Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #1518891

>>ПУК))))

>>1518899
#3 #1518899
>>1518891

>бабах

sage #4 #1518908
>>1518886 (OP)
А кто может?
#5 #1518919
>>1518886 (OP)
В играх в принципе не умеют в сюжет. Как и в кино и сериалах. И книгах. Самородки бывают в количестве 1 штука на 500-1000 единиц продукции. Остальные 499-999 - графомань среднеговнистая.
>>1519274
#6 #1518925
>>1518886 (OP)
Поиграл в конченую фантазию 13-2. И могу сказать что название себя оправдывает. С 1ых же кадров с экрана на меня полились тонны сюжетного дерьма про японских летающих мальчиков и девочек с розовыми волосами в каких то нелепых одеяниях, размахивающих 10 метровыми мечами. Они сражаются с киборгами, драконами и какими то совершенно гротескными созданиями напоминающими плод воображения шизофреника. То и дело прыгают в какие - то порталы, попадают в космические дыры, путешествуют взад и вперед во времени. Попадают то в горы, то в древние храмы, то в город будущего.

Через пять минут я перестал пытаться делать хоть какой либо смысл из этого всего. Мой мозг не в состянии воспринимать тоскливые пафосные диалоги что без прошлого мы не можем изменить будущего. Я просто сидел подавленно попукивая и давя по инерции одну кнопку позволяя игре выливать на меня поток нескончаемого бреда.
>>1518984>>1519485
94 Кб, 1024x652
#7 #1518932
>>1519029
#8 #1518983
>>1518886 (OP)

>Metal gear solid


>Один из лучших сюжетов в индустрии.


лол
#9 #1518984
>>1518925
Нихуя ты игру выбрал, ты хотя бы ознакомился что любят, а что нет?
Final fantasy 13-2 находится где-то на дне серии, одна из худших игр, как фанаты так и обычные игроки облили ее грязью.
Проебанный графон, проебанный сюжет даже по сравнению с тринашкой, как-то пытались улучшить геймплей, но получилось только хуже, про дизайн и музыку вообще молчать лучше.
Вон там попробуй ФФ6-9, у них дела намного лучше.
>>1519333
56 Кб, 433x466
#10 #1518991
>>1518983

>Графоманский высер наркомана


>Один из лучших сюжетов в индустрии


Бурятофаг, плез.
>>1519005
#11 #1519005
>>1518991
А какой хороший сюжет не графоманский высер?
#12 #1519011
1886 Кб, 1900x1516
#13 #1519019
Лучший сюжет десятилетия. Ноудискас
>>1519064>>1525677
17 Кб, 311x157
#14 #1519026
Ты ошибся немного. Что-либо лучшее такие оценки не получает. А нет, разве что лучший проходняк
>>1519041>>1519049
#15 #1519029
>>1518932
RE плохой пример. Там либо все до одури просто:"Это особняк/город с зомбями, а ГГ должен свалить.
Либо пафосный пиздец со СПАСЕНИЕМ МИРА!!!
>>1519582
#16 #1519041
>>1519026

>Оценивает качество сюжета по средней оценки на метакритике.


>Не считает себя дауном.

#17 #1519049
>>1519026
Игру оверхайпнули сильно и когда она вышла, оказалось что это не шедевргосоподи10из10 а просто хороший шутан с хорошим сюжетом, все тут же кинулись ставить единички.
#18 #1519054
>>1518983
Огненные летающие кашалоты, нановампиры, киберпидоры. И все это со серьезным лицом.
Да в юмористичном Saints Row 4 проработки и логики больше, чем тут.
Я люблю серию mgs за иногда удачное изобретение велосипедов в геймплее и неплохую режиссуру, но сюжет там уровня фигового аниме.

А вообще япошки могут в сюжет. Просто НАМНОГО реже, чем не япошки.
>>1519073
#19 #1519063
I/O c РутДаблом заебок. Чувак, который их написал - чисто японский Дыбовский (особенно с учётом недавних высказываний последнего).
#20 #1519064
>>1519019
Мог бы быть хороший сюжет, если бы не концовка.
А так збс.
>>1519430
#21 #1519068
>>1518886 (OP)
В Догме классический сюжет из сказки + типично восточный твист в конце.
Дракенгард/Ниер тоже совершенно привычная смесь из европейских сказок + пара восточных твистов.

Все сюжеты в играх привычные, т.к. до этого они тысячи лет полировались в письменном и устном видеах. Подача сюжета - это уже другой вопрос.
#22 #1519073
>>1519054

> И все это со серьезным лицом


В этом суть.
#23 #1519084
>>1518886 (OP)
мгс таки в плане сюжета годный, но Кодзима под конец уже сам видимо не понимал, что он высрал. Осталььное, таки да. Пиздоглазые вообще не могут в игры.
#24 #1519134
>>1518886 (OP)
Япошки могут только в дизайн монстров и локаций(иногда).
#25 #1519137
Сюжет это настолько субъективно пиздец. Лучше пойду консолетред серить.
sage #26 #1519242
Двач не может в толстоту, обидно.
46 Кб, 756x606
#27 #1519258
>>1518886 (OP)
С дизайном у них ещё хуевей, игры для внутреннего рынка - ебаное аниме с мечами с человеческий рост и глазами в пол ебала; игры для внешного рынка - хуйня криповее некомфортной долины, вроде и слелано все по западным лекалам, но тебя не покидает ощущение всеобщей искусственности. Когда японцы пытаются изобразить западных людей и их образ жизни - это всегда пиздец и ужас (хотя у этого есть и плюсы, резилент ивел как хоррор стал от этого только страшнее)
5992 Кб, Webm
#28 #1519261
Японцы вообще не умеют в искусство. Единственное их творение достойное восхищение — это вокалоиды, но всё остальное...
#29 #1519274
>>1518886 (OP)
Пиздоглазые вообще ни во что не могут. Но этот вот >>1518919 в принципе прав.

>>1518983
Атмошферка, дитальки, лулзики, меха и ТВИСТЫ это нихуя не сюжет. Сюжет это последовательность событий, раскрывающих центральный конфликт произведения. Вместо сюжета в гирьках сплошная развэзганная каша с богом в кусты из машины через проёбанный пейсинг и всратые дыры.
#30 #1519276
>>1518886 (OP)
Лучше уж яркое и весёлое аниме, чем воннаби-достоевские западных видеоигр.
>>1519279
#31 #1519279
>>1519276

>Положняк Дыракона Тёмный Встал


>яркое


>весёлое

>>1519288
#32 #1519288
>>1519279

> яркое


Чек.
>>1519293
95 Кб, 600x600
#33 #1519293
>>1519288
Даладна. Более бесхарактерной однообразной параши вообще никогда не играл.
>>1519296
#34 #1519296
>>1519293
Ну они хоть постарались. Вся эта эпичная магия, удары гораздо лучше, чем плевание фаерболами с кулак размером и ковыряние драконов заточкой в ведьмаках, скайримах и готиках.
>>1519299
231 Кб, 498x482
#35 #1519299
>>1519296

>игра яркая и весёлая потому что там пиздюлины жирные и громкие камеру ажтрисёт

>>1519300
#36 #1519300
>>1519299
Именно. Европийцы то за 20 лет не додумались даже до этого. Прокачка есть - РПГ готова, а что там с анимацией, графеном, атмосферой - вообще насрать, играчки сожрут и ещё попросят. Пусть этим говном унтеры узкоглазые занимаются. КОКОКОК ПОЧЕМУ ЯПОНСКИЕ ИГРЫ ПОПУЛЯРНЫ ВЫ ГОВНОЕДЫ КАК ЖЕ ВЕРНОСТЬ РАССССССССССЕ?????????
>>1519315>>1526510
#37 #1519301
>>1518886 (OP)
не являясь фанатом узкоглазого геймдева чисто навскидку: сайлент хиллы, дарк соулсы.. да и мгс ты зря хуевым сюжетом назвал, он со странностями, но в целом довольно интересный
#38 #1519303
В итоге мурриканцам и немцам проводят по губам поляки с японцами. Ждем когда хохлы или казахи создадут своего ведьмака или души и унизят консервативный западный игрострой.
>>1519336>>1541199
#39 #1519315
>>1519300

>КОКОКОК ПОЧЕМУ ЯПОНСКИЕ ИГРЫ ПОПУЛЯРНЫ


Nintendo только. Остальное - андеграунд для двух с половиной калек. Западные игры куда популярнее.
#40 #1519333
>>1518984
Поиграл в конченую фантазию 7. И могу сказать что название себя оправдывает. С 1ых же кадров с экрана на меня полились тонны сюжетного дерьма про японских летающих мальчиков и девочек с белыми волосами в каких то нелепых одеяниях, размахивающих 10 метровыми мечами. Они сражаются с киборгами, драконами и какими то совершенно гротескными созданиями напоминающими плод воображения шизофреника. То и дело прыгают в какие - то порталы, попадают в космические дыры, путешествуют взад и вперед во времени. Попадают то в горы, то в древние храмы, то в город будущего.

Через пять минут я перестал пытаться делать хоть какой либо смысл из этого всего. Мой мозг не в состянии воспринимать тоскливые пафосные диалоги что без прошлого мы не можем изменить будущего. Я просто сидел подавленно попукивая и давя по инерции одну кнопку позволяя игре выливать на меня поток нескончаемого бреда.
#41 #1519336
>>1519303
Я свои души через пять лет создам, так что ждать не долго.
34 Кб, 396x691
#42 #1519342
ПРИВЕДИТЕ ПРИМЕР ХОРОШЕГО СЮЖЕТА В ЗАПАДНЫХ ИГРАХ
#43 #1519346
>>1519342
Кодла
#44 #1519348
>>1519342
Fallout 4
>>1519368
#45 #1519350
>>1519342
Metal Gear Solid
Silent Hill
Metroid
Zelda
Castlevania

А у япошек что? Только анимехуйня про трусы.
>>1519356
#46 #1519356
>>1519350
Перечислил проходного япговна и рад.
У покемонов вон сюжет, уже скоро 1000 эпизодов аниме снимут. Вот это сюжет из сюжетов.

Дауничи ебаные, самые популярные японские игры - это ИГРЫ, про геймплей, сюжет там для галочки.
Самые популярные западные игры - вообще без сюжета.
>>1519361
#47 #1519361
>>1519356
Но в перечисленных играх хороший и запутанный сюжет. В отличии от японского анимеговна, в которое ты играешь.
143 Кб, 800x1000
#48 #1519365
Как раз японцы могут в сюжет. В мгс при всей наркомании на серьёзных щщах ты наворачиваешь и просишь ещё. Потому что запутанные, необычные, нетривиальные миры как в мгс или дарк соулсах. В тысячу раз интереснее очередного западного говна про орков и гоблинов и злых русских. А когда Снейк обмазанный говном и кровью толкает пафосную речь про патриотизм это настолько охуенно что затмевает Шепарда с его речью про спасение галактики

>"Мы оставим наши страны. Мы оставим Родину, станем одиночками на этой земле. Без национальности, без философии, без идеологии. Мы идем туда, где мы необходимы. Сражаемся не за страну и не за правительство, а за самих себя. Нам не нужны другие причины, мы будем сражаться, потому что мы необходимы. Мы будем сдерживающим фактором для тех, у кого нет выбора. Мы армия без границ. Наша цель определяется эпохой, в которой мы живем. Иногда мы вынуждены продавать себя и свои услуги. Если потребует время, мы будем революционерами, преступниками, террористами. И, да, всем нам уже уготовано местечко в аду. Но есть ли более подходящее для нас место? Это наш единственный дом. Наш "Рай" и наш "Ад". И это "Аутэр Хэвен".



Ну и словно вишенка на торте. В японских играх нет сжв. Там никогда не будет такой параши как в вотч догс 2.
#49 #1519366
>>1519365

>В японских играх нет сжв


Что такое сжв? С чего вы взяли, что оно есть в играх? или вы просто трапов и фемиблядей так называете? Так лгбт в японских играх распространено очень даже, а феминизм - тем более, где школьников пиздят красивые недоступные школьницы и держат вообще их под каблуком. Парни в новой финалке - заднеприводная рок-группа начала двухтысячных на выгуле. С томными взглядами и ранимой девчачей душой, а направляет их - чумазая телочка с красивой грудью, которая сама чинит тачки, в отличие от этих полупокеров-слабаков.
>>1519369
303 Кб, Webm
#50 #1519368
>>1519348
Когда год назад увидел скрин батясына, подумал, что это батя из третьей части. Обрадовался поначалу, что он вернется.
162 Кб, 933x1200
#51 #1519369
>>1519374
#52 #1519374
>>1519369
Ну то есть просто фемиблядь. В японских играх телочки обязаны быть красивыми, иначе нахуй они там нужны, это да, такого уродства там не будет, но сама концепция феминизма в японских играх пропагандируется не менее, а то и более чем на западе.

Охуел от арта. Как долбоебом надо быть, чтобы выставлять свою игру через таких персонажей. Люди, ответственные за вотчдогс 2, за сам дизайн и историю, должны быть уволены без права заниматься такой деятельностью. Просто суициднули игру.
48 Кб, 520x344
#53 #1519379
>>1519365
Уважаю их за дарксоулс. Ни одного черного во всей серии. Даже катаринские рыцари (катарина это страна черномазых в DS) под доспехами оказывались белыми.
>>1520164>>1535818
#54 #1519381
>>1518886 (OP)

>этот детский троллинг


окей.

Смешно смотреть на дегенератов в этом itt треде которые всерьёз пытаются что-то доказать.
>>1519382
#55 #1519382
>>1519381

> до сих пор не понимает что доказывают не опу а ведут дисскусию между собой

>>1519383
#56 #1519383
>>1519382

>доказывают друг-другу что-то


Как я и написал, дегенератов полон тред.
>>1519385
#57 #1519385
>>1519383
А что, нельзя?
>>1519388
#58 #1519388
>>1519385
В смысле "нельзя"?
>>1519392
#59 #1519392
>>1519388
В прямом. Если нельзя кому нибудь что нибудь подоказывать и пустословно поспорить то смысл от этой доски?
#60 #1519393
>>1519392

>то смысл от этой доски?


Его нет, закрывайте эту доску.
#61 #1519396
>>1519392

>смысл от этой доски


В обсуждении игр?
>>1519400>>1519403
#62 #1519399
>>1519392
В том, что школьники и безработные хейтят игры, в которые не играют.
#63 #1519400
>>1519396
И что ты тут обсуждать собрался? Веге тебе недостаточно для обсуждения игр?
>>1519402
#64 #1519402
>>1519400

>И что ты тут обсуждать собрался?


Игры.

>Веге тебе недостаточно для обсуждения игр?


А тебе вг не достаточно для срачей и помойного, детского троллинга?
>>1519406
255 Кб, 512x512
#65 #1519403
>>1519396
Игры обсуждают в vg. Здесь мы их обсираем, конструктивно или нет, но обсираем. То есть можно зайти в вг и найти треды по масс эффект андромеде там, или финалке. Там будут дрочит на героинь, обсуждать какой-нибудь скилл или шмотку. Но только в v можно прочитать в тредах по андромеде и финалке конструктивную критику по сути.
>>1519405>>1519415
#66 #1519405
>>1519403

>Игры обсуждают в vg. Здесь мы их обсираем


>Я СКОЗАЛ!!11 МАМ! НУ СКАЖИ ИМ ЧТО Я ТАК СКОЗАЛ!!1

>>1519408
#67 #1519406
>>1519402
В веге тематические треды по одной, конкретной игре или серии игр. А /v/ для пустых споров и срачей. И если ты сюда пришел обсуждать что-то, то лучше проходи в /vg/
>>1519414
#68 #1519408
>>1519405

Обсуждатель игр порвался
#69 #1519414
>>1519406

>В веге тематические треды по одной, конкретной игре или серии игр.


Там нет таких игр которые я хотел бы обсудить.

>А /v/ для пустых споров и срачей.


>Я СКОЗАЛ!!1

>>1519418
31 Кб, 537x529
#70 #1519415
>>1519403

>конструктивную критику


>говно, Яскозал

#71 #1519418
>>1519414

Лолирую с дегенерата. Сам 10 постов назад нес хуйню как ему надоели срачи и вот теперь он сам с азартом в глазах и говно на лице срется в попытке доказать что /v/ для обсуждения игр.
>>1519425
#72 #1519425
>>1519418

>Сам 10 постов назад нес хуйню


Может у тебя и пруф имеется что это был именно я?
>>1519428
#73 #1519428
>>1519425
Мне нет смысла доказывать как ты любишь жопой вилять, ты это и без меня знаешь.
#74 #1519430
>>1519064
Концовок несколько. Какая именно тебе не понравилась?
#75 #1519442
>>1519342
Mass Effect 3, Dragon Age 2, Fallout 3, Tyranny
#76 #1519444
>>1519442
С 3 фоллача обоссался в голос. Почему хуйня про поиски бати это хороший сюжет?
#77 #1519448
>>1519444
Потому что он БАТЯ. Его нужно найти, потому что он родной человек, кровинушка! Ты просто чёрствый человек и ничего не понимаешь.
88 Кб, 500x720
#78 #1519453
Сюжет для игры не важен, главное геймплей. если ты играешь в игру ради сюжета, то ты реально глупенький )))). иди книжку почитай
#79 #1519458
>>1519453
То есть ты дрочишь просто чтобы дрочить, а не ради результата?
Плохо быть тобой.
>>1519476>>1519478
52 Кб, 611x608
#80 #1519461
>>1519453
Бля сука бля, пиздатая картинка.
#81 #1519474
Что за хуёвая аналогия? Игры неспроста называют ИГРАМИ, а не интерактивными книжками. Игры могут рассказывать историю только геймплейными средствами, не прибегая к нарративу вообще, и залог качественной игры это в первую очередь продуманный геймплей. И да, он не обязательно должен быть именно сложным, или перегруженный механиками, он должен быть именно продуман и отполирован, чтобы всё было на своих местах. Ну а сюжет в некоторых играх это просто приятное дополнение, если сама игра хорошая, то от неё можно получить удовольствие даже если там сюжет уровня: "ты избранный и побеждаешь лорда тьмы".
>>1519476>>1524746
#82 #1519476
#83 #1519477
>>1519444

>С 3 фоллача обоссался в голос. Почему хуйня про поиски бати это хороший сюжет?


Хотя бы с того, что это чёткая и понятная мотивация.
>>1525454
#84 #1519478
>>1519458
Лол, РПГ игры всегда были дрочерством ради получения какойто хуйни. а тебя что? так сильно должна ебать хуйня за которую ты дрочил? Какая разница что в начле в середине и в конце, если итог один, ты дрочил. только мани будут думать что они спасали мир или тип того, ты же знаешь что всё что ты сделал, это подрочил и сё.
#85 #1519485
>>1518925
Паста с форчана, расходимся.

I played in a konchenuyu fantasy 13-2. And I can say that the name is justified. From the first frame from the screen at me poured a ton of shit about the Japanese scene of flying boys and girls with pink hair in what is nelepyh robes, brandishing swords 10 meter. They are fighting cyborgs, dragons and what is absolutely grotesque creatures reminiscent of the fruit of the imagination of a schizophrenic. Every now and then jumping into what - that portals fall in cosmic hole vzad and travel forward in time. Fall in the mountains, the ancient temples, the city of the future.

Five minutes later, I stopped trying to do though any sense of it all. My brain can not perceive the melancholy pathos sostyanii dialogues that without a past we can not change the future. I just sat dejectedly popukivaya and crushing inertia of a button allowing the game to pour me a never-ending stream of nonsense.
#86 #1519529
МГС лучшее произведение о человеке-государстве. О человеке, который был против всех.О человеке с большой идеей. Проблемы войн, родственных связейи этичности различных методов в достижениях своих целей в игре раскрыты на 5. Так что, нехуй тут кукарекать, если поиграл в 5 часть только, а и то скипал все, кроме брифинга.
>>1519658
#87 #1519582
>>1519029

>RE плохой пример.



Че с ума сошел?

Я взахлеб читал кажду записочку, сюжет топчик просто.
>>1519622
#88 #1519586
>>1519342
Ведьмак, Ассассинс Крид.
60 Кб, 600x530
#89 #1519596
>>1519365
'У меня есть мечта.' Это один день каждый человек в этой стране будет контролировать свою собственную судьбу. В землю, по-настоящему свободным, черт побери. Нация действия, а не слова, управляемый силой, а не комитет! В случае, если законом изменения с учетом индивидуальных особенностей, а не наоборот. Там, где власть и справедливость обратно, где они принадлежат: в руках народа! Где каждый человек свободен думать - поступок - для себя! К черту все эти хромота Дика адвокатов и chickenshit бюрократов. Ебать этого 24-часовой Интернет извергают пустяков и знаменитости ерунды! Трахни американскую гордость! Трахни СМИ! Ебать все! Америка заболевает. Прогнил насквозь. Там нет спасения - мы должны вытащить его с корнем. Чистого листа. СЖЕЧЬ ДОТЛА! И из пепла, новая Америка родится. Evolved, но необузданная! Слабые будут очищены и сильным будет процветать - свободно жить так, как они считают нужным, они сделают Америка снова здорово! ... В моей новой Америке, люди будут умирать и убивать за то, что они ВЕРЯТ! Не за деньги. не для масла! Не то, что они говорят правильно. Каждый человек будет иметь возможность свободно бороться с его собственные войны
#90 #1519622
>>1519582
Не захлебнулся?
#91 #1519655
>>1518886 (OP)
Руссяшки не могут в игры. Дисскас.
>>1519674>>1519685
#92 #1519658
>>1519529
Двачую этого. Когда находишь Паз с вшитыми в неё бомбами охуеваешь с пиздеца.
737 Кб, 1108x472
319 Кб, 1800x2000
136 Кб, 1280x800
76 Кб, 670x419
#93 #1519666
Именно так, а пикрилейтед просто игнорируй
#94 #1519669
>>1519442
Вейт, а что в Тираннии с сюжетом?
#95 #1519674
>>1519655
Теперь да, а раньше могли и хуй стоял, и нефть была по 100+, а доллар по 24
850 Кб, 986x1500
#96 #1519682
Все кто сомневаются в подвигах Биг Босса и 28 фоксхаундцев будут гореть в аду!
>>1524746
#97 #1519685
>>1519655
Это следствие снг-рынка. Пекари-пираты, в целом бедное население. В японии геймстудия знает, что может присесть на 2 гарантированных хуйца, 3дс, которая есть у миллионов, и плойка - которая есть у миллионов. И на анродид и иос хуец можно прыгнуть, у людей деньги-то есть платить за внутриигровую срань.
>>1524746
#98 #1519705
>>1518886 (OP)
Но как же... ведь Xроно Триггер...
>>1519751
#99 #1519751
>>1519705
Торияморисовка не нужна.
>>1519821
#100 #1519753
>>1519453
В душах, МХ и догме можно создать как брутального мужика-воена так и няшную тян.
В тесаче можно создать только воена, в фолаче вообще никого нормального создать нельзя, слишком редактор убог.
>>1519766
#101 #1519766
>>1519753
В обле таки можно было при большом умении или чужих настройках создать няшную тян.
#102 #1519821
>>1519751
А что нужна, хуета как Хроно Кроссе?
8923 Кб, Webm
#103 #1519888
>>1518886 (OP)
Кинул в тред Тихий Холм — обоссал ОПа.
#104 #1520088
>>1518886 (OP)
В чем прикол ношения шорт и миниюбки одновременно?
>>1520105>>1521795
#105 #1520105
>>1520088
Чтобы быть НИТАКОЙКАКВСЕ. Ты б еще спросил, почему гг 10й части шорты со штанинами разной длинны носит или нахуя нигеру птичье гнездо в волосах.
>>1521467>>1521713
#107 #1520164
>>1519379
Репортнул за разжигание.
>>1535721
#108 #1520181
>>1520140
Штампованая дрисня на уровне русской женской фентези
>>1524817
#109 #1520193
>>1518886 (OP)
Всем известно, что ФФ хорош только хентайной порнухой в три-дэ.
#110 #1520204
>>1520140
Всю новую аниме-говнину для 12-летних собрал? Заноси в список "шедевров" еще гранблу фентези.
Даже удивительно, что какую-нибудь данганронпу не приплел.
#111 #1520227
>>1520140
В зестриии хоть будут какие-нибудь плоттвисты? А то все как-то там вяло.
>>1520244
#112 #1520244
>>1520326
#113 #1520326
>>1520244
Хорошо, а то я уже почти дошел до файта с бабой епископом.
#114 #1520401
Просто пройди Remember11, 999, Virtue's Last Reward и Zero Time Dilemma, так как это уникальный опыт с отличным сюжетом, лучшие игры однозначно.
Кроме того, есть и другие японские игры с хорошим сюжетом: Armored Core series, Ace Combat series, Ace Attorney, Zone of the Enders: The Fist of Mars, Ghost Trick, Killer7, Baldr Bullet...
>>1520695>>1521000
#115 #1520695
>>1520401
Тут же даже в половину этого на пека не поиграть.
>>1520953
#116 #1520912
>>1518886 (OP)
А кто может? И там и там говно ебанное. Сюжеты только в книжках обитают, а сценарии для игр из порно воруют.
113 Кб, 156x200
#117 #1520953
>>1520695

>Remember11, ZTD, Baldr Bullet - VN на ПК


>999, VLR ,AA, Ghost Trick, Killer7, псп/ps2 версии Armored Core - эмулируются на ПК


>Остается только AC и ZotE


>в половину этого на пека не поиграть.


Хули ты пиздишь, мань?
>>1522934
#118 #1521000
>>1520401
Удваиваю тебя, все игры охуенны
Акане и есть Зеро
>>1521120
110 Кб, 1280x800
42 Кб, 318x450
222 Кб, 1600x900
1407 Кб, 1920x1080
#119 #1521021
Пощу русские игры с хорошим сюжетом.
#120 #1521066
>>1519442
В трудом вспомнил, что там было в Тирании, хотя прошел всего неделю назад.
Хуевый знак для игоря.
>>1521095
118 Кб, 355x283
#121 #1521079
>>1521021
Кхе-кхе.
#122 #1521088
>>1521079

>implying

42 Кб, 699x637
#123 #1521091
>>1521021

> русские


> анабиоз

38 Кб, 590x350
#124 #1521095
>>1521066

>Хуевый знак для игоря.


Скорее для тебя.
#125 #1521112
>>1521079
Действительно полуживотные какие-то сделали
#126 #1521120
>>1521000
Что скажешь по поводу Remember11? Лучшая ВН.
https://www.youtube.com/watch?v=ZKcFQoqfIQU
>>1521875
#127 #1521144
>>1519442

>Fallout 3


Это траллинг такой?
>>1521218
#128 #1521165
>>1521021

>cradle


>русские игры


Лiл
>>1521452
#129 #1521218
>>1521144
Ты считаешь, что там плохие сюжеты, сынок?
>>1521329
#130 #1521329
>>1521218
В МЕ3 слили сюжет, особенно своей трехцветной концовкой.
ДА2 была намного хуже, чем ДАО, Флач 3 вообще позор, а не сюжет.
Тиранию не проходил пока.
>>1521341>>1525659
#131 #1521341
>>1521329

>В МЕ3 слили сюжет, особенно своей трехцветной концовкой.


Концовки там как раз охуенные, показывающие РАЗНИЦУ в выборе.
#132 #1521452
>>1521079
>>1521165
Справедливости ради там в штате были русские разрабы.
#133 #1521456
>>1521341

> РАЗНИЦУ в выборе.


> Каким лучом ебануть по вселенной

347 Кб, 600x337
#134 #1521467
>>1520105

>нахуя нигеру птичье гнездо в волосах


Захотелось ему, бля. Птичка ему нравится, питомец это его.
#135 #1521563
>>1521341
Я ожидал, что концовка будет выбираться по многим действиям, которые ты совершал в серии, вот это была бы РАЗНИЦА в выборе.
Я дохуя хранил свои сейвы первой и второй части, перепроходил первую и вторую, думал, что они будут сильно полезно, а потом вышла третья, которую я лениво прошел и проблевался с концовки.
А потом я прошел ФФ7, которая мне сильно зашла.
Правда, сейчас я блюю от отношения скверов к игрокам, но что поделать?
>>1521596>>1521675
#136 #1521596
>>1521563

>Правда, сейчас я блюю от отношения скверов к игрокам, но что поделать?


Времена меняются и люди, что работали в компании, уже не работаю в ней. В новой финалки у руля финансовый директор, а не творец, например. Но чем они тебя разозлили? Вот конами-пидоры те еще твари, гореть им в аду.
>>1521842
#137 #1521675
>>1521563
Так это обычный синдром завышенных ожиданий. Биовар и так добавили очень много возможностей: решение конфликта гетов и кварианцев, лечение генофага, проеб кучи НПС, множество романтических линий, влияние военных ресурсов на концовки, ну и собственно 4 разные концовки(специально даже ДЛС выпустили, чтоб всем разжевать) Такой проработки на протяжении 3 игр никто не делал.
Но как же безбожно они слили Жнецов в ME3 это ебанный пизде! Из загадочной и могущественной расы сделали армию злых роботов! Это как блядь?!
#138 #1521713
>>1520105
Просто я часто такое вижу в азиатских играх и аниме, вот и стало интересно, откуда такая мода.
#139 #1521716
>>1521675

>и так добавили очень много возможностей


>альтернативные варианты решения квестов это не что-то, что должно быть в каждой рпг с квестами

67 Кб, 640x480
69 Кб, 640x480
#140 #1521746
>>1518886 (OP)
ты просто не можешь в гениальность
>>1521807>>1522941
25 Кб, 1158x683
#141 #1521775
>>1521675
Братюнь, ты игру-то прошёл? Перемещение цитадели, судьба всех обитателей цитадели в конце никак не обыграны. Никак не обыграны (кроме влияния циферок) большинство военных ресурсов в заставочке перед последней миссией. В последней миссии вообще ничего нет. Вся концовка (не только стулья, но начиная с момента невозврата) полностью сливает всю ёбаную третью часть (не говоря уж о длцах, лооол, создатели риперов лооооол) в нахуй ёбаную клоаку с узеньким горлышком одного узенького коридора без "окон" с видом на принятые до этого решения. Разные блядь концовки. Батарианцы. Где. Блядь. Батарианцы. Их вообще нигде ни словом никогда ни в коем разе после эмоционального, связанного с длц предыдущей части, воссоединения (если такое решение было принято, ок, паладины ок) в центре беженцев цитадели НЕ УПОМИНАЮТ БЛЯДЬ НАХУЙ. Дело-то не в батарианцах на самом деле, а в том, что зациклившись на стульях многие не обратили внимание, что слив блядь концовки всей блядь трилогии и особенно насыщенной третьей части начался раньше этих самых стульев.
#142 #1521795
>>1520088
Чтобы письку не засветить, когда ногами машешь и перекатываешься между укрытиями. Я серьезно.

В реальной жизни так, например, иногда одеваются девки, выступающие на сцене, если приходится много скакать и дрыгать конечностями.
131 Кб, 960x475
#143 #1521807
>>1522941
#144 #1521842
>>1521596
Финансовый директор Табата?
Я видел концовку и уже наскоро посмотрел весь сюжет игры и у меня сильно горит от этого.
Новый директор проебал все концепты, вырезал и изменил лучшие моменты Versus 13 и сделал игру просто хуевой, проебав историю, при этом сделав неплохие Kingsglaive и brotherhood. Это, наверное, что-то на уровне Sonic 2006.
Ах да, сюжет такой же хуевый как в 3rd Birthday и Type-0. К середине сюжета становится непонятно что и зачем происходит на экране, излишки пафоса и драма ради драмы.
Номура, старый директор пятнашки, все еще работает и помогал делать лучшие части серии, при этом создал серию Kingdom Hearts, которая взлетела и после смены Versus 13 на 15 его отправили делать ФФ7 ремейк и KH3.
>>1521847
#145 #1521847
>>1521842
Я имел в виду насрав на историю неплохих Kingsglaive и Brotherhood.
#146 #1521875
>>1521120
Только дочитал Ever17, еще не начинал р11. Это стоит того?
>>1521884
#147 #1521884
>>1521875
Определённо, уникальный опыт, который тебе предстоит испытать. Лучшая ВН.
https://www.youtube.com/watch?v=qtgnBUpQuOs
31 Кб, 480x360
#148 #1521888
>>1518886 (OP)
Вот этот серебряный рыцарь из игры с лучшим сюжетом в истории ссыт тебе в рот
>>1521896>>1525283
#149 #1521896
>>1521888
Толстовато.
157 Кб, 900x619
329 Кб, 1400x1500
43 Кб, 433x727
70 Кб, 789x622
#150 #1521912
>>1521675

>Так это обычный синдром завышенных ожиданий


Какой прочный манямир.
>>1523173
46 Кб, 1000x562
#151 #1522795
>>1518886 (OP)
Ну хуй знает...
#153 #1522934
>>1520953

>Zone of the Enders: The Fist of Mars


Эта гбашная срань легко эмулируется.
И это скучный Super Robot Taisen.
Обе игры с ЗЫ2 тоже эмулируются. Как минимум первая у меня без проблем шла, во вторую я играл на плойке так что эмуль не проверял.
12537 Кб, Webm
#155 #1522991
>>1518886 (OP)

>Япошки не могут в сюжет. Дискас.

>>1523054
5669 Кб, Webm
#156 #1523054
>>1523214>>1523491
233 Кб, 980x450
766 Кб, 800x476
1693 Кб, 847x1199
#157 #1523123
>>1518886 (OP)
Япошки умеют в сюжет, дискасс.
274 Кб, 1067x825
586 Кб, 1200x1741
57 Кб, 730x486
#158 #1523160
А еще в сеттинг.
>>1523176
#159 #1523173
>>1521912
Всё равно побежишь покупать или скачивать новую часть эффекта массы и проходить взахлеб до финала.
#160 #1523176
>>1523123
>>1523160
Пикс анрелейтед я надеюсь?
>>1523180
#161 #1523180
>>1523176
Ха-ха, пошел нахуй.
#162 #1523214
>>1523054
Соус? Анимой не интересуюсь, но но что-то захотелось посмотреть.
>>1523252
#163 #1523238
>>1518886 (OP)
Ебать она тощая. Аж смотреть страшно. Где нормальные крутобедрые героини в 2016?
#164 #1523252
>>1523214
Blood C. Вебмрелейтеду от силы посвящено 2-3 эпизода из десятка, оно того не стоит.
#165 #1523290
>>1518886 (OP)
Ну серьёзно, двач. Уж на что говняный и примитивный сюжет в японских видеоиграх, но он там по крайней мере есть. А попробуйте назвать хоть одну западную игру с мало-мальски запоминающимся сюжетом? Мне лично только бомжак третий вспоминается, да и тот - лютое говно.
>>1523315>>1524122
578 Кб, 1280x720
#166 #1523315
>>1523290

>А попробуйте назвать хоть одну западную игру с мало-мальски запоминающимся сюжетом


Как и просил, вот тебе одна. Если хочешь, могу еще с полсотни, но ты же все равно будешь повторять мантру "ВРЕТИ!"
#167 #1523324
>>1523315
Тебя игру с сюжетом просили назвать.
>>1523847
#168 #1523454
>>1523315
Какая-то хуита про скелетов. Сколько её ни форсили, даже желания скачать нахаляву с торрентов не было.
>>1523847
36 Кб, 1000x562
#169 #1523475
>>1518886 (OP)
Могут.
/thread
>>1524304
#170 #1523480
>>1523315
Почему шафер не снимает мультики? Поинт н клик адвенчуры это самый донный жанр, его сюжеты так и подохнут в забвении, а ведь сними он полнометражки, на них бы несколько поколений росло.
#171 #1523491
>>1523054
В детстве я б наверное впечатлился, но сейчас такой безвкусицей кажется, особенно из за статики сцен, все стоят и ждут своей фаталки, япошки могут лучше.
313 Кб, 300x182
#172 #1523847
>>1523324
>>1523454
Ожидаемо.
#174 #1524304
>>1523475
Скопипастить твин пикс это уже придумать свой сюжет?
>>1524308
#175 #1524308
>>1524304
Там только завязка копипастнута.
#176 #1524346
>>1521021
Почему Периметр, а не Вангеры? Финальный твист Периметра, кстати, скопипасчен из Вангеров вообще без изменений.
#177 #1524364
>>1524122
Продолжай. Как раз ищу во что бы сыграть.
#178 #1524746
>>1519474
В игорях белого человека сюжет, т.е. развитие событий по ходу центрального противостояния произведения, является инструментом расширения интерактивности на нарративну составлящую, не ограничивая взаимодействие игрока с игрой тупо механикой. Мы влияем не только на процес сгорания полосок ХП у болванчиков, но и на поведение персонажей и то в какие ситуации они попадают. Это больше интерактива -> меньше кинца ->игра более игра.

>>1519444
Щютка ли - каждому человеку без тяжёлых ЧМТ абсолютно очевидно, что в фоллаче 3 сюжет за скачки по карте в поисках кровинушки феерическая хуита. Но тем временем в ебучем дохуище жрпг сюжет сводится ровно к тому же - и ведь жрут суки.

>>1519685

>В японии геймстудия знает, что может присесть на 2 гарантированных хуйца


Вот в результате веобу и наслаждаются своим конвеером штампованных вайф в клонах финалок.

>>1523123
>>1519682
Ежедневное напоминание о том что виабу не понимат смысла слова "сюжет".

>>1519442
>>1521341
Идеальный дерейл 10/10

>>1524122
А теперь и вовсе тренд закрывать можно.
127 Кб, 1200x1200
#179 #1524800
>>1518886 (OP)
Какой же охуенный эквип у Босса. Солид в своих гомотрико просто идет нахуй.
>>1524862>>1525610
85 Кб, 656x577
#180 #1524809

>Ежедневное напоминание о том что виабу не понимат смысла слова "сюжет"


>А теперь и вовсе тренд закрывать можно.

#181 #1524817
>>1520181
Намного лучше, хейтерку этого просто не видно.
#182 #1524862
>>1524800
Так Солид - урбанистический шпион, а Гей Босс - лесной уебан.
>>1524991
60 Кб, 481x537
#183 #1524889
Котоны, маюсь сутки. Стоит на скидоне покупать за 350р?
#184 #1524929
>>1523123
Как же хочется уже 3DS'ные SMT начать, но надо ведь Причудливое Путешествие сначала пройти, да?
>>1524947>>1526388
#185 #1524943
>>1524889
Естественно!
>>1524947
#186 #1524947
>>1524889
>>1524929
>>1524943
лютейшие говноеды
>>1524977
#187 #1524977
>>1524947
Назови игры с лучшими сюжетами с твоей точки зрения. Без шуток спрашиваю.
>>1525112
#188 #1524979
>>1520140
Когда уже Хиллию на ПК портируют?
>>1540857
#189 #1524991
>>1524862
Просто Босс - настоящий мужчина, герой войны, создатель трех сильнейших организаций. А Солид постарел, отключил Зеро и помер.
>>1529473
#190 #1524992
>>1518886 (OP)
Зато могут в такие-то ножки!
>>1525117
#191 #1525112
>>1524977
омикрон, мафия, масс эффект, ведьмак, хл2, фаренгейт, The longest journey, dreamfall, syberia, deus ex...
#192 #1525117
>>1524992
пару палок нарисовать - как сложно то!
#193 #1525157
>>1525112
Почему тогда Зестирия и SMT IV "говноедство"?
>>1525621
151 Кб, 500x327
#194 #1525254
>>1525112

>омикрон


>фаренгейт


>Игры от Дэвида "В каждой игре должна быть сцена неуклюжего секса" Кейдж


>Вообще вспоминать про любую игру от Дэвида "Я сначала пишу сцену, а потом сюжет к ней" Кейджа


Обоссал тебя.
>>1525268>>1525624
#195 #1525266

>омикрон


>мафия


>фаренгейт


чет проиграл.
>>1525268
#196 #1525268
>>1525254
>>1525266
В целом согласен, но на фоне тейлзов и SMT тащемта и сравнимо как минимум.
>>1525272>>1525275
#197 #1525272
>>1525268
Ну я хоть и японодрочер, тоже считаю тейлсы хуйней.
СМТ не скажу, ибо только в персону 3 играл и то дропнул.
#198 #1525275
>>1525268

>на фоне тейлзов и SMT


Лолнет, потому что в Tales и любой SMT по крайней мере есть основная канва сюжета, а не прикрученные хуй пойми чем куски повествования, исторгнутые из жопы Кейджа. Любого, кто в принципе приводит его игры как пример чего-то кроме образчика хуевого сценариста надо гнать ссаными тряпками до ближайшей границы.
Как вообще можно уважать человека, который сказал, что "Game Over в играх - вина геймдизайна"?
>>1525351
#199 #1525283
>>1521888
А рыцарь-то черный.
#200 #1525288
>>1525112
Эпик говноед эвер
>>1525624
#201 #1525298
>>1518886 (OP)
Японцы не умеют в сюжет, они в геймплей умеют. Ты серьезно думаешь что DD или MGS прославились за сюжеты? Нет, просто в этих играх охуительный геймплей - в DD одна из лучших боевых систем в RPG (а вот все остальное говно, да), в MGS каждый уровень предлагает что-то новое и интересное. Лично мне на сюжет вообще похуй большую часть времени, главное чтобы играть было интересно. Мы же все-таки в игры поиграть пришли, а не кинца навернуть.
>>1525362>>1525377
#202 #1525351
>>1525275
Кейдж сосёт толстые немытые хуи, а вот первая мафия более-менее.
#203 #1525362
>>1525298

>они в геймплей умеют


Поэтому каждая вторая игра - спинномозговое говно у них?
>>1525425
#204 #1525377
>>1525298

>в DD одна из лучших боевых систем в RPG


Да даже души писяют на литсо твоей пластилиновой параше.

>они в геймплей умеют


Так, давай прикинем. Гирьки - окай, в своём жанре весьма хороши. Души и вся та ватага - вин, да. А что у нас там ещё с ахуенным гейплеем? Ехала жиэрпоге через жиэрпоге? Мертворождённый жанр файтингов? Пирсунки? Нинтенпараша да покемонамы? Ебучие резики? Ах да, точно, тохота же!
336 Кб, 1920x1080
#205 #1525413
>>1525377

>Мертворождённый жанр файтингов?


>90% игр на EVO - от японцев


>EVO собирает миллионы баксов каждый год


>Мертворождённый жанр


Такой маленький, а уже пиздишь.
>>1525477
171 Кб, 498x244
#206 #1525424
>>1525377

>что у нас там ещё с ахуенным гейплеем


DMC, Bayonetta, Monster Hunter, Baroque, God Hand, Okami, W101, Dynasty Warriors, Sengoku Basara, Resonance of Fate, Catherine, Valkyria Chronicles.
>>1525477
#207 #1525425
>>1525362
Ага, а каждая другая вторая игра - дрочильня для аутистов. Вот тебе и охватили весь рынок идеальным геймплеем
549 Кб, 278x227
#208 #1525430
>>1525377
MGS, Lost Planet, Dead Rising, Ace Combat, Armored Core, Megaman, No More Heroes, Muramasa, Onimusha, Killer7, Odin Sphere.
>>1525477
#209 #1525436
Chrono Triger,Xenogears
15 Кб, 320x240
#210 #1525437
>>1525377
EDF, Trauma Center, Ghost Trick, Professor Layton, TWEWY, Katamari Damacy.
Тебе еще показать игр с геймплеем, отличающимся от того, что сформировался в твоем манямирке, или я тебя уже достаточно обоссал?
>>1526392
#211 #1525454
>>1519477
Бля этот школьник с мотивацией походу на всём сосаче дежурит, помимо фоллачетреда.
#212 #1525477
>>1525413

>EVO собирает миллионы баксов каждый год


Ну тогда мобы с контрой силою их-то сценэ это вообще шедевры галактического мастштаба.

>>1525424

>DMC


До трёшки лулзовый такой слешерок, но в целом геймплей ничем не выдающийся. После трёшки кал.

>Bayonetta


Чистый кал.

>Monster Hunter


Редкий кал.
Пиздец тебе любая примитивнешая по своей механике спинномозгота это эталон геймдизайна?

>Baroque, God Hand, Okami, W101


>Resonance of Fate


>Onimusha


Не знаю, не играл.

>Dynasty Warriors


>Sengoku Basara


>АХУЕННЫЙ ГЕЙПЛЕЙ


Даже не смешно нахуй.

>Catherine


Весьма убогий такой паззл без малейшей тени оригинальности - такой-то гейплей!

>Valkyria Chronicles


До валькирьки ещё очень долго не встречал такой кастрированной недотактики для даунов.

>>1525430

>MGS


Гирьки я тащемта упомянул как исключение. Но зачем читать, лучше в тред пердеть позычней.

>Lost Planet


Даже купленные критики обоссали.

>Dead Rising


Кал.

>Ace Combat, Armored Core


У пекарей таковые аркадочки были в моде где-то в конце 90-х, потом даже детям они стали унылы.

>Megaman


Капком проснись тебя ебёт в твоём же жанре ссаное хуинди и теперь ты в припадке кретинизма прикончила свой самый антикварный франчайз!

>No More Heroes


>Killer7


Знащет лулзики это теперь геймплей, так и запищем.

>Odin Sphere


>Muramasa


Кал настолько что даже на форчане треды дохли через два дня после релиза.

>EDF, Trauma Center, Ghost Trick, Professor Layton, TWEWY, Katamari Damacy.


Ты уже даже не пытаешься.

>с геймплеем, отличающимся от того, что сформировался в твоем манямирке


Сказал он, перечислив в большинстве однообразные неполированные за 100500 релизов потуги на слешерок от третьего лица.
#212 #1525477
>>1525413

>EVO собирает миллионы баксов каждый год


Ну тогда мобы с контрой силою их-то сценэ это вообще шедевры галактического мастштаба.

>>1525424

>DMC


До трёшки лулзовый такой слешерок, но в целом геймплей ничем не выдающийся. После трёшки кал.

>Bayonetta


Чистый кал.

>Monster Hunter


Редкий кал.
Пиздец тебе любая примитивнешая по своей механике спинномозгота это эталон геймдизайна?

>Baroque, God Hand, Okami, W101


>Resonance of Fate


>Onimusha


Не знаю, не играл.

>Dynasty Warriors


>Sengoku Basara


>АХУЕННЫЙ ГЕЙПЛЕЙ


Даже не смешно нахуй.

>Catherine


Весьма убогий такой паззл без малейшей тени оригинальности - такой-то гейплей!

>Valkyria Chronicles


До валькирьки ещё очень долго не встречал такой кастрированной недотактики для даунов.

>>1525430

>MGS


Гирьки я тащемта упомянул как исключение. Но зачем читать, лучше в тред пердеть позычней.

>Lost Planet


Даже купленные критики обоссали.

>Dead Rising


Кал.

>Ace Combat, Armored Core


У пекарей таковые аркадочки были в моде где-то в конце 90-х, потом даже детям они стали унылы.

>Megaman


Капком проснись тебя ебёт в твоём же жанре ссаное хуинди и теперь ты в припадке кретинизма прикончила свой самый антикварный франчайз!

>No More Heroes


>Killer7


Знащет лулзики это теперь геймплей, так и запищем.

>Odin Sphere


>Muramasa


Кал настолько что даже на форчане треды дохли через два дня после релиза.

>EDF, Trauma Center, Ghost Trick, Professor Layton, TWEWY, Katamari Damacy.


Ты уже даже не пытаешься.

>с геймплеем, отличающимся от того, что сформировался в твоем манямирке


Сказал он, перечислив в большинстве однообразные неполированные за 100500 релизов потуги на слешерок от третьего лица.
>>1525496>>1525503
32 Кб, 600x450
#213 #1525496
>>1525477

>кал


>кал


Аргументация уровня пятого "Б", ну оно и понятно.
>>1525557
#214 #1525503
>>1525477
Назови игры с хорошим геймплеем, интересно просто.
>>1525557
#215 #1525532
>>1525112

>хл2, фаренгейт


Ну бля.
>>1525624
212 Кб, 578x770
#216 #1525557
>>1525496
Это игори, геймплейный процесс которых просто напрочь лишён положительных сторон. Хули тут поделать?

>>1525503
Если прикидывать по жанрам...
Divinity: Original Sin боевой системой ебёт в рот разом все пошаговые жрпгшки. С тем же без труда справляются и старички вроде айсвинд дейла.

Пиздоглазые попытки в слешер/экшонадвенчу нинужны в условиях существования Бомжаков, поделий Рокстеди и прочих Теней Мордовии. При этом разумеется геймплей в них во всех крайне далёк от совершенства, но при этом по всем элементам от боёвки до эксплорейшона даёт на клыка пиздоглазым поделиям. Баланс боёвки и полировка геймплея была возведена на недоступную для байонетт высоту ещё принцами пенсии - и немудрено, ведь пиздоглазым даунам только и скармливай бессмысленный и беспощадный мэш, только не забывай блистяшки поярче прикручивать и QTEшку ровно по одно каждые 15 секунд. И даже в нашем лбимой цветастеньком спинномозговом мэше есть нихуя не пиздоглазая но отлично сделанная Furi.

В сравнении с абортивным материалом с конвееря _HUITA_ Warriors и скачи@мочи со сборочкой модов от васяна шедевром проработки выглядит.

ЧСХ - отсосинскриды и их инцестуальные отпрыски по геймдизайну делают меня блевать, но в то же время проработкой деталей и геймплейным разнообразием они не отстают от МГСов, которые именно за то и хвалят. Ах да, точно - смищнявки и вайфу вставить забыли. При этом именно в качестве стелсов ящитаю лучшие части сплинтерселлов гирькам как минимум не уступали, а уж старые Фифы так играючи уделывали.

Тактик укатывающих валькирию на свете немало несмотря на узость жанра - ведь лучше валкирии их абсолютное большинство, от древней джаги, хкомов, хкомов и десперадосов до недавнего второго хкома и баннерных саг. В них в отличии от даже мозг периодически с ручника снимать надо.

Ну и естессно мы даже и не рассматриваем целые жанровые пласты, полные несравненного геймплейного аутизма - от Отче Нашего FPSа через гранд- и пошаговые стратегии к авиасимам поделка интровержонов. Но щито поделать - в то что не играется дуалшоком, стилусом ДСки или на худой край дилдаками Вии жертвы желтухи неспособны принципиально.
212 Кб, 578x770
#216 #1525557
>>1525496
Это игори, геймплейный процесс которых просто напрочь лишён положительных сторон. Хули тут поделать?

>>1525503
Если прикидывать по жанрам...
Divinity: Original Sin боевой системой ебёт в рот разом все пошаговые жрпгшки. С тем же без труда справляются и старички вроде айсвинд дейла.

Пиздоглазые попытки в слешер/экшонадвенчу нинужны в условиях существования Бомжаков, поделий Рокстеди и прочих Теней Мордовии. При этом разумеется геймплей в них во всех крайне далёк от совершенства, но при этом по всем элементам от боёвки до эксплорейшона даёт на клыка пиздоглазым поделиям. Баланс боёвки и полировка геймплея была возведена на недоступную для байонетт высоту ещё принцами пенсии - и немудрено, ведь пиздоглазым даунам только и скармливай бессмысленный и беспощадный мэш, только не забывай блистяшки поярче прикручивать и QTEшку ровно по одно каждые 15 секунд. И даже в нашем лбимой цветастеньком спинномозговом мэше есть нихуя не пиздоглазая но отлично сделанная Furi.

В сравнении с абортивным материалом с конвееря _HUITA_ Warriors и скачи@мочи со сборочкой модов от васяна шедевром проработки выглядит.

ЧСХ - отсосинскриды и их инцестуальные отпрыски по геймдизайну делают меня блевать, но в то же время проработкой деталей и геймплейным разнообразием они не отстают от МГСов, которые именно за то и хвалят. Ах да, точно - смищнявки и вайфу вставить забыли. При этом именно в качестве стелсов ящитаю лучшие части сплинтерселлов гирькам как минимум не уступали, а уж старые Фифы так играючи уделывали.

Тактик укатывающих валькирию на свете немало несмотря на узость жанра - ведь лучше валкирии их абсолютное большинство, от древней джаги, хкомов, хкомов и десперадосов до недавнего второго хкома и баннерных саг. В них в отличии от даже мозг периодически с ручника снимать надо.

Ну и естессно мы даже и не рассматриваем целые жанровые пласты, полные несравненного геймплейного аутизма - от Отче Нашего FPSа через гранд- и пошаговые стратегии к авиасимам поделка интровержонов. Но щито поделать - в то что не играется дуалшоком, стилусом ДСки или на худой край дилдаками Вии жертвы желтухи неспособны принципиально.
>>1525563
#217 #1525563
>>1525557

>Бомжаков


>по всем элементам от боёвки до эксплорейшона даёт на клыка пиздоглазым поделиям


Ну так бы сразу и сказал, что пришел потралить ве, сэкономил бы всем кучу времени
>>1525566
#218 #1525564
Термин виабушное говно без души не на пустом месте появился.

Если взять любую финал фентези, то можно охуеть от того, какие там персонажи дебилы, какую они творят хуйню и как все в целом там тупо.
#219 #1525566
>>1525563
Конечно - куда уж герке до такого шидевра как монстерхантер
>>1525595>>1525601
#220 #1525595
>>1525566
Ты в МХ играл или "ну знаю, что игра такая есть"?
46 Кб, 1000x562
#221 #1525597
>>1518886 (OP)
И тем не менее игра с лучшим сюжетом в видеоиграх была сделана в Японии.
>>1525599
5 Кб, 364x150
#222 #1525599
>>1525597
Сборник цитат из классики западной литературы и кино.
>>1525620
#223 #1525601
>>1525566
В монхан я не играл, но давай сравним Герку с невзлетевшим проходнячком - Драгонс Догмой. В Догме есть три принципиально различных по геймплею класса - карабкайся@стреляй, стой@кастуй, руби@ебошь. При этом по мере прокачки открываются блоки и различные улучшения мобильности. Причем за каждый класс играть одинаково весело и применимо. У Герки гейплей всегда неизменный - ты кромсаешь всех мечом да прекатываешься, изредка прожимая квен. Все остальное типа убийства големов магией или пройти игру в одной рубашке на уворотах - самоограничения от общей унылости геймплея. Причем геймплей при прокачке не меняется - ты как махал мечом на 5 лвл, так и машешь на 50, только теперь ты СТАКАЕШ БЛИД ВАУ.

С эксплорейшоном все еще печальнее. В Догме ты рискуешь проебать кучу лорных квестов и нескольких важных персонажей, если не будешь залезать в каждую щель. Плюс там есть просто ряд неочевидных вещей, радующих эксперименатора (типа золотого оружия, которое при улучшении внезапно начинает накладывать на врагов немоту). В герке эксплорейшон сводится к гринду рандомного лута по вопросикам, а пропустить можно максимум высокорувневого грифона (вот ето рейдбосс, как обычный грифон, только на 10 урвоней выше) да квест на поиск того не знаю чего там не знаю где. (Справедливости ради, секретки в Лок Муинне из второй части таки были неплохи, в трешке все по традиции проебали)
>>1525606
601 Кб, 983x713
#224 #1525606
>>1525601

>невзлетевшим проходнячком - Драгонс Догмой


>By September 2015, Dragon's Dogma, and the Dark Arisen edition, had combined sales of 2.3 million units.

>>1525612>>1525613
#225 #1525607
Вы тут про какие-то странные игры говорите, которые я никогда даже не запускал. О желании их проходить даже речи не было.

Единственная годнота от японцев выходила на консолях типа NES и SNES. Ну и на сеге тоже.
>>1525635>>1525637
#226 #1525610
>>1524800
Но Солид > Биг Босса. Олсо у Солида в истории не размазывание соплей на протяжении кучи игр, как у ББ, а четкое законченное повествование, где нет ничего лишнего.
>>1525618
#227 #1525612
>>1525606
Это ж япошки. Раз сериал из 15 игр и пачинко не выпустили, значит, игра провалилась
#228 #1525613
>>1525606
Это великие японские разработчики, которым нужно 5 лямов продать, чтобы окупить затраты.
План для ДД изначально был гораздо выше этих 2х лямов.
#229 #1525618
>>1525610
Веном > Солид> Пидора> ББ> остальные.
#230 #1525620
>>1525599

>Сборник цитат из классики западной литературы и кино.


Это можнно сказать и про ту же литературу и кинцо разного периода.
Тем боле, что город-призрак, пирамид, медсестры, ногоноги - оригинальные задумки
>>1525647
#231 #1525621
>>1525157
Потому что тупое аниме
#232 #1525624
>>1525254
>>1525288
>>1525532
Ну так лучше и нет ничего
#233 #1525625
>>1524889
Симфонию еще прикупи. Я наиграл 70 часов и ни капли не пожалел
>>1525648
#234 #1525635
>>1525607

>не играл, но скажу, что негоднота

>>1525656
#235 #1525637
>>1525607

> не играл, но оставлю мнение свое - читайте мой высер

>>1525656
#236 #1525647
>>1525620

> Тем боле, что город-призрак, - оригинальные задумки


Лолшто?

> пирамид, медсестры, ногоноги


Оригинальность так и прет. Тупее и бредовее монстров и не придумать.
>>1525649>>1525653
#237 #1525648
>>1525625

> Я каложор и гордусь этим!

>>1525660
#238 #1525649
>>1525647
Потоньше, мань.
54 Кб, 600x450
#239 #1525653
>>1525647

>Тупее и бредовее монстров и не придумать.


Ты в японцев не веришь.
Они уже это сделали
>>1525662>>1525667
#240 #1525656
>>1525635
>>1525637
Ты бы лучше порекомендовал бы мне, во что поиграть.
>>1525700
#241 #1525659
>>1521329

>ДА2 была намного хуже, чем ДАО


Сюжет там лучше.
#242 #1525660
>>1525648
Ведьмакодебил, ты еще не съебал отсюда?
>>1525674
137 Кб, 341x540
#243 #1525662
>>1525653

>scissorman 2016


Проблемы?
>>1528154
#244 #1525667
>>1525653
А вообще хули ты возбухаешь, щенок, если есть вполне себе реальный прототип у монстра.
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Burning_(film)
>>1525694
#245 #1525674
>>1525660
А то что, виабудебил?
#246 #1525677
>>1519019
Что там такого в сюжете то. Добротный середнячек, не более.
#247 #1525694
>>1525667

>реальный прототип


>говнофильм категории Б

#248 #1525700
>>1525656
У тебя только ПК есть?
PS1: даже не знаю, получится ли подступиться к описанию этого монолита или нет. Просто от себя лично посоветую поиграть в: Parasite Eve 1-2 (книгу тоже советую), Darius Gaiden, Metal Gear Solid 1, Resident Evil 1-3, Front Mission 3, Omega Boost... Если честно, то можно брать всё отсюда http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Playstation_1 и играть, не ошибёшься.
Скачивай эмулятор PS2 и играй в: Ace Combat 4-5-0 (как раз починили неправильное отображение некоторых объектов, но тебя сейчас это волновать не должно. Суть в чём, очень прикольная флайт-аркада про самолёты, которая включает в себя хороший сюжет, связанный с политикой, и просто является очень разнообразной. Куча самолётов, экспериментальных и реальных, лазерные спутники в качестве врагов, ядерные бомбы, стратосферные истребители, всё не описать... В это нужно поиграть, отличная игра, от всей души рекомендую), Armored Core 3- Silent Line - Last Raven - Nexus- (точно не знаю, как обстоят дела сейчас, но раньше у меня лично проседал ФПС на эмуляторе, а это не как на ПК, а именно торможение конкретное. Если у тебя пойдёт в фуллспиде, то поздравляю, офигенная серия про роботов с проработанным ЛОРом и обширной системой кастомизации), Zone of the Enders 1-2 (ураганный меха-экшн на 5 часов от создателя серии MGS), Samurai Warriors 2 (именно эта часть меня познакомила с серией Warriors/Musou, в неё можно просто играть для расслабления. Куча персонажей, ПОСТОЯННО что-то открывается, оружие там, комбо всякие, созерцание продления полоски жизни персонажа до края экрана, отличная музыка, может быть, что тебя и история затянет, очень люблю эту игру и надеюсь, что и тебе понравится), не знаю, что там с эмуляцией Metal Gear Solid 2-3 сейчас, но в это просто надо поиграть, тут даже описать кратко не получается. Затем хотелось бы отметить: God Hand - весёлый и одновремено сложный beat'em up с комплексной механикой, killer7 - игра-головоломка, заставит тебя поумать над произошедшими событиями и удивит своим геймплеем и стилем, drakengard - самобытная игра, геймплеем похожая на представителей вышеупомянутой серии Warriors, но привлекающая своим сюжетом (если понравится первая часть, то тебе откроется целая серия игр и выходящая скоро Nier Automata). Это далеко не всё на ПС2, просто первое пришедшее в голову, что бы я посоветовал при первом запуске ПС2/эмулятора.
GBA: тут надо выделить серию Fire Emblem, просто интересно как проследить за сюжетом, так и пройти головоломку в виде очередной миссии. Начни с Fire Emblem: Fūin no Tsurugi, её перевели как раз. Затем на ГБА можно поиграть в Super Robot Wars, тоже хорошая серия игр. Ну и общепризнанная серия JRPG Golden Sun. Также обязательно поиграй в Metroid Fusion/Zero Mission, я уверен просто, что тебе понравится.
GameCube/Wii: не так часто играл в игры на этих консолях, но могу порекомендовать серию Metroid Prime и Monster Huner Tri.
Ну тут реально не охватить всё, но это вот прямо первое, что пришло в голову в качестве первоначальных рекомендаций. Мог бы написать и о серии SMT, и о Суйкоденах, но места не хватит для всего этого, так что вот. Напиши о своих интересах побольше.
#248 #1525700
>>1525656
У тебя только ПК есть?
PS1: даже не знаю, получится ли подступиться к описанию этого монолита или нет. Просто от себя лично посоветую поиграть в: Parasite Eve 1-2 (книгу тоже советую), Darius Gaiden, Metal Gear Solid 1, Resident Evil 1-3, Front Mission 3, Omega Boost... Если честно, то можно брать всё отсюда http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Playstation_1 и играть, не ошибёшься.
Скачивай эмулятор PS2 и играй в: Ace Combat 4-5-0 (как раз починили неправильное отображение некоторых объектов, но тебя сейчас это волновать не должно. Суть в чём, очень прикольная флайт-аркада про самолёты, которая включает в себя хороший сюжет, связанный с политикой, и просто является очень разнообразной. Куча самолётов, экспериментальных и реальных, лазерные спутники в качестве врагов, ядерные бомбы, стратосферные истребители, всё не описать... В это нужно поиграть, отличная игра, от всей души рекомендую), Armored Core 3- Silent Line - Last Raven - Nexus- (точно не знаю, как обстоят дела сейчас, но раньше у меня лично проседал ФПС на эмуляторе, а это не как на ПК, а именно торможение конкретное. Если у тебя пойдёт в фуллспиде, то поздравляю, офигенная серия про роботов с проработанным ЛОРом и обширной системой кастомизации), Zone of the Enders 1-2 (ураганный меха-экшн на 5 часов от создателя серии MGS), Samurai Warriors 2 (именно эта часть меня познакомила с серией Warriors/Musou, в неё можно просто играть для расслабления. Куча персонажей, ПОСТОЯННО что-то открывается, оружие там, комбо всякие, созерцание продления полоски жизни персонажа до края экрана, отличная музыка, может быть, что тебя и история затянет, очень люблю эту игру и надеюсь, что и тебе понравится), не знаю, что там с эмуляцией Metal Gear Solid 2-3 сейчас, но в это просто надо поиграть, тут даже описать кратко не получается. Затем хотелось бы отметить: God Hand - весёлый и одновремено сложный beat'em up с комплексной механикой, killer7 - игра-головоломка, заставит тебя поумать над произошедшими событиями и удивит своим геймплеем и стилем, drakengard - самобытная игра, геймплеем похожая на представителей вышеупомянутой серии Warriors, но привлекающая своим сюжетом (если понравится первая часть, то тебе откроется целая серия игр и выходящая скоро Nier Automata). Это далеко не всё на ПС2, просто первое пришедшее в голову, что бы я посоветовал при первом запуске ПС2/эмулятора.
GBA: тут надо выделить серию Fire Emblem, просто интересно как проследить за сюжетом, так и пройти головоломку в виде очередной миссии. Начни с Fire Emblem: Fūin no Tsurugi, её перевели как раз. Затем на ГБА можно поиграть в Super Robot Wars, тоже хорошая серия игр. Ну и общепризнанная серия JRPG Golden Sun. Также обязательно поиграй в Metroid Fusion/Zero Mission, я уверен просто, что тебе понравится.
GameCube/Wii: не так часто играл в игры на этих консолях, но могу порекомендовать серию Metroid Prime и Monster Huner Tri.
Ну тут реально не охватить всё, но это вот прямо первое, что пришло в голову в качестве первоначальных рекомендаций. Мог бы написать и о серии SMT, и о Суйкоденах, но места не хватит для всего этого, так что вот. Напиши о своих интересах побольше.
#249 #1525709
>>1525700
Мгс1-2 есть на пеке
#250 #1525712
>>1525700
Не читал текст, но вроде как большинство, если не все эмулируется на пекарне.
>>1525713
#251 #1525713
>>1525712
Спасибо за замечание.
#252 #1526388
>>1524929
Нет, они не связянны, и SJ куда архаичнее и менее дружелюбней к игроку. Первой СМТ моей как раз была 4ка на 3ДС, после неё навернул Strange Journey, тоже хорошо зашло, но я просто люблю всякую топорность олдовую.
#253 #1526392
>>1525437

>TWEWY


Вот здесь еще и сюжет пиздатый.
#254 #1526475
>>1519342
Трончик Тьмы - лучший сюжет эвар.
>>1526519
#255 #1526510
>>1519300

> Именно. Европийцы то за 20 лет не додумались даже до этого. Прокачка есть - РПГ готова, а что там с анимацией, графеном, атмосферой - вообще насрать, играчки сожрут и ещё попросят.


Ведьмак.
364 Кб, 1440x1800
#256 #1526519
>>1526475
Когда не можешь зафорсить свой мем.
#257 #1526529
>>1518886 (OP)
В ксеногеарс помню был сюжет неплохой. А вот в догме сюжет норм, подача говно.
>>1528788
#258 #1527458
>>1525700
Почему про Shenmue не написал?
>>1527519
#259 #1527462
Прочитал тред по диагонали и пришел к выводу, что хорошего сюжета в играх просто не бывает.
Не тот жанр
>>1527505
#260 #1527505
>>1527462
999, Virtue's Last Reward, Zero Time Dilemma, Danganronpa, Bioshock, Ace Combat.
>>1527537>>1527933
#261 #1527519
>>1527458
Лично я вообще с Dreamcast только по двум SA знаком. Распиши же сам про Shenmue!
#262 #1527537
>>1527505

>Ace Combat


Который?
>>1527542
#263 #1527542
>>1527537
4-5-0, в японской версии 3 тоже должно быть всё хорошо с сюжетом, но не знаю, перевели её или нет.
#264 #1527933
>>1527505

> Danganronpa, Bioshock, Ace Combat.



>Ежедневное напоминание о том что виабу не понимают смысла слова "сюжет".

>>1527942
#265 #1527942
>>1527933
Теперь-то что не так?
>>1527949>>1528058
#266 #1527949
>>1527942
Говношок у него "хороший сюжет", ЛОЛ.
>>1528008>>1528058
#267 #1528008
>>1527949
Вообще оборжаться можно, во даёт.
#268 #1528058
>>1527942
>>1527949
Сюжет (от фр. sujet, букв. — «предмет») — в литературе, драматургии, театре, кино, комиксах и играх — ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении (на сцене театра) и выстроенных для читателя (зрителя, игрока) по определённым правилам демонстрации. Сюжет — основа формы произведения.

Согласно словарю Ожегова, сюжет — это последовательность и связь описания событий в литературном или сценическом произведении; в произведении изобразительного искусства — предмет изображения.

В Данганронпе крайне оригинальные дизайны, запоминающиеся персонажи, прикольные диалоги между ними и напрочь ёбнутый но забавный premise - но при этом непосредственно последовательность и связь описания событий традиционно на уровне аниме. События происходят не волею перонажей но потребностью сценария, дела полны дыр и состоят из детективщины делащей Агату Кристи плакать кровавыми слезами, бог регулярно вылезает из машины и садится за рояль в кустах. События непоследовательны, твисты суть бессмысленны и существуют только ради твиста, и противостояние протагониста и антагониста ни к чему никогда не ведёт. Ключевой момент связывания развития сюжета и геймплея являет собой ЕБУЧУЮ ПОВТОРЯЮЩУЮСЯ QTE АХУЕННО БЛЯТЬ НАХУЙ ДУМАТЬ К ХЕРАМ СЛОВА ПОДБИРАТЬ И ВЫБИРАТЬ ЭФФЕКТИВНЫЕ АРГУМЕНТЫ СКЛАДЫВАЙ БЛЯТЬ 2 И 2 И ЖМИ КНОПОЧКУ ВОВРЕМЯ. А климакс эмоционального конфликта так и вовсе являет собой короткий забег в Guitar Hero. Финальный конфликт разрешается тем что мы ПЯТЬ РАЗ прослушиваем ОДИН И ТОТ ЖЕ полилог и каждый раз стреляем словом HOPE в слово DESPAIR. Блять пиздец резолюция 10 из 10 ощущения на кончиках пальцев так-то подвели черту. Ёбаное аниме блять.

Также ело обстоит и с Биошоком - Биошок обласкали за ахуеннейший сеттинг, тёмную политическую сатиру на прежде почти нетронутую идеологию и совершенно поверхностную но прикольную игру особенностей сеттинга с механикой медиума, где твист с "Would you kindly-" смеётся в лицо традиционной шутерной рельсовости. Но сам сюжет же в нём напрочь убог именно этой рельсовостью - Джек непрерывно идёт оттуда туда убивая тех и вот тех РОВНО ПОТМОУ ЧТО ЕМУ ТАК СКАЗАЛ ГОЛОС ПО РАДИО. В итоге нам объясняют почему оно так, но это в сути своей мелкая смищнявочка и только первый шаг на пути к полноценной деконструкции.

Так и всюжу - виабу любят вздрочнуть на красивую сценку, неожиданный твист изниоткуда, необычный сеттинг и ёбнутых своей оригинальностью персонажей (которых в их Балдрах и Файр Эмблемках действительно навалом - в хороший пафос в аристотелевском смысле слова пиздоглазые умеют, ещё как), но так как словаря Даля не читали то считают что это вот типо сюжет и есть. А это не он, и этого им самим и не узнать - ибо своей литературной традиции в Японии практически не существует, западные (т.е. европейские, русские, американские) классики ебали унтерков в рот и в носа на бумаге, на сцене, на киноплёнке, а теперь и в игорях - а те и не в курсе, ибо в массе своей культурно варятся в своём соку, а попытки в познание далёкого вырождаются в образы всяческого съехавшего Коджимы и прочих веобу с противоположным зарядом.

Такие дела. Япошки не могут в сюжет. Сколько обмазываюсь анимой, ВНками, жиарпоге - только то и вижу. Хоть бы раз кто из более матёрых веобу смог объяснить охуенность того или иного произведения, но нет, хуй там плавал.
#268 #1528058
>>1527942
>>1527949
Сюжет (от фр. sujet, букв. — «предмет») — в литературе, драматургии, театре, кино, комиксах и играх — ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении (на сцене театра) и выстроенных для читателя (зрителя, игрока) по определённым правилам демонстрации. Сюжет — основа формы произведения.

Согласно словарю Ожегова, сюжет — это последовательность и связь описания событий в литературном или сценическом произведении; в произведении изобразительного искусства — предмет изображения.

В Данганронпе крайне оригинальные дизайны, запоминающиеся персонажи, прикольные диалоги между ними и напрочь ёбнутый но забавный premise - но при этом непосредственно последовательность и связь описания событий традиционно на уровне аниме. События происходят не волею перонажей но потребностью сценария, дела полны дыр и состоят из детективщины делащей Агату Кристи плакать кровавыми слезами, бог регулярно вылезает из машины и садится за рояль в кустах. События непоследовательны, твисты суть бессмысленны и существуют только ради твиста, и противостояние протагониста и антагониста ни к чему никогда не ведёт. Ключевой момент связывания развития сюжета и геймплея являет собой ЕБУЧУЮ ПОВТОРЯЮЩУЮСЯ QTE АХУЕННО БЛЯТЬ НАХУЙ ДУМАТЬ К ХЕРАМ СЛОВА ПОДБИРАТЬ И ВЫБИРАТЬ ЭФФЕКТИВНЫЕ АРГУМЕНТЫ СКЛАДЫВАЙ БЛЯТЬ 2 И 2 И ЖМИ КНОПОЧКУ ВОВРЕМЯ. А климакс эмоционального конфликта так и вовсе являет собой короткий забег в Guitar Hero. Финальный конфликт разрешается тем что мы ПЯТЬ РАЗ прослушиваем ОДИН И ТОТ ЖЕ полилог и каждый раз стреляем словом HOPE в слово DESPAIR. Блять пиздец резолюция 10 из 10 ощущения на кончиках пальцев так-то подвели черту. Ёбаное аниме блять.

Также ело обстоит и с Биошоком - Биошок обласкали за ахуеннейший сеттинг, тёмную политическую сатиру на прежде почти нетронутую идеологию и совершенно поверхностную но прикольную игру особенностей сеттинга с механикой медиума, где твист с "Would you kindly-" смеётся в лицо традиционной шутерной рельсовости. Но сам сюжет же в нём напрочь убог именно этой рельсовостью - Джек непрерывно идёт оттуда туда убивая тех и вот тех РОВНО ПОТМОУ ЧТО ЕМУ ТАК СКАЗАЛ ГОЛОС ПО РАДИО. В итоге нам объясняют почему оно так, но это в сути своей мелкая смищнявочка и только первый шаг на пути к полноценной деконструкции.

Так и всюжу - виабу любят вздрочнуть на красивую сценку, неожиданный твист изниоткуда, необычный сеттинг и ёбнутых своей оригинальностью персонажей (которых в их Балдрах и Файр Эмблемках действительно навалом - в хороший пафос в аристотелевском смысле слова пиздоглазые умеют, ещё как), но так как словаря Даля не читали то считают что это вот типо сюжет и есть. А это не он, и этого им самим и не узнать - ибо своей литературной традиции в Японии практически не существует, западные (т.е. европейские, русские, американские) классики ебали унтерков в рот и в носа на бумаге, на сцене, на киноплёнке, а теперь и в игорях - а те и не в курсе, ибо в массе своей культурно варятся в своём соку, а попытки в познание далёкого вырождаются в образы всяческого съехавшего Коджимы и прочих веобу с противоположным зарядом.

Такие дела. Япошки не могут в сюжет. Сколько обмазываюсь анимой, ВНками, жиарпоге - только то и вижу. Хоть бы раз кто из более матёрых веобу смог объяснить охуенность того или иного произведения, но нет, хуй там плавал.
#269 #1528077
>>1528058

>Но сам сюжет же в нём напрочь убог именно этой рельсовостью - Джек непрерывно идёт оттуда туда убивая тех и вот тех РОВНО ПОТМОУ ЧТО ЕМУ ТАК СКАЗАЛ ГОЛОС ПО РАДИО


А надо было сделать?
>>1528591
77 Кб, 1280x720
#270 #1528107
>>1518886 (OP)
Могут, все могут. Просто он у них особенный™ с национальным колоритом. Частенько даже с сюжетом на серьезных щщах может присутствовать мистика и всякая нелогичная ебатека, эта часть их культуры. Для них сюжет западных поделий такая же ебанутая дичь как и их для нас.
>>1528155>>1528198
#271 #1528154
>>1525662

>Проблемы?


Ножницы все еще слишком большие. В оригинале это уродливый карлан с секатором, а не йоба с дилдаком. Что за неуважение к канонам. Редизайн конечно нужен был, однако смысл в том что это был тот самый злодей из слешоров 90х который нарезает подростков. Хуй знает кому такой редизайн зайдет. Что-то уровня, "А мы хотим аудиторию СХ"
>>1528876
#272 #1528155
>>1528107
У японцев как раз нет никакого "национального" колорита, он был вытравлен в период американской оккупации; современная японская культура — это китч и мешанина стилей, гиперболизированная до такой степени, что воспринимается как нечто необычное и уникальное. Альзо, для японцев ещё и характерна культурная апроприация собственной аутентичной культуры.
#273 #1528173
>>1528155

> для японцев ещё и характерна культурная апроприация собственной аутентичной культуры.


Спизданул хуйню и рад.
>>1528665
#274 #1528177
>>1518886 (OP)
Зачем нужно жрать сюжет, если есть фансервис?
>>1528203
#275 #1528197
>>1528155
Да, да, они решили замутить свой дисней, а получилось аниме. Как видишь заимствовав что то, они делают это на свой лад.
>>1528258
#276 #1528198
>>1528107

> Могут, все могут. Просто он у них особенный™ с национальным колоритом


Национальный колорит - это графомания, сдобреная тупым виабу? Так и запишем.

> Для них сюжет западных поделий такая же ебанутая дичь как и их для нас.


Хули они тогда лезут, раз дичь. Пусть варятся в собственном соку. Единственное что у них было норм, так это резики, да и там сюжет прям так не блещет. Сеттинг только доставляет, опять же спизженный у западных фильмов про зомби, с добавлением идей про вирус и генетические эксперименты. И шенму с мгс. Но в мгс опять же этот бредовый колорит лезет изо всех щелей. Хотя хз как жирный босс на роликах как относится к национальному колориту.
>>1528236
#277 #1528203
>>1528177
Двачую, доля панцу никому не повредит.
>>1528233
#278 #1528205
>>1528155

>мешанина стилей


Любая культура - это мешанина стилей, горе-историк.
>>1528258
#279 #1528208
>>1518886 (OP)
Расскажите-ка, а как две последние две версии Снейка с третьего оппика стреляют? Предпоследний явно держит ручку автомата правой рукой - получается, целиться он должен слепым глазом. Это как-то объясняется в игре или всем похуй?
#280 #1528224
>>1528208

> всем похуй

#281 #1528229
>>1528208
Жри что дают, охуел чтоли?
#282 #1528230
>>1528208
Ммм. Я думал, это ж типа легендарный кожима, у него ничего просто так не бывает. Оказался такой же невнимательный к деталям бракодел, как и все.
#283 #1528233
>>1528203
хуянцу
#284 #1528236
>>1528198

>Национальный колорит - это графомания, сдобреная тупым виабу? Так и запишем


Как что то плохое. Ты еще скажи в Dead or Alive ради самого файтинга играешь.

>Хули они тогда лезут, раз дичь


Потому что могут. Почему бы и нет.
>>1528266>>1528270
#285 #1528258
>>1528197
Так ведь и получился гипер-Дисней. Хочешь увидеть аутентичную анимацию — посмотри франкофонные мультфильмы.

>>1528205
Да, но всегда через призму собственной культуры. У японцев этого нет, если исходить из их масскульта (да и не только), то до XX-го века у них никакой культуры и не существовало (а ведь это нихуя не так).
>>1528275
#286 #1528266
>>1528236

> >Национальный колорит - это графомания, сдобреная тупым виабу? Так и запишем


> Как что то плохое. Ты еще скажи в Dead or Alive ради самого файтинга играешь.


Ну вообще то да. И играл, когда мне было лет 6. Теперь мне файтинги не интересны вообще
#287 #1528270
>>1528236

> >Хули они тогда лезут, раз дичь


> Потому что могут. Почему бы и нет.


Ну раз лезут, то пусть соответствуют уровню, а то я так их головой в дерьмо и буду макать
>>1528272>>1528609
#288 #1528272
>>1528270
Ну и не только я собсно
#289 #1528275
>>1528258
Они создали свою культуру на основе западной. Еще скажи что дисней и аниме это ожно и тоже. Наши советские мульты тоже по сути дисней, только русский.
>>1528293
#290 #1528293
>>1528275

>Наши советские мульты тоже по сути дисней, только русский


тоже основаны на диснее, но не похожи на него* fix
#291 #1528351
>>1518886 (OP)
Вот это я понимаю японская проработка, у ГГ даже на официальном арте жопец видно, японцы знают свою аудиторию.
#292 #1528591
>>1528077
Пусть делают как хотят - я буду хаять что захочу.

>>1528155
Всё правильно сказал.
#293 #1528609
>>1528270
Проиграл с этого мамкиного макателя.
#294 #1528655
>>1518886 (OP)
Япошки могут в сюжет, только вот у них всегда твист на твисте и рояли из кустов на каждом шагу. Взять тот же МГС. Если ты отсмотрел хотя бы 50 тайтлов, то тебе будет смешно смотреть на эту вакханалию.
#295 #1528665
>>1528173
Опровергни или иди нахуй.
#296 #1528788
>>1526529

>В ксеногеарс помню был сюжет неплохой.


Рили?
#297 #1528804
>>1528058

>, а теперь и в игорях


>западные (т.е. европейские, русские, американские)


Какие это русские игры лучше японских, даже интересно стало?
#298 #1528845
>>1518886 (OP)
Япошки ориентируются на тупых америкосов. Для себя же они делают годноту.
163 Кб, 561x800
#299 #1528876
>>1528154

>Что за неуважение к канонам


Каким? Канон остался у владельцев прав на интеллектуальную собственность, Konami. Даже использовать слово "Scissorman" нельзя, поэтому это "Scissorwalker" А еще это баба, да.

>Что-то уровня, "А мы хотим аудиторию СХ"


Ты не поверишь, кто у них дизайнер.
>>1531076
#300 #1528900
>>1528804
Тетрис.
#301 #1528906
>>1528804
Гульмен.
56 Кб, 450x353
#302 #1528941
>>1528804
Речь шла об авторах - писателях, драматургах, кино- и игросценаристах. И уж тем более тренд про сюжеты, атк что
А Й С П И К И
Й
С
П
И
К
И

Хоть результаты алкогольных делириев Дыбовского мне чутка не по вкусу, бестолку отрицать что умелым и целенаправленным построением сюжетной структуры и её подачи Мор и даже ебучий Тургор однойц левой уделывают такие упомянутые ИТТ нисравненные шидевры игросценария как Данганронпа, Резики, Паразитева и Тейлзы.

Да шо там, как по мне Мор и МГС уделывает. Коджима отчаянно дрочит на вываливание в одну мутную кучу бесконечного множества метнально изнасилованных объектов своей фагготрии (и это зачастую весело, из него был бы ахуенный кинорежиссёр держи его вменяемые люди подальше от клавиатуры), в результате чего нечто цельное и сформированное в МГСах имеется только в той плоскости к которой Великого Гения подпускают только на дистанцию не слишком длинной палки - т.е. в геймплейной механике, но уж никак не в сюжете.
>>1528982>>1529439
#303 #1528982
>>1528941
Поиграй в Zero Escape.
>>1529005
#304 #1529005
>>1528982
Ну, поясни винрар же.
>>1529122>>1529462
606 Кб, 3840x2160
#305 #1529039
Я случайно 6 часов.
#306 #1529122
>>1529005
От всего сердца советую поиграть, лучший опыт с играми/ВН, который тебе предстоит испытать. Очень сильная история, термины, мистика, наука, дилеммы... Обязательно поиграй, ты всё поймёшь, это нужно ощутить самому!
https://www.youtube.com/watch?v=IfuLL7JmWbw
https://www.youtube.com/watch?v=lefRXCoyeys
https://www.youtube.com/watch?v=JeHYMbOKm8o
>>1529139>>1529445
#307 #1529139
>>1529122

>Очень сильная история, термины, мистика, наука, дилеммы... Обязательно поиграй, ты всё поймёшь, это нужно ощутить самому!


Суть вся аналитика от фанатов японского игростроя одной строкой.
>>1529445
#308 #1529439
>>1528941>>1528058
Ты читал твиттер Коджимы? Он там активно советские фильмы смотрит, вот недавно Вия заценил. Музыку пиздит еще, момент с Тохой и диском Свиридова все знают.

А про Мор.Утопию я могу сказать так - там сценарий над геймплеем. На данный момент по сценарию это лучшая игра из всех, что я когда либо видел. Ищу подобное, но пока ничего не нашел.
>>1529455>>1529477
#309 #1529445
>>1529139
>>1529122
http://store.steampowered.com/app/311240/?l=russian
Ну хуй знает, вроде интересно выглядит
>>1529477
#310 #1529455
>>1529439
I/O с Root Double читал?
19711 Кб, Webm
#311 #1529461
>>1518886 (OP)

>не могут в сюжет



А я вот реву от этого. Значит могут.

Оп как всегда хуй
>>1529477
#312 #1529462
>>1529005
Винрара нет, это попкультурные сборники десятый раз уже пережёванных твистов, спизженных из Ever17 и Remember11 (который, к слову, закрыл тему Ever17 настолько радикально, насколько это вообще можно было сделать, став, по сути, эдаким Ever 17: The Line), на которые надрачивают толпы ебанутых уток, у которых эти игры стали первыми "с чиста мозгавзрывающим ахуеным сюжетом".
>>1529477>>1529478
#313 #1529473
>>1524991
Просто Босс - баба и сдохла.

Солид не вырубал Зиро и не помирал.

Ты жопой играл?
18768 Кб, Webm
#314 #1529476
Кстати, годнота, однако
>>1529638>>1530086
#315 #1529477
>>1529439

> Он там активно советские фильмы смотрит, вот недавно Вия заценил. Музыку пиздит еще, момент с Тохой и диском Свиридова все знают.


О чём и речь - тот же виабу, только с другой стороны.

>>1529445
Сука блять тупая тебя родители в детстве блять не обучили МЫСЛИ СВОИ ФОРМУЛИРОВАТЬ И ВЫРАЖАТЬ? Мнение своё блять из слов предложение за предложением слепить? Неужели ты настолько опустившийся дегенерат что в ебучем ве хоркача не можешь банально блять объяснить чем хороши тобой названные тайтлы? Разобраться блять в своём восприятии, описать блять что видел и что в этом хорошего пиздос это же несложно блять хули японодауны принципиально с таким незнакомы? Они потмоу и любят виабушное говно без души что критического мышления лишены напрочь, или это оно непосредственно на них так действует?

>>1529461
Ты просто больной на голову.

>>1529462
У матросов нет вопросов. Вот всегда бы так.
#316 #1529478
>>1529462
Хотя ок, в ZTD, в отличие от 999/VLR автор разродился-таки ОДНИМ твистом (на 20 часов игры), которого таки не было в E17/R11. Я даже не представляю, каких героических усилий ему должно было стоить.
9004 Кб, Webm
135 Кб, 600x450
#317 #1529481
>>1529477
Хуя говножуй подгорел как

выстрелил в тебя
#318 #1529513
>>1529477

>У матросов нет вопросов. Вот всегда бы так.


That being said, вышеупомянутые Ever17/Remember11 почитать как раз можно. Только вот я вместо них (вместо - это если лишнего времени тратить не хочется, так-то они все разные) советую (также мной вышеупомянутые) I/O и Root Double. В них куда больше контента (обе - на 50+ часов чтения), значительно более внятно выражена проблематика, да и в целом они значительно аккуратнее продуманы в плане "кто, что, почему, когда, зачем".

На правах общей информации. E17 и R11 были написаны, в общем и целом, двумя людьми: Наказавой и Учикоши. Первый играл роль режиссёра и планировщика, второй - непосредственно сценариста. В R11 общий вклад Наказавы был значительно выше, чем в E17. Далее, после R11 их пути разошлись. Наказава после R11 как раз написал I/O и Root Double. Учикоши - написал 12Riven (так и непереведённый на данный момент с японского) и те самые 999/VLR/ZTD (в которых стала очевидна основная проблема Учикоши - то, что, после E17, он рассказывает, по сути, одну и ту же историю с одними и теми же твистами по пятому уже разу, при этом не умея особо ни в сеттинг, ни в характеризацию персонажей, ни в какую-либо проблематику в R11 похожесть на E17 была уместной, поскольку игра была намеренной деконструкцией E17).
>>1529534>>1529689
#319 #1529534
>>1529513
Хороший пост хорошего человека.
#320 #1529638
>>1529476
Жду эмулятор ПС3 только ради этой штуки. От стилистики, музла и озвучки просто оргазмирую.
1188 Кб, 250x250
#321 #1529643
>>1529638
Бедный, это же говно ебаное. Начало еще бодрячком, но после половины игра превращается в невыразительное говно с бледными декорациями, невнятным и нелогичным сюжетом, и заебывающим геймплеем, а вишенкой на копро-пироге служит внезапный J-rock в титрах. Это еще первые пару часов интересно дрочить дуалшок, а потом ты просто хочешь играть спокойно, но нет блядь, дрочи дальше, дергай дуалшок, дергай его еще раз.
>>1529646
#322 #1529646
>>1529643
Ты так говоришь, как будто я играл. Только по трейлерам оцениваю жи.

>дергай дуалшок


В прошлом поколении консолей я сделал выбор в пользу Wii, так что это для меня не проблема.
>>1529652
#323 #1529652
>>1529646

>Ты так говоришь, как будто я играл.


Я так говорю, потому что сам играл, и эта хуйня не стоит того. Все намеки на детективную историю объясняется ерундой вроде "Эт духи, лол))", а концовка была настолько плохой, что я даже вспомнить ее толком не могу. Кроме того факта что второй из играбельных персонажей на самом деле плод воображения бабы или что-то типо того, но потому что магия то он "тип стал настоящим на время чтоб ее защитить))))" и то что ГГ превращается в светящуюся нех потому что она АВАТАР МОСТ МЕЖДУ МИРАМИ или какая-то такая же херня.
>>1529656
#324 #1529656
>>1529652
Ну и похуй, ради визуальной красоты пройду.
>>1529662
977 Кб, 245x245
#325 #1529662
>>1529656

>визуальной красоты


>Folklore

>>1529663
#326 #1529663
>>1529662
Мам, вкусы))
Мам, гринтекст)
>>1529670
930 Кб, 1145x601
#327 #1529670
>>1529663
В трейлере показана только красивая часть Folklore - первая глава. После нее еще штук пять, и большинство выглядят как коридоры, обтянутые мыльной текстуркой. Здесь не во вкусах дело, мань.
>>1529676
#328 #1529676
>>1529670
Ты меня зачем отговорить играть пытаешься? Чтобы прочесть "бля, анончик, а игра-то и вправду говно, не буду играть, спасибо что предупредил" и получить воображаемые плюсы в ЧСВ за то какой ты молодец?
Учту твое мнение. Но пожалуй когда-нибудь сам поиграю и свое мнение оформлю. И вот тогда может и напишу, что мол де, а вот в бородатом 2016ом году, анон написал мне что Фольклор говно и так оно и оказалось.
>>1530617
#329 #1529689
>>1529513

>I/O и Root Double


Почему у них такой слабый арт-дирекшн? Словно первокурсники в перерывах между семинарами рисовали.
>>1530553
#330 #1529813
>>1529638

>Жду эмулятор ПС3


ты нахуй нормальный эмулятор пс2 дождись сначала. Ёбаный врот на авитке купи прошитую соньку за копейки да играй.
>>1530399
#331 #1530086
>>1529476
>>1529638
Бля, это такая говнина, просто пиздец.
Часов шесть я выдержал, после чего дропнул.
Вы думаете, это интересная жапская рэпэгэ уровня хотя бы финалки?
А вот хуй - это унылейшая лонч-хуйня с дрыганьем джойстика.
Я абсолютно серьезен сейчас - такой унылой параши еще поискать.
43 Кб, 445x372
#332 #1530227
>>1529477

>они блабла из-за того что критического мышления лишены напрочь


>подразумевая что сам не лишен критического мышления


>срется за вкусы на харкаче

>>1530617
#333 #1530239
>>1529638

>Жду эмулятор ПС3


Появится когда у всех будут 120 гигагерцовые процы и по 128 гектар оперативы. Серьезно.
>>1530399>>1539980
206 Кб, Webm
#334 #1530291
>>1518886 (OP)
Хуя тут у японофоба горит в треде, аж за километры горелым несет. Кажется дауненок не знает что раз свою нишу японская продукция заняла, значит она кому то все таки нужна. На вкус и цвет, как говорится, тебя же не заставляют употреблять только японское, западных игр миллионы, так же как и японских. Ему блять в 2016 дают такой выбор, по 10 игр в неделю выходит, выбирай не хочу, но нет, буду жаловаться.
>>1530393>>1530617
#335 #1530393
>>1530291

>раз свою нишу японская продукция заняла, значит она кому то все таки нужна


Что-то что-то говноеды что-то что-то я не такой и бла-бла-бла типичный пост про "мы не такие нам это не нужно"
#336 #1530399
>>1529813
>>1530239
Да мне не к спеху, есть еще много во что поиграть, никуда игры не денутся, подождут.
549 Кб, 802x602
800 Кб, 800x1200
338 Кб, 802x602
644 Кб, 802x602
#337 #1530553
>>1529689
Никак не могу согласить с такой оценкой конкретно задникам из I/O.
>>1530558
#338 #1530558
>>1530553

>согласиться


фикс
93 Кб, 600x400
#339 #1530617
>>1530291

>Хуя тут у японофоба горит в треде


Как тут блять не гореть блять в каку дырку не сунься всюду дрочеры на пиздоглазые высеры форсят и выгораживают своё говно, но последовательного разбора полётов скорее от Тохи дождаться чем от вашего конченого племени Это деградация блять! Вас всех в газовые камеры нужно дабы не засоряли мемофонд человечества.

>раз свою нишу японская продукция заняла, значит она кому то все таки нужна


Книжцо про блестящих вомпыров, фильмы Майкла Бея и синематографический икспириенс Девида Кейджа тоже "свою нишу заняли". Сим фактом запрещаю тебе критиковать се творенья во тредах во веки всия.

>>1530227

>подразумевая что сам не лишен критического мышления


Абаснуй.

>срется за вкусы на харкаче


А ты типа тут чем-то пиздец конструктивным занимаешься на благо грядущих поколений?

>>1529676
Потому что он прав, и преднамеренно пожирая говно ты вырабатываешь к нему толерантность так что мы запрещаем тебе срать.
#340 #1530638
>>1530617
Нихуя бомбит. ОП - хуй, кстати.
мимошёл
#341 #1530665
>>1530617

>Потому что он прав


Это я сам решу, когда поиграю

>говно


Субъективно.

>мы запрещаем


Нет, мой фюрер, это так не работает.
#342 #1530668
>>1530617

>каку дырку не сунься всюду дрочеры на пиздоглазые высеры форсят и выгораживают своё говно


Там вот говорят кнопочка рядом с постом есть такая, с минусиком. Она говорят полезная.
#343 #1530680
#344 #1530696
>>1530617
Попка вава?
439 Кб, Webm
#345 #1530859
>>1530617
БЛЯ, МЕНЯ ЗАДЕЛО ТВОИМ ОГНЕМ, аккуратнее братан, а то так весь мир спалишь своей жопой.
#346 #1531076
>>1528876

>Konami


Так это еще и на пачинко? Ох, ну нахуй.

>Ты не поверишь, кто у них дизайнер.


Ну тогда извиняюсь, не знал вообще. Но все равно разные игры как бы. Но ножницы все еще слишком большие. Особенно для женщины.
#347 #1534610
>>1525377

>Да даже души писяют на литсо твоей пластилиновой параше


Я конечно слоупок, но как же это смешно. Ибо души то по сути тоже японские.
>>1535620
#348 #1535620
>>1534610
Конечно. Я просто ебал в рот догму, не могу понять, как люди вообще в это играют.
>>1535641>>1539013
#349 #1535641
>>1535620
Ебут в рот тебя и играют.
>>1535686
46 Кб, 400x461
#350 #1535686
>>1535641
Аргументация на высоте.
>>1535917
#351 #1535721
>>1520164
Репортнул за русофобию.
#352 #1535818
>>1519379
Черного ты можешь сам себе состряпать в редакторе персонажа.
>>1541026
16 Кб, 250x250
#353 #1535917
>>1535686
А контр-аргументации вообще нет.
>>1536675
475 Кб, 1920x1080
#355 #1539013
>>1535620
Я сам в догму второй день играю и боевка тут топовая. Если не на уровне душ, то очень близко. И графон с модами сочный, вообщем пока нравится.
>>1539017
#356 #1539017
>>1539013
Это что за бесконтактный бой?
>>1539058
2591 Кб, 1920x1080
#357 #1539058
>>1539017
Это не бесконтактный бой, а переноска бабы на бицухе.
#358 #1539980
>>1530239
Он уже есть и уже запускает комерческие игры.
>>1540027>>1540215
#359 #1540027
>>1539980

>PS3


>игры

#360 #1540215
>>1539980
Я мгс2 нормально сэмулировать не могу, куда уж там игры с пс3 запускать.
>>1540883
#361 #1540857
>>1524979
Ее портируют только если для переиздания для какой-нибудь другой консоли. Например для PS5
#362 #1540883
>>1540215
Зачем эмулировать мгс 2, если он и так выходил на пк?
>>1540904
#363 #1540904
>>1540883
Поддержки геймпада нету насколько я знаю, а с клавы в мгс играть это такое.
#364 #1541026
>>1535818
И хейтить за это игру.
#365 #1541199
>>1519303

>хохлы


Already done
#366 #1541244
>>1522811
Шенму это не игра.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски