Это копия, сохраненная 20 октября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Не используешь Mod Organizer - иди на хуй, тебе никто не поможет.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Тоже верно.
Реалистичные потребности
Потому что подборка устарела и её надо перелопатить, но
1) мне лень;
2) вы, блядь, ОП-пост осилить не можете, так что не надо делать вид, что ссылки из ОП-поста читаются.
С таким же успехом лучше бы нексус проштудировал.
Когда впервые решил обмазаться модами - прочитал всю шапку и моды брал из приложенного списка. Тащемта и сейчас смотрю его первым делом, если хочу мод определённой тематики накатить.
Так что если его нужно обновить - то может всё таки сделает кто? А заодно добавьте пожалуйста туда список годных квестов.
Молодец, коли так.
>>720563
> может всё таки сделает кто?
Было бы хорошо, если бы разные аноны проштудировали разные темы и выдали обновлённые списки модов. На есть проблемы: разные вкусы и разные подходы. Например, подборка модов на боёвку содержит несколько опасных модов.
> А заодно добавьте пожалуйста туда список годных квестов.
Опять же, вкусовщина. Кому-то Wyrmstooth нравится, мне же он не зашёл.
Если есть желающие изменить подборку модов - пишите.
>вкусовщина
Пиздец какая вкусовщина. Я штук 10 подобных перепробовал, мне ни один даже не пытался зайти.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64769/?
1. Как избавляться от засратого горизонта? Разработчики енб не умеют в мист, а у меня не получается сделать это за них почему-то.
2. Тайлинг. Как избавиться от этого сраного говна?
3. Это нормально, что у меня ваниль+ современные енб, со всеми выключенными тяжелыми эффектами (доф/ао/рефлексы) = 30-40фпс. Просто ваниль + енб. Ни текстур, ни смима, нихуя нет. И фпс нет. Некропека фен965 оц 3.7/печ950/8/1920x1200
Играй в ванилу, даун. Накатят графона на хуевое железо, а потом еще и удивляются, мол, чому все не работет и фпс проседает.
>Это нормально, что у меня ваниль+ современные енб, со всеми выключенными тяжелыми эффектами (доф/ао/рефлексы) = 30-40фпс
Да, это нормально.
Играл в этот и еще один. Баги бывают, но они терпимые.
В другом был иногда вообще пиздец, после приземления скорость персонажа увеличивалась в разы, как при полете.
Ты еще взгляни на маленькие острова возле солитьюда, вообще охуеешь. И текстурки то поставь, на нексусе в топ 100 есть хорошие 2K
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4qr6gk/bug_fixes_v1_released_with_double_perk_apply_fix/
Накатывай чисто ENBoost, если ENB комп не тянет. Сам ENB жрет ФПС шопиздец, это нормально.
Охуенно.
А мне вот интересно, какие-то из этих багов (вертикальная чувствительность в соответствующих условиях например) в фоло4е присутствуют?
Да они в скуриме присутствуют только если про них знать и специально их искать. Пофиксили зато хуле. Все теперь.
С ним все хорошо да, не знаю что ты имеешь в виду.
Eluvietie
Зайти в фоллач тред
Да.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65584
Возьми да поменяй все значения Interior на нужные.
Что мешает тупо переставить настройки из понравившегося енбпресета сюда?
Тесаны, подскажите. Существует ли какой-нибудь менее глючный аналог ОБИС? В целом задумка нравится (хоть и перевасянили местами) но это хуйня стабильно убивает и нагружает сейвы, хуй знает почему так. Ладно - хуй с этими разнообразными бандитами. Но вот что мне там действительно доставляет - так это новые, именные бандиты - с определенно-заданной внешностью и именем (всего их на игру штук 300). Очень душевная штука. Может быть существует что-нибудь такое?
Ну, заданной внешности нет, но есть jaxonz real names - генерирует всем имена.
есть ли мод убирающий уебищные стариковские морщины?
Теоретически да. Практически нет, потому что настройки енб это не то, что накручивают себе дети в shift+enter
По дате выхода: давнгард - хертфайр - драгонборн
Нет разницы. Разработчики понимают, что у одного может стоять давнгард, например, а другого все кроме давнгарда
Если сохраниться-загрузиться до того, как все сообщения пройдут, моды всё равно будут установлены.
> будут установлены
В смысле "появятся в МСМ"? Ну, надписи появляются с задержкой, плюс висят некоторое время. Итог ты уже описал.
Не всегда, это же скрепты, банально может не успеть инициализоваться скрипт и ты придешь плакать сюда, как тебя выебали скрипты.
Покури STEP - возможно, в инишниках можно изменить и время задержки, и время существования.
Если он хочет похерить себе сейв из-за МАМ, ДОЛГА, то это его дело. Скупой платит дважды, моё же дело - ответить на его вопросы.
Хочешь такой Скайрим накатить, смотришь на свою сборочку (около 180 модов) и думаешь - ну его на хуй. Уже неделю такая хуйня после работы происходит. А еще эти мысли "да на хуя, поиграешь все равно как обычно 3-4 дня, и хуй забъешь", лол.
Да идите вы нахуй. Вот же бомбануло у меня. Ни разу ни на что тут не жаловался, помогаю по мере сил, а какие-то бабки на лавочке начинают обсуждать что и как мне со своим скайримом делать надо, когда мне виднее. Зато на вопрос ни один ответить не смог, вот так такие вот оэлдэфаги тут обитают.
Давно с ним не играл.
>>721125
> Зато на вопрос ни один ответить не смог
> Покури STEP - возможно, в инишниках можно изменить и время задержки, и время существования.
Так что не кукарекай.
>>721150
Обнови Апокалипсис, накати Lost Grimoire.
> возможно, в инишниках можно изменить и время задержки
"Покопайся в инишниках" это явно не совет того уровня, когда можно сделать вид, что ты великий гуру и можно начинать читать нравоучения о том что там безопасно, а что нет.
>Я уверен, сами моды инициализируются гораздо быстрее.
Ахахаха коварные модеры специально так делают, там где-то есть опция textlag=true но она скрыта.
Ясно, а моды инициализируются один за другим, или параллельно? Просто под конец видно, что сообщения просто идут один за другим так, будто они в очереди были, а мод давно работает. Если параллельно, то есть способ показать их все разом, а не списком?
Я не делал вид, что я - гуру. Другой анон сказал тебе, что могут возникнуть проблемы, у тебя началось ОТРИЦАНИЕ. Если ты левым яйцом чувствуешь, какой мод прогрузился, а какой - нет, то делай по-своему. Ах да, то, что МСМ прогрузились, не значит, что выполнились все стартовые скрипты (примеры: CWI что-то мудрит при старте, Apocalypse заканчивает раздавать заклинания после прогрузки МСМ). Если не ошибаюсь, работа скриптов продолжается после загрузки сохранения, но мы всё-таки беседкоигру допиливаем.
>>721161
> а моды инициализируются один за другим, или параллельно?
Хз. Папирус может в потоки, так что возможно. Главное, чтобы эти потоки справлялись.
> Просто под конец видно, что сообщения просто идут один за другим так, будто они в очереди были, а мод давно работает.
Инициализация модов не может завершиться одновременно (точнее, вероятность этого события стремится к нулю), следовательно, сообщения о прогрузке того-сего идут в некоторой последовательности и попадают в очередь. Данная очередь показывается в углу экрана.
> Если параллельно, то есть способ показать их все разом, а не списком?
Понадобятся изъёбства. Я таких не знаю.
>у тебя началось ОТРИЦАНИЕ
Если бы у меня началось
>ОТРИЦАНИЕ
То я бы не спрашивал как увеличить скорость сообщений, я бы просто загружался каждый раз. Именно потому что я понимаю, что так делать не желательно, я спросил про возможность просмотра сообщений вне очереди. Но всем же лучше известно.
> сообщения о прогрузке того-сего идут в некоторой последовательности и попадают в очередь. Данная очередь показывается в углу экрана.
Вот и я о том же. Только у сообщений очевидно есть определенная длительность показа, плюс появление/скрытие. Вопрос в том, является ли показ сообщения частью инициализации мода и пока сообщение не покажется, мод не готов, или мод просто отдает сообщение куда-то, а игра потом его показывает в стандартном порядке наравне с остальными. Мне кажется, что второе. В любом случае, в инишниках это точно нигде не настраивается, нужно как-то вывести все debug.notifications куда-нибудь, как я понял, например в консоль. Но хз как.
> возможность просмотра сообщений вне очереди
Ты хочешь видеть пару (мод, время окончания инициализации), для визуализации этого понадобится график.
> Только у сообщений очевидно есть определенная длительность показа, плюс появление/скрытие.
Я это и писал в самом начале.
> мод просто отдает сообщение куда-то, а игра потом его показывает в стандартном порядке наравне с остальными
This.
> нужно как-то вывести все debug.notifications куда-нибудь, как я понял, например в консоль
Возможно, это выводится в лог Папируса. Что касается вывода в консоль - не знаю, умеет ли скай в перенаправление вывода.
> умеет ли скай в перенаправление вывода.
Да умеет, но нужно пердолить скрипты мода.
>>721167
Поэтому я скажу еще раз, 100% уверенности что подрузилось у тебя не будет пока не отобразятся все МСМ. И я не понимаю, что там ждать тебе-то? Максимум жду 3 минуты на все подгрузки при начале новой игры, но у меня 250 есп и скриптов просто дохуя. Или ты свободный от задротсва человек и каждый час новую игру начинаешь?
Подскажите если не трудно насчет МО - хочу я с помощью него запустить фнис, что бы анимации обновить - где мне его искать? Устанавливал я его как и любые моды в МО, и соответственно папки тулс в папке с игрой у меня никакой нет - она где то в МО - надо ее искать (эту папку) или как-то иначе?
МО -> Данные/tools/Generate Fnis For Users -> ПКМ по экзешнику -> Добавить как исполняемый.
Можешь и запустить оттуда же.
Спасибо
Наверное ебанутый вопрос, и меня пошлют в гугл, но мало ли какой отзывчивый тесан найдется.
Собственно суть - как в левельные списки бандитов и изгоев добавить вещи? Что бы с определенным процентом желательно вероятность была. Т.е например что бы они добавлялись только главарям, например.
Просто специально проебался пол дня с гайдами на объединение модов, сделал 1 плагин из кучи плагинов на разное оружие и доспехи, и теперь хотелось бы навасянить все это рандомным противникам, например.
Я знаю, клавиша "R" может вернуть значение по-умолчанию, может есть клавиша, удаляющая хоткей?
Ничего не делать. Если хочешь - можешь создать мод из папки overwrite, куда этот еспшник и сгенерировался.
Все, нашел. Его справа в окошке надо включить (он там появится) Но что-то все равно у меня два оружия не отображаются, кто-нибудь сталкивался с такой бедой? Во фнисе анимации обновил
Спасибо, но не помогло. Скелет само собой поставил, но может чего не то там выбрал. Сейчас попробую переустановить
Все, заработало. Я тестировал на старом сейве - а там я почему-то в настройках рейс-меню отключил вообще визуал этих мечей. Помню что что-то тестировал, а что, хуй знает. (не думал что на сейве от старых версий настройки остаются и переходят на новую - сейву года два или три, если не больше)
Тут такая проблема. Всегда все моды вручную накатывал, тут же приобщился к МО - всем доволен, все хорошо. Разве что две проблемы возникло.
1. Не знаю как - Skyrim Mods Complex Optimizer пользоваться с ним
2. Не могу понять куда сгенерированную фейсген дату пихать - просто играю со своим модом на неписей, так вот что бы у них "серых голов" не было - приходится каждый раз в редакторе через кнтрл+ф4 им еблеты генерировать. С прошлой игры я все это добро сделал - но куда эту папку теперь пихать не знаю.
Буду благодарен за помощь.
пикрандом, не срача ради, соррян.
Del, вроде удаляет
Поясни мне, мимоанону, интересно твое мнение
> Skyrim Mods Complex Optimizer
Запускаешь его из МО, указываешь, что моды хранятся в отдельной директории, указываешь директорию /Mod Organizer/mods/ и запускаешь. Тогда SMCO будет шерстить текстурки в папках и подпапках директории /mods/.
> Не могу понять куда сгенерированную фейсген дату пихать
Сделал плагин с неписем, сгенерировал facegen-дату, создал мод из папки overwrite - в моде будет лежать и плагин непися, и facegen-дата. Я делал так, играю с дреморой, полёт нормальный.
Можете подсказать парочку годных модов?
Ребят, ну это не серьезно. Без отмычки обычной натяжкой взламывать замок, да еще и круче ноувайса? Да вы шутите что ли? Сделали наконец, что не видно штифтов, но ебаны в рот, но почему не сделать взлом наощупь? Ну ладно тактильные ощущения тяжело передать через мышку, но хотя бы слабые-слабые щелчки можно было сделать? И почему до сих пор замки взламываются не в реальном времени? Вау, в меня стреляют фаерболлами, я как ни в чем не бывало копошусь минуту-другую в замке!
Может кто знает мод, кто всю эту хуиту фиксит? Это ведь было интереснее, когда ты ломаешь экспертный замок минуту реального времени, но зато внутри какая-нибудь вкуснота - артефакт или много-много золота. Потому что кому придет в голову ставить сложный замок на бутылку эля и 5 золотых?
Касательно времени - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74512/? Алсо, в Ординаторе есть перки, которые дают бонус, если ты успел вскрыть замок за 15 секунд.
> ломаешь экспертный замок
> зато внутри какая-нибудь вкуснота - артефакт или много-много золота
> Большой фанат Обливиона
Я как бы и не говорю, что мне это нравилось в Облаче, но хотелось бы, чтобы в Скае исправили.
> SkyRe
> С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
> Requiem
Сам не играл, но многим нравится. Хочешь - пробуй.
Удали программу, скачай с гитхаба и установи заново, они обновляли Лут (с месяц назад хе-хе).
Лол, блять, глядите что нашёл:
http://modgames.net/load/fallout_4/informacija/kak_vkljuchit_podkljuchenie_modifikacij_v_launchere_fallout_4/420-1-0-20447
Бамп все-таки.
Лол сработало, поставил половину голочек (До этого и так половина галочек стояла).
Почему беседка такой васянское говно ?
Хм ,ща зашел снвоа в лаучер, а там все галочки сняты. Поставил снова. Лаучер закрыл. Сразу же снова зашел в лаучер и там опять все галочки сняты. В чем дело ?
Алсо, запусти МО от администратора. Нет, не указывай в свойствах "Запускать от имени Администратора", попробуй как дурачок ПКМ на ярлыке и запустить так.
Блять, ну я не знаю тогда. Остаётся крайняя мера: перезагрузи компьютер что ли, блять, я не ебу что делать в таких случаях.
> Мы тут не играем.
Пиздец двачую, моды напилил, немного поиграл, потом порномоды накатил и вообще играть перестал
И снова появились проблема с интерфейсом не моем квадрате
Requiem бери. SkyRe тысячу раз устарел, а Сперма хуита.
Спасибо, но я не понимаю, где эта папк overwrite? Она по идее справа должна быть?
Нет вроде. Бля да че делать-то с лутом ?
Я быдло которое не может в англояз, подскажите, коль не трудно - как в крашфиксе включить аллокацию?
Ты настолько быдло, что я даже не знаю, сможешь ли ты заменить нолик на единичку в нескольких местах, так что подсказать тебе будет трудно.
Кто на хуй пошёл, ты на хуй пошёл! Впрочем, английскому там не учат. Или учат? Сходи да проверь.
Я твою маму ебал
Да.
Всё лучше, чем ТЫ БЬЁШЬ ОГНЁМ, ТЫ БЬЁШЬ ОГНЁМ ПО ОБЛАСТИ И ТЫ СИЛЬНО БЬЁШЬ ОГНЁМ. Я сам не нахожу применение многим заклинаниям из Апокалипсиса и Гримуара, но это не значит, что они не нужны, просто я аутист.
>>721571
Да, поэтому на восьмёрке и десятке кап видеопамяти - 4 гига.
Извиняюсь что дублирую свой вчерашний реквест, просто мало ли какой новый анон увидит.
Собственно пользуется кто последней версией immersive citizen - ai overhaul? Сильно она сейвы пидорасит и вообще забагована?
>я аутист
Да я то тоже все магик моды поставил, у меня уже около 70 заклинаний изучены блять, а использую только пару новых заклинаний призыва и восстановления
Ну так правильно, не все же заклинания подходят к твоему стилю игры. Я вон активно иллюзией пользуюсь и тем заклинанием, которое дамаг от падения на площади убирает.
Возможно, на этот мод все забили после того, как автор опух ( https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/46qc8f/fyi_immersive_citizens_compatibility_patches_have/ ) и заблокировал комменты. Сейчас комменты открыты. Впрочем, автор пишет: "The only category of plugin which may disrupt or disable the AI added by "Immersive Citizens" are the ones modifying the layout of cities, villages, or interior rooms.", т.е. с ETaC/JK's Skyrim это поделие (типа) работать не будет.
>>721583
Ethereal Elven Overhaul? No More Blocky Faces? Не совсем понял суть реквеста.
Ну не настолько же
>Etheral elven overhaul
Я чет не понял, там все патчи весят столько же, сколько и сам мод, прям как у беседки.
Для удобства просмотра около 12 плагинов на броню удалил из списка.
Секслабы и дефиты удаляй, лето на дворе, тяжко тебе будет со стертым в кровь пиписоном по душному городу шастать
Все геймплейные моды можешь удалить, поскольку с этой сборкой ты будешь заходить в скайрим только для подрочить
Да я уже как-то их накатывал - вообще не пользовался. В дефите главное отключить изнасилования гг и нпс+нпс, и все. Просто для галочки накотил - малоли когда помалафить захочется.
Через МО лучше, т.к. проще обновлять. Скачиваешь как мод, устанавливаешь, потом во вкладке Data находишь его экзешник и добавляешь как исполняемый.
Если в архиве файлы в папке data, то надо их перетащить выше
Проходи обучалку, там это объясняется. Или читай шапку.
Скульптинг из Racemenu не помогает? Хотя если в стандартной голове полигонов маловото, то можно поставить другую, где полигонов больше и поскульптить.
Вроде поправил. Спасибо.
Это болезнь же. Добро пожаловать, снова.
Кек, сейчас как раз генерирую скайпрок и начинаю новую игру.
А что такого нового то выходит? Я за последние полтора года ничего годного кроме доски с заданиями так и не встречал, играю на старой сборочке одним сейво около года, все заебись. Разве что сейв то 50, то 80 мб весит.
Может подскажет кто - где в креатион ките уровневые списки? И вообще трудно будет сделать мод на вещи из другого мода в этих левельных списках? Что бы в сундуках встречалось добро, и на врагах.
Да мелочь всякая типа CFTO. Местами он даже лучше BFT.
> где в креатион ките уровневые списки?
Items -> LeveledItem.
> И вообще трудно будет сделать мод на вещи из другого мода в этих левельных списках?
Вряд ли. Главная проблема - такой мод нужно будет включить в башед патч.
Вчера в 5 утра наконец-то "закончил пилить графон". Уффф. Можно поспать и потом просто кинуть гейплейные моды и готово, поиграю наконец-то. Что я делаю сейчас? Да да, продолжаю пилить графон.
Спасибо. Т.е мне просто надо открыть левельные списки, и запихать туда вещи из мода? Процент выпадения итд не надо будет указывать? Просто боюсь как бы у всех бандитов подряд эти вещи не стали появлятся, в идеале надо бы только только на главарях были. Может есть какой-нибудь гайд по внесению изменений в уровневые списки на русском?
> Главная проблема - такой мод нужно будет включить в башед патч
Ну это вроде как легко, если память мне не изменяет - просто объединяю моды, жму создать патч, и активирую его. Тьфу-тьфу-тьфу, но где-то мог и забыть чего.
Лол. А мне надо пересобраться под Wildcat, но залип в первый душачок. Зато играю.
> Т.е мне просто надо открыть левельные списки, и запихать туда вещи из мода?
Да.
> Процент выпадения итд не надо будет указывать?
Надо - укажешь. У СК интуитивный интерфейс, разберёшься.
> Может есть какой-нибудь гайд по внесению изменений в уровневые списки на русском?
Может, есть. Ищи. Впрочем, здравого смысла тебе должно хватить, чай, не скриптинг.
> объединяю моды
Ноуп. У мода должен быть флаг, говорящий, что затрагиваются уровневые списки (деталей не знаю, сам такое не делал). Флаг есть - мод будет подхвачен автоматически, нет - добавишь руками.
>>721773
Не совсем. "Ляг спать сейчас, чтобы с утра пораньше найти ебучего Мясника, который где-то шароёбится после того, как ты в него пальнул из лука".
Алсо проиграл с перка технарь
В оригинале - Lockdown. Очень надеюсь, что переводчики не обосрались, т.к. описания перков стоит понимать буквально.
>>721787
Я ньюфаг и рукожоп, не умею в парирование. Пытался учиться - лишь разок парировал атаку. Выживаю (временами) за счёт блока.
Тренируйся на черных и серебряных рыцарях, они самые жопошные в плане парирования.
>>721799
Ну так альтернативный старт же. Начинаешь в тюрьме, подходишь к статуе и выбираешь где начинать.
Есть несколько модов на старт: AS:LAL, Skyrim Unbound, Random Alternate Start. Вторым и третьим не пользовался, в первом же ты сначала находишься в маленькой камере (моды успевают прогрузиться), после чего выбираешь, как стартовать.
>>721802
> Тренируйся на черных и серебряных рыцарях
> на черных
О, да, я всегда мечтал, чтобы моего горе-клирика раз за разом натягивал чёрный бронированный йоба. Я первого закидал бомбами, второго каким-то чудом заковырял, а ты - "тренируйся". Мне в саму механику въехать надо, я ведь тупо не понимаю, когда там Tab жать надо.
Скинь все души и тренируйся. Это тебе не двушка, где у тебя здоровье со смертью уменьшается. И советую перебиндить с таба куда-нибудь, а то дотягиваться далеко. И вообще, там же после перехода на стимворкс нахуевертили так, что половина фиксов отвалилась же. Мышкой удобно управлять?
> Скинь все души и тренируйся.
Сначала надо забрать души и человечность у Мясника и не соснуть при этом.
> а то дотягиваться далеко
Хз, я хоть и стрелочкоаутист (с Меча и Магии ими бегаю), но тут уже придрочился через WASD бегать.
> Мышкой удобно управлять?
Вроде да. Я сделал так, чтобы она за пределы окна игры не вылезала. Мышь трёхкнопочная, потому - плюха/сильная плюха/таргет, блок на Shift, парирование (в которое я пока не могу) на Tab.
Ну и вообще кто-нибудь пилил альтернативные версии всяких боевых яростей и жажд битвы? Хочу отыгрывать бешенство персонажа и помутнение рассудка.
Помогите, моего инглиша недостаточно, чтобы понять, почему у автора этого мода перманентно горит срака. Все, что я понял, он ненавидит СВВЕ.
Ну, он видимо действительно не любит цббе, но бугуртит он с того, что он тысячу раз говорил, что не будет делать броню и слайдеры под цббе, а на него за это ещё и наезжают. Его правда, тащемта. Моддинг - дело добровольное. Нет чего-то? Можешь попросить, но лучше сделай сам. Наезжать тем более тупо.
Проблема даже не в этом, а в том, что васян накомпилировал армора с готовых кусков брони (нисенатака бикини армор, ремоделлед армор и прочее), а возомнил себя таким не ебаться в звездные врата моддером, что его ЧСВ затмило небо аки цеппелин.
При этом он везде пиздит что въебал дохуя времени и усилий на мод, а сам не замоделил даже пары труханов.
Лах
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58815/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55396/?
Абу совсем охуел, почему в моем тесачике капча с хуями?
Есть какой-нибудь мод на простенькое сооружение спальника/палатки/костра? Фростфолл заебал, но привычка делать ламповые лагеря осталась.
Так для фростфолла же отдельный плагин для лагерей надо скачивать
ЗЫ Вот это чудо не предлагать - гадкий макияж, от которого просто не избавиться.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29006/?
Почему же? Вполне себе прилично. Была бы ссылка на саму модификацию.
Спасибо.
Не знаю. Лучше тогда изменить ID, поскольку 2 разных мода с одинаковыми ID не есть хорошо.
Убрать клыки, и будет зеленый эльф.
скочяй орчих-фолловеров от /tesg/ и дрочи, чё ты
Оба говно, ни один не ставил и не играл с ними но уже вижу по описанию.
Если да - киньте настроечки удобные, а то у меня всё как то криво получается, и прицел бывает косит.
Ну или посоветуйте другой мод, чтобы можно было нормально от третьего лица играть.
Юзаю пресет Center, ставлю галку на Adaptive Sneaking, дважды колесиком прокручиваю подальше, идеально.
Да, именно центр. Классика РПГ, унылые камеры с наклоном из-под левой пятки А.К.А. ЖТАшные нинужны.
Пиздец ты говноед.
Есть ли моды на уберсильные заклинания безо всяких мегабольших фаерболов и аналогов крика Алдуина. Видел мод на зеркало души из фейта что за мод кстати если кто знает, но криво сделанный.
Apocalypse, Lost Grimoire, Forgotten Magic Redone. Заклинания из третьего более сильные. Вообще, возьми SkyTweak и выкрути себе желаемый урон заклинаний.
Ребят, ну это не серьезно. Без отмычки обычной натяжкой взламывать замок, да еще и круче ноувайса? Да вы шутите что ли? Сделали наконец, что не видно штифтов, но ебаны в рот, но почему не сделать взлом наощупь? Ну ладно тактильные ощущения тяжело передать через мышку, но хотя бы слабые-слабые щелчки можно было сделать? И почему до сих пор замки взламываются не в реальном времени? Вау, в меня стреляют фаерболлами, я как ни в чем не бывало копошусь минуту-другую в замке!
Может кто знает мод, кто всю эту хуиту фиксит? Это ведь было интереснее, когда ты ломаешь экспертный замок минуту реального времени, но зато внутри какая-нибудь вкуснота - артефакт или много-много золота. Потому что кому придет в голову ставить сложный замок на бутылку эля и 5 золотых?
Ты опять выходишь на связь? Или это уже новая ПАСТА АХАХА ПАСТОЧКА ДЛЯ ТЕСАЧА как про небритые ноги у тянок?
Никто мне нормального мода не посоветовал. Только время убрать.
Эта штука делает мне автоприцел. Мне уже на стрельбе по мишеням не понравилось. А реква дальность ограничивает, по крайней мере, без всех на свете перков.
Что скажете тесаны? Выглядит впечатляюще.
Заебался уже на нексусе искать (80 страниц перерыл, одни вомперские дворцы).
>SKGE
>TESTING v1.3 (release date 03/07/2016):
>03/07/2016
Ну когда там, ёбанарот? И по какому времени нексус вообще работает?
Вот, свой мрачный домик в плане обливиона, красивый и атмосферный, трупов правда нет, но ты и сам их можешь натаскать.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/tirashan/15-1-0-3624
Есть, но не совсем. На лабе есть мод с пещерами-убежищами. Они больше в стиле изгоев, но некроманту тоже подойдут. Там есть останки трупов, черепа животных, пара сундуков и в каком то из них вроде есть алтарь. Сами они в глуши так что отлично сойдут за уединенное убежище. Вот ссылка.
http://www.loverslab.com/files/file/1503-beastess-lairs/
И что? Думаешь там в каждой пещере по десятку трапов которые фапают на Алдуина нарисованного калом последнего наскального наездника?
У этого трапа кстати довольно интересные вкусы, судя по персонажам полусгнивших зомби и демонах, которых он постит.
> судя по персонажам полусгнивших зомби и демонах, которых он постит.
А в виде модов этого случаем нет, няш? А то вспоминается эпичный Monster Girls для Обливиона.
>с енб съебать
Кто-то это дерьмо еще ставит, лол? Да и мне кажется ЕНБ получше этого высвеченного говна будет.
Всё верно, а ведь обещал, что будет лишь в б и вг.
>>722115
Это печально, жаль. Ну что ж, спасибо, анон.
>>722120
> Да и мне кажется ЕНБ получше этого высвеченного говна будет.
Оно в принципе настраивается под себя. У maruo pote показано видео, где цветовая гамма схожа с VW. Эдакое себе енб для слабых машин.
СЫРНЫЙ ПРОДУКТ
Чем переводишь? Потому как русских есм файлов нет, есть стринги, из которых потом создается словарь.
Мимовасян
>Кто-то это дерьмо еще ставит, лол?
Любой более-менее здравомыслящий человек, которому вырвиглаз ванили не по душе.
> ЕНБ получше этого высвеченного говна будет
Оно одинаково будет. Как настроишь - так и получишь. Только это не взъебывает процесс игры, подключаясь к ней, а делает всё на уровне движка. Соответственно производительность выше.
Например что то похожее на этот пик >>721565
Отыгрыша? Отыгрыша чего? Много ты припомнишь в каноне полноценных воскрешений?
Сейчас ковыряю текст для МСМ (WayshrinesIFT_RUSSIAN.txt), это делается текстовым редактором. Вот над переводом плагина думаю - то ли TESVTranslator'ом, то ли TES5Edit'ом. Если у тебя есть идеи/предложения, то с удовольствием выслушаю.
>>722135
В Lost Grimoire есть заклинание воскрешения, но слышал, что оно багнутое - мол, оживлённые нагишом ходят.
>>722137
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76750/? Не пробовал, но планирую обмазаться.
Гуглёжка говорит вот о чём
> MO 2 currently only works with 64bit programs, so LOOT can't run from within MO. Since the only game currently able to run with MO 2 is FO4, you won't gain any benefit from LOOT anyway, just sort the few plugins you do have manually.
http://forum.step-project.com/topic/9377-mod-organizer-2-discussion-and-feedback/page-7
То есть пока лучше не использовать МО2, а оставаться на старой версии? Или произошли какие-то изменения и я просто не знаю необходимых настроек?
> TESVTranslator
Лучшее в данном плане, подхватывает ванильные строки из стрингов, имеет удобный интерфейс, позволяет сохранять свои словари и всё такое.
Неплохие драконы. Пойду попробую. Спасибо.
> TESVTranslator'ом
Бери его, годная штука. Держи файлы стрингс http://rgho.st/6klYmgJWb
Заходишь в меню, создаешь кэш и он автоматически переводит все ванильные фразы/имена/диалоги. Не забудь сохранить словарь при переводе, здорово сэкономит время в дальнейшем.
>>722142
> То есть пока лучше не использовать МО2
Да, больше чем сейчас ты все равно не получишь, может когда Скайрим перекатят на 64бита, тогда да.
А то, а всего-то надо было главную страницу мода почитать. Советую сделать то же самое и не позориться.
>почитать
Ой дебиииил я ору. Каким безмозглым придурком надо быть, чтобы верить откровенному пиздежу?
Если переводишь для других, то:
1) Скачиваешь русские стринги
2) Указываешь в переводчике исходный язык Английский, язык перевода Русский
3) Удостоверяешься, что переводчик подхватил стринги (пкрлтд)
4) Начинаешь работу
А, так ты не из воннаби-программистов, а из шизиков? Ну удачи тогда, не забывай таблетки принимать.
Отлично слился, задрот. Мозгов нету - считай калека. Верь дальше всему, что тебе старшие говорят.
Oblivion reloaded есть, 1.20 версия SKGE есть, а ценности твоего мнения - нет. Лучше верить чуваку, который уже делал подобные моды, чем шизику с сосача.
Не перестаю проигрывать с дебила. Вот примерно вот так радуешься.
Но ведь дебил тут ты, только боевыми картиночками и глупыми выкриками что-то пытаешься рассказать. По сути от тебя так ничего и нет.
На свои высеры ты получаешь вполне обоснованные ответы. Только кривляешься после этого как школьница тупая уже 5 постов как.
Могу только сказать, как делаю я (очень костыльно):
Выделяю все непереведённые строки, жмакаю "утвердить перевод". Получается, эти строки записываются в словарь без перевода. Далее редактирую словарь как хочу при нетронутом плагине. Перевёл часть, сохранил словарь, отдохнул.
Как ни странно, это на твои высеры ты почему-то получаешь от меня вполне обоснованные ответы. Хоршо, шизик. Буду теперь общаться с тобой на твоём уровне: Соси хуй, долбоёб, и учи матчасть.
Я сам только вчера с этой прогой начал разбираться, вот и пробую по-разному. Да, я наркоман, как ты догадался?
Не нужно утверждать непереведенные строки. Оставляешь их непереведенными, потом открываешь они подсвечиваются красным, переведенные белым. Сразу все ясно.
Спасибо. Сейчас долбану дорожку за твоё здоровье.
PDT:
xZ_GivePerk#Class: PerkScript.updateData() - "xZ_GivePerk#Class: PerkScript.psc" Line ?
[alias PlayerAlias#Class: Alias on quest xGrimoireQuest (89005902)].xZ_OnLoad.OnPlayerLoadGame() - "xZ_OnLoad.psc" Line ?
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] SG_Message#Class: MessageWidget OnWidgetReset()
[07/03/2016 - 05:30:23PM] [SHESON_DynDOLOD_MCM#Class: SHESON_DynDOLOD_MCM <DynDOLOD_MCM (B500090F)>] Assigning INI values
[07/03/2016 - 05:30:24PM] Error: Cannot set the value of a constant GlobalVariable#Class: GlobalVariable
[KillMoveRandom (0005159D)].GlobalVariable#Class: GlobalVariable.SetValue() - "<native>" Line ?
[GBT_Main_Menu (BC0458B3)].grimymenumain#Class: grimymenumain.localLoadAll() - "GrimyMenuMain.psc" Line ?
[GBT_Main_Menu (BC0458B3)].grimymenumain#Class: grimymenumain.importSettings() - "GrimyMenuMain.psc" Line ?
[alias GBT_PlayerAlias#Class: Alias on quest GBT_Main_Menu (BC0458B3)].GrimyMenuMainPlayerRef.OnPlayerLoadGame() - "GrimyMenuMainPlayerRef.psc" Line ?
Удались енб.
Движок охуеет от такого количества объектов. Прокричишь баскунчу - думаю, на рабочий стол вылетишь.
В говнище под названием Sjel Blad Castle есть сокровищница: если запихнуть в неё деньги, она эквивалентно генерирует монеты, золотые статуи Дибеллы, драгоценные камни, мешочки с монетами и всё такое. От суммы в 100к золотых ПК просто умирает, пока всё это падает на пол. Ещё можно встать под такой золотой дождь, выглядит прикольно.
Посоветуйте моды на вампирскую темaтику, кроме очевидного Vampire Thirst. И еще подскажите, есть ли смысл накатывать всякие фростфоллы, если планируешь играть вампиром? Они, вроде как, не мерзнут с модом.
Посоветуйте каких-нибудь ламповых модов, чтобы Скайримчик стал уютнее.
Конская вагина, ретекстур лосося 8к, иммерсивное говно и амулет Габена.
Вот за конскую вагину спасибо. Я пониёб
Можно настроить чтоб мерзли
>почему не сделать взлом наощупь? Ну ладно тактильные ощущения тяжело передать через мышку, но хотя бы слабые-слабые щелчки можно было сделать?
Играй в Готику.
Скачал тут один мод, с отечественной модопомойки, а он кривой пиздец, да еще и с смехуёчками в диалогах.
Ну и какой реплейсер лучше? CBBE или UNP?
Вышел новый SKGE. Новая вода охеренная, влияние на производительность минимальное, но баг с руками от первого лица так и не починили плюс новая вода с ENB не совместима, а там крутые тени и дисперсия.
>Посоветуйте мод на еблю
https://2ch.hk/tes/res/722220.html (М)
>CBBE или UNP?
Вкусовщина.
Что за ебанутая капча? Абу, ты шизанулся?
Бамп.
http://www.mediafire.com/download/667gac3hi9fyhm4/EngineerOutfit.7z
http://www.loverslab.com/topic/18956-what-mod-is-this-v/page-140
Пост #2781
Алсо, играюсь я с SKGE и понимаю, что это что-то вроде IMAGINATOR - функции вроде есть, но до enb как беседке до нормальной компании.
У меня 50-70фпс, в гриде никаких проблем нет, а вот эти мелкие подтормаживания бесят. Есть фикс этого говна, или это не лечится?
Отключить нечего. Я говорю о ванильном Скуриме. Никаких 4к текстур, ничего нет.
Судя по скриншотам - это не то, что я искал. Впрочем, одёжка неплохая, забрал себе.
Да это вариант, почему нет. А поможет? Я погуглил, у ребят с процами и оперативой и даже ссд те-же проблемы встречаются не редко.
Ну и херли ты нам это показываешь? Это ни о чём не говорит. Неси список модов, рассказывай, что делал до виса.
>>722256
С нексуса. И определись с языком сборки. А, ещё можешь страдать.
>>722277
> с отечественной модопомойки
В фус-ро-фапе тебя за такое обоссут. Вообще, кури фус-ро-фаповский гайд (если эти полуёбки его снова не потеряли).
>>722303
Нет, не включены. Иначе бы Артмур про это написал.
>>722334
> 50-70фпс
Физику пидорасит при ФПС >60.
> Я говорю о ванильном Скуриме.
Не играй в ванильный Скайрим, он говно. Народ говорит, что с Crash Fixes проблемы с висами/подгрузками исчезли. Короче, кури шапку.
Модлист: http://pastebin.com/P3gwwm1i
Проблема началась с тех пор, как накатил Legendary Rings, Bound Armory и Lock-on. Отключал все, кроме Bound Armory, не помогало, сам армори на такое влиять не должен совсем.
Краш фикс, цел стабилайзер, сейфти лоад, твики к ини и енб, конечно все это сделано. У меня в производительности разница между ванилью и скуримом с енб примерно ~10фпс. В зависимости от сложности сцены, конечно. Но в целом вот такая температура по палате. Все оптимизировано по самые яйца, а вот эти подгрузки ну сука просто не уходят.
Так не было же бага раньше.
>Можешь дать ссылку?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41592/
Но. Я встречал мнение о том, что его лучше не использовать вовсе. И вообще не связываться с ugridtoload
Ты про гробницу Печати Смерти? Там же отдельные кучки только, а нам нужен бассейн с полной физикой.
Так твоему компудахтеру придет пизда, Алсо
Анонсы, кто играет с Ординатором, вот эта надпись означает, что скелетов можно создавать только в определенное число месяца или что?
Ты че, ебанутый? Ты хочешь себе в маленький бессейник несколько миллионов объектов с физикой запихать? А больше ничего не хочешь?
Ночи подожди.
Дилдоками
Cпасибо
Бля, такая-то годнота, прямо ощущаешь себя некромантом, да еще и с шаринганом в глазу.
Разумеется, она же бретонка.
Есть. Название запамятовал, т.к. уже засыпаю. Ищи в гугле, либо на нексусе по "smith".
Вот кстати, насчет скриншотов в стиме, они очень сильно ужимаются, это как-то в настройках изменить можно?
Выбери в настройках (Steam -> Настройки) "Сохранять несжатую копию", потом откопай эту копию у себя на харде.
Спасибо
Honed Metal
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5184785
Какую из этих сборок качать? Кто нибудь играл в них? Что посоветуете?
Я понимаю, но сколько на это время уйдет тооооо? Надо еще искать все моды. Столько еботы...
Я ж на чистую буду накатывать в таком случае
Этот тред для моддинга по скайриму, моддинг облы в облотреде.
Про 2.3.3 с Тескала. Вот ссылка:
http://tesall.ru/files/file/4526-realistichnye-potrebnosti-i-bolezni/
1. Пробовал SkyRe - чего-то не хватает.
2. Пробовал PerMa - слишком перебор, особенно в перках.
3. Пробовал Ординатор - ни о чем.
4. Пробовал Реквием - опять же перебор, даже с твиками мода. (все опять же субъективно, сорян, если задел ЧЬИ-ТО ЧУВСТВА)
Хочу попробовать что-нибудь другое, но ничего вообще не осталось. Чтобы было в меру сложно, чтобы было в меру по-новому и в меру по раскачке. Идеально было бы, чтобы перки были как в Реквиеме (по количеству).
Сейчас пробую Skyrim Unleashed.
Базируется на древнейшей версии ENB, так что ставь ENBoost вместо этой гадости.
Большое спасибо.
"чудесный скайрим" -сборка от Торна. И ещё есть моды глобального ретекстуринга: отдельно для флоры/фауны и отдельно для городов/деревень.
Ненене, ты не понял. Не скайрима в целом, а именно интерфейс меню. Там где предметики продаешь, магию выбираешь. Он слишком серый. За все мои прохождения слишком приелся.
видел несколько кроме RaceMenu. Сам качать не стал - мне не нужно. Ищи по словам Menu. По-моему, даже где-то здесь было:
http://adultmodslocalized.ru/
>Как так?
Да вот так вот. Хз, вроде мод есть, а вроде его нет. Не хапнул нового экспириенса. Вот в Реквиеме и ПерМе хапнул с перебором.
А играть пробовал?
>Шапку читал?
Читал, но чувствую, что надо начинать все с чистого листа. Либо забить хуй и ждать перезапуск.
Дебик, ординатор - это просто перки, для экспириенса, и в отличии от спермы и реквиема, нужно ставить моды на этот самый экспириенс
Насчет аллокаторов...
Я не совсем понял, зачем это нужно и как настраивать. Короче, хуй знает, в инишнике что-то там менял по гайду, но не знаю, все ли верно.
> Я не совсем понял, зачем это нужно и как настраивать.
Читай описание мода и комментарии в самом инишнике. Или пасту в шапке.
Если у тебя вылетает через час с "Кучей модов", то решит, потому что очевидно память забивается. Правда, хуй знает что там у тебя за сборка.
Прошу прощения, забыл сказать, что предпоследние два вылета были с ошибкой от этого самого плагина. Выполнил предписания, написанные в том окне, но особо ничего не поменялось.
Есть моды на скурим по типу криминальной россии для гта, или эмбы-5 для морровинда?
Где-то видел мод на НЛО. Можешь погуглить, если интересно. Кажется, на ютубе топ ебанутых модов есть.
crime against nature, в воркшопе, на странице мода есть ссылки на файлопомойки даже
Хуямп. Дуй в свой загончик тред, где тебе популярно объяснят, что нехуй ставить моды посреди игры. Небось, обосрался с порядком загрузки/патчерами/совместимостями. Я не знаю, в чём проблема.
>Дуй в свой загончик тред
Там обсуждают мод и его геймплей, тут - моддинг и допиливание. У меня очевидная проблема со вторым. Если мне и тут помочь не могут, то с чего ты взял, что тамошние летсплейщики и мамины ненавистники летсплейщиков мне помогут?
>с порядком загрузки
Да вроде все нормально.
>патчерами
Все делал так же, как и до возникновения траблы.
>совместимостями
А что там не так? Bound Armory полностью совместим, так как я реквоверсию качал, для Legendary Rings лично патч пилил, а так он совместим, lock-on - белая ворона в списке, но его отключение ничего не дает.
Вообще, я проверю в других местах сон, может, у меня из-за локации эта трабла.
>>Предупреждение: Неправильная установка. Генератор запускается не из директории игры Скайрим<<
FNIS Behavior V6.3 04.07.2016 21:03:26
Skyrim: ??.?? - C:\Skyrim - Legendary Edition\
Generator: C:\Skyrim - Legendary Edition\data\FNIS Behavior 6.3\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
> что тамошние летсплейщики и мамины ненавистники летсплейщиков мне помогут?
А что, тред скатился в говно? Кажется, там и технические детали обсуждались.
> Да вроде все нормально.
Вроде или нормально?
> А что там не так?
Хз, я с реквой не играл.
> я проверю в других местах сон, может, у меня из-за локации эта трабла
Возможно. Либо квест какой.
>>723035
Игнорируй.
Бамп вопросу!
>А что, тред скатился в говно?
Временный тренд.
>Кажется, там и технические детали обсуждались.
У меня проблема больше по сторонним деталям, нежели по Рекве.
>Вроде или нормально?
Скорее уж второе.
>Возможно. Либо квест какой.
Нет, такое даже с простым ожиданием через T. Сейв чистил, не помогло.
У меня идея такая. Bound Armory же перки меняет. Может, в этом и проблема? У меня же был взят уже перк, который меняется. Как сбросить-то его?
> В Апокалипсисе есть заклинания, кастуемые на трупы. Поковыряй их.
Всё решилось гораздо проще, поставил флаг No Death Dispel и всё заработало, лол. А я упорно пытался применить заклятие на трупе Сторна из DB, он какой-то особенный и не воспринимает спелл.
>Можешь сделать навык легендарным.
Да как бы тебе сказать.
У меня навык 25 уровня.
И читами это не решишь, бикос в Реквиеме облегендаривание не сбрасывает уровень.
я тоже так думал , но жалко так просто голду выбросить,ну не могу я.А вот отдать кому-то это да
Ну отдай Лидии, потом убей её и ебани disable. Я здешних людей иногда вообще не понимаю, создают тут проблемы на свои головы...
Отыгрывай в голове, это избавит тебя от кучи ненужных проблем.
Ну для магов в винтерхолде есть дом платный, я не понимаю, правда, нахуя тебе это надо, ну да ладно.
Cпасибо
"Можешь скриншот доставить? " - скриншоты "разрывов" воды:
куски однородной воды довольно большие, может поэтому на речках и ручьях не заметно. А вот на больших озёрах видно.
Нет. Тут даже запостить модлист с собачей еблей не стесняются.
>Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды
Я не могу найти этот гайд. Я пиздоглазый.
Потому что
1) ты пиздоглазый мудак, который не смог найти Oblivion General тред;
2) язык патча не соответствует языку игры.
>>723282
> http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
> https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb + https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost (настройка работы с памятью)
>>723300
Стоит.
Без твоего мод-листа можешь себе эти скрины в анус затолкать. По фотографиям не гадаем.
Откатись на ванильные инишники например, выключи енбуст если он есть, крашфиксы и тп.
Благодарю, милейший.
Зайди на страницу, да прочитай. Для одних васянство ибо они никакие перки кроме +20% к броне или - 15% к стоимости заклятий не принимают. Другие - наоборот, ставят его именно из-за новых гейплейных фич, которых не было раньше. Про баланс, правда, на высоких левелах можешь забыть. Ибо можно проворачивать много наркоманской хуйни. Например - юзая перк на каст оружием с затратой стамины вместо маны - почти бесплатно спамить дорогущими экспертными спеллами через взмахи меча или, поставив якорь (х50 продолжительности заклинаний, наложенных рядом с ним) накастовать 3-4 дремор, драконью кожу, улучшенную невидимость - и всё продолжительностью 2-3 часа реального времени за счёт бонуса.
Да я прочитал. Новые геймплейные фичи я люблю, а то ванильные перки уже наскучили за овер 1к часов игры. Но меня интересует мнение тех, кто уже юзал этот мод. В частности, меня интересует, может ли этот мод как-то сломать игру?
Не может.
Нет, он ничего не ломает.Юзаю его месяца 3-4. Само-собой, он без патчей несовместим с другими модами, затрагивающими перки.
Пиздуй читать что делает крашфикс. Я ебал школотронам пояснять что графика это не только текстурки.
Бамп
я (с проблемной водой) не этот - >>723342
Я тот (старый пердун), который моды вручную ставит (имхо, здесь десятка два-три всего посетителей:). Что такое инишники и енбуст - не знаю! (никогда не касался ini-файлов и не правил их). Енбуст - впервые слышу. Мои моды:
|---00Floccesy.esp
|---3DNPC.bsa
|---3DNPC.esp
|---aATQCrown.bsa
|---aATQCrown.esp
|---aATQDShield.bsa
|---aATQDShield.esp
|---Abigail The Maid.esp
|---AK- Boethiah Alternate.bsa
|---AK- Boethiah Alternate.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.bsa
|---Alternate Start - Live Another Life.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.ini
|---aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
|---Arcania_armory_new.esp
|---AzarHair.esm
|---BarenziahQuestM.esp
|---beautiful riften.esp
|---beautiful whiterun.esp
|---BGbobbleheadsSet1.esp
|---Birds.esp
|---Birdsofskyrim.bsa
|---Birdsofskyrim.esp
|---Blacksmithforge water fix DB.esp
|---Book Covers Skyrim.bsa
|---Book Covers Skyrim.esp
|---Cirilla.esp
|---ClandestinePool.esp
|---ClefJ's Half Moon Mill.esp
|---CompanionArissa.bsa
|---CompanionArissa.esm
|---Convenient Bridges.esp
|---Dawnguard.bsa
|---Dawnguard.esm
|---Dovahkiin prayer.esp
|---DQT.bsa
|---DQT.esp
|---Dragonborn.bsa
|---Dragonborn.esm
|---EFFCore.bsa
|---EFFCore.esm
|---EFFDialogue.esp
|---EMCompViljaSkyrim.bsa
|---EMCompViljaSkyrim.esp
|---Falskaar.bsa
|---Falskaar.esm
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.bsa
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
|---FloraRespawnFix.esp
|---FNIS.esp
|---FNISspells.esp
|---FS_UltimateAssortment.esp
|---Girls Overhaul.esp
|---GluRuS_newkillmoves.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp.bak
|---HDTTESTEarring.esp
|---HearthFires.bsa
|---HearthFires.esm
|---High Level Enemies - Dawnguard.bsa
|---High Level Enemies - Dawnguard.esp
|---High Level Enemies - Dragonborn.bsa
|---High Level Enemies - Dragonborn.esp
|---High Level Enemies - Falskaar.esp
|---High Level Enemies.bsa
|---High Level Enemies.esp
|---HighResTexturePack01.bsa
|---HighResTexturePack01.esp
|---HighResTexturePack02.bsa
|---HighResTexturePack02.esp
|---HighResTexturePack03.bsa
|---HighResTexturePack03.esp
|---immersive wenches.esp
|---isilNarsil.esp
|---JSwords.bsa
|---JSwords.esm
|---jurgholm.bsa
|---jurgholm.esp
|---Kate.bsa
|---Kate.esp
|---Lakewood v1.6..esp
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.bsa
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
|---Lofen-Follower.esp
|---LongbowFS.esp
|---Longbows&Crossbows.bsa
|---Longbows&Crossbows.esp
|---Longbows.bsa
|---Longbows.esp
|---LongbowsDB.bsa
|---LongbowsDB.esp
|---LongbowsDG.bsa
|---LongbowsDG.esp
|---LongbowsPerks.bsa
|---LongbowsPerks.esp
|---Lore Weapon Expansion.bsa
|---Lore Weapon Expansion.esp
|---MolagBalsInferno.bsa
|---MolagBalsInferno.esm
|---Moss Rocks.esp
|---mtMountainCabin.bsa
|---mtMountainCabin.esp
|---NewWinterHold.bsa
|---NewWinterHold.esp
|---OpenFaceGuardHelmets.esp
|---Orc&ElfFix4TBBP.esp
|---Real Clouds.esp
|---realisticwhiterun.esp
|---Rebirth Monster.esp
|---RemoveAmbientInteriorFog.esp
|---RiversideLodge.bsa
|---RiversideLodge.esp
|---RogueArmorHD.esp
|---Routa.bsa
|---Routa.esp
|---Seagulls.bsa
|---Seagulls.esp
|---SexistGuards.esp
|---SFO - Dragonborn.esp
|---Shayla.bsa
|---Shayla.esm
|---SignTown_by_YURIL.esp
|---Skyrim - Animations.bsa
|---Skyrim - Interface.bsa
|---Skyrim - Meshes.bsa
|---Skyrim - Misc.bsa
|---Skyrim - Shaders.bsa
|---Skyrim - Sounds.bsa
|---Skyrim - Textures.bsa
|---Skyrim - Voices.bsa
|---Skyrim - VoicesExtra.bsa
|---Skyrim Bigger Trees Lite Full.esp
|---Skyrim Flora Overhaul.esp
|---Skyrim HD Tribute - Roads.esp
|---Skyrim Toilets.esp
|---Skyrim.esm
|---SkyrimChimneysRW.esp
|---SkyrimChimneysRW.esp.bak
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dawnguard.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dragonborn.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.bsa
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.esm
|---Smoking Torches.esp
|---Sovngarde Steel Armor and Weapons.esp
|---Tamriel Reloaded Flora.esp
|---Tamriel Reloaded Trees.esp
|---TEG_TelvanniHall.esp
|---TextScreenSX.esp
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.bsa
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.esp
|---The Dance of Death.bsa
|---The Dance of Death.esp
|---The Haven From The Cold And Dark.esp
|---The Paarthurnax Dilemma.bsa
|---The Paarthurnax Dilemma.esp
|---TheBigBookofAlchemy.esp
|---TheBookOfCLO.bsa
|---TheBookOfCLO.esp
|---Undeath.bsa
|---Undeath.esp
|---underwater_treasure.esp
|---Unique Flowers & Plants.esp
|---Unique Uniques.bsa
|---Unique Uniques.esp
|---Unofficial High Resolution Patch.bsa
|---Unofficial High Resolution Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.ini
|---Update.bsa
|---Update.esm
|---WATER - Get Wet.esp
|---WATER Plants.bsa
|---WATER Plants.esp
|---WATER.esp
|---WetandCold.bsa
|---WetandCold.esp
|---Where is your spouse.esp
|---WM Flora Fixes.esp
|---Wyrmstooth.bsa
|---Wyrmstooth.esp
|---WyrmstoothTravelCrashHotfix.esp
|---Zwabber_Kaylin.esp
|---CalienteTools
Что можешь сказать по внешнему виду: это текстуры подлят или мод? Моды на воду эти давно ставлю, но раньше или не было или не обращал внимания. Может, поделишься "правилными" текстурами и мехами на поверхность озёр? Или скажи как они могут называться, чтобы я попробовал заменить только эти файлы.
я (с проблемной водой) не этот - >>723342
Я тот (старый пердун), который моды вручную ставит (имхо, здесь десятка два-три всего посетителей:). Что такое инишники и енбуст - не знаю! (никогда не касался ini-файлов и не правил их). Енбуст - впервые слышу. Мои моды:
|---00Floccesy.esp
|---3DNPC.bsa
|---3DNPC.esp
|---aATQCrown.bsa
|---aATQCrown.esp
|---aATQDShield.bsa
|---aATQDShield.esp
|---Abigail The Maid.esp
|---AK- Boethiah Alternate.bsa
|---AK- Boethiah Alternate.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.bsa
|---Alternate Start - Live Another Life.esp
|---Alternate Start - Live Another Life.ini
|---aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
|---Arcania_armory_new.esp
|---AzarHair.esm
|---BarenziahQuestM.esp
|---beautiful riften.esp
|---beautiful whiterun.esp
|---BGbobbleheadsSet1.esp
|---Birds.esp
|---Birdsofskyrim.bsa
|---Birdsofskyrim.esp
|---Blacksmithforge water fix DB.esp
|---Book Covers Skyrim.bsa
|---Book Covers Skyrim.esp
|---Cirilla.esp
|---ClandestinePool.esp
|---ClefJ's Half Moon Mill.esp
|---CompanionArissa.bsa
|---CompanionArissa.esm
|---Convenient Bridges.esp
|---Dawnguard.bsa
|---Dawnguard.esm
|---Dovahkiin prayer.esp
|---DQT.bsa
|---DQT.esp
|---Dragonborn.bsa
|---Dragonborn.esm
|---EFFCore.bsa
|---EFFCore.esm
|---EFFDialogue.esp
|---EMCompViljaSkyrim.bsa
|---EMCompViljaSkyrim.esp
|---Falskaar.bsa
|---Falskaar.esm
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.bsa
|---FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
|---FloraRespawnFix.esp
|---FNIS.esp
|---FNISspells.esp
|---FS_UltimateAssortment.esp
|---Girls Overhaul.esp
|---GluRuS_newkillmoves.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp
|---HDT Physics Weapon Sling.esp.bak
|---HDTTESTEarring.esp
|---HearthFires.bsa
|---HearthFires.esm
|---High Level Enemies - Dawnguard.bsa
|---High Level Enemies - Dawnguard.esp
|---High Level Enemies - Dragonborn.bsa
|---High Level Enemies - Dragonborn.esp
|---High Level Enemies - Falskaar.esp
|---High Level Enemies.bsa
|---High Level Enemies.esp
|---HighResTexturePack01.bsa
|---HighResTexturePack01.esp
|---HighResTexturePack02.bsa
|---HighResTexturePack02.esp
|---HighResTexturePack03.bsa
|---HighResTexturePack03.esp
|---immersive wenches.esp
|---isilNarsil.esp
|---JSwords.bsa
|---JSwords.esm
|---jurgholm.bsa
|---jurgholm.esp
|---Kate.bsa
|---Kate.esp
|---Lakewood v1.6..esp
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.bsa
|---Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
|---Lofen-Follower.esp
|---LongbowFS.esp
|---Longbows&Crossbows.bsa
|---Longbows&Crossbows.esp
|---Longbows.bsa
|---Longbows.esp
|---LongbowsDB.bsa
|---LongbowsDB.esp
|---LongbowsDG.bsa
|---LongbowsDG.esp
|---LongbowsPerks.bsa
|---LongbowsPerks.esp
|---Lore Weapon Expansion.bsa
|---Lore Weapon Expansion.esp
|---MolagBalsInferno.bsa
|---MolagBalsInferno.esm
|---Moss Rocks.esp
|---mtMountainCabin.bsa
|---mtMountainCabin.esp
|---NewWinterHold.bsa
|---NewWinterHold.esp
|---OpenFaceGuardHelmets.esp
|---Orc&ElfFix4TBBP.esp
|---Real Clouds.esp
|---realisticwhiterun.esp
|---Rebirth Monster.esp
|---RemoveAmbientInteriorFog.esp
|---RiversideLodge.bsa
|---RiversideLodge.esp
|---RogueArmorHD.esp
|---Routa.bsa
|---Routa.esp
|---Seagulls.bsa
|---Seagulls.esp
|---SexistGuards.esp
|---SFO - Dragonborn.esp
|---Shayla.bsa
|---Shayla.esm
|---SignTown_by_YURIL.esp
|---Skyrim - Animations.bsa
|---Skyrim - Interface.bsa
|---Skyrim - Meshes.bsa
|---Skyrim - Misc.bsa
|---Skyrim - Shaders.bsa
|---Skyrim - Sounds.bsa
|---Skyrim - Textures.bsa
|---Skyrim - Voices.bsa
|---Skyrim - VoicesExtra.bsa
|---Skyrim Bigger Trees Lite Full.esp
|---Skyrim Flora Overhaul.esp
|---Skyrim HD Tribute - Roads.esp
|---Skyrim Toilets.esp
|---Skyrim.esm
|---SkyrimChimneysRW.esp
|---SkyrimChimneysRW.esp.bak
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dawnguard.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators-Dragonborn.esp
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.bsa
|---SkyTEST-RealisticAnimalsAndPredators.esm
|---Smoking Torches.esp
|---Sovngarde Steel Armor and Weapons.esp
|---Tamriel Reloaded Flora.esp
|---Tamriel Reloaded Trees.esp
|---TEG_TelvanniHall.esp
|---TextScreenSX.esp
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.bsa
|---The Dance of Death - Dawnguard Edition.esp
|---The Dance of Death.bsa
|---The Dance of Death.esp
|---The Haven From The Cold And Dark.esp
|---The Paarthurnax Dilemma.bsa
|---The Paarthurnax Dilemma.esp
|---TheBigBookofAlchemy.esp
|---TheBookOfCLO.bsa
|---TheBookOfCLO.esp
|---Undeath.bsa
|---Undeath.esp
|---underwater_treasure.esp
|---Unique Flowers & Plants.esp
|---Unique Uniques.bsa
|---Unique Uniques.esp
|---Unofficial High Resolution Patch.bsa
|---Unofficial High Resolution Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
|---Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.ini
|---Update.bsa
|---Update.esm
|---WATER - Get Wet.esp
|---WATER Plants.bsa
|---WATER Plants.esp
|---WATER.esp
|---WetandCold.bsa
|---WetandCold.esp
|---Where is your spouse.esp
|---WM Flora Fixes.esp
|---Wyrmstooth.bsa
|---Wyrmstooth.esp
|---WyrmstoothTravelCrashHotfix.esp
|---Zwabber_Kaylin.esp
|---CalienteTools
Что можешь сказать по внешнему виду: это текстуры подлят или мод? Моды на воду эти давно ставлю, но раньше или не было или не обращал внимания. Может, поделишься "правилными" текстурами и мехами на поверхность озёр? Или скажи как они могут называться, чтобы я попробовал заменить только эти файлы.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6276/?
Отключить в МО.
Если ты поставишь его на русик, то у тебя половина ская будет в кракозябрах.
>Что же он тогда правит
Кек. Даун думает, что раз он не замечает багов, то их нет. Что мешает логи посмотреть, а?
http://afkmods.iguanadons.net/Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Version History.html
>>723263
На скрине вижу Water, который меняед воду. А ещё вижу какие-то ноунейм-моды на изменение ландшафта, которые откатывают куски воды на ванильную. Отсюда и полосы. Или снеси Water или ищи патчи совместимости, если они есть.
Кстати, выяснили уже почему в русифицированном патче с русских сайтов всё равно англюсик встречается?
Не знаю, мне прост интересно. В тредах мелькали посты тип "скачал с тесолла и всё равно англиский где-то проскакивает".
Наверное, текста много. Нет, нет, да и пропустят что-то.
Тоже качал с Тескала, заметил даже пару багов. Хз, может пора на английский переходить?
Для облы была такая крыса. В скае есть заклинание магнита в апокалипсисеправда, у менч оно не работает
Да ты ж ебаный экстрасенс! Помогло! Отключил "Water" и всё стало нормуль - вода похуже, но без косяков:), сейчас что-нибудь другое на воду накачу..
СПАСИБО!!!
Надо я в скайрим хочу
п.с.2. мод "Water" всем устраивает. Походу, у меня была очень старая версия. Сейчас скачал версию 1.3 и всё прошло.
Спасибо. Но не лутает никто. Настройки, все есть, но не лутает.
уже разобрались! Это рука Вильи!
Она, похоже, решила искупаться, пока я фотографировал озеро с берега:)
Такая хуйня. Если я убираю новые моды, то все равно остается трабла. Правда, у меня до этого стояли еще Unlimited Rings and Amulets и Blocking protect from magic, но с чего бы им наебнуть ожидание?
>7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
>+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
>= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
чисти-чисти, проверяй
Сап, тесаны. Тут такая проблема - вроде бы играю на своей сборочке стабильной и дернул тут черт меня поставить skyrim radioactive, вроде все хорошо играется, но потом я прочитал что он конфликтует с иммерсив ситизенс аи. Окей, снес эти ебучие интерьеры - но теперь в домах которые я посещал и в которых мод меняет интерьер НИХУЯ нет, просто пустота, только дверь одна. Кто-нибудь сталкивался с таким, или в теории знает как это вылечить? Само собой, если мод опять включать - все работает, но это не выход - иммерсивный аи мне куда важнее.
Gilead
Ну можешь попробовать "чистый сейв", но весьма сомнительно что это сработает со статик объектами.
Я установил несколько модов. После перестало запускаться. Снес все моды, но все равно скайрим перестал запускаться
Чистил, бестолку.
Посмотрел какого-то пацана на ютубе, рассуждающего про лор свитков, захотелось теса навернуть. Купил тесо, блеванул, отдал акк другу. Ну да неважно. Лучше уж скайрим модами обмазать.
Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках? Хочу как в былинной дарк мессии мечом рубить. ИГРА ВЫШЛА В ОДИН ГОД С ПОДЛИВИОНОМ А ВЫШЕДШИЙ ХУЙ ПОЙМИ ЧЕРЕЗ СКОЛЬКО ЛЕТ СКАЙРИМ ДАЖЕ В ПОДМЁТКИ ЕЙ НЕ ГОДИТСЯ, СУКА ТОДДЛЕР ПИДОР
Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа(вот эти все заносы ебанутые, деревянная анимация и так далее), было бы просто волшебно.
Олсо, тут как бы Ведьмак третий вышел с год тому назад, мечи из него уже завезли в скайрим? Надо бы, они там просто охуенные.
Тут неподалёку тред какого-то реквиема есть. Может кто в двух словах объяснить, в чём там суть? Мануалы не хочется читать.
Нет-нет. Не так.
1. Я решил поиграть в Скайрим (0)
2. Я скачал игру:
a) Со Стима (+1)
b) С просторов интернета
b.1 - Скачал чистую игру без модов (+1)
b.2 - Скачал сборку (-1)
3. Я установил игру (0)
4. Я поставил мод-менеджер
a) MO (+1)
b) NMM (-1)
5. Что я сделал с ванилью через мод-менеджер:
a) Оставил всё как есть (-1)
b) Отсортировал ДЛС как надо (+1)
c) Почистил Апдейт и ДЛС при помощи TES5Edit (+1)
6. Я накатил моды:
И вот только тут ты рассказываешь, что и как ты накатил, как отсортировал и т.д.
> Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках?
Vigor, Wildcat. Оверхол перков - Ordinator.
> фикс ебанутой физики тела персонажа
Realistic Ragdolls and Force.
> деревянная анимация
Nexus -> "animation".
> Надо бы
Nexus -> "withcer".
> Мануалы не хочется читать.
Тогда иди на хуй.
Перекат лень сейчас пилить. Пока так посидим.
Спасибо.
>Тогда иди на хуй.
Ну ок. Там просто даже описание такое здоровое, нет желания ознакамливаться. Так сложно в двух словах описать?
> Так сложно в двух словах описать?
Я В рекву не играл, описать не могу. Если тебе лень осилить шапку реквотреда/страницу мода, то в TES'ах тебе делать нечего, т.к. для нормальной игры нужно уметь читать и думать.
> Так сложно в двух словах описать?
Сборник костылей для исправления игры таким образом, чтобы она выглядела так, как её видит автор (тот ещё васян).
Там просто описание ебанись какого размера -
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml#nutshell
Ну да ладно, пойду читать, раз так.
Глобальный оверхол. Игра больше напоминает игру ваншотов, классы сильнее ебут друг друга (маг ебет воина, воин ебет арчера, арчер ебет мага), артефакты теперь ебут, отключен автолевелинг. Из минусов: проблемы с совместимостью с некоторыми крутыми модами и ебанутый баланс, в частности баланс локаций. Череп Порчи легко добыть, а он ебет. Бритву несложно добыть, а она ебет. Булаву Молага Бала и Кирасу Боэтии... Ну ты понел. А вот звезду Азуры хер возьмешь. Из-за такого баланса и задумки мода минмаксинг и мачкинство намного быстрее выводит тебя на уровень б-га, а превозмогания по большей части нихуя не делают.
Шапку читал.
Запустил через МО и все заработало. Спасибо!
Добавляет огромное количество заражённых, расчленённых, инфицированных паразитами tyan и монстров (естественно сексуального характера), лоадскринов.
Естественно с минусами самой Облы в виде швов на шее и не самых реалистичных лиц. Но в принципе с модами на графику и постпроцессинг выглядит круто.
Моданы, накидайте плез всяких мелких, но охуенных модов, типа этого: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58603/?
>Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска).
>в строке аргументы в ярлыке запуска
Где блять? Скриншотом можно?
Для тебя - нельзя.
>Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках?
Реквием. Еще накати TK Dodge который сам за себя говорит.
>Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа
Если ты про улетающие и скользящие как по льду трупы, то анон подсказал. Если ты про гг, то я нихуя не понял, и такого нет скорее всего.
>деревянная анимация
Только не пытайся накатывать что-то на анимации. Ты просто еще деревянных анимаций не видел. Так они допиленные модами не просто деревянные, так еще и как будто балерина с мечом прыгает.
>Олсо, тут как бы Ведьмак третий вышел с год тому назад, мечи из него уже завезли в скайрим?
Конечно завезли, дебил, ты хоть бы попытался загуглить.
Тут неподалёку тред какого-то реквиема есть. Может кто в двух словах объяснить, в чём там суть?
Ну во-первых, это оверхол всей игры типа ООО для Подливиона. Васянит всю игру новыми врагами(на самом деле по сравнению с ООО реквием вообще врагов не добавляет), ухардкоривает и допиливает старых врагов, раскидывает новый лут, в общем он ВСЮ игру и ВСЕ, что в ней есть перепиливает и допиливает.
Особенно мне нравится перепил всякого васянства от беседки вроде скилла "боевой клич" у нордов, который врагов отпугивает.
Боевой, блядь, клич, Карл!
Во-вторых перепил всех перков, и подпил баланса под эти перки, т.е. без перков ты всосешь без шансов.
В-третьих боевка и урон. Челики в легкой броне и тряпках(включая тебя) будут падать с любого выперда ржавой заточкой, что реалистично, согласись. В тоже время челики в тяжелых латах будут ссать на лица всему, что дамажит физ уроном(особенно лучникам, которые ваншотают все, что не в тяже), но при этом передвигаться как мешок с говном(по крайней мере до прокачки тяжа, но даже на сотке скорость стопроцентной не будет).
То, про что я сейчас сказал, наверное главный плюс Реквиема, реалистичная боевка.
И на последок хочу сказать: не слушай всяких пермамразей, кричащих что Реквием - васянство, да по сравнению с ординатором и пермой, в которых двемерские танки и прочие разноцветные дамажащие заклинания в восстановлении, Реквием просто эталон не васянских и идеально вписывающихся в игру модов, да он наоборот допиливает васянство от разработчиков, которое сделали чтоб школьникам понравилось, как я уже сказал.
>Мануалы не хочется читать.
А вот тут поддвачну анона и пошлю тебя нахуй, если ты не хочешь ебстись со всякими мануалами, то можешь пиздовать сразу, у тебя нихуя не выйдет и тебе здесь не помогут.
>Каких анон может модов посоветовать на более весёлую боёвку на мечах и луках?
Реквием. Еще накати TK Dodge который сам за себя говорит.
>Если ещё есть моды на фикс ебанутой физики тела персонажа
Если ты про улетающие и скользящие как по льду трупы, то анон подсказал. Если ты про гг, то я нихуя не понял, и такого нет скорее всего.
>деревянная анимация
Только не пытайся накатывать что-то на анимации. Ты просто еще деревянных анимаций не видел. Так они допиленные модами не просто деревянные, так еще и как будто балерина с мечом прыгает.
>Олсо, тут как бы Ведьмак третий вышел с год тому назад, мечи из него уже завезли в скайрим?
Конечно завезли, дебил, ты хоть бы попытался загуглить.
Тут неподалёку тред какого-то реквиема есть. Может кто в двух словах объяснить, в чём там суть?
Ну во-первых, это оверхол всей игры типа ООО для Подливиона. Васянит всю игру новыми врагами(на самом деле по сравнению с ООО реквием вообще врагов не добавляет), ухардкоривает и допиливает старых врагов, раскидывает новый лут, в общем он ВСЮ игру и ВСЕ, что в ней есть перепиливает и допиливает.
Особенно мне нравится перепил всякого васянства от беседки вроде скилла "боевой клич" у нордов, который врагов отпугивает.
Боевой, блядь, клич, Карл!
Во-вторых перепил всех перков, и подпил баланса под эти перки, т.е. без перков ты всосешь без шансов.
В-третьих боевка и урон. Челики в легкой броне и тряпках(включая тебя) будут падать с любого выперда ржавой заточкой, что реалистично, согласись. В тоже время челики в тяжелых латах будут ссать на лица всему, что дамажит физ уроном(особенно лучникам, которые ваншотают все, что не в тяже), но при этом передвигаться как мешок с говном(по крайней мере до прокачки тяжа, но даже на сотке скорость стопроцентной не будет).
То, про что я сейчас сказал, наверное главный плюс Реквиема, реалистичная боевка.
И на последок хочу сказать: не слушай всяких пермамразей, кричащих что Реквием - васянство, да по сравнению с ординатором и пермой, в которых двемерские танки и прочие разноцветные дамажащие заклинания в восстановлении, Реквием просто эталон не васянских и идеально вписывающихся в игру модов, да он наоборот допиливает васянство от разработчиков, которое сделали чтоб школьникам понравилось, как я уже сказал.
>Мануалы не хочется читать.
А вот тут поддвачну анона и пошлю тебя нахуй, если ты не хочешь ебстись со всякими мануалами, то можешь пиздовать сразу, у тебя нихуя не выйдет и тебе здесь не помогут.
Чего, блять? Ты совсем ебанулся? Тут анон всё как есть выкладывает, а ты репортишь. И всё это в тонущем треде. Охуеть.
Это копия, сохраненная 20 октября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.