Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3046 Кб, 2560x1440
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #732838 В конец треда | Веб
Предыдущий где-то в море: >>729677 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако, всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. Skyrim Project INI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
# OP #2 #732841
Из ОП-поста были выкинуты

> http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.


> http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.


Нужно перечитать их и нужное вставить в подборку, а ненужное - выкинуть. Саму подборку тоже надо перепроверить. Один я столько работы не проделаю, поэтому требуются добровольцы.
#3 #732844
>>732841
пасту с форсами выкинуть вообще, из самой старой пасты взять телескоп (кроме него полезного там говно наплакал)
например
#4 #732845
>>732841
Как по мне, обе эти ссылки совсем не нужны - в первой куча материала, которая дублируется в ОП-посте, а та, что нет это упоминание старых неоф.патчей (которые нужны сейчас лишь для удаления зависимости на них для модов через скрипт).
А вторая это вообще солянка старья вроде фикса на текстуры лиц и погоды. А, ну и пение петухов по утрам, да.
#5 #732876
Вот мои размышления, над тем как нужно все набалтывать:

0. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch, SkyUI, модификации интерфейса
1. Графичиские моды (SMIM, Skyrim HD, Realistic Lighting Overhaul, Enhanced Camera...)
2. Кастомизация ландшафтов (DynDOLOD, High Quality LODs, Houses...)
3. Добавление предметов (Immersive Armor\Weapon, Cloack of Skyrim, Winter is Coming...)
4. Real Shelter, FNIS, Realistic Ragdolls and Force, SKMSE, Equipping Overhaul, DSR
5. Скрипты (Frostfall, Wet and Cold, Realistic Needs and Diseases, Immersive ..., Better Vampires, Trade and Barter... )
6. Alternative Start\Skyrim Unbound
7. Requiem
8. Патчи

Рейт
#6 #732877
Удобные лошади работают с EFF? Если да, то может нужен какой-то порядок загрузки особый, потому что у меня лошади не спавнятся.
#7 #732881
Почему стали перекатывать после 500 постов? Раньше было лучше.
>>732899
#8 #732882
>>732876
Не совсем, нужно ещё смотреть, что советуют сами авторы. Immersive Citizens, например, явно написано ставить после реквы.
>>732891
#9 #732885
>>732876

> 7.Requiem


Лишнее.
#10 #732891
>>732882

>Immersive Citizens, например, явно написано ставить после реквы.


БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ. Как систематизировать этот кал тогда?

Извините.
#11 #732896
А какой мод нужно поставить вместе с Dual Sheath Redux чтобы был анимация доставания двух оружий? Immersive Animations? Я видел там опциональный файл который нужен если у тебя мечи за спиной IAN Dual Sword Wield From Back, но я хочу чтобы они остались на поясе. Это входит в стандартный набор Immersive Animations?

Так же там еще есть опциональные файлы для топоров, дубинок и ножей - что это? Они не входят в стандартный набор? Или чтобы они тоже были за спиной?
>>733345
#12 #732899
>>732881
Что ты несёшь?
>>732906
#13 #732906
>>732899
Раньше перекатывали после 1000 постов.
>>732909
#14 #732909
>>732906
Ты ёбнутый? Мы не в /vg/, тут бамплимит - 500.
#15 #732915
После выхода ремастера сейвам пизда?
>>732918
#16 #732918
>>732915
Скорей всего, увы. Мы точно знаем, что игра станет х64 и будет иметь улучшенную постобработку. Касательно же скриптов вроде как ничего не говорилось.
Но опять же - мы не знаем нужны ли будут некоторые серьёзные моды, вроде USLEEP, в нынешнем состоянии, а без них скрипты могут и поломаться.
1518 Кб, 1280x900
#17 #732928
Ананасы, после того как накатил неофициальный патч, начались вылеты. С чем может быть связано? Порядок загрузки сортировал LOOT'ом.
>>732929>>732932
#18 #732929
>>732928
Шапку читай.
>>732960
#19 #732932
>>732928

> . С чем может быть связано?


Ну, после установки подобного рода модов желательно крайне начать новую игру. Попробуй поиграть немного новым персонажем и посмотри будут ли вылеты.
>>732934
1238 Кб, 1280x900
#20 #732934
>>732932
Спасибо, буду тестить.
#21 #732960
>>732929
Что там читать?
#22 #732962
>>732960
ОП-пост.
#23 #732963
>>732960
буковы
>>732965
3708 Кб, Webm
#24 #732965
16 Кб, 450x450
#25 #732967
>>732841
Предлагаю так.
1. Жизненно важные моды: SkyUI, USLEEP, etc.
2. Глобальные оверхолы: Ординатор, Реквием, Сперма, SPERG, SXP. Алсо, сюда можно включить моды на вампиров@оборотней: Vampiric Thirst, Better Vampires, Moonlight Tales.
3. Враги! SiC, RotE, HLE, DCO, etc.
4. Мечики@бронелифчики, а также другие предметы: IW, IA, JSwords, etc.
5. Локации и квесты: ETaC, JK's Skyrim, Moonpath, Wyrmstooth, etc.
6. Иммерсивность, погружение и хады: Frostfall, CoT, Vivid Weathers, iHUD, etc.
7. Анимации: FNIS, Immersive Animations, PCEA, etc.
8. Графон, ретекстуры, постобработка: Skyrim HD, SMIM, бла-бла-бла.
9. Маленькие твики, SKSE-плагины: Passive weapon enchantment recharging over time, fix lip sync, Insignificant Object Remover и многое другое.
Рейт.
361 Кб, 1920x1080
#26 #732968
>>732876
Кеквием нужно ставить вообще с минимум модов. Нахера вы поверх него что-то вообще ставите, если вам он и так 90% игры перепиливает в плане статов, ИИ-пакетов, левельных листов и т.д.? Просто поражаюсь с людей.
>>732978>>733136
#27 #732970
>>732967

>4. Мечики


>@бронелифчики, а также другие предметы: IW, IA, JSwords, etc.


>мемчики


фикс
#28 #732971
>>732960

> SKSE-плагины


> :


> Passive weapon enchantment recharging over time, Insignificant Object Remover


Пхих.
>>732978
174 Кб, 872x720
#29 #732974
А можно не выпендриваясь передрать готовый гайд Тесгенерала, разве что перевести и добавить смишнявочек, чтобы прям как ананимасы.
>>732976>>732978
500 Кб, 1920x1080
#30 #732976
>>732974
Как по мне, то все эти подборки нужно выкинуть нахуй, а оставить только базис про сксек, краш-фикс, органайзер и т.д. Всё-равно там ничего особо содержательного нет.
>>732980>>733167
#31 #732978
>>732971

>маленькие твики


>>732968
В том и дело, что он 90% игры перепиливает. Не всем нравятся его изменения.
>>732974
Да лучше уж свое. А еще можно оставить ссылку на переведенный гайд тесгенерала в шапке.
>>732980>>732982
#32 #732980
>>732976
Тогда почти нечего будет вставлять в шапку, а так и лошадиные гениталии и петушки поют по утрам и статуя ленина мур-мур-мур.
В любом случае шапку никто не читает, а кто может осилить шапку, тот тоже читать её не станет, а сразу пойдёт на нексус и выберет себе нужное, включая патчи и плагины.
>>732978

> Да лучше уж свое


Будто не те же самые моды, фиксы и их настройка.
>>732982
572 Кб, 1920x1080
#33 #732982
>>732978

>Не всем нравятся его изменения.


Смысл тогда вообще его ставить? 90000% входящего-выходящего урона можно и в скайтвике выставить для абуза шкафов хардкора.
>>732980
Именно. Громоздкие шапки не нужны.
#34 #732983
>>732982
Мне кажется, тебе очень нравится твой плащ...

> Смысл тогда вообще его ставить?


Ну, монетки имеют вес который надо убирать затем консолью, стрелы там, абилки кричуров ДА ЧТО С ТОБОЙ НЕ ТАК, ПАРЕНЬ, ПРОСТО ИГРАЙ!
#35 #732984
>>732982

>Смысл тогда вообще его ставить?


Найди мне другой мод, который делает мир статичным. Заодно и подгони нормальные артефакты, а не ваниллоговно, тогда я подумаю. Ах да, для такого же мода нужно будет патчи делать на любой мод с существами, беда-то какая. А нахуй нужно потеть над патчами, когда уже есть Реквием с таким же функционалом - непонятно.
#36 #732985
>>732982

> Громоздкие шапки не нужны.


Мякотка в том, что маленькая шапка - ньюфагу ничего не понятно, большая шапка - никто не читает. Как и рыбку съесть, и на хуй не сесть?
>>732992>>732994
#37 #732992
>>732985
Большая шапка и ПИЗДИТЬ ПИЗДИТЬ ПИЗДИТЬ
>>732995>>733001
#38 #732993
>>732967

>Moonlight Tales


Годнота. Как же лампово ночью по лесу бродить.
#39 #732994
>>732985

> ньюфагу ничего не понятно


Новичкам и так ничего не понятно, решения проблем и есть по сути цель этого треда, а не сидеть с кубком Черноверескового и писать 0,5 поста в час.
#40 #732995
>>732992
Иногда я настолько устаю пиздить, что становлюсь добрым.
>>733001
#41 #733001
>>732995
>>732992
Сидят таки первокурсники и представляют себе, как они кого-то ПИЗДЯТ ДА НАУЧАЮТ на аиб. Наверное способ поднимает ЧСВ, надо попробовать.
29 Кб, 600x345
#42 #733011
Установил крашфикс http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725 для СКСЕ, по гайду нужно в файле СКСЕ.ини некоторые параметры изменить, но у меня тупо нет такой папки с файлом Data/SKSE/SKSE.ini
СКСЕ у меня установлено.
Где я проебался?
5283 Кб, Webm
#43 #733013
Я раньше думал, что лучшее заклинание магии Изменения это создание стеночки. Но теперь, постигнув истинное мастерство, я могу наконец то создавать стульчик. Да, именно один и только на 3 минуты и с затратой большей части маны, что у меня есть. Мой игровой экспириенс теперь гораздо иммерсивней. В следующий раз, когда я снесу голову легендарному дракону, я создам стульчик, чтобы сидя расслабившись поглотить его душу.
>>733014>>733262
#44 #733014
>>733013
Иммерсируй мой хуй
#45 #733017
>>733011

>о гайду нужно в файле


Не нужно. Перечитай 15 раз и, может, поймёшь - почему.
Нужно поставть на 1 seOSAllocators= в инишнике крашфикса и закинуть в дату SKSE Plugin Preloader.
#46 #733020
>>733011

> Где я проебался?


Ты не прочитал шапку.
>>733022
10 Кб, 624x112
#47 #733021
>>733011

> но у меня тупо нет такой папки с файлом Data/SKSE/SKSE.ini


Такого не может быть, но тебе самому нужно создать инишник и вписать туда нужное, нях.
447 Кб, 1920x1080
#48 #733022
>>733020
AlignHeapAllocate=1, про который в шапке написано нихуёво так понижает производительность на моей системе и вообще необязателен.
>>733024
#49 #733024
>>733022
Ты хорошо тестил? Надо будет глянуть самому.
>>733026
#50 #733026
>>733024
Ну что, что ты там глянешь? У тебя что, идентичные с ним ПК? Или ты разработчик мода или хотя бы напишешь фидбек на Нексус? И про этот AlignHeapAllocate написано подобное и на Нексусе, в частности о его необходимости при наличии енбуста.
>>733027>>733029
#51 #733027
>>733026

> У тебя что, идентичные с ним ПК?


Крайне сомневаюсь.

> или хотя бы напишешь фидбек на Нексус?


Могу.

> И про этот AlignHeapAllocate написано подобное и на Нексусе, в частности о его необходимости при наличии енбуста.


Ну, если анон не может проанализировать написанное и сам решить, что ему лучше, это его личные проблемы.
36 Кб, 1062x65
#52 #733029
>>733026
Да и на Нексус идти не нужно по сути.
458 Кб, 1920x1080
#53 #733035
Что за херня произошла с модом Enhanced Camera? Как починить?
>>733037>>733045
#54 #733037
>>733035
Абсолютно никакой, скорей всего ты установил какие-то сторонние анимации, а он с ними работает не очень, мягко говоря. Если попробуешь Immersive First Person View, то всё может быть куда лучше.
Можно посмотреть в сторону проблем со скелетом ещё, но это маловероятно.
#55 #733045
>>733035
Это сббе? Скорее всего при установке ты поставил галочку на патч к камере от 1 лица.
>>733050
#56 #733050
>>733045
Тошлько что переустановил СББЕ, там такой опции нет ообще. А в моде на скелет только опция для Джой оф перспектив, которую я не активировал соответственно.
#57 #733061
Аноны, я мод ищу. То ли More Activators, то ли Better Activators - не помню, кажется, там было слово activator. Из фич помню превращение куч дров в контейнеры с дровами и использование тренировочных кукол для прокачки навыков.
>>733073
228 Кб, 1016x1073
#58 #733065
>>732838 (OP)
Подскажите, есть ли мод добавляющий катаны и какие-нибудь анимации с ними? Чтоб например после каждого взмаха она вставлялась обратно в ножны и т.д., ну вы понели. И еще посоветуйте модов на шмотки с физикой, чтоб ленточки там какие-нибудь болтались или плащи. Спасибо.
#59 #733069
>>733065

>модов на шмотки с физикой, чтоб ленточки там какие-нибудь болтались или плащи


Оно тебе не надо, чувак. Оно взъебывает проц по полной программе. По крайней мере, именно это делали хдт плащи скайрима.
#60 #733070
>>733065

> взмаха она вставлялась обратно в ножны


AA+R+AA+R+AA+R+AA+R
>>733085
#61 #733071
>>732982
Зачем так мыльно блядь, у меня глаза заслезились
#62 #733072
>>733065
И чтоб если глаз выбьет полэкрана чтоб было черным
#63 #733073
>>733061
Dynamic Thing
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/?
На Реддите рекомендуют патч к нему
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54116/?
>>733089
#64 #733076
>>733065
Касательно анимаций вспоминается только такое
https://www.youtube.com/watch?v=reTnGcuYP0o
но ты сам гляди подойдёт ли.
#65 #733079
281 Кб, 2560x1080
#66 #733081
Я не понял, а когда Wyrmstooth из Нексуса выпилилил? Какого хера? Где мне его теперь взять?
>>733084>>733167
#67 #733084
>>733081
Идёшь такой в ТЕСГЕНЕРАЛ, там квестовые моды и оп - чудо, там есть ссылка!
https://mega.nz/#!T9xQlB6L!Ib2rWwp6zNfLAphxDBW0VuIDvSiscOa5lrPj46kbKoY
>>733167
143 Кб, 407x612
167 Кб, 736x835
#68 #733085
>>733070
Ой все. Не знаю как описать лучше что я хочу. Ну вобщем чтоб при выборе катаны рука кагбе всегда лежала на рукояти, чтоб так вот пафосно можно было стоять на горке и раскидывать баффы\фаерболы другой рукой.
>>733088
#69 #733088
>>733085
Все и так всё поняли, просто кроме выше запощенных модов ничего такого нет. Даже для Облы из похожих модов разве что DMC animation style вспоминается.
>>733093
#70 #733089
>>733073
О, спасибо! Да благословят боги твоё доброе сердце.
#71 #733093
>>733088
Жаль.
>>733220
88 Кб, 1357x685
#72 #733094
Как проинсталлировать этот фикс для Мунпаса в Эльсвейр? Какой должен быть путь? Я не встречал еще таких файлов.
>>733096
#73 #733096
>>733094
Всё нормально, кликаешь левой кнопкой мышки по Data, затем правой и выбираешь как set as data folder, оно подсвечивается зелёным, жмякаешь на ОК.
Ты справился с установкой и няша.
#74 #733136
>>732968

>перепиливает в плане статов, ИИ-пакетов, левельных листов и т.д


И как я буду отыгрывать в этом мертвом мире?!
27 Кб, 448x694
#75 #733167
>>732838 (OP)
>>732976
Как по мне собирать базу самому - идиотия. Лучше накатить сборочку SLMР-GR и на нее уже пилить что хочешь

>>733011
ставь сборку не еби мозги

>>733081
>>733084
а еще можно сборку СЛМП поставить и он там уже будет
>>733180>>733205
#76 #733180
>>733167
хоть бы ссылку дал, пидор
2145 Кб, 1024x1408
113 Кб, 800x967
198 Кб, 1280x720
143 Кб, 774x1032
#77 #733202
У какого мода на погоду самая высокая совместимость? СоТ имеет совместимость как анус собаки, все что не пытаюсь поставить не работает с этим говном. Чем посоветуете разнообразить погодку?
>>733203
#78 #733203
>>733202

>все что не пытаюсь поставить не работает с этим говном


Например что?
>>733207
#79 #733205
>>733167
Тебя ещё не заебало свою парашу пиарить, мразь?
>>733220
108 Кб, 1280x540
190 Кб, 960x640
207 Кб, 784x1019
180 Кб, 943x848
#80 #733207
>>733203
да большинство ЕНБ его нахуй посылает, всякие моды на освещеине и тому подобное
>>733208
#81 #733208
>>733207
реалистик лайтниг оверхоул СоТ нахуй шлет например, а без него Освещение в игре, как земля на вкус
>>733224
#82 #733216
плагин на погода в ЕLFX только твикает дефолтную погоду или добавляет новую?
#83 #733220
>>733093
Твой реквест нельзя выполнить полностью, т.к. игра не знает, что такое катана. Она знает одноручные и двуручные мечи, она не делит их на катаны и прочее. По этой причине ты не можешь определить отдельные анимации для них. За подобным иди в Dark Souls, в Скайриме без изъёбств такое не запилишь.
>>733205
Да вообще пиздец, срёт и срёт. Когда ему уже бананов в жопу напихают?
#84 #733224
>>733208
ELFX анус размером с киев не позволяет поставить?
#85 #733258
Бля, этот идиот со своей сборкой прав только в одном. Что на нее можно накатывать что-то еще, а ее использовать как базу. Нет, вы не подумайте, что я ее пиарю, нахуй она нужна. Может мы создадим МАСТ ХЭВ Не тот кторый в шапке и с конскими вагинами лист. Например, там будут моды типа SkyUI, SkyTweak, Неоф. Патч и многое другое, что позволит ньюфагу пройтись по ссылкам минут так 10-20, поставит это все Не важно как: через МО, или вручную, главное чтобы ньюфаг поставил и пойдет довольный играть. Можно еще сделать раздел опциональных модов. Кстати, вы можете подумать, что такой список модов уже есть в шапке. Да, есть, но он дает право на выбор и причем очень большой и неудобный для ньюфагов. Он пойжет, поставит оттуда моды, словит конфликт и прекратит мододопиливание. Такой способ практически ничем не отличается от сборок васянов, кроме того, что ты и есть тот самый васян, ты можешь дальше сам начать допиливать сборку на свой вкус и у ньюфага появится опыт в накатывании модов
#86 #733262
>>733013
Совсем делать нехуй
#87 #733264
>>733258
Возьми и сделай, потому что всем похуй, начни и люди потянутся.
>>733270
#88 #733266
>>732967
Очень плохой конфиг. Очень плохой...
Скриптовые плагины должны находиться над Requiem
Об этом говориться в рекомендациях к его патчам: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/

>Skyrim.esm


>Update.esm


>...


><all other mods>


>...


>Requiem.esp


>Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp


>Requiem - Hearthfire.esp


>NRM_Dragonborn_Reqtified.esp


>KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp


>COR-CraftingOverhaulReqtified.esp


>Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp


>Requiem - Height Adjusted Races with True Giants.esp


><other Requiem patches and mods that explicitly need to be loaded after Requiem>


><dynamic created esps like a bashed patch or skyproc patches>


>Requiem for the Indifferent.esp

#89 #733270
>>733258

> Не важно как


Важно, потому что

> Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.


> МАСТ ХЭВ


Тащемта, он перечислен в ОП-посте.

> он дает право на выбор


Ох, пиздец, ньюфаг же думать будет!

> словит конфликт


Это значит, что ньюфаг не умеет читать/думать.

> и прекратит мододопиливание


Ну и зачем нам аноны, котрые при малейшей трудности разревутся и убегут?

> у ньюфага появится опыт в накатывании модов


Как, если ты просто притащил его за яйца, ничего не объяснив? Да, приходится продвигать нормальные практики битьём и обоссыванием, но должна же быть и теоретическая база, которую ты будешь в момент продвижения зачитывать.
Вообще, на фус-ро-фаповском гитхабе достаточно годно описана подготовка к обмазыванию.
>>733264

> Возьми и сделай


Если бы, тут в основном пиздеть горазды.
23 Кб, 320x246
#90 #733286
>>733258
А что если двачу сделать свою базовую сборку на МО? С Лодами, и прочими мастхев модами без вкусовщины. Так что бы сверху любой анон мог накатывать хоть реквием хоть еблю, хоть императора на электроподе
170 Кб, 1907x999
#91 #733289
Посоны, имеет значение как высоко в порядке загрузки модов в ЛЕВОМ окне расположен Скайрим проджект оптимизейшн? В ридми об этом я не нашел. Куда его переместить, если это важно?
>>733293
176 Кб, 1920x1080
#92 #733291
Скай-Ре актулен? Реквием не предлагать
>>733293>>733427
#93 #733293
>>733289
Смотри перезаписи.
>>733291
Читай шапку.
sage #94 #733294
3077 Кб, 390x292
#95 #733303
Мерджед патч в ТЕС5Эдите имеет смысл делать?
#96 #733312
Анон, подскажи.
Решил обмазаться модами, сделал список желаемых модов, внимательно перечитал все их совместимости/несовместимости, установил все необходимые программы и внезапно возникла уникальная (по всей видимости, т.к. решения не нашёл даже на оф.форуме и на нексусе) проблема с Mod Organizer.
Интерфейс программы наглухо виснет через пару минут пользования. Т.е. MO не "не отвечает", а просто не реагирует на мышь и клавиатуру, при этом все активные кнопки подсвечиваются, если навести на них курсор. Нашёл в интернетах инфу о том, что у MO могут возникнуть проблемы с какой-то мышкой для планшетов, но я использую обычный старенький razer, да и при подключении других мышей ничего не меняется.
Аналогичная ситуация, кстати, в VLC плеере, там тоже интерфейс наглухо зависает, при этом видео не прерывается, просто интерфейс не реагирует вообще ни на какие нажатия, а закрыть VLC можно только через диспетчер задач.
Ось WIN10 x64
Может кто сталкивался с таким?
>>733321>>733326
27 Кб, 448x694
#97 #733321
>>733312
Как же вы заебали - ставьте сборочку SLMР-GR и не будет таких проблем.

Какие моды то хоть ставил?

Алсо - вопрос может быть в десятке. Какой антивирус стоит?
>>733328
#98 #733326
>>733312
МО - 1.3.11?
>>733330
#99 #733328
>>733321
Анон, проблема не в сборке и не в модах, т.к. я даже не успел никакой мод воткнуть, успеваю только зайти в конфигурацию MO. Проблема в том, что у самой программы интерфейс перестаёт отзываться на какие-либо действия.

Антивирус стандартный от мягких, тоже на него грешу, попробую отключить временно.
>>733804
#100 #733330
>>733326
1.3.11
#101 #733345
>>732896
БАМП БЛЯДЬ

Ну что никто не пользуется Иммерсив Анимацией? Поясните плс
#102 #733358
Эй, аноны, вот я вчера спрашивал про ограничение фпс в Скае. Так вот, собирая опять свою васяно-сборку, я поставил енбуст, проверил его и наткнулся на вот это:
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0

Я в этом почти ничего не понимаю, но что будет если я сделаю так:
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=30.0

Это ограничит мой фпс или нет?
>>733360>>733364
#103 #733360
>>733358

> Я в этом почти ничего не понимаю


> LIMITER


Ограничитель.

> EnableFPSLimit


Включить ограничение ФПС.

> Это ограничит мой фпс или нет?


Ты выставил булевской переменной, отвечающей за ограничение, значение "истина". Ну хуй знает, если честно.
#104 #733364
>>733358
Да, работать будет. Но есть одно НО. Он работает очень хуёво, этот ограничитель ФПС. Картинка станет дёрганной, словно у тебя 10 фпс, а не 30. Пока единственный нормальный способ это ограничивать фпс напрямую через настройку дров. Nvidia inspector позволяет ограничить фпс и оставляет картинку плавной. Что делать АМД-товарищам - не знаю.
>>733372>>733380
#105 #733372
>>733364

> Что делать АМД-товарищам - не знаю.


MSI Afterburner или как там его.
29 Кб, 391x478
#106 #733380
#107 #733427
>>733291
Скайре устаревшее говно с неработающими механиками. Перкус максимус от того же васяня, туда же.
>>733483
#108 #733464
Аноны, вопрос по Dynamic Things: если я отключил в MCM Dynamic Safe Container, дефолтные контейнеры останутся незатронутыми? Или нет?
>>733506
185 Кб, 930x990
#109 #733483
>>733427
Блин, что же делать, как разнообразить геймплей? Каких модов можно навернуть?
>>733533
#110 #733506
>>733464

> Dynamic Things: если я отключил в MCM Dynamic Safe Container


> Dynamic Safe Containers! Make any container from vanilla, any DLC or any MOD safe for storage simply by adding anything to that container. It will then never respawn. (See video above)


Очевидно, да.
#111 #733507
Так. Нужен мод. Чтобы бандиты ходили с более разнообразным вооружением. Например из модов которые у меня стоят.
>>733530>>733728
#112 #733530
>>733507
очевидный Raznoobraznye Bandity Tweek
>>733534
#113 #733533
>>733483
Угадай с двух раз.
#114 #733534
787 Кб, 1040x588
#115 #733535
Котаны, есть два стула AutoSave Manager и CASM. На какой сам сядешь, на какой васяна посадишь?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67188/?
>>733537>>733548
#116 #733537
>>733535
Не буду садиться.
>>733556>>733565
#117 #733548
>>733535
Да я постою, пожалуй.
>>733556>>733565
#118 #733556
>>733537
>>733548
а есть альтернатива? ванилька ломает сейвы в пиздень, уже неоднократно откатываться приходилось
#119 #733558
>>733556

>ванилька ломает сейвы


Ууууух тупой Тод мне, обосранный модами скайрим, поломал, ну ничо ещё дадим пососать.
>>733563
#120 #733562
>>733556
Сохраняйся из консоли.
#121 #733563
>>733558
гляди, консолеблядь пожаловала, ну как тебе ванилька на вкус? не очень воняет?
>>733569
#123 #733569
>>733563
Я просто намекнул что ты долбаёб и сам виноват в том, что игра не может обработать твои засратые сейвы.
>>733570
23 Кб, 400x311
#124 #733570
>>733569
да мне насрать на твое ОСОБОЕ мнение, я задал вопрос, не можешь ответить, завали ебало
#125 #733571
>>733570
Какой агрессивный петушок. Ссыканул на голову.
#126 #733572
>>733570
А то что?
>>733577
63 Кб, 600x600
#127 #733577
>>733572
А то ничего!
#128 #733589
Чому двум паукам в Хелгене имя не выдают? Так задумано что ли, чтобы их не потрошили? И игорь, и моды на ингрише.
>>733596>>733609
#129 #733596
>>733589
чё несёт
84 Кб, 336x349
#130 #733609
>>733589
У анона была такая проблема года полтора назад. Совет был посмотреть чё там с пауками в tes5edit, он обнаружил что не только у этих пауков имена отсутствуют. А в каком моде причина была я забыл. Это ж ебать как давно было.
4 Кб, 164x200
#131 #733619
Такой охуенный мод, но есть одно но - он требует удалить все бадиреплейсеры.... ОНИ ТАМ ПИЗДАНУЛИСЬ, БЛЯДЬ!?!?!?!?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52322/?tab=4&&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/comments/?mod_id=52322&page=1&sort=DESC&pid=0&thread_id=1531933&pUp=1

сука, мрази ебаные, настроение испортили
>>733621
#132 #733621
>>733619
Чёт мусор, фэйс ретекстур от сббе и то лучше выглядит.
#133 #733642
>>733556
Но ведь ванилька даже дико обмазанная модами сейвы не ломает. И если так происходит, то неужели тебе не приходило в голову, что дело не в игре, а в чём-то у тебя?
#134 #733728
>>733507
>>733507
>>733507
Бывает такое иль нет?
>>733732
#135 #733731
Заебись не? Выглядит красиво
http://tesall.ru/files/file/5884-skummel-sohu/
#136 #733732
>>733728
Конечно бывает. Ставишь паки оружия и брони наподобие Immersive Weapons/Armor, Throwning Weapons, делает башед патч. Наслаждаешься новыми пырялами.
>>733736
475 Кб, 443x604
#137 #733735
Есть ли мод, чтобы с воскрешёнными можно было разговаривать, как если бы они были живы?

Вот, нужно именно это, вариант воскрешать мёртвых ресурректом и подобной еботой не подходит для моих задач.
>>733893
#138 #733736
>>733732

>башед


Что это?
>>733737>>733740
#139 #733737
>>733736
Патч.
>>733739
#140 #733739
>>733737
Оу. Я думал это низагуглить. Простите
#141 #733740
>>733736
bashed patch, то, что создаётся при помощи wrye bash. Позволяет объединить уровневые списки. Грубо говоря позволяет комбинировать разные вещи из модов, добавляя их в инвентарь НПС. Без него добавятся лишь вещи из мода, который идёт нижним в строке загрузки (имеется в виду той, где есп).
Но если честно, то IW/IA и без него добавляет новые вещи используя скрипт, как я пони.
#142 #733742
(Wrye Bash) Это обязательно? По другому никак?
>>733743>>733745
#143 #733743
>>733742
Можно не ставить кастомную броню, например.
#144 #733745
>>733742
Ну, в принципе нет. Если у тебя один какой-то мод добавляющий вещи, то можно и не делать этот патч. Энивей, сложного в этом нет ничего.
#145 #733769

>установил Holidays


>пришёл в первый раз в Маркарт 3 Огня Очага (Tales and Tallows)


Выглядело... необычно.
#146 #733794
Давно не заходил сюда. NMM больше не котируется?
>>733799
#147 #733799
>>733794
Как именно давно ты не заходил сюда?
65 Кб, 500x500
#148 #733804
>>733328
Ну что разобрался? Есть вариант что проблема именно в блокираторах, отсутсвии админ прав у программы, автоматическом обновлении и прочей ебале.
Сижу пока на 8ке, жду когда завезут игорь с нормальным дх12. Хотя не факт вообще что завезут
>>734056
465 Кб, 930x596
#149 #733813
>>732838 (OP)
Ананасы, а есть мод что бы трахаться ТОЛЬКО с женой? Что бы это было именно лорно, потому что я видел только моды когда "ебуться все!" и собаки и драуги, даже малый петушок. И вообще форменный пиздец.

Хочется именной лорной атмосферы - построить домик, взять жену, порубить дрова придти - отъебать ее как следует и завалиться спать.
#150 #733826
Дованы, есть какой-либо безопасный способ потереть стартовые заклинания у всех рас? А то хочется трушного латника в тяже со щитом и мечём, но у меня сразу весь иммерсив вялый становится от того, что у меня с рождения есть спеллы лечения и зажигалка.
#151 #733827
>>733826

>мечом


FIX
#152 #733828
>>733826
Ты даже не старался.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18096/?
>>733829
#153 #733829
>>733828

>Note that some spells (like your starting Flames and Healing) cannot be removed.


Ты тоже не пытаешься.
#154 #733891
У меня из-за Реквиама некоторые нпц не хотят говорить

>Many NPCs won't talk to you


>This is an issue with localized Skyrim installations. By default, the Skyproc Patcher will always try to import the english text, which is missing in a translated version. As a consequence, most NPCs will have no name and thus refuse interacting with you. Use the updated Reqtificator from the optional section of the Nexus downloads to address the issue.



>Use the updated Reqtificator from the optional section of the Nexus downloads to address the issue.


>Используйте обновленный Ректификатор из опциональных файлов Нексуса



Где они? Помогите плс найти
#155 #733893
>>733735
Я знаю что тебе подойдет, Arcanum называется.
#156 #733984
Ананасы, пользуюсь МО, поламал игру, она теперь не запускается. откатить не выходит, проблема в файлах енб и всяких прекешей, которые я накидал в корневую папку игры. Собираюсь сносить и переустанавливаьт. Вопрос вот в чем, если я отключу все моды в МО и снесу игру, переустановлю ее и потом начну подключать моды по порядку, теоретически будет норм?
>>733985
#157 #733985
>>733984
Просто удали все файлы, вязанные с ЕНБ.
>>733986
#158 #733986
>>733985
игра крашится на старте
>>733988
#159 #733988
>>733986
Удали инишники, они в папке МО.
128 Кб, 1024x629
#160 #733992
Реквестирую подробный гайд по обмазыванию Скурима модами до состояния охуения, чтобы не облажаться самому
>>733995>>734000
#161 #733995
>>733992
Начни с шапки.
>>733998
#162 #733998
>>733995

я с твоей мамки начну, пидор
#164 #734027
Какой мод на фолловеров наиболее нормальный. Особые переделки ненужны и чтобы совместимость была с чем только можно.
>>734030>>734032
#165 #734030
>>734027
EFF, AFT, IAFT. Вообще, определись со списком нужных тебе фич и выбери наиболее подходящий мод. Можешь попробовать Inigo - годный кошак со своим AI.
126 Кб, 1280x720
#166 #734032
>>734027
EFF - очень удобное управление через колёсико, стабилен, конфликтов нет. Я рекомендую его.
AFT - то же самое почти, с той лишь разницей, что управление в нём через диалоговую лесенку. Мне кажется это менее удобным.
UFO - старый, но популярный мод. Тем не менее имеет баги и несовместимости. Ставить не рекомендуют все кто угодно - от Тесгенерала до тесача.

И сразу вопрос от меня кто знает. Есть ли моды на профессию в Скайриме. Т.е. что я имею в виду. По сути большинство занятий там связаны с убийством монстров или бандитов. Есть ли что-то расширяющее мирные профессии? Например работа в таверне (radiant prostitution не совсем то, что нужно), работа поваром (при этом, что бы можно было на этом ещё и заработать, так как моя имперка добывать "сырьё" охотой не может) итд.
Можно конечно повысить цены через trade&barter, но всё же интересно наличие подобного мода.
И такое - Скайрим установлен на ПК, но хочется работать через утилиты на ноутбуке. Запустится ли бодислайд и программа перевода, например, без установленной копии игры или она обязательна?
>>734045>>734057
#167 #734045
>>734032

> Есть ли моды на профессию в Скайриме.


Точно помню, что видел. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25020/? , но не знаю, как работает.

> Запустится ли бодислайд и программа перевода, например, без установленной копии игры или она обязательна?


Честно - не знаю. Translator'у, кажется, нужны лишь стринги и входной esp.
>>734053
443 Кб, 1024x768
#168 #734048
Почему у меня разделы в расеменю указаны словами, а тут они символами (глаз, волосы, губы и т.д.)? Это какой-то ОСОБЫЙ расменю?
>>734055
#169 #734053
>>734045
Сейчас посмотрю его, спасибо.
#170 #734055
>>734048
Зато няшненько.
#171 #734056
>>733804

Разобрался, проблема была в том, что я яву не поставил.
#172 #734057
>>734032
winstad mine, можно сттаь владельцем шахты. От того же модера есть мод на ферму. Оба мода с системой построек как в хертфаере, можно нанимать рабочих охрану. А самому работать, это не для дувакина.
>>734059
#173 #734059
>>734057

> winstad mine


Такого мода на Нексусе нет
>>734061
#174 #734061
>>734059
Есть, просто анон потерял букву "d". Сам мод: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57879/?
18 Кб, 256x259
#175 #734084
>>732838 (OP)
Какой же пидор гнойный делал модификацию молаг бал инферно. Первый же план алчность длинный как мой хер, целый день прохожу. А в конце ебливый непроходимый бос на любом уровне сложности. Это просто ебанный стыд.

Пидор вонючий, целый день убил что бы пройти всю залупу и в конце такой подарок. Ебать колотить сука блять
#176 #734086
>>734090
#177 #734090
>>734086
Я так в реквием играю
#178 #734097
>>734084
А все потому, что надо играть с Реквиемом. И спасибо тебе, будет на чем анальный луч протестить.
#179 #734105
>>734084
А мог бы спросить анона, ебанько. Это мод для просмотра на ютабе, не для игры.
#180 #734113
>>734084
БЛЯТЬ И ОН РАЗДВОИЛСЯ В КОНЦЕ. РАЗДВОИЛСЯ БЛЯТЬ СУКА ЕБ ТВОЮ МАТЬ КАК БУД-ТО ОДНОГО БЫЛО МАЛО!
>>734179
#181 #734117
>>734137
11 Кб, 365x131
#182 #734123
Что он хочет от меня? Чтоб я лут удалил?
#183 #734137
>>734141
#184 #734141
>>734137
>>733570
Вообще плохо сделали, почему петушков не завезли? Откуды куры яйца берут?
#185 #734144
>>734141
Ты считаешь, что им яйцо петухи вставляют? Серьёзно?
#187 #734152
>>734141

>Откуды куры яйца берут?


Откладывают не оплодотворённые.
484 Кб, 1360x768
#188 #734155
>>734141

>Откуды куры яйца берут?


Ну чувак...
339 Кб, 1920x1080
333 Кб, 1920x1080
#189 #734176
Котаны, при стрельбе из лука килмув прерывает сам стрельбу, при этом стрела считается выстреленной, но она никуда не улетает, а сама анимация килмува прерывается через 1-2 после активации. При этом килмувы оружия ближнего боя работают нормально.
Пикрилейтед установленные моды в МСМ меню. Отдельно на килмувы ничего не ставил. Где кроется косяк?
>>734181>>734186
#190 #734179
>>734113
Я еще хотел написать, что этот мод говно из-за количества и качества мобов, но не стал. Вот бы там поменьше врагов было бы, тогда сюжетец стоил бы того, а так это 4/10. Еще и багнутые рычаги в некоторых местах
#191 #734181
>>734176
Косяк в ванилле скрыт. Я себе через вайоленс отключил ренжовые добивания
>>734190
#192 #734186
>>734176

> Где кроется косяк?


В геноме той макаки, что эти киллмувы кодила. Из-за дистанционных киллмувов ты можешь промазать, в итоге не убив противника, а при особом везении ещё и получив от него плюху.
>>734190
#193 #734190
>>734181
>>734186
Пездос. Как починить? Что за Вайоленс?
>>734191
#194 #734191
>>734190
Впервые с таким столкнулся, сколько играл никогда такой хуйни не было
#195 #734199
StableUGridsToLoad все еще ктуален или уже не нужен?
>>734200
#196 #734200
>>734199
Брось бяку, он опасен.

По поводу иммерсивной броньки: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4tnp16/a_problem_with_immersive_armors/
>>734207
#197 #734207
>>734200
Хуита для паникеров. Проблемы могут быть только если будет кривой меш. В ИА х нет.
#198 #734208
Научите определять размер VideoMemorySizeMb, котаны. в Енблокалюини нужно прописать, а я все никак не пойму какое мне значение подходит. На степе нихуя не понятно как его высчитать для Винды 10
>>734209>>734213
#199 #734209
>>734208
Да нахуй тебе это надо, через 2 месяца выйдет ремастер и забудешь про свои мемори сайды.
>>734210
#200 #734210
>>734209
Я с такими мыслями начал собирать недели две назад обливион. Наиграл часов 20 и точно для себя решил что хочу в скурим. Один фиг в ремастере не будет ничего нового, беседка же.
>>734211
#201 #734211
>>734210
В ремастере будет поддержка современного железа и не надо будет ебаться со всякими мемори, даун.
>>734214
#202 #734213
>>734208

>На степе


Через года полтора они добавят себе эту ссылку с подробной инструкцией как по ней переходить.
http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm
>>734215>>734216
#203 #734214
>>734211
И большая часть модов, подвязанная на скипты, не будут с ним работать. Привет первое полугодие с выхода игры, когда из модов были только ретекстуры трусов!
А что самое плохое, многие моды так никогда и не починят, потому что авторы уже давно хуй забили на Скурим
>>734217
#204 #734215
>>734213
Эта хуйня для Вин10 неправильно определяет объем памяти, ананас. Какая бы охуенная система у тебя не была, тест все равно выдаст тебе значение 4046
>>734283
#205 #734216
>>734213
Currently, ENBoost does not allow you to use more than 4 GB VRAM on windows 10
#206 #734217
>>734214
Охуеть ты кретин, там всё будет работать также как и на оригинальном скайриме, там улучшат только поддержку 64 систем и немного графона добавят и всё остальное также будет. Если там и будут конфликты, то только с каким-нибудь погодным модом или освещением, которое адаптируют за 5 минут.
>>734219
#207 #734219
>>734217
Тунца лососни. 4гб на Вин10 и хоть ты сто титанов себе в жопу вставь не поменяется ничего.

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3j3toj/i_just_came_across_some_info_that_may_indicate/
>>734220>>734221
#208 #734220
>>734219
Удачи, просто предупредил идиота, что когда выйдет ремастер все крупные моды апдейтнутся и ты как даун начнешь заново собирать сборку потому что твоя крашится.
>>734222
#209 #734221
>>734219
Итого, на Вин 10 это значение будет составлять:

4064 - 350(резерв под процессы винды) = 3714

Вин7 боги ссут в глаза грязным Вин10 пейзанам.
#210 #734222
>>734220
Я играть хочу сейчас, а не через три месяца. Алсо иконка будет новая или обновится старая?
>>734223>>734224
#211 #734223
>>734222
Обновится наверное. Лучше сейчас пройди трилогию ведьмака с 1 части, а потом ремастер выйдет.
>>734225
705 Кб, 1360x768
461 Кб, 1360x768
473 Кб, 1360x768
573 Кб, 1360x768
#212 #734224
>>734222
Во-во.
Алсо, что мне помешает оставить свою сборочку, установить ремастер и, если что, возвращаться к ней?
>>734228>>734326
#213 #734225
>>734223
В том-то и дело, что Ведьмака я терпеть не могу, а в Скурим не играл уже год, хочу навернуть, ждать еще три месяца не хочу, побалуюсь пока так.
>>734226
#214 #734226
>>734225
Значит фолыч пройди 3, нью вегас и четверку. Там как раз вышли для трешки на русеке мод море квест все 3 части а это примерно 50 новых квестов.
>>734229
#215 #734227
Самый надежный и незабагованный мод на категоризацию меню дайте, аноны. Чтоб был совместим с СкайУи естественно.
#216 #734228
>>734224
Охуеть ты нищета.
>>734231
#217 #734229
>>734226

> мод море квест все 3 части


ШТО?
>>734230
#218 #734230
>>734229
Ну для трешки есть мод more quests в 3 частях, добавляет квесты новые.
#219 #734231
>>734228
И в данный момент курю приму, да. Завидуешь?
>>734234
220 Кб, 1209x507
#220 #734232
Для всяких там ЕНБ опцию FXAA нужно отключать или можно оставить?
>>734233>>734236
#221 #734233
>>734232
Отключать офк.
#222 #734234
>>734231
Если ты нищий, то играй в стратегии, лучше вообще не играть чем портить себе удовольствие такой картинкой.
>>734326
254 Кб, 1920x1080
#223 #734236
>>734232
Можно оставлять.
>>734240
#224 #734240
>>734236
Нельзя, придурок, там в енб ини и так прописано.
1104 Кб, Webm
#225 #734251
Ананасы, вы пользуетесь модом Crash fixes?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/?

Мастхев, как всякие васяны на ютубах навязывают, или нахуй посылать?
#226 #734252
>>734251
Читай шапку, уёба.
#227 #734254
>>734251
Анимебляди не могут в шапку?
#228 #734257
>>734251
Да, пользуюсь. Крашфикс+прелоадер+настроенный енбуст и инишник этого самого крашфикса (стоит ещё меморипатч, не знаю зачем, но если удаляю, крашфикс чому-то ругается).
Не могу сказать, что сильно прибавилось ФПС или стало меньше вылетать, но если многим помогло, то пускай будет, может тоже вносит свой вклад.
Но до выхода ремастеред, имхо, главное это енбуст с его распределением памяти, добавляющем VRAM через ОЗУ, а остальное по желанию.
#229 #734273
>>733826
Можешь попробовать Disparity
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354
Там можно многое на старте настроить, в том числе (вроде как) удалить все спеллы.
Но, опять же, большая часть функционала будет лишней, наверное.
46 Кб, 600x400
#230 #734274
Како самый норм анкапер? Чтоб лимит с левелапа снять
>>734276
#231 #734276
>>734775
41 Кб, 528x398
#232 #734279
Дык чё, кроме школо-реквиема и протухшего СкайРе никаких оверхоулов достойных за все эти годы не появилось? Чем мне разнообразить геймплей? Хочу новые деревья перков, хочу новые механики, хочу измененный более продуманный крафт. Хочу чтоб мир живее стал, чтоб бандиты и монстры были огого! Фана хочу, ёпта!
>>734281
#233 #734281
>>734279
Ordinator же, няш.
Ordinator+SIC+OBIS+CCO.
>>734286>>734298
#234 #734282
У меня проблема. Полгода назад перешел на вин 10 и собрал на нем свою сборку. Составил модлист (дабы если что опять заного все быстро скачать) Игралось хорошо. На моем ноуте
(I7 2.00 4 ядра, 4гб озу и 2 гб vram) выдавало без ограничений около 40-50 фпс и грелось на 40-55 градусов. Залочил фпс на 30, стало еще меньше грется (около 40-50 градусов). Недавно переустановил виндовс, скачал всё то же самое, сделал все как и полгода назад, но! Блядь, с ограничением греется под 60! Что я не так сделал,может каких советов дадите?
>>734296
#235 #734283
>>734215
Она все определяет правильно. В 10ке МС поставила ограничение в 4гб для дх9 приложений.

Заранее говорю - обойти это невозможно.
>>734287
#236 #734286
>>734281

> SIC+OBIS


Это что?
>>734288>>734293
14 Кб, 329x247
#237 #734287
>>734283
Ну охуеть теперь! На семерку откатываться теперь, что ли?
#238 #734288
>>734286
Skyrim Immersive Creatures - мод, добавляющий разнообразных монстров. Если хочешь, можно посмотреть к нему Monster Mod версию с Modb. Но его ругают за низкое качество и ворованные модельки.
OBIS - мод, добавляющий множество новых бандитов, дающий им имена, личности, разбивающий на группировки с предысторией. Если тебе покажется тяжёлым, можно заменить на Populated Skyrim Hell Edition - мод так же добавляющий НПС в разные места. По сути это объединение стареньких Populated модов в один. Но НПС там безымянные (фиксится real names модом).
Можешь ещё посмотреть Interesting NPC (на их сайте) и inconsequential npc.

>>734287
Дождаться ремастеред?
>>734297
63 Кб, 578x712
#239 #734289
>>734287
А ты догадливый.
455 Кб, 1920x1080
169 Кб, 1920x1080
259 Кб, 1920x1080
#240 #734291
Наконец-то нашёл клинок Монарха. Даже забыл, что этот мод поставил. Всегда удивляло, почему многие клинки из модов имеют такую классную стальную текстуру, в ваниле такой и не увидеть. Беседкины художники всегда юзают матовые, даже на стальном оружии и доспехах.
#241 #734293
>>734286
Два сорта говна. Первое - на животину, второе - на бандитов.
#242 #734295
>>734291
потому что в игре ссаный каменный век и там не умеют ковать катаны
65 Кб, 500x500
#243 #734296
>>734282
почисти ноутбук. Пасту смени... пиздец
#244 #734297
>>734288
Иммерсив кричерз и Интрестинг НПС уже поставил, ща попробую бандитов сверху навернуть. Бандиты меняются уже существующие или добавляются новые? Потому что если новые, то получится ситуация, когда под каждым кустом по бандиту сидеть будет
>>734299>>734302
#245 #734298
>>734281

> CCO


Комплит крафтинг оверхоул?
>>734300
#246 #734299
>>734297

> Бандиты меняются уже существующие или добавляются новые?


Меняются старые, добавляются новые.

> под каждым кустом по бандиту сидеть будет


В моде есть МСМ меню, позволяющее настроить всё это дело.
#247 #734300
>>734298
Угум. Смотри на обязательные к нему моды - даже без CCO их все равно рекомендуют ставить для правки баланса и прочего. На их же завязан мод для крафта одежды.
#248 #734302
>>734297

> под каждым кустом по бандиту сидеть будет


А ещё они будут бегать по округе. Ничего, скоро я выкачу Strong Guards, и о защите поселений от выпила бандитами/вампирами можно будет не беспокоиться.
>>734303
#249 #734303
>>734302
Ого, классный мод наверное будет!
>>734311
#250 #734309
Напомните как называется мод, чтоб жители деревень прятались по домам от драконов и вампиров
>>734310
#251 #734310
>>734309
-when vampires attack
-run for your live
Можно ещё поставить мод убирающий атаки драконов.
>>734312
#252 #734311
>>734303
Скорее, имбалансный. Стражники и солдаты будут наносить намного больше урона и получать намного меньше. Впрочем, Дуракин и Ко не будут получать такое количество люлей. Я пилю это под ситуации, где противники перебаффаны. Точную дату завершения назвать не могу, т.к. нужно закончить перевод SWIFT'а и разобраться с одним техническим моментом.
#253 #734312
>>734310
Тогда это уже не будет Скайримом. Надо только чтоб жители не дохли как мухи.
>>734313
#254 #734313
>>734312
Как хочешь же, няш.
Просто кроме неудобств эти атаки особой угрозы не привносят. Да и странно, что вампиры постоянно нападают на города (на самом деле на Дову, но это такое), куда чаще нежели драконы, а стража ничего не делает. В это время говорится, что вампирам не нужно в открытую так провоцировать население.
К тому же моды эти могут не помочь в том смысле, что возле дверей в таверну иногда создаётся возня, в итоге никто внутрь попасть не может. Зато если ударят друг друга...
#255 #734314
>>734291
На твоих скриншотах не сталь, а пластик с блестками какой-то.
>>734316>>734317
#256 #734315
>>734287
Нахуя? Что у тебя там такое установлено, что тебе 4гб не хватает?
>>734318
1864 Кб, 918x910
#257 #734316
>>734314
Эльфийские финтифлюшки, а не добрая сталь!
#258 #734317
>>734314
Алюминий же!
#259 #734318
>>734315
Миллион ретекстуров с разрешением 4046
#260 #734320
>>734318

> 4046


4064
#261 #734321
>>734318
4096. Нехер было информатику прогуливать.
>>734322
#262 #734322
>>734321
А мама мне говорит, что я умный, поэтом ты просто мне завидуешь
>>734323
#263 #734323
>>734322
Завидовать тому, что ты не можешь в степени двойки? Что-то тебе мама не договаривает.
#264 #734324
Аноны, как убавить контрастность в ENB? Помогите.
>>734325
#265 #734325
>>734324
Енб -> Контраст -> Регулируешь
>>734329
#266 #734326
>>734234
Да ладно тебе. Есть в его скринах какая-то своя романтика.
>>734224
Что за мод на отображение кол-ва стрел и голды?
>>734476
#267 #734329
>>734325
В enbseries.ini нет строки "контраст"
Я в глаза ебусь, помоги пожалуйста, какую строку править надо?
>>734333
#268 #734330
>>734318
У тебя 4К монитор? Нет? Вот и нехуй эту еболу ставить. 2048 текстур за глаза, хотя и их порой от 1024 отличить можно только приглядываясь. У самого пара десятков ретекстуров стоит на все что можно, но даже близко к лимиту не подхожу.
>>734331>>734379
#269 #734331
>>734330

> Вот и нехуй эту еболу ставить


Ну всё, теперь точно удалю.
>>734353
#270 #734333
>>734329
сатурейшен
>>734336
#271 #734336
>>734333
Это точно в инишнике быть должно? Либо я совсем еблан, либо этого просто нет.
>>734340
#272 #734337
Как установить ёбаный Мод Органайзер? Установщик не работает
>>734339>>734342
#273 #734339
>>734337

> Установщик не работает


Заставь работать/скачай архив.
>>734341
#274 #734340
>>734336
А мог бы взять и почитать.
http://enbdev.com/doc_colorcorrection_en.htm
Мимо
#275 #734341
>>734339
и шо, а с архивом что делать?
>>734348
#276 #734342
>>734337
Что именно не работает? Какой мод? Может он просто криво запакован?
>>734346
#277 #734346
>>734342
Сам Органайзер установить не могу. Качал по сылке в шапке
>>734348>>734350
#278 #734348
>>734341
Для начала открыть и посмотреть. После осмотра осознать, что это можно извлечь и использовать.
>>734346
Ты ведь не обосрался при скачивании?
51 Кб, 604x387
#279 #734349
Каков вердикт анона о моде Фростфол. Васянщина или мастхев?
>>734355
#280 #734350
>>734346
Я эту шапку не читаю, прости. Качаешь
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/?
первый файл, распаковываешь в отдельную папку под названием Mod Organizer, бросаешь папку в корень игры, т.е. Skyrim, получается Skyrim/Mod Organizer. Всё.
>>734351>>734352
#281 #734351
>>734350
спасибо
#282 #734352
>>734350

> Я эту шапку не читаю, прости.


Ах ты ж пидор!
>>734355
#283 #734353
>>734331
Не, дело-то твое, просто потом жаловаться не надо, что в лимит уперся.
#284 #734355
>>734349
Так зависишь от мнения людей? Как по мне, то мод добавляющий живости. Не глючный, обладает многими интересными штуками, с появлением Campfire, как отдельного мода, разбивать лагерь стало куда интересней. Что ещё? Теперь реку переплыть без зелий так просто не удастся - можно замёрзнуть.

>>734352
А зачем? Я ж и сам могу Нексус посмотреть. А то, что меня интересует в шапке нет ибо не та специфика уже.
>>734356
#285 #734356
>>734355

> Я ж и сам могу Нексус посмотреть.


Может, ты ещё и читать описания умеешь? Или даже на анализ и осмысление прочитанного замахиваешься, м? Если так, то добра тебе.
#286 #734358
Аноны, в Campfire не работает котелок. Поместил его на самый большой костёр - пишет, что "нет достаточно жаркого огня, чтоб готовить".
>>734445
#287 #734379
>>734330
512 текстур хватает для всего в игре, разве что на ландшафте и постройках заметно, что текстуры не самые охуевшие, и то нужно вблизи рассматривать.
>>734389
30 Кб, 434x434
#288 #734382
Нужен мод на коняк. Не могу выбрать между Иммерсив хорсез и Конвиниент хорсез
Чё ставить, посоны?
>>734389>>734400
#289 #734385
Аноны, какие моды посоветуете для лампового реалистичного отыгрыша кроме реквиема?
>>734388>>734389
69 Кб, 600x602
#290 #734388
>>734385
Фростфол, Кемпфаер, Иммерсив кричерз, Интрестинг НПС, Комплит крафтинг оверхоул.
Можно навернуть Ординатор чтоб вообще охуеть
#291 #734389
>>734379
Да и 256 хватит!

>>734382
У меня стоял и тот мод и другой. В принципе они довольно похожи, разве что иммерсивные поняши привязаны с выскакивающему меню, как в Hunterborn. Но опять же - нужные действия можно привязать к хоткеям. Ещё плюс - мод обновляется, в отличии от конвиниента.

>>734385
Смотря какой отыгрыш ты хочешь? В шапке есть моды для вора, торговца, мага и воина. Плюс можно установить Ordinator для новых перков и возможностей.
>>734392
#292 #734392
>>734389

>Да и 256 хватит!


Базар фильтруй, епта. В картинке самое главное - CC, цветокоррекция, если проще. Да и в 4k текстурах нет толку, если повсюду ебаные лесенки. В свою очередь, текстуры крупных объектов (тех же ландшафтов) жрут просто дохуя. Нецелесообразно пускать ресурсы компа на пиксели мечиков, когда можно улучшать CC или хотя бы скопить на анизотропную фильтрацию или антиалиасинг. Алсо, 512 текстур и правда хватает на все про все. Кроме, опять же, ландшафтов, которые жрут дохуищу.
>>734393>>734396
#293 #734393
>>734392
Откуда такие познания? Это не ты говорил, что от детальных лодов картинка в говно превращается?
>>734405
#294 #734396
>>734392

> В картинке самое главное - CC, цветокоррекция, если проще.


Единственное, где оно может казаться главным, это в производстве скриншотов. Т.е. на картинках, которых будут центрированы исключительно на персонаже - тогда да, невероятно замыленные задники и цветовая гамма любая отличная от ванильной серости хорошо подойдут.
Но если ты в это намереваешься играть, ещё и играть от первого лица, то отличия заметны просто невероятно. Особенно это касается 2к текстур в прибрежных районах, где камушек от камешка.
>>734397>>734405
#295 #734397
>>734396
Кстати, в плане цветокоррекции для повседневной игры невероятно подходит связка ELFX+VW - и ресурсов потребляют не так что бы много и всякие эффекты добавляют.
#296 #734400
>>734382
Ты будешь смеяться, но удобные коняшки удобнее, а иммерсивные - иммерсивнее. Удобные телепортируются за спину, иммерсивных надо высвистывать и ждать. В удобных доступ к сумке удобно настраивается, в иммерсивных либо хоткей, стоя рядом, либо продирайся сквозь меню. В иммерсивных есть нормальные сёдла с бронёй, и сверху можно навернуть Craftable Horse Barding. И это мне по нраву.
#297 #734404
Движущиеся сиськи сильно грузят систему? Не получу ли я 3 фпс с ним?
HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54044/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/modfiles/?id=54044&pUp=1
#298 #734405
>>734393

>Откуда такие познания?


Увлекаюсь видеомонтажом, вот и приходится иметь дело с графическими эффектами.

>Это не ты говорил, что от детальных лодов картинка в говно превращается?


Не я. Кстати, он вполне неплохо подметил про излишнюю детализацию, хоть и проебался, вскукарекнув про РИАЛИЗМ. Его проблема решается банальным статичным DoF'ом из DYNAVISION.
>>734396
А вот и нет. Хороший цветкор - уже больше половины успеха картинки в игре. И я говорю не про ужасные цветкоры, где с чем-то (например, с красным) переборщили, и не про связку ELFX+VW, где по сути ванильная серость, немного разбавленная цветом и светом. Хороший цветкор есть в всех современных и уже не очень играх и дает огромный буст к атмосферности - Ведьмаки, Собаки-смотряки, ЖТА5 - все это имеет хороший цветкор. В свою очередь, в тот же КС:ГО без SweetFX играть невозможно, потому что цвета максимально унылые. Ты же мне предлагаешь по сути чуть ли не ванильный цветкор оставить. Нахуй это, чел.
>>734413>>734415
#299 #734413
>>734405

> Ведьмаки, Собаки-смотряки, ЖТА5


Ты хочешь сказать, что в Ведьмаке 3 512х512? Окстись же. Особенно это касается комплектов брони и мечей.

> Ты же мне предлагаешь по сути чуть ли не ванильный цветкор оставить.


С чего ты взял? Конкретно тебя я ничего не предлагаю - играй как хочешь же.
Речь шла о экономии ресурсов. Но штука в том, что даже енбустом память для текстур увеличивается, а грузит ГПУ как раз в основном постпроцессинг. Если твоя видеокарта тянет енбэффекты, то и текстуры обработать так же вполне себе сумеет. Конечно можно перегнать текстуры в DXT1 и сделать их 512 или 1024, но если видеокарта слаба, то енб она не сможет обработать в любом случае и получится мало того, что ваниль, так ещё и мыло.
А моя связка вполне работает на непожатых 2к текстурах. Конечно же 60 ФПС на 640 карте не выйдет, но даже ваниль на ней играется ~24-26FPS, так что не беда видеть 21-23.

> Хороший цветкор - уже больше половины успеха картинки в игре.


А с этим никто и не спорит. Но замыливание и мыло в текстурах это не самая лучшая идея, да ещё и сверху цветастой размазни добавить, но это конечно же не наш случай.
>>734419
#300 #734415
>>734405

> Увлекаюсь видеомонтажом


Ты из этих...ну...этих...новопоявившихся летсплееров по реквиему в их треде?
>>734419
369 Кб, 867x1075
1656 Кб, 1920x1080
#301 #734417
512х512 oh boi...
#302 #734419
>>734413

>Ты хочешь сказать, что в Ведьмаке 3 512х512?


Я хочу сказать, что там отличный цветкор. Алсо, это вполне неплохое разрешение для небольших предметов: одежды, мечей, просто различного лута. Пузырьки можно ужимать до 256. Опять же, мыло от 512 видно только на постройках и земле. Если не скринить специально, чтобы прям видно было, насколько 512-холопы снова соснули у 8к-богов.

>А моя связка вполне работает на непожатых 2к текстурах.


А я играю с неплохим сетапом скриптоговна и определенным количеством графономодов на 60 фпс, но с лесенками. В свою очередь, с тем же Вивидианом мне очень некомфортно на его 40 ФПС. Я не хочу жертвовать играбельностью, в конце-концов.

>замыливание


Ты про DOF и Motion Blur? Нормальные же эффекты, если не перегибать.
Жаль, что второй под Шкурим так и не запилили нормально.
>>734415
Да, я из этих. Но у меня еще до подобных пожирателей времени (играй@конвентируй@монтируй - так можно и неделю проебать легко) был, может, не самый большой, но все же опыт, который позволяет мне судить о качестве картинки, потому что я не один месяц потратил на всякого рода гайды, закрепляя их практикой. Ну и в кругу знакомых есть охуенный чувак, который шарит, я от него тоже понабрался советов и знаний.
>>734424
#303 #734421
Что есть из самого интересного и проработанного по части лор-френдли квестов? Испердолил уже всю карту вдоль и поперек в свое время, сейчас заново перепрохожу, но квесты уже просто до боли знакомы.
Алсо еще было бы неплохо какой-нибудь мод на систему энкаунтеров и прочих случайных встреч.
>>734423
#304 #734423
>>734421

>Что есть из самого интересного и проработанного по части лор-френдли квестов?


небольшой, но интересный и с другим контентом тоже: Konahriks Privilege.

>Алсо еще было бы неплохо какой-нибудь мод на систему энкаунтеров и прочих случайных встреч.


Extended Encounters и Immersive Patrols, я еще Radiance юзаю.
>>734444>>734447
1079 Кб, 1920x1080
#305 #734424
>>734419

> Я хочу сказать, что там отличный цветкор


В принципе ничем не отличен от настроенного enb же, чего-то принципиально нового там нет.

> вполне неплохое разрешение для небольших предметов: одежды, мечей, просто различного лута


Касательно Ведьмака 3 - одежда там далека от 512 и возможно даже не 1024. Все эти колечки кольчужной части доспеха совсем не смахивают на подобные разрешения.

> Пузырьки можно ужимать до 256


Можно, да. Правда я до конца не могу понять такое - зачем скачивать текстуры высокого разрешения, чтобы потом их сжимать, когда есть ваниль? Качество будет теряться, а царапины и всякие подобные штуки видные в 2-4к разрешении, перестанут быть заметные в любом случае.

> А я играю с неплохим сетапом скриптоговна и определенным количеством графономодов


В принципе как и я, 60ФПС не светит в любом случае же.

> Ты про DOF и Motion Blur?


> Если не скринить специально, чтобы прям видно было, насколько 512-холопы снова соснули у 8к-богов.


Ты говоришь не как игрок, а как видеодел. Игроку более чем важно видеть резную мебель резной, а не мыльной. В то время как у зрителя видео/скриншота совсем другие акценты восприятия, которыми ты, как автор, можешь управлять.
Например этот скриншот. Он красив? Да. Выглядит современно, персонаж с бронёй и качественной кожей из модов. Зрителю не все равно что позади него, когда акцент на персонаже? Все равно, конечно же. И в этом случае действительно в сжатии всех текстур есть смысл. Пусть хоть 256 - персонаж пробежит и всё замылится, никто ничего не увидит.
Но именно в игре для себя и от 1-го лица это всё очень даже видно, да.
>>734427>>734505
#306 #734427
>>734424

>чего-то принципиально нового там нет


В RGB ты ничего принципиально нового и не придумаешь, как не старайся.

>Касательно Ведьмака 3


Не могу судить, играл только во второй. Там графон охуенен, но по сути основывается на куче ЛОДов, поэтому что-то дальше 10 шагов становится хуже. Те же камни, например - с 20 шагов это просто камень с трещиной, а как подойдешь, то это два очень близко стоящих камня с кучей трещинок.

>Правда я до конца не могу понять такое - зачем скачивать текстуры высокого разрешения, чтобы потом их сжимать, когда есть ваниль?


Ну ты и выдал. Многие кастомные текстурки лучше ванильных как минимум потому, что делались они от игрока для игрока, а не от разработчика игроку. Есть просто моды, где лоурез не добавили - JSwords и Billyro's Weapons, например. Ну и в качестве примера крутых текстурок - Pretty Animated Potions. А зачем нужны 2к пузырьки - хуй его знает, вот и ужимаю.

>60ФПС не светит в любом случае же


Ладно, может, и не всегда ровно 60, но в целом у меня даже ниже 55 почти не опускается. И это на улице.

>Игроку более чем важно видеть резную мебель резной, а не мыльной.


Может, я просто плохой игрок, но я выполняю квесты и дрочу мобов, а не подхожу вплотную к шкафам, чтобы выявить недостатки 512x512 текстурирования. А если так не делать, то почти и не заметно мыло. Кроме, как я уже говорил, ландшафтов и построек.

>Но именно в игре для себя и от 1-го лица это всё очень даже видно, да.


Я играю от третьего лица, поэтому, возможно, насчет шкафов ты и прав. С другой стороны, тогда нужны лучшие текстуры брони.
>>734433>>734471
#307 #734433
>>734427

> Может, я просто плохой игрок, но я выполняю квесты и дрочу мобов, а не подхожу вплотную к шкафам, чтобы выявить недостатки 512x512 текстурирования


Т.е. ты не ходишь по дому, не расставляешь вещи, не любуешься огнём в камине и прочий аутизм отырыш? Просто бьёшь мобов в пещерах/данжах где освещение позволяет скрыть недостатки текстур? Тогда оно и впрямь не важно.
А, стоп, ты же упоминал Реквием и видео по нему.

> Ну ты и выдал. Многие кастомные текстурки лучше ванильных


Так я же с этим и не спорю, кастомные текстуры, особенно современные, превосходят на голову беседкий "хай-рез" пак. Мне ведь другое непонятно - как можно увидеть её прелесть, если эту самую кастомную текстуру пожать? Она ведь станет мыльным мылом как и беседкина, нет? И всякие шкафы, фурнитура, растения уже не будут блистать прожилками, рунами или чем их снабдили авторы, а станут такой же неразборчивой массой, разве что изменится цвет.
>>734436
#308 #734436
>>734433

>Мне ведь другое непонятно - как можно увидеть её прелесть, если эту самую кастомную текстуру пожать?


Как можно устанавливать Campfire и Frostfall и не таскать с собой по палатке каждого вида, как можно устанавливать Apocalypse и не разучить все спеллы, как можно устанавливать графономоды и не сфоткаться во всех локациях игры? Ну ты понял.

>Она ведь станет мыльным мылом как и беседкина, нет?


Я уже давно забыл вид Беседкиных текстурок, но меня мои очень даже устраивают. И жертвовать двадцатью ФПС ради хороших шкафов я точно не хочу, учитывая, что я даже Vividian из-за этого не ставлю.

>И всякие шкафы, фурнитура, растения уже не будут блистать прожилками, рунами или чем их снабдили авторы, а станут такой же неразборчивой массой, разве что изменится цвет.


На мелких объектах намного меньше заметно сжатие, да и из-за него гамма-контрастность не меняются. В общем, все нормально, кроме ландшафтов, зданий и шкафов вплотную, и то это все терпимо ради 60 фпс.
>>734439
#309 #734439
>>734436

> Ну ты понял.


Нет.
Дело не в том, что эти текстуры будут не использованы, дело в том, что эти текстуры, которые мы видим, будут пожаты. Если они будут пожаты сильно, их качество пострадает до неузнаваемости. Если нет, то и смысла особого в этой "оптимизации" в общем и нет.
В любом случае твоя позиция мне ясна - ты делаешь видео, там один подход к созданию картинки, завязанный на акценте в нужных вещах и удалении остального, тем более дополнительная нагрузка идёт с записывающего софта даже если OBS и позволяет выбрать пресеты для ЦП, в игре для себя же совсем другой. Добра.
>>734448
#310 #734444
>>734423
Премного благодарен. А не подскажешь, эти моды на энкаунтеры совместимы между собой?
>>734449
#311 #734445
>>734358
Ну помогите. Вот лоадордер:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
UnlimitedBookshelves.esp
WM Flora Fixes.esp
Campfire.esm
EFFCore.esm
Cutting Room Floor.esp
FNIS.esp
FISS.esp
SkyUI.esp
AHZmoreHUD.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
Auto Unequip Ammo.esp
AMatterOfTime.esp
TimeFlies.esp
Brawl Bugs CE.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
3DNPC.esp
Appropriately Attired Jarls Redux.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
Clothing & Clutter_3DNPC_Patch.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Book Covers Skyrim.esp
DawnofSolitude.esp
1nivWICCloaks.esp
Civil War Overhaul.esp
DawnofWindhelm.esp
Holidays.esp
Inconsequential NPCs.esp
ClosedBorderGates.esp
DawnofWhiterun.esp
DawnofRiften.esp
Frostfall.esp
BCS - CCOR Patch.esp
WondersofWeather.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
TradeBarter.esp
Hunterborn.esp
Hunterborn_Campfire_Patch.esp
PrinceandPauper.esp
PNP - 3D and Inc NPC patch.esp
Dragon Soul Relinquishment.esp
DeadlyDragons.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
Immersive Patrols II.esp
Book Covers Skyrim - Lost Library.esp
DawnofMarkarth.esp
Understone Keep Repair.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
iNeed.esp
3DNPC - Winterhold Mods Patch.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
PC Head Tracking - MCM.esp
PC Head Tracking - Patch.esp
Thieves Guild Requirements.esp
SimplyKnock.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
3DNPCEFF.esp
NPCWaterAIScripted.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
SMIM-Merged-All.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
SolitudeExterior.esp
WhiterunExterior.esp
DesyncBirdsOfPrey.esp
DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
AOS.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
wizDynamicThings.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM_Dragonborn_Reqtified.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
mslVampiricThirst.esp
mslVampiricThirst - Requiem.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Deadly Dragons - AOS.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
REQMOD.esp
Requiem - Immersive Sounds Compendium.esp
Requiem - Rustic Soulgems - ISC.esp
NRM 3DNPC - Requiem Patch.esp
REQ - BCS Patch.esp
Hunterborn_Requiem-Patch.esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Immersive College of Winterhold.esp
Requiem - Inconsequential NPCs.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Patrols - CWO.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
HouseOfHorrorsAlternateEnding.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
DynDOLOD.esp
Requiem for the Indifferent.esp
#311 #734445
>>734358
Ну помогите. Вот лоадордер:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
UnlimitedBookshelves.esp
WM Flora Fixes.esp
Campfire.esm
EFFCore.esm
Cutting Room Floor.esp
FNIS.esp
FISS.esp
SkyUI.esp
AHZmoreHUD.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
Auto Unequip Ammo.esp
AMatterOfTime.esp
TimeFlies.esp
Brawl Bugs CE.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
3DNPC.esp
Appropriately Attired Jarls Redux.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
Clothing & Clutter_3DNPC_Patch.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Book Covers Skyrim.esp
DawnofSolitude.esp
1nivWICCloaks.esp
Civil War Overhaul.esp
DawnofWindhelm.esp
Holidays.esp
Inconsequential NPCs.esp
ClosedBorderGates.esp
DawnofWhiterun.esp
DawnofRiften.esp
Frostfall.esp
BCS - CCOR Patch.esp
WondersofWeather.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
TradeBarter.esp
Hunterborn.esp
Hunterborn_Campfire_Patch.esp
PrinceandPauper.esp
PNP - 3D and Inc NPC patch.esp
Dragon Soul Relinquishment.esp
DeadlyDragons.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
Immersive Patrols II.esp
Book Covers Skyrim - Lost Library.esp
DawnofMarkarth.esp
Understone Keep Repair.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
iNeed.esp
3DNPC - Winterhold Mods Patch.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
PC Head Tracking - MCM.esp
PC Head Tracking - Patch.esp
Thieves Guild Requirements.esp
SimplyKnock.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
3DNPCEFF.esp
NPCWaterAIScripted.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
SMIM-Merged-All.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
SolitudeExterior.esp
WhiterunExterior.esp
DesyncBirdsOfPrey.esp
DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
AOS.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
wizDynamicThings.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM_Dragonborn_Reqtified.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
mslVampiricThirst.esp
mslVampiricThirst - Requiem.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Deadly Dragons - AOS.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
REQMOD.esp
Requiem - Immersive Sounds Compendium.esp
Requiem - Rustic Soulgems - ISC.esp
NRM 3DNPC - Requiem Patch.esp
REQ - BCS Patch.esp
Hunterborn_Requiem-Patch.esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Immersive College of Winterhold.esp
Requiem - Inconsequential NPCs.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Patrols - CWO.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
HouseOfHorrorsAlternateEnding.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
DynDOLOD.esp
Requiem for the Indifferent.esp
>>734449
#312 #734447
>>734423

>Konahriks Privilege


А ты мне точно именно это хотел посоветовать? Просто как я понял, это мод на изменение энчанта для маски драконьего жреца. Я в них не бегаю даже, играю магом с обручем в слоте для головного убора.
>>734449
#313 #734448
>>734439

>Если они будут пожаты сильно, их качество пострадает до неузнаваемости.


И в 512x512 страдает только ландшафт, постройки и шкафы вплотную, потому что текстура растягивается очень сильно.

>Если нет, то и смысла особого в этой "оптимизации" в общем и нет.


Есть. Чем хуже текстуры, тем больше производительности, а ухудшить текстуры так, чтобы даже не было заметно, ради ФПС - это хорошее решение.

>ты делаешь видео, там один подход к созданию картинки, завязанный на акценте в нужных вещах и удалении остального


Тогда бы я делал цветкор и эффекты в софте. Я же еще и игрок.

>тем более дополнительная нагрузка идёт с записывающего софта


ShadowPlay, спасибо НВидии, почти никак не отражается на производительности.
Видимо, я просто бракованный даже для Двача, лол.
#314 #734449
>>734444
А что в них может быть несовместимо-то? Полностью совместимы.
Еще энкаутеры добавляют SIC и CWO, но их главная цель не в этом, поэтому решай сам.
>>734445
Ты в костер подбрось дров. Садишься перед ним, юзнув его, выбираешь растопку, кидаешь дров, чтобы костер был "жарким" (там еще написано, что еду можно готовить), а там и готовь уже.
>>734447
Виноват, попутал названия. Я имел ввиду Konahriks Accoutrements.
>>734451
#315 #734451
>>734449
Я его до максимума растопил. Модов, переписывающих скрипт огня, у меня нет.
#316 #734466
>>734291

>Беседкины художники всегда юзают матовые


Этот меч без нормального ЕНБ тоже будет уёбищно-матовым, как ванильное оружие. В дефолтном скае блестящие поверхности вообще плохо выглядят в целом.
#317 #734471
>>734427
для отличного геймплея достаточно 30-35 фпс, говноеды
>>734473
#318 #734473
>>734471
Ну поиграй на клавиатуре в 30 фпс, еще и в прыгающем.
>>734474
36 Кб, 599x449
#319 #734474
>>734473
так ты еще и котроллеродебил! ловите пидора!
>>734475
43 Кб, 811x627
#320 #734475
>>734474
Иди проспись, болезный, я в жизни в Шкурим не играл на геймпаде и мой пост это не отрицает.
#321 #734476
>>734326
Widget Mod. Там не только золото и стрелы, там много всего, но ненужные можно отключить.
>>734478
#322 #734478
>>734476

> Widget Mod


Установлю себе и оставлю на экране только отображение количества золота. Буду отыгрывать жыда
#323 #734479
Такс, ананасы, а почему с Нексуса выпилили мод на Импрувед реверб и Импрувед комбат саундз? Они устарели или просто авторы ебанулись?
#324 #734497
#325 #734498
сколько ядер использует skyrim
>>734510
355 Кб, 809x312
#326 #734505
>>734424
Это что за хуйня?
#327 #734509
>>734505
Мех, она же норд.
#328 #734510
>>734498
Два
>>734589>>734609
#329 #734544
>>734505
Шов от вскрытия, она же труп.
#330 #734563
Анончики, подскажите мрачный и нетребовательный ENB.
#331 #734574
>>732838 (OP)
Собственно, проблема. После убийства харкона и диалога с темным эльфом, серана подходит и говорит "Ну, вот дело и сделано", и все. При обращении к ней повторяет раз за разом, при покидании локации - тоже самое. Пробовал 4 раза убить харкона - опять заело. По идее она должна дальше что-то говорить и дальше путешествовать с гг. Но у нее не открывается диалог, она просто следует.

Из модов лишь реквием да AFT + всякие моды на доп спутников. Лицензия.
Консольные команды типа Disable - enable, resurrect, лишение ее бессмертия, убийство, воскрешение, сейв клинер, чистое отключение и удаление вместе со скриптами на время битвы AFT, установка уноффициал патчей - ничего не помогло. Эта тупая пизда так и толдычит эту же фразу. Вчера весь день проходил давнгард, сука, и такая подляна.
Сегодня утром попробовал завершить квест через консоль, выставив значение 200 ( квест завершен ), серана теперь не хочет сваливать из пати, а все в замке волкхинар говорят "Скорее, отнеси лук Лорду Харкону."
>>734575>>734585
#332 #734575
>>734574
USLEEP стоит? UESP читал?
>>734578
#333 #734578
>>734575
Стоит, буржуйскую вики не читал, так как в школе и инсте изучал немецкий ( блять ). На русской викиа нет подобного бага.
>>734582
#334 #734582
>>734578
Зашел на UESP, посмотрел баги, в русской викиа просто их переведенная версия, так что там ответа тоже нет.
3526 Кб, 1920x1080
#335 #734583
Ну охуеть теперь. Стартовал новую игру
#336 #734585
>>734574
Ну так дело сделано, а ты что хотел ещё фанфары и сказку про то как они жили долго и счастливо?
>>734588
#337 #734588
>>734585
Хотел спутницу и после квеста. Беда в том, что она даже через команды AFT не увольняется.
По идее она должна дальше продолжить диалог, у нее можно спросить о дальнейших планах и так далее.
Она у меня и до этого заедала в каирне душ после победы над драконом, просто говорила "я так рада, что мама жива", опять без открытия диалога, после выхода из каирна вылечилась. Но тут не помогает.
#338 #734589
>>734510
Увеличить до 4-х можно?
>>734609
#339 #734604
>>734505
Что именно тебя смущает?
>>734708
#340 #734609
>>734510
>>734589
Гей-брио может все ядра грузить, если степу верить. Я сам, правда, никогда не замерял нагрузку. Пикрелейтед - последняя строчка это то что нужно добавить в скайрим.ини. Значение равно числу ядер умножить на два, если есть Hyper-Threading (есть на i3, i7 и большинстве i5, нет на i5-3570k).
>>734611
101 Кб, 1341x347
#341 #734611
>>734609
отклеилося
570 Кб, 1920x1080
#342 #734615
Посоны, наустанавливал миллион модов и теперь при смене оружия, находящееся в руках оружие выпадает на пол. Как сделать, чтобы оно в инвентарь убиралось, а не выбрасывалось, блядь, какой мод может быть за это ответственным? Кто-нибудь встречался с такой хуйней?
#343 #734616
>>734615
Что-то наподобие эквиппинг оверхол? Правда там выбрасывался факел...
#344 #734618
>>734615
Equipping Overhaul. Что делать - ридми читать к модам.
51 Кб, 600x400
#345 #734638
Посоны, никогда не женился в Скуриме, а теперь захотелось устроить лесбийский гарем, женив на себе всех доступных самок и поселив их в своем поместье :3
Поясните за систему женитьбы, допускает ли она многоженство,Э и если нет, но дайте мод на снятие ограничения.
>>734645
#346 #734645
>>734638
Сама по себе ваниль не допускает, зато с модами на multiple marriage такое вполне возможно. Один из них
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9378/?
Другой вопрос, что в ванили сам брак ужасно уныл, она максимум покушать приготовит. Тебе необходимы несколько лаверслабовских модов вроде further lovers comfort, чтобы хоть как-то разнообразить жизнь.
>>734651
126 Кб, 1169x720
#347 #734651
>>734645

> further lovers comfort



а он требует установки этого ихнего секслабовского фреймворка как там его? Просто у меня уже и так куча модов стоит, не поломаю ли я себе игру к хуям, поставив еще и этот фреймворк?
>>734653
#348 #734653
>>734651
Требует, как и большинство подобных модов.

> поломаю ли я себе игру к хуям, поставив еще и этот фреймворк?


Всё может быть, это довольно тяжёлый скриптовый фреймворк. Но у тебя же есть МО и есть бэкапы сейвов, в чём проблема хотя бы посмотреть это то, что тебе надо или нет.
Можно ещё посмотреть всякие spouse life моды, но они просто разнообразят поведения в плане того, что ходить она может не только из комнаты в комнату, не более.
#349 #734660
>>734615
О, помню давно когда моды накатывал - была такая же хуита с кожей нпц. Так и не разобрался как убрать.

Сейчас опять свою сборочку собрал, но этого косяка нет. Но на всякий случай спрошу: из-за чего это и как лечить?
>>734662
#350 #734662
>>734660

> : из-за чего


Из-за кривых рук беседки.

> как лечить


Моды на освещение, настройка инишника, енб или ждать ремастеред, где может это подправят. Ещё можно попробовать
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27418/?
>>734738
#351 #734668
Ординатору ненужны доп патчи на квестовые моды как кеквиему?
>>734671
#352 #734671
>>734668
Нет, насколько знаю - он же меняет лишь перки, а не статы.
#353 #734674
Есть мод, который просто добавляет в игру потребность в еде и сне? Реалистик нидс знаю, но это не совсем то. Хочется без особого васянства.
>>734675
#354 #734675
>>734681
228 Кб, 1280x720
#355 #734676
Старшный сон Довакина. Реквестирую мод на няшных детей.
>>734678>>734747
#356 #734678
>>734676

> Страшный

#357 #734681
>>734675

>ineed


>без особого васянства


>- Бурдюки теперь имеют новый внешний вид: высокие >полигональные meshes и высокие текстуры, сделанные >специально для iNeed автором volvaga0.


>- Отображение бурдюков: бурдюки теперь будут видны >на NPC при условии, что они бурдюки имеются в >инвентаря и имет свободный слот 49.


>- Бафы/дебафы (положительные и отрицательные >эффекты) с этим модом теперь временно отключены >во время стычек


Ну, как-то фиг знает. И это первое, что в глаза бросилось.
>>734682>>734684
#358 #734682
>>734681
Либо айнид, либо реалистик нидс.
В айниде васян скромный.
>>734683
#359 #734683
>>734682
То есть уверен, что других легких модов подобного толка нет?
Что ж, ладно, тогда и на этом спасибо.
#360 #734684
>>734681
Для тебя высокополигональная моделька бурдюка признак васянства? Или то, что они отображаются на НПС при наличии? Что конкретно тебя смутило?
Быстрей бы это лето кончилось.
>>734688
#361 #734688
>>734684
Ого, такой весь взрослый, серьёзный мужчина, не школьник.

>Для тебя высокополигональная моделька бурдюка признак васянства?


Да. Ибо это мне даром не нужно, когда я хочу мод на потребность в еде и сне. Возможность спать и есть в игре уже и так есть. Тут осталось всего-то ввести саму потребность и некие дебаффы, на кой мне какие-то мешки и прочая ересь, пенсионер мамин?
>>734689>>734695
#362 #734689
>>734688

> Ибо это мне даром не нужно


Отключаешь в МСМ меню функцию отображения.

> Тут осталось всего-то ввести саму потребность и некие дебаффы


Т.е. страничку мода ты не читал, ясно.
>>734696
#363 #734695
>>734688
всё, что ты перечислил есть в этом моде. настраивается опционально простеньким МСМ
>>734697
#364 #734696
>>734689
Да, конечно, теперь-то всё ясно и понятно.
А что можно отключить мешки я там правда не увидел.
>>734698
#365 #734697
>>734695
Ладно, спасибо, посмотрю. А про дебаффы я видел, что есть. Меня больше смутило то, что они в битвах отключаются.
#366 #734698
>>734696
Отображение мешков можно. Само наличие их в игре отключить нельзя ибо в них хранится вода. Но можно просто их не покупать или крафтить - есть куча других источников влаги.
Плюсом айнид есть ещё то, что для всяких новых продуктов из других модов не нужны патчи, как в случае RND.
#367 #734708
>>734604
Эти острые треугольники.
277 Кб, 1600x900
#368 #734715
RS Children Overhaul позволяет переодевать детей в няшные труселя?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55555/?tab=1&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=55555&preview=&pUp=1
>>734743
#369 #734731
Завезли уже нормальные юбки с физоном, или все еще ванильные шмотки ретекстурят?
>>734733
#370 #734733
>>734731
завез, проверяй.
557 Кб, 1920x1080
#371 #734738
>>734662
Проверил только что, нихуя не работает.
194 Кб, 746x1071
#372 #734739
Парстурнакс дилему в новый легендарный неофициальный патч вшили уже или все еще нужно мод накатывать, чтобы не кончать старого пидораса?
>>734751
#373 #734741
В Миддене Руины Винтерхолда из Immersive College of Winterhold это и есть то самое двухчасовое поздемелье, о котором недавно анон говорил? Он еще к своим постам скрины с мужиком в робе прикрепляет
163 Кб, 850x853
#374 #734743
>>734715
скачал мод, собирался уже ставить, но почитал коменты юзеров к нему, ёбаная срань работает как говно с новыми патчами.

реквестирую другой мод на детей, аноны!
>>734744>>734759
#375 #734744
>>734743

> ёбаная срань работает как говно с новыми патчами


Ты о чём? О требовании раздельных патчей (USKP и.т.д.)?
>>734745
#376 #734745
>>734744
неофициальный патч USLEEP ломает мод, дети получаются лысые, уебдищные, критуют и вообще все идет по пизде. в каментах юзеры в охуе от этого
>>734746>>734755
#377 #734746
>>734745
USLEEP важнее картофельных гномов. Терпи.
275 Кб, 1920x1080
982 Кб, 1920x1200
916 Кб, 1920x1200
270 Кб, 855x588
#378 #734747
>>734676
Dolls. Аниме, но няшно же. Еще не ставил, но хочу. Пик ван.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72569/?
RS Children. Самый мейнстримовый сейчас. Есть куча дополнений-патчей. Однако, я ставил и ебла у детишек уж слишком квадратно-жестокие. Понимаю, край жестокий, но не настолько же. Пик тву.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55555/?
Skykids. Зе бест по моему мнению. Дети выглядят детьми, в отличие от аниме-няшности и квадратно-суровости модов выше. В наличии пачка патчей и альтернативный заменитель с лаба. Пик сри.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58016/?
http://www.loverslab.com/files/file/1161-skykids-child-npc-replacer-alternative/
Cots и Rcots. Ранее - зе бест, но потом авторов заклеймили педофилами и жизнь их пошла под откос. Дешевые наркотики, сомнительные знакомства, какие-то карточные притоны. Со временем они растеряли остатки человечности и неприменно умрут страшной смертью. Их дела опозорены и преданы забвению, жители лаба и нексуса делают вид, что подобного никогда не происходило. Но мы помним. Мы знаем. Пусть знамя было втоптано в грязь, пусть. Его подняли, отчистили и оно вновь сияет на равнине мододелов... Хотел бы я сказать. Но знамя подняли реальные педобиры и допиливают уже под свои нужды. Хотя старые версии еще можно найти. Ссылку спрашивай в лоли-треде. Пик фор.
#379 #734751
>>734739
Неофициальный патч правит ошибки. Дилемме там делать нечего.
#380 #734755
>>734745

>неофициальный патч USLEEP ломает мод


Наоборот. Это мод несовместим с патчем.
Вообще RS - говно. На детей есть Prince and Pauper - меняет только одежду.
>>734762
#381 #734759
>>734743
Girls Overhaul
>>734760
#382 #734760
>>734759

>File hidden


This file has currently been set to hidden by the author of the file. You cannot look at this file page or download any files relating to this file until the author makes the file visible to the public again.

The reason given by the author is: It doesn't work.
>>734764
65 Кб, 465x640
#383 #734762
>>734755
Ты дебил несчастный, несовместимость лишь в том, что RS идёт лишь под USKP, ибо автор не обновлял. Алсо, если вбить в нексус поиск (если сам криворук, чтобы перебить зависимость), то можно найти
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74685/?

а дети лысые ибо тот дебил понавыбирал неправильных опций и ненужный фикс на башку. Такие дела, сосачерский скам.
>>734911
#385 #734775
>>734276
Легендарное издание разве не снимает кап лвла?
>>734776
#386 #734776
>>734775
Ты не можешь в нём прокачивать до 1488 лвла значение умений, доходишь до 100 и объявляешь навык легендарным.
>>734793
294 Кб, 976x549
#387 #734781
>>734764
веобушно конечно, но альтернатива еще хуже. забираю

ты его тестил? как он к новому неофициальному патчу относится? алсо совместимость, вся хуйня
>>734782>>734783
#388 #734782
>>734781
у меня стоит (этот мод). Новый патч ещё не ставил - и со старым, вроде, всё нормально. Что, он сильно нужен?
>>734785
#389 #734783
>>734781

> веобушно конечно


> 1 модель на всех рожи, причём для обоих полов


Этому есть иное название.
#390 #734785
>>734782
Ща проверю, накатив под новым патчем.
>>734790
#391 #734787
Бля, есть нормальный ретекстур нордик вепонов из драгонборна? На броню и щит в BoS есть, а вот на оружие - хуй.
>>734789
1474 Кб, 1366x768
#392 #734788
Анонсы, ай хэв маленькая проблема, а именно:
Вот эти пацаны с пикрелейтеда, стоящие сзади, на 50 лвл начали сосать, точнее, сосать начала вся ветка колдовства. Играю с ординатором+потерянный гриммуар+забытая магия и еще моды на хоркор: АСИС, ХЛЕ, РотЕ. Единственное, спасает, это заваливать врагов бесконечной волной дремор прям как диды. Как это можно исправить, может мот есть какой-то с заклинаниями или еще чето?
>>734791>>734794
#393 #734789
>>734787
Amidianborn book of silence, не?
>>734792
#394 #734790
>>734785
Словил с ним критическую ошибку с вылетом на рабочий стол. снова запустил без него на том же месте и все норм. Вариантов два, либо один из моих 185 модов с ним критует, либо мод уже нерабочий
>>734799
#395 #734791
>>734788
Так я про него и говорю, там же нет нордик вепонов, только броня.
>>734792
#396 #734792
#397 #734793
>>734776
В этом есть определенный челендж.
#398 #734794
>>734788
Поставь skytweak и ползунками подгони силу нужных тебе заклинаний под комфортный уровень.
>>734795
#399 #734795
>>734794
Спасибо, попробую.
И кстати, еще вопрос, как снять постоянный эффект с героя? А то у меня после удаления мода на броню один энчант висит с нее.
529 Кб, 1920x1080
#400 #734799
>>734790
Поставил еще раз, но передвинул слегонца. В итоге получил прикрилейтед
#401 #734802
>>734799
Ставь скайкидсов и не выебывайся.
#402 #734803
>>734799
Картофелина>виабу-аутиз
#403 #734808
>>734799
Биомусор криворукий лол.
767 Кб, 1920x1080
606 Кб, 1920x1080
949 Кб, 1920x1080
1028 Кб, 1920x1080
#404 #734818
>>734799
А вот я в Вайтран прибежал. Мод локализированый, что ли? У большинства детей закарючки вместо имен, при этом мод применился не ко всем лолям. Почему он действует избирательно не ясно, у меня кроме дефолтных детей никаких больше нет.
>>734820
#405 #734820
>>734818

> Мод локализированый, что ли?


>Установка: стандартная (более подробней на сайте --> http://tes-game.ru/publ/other/faqy_mods/7-1-0-77)


Нет, блядь, на французском. Можешь попробовать обратно переперевести, если напрягает.

>применился не ко всем лолям


Хуй знает. С чистого сохранения играешь?
#406 #734825
Довакины, что скажете об этом моде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16421 ? Можно ли безопасно накатить, чтобы увеличить число врагов.
>>734835
1380 Кб, 2100x1200
989 Кб, 1366x768
861 Кб, 2100x1200
#407 #734831
В Фолыче ситуация с детьми такая же печальная. Не жалуют нынче педомишек, не балуют совсем.
>>734849>>734863
#408 #734835
>>734825
Есть же asis
>>734837
47 Кб, 394x570
#409 #734837
>>734839
#410 #734839
>>734837
hah вери фани
371 Кб, 1920x1080
#411 #734841
Пикрелейтед - у моего персонажа отнялась нога.
Серьёзно. Она волочилась как у трупа.

Не многим раньше при нажатии кнопки журнал выдавало меню кнопки ескейп.

Теперь при попытке, например, сесть - персонаж тут же встаёт.

При этом, все эти ошибки закручены на сейве.

Есть ли тут астропаты, способные сказать, есть ли какое более гуманное решение неадекватного поведения игры, кроме как откаты сейвов?
>>734844>>734847
#412 #734844
>>734841
проиграл
#413 #734847
>>734841
ВСТАВЛЯЙ СВЕЧУ
@
БЕГИ К ВРАЧУ
127 Кб, 960x374
330 Кб, 1920x1200
301 Кб, 1260x788
128 Кб, 1280x799
#415 #734850
>>734849
И я ведь даже не пытался.
"Рыба есть. Ловить уметь надо".
#416 #734851
>>734849
Это РС Чилдрен?
>>734852
#417 #734852
>>734851
Котс, тк, котс, ркотс.
>>734854
182 Кб, 640x360
#418 #734853
Поясните за мерджед патч и ври баш патч. Чм они отличаются, нужно ли их оба использовать, в каком порядке, либо достаточно одного из них?
>>734859>>734860
#419 #734854
>>734852
ммммм, што?
>>734857>>734862
#420 #734857
>>734854
Стрели пердежа
#421 #734859
>>734853
башпатча тебе хватит для модов с левеллистами.
#422 #734860
>>734853
Читай шапку.
140 Кб, 1280x720
292 Кб, 1920x1200
255 Кб, 1260x788
1160 Кб, 1920x1200
#423 #734862
>>734854
Пикчи из этого поста >>734849 , слева направо:
Котс, Cots, Children of the Sky.
Тк, tk, TK Children.
Котс, Cots, Children of the Sky.
Ркотс, Rcots, Reworked Children of the Sky.
Как спросил - так и ответил.
>>734951
#424 #734863
>>734831

>В Фолыче ситуация с детьми такая же печальная


Нихуя. Они там, конечно, звезд с неба не хватают, но они даже близко не такие же уебищные, как в скайриме. Девочки - это вообще пиздец нахуй, мутанты ебаные, на них смотреть противно.
>>734865
1363 Кб, Webm
#425 #734865
>>734863
Ну самую малость. Меши лица как в скае у всех одинаковые как в скае, но тут хотя бы причёски более разные на этот раз успели сделать. Так или иначе - уровень халтуры удручает, это да.
215 Кб, 501x329
#426 #734887
Котаны, у меня в списке модов есть 9 файлов на которые Луут жалуется, что в них по 1-2 грязных записи. По идее нужно чистить, но я не знаю нужно ли чистить именно эти моды, потому что некоторые сами авторы запрещают чистить, да и не особо я умею это делать. Так вот, не сильно страшно если я их в мерджед патч запихну без очистки с дальнейшим созднием башед патча?
>>734900>>734949
49 Кб, 604x402
#427 #734896
А почему в Скайриме нет детей эльфов и орков? Норды их убивают?

или беседка просто ленивая пидорасина, которая запилила Хертфаер, но не запилила нормальных детей, блядь, без которых вся эта хуйня нахер н нужна никому.
>>734901
#428 #734900
>>734887
Если автор говорит на своей страничке, что мод чистить не нужно и грязные правки там наоборот важны (как, например, в неоф.патчах для Обливиона или некоторых Фаллаутовских модах), тогда разумеется чистить их не нужно. Если же нет, то крайне желательно (сама очистка производится в пару кликов), тем более перед созданием мерджед патча, который призван снизить количество конфликтов.
На всякий случай вот туториал по очистке.
https://www.youtube.com/watch?v=i50wxDuEnn0
#429 #734901
>>734896
Ты сам себе ответил под спойлером.
737 Кб, 1920x1080
627 Кб, 1920x1080
933 Кб, 1920x1080
830 Кб, 1920x1080
#430 #734906
Запустил РС Чилдренов с найденным патчем под новый неофициальный патч Скурима http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74685/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/modfiles/?id=74685&pUp=1

Выглядит это пикрилейтед. Головы слегка увеличил видимо зря, надо дефолтный размер вернуть, а то как-то крипотно выглядят. Зато теперь не критует на рабочий стол и уж точно лучше, чем ванильная ссанина.
>>734907>>734911
#431 #734907
>>734906
Как такой худ называется?
>>734909
#432 #734909
>>734907
>>734907
A Matter of Time - A HUD clock widget
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44091/?

плюс иммерсив худ. ну и скайуи конечно
#433 #734911
>>734906
Интересно, зачем тебе было его искать, если выше по треду тебя просто в него ткнули?
>>734762

Ну и да, указание неверных настроек о которых говорится в том посте видимо оказалось правдой.
И не растягивай ссылку, удаляй всё, что идёт после 74685/.
>>734915
#434 #734915
>>734911
да? оущи! не заметил
1885 Кб, 1398x978
284 Кб, 500x278
#435 #734919
Проиграл с имени второй лоли. Конечно же это случайность
#436 #734937
Этож сколько модов можно будет выкинуть когда special edition выйдет?
Неужели меньше лагов и ебли будет?
>>734947>>734953
#437 #734939
Кто-нибудь поделится своим конфигом? чтобы можно было засунуть в нексус/мо, кликнуть install и кайфовать
>>734948
#438 #734947
>>734937

>Этож сколько модов можно будет выкинуть


0

>Неужели меньше лагов и ебли будет


Нет.
#439 #734948
#440 #734949
>>734887

>Луут


Дальше не читал, сноси смывай этот высер и не сортируй им больше нихуя и никогда.
>>734996
#441 #734951
>>734862

>ребенок женского пола в доспехе, который ирл не каждый взрослый человек выдержит


Мда.
#442 #734953
>>734937
Несколько завязанных на освещении и, возможно, на USLEEP.

> Неужели меньше лагов и ебли будет?


Разумеется, это будет х64 игра, которая сможет кушать ОЗУ без дополнительных костылей. Возможно не понадобятся плагины на распределение памяти, да и всякие TKDodge будут работать нормально, если подкрутят обработчик скриптов под возможности PS4.
#443 #734960
>>734951
Пиздец это ущербно выглядит
>>735013
#444 #734992
Господа, а на Скурим вообще существуют паки причёсок, более-менее похожие на прически ваниллы, а не пластмассовое говно вроде Апачи и КС?
>>735021>>735023
640 Кб, 339x509
#445 #734996
>>734949
потому что ты так сказал? конечно я послушаюсь тебя, а не ребят со STEPа и GP
59 Кб, 588x604
#446 #734997
>>734951
мммммм.... РИАЛИЗЬМоблядь пожаловала, давно тебя не видел, уже скучать начал. а еще здесь драконы есть и магия, прикинь, пидор!
155 Кб, 1919x857
#447 #735010
Посоны, перед тем, как я собираюсь создавать башед патч, мне нужно отключить в левой части Мод Органайзера все галочки с мода FNIS, а после создания патча снова их включить, правильно?
>>735076
#448 #735013
>>734951
Кек, лол.
>>734960
Омерзительно. Отвечаю, стол как есть заблевал.
123 Кб, 1323x869
#449 #735015
Нужно ли перед создланием башед патча ставить галочку напротив вивид ленскейп.есп? Или чисты ретекстуры в башед патче не нужны?

Почему некоторые пункты выделены красным?
84 Кб, 1841x854
#451 #735022
Котаны, после того, как Ври Баш создает патч в момент, когда должен появиться желтенький такой список с модами, которые были объединены, у меня вместо него выпадает пикрилейтед. Что это за херня?
>>735026>>735104
363 Кб, 1360x768
767 Кб, 1360x768
576 Кб, 1360x768
367 Кб, 1360x768
#452 #735023
>>734992
Поставь физон на ванильные волосы. Базарю, модерских больше не захочешь.
Нищеброд-кун.
>>735105
#453 #735025
>>735021
И пожалуй, вот это. www.nexusmods.com/skyrim/mods/48470/?
183 Кб, 1937x1023
#454 #735026
>>735022
При этом патч вроде как создался, правильно?
#455 #735028
>>735021
Понитейлы прямиком из Облы
#456 #735032
>>735021
У узкоглазиков был охуенный мод на прически, но я его проебал и не помню даже как он назвался. Давал на клык Апачам
810 Кб, 1920x1080
#457 #735060
Напомните как назывался мод на фоловершу алкоголичку, которую ты встречаешь, валяющуюся в конюшне голой после какой-то жесткой попойки.
>>735064
#458 #735064
#459 #735076
>>735010
НАХУЯ?
>>735084
#460 #735084
>>735076
А зачем патчер анимаций в башед патче?
>>735092
#461 #735090
Первым создается мерджед патч? При создании башед патча он должен быть отмечен галочкой или снимать?
>>735171
#462 #735092
>>735084
Ты дурак, блядь? Он не войдёт в патч.
#463 #735104
>>735022
Бумп вопросу. Не гуглится такая фигня. Что это может быть? Башед патч после создания пытается выйти в сеть для чего-то и его стопает какой-нибущдь фаервол?
>>735121
#464 #735105
>>735021

>>735023
Спасибо, ознакомлюсь. Добра.
#465 #735121
>>735104
Нет, там выводится сводка, написанная на HTML. Какого хуя ты не можешь открыть HTML-документ, лежащий у тебя на компе, я не знаю.
347 Кб, 1920x1080
#466 #735143
ЧЯДНТ?
#467 #735144
>>735143
Проиграл, как будто в латексе.
#468 #735148
>>735143
Загружаешь пресет с татуировками, которых у тебя нет.
#469 #735166
>>735143
Просто смени татуировку, которая покрывает тело. Видимо пресет сохранил информацию о оверлее-татуровке, которой у тебя сейчас нет.
#470 #735171
>>735090

> Первым создается мерджед патч?


Угу. Потом из него удаляешь всё, что имеет слово level.

> При создании башед патча он должен быть отмечен галочкой или снимать?


Снимаешь галочку, так же, как и со всех остальных патчей вроде DSR, Animation Patch итд. То же относится и к мерджед патчу, который создаётся лишь для модов, а не патчей.
После создания этих патчей рекомендуют пересоздать и все остальные.
#471 #735207
Нужен мод на увеличение дальности милишного оружия. Это пиздец, когда с 1.5 метров не получается попасть по врагу двуручной елдой.
>>735227
#472 #735227
>>735207
Похоже на то, что ты хочешь.

1. I was quite annoyed by the fact that a longsword could hit a wall or objects from too far away (screenshot). I play 1stPerson as much as possible, but even there I found it quite annoying. I didn't found anything which addresses this problem so I made it myself and I thought that some of you would like to have a fix for that as well.
2. The second thing I address with this mod is the fighting distance. The distance you must have to hit an enemy now is much more realistic, that means no more getting hit by the air in front of the enemies weapon.


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38148/?
>>735253
#473 #735233
>>735143
Это фоллач? Ты волт двеллер 111?
409 Кб, 1360x768
#474 #735237
>>735143

>Call of Toccata added


А это что, кстати?
>>735238
#475 #735238
>>735237
фолловерша
>>735242
351 Кб, 1360x768
#476 #735242
>>735238
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61140/?
Оно? Она что, как призванное существо считается?
>>735246
#477 #735246
>>735242
Ты её можешь телепортировать этим заклинанием к себе в любое место. Удобно, когда происходит баг и вы застреваете где-то.
#478 #735253
>>735227
Для одноручников ничего не изменилось, а у двуручей теперь дальность чуть больше одноручей
>>735258
#479 #735258
>>735253
Ты не будешь ставить в любом случае, но weapon range меняется ещё в Реквиеме и патчах к нему же, наподобие Requiem - Weapon Range Fix.
499 Кб, 1920x1080
#480 #735324
Посоны, Неопнятно почему, но CASM перестал работать. Нажимаю назначенную для сохранения клавишу Ф4, игра на секунду фризится, как при сохранении, но в списке сейвов нового сейва не появляется. Что могло произойти и как починить?
>>735326
#481 #735326
>>735324
Просто нужно вместе с ф4 альт нажимать
>>735331
468 Кб, Webm
#482 #735331
2786 Кб, 1280x1360
#483 #735365
Котаны, поставил категоризированное меню, но при нажатии на Q все равно вылазит старое окошко. Кто-нибудь пробовал этот мод?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55652/?
>>735374>>735382
1136 Кб, 1920x1080
1311 Кб, 1920x1080
779 Кб, 1812x980
700 Кб, 1666x838
#484 #735371
Важный вопрос по ЕНБ.

Хочу поставить пресет ЕНБ Риал Вижен. У него на страничке говорится, что он создан под версию ENBSeries version: 0.279 (мод годичной давности, мать его), в то время как у меня ENBoost в папочку игры закинут от версии ENBSeries 0.305.
Так вот, если я накачу пресет Риал Вижена на свой более новый бинарник, он будет работать, как положено, или все пойдет по пизде и не будет выглядеть так няшно, как на этих скриншотах к моду?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936
>>735373>>735471
485 Кб, 1920x1080
#485 #735373
>>735371
Будет как положено.
#486 #735374
>>735365
Не проще ли сразу инвентарь открыть?
>>735375
#487 #735375
>>735374
При чем здесь инвентарь? Это мод на переделку меню фейворитов, которое на кнопочке q вылазит
>>735379
#488 #735379
>>735375
На скриншоте со страницы мода столько вещей в фаворитах, что проще инвентарь открыть.
#489 #735382
>>735365
Поставить мод в левом списке после skyui, отключить в mcm skyui проверку версии меню избранного.
534 Кб, 1920x1080
656 Кб, 1920x1080
#490 #735388
Вот эта её стойка, это проблема которую я создал наличием кучи модов, или это так и должно быть, и так и есть в ванили, и это решается каким-то модом? У другие женщины неписи стоят как нормальные женщины.
Мне кажется, скорее это фича ванили и решается модом, так как видел как-то мод который меняет это у Лидии и других женски нпс.
#491 #735389
Почему у меня ELFX превращает ночь в ЧЕРНУЮ БЕЗДНУ, где вообще нихуя не видно? Вообще нихуя, аноны. Так ведь не должно быть! При установке я не выбирал опций на темные ночи и тому подобное. Где я проебался?
#492 #735390
Как заставить Complete Alchemy and Cooking Overhaul и moreHUD вместе работать? Вылетает при наведении на зелье здоровья/магии/стамины, но не на яды.
#493 #735394
Убрал moreHUD, теперь подбирать зелья можно. Но при открытие инвентаря вылет.
>>735422
293 Кб, 650x447
#494 #735398
Не знаю туда ли я спрашиваю, но в хардваче этот вопрос лучше не задавать. Думаю приобрести новую видеокарту по деньгам выбор стоит между geforce 1060 и amd rx480. Вопрос в том что будет лучше для сильно модифицированного скайрима. По всем игровым тестам 1060 вроде бы превосходит конкурента, но после изучения всяких реддитов и прочих интернетов появились некоторые сомнения. Пишут что овералл для игр лучше гефорсы, но с не оптимизированным говном типа скайрима с модами в лоб лучше справляется амд. Это происходит из за архитектуры, более быстрого бэндвича памяти и её количества. Что скажешь анон?
318 Кб, 1360x768
#495 #735407
>>735398
Скажу, что жить хорошо.
Нищеброд-кун.
#496 #735422
>>735394
Если у тебя нет необходимого (читай шапку), то вылеты будут.
#497 #735437
>>735398
У радеона 480 больше памяти на 2гб и память быстрее. Сейчас взяв 480, ты проебешь 7-9% производительности, но через пару лет из-за нехватки памяти 1060 будет сосать. Так было с гтх680 против радеона 7970 - радеон до сих пор кое-что может в новых играх, а 680 даже из тестов исключена.
>>735440>>735479
#498 #735440
>>735398
>>735437
И еще, у стандартного дизайна 480 проблемы с охлаждением и питанием, подожди пару месяцев кастомных карт, они будут как раз тем, что нужно.
#499 #735441
>>735398

>не оптимизированным говном типа скайрима


Впервые такое слышу, сидя на своей пеке 2008 года: 2 ядра, 2 гига, GT220, а оно ещё и играбельно .
В первый раз я вообще прошёл скурим с теми же спеками, но с nv6600le вместо видеокарты, а это 2005-2006 год выпуска. И играбельно было, в общем-то..
>>735462>>735479
#500 #735451
>>735398
Все давно придумано https://www.youtube.com/user/hodilton/about
>>735479
#501 #735462
>>735441
У меня с жирафом310 20 фпс было, как ьы играо вообще?
#502 #735471
>>735371

>реалвижн


Бля я аж вспомнил как прикидывался шизиком и форсил эту хуйню прошлым летом
>>735478
83 Кб, 958x538
#503 #735478
>>735471
У всех были странные времена.
#504 #735479
>>735437
Примерно то же и пишут на всяких реддитах. Но в конфигах у всяких задротов енб в основном гефорсы. Чисел я как то не нашел.
>>735441
Я же про моденный скайрим говорю, со всякими енб и прочим. Ванильный то он довольно неплохо был оптимизирован под железо 11 года.
>>735451
Ничего не понял. Какой то ютюбер с хорошим компьютером, потыкал пару видео даже фпс не увидел.
#505 #735493
Посмотрел на ютубе то Инферно Молаг Бала. Блядь, как говна поел, и это я в него даже не играл. Единственное, что там заслуживает внимания - сиськи той бабы, которая в спутницах ходит.
>>735494>>735496
#506 #735494
>>735493

> сиськи той бабы, которая в спутницах ходит


Ну давай соус, что ты как не родной.
>>735578
#507 #735496
>>735493
А ты не смотри каку.
https://www.youtube.com/watch?v=D1rR8K3LtiI
>>735500
16 Кб, 250x250
#508 #735500
>>735496

>не смотри каку


>постит дарк соулс

>>735506
#509 #735506
>>735500
Не играл в дарк соулс, не знал. А видео понравилось, жду полный англюсик мода.
568 Кб, 1920x1080
#510 #735508
Анонцы, шкала отката способности сверху застыла и не пропадает. Как починить?
>>735510
#511 #735510
>>735508
Совсем застыла? Совсем-совсем?
>>735511
#512 #735511
>>735510
не пропадает и до конца не разряжается
>>735520
#513 #735520
>>735511
Модлист в студию.
#514 #735521
Перекат-то пилите.
>>735549
115 Кб, 350x464
#515 #735523
>>732838 (OP)
Все уже протестили SLМР-GR - норм сборка?
>>735526>>735527
#516 #735525
>>735398
а почему ты не хочешь 970 купить?
#517 #735526
>>735523
Что, совсем дела плохи?
56 Кб, 411x594
#518 #735527
>>735545
65 Кб, 500x500
#519 #735545
# OP #520 #735549
>>735521
Запилю, не беспокойся. Чуть попозже, правда. Где-то к полуночи.
>>735550
73 Кб, 500x496
#521 #735550
1024 Кб, Webm
#522 #735558
вкатываюсь.
За кого играть - имперцы или братья бури?
>>735571>>735583
#523 #735571
>>735558
Это земля, где каждый умирает в одиночестве.
Лично я не могу играть за Братьев Бури, потому что, че я, блядь, зря в Обливионе столько часов провел?
Но это только мое мнение.
>>735578
#524 #735578
>>735494
Да тот костюм откуда то спизжен, так что особого толку нет
>>735571
Ну так ты в обле защитником империи же был
#525 #735583
>>735558
Не тот тред.

За Империю конечно же, при всей моей симпатии к нордам.
# OP #526 #735593
Блджад, всё виснет при окончании загрузки картинки. Создание треда задерживается по техническим причинам.
>>735596
#527 #735596
>>735593

ПЕРЕКАТ >>735595 (OP)
ПЕРЕКАТ >>735595 (OP)
ПЕРЕКАТ >>735595 (OP)
>>735597
# OP #528 #735597
>>735596
Спасибо.
>>735598
#529 #735598
>>735597
хехехе, пожалуйста
#530 #737020
Ужас, ну и ебля с установкой всего. Можно как-нибудь полегче, но тоже самое?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски