Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
169 Кб, 1680x1050
REQUIEM THREAD ∞ #726951 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред стал закуской Дюрневира: https://2ch.hk/tes/res/720646.html#720646 (М)
Не легитимный переел мухоморов тут: https://2ch.hk/tes/res/726717.html#726717 (М)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Несколько обновлённый F.A.Q.: http://pastebin.com/e38NEcDt

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.

Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT. ДОВЕРЯЙ, НО ПРОВЕРЯЙ! Лут довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Кури пастоту из модамидопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z

Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина:

http://pastebin.com/X6AnQfSk


Пастота для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
#2 #726954
>>726951 (OP)
И таки да, обосрался со ссылками на треды.
#3 #726956
>>726951 (OP)
В следующем перекате добавить в шапку:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76583/?
#4 #726962
>>726931

>Или, по твоему, только тут можно сидеть, а остальные треды зашквар?


Ой поехавший. Я имел ввиду "кури пастоту". Вот эта фраза в реале какой-то зашквар.
>>726965
#5 #726965
>>726962
Ок. Сорян, реально на пустом месте вспылил
Если кто будет перекатывать, помимо меня, примите это к сведению.
#6 #726969
Алсо, что по вашему еще нужно допилить и подправить в шапке, только, плиз, без васянства.
>>727201
#7 #727004
Таки я повторя свой вопрос: как настроить DCO и DD под рекву?
>>727005
#8 #727005
>>727004
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?
Это разве не помогло?
>>727011
#9 #727011
>>727005
Я не про патчи, а про настройки MCM. Во время оно тут периодически раздавались вопли "помогите, убил дракона - прилетело ещё два", а в ответ слышалось недовольное "сколько раз говорить - не включай приход на помощь в DCO". Вот я и спрашиваю советов.
#10 #727015
Юстициар, заковыряй дракона! Будешь ядами травить или по-мужски, кулаками в ебло?
>>727792
#11 #727051
Ньюфаня вкатывается ИТТ. Скачал по гайдам сксе, SkyUI, сам мод Requiem v1.9.3 Ru. Клиент игоря стянул отседа, т.е. он вроде как фулл русик http://tapochek.net/viewtopic.php?t=88908
В каком порядке это наворачивать ? Инстал клиент > сксе > скайЫ > Requiem v1.9.3 ? Опять-таки - в гайде написано

>Рекомендуется установка через Mod Organizer!


а нексусом не покатит ?
Далее, SkyProc-патч - что это и зачем это, если можно в двух словах и опять-таки можно ли накатить это через нексус?
Зарание спасибо.
>>727057>>727138
#12 #727057
>>727051
МО лучше в том плане, что файлы не помещаются напрямую в data, в любой момент может вырубить мод, без последствий (ну почти).
Настоятельно рекомендуется использовать именно МО, иначе придя сюда за советами, почему твоя сборочка не работает, ты будешь послан нахуй.
Насчет SkyProc, в гайде все есть... http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml
>>727060
#13 #727060
>>727057
Гайд, прочел, хотя всеравно мало понял зачем оно ладно, спишу на свою тупость. Но спасибо за совет по МО.
>>727091
#14 #727091
>>727060
Оно подгоняет урон и класс брони под реквиемский баланс, а также с понтом мержит левел-листы аки башед патч, но мы то с вами знаем.
#15 #727138
>>727051
1. Ставишь Скайрим как обычно, применяешь кряк, если в твоей ракосборке он не вшит в установщик.
2. Ставишь СКСЕ
3. Ставишь Mod Organiser, в процессе установки выбираешь "ассоциировать ссылки нексусмодс с мод органайзером"
4. Открываешь в браузере СкайЮАй, выбираешь "Download with manager"
4.1. В Мод Органайзере в правой части открываешь вкладку Downloads, дважды кликаешь на СкайЮАй, ставишь его.
5. Открываешь в браузере Аноффишиал Скайрим Лежендари патч, скачиваешь его через мод органайзер
5.1 Таким же образом через вкладку "Downloads" ставишь патч.
6. Открываешь в браузере реквием, выбираешь "Download with manager", таким же образом устанавливаешь его.
7. По инструкции http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml делаешь скайпрок патч
8. Играешь
Скайпрок нужен для того, чтобы выравнять левелед-листы согласно реквиемским параметрам, иначе могут возникнуть проблемы с ваниллой и точно возникнут проблемы с модами, которые у тебя стоят кроме реквиема и добавляют в игру новые предметы или персонажей.
Если у тебя есть другие моды, надо поискать к ним патчи совместимости, официально запиленные патчи представлены в виде сборки Requiem Patch Central на том же нексусе, там в процессе установки надо будет просто выбрать нужные опции, меню установщика доступно даже для даунов. Без патча совместимости мод может работать хуево, и, скорее всего, так и будет, хотя все зависит от конкретного мода - если он добавляет какое-нибудь уникальное оружие, то хватит и скайпрок-патча, потому что тот доведет урон оружия до уровня реквиема отталкиваясь от идеи о том, что оружие было создано для ванильной версии, а вот с хуйней посложнее эксперименты только на ваш страх и риск.
>>727140>>727159
#16 #727140
>>727138
А, забыл добавить, Патч Централ все равно надо накатить, потому что там настраивается совместимость с драгонпорном, а без драгонпорна реквием не так интересен
#17 #727159
>>727138

>4. Открываешь в браузере СкайЮАй, выбираешь "Download with manager"


>Для установки распакуйте содержимое архива в папку Skyrim/Data и подключите 'SkyUI.esp' в вашем менеджере плагинов.



Сделал по гайду, надеюсь, так тоже можно.
>>727165
#18 #727165
>>727159
Ну почему, сука, все ньюфаги мыслят именно так?
>>727170>>727175
#19 #727170
>>727165
Потому что ньюфаги, очевидно же.
#20 #727175
>>727165
Едем дальше:
Merge Leveled Characters
Merge Leveled Items
Logging level of detail
etc
Выставлять как в примере на пикче или есть рекомендации ? ну не ебу я нужны ли мне записи для уровневых вещей, детализация логов для обработанных записей вообще охуеть, мне почти стыдно и т.д
59 Кб, 960x268
570 Кб, 959x666
#21 #727183
В любом случае, что-то пошло не так.
>>727188
#22 #727188
>>727183
Цивилизованный мир на 9.4 сидит давно.
>>727191
#23 #727191
>>727188
Однако во всех ссылках указан 1.9.3
#24 #727201
>>726969
Ой, все. Сейчас будет стена текста.
Сразу можно сказать, что главная проблема шапки - тонна сказаных не к месту вырвиглазных и повторяющихся 10 раз слов-паразитов типа "пастота".
А теперь начну:

>Предыдущий тред стал закуской Дюрневира: https://2ch.hk/tes/res/720646.html#720646 (М)


>Не легитимный переел мухоморов тут: https://2ch.hk/tes/res/726717.html#726717 (М)


Никогда не делай такие ссылки, пожалуйста. Делай ответ на ОП-пост. Вот из-за тебя я сейчас не смог быстренько пролистать в прошлые треды за нужной инфой, ну.

>Несколько обновлённый F.A.Q.


>Также тебе предстоит познакомится с вещами, которые были нахуй не нужны в ванилле, например баш щитом или оружием, и еда с долгоиграющими эффектами.


Я ничего не говорю про эту строчку в пасте, но так-то в ванили любимый супчик реквогоспод позволял на первом уровне забашить до смерти даже небо и Алдуина, потому что для баша хватало 1 стамины.

>Читай мануал.


>Читай мануал.


>Читай мануал.


Так ты определись уже, читать ньюфагу мануал, или готовый ответ ниже? Потри эти строчки.

>В.: Почему у меня убывает запас сил, когда я просто стою на месте?


Добавь в ответ про баг и про его исправление. Не забудь напомнить проверить наличие тяжа/перка.

>Однако в этом случае если за прошедшее время ты брал какие-либо перки, влияющие на вес или скорость, или вкидывал очки при получении уровня в запас сил (т.к. тоже влияет на скорость), то таким способом скорее всего их эффект потрётся.


Во-первых замени "потрется" на "пропадет".
Во-вторых добавь, что можно по памяти прокачать себе все, что было консолью и потом уже проверять массу и скорость.

>некоторые даэдрические квесты можешь выполнять с 20-25 уровня. Вампиры на пару с двемерами и драконьими жрецами стоят на 25-30+ уровнях. Драконы, невидимки, эбонитовые вампиры - хайлвл-контент для дядек 40+ уровня.


Мда, пермаблядь плиз.
даэдрические квесты можешь выполнять с 20 уровня, когда они собственно и становятся доступными. Вампиры на пару с двемерами и фалмерами стоят на 20-25+ уровнях. Драконы, драконьи жрецы, невидимки, эбонитовые вампиры - хайлвл-контент для дядек 30-40+ уровня.
Пофиксил.

>Сник тоже значительно переделан. Если вкратце, то даже не пытайся красться в тяжёлой броне с нагруженным инвентарём в поле зрения противника. А вообще, накати Dynamic Stealth: https://dl.dropboxusercontent.com/u/1785058/SkyrimMods/DynamicStealth-v1a.rar


Во-первых, удали строку с "накати...", даже если она была уже до тебя. Какая-то левая хуета о которой я в первый раз слышу, да еще и ссылка не на нексус.
Во-вторых
Сник тоже значительно переделан. Если вкратце, то даже не пытайся красться в тяжёлой броне, с нагруженным инвентарём, или в поле зрения противника.
И чекни еще мануал, если там есть про сник не вкратце, то дополни, что больше инфы в мануале.

>Алхимия тоже очень важна, яды@припарки, вся хуйня.


Ну и спутники, ХОРОШИЕ спутники, лучше несколько, если ты хиловат. Вилкас@Фаркас и стражники, например.
Алхимия тоже очень важна, зелья стамины@резистов, вся хуйня. Также не забывай про супчики из капусты и яблок.
Ну и спутники, ХОРОШИЕ спутники, лучше несколько(с EFF), если ты хиловат. Вилкас@Фаркас и стражники, например.

Вот так лучше. Хотя про стражников я нихуя не пойму, конечно их можно завербовать с помощью EFF, но все равно нихуя не пойму.

>Наиболее безопасный и относительно быстрый способ - руби дрова@продавай дрова. Второй - с возможностью получить плюшки - чистить пещерки, в том числе и по заданию ярлов. Третий - алхимия и энчант.


Наиболее безопасный и относительно быстрый способ - руби дрова@продавай дрова. Второй, с возможностью получить дополнительные плюшки - чистить пещерки по заданию ярлов, за каждую дают 400 монет. Третий - алхимия и волшебная формула соль+чеснок+чертополох, энчант и волшебное зачарование на паралич.

>Какие перманентные дебафы накладывает Painful Regrets из ветки восстановления?


Добавь в скобочках название перка из русека.

>Ну и можешь попробовать играть через раскруточки. Вампиром, например. Но для этого желательно накатить хотя бы Vampiric Thirst.


Потри нахуй эту мерзость.

>В.: Дайте мастхева!


>О. 1: Все субъективно.


>О. 2: Из жизненно необходимых есть только Vampiric Thirst. Опционально - >Frostfall, патчи от Kryptopyr'а, Minor Arcana, Behind the Curtain.


Во-первых про О. 1: и О. 2:. Блядь, в начале у тебя уже было "К. О.:" и "Д. О.:". Кстати, что это значит? Определись уже.
Во-вторых не все субъективно, а Convenient Horses, VioLens, Better Fast Travel и Vampiric Thirst.
В-третьих убери этот "О. 2" вообще весь, вот это в реале васянская вкусовщина, и даже фростфолл.

>Зелья на магрезист и элементальные резисты, оружие с хорошим пробитием брони (секиры, молотки, булавы, арбалеты. Желательно даэдрические), элементальные стрелы/болты. Легальный чит - яд из сердца даэдра и ингредиента на периодический урон, любых драконов косит с поражающей скоростью. Можешь настакать фалмерских ядов.


Зелья на магрезист и элементальные резисты, оружие с хорошим пробитием брони(секиры, молотки, булавы, арбалеты, любой даэдрик), 1000+ класса брони, элементальные стрелы/болты. Алхимия. Легальный чит - яд из сердца даэдра и ингредиента на периодический урон, любых драконов косит с поражающей скоростью, но также хорошо работают обычные яды из паслена, чешуи рыб и яда паука. Если ты не алхимик, можешь настакать у фалмеров/закупить у алхимиков яды, которые наносят 5 ед урона в секунду 5 минут и настакать их штук 5 хоть с ржавого лука.
И если помнишь название этого яда, замени которые на него.

>В.: Как убивать невидимок?


Ответ бред вообще. Во-первых, нужно вернуть старый блядь, сука, а где старый то? Я точно помню, был ответ типа "почти в каждой локации с невидимками есть шкаф, на который можно запрыгнуть и спокойно их расстрелять." Пиздос. Или он не в этой пасте был?, во-вторых сделать нормальную не манчкинскую часть.
Почти во всех локациях с невидимками есть камень или шкаф, на который они не смогут залезть и откуда их можно заковырять на первом уровне деревянным луком или учениковыми огненными шарами. А если говорить о борьбе с невидимками без эксплойтов, то тут тебе нужно либо 1000-1500 класса брони(драконий/даэдрический сет) и Конарик/Исцеляющая аура из восстановления, либо пятая магическая броня из изменения, нивелирующая 90% физического урона вообще.
Одиннадцать тысяч символов, и это только одна ссаная паста, каеф.

>http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.


http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Предупреждение: никто в треде, кроме автора не поможет тебе с проблемами на этой сборке, намного легче накатить все самому, чем ебаться с ней потом до посинения, хоть анон и утверждает ее охуительную штабильность. Качать исключительно в случае, если ты хочешь сразу играть наотрез, либо криворукий уебан неспособный вообще что-то самому накатить.


>Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv


Ну во-первых перемести Аркану и BtC в начало, так будет более эстетичнее, потому что это глобальные надстройки для Реквача, а первая так вообще вроде как от разрабов Реквиема.

>Requiem - Less Double-Vision http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73666/?


>Менее сраные эффекты от веществ.


Может быть "Менее сраные визуальные эффекты от веществ"?

>Requiem - Behind the Curtain - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74330/?


>Сборная васянка из различных модификаций


Модульный сборник различных ребалансов(например Стоящих Камней) для Реквиема.

>Requiem - Minor Arcana - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?


>Сборник фиксов и мелких ребалансов


Вранье.
Вкратце - глобальный допил Реквиема, оверхол для оверхола, от разработчиков самого Реквиема. Допиливает много всего, например улучшает некоторым компаньонам ИИ, делает разными статы лошадей из разных городов(ака Обливион) и делает орка ищущего славную смерть уникальным энкаунтером. Сделан отдельно, потому что это по их же словам вкусовая васянка, которая явно не всем придется по нраву.
#24 #727201
>>726969
Ой, все. Сейчас будет стена текста.
Сразу можно сказать, что главная проблема шапки - тонна сказаных не к месту вырвиглазных и повторяющихся 10 раз слов-паразитов типа "пастота".
А теперь начну:

>Предыдущий тред стал закуской Дюрневира: https://2ch.hk/tes/res/720646.html#720646 (М)


>Не легитимный переел мухоморов тут: https://2ch.hk/tes/res/726717.html#726717 (М)


Никогда не делай такие ссылки, пожалуйста. Делай ответ на ОП-пост. Вот из-за тебя я сейчас не смог быстренько пролистать в прошлые треды за нужной инфой, ну.

>Несколько обновлённый F.A.Q.


>Также тебе предстоит познакомится с вещами, которые были нахуй не нужны в ванилле, например баш щитом или оружием, и еда с долгоиграющими эффектами.


Я ничего не говорю про эту строчку в пасте, но так-то в ванили любимый супчик реквогоспод позволял на первом уровне забашить до смерти даже небо и Алдуина, потому что для баша хватало 1 стамины.

>Читай мануал.


>Читай мануал.


>Читай мануал.


Так ты определись уже, читать ньюфагу мануал, или готовый ответ ниже? Потри эти строчки.

>В.: Почему у меня убывает запас сил, когда я просто стою на месте?


Добавь в ответ про баг и про его исправление. Не забудь напомнить проверить наличие тяжа/перка.

>Однако в этом случае если за прошедшее время ты брал какие-либо перки, влияющие на вес или скорость, или вкидывал очки при получении уровня в запас сил (т.к. тоже влияет на скорость), то таким способом скорее всего их эффект потрётся.


Во-первых замени "потрется" на "пропадет".
Во-вторых добавь, что можно по памяти прокачать себе все, что было консолью и потом уже проверять массу и скорость.

>некоторые даэдрические квесты можешь выполнять с 20-25 уровня. Вампиры на пару с двемерами и драконьими жрецами стоят на 25-30+ уровнях. Драконы, невидимки, эбонитовые вампиры - хайлвл-контент для дядек 40+ уровня.


Мда, пермаблядь плиз.
даэдрические квесты можешь выполнять с 20 уровня, когда они собственно и становятся доступными. Вампиры на пару с двемерами и фалмерами стоят на 20-25+ уровнях. Драконы, драконьи жрецы, невидимки, эбонитовые вампиры - хайлвл-контент для дядек 30-40+ уровня.
Пофиксил.

>Сник тоже значительно переделан. Если вкратце, то даже не пытайся красться в тяжёлой броне с нагруженным инвентарём в поле зрения противника. А вообще, накати Dynamic Stealth: https://dl.dropboxusercontent.com/u/1785058/SkyrimMods/DynamicStealth-v1a.rar


Во-первых, удали строку с "накати...", даже если она была уже до тебя. Какая-то левая хуета о которой я в первый раз слышу, да еще и ссылка не на нексус.
Во-вторых
Сник тоже значительно переделан. Если вкратце, то даже не пытайся красться в тяжёлой броне, с нагруженным инвентарём, или в поле зрения противника.
И чекни еще мануал, если там есть про сник не вкратце, то дополни, что больше инфы в мануале.

>Алхимия тоже очень важна, яды@припарки, вся хуйня.


Ну и спутники, ХОРОШИЕ спутники, лучше несколько, если ты хиловат. Вилкас@Фаркас и стражники, например.
Алхимия тоже очень важна, зелья стамины@резистов, вся хуйня. Также не забывай про супчики из капусты и яблок.
Ну и спутники, ХОРОШИЕ спутники, лучше несколько(с EFF), если ты хиловат. Вилкас@Фаркас и стражники, например.

Вот так лучше. Хотя про стражников я нихуя не пойму, конечно их можно завербовать с помощью EFF, но все равно нихуя не пойму.

>Наиболее безопасный и относительно быстрый способ - руби дрова@продавай дрова. Второй - с возможностью получить плюшки - чистить пещерки, в том числе и по заданию ярлов. Третий - алхимия и энчант.


Наиболее безопасный и относительно быстрый способ - руби дрова@продавай дрова. Второй, с возможностью получить дополнительные плюшки - чистить пещерки по заданию ярлов, за каждую дают 400 монет. Третий - алхимия и волшебная формула соль+чеснок+чертополох, энчант и волшебное зачарование на паралич.

>Какие перманентные дебафы накладывает Painful Regrets из ветки восстановления?


Добавь в скобочках название перка из русека.

>Ну и можешь попробовать играть через раскруточки. Вампиром, например. Но для этого желательно накатить хотя бы Vampiric Thirst.


Потри нахуй эту мерзость.

>В.: Дайте мастхева!


>О. 1: Все субъективно.


>О. 2: Из жизненно необходимых есть только Vampiric Thirst. Опционально - >Frostfall, патчи от Kryptopyr'а, Minor Arcana, Behind the Curtain.


Во-первых про О. 1: и О. 2:. Блядь, в начале у тебя уже было "К. О.:" и "Д. О.:". Кстати, что это значит? Определись уже.
Во-вторых не все субъективно, а Convenient Horses, VioLens, Better Fast Travel и Vampiric Thirst.
В-третьих убери этот "О. 2" вообще весь, вот это в реале васянская вкусовщина, и даже фростфолл.

>Зелья на магрезист и элементальные резисты, оружие с хорошим пробитием брони (секиры, молотки, булавы, арбалеты. Желательно даэдрические), элементальные стрелы/болты. Легальный чит - яд из сердца даэдра и ингредиента на периодический урон, любых драконов косит с поражающей скоростью. Можешь настакать фалмерских ядов.


Зелья на магрезист и элементальные резисты, оружие с хорошим пробитием брони(секиры, молотки, булавы, арбалеты, любой даэдрик), 1000+ класса брони, элементальные стрелы/болты. Алхимия. Легальный чит - яд из сердца даэдра и ингредиента на периодический урон, любых драконов косит с поражающей скоростью, но также хорошо работают обычные яды из паслена, чешуи рыб и яда паука. Если ты не алхимик, можешь настакать у фалмеров/закупить у алхимиков яды, которые наносят 5 ед урона в секунду 5 минут и настакать их штук 5 хоть с ржавого лука.
И если помнишь название этого яда, замени которые на него.

>В.: Как убивать невидимок?


Ответ бред вообще. Во-первых, нужно вернуть старый блядь, сука, а где старый то? Я точно помню, был ответ типа "почти в каждой локации с невидимками есть шкаф, на который можно запрыгнуть и спокойно их расстрелять." Пиздос. Или он не в этой пасте был?, во-вторых сделать нормальную не манчкинскую часть.
Почти во всех локациях с невидимками есть камень или шкаф, на который они не смогут залезть и откуда их можно заковырять на первом уровне деревянным луком или учениковыми огненными шарами. А если говорить о борьбе с невидимками без эксплойтов, то тут тебе нужно либо 1000-1500 класса брони(драконий/даэдрический сет) и Конарик/Исцеляющая аура из восстановления, либо пятая магическая броня из изменения, нивелирующая 90% физического урона вообще.
Одиннадцать тысяч символов, и это только одна ссаная паста, каеф.

>http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.


http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Предупреждение: никто в треде, кроме автора не поможет тебе с проблемами на этой сборке, намного легче накатить все самому, чем ебаться с ней потом до посинения, хоть анон и утверждает ее охуительную штабильность. Качать исключительно в случае, если ты хочешь сразу играть наотрез, либо криворукий уебан неспособный вообще что-то самому накатить.


>Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv


Ну во-первых перемести Аркану и BtC в начало, так будет более эстетичнее, потому что это глобальные надстройки для Реквача, а первая так вообще вроде как от разрабов Реквиема.

>Requiem - Less Double-Vision http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73666/?


>Менее сраные эффекты от веществ.


Может быть "Менее сраные визуальные эффекты от веществ"?

>Requiem - Behind the Curtain - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74330/?


>Сборная васянка из различных модификаций


Модульный сборник различных ребалансов(например Стоящих Камней) для Реквиема.

>Requiem - Minor Arcana - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?


>Сборник фиксов и мелких ребалансов


Вранье.
Вкратце - глобальный допил Реквиема, оверхол для оверхола, от разработчиков самого Реквиема. Допиливает много всего, например улучшает некоторым компаньонам ИИ, делает разными статы лошадей из разных городов(ака Обливион) и делает орка ищущего славную смерть уникальным энкаунтером. Сделан отдельно, потому что это по их же словам вкусовая васянка, которая явно не всем придется по нраву.
#25 #727202
>>727201

>Рекомендуется использовать LOOT


Ты дебил, или да? С Реквиемом заведомо нельзя использовать лут, потому что он перемешивает в салат во всех смыслах нужный Реквиему лоадордер, это во-первых, а во-вторых лут и так хуево сортирует, легче самому подумать что за чем по логике должно идти, почитать в описании отдельных модов про их положение в лоадордере и глянуть в конце концов лоадордеры у анона. Сотри это все, оставь только старый линк на кстати уже прогнивший лоадордер, но что делать, другого вроде как нет.

>Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh


>Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat


>Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh


2 раза кинул один и тот-же лоадордер, молодец. Кароче смотри, стирай все, что до спойлера, кроме примера хорошего лоадордера, ставь спойлер под
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Очень много проблем вызваны именно им.

И после спойлера поставь пример хорошего лоадордера.

>Кури пастоту из модамидопиливающего.


Как я уже говорил, сотри эту строчку.

>Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists


Вот с одной стороны хочется добавить сюда приписку о том, что это можно смотреть как гайды для новичков, но с другой никрасива будет.

>Пастота для переката


Паста для переката.

Ну а теперь анончики рейтайте, исправляйте исправление, критикуйте, етц.
Стена текста в 2 поста. В 2 поста, пиздец, блядь.
#26 #727209
>>727201
>>727202
Завали ебало
#27 #727210
>>727202
Лут таки можно использовать, другое дело, что рекву и всё связанное с ней придётся уже самому переставлять.
#28 #727214
Лол, даже в васяносборке нужно плясать с бубном битый час, чтобы по итогу увидеть в инсталле no game data on top lvl. Видать совсем уж элитный мод, не для простых смертных.
>>727219
7 Кб, 259x194
#29 #727219
>>727214
проста папробуй ище разок))
14 Кб, 423x167
#30 #727222
>>726951 (OP)
Тесаны, подскажите что конкретно дает перк на рукопашный бой в реквиеме. Дамаг не изменился, так и остался 40. И зависит ли дамаг рукопашки от прокачки одноручного оружия?
95 Кб, 922x697
#31 #727223
Все поставилось как в шапке, патч создался, мод для него создался, но при запуске теперь такая шляпа - что я упустил ?
#32 #727224
>>727223
Папку со скайримом покажи.
>>727226>>727228
#33 #727225
>>727223
Скайуи то поставил?
>>727227>>727228
#34 #727226
>>727224
И лоадордер тоже.
102 Кб, 923x716
#35 #727227
>>727225
Ну да.
>>727229
60 Кб, 786x472
#36 #727228
>>727224
Надеюсь, правильно тебя понял
>>727225
А вот тут не совсем - это что ?
#37 #727229
>>727227
Так, стоять, а USLEEP кто накатывать будет, Пушкин? У тебя ж вон значок у багсмашера - нет мастер-файла, и ректификатор ругался!
#38 #727242
Собираюсь играть магом-разрушителем-колдуном, охотящимся за дийдрическими артефактами. Какие подводные камни? Дайте пару советов.
#39 #727243
>>727242

>Какие подводные камни?


Ебическая скука.
#40 #727244
>>727242
Посоны в тредике засмеют.
#41 #727249
>>727242
Толсто
#42 #727259
>>727252
да не ставь ты это говно. у анонов даже на собственноручно собранных сборках баги бывают, а тут нахуярили чего попало, ты же не разберешься потом.

Нельзя такие большие сборки использовать как основу под Реквием.
97 Кб, 919x722
112 Кб, 921x727
#43 #727260
Да ёбаный насрал, накатил услип и такая же херня.
>>727263
#44 #727263
>>727260
ты читаешь что тебе МО пишет? Ты ссылку на сксе неправильно прописал. Отредактируй нормально, там ебанутая система сохранения ссылки
>>727266
21 Кб, 397x397
#45 #727266
>>727263
Анончик, давай как для дебила по буквам - что и куда мне надо прописать ? Я окончательно запутался уже и близок к

>вероятности разбить клавиатуру о монитор


как и обещалось в шапке
>>727270
#46 #727270
>>727266
бля, я на работе щас, не помню в точности.
Короче или удали в окошке ту ссылку на сксе что у тебя есть и создай новую ткнув на бинаре и найдя в появившемся окошке кнопку бинаре
потом впиши в строку титле СКСЕ
когда все сделаешь вроде нужно ткнуть модифи
Вся эта хуйня должна сохраниться.
Ебанутая система, можно было проще сделать
>>727272
414 Кб, 1595x830
#47 #727272
>>727270
ОХТЫЖЕБАНЫЙ ТЫ НАХУЙ, ДА НИХУЯ Ж СЕБЕ как тут все через задницу ! Спасибо за терпение, ананасы. Что-то еще для большей играбельности стоит навернуть наверх ?
и внимание вопрос - на каждый следом накатываемый мод нужно будет искать патч совместимости и по-новой переписывать скайпрок?
>>727273
#48 #727273
>>727272
Желательно ставить только те моды, под которые есть патчи совместимости.
Если играешь в первый раз в Реквием - не накатывай больше ничего пока. Когда пройдешь Реквием пару раз - накатишь другие моды - новая игра получилась)
Удачи анончик, и поменьше багов тебе.
>>727278
158 Кб, 413x689
#49 #727277
Рекваны, такая проблема, начал играть за кошака, у него напрочь отсутствует реген здоровья, в данных в сксе пишет 0% и это значение не меняется прокачкой хп. Только если мазью помазаться.
Когда действие мази закончилось при загрузке мне выплыло сообщение о том, что, дескать. у одного или нескольких представителей рас отсутствует естественная предрасположенность к естественной регенерации, и у меня возможно мод на расы поставлен, который конфликтует с реквиемом.
Кидаю лоадордер, при первом запуске ничего подобного не писало, хотя все равно регена не было. Но до этого стоял еще мод SXP, который я удалил почти в самом начале, так как хреново работал.
Подскажите, как поправить реген, тяжко реально играть.
>>727280>>727287
#50 #727278
>>727273
Окей, алсо, куда подевалась регуляция разрешения ? А то игорь-то развернулся, но в окне и в настройках на этот счет пусто.
>>727461
119 Кб, 1600x900
#51 #727280
>>727298
#52 #727287
>>727277
Короче, Антоши, скажите, в игре отключена естественная регенерация или это у меня какой косяк с модами.
>>727289
#53 #727289
>>727287
Да, чтобы востановить регенерацию качай алхимию, там в ветке развития есть перк возвращающий ее.
А по поводу твоего всплывающего окошка я хз, не сталкивался с таким.
>>727293>>727294
#54 #727293
>>727289
То есть это задумано так? Чет хардово реально. Спасибо.
>>727299
#55 #727294
>>727289
Кстати не пояснишь тогда за перки. В описании перков блокирования постоянно пишут "вы научились пользоваться щитом лучше, блокирование стало эффективнее". При том на большей части перков такой смысл. Это именно с щитом блокирование улучшается или все же блокирование в общем.
И что на счет ошеломления. Теперь стагерить можно только сбивая силовую атаку противника?
>>727298
sage #56 #727298
>>727280

>отсутствует естественная предрасположенность к восстановлению здоровья


Всегда удивляла эта фраза, с учётом отпиленной регенерации. А вот первое предложение в оригинале.
At least one of the playable races in your setup is missing the suppression of natural health regeneration.
Это про отсутствие подавления регенерации здоровья в настройке расы. Спасибо, риотовасяны, отличный перевод.
>>727294
Левая ветка работает только с щитами, правая и ценр со всем. Эффективность баша зависит от массы щита/оружия.
>>727444
#57 #727299
>>727293
Реализм жи. По началу только хардово, потом уже косо начинаешь смотреть на ванильную систему, где ты словно росомаха или дедпул выхиливаешься от тяжелых ран за пол-минуты, ничего не делая.
#58 #727317
Почитал мануал, но там про стамину как-то мутно написано. Чтобы она не падала, как говно, нужно постоянно супчики-хуюпчики наворачивать ?
>>727320
#59 #727320
>>727317
Да, но основное это вкладывание перков в навыки.

Мастер одноручного оружия [требуемый навык: 0]
Описание:Улучшенная техника владения оружием увеличивает урон, наносимый одноручниками, а также позволяет орудовать ими в бою с меньшими усилиями.
Мастер двуручного оружия [требуемый навык: 0]
Описание:Улучшенная техника владения оружием увеличивает урон, наносимый двуручниками.Теперь взмахи данным оружием не так сильно утомляют вас.
Упорная тренировка [требуемый навык: 0]
Описание:Вы приучили себя носить тяжелую броню,теперь вы не устаете просто от того, что на вас надета такая тяжесть.
>>727322
#60 #727322
>>727320
Понятно, а почему такой дроч на тяжелую броню ? Для асасинопидоров тут совсем безпросветный пиздец ? Жалко, хотелось отыграть эдакого калидуса\вененума.
>>727324
#61 #727324
>>727322
У тяжелой брони тоже свои минусы, пока ты, как минимум, половину перков в этой ветке не качнешь, будешь медленной, неповоротливой консервной банкой, арбалетчики только так будут ебать. Но зато с милишниками будет попроще.
А ты где видел чтобы асасины в прямой схватке учавствовали? Используй яды, бей из под тишка и двигайся, как можно больше. Силовая атака двуручем, стрела = ваншот.
>>727325>>727327
#62 #727325
>>727324

>Используй яды, бей из под тишка и двигайся, как можно больше.


Вот собсна так и планирую.
#63 #727327
>>727324

> бей из под тишка


Исподтишка, быдло неграмотное.
>>727329
#64 #727329
>>727327
Это его ёбарь - Тишка.
#65 #727334
Рубята, как теперь качать колдунство?
Захват душ на трупе то, понерфили.
>>727379
126 Кб, 1440x900
#66 #727338
>>727201

>http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.


Предупреждение: никто в треде, кроме автора не поможет тебе с проблемами на этой сборке, намного легче накатить все самому, чем ебаться с ней потом до посинения

Вот ща абыдна было. Сборка пилилась так, что достаточно распаковать архив с МО, указать в нем путь к skse.exe твоего Скайрима и играть, запуская SKSE через МО. Без всяких посторонних проблем. Это примерно раз в 5 проще, чем установка стандартного Реквиема. Притом в сборке можно поотключать хоть все моды и играть в ванильный Реквием (но тогда надо перезапустить ректификатор). Жалоб на стабильность от скачавших анонов тоже не поступало. Альтернативных же сборок с реквиемом вы не найдете ни на каких торрентах, потому что их просто НЕТ для вас, сучки, старался.

Пикрилейтед - степень бугурта автора васяносборки
>>727353>>728729
#67 #727353
>>727338
Нету графона и сисек = говно.
Реквием без сисек, кровищи и еблемодов, скайрим на ветер.
>>727423
#68 #727379
>>727334
Некропидорством и учителями теперь.
#69 #727423
>>727353
МО-господа добавляют сиськи, кровищу и еблемоды парой кликов. В отличие от всякого NMM-скама и мануалоопущенок.
>>727451
#70 #727444
>>727298
Спасибо.
#71 #727451
>>727423
Тогда и сборка НИНУЖНА. Ведь лече самому набрать всего и поставить через МО, чем кушать чужое говно.
>>727469
#72 #727461
>>727278
Ну ты чего? Открой через МО лаунчер, и выставь там всю хуйню с разрешением. Если откроешь не через МО - нихуя изменений не увидишь. Все ж просто, Маня.
# OP #73 #727462
>>726951 (OP)
UPD: Немного изменил шапку, фак и раздел с дополнительными надстройками, чекайте перекат пасту. Комментируйте, предлагайте свои допилы. Большое спасибо этому анону за правки >>727201 >>727202
>>727576
#74 #727466
Супаны, про какой суп тут идет речь
>>727201

>любимый супчик реквогоспод

>>727631
#75 #727468
Чуваки, очень долго сортировал, очень неприятно будет получить анстейбл игру. Можете проглядеть?
http://pastebin.com/4ZtP8jGY
>>727509>>727519
#76 #727469
>>727451
ИТТ половине анонов СЛОЖНА сгеренировать Реквием фор зе Индифферент. Тем более с МО, где надо запускать ректификатор через МО, а потом еще и с жавапроблемами возиться.

Для них - достаточно скачать сборку и через 5 минут играть в Реквием да, да, с авторским видением и РОТЕшником. Кто наберется опыта и разберется с хитростями МО - может по своему усмотрению редактировать сборку (чай не репак), убирать/добавлять моды или вовсе отключить все, кроме дефолтного Реквиема.

У кого не возникает проблем с установкой Реквиема и настройкой МО - тому сборка просто не нужна. Сами же бугуртите от набегов лягушат, не могущих Requiem.esp поставить выше Requiem - Bugmasher.esp
>>727471
#77 #727471
>>727469
Я вчера, кстати, если интересно, перевел патч Weapons and Armor Fixes для реквиема (самый последний). Могу скинуть.
>>727474>>727504
#78 #727474
>>727471
А нужен он для чего?
>>727476
#79 #727476
>>727474
Если ты про мой перевод - обновленный русский патч для WAFR, на риот пикселсе нет подобного.
Если ты про патч в целом (вряд ли) - для совместимости с WAFRом последнего реквиема.
#80 #727504
>>727471
Скидывай
>>727510
#81 #727509
>>727468
Вроде все нормально.
#82 #727510
>>727504
http://rgho.st/7VfXcKgSv
Сейчас перевожу Аркану, немного осталось.
#83 #727517
>>727510
А там есть что переводить?
>>727518
#84 #727518
>>727517
Да.
Не так много, но есть. Я, правда, не трогаю книги и записки, там очень много деталей, которые нужно читать на оригинале.
>>727520>>727598
#85 #727519
>>727468
Много неправильно, но анстейбл игру получают не от этого.
#86 #727520
>>727518

> трогаю книги и записки, там очень много деталей, которые нужно читать на оригинале.


Конечно, не можешь так и скажи, хули, здесь все свои.
>>727522>>727523
#87 #727521
>>727510
Спасибо
#88 #727522
>>727520
Да это самая ебень, я когда сам переводил модики часто книжки оставлял. Они все равно нахуй никому не упали, а ебатории с переводом там овердохуя.
>>727841
#89 #727523
>>727520
Не, на самом деле просто долго :D
И я не думаю, что их кто-то реально зачитывает до дыр.
#90 #727524
Давайте хелп пацаны.
Как перевести bash здесь? Я бы написал просто баш, но это не комильфо.
Sometimes, you are able to hit your foes with your bashes so precisely<br> that they drop their weapon because of the pain.
#91 #727527
Тесаны, наткнулся на странную проблему в кузнечестве - не могу взять перк "волшебное снаряжение", ну для крафта стрел\болтов с атрибутом, хотя мастерства хватает с избытком (71) при требуемом 50
>>727821
#92 #727528
>>727524
Удары.
>>727530
#93 #727530
>>727528
Не, тут имеется ввиду парирование (удар щитом/оружием из блока), но это вроде как и не парирование, а вроде как другого слова и не подберешь.
>>727538
#94 #727531
>>727524
Контратаки. Аналога башу не великом и могучем чет не припоминаю.
#95 #727532
>>727524
Можно так уебать с разбегу, что враг бросает оружие от боли.
#96 #727534
>>727531
Во, красава. Контратака.
>>727563
#97 #727538
>>727530
Ну это типа удары плашмя щитом/рукояткой
#98 #727539
Ща нашел в данных такую фигню:
Fool me once, shame on you. Fool me -- you can't get fooled again!
https://www.youtube.com/watch?v=eKgPY1adc0A
#99 #727558
>>727531
Контратака - это когда ты атакуешь противника, во время его атаки. еБашить же можно когда угодно.
#100 #727563
>>727534
Только в механике скайрима нет контратак. Контратака подразумевает удар оружием, а не щитом/рукоятью. Можно опустить часть про рукоять.

Ябперевел как "Иногда твои удары щитом настолько точны, что враги от боли роняют свое оружие"
>>727568
#101 #727568
>>727563
Ты прав, только лучше, мне кажется, "Удары из блока", все же, чтобы не было недопонимания.
>>727573
#102 #727569
>>727201
>>727202
Да ты ебанутый.
Так, смотри. Я - нелегетимный перекатчик, заодно и автор оп-поста и обновлятель F.A.Q. Вне этих паст я ничего не поменяю, если не буду создавать копии, поэтому

>перемести Аркану и BtC в начало


не получится, опять же, не создавая копии паст.

>Никогда не делай такие ссылки, пожалуйста.


Тут уже ОП обосрался, не я.

>Мда, пермаблядь плиз.


Про фалмеров я благополучно забыл, а рамки такие смазанные потому, что я немного под новичка это адаптировал. Нет, конечно, можно на двадцатом уровне собирать Бритву или искать кирасу Боэтии, но зеленому новичку там помидоров в жеппу напихают. Ну и драгонпристы послабее будут, чем ты описал. Из них прям йоба - только Морокеи, разве что, остальные достаточно легко убиваются силовыми/хайлвл спеллами, да и сам Морокей тоже. И это со старым РОТЕ и СИКом. С драгонпристами проблемы большие разве что у сукакрыс, и то, если не таскать лук с энчантом на огонь.

>Во-первых, удали строку с "накати...", даже если она была уже до тебя. Какая-то левая хуета о которой я в первый раз слышу, да еще и ссылка не на нексус.


Я тогда линкану на реддит-пост этого мода. Бтв, его советует накатывать вместо Immersive Detection of NPCs автор списка опасных модов.

>Кстати, что это значит?


Короткий ответ/длинный ответ. Впрочем, тут ты прав.
Теперь я понимаю, что рассказы я редактировать буду дольше, чем писать. Ты же из издача, угадал? Больно уж меткий глаз на ошибки.

>Или он не в этой пасте был?


Ага, про невидимок я сам добавлял.
А еще можно про блок написать, он отлично против невидимок работает.

>Ты дебил, или да?


Ни то, ни другое. Лут сильно пидорасит только моды, которым нужен реквопатч, да сборник стандартных патчей (Багсмешер, Hearthfire, NRM Dragonborn...), все это за 5 минут руками ставится. Алсо, после сотого есп ты охуеешь руками все сортировать, посматривая в описание каждого мода. Но строчку про Wrye Bash стоит добавить, мол, проверяй правильность лоадордера, сука.

>Вот с одной стороны хочется добавить сюда приписку о том, что это можно смотреть как гайды для новичков, но с другой никрасива будет.


Да нет, нормальная идея.
#102 #727569
>>727201
>>727202
Да ты ебанутый.
Так, смотри. Я - нелегетимный перекатчик, заодно и автор оп-поста и обновлятель F.A.Q. Вне этих паст я ничего не поменяю, если не буду создавать копии, поэтому

>перемести Аркану и BtC в начало


не получится, опять же, не создавая копии паст.

>Никогда не делай такие ссылки, пожалуйста.


Тут уже ОП обосрался, не я.

>Мда, пермаблядь плиз.


Про фалмеров я благополучно забыл, а рамки такие смазанные потому, что я немного под новичка это адаптировал. Нет, конечно, можно на двадцатом уровне собирать Бритву или искать кирасу Боэтии, но зеленому новичку там помидоров в жеппу напихают. Ну и драгонпристы послабее будут, чем ты описал. Из них прям йоба - только Морокеи, разве что, остальные достаточно легко убиваются силовыми/хайлвл спеллами, да и сам Морокей тоже. И это со старым РОТЕ и СИКом. С драгонпристами проблемы большие разве что у сукакрыс, и то, если не таскать лук с энчантом на огонь.

>Во-первых, удали строку с "накати...", даже если она была уже до тебя. Какая-то левая хуета о которой я в первый раз слышу, да еще и ссылка не на нексус.


Я тогда линкану на реддит-пост этого мода. Бтв, его советует накатывать вместо Immersive Detection of NPCs автор списка опасных модов.

>Кстати, что это значит?


Короткий ответ/длинный ответ. Впрочем, тут ты прав.
Теперь я понимаю, что рассказы я редактировать буду дольше, чем писать. Ты же из издача, угадал? Больно уж меткий глаз на ошибки.

>Или он не в этой пасте был?


Ага, про невидимок я сам добавлял.
А еще можно про блок написать, он отлично против невидимок работает.

>Ты дебил, или да?


Ни то, ни другое. Лут сильно пидорасит только моды, которым нужен реквопатч, да сборник стандартных патчей (Багсмешер, Hearthfire, NRM Dragonborn...), все это за 5 минут руками ставится. Алсо, после сотого есп ты охуеешь руками все сортировать, посматривая в описание каждого мода. Но строчку про Wrye Bash стоит добавить, мол, проверяй правильность лоадордера, сука.

>Вот с одной стороны хочется добавить сюда приписку о том, что это можно смотреть как гайды для новичков, но с другой никрасива будет.


Да нет, нормальная идея.
>>727576>>727643
#103 #727571
>>727524
Перевод из риотовской реквы.
Иногда у вас получается нанести такой точный удар плашмя, <br>что от боли противник роняет свое оружие.
И в официальном русике тоже удар плашмя. Не изобретай велосипед.
>>727572
#104 #727572
>>727571
Спасиба, братан, выручил.
#105 #727573
>>727568
И правда! Самый лучший вариант, т.к. некоторые перки и правда на щит и оружие по-разному действуют.
# OP #106 #727576
>>727569
Я оп этого треда, подправил все это >>727462.
>>727580
#107 #727577
>>727531
Баш - это оглушение, епта.
#108 #727580
>>727576
А ты хитрец, даже пасту для переката спиздил скопировал.
>>727583
# OP #109 #727583
>>727580
Я ни на что не претендую, просто ты с тем тредом обосрался (да и я тут тоже накосячил, не спорю), если хочешь дальше занимайся перекатами сам. Можешь юзать мои и того анона допилы, а можешь оставить как было.
#110 #727586
Ловите. Майнор Аркана переведенная.
http://rgho.st/8cLZx8yNw
#111 #727587
>>727586
Спасибо, друже.
#112 #727589
>>727586
Это для какой версии реквы?
>>727591
#113 #727591
>>727589
Пожалуй, для последней. Это самая обновленная с Нексуса.
#114 #727593
>>727586
Ну ёпт, и этот список изменений не перевёл.
>>727596
#115 #727595
>>726951 (OP)
Я не знаю, кто там из вас будет перекатывать, но измените ссылку на русек аэдрик лора, старая протухла давно. Ну или не меняйте. https://yadi.sk/d/OCjQcEv6rtadY
>>727603
#116 #727596
>>727593
Не, у меня скила не хватит откровенно, чтобы все там точно перевести.
#117 #727598
>>727510
>>727518

>Я, правда, не трогаю книги и записки, там очень много деталей



Ну что за транслейторы хуевы, на риотпикселях пользователи давно перевели все, включая записки и книги. И патчи практически все они попереводили.
>>727601
#118 #727600
Пофиксил ФПС. По идее звук тоже должен был быть лучше, но что-то не срослось, походу.
https://www.youtube.com/watch?v=zbd0n71DdNI
#119 #727601
>>727598
Я там перевел книги, на всякий добавлю.
>>727604
# OP #120 #727603
>>727595
Добавил, в свою версию.
#121 #727604
>>727601
Я к тому, что если беретесь переводить что-либо:
1. Делайте на 100%
2. Убедитесь, что никто уже не сделал это до вас
>>727605
#122 #727605
>>727604
Так Аркану, вроде никто не перевел?
Я не нашел на риоте.
>>727613
# OP #123 #727609
>>727510

> переведенный патч Weapons and Armor Fixes


http://rgho.st/7VfXcKgSv
>>727586

> Майнор Аркана переведенная.


http://rgho.st/8cLZx8yNw
Добавить в шапку?
>>727611>>727615
#124 #727611
>>727609
Я не против, только подпиши, что тестовая версия, и если кто-то найдет недочеты/ошибки - пусть отпишется тута.
#125 #727613
>>727605
Аркана уже как месяц переведена, но лежит в теме "Реквием" на сайте пикселей. Как и остальные патчи (модеры перестали обновлять страничку реквиема на самом сайте, поэтому свежее выкладывают на форуме).

Более того, 100% переведенная и фикшенная аркана валяется в местной васяносборке.
>>727615
#126 #727615
>>727609
>>727613
Тогда я, пожалуй, проебался и потратил лишнее время.
#127 #727631
>>727466
Из капусты и яблок, он регенит одну единицу стамины в секунду игровые сутки.
#128 #727643
>>727569

>Да ты ебанутый


Нет ты.

>Вне этих паст я ничего не поменяю, если не буду создавать копии


А тебе лень полтора раза скопировать пасту? И я так и не понял, нахуй ее копировать, нахуй тебе старые?

>Нет, конечно, можно на двадцатом уровне собирать Бритву или искать кирасу Боэтии, но зеленому новичку там помидоров в жеппу напихают


Ну если новичку напихает бандитский лагерь или две двуручные консервы, от которых тупо убежать с Бритвой можно, то это его проблемы.

>Ты же из издача, угадал? Больно уж меткий глаз на ошибки.


Нет, я просто поехавший.

>А еще можно про блок написать, он отлично против невидимок работает


Я хотел, но если чуть-чуть пошевелить мозгами, можно прийти к выводу, что ты до смерти(которая к слову придет довольно быстро) в блоке простоишь, без возможности ударить хоть 1 раз и не словить ваншот. Помню когда сам только начинал, танковал в дийдрике Щитом Солитьюда невидимок в кузнице атронахов в данже по квесту коллегии, под тремя дреморами которые их пиздили, и еще хилящей аурой. И так вот, они меня и мое пидордвижло разъебали в салат, так это ж блядь с тремя топовыми физ-дамагерами в игре, пришлось говноедских дремор-архимагов звать, и то их несколько раз также отпиздили, когда они броню накинуть не успевали. Представь, что там было бы, если бы их несчастный челик один без помощи щитом танковать пришел.

>все это за 5 минут руками ставится


А можно за 10 поставить руками весь лоадордер в разы лучше, чем лут. Даже хотя бы потому, что это будет твой лоадордер, ты будешь в нем все знать, и моды в нем будут отсортированы удобно для тебя. С лутом же выходит неистовая каша, и хуй пойми че с ней делать, если например возникла какая-то проблема.

>Алсо, после сотого есп ты охуеешь руками все сортировать


А вот нехуй сотню модов без разбора накатывать. Я например сразу, как накатил мод, ставлю есп на свое отдельное место, где все ему подобные находятся, например если это мод на интерфейс, ставлю его наверх, рядом со всякими скайуаями и моархудами. Разве это так сложно?

>Да нет, нормальная идея.


Я знаю, что нормальная, лол, но проблема в том, что никрасива будет, я же говорю. Сашка должен пафосно там стоять в самом начале без всяких приписок-хуисок, но другое дело, что нафаня тогда пропустит его шедевры. Кароче я поехавший перфекционист, не обращай внимания.
#128 #727643
>>727569

>Да ты ебанутый


Нет ты.

>Вне этих паст я ничего не поменяю, если не буду создавать копии


А тебе лень полтора раза скопировать пасту? И я так и не понял, нахуй ее копировать, нахуй тебе старые?

>Нет, конечно, можно на двадцатом уровне собирать Бритву или искать кирасу Боэтии, но зеленому новичку там помидоров в жеппу напихают


Ну если новичку напихает бандитский лагерь или две двуручные консервы, от которых тупо убежать с Бритвой можно, то это его проблемы.

>Ты же из издача, угадал? Больно уж меткий глаз на ошибки.


Нет, я просто поехавший.

>А еще можно про блок написать, он отлично против невидимок работает


Я хотел, но если чуть-чуть пошевелить мозгами, можно прийти к выводу, что ты до смерти(которая к слову придет довольно быстро) в блоке простоишь, без возможности ударить хоть 1 раз и не словить ваншот. Помню когда сам только начинал, танковал в дийдрике Щитом Солитьюда невидимок в кузнице атронахов в данже по квесту коллегии, под тремя дреморами которые их пиздили, и еще хилящей аурой. И так вот, они меня и мое пидордвижло разъебали в салат, так это ж блядь с тремя топовыми физ-дамагерами в игре, пришлось говноедских дремор-архимагов звать, и то их несколько раз также отпиздили, когда они броню накинуть не успевали. Представь, что там было бы, если бы их несчастный челик один без помощи щитом танковать пришел.

>все это за 5 минут руками ставится


А можно за 10 поставить руками весь лоадордер в разы лучше, чем лут. Даже хотя бы потому, что это будет твой лоадордер, ты будешь в нем все знать, и моды в нем будут отсортированы удобно для тебя. С лутом же выходит неистовая каша, и хуй пойми че с ней делать, если например возникла какая-то проблема.

>Алсо, после сотого есп ты охуеешь руками все сортировать


А вот нехуй сотню модов без разбора накатывать. Я например сразу, как накатил мод, ставлю есп на свое отдельное место, где все ему подобные находятся, например если это мод на интерфейс, ставлю его наверх, рядом со всякими скайуаями и моархудами. Разве это так сложно?

>Да нет, нормальная идея.


Я знаю, что нормальная, лол, но проблема в том, что никрасива будет, я же говорю. Сашка должен пафосно там стоять в самом начале без всяких приписок-хуисок, но другое дело, что нафаня тогда пропустит его шедевры. Кароче я поехавший перфекционист, не обращай внимания.
>>727654>>727729
# OP #129 #727647
>>726951 (OP)
UPD: добавил ссылку на русик арканы с форума риотов. Пока все изменения в пасте для переката. http://pastebin.com/xjEPMFsw
Алсо, стоит ли пилить в шапку бета версию перевода реквы 1.9.4?
>>727649>>727651
#130 #727649
>>727647

> стоит ли пилить в шапку бета версию перевода реквы 1.9.4


Конечно стоит. Все равно будут спрашивать.
#131 #727651
>>727647

>Пока все изменения в пасте для переката


Но ты же будешь пилить все из моей стены? Яж даже самое ебическое за тебя написал, просто скопировать и вставить надо.

>бета версию перевода реквы


>сама обнова вышла зимой, перевод в середине весны


>десятое июля


>стоит ли добавлять бета версию


Лол.
>>727652
#132 #727652
>>727651

> Но ты же будешь пилить все из моей стены?


Так я вроде все подправил, касательно твоих замечаний.

> Лол.


Я только эту версию нашел https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re, а она указана как бета.
>>727653>>727662
#134 #727654
>>727643

>Нет ты.


Врети.

>Ну если новичку напихает бандитский лагерь или две двуручные консервы, от которых тупо убежать с Бритвой можно, то это его проблемы.


Там целая локация ебучих Изгоев.

>можно прийти к выводу, что ты до смерти в блоке простоишь


На самом деле нет, после каждого блокированного удара сам ебашишь удар и профит.

>А можно за 10 поставить руками весь лоадордер в разы лучше, чем лут. Даже хотя бы потому, что это будет твой лоадордер, ты будешь в нем все знать, и моды в нем будут отсортированы удобно для тебя. С лутом же выходит неистовая каша, и хуй пойми че с ней делать, если например возникла какая-то проблема.


Вот не секрет, что почти у любого двачера на харде лежит просто огромный пак картиночек. Меня часто поражает, как хорошо подобрана картинка, потому что я из своих 3к не могу найти нихуя даже за 5 минут. Это я к тому, что глаза разбегаются.

>Я знаю, что нормальная


После строчки с Сашкой написать можно, лол.
>>727672>>727683
#135 #727662
>>727652
Да какая там бета, весь тред давно играет, и никто еще не жаловался.
>>727668
#136 #727668
#137 #727672
>>727654

>Там целая локация ебучих бандитов с даунгрейнутым эквипом


Ок.
>>727722
#138 #727683
>>727654

>На самом деле нет, после каждого блокированного удара моментально следует второй и смерть.


Ок.

>Вот не секрет, что почти у любого двачера на харде лежит просто огромный пак картиночек. Меня часто поражает, как хорошо подобрана картинка, потому что я из своих 3к не могу найти нихуя даже за 5 минут. Это я к тому, что я дебил и нихуя никогда не сортирую.


Ок.
>>727722
48 Кб, 604x395
#139 #727722
>>727672
>>727683

>боевой гринтекст

#140 #727729
>>727643

> две двуручные консервы


Ты попутал там, смертный червь? Если не ты сашка-с-конем или маг, то дреморы тебе молотками быстро насуют.
>>727742>>727826
#141 #727742
>>727729
На самом деле можно взять и тупо убежать от дремор, весело гогоча и размахивая руками. Или запрыгнуть на какой-нибудь камень и расстрелять всех из арбалета.

Тупые реквачеры не понимают, что это вам не НВН с кучей опыта за убитого босса. И боевые навыки от убийства 2 дремор вырастут не более, чем от убийства 3-4 бандитов. Ладно бы еще с дремор снимался нормальный даэдрик, так проклятое говно разве на продажу сгодится.

Вообще половину противников в игре можно тупо пропускать. Это и невидимки, и Каирн и сотни других бессмысленный файтов ради файтов. При игре за стелсоблядь так вообще пробегал все пещерки в инвизе до босса, игралось заебись и время экономит.
>>727756
#142 #727756
>>727742
А в чем тогда смысл игры? Пройти ещё раз эти квесты? Где удовольствие от убийства сильного противника?
>>727758
#143 #727758
>>727756
Наебать сильного противника - еще приятнее.
>>727760
#144 #727760
>>727758
Наебать безмозглых мобов - приятно?
>>727764
#145 #727764
>>727760
Ковырять несколько минут жирного моба проточенным дилдаком - приятно? Это же не пвп-игра, какое самоудовлетворения можно получить, убивая тупого моба.

А вот обчистить сундук крутого РОТЕшного вереска перед его носом на 15 левеле и съебать в закат, уворачиваяь от файерболов - вот это весело.
#146 #727765
Тесаны, я вот чего не понимаю - чому характеристики стеклянного лука\арбалета хуже сраного орочьего аналога ?
>>727766>>727767
#147 #727766
>>727765
Потому что разраб сделал легкие луки слабее, но скорострельнее и с меньшим расходом стамины.
>>727769
#148 #727767
>>727765
Потому что есть лёгкие и тяжёлые луки.
>>727769
#149 #727769
>>727766
>>727767
Ебацца-улыбацца, а я уже думал нагибать начну.
>>727772
174 Кб, 640x960
#150 #727772
>>727769
Стеклянный лук охуенен, чтобы повесить на него огненный/электрический взрыв и спамить нонстоп (или стакать порчу на драконах, если алхимик).
Эбонитовый лук - чтобы ваншотать из стелса, если сукакрыса.
Для всего прочего лучше тяжелые арбалеты.
Алсо, если эксплойтить перезарядку арбалетов - тяжелые арбалеты лучше для всего.
#151 #727792
>>726951 (OP)
Для тех кто не спит - видео, которое поможет заснуть.
https://www.youtube.com/watch?v=zfwTH3-i1NQ

В этой серии: Ветреный пик, битва с драконом, карта сокровищ 4, очень быстрый - почти читерский - способ поднять навык изменения альтмером и забавный глюк на выходе с ветр. пика. На все вопросы, если будут, отвечу завтра.

>>727015 Дракона для тебя заковыряла Ирилет, а драться с ним на кулаках - это безумие, я ж не нокскраб, который прикрутил себе 9000 урона и дейдрический пробив на кулаки. Тем более с этими умениями драконов из дко. Но на мастере изменения попробую по фану. Центурионов я убивал в рекве 1.7.

Алсо, ОП, оставь пожалуйста в шапке просто "канал анона с интересными вариантами прохождений", как было. Не люблю нейминг и японские постфиксы.
#152 #727801
>>726951 (OP)
Скачал сборку от анона который ее пиарил в этих тредах, 2-ой лвл только вышел из первой пещеры, нападают в драконьем пределе при входе к Балгруфу, что за срань?
>>727807>>727809
#153 #727807
>>727801
Скорее всего, ты стал свидетелем CWO-шной шпионской системы: периодически среди стражи попадаются шпионы противоположной фракции, творящие угар и содомию (о чем говорят диалоги при дворе ярла Рифтена). Если ты не включился в гражданскую войну - шпионы тебя трогать не должны, не трогай их и стража сама разберется.

В ином же случае - проверься на штрафы, мало ли где ты случайно спиздил сладкий рулет.
>>727810>>728466
#154 #727809
>>727801

>Скачал сборку от анона


>что за срань?


Ахахахах
>>727811
#155 #727810
>>727807
как проверится?
>>727813>>727816
#156 #727811
>>727809
Хули ты ржешь, пидор, его лоадордер в шапке.
#157 #727813
>>727810
*ь - пардон
#158 #727816
>>727810
Посмотри, есть ли в статистике штрафы.
Загрузись перед заходом в Предел и зайди со спрятанным оружием внутрь. Созерцай творящуюся содомию. Конкретно тебя не бьют? Тогда все ок. Тебя убивают? Тогда не ок.

Все бы ничего, но сборка не обновлялась месяц, за время которого давалась не только на тесаче, но и в других реквочатиках. Ни одной подобной жалобы получено не было.

Но я в принципе допускаю любую хуйню, тем более, что в последнем апдейте сборка переехала на патч CWO от создателя Минор Арканы, а он - тот еще затейник сраные изгои.
>>727824
#159 #727821
>>727527
Таки бамп вопросу. В мануалах про кузнечное дело ничего про это нет. Нужно вкачать до определенного уровня зачаровалку, чтобы эти сраные энчант стрелы ковать или что ?
>>727953
#160 #727824
>>727816
Видимо, это кривая система шпионов, стоило мне прорваться чуть вперед, всех раскидал маг Балгруфа и больше на меня никто не нападал, в пределе было 4 вражеских стражника.
>>727825
#161 #727825
>>727824
И да, они на меня нападали практически сразу.
#162 #727826
>>727729
Сашка их на 1.9 без коня сука крисом убивал как детей, бессмертный червь.
#163 #727828
>>727792

>Не люблю нейминг и японские постфиксы


А кого-то это ебет, Щитомаг?
#164 #727829
Дайте советов куда пойти на первых уровнях, как качаться. Только не надо Сашкиных гайдов.
>>727830
#165 #727830
>>727829
Иди чисти бандитские логова. В башни Валтейм не ходи, там дохуя народу, выбирай где поменьше. В Ветреный Пик я пошёл на 5 уровне, магом-конжурой, с напарником. Прошёл, хоть мне и дали просраться.
#166 #727834
Аноны, при попытке использования DynDOLOD при старте игры реквием не инициализирует какие-то скрипты (какие - не знаю,не смотрел). Причём это случается и при использовании бесскриптовой версии, то есть дело, видимо, не в забитом папирусе. Было у кого?
#167 #727835
Как в рекве себя чувствуют чистые классы, например, маг (со всеми школами), не изучающие крафт?
>>727839
#168 #727837
>>727792
Только одно замечание: либо включи музыку в игре, либо правдоподобней ее вставляй поверх. Вот на 7:05 например сразу после перехода через дверь(или даже до) музыка боя должна была плавно затухнуть, а вместо этого у тебя она тупо продолжилась до следующего. И это не говоря уже о том, что на битве с 1 драугром она бы не врубилась вовсе, ну да ладно, сам то всегда бесился, когда по по тому же принципу не врубалась музыка на битве с драконьим жрецом.
>>727840
#169 #727839
>>727835
Лучше чем в ванили так-то.

>маг (со всеми школами), не изучающие крафт


Только таким магом в рекве и играют, лол. Зачарование нинужно, потому что любой топ маг эквип не перечаришь. Алхимия нинужна, потому что мана и так регенится, а резисты есть с плащей. Посмотри прохождение за мага от Сашки, особенно видос про Совнгард.
Только если ты еще не в курсе, он прям на первом уровне начнет люто эксплойтить и спойлерить, если не хочешь знать где находится халявная топ роба мага и прочая хуйня - не смотри.
>>727842
#170 #727840
>>727792
>>727837
А, ну и накати еще вот это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601/?
#171 #727841
>>727522

>а ебатории с переводом там овердохуя


Копировать+вставить это овердохуя?
#172 #727842
>>727839
Спасибо.

А какие атрибуты при повышении навыка лучше выбирать? Только запас маны? И как вообще при повышении магики на 5 единиц за уровень будет хватать маны, если топовые заклинания того же разрушения стоят по 1,5к маны?
>>727843>>727844
#173 #727843
>>727842
Там уменьшение стоимости с перков, костюмов и прочее. Хватает.
#174 #727844
>>727842

>топовые заклинания того же разрушения стоят по 1,5к маны


Ты прописал psb и выбрал огненный шторм на первом уровне в кожаных труселях, умник?
#175 #727868
>>727201

> Почти во всех локациях с невидимками есть камень или шкаф, на который они не смогут залезть и откуда их можно заковырять на первом уровне деревянным луком или учениковыми огненными шарами.



Охохохо. Принимай теплую струю урины в ебло. Ты и ОП. Я не понимаю как можно играть в игру юзая эксплоиты? Ну пропиши себе тгм еще если ТРУДНА, кстати можно добавить в шапку метод борьбы с невидимками "пишешь егм, выделяешь невидимку и пишешь килл в коснольке".

По этой же причине предлагаю снять корону с королевы треда - Сашеньки и убрать его в самый низ прохождений, с подписью КАК ПРОЙТИ РЕКВУ СКУШНО И С ЭКСПЛОИТАМИ.
#176 #727870
>>727868
Интересно, в реальности охоту с огнестрельным оружием ты тоже называешь эксплойтом. Как и занятие господствующей высоты артиллерией.
Забавные школьник такие забавные и такие школьники.
#177 #727871
>>727870

>охоту с огнестрельным оружием


Покупка колбасы - эксплойт. Лифт - эксплойт. Взятка - эксплойт. Всё - эксплойт.
>>727873>>727884
#178 #727873
>>727870
Одно дело когда тот же волк физически не может забраться на "шкаф", другое когда магическая тварь пасует перед жертвой на табуретке. Вот было бы здорово, чтобы невидимки слепли как только ты поднимаешься на фут над полом, да?

>>727871
Иди колдунство на трупаках качай.
>>727874
#179 #727874
>>727873
Возьмаку не нужно колдунство.
>>727876
#180 #727876
>>727874
Ну я хуй знает, как ты там еще искплоитишь.
>>727877
#181 #727877
>>727876
Жисточяйще. Я парирую факелом!
Беда в том, что беседка не дала болванам разум и умение прыгать, но дала коридоры, коридоры, коридоры. Коридоры в которых нипоманяврировать.
#182 #727883
>>727881
И хочется же тебе на Васянскую сборку, которая цитирую: "Лучшая интеграция ресурсов, больше лорных улучшений в игре, больше исправлений!" Requeim поставить. Наверно скучно тебе, нечего делать дома?
#183 #727884
>>727871
Да ты же читер, как Сашенька! Небось ещё это, в стратегиях против конников используешь копьеносцев. Мдааауж, плохо быть таким эксплойтоняшей...
#184 #727888
>>727885
Ну так играй. Зачем тебе еще и Requeim?
#185 #727895
>>727885
Ты уже неделю ноешь тут. Давно бы уже поставил сам.
402 Кб, 811x649
#186 #727897
>>727889
На Васяносборку нормально ничего не поставишь из сторонних модов. Никто же не знает, что там Васяны изменили, если у них даже есть: "Эксклюзивная панель управления сборкой".
#187 #727949
>>727881
1. Устанавливаешь SLMP-GR
2. Вручную распаковываешь реквием в папку Скайрима, удаляешь ненужный багмашер.есп
3. Правишь лоадордер.
4. Запускаешь ректификатор.
5. Подключаешь созданный патч.
6. Играешь.

Если у сборки нет какого-то своего особого лаунчера от васяна - все пойдет без проблем
>>727955>>731596
#188 #727953
>>727821
Перк на ювелирку-то взял?
>>728040
#189 #727955
>>727949
Если васянский лаунчер есть - доустанавливаешь обычный сксе и запускаешь через него (предварительно выставив лоадордер в лаунчере).
#190 #727964
>>727870
Причем здесь артиллерия ирл, умник? Школьниками кого-то еще называет, вообще охуеть.
#191 #727982
>>727868

>снять корону с королевы треда - Сашеньки и убрать его в самый низ прохождений


Лол ты еще юстициара не видел. Базарю, Сашеньку потом будешь смотреть как эталонного ролевика. Как отыгрыш 10/10!
>>728046
#192 #728040
>>727953
Само собой, он ведь проходной на пути к этому перку.
#193 #728046
>>727982
Чем тебе юстициар то не угодил? У него нормас выходит, пацан хоть историей запарился.
>>728070
#194 #728070
>>728046

>Ехала имба через имбу.


>Ненуачо разрабатчики низаприщают же. История вон даже чо.

>>728072
#195 #728072
>>728070

>имбу


ИТТ задроты игры пятилетней давности бугуртят из-за того, что люди играют в свое удовольствие теми билдами, которыми играть удобно, приятно и лорно вместо того, чтобы дрочить сникоблядь-мага в тяжелой броне, потому что так хардкорнее.
>>728075>>728080
#196 #728075
>>728072

>приятно и лорно


>лорно


>магоблядь с луком, убивающая скелетов кунгфу


ясно
>>728080
#197 #728080
>>728072
Да не спорь с ним чувак, это какой-то шизик, который играет только воинами в кожаных трусах и бросает персонажей после бандитов, потому что ЛАБИРИНТИАН МАГИЯ РАЗНОЦВЕТНАЯ ДЛЯ ПИДОРОВ.
>>728075

>магоблядь с луком


Witchhunter. В обле и морре было.
#198 #728082
Довакины, проясните зависимость расстояния полета стрелы от навыка стрельбы. Недавно начал лучником, сейчас навык 25, есть три перка в ветке стрельбы, в настройках реквиема поставил нормальную стрельбу, которая должна снимать пенальти на расстояние полета стрелы, и все равно после примерно 10-15 шагов стрела ощутимо теряет высоту и в итоге вместо нормальной игры получается полная хуитка, так как к противникам приходится подходить очень близко по меркам стрельбы из лука. Стреляю стальной стрелой из двемерского лука, тетиву оттягиваю до упора. Повысится ли расстояние полета стрелы с ростом навыка или улучшением оружия или надо лезть в конфиг, чтобы поправить значение?
#199 #728084
>>728082

>Играю с реквой, чтоб коркор


>Отключил коркор


Прикинь можно стрелять на любые расстояния, только стрела не летит, как лазер теперь.
>>728089
#200 #728087
>>728082

>по меркам стрельбы из лука


Если уж говорить о мерках стрельбы из лука, то 50-60 метров прицельной стрельбы это очень хороший рузультат, для опытного мастера. Если ты хотел лепить с 200м в глаз бандиту, то это фентези про юстициаров.
>>728090
#201 #728089
>>728084

>Играю с реквой, чтоб коркор


Коркор коркором, но я блядь уверен, что на 50 метров стрела может пролететь строго или почти строго вперед, а она падает вниз уже на двадцатом метре полета, я реквием ставил не ради коркора, а ради реализма, когда деревянная стрела со стальным наконечником после выстрела летит словно это железнодорожный костыль из чугуна - это не тот эффект, который мне хотелось бы получить.
>>728096>>728120
#202 #728090
>>728087
Ну так я и хочу чтобы она летела хотя бы метров на 40, а не на 20, и вообще я спросил, меняется ли расстояние полета стрелы в зависимости от навыка стрельбы или гейбрио не может в настолько проработанную механику луков. Очевидно же, что чем дольше ты тренируешься стрелять из лука, тем лучше у тебя получается нормально оттягивать тетиву до упора и правильно ее отпускать и тем дальше летит стрела.
Источник: стрелял из лука дважды в жизни
>>728093>>728096
#203 #728091
Чуваки, я совсем новенький в Рекве, подскажите. Теперь, как я понял, кузнечное зависит от стоимости предмета, который делаешь? То бишь, серебряные айтемы теперь больше экспы дают?
И второй сразу вопрос - есть ли какие-нибудь настройки в Комплит Крафтинг Оверхоле, которые стоит поменять для игры с Реквиемом?
>>728175>>728297
#204 #728093
>>728090

>стрелял из лука дважды в жизни


Выше поднять не пробовал?
>>728097>>728098
#205 #728096
>>728089

>на 50 метров стрела может пролететь строго или почти строго вперед


Ты не поверишь, но нет. Не может. Даже из хорошего современного спортивного лука. Притяжение земли щито поделать десу.
Эта тема вообще преимущество луков, перед ранним огнестрельным оружием.

Мне вообще тоже кажется, что в рекве немного перебрали с тяжестью стрел, но в целом это довольно таки реалистичное поведение. В целом.

>>728090
Я что-то не заметил, что-бы с навыком что-то менялось. Но к этому быстро привыкаешь и берешь поправку просто на расстояние. И дольше тяни тетиву.
>>728107
#206 #728097
>>728093
Да ебал я в сраной аркаде все рассчитывать. Ответьте на вопрос просто.
>>728103
#207 #728098
>>728093
Блджад, да у меня достаточно интеллекта чтобы понять как работает баллистическая траектория и как нужно целиться из лука в Реквиеме чтобы стрела долетала до противника нормально, но не на расстоянии в двадцать шагов же, я своей рукой, которой мало что тяжелее хуя поднимал, смогу дальше метнуть стрелу без всякого лука, а в игре у меня нигра-дуракин с металлическим двемерским луком.
>>728103
#208 #728103
>>728097
>>728098
Ой-ой-ой, ебака грозный. Ну наверни Proper Aiming, сделай себе автоприцел.
>>728107>>728121
#209 #728107
>>728103
За то время, пока меня тут не было, контингент треда ощутимо отупел, судя по дюжине ответов, из которых только один оказался по сути вопроса. Благодарю >>728096 за ответ, буду придрачиваться к новой траектории
#210 #728120
>>728082
Сколько играл, впервые слышу, чтобы кто-то бугуртил от реквострельбы. Попадать можно и учениковым скиллом за сотню метров, только нужно придрочиться поднимать лук (на моем огромном мониторе я рассчитываю на пальцах - 1, 2, 3 указательных пальца над целью).

>>728089

>но я блядь уверен, что на 50 метров стрела может пролететь строго или почти строго вперед, а она падает вниз уже на двадцатом метре полета



50 метров строго вперед - это композитный спортивный лук со спортивной же легкой стрелой, охотничьи с тяжелыми наконечниками хуево летают.
>>728802
#211 #728121
>>728103
Proper Aiming не делает автоприцел, просто исправляет кривожопую стрельбу от третьего лица. Не грех и навернуть кстати.
#212 #728175
>>728091

> Чуваки, я совсем новенький в Рекве, подскажите. Теперь, как я понял, кузнечное зависит от стоимости предмета, который делаешь? То бишь, серебряные айтемы теперь больше экспы дают?


Правильно понял. Все работает так же и в ванилле.

> И второй сразу вопрос - есть ли какие-нибудь настройки в Комплит Крафтинг Оверхоле, которые стоит поменять для игры с Реквиемом?


CCO с реквиемом не нужен.
#213 #728264
Аноны, я задал вопрос в модамидопиливающем, но, поскольку у меня ещё и реква, я дам ссылку на него здесь: >>728251
Впрочем, сомневаюсь, что реква тут виновата.
#214 #728292
Аноны, помогите, через некоторое время игры, бандюки и изгои стали дружественными, все манипуляции с фракциями и отношениями в консоли не помогли.
#215 #728297
>>728091
Делай и проковуй стальные и кожаные кирасы до 25 кузни, потом делай и проковуй двемерские луки хоть до 100. Кожу и сталь снимай с бандитов и переплавляй. Пожизненный запас залота можно достать в шахте Колскеггр. Огненные соли можно делать из рубина, любого камня душ и соли в кузнице атронахов.
Алсо оставь все бриллианты, изумруды и сапфиры до 50 уровня, апнешь на ювелирке пяток уровней кузнечки и продашь потом это все дороже.
#216 #728301
Коленопростреленные, я тут впервые наткнулся на невидимку в крыле пелагия и чет немного не вдуплил - его вообще как-то задетектить можно или вслепую поливать все аоешками ?
#217 #728308
>>728301
В контексте новой населенности этой локации, проиграл с предыстории, мол туда две служанки убираться ходят ага блять.
>>728457
#218 #728310
>>728301
На радаре видно, а вообще заядлый способ их палить - это огненный или грозовой атронах, они их текстурой горения/молний обмазывают.
>>728318>>728422
#219 #728311
>>728301
Крик Шёпот ауры их детектит.
>>728318
#220 #728318
>>728310
>>728311
Понятно, значит стандартными способами. Придется рунами минировать дорогу и выманивать ибо я ему удара на полтора, спасибо.
#221 #728344
>>728301
Одиночного невидимку можно бесконечно танковать адептовым щитом даже в стальном обвесе с запасом хороших зелий/аурой тролльского регена (блок - та еще имба). Просто подставляешь щит - и качаешь блок, пока невидимку спутник выпиливает или элементный плащик. Прокачка даже комфортнее, чем на великанах.
>>728376>>728422
#222 #728376
>>728344

> Одиночного невидимку можно бесконечно танковать адептовым щитом


Два удара -> стамина 0 -> смерть через еще два удара.
Вывод: нет, нельзя.
>>728432
#223 #728422
>>728310
>>728344
Зачем это все, когда есть ВАББАДЖЕК ?
#224 #728432
>>728376

>Два удара -> стамина 0 -> смерть через еще два удара.



Стамины можно иметь больше 100, лолка. Алсо, если не эксперт рестора - пьешь вместе с потом лечения пот стамины, стамина никогда не опускается до опасного уровня, невидимка танкуется, блок прокачивается. Не уверен точно насчет стального эквипа, но в орочьем - прокатывало токо в путь.

И до мастера блок догоняется быстрее, чем на великанах-слоупоках.
#225 #728434
Стелсоблядь репортин ин - чет херня получается. Не, я понимаю там риализьм вся хуйня, за камнем не сныкаться, это все окей. Но блять, какого хуя, убивая одного хуя в закутке ваншотом\ванхитом (нож\лук) агрится вся пещера\могильник ? И если с луком еще ладно, то сукакрису тыха уже как-то и не отыграешь.
#226 #728436
>>728434
Вари зелья на невидимость.
#227 #728440
>>728434
Хрип издал? Издал. Значит, всё, запалили.
>>728456
#228 #728443
>>728434
Мне норм с арбалетом.
Но по моему что-бы с ножом так делать надо овердохуя скрытности иметь.

А невидимость не поможет сильно, кмк. Тут все чуткие шо пиздец, найдут тебя по запаху все равно. Я невидимость пью, когда упоротый какой-нибудь на скуме уже прибежал, а я еще перезаряжаюсь.
>>728449
#229 #728449
>>728443

>Но по моему что-бы с ножом так делать надо овердохуя скрытности иметь


10.
1140 Кб, 1920x1200
#230 #728452
>>728434
Карманные кражи, вот это искусство. Никаких тебе потасовок. Просто взял и пошел.

Как стелсоблядь стелсобляди. Просто попробуй.
>>728453>>728456
#231 #728453
>>728452

>Шлюха в гильдийском костюме стоит и красуется перед стражником

#232 #728456
>>728440
Ты слышишь как батя пердит в соседней комнате с закрытыми дверями ? Если да, то иди глянь - он на пердотяге подпрыгивать должен.
>>728452
Увы, сестрица, но с драуграми и прочими фалмерами не прокатывает. Впрочем, касательно фалмеров, тараканов и прочих мутантов я еще этот момент могу понять - фалмеры слепые, значит дохуя слышат-нюхают, всякие насекомусы тоже хорошо чуют.
#233 #728457
>>728308
Ещё говорят, типа в Крыле Пелагия призрак. А служанки знают, что призрак не может пройти через паутину, а дальше первой комнаты они не убираются.
#234 #728466
>>727807

>CWO



На самом деле двоякая ситуация с этим модом: с одной стороны та еще васянка (хоть автор и уверяет, что контент вроде ББ-великанов был изначально заложен разрабами в сорцы). С другой стороны - без CWO гражданка является совсем уж унылым говном.

Последние прохождения предпочитаю просто не участвовать в гражданской войне, один хуй она представляет собой противостояние петухов против пидорасов.
>>728485
#235 #728468
Ананасы, почему стражники ходят не в форме, а разодетые как бандиты? Это CWO балуется? Wet and Cold или Loot and Degradation?
>>728536
#236 #728479
Ох какой знатный отсос петрович вышел - в винтерхолде маршрутки ТОНЕТ, а в условиях накатанного фростфала это будет веселое путешествие обратно до ближайшего города.
>>728484
#237 #728484
>>728479
А это все потому, что цфто берет с заглотом у бфт. Оце перемога.
>>728486
378 Кб, 1920x1080
#238 #728485
>>728466

>один хуй она представляет собой противостояние петухов против пидорасов


Пока имперцы за ними наблюдают и ловят лулзы.
#239 #728486
>>728484
Переведите с фалмерского вот этого.
#240 #728502
Как восстанавливать ману со знаком Атронаха?
>>728508>>728563
#241 #728508
>>728502
Вари зелья
@
Употребляй зелья
#242 #728518
Первый перк в одноручке влияет на рукопашку? В описании есть, но я не уверен.
#243 #728536
>>728468

>Это CWO балуется? Wet and Cold или Loot and Degradation?



Ни то, ни другое, ни третье. Бросай свой лоадордер, все ванги в отпуске.
#244 #728563
>>728502
Cосать спеллами изменения, сосать оружием, взять перк ум алхимика, одеть конарик, ну и ловить маслины наконец.
>>728707
#245 #728707
>>728563
Пить банки маны, шизик реквиемский.
#246 #728717
Вроде интересный мод, добавит еще больше хардкора рекве. Кто-нибудь использовал?
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/the_effects_of_death/16-1-0-4352
>>728753
#247 #728729
>>727338
Анон дело говорит! С установкой проблем нет, да и сам пак модов хорош. Руки чините
>>728744
#248 #728744
>>728729
Ты советуешь другим чинить руки, но при этом используешь сборки, смешно.)
#249 #728753
>>728717
Зачем, если есть http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894/ с плагинами, интеграцией в лабу?
#250 #728785
Патчи от 193 к 194 подходят или нет?
>>728799>>728823
#251 #728799
#252 #728802
>>728120

>впервые слышу, чтобы кто-то бугуртил от реквострельбы


Тоже заметил эту механику, не то что бы я бугуртил с неё, но у мобов стрелы летят абсолютно по прямой тракетории на любые расстояния. Всякие фалмеры попадают в глаз с противоположного конца Черного Предела. Игрок даже если навесом стрелять не сравнится с ними по дальности стрельбы, это тупо.
>>728808>>728809
#253 #728808
>>728802

>но у мобов


Ну еще магов давайте вспомним
>>728812
#254 #728809
>>728802
Они не умеют стрелять потому что. Человек через пару часов уже аки леголас будет выбивать зыйцам яйца.
>>728819
#255 #728812
>>728808
Угу, единственное существо, у которого мана восполняется в три раза медленней. Скажитекакегозовут.
>>728836
#256 #728819
>>728809

>Они не умеют стрелять потому что


Они то как раз умеют лол.
>>728821
#257 #728821
>>728819
Нет. У них бонусы к скорости стрелы и ее дальности.
#258 #728823
>>728785
Нет, разумеется. Это же реквием.
#259 #728836
>>728812
А еще ману во время каста не умеет регенить, дно ебаное.
#260 #728928
Соратники! Прошу вас о помощи . Запускаю SKSE через мод органайзер - говорит , что у меня проблемы с разрешением(тип не поддерживает мой комп такое) и это надо исправлять в лаунчере , выдаёт это с любым разрешением . Однако , если запускаю SKSE или скайрим без органайзера - всё работает . Как лечить сим геморрой ?
>>728934>>729966
#261 #728934
>>728928
1. Посмотри разрешение в настройках лаунчера.
2. Посмотри ини-файлы профиля в МО (может у тебя 4:3 монитор, а там настройки 16:9).
83 Кб, 1024x605
#262 #728958

>начитавшись двощей и риотфорумов, решаешь для себя сохраняться только на улице, в помещениях полностью положившись на автосохранку


>шестой час подряд не можешь дойти до следующий двери в данжоне


Люблю Реквием.
>>728972>>728974
#263 #728972
>>728958
Все просто, сейвлоады - это единственная причина, по которой голожопый бомж может побеждать в одиночку толпу умелых головорезов. В реальности даже самый лучший мастер владения оружия и боя с ним не сможет воевать против даже трех противников эффективно.
>>728975
#264 #728974
>>728958

>полностью положившись на автосохранку


На ту самую, которая отключена у всех вменяемых? лал. Ну положись, положись..
>>729030
#265 #728975
>>728972
Именно потому, что в реальности нет сейвлоада, самый лучший мастер владения оружия сначала закатывает в помещение гранату, а потом задает вопросы.
>>728978
#266 #728978
>>728975

> закатывает в помещение гранату,


>Скайрим


Ах ты шутник. В реалиях скайрима ты не закинешь гранату в комнату, а закинешь парочку фаерболлов и атронахов.
>>728997
#267 #728997
>>728978
Но я же мастер меча без могии и доспехов. Что мне туда накидать?
>>728999>>729000
#268 #728999
>>728997

> Но я же мастер меча без могии и доспехов. Что мне туда накидать?


Ничего. Тебе придется только обмазываться дерьмом, делающим тебя по факту сверхчеловеком. Даэдрическими артефактами и двемерским паверармором, например. Сверху еще можешь книженции Хермеуса Море почитать. Либо обзавестись плотармором в виде сейвлоада.
>>729001
#269 #729000
>>728997
Втыкай взрывающуюся стрелу в косяк. Враги хотя бы охуеют как ты можешь
#270 #729001
>>728999
Дурак чтоли? Я же еще и дуракин, просто читаю репчик на драконьем и все.
>>729003
#271 #729003
>>729001

> Дурак чтоли? Я же еще и дуракин, просто читаю репчик на драконьем и все.


Репчик на драконьем тебя мало спасет от фалмерской стрелы в глаз. Или от фаерболла в лицо. А без плотармора и обмазке йобой один пропущенный фаерболл может означать твое несвоевременную отправку в Совнгард. Да и твой репчик на драконьем - это дерьмо. ГГ Морровинда бы смог нагнуть Алдуина и драконов с помощью одной двемерской алебарды и отмычки.
#272 #729030
>>728974
Чем она так плоха-то, лол?
>>729054
#273 #729054
>>729030
Автосейвы и квиксейвы могут приводить к крашам. Скурим вообще насквозь дырявый, сохранятся лучше из консольки вручную.
>>729218
#274 #729066
Решил потестировать билд варкрафтовского приста - иллюзия плюс рестор с броней из изменения. Я что-то не так накрутил через консоль или Mistress of the Dark так и должна быть такой хуевой? Взял все перки, напялил робу архимага, скастовал ее с двух рук, обмазал броней и регеном - и она пиздила бандитов на входе в БФБ медленнее, чем я бы это сделал с ржавой двуручкой на первом уровне, а ебучего снежного тролля вообще убить не могла. Не спорю, заклинаниями майнд-контроля я въебывал очень солидно, но эта теневая дремора меня очень расстроила. И это при том, что я был в робах архимага, которые вроде как дают бонус к магнитуде всей магии, и взял тот перк из изменения, который тоже усиливает всю магию. По крайней мере, бегает дремора и правда быстро и выглядит здорово. Так что не качайте ветку иллюзии с призванными теневыми дреморами, хуевые они. Лучше заточкой махать в полтора раза быстрее.
>>729081>>729218
#275 #729069
Кстати всегда было интересно, как стражники и всякие братья бури убивают троллей без огня?
>>729075>>729078
#276 #729075
>>729069
Ваншотят. И ты так можешь, Люк но это по секрету
>>729079>>729104
#277 #729078
>>729069
Просто павератакой въебывают им на 2/3 полоски, пока тролль регенерирует 1/3, они еще раз выдают такую же павератаку и хп тролля снижается до нуля. Это же стражники, они в принципе хороши в бою. Жаль, что в городах нет вступающих в сложные бои телохранителей танов или местных героев наподобие Соратников, потому что когда на город набегает какой-то сиковский драман или матриарх сприганов и дает пизды всему гарнизону стражи, пока нпц разбегаются по домам. Было бы охуенно, если бы в такой ситуации выходил локальный вариант Ирилет и пытался дать набежавшему монстру пизды.
>>729218
#278 #729079
>>729075
Кто ваншотит? Стражники? ЛОЛ. Эти инвалиды? Кого они могут ваншотнуть ТРОЛЯ? ЛОЛШТО?
>>729086
#279 #729081
>>729066
Так эта дремора не для того чтобы выдавать пиздюлей, а просто отвлекать. Для этого сойдет и shadow simulacrum, у него ещё и озвучка пизже.
>>729087
#280 #729086
>>729079
Ваншотят на раз-два двуручками павератакой, у них стальная двуручка с перками, этого на тролля хватает с лихвой. У тролля проблема - реген, а хп у него не так много.
#281 #729087
>>729081
Ну бля, у нее даже абилки таунта нет да, я знаю, что движок не позволяет внедрить эту механику и агр в скайриме работает пиздец как ебануто, так что толку от нее почти никакого, голая лидия под мастерским бафом на броню и трансмускулами будет пиздить кулаками больнее.
#282 #729104
>>729075
Все верно. Обычные тролли ваншотятся стальным молотком с 2 первыми перками двуруча под знаком Воина на первом уровне.

Легче только некроблядью с поднятыми бандосами играть.
#283 #729133
Посоветуйте мод, чтобы с лошади кастовать. А то заебалось из-за каждого мимоволка с лошади слезать, чтобы фаербол ему в лицо пустить.
>>729142
#284 #729138
Пацаны, гуд лоад ордер? В теседите вроде все четко. Если есть ошибки - напишите, пожалуйста.
http://pastebin.com/jHvLguru
>>729140
#285 #729140
>>729138
Плохой. Иди на страницу патч-центра читать, в каком порядке должны идти патчи к рекве.
>>729141
48 Кб, 1475x530
#286 #729141
>>729140
По поводу лоад ордера с Патч централа пикрелейтед. Может я что-то не понимаю? Кому верить?
>>729143>>729144
#287 #729142
>>729133
С энхансед камера заебись из лука стрелять. Насчет файерболов не пробовал.
#288 #729143
>>729141
Тот анон со скрина питает ненависть к реквиему и посоветовал тебе удалить его полностью, потому что он потенциально конфликтует со всем подряд и требует множество патчей. Так понятнее? Если уж ты собрался играть с реквой, по поводу порядка патчей нужно слушать человека, который их делал.
>>729145
#289 #729144
>>729141
По твоему пикрилу поясняю: петухи тесача очень бугуртят от реквы, потому что:
во-первых, у нас единственный полноценный живой тред в разделе;
во-вторых, один лишь реквием заменяет сотню мелких энхансеров и оверхолов, а местные петушки обожают вручную клепать 300+ модов-сборочки и меряться лоадордером.

В итоге вне реквием-треда поминание Реквиема вызывает неугасимое пламя у местных ваниллоопущенок и всяческие оскорбления. Как и следовало ожидать.
>>729145>>729147
#290 #729145
>>729143
>>729144
Ок, надеюсь вы правы. Я подумал, что он указал на лоадордер конкретно.
#291 #729147
>>729144
Чушь, модамидопиливающий быстрее. Да тесо-тред быстрее, если уж на то пошло. Просто, нужно признать, их моды-модики обычно не требуют хуевой тучи патчей.
>>729149>>729198
#292 #729148
Слушайте, а хоть эту компанию я могу поставить после реквы? У Immersive Citizens написано, что должен стоять после реквы, но до ELFX.
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFXEnhancer.esp
ELFX_2_0_BFU_Patch.esp
Immersive Citizens - ELFXEnhancer patch.esp
Skysan_ELFX_SMIM_Fix.esp
Vivid Weathers.esp
Vivid Weathers - Falskaar.esp
Vivid Weathers - Wyrmstooth.esp
Vivid Weathers - AOS patch.esp
Vivid Weathers - Vanilla Rain.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
AOS2_EBT Patch.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
RealisticWaterTwo - Wyrmstooth.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Falskaar.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Wyrmstooth.esp
Watercolor_for_ENB_RWT.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
>>729151
#293 #729149
>>729147

>модамидопиливающий



Периодически пытался заглядывать туда с целью поиска годноты. На самом деле от треда к треду постят одно и то же протухшее говно и обссыкают ньюфагов. Блядь, понитреды в /b/ на сосаче были адекватнее.

>их моды-модики обычно не требуют хуевой тучи патчей


Любой глобальный оверхол требует хуевой тучи патчей. Просто всякие пермы далеко не настолько популярны, чтобы ради них заморачивались запиливанием патч-централов и подобного.
#294 #729151
>>729148
Да, потому что эти моды не меняют ничего в механике игры и ебут только визуальную часть (погоду, воду) или специально прокачивают поведение НПЦ поверх реквиемовского - нижний мод переписывает верхний, поэтому если поставить Immersive Citizens до, то он минимум отчасти не будет работать - его изменения будут перезаписаны алгоритмами реквиема. Вот что делает dD я не ебу, так что думай сам.
>>729154>>729228
#295 #729154
>>729151
Спасибо, чувак, вроде все понял теперь.
#296 #729174
Полчаса не могу найти ключ от клеток в Хелгене. Ох уж эта Минор Аркана.
>>729198
#297 #729198
>>729147

> Да тесо-тред быстрее


Само-собой, это же ммо, сидят и билды надрачивают, наверное.

> Просто, нужно признать, их моды-модики обычно не требуют хуевой тучи патчей.


Нужно признать, что это поехавшие рекваны знают и думают о патчах, а ванилобыдло даже не задумывается о них, даже если такие патчи предусмотрены авторами модов.

>>729174

> Полчаса не могу найти ключ от клеток в Хелгене. Ох уж эта Васянка.


Дропнул ее, когда понял что с хоркеров по прежнему падает 6-8 жира, а с троллей 0 - 1.
Ах да, с великана падает 1 палец. Остальные 9 у них видимо от цинги отсохли.
>>729210
#298 #729210
>>729198

>ванилобыдло даже не задумывается о них, даже если такие патчи предусмотрены авторами модов.



Именно, блять. Подгонять статы какого-нибудь Фростморна Короля Лича под игровой баланс ваниллы? Я вас умоляю, ваниллоопущенка скорее сверху мод на десяток колец накатит.

Просто до реквы никто даже не задумывался, что в Скайриме может быть игровой баланс.
#299 #729218
>>729054
У тебя и СКСЕ к крашам может приводить.
Нет, блять, серьезно, краши из-за этого очень редки, аве краш фиксес.
>>729066
Враги от смеха умирали?
>>729078

>спригган-матриархат и драман


Еб твою мать.
Выключи их нахуй. И дополнительные спавны выключи.
#300 #729219
В Скуриме миссии по борьбе против вампиров бесконечные или нет? Прошел достаточно одинаковых квестов, уже заебало. Я все делаю зря?
#301 #729228
>>729151
dD крашит игру, нравится людям вылетать пусть ставят..
#302 #729283
ВОПРОС ПО ВАСЯНОСБОРКЕ . Ежели кто может , то прошу ответьте на такой вопрос : как мне вернуть указатель на квесты ? Какой мод вырубить или в какие настройки залезть ? Ибо некоторые квесты меня просто убивают
>>729285>>729452
#303 #729285
>>729283

>Какой мод вырубить


Тот, который ты поставил.
>>729283

>в какие настройки залезть


В те, которые ты изменял.
>>729312
298 Кб, 1680x1050
#304 #729298
Блджад, какой я криворукий. Игра вылетает сразу после запуска, то есть даже главная менюшка не появляется. Устанавливал все моды, как у Сашки, ретификатор включал. Что за хуйня, аноны?
#305 #729305
>>729298
Ебаные фетишисты, почему не можете ответить на простой вопрос? >>729219
#306 #729311
>>729298
СУКА, не сгенерировал инишники.
Тупой.
#307 #729312
>>729285
Ничего не трогал , сборку только вчера поставил
Сегодня запускаю и вижу , что указателя нет
>>729364>>729365
#308 #729330
>>729219
Это Radiant-AI квесты, омич. Они бесконечны и это очень легко понять.
>>729332>>729373
#309 #729332
>>729219
Не верь ему >>729330 он врет. Просто продолжай убивать вампиров, они скоро кончатся.
>>729376
#310 #729364
>>729312
Васян через скайуи скорей всего отключил, если не долбоеб. Но мы всегда надеемся на худшее, поэтому соси хвост хаджайта.
>>729463
#311 #729365
>>729312
Ты про эту хуитку от онона? Не пользуйся ей, собирай свою.
#312 #729373
>>729330
Плохая логика. Такими темпами вампиры перехуячат всех продаванов.
#313 #729376
>>729332
Спасибо, а какую нибудь плюшку дадут? Хотя я в любом случае их добью, они мне торговцев убивают, суки.
>>729609
#314 #729452
>>729283

>Какой мод вырубить или в какие настройки залезть?



Ну вот, тебе улучшенные описания квестов для чего поставлены.
Отключение:
В МО выбираешь "Редактор .ини" (пятая кнопка), в skyrimprefs.ini находишь строки:
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=0
bShowCompass=0

и правишь значения на единички, сохраняешь.

Между прочим, это рекомендуемые настройки от огера, он сам так в рекву играет.
#315 #729463
>>729364

>Васян через скайуи скорей всего отключил, если не долбоеб



Самые трушные настройки - через ини-файлы. Например, в васяносборочке только через уменьшение частоты травы дается прирост производительности процентов в 15% (в игре изменение практически не заметно). Притом, вне ини-шника эту настройку никак не поменять. Я уж не говорю о десятке более мелких твиков, которые тоже в сумме дают не менее 12-15 производительности, фактически не ухудшая графон.
>>729555
#316 #729478
Пасаны накатил я вашу йоба сборочку, хули темно то как в жопе у редгарда?
>>729490>>729505
#317 #729490
>>729478
Воображение играет с тобой шутки?
#318 #729499

> шкаф


Поясните за этот мем.
>>729507
#319 #729505
>>729478
Климаты Тамриэля - темные подземелья (опциональный есп).

Аноны, мы, конечно, не в /b/, но разбирайтесь в том, что качаете. В это раз анон вас одарил РОТЕшником и отключенным компасом. А мог бы и вишмастер засунуть.
#320 #729507
>>729499
Техника Шкафного Тигра - метод, схожий с техникой Дверного Дракона. Только со шкапом.
>>729555
#321 #729523
Чувакиии, что это? От чего это может быть?
[07/13/2016 - 06:22:43PM] Error: Unable to call RegisterForSingleUpdate - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
[None].REQ_AttackStaminaDrain.RegisterForSingleUpdate() - "<native>" Line ?
[None].REQ_AttackStaminaDrain.OnUpdate() - "REQ_AttackStaminaDrain.psc" Line ?
#322 #729530
>>729298
Ахахахахахах сука как же доставляют эти тупые модлисты
>>729615
#323 #729555
>>729507
Но дракон лучше тигра.

>>729463
Через инишники отключать в сборочках такие вещи не следует. Либо расписывать свои изменения в ридми.
>>729580
860 Кб, 1280x720
#324 #729580
>>729555

>Через инишники отключать в сборочках такие вещи не следует. Либо расписывать свои изменения в ридми



Сборочка - мое видение идеального реквиема. Никого качать ее не заставляю, никаких бонусов за скачивание не получаю. Просто решил разгрузить треды от наплыва не могущих в установку лягух. Анон, ты ведь понимаешь, что я мог за 15 минут запилить такой же архив МО, в котором содержатся только чистый реквием и неофф. патчи? Но в моем васяновидении Реквием неполноценен без РОТЕ, патрулей, CWO, расширенных встреч и отключенного компаса.

Алсо, если хочешь - возьми мой архив и запили из него полноценный репак с установкой Скайрима и ручным выбором каждого конкретного мода, мне совершенно не жалко.

Моя сборка - путь для тех, кто хочет скачать и через 5 минут играть в полностью тюнингованный Реквием. Но платят аноны за это принятием моего видения идеальной игры.
>>729806
#325 #729605
>>727868

>Принимай теплую струю урины в ебло


Нет, братишка, урину принимаешь ты, потому что ты пермаблядь обоссатая, проследуй нахуй.
>>729626
#326 #729609
>>729376

>а какую нибудь плюшку дадут?


Сюрприз.
#327 #729615
>>729530
В чем тупость?
>>729628
#328 #729626
>>729605
Еще один сломатый детектист. Я перму даже не пробовал ставить. Но тебе-то со шкафа виднее.
#329 #729628
>>729615
>>729298
Такое чувство, что на очень древнюю сборку накатили новинок. Неофициальные патчи USKP, UDGP, UHFP и UDBP уже давно соединены в USLEEP, который тут, кстати, поставлен. Фростфолл давным-давно переработан, теперь там есть отдельный мод Campfire, который для фростфолла является мастером. При этом реквием, похоже, новенький, а патчи, разумеется, относятся к древнючим версиям.
#330 #729664
Аноны, Thieves Guild Requirement совместим с реквиемом?
#331 #729679
Если я делаю себе предмет на 300% регенрации магии, получается во время боя у меня будет такой же реген как был бы без этого предмета? Или это понижение регена по-другому работает?
>>729682
#332 #729682
>>729679
Понижение регена идет ровно в три раза. Если у тебя 15% регена в секунду, то в бою будет 5% в секунду. Твой предмет на +300% регена добавит трижды базовый реген твоей расы.
>>729717
#333 #729717
>>729682

>Понижение регена идет ровно в три раза


В два же.
#334 #729806
>>729580
Спасибо за сборку, добрый анон, сэкономил мне кучу времени, подскажи можно как настроить свет в помещениях и какие моды за это отвечают, а то совсем ничего не видно в помещениях, алсо хотелось бы накатить альтернативный старт, в каком порядке его лудше выставить и какие патчи к нему нужны будут?
>>729963
4364 Кб, 300x300
#335 #729818
В последнее время новые бестолковые васяны появляются, как грибы после дождя. Интересная особенность, каждый следующий тупее предыдущих. Если раньше васяний хоть самую малость критически относился к своим способностям выдать что-то пригодное, то теперь это отметено, как ненужное. Каждый вчера освоивший с грехом пополам установку реквиема, СРОЧНО пилит СБОРОЧКУ, у него СВОЕ ВИДЕНИЕ.
>>729848
302 Кб, 1074x900
#336 #729848
>>729818
Дружок, тебе походу в b надо, там таким как ты повеселее будет
#337 #729862
Кокой-то орк из леса хочет что-бы я принес ему, что-бы вы думали? Сердце даэдра. Что-бы спасти тип его жалкое племя. Он не охуел?
>>729882>>730196
#338 #729882
>>729862
Малакат отправил этого слабака доказать свою честь в честном бою, а он мимодаэдротов просит о помощи, если ты сам орсимер въеби ему с вертухи в щи.
71 Кб, 483x640
#339 #729963
>>729806

>настроить свет в помещениях и какие моды за это отвечают, а то совсем ничего не видно в помещениях, алсо хотелось бы накатить альтернативный старт



За освещение в сборке отвечают Realistic Lighting Overhaul и Climates of Tamriel. Первый держу скорее из традиций и чтоб ничего не испортилось при удалении, основные изменения вносит второй:
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp (темные подземелья, чтобы был резон в факеле/маг. свете/кольце освещения)
CoT-WeatherPatch_NL3.esp (более темные ночи - с той же целью).
Попробуй отключить плагины и перегенерируй Requiem for the Indifferent (в этом случае бессмысленное действо, но будем следовать правилам).
Если результат по-прежнему не будет устраивать - удали к чертям RLO и СoT и накати что-то свое, например Purify.

Альтстарт надо ставить в лоадордере ниже Реквиема:
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugmasher Edition.esp
...........................................................
Альтстарт
Альтстарт - Реквием патч

Главное, не забывай: при запуске ректификатора не запускаешь его из папки, а только через МО, предварительно в настройках прописав путь к своему javaw.exe в твоей ОС.
>>730223
#340 #729966
>>728928
У меня решилась эта беда запуском МО от имени администратора
#341 #730081
Орк в Маркарте просит дать ему для кузни сердце даэдра. Напомните, что он дает взамен? Вроде же фулл двемерский/орочий сет? Или эбонит?
>>730094>>730095
#342 #730094
>>730081
Орочий сет ненужный. С полудина в том же макарте сними, в разы лучше.
#343 #730095
>>730081
А он дает адрес локации где его добыть?
>>730109
#344 #730106
>>730094

>ненужный


Зачарования же.
>>730252
#345 #730109
>>730095
Нет.
#346 #730112
>>730094
Заебешься его валить, этого полудина, я как то попробовал, еле толпой его закопали
>>730143>>730176
#347 #730113
Подскажите какую еще броню добавляет реквием?
#348 #730143
>>730112
Играл еще на 1.8, спокойно его убивал, он же немощный. Пара ударов двуручкой и все.
Или в 1.9 перепилили баланс?
>>730171>>730252
#349 #730163
>>726951 (OP)
Почему этот кот такой довольный?
>>730290
#350 #730171
>>730094
Понятно.
Фулл оркит того не стоит, тем более что до 20 лвла сердце даэдра не достанешь.
А у Турана сет не под тяжеблядь, он больше напоминает "среднюю" броню, потому что весит нихуя и дает защиты не слишком дохуя. Лучше уж за эбонитом сбегать к Боэтии.
>>730143
Он не стаггерится, имеет абсорб и фусруду, а сам хуярит будь здоров.
>>730194
#351 #730176
>>730112
Кстати, анонсы, а фикса этой брони для нищепека нет?
>>730252
#352 #730194
>>730171
Значит баланс не меняли. магом его легко запинать если разрушения выше 50, двуручником тоже. А броню его изза шкурки носил, мне нравилось.
#353 #730196
>>729862

>Что-бы спасти тип его жалкое племя


И погубить весь остальной Скайрим.
157 Кб, 1920x1080
158 Кб, 1920x1080
#354 #730212
Сап, перевожу потихоньку Reimagined Magic for Requiem
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76583/?
Подскажите как правильно можно перевести выделенные строки.
#355 #730217
>>730212
Карапшен надо смотреть контекст, что он там делает. Это может быть и осквернение, и разложение какое-нибудь.

Пожать мертвецов - Жатва мертвецов oO наверное лучше звучит.
>>730219
148 Кб, 1920x1080
#356 #730219
>>730217
Вроде речь идет о искажении.
"Искажение физической формы цели"
1242 Кб, 1024x1369
#357 #730223
>>729963
Спасибо, терь другая проблема, ноги через плащ проходят, причем когда боком бежишь, то норм, в чем может быть проблема?
>>730242
#358 #730227
>>730212
На кой чёрт его переводить, если он WIP?
>>730233
#359 #730233
>>730227
Ну так многие моды постоянно обновляются, что же теперь, вообще переводом не заниматься?
#360 #730239
>>730212

>переводить Bound Sword FX

>>730245
#361 #730242
>>730223
Это уже проблема самих модов на плащи. Можешь поискать на нексусе фиксы анимации, там что-то такое было насчет улучшенной анимации плащей.
>>730249
#362 #730245
>>730239
Эм, не стоит это делать?
>>730291>>730293
#363 #730249
>>730242
Вот, кстати, официальный ответ автора мода на плащи:

>Q- So much clipping! Is this normal?


>A- Afraid so. Some clipping is inevitable, as the cloaks can't be made to work flawlessly with every armour/clothing type. Re: clipping of feet - the hide cloaks won't clip, as they are attached to the feet. The linen/burlap cloaks will clip with the feet, as they aren't attached. However, if attached, the flowing movements of the cloak would then be lost. I personally prefer the way the linen cloak moves, so the clipping is a minor inconvenience for me. but I can understand if it is a turn-off for you. If it is intolerable, I'd recommend using the hide cloak variants or the shorter capes.



Краткий перевод:

>проблема есть и хуй с ней, идите нахуй, ебать его в рот



Но серьезно говорю, если напрягает - ищи фиксы анимаций, что-то такое точно видел
#364 #730252
>>730106
Есть голдур + чары найти намного проще, чем сердце.
>>730143

> Пара ударов двуручкой и все


Ну а если нет двуручки?
>>730176
Там всего-то выставить текстуры на высокий. Можно всякие тени с отражениями выключить.
#365 #730255
>>730252

>Ну а если нет двуручки?


Бить тем что там у тебя вместо нее. Я бегал в халате и с двуручкой без магии, все отлично убивалось.
sage #366 #730272
>>730252

>Там выставить текстуры на высокий


>всего-то

>>730273
#367 #730273
>>730272
Палехче там, сегатель. Высокие у меня тянет даже некроноут с полуживой системой охлаждения.
>>730285
#368 #730275
>>730252

>чары найти намного проще, чем сердце


Мда, дебил, они бесконечные у святилища Дагона появляются.
>>730280
#369 #730280
>>730275
Да, сейчас бы завалить пару дремор ради комплекта оркита.
>>730289
11 Кб, 543x192
#370 #730285
>>730273

>некроноут


Да что ты знаешь о некроноутах?
>>730890
#371 #730289
>>730280
Ты какой-то аутист. Это того не стоит, то нинужно потому что есть Так все проще, нахуй делать этак. Чет меня от тебя аж затрясло.
>>730296
57 Кб, 600x405
#372 #730290
>>730163
Сам как думаешь ?
#373 #730291
>>730245
Нет, и остальные Bound %weaponname% FX тоже.
>>730252

>Есть голдур + чары найти намного проще, чем сердце.


У Голдура нет противоотсоса, сердце лежит в Кровавом Троне.
>>730296
#374 #730293
>>730245
Дебилушка, где ты название меча в игре прочитаешь?
#375 #730296
>>730291

> У Голдура нет противоотсоса


Таки есть

> сердце лежит в Кровавом Троне


Ну тоже так себе вариант валить эбонитового петуха. Оркит этот только на энчанты нужен, а их достать и без сердца можно.
>>730289
Ничего не аутист, я сразу говорил, что сердца тот комплект не стоит.
>>730300>>730301
#376 #730300
>>730296

>Таки есть


Хм, вроде первые уровни на нём висят.

>валить эбонитового петуха


Не надо, сердце лежит до него. А от отсоса хепе мне обычно ничего не попадается.
>>730306>>730315
#377 #730301
>>730296

>я сразу говорил, что сердца тот комплект не стоит


Я про это и говорил. Ыыыыы не стоит ыыы бессмысленна!!! Пиздос. Будто у всех после первого вида орка с его "говносетом" моментально появятся энчанты в кармане, или всем нужен этот всртый амулет Говноеда. И дреморы, пиздос, я тебе твоими же словами отвечу: сейчас бы не покликать три минуты на консерную банку ради пиздатых энчантов.
И вообще, иди нахуй, павергеймер ссаный, на сете охуенные для воена энчанты и материал сета неплохой, какому-нить воену с щитом и мечом заедет как влитой, а платить за него всего ничего(уж лучше чем вообще не платить при ценах на армор у торговцев).
#378 #730305
>>730301

>уж лучше чем вообще не платить при ценах на армор у торговцев


Каких торговцев ? Накатил рекву, честно говоря не заметил разницы с ванилой, за исключением небольшого перепила скиловеток и чуть более киркорным хайдингом. По правде сказать, так от фростфала коркора больше в плане путешествий в северных землях. Может я что-то упустил ?
мимокрок
>>730314
#379 #730306
>>730301
Если ты готов носить оркит, то тебе уже вообще мало что поможет.

> сейчас бы не покликать три минуты на консервную банку


Ну и кто еще павергеймер после этого?
>>730300

> вроде первые уровни на нём висят


Именно вторые. Поэтому голдур заходит каким-нибудь батлмагам на ура.
>>730307>>730314
#380 #730307
>>730306
Действительно, вторые. Был уверен, что первые, невнимательно смотрел.
#381 #730312
>>730301

> павергеймер


Такой вопрос - если я себе бритву сделаю, то буду считаться павергамером ?
#382 #730314
>>730305

>Накатил рекву, честно говоря не заметил разницы с ванилой, за исключением небольшого перепила скиловеток


Что? Ты в общем чтоли? В таком случае ты ебанутый.

>>730306

>Если ты готов носить оркит, то тебе уже вообще мало что поможет


Говорю же, конч.

>кто еще павергеймер


Еще и английский в 2016 не знает.
#383 #730315
>>730300

>Не надо, сердце лежит до него. А от отсоса хепе мне обычно ничего не попадается.



Самое легкодобываемое сердце в игре - в Миддене Коллегии. Одиночная дремора, еще и без брони, вообще изи. Вот только чистому воину там нехуй делать, Коллегия же.
А колечко на противоотсос можно найти в тех же Сияющих одеждах. Я для этого даже не эксплойчу перезагрузки. Просто захожу товар посмотреть при каждом посещении Солитьюда, уровню к 30 как раз попадется, когда пора выносить эбонитовых пидарасов.
>>730318
#384 #730318
>>730315
Но ведь мейнквест шкварит автоматически.
#385 #730341
>>730318
Ты когда жопу вытирал себе уже зашкварился, петух.
#386 #730372
Фалмеры беспомощные хуесосы. Вот что я вам скажу. Даже бандиты доставляют больше проблем, чем эти бесполезные создания. И очень богатые создания, кстати. Знал бы сразу к ним пошел.
#387 #730383
>>730372
Да ну. У меня бандиты на раз-два складываются, при этом мне становится трудновато выжить, когда на меня одновременно нападает больше одного фалмера. А машины этих технофашистов для меня вообще непобедимы без хилящих зелий.

Легкач+одноруч.
#388 #730384
>>730372
Магочервь или крыса что ли?
>>730445
#389 #730385
>>730372
Визуальные эффекты от ядов поди отключил, тоже мне коркорщик.
>>730445
#390 #730425
>>730318
Лол, дебил не знает, что в Мидден можно лазить не по указанию квестового маркера. Вот это дебил.
>>730428
#391 #730426
>>730372
Коль без РОТЕшника играешь, маня, нехуй фалмеров поносить.
>>730431
#392 #730428
>>730425
Лол, дебил не понял, что это ответ на "чистому воину там нехуй делать". Вот это дебил.
#393 #730431
>>730426
Милишника фалмеры и без роте ебут щитами и ядом.
>>730575
#394 #730433
>>730372
Создания?
1011 Кб, 1920x1200
#395 #730445
>>730384
Крыса.

>>730385
Яды? У них есть яды?

Я вырастил что-то ужасное, похоже. Я могу украсть Тулия и подкинуть Ульфрику. Могу скрытно засунуть Вутрад Алдуину в жопу. Это чувство, когда у тебя 100 взлома. 100 краж.. Перед тобой открыты все двери. Распахнуты все карманы. Ты просто идешь и берешь, что хочешь. У тебя все есть. Золото, драгоценности, эбонит не приносят больше радости. Драконы, фалмеры, вампиры, невидимки.. все это перестает иметь значение, перестает представлять угрозу. Ты просто кладешь туда стрелу за стрелой из тени. Стрелу за стрелой. Смерть и опустошение. Ничто не имеет смысла уже. А как все наивно начиналось... :(
>>730450
#396 #730450
>>730445
Почему местный контингент принципиально не умеет наслаждаться могуществом, предпочитая только лишь голозадых приключенцев?
>>730459>>730460
1142 Кб, 1920x1080
#397 #730459
>>730450
Местные школьники не умеют искать челлендж под свой уровень. Я, например, первые уровней 20 путешествую по всему скайриму, всем холдам, выполняя лоу-квесты, соответствующие отыгрышу конкретного перса, убивая бандитов, изгоев, попутно вступая в нужные фракции и делая первые квесты в них и т.д. Подкачался? Так нехуй бандосов убивать, пора бить драугров и осторожно покорять двемерские развалины, драконов поебывать на полшишечки. Заимел сурьезную волыну и резисты? Можно и по жрецам пройтись с эбонитовыми вампами. И т.д. и т.п.

Но обычно анон этого не понимает. Чел обвешан артами как новогодняя елка, эксперт боевых школ, а все продолжает пиздить бандитов, бугуртя от собственной непобедимости. Планомерно повышать собственную крутость и крутость врагов - это ж думать надо, нее, нахуй, лучше возьмем Сияние на 20 уровне, а потом будет ныть про тряпичных драугров и ваншотных бандитов.
#398 #730460
>>730450
Я люблю. Доставляет косплеить Дивайта Фира сорком в дийдреке и путешествовать по обливиону в поисках знаний и силы.
#399 #730465
>>730459

>искать челлендж под свой уровень


В этом думаю самое главное требование к реквоигроку. Так спланировать игру персонажем, чтоб не оверпавер и не сосать у всех и так всю игру. Я научился и это охуенно. Персонажи живут полное прохождение.
#400 #730467
>>730459
Так бандитов-то не остается уже к 20му уровню. У меня 18 сейчас, и остались одни башни валтейм, ну и пара еще ненужных. Пора к драуграм идти или к фалмерам, и то боязно еще. У алдуина был в двух прохождениях пока что, но оба раза на челендж не жаловался. Разве что в 1,8 с доступной солнцейобой вампиры слишком быстро превратились в груши для битья.
>>730476>>730575
sage #401 #730471
>>730459
Местные студенты не могут взять в толк, что можно общаться как-то иначе, кроме как поливать друг друга говном. Ну да это проходит обычно вместе в гормональным пиздецом, годам к 25. Как и привычка всех вокруг считать школьниками.
>>730472>>730489
#402 #730472
>>730471

> кроме как поливать друг друга говном


Я ЧУЮ СЛАБОСТЬ!
#403 #730476
>>730467

>У меня 18 сейчас


>Пора к драуграм идти


А в пермочку пойти не хочешь?
#404 #730477
Дремораны, а поясните мне такой момент - взял-таки перк на крафт даэдрического хлама, но в кузне в списке даэдрических предметов не появилось - тут какой-то ньюанс ? В небесной кузне чтоль крафтить надо ?
>>730480
#405 #730480
>>730477
Книжку открыл/закрыл небось?
>>730481
#406 #730481
>>730480
Каюсь, грешен - заебался искать её.
>>730483
#407 #730483
>>730481
Короче, прочитай её, там поймешь.
>>730484
#408 #730484
>>730483
Это ж опять мимо невидимок красться ! да, я дебил и не взял ее с собой
>>730487
#409 #730487
>>730484
Куй с 23 до полуночи, улучшай тоже.
>>730503
#410 #730489
>>730471

>это проходит обычно вместе в гормональным пиздецом, годам к 25



Врут-с. Мне уже почти 26, а желание полить говном очередного тупого реквошколяра не убавляется. Витаминок, наверное, не хватает.
#411 #730503
>>730487
обязательно дремору туда пихать?
>>730664
#412 #730575
>>730431
Ниграм похуй на этих ваших фалмерах. Вертел все их пещерки на черном хуйцевлагалище.

>>730467

> У меня 18 сейчас, и остались одни башни валтейм


А ты не очень быстрый, да? К 8 лвл можно выносить башни вообще без магии.
>>730625>>730662
#413 #730625
>>730575

>А ты не очень быстрый, да? К 8 лвл можно выносить башни вообще без магии.



Еще один, тешащий ЧСВ за счет унижения болванчиков? Нахуя вообще переться в эти башни? Меньшими усилиями добывается Громадина, сета Алена Дюфона, сет Странствующего Рыцаря. А в башни идти нахуя? Вернуть сраный меч сраному нигре?
sage #414 #730639
>>730625
Могли просто дать квест в таверне, или ты один из тех, кто загружается, когда дали не туда?
>>730648
#415 #730648
>>730639
Я тот, который берет квест найти любимые панталоны очередного хуя, видит, что нужно переться в далекие дали и выносить армию охранителей панталонов и думает: ОКЕЙ, ЗАЙДУ ЗА ПАНТАЛОНАМИ... КОГДА-НИБУДЬ. Это тебе не просьба передать лекарство умирающей мамке/сестре, задержка в выполнении отыгрыш не нарушает.
#416 #730662
>>730575

> К 8 лвл


Проиграл с криворукого дауна. Если чтобы завалить пару десятков болваничиков тебе нужен уровень выше первого и оружие сильнее железного кинжала, то ты вообще не имеешь права посещать этот тред, убожество.
>>730970
#417 #730664
>>730503
Там всё необходимое написано будет, лягуха.
#418 #730748
>>730625
Сет Алена Дюфона?Это где такой достать? доставьте скринов посоны
>>730792
#419 #730792
>>730748
C типа, которого нужно убить по заказу Муири из квестов ТБ. Но фишка в том, что персонаж - обычный главарь разбойников и без квестов находится в заданных руинах. Убийство до квеста квест не ломает.
Сет - легкий, зачарования средненькие, но выглядит неплохо и отличная замена воровскому и ТБшному сетам (если по каким-то причинам играешь лайтовиком не вором и не убийцей).
>>730989
#420 #730801
>>730318
Всмысле?
>>730816
#421 #730816
>>730801
Воин, не воин, всё равно тебя гонят в коллегию.
>>730830
#422 #730830
>>730816
Там фусродокнуть можно, зачем тебе магия для быдла. Ты же дувакин, можешь на драконьем.
>>730847
#423 #730847
>>730830
Да, и потом всё равно пойдешь на уроки, и похуй всем, что тебе нужен только свиток.
>>730865
#424 #730865
>>730847
А что тебе мешает не идти к Толдфиру, а попиздовать сразу в Арканеум? Или тебе висящие квестовые маркеры спать мешают?
>>730870
#425 #730870
>>730865
Мне сам факт беседкиного идиотизма мешает.
#426 #730878
Аноны, насколько живуч класс витчхантера из морры в рекве?
>>730882
#427 #730882
>>730878
Очень живуч с самого первого уровня.
>>730884
#428 #730884
>>730882
Но ведь перков-то НИХВАТАЕТ.
>>730926
#429 #730890
>>730285
У тебя на этом идет скурим?
#430 #730926
>>730884
Обмазывайся душами для драконов и модами.
>>730931
#431 #730931
>>730926
Так и сделаю, пожалуй. Точнее, уже сделал, dragon souls relinqueshment поставил, решил компенсировать DD и DCO.
>>730994
#432 #730948
Поясните за мод Requiem - Minor Arcana. Что добавляет? Стоит ли накатывать?
>>730954
#433 #730954
>>730948

>Что добавляет?


Читай описание мода.

>Стоит ли накатывать?


Решай сам, исходя из прочитанного.
#434 #730965
>>727223
Отсюда наблюдаю отсутствие unofficial патчей.
#435 #730970
>>730662
Тут вас, таких кукаретиков, полон тред, а как просишь пруфануть видео, так сразу интернет слабый или пекарня запись видео не тянет.

>>730625
Ничего себе не чешу. Просто бандосы для 18 лвл уже должен быть пройденным этапом. Ты уже должен драугров ломтями нарезать, а ты все бандосов заточкой ковыряешь. Так и перекачаться недолго.
>>730973
#436 #730973
>>730970
Бандиты сами 18 лвла бывают и имеют перки как и игрок, плюс нападают толпами. Не понимаю, почему я что-там должен, стиль игры разный у всех.
#437 #730978
Всё, я полыхнул. Настолько у меня пригорело от того, что в реквиеме каждое более-менее крупное животное может первым же ударом тебя отбросить на землю, (практически вне зависимости от твоей брони и массы) и спокойно сожрать, что я достал tes5edit и вырубил это васянство к херам.
>>730984
#438 #730983
Есть мод на подслеповатость нпс в пещерах или что-то подобное ? Ибо играю каджитом , врубаю ночное зрение , всматриваюсь в экран , дабы попасть в бандюгана (Дело происходит в тёмной пещере) и тут мне прелетает между глаз от этого самого бандюгана (норда) , я ахуеваю и бегу загружаться
>>730986
#439 #730984
>>730978
Как называть такую разновидность мастеров шкафов? Бойцы шварбы в жопе?
#440 #730986
>>730983
Immersive detection of npcs. Мод называют нестабиным, но у меня всё хорошо работало.
#441 #730989
>>730792

>C типа, которого нужно убить по заказу Муири из квестов ТБ


Дальше не читал. С типа, который сидит в Ральдбтхаре.
#442 #730991
>>730625

>сет Странствующего Рыцаря


Шо
#443 #730994
>>730931

>dragon souls relinqueshment поставил


Сноси васянку и накатывай Dragon Soul Converter. По крайней мере лично меня ебаный алтарь аж вымораживает, а в этом моде души перекидываются в меню навыков.
#444 #731018
В какой локации доступной без квестов можно найти много не высокоуровневой нежити чтоб прям толпа была?
>>731020
#445 #731020
>>731018
Бастион Кричащий Вечер, Ноголомный проход. Толпы скелетов в основном.
424 Кб, 1920x1080
#446 #731021
Посоны, есть 2 вопроса, прежде чем я накачу себе реквием.
1) Как скоро выйдет сборка 2.0 и стоит ли её ждать?
2) Как скоро выйдет екстендед эдишн и стоит ли его ждать и будет ли работать с ней реквием?
>>731059>>731108
#447 #731023
Аноны, привет из далёкого 2015-го, решил снова в Скай вернуться. Нативная поддержка драгонборна ещё не появилась и продолжает ли Огер плодить сущности где ни попадя?
>>731024
#448 #731024
>>731023
С - Стабильность.
#449 #731059
>>731021
1) Через год, в лучшем случае.
2) Не скоро, не будет.
365 Кб, 1920x1080
#450 #731094
Аноны, что думаете о (будущем) великом охотнике на силы Тьмы? Планирую отправиться в таверну "Ночные ворота", а оттуда - в Вайтран, как раз к празднику окончания сбора урожая, надеюсь, за неделю доберусь и не замёрзну, потому как плаща в Виндхельме я не нашёл.
#451 #731100
В рекве против двемеров лучше делать зачарование на урон холодом или всё таки электричеством?
>>731105
#452 #731105
>>731100
Электричеством. На холод не похуй только центурионам.
#453 #731108
>>731021

>сборка


Проиграл

>Как скоро


Не скоро.

>Как скоро выйдет екстендед эдишн


Че?
#454 #731121
Если мне недоступен перк "болезненные сожаления" в ветке восстановления - это значит что я украл недостаточно помидоров, чтобы разгневать богов и можно попробовать выполнить какое-нибудь из условий их усиленных благословений?
>>731126>>731127
#455 #731126
#456 #731127
>>731121
Ноктюрнал взирает на тебя с отвращением, червь.
571 Кб, 673x469
#457 #731217
Не пойму, куда, блядь, деваются все Аркан Арчеры? Уже второй анон обещал на днях стрим запилить и пропал. На вас там что, драугры охотятся с установленным секслабом?
#458 #731236
Тесаны, в чем прикол легендаризации умений в рекве ? Ну вот докачался взлом сам собой до соточки, я его легендарным назначил и ? Изменений никаких, уровень 100 как был, так и остался. Он же вроде сброситься должен был, не ?
>>731239
#459 #731239
>>731236
Прикол в том, что ты теперь можешь все вложенные перки, раскинуть по другим веткам. В рекве не сбрасывается лвл навыка.
>>731251
#460 #731251
>>731239
Теперь понял, спасибо.
#461 #731292
>>726951 (OP)
Анон, как поставитьреквием на SLMP-GR?
>>731295
#462 #731295
>>731292
Спроси у автора своей говносборки.
#463 #731310
Это реквием не дает поставить паузу/открыть инвентарь? Что делать, если убежал от врага, а он на меня за километр злится и я не могу открыть рюкзак?
>>731386
#464 #731316
С каких пор в рекве за чтение книг повышается красноречие? Или это аркана? Мне нравится.
>>731788
#465 #731386
>>731310
Не реквием.
>>731790
#466 #731390
Только что заметил, что когда бью кулаками(когтями за кошака), абсолютно не качается ветка одноручного оружия, как пофиксить?
>>731423
#467 #731423
>>731390

>как пофиксить?


Никак, шизик. Если ты станешь чемпионом мира по боксу, ты будешь так же охуенно махать мечом?
>>731441
#468 #731424
Тредикс, живи.
#469 #731441
>>731423
Но, но ведь это умение в ветке с одноручным оружием. Ладно, пусть так, но перки это дерева ведь влияют на кулаки? Т.е если я буду его качать, я стану бить быстрее и сильнее?
>>731454>>731501
#470 #731454
>>731441
Нет.
Нет.
Костыль.
Пошел нахуй.
#471 #731501
>>731441
Без Арканы на рукопашку влияет только перк на рукопашку.
С Арканой - все перки влияют на рукопашный бой.
Без Арканы - сосешь.
>>731508
#472 #731508
>>731501
Аркана это что? Мод какой-то?
>>731509
#473 #731509
>>731508
Все, понял, проебался малость, тысяча извинений
#474 #731534
Аноны, какой билд можно придумать чтобы и мечом помахать вдоволь и поколдовать?
#475 #731538
>>731534
Че тут думать, лол, берёшь саппортную магию или саммонерство какое-нибудь.
#476 #731548
>>731534
Воин-маг.
#477 #731552
>>731534
Смотри предпоследнее прохождение Сашки.
#478 #731581
Посоветуйте зачарованных предметов лёгкой брони, которые подойдут охотнику на ведьм. На ум приходит кираса из шкуры спасителя, может быть, ещё сапоги Моварта (разве что как трофей, там вроде неплохой маффл), щит Ауриэля.
А ещё у меня горе, не смог найти вампиров. Иду ночью, охочусь, слышу - окликают, мол, иди сюда, путешественник. Ну, я отхожу от этих переодетых клоунов подальше, тем более что там как раз великан с парой мамонтов подходили. И тут приходит патруль стражи рассвета, к веселью подключается тот самый великан с мамонтами. Патруль стражи-то выжил в полном составе, но останков вампиров я не нашёл. Жаль, обобрал бы.
#479 #731584
>>731581
Скачай себе шмотки и запили энчанты сам.
#480 #731595
>>731581
Как обычно, стража рассвета просто делает свое дело, пока ссыкливые петушки сидят в кустах. Обсикался к вампирам подойти лол. Охотник на ведьм ахаха.
>>731761
1096 Кб, 2560x1440
#481 #731596
>>727949
Спасибо анон! Дай я тебя расцелую
#482 #731722
>>731581

> кираса из шкуры спасителя,


Она нихуя не защищает. Она хороша только против магов. Во всех остальных случаях она сосёт. И выглядит она как дерьмо.

>может быть, ещё сапоги Моварта (разве что как трофей, там вроде неплохой маффл),


Лучше пойди и зачисти Темное Братство, там неплохие тапки будут.

>щит Ауриэля.


Этот щит абсолютно бесполезен. Щит Солитьюда будет лучше. Плюс когда ты его достанешь ты уже пройдешь Каирн Душ, а когда у тебя уже пройден Каирн Душ, Щит Ауриэля особо не нужен. Та же ситуация и с луком Ауриэля.

Никаких. Чаруй сам.
>>731755
#483 #731755
>>731722
Ахуеть, адепты Сашки подтянулись, все в РОТЕшник.
ИТТ уже упоминали неплохой начальный сет Дюфона.
Охотнику на ведьм сам класс завещал Кирасу Спасителя таскать.
Ну и против вампиров - Рунный щит форева.
>>731764
#484 #731761
>>731595
Третий уровень же только.
#485 #731764
>>731755

> ИТТ уже упоминали неплохой начальный сет Дюфона.


Он хорош только в начале. В этих тряпках я в Каирн бы не пошел.

> Охотнику на ведьм сам класс завещал Кирасу Спасителя таскать.


Только по сути дела это меховые труселя с маг.резистом.

> Ну и против вампиров - Рунный щит форева.


Напомни мне какие у него статы? Если он только от отсасывания защищает, то он нахуй не нужен, ибо есть амулет Голдура.
>>731829>>732021
#486 #731788
>>731316
Что из этого может такое вызывать?
http://pastebin.com/uFwyNshk
>>731789
#487 #731789
>>731788
Skyrim.esm
#488 #731790
>>731386
Что из этого может такую проблему вызывать?
http://pastebin.com/uFwyNshk
>>731797
#489 #731797
>>731790
Отсутствие мозгов. Ты лутом сортировал, что ли?
>>731808
#490 #731808
>>731797
Да, я только начал и не разобрался как что надо делать.
>>731832
#491 #731829
>>731764

>неплохой начальный сет Дюфона.


>Он хорош только в начале.



вода мокрая, огонь горячий, орк шелковистый.
#492 #731832
>>731808
Скорее всего, твоя проблема вызвана Reading Takes Time.

Кто-нибудь, объясните ему, как выстраивать лоадордер и почему ридми к модам надо читать.
>>731885
#493 #731885
>>731832
Я еще разобрался с лоадордером, потому что пока не было критических ошибок и игра спокойно запускается
>>731934
#494 #731934
>>731885
То что игра запустилась, еще не значит правильный лоадордер. Будт крашиться изза отсутсвия меша какой нибудь монетки т.к неправильный лоадордер, а ты в хуй не дуешь ибо уже наиграл сотню часов и нихуя не помнишь свою сборку.
#495 #732021
>>731764
Рунный щит создает солнечную ауру. Учитывая переапанность блока - можно тупо все время стоять с поднятым щитом и смотреть как дохнут вампы (кроме эбонитовых). Еще баш наносит солнечный урон.

Да, не самый эффективный щит, зато забавный и единственная альтернатива легкому щиту Солитюда.
170 Кб, 944x751
195 Кб, 927x736
#496 #732024
>>726951 (OP)
Аноны, памагити.
>>732223>>732225
#497 #732041
>>726951 (OP)

>делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире


Правильно я понял что теперь можно убить сильного врага даже в топ броне 1 железной стрелой в голову?
>>732057
#498 #732057
>>732041

>Правильно я понял что теперь можно убить сильного врага даже в топ броне 1 железной стрелой в голову?



Это ты где здесь реализм увидел? В норме ИРЛ обычная стрела соскользнет с обтекаемого шлема лат (тип топовый доспех), не нанеся вреда. В теории одна из 10 стрел попадет в щель между доспехами и убъет латника. Но скурим не рассчитан на вероятностную модель повреждений, поэтому в нем тот же латник валится с тех же 10 стрел, но отнимающих здоровье линейно, с каждого попадания. Вот тебе и реализм.
>>732064>>732078
#499 #732064
>>732057
Тоесть очередное +1000 урона\жизней врагам и -1000 урона\жизней игроку?
Нахуй такие моды.
#500 #732071
с вашей васяносборкой новая игра долго грузиться и вылетает. без модов все норм. посоветуйте другую сборку или как эту пофиксить. самому подбирать моды с моим перфекционизмом будет офердохуя времени
>>732100
184 Кб, 1800x800
#501 #732078
>>732057

>попадет в щель между доспехами и убъет латника


Удачи в поисках щелей в латном доспехе
>>732092
#502 #732092
>>732078
Визор, подмышки, например . В них вполне реально попасть каким-нибудь кинжалом. И броня с пикрелейтеда является по сути дела произведением искусства, которое очень мало людей могли позволить носить с собой на поле боя. И в крайнем случае можно просто взяться руками за клинок и уебать гардой по голове со всей дури. Или воспользоваться люцерной. Или прорубить нахуй боевым топором.
>>732173
#503 #732100
>>732071
Какая васяносборка? Анона? Там Immersive sitizens последней версии, при первой его загрузке длительность может быть до нескольких минут (инициализирует поведение неписей по всему Скайриму).
А так сборок Реквиема не существует, ставь сам. Еще вариант - взять сборку анона, поотключать 90% модов и перегенерировать патч. А потом - подключать по 1 моду, разбираясь, что именно он тебе привносит и нужен ли он тебе конкретно.
#504 #732173
>>732092
Да каким топором, это в расчете на огнестрельное оружие уже делалось и конные сшибки. Кинжалом в глаз это самое реальное.. ничего "прорубить" там конечно не светит. Это далеко не фольга.

И уж конечно ни о каких попаданиях стрел "в щели" не идет и речи.
>>732182>>732527
#505 #732182
>>732173
Такой доспех был у одного на тысячу. Обычные доспехи из кожи и говна прекрасно пробивались лукарями.
>>732306
#506 #732223
>>732024
1. Активируй дополнения, пидор.
2. Поставь USLEEP и анофишл хайрезпак патч и поставь их в таком порядке после третьего хайрезпака, пидор.
3. Поставь SkyUI выше Реквы, после хайрезпакпатча, пидор.
4. Поставь 32-битную Джаву, и похуй, какая у тебя система, МО 64 бита не поддерживает, пидор.
>>732227
#507 #732225
>>732024
Пиздуй читать гайд по модорганайзеру, что там что означает в интерфейсе. Потом пиздуй читать ридми реквы. Ну и шапку модамидопиливающего наверни.
#508 #732227
>>732223
Я даже не удивлюсь, если он skse не поставил.
#509 #732276
Перекатите тред
#511 #732306
>>732182

>у одного на тысячу


Не совсем так, кстати. Основная масса грунтов конечно воевала чем бог послал. Но этим уже вооружали регулярные части. Не 1 на 1000 а подразделения целые.

Единичные экземпляры турнирных доспехов отличались в основном отделкой побохаче. Плюмажи, золото..
#512 #732527
>>732173

> Да каким топором, это в расчете на огнестрельное оружие уже делалось и конные сшибки.


Секиры как раз для этого и предназначались, лол. Достаточно сильный удар с секиры мог неплохой ущерб нанести даже лыцарю в фуллплейте.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски