Вы видите копию треда, сохраненную 15 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред принесен в жертву Боэтии в этой темной пещере: >>676361 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Несколько обновлённый F.A.Q. : http://pastebin.com/Xk4iCvQH
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны неправильным лоадордером. В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений: https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Переходите на нужные плейлисты с реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина:
http://pastebin.com/X6AnQfSk
Ты охуеешь, но бою в ближнем бою у спеллсворда проходит почти везде, кроме великанов, Скулдафна и некоторых начальных локаций.
>>680682
>Колдуну вообще энчанты не нужны
Снижение стоимости каста, резисты, чтобы не обосраться. С Винтермистом еще годнота есть.
>>680689
>Кривляния под школьника - как детектор, в очередной раз убеждаюсь
Мои поздравления, Шерлок.
>Эбонит легче
И дает меньше брони, да.
>его проще достать
Мы за лейтгейм базарим.
>и он не ультимативно всратый
Шлем эбонитовый пиздец убогий.
А у драконика всрат нагрудник.
>Но раз вы сказали, то не смею спорить, возьму на 20 лвле непременно
Сарказм тебе не поможет.
>>680693
Потому что >>680701
Я в глаза ебусь, или оп удалил гайд как фиксить неактивных зайцев?
Послал нахуй ньюфага в прошлом треде, а оказалось в шапке и нет. Ну как так ты как крыса то.
>Ты охуеешь, но бою в ближнем бою у спеллсворда проходит почти везде, кроме великанов, Скулдафна и некоторых начальных локаций.
Можно и за дестроера кувалдой махать, но зачем?
Спеллсворд обязан махать заточкой, это составляющая его билда. Билда, понимаешь, а не того, как ты хочешь играть?
Я хуй знает, как ты играешь за саммонера, если ты вынужден лезть в ближний бой.
Ладно в начале, когда кроме волчар ничего нет, но с появлением нахов бб - это способ сэкономить ману и время, не более.
>Шлем эбонитовый пиздец убогий.
А мне нравится. Ну ушки, и что, усраться блядь?
Ходил в нем, сапогах, перчатках и робе какое-то время, был доволен.
> Я хуй знает, как ты играешь за саммонера, если ты вынужден лезть в ближний бой.
Потому что это спеллсворд, аутиста, а не тряпкопризыватель
> дает меньше брони, да
Ну так стул с броней вместо стула со стоимостью и мобильностью.
> Шлем эбонитовый пиздец убогий
Это да. Я вообще думаю капюшон носить, если перки из тяжа будут работать в неполном комплекте.
Если играешь без киркора на дефолтных 100, то можно себе позволить не гнать до капа резиста ко всему.
>Скулдафна
Лол, сашка его вообще весь вручную проходил https://www.youtube.com/watch?v=iOzTKpD0lPI.
Потому что это твоя блажь, которая к билду отношения не имеет.
Повторяю, ты можешь и за дестроера взять кувалду.
Твоя блажь к билду отношения не имеет, еблан_2.0, блядь. Суть билда - колдун в серьезном серьезно прочаренном тяже, драконик/дийдрик, с мечем/булавой, амулетом некроманта и рестором, дерется такой билд призывая пачку саммонов и врываясь в зарубу, хиля стамину которую не дает хилить так нужный Амулет ЧервяПидора рестором.
А ты, повторяюю, ворвался в тред и начал втирать какую-то дичь, с начала про изменение и камень атронаха, потом про стальной доспех, потом про то что мили ненужно. Пошол нахуй, сэра.
>Суть билда - колдун в серьезном серьезно прочаренном тяже, драконик/дийдрик, с мечем/булавой
>колдун
А спеллсворд - это спеллсворд. Раскруточник с иллюзией и изменением - это спеллсворд, да.
>А ты, повторяюю, ворвался в тред и начал втирать какую-то дичь, с начала про изменение и камень атронаха
Не я.
Остальное я.
>А спеллсворд - это спеллсворд.
Ну а причем тут спеллсворд? Ты вообще спеллсвордом колдуна обозвал в первый раз упоминая название.
> драконик/дийдрик, с мечем/булавой, амулетом некроманта и рестором
Ты к билду снаряжение-то не примешивай, адепт.
Лол.
Ты запутался.
Поясните за Одеяние Архимага, Одеяние Анкано, на них совсем никаких цифр нет. Стоит их носить вообще?
>на них совсем никаких цифр нет
А в эффекты заглянуть, аутист?
>Стоит их носить вообще?
Та не, пфф, подумаешь роба архимага, лол, понос.
> Поясните за Одеяние Архимага, Одеяние Анкано, на них совсем никаких цифр нет. Стоит их носить вообще?
Одеяние архимага дает +150 к манапулу, 250% регена магии и 20% среза каста всех заклинаний. Одеяние Анкано дает абсорб.
Он как добропорядочный воришка на меня накинулся с воплями из которых я расслышал только "грязный н"вах".
Я чуть не помер.Это реквием такую фразу добавил?
В оригинале ни разу не слышал.Чуть с ностальгии мору не скачал,но потом вспомнил что она говно.
Не реквием, а дополнение со Солстхеймом.
Ну не знаю, логику применить можно.
Зачем в ребаланс-оверхол добавлять реплику красноглазым, а потом, будучи уже частным переводчиком из другой кассы, озвучивать её?
Фо фан уже невидимки есть, куда больше-то?
У меня без реквы было, что бандит кричал что-то вроде "Неревар направляет меня".
Нет, 1.9 ректификатор научился сам определять язык и больше не требовал дрочбы со стрингами. Энивей, если НПС стали неактивных не из-за асиса или чего-то такого, нужно сделать ярлык ректификатора и приписать в свойствах -language russian, через МО это делается в параметрах запуска.
Пиздец интуитивно, спасибо ческо за такую еботу. Вот в скайре ветка перков фростфолла встраивалась в общее дерево перков.
Спасибо за подсказку, рекван.
Приклеилось.
>Энивей, если НПС стали неактивных не из-за асиса или чего-то такого, нужно сделать ярлык ректификатора и приписать в свойствах -language russian, через МО это делается в параметрах запуска
Ну вот это оно блядь.
>1.9 ректификатор научился сам определять язык
А я значит 1.8 накатил случайно, когда у меня зайцы неактивными были?
>из-за асиса
При чем тут асис вообще? Эта проблема у всех была задолго до него до того как коркорщики его нашли. Где-то на 1.9.1.
А ты сам без перков баш юзай. Хуйня он, не стаггерит, ноль профитов, а стамину жрет.
Ебота связана с тем что в скариме анальное ограничение на количество деревьев перков, больше просто нельзя. При этом в скайре есть дерево выживания, в котором добавленные фростфоллом перки смотрятся нормально. В реквиеме фростфоловские перки просто негде приткнуть.
>>680994
> При чем тут асис вообще? Эта проблема у всех была задолго до него
У асиса тоже есть эта проблема, с реквиемом или без.
2. Как работает перк 100 уровня у сника, да и сам сник. Надеты комплект главы гильдии воров+кольцо+амулет+обруч+плащ. Уровень шума 9% что на 100-ом уровне с перком, что на 99-ом без последнего перка. А если все-все снять, уровень шума 102%. А если надеть только сапоги главы гильдии воров - 2%. Вес инвентаря на шум не влияет, если нет перегрузки. То есть имея в инвентаре груз весом 264/265, и при этом расхаживая в одних только сапогах шума, издается лишь 2%.
Благословение Нактюрнал на уровень шума не влияет. По крайней мене в моем случае.
Алсо, скажите, пожалуйста, где в Солитьюде продается снаряжение, которое улучшает кузнечку? Уже 46 лвл, а такая одежда ни разу не встречалась.
Да
В Скулдафне в башне справа продается.
> Алсо, скажите, пожалуйста, где в Солитьюде продается снаряжение, которое улучшает кузнечку?
В Скулдафне есть. Впрочем я тебе рекомендую тебе раскачать соточку в чарке, зачарование довольно таки полезно для сникбляди.
>зачарование довольно таки полезно для сникбляди.
И что мне зачаровывать? Арбалет?
10-15 тредов назад, Анон говорил, что самый лучший доспех для сника - комплект главы гильдии.
> И что мне зачаровывать? Арбалет?
Арбалет, лук, кольцо амулет и обруч.
> 10-15 тредов назад, Анон говорил, что самый лучший доспех для сника - комплект главы гильдии.
Да, но слот головы у сета главы Гильдии не так уж и хорош. Плюс тебе будет нужен еще и лук, арбалет, кольцо и прочая ебала. Да и для сника наиболее полезными являются прежде всего ботинки, весь остальной сет можно заменить самокрафченным легким дракоником. Плюс зачарование позволит тебе сделать свой собственный сет йоба-алхимика, что позволит тебе стать намного богаче и иметь намного лучшие зелья.
>кольцо амулет и обруч.
Тю! Неужели для сникобляди ничего лучше не найти? Я удивлен.
А на что их зачаровывать-то? Урон от луков?
>что позволит тебе стать намного богаче
Это вообще не проблема. У торговцев по 5000-10000 золота в сундуках. Я уже сам себя ограничиваю - не красть в Рифте, не красть у коджитов, не красть у торговцев гильдии воров.
> Тю! Неужели для сникобляди ничего лучше не найти? Я удивлен.
Ничего.
>Урон от луков?
Именно. Для сникбляди самым главным показателем всегда является урон, ибо хитушек мало и физическим уроном тебя вполне могут ваншотнуть. От магического урона можно защититься, отпиваясь зельями, но от физического урона с защитой проблемы.
ОК. Спасибо за советы.
Я слышал колдун может призывать драгон пристовили нет?, где взять это заклинание можно?
А на чем вообще быстрее всего его поднять? Вот у меня сейчас 79 и с Захвата души уже практически не идет навык, просто каждый труп некромантией поднимать?
В Коллегии. Только прист там так себе. Толстый только, но грозовые нахи лучше по крону.
Грозовые атронахи лучше по урона? Мдемс, я непрокачаным одноручным оружием больше дамажу сейчас.=( Так надеялся что вот выучу что нибудь эдакое и будут они за меня всех разбирать.
На Захвате как раз. Каждого грязекраба захватываешь и профит. Ну или оружие саммонь.
>>681626
Прист в лейте может и заехать. Он просто залетает в толпу и всех агрит. В том же Скулдафне дреморы забиваются толпой, а дреморы-архимаги саммонят нахов->они контролятся. Треллов саммонить долговато, в итоге только присты там и помогут.
>Мдемс, я непрокачаным одноручным оружием больше дамажу сейчас
Это что за оружие-то блять?
Да и грозонахи тем хороши, что их если запиздят, то ты на сохранку не отправишься. Тебя в любой хай-лвл локе запиздят просто, а нахов не жалко.
>Да просто булава молаг бала, по обычным драуграм бьет больнее чем грозовые атронахи
SIC без арморпатча?
>по сути самоны у колдуна в реквиеме это тупо танки?
Нет. Это просто жирные тушки, которые могут выдавать пиздюлин.
> Я слышал колдун может призывать драгон пристовили нет?, где взять это заклинание можно?
Это заклинание может купить у Финиса Гестора после ритуального квеста.
> Спасибо. т.е. по сути самоны у колдуна в реквиеме это тупо танки?
Это танки, способные неплохо дамажить. На мастере конжуры появляются йоба-дреморы с колдунствами и с двуручниками. Дреморы-архимаги разуплотняют все и вся перком кремации и призывом грозонахов, дреморы-лорды ебашат двуручниками и носят дийдрик.
>SIC без арморпатча?
Не ставил. Кстати если уж об этом речь зашла, если я сейчас накачу SIC, у меня все впорядке с моим сейвом будет? Или надо новую игру начинать?
>у меня все впорядке с моим сейвом будет?
Да.
Игру новую начинать не надо.
Не забудь накатить арморпатч и роте+сик патч, если роте есть.
Ок, спасибо.
А есть какой нибудь мод, чтобы мои сумоны себя как дауны не вели? А то могут встать и не стрелять там или еще чего
>>681630
Вобщем открыл для себя оче быстрый способ Колдовство вкачать. наверняка все вкурсе но мало ли
Поднимаешь мертвяка-Телепортация сердца-опять поднимаешь
Бесконечные сердца и навык качается оче быстро.
Ну это уже слишком эксплойт.
А если добавить тому билду конжура-рестор-тяж-щит-одноруч еще изменение? Маны будет хватать? А иллюзию еще?
> А если добавить тому билду конжура-рестор-тяж-щит-одноруч еще изменение?
Перков не хватит.
>Маны будет хватать?
Перков будет не хватать. Да и нормальной чарки на срез каста не выйдет.
>А иллюзию еще?
ГОЛОД ПЕРКОВ.
Можно, но это слишком долго, и механика кача брони бегом тут скорее для галочки
>А если добавить тому билду конжура-рестор-тяж-щит-одноруч еще изменение? Маны будет хватать?
Ты к итак пиздецки затратной конжуре плюсуешь еще одну вери затратную веку. Я бы не о мане беспокоился, а о перк-поинтах. Но маны хватать должно, если не спамить экзекутом.
Хотя, если пожертвовать кузнечкой и энчантом, то может и хватить перк-поинтов. Правда, встает вопрос, а нахуй это тогда нужно.
Ну и да, нормальной чарки на срез каста не будет.
>А иллюзию еще?
Перков не хватит.
Да и нахуй она нужна-то тебе, ты не раскруточник.
Я его включил. поиграл, и у меня теперь в инвентаре разные шлакошмот отмечает как топовый и бывает инвентарь при открытии тормозит секунды две-три.
Норм, благодарю.
Решил поставить 1.9.3. Там какой-то ебучий Requiem - Bugsmasher Legendary Edition добавили. Так вот, эта ГНИДА требует себе в мастерфайлы Unofficial патчи для Скайрима и Даунгарда. Но все остальные моды последних версий, что я ставлю, уже перешли на, блядь, ебучий USLEEP. И теперь патчер НЕ ПАТЧИТ.
Это ты пиздец. Легендари багсмешер требует только услип, обычные патчи требует обычный багсмешер, и если есть услип и они не стоят, значит он не нужен.
Спасибо за ответ, конечно. Но ты даже слово битард без ошибки написать не смог!
crash to desktop
Алсо, этот пиздец начался на Солстхейме.
Где её искать?
Мимо сука-крыса покупающая отмычки.
>Где её искать?
Рандомно в луте. Среди товаров кузнецов.
Отмычки я тоже сначала покупал - не стыдись этого . Сейчас глава гильдии.
Но ведь отмычек хватает тех, что с бандитов и сундуков падают, зачем их покупать-то? Ещё в ванили получалось мастерские сундуки открывать без перков в локпике и с почти-нулевым уровнем навыка же.
Pshhh... Sa reshotkoy v sene spryatano.
Будто бы тут есть кто-то кто ни разу не видел сашкиных прохождений, где он каждый раз берёт этот замечательный ножичек.
Лол, я не видел Сашкиных прохождений. Сам нашел ножичек.
> покупающая отмычки.
Вот что значит от повозки не отходить. Их с бандитов и сундуков валится столько, что уровню к десятому я их сгружать начинаю
Лол, так это вообще не там.
И стоп, Амулет Голдура же в гробнице Гейрмунда. На очередном островке посреди материка возле Айварстеда, коих в тес дохуиллиард.
Собираюсь запилить себе Некроманта, поясните, можно ли с одним только призывом, без Одноручей\Разрушения и прочих атакующих веток. Или мне так заняться совсем нечем будет?
А в чем проблема? Я так проходил и сложности начались только в Каирне, так как я в тряпках бегал.
Ок, попробую. Алсо вопрос, Призыв призрачного вервольфа вообще стоит своих денег? Или всеже дремора будут лучше?
Блять, докачался до призрачного коня, призвал. И не могу никакие заклинания кастовать, персонаж даже руки не поднимает, крики тоже не кричит.
Все нормально, с призрачной лошади это нельзя делать. Зато она быстро бегает.
Да нет, это произошло когда я с неё уже слез. Она никак не исчезала, пришлось несколько дней ждать пока пропадет.
Все равно не понял. Надо перки одноруча брать или хватит только призваного оружия в колдовстве на максимум.
Как быстрее всего кузнечку прокачивать?
До 50 - увозишь на лошадке или паре носильщиков с модами на фолловеров весь шмот и всё оружие с бандосов из всех пещерок, плавишь, режешь, куёшь что-то новое. Потом драгоценностями. Если получил доступ к какой-то руде типа орихалка, скуй себе что тебе нужно самому, оставь немного для улучшение, а остальное спусти на прокачку. Рекомендую поставить Smithing Unchained и выпустить этап с двемерской кузнечкой. Когда докачаешься до ебонита и найдешь книжку - считай сотыга в тебя в кармане, сгоняй в ту орочью крепость в Истмарке и всё.
Да, но если не ухардкоришь драконов или не поставишь охуевшее количество душ на перк, то очень быстро станешь богом, а дэдли дрэгонс включает в себя эту функцию.
Ну я просто собирался не вкидывать перки во что-то, кроме тех веток которые мне для отыгрыша нужны. Так что все впорядке.
> Да нет, это произошло когда я с неё уже слез.
В таком случае я не смогу тебе помочь. Это уже автор реквиема так навасянил, что эффект невозможности атаковать с призрачной лошади иногда не снимается после спешивания с неё. Лично я тебе не рекомендую пользоваться быстрым спешиванием из удобных лошадей вместе с призрачной лошадью, это вызывает этот баг. Смешивайся медленной ванильной анимацией.
Так вот, что это такое? Я ни одного преступления не совершил, ничего не украл, хороших людей не убил. Чего они хотят ?
Алсо, словил еще один баг, хотел сдружиться с Утгерд, так после кулачного боя она не дает выигрыш в 100 золотых, реплики на компаньонство не появляется, зато можно еще раз, и потом еще раз, и так до бесконечности с ней драться на кулаках. Забил, думаю, хуй с ней, но аналогичная ситуация возникла по квесты фаркаса, где надо тоже на кулаках побить жителя в рорикстеде. Там тоже после победы в драке все было так, как будто драки и не было, пришлось беднягу даже убить консолью, чтобы не копить штраф из за багов и пройти дальше.
Brawl bugs fixes.
Имей ввиду сейв в новый слот и enableplayercontrols.
Луками двемерскими. До 25 кожаными и стальными кирасами.
Материала когда пилить будешьт оставь чтобы все это еще прокачать, за прокачку 80% опыта дают, а стоит она нихуя.
> Как быстрее всего кузнечку прокачивать?
До 25 стальными кирасами и учителями. До 50 двемерскими луками и учителями. До 100 ювелиркой.
Молодец, сказал тоже самое, что и я.
И двемерские луки лучше всего в игре качают, понять не могу блядь вообще хуйли все взпетушились так с этой ювелирки.
Старайся лучше. У Воена полегче, потому что в 1.7 ещё можно было адово поднимать скорость за счёт стамины, но и сейчас можно, а то я бы вообще не мог начать за воина-двуручника.
Просто надо держаться на расстоянии, назад передвигаться не пятясь, а зиг-загами, стрейфясь, бить только когда промахиваются. А от силовых, которые с пробегам вперёд делаются, увернуться вбок практически нереально, для них как раз надо держаться на расстоянии и всекать после того, как махнут по воздуху.
Никакой. Все говно.
Двуручей даже слепой задоджит, а одноручек ты должен держать на дистанции своим дрыном. Если вздумают вылететь на тебя силовым - просто двигай по диагонали назад, а потом хуярь силовой с места.
Если есть стрейф из ветки лайта - просто юзай его в случае силовой одноручки, там идеальное сочетание скорости и дистанции выходит.
Потом возьмёшь "пиздюлину с разбега" в цвайхандерах и начнешь сноуболиться.
Вервольф хорош с трансмутацией.
Воровской, как ни странно. Там оптимальные характеристики бустятся под этот билд.
Tochno, kak ya ob etom ne podoomal.
Маг или лорд
>>683371
Какие ещё
>оптимальные характеристики
невидимость на 60 сек и урон от кинжалоу?
Ньюфаги не знают про скрыты бонусы на 20% урона от мили оружия? Мдемс, тред гниет.
Можно спамя на всех подряд где-нить в Вайтране.
А вообще смотри Сашкинский последний билд и не задавай тупых вопросов.
ОП, кстати, добавь в шапке, что видео Сашки можно смотреть как гайды, но естессна напиши, что он манчкин, и лучше не смотреть.
Одноручка, скрытность и луки. Идеальные навыки для колдуна с двуручкой бустятся, да.
>двуруча
>колдовства
А может сразу деструкт с кремацией, дийдрик сет на фри каст, череп порчи, амулет некроманта и кольцо намиры?
Взял навык, который ебет всю нежить и навык который просто всех ебет без участия игрока и жалуешься.
Да я не вкурсе был. В треде сказали что дестракт и щит+меч скучные, вот и взял.
>дестракт
Унылейшая вещь, да.
Но это в случае чистого тряпичного дестракт+альта.
>щит+меч
Не-не-не. Достаточно интересный геймплей.
Правда, обычно к этому намазывается колдовство и пиздец.
А что можно интересного отыграть? Без извращений конечно, типа лайт+кулачный бой.
Я только и отыграл, что сорсерера и магошлюху, но мне кажется интересным раскруточник и двуручеблядь в лайте. Нет, конечно, тяж у двуручебляди более впечатляющий, но облегчает слишком игру.
А вообще, к стамине нужно вернуть бонус скорости, чтобы двуручеблядь в лайте стала нормальным билдом.
Можно да, играть чистым колдуном, саммоня оружие.
А из очень необычного есть спеллшилд. В шапке есть.
Самый шутановый, ты хотел сказать.
>>683470
Попробуй что-нибудь с иллюзией через разного рода майндконтроль.
Так с мечом надо. Разбегаешься за полкилометра и ебашишь силовую с прыжка.
Этот пиздец можно с чем угодно вытворять, скорости хватит.
>Так с мечом надо.
Топор скорби быстр. Но эти замахи. Даже под иллюзией скорость недостаточна.
Разве что чистого дестрактора без всякой альты и с кучей киркора. Двуруч мимо, ибо проще и нет ВЗРЫВОВ ПИЗДЕЦ ФАЕРБОЛЫ ЛЮДИ ВСЕ БЫЛИ В ПАНИКЕ.
Тащемта с двуручкой надо либо:
а) хуярить обычными атаками, скажем по щитоебам.
б) хуярить силовой с места, он достаточно быстр.
в) разбегаться и крошить Нирн к хуям собачим.
> силовой с места
Не могу без маняврирования, от "с места" мне скучно. Только Алдуина пришлось так ебашить побыстрее, чтобы армию гопоты не призвал.
>разбегаться и крошить
Хороший план, только с разными скоростями бега и напрыга, рассчитать начало атаки порой непросто. А великаны не прощают.
В общем двуруч меня разочаровал, хочу лайт с коротким мечом.
Ну у меня великанов и разбежка не прощала, когда я начал их ваншотать в колено.
20 навыка достаточно.
Впрочем, можно и обойтись, главное чтоб стамины хватало: влетаешь великану в табло, он замахивается - ты башишь и делаешь силовой.
У драконов 8к хп, у тебя получается что один каст делает 4к урона. Что-то сломалось.
Он болел.
Реквиемач, в каком билде будет интереснее всего лучника отыгрывать?
С Иллюзией, через яды, ничего особо интересного ты врятли придумаешь.
>Кстати, взлетит ли эдакий шаман из двуруча, лайта, изменения и колдовства?
Билд охуенно взлетает с призванной секирой. С 3/3 специализации в секирах даже недаэдриком эбонитовые вампы валятся с 3 силовых. А призванная секира с перками колдовства на оружие + перками специализации на двуруче позволяет унижать вообще всех (причем перки легкой брони дополнительно усиливают силовые).
Кароч, мощный билд, а для ролеплея шаманом можно дополнительно призывать всяких волков и грязекрабов. Только чтобы не соснуть в Каирне рекомендую еще прокачать иллюзию до теневого щита.
Я уже вторые сутки не могу решить кем аутировать следующие сто часов. Чистым визардом со всеми ветками магии кроме колдовства +красноречие, или паладином (тяж,одноруч,щит,зачарование,восстановление).
Паладином интереснее и не такое нудное тяжелое начало.
>тяж,одноруч,щит,зачарование,восстановление
Говноед, плиз. Молот+рестор+тяж+изсенение+красноречие.
> двуруч+магия
Мсье, плиз. Кто еще говноед.
>>683963
Я б полодина взял. Сам как раз думал за такой билд, потому что чистый визард в скуриме уныл, зрелищен с реквиемом, но всё равно уныл.
Единственное упоминание в интернете такого бага нашел вот тут >>664552
Но у меня нет никаких DD и DCO блять.
Из модов у меня только Requiem, Frostfall, RND, Better Fast Travel, Convenient Horses.
Есть еще HunterBorn, но я его так и не запускал в мсм-меню, ибо оказался нахер не нужен. Патчи вроде все стоят, что были на tesall, может даже лишние есть..
Установи реквием 1.9.4, там этот баг пофиксили.
>никанон
Лол. Эта патаму што сиянее меч одноручный да типа а двуруч хуета у них нет полодинсково эфекта а у сиянея есть ) ) )
Перепутал, на риотпикселе
Они и есть самое близкое к паладинам в тесах. Не путай со своими дьяблами и варкрафтами, пожалуйста.
В 3ем варкрафте паладин махал здоровенной кувалдой, тащемта.
> Да и у него нет рестора даже
Так-то основной магический навык у паладинов в тес дестракт, так что не кукарекай.
Но в ТЕСе нет паладинов as is. Да и ОТЫГРЫВАЮ не я, а вы. А отыгрыш паладина - это двуручный двемерский молоток, даунбрейкер, спеллбрейкер и этериевый сет без шлема.
>>684341
>Но в ТЕСе нет паладинов
>Покажи в ТЕС хоть одного паладина
Например вот этот.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Classes
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_бойцов
>Воин, который отличается одновременно как грубой силой, так и возможностью исцелять. Обманывая смерть после каждого боя, они полагаются на их знания восстановления и снова идут в бой. Любой воин, одетый в тяжелую броню и со способностью колдовать, легко может назвать себя Паладином. Паладины — защитники добра, что отражается на их поступках. Они охотятся на монстров и злодеев, что делает их богатыми благодаря трофеям, в то время когда они спасают мир ото зла.
Я имел ввиду конкретного персонажа-паладина. Так можно и дуракина заделать в двемерике и пройти игру, сказав, что паладины в ТЕС есть. А их нет.
есть орден паладинов у эльфов каких-то, сам ищи пруфы на тесвики, но они есть
Видимо и правда глюк реквием. Стоит то же самое что и у тебя за исключением хантерборна, но я такого глюка не ловил.
Что нужно? Резист от чего бля, он же вроде туумом ебашит? Или купить свитков нахов и попытаться?
От туумов помогает магрезист, грозонахи могут пробить, призываешь и убегаешь в другую комнату.
Волк грызет его как сучку.
Ты его где используешь, в своей сычевальне? Ебашь туда, где побольше народу, тут кач идёт за каждую обнаруженную жизнь в секунду.
Кастрюли пинай.
У тебя что-то не так. Либо попробуй ещё раз, встав между домом у рынка Вайтрана и стеной днём или в таверне Вайтрана вечером, либо бери телекинез.
> Еще вопрос, какой процент пробивает булава без перков,
10%
>все булавы, кроме дийдрической пробивают одинаково?
Ага.
> Как бить Турана если я начинающий раскруточник?
Мм, раскруточками? Он же станится на ура, главное чтоб стамины хватило
Разгоняет до 50 для булав и 75 для молотов
Поехавший, паладин это класс, а не орден какой-то там, или что там в варкрафте.
И да:
>Любой воин, одетый в тяжелую броню и со способностью колдовать, легко может назвать себя Паладином.
>Пал без одноруча - никанон.
Я просто хуею с местных ролеплейщиков. Начиная с настолок D&D палы всегда изображались огромными хуилами с двуручными дилдаками в блистающих доспехах. Но стоило огеру сделать Сияние чуть имбанутее всего остального оружия, как ролеплей тут же получил новые видения паладинства:
>паладин с одноручем в мантии архимаха
>паладин-колдун с одноручем
>паладин-вампир-раскруточник с Сиянием и Булавой Молаг Бала
>паладин-вампир-каннибал-раскруточник-иллюзионист-колдун с Сиянием и Булавой
Просто таки эволюция паладинов как класса, ага.
>палы всегда изображались огромными хуилами с двуручными дилдаками в блистающих доспехах.
И нередко юзали щиты. А к щиту нужен одноруч, тем более что он охуенно заходит по задумке.
>Просто таки эволюция паладинов как класса, ага.
Маня, плес. Я скорее беру паладинов как крайность, а не как тип. Ты назвал разные сорта спеллсвордов.
>>684519
Лол, нет. Тяжеблядь с двуручным молотком и рестором - это база паладина. Причем колдунство он не может юзать, дестракшен не любит, иллюзия остается пристам, а альтерейшен опционален.
Срайримодите, плиз. Разрушение необязательно разрушает врагов. Можно ломать броню, выжигать атрибуты, да хотя-бы даже сжигать нежить огнем, это что-то уже. Это в Скайриме уже придумали этот васянский солнечный скилл в восстановлении. Вообще хуй знает только какое солнце в тес имеет отношение к восстановлению и нежити, если это дыра в Этериусе. Ссаное дженерик рпг.
>>684533
>Лол, нет. Тяжеблядь с двуручным молотком и рестором - это база паладина.
Ой блядь, опять ебаная путаница пошла. С начала я спорил с аноном, который утверждал что паладин это меч и щит и вообще их в тес нет, а теперь опять кто-то левый ворвался. Ну пиздос.
>Причем колдунство он не может юзать
Если ты про магию в общем, то ты поехавший.
>дестракшен не любит
С начала им лорчик подавай, а потом они сами на дженерик рпг слезают))
>С начала я спорил с аноном, который утверждал что паладин это меч и щит и вообще их в тес нет.
Ты с ним сейчас и споришь. Базовый паладин - это тяж, двуруч и рестор.
Поясняю. Базовый Вор, например, это взлом, пикпокетинг и сник. Базовый Найтблейд - сник, взлом и одноруч. ВНЕЗАПНО к этому приплетают еще и лук. Лук - это почти мастхев. Вот для паладина щит - почти мастхев. Мысль, надеюсь, ты понял.
>Если ты про магию в общем, то ты поехавший.
Знакомое изложение мыслей.
И нет, я только про конжуру.
>С начала им лорчик подавай, а потом они сами на дженерик рпг слезают))
В лоре ТЕСа нет паладинов же. Единственные два выживших "паладина" имеют очень сомнительный тяж, причем о навыках одного из них мы совсем не знаем, а второй вовсю использует колдовство, магию льда и ебучий КИНЖАЛ. Так что хуевые это паладины.
>Базовый Найтблейд - сник, взлом и одноруч.
Поехавший.
>для паладина щит - почти мастхев
Поехавший.
>В лоре ТЕСа нет паладинов же
Ты мои посты читаешь вообще?
Кароче ты с начала втираешь про лор, потом про дженерик фентези, хуй пойми че ты от меня хочешь, двурука с рестором или щита и меча с рестором. Кароче ты поехавший.
Я уже пояснил что паладины в тес есть и что они из себя представляют.
По итогу вышло как-то скучно, дропнул на 20 уровне.
Он играл с киркор модом для реквиема от васяна.
Уебывал Турана на ~15 лвле лайтовым раскруточником.
Главное как-нибудь задоджить фусроду, дальше просто крутись.
За щитоеба надо как можно раньше выходить в лейтгейм-контент.
я не лягуха, я скучающий щитовик - >>684870
>>685073
http://pastebin.com/NZmKhdiv
вот отсюда верхний и 2 последних
Лучше бы ты мозг себе накатил.
Очевидно, это написано в ридми.
Потому что нехуй в Behind the Curtain ставить камни. Сам ребаланс камней ок, но невозможность менять камни вообще - унылая функция.
В Хелгене хотел взять эбонитовый режик, подхожу, навожу курсор, высвечивается "Даэдрический кинжал". Я думаю, что нихуя себе находочка, беру и в инвентарь падает записка с содержанием "Чистый эбонит!". И все. Но горит у меня не из-за того что режик не нашёл, а что записка весит 9 фунтов.
Кто подосрал, сам реквием 1.9.3 или может минор аркана?
Минор Аркана..
Можно линк? А то я как то уже с год назад умудрился даже заставить работать реквием и ещё с десяток аддонов на него, а потом где-то начались вылеты, хз не из-за кривого ли репака.
Вот этого удвою, установил себе иммерсивных девиц в подземелье, думал повеселиться, если вы понимаете о чем я. Зашел в Ветренный пик и охуел. В финальной комнате и так была куча драугров, сейчас там их было около 40, я не выдержал прописал кильнуть всех и у меня минут 5 обрабатывались все скрипты на респавн девиц, драугров, бафы и прочее дерьмо.
В смысле в механиках вирус сидел.
Как это вырезать, кстати?
Это пойдет, всякие длц на месте? Что вообще реквием требует? Это зеркало рутора если что.
http://fast-bit.org/torrent/295627/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
>Что вообще реквием требует?
Легендари эдишин. Это последняя версия со всеми ДЛС. Когда скачаешь и установишь, добро пожаловать в тред.
Надеюсь, ты умеешь накатывать моды. Что такое неоф. патч, МО и SKSE тебе объяснять не нужно.
>в механиках сидит вирус.
Да похрен на самом деле, собирался один фиг на новый купленный жестак всё переставлять с нуля через месяцок, как настроение будет.
>>685239
Ну статью на русском реквиеме я в предыдущий раз осилил, что такое МО не знаю, как и зачем и откуда неоф. патч.
>что такое МО не знаю, как и зачем и откуда неоф. патч.
Анон. Я скажу 1 раз не ругаясь.
Здесь тебе не помогут. Тебе нужно сперва научиться накатывать моды. Разобраться хотя бы примерно что и для чего скачивать и устанавливать. Лучше всего иди в модамидопиливающих тред - тамошней шапки должно быть достаточно. Посиди там с неделю, понакатывай, потестируй. Осиль базовые знания по накатыванию модов. Когда разберешься - возвращайся.
Здесь очень недружелюбно относятся к ... кхм ... к неподготовленному Анону.
Да похер и сам разберусь, я не собераюсь васянку городить, поставлю рекввием и максимум 2 аддона исключительно для него же.
Давай вкидывай свою сборочку, вместе посмотрим твоё васянство.
Или у тебя как у Александры реква с повозками и все?
> Или у тебя как у Александры реква с повозками и все?
Нет. Последний раз я играл в скайрим когда еще тестил РОТЕ 2.0 и кидал сюда результаты моих исследований. Примерно тогда же я и скинул свой лоадордер в тред.
Тогда сашки будут наяривать ожидание и накатывать на него моды.
Ты реально думаешь, что я кинулся искать твои "исследования" и твой лоадордер? Ох лол.
Судя по раздутому чсв у тебя там полный набор вида ик+роте+дко+дд+еме итд итп.
>Ты ошибаешься
Я модоебствую не первый год, конкретно сейчас я не собираюсь даже больше 1 дня играть в скайрим.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml
Это нужно делать, если реквием единственный мод будет?
Ты можешь и в стиме.
Спасибо, помог.
Я понимаю что он не найден, но я переустанавливал сксе и путь показывал, все равно.
Да я так, чисто поиздеваться.
Советуют удалить ModOrganizer.ini из папки с мод органайзером и запустить экзешник, чтобы этот файл сгенерировался заново.
Вот теперь помогло.
Когда была такая херь,передал все что мог.Ничего не помогало.Снес МО полностью,и поставил 1.3.1.1 версию.Больше такого не было.Полагаю,что болезнь была связанна с версией 1.3.3,по крайней мере,у меня.
Все, проблема уже решена удаление modorganizer.ini
Появились предметы, название которых "< Нет имени >", когда их подбираешь, они исчезают, но занимают вес персонажа. Подозреваю, что проблема в шрифтах, но вроде всё остальное в порядке.
Васян желает сделать работу амулетов зависимой от расположения ийдр. Пока запилил для Акатоша, Аркея и Джулианоса. Для тупых: если Зайбацу тебя не уважает, Зайбацу тебя не благословляет, и амулет Зайбацу не работает.
А, и даже во время ходьбы стамина выжирается на раз.
Древний баг, просто Реква в таком случае дает вес монетам, даже если он у тебя отключен. Когда открываешь инвентарь, то он обновляется, вес монеток пропадает и все заебись.
А со стаминой что? Ждать 2 перка в ветке тяжелой брони на 20 поинтов который посередине? Где в начале шмотки складировать?
В бочке. Тяжёлую броню кроме щита до 25 навыков особого смысла не имеет надевать.
Вот думаю, забить на них хуй или же воспользоваться случаем и прокачать сразу три школы, благо маны на захват души, рекаст армора и неистовство хватает.
Алсо, есть инфа по поводу усиленного бешенства? Сколько урона накидывает и как это вообще работает?
Ну охуеть теперь, довакин-диоген.
>Где в начале шмотки складировать?
У щенков ебаных. Тебе всё равно туда вступать ради дипломов по тяжу и т.п.
К слову о щенках, можно пройти их сюжетку, не становясь оборотнем вообще?
Но почему же. Паладин, которому пришлось принять проклятье ради очищения душ Соратников. Типа Блейда, или Сераны в ветке Стражей Рассвета.
Как бить сраных драугров? Нет, понятно что серебром, но у меня на каждого уходит по 3 раскрутки, а это полстамины.
Для сильно умных, с советами "в одну руку сияние рассвета, в другую бритву Дагона и пошел крошить" повторюсь - НАЧИНАЮЩИЙ раскруточник. Из артефактов только кольцо Намиры. Хочу еще стать блохастым, но как вспомню сколько в последнем зале драугров...
Если взять серебрянную булаву - она затащит? Булава Молаг Бала хорошо дамажит драугров? Алсо, эбонитовое оружие вообще имеет шанс пробития брони?
Периодично игра жутко фризит и "встает" на минуту-2 без возможности двигать камеру и с 1-2 фпс.
Кроме реквиема ничего не стоит.
Зайди в документы, там скайрим и сейвы. Вроде бы если больше 10мб, то пиздец-распидорасило и делай по новой. А может и нет, и это просто аноны раньше так в этих тредах пугали ньюфагов вроде меня.
Серебро в обе руки и раскрутки. Желательно под скумой, по-другому почти анрил. А вообще, Бритва достаточно легко достается.
А дробящее против драугров не оке.
В /b/.
Если наварить соль-чеснок-чертополох, то можно бабла поднять в разы больше, по-моему,, как и на всей алхимии. Кстати, на какой комбинации еще качать алхимию?
Еще вопрос, я уже 22 лвл, одноручное даже до 50 не докачано, броня какого-то там рыцаря (странствующего, кажется, снял с главаря бандитов), но бандитов в пещерах уже ложу с 1-2 ударов, это норм, или баг? Как то слишком легко стало. (настройки урона стандартные).
На сердцах+дофига чего, бешенство вроде.
Это нормально, у меня один из персонажей сейчас на таком же уровне и с таким же по прокачке одноручем и в броне такой же, лол. Тоже кажется слишком легко.
На лут перк не трать.
Через 10-15 уровней, золота у тебя будет очень много. Если ты алхимик.
> Как то слишком легко стало. (настройки урона стандартные).
Суть реквиема же, со статичным мирком. Стало легко с бандитами - иди к драуграм, стало легко с драуграми - иди к фалмерам, легко с фалмерами - к вампирам. И так потихоньку до алдуина доползёшь.
Так там армии чуваков из Каирна, вся хуйня. Все с фусрудами еще. И Скулдафн довольно сложный.
А драгонпристы - херня. Улетают или с солнцейобы, или с дудрик секиры, или с даунбрейкера.
Нужно больше инфы о твоем билде. Если ты раскруточник как вомпер-летсплеер, то кидай точечную ярость на одного драугра и не забывай про кинжал в левой руке и скууму. В правую лучше взять серебряный меч против андедов.
ps как поднять кроме перка тяжелой брони и воровства?
Невесомые сумки - но это редкие артефакты. Зелья невесомости - сойдет, чтобы дотащить хабар до ближайшего Сидоровича . Поставь мод на сумки bandolier, только не забудь скачать версию с уменьшенным бонусом к весу.
А вообще, помучайся с таким весом. Замедляет процесс обогащения плюс заставляет подготавливаться к серьезным данжам, а не просто таскать весь арсенал и океан зелий с собой.
Ликантропия увеличевает на 50ед вроде
P.S. Можешь в голове отыгрывать что ты Гермиона с её сумкой зачарованой на скрытое расширение.
Какой билд не возьми, все равно легчайше выходит. Может кулачный бой+лайт? Будет так интересно?
Перки в тяже, перк в кражах, ликантропия, невесомые сумки, прокачка здоровья.
Попробуй просто не сашковать, чтобы легко не было.
Ну так может не надо качать алхимию каждый раз, или не ставить целью сбор денег только для того чтобы отнести их все тренерам? Поверь, сразу интереснее станет.
Двощую, бро. Лвл апать тоже зашквар.
> ps как поднять кроме перка тяжелой брони и воровства?
Во первых, купи себе лошадь и скидывай в нее весь ненужный в бою лут. Если не быть барахольщиком, то проблем с весом особо не возникает. Во вторых, собери неведомых сумок. Неведомые сумки дают по +100 к переноске за каждую и их всего пять во всем скайриме. В третьих, стань ликантропом, они получают бонус к переноске. С 100 в алхимии можно варить пятиминутные зелья на улучшение переносимого веса на 100 единиц. Со всем вышеперечисленным ты сможешь стать йобабарахольщиком. Если что-то из вышеперечисленного тебе не нравится по отыгрышу, то тебе особо волноваться не нужно, такой высокий переносимый вес нужен только любителям носить двуручные дилдаки и тяжелую броню одновременно.
Ради коркора обычно идёт реква+асис+роте+сик+дд+дко и ещё хрен-знает-сколько модов, чоб враги сношали довакина. В конце концов в этом суть отключения автолевелинга, что ты уже на 20 лвле бандитов ебёшь. Сходи к изгоям, они тебе покажут где раки зимуют, а если не покажут, то сходи к драуграм, ну и как анон выше уже описал.
Ради дроча на реализм, например. Больше не приходится пиздить бандитов по пол часа, у монеток есть вес, вот это вот всё. Ради углубления геймплея, ведь теперь есть пассивные бонусы от атрибутов, добавили новые заклинания, у разных видов оружия разные плюсы и минусы там и т.д. и т.п., ты всё это наверняка и так знаешь. Реква не про школокаркор.
>>687279
ДКО = Dragon Combat Overhaul.
> Ну да, я понимаю суть статичного уровня, просто хотелось бы чтобы персонаж достигал пика своей силы не так быстро.
Не сашкуй.
Алсо, какие плюшки дает в реквиеме вампиризм? Будет ли он полезен магу-разрушатору?
Так скучно мне еще никогда не было,даже ваннила тяжелее.
Боевые настройки реквы:70% наносимого урона,400% получаемого.
+ сик+роте
15 лвл,я без труда с перового трая с призванным тролем на пару разобрал башни.
Пиздец.
Думаю за раскрутку в лайте поиграть.Интересно будет?
Была бы это ммо, то в этом был бы смысл. А в офлайн игре какой смысл, наебываешь сам себя. Тогда уж проще пропиши себе навыки сколько хочешь и не трать время.
> Когда там реквием 2.0 будет?
Неизвестно.
> Алсо, какие плюшки дает в реквиеме вампиризм?
Ебанутая уязвимость к огню, если ты не кормишься не каждые пять минут, то тебя будет ваншотать солнце. Если ты кормишься каждые пять минут, то у тебя будут ебанутые количества хп. Магия рестора и зелья кроме превосходных не действуют.
>Будет ли он полезен магу-разрушатору?
Нет.
>Думаю за раскрутку в лайте поиграть.Интересно будет?
До шедоушилда относительно интересно будет, дальше хуета хует.
>15 лвл,я без труда с перового трая с призванным тролем на пару разобрал башни.
Ну охуеть просто, пиздец!
Они и с волчарой достаточно легко проходятся.
До шедоущилда раскрутки бесполезны. С раскрутками проблема в том, что они слишком сильно тебя замедляют, во время раскруток нормально двигаться нельзя. Из-за этого скорость раскруток нужна не только для ДПС, но и для того чтобы не быть слоупоком. Ну и еще не стоит забывать, что в лайте ты будешь довольно таки ваншотным, из-за чего Теневой Щит для лайта - мастхев.
Уверенно чистил бандитские форты под блюром.
В начале не нужно хвататься сразу за булаву, можно и саблей помахать.
В начале игры ты будешь по сути дела очередным любителем одноручки в лайте. Раскрутки слишком медленные и останавливают тебя на месте. Учитывая ваншотность лайта, раскрутки становятся слишком опасными. Проще один раз ударить и отбежать от вражеской атаки.
Вертушка очень хорошо контрит щитовиков в начале. Само собой нет смысла тратить кучу стамины на оборванца в кожанке. Ваншотность тут на втором плане вообще.
> Вертушка очень хорошо контрит щитовиков в начале.
Проще сварить на них яду. Да и ты сам проебешь много стамины.
> Ваншотность тут на втором плане вообще.
В случае раскруточек не на втором плане. Ты во время раскруточек не можешь двигаться, но при этом ты не можешь танковать. Ни защиты, ни мобильности.
>Проще сварить на них яду. Да и ты сам проебешь много стамины.
Нихуя блядь не проще. На каждого обрыгана яд варить, лол, и потом обмазываться ещё.
Раскрутился - убил. Всё. Само собой, у тебя есть мозг и ты не будешь прожимать раскрутку когда вокруг тебя 623 бандита с одноручками и арбалетами.
>В случае раскруточек не на втором плане. Ты во время раскруточек не можешь двигаться, но при этом ты не можешь танковать. Ни защиты, ни мобильности.
П О З И Ц И Я.
Сколько раз десятки тредов подряд ньюфаги делают одну и ту же ошибку. Не хочешь запороть игру конжурой - играй через призывное оружие, максимум - через духов (атронахи и поднятые трупы - ХАРАМ). Не хочешь убить игру дестрактом - играешь только в тяже и не делаешь бесплатный каст на мастере энчанта.
Кстати, если уж очень хочется колдунца, но и раскруточника - рекомендую билд "Спеллсворд в лайте с раскрутками через призванное оружие". Очень интересное сочетание, позволяющее нагибать на ранних уровнях, но и не делающее имбой на эндгейме:
1. Легкая броня дает огромный урон и мобильность, но уязвимость к лукам и двуручеблядям.
2. Можно чередовать 2 призванных меча/призванный лук и разнообразить геймлей.
3. С дополнительно вкачанной иллюзией можно ускорить раскрутки => дает синергию с последним перком оружия (наделяет призванное оружие свойствами даэдрика и добавляет неблокируемый урон при каждом ударе), при ускоренных раскрутках неблокируемого урона будет дохуя. Ну и теневой щит пригодится лайтовику в Каирне.
4. Билд легко позволяет разнообразить геймлпей стелсом, можно дополнительно призывать духов (волки, призрачные лукари, главное, не шквариться об атронахов).
5. Третьей школой можно качнуть изменение или восстановление, но более 3 школ магии качать не стоит, не хватит перков на оружейные и воровские ветки.
6. Учим крики на замедление времени, элементную ярость и смертный приговор.
По итогам получаем быстрого как понос спеллсворда, нагибающего раскрутками даже Алдика и закидывающего призрачными волками любого Морокея (неблокируемый урон с ветки призывного оружия проникает под любые щиты и обереги). Притом билд не то чтобы имбовый, до высоких значений изменения или иллюзии или скованного драконика персонажа удет ваншотить любая пачка опытных лукарей (хто сказал "фалмеры"?).
Summary:
Раса: бретон или имперец.
Камень: Мага поначалу, Атронаха в эндгейме
Главные навыки: одноручное, легкая броня (обязательно учимся пользовать "Уворот"), колдовство (акцент на оружии), иллюзии (акцент на щитах).
Опциональные навыки: стелс, стрельба, изменение, энчант или алхимия.
Билд для тех, чья фантазия уже исчерпала себя на всяких извратах вроде каджитов-рукопашников.
Сколько раз десятки тредов подряд ньюфаги делают одну и ту же ошибку. Не хочешь запороть игру конжурой - играй через призывное оружие, максимум - через духов (атронахи и поднятые трупы - ХАРАМ). Не хочешь убить игру дестрактом - играешь только в тяже и не делаешь бесплатный каст на мастере энчанта.
Кстати, если уж очень хочется колдунца, но и раскруточника - рекомендую билд "Спеллсворд в лайте с раскрутками через призванное оружие". Очень интересное сочетание, позволяющее нагибать на ранних уровнях, но и не делающее имбой на эндгейме:
1. Легкая броня дает огромный урон и мобильность, но уязвимость к лукам и двуручеблядям.
2. Можно чередовать 2 призванных меча/призванный лук и разнообразить геймлей.
3. С дополнительно вкачанной иллюзией можно ускорить раскрутки => дает синергию с последним перком оружия (наделяет призванное оружие свойствами даэдрика и добавляет неблокируемый урон при каждом ударе), при ускоренных раскрутках неблокируемого урона будет дохуя. Ну и теневой щит пригодится лайтовику в Каирне.
4. Билд легко позволяет разнообразить геймлпей стелсом, можно дополнительно призывать духов (волки, призрачные лукари, главное, не шквариться об атронахов).
5. Третьей школой можно качнуть изменение или восстановление, но более 3 школ магии качать не стоит, не хватит перков на оружейные и воровские ветки.
6. Учим крики на замедление времени, элементную ярость и смертный приговор.
По итогам получаем быстрого как понос спеллсворда, нагибающего раскрутками даже Алдика и закидывающего призрачными волками любого Морокея (неблокируемый урон с ветки призывного оружия проникает под любые щиты и обереги). Притом билд не то чтобы имбовый, до высоких значений изменения или иллюзии или скованного драконика персонажа удет ваншотить любая пачка опытных лукарей (хто сказал "фалмеры"?).
Summary:
Раса: бретон или имперец.
Камень: Мага поначалу, Атронаха в эндгейме
Главные навыки: одноручное, легкая броня (обязательно учимся пользовать "Уворот"), колдовство (акцент на оружии), иллюзии (акцент на щитах).
Опциональные навыки: стелс, стрельба, изменение, энчант или алхимия.
Билд для тех, чья фантазия уже исчерпала себя на всяких извратах вроде каджитов-рукопашников.
О раскруточнике в лайте вообще нет данных: хватает ли брони, не скатываешься ли в сникоебство с иллюжном, можно ли вообще таким пройти. Никто не отписывался.
Чуть не забыл, данный спеллсворд рассчитан как минимум на Реквием со старым РОТЕ. Для ванильного реквиема билдец пожалуй имбоват.
>С дополнительно вкачанной иллюзией
Мдамс кастанул теневой щит призвал оружие надо колдовать хилку убрал оружие снова призвал закончилась мана слетел теневой щит убираешь оружие кастуешь щит снова призвал оружие
И как в твоем билде хилиться? Или эт только для вэмпайров?
>хватает ли брони
В начале под блюром можно пережить пару ударов на 100%, ну и на стрелы тебе похуй.
>не скатываешься ли в сникоебство с иллюжном
Нет, наборот - бежишь в толпу и превращаешь её в винегрет.
>можно ли вообще таким пройти.
Можно.
>Считает что конжура запарывает игру
>Предлагает играть деструктором в хеви
>Не забывать качать воровские навыки
>Минимум три ветки магии
Summary:
Бхахахахах
Там два перка на силовые.
Похвально. Ну, так еще пара-тройка лет и догадаются сделать магию зависимой от енвайронмента.
>Нас бегу, раскруточкам не даёт.
Как минимум один перк Ивейжна дает урон всем силовым атакам, дополнительно можно половину шмоток зачаровать на +урон оружием.
>>687563
>И как в твоем билде хилиться? Или эт только для вэмпайров?
ИТТ сраный ресторейшен даже колдунам качают шоле? Аэдра дали тебе миллиард зелий и ингров на еще один миллиард, ими и хилься, епт. Да, вампирам билд заходит идеально, но становиться им необязательно, иначе слишком легко играть будет.
По факту от тебя требуется:
1) кастануть пару баффов (броню изменятора или блюр/теневой щит)
2) призвать какого нибудь волка для отвлечения внимания (необязательно)
3) призвать 2 меча (рекомендую не кидать перк в "усиление" заклинаний колдовства, дабы случайно не призвать один "усиленный" меч вместо 2 обычных).
4) Сражаться до победного. Большинство урона эвейдится "уворотом", в процессе можно попивать зелья на хил или стамину (алхимию качать не обязательно, достаточно быть бретоном или вкинуть 1 перк в ветку).
Что тут сложного - не понимаю. На 20 уровне РОТЕшные боссы-драугры разрезаются раскрутками за время действия 2-словного Смертного приговора (при условии шмота на +урон или зелий с тем же эффектом).
Дебил с дислексией не понимает, что первый абзац и все последующие - про разные билды...
3. Можно призвать один усиленный и один обычный в левую руку.
Буду двуручеблядь в лайте пробовать.
И пожалуйста,не надо мне орать что лайт ваншотается,на то он блять и лайт,что бы уворачиваться,а не подставлять жопу
Стеклянная пушка до стекла или драконика.
Небольшие поправки по регулировке сложности моего "спеллсворда с призванными ковырялками":
Для облегчения геймплея:
- становимся вампиром (но это совсем имба будет)
- вкачиваем алхимию
- шкваримся об оборотней
- шкваримся о Намиру
- качаем изменение до сраной неуязвимости (совсем чит)
- помимо оружия призываем духов
Для усложнения:
- накатывает старый РОТЕ (билд под него рассчитан изначально, если че)
- накатываем СИК (если зашкварились о вампиров и поняли, что слишком легко)
- не качаем более одной крафтовой ветки
Странно, но многие аноны брезгуют призываемым оружием потому что, видите ли, заточенное Сияние и Булава Анального Господина больше дамажат.
Тот факт, что не всем по душе задрачивать 3 профы до максимума и призываемое оружие имеет свои приятные особенности (не занимают инвентарь, захватывают души, изгоняют существ) остается без внимания. А ведь тому же начинающему бретону без невесомых сумок призванное оружие просто таки позволяет зарабатывать на обчищаемых пещерках не после получения лошади, а в самом начале игры.
Твой классический "варвар" - один из самых простых для игры билдов, что-то уровня мили-дестракта. Чистым воином еще есть какой челлендж, можно словить в ебало с арбалета, скажем. А если чуть иллюзию качнуть или стекло достать - все, на всех похуй, только драконы и остаются, потому что лайтовиков ваншотают. С энчантом вообще пиздец - я в заточенном на урон сете с бутылками берсерка с разбегу ваншотал встающих из гроба боссов-драугров (эбонитовому вампиру достаточно 1 силовой с разбега + 1-2 добивающих удара).
Посоветуйте максимально простой билд.
Я посмотрел видосы из шапки, там эксплойт на эксплойте и эксплойтом погоняет. Так не хотет.
>А если чуть иллюзию качнуть или стекло достать
Иллюзия "классическому варвару" - моветон.
Стекло немногим лучше кожанки.
>Стекло немногим лучше кожанки.
Месье - ньюфаг теорикрафта в реквиеме? Вся тяжелая броня, а также легкая начиная с эльфийской получают значительный невидимый бонус против стрелкового оружия.
Охуеть теперь, это все в корне меняет!
Дестрой пиздец.
Призыв пиздец.
Двуруч пиздец.
Раскрутки пиздец.
Арбалетоблядь пиздец.
Изменятор пиздец.
Тяж пиздец.
Остается только иллюзионист.
Я ее получил за прокачку Рестора, лол. 240 дамага, так и надо?
Слабовато как-то выходит за ~140 маны.
> Я ее получил за прокачку Рестора
Некрофил пушо.
> 240 дамага, так и надо?
> Слабовато
240 ничем неблокируемого дамага с одной руки с большим радиусом. Три двойных каста на толпу жрецов.
>Некрофил пушо.
1.9.3. Вероятно, это фича из Requiem Plus.
>240 ничем неблокируемого дамага с одной руки с большим радиусом. Три двойных каста на толпу жрецов.
За 150 маны каждый-то? Как-то все равно не супер. У меня мимодраугры выживают с такого, да и саммоны выглядят сильнее в таком случае.
>В чем тогда суть этого спелла, кроме радиуса?
Проходит через все абсорбы и резисты вампиров и жрецов. Из-за этого любая закоренелая конжуро-дестроблядь из последователей Сашки обязательно обмазывается восстановлением (если до этого не успела полутать Череп Порчи).
750 чистого урона
А ведь такой план был блестящий _ вкачать взлом и воровать, чтобы потом качаться у учителей. В итоге накопил 12к, на настоящий момент. Минус несколько качей у учителей, вряд ли больше чем на десятку.
К 20 лвл у моего дестрактора было только израсходовано 100к, при этом я просто чистил пещерки.
Я наверное слишком распыляюсь качать химию, тяж, одноруч, стрельбу, чарминг и иллюзию.
На чем лучше сконцентрироваться? На одноруче или тяже? Бесит что раскруточки медленные37 навыка и что персонаж в тяже еле ползает 38 навыка.
И посоветуйте чем иллюзию лучше прокачать.
> унижают даже бандитыв тяже с двурами
Это же самое мясо с первого уровня. Как они могут унижать?
Иллюзионист просто тупо бесполезен против некоторых врагов. А до получения усыпления@кошмара ты вообще дно. Можно конечно использовать в связке с луком и сникгоблядством, но сама по себе иллюзия не слишком полезна. Да и против драконов ты ничего не сделаешь. Так что за чистого иллюзиониста игру тупо невозможно пройти.
В том, что если обмазаться срезом каста, перком из рестора на удвоение урона по нежити от заклинаний рестора и иметь достаточно маны, то можно спокойно выебать в жопу любую нежить с трех двойных кастов. Короче лютая йоба.
Пока идёт раскрутка - баш -пока у меня ступор - силовой - в процессе следующей раскрутки - силовой - труп.
Ни разу для меня тяжи не были мясом с первого уровня.
Без Vampiric Thirst неиграбельное говно.
>На чем лучше сконцентрироваться? На одноруче или тяже?
На одноруче, 25 тяжа достаточно для ерли гейма.
>И посоветуйте чем иллюзию лучше прокачать.
Я хуй знает, мне кажется, что кол-во опыта в секунду зависит от уровня заколдованного существа.
Милишнику хорошо зайдет усыпляющее касание/спрей. Считай паралич.
>>687762
>А до получения усыпления@кошмара ты вообще дно.
Чистил форты парочкой кастов неистовства с ученика иллюзии.
Чистый иллюзионист сосёт, не спорю, но иллюзия, в отличие от, добавляет элемент тактики в игру.
Можно воображать себя Арагорном
>Пока идёт раскрутка - баш -пока у меня ступор - силовой - в процессе следующей раскрутки - силовой - труп.
Лол. Ты хотя бы пытаешься позиционироваться по полю боя, отбегать от силовых, увороты юзаешь? Похлебку жрешь? Способен спрыгнуть с помоста, дабы отрегенить стамину, пока вражина бежит за тобой?
Накатываешь мод на применение двуруча в одной руке и одноруча в двух->отыгрываешь Арагорна->PROFFET!
Хуево это у меня получается. Это я точно могу сказать. Просто иногда у меня 100% уверенность, что я раскручусь быстрее чем силовой двуры и вот тут проебываюсь.
>>687794
Почти так же медленно плюс гораздо меньший урон. Так что смысл? Обычные удары использую как добивающие если враг выжил с раскрутки.
Ты можешь двигаться, нанося обычный удар.
Посмотри стримы Warrior'а за лайтовика с двуручем. Этот хрен там показывает неплохой скилл уворотов и удержания дистанции. Правда, двуручу держать врагов на дистанции все равно легче, но ты посмотри.
Что блядь за раскрутки?
В текущем виде корейского рандома пикпокетинг один хрен вырождается в сраный сейвскам. До сих пор не понимаю, какого хрена беседка никак не придумала для воровства специальную мини-игру, как для замков. Чтобы шанс быть пойманным зависел от твоих ручек, а не генератора псевдослучайных чисел.
Что самое обидное, даже на нексусе модов на мини-игры для воровства нету от слова совсем. И каким бы ты ни был скиллованным папкой, убивающим Локила вилкой на первом уровне, у тебя всегда будет шанс проебаться при попытке спиздить сладкий рулет из чужих труселей.
Надо сначала бить силовым двумя мечами на месте тогда вражина отшатнется, заходишь за спину и уже ебашишь раскруткой. Но без вампиризма так можно только против бандитов и драугров играть, надо оч много хп и стамины.
в пизду эти мини игры блять,НАХУЙ ВЕРНИТЕ БЛЯДЬ СУКА КАК В МОРРОВИНДЕ ВЕРНИТЕ ВСЁ ВЗАД СУКИ,хочу тыкать отмычкой в сраную дверь и ждать когда она откроется,ГДЕ ЩУП БЛЯДЬ? ГДЕ ГОВНОНАБОРЫ ДЛЯ АЛХИМИИ? ХУЛИ ДОХОДЫ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ А ИГРА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ХУЙНЮ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДАУНОВ?
На амулет. Получится амулет талоса, только на процент хуже даже с соткой чары.
Ничего. Магов обделили. А вообще оденься в тяж и ходи в доспехах как Дивайт Фир, будешь себя более брутально чувствовать.
Ну пиздец.
Хули его на доспехи нельзя зачаровать? Почему если я хочу отыгрывать воина-мастера туума, я должен шквариться об изменение?
Ну там всякие бритвы,булавы молагбала и т.п. По крайней мере ими можно пользоваться и хоть как-то оригинально выглядеть.
Зачем шквариться об изменение? Оно какие-то плюшки даёт?
И вообще, реквием дал тебе аж четыре дополнительных способа прокачать свой туум до степени кричания фусроды и прочего с минимальным кд. Отыгрывай знатока туума не хочу.
Может хотя бы какие-то йоба заклинания, которые нельзя купить у учителя, а только найти?
Изменение для брони, ходить-то приходится в тряпках серобородых.
Трансмутация крови в лабиринтиане, лол. Которая эквилибриум. Ну еще спеллы за квест на ритуал школы.
Ну охуеть. Везде есть выбор, в любом билде.
> ХУЛИ ДОХОДЫ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ А ИГРА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ХУЙНЮ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДАУНОВ?
Причину со следствием перепутал.
Не слишком ли дисбалансные перки/пассивки/шмотки дают эти самые дополнения/прохождения?
Что зашквар в вашем представлении?
Зашквара не существует. Сломать себе игру слишком простым геймплеем невозможно. Как только поймёшь это - познаешь чим.
Зашквар - неукоснительно следовать словам ананимасов из тесача.
Пришел он 3 лвл за обломком вутрад, ага. Там легко же. Фаркас всех пластает, а он на подсосе.
Прихожу туда я и просто всасываю от первого туумщика, в последнем зале конечно. Просто ваншотает. Ротешником не балуюсь, но он просто один раз ебашит ледяным дыханием и все.
То ли у того ползунки выкручены в изи, то ли хуй знает.
Суть гильдейских линеек в получении имбалансных шмоток и невемомых сумочек
У него дефолтные. Алсо, крики легко доджатся.
Полный зашквар чувак, нормальные игроки только с бандитами дерутся самыми простыми билдами и без вещей, на 10 уровне начинают нового персонажа.
Тебе уже сказали, что зашквар - слушать анонов с тесача?
А если серьезно, то у каждого свои представления о хардкоре и казуальщине. Например, вот мои правила игры на 100/100 настройках с РОТЕ и Extended Encounters:
- не шквариться о вампиров и оборотней
- брать не более одного даэдрического артефакта за прохождение
- не использовать магию без брони
- не качать более одной крафтовой профы на персонажа
- не пользовать лошадь против супостатов-противников
- не делать негармонирующие с персонажем поступки (не качать восстановление колдуну, не вступать в Гильдию Воров воином и т.д.)
Казалось бы, я должен неимоверно страдать и превозмогать? А вот хуй, к 30му уровню все равно всех расщепляешь, проверено. Даже чистый мили-Ванька-норд, ужравшийся медовухой, затачивает кузнечкой свою секиру на охуллиард урона и под скуумой унижает всяких Мовартов и Локилов.
В реквиеме ты так или иначе становишься богом, доведя хотя бы один навык до эксперта, другого не дано.
Играл мили-двуручником, Ванькой-нордом. Носил дудрик, тяж был 100 и двуруч эксперт. Алдуин карал двумя ударами через блок, а если призывал друзей, то вообще нет пути. В каирне был вампиром, но страдал от невидимок и летал от фусроды. Так что мне изи не было ни разу, даже учитывая что половину игры бегал с бонусами пса и 100/100 без всяких сик-ротэ. А, нет, помню, что легко убивались жрецы и драугры.
>не использовать магию без брони
Нахуй пшел. Боевой маг носит латы. Найтблейд носит легкие латы.
>не качать более одной крафтовой профы на персонажа
Нахуй пшел. Зачарование+алхимия. Одно без другого не робит.
>не качать восстановление колдуну
Нахуй сходи. Не освоить хотя бы 40-50 уровня школы восстановления колдуну - зашквар.
Нахуй пшли со своими самоограничениями, любители кривой дндшной системы и просто мрази. Родина дала им возможность качать че хошь, не, хочу жрать говно из под задницы данмерской шлюхи.
> Нахуй пшел. Боевой маг носит латы. Найтблейд носит легкие латы.
Ты жопочтец малость, да?
> Одно без другого не робит.
Сашка/10
> Нахуй сходи. Не освоить хотя бы 40-50 уровня школы восстановления колдуну - зашквар.
Сашка/11. Каким местом колдуну без рестора зашквар?
> Родина дала им возможность качать че хошь
Родина дала и на шкафу сидеть, и что теперь?
>Алдуин карал двумя ударами через блок, а если призывал друзей, то вообще нет пути.
Алдуина в твоем случае надо было расщеплять Волендрангом (или дийдросекирой), обожравшись зельями берсерка и Белым флаконом под замедлением времени, до того, как он призовет свою орду.
>В каирне был вампиром, но страдал от невидимок и летал от фусроды.
Даже чистым мили невидимки элементарно палятся через Шепот ауры. Чтобы не летать: 1) Если маг - берешь теневой щит. 2) Если воин или иллюзии не любишь - медитируешь на Фусроду, берешь перк в ветке красноречия.
Как видишь, любые твои проблемы решаемы даже без излишних изъебств с профами и лишними навыками. Все просто.
Вот, кстати, пример типичного ваньки-норда в Каирне, обколотого скуумой и ебущего всех в жеппы без всякой магии и напоминание, насколько мерзкий васян испоганил отличный топор:
https://www.youtube.com/watch?v=kZ543AoV_jM
Я нихуя не понял, какого хуя его не ваншотят невидимки, если он в шкуре из жопы оборотня щеголяет?
Из комментов на ютубе следует, что этот хер вкачал мастера уклонения. Там злейший перк, внезапно срезающий 50% физ. дамага (точнее 50% шанс заблокировать 95% физ. дамага).
И да, что такое "раскруточник"? И как мне им стать?
Ты умный такой я смотрю. Дийдромолотком я алдуина жал, вместо замедления была мощь хищника вроде бы + банки само собой. Раза с десятого или больше одолел, просто рулетка на призыв говна была.
А после совнгарда я поплыл на солстейм, где меня унизил нетч, после чего я забросил.
Без магии играть консервой жуть как уныло, а из гильдий одни мудацкие соратники.
>И да, что такое "раскруточник"? И как мне им стать?
Довакин с двумя оружиями в руках.
Жмёшь лкм+пкм - персонаж проводит серию силовых, она и есть "раскрутка".
Суть в том, чтобы брать в левую руку кинжал (так достигается максимальный аттак-спид) и бафаться иллюзионистким спеллом "теневой щит" - он в процентах повышает скорость атаки и накидывает ~150 армора сверху.
Просто огер решил заменить стильную модельку Топора Скорби каким-то говном. А модельку Топора Скорби отдал Топору Вайтрана. Просто ОН ТАК ВИДИТ.
>>688655
Замедление времени покруче Мощи Хищника хотя бы потому, что за время его действия можно распилить Алдуина раньше, чем он тебя за жопку укусит.
>Без магии играть консервой жуть как уныло, а из гильдий одни мудацкие соратники.
А вот тут ты 100% прав, чистые классы - жуть какое унылое говно. Издавна играю или за баттлмага или за меча ночи, геймплей разнообразнее в разы.
>>688654
>Асасинство вообще работает в этом моде?
Нормально работает с луком, только заготовь серебряные стрелы на драугров. Кинжальщик невозможен без школы иллюзии или алхимии и миллиона зелий невидимости, ибо без невидимости палить тебя будет любая шваль.
Раскруточник - боец 2 оружиями, назвали так, потому что при силовой атаке "раскручивается" своими колотушками во врага.
1. Вкачиваешь 90 навыка у учителей.
2. Куешь легкий драконик, протачиваешь.
3. Варишь пару сотен лечилок (если чистый воин).
4. Становишься под парочку дружелюбных изгоев-раскруточников.
Экспертам восстановления с их аурой тролльского регена несравненно проще, естественно.
Говорить о каком-то киркоре в игре, которая позволяет посреди боя сделать паузу и выжрать сколько угодно разных зелий, в принципе бессмысленно.
>>688662
Для справки. Давно существуют моды на анимацию выпиваемых зелий. Animations, например. По киркорности делают геймплей сложнее, чем Реквием, СИК и РОТЕ вместе взятые.
> Просто ОН ТАК ВИДИТ
Ну огер еще и стеклянный арбалет изобрел. Или не он?
В принципе 90% всего эквипа скайрима жутко убогие изначально. Разноцветные, непропорциональные и безвкусные.
> геймплей разнообразнее в разы
Да просто полодином с восстановлением - и уже куда веселее. Кстати, какие есть полезные топ-щиты кроме солитьюда? Щит даунстражи норм или мусор?
>>688662
Зелий слишком много, их буквально тонны. А без них ты никто, и без шмота ты никто.
>>688664
Это где прикручена анимация бухалова из таверн? Я видел, но не накатывал его.
К моменту когда ты его получишь он уже не нужен. Есть суровая тарелка исграмора со своим резистом, есть спеллбрейкер
>Зелий слишком много, их буквально тонны. А без них ты никто, и без шмота ты никто.
И толку, что их много, если эффекты не суммируются?
1) Перк "Крылья ветра" (Windrunner) все еще вызывает уебищное зеленое свечение при каждой остановке персонажа? (давно не бегал в легкой броне, с 1.7 реквы)
2) Есть еще введенные реквиемом сеты кроме сетов Алена дюфона, Странствующего рыцаря и Этериевой брони? Особенно интересуют легкие сеты, ибо ТБ и ГВ терпеть не могу.
3) Кто-нибудь тестировал на совместимость с реквой Attack Commitment http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079/? ? Мод вводит полезнейшие фиксы для игры через увороты, но не хотелось бы внезапно вылезших багов в середине игры.
Знаю про них. У спеллбрейкера слишком стремный вид, но свойства интересные. Исграмор тоже отпадает, ибо не планирую соратников.
>>688668
Их много разных, вот в чем дело. Вместо усиления себя приходится таскать мешок всякого говна с собой и постоянно накатывать. Можно этого не делать, конечно, но тогда будешь огребать, выкинув часть геймплея.
Хуй знает, кем и как ты играешь, если тебе приходится носить с собой мешок разномастных зелий и постоянно ими заливаться.
В каких-то развалинах есть уникальный щит, дамажащий противников при ударе в блок (не Черный ли предел?).
Щиток Стражи Рассвета не так уж плох, но из-за сложности получения теряется на фоне Спеллбрейкера и щита Солитьюда. Если бы ради него не надо было убивать Локила - был бы охуенной блестяшкой для середины игры.
>>688671
Долбоебы, страдающие в рекве рукопашкой - вымирающий вид.
>Если бы ради него не надо было убивать Локила - был бы охуенной блестяшкой для середины игры.
Он на крыше форта лежит, хоть на первом лвле бери.
Кстати, учитывая что с прокачанным блоком и парой энчантов на блокирование даже в орките свободно танкуются даже невидимки, эти щитки имеют определенный потенциал в некоторых энкаунтерах но проще кастануть огненный плащ или предоставить дамажить напарнику кстати, урон с плащей проходит даже сквозь абсорбы эбонитовых вампиров, для справок.
Мы с тобой про разные щиты походу. У стражей есть улучшенный щит по квестам: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Рунный_щит_Стражи_Рассвета
Дает воину бесплатную дамажащую солнечную ауру при блоке.
Тот, у кого 4 часа ночи.
Любители реквиема, очевидно. Бизнесмены, политики, акционеры крупных компаний - вся элита тесача.
Я так и знал!
Я так когда-то Моварта убивал ради земельного участка. Свитками атронахов из Саартала и Свитками Джзарго + бретонская абилка. Ушло с десяток сейвлоадов, но оно того стоило.
Тактика:
1. Агрим кодлу и бежим ко входу в пещеру.
2. Забегаем на верхний уступ, где появляется призрак девочки.
3. Вся банда толпится в проходе и пытается завалить тебя молниями ЭЛЕКТРОИЗОЛИРОВАННАЯ ЛЕСТНИЦА, СЭРА.
4. Кастуешь атронахов в толпу, их моментом убивают, они взрываются, всех жгут.
5. При удачном раскладе выживает один Моварт, кастуешь трелла, хаваешь бутылки на резисты, врубаешь плащик, сбегаешь вниз.
6. Танчишь Моварта, убиваешь.
Я очень люблю поместье "Виндстад", поэтому начиная с версии 1.7 изобретаю разные изъебистые способы завалить Моварта на 10-20 уровнях. Лучше всего показывали себя огненные порошки и свитки огненных атронахов.
Думаю, Локила можно загасить таким же способом, просто понадобится больше порошков и свитков. Кроме того, огнеплащ в основном лишь перебивает их реген, для убиения вампира понадобсятся дополнительные источники дамага.
>уебищное зеленое свечение при каждой остановке персонажа
Пофиксили в 1.8.
>легкие сеты
Королевская талморская броня или как-то так. Эленвен носит. По свойствам что-то уровня стекла или драконика.
>>688677
>урон у него никакой
Зато стакается.
>Щит ауриэля
У щитомага в прохождении был. Но вообще непонятно нах этот щит нужен, разве что по фану. Его с ванили никак не переработали вроде.
> (не качать восстановление колдуну
В ТЕС восстановление никак не связано с какими-либо богами. ЛЮБОЙ персонаж может качать восстановление.
Васянина. Да ещё и, кажется, не убирает пизданутую жажду - основную проблему реквовампиризма.
>ЛЮБОЙ персонаж может качать восстановление.
Задели за живое, Саш? Да, в свитках любой хуй может стать мастером всех школ главой всех гильдий, но если бы ты читал внутриигровые книжки, то знал бы, что у каждого направления есть своя ФИЛОСОФИЯ. Суть колдовства - подчинение и косплей маленького злобного Молаг Бала. Суть иллюзий - искажение невидимых энергий света, звука и разума. Восстановление основано на вливании магических энергий в свои окорока дабы сделать их крепче и здоровее. Каждый сосредотачивается на своем направлении и только несколько величайших персоналий Нирна становились мастерами всех школ.
По лору (но не по ебанутому балансу огера) колдунец предпочтет изучить призыв более сильного дийдры, вместо того, чтобы задрачивать унылое исцеление. Но по лору оживленный волк способен разорвать оживившего же его колдуна, так что всем похуй.
> По лору (но не по ебанутому балансу огера) колдунец предпочтет изучить призыв более сильного дийдры, вместо того, чтобы задрачивать унылое исцеление.
Практика важнее философии. Из-за этого мой бомж-искатель-приключений изучит рестор по практическим причинам. На книжки моего персонажу похуй, выживание важнее.
Странный баг. Попробуй поспать или подождать или перейти в другую локацию. В крайнем случае - ищешь специальный алтарь в храме Кинарет в Вайтране (специально для таких случаев добавленный).
А какже "Призыв шкафного трелла" на мастере колдовства? Ты без него собрался в святилище Дагона идти?
Философия не особо помогает когда ты истекаешь кровью в снежных ебенях скайрима.
Если уж начали пиздеть за философию магии ТЕС, то брутальному колдуну логичнее и приятнее выпить мимокрокодила поглощением жизни из изменения, чем шквариться о световую гамму восстановления.
А в реквиеме вам огер вообще преподнес подарочек - становитесь вампиром и хилите себя Некромантским усилением без всяких проблем.
Наверни No Enchantments Restrictions или как-то так и чаруй доспехи.
>Всё это бред. Магия должна быть доступна избранным немногим и только по инвайтам.
Во времена псиджиков так и было и тайны мироздания познавались путями десятилетних медитаци. Потом запилили Гильдию Магов и магию для всех за 3.5 септима, но в процессе обыдления магии были утеряны самые крутые плюшки, которые быдло осилить было не способно (остановка времени, телепатия, превращение в птиц и зверей и т.д.).
>>688963
Альзо, меня сейчас назовут утенком, но в той же Морре магия у неписей была... более разнообразной шоле (по наборам заклинаний).
А в Скайриме, даже с реквиемом, мы имеем:
Некроманта с лечением, щитом и оберегами,
пироманта с лечением, щитом и оберегами,
электроманта с лечением, щитом и оберегами, лол.
ДАЙТЕ МНЕ СЛОЖНЫХ И ИНТЕРЕСНЫХ КВЕСТОВ, БЛЯДЬ, ЛЮБЫЕ ДЕНЬГИ ЗАПЛАЧУ, ТОЛЬКО СДЕЛАЙТЕ БЛЯДЬ!
tfw ты мастер колдовства и должен спрашивать у Серанки про каирн душ
Короче, надо сделать для обучения спеллам и поднятия магических навыков сорт оф мини-игры и книжки. Каждый раз проходишь ребус/загадку/расшифровываешь тексты и тд. Сложность зависит от уровня исследуемого, высокий параметр интеллекта облегчает некоторые детали, ответы и подсказки можно найти во внутреигровых книгах или узнать у неписей по квестам.
А то привыкли блядь захват душ на крабах надрочат и всё архимаги уже.
Лор свитков не запрещает покупать заклинания в книжечке, после чего изучать его, наяривая пиструн под скуумой.
Другой вопрос, что за квесты можно было бы получать уникальные заклы или перки (вроде того, за Алые корни Нирна), улучшающие твою магию и делающие ее уникальной.
> Почему мне надо ПОКУПАТЬ заклинания, а не познавать их своим охуенным магическим умом?
Так ведь познаёшь же при взятии перков. Про заклинания на выбор забыл?
Потомок редгарда, Алехандро, к вашим услугам.
Мне в Гарри Поттер 1 система получения заклинаний нравилась. Обвёл криво работающей мышкой трафарет и заебок, теперь ты колдун.
Это сработает заебок, если заставить в бою каждый раз такое чертить. Вот это экспириенс был бы.
Такой экспириенс уже есть, тащемта.
Я слышал про него, но не играл. Надо попробовать.
Во-первых, в ваниле на выбор ничего не даётся, во-вторых, один-два заклинания это не выбор а хуйня. Я не говорю что надо всё и сразу, но само по себе то что ничего своими руками создать нельзя, или хотя бы сделать картину что ты что-то создаёшь - очень удручает.
Это ж Белетор, ты о чём.
Или в Аркс Фаталис.
Все фалмеры перекатились на спермочку и ординатор, хуле.
С патчем из Патч Централа. Я тоже думал, что от него, но лучше уж спросить.
Кстати, если я его выпилю, то что плохого произойдет? Предметы поисчезают, сейв упадет? Я кроме новых драугров ничего значительного не заметил. Болваны как стояли в блоке - так и стоят.
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/689204.html (М)
ПЕРЕКАТ
>>687433
Вообще-то польза есть. Как я помню по своему анальному магу-деструктору, вампиризм даёт сумасшедший реген маны, даже без одежды мана существенно регенится, а уж в какой-нибудь робе архимага и со всякими плюшками вообще на полосочку не смотришь.
Что касается "неработающего рестора", то маня наверное не в курсе про скилл "некромантское усиление" в школе колдовства, кастующийся на себя и ресторящий хп, в случае, если ты нежить.
Но что касается недостатков, они есть и очень существенные. Заебёшься пережидать день, в случае, если долго не жрёшь (долго - это больше 5 минут, срсли), можно просто сдохнуть (ПОКА ПЕРЕЖИДАЕШЬ ДЕНЬ).
Но самый главный баттхёрт - невозможно толком использовать лук ауриэля, т.к. в дневное время мир превращается в радужную кашу, там не то что солнце, камень под ногой не увидишь. Явно непродуманно
Вы видите копию треда, сохраненную 15 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.