Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
22 Кб, 445x300
Обучение на CG-художника #396298 В конец треда | Веб
Привет, аноны. У меня вопрос: где и как обучаться на CG-художника? (В частности концепт-арт и иллюстрация). Учиться где-нибудь в США или отсидеться в Мухинском?
Интересуют цены, качество образования и ваш личный опыт.
Заранее спасибо.
>>396353
#2 #396319
бамп, самому интересно
#3 #396327
Дизайн очевидный
sage #4 #396353
>>396298 (OP)

>где


Дома

>как


Самому
#5 #398662
бумп
#6 #399462
ОП, ты поехавший? Для дизайнеров, художников, моделллеров итд обучение в вузе - дорога к погибели. При подборе "CG-художника" работодатель смотрит на портфолио, по которому определяет твой скилл и профпригодность. Худшее, что ты можешь сделать - отправиться в художку и проебать там пять лет, рисуя церкви на пологом склоне и вазы с фруктами. В действительности, тебе стоит учиться обращаться с соответствующими твоим нуждам программам, немного изучать академический рисунок и рисовать до изнеможения.
#7 #405175
>>399462
Ну про самообразование ты все это правильно говоришь, но куда идти после 11 класса? Их хобби есть еще погроммирование, мб стоит идти в IT-шарагу с минимальной нагрузкой а после учебы сразу же приходить и рисовать?
>>405177>>405207
#8 #405177
>>405175
неплохой вариант для отсрочки, ДА.
#9 #405207
>>405175
Программирование лишним не будет никогда, равно как и матан и куски computer science, которые дают в вузе, так что да, вариант годный.
#10 #405369
>>399462
Два чаю господину.
215 Кб, 1920x1038
#11 #410819
бАМП ГОДНОМУ ТРЕДУ
2439 Кб, 1920x1080
#12 #410820
бАМПУСИК
#13 #415330
!bump!
#14 #416164
Прикладная информатика твой выбор.
Сам ходил на обычные курсы, где дали базовые знания. Сейчас заканчиваю заочное, чтобы диплом по профилю был.
Учился в основном сам. Если хочешь учиться в институте, то можешь идти в скримскул, получишь нормальные скиллы и работу в будущем.
91 Кб, 960x582
#15 #416230
Всем чмоки в этом чате. Имея некоторый опыт общения в CG-тусовке, поясню по пунктам, но сначала поддвачну >>399462 - все расписано правильно.

Как музыка делится на академическо-классическую и эстрадную, так и художества можно так же приблизительно поделить на академ и.. всё остальное. Академ представляет собой рисования голов, тел, вазочек и прочего барахла привычными всем нам карандашами и красками по материальным носителям. Нельзя сказать, что он всецело вреден — отнюдь, пройденная художка даст тебе такие необходимые базовые навыки, как знания анатомии и.. ээ.. скажем так, подсознательное понимание перспективы. Как писал сам Сальвадор Дали,"Если вы отказываетесь изучать анатомию, искусство рисунка и перспективы,математические законы эстетики и колористику, то позвольте вам заметить, что
это скорее признак лени, чем гениальности."

Вред от художки, о котором частенько говорят, заключается в подавлении твоего вкуса (придётся рисовать 5 лет не то, что хочешь, а что скажут) и в том, что для молодого специалиста-ремесленника (кстати, как и айтишники, художники-сиджишники самые что ни на есть ремесленники) это непозволительная трата времени на ненужную хуиту. Скажем так, если ты там не оказался, то идти тебе туда не надо.

В любом случае, твои шаги будут зависеть от твоего текущего уровня. Если ты рисуешь, как трехлетнее дитё, то в первую очередь всё равно придётся учиться базе. Кубы, шары и вазочки станут твоим кошмаром наяву. Этому можно учиться где угодно, например на курсах, или дома с альбомом А4 (или с Wacom'ом, как больше нравится).

Если ты уже имеешь какой-то базовый уровень рисования анимешных девочек (тут нужно сделать важное отступление - УЧИТЬСЯ рисовать надо в реалистичном стиле, ни в коем случае не анимешном или еще каком-нибудь. Привыкнешь - заработаешь привычку к анимешным чертам, даже тогда, когда рисуешь не аниме и переучиваться будет ну очень больно) и ищешь специализированное обучение, то остаются только варианты за бугром — я не встречал в России ни одного специализированного учебного заведения, готовившего бы художников в цифре, кроме разве что вот этих ребят: http://www.newartschool.ru/ Все те, кого я знаю, кто работает в этой сфере либо пришли из академа (т.е. художек), либо учились вообще с нуля сами, по гайдам и книжкам в интернете.

На западе вариантов дохера и больше, ты их нагуглишь и сам по запросу "digital art school". Отдельно выделю разве что вот эту: http://fzdschool.com/

Цены обучения СШП от 20 тысяч долларов в год и выше. FZD тебе будет стоить примерно 40к зелени.
91 Кб, 960x582
#15 #416230
Всем чмоки в этом чате. Имея некоторый опыт общения в CG-тусовке, поясню по пунктам, но сначала поддвачну >>399462 - все расписано правильно.

Как музыка делится на академическо-классическую и эстрадную, так и художества можно так же приблизительно поделить на академ и.. всё остальное. Академ представляет собой рисования голов, тел, вазочек и прочего барахла привычными всем нам карандашами и красками по материальным носителям. Нельзя сказать, что он всецело вреден — отнюдь, пройденная художка даст тебе такие необходимые базовые навыки, как знания анатомии и.. ээ.. скажем так, подсознательное понимание перспективы. Как писал сам Сальвадор Дали,"Если вы отказываетесь изучать анатомию, искусство рисунка и перспективы,математические законы эстетики и колористику, то позвольте вам заметить, что
это скорее признак лени, чем гениальности."

Вред от художки, о котором частенько говорят, заключается в подавлении твоего вкуса (придётся рисовать 5 лет не то, что хочешь, а что скажут) и в том, что для молодого специалиста-ремесленника (кстати, как и айтишники, художники-сиджишники самые что ни на есть ремесленники) это непозволительная трата времени на ненужную хуиту. Скажем так, если ты там не оказался, то идти тебе туда не надо.

В любом случае, твои шаги будут зависеть от твоего текущего уровня. Если ты рисуешь, как трехлетнее дитё, то в первую очередь всё равно придётся учиться базе. Кубы, шары и вазочки станут твоим кошмаром наяву. Этому можно учиться где угодно, например на курсах, или дома с альбомом А4 (или с Wacom'ом, как больше нравится).

Если ты уже имеешь какой-то базовый уровень рисования анимешных девочек (тут нужно сделать важное отступление - УЧИТЬСЯ рисовать надо в реалистичном стиле, ни в коем случае не анимешном или еще каком-нибудь. Привыкнешь - заработаешь привычку к анимешным чертам, даже тогда, когда рисуешь не аниме и переучиваться будет ну очень больно) и ищешь специализированное обучение, то остаются только варианты за бугром — я не встречал в России ни одного специализированного учебного заведения, готовившего бы художников в цифре, кроме разве что вот этих ребят: http://www.newartschool.ru/ Все те, кого я знаю, кто работает в этой сфере либо пришли из академа (т.е. художек), либо учились вообще с нуля сами, по гайдам и книжкам в интернете.

На западе вариантов дохера и больше, ты их нагуглишь и сам по запросу "digital art school". Отдельно выделю разве что вот эту: http://fzdschool.com/

Цены обучения СШП от 20 тысяч долларов в год и выше. FZD тебе будет стоить примерно 40к зелени.
>>416336
177 Кб, 1037x771
#16 #416336
>>416230
Еще добавлю, что если ты собираешься именно работать в этой отрасли, а не просто рисовать для себя, то не помешало бы (как и в IT) открыть парочку вакансий крутых студий и посмотреть, что они требуют и ждут, чтобы понять, куда плыть. Опять же, посмотри концепт-арты продуктов, выпускаемых этими студиями, чтобы оценить тамошний уровень.

http://eu.blizzard.com/en-gb/company/careers/roles/art-animation.html
https://jobs.zenimax.com/requisitions/view/985
http://www.rockstargames.com/careers/position/c12467f8/rockstar-north

Безусловно, есть студии и уровнем пониже и даже куда ниже, и даже совсем не занятые играми, а, например, рисованием всяких рекламных буклетов или еще чего-нибудь подобного.

Работу так же можно найти (по убыванию требуемого скилла) на биржах фриланса, сайтах-галереях вроде deviantart/artstation, и сайтах-галереях рисованой порнографии (hentai-foundry, furaffinity, итд) - всегда находятся желающие купить что-то для своей новой мобильной игры, картинку с персонажа из фанфика или прон с ним Особенные деньги можно поиметь рисуя редкий прон. Могу назвать пару вариантов, где с навыками уровня MSPaint можно заработать на карманные расходы.
>>416392
#17 #416392
>>416336

>рисуя редкий прон


Фураффинити, девиантарт, инкбанни и прочая параша?
>>416402
#18 #416402
>>416392
Скорее aryion.com например
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /un/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски