Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
XgyjOda.jpg18 Кб, 320x240
#2 #835789
>>835322 (OP)

> Арена тред утонул


Боги, нет!
#3 #835868
Ура, мы преодолели бамплимит первого тхреда!
#4 #836034
>>835789
Он не утонул, там бамплимит, но тред еще живой.
#5 #836262
Прошел Арену несколько раз уже, хочется большего. Скажите, есть возможность ее модить? Запилил бы себе ламповый Тамриэль.
#6 #836270
>>836262
Удобного редактора для неё нет.
Некоторое количество модов ищи там же где и для других игр серии
http://www.nexusmods.com/tesarena/?

В основном письки, труселя и т.п., ну всё как обычно.
#7 #836354
>>836262
Лень самому кидать ссылки.
В общем, гугли Tiarium, там про Арену написано много ( хз где больше), а также есть программы, позволяющие копаться в файлах.
Вроде даже где-то находил исходный код, но врать не буду
#8 #836355
>>836270
А ещё там есть мод на нормальное управление и на дальность прорисовки. Но их я не ставил, и не хочу
#9 #836445
Почему FAQ не перенесли?
#10 #836534
>>836445

>Почему FAQ не перенесли?



>A: Ходить можно только МЫШКОЙ.


ЧТА?

>A: Есть, но недоделанный.


Устарело.

>Q: КАК ВЫБРАТЬСЯ ИЗ ПЕРВОГО ПОДЗЕМЕЛЬЯ БЛДЖАД???


Тащемта цель освоиться и прокачаться в нем, а не просто выбраться.
#11 #836638
>>836534
Если кто-то не может из первого подземелья выбраться, то ему не стоит играть в эту игру, да и вообще в игры 90-х годов
#12 #836647
>>835322 (OP)
А что, тут был Арена-тред №1?
#13 #836827
>>836270
Бля, почему нет хайрезных спрайтов для чаров.
#14 #836828
>>836647
Перейди по ссылке, он еще не утонул.
#15 #836843
>>836534

>Тащемта цель освоиться и прокачаться в нем


Ну вот это достаточно спорно. Да, противники там слабые, но качаться все равно не очень удобно. Лучше найти небольшое подземелье возле какого-нибудь города по-моему.

>>836638
Особенно учитывая что в отличии от даггера, в арене тебе в начале ОБЪЯСНЯЮТ КУДА ИДТИ.
#16 #837278
>>836534
Ну тогда ладно.
#17 #837712
В Империал Сити вообще квесты дают? На уесп написано что выгодней всего квесты на артефакты искать там, но чёт нихера нет в дженерал слухах, никто нихера не знает блин. А работы вообще нет никакой, нахрен ты тут нужен, бомжара, говорят.
Уровень с момента получения прошлого артефакта поднял (два раза даже).
#18 #837847
>>837712
Отбой, таки дали мне там артифакт квест. Долго ломались, высокмерные столичные выскочки.
#19 #838057
>>837712

>выгодней всего квесты на артефакты искать там


Я думаю, выгоднее всего искать в той провинции, где спрятаны заведомо ненужные артефакты.
#20 #838151
>>838057
Насколько я понимаю доступные квесты на артефакты зависят от провинции (всего два-три варианта в каждой), кроме Империал Сити, где дают любой.
Т.е. если помнишь в какой провинции тебе дают квест на хороший артефакт - лучше искать там, если не помнишь, или хочешь чего-то рандомного - лучше в Империал Сити.
#21 #838237
>>838151

>артефакты зависят от провинции (всего два-три варианта в каждой)


В каждой провинции дают квест на любые артефакты кроме тех, что спрятаны в самой этой провинции. Получается, можно сразу исключить из рандома ненужные артефакты.
#22 #846750
Прошлый тред прожил 2,5 года.
У этого в шапке есть ссылка на русек, так что я вангую большую активность в этом.
#23 #846954
>>846750
Хех, ну надейся
#24 #847192
>>846954
Я бы сам играл, если бы на работку не устроился. А так, приходишь домой под вечер, хочется в новые игры поиграть, а на Арену времени не остаётся. Так я пока её и забросил после третьей части Посоха.
ascr01.png22 Кб, 960x600
#25 #851444
Бамп раз в неделю
#26 #852566
>>835322 (OP)
А есть еблемоды на Арену? Без них не вижу смысла играть в любое тесоподелие.
#27 #852584
>>852566
Есть только на обнаженку, но можешь поебаться с досбоксом.
#28 #855900
Еженедельный бамп олдовому треду.
10-1-1465719506.jpg369 Кб, 1920x1055
#29 #856049
>>835322 (OP)
Планирую пройти Арену в первый раз, бампирую спящий в тёмном подземелье тред вопросами разной степени глупости.
1. Правда ли, что размер Тамриэля в Арене - аж 6 миллионов квадратных километров? Я всегда думал, что самая масштабная игра в серии - это Баггерфолл.
2. Кто-нибудь пробовал накатить этот метод - http://www.nexusmods.com/tesarena/mods/10/ - для увеличения дальности прорисовки? Есть ли ещё какие-то фишки для лёгкого апгрейда картинки, типа покойного ДаггерИксЭля?
3. Нужно ли в принципе допиливать Арену (как более современные игры серии) модами и патчами до нормального геймплея?
Алсо, никогда не понимал драмы вокруг первого подземелья - ориентируешься по карте да хуячишь нечисть. Выбрался оттуда с первого раза (но дропнул из-за диковатого сочетания абсолютно близорукой прорисовки с абсолютной свободой дальнейших действий на первом же открытом пространстве).
#30 #856053
>>856049
Открытые пространства это не то, что ты думаешь, довакин.
#31 #856072
>>856049

> Правда ли, что размер Тамриэля в Арене - аж 6 миллионов квадратных километров?


Это не имеет значения, вряд ли тебе удастся пробежать из одного города в другой, как в даггере.

> Нужно ли в принципе допиливать Арену


Нет. Данжи с одним этажом на уровень и соотв. адекватной картой мне больше доставляют чем в даггере.
#32 #856137
>>856123
Часто это дольше чем просто пробежать
#33 #856623
>>856072

> вряд ли тебе удастся пробежать из одного города в другой, как в даггере


Слишком далеко?
#34 #856642
>>856623
Указатель в арене не будет меняться за пределы последнего города, в который ты входил. Тебе же еще найти надо эту малюсенькую площадь, выраженную городом, относительно примерного расстояния.
#35 #856788
>>856642
Ты о чём вообще? В Арене вокруг каждого города рандомно генерируемое пространство, в другой город попасть только фаст тревелом можно.
#36 #857040
>>856788
Интересно, что в мануале к Арене написано:

>Just a note of interest, walking between cities at the normal game time pace can take anywhere from 10–12 hours of real time! That’s why we have incorporated the fast travel option in the Continental Map


Так и не ясно - то ли они изначально планировали сделать тысячи километров рандомно генерируемых ландшафтов между основными населёнными пунктами, но дропнули эту идею, забыв при этом поправить мануал, то ли это намеренный пиздёж для того, чтобы беспалевно произвести впечатление на игроков и прессу (в самом деле, какой дурак станет переться в одну сторону 10 часов? пошастает часик - да и бросит).
#37 #857213
>>857040
Я думаю, это надо понимать так: хотели сделать, чтобы 10-12 часов путешествие занимало, но пожалели игроков (и ресурсы системы), поэтому сделали фаст-тревел. Кто-то своими силами пытался убедиться:
https://www.youtube.com/watch?v=VJd1AhpGIIM
#38 #861562
>>857213
Беседка. Беседка никогда не меняется.
#39 #864586
Уверен что Мишаня это без проблем объяснит с точки зрения мантлирования кальп из десятой эры ))))))
Пахом отвечает на неуместный вопрос.webm1,3 Мб, webm,
404x360
#40 #864588
#41 #865716
Прошёл тут Аренку на днях, не могу не похвастаться своим Чемпионом. Так что вбрасывайте своих, пишите прохладные. Арена тред живи.
#42 #865758
>>865716
Годно, ты ещё и отыгрываешь. С какой части начинал?
#43 #865781
>>865758
По факту Морровинд, но на втором квесте Гильдии Бойцов я его забросил, так что можно сказать, что Обла. Кучу часов наиграл, прошёл почти все фракции (хотя ни один из аддонов до сих пор, спустя 10 лет, не начинал даже). Очень ждал Скайрим, но как-то не зашёл в итоге. Опять же, за всё время не прошёл гражданскую войну и драгонборн. А вот ещё спустя некоторое время очень зацепил Морровинд, настолько, что прошёл все возможные квесты, включая вампирские (но запорол Гильдию Воров) и все аддоны. В Арену ещё лет 5 назад пробовал играть, но довольно быстро надоедала. Но вот после очередного ебучего бага в Скайриме, который запорол ветку Соратников и откатил примерно час игрового времени, так захотелось во что-то надёжное поиграть. Так я Арену и прошёл.
#44 #865795
>>865781
Интересная история, думаю тоже накатит, в своё время Арену не осилил.
#45 #868501
>>835322 (OP)
Почему никто не хочет прикрутить сюда графон, что-то вроде ArenaXL?
#46 #868502
>>868501
Нахуя?
#47 #868504
>>868502
Что значит нахуя?
#48 #869116
>>868504
Тебе никто ничего не должен. Хочешь - бери и девелопь
#49 #872335
>>868501
В Даггерфолле хотя бы есть на что смотреть дальше горизонта прорисовки, отсюда Иксели и Юнети.
А в Арене что? Стрёмные помещения, широкие по площади, но низкие потолком, отчего каждая таверна клаустрофобию навевает, да стрёмные дома без крыш, параллелепипед на параллелепипеде, ну и прочие прелести допотопного 2.5D.
Алсо, вроде был какой-то свист на тему того, что можно бы в принципе и АренуXL сделать, но аффтар даже перенос Даггера на движок закончить сто лет не может.
#50 #872358
>>872335
Я думаю анон предлагал спрайты перерисовать, чтобы играть приятней было
#51 #874016
Создал Knighta, пошел сделал квест на Volendrung, и вот тут мне бомбануло. Где-то после боя с 25 мобами он уже полностью сломался. Отхила я не заметил, который есть в описании и на вики, паралич прокает как надо. А вот ремонт рыцарский автоматический подкачал, я проверил, чтоб из состояния Broken перевести в одно выше, надо подождать 480 часов. Нахер надо такой артефакт, нахер надо такой класс. Вернулся на созданного до этого альтмера целителя, и живу без проблем. В районе после 3 осколков сделал спелл хилящий за 0 маны, ваши эти двери, требующие ключей, вертел на том самом месте Passwallом, благодарю мобов-кастеров за отреген моей маны в абсорб спеллов. Также нравится, когда в ним подходишь почти вплотную, например к адским гончим, и они сами себя аошными фаерболами взрывают, пока мой столб маны взлетает вверх. Сегодня вынес алмаз для гильдии магов, завтра иду за 5 осколком посоха.

Отыгрываю у себя в голове упоротого альтмера-мага, помешанного на бессмертии и долголетии(планирую им тес 1-тес 5 по порядку проходить)
#52 #874028
>>874016

>Также нравится, когда в ним подходишь почти вплотную, например к адским гончим, и они сами себя аошными фаерболами взрывают, пока мой столб маны взлетает вверх.


Поэтому что тут, что в Даггере, с высоким абсорбом можно одним фаерболлом хоть древних личей убивать, так как после использования он сразу поглощается из-за большого АоЕ.
#53 #874083
>>874016
Всё правильно, Волендранг 30 раз можно применить. У каждого артефакта 50000 спелл пойнтов, а заклинания у них обычно очень дорогие.
#54 #874151
>>874083
А кольца? В частности Ring of Phynaster? Там в описании нет ничего об этом. Тоже скрытые спеллпоинты закончатся и всё?
#55 #874290
>>874151
Ну по идее да. А смысл его вообще магическому подклассу использовать? AC даёт, и хуй с ним.
#56 #874317
>>874290
ну я так, на всякий случай. Сам не использую, но мало ли что случится.
#57 #875573
надеюсь тред не мертвый. анон. ставил досбокс,русик из пред гайда и ставил саму тес с оф сайта. но почему звука в игре нет ?как настроить?
#58 #875594
>>875573
Потому что при установке отдельно настраивается аудиокарта, а ты, видимо, сразу запустил. Качай с уесп с предустановленным досбоксом и не еби себе мозги. Не знаю, нормально ли русик на неё ставится, но это уже другой вопрос.
http://en.uesp.net/wiki/Arena:Files
#59 #875595
>>875573
Запусти setup (должен быть в корневой папке с игрой) с помощью досбокса и выбери там саундбластер (вроде) в настройках звука. Может поможет.
#60 #875614
>>875573
Поставь русекосборку по ссылке из шапки. Там все настроено как надо и блядские щелчки при махании оружием пофикшены.
#61 #875618
>>875595
анон, его нету. есть только install. ставил там по каким то гайдам, но нихуя не прокнуло
>>875614
а как туда свои сейвы перенести? а то я бля не хочу снова эту ебучее подземелье проходить
#62 #875620
>>875618

>а как туда свои сейвы перенести?


Скопируй все файлы с расширением .00 (для первого слота), например.
#63 #875627
>>875620
постой анон. я не нашел в шапке русекосборку. там только сама игра, русек и все. досбокс ставил из прошлого треда
#64 #875637
>>875627
Ты аутист что ли? Русекосборка в двух вариантах идёт, файлы локализации и exeшник. Хуй знает, зачем ты по отдельность всё собираешь.
#65 #875638
>>875637
какой еще экзешник, лол? мб я чего то не понимаю? объясни мне для еблана как эту рузкесборку сделать
#66 #875639
#67 #875645
>>875639
спасибо анон, это помогло. но появилась новая проблема: сейвы какого то хуя не работают. я перекинул все эти файлы с .00 расширением из старой папочки в новую, но все равно ниче не работает
#68 #875652
>>875645
Там может быть пустое название сейва, загружай первый слот.
#69 #893643
Не тонем.
arena.PNG675 Кб, 1920x1080
#70 #895667
Я конечно понимаю что в эту игру никто не играет, или даже если играет, то обсудить ему просто нечего, но в /tes/ всегда должен быть Арена-тред.
#71 #895994
Я вот играю.
Продолжил сегодня игру, начатую в прошлом году. В марте 2016-го забросил, сейчас вот дошли руки, надо пройти.
Только что прошёл подземелье, в котором надо было добыть скрижаль для гильдии магов, по сюжету, вернулся в город и застал зиму. А это сам Коринф, центральный город Эльсвейра.
Дальше мой путь лежит в Залы Колосса, за четвёртой частью посоха.
#72 #896151
>>896074
Это "Стальной голем".
Про проводку и сервоприводы остаётся только самому додумывать, никаких намёков на пояснения в этой игре нет.
DOSBox 2016-02-10 13-44-50-18.jpg204 Кб, 1600x1000
#73 #896154
>>896074
Вот он же, только ещё живой, кстати.
#74 #896249
>>896074
Добро пожаловать в эру классических РПГ и жанр технофентези
#75 #896336
>>896262
Хуяссе, какой ты у нас тут залётный ньюфаг.
#76 #896374
>>896262

>На пикче с повреждениями выше их хорошо видно же.


Я про из объяснение в игре писал.
Ты можешь их видеть или не видеть, но в игре их наличие тебе никак не объяснят, в отличии от вышеупомянутого М&М.
Безымянный.jpg378 Кб, 1358x986
#77 #896500
Орк и гоблин едут в повозке.
Кто держит поводья?
#78 #896505
>>896500
фу, ну и дженерик
#79 #896715
>>896500
Стражник.
1361193475958.jpg7 Кб, 225x225
#80 #896768
#81 #896884
>>896262
Тогда это модно было. В ультиме было при том с самого начала и ещё более ебануто, в майт энд мэджике это суть, даже в визардри потом впихнули.
#82 #896886
>>896505
Все части тес дженерик, только морровинд старался мальца с рельсов съехать, но потом все вернули обратно
#83 #896981
>>836843

>Ну вот это достаточно спорно. Да, противники там слабые, но качаться все равно не очень удобно. Лучше найти небольшое подземелье возле какого-нибудь города по-моему.



Начальное подземелье служит для того чтобы его зачистить полностью, собрать немогочисленный лут и поубивать крыс да гоблинов. Какие в нём вообще могут возникнуть проблемы?
#84 #897463
бумп
#85 #897525
>>897463
Этот тред раз в неделю можно бампать, он не утонет.
Ты сам в игру-то играешь?
#86 #901541
Единственные сиськи в игре, и те у медузы.
На них ещё твой дед фапал, в те времена когда у него стояк был железным.
И вы только посмотрите на эту glorious рыжую шевелюру у лича. Это вам не лысые скелеты из следующих частей!
#87 #901678
>>901541
Судя по броне подчеркивающей фигруру и блузе с юбкой это тянка была, обычно личи мужики успевают облысеть ещё при жизни, хотя некоторые сохраняют шевелюру.
#88 #901688
>>901678
Это анатомический нагрудник и тога. Юбка у него, бля.
#89 #901691
>>901541

>Единственные сиськи в игре


Там у всех женских персонажей изначально были голые сиськи, в релиз это не попало, но сами файлы остались и их можно заменить.
http://msnix.narod.ru/files/arena_nudity_mod.zip
#90 #901747
>>901688
Посмотри как лич в Арене ходит, точно лодочка плывёт и посмотри как ходит лич в Даггере.

>анатомический нагрудник


С женским натренированным животиком, а не мускулатурой мужика.

>и тога. Юбка у него, бля.


Юбка потому что рукава и юбка отличаются друго от друга по материалу и цвету, тога одноцветная была бы.

Чем тебя не устраивает вариант что в ТЕС могут быть и тянки личи? Это самые лучшие тянки.
#91 #901787
>>901747

>Это самые лучшие тянки.


удвою
#92 #901805
>>901747
Ты мудак? Это пресс мужика.
07-inv.gif36 Кб, 320x200
#93 #901844
>>901805
Ой да ладно тебе, как будто ты атлетичной девушки не видел не разу, посмотри как ходит лич, посмотри на его бедра.
#94 #901850
Срач о гендерной принадлежности лича это то, чего не хватало этому треду для оживления.
#95 #901853
>>901844
Дрочер наманяфантазировал себе то, чего нет. Даже на твоей пикче броня с сиськами и другим прессом, нежели римский панцирь лича.
#96 #901897
>>901861

>Это кираса.


Я про рукава, это остатки блузы.

>Возможно лич свой пол и сам забыл уже за столько лет, кстати.


Гедна не забыла и Белизар не забыл.

>>901853

>нежели римский панцирь лича.


Лорика Мускулата более рельефная у мужчин, с мышцами культуриста, у лича она более женственная и с выраженной талией и животиком, но без декольте и больших бронесисек.
#97 #901910
>>901747
>>901787
Как можно вообще испытывать какие то чувства к личу, это же голые кости, скелет, ни сисек ни пизды, тянка должна быть сочная пышногрудая, фигуристая.
#98 #901925
>>901907
Это вообще может быть гнилая плоть.
#99 #901935
>>901910

>тянка должна


МУЖЧИНА ДОЛЖЕН
#100 #901983
>>901910
Если ты тоже лич, то это заебись я считаю, не у неё нет сисек не у тебя нет хуйца, вечная чистая платоническая любовь.
LadyDeathwhisper.jpg27 Кб, 306x461
#101 #901995
>>901910
У меня на личей из варкрафта лютый стояк

Ничего линего - только магия и грация.
#102 #901998
>>901983
Думаю магическими потоками энергии можно себя будоражить
#103 #901999
>>901983
Призрачный хуй и членокость, люди в интернете уже до мелочей продумали секс между скелетами.
#104 #903314
>>901897
втф ис гоин он на четвёртой пикче?
#105 #903674
>>903314
Это из охуенно отстойного но весёлого фильма Dungeons & Dragons
#106 #903707
>>903674
Тамошняя волшебница была няшкой, всегда представлял что так выглядят бретоночки.
#107 #903708
>>903707
Современный тип лица, негодна не нравилось когда такое пихают в фентезю - сразу чувствуешь контраст
#108 #903729
>>903707
Без очков она, конечно, охуенна.
#109 #903732
>>903708
Это хуйня, в фильме играет нигер марлон вейнс своего типичного клоуна-придурка. По сравнению с ним, магичка вообще не контрастна нихуя. А у одного из главных злодеев - голубые губки.
#110 #904138
>>835322 (OP)
Бля, ностальджЫ
#111 #907378
Чёт я не понял как тут сопротивляемость магии работает.
Нашёл я себе Огма Инфиниум. (Слух на него прокнул сразу после того как я бесполезный для себя посох Магнуса в починку сдал навсегда). Повысил себе силу воли с 55 до 95, на экране персонажа сопротивляемость магии стало +9. А всякие псы и вампиры по прежнему меня убивают с одного-двух файерболов, при моей выносливости 100.
Нах вообще тогда нужна такая сопротивляемость?
#112 #907555
>>907519
Ты не ошибаешься, такая же система и в даггерфоле.
#113 #909208
#114 #909323
>>909208
Ну охуеть теперь.
Зачем?
Арена не такая уж интересная игра, чтобы затевать по ней такое. Тем более ни по одной части подобные проекты так и не дошли до релиза.
#115 #909362
>>909323
Чувак один пилит потому что ему хочется.
Открытые движки более чем успешны по CnC, X-Com и конечно же по айди играм (не думаю что сейчас кто то играет в ванильный дум, а не в ZDoom, GZDoom итд)
Ну и арену просто сделать - игра технически гораздо проще лаже даггера и местами жаже дума оригинального.
Ну и игра вполне интересная, один раз пройти интереснее даже чем тес2, а вот проблемы с циклами и управлением и разрешением это такое да.

>>909328
Редгард раьотает на XN энжине что юзает и даггер и некоторые беседовские шктаны по терминатору. Даггер юнити уже поддерживает часть ресурсов терминатор фьючер шок так что и редгард с баттлспаером я думаю допилят туда если кому захочется
14894574468800.jpg101 Кб, 1080x1080
#116 #909365
>>909362

>пройти интереснее даже чем тес2

#117 #909378
>>909365
Представь себе. Данжи по майнквесту и сопуствующие все сделаны вручную и к тому же плоские с разграниченной этажностью, так что и карта удобная и бродить по ним не надоедает. В игре достаточно контента чтобы ты комфортно прошёл игру один раз без надоеданий и при том гораздо быстрее и без боли.
Сами данжи имеют пару фичей как данж под открытым небом, или лодки. В общем игра гораздо меньше но чутка менее унылая
#118 #909379
>>909378
Я прошёл и то и другое.
Ты шизик.
Не разговаривай со мной больше.
14716718875640.png269 Кб, 811x773
#119 #909383
>>909379
Нет.
#120 #909395
>>909388
Я их осилил. Я проходил всю игру. Но в арене во первых этажи не одинаковые - есть разные весёлые штуки. Во вторых разных текстурок в арене больше для данжей. Карта удобнее.
И как раз они заёбывают меньше даггеровских.
#121 #909408
>>909365

>пик


Этот каджит под скумой? Почему глаза такие бешеные?
#122 #909899
>>909208
Это самодельный движок или оно юзает уже готовый и просто грузит ресурсы как опенмв/дтфю?
#123 #909901
>>909323
Тебя ебет что-ли зачем? Он же не заставляет тебя его писать. Вообще забавляют такие "ненужнисты". Чем больше кода написано(особенно открытого), чем больше технологий есть тем же лучше, не хочешь не юзай, но если когда-то захочешь поиграть в арену то ненужно будет ебатся с досбоксом и играть в 320*200, а можно будет спокойно накатить современное двигло и играть хоть в 4к и с сглаженными текстурами на смартфоне. Пиздец тупые дети сейчас.
#124 #910399
>>909899
Парень делает на гитхабе под настроение. С нуля вроде как

>как опенмв


Но опенмв не жрёт ресурсы больше ванилы если играть на настройках ванилы. Даггерфолл юнити идёт по минималкам конкретной версии юнити, тут все понятно
#125 #910423
>>909901

> можно будет


Ох уж эти дети, вечно детей поминают. Твой возраст не позволяет узнать, что НИКОГДА такие проекты не заканчивались успехом и НЕЛЬЗЯ будет. Средний возраст двачей - 14 лет, воистину.
#126 #910484
>>910423

>Нет ето ты школьник


>Капсболд


Ох уж этот ранимый школьник.
И опен икс ком/ред алерт не завершили, и миллион движком квакодумов не написали, и эмуляторов не наделали, и аркс либертатиса нет, и старкрафт с дьяблой не портировали под пандору, и xash 3d не написали, и scumm/residualvm никогда не были закончены, и даже никак не могут сделать интерпретатор з машины. Эх куда им там до крутого взрослого цынека из 6-Б. Ты наверное даже не делаешь домашку? Ой, а ты похоже тот срущий пидогарик из опенмв треда. Репорт школьника.
#127 #910485
Ставь лайк если ни один проект не закончили. Так сказал эксперт из 6-Б. И вообще в опенМВ 20 фпс в балморе, вывсеврети.
#128 #910487
Кстати, напоминаю вам о том что я - элитный джавабог с зеленым гитхабом и многими проектами. Но школьнику с кордвадуо не написавшему ни строчки кода намного лучше знать чем мне. Куда мне до его познаний в установке модов на Скайрим.
#129 #910503
>>910484
Да забей ты на него лол
#130 #910511
>>910487

> с кордвадуо


Сильно ты его

Скинь гитхаб, позырю.
мимо ведрогосподь
#131 #910558
>>910548

>Раса Высоких Эльфов, а также Рыцари любой расы не подвержены воздействию ядов, в том числе парализующих. Раса Бретонцев не чувствительна к "кусачим" магическим полям подобным тем, что окружают Iron Golem'ов. Раса Нордов имеет врожденный иммунитет к холоду.


Всё есть в даггере - норды/альтмеры имеют иммунитеты аналогичные, но к тому же ряд других приемуществ. Система рас стала куда более комплексой, при том в даггере разные бонусы идут даже в зависимости от пола.

>Персонажи разных классов набирают уровни в разном темпе. Чем "халявнее" класс, тем медленнее он прогрессирует. Так, SpellSword, являясь золотой серединой между магом и файтером, растет медленнее всех, а чистый вор, который не может ни колдовать, ни носить броню - быстрее всех.


В даггере набор опыта идёт от навыков (которых в арене НЕТ ВООБЩЕ), а не от экспы к тому же, а разница скорости набора зависит от количества хп на левел и особенностей/слабостей класса. В арене же разница между экспухой там кажись три шаблона на всех и часть классов хуёво играбельна даже с бонусами на лвл.

>Вампиров, Личей и Троллей невозможно убить простым оружием. Только боевые заклинания могут успокоить их навсегда.


В даггере, да и даже в морре существуют существа имунные к разным типам оружия - к примеру импы к железу, оборотни к железу и стали и так далее по прогрессирующей.

Ты вместо этой хуйни вспомнил бы лучше Passwall какой-нить.
#132 #910770
>>910592
Смотрите-ка, джавапидор с кор2дуо из опенмв треда засрал и аренатред. Знатно у тебя горит, раз ты везде продвигаешь всякие глючные опенсорс какашки, при этом ни разу не написав и строчки кода на нормальном языке. Хуесосина.
#133 #911041
>>910770
Может это ты засерил тред визгами при виде любого фанатского проекта?
Так то ты всю доску уже наверное тухлым тролингом засрал
Запостивший видосик с опенареной
#134 #912525
Спасибо, моча.
pics017.jpg72 Кб, 700x445
#135 #917725
Бамп олдовому треду.
#136 #922414
Подскажите рядовому воину, как именно мне найти на пустошах локацию, связанную заданием. Надо найти подземелье и спасти родственника короля, но как узнать, какое именно подземелье нужно? Понимаю, что нужно идти в ту сторону, которую сказали при выдаче задания.
Так вот, над нужной локацией будет надпись, как в городах, да и как вообще понять, что я не прошёл подземелье, да и сколько вообще топать? Пять минут, десять, час, два реального времени? А если я её случайно прошёл, не посмотрев на карту, то она сгенерируется снова? Я, бля, не привык так долго бегать в играх
тред живи
#137 #922435
>>922414
Ты ебанутый? Все квестовые подземелья на карте мира отображаются, их в принципе невозможно найти путём ходжения в окрестностях города.
#138 #922499
>>922414

>да и сколько вообще топать? Пять минут, десять, час, два реального времени? А если я её случайно прошёл, не посмотрев на карту, то она сгенерируется снова? Я, бля, не привык так долго бегать в играх

ryan-gosling-drive.jpg3 Мб, 3000x1996
#139 #922500
>>922414
Теперь это официально ковки двухсот мечей тред.

https://www.youtube.com/watch?v=-DSVDcw6iW8
#140 #922506
>>922435
>>922459
Нде.. Спасибо, что подсказали я же целый час на юг бежал.
1393018151920.png32 Кб, 566x557
#141 #924093
Две с половиной провинции осталось, а я пипец устал от этого увлекательного геймплея.
Не знаю, может за другие классы там что-то по другому, но за рыцаря мой геймплей выглядит так - сохраняешься каждую минуту, бегаешь по стеночке, сверяешься с картой, встречаешь мобов, если они не умеют кастовать, то заелозиваешь их мышкой на раз-два. Если умеют кастовать, то СКОРЕЕ БЕЖИШЬ ВПЛОТНУЮ и начинаешь елозить мышкой. Успел подбежать с хотя бы 25% хп - победил моба. Не успел - загрузка. Если два, то их можно победить только выманиванием из-за угла.
После любого замеса ложишься спать, пока спишь до фулл хп на тебя нападают ещё монстров 10-20, смотря как повезёт.
После каждой драки сохраняешься, иначе в следующий раз тебя может разбудишь лич или вампир или медуза или огненный демон и пизда. Их можно победить только если они заспавнились рядом, а если вдалеке то они кастят тебе за 0,5 секунды спелла 2-4 и ты загружаешься.

И это всё при том, что у меня уже все статы 70+, сила и выносливость 100, сила воли 95, так как я Огма Инфиниум нашёл.
#142 #924114
первый тред есть на архиваче? какой класс самый лучший?
#143 #924120
>>924093
Ну надо наверное зелья/предметы на защиту от магии покупать, если сам кастовать не можешь.
#144 #924128
>>924114
В шапке есть ссылки на два официальных мануала, идущих вместе с игрой. Там про особенности классов всё написано. Вот почитай и реши какой бонус тебе больше нравится.
#145 #924129
>>901897
Лич-тян надела мужской панцирь. Всё. Алсо она при жизни могла быть ведьмой, потому что рыжая.
#146 #924197
>>924129

>Лич-тян надела мужской панцирь.


Но ведь в ТЕС броня волшебным образом адаптируется под женскую или мужскую фигуру.
#147 #924370
>>924197
В каком ТЕС? И вообще, она просто у мужика спиздила, вот и всё.
#148 #924371
>>924370
Во всех, начиная с арены.
#149 #924412
>>924249

>рыцарь


Он в магию нормально может?

>лесной эльф


Не, спасибо.

>кастер


Он без магии может обойтись (когда мана закончится и т.д.)?

Читал на фуллресте про кастом-лучника, у которого из брони только кожаные перчатки (для вида в меню персонажа). В ближнем бою вообще не участвует, в дальнем от личей всяких иммунитет на магию. Постер писал, что живётся норм, подземелья зачищает на отлично. Что думаешь?
#150 #924430
>>924412
Нихуёво я арену с даггером попутал.
#151 #924457
Играла в Арену на самом изи классе Conjurer, тупо пасваля до цели и обратно и сшибая случайно купленной в ноунейм магазе эбонитовой тыкалкой. Добыла Огма Инфиниум и лук Ауриэля. Но после взятия камешка финальный ролик залагал. Вот и не знаю, засчитывать себе прохождение или нет.
#152 #924472
>>924435
Спасибо за совет.
#153 #924478
>>924457

>Но после взятия камешка финальный ролик залагал. Вот и не знаю, засчитывать себе прохождение или нет.


Нет, не считается, по новой давай
#154 #924569
>>924478
Двачую.
>>924457
По сути 100% прохождение не было, было какое-то инвалидское 98%. Тебе вообще сколько лет? Перепроходи. Можно поступить хитрее, просто загрузив последний сейв и досмотря ролик нормально.
#155 #926803
>>924569
После n перезагрузок ничего не вышло. Перепроходить буду через пару лет, когда морра с облой отпустят.
#156 #927485
>>927427
Недалеко выход/цель вроде бы
#157 #927776
>>927485
Чё рили? Ну охуеть.
Я думал это просто рандомная хуйня. Типа просто ещё одна из милых ебанутостей этой игры.
#158 #937564
Арена-тред не тонет.
DOSBox 2017-05-05 23-47-41-21.jpg126 Кб, 1600x1000
#159 #942818
#160 #942868
>>942835
пассволл рушит только стенку, есть ещё отдельный спелл эффект убирающий кусочек пола, но только на один блок вниз, глубже уже не закопаешься.

Данжи в арене плоские, этажи сделаны переходами в другую локацию.
#161 #943142
>>943083
Да, пассволл разрушает стенку.
Да, есть неразрушаемые стены, ими обычно огорожены мейнквествоые штуки вроде кусков посоха, чтобы пройти обычно нужно ключ найти или загадку отгадать. Ещё ими ограничены уровни по периметру (кроме одного), чтобы ты не прокопался в пустоту.

>А что это давало?


Да хрен знает, я использовал чтобы выкопать траншею перед отдыхом если вдруг платформы рядом нет. Если во время отдыха на тебя нападают, одной кнопкой перепрыгиваешь на другую сторону.

>окопы против магов


Не помогает, они и в "окоп" ебнут.
#162 #943144
>>943083
>>943142
Алсо, важная информация, если подкопаешься к двери перехода на другой уровень НЕ заходи в неё с другой стороны! Заходи только с той стороны с какой положено. А то не выберешься из багнутого уровня потом.
#163 #943412
>>943083

>Можно было рыть ямы ловушки для врагов или окопы против магов?


Это даже на движке Скайрима бы не смогли реализовать, а ты про Арену такое спрашиваешь.
#164 #943491
>>943412
Пол таки убирать можно. И землю рыть
#165 #943503
>>943412
Толсто
#166 #943625
>>835322 (OP)
Что делать если нет звука при ЛЮБЫХ настройках INSTALL? Вопрос, конечно, абстрактный но все таки. Запускаю через досбокс.
#167 #943992
#168 #951134
.
#169 #955738
Этот тред даже не претворяется живым.
#170 #955894
>>955738
А зачем? У арены реиграбельность нулевач почти.
#171 #955926
>>955894
Нигавари.
Я даже первый раз пройти её засыпаю уже который раз. Только 5 частей посоха собрал, а прошло уже полтора года как начал.
#172 #956335
>>924093
Кек. Надо было брать магический класс. Почти сразу есть хил, к 5 уровню мог бы спокойно магически дамажить, к 10 уровню научился бы пасвалить, не лишаясь сразу всей маны. За сорка — всё в 1.5 раза раньше, только без бутылок соснёшь.
#173 #956411
>>924093

>тебя может разбудишь лич



Хм, за всю игру ни разу лич не будил.

>>956335

>За сорка — всё в 1.5 раза раньше, только без бутылок соснёшь.


Дамаг раньше и выгодней у баттлмага. А без бутылок все сосут, каждую секунду отдыхать кого угодно заебёт.
#174 #956448
>>956411
А я за него и играл, потому про свой опыт и говорю. Бутылки на хп и сопротивление, правда, в подземельях с призраками уходили десятками.
#175 #956516
>>956411

>Хм, за всю игру ни разу лич не будил.


Хз, может ты левелом маленьким закончил сюжет или чё.
Меня личи начали будить ещё с Хрустальной Башни.
За них ещё опыта не дают, так как они не умирают до конца от обычного оружия. Чтобы лич от тебя отъебался надо поспать сразу после того как заелозил его мышкой, тогда его "живой труп" исчезнет. Но опыта ты не получаешь.
Так же с вампирами.
#176 #956744
>>956516
Послушай меня вот:
>>956335
Тогда бы ты допинывал бы лича магией и получал бы опыт.
Или на худой конец брал бы зачарованное оружие.
#177 #956759
>>956744
У меня есть оружие зачарованное, "эбеновая катана чего-то там", но мне проще поспать, а опыта итак завались, я уже 21-ый уровень, а до конца игры ещё далеко.
Я итак сплю после каждого врага, если мне хп сняли.
#178 #957178
>>956759
Да на здоровье.
#179 #968486
бамп поднимающий
#180 #968496
>>968486
Ты часто бампаешь. Достаточно 1 раз в 2-3 месяца бампать.
#181 #968537
>>968486
Хоть бы скриеяик прикрепил там
DOSBox 2017-04-21 12-50-19-74.jpg224 Кб, 1600x1000
#182 #968552
#183 #970019
>>968496
Достаточно было твоему бате один раз вынуть чтобы ты тут хуйню щас нам не писал.
#184 #974266
А в Аренке есть фриплей после сюжетки? Дошёл до Дагот-Ура, хотел по пустошам пошароёбиться после неё.
#185 #974269
Алсо, почему спелл рефлекшн не убивает медуз?
#186 #974271
#187 #974273
>>974269
Они дамажат разве? Вроде парализуют просто, а у них к этому резист. Хотя плохо помню медуз, если честно.
#188 #974298
>>974271
Спасибо.
>>974273
Это всё объясняет.
пук.PNG101 Кб, 629x474
#189 #975294
Прошёл мейнквест. Замечательная игра, мне очень понравилась.
#190 #975295
>>975294
Молодец :З
Мне тоже нравится
#191 #975395
>>975294
Вижу, с фантазией у тебя всё в порядке
#192 #975521
>>975294
Ты подземелья не полностью исследуешь, да?
У меня уже скоро 21-ый уровень стукнет, а впереди ещё треть сюжета.
#193 #976250
>>975521
До фантазёров-эскапистов с сосача мне далеко, конечно.
>>975521
Да нет, вроде. Специально не качался, Огма Инфиниум за глаза хватило.
#194 #976288
Постом промахнулся. Ну вы понели
#195 #984008
>>974266

>хотел по пустошам пошароёбиться после неё.


Очень увлекательное занятие.
#196 #984182
>>984008
Спасибо за оставленный отзыв, наш ординатор свяжется с вами
#197 #984237
>>984182
Ординаторы сосут.
#198 #984277
>>984237
Исключительно у Вивека. И это большая честь.
#199 #984355
>>984277
И то не ординаторы, а Вечные Стражи
#200 #984362
>>984277
Вивек сосет!
#201 #984366
>>984362
Да. И это ещё большая честь.
#202 #984522
>>984362
Ты охуел, пацан?
15008789655090s.jpg3 Кб, 200x150
#203 #985605
>>835322 (OP)
Молю, доставьте рисунок, где герой Арены месит кулаками Тарна, обпиваясь при этом зельями.
#204 #986004
>>956516
Как можно на малом левеле закончить, если я уже в Стоункипе прокачался до девятого?
#205 #987153
>>986004

>Как можно на малом левеле закончить


Невидимость+светоч+пассволл, например. (За правильность названий спеллов не ручаюсь, но вы меня поняли короче)
#206 #988285
>>987335
Тарн лох.
#207 #988687
А правда, что кулаками когда бешь, крашит? А то я попробовал, вроди бы не крашит. Все же удобно двери/сундуки ломать, чтобы оружие не портить.
123.png90 Кб, 640x480
#208 #988700
>>988687
Играл за кастера, но все слишком просто показалось, потому накупил лечебных зелий на все деньги и собираюсь получать огна инфинум, после него какой-нибудь амулет некроманта, а потом пойду посох собирать.
#209 #989099
>>988700
Охуеешь. За монка тебе из отражения только артефакты доступны, а у них заряд быстро заканчиваться будет.
Кристалы/кольца на щит/форс волл помогут немного, но не панацея, ближе к концу кастеров будут полные подземелья.
Всё проходимо, конечно, просто будь готов к трудностям.
#210 #989471
>>989099
Ну я посмотрел в https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXNHVvM2dfY0o5emc/view таблицу сейвов для 21+ лвла, по идее к этому willpower присуммируется, я с 1 лвла хп себе пробустил, и у бретона расовый навык на -50% урона от магии, и 0 урона при успешных сейвах.
Там еще у монка написано в описании класса, что с повышением лвла снижается шанс, что по тебе попадут атаками и таргетными спеллами, но подтверждений этому я нигде не нашел.
#211 #989568
>>989471
Емнип у монка просто встроенная сопротивляемость магии что равно собственно нулевому урону при спасброске. Но спасброски ты все равно не каждый раз бросать будешь.
ss+(2017-07-30+at+11.06.39).png90 Кб, 640x480
#212 #991242
Держу в курсе, получил второй осколок посоха.
#213 #991771
Будет ли повышаться уровень персонажа, если нафармить много раз Oghma Infinium и замаксить все статы до 100?
#214 #991846
>>991771
Хороший вопрос. Скорее всего да, но ты не сможешь продолжить игру, потому что он будет требовать распределить очки
#215 #991858
>>991846
Я умудрился нагуглить, пишут, что будет крашить игру при лвлапе, потому надо оставить про запас ориентировочно до 26 лвла 6*(26-текущий_лвл) незамакшенных статов.
#216 #992047
>>991858
Если прижмет, то как вариант можно будет попробовать болячкой понизить статы.
4.png90 Кб, 640x480
#217 #995609
>>991242
Продолжаю держать в курсе.
4/8 осколков посоха.
#218 #995796
>>995609
Одни бретонцы в треде.
#219 #995812
>>995796
Дак монахом не бретоном - это от магии отъезжать. Меня и так сбривает, когда подряд 9 фаерболов вылетает за секунду из-за высокой скорости игры.
Вот когда брал класс Healer, выбирал альтмера ради иммуна к параличу.
#220 #995909
>>975521
Ты не забывай, что подклассы мага медленнее всех остальных уровни получают.
#221 #996266
>>995812
У монаха и так встроенная сопротивляемость магии, зачем ему ещё и бретонская?

>Меня и так сбривает, когда подряд 9 фаерболов вылетает за секунду из-за высокой скорости игры.


Ну, я тебя предупреждал.
#222 #996285
>>996266
Но по всем прочитанным мной гайдам у бретонов -50% урона от магии при отсутствии спасброска, у монаха такого нет.
7.png90 Кб, 640x480
#223 #997948
>>995609
Остался только Дагот Ур.
Монах - сломанное гавно. Он на 20 уровне даже от крыс не уклоняется, не говоря уже об остальных мобах. То есть абсолютно все удары всех мобов проходят по мне. Я специально для сравнения рыцарем 8 уровня и монахом 20ого с одинаковыми показателями брони бил дома в городах, чтобы вызвать стражу, и если стоять и ничего не делать, по рыцарю от силы 1 из 3 ударов проходит, по монаху же все подряд.
На подземелье для 6 осколка ушло 350 лечебных зелий.
#224 #998503
>>997948
Оба были без доспехов? Потому что доспехи дохуя к армор классу добавляют, в этом вся фишка.
У монаха с левелами вроде небольшой бонус вместо доспехов, но конечно никак не компенсирует.
#225 #998504
>>997948

>350 лечебных зелий


Так shield/force wall ты не используешь?
#226 #1001111
>>998504
Не, я ленивый.
Я только под конец раздобыл невидимость, пассвол и левитацию.
#227 #1001812
>>997948

>ушло 350 лечебных зелий


Лол.
Играю рыцарем, за 6 осколков заюзал только штук 5 зелий лечения всего, из тех что в данжах нашёл, когда место в карманах было ещё.
ПРоще поспать чем их юзать.
#228 #1001827
>>1001812

>ПРоще поспать


Нихуя не проще, времени много потратишь на убийство швали что тебя будит постоянно. За 6 осколков ты должен был заметить что платформы для отдыха есть далеко не везде.
К тому же у тебя рыцарь в доспехах и с кучей зачарованных предметов, а у него монах голожопый.
#229 #1001868
>>1001827

>платформы для отдыха есть далеко не везде.


Я сплю в любом месте и убиваю по десятку мобов за сон.
Сейв/лоад если лич или вампир.
#230 #1002079
Недавно решил вкатиться в Арену. Поясните, это норма, что на меня ночью в городе гоблины нападают, ночные клинки и какие-то маги?
#231 #1002094
>>1002079
Ночью опасно в городах как и везде
Иди в таверну
#232 #1002098
>>1002094
Ок, спасибо.
#233 #1002168
>>1002079
Про это тебе даже горожане постоянно твердят - мол по ночам в городе всякая нечисть валандается, тёмные личности, на улицу лучше не выходить.
#234 #1002254
>>1001868

>Я сплю в любом месте и убиваю по десятку мобов за сон.


>Сейв/лоад если лич или вампир.


>проще чем выпить несколько бутылок


Ну как скажешь.

>>1002079
Норма, да. В город ночью без подготовки не суйся. Забавно, но за городскими воротами безопасней. Если из фаст-тревела выпал ночью и таверны не видно, можно просто выйти из города и поспать, если кто разбудит - просто обратно заскочишь.
#235 #1002561
>>1002254
Мы в какие-то разные арены играем.
В моей арене легче заелозить мышкой с пяток врагов чем ебаться с заскоками через ворота и бутылками.

сыр лыцарь
#236 #1002564
>>1002561

>ебаться с бутылками


>нажать пару клавиш



>легче


>елозить мышкой, прожимать отдых, опять елозить мышкой, загружаться от лича, прожимать отдых, елозить мышкой



Да, наверное в разные арены.

А про скакать через ворота я анону первый раз играющему сказал.
#237 #1002798
#238 #1003089
>>1002798
О, и сюда закарона кинули. Зафорсили его конечно после интервью и прохождения ТР.
#239 #1003129
>>1003089
Это видео не про Зарика, а про Арену. Если бы интервью брал не Зарик а кто-то ещё, то скинули бы видео с кем-то ещё.
#240 #1003195
Объясните почему вы играете в говно мамонта в хорошем смысле слова? Это синдром утки или фанатизм по серии?
#241 #1003257
>>1003195
Фанатизм офк. Арену олдфаги не застали на момент выхода, только даггер.
#242 #1003260
>>1003195
Дохуя народа играет в старые РПГ (да и вообще в старые игры), особенно на западе. Хули тут такого?
#243 #1003281
>>1003195
Я решил провести в голове отыгрыш, отыгрывая альтмера-мага, тайного агента императора, прошедшего через события пяти тесов (ну и просто интересно всё по порядку пройти)
1. спасаешь императора
2. по заданию императора отправляешься в даггерфолл
3. по заданию императора отправляешься в морровинд разобраться с дагот уром
4. снова работаешь на императора(который уже умирает) и спасаешь сиродил
5. продолжаешь работу на благо империи

Про потерю сил на старте каждой игры легко можно додумать с минимальной фантазией.
#244 #1003297
Рассказываю про-страты казуальной игры в тес1.
Выбираете любой класс с магией(но желательно Healer ради уменьшенной в 2 раза стоимости для кастоных рестор спеллов)
Выбираете любую расу (но желательно альтмера из-за иммуна к паралича)
После выхода из 1 данжа создаете спеллы с ценой 10 на Heal (1-2 + 1-2 каждые 2 уровня) и аналогичный 3 спелла для снятия болезней и проклятий, открытия замков с силой (1-2 + 1-2 каждые 2 уровня), убирание стены на 1 юз, левитация на 1 ход/левел, свет на 6 ходов/левел, поглощение заклинаний силой (5% +5% за лвл и длительностью 2 хода за лвл) и такой же для рефлекта. Еще можно добаить невидимость.
Начиная с 6 лвла героя самые дешевые спеллы будут стоит 0 маны. Против магов жмем рефлект/абсорб, на входе в подземелье подрубаем свет, и бегаем захиливаемся за 0 маны, размахивая ебнитовым флейлом.
Чтобы было еще проще, перед стартовыми данжами отправляемся в любой город эльсвеира, отключаем пикселизацию (F4) и спамим нпсов до квеста на Oghma Infinum. После получения артефакта повторяем еще 2 раза, вновь отпарвляясь в эльсвеер и ища квест на огма инфинум, чтобы замаксить практически все статы кроме привлекательности и удачи.
#245 #1003342
>>1003326
Ну по поводу скайрима я еще толком не думал, к тому же я в него всего 10 часов играл в 2012 году и всё, мне до него далеко.
По поводу решетки задумка такая:
1. Ягар Тарн посадил в имперскую тюрьму, после выхода из которой понял, что пора брать судьбу в руки и становиться сильнее
2. Тут вообще все по лору. Корабль терпит крушение, протагонист выбирается в пещеру
3. Для усыпления подозрений делают заключенным и отправляют на ввандерфелл
4. Скажем, проводил магический эксперимент прямо в столице, который нехило бабахнул, пострадали люди, уперли за решетку, сам понес тяжелые ранения, потому не смог сразу же выбраться
5. пока не думал

По поводу нереварина и довакина в 1 лице, будем считать, что изначально был драконорожденный, но так как не встречал драконов, не знал, что таковым даже является. С чемпионом сиродила проблем не вижу, проблема только в становлении шиогоратом и встречей с оным в скайриме, но это можно списать на свою шизофрению/ебанутость.

И вообще это ебанутый отыгрыш в моей голове чисто для меня, потому мне натянутой "логики" хватит
#246 #1003347
>>1003297
И вот тут я приуныл.
мимо-рейнджер
 .mp41,6 Мб, mp4,
578x360, 0:35
#247 #1003410
>>1003342
в обле в тюрьму за некрофилию посадили, иначе откуда он это знает? штраф не уплатил, вот и посадили очень логичное объяснение
#248 #1003417
>>1003342
Но ведь Нереварин на Акавир отправился
#249 #1003419
>>1003417
Это всё ложь, разносимая агентами империи, чтобы никто ничего не знал.
#250 #1003578
>>1003326

>Как додумал то что твой герой Императора каждый раз оказываться за решёткой?


Можно просто играть хаджитом у которого проблемы со скумой, приключения на жопу так и валятся, а так как агент тайный, то перед каждым очередным вызволением посидеть приходится.

другой анон

>>1003297
Лишний дроч в и так не сложной игре. Тем более за мага нужно будет в конструкторе заклинаний ковыряться и бутылками закупаться. (С хилера вообще проиграл, кто в своём уме подпишется на в два раза усложненный магический дамаг? Фишка мага как раз за секунды всех выжигать, и чем раньше тем лучше)

Так-то самый казуал левел начать за рыцаря, ходить махать мечом, потом купить себе штаны с отражением, ну и других предметов по мере надобности.
Работает и с другими классами с доступом к тяжу, но предметы время от времени ремонтировать придется тогда.
#251 #1003692
>>1003578
А как ты себе представляешь то, что перед каждой игрой тебе заново качаться надо? У тебя там амнезия частая чтоль?
#252 #1004002
>>1003692
Во первых я не представляю, я другой анон, сказал же.
А во-вторых читай внимательней, траблы со скумой (может ещё и бухлом).
#253 #1004224
>>1003195
Потому что я хочу пройти все части любимой серии. А старые игры меня не отпугивают, если они хорошие.
#254 #1004849
>>835322 (OP)
Может кто сталкивался, подскажите. Не могу полутать ключ в логове клыка. Как я только на него не кликал, ничего не происходит. Играю в русек.
#255 #1004858
>>1004849
Ключи иногда туго лутаются в целом, подходи-отходи по чуть-чуть и пробуй кликать. Алсо, там три ключа, ни один не берется?
#256 #1004871
>>1004849
Кликай дохуя раз отходи подходи и смотри чтобы курсор был стрелочкой а не хуйней "отойти назад". Кликай на сам ключ, чуть ниже, чуть выше, мне горит с этих ключей, и я по 40-50 кликов делаю подходя/отходя, рано или поздно срабатывает.

Мне больше бомбит от мест, где плывешь по туннелю, а когда выплываешь в открытое пространство, единственный проход блочит призрак, висящий в воздухе, и никак внутрь не попасть. Единственный выход - это заклинания на урон или обходными путями через пассвол.
#257 #1006160
#258 #1006277
>>1004858
>>1004871
Ебать, я это сделал. Помогло, внезапно, увеличение циклов в досбоксе.
#259 #1006372
>>1006277
Интересно, запомню
#260 #1007114
#261 #1007754
>>1007114
Даггерфол я еще понимаю, но это то зачем?
#262 #1007788
>>1007754
Оригинал хуёво работает, тормозит (самый главный недостаток), корраптит сейвы иногда и имеет прилично нефикшенных багов.
#263 #1007811
>>1007788
В добавок крохотное разрешение, рэйкастный движок и не самое лучшее управление.
Приходится постоянно регулировать циклы чтоб сносно играть и досбокс хуёво работает довольно с аренкой
#264 #1007962
>>1003342
Нелот говорит, что ты слишком молод, чтобы помнить Нереварина, как омолодился?
#265 #1012088
э слыш
бамп епта
#266 #1012261
>>1007962
Нелот уже был развалюхой ещё в морре, к скайриму наверное совсем ослеп и поехал.
#267 #1012272
>>1003342
Я тут почитал немножко инсайдов и про ЧИМ и думаю так:
Все гг сами по себе - разные персонажи, кроме сайруса и наверное того чувака которого в гайдах к Арене называют по имени, и еще тех из бетлспайров и прочей хуйни. Остальные материлизовались из ничего. Я не знаю как по L.O.R.E. называется хуйня, которыми ими управляет, но она управляла Вульфхартом, который появляется каждый раз в новых воплощениях. Т.е. болванчики в какой-то момент оказывались одержимыми этой сущностью, инсайд подразумевает игрока. Т.е. у каждого оказывается собственный лор опен сурс, который он создает по факту прохождения, это одна из возможных реальностей древних свитков, а то что делают разрабы - это тоже одна из реальностей, т.е. одного конкретного официального лора нет и это подтверждает сам лор.
Короче, все чуваки за которых мы играли - это один чувак, т.е. игрок, все эти ебанные разветвления - это как мы проходили игру. И это дает ответы на другие вопросы. Это такая глыба, что я думаю что это сам Киркбрайд дал инсайд! Тогда все встает на своим места! Поломки дракона - шанс для отыгрыша. То, что дракон одновременно поломался и одновременно случились все варианты из Дагера - это потому, что у разрабов должнен быть свой стержневой лор, чтобы делать игру. Множество реальностей, которые меняются - это как мы играли, т.е. выбирали концовки, отыгрыши, убивали всех или воскрешали консолью, подыхали с загружались, играли с модами или нет. Это все объясняет, я вот теперь понял, кто такой был Пелинал. Это тоже игрок, который ругается на болванчиков и мочит их с сейв/лоадом (ярость Пелинала), который пьет у эльфов кровь (жрет индигриенты) и который насрал на армию и ходит по городам убивая в одиночку этих пидарасов. Возможно, у Беседки были планы на игру про него, но без игры это только пасхалка к игровому процессу.
#268 #1012687
>>1012261
Да не, он достаточно бодро бегал по двемерским руинам.
#269 #1012811
>>1012272
Какой нахуй лор в Арене? Арена вообще была проходной игрушкой фирмы, которая спортивные симуляторы клепала. Лора не было.
#270 #1012864
>>1012811
Ну так ты перед тем как отвечать хоть бы цепочку постов прочитал.
#271 #1013329
>>1012811

>спротивные симуляторы


А вот хуй, сай фай шутаны, гонцы - много чего делали
Это сейчас они делают одни облмвионы и обливионы с пушками
#272 #1021384
Не тонем.
#273 #1022068
Лениво вкатился. Удивлен что вы не утонули
#274 #1022813
>>1012272

> Я тут почитал немножко инсайдов и про ЧИМ и думаю так:


>Остальные материлизовались из ничего.


Вполне вероятно

>Я не знаю как по L.O.R.E. называется хуйня, которыми ими управляет, но она управляла Вульфхартом, который появляется каждый раз в новых воплощениях. Т.е. болванчики в какой-то момент оказывались одержимыми этой сущностью, инсайд подразумевает игрока.


Не знаю что подразумевает игрока там у тебя, но "одержимы" они были вполне внутриигровой сущностью - Шезаром/Лорханом, и были шезаринами.

>Т.е. у каждого оказывается собственный лор опен сурс, который он создает по факту прохождения, это одна из возможных реальностей древних свитков,


Древние свитки записывают только одну реальность. Поэтому они и не работают во время прорыва дракона.

>а то что делают разрабы - это тоже одна из реальностей, т.е. одного конкретного официального лора нет и это подтверждает сам лор.


Но лор есть, и он один. А его огрехи объясняются внеигровыми причинами: разрабы пишут лор по-ходу, крутят им и делют затычки в неприглядных местах.

> Короче, все чуваки за которых мы играли - это один чувак, т.е. игрок,


Все чуваки, за которых мы играли – это один чувак, т.е. мертвый/живой бог, сросшийся с Нирном, который мутит какие-то свои дела.

>все эти ебанные разветвления - это как мы проходили игру. И это дает ответы на другие вопросы. Это такая глыба, что я думаю что это сам Киркбрайд дал инсайд! Тогда все встает на своим места! Поломки дракона - шанс для отыгрыша. То, что дракон одновременно поломался и одновременно случились все варианты из Дагера - это потому, что у разрабов должнен быть свой стержневой лор


Дракон поломался не одновременно с концовками Дагера. Дракон поломался ИЗ–ЗА концовок Дагера. Потому что запустили Нумидиум, который ломал дракона каждый раз, когда запускался. И вне игровых событий тоже.

Ты бы лучше подумал о том, почему повернутое колесо Аурубиса – Башня "Я", при том что башни в мире свитков – вполне себе реальные объекты, позволяющие влиять на мироздание, и как все это связано. А не пытался сломать четвертую стену, оперируя внутриигровыми понятиями.
#274 #1022813
>>1012272

> Я тут почитал немножко инсайдов и про ЧИМ и думаю так:


>Остальные материлизовались из ничего.


Вполне вероятно

>Я не знаю как по L.O.R.E. называется хуйня, которыми ими управляет, но она управляла Вульфхартом, который появляется каждый раз в новых воплощениях. Т.е. болванчики в какой-то момент оказывались одержимыми этой сущностью, инсайд подразумевает игрока.


Не знаю что подразумевает игрока там у тебя, но "одержимы" они были вполне внутриигровой сущностью - Шезаром/Лорханом, и были шезаринами.

>Т.е. у каждого оказывается собственный лор опен сурс, который он создает по факту прохождения, это одна из возможных реальностей древних свитков,


Древние свитки записывают только одну реальность. Поэтому они и не работают во время прорыва дракона.

>а то что делают разрабы - это тоже одна из реальностей, т.е. одного конкретного официального лора нет и это подтверждает сам лор.


Но лор есть, и он один. А его огрехи объясняются внеигровыми причинами: разрабы пишут лор по-ходу, крутят им и делют затычки в неприглядных местах.

> Короче, все чуваки за которых мы играли - это один чувак, т.е. игрок,


Все чуваки, за которых мы играли – это один чувак, т.е. мертвый/живой бог, сросшийся с Нирном, который мутит какие-то свои дела.

>все эти ебанные разветвления - это как мы проходили игру. И это дает ответы на другие вопросы. Это такая глыба, что я думаю что это сам Киркбрайд дал инсайд! Тогда все встает на своим места! Поломки дракона - шанс для отыгрыша. То, что дракон одновременно поломался и одновременно случились все варианты из Дагера - это потому, что у разрабов должнен быть свой стержневой лор


Дракон поломался не одновременно с концовками Дагера. Дракон поломался ИЗ–ЗА концовок Дагера. Потому что запустили Нумидиум, который ломал дракона каждый раз, когда запускался. И вне игровых событий тоже.

Ты бы лучше подумал о том, почему повернутое колесо Аурубиса – Башня "Я", при том что башни в мире свитков – вполне себе реальные объекты, позволяющие влиять на мироздание, и как все это связано. А не пытался сломать четвертую стену, оперируя внутриигровыми понятиями.
party.png39 Кб, 960x600
#275 #1022998
>>1022977
В начальных стадиях разработки игры, не попавших в релиз.
#276 #1023022
>>1022998
На пике уже более поздняя стадия
Гладиаторские бои не кодили дажп они были ток на бумаге
#277 #1023026
>>1022813

>шезаринами


Отличное название для посетителей этого раздела.
#278 #1023433
>>1023205
Было до баттлспейра
Редагард отретконил
#279 #1027204
бамп за Вечного Чемпиона
#280 #1027207
>>835322 (OP)
Прошлый тред >>291109 (OP)

>Ошибка: Тред не найден



Из-за ебаных картёжников и ммоедов с их сотнями перекатов наш старый тред утонул. А кто-нибудь сохранил его?
#282 #1031576
>>1031534
Это ты типо так бампаешь?
Кто-нибудь пробовал отыгрывать чистого мага, чтобы прямо вообще оружием не пользоваться, даже посохом, только спеллы?
#283 #1031634
>>1031576

>Это ты типо так бампаешь?


Да.

>Кто-нибудь пробовал отыгрывать чистого мага, чтобы прямо вообще оружием не пользоваться, даже посохом, только спеллы?


Ебанёшься.
#284 #1031675
>>1031576
Мана кончается быстро, а зелий восстановления маны не завезли.
#285 #1031870
>>1031576
Нет, не пробовал, но проблем не вижу, всё равно сотни банок с собой таскаешь, а спеллы дешевеют быстро. Главное из первого подземелья выбраться, стартовое заклинание пиздец говно.

>>1031675

>а зелий восстановления маны не завезли


Путаешь с даггером где их хуй найдёшь. В арене в каждом городе в гильдии магов можешь пачками покупать неограниченное количество.
#286 #1035073
>>1031675
Так-то завезли. Чистым магом пройти игру как нехуй, если бегать по подземельям с поглощением заклинаний.
#287 #1035092
>>1031870
В даггере мана так не кончается, лол. Ставишь себе x3 от инты, спел абсорб и ебашишь. А потом в гильдии магов к зачарователю добираешься и делаешь себе чант на ману при нужном времени года, получая здоровенный пул.
#288 #1035109
>>1035106
СЛОЖНА, Игрокам надо чтобы проще было.
#289 #1035111
>>1035106
Потому что Морра оказуалена для консолей, они и генератор персонажа порезали, и боевку.
#290 #1035129
>>1035126
Всё упирается в скрипты. В скайриме скриптовая система по сравнению с моррой лучше.
#291 #1035221
>>1035092
Это нихуя не оправдание тому что банку восстановления маны найти почти невозможно, уже не говоря о пачке банок.

Минмаксить персонажа, ну охуеть решение для рпг. Ещё баг с рестором маны зачарованными предметами посоветуй.

>>1035106
Даггер чрезвычайно несбалансирован, они думали что если упростить, то это поможет с балансом. Не помогло.
#292 #1035302
>>1035126

>для морры таких нет что-ли?


Очень костыльные скриптовые только есть. Движок морры, к сожалению, не позволял менять сами эффекты заклинаний.
#293 #1039274
Бамп дедову треду.
#294 #1039276
>>1035221
Банку можно купить или сварить. И я повторяю, в даггере мана не просирается на 2 каста как в арене, поэтому постоянно отдыхать магу не нужно.
#295 #1039325
>>1039276
Банки сложно найти в даггере, там блять даэдрик попадается чаще чем банки. Ингредиенты тоже. Продаются они по одной штуке блять!

А в арене ты на расслабоне заваливаешься в ГМ, прописываешь купить 200 банок, и потом в подземелье дрочишь "U" - клик. При этом если выбирать нормальный класс, то проблем со стоимостью каста в арене тоже нет никаких.
#296 #1039328
>>1039325
У меня и без бульонов манапроблем не было. Они и не нужны, когда можно обмазываться зачарованиями.
#297 #1039806
>>1039800
Потому что она вышла в том году, когда твоя маман ещё в школу ходила.
#298 #1039829
>>1039809
Что ж, это значит что ты инфантильный даун. Мои соболезнования.
#299 #1039920
>>1039829
Ебать вы тут агрессивные.
#300 #1039951
>>1039920

>зашёл в тред игры и сернул на неё


>мам почему меня ругают

#301 #1040233
>>1039951
Ну так игра-то говно, всё правильно.
#302 #1041471
>>1040233
Ты картёжник или ММО-ед?
#303 #1041473
>>1041471
Играл во все свитки кроме ТЕСО, арена очевидно худшая игра из всей серии.
#304 #1041479
>>1041473

> арена очевидно худшая игра из всей серии.


Я тоже так считаю, но при этом до статуса "говно" ей далеко.
Просто остальные четыре лучше неё.
#305 #1041485
Удобно играть на телефоне через эмулятор?
#306 #1041486
>>1041473
Она лучше второй части. Просто потому что не такая забагованная и в ней есть фишечки, которых в даггере нет. Например возможность торговаться.
#307 #1041491
>>1041485
ёбнулся
#308 #1041501
>>1041491
Да

Видел размер кнопок, интерфейс должны перекрывать не сильно, но я хз
#309 #1041509
>>1041507
Только в аренке можно было торговаться непосредственно. Даже во время снятия комнаты. Это зависило от харизмы.
http://en.uesp.net/wiki/Arena:Attributes#Personality:_PER
#310 #1041512
>>1041509
То есть грубо говоря:
Тебе называют цену, затем ты выбираешь согласиться, отказаться или торговаться. Если торгуешся, то называешь свою цену. Торговец называют свою. Как тебя будет устраивать цена торговца, или его твоя так и состоится сделка. Конечно этот процесс не бесконечен. Если ты будешь слишком задирать цену, то торговец, просто пошлёт тебя на йух.
#311 #1041513
>>1041512
Или если будешь предлагать слишком низкую цену за товар, в конце концов торговцу надоест. Про задираения, я говорил имею в виду продацу товара, допустим кузнецу. К моему сожалению такого в даггере нет.
#312 #1041527
>>1041513
В даггере больше параметров, отвечающих за цену, скорее всего Беседка решила не усложнять.
#313 #1041529
>>1041527
Больше параграфов, а непосредственно поторговаться нельзя. Скучно пиздец.
#314 #1041537
>>1041529
Ну это уже реально утизм, глупо отрицать, что даггер — более комплексный, и многое беседка не успела допилить. В арене даже навыков нет, плюс кастомизация персонажа никакая.
#315 #1041541
>>1041537
А нахера там навыки нужны? Классы же есть. Ещё баланс не похерен как в даггере. Кастомизация ткая же как в даггере. Точно такие же лица.

>многое беседка не успела допилить


Ехал баг через баг, видит баг и сел в баг, баг, баг, баг. Я этого в обливионе ещё нажрался.
1380961597125.jpg256 Кб, 578x770
#316 #1041545
>>1041541
Ну это вы перегнули палку, сэр Утка.
Давайте всё-таки остановимся на том что Арена это хорошая игра, но не будем ударяться в споры, лучше или хуже она чего-либо, в том числе частей, которые вышли позже её.
#317 #1041546
>>1041541

>баг, баг, баг



Как арена-то, не тормозит? Или ты не доходил до больших подземелий.
И багов в арене прилично, при этом ещё и фиксов не завезли.
#318 #1041548
>>1041545

>сэр Утка


Ты дурак? Я играл в аренку после даггера.
>>1041546
Меньше чем в даггере. А как закончат пилить движок с открытыми исходниками, так и всё заебись будет.
https://github.com/afritz1/OpenTESArena

> Как арена-то, не тормозит


Неа. Только когда первую часть Посоха Хаоса брал тормозило.
#319 #1041549
>>1041548
И после других частей тоже. Ролевая система в аренке на голову выше последующих частей. А по сравнению с обливионом и скайримом она намного лучше, потому что нет этих ЗАНУДНЫХ катсцен.
#320 #1041626
>>1041548

>А как закончат пилить движок с открытыми исходниками, так и всё заебись будет.


Да, было бы неплохо. Меня в первую очередь тормоза напрягают, как ни ковырял я досбокс, все равно то слишком шустро, то калично.
Ну и баг с удвоением лута доебывает пиздец, боишься лишний раз на пред. уровень поднятся чтобы в ништяках не утонуть.
acd019.png28 Кб, 320x200
#321 #1041754
>>1041626

>ковырял я досбокс



>cycles=fixed 20000


И поставь такую дальность как на скриншоте.
#322 #1041760
>>1041754
Или меньше.
#323 #1041839
>>1041827
Я неправильно написал. Имелась в виду, не ролевая система, а аренка.
>>1041825
В аренке нет штрафов. Если ты убил гражданского, то просто убиваешь стражников и всё.

> Сервисы гильдий


Там торговаться нельзя.

>и храмов


Тоже.

>кузнецов


Тут немного хитрее. Например с ремонтом, можно сказать слишком долго и ускорить ремонт по времени, сделав его соотвественно дороже. Например вместо десяти дней будут чинить один день, но в 10 раз дороже и наоборот.
Про покупку и продажу кузнецу уже было сказано - >>1041512

>транспорт


Траспорт бесплатный. Тратится только время.

>повышала атрибут харизмы?


Нет.
#324 #1041840
>>1041839

>> Сервисы гильдий


>Там торговаться нельзя.


Уточню. Нельзя торговаться только во время опознания вещей. Во время покупки зелий, покупки или продажи предметов торговатся можно.
#325 #1041848
>>1041840

>покупки или продажи


Только во время покупки конечно же. В гильдии магов нельзя продавать вещи.
#326 #1042030
>>1042022

>А магические предметы нельзя ремонтировать так же как и в Даггере?


))
#327 #1042126
>>1042022
Стража появляется когда тебя запалили, например, на взломе замка. Они вроде будут спавнится время от времени, пока не съебешь из локации, после чего поздравляю твоё имя очищено лол.

>А магические предметы нельзя ремонтировать так же как и в Даггере?


Можно, как и в даггере до патча. В т.ч. артефакты.

>А время влияло на квесты как в даггере?


На рандом квесты выдается определенное количество времени, да.

Аттрибуты повышаются заклинаниями и зачарованными предметами (самому чаровать нельзя, только найти или купить/украсть)
#328 #1042129
>>1042022

> если убил стражу, а это увидели другие свидетели?


Похуй.

>А если незаметно убил кого ?


Достаточно чтобы не было свидетелей. Стража не появится.

>По типу фестревела в обле?


Да.
#329 #1042132
>>1042129

>Да.


Уточню. В обле ты появляешся снаружи подземелья. В ароке ты появляешся внутри подземелья.
#330 #1042134
>>1042132

>в аренке


Fixed
#331 #1044927
>>1042129

>> если убил стражу, а это увидели другие свидетели?


>Похуй.



А я вот этого не знал, так как закон никогда не нарушаю. Я у мамы законопослушный гражданин.
В Скайриме даже ачивку за побег из тюрьмы не получил, так как никогда не сидел.
#332 #1044930
>>1044927
Теперь понятно, какие омеганы в это играют.
#333 #1044966
>>1044930
ММОшник снова голос подал.
#334 #1045026
>>1044968
Странно, я думал ммошникам обязательны сиськи и виляющая жопка ГГ.
#335 #1045029
>>1045026

>у самих сиськи и жопа на оп-пике


Ясно
#336 #1045033
>>1045026
А то, люблю вилять жопкой своим орком.
#337 #1045037
>>1045029

>А у вас негров линчуют


Если бы он просто подрочил на постер, я бы понял. Но он сказал что ему сама игра понравилась, вот я и удивился.
#338 #1045259
>>1044968
Так то и уровень лора и облик тамриэля тут тоже как в тесо
#339 #1045272
>>1045259
Здесь города нормальные. В отличии от. И системные требования не настолько пизданутые.
#340 #1045274
>>1045272
Ну это да.
#341 #1045275
>>1045272

>системные требования не настолько пизданутые


Проиграл с нищука.
#342 #1045279
>>1045275

>нищука


В есо графен полный кал, хуже чем тес5. И двигло от ебучего свитора. Там должны быть сиситемки 2005 года
#343 #1061053
>>856642
Почему в Арене весь интерфейс выглядит лучше чем в Даггере?
#344 #1061063
>>1061053
Потому что аренка меньше.
#345 #1061090
>>1061063
Но там же весь Тамриель!
#346 #1061092
>>1061090
Скукоженный.
#347 #1061093
>>1061090
Ну и что? По площади, по возможностям, по квестам, по проработанности, по количеству багов, по всем этим показателям аренка меньше чем даггер.
15105651109120.jpg72 Кб, 604x401
#348 #1061097
>>835322 (OP)
Вы серьезно блять?
Вот это вот гамно нерабочее?
Нет чтоб сборочку какую нить нормальную хуйнуть где все работает и с русиком уже
#349 #1061099
>>1061097

Пиздуй на гог, покупай игры беседки. Морровинд, редгард, или ещё что-нибудь За это получишь сборочку в подарок.
#350 #1061104
>>1061099
Ага. На агнглийском
#351 #1061108
>>1061104
Сборочка аренки на русском была на xtes. Сейчас он проебался. Так что либо гугли, либо уёбывай на гог.
#352 #1061118
>>1061097
А для кого сборочку пилить? Для мудаков вроде тебя которые как только что-то им не так сразу начинают в тред срать и права качать?
#353 #1061121
>>1061108
Можно скачать бесплатно с сайта, который парсит гог.
#354 #1061205
>>1061121
Что за сайт?
#355 #1061426
>>1061097

>Нет чтоб сборочку какую нить нормальную хуйнуть где все работает и с русиком уже


>Скачать русек http://elderscrolls.net/arena/ru/


В глаза ебешься?
#356 #1061521
>>1061426
И хуле дальше? Скачать дос бокс настроить все это говно, и еще не факт что будет работать. Вместо русика уже были какие то бля закорючки
#357 #1061588
>>1061521
Проходишь по ссылке, скачиваешь DOSBox-сборку.
http://elderscrolls.net/files/arena/Arena_RU.exe
Играешь. Все настроено за тебя.

>Вместо русика уже были какие то бля закорючки


Русик доделали в 2015, до этого кому-то не терпелось клепать бессмысленные сборки с закорючками.
#358 #1061633
>>1061588
Золотой челавек, подсказал убогому, я несколько раз ставил, думал что это чисто русификация отдельно
LilmothMap.png60 Кб, 787x787
#359 #1061689
Бля, как же я охуеваю. Уже столько лет бесезда делает одну и ту же игру. Все блять то же самое, копипастные города, копипастные задания, лез в копипастную пещерку и принеси мне хуйню, копипастные нпс с копипастными диалогами, тысячи никому не нужных помещений. И они это уже тридцать лет продают это говно ничего не меняя, только им мало своей серии они еще и зашкваривают своим убожеством другие игры. Я просто хуею с этих ублюдков. Ну окей, в последующих сериях хоть чем то можно заниматься, какие-то задания (унылые) повыполнять, полазить поисследовать окрестности. Но тут блять вобще копипаста просто запредельная какая то. Был в одной пещерке считай был во всех. Боевка хуйня, ну и хуй с ней, с этим я готов мирится. Но не с такой ебучей халтурой. Просто охуеваю с этих говноедов, уже тогда клепали свое говно для аутистов. Может в девятсот лохмадцатом году это и был прорыв, но щас походу реально можно только главквест пробежать и все. Здесь же копипаста возведенная в абсолют.
202497b4f97078c0.jpg48 Кб, 640x400
#360 #1061693
Короче телепортнуло меня в копипастный город я от нехуй делать попробовал сломать какой то замок и вот такой вот хуесос меня убил
#361 #1061727
>>1061693
Слабак.
#362 #1061745
>>1061727
Ну что я виноват что все старые тесы в этих блядских тестах мне подсовывают этого сраного целителя. Может еще потом попробую
#363 #1061768
>>1061745
Ты криворучка. Я целителем всех нагибал.
#364 #1062519
>>1061693

>Dzirt


>на пике Абу

#365 #1063279
>>1061693
>>1061745

>прошёл тест типа настоящий ролевик


>дали целителя


>только выйдя из первого данжа полез взламывать чей-то дом

#366 #1065773
Меня постоянно гоблины убивают в стартовой темнице. Что я делаю не так?
#367 #1065774
>>1065773
Пытаешся заколоть гоблинов кинжалом?
#368 #1065775
>>1065774
Вначале заклинанием искра в него, вся мана на него уходит, а потом кинжалом тыркаю. Они там бессмертные, что ли?
#369 #1065782
>>1065775
Короче, маги сосут, лучники рулят. В жопу эту искру.
#370 #1065783
>>1065775
Нет, просто кинжал - это хуёвое оружие. Даже посох лучше. И кастуй лучше лечилку на себя. В идеале можно взять целителя, надыбать где-нибудь булаву, ебашить ей всех и лечить себя.
#371 #1065784
>>1065783
Да мне при генерации неудачно статы раскидало просто. Урон был в минуса, а низкий урон от кинжала на ноль общий урон выводил. Я пересоздал перса и в первой куче лута короткий лук нашел. Теперь не подпускаю никого к себе.
#372 #1065791
>>1065775
Тыркай больше.
А маги очень даже рулят причем вообще везде кроме первого подземелья. Нужно только до конструктора заклинаний в ГМ добраться, уже полегче будет, а уровня с четвертого-шестого уже вообще охуенчик (ну, барду и целителю охуенчик попозже, баттлмагу и сорку пораньше).
#373 #1067139
Выше нормы тут количество маны не повысить никак, да? Супер крутое заклинание бессмысленно создавать в гильдии магов?
#374 #1067141
>>1067139
У каждого класса свой множитель маны. Т.е. да, выше того что у тебя на 100 инт повысить никак. Но заклинания дешевеют с ростом твоего уровня.
#375 #1069113
Прошел, короче. Короткая игра — меньше недели ушло. Там кроме основного сюжетного квеста и квестов на артефакты в принципе делать нечего. Артефакты не все нашел, только посох, кольца и амулеты. Как я понял, разговоры о других артефактах не появляются, если класс персонажа не может их экипировать?
#376 #1069142
>>1069113
Да, появляются только те что ты можешь использовать. И по провинциям ещё некоторые ограничения есть, исключение Империал Сити, там про любой артефакт подходящий твоему классу услышать можно.

>Там кроме основного сюжетного квеста и квестов на артефакты в принципе делать нечего


Ну, рандом квестов можно для разнообразия парочку выполнить, а так да.
#377 #1069247
>>1069113
Сюжетные подземелья полностью не исследовал с разведкой всей карты?
Я вот исследую, так уже дважды забросил, сначала после второй части посоха, потом после шестой.
Надо собраться с силами и допройти до конца.
#378 #1069530
>>1069247
Охуеть ты... на шестой-седьмой части ёбнешься же.
другой анон
1213123.png161 Кб, 324x337
#379 #1070106
>>895994

>ларрен

#380 #1071040
>>1070106
Дурачок?
#381 #1074792
Бамп дедову треду.
#382 #1074799

>>896074


Почему в треде удалили некоторые посты?
#383 #1076816
Прошёл вчера Чернолесье, достал седьмую часть посоха.
Эх, вот ведь здоровские эти два "данжа на открытом воздухе" - Чернолесье и Старая Роща. Открытый воздух, светло. Атмосфера совсем другая, хотя суть и геймплей тот же. После совершенно неинтересного Склепа Сердец в Хай Роке Чернолесье прямо смотивировало меня допройти игру.
#384 #1081879
Сегодня-завтра пройду сюжет до конца и расскажу мои общие впечатления от игры на которые всем насрать.
Кстати, прибыв в имперский дворец я кажется понял смысл той пасхалки с комнатой с ОГРОМНЫМИ вещами в Обле в том же дворце императора, слева от входа.
#385 #1081973
>>1081879
Если ты уже во дворце, то пройдешь сюжет ты меньше чем через час
#386 #1082086
>>1081879
Давай, Ларрен, мы в тебя верим.
#387 #1082130
>>1082086
Это мем какой-то? Я не выучил.
#388 #1082263
>>1082130
Это у меня проблемы с древнеэльфийским, все время путаю руны л и н.
2KEMwaCYHaI.jpg55 Кб, 1280x840
#389 #1082791
Вощем прошёл я Арену.
Начал ещё в январе 2016-го, вот вчера Тарна убил. Кстати всё это время в треде сидел и бампал его, когда постов не было по неделе-две, это я был, да.
Начал догадываться я о том что здесь что-то не так ещё при первых встречах с вампирами и личами а также читая в тредике о том как кто прошёл игру и ни о каких пиздецах даже не упомянул, а ведь не заметить их было невозможно. Через какое-то время я уже понял в чём дело, но надеялся что всё-таки всё не настолько пиздецово. Но оно пиздецово. А что пиздецово, спросите вы? А пиздецово играть в эту игру за класс, не умеющий кастовать.
Я проходил за рыцаря, то есть маны у меня просто нет.
Зелья я не юзал вообще, писал выше. Когда находил зелья, брал их, а когда заканчивалось место в инвентаре просто выпивал их чтобы место освободить и всё, на этом моё знакомство с зельями в этой игре кончалось.
Магические вещи я тоже не юзал совершенно, просто распознавал и продавал их. Но ближе к концу игры я начал смекать что возможно неплохо было бы наверное подкопить этих самых магических талисманов да кристаллов на подземелье с Тарном, а то мало ли.
Стены я никогда не ломал, пол ломал один раз в Дагот Уре магическим талисманом, да и то, только чтобы не оббегать большой крюк уже разведанной карты. Кстати почти все сюжетные данжи я разведывал полностью с открытием всей карты. Тоже выше писал об этом. Только штуки три не доразведывал, самых неинтересных. Отыгрывал в голове что спешу на выручку императору.
Любые кастеры, юзающие атакующую магию для меня в игре были самыми опасными противниками. Выше я уже писал как это было:

>>>924093


>Если умеют кастовать, то СКОРЕЕ БЕЖИШЬ ВПЛОТНУЮ и начинаешь елозить мышкой. Успел подбежать с хотя бы 25% хп - победил моба. Не успел - загрузка. Если два, то их можно победить только выманиванием из-за угла.


>После любого замеса ложишься спать, пока спишь до фулл хп на тебя нападают ещё монстров 10-20, смотря как повезёт.


>После каждой драки сохраняешься, иначе в следующий раз тебя может разбудишь лич или вампир или медуза или огненный демон и пизда. Их можно победить только если они заспавнились рядом, а если вдалеке то они кастят тебе за 0,5 секунды спелла 2-4 и ты загружаешься.



Позже я всё-таки стал справляться с вампирами. Сначала юзал в заместе с ними пару раз талисман лечения, потом перестал. Но так как вампиров нельзя убить обычным оружием то я после заелозивания их мышкой просто ложился спать и их "трупы" исчезали. А это значит что опыт за вампиров я не получал.

Личи ещё жощще. Они вроде кастуют не так дамажно, успеваешь к ним подбежать чаще чем к вампирам, но зато с руки ебашат сильнее всех в игре и на каждого рпходилось примерно минут 10 сейвскама, либо 2-6 юзаний талисмана лечения. А в последнем дажнене личей несколько десятов, а талисманов лечения у меня было три. Так что посейвскамить пришлось изрядно пока я добрался до Тарна.
И вот сам Тарн на своём островке в озере лавы, которую он видать сам для себя налил под Башней Белого золота, чтобы значит злодейский имидж поддержать.
Должен сказать что как у рыцаря, дамаг с руки у меня нихеровый, эбонитовая катана, броня фулл эбонитовый сет собрал опять же. Но тут мои опасения подтвердились - на Тарна не действует физический дамаг. Удары просто не проходят по нему, как будто шанс попадания ноль. А Тарна ещё и три (кстати я не понял схуяли его было три, причём вроде как все одинаковые по силе, как он так себя размножил, дрочила комнатный). И дамаг с руки у него бешеный, сносит менее чем за 10 секунд. А если не подойти вплотную резко, то кастами вообще за 3 секунды.
Ну тут я понял что пора юзать мои магические хуйни. Мой рыцарь почесал башку и достал из сумки непонятные побрякушки. Кароче сломал я пол и стены таким образом чтобы Тарн стоял за углом и не мог подойти ко мне из-за дыры в полу, так близко чтобы не пулять в меня магией, но при этом так далеко чтобы не доставать руками. Я за время игры таким манером застрявших об угол врагов частенько бывало убивал. Но по нему физ дамаг-то не проходит, так как быть? Штучками с эффектом "пламени колдуна" я захуярил одну копию Тарна, которая стояла ближе всего. Но до остальных достать было нельзя, не подойдя ближе. А подойдя ближе они начинали неистово хуярить меня, один (средний) руками, а второй (дальний) магией. И сносили за секунды, как я уже писал. В общем спас меня "кристал лечения", который я нашёл у себя среди тех шмоток, случайным образом собранных мной в предыдущих данжах. У талисманов лечения обычно было зарядов 10-20, и они все у меня кончились ещё на зачистке последнего этажа от личей, а у "кристалла лечения" внезапно для меня оказалось 220 зарядов. А мощность такая же. В общем хочу занести для протокола что если бы у меня не было этого кристалла, то хуй бы я прошёл игру. Пришлось бы возвращаться, искать какие-то шмотки по гильдиям магов или случайным данжам, лезть наверное читать в интернеты с запросом как убивать Тарна или просить о помощи в тредике. Но заюзав этот кристалл раз примерно 100, и юзая параллельно с ним всякие кольца пламени колдуна и талисманы бурана, я захуярил все три копии Тарна.
Кстати ещё удивился почему они все три превратились в голубые яички. А ещё - что за мужик такой, которого я вместе с императором из тюрьмы Тарна спас? Это чё, твист такой? Или я что-то из начала игры забыл? Почти два года уже прошло с тех пор как я из имперской тюрьмы сбежал.

В общем прошёл-таки я эту игру, и теперь могу всем говорить что прошёл все номерные части моей любимой серии TES. Ещё Батлспайр и Редгарда пройти осталось.

И если подводить итог в виде краткого рецензиона: я бы никому не порекомендовал эту игру, если для него не важен TES также как для меня в жизни. Если кому-то хочется поиграть в старую-старую РПГ или прикоснуться к истокам серии, то играйте в Даггерфол. Это единственный случай, когда серия только приобрела к новой части, не потеряв по пути ничего. Даггерфол во всех возможных аспектах лучше Арены. Ну это только моё мнение, спорить я ни с кем не буду.
Но это не значит что мне игра не понравилась вообще. Я получил удовольствие, играя в неё. В первую очередь от атмосферы. Люблю такое в играх, и в TES особенно - ощущение того что ты находишься в километрах от цивилизации, глубоко под землёй, в богами забытых подземельях и ты тут, не считая врагов, совершенно один. Вот этим в Арене можно насладиться в полной мере.

Вечером приду с работы ещё закину скриншот моего персонажа со статами, чтобы вы видели что я не лошара, и описанные мной трудности не из-за хуёвой прокачки.

Сори за стену текста. Пик рандом.

С Новым годом всех, Вечный Чемпионы!
2KEMwaCYHaI.jpg55 Кб, 1280x840
#389 #1082791
Вощем прошёл я Арену.
Начал ещё в январе 2016-го, вот вчера Тарна убил. Кстати всё это время в треде сидел и бампал его, когда постов не было по неделе-две, это я был, да.
Начал догадываться я о том что здесь что-то не так ещё при первых встречах с вампирами и личами а также читая в тредике о том как кто прошёл игру и ни о каких пиздецах даже не упомянул, а ведь не заметить их было невозможно. Через какое-то время я уже понял в чём дело, но надеялся что всё-таки всё не настолько пиздецово. Но оно пиздецово. А что пиздецово, спросите вы? А пиздецово играть в эту игру за класс, не умеющий кастовать.
Я проходил за рыцаря, то есть маны у меня просто нет.
Зелья я не юзал вообще, писал выше. Когда находил зелья, брал их, а когда заканчивалось место в инвентаре просто выпивал их чтобы место освободить и всё, на этом моё знакомство с зельями в этой игре кончалось.
Магические вещи я тоже не юзал совершенно, просто распознавал и продавал их. Но ближе к концу игры я начал смекать что возможно неплохо было бы наверное подкопить этих самых магических талисманов да кристаллов на подземелье с Тарном, а то мало ли.
Стены я никогда не ломал, пол ломал один раз в Дагот Уре магическим талисманом, да и то, только чтобы не оббегать большой крюк уже разведанной карты. Кстати почти все сюжетные данжи я разведывал полностью с открытием всей карты. Тоже выше писал об этом. Только штуки три не доразведывал, самых неинтересных. Отыгрывал в голове что спешу на выручку императору.
Любые кастеры, юзающие атакующую магию для меня в игре были самыми опасными противниками. Выше я уже писал как это было:

>>>924093


>Если умеют кастовать, то СКОРЕЕ БЕЖИШЬ ВПЛОТНУЮ и начинаешь елозить мышкой. Успел подбежать с хотя бы 25% хп - победил моба. Не успел - загрузка. Если два, то их можно победить только выманиванием из-за угла.


>После любого замеса ложишься спать, пока спишь до фулл хп на тебя нападают ещё монстров 10-20, смотря как повезёт.


>После каждой драки сохраняешься, иначе в следующий раз тебя может разбудишь лич или вампир или медуза или огненный демон и пизда. Их можно победить только если они заспавнились рядом, а если вдалеке то они кастят тебе за 0,5 секунды спелла 2-4 и ты загружаешься.



Позже я всё-таки стал справляться с вампирами. Сначала юзал в заместе с ними пару раз талисман лечения, потом перестал. Но так как вампиров нельзя убить обычным оружием то я после заелозивания их мышкой просто ложился спать и их "трупы" исчезали. А это значит что опыт за вампиров я не получал.

Личи ещё жощще. Они вроде кастуют не так дамажно, успеваешь к ним подбежать чаще чем к вампирам, но зато с руки ебашат сильнее всех в игре и на каждого рпходилось примерно минут 10 сейвскама, либо 2-6 юзаний талисмана лечения. А в последнем дажнене личей несколько десятов, а талисманов лечения у меня было три. Так что посейвскамить пришлось изрядно пока я добрался до Тарна.
И вот сам Тарн на своём островке в озере лавы, которую он видать сам для себя налил под Башней Белого золота, чтобы значит злодейский имидж поддержать.
Должен сказать что как у рыцаря, дамаг с руки у меня нихеровый, эбонитовая катана, броня фулл эбонитовый сет собрал опять же. Но тут мои опасения подтвердились - на Тарна не действует физический дамаг. Удары просто не проходят по нему, как будто шанс попадания ноль. А Тарна ещё и три (кстати я не понял схуяли его было три, причём вроде как все одинаковые по силе, как он так себя размножил, дрочила комнатный). И дамаг с руки у него бешеный, сносит менее чем за 10 секунд. А если не подойти вплотную резко, то кастами вообще за 3 секунды.
Ну тут я понял что пора юзать мои магические хуйни. Мой рыцарь почесал башку и достал из сумки непонятные побрякушки. Кароче сломал я пол и стены таким образом чтобы Тарн стоял за углом и не мог подойти ко мне из-за дыры в полу, так близко чтобы не пулять в меня магией, но при этом так далеко чтобы не доставать руками. Я за время игры таким манером застрявших об угол врагов частенько бывало убивал. Но по нему физ дамаг-то не проходит, так как быть? Штучками с эффектом "пламени колдуна" я захуярил одну копию Тарна, которая стояла ближе всего. Но до остальных достать было нельзя, не подойдя ближе. А подойдя ближе они начинали неистово хуярить меня, один (средний) руками, а второй (дальний) магией. И сносили за секунды, как я уже писал. В общем спас меня "кристал лечения", который я нашёл у себя среди тех шмоток, случайным образом собранных мной в предыдущих данжах. У талисманов лечения обычно было зарядов 10-20, и они все у меня кончились ещё на зачистке последнего этажа от личей, а у "кристалла лечения" внезапно для меня оказалось 220 зарядов. А мощность такая же. В общем хочу занести для протокола что если бы у меня не было этого кристалла, то хуй бы я прошёл игру. Пришлось бы возвращаться, искать какие-то шмотки по гильдиям магов или случайным данжам, лезть наверное читать в интернеты с запросом как убивать Тарна или просить о помощи в тредике. Но заюзав этот кристалл раз примерно 100, и юзая параллельно с ним всякие кольца пламени колдуна и талисманы бурана, я захуярил все три копии Тарна.
Кстати ещё удивился почему они все три превратились в голубые яички. А ещё - что за мужик такой, которого я вместе с императором из тюрьмы Тарна спас? Это чё, твист такой? Или я что-то из начала игры забыл? Почти два года уже прошло с тех пор как я из имперской тюрьмы сбежал.

В общем прошёл-таки я эту игру, и теперь могу всем говорить что прошёл все номерные части моей любимой серии TES. Ещё Батлспайр и Редгарда пройти осталось.

И если подводить итог в виде краткого рецензиона: я бы никому не порекомендовал эту игру, если для него не важен TES также как для меня в жизни. Если кому-то хочется поиграть в старую-старую РПГ или прикоснуться к истокам серии, то играйте в Даггерфол. Это единственный случай, когда серия только приобрела к новой части, не потеряв по пути ничего. Даггерфол во всех возможных аспектах лучше Арены. Ну это только моё мнение, спорить я ни с кем не буду.
Но это не значит что мне игра не понравилась вообще. Я получил удовольствие, играя в неё. В первую очередь от атмосферы. Люблю такое в играх, и в TES особенно - ощущение того что ты находишься в километрах от цивилизации, глубоко под землёй, в богами забытых подземельях и ты тут, не считая врагов, совершенно один. Вот этим в Арене можно насладиться в полной мере.

Вечером приду с работы ещё закину скриншот моего персонажа со статами, чтобы вы видели что я не лошара, и описанные мной трудности не из-за хуёвой прокачки.

Сори за стену текста. Пик рандом.

С Новым годом всех, Вечный Чемпионы!
#390 #1082870
>>1082791
Всегда за магов играл, найтблейда в арене. А мужик с императором — это генерал Вархафт. Инфа с вики:
"Во вступительном ролике The Elder Scrolls: Arena генерал Вархафт именуется Талином. Однако в руководстве к игре этим именем называют главного героя. А при создании персонажа Талином называют отца протагониста. Это можно рассматривать как простое совпадение, но, возможно, что Вархафт и есть Вечный Чемпион. Не исключена и более прозаичная причина — героя назвали Талином в честь отца."
В остальной серии он не упоминается.
#391 #1082986
>>1082791

>играл за рыцаря


>Магические вещи я тоже не юзал совершенно, просто распознавал и продавал их.


Поздравляю лол, ты взял класс чья фирменная фишка использование маг предметов, не пользуясь маг предметами. В следующий раз бери баттлмага и не пользуйся атакующими заклинаниями.
#392 #1083042
>>1082791
А вот и мои статы.
Сейвскамом всегда надрачивал чтобы при каждом повышении уровня получать +5.
Нашёл Огма Инфиниум.
23-тий уровень получил как раз после убийства Тарна.

Всё, теперь я молодец.
Не забывайте бампать дедов тред без меня, хотя бы раз в недельку.
#393 #1083095
>>1083042

>Сейвскамом всегда надрачивал чтобы при каждом повышении уровня получать +5


Релоадил на +6?
#394 #1083118
>>1082791
Хм, а у меня Тарн один был, странно. Ещё раз пройти что ли
#395 #1083124
>>1082791
>>1083118
Тарна тащемта не нужно физически убивать, достаточно разбить яйцо в одной из камер.
#396 #1083202
>>1083124
Так ключ у него же, не?
#397 #1083231
>>1083202
Нет, ключ в комнате напротив комнаты с кристаллом, которая этим ключом открывается.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски