test
Test
>>191248 (OP)
test
test
test
test
Test
Test
test
test
Test
test
тест)
test
test
Test
test
H
Test
test
test
123123
>>191248 (OP)
test
test
test
>>191248 (OP)
Он пидро
Он пидро
test
test
>>7958
ilk,l.
ilk,l.
tesuto
4324234
test
ga
>>191248 (OP)
test
test
test
test
Test
▲
▲ ▲
▲ ▲
▲
▲
▲
▲
▲
▲
▲
▲
▲
▲
a
a
a
A
A
A
a
a
a
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
AA
AA
AAAA
AA
BB
BB
A
A
A
A
A
A
A
A
A
test
тред
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. И что немаловажно, у автора на аватарке фурри.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
a __bb__ --a-- ~~w~~ v
CATACLYSM GENERAL # Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692/
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750/
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com/
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX/
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu/
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt/
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog/
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692/
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750/
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com/
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX/
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu/
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt/
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog/
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692/
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750/
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com/
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX/
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu/
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt/
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog/
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692/
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750/
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com/
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX/
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu/
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt/
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog/
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases/
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental/
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest/
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org/
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89/
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать «Сочетания клавиш» и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — «слегка голоден»; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы:
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
со всей ответсвенностью заявляю: у макаки сдохла мать сдох отец и сдох брат.
картавое хуйло хуячит разметку и не сделал в 2к24 предпросмотр
зато на главной странице висит ОГОГО БЛЯТЬ ВИЛЛИ ЖОПКА АНОН БЕГОМ СМОТРЕТЬ НА РУТУБ кинотеатрщик хуев
и сдохла семья у автора капчи с пазлами до 7 колена
картавое хуйло хуячит разметку и не сделал в 2к24 предпросмотр
зато на главной странице висит ОГОГО БЛЯТЬ ВИЛЛИ ЖОПКА АНОН БЕГОМ СМОТРЕТЬ НА РУТУБ кинотеатрщик хуев
и сдохла семья у автора капчи с пазлами до 7 колена
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/JyrMmN3G
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/JyrMmN3G
CATACLYSM GENERAL # — Edition.
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/JyrMmN3G
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.
Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750
Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.
DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt
BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog
Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
• https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
• https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
• https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF
Шапка треда: https://pastebin.com/JyrMmN3G