Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1462 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #771377 В конец треда | Веб
Предыдущий ушёл в горы: >>767419 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/3vmhptdC

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.

С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
838 Кб, 3000x2002
#2 #771382
Норды, есть ли такой перк-оверхоул, чтобы ветки владения оружием делились не на одноруч/двуруч, а на секиры/молоты/мечи? Хочу быть дохуя викингом и крошить ботов двуручной секирой, а в тесной пещере ебошить драугра топором и блочить щитом...
>>771390
568 Кб, 1440x900
483 Кб, 1440x900
505 Кб, 1440x900
84 Кб, 640x360
#3 #771383
Личное измерение Члена Даэдрического Жюри Леонида Ярмольника.
#5 #771388
>>771383
Ебать ты старый, если помнишь такое.
#6 #771390
>>771382
Будет слишком большой удар по совместимости. В Ordinator'е очень годные ветки оружия, больше ничего посоветовать не могу. Я даже не знаю, можно ли сделать то, что ты хочешь, т.к. у каждого оружия в параметрах есть Associated Skill, и я боюсь, что эти навыки захардкожены.
>>771383
Что я сейчас увидел?
>>771397
#7 #771393
Реквестирую модов, замедляющих прогресс и развитие.

Начал играть, стандартный старт: повозки, Хелген, Алдуин.
Через пару часов игры я получаю дом в Вайтране, титул великого героя и девку на всё готовую.
Окей, нестандартный старт - добыл заклинание трансмутации руды и все твои проблемы с деньгами решились раз и навсегда.
Квесты фракций - ГВ норм, если не бежать по сюжетке и просто зарабатывать воровством (И то тебя гонят - Мавен ждать не будет!), но остальные...
Три-четыре квеста и ты архимаг с самым крутым посохом в мире (Гусары, молчать!), ещё три-четыре и ты предвестник Соратников с легендарной секирой.

Хочу бомжевать, зарабатывать воровством или наёмничеством, ночевать у друзей и любовниц по всему Скайриму и постепенно двигаться к успеху. Прохождение сюжетных квестов и квестов фракций можно отложить, вступление в Коллегию можно ограничить самому и не идти туда до определённого уровня владения магией, например, ну и всё в таком духе, но в игре слишком много золота и слишком просто оно достаётся.
Да, можно не собирать всякий хлам, я и так беру только зелья, амулеты с кольцами и прочие мелкие ценности, ну и оружие могу поменять если нашёл лучшее, но это только в начале игры. Установил себе правило, - снятое с трупа непригодно для использования - то есть не лутаю броню и щиты. Исключение делаю для того, что станет декорациями в доме.
Всё равно слишком много денег.
При этом полностью убирать продажу добычи не хочу - смысл воровства в качестве заработка пропадает - получаешь заработок у гильдии, но украденное не можешь продать и не можешь вломиться куда-нибудь по своей инициативе ради добычи (А с морровлутом во многих богатых домах есть что украсть). Скупщики становятся бесполезны.

Можно сильно (Процентов на 90) замедлить прокачку навыков и учить только нужное у мастеров за голду, окей, это делает анкаппер, а остальное? Можете что-нибудь посоветовать?
>>771400>>771690
301 Кб, 1920x1080
#8 #771395
И вдогонку - расширение геймплея и возможностей избранника Дибеллы для мужских персонажей - шикарно смотрелось бы с лабом, но по факту просто отсутствует. Для тян возможности есть.
И ещё кунтуш Герки Дубового Хуя, как на этом пике, кто-нибудь импортировал в Скайрим? Паки брони есть, но его там не видел. Может плохо искал.
#9 #771397
>>771390
Леонид Ярмольник в программе "Золотая Лихорадка", можешь погуглить. Я так и не смог развидеть ползающего по решётке Ярмольника в жёлтом пиджаке. Когда он в жюри КВН сидел, мне казалось что вот он вылезет из-за стола и полезет на сцену, а потом выше и выше. Ёбаный паук.
#10 #771400
>>771393
Няш, ты бы просто мог не подходить к этому вопросу со стороны манчкина, то есть не бегал бы везде и не использовал подобные заклинания.
Я могу посоветовать оверхолы и моды усложняющие боёвую систему. Например
Wildcat - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/? с ним попросту не получится залутать всю пещеру, так как если бандитов больше одного, это проблема.
Ordinator - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/? добавляет куда больше перков, появляется смысл в прокачке.
ROTE 2016 - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/? мод спорный, некоторые говорят, что слишком всё усложняет, тем не менее.
Повысить цены у торговцев через trade and barter http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?
И даже обложить налогами имущество с помощью Simple Taxes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239/?
Можно переделать распределение лута с помощью Morrowloot http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105/?
К слову этот мод существует в разных вариациях, например есть и Morrowloot 4Edition http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50740/?
>>771424>>772132
#11 #771416
>>771377 (OP)
Почему скрины на двух последних ОП-пиках так сильно напоминают облопарашу?
>>771427
#12 #771424
>>771400

>Wildcat - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/? с ним попросту не получится залутать всю пещеру, так как если бандитов больше одного, это проблема.


>Ordinator - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/? добавляет куда больше перков, появляется смысл в прокачке.


>ROTE 2016 - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/? мод спорный, некоторые говорят, что слишком всё усложняет, тем не менее.


Уже есть и результатом доволен.

>Повысить цены у торговцев через trade and barter http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?


Можно попробовать.

>И даже обложить налогами имущество с помощью Simple Taxes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239/?


Думаю это лишнее, но вот цены можно поднять раза в 2-3 хотя бы.

>Можно переделать распределение лута с помощью Morrowloot http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105/?


>К слову этот мод существует в разных вариациях, например есть и Morrowloot 4Edition http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50740/?


Установлен 4 эры, хотя ставился не для этого, а чтобы подчистить левел листы от шмоток, которые по определению не должны быть доступны скайримской бедноте.
#13 #771427
>>771416
Серого фильтра нет.
#14 #771441
Есть моды, расширяющие квестовые ветки гильдий?
>>771448
#15 #771448
>>771441
Серьёзных модов что-то не вспоминается, няш. А так большинство относящихся к подобной тематике собраны в этой вот теме. Может что-то и пригодится.

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4aop27/weekly_discussion_best_mods_for_factions/?st=isrhllbz&sh=c1894c4f
#16 #771511
Какая есть алтернатива реквиуму по прокачке и хардкору, только не тому, что я куда не пойду ловлю 1 стрелу и умираю?
>>771519>>771547
#17 #771512
Анон который постил много квестов ты тут ? Они все совместимы или ты их на разных профилях юзаешь ? Будет ли мне МО показывать что квесты меняют одни и теже локации или только конфликт текстур ? Всем добра
#18 #771519
>>771511
PERKUS MAXIMUS+ модули скайрим редона.
>>771512
Чекай совместимости самостоятельно.
#19 #771547
>>771512
В основном квесты не меняют локаций, няш. Скорей к ним нужно подходить со стороны забагованности читая комментарии в разделе.

>>771511

>алтернатива реквиуму по прокачке и хардкору


А другого хардкора там нет, няш. Есть куча небольших геймплейных изменений вроде траты стамины при беге и урезанного керри вейта и изменённых цен. Часть этого можно добиться установив
SPERG - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24445/?
сами параметры можно редактировать через Skytweak - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395/?
Можно поставить Ordinator - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/?
Он совместим со Skytweak и даже SPERG в своём варианте Combine - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70159/?
Но я рекомендую не использовать их вместе, так как Enai обновляет мод довольно часто.
Wildcat позволит изменить урон в бою и заиметь похожую на ранения систему - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/? Мод совместим со SkyTweak, но нужно в последнем убрать галочку с настройки Difficulty Watchdog, о ней пишется в описании к Wildcat.
А ROTE 2016 добавит врагам абилки - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/?
Добавить в самом конце ASISом им новые заклинания и перки из модов - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18436/? и выйдет довольно хардкорно, по мне.
Ну и не стоит забывать о разнообразых frostfall, ineed, Dragon Combat Overhaul и патчу на скрипты для него же.
#20 #771548
>>771547

>ROTE


Говно.
>>771550
#21 #771550
>>771548
На вкус, няш. Мне очень нравится то, что он делает с врагами. И если бы в ванили это было довольно скучно - мы бы били по полчаса друг друга, то теперь всё происходит довольно быстро и хватает нескольких ударов, ведь урон подкручен wildcat. А новые абилки своим усилением компенсируют глупость НПС и кричуров.
В конце концов можно мод и не ставить, если не нравится.
>>771556
#22 #771555
>>771383
Ностальгия, какое же тогда телевидение было охуенное.
#23 #771556
>>771550

>сложность: адепт


>уровень: 5


>квест с когтем дракона


>вылазят мёртывае хуесосины


>ледышка в ебло и ты труп

#24 #771560
>>771547

>В основном квесты не меняют локаций, няш.


Казалось бы, причём тут Undeath и Moon and Star.
>>771512
Он вообще описания не читал прежде чем накатывать: при накаченом Moonpath хотел ставить Dragonborn Gallery.
>>771562
#25 #771561
>>771556
Знаешь как я их проходил, анон?
Как только они проснулись, я побежал за угол, роняя кал, затем под топоры, на ходу активируя ловушку снова. Она их и убила, а я посчитал это 11/10 моментом в сравнении со всеми своими прошлыми прохождениями Ветреного Пика. Один труп добрался до меня даже через ловушку, но был разделан топором. От их криков я укрывался за углами. Теоретически, должен был бы помочь вард, но я их тогда не знал.

другой анон
#26 #771562
>>771560

>В основном


Кстати, если даже сам мод очень беден на описание, то можно попытаться посмотреть изменяемое через cell в TES5Edit. Но в принципе у меня проблем с разными квестами не возникало возможно потому, что никаких глобальных я больше нескольких за раз не ставлю на одно прохождение, ну и смотрю описание.

>>771556
Мотивация не будить их же. А есть ещё эпичный Красный Орёл, няш...Зато теперь всё соответствует легендам и книгам, нежить стоит бояться, герои выглядят героями.
>>771564
#27 #771563
>>771561

>затем под топоры


>ловушку


>укрывался за углами


А разве этот экспериенс не лучше того, как ты проходил через беспомощных болванчиков? По мне так в разы, появился даже смысл в стелсе, помимо того, что я принудительно через него играю за вора.
Да и смысл удивляться такому осознанно ставя мод на сложность.
>>771567>>771592
#28 #771564
>>771562
Да такое редко бывает, чтобы квестовый мод без пункта о совместимости в описании шёл. Патчи есть обычно, опять же. Но если просто взять список того анона из предыдущего треда и от балды всё поставить - херня получится.
#29 #771565
Есть моды на покупку, совершенствование, вкладывание денег в хозяйства, кроме всяких katixa's brewery итд, которые достаются и строятся практически нахаляву, после чего уже становится скучно?
>>771568>>771603
#30 #771567
>>771563>>771561
Достаточно было сделать скилл в 1.45 раза сильнее и было бы нормально, но нет! + у тебя ещё замедление на 18% от тяжёлой брони.
#31 #771568
>>771565
Есть, няш, правда на стабильность некоторые мною не проверялись, поэтому ничего сказать не могу.
Skyrim Tycoon - Reloaded - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34959/? целая экономическая система, рабочие, выработка
Landlord - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72610/? - покупка недвижимости
Real Estate - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774/? - снова покупка недвижимости. По мне реализован несколько глупо и имеет отзывы в багах. Багов мною замечено не было, но лучше отнестись внимательно.
Windstad Mine - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57879/? Шахта, сначала необходимо достроить и обставить, нанять рабочих.
Hearthfire Extended - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66783/? - попытка улучшить ванильную систему собственности. По мне, неплохо вышло.
У этого автора http://www.nexusmods.com/skyrim/users/2775819/?tb=mods&pUp=1 есть несколько модов на покупку поселений.
124 Кб, 1600x862
#32 #771591
Котаны, накатил новый крашфикс с функцией более подробной отладки. Включил ее, захожу в Виндхельм - стабильный вылет. Читаю лог и вижу следующее:
Error: Failed to read basic script data for ObjectReference attached to <NULL form> (000D6182)
Error: Unable to load object 0xA01C30D0 from save game
Errors occurred while loading the Papyrus save game data
Открывают Тес5едит и выходит, что это сраный куст драконьего языка?
>>771596
#33 #771592
>>771563
Няш, я и сказал что меня это порадовало.
#34 #771596
>>771591
Погоди-погоди, если отключить крашфикс, вылеты прекращаются? И сами вылеты случаются через пару секунд после загрузки? Если да, то дело может быть в некоторых параметрах вроде
>UseOSAllocators=1 and crashing on game startup or loading save or shortly after.
>>771602
#35 #771602
>>771596
Нет, я спокойно могу загрузить любое другое сохранение. Причем я вижу, что автосохранение создается при заходе, значит вылет уже во время подгрузки локации.
>>771636
#36 #771603
>>771565

>Errors occurred while loading the Papyrus save game data


попробуй сейв почистить сейвклинером
>>771609
Аноним #37 #771606
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671/?
Ставил кто? Как оно, норм пашет?
>>771620>>771681
195 Кб, 1600x833
187 Кб, 978x708
#38 #771609
>>771603
Там нечего чистить, разве что 350 активных скриптов, но там ничего нет в них.
>>771637
#39 #771615
>>771547

> Но я рекомендую не использовать их вместе, так как Enai обновляет мод довольно часто.


Enai сказал что до выхода ремастера новых фич добавлять больше не будет, няш - только мелкие правки баланса. Так что можно накатывать и комбайн. К нему перевод кстати вышел.
>>771618
#40 #771618
>>771615
Ох, спасибки, няш, значит можно попробовать поиграть с комбайном.
111 Кб, 588x441
#41 #771620
>>771606
А в чем цимес? Боевые роли можно и в EFF назначить.
>>771638
#42 #771636
>>771602
Может моделька цветка поломалась, и при попытке ее загрузить игра вылетает, няш? У меня когда-то давно такое было с моделькой капюшона в реплейсере ванильной одежды. :3
#43 #771637
>>771609
Так ты всё прожал что ли? В Advanced первую кнопку жми и пробуй войти в свой виндхельм.
Аноним #44 #771638
>>771620
роль это просто стиль боя в ЕФФ

А это агро система
>>771641
#45 #771641
>>771638

> роль это просто стиль боя в ЕФФ. А это агро система


Почитал описание. Хуйня какая-то ммошная, ломающая погружение. Потому как ни на ком умнее паука такой трюк не прокатил бы.
>>771644
Аноним #46 #771644
>>771641
А то что неписи бегут через 2 мили компаньонов ( пробегая прямо "сквозь" них ) к тебе за хуй знает какое расстояние когда ты маг\лучник это дохуя логично.

Мод может быть очень полезен если собираешь "пати" из наемников.
#47 #771673

>мили


>пати


Ну я понял. Тебе нормально зайдет, да.
#48 #771681
>>771606

> It breaks many perks, including vanilla skyrim perks, by using a "combat hit spell".

>>771706
#49 #771690
>>771393
По поводу лута сам для вора сверху моролута поставил имерсив джулери. Теперь в домах и лавках можно найти очень дорогие драгоценности.
#50 #771694
>>771561
Я так квест в пивоварне от воров проходил, когда на меня обиделся маг и 3 его илитные мыши. Бежал на коду активируя капканы и отстреливаясь из лука. 10 из 10.
124 Кб, 590x320
#51 #771706
>>771681

> It breaks many perks, including vanilla skyrim perks, by using a "combat hit spell".


> ПОСОНЫ Я ТУТ МОД ЗДЕЛОЛ КАРОЧ МОЖНО АГРИТЬ МОБАФ КАК В ЛИНЕИЧКЕ И ТАНКАВАТЬ КАК ПАЛАДИН СВЕТА ЙОПТА АТВИЧАБЮ. ПРАВДА МОД ИГРУ ЛОМАЕТ, НО ЭТО ХУЙНЯ.


Вся суть ммодаунов.
>>771741
#52 #771739
Господа Аноны есть такой мод The Mad Masker например тут http://tesall.ru/files/file/5675-bezumnyj-masochnik/ хочу удалить вещи в лвл листах в связи с необузданным васянством некоторых вещей , но оставить у вендора. Достаточно удалить Leveled Item и Leveled NPC в TesVEdit? Добра допиливающим
>>771740
#53 #771740
>>771739
Да. Талморские одежонки-то не удаляй, чё ты
#54 #771741
>>771706
Серанул с пикчи.
>>771742
53 Кб, 612x612
#55 #771742
#56 #771743
А вот это Bandolier - Bags and Pouches http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438/? хочу добавить в лвл листы, но только враждебным нпс дайте гайд или поясните как это сделать проще всего
>>771756>>771761
#57 #771756
>>771743
Вот гайд по TES5Edit, няш - https://www.youtube.com/watch?v=JqU2U3NK7qo
Вот программа, которая может помочь - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32339/?
#58 #771761
>>771743
Спасибо няш
>>771768
#59 #771765
Тесоняши, поясните пожалуйста за Better Vampires. Это нормальный оверхол на крововосов? Хочу усилить их, а то уж больно хлипкие. Уже стоит ROTE и Combat Evolved, с ними вместе нормально взлетит?
>>771768
#60 #771768
>>771761
Кстати, можешь попробовать ещё это, няш Bandolier for NPCs - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17805/?

> This mod makes it possible to find bandoliers, satchels, and pouches from the Bandolier mod on various NPCs who would most likely wear them, like bandits for example.



>>771765

> Это нормальный оверхол на крововосов?


Скорей это оверхол способностей именно что игрока, няш. Потому что некоторые его абилки на НПС особо реализовать нельзя - например то же обращение в вампиров.

> Уже стоит ROTE и Combat Evolved, с ними вместе нормально взлетит?


Да, конечно. Можешь ещё пройтись сверху ASIS.
#61 #771781
>>771377 (OP)
Прошу совета опытных анонов. Хочу вкатиться в графические моды. Моды ТОЛЬКО на графику, освещение, звуки. Без изменения геймплея.

1. Подскажите лучшие и совместимые между собой моды.
2. Для графических модов обязательны все проги из ОП-поста?
3. Мои ванильные сейвы будут работать?

Видюха средняя (15к.руб.) с 4Гб видеопамяти. Оператива 16Гб, Core I7 6-ядерник.
#62 #771786
>>771781

>Подскажите лучшие и совместимые между собой моды.


Для чего? gems тебе в помощь.

>Для графических модов обязательны все проги из ОП-поста?


Если хочешь нормальной работы, то да

>Мои ванильные сейвы будут работать


да.
#63 #771790
>>771781

> Моды ТОЛЬКО на графику


Skyrim HD - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/? этот мод я советую ставить первым, как основу, давай другим модам перезаписывать его, няш.
NobleSkyrimMod - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45807/? отличный мод для ретекстура городов
aMidianBorn Book - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/? ретекстур оружия, существ
SMIM http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/? исправление мешей ванили
Book Covers - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35399/? - переделка обложек книг, советую версию Desaturated

> освещение


ELFX - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/? - более тяжёлый мод, добавляющий эффекты
RLO - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30450/? просто переделка освещения, возможна коррекция цветовой гаммы. Следует выбирать лишь нужные .esp

> звуки


AOS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43773/?

> Для графических модов обязательны все проги из ОП-поста?


Да, няш, желательны. Mod Organizer уж точно, он позволит задавать перезапись и держать папку Дата чистой.

> Мои ванильные сейвы будут работать?


Смотря с какими модами, няш. На графику? Разумеется. Серьёзная переделка геймплея и неоф.патчи - может понадобиться новая игра.

> Видюха средняя (15к.руб.) с 4Гб видеопамяти. Оператива 16Гб, Core I7 6-ядерник.


У тебя хорошая система, можно и enb подыскать какое-то даже.
#64 #771799
Есть ли моды на ДВУРУЧНЫЕ СЕКИРЫ/ВАРХАММЕРЫ по качеству сопоставимые с мечами как в jaysus swords?
>>771805>>772257
#65 #771800
Аноны могу ли я безболезненно двигать моды в левой части во время игры т.е. есть моды на кв каждый изменяет какие то свои текстуры . Кв прошёл на верх задвинул и т.д. Будет польза или CTD ?
>>771801>>771802
#66 #771801
>>771800
Текстуры спокойно можно двигать там.
#67 #771802
>>771800

> Аноны могу ли я безболезненно двигать моды в левой части во время игры т.е. есть моды на кв каждый изменяет какие то свои текстуры . Кв прошёл на верх задвинул и т.д. Будет польза или CTD ?


Как бы тебе сказать, няш. Меняя перезапись текстур вреда точно не будет, впрочем как и пользы.
Другое дело, что некоторые моды содержат в себе всякие скрипты, которые тоже могут перезаписывать. Например Enhanced Blood Texture, Frostfal итд имеют в своём составе старый brawl bug, поэтому ниже них надо ставить новый.
402 Кб, 1080x768
#68 #771805
>>771811>>771843
#69 #771811

>>771>>771805


Ну хотелось бы чего-то не варкрафт/дженерик фэнтэзи, а более реалистичного но качественного.
#70 #771812
Бля, анон. Хуль ты не предупредил как появляется квест в Gray Cowl of Nocturnal? Я чуть не обосрался когда эта карта выскочила из нихуя со стрёмным звуком.
53 Кб, 600x436
#71 #771819
>>771790
Большое спасибо, анон, здоровья тебе!
>>771823
34 Кб, 466x411
#72 #771823
>>771819

>pepe.com

25 Кб, 400x300
#73 #771843
>>771805
Неужели нет годных паков двуручного оружия? Только по одной модельке выцеплять?

мимо тоже хотеть няшных двуручек
>>772177
124 Кб, 601x451
#74 #771844
Тесачики, подскажите годных не стандалоун компаньонов (то есть юзающих общие визуальные ресурсы, а не отдельные), а то на этих дохуя уникальных спутников кроме все кроме встроенной одежды нормально не оденешь.
>>771845>>771865
#75 #771845
>>771844

> ничего кроме


быстрофикс
#76 #771850
Хочу отключить immersive citizens - ai overhaul.
Возможно ли при этом продолжить уже начатую игру, без каких-либо ошибок?
>>771852
#77 #771851
>>771790
насколько "отличный" мод NobleSkyrimMod?
Просто что-то сделано по-другому? Просто с остальными модами и 2к текстурами привычно и всё устраивает.. Точно лучше будет?:)
п.с. по скринам я не понял, в чём отличие..
>>771852
#78 #771852
>>771851
У тебя куча скриншотов как от пользователей, так и от автора.

>>771850

>Immersive Citizens comes along with a in-game configuration menu allowing you to reboot, disable or update properly Immersive Citizens on your save.

#79 #771865
>>771844
Виджила, если вытерпишь ее голос, Иниго, София.
>>771893
#80 #771873
А рудные жилы разве не обновляются?
Я вроде бы читал где-то, что да.
>>771903
#81 #771893
>>771865
Да мне не обязательно болтунов с охуительным кастомным голосом школьницы, пусть хоь вообще не говорят - главное чтоб с ванильными ресурсами и нормально сделанный.
#82 #771903
>>771873
30 дней.
#83 #771910
У некоторых модов файл meta.ini, который перезаписывается.
Он вообще нужен для чего-то?
>>771911
#84 #771911
>>771910
Да, няш, нужен. В этом файле хранится информация о версии мода и именно с ней сверяется МО, когда ищет обновления на Нексусе.
>>771963
#85 #771926
>>771377 (OP)

>USLEEP


http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/patchi/usleep/46-1-0-3573
Может быть я даун, но в упор не вижу ссылку на

>По осн.ссылке USLEEP v3.0.5 - русская озвучка + русский текст - 252 mb


Помогите, аноны. Выложите, плиз, у кого есть.
>>772105>>772359
#86 #771963
>>771911
Но мне не нужны автообновления.
>>771966>>771974
#87 #771966
>>771963
Ну так удаляй все meta.ini, я разрешаю.
#88 #771974
>>771963
А они и не авто. Просто МО проинформирует тебя, что твоя версия мода устарела.
И можно даже назначить моду отказ от проверки обновлений.
#89 #771977
Хотя, видимо дело не в meta.ini
Суть такова:
Есть один мод. ресурсы которого запакованы в bsa
А есть несколько модов, которые не запакованы и они его почему-то переписывают.

Нахуй короче всё.
Уже 2 недели занимаюсь пердолингом, и так по-нормальному не поиграл. Нахуй такая игра нужна, если ее самому дорабатывать нужно.
И это я еще не ставлю всякие сиси-писи, новые доспехи, глобальные моды и прочее говно. Стоят всякие мелкие фиксы и всё.
Я даже от immersive citizens - ai overhaul и Inconsequential NPCs отказался, ибо нахуй не нужны.
Просто ФИКСЫ. И столько ебаного пердолинга. В пизду.
>>771990
#90 #771987
Аноны, напомните название мода, с которыи украденные вещи не маркируются украденными, если никто не видел кражи. Он еще не еспшником, а дллкой к SKSE.
>>771989
#91 #771989
>>772015
#92 #771990
>>771977

>Есть один мод. ресурсы которого запакованы в bsa


>А есть несколько модов, которые не запакованы и они его почему-то переписывают.


Это нормально, ведь МО может обрабатывать бса архивы, так что ресурсы мода для него как бы и не запакованы и перезапись идёт как обычно.
59 Кб, 500x375
#93 #772015
>>771989
Спасибо.
202 Кб, 1080x768
#94 #772020
Приодел Дагри'Лона.
#95 #772036
есть ли какой мод, чтобы не накладывался штраф за случайную "кражу" еды в тавернах - иногда случайно получается прихватить яблоко или бутылку - ну это же смешно (прямо как в России!) за это штрафовать - ещё и в тюрьиму посадят!
>>772039>>772041
#96 #772039
>>772036

>случайно


>воровать


Э, блюэ.
#98 #772095
Анон, я хочу снова вкатиться в скайрим, но не хочу неделю исправлять проблемы кривой установки через NMM.
Поэтому у меня два вопроса:
1) Насколько сложно осилить MO?
2) Я слышал, что с ним игра полгода стартует. Это правда?
>>772107>>772110
#99 #772099
Господа, у меня расходится цвет кожи и морды лица у некоторых неписей, та же нигра в Вайтране, которая просит достать фамильный меч - вылитый Майкл Джексон. Чем лечить?
#100 #772105
>>771926
Так ты залогинься.
#101 #772107
>>772095

> Насколько сложно осилить MO?


Всё просто, главное - пройти обучалку/прочитать документацию (ссылка в шапке).

> Я слышал, что с ним игра полгода стартует. Это правда?


Вряд ли.
>>772115>>772252
#102 #772110
>>772095

>1) Насколько сложно осилить MO?


Совсем несложно, няш. Есть куча видеогайдов. Советую эти
Плейлист Gopher
https://www.youtube.com/watch?v=j4ZQpzf_iAE&list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK
В дополнение к нему можно посмотреть материал от Gamer Poets
https://www.youtube.com/watch?v=akfICm8eCWs&list=PLlN8weLk86XjyJvXZ2MDBJRyeBPDMKZqx
Видео очень подробные, поэтому не бойся пропускать части, о которых уже знаешь.
Так же много материала на STEP - http://wiki.step-project.com/Guide:Mod_Organizer

>2) Я слышал, что с ним игра полгода стартует. Это правда?


Не совсем, няш. Если у тебя боольшое количество тяжёлых модов, то сам МО может "перечитывать" их немного дольше. На саму же производительность это не влияет.
>>772115>>772252
#103 #772115
>>772107
>>772110
Спасибо. Посмотрю/почитаю/постараюсь разобраться.
#104 #772121
Не хочу разжечь срач по поводу железа, но как там дела у AMD с ENB?
Помню, что Воронцов в районе прошлого ноября бил себя пяткой в грудь, топал ногами и вращал очами говоря, что не будет поддерживать AMD.
Почему спрашиваю - я собираюсь покупать новую видеокарту и не имея предпочтений в плане вендора, выбираю между RX 480 и GTX 1060, склоняясь к AMD.
>>772123
14 Кб, 223x92
#105 #772123
>>772121

>AMD с ENB


Ну, по крайней мере на ютубе имеются видо с енб под АМДшными карточками.
69 Кб, 700x400
#106 #772131
>>771377 (OP)
Анон, какие моды можешь предложить для перса-муджахеда? Шмотки, зброя, заунывный вой муэдзина с мечети, муслимские побрякушки и книжонки, чтение намаза и гламурная паранджа для забитой до потери дара речи жены - вот это всё и более.
#107 #772132
>>771400
Ординатор превращает манчкина в чемпиона Кхорна, щедро одаривая и без оверпавернутую годзиллу кучей безумных перков.
>>772134
#108 #772134
>>772132
Но это уравновешивается тем, что нужно постоянно приносить черепа на алтарь Талосу, няш, так что всё в порядке.

Так можно сказать о любом моде, няш, если оставить сложность и умения актёров ванильными. С всякими модификаторами урона и спеллами/перками, щедро розданными им ASIS, это всё нивелируется и играть становится интересно.
#109 #772135
>>771377 (OP)

>10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .



В этом пункте нет ссылки на ини-файлы.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649/?
>>772136>>772139
#110 #772136
>>772135
Хм, няш, а зачем ты постишь ссылку на настройки, которые

>TECH SUPPORT STOPPED (USE NEW VERSION 6.0 WITH THE TWEAKING GUIDE FROM THIS ONE)


Вот новая версия - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/?

К тому же в любом случае его желательно доделывать согласно гайду STEP.
#111 #772139
>>772135

> В этом пункте нет ссылки на ини-файлы.


Не совсем понял суть твоей претензии. ENBoost - ENB без графона; все нужные файлы скачиваются по приведённой в ОП-посте ссылке и допиливаются под себя.
>>772141
#112 #772141
>>772139
Он о готовой усреднённой настройке enblocal.ini. Что-то вроде готовой SKSE.ini для СКСЕ.
>>772142
#113 #772142
>>772141
Усреднённой настройки нет, т.к. она зависит от нескольких факторов.
>>772144
#114 #772144
>>772142
Именно это она и есть. Что характерно, автор пишет, мол

>If you already have configured memory setting, keep your enblocal.ini and only copy [THREADS] section


of downloaded file to your old one.
Поэтому в принципе оно не особо нужно, если сам настроил этот файлик.
#115 #772177
>>771843 Реально перерыл весь нексус и пару отечественных файлопомоек и единственный более-менее качественная реалистичная секира вот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67428/? качать в optional files - realistic version
#116 #772244
Подскажите есть ли врай баш для фоллача 4?
>>772256
#117 #772252
>>772107
>>772110
Ну, вроде бы более-менее разобрался. Только вопрос возник, ответ на который я просто не знаю как гуглить.
Почистил я TES5Edit'ом файл Update.esm. Запускал прогу через МО, всё как положено, но результирующий файл оказался в Overwrite и я чёт в душе не ебу, что с ним правильно сделать.
>>772254>>772282
#118 #772254
>>772252
Можешь создать мод "Update - Clean". Ну или просто убедись, что плагин подключен.
#120 #772257
>>771799
Вот, например. Может не совсем реалистично, но вполне годно.
Axe of Hrothmund http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31116/?
#121 #772282
>>772252
Вот гайд по чистке, в том числе и касательно твоего вопроса, няш.
https://www.youtube.com/watch?v=i50wxDuEnn0
>>772307
#122 #772307
>>772282
Всё понял, спасибо. Сегодня вечером переделаю по-человечески.
#123 #772359
>>771926
Там в комментах пишут, что этот услип багов только добавляет. И русик местами слетает.
>>772379>>772382
180 Кб, 712x849
#124 #772379
>>772359

>услип багов только добавляет

>>772759
#125 #772380
Анон, может есть у кого русек на immersive horses 2.0? На пикселях только 1.6.
>>772383
12 Кб, 368x298
#126 #772382
>>772359

> Там в комментах пишут, что этот услип багов только добавляет.


У криворуких даунов и SKSE игру ломает, так что я бы чьи попало слова на веру принимать не стал.
#127 #772383
>>772380
Можно же с просто помощью TESVTranslator импортировать переведенные строки из старого есп в новый, делов на пару минут.
74 Кб, 500x390
#128 #772497
Ну чтож, решил обмазаться скайримом и модами к нему, но проблемы начались уже на стадии мод органайзера. При добавлении других программ в МО они заменяют друг друга в выпадающем списке (через который надо выбирать, какую прогу запустить - skyrim, skyrim launcher, skse), и получается, что только одну прогу я могу добавить туда, и каждый раз приходится заново указывать, что я хочу запустить на этот раз (но при этом три перечисленные выше проги висят там постоянно).
Это МО так унижает битарда, в чем может быть дело? Неправильный МО скачал?
>>772500>>772503
#129 #772500
>>772497
Добавляемой проге обязательно надо имя прописывать, иначе МО будет "заменять" их
#130 #772503
>>772497
Двачую. Я писал это
>>771781

И попробовал всё накатить
>>771377 (OP)
>>771790
по советам анонов.
Провозился весь вечер.

Впечатления:
1. Графика и ЕНБ - вкусовщина ещё та.
2. У меня SSD, CoreI7, 16Гб W7x64, видюх 4Гб.
Голый скайрим грузится 5 сек. Только одни лаунчеры из ОП-поста - 2 минуты. Накатил все графоны и ещё траву и деревья с нексуса. ФПС упал, но не критично. Графон не впечатлил. Наверное, для меня всё же важнее геймплей.

Приведу сравнение.
Я старый майнкрафтер. И, на глаз, все графические фичи из модов дают улучшение процентов 30 для скайрима. А в майнкрафте дефолтные текстуры х16 и текстуры х512 с шейдерами SEUS - небо и земля.
>>772620
#131 #772529
Подскажите скуумовому наркоману, что я блджад делаю не так?
При загрузке сейва выдает сообщение, что у меня skse memory fix не активен и надо что-то прописать в data/skse/huynia.ini.
Но у меня в data нет skse, потому что я хотел быть умным и устанавливал skse через MO (по рецепту Gopher-а) а не через инсталлер как все нормальные люди ...
В MO/mods/skse тоже нихуя. В итоге стабильные вылеты каждые полчаса.
#132 #772534
>>772529
Так поставь сксе как все нормальные люди, лол.
#133 #772540
>>772529

>вылеты


CrashFixes.ini
UseOSAllocators=1
>>772542>>772545
#134 #772542
>>772540
Где это прописать?
>>772547
#135 #772545
>>772540
Переставил skse вручную и все равно нет skse.ini скиньте кто-нибудь свой,а?
>>772547
133 Кб, 1161x567
47 Кб, 371x473
#137 #772552
>>772529
Причём тут способ установки к тому, что ты не активировал меморипатч, о котором пишут даже в шапке, няш? Ах да, ещё нужно дописать -forcestamloader.
>>772571>>772583
5445 Кб, Webm
#138 #772555
Аноняши, есть ли мод, позволяющий подбирать книги без их открытия?
>>772557>>772558
#139 #772557
>>772555
Гугли "pick up books skyrim". Несколько модов есть.
>>772563
#140 #772558
>>772555
Есть, няш.
Sometimes Pick Up Books - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32592/?
>>772563>>772620
51 Кб, 460x527
#141 #772559

> няш


> няш


> няш

#142 #772563
>>772557
>>772558
Спасибо, няши.

>>772559
А ты не будь букой. :3
#143 #772565
>>772559
Кот, плиз. Эта лошадь поадекватней половины местного контингента будет.
И вообще ты срешь вонюче. Вот.
>>772570>>772571
#144 #772570
>>772565
Да их тут у нас аж целых три, на самом деле.
#145 #772571
>>772565
дегенеративный выблядок плс посмотри на первый скрин тут >>772552 плс плс плс
>>772581>>772590
#146 #772577
Вы ахуели блядь? Где сука старый тесач с посыланиями нахуй/ситанием шапки? Хули сюда анимедебила пустили?
>>772581>>772620
#148 #772583
>>772547
>>772552
Спасибо, разобрался. Считал себя продвинутым пользователем MO, лол.
#149 #772587
>>772581
Но ведь рили пиздят
#150 #772590
>>772571
И что же с ним не так?
#151 #772594
Есть ли мод, позволяющий лечиться камнями душ? А ещё лучше лечиться, убив противника? Хочу отыграть поглощающего души довакина.
10 Кб, 500x110
#152 #772595
Анон, вкидываю идею для мода:
в конце кастомной пещерки с сильными мобами стена. в стене выемка. в выемке нитка такая, активатор ловушек возле сундуков типа. закрыта на новис замок. довакин её обезвреживает и. ничего не происходит. но снаружи пещерки все смертные персонажи умирают. или вообще все умирают. во всём мире.
#153 #772606
>>772594

> лечиться, убив противника


Вампиром стань.
>>772610
#154 #772609
>>772613
#155 #772610
>>772606
Вампиром ещё не был. Но мне казалось, там лишь заклинание подпитки. Или при игре вампиром всё так, как мне и надо - убиваешь врага и сам факт убийства восстанавливает немного хп? Мне этот момент важен. Ну ещё с камнями душ, как вариант.
>>772611>>772618
#156 #772611
>>772610

>убиваешь врага и сам факт убийства восстанавливает немного хп


Посмотри оверхолы перков, где-нибудь наверняка есть такая штука.
15 Кб, 320x340
#157 #772613
>>772609
Предлагаешь ему натурально заёбывать врагов до смерти? Так если каждого так - на одну пещерку будет целый день уходить.
#158 #772618
>>772610
Добивание укусом будет восстанавливать тебе здоровье и убивать врага. Годно.
Стелс + вампиризм - одна из лучших комбинаций.
#159 #772620
>>772503

> Только одни лаунчеры из ОП-поста - 2 минуты.


ENB/ENBoost подключаются к другому процессу для управления памятью и накладывания своих шейдеров. Если ты думаешь, что для компа это является моментальным действием, то ты глубоко заблуждаешься. МО может запускаться долго, но лишь в том случае, если у тебя хренова гора модов. Запусти МО перед игрой и держи, 300 Мб оперативы тебе погоды не сделают, но при этом запуск игры без ENB/ENBoost'а будет занимать 5 секунд.
>>772558
Двачую, хороший мод.
>>772577
Я могу посылать на хуй и читать шапку, но, во-первых, повода нет, во-вторых, мне сейчас херово, потому тратить силы не собираюсь.
>>772594

> лечиться, убив противника


Знаю лишь перк

> 100 - And Stay Down - Mutilating a dead body with a one-handed power attack restores 100 Health and Stamina, then increases your one-handed damage and critical damage by 50% for 6 seconds. Once per body.


Вампиром в Better Vampires можно убивать противников укусом, но это, ЕМНИП, хп не восстанавливает.
sage #160 #772621
скайримодауны не люди
>>772623
#161 #772623
>>772621
Богочеловеки?
>>772626
67 Кб, 500x500
#162 #772626
>>772623

>бого


>человеки

>>772627
#163 #772627
>>772626
Проснись, эльф, ты мертв.
#164 #772636
Есть тут использующие диндолод? Скиньте, как у вас выглядят издалека источники света, желательно ночью. Маяк какой-нибудь, например. Без модов на освещение.
#165 #772663
>>771377 (OP)

>Crash Fixes


Поставил эту херь, предположив что это как нибудь вылечит 50% вылет после загрузки сейва. Засунул прелоадер в корневую папку, прописал строчку про эти ваши аллокаторы в инишнике крашфикса, всё по феншую. При загрузке сохранки выскакивает окно с требованием запилить прелоадер для инициализации настроек до запуска игры. Блядьсука.
>>772666>>772670
#166 #772666
>>772663
Прелоадер с именно нексуса брал? Не с какого-нибудь васяносайта пириводчегов?
#167 #772668
Ебань конская, что происходит? Была еще сегодня стабильная сборка, а теперь вылет при попытке сохранения. При чем я первый раз такое вижу, ОЧЕНЬ редко вылетало при сохранении, а тут каждый раз?
Чего делать-то?
Крашфиксы стоят, аллокаторы настроены.
#168 #772670
>>772663

> окно с требованием запилить прелоадер для инициализации настроек до запуска игры


Пикчу можешь показать? Перекачать файлы пробовал? Уверен, что не обосрался при установке?
>>772668
Какие-нибудь менеджеры сохранений стоят?
>>772674
#169 #772674
>>772670

> Какие-нибудь менеджеры сохранений стоят?


А есть и такие? Нееет, я только МО и пользуюсь.
>>772683
#170 #772683
>>772674

> А есть и такие?


Да, это моды, и некоторые из них вызывают краши при сохранениях. Пили список модов и картинку левой панели МО.
>>772685
#171 #772684
>>772668

>аллокаторы настроены


В некоторых случаях кое-какие параметры crash fix следует отключать, о чём автор пишет на страничке мода. Ну и енбуст тоже следует настроить.
>>772685
40 Кб, 452x719
42 Кб, 464x725
42 Кб, 460x713
17 Кб, 467x259
#172 #772685
>>772683
http://pastebin.com/drER2zDr

>>772684
На сборке уже часов 20 отыграно, а тут такое.
>>772689>>772760
#173 #772689
>>772685
Ох уж этот Реквием. Ты бы хоть .esp помеченные как пустые отключил, подключив в archive их бса что ли...
>>772730
#174 #772701
Господа, папирусо-мову кто-нибудь нормально разумеет?
Всё допилил, пробежался по Хелгену, зачистил факельную шахту, добежал до Ривервуда, сохранился и отошёл по своим делам на 2 часа. Возвращаюсь - а Скайрим крашится через долю секунды при попытке загрузить сейв, а в папирусе это
http://pastebin.com/zbjfZA6e
>>772760
#175 #772713
Существует ли мод на постоянный оберег на шмотке?
Не разрушитель заклятий при блокировании, не колечко с таким же эффектом, а постоянный оберег, как в Морровинде можно было зачаровать.
>>772715
139 Кб, 1280x420
#176 #772715
>>772713
Не знаю подойдёт ли, но есть вот такое, няш.
Elaborate Enchantments - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26253
Shield Enchantments BETA v0_1 - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30300/?
>>772716
#177 #772716
>>772715
К сожалению не то.
413 Кб, 895x1323
#178 #772719
Ванильные хвосты у фуррей портят всю малину своей статичной лажей, можно ли к ним припилить вменяемый физон или хотя бы какую нибудь анимацию, чтобы хвост не выглядел декоративным элементом, проникающим сквозь текстуры?
>>772721>>772723
#179 #772721
>>772719

>можно ли к ним припилить вменяемый физон


Можно Мьол Лвицу за ягодицу.
#180 #772723
>>772719
Мне нравилось когда мертвые хаджиты хвостами виляли, было мило.
мимонекромант
62 Кб, 895x517
#181 #772725
При генерации патчус максимум появляется такая поеботочная ошибка, в чем дело?
инб4: переместить unofocial skyrim patch наверх, перед update esm. Но эта хуйня не ставится выше, чем выделенное жирным.
>>772726
#182 #772726
>>772725
Няш, а ты не хочешь заменить устаревшие и неактуальные раздельные неофициальные патчи на USLEEP?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/?
Даже если у тебя локализация, то его перевели.
>>772727
#183 #772727
>>772726
Да так и сделал, решил просто снести нахер эти моды, которые требуют USKP (хотя он есть), поставил USLEP (до этого удалял его, потому что конфликтовал с каким-то из модов, сейчас вроде норм), посмотрю, как сейчас пойдет дело.
>>772728>>772729
#184 #772728
>>772727

>USKP


или USP, хуй проссышь.
#185 #772729
>>772727
Если у тебя есть моды, которые требуют USKP и без него отказываются работать (и под них нет уже готовых USLEEP патчей), ты можешь попробовать этот скрипт для снятия зависимости от старых неоф.патчей, няш
USLEEP Swap Masters Script - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71316/?
И гайд на всякий случай
https://www.youtube.com/watch?v=u3uZko_5114
>>772731
#186 #772730
>>772689
Ты бы еще до орфографии доебался.
>>772732
97 Кб, 1536x768
#187 #772731
>>772729
Ну вот эти неофициальные патчи для каждого из трех дополнений и требовали USKP, вместо них услип поставил, сейчас патчус максимус генерируется нормально.
Неужто спустя 3 года нормально поиграю в скайрим, и даже пройду его. В первом прохождении на ванилле бегал магом разрушения, и просто выжигал всех электрическим лучом смерти, стало слишком скучно даже на легендарке, и я забросил.
>>772734
#188 #772732
>>772730
Так ведь бесполезно это и не нужно. Это такие же правила хорошего тона, как объединить все патчи в один, поместив их в самый низ лоадордера. Только он этого не сделает, да и ему никто особо помогать не станет.
На кончиках пальцев просто.
>>772735
8 Кб, 677x149
#189 #772734
>>772731
СУКА! Походу не поиграю
>>772745>>772746
#190 #772735
>>772732
Я это он и есть, лол.
Все время забываю про это отключение, а менять лоадордер или мержить патчи посреди игры - я ебал, уже ни раз так игру запарывал.
>>772739
#191 #772739
>>772735
правильно "НЕ РАЗ"
школота недоёбанная
>>772740
#192 #772740
>>772739
И правда.
Алтфак 95 года рождения, иди нахуй.
>>772744
#193 #772742
Анон, давно в этом треде видел видос чувака, который разбирался с анимациями и пилил стрельбу на бегу, прыжки при спринте, крики в прыжке и тому подобное. Он свою работу не релизил? Вообще подобные моды есть?
>>772747
#194 #772744
>>772740
граммарнаци
1981гр со школьной медалью и красным дипломом вузика фиксирует твою виляющую жопу
>>772809
#195 #772745
>>772734
Это ж платина, гугли ошибку, фиксится небольшой правкой инишника.
>>772749
142 Кб, 892x470
#196 #772746
>>772734
Аааа, нашел решение проблемы, вдруг кому поможет: надо сделать приписку как на скрине.
>>772749
#197 #772747
>>772742
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376/ так и осталась версией для теста.
>>772752
8 Кб, 403x171
#198 #772749
>>772745
>>772746
ЗА ЩО???
>>772754
#199 #772752
>>772747
Там есть какая альфа версия. Кто-нибудь пробовал? Может, она достаточно работоспособная?
#200 #772754
>>772749
Жаву обновлял? Олсо если запускаешь через МО, помни: МО не поддерживает 64-битные приложения. 32-битную джаву ставь.
>>772755
40 Кб, 676x336
#201 #772755
>>772754
Обновлял конечно. Есть еще другой запускатор, который, как я понимаю, через батник автоматически открывает патчус с этой припиской, сейчас через него делаю...
>>772756
#202 #772756
>>772755
Ееееее, моды.
Эта боль в низу жеппы.
Все установилось, сейчас буду наворачивать свою сборку.
>>772760
#203 #772758
>>772668
Велком ту зе вандерфул ворлд оф бесезда геймс моддинг.
#204 #772759
>>772379
Что за эльф не видел такого не разу, даже в ривервуде, хотя там все про какого-то босмера говорят перигдически. Может у меня он изза какогг мода пропал?
>>772761
#205 #772760
>>772685
Ты лево и право различить не можешь? Что касается модов, то все безопасные. Не знаю, в чём у тебя проблема.
>>772701
Вряд ли это поможет тебе решить проблему. Пили список модов.
>>772756

> Эта боль в низу жеппы.


Поэтому я и юзаю Ordinator - и перки хорошие, и ебаться с патчером не нужно.
#206 #772761
>>772759

> какогг мода пропал


USLEEP
#207 #772763
>>772760
У перкус максимуса тот же автор, что и у ординатора?
>>772764
#208 #772764
>>772763
Нет.
#209 #772809
>>772744

> граммарнаци


И написал с маленькой буквы, найс.
#210 #772812
Анон, братишка, выручай. Хотел поставить Skyrim Flora Overhaul последней версии и Enhanced Landscapes, но им нужен DynDOLOD.
Он сильно бьёт по фреймрейту если у меня уже от 20 до 40 кадров?
>>772865
#211 #772813
>>772760

> Ты лево и право различить не можешь?


Хуй знает почему, но подумал про список плагинов.
Вроде проблема решилась откатом на очень ранний сейв и дрочем "сохрани, а потом убей персонажв".
#212 #772818
>>772760
Примерно так, это с отключенными модами
http://pastebin.com/MsTPs2bs
Но вчера, когда я пытался выяснить из-за чего начинают лететь сейвы и проводил тесты, всё поехало окончательно. У неписей, заменяемых Overhaul'ом почему-то серые лица, хотя я проверял, в requiem for the indifferent стоят правильные значения из оерхаула, Эйла почему-то вернулась к ванильному виду, вместо Bijin Warmaidens. Короче, шеф, усё пропало. Попытки проапдетить часть модов на старой сборке никогда ни к чему хорошему не приводили. Видимо, сегодня и завтра убью вечера на сбор новой с нуля с учётом всех обновившихся модов и убиранием совсем старья.
Сука, я готов платить за моды, если бы они хоть что-то сделали с этой ебатней с установкой.
73 Кб, 1101x468
#213 #772826
Вегасик мертв, но возник вопрос, красные записи замещаются или вовсе не участвуют в загрузке? Что с ними происходит на последнем esp?
>>772833>>772862
#214 #772833
>>772826

>вовсе не участвуют в загрузке?


Dis, насколько я знаю.
>>772859
#215 #772840
Господа, посоветуйте модов на полезную геймплейную магию - для боевых заклинаний есть апокалипсис и гримуар, для перков ординатор, ищу чисто утилитарные вещи, вроде добычи руды магией или её трансмутации (Пока только добычу руды и установил), короче говоря, что-нибудь такое, что позволяло бы применять магию в быту, а не только во время боя.
>>772856>>772862
#216 #772856
>>772840
Видел мод, позволяющий автоматически ставить вещи в комнате по полочкам, или раскидывать их. Название его что-то в духе "хаос и порядок".
#217 #772859
>>772833
Т.е. их можно удалить, если не менять лоадордера в последствии.
329 Кб, 1440x900
#218 #772862
>>772826
Грузится только вариант из последнего(крайний правый) плагина. Можешь вручную перетащить их в самый правый плагин, если это башпатч и они там тебе нужны.
>>772840
В апокалипсисе автор так наальтерачил, что там даже на Глотку Мира можно забраться. Кастуя мост. Если вставать на перила, то забираться выше получается ещё быстрее. Поставь апокалипсис, там много заклинаний альтерации для спавна всякой утвари. Мод, про который говорит анон вот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34381/ order and chaos. Ещё есть http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65433/ такой мод, по описанию сильно облегчает жизнь и вообще, но я сам его не ставил, ничё не могу сказать.
Ну и очевидные http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59249/ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59893/
>>772877>>772879
#219 #772865
>>772812

> Skyrim Flora Overhaul последней версии и Enhanced Landscapes


> у меня уже от 20 до 40 кадров?


У тебя и без учета диндолода фпс навернется.
>>772872
#220 #772871
>>772760

>и перки хорошие


>и ебаться с патчером не нужно


И конкурсы интересные...
Ординатор же пиздец как имбалансен, в отличии от перкуса, а для меня это критически важно.
#221 #772872
>>772865
А что этот дилдолод делает? Увеличивает дальность отрисовки лодов? Или все существующие объекты кладёт в лоды?
>>772876
23 Кб, 500x500
#222 #772876
>>772872

>Дилдо

#223 #772877
>>772862
Блят, пздц, спасибо же, я через копипасту делал и мастера ручками подключал, а при перетаскивании он еще и мастер сам подключает...
#224 #772879
>>772862
Посмотрю, спасибо.
А есть какие-нибудь ещё интересные моды для магов, которые стоит поставить?
Заклинания есть, Immersive College of Winterhold поставил, перки есть. Думаю что ещё можно добавить.
#225 #772881
>>772871

> пиздец как имбалансен


Ваши доказательства.
26 Кб, 406x364
#226 #772887
>>772871

> Ординатор же пиздец как имбалансен, в отличии от перкуса, а для меня это критически важно.


Комбайн поставь, там всё убервасянство либо убрано, либо до него по перкам как до Китая на карачках.
#227 #772944
Если FNIS поставить через МО, то всё норм ведь будет, да?
>>772947
#228 #772947
>>772944
Да, только не забывай что его и запускать надо через MO, а все сгенерированные им файлы будут в папке overwrite.
81 Кб, 500x750
#229 #772969
>>772871
А ещё, в отличии от Перкуса, там все перки работают и мод обновляется. А для меня это критически важно.
>>772973
#230 #772973
>>772969
А ещё Ординатор - мод без патчера, поэтому сравнивать его с Пермой, имеющей свой патчер правящий статы, крайне глупо. А что не глупо - использовать мод на боёвку вроде wildcat, rote 2016 мод на новые заклинания и ASIS.
>>772975
95 Кб, 750x750
#231 #772975
>>772973
Кстати что лучше: Wildcat или Combat Evolved?
>>772980
165 Кб, 1003x349
#232 #772980
>>772975
А ты их вместе можешь использовать, няш. Лично мне больше нравится Wildcat, помимо агрессивного поведения он добавляет разные другие штуки вроде тех же ранений.
>>772987
4 Кб, 226x343
#233 #772987
>>772980

>помимо агрессивного поведения он добавляет разные другие штуки вроде тех же ранений.


А это не нагружает движок скриптами? А то у меня и так их хватает.
>>772989
#234 #772989
>>772987
Добавляет скриптовую нагрузку, конечно же. Другое дело, что с модом или без каких-то особых отклонений в latency, например, тот же jaxonz diagnostics не выявил.
>>772990
#235 #772990
>>772989
Заманчиво, но наверное я всё-таки пока ограничусь Комбатом, тем более что механика кровотечений у меня и так есть в перках Ординатора и скриптах Death Alternative, если добавить третий мод с похожей системой - скорее всего что-нибудь обязательно поломается.
2998 Кб, 1920x1200
#236 #772993
Я сейчас сижу, смотрю на свежеустановленную папку со Скайримом, смотрю на примерный список модов, который мне предстоит поставить и меня начинает трясти.
Тесач, что делать? Пойду пока чаю наверну, похоже, мне предстоит очень трудная ночь.
>>772995
#237 #772995
>>772993
Ставить МО, очевидно.
15 Кб, 223x226
#238 #772999
Там ICBINE4 релизнулся.

http://youtu.be/3rQNSIbIVM8
#240 #773007
>>773004
А что не так?
>>773016
#241 #773008
>>772999
Выглядит так же парашно как риалвижн.
#242 #773016
>>773007
Для скринов визуального мода использовал другой визуальный мод? А мог бы сразу фотошоп.
>>773018
#243 #773018
>>773016
В отличии от енб этот мод не имеет внутриигрового меню настроек, поэтому использовать imaginator в принципе неплохое решение, тем более использовал он его, как он сам пишет, для коррекции яркости.
В любом случае скоро это всё станет совсем уже не важно, после выхода ремастера-то.
>>773020
#244 #773020
>>773018
Почему не важно? Ремастер несовместим с ЕНБ?
>>773022
#245 #773022
>>773020
Как минимум с теми, что есть сейчас - они ведь под 9ДХ.
#246 #773025
>>773022
Скорей даже не пресетами енб, а основой от Бориски.
#247 #773028
>>773022
Тогда он говно и нинужен, ибо то, что предлагает Тодд в ремастере, и рядом не валялось с ЕНБ по красоте картинки.
>>773030
#248 #773030
>>773028
Бориска переделает же, так что не переживай.
> Тодд в ремастере, и рядом не валялось с ЕНБ по красоте картинки
Будто Тодд что-то и когда-то предлагал сравнимое с хорошими модами хех.
>>773035
Аноним #249 #773033
>>772999
хуйня пиздец, лучше енб тогда 108 юзать, еще и фпсов в 5 раз меньше сожрет
#250 #773035
>>773030
Ну хуй знает. Он же, вроде, под десятку тоже говно и нинужна в своё время переделывать отказался. Может, и здесь будет так же.
244 Кб, 1499x561
#251 #773065
Антоши, а кто-нибудь пользуется рекомендуемым в тесгенерале
Unofficial Skyrim Modder's Patch - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76101/?
По описанию он довольно неплох, фиксит штуки отличные от фиксов USLEEP. Тем не менее с USLEEP конфликтуем вот в этих вещах. И в целом есть смысл его использование или...?
На Реддите тоже не пришли к единому мнению о целесообразности.
>>773093
#252 #773067
Няши, посоветуйте мод с играбельным дремора из ванильной игры.
Всё что находил — васянщина. Васянские лица. Васянские модели. Всё васянское. Неужели и правда нету оригинальных играбельных дремор?
>>773081
#253 #773070
Есть ли где-нибудь моды на какие-нибудь маски? Что-нибудь простое в дизайне, без аниме и мультиков. Хотет не реплейсеров масок жрецов и не тряпки повязанные на лицо, а именно что маски с прорезями для глаз и вот это всё.
>>773301>>773311
#254 #773081
>>773067
Ну, мне ничего интересного найти не удалось. Всё, что есть - не стоит, по мне, ввода отдельной игровой расы, это по сути дефолтные человеческие либо данмерские расы с добавленными на них лицевыми варпейнтами и рожками из TDN equipable horns мода.
Хотя есть этот мод, няш, если хочешь, можешь сделать этих даэдра играбельными.
Coldharbour Resummoned - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69574/?
>>773091>>773093
#255 #773091
>>773081

>TDN equipable horns


Попытаюсь тогда из данмера что-нибудь сделать. Спасибо.
>>773092
#256 #773092
>>773091
Хотя, похоже таки нашёл что искал.
Не совсем из оригинала, но по скринам очень даже годно.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21314/?
#257 #773093
>>773065
Ух, пиздец, аж ТРИ модельки заменяет после USLEEP'а! Нет, не ставь его ни в коем случае - он выебет твобю подушку, нассыт в блок питания и подговорит твоего домашнего питомца принести тебя в жертву Боэтии. Блядь, как ты без собственного мнения и здравого смысла вообще живёшь?
>>773081

> Coldharbour Resummoned


Почитал комментарии и список багов, после чего уверовал в Данунаха.
>>773094>>773095
#258 #773094
>>773093

> твою


быстрофикс
#259 #773095
>>773093

> Ух, пиздец, аж ТРИ модельки заменяет после USLEEP'а! Нет, не ставь его ни в коем случае - он выебет твобю подушку, нассыт в блок питания и подговорит твоего домашнего питомца принести тебя в жертву Боэтии. Блядь, как ты без собственного мнения и здравого смысла вообще живёшь?


Интересно, ты считаешь свой комментарий ценным? Есть моды Crimson Tide, UFO, Location Damage, с миллионными скачиваниямии одобрениями. Внезапно они относятся к опасным/устаревшим. Здесь же помимо "ТРИ модельки " есть ещё и .esp файл так же вносящий изменения.
И причём здесь собственное мнение и здравый смысл если вопрос задаётся к тем, кто мод эксплуатировал? Можно было бы понять напиши ты - проверь в TES5Edit, но это что? Моё мнение ну никак не повлияет на его работоспособность.
Поэтому пожалуйста, прежде чем врываться как метеор подумой что пишешь, умней покажешься.
>>773100
#260 #773100
>>773095

> Есть моды Crimson Tide, UFO, Location Damage, с миллионными скачиваниямии одобрениями.


И зачем ты их приплёл? Я говорил не про одобрения, я про твою способность проанализировать мод.

> Здесь же помимо "ТРИ модельки " есть ещё и .esp файл так же вносящий изменения.


Тогда зачем ты показал этот скрин и назвал его конфликтом? Это выглядит нелепо.

> но это что?


Ответ на твой нелепый пост. У некоторых людей данная вкладка вызывает "А-А-А, КОНФЛИКТ, СНЕСТИ, СНЕСТИ!", при этом они не вдаются в подробности и даже не пытаются понять, что происходит. Ты принёс картинку, которая в совокупности с твоим вопросом приводит к восприятию тебя как дурака. Если ты не дурак, то извини.

> Моё мнение ну никак не повлияет на его работоспособность.


Определись, что тебе нужно - мнение или техническое описание. Первое не является истинным, второе ты можешь не понять. Судя по твоему первому предложению, ты можешь не быть дураком, поэтому я дам тебе http://pastebin.com/s1CjSYWc , но не скажу, где я это взял.
>>773103
#261 #773103
>>773100

> Я говорил не про одобрения, я про твою способность проанализировать мод.


Анализировать мод необходимо с технической стороны, а не со стороны - "о, пишут, что фиксит значит круто, надо ставить". А написано это было для того, чтобы кое-кто осознал, что ни ендорсы, ни топ файлов не являются мерилом его качества.
Так же эти моды были приведены для того, чтобы показать, что в чейнджлоге пишут о фиксах проблем и работоспособности, на практике всё оказывается иначе.

> Тогда зачем ты показал этот скрин и назвал его конфликтом? Это выглядит нелепо.


Потому что это и есть конфликт. Конфликт в некоторых вещах показывает и TES5Edit, но благо конфликт это уровня ArmorAddon и Worldspace.

> Ответ на твой нелепый пост.


В чём нелепость поста? В том, что был задан вопрос о целесообразности использования?

> мнение или техническое описание


Ты можешь перечитать пост с вопросом. Можешь перечитать и этот пост, чтобы понять, что иногда техническое описание не даст ничего.

> приводит к восприятию тебя как дурака


> Ответ на твой нелепый пост


> второе ты можешь не понять


К слову, мне уже надоело фонтанирование твоего чсв, которое ну никак не отвечает на вопрос. И больше я кормить тебя не собираюсь, благо отдачи от этого никакой. Лучше уж лично потестировать, чем выслушивать клоунаду эксперта уровня /b/.
>>773105>>773116
85 Кб, 491x491
#262 #773105
>>773103
А разгадка проста.
>>773116
29 Кб, 604x407
#263 #773111
АХАХАХАХАХАХ!

АХААХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХ!

АХАХАХАХАХХАХАХАХАХААХАХАХХАХАХАХАХХ!

Цитата:
Bethesda: Sony Has Blocked Fallout 4 and Skyrim Mods on PS4
>>773116
#264 #773116
>>773103
С технической точки зрения конфликты, показываемые МО и TES5Edit'ом, означают лишь то, что будет эффект лишь от самого последнего в списке, т.е. это конфликты ресурсов/записей. Конфликт модов - ситуация, в которой сочетание модов препятствует функционированию одного из них. USMP и USLEEP конфликтуют в плане ресурсов и перезаписей, но не конфликтуют как моды. Изменения USMP не должны повлиять на стабильность игры. Данные строки содержат ответ на твой вопрос.
>>773105
Вот что я не люблю в таких картинках, так это просранные запятые и буквы "ё".
>>773111
Где ты это взял?
>>773121
1749 Кб, 1616x969
#265 #773117
АХАХАХАХААХАХАХАХХАХХАХАХ!
1749 Кб, 1616x969
#266 #773118
>>773122
#267 #773121
>>773116

> С технической точки зрения конфликты, показываемые МО и TES5Edit'ом, означают лишь то, что будет эффект лишь от самого последнего в списке


Именно. Особенно здорово, когда значения одного из модов меняют после загрузки значением другого на идиотские.
И если перезаписям ванили USLEEP за такой длительный термин развития мода уже можно доверять, то в данном случае перезапись самого USLEEP должна настораживать. Тем более в моде, который по заявлениям самих авторов с ним никак коррелировать не должен.
Странно, что ты сам не понял почему это было приведено. Хотя нет, не странно /
>>773125
#268 #773122
>>773118
Почему? И что из этого выйдет?
#269 #773125
>>773121

> Особенно здорово, когда значения одного из модов меняют после загрузки значением другого на идиотские.


Это общее утверждение, или оно имеет отношение к USMP?

> в данном случае перезапись самого USLEEP должна настораживать


Сравни меши и записи. Алсо, если верить описанию USMP, он имеет немного другой подход к исправлению багов. Можешь поискать в комментариях слова Артмура по этому поводу.

> Странно, что ты сам не понял почему это было приведено.


Что "это"?
>>773132
#270 #773132
>>773125

> Это общее утверждение


Общее. Особенно знаешь, забавно было понять, почему сундука, где находится предмет по квесту нигде нет. А нигде его нет, потому что мод добавляющий броньку с азиатского сайта...вдавливал его в пол. С другой стороны это научило меня удалять абсолютно всё из скачиваемой брони, кроме самой брони - все эти квесты, скрипты (особенно в Lustmord Vampire Armor), изменённые ячейки мира и зачарования, которые мне абсолютно не нужны и добавлять затем при необходимости броню и оружие в лвллисты или кузню (или просто использовать additemmenumod).

> Что "это"?


Очевидно конфликты в плане перезаписи.
Анон, я прекрасно уже понимаю, что модом ты не пользовался, иначе ты бы просто написал, что да, его целесообразно иметь в лоадордере, как и неоф.патчи, багов он не добавляет и на стабильность влияет положительно. Мне просто тебя не хочется обижать, поэтому давай окончим.
>>773133
#271 #773133
>>773132

> Особенно знаешь, забавно было понять, почему сундука, где находится предмет по квесту нигде нет. А нигде его нет, потому что мод добавляющий броньку с азиатского сайта...вдавливал его в пол.


Мда.

> я прекрасно уже понимаю, что модом ты не пользовался


У меня этот мод стоит, но я не помню, успел ли я натолкнуться на то, что он меняет. Уже больше месяца не играл - всё сборку допиливаю, плюс надо свой модик до ума довести.

> иначе ты бы просто написал, что да, его целесообразно иметь в лоадордере, как и неоф.патчи, багов он не добавляет и на стабильность влияет положительно


> USMP и USLEEP конфликтуют в плане ресурсов и перезаписей, но не конфликтуют как моды. Изменения USMP не должны повлиять на стабильность игры.

>>773136
#272 #773136
>>773133
Хорошо, если он у тебя стоит длительное время, то даже при допиливании, думаю, ты бы наткнулся на вылеты.

> Изменения USMP не должны повлиять на стабильность игры.


Именно это предложение и требовалось от тебя как ответ. Хорошо, значит поиграю с ним, добра.
>>773137
#273 #773137
>>773136
И тебе добра.
541 Кб, 1920x1080
#274 #773180
Первые неровные шаги первого раза. Пока все по минимуму, только красивых бровей понакочал.
>>773193
#275 #773184
>>773022
Так игры на дх10-11 давно юзают решейд вместо енб.
>>773205
#276 #773193
>>773180
Я не люблю доебываться, но хотя бы отвязывай камеру и отключаю UI на время скриншотов.
Команды tm и tfc.
17 Кб, 1251x75
#277 #773205
>>773184
На сайте и сейчас упоминается Скайрим.

>вместо енб


Fallout 4 о этом почему-то не знает.
>>773212>>773255
#278 #773212
>>773205
Просто беседка полна ленивых пидоров, ебущих труп гейбрио, а тот уже по швам расползается и тухлая малафья протекает.
>>773216
#279 #773216
>>773212
Есть надежда, что Тодд сменит движок. Может за фразой "нет мощностей, чтобы реализовать задуманное" скрывается манёвр, что для использования нового движка нужно время дабы обучить макак работе на нём.
Потому что цифирки цифирками, но основная и наиболее продуктивная масса ЦА, включая мододелов, требует и графониум и техническую площадку под моды, а не промахи при ударах вплотную.
#280 #773253
после накатывания 2К текстур, ресейлеров брони, оружия и мухоморов, некоторые названия паредметов (бритва мерунеса, клинок вальдера, цветы/грибы) стали на английском. Понимаю, что полностью всё взад не русифицировать, но можно хотя бы частично сие поправить? Нужен отдельно русификатор, как для ванили.
>>773256
#281 #773254
Чувствую себя довничем. Все моды что ставил через МО запускаются заебись. Но тут решил накатить енб http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58534/? - он нихуя не запускается, хотя все сделал правильно - кинул говно в корень, поправил инишник. ЧЯДНТ?
>>773259
70 Кб, 1280x720
#282 #773255
>>773205

> Fallout 4 о этом почему-то не знает.


Почитай внимательнее на сайте Ворона что делает енб для четверки, няш. Там какая-то оптимизационная мелочь и все, больше никаких дополнительных возможностей.
>>773258
#283 #773256
>>773253
Это легко самому сделать, няш. Ставишь TESVTranslator, настраиваешь и открываешь в нем еспшники. Ванильные названия он переводит аатоматом. Сохраняешь изменения. И все. Гайды как все это сделать в сети есть, даже видео. Дело на пару минут. Я с телефона, так что ссылок дать не могу, погугли сам.
#284 #773258
>>773255

>Почитай внимательнее на сайте Ворона что делает енб для четверки, няш. Там какая-то оптимизационная мелочь и все, больше никаких дополнительных возможностей.


А о каких дополнительных возможностях ты говоришь? ЕНБ для х64 приложений это цветокоррекция и постпроцессинг в меру возможностей ДХ, это для Скайрима едва ли не божественным откровением стал гибридный режим с распределением ОЗУ.
Вот плейлист с примерами ENB, например.
https://www.youtube.com/watch?v=sDw0uGhIl6U&list=PLTnV5viSane7lFshAJAvYawFtRykxw8c0
Да и на самом Нексусе в соответствующем разделе ты сможешь найти пресеты со скриншотами и сравнения с ванилью.
>>773267
#285 #773259
>>773254
Сами файлы с сайта Бориски скачал?
>>773261
#286 #773261
>>773259
Да в архиве они вроде есть.
>>773263
#287 #773263
>>773261
Вот и источник твоей проблемы. Их там не может быть, т.к. их распространение запрещено Воронцовым.
>>773264
123 Кб, 1759x792
#288 #773264
>>773263
Все равно не понил прекола.
>>773274
#289 #773267
>>773258

> А о каких дополнительных возможностях ты говоришь? ЕНБ для х64 приложений это цветокоррекция и постпроцессинг в меру возможностей ДХ, это для Скайрима едва ли не божественным откровением стал гибридный режим с распределением ОЗУ.


Ну так Скайрим-то не 64-битный.
>>773269
#290 #773269
>>773267
А речь-то о Фаллауте 4 (в котором фичи енб включены уже изподкоробки)...
Аноним #291 #773274
>>773264
где д3д3.длл в корневой папке игры тебя блять спрашивают!
>>773275>>773285
Аноним #292 #773275
>>773274
д3д9.длл то есть
>>773285
#293 #773285
>>773274
>>773275
СЛОЖНА
#294 #773287
Запустил с этим енб, охуел, и решил что слишком жирный для меня, нужно полегче.
>>773288>>773304
#295 #773288
>>773287
Держи нас в курсе.
#296 #773289
>>771556
А ты хотел молокососом лазить по легендарным подземельям с популярными драугами и нагибать?
#297 #773295
Что можно накатить для большего спавна? Накатил Азис с дефолтными настройками и получил вылет, через вылет (крашфиксы и енб стоят), без него часа 2-3 стабильной игры.
>>773305
#298 #773301
>>773070
Бамп вопросу, может кто-нибудь натыкался хотя бы? Весь нексус периодически обыскиваю, и всё равно ничего найти не могу.
>>773311
#299 #773304
>>773287
Serenity ENB попробуй, няш. Из всего что я пробовал он оказался оптимальным. Он вдобавок и освещение сам перерабатывает, и погоду (никаких элфиксов и котов ему не надо). Но при этом вполне демократичен в требованиях, особенно если его немного допилить в инишниках.
#300 #773305
>>773295
High Level Enemies попробуй, няш.
#301 #773311
>>773070
>>773301
Есть маски животных и маски-черепа разумных рас, если хочешь.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52981/?
На русском здесь: http://adultmodslocalized.ru/files/file/285-beast-masks-of-skyrim/
>>773313>>773393
251 Кб, 804x731
#302 #773313
>>773311
Бля, полигонов бы докинул хотя бы, ну текстурку побольше.
>>773343
489 Кб, 1280x1024
601 Кб, 1280x1024
587 Кб, 1280x1024
587 Кб, 1280x1024
#303 #773343
>>773313
Ну уж что есть. Хотя тамт только две-три такие всратые, остальные нормально смотрятся. И черепушки няшные. Можешь ещё сам текстурки поковырять и заменить или на форуме нексуса реквест запилить.
>>773344
#304 #773344
>>773343
P.S.: Сейчас посмотрел - мод по ходу текстуры игры использует. Так что если у тебя реплейсеры стоят - он из них заюзает.
Аноним #305 #773347
Кстати хотел поинтересоваться, из-за чего может доф нахер не работать? В енб имею ввиду, в инишнике игры значение ( включить отключить ) дофа тоже пробовал менять, не помогает, нет дофа от енб и все тут.
>>773349
#306 #773349
>>773347
А ты его в инишнике игры-то включил, няш?
>>773354
Аноним #307 #773354
>>773349
ну ебана

>в инишнике игры значение ( включить отключить ) дофа тоже пробовал менять, не помогает


Гуглил, пишут что значение в инишнике игры не должно влияние оказывать т.к. типо доф енба не использует встроенный

Для DynaVision или как там мод завется нужно включать, у меня он даже работает, а доф енб не работает.

Еще вопрос в догонку, как вернуть блюр в под водой? Он по дефолту есть, но схера-то пропал.
>>773357
#308 #773357
>>773354
skyrimprefs.ini

[Imagespace]
bDoDepthOfField=1 iRadialBlurLevel=1

Вернешь блюр - под водой видеть можешь перестать. От слова совсем.

Олсо может это енб само по себе без дофа? Такое бывает.
>>773359>>773363
#309 #773359
>>773357
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=1

быстрофикс
Аноним #310 #773363
>>773357
Нет, точно с дофом.
Спасибо за блюр, да норм там видно, если зеленый экран то фикс есть энивей, а вот то что там этого блюра нет раздражает больше.

Когда гуглил не у меня одного такое было, и хрен знает поч так.
>>773365
#311 #773365
>>773363

>если зеленый экран то фикс есть энивей


Какой?
>>773410
#312 #773393
>>773311
Ну вообще вроде годные есть. Спасибо, анон. Буду наверное продолжать искать на предмет чего-нибудь простенького, мало ли, вдруг запилят. А пока что буду довольствоваться черепами на лицо для устрашения врагов.
>>773405
#313 #773402
Можно как-нибудь использовать глаза хаджитов и аргониан с другими расами?
Поставил Eye Customization Overhaul, но глаза звериных рас остальным всё еще недоступны.
>>773405
99 Кб, 697x954
#314 #773405
>>773393
Пожалуйста, няш. :3

>>773402
Посмотри на нексусе паки новых глаз (не ванильных реплейсеров). Там чего только нету.
>>773417
#316 #773417
>>773405
Посмотрю конечно, но как это обычно бывает придётся долго выискивать годноту. Подумал, может тут кто уже с таким играет или знает.
>>773422
#317 #773422
>>773410
Спасибо. :3

>>773417
Вот этот попробуй: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59192
>>773431
183 Кб, 1000x350
#318 #773431
>>773422
Охуенно.
Спасибо, няша.
82 Кб, 1387x283
#319 #773486
Вопрос, MHDT значение оно для чего нить нада? В одних модах оно указано, в других нет, в третьих ваще похуй на его наличие отсутствие, не могу найти зависимости.
163 Кб, 1698x1034
203 Кб, 1832x1118
6 Кб, 620x127
#320 #773501
Охуеть, я раньше и не замечал, какие в скайриме широкие и нереалистичные мечи. Мод LeanWolf's Better-Shaped Weapons это исправляет.
32 Кб, 720x480
#321 #773523
>>773501
Гатс не одобряет.
735 Кб, 3840x2550
103 Кб, 691x637
#322 #773526
>>773501
Проще из Облы модельки накатить.
>>773527>>773545
#323 #773527
>>773526
Immersive Weapons + JaySuS Swords и через теседит убрать ванильное убожество, совсем, навсегда.
>>773545>>773601
#324 #773545
>>773527
Immersive Weapons не меньшее убожество, чем ваниль.
>>773526
Из какого мода первый меч?
>>773560
14 Кб, 512x288
#325 #773559
>>773501
Тяжесть это хорошо, тяжесть это надежно, даже если ты его не наточил, им всегда можно врезать по голове.
#326 #773560
>>773545
В гугле забанили? Lore Weapon Expansion
#327 #773591
Приветствую, Сыны Дов!
Насоветуйте ребалансер под мой отыгрыш.
Хочу, чтобы каждая потасовка не превращалась в эпичную битву демонов на полчаса реального времени. Хочу, чтобы как в боевичке средней руки, статисты ложились пачками от моих ударов, но зато драки с боссами были эпичными и были наполнены презвозмоганием.
#328 #773592
>>773591
High Level Enemies + Combat Overhaul, няш.
#329 #773593
>>773591
Можешь накатить wildcat и настроить входящий и исходящий дамаг. Например 1x - 2x.
>>773594
#330 #773594
>>773593
То есть наоборот, конечно.
#331 #773601
>>773527

>Immersive Weapons


>ванильное убожество


Убожество ванили исправляется LeanWolf's Better-Shaped Weapons и ретекстуром Амидиана, няш. А вот подобное в IA увы...

>>773591
Всё стандартно, няш.
Wildcat - www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529 позволит настроить необходимый урон.
Immersive Creatures - www.nexusmods.com/skyrim/mods/24913/ добавит множество существ, в том числе и довольно сложных боссов
Если захочется разнообразия, можно использовать Ordinator для перков - www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/
И раздать их остальным при помощи ASIS - www.nexusmods.com/skyrim/mods/18436
Если захочется более тонкой настройки урона, подойдёт SkyTweak - www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395 с wildcat оно совместимо, Skytweak может перекрывать его настройки при использовании difficulty watch dog в МСМ.
Усложнения - ROTE 2016 - www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491
>>773603
1193 Кб, 1300x1300
#332 #773603
>>773601
Мдам, с ссылками некрасиво вышло...
>>773610
385 Кб, 771x1343
#333 #773610
128 Кб, 720x960
#334 #773613
Щит на спине, а не в руке есть? ТОЛЬКО БОГА РАДИ БЕЗ ЕБЛИ СО СКЕЛЕТОМ И УСТАНОВКОЙ ОВЕР ДОХУЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПЛАГИНОВ.
Пусть хоть без анимации того, как щит на спину убирается и оттуда достаётся. Похуй уже.
>>773614
#335 #773614
>>773613
Ебаться придется, иначе никак. Dual Sheath redux дает возможность прятать щит за спину, но для модовских щитов требуются меши.
>>773615>>773654
#336 #773615
>>773614
Это значит что это хуйня.
>>773617
#337 #773617
>>773615
Ну так сделай лучше, дебилушка.
>>773618
#338 #773618
>>773617
Ты ахуел? Я сюда требовать и агрессировать пришёл, а не делать что- то, уёбок.
>>773619
#339 #773619
>>773618
Ну тогда соси хуй, маня, ибо больше ничего нет.
>>773620
#340 #773620
>>773619
Какой ты скучный пидарас.
#341 #773622
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/animacii/nastojashhij_poljot_so_skolzheniem_i_rabotajushhimi_kollizijami/314-1-0-19354
Ставил кто-нибудь из местных? Столкнулся такой же проблемой как и на их форуме, не включается режим полета, только планирование буквой Т как при плавании. При включении полета могу один раз взмахнуть крыльями для набора высоты и тут же начинаю падать.
ФНИС, СКСЕ стоят, крылья склдываются\раскладываются как надо.
>>773624
#342 #773624
>>773622
Столкнулись, няш. В Нексус оригинале, даже с фиксом от Enai, у меня было такое же. В итоге просто был выбран другой мод
Flying Mod Beta - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15775/?
этот хотя бы работает.
Хочу ещё попробовать Flying Mod Overhauled and Enhanced - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64718/?
>>773626>>773628
#343 #773626
>>773624
Чисто из интереса, у тебя х86 система?
>>773627
#344 #773627
>>773626
К счастью нет что не отменяет её калькуляторности по современным стандартам.
388 Кб, 1920x1080
#345 #773628
>>773624
И да, без крыльев не торт, выглядит как-будто только что из бугурт-треда.
>>773632
#346 #773632
>>773628
А, так это не проблема, няш. Оно отлично подхватывает
Animated dragon wings - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53271/?
>>773634
733 Кб, 1920x1200
#347 #773634
>>773632
Это они в сложенном состоянии?
Мне просто в том моде очень понравилась компактность крыльев, с плащиком их почти и не заметно.
>>773637
#348 #773635
Какое же говно этот вампир-лорд на высоких уровнях с легендарной сложностью. Да и на адепте тоже говно, чего уж там.
Что бы поставить на улучшение его способностей?
>>773637
#349 #773637
>>773634
Угу, только автор делал скриншотики в 100% или даже 150% не поню уж размере. А есть возможность выбора при установке 50-100-150%.

>>773635
Better Vampires - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717/?
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222/?
Есть ещё Royal Bloodline - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22565/?
Но, по мне, первые 2 интересней, а BV имеет патч совместимости с ним.
>>773640
Аноним #350 #773640
>>773637
Но ВТ не меняет вампир лорда, именно форму никак же не трогает.
Для вампир лорда есть мод вроде темные маневры, и еще патч к ВТ имеет.
>>773641
#351 #773641
>>773640
Именно поэтому в списочке есть Royal Bloodline, няш.
>>773646
Аноним #352 #773646
>>773641
Ну я просто к тому что человек интересовался просто вампир-лордами, хотя для ознакомления посмотреть на вт и бв нужно конечно.

А вот Dark Maneuvers упоминуть бы стоило, тем более отечественный автор ( хотя рекомендация такая себе ). Но не знаю в плане урона сильно ли он апнет.
#353 #773654
>>773614
Да ладно, полтора года назад у него был свой патчер, который патчил модовские щиты, чтобы они за спину вешались.
>>773671
167 Кб, 1440x900
243 Кб, 1440x900
#354 #773666
Решил тут сегодня опять Скайрим накатить. Как заставить себя заново скачать и поставить все моды? Удивительно, но мои сейвы остались.
>>773728>>773739
#355 #773671
>>773654
Ну хз, я полтора года в скурим и не играл, не помню уже про модовские, но из того что помню, он как бы вешал за спину, но мешей не было, поэтому щит становился невидимым.
50 Кб, 100x100
#356 #773728
>>773666
Глаза боятся, а руки делают, няша.
>>773736
#357 #773736
>>773728
Меня уже тошнит от установки модов. И еще осталось работы часов на 5-6, как минимум.
#358 #773737
>>771377 (OP)
Довакины, кто-нибудь последнюю версию Скайрим-онлайн пробовал? Запускали с другим тесаном с пол года назад - с синхронизацией на удивление все збс было - бегали около часа и даже какое-никакое удовольствие получали. Но дропнули т.к у кореша фпс был в районе 20, когда же он подключался на прямую ко мне - фпс падал уже у меня. Может кто свежие версии пробовал?
#359 #773739
>>773666
Надо все моды на флешке хранить. Как захочешь поиграть - смотришь их по списку и просто обновляешь. Я так с облой обосрался пару лет назад - проебал все моды (они на диск были записаны) а собирать так и не решился, да и новых навыходило дохуя, а про совместимость читать лень. В итоге так уже наверное 4-5 год в Обливион и не могу поиграть.
>>773746
#360 #773746
>>773739
Что мешает их хранить на HDD в папке МО? И проверить обновления их можно одним кликом.

>моды на флешке хранить


У тебя или очеень большая флешка или очень мало модов.
>>773749
#361 #773749
>>773746
Потому что угодно может случится - винду надо будет переустановить, она сама наебнется, тян в дотке каточку сольет и напинает системник пинками до поломанного состояния, батя пьяный насрет на радиатор, короче удобнее все либо на флешке хранить, либо на каком-нибудь сайте под паролем (типа яндекс-диска, например)

>У тебя или очеень большая флешка или очень мало модов.



Где-то 130 модов на 9 гигов. На Облу было под 20 гигов модов - но я тогда был говноедом и у меня был пак дрочеброни и фап-модов с членодевками и прочей хуйней.
>>773755
#362 #773755
>>773749

>Потому что угодно может случится - винду надо будет переустановить, она сама наебнется


Интересно, неужели так сложно купить винт на 250Гб под винду и пару террабайтников под всякие игры, музыку и аниму. У меня один диск по подобному принципу вообще целиком под игры выставлен.

>Где-то 130 модов на 9 гигов.


А, ну да. Мой МО на 137Гб вряд ли какая-то флешка осилить сможет.
#363 #773765
>>773755
Внешний хард в помощь.
>>773771
#364 #773767
>>773755

> Мой МО на 137Гб


Кто ты, тварь?
Я хотел влезть со своими 34 гигами, но теперь это как-то неуместно.
Что у тебя там столько весит?
Инб4: Ретекстур_лосося_в_4К.жпг
#365 #773768
>>773767
Там ничего столько весить и не может. Только если это не какие-нибудь 666к текстурки вообще для всей игры.
>>773769
#366 #773769
>>773768
(короче он пиздит)
#367 #773770
>>773767
Двачну, хочется глянуть на эту сборку в действии.
#368 #773771
>>773765
Ну, да, когда диск нужно перенести, всегда есть кармашек с usb.

>>773767

>Что у тебя там столько весит?


Ретекстур всего и вся в 2-4к, няш (забавно, но ванильные текстуры кушали 1,8-2,2Гб, переделанные - 3,5Гб в среднем, при этом выглядят куда лучше), реплейсеры мешей, оверхолы звуков и тонны разнообразной одёжки.
Сами геймплейные моды весят не так уж много, к слову.
>>773773>>773778
#369 #773773
>>773771
Хотя вспоминая рассказ анона-сисадмина забекапившего Нексус на 1,5Тб, мои цифры выглядят совсем бледно.
#370 #773778
>>773771
Ты тян?
#371 #773785
Как подружить iNeed и Realistic Needs and Diseases? Или только один из двух, а второй в виде не активного?
>>773787
#372 #773787
>>773785
А зачем тебе их дружить, няш? Если нужны какие-то эффекты отсутствующие в том же ineed, они есть отдельно - то же опьянение.
#373 #773800
Куда дели Wyrmstooth с нексуса?
>>773801>>773802
#374 #773801
>>773800
Автор снёс. Скачать можно с меги - гугли.
>>773803
#375 #773802
>>773800
Удалили, очевидно, няш. Теперь он на МЕГЕ.
https://mega.nz/#!T9xQlB6L!Ib2rWwp6zNfLAphxDBW0VuIDvSiscOa5lrPj46kbKoY
>>773803
#376 #773803
>>773801
>>773802
Спасибо за линк. Зачем автор такая пидрила?
>>773805
#377 #773805
>>773803
Мудак с нулевым самоконтролем - чтобы найти работу, ему пришлось похерить все свои наработки (моды, комиксы) по Скайриму.
>>773823
#378 #773812
Посоветуйте модов на Гражданскую Оборону Войну, ибо она унылая что пиздец, унылее даже говнометания на Востоке Украины.
>>773814>>773833
#379 #773814
>>773812
Civil War Overhaul. За стабильность/безбажность не ручаюсь.
#380 #773823
>>773805
Что же за работа такая? Личный пес Алиенслофа?
>>773825>>773828
#381 #773825
>>773823
Кристы.
#382 #773828
>>773823
Работа, за которую дадут деньги на жрат и спат. Мне пофиг, если честно.
#383 #773833
>>773812
CWO в последних версиях автор пофиксил многие баги, к нему ещё патрули можно поставить и на трупы
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52403/?
68 Кб, 298x348
#384 #773857
Ребзи, если ли мод на добавление в игру даэдр-пауков из Обливиона в Скайрим? Ну и уж совсем губу раскатаю: есть ли мод, который позволяет играть за них?
Мне обидно что их не добавили в Скайрим. На 2-й реквест я не надеюсь хотя хотелось бы всей душой, но на 1-й реквест бы мне хотелось получить положительный результат.
>>773859>>773863
255 Кб, 1000x565
#385 #773859
>>773857
Хм, такого вроде нет, няш, на реддите писали, если не ошибаюсь, что были какие-то проблемы то ли со скелетом, то ли ещё какие-то технические трудности. Однако в моде Colorful Magic - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37440/?
есть существо daedra spider, выглядит оно как на картинке. Можно попробовать вытащить, если остальное ненужно.
>>774070
#386 #773862
Какие файлы помимо длл и ехе должны быть в папке SKSE?

В моей васянской сборочке сксе распакован прямо в корень скайрима. До сих пор мне это не мешало, но всё же.
>>773864
156 Кб, 568x575
#387 #773863
>>773857
Нет такого, но теоретически можно сделать если отредактировать меши и скелеты верхней половины всадника и ездового паука для нижней половины
>>774070
38 Кб, 743x242
100 Кб, 747x515
#388 #773864
>>773862
Вот, няш. Файлы подчёркнутые красной линией должны находиться всегда в корневой папке Skyrim.
Папка src тебе, как пользователю, не нужна - в ней находятся сорцы скриптов.
Папка Data может либо копироваться в Skyrim/Data либо устанавливаться, как обычный мод через МО (как я и делаю, например).
В ней находится папка scripts.
>>773867
#389 #773867
>>773864
Ну тогда я в рот ебал требование

>проверьте, чтобы "Flying_Physics.dll" >присутствовала в папке SKSE, если её там >нет - скопируйте её туда вручную, взяв из >архива мода



Получается можно в корень распаковать. И да, 5 утра, самое время попытаться починить полет.
24 Кб, 313x254
#390 #773873
>>771377 (OP)
Антуаны, подскажите крутой квестовый мод на много часов и с новыми локациями. Очень понравился Vigilant и хотелось бы чего-нибудь похожего.
#391 #773898
Уже много раз видел скрины, как ГГ сидит на троне аки какой-нибудь король (а не как болванчик, нувыпонели) и держит в руках различные предметы — кубок или книгу, к примеру. Что для этого нужно поставить?
#392 #773909
>>773755

> Мой МО 137


Как камень с души, я думал что один такой ебанутый.
Мимо140
255 Кб, 1913x717
#393 #773914
>>771377 (OP)
Анончики, при загрузке новой локации или при начале игры особенно загрузочный экран остается навсегда, не загружая игру. Посмотрите список модов, он не большой. Может скажет кто что?
>>773915>>773956
#394 #773915
>>773914
Крашфикс из шапки поставь и аллокацию памяти у него в инишнике включи.
>>773962
#395 #773956
>>773914

> нет USLEEP'а


Ну ты и лох.
>>773961
#396 #773961
>>773956

>unofficial


Пошел нахуй, петушок
1657 Кб, 2272x1704
#397 #773962
>>773915
Спасибо, помогло
#398 #773982
>>771377 (OP)
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?

Играл в последнюю легендарку.
Поставил только эти патчи. Модами не интересуюсь. Баги остались (например - не смог подделать купчую в Рифтене, или не могу войти в дом по квесту в Вайтране - меня оттуда гонят).
Эти баги по причине старых сейвов? Можно ли это поправить?
#399 #774007
Решил познать все грани аутизма, бомжа уже надоело играть, но ведь можно отыгрывать соль земли! Итак аноны, а какие моды могут помочь реализовать покупку и продажу земли, банковское дело, и опционально дипломатию и интриги и управление чем то, от поместья до города, не просто олололо ты ярл вот тебе город, а решение всяких вопросов.
Inb4 тайкун думаю накатить, но может есть чего поновее
Inb4 часть вторая нет я не ошибся игрой
#400 #774008
>>771377 (OP)
Тесаны, поставил ЕНБ, скай навернулся, удалил ЕНБ, скай наворачивается как Петрович на вал. Что я делаю не так?
Если дело, конечно же, не в моде на физику плащей из Cloaks of Skyrim
>>774009
#401 #774009
>>774008

>НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.


А, ну тогда я съебался. Может, боженька так наказывает за отсутствие мод органайзера.
#402 #774051
По поводу USLEEP и JK's Skyrim: http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4276-relzwipz-unofficial-skyrim-legendary-edition-patch-usleep/page-16#entry162598 Суть: навмеши из второго сделаны криво, из-за чего будут вылеты.
Аноним #403 #774052
Почему у меня Dual Sheath redux когда я двигаюсь достается 2 оружия одной рукой ( то есть как обычно в ванили ).
А когда убирает уже нормально, двумя руками оба оружия и в движении и стоя.
Стоя достается нормально двумя руками
все требования стоят, immersive animation со всеми анимациями, скелет последний и тд, фнисом все пройдено офк
>>774069>>774091
37 Кб, 642x527
47 Кб, 604x489
#404 #774059
Шли третьи сутки обмазывания модами...
>>774066
#405 #774066
>>774059
Ты хоть запускай иногда.
>>774074
#406 #774069
>>774052
При установке скелета нужно было выбрать опцию dual, если не ошибаюсь, няш.
>>774091
#407 #774070
>>773859
Бля, печально что там траблы, но мне даже это аниме подходит, попробую как-то достать
>>773863
Не, сложно+выйдет говно и мне будет обидно

Спасибо вам за ответы.
#408 #774074
>>774066
Не могу-с, сразу ставил со всякими патчами совместимости с геймплейными модами, а до установки самих их еще и не дошёл.
#409 #774090
Васяносборщики, помогите: недавно я качал себе реквием, пару модов на внешность, альтернативный старт и рэйс меню ну и скайюи офк. Устанавливал всё через МО, по гайдам и прочий кал, но при запуске через СКСЕ в МО у меня идёт запуск без заставки беседки и сразу вылет. Скайрим с запуском без МО через СКСЕ в стиме работает нормально, а через МО вылетает сразу в меню. Запускать без всех модов пробовал - вылет в любом случаи, значит проблема в МО? Спасать моды мне не надо в любом случаи полтора мода было, просто хочу начать всё с чистого листа, надо просто удалить моды из папки модов в МО или вообще заново ставить МО?
Алсо, пока писал пост, пробовал ещё сам что-то поделать, почистил папку оверврайт, теперь хотя бы лого беседки при запуске есть, но продолжает вылетать в меню до появления кнопок даже без модов.
>>774094>>774095
2738 Кб, 1680x1048
#410 #774091
>>774069
>>774052
Хотя нет, всё же ошибаюсь - это в прошлых версиях было так. Теперь, если анимация доставания оружия сбоит, можно изменить стиль на любой другой, а затем вернуть его обратно. По крайней мере мне помогло.
#411 #774094
>>774090
Может криво СКСЕ поставил?
Ты пробовал запускать через СКСЕ в МО, но без модов?
>>774096
#412 #774095
>>774090
ЛОЛБЛЯТЬ, уже не надо хелпать, тут оказывается забавная хуйня была, в ини файле скайрима от МО стоит инглиш, а у меня русек, вот из-за краш был. Я думал что МО сам меняет язык, если основной скайрим поменялся, хуй. Забавно
>>774146
#413 #774096
>>774094
Не, он не крашался даже без модов, но уже не важно.
#414 #774146
>>774095

>у меня русек


>русек


Пиздец нахуй, как вы в этот модосимулятор с русиком играете?
>>774334
#415 #774154
драгонпорн всё ещё могёт в нахождение годноты:
http://agamokwe.blog117.fc2.com/blog-entry-118.html
>>774156>>774167
#416 #774156
>>774154
Пригодится, если я ебанусь и решу отыгрывать проводника из РЖД.
>>774160
8 Кб, 251x242
#417 #774160
>>774156
Содомит.
#418 #774167
>>774154
Отлично, теперь можно будет приодеть стройные ряды линейной пехоты и показать оборванцам превосходство огнестрельного оружия над посохами....
Ещё нормальный мод на артиллерию, а не на спелл симулирующий её и можно будет отыгрывать попаданца.
595 Кб, 800x600
#419 #774193
Где задать вопрос по редактору? Запускаю его создаю новую карту, только начинаю что-то делать (или не делать) и все просто через секунд 10 само закрывается/вылетает без ошибки. Просто все нахуй закрывается.
48 Кб, 705x482
#420 #774196
Странный запрос, но есть ли мод на знамёна/флаги, чтобы прям в руках их можно было носить, или спутнику сбагрить?
388 Кб, 1920x1080
#421 #774234
>>774196
Прямо такого нет, няш. Но в Aesir Armor - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35094/?
имеется что-то похожее.
#422 #774261
Не был в треде пару лет. Какие моды сейчас в моде?
1765 Кб, 1920x1080
#423 #774278
Пошёл опять качать Bijin Warmaidens, решил заглянуть в юзерские скриншоты, а там это.
Зачем вообще люди делают такой пиздец? У них самих глаза не вытекают?
#424 #774280
>>774278
О чём ты конкретно? О тне или о ретекстуре Вайтрана?
>>774281
#425 #774281
>>774280
О ретекстуре, о Вайтране, обо вырвиглазной яркости. Обо всём.
#426 #774299
>>774278
Ну да, не то, что ванилька святая с 512х512 и серым цветофильтром в 2011 году...
168 Кб, 443x450
#427 #774324
Весьма важный вопрос для меня.
Скоро закончатся мои муки, я доставлю все моды и смогу, наконец, поиграть в Скайрим (тьфу-тьфу).
Но SSD не резиновый. Когда я закончу, я могу с чистой совестью перетащить всю папку Downloads из MO куда-нибудь на обычный жесткий? MO не будет возбухать/тупить/глючить из-за этого?
>>774326
#428 #774326
>>774324
Конечно, няш. В настройках МО, которые advanced, есть настройка путей для папок download/mods. Ну и указывай необходимый путь.
670 Кб, 2070x1381
#429 #774330
>>774196
Я когда то в нее играл
>>774350
#430 #774333
>>774278
Это енб коряво настроенный под него. Если без енб то он смотрится более менее нормально
#431 #774334
>>774146
Хочу текст на русском, дабы не обосраться при каком-то диалоге\действии\описании+озвучка довольно таки приятна не идеально, но сойдёт, а поставить русский текст и анг озвучке в стиме нельзя (вроде).
#432 #774350
>>774330
>>774196
А что за игра? Выглядит симпатично.
>>774387
#433 #774385
Господа Аноны что лучше Radiance http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15972/? или Immersive Patrols http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977/?tab=1&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=12977&preview=&pUp=1 или есть более толковые варианты?
>>774388
#434 #774387
>>774350
Властелин колец онлайн, вроде как. Играл в нее лет 6 назад, может больше-меньше на 1-2 года. Жалко что она в 90% ПвЕ ориентированная - очень доставляла (хотя меня ММО в принципе не затягивают), но из-за однообразия быстро надоедает.
#435 #774388
>>774385
Cтавь immersive patrols b adventures and travellers http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10527/?
Не конфликтуют и отлично друг-друга дополняют. (во втором моде можно настроить количество всех нпс, что бы и мяса не было, и пустоты). Радианс скорее всего протух, благо он аж от 2012 года.
>>774389>>774485
#436 #774389
>>774388
Огромное человеческое тебе Анон
#437 #774391
Посоветуйте мод на переплавку различного хлама, без перков новых рецептов
>>774396>>774397
#438 #774392
Посоветуйте мод на переплавку без перков и новых рецептов на крафт
>>774396
#439 #774396
>>774391
>>774392
Вот, няш.
Melt Down Everything - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24737/?
Item Recycling - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38901/?
Второй мод добавляет всё же рецепты, но добавляет он их в том смысле, что устанавливает во что можно переплавить каждую вещь.
>>774403
#440 #774397
>>774391
Complete Crafting Overhaul. Рецепты меняются незначительно, но можно и оригинальные вернуть.
>>774398
#441 #774398
>>774397
И дедрик ковать только ночью.
Да-да, это можно отключить.
#442 #774401
>>771377 (OP)
Аноны, был проект по перепили морровинда на движок Скайрима. Как оно, взлетело?
>>774404
#443 #774403
>>774396
Ars Metallica - Smithing Enhancement поставил
>>774405
#444 #774404
>>774401
Вам в Skywind тред.
#445 #774405
>>774403
Это совсем не выглядит как мод, который исключительно переплавляет вещи...
>>774407
#446 #774407
>>774405
на решение повлияло наличие руссика, на английском могу но не один на сборке играю, MO есть создавать 2й профиль уж больно долго будет уже. cco не поставил из за несовместимость , которую мне самому пилить лень а модов много. Спасибо за участие
#447 #774425
поставил
The Honored Dead
этот мод добавляет реализма гражданской войны - трупы, виселицы и т.п.. Так вот, трупы на перекладине делают солнышко и танцуют брейк-данс!!! Если фикс физики на плавное и реалистичное раскачивание в петле?:)
101 Кб, 1000x563
68 Кб, 1000x491
#448 #774432
Аноны, есть ли у кого-нибудь пикрил мод, английская версия для бодислайда? Мод называется Zhumoyi Collar&Wings из blade and soul пака, как я понял. Ссылки есть на азиатские модопомойки, но там файла нет. Помогите найти.
>>774436>>774537
#449 #774436
>>774432
http://pastebin.com/Ys0SVwNB
Все там, Абу что-то из спам листа нашел.
>>774439>>774537
#450 #774439
>>774436
Спасибо тебе, мил человек.
>>774440
#451 #774440
>>774439
Чёрт, на меге ошибка. Не грузит бодислайд файлы((
>>774444
#452 #774443
>>771377 (OP)
Что за пиздец на ОПпикче? Это и есть блевотный ЕНБ от Беседки?
#453 #774444
>>774440
Похоже придется позже, у меня тоже на качает. Так что не смогу перезалить.
>>774447
#454 #774447
>>774444
Ладно, вечером опять в тред напишу. Перезальёшь, если не сложно?
>>774453>>774454
#455 #774449
Довакины, вопрос по текстуркам.
Кто нибудь себе ставил параллаксовые текстурки?
У кого нибудь они работают?
У меня что то какая то хуита, все размыто, просто кошмар.
И вообще какими текстурками посоветуете обмазаться чтобы выглядело все красиво?
Спасибо.
>>774537
#456 #774453
#457 #774454
>>774447
Скачалось у меня оказывается, забирай http://rgho.st/6HjjMffKD
>>774456
#458 #774456
>>774454
Извиняй, лол. А другой оказывается.
#459 #774477
Не знаю, связана ли проблема со скайримом, но у меня перестал работать шадовплей.
Оверлей открывается, но ничего при нажатии шорткатв ничего не происходит, скриншоты делает, но они в итоге нулевого размера.
Никто не знает что могло произойти?
> Кококо, тебе в /с, еблан!
Нет. Спрошу тут, потому что здечь все мои друзья.
>>774494
#460 #774485
>>774388
Есть ли аналог immersive patrols как выяснилось комфликтует с OBIS
2244 Кб, Webm
#461 #774494
>>774477
ENB стоит, няш? Nvidia Experience вообще и ShadowPlay в частности его зело не любит. Юзай старый добрый Fraps - ему совершенно безразличны любые постэффекты и вообще что бы то ни было в принципе.
>>774498>>774514
#462 #774498
>>774494
Конечно стоит, но уже писал видео неоднократно и ничего такого не было...
Буду пробовать фрапсом или бандикамом. Спасибо.
>>774511
106 Кб, 700x608
#463 #774511
>>774498
Кстати если у тебя ЕНБ, то скриншоты делаются простым нажатием на Print Screen без необходимости в других программах. А если у тебя стимолицензия - скрины можно делать ещё и по F12.
434 Кб, 1700x956
#464 #774514
>>774494
У тебя почему в таверне мох на столбах растет? Все зарали, Оргнар, я тебе за что такие деньги плачу?
>>774539
#465 #774529
Есть ли что-нибудь чтобы убрать от первого лица эффекты морозного, огненного плащей? А то очень мешает игре, а играю за мага- сами понимаете
>>774608
#466 #774537
>>774432
>>774436
>>774449
Теперь точно оно. http://rgho.st/7zlbPD4wt
#467 #774539
>>774514
Под глазом у нее МОЛОКО?
>>774551>>774553
#468 #774551
Тесаны, подскажите какой-нибудь большой пак анимаций для скриншотов.
>>774539
Крем от морщин не успела размазать.
230 Кб, 609x680
#469 #774553
>>774539
Дааа, конечно молоко.
>>774589
289 Кб, 1920x1080
#470 #774589
>>774553
НЕМЕДЛЕННО ПРЕКРАТИ СВОЙ ЯЗЫЧЕСКИЙ РИТУАЛ ИЛИ ВО ИМЯ БОГИНИ ЛЮБВИ И СОСТРАДАНИЯ ТЕБЯ БУДУТ ДОЛГО ПЫТАТЬ И В КОНЦЕ СОЖГУТ НА КОСТРЕ!
#471 #774600
А теперь самый главный вопрос: какие имеются альтернативы alternate actors, чтобы при смене персонажа тебя не считали довакином?
>>774601>>774602
#472 #774601
>>774600
Никаких.
#473 #774602
>>774600
Нет, блядь. Меня считали некоторые ребята довакином. (Балгруф смеётся.) Даже по еблу дали один раз, ну. А потом… ну я думаю… потому что мне седобородый говорил: главное, чтобы довакином тебя не обозвали, потому что если, ну, если первый раз так обзовут, у тебя будет потом такая кличка, типа… (Балгруф снова смеётся.) Ну это хуже… хуже всего, в общем. Ну и потом, кто мне пизды-то дал тогда, я ему в тапку насрал.
>>774610
#475 #774610
>>774602
Что ты кашляешь?
#476 #774625
Поставил лунный путь в Эльсвейр через стим естесна, я ж лицушник
Сначала не мог взаимодействовать с котами, теперь они просто молчат, а субтитры не появляются.
>>774633>>774640
#477 #774633
>>774625

>через стим естесна


>НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ

#478 #774640
>>774625
Сайлент диалоги стоят? Ну или просто передвинь его выше в порядке загрузки. Или переустанови его. Или скачай пиратский рипачок и стань человеком с человеческим МО.
#479 #774695
Аноны что накатить лучнику к archery gameplay overhaul ?
>>774747>>774771
#480 #774747
>>774695
Луки.
#481 #774755
Аноны, нужен годный мод на потребности! Помогите!
>>774756>>774770
#482 #774756
>>774755
iNeed в целом лучше, но в RND классные эффекты опъянения.
>>774763
#483 #774763
>>774756
Поставил iNeed, и что-то он хуево работает. МСМ меню не работает.
#484 #774770
>>774755
Ставь RND.
>>774776
#485 #774771
>>774695
Recurve-Longbows
перки луков мне не понравились - вкусовщина:). Однако, длинные луки и арбалеты весьма достойны. В моде можно выбрать что ставить.
#486 #774776
>>774770
RND устарел и автор его давно дропнул.
>>774787
#487 #774786
На пятнадцатом уровне пошел смотреть мод Darkend - годнота. Вроде ничего существенного, тупо иди вперед и руби скелетов (во всяком случае поначалу), но атмосфера и дизайн такие, что ужас как интересно. А ведь если верить трейлеру, то дальше будут еще и боссы, и еще более красивые локации. В общем, всем рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=rAhkRCQB3IE
#488 #774787
>>774776
Ineed Тоже дропнули.
>>774793>>774795
#489 #774793
>>774787
Только вот в нём есть функция как w.e.a.r. из FF. Можно назначить еде тип и уровень питательности, что-то такое.
#490 #774795
>>774787
Ineed работает с едой из модов без патчей, в остальном их функционал довольно схож, да и работают оба мода отменно. Что до RND - была ещё его адаптация под USLEEP сторонним автором, не знаю есть ли в этом смысл, но всё же.
А Chesco всё никак свой мод на питание не доделает мерзавец, так было бы полностью всё выживание от него.
#491 #774806
Господа, поясните за OBIS. По описанию там пиздец йоба, но я чет сомневаюсь.
#492 #774807
>>774806
А что пояснять-то? Новые виды бандитов, новые точки спавна оных.
>>774819
#493 #774818
>>774806
Дополнительные настраиваемые спавны бандитов. Добавляет киркора и возможных вылетов.
>>774819
#494 #774819
>>774807
>>774818
С кучей модов на боевку и киркор совсем пиздецом не станет? (Wildcat, Combat evolved, Ultimate combat, deadly combat, duel combat realism, ROTE, high level enemies).
>>774821
#495 #774821
>>774819

> Ultimate combat, deadly combat, duel combat realism


Не трогай их. Что касается твоего вопроса, то, скорее всего, станет.
>>774824
#496 #774824
>>774821
Уже стоят, мне норм. почти
>>774827
32 Кб, 527x376
#497 #774825
У меня МО начал творить хуйню, а именно зачем-то вот так "складывать" моды. Из-за этого крайне неудобно их перетаскивать чтобы изменить порядок. Как это убрать?
>>774827
#498 #774827
>>774824
Все вместе? Попробуй тоньше.
>>774825
МО сам ничего не делает, это твои шаловливые ручонки что-то нахимичили. Разберись с настройками.
>>774828>>774845
#499 #774828
>>774827

>МО сам ничего не делает, это твои шаловливые ручонки что-то нахимичили. Разберись с настройками.


Мамой клянусь, ничего не трогал. Беглый осмотр настроек не выявил причины, может кто знает, где это отключается?
>>774830
#500 #774829
>>774806

>там пиздец


>йоба


Именно так и именно в таком порядке.
32 Кб, 1570x262
#501 #774830
>>774839
#502 #774839
>>774830
Спасибо тебе, няш.
#503 #774845
>>774827
Рили, все вместе стоит и это даже играбельно.
>>774847
#504 #774847
>>774845
Только вот скриптовые задержки высокие. Папирус может прихуеть от фич этих модов.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #505 #774849
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски