Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elder Kings, a CK2 Elder Scrolls mod №8 #849453 В конец треда | Веб
Легендарный, самый каноничный, реалистичный и красивый мод по вселенной The Elder Scrolls! Изучаем историю древних снежных эльфов и спорим о тяжелой броне культистов Тринмарка, возмущаемся тому как ричмен получил императорский трон и пытаемся разобраться в перипетиях политического устройства Морровинда, исследуем кланы альтмеров, айледов и босмеров, в попытках понять кто из них больший эльф, ищем в Санк Торе амулет королей и заражаем своих родственников вампиризмом в темнице, открываем врата обливиона в Кватче дреморой и основываем королевство орков размером с весь Хаммерфел, приносим в жертву Харкона Королю Червей и убиваем Молаг Бала в Имперском городе, начинаем играть за легендарного боевого мага, в попытках стать бессмертным властелином Тамриэля, но заканчиваем свою жизнь в старческих болезнях, пока казну разворовывают подданные, женимся на орчихах и сычуем на острове в море спокойствия, возвращаем себе трон Анвила и удерживаем границы на реке Стрид от Дикой Охоты, спасаемся от Кнахатенского гриппа у аргониан и объединяем королевства Коловии руками Темного Братства, мстишь за потомков в пещере Коала, но погибаешь от KNAHATEN FLU, геноцидим нордов и возрождаем цивилизацию фалмеров с помощью дремор, унижаем бессмертных тварей во славу Аркея и радуемся всем тредом релизной версии мода. Все это и не только это вы увидите ИТТ, а намного больше вы сможете увидеть непосредственно в игре.

Вам понадобится:
1. Crusader Kings II v2.6.3 all DLC https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5224974 or http://store.steampowered.com/app/203770/
- НЕ используем никакие русификаторы и сторонние моды из раздачи, устанавливаем только саму игру
2. Мод v0.2.0 архивом или инсталлятором, как вам удобнее http://www.moddb.com/mods/elder-kings/downloads
3. Русификатор для не могущих в английский https://yadi.sk/d/HIz2au-nyYgub - содержит русик игры и мода, кидаем в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
4. Опционально, хороший мод от васяна на музыку из TES https://yadi.sk/d/F-1_jSf2siTKE или миксы на музыку из TES https://yadi.sk/d/r8gzvp5lTJ4cP кидаем в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
- все моды включаются/отключаются в лаунчере галочками.

Прохождение на ютубе http://www.youtube.com/playlist?list=PLcJIMgxqZ-dzlF0GW0heb8Uvavf8H02HE

Архивариус:
https://arhivach.org/thread/19047/
https://arhivach.org/thread/170183/
https://arhivach.org/thread/173845/
https://arhivach.org/thread/174054/
https://arhivach.org/thread/175191/
https://arhivach.org/thread/175210/
https://arhivach.org/thread/178434/
TES-art-The-Elder-Scrolls-фэндомы-TESO-1769885268 Кб, 405x650
#2 #849455
#3 #849611
Саги!!!!
sage #4 #849665
Всем похуй на прыщеблядские дрочиловки.
sagE #5 #849695
>>849665
двачяя
#6 #849697
>>849453 (OP)
Блин, как же дохуя она отнимает времени
#7 #849963
>>849697
Аутизм же как он есть.
А тем временем маормеры отбили еще одну атаку из ШВЯТОГО Моррошинда и наконец допилили Рифт.
Осталось 1 королевство до Скайрима.
#8 #850070
>>849963
Как маормеры оказались в Скайриме? Они заебали набегать на Имперский город и Топальскую бухту.
#9 #850090
>>849985
Извинитe за этого буйного, он из пролапса под названиeм /gsg выпал.
#10 #850091
>>850090

> пролапса под названиeм /gsg


В голос, ну он хоть нормально традиции соблюдает, а не как аутисты с сажей выше
#11 #850212
>>850070
Кубы в начале игры сказали, что у меня будет правительница-маомерша.
А между тем, Вайтран ВСЕ, также как и последний нордский вассал внутри Истмарка.
Моррошинд ребелится, ящерицы почти собрались, босмеры чего-то тормозят.
А Хай Рок так вообще пикрелейтид, продул душу Клавикусу Вайлу.
#12 #850213
И да, версия старая, так как пекарня лучше не тянет, увы.
#13 #850343
Чота не осилил, как технологии развивать? Все по нулям. Полтора региона, куда можно тайного советника отправить .а в начале игры вобще никуда нельзя. Шо за нафиг?
#14 #850352
>>850343
А вот так. Технологии развиваются очень медленно, игра не про них, это не 4X стратегия все-таки.
(Для начала игры можешь взять фокус науки (или как там его? иконка с книжками) и строить обсерваторию (в решениях опция появляется), это в конце маленькой квест ветки даст некоторое количество очков технологии, как накопится нормально можно будет анлокнуть что-нибудь. Но это можно делать только один раз за жизнь правителя. Советники назначенные на работу по технологиям тоже имеют шанс принести некоторое количество этих очков, но очень маленький шанс)
#15 #850357
>>850352
Ну пиздец теперь, базовый доход совершенно днищенский, чтобы увеличить доход нужно стоить всякое, что это построить нужны технологии, а их нет (и не будет, лол). Застрял на 200 голды весь доход съедают всякие события.
Вызывал кстати армию дремор. Хуле они такие днища? С трехкратным перевесом численности просрали Индорилу.
#16 #850380
>>849453 (OP)
Много нового в моде добавляется? Ну то есть не является ли это теми же CK II, но с новой картой и изменёнными имена и ебалами персонажей? Как реализована магия и прочая характерная для ТЕС шляпа?
#17 #850384
>>850357
А ты делай так - разрешай рабство и устраивай войнушки. Будет ОЧЕ много золота, гарантирую, проверено.
#18 #850439
Ебать я дно. Только что обнаружил, что по ПКМ по своему персонажу просто 100500 действий, среди них есть повышение дохода.
#19 #850606
>>850357
Вообще компания призванных дремор отлично укомплектована и разобьет силы превосходящие по численности. Ты раньше в СК играл? Все зависит от генералов, местности, событий и т.п. А с магией можешь вообще 300 спартанцев стаил устроить.
#20 #850607
>>850439
Магия в игре, кстати, самый настоящий чит.
#21 #850613
>>850380
почти что другая игра, нового дохуя
#22 #850616
>>850606
Ничо не знаю, просто призвал, потом еще призвал, потом еще, всю эту толпу объединил и послал в атаку. Они пососали. На этом мои полномочия все. Ну а с другой стороны и похер. Новых призову. Они вроде бы даже содержания не требуют, пофиг, что лохи.
#23 #850617
>>850616
Они не лохи, лол, говорю же самые лучшие войска просто ты хуевый командир. Тебе надо было некромантом играть, чтобы массой давить. Он по 1,5к точно не помню легкой и тяжелой пехоты за раз призывает.
#24 #850618
>>850617
А как тут командовать? Никаких вариантов не вижу. Тактической карты нет, вобще никак порулить не дают. Посылаю армию в атаку, они там сами чето мутят, а потом мне результат выдают.
#25 #850684
Блин, бонус образования от магистра не учитывается в расчете скорости восстановления маны. Обида.
#26 #850738
>>850684
Сколько у тебя очков образования?
>>850618
Можешь гайды на салотегиуме почитать, по экономике, войне, дипломатии и прочей чепухе. Впрочем можно и самому разобраться. Горы дают защиту, река дебафф к нападению, зимой плохо воюется, многое решают навыки генералов, например командир тяжелой пехоты будет плохо командовать конницей.
#27 #850749
>>850738
В подсказке написано - 1 единица в год, плюс по единице за каждые 5 образования, максимум 10.
Все так и есть, но учитывается только собственное образование. Потому что у меня было 34 знания (в скобках было 61), но восстанавливало 7 маны в год.
#28 #850782
>>850749

>34 знания


Ох лол. Это ОСНЕ много.
#29 #850815
>>850617
Дремор так и не пофиксили? имбой же были
#30 #850843
>>850815
Пофиксили, но все равно любой маг сильнее не мага.
#31 #851133
>>850843
Кроме того, что маг может стать бесссмертным, можно еще создать кривого горбатого немого глухого слепого скумового наркомана с заячьей губой, депрессией, одержимостью и паранойей. На полученные очки набрать ништяков. А недостатки потом вылечить. Лет за 30.
#32 #851135
>>851133
Играть в эту игру с позиции эффективной оптимизации и использования игромеханики для победы достаточно странно, она больше для аутирования подходит.
#33 #851163
>>851135
И что? Я может Дивайта Фира косплею.
#34 #851210
>>851163

>кривого горбатого немого глухого слепого скумового наркомана с заячьей губой, депрессией, одержимостью и паранойей


>Дивайта Фира


Ты вообще охуел? В корпрусариуме сгноить, н'вах ебанный?
#35 #851277
>>851210
Ну ебаный же стыд, ты посты целиком читай. Вся эта хуйня берется ради свободных очков, на которые можно взять всяких легендарных чародеев и прочий стаф. А болячки лечатся магией, ради которой образование качается до 45 (на самом деле меньше 40 даже, еще есть пара бонусов, типа обсерватории).
#36 #851336
>>851277
Так ты можешь их консолью взять если хочешь такого персонажа. Смысл абюзить игромеханику какой?
#37 #851401
>>851336
Ну во-первых я нуб и не умею в консольные команды. Во-вторых, а чо, не ролеплейно чтоле? Маг полжизни потратил на изучение магии, чтобы исправить врожденные недостатки, а по дороге испортил все остальное. Как-то книгу читал, у Муркока чтоли, там тоже был маг, которого все шпыняли, а потом он прокачал себя и стал крутой чуть ли не бог.
#38 #851407
>>851401

>ролеплейно чтоле? Маг полжизни потратил на изучение магии, чтобы исправить врожденные недостатки, а по дороге испортил все остальное.


Нормально если так, но к "косплею Фира" отношения не имеет никакого. И это очень уж конкретный случай.
Да нет, в принципе, ты можешь и абюзить игромеханику хоть все время, если тебе так нравится, просто говорю что эта игра лучше подходит для аутирования.
#39 #851469
>>851407
Я все равно покраской заниматься не собираюсь, максимум герцогство небольшое захвачу.
#40 #851534
>>851401

>у Муркока чтоли


Не было у Муркока такой хуйни
#41 #851604
Имеет ли смысл брать образование выше 75 ?
#42 #851703
>>851604
Нет смысла брать образование выше 45.
#43 #851765
Двадцать лет воевал с Морнхолдом. Захватил в плен королеву, короля (отжал у него драконьи доспехи кстати), наследника, еще тонну пиздобратии. Теперь линия наследования Морнхолда выглядит так: очередной король помирает у меня в тюрьме, ему наследует кто-то еще, который тоже у меня в тюрьме. Тем временем Морнхолд постепенно сливает одной оставшейся провинции Индорила.
Кстати наехал на Хлаалу, и внезапно, выехала армия в 12к рыл под командованием 900-летнего скелета. Я и не знал, что Хлаалу некромантией балуются.
#44 #857772
С новой версией теперь чтоль двемера отыграть нельзя ? Ибо я не нашел соответствующей религии, раньше вроде что-то вроде логики было, можно ли поставить данную "религию" через консоль ?
#45 #857781
>>857772

>раньше вроде что-то вроде логики было


>вроде


Не было. После 1.4 некоторые религии удалили - культ Мираака, багровые шрамы, но это было года полтора назад. Логики твоей там и в помине не было.
#46 #859357
Накопил 50к армии. Норм.
#47 #859696
тесаны, вопрос к тем, кто аутировал за орков. у вас когда-нибудь, хоть раз наследник побеждал батю в поединке? не, ну реально бесит, когда пездюк 16-17 лет с личными боевыми навыками 10-15 прёт на варлорда, у которого 250 - минимум. у меня так 2 династии уже вымерли за пару поколений. на 3й раз вроде нормально зашло.
#48 #860547
>>859696
та же хуйня, поэтому дропнул орков
просто все наследники вымирали нахуй
#49 #860884
В этом моде фракции ванильные? Или их как-то поменяли и они стали ближе к HIP/CK2+? Просто нет особого желания снова ебаться с бесконечными сепарами и прочими клаймантами.
#50 #863076
Как стать прислужником дуйэийдры? Только через консоль?
#51 #865338
>>863076
По эвентам. Сходи гг в область с нужной религией.
#52 #865339
>>860884
Не знаю, я только в сабж играл. По мне так норм с сепарами, не дают за одно поколение захватить Тамриэль.
#53 #865867
Игра зависает когда пытаюсь загрузить игру, после того как нажимаю в главном меню пункт "Загрузить игру" все просто виснет, могу только мышкой передвигать, окно с сейвами не отображается вовсе.
#54 #865892
>>865867
А без мода работает? Мод, есличто, надо в папку Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\ в документах кидать.
 2 Мб, 1275x932
#55 #868137
Bloodthorn Cult наказывает всех в округе несмотря на то, что у него всего одна область. ИИ до сих пор не может призывать дремор или нежить поднимать магией?
#56 #876582
>>865867
У меня такое же было, причём снизу в окошечке с чексуммой было Creating checksum...
Просто перезагрузил и заработало. Может, кому надо, хотя чё-то активность нулевая.
#57 #879829
Пацаны, у меня пустое окно всплывает в начале игры. Гуглил, ничего не нашел по делу. Как исправить?
#58 #880283
>>879829
В каком смысле пустое окно?

У меня бывает так, когда запускаю игру, экран черный и видно курсор загрузки. Приходится нажимать несколько раз на мышку и выбирать в всплывающем диалоге "Закрыть программу" и запускать заново.
CK2game 2017-03-13 10-42-57-14202 Кб, 1364x768
#59 #880298
>>876582
Я наебал, на самом деле, надо было не просто перезагрузить, я просто забыл поставить кряк. Ну хуй знает, сначала запускалось без него, потом перестало. У меня почему-то почти все каджиты в династии предпочитают поклоняться Шеогорату.
>>880283
Да, и такое тоже изредка бывает.
11qsdgw[1]282 Кб, 456x323
#60 #880746
АХАХАХАХАХАХА НАХУЙ ХАХАХАХАХ ЧТО ЗА ХУЙНЯ БЛЯДЬ
 1 Мб, 886x815
#61 #880748
>>880746
Справа трейт "петух", либо он выпил плохое зелье от алхимика, либо его заколдовал маг или даэдра.
 754 Кб, 596x663
#62 #880750
Сумасшедший правитель издает очередной закон. В конце он пошел к язычникам и его принесли в жертву Богам Моря
#63 #880826
>>880746
Даже в игре ты - петух!
#64 #880847
>>880748
Это наказание Шеогората.
#65 #880852
Как вам мод? Стоит кочать?
мимо 1200 часов в ск2
#66 #880911
>>880852
Почему бы и не попробовать? Меня изначально напрягало только то, что версия 0.2.0, но серьёзных багов я не обнаружил. Суть игры-то остаётся прежней.
lXM4dtvGO466 Кб, 800x290
#67 #880913
Вылетает при запуске, ванилла работает нормально, ЧЯДНТ?
#68 #880914
>>880913
Lite отключить надо, наверно.
#69 #880916
>>880914
отключил все кроме королей - вылет
#70 #880935
>>880826
Я - данмер, а вот грязному нваху не повезло.
>>880748
У тебя он просто петух, а мой с прической и костюмом, хули так?
#71 #881066
>>880847
Не обязательно, помимо этого такое заклинание есть у легендарного мага, а так же придворный алхимик может подсунуть хуевое зелье.
>>880935
Баги с прическами на петухах.
>>880913
Попробуй по инструкции из прошлого треда специальной прогой скачать патченую версию.
#72 #881091
>>857781

>культ Мираака


Зачем удалили? Годно же.
#73 #881093
>>881066

>Баги с прическами на петухах.


Выглядит шикарно. Надеюсь не уберут.
blob4,3 Мб, 1920x1080
#74 #881098
>>881066
Установил с помощью программы, русик отключен, ванилла теперь запускается,
#75 #881099
>>881098
Облажался с названием мода, всем спасибо, все работает, пойду за рифт захватывать Скайрим
#76 #881578
А вот эти все провинции это исключительно по лору или такого количества в игровых источниках не найти и они придумывали сами названия и границы?
#77 #881583
>>881099
В шапке ссылка на версию 2.7.0
#78 #881595
>>881583
Блядские васяны, так и знал, что переделают на новую версию.
Вот 2.6.2 https://cloud.mail.ru/public/C1MN/mdNLLC4QU если что скачал себе и залью по новой кому надо.
>>881098
То есть на новой версии уже не работает?
#79 #881601
>>881595
там запускаешь игру - проходит день и выскакивает окно которое нельзя принять и которое блочит любые действия
#80 #881602
>>881601
Где "там"? Это баг полугодичной давности, он устранен везде.
#81 #881605
>>881595

> Вот 2.6.2


2.6.3 конечно же
#82 #881606
Но ведь в шапке тоже верися на 2.6.3, которая лежит там с декабря.
g276 Кб, 1740x695
#83 #881609
#84 #881610
>>881606
Васяны обновили, хотя раньше такого не было и были версии игры под каждую версию мода.
#85 #881611
>>881609
А, вы про саму игру. А то я уж обрадовался, что мод обновили на 2.7.0
#86 #881612
>>881611
Мод обновляют от багов, но надо через ту хуйню качать.
#87 #881614
Кстати, вопрос про гильдии. В нынешней версии, когда уходишь из гильдии, то пишут, что можно будет вернуться в любое время, если персонаж ничем не занят. Однако этим же персонажем никак не вернутся, прождал 10 лет - так действие и не появилось. Это баг или я что-то делаю криво?
lXM4dtvGO4533 Кб, 1920x1080
#88 #881616
>>881602
При запуске мода на 2.7.0 баг полугодичной давности себя проявляет
#89 #881617
>>881614

>не вернуться

#90 #881618
>>881614
Иди в меню где поступал в гильдию и поступай по новой, блеать.
#91 #881619
>>881616
Если стимоблядь, то там можно версию откатить. Этот баг решался но толку мало, так как вылезал другой, лол.
#92 #881621
>>881619
стимобляди ненужны, ставил на версию от анона и 3 дня ебал мозг
#93 #881623
>>881621
Блять, качай с мыла игру 2.6.3 и устанавливай мод через ту программу, я отыграл уже лет 700 и ни единого бага.
#94 #881625
>>881618
Да, сейчас потестил на новом персонаже - появляется заново дейcтвие. Теперь осталось разобраться, почему другим персонажем обратно вернуться не мог.
#95 #881628
>>881625
Может у тебя есть необычные трейты, которые не позволяют вступить? или это баг
#96 #881630
>>881614
От чего зависит, как быстро ты обучаешься в гильдии на выбранную специальность? Иногда годами там сидишь и сосёшь хуй, а иногда чуть ли не за пару лет на максимум трейт прокачиваешь.
#97 #881637
>>881628
Порылся в моде и выяснил причину. Нежить не может в гильдии вступать, а я тем персом как раз стал вампиром.
#98 #881638
>>881630
Хуй знает, туда не хожу именно из-за их бесполезности.
#99 #881952
>>849453 (OP)

>Вам понадобится:


>1. Crusader Kings II v2.6.3 all DLC https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5224974 or http://store.steampowered.com/app/203770/


>- НЕ используем никакие русификаторы и сторонние моды из раздачи, устанавливаем только саму игру


>2. Мод v0.2.0 архивом или инсталлятором, как вам удобнее http://www.moddb.com/mods/elder-kings/downloads


>3. Русификатор для не могущих в английский https://yadi.sk/d/HIz2au-nyYgub - содержит русик игры и мода, кидаем в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod


>4. Опционально, хороший мод от васяна на музыку из TES https://yadi.sk/d/F-1_jSf2siTKE или миксы на музыку из TES https://yadi.sk/d/r8gzvp5lTJ4cP кидаем в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod


>- все моды включаются/отключаются в лаунчере галочками.


>


А почему никто до сих пор не сделал готовый репак с уже установленным модом? Это же очевидно.
sage #100 #882013
Ваш палёный русек не работает. Без него запускается, а с ним нет.
че делать?
sage #101 #882015
>>882013
теперь мод вообще не работает
sage #102 #882029
как запустить эту хуйню ну ёбанарот. 1.5 часа уже пердолюсь с этим модом. Игра с модом просто не запускается
#103 #882033
Где найти версию 2.6.3?
#104 #882037
#105 #882124
Хочу играть за нордов с нордским пантеоном. Такое возможно?
#106 #882127
>>882124
Есть вера Драконьих жрецов, есть вера во Всесоздателя. Самое тру это Старые Боги.
#107 #882128
>>882013
>>882015
>>882029
Разобрался, сажекун, или нет?
#108 #882165
>>882128
Версия не так была. Теперь всё работает.
сорян за сажу, забыл убрать
#109 #882241
>>850212
Сделать бы такие шикарные шрифты и для русика.
Без имени2,5 Мб, 1600x900
#110 #883618
Попросил развод у Хермеуса Моры, пришлось дать на лапу 20 монет.
#111 #885940
Помохите, не запускается ничего. Снус стимоверсию, качал с салотегиума последние кресты, все длц, всё как в шапке, что я делаю не так?
#112 #886637
>>885940

>последние кресты


Видимо, ты самое последнeе качал. Там уже новая версия. Если так, то попробуй отключить монкс энд мистикс. Если не поможет, то ищи версию 2.6.3
#113 #886711
>>886637
Разобрался уже, спасибо
#114 #886849
Какая Ноктюрнал тут ламповая няша.
#115 #887535
Я не могу пройти ебаное обучение в этой игре! Игра виснет намертво как только дело доходит до манипуляций с войском. Есть идеи, как это исправить?
#116 #887737
>>887535

>Есть идеи, как это исправить?


Не проходить обучение.
#117 #887807
>>887535
Обучение не работает со времен версии 1.0 даже в ванили. Это сразу настраивает на нужный лад.
#118 #887869
>>887807
Это они круто придумали. Создали неинформативное обучение и отправили играть.
Как деньги тут зарабатывать? Как армию накапливать?
#119 #887889
>>887869
В обучении рассказывают только самые основы, как двигать солдатиков, как сажать их на корабли, кто такие советники, всё такое. Когда я первый раз играл, так его и не закончил, тянулись руки в настоящую игру поиграть. Тут реально только опыт поможет всё понять. Деньги тебе идут, в первую очередь, непосредственно из владений. Строишь сначала всё, связанное с налогами, можно потом ещё послать стюарда с заданием, чтобы шло больше денег. Также какой-то процент отдают вассалы. Если отношения отрицательные, то начнут зажимать. С армией то же самое, у себя во владениях строишь всякие здания и при необходимости требуешь у вассалов. Но тут можно ещё иметь отдельное войско, не знаю, как в русике, retinues, короче. Сначала вообще нельзя, но когда технологии начнут прокачиваться, то позволят постоянные отряды нанимать и они будут восполняться со временем. И наёмников можно покупать, хотя и дорого, но на начальных этапах, если финансы позволяют, могут сильно помочь. Соответственно, чем больше военный и управленческий показатель у правителя, тем больше будет армия и доход.
#120 #888108
Мою армию рвут даже при численном превосходстве. Как побеждать в этой игре?
#121 #888123
>>888108
Нужны годные командиры и ставить, если у них есть такие трейты, во главе соответствующих флангов. Открываешь поиск персонажей, выставляешь свою культурную и религиозную группу, упорядочиваешь по martial и ищешь тех, которых можно пригласить.
#122 #888146
>>888123
Совсем нубский вопрос, но где найти этот поиск?
#123 #888161
>>888146
Я нашёл поиск. Но никто не хочет ехать ко мне. Можно как-нибудь убедить их приехать?
#124 #888167
>>888161
Ну к лошку никто не захочет. Если навести на знак большого пальца, можно посмотреть на факторы. Обычно могут хотеть, если у перса есть какой-нибудь клейм и он считает, что ты можешь помочь ему его захватить. И очевидно, должно быть хорошее мнение о тебе. Можно ещё в окне интриг, в обычном CK2 что-то вроде "повысить солдата до командира", в Elder Kings можно тоже открыть список вакансий и позвать, кого надо, но это всё за деньги.
#125 #888170
>>888167
Ну вот например у моего вассала есть ёба-полководец. Ко мне идти он не хочет. Я могу как-нибудь слить вассала и переманить полководца?
#126 #888233
>>888170
Если только испортить его отношения с вассалом и поднять с тобой.
#127 #888290
>>888233
А как слить их отношения? Я то смог переманить полководца по-своему, но ничем хорошим это не закончилось.
Кинул полководца в тюрьму и сразу отпустил его, потом кинул его сюзерена в тюрьму и после этого полководец пошёл ко мне. Но мнение о себе испортил очень сильно. Ещё и заговоры начали появляться. Так что этот способ нерабочий.
#128 #888293
>>888290
А ещё я забыл сказать, что полководцу земли подарил.
#129 #888299
>>888290
Ну видишь, ради одного командира это нецелесообразно. Если уж нет генералов, тогда лучше закидывать мясом, атаковать только на равнинах, защищаться через реку или в горах и т.д. Если видишь, что у тебя мощная фракция собралась, можно сразу поднять войско и ждать, пока они не объявят требования, а потом разбивать их, пока они не собрались в кучу. Ну конечно, пока ждёшь, придётся платить за содержание армии.
#130 #888357
СМОГ ПРИМАНИТЬ НЕПЛОХОГО ПОЛКОВОДЦА
@
НАЗНАЧИЛ ЕГО КОМАНДУЮЩИМ СВОЕГО ОПОЛЧЕНИЯ
@
ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ ВСПЫХНУЛО ВОССТАНИЕ
@
ВРАЖЕСКИЙ ПОЛКОВОДЕЦ СЛАБЕЕ МОЕГО
@
СОБРАЛ АРМИЮ БОЛЬШЕ ЧЕМ У ВРАГА
@
ПОШЁЛ ПИЗДИТЬ НЕПОКОРНЫХ ПЕТУХОВ
@
ТВОЙ ПОЛКОВОДЕЦ ИСЧЕЗ
@
ТЕБЕ ДАЛИ ПИЗДЫ
@
ТВОЯ ДЕСЯТАЯ ПОПЫТКА ЗАХВАТИТЬ ТАМРИЭЛЬ ПРОВАЛИЛАСЬ


трустори блять. Куда этот хуй свалить то успел за 2 года.
#131 #888361
>>888357
Ещё один вассал попросил передать ему моего вассала.
Передал.
Этот гомонорд вместе с новым вассалом съебал к другому государству
Охуенно
#132 #888436
>>888419
У меня вся эта хуйня одновременно случилась. Съебавший вассал был моим полководцем. Среди бунтующих вассалов был один мой ёбаполководец.
Сначала вассал-полководец съебал. Я начал войну и пошёл возвращать свои земли.
Через пару недель случился бунт. Ещё один ёбаполководец кинул меня.
Потом я узнал, что приглашённый ёбаполководец исчез. У меня остался лишь один полководец. Даже наёмники не помогли выйграть войну.
А всё из-за того, что я выпнул непрофессиональных петухов из совета.
#133 #889406
После обновления CK2 и мода начали выпадать пустые эвенты, раз в несколько дней. Перезагрузка помогает, но до следующего раза. После перезагрузки, кстати, он превращается в «слухи о содомии». Пробовал начисто сносить мод и переустанавливать – не помогло. Как бороться?
#134 #889497
>>889406
А 2.6.3 вообще крашится на стартовой загрузке. Лол.
#135 #889500
>>889406

>«слухи о содомии»


>Как бороться?


Попробуй прогнать всех нордов со двора, должно исчезнуть.
#136 #889723
>>889500
Прогнал. Заодно просто снёс файлик с эвентом про «слухи о содомии». Помогло, хотя решение индусское. По крайней мере играть можно.
#137 #889915
>>849453 (OP)
Антуаны, как здесь вообще с рождением детей ? Если я, будучи бретонцем, отняшу каджитку, то кто родится ?
#138 #890025
>>889915
Нет, люди и меры не могут иметь потомство со зверорасами.
#139 #890082
>>890025
а дреморы с людьми или эльфами ?
#140 #890111
Поиграл в Monks & Mystics, данное дополнение заебись пошло бы в этот мод. Даэдропоклонничество и многие другие интересные штуки можно в качестве секретных обществ оформить.
#141 #890118
>>890082
Дреморы не размножаются.
DremoraElderScrollsFandompoweredbyWikia129 Кб, 724x290
#142 #890125
>>890118
А по ебалу?
#143 #890171
>>890125

>эта обоссанная вики вместо uesp


В чем взаимосвязь между внешним видом дреморы и размножением? И тебе конкретно про мод ответили - они не размножаются.
#144 #890242
>>886711
Как разобрался ?
#145 #890272
>>889500

> пидомер не смог пройти мимо и завизжал


Тебя в детстве норды обидели?
#146 #890273
>>890272
Я коловианец.
#147 #890300
>>890273
Только зелёные и альтмеры могут говорить, что норд ебётся с альтмером. Клыков я у тебя не вижу, так что выбор не велик.
Альтмерам стоит попридержать свои гомосексуальные позывы и оставить нордов в покое. Норды не собираются вас ебать. Норды не пидоры.
#148 #890302
>>890300

>Норды не пидоры


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Хродульф
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Бьорнольф
Дорогу нахуй сам найдешь ?
Мимокрок
#149 #890313
>>890302
Ссылки даже смотреть не стану. Там этот бретон хродульф? Имя его дружка не помню. Плохой пример. Нельзя быть нордом и бояться войны. Можно её ненавидеть, можно хотеть её окончания, но истинный сын Скайрима не боится войны. А эти псы бежали, поджав хвосты. Бежали, когда их дом раздирала гражданская война. Какие это нахуй норды? Норды в Совнгард стремятся, а эти бегут от него.
#150 #890470
>>890313
Хродульф-норд.
Ты можешь сколько угодно копротивляться, но факт остаётся фактом.
Итог: мифических альтмеров-пидоров никто не видел, а вот норды есть.
#151 #890534
>>890242
Версия была не та
#152 #890724
Как вернуть величие фалмеров, если фалмеров в игре и нет ? Конечно можно создать своего правителя, но как вообще создать свою империю и отомстить нордам ?
#153 #890725
Там що уже под мистиков мод допилили? Или всё откатышами балуетесь?
#154 #890727
>>890725
Ну вроде бы на 2.7.0 полёт, не считая >>889406>>889723, нормальный.
#155 #890728
>>890724

>но как вообще создать свою империю


Нужно 3 королевских титула иметь, тогда через решения можно будет создать свою империю.
А ещё Chancellor умеет «колонизировать» провинции, т.е. конвертить их в культуру правителя. Пару десятков лет – и всё будет в фалмерах.
#156 #890731
>>890727
А хде качал? На гитхабе? На страничке мода вроде совместимость с 2.6.3 последняя указана.
#157 #891047
Орки вообще умеют в матриархат ? Просто так получается, что у меня 2 дочери, правитель стар, а жена беременна, и от того, кто родится зависит будущее.
#158 #891073
>>890731
Я через черепашку на SVN-версии сижу.
В 2.6.3 мод у меня уже не запускается, крашит на Serving Akatosh...
#159 #891075
>>891047
В матриархат вообще все могут, если правильное наследование поставить.
#160 #891095
Начал Великий Поход на грязных гетеросексуальных варваров-людей.
мимо альтмер
#161 #891135
>>891075
В том-то и дело. Раздел гендерных законов вообще пуст, лишь правило сильного
#162 #891306
За какие релги лучше всего играть?
#163 #891307
>>891306
Религии
#164 #891579
>>891411
Там особо не написано про различия в геймплее
#165 #892787
Скачал все по ссылке в оп-посте, установил - вылетает при загрузке.
Алсо версия на торренте уже выше заявленной.
#166 #892907
>>892787
Для 2.6.3 http://www.moddb.com/mods/elder-kings/downloads или https://yadi.sk/d/GkQ2-CzN3GaKii
сама игра 2.6.3 >>881595
Вроде через SVN работает и на 2.7.0 из шапки, но я лично не проверял.
>>891579
Плохо читал, есть разные уровни многоженства, отношение к рабству, штрафы, если нет войны, обязательные жертвоприношения и многое-многое другое.
#167 #895330
>>891047
Нет, у орков правит сильнейший, а женщина не может быть сильнее мужчины.
#168 #895637
>>895417
Ну ты в игры серии то играл? Видел силуэт орков и орчих? Орчихи меньше и тоньше, как и наши ирл женщины.
#169 #895962
Зачем в игру добавили атмору, маомеров и цаэски? Дистиллированное васянство же.
#170 #895963
>>895962
Да хуй с маомерами и Атморой. Они хотя-бы маленькие, а вот Акавир большой и игру тормозит.
#171 #896010
>>895962
Чтобы ты мог отыграть отбытие Нереварина на Акавир.
#172 #896179
Каждый раз когда я включаю кресты, у меня просыпается жуткое желание ебать крестьянок на сеновале.
#173 #896499
>>896077
Сильных баб не бывает. Бывают относительно сильные бабы. Относительно омежки та орчиха была сильной.
#174 #897227
>>896669

>то чувство когда ты бретон с силой 30 и даже омежка орсимер сильнее тебя.

#175 #902763
>>849453 (OP)
Это вообще законно, что у меня тамриэль постоянно как на втором пике?
#176 #902773
>>895962
А маормеры то тебе чем не угодили?
 35 Кб, 1280x720
#177 #902811
Каждые двадцать лет чума, все наследники сдохли
Каждые десять лет вассалы по фану разъебывают друг друга
Каждые пять лет хуесосы требуют напасть на соседнюю империю
Дал титул - появились амбиции, значит надо меня свергнуть.
Не дал титул, значит ненавидит до гроба, надо меня свергнуть.
 175 Кб, 559x788
#178 #903242
Бессмертная курица-вампир-лесбиянка на троне.
Сегодня Винтерхолд, завтра Скайрим, а после завтра весь Тамриэль!
#179 #903245
>>903242
Блять, я вот тебя слушаю и думаю, может тоже сыграть. Долго в саму игру вникать? Например если сравнивать с Цивой или ТВ?
#180 #903267
>>903245

> Например если сравнивать с Цивой


Ничего общего. Цива - это кукикликер, кресты - это симс.
Да, требуется время для понимания того как оно вообще происходит. Примерно как в СС13, когда пройдешь порог, то все будет казаться легко.
А еще тут огромная пища для отыгрыша в голове. Например я набрал в свой двор альтмеров, ну и сперва местные сопротивлялись, выпиливали их, узурпировали земли которые я им выдавал, но в итоге норды соснули, и сейчас у каждого ярла жена с ушами. Алсо, поскольку моя курица бессмертна, потомства нет и не будет, а значит можно ебаться и совращать вообще кого попало, например своих воспитанников.
 288 Кб, 1333x812
#181 #903760
Ну это уже фусрофап какой-то.
ck22287 Кб, 1366x768
#182 #903816
>>903760
У параходов там баги какие-то с этим.
#183 #903885
>>903828
Багованная игра, он должен размножаться с хаджиткой без всяких реплейсов.
#184 #903889
>>903886
Это не установлено. Потомство 100% не дают только хистобляди.
#185 #903892
>>903886
У котов один предок с мерами, а с мерами как-то норм ебутся и размножаются. Просто никто не признается, да и хуй докажешь, наследуется-то раса мамки и на это накладывается биология хаджитов.
- Сервилий Ерохинус, это ваш сын.
- Що, это ж сенче-рат два метра в холке, вы ебанулись.
#186 #903899
Почему нельзя отбирать титулы? У меня уже большое королевство, пора прибраться. Я например отстранил совет от влияния на это, а все равно нельзя.
#187 #903923
>>903899
Прими закон, чтобы отбирать титулы. Но всё равно это будет вассалов злить.
#188 #903972
>>903923
Я же сказал, я уже протащил этот закон через голосование, как и все остальные, тем не менее ничего не меняется.
#189 #904013
>>903972
Там же написано будет, если навести стрелку. Может, у тебя легализм не прокачан ещё, кстати.
#190 #906677
>>849453 (OP)
Для Total War нет ничего подобного? Было бы эпично.
#191 #906706
>>906700
Ух ты! Я просто и не надеялся.
#192 #909124
>>881952
Окстись, тут моды ставить проще, чем на сами свитки.
#193 #909217
>>849453 (OP)
Анон, вот у меня есть орк примерно с 8 лернинга, есть в совете святоша с 20 лернинга, я открываю через святоша спеллбук, а там из доступных магий только диспел. Как кастовать другие спеллы?
#194 #909269
Под стимоверсию текущую подойдет?
#195 #909409
>>909269
Запускал dev-версию под 3.7.1 - там пустые эвенты, поэтому играю на стабильной 0.2.0 под версией игры 3.6.3. В стиме можно указать в настройках конкретную версию игры, под которой хочешь играть.
#196 #909475
>>909217
Ты свой спеллбук открываешь. Для спеллов магические классы нужны, лернинг - для пула магики.
#197 #909578
>>909475
То есть, нужно вырасти каким-нибудь магом?
#198 #909660
>>909578
Именно.
#199 #909669
>>909665
По-моему, ты ошибаешься, но потестирую сейчас на Дивайте Фире справедливости ради.
#200 #909672
>>909665
Попробовал. Нет, ничего не добавляет. Видимо, стали путаться после прошлого апдейта мода, когда добавили возможность через портрет других персонажей открывать свой спеллбук и кастовать на них заклинания. То есть можно вылечить друга от рака, сделать жену красивой, а любовника сильным.
ck211,9 Мб, 1366x768
#201 #909760
Сделал оркскую империю. У меня получилась обычная каточка в СК2 (облегчённая, потому что боты не умеют в альянсы). Воевал онли по конквесту, чтобы отнимать титулы у неугодных бретонцев и редгардов и делать полностью оркскую империю, только с оркскими правителями. Это вышло огромным плюсом, потому что давало огромный бонус к отношениям и за всё время игры мне пришлось столкнуться только с двумя восстаниями лордов (и то, это были одиночки, которые не захотели садиться в тюрьму).
>>909674
Если использовать эту функцию, то появляется только опция "открыть спеллбук" у твоего правителя. Но содержимое спелбука, похоже, зависит от наличия перка какого-либо заклинателя у персонажа.
#202 #909763
>>909760

>за всё время игры мне пришлось столкнуться только с двумя восстаниями лордов


Ну ты даёшь, конечно. Я постоянно с шестёрками воюю, пока не загоню в де-юре территории. Бугурчу, когда они за них протекают, кажется, всё предусмотрел, а они всё равно наследуют или завоёвывают лишнее. С 13 золота вообще охуел, у меня пока меньше нескольких тысяч, я неуютно себя чувствую, должна быть подушка.
#203 #909765
>>909763
Я же только что потратил 1к на создание империи. На золото пофиг, если что, занять можно, а так я получаю бешеную прибыл с грабежей соседей (20-30 монет с одной осады, плюс 10-20 монет если постоять в провинции и полутать).

>Я постоянно с шестёрками воюю


Суть в том, что орки получают -20 к отношения за расу. Однако друг с другом орки к этим -20 получают ещё +30. А ещё Малакат при занятии должности вождя поясняет сильный вождь или слабый. И если вождь сильный, то это ещё +30 к отношениям с вассалами, а если слабый, то -30. У меня в этой игре все короли были сильными вождями. Хз, как это считается, думаю, как-то по статам. Вот и получается +40 к отношениям с орками-вассалами просто так.
#204 #909801
>>909769
Открой файл events/rumours_events.txt и удали все объекты, связанные с числом 69080 (там одно описание эвента и два указания на его запуск). Так же поможет сохранение и загрузка (эвент станет нормально отображаться), но он потом всё равно появится ещё раз через короткое время.
Я не знаю, есть ли другие проблемные эвенты, так как играю на стабильной.
#205 #910133
>>910127

>Редактирование не вариант


Интересно услышать, почему?
#206 #910334
А на 2.7.1 последняя версия мода запускается?
#207 #910378
>>910334
dev - да, стабильная 0.2.0 - нет
#208 #913528
>>910378
Странно, пробовал неделю назад - у меня были нигры вместо маормеров, арабы вместо альтмеров и данмеров и монголы вместо цаэски.
#209 #913536
>>913528
А что ты хотел? Это же dev. Там ещё и в опциях персонажа куча неактивных опций с некорректными названиями.
#210 #913547
>>913536

>А что ты хотел?


Ну просто в предыдущих DEV-версиях были какие-то кривые недоделки, но проёба портретов для культур не наблюдалось.
Прилагаю скрины. То есть в DEV-версии у всех так? Если да - я, пожалуй, лучше подожду, пока она обновится пару раз. А то так НЕИММЕРСИВНО играть.
#211 #913587
>>913547
В дев-версию вообще играть ни в коем случае нельзя, она же нестабильная. Даже если у тебя будут нормальные портреты, не будут пустые эвенты, то всё равно никто не даст гарантию, что через полчаса игры не случатся какой-то критикал баг, который похоронит твои полчаса жизни.
#212 #913623
>>913578
У меня все DLC и бета-патч 2.7.1. Та же хуйня, это я скрины выше запостил.
>>913587
А вот тут соглашусь с >>913588-господином. Я вообще хочу наплодить кучу детей, а потом стать бессмертным магом, жениться на Серане и наблюдать, как мой клан живёт и процветает, не вылезая за пределы герцогства и устраивая при дворе похабные свадебки с инцестом и прочие непотребства, параллельно стакая армию нежити и дремор для самообороны. Ну и разумеется наблюдать, что в мире творится. Люблю альтернативно-исторические по сравнению с официальным лором варианты развития событий в этом моде и в моде AGOT, какими бы бредовыми они ни были.
#213 #913753
>>913623

>наплодить кучу детей


>жениться на Серане


>похабные свадебки


>с инцестом


Зачем же сразу бессмертным? Все проще. Становишься вампиром, ебешь Серану, выращиваешь дочерей, ебешь их вместе с Сераной и так до бесконечности.
CrusaderKings2Howtoplayahorse-YouTube35,5 Мб, webm,
1280x720
#214 #914196
#215 #914646
Мод на 2.6.3, а на рутрекере 2.7.0. Где вообще можно достать 2.6.3? Или можно и на 2.7.0 играть и будет нормально работать?
#216 #914656
>>914646
В Стиме, опции->бета версии->выбираешь версию игры. Если пират, по поищи на strategium.ru, может, найдёшь.
#217 #914683
#218 #914823
Как отключить Кнахатенский Грипп?
#219 #914836
Накатил русификатор, шрифты слетели. Некоторый текст на русском нормален, некоторый - набор символов. Как это фиксить?
#220 #914848
Вот такая вот хуйня. Что делать?
#221 #914879
>>914848
Второй мод отключи.
#222 #914906
>>914823
В настройках в самом начале партии должно быть в самом низу списка.

А может и нет
#223 #915007
>>914879
Отключил и заработало. Спасибо!
#224 #915010
Предположим, моя дочь - наследница королевства. Если я выдам её замуж за другого короля, а сам через некоторое время умру, что произойдёт? Королевства объединятся? Если да, то какое присоединит какое?
#225 #915014
>>915010
Королевства не объединятся, однако дети, рождённые от этого брака, будут не твоей династии, а династии другого короля, и вот они скорее всего будут иметь претензии на оба королевства (хотя, тут зависит от типа наследования). Чтобы дети были твоей династии, необходимо, чтобы брак был матрилинеальным (чекбокс при выборе кандидата на брак).
#226 #915043
>>915014
>>915015
Спасибо, буду стараться пропихнуть матрилинейный брак.
#227 #915080
А что, фалмеров изначально нет? Можно только стать первым фалмером в игре?
#228 #915087
>>915043
Короли хуй согласятся на такое.
#229 #915313
Пришёл Вивек, попросил денег. Командовал парадом на белом Силт-Страйдере. Ушёл.
#230 #915581
>>849453 (OP)
Как пережить Кнахаттенский Грипп?
#231 #915746
>>915581
Ворота городов закрыть, не?
#232 #915757
>>915746
И спасёт?
#233 #915772
>>915757
Нет)))))))
#234 #916184
>>915581
Есть вариант «возглавить армию и сбежать в Аргонию». Но я не уверен, что это сработает, хотя в теории должно.
#235 #916314
>>916184
По лору грипп прежде всего выкосил людские племена в Аргонии. Если не путаю.
#236 #916438
>>916314
Лор лором, но в моей партии Аргония была "чёрная" всё время эпидемии и уже только потом, когда грипп начал отступать со всего континента, "заразилась".
#237 #916440
Пиздос. Думаю, хуле в игре так много ликантропов без трейта, а это, оказывается, тупые васяны заменили спрайт "выколотых глаз".
#238 #916493
>>916184
Судя по скрину в ОП посте, Пиандонея также не заразилась. Скорее всего, ещё Акавир и Атмора. Лучше сбежать туда, чем к поехавшим ящерам.
#239 #916495
>>916493
А ещё лучше – просто пересидеть на корабле.

Вообще, надо проверить это дело, серьёзно. Механика местонахождения персонажа в СК2 настолько пизданутая (чего стоит моментальное возвращение персонажа в столицу, если снять его с командования армией, и моментальная телепортация к любой армии в любой точке света из этой же столицы), что надо всё-таки выяснить, как это работает.
#240 #917625
>>915313
Я бы ни дрейка этому петуху не дал.
#241 #917678
Когда там обнова ? Ибо на CK вышло обновление расширяющее религию, я был бы не против еслиб они нормально запили это EK ибо с болезнями у них вышло класно.
n42,7 Мб, 1440x900
#242 #917697
Вайтран переехал в северное Чернотопье.
#243 #917720
>>917697
Оказалось, местная провинция платит дань Вайтрану.
#244 #917721
Ппережил Кнахаттенский Грипп. Поумиирало много, мор на многих городах, но всё же не так страшно, как я думал. После анбидденов в парадоксовском Стелларисе я ожидал лютого имбалансного пиздеца, который уничтожает всё живое.
#245 #918275
Если я король, мой вассал имеет претензию на другое королевство, я войной помогу ему реализовать претензию, он останется моим вассалом? Государства объединятся? Или он перестанет быть моим вассалом и всё?
#246 #918279
У меня такая ситуация - один из вассалов моей династии, контролировавший одно баронство, внезапно унаследовал соседнее королевство и присоединил своё баронство к нему (прямо посреди моих земель). Причём следующий наследник тоже из моей династии и тоже с баронством у меня. Если я войной отберу его баронство и у него останется только королевский титул, он продолжит править? Что вообще делать в такой ситуации?
#247 #918282
>>918275
Он перестанит быть твоим вассалом. Ты не можешь сюзеренить человека, который имеет равный с тобой ранг.
>>918279
Ну да, он продолжит быть королём.

>Что вообще делать в такой ситуации?


А что ты хотел бы получить? Ну, можно было заранее баронство отнять, пока он был твоим вассалом, но это неочевидный ход, тут без сейвлоада тупо не заметишь, что кто-то наследует какое-то там королевство.
#248 #918290
>>918282
Понял, спасибо.

>А что ты хотел бы получить?


Вернуть провинцию, но оставить его королём, потому что при наследовании я лишусь ещё одной провинции.
#249 #918984
Играю за единый континентальный Морровинд. Плачу дань Храму на Вварденфелле. Как проще всего присоединить Вварденфелл к себе?
#250 #918987
Уточню - там находится глава моей церкви. Что будет, если захватить его баронство? Меня не отлучат от церкви? Или лучше пропихнуть своего главу? Что это даст? Это поможет присоединить Вварденфелл?
#251 #918993
>>918984
Удвою этого господина, разницы лишь в том что я не плачу им дань уже дохуя лет, но и пизды дать не могу потому что когда у них 20к народу наберется у меня 10ка без наемников только
Есть тут батьки которые объясняет как 1Х1 КАК МУЖИК пиздиться, а не 1 на 3-4?
#252 #919024
>>918993
В горах через реку, а если серьёзно, то никак
#253 #919025
>>918993
А, ещё через пререправы проливов, и высадке с флота, там 50% характеристик снимается, но ии не идиот и очень редко попадается на такое.
#254 #919146
>>919025
У параходов ИИ идиот и отлично ловится на "приманку". Просто подсунь ему штук 100 долбоебов на проливе и лови битву подкреплением по дате.
#255 #919171
>>919146
Нихуя, надо достаточно большую приманку оставлять, чтобы она продержалась до прихода подкрепления. Если начать движение до боя, ИИ остановит отряд.
#256 #919186
>>919171
Ну, суть ты уловил
#257 #919222
>>918993
А у них при атаке только их войска, или по ивенту появляются новые, как в случае атаки иностранцев на страну с Морнхолдом?
#258 #919504
>>918993
Нужен генерал-правитель с рождения или просто охуенный полководец. У меня была королева с 45 военного навыка и кучей улучшений. Отрядом в 1к ебашила бомжей соседей с армией в 10к без потерь.
#259 #919630
>>919222
Ты про К ВАМ ПРИБЫЛА САМА ЛЕДИ АЛЬМАЛЕКСИЯ?
У меня морнхолда нету, но так ко мне по кд 2-3 подкрепления приходят.
#260 #919677
>>919630
Да, про это. У них самих 20к войск, или это с учетом подобных ивентов?
#261 #919678
Есть один город, которым владеет человек ящерица Низкого рода, т. е. без династии и флага. У него не указан наследник. Когда он умрет, кому перейдет город?
#262 #919725
>>919677
Да хуй знает, впрочем я отвоевал морнхолд копейка в копейку уложившись взяв 10к наемников, в итоге вовремя их распустил как раз когда 0 голды оставалось и захватил морнхолд, теперь у главного моего конкурента по территории, пидора из редоран, нету морнхолда, а значит и денег ибо это его самый богатый город был, кайф.
Алсо, как заставить дочку пойти в гильдию? А то ей уже 60 лет, а я все еще не дохну, нужно наследника тренировать же.
349 лет данмер это не баг?
2,5 Мб, 1600x900
#263 #919750
>>919586
Лучшие времена моего королевства, между прочим.
#264 #919821
>>919750
А как ты умудрился принять даэдрическую культуру? В детстве обучал её у дреморы, выставив фокус обучения на "Наследие", что ли?
#265 #919885
>>919750
Ты нахуя им глаза и имена замазал?
#266 #920028
>>919678
Рандомному чуваку из его двора.
#267 #920409
>>919821
Да, у Боэты.
>>919821
Не хочу чтобы кто-то видел глаза.
#268 #920411
>>919678
Вроде как тебе. Но тебе накладываются штрафы, если ты владеешь отдельными холдингами, а не баронством в целом.
#269 #920412
>>920411

>тебе


В этом случае персонаж отображается в наследниках.
Так что >>920028
#270 #920422
>>920409

>Не хочу чтобы кто-то видел глаза.


Норкоман.
#271 #920424
Пидоры комитетские. Сидят в своём совете, мешают мне раздавать титулы, при попытке ограничить их влияние - тут же пользуются долгом и вовзращают себе права. Пидарасы. Перевешал бы.
#272 #920647
>>920424

>долгом


вут?
#273 #920652
>>920647
Просишь поддержать тебя в совете и становишься им должен.
#274 #920717
>>920652
Что мешает не отдавать долг? Я так раз 5 сделал.
#275 #921061
Авантюрист из Анивла объявил о захвате провинции в Морровинде. Больше двух лет сидит там у себя и даже не пришел на войну, скоро выиграю по времени. То возглавит армию, но из провинции не выйдет, то перестанет. Не покидает свою провинцию.
#276 #921063
У меня персонаж чумой уже больше года болеет, но не умирает или выздоравливает, это баг?
#277 #921085
>>903893

> Блять. В моде. В элдеркингс, про который этот тред.


> Тут это установлено и пары человек-хаджит не дают потомства.


Фикс не завезли? Хотеть котодевочек в качестве детей. Иди может можно как-то самому руками поправить?
#278 #921300
Довакины, нужна помощь. Я правитель с племенным строем, все мои вассалы тоже. Я уже подкачал законы до нужного уровня и у меня открылась возможность перейти в феодализм, но при переходе все мои вассалы останутся племенными. Когда лучше переходить в феодализм? Сразу как появится возможность, а затем ждать пока вассалы подоспеют, или что?
#279 #921508
>>921063
Нет, просто у него крепкое здоровье. Это норма.
#280 #921942
>>918993
Все охуенно просто. Учи магию/призывай дремор (нежить если ты поехавший некромант). Они не требуют деньги на содержание. Я набирал 50к с двумя стартовыми провинциями. В одно лицо опиздюлил весь Индорил с Дресом.
#281 #921943
>>919725
Дивайт Фир смотрит на твои 349 как ты понял на что. А вобще меры живут долго здесь.
#282 #922848
А это нормально, что игра постепенно скатывается в бесконтрольную содомию? Скинград из трёх провинций под Солитьюдом, Орсинум под руководством династии Альтмеров, Коловианский Союз на половину Сиродиила с орком во главе, Весь Вайтран в Аргонии?
#283 #922915
>>922848
Да, так задумано.
#284 #923039
>>922848
Двачую этого >>922915 джентльмена. В оригинальной игре относительно реальной истории творится такая же содомия - мусульмане в Скандинавии, индусы на Руси, Англия - теократия, во франции правят евреи, в Испании - какие-нибудь негры-язычники, а Папа Римский - одержимый безумный содомит, собравший все семь смертных грехов и глава тайного общества Сатаны.
#285 #923817
>>923039

> во франции правят евреи

#286 #923828
>>923817
Слава великой, независимой, римской империи Германского народа.
#287 #923990
Сука, как мокрого червя вылечить?
#288 #924042
>>923990
Получаешь трейт "В депрессии" -> совершаешь суицид. Твой наследник не болен. Профит!
#289 #924079
В Сиродиле один пидор по имени Хьялти нашёл Амулет Королей, принял имя Тайбер Септим и провозгласил себя императором. Имеет совершенно имбовые характеристики, например бой - 52 (89). У Сиродильской Империи огромные претензии почти на всё. Вопросы:
1) Срок жизни у него как у других людей или увеличен?
2) Можно ли как-то развалить его империю?
#290 #924142
Где артефакты найти? У заключенных их нельзя себе конфисковать.
#291 #924152
>>924079
Это эвентовый чувак. Я когда играл, сидел в Эльсвейре, так что меня не очень волновали его похождения и я не следил, но вроде срок жизни у него обычный. Империя разваливается так же, как и другие.
>>924142
Иногда после осады чужих замков находишь, например.
#292 #924172
>>924152

>Иногда после осады чужих замков находишь, например.


Ни разу не находил, но я разобрался почему артефакты продаются, а не забираются себе.
Оказывается всего 3 иметь можно, а у меня слоты мусором забиты были.
#293 #924196
>>924142
У заключенных их еще как можно конфисковать. А самостоятельно найти можно, если выбрать цель - найти артефакт. Вроде бы еще спиздить можно. Ну и даэдрические артефакты есть, там свои способы.
#294 #924203
Как определяется, какие цели войны доступны? Почему у меня для некоторых стран доступно "сделать данником", а для некоторых - нет?
#295 #924332
>>924277
Есть и чума, и Кнахаттенский Грипп. Они не заменяют друг друга.
#296 #924588
>>924203
Чего васяны там намудрили, то и будет. В основном поводы к войне зависят от культуры, религии и формы правления, есть свои нюансы. Ванильные есть здесь:
http://www.ckiiwiki.com/Casus_Belli
Не знаю, насколько тебе поможет эта инфа.
#297 #924593
Как спровоцировать нападение страны на меня? Чтобы не я их атаковал, а они меня.
#298 #924742
Есть одна империя и она меня очень сильно раздражает. Я - королевство. Сильнее этой империи, но я исчерпал почти все доступные для завоевания территории, а у них их ещё полно. Из причин войны - только захват мелкой провинции на другом конце карты. Ещё у них лидер имеет 53(89) военного навыка. Как бы мне так развалить эту империю, чтобы она не претендовала на мои земли?
Безымянный 323 Кб, 394x375
#299 #924747
>>921958

> Да, чет они переборщили.


Посмотри сколько драугры живут. Хотя не уверен что термин "жизнь" можно к ним применять.
138263821755639 Кб, 700x525
#300 #924748
>>923817

> во франции правят евреи


А что не так?
#301 #924774
>>924742
Ты можешь фабриковать клеймы на территории своим дипломатическим советником. А императора их стоит убить через заговор.
#302 #924902
>>924832

>меры без магии


хуйня какая-то, а не меры
ZvviWR[1]475 Кб, 958x798
#303 #925244
хули делать? видите фиолетовую и красную ( и немного темной непонятной) хуйню? Это моя территория была, а тепреь они отделяются без объявлений и причины на войну нету, да и королевские титулы назад не могу получить, а значит и империю
#304 #925257
>>925244
Заскринь список уведомлений вверху, такие рисунки в кружочках. Вангую у провинций наследники из других стран, вот они и присоединяются. А империю ты всё равно с одним Морровиндом не объявишь, нужно ещё два королевства (а не "королевства" как Эбонхарт, нужны Скайрим и Аргония, например.
#305 #925259
>>925257
Вут? Я уже мог объвяить, но не хватало престижа, но потом пока я набирал престиж у меня спиздили дом редоран и еще какой то.
И да, было сообщение что я проебу после наследования территорию, пришлось отзывать нахуй титулы и теперь все бугуртят.
Каким образом предотвратить такую хуйню в будущем? Закон есть?
#306 #925280
>>925244
У тебя форма наследования какая? Есть злоебучий gavelkind, который делит твои тиулы типа "поровну" между сыновьями.
Либо у тебя законы в стране позволяют наследовать меньшие титулы любому олигофрену из Орсиниума, и ты их при этом теряешь из-под своего вассалитета.
#307 #925282
>>925280
Бтв, разве хуйня со второго пика не должна делать так что хуй что из моего государства уйдет?
#308 #925283
>>925282
Вот на втором пике правильный закон, да, он запрещает "иностранные" наследования. И элективная маонархия не должна такой хуйни творить, в руссике gavelkind, видимо, "равный раздел".
#309 #925285
>>925283
Я его в самом начале часов 20 назад ебанул, все равно уходил блядь.
Причем ладно бы я обратно отхватить мог, могу для своих отсосов попросить, а для себя какой нибудь великий дом редоран - нет, причем тогда отсосы отделяются от меня сразу, пиздец.
NQaHf2[1]164 Кб, 692x429
#310 #925341
И что за пиздец? хули я должен с этим делать?
#311 #925342
>>925341
А они у него денег жрут из казны? Если нет - врубай читы и восстанавливай справедливость.
#312 #925356
>>925342
Нихуя не жрут, но я на скилле успел довоевать и забрать то что надо, а потом они через пару месяцов пропали.
К счастью эти пидоры пропали и опять с ним воюю.
#313 #925364
>>925356
Ну, значит молодец. Я обычно не парюсь в таких случаях по поводу сейв-лоад дрочева или пользования читами. Одно дело, когда ты за русского князька играешь и тебе приваливают на границу 200к монголов - типа исторично; и другое дело когда ты хуй с горы с 20к, а сосед твой другой хуй с горы 5к, ты объявляешь ему войну и игры выдает ему 50к велотов-хуеглотов даже не для того, чтобы шансы уравнять и сделать войну интересней, а просто потому что нахуй пошел. Причем этот ивент только для ИИ.
#314 #925370
>>925341
Он воюет с Истмарком. Когда правителю данмеру на территории Морровинда объявляет войну иностранное государство, у него на территории начинают спавнится 2-5к солдат с периодичностью в пару месяцев. За долгий срок войны их накапливаются сотни тысяч. Они все исчезают после окончания войны. Это Альмалексия шлёт помощь.
#315 #925371
>>925364

>Причем этот ивент только для ИИ.


А вот хуй. Когда мне норды и аргониане войну объявляли, у меня тоже спавнилась эта помощь.
#316 #925387
>>925370
Хуйня, альмалексия и мне присылала, но я тоже данмер, а в таких случаях хуй в рот она мне высылала только, а во вторых у него инстантно несколько стаков по 20к появилось.
И теперь у меня другая проблема, по карте литералли ЛЕТАЕТ НАХУЙ отряд чужих солдат, какого хуя? Пока я 1 раз двинусь он 4-5.
У меня причем лидер не хуесос, скорость качал.
#317 #925432
>>925387
Может у них какой нибудь артефакт вроде Сапогов Ослепительной Скорости? Просто предположение, не знаю точно.
#318 #925433
>>925432
Видимо просто был очень опытный лидер, ну ему не помогла его опытность когда я пиздил его в три раза большим числом солдат.
#319 #925474
По каким причинам могут разваливаться государства? Я с одним воевал (вроде как королевство), захватил в плен короля, присоединил столицу, а после окончания войны его государство распалось на несколько независимых. Почему так?
#320 #925484
>>925474
Перипетии де-юре и де-факто вассальства. Есть так называемые титулярные королевства (titular kingdoms, в моде, к примеру, таковыми являются все Великие Дома Морровинда), которые де-юре не имеют вассалов, но сам носитель титула имеет вассалов, потому они де-факто считаются вассалами этого королевства. Если ты себе захватываешь такой титул, то вассалы предыдущего владельца титула тебе не переходят (т.к. не принадлежат к этому титулу де-юре) и перестают быть собственно вассалами (т.к. предыдущий владелец титула теряет статус короля и теперь одного ранга со своими вассалами и не может быть их сюзереном), поэтому становятся независимыми.
Такие королевства надо завоёвывать, формируя претензии на герцогства или графства.
#321 #925508
К последнему дополнению мод еще не адаптировали?
#322 #925634
Аноны, нужна помощь. У меня баг, накатил вчера 0.20 версию (последнюю с шапки) и у меня везде появляются элементы по два раза(в случаях с замками вообще вроде три) и получается так, что например во владке ивентов, которые я могу провернуть, у меня две строчки, позволяющие мне открыть список вербовки маршалов, полководцев и аргонианских шлюх. Что это такое, как лечить?
#323 #925640
>>925387
Может он отступает? В каком то ДЛС добавили какое-то ебанутое отступление, когда ты даешь по ебалу врагу и он начинает по всей провинции бегать как ебанутый якобы отступая и хуй ты ему что сделаешь.
#324 #925665
>>925508
А что ты имеешь в виду под последним дополнением?
#325 #925668
>>925665
монахи и мистики же мимодругой анон не задававший вопроса
#326 #925669
>>925668
Ну, мало ли. Я не слежу особо за ними просто.

SVN-версия с ней работает, но общества ещё не пилили.
#327 #925671
>>925669
У меня с свн не работает. Там обнова была последний раз 8 марта.
#328 #925676
>>925671
А ты на какой бутылке версии СК сидишь? У меня 2.7.3, с SVN полёт нормальный. Последняя обнова да, 8 марта.
#329 #925682
>>925676
2.7.1 BPAH последняя с неё сижу, у тебя видимо 2.6.3.
#330 #925683
>>925682
В глаза долблюсь. У меня есть и 2.6.3, и 2.7.0.

>2.7.1


Видимо, в этом и проблема. Хуёво, конечно, сделали, в тех же червях-утюгах 4 backward compatability у модов получше сделана, 1.1. моды спокойно встают на 1.3.. Придётся ждать, пока васяны очнутся.
#331 #925699
>>925691
Есть там эти классы. С чего ты взял?
#332 #925700
>>925691
Там запилили гильдии с перками дополнительными, разберись получше плиз.
#333 #925706
>>925634
Вот о чем я говорил.
#334 #925801
>>925706
Плюс ко всему какие-то проблемы с болезнями. Есть окрашенные на карте болезни, а есть просто черные, которые раз в 10 лет охватывают чуть ли не весь Тамриель.
#335 #925811
>>925758
Никто не ведет ченжлогов. Смотри просто СВН ревизии. В темке у парадоксов на форуме так и написанно в ченжлоге в релизесмотрите SVN ревизии.
#336 #925886
>>925484
Спасибо, теперь понял. Но

>Если ты себе захватываешь такой титул


Я его вроде как не захватывал, только взял его в плен и присоединил столицу.
#337 #926026
>>925801
>>925706
>>925634
Бля, аноны, неужели никто не сталкивался?
#338 #926034
>>926026
Нет. :(
image247 Кб, 383x311
#339 #926062
Побыстрее бы мод адаптировали под МОНАХОВ И МИСТИКОВ. Это же длц как-будто сделано для любой фентезийной вселенной Свитков!
sage #340 #926106
>>926062
Девтим мода заебался и ушел на каникулы. Если только сделает кто-то другой. Тут еще проблема ебаного в рот Paradox - после каждого ДЛЦ переебашивают все внутри и мод собирать с самого начала приходится.
#341 #926170
>>926104
не удалял, она заменила её вроде
0396 Кб, 233x217
#342 #926410
>>926106

> Девтим мода заебался и ушел на каникулы.


Школьные?
#343 #926533
>>925341

>хули я должен с этим делать?


Ты должен быть магом. Универсальный ответ вобще на любой вопрос, кроме некоторых политических.
#344 #926697
Какой вообще профит от Империй?
#345 #926751
>>926697
Престиж, большой объём де-юре территорий, возможность иметь в вассалах королей, имперские законы.
#346 #927106
>>849453 (OP)

Моды нужно распаковать из архивов?
А что делать с уже имеющимся в наборе русиком?
#347 #927119
>>927106

Апдейт.
Мгновенный вылет, если запускать с модом.
Вангую, это из-за версии раздачи. Там 2.7.0.2.
#348 #927152
Сука втф ебтаь, здох, а у наследника 2 земли.
2 СУКА
Какого хуя, у меня было 15, а наследнику ток 2 перешло.
#349 #927154
От чего зависит набор заклинаний? Персонаж уже "прошел" гилдию магов, стал мастером колдунства, а в книжке один только сраный диспел.
#350 #927158
>>927106
Распоковыват надо и пихат папку с модом и файл загрузки в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
Русик в наборе идет тоже модом, просто не ставишь галку при запуске; или тупо удали из папки.
>>927119
https://cloud.mail.ru/public/C1MN/mdNLLC4QU
#351 #927161
>>927154
От лёрнинга.
#352 #927162
>>927152
Тип наследования такой.
#353 #927207
#354 #927240
А данмеры вообще нормално плодятся или чего? Смотрю, в молодости -50%, в зролости -25%, в старости вовсе бесплодны. Играл почти 100 лет - ни одного ребенка не поимел в семье, хоть межрелигиозные браки врубай, чтоб аргонианок брюхатить.
#355 #927259
>>927240

>А данмеры вообще нормально плодятся


Стабильно по два ребёнка в каждой семье, у моей так вообще четыре трое померли от кнахатенского гриппа, правда. Хер его знает, в чём у тебя дело.
#356 #927292
>>927158

Спасибо, антон!
Нефти Аргонианских наложниц тебе! И Нумидиума впридачу!
#357 #927372
>>927207
У твоего наследника, небось, куча братьев была?
#358 #927483
>>927372
Нет, лучшие места в моей стране отъехали УПРАВЛЯЩЕМУ
И как мне это фиксить теперь? Автосейвы после смерти предыдущего правителя, а отозвать титул не могу
n102,3 Мб, 1440x900
#359 #927721
У меня тут сам Неревар объявился! Хотя судя по истории наследования он умер три тысячи лет назад. Просто однофамилец. И кимер. И отрицающий Трибунал велотиец.
#360 #927942
>>927721
Лучше бы нереварина запилили, а то это не пришей к пизде рукав.
#361 #928051
>>926241
Проблему с дублированными записями решил, но проблема с болезнями вроде как осталась. Каждые 10-15 лет на весь Тамриель обрушивается какой нибудь СИФИЛИС или ТИФОЗНАЯ ЛИХОРАДКА и пидорасит все живое кроме Аргонии. И длится каждая болезнь примерно 4-5 лет, в некоторых случаях чуть больше. Из-за этих болезней провинции не успевают заработать ни одного поинта процветания, некоторые вообще с депопуляцией второго уровня дожидаются следующей болезни и всё идет по накатанной.
#362 #928458
>>927483
Бамп вопросу блядь, играть то хочется.
#363 #928590
>>928051
Перед началом игры можно настроить частоту появления болезней и выключить кнахатенский грипп.
#364 #928591
>>928458
Только собирать заново. Если не боишься замарать ручки, то можно соснолью через give_title.
#365 #929418
Как угареть по рабству? Играл за маормеров, грабил побережья, воровал каджиток в полон, а заделать рабом возможности нет. Потом местный бог-император Оргнум вообще рабство запретил.
Начал за данмера из Дрес, чтобы сразу понабегать, в конструкторе даже трейт slaver взял, и все равно никак аргонианских дев в рабство не загнать. Может, фича недопилена?
#366 #929437
>>929428
Про наложниц-то из тюрячки я и с ванильных крестов в курсе. Просто думал, что можно будет организовать бизнес там, стабилный источник дополнительного дохода. Ну, хуй с ним. Тогда есть ли у какой-нибудь религии аналог ванильного great blot викингов, чтобы хоть в жертву их приносить?
#367 #929477
>>929437
У Босмеров. Там типа пир и жрешь пленных.
#368 #930437
Мб я тупенький, но как фаниться? В agot хоть великиединастии и их отпрыски норм, но здесь толком нихуя. Зашел за редоранца времен teso, захватил солстейм, но чет уныло, эвентов никаких, развитие тягостное
#369 #930666
>>930437
Попробуй стать императором Морровинда.
А ещё попробуй поиграть во время Великой Войны. Я так недавно запустил Великую Войну за Маннимарко, свергнул императрицу, получил империю с ордой ненавидящих меня вассалов и воевал на одном только суммоне нежити и наёмниках на три фронта против Талмора, бретонцев, альянса нордов с морровиндом, плюс подавлял восстания, плюс ещё отделившийся Эльсвейр тоже иногда пытался отжать южные земли. Длилась эта заварушка более 40 лет. Жаль только игра забаговалась, Маннимарко отправился на Саммерсет в путешествие, регентом стал какой-то драугр, и я не понял, как вернуть Маннимарко обратно. Но даже если ты поиграешь за какую-то менее интересную личность, то эпоха великой войны гораздо интереснее, ведь там существуют огромные империи, воевать с которым - челлендж, не то что красить лоскутную карту времён междуцарствия.
#370 #930688
>>930666
Можно Нумидиумы строить? Данмерских шлюх ебать? Аргонианских няш в жены брать? Дагонов призывать? Вивека поймать?
#371 #930769
>>930688
Нет. Да. Да. Да (хотя это, по сути, тупо вызов армии даэдра). Нет.
Хотя, я вообще не знаю, какие в моде эвенты, я всего часов 20-30 в него играл.
#372 #931097
>>930769

> тупо вызов армии даэдра


Такой чит, сука пздц. Настакиваешь лернинг и хуячишь этих парней по откату, а парни-то содержания не требуют. Через 20 лет у моего сорка была армия, способная дать пизды любому, я даже домики не строил особо.
#373 #931242
>>931177
Не, ну а как это не абузить, если это просто суют под нос и называют фичей? Все равно что играть за викингов и не грабить всякие Венеции, типа много денег слишком.
n02,9 Мб, 1440x900
#374 #931252
Никс-гончие отжимают деньги у путников, спешите видеть.
#375 #932022
>>931242

Таки соглашусь. Маг и есть фича. Магия - сила, а иначе нахуй она нужна?
Это как родиться в семье олигарха и кричать о том, что денег слишком много и вообще, чит.
#376 #932174
А там ограничение по времени есть? Я много наиграл за одну страну, захотелось пересесть и поиграть за другую, но созданное государство терять не хочется. Игра не кончится резко в n лет?
#377 #932205
>>932174
С 3370 по 5000, если верить файлам, так что 1630 лет игры, если начинать с "междуцарствия".
n12,4 Мб, 1440x900
#378 #932742
>>932205
Это же мало!
#379 #932745
>>932742
На самом деле, в ванилле играть становится невозможно через 400-500 лет игры, потому что количество персонажей становится слишком много и игра начинает подлагивать. Тут вроде с этим попроще (видел скрин персонажа с 628 годами, при этом автор писал, что играл за него с молодости).
#380 #932837
>>932742

>мало!


Ничтожество, пожалуйста, тебя лет через 400 тошнить начнет.
#381 #932853
>>932837
Почти доиграл до 4000 с самого раннего старта.
n112,1 Мб, 1440x900
#382 #933238
Интересное название города. В Кватче, управляемом орком.
#383 #933241
>>933238
Что за красная медицинская иконка рядом с иконкой сбора войск?
#384 #933252
>>933241
Уровень твоего баттхёрта.
#385 #933311
>>933241
в провинции отсутствует лечебня.
#386 #933315
>>933241
Уровень лечебницы и защита от эпидемий и мора.
#387 #933489
>>933252

>Уровень твоего баттхёрта


но не сейчас, а потом, когда придет кнахатанский грипп.
#388 #933506
>>933489
От Кнахаттенского гриппа лечебницы не очень спасают. Это скорее против обычных эпидемий.
#389 #933508
>>933506
Ну, хуй знает. С 20% сопротивляемостью от госпиталей и 15% магией у меня сдохла толко одна данмерская шлюха. А в первый раз без всего этого был полный пиздец и еле выжил.
#390 #933649
Зачем нужны Форты? Там же, где лечебница и торговый пост. Пишут, что для каких-то кочевников, но я таких не видел. Есть смысл их строить?
#391 #933656
>>933649
В облу не играл? Форты нужны чтобы них бандосы жили.
#392 #933671
>>933649
В ванилной версии форты нужны, если ты воюешь против каких-нибудь монголов или других кочевников, с "пустыми" провинциями, чтобы "захватить" такую провинцию в качестве осажденной.
Есть ли тут такие кочевники - хуй знает, а вот в своих провинциях форты никак не нужны, даже бессмысленны.
#393 #933707
А как лечебницы ставить?
#394 #933708
>>933707
В Менюшке, где форт строить. Когда открываешь провинцию, там в окошке стрелочка раскрывающая список.
#395 #933709
>>933708
Ща скажу тебе скок лет наиграл без этой хуйни
#396 #933710
>>933708
Шел 4229, я только сейчас узнал как строить лечебницы
#397 #933711
>>933710
Это не важно. Бесполезная свистоперделка. ДЛС про эпидемии всратое слишком уровня того про степняков.
#398 #933712
>>933711
Ну я даже торговые хуйни не знал как строить, или они тоже не очень полезные?
#399 #933713
>>933712
Если ты не торговая республика, то бесполезная шняга почти-что.
#400 #933904
>>933885
Постоянно так делаю, если советники дерьмовые. Надо только трейт параноика наролить.
#401 #935363
Если мне платят дань, то со смертью моего правителя дань перестанет идти?
#402 #935368
У меня во дворе была тян с претензией на королевство, я Импераатор вернее, Императрица :3, объявил войну в поддержку её претензий, думал она придет к власти и всем королевством войдет в мой состав. Она победила, стала незавимой и королевство так и осталось вольным. Ну не пиздец ли?
#403 #935379
>>935363
Да.
>>935368
Когда наводиш на СБ при выборе войны, там обычно описаны все условия. Чтобы тян стала твоей вассалкой, она должна: иметь претензию на де-юре провинцию твоей империи или быть членом твоей династии.
14572839704080633 Кб, 738x545
#404 #937937
#405 #939511
>>849453 (OP)

>army of queen serana


Проиграл.
#406 #940907
Как взаимодействовать с Идеальными Повелителями? В настройках партии есть пункт, в котором можно изменить параметры взаимодействия с ними.
#407 #941207
>>937937
Лорно.
#408 #942087
Анонасы, я правильно понимаю что саммон - имба? Призываешь дремор, сажаешь на призванные галеры, плывешь грабить Имперский Город = профит в пару сотен золотых, возвращаешься домой, выгружаешь золото, загружаешь дремор, плывешь грабить Имперский Город. Повторяешь пока не заебет.
#409 #942095
>>942087
Магия вообще имба, если ею правильно пользоваться. Это ведь ещё можно сделать бессмертного персонажа, которому до опупения поднимать разные скиллы и черты, а так же собирать артефакты.
#410 #942121
Я уж молчу про пикрелейтед, который можно стратегически использовать против слишком крутых вражеских полководцев или императоров всяких, которым только подковырни - и вся страна полетит, как курица в колодец.
#411 #942134
>>942121
Бля, только заметил.

> Ротис Тень


Ну хоть не Широкий.
#412 #942147
>>942121
Ну это уже чит, с тем же успехом можно в консольке написать kill
#413 #942155
>>942147
Почему же чит? Если ты просто так налево и направо всех петушить будешь - толку будет мало, только магию просрёшь. Они же восстанавливаются со временем. Здесь именно что надо момент подгадать и помнить, что ты выводишь из строя лишь одного персонажа, а не клепаешь себе дремор + персонаж может довольно быстро вернуться в прежнее состояние хотя этот петух не спешит + это дорого.
#414 #955124
>>942087
Дреморы еще ладно. Некроманты призывают вдвое больше войск за те же деньги. Дреморы вроде максимум 1250 за каст, нежить - 2500. Это уже армия. Я просто посылал стаки по 10к даже без командиров, пока не заебало.
#415 #955217
>>955124
Так может там нежить чисто из легкой пехоты призывается? Если так, то опытный командир даже с армией в 3к эту десятку как нехуй делать выебет, хотя у нежити еще вроде и мораль не снижается в битвах, так что хуй знает.
#416 #955488
>>955217
Точно не скажу, но вроде бы состав войск такой же, как у дремор.
#417 #957653
Версия кк 2.6.3 не запускается выдает ошибку "steam_api.dll отсутствует%%. Думаю скачать более старую версию игры и установить старую версию мода. Отличия между 2.4.5 и 2.6.3 большие?
#418 #957679
>>957653
Большие. Просто возьми на торрентах.
#419 #957855
>>957679
Я на торрентах и брал с пяти разных
#420 #957857
>>957855
Очевидно, что кряк некорректно встал.
#421 #972084
Тесаны, установил все по гайду, но игра тупо не запускается. Галки поставил всюду, нажимаю "play" и окно закрывается. Все.
Що делать, поиграть хочу пиздец
#422 #972340
>>972084
Нужна 2.6.3 версия игры. Те ДО последнего длц. Возьми репачок на салотегиуме.
#423 #977250
Охуенный мод. Затягивает даже больше чем оригинал. Единственный наиебаннейший минус - модельки советников и солдат на карте. Играешь такой орсимером и собираешь победоносную армию - а у тебя моделька средневекового европейского ратника по карте шастать начинает. Немного убивает атмосферу, к сожалению.

И тут вопрос про клан Волкихар и его лидера (забыл имя) - они тут чисто для того, что бы игрок мог с ним взаимодействовать, или он вообще будет свои махинации на карте проводить как и другие персонажи? И еще, на Атморе есть атморцы и атморцы мертвые - как они так мирно сосуществуют? И могут ли андеды с атморы резко их озалупить и вторгнуться в Сиродиил? Ну или Акавирцы, например.
#424 #977279
>>977250

> они тут чисто для того, что бы игрок мог с ним взаимодействовать, или он вообще будет свои махинации на карте проводить как и другие персонажи?


Они - полноценный персонажи, как и все прочие. У меня в партии Серана его убила и начала красить Скайрим, лол, вернув Валерику ко двору. Я аж на неё переключился.

> на Атморе есть атморцы и атморцы мертвые - как они так мирно сосуществуют?


Посмотри на то, сколько у них доступных войск. Может, они просто не способны будут потянуть войну. А так у них огромные минусы к отношениям.

> И могут ли андеды с атморы резко их озалупить и вторгнуться в Сиродиил?


Да.

> Ну или Акавирцы, например.


Да.

Правда, последние два момента очень редко случаются.
#425 #980667
Это я что-то путаю, или разработчики мода Коловианцев с Нибенийцами спутали? Просто по лору на сколько я помню - первые эдакие "южные европеоды" - тогда как в моде у них потреты обычных северных европейцев из оригинала. Тогда как и жителей Нибена - лица греков и итальянцев с иберийцами.
#426 #980857
>>980667
Да, напутали, им уже писали об этом, но им похуй. Можешь поправить самостоятельно.
common/cultures/00_cultures.txt, там сам поймешь
#427 #981422
Куда переехал SVN-реп васянов? Хотел обновиться и поаутировать, а тут пишет, что хост не существует.
#428 #981427
>>981422
А, всё, это видимо, какой-то лаг был.
Никаких обнов с мая, отстой.
#429 #988802
Что нужно, чтобы разрешить рабство? Даже с читами нихуя
#430 #988941
>>988802
Быть независимым, быть как минимум королём, иметь поддержку большинства в совете/голоса вассалов в зависимости от типа правления, иметь религию не запрещающую рабство. Вроде всё, если мне память не изменяет.
#431 #993979
Двощ, я поставил мод 0.20 на CK2 2.6.3 и в игре я не могу отправлять войска, ровно как и выделять их. Или отправлять советников на службу. Это нормально?
#432 #993989
>>993979
А, всё в порядке. Снёс новую версию что параллельно стояла и всё заработало.
#433 #994208
Как некромантом стать? Хули так мало маны и куда её вообще тратить? Какие религии самые топовые?
#434 #995794
>>994208
Надо быть волшебником, не добрым и не справедливым, амбициозным|жестоким|безжалостным|завистливым|протыкателем, не служить меридии, тогда прокнет ивент на получение некромантии.
Количество маны зависит от learning, тратить на заклинания
Без понятия, игра слишком простая чтобы заморачиваться поисками топовой веры.
image190 Кб, 397x208
#435 #1000797
Ну что там, прикрутили уже к моду механики из МОНКС ЭНД МИСТИКС?
Очень атмосферное длц, с нужными механиками, его как будто бы для элдер кингс делали.
#436 #1000802
>>1000797
Бля, месяц назад я написал почти дословно то же сообщение, с идентичным пиком.
На 25 лвл уже может начаться деменция?
#437 #1000852
>>1000802
Легко. Нет, никаких реакция на dlc
#438 #1001735
Это нормально, что отсутствуют некоторые иконки, или я что-то неправильно установил?
1 скрин - нет иконок богов при выборе (Альмалексия, Вивек, Сота Сил - везде знаки вопроса)
2 скрин - нет иконок некоторых герцогств (или как это называется), серые знаки вопроса на карте.
#439 #1001738
Перепутал, наоборот, 2 и 1 скрин соответственно.
#440 #1001747
>>1001735
нормально, мод допиливается
Default - Wine desktop0431,3 Мб, 1024x768
#441 #1002702
Лол.

Пытаюсь сунуть карту из Elder Kings в хойку.
#442 #1002708
>>1002702
Но зачем?
#443 #1002711
>>1002708
Затем, что могу же. Понимаю, что механика, мягко говоря, не та, и честно получится нелорная васянка, но зато весело.
#444 #1002987
>>1002702
Лол! Так и знал, что ирландцы - данмеры Тельвани, а канадцы - бретонцы.
#445 #1002994
>>1002987

> канадцы - бретонцы


Орсимеры же.
#446 #1003180
>>1002994
Орсимеры там аккурат на Квебеке, в то время как Хай Рок на бретонов выходит.
#447 #1003200
Какие требования к пеке у игры?
#448 #1003208
>>1003200
У какой? Если ты о Elder Kings - совсем низкие: двухядерный проц на 2,8 ГГц + 4 гига оперативки покатят. И для самих "крестов" видеокарта уровня 2009 года эдак сгодится весьма неплохо. Но я под линуксами играю, не знаю, как на винде, честно говоря. Хотя я свою старую конфигурацию описал, кресты на ней летали просто, причём под вайном.

И да, Elder Kings с Акавиром жрет столько же ресурсов компа, сколько и ванильный CK2. Без Акавира и Атморы даже быстрее шебуршит.
#449 #1003441
Дайте линк на CK 2.6.3 версию, а то никак не могу найти чистую без русика.
#450 #1003443
>>1003441

> чистую без русика


А что мешает отрубить русик в лаунчере? Или васяны его вшивают?
https://cloud.mail.ru/public/C1MN/mdNLLC4QU я отсюда качал, просто отрубив русик в модах
#451 #1003447
>>1003443
Спасибо. Да я не шарю за СК, а в раздачах везде был указан русский язык.
#452 #1003662
Нужен совет, по теме перетаскивания карты Elder Kings в хойку. Понимаю, что выйдет нилорна, ибо механика + самолётики с ядерками хотя модельки можно переделать, но есть пара моментов, которые действительно могут получиться.

1. Провинции в CK для хойки, мягко говоря, в среднем крупноваты, а значит - придётся их по частям дробить. Да и задаются они тут совершенно по-другому, вот Имперский город как провинция в крестах 1;170;57;57;Imperial Isle;x, а вот в хойке 1;170;57;57;land;true;urban;1 да, в хойке у него нет названия как у провинции, там другая механика размещения городов и, по сути, основной единицей для клепания заводиков/разделения границ является область/штат/хуй знает, как перевести - короче, типа графства в крестах.

В Elder Kings 1300 провинций, считая Акавир. Я пошарился по карте - и получается, что придётся разрезать все провинции на 2-3, в среднем 2,5 штуки. В итоге получаем более 4000 ебучих строчек в определённом файле. Плюс картинка с границами провинций, на которой ещё белое место надо будет заполнить хотя там моря, там просто. Плюс имеющиеся 1300 надо переработать в другой формат, а на одно это лишь уйдёт примерно часов 16, если без перерывов.

К чему я подхожу: может, поможет кто с этой задачей? Я могу повыкладывать маленькие части нужного файла, объяснить, что там к чему - там сколько захочешь и если захочешь, столько и сделаешь.

2. У этих самых "state" есть слоты для фабрик, а так же население и границы. И если со слотами всё примерно ясно, а границы владений можно провести по де-юре границам герцогств из EK, то с населением более мутный момент. Например, сколько народу живёт в Имперском Городе фактически, а не в игре? 5 тысяч? 10? 20? Известно, что Тит Мид взял его с тысячным ополчением на уеспе глянул, но не более. Хотя бы Имперский Город узнать, или Вайтран, а там по остальному прикинуть можно.

3. Просто размышление насчёт реализации дипломатии. К примеру, Альдмерский Доминион да, кстати, стартовая дата предполагаемая - 4E 201, за месяц до довакина я планирую сделать так: напрямую контроллируемый Саммерсет + Валенвуд в качестве марионетки с низкой автономией + Пелления и Анеквина с автономией чутка повыше. Скайрим хочу сделать в виде марионетки Империи, у которой идёт гражданская война + полунезависимый Вайтран в середине, который присоединяется/захватывается по ивенту/фокусу. Захваченная часть Морровинда аргонианами - тоже марионетка. И при этом у Талмора и Империи свои "альянсы", отдельные друг от друга. Норм?

4. По поводу Довакина, кстати. Интересно было бы сделать его влияющей силой в Скайриме, но тут встаёт вопрос подконтрольности относительно игрока. Фактически, он - независимый шезаррин, бегающий и творящий что захочет. В случайном порядке и с растянутым MTTH системный ивент в духе "довакин выбрал сторону Империи/Братьев Бури" с шансом ровно 50 на 50? Или предоставить выбор игроку? Случайный вариант может быть интереснее, но я его нахожу немного васяноватым.
Или вообще нахуй драконорождённого?
#452 #1003662
Нужен совет, по теме перетаскивания карты Elder Kings в хойку. Понимаю, что выйдет нилорна, ибо механика + самолётики с ядерками хотя модельки можно переделать, но есть пара моментов, которые действительно могут получиться.

1. Провинции в CK для хойки, мягко говоря, в среднем крупноваты, а значит - придётся их по частям дробить. Да и задаются они тут совершенно по-другому, вот Имперский город как провинция в крестах 1;170;57;57;Imperial Isle;x, а вот в хойке 1;170;57;57;land;true;urban;1 да, в хойке у него нет названия как у провинции, там другая механика размещения городов и, по сути, основной единицей для клепания заводиков/разделения границ является область/штат/хуй знает, как перевести - короче, типа графства в крестах.

В Elder Kings 1300 провинций, считая Акавир. Я пошарился по карте - и получается, что придётся разрезать все провинции на 2-3, в среднем 2,5 штуки. В итоге получаем более 4000 ебучих строчек в определённом файле. Плюс картинка с границами провинций, на которой ещё белое место надо будет заполнить хотя там моря, там просто. Плюс имеющиеся 1300 надо переработать в другой формат, а на одно это лишь уйдёт примерно часов 16, если без перерывов.

К чему я подхожу: может, поможет кто с этой задачей? Я могу повыкладывать маленькие части нужного файла, объяснить, что там к чему - там сколько захочешь и если захочешь, столько и сделаешь.

2. У этих самых "state" есть слоты для фабрик, а так же население и границы. И если со слотами всё примерно ясно, а границы владений можно провести по де-юре границам герцогств из EK, то с населением более мутный момент. Например, сколько народу живёт в Имперском Городе фактически, а не в игре? 5 тысяч? 10? 20? Известно, что Тит Мид взял его с тысячным ополчением на уеспе глянул, но не более. Хотя бы Имперский Город узнать, или Вайтран, а там по остальному прикинуть можно.

3. Просто размышление насчёт реализации дипломатии. К примеру, Альдмерский Доминион да, кстати, стартовая дата предполагаемая - 4E 201, за месяц до довакина я планирую сделать так: напрямую контроллируемый Саммерсет + Валенвуд в качестве марионетки с низкой автономией + Пелления и Анеквина с автономией чутка повыше. Скайрим хочу сделать в виде марионетки Империи, у которой идёт гражданская война + полунезависимый Вайтран в середине, который присоединяется/захватывается по ивенту/фокусу. Захваченная часть Морровинда аргонианами - тоже марионетка. И при этом у Талмора и Империи свои "альянсы", отдельные друг от друга. Норм?

4. По поводу Довакина, кстати. Интересно было бы сделать его влияющей силой в Скайриме, но тут встаёт вопрос подконтрольности относительно игрока. Фактически, он - независимый шезаррин, бегающий и творящий что захочет. В случайном порядке и с растянутым MTTH системный ивент в духе "довакин выбрал сторону Империи/Братьев Бури" с шансом ровно 50 на 50? Или предоставить выбор игроку? Случайный вариант может быть интереснее, но я его нахожу немного васяноватым.
Или вообще нахуй драконорождённого?
#453 #1003664
А, и да.
5. Что делать с Акавиром вообще? Он пиздец как далеко, для него чёрт знает как клепать и карту, и фокусы, и прочее. Либо вариант с турбовасянством, либо вырезать, но из-за замкнутости карты смотреться не очень будет.
#454 #1003677
>>1003664
Вырежи пока, если потом сделаешь хотя бы дефолтный Тамриэль - можно будет и вернуть.
#455 #1004809
>>995794
У Маннимарко (возможно и у ряда других некромантов, спецом не изучал) есть трейт "лич"; возможно ли получить этот трейт честным путем в игре?
#456 #1005465
>>1003662

> модельки можно переделать


Обзави драконами или довами и путь всякие Паатурнакс Мк.IV клепаются на заводах
#457 #1005509
>>1004809
Возьми да посмотри, что ты как маленький. grep -R 'add_trait = lich' .
#458 #1005533
>>1005509
Во-первых,

>grep


какбе на винде не работает.
Во-вторых,

>что ты как маленький


давай-ка без выебонов. Либо отвечай нормально людям, либо помалкивай в тряпочку.
ekmagickaevents.txt - Mousepad04962 Кб, 1024x743
#459 #1005536
>>1004809
Да пожалуйста. В условиях, думаю, сам разберёшься.
#460 #1005544
>>1005536
>>1004809
Короче, надо быть мастер магом и некромантом, затем провести ритуал из спеллбука.
#461 #1009060
Как можно получить право на покрас другого королевства целиком? inb4: стать Тайбером Септимом.
#462 #1009075
>>1009060
Вроде как амбиция варлорда дает. Еще можно по холивару.
#463 #1022835
1. Как создать Тамриэльскую империю? А то евентовый Тайбер создал Сиродильскую. У этих империй вообще есть какая-нибудь разница?
2. Как создать культ Девяти? Потому что Тайбер у меня сдох, а божеств до сих пор восемь.
Если на все это есть читы, которые активизируют данные ивенты, буду благодарен если вы мне их назовете.
Спасибо.
#464 #1023023
>>1022835
Cиродиильская это которая в границах Сиродиила, т.е примитивно говоря - той карты, которая в Обливионе представлена.
А Тамриэльская - это весь материк вообще, за исключением йокуды, акавира и того северного материка где прото-норды тусуются и нежить. Запиливать Тамриэль кстати никогда не получалось, это надо либо игру и ее механики охуенно знать, либо очень долго выдрачивать.
#465 #1023161
>>980667
>>980857
Разве коловианцы не сиронорды?
#466 #1023167
>>1023023
>>1022835
Для тамриэльской нужно быть драгонборном/родственником/найти амулет королей, владеть двумя королевствами, одно из которых обязательно должно быть сиродил, тогда решения во вкладке интриги появится.
#467 #1023247
>>1023167
Спасибо. А как сделать расу имперцев? Как Талоса обожествить?
#468 #1023358
>>1023247
Имперцев как таковых вроде как нет. Они и в оригинальных играх чисто в угоду игровым условностям были умещены в одну расу. Так-то они всегда делились на нибенийцев и коловианцев. В моде еще представлены хартлендеры - это имперцы из центральных областей Сиродиила - вот можешь их за тру-имперцев считать, т.к они представляют из себя людей смешанной коловиано-нибенейской культуры.
#469 #1023443
>>1023358
Пиздос.
#470 #1023538
>>1023443
Ну все заебись на самом деле. Это как ирл какие-нибудь итальянцы, например. Есть итальянцы северные - которые как обычные белые люди выглядят, а есть итальянцы с сицилии - которые визуально и характером мало чем от хачей отличаются. Ну а есть центральные итальянцы - как раз смесь этих двух культур.
#471 #1023767
Можно как-нибудь читами поднять характеристики гг до 200+ как у некоторых неигровых персонажей ? А то выше 100+ не получается. Когда вводишь число больше 100, статы падают до 1.
#472 #1028680
>>849453 (OP)
В связи с тем что парадоксодрочильни сейчас со скидоном в стиме - мод требует чисто СК2, или надо быть хорошим гоем и брать все длц?
#473 #1028705
>>1028680
Надо быть хорошим русским и спиратить со всеми ДЛЦ. Насчёт самого последнего длц не уверен (которое монкс и мистикс), но все предыдущие были совместимы с модом и помогали в игре. Хотя я его и без некоторых ДЛЦ вроде как запускал.
#474 #1028824
>>1028680
Моду необходимы практически все паки лиц. Остальное по желанию, но рекомендую взять все игровые длц до монкс энд мистикс (да и их тоже можно).
Хотя Конклав на любителя.
#475 #1029518
>>1028680
Если есть СК2 - ДЛЦ можно спиратить, только активатор найди где-нибудь на стратегиуме.
Дальше через стим накатить мод.
#476 #1029527
>>1029518
Спиратить можно вообще всё тогда уж.
мимо
#477 #1029530
>>1028705

>5к за комплект


Чот параходы не хотят меня видеть в числе покупателей видимо. Ладно бы 2к попросили, но столько ну его нафиг. Пойду украду.
#478 #1029532
>>1029530
Да, его покупать только на распродаже и никак иначе. Я за всё что мне нужно полторашку отдал (монкс энд мистикс пока не купил, правда)
#479 #1029633
>>1029530
покупаешь саму игру, а длс можно все пиратские ставить и заебись и можно в мультиплеере играть
#480 #1035250
>>1029633
Разве ещё можно?
#481 #1036340
Скорее бы 0.2.1 выкатили.
Когда они уже добавят сценарий 4э201? Ну или Великую войну, например.
#482 #1036347
>>1036340

>Великую войну


Она давно есть
#483 #1036350
>>1036347
Между Доминионом и Империей? Не помню такого.
#484 #1044980
В СВН версии реально найти Амулет Королей? Если да, то какие требования для его нахождения? Послать стюарда наблюдать за строительством в Санкр-Тор?
#485 #1046103
ЧЯДНТ
Скачал торрент по ссылке, скачал всё что было по ссылкам.
Ванильные крузадеры запускаются, как только добавляю Elder Kings, игра просто не запускается
#486 #1046112
>>1046103
Посмотри внимательнее на версию, которую скачал через воррент. Если там не 2.6.3, то качай отсюда >>927158
#487 #1055437
Посоны, у меня зависает при выборе "загрузить игру"
#488 #1060130
>>1036347
Пруф.
#489 #1060866
Котаны, почему так хеви?
Начал (в Солитьюде), сижу никого не трогаю. Спустя год мне кидают войну откуда-то с континента. Ну ок, они далеко, пусть бегут через весь Скарйим. Дай, думаю, порасширяюсь, а никто и не согласен дружить. Фигово. Умирает царь и понеслось: сперва какая-то внебрачная дочь (?) пытается меня убить, но не убивает, потом набегают 1200 тел и просто в 0 меня громят. Что? Баланса можно?
Пойду на ютьюбе поиграю. Может пойму чяднт.
#490 #1060978
>>1060866
Ааа моя жопа в огне! Почему при набеге на одну нищую профинцию меня начинает трахать вся карта? Почему я чувствую себя Сейда-Нином, восставшим против целого Морровинда?
#491 #1061116
>>1060978
Надо было смотреть с кем у него союзы заключены перед тем как лезть. Теперь туза готовь. (В принципе т.к. ты агрессор, то при поражении/капитуляции ты только золото и престиж теряешь вроде)
#492 #1061143
>>1061116
Там не союз, а одна династия случилась, похоже.
А как вообще прямо со старта начинать расширяться? Только военная агрессия? Даже против фортов и церквей брать наёмников и страдать?
#493 #1061146
>>1061143
Вообще может есть паста, по принципам игры (мода)? То базовый скрипт поведения в духе "Если ты х, то смотри на y. Если y = z, нападай, иначе делай i". Ну и ФАК какой-нибудь (например, есть ли смысл специально норда женить на бретонце)?
#494 #1061158
>>1061146
Так тут все те же принципы, что и в оригинале игры. Можешь в /gsg/ посидеть, только там лютая помойка, хуже тесача в миллион раз.
#495 #1061203
>>1061146
Кресты довольно запутанная игра, факи наверное должны быть ищи. Я обычно на англоязычной вики смотрел что к чему.
Или в крестотред на /gsg/ сходи, да.
#496 #1061266
>>1061158 >>1061203
Не, с модом туда не пойду с вопросами. На ютьюбе говорят, что графства-герцогства в ЕК переименовали, да и другие отличия наверняка есть, потому нафиг. Буду сам долбиться пока не начнёт получаться.
Дайте хоть базовый совет. Начинать с королевств или чего поменьше?
#497 #1061274
>>1061266
Смотря что ты делать хочешь, если карту красить, то небольшое королевство самое то. А если просто аутировать, то можешь начать с игры за чьего-нибудь вассала, многие действия будут недоступны, но будет гораздо спокойней.
#498 #1061276
>>1061266
О, ещё одна идея, можешь попробовать начать за кого-нибудь с tribal типом правления (навскидку многие ричмены, аргониане), у них апгрейды в поселениях строятся за престиж а не за бабло, и большие (но легковооруженные) армии из поселений довольно быстро собирать можно. А потом, как надоест, можно будет апнуться в феодальный или меркантильный тип правления (но во-первых нужны будут технологии довольно продвинутые вроде, а во-вторых обратной дороги, правда, не будет. Подробности сам на вики найдёшь)
Снимок714 Кб, 1920x1080
#499 #1061434
>>1061274
Начал за Бруму.
Напал на соседа со столицей под цифрой "2". Захватил. Их правитель убежал в "3". Мог ли я как-то покрасить несколько земель? Хотя бы "2" и "3"?
Как мне продолжить завоевание "3" при том, что у него отрицательный престиж?
Еще один сосед "4" начал войну с Имперским Островом, который (остров) в тот момент знатно потрахивали. Вступился в войну против "4", в ходе сражения их лидер погиб, война автоматически кончилась. Теперь в "4" правит маленькая девочка с регентом. Как мне забрать её земли? Денег у неё ноль, армии тоже, но действует перемирие. Ждать его конца или есть еще способы?
#500 #1061437
>>1061434
Нет, у тебя должна быть претензия на эту землю, чтобы можно было её захватывать. Или у твоих вассалов. Или у твоих придворных (но в этом случае они станут независимыми и ты землю не получишь, поэтому сначала дай им какой-нибудь титул, вроде города или крепости хотя бы.)
Ну или возможность священной войны, или перк этого... как его... варлорда что ли. Не помню уже.
#501 #1061822
>>1061437
Ну маленько разобрался, вроде. Спасибо.
Расширился (я за Бруму). Отдал дочь в Вайтран. Сына женил на даме из Сандерстоуна (синий рядом с Вайтраном) - ричмене, но с верой в Восьмерых. Хочу начать экспансию в пределе. Штука в том, что они ричмены и у них другая вера. Потому вопросы:
1) Как безопаснее всего ассимилировать с ричменами?
2) Можно ли (и как?) сменить веру с Восьми на Старых богов? Вообще есть профит? А то я хочу запариться, на самом деле, чтобы интереснее было.

Пока я печатал этот пост, правитель умер, ко власти пришел его первый внебрачный сын, две территории откололись (как это не допускать?), пошел их забирать взад, и меня убили. Через пару дней после коронации. Пизедец что-то.
Итак, я 12-летний король, ричмен на нордской земле (скрин 2). Единственный, чужой в роду. Сводные братья недовольны, совет спокоен. Что делать то, блин?
#502 #1061901
>>1061822

>Можно ли (и как?) сменить веру с Восьми на Старых богов? Вообще есть профит?


Не уверен что работает в последней версии, но вообще идёшь с армией в провинцию с нужной религией, в списке решений появляется опция сменить веру если у тебя нет трейта zealous.
Профиты смотри в выпадающей подсказке при наведении курсора на значок религии. Навскидку у старых богов можно кроме жены ещё и наложницу брать (в т.ч. против воли из темницы), это иногда удобно.
Имей ввиду что многие опции отношений и прочего недоступны или сильно усложнены между разными группами религий, например соблазнение и заключение брака (но старые боги и восемь в одной группе вроде)
#503 #1062152
>>1061822

>правитель умер, ко власти пришел его первый внебрачный сын, две территории откололись (как это не допускать?)


Это из-за мудацкого гавелкайнда, когда после смерти правителя территории делятся между его наследниками. Чтобы такой хуйни не было, надо, очевидно, как можно быстрее менять право наследования, а до того рожать 1 сына и разводиться с женой, но только смотреть, чтобы он не умер. Ну или когда ты создаёшь королевство, то тогда ты потеряешь только некоторые земли, находящиеся в прямом владении, но братишки станут вассалами. Хотя здесь, может, по-другому, я уж давно в мод играл, не припомню.
#504 #1062168
Начальник, перекатывай!

Тем временем я пережил гражданскую войну против недовольных братьев-вассалов и даже оттяпал две земли возле Вайтрана. Правда там правит брат-вассал, но отношение чуть-чуть выправилось, вроде. Но я не уверен, что не сдавать ему трон по требованию было правильным решением. Если бы сдал - была бы любовь и обожание всей семьёй.
Алсо, не могу напасть на Коловианский союз. Претензия на Белый Проход создаётся с шансом в 5%, а агрессию без причины не одобряет совет. Союз с Вайтраном не дал мне возможности вступить в их войну. Вообще хз, что делать.
#505 #1077821
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски