Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
417 Кб, 1600x900
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #961239 В конец треда | Веб
Предыдущий рубит деревья: >>958898 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
# OP #2 #961243
Реквестирую пикчи для следующих тредов.
#3 #961244
В Бруму раз или стрелу в глаз?
#4 #961248
>>961244
В жопу полено, или стрелу в колено?
#5 #961249
>>961248
писю в ротешь или тур в Бангладеш
#6 #961255
>>961249
И то, и другое.
#7 #961257
>>961255
Ох уж эти пидомеры.
#8 #961259
>>961255
красава, надо брать от жизни всё.
#10 #961262
>>961257
Гомонегры, пидомеры, какая разница?
Главная чтобы попка классная была.
#11 #961263
>>961262
Лол, хотел написать гомонорды, но и редгарды норм.
#12 #961267
>>961260
Это как вы такое с вайтраном провернули, м?
#13 #961288
>>961267
МОДАМИ ДОПИЛИЛИ
#14 #961292
>>961288
Что за моды?
#15 #961294
>>961292
В дополнение к вопросу:
Есть моды на города, которые сделают их гораздо больше? Похуй, что снаружи они 3х3 метра
#16 #961295
>>961292
Да спиздил он эти скрины небось. Лодка, если не ошибаюсь, со страницы реалвижена.
#17 #961298
>>961295
Так точно.
#18 #961306
Обновил SKSЕ, удалив старый из МО, новый загрузил, а его надо в папку руками ставить, и теперь его нет в МО, это нормально или удалять и всё по новой через МО как-то ставить?
#19 #961311
>>961306
Бинарники в корень, скрипты через МО. Если SKSE не появился в списке исполняемых, добавь сам.
#20 #961312
>>961306
Нахуй ты skse вообще с МО вяжешь? Ты что, дурак?
#21 #961314
>>961306
А ЧЁ skse ещё обновляется?
#22 #961325
>>961239 (OP)
Реквестирую мод на броню, подходящую персонажу алхимику.
#23 #961333
>>961312
А почему бы и нет? У меня абсолютно все через МО, фнисы и сксе всякие. Раз в месяц при перезаписи перекинуть из оверрайта труда не составляет, а скайрим всегда кристально чистый.
там только енбуст
#24 #961337
>>961325
Качаешь Bandolier и делаешь сумочки с зельями
#25 #961339
>>961314
У меня просто древний был
#26 #961340
>>961337
Да я так и делаю, но хочется чтобы броня была однородной и подходила по визуальному стилю.
#27 #961345
>>961340
Слишком субъективщина. Я бы тебе просто посоветовал каких-нибудь тряпок от Линда и те же самые склянки-банки.
#28 #961349
>>961333

> muh кристально чистий скуримь


Не нужно.
#29 #961350
>>961345

>каких-нибудь тряпок от Линда


Можно ссылку?
#30 #961353
>>961340
Хуй знает, меня устраивает броня архимага
#31 #961355
>>961353
У меня очень специфичный билд :) Не подойдет мантия.
#32 #961364
#33 #961365
Подскажите яркий пресет енб, но чтоб не требовательный?
#34 #961366
>>961355
Покажи
#36 #961370
>>961325
Можешь посмотреть броню с возьмака, но она не вписывается в стиль скайрима ну прям совсем
#37 #961371
>>961368
Пиздец, одни бронелифчики
3,2 Мб, 1600x900
#38 #961376
>>961340
Попробуй посомтреть что-нибудь в иммерсив армор. Там много васянского говна, но это все отключается легко через МО, но иногда годные варианты встречаются
#39 #961377
>>961376

>Там много васянского говна


Там почти нет васянского говна.
#40 #961383
>>961364
Спасибо, конечно, но мне не нужны аниме труселя.
>>961366
https://skyrimcalculator.com/build/462025/tresure-hunter?sr=1
Суть билда, в использовании различных зелий, свитков и посохов.
>>961370
Да, нашел crimson archer. Один в один броня из второго ведьмака. По ходу придется ручками ее допиливать.
#41 #961387
>>961377
Там овердохуя всякой брони с возьмака и прочих оломидайвал игор.

босмерская заебис, но спизжена с ВК
#42 #961390
>>961365
pure weather
#43 #961392
>>961387
В возьмака я мало играл, поэтому не знаю.
Вся броня на твоих скринах вполне нормальная и вписывается в игру.
#44 #961394
>>961392
У ведьмака визуалььный стиль совершенно иной. Он яркий, вычурный, много мелких деталей в броне и тамошние шмотки в сером скайриме смотрятся белой вороной
#45 #961397
Про возьмаковский алфавит на броне вообще молчу
#46 #961403
>>961394
У меня на всю броню стоят ретекстуры с кучей мелких деталей, так что норм.
Давай показывай уже эту броню из ведьмака. Видел в списке крафта Wildhunt armor, тоже не выбивалась из стиля.
#47 #961409
>>961403
Wildhunt в этом случае никак не связана с третьим ведьмаком. А вот вторая фотка отсюда>>961387
это второй ведьмак.
1007 Кб, 1400x875
#48 #961412
>>961409

>А вот вторая фотка отсюда>>961387


>это второй ведьмак.


Ну и что в ней васянского? Похожа на обычную скайримовскую кожаную броню, только немного более детализированная. А если кожаную броню с ретекстуром взять, то и детализация одинаковая - пряжки, ремешки, заклёпки всякие.
#49 #961414
>>961412
Васянская она тем, что у нее совершено иной визуальный стиль. Про шрифт на рукавах вообще молчу.

>то и детализация одинаковая - пряжки, ремешки, заклёпки всякие.


Если взять условную рыцарскую броню и перенести ее в фоллаут, ты тоже разницы не заметишь? Ну а что ? Она тоже железная. Мир и ведьмака и Нирн это как минимум разные эпохи и сеттинг.
#50 #961416
>>961412
В скайриме ты как клоун в ней выглядишь.
#51 #961417
>>961414

>Васянская она тем, что у нее совершено иной визуальный стиль


В каком месте? Кружочком обведи.

>Про шрифт на рукавах вообще молчу.


Ну хорошо, со шрифтом подобосрались, но это только одна мелкая деталь, не бросающаяся в глаза.

>Если взять условную рыцарскую броню и перенести ее в фоллаут


Неплохой "аргумент" - сравнивать постапок вселенную и фэнтези, когда речь шла о двух фэнтези вселенных. Ничего лучше не придумаешь?
#52 #961418
>>961414

>это как минимум разные эпохи


И это тоже. Скайрим напоминает 5-10 век, а возьмак позднее средневековье.
187 Кб, 400x500
#53 #961419
>>961416

>В скайриме ты как клоун в ней выглядишь.


Броня из нижнего ряда первой пикчи похожа на пикрилейтед. Рыцари Девяти тоже клоуны, по-твоему?
821 Кб, 807x524
#54 #961420
#55 #961421
>>961419

>эти сапоги

#56 #961422
Кстати, в скайриме нет латных доспехов вообще.
В сиродиле есть, но то столица.

>>961419
Да, клоуны. Пелинал робот с будущего и такой стиль выглядит чуждым для 99% населения нирна
366 Кб, 388x524
#57 #961423
>>961417

>В каком месте? Кружочком обведи.


Обвел

>Ничего лучше не придумаешь?


Я это к тому, что ведьмак это восточно-европейское средневековье, и броня там соответствует эпохе, и она совершенно не подходит для мира тес.
#58 #961424
>>961418

>Скайрим напоминает 5-10 век


А в Скайриме может быть броня только из Скайрима? Протекционизм и импортозамещение? В Хай Роке к пример дохуя всяких рыцарских орденов, да и общий стиль у них ближе к "позднему средневековью".
1,5 Мб, 1024x700
#59 #961425
А есть нечто похожее на женский вариант брони Пенитус Окулатус? Желательно не бронелифчик.
475 Кб, 568x568
#60 #961426
>>961422

>в скайриме нет латных доспехов вообще


Ебучие каникуляры.

>Да, клоуны


Клоун тут только ты.
#61 #961427
>>961387
Божечки, мои глаза.
#62 #961428
>>961426
Броня из двемерского металла тоже латы, орочья, эбонитовая, даэдрическая, костяная. Да, он даун.
#63 #961429
>>961425
Имперская легкая броня.
#64 #961430
>>961427
опять началось...
#65 #961432
>>961429
А из не-ванили?
#66 #961433
Ахаха, целыйдень убил, но сделал.
#67 #961434
>>961432
Нет.
#68 #961435
>>961425
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6085/?
Тут погляди.

>>961424
В целом да, плюс после кризиса облы был упадок.
>>961426
Забыл про эту уебищную броню, соре.
Я про цельные пластинчатые доспехи, как в возьмаке, а не просто панцири с кольчугой.
Орочья ламмеляр
#69 #961439
>>961433
Объясни в чём суть обновы.
#70 #961440
В скайрим переносное двемерское радио случаем не добавили?
9 Кб, 272x24
#71 #961441
#72 #961446
>>961441
Так в чём суть обновы то.
#73 #961447
>>961435

>цельные пластинчатые доспехи


В них воена сажают и заваривают наглухо, как дредноута?
195 Кб, 1360x120
#74 #961448
#75 #961449
>>961448
Я не понимаю.
#76 #961450
Когда там сксе на ссе?
#77 #961451
>>961450
Скоро, очень скоро.
#79 #961453
>>961449
На десятке был баг, что доступно только 4гига памяти.
на 8.1 тоже, но не фиксят
#80 #961454
>>961450
Нахуй оно нужно, все нужные моды и так уже есть и без него.
#81 #961457
>>961453
Какая разница, тут у кого-нибудь есть больше 4 гб видеопамяти?
#82 #961458
>>961457
Всего 4гига.
#83 #961460
>>961454
Хочу вмазаться реквой на ссе.
#84 #961461
>>961457
Конечно, вон у анона выше 16 гиг. У меня GTX 1070 8 гиг.
#85 #961463
>>961454

>все нужные моды


Это что за моды такие?
Сейчас почти все СКСЕ требует.
#86 #961466
>>961435
Эбонитовая и двемерская латы.
#87 #961468
>>961463
Интерестинг нпс, вилдкэт, вилья, моды на графон. Всё это есть, больше ничего не нужно. скайуи тоже есть.
#88 #961469
>>961466
Я так понимаю, доёб заключается в том, что они не FULL plate - руки не полностью закрыты.
Но plate armor не обязательно должна быть full plate, и совсем полностью закрытая full plate armor - это уже совсем позднее средневековье.
#89 #961472
>>961469
P.S. да, и даже самые full из всех full plate'ов всё равно без кольчуги не обходится, кек.
123 Кб, 400x400
#90 #961478
>>961468

>вилья

#91 #961480
>>961478
Без Spouses Enhanced ненужно.
#92 #961484
>>961478
Годный спутник, если допилить лицо и юзать вместе с лабой.
#93 #961488
>>961484
Тут ты прав, без кляпа из Devious Devices с ней бегать невозможно.
#94 #961489
>>961488
Грязный содомит
#95 #961494
>>961472
Броня как на третьем пике в условиях скурима — ебланство.
#96 #961498
>>961484
Как ей лицо допилить?
#97 #961502
>>961478
>>961488
Упитанно.
#98 #961507
#99 #961510
>>961239 (OP)

>В: С чего мне начать?


>О: С чтения шапки, это даже не обсуждается. Читай вдумчиво, по пути составляя план дальнейших действий.


>в шапке нихуя нет.

#100 #961511
>>961510
Альтернативный старт-гайд настолько плох?
#101 #961512
Есть какой нибудь мод ,вроде путешествий на телеге, как этот Touring Carriages , только для лодок. Ато както не не полно и атмосферно и не справедливо получается для лодок.
#102 #961515
>>961511
Это из фака. Его бы переписать ссылаясь не на шапку, а сразу на что-нибудь полезное.
#103 #961516
>>961512
Чтоб плыть в реальном времени? Вряд ли
#104 #961518
>>961512
С лодками сложнее, т.к. на них нихуя нет. Повозки ещё можно было спиздить из прибытия в Хелген, а лодки брать неоткуда, даже анимаций нет.
#105 #961521
Есть ли моды, упрощающие графон, для более комфортной игры на некропеке?
#107 #961527
>>961515

> а сразу на что-нибудь полезное


Вся шапка полезна.
>>961521
https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/00_Resources/01_Обучение_и_оптимизация.md

Меридиано, вынеси эти моды в подборку. Я сам их сейчас не сразу нашёл.
#108 #961530
И "Разное полезное" тоже. Моды - к модам.
#109 #961534
>>961524
Заебись. Еще бы эти пластиковые блики вырубить, и фильтрацию текстур, чтобы не замыливало.
Небольшой дискомфорт вызывают движения мышью в меню и при прицеливании, это как-нибудь фиксится?
#110 #961539
>>961527
В ней только

>БУДЕТ СЛОЖНА, СТРАДАЙ-СТРАДАЙ, МО ИЛИ ИДИ НАХУЙ


>и ссылочка на гитхаб.


По сути одной ссылочки и названия треда достаточно.
#111 #961540
>>961527
Подборка типа "Моды для оптимизации"?
#112 #961552
>>961516
>>961518
Жалко. Было бы не лишним такое.
#114 #961563
Как так вышло, что в оригинале поётся, что Рагнар Рыжий приплыл в Рорикстед, а в русике перевели, что он приплыл в Вайтран?
#115 #961566
>>961563
Под рифму подогнали.
#116 #961570
>>961566
Но можно же было перевести

>Жил да был Рагнар Рыжий — героем он слыл, как-то раз в Рорикстед ненадолго прибыл.

#117 #961574
>>961420
oh nakekalsya
#118 #961575
>>961570
Потому что пидарасы.
#119 #961577
>>961562
Бля, с ЕНБустом от боряна стакается?
#120 #961582
>>961570
Стоп. Залез я тут на англовики почитать оригинал:

"Oh, there once was a hero named Ragnar the Red,
Who came riding to Whiterun from ole Rorikstead..."

>to Whiterun from ole Rorikstead



Иди-ка ты нахуй, глухоманя.
#121 #961584
>>961582
Пиздеж какой-то, бард про вайтран не пел.
#122 #961585
#123 #961587
>>961577
Работает независимо от скайрима как инъектор. Хотя для енб господ особенно не нужен. Тулза динамически уменьшает разрешение при движении
#124 #961591
>>961587

>Хотя для енб господ особенно не нужен


Хз, у меня некропека и от енбуста иногда вылетает. Перезапускаю без инъектора перезапуск с ним так же вылетает и норм играю. Потом иногда в пещере ебошусь и вылетает, а с инъектором норм.
#125 #961593
У кого-то еще скайрим оригинальный не тянет в 2017?
#126 #961603
>>961591
енб обычно как враппер используют. dll помещают в папку Скайрима. hialgoboost запускается до игры и детектит ее старт. enboost он не мешает.
#127 #961608
>>961593
На ноутах да
#128 #961609
>>961534
>>961534

>фильтрацию текстур, чтобы не замыливало.


Наркоман, шоле?
#129 #961612
>>961609
Можно не билинейную интерполяцию делать, а по ближайшему соседу. Чтоб как в кваке на софтверном рендерере.
#130 #961622
>>961494
Ну вот её в Immersive armors и нет.
#131 #961626
>>961612
А, в этом смысле? Тут ты прав, да.
#132 #961659
Можно ли будет сменить язык игры в стиме после выполнения альтернативного порядка действий? Будут ли проблемы?
Я пока на этапе туториала в MO и установки USLEP
#133 #961664
>>961659
После смены языка Стим может перекачать esm-ки и переделать инишники. Почисти Update.esm и DLC ещё раз и проверь настройки INI.
#134 #961687
Не совсем по теме вопрос: мой билд опирается на алхимию (100) , красноречие (100) и кузнечку (60) , но меня так задолбало гриндить, что я нечестным образом их прокачал минут за 5. И вот такое дело, сейчас у меня 37 уровень. Смогу ли я на таком уровне вносить хоть какой нибудь урон своими свитками и посохами (тоже основа билда) или я все похерил?
#135 #961696
>>961687
Может и сможешь, а может и нет. Попробуй, а если не получится - переделай билд.
#136 #961699
>>961687
Конечно можешь, ты главное ставь вилдкэт, легенду и плагин на еще больше урона и ебашь всех с одного удара, прямо как в ирл, но учти, тебе тоже могут череп раскроить одним ударом, поэтому как сдохнешь - начинай заново.
#137 #961760
>>961539
Практика показала, что недостаточно.
>>961540
Да.
100 Кб, 944x793
#138 #961791
Что-то у меня пошло не так.

Добавил в МО лут и тес5едит.
запустил через мо лут, тот красным пишет

> An error occurred while parsing the metadata list(s): yaml-cpp: error at line 201, column 13: bad conversion: 'text' key missing from 'message content' object.


> Try updating your masterlist to resolve the error. If the error is with your user metadata, this probably happened because an update to LOOT changed its metadata syntax support. Your user metadata will have to be updated manually.


> To do so, use the 'Open Debug Log Location' in LOOT's main menu to open its data folder, then open your 'userlist.yaml' file in the relevant game folder. You can then edit the metadata it contains with reference to the documentation, which is accessible through LOOT's main menu.


Думаю фиг с ним.

Начал ковырять теседит:
запускаю, снимаю галки со всего кроме одного плагина
пкм по нему, и те три действия из гайда, закрываю.
так повторяю для: Update, Dawnguard (дважды), HF, DB, HD текстуры, с первого по третий.

на пункте

>после всего в папке Overwrite MO у тебя появятся чистые плагины DLC и папка с бэкапами. Создай из них мод


у меня в МО ничего нет (пик)

Где я проебался?
#139 #961793
>>961705
Ты пропустил пункт между сборкой и игрой - тест сборки.
#140 #961800
>>961791
А еще мне доказывали, что в гайде не должно быть объяснений. Достаточно нубам сказать что делать.
#141 #961804
>>961800
Но я по этому гайду смог собрать оптимальную сборку на 150 модов и не обосраться. Подумаешь, что затратил на это около полугода и шесть попыток с нуля.

мимонуб
#142 #961806
>>961791
Если в лоад-ордере у тебя есть все плагины DLC, то нигде. Запусти Лут и посмотри на плагины, если там нет сообщений о ITM и других гадостях, то всё нормально.
#143 #961817
За что хуесосят реквием, моданы?
108 Кб, 1015x860
#144 #961825
>>961806
Это норм или нет? Как из этого сделать мод, если в Overwrite пусто?
#145 #961829
>>961817
Не шмогли осилить, сэр.
300 Кб, 410x560
#146 #961831
Все таки это поломало игру..Ну да ладно, задумка у билда интересная, но воплотить ее и сделать играбельной нелегко, да и какой смысл в свитках и посохах, если у меня яд паралича действует 15 секунд. Обидно конечно, но! Теперь у меня новая идея: воссоздать монаха из обливиона. Поэтому, мои дорогие тесаны, реквестирую моды, которые помогут мне в этом нелегком деле. Подойдет все, начиная от одежды, заканчивая новыми перками. Не думайте, что я такая ленивая жопа заставляю вас все сделать за меня, нет, я прошу вас помочь ускорить процесс. Спасибо.
#147 #961832
>>961829

>пук


>>961817
За васянство. Одни толпы скелетов в Bleak Falls Barrow чего стоят.
179 Кб, 1600x900
#148 #961834
Ого.
Вот это задница.
#149 #961836
А Брума, сука, классная. Хорошо сделали, маладца! Разве что смущает то, что планировка сданий прямо из обливиона, а лет то дохуя прошло, ту же ГМ разъебали, например.
#150 #961837
>>961825
Никак, ты видимо почистил DLC каким-то образом так, что они остались в папке Data игры. А с Лутом хз, попробуй обновить его мастер-лист.
112 Кб, 1015x860
#151 #961838
#152 #961840
>>961834
Признайся, что хотел бы ему присунуть, держа за хвостик? :3
#153 #961848
>>961838
Ок, отсортировал и абновил мастерлист.
в мо вроде ничего не поменялось. Перезаписанные dlc надо самому перетащить в Overwrite что ли?
#154 #961850
>>961840
Я думаю, уже существует мод для этого.
#155 #961886
>>961848
Нет. Чищеные DLC - они и так чищеные. Продолжай.
#156 #961889
Кто-нибудь знает, как это можно пофиксить? И отчего могла появиться такая проблема?

Стоит наклонить камеру вниз, как небо становится светлым.

Может быть, это из-за того, что я при генерации лодов в DynDOLOD поставил галочку напротив FXGlow?
#157 #961892
>>961886
Продолжать что?

>после всего в папке Overwrite MO у тебя появятся чистые плагины DLC и папка с бэкапами. Создай из них мод (ПКМ по Overwrite ➔ Create Mod), назови "Cleaned DLC" или как-то так. Помести его первым, а когда активируешь - не забудь снова про порядок загрузки.


Этот шаг пропустить и перейти к ENBoost?
#158 #961901
>>961433

Короче репортую, не стоит обновляться.

Винду перехуячило мне всю, все настройки + автозапуск пропали, куча нового ненужного говна поставилось, запарился все снова отключать и вырезать. Вроде как по бенчам, производительность не упала. Пока посижу так.

Немного помогло в итоге, дропов стало меньше, но они остались.
ФПС как просаживался до 55 в вайтране, так и просаживается, единственно что в несколько раз реже стало появляться.

Использование VRAM увеличилось до 4500 в 1440р (было 4200) и до 5гб в 2160р (было где то 4500)
Печ1080 не тянет скурим в 4к, лул, дропы до 50 в вайтране.

Немного помогло отключение сжатия памяти в win10 через команду Disable-MMAgent -MemoryCompression в powershell
Стало как то более плавно что ли, когда камерой крутишь.

Алсо оказалось, что мод Skyrim Landscape Overhaul творит какую то невероятную хуету, нагружая gtx 1080 на 100% даже в 1080р. (Ебанутые новые деревья возле вайтрана).
Вырубил и дропы возле вайтрана пропали вообще.
24 Кб, 902x396
#159 #961902
>>961892
В Луте у тебя вот так всё выглядит?
#160 #961909
#161 #961911
>>961901

>Печ1080 не тянет скурим в 4к, лул, дропы до 50 в вайтране.


И что? Ты ж вагон ретекстуров накатил и всякой хуйни.
#162 #961912
>>961909
Тогда иди дальше по гайду.
#163 #961918
После превращения в вервольфа и обратно у меня слетели все положения оружия в скелете и глаза пропали. Так и должно быть?
#164 #961919
>>961912
Так у меня на шаге >>961892 в МО пуста Overwrite, как на скрине тут >>961791 . Просто пропустить этот шаг?
#165 #961920
>>961919
Да, пропускай.
#166 #961942
>>961920
ставлю skse
После перезапуска МО из левого списка пропали dlc dawnguard, dragonborn, hearthfire. Так и должно быть?
#167 #961948
>>961942
Проверь Overwrite, лол. Кроме папки Data esm-ки могут быть только там.
58 Кб, 800x600
#168 #961951
>>961948
Блин, куда они могли проебаться то?
#169 #961956
>>961951
А вот нехуй DLC трогать было. В шапке хуйня написана.
#170 #961958
>>961951
ПРОВЕРЬ. OVERWRITE. ТУПИЦА. У тебя в нём что-то лежит.
#171 #961960
>>961956

>С чтения шапки, это даже не обсуждается. Читай вдумчиво, по пути составляя план дальнейших действий.


>А вот нехуй DLC трогать было. В шапке хуйня написана.


Колесо модотреда сделало оборот, блять.
#172 #961961
Модданы, я тут из вопросов-треда.
>>961952

>В основном сидели в башнях и дрочили на себя/ебали клонированных себя.


>ебали клонированных себя.


Вот такое хотет! Есть какой-нибудь такой мод?
#173 #961964
>>961958
А что никто не зказал, что оно на двойной клик открывается? я думал оно в виде списка должно быть.
#174 #961968
>>961960
Конкретно в этом пункте написана хуита. Да, В ТЕОРИИ если не почистить длс и накатить какой-то говномод, который за каким-то хуем использует удалённый в длс навмеш, игра крашнется. В реальности таких модов ты хуй найдёшь, а если и найдешь - устанавливать забагованное говно, автор которого не удосужился свой мод нормально отладить, явно не стоит. Разбирали уже в прошлых тредах.
73 Кб, 800x600
#175 #961971
>>961968
Спасибо, анон. Вроде все сделал. Пожелайте мне удачи.
#176 #961977
>>961831

> начиная от одежды


Зависит от пола героя.

> новыми перками


Ordinator.
>>961960
Мда... Думаю, этот момент стоит сделать опциональным (или запрятать подальше).
>>961964
Может, тебя ещё и работе с кампутиром обучить?
44 Кб, 720x720
#177 #961991
Ну и что теперь, блять? Написать, что пункты с 8 по 10 опциональны? Почему тогда на STEP'е написано, что чистить DLC обязательно? Давайте уже раз и навсегда решим этот вопрос.
#178 #961998
>>961991
Ну хз, зачем мусорные записи держать? Нужно лишь гайд немного уточнить.
сегодняшний-залетный-ньюфаг
#179 #962001
>>961991
Dirty edits? Всегда задавался вопросом, как они влияют на игру/процесс модообмазывания, если не чистить их из плагинов.
#180 #962002
>>961998

>зачем мусорные записи держать


Затем, что нужно придерживаться принципа "РАБОТАЕТ - НЕ ЧИНИ".
#181 #962004
>>961998

> Нужно лишь гайд немного уточнить.


Уточни (лол), что ты имеешь в виду?
>>962001
Если какой-нибудь плагин попытается изменить запись из Skyrim.esm, который был удалён в Dawnguard.esm, то будет хуёво. Другое дело, что таких плагинов фактически нет.
#182 #962005
>>962004

> который был удалён


которая была удалена
фикс
#183 #962007
>>962004
Вот мне показался не очевидмым момент, что Overwrite - это полноценный пункт в списке (в который попадают перезаписи), а не просто разделитель между примененными и не примененными изменениями.
#184 #962008
>>962007
Ну да, Overwrite это тоже своего рода мод. И где мне про это написать?
#185 #962009
>>962004
Теперь понятно.
# OP #186 #962010
>>961991

> Ну и что теперь, блять?


Кинуть монетку? Нет, опыт Лермонтова подсказывает, что так лучше не делать.

> Почему тогда на STEP'е написано, что чистить DLC обязательно?


Потому что так написали. Возможно, решили, что стукнуть хуем по столу и сказать "Делай, ёпта!" быстрее, чем описать причину.
>>961968-анон расписал всё верно - если человек откопал несвежее говно и обмазался им, то пусть страдает.

> Давайте уже раз и навсегда решим этот вопрос.


Убери этот момент. Ньюфаг смысл этих действий может не понять. Как поймёт - перестанет быть ньюфагом и сможет решить самостоятельно, проделывать ли ему это.
>>962002
Согласен.
>>962008

> И где мне про это написать?


Нигде. Если человек не может прочитать всплывающий текст / пройти обучалку, то он не подпадает под

> обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше)

#187 #962011
>>962008

>после всего в папке Overwrite MO у тебя появятся чистые плагины


Вот где-то здесь нужно дать понять, что на Overwrite можно двойным щелчком нажать. Иначе не видно, что где появилось и кажется что я что-то не так делаю.
#188 #962019
>>962011
Не могу согласиться. Если ты не в состоянии определить, что делают клик / двойной клик в разных местах окна программы, то в тебе нет исследовательской жилки, следовательно, ты - овощ. У меня подобных проблем не возникло, когда я знакомился с МО, потому склонен считать, что проблема в тебе.
#189 #962025
>>962019
Тогда нужно убедить пользователя в том, что ничего нельзя сломать или составить варианты на случай если что-то идет не так. Впрочем может это просто я такой тормоз, а у других проблем не возникает.
#190 #962041
Платиновый вопрос:
Где украсть Скайрим с ничего не вырезано/не перекодированоtm и без навязанного русификатора? Качаю уже третий Скайрим с thepiratebay, первые два нормально запускаются сами по себе, но их не хочет детектить ни Nexus Mod Manager, ни Mod Organizer.
Ананасы, поделитесь ссылками пожалуйста.
#191 #962051
>>962025

> нужно убедить пользователя


Легко сказать.

> что ничего нельзя сломать


Защиту от дурака можно кое-как сделать, но от долбоёба - нет.

> составить варианты на случай если что-то идет не так


Ну, если смотреть, на что ты клацаешь, то нежданчики вряд ли будут. А если ещё и читать...
>>962041

> Где украсть


На забугорных торрентах.

> Nexus Mod Manager


Выброси это говно.

> Mod Organizer


Путь к игре не пробовал указывать?

> поделитесь ссылками пожалуйста


Я бы рад, но качал два года назад, адрес трекера наверняка успел измениться. Сейчас у меня лицуха.
1,6 Мб, 950x1380
#192 #962053
#193 #962061
>>962051

>Путь к игре не пробовал указывать?


Указывал, в том-то и дело что получаю
No game identified in //. The directory is required to contain the game binary and its launcher.
Но там есть чертов лаунчер, через него игра сама по себе отлично запускается.

Думал скачать сейчас Скайрим, поаутировать немного, чет заскучал по нему, а тут чет СЛОЖНА. Помню давно еще с Nexus Mod Manager играл - установил игру, установил NMM, указал путь, накатил SKSE, SkyUI в пару кликов - играешь и не знаешь проблем.
#194 #962063
>>961817
Васянство для школохоркора.
Всякие невидимые мобы, которые тебя убивают и т.д.
Плюс сложности как таковой нет, просто больше простор для манчкинства.

Ну и куча несовместимости со всем тоже не плюс.
#195 #962065
>>961901
Пиздец, такой-то комп, а выгледит все как говно с порцией аниме.
#196 #962067
>>961964
Вот, прочти это все.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739

Я прочел 1 раз при первом знакомстве и больше вопросов о МО не возникало.
#197 #962069
>>962041
У меня репак от механиков или кого-то подобного. И там есть версии с чуть ли не 12-ю языками.

Нормально устанавливается с англюсиком я оттуда потом звуковые файлы в свой русекоскайрим пихал
#198 #962074
>>962068

>pics


Старый добрый Обливион...
#199 #962075
>>962072
Проблема всех этих ретекстуров в том, что все выглядит каким-то пластмассовым. Вместо камней будто тот искуственный камень, который продают в хозмагазинах для отделки внутренних помещений.

В оригинальном скайриме несмотря на всю всратость и серость все выглядит натуральным.
#200 #962085
>>962072
Вау, клёвый плащик.
Это из SLMP?
#201 #962115
>>961901
Сколько не накатывай ретекстуров, какой монитор не покупай, а всратоватость скайрима не исправить.
#202 #962139
>>962075
Хуйню не неси, утка. Всё выглядит таким же пластмассовые, только с хуёвыми тестурами.
28 Кб, 252x252
#203 #962140
#204 #962141
>>962115
Скайрим с топовыми ретекстурами и оверхолами выглядит божественно. Всякие педьмаки отсасывают с причмокиванием.
#205 #962142
>>962141
Выглядит то божественно, но ниже 60 фпс, лел. А если ниже, то в эту божественност неприятно играть.
#206 #962146
>>962141
На ведьмака за многое можно гнать, но только не за графен, поляки очень качественную работу проделали, а в 4к картинка там вообще великолепна.
#207 #962147
>>962142

>но ниже 60 фпс


Ниже 50 крайне редко опускается. Просадки до 50 я только по счётчику фпс замечаю, при игре всё плавно.
Единственное место, где опускалось ниже 50 - это окерстности Вайтрана (видимо, из-за Expanded towns and cities), но там обычно быстро пробегаешь, так что тоже не критично.
А так в подземельях всегда 60 фпс, на природе 55-60.
#208 #962150
>>962147
Пиздёшь, ну оно и понятно. Пиздеть не мешки ворочить.
#209 #962153
>>962141
Упитанно.
#211 #962162
>>962141

>Скайрим с топовыми ретекстурами и оверхолами выглядит божественно


Но только не на твоих скринах.
#212 #962163
>>962162
Эта боль нищука, кек.
#213 #962164
>>962163
Ты еблан, у тебя картинка плоская, хуже, чем в морровинде. Выруби нахуй свой енб и не неси хуйни.
#214 #962165
Графон
#215 #962167
>>962164
Ору. Тушись уже, клоун.
>>962165

>МАМ, А ЧТО ТАКОЕ ЛОДЫ?

#216 #962168
>>962167

>Ору. Тушись уже, клоун.


Ты еще и семёношизик, все понятно.
Охуенный скайрим у тебя, охуенный. И ты - бог моддинга, ага. Вот рубашечку надевайте, боженька, я вам помогу. Рукавчики длинные? Ничего, ничего, мы их сейчас аккуратненько сзади завяжем.
#217 #962169

>лоды

#218 #962170
>>962169

>МАМ НУ СКОЖИ ИМУ ЧТО МОЯ ВАНИЛЬНАЯ ТРАВА ИЗ ТРЁХ ЧАХЛЫХ КУСТИКОВ С РАЗРЕШЕНИЕМ 32х32 ЛУТШИ!


)
#219 #962172
>>962159
Поворачиваешься в другую сторону и там 30, лол.
#220 #962173
>>962172

>самовнушения


Но нет, ты не угадал.
1,2 Мб, 671x737
#221 #962174
Графона немножечко не хотите?
#222 #962175
>>962173
Угадал, а ты пиздабол, лол.
#223 #962179
То-ли дело ванилла, все модообмазывающие отсасывают!
#224 #962183
А если ещё пару раз ресайзнуть, то графонодрочеры совсем соснут! Как я их затралел, а?
#225 #962184
>>962179
>>962183
Хуя подрыв. Иди свой пиксельный мультик допиливай.
#226 #962187
>>962184

>МАМ БУТХИРТ!!!!


Классика.
#228 #962192
>>962179
Эк тебе припекло.
Я же тебе написал, >>962162

>Скайрим с топовыми ретекстурами и оверхолами выглядит божественно


>Но только не на твоих скринах.


Это значит, что он действительно выглядит божественно. Но не в твоем случае.
>>962072
>>961260
Вот здесь есть пара-тройка скринов, которые выглядят охуенно.
А у тебя плоский рендер хуже Моррошинда с МГЕ ХЕ. Сечёшь?
#229 #962195
Беседа 2011 vs криворукий даун 2017.
#230 #962196
>>962188
Какие говяные фильтры!
#231 #962198
>>962196
Но я на дальнем востоке, на севере, жил, в лесу там действительно гамма как у ванильного скайрима.
#232 #962201
>>962198
Да поебать мне. На фотках бледное говно, которое ирл не бывает.
#233 #962203
>>962201
https://www.youtube.com/watch?v=q9AoGc-OTCk
На, глянь как лес ирл выглядит, даунидзе.
#234 #962204
>>962203
Это говно, а не лес. Я живу в двух шагах от леса, даун.
#235 #962208
>>962204
https://www.youtube.com/watch?v=stpVGUroIK0
Посмотри как джунгли амазонки выглядят, даунидзе. Нигде нет убогой выкрученной в говно мультяшной яркости как на твоих убогих скринах. Уж нет сил смотреть на твоё убожество.
#236 #962209
И это блядь, на секунду, джунгли амазонки, а речь идёт про скайрим, где север и холодно. Дебил ебучий.
#237 #962210
>>962208
Какое моё, даун ссаный?
Я сказал что фото с говно фильтрами, блядь тупая.
#238 #962211
>>962209
Дебил твой отец, раз воспитал такого дауна!
#239 #962213
>>962141
>>962195
Мамка сказала - красиво, значит красиво!
#240 #962214
>>962203
Залип на просмотре Робинзона
184 Кб, 858x536
#241 #962216
А помните как этот даун в прошлом треде приводил пикрелейтед в пример и говорим, что ирл всё как у него в енб. Вот как эта гора выглядит ирл в ясную погоду
https://youtu.be/MRi6dYviRlY?t=10s
#242 #962217
>>962214
Он там всякое говно из говна и палок лепит. Прям как мы.
45 Кб, 204x203
#243 #962220
>>961239 (OP)
бля чуваки, я понял как вам решить проблемуц срачей даунских и прочего аутизма aka "

>обливион)))


>мемная стрелка",


короче, статичные скрины не передают красоты/хуеты графония модов поэтому вам пора научиться записывать вебмки хорошего качества, тогда сразу станут ясно у кого мыло, а у кого рак яиц. ЗДОРОВО Я ПРИДУМАЛ ПРАВДА?
#244 #962221
>>962220
Здорово. Ты заслужил хуй себе в рот.
#245 #962224
>>962217
Ему бабу не из чего делать, в отличие от тесачеров.
#246 #962225
>>962224
Есть грязь и палки. Получится такая же безжизненная кукла, как и у тесачеров.
#247 #962226
>>962221
на 1 хуй больше чем ты
#248 #962227
>>962226
Да, я без членов во рту. Стыдно.
699 Кб, 572x557
#249 #962233
>>962227
ыыыы аааа
#250 #962243
>>962210
Дебик думает, что его только один человек обоссывает, а не половина треда.
#251 #962244
>>962220
Ты не понял. Суть не в том, где красиво, а где нет - это и так ясно. Суть в том, что у дауна горит жопа и он подрывается от любых годных скринов, потому что на его пека для учёбы два ядра два гига такого никогда не будет.
#252 #962247
>>962053

> 0:23, 25 August 2012


Ты не очень умный, да?

Пиздец вы тут насрали.
324 Кб, 258x556
#253 #962248
>>962233

>эта брусчатка


Ты текстуры из морровинда накатил, что-ли?
#254 #962252
>>962248
Святой пёсель.
#255 #962256
561 Кб, 720x480
#256 #962258
>>962216

>Вот как эта гора выглядит ирл в ясную погоду


Небо синее. Снег белый. Гора светло-серая. Трава зелёная. Где 50 оттенков коричневого? А нет их.
#257 #962259
>>962258
А времена года - это выдумка, да?
#258 #962263
>>962258
>>962259
Хотя, возможно, я неправильно понял твой пост.
#259 #962264
>>962259
Сам запостил скрин, сам обосрался, сам сманеврировал. Самодостаточный семён на самоподдуве.
#260 #962267
>>962263
Я не знаю, как ты понял. Я всего лишь показываю, что в запощеном видео вполне себе яркие цвета.
Разве что хвоя другого оттенка, ну так она ирл тоже разная бывает.
89 Кб, 879x741
#261 #962270
>>962264
Хоть и лень, но жри.
>>962267
На этом фото очевидная осень >>962216, а здесь >>962258 лето.
А тех скринов, о которых идет речь, я не видел, так что насрать.
184 Кб, 858x536
#262 #962272
Манямир дауна с уёбищным енб.
561 Кб, 720x480
#263 #962274
Реальность.
#264 #962278
>>962274
Лето. Ясно.
>>962272
Осень. Ясно.
#265 #962281
>>962270

>На этом фото очевидная осень >>962216, а здесь >>962258 лето.


А здесь >>962159 что?
#266 #962282
#267 #962285
>>962281
А здесь хуевый енб. Хуевая фильтрация текстур. Плоская картинка без намека воздушной перспективы.
Ну и не по теме обсуждения: композиционно скрины - говно. Но этим тут не один ты страдаешь.
#268 #962367
>>962247
Ну давай, покажи мне новый мод для игры монахом, умник.
#269 #962370
Реквестирую моды на hand-2-hand боевку. На нексусе 2 с половиной мода, но там анимации с рассинхроном и работают только в виде от третьего лица.
#270 #962380
Кроме ординатора годных модов на перки сейчас нет? Что случилось с пермой, вроде раньше была годной, неужто окурвилась?
#271 #962387
>>962370
Не завезли. Можешь моды от дюка патрика посмотреть, он у него со скриптами хуевая ситуация. А все анимации боя - анимешная параша, где двуручник чуть ли не мизинцем держат и ставят прямо лезвием на плечодаже если плечу в хеви наплечнике нихуя не будет, то лезвию пёзда. Есть только один нормальный мод на анимации, но он не трогает анимации боя. От так уот. Realistic animation project, если что.
Хотя я вспомнил, что где-то видел анимацию двуруча из ведьмака 3, но в комментария писали, что автор обосрался.
#272 #962395
>>962139

> утка


Ты даун?
#273 #962396
>>962395
Что? Скуримоутка только может верещать, что ванильный скурим - красиво выглядит.
#274 #962397
>>962396
Ссе выглядит красивее, чем старый скайрим с любым енб.
#275 #962400
>>962387
Спасибо, посмотрю сейчас.
#276 #962401
>>962397

> Ссе выглядит красивее


Фильтр цвета мочи решает?
#277 #962402
Давайте уже заканчивать кормить этого дауна - он настолько отъелся, что уже в соседние треды протёк.
#278 #962403
>>962401
Не корми серуна, бро.
#279 #962404
>>962400
enchanted camera поставь, чтобы от первого лица анимации видеть.
#280 #962405
>>962403
Ну ладно, только в этот раз.
#281 #962407
>>962401
Грамотное освещение, которого никогда не завезут васяны, что поделать.
#282 #962408
>>962396

>Скуримоутка


Точно даун
#283 #962410
>>962387

>даже если плечу в хеви наплечнике нихуя не будет, то лезвию пёзда


Какому лезвию, даун. Думаешь, цваи затачивали до остроты бритвы?
#284 #962411
>>962380
Нет ничего лучше реквиема.
#285 #962412
У всех лагает мышь в меню?
По советам гугла вырубил vsinc везде (в панели нвидиа, pref инишнике, локальном инишнике enb). Ощущение дерганного движения курсора вроде пропало. И некоторые тарелки, как и сказано в шапке, стали дрожать.

Теперь хочу включить vsinc только через панель нвидии, но фпс остается на уровне 600. Что-то перехватывает драйвер? Эта настройка вообще работает?

Установлены scse, enbboost.
#286 #962413
>>962412
Зачем тебе включать vsync, если можно просто лимит фпс включить?
#287 #962414
>>962412
Мышь может тормозить, если сейвов много.
#288 #962418
>>962414
А много-это сколько?
#289 #962420
>>962413
Хде?
#290 #962421
>>962410
Ну не полная пизда, но на пользу точно не пойдет. К тому же, двуруч, это не только цвайхандер.
#291 #962422
>>961901
Годнота.
Какие у тебя моды на графон и енб стоят?
#292 #962423
>>962421
Любой меч не затачивали толком, довн.
Парирование всякой хуйни и удары по кольчуге на пользу идут, а на таскание на плече нет, аззазаазазазаззазазазазаза
#293 #962424
>>962411
Щас бы мега васянством обмазываться, и потом фармить радиофармакология в сингле...
#294 #962425
>>962420
Да хотя бы в настройках ENB.
[LIMITER]
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=60
#295 #962426
>>962413
Чтобы кадр по vblank обновлялся (когда монитор предыдущий кадр дорисует), а не когда enb покажется, что пора (сделать тиринг). Хотя может я и ошибаюсь.
#296 #962427
>>962414
Сейвов нет почти.
#297 #962429
>>962426
Нет, ну если у тебя тиринг, то да, надо включать vsync. Хотя vsync даёт ощутимый input lag.
Я никогда тиринга не вижу, так что его не включаю.
#298 #962430
>>962414
Хз, у меня овер 100 сейвов всегда и мышь нормально себя ведет
#299 #962433
>>962423
Кек, я еще могу согласиться, что двуручники могли слабо затачивать, но чтобы все мечи... Ты в курсе, что в европейской фехтовальной школе удары подразделялись на уколы, секущие и порезы?
#300 #962434
>>962424
Что же там васянистого?

Я играл и в ваниллу, и в СкайРе, и в ПерМу, среди них реквием - лучший.
#301 #962436
>>962433
Ты про half-swording слышал когда-нибудь?
#302 #962437
>>962420
Riva tuner, можно отдельные профили для каждого приложения делать.
#303 #962438
>>962407
Завезли в ELFX же. А вот беседка не может.
123 Кб, 400x400
#304 #962439
>>962434

>среди них реквием - лучший

#305 #962440
>>962408
От дауна слышу.
#306 #962441
>>962424
Реквием просто васянство, а васянство с приставкой мега- - это уже Ординатор.
#307 #962442
>>962438
Кстати, да, сделали то, что поленились делать в Беседке.
#308 #962443
>>962441
bait.jpg
Напоминаю: НЕ КОРМИТЕ.
#309 #962444
>>962441
У ординатора хотя б прикольные перки есть.

Наподобие "идеш пешочков в латах и бандиты срутся"
#310 #962445
>>962443

> НЕ КОРМИТЕ


Но он же умрёт!
#311 #962446
>>962436
А ты про углы заточки слышал? У европейских мечей это 20-30 градусов, при полном недопущении округлой кромки или тупоугольной заточки. Также в фехтовальных пособиях 15-го века существуют изображения, где мечом (тип XVIII по Окшотту) отрубают руки и головы, причём его передней тонкой частью. Если ты не довн и отдаленно понимаешь, что это значит, то мне не нужно объяснять о чем это свидетельствует?
#312 #962448
>>962439

>у казуала нет аргументов и он постит смищные картинки))

#313 #962449
>>962444
На самом деле гораздо прикольнее, что там есть комбо (хоть и простые). Например, timed block с перком даёт бонус к урону против ударившего, а обычная атака мечом даёт бонус к урону сильной атакой мечом. Всё это складывается.
#314 #962450
>>962444
Двачую. Плевать, как перки соотносятся с лором, логикой и здравым смыслом, главное - ЧТО ПРИКАЛЬНЫЕ))00))))00000)))))
#315 #962451
>>962448
Ты называешь казуальностью отсутствие бессмертных невидимых мобов и мимохуев с туумом?

Пиздуй в свой загон, реквиемошизик.
#316 #962452
>>962446

>20-30 градусов


Ну правильно всё - как у топора. Тебе об этом и толкуют.
#317 #962453
>>962448
Причём тут казуальность?
У вас не оправданный ничем хардкор. Говно полное, и это при том, что я обожаю моды на хардкор.
#318 #962454
>>962450

>подразумевает, что не соотносятся


Худей.
#319 #962456
>>962450
Ну да, так беседка и делает игры.
#320 #962457
>>962450
А где нелорность в них, м?

Сычуешь в своих кожаных портках, а тут на вас, толпу 20 рыл, идет здоровенный мужик в даедрике нисколько не боясь. Подливу можно пустить
#321 #962458
>>962457
Рембо пересмотрел?
#322 #962459
>>962458
Рэмбо был без даедрической брони.
#323 #962460
>>962451

>бессмертных


Нет таких.

Я называю казуальностью легкую сложность игры. Еще раз, я играл во все эти модификации и могу их здраво оценить. Если ванилла проходилась левой пяткой на легендарной сложности, а скайРе и перма двумя пятками на той же легендарной, то в реквиеме нужно в первую очередь думать.

>>962453

>не оправданный ничем


Голожопый заключенный, только взявший в руки меч, на следующий день чистит подземелье с драуграми и убивает дракона. Окей.

В рекве как раз всё оправданно: начинаешь никем, в конце становишься полубогом. в лучших традициях морровинда.
#324 #962461
>>962458

>оборванцы в шкурах с железными ковырялками бесстрашно нападают на довакина в фулл даэдрике


Рембо пересмотрел?
#325 #962462
>>962458
В облу переиграл? Даедрик это не доспех каждого бандита, а оче оче оче рарная крутая броня
#326 #962464
>>962460
Хуйня, чистит и чистит, а то что у вас все ваншотают это говно. Не было такого вморровинде, не пизди.
У вас не оправданный, не логичный говнохордкор.
#327 #962466
>>962452
Как у ножа для мяса у тебя на кухне. 30 градусов, это ближе к двуручникам. У топора обычно 25-45.
#328 #962468
>>962461
Против толпы тебе никакие доспехи не помогут. Завязывай с боевиками.
>>962462
Даэдрик - это всего лишь доспех, а не танк, автомат или луч смерти.
182 Кб, 500x450
#329 #962469
>>962466
Слева топор из разряда 25-30. Как видишь, он довольно острый.
#330 #962471
>>962468
Манёвры, ясно.
#331 #962472
>>962464

>а то что у вас все ваншотают это говно


Это тоже ложь. Да, Реквием более реалистичен, чем привычный геймплей свитков, и можно отъехать от стрелы в голову. Однако, внезапно, если ты надеваешь тяжелую броню, то стрелы тебя едва щекотят. Логично, не правда ли? И оправданно.

>Хуйня, чистит и чистит


Лол, вот именно такая логика у казуалов. Я не хочу играть в игру, где не главный герой подстраивается под мир, а мир под него. Я не хочу играть в игру, где ты на любом уровне можешь убить дракона или драконьего жреца, потому что они всегда твоего лвла, а их дамаг по тебе спокойно запивается банками.
#332 #962473
>>962425
Почему-то ограничивает до 120 кадров при любой настройке FPSLimit.

Если ставить ограничение через nvidia inspector, тормоза курсора возвращаются.
#333 #962474
>>962469

>он довольно острый.


Поставил на плечо и он затупился и раскрошился.
#334 #962477
>>962472

>Я не хочу играть в игру, где не главный герой подстраивается под мир, а мир под него. Я не хочу играть в игру, где ты на любом уровне можешь убить дракона или драконьего жреца, потому что они всегда твоего лвла, а их дамаг по тебе спокойно запивается банками.


Вагон модов, которые это фиксят. Тот же ROTE даст тебе просраться.
#335 #962478
>>962473
Попробуй RTSS, хули ты.
#336 #962479
>>962472

>Я не хочу играть в игру, где ты на любом уровне можешь убить дракона или драконьего жреца


До реквиема был скайре, в котором такого не было. На первых 20-ти уровнях любой мимохуй маг мог убить милишника
#337 #962482
>>962473
Блин, у меня была такая хуйня, когда я что-то не то накрутил в enblocal.ini - вот не могу вспомнить, что именно.
Мне кто-то здесь подсказал, как пофиксить, может, он ещё тут и напомнит.
#338 #962483
>>962474
Затупился. Темболее, если так ходить, как в этих модах, то он будет подпрыгивать и сильнее дрючиться. Зачем лишний раз портить? Короче, ты какой-то странный.
#339 #962484
>>962477

>Вагон модов, которые это фиксят. Тот же ROTE даст тебе просраться.


Когда мне надоела ванилла, скайре вдохнул в игру новую жизнь на многие часы. Но потом я понял, что и он довольно легкий, и после него уже перешел на рекву.

А вот кстати в ротешнике и сике васянства полные штаны. Всякие радужные крики от драугров и васянские существа.

>>962479
Я уже писал, что играл в скайре. И нет, он довольно прост. Сложнее ваниллы, но и там можно нагибать практически сразу при правильном подходе. В скайре мне нравились перки и боевка.
#340 #962485
>>962474

>рубишь дерево


>всё ок, ничего не крошится


>прикоснулся лезвием к наплечнику


>ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ЛЕЗВИЕ РАССЫПАЛОСЬ В ТРУХУ БРАТ УМЕР СТРЕЛА ПОПАЛА В КОЛЕНО

#341 #962486
>>962484
Даун, у тебя ВАСЯНСКИЙ ГЕЙМПЛЕЙ, а ты на другой васянский контент жалуешься, лол. Ну что за чмо!
#342 #962487
#343 #962489
>>962484

>А вот кстати в ротешнике и сике васянства полные штаны. Всякие радужные крики от драугров и васянские существа.


Да уж не реквиемоблядку кукарекать про васянство.
Алсо Wildcat + ROTE + OBIS хардкорнее реквиема, я проверял.
#344 #962491
Запилили какой-нибудь аддон аналогичный real shelter, но не такой кривой и уебищный?
#345 #962493
>>962491
Вряд ли это возможно в ЛЕ. может, в СЕ по-другому, хз
#346 #962495
>>962486
Что васянского в геймплее реквиема? По пунктам.

>Да уж не реквиемоблядку кукарекать про васянство.


Нахер иди, казуал. Васянство - это то, что не вписывается в рамки конкретной игры и геймплея. Реква не вносит ничего подобного. В отличие от того же скайре(или это было в перме?), где были перки на контроль анимункулей Двемеров. Вот тебе пример васянства, чтобы ты не разбрасывался этим словом где попало.
#347 #962496
>>962483
А в чем проблема принципиальная? Пусть будет ГГ-долбоеб, который щеголяет с лезвием на плече, если хочет. Быдло-вару не насрать на что там тупится или нет?
#348 #962497
#349 #962499
>>962496
Быдловару потом точить и дополнительные вероятные зазубрины выпрямлять. Если только такой щегол, который по городу с мечом перед тяками гуляет.
#350 #962500
>>962499
Оружие не ломается, о чём ты?
#351 #962502
Геймплей должен быть как ирл, чтобы все умирали от стрелы в голову или от одного удара булавой по башке.
5 Кб, 287x226
#352 #962503
>>962499
Интересно, что может затупиться. Плюс ту часть не затачивали.
#353 #962505
>>962502
Но ирл так не бывает. Люди не дохнут долго и их нужно добивать.
#354 #962507
>>962505
Дохнут.
53 Кб, 500x331
#355 #962509
>>962499
Да угомонись ты уже. Мечи латными перчатками за лезвие брали и пиздили врагов, и нормально всё было.
#356 #962513
>>962507
Не дохнут. От одного удара каждый – нет.
#357 #962514
>>962503
Он его плашмя на плече несет. Да и там, знаешь ли, меч чуть ли не серединой клали. И, судя по скрину, явно заточенной
#358 #962515
>>962509
Это дебилов рисовали.
#359 #962516
Кстати, что там с одним бурятским мододелом, который хотел какие-то латные доспехи и бригантины выпустить для ская?
Еще скрины были, как бабы в доспехах без штанцов
#360 #962517
>>962482
Это FixLag. Он может каким-то хуем удваивать отображаемое FPS, но на деле нет. Пусть ставит false.
47 Кб, 986x694
#361 #962519
>>962514

>И, судя по скрину, явно заточенной

#362 #962520
>>962515
Не порти ребенку фантазии.Пускай тот "несильно заточенный" топор попробует так же рукой взять.
191 Кб, 500x500
#363 #962521
>>962513
Тогда нужно добивание как в готике
#364 #962524
>>962515
Школотрон с сосача, видимо, лучше разбирается в фехтовании, чем авторы средневековых учебников.
>>962517
О, точно, оно.
>>962520

>Пускай тот "несильно заточенный" топор попробует так же рукой взять.


Вылезай из манямирка, дурачок.
https://www.youtube.com/watch?v=vwuQPfvSSlo
#365 #962526
>>962524

> постит жирную обиженку скалахуима


Лол, я говорю – дебилов рисовали.
#366 #962527
>>962521
Да. А это теряние сознания каждый раз – говно.
#367 #962528
>>962524
И как особый стиль сочетается с "мечи вообще слабо затачивали"? Он сам говорит, что меч пиздос острый и не повторяйте дома
#368 #962531
Ирл мечи против доспехов были бесполезны, как и лук. Воена в доспехах надо было хуярить молотом каким-нибудь, чтобы он падал, потом его запиздивали через сочленения в доспехах, потом изобрели арбалеты, арбалетный болт пробивал доспех. А иногда еще тяжелым оружием могли вогнуть доспех в воина, если слишком жестко уебали, мечом так нельзя уебать, например.
#369 #962533
>>962453

>Реквием


>Хардкор



Ебать пиши исчо, он просто твой подход к игре меняет, если прочитаешь что к чему то будет не сложнее ванили\ординатора +-, хардкор блять.

Хочешь хардкора допиливай общеизвестными модами и патчами которые едины для всех.

И нахуй вы реквием с ординатором сравниваете если реквием это не перк оверхол, а ед. глобальный мод на скайрим в котором изменение перков лишь малая его часть.
#370 #962534
>>962526

>ряяя нильзя руками брать! острае!


>кококо жирную обиженку запостил нисчитова


Манёвр засчитан, дебил.
Факты опровергнуть нечем, я так понимаю?
#371 #962538
>>962534

> кичится жирной обтженкой


Лол, ну и даун же ты, ну как и хуйгрим.
#372 #962539
>>962531

>мечом так нельзя уебать


Брали за лезвие и как копьем протыкали бомжей.
9 Кб, 78x91
#373 #962541
>>962516
Бамп
#374 #962544
>>962539
Ты дебил? Стрела с железным наконечником не пробивает, еще раз тебе повторяю, никто так не делал, только в сочленения так можно делать, тогда да.
#375 #962547
>>962538

>аргументов как не было, так и нет


Ну ясно, я так и думал.
#376 #962549
>>962544

>никто так не делал


И чем же острие меча хуже клевца, м? Заебал хуйню нести, сходи на ХЕМА какое-нибудь.
#377 #962555
>>962441
>>962541
Еще не готово.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83383/?
Вот мод.
#378 #962556
>>962549
Тем, что клевец, как и любое дробящее оружие, имеет другой центр тяжести, нежели меч. У меча центр тяжести в районе гарды и начала лезвия, а у дробящего - сверху. Пойди попробуй порудить дрова сначала топором, а потом мечом, расскажешь мне о результате.
#379 #962559
>>962556
Ты дебил? Тебе же сказано, что брали за лезвие и как копьем тыкали.
Почитай хоть одну книгу по фехтованию, а не анимемоды для скайрима качай.
#380 #962565
>>962556
Поэтому применяли специальные техники.
#381 #962567
>>962555
Какие-то бронелифчики кинул, а у него там фулплейт броня была.
Еще с алебардами всякими и бацинетами
#382 #962570
>>962559
Даун тупой, блять. Я-то как раз изучал этот вопрос, в отличие от тебя.

Доспехи нельзя ПРОТКНУТЬ. Максимум, что делали мечом, так это брали его за лезвие, переворачивали, и пытались долбануть по доспеху гардой, потому что это какой-никакй дробящий удар.

Ты совершенно путаешь действия. Да, была техника, при которой меч хватали за лезвие, ближе к острию, и руками направляли клинок в сочленения доспехов. Ты же утверждаешь, что мечом ПРОТЫКАЛИ ДОСПЕХИ. Или матчасть изучай и не позорься.
#383 #962574
>>962570
Нахуй ты этому школьнику что-то объясняешь, который собрался проткнуть доспехи мечом.
20 Кб, 298x343
#384 #962577
>>962544
А пацаны и не знали, что стрела не пробивает. Французские латники тоже не знали.
#385 #962578
>>962565 -> >>962570
Как я и написал. Эта техника позволяла вогнать лезвие в сочленение доспехов, а не проткнуть их.

Так что сравнивать меч с клевцом некорректно.
#386 #962579
Я этому долбоебу еще в самом начале сказал, что так можно было только в сочленения бить, он всё равно доспехи мечом протыкает.
#387 #962581
>>962570
Хосподии... Что ты пытаешься доказать дебилам, которые говорят, что мечи СЛАБО затачивались? "20-30 градусов" - "Как тапор штоль)))" А топоры для них этот тот, бабушкин, которыми они дрова кололи.
#388 #962582
Проткнул ваш доспех своим мечом.
дуракин
#389 #962584
>>962574
Да у нас тут сегодня разгул школодаунов - у одного бритвенной остроты мечи аннигилируются от прикосновения к наплечнику, у второго half-swording - это врёти и не было. Или это один и тот же даун? Хуй их разберёт.
Вангую, это опять СЕрун развлекается - когда его забанили, два дня тихо всё было.
504 Кб, 1920x1080
#390 #962588
>>962567
Как бы то ни было, автор он.
>>962582
Засунул свой клинок тебе в сочленение доспехов.
#391 #962589
>>962487
Riva tuner блджад.
#392 #962591
>>962588
Он автор этого?
#393 #962592
>>962584
Тебе ещё и СЕ не нравится?
Ны ты и мудак.
#394 #962593
>>962591
Да.
#395 #962596
>>962592
Двачну.
#396 #962597
Просто оставлю это здесь.
https://www.youtube.com/watch?v=FFvraS-rx0U
#397 #962598
>>962592
А чем оно может нравиться? Это пока пустой клиент
#398 #962599
>>962598
Всё самое нужное уже портировано.
#399 #962601
>>962598
Там есть всё что нужно, кроме нормального тела от первого лица.
#400 #962602
>>962592
Кстати, в СЕ PBR завезли?
#401 #962604
>>962597

> twf понимаешь, что ничего подобного в скуриме не будет

#402 #962605
>>962601
Скульптора лиц, МСМ, индивидуальных анимаций для ГГ (реализованных не через кастомную расу), виджетов.
#403 #962606
>>962602
Что это?
#404 #962607
>>962517
>>962482
Спасибо, аноны, вроде помогло.
#405 #962609
>>962605
Косметика
Настраивается всё через способности, затрачивается столько же времени
Косметика
Свистоперделки, с их отсутствием я не чувствовал себя так, как будто я что-то упускаю
#406 #962612
>>962609

> НЕНУЖНО!


Ясно.
#407 #962614
Господа, не кормим СЕруна.
#408 #962615
>>962606
physically based rendering
#409 #962616
>>962612
Не то что НИНУЖНА, а не необходимо.
#410 #962617
>>962614
Тебя вроде никто и не кормит.
#411 #962618
>>962615
Не знаю, не пользовался этим.
#412 #962619
>>962614

> риииии


> мой олдрииииим

#413 #962621
>>962609

> с их отсутствием я не чувствовал себя так, как будто я что-то упускаю


А я чувствовал. Мне SE пока не подходит, да и не только мне.
#414 #962622
>>962422

SLMP + Real Vision ENB + https://pastebin.com/JKsiUmM4 (Сщас немного поправил, выкинул около 10 esp, вечером скину)
#415 #962623
>>962621
Хули ты сразу

> ДА И НИТОКА МИНЕ, ИМЯ НАМ ЛИГИВОН, НАС МНОГА


Адекваты давно на СЕ сидят.
#416 #962624
>>962618
У меня фейспалм от твоего поста. Нечего сказать - не говори.
#417 #962625
>>962616

> а не необходимо.


> Нужно просто потерпеть.


Понятно.
#418 #962626
>>962624

> фейспалм


Выпиливайся, сейчас же.
#419 #962627
>>962625
Я не буду пользоваться этими модами после того как они выйдут.
#420 #962628
>>962626
Ты обиделся, что ли?
#421 #962629
>>962623
Двачну.
26 Кб, 334x288
#422 #962630
>>962627

> не буду пользоваться

#423 #962631
>>962628
Да, на слово "фейспалм". Ещё "баттхёрт" скажи, и я буду считать тебя своим врагом.
#424 #962632
>>962630
Ну да, я и в олдриме не пользовался ими.
#425 #962634
>>962623
Ну и пусть сидят, лол. Я без SKSE модить не могу, что прикажешь делать?
#426 #962636
>>962631
У тебя же баттхёрт и есть.
#427 #962637
>>962634
Приказываю осознать, что сксе не нужен, и лучшие моды работают без него.
#428 #962638
>>962636
Ну вот, теперь ты мой враг. Радуйся.
#429 #962639
>>962637
Мои моды не работают, блэть, я про это. В SKSE куча функций Папируса, которые мне нужны для моддинга.
#430 #962643
>>962639
А я не могу играть в старый скайрим из-за нестабильность, низкой производительности и сраных дёргающихся гор вдалеке.
#431 #962651
Как в бодислайде тело изменить? Выбираю тело, жму превью- нихуя, пустое серое окно, превью тела есть только в одежде из одного мода, но на него почему-то нельзя пресеты ставить. Как включить превью с голым телом и с оригинальной одеждой?
#432 #962653
>>962651
Читай установку жеж.
#433 #962655
>>962653
Которую? Гайды смотрел, делал по ним, у них всё норм у меня такая ебала.
#434 #962658
Хех мда, серун опять топает ножкой и угрожает мочератором. Вот только опять получится как в прошлый раз :3
#435 #962659
>>962655
Ну прост я когда ставил, давно ещо, у меня сразу повсюду были тела, чуть что стоит изменить.
Может ты ресурсы тел какие не закинул?
#436 #962660
>>962658
Тут все угрожают мочераторами, дебил.
#437 #962661
>>962659
Хз, делал как на нексусе написано, про ресурсы тел хз вообще
#438 #962666
472 Кб, 3555x2198
#439 #962671
#440 #962673
>>962651
>>962661
Ещё два раза просто переустановил и заработало. Гениально.
#441 #962676
Слыхал что через RaceMenu можно как-то менять лица и тела другим нпс, кто знает как?
#442 #962680
>>962671
Вот только ты забыл, что это серун постоянно тут срёт "ваш олдрим говно освещение говно енб говно а вот се охуенный а вы все говноеды яскозал".
Ему в ответ конкретные факты приводят, что нет таких-то и таких-то модов, он тогда включает жопные манёвры и начинает кукарекать "это я не использовал значит нинужно".
Ну и семенит неистово.
#443 #962681
>>962671
Теперь перерисовывай как на самом деле. Даю подсказку: людей слева тут нет.
#444 #962682
А как посмотреть Id предметов, которые добавил мод?
#445 #962684
>>962680
Какой серун, дебил, я в тредах по скуриму первый день. Серун тут только ты.
#446 #962685
#447 #962686
>>962681
>>962684
Двачну.
#448 #962687
>>962682
В sseedit.
#449 #962690
>>962682
Аддитемменю, выковыриваешь, кидаешь в ящик, клац по ящику в консоли — inv.
#450 #962711
>>962684
>>962686
Тричну.
Сейчас он опять завопит по семёнов, лол.
#451 #962726
Че делать при оверврайте?Все время новый мод создавать?
#452 #962728
А помните я вот этот мод перевёл еще давно http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67704/? ? Там в опциях есть русская версия. Вот бы его кто портировал на се, но Элианора сказала, что портировать свои моды на се не будет, эх.
#453 #962729
>>962726
Можешь не создавать.
#454 #962732
>>962726
Удоляй.
#455 #962734
>>962728
Она как собака на сене, и другим не даёт её моды портировать?
#456 #962736
>>962726
Никогда ничего с ним не делал.
#457 #962737
>>962734
Не знаю.
#458 #962742
#459 #962750
А я Overwrite всегда чистым держу, делаю из него моды. Не люблю, когда в нём каша из всего подряд.
#460 #962756
Че за хуйня этот nesus mod manager? Установил, а моды скачать не могу, категории все пустые. Пиздец, что за дауничи такой софт пилят
#461 #962761
>>962756

>Че за хуйня этот nesus mod manager?


Как говаривал перекот-хуй, читай шапку.
168 Кб, 780x1170
#462 #962762
Продублирую:

Анон. Планирую первый раз начать играть в Скайрим. Но хочу сразу начать с охуенного реализма. Чтобы все было максимально реалистично.

Интересуют модификации, отвечающие следующим требованиям. Может быть анон что-то подскажет?

1) Улучшающий текстуры в игре.
2) Делающий природу реалистичной
3) При выборе персонажа больше причесок и вариаций внешнего вида персонажей
4) Более красивый вид персонажей
5) Персонажи если снимают всю одежду - остаются голыми (не возбужденными). В средневековье исподнее никто не носил.
6) Обязательно должны быть дети и подростки в игре (5 пункт к ним тоже относится).
7) Монстры если имеют половой признак - должны быть так же с гениталиями (не возбужденными). Всегда выбешивало в рпг, когда выбегает какой-то голый тролль и без половых признаков - сразу игру удалял.

Ещё какие-то моды добавляющие реализм.
#463 #962763
>>962762

>Ещё какие-то моды добавляющие реализм.


коричневая полоска
1,8 Мб, 1280x1024
#464 #962767
>>962762
Что, хочешь такую же писю как у меня?
#465 #962770
>>962750
У меня там логи валяются всякие.
#466 #962771
>>962762

>никто не носил


Ты скозал?
http://inosmi.ru/world/20120729/195601955.html
#467 #962774
>>962770
Логи ещё ладно, а вот когда там данные FNIS'а и нескольких SkyProc-патчеров, то неудобно.
#468 #962777
>>962771
Ну в моем манясредневековье не носил никто.
#469 #962779
>>962777
Зато троллей с хуями в твоём манясредневековье хоть отбавляй.
#470 #962784
>>962774
Да, это говно в отдельные моды с подписью OUTPUT.
#471 #962790
>>962777
Без белья то тупо неудобно. Стирать штаны считай раз дня в четыре придется. Иначе будешь ссаниной вонять ходить. А штанов у людей было мало, сам подумай. В отличие от мифического манясредневековье, в реальности все-таки не чушки жили. И, о боги, они даже мылись!попробуй хуй недели три не помой, у тебя там полнейший пиздец начнется, всякие молочницы отакуэ. Реальность немного отличается от пабликов вк.
#472 #962811
>>962767
Ну типа такого.
В шапке нихера не нашёл подобного вообще из моего списка.
70 Кб, 1914x935
#473 #962812
В уме не йобу, но игра крашится при запуске, меню главное не успевает даже прогрузиться, только дымок иногда чуть успевает и имперский дракон.
140 Кб, 371x807
#474 #962819
>>962812
Вызови Сатану.
А ещё удаляй инишники и генери заново.
#475 #962823
>>962762
1) сам ищи, ретекстуров дохуя, мне noble нравится
2)flora overhaul
34567)тебе в фусрофап с этими вопросами.
#476 #962826
>>962812
Аллокацию памяти включил? У меня был такой вылет до крашфикса, тогда нужно было увеличить выделение в skse.ini до 768
#477 #962830
>>962823
Подробнее про русрофап
#478 #962836
#479 #962838
>>962826

>Аллокацию памяти включил?



UseOSAllocators=1
AlignHeapAllocate=1

>Увеличить выделение в skse.ini до 768



Вот здесь подробнее. Зашёл в Skse.ini через MO, там DefaultHeapInitialAllocMB=768. Ты про это, анон?

>>962819
Готовь туза, ортодоксальный батя за тобой выехал.
#480 #962841
>>962838

> DefaultHeapInitialAllocMB=768


Да.
#481 #962844
>>962841
Тогда 768 у меня стояло первоначально.
#483 #962852
>>962838
Сам туза готовь, Я к тебе выехал.
#484 #962853
>>962851

> эти лошади под углом

#485 #962854
>>962851
Вспомнил как я первый раз запустил скайрим и охуевал с графона.
#486 #962856
>>962852
Ну ты и колдун католический.
#487 #962858
>>962851
Новую броню купил?
197 Кб, 800x600
#488 #962860
#489 #962867
>>962762
У меня не реализм, но под твои запросы частично подходит.

>Монстры если имеют половой признак - должны быть так же с гениталиями (не возбужденными). Всегда выбешивало в рпг, когда выбегает какой-то голый тролль и без половых признаков - сразу игру удалял.


Блеать, в голосину.

>5) Персонажи если снимают всю одежду - остаются голыми


>6) Обязательно должны быть дети и подростки в игре (5 пункт к ним тоже относится).


Содомит, тебе придётся ещё и с модами на детей ебаться, которые просто так с лабы не скачать. Хотя там есть реплейсер вот этого http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74264/? В любом случае, чувствую, тебе будет непросто, смотри гайд фусрофапа и здешний на предмет иммерсивных модов.
#490 #962868
Ананасы, я играл в Скайрим задолго до SE, сейчас решил снова вкатиться и немного запутался. На Нексусмодс два раздела - для Скайрима и для SE, для них моды разные? Ничего не произойдет, если я поставлю мои старые любимые моды с которыми я играл раньше в SE-версию?

Алсо, The Choice is Yours
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26359/?
действительно нормально работает? Я смогу позже без проблем взять все нужные квесты или там все же есть ситуации, при которых они отваливаются навсегда?
#491 #962869
>>962858
да, а на скринах старая еще вроде бы, новую отжал в пещерке у разбойника в Волчьей шахте, после того как нашел дневник, на выходе, ихтиновая вроде...хорошая)
#492 #962870
>>962868
Для СЕ свой раздел. Если хочешь поставить мод с ЛЕ, то прочитай его описание. Многие авторы уже указали, что мод либо подойдет по СЕ, либо нет.
203 Кб, 1680x1050
#493 #962871
>>962853
не люблю симметрию я
#494 #962872
>>962812
Бамп
#495 #962873
>>962870
Понятно, спасибо.
#496 #962874
У меня не совсем обычный реквест. Я играю каджитом монахом и мне нужны перчатки без пальцев чтобы коготочки выпускать. Единственный раз видел такие в моде stealth skills rebalanced, но полностью менять систему скрытности ради одних перчаток я не очень хочу. Может есть какой нибудь отдельный файл на них ?
#497 #962877
>>962874
Ванильные соловьиные перчатки?
#498 #962878
>>962873
А, и еще по поводу зе чойс из йоурс. лень менять раскладку Все будет ок, ставь спокойно.
#499 #962879
>>962870
А что насчет >The Choice is Yours
другойанон
#500 #962880
>>962762
1. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/?
2. Pure Weather или Климат Тамриэля по вкусу для погоды, но я рекомендую Pure Weather, Enhanced Lights and FX для освещения, рекомендую для ночного неба вот эту охуительную текстуру http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75367/? , выглядит охуенно ночью, также пак текстур для цветочков всяких http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80722/? , для воды ставь Pure Water
3. Причёски http://tesall.ru/files/file/4753-sg-hair-pack-268/
4. Красивые дети http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55555/? , красивые напарницы http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72626/?
5. Ставь UNP, там по стандарту раздетая тян голая становится, сверху sg текстуры лица и тела. Если мужик, то не знаю какое лучше тело ставить, на мужиков не ставил ни разу.
#501 #962881
>>962877
Не подходят. Говорю же, играю монахом ,эти перчатки заруинят мне навыки в изменении.
#502 #962882
>>962868
Текстуры можно спокойно ставить и с обычного издания, если только там нет новых мешей, есп файла или паралакса, тогда баги будут. Но не всегда, иногда с мешами тоже норм, но без этих трёх деталей точно багов не будет. Самое главное чтобы есп не было и паралакса.
# OP #503 #962892
Ебать вы тут насрали.
419 Кб, 936x700
#504 #962894
>>962892
Каникулы-с.
#505 #962896
>>962892
Серун бомбит и семенит постоянно, лол.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #506 #962897
#507 #963368
>>962880
Спасибо анон, все засейвил.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски