Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>692962 (OP)
Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
2 переката разом, силен.
Я не знаю как ты CSR ставил, впрочем оно и не важно.
Повторю
Oblivion\Data\meshes\characters\_male - тут лежат файлы анимации для всех НПС
Oblivion\Data\meshes\characters\_male\specialanims - тут лежат файлы анимаций для игрока и НПС из модов если они в них есть.
CSR 3.0 состоит из двух папок - Core и Variations
В Core содержатся анимации для всех НПС, те что в папку _male идут и подпапка specialanims где анимации стойки с оружием для протагониста.
За анимацию походки и бега отвечают файлы начинающиеся на Walk, если у тебя все НПС ходят как женщины значит они у тебя для женских НПС стоят, незнаю откуда ты их взял. Можно скачать сборку файлов анимаций NoMaaM и заменить те файлы с Walk что у тебя лежат ими.
В Variations лежат варианты анимаций для ГГ или НПС.
Все они идут в папку specialanims и имеют название вроде
TwoHandIdle_BLKD_PERNPC_Oblivion.esm_00000007(стойка с двуручником опущенным вниз для ГГ).
Тут есть файлы уникальных стоек для каждого пола, лежат в папках GenderIdles.
Есть еще папка WalkDirections, там два варианта походки с поворотом и без.
>>703966
Можешь ядами пользоваться или качать клинки и скрытность на максимум и бить из сника, там при первом ударе из скрытности урон умножается в зависимости от мастерства.
>>703966
>Что это за мод?
Better Cities 3.0
http://tesall.ru/files/file/728-better-cities/
>>705501
Слушай, Бамбалейкин, мне вот интересно, ты гей или у тебя сиськофобия от травмы детства(сиськами придавило?)?
Вариант что ты тянка я исключаю, они не бомбят от бронелифонов, некоторые петянки сами играют такими героинями.
>>705705
А зафига ты ставил англ неоф.патчи на русек?
Качай 1С и ставь патчи для нее
http://tes.riotpixels.com/mods/oblivion/patches/uop.shtml
Я не знаю как ты CSR ставил, впрочем оно и не важно.
Повторю
Oblivion\Data\meshes\characters\_male - тут лежат файлы анимации для всех НПС
Oblivion\Data\meshes\characters\_male\specialanims - тут лежат файлы анимаций для игрока и НПС из модов если они в них есть.
CSR 3.0 состоит из двух папок - Core и Variations
В Core содержатся анимации для всех НПС, те что в папку _male идут и подпапка specialanims где анимации стойки с оружием для протагониста.
За анимацию походки и бега отвечают файлы начинающиеся на Walk, если у тебя все НПС ходят как женщины значит они у тебя для женских НПС стоят, незнаю откуда ты их взял. Можно скачать сборку файлов анимаций NoMaaM и заменить те файлы с Walk что у тебя лежат ими.
В Variations лежат варианты анимаций для ГГ или НПС.
Все они идут в папку specialanims и имеют название вроде
TwoHandIdle_BLKD_PERNPC_Oblivion.esm_00000007(стойка с двуручником опущенным вниз для ГГ).
Тут есть файлы уникальных стоек для каждого пола, лежат в папках GenderIdles.
Есть еще папка WalkDirections, там два варианта походки с поворотом и без.
>>703966
Можешь ядами пользоваться или качать клинки и скрытность на максимум и бить из сника, там при первом ударе из скрытности урон умножается в зависимости от мастерства.
>>703966
>Что это за мод?
Better Cities 3.0
http://tesall.ru/files/file/728-better-cities/
>>705501
Слушай, Бамбалейкин, мне вот интересно, ты гей или у тебя сиськофобия от травмы детства(сиськами придавило?)?
Вариант что ты тянка я исключаю, они не бомбят от бронелифонов, некоторые петянки сами играют такими героинями.
>>705705
А зафига ты ставил англ неоф.патчи на русек?
Качай 1С и ставь патчи для нее
http://tes.riotpixels.com/mods/oblivion/patches/uop.shtml
Да блин, не так выразился. Я читал ридми и прекрасно понял, какая анимация за что отвечает. Но единственная анимация, меняющая ходьбу вперед (WalkForward.kf) делает походку женской, а другого варианта я нифига не нашел.
>NoMaaM
>This mod is a comprehensive collection of BBB (Better Bouncing Breasts) adaptations of standard animations.
Мне точно это нужно? Мне всего лишь вернуть мужикам их анимацию, а женским оставить женскую.
Сгущённое молоко — продукт питания, который производят из концентрированного коровьего молока с добавлением лунного сахара
Потому что он принес ОПу сгуху.
Хотим мраморную ванну с массажем. Поэтому,кто вам скажет,что Обливионе того времени жилось хуево и гигиены никакой не было,кроме бутафорской канализации - НЕ ВЕРЬТЕ ИМ!
I.L.Pron который раньше тоже хотел принять участие - молчит пока,или уже с Рубиконом сделали перевод - длявип-персон.
Хуй с ним. Поиграл я новую версию,и стало мне грустно.
Тех же щей да погуще влей - во и вся философия. Вполне можно было остановиться на уже версии 4.2.1 - где еще нет ненужного крафта,тапиров,горилл и прочей хуйни.Маскару бы развивать идеи ООО - интересные книги,сделать свою "Зарю Рассвета",записки в бандитских лагерях,кучи лорных книжек....Но вот увы. Превосходя ООО в техническом исполении не заменяет его. А вместе они нормально,естественно,не работают.
Возьми да сам переведи. Вон второй анимедаун спокойно сглатывает отсутствие падежей и предлогов, так и ты терпи.
Что хоть там нового то, кроме крафта?
Квесты не завезли? Шмоток и мобов новых не добавили?
>тапиров,горилл и прочей хуйни
Он решил WAC к МОО прикрутить?
>>706782
Гадить же мод на гигиену позволяет. Или Маскар этот мод в МОО запихнул?
>>706835
>АНИМЕДАУНЫ, АНИМЕДАУНЫ КРУГОМ, ПЕТКУДАХ!!
Мимо.
Когда ремастер Облы выйдет?
Там 10 ссылок, каждая из которых отсылает еще в 10 мест. Если хотя бы скажешь по какой из них я найду то, что мне нужно - уже хорошо.
Все, забей, я дебил. Почему-то проглядел самую первую ссылку и начал чекать только начиная с фака.
О чем и речь. Каждый дебил вместо того, чтобы нормально читать шапку, приходит и кукарекает на праведно бугуртящего анона.
Подпись моей мамаши была на месте врача, а диагноз был твой.
Да.
http://gamesource.ru/index.php/topic/513-hdr-aa/
>>706948
Бамбалейкин, тебе еще не надоело?
Хватит кормить его. Ваш срач - не единственное, на чём тред держится (по крайней мере, я на это надеюсь).
Спасибо.
Кстати, хочу сейчас начать прохождение с полностью замакшеными статами со старта (Хочется просто пройти весь контент игры). Так вот какой уровень игрока будет оптимальным, что бы и враги совсем слабыми не были и наоборот, что бы не ебли во все щели?
Два года, базарю.
ОП из ебливиона, ты сказал, что ты тут
У меня к тебе есть вопрос. Мой пост последний в ебливионе. Вернись, пожалуйста. :3
А может кто покидать таких своих скринов, как на пикрелейтед ? Доставляет. У самого просто некроноут.
Вот это вот если что: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25898
Выбирай увеличенный. Он огромным не будет, а обычным. Ну я разницы не уловил лично. Или не выбирай.
Все зависит от того есть у тебя оверхолы на геймплей и изменение автолевелинга или нет.
А вообще лучше набиванием статов и уровней не увлекаться, особенно на ваниле где половина мобов исчезает и бандиты в дийдрике появляются.
Я сам не с первого уровня играю но у меня дохера всего изменено и вообще переделано. МОО стоит с назначенными вручную уровнями врагов, мод на сверхмедленную прокачку и услугами учителей я не пользуюсь, когда крайний раз мейнквест проходил набрал всего два уровня при том что зачистил 40+ врат и кучу данжей.
Плюс у моей эльфийки один сет брони и один меч чуть слабее эбонитового на всю игру+имба доспех и меч которые помимо не хилого усиления дают возможность летать и использовать спецатаки, этот убердоспех нужен для выпиливания всяких блядских неубиваемых пиздецов типа Лорда Нежити из МОО или Вестников Смерти из Монстродевок.
Правда этот доспех можно призвать на один час игрового времени(у меня время изменено, час это примерно 10-15 минут по реалу) один раз в день что не очень удобно, подумываю это изменить начав использовать доспех в любой момент но только пока в мече есть магический заряд, при этом заряжать меч можно только камнем Варла или великим камнем душ с великой душой, правда как быть с полетом не знаю, пользоваться им постоянно слишком читерно.
Лут я тоже не собираю, никаких "обчистил пещерку оставив кучу голых трупиков и побежал в магазин с кучей оружия и доспехов в бездонном инвентаре", этот атавизм времен древних РПГ нахуй ненужен, его в TES Online вроде уже и выпилили, хоть какое то развитие. Единственный источник денег - сундуки в данжах и награда за голову бандитов.
>>706999
Уже. Давно.
https://www.youtube.com/watch?v=Yz7-GA-7Bdk
>>707025
http://www.nexusmods.com/oblivion/images/view/?
Тут их много, вот еще Наритете скрины
http://naritete.tumblr.com/
>>707032
Это >>690627?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24436/?
Нет, ничего подобного нет. Только текстур пак, худ и комьюнити патчи.
Я в курсе про мобов и прочие зависимости из-за уровня, поэтому и интересуюсь. Статы-то ведь можно накрутить и потом все равно сделать персонажу хоть 1 левел консолью. Вот и спрашиваю какой будет оптимальнее всего. Ну или несколько. Например первые часов десять бегать с 10, потом установить на 20 и т.д.
Elven Map.
Включи маркеры и пройди все в режиме бога - так
честнее будет. Будешь знать весь контент - это ведь задачей ставилось? Ну а потом начинай проходить "честно" - лучше всего с RL.
Я уже давно в ваниль не играл но насколько помню там уже после 17-20 уровня персонаж становиться нагибатором а все данжи заселяют отборные дийдра, проигрывал в свое время над этим, думал как они туда только залезли. А до уровня так 6-7 играть тяжеловато.
Впрочем тут еще от класса и стиля игры зависит.
>>707300
Why so slow?
Не знаю на счет Бравила, не ставил, но Лейавин очень красивый, по крайней мере тот что я ставил. Правда тот с Анвилбея был, может тут какая новая версия. В любом случае BC6 лучше ибо там у Лейавина полноценный порт и пригород.
Кстати на ГБ тоже такой мод как на магов есть.
Давненько от него скринов не было однако.
У тебя фантомные воспоминания. Диидры были только во вратах и в качестве петов в данжах с призывателями.
Dawnguard, DLC к скаю, если кто не в теме.
Только четыре мода? Чет печально.
Нексус - наше всё. Мне хватило ошибок в переводе морры, больше таких потрясений мой манямир не выдержит.
На нексусе хрен что найдешь, на анвиле уже всё давно отсортировано. Буквально собранная сборочка.
Дело не в годноте, а в том, что нужно заново знакомые плагины ставить, на анвиле их легче отыскать, на нексусе практически невозможно.
Сортировка там своя,иногда хрен разберешь.
Она везде плохая. Что значит Погружение?
А геймплейные эффекты и изменения - это не погружение игрока в мир игры? Есть локации новые,есть ванильные. А изменения ландскейпа -это к чему относится? Там только несколько категорий,где четко можно все найти,что планировал.
На русском одна параша.
Проблема решена. Если у кого-нибудь она возникнет - вот решение: Открываете папку текстур-чарактер- каджит- мале, там лежит файл RTfootmale, просто убрать RT в названии и все.
Лучше через МО. Я сам ставил вручную и не обосрался, а вот у тебя не вышло. Значит, руки у тебя не из того места места растут.
Увы, я не удивлён.
Здорово, конечно, но лично я занят.
Это нормально до тех пор, пока ты хочешь такую перезапись. Алсо, выбери "без категорий", так проще управлять перезаписями.
Тянки такие тела любят ставить, типа РЕАЛИЗМ.На самом деле свиноматкам-бодипозитивщицам просто сильно бомбит от идеальных фигур, точеных форм и пышных грудей в японских реплейсерах
Даун, она запакована в bsa.
https://mega.nz/#!bssl3QiQ!2E7jLqfm0LmspsdkNkhsmTCA2z0qSBmCH3aNlrkFRhI
Здесь OCO 2+seamless Роберта нет вообще.
Пояснение: мне не нужны ретекстуры деревьев и листьев.
Вот, нашёл скриншот. Особенно это заметно на деревьях справа вдали. Эти спрайты листьев уменьшить бы в два раза. И в два раза чаще сделать.
Нет, ещё можно в Xpadder назначить как комбу кнопок на геймпаде или долгое удержание одной кнопки для активации второго действия, если не хочешь ебстись с автохоткеем, но автохоткей по функциональнее будет и работает с клавомышью.
Как вариант если хочешь чтобы обе кнопки были под рукой назначь на боковые кнопки мыши каст.
Слишком пересвечено, сделай гамму потемнее, а то глазам неудобно.
Консольной нет, но можно сделать через скрипт OBSE использующий команду ModEquippedCurrentCharge
А уж в морре сколько я кирпичей высрал, когда исследовал вивек и наткнулся в какой-то подсобке на высоченного хуйпоймикого из костей и в балахоне...
>и наткнулся в какой-то подсобке
Как ты точно назвал гробницы данмеров.
>какие же они все-таки криповые были раньше
Действительно.
>Как ты точно назвал гробницы данмеров.
А это они были? Дело давно было, помню только, что убежище мораг тонга искал и поэтому обшаривал все углы.
Ааа. Аноны, есть нормальная сборка на графен? Чтобы поставить и забить.
Нет.
Помню этот сайт.
Вкусовщина, тащемто.
ЕНБ которое он использует слишком блеклое и SweetFX в нем нет. Да и в целом таких "обучателей" дохрена на тытрубе и у всех название видео в стиле OBLIVION ULTIMATE YOBA EDITION 20XX, просто этот чел свой сайт запилил.
Ну и использовать QTP3 вместо текстур называя это Oblivion 2016 это пиздец. Реплейсеров у него тоже почти никаких нет.
В Скайвинд-тред пиши.
Бля. Спасибо. Моего английского хватит, чтобы понять, что он там делает. Но всё равно хочу наши титры поставить? Подскажи, пожалуйста. Сначала русифицировать, а потом накатывать?
Сажа приклеилась.
Перекотик это ОП и есть. Он же ОП модотреда для скурима.
Меч очень мыльный.
Ты даун? Он не вниманиеблядь.
Он кота только на перекатах постит, нюфик.
Если тебя это злит, то я буду постить котов реже (алсо, Джаза постил не я). Вы меня хуй задетектите в треде, как мне стать ещё анонимней?
> Джаза пощу я в качестве реакшен-фейса.
Попробуй разнообразить картинки, а то к перепалкам "анимудаун - Бамбалейкин" (пидоры, как вы меня заебали) добавится ещё и срач вокруг котиков.
По идее, графон и русификация не взаимосвязаны. По поводу русификации можешь глянуть http://pastebin.com/2Rd55iK3 , анон старался.
На котиков бугуртил только анимедаун, потому что его потерли.
Благодарю, друже.
И ещё один вопрос: есть нормальный мод на левелинг? Чтобы без добавления кучи монстров и прочей чуши. Главное, чтобы фиксило даэдрик у бандитов и играть после 20 можно было нормально.
Конечно есть. Ищи любой мод на фикс автолевела, в котором папки с новыми монстрами и без новых монстров отдельно скачиваются/архивированы.
Можешь попробовать МОО (есть в шапке), его можно настраивать.
Сюда падашол.
Поясню - есть существо-питомец,ходит за тобой.
Но общаться с ним никак нельзя - у существ нет "GREETING".
Редакция на кричерсы одна,на НПС - другая.
Ты можешь прописать Greeting для существа. Я в морре так скелетика-торговца сделал.
Я боюсь,что в Андоране они изначально так сделали. А тут уже готовый питомец - кричер.
Берёшь и прописываешь без задней мысли. Topics -> GREETING -> Quest:Generic -> Conditions: GetIsID == <существо> == 1.00, что-то вроде этого. Я сам такое не проделывал, сказал по аналогии с существующими приветствиями.
Бамп вопросу. Уже не раз натыкаюсь на заявления, что есть глобальные ретекстуры луше.
Пака все текстуры в одном нет, но для графониума надо накатывать Oblivion Reloaded. Правда если у тебя ниже 8-й серии, то карточка может и не потянуть.
Что-то не густо.
>>709384
Кстати, по поводу него. В шапке написано следующее:
>Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
Ни сколько в этом не сомневаюсь, но где все пресеты-то? На нексусе даже отдельный раздел для пресетов енб, а для ОР нету.
Все-равно потом все сбрасывается на ее фильтр.
А там ничего нет. А можно существо сделать NPC
в таком случае?
Хрен знает. Попробуй поискать моды с говорящими зверями и посмотри на реализацию.
Научился я им давать GREETING. Но вот печаль -они же кричерсы. Поэтому в диалог вступить не могу - над ней неинтерактивный крест,ну как над вещью. Как давать им нормальные кружки?
> Но как изменить?
Не знаю, есть ли функция изменения вида курсора. Проблема в том, что кричеры и неписи - совершенно разные категории.
Я это знаю,но надеялся - а вдруг. Видимо,общение с кричерами можно осуществлять только с помощью скриптового меню.
>для графониума надо накатывать Oblivion Reloaded
Сомнительная это штука, сам долго ей пользовался но сейчас отключил в OR все кроме очистки памят, однако даже так он все равно меняет картинку..
У меня две сборки, на второй OR вообще нету, только ЕНБ с ретекстурами, и не сказать что бы там графен был намного хуже если на мыльные текстуры не обращать внимания ибо с 2к тормозит и вылетает.
>>709390
Для OR нету пресетов, там все через ини настраивается.
Серанул с первого и второго.
ЕНБ сложнее настраивать плюс к нему можно много чего прикрутить дополнительно но при этом надо настроить его так чтобы все работало.
В ини OR только шейдеры и эффекты вкл/выкл, детальная настройка там тоже есть но она не особо нужна если только OR использовать а при совместном использовании с ENB авторы пресетов обычно пишут что в OR изменить нужнл если вообще нужно.
>>709552
Чет со скелета проиграл. Зафига они скелета добавили вообще, у него же пиструна нету чем он рейпает ее?
Диалоги там добавляются не зависимо от существа, как понимаю.
>>709550
Анус себе зарепортить не забыл надеюсь?
>>709624
И еще, для OR Наритете вот такую штуку запилила
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46336/?
Это не скелет на самом деле,а бывшая баньши
со страпоном. После первой ебли баньши - я уже
тут показывал ее - превращается в дружелюбного
скелета-призрака. Это она. Диалоги добавляются по довольно сложной схеме - там 9000 строк,вплоть до отсоса у старого нищего...
Тот называет гг "Милостью Азуры и т.п.". Японцы там немало написали и на подчинение при
определенных условиях,но я этим не пользуюсь..
Однако по скринам складывается впечатление что строки диалогов рандомно берутся из базы и привязываются к порносцене без учета половой и расовой принадлежности ее участников.
При чем большая часть этих строк шаблонные фразы из хентая, любой фапер на хентай со стажем их слышал сотни раз а вот переводчик видимо хентай не смотрит иначе бы небыло таких косяков с переводом.
Верно,все не охватишь,многое повторяется.
Там же еще огромный массив,посвященный браку,изменам и прочему адюльту. Игра просто на это не рассчитана - в ней самой ничего такого нет. Я читал и охуевал - только одних романов с разным концом там штук 100. Но мы в основном используем одну схему - ебля в подземелье или рейп. Поэтому,уж что есть. Думаю,другой ловерс войс для облы уже никто не напишет. Редактируйте под свои конкретные вкусы - изменяйте условия и т.п.
А то что я раньше пошел их закрывать никак на дальнейшем прохождении не отразится? Ну там баги и все такое...
Проиграл. Тоже почему-то сразу подумал.
Что ж тебе так рвет с пол-оборота? Если бы вы молчали, то до вас бы нито так и не доебывался. Но надо де кукарекнуть про свою охуенность и порваться.
Еще раз тебе повторяю, порватка. Пока ты будешь таким самодовльным дауном и рваться от каждого поста в свой адрес, тебя тут любой мимокрокодил будет специально подрывать. Не будь необучаемым.
А, проебал в шапке. Ща попробую.
Все смешалось в заменяющем ему мозг нервном ганглии Бамбалейкина. И только инфернальный "анимедаун" из его манямира скачет перед его глазами в столпах дыма исторгаемого многострадальным горящим пердаком несчастного Бамбалейкина.
Бомбалейкин и не догадывался что в реальности анон постящей монстродевок и эти двое >>709624 >>709699 разные люди.
>Если бы вы молчали, то до вас бы нито так и не доебывался
А с хуя ли ты нам рты затыкаешь? Совсем, пидор, оборзел?
>Но надо де кукарекнуть про свою охуенность
>Пока ты будешь таким самодовльным дауном
А теперь, Бамбалейкин, покажи мне конкретные мои посты где ты подобное узрел.
И еще, ты пойми уже наконец что ссут в рожу тут только тебе, каждый раз как ты начинаешь кукарекать и лезешь со своим рваным пердаком мешая анонам общаться и постить скриншотики. Тебе самому мочу глотать который тред еще не надоело?
Вопрос в том зачем этот ловерсвойс вообще нужен. Он стоял у меня изначально но я его быстро снес ибо фразы абсолютно не соответствуют рожденным в моей голове характерам и образам персонажей участвующих в проне.
>>709674
>что это за сигильские камни и нахуя они нужны?
С помощью них можно зачаровывать вещи и оружие, это если ты впервые в Облу играешь и еще не догадалсякак я в свое время
Сами камни делятся на уровни, от низшего "латентного" до высшего "трансцендентального", если оверхолов не стоит, какой камень ты получаешь при закрытии врат зависит от уровня.
Тогда ты тем более тупой даун, если лезешь в чужой разговор, при этом пытаясь бравировать своим возрастом, что уже говорит о тебе не лучшим образом.
Неправильно. На дорогах случается веселуха с Даэдра, если у тебя мод на путешественников установлен, и квесты тебе на их закрытие будут выдавать, но только на те, которые рядом с городами.
>Главное, чтобы фиксило даэдрик у бандитов и играть после 20 можно было нормально.
Но ведь бандиты даже в даэдрике безобидны если атрибуты в максимум качать, а если еще и магию подкачать то вообще хуй класть можно даже на даэдр и сранных медведей.
Вопросы по моддингу:
1. Насколько сложно самому создать и добавить в игру шмотку? Например создать сэт брони и добавить его в дроп-лист и список носимого снаряжения у персонажей.
2. Как долго надо дрочится с нуля чтобы выдать нечто на уровне http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19228/? и выше?
3. Можно ли перепилить и добавить мини-игры(аля взлом замков) в обле?
4. Насколько Кирильская затея перепилить всю броню в обле чтобы заменить сранный даэдрик на благородную сталь и более реалистичное фэнтези-тематическое шмотье плюс ребаланс его же?
Опыта по нулям, максимум умею моды с мануалом накатывать.
Ну и есть ли моды добавляющие управление с клавиатуры в менюшках? Может даже есть перепиленная менюшка зельеварения под что-то более удобное?
Насчет ловерс войса отвечу так - это чисто японское творение с корявым русским переводом.
Перевод я сам под себя потихоньку переделываю,меняю условия срабатывания и т.п.
Но дело даже не в этом. Идеология ловерс войс - по возможности охватить всю амурную часть.
Большинство тем - это не рейп,а любовь,ревность,измены,супружеские отношения. Причем подано с японской вежливостью,для нас это ухо режет - когда выебав гниющую пленницу в подземелье,вы услышите от нее - " Я берегла себя для брака..
Причем насильники и насилуемые обращаются друг к другу на "вы". Это я переделываю,у нас так не говорят. Такова идеология этого творения,на голову превосходящего примитивный скайримский апропоз,где только вскрики - "Тролль вогнал мне свой огромный хер в жопу...У-яяя..." Так же не следует ставить ловерс войс на те сборки,где уже имеются крупные секс-моды со своими диалогами,возникнет путаница.
> 1
Создать в плане записи или в плане модели? Я с 3D-моделлингом никогда не связывался.
> 2.
Не знаю.
> 3.
Люди с помощью OBSE их сделали реалтаймовыми, т.е. в процесс можно как-то вклиниться.
> 4.
Перепилить в плане моделей или в плане записей (подкрутить статы, изменить уровневые списки)?
Ну, вообще хочу запилить новые модели, изменить статы, раздать разбойникам и прочим бомжам. Ну и может создать свой сорт ребаланса оружия до кучи. Просто вымораживает сам вид даэдрика и других фэнтези арморов в игре. Да и это крайне ебанутая тема с весом доспехов, какого хуя сталь весит больше железа? Даэдрик там так вообще из сплава чугуния и платины нахуй. В скуриме визуально пизже сделали стальные\железные и прочие базовые доспехи, но фэнтезийные все в ту же виабушную хуйню скатили.
Зафига тебе свой ребаланс пилить когда МОО есть?
Ты Облу в типа "реалестичное" средневековье превратить собрался?
>Зафига тебе свой ребаланс пилить когда МОО есть?
Не играл, погляжу. Ну бывает настроение покирилить, что поделать.
>Ты Облу в типа "реалестичное" средневековье превратить собрался?
Ну, визуально чуть ближе к моей, особой маня-реальности. Ну и может геймплей чутка поменять - тиры брони балансить не весом а требованиями по скилу или другими пенальти (скорость та же), может таки сделать различия в класах экипировки чем то вменяемым а не просто +- к броне\урону на вес.
>>709883
>Открой CS
Это что такое? Я ж в мододельстве ни в зуб ногой. Пойду что ли луркать гайды.
Возьми и почини, хули ты тут расселся?
В МОО по умолчанию включено требование определенного уровня навыка для использования оружия и брони.
Meh, сама по себе эта фича ниочем. Ну добавили, ну бегаешь все так же на хай левелах с тем же говном. Оно максимум ограничивает доступность арсенала для игрока по пути к высоким уровням скилов. Но вот какова цель данного ограничения, по сути? Иной раз я подумываю что "Skyrim did nothing wrong" в плане вырезания атрибутов, хотя хрен его знает.
В обле\скуриме проблема в отсутствии толковых рамок характеристик у борющихся персонажей помноженная на неравномерное увеличение силы персонажей. Сила измеряется тупо в количестве ХП и выдаваемого урона, зачастую баланс местами скачет как ебанутый при этом. Игрок может поначалу быть аки бох шинковать сранных крыс по подвалам, потом сосать хуи от какого-то бандюка в даэдрике а потом сам же давать всем на ротешник ибо аккумулирует критическую массу ХП\урона или используя всякие нюансы игры которые НПС априори не эксплуатируют что возвышивает его на недостижимый уровень над всем что может ему хоть сколь нибудь угрожать. А вся опасность заключается в том что игрока могуть переДПСить или ебнуть с одной-двух тычек которые он не сможет отлечить вовремя. По праздникам его могут еще оглушить\парализовать.
Ну, в целом ебля с тупо вырабатыванием контр. мер против получаемого урона по своему интересна но по достижению оптимального варианта крайне быстро приедается. Притом что не сказать как сложно это сделать. А вся боевка то и сводится к закликиванию врага на опережение. С запасом ХП\брони можно даже забить на мету боевки - блоки хуеки, перекаты и прочая. Похуй же, и так перемолоть можно т.к. не влияют на бой в достаточной мере чтобы лишний раз напрягаться. Я вот себе при первой возможности создаю заклинание паралича длительностью в 1 секунду просто чтобы контрить блок ибо заебывает ждать когда НПС выйдет из блока или пока закончится очередная анимация стагера. Против НПС даже блок не нужен по большему счету - просто бегаешь задом и смеешься над их потугами достать тебя своими ковырялками.
Пруфы на отсутствие сессии.
Вытри сопли и играй в английскую версию.
>Как Wrye Bashом пользоваться?
Запускаешь и пользуешься.
>Как через него текстурки Qarl накатить?
Никак. Текстуры ставятся либо руками либо OBMM, хотя если ты qtp3 хочешь накатывать то можно просто говна поесть.
Скорее всего Snus Dungeons, Наритете им пользуется. Какой точно данж незнаю.
Чейдинхолл - данмеры
Брума - норды
Королл - бретонцы
Анвил - редгарды
Скинграл - босмеры
Бравил - мохнатые унтерки
Лейавин - чешуйчатые унтерки
Кого еще забыл и куда орков впихнуть?
>Никак. Текстуры ставятся либо руками либо OBMM, хотя если ты qtp3 хочешь накатывать то можно просто говна поесть.
Какие тогда посоветуешь текстуры?
Никого не забыл. А орков везде понемножку есть, если не ошибаюсь.
Орков в Чейдинхол вместе с Данмерами, так уж повелось.
Сейчас он тебе посоветует самые васянские текстуры, которые перекрашивают Имперский город в цвет какао.
Смотря что ты имеешь ввиду. Встретить можно околоМишаню, но сам он не был привлечён к разработк.
Ашер Фитх доставил новые скриншоты из своего проекта.
Майк Кирбрайд не лжец?
А дату выхода он не доставил или вместе с Халфлайф 3 выйдет?
Кстати он отдельным миром делает или частью карты?
Доставил, выход этой зимой. Будет частью карты.
Или с каждым нужно индивидуально ебаться?
Башем можно ставить моды, у которых прописан специальный скрипт BAIN-установщик. Некоторые авторы не делают такого.
бля, опять все переставлять
АХАХААХАХ!!!
Если маркер врат поставить, откроются даже в пизде твоей мамаши.
Был мод который увеличивал весь Сиродил, увеличивал настолько что даже столы и стулья становились размером с дом.
Уже все. Тесач по ходу не тронуло.
У него денег много, пусть наймёт кого-нибудь.
Подскажите, если не трудно - существует-ли какой-нибудь мод на добавление ОГРОМНОГО количества новых мирных нпс? Что бы они с игроком в уровне росли, желательно. Привык уже в скайриме играть в "партийную рпг" и ходить с 2-3-4 напарниками (создал себе там через редактор неписей, и через мод делал компаньонами - очень интересно так игру проходить с хардкорными и не очень модами - к условному концу игры из 200 их в лучшем случае остается человек 50. Вот для Облы уже лень летом сейчас себе такой мод пилить) Необязательно что бы была возможность брать их в компаньоны - это через share and recruit мод можно сделать. Главное что бы уровнем росли, и в меру лорные были, мол. Хотя мод на большое кол-во потенциальных компаньонов тоже подойдет. Но я такого не нашел.
Может что-то наподобие Oblivion Alive или Populated %город_нейм%?
Это всякие там ловерсы + моды на порабощение + реплейсеры тел
Монстродевки с ловерсрейпом же.
Я тут давал ссылки - ставите себе Monstergirl
CoC 1.4. Никаких модов на порабощение у меня нет,к ловерсам Monstergirl вообще не привязан.
Естественно,если ловерсы стоят,то можно рейпить или заниматься амуром с подавляющим большинством непимсей из Monstergirl.Все,что на картинках - все в самом моде,кроме сцен рейпа. Для этого ставится Lovers RaperS. Для симуляции секса между неписями и нападения на гг вне боя - ставится Lovers Joburg.
https://mega.nz/#!CskXDQLT!AeBYBbtd0nXsR37bVc8r-gsiE0m1yT-FH67E4sNSXhM
Русификация Monstergirl CoC 1.4
За бойца банально скучно играть. Клик @ правый клик. Весь геймплей состоит из удара\блока, плюс топорные усиленные атаки реализованные через удержание клавиш что делает их еще менее управляемыми\отзывчивыми ИМО. И я даже хуй знает как можно реализовать лучше. Так то от первого лица слешер как таковой весьма странная затея, хотя в том же майт энд мэджик мессию сделали, хотя в нее и не играл. Может стоит обмазаться чтобы хотя бы узнать как там все фурычит.
Стрелок просто унылый ибо забрасывать ультра медленными стрелами бронированные тела по минуте-две совсем не увлекательно. А из-за бронячести врагов нет-нет да нужно вступать в ближний бой. С другой стороны ваншотать ничего не подозревающих врагов тоже быстро надоедает, тем более что врагов то мало.
Маг в целом неплох, хотя разнообразия тоже не сказать как много. По сути 80% заклинаний это просто свистопляски вокруг получения\отдавания прямого урона с всего несколькими принципами воздействия. Остальные 15% это саммоны и еще 5% просто полезных но не боевых заклинаний аля телекинез и открытие замков. Нет чтобы телекинезом врагов кидать об стены или еще чего, только фаерболы, только хурдур.
Раскачка мало того что гринданистая так еще и слабо отражается на геймплее относительно гриндана. За каждую +1 к урону за удар в ближнем бою надо чуть ли не жопу рвать и по максимуму вкачивать атрибуты (а это еще и жуткий дроч скилов для +5 на левел апе) а на деле с этого +1 к урону проку мало, все так же елозишь орудием по противнику по несколько минут. В итоге самым выгодным вложением становится в увеличение своего ХП\Маны\фатиги на максимум, плюс выдрочка скилов которые собственно и существенно влияют на выдаваемый урон и количество защиты. При этом форсится метод выдрачивания скилов путем мануального применения их же к окружению ибо тренеры могут обучать лишь 5 раз за уровень.
Алсо перки получаемые от скилов максимум уебанские. Относительно магии это особенно относится. Кастуешь заклинания чтобы кастовать те же заклинания но чуточку мощнее и до пизды дороже. Толковой разницы между видами брони вообще нету нахуй, уровень защиты у них идентичный только вес отличается в пару раз да ХП у брони. То же касается оружия - у лезвий силовая атака а у дубинок силовая атака. С тем же успехом они могли быть одним скилом. Просто вот кристально чистая коробка Скиннера. Вроде как чето там качается да вот толку с этого - геймплей все тот же. Даже не раздумываешь над стратой как законтрить что либо ибо контрить то толком нечего. Максимум что угрожает так это отрубление магии да сбивание с ног.
Сами предметы выстроены в тиры где нижние тиры нахуй не нужны когда в наличии есть высокие тиры. Тут даже не знаю, я был бы и не против если бы хай тиры не выглядели так по уебански и имели весьма странные статы в плане веса. Вероятно, весу им столько дали чтобы не таскали их пачками к продавцам но я даже хуй знает, по итогу то с тяжелой броней и двуручником ты уже почти нихуя с собой таскать не сможешь, не то что раздеть весь данж и вынести. Да и по сути это ограничение не останавливает от выноса всех предметов из данжа, просто это будет занимать намного больше времени.
Алсо экономика же поломанная и деньги тратить не на что. Ну, закупить там книжечек да собрать все предметы экипировки половина которой все равно в магазине не продается коллекции ради. Единственное что из полезного можно купить в магазинах так это ингридиенты на зелья, молотки да камни для душ. Ну, может еще домик купить у которого функционала приблизительно ноль кроме как служить навороченным личным шкафчиком для складывания лута. Можно было бы на тренеров спускать благополучно деньги, но ебучий лимит во все поля.
Итого только и остается что пещерки иследовать да квесты слушать. Жаль только пещерки одна другой копипастнее а ландшафт вообще не примечательный.
Тоска в общем. Как думаете как можно улучшить геймплей и РПГ составляющую в обле, да и свитках в целом?
За бойца банально скучно играть. Клик @ правый клик. Весь геймплей состоит из удара\блока, плюс топорные усиленные атаки реализованные через удержание клавиш что делает их еще менее управляемыми\отзывчивыми ИМО. И я даже хуй знает как можно реализовать лучше. Так то от первого лица слешер как таковой весьма странная затея, хотя в том же майт энд мэджик мессию сделали, хотя в нее и не играл. Может стоит обмазаться чтобы хотя бы узнать как там все фурычит.
Стрелок просто унылый ибо забрасывать ультра медленными стрелами бронированные тела по минуте-две совсем не увлекательно. А из-за бронячести врагов нет-нет да нужно вступать в ближний бой. С другой стороны ваншотать ничего не подозревающих врагов тоже быстро надоедает, тем более что врагов то мало.
Маг в целом неплох, хотя разнообразия тоже не сказать как много. По сути 80% заклинаний это просто свистопляски вокруг получения\отдавания прямого урона с всего несколькими принципами воздействия. Остальные 15% это саммоны и еще 5% просто полезных но не боевых заклинаний аля телекинез и открытие замков. Нет чтобы телекинезом врагов кидать об стены или еще чего, только фаерболы, только хурдур.
Раскачка мало того что гринданистая так еще и слабо отражается на геймплее относительно гриндана. За каждую +1 к урону за удар в ближнем бою надо чуть ли не жопу рвать и по максимуму вкачивать атрибуты (а это еще и жуткий дроч скилов для +5 на левел апе) а на деле с этого +1 к урону проку мало, все так же елозишь орудием по противнику по несколько минут. В итоге самым выгодным вложением становится в увеличение своего ХП\Маны\фатиги на максимум, плюс выдрочка скилов которые собственно и существенно влияют на выдаваемый урон и количество защиты. При этом форсится метод выдрачивания скилов путем мануального применения их же к окружению ибо тренеры могут обучать лишь 5 раз за уровень.
Алсо перки получаемые от скилов максимум уебанские. Относительно магии это особенно относится. Кастуешь заклинания чтобы кастовать те же заклинания но чуточку мощнее и до пизды дороже. Толковой разницы между видами брони вообще нету нахуй, уровень защиты у них идентичный только вес отличается в пару раз да ХП у брони. То же касается оружия - у лезвий силовая атака а у дубинок силовая атака. С тем же успехом они могли быть одним скилом. Просто вот кристально чистая коробка Скиннера. Вроде как чето там качается да вот толку с этого - геймплей все тот же. Даже не раздумываешь над стратой как законтрить что либо ибо контрить то толком нечего. Максимум что угрожает так это отрубление магии да сбивание с ног.
Сами предметы выстроены в тиры где нижние тиры нахуй не нужны когда в наличии есть высокие тиры. Тут даже не знаю, я был бы и не против если бы хай тиры не выглядели так по уебански и имели весьма странные статы в плане веса. Вероятно, весу им столько дали чтобы не таскали их пачками к продавцам но я даже хуй знает, по итогу то с тяжелой броней и двуручником ты уже почти нихуя с собой таскать не сможешь, не то что раздеть весь данж и вынести. Да и по сути это ограничение не останавливает от выноса всех предметов из данжа, просто это будет занимать намного больше времени.
Алсо экономика же поломанная и деньги тратить не на что. Ну, закупить там книжечек да собрать все предметы экипировки половина которой все равно в магазине не продается коллекции ради. Единственное что из полезного можно купить в магазинах так это ингридиенты на зелья, молотки да камни для душ. Ну, может еще домик купить у которого функционала приблизительно ноль кроме как служить навороченным личным шкафчиком для складывания лута. Можно было бы на тренеров спускать благополучно деньги, но ебучий лимит во все поля.
Итого только и остается что пещерки иследовать да квесты слушать. Жаль только пещерки одна другой копипастнее а ландшафт вообще не примечательный.
Тоска в общем. Как думаете как можно улучшить геймплей и РПГ составляющую в обле, да и свитках в целом?
>крепости Вайтарн
Так-так, да у нас тут путешественник из Скайрима с явным НЕЗАКОННЫМ ПЕРЕСЕЧЕНИЕМ ГРАНИЦЫ. Все кончено, сколько веревочке не виться...Процедура такова: мы надеваем на тебя кандалы, сажаем в ИМПЕРСКУЮ ТЮРЬМУ, ты гниешь там заживо и умираешь. Но ты не беспокойся, скучно тебе не будет, в соседнюю темницу посадим тебе соседа-данмера, веселый парень.
МОДЫ
Все тобой описанное правиться, геймплей Облы благодаря модам лучший в серии и в целом охуенен, я по этой причине и в Скурим не иду. У меня в Обле гемплей примерно как в новом God of War
https://youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg
Только без кучи ебаных QTE, хотя есть возможность включить замедление времени при силовых атаках, разрубать врагов тоже можно+ спецатаки с использованием меча или магии.
Относительно раскачки, вещей и прочего опять же моды все правят.
Так анвилбэй висит сейчас. У меня недавно проблема с Вильей была - повезло что сохранилась на компе, а то скачать не мог
На боёвку есть моды, где можно крутить всякие комбо (я слишком ленив для этого), урон можно подправить самому за минуту в CS (вместе с лимитом на обучение). Заклинания - да, унылые, но хотя бы крафтить можно (в скае без модов с заклинаниями тоже уныло). Перки уёбищны, и, что самое фиговое, почти все они захардкожены, так что их даже изменить не получится (ванильный скай в это плане тоже недалеко ушёл, почти все перки - "твой пинус стал на n% длиннее"). Копипастные пещерки лечатся (обмажься Better Dungeons/SNUS Dungeons и молись на них - пещерки ская линейны, и ни один мод это не фиксит).
>>712235
> геймплей Облы благодаря модам лучший в серии и в целом охуенен
Спорно. В Арену и Даггерфол не играл; в Морровинде привычная (по крайней мере, для меня, ибо начинал с Меча и Магии) система со случайным попаданием; в Обливионе убрали рандом, впилили силовые атаки (которые из-за унылых перков почти не нужны), добавили возможность делать скриптовые заклинания; в Скайриме слили оружие в два скилла, добавив по нескольку перков на каждый тип (2-3 перка на топоры/дробящее/мечи в одноручке и двуручке; кинжалы болтаются аки говно в проруби, но имеют йоба-перк на х15 дамага при атаке из сника), заклинания унылы и не крафтятся, но имеют несколько типов: Fire and Forget, Concentration (пока держишь кнопку - кастишь), Cloak (технически - разновидность Concentration, кастит на цели в энном радиусе заклинание).
На боёвку морры есть какой-то мод, увеличивающий вероятность попадания до 100%, но я такое никогда не ставил. Боёвку облы я не обмазывал, магия меня устраивает. На скай я накатил и оверхол перков, и новые заклинания, так что теперь могу и специализироваться в плане оружия, и кастить разнообразные заклинания.
> я по этой причине и в Скурим не иду
Зря. Скайрим уныл во многих местах, но имеет существенно больший простор для допиливания. Ты можешь похерить мейнквест и быть действительно кем угодно. Магия с модами наконец-то стала магией, а не закидыванием фаерболами всего, что движется. Можно настроить морду героя, запилить любое тело, сконвертировать под это тело весь шмот. Я бы мог подробнее расписать про геймплей, но, во-первых, это всё-таки облотред, и, во-вторых, мне надо идти.
>>712250
> Бывает, что поделать
Ты б хоть извинился перед аноном.
> не сплю второй день
Ляг да поспи, в чём проблема?
> порватка
Перечитай свой пост после сна.
На боёвку есть моды, где можно крутить всякие комбо (я слишком ленив для этого), урон можно подправить самому за минуту в CS (вместе с лимитом на обучение). Заклинания - да, унылые, но хотя бы крафтить можно (в скае без модов с заклинаниями тоже уныло). Перки уёбищны, и, что самое фиговое, почти все они захардкожены, так что их даже изменить не получится (ванильный скай в это плане тоже недалеко ушёл, почти все перки - "твой пинус стал на n% длиннее"). Копипастные пещерки лечатся (обмажься Better Dungeons/SNUS Dungeons и молись на них - пещерки ская линейны, и ни один мод это не фиксит).
>>712235
> геймплей Облы благодаря модам лучший в серии и в целом охуенен
Спорно. В Арену и Даггерфол не играл; в Морровинде привычная (по крайней мере, для меня, ибо начинал с Меча и Магии) система со случайным попаданием; в Обливионе убрали рандом, впилили силовые атаки (которые из-за унылых перков почти не нужны), добавили возможность делать скриптовые заклинания; в Скайриме слили оружие в два скилла, добавив по нескольку перков на каждый тип (2-3 перка на топоры/дробящее/мечи в одноручке и двуручке; кинжалы болтаются аки говно в проруби, но имеют йоба-перк на х15 дамага при атаке из сника), заклинания унылы и не крафтятся, но имеют несколько типов: Fire and Forget, Concentration (пока держишь кнопку - кастишь), Cloak (технически - разновидность Concentration, кастит на цели в энном радиусе заклинание).
На боёвку морры есть какой-то мод, увеличивающий вероятность попадания до 100%, но я такое никогда не ставил. Боёвку облы я не обмазывал, магия меня устраивает. На скай я накатил и оверхол перков, и новые заклинания, так что теперь могу и специализироваться в плане оружия, и кастить разнообразные заклинания.
> я по этой причине и в Скурим не иду
Зря. Скайрим уныл во многих местах, но имеет существенно больший простор для допиливания. Ты можешь похерить мейнквест и быть действительно кем угодно. Магия с модами наконец-то стала магией, а не закидыванием фаерболами всего, что движется. Можно настроить морду героя, запилить любое тело, сконвертировать под это тело весь шмот. Я бы мог подробнее расписать про геймплей, но, во-первых, это всё-таки облотред, и, во-вторых, мне надо идти.
>>712250
> Бывает, что поделать
Ты б хоть извинился перед аноном.
> не сплю второй день
Ляг да поспи, в чём проблема?
> порватка
Перечитай свой пост после сна.
Скайрим уныл, там можно только поаутировать, а потом все. Квесты неинтересные по большей части.
А я вот жду когда новые свитки выйдут, чтобы с поселениями из ф4 и более автоматизированным миром аля космические рейнджеры. Но, боюсь, что это все влажные мечты.
Когда анвилбэй починят.
Если устанавливаешь через МО, как я, то сам мод ставь как обычно, а OBSE plugins вручную в папку Data или через Wrye Bash (причём запускай его не через МО). В ином случае никаких проблем быть не должно, мод для расширения UI под него тоже работает корректно.
Как пофиксить?
Алсо, есть какой-нибудь мод, чтобы дальние территории не выглядели такими голыми и убогими?
Ты куда-то не туда за всем этим пришел. Что мешает не юзать полодинскую тактику ударблок, а к примеру пытаться бегать / уворачиваться через акробатику, драться дуалами? пусть и реализовано лишь визуально
Что мешает взять зачарованный лук или стрелы, взять алхимию и яды, чтоб и не ваншотать и не расстреливать по 10 лет?
Что мешает просто зачаровать ранние тиры, которые больше нравятся, чем поздние игрушечные?
Дома для многих не просто сундук, а часть отыгрыша.
Короче, если подходить к игре с твоей точки зрения, то скорее всего ты ее не допилишь никак, потому что не туда ты пришел.
Единственное, что могу посоветовать, опираясь на
>Итого только и остается что пещерки иследовать да квесты слушать
это просто накатить паки на бронеливчики раскиданные по всему миру; квесты, какие только найдешь.
>Что мешает не юзать полодинскую тактику ударблок, а к примеру пытаться бегать / уворачиваться через акробатику, драться дуалами?
>драться дуалами?
>дуалами
Шта? Речь о ванили. А так отбегать от противника в стороны смысла нет т.к. он разворачивается практически моментально если он не в стагере. А задком от него бегать это по большому счету аутизм, хоть местами и действенный но не против ебучего горного льва. В свитках отчего то обычные звери страшнее всяких топовых монстров аля драконов и даэдр. Я вообще предпочитаю попросту вешать паралич, но это уже совсем ГЕЙМПЛЕЙ\10.
>Что мешает взять зачарованный лук или стрелы, взять алхимию и яды, чтоб и не ваншотать и не расстреливать по 10 лет?
Потому что крайне неудобно ебаться с варкой ядов чтобы их израсходовать за один данж, если не за одного-двух неписей. Хотя для меня тут основная проблема в неудобном интерфейсе алхимии, просто заебывает столько кликать и под лупой разглядывать ингридиенты чтобы найти нужный эффект. Не говоря уже что топовые алхимико приблуды можно найти только в пещерках что есть гриндан.
>Дома для многих не просто сундук, а часть отыгрыша.
У меня лично от этих заготовок и шаблонов домиков отторжение происходит, ну не чувствую я эти локации как свою "жилплощадь". Вот в 4 фоллаче с постройкой поселений аутизм разыгрался не на шутку, но в облу такую ЙОБУ хрен поставишь, небось. Ну и как ни крути в доме должны быть хоть какие крафт станции - энчанты, заклинание крафт, алхимическая станция хоть в обле она и портативная, иначе делать там то и нечего.
>это просто накатить паки на бронеливчики
Нахуй-нахуй. Проблевался с нексуса забитого ими по самое не балуйся.
>квесты, какие только найдешь.
Но квесты имеют свойство заканчиваться, а создавать их трудновато. Надолго их там хватит? А потом опять ходить пещерки вилкой чистить.
Хочу создать базовую сборку облы под моддинг, что она включать без исключения для накатывания любого мода? Пока поставил саму облу, острова с длц, офф. патч, врай баш, LOOT, OBSE, OBMM, Stutter remover, пропатчил на 4 гига экзешник, лаунчер и обсе лоадер. Пурджер не ставил ввиду планов уставоить в экспериментальной сборке Reloaded в котором он должен быть. Ставить коммунити патчи на базовую сборку или не стоит?
>Что мешает не юзать полодинскую тактику ударблок, а к примеру пытаться бегать / уворачиваться через акробатику, драться дуалами?
>драться дуалами?
>дуалами
Шта? Речь о ванили. А так отбегать от противника в стороны смысла нет т.к. он разворачивается практически моментально если он не в стагере. А задком от него бегать это по большому счету аутизм, хоть местами и действенный но не против ебучего горного льва. В свитках отчего то обычные звери страшнее всяких топовых монстров аля драконов и даэдр. Я вообще предпочитаю попросту вешать паралич, но это уже совсем ГЕЙМПЛЕЙ\10.
>Что мешает взять зачарованный лук или стрелы, взять алхимию и яды, чтоб и не ваншотать и не расстреливать по 10 лет?
Потому что крайне неудобно ебаться с варкой ядов чтобы их израсходовать за один данж, если не за одного-двух неписей. Хотя для меня тут основная проблема в неудобном интерфейсе алхимии, просто заебывает столько кликать и под лупой разглядывать ингридиенты чтобы найти нужный эффект. Не говоря уже что топовые алхимико приблуды можно найти только в пещерках что есть гриндан.
>Дома для многих не просто сундук, а часть отыгрыша.
У меня лично от этих заготовок и шаблонов домиков отторжение происходит, ну не чувствую я эти локации как свою "жилплощадь". Вот в 4 фоллаче с постройкой поселений аутизм разыгрался не на шутку, но в облу такую ЙОБУ хрен поставишь, небось. Ну и как ни крути в доме должны быть хоть какие крафт станции - энчанты, заклинание крафт, алхимическая станция хоть в обле она и портативная, иначе делать там то и нечего.
>это просто накатить паки на бронеливчики
Нахуй-нахуй. Проблевался с нексуса забитого ими по самое не балуйся.
>квесты, какие только найдешь.
Но квесты имеют свойство заканчиваться, а создавать их трудновато. Надолго их там хватит? А потом опять ходить пещерки вилкой чистить.
Хочу создать базовую сборку облы под моддинг, что она включать без исключения для накатывания любого мода? Пока поставил саму облу, острова с длц, офф. патч, врай баш, LOOT, OBSE, OBMM, Stutter remover, пропатчил на 4 гига экзешник, лаунчер и обсе лоадер. Пурджер не ставил ввиду планов уставоить в экспериментальной сборке Reloaded в котором он должен быть. Ставить коммунити патчи на базовую сборку или не стоит?
>Как думаете как можно улучшить
>Шта? Речь о ванили
>Хочу создать базовую сборку облы под моддинг
Ты меня окончательно запутал.
>отбегать от противника в стороны смысла нет т.к. он разворачивается практически моментально
Как вариант - слабые атаки блочить, раз они для тебя быстры, а от сильных отбегать назад / вбок. И увороты от акробатики весьма резвые.
>Потому что крайне неудобно ебаться с варкой ядов чтобы их израсходовать за один данж
Блин, ну не знаю. Поиграй в ведьмака3, там больше одного раза вообще ничего варить не надо. Такая-то экономия времени.
>Вот в 4 фоллаче с постройкой поселений аутизм разыгрался не на шутку, но в облу такую ЙОБУ хрен поставишь
Внутреигровую - наверное да, не поставишь. Но свой дом запилить через редактор со всеми крафт-станциями и прочими перделками - работы на день. Кроме конструкшн сета никакие другие ресурсы шарить здесь не надо, разобраться можно за пару часов.
>Но квесты имеют свойство заканчиваться
В обле и так хватает, а если еще и моды накатывать, то больше, чем в ммо будет.
Mod Organizer - довольно удобный модменеджер, оставляющий папку Data полностью чистой, а так же устанавливающий моды в отдельные директории внутри себя. Как следствие - перезаписи в реальности не происходит, хотя модам и выставляются приоритеты, особенно полезно в текстурных модах.
Впрочем для Обливиона имеется минус - плагины для OBSE он не подцепляет, начиная с Fallout 3 всё уже нормально. Но опять же никто не мешает использовать для это руки или Wrye Bash.
>>712517
Меня ты зачем оскорбляешь? У меня всё запустилось без проблем.
Облоняши, а как думаете, что лучше использовать как мод на зверушек? Это
Martigen's Monster Mod 3.8
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/
или это
WAC: Waalx Animals & Creatures
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1318-wac-waalx-animals-creatures/
Просто мне хотелось использовать их оба, ну LOOT пишет о их несовместимости на уровне .esm, значит нужно выбирать. Во втором смутило ещё
> About the permission to use WAC material as resources, that still bug me even now.
Ну, просто в качестве оверхола левелинга мне хочется использовать Maskar's Oblivion Overhaul. По описанию он довольно объёмный и самодостаточный, то есть к нему можно не ставить множество других модов. А MMM к нему шёл бы в придачу для разнообразия фауны, ну и чего он там ещё добавляет.
МММ до хуя всего добавляет.
Столько же. Врай Баш по сути просто распаковывает в папку Data содержимое архива и запоминает, что именно он туда бросил, поэтому и способен удалить всё это.
Я просто шаманю с РАМ-диском, посему у меня свободное место весьма ограниченно. Скажем, если я вкидываю мод в ".../oblivion mods/" то этот файл после установки врай башем можно удалять? Или он используется?
Архив из папки установщика можно удалить.
> About the permission to use WAC material as resources, that still bug me even now.
Bug это не только баг. В данном случае - какая-то херня с копирайтом, к игровому процессу отношения не имеет. Ты б хоть язык прокачал.
Как пофиксить?
Алсо, есть какой-нибудь мод, чтобы дальние территории не выглядели такими голыми и убогими?
У меня вот наоборот - Обливион в геймплейном плане для меня чудовщино уныл - никаких тебе различных культур, фэнтези-шушеры. СЛИШКОМ дженерик - замки, пещерки, гоблины, зомби. В Скайриме же всякие Ричмены, ковены ведьм, великаны, орочьи крепости, вампиры, данмеры (солтсхейм итд) и прочая залупа. Но аутировать в Скайриме уныло - локации чудовищно коридорные, не получится охотника отыграть, или лесного отшельника какого - везде какая-то хуйня, либо пещерка, либо опушка с бандитами. Как ММО какое-то. В Обливионе же ландшафт несмотря на свою ублюдочную генерацию - больше напоминает ирл - густые обширные леса, поля - шик.
Waalx, автор этого мода запилил его для портфолио, он ещё серию расово верного оружия запилил и мод на улучшение арены.
Да, дизайн, соррян. Геймплей же там не менее уныл. Хотя с дедли комбат помню играл доставляло - но все равно не сравнится с боевкой Скайрима с модами.
Ну так он там и не нужен. Этот мод только для расчлененки, слоу-мо и кривого зонального урона все ставили - расчлененка и слоу-мо в ванильном Скайриме и так есть, а зональный урон допиливается модами.
Помимо Дедли-рефлекса есть какие-нибудь моды которые действительно ебут обмазанную модами боевку Скайрима?
В ванильном скуриме говно, а не расчлененка, только головы можно отрубать, и то надо перков влить вагон.
> зональный урон допиливается модами
Нихера не допиливается. Это говно очень криво работает и ебёт сохранки только так.
>>712711
Проблема расчленёнки в том, что нужны новые меши. Учитывая количество брони и одежды, а также совершенно различные типы тел, наклепать необходимое количество мешей будет проблематично.
> Это говно очень криво работает и ебёт сохранки только так.
У меня чего-то не поломало 3 прохождения подряд, правда и стоял мод давным-давно, когда не было целого вороха остальных.
Мимо
Я прекрасно знаю о шапке мододопиливающих, которая переписывалась в ТЕС генерала и реддита. Так что пожалуйста, если не хочешь себя выставлять не самым умным собеседником, не стоит заявлять что-то с такой уж уверенностью и апломбом.
И я о ней знаю. А ещё я знаю, что её никто нихуя не читает.
> Так что пожалуйста, если не хочешь себя выставлять не самым умным собеседником, не стоит заявлять что-то с такой уж уверенностью и апломбом.
Вот этой части я не понял.
В свое время более-менее подходящее под свой реквест видел в Elder Council модах - там целую "гильдию" Имперского Легиона мод добавлял, и совет в золотой башне.
> Вот этой части я не понял
Твой тон поста невероятно походил на тон вредного, самоуверенного ребёнка, который пытается хм заовнить собеседника, открыв тому глаза на разумеется никому не известные вещи...вроде шапки мододопиливающих. Особенно это видно по фразе "советую читнуть".
Конечно ничего удивительного и мой совет уйдёт в пустоту, но попробовать стоило.
Mudwater - поселение аргониан. OOO - поселения данмеров-работорговцев, лагеря эльфов-босмеров. Global Item Mod - поселения контрабандистов.
>OOO
Он разве не считается на данный момент "протухшим" ? Просто помнится с год назад когда я спрашивал глобальные аналоги - мне что-то другое советовали, а про ООО и МММ сказали что это говно мамонта и уже давно появилась куча альтернативных глобальных модов.
Ты странный. Вместо того, чтобы сказать "я уже читал этот список", ты подался в психологию. Я отправил тебя прочитать этот список, чтобы ты потом не прибежал в тред с воплями "ПАМАХИТИ, ФСЁ СЛАМАЛОСЬ", но в ответ получил тираду и обвинения. Не усложняй. Добра.
> протухшим
Местные грамотеи до сих пор не могут придти к единому мнению, но в шапке он именно таким и указан. Правда к нему вышли некоторые модули, расширяющие его и на SI, добавляющие новые вещи итд, но who cares.
Няш, я не прибегу в Облотред с криками, что у меня что-то сломалось в Скайриме. Да и сломать там что-то, при наличии МО и mcm, довольно сложно. Добра и тебе.
Что бы можно было установить и с ним играть - со всеми ачивками и прочей залупой.
Но ты прибежишь в модамидопиливающих, где я тоже сижу. Так что ничего не ломай и приходи для обсуждения модов.
>>712756
Как ты умудрился связать торренты и стимовские ачивки? Либо крестик сними, либо штаны надень.
Да и стоит она 500 рублей, пошли они на хуй. Я чет думал что она от силы будет рублей 200 стоить.
Ну сейчас распродажа будет, может и возьму. На нее нормально моды ставятся, можно будет свою тру-сборку из 200 и больше модов запилить, или лучше для этой цели репачок использовать?
Со скайримом все в этом плане отлично, даже с учетом того, что у меня версия игры отличается от легендарки т.к длс не покупал, а игру саму еще 11.11.11 брал (платные длс накатываю отдельно как моды)
Но почему?
Чем он так не угодил?
Наверно как то можно но в обле в любом случае не удобно клавиши забиндины по умолчанию,вот тебе на нексусе готовые удобные профили под xppader или joytokey.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44945/?
Если бы ты хотел поиграть, то не стал бы пердолиться с гейпадом.
Тод хуйни не скажет, пошел пердолиться с модами
>Fatal: <Exception: "Lovers with PK.esm" requires master "Oblivion.esm" to be loaded before it.>
Ну очевидно же, что обливион.есм стоит раньше всего остального. В интернете только охуительные советы типа "Ну поставь раньше и всё норм будет)))", будто это и так не очевидно. Что делать, в общем? Пробовал через МО, пробовал просто в дату кидать. Один хуй.
Да
Нет
Конечно
Ну конечно. Вообще проблему решил - поставил врайбеш и им порядок модов настроил (Обливион.есм всё равно первым был, хз). Неужели МО ещё и в сортировку не может? Как тогда игра с ним вообще запускается, лол?
Пояснил от бога просто
Вариант, но тут они моды переделывают сам моды и оптимизируют. Потом и спросил.
Хотя посомтрел немного стрим на стене и васянских доспехов много
Ну если изменения очень хорошие, то сам понимаешь.
Скажите, какие вы очевидные плюсы Обливиона над Скайримом? В особенности по модам. По пунктам, если не трудно. Я очень мнительный в плане игр, Скайрим жутко заебал, хочется вроде как в Обливион поиграть, но полноценного стимула к нему нет - кажется что поиграю в него пару дней и забъю хуй. Ради такого не хочется свою чудо-сборку запиливать неделю.
>очевидные плюсы
Очевидные квесты, очевидный живой мир.
Не рассказы о грязекрабах, а строевые стражников по утрам и постоянные лекции в гильдии магов, о которых мало кто знает.
Остальное допиливается модами, потому что бегать по ванильному копипастному миру не очень интересно.
Плюс боевая система и магия на десять голов выше ская.
>бегать по ванильному копипастному миру не очень интересно
Кто-то уже выше писал что копипастный мир это даже лучше коридоров Скайрима, я с ним согласен. А данжи разве тоже копипастные? Я лет 8 в Обливион не играл, мне казалось они там точно такие же как и в Скайриме и Морровинде, только без скаевских удобных выходов в конце.
>боевая система
На Обливион есть мод что бы можно было два кинжала носить, или использовать меч в одной руке, и магию в другом? Не срача ради вопрос.
Хз, я на данный момент аутирую в скае и меня мир более чем устраивает. Бегаю без фасттревелов, разве что юзаю магические телепорты марк/рекол из модов.
Очень нравятся леса, недавно добрался до Предела и вообще влюбился. Обливионские кислотные леса меня не очень впечатляют, уныло до ужаса. Разве что коловия очень хороша.
Но в Обле города намного лучше и живее Скаевских имхо, а если допилить модами, то вообще сказка. Для меня один только Уотерфронт лучше всех деревень Скайрима.
>>713582
Нет, я про ролевую составляющую. Сама боевка чуть примитивнее: дуалов нет, магия юзается в любое меня, а не по назначению в руку
Сам думаю изучить этот мод и накатить после скайрима, отключив всякое васянство.
>На Обливион есть мод что бы можно было два кинжала носить
Да почти любой оверхолл боевки имеет, вон даже спрашивал какой бы поставить >>712916 но всем похуй. Даже с какого-то перепугу есть в графоно-моде oblivion reloaded.
>использовать меч в одной руке, и магию в другой
Без задач же. В обливионе для каста магии выделена отдельная клавиша и можно кастовать даже если обе руки заняты чем-то. В обле по сравнению с скайримом система магии другая. Крафт заклинаний, привязка количества маны и регенерации ее к атрибутам, это вот все.
Алсо, чтобы не ебатся с левелингом рекомендую поставить мод на +5 к атрибутов при лвл апе.
Он канул в лету. Вообще, я сам бы с удовольствием накатил.
Еще помню есть озвучка облы от фанатов, а не от 1с. По мне она лучше
Пиратку русскоязычную найди, но не золотое издание.
>есть озвучка облы от фанатов, а не от 1с
This, она лучше в два а то и три раза.
От 1С озвучку в принципе нельзя ставить - это полнейший, лютый пиздец. Одни песни корсаров в порту Имперского города чего стоят - эти халтурщики даже двухнотную песню умудрились и без капельки выражения спеть.
Бля, Красавица Вейреста в озвучке фанатов шикарна. Всегда она всплывает в голове
Недавно установил УВ - чет не особо. Точнее, совсем не то, а уж в сравнени со скайримом - и подавно
Ну если ты только дуалодаун, то может быть, но вообще УВ по функционалу скайрим оставляет далеко позади.
Блядь, я от обычных зомби в подземельях срусь, а ты еще моды накатываешь.
В обле призраки и зомби пиздец криповые
Двачую. Но когда у них нашествие случается - как то по хуй. А так я уже пару месяцев назад писал - зомби в Обле пиздец какие криповые мрази. Никогда не забуду первого зомбака из подземелья напротив темницы. Хотя я вообще как суеверный хуй всю нежить побаиваюсь - даже в Морровинде от этих недозомби из кусков тел кирпичи иногда в сосничестве откладывал.
Нет, скайрим вообще червь-пидор, а уж киллмувы животных это просто блядь апогей пиздеца.
Не знаю, такое ощущение что у тебя какой-то пунктик насчет Скайрима. Мне вот Обливион относительно больше нравится - но анимации там куда хуже нежели в Скайриме.
В Скае их и меньше.
Дефолтные может и хуже, но для облы гораздо больше модовых анимаций на атаки.
я помню накатил мод друзья и любовники, а он некоторым нпс должен половую жизнь добавлять, как в описании сказано. Пришел по заданию ТБ в отель "Тайбер Септим", заглядываю в комнату эльфа, которого убить нужно, а он на кровати голый лежит и пиструн наяривает. Увидел меня - встал, оделся и убежал
Так она не живет с ним, лолка.
В обле же и так есть эмоции, чар может улыбаться, в бою со злым лицом ходит. А вообще был мод, которым можно было выставить себе любое настроение на лице.
Годный реплейсер мифриловой брони запилила, однако.
Помню недавно реплейсер Драконьего Доспеха был, тоже неплохой.
Авось когда нибудь полный реплейсер мужской одежды соберем.
Останется только запилить ретекстур одежды и суднуков и можно будет говорить что в Обле можно заменить все.
Открыта шея и локтевые сгибы. Истекаешь кровью, гроб-смерть-пидор.
На любителя.
>>714819
Это тоже мой пост, я бы кончил и от консервной банки которая действительно является броней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46780/?#
Кончил радугой, если бы отражения запили как в http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46909/? то было бы вообще 10\10.
Блядь эти отражения, ебаный пиздец. Двемерский металл у нас теперь не латунь, а плавленный сахар.
Даже на tesalliance. Подозрительный магазинчик они имеют.
> фентези с магией и эльфами
Магия существовала в древнем ебипте.
Эльфы существовали на территории европы.
От фентези тут только бронелифчики.
Вы молодые, шутливые, не вскрывайте это.
Нет. Тут можно ебашить грязекраба железным двуручником пол часа а ему нихуя. Все эти условности вы игнорируете полностью зато стоит кому то запилить доспех жертвуя реалистичностью для красоты и стиля как вы сразу же начинаете метать говна и вопить про "реализм". При том что ванильные доспехи во всех ТЕСах ололошный пиздец, особенно в Обле. И еще при том что никакого реализма в играх нет и сомневаюсь что будет когда либо.
>>714883
Там в игре год указан, тащемто.
>>714894
А розовые пони где существовали,поехавший?
Олсо, бронелифчики существовали в античные времена, если на то пошло.
Ну в свитках же своя вселенная и времяисчисление, посему Тамриэльские 400г =/= 400г после смерти Христа.
Твоя жопоебля на последней сложности никого не интересует. На нормальной сложности грязекраб с двоечки в панцирь отлетает.
>Ну в свитках же своя вселенная
This.
Не нужно смешивать другую вселенную с совершенно другим устройством мироздания и законами физики с нашей.
Тем более что разумные хомосапиенс в Тамриэле существуют уже ебаные тысячи лет но при этом нихуя не развились, никакой технической революции и вообще какого либо изменения в уровне развития цивилизации у них нет вообще. Равно как и нет объяснений почему это так. ЛОРоебы могут лишь оправдываться что "НУ ТАМ ЖИ МАГИЯ ИМ ПРОГРЕСС НИНУЖЕН" или манятеориями про двемеров, при том что никаких доказательств первого и второго в играх нет вообще.
>>714942
Это не отменяет факта того что если человеку ебнуть двуручником или молотом по башке то он сдохнет.
Хомосааенсам нужно было 40 тысяч лет до того что бы каменьей к бронзе перейти.
Империя - очевидный рим
Норды - викинги\кельты
Бретоны - англичане
Редгарды - сорт оф сарацыны?
Двемеры - сорт оф шумеры но с высокими технологиями
Орсимеры\орки - то ли монголы то ли хуй их знает
Босмеры, Альтмеры, Дунмеры, Хаджиты - хуй их знает.
>>714952
>Не нужно смешивать другую вселенную с совершенно другим устройством мироздания и законами физики с нашей.
Ну про законы физики ты уже загнул. Если прямым текстом в фикции не говорится что н-ная вещь не отличается от ИРЛ то она подразумевается идентичной ИРЛ. А так там конечно есть боги, магия и прочая, но тем не менее вся вселенная их них не состоит.
>Тем более что разумные хомосапиенс в Тамриэле существуют уже ебаные тысячи лет но при этом нихуя не развились,
>Тем более что разумные хомосапиенс на Земле существуют уже ебаные десятки тысяч лет но при этом развились вменяемо только за последние 500 лет
Нуууу хуй знает.
Не бомби, ясно что в игру играем, но броня она есть броня - сделана специально чтобы пожить чуть-чуть дольше. Красивой броня может быть и закрытой.
Ну, про эльфов в вашем понимании я загнул. Но волшебство есть, его сложно найти. Это не смешивание мозгов летучих мышей с говном девственниц, а тонкий процесс. Который хуй когда человек сможет осуществить, потому что инструмент требует тонкой настройки, а этот инструмент сам человек.
Во первых не факт, может и не сдохнет но вырубится точно. Во вторых в играх и человека без доспехов/в легких доспехах можно лупить мечем и он не сдохнет а будет резво бегать и лупить в ответ.
Я уже молчу про такую штуку как заклинание Щит которое будучи наложенным делает мага в простой робе устойчивым к физическим атакам. А еще этим заклинанием можно зачаровывать вещи.
Бля, да можно просто взять два кольца и амулет Щитом 20% и бегать ГОЛЫМ С ДВУРУЧНИКОМ спокойно ловя стрелы и удары попутно ололокая и размахивая хуем перед рожами легионеров. И это законам мира свитков не перечит, жил бы я в Тамриэле так бы и сделал, какие уж тут бронелифчики нахуй.
>>714959
Цивилизация Нирна уже несколько тысячелетий находится на одном и том же уровне развития. В мире свитков никто от обезьян не происходил итэволюции нету вообще. Людей и меров создали боги потому что гладиолус.
>>714968
А Пинкипай там есть?
>>714971
>вся вселенная их них не состоит.
В том то и дело что состоит.
И я уже писал выше, в мире ТЕС нет эволюции и сравнивать его с нашим, в том числе и поэтому, ненужно.
>>714974
>Красивой броня может быть и закрытой.
А может и открытой, а может и бронелифоном или вообще в семейных трусах с наложенным щитом бегать.
>>714982
Тебе в магач, там говорят есть колдуны которые фаерболами стрелять умеют.
И сосал бы хуи со своим щитом у мимомагов.
> Тебе в магач
>вот это кароче так надо хуй знает короче чеши бороду и шевели пальцами
Книг нет, инфы нет, нихуя нет. Хули ты от меня хочешь?
Попробуй дать нпц меш существа.
Вот тебе из гугла фото латуни, дебил. Вот и подумай теперь, даун. Лишь бы всё обосрать.
А теперь подумай, тупое уебище, как эта латунь будет выглядеть после месяцев на улице, в пыли, под дождем.
Продолжай.
Ну такое, металическая поверхность если чистая дохуя отражает а засранная - нет, оно и ясно. Тут уже вкусовщина, как по мне. Кому затертую поношенную броню а кому отполированную как только из под станка. Сорта мурашек от погружения.
Хотя даже не полированная, затертая в говно броня будет иметь все же нихуя не матовую поверхность. Просто четкого отражения не будет. Сорт оф пикрелейтед.
ИГрал в скурим только в сосничестве когда он вышел, но немного. Пека был старый да и перевода не было (был пратский упоротый).
Сейчас, неделю назад начал проходить. Суука. Это пиздец какой то. Чтобы начать побочные квесты мне пришлось зайти на вики и читать там, потому что их ХУЙ НАЙДЕШЬ. Выполнил парочку, доставил только один, назывался Тень над чем то там не помню, короче отсылка к ЛАвкрафту, годно. Впрочем это единственный побочный квест который я запомнил, бля. Ну а остальные задания это - зачисти пещерку)0))00000))))
К чему это я, ах да начал проходить сюжет, дошел до задания Помощь Бруме, и тут почалось: в каждом ебаном городе открылся портал, причем даже в тех городах где я уже закрывал его, а они еще новый открыли хуле! Зачистил два города, ну думаю дальше то получше будет, а нихуя, в каждом городе нужно закрыть портал, это блять уже ни в какие ворота не лезет, это нахуй уже хуже пещерок. Короче дропнул, ну вас нахуй, пойду лучше второй раз скурим пройду.
Говно ваш Подливион, а мои чувства о нем были всеголишь утиными из за того что я пару раз рубал в него сосничестве.
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ СЛИШКАМ СЛОЖНАА
Что самое характерное, игра, блядь, проста, как две копейки. Даже Скайрим, возможно, сложнее. Ебать ты даун, как ты так далеко прошёл то вообще?
> Ебать ты даун, как ты так далеко прошёл то вообще?
Далеко, я думаю.
Стал чемпионом арены, в основной сюжетке миссия Защита Брумы (где нужно собрать помощь со всех городов и в КАЖДОМ городе защистить врата Подливиона), я не выдержал, я больше не могу и не хочу их ЗАЧИЩАТЬ.
В Скуриме хоть туповатые драуги, а там ебучие дайэдра которые толпой набигают.
Ну я и говорю, что далеко. Попробуй модами обмазаться, стандартный ТЕС - скучная вещь, будь то Морровинд, Обливион или Скайрим.
>ИГрал в скурим только в сосничестве
>скурим
>сосничество
Бля
БЛЯ
БЛЯЯЯЯ
Иногда мне кажется что если бы я не был хикканом-задротом просравшим свою молодость и у меня как у всех "нармальных пасанов" в 18-20 лет уже были бы дети то сейчас большая часть обитателей этой доски годилась бы мне в сыновья.
Он описался, ниже фикс. Он в Обливион играл в сосничестве.
Нет ты, тупой уебок.
Тащемта никакого секрета тут и нет. Без задней мысли учишь невидимость, заходишь в портал, кастуешь, можешь еще скорость кинуть - и просто пробегаешь мимо всех врагов. Воруешь сигил и тебя выбрасывает наружу. Вуаля - врата закрыты. Дело 5 минут.
Обычно бафаю здоровье, магию, некоторые сеты делаю с поглощением заклинаний, некоторые с отражением.
Их не нужно все закрывать, ты в курсе? Это дело добровольное и влияет только на количество солдат в битве у Брумы.
Я на первом персонаже 80 врат служил-защищал. А ты, петух, 10 закрыть не можешь.
Пробовал оффать моды и запускать - вылетает, без SE запускал - вылетает типо сразу черный экран и не отвечает
Может быть из-за того что я 4гб патчером экзешник пропатчил?
Найс, придется еще одну копию ставить, ща.
У МЕНЯ ВАНИЛЬНАЯ ОБЛА ОКАЗЫВАЕТСЯ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ
Ок, так, терь ванилла запустилась.
И даже версия с модами запустилась, но что-то точно идет не так.
Больше никаких эльфиек, теперь только ЛОРный и серьезный отыгрыш с максимальным реализмом.
Знакомтесь, мой новый персонаж - Олаф, норд из Скайрима. Тяжелобронированный, хорошо обращается с топором и щитом. Приплыл в Сиродил в поисках богатства и власти.
Думаю никто не будет спорить что все максимально ЛОРно и реалистично. Возможно запилю тред про свой отыгрыш.
Если переустанавливал игру то переименуй\удали инишник из %my documents%/my games/oblivion/oblivion.ini на спермерке. На хрюше уже и не вспомню, спроси у гугла.
А во вселенной ТЕС есть такая болезнь?
Ссылку на книжку где она упоминается можно?
А хуец у него стоит ибо настоящий мужиГ и заочно показывает хуй всем своим врагам попутно обещая самкам всех рас горячую еблю.
Пожалуй вечером начну пилить отыгрыш.
Особенно по сайленсом или без маны.
Сейчас он расскажет историю о том как норд (абсолютно голый) в четсном бою 1 на 1, положил орка в фулл арморе и забрал его вещи как трофеи.
И выебал.
Кронар вообще одна из старых.
Как будто только орки носят орочьи доспехи.
>>716052
Ты на показатель его брони посмотри.
Никакому ололофулармору такое не снилось.
Сними ограничение с 85 дефолтных, и топовой броней до 100 дойдешь.
Цивилизация Нирна уже несколько тысячелетий находится на одном и том же уровне развития. В мире свитков никто от обезьян не происходил итэволюции нету вообще. Людей и меров создали боги потому что гладиолус.
Ага, но при этом у них есть прототипы космических кораблей и башня, находящаяся где-то в космосе
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.