Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
426 Кб, 1920x1200
186 Кб, 1920x1200
271 Кб, 1280x800
380 Кб, 1280x800
OpenMW #7.(10) #770570 В конец треда | Веб
Официальный сайт и форум:
https://openmw.org/en/

Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/

Следить за багами/фичами
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap

Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.

Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором.

Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.

А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях.

А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Но пока там неприятный баг - не поддерживает перекрёстные гиперссылки в диалогах.

Что насчет поддержки Облы/Сурима?
В зачаточном состоянии, но меши обловские и скуйримовские уже поддерживает, их спокойно можно перенести в морровинд если кому хочется. Об других фичах пока только разговоры и планирование.

Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?
Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.40 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне. Обещают вставить поддержку PBR, дистанд лэнд, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0

А в чём разница со Скайвиндом?
В том что скайвинд считай сдох Скайвинд - простой мод-реплейсер для скайрима на том же движке скайрима, который воссоздаёт что-то по мотивам морровинда. OpenMW - новый игровой движок с открыытм исходным кодом, поддерживающий кроме всего прочего ТЕСIII.
2803 Кб, 1924x1196
#2 #770579
>>770578
Сочувствую, бро. Ну ничего, на работу устроишься, хоть на бюджетный проц накопишь.
#3 #770583
0.2 версия нормал маппед текстур на этот раз для имперцев
http://www.jockeberg.com/filer/LysolImperial_0_2.7z
от релиза ещё далеко, но кому охота, может потестить.
#4 #770610
>>770607
Ну а твой батек уже (примерно) 48-50 год продолжает пердолить твою старую мамашку в разные места. Разве это делает ее плохой женщиной?
770614
41 Кб, 780x870
#5 #770614
>>770610
Ну если 48-50-летнюю мамашу все еще кто-то пердолит, то женщина хороша наверное.
Я бы в морровинд поиграл, будь там нормальные пропорции у людей, игра норм, но на этих морровиндовских кузнечиков смотреть не могу.
770620
#6 #770620
>>770614
Никогда на это внимания не обращал когда играл. А топорная анимация в Обливионе или Скайриме тебе глаз не мозолит? Без подъеба спрашиваю. Просто в том же Обливионе, например - все как какие-то киборги передвигаются. В Скайриме с этим куда лучше, но все равно многие телодвижения нпс выглядят как-то слишком нереально.
770623
#7 #770623
>>770620
В скайриме нормальные анимации, в обливионе - нет. Без подъеба, зачем спрашиваешь? В морровинде анимации даже на момент выхода были, но на нормальных персонажах и их бы хватило. Мокапом не баловались, неча и начинать.
#8 #770632
>>770607
Хули ты не приходишь срать в морротред, где уже 90 тредов тесачи наслаждаются последней годной игрой серии, абстрагируясь от остальной доски малолетних дебилов?
#9 #770634
Как из образа с диском выкрасть esm файол?
1254 Кб, Webm
#10 #770659
>>770570 (OP)
Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
#11 #770662
>>770659
Теперь совсем другое дело. Продолжай в том же духе.
770730
#12 #770671
>>770659
На ШЕБМке ты, тронутый ОпенМВ? Судя по тексту и его содержанию, примерно так и есть.
770730
sage #13 #770702
Можно ли восторгаться говном? Можно ли говно возвышать, обожествлять? Можно ли ненавидеть тех, кто не поклоняется говну?

Ответ вроде бы очевиден — нет, нельзя. Но если поклонение говну сделает Вас особенным, не таким, как другие — то можно. А если почитать говно Вы будете не один, а с соратниками, единомышленниками — тогда культ говна будет ещё и нестерпимо приятен.

Так ведь приятно ехидно посмеятся с товарищами-говноедами: «Ха! Этот уебан не ест говно!, он жрёт пельмени, вот дебил!». Или вступить в псевдонаучную дискуссию на тему «преимущества минерального состава говна перед непереваренной едой»… Это ведь целый смысл жизни получился.
#14 #770730
>>770662
>>770671
Обычно я мимокрок и скроллю не обращая на вас внимания, а сейчас остановился и чет проорал.
#15 #770806
А кто то запиливает моды под опен морошинд? Или всем похуй и будут допиливать скурим и валенвуд?
770810770839
#16 #770810
>>770806
Поддерживаю вопрос. Самому искать лень. Что-нибудь новое появилось после никс-гончей и новых кривых анимаций, когда заклинания вылетали прямо из пиписьки?
770839
#17 #770839
Ну, вот тебе и новый тред. Шизику подоспела подмога.

>>770806
>>770810
Пикчи в шапке, свинки, в шапке.
770841
#18 #770841
>>770839
Так там адаптации, а смысл в том, что бы РАСКРЫТЬ ПОТЕНЦИАЛ опен сорса и запилить боевку как в дмк, парирование, миниган на 400 стрел, бензопилу и летающие острова.
770846
#19 #770846
>>770841
Какие адаптации? Это lysol нормал маппед текстурпак.
Половина из этого уже была в морровинде. Был мод на миниган, летающие острова есть в ванили, кек. Дмц же вроде вообще слешер, там боёвка закликиванием, странное желание. Я бы хотел может больше анимаций, но это делать и на ванили можно было но всем похуй.
Что касается тучи модднюеров то многие люди как и тут "ждём 1.0" - психологический барьер раньше которого многие просто не хотят начинать что-то делать.
770852770869
68 Кб, 463x604
#20 #770851
Я жду морровинд без буратин. Аноны, дайте мне надежду
770853770856
#21 #770852
>>770846
Я про допил этих модов до нормального состояния, без крашов. Что бы острова сами летали, а не тупо торчали в воздухе, дев азева даже в скайриме невероятно глючит. А миниган хуячил с отдачей и перезарядкой ленты. Про боевку с закликиванием просто пример кардинальной переделки, которая видимо возможно в опен морошинде.
770856
79 Кб, 680x497
#22 #770853
>>770851
Выпили все живое, будет морошинд без буратин.
#23 #770856
>>770852
Да, вполне возможно. Если ты кодер, делай хоть прям сейчас.

>>770851
Залётыш, но ведь кто играл в морру больше нескольких дней.
1.Привыкают к этим анимациям более чем, есь кча игр где хуже
2.Знают годные моды на новые анимации.
770864770867
#24 #770859
Лично я чего хочу от опенМВ, чтоб нпс наконец-то научились ходить по маршруту нормально, а не через жопу, научились обходить препятствия, нормально использовать все спеллы, включая левитацию. Вроде как обещают допилить до 1.0... на ванили ясен хуй это невозможно в принципе, из-за чего все моды оживляторы, многие корованища - лютое глюченное говно.
#25 #770864
>>770856

>кто играл в морру больше нескольких дней



я и хочу осилить хотя бы несколько дней
770868
#26 #770867
>>770856

>Знают годные моды на новые анимации



Ну-ка, ну-ка, что за моды такие?
тот же самый залётыш, который хочет осилить несколько дней
770868
61 Кб, 604x425
#27 #770868
>>770864
Ты школьник, тебе уже ничего не поможет. Не анимации так другое что-то.

>>770867
Есть гугл, есть нексус, есть шапка морротреда. Но лучше возвращайся в скайрим и забудь об этом навсегда.
770877
sage #28 #770869
>>770846

>Что касается тучи модднюеров то многие люди как и тут "ждём 1.0" - психологический барьер раньше которого многие просто не хотят начинать что-то делать.


ХАХАХАХАХА, вот это пиздос пост, давно я так не смеялся. Занёс тред в избранное.
770872
#29 #770872
>>770869
Он у тебя и так в нём. Ты уже год спишь по 3 часа, мониторя этот тред. Не удивлюсь, если он у тебя в закладках первый, рачок.
770875
#30 #770875
>>770872
Лол блядь, ну да, ну да. А ты типа такой адекватный, заходишь в тред раз в месяц и нисколько не бугуртишь уже сколько лет, перекатывая и пересоздавая свои высеры. Заведи себе трип или аватарку, а то некоторые наивные люди думают, что кроме тебя и джавапидора с кор2дуо эта какаха кому-то нужна.
770879
#31 #770877
>>770868
Чёт как-то небогато на нексусе, 11 модов всего, у самого популярного 6 тыщ скачиваний. Ладно, попробуем, может они с OpenMW заработают даже. может надо было моды для взрослых на нексусе включить, там поди самые смачные анимации и есть?
770879770880
#32 #770879
>>770875

>с кор2дуо


Которая выдаёт ему 80 фпс в балморе. Или ты так обосрался в первом посте, что уже не хочешь его вспоминать, как обычно?
ЧСХ, не я оп, так что сдуйся отсюда.

>>770877
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42080/?
Ох блин, держи уже.

>может надо было моды для взрослых на нексусе включить, там поди самые смачные анимации и есть?


Когда-то были еблемоды, но малолетки ушли в облу, а потом их теперь больше нет.
770881770883
sage #33 #770880
>>770877
Лучшие анимации в OpenMW - текстовые. Открываешь консолечку и раз раз раз)))
sage #34 #770881
>>770879
Я так пруфов и не увидел, что ваша какашка быстрее ванили с модами или хотя бы такая же по скорости. Что у вас у всех 20 фпс в балморе - это все и так знают, хотелось бы поиннтереснее чё-нить и желательно без консолечки.
770889
#35 #770883
>>770879

>Ох блин, держи уже.



Спасибо, но я же про них и писал.
770885770886
sage #36 #770885
>>770883
Остальные моды будут после 1.0, у них психологический барьер прост.
#37 #770886
>>770883
Ну вообще с такими вещами ебе лучше в морротред, но боюсь ты там будешь срать. Не как шизик конечно местный, но всё равно, кек.
Впрочем, это почитать следует, если решил серьёзно накатывать лучшую игру в серии
https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
#38 #770889
>>770881
Тебе кидали, долбоёбина, в одном из предыдущих тредов, но ты проигнорировал сей неудобный факт и продолжаешь топить тред жиром.
770891
#39 #770891
>>770889
Да отрепорть его просто и игнорь, через пол суток потрут.
#40 #770894
>>770892

>Возьми ноутбук старый


>с кор2дуо


>чуть больше 60 фпс


>20 фпс



Ну, как обычно.
770898
#41 #770895
>>770892
А вот и мантры про ЖИЛЕЗО МОЩНАЕ! НА ГАВНЕ МАМАНТА ЗАПУСТИ! Как по расписанию, лёл)))

>скайлейке с паскалём


Лично я кидал тесты на хасвелле с ферми.
770898
sage #42 #770898
>>770894
Кор2дуо - это мемчик от джавапидора. А ты, похоже, дислексией страдаешь. Что неудивительно для пердоликов, у них сплошные расстройства психики и аутизм.

>>770895
А вот и тот самый джавапидор. Весь контингент треда в сборе.
770899770901
#43 #770899
>>770898

>А вот и тот самый джавапидор


У тебя детектор устарел, чмонь.
770902
#44 #770901
>>770898

>Я не обосрался, это просто мем


Впрочем, тебя и уличить то не в чем, каждый твой новый пост - это поток шизофазии по трём-пяти шаблонам.
Я вот до сих пор не могу понять этого хейа ради хейта. Самый убогий тролль сосача.
sage #45 #770902
>>770899
Да-да, ты просто мимозалетевший адекват, случайно протестивший опенмв с хасвеллом. По сути есть что сказать, нет? Нахуй пройди-ка.
770904
#46 #770904
>>770902

>мимозалетевший


За опенмв тредами слежу чуть ли не с самого создания, чухан. Иногда новость какую-нибудь вбрасываю. Но я не жавапидор. Он у тебя в спальне твоей мамки

>По сути есть что сказать, нет? Нахуй пройди-ка.


Аналогичное предложение к тебе.
770905
sage #47 #770905
>>770904

>За опенмв тредами слежу чуть ли не с самого создания


Это и так понятно, тут только ты и ОП за ними следят.
770907
#48 #770907
>>770905
Ты себя забыл.
sage #49 #770918
>>770916
Бляяяя... Котоёбина с веге, это ты? Вот это цирк тут собрался, угораю просто.
#50 #770921
>>770916
А морровинд как идёт и нагружает?
#51 #770943
Вся суть ру-комьюнити итт - мусор, способный только испражнятся друг на друга.
770963771828
#52 #770951
>>770945
Точно не сосачеры
#53 #770963
>>770943

>итт


В морротреде не лучше.
#54 #771828
>>770945
Зачем их много.

>>770943
>>770961
>>770988
Ууу. Видно у пана Лайно, хривен на таблетки от шизофрении больше нету, тут поможет только ЕС.
50 Кб, 715x521
#55 #773542

>не взлетит


>не будет


>не выдет


>не допилят


>кококо


https://www.youtube.com/watch?v=avPbctre9Qw
773544773860
#56 #773544
>>773542
Уже был пост про 0.40
Или ты спецом разжигаешь срач?
773742
#57 #773742
>>773544
А в FUR-FAP треде уже был пост с конским хуем.
sage #58 #773860
>>773542
Что, теперь допилили и уже не 20 фпс в балморе?))
780709
#59 #773990
https://www.youtube.com/watch?v=wmHB4XDbaiI&feature=youtu.be
О, зацените, этот урод что ещё интервью с тр делал теперь в опенмв играется.
774084
sage #60 #774084
>>773990
Нахер ты постишь этого ебаната сюда?
774099
#61 #774099
>>774084
Хочу и пощу. Тотал рилейтед. Лучше чем смотреть на цирк одного деграда с сежкой.
774101
sage #62 #774101
>>774099
Жирный ублюдок, который ни слова не сказал по делу, охуеть рилейтед. А ты просто гондон.
774103
#63 #774103
>>774101

>А ты


Кек.

>Жирный ублюдок,


Завидуй молча
774109
sage #64 #774109
>>774103
Саси, пердь)
#65 #774977

> Ваш опенМВ нинужен


> опенМВ — устаревшее говно


> где поддержка йобы?


Вы главного не понимаете. ОпенМВ это по сути клиент к базе данных, которой являются беседкины esm/esp файлы. Когда (кокок никахда, кудах) работа с файлами морры будет доведена до ума, команда опенМВ перейдет на реализацию подключения к файлам облы, а затем скайрима.
Поняли суть?
ОпенМВ это как альтернативный клиент асечки: клиент другой, но база та же самая. Часть модов написанных для оригинала работает. Если разрабы реализуют поддержку функций MWSE то заработают и моды, основанные на нем.
Плюс имеется неиллюзорная возможность пилить свои игры с нуля, вообще никак не связанные с ТЕС, со своими ресурсами, но на движке опенМВ.
Я понимаю, что я не первый, не десятый и наверняка даже не сотый, кто это пишет. Но вдруг хоть до кого-то достучусь.
Современные фишки ААА игр вполне могут реализоваться на движке, если у вас есть доступ к исходным кодам. А вам слово «$1»опен«$1» ничего не говорит? То то и оно. Гипотетически любой из нас, у кого руки из правильного места растут, может присоединиться к команде разработчиков, пилить код для опенМВ и комиттить. Что угодно можно туда впилить. Аппаратное сглаживание, поддержку шлемов вэ-эр, клиент синхронизации сетевой игры. Реально что угодно.
Я вчера скачал себе опенМВ 040, думаю, нихуя себе, в 50 мб уложились, как так? А после установки оказалось, что надо еще морру качать. И тут я понял всё. О чем сейчас выше написал. Насчет БД-клиента. А еще забавно, что я скачал уже распакованный архив с 1с-овской локализацией, там в комплекте образ для монтирования, но мне это всё ни разу не пригодилось. Там можно вообще смело удалять все экзешники и образа, от морры требуется только папка с данными и всё.
Да, когда играешь именно в морру через опенМВ, всё выглядит так же уёбищно, как положено выглядеть морре. Но! Но. Я выше уже написал. Модами в ванильную морру добавляешь текстуры, меши, анимации, сам клиент добавляет современный постпроцессинг. В идеале мы должны с вами получить старую морру в охуенно современной обёртке. А затем облу. А затем скайрим. Фоллачи. И т.д.
#65 #774977

> Ваш опенМВ нинужен


> опенМВ — устаревшее говно


> где поддержка йобы?


Вы главного не понимаете. ОпенМВ это по сути клиент к базе данных, которой являются беседкины esm/esp файлы. Когда (кокок никахда, кудах) работа с файлами морры будет доведена до ума, команда опенМВ перейдет на реализацию подключения к файлам облы, а затем скайрима.
Поняли суть?
ОпенМВ это как альтернативный клиент асечки: клиент другой, но база та же самая. Часть модов написанных для оригинала работает. Если разрабы реализуют поддержку функций MWSE то заработают и моды, основанные на нем.
Плюс имеется неиллюзорная возможность пилить свои игры с нуля, вообще никак не связанные с ТЕС, со своими ресурсами, но на движке опенМВ.
Я понимаю, что я не первый, не десятый и наверняка даже не сотый, кто это пишет. Но вдруг хоть до кого-то достучусь.
Современные фишки ААА игр вполне могут реализоваться на движке, если у вас есть доступ к исходным кодам. А вам слово «$1»опен«$1» ничего не говорит? То то и оно. Гипотетически любой из нас, у кого руки из правильного места растут, может присоединиться к команде разработчиков, пилить код для опенМВ и комиттить. Что угодно можно туда впилить. Аппаратное сглаживание, поддержку шлемов вэ-эр, клиент синхронизации сетевой игры. Реально что угодно.
Я вчера скачал себе опенМВ 040, думаю, нихуя себе, в 50 мб уложились, как так? А после установки оказалось, что надо еще морру качать. И тут я понял всё. О чем сейчас выше написал. Насчет БД-клиента. А еще забавно, что я скачал уже распакованный архив с 1с-овской локализацией, там в комплекте образ для монтирования, но мне это всё ни разу не пригодилось. Там можно вообще смело удалять все экзешники и образа, от морры требуется только папка с данными и всё.
Да, когда играешь именно в морру через опенМВ, всё выглядит так же уёбищно, как положено выглядеть морре. Но! Но. Я выше уже написал. Модами в ванильную морру добавляешь текстуры, меши, анимации, сам клиент добавляет современный постпроцессинг. В идеале мы должны с вами получить старую морру в охуенно современной обёртке. А затем облу. А затем скайрим. Фоллачи. И т.д.
775035
#66 #775017
>>774993
Всё уже есть.
#67 #775035
>>774977
Гений, как будто они не знают. Они просто срут тут. А ты их кормишь
#68 #775038
>>774993
>>775018
Прям как собачки Павлова, лол.
#69 #775040
>>774993
>>775018

>нибудит


Но вы тем не менее сидите в этом треде годами.
#70 #775046
>>775044

>тему мультиплеер, который даже не планируется


Слишком жирно.
https://www.reddit.com/r/tes3mp/
#71 #775049
>>775047

>пук

#72 #775058
>>775051
=>/zog/
#73 #775063
>>775061
Ну пиздуй. Хули ты здесь забыл?
717 Кб, 1280x720
893 Кб, 1280x800
830 Кб, 1280x800
#74 #775066
Lysol's нормал маппед пак для имперцев релизнулся!
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44536?
775136
#75 #775069
>>775051

>сидеть на реддите


Кек. Нет там другие люди. Не уверен что они на форумах сидят даже.
Темы опенмв на большей части моррофорумов и сайтов, если говно с двача думает что двач это весь интернет вынужден тебя разочаровать
#76 #775071
>>775067

>делал этои текстуры на этой неделе


>3 года


Кек
8 Кб, 233x176
#77 #775078
>>775072

>Такого большого и ёмкого раздела для свитков


> Вопросов тред. Альтмерский. Твой.


> ПРАВОСЛАВНЫЙ FUS-RO-FAP ТРЕД


> Имени мода с лолями и членодевками тред

#78 #775081
>>775079

>Тесо, легенды


Говно не ем, такие дела.

>пасты


О том как ебались норд и альтмер.

>даггерфоллотред, аренотред, облотред, морротред


Забиты срачами. Можно не учитывать.

>дип лор


Хоть что-то.

>модамидопиливающих


Моча.

>реквием


Неплохо, как ни странно.
53 Кб, 736x736
#79 #775089
>>775085

>Раздел весь засран.


>А мне и норм.

#80 #775136
>>775066
Неплохо-неплохо. Что на очереди будет?
775139
#81 #775139
>>775136
Ждём релиза, 1.0. После него начнут пилить скриптовые расширения и с ними заработают моды, меняющие интерфейс, механику, логику и т.п.
775142775145775147
#82 #775142
>>775139

>меняющие интерфейс


Разве оные на морру вообще были?
#83 #775145
>>775139
Ну это такое. 1.0 стоит ждать в первую очередь ради допила ИИ. Чтобы уже имеющиеся моды на путников и караваны ПЕРЕСТАЛИ ЗАСТРЕВАТЬ В ПЕРВОМ ЕБУЧЕМ КАМНЕ.
#84 #775147
>>775139
Поддержки mwse скриптов не будет, их все равно переписывать придется.
После 1.0 дехардкодинг всякий будет, это охуенно, я считаю.
775152
#85 #775152
>>775147

> Поддержки mwse скриптов не будет


Да, вот это с одной стороны, жаль, ибо отвалится некоторый пласт старых модов, дропнутых создателями, а с другой стороны хорошо, ибо заигрывания с обратной совместимостью приводят к превращению продукта в шындовс.
775156
#86 #775156
>>775152
Те моды, если не ошибась, были кривыми как ад и состояли из костылей чуть более, чем полностью.
#87 #775188
>>775179
Нет, пидорнутый ты наш, это как раз из-за ванилладвижка.
#88 #775215
>>775212
Совместимость, все дела.
Вот будет версия 1.0 и заживём!
#89 #775216
>>775212

>аригинальный движок лучше)))


>моды, требющие сложных скриптов возможно сделать только через костылищи, если тодд не разродится опенсоурсом, а здесь можно будет делать без них


>кукарку баги баги

#91 #775229
>>775225

>кроме пары ебанутых проектов типа тамриэль ребилда,


Шизик, при чём тут тамриель ребилд? "живые" нпс, карта путей для них, более продвинутый ИИ, поклажа говна назад в карманы нпс?

>А могли бы не насиловать труп игры 14-летней давности и просто играть.


В этом предложении три противоречия самим же себе. И опять, как будто ни у кого тут морровинд обычный не стоит и опенмв в ваниль играть не позволяет

Господи, это как день сука. Грёбанный год каждый день ОДНИ И ТЕ ЖЕ посты, просто заготовленные из блокнотика пасты с одной и той же шизой. Каждый день, в ответ на каждый пост. Тебе либо платят, либо ты конченный.
775230
#92 #775230
>>775229
Прекращай >>775217
775235
#93 #775233
>>775231

>Вы заебали ВЕСЬ РАЗДЕЛ


Тогда в /d пиши, даун.
#94 #775235
>>775230
Да, как будто он уйдёт. Его трут и банят, он тут же меняет ойпи и срёт опять.
775236
#95 #775236
>>775235
Это лучше, чем постоянный самоподдерживающийся бесконечный срач. Только и делаете, что кормите его, а он в ответ ещё провокаций подкидывает и вы снова его кормите и так до конца треда.
775240
#96 #775240
>>775236
Я надеюсь, что он допишется до бана по подсети. Призрачная надежда конечно, но всё же.
#97 #775242
>>775231
С чего бы это вдруг? Есть пример подобной работы - Openxcom.
http://openxcom.org/

>ГДЕ ЭТО ВСЁ


Модами допилят, скорее всего после версии 1.0.
775247
#98 #775247
>>775242

>Openxcom.


Так себе пример. Порты дума типа GZDoom на которых игор сейчас делают больше чем ААА выходит
Ну и да, хватит его откармливать, анон выше прав.
775255
#99 #775250
>>775243

>могли открывать и убегать в бою


А зачем? Новые фичи только после версии 1.0. Фиксы багов оригинала будут, остальное маловероятно. Вот я спрашивал у одного представителя:

>Планируется делать что-то реализованное в MCP


>Из того, что по памяти -- фикс для порчи сейвов заложен изначально.


По остальным патчам спрошу у ребят чуть позже, расскажу. В любом случае такие фиксы на открытом движке делаются без проблем, так что даже если в фичлисте до 1.0 этого нет, то появление это вопрос времени. Сообщество растет у OpenMW

> http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Morrowind_Code_Patch


Все, что из секции "Fixes", заложено в движок OpenMW изначально.

>А из секции "Interface changes"?


>До версии 1.0 изменений в интерфейсе не будет. Будет полное соответствие TES3.

775260
#100 #775254
>>775252
В ванильном морровинде нпс не могли в ходе боя проходить через секции разных интерьеров, не пизди.
#101 #775255
>>775247
Вообще нет.

>GZDoom


Нет, тут совсем другое дело. GZDoom - это форк ZDoom, а Openxcom пилили с нуля. Чувствуешь разницу?
775258
#102 #775258
>>775255
Я говорю подобные GZDoom, по факту это то же самое, не взирая на происхождение. Хотя ближе и правда eDuke32 или OpenRA, например.
775262
#103 #775260
>>775250
Емнип разраб mcp не чужой опенмв команде.
#104 #775262
>>775258
По факту - это совсем другое из-за работы, которую проделали чтобы получить результат.
775263
#105 #775263
>>775262
Движок другой, запиленный фанатами. Конечно, им проще было, но блджад, если бы тодд слил исходный код морры, этого всего было бы и не нужно, опенМВ пилили бы уже на основе, а так, так же как опенра, едюк и другие - с нуля, это да.
775264
#106 #775264
>>775263
А с чего ты взял, что он у него есть?
775266
#107 #775266
>>775264
Да есть вероятно, это не 3DO, которые всё проебали. Проблема в том, что права на движок не у тодда, это сквар эниксовское двигло (кстати, шизику что смеётся что так долго делают: бесезда не способна уже 15 ГРЁБАННЫХ ЛЕТ как создать новый движок, допиливая это дерьмо кое как). Ну и плюс бесезде похуй, они вон даже ихсодные даггера не дали и игру никак не апдейтили. Как была последняя версия 2.13 где даже хризамер по майнквесту из-за бага не дают, так она и осталась. То что кинули бесплатно - оригинальный установщик для доса и сосите хуй.
Плюс зачем что-то делать, если можно тот же ванильный морровинд продавать за фулл прайс в 2016 году?
#108 #775284
>>775281
тухлая паста
#109 #775293
>>775290

>запостил тухлую пасту


>сам же и ответил


Затралел немагу
#110 #775303
>>775302
Давай, повайпай тред, может тогда тебя быстрее потрут.
#111 #775396
>>775302
>>775336
Зарепортил.
775398
#112 #775398
>>775396
Да я тоже репортил. Бесполезно пока. Его трут иногда, но он быстро отстрачивает всё снова
775422
#113 #775422
>>775398
Да где его трут? Выборочно пару сообщений, может.
775429
#114 #775429
>>775422
В начале этого треда да в предыдущем иногда. Но так ты прав - вяло и редко.
#115 #775441
>>770659
Если че, я залетный на тесаче, три дня назад поставил сабж, накатил старые , но проверенные ретекстуры с мешами и играю себе спокойно в русскую версию, в родном для моего моника разрешении. Все работает, квесты играются, вода с шейдерами, фильтрация текстур, сглаживание. Теней пока только нет. Версию они давно могли написать хоть 1.0 хоть 1,5, просто не гонятся за цифрами.
В любом случае, на Линуксе я бы в вайне хуй нормально поиграл, там MGE не пашет, вид страшный, а сабж не лагает и выглядит красиво.
Так что, зря ты так.

> А на русском поддерживает?


> Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Но пока там неприятный баг - не поддерживает перекрёстные гиперссылки в диалогах.


Это когда в диалоге есть слово-ссылка, я на него тыкаю и выдаётся следующая фраза по этой теме? Тогда у тебя устаревшая инфа, все работает на версии 0.4.
775451
#116 #775451
>>775441

>Так что, зря ты так.


Не обращай на него внимания. Это местный шизик, гроза мочи, никто его обуздать не может, он всё срёт

>Это когда в диалоге есть слово-ссылка, я на него тыкаю и выдаётся следующая фраза по этой теме? Тогда у тебя устаревшая инфа, все работает


Знаю, я вроде как репортил да и другие аноны

>0.4


Не, это именно 0.40, а не 0.4 Ноль-четыре хуй знает когда была, лол.
#117 #775601
>>775535
Маня, зачем ты канпялируешь все подряд, ты свою жопу тоже конпялируешь перед тем, как посрать?
Его даже устаналивать не обязательно, качаешь архив, распаковываешь и играешь.
#118 #776060
>>770659

>в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии


Сам бы толще не смог.
https://www.youtube.com/watch?v=bNXYrAkUntU
776082776253
172 Кб, 640x557
#119 #776082
>>776060

>5 skill in Long Blades


>5


>I still had TGM

776116776125776180
#120 #776116
>>776082
Двачую. Каждый раз когда вижу что кто-то пишет "у морры плохая боёвка, нидамажит когда я попадаю((" - У МЕНЯ ГОРИТ ПРОСТО. Вот и выросло поколение слешеродебилов.
776180
#121 #776125
>>776082
Там ещё и клинок сломан почти.
776180
sage #122 #776180
>>776116
>>776082
>>776125

>У МЕНЯ ГОРИТ ПРОСТО


Ещё бы! Это потому что при всём кукарекании, в глубине души ты понимаешь, что поел говна даже в даггере лучше было, не говоря уже о нормальных играх.
Да собственно достаточно посмотреть как усердно всё это пытались допиливать сами морросектанты на нексусе. Нахуя? Клацаешь лмб и пьёшь зелья на паузе. Это ж идеальный гейплей! Для интеллехтаулов. Если у них маразм и паркинсона.
776253776257
#123 #776253
Да уж, тут соглашусь, с этим аноном >>776180, пусть все и не настолько хуево как показано в этом >>776060
видео, но боевка не самая приятная часть Морровинда, в нем приятно бродить, исследовать местность, проникаться атмосферой, но как только начинаешь махать мечем сразу появляется ощущение будто что-то сломано, какие-то баги... но потом вспоминаешь, что это Морра и успокаиваешься.
776257776323
#124 #776257
>>776180
>>776253

>CRPG


>бросок кубика


Покормил.
776288
#125 #776288
>>776257
Что сказать то хотел? К чему бросок кубика в 3Д реалтаймовой игре, когда игрок не может доверять тому что видит? Прикрутить шансы попадания можно хоть к фазам Луны, только нахуя? Вот во втором фоллауте это все смотрится в гармонично, ибо там бои пошаговые, но блядь в реалтайме - это писец. Зачем так защищать явно неудавчное решение, не понимаю.
Не понимаю, зачем
#126 #776323
>>776253
Ну а мне боёвка морра нравится больше чем в обле и скае. Если у тебя какое-то там ощущение, это в общем-то твои личные проблемы.
sage #127 #776329
Когда РИЛАЙЗ?
776332
#128 #776332
>>776329
Как дымоход тебе почистят, так и будет.
776334
sage #129 #776334
>>776332
Убогие пердождуны только дымоход друг другу и чистят целыми днями. А могли бы в морровинд играть.
776335
#130 #776335
>>776334
Хуя проекции.
#131 #776342
На самом деле похуй. Другое дело, что моды под Морру делались с расчётом на морру. Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони.
И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
776390776460
#132 #776390
>>776342
Ты так и будешь одной и той же пастой спамить каждый день?
776396
sage #133 #776396
>>776390
Так ничего же не изменилось за столько лет, паста как была правдивой в первых тредах, так и осталась. Пусть спамит.
#134 #776420
>>770570 (OP)
В стиме будет?
776433
#135 #776433
>>776420
Ты сначала прочитай что это такое, пожалуйста. Как бы объяснить простым языком... это не игра, это программа которая требует файлы морры для запуска.
776454
#136 #776454
>>776433
Спасибо, просто привык к стиму
#137 #776460
>>776342

>Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони.


> И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.


Лол, ты посмотри плиз ту хуеву тучу реплейс модов что пилится до сих пор, там текстуры уже в разрешении HD идут. Дохуя реплейсеров сделано с учётом фич МГЕ, как-то бампмаппинг и отражения на всём что можно.
776463
sage #138 #776463
>>776460

>с учётом фич МГЕ


>OpenMW

776564
#139 #776564
>>776463
Это тебе был пример того, что никто уже не оглядывается на возможности голого движка Морры, МГЕ - костыль для этого движка, ОпенМВ - бесконфликтная замена с обратной совместимостью.
Ты хоть свои предыдущие сообщения читай.

>Коко, никто не будет перепиливать это под новые фичи


>Бля да уже все запилено и так НЕ под голый Морр


>Кококо, это же не опенмв (сделаю вид,что не кукарекал про 3,5 полигона.)

776569
#140 #776569
>>776564
Если ты его откармливаешь то хоть репорть.
776760
#141 #776594
>>776575

>критика


>целый год каждодневный исход на говно



ЧСХ, ты уникален в интернете. Наверное единственный хейтер клиническим опенМВ что вообще существует.
776596
450 Кб, 1920x1200
#142 #776596
>>776594
А я уже привык к нему. И тред не могу без его сажи представить, хотя может это неправильно. Вот тебе не нравится что он пишет, мне тоже (хотя ловлю лулзы с его оскорблений, признаюсь), но у нас свобода слова. Ничего не поделаешь, если всё запретить/оградить/не пускать, то не будет свободы общения. Не будет движения мысли, прогресса идей. Если убрать всех шитпостеров с двача (тесача) и сделать идиллию одностороннего обсуждения, то он превратится в обычный скучный форум типо фуллреста.
сорри я немного выпил, но надеюсь моя мысль ясна
776603
#143 #776603
>>776596
Швабодка швабодкой, но когда в течении года каждый день тред засоряют говном одним и тем же, это я не знаю. Я вообще впервые вижу такого упорного сектанта.
776605
#144 #776605
>>776603
Его дело. Наверное критика имеет под собой что-то, раз он так явно копротивляется?
776606
#145 #776606
>>776605
Нет, критика и проблемы десять раз всем известны, он просто использует это для жирного траленга, переросшего в ненависть реальную. Этот тред у него в закладках браузера, у него динамайпи и целыми сутками он сидит дома, так что может срать постоянно. А ещё он вероятно аутист-ассбургер так что ему не надоедает. Его остановит только бан по подсети, но наша моча никогда этого не сделает.
776615776671
#146 #776615
>>776606
Хм-м. Баны по подсети подразумевают баны невинных анонов, няш.
776619
#147 #776619
>>776615
Ну.. не думаю что забанит кого-то особо, учитывая что аудитория тесача небольшая.
776622
#148 #776622
>>776619
Прими шизика как он есть и наслаждайся бордо общением, хули.
776639
#149 #776639
>>776622
Пускай гадит в быстрых тредах. В тредах 2,5 человек егонных постов чаще всего больше, чем всех остальных.

>>776636
Ты один. Это единственное место во всём интернете где хейтят опенмв.
#150 #776671
>>776606

>Его остановит только бан по подсети


Помню кого-то так забанили, а я постить мог только передёрнув подключение.
776722
#151 #776722
>>776671
Ну тебе же было не сложно?
776725
#152 #776725
>>776722
Меня это заёбывало. Особенно когда три раза подряд в забаненный диапазон попадал.
#153 #776760
>>776567
Лол, уже пилят маня ты моя неумытая, вчера буквально наткнулся на нексусе на реплейсер текстур города Вивек, в описании к которому белым по синему написано
"мод дедалался под ОпенМВ, на совместимость с МГЕ не проверялся"
Пишу с телефона, если сомневаешься могу завтра носом ткнуть.
Что может адекватам помешать пилить моды как они это делали годами, просто с учётом возможностей нового движка, повторяю ещё раз маня?
>>776569
Да я на тесаче недавно, мне пока не лень.
776764776784
#154 #776761
>>776567
В принципе, МГЕ(вернее, его функции нативно) - это скорее всего первое, чем они займутся после 1.0
776785
#155 #776764
>>776760

>мод дедалался под ОпенМВ


Троллейбус.жпг
Это какой-то поехавший, все адекватные васьки вроде меня и трейнвиза ждут 1.0
776786777256
#156 #776784
>>776760

>открыл текстуры lysol которые и в шапке есть


Младца.

Альсо, это шизик, ты ему ничего и никогда не докажешь а отвечая ему только возбуждаешь.
#157 #776785
>>776761
Дистанд лэнд вроде как собираются до 1.0 сделать.
#158 #776786
>>776764
Чсх он не поехавший нихуя а годный текстурщик.
И что там ждать 1.0 для того чтоб делать нормал маппед ретекстуры или можели?
#159 #777256
>>776764
Проснись ты обосрался.
Уже 5 или 6 достаточно больших модов висит под ОМВ.
#160 #777308
Anshabdul Biboraaan
#161 #778279
>>778038
Анша Абдуль, брат.
778321
52 Кб, 1231x510
#162 #778321
>>778279
Анон, фигли делать? Вот тупо не выбирается esm файл. Куда прописывать конфиг если что?
778331778361780383
sage #163 #778331
>>778321
Это психологический блок у разработчиков, жди 1.0.
778333
#164 #778333
>>778331
Бля, в ванилу не скатать потому, что ебанные говноделы из Беседки с кодеками хуйни намутили. В OpenMW тоже блин не поиграть потому что лаунчер кривой.
Ахуенно бля понастальгировал.
778351
sage #165 #778351
>>778333
Какие кодеки, бля? Там только bink video в интро заставке используется и mp3 для всего остального. Если пердоликс до сих пор не может в эти форматы - играй на винде.
Вот же блять ебанутые. Придумывают себе проблемы на пустом месте.
778358778359
#166 #778358
>>778351
Сижу на восьмерке.
Трабла http://stopgame.ru/faq/show/1805 такого вот типа.
#167 #778359
>>778351
И да, файлы целые, не битые, брат. Все с ними в порядке.
117 Кб, 1355x740
21 Кб, 550x467
#168 #778361
>>778321
Хрен знает, что ты не так делаешь
778363
#169 #778363
>>778361
Может потому что Винда? Конфиг скинуть можешь?
778365778368780383
sage #170 #778365
>>778363
Если ты даже под виндой не смог запустить, то на пердоликсе у тебя и подавно не получится.
#171 #778368
309 Кб, 1680x1050
sage #172 #778752
Не беспокойтесь, Вивек и нас смущает, но к 16 фпс мы уже привыкли, привыкнете и вы ))))
778769778807780711
#173 #778769
>>778752
У них рендер до сих пор на Огре3Д?
Или все-таки перешли на что-то более адекватное?
778800778805
#174 #778800
>>778769
На OSG уже успели перейти, где-то версий пять назад.
sage #175 #778805
>>778769
Это "более адекватное" стало ещё ХУЖЕ, теперь даже тормозной ванильный движок кажется силки смуз по сравнению с этой какахой с требованиями крайзиса3.
780712
#176 #778807
778808781119
sage #177 #778808
>>778807
Как будто с тех пор что-то изменилось. Стало только хуже.
778936780711
#178 #778936
>>778808
Проснись, ты серишь!
779255781119
sage #179 #779255
>>778936
У перди не нашлось аргументов и она обкакалась в штаны. Как неожиданно.
780711
167 Кб, 1167x1600
#180 #780383
>>778321
>>778363
У меня такая ж хуйня была в крайней, со второго раза встало.

С импортированым конфигом вообще не запускалось. Т.к. порядок загрузки почему-то не импортировался и выдавало что нет морровинд.есм т.к. он не первый.
#181 #780706
>>770659

>ПАЧИМУ ЕТИ ДИБИЛЫ ТУПЫЕ ПРОГРАММИСТЫ ЕТО ВСЬО РАЗРАБАТЫВАЮТ ЧЕ НИЛЬЗЯ НАЖАТЬ КНОПКИ ЧТОБЫ СРАЗУ БЫЛО


Ставь лайк если тоже проигрываешь когда крестьяне рассуждают о кодинге)))))
780746781119
#182 #780709
>>773860

>это отрицание нищука с кордвадуо


А копротивление все продолжалось))))
780746781119
#183 #780711
>>778752

>1680*1050


Ох уж эти нищуки)))))))))))))))))))))))))))))
>>779255
>>778808

>ВРЕТИИИИИИИ


Этот крестьянин ожидаемо обосравшись сломался))))))) За пару тысяч коммитов ничего е изменилось))))
780746781119
#184 #780712
>>778805

>крайзис 3


>требователен


Жизнь нищука с кордвадуо она такая)))))
780746781119
#185 #780746
>>780712
>>780711
>>780709
>>780706
Лол, четырёхкратный багор джавапидора незаметен.
780793781119
#186 #780793
>>780746

>У ТИБЯ БОМБИТ


А - АРГУМЕНТЫ)))))
#187 #781119
781120
#188 #781120
>>781119
Лучшеб шизика репортил. этот пусть сидит уж.
#189 #783497
У новой версии там уже 44 хуйни сделали.. кой чо в ии даже. Вроде как обещали в этой версии взяться за ряд давно висящих и сложных вещей... посмотрим.
Кстати от лисола следующим нормалмаппед паком будет редоранский.
783632
sage sage #190 #783632
>>783497
Никак не уймётесь, аутисты?
#191 #783841
Поставил себе это чудо, запилил модов чуть, все работает, разве что дальность прорисовки поменьше чем у MGE. Нахуярил себе мешей и бампмапов, доволен пока картинкой. Одно плохо - на нексусе в разделе графики нереальное количество говна, сделанного ебаными школотронами, очень долго пришлось ковыряться, чуть ли не на уровне скайрима.

Киньте, кто знает годные ретекстуры и меши, кроме лисоловских нормалмаппед городов, я их уже проставил.
783923
#192 #783923
>>783841

>дальность прорисовки поменьше чем у MGE.


В ини файле в докементах или где он там можно прописать любую, но это пока не дистанд лэнд, а прорисовка ВСЕГО.

>Киньте, кто знает годные ретекстуры и меши, кроме лисоловских нормалмаппед городов, я их уже проставил.


Морротред --- шапка
#193 #784114
Скиньте ссылки где достать дейли билды openmw на актуальную версию
784120784201
#194 #784120
>>784114

>дейли билды


Ват? Можно пояснить по-русски?
784135
#195 #784135
>>784120
Ежедневные сборки.
Не благодари.
784140
#196 #784140
>>784135
Мне не перевести надо было, уася, я просто в легком замешательстве, с чего ты вообще взял, что они есть на свете
784158784160784189
#197 #784158
>>784140

> с чего ты вообще взял


Мне боги подсказали. Если точнее, Сангвин.
sage #198 #784160
>>784140
Просто он пердь, такой же, как и ты.
784179
#199 #784179
>>784160
Э, а я почему пердь?
Типа потому что без сажи в не-нравящемся-тебе-пердотреде пишу?
Ну так скрой тред. Чай не 2006 год на дворе.
#200 #784189
>>784140
Потому что на убунту есть, найтли есть вроде на винду, но я не уверен обновляются ли они актуально. Поэтому и спрашиваю совета мудрого. Пепельный батат сосал, танец с щитом делал.
#201 #784201
>>784114
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=20&t=1808

вот вроде та тема, копайся
784687
815 Кб, 1920x1080
#202 #784422
Ещё один новый мод грядёт. На пике пруф концепта - один из разработчиков тр решил сделать мод на описания предметов как в других классических рпг то бишь ты наводишь на предмет курсорчик и выводится его краткое описание
784479784505784537
#203 #784479
>>784422
Охуенно, если бы так было с самого начала, можно было бы столько ништяков лорных в стиле Dark Souls сделать по моррошинду. пиздец
784484
#204 #784484
>>784479

>в стиле Dark Souls


Школьник, плиз.
784491
#205 #784491
>>784484
Агро-кун, ты еще скажи, что это плохая идея.
784583
7 Кб, 293x93
#206 #784505
>>784422
Ого. Это наверное ЧИМ? Все другие описания будут такими же, надеюсь. Очень ЛОРно, по мне.
784513
#207 #784513
>>784505
Сарказм просто 0/10
784514
#208 #784514
>>784513
А если без сарказма, то это круто, кто ж спорит.
784515
#209 #784515
>>784514
Ирония тож на том же уровне, няш. ;/
784516
47 Кб, 1000x712
#210 #784516
>>784515
Только это не ирония, мне оно действительно приглянулось. Другое дело кто их будет выписывать и как. Но в любом случае лучше, что бы возможность была, чем не было.
784517
#211 #784517
>>784516
Я думаю он сможет создать запись для поля в openmw-cs и можно будет пилить лорные описания, особенно всяких артефактов, как в даггере.
784545
#212 #784537
>>784422
Охуенно!
#213 #784545
>>784517
Это, это вроде как делается кастомным от автора скриптом через опен-кс или как-то так, если я верно понял. Он ещё хочет сделать это для ТР.
784679
#214 #784583
>>784491
При чем тут вообще дарк соулз я не понимаю?
784653784679
#215 #784653
>>784583

> При чем тут вообще


Все просто: когда ты начинал играть в морру - ты был школьником. Теперь для школьников дс. Чему тут удивляться? Он подрастет, дс станет олдфажной годнотой. А ты - умрёшь.
784679
#216 #784679
>>784545
Каким нахуй кастомным скриптом, ты скрин вообще нормально разглядел что там автор делает и что у него на фоне за среда и какие исходники открыты и чего он пишет вообще?

>>784583
Особенность геймплея, где сюжет подается в форме очень запутанного и связанного между собой детального описания истории предметом, оружия и доспехов, которые находит игрок.

>>784653
Если тупое быдло решило что кто-то школьник, ему хоть паспорт суй под ебло, оно хрюкать дальше будет.
#217 #784687
>>784201
Спасибо нереварин, подверждаю, все верно, там актуальные найтли билды. Теперь не ебусь с рыбами и боунд броня у меня легкая теперь лол.
784716
sage #218 #784716
>>784687
Теперь свежим обмазываешься?
784766
#219 #784766
>>784716
Задавнвоутил тред, шизик?
#220 #784899
Кстати, а что у нас со скриптами в openmw?
784908785254
#221 #784908
>>784899
Как я понимаю аргументы в функциях теперь могут быть выражены сложными формулами, а можно ли хоть как-то рефы использовать? Или хотя бы по айди перебирать содержимое ячейки?
#222 #785150
>>785132
Зарепортил и скрыл
#223 #785254
>>784899
Кривое и бездарное говно, как и всё остальное в этом убожестве.
#224 #785608
>>785595

>не тот


Тот же самый шизик, если у него раздвоения личности это его проблемы.
#225 #786659
Лол, половину постов в треде поудаляли и получилось, что опенмвдебилы разговаривают сами с собой и какают под себя.
786993
17 Кб, 604x295
#226 #786993
>>786659

>Лооол! AXAXAXAXAX!@!!!


>половину постов в треде поудаляли(ВСЕ МОИ!!!)


>дебилыыыыы!!!!!11!!


>разговаривают сами с собой и какают под себя!!!1


>а я то умный!! тралю этот тред уже 4 года!!!


>ща напишу что это был не я!! и как вам бумбит!


Мда. Вот это ПРОЕКЦИИ
787132
#227 #787132
>>786993
Пердь, плз
#228 #790465
Бамп, хуле. Новая версия, похоже, уже не за горами.
790629
sage #229 #790629
>>790465
Новый отсос опенмвдебилов? Я уж думал, что они благополучно сдохли, а нет, тесачевская шиза вся на месте.
#230 #791893
https://openmw.org/2016/4709/
Вышла небольшая статейка про эффект освещения, который в игре используется только один раз.
791945
#231 #791945
>>791893

>который в игре используется только один раз


Ну в игре может и один раз, а кто-то может захотеть поюзать его чаще. Неважно, мододел морры, или человек, который решил запилить новую игру на движке OpenMW не забываем, что это полноценный движок, осталось только инструментарий доделать. Чем больше багов нашли — тем меньше их останется.

К. О.
792056
#232 #792056
>>791945

>опенмевепараша


>кто-то может захотеть поюзать


>это полноценный движок


Упитанно.
#233 #792131
>>770659

>когда выйдет 1.0



Лол. Да никогда он не выйдет. А если и выйдет, то будет забагован по самые уши. Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца, Зен уже несколько лет никак не завезут. А это ведь коридорный шутер, а не РПГ с открытым миром. И там люди не пилили новый движок, а портировали на существующий.
Но местные сектанты конечно сейчас будут кидаться какашками и утверждать что УЖЕ ВОТ-ВОТ! ЕЩЕ НЕМНОГО ПОДОЖДАТЬ! Они это уже лет пять говорят и еще столько же будут.
Одного понять они не могут, что как не переделывай старый Морровинд, как в первый раз его пройти не получится. А раз так, то зачем весь этот пердолинг с новым движком? Только ради возможности запускать МW под линуксятиной?
792140792155
#234 #792140
>>792131

> Лол. Да никогда он не выйдет.


Ты ебан? Морра уже проходима под опенмв. Ты щас сравниваешь полный ремейк типа БМС с реверс-инжинирингом движка. Я тебе открою одну интересную истину, еще до БМС для первохалфа была такая хуйня как Xash3D - реверсинжинирнутый движок, под которым халфу версии ЕМНИП с 0.75 можно было полноценно пройти не столкнувшись ни с одним багом.
Твои слова были бы ближе к истине в отношении скайвинда, потому что там работы действительно тонны,и разрабам скайвинда приходится переделывать каждый сраный ассет, да к тому-же приспосабливать геймплей к современным стандартам. Разница между написанием игрового движка по-образцу и полной переделкой игры, включая все ее ассеты - огромная.
мимополз
792156
#235 #792155
>>792131

>Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца


Ты даун, при чём тут опенсорс движки и клепание игры по мотивам на готовом другом движке? Ты знаешь, что сравнил жопу с пальцем? Иди учи матчасть, маня малолетняя.
#236 #792156
>>792140

>еще до БМС для первохалфа была такая хуйня как Xash3D - реверсинжинирнутый движок, под которым халфу версии ЕМНИП с 0.75 можно было полноценно пройти не столкнувшись ни с одним багом.


Горы портов фанатских уже допилены/пилятся. Типа OpenXcom, OpenRA итд. Самые известные это ZDoom/GZDoom на которых сейчас все думеры и шпилят и клепают хуевы тучи модов, а так же разные eDuke32
792163
sage #237 #792163
>>792156

>ZDoom/GZDoom


>eDuke32


Вот же придурок, а. Ты, наверное, не в курсе, что эти движки были созданы с использованием публично выложенных исходных кодов оригинала?
792213
#238 #792213
>>792163
И чем же опенмв от них отличается, кроме создания с нуля? В GZDoom 90% это свой код, тот думовский оригинал считай что нихуя.
792234
sage #239 #792234
>>792213
Точно отбитый.

>кроме создания с нуля


Этим и отличается, ну и ещё тем, что приходится наощупь имитировать оригинал, с любовью воссоздавая оригинальные баги.
792241792295
47 Кб, 657x527
#240 #792241
>>792234
Ты ему А, он тебе Г
#241 #792295
>>792234
Ну вот ты наконец и сежду включил, а я уж думал будешь и дальше мимоаноном притворятся.
792335
sage #242 #792335
>>792295

>МИНЯ ВСЕ ХУИСОСЯТ!!!


>ЭТА СИМЁН!!

792576
#243 #792412
>>792273

>мы вообще-то ждём совсем не по этому.



А почему же, лалка?
sage #244 #792453
>>792420

>моррошинд работает хуже чем обла и скурим на новых машинах


А опенмвпараша работает хуже, чем моррошинд и дагерфолл на старых машинах.

> Потому что открывается куча возможностей моддинга, которые были недоступны ранее, а также улучшенная статистика


Никому уже лет 5 это не нужно

>Потому что скорее всего прикрутят мультиплеер.


Лол блядь, конечно, жди.

>Потому что будет стабильнее, быстрее, правильнее.


Но сейчас же можно наглядно убедиться, что он хуже, кривее и тормознее.

Вот реально, вы похожи на каких-то сектантов, яростно насилующих труп говнопроекта по игре, которой 14, сука, лет. Это пиздец.
792475792506
#245 #792475
>>792453

>А опенмвпараша работает хуже, чем моррошинд и дагерфолл на старых машинах.


> на старых машинах.


Кому они нужны?

>Но сейчас же можно наглядно убедиться, что он хуже, кривее и тормознее.


>релиза ещё не было


Даун, ты когда съебёшь-то отсюда?

покормил
792598
#246 #792504
>>792482

>Откуда столько рачья на тесаче?


Этот долбоёб тут уже давно пасётся. Пытается нас выгнать в /s, типа нипадходим тиматике тесача
#247 #792506
>>792453

>Вот реально, вы похожи на каких-то сектантов, яростно насилующих труп говнопроекта по игре, которой 14, сука, лет. Это пиздец.


А ты похож на сектанта, который против чужих интересов.
#248 #792527
>>792420

>моррошинд работает хуже чем обла и скурим на новых машинах


У меня относительно новый комп, Морра обмазанная МГЕхами и прочими текстүрпаками работает норм.

>открывается куча возможностей моддинга


Поясни пожалуйста что ты имеешь ввиду?

>скорее всего прикрутят мультиплеер


Ну допустим это плюс. Хотя лично я не вижу смысла прикручивать его к игре, изначально заточенной под синглплеерный аутизм.

Ответь, графоний-то там будет как в Скуриме? Или хотябы лучше чем в МГЕ? Физика будет? И если да, то сколько ещё лет придется этого ждать?
792577792582
#249 #792576
>>792335
Когда тебя трут по рйпи чемуто посты "мимоанонов хуесосеров" пропадают тоже. Вот чудеса
#250 #792577
>>792527
Лол это прямо день сурка.
Мимо
#251 #792582
>>792527

>как в Скуриме? Или хотябы лучше чем в МГЕ?


У тебя каша в голове. МГЕ графоний лучше скурима сам по себе.
792635
sage #252 #792598
>>792475

>Кому они нужны?


А кому нужен говнодвижок для древней игры?

>релиза ещё не было


Аххахахх.

>У вашего говна никогда не будет стабильного релиза


>УЖЕ МОЖНО ПРОЙТИ И ПАИГРАТЬ!!!


>Почему так много уебанских багов и тормоза?


>РИЛИЗА ИЩО НЕБЫЛО!!!!

#253 #792635
>>792582

Это не важно. В сабже оно будет лучше или нет? И если да, то сколько лет этого ещё ждать?
Почему вы всегда съезжаете с темы? Почему всякий раз когда вам задают конкретный вопрос касаемо сабжа, вы только мямлите что-то в духе:

>будет стабильнее, быстрее, правильнее.


Сектанты эс из.
792689792916
#254 #792689
>>792635
Да потому что это упоротые шизофреники, вся суть занятие которых сводится не в игре в эту срань (играть, в общем, не во что), а в копротивлении за неё.
#255 #792916
>>792635

>В сабже оно будет лучше или нет?


Никто не знает. Потому что графоний не является целью проекта. Сколько повторять можно?
792937
#256 #792937
>>792916

>графоний не является целью проекта.



Так а что является-то?
Вы же не отвечаете. Только какие то пространные формулировки типа: ну там чтоб быстрее работало и стабильнее, и куча возможностей для моддинга, и вообще все будет более лучше и ПРАВИЛЬНЕЙ чем в ванильке, вот.

Только не говори что весь этот пердолинг ради того, чтоб можно было запускать МВ на ведре.
792952792988
#257 #792952
>>792937
Полное обретения ЧИМ для достижения Амаранта, ты сможешь менять мир Свитков по собственному желанию.
793097
#258 #792988
>>792937

>Так а что является-то?


Просто...новый движок. Грубо говоря, он как качественная материнская плата - может поддерживать новые устройства, а можно и ограничиться существующими.
Т.е. люди просто делают основу, которая потянет ванильные ресурсы. Если будет у кого-то желание ох лол - он сделает классные текстуры, постпроцессинг и прочие моды, а движок это всё сможет обработать согласуясь со своими возможностями.
Мимо
793220
#259 #793097
>>792952

>ты сможешь менять мир Свитков по собственному желанию



Я и так могу. КС есть, беседка позаботилась.
Графон к ванили уже прикрутили.

>>793023

>Обьяснили, что он не для того


>Обьяснили, что он не для того


>стал спрашивать для чего, хотя уже объяснили.



Зелень, зелень не меняется.
793106
#260 #793099

>кормить шизика


Да хватит уже а. А даже если не он, что маловероятно, то если человек непробиваемый и не понимает базовых вещей, то зачем тут вообще разговор?
#261 #793101
>>792720

>маааам ну пусть ани аставят меня в покое мааам это не говно а конфетка скажыыы

793107
#262 #793106
>>793097

>Я и так могу. КС есть, беседка позаботилась.


Это уровень Аэдра, но не уровень Амаранта, вот когда сможешь пердолить новые законы тогда познаешь ЧИМ
#263 #793107
>>793101
Вот вам и пруф того что это шизик потерявший сегу, он раз в месяца два этот цирк с "мимоаноном" устраивает.
Кто будет дальше его кормить - петух.
Альсо, репортите выше там где он откровенно насрал.
793111793114
#264 #793111
>>793107
Блядь, ну ты и дурак.
#265 #793114
>>793107
Кстати, со всем этим цирком вспомнил, надо в следуещем треде в шапке написать про поддержку многоядерности и х64 разрядных систем и поддержке больше 2 гигов оперативы
#266 #793156
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ

ЭТО ВЫ ВСЕ ШИЗИКИ!
#267 #793202

>Ты заебал сам себе поддакивать.



Нас тут несколько так-то.
793206
8 Кб, 200x133
#268 #793206
>>793202

>одни и те же посты мусора плавро переходящие в сегу и оскррбления


>один и тот же сёр в перемешку с вайпом, который модеры вычищают из треда уже год


Ну разве что только раздвоейние личности
793211
#269 #793211
>>793206

Считай как хочешь, мне похуй.
#270 #793220
>>792988

>Грубо говоря, он как качественная материнская плата



Хм, а на сколько качественная?
Почти в любой книжке по программированию сказано, что время разработки ПО ко времени отлова багов (тестированию) должно относиться как 1/4. Разрабатывать сабж начали в 2008г, 8 лет назад. Т.е. если даже считать нынешнюю версию ОпенМВ финальной (т.е готовой на 100%), то до состояния"качественной" она доползет разве что через 8*3=24. Через 24 года.
#271 #793285
>>793265

> То есть постоянные тормоза, вылеты, краши, лаги, баги, кряки, каноничные 20 фпс в балморе


И после этого вы верите что это не шизик. Особенно как он использует свой же недофоршенный мемас про 20 фпс за которым ему обоссали в ебло еще в первых постах этого треда
#272 #793336
>>793265

>модификаций


>считать новый движок модом


Долбоёб as is.
#273 #793355
>>793231

>Когда закончат,


Ну судя по всему закончат еще не скоро.

>багов будет меньше, чем в оригинале


Откуда такая уверенность? Уж не знаю на сколько сильно отличается их реверс инженеринг от разработки ПО с нуля, но вышеприведенная мной формула врятли будет неактуальна.
Одно дело еслиб беседка выложила исходники своего движка, и совсем другое кодить с нуля пытаясь подогнать результат под оригинал.

>По лицу бы настучать.


Ой давай только без без бокса по переписки.
793357793408
#274 #793357
>>793355
переписке

фикс
#275 #793408
>>793355

> Откуда такая уверенность? Уж не знаю на сколько сильно отличается их реверс инженеринг от разработки ПО с нуля, но вышеприведенная мной формула врятли будет неактуальна.


> Одно дело еслиб беседка выложила исходники своего движка, и совсем другое кодить с нуля пытаясь подогнать результат под оригинал.


Твоя формула хуита, не знаю где ты её вычитал в учебнике по программированию на фортране небось?, они постоянно параллельно правят баги, и вот ещё четыре сотни примерно есть, могут добавляться/убираться. Закрыто уже за две тысячи.
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/issues?c[]=project&c[]=tracker&c[]=status&c[]=priority&c[]=subject&c[]=assigned_to&c[]=updated_on&f[]=tracker_id&f[]=status_id&f[]=&group_by=tracker&op[status_id]=o&op[tracker_id]==&per_page=100&set_filter=1&utf8=✓&v[tracker_id][]=1
#276 #793415
>>793395
Предполагается, что новое двигло и редактор позволят максимально легко работать со всеми аспектами игры (в том числе ёба эффектами и анимацией) и будет соответствовать современным стандартам и требованиям вроди многопоточности и тд. Кароч васян сможет легко запилить новые анимации и грофон, ёба модельки и текстурки без просадок до 3 фпс из-за однопотока, новые механики и эфекты с нуля которые было ранее сделать невозможно.
#277 #793441
>>793395
Смари. Старый движок допотопный кал и его модифицировать нельзя так как не открыт исходный код. С опенмв ты пользователь уже сейчас сможешь сделать то что хочешь вообще если руки откуда надо растут
#278 #793548
>>793512
Они хотят к версии 1.0 запилить полноценную копию морровинда с исправленными багами, улучшениями уже может быть после займутся.
#279 #793560
>>793512
Моддеры. Те же что пилят годноту для морры до сих пор на нексусе. Те же что уже запилили пару моделек/текстур нормал маппед, начали пилить мод на описания вещей в инвентаре.
А теперь давай досвидос.
#280 #793574
>>793572
Вобщет физон будет, он в целях. Тогда раз нинужно и опенМВ тогда тебе не нужно
А вот по мне годной рэгдолл физики для существ немного не хватает.
#281 #793629
>>793558

Ебать ты порватка.
Ладно, варитесь дальше. Зайду к вам через годик, посмеюсь над болезными.
#282 #793712
>>793699

>Эта был ни я


Ну конечно, сеги и форс "20 фпс" это не ты, а тебя внезапно не было хотя ты тред мониторишь перманентно.
#283 #793722
>>793716
Кек, вот это убогий перевод стрелок. А ты ещё спрашиваешь, почему твоё симёнство детектится на раз два
#284 #793934
Хуя тут ублюдки от мира ТЕС собрались.
#285 #793937
>>793935
Пишешь тут с сажей - фашист. Вот и выбирай нахуй. Я свой выбор сделал.
103 Кб, 656x437
#286 #794110
>>793989
Ой блядь, ты говоришь что на морру нихуя не делают только потому что на нексусе там модиков меньше чем на облу? А ты в курсе что морровинд не только на нексусе обитает и у него есть сайты которые появились ДО этого нексуса?
Хотяб на активность сейчасную даже на том же самом нексусе посмотрел, сейчас на облу и морру модов выходит примерно равное количество. Ещё бы с скайримом сравнил где там каждый день выходят конские пёзды да мечи из доты.
ayyyyy lmao
#287 #794149
>>794144
Здесь срет только один человек.
И возможно после 1.0 тред переедет в морротред... а может и нет.
794227
#288 #794227
>>794149
Тут как минимум трое вашей петушиной команде открывают глаза на то кто вы есть в этом мире.
794233
#289 #794233
>>794160
Нет, просто подожду когда тебя потрут в очередной раз.
>>794227

>трое в истерике доказывают годами в интернете насколько кто-то не прав в одном треде.


Кул стори
#290 #794240
>>794237
Рад что содержание твоих постов не меняется совершенно. Небось, блокнотик заведён откуда копипастишь.
#291 #794253
>>794247
Ты используешь ту же конструкцию предложения, те же недофорсы и недошутки, те же оскорбления, тот же стиль общения из самого ракового /б, так же переводишь стрелки как вот сейчас по самым примитивным канонам самой низкой демагогии, те же инструменты семёнства (зашёл анон типа левый которому надо пояснить..) уже наверное раз в пятый. Я уже молчу про копипаст пасты про говно и про нибудет примерно каждый месяц.
Чсх, тред бы всегда висел на второй странице если бы не ты, а учитывая что тебя ещё и трут, треды и на первой, и живут очень долго. За этот тред потёрли ~50 твоих постов, например.
#292 #794256
>>794255

> ты хочешь большего


Регулярных чисток от говна вполне достаточно
Спасибо абу
#293 #794319
>>794310

>без личной жизни, 24 часа в сутки защищающим


Сказал шизик, сидящий здесь 24 часа и постящий больше, чем все остальные.
#294 #794776
>>794623

> Проиграл с мочи. Посты потёрли, в бан кинули за дерейл, сектанты говорю же.


Тебе кидают бан за абсолютный щитпости в течение года, делающий жизнь анонов здесь невыносимой. Надеюсь, тебе кинут ещё один за уход от бана.
#295 #794917
>>794904
Да, конечно, вчера. А те же недомемасы с той же демагогией - это просто чудесное совпадение)))
sage #296 #795840
Лол, тесачевская пердь опять разговаривает сама с собой.
797795
#297 #797795
>>795840
Нормальное поведение для шизофреников.
805994
75 Кб, 1472x843
20 Кб, 600x600
#298 #805860
Автор нормал маппед текстурпаков для опенМВ решил сначала чуть допилить модель стальной клейморы, но потом решил узнать откуда беседка взяла этот дизайн и оказалось что оригинальный меч легко гуглится по запросу "стальная клеймора"... похоже когда разрабы пилили игру они тупо зашли в гугл и использовали первую картинку
805970
#299 #805970
805997
#300 #805994
>>797795
Не обращайте на меня внимания.
#301 #805997
>>805970
Полагаю, он имел в виду то, что они за основу текстур взяли первую картинку из гугла.
806010
#302 #806010
>>805997
С тех пор, как беседка писала морру, выросло даже не одно, а три поколения. И выросшие поколения уже не знают, как в те годы было посрать на аффтарские права в цыфровую эпоху.
806014
#303 #806014
>>806010
Ты либо троллишь, либо не догоняешь. Им было настолько лень дизайнить свой меч, что они взяли первую картинку из гугла.
806022
#304 #806022
>>806014
Ты занимался моделированием вообще? Открой любой "туториал" по максу, майе, блендеру на ютубе. Что ты увидишь в 90% случаев?

> Берем интересующий нас объект картинкой из гугла, кладем на соседний монитор и начинаем вытягивать меш, поглядывая краем глаза на оригинал.


Вот что ты увидишь. Они с самого начала так все работали, не только беседка. Это чуть ли на в гайдлайнах отражено. Вопрос авторских прав на картинку из гугла/яхуу/итп. выносится за скобки, разумеется. Ну или до недавнего времени выносился. Сейчас припоминаю, бывали скандальчики, когда игростудии судились между собой из-за воровства текстур одной у другой.
806023806026
#305 #806023
>>806022
Морровинд по-твоему делала мелкая на тот момент студия, состоящая из студентов-дизайнеров?
806026806027
#306 #806026
>>806023
Нет. Я что, должен вообще всё по буквам разжевывать?
>>806022

> Они с самого начала так все работали, и мелкие, и крупные, не только беседка.

#307 #806027
>>806023
И еще фикс:

> Сейчас припоминаю, бывали скандальчики, когда крупные игростудии судились между собой из-за воровства текстур одной у другой.

#308 #806029
И вот еще, что я заметил: Парадоксально, но самая душевная годнота чаще всего делается не крупными студиями, а одиночками-энтузиастами (инди, как сейчас модно говорить).
Положа руку на сердце, скажи, был бы такой бешеный успех у серии ТЕС, если бы они не выкатили игровой редактор, позволивший толпам индивидуальных разработчиков-моддеров уже 10 лет делать конфетки из говна беседки?
Апогей этого успеха - ОпенМВ, вообще полностью "инди"-проект. Я сравниваю его с линуксом. Вот был раньше глючный, бажный, коммерческий Юникс, недовольные хэккеры сделали клон с нуля и этот клон стал лучше прототипа.
807508
#309 #806032
Есть ли демки на движке ОпенМВ? Хочу посмотреть на какую-нибудь демо-локацию, созданную в нем с нуля без использования данных морровинда вообще. Вот это была бы годная демонстрация возможностей.
806101
#310 #806101
>>806032
Несколько, даже в морротред кидали mars mission 2 или как-то так
806160
#311 #806160
>>806101
Спасибо, мсье. Непременно взгляну.
806163
1328 Кб, 1280x720
#312 #806163
>>806160
Ололо, блядь!
806239
#313 #806239
>>806163
На скриншотах ОпенМВ 1.0? Ну вот и всё, а многие не верили.
806247
#314 #806247
>>806239
Клевая шутка)) сам придумал?
#315 #806269
>>806266
Зато можно поиграть на Линуксе с приличным ФПС (15), например.
120 Кб, 387x357
#316 #806278
Так и думал что шизика вновь прорвёт.
#317 #806475
>>806458
Уже давным-давно как любой желающий может сыграть. Выше по треду даже постили скриншоты с группой НПС, где ничего не тормозит и играется в гладких 15 фпс.
66 Кб, 677x782
#318 #806478

>люди создают контент, пускай и забавный


>шизик-сосачер способный только визжать на сосачах исходит на говно и тралит

#319 #806540
>>770570 (OP)
Жаль, что вот эта строка под катом скрыта. У троллей было бы меньше возможностей тупить ИТТ, если бы она красовалась в начале ОП-поста.

> OpenMW — новый игровой движок с открытым исходным кодом, поддерживающий кроме всего прочего ТЕСIII.

27 Кб, 640x438
#320 #806554
>>806546
Бамп.
806555
47 Кб, 604x377
#321 #806555
>>806554
Бамп.
807298
266 Кб, 555x504
#322 #806579
>>806560
Бамп.
47 Кб, 936x661
#323 #807296
Хочу вкатиться в моддинг и начать с опенМВ. Конечной целью ставлю написание своей игры. Посоветуйте гайдов годных, а то в гугле много хуйни. Немного умею в моделинг, пикрл 100 секунд в пейнте. Немного в кодинг могу.
159 Кб, 1280x720
#324 #807298
>>806555

>пост не найден

48 Кб, 907x640
#325 #807302
>>807296
Упражняюсь с разрушаемым окружением.
#326 #807333
>>807296

>Конечной целью ставлю написание своей игры.


>начать с опенМВ


Ты это, хуй попробуй во рту подержать.
807368
#327 #807368
>>807333
Не проецируй, хуесос.
#328 #807488
>>807296
Ты во что хочешь то? В моддинг моровинда или что вообще? Ты cs тесовский представляешь вообще?
#329 #807508
>>806029
Проблема в том, что ОпенМВ - это скорее не Линукс, а Гульмен 3D.
807589
#330 #807589
>>807508
Сосачесвинка вроде тебя и гульмена то сделать не сможет.
807725
#331 #807686
>>807673

>Не хочу юнити


Ммм, C#...
Вообще тебя бы в /gd обоссали таки, но диалог с тобой - что аутофеляция, так что просто иди как обычно.
#332 #807697
>>807692
В твоём воображени разве что
#333 #807725
>>807589
Шизёнок, ты сидишь в треде на сосаче и называешь кого-то "сосачесвинкой". Не видишь противоречий?
#334 #808107
>>807673
Самые топовые вещи делаются на открытых движках, воде например это сделано на соурспорте грёбанного ДУМА2
https://www.youtube.com/watch?v=k6nzHjXHC_I

ОпенМв хороший выбор если ты хорошо знаком с редактором морровинда, на хрюнити и уе4, о которых ты наслушался в соей веге параше откуда выполз, очень мало у какой индюшатины получается что-то сделать, успешно делают обычно только более крупные студии, и то, на том же уе4 даже у сторонних кампаний большх игры выглядят куда хуёвее чем на демках движка, а выжимают движок хорошо только сами авторы этого поделия, что как-бы говорит нам.
808484808486
#335 #808170
>>807720
На беснования даунов? Там в основном дебилы типа тебя и сидят. Игру сделали может 2 человека. И то рогалик или клон тетриса.
#336 #808484
>>808107

>ОпенМв хороший выбор если ты


...хочешь говна бесплатно поесть. Тут не спорю.
371 Кб, 900x600
#337 #808486
>>808107
Анон, ты охуенен! Спасибо, что спалил годноту! Не очень мне нравятся современные хорроры, где герой не может драться, а бежит как ссыкуха. А тут можно давать монстрам в ебало, как настоящий мужик! Сразу вспоминается охуенный Condemned. А когда я ещё раз осознал, что это, по сути, имеет в основе движок Дума 2, я так охуел, что чуть не обоссал себя! Завтра же скачаю альфа-версию и пойду давать монстрам пизды! Вот это охуенно, не то что всякие ваши римейки-хуейки, от которых по десять лет ничего кроме скриншотов не дождёшься, блядь!
Короче, анон, ты охуенен, потому что Я ТАК СКОЗАЛ, а кто не согласен - у того пусть мамку выебут рептилоиды и заберут её на луну! Желаю тебе сотни нефти и голых лолей, ибо ты возродил мою веру в то, что АнонимасЪ жив и он по прежнему ДоставляетЪ! Аминь!
808494808496
#338 #808494
>>808486
Репорт.
808496
#339 #808496
>>808486
Ну на канал зайди там он делает обзоры чтоб утянуть годноту. Кстати на дум вроде был небольшой даггеромод где надо было хуярить стражников из двустволки

>>808494
...сказал главный щитпостер более ста постов которого уже потёрто и получающий по два бана в неделю, но продолжающего срать.
808503
sage #340 #808503
>>808496

>более ста постов которого уже потёрто


Сидел считал небось, а, пердь?
#341 #808968
>>808915
Я вижу как ты жалок и что тебя трут.
#342 #809016
>>809010
А чтобы все охуели (с)
sage #343 #809159
>>809010
У них просто чятик тут для обсуждения своих пердопроблем, не относящихся никаким боком к морровинду, и уж тем более к ТЕС. Им небуда больше пойти, иногда только в морротред протекают, но их хуесосят довольно быстро. Хотя бывают и новички, что попадаются и тоже начинают "ждать" это.
809293
88 Кб, 1024x576
#344 #809293
>>809010
>>809159
Что-то мне подсказывает благодаря таким шизикам, в инет когда-нибудь начнут пускать по паспортам, а к каждому посту в любом сервисе будет приложено фото.
Популяция движется со скоростью самой медленной особи.
809980
#345 #809980
>>809293
Интернет уже по паспортам. Проснись, Нео, братишка, я тебе киберпанка принёс.
#346 #811834
>>807296
LibGDX, если хочешь кодить игру.
811964
#347 #811964
>>811834
Спасибо, погуглю.
812009
#348 #812009
>>811964
Погуглил. Нет, что-то не впечатлило. Лучше продолжу изучать УЕ4.
#349 #812463
>>812267
Вполне достаточно. Вам в /b/
812492
#350 #812492
>>812463
Этот тред и есть филиал /b/.
812497
#351 #812497
>>812492
Как скажешь, мань.
#352 #812588
>>812556
>>812550
Антисажа
#353 #812900
>>812597

> ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ! НЕ БОМБИТ!


Бамп.
812914
sage #354 #812914
>>812900
Хуямп.
#355 #813048
>>812988
Мы стараемся, антош. Всё для тебя.
813352
#356 #813352
>>813048
Ахахахаха (нет)
#357 #813528
Тут пытаются запилить на опенмв мультиплеер
Что-то даже уже работает!

https://youtu.be/3sYTVnWLBYs
813540813690
sage #358 #813540
>>813528
Лет 10 назад было то же самое. Все те же глюки и неработающие фичи.
813758813838813851
#359 #813690
>>813528
Каким же говном будут РП сервера.
не сохранил фотографию ванги
813723
#360 #813723
>>813690
В Морровинде - отличными будут - т.к школьников эта игра графеном не привлекает, а Шариковы ее стороной обходят. Правда ждать еще наверное лет 10, когда стабильный мультиплеер будет.
813800
#361 #813758
>>813540
Нет, даже близко не то же самое, мань. Не пизди в чём не шаришь.
#362 #813800
>>813723
Ну вот по этому треду хорошо можно понять, какие ублюдки, шизофреники, моральные уроды и недолюди будут там сидеть.
813801
#363 #813801
>>813800
Ну что ты так плохо о себе отзываешься. Не надо таким строгим с собой быть.
813807
#364 #813807
>>813801
Зато перди спуску давать нельзя.
#365 #813838
>>813540
Ноуп, ты опять обосрался.
813851
#366 #813851
>>813838
>>813540
Я так мимо проходя - по моему как раз лет 7-8 назад видел видосы с попытки создать кооператив в Морровинде - выглядело все примерно так же как на этом свежем октябрьском видосе, ну может в свежаке разве что синхронизацию чуть-чуть улучшили. Еще с Обливионом кто-то кооп-мод пилил - аналогично вырвиглазно все выглядело.
813858813860
#367 #813858
>>813851
Там можно было только видеть перемещения персонажей друг друга с лагом 3 секунды (или 0.3 если в скриптах покопаться, но не лучше, а то висло всё нахуй).
Никакой больше синхронизации не было, даже эквип не было видно.
#368 #813860
>>813851

>по моему


>примерно так же


>ну может ...чуть-чуть улучшили


Откуда вы берётесь такие...
814345
sage #369 #814345
>>813860
А вы?
#370 #818931
https://www.youtube.com/watch?v=U58gC1EAtMI&feature=youtu.be

на видео пруф концепта (правда на билде ещё старой, 0.36 версии) работы ресурсов облы с опенмв - н видео показана загрузка одного из районов имперского города облы.

http://www.lysator.liu.se/~ace/OpenMW/releases/OpenMW-0.41.0-RC1-win64.exe - а тут первый билд 0.41 для винды х64 кому хочется пораньше побегать по новой версии
818947
#371 #818947
>>818931
О, неплохо. Так и до скарима доберёмся. когда выйдет тес 6
818949818968
#372 #818949
>>818947

>Так и до скарима доберёмся.


Помню были скриншоты загрузки какой-то деревни что ли.
818968
#373 #818968
>>818949
Да, скайрим меши так же кушает. Именно чтоб полная поддержка была не хватает только скриптов да механик (тифа физона и фэйсгена), а так вроде как не сложно, ибо по сути это тот же ебучий движок.

>>818947
ТЕС6 не выйдет ооочень долго.
818989
#374 #818989
>>818968

>ТЕС6 не выйдет ооочень долго.


Я думаю что-нить вроде 20.02.20....в сумме 6!!! Нихуя не будет доделано зато какая блядь дата, Тодд не сможет устоять
819003
#375 #819003
>>818989
Тодд сказал, что
1.У них сейчас несколько других игр в разработке, не тес (именно у его студии)
2.Он и другие из студии заявляли что хотят игру про касмас (вероятно, они прямо сейчас и делают клон МЕ какой-нибудь)
3.Тодд заявлял, что новой тес не будет, пока они не смогут реализовать её на НОВОМ УРОВНЕ ТЕХНОЛОГИЙ. Что под этим он подразумевал неизвестно, но очевидно что это ещё один намёк в ближайшее время тес6 не ждать

Все даты спекуляции, но видно, как они настроены, и мне кажется, в ближайшее время тес ждать точно не стоит. 2020 год вероятен конечно, но мб будет и позже. Беседке нечего терять ,так то.
819004819138
#376 #819004
>>819003

>2.Он и другие из студии заявляли что хотят игру про касмас (вероятно, они прямо сейчас и делают клон МЕ какой-нибудь)


Спинофф тесача неномерной в будущем.
819008
#377 #819008
>>819004
Учитывая, что мишяня удалён, а тес с каждым разом всё более дженерикфентези, вероятность этого близка к нулю, увы. Сейчас у крупных компаний технофентези кроме вахи сдохло.

Вообще выход тес6 повлияет на комьюнити прошлых частей, если только это будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новый движок, если это будет опять гейбюро - то блджад, хуй его знает.

Ну и не думаю что в любом случае тодд или кто ещё когда выложит исходный код морры, или вообще какой либо игры беседки, так что плевать в любом случае.
819065820213820220
#378 #819065
>>819008

>Учитывая, что мишяня удалён, а тес с каждым разом всё более дженерикфентези, вероятность этого близка к нулю, увы. Сейчас у крупных компаний технофентези кроме вахи сдохло.


Это просто очередные вскукареки. То, что у крупных компаний технофентези не идёт вообще абсолютно ничего не значит. Беседка (или кто-то другой) может сделать так, что пойдёт и ещё охуеть как. Сами жанры или сеттинги по сути очень мало значат, важна подача, имплементация, интересные идеи, фирменный почерк, дохуя всего. Любую провинцию Тамриэля можно охуенно сделать. Любое технофентези можно охуенно сделать, если постараться. Я не говорю, что будет технофентези, я к тому, что фразы типа "ой сейчас это не в моде" абсолютно нихуя не значат. Это не в моде, пока кто-то не сделает нормально, а потом все пойдут копировать это, как обычно и бывает.
819069819072
#379 #819069
>>819065
Тот же морровинд - если сказать кому-то на то время концепт, что на пустынном вулканическом острове, где большая часть площади это тупо чёрная безжизненная степь, иногда растут грибы и и есть стимпанковские руины и жуки, посмотрели бы странно и сказали "не такое не в моде, не взлетит". А беседка всем по губам провела.
819072819114
#380 #819072
>>819069

>Тот же морровинд - если сказать кому-то на то время концепт, что на пустынном вулканическом острове, где большая часть площади это тупо чёрная безжизненная степь, иногда растут грибы и и есть стимпанковские руины и жуки


Тогда бы взлетело и тогда так и хотели сделать, пока не отменили контенинтальную часть, тащемта.

>>819065
Сейчас боятся экспериментировать. Пруф таму - обливион и скайрим, выглядящие как абсолютные штампы фентези времён игр 80-х, с СРЕДНЕВЕКОВЬЕ И ЛЕС и ВИКИНГИ СНЕГ, уровня подземелья и драконов. Если бы взлетело ВСЁ то тодд добавил бы всё что мишаня напридумывал.

Но это теперь непопулярно. Даже выкупившая майт энд мэджик юбисофт смогла убрать сай фай из серии, хотя основная серия В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ САЙ ФАЙ а уже потом обёртка якобы это фентези. Теперь это тупо унылое фентези.
819148819500
#381 #819114
>>819069
Ты давай не путай беседку времен даггера, редгарда, морровинда и беседку сейчас. Компания и по составу и по политике очень сильно изменилась.
#382 #819138
>>819003

> на НОВОМ УРОВНЕ ТЕХНОЛОГИЙ. Что под этим он подразумевал неизвестно


VR блядь, ну очевидно же.
#383 #819148
>>819072

> Сейчас боятся экспериментировать.


Вот двачую этого.
Сейчас запилили бы партейную РПГ без главного героя вообще. "Да как такое возможно вообще?" спросите вы. А очень просто: Квесты в игре имеют требования к участникам. Например воровские квесты требуют вора, и т.д. В игре по сюжету есть несколько действующих лиц. Скажем, Довакин, Ярл Ульфрик, Дельфина. Каждый из них имеет свой класс-хуекласс (понятно что классы упразднили, но не суть) имеет свою прокачку. Короче, я сейчас начну ГТА 5 пересказывать. Кто в пятёру играл, поднимите руки? Вот, в этом суть. Но не совсем. Действующие лица служат как, скажем, как минитмены в фоллаче-четверке. Чтобы игрок не проебал все возможности собрать команду. Ясен хуй, эти ключевые персонажи "бессмертные", пока этого требует развитие сюжета.
Так вот. В чем инновация-то?
Ты можешь переключаться между персонажами в партии, исключать из нее участников, исключаться сам, создавать свои партии. Если ты допустим, играл за Дельфину, потом переключился на наёмного клинка, играл им, потом исключился из партии Дельфины за неуплату взносов. Пошел по воровской дорожке, снюхался с каждитами, попал в воровскую гильдию. В один прекрасный день гуляя по городу наткнулся на компашку нордов, они узнали тебя, что ты у них коня увёл. Долго гнались за тобой. Разразился бой у реки, на закате дня. И ты не дожил до рассвета.
Казалось бы всё, гейм ова. А нихуя. Интерфейс игры перебрасывает тебя на Дельфину, в тот момент, когда гонец приносит ей похоронку, вот-де, вашего давнего знакомого нашли мёртвым, вот-де ваше наследство.
И ты опять играешь за Дельфину. То есть, ключевой персонаж, как бы маяк для второстепенных персонажей. Я тут немного копирую механику мода Alternate Actors. Но там всё не лорно и очень слабо иммерсивно сделано. Да еще и с багами.
В общем, суть, надеюсь, вы уловили.
По мере развития сюжета, тебе становится доступна партия Ульфрика, партия Элисиф, например, и так далее.
#384 #819156
>>819148
Квесты в этом случае должны быть смоделированы следующим образом: Если ты проходишь под требования квеста, то говоришь, я возмусь за это дело. Если ты не проходишь по требованиям и квест срочный, НПЦ отказывает тебе, говорит, найду другого. Если квест не срочный, ты говоришь, я возьмусь, но у тебя в журнале вместо первого узла квеста выводится узел "найти подходящего человека для помощи". Т.е. ты сам становишься квестораздавателем, как бы, и это - твой квест.
Когда ты находишь нужного человека (в таверне наемника, или друга с нужным скиллом) ты говоришь ему, есть дело, он говорит, почему бы и нет. И тут интерфейс перекидывает управление на того человека и ты уже им играешь. Когда квест завершен успешно, ты возвращаешься к квестораздатчику, и если у тебя больше нет квестов, управление ппередается квестораздавателю-же. Тут надо думать, насильно передавать управление или по желанию игрока? Наверное, второе.
819162
#385 #819162
>>819156
Например, квест с вечеринкой в Талморском посольстве, при реализации такой системы, выглядел бы так. Сначала играешь Дельфиной. Нанимаешь эльфа-шпиона. Потом играешь эльфом-шпионом, разведываешь обстановку. Потом опять Дельфиной, просишь помощи у Довакина. Играешь Довакином, тралишь служанку на вечеринке, воруешь разведданные и т.д.
#386 #819242
>>819148
Ты в курсе что это опенмв тред?
Нет, ну можешь, конечно, мод запилить, но в данном случае запилить такой мод == запилить новую игру.

(Я, кстати, не думаю что эта концепция хороший выбор для рпг)
819334819476
#387 #819334
>>819242

>Ты в курсе что это опенмв тред?


= т.е. место для сранья.
819368
#388 #819368
>>819334
Типичная свинья - тут кто то гпдит и я понажу.
#389 #819369
>>819148
Ты - малолетний школьник, увы.
819476
#390 #819476
>>819242
Извини. Ебанул не глядя. Не обращайте на меня внимания.
>>819369
Спасибо за комплимент, дяденька.
sage #391 #819500
>>819072

>хотя основная серия В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ САЙ ФАЙ а уже потом обёртка якобы это фентези. Теперь это тупо унылое фентези.


Мань, вот не надо тут пиздеть и приукрашивать чтобы чо-то доказать. МиМ это в первую очередь фентези, и немного сайфая в самом конце игр. Смешно твои попытки выглядят.

>>819148
Говно какое-то, а не система.
819501819587
sage #392 #819501
>>819500
сорян приклеилось
819502
sage #393 #819502
>>819501
да бля
819503820212
#394 #819503
>>819502
лол
#395 #819587
>>819500
Ты хоть основнаой сюжет игр читал, нет? Там вся вселенная - сайфай, просто мы играем за дикарей и чаще всего истину как оно есть раскрывают под конец.
819741
sage #396 #819741
>>819587
Ты сам лично, лять, играл хоть в одну из частей? Там 90% твоё типичное фентези, а в конце на 5 минут бластеры дают побегать. Обёртка у него там одна, лол. Сай-фай фентези это Phantasy Star например, Crystalis там и всё такое. Меч и Магия - фентези с небольшииииим добавлением будущего. О чём многие даже и не знают, потому как там в основном тупо фентези.
820142
#397 #820142
>>819741

> Ты сам лично, лять, играл хоть в одну из частей? Там 90% твоё типичное фентези, а в конце на 5 минут бластеры дают побегать. Обёртка у него там одна, лол. Сай-фай фентези это Phantasy Star например, Crystalis там и всё такое. Меч и Магия - фентези с небольшииииим добавлением будущего. О чём многие даже и не знают, потому как там в основном тупо фентези.


Прошел всю оригинальную серию. Весь гоавный сюжет - остановить хранителя шелтема, который отклоняет корабли варны с орбиты планеты терра к другим звёздам и превратить проект ксин в полноценный планетоид. Сюжет полностью завязан на вселенной коротая сайфай. В конце каждой игры тебе выдают тонны сайфайного текста, который по своему количеству больше текста в играх остального. В трёшке так вообще данжей 6 с гаком именно корабли пирамиды. Все финальные ролики наполнены сайфаем чуть более чем полностью. Вселенная повествует что магия это так хуйня и на самом деле это все технологии древних.
#398 #820212
>>819711
>>819502
Хуя итт печет каклу. Каклу настолько ПОХУЙ что он срет в треде уже полтора года
#399 #820213
>>819008
А Кармак бы выложил
820235
#400 #820220
>>819008

>это будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новый движок


Зашёл на сайт зенимакса, поскроллил вакансии, программист движка нужен только в монреаль. Туда же нужен геймдиз по экономике, то есть это ТЕСО. В основную студию нужен просто прогер на крестах. С требований к прогеру возорал.

>Must work well under pressure


Что бы они не делали - они делают это на геймбрю.
>>819148
Расскажи это ларианам. А ещё лучше задонать овердохуя на их следующую игру. В их дивайнити очень похожая система.
820235
#401 #820235
>>820213
Кармак их делает и прорывает технологии. И игры у него ради демонстрации движка.
Тодд и ко ПОКУПАЮТ движки у сторонних кампаний и продавать игры 15 летней давности смысл их жизни и выжывания кампании.

>>820220
Ну хуй знает, мб как и гейбюро они купят фростбайт какой-нибудь.
821051821093
#402 #821051
>>820235

>Кармак их делает и прорывает технологии.


Читайте по теме:
"Прорыв Кармака"
"Где ты был когда пришёл Кармак"
"Яйцо геймера"
#403 #821093
>>820235

> Кармак их делает и прорывает технологии. И игры у него ради демонстрации движка.


> Тодд и ко ПОКУПАЮТ движки у сторонних кампаний и продавать игры 15 летней давности смысл их жизни и выжывания кампании.


Игде мои 100500 модов с иммерсивной бронёй, конскими хуйцами и реалистичным кузнечным крафтом для игр Кармака? Где?
Почему тысячи мододелов жрут говно 15 летней давности?
А может 15 летняя давность это как раз таки не говно?
Может это новомодние графонистые поделия Кармака говно без души?
Ты никогда не задумывался об этом?
Подумай!
Не ешь!
821209
#404 #821128
О чём этот тред вообще и что он делает на моём тесаче?
821131
#405 #821131
>>821128

> О чём этот тред вообще


О глобальном моде на моровинд и в перспективе на все его потомки, с возможностью пилить на его основе свои моды и даже свои игры.

> что он делает на моём тесаче?


Он модифицирует морровинд, так что имеет полное право.
821136821140
#406 #821136
>>821131
Ты охуел перед поехавшим оправдываться? Ему поебать, он сейчас опять визжать начнёт просто.
821142
#407 #821140
>>821131
Если это мод, то что он изменяет? Не вижу отличий от оригинального морровинда, кроме новых багов. И какое отношение к этому имеют кармаки?
821148
#408 #821142
>>821136
Мне скучно прост. Ну давай обсудим с тобой новости опенмв (мне прост лень по ресурсам шароебиться опять же). Что там уже допили на сегодняшний момент?
#409 #821148
>>821140

> Если это мод, то что он изменяет?


Возможность играть в морру бесплатно, на линуксе.
Реально, кстати. Если бы опенмв выкатили 10 лет назад, беседка, 1с и прочие кто издавал морру по разным странам, подали бы в суд. Ну а хуль, опенмв это глобальный nocd-мод, берущий от морры игровые данные и запускающий их в своем БЕСПЛАТНОМ бинарнике.

> Не вижу отличий от оригинального морровинда, кроме новых багов.


На нексусе уже есть горы ретекстур и мешей, несовместимых уже с оригинальной моррой. Постоянно в тред выкладываются. Не видишь. Покормил.

> И какое отношение к этому имеют кармаки?


Нервно курят в сторонке.
821151821727
#410 #821151
>>821148

>Возможность играть в морру бесплатно, на линуксе.


То есть это какая-то хуйня для пердоликов, ниасиливших настроить вайн, чтобы поиграть в игру 14-летней давности?

>Нервно курят в сторонке.


Представляю, бедный Кармак небось ночами не спит, ведь полтора задрота за 8 лет написали глючный говнодвижок, имитирующий древнюю игру. Охуеть просто.
821159821161
#411 #821159
>>821151

> глючный говнодвижок, имитирующий древнюю игру


Зато какая водичка.
кормим-кормим-кормим #412 #821161
>>821151

> глючный говнодвижок, имитирующий древнюю игру



> Особенности


>


> Полнофункциональная поддержка промышленной графической сцены


> Высокая эффективность достигается благодаря:


> Просмотру усекаемых поверхностей и коллизий


> Уровню детализации


> Сортировке состояния и ленивой сортировке состояний обновления


> Спецификации OpenGL и поддержке дополнений


> Оптимизации многопроцессорности и баз данных


> Поддержка OpenGL от 1.0 до OpenGL 4.2, включая OpenGL ES 1.1 и 2.0


> Поддержка OpenGL шейдеров на языке, разрабатываемом совместно с 3Dlabs


> Поддержка большого количества 2D изображений и 3D форматов, благодаря 34 импортеров из таких индустриальных форматов как OpenFlight (англ.)русск., TerraPage (англ.)русск., OBJ, 3DS, JPEG, PNG и GeoTIFF


> Система частиц


> Высокое качество сглаживания TrueType® шрифтов


> Поддержка кадрового буфера, пиксельного буфера и буфера рендеринга в текстуры


> Крупный масштаб, поддержка создания всего глобуса отдельными страницами для ускорения загрузки


> Поддержка библиотек, позволяющих внешне воздействовать на приложение, выполнять запросы на получение и передачу данных и оперировать всеми классами в графической сцене


> Поддержка многопоточности и многопроцессорности

821244821910
#413 #821209
>>821093
Модов и тотальных конверсий на игры кармака больше, чем ты можешь себе представить. Моды на квейк, на дум ни разу не видел, нет?
821317
#414 #821244
>>821161

> кормим-кормим-кормим


> Поддержка многопоточности и многопроцессорности


Указать только это и было бы достаточно лол.
#415 #821317
>>821209

> Моды на квейк, на дум ни разу не видел, нет?


Да какие там моды? Боты только разных мастей. На Сан-Андреас тоже модов дохуя, но только 99% это тачки.
Вопрос в силе:

> Игде мои 100500 модов с иммерсивной бронёй, конскими хуйцами и реалистичным кузнечным крафтом для игр Кармака? Где?

821344
#416 #821344
>>821317

>Да какие там моды? Боты только разных мастей.


ТЫ БЛЯТЬ ЕБАНУТЫЙ ? Idtech1 из-за опенсорса пиздец знаменит как херня где можно делать что угодно. Но ещё до этого блять, с самого его появления стали делать вады для него. Тысячи, десятки тысяч разных карт, кампаний, компиляций этого всего, ретекстуров на любой вкус, до первых полноценных игр ещё даже без исходников, вроде знаменитого мода Zombies. Я не знаю из какой клоаки ты вылез, но я не могу представить чтоб ты не слышал про до сих пор громыхающие Brutal Doom, H-Doom, WolfenDoom Blade of Agony и десятках других полноценных игра на движке, включая перенос даже игр на движке билд. Даже вот, обзоры наверное на самое самое хайповое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLrQnnXQh0V2e53QZ4yRpsjA8ebLYm89Ps или обзоры на самое трешовое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLF79A8D1FB8459F08
Фанатские движки сделанные на основе открытого кода развиваются до сих пор, новые глобальные игры и моды тоже клепаются в масштабе который не снился и скайримчику. Я слабо верю что ты об этом не знал. Все так или иначе слышлаи про моддинг дума. Либо из новостей когда в сша первые из многих стрелков в школе был ор что они делали карты для дума, то регулярно некоторые моды прямо взрывают гв.

Квейк не отстаёт. Мало того что Контр страйк и Тим фортрес - это моды на квейк 1, он так же аналогично думу имеет карты, тысячи их, фанатские движки, кучи и кучи модов. Даже когда он только вышел там делали кучи модов полностью меняющих механику, включая даже авиасимулятор.

И так блджад со всеми его играми. Я даже промолчу что ХУЕВА ТУЧА ИГР используют движки айди, на каждую версию движка набирается десятки игр от сторонних кампаний: хексен, еретик, кингкпин, стар варс джеди оуткаст, стар варс джеди академи, корридор 7, стар трек вояджер элит форс 1-2, калл оф дути, солдат фортуны, итд итп, простейшее гугление выдаст гору игор. И это ещё не всё - другие модифицируют движки айди под себя, самое известное - движки голдсорс и сорс, движки этой вашей вэлв, на которой работают все её игры, и я уже промолчу сколько модов и сторонних игр на движках велв, как и самый апофеоз моддинга
И именно благодаря открытому исходному коду квейк можно запустить хоть на осцилоскопе https://www.youtube.com /watch?v=aMli33ornEU а вольф 3д на микроловновке.
Да даже на ссаном гд какой то мудак делает симулятор ебучего совка на движке дума https://2ch.hk/gd/res/300679.html (М)

Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир.
#416 #821344
>>821317

>Да какие там моды? Боты только разных мастей.


ТЫ БЛЯТЬ ЕБАНУТЫЙ ? Idtech1 из-за опенсорса пиздец знаменит как херня где можно делать что угодно. Но ещё до этого блять, с самого его появления стали делать вады для него. Тысячи, десятки тысяч разных карт, кампаний, компиляций этого всего, ретекстуров на любой вкус, до первых полноценных игр ещё даже без исходников, вроде знаменитого мода Zombies. Я не знаю из какой клоаки ты вылез, но я не могу представить чтоб ты не слышал про до сих пор громыхающие Brutal Doom, H-Doom, WolfenDoom Blade of Agony и десятках других полноценных игра на движке, включая перенос даже игр на движке билд. Даже вот, обзоры наверное на самое самое хайповое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLrQnnXQh0V2e53QZ4yRpsjA8ebLYm89Ps или обзоры на самое трешовое говно https://www.youtube.com/playlist?list=PLF79A8D1FB8459F08
Фанатские движки сделанные на основе открытого кода развиваются до сих пор, новые глобальные игры и моды тоже клепаются в масштабе который не снился и скайримчику. Я слабо верю что ты об этом не знал. Все так или иначе слышлаи про моддинг дума. Либо из новостей когда в сша первые из многих стрелков в школе был ор что они делали карты для дума, то регулярно некоторые моды прямо взрывают гв.

Квейк не отстаёт. Мало того что Контр страйк и Тим фортрес - это моды на квейк 1, он так же аналогично думу имеет карты, тысячи их, фанатские движки, кучи и кучи модов. Даже когда он только вышел там делали кучи модов полностью меняющих механику, включая даже авиасимулятор.

И так блджад со всеми его играми. Я даже промолчу что ХУЕВА ТУЧА ИГР используют движки айди, на каждую версию движка набирается десятки игр от сторонних кампаний: хексен, еретик, кингкпин, стар варс джеди оуткаст, стар варс джеди академи, корридор 7, стар трек вояджер элит форс 1-2, калл оф дути, солдат фортуны, итд итп, простейшее гугление выдаст гору игор. И это ещё не всё - другие модифицируют движки айди под себя, самое известное - движки голдсорс и сорс, движки этой вашей вэлв, на которой работают все её игры, и я уже промолчу сколько модов и сторонних игр на движках велв, как и самый апофеоз моддинга
И именно благодаря открытому исходному коду квейк можно запустить хоть на осцилоскопе https://www.youtube.com /watch?v=aMli33ornEU а вольф 3д на микроловновке.
Да даже на ссаном гд какой то мудак делает симулятор ебучего совка на движке дума https://2ch.hk/gd/res/300679.html (М)

Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир.
821418
#417 #821418
>>821344

> Я не верю блять, просто не верю. Ты либо ебучая бабка, либо твой пост - просто жирнейший жир.


Ну, мне за 30.
Не знаю. Я похоже сильно одичал. Ладно, посмотрю, погуглю. Спасибо. Не нервничай так. Я не тролль.
821439
#418 #821439
>>821418
Ну хз. Как раз за 30 200% пудов должны знать. У кого был компутир в 90% игры айди и моддинг их был альфа и омега пекагейминга. Так что странно как-то. Разве что ты совсем нивчего не играешь.
821513
#419 #821513
>>821439
Именно так. В игоры вкатился за 25. Я у мамы аутист.
#420 #821727
>>821148

>На нексусе уже есть горы ретекстур и мешей, несовместимых уже с оригинальной моррой.


Объясни пожалуйста, как в раздел Морровинда могут выкладывать меши и текстуры с ним несовместимые? Или я тебя не верно понимаю?
Мимо
821730
#421 #821730
>>821727
Точно так же как в раздел скайрима выкладывают моды которые не работают без всякой дополнительной хуйни типа skse
821735
#422 #821735
>>821730

>дополнительной хуйни типа skse


Ну, она не расширяет возможности движка, а включает уже имеющиеся, но незадействованные, грубо говоря. Здесь же или движок обрабатывает меши или же нет. Ну, в любом случае теперь более менее понятно, что имелось в виду, благодарю.
#423 #821910
>>821161
Ты забыл про расширенные возможности редактора. Например настройка уровня воды.
#424 #822139
Поддержка террейна облы
https://www.youtube.com/watch?v=dC1EF-5cvRQ&feature=youtu.be

Запуск мешей и текстур скайрима, гробница
https://www.youtube.com/watch?v=SCbiJsasdcU
822143823421
#425 #822143
>>822139
Круто!
А вот скажи, какие в опенмв возможности по созданию интерфейса? Тоесть, я, к примеру, хочу запилить там свою игру, но не хочу, чтобы она была с интерфейсом морры.
822149
#426 #822149
>>822143
ОпенМВ полностью свободный настраиваемый движок, можно седлать свою любу игру и вроде как даже продавать.
822153
#427 #822153
>>822149
Ну эт понятно. Мне хотелось конкретики. Примеров.
822156
#429 #822158
>>822156
О, спасибо! Изучу на досуге.
Надо понемногу начинать осуществление своей мечты. Писать диз.док. Осваивать моделирование. Вспоминать кодинг.
822159822170
#430 #822159
>>822158
Знания морроCS для базовых вещей достаточно
822165
#431 #822165
>>822159
Так в том то и проблема. Я только сейчас собрался вкатываться в моддинг-девелопинг.
#432 #822170
>>822158
Если ты хочешь делать какую-то не связанную с морром игру и у тебя нет опыта, то лучше, мне кажется, взять какой-нибудь популярный коммерческий движок по которому в интернете много информации типа гайдов, советов и т.п.

Но дело твоё, конечно.
822176822179
#433 #822176
>>822170
Мне нравится OpenSceneGraph и как я понял, опенмв это одна из самых простых его реализаций, включая готовый игровой редактор. Но да, лучше еще погуглить. Я зимой в сторону уе4 смотрел, но там засада на засаде.
Понимаешь, я хочу сделать игру, которую смогут модифицировать другие. Принцип тес вполне подходит. А на том же уе игровая иде заточена под создание закрытого продукта.
#434 #822179
>>822170
Проще с какого-нибудь думбилдера начать того же, или реально в моддинг вкатываться, так проще.
822186
#435 #822186
>>822179

> думбилдера


>Doom Builder- это продвинутый редактор карт для игры DOOM, а также игр основанных на движке Doom, таких как Heretic, Hexen и Strife. Редактор отлично подходит для игровых движков разработанных комьюнити Doom. В редактор был включен режим 3D редактирования, Doom Builder все еще остается лидирующим редактором уровней для Doom.


А он может в редактирование квестов для РПГ? А то я пока не понел.
822202822240
#436 #822202
>>822186
И вдогонку вопрос: думбилдер сможет при запуске игры сканировать все карты (вады или как-там) и объединять все ресурсы из них в единое дерево с глобальными левел-листами, скриптами и т.п.?
822240
#437 #822240
>>822186
>>822202
У дума много открытых портов и инструментов чтобы делать хоть рпг хоть платформеры
822245822247
#438 #822245
>>822240

> хоть рпг хоть платформеры


Пока не гуглится ничего стоящего. Но это я видимо на гугле забанен.
822247
#439 #822247
>>822240
>>822245
Гуглитс что-то типа этого
http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/1428/
822309
#441 #822420
>>822290
>>822378
Хуя печет хохлу
#442 #822608
В опенмв треде есть пердоликсосрач и хохлосрач, есть кармаки, дум и рпг платформеры, но ТЕСа нет. Лол блять.
822649
#443 #822649
>>822608
Потому что здесь те, кого выгнал модератор из доски по геймдеву. Остальным здесь делать нечего - они смотрят редкие видео на ютубе, читают сайт и форум, пытаются поиграть и отправить фидбеки.
822662
#444 #822662
>>822649
Из гдача за последнее время, вроде, всего двоих пидорнули. За хохлосрач. Моча у нас явление довольно иллюзорное. И вообще, я не верю, что здесь гдач протекает - нет петушиных криков "не на уе4 - говно!"
Второй мой пост за тред.
822667
#445 #822667
>>822662
Этот шизик кто с сегой орет про пердоликсов тут уже боллее года. Он каждый день высирает по несколько щитпостов и абсолютно неадекватен. Иногда мимикрирует под мимаанонов чтобы подемагогить и потом начать вайп. За этот тред потерли более 100 его постов но у него динамойпи.
822897822906
#446 #822897
>>822667
Кулстори, бро.
#447 #822906
>>822667

> Иногда мимикрирует под мимаанонов чтобы подемагогить


Да не, это я иногда его кормлю от скуки.
мимокрок, мечтающий запилить своё эрпогэ ААА-класса в одиночку, бесплатно, не прилагая усилий
823414
#448 #822929
Ну что, пидорюги, когда РИЛАЙЗ? Как играется с 20 фпс в балморе? Тут недавно ремастер скайрима выкатили, но даже он идёт быстрее вашей какахи.
822933823417
#449 #822933
>>822929
Ну как бы уже.

>Этот релиз вносит некоторые небольшие новые функции, но в основном содержит исправления ошибок и улучшения. Мы берем курс на реализацию интересных особенностей игры, это захватывающее время для OpenMW, даже если выпуски имеют немного меньше видимых пользователем изменений. Игра полностью готова к работе, и будущие выпуски будут приносить в основном исправления и улучшать оптимизацию.


Или мистеру троллю важнее, когда цыферку 1 выкатят, чем полная готовность?
837407
48 Кб, 435x604
#450 #822952
>>822939
Да как ты смеешь оскорблять этот божественный проект и этих святых людей, создавших его по крупицам? Сперва попробуй сам создать что-то похожее, а потом мы посмотрим, как быстро ты версию 1.0 выкатишь.
#451 #823414
>>822906
Так, пиши проще: мимошизик.
#452 #823417
>>822929
А вот ремастер Скайрима может в террейн Обливиона? А вот опенмв может...
823418
#453 #823418
>>823417

>в террейн Обливиона?


Не совсем понял что ты сказал но для Скайрима есть Skyblivion, который многое переносит из облы на движок Скайрима, в том числе и ландшафты с архитектурой.
https://www.youtube.com/watch?v=BMjD_vBi9ss
https://www.youtube.com/watch?v=-dW4L7i-J7k
Мимодаэдрот
823421823423
#454 #823421
>>823418

>Не совсем понял что ты сказал


>>822139
823432
#455 #823423
>>823418
Это не обла, это скайрим с моделями облы. Там не будет не ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни. Как и морробливион, это будет похоже на облу до той степени, до которой можно модифицировать скайрим.
Глупо сравнивать порты на опенсорсных движках и имитации при помощи игрового редактора.
823432
#456 #823424
На самом деле похуй. Другое дело, что моды под Морру делались с расчётом на морру. Т.е. мы имели 3,5 полигонную броньку и всё. А под новый движок переносить подобное убожество как-то...ну вы пони.
И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
823425823428
#457 #823425
>>823424
Запости эту пасту ещё раз, давай. Можешь устроить ею вайп
823426
sage #458 #823426
>>823425
Круглосуточно мониторящая тред пердь обнаружена. Бля, какие же вы жалкие, пиздец просто.
#459 #823428
>>823424
Можно вопрос - почему именно этот мой пост был выбран для форса?
#460 #823432
>>823423
Хм, поправь меня если это не так но здесь >>823421 всё тоже самое что ты сказал о Скайбливионе, насколько я помню то ОпенМВ не позиционируется как открытый движок всей серии ТЕС и чудес его открытость не совершает, в том же движке Облы есть проприетарный speedtree и фейсген и я сомневаюсь что в движке ОпенМВ есть подобный функционал, чтобы воссоздать Обливиона, со всеми его

>не ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни.ролевухи облы, ни всех её скриптов, ни кучи кучи фигни



У FreeCiv тоже движок открытый но пятую Цивилизацию открытую на базе него не сделали.

Или движок Doom на базе которого сделали Brutal Doom, но четвертым думом он от это не стал, а лишь сделал старый дум похожим на него до той степени, до которой можно модифицировать открытый движок.
823436823438
#461 #823436
>>823432

>читвертый дум


Потому что он на совершенно другом движке, а между морровиндом и фолотом 4 разница минимальна, исключая парочку перечисленных тобой фич, которые вполне реально запилить?
И с чего опенмв не открытый и там что-то нельзя, ты faq читал и примерно хоть в том как игры беседки работают представляешь или говоришь разное наобум?

Тесты работы дверей
https://youtu.be/bPlGvEw2420
#462 #823438
>>823432
Если ты прсмотришь разницу между думовским движком и его последними портами, то увидишь, что там гигантская пропасть возможностей, от тру 3д рендера до поддержки форматов и скриптов. Это вообще чудо что из примитивнейшего 3д движка сделали это.
Как уже сказали, между облой и моррой разница минимальна - туда впилили физику хавок и спид три разные (которая на самом деле очень примитивная технология дрыгвния плоскостей). Я не виже ничего чего нельзя реплецировать и чего нет в других открытых движках в наше время.
#463 #823445
>>770570 (OP) (OP)
Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
823447
#464 #823447
>>823445
Сосака, уходи. В вг новый тред про новую гта.
823448824688
#465 #823448
>>823447
Вы бы сами ушли уже в /s или в /fag.
#466 #824688
>>823447
Сколько снобизма вокруг ШИЗОИДНОГО ХОББИ особо отбитых пердоликов.
461 Кб, 1920x1080
#467 #825734
Чёт я забыл, прозрачное окно при переносе предмета это ОпенМВ фича?
825965826148
#468 #825965
>>825734
Вроде как. В ванили помню приходилось чоб выкинуть хуйню двигать окошки, ибо я из аутов кто ставит интерфейс на аьсолютно весь экран
826148
sage #469 #826148
>>825734
>>825965
Так и знал, что этим поделием пользуются в основном косноязычные аутисты.
836867
#470 #836860
Профилактический бамп.

https://youtu.be/ckfieFBvQkA
https://youtu.be/-Aw06XOiSNc
#471 #836867
>>826148
А школьник все горит xD
#472 #836939
>>836903
Ты про ворк ин прогресс или ду нот шеер зис линк?
836960
sage #473 #836960
>>836939
Ухахатываюсь просто с того как автор-пердолик всего проекта закрыл личку у себя на форуме и не отвечает на неудобные вопросы насчёт релиза ахахаха ебаааать.
836997
#474 #836997
>>836960

>неудобные


Ты хотел написать, тупые?))))
#475 #837339
>>837244

>протухшие форсед мемасы


:DDDD
#476 #837351
>>837346
Твой баттхёрт/траллинг тоже, знаешь ли, не первой свежести. Сколько лет ты тут уже насилуешь этот тред?
#477 #837394
>>837389

>2017


>шутки про мамки


Ещё и шутки не первой свежести. Ты протух уже, видимо.
837395
1099 Кб, 300x300
sage #478 #837395
#479 #837407
>>822933
Когда будет держать 120фпс с модами без просадок.
838673
#480 #837585
>>837398

>А что ты, собственно, ожидаешь в этом треде увидеть?


Уж точно не твои горящие посты.
600 Кб, 747x540
#481 #838619
Новый мод на опемв, снеак туллз
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44663/?
This is a recreation of part of the Skyrim Sneak Tools mod in Morrowind. When activating an NPC while sneaking,
you are given the option to launch a sneak attack instead of pickpocketing.

The types of attacks available depend on your weapon.

Unarmed or Blunt weapons:

Knock out - if successful: drains the NPC's fatique to 0.

Bladed weapons:

Slit throat - if successful: instant kill.
Back stab - if successful: instant kill

The chance of success is increased by your Agility and Luck skills, and decreased by the armor the NPC is wearing in the slot
you are attacking. For knock-out and throat slit attacks, the odds are based on the NPC's helm. For backstab, it depends on
their cuirass.

Armor effects:

Unarmored: +10% chance of success
Light armor: Chance of success unmodified
Medium armor: -10% chance of success
Heavy armor: -20% chance of success

Your weapon skills do not affect the chance of success. To balance the extremely high impact of the sneak attacks - you do not
get any skill gains from them (though in the process of getting in place to launch the attack you may gain some sneak points).

If the NPC detects you, or your attack fails, the NPC will immediately attack you, and their disposition is set to zero. A failed
attack will also result in a bounty commensurate with the type of attack you launched:

Knock out: Assault bounty of 40 gold
Backstab or Slit throat: Murder bounty of 1000 gold
600 Кб, 747x540
#481 #838619
Новый мод на опемв, снеак туллз
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44663/?
This is a recreation of part of the Skyrim Sneak Tools mod in Morrowind. When activating an NPC while sneaking,
you are given the option to launch a sneak attack instead of pickpocketing.

The types of attacks available depend on your weapon.

Unarmed or Blunt weapons:

Knock out - if successful: drains the NPC's fatique to 0.

Bladed weapons:

Slit throat - if successful: instant kill.
Back stab - if successful: instant kill

The chance of success is increased by your Agility and Luck skills, and decreased by the armor the NPC is wearing in the slot
you are attacking. For knock-out and throat slit attacks, the odds are based on the NPC's helm. For backstab, it depends on
their cuirass.

Armor effects:

Unarmored: +10% chance of success
Light armor: Chance of success unmodified
Medium armor: -10% chance of success
Heavy armor: -20% chance of success

Your weapon skills do not affect the chance of success. To balance the extremely high impact of the sneak attacks - you do not
get any skill gains from them (though in the process of getting in place to launch the attack you may gain some sneak points).

If the NPC detects you, or your attack fails, the NPC will immediately attack you, and their disposition is set to zero. A failed
attack will also result in a bounty commensurate with the type of attack you launched:

Knock out: Assault bounty of 40 gold
Backstab or Slit throat: Murder bounty of 1000 gold
839360
#482 #838673
>>837407
А оригинал держит?
839577
#483 #839360
>>838619
А чего по-нормальному не сделали? Меню какое-то открывается, охуеть.
Е - воровать, бекстаб на ЛМБ, слиттрот - нахуй.
839374839573
#484 #839374
>>839360

>Е - воровать, бекстаб на ЛМБ


Потому что это ванильная механика, в чём смысл мода тогда?
839559
#485 #839541
https://www.youtube.com/watch?v=6AfYltej0qI&feature=youtu.be

тест рэгдолл физики на опенМВ для облопорта
839635
#486 #839542
Чо там с ai запилили уже? Единстенное что блять интересут во всей этой хуйне, ну кроме мультипроцесса. Какже заебали деревянные инвалиды ковыляющие в стену или застревающие в дверях.
839573
#487 #839559
>>839374
Вся суть парашки из ОП-поста. ВСЯ СУТЬ просто.
839573
#488 #839573
>>839559
>>839360
Пиздец вы ебанаты. Как вы себе вообще это представляете? Плагин который ничего не делает?

К тому же это порт скайримского плагина, а там была менюшка.

>>839542
Хуй там, они его ещё и ломают периодически.
#489 #839577
>>838673
Оригинал не держит, потому что говно, очевидно же. Поэтому и нужен опенмв, чтобы моя машина и Морровинд работали вместе полностью.
839598
#490 #839582
У меня одного тряпки вывески в балморе во время дождя издают звуки ада?
#491 #839598
>>839577
Кстати, недавно в Морровинд-треде было упомянуто, что что-то не так с водичкой в ОПЕНМВ, мол она как-то хитро реализована и потому может довольно сильно грузить слабые ЦП. Это правда или анон просто что-то напутал?
Мимо
839774
#492 #839635
>>839541
Охуенно. Что скажет наш местный шизик на это?
839640839777
#493 #839640
>>839635
Еще через 10 лет сделают забагованный openOblivion с 20 фпс в сиродиле. Успех!
#494 #839774
>>839598
Это было на огре. Сейчас хз как, у меня машина не слабая.
#495 #839777
>>839635
Насрёт, как обычно.
#496 #839788
О, уже почти добили тред, несмотря на то, что ~150 постов шизика было потёрто за всё это время. Окей, щас запилю новый.
sage #497 #839791
839792
sage #498 #839792
>>839791
И ещё добью тред. Почувствуй себя шизиком, называется.
839793
sage #499 #839793
839794
sage #500 #839794
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски