Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
292 Кб, 730x411
95 Кб, 196x248
9 Кб, 225x225
Вопросов тред #808238 В конец треда | Веб
Босмерский. Твой.
Предыдущий: >>799304 (OP)
#2 #808239
Почему данмерки такие шлюхи?
#3 #808247
>>808239
Потому что у них есть пизда. Есть пизда = ебёшься. Ебёшься = шлюха. Разве не так, пацаны? Разве не так???
#4 #808250
>>808230

> пидомер пытался выдать себя за норда, но его узнали и обоссали

>>808258>>808293
#5 #808258
>>808250

>Этот брeд гомонорда

>>808274>>808293
#6 #808274
>>808258

> эти отрицания пидомера

>>808280>>808293
#7 #808276
Ану - амарант в каждой кальпе?
>>808545
#8 #808277
Как насчет разбавить гейские войны альтмеров и нордов анекдотами?

На огромного северянина по имени Юлген напала воровская шайка. Он яростно сопротивлялся, но, в конце концов, был избит чуть ли не до потери сознания. Обшарив его карманы, воры нашли при нем только три золотых.
- Ты хочешь сказать, что ты дрался с нами, как безумец, из-за трех паршивых золотых? - издевательски спросил один из воров.
- Нет, - ответил Юлген, - я боялся, что вы заберете те 4 сотни золотых, что спрятаны у меня в ботинке.

Как называется самая тонкая книга в мире?
"Редгардские герои Бетонской войны".

Один темный эльф убил свою жену, застав её занимающейся любовью с другим мужчиной. Когда магистрат спросил его, почему он убил женщину, вместо того, чтобы убить её любовника, он ответил:
- Я рассудил, что лучше убить одну женщину, чем разных мужчин каждую неделю.

Йелита рассказала Ватисе, что сегодня вечером она ужинает с тёмным эльфом по имени Морлет.
- Я слышала, он просто животное какое-то, - сказала Ватиса. - Он немедленно прямо на тебе разорвет платье в клочья.
- Спасибо, что сказала, - ответила Йелита. - Я непременно надену старое платье.

- Этот сад навевает на меня сентиментальные воспоминания, - сказал хаджиит Моджхад своему другу Хасиллиду. - Вот под этим, например, деревом я впервые занимался любовью. А вот под этим деревом стояла её мать и наблюдала за нами.
- Она наблюдала за тобой, когда ты занимался любовью с её дочерью? - переспросил Хасиллид, явно впечатленный. - И ничего не сказала?
- Мяу.

Как вы назовете лесного эльфа, который не лжёт, не мошенничает или не крадёт?
Мёртвый лесной эльф.
>>808279>>808284
#9 #808279
>>808277
Тредом ошибся, антош.
https://2ch.hk/tes/res/800494.html (М)
#10 #808280
>>808274

> боль гомонорда

>>808285
#11 #808284
>>808277
А почему они такие баянистые и несмешные? Да и большая часть уже была в анекдот тредах.
>>808288
#12 #808285
>>808280

> маняфантазии пидомера

>>808286
#13 #808286
>>808285

>ряяяяя гомонорда

>>808287
#14 #808287
>>808286

> яростный вскукарек пидомера

>>808289
#15 #808288
>>808284

>А почему они такие баянистые


Потому что они из внутри-игровой книги

>и несмешные


Потому что они баянистые
>>808292
#16 #808289
>>808287

>попытки гомонорда пeрeвeсти стрeлки

>>808296
#17 #808291
Зарепортил зелёных идиотов.
Lets make tesach great again!
#18 #808292
>>808288

>Потому что они из внутри-игровой книги


Ах тыж точно, а я и забыл где я их неоднократно видел!
#19 #808293
>>808274
>>808258
>>808250
Поебитесь уже.
#20 #808296
>>808289

> манёвры пидомера

#21 #808305
Почему босмеры — такая унылая и никчёмная раса? Сколько ни пытался, не могу играть босмером.
>>808314>>816446
#22 #808311
>>808239
ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ
#23 #808314
>>808305
Ну хуй знает, может с точки зрения отыгрыша, ведь по геймплею это вроде самая простая раса, из стелса стрелами накидываешь и пиздец.
>>808328
1608 Кб, 1083x1097
#24 #808327
>>808239
Потому что могут.
>>808535
#25 #808328
>>808314
Ну естественно с точки зрения отыгрыша.
>>808331
14 Кб, 494x506
#26 #808331
>>808328
Проблема не в босмерах, а в тебе. Это ты не можешь придумать интересного персонажа для отыгрыша. Любой расой можно интересно и необычно отыграть. А у тебя, наверняка, самые шаблонные и стереотипные персонажи без изюминки. Ты сам ничего интерсного не можешь придумать, вот и пытаешься найти виновного в лице выдуманной "расы". А начать стоит с себя.
>>808335>>808336
#27 #808335
>>808331
Как отыграть данмерку не шлюху?
>>808337>>808353
#28 #808336
>>808331
Не угадал. У меня клёвые персонажи, и даже стереотипные варианты (типа норда-варвара) у меня с изюминкой. Но босмеры всё равно никак не заходят.
>>808338
167 Кб, 893x831
#29 #808337
>>808335
Можно дать обет безбрачия и весь всю игру отыгрывать муки бедной данмерки который очень хочет хуйца, но не положено. Она старается избегать и не общаться с мужыками, не заходить в таверны, не бухать, чтобы не сорваться и всё такое.

А можно придумать данмерку, которую изнасиловали в детстве, и теперь она ненавидит мужыков. Те, что к ней пристают или свистят за её спиной как правило оказываются с отрезанными членами. Дома она хранит коллекцию "мёртвых фалосов", которую переодически пополняет.

Можно придумать данмерку, на которую маг телеванни повесил проклятия (за то что она была шлюхой и ему изменила), что если она переспит с кем-то, у неё отрастёт борода. Даже если она её будет сбривать, то борода всё равно отрастёт. Она ищут того, кто смог бы снять страшноке проклятия, борясь с желаниям пососать хуйца.

Да что угодно, на самом деле.
>>808341
#30 #808338
>>808336
Хз, босмер который разговаривает и ведёт себя так, будто он является <название твоей любимой расы>, и очень обижается, когда ему говорят, что он босмер. Босмеров он искренне ненавидит, и поливает говном любого увиденного представителя их вида. Из лука не стреляет, стелф презирает. Жрёт овощи и фрукты всем босмерам назло. Смеётся над коротышками.
#31 #808341
>>808337

>муки бедной данмерки который очень хочет хуйца


Вивек, плиз.
>>808350
68 Кб, 604x760
#32 #808350
>>808341
Muh chim. Muh chim muatra, ALMSIVI. Muh chim muatra, honey.
>>808352
#34 #808353
>>808335
А зачем? С точки зрения данмерок, это не они шлюхи, это у других рас куча каких-то странных тумба-юмба-обрядов вокруг половых сношений.
#35 #808401
Почему Ульфрик, являясь хуем с горы, закричал насмерть фусродой короля Шкурима, а легендарный дуракин тем же криком может замочить разве что курицу или кролика, вряд ли с первого раза уебет волка, а людям вообще похуй?
#36 #808404
>>808401
Как тут не процитировать интервью Мишани:

>Где находился Ягрум Багарн во время Битвы при Красной горе?


>В карманной вселенной под названием "Сюжетный ход".

#37 #808409
>>808401
Потому что криком он его не замочил.
#38 #808445
>>808401
Потому что Ульфрик королю прямо в рот крикнул.
#39 #808446
>>808401
Потому что откинутый фусродой король упал на острый светильник и умер от кровотечения.
#40 #808470
>>808401
Потому что Ульфрик вроде как повалил и обезоружил короля фусродой, а добил мечом. Об этом где-то в игре прямо говорят.
мимоадекват
>>808495
#41 #808495
>>808470

>Об этом где-то в игре прямо говорят.


Собственно, если его прямо об этом спросить.
#42 #808518
>>808401
Его фусрода сильнее же, он ведь пару лет практиковался у седобородых, не?
А Довакин що? К моменту убийства короля, по нашу душу даже седобородые не просрались со своей вершины.
>>808524
#43 #808524
>>808518
Но ведь Седобородые говорят Довакину "Твой ту'ум идеален, у тебя явный талант", выходит он и без обучений все правильно делает. Так что дело просто в том что игра.
>>808529
#44 #808529
>>808524
Сколько я не пытался своим идеальным ту'умом сбрасывать людей с высоких стен - результат как-то не очень.
>>808534
#45 #808534
>>808529
Почему я сбрасываю без проблем? Ты хоть все слова выучил?
>>808538
#46 #808535
>>808327
Почему на шлюхе амулет Мары, а не Дибеллы?
>>808546
#47 #808536
Почему вампиры так боятся дырки Магнуса?
#48 #808538
>>808534
Да, но дальности всё равно не хватает
#49 #808545
>>808276
Да. Амарант выше кальп. Кальпы в нём.
#50 #808546
>>808535
У данмеров вообще другая религия, они в этих восьми/девяти богах не то чтобы шарят.
#51 #808548
>>808536
Молаг Бал с Этериусом (и Магна Ги) не дружит.
>>808757
#52 #808575
>>808401
Я вчера в непомнюназвания книжице в Драгонриче вычитал, что Подземный Король туумами буквально распылял набижавшую на него засаду стражников и проделал дыру в груди у йоба-чародея. Это довакин самопальный.
>>808619>>818119
#53 #808578
Почему орки не удаляют свои клыки? Они уродуют морду, не дают нормально закрыть рот и мешают артикуляции. Отсюда комплексы и хронический недоёб.
#54 #808579
>>808536
Потому что клише, можно притянуто объяснить тем, что чистая креация этериуса разрушает изменённую Молагом структуру.
11 Кб, 261x201
#55 #808583
>>808238 (OP)
У лучницы на первом пике спиленные рога? Кто это, блять?
#56 #808599
>>808583
Еще она стрелу из глаза вытаскивает. Труп наверное.
#57 #808601
>>808583
Босмер, любимая раса Хирцина.
#58 #808615
>>808583
В смысле кто? Рандомная босмерка.
#59 #808619
>>808575
Я тебе могу найти книжицу, где написано, что Александр Македонский спускался на морское дно и имел рога.
4 Кб, 161x162
#60 #808621
как извлечь файлы из esp?
>>808684>>808723
#61 #808684
>>808621
Наркоман? Что ты там извлекать собрался? Если ты хотел BSA распаковать вот утилита
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974/?
>>808806
56 Кб, 700x466
28 Кб, 494x476
#62 #808686
>>808583
Это молодые рожки растут.
#63 #808723
>>808621
Сам-то понял, чо спросил?
#64 #808757
>>808548
Как так вышло? Где почитать на тему?
119 Кб, 1200x597
#65 #808806
>>808684

нет, не понял, но спасибо тебе
>>809300
#66 #808851
Почему аристократы в Вороньей Скале (Sk:DB) носят скайримский шмот? У простых данмеров есть свои национальные наряды, а эти что?
#67 #808859
>>808851
Потому что ленивые задницы не запилили, очевидно же.
#68 #808863
>>808851
А впрочем, с этими аристократскими прикидами просто полная муть. В Скуриме у некоторых ярлов и вельмож шмот похож на мантию императора Тита Мида, только в других цветах и победнее. То ли это отражение традиционных отношений Скурима с Империей, то ли Тит Мид решил так одеться для поездки в Скайрим. При этом, такой шмот носит кто-то из анти-имперских ярлов, а вот Элисиф (как и Торигг, которого мы видим в Совнгарде), несмотря на однозначную про-имперскость, щеголяет в уникальном. Допустим, скайримские нобли содрали свой шмот с империи с поправкой на климат (и вместо простых кафтанов теперь стёганые ватники), ну как это и у некоторых отсталых стран у нас было в своё время. Но данмеры же типа ценят свою независимость и непохожесть на проклятых н'вахов, так хули а?
В общем, да, это кое-чья лень проявилась.
Нужен мод, наверное, на уникальный шмот хотя бы в Вороньей Скале.
>>808985
#69 #808908
>>808851
Потому, что лёгкой промышленности Морровинда сейчас не до изысков, в Вороньей скале роскошный шмот не шьют, а из Скайрима завезти легко.
А может, просто на Тамриэле эпоха моды на нордский стиль.
Наконец, там довольно холодно и так может быть просто практичней.
237 Кб, 1293x1636
#70 #808924
>>808224
>>808223

>Как должны ебаться настоящие мужики


Хахахаха!
>>808974>>809217
245 Кб, 900x1244
#71 #808954
У кого-нибудь остался тот арт с пиандонеей в планетарии из легенд? Вскиньте.
>>808991
#72 #808974
>>808924
Интересно, кто-нибудь из местных обитателей не хотет выебать женскую версию себя. Четыре женских версии себя.
>>808979
#73 #808979
>>808974
Женская версия меня будет всратой, например.
#74 #808985
>>808863
Просто все носят то, что модно, а Элисиф и Торюгг хотят апеллировать к чувствам скайримского народа и поэтому выставляют напоказ свою нордскость.
#75 #808987
76 Кб, 1452x817
#76 #808991
>>808954
Этот?
Он у меня на рабочем столе стоял когда-то.
>>809310
#77 #809063
Почему в имперском легионе нет женщин? Вот уж кто о ЧЕСТИ должен не понаслышке знать.
>>809126>>809145
#78 #809126
>>809063
Есть легат Рикке и та ветеранша в Данстаре.
#79 #809145
>>809063
В Морровинде в Легионе было дохуя женщин. Да и в Скае, как уже сказали, есть. Причём, вроде, больше двух.
#80 #809217
>>808924
Да знаем мы все про твои любовные похождения и про гнома в подвале и про дремору с кривым мечом.
https://www.youtube.com/watch?v=Lxmbfvycbv0
#81 #809300
>>808806
Что за бабуля на пикче?
>>809312
#82 #809308
Как в оригинале звучит и пишется тесовский эбонит? Ebony? Мне кажется, русекификаторы могли бы и получше перевести. Например, чернит, или воронит (литературное "цвета воронова крыла, мда), или афрометаллец.
#83 #809310
>>808991
Никанон. Уже убрали.
Это Альдмерис, кстати, лол
#84 #809312
>>809300
ахахаха)))) найс пошутил бабуля лол юмор не для всех только престолоёбы поймут ахах)))
>>809313
#85 #809313
>>809312
хуя печот геронтофилу))))))
#86 #809314
>>809308
Надмозг, плиз.
#87 #809315
>>809308
По хорошему надо было вообще все английские названия переводить, вплоть до Скайрима, как в немецкой и французской локализациях.
>>809321>>809326
54 Кб, 512x512
#88 #809321
>>809315
The Elder Scrolls Adventures: Redguard - Древние Свитки Приключения: Красный гвардеец.
The Elder Scrolls II: Daggerfall - Древние Свитки 2: Кинжалопадение.
The Elder Scrolls III: Morrowind - Древние Свитки 3: Морроветер.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Древние Свитки 4: Забвение.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Древние Свитки 5: Неборим.
Hammerfell - Молотопадение.
Daedra - ДИЙДРА.
#89 #809323
>>809321
МЕРУНЕС ДАГОН
>>809327
#90 #809326
>>809315

> в немецкой и французской локализациях


Ну их языки ближе. Им проще. С русским было бы сложнее. Если бы пытаться переводить так.
Белобеженск.
Древоречкино.
Малопечатинск.
Ветренный пик. Внезапно.
>>809333>>809344
#91 #809327
>>809323
МЕХРУНЕС ДЭЙГОУН
ОБЛАЙВАЙОУН
СХЕОГОРАТХ
БОУЭТХИАХ
НОСТЮРНАЛЬ
КХЭЙДЖИАЙТ
СКООМА
#92 #809328
>>809321

> Неборим.


Небокрай, сам-то надмозг, а на других пиздишь.
#93 #809329
А как насчёт Черносвет?
#94 #809330
>>809308
По тегу Ebony обычно прон с ниграми ищется. Думаю, ШОКОЛАДКА был бы адекватный перевод.
>>809331>>809336
#95 #809331
>>809330
Ebony меня палкой, братан.
>>809336
#96 #809333
>>809326
Царевдовинск.
Зимодержавинск.
Пароград.
Ветрошлеминск.
Овцерогово (извините, не нашел более подходящего варианта).
>>809365
#97 #809336
>>809330
>>809331
Блин, проигрываю на весь офис. Надо завязывать с этим.
>>809340
#98 #809340
>>809336
Такой большой мальчик, а всё в игрульки играет.
>>809355
#99 #809344
>>809326
Погубил как Скайрим на немецком и французском звучит, лол. Даже близко нет.
#100 #809345
>>809344

>погугли


Фикс
#101 #809355
>>809340
Ну маам! Я же с еблемодами играю. По-взрослому!
#102 #809364
>>809321
Осенний кинжал и Смертоветер же.
#103 #809365
>>809344
Погуглил немцев для примера

> Fürstentum Winterfeste (orig. Winterhold) ist eines der neun Fürstentümer von Himmelsrand.


Не вижу отличий. У них немецкая специфика применена, у меня русская:
>>809333

> Зимодержавинск.


Примечательно то, что они не стесняются заменять hold на feste. И я тоже не стесняюсь:
>>809333

> Царевдовинск.


А мог бы написать "Оденочинск".

Признай, тебе просто режет слух что-то непривычное.
>>809367>>809392
#104 #809367
>>809365

> Himmelsrand


Небокраина!
Небокраина для северянцев! Кто не кричит - тот талмарь! Небокраина превыше всего! Исграмор придет - порядок наведет!
Извините, не удержался.
#105 #809382
>>809321

> Морроветер.


Ветер завтрашнего дня.

> Неборим.


Край небес.
мимонадмозг
>>809393
#106 #809392
>>809365
Я про то, что немецкие названия нихуя на английские не похожи.
>>809396
#107 #809393
>>809382
Кстати, Rim это не только геометрический край, но и политический. Как фронт в боевых действиях. Следует обдумать и такой вариант.
>>809403
#108 #809396
>>809392
И как сделать русские названия непохожими на английские? Если Зимодержавинск похож на английский оригинал, то что будет непохоже?
>>809407
#109 #809403
>>809393
Еще следует учесть, что в мире ТЕС нет неба. Небо это иллюзия, возникающая вследствие шока восприятия смертными при наблюдении ими Мундуса.
>>809405>>810266
17 Кб, 400x396
#110 #809405
>>809403
В диплор-треде будешь свои байки нести, шизик чиманутый.
#111 #809407
>>809396
Не надо гнаться за похожестью. Вот ВоВ (как и французскую с немецкой локализации Скайрима) переводили сами подразделения разработчиков и у них перевод по заветам Толкина: надо чтобы переделанные названия отражали смысл оригинала, т.к. подразумивается, что в фэнтези-мирке говорят на своем языке.
#112 #809410
>>809405
Это даже не диплор, во внутриигровых книгах это разжевывается. А вот залетных дебилов, не знающих основ лора, давно пора пиздить и выкидывать с доски.
>>809417
#113 #809417
>>809410
Хуя злюка. Санитары, в смирительную рубашку этого!
>>809466
#114 #809438
>>809344
В немецком своя специфика, он очень близок к английскому, и в нём многие английские слова, корни и основы могут восприниматься как свои, но с другим значением. Например, то же hold в немецком означает "милый".
#115 #809463
>>809405
Ньюфаж, плиз. Не позорься.
>>809471
#116 #809466
>>809417
Обосрал ты, иди портки менять и воняй тут больше.
>>809471
#117 #809471
>>809466
>>809463
Буйные вырвались из кальпозагона, всем ЧИМ в этом треде.
>>809480
#118 #809480
>>809471
Ты ёбнулся, про бесконечных аэдра, сворачивающихся в смертном сознании в шары-планеты и небо было ещё в морровинде.
#119 #809493
>>809308
В чем сложность заключается, чего там переводить то? Есть вполне себе самодостаточное прилагательное: "Эбéновый", эбеновое дерево, эбеновая статуэтка. Отличительная черта - черный цвет, думаю это про тот самый беседковский "эбонит".
>>809499>>812537
#120 #809499
>>809493
ebony - эбонит
>>809534
#121 #809533
Чиманы, заключенный стал нереварином только потому что замантлил его? То есть уловка императора сработала?
>>809561>>809745
#122 #809534
>>809499
Эбонит твоя мамка в себя пихает.
Еbony - эбен.
#123 #809539
>>809405
ТЕСы на ютубе проходишь, шакал тупой?
#124 #809561
>>809533
Мишаня говорил, что реинкарнация и мантлинг - разные вещи. Я считаю, что это всё херня. Как ты поймёшь, что кто-то или даже ты сам чья-то реинкарнация?
>>809564
#125 #809564
>>809561
Можно стать чей-то реинкорнацией, если мантлировать на эту тему.
>>809568>>809696
#126 #809565
Где Шестая часть этих ебучих Свитков? Мне свой аутизм некуда запихивать!
>>809566
#127 #809566
>>809565
Прошлые 13 всё ещё существуют.
>>809570
#128 #809568
>>809564
https://www.imperial-library.info/content/nu-hatta-sphinxmoth-inquiry-tree

>The Stormcrown manted by way of the fourth: the steps of the dead. Mantling and incarnation are separate roads; do not mistake this. The latter is built from the cobbles of drawn-bone destiny. The former: walk like them until they must walk like you. This is the death children bring as the Sons of Hora.

>>809569
#129 #809569
>>809568
Ой сейчас бы записки сумасшедшего почитать.
#130 #809570
>>809566
Как там в 2028 году?
>>809572
#131 #809572
>>809570
Абсолютно серьёзно
1 Arena
2 Daggerfall
3 Battlespire
4 Redguard
5 Morrowind
6 Dawnstar
7 Stormhold
8 Shadowkey
9 Oblivion
10 Oblivion Mobile
11 Skyrim
12 Online
13 Legends
>>809576>>809621
#132 #809576
>>809572
Ты на вопрос не ответил.
>>809577
#133 #809577
>>809576
Шестой части не было. Беседка слилась.
#134 #809621
>>809572
Ты бы еще Фаллоуты посчитал.
#135 #809623
У меня внезапная теория на счёт того, зачем двемеры ослепили фалмеров. Они, ввиду подземного образа жизни, подумывали сами отказаться от зрения в пользу усиления других чувств, но решили сперва поставить эксперимент на другой расе. Это было бы вполне в духе двемеров, с их поехавшим рационализмом. Что вы об этом думаете?
#136 #809630
>>809623
Тащемта, воевать и торговать им все равно пришлось бы на поверхности, и как то глупо такое решение смотрится.
#137 #809631
>>809623
Никто не хочет соседствовать с предателями, которые ночью вырезали мирный город. Вот и решили двемеры обезопасить себя
725 Кб, 1208x540
#138 #809641
Почему на четырёх артах из карточной игры ДУША Скайрима чувствуется сильнее, чем в самом Скайриме? И почему дизайн доспехов лучше, чем в Скайриме? В Беседке появились дизайнеры с прямыми руками и вкусом?
#139 #809644
>>809641

>Почему на четырёх артах из карточной игры ДУША Скайрима чувствуется сильнее, чем в самом Скайриме?


Потому что 2д.

>И почему дизайн доспехов лучше, чем в Скайриме? В Беседке появились дизайнеры с прямыми руками и вкусом?


Не появились, просто арты для карточек рисуют разные художники на заказ, а не дизайнеры в штате.
>>809673
#140 #809645
>>809641
А теперь посмотри на арты к Скайриму.
Дело в том, что арты - это арты, а реализация - это уже другой коленкор.
>>809659
#141 #809659
>>809645
Эти арты от разных художников даже лучше, чем концепты от Адамовича и.. и вроде никто кроме него не рисовал больше. А, ну да, еще Мишаня блевотину на салфетках рисовать любит.
>>809925
#142 #809661
>>809641

>В Беседке появились дизайнеры с прямыми руками и вкусом?


Эти арты рисуют фрилансеры-китайцы, ни с Беседкой, ни с лютоволками, никак не связанные.
>>809673
#143 #809673
>>809644
>>809661
Для квестов Фаллоута используют чужие фан-моды, для дизайна карточной игры чужие руки, охуели уже в этой Беседки совсем.
#144 #809696
>>809564
Много будешь мантлировать волосы на ладошках вырастут.
#145 #809699
>>809623
М'айк говорил, что двемеры ни при чём. Правда он лжец.
328 Кб, 744x1052
#146 #809745
>>809533
В тысячный раз поясняю зелени, Миша уже писал всяко-разно ответ на этот тупой вопрос.
Q: Нереварин правда реинкарнация Неревара?
A: Да.

Q: Тогда почему он н'вах?
A: Потому что Трибунал перед его убийством танцевал с бубном(отрезал ноги-руки, срезал лицо, значение надо читать отдельно) и делал все возможное чтоб он не переродился, ординаторы которые носят его лицо как бы мантлируют его замещая и вытесняя.

Q: А как же реинкарнации в пещере? Или те что были до Индорила Неревара?
A: В пещере те кто хотел выполнить пророчество думая, что они его реинкарнация, но они оказались "не теми". Те что были до Индорила действительно перерождения Хортатора, после его убийства и ритуала истинной реинкарнацией являлся только Нереварин.

Q: Но ведь он работает на клинков, он слуга императора и Империи, почему тогда Нереварин помогает ей если он Неревар?
A: По изначальной задумке память Нереварину возвращается только после исполнения пророчества(точнее освобождения сердца), но в Морру как и материковая часть, линейка за 6-й дом и многое другое это не вошло.
#147 #809759
Как фалмер Гелебор прожил тысячи лет? Это норма для снежных эльфов?
>>809812>>809820
#148 #809812
>>809759
Ну альтмеры же по несколько сот живут даже без магии-шмагии. А этот и в фалмерские колдунства могет, и ауриэлю намазы постоянно совершает.
#149 #809820
>>809759
В заморозке пробыл всё это время, ты что в фолач не играл?
7 Кб, 242x200
#150 #809882
Если Молаг Бал выебал Вивека, почему тот не стал вампиром?
#151 #809884
>>809882
Потому что это Вивек выебал Молаг Бала Муатрой.
#152 #809919
>>809882
Вивек у Фалиона вылечился.
#153 #809925
>>809659
Даун не понимает разницы между концепт-артами, которые рисуются сотнями, и полноценными рисунками.
#154 #809941
>>808238 (OP)
как сделать перенос предмета в другое сохранение с одинаковыми модами не консолью.

может софт какой??
539 Кб, 839x1024
503 Кб, 1280x1024
1449 Кб, 1920x1200
#155 #809952
>>809926
Для этого в художественной школе учится не надо.
#156 #809954
>>809952

>учится


А вот в общеобразовательной...
>>809956
#157 #809956
>>809954
Типичный доеб в пол четвертого утра.
#158 #809957
>>808238 (OP)
а меня бесят долбоёбы на ютубе которые стримы по 3 часа заливают надеясь на что то .
25 Кб, 107x121
#159 #809958
>>809952
Каждый раз проигрываю с ебальника ассасина девахи на третьем пике...
#160 #809959
>>809321

>The Elder Scrolls V: Skyrim - Древние Свитки 5: Неборим.



Ободонебо, уж тогда. Или Небокрай.
>>809982>>812509
#161 #809982
>>809959
Тут выше восхищались, как в Европе следуют законам Толкина. Если следовать законам советских переводчиков Толкина, то надо переводить как:

> Небоземье.

>>810003
#162 #810003
>>809982
Собственно, Принебесье. Ибо вокруг Глотки мира расположено.
164 Кб, 1600x400
#163 #810034
>>809952
Пригорело с дауна.
Задача концепт-художника - найти изобразить ИДЕЮ, которую потом будут впихивать в игру в виде 3Д моделек и прочего. Концепт-арт это чисто рабочая хуйня, как клаузура в архитектуре. Это просто наброски, считай, поиски вариантов. Рисование здесь просто инструмент, при помощи которого ты изображаешь то, что у тебя в голове.
Концепты рисуются сотнями, тысячами, из которых выберут десяток и именно их будут реализовать в итоговом продукте. И концепты по идее должен видеть только твой арт-директор, который и будет среди них выбирать итоговые варианты для реализации. Для слюнявых школьников (потребителя) существует отдельный штат художников, которые рисуют красиво и выдрочено как на твоем третьем пике, что бы эти самые потребители фапали на эту красивую обертку и покупали продукт. С концептом это не связано вообще никак.

>Для этого в художественной школе учится не надо.


Скорее желательно, но необязательно, особенно в современных реалиях, когда вся информация есть в интернете, а тебе остается просто надрочить несколько килочасов практики.
И да, Адамович охуенен, всегда вдохновлялся его творчеством. Пикрелейтед тоже его работа.
Вместе с ним умерла частичка души беседки.

мимо из CG
>>810213
#164 #810085
>>809882
Захотел - сделал вампиром, не захотел - не сделал.
>>810111
1682 Кб, 1280x906
#165 #810086
Мишаня в каком-нибудь своём интервью объяснял, почему он пишет свои тексты в таком причудливом стиле?
#166 #810110
>>810086
Мальчик, ты что хочешь-то? "Причудливый стиль" на русский язык как-нибудь переводится? Или ты вообще не понимаешь как пишутся тексты, даже примерно? Что именно, блять, тебя интересует? Какие именно тексты? Что ты как маленький.
>>810196
29 Кб, 370x251
#167 #810111
>>810085
ЗАТОПИЛ ПЕЩЕРУ - СДЕЛАЛ ВОМПЕРОМ
@
ПОЛИЛ ХОЛМЫ - НЕ СДЕЛАЛ
>>810114
#168 #810114
>>810111
Ух ты! Где продаются такие анальные камеры?
>>810163
#169 #810126
>>810086
- Михаил, расскажите нам, почему вы пишете свои тексты в таком причудливом стиле.
- В каком стиле?
- В причудливом.
- Ну, мир там причудливый, вот и тексты такие. Если вы имеете в виду конкретно уроки Вивека, то они писались под влиянием индуизма, кроули и бурбона. А вообще, когда пишешь текст надо отталкиваться от выдуманных культурных особенностей и писать тексты/книги от писавшего их лица, будь то бог, жрецы или простолюдины. Если автор текста был причудливым, то и текст будет...эм, причудливым. Я просто пытаюсь передать черты этого странного мира через внутриигровые тексты, как делают все в нашей студии.
- Да, но почему они такие причудливые?
- Да я уже объяснил. И вообще что это за вопрос. Как спросить Линча почему его кино такое причудливое, или почему книги Гибсона такие причудливые. Потому что гладиолус. Видим мы так мир, понимаете. Чтобы читателю/игроку интереснее было, понимаете. Зачем писать то же самое банальное дженерик фентези в 100 тысячный раз? Можно же с других культур понатырить и смешать, новое что-то сделать. И вообще, не так уж там и необычно всё. Если вы образованный человек, то увидите что откуда растёт. Там всё просто.
- Очень интересно и причудливо объясняете, спасибо. Последний вопрос - почему вы такой странный?
- Слышь иди нахуй быдло, это ты странный. Я обычный.
- Вот опять причудливо заговори...Михаил, куда вы?
- Всё, отстань, интервью окончено.
- Но Михаил, вы не ответили на вопрос!
- И конец этого интервью АЛЬМСИВИ, хлопает дверью
- Странный он, да?
- Да, причудливый...
>>810196>>810492
#170 #810163
>>810114
mickey mouse camera
>>810180
#171 #810180
>>810163
Я бы даже сказал так: mickey mou.se camera, ЕПОЧЯ.
#172 #810196
>>810110
>>810126
Ну вот, теперь на меня весь Фуллрест ополчился((( Зря я их больную тему затронул(((( Эти болезненные даже на вопрос ответить не могут((
#173 #810199
>>810196
При чём тут фуллрест? Ты, болезненный, даже вопрос нормально задать не можешь, хуйню какую-то несёшь. Выше в "интервью" тебе уже ответили, к тому же. Хули тебе ещё надо? А, дак ты просто жирный и залётный тролль? Ясно.
>>810212
26 Кб, 500x500
#174 #810202
>>810196
Эти смайлики...
>>810212
#175 #810210
>>810196

>Эти болезненные даже на вопрос ответить не могут((


У тебя вопрос уровня детского сада. Скажи спасибо что кто-то вообще что-то ответил.
>>810212
#177 #810213
>>810034
Даун, я это и имел ввиду.
#178 #810214
>>810086
Почитай Библию, или любой другой релегиозный текст.
>>810215>>810221
#179 #810215
>>810214

>религиозный


Фикс
#180 #810219
>>810212
Ты где-нибудь в интервью рассказывал, почему ты постишь такие причудливые картинки?
>>810221
235 Кб, 800x614
#181 #810221
>>810214
Спасибочки тебе за внятный ответ, я тебе очень благодарен. Держи фею, и пусть она исполнит все твои желания.
>>810219
А ты гори в Аду, тебя там уже заждались, мразь ссанина, мдауж ненавижу тебя просто усмехаюсь над тобою тьфу на тебя пидор.
>>810222
#182 #810222
>>810221

>Спасибочки тебе за внятный ответ, я тебе очень благодарен. Держи фею, и пусть она исполнит все твои желания.


Тебе выше уже про кроули и индуизм писали, залётный. На библию там мало что похоже.
#183 #810266
>>809403
Как Кинарет может быть богиней неба, если неба нет?
#184 #810269
>>808536
Потому что Лами ночью ебали, поэтому она и её выродки утро не любит.
#185 #810315
>>810266
Может разрабы где-то в интервью писали, почему так причудливо придумали?
#186 #810331
>>810266
Когда кинарет была богиней неба, не было ещё нормального лора, проработанного. Потом они переделали мир, смотрят - а кинарет до сих пор богиня неба. Такие ну и похуй, как-нибудь обьясним, в первый раз чтоль лол нах. Игроки и так сожрут.
>>810339>>810377
#187 #810339
>>810331
Когда Кин была богиней неба Мишаня ещё не работал в Беседке со своими охуительными фантазиями.
А небо в Нирне есть, это видимая с поверхности часть атмосферы.
>>810370>>810375
#188 #810370
>>810339

>А небо в Нирне есть, это видимая с поверхности часть атмосферы.


Мы немного о другом, антош. О тонкостях.
#189 #810375
>>810339
Но ведь у Нирна нет атмосферы, дышать-то можно даже на лунах.
>>810378
#190 #810377
>>810331
1) Дело не в самой богине, а в религии. Люди верят, что она богиня неба, даже если вдруг самого неба не существует. У неё самой ведь никто не спрашивал, что там у неё с небом.
2) Она является богиней ветра и воздуха, что косвенно её связывает с атмосферными слоями, если они есть. Тем более именно она расчистила место в пустоте, где после и построили Нирн.

В итоге получается, что Кинарет заведует тем местом, где облака летают, и короч ветрами всё раздувает туда-сюда.
>>810390>>813415
#191 #810378
>>810375
А между луной и Нирном можно дышать?
>>810395>>810411
#192 #810390
>>810377
Вот о чём и речь - в принципе можно почти всё что угодно после реткона объяснить, этожфентези. Если бы там был бог огня, допустим, а в 4ой части решили, что никакого огня никогда не было, они бы и это как-нить хитро обьяснили, а бга оставилиб. А порой этот реткон даже идеи плодит, типа прорыва дракона, который из сюжетно-системной заплатки стал полноценным "конноным-дип-лором"
#193 #810395
>>810378
У нас в Этериусе за такие причудливые вопросы убивают нахуй!
#194 #810402
>>810266
Есть то, что воспринимается, как небо, есть иллюзия небосвода, есть воздух, есть облака, есть ветер и погодные явления. Вот богиней всего этого и назначили Кин. А что она реально делает, смертным не понять.
91 Кб, 386x750
144 Кб, 717x1119
#195 #810411
>>810378
Мананавты в шлемах ходили, значит нет.
>>810412
#196 #810412
>>810411
Твоих мананавтов мишанькина подстилка выдумала.
#197 #810415
>>810412
У неё авторитет в Лоре выше чем у ноунейм хуя с двача, так что я склонен ей верить.
139 Кб, 366x352
#198 #810423
#199 #810427
>>810412

>Твоих мананавтов мишанькина подстилка выдумала.


Большая часть того что выдумала эта подстилка так или иначе отражается в играх и лоре. Я просто не вижу противоречия и причину твоего бугурта. Тоддлер знает, что на Мишиных щщах держится большая часть интереса к лору свитков, нахуй им себе в ногу стрелять? Они молодцы, сараются находить баланс между дженерик фентези про драконов для школьников и в меру оригинальными свежими идеями Михаила и других авторов, которые расширяют лор вглубь.
>>810436>>810439
#201 #810436
>>810427

> драконы для школьников


Это ты так скозал?
#202 #810439
>>810427
Хорошо, что у нас Виверны, а не Драконы.
>>810447>>810495
#203 #810441
>>810430
Фублять, весь экран мне заплевал.
#204 #810447
>>810439
У тебя с модами может и виверны.
А драконы в тес ещё с даггерфала, если не арены. И да, в скуриме именно драконы, а не твои виверны.
>>810454>>810495
263 Кб, 1171x1280
317 Кб, 1300x813
#205 #810454
>>810447
Ты что, не можешь отличить Дракона от Виверны? Вот где у меня на пикче Дракон, справа или слева?
>>810461>>810467
#206 #810461
>>810454
Иди нахуй, у нас здесь не геральдика, лапы считать.

>>810412
Третье издание Путеводителя времен Обливиона.
>>810495
#207 #810463
>>809321
Вообще-то в Обливионе переводили как ДЭЙДРА. Но это я про 1С-вский перевод. Я слышал, что Обливион издавали аж 2 компании в этой стране.
>>810466
#208 #810466
>>810463
Так-то и в оригинале произносят либо дэйдра, либо дидра.
>>810470
51 Кб, 500x418
#209 #810467
>>810454
Все знают, что драконы выглядят только как тот жётлый а виверна только как эта с скорпионским хвостом. Это же фентези, где всё у всех давно устаканено и одинаково. И орки у всех авторов и во всех мирах тоже одинаковы. Толкиеновские орки - абсолютно то же самое, что и вовоские, тесовские и дндшные. И альмеры кстати тоже - типичные Толкиеновские эльфы.
100 Кб, 763x420
101 Кб, 663x440
#210 #810469
>>810467
хаха, отлеилось
>>810495
#211 #810470
>>810466
Насколько мне известно - дейдра это больше имперское произношение, в то время как данмеры говорят дийдра.
#212 #810475
>>810470
Даже не дийдра, а скорее просто дидра/диедра.
#213 #810492
>>810126
В голосину
#214 #810495
>>810439
>>810447
>>810461
>>810467
Ой действительно простите, я хотел написать "Хорошо, что у нас Виверны, а не Геральдические драконы.". Всё равно они все из рода драконов.
>>810469
На второй вообще Химера, даун тупой.
#215 #810549
>>810412
Её творчество Лоромастер Шик котирует. Официальный FAQ по Лору составлен Леди Неревар.
>>810602
#216 #810602
>>810549

>Шик


>Леди Неревар


Два уёбища, которые однажды весь Лор погубят.
>>810603>>810697
#217 #810603
>>810602
Ничего, Мишаня заранее спас лор, заявив, что его принципиально невозможно ничем погубить.
#218 #810697
>>810602
ТЕС умрет раньше стараниями Тоддлера.
>>810709
#219 #810709
>>810697
То, что мертво стараниями Мишани, умереть не может.
#220 #810720
>>810470
Просто тот, кто отвечал за озвучку, забыли пометить как правильно произносить слово. Вот и все.
>>810761
#221 #810721
>>810470
В классической латыни "ae" читалось как "ай" (поэтому Caesar = Kaisar).
ДАЙДРА.
>>810762>>811125
#222 #810723
В ТЕСовом глобальном таймлайне цивилизация разивается или скатывается в первобытный век?

С одной стороны, в игровых книгах моровинда я читал, что в первую эру люди, меры и цаэски ничего сложнее кожаной брони не знали.

С другой - башня белого золота, айлейдские руины и прочая ебурга.

Или эта хуета результат того, что несколько авторов пишут лор не консультируясь с друг другом? У одного идет развитие, у другого распад и проеб золотого века.

Помогите разобраться.
>>810726>>810832
#223 #810726
>>810723
Судя по всему, она топчется на месте от одного драконьего разрыва к другому. Не появляется нихуя нового, потому что в мире магии прогресс нинужен. То, чем занимались двемеры, было лишь сортами магии, связанной с физикой, они в целом не были ничем "продвинутее" иных магов. Руины хуйня, и в нынешние эры строят ничуть не хуже, если хотят. Башни это вообще отдельный от уровня развития вопрос.
>>810727>>810770
#224 #810727
>>810726

>потому что в мире магии прогресс нинужен


Да откуда вы берёте эту хуйню?
>>810728
#225 #810728
>>810727
Обоснуй за хуйню.
>>810729
#226 #810729
>>810728
Почему я должен что-то обосновывать? Ты хуйню сказал, ты её и обосновывай. С хуя ли не нужен прогресс?
>>810731
#227 #810731
>>810729
Зачем прогресс, если общество и так уже дохуя прогрессивно:
- прогрессивное общество: в Тамриэле мужчины и женщины равны, как и представители всех рас (если не считать местечковой ксенофобии), высокую позицию может занять любой с необходимыми навыками, толерантность, гомобраки;
- развитая медицина: зельями и заклинаниями можно вылечить всё или почти всё (поэтому похуй на превентивные меры и избыточную гигиену, и всё, что с ними связано);
- высокий уровень объективного познания мира, учёные-маги хорошо знают, как устроен Аурбис и Нирн в частности, какие силы в нём действуют, какими реальными свойствами обладают живые и неживые объекты; религия не является мракобесием, так как высшие силы реально существуют, и с ними можно взаимодействовать определёнными способами;
- магия, по лору, применяется в большем числе сфер, чем реализуемо в игровой механике (хотя многое и показано) - возможны строительство сооружений с помощью магических воздействий и ту'умов, телепортация, левитация, замена тепловизоров и сонаров и проч.;
- принципиально возможны перемещения за пределы Нирна (мананавтика);
- и т.д.
Хуй даже знает, что ты имеешь в виду под "прогрессом". Это мы должны прогрессировать до уровня Тамриэля.
Инбифо: "они ездят на телегах и плавают на парусных корытах" - а ты лучше обоснуй, зачем им самобеглые повозки и пароходы.
>>810733>>810736
#228 #810733
>>810731
Ну вот, столько понаписал, а зачем?

>Зачем прогресс, если общество и так уже дохуя прогрессивно


То есть нам сейчас не нужен прогресс и он не происходит? Ок, понял.
>>810735
#229 #810735
>>810733
Тамриэль уже близок к постгуманизму (см. цели Талмора), а нам до них ещё расти и расти. Да и без разуплотнения у нас дохуя что хуже, чем там. Вот и прогрессируем на свой лад.
>>810736
#230 #810736
>>810731
Ну ладно, ещё кое-что добавлю.

>а ты лучше обоснуй, зачем им самобеглые повозки и пароходы


Ну хуй знает, а нам зачем? Почему мы их изобрели, если и так хорошо было? Может, потому что они быстрее (в разы), надёжнее, комфортабельнее?

И ещё, не забывай, что магия — это тоже часть объективной реальности ТЕС, её изучение является частью физики, а применение является технологией.

>>810735

>Тамриэль уже близок к постгуманизму, а нам до них ещё расти и расти


Да нет, у них даже телефона нет, они информацией не могут эффективно обмениваться. Телепортация вот была, а теперь где? И вообще, почему у них так много нищих, несчастных, постоянные войны, если они такие все развитые?

>см. цели Талмора


Это не постгуманизм никак.

И ты так и не ответил, ну или не понял, что я тебе написал. По-твоему, у нас через сто лет отпадёт нужда в прогрессе или он как-то остановится? Через двести? Пятьсот, тысячу? Не остановится, с чего бы? И на Нирне люди ещё дозуя чего не знают и дохуя чего не умеют.

Дело в том, что прогресс происходит сам собой, он следствие естественного любопытства человека.
#231 #810761
>>810720
Но ты то, васян, ты лучше всех про дийдр знаешь, мы не сомневаемся.
#232 #810762
>>810721
При чём тут блять латныь, игру открой и послушй. Мы тебе про реальный мир говорим, а ты какую-то хуйню несёшь.
>>811100
#233 #810770
>>810726

>и в нынешние эры строят ничуть не хуже, если хотят


Представить не могу, как современные голожопые норды без блочных кранов строят подземные гробницы со сводами в 30 метров высотой.
>>811158
#234 #810832
>>810723

>В ТЕСовом глобальном таймлайне цивилизация разивается или скатывается в первобытный век?


Мертичиская и Первая Эры космические экспедиции альтмеров и имперцев.
Вторая Эра станки печатающие всякую волщебную хуйню, развитая система телепортов.
Начало Третей Эры в ходу дирижабли и порох.
Конец Третей Эры эпоха возрождения если судить по системе власти и праву.
Четвертая Эра голозадые имперцы гоняют голых нордов в онтураже ранего средневековья.
Судя по тендеции к Пятой Эре все друг друга пиздить будут камеными топорами.
>>810880
#235 #810880
>>810832
Зря ты упомянул Пятую Эру. Там же К0ДА происходит. Там человеки окончательно деэволюционировали в ничтожность, а эльфы и коты улетели на луну. У них там роботы, тв, выскакивающие рекламки и хирургия.
>>811025>>811108
#236 #811025
>>810880
Ну тащемта коты там уже были, а из эльфов туда улетели только данмеры.
>>811044
#237 #811044
>>811025

>а из эльфов туда улетели только данмеры.


Будто бы Мишаня мог обдeлить своих любимчиков.
>>811138
#238 #811100
>>810762
Дайдра у него в реальном мире, охуеть совсем. В одной игре одно говорят, в другой другое, и хули теперь?
#239 #811108
>>810880
И не дожили до девятой эры где высшие эльфы в космосе хуйтастаниум добывают, а Хисты воют с Джилами.
#240 #811125
>>810721
Обосрался с тебя.
Всегда "ае" произносилось как "э". У тебя явно иная классическая латынь была.
>>811155>>811298
#241 #811138
>>811044
Лучшая раса, тащемта.
#242 #811155
>>811125
А теперь обратись к нормальному латинисту, который реально знает про классическую римскую (а не средневековую) латынь. Он тебе расскажет и про Кайсара, и про его "уэни, уиди, уики". Тогда-то точно обосрёшься.
>>811236
#243 #811158
>>810770
Похуй на нордов, имперцы могут строить охуенные замки и соборы, альтмеры с данмерами тоже норм архитекторы.
>>811263
#244 #811236
>>811155
Ну, давай, давай, удиви меня. Интересно узнать, кто утвердил, что краткая "э" внезапно стала звучать, как [j]. "АЕ" - дифтонг и его произношение сводится к "ай" только у германофонов - что взять с селюков?

А "v", между делом, звучит подобно английской "w", но не подчиняется правилам аглицкого. Ее положение скорее такое же, как у родственного ипсилона - переходное.
Ох, да, совсем забыл: "U" в классической латыни не существовало. Введена она была позднее, для удобства, так как многозвучие буквы "v" может сбить с толку. Да, дружок, она одновременно обозначала несколько звуков. Посему, mevs amicvs, svvs anvs præparā!
>>811314
#245 #811263
>>811158

>имперцы могут строить охуенные замки и соборы


Ну так они Римляне считай что. Ясен хер, могут.
#247 #811314
>>811236
>>811298
При чём тут вообще ваша всратая латынь? Каким хуем она влияет на то, что в мире тес daedra произносятся как дейдра и дидра?
>>811322
#248 #811322
>>811314
Мы не про дийдр сейчас, просто какой-то хуй написал, что ае не читался как ай. Ну а так, если на то пошло, то влияет потому, что именно из латыни взято это сочетание в английском, а игра на английском. Но это никак не означает, что должно читаться именно одним образом, а не другим. В английском, например, по-разному читается, в некоторых словах э или и, а в других эй. В последних играх стабильно произносят дэйдра. В русском обычно в заимствованиях это сочетание преобразуется в э, но дэдра — это вообще всрато. Единственный корень, где сочетание осталось, это корень аэро, и там оно читается с ударением на а и вообще часто произносится как ай.
>>811326>>811522
#249 #811326
>>811322
А, ферштейн.
#250 #811441
Вам уже нужен отдельный тред для обсуждения всех эти дяёдр.
#251 #811447
Объясните, почему лор в ТЕСО "неправильный". С виду, вроде, ничуть не хуже лора в основной линейке или там мишиных сказок.
>>811450>>811458
#252 #811450
>>811447
Ты без малейшего уважения спрашиваешь, так что иди нахуй. А то вырядился тут королём, объясняйте ему блять, охуел совсем.
>>811457
#253 #811457
>>811450
У тебя нарушения восприятия какие-то, наверное тебя ирл не уважают.
Я спросил, потому что не понимаю, почему многие считают, что ТЕСО не только игра плохая, но и лор там не тот. По-моему, эти люди просто находятся под воздействием своего отношения к игре в целом. Может, я ошибаюсь, потому и задаю вопрос.
>>811483
#254 #811458
>>811447
На торрентах не купить и в одну харю не поаутировать, вот и никанон.
>>811461
#255 #811461
>>811458

>почему лор в ТЕСО "неправильный"


>На торрентах не купить и в одну харю не поаутировать


Только вот лор этот о свинопасах и данмерках-ковырялках у аргониан, о пьяных мастерах бретонского кунг фу валяется уже несколько лет как переведённый на хрюсик даже. Ютуб ломится от прохождения "сюжета" этого дерьма, куча летсплеев как от иванов, так и от джонни.
А ты, малыш, погляжу совсем не сечёшь в чём корень, да? Придумал себе озлобленных нищебродов крадущих с торрента игры, в которые они естественно играют на минималках ибо нищекомпьютеры.
А может ты просто купил это и хочешь показаться важным и элитным? Прямо как школьники или дядечки лет за 30 с пивным пузиком на форумчиках? Хотя эти категории довольно похожи, если копнуть.
>>811469
#256 #811464
>>809952
Интересно, но если подумать, то здесь на первой картинке стилистика вовсе не нордская. Она скорей эльфийская в плане пышности, всех этих прозрачных фитюлек. Чем-то даже напоминает вампирскую из старой фентезийной вахи.
Да и сама девушка отличается по внешнему виду от привычного нам образа норда - грузного и чем-то даже неуклюжего северянина-селюка.
Я упрт или в чём причина таких перемен?
#257 #811469
>>811461

>Только вот лор этот о свинопасах и данмерках-ковырялках у аргониан, о пьяных мастерах бретонского кунг фу


Ты только что подливион описал, а к нему претензий в никаноничности я в жизни не видел. И вообще зашейся нахуй, че тебя так с двух строчек то порвало, лал.
>>811477>>811494
#258 #811477
>>811469
Он же сказал. Нищеброд с днище пека.
#259 #811483
>>811457

>По-моему, эти люди просто находятся под воздействием своего отношения к игре в целом.


Ну так и есть.
#260 #811489
>>811464
Ты упорот, концепт вполне соответствует воплощению в игре с поправкой на отсутствие женщин драгонпристов, вполне в нордском духе. Просто концепт арты всегда несколько отличаются по стилю от конечного продукта, это нормально. Это как стилизация, только наоборот, переход от стилизованного изображения к более "уравновешенному" в соответствии с псевдореализмом ТЕСов.
>>811496
#261 #811494
>>811469

>Ты только что подливион описал


И сразу видно, ты не знаком с лором ТЕСо, иначе сразу бы понял, что это не иносказание, а настоящее описание игровых книг присутствующих там. И что с тобой после этого говорить, что тебя воспринимать всерьёз?
#262 #811496
>>811489

>Ты упорот, концепт вполне соответствует воплощению в игре с поправкой на отсутствие женщин драгонпристов, вполне в нордском духе.


Я о том, что сама мантия выполнена не в нордском стиле, по крайней мере не в том, что мы видели в игре. Можно было бы сказать так, но ведь ты опять не поймёшь и снова напишешь, что она соответствует внутриигровой мантии драконьих жрецов, что очевидно и так.
Хотя речь идёт о нордском грубом "современном" стиле в целом.
Старая нордская броня, которую носят некоторые женщины-драуги и Эйла в том числе, тоже отличается от "нынешнего" мехового тряпья.
Видимо и правда всё деградирует, видимо и правда тогда они были совсем другими людьми.
>>812016>>812360
#263 #811522
>>811322

>англичане претендуют на звание хранителей латыни


>васян и рад


Интересно, почему же только англичане ратуют за подобное "классическое" произношение? При том, что "ai" относится к архаике и в "классическом" периоде встречалось разве что в поэзии. И, да, хуй - ты.
>>811844
#264 #811832
>>808238 (OP)
От даты (месяц, день, год) что-нибудь в игре зависит? В Даггерфолле вроде разные ковены ведьм собирались и прочая залупа была. А в Морровинде/Обливионе/Скайриме что-нибудь происходит в связи с определенными датами? Может квесты какие открываются, или события какие-нибудь.

И да, я знаю про мод на праздники для Скайрима - но меня именно оригинал интересует.
>>811836
#265 #811836
>>811832
В даггере дидровских принцев по определённым дням только можно было вызывать, да.

А в морровинде+ нет, насколько мне известно даты ничего не решают.
#266 #811844
>>811522

>>англичане претендуют на звание хранителей латыни


Мне вот искренне интересно, как работает твой мозг? Напиши в завещании, что хочешь передать его на исследования, может, они смогут понять, как ты делаешь такие выводы из того что я написал. Потому что я вот не понимаю.
>>811976
#267 #811976
>>811844
Таки да, я перепроверил себя и инфу и обнаружил, что, действительно, я - хуй. Мы же здесь все за научный подход, верно?
Т.н. классический "Æ" действительно звучал, как архаичный "ai".
#268 #811996
>>811464
Потому что в конечно игре одженерили всё что можно, так же как и с муравинтом было.
#269 #812016
>>811496

>тогда они были совсем другими людьми



Так и есть, в общем и целом. Норды были и магами неплохими, и архитекторами не из последних, а теперь они только честью хвалятся.
#270 #812021
>>811464
В том, что вы наивно думаете, что все концепт арты и наброски когда либо созданные для тес обязательно будут в игре. Какие-то наброски они используют, какие-то откладывают. Когда васяны кричат НИЛОРНА НИКАНОН сравнивая арты с финальной игрой хочется зарядить им по шапке.

>одженерили всё что можно, так же как и с муравинтом было.


Дооооо, муравинт это дженерик дженериков вообще, охуеть теперь.
>>812027
#271 #812027
>>812021
Ну, в Морре многое не реализовано, как многие говорили и годами ранее, до меня. Но назвать жинериком тоже язык не повернется (хоть норды там такте же дуболомы, как и в остальных частях).
>>812107>>812192
#272 #812107
>>812027

>Морре многое не реализовано


Типа когда они не успели допилить путешествующих в реальном времени страйдеров? Или то, что вивек урезали из за проблем с фпс в то время? Я без подьеба спрашиваю, чего там так много "нереализованного" то было?
#273 #812192
>>812027

>хоть норды там такте же дуболомы, как и в остальных частях


Ты про Хлормара Пьянь?
А вспомни-ка нордского моряка в трактире Телванни. А Фральд Белый? Агнис из ГБ? А Сорквильд Ворон?
Блин, да тут дуболомов-то не вспомнишь. Даже легионер любитель проиграться в семь дырок из Сейда Нин что Фагота трясет под это слово не подходит.
>>812217
357 Кб, 1366x768
#274 #812217
>>812192

>Агнис из ГБ?


Красотка Айдис чтоли?
>>812220
#275 #812220
>>812217
Да, она. Перепутал имя просто.
>>812226
#276 #812226
>>812220
Она кстати продажная и коррумпированная, выступает за Каммону тонг и покрывает их тёмные делишки. Видимо поэтому и пролезла наверх по рангам. Но дурой её точно не назовёшь, согласен.
#277 #812235
Посоны, а напомните чому Галериону Мистику пришлось запиливать свою Гильдию Магов с мистицизмом и студентками-данмерками?
>>812249
#278 #812249
>>812235

>пришлось


Что значит пришлось? Книжку перечитай, там же всё написано.

>С детства познав нужду и несправедливость (его папку вздёрнули за то, что он лором и знаниями делился с простым народом и рабами), он глубоко проникся идеями свободного распространения знаний.


Псижики его выучили, но он всё равно хотел всем эти знания передать, потому что такой вот был человек.

>Магистр острова, Яхезис, взял его в ученики и дал ему имя Ванус


Псиджики такие псиджики. Ясно для чего паренька молодого брали. Для утех.
#279 #812360
>>811496
Современная нордская броня из драгонборна даст пососать всему, во что могли древние норды.
>>812377
625 Кб, 566x1024
#280 #812377
>>812360

>нордская броня из драгонборна даст пососать всему, во что могли древние норды


А теперь присмотрись к этому дяде. В какую броню по твоему он облачён?
#281 #812385
Господи, какой мишаня тут обдолбанный. К середине подкаста еле лыко вяжет и чуть не засыпает.
https://www.youtube.com/watch?v=w2I2hIgmRGE
#282 #812443
Знатоки, а как добавиться во фракцию бандитов/некромантов, но не так, чтобы они на меня не нападали, это-то я знаю, а вот так чтобы все остальные нападали? Это ведь наверняка реализуется какой-то командой.
>>812506
#283 #812506
>>812443
Если хочешь, чтобы тебя все пиздили, добавляйся в 000C4DE0 или вообще в 00032D9C
>>812512
#284 #812509
>>809959
Царство небесное
>>813200
#285 #812512
>>812506
О, спасибо, помогло.
#286 #812528
>>809321

>Древние Свитки 2: Кинжалопадение.


Древние Свитки 2: Падение Кинжала

>Древние Свитки 3: Морроветер.


Древние Свитки 3: Смертоносный Ветер

>Древние Свитки 5: Неборим.


Древние Свитки 5: Край Небес

>Hammerfell - Молотопадение.


Падший Молот

Чую, как запахло-то Перумовым.
#287 #812537
>>809493
В английском языке ebony и эбен и черный. В русском эбен - существительное, т.е. только дерево и точка. Ещё Набоков при переводе Лолиты сокрушался что с английского на русский передавать двусмысленность и намёки сложно.
Эбонит, правда, это вообще вулканизированный каучук...

Надо было черметом назвать. Пиздить чермет и продавать барыгам. ДУША.
#288 #812551
>>812262

>пикрил


Сперва прочитал Ретеран.
#289 #812681
>>812537
Да просто как эбонит и переводится, вы поплыли чтоли все? Это нормальный и православный перевод. Негрид ещё переведите, ага.
#290 #812892
>>812537

> Надо было черметом назвать. Пиздить чермет и продавать барыгам. ДУША.


Изумительно!
>>809308-кун
#291 #813198
>>812537
ЙОКУДОМИНЕРАЛ
707 Кб, 1200x1200
#292 #813200
>>812509
DEUS VULT!
#293 #813211
Хотелось бы узнать больше про Мораг Тонг и Ординаторов. Можете подкинуть книжки/статьи/прочее для изучения, чтобы канонично отыграть их представителей?
Если важны временные рамки - Вторая Эра
#294 #813214
>>813211
Достаточно в мужиками в жопу жахаться. Хотя стоп, ты же данмер, а не альтмер. Ну тогда я не знаю
#295 #813314
>>813211
Бладж, что же тут непонятного, КТ древнейший преступный синдикат(хотя по диалогом в Морре ему приписывают титул первой организованной преступности), от другой организованной преступности типа ГВ отличается жестокостью, заставить раба жрать наркоту, пройти с ним через таможню, а потом вскрыть ему брюхо вот это в духе КТ.
>>813326
#296 #813326
>>813314
Я не про Камонну Тонг спрашиваю, а Мораг.
#297 #813327
>>813211
Ординаторы это поехавшие фанатики, которые готовы, что убить, что умереть за свой гребаный священный доспех и какой-то там кодекс который к этому доспеху прилагается, орден и вечная стража единственные кто махается за призрачным пределом. Когда Империя подписала мирный договор с Моррошиндом большинство членов дома Индорил предпочли сделать харакири и умереть, чем жить в позоре.
162 Кб, 699x1024
#298 #813372
Есть ли где-то транскрипция текстов на двемерском языке, произношение, какие-то ещё примеры? Можно ли как-то получить представление, как звучала двемерская речь?
#299 #813395
>>813211
В википедиях забанили? Там куча релевантных статей, из которых можно по кусочкам собрать картину.
Мораг Тонг:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Morag_Tong
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong
Там и про историю есть.
Конкретно 2 эра, например:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Dram
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Naryu_Virian
Т.е., в статьях про отдельных персонажей есть всякая инфа про организацию и её деятельность в целом (напр., убиение Реманов, альянс с Тайбером, раскол с ТБ). Читай внимательно.
Например, в короткой писульке про Балина Омавеля (это уже про Муравинт, но релевантно) можно увидеть, насколько не похуй Мефале на характер деятельности Мораг Тонга:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Balyn_Omavel
Кто играл в Муравинт, тот знает, что в МТ берут не только данмеров:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Huleeya
Есть также книжки про МТ, например:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Black_Glove
И т.д., ищи короч.
#300 #813412
>>813372
Ты дебил? Она никогда не звучала. Никаких двемеров не существует и не существовало, это просто компьютерная игра, её придумал Майкл Киркбрайд.
>>813419
#301 #813415
>>810377

>раздувает ветрами


в голос чот
#302 #813419
>>813412
Да, и Чёрное наречие тоже никак никогда не звучало, никакого Саурона и назгулов нет и не было, это всё сказки, придуманные каким-то ботаном. Охуеть, а пацаны не знали.
Нахуй иди.
#303 #813420
>>813372
Да вроде почти ничего нету. В этом видео в конце Шик говорит, как правильно произносить какие-то там двемерские руины. О том, как примерно звучала их речь ты можешь понять, пытаясь читать названия двемерских руин в играх. Довольно по немецки так.
>>813421>>813429
#304 #813421
>>813420
видео отклеилось
https://www.youtube.com/watch?v=Fse9FFe0q_c

А дураков и тролей не слушай, просто игнорь. Тут пол доски ебанутая.
#305 #813429
>>813372
>>813420
Ну, насчёт произношения, видимо, ясно. Это как с мёртвыми языками типа древнеегипетского или шумерского.
А тексты, по которым можно хоть как-то отследить вокабуляр и грамматику, есть где?
>>813464
#306 #813443
Котаны, с чего начать - бэттлспайр или редгард?
За вечер-два их реально пробежать каждую?
>>813446
#307 #813446
>>813443
Редгард куда более значимая и насыщенная игра, а боештырь - коридорный слэшер/шутан, в котором зато можно разговаривать со скампами.
>>813455>>813933
#308 #813455
>>813446
Ну, тогда пожалуй пробегу шутан первым, а потом наслажусь красным стражем.
#309 #813464
>>813429

>А тексты, по которым можно хоть как-то отследить вокабуляр и грамматику, есть где?


Блин, ну гугл же сразу выдаёт
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Dwemer_Alphabet
https://www.imperial-library.info/content/definitive-guide-dwemer
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Dwemeris
итд
>>813465
#310 #813465
>>813464
+ http://dwemerstudies.wiwiland.net/

А вот чо разраб Моррвоинда говорит:
According to Douglas Goodall:
"Egg of Time and Divine Metaphysics are, as far as I know, random Dwemer letters. The letters don't have any real pattern or meaning. Dwemer books probably appear meaningless to anyone but a Dwemer anyway. I have some ideas on how Dwemer books might be misinterpreted by modern scholars, but it has little to do with the actual contents of the book."
34 Кб, 250x312
#311 #813501
Пару вопросов про Battlespire:
1) Эти горшки лута, что от монстры остаются - мне их брать в инвентарь? Что они делают вообще и зачем они посвюду остаются?
2) Шмот который я не буду носить надо собирать с врагов (мечи всякие) чтобы потом продать? Там торговцы вообще будут, или это ненужное барахло и там только данж?
3) Я поставил максимум ношение лёгкой брони, но мой персонаж с удовольствием одел железные варешки. Это только для общей брони (за тело) запрет, или это глюк?
#312 #813504
>>813501
Ах да, самое главное забыл
4) тут работает даггерфальский трюк, когда ставишь vulnerability к огню, холоду, шоку и яду, а потом накрываешь иммунитетом к магии, который перекрывает и устраняет твои vulnerabilities?
378 Кб, 1920x1080
#313 #813506
ХЗ, в какой тред постить?
Смотрите, это Падомай так светит в Совнгарде? Или Ану?
>>813515
#314 #813507
>>813501
С горшками лута разобрался, окей.
993 Кб, 1920x1080
#315 #813515
>>813506
Ответ очевиден.
#316 #813536
Почему нет треда по Скайриму? Где мне задавать вопросы по прохождению? Почему двемерские создания такие сильные? Я паука 1 на 1 еле заваливаю, он всё хп отнимает. Ни лук, ни меч, ни магия не доставляет ему значительного дамага!
>>813546
sage #317 #813546
>>813536

>Почему двемерские создания такие сильные? Я паука 1 на 1 еле заваливаю, он всё хп отнимает. Ни лук, ни меч, ни магия не доставляет ему значительного дамага!


Потому что пиздуй в тред своего реквиема, вот почему.
>>813549
#318 #813549
>>813546
Но я играю в ванильный Скайрим, а по нему треда на борде нету!
#319 #813551
Хаджитом в рукопашку валю всех на изи, этот рукопашный бой какой-то оверпавернутый. Алсо доставляют анимации убийства — всякие борцовские приёмы типа бросков через бедро или суплексов, выглядит охуенно. Драугров убиваю в три удара. Буду качать скрытность, чтобы из стелса бросать всех с прогибом, но мне нужно ещё качать какую-нибудь магию, т.к. оружием я не пользуюсь (ну максимум кинжалы для перка ассассинации). Какую ветку магии посоветуете? Думаю делать иллюзии, чтобы быть невидимым, или типа того.
#320 #813555
накладывать на себя защиту от оружия и магии, вот что самое главное
#321 #813581
>>813549
Он есть, но тебе придётся жить среди мёртвых.
https://2ch.hk/tes/res/781200.html (М)
#322 #813582
>>813551
Каким образом ты валишь всех кулаками, если хаджитские 15 урона и писюль урона как с кинжала при отсутствии перков делают из тебя консервную банку без урона?
>>813603
#323 #813603
>>813582
Драконьи перчатки с бафом на рукопашный бой.
>>813635>>813808
#324 #813635
>>813603
Уровню к 60 взвоешь. Кулаки от фоллача остались. Правда в том были дикие перки и вандервафли для боя без оружия. И, собсна, сам перк "Без оружия".
>>813661
#325 #813661
>>813635
Не взвоет. В западных энторнетах PUNCHCAT и Unarmed Badass Viking всеми обсасываются как самые играбельные и доставляющие после сники-арчера билды, по крайней мере - в ванилле без школооверхолов вроде реквы.
У кхаджииайта-кулачника вообще самый высокий DPS в ванилле.
>>813551
Как я понимаю, Fists of Steel ты уже взял. Я бы посоветовал раскачать зачарование и алхимию, чтобы прочаровать перчатки до упора на урон и кузнечество, чтобы проковать их, так как урон с Fists of Steel скейлится от арморкласса перчаток. Насчёт магии не знаю (не играл толком за мага), но всякие варды и щиты теперь в Изменении ведь?.. Тогда Иллюзию и Изменение.
Ах да, перк на скорость атаки с оружием в обеих руках из ветки одноручного действует и на кулаки. А одноручное можно раскачать кинжалами, для которых можно взять перк в ветке скрытности для большего SYKAKRYSA урона.
Ещё Восстановление может быть полезным, хотя с Алхимией может быть проще лечиться банками. Ну и по идее, всё.
>>813669>>813808
#326 #813669
>>813661

>самые играбельные


Что-то я ой как сомневаюсь в игре без чантов на стихийный урон и паралич.

>без школооверхолов


Ну у меня стоит один мод на боёвку, что изменяет входящий и исходящий урон в реалистичную сторону, поэтому, наверное, мне тем более не зайдёт.
>>813706
#327 #813688
>>813551
О, две скумы тебе, тоже так играл, доставляет жутко. Тяжёлая броня плюс перк плюс энчант с перчаток того хрыча из крысиной норы, вообще заебись выходит. Качал кузнечку, энчант и чуть-чуть стрельбу, ходил с арбалетом, ни магию ни сник не трогал. Ещё если пойти к вампирам, можно добыть кольцо зверя, оно любого персонажа вообще делает оверпавернутым, а тут тем более. Если магию хочешь брать, то в принципе похуй какую, я бы своему борцухе взял восстановление, но если у тебя сник, то иллюзию лучше, конечно. И если вампиром будешь, тоже.
#328 #813706
>>813669
На перчатки нельзя наложить стихийный урон и паралич.
#329 #813716
Раз уж тут о боевке речь зашла, то в Скайриме мне больше всего магом доставляет играть - как-то живо все это говно тут выглядит, т.е когда огнем/молниями/морозом как из огнемета хуяришь - прям ЧУВСТВУЕШЬ магию, что-ли - ну как некоторые аутисты говорят что оружие в некоторых шутанах чувствуется, вот тоже самое тут с магией. В Арксе схожее испытывал - там магию "чертить" надо было, и она тоже своего рода "ощущалась". А вот в Обливионе и Морровинде магия никогда не доставляла, хотя она там по факту куда более гибкой и проработанной была.
>>814303
#330 #813760
>>813549
Хуёво искал, значит. А вообще - по умолчанию тред скайрима это Модамидопиливающих. И не важно, ванильный он у тебя или нет. Или просто напиши в СЕ (ПРИКРЕПЛЁННЫЙ БЛЯТЬ НА САМОМ ВЕРХУ).
>>813910
#331 #813772
>>813549
Таким вопросам самое место здесь. Не знаю, какие могут быть проблемы с двемерскими пауками, бей их огнём или молнией.
#332 #813808
>>813661
>>813603
Я ничего не брал, я третий день с Скайрим играю! ничего не знаю ещё тут!
#333 #813888
>>808583
Тифлинг из днд,ежжи.
#334 #813901
>>813501
Так, я прочитал мануал по игре (в гоговской версии мануала вырвано несколько страниц лол, очень аутентично) и вот этот гайд
https://www.gog.com/forum/elder_scrolls_series/battlespire_minmaxers_cheat_sheet
и решил перегенериться.

1, 2, 3 - данмер
4, 5 - редгард
6, 7 - норд
8 - бретон
9 - альтмер
0 - босмер
дабл - выбирает первый антон
трипл - выбираю я
>>813902
#335 #813902
>>813901
Йееееее слава яйцам
#336 #813910
>>813760
Тесую. В SE геймплей точно такой же, нехай в него и пишут.
#337 #813928
Тесаны, где можно посмотреть названия провинций на наречиях их коренного населения? Т.е., Морровинд - это Ресдайн, например, а другие? Ведь все эти английские названия типа Блэк Марша, Валенвуда и Хаммерфелла просто передают имперские наименования на тамриэлике.
#338 #813933
>>813446
На самом деле, смотря с какой стороны посмотреть, однако. В редгарде больше лора бай мишаня, но геймплейно это тумб райдер с мечом вместо пистолета. А боештырь в этом плане посложнее будет, вот прохожденец уже убедился в этом.
#339 #813935
>>813928

>Морровинд - это Ресдайн, например


Нет. Ресдайн это старое название. Морровинд это Морровинд.
>>813940>>813963
#340 #813938
>>813928
Мишаня ещё не придумал их. Если придумает, они будут упомянуты в диалогах или книгах следующей части серии. Ты дебил? Опять начинаешь?
>>813963
#341 #813940
>>813935
Если гробо говоря - то после битвы при красной горе и извержении вулкана, когда гнумы выпилились а кимеры стали данмерами, то и земля вместо ресдайна (которой правили дворфы и кимеры) стала называться Морровиндом.
>>813963
#342 #813941
>>813928
Да они помоему все так и называются.
>>813963
#343 #813942
>>813928
В гугле забанили? Блять в любой википедии, уеспе, да где угодно. Блек Марш это аргония и т.д.
#344 #813963
Ну, традиция посыла в гугл не нарушена, что уже радует.
Пришлось последовать посылу и заодно выяснить, что вы >>813935 >>813938 >>813940 >>813941 нихуя не знаете, но выёбываетесь.
Все названия, которые звучат как английские слова, это передача имперского тамриэлика. Но у всех провинций есть оригинальные названия на языках древних меров, начиная с альдмеров, и даже драконов.
>>814002>>814005
#345 #813996
блять в обливион треде мне не отвечают, если в ридми мода русика написано удалить файлы после установки а в ридми шапки про это ниче не сказанно то че делать ?
#346 #814002
>>813963

>нихуя не знаете, но выёбываетесь.


Выёбываешься тут ты, ньюфажа.
Давай расскажи, что с Ресдайном не так, раз такой умный и начитанный.
>>814006
#347 #814005
>>813963

>Все названия, которые звучат как английские слова, это передача имперского тамриэлика. Но у всех провинций есть оригинальные названия на языках древних меров, начиная с альдмеров, и даже драконов.


ДА ТЫ ЧТООООО, СЕРЬЁЁЁЁЗНО? ВАААУ ПРОСТО ГЛАЗА ОТКРЫЛ
пять минут на тесаче, а ведёт себя как илитка с б
>>814007
#348 #814006
>>814002
И что не так с Ресдайном? Я говорил, что Морровинд - не оригинальное название провинции, это я знал, ещё не влезая в википедии.
>>814018
#349 #814007
>>814005
Судя по ответам, которые мне давали, - кому-то, наверное, и открыл.
Как илитка сейчас ты себя ведёшь.
#350 #814018
>>814006
Нет, ты говорил, что Морровинд называется ресдайном на языке аборигенов, а Морровиндом провинцию называют имперцы. Тебя вежливо поправили. А ты в ответ написал "ничо ни знаити и выёбывайтесь!" как рак.
#351 #814020
Втупил в Храм и начал шаломничество ваславу Троих. Все правильна сделал?
>>814072
#352 #814072
>>814020
Да. Отдайся троим!

У меня, кстати, тоже вопрос в тему есть. Как Храм времён прибытия Нереварина с Джиубом относится к рабовладению? Т.е. если со мной кучка рабов всё время, это нормально будет для них с точки зрения лора или лучше их умертвить перед вступлением?
>>814075>>814122
#353 #814075
>>814072
Именно Троица устанавливает правила в Морровинде. Раз рабство всё еще существует, значит им норм.
>>814274
#354 #814112
Продублирую сюда.

Посоны, давно не играл в скайрим, сейчас запустил - сборка тормозит и вообще пошел нахуй этот реквием. Решил побегать в ламповом Обливионе, накатил ЗИ, ОБСЕ, но почему-то мод органайзер не видит ничего. Что не так?
>>814257
#355 #814122
>>814072

>их умертвить перед вступлением?


Храм или рабов? Да похуй им, рабовладение - часть культуры данмеров с незапямятных времён.
>>814274
#356 #814257
>>814112
Мод органайзер больше под Скурим заточен. На облу его тоже можно настроить, но это геморрой что аж пиздец какой. Да и работать он криво будет. Лучше делай все по старинке.
>>814301
#357 #814274
>>814075
>>814122
Ясно, спасибо, я просто думал, может у них какие-то особые требования к членам в этом плане. Так-то понятно что они в целом рабовладение считают нормой в обществе.
#358 #814301
>>814257
Возможно ты использовал не крайнюю (ан нет, правильно, последнюю) версию МО. Сейчас там разве что плагины под ОБСЕ следует устанавливать руками (или через тот же врайбэш). В остальном же установка модов ничем не отличается от Скайримской.
Хотя когда выйдет новый модменеджер, то проблем быть вообще не должно и от Морры до Фаллаута4 можно будет использовать 1 софтину, здорово ж.
>>814525
#359 #814303
>>813716
Тем печальнее, что на высоких уровнях школа разрушения без модов очень сильно отсасывает, потому что к ней забыли прикрутить адекватное повышение урона. Урон палок-ковырялок можно увеличивать сколько угодно кучей разных способов, а вот магии – хрен, ближе к условному концу игры едрический огненный взрыв на весь экран сносит голозадому бандиту 1% здоровья.
>>814308
#360 #814308
>>814303
Это ты про какие уровни? На 40 мне пока что норм, спамлю файрболы или цепные молнии без остановки. Учитывая, что с двух рук ещё и стан идёт, заваливаю пока что всех. Вот на экспертные заклинания регена маны и понижалок коста уже не хватает, а мастерские вообще дно неюзабельное, в этом я согласен.
Но для этого треда это всё оффтоп.
#361 #814525
>>814301
Пока что я гоана покушал. Вручную добавил в список программ ОБСЕ, хотя он спм должен был найти и удивился, что моды всех игр будут свалены в одну кучу. Ниудобна.
#362 #814997
Я вот подумал, что можно провести параллель между происхождением бретонцев и появлением неандертальских генов у нас. Это ж мерам надо было недов ебать, это всё равно, что людям современного типа - неандертальцев. А такое было когда-то. И не только неандертальцев ебли, но и хуй знает кого - денисовцев, ещё каких-то неизвестных. Вот и альдмеры шастали по Тамриэлю и сношались со всяким местным сбродом.
#363 #815466
Хм, орочьи женщины, если бы знали про страпон, ебали бы своих мужей?
Есть ли в игре браки орка-женщины и мужчины другой расы?
Это правда, что у орочьих женщин есть хуй?
>>815509
#364 #815509
>>815466

>Хм, орочьи женщины, если бы знали про страпон, ебали бы своих мужей?


Ну некоторые бы ебали, так же, как и у людей. А вообще у орков патриархальное весьма традиционное общество с полигамией. Кстати, страпоны по-твоему современное изобретение? Нихуя.

>Есть ли в игре браки орка-женщины и мужчины другой расы?


В Обливионе, например, один дворянин (который при том был вампиром) полюбил свою служанку-орка и у неё от него родился сын. В общем, ничего особенного.
>>816007
#365 #815797
А чому Хельга занимается искусством Дибеллы в даэдрических сапогах? Разве не зашквар?
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/До_следующего_раза
>>815869>>815946
#366 #815869
>>815797
А ещё у неё условный дилдак/страпон из бивня хоркера под кроватью и много других приколов. И чё? Прост даэдрические сапоги секси, а значит Дибелла простит да похуй этим аэдра на всё
>>815946
#367 #815946
>>815869
>>815797
Установи мод Dibella Sisterhood и вскрой эту тему, раз ты немолодой и серьёзный.
#368 #816007
>>815509

>традиционное общество с полигамией


>куча вырожденцев с недоебом

#369 #816166
Если шкура спасителя по лору сделана из кожи единственного, кто пережил Дикую Охоту Хирцина, то нереварин носит свою собственную кожу в виде брони?
Или разрыв дракона?
дубль вопроса
#370 #816182
>>816166
С чего ты взял что Нереварин был первый? Кираса была ещё в беттлспайре. И во первых это просто красивая легенда (не факт, что это правда), а во вторых - эта легенда была актуальна на момент создания брони. С тех пор как она в других играх серии засветилась эта легенда стала не более, чем легендой, которую оставили для красоты.
>>816241
#371 #816183
>>816166
И чо, дочитать до конца было сложно:

>"Legend has it that Hircine rewarded his peeled hide to the first and only mortal to have ever escaped his hunting grounds. This unknown mortal had the hide tailored into this magical Cuirass for his future adventures. The Savior's Hide has a tendency to travel from hero to hero as though it has a mind of its own."


―Yagrum Bagarn[src]
Он наградил ей первого прошедшего испытание, но с тех пор она перебывала на загорелых телах многих авантюристов и героев.
>>816241
#372 #816187
>>816166
А, ты ещё и перевёл неправильно, лол. шкура не приключенца, который пережил охоту, а шкура самого Хирцина, кек.
>>816241
#373 #816241
>>816187
>>816183
>>816182
Спасибо, гуарчик.
#374 #816244
Вопрос по диплору наверное: Индорил Неревар и Нереварин идентичны по чиму? Если отбросить расу, пол и прочий скам
>>816252>>816261
#375 #816252
>>816244

>Индорил Неревар и Нереварин идентичны по чиму?


Сам то понял, что просил? Нереварин это реинкарнация Неревара. Про то, что такое реинкарнация можешь почитать в гугле.
>>816258
#376 #816258
>>816252
Не реинкарнация. А просто хуй или пизда с горы, у которого удачно получилось замантлить Неревара.
>>816266>>816269
#377 #816261
>>816244
Да, идентичный и тот и другой не могли носить сапоги, Неревару отрубили ноги, а Нереварин был аргонианин, и тот и другой были без лица, Неревара лишили кожи лица, а Нереварин не мог одеть Лицо Ужаса потому что это был закрытый шлем, Неревара проткнули копьём, а Нереварин аргониани теперь лучше с ним обращается!
И конец этих слов - ЧИМ.
>>816280
#378 #816266
>>816258
Нет, это именно реинкарнация а не мантлинг, сколько раз уже и разрабы и Миша говорил. При мантлигнге достаточно всё повторить, а при реинкарнации ты либо он либо нет. Именно поэтому в пещере воплощения мёртвые нпс, которые одели кольцо и оказались не нереваром, а потому сдохли.
>>816272
#379 #816269
>>816258
Ты бы почитал что такое мантлинг и не позорился. Неревар не был богом, дидрой или какой-то высшей сущностью, он просто мёртвый смертный, что там мантлировать?
#380 #816272
>>816266
Нет, Мишаня писал, что Нереварин не мантлил, он реинкарнация.
>>816274
#381 #816274
>>816272
Блять, перечитай мой пост. Зачем ты тоже самое пишешь, но говоришь "нет"?
#382 #816280
>>816261

>И конец этих слов - ЧИМ.


Ну все, сука, я вызвал Трибунал.
>>816287>>816288
#383 #816287
>>816280
Нереварин аргониани уже затыкал копьём твой Трибунал и зачаровал их душами труселя!
>>816296>>816301
#384 #816288
>>816280
Муатру себе вызови,н'вах
>>816296
#385 #816296
>>816288
>>816287
Кто о чем, а Аргонианин о Копье, а Вивек о Муат'ре.

КРАССИУС КУРИО, ПРИДИ, ПОРЯДОК НАВЕДИ!
>>816297
#386 #816297
>>816296
Наведу порядок,как только ты покажешь себя.
>>816298>>816299
#387 #816298
>>816297
Пышечка!
#388 #816299
>>816297
А честь можно не показывать?
>>816316
#389 #816301
>>816287

> Нереварин аргониани


Грузин штоле?
#390 #816316
>>816299
ЧЕСТЬ в обязательном порядке,зайка.
94 Кб, 709x800
#391 #816333
Почему я уже давно толком не играю в тес а до сих пор сижу на тесаче?
#392 #816398
Почему орки, будучи самой физически развитой расой Тамриэля, только и делали что сосали хуи то у одних то у других на протяжении всего существования?
#393 #816408
>>816398
Самая физически развитая раса Тамриэля - норды. А орки - это клыкастые альтмеры
>>816418
#394 #816411
>>816398
Негроиды физиологически тоже самая физически развитая раса планеты Земля, но всю свою историю они только и делают что сосут хуй. У них кстати так же свой Гортворг и Орсиниум есть - Мандела и ЮАР (только он только хуже жизнь своих "орков", сделал, лол.) Ну или если совсем в жопу есть - Аския, как пример.
#395 #816418
>>816408

>норды


Сила мыщц сфинктера не считается.
>>816420
#396 #816420
>>816418
Альтмер плез))
#397 #816426
>>816398

>Почему орки, будучи самой физически развитой расой


Чо ты несёшь? Даже в морровинде, где они появились впервые как игровая раса они уступали Нордам и Редгардам в силе.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Character_Creation_(Morrowind)
Да говняная раса для говноедов потому-что. Сраный дженерик, от которого мишаня пытался избавится, но не дали.
#398 #816429
>>816426
не говоря о том, что у них слабенькие другие физические показатели кроме выносливости
35 Agility
30 Speed
Позорища
#399 #816432
>>816426

>Сраный дженерик


Ёбу дал? В каком месте они дженерик? Охуенная раса.

>>816398
Потому что они далеко не самая физически развитая раса, к тому же их мало и всегда было мало, их везде презирают, а им и норм.
>>816437>>816438
#400 #816435
>>816398
Бицуха хуево помогает против бретонских фаерболов.
#401 #816437
>>816426
>>816432
В обливионе при выборе орка сокамерник говорит что-то вроде "at least you have this brutish strength to rip people apart", да и вообще судя по игровым диалогам самые здоровые пельмени это всегда орки. Плюс цитата из той же тесовики:

>With skin tones ranging from light green to dark brown, a heavily muscular frame, and considerable stature the Orsimer stand apart amongst Mer and Men

>>816440
111 Кб, 900x1339
#402 #816438
>>816432

>Охуенная раса.


Обычные тупые орки воины/варвары без изюминки или культуры. Самая непримечательная раса теса, на которую похуй даже разрабам. Никогда ничего важного не делали, в истории конфликтов почти не участвуют. Сидят жрут говно в своём орсиниуме.

>Охуенная раса


Даже в ВОВ орки в сто крат веселее и интереснее
>>816442
#403 #816439
Среди честных людей ходит слушок, мол, Мишаняфаг - хуже педераста. Это правда?
>>816444
#404 #816440
>>816437

> heavily muscular frame, and considerable stature the Orsimer stand apart amongst Mer and Men


То есть даже пусть они и выглядят мускулистыми, на деле слабее северян и негров? Лол.
185 Кб, 389x789
#405 #816442
>>816438

>Обычные тупые орки воины/варвары без изюминки или культуры.


Жиды-самураи и лучшее металлурги Тамриэля. Это как раз дунмеры и босмеры выглядят тупыми варварами с костяными палками на фоне орсимеров.
>>816448
#406 #816444
>>816439
Нет, сладенький.
#407 #816446
>>808305
Месяц успешно отыгрывал босмера с раздвоением личности, который прибыл в Скайрим, дабы отомстить одному ублюдку за смерть напарницы- аргонианки, с которой мой перс возил контрабанду и потихоньку мутил
#408 #816448
>>816442
Самураи это редгарды и редоранцы. Орки просто тупые варвары.

>лучшее металлурги Тамриэля.


Ну надо же было хоть одну какую-то фишку им дать, чтобы не было так обидно быть самой днищенской расой Тамриэля.
>>816597
66 Кб, 1280x313
#409 #816452
Oogaa
Booga
#410 #816565
Вот были как-то обсуждения наличия/отсутствия технологического прогресса в Тамриэле.
А я задаюсь вопросом: какой может быть прогресс, если у них нет ни угля, ни нефти? Тупо нет, и всё. Каменноугольного периода у них не было, да и вообще мир младенческого возраста, какие там органические ископаемые. В итоге прогресс хуй пройдёт дальше XVIII века, который и так уже есть, помимо огнестрела. А огнестрел нахуй не нужен, так как есть сильная боевая магия.
Двемеры искали энергию под землёй - геотермалку. Да и то их анимулькули работают опять же на сортах магии, а не на реальных паровых машинах.
Т.е., в нашем мире ископаемые топлива и синтетические материалы на их основе были мощнейшим двигателем прогресса, а им это всё как-то надо проскочить.
#411 #816583
>>816565
Дебил? У них есть уголь, сталь, и вообще что хочешь, и то, сколько миру лет, никак на это не влияет. Нехуй тут приплетать химию и физику нашего мира. Кроме того, у них есть магия и вообще хренова куча разных крутых штук, которых у нас нет.
>>816588
#412 #816588
>>816583

>уголь


Древесный, не ископаемый. И насколько хватит деревьев при активном прогрессе, учитывая выплавку на порядки больших объёмов металлов, работу электростанций и прочее?
>>816598
#413 #816597
>>816448

>Самураи это редгарды и редоранцы.


Да, пустынные варвары-кочевники и дикари с костяным оружием такие самураи, а орки с лучшими мечами и ебнутым кодексом чести нет.
>>816624
#414 #816598
>>816588
На космические корабли как то хватило, а ты уверен что это уголь именно древесный?
>>816617
#415 #816617
>>816598
А где там угольные шахты?
Корабли - это был магический девайс.
А срач, в контексте которого я написал, был на тему "почему в Тамриэле нет прогресса, как у нас".
#416 #816624
>>816597

>Да, пустынные варвары-кочевники и дикари с костяным оружием такие самураи


Это эшлендеры, а не редоранцы и кодекс чести у них такой же как и у орков(дикарский).
А что до редоранцев, то это дворяне, рыцари, а не просто "КРОВЬ И ЧЕСТЬ ЗА ОРДУ".
>>817951
#417 #816704
>>816565

>А я задаюсь вопросом: какой может быть прогресс, если у них нет ни угля, ни нефти?


Двемерские города на лаве и электричестве.
#418 #816711
>>816565
Там смешанный прогресс, и вообще игровые условности и фэнтези-хуентези. За 1000 (вроде как) лет до событий Скайрима, например - Империя мутила космические экспедиции на Массер и Секунду. Пелинал - и вовсе судя по всему киборг из будущего. И таких примеров жопой жуй.
#419 #817114
>>808238 (OP)
Если я за Стражу рассвета буду играть, дадут возможность вырезать Замок Волкихар? Просто только за вампиров проходил.
>>817126
#420 #817126
>>817114
Дадут.
>>817128
#421 #817128
>>817126
Сирану тоже ебнуть можно будет? Или она после геноцида вампиров на пмж в замок стражи переедет?
>>817307>>817386
#422 #817307
#423 #817386
>>817128
Можно заставить вылечиться от вампиризма.
#424 #817415
Короче сидел кряхтел в кустах выдавливая какаху выцеливая талморца, ко мне внезапно подбегает какой-то хуесос и суёт в руки наручи, говорит, что нет времени объяснять и чтобы я их сохранил или он меня убьёт, ну ОК БЛЯ, БЕГИ ЧУВАК.

Сижу дальше выдавливаю какаху выцеливаю талморца, через 10 секунд подбегает ВТОРОЙ блядь хуесос, который за первым гонится, ну я ему наручи отдал, он заметил первого хуесоса и сказал, что сейчас убьёт его, ну я его и убил (первого).

Это случайно не квест на вступление в гильдию воров был надеюсь?

Скурим
>>817418
#425 #817418
>>817415
Нет,это случайное событие
>>817424
#426 #817424
>>817418
а если бы я того чувака не сдал, то что было бы?
>>817425
#427 #817425
>>817424
Он бы тебе золота дал.
#428 #817492
Я правильно понял, что Алдуин просто сам себе дал своё погоняло ("Пожиратель миров"), потому что он такой типа крутой и сильный, и якобы способен завоевать (="поглотить") весь Мундус? И на самом деле те, кто считают его равным Акатошу и ответственным за смену кальп, просто сильно преувеличивают, как это обычно и бывает при создании мифов и легенд.
>>817502>>817513
#429 #817502
>>817492
Примерно так и есть
#430 #817513
>>817492
Ёба контра всех драконов не смог сожрать его душу. Это тебе не о чём не говорит?
>>817515
#431 #817515
>>817513
У него нет души, стало быть. Продал кому-то. Теперь должен чужие жрать, чтобы пустоту заполнить.
>>817525
#432 #817525
>>817515
На чём основана твоя манятеория?
#433 #817530
>>817525
На том же, на чём другие манятеории - на тех скудных и противоречивых ошмётках официальной инфы, что есть.
>>817546
#434 #817531
>>817525
На чём основано твоё отсутствие чувства юмора?
#435 #817533
>>817525
На том, что Миша мне в личной переписке так сказал.
#436 #817546
>>817530
Нахуй нужны теории когда есть правда от бетесды?
>>817550>>817559
#437 #817550
>>817546
Святая Правдаъ от Беседки, заключается в том, что Admired for his ferocity and feared for his power, Alduin served as a point of worship to the Ancient Nordic people, т.е. древние норды так боялись Алдуина, что насочиняли про него сказок и стали считать анти-божеством, противоположным аэдра-творцам.
>>817617
236 Кб, 492x373
#438 #817559
>>817546
Однозначная "правда" во вселенной тес? Ты новенький чтоли?
#439 #817604
Известно ли, как звучат слова "левый" и "правый" на довазуле? В списке на вики не нашёл.
#440 #817617
>>817550
Это из тесо?
>>817669
#441 #817669
>>817617
Это с элдерскроллс вики, в ТЕСО нет драконов, только жрецы и черепушки.
>>817675>>817679
#442 #817675
>>817669
Ссылку дай, почитаю
#444 #817778
>>817679

>elderscrolls.wikia


Тебе рассказать как к этой параше относятся лорогоспода, или сам поймешь?
>>817780>>817811
#445 #817780
>>817778
Вкинь источник, который лорогоспода в моноклях и цилиндрах считают не парашей. В частности, чтобы было написано про Алдуина.
>>817787
#446 #817787
>>817780
Просто Алдуина слили вот и все. Первоначально хотели замутить пантеон состоящий из обычных, сумеречных и мертвых богов, но потом сделали какую-то хуйню с Алдуином и Талосом.
>>817790
#447 #817790
>>817787

> хотели


Да всем похуй, что кто "хотел". Важно только то, что реализовано.
>>817793
#448 #817793
>>817790
Реализована хуйня и они сами запутались в своем высере. Карлан в дневнике разработчиков называет Алдуина "темным богом". Кальпы он тоже жрет, судя по словам Партурнакса.
#449 #817811
>>817778
Да неважно на вики или нет, везде то-же-самое
Вот с уеспа

>Alduin, or the World-Eater, as he is known to the residents of Skyrim, is an immensely powerful dragon. He is depicted as a malevolent force who destroys the world periodically, and the Nords believe that his reappearance heralds the end of time. He is the self-proclaimed First-Born of Akatosh and aspect of Akatosh. His name can be separated into "Al Du In", which means "Destroyer Devour Master".


Везде говорится, что он просто мощный дракон, которого именно норды считают пожирателем мира, и всё.
мимодругойантон
>>817815>>817822
#450 #817815
>>817811

>self-proclaimed


Я ж говорю, он сам себя назначил. Это как всякие вожди и цари в древности назначали себя сыновьями богов и могучими победителями целых армий, а их приспешники знай поддакивали.
>>817930
49 Кб, 392x500
#451 #817822
>>817811
Я вам даже сейчас раскрою одну охуенную тайну, про которую большинство почему-то постоянно забывает. Сама беседка зачастую НЕ ЗНАЕТ правды, потому что им и НЕ НУЖНО её знать, это совершенно не важно. Вообще со всем лором.

Если вы почитаете интервью бывших разрабов тесов, то они ясно дают понять (когда у них спрашивают лорные вопросы) что на момент создания лора беседка не знала точных лорных ответов. Потому что:
1) надо оставить все интерпритации игроку. Это его игра и пусть он решит сам как было, это одно из самых важных и ключевых особенностей дизайна тес. Поэтому прорыв дракона где всё сразу конон, поэтому никто не знает что случилось с дворфами и убил ли Трибунал Нереварина
2) при неопределённости эти самые форумские/бордовские беседы не потеряют интерес и пипл сможет болтать и обсуждать тес, сохраняя интерес ко вселенной, а авторы разных лорных видео и подкастов смогут часами разговаривать ниочём на эти темы
3) даже накаченные наркотиками сотрудники студии не смогут пояснить за лор, дать чёткие ответы, потому что в стутдии это было не устаканено. Даже если с самим Мишаней видео смотреть или читать его интеврью, то он сам только предпологает во многих местах, хотя он бывший дизайнер и разраб.
4) "Это просто работает" и работает хорошо. Это просто особенность дизайна тес. Никаких чётких ответов вы не получите. И это прекрасно.

Алдуин может быть кем угодно, включая действительного пожирателя мира. А может оказаться просто сильным драконом. решать вам в вашей игре, в вашем уме и в вашем хедканоне. Именно это Миша всё годами вам и пытается обьяснить, а всё каких-то точных ответов жаждите.
>>817825>>817829
#452 #817825
>>817822
Именно поэтому когда приходишь к Вивеку и спрашиваешь у него "ты, блядь, Неревара убил?" Он говорит "Вот 3 версии событий. Прочитай их всех. А теперь ТЫ расскажи мне что там у красной горы произошло". Это практически в лицо, вот оно самое.
>>817937
#453 #817829
>>817822
Не знаю, как для кого, а для меня в таких случаях самое простое и притом логичное объяснение и есть верное.
>>817832
#454 #817832
>>817829
Вот это "верное" и есть твой хедканон. Но самого по себе никакого "верного" в тесе нет и не было. Это охуенная дизайнерская находка. Unrelatable narrator. Трактуйте события как хотите. Беседка специально делает несколько возможных "верных" вариантов но не канонизирует ни один из них, чтобы было интересно. Даже уволенный и обиженный сотрудник компании не сможет "западлить и выдать все тайны лора" потому что всё расплывчато. И именно из за ебанутого и неточного лора, во многом, тес и сохраняет такой высокий статус в рпг коммюнити.
>>817881
#455 #817881
>>817832
А на деле это выражается срачем между умственно отсталыми по типу бб или империя и что такое чим.

>И именно из за ебанутого и неточного лора, во многом, тес и сохраняет такой высокий статус в рпг коммюнити.


Ну, видимо это ЛОРЪ держит рпг на плаву, а не моды и Нексус.
>>817894
#456 #817894
>>817881

>Ну, видимо это ЛОРЪ держит рпг на плаву, а не моды и Нексус.


Именно. Никакой игре не помогут никакие моды если сама игра и вселенная изначально не будут охуенными. Все эти моды и прочее - шлак, обёртка от конфет. Сила в самом тесе, в лоре, в сеттинге, в подаче. В реалистичности и ебанутости одновременно. Морровинд, обла и скурим и без модов стали бы эталонными и вековыми рпг. Они бы прожили меньше и коммюнтити были бы меньше, но у остальных разрабов они вообще были почти дном. Хороших по пальцам посчитать, они у всех на слуху. Разрабы, возможно, сами не знают (как и многие гении и деятели искусства) что они такого сделали что всё так охуенно. Вернее знают примерно, но формулу выдать не смогут. Но даже это всё хуйня. Самое главное,чем цепляет тес, дак это
#457 #817930
>>817815
Партурнакс говорит, что он жрёт миры в буквальном смысле. Спрашивает у довакина, не хочет ли он дать алдуину возможность сменить кальпу.
Обтекай
>>817933
#458 #817933
>>817930

>Партурнакс говорит


Как сейчас помнит? Не, ну ты нашёл кого слушать, серьезно.
мимо
>>817945
#459 #817937
>>817825
Тащемта если сложить первые буквы 36 уроков, то получишь ответ. Да и Мишка не раз говорил об этом.
#460 #817945
>>817933

>Как сейчас помнит? Не, ну ты нашёл кого слушать, серьезно.


Вечного и Неизменного посланика Бога-Дракона существуещего столько же сколько и само время. Тот кто нерождался,не способен забыть и простить.
22 Кб, 347x347
#461 #817950
Был ли кнахатенский грипп наслан аргонианским магом для зашиты Чернотопья от людей? Какие есть тому доказательства кроме банального "им было выгодно"? Если так - почему эпидемия всё-таки кончилась и более не вспыхивала?
#462 #817951
>>816624

>Это эшлендеры, а не редоранцы


Кочевники что славят змеиного бога эт радгарды, а дунмеры это дикари с костяным оружием.

>А что до редоранцев, то это дворяне, рыцари


Тото они живут пустыных холодных пустошах на границе с Скайримом. Догодайся от какой "высокой" культуры они унаследовали понятия о ЧЕСТИ.От варваров в меховых трусах которые держали их предков под шконкой.
>>818338
#463 #817952
>>817950
Альтмеры по выжагали часть хистов и ящеров магическим напалмом.
#464 #817965
Поясните за рога у босмерши на оппике. Я вычитал в гугле что в Морровинде тоже были, есть ли скрины? Я что-то не припоминаю.
>>817967
72 Кб, 500x564
#465 #817967
>>817965
Только на концептах.
>>818411
#466 #818071
>>817950
Он был наслан Ситисом
#467 #818101
Откуда пошло утверждение, что аргонианши- геи ?
>>818120
#468 #818109
>>817950

>кнахатенский грипп наслан аргонианским магом


Нет по последним данным это было не так, болезнь была создан Айлейдами как последнее средство обороны во время алессианского восстания рабов, котринги были рабами айлейдов, но и конкурировали с аргонианами за природные ресурсы, Хист помог своим биороботам, дав им иммунитет к болезни тем самым избавив их от конкуренции с котрингами и айлейдами.
#469 #818119
>>808575
Ну так он бессмертная околобожественная сущность. Его и убить то нельзя было.
#470 #818120
>>818101
C фураффинити.
>>818130
#471 #818130
>>818120
Всегда презирал этих говнюков, так они ещё зашкварили мою любимую расу
>>818340
#472 #818338
>>817951
Маняотрицание, если тебя в детстве изнасиловали данмеры, то это твои проблемы, мы тут лор обсуждаем, аргументируй.

>дунмеры это дикари


Начнем с того, что тогда в твоем понимании дикарь? Дай определение тезисом, да и ко всей расе это довольно тяжело отнести, особенно к данмером, где менталитет может в корни меняться в зависимости от дома.

>костяным оружием


Как будто что-то плохое, костяные шмотки по статам как стальные в скуриме или лучше, а хитиновый тяж как орочья броня. Но так, специально для тебя, занимающие высокое положение в доме Редоран имеют эбеновый сет, который и того лучше.

>Тото они живут пустыных холодных пустошах на границе с Скайримом


Нихуя себе, т.е. по твоему дворяне не могут жить в Скайриме? Или они обитают только в субтропиках? Дай тогда мне свое определение "дворянства".

>Догодайся от какой "высокой" культуры они унаследовали понятия о ЧЕСТИ


Зачем догадываться? Я играл в Мору, проходил линейку их дома, там даже книги есть где они формулируют свое понятие ЧЕСТИ. Если кто-то не холоп или наемник, то ведут себя они достаточно "культурно" для дома тупых-воинов-лыцалей.

>От варваров в меховых трусах которые держали их предков под шконкой


Ага, ты еще походу и в Облу не играл, как раз дом Редоран отбил вторжение нордов после кризиса ебливиона, это если говорить о временах между игорями. А если ты берешь совсееем далекое прошлое, дак пожалуйста, после прихода Неревара к власти и войны первого совета норды проебали всех своих крикунов, ибо предки "дикарей" тогда их почти всех и вырезали или сожгли.
>>818350
#473 #818340
>>818130
Ну, во-первых ты пидор, так что кто её зашкварил это ещё вопрос. А во-вторых чего ты ожидал? Фурри же, такие расы это по их части.

Первый раз это утверждение слышу, кстати.
>>818409
#474 #818350
>>818338

> норды проебали всех своих крикунов, ибо предки "дикарей" тогда их почти всех и вырезали или сожгли.


Манямир. Норды сами отказались от криков. Спасибо Юргену. Сейчас бы все народы сидели под нордским шконарём.
>>818355
#475 #818355
>>818350

>Норды сами отказались от криков. Спасибо Юргену


А этот даже в Скурим жопой играл.

Надпись VII

От Красной горы Языки ушли посрамленными.
Юрген Призыватель Ветра начал свою Семилетнюю медитацию.
Чтобы понять, как могучие Голоса могли проиграть.

Надпись VIII

Юрген Призыватель Ветра избрал молчание и вернулся.

Твой Юрген опиздюлился как раз в войне первого совета.
>>818362
#476 #818362
>>818355
Мань, я не отрицаю этого. Юрген призадумался и сделал неправильный выбор. Вместо того чтобы больше тренироваться и изобретать новые крики, он решил покончить с ними
>>818365
#477 #818365
>>818362

>Кимеры наебашили крикунам


>Манямир, норды сами прост так отказались от криков


>Вот пруф, причем из скурима


>Не, ну я не отрицаю


Маняманевры
>>818369
#478 #818369
>>818365
Ты где манявры увидела, маня? Ты несёшь хуйню, а я говорю как было на самом деле
>>818373
#479 #818373
>>818369

>Кимеры наебашили крикунам


>Манямир, норды сами прост так отказались от криков


>Вот пруф, причем из скурима


>Не, ну я не отрицаю


>Маняманевры


>Где ты увидел манявры? Ты хуйню несешь, а я говорю как было на самом деле


Маняотрицание
>>818376
#480 #818376
>>818373

> маня не выдерживает правды и её очко начинает трещать

>>818380
#481 #818380
>>818376

>Кимеры наебашили крикунам


>Манямир, норды сами прост так отказались от криков


>Вот пруф, причем из скурима


>Не, ну я не отрицаю


>Маняманевры


>Где ты увидел манявры? Ты хуйню несешь, а я говорю как было на самом деле


>Маняотрицание


>маня не выдерживает правды и её очко начинает трещать


Это что? Маняпринятие?
>>818392
#482 #818392
>>818380
Давай вернёмся к началу, мань. Ты вскукарекнул, что норды не отказались от криков, просто всех крикунов поубивали. Но это не правда, норды отказались от них из-за Юргена, который решил, что юзать крики на войне, "во зло" - харам. Об этом в Скайриме говорится.
>>818406
#483 #818406
>>818392
Хорошо, маня. Я не знаю, что у тебя там в жопе зачесалось от моего комента, но я написал, Цитирую: тогда их почти всех и вырезали или сожгли. Почти всех означает преобладающие большинство, поскольку дувукины Шора бы точно не кинули, даже когда тот сказал звать орков в союзники. А судя по описанию тех времен, крикунами были чуть ли не 1/5 армии нордов. Вот и считай, часть соскочила не захотев воевать в союзе с орками, которые фактичиски просто заняли их место, а как много выживших осталось судя по внутри-игровой литературе? Правильно, толком нихуя, поскольку за сердце своего бога они воевали доталова.
>>818420
#484 #818409
>>818340
Они больше по пушистым, следовательно каджитов должны любить
А с пидора проиграл, спасибо
#485 #818411
>>817967
Т.е эти ебанутые - придумали рога у босмеров, они так и не появились в финальной игре, но в ТЕСО они почему-то решили их добавить? Мне кажется они стараются не заделать дыры в лоре, а наоборот наделать их как можно больше.
>>818416>>818418
#486 #818416
>>818411
Рога были в лоре и до этого. Даже в морровинде у некоторых были очень маленькие рожки. Тесо просто расширили это. рожки у них остались после зелёного пакта чо-то там потому что бог какой-то.
>>818417>>818493
110 Кб, 1024x768
#487 #818417
#488 #818418
>>818411
Так что прежде чем пиздеть вы бы хоть погуглил чуть чуть, мамкины эксперты.
#489 #818420
>>818406
Сорян, мань. Я не правильно тебя понял. Думал, что ты сказал, что нордам дали пизды и не осталось никого, кто мог бы обучить крикам. Поэтому крикунов так мало. Жопой читал крч
>>818422
#490 #818422
>>818420
Ниче, маня, бывает, добра.
#491 #818493
>>818416
Пруф маленьких рожек. Я ж просил скрины если есть.
>>818499
#492 #818499
>>818493
Сними сапоги слепящей скорости, н'вах, и посмотри тремя постами выше.
#493 #818512
>>808238 (OP)
Давно хотел спросить - помнится давным-давно, когда еще в сосничестве в Морровинд играл - в каком-то городе встречал норда который рассказывал о своем предке который жил в Морровинде когда "данмеры еще с бубном плясали вокруг костра" (мне как-то в память впилось это выражение) он еще вроде квест давал - надо было найти гробницу этого норда - его скелет будет в Ладье в пещерке лежать. Ты не знаешь случаем - как этого норда зовут? Хочу на вики почитать о нем и о квесте поподробнее.

И вот еще пока писал вспомнил, что на Солтсхейме был один из соратников Истграмора - тех самых, о которых в самом Скайриме-игре очень много соответствующих упоминаний, так вот - в Даггере/Морре и Обливионе есть еще какие-нибудь упоминания (кроме фактических мест вроде городов) о фольклоре/героях (вроде королей) или городах Скайрима?
>>818569
#494 #818569
>>818512
С этим в морротред надо было.
1) ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Нордское_захоронение_Эннбьофа
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Ennbjof's_Nord_Burial

2) ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Ульфгар_Бесконечный
http://www.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Ulfgar_the_Unending
Насчёт прочего - ищи, гуглится несложно.
58 Кб, 783x604
#495 #818615
Есль орки ебались со своими двоюродными братьями и сестрами несколько тысяч лет, может и не было никакого превращения Тринимка в Малаката? Банальное генетическое вырождение.
>>818620
#496 #818620
>>818615
Традиция эта появилась после превращения, вроде.
#497 #818796
Аноны, объясните на пальцах ситуацию с дреугами, я запутался. Самое частое, что я слышал, что они реликты предыдущей кальпы, где у них было поболее мозгов, к успеху пришел трлько Молаг Бал через ЧИМ. Однако, есть упоминания о войске дреугов во время набега Акавира на Тамриэль, когда э, кажется, Реман щемил акавирцев с одной стороны и Вивек позвавший дреугов с другой. Как так? Я чего-то не понимаю? Как вообще вся эта шляпа с кальпами, которые кушает не то Алдуин, не то Акатош, не то Ака соотносится с космогонией Сновидца, Падомая и Эну?
>>818803
#498 #818803
>>818796
Акатош это наполнение мочевого пузыря спящего, когда на автомате идешь и отливаешь, а потом продолжаешь спать.
>>818807
#499 #818807
>>818803
Не смешно, но я понял, вроде как кальпа - это новый сон. Откуда тогда армия дреугов в текущей кальпе?
>>819034
sage # OP #500 #818819
#501 #819034
>>818807
У тебя никогда не бывало что вроде спишь и все норм, а потом какой-то трешак начинается и снова норм, но с хуйней? Так и тут. Снились они снились, а потом бац - тентакли из задницы и жабры на макушке. А тебе вроде бы и норм.
#502 #821080
>>810467
Нихуя ващет, у толкиена орки=дндшные гоблины, дндшные орки=урук-хуи
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски