Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1603 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #679748 В конец треда | Веб
Предыдущий нанюхался цветов: >>672271 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши (для пользователей ЕНБ необходимо выставить AlignHeapAllocate=0, иначе будет бо-бо).
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #679796
Вкатился.
#3 #679806
Анончик, есть просто опиздохуительный плагин для SKSE, называется он No Enchantment Restrictions. Вопрос. Как сделать мод/плагин, который будет иметь такой же охуенный функционал, распространяясь на все шмотки, даже из модов? Если кратко, то нужно, чтобы такой плагин удалял у колец и амулетов их тег "кольцо/амулет", дабы можно было надевать бесконечное множество этих самых колец. Это реализуемо?
Ну и еще один вопрос. Как запилить возможность зачаровать плащики из Cloaks of Skyrim+Winter is Coming?
#4 #679808
>>679806
Vasyan. The beginning.
#5 #679809
>>679806

>Как запилить возможность зачаровать плащики из Cloaks of Skyrim+Winter is Coming?


Ты что, даун? Они по дефолту зачаровываемые.
>>679810
#6 #679810
>>679809
У меня они какого-то хуя не зачаровываются.
>>679812
#7 #679812
>>679810
На каком этапе фейл? Я зачаровывал плащ драгон приста, потому что он выглядит как говно, а энчант качать нужно, всё норм зачаровалось.
>>679816
#8 #679816
>>679812
У меня вообще в режиме зачарования плащиков нет. Вероятно, я патчами что-то сломал. Как в TES5Edit'е это чекнуть и поменять?
>>679818
#9 #679818
>>679816
Загружаешь все моды, открываешь CoS, ищешь плащ и смотришь.
>>679919
#10 #679822
>>679806

> чтобы такой плагин удалял у колец и амулетов их тег "кольцо/амулет", дабы можно было надевать бесконечное множество этих самых колец


При экипировке колец или амулетов кейворды (наверное ты это имеешь в виду) не учитываются. Учитываются эквип слоты самого кольца/амулета и его армор-аддона.
>>679828
#11 #679828
>>679822
Почему ты скрыл от него тот факт, что уже есть давно мод на бесконечные кольца?
#12 #679830
>>679828
Он решил потраллить дауна, очевидно же.
#13 #679832
>>679828
Тупая васянка, которая убирает эквип-слоты у ванильных колец. Перезаписывает все значения колец и амулетов, на кольцы из модов не действует (только если они не используют ванильные кольца с зачарованием).
>>679836>>679838
#14 #679836
>>679828
Он у меня уже и стоит. Собсна, потому и недоволен:
>>679832
Меня доебало уже то, что из-за CCOR я в кузне могу крафтить и бесконечные кольца, и обычные.
#15 #679838
>>679832
Ну он именно об этом и спрашивал, мне кажется.
Как будто мод, дающий возможность надеть бесконечно колец и амулетов, не будет тупой васянкой в любом случае.
>>679842>>679857
#16 #679842
>>679838
6 колец и 2 амулета, ИМХО, вполне себе баланс в моем случае. Да и ДУША РПГ появляется.
>>679847
#17 #679847
>>679842

>6


>не 10


Из-за этого я не стал качать тот мод, плюс там вроде бы только одно или два кольца отображаются, поэтому я поставил мод на два кольца, но зато там они отображаются как положено. Правда, клипают в броне из модов.
#18 #679857
>>679838

> Ну он именно об этом и спрашивал, мне кажется.


Не, он спрашивал про SKSE-плагин. Хотя я бы реалзовал это при помощи скайпрок-патчера. Типа так: патчер сканирует броню на кейворды, натыкается на кейворд кольца/амулета, снимет эквип-слот, сохраняет в свой esp, идёт дальше. А ведь хорошая идея, только кольца отображаться не будут.
>>679862>>679882
#19 #679862
>>679857
А движок скурима позволит сделать такую фичу, типа выделить 10 слотов под кольца, для каждого из пальцев, и когда надеваешь кольцо, то чекается слот, если он занят, то чекается следующий и кольцо надевается в первый свободный из них и отображается на соответствующем пальце?
>>679878
#20 #679878
>>679862

> типа выделить 10 слотов под кольца


1) В игре всего чуть больше 30 слотов. Многие шмотки из модов используют даже те слоты, которые Undefined. Типа масок, наплечников и т.д. Так что велика вероятность лютой несовместимости.

> и когда надеваешь кольцо, то чекается слот, если он занят, то чекается следующий и кольцо надевается в первый свободный из них


2) Поменять эквип-слот прямо в игре невозможно, можно только поменять слот отображения или что-то в этом роде.

> и отображается на соответствующем пальце


Теоретически такое можно сделать, т.к. в скелете XPMSE есть по 5 пальцев на каждой руке, но нужно пилить и пилить, см. пункт 2.
>>679880
#21 #679880
>>679878
Ну тогда такой мод выйдет настолько люто костыльным, что его даже сам автор побоится юзать.
#22 #679882
>>679857
Теперь бы еще научиться Скайпрок-патчер делать.
#23 #679885
Вся суть в том, чтобы ОТОБРАЖАЛИСЬ ВСЕ КОЛЬЦА, иначе такой мод не нужен. Есть куча модов, позволяющих пихать много зачарований в один предметЖ ставить васянство на бесконечные кольца ради энчантов глупо.
>>679887>>679889
33 Кб, 355x314
#24 #679887
>>679885

> ОТОБРАЖАЛИСЬ ВСЕ КОЛЬЦА

#25 #679889
>>679885

>Вся суть в том, чтобы ОТОБРАЖАЛИСЬ ВСЕ КОЛЬЦА, иначе такой мод не нужен


Вся суть в функционале. Ну и хоть одно кольцо желательно. А так - можно химичить со Скайпроком, чтобы работало по принципу DSR.

>Есть куча модов, позволяющих пихать много зачарований в один предметЖ ставить васянство на бесконечные кольца ради энчантов глупо


Еще больший сорт говна. Там кастомные энчанты вроде не пихаются же.
>>679890>>679892
#26 #679890
>>679889

> Там кастомные энчанты вроде не пихаются же.


Выше анон писал, что это SKSE-плагин, который просто устанавливает количество слотов зачарований на заоблачное значение вместо 2.
#27 #679892
>>679889
Ну и НЕБАЛАНСНО, да. В ординаторской ветке энчанта есть перк на два зачарования на айтем, мне кажется, зачаровать фуллсет+амулет+два кольца+оружие/посохи - с головой хватит.
#28 #679894
Блядь, ставлю это говно наверное в пятый раз, так как купил на скидке, и жаба душит пиздец. Мол, купил и не играю. Как сука нахуй, пофиксить баг, с двойным курсором после альтаба? М-М-М-М-М-М???
>>679895>>679903
#29 #679895
>>679894
Почитать шапку, например.
>>679898>>679900
#30 #679898
>>679895
Да нету в шапке нихуя про этот баг!
>>679901
#31 #679900
>>679895
Кстати он прав, такую мастхэв-штуку можно было бы и в саму шапку вынести.
>>679907
#32 #679901
>>679898
Тогда ставь OneTweak.
#34 #679907
>>679900
Да дохуя чего можно вынести. Тот же мод на интерфейс, например.
Я правда только кочаю этот ваш скойрим, и в душе не представляю КАК УСТАНОВИТЬ МОД. В библиотеке в стиме я уже установил SKSE, да, он есть в магазине теперь. Ну так а дальше че там делать то?
Я боюсь.
Я уже так два раза дропал, потому что нихуя не разобрался.
>>679912
#35 #679912
>>679907
А вот теперь иди читать шапку.
>>679916
5 Кб, 293x75
#36 #679913
Алсо ебать вы весельчаки с мастхев модами вашими нахуй лошади, ее же говно, амулет габена и маска гая фокса.
Вы мне лучше вот что поясните:
Почему, блядь, у Скайрима такие высокие рейтинги? Он же блядь кривой как кочерга сука без модов. И курсор двойной никто не пофиксил за столько лет, и мага я последний раз создавал, и его ебут уже на 10ом левеле мобы, ПОТОМУ ЧТО ДАМАГ НЕ СКЕЙЛИТСЯ БЛЯДЬ. И двуручка нахуй парашная ветка, и тяжелый или легкий доспех тоже штука ненужная. И вообще сука пофиксили самые пиздецовые баги с текстурками. Почему такие высокие рейтинги блядь?
#37 #679916
>>679912
Да, но почему не работает подписка на моды в воркшопе то блядь? Это было бы гораздо проще, да и православнее
>>679918>>679924
#39 #679918
>>679913

>Алсо ебать вы весельчаки с мастхев модами вашими нахуй лошади, ее же говно, амулет габена и маска гая фокса.


Нормальные мастхевы выше.

>Почему, блядь, у Скайрима такие высокие рейтинги?


Потому что оверхайп+игра ДЛЯ ЛЮДЕЙ, а не для задротов и ценителей жанра. Сравни Скурим с любым РПГ - ебать-копать, а Скайримчик-то казуальщина, оказуется.

>Он же блядь кривой как кочерга сука без модов


Потому мы его и допиливаем.

>И курсор двойной никто не пофиксил за столько лет


OneTweak накати.

>и мага я последний раз создавал, и его ебут уже на 10ом левеле мобы, ПОТОМУ ЧТО ДАМАГ НЕ СКЕЙЛИТСЯ БЛЯДЬ


Можно не скейлить дамаг, например. Requiem так и делает, и ниче, магобляди там самый охуевший класс.

>И двуручка нахуй парашная ветка, и тяжелый или легкий доспех тоже штука ненужная


Модами допиливается. Глобальными, ясен хуй. Choose your destiny: Реква, Сперма или Ординатор.
>>679916
Потому что Габен не может в моддинг Скурима. Накатывай МО и читай шапку, кури гайды по МО. Проще-то проще, но ты охуеешь потом, какое говно у тебя на выходе, потому что через жопу все в дате ставится.
>>679924>>680649
#40 #679919
>>679818
MagicDisallowEnchanting, оно?
#41 #679921
>>679913

>мага я последний раз создавал, и его ебут уже на 10ом левеле мобы


Ты что-то делаешь не так.
#42 #679922
>>679919
Покажи скрин чтоли.
>>679936
#43 #679924
>>679916
Потому что может не работать. Так что либо иди ставить мод органайзер и обмазывайся по гайдам, либо на хуй. Ты ведь, надеюсь, английскую версию ставишь?
>>679913
Во-первых, потреблядство. Во-вторых, пиар. В-третьих, стадность.
>>679918
Ординатор не глобальный, он затрагивает лишь перки. Перму я бы тоже не стал ставить, т.к. Тында - пизданутый, да и руки у него из жопы.
>>679919
Думаю, да.
>>679929>>679936
#44 #679925
>>679913

>очередной школьник пытается доказать, что скай - плохая игра


Блядь, старичку уже шестой год. Угомонитесь.
>>679928
#45 #679928
>>679925
Не будь поддержки модов - скайрим был бы хуже среднего.
#46 #679929
>>679924

> Перму я бы тоже не стал ставить


Плохо сказал. Перму лучше вообще не ставить, т.к. потом он перекатится на Ординатору или Реквием и будет радоваться работающим перкам. Так что реква как глобальный оверхол ил Ординатор плюс куча других модов по вкусу.
>>679930
93 Кб, 500x422
#47 #679930
>>679929

> на Ординатора*

#48 #679933
>>679919

>MagicDisallowEnchanting


Оно, с ним нельзя зачаровать и разочаровать снять зачарование.
>>679936
80 Кб, 713x804
#49 #679936
>>679924

>Ты ведь, надеюсь, английскую версию ставишь?


Так можно и рузке версию накатывать. Я на русском играю, самый большой дискомфорт пока доставляет CFTO, потому что его и ручками не умею переводить.

>Ординатор не глобальный, он затрагивает лишь перки


Но перки он меняет пиздец как глобально. Накидываешь пару модиков на боевку и мобов и заебись. Но я все равно больше люблю Рекву, потому что ну нахуй автолевелинг, говнище блять унылое.

>Перму я бы тоже не стал ставить, т.к. Тында - пизданутый, да и руки у него из жопы


Я бы тоже Сперму не ставил. Но один хуй, это один из стульев.
>>679922
Пикрелейтед.
>>679933
Хуета, блядь, васянская, рот ебал того, кто эту хуйню придумал. Теперь придется руками все это говно чистить и заново дохуяллиард Скайпрок патчей делать.
>>679942>>679951
#50 #679942
>>679936

>ну нахуй автолевелинг, говнище блять унылое


Патчишь асисом и встречаешь мощных волков в каждой стае обычных, которые сгрызают тебя за два удара на 15 уровне, скелетов-магов и скелетов-героев, в гробницах - пачки драугров-оверлордов вместо одного...
>>679943
#51 #679943
>>679942
Все равно же автолевелинг.
>>679944>>679945
#52 #679944
>>679943
Наверни Реквиема.
>>679947
#53 #679945
>>679943
Тебе хочется, чтобы были сильные враги и тебя драли в жопу, или чтобы ты раскачался,все были слабые и ты драл всех в жопу?
>>679947
#54 #679947
>>679944
Ты не поверишь.
>>679945
И то, и другое. Автолевелинг - унылый инструмент ограничения игрока. Тем более начало в любом случае сложное, только автолевелинг говно и не учитывает прокачку персонажа крафтом, например, из-за чего Дуракин перманентно сильнее всех до уровня сотого, где все перманентно сильнее его.
#55 #679951
>>679936

>Хуета, блядь, васянская, рот ебал того, кто эту хуйню придумал.


Рекван, плес. Боланс же ломает. Лишние 90 хепе за сраный плащик. Или -26% манакоста. Или ещё чего.
>>679953
#56 #679953
>>679951
Я и так нахуй баланс сломал уже стоящими модами, ну. Тем более в Рекве Каирн Душ или тот же Скулдафн - те еще йобы.
#57 #679961
>>679501
Seamless male texture, вроде как-то так
369 Кб, Webm
#58 #679965
#59 #679999
>>679501
Попробуй Fine Face Textures for Men
#60 #680036
Как запилить русский текст?
#61 #680038
А как мне ачивменты будут засчитываться, через мод манагер то? Поясните пожалуйста, а то я только ради них и играю, лол.
>>680047>>680091
#62 #680047
>>680038

>играть в рпг только ради ачивок


Посоны, как называется такая болезнь?
>>680049
#63 #680049
>>680047
Так что, нельзя вообще никак?
Может подскажешь как сделать русский интерфейс? Ну или там диалоги хотя бы???
>>680091
#64 #680080
поставил русский клиент, мод Манагер крашит. Че делать?
>>680091
#65 #680091
>>680038
Блять, а игра типа не запускается? Или ты в МО играешь?

>>680049
Ставь русский клиент, епта.

>>680080
Это все ещё ты? Ты что-то делаешь не так, МО похуй на локаль игры.
>>680107
#66 #680107
>>680091
так что именно не так? Помоги!
>>680111
#67 #680111
>>680107
Так, давай заново, в чём именно твоя проблема?
другой анон, в беседе не участвовал
>>680112
#68 #680112
>>680111
Установил русский язык в стиме. Начало выкидывать сразу после входа в игру.
>>680116>>680126
#69 #680116
>>680112
Ты перекачал все файлы под русский язык? Вообще, я бы тебе посоветовал играть на английском, т.к. лучшие моды именно на нём. Играя на русском, ты вынужден будешь жрать высеры малограмотных долбоёбов, переводящих переменные в скриптах, сидеть на старых версиях популярных модов, не иметь доступа к годным, но ещё не набравшим популярность модам. Да, ты можешь переводить сам, но рано или поздно в твоей сборке появится смесь языков. Играй на английском, там всё внятно говорят, плюс никто не отменял субтитры.
>>680117>>680126
#70 #680117
>>680116
Я был бы тебе бесконечно благодарен, если ты научишь меня как сделать русский текст субтитров в диалогах.
>>680119
#71 #680119
>>680117
Качаешь английский Скайрим, делаешь бекап (ручками), качаешь русский Скайрим, из бекапа копируешь всё, кроме esm-файлов. Итог - русский текст, русские названия, русские баги, английская озвучка. Сие есть идиотизм, т.к. модить ты будешь русскую версию, но изъёбств перед этим сделаешь намного больше.
#72 #680120
>>680119
Лучше сделать все наоборот тогда. Русская озвучка получше, ИМХО.
#73 #680123
>>680119
Так через мод манагер он таким образом запускаться то будет? Это же типо так и остается русский клиент. А русский у меня не хочет запускаться из под МО.
Да и что за хуйня? Почему надо подсовывать английские аудиофайлы? Почему нельзя подсунуть русские текстовые файлы в английский клиент? Причем мне нужны ТОЛЬКО ДИАЛОГИ. Предметы и язык меню меня не ебет.
Может есть такой мод?
>>680125>>680126
#74 #680125
>>680123

> Причем мне нужны ТОЛЬКО ДИАЛОГИ. Предметы и язык меню меня не ебет.


Проблема в том, что они находятся в одних и тех же файлах.

> Может есть такой мод?


Не знаю. Линий диалогов - хуева туча, ты долбанёшься их все переносить. Конечно, можно взять русский skyrim.esm, сделать его esp-файлом, вырезать TES5Edit'ом всё, кроме диалогов и загрузить, но это будет пиздец. Ты получишь конфликты с неофициальным патчем, поэтому такой мод нужно будет грузить после патча, но тогда похерится часть фиксов.

Что останавливает тебя на пути к полностью английской версии Скайрима?
>>680127
#75 #680126
>>680112
Сразу после лого Скайрима?
У тебя нарушен лоадордер.

>>680116
У тебя жопа никак не остынет после переведенных васяном переменных в скрипте?

>>680119
Хуйню сказал, илитка.
Меняешь язык игры на англюсик, стим перекачивается часть игры. Копируешь из папки с игрой Voices.bsa и Voices-extra.bsa. Меняешь язык на русик, стим перекачивается файлы, кидаешь с заменой в папку с игрой те файлы, что я выше перечислил. Энджой.

>>680123
Ещё раз - похуй МО на локаль игры.
Ты сксе хоть накатил?
>>680129>>680130
#76 #680127
>>680125

> Что останавливает тебя на пути к полностью английской версии Скайрима?


Я не могу в чтение книг и диалогов. Очень долго читаю и не понимаю 50%.
>>680130
124 Кб, 1184x706
#77 #680129
>>680126

>Сразу после лого Скайрима?


Да да да!!!

> У тебя нарушен лоадордер.


И что мне нужно сделать?

>Ты сксе хоть накатил?


ну да, в МО запускаю через него. Вот скрин.
>>680130
#78 #680130
>>680126

> У тебя жопа никак не остынет после переведенных васяном переменных в скрипте?


Просто это, на мой взгляд, один из лучших способов продемонстрировать, кому тебе придётся доверять. У меня Морровинд на русском и я постоянно бомблю из-за кривизны перевода ("game" перевели как "игра", хотя охотник рассказывает про своё занятие, да и "вокруг много игры" это уж, простите, пиздец) и ошибок.

> Хуйню сказал, илитка.


Возможно, я подобной хренью не занимался. Мне проще играть на английском.
>>680127
Диалоги короткие, английский в них школьного уровня. На чтение книг у тебя есть неограниченное время. Что ты делал в школе?
>>680129

> Unmanaged: balanced magic scaling Не-МО


Ты дурачок, да?
>>680131
#79 #680131
>>680130

> > Unmanaged: balanced magic scaling Не-МО


> Ты дурачок, да?



Окей, как его убрать нахуй? Подписку в стиме я отменил.
К тому же он ведь выключен!
>>680135
#80 #680135
>>680131
Удалить руками из /Data. Если хочешь накатывать воркшоповские моды через МО, то поищи на реддите тред на эту тему. Вообще, воркшоп - говно. Почти все годные моды лежат на нексусе. Алсо, если хочешь скейлинг заклинаний, накати Skytweak.

Читай: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/beginners_guide
>>680137
#81 #680137
>>680135
Бля, чувак. У меня температура я сейчас плохо соображаю.
У меня сейчас стоит англи клиент, который бекапиться. Хочешь сказать что сейчас когда я опять накачу русек, пикрелейтед на нем нормально запустится?
>>680138
#82 #680138
>>680137
Не знаю. Ты саму игру без модов через МО запускал? Всё нормально работает?
>>680139
#83 #680139
>>680140
#84 #680140
>>680139
Запусти игру через МО, но только с одним модом (SkyUI).
>>680144
#85 #680144
>>680140
Устанавливаю русскую из бекапа, проверю еще ее кеш чтобы наверняка, и да поможет мне бог
#86 #680145
Но шрифт конечно русский уебишный. Английский красиввенький, аккуратненький, глубина цвета больше. Тьфу блядь. Вечно все не как у людей.
#87 #680148
Алсо куда МО ставит свои моды? В свою же папку? Или в документы куда-то там на диск /C/: ???
>>680149
#88 #680149
>>680148
/Mod Organizer/mods
#89 #680151
Есть кто живой?
>>680152
# OP #90 #680152
>>680151
Есть.
>>680154
60 Кб, 1176x489
#91 #680154
>>680152
ну бля, вылетает с русеком. Что я делаю не так то? Клиент свежий, только что установленный. Модов вообще нету
(((((((((((((
>>680156
#92 #680156
>>680154
А почему у тебя хайрезпак слева стоит выше ебучих ДЛС? Переставь.
55 Кб, 1159x452
#93 #680157
Нихуя.
Запускается В ОКНЕ с рамкой, вижу лого беседки. Вижу лого скайрима. ... Вылет...
... ... ...
>>680158>>680159
#94 #680158
>>680157

> CTD right after skyrim splash appears



This has a few causes:

xfire instant messaging system can cause crashes here. Try turning it off to test. Other background programs may also cause issues for the same reason.

If you have a greatly mismatched enb d3d9.dll (the stuff from enbdev) and enbseries.ini (which comes from the preset), this can cause it (so, using 0.269 with 0.279 won't break it, but using 0.192 and 0.240 will). If this is the case, you need to either use a more up to date enb preset, or use a legacy version of enb, which may not have features you want. See here for more info.

If neither of those are true, and you are using MO, launch the vanilla game (i.e. don't launch through MO) to see if it works properly. If it does, continue. If it does not, verify local cache in steam, and then see if it works without your mods, and then with all your mods.

Faulty or corrupted plugin. See here.

Incorrectly set up ini files. Double check your enblocal.ini, enbseries.ini, skyrim.ini, and skyrimprefs.ini. If you are using MO, be absolutely sure to edit skyrim.ini and skyrimprefs.ini through MO. See here and here.

Make sure you're logged into a steam account that actually owns skyrim.
#95 #680159
>>680157
Стоп, мысля. Запусти Скайрим БЕЗ МО один раз, потом через МО. Ты инишники не сгенерил.
>>680160
#96 #680160
>>680159
Через SKSE Или просто сам скайрим?
>>680161
#97 #680161
>>680160
Не суть.
>>680162
#98 #680162
>>680161
Попробовал и так и так. Нихуя.
Алсо через стим игра запускается нормально, а через МО в окне, вырвиглазно. Кусок чисто вправо вниз уходит, и не видно.
>>680164
#99 #680164
>>680162

> а через МО в окне, вырвиглазно


Запусти лаунчер через МО и настрой.
>>680165
#100 #680165
>>680164
ВООО БЛЯЯЯДь. ЗАРАБОТАЛО. СУКА. СПАСИБО АНОН. УРА. СПУСТЯ 3 ЧАСА ПЕРДОЛИНГА Я НАКОНЕЦ МОГУ ЗАПУСТИТЬ ЭТУ ЕБАНУЮ ПАРАШУ. УРА! СПАСИБО ЕЩЕ РАЗ
>>680167
#101 #680167
>>680165
ТЕС - это пердолинг. Читай гайды, следуй им, ебись.
>>680169
#102 #680169
>>680167
А на этом сайте, нексусе, я вот аккаунт создал. Можно ли как-нибудь там добавлять моды в избранное? ЧТобы не записывать В БЛОКНОТИК?
>>680171
#103 #680171
>>680169
Track.
>>680173
#104 #680173
>>680171
Заебись. Спасибо.
Теперь главный вопрос. КАКИХ МОДОВ ТО НАКАТИТЬ, АНОНЫ?
Давным давно играл в скайрим на пиратке, был неибацца дохуя рогой, ебашил все живое. Недавно была попытка на оффициальной версии. Купил, думал буду ахуенно играть. Стимклауд сохраняет всех персов. Все дела. Качнул мага, и только на левеле десятом допер что у него СКИЛЫ НЕ СКЕЙЛЯТСЯ БЛЯДЬ. И так же допер что есть несколько ненужных веток. Что оче мне не понравилось.
Суть, хочу ходить и РЭЗАТЬ все живое? Может мне для этого моды не нужны? А просто качать блок зачарование и щит с одноручным? А потом пердолить эквипу на самое охуевшее зачарование. Помню занимался такой хуйней.
Но я блядь уже пятый левел, и вкачал все 4 перка в двуручник и ТЯЖЕЛУЮ БРОНЮ!!!
>>680180>>680187
#105 #680179
Дракона то блядь не убить вначале, с двуручки нахуй.
Алсо, вы от какого лица играете, аноны? По канону нужно от первого?
>>680180
#106 #680180
>>680173
Рекву/Ординатор в качестве базы накатывай, сверху всякими Фростфоллами обмажь, Винтермистами, АСИСами, РОТЕшниками и прочими прелестями жизни. Ну и DCO еще.
>>680179
Играю то от первого, то от третьего. Я же не чухан и замоддил себе третье лицо.
>>680181
#107 #680181
>>680180

> замоддил себе третье лицо.


Всмысле заммодил? Оно же по дефолту есть!
>>680189
#108 #680187
>>680173
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for
Из оверхолов перков советую Ordinator. Из модов на боёвку самым нормальным на данный момент является Vigor (не помню, какая его версия новее). Заклинания - Apocalypse и Lost Grimoire.
>>680188>>680189
#109 #680188
>>680187
А есть мод на нормальную, не уебищную Лидию?
>>680200
#110 #680189
>>680181
Красивым сделал, шоб как у людей.
>>680187

>Из оверхолов перков советую Ordinator


А я советую Requiem. На цвет и вкус, как грится.

>Заклинания - Apocalypse и Lost Grimoire


Хз, как сумел забыть, но этот прав - накатывай эти два мода.
>>680190>>680200
#111 #680190
>>680189

> Красивым сделал, шоб как у людей.


Покажи!
>>680191
397 Кб, 1680x1050
288 Кб, 1680x1050
337 Кб, 1680x1050
538 Кб, 1680x1050
#112 #680191
>>680190
Ну еб твою мать. Потом.
Пока графон тогда покажу.
А еще у меня вроде бы освещение проебалось, сегодня чинил.
>>680192
#113 #680192
>>680191
Че за желтая полоска сверху?
>>680202
43 Кб, 1137x432
#114 #680197
ОКей, почему не работает вот этот мод на компаньона?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21432/?
>>680200>>680202
#115 #680200
>>680188
Их жопой жуй. Ищи.
>>680189

> На цвет и вкус, как грится.


И то верно.
>>680197
Там как бы написано.
#116 #680202
>>680192
Фростфолл, который хуй знает почему у меня ломает индикаторы.
>>680197
Apachii SkyHair скачай и установи ниже этого esp.
>>680203
#117 #680203
>>680202

> установи ниже этого esp


Иди-ка ты спать. Порядок загрузки идёт сверху вниз.
>>680204
#118 #680204
>>680203
Ой, блять, да, точно. Соре.
24 Кб, 516x141
#119 #680206
>>680207
#120 #680207
>>680206

> пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!)

>>680209>>680276
#121 #680209
>>680207

>ОБУЧАЛКА НА АНГЛИЙСКОМ


>ПОЛОВИНУ НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ


>ПОЛОВИНУ ПОСКИПАЛ

>>680213
#122 #680211
Короче пасаны, помогите запилить ахуенную лидию, да так чтобы ее ебать за углом где-нибудь можно было.
Такое возможно вообще, вашим всемогущим мододопиливанием?
>>680214
#123 #680212
Ебать страпоном, естественно, так как у меня персонаж телка.
>>680214
#124 #680213
>>680209
Пиздец ты отбитый.
#125 #680214
>>680211
>>680212
Чтобы ебать кого-то, нужно сначала научиться не ебаться в глаза. Это сложнее, чем ты думаешь.
#126 #680217
Ладно ребята. Я уже смог накатить СКАЙ УИ и УАНТВИК. В прошлый раз у меня и этого не получилось. Теперь хоть можно играть нормально. Пойду пещерки позачищаю, и как пройду компанию основную, обязательно накачу реквием и ординатор и всю хуйню что вы советовали.
А Лидию поставить не получилось. Не дорос еще. Ну ничего уж. У меня все впереди. Спасибо большое всем за ответы, до завтра!
>>680219
#127 #680219
>>680217

>как пройду компанию основную


Долго проходить будешь.

>обязательно накачу реквием и ординатор и всю хуйню что вы советовали


С совместимостью осторожно. Тот же Реквием с Ординатором не совместим, два стула.

>А Лидию поставить не получилось


Накати Apachii SkyHair, сразу все встанет нормально.

И желательно сразу наверни все большое, что хочешь, желательно и маленькое, прочекай Башем на пиздец, потом мути патчи, начинай новую игру и играй. И старайся не обмазывать модами во время игры. Если все же обмазываешь - чисти сейвы.
>>680222
#128 #680222
>>680219

> Накати Apachii SkyHair, сразу все встанет нормально.


Не хочет он что-то становится. пикрелейтед же. Да хуй с ним, потом разберусь.

> Долго проходить будешь.


А что, дефолтный скайрим действительно так уж плох?

>И старайся не обмазывать модами во время игры. Если все же обмазываешь - чисти сейвы.


А какой мод поставить для того чтобы можно было в игре сохранениея переименовывать и бекапить и удалять?
>>680224
#129 #680224
>>680222

>Не хочет он что-то становится. пикрелейтед же. Да хуй с ним, потом разберусь.


Ты скринь структуру папок из архива, мы поможем.

>А что, дефолтный скайрим действительно так уж плох?


Да. Ну и унылый шопиздец.

>А какой мод поставить для того чтобы можно было в игре сохранениея переименовывать и бекапить и удалять?


PDT, в шапке есть. Не мод, но сторонняя прога.
>>680230
#130 #680230
>>680224
А есть мод который фиксит хуйню, что у меня на спине висит и двуручка, и колчан???
>>680232
#132 #680235
>>680232
Ух ты, да. Оно самое. Спасибо!
>>680237
#133 #680237
>>680235
Без проблем.
>>680241
#134 #680241
>>680237
А вот есть кнопка трек, это типо для зарегестрированных пользователей. А где посмотреть затреканные моды?
>>680242>>680247
1 Кб, 77x79
#135 #680242
>>680241
Отклеилось
На сайте нексуса я имел в виду
#136 #680247
>>680241
Филес - Трацкинг сентре, вторая снизу.
#137 #680276
>>680207
В МО вшита обучалка? Ну нихуя себе. Рад за следующий тес.
поставил мо как при первом форсе
#138 #680277
Аноны, куда сохраняются бинды клавиш, указанные в МСМ-меню мода?
>>680281
#139 #680281
>>680277
Зависит от мода. Если он имеет поддержку FISS, то во внешний xml-файл (если ты экспортировал настройки, офк), иначе просто в сохранке.
298 Кб, 1280x1024
#140 #680490
Как быть бомжу с квадратным монитором?
#141 #680496
>>680490
Изменить разрешение экрана?
#142 #680505
>>680490
У самого был такой же в момент выхода небакрая, все было ок
#143 #680531
Господа, кто-нибудь сталкивался с подобным https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3924850-corrupt-saves-strcount-0xffff-ctd-on-load/ ?
Пиздец на самом деле близко оказывается, почти рядом, Crash fixes правит этот косяк, но не позволяет юзать программы для чистки сейва после.
Так что думаю Crash fixes нужно внести в шапку в качестве обязательных, потому как большое количество анимаций из паков приближает смерть сейва. Можно еще заюзать утилиту http://www.loverslab.com/topic/61279-restringer/ , но там слишком сильная магия. Сюда пишу, чтобы сэкономить время тому, кто тоже столкнется с этой проблемой. В дополнении можно почитать здесь http://www.loverslab.com/topic/56588-corrupted-saves/ и http://www.loverslab.com/topic/61293-help-test-fix-for-save-game-string-table-overflow/
>>680548>>681467
93 Кб, 500x422
# OP #144 #680548
>>680531

> Crash fixes нужно внести в шапку в качестве обязательных


> 11. Crash Fixes


Я уже не человек, блядь, я зверь нахуй!
>>680549
19 Кб, 317x317
#145 #680549
>>680548
Кек, очевидно что я хотел просто заострить на этом внимание, и сюда написал просто для галочки, моей целью был другой тренд.
>>680970
#146 #680550
>>680490
Extended UI
#147 #680574
>>680490
Это откуда перки?
>>680575
#148 #680575
>>680574
Ordinator.
>>680577
#149 #680577
>>680575
Что-то не помню, чтобы там дерево иллюзий так закручивалось, ну ладно.
1467 Кб, 1280x720
1562 Кб, 1280x720
#150 #680622
>>679748 (OP)
Антуаны, помогите. У меня довакин говном обмазывается, когда я броню кастую.
Мода на такую парашу не стоит, но зато стоит no more glowing edges, в самом низу, и все равно нихуя. Возможно собсна из-за него, но раньше все было норм.
От чего такое бывает и как это довакина лечить?
>>680632
#151 #680632
>>680622
Просто он Пахом. А если серьёзно, то похоже на Cutting Room Floor - он восстанавливает шейдеры некоторых спеллов брони, из-за чего перс начинает выглядеть аки фанат Зелёного Слоника.
>>680761
#152 #680649
>>679918

>кури


Ты опять выходишь на связь?
>>680652
182 Кб, 1280x1024
#153 #680652
>>680649
И кого же ты в нём задетектил, если не секрет?
>>680664
#154 #680664
>>680652
Мне тоже интересно.
мимо-задетекченный
#155 #680761
>>680632

>похоже на Cutting Room Floor


Ну как так то блядь. Какого хуя этот васян творит, и почему его его же говном не закидали?
И как это можно пофиксить то?
>>680894
#156 #680767
Есть мод, который убирает тпредсмертный танец, но только гг, а не всему скайриму включая драконов блядь?
>>680772>>680780
#157 #680772
>>680767
Ну в смысле не только у гг, а танец нпц в общем.
#159 #680786
Только у меня в фростфолле персонаж не сохнет во время ожидания?
#160 #680830
>>679748 (OP)
как анон смотрит на данную сборку: https://vk.com/club113481249
#161 #680857
>>680830

>в ревервуде кузня багнутая вообщем там ковать нельзя. в эленвуде куется но сам город багнут маленько.

#162 #680865
>>680780

>но только гг

#163 #680894
>>680761

> И как это можно пофиксить то?


TES5Edit.
# OP #164 #680909
>>680830
Больше не приноси в тред это говно.
#165 #680958
sage #166 #680970
>>680549
кек))))
#167 #681013
>>680830
Нахуй со своей сборочкой
#168 #681018
>>680830

> 1. Пересмотри, пожалуйста, моды для Виндхельма, они конфликтуют. В порту корабли друг в друге и дома. В бараки аргониан без tcl не попасть, вход преграждён др. домом. В таверне (Очаг и Свеча) столы/стойки в скамьях.


>


> 2. Мод который добавляет часовню Стендара в Рифте не вписывется в ландшафт, можно провалиться в текстуры при подходе к локации.


>


> 3. Как уже писал, какой-то мод конфликтует с esm, Утгерд Несломленная не будет сражаться за 100 золотых с гг и без читов её не сделать спутником.



Охуенная сборочка. Атвичайу. Наворачивай за обе щеки, еще захочешь, говноедина ебаная.
#169 #681198
Аноны, что может случиться, если я накачу Holds - The City Overhaul? Хороший мод?
>>681210
#170 #681210
>>681198
Не накатывал, но читал отзывы анонов. Говорят, что добавляет слишком много объектов, из-за чего пека может прихуеть.
#171 #681213
Аноны, не заходил в тред месяц, вышло что-нибудь интересное за это время из модов?
>>681218
#172 #681218
>>681213
Где-то тут был ещё один ретекстур лосося в 4К...
>>681232
#173 #681232
>>681218
Проиграл. То есть ничего такого, о чем стоило бы писать? Жаль.
#174 #681259
Ананасы, понадобилось скачать СК, нашел на тес-гейме, а там в архиве скрипты ванильки и всех длц в папке data/scripts/source. Это норма или васян полазил шаловливыми ручками? Я просто с китами вообще редко работал, а со скайримовским ни разу.
>>681261
#175 #681261
>>681259
Это норма. Главное чтобы самих скриптов не было.
>>681263
#176 #681263
>>681261
Ну в самих скриптах только папка source, в которой они все лежат.
>>681268
#177 #681268
>>681263
Так и должно быть, кит не может в бса архивы, а в ванили они запакованы в архивы, в ките лежат исходники в парке сурс, необходимые для написания своих скриптов и пересобирания чужих.
>>681270>>681271
#178 #681270
>>681268
папке*
#179 #681271
>>681268
Понятно, спасибо.
#180 #681293
Моды на броню из обливиона есть?
>>681294
#181 #681294
>>681293
Есть.
#182 #681324
В Скайриме стали пропадать дети. И это не зачин для квеста, а ебучая реальность. Когда я подхожу к пиздюкам - они растворяются в воздухе, и от этого помогает только команда moveto player, и то после нескольких секунд дитё снова исчезает. Поначалу было пофиг, но вот взять квест Авентуса Аретино было проблематично. В чем может крыться источник проблемы? Immersive Citizens - AI Overhaul может красть у меня детишек? Больше модов на изменение неписей не стоит, даже внешность детей ванильная. Как пофиксить, анончики?
#183 #681337
27 модов - это много?
И вот ещё вопрос, насчёт RND. Насколько жоский этот мод для папируса? Где-то читал, что он его люто ебёт.
#184 #681341
>>681337
У меня 160 как то было.
Правда из них больше половины это текстурки.
19 Кб, 317x317
#185 #681343
>>681337
Успокойся, 27 это детский лепет.
>>681344
#186 #681344
>>681343
Так ещё ПАТЧИ СОВМЕСТИМОСТИ, с ними под 80 еспшников.
>>681348
1978 Кб, Webm
#187 #681348
>>681344
Все равно слишком маловато.
#188 #681394
>>681337
RND ебёт папирус тем, что периодически обновляет состояния голода, жажды и т.д. У меня это вообще нихуя не влияет на стабильность.
мимо с i7
#189 #681400
Бляяяя, наконец я собрал эти драконьи костяшки и три сраных миски костной муки, которую достать труднее, чем драконий лут, вашу мать, хули она так редко дропается? Ну, короче, сделал я себе крылья из Антошкиного мода, и только хотел уже взмахнуть ими и полететь, как... Не взлетел. Пошел смотреть описание - я все так же делал. Почитал описание Edda и вспомнил, что там без драконьих душонок нипалетать. А Edda фиксит многие баги мода на крылья, но Энай как всегда не смог без своего гениального болланса. Пойду драконов резать, хуле. Моя душа тянется к облакам ептыть.
>>681403
#190 #681403
>>681400
Норм баланс (наверное). В дд выкрути спавн трёх драконов и интервал атаки в один час, как нефиг делать набьёшь души.
>>681406
#191 #681404
Анонче, подсоби.
Пользуюсь вот этой ЕНБ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/822/? и параллельно накатываю моды на освещение (climates of tamriel + lighting или ELFX). Так вот, в чём суть.
В помещениях или снаружи, где есть источники динамического освещения (всякие трясущиеся огоньки свечек, факелы или столбы света в магоколледже винтерхолда) постепенно падает фпс, как если бы эти говнокодеры не удаляли временные файлы, связанные с этим светом, и память перегружалась. Пробовал отключать ЕНБ — нихуя не меняется, хотя на него самые большие подозрения. Без CoT или ELFX вроде бы нормально, но в некоторых местах (вроде таверны Хульды) тормозит ужасно, с ними же только в тех случаях, которые описал.

Как решить проблему? Думаю накатить дефолтный ЕНБ и фикс к нему из шапки, прокатит?
>>681409
#192 #681406
>>681403
Только вот я сейчас тестирую свою сборочку и бегаю с тгм, чтобы ничего не мешало тестить экспертные спеллы, на дуал каст которых у меня едва хватает маны, а как я с тремя ящерками буду в нормальной игре драться? Даже с одной больно.
>>681409
#193 #681409
>>681404

> дефолтный ЕНБ и фикс к нему из шапки


Не совсем понял.
>>681406
Можешь в скайтвике души прикрутить.
#194 #681411
>>681409
Ну это уже читерство.
>>681412
#195 #681412
>>681411
Для теста можно.
>>681415
#196 #681415
>>681412
Для теста я и так наберу, у меня было выставлено, чтобы драконы спавнились только после 25 левела, и на открытых до того стенах они тоже спавнятся. А я их успел открыть уже достаточно.
#197 #681418
>>681409

> Можешь в скайтвике души прикрутить.


Player.modav dragonsouls 1
#198 #681423
>>681409

>Не совсем понял.


Ну, ЕНБсериес "официальный" с сайта того чувака-создателя. Ну и ENBoost заодно, а то там что-то в описании говорилось о патче на память.
>>681425>>681432
#199 #681425
>>681423
Внесу ясность - ENBoost есть порезанный ENB. Ты можешь скачать ENB с сайта, выбрать использование фиксов без графики и получишь тот же самый ENBoost.
>>681431
#200 #681427
Напомните, на что открываются настройки енб?
#201 #681429
>>681427
Shift+Enter
#202 #681430
>>681427
Shift Enter по дефолту.
#203 #681431
>>681425
А, хорошо. Но всё же, как отрегулировать использование памяти?
>>681433
# OP #204 #681432
>>681427
По умолчанию - Shift + Enter, но автор пресета мог нашакалить свои.
>>681423
Сейчас перепишу эту часть шапки для ясности.
#205 #681433
>>681431
Читай шапку.
>>681434
#206 #681434
>>681433
Шапка-шапкой, я про тот конкретный ЕНБ, который стоит у меня (он несколько изменённый). Мне нужно либо узнать, как с ним работать, либо перекатиться на стандартный енб.
>>681437
775 Кб, 1778x961
876 Кб, 1780x959
558 Кб, 1812x1001
#207 #681435
Помогите с настройкой. Днем заебись все, цвета нравятся, а ночью и в помещениях не видно нихуя. Я тут все облазил и не нашел как исправить. В другом енб был параметр яркость ночью, яроксть днем, там все изи настраивалось.
#208 #681437
>>681434
Ты в шары ебёшься, сучёныш?

> Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.


Может, мне тебе, ленивой пидорасине, и сами ссылки процитировать?
>>681440
#209 #681440
>>681437
У моего васянского ЕНБ нет файла enblocal.ini, понимаешь ли.
Короче, хуй с ним, накачу оригинальный енб.
>>681444
#210 #681444
>>681440
Возможно, твой пресет пилился под древнюю версию, либо ты обосрался с установкой. Покури https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb - вдруг поможет.
>>681448
#211 #681448
>>681444
Кстати да, вполне вероятно, что он древний. Я всё-таки скачаю обычный ЕНБсериес, и уже с ним буду разбираться.
А с установкой обосраться невозможно, там даже документация есть
>>681451
#212 #681451
>>681448
Значит, дело в древности. В любом случае, бинарники с борискиного сайта тебе нужны. Популярные пресеты лучше не ставить, подбери себе сам на нексусе пресет по вкусу (плюс на реддите есть немало тредов на эту тему).
3117 Кб, 1600x900
#213 #681454
Довакины, в чем может быть проблема. Все настроил, но курсор не посередине экрана, а гораздо ниже.
>>681457>>681475
#214 #681457
>>681454
Less Intrusive HUD II?
>>681461
2908 Кб, 1600x900
#215 #681461
>>681457
Нет, ihuud. Но раньше такого не было. Перезашел в игру, похоже просто глюкнуло.
>>681475
#216 #681463
Скайрим запускается только в оконном режиме.
Что я делал:
-смотрел в MyGames skyrimprefs.ini и строку bfullscreen=1, оно там так и стоит 1, как надо но проблемы не решает(алсо, в папке с самой игрой Skyrim/SkyrimPrefs.ini данный параметр стоит=0,т.е режим оконный но он сука не дает изменить
-Отключал контроль учетных записей (UAC)
- Удалял ini-файлы, расположенные в ....Documents/My Games/Skyrim, и при первом запуске игры позволил лаунчеру Skyrim выставить настройки игры автоматически.
-Смотрел в лаунчере. галочки напротив windowed mode НЕТ.
Ничего не помогло. Игру запускаю через MO. может в нем дело? Какие есть варианты щито делать, анон? или сразу переустанавливать всю хуйню
>>681464
#217 #681464
>>681463
Значок паззла - крути инишники. Либо запусти лаунчер через МО. А ещё лучше накати spINI.
#218 #681465
>>681337
У меня 250 есп и мне норм, правда без енб играю.
>>681467
#219 #681467
>>681465
Читал >>680531 , когда-то у меня тоже было 248 есп, но потом....
>>681470
#220 #681470
>>681467
И что потом?
>>681475
#221 #681475
>>681470
А потом мне прострелили переменную.
>>681454
>>681461
Кстати это был глюк скриптов Archery Gameplay Overhaul.
>>681482
#222 #681482
>>681475

> А потом мне прострелили переменную.


А если серьёзно?
>>681492
82 Кб, 1600x836
#223 #681492
>>681482
Я серьезно, почитай по ссылке выше. Беседкопрограмисты дали предел значению переменной в 16 бит, васяны об этом не знали и хранили там свои переменные, но предел у нее 65535, после чего благодаря Crashfix все будет работать, но редакторы сейвов работать не будут, а мне они очень нужны. По ссылке полное описание бага.
>>681507
#224 #681507
>>681492
Я читал это. Кажется, я и принёс сюда эту статью.

> васяны об этом не знали и хранили там свои переменные


И тут ты такой - хуяк! - и объясняешь, где не-васяны должны хранить переменные. Просьба не путать васянство с созданием модов.

> редакторы сейвов работать не будут, а мне они очень нужны


Зачем? Постоянно реанимировать сохранки?

Что касается твоего количества строк, то попробуй снести часть анимаций (ты ведь дрочер, да?) и прочие моды, добавляющие тысячи строковых переменных, если ты ими не пользуешься.
>>681513
#225 #681509
Нужна альтернатива Реквиему. Оный надоел, но хочется интересного и стоящего лута, разнообразной и эффективной магии(ванильная надоела до чёртиков). А урон и прочее я могу и в СкайТвике подкрутить. В общем, хочется чего-нибудь свежего.
Помогите, анчоусы.
>>681519
#226 #681513
>>681507

> Я читал это. Кажется, я и принёс


Нет, принес ее я.

> где не-васяны


Васян, ты чего бомбанул, я ведь в шутку сказал.
Я знаю, как это поправить, и уже исправил до приемлемых значений.

> Постоянно реанимировать сохранки?


Я люблю все держать под контролем и если что-то ломается, хотя получить минимум последствий.
>>681518
#227 #681518
>>681513

> Нет, принес ее я.


Хрен знает. Но я точно помню тред на реддите со ссылкой на беседкофорум, прочёл я это меньше чем через сутки после написания, так нечего в меня этим тыкать, хорошо? Я тут всем тычу в харю шапкой и ссылками.

> ты чего бомбанул


Захотел - подгорел. Могу себе позволить.

> Я люблю все держать под контролем


> Скайрим


> держать что-то под контролем


Ну-ну.
>>681521
#228 #681519
>>681509
На магию накатывай апокалипсис, лост гримойр и забытую магию шалидора, сверху обмажь спергом или ординатором (это уже перки), скачай паки шмотья с левеллистами и сверху морролут. Все, твой реквест удовлетворен. И да, еще накати модов на боевочку. Все в шапке.
>>681525>>681526
#229 #681521
>>681518
Раз ты в курсе не юзал эту софтину http://www.loverslab.com/topic/61486-restringer/ ?
>>681522
#230 #681522
>>681521
Нет, не юзал. У меня не так уж и много модов (< 200 esp), паков анимаций/модов с хуевой тучей диалогов нет (хотя, теперь есть - Иниго), так что мне эта феня не нужна.
#231 #681525
>>681519

>забытую магию шалидора


Пояснения.

>сверху морролут


Но нахуя, если лут из модов все равно легко достается из левеллистов?
Да и автолевелинг - пиздец как уныло.
#232 #681526
>>681519
А чем запилить отсутствие левелинга врагов? Уже в привычку после Кеквиема вошло, что с бандитами я изначально могу справляться и своими силами, а, допустим, при виде драугров или троллей, уровня так до 15, сверкаю пятками? Или, скажем, мага я могу ушатать в рукопашку, но только если успею добежать. Как быть?
>>681530
#233 #681530
>>681526
ASIS, RotE, Enemy Enhancer. Видеть дюжину ёба-драугров, бегущих выдавать тебе пиздов, бесценно, а уделать их - подвиг.
>>681535
#234 #681535
>>681530
Но ведь это все равно автолевелинг.
>>681536
#235 #681536
>>681535
Ты определись, что ты хочешь, статичный мир или жопную боль?
>>681538>>681541
#236 #681538
>>681536
Я вообще другой анон, но изначальный хочет статичный мир. На корткор моды все уже известны, на статику - нет.
#237 #681541
>>681536
Я - реквестирующий.
Киркор надоел, хочется попробовать немного разнообразия.
Собственно, я хочу, чтоб бандит оставался бандитом, а не ультра убийцей драконов 10 эры, закованным в эбонит. И так далее. Наверное, статичность.
>>681549
#238 #681549
>>681541
Я не знаю, как без проблем с совместимостью сделать статичным мир, который пилился автолевельным.
>>681585
#239 #681551
Посоветуйте годных реплейсеров тел и лиц. Знаю только CBBE но мож уже лучше чо зделали.
>>681553
#240 #681553
>>681551
Читай шапку, точнее, эту часть: http://pastebin.com/TtA2r58E

Я видел лог папируса на 17 гигов у анона, теперь узнал и про двухгиговые сейвы: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4jxprz/save_files_suddenly_are_too_big_over_2_gigs/
>>681556
10 Кб, 986x201
#241 #681556
>>681553
Проиграл, ведь тот антон это я.
>>681558>>681597
#242 #681558
>>681556
Видимо, поэтому и советуют не играть со включенным логированием, лол.
#243 #681564
как запустить bodyslide через MO?
>>681968
#244 #681565
Блять, я не понимаю, почему у меня Frostfall глючит? Когда спускаюсь из гор, где индикатор температуры (над компасом) низкий, температура нихуя не повышается, хотя уже давно цветочки и бабочки, а он продолжает замерзать, как будто в буране. Лечится только если зайти и выйти в какую-нибудь локацию (пещеру, например), тогда по выходу температура среды обновляется и замерзать перестает. Заметил, когда выходил из ветренного пика, спустился к озеру, там уже должно быть тепло (полный индикатор), и когда по дороге от Рифтена до Хелгена.
>>681567>>681600
#245 #681567
>>681565
Это надо уметь навернуть самый пожалуй стабильный мод во вселенной. Ставил/удалял/обновлял во время игры? И похуй, даже так не должен ебнуться.. может с чем-то конфликтует? Понаставят конских жоп себе, а потом мерзнут.
#246 #681568
>>680490

>1280x1024


>Радоваться и гонять с любой графой >80фпс?

>>681570
#247 #681569
>>680490
Не быть дауном.
#248 #681570
>>681568
В думец все равно новый не погонять с плохой видяхой.
>>681571
#249 #681571
>>681570
В таком разрешении можно без видяхи даже погонять.
>>681572
#250 #681572
>>681571
Не толсти.
#251 #681574
Реплейсеры лиц, их отдельно надо ставить, или они вместе с телами идут? Или реплейсеров лиц нет, а есть только новые текстуры? Поясните, плиз
>>681576
#252 #681576
>>681574
Отдельно.
#253 #681585
>>681549
Допустим, проблем со статичностью у меня больше нет.
Теперь появилась другая: мой Шкурим стал подобен Hotline Miami в самом худшем смысле этих слов. Хотел отдохнуть от киркора, а теперь обычные искры испепеляют десятками моих врагов. И я дохну с одного кроличьего укуса.
Что делать, господа?!
>>681599
#254 #681597
>>681556
бля мощно

> про двухгиговые сейвы


ваще охуеть
#255 #681599
>>681585
понизь ссложность, ставь на адепт и не выёбывайся
>>681958
#256 #681600
>>681565
советую в тупую слайдик в менюшке фростфолла процентов так на сорок поставить, ибо дефолт нихуя не реалистично при условии что не играешь на дефольном таймскейле в 20. проблемс вёрнт
#257 #681958
>>681599
Она на адепте.
И все равно, ваншоты. К примеру, у меня Пламя бьет с уроном в 8 единиц. И секунды не прошло, как эти восемь единиц убили троих бандитов в лагере у камней-хранителей.
>>681968
87 Кб, 900x900
#258 #681965
Тесач, а что ты знаешь о недоступных модах?
Допустим, раньше на нексусе я мог в любое время скочать Wyrmstooth, но сейчас страница мода внезапно удалена.
Я догадываюсь о существовании modb /r/modpiracy, но ведь там не всё, далеко не всё.
>>681968
#259 #681968
>>681564
Устанавливаешь через МО, идёшь во вкладку Data, находишь экзешник, добавляешь как исполняемый.
>>681958
Ты где-то обосрался. Вангую, крутил в скайтвике слайдеры входящего/исходящего дамага.
>>681965

> а что ты знаешь о недоступных модах?


Минута в гугле, и большая их часть станет доступной.
>>682000
481 Кб, 1430x1080
#260 #681974
Сап, двач, есть ли способ убрать эти квестовые указатели , аля иди вот сюда, бери вот это, убей вот этого?
#261 #681978
>>681974
Они в настройках игры и без всяких модов убираются.
>>681981
#262 #681979
>>681974
Можно отключить их в инишнике, но без них некоторые квесты будут невыполнимы, т.к. вообще не понятно, что нужно делать (спасибо, беседка). Юзай Even Better Quest Objectives.
#263 #681981
>>681978
Объясни , если это возможно, спасибо.
>>681985
#264 #681982
>>681979

>потрошить инишник


>устанавливать моды


>когда можно просто снять галочку в настройках


С кем я на одной борде сижу...
#265 #681983
>>681979
Спасибо большое.
#266 #681985
>>681981
Сукаблять, ты в настройки игры зайти не можешь, еблан?
#267 #681986
>>681974
Не пробовал в журнале делать квесты неактивными?
>>681993
#268 #681993
>>681986
Каждый раз убирать их, не очень приятно, хотел сделать как в морровинде, находить все самому по описанию места.
>>681995
#269 #681995
>>681993
Может ты еще и в Шестой части будешь недоволен мгновенной телепортации к квесту, ммм, пидр?
#270 #682000
>>681968
Да, вот, начал фильтровать все свистелки-перделки, которые я накрутил. В общем, дела.
Никто не подскажет, где левел-листы неписей искать?
#271 #682011
>>681979

>Even Better Quest Objectives


Он хотя бы делает локации, в которые нужно попасть по квестам, серыми? То есть отображает их на карте без возможности быстрого перемещения? Если нет, то толку от него никакого. В Обле локации делались серыми, а в Морре можно было спросить у nps о местонахождении локи.
#272 #682054
Есть ли мод на генерик-болтовню неписей между собой, как это было в обле? А не "привет-привет" и расхождение в стороны, как это сделано в скайриме. Я уже готов слушать по десять раз о том, какие ужасные создания грязекрабы, лишь бы не это постоянное молчание. Да, я знаю, что interesting/inconsequential npc и citizen ai overhaul добавляют многим реплики взаимодействий, но этого всё равно мало.
#273 #682056
Аноны, очень нужен фолловер с максимальными комментариями. Кого пробовал:
Вилья - тупая блядь с кривым ебалом и настройкой.
София - шлюха с минимумом фраз, пиздит в основном только по мейн-квесту, нет связанных с DLC фраз.
Румарин из Interesting NPC - из-за глобальности мода ему отдано не так много, как хотелось бы, маловато реплик.
Иниго - ну ёпту, ну блять, предыстория, квест какой-то, стрела в спину, мистер Стрекоза, охуеть. И нет нормального перевода, хочется всё-таки, чтобы все субтитры были переведены.
В общем, надеюсь на ваш опыт.
#274 #682062
>>682056
Hoth.

>кококо есть ли пиривод


Хз, не играю на русике.
>>682079
#275 #682079
>>682062
Фигасе он брутален. Но весит всего 23 Мб, значит фраз у него минимум, не подходит.
>>682159
#276 #682133
>>682056
Лазаю с орком из крепости орков. Он постоянно мне говорит что ему кажется что моя голова сделана из камня. Мне тоже хотелось бы компаньона с большим числом комментариев.
>>682161
#277 #682136
>>682056
Follower Commentary Overhaul. Лида пиздела так, что не заткнешь, мне даже пришлось мод удалить, потому что надоело.
>>682190>>682194
#278 #682156
http://adultmodslocalized.ru/files/download/593-religion-prayer-and-meditation-rus/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69837/?
ИММЕРСИВНО
Улучшенная система религии - это хорошо.
>>682164
#279 #682159
>>682079
А скачать и посмотреть не судьба?
#280 #682161
>>682133
Для орка это норма, они же тупые.
10 Кб, 986x201
#281 #682164
>>682156
Перевод по традиции через гугель? Фу, таким быть и скрепты небось сломаны.
#282 #682182
Какой же убогий главный сюжет в моде Фальскар. Такое ощущение что сюжет писала беседка. Неужели нельзя было сделать что-нибудь интересное как в моде забытый город. Так я и не смог пройти, но вот локации сделаны красиво (особенно лес).
Ананасы есть квестовые моды интересные (типа забытый город)?
#283 #682190
>>682136
Двачую.
#284 #682194
>>682136
О чем комментарии? Надеюсь к месту?
>>682280
#285 #682202
>>681974
На нексусе был мод, убирающий все маркеры с карты и компаса кроме тех, которые ты ставишь сам.
#286 #682214
Антоны, у кого-нибудь завалялся архив с альфой Андорана, может? Хотел ПОСМОТРЕТ, а ссыль внезапно нерабочая.
#287 #682253
Существует ли мод, подобный Unnecessary violence, но для Скайрима?
>>682271
#288 #682271
>>682253
Как бы Скайрим уже имеет половину фич. Нормальных модов на боёвку мало. Enai пилит Swordfall, ну а пока можешь играть с Vigor (их там две версии - бери ту, которая новее).
107 Кб, 668x807
#289 #682280
>>682194
у меня стоит. У меня орк постоянно говорит что моя голова из камня.
Мимо анон с орком
214 Кб, 1200x1200
#290 #682293
Уважаемые, реквестирую мод на артефакты и именное оружие. Амулет Гулдура выглядящий как обучный амулет и добавляющий 50 ед. характеристик, это ж стыдоба.
Соответственно нужен мод который во-первых допиливает функционал артефактов, во-вторых придаёт им уникальный вид. То же относится и к именному оружию. Ещё желательно чтобы мод не добавлял всяких кукри, ножей лесника, аргонианских клинков и прочей хуйни. Спасибо, я кончил.
>>682307>>682368
#291 #682307
#292 #682368
>>682293
www.nexusmods.com/skyrim/mods/33292/
Ты бы хоть понюхал гугл, уебан.
>>682383
#293 #682383
>>682368
Никто не умеет гуглить. Никто не умеет пользоваться Нексусом. Никто не читает шапку. Если же какое-либо из этих действий выполняется, то не полностью или через жопу.
#294 #682487
tesall.ru работает? У меня чёт никак.
#295 #682515
Здравствуйте, скажите пожалуйста, вот есть мод Ancient Spells. Добавляет заклы из Морровинда и Обливиона. Я как-то играл с ним года два назад, мне понравилось, но сейчас главное, что интересует: он их добавляет только игроку, или в левел-листы мобов тоже?
>>682532
#296 #682532
>>682515
А самому посмотреть никак?
>>682539
#297 #682539
>>682532
Там не написано.
>>682546
#298 #682546
>>682539
Мод посмотри, блеать. Содержимое.
>>682560
4 Кб, 608x72
#299 #682560
>>682546
Вот, там только это
>>682565>>682568
689 Кб, Webm
#300 #682565
#301 #682568
>>682560
Дебил, бля. Содержимое esp.
>>682577
#302 #682577
>>682568
>>682568
Да как, блядь?! Не открывается, куда нажимать-то?
>>682586
#303 #682586
>>682577
Пиздец ты отбитый. Либо Creation Kit -> Details, либо TES5Edit -> что-то там про уровневые списки.
>>682632
#304 #682632
>>682586
Ну уж простите, что я не знаю СТОЛЬ ОЧЕВИДНЫХ ВЕЩЕЙ, известных каждому дяде Ване из соседнего подъезда. Но спасибо за ответ, извините за беспокойство.
>>682640
#305 #682640
>>682632
Ну, для тех кто пердолится с ТЕСами уже долгое время, это не новость.

> спасибо за ответ, извините за беспокойство


Да не беда. Алсо, если нужны годные магомоды, то советую накатить Apocalypse и Lost Grimoire.
>>682659
#306 #682659
>>682640
Я хотел апокалипсис поставить, но прочёл, что там заклинания только у игрока появляются. Как-то не это, несмотря на всю годноту. А второе как насчёт этого?

Вот ещё, кстати, вопрос. Сейчас нахваливается мод "Ординатор", изменяющий перки. Я глянул - их там очень много. Собственно, вопрос: в него имеет смысл играть только манчкину, заканчивающему игру на 300 лвле, или он действительно поможет в том числе интересному отыгрышу?
>>682691
#307 #682691
>>682659

> там заклинания только у игрока появляются


ASIS + ASIS Improved INI Files. Вторые редактируешь так, чтобы спеллы добавлялись, и будет тебе счастье.

> А второе как насчёт этого?


Аналогично.

> он действительно поможет в том числе интересному отыгрышу


This. Если же ты обмажешься всеми перками, то либо будешь ныть, что у тебя "что-то сломалось", хотя на деле ты - пиздоглазый хомяк, взявший перк, но не прочитавший, что он делает, либо будешь рвать всё живое (пока не сделаешь себе киркор).
>>682713>>683409
#308 #682713
>>682691
Cпасибо. Вот как раз ASIS собрался поставить +ROTE. Всякие комбаты не хочу, дабы лишний раз не скриптоёбить, там один WetndCold вроде шатает папирус мама не горюй.
>>682756
#309 #682733
А вот чтобы кинжалы лезвием вниз держать, есть моды? И вообще двуручную боевку как в невервиндере бы ммо которая . Там он и машет ими как разбойник, а не аутяра, и вертиться, как веер клинков, красиво вообщем.
#310 #682756
>>682713

> ROTE


Был бы годный мод, если бы не зашкаливающее количество хп у драугров, например. Я ебанулся пока ковырял их эбонитовым мечом. Ещё плохо совместим с CCF - даже при наличии патча встречаются голые вампиры и некроманты.
>>682875
#311 #682874
Накидайте плез брони и оружия. Не обязательно паков, отдельными кусками.
Например
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36875/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72910/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3871/?
Ну и чтоб по-разнообразней и по-прикольней, а не одинаковые дженерик средневековые мечи.
>>683217
#312 #682875
>>682756
Ротешник на ванили не играбелен же. У драугров по 500000 хп, их можно спокойно сравнивать с самым хайлевельным Алдуином, потому что ротешник драконов не трогает. И знаешь что? Алдуин всасывает.
Только с рехрюквиемом урона хватает и все равно слишком много чтобы ногебать.
>>682890
#313 #682890
>>682875
Вот, кстати, вопрос: нет ли боевки, подобной реквиемовской? Фактически, единственное, чего мне не хватает. От ординатора я в восторге, такая-то годнота, но она не спасает от ковыряний.
>>682891>>682897
#314 #682891
>>682890
Жди Swordfall.
>>682970
#315 #682897
>>682890
Берёшь СкайТвик и крутишь до посинения.
5 Кб, 559x143
#316 #682904
Аноны, ещё раз здравствуйте, у меня вопросы касаемо мемориального патча:
1. Правильно ли я понял, что надо создать ярлык скселоадера, затем в его свойтсвах прописывать? (судя из гуглкартинок, да, но следовало бы уточнить)
2. При прописывании выдаёт вот такую вот хрень. Если ставишь пробел - всё ок. Надо через пробел приписывать?
>>682979
3277 Кб, 500x675
#317 #682906
Итак,спустя несколько лет я дернул у Габена Ультимейт версию симулятора драконоложца, и теперь у меня ряд проблем.

Ну во-первых, я играл в ванильный Скайрим, и тогда мне неистово загорелось от уебищности квестов. Нет, сюжет в них неплох (во фракционных), но исполнение - писос Тодда. Особенно эти уебанские "захваты провинций" в Гражданке, где тру-штурмов крепостей всего два (Вайтран и столица врага), а все остальное - это набег пяти бичей на форт с двадцатью бичами. не спасал даже высший левол сложности.
А еще стелс. Стелс вообще отдельная песня. Когда ты присел на корты перед ебалом фалмера и пропал - это понятно. Эти мрази слепые, но перед ебалом пяти стражников? Серьезно?

Порекомендуйте модов на:

- Нормальную анимацию, тушки, еблю в жопу етц.
- Фикс стелса в лучшую сторону
- Да и вообще модов на больший уклон в реализм и зимние пустоши, а не загон для Ромок-Прыгунов от Тодда Говарда
- Какие-нибудь приятные мелочи убийство детей.

Я полгода назад тут показывал сборку, составленую чисто мной, и ушел униженый и оскорбленный, потому что она оказалась редчайшей чистоты калом, так что на сей раз уповаю на анона.

Вот вам шлюха-рептилия.
>>682968
#318 #682921
Есть мод, уменьшающий максимальный переносимый вес до реквиемских 100-125 кг? Как-то уже НИУЮТНО после переката на допиленную ваниль. Или, если нет, можно это где-нибудь в ini подправить?
#319 #682968
>>682906
Уёбок шапку читай ! Шапку!! Суки ученички проклятые , твари ничтожные . Надо ломать вам ебальники тупые хуесосы
>>682980
#320 #682970
>>682891

>Swordfall


Что за мод будет ? Поясни, в гугле всякая хуита ищется
>>682979
#321 #682977
>>682921
Скайтвик поставь. Там есть опция поменять начальный вес и формулу расчёта за прокачку стамины.
>>682979
#322 #682979
>>682904

> 1.


В шапке разве неясно написано?

> 2.


Скажи честно, ты долбоёб?
"путь к программе" аргумент1 аргумент2 и т.д.
Давай, напряги мозг, почему я написал "путь к программе" в кавычках? Да потому, что читает до первого пробела, блядь, из-за чего пути с пробелами надо экранировать кавычками. Всё, что ты наебенил до первого пробела (или конца строки в твоём случае), и будет воспринято как путь, о чём тебе, мудаку, и пишут. Пиздец, блядь, дожили, я уже двачу лекции по информатике читаю.
>>682921
Скайтвик.
>>682970
Enai (автор модов Apocalypse, Ordinator) пилит мод на боёвку. Учитывая, что он один из тех немногих людей, кто может выдать и интересную идею, и работающую реализацию, должна быть годнота.
>>682977
Прибавку к грузоподъёмности можно и в uncapper'е подкрутить.
#323 #682980
>>682968
Читал же. Как прийду домой - вброшу СВОЙ список и у тебя порвёт еще сильнее.
#324 #683006
>>682979

>2


Иди на хуй, уебок, выкидыш тупой обезьяны, спермоглот пиздучий. Анон не обязан знать твои сраные аргументы, и не должен угадывать что в твоей засраной башке творится и нахуя ты поставил кавычки очевидные только таким выблядкам как ты.
Развелось, блядь, сраной элитки, чтоб у вас анус вывалился, пидоры, не можете нормально помочь нюфагу.
>>683022>>683314
121 Кб, 736x736
#325 #683022
>>683006
VOT ETO PODGORELO.
>>683026
#326 #683026
>>683022
Горит, как мельница в снах Тодда
#327 #683082
>>679748 (OP)
Возможно, я не туда пишу вопрос, но у меня "мигают" скалы, когда я двигаюсь. Как это решить?
>>683098
#328 #683098
>>683082
Никак. Баг движка. Есть пара колдунств, которые это уменьшают.
>>683101
#329 #683101
>>683098
Спасибо большое. А что за колдунства-то?
>>683206
#330 #683206
>>683101
У Game Poets и Gropher есть видео на эту тему. Твики инишников. Мне не сильно помогло. Я просто DOF в енб-пресете поставил сильный.
#331 #683217
>>682874
Бамп.
>>683218
#333 #683239
Как выключить добивание игрока, поставил Advanced KillMoves
и все равно хуячать ваншотом.
>>683246
#334 #683246
>>683239

> Advanced KillMoves


Так себе штучка. Ставь Violens если хочешь нормальных добиваний или отключить их совсем, а если есть СкайТвик - можешь выкрутить в нём шанс добиваний на 0.
>>683263
#335 #683254
Как заставить себя перестать допиливать, удалять сохранения и начинать игру заново каждый день?
#336 #683263
>>683246
Спасибо
Я просто из деревни
625 Кб, 1920x1080
542 Кб, 1920x1080
879 Кб, 1920x1080
#337 #683292
Супец, сони. Решил я тут после годичного перерыва погонять скуримач вчера весь день чинил плаги, но остался один момент: что делать с тенями?
Порылся по старой памяти, там были вроде настройки типа maxinteriorshadows, но я их не нашёл. Играю с ENB (но без фанатизма), может в нём ковырять надо?
Короче как врубить нормальное количество теней в помещениях (и вообще)?
>>684675
#338 #683310
>>682979
>>682979
Да, в шапке НЕ ЯСНО написано, поэтому я и спросил, а иначе зачем?

Не понял насчёт второго ответа. Типа, надо кавычки продлить, а пробел не ставить? Ты нихуя не понятно написал. И у меня не было информатики (нефиктивной), уж извини.
>>683441
#339 #683314
>>682979

вот
>>683006
это был не я (хотя он и прав)
#340 #683384
Если испольщуешь Азис и Комбат Еволвед, что на ваш взгляд нужно ставить ниже, чтоб было киркорнее?
>>683430
#341 #683409
>>682691
Я вот вписал в ini spells в ту графу, где мод надо вписать. А заклинания там тоже все надо в определённую графу вписать? Там вроде она есть
>>683441
#342 #683430
>>683384
ROTE, жопу будешь рвать, как идиот.
#343 #683441
>>683310
Я шапку в своё время понял, так что проблема в тебе.

> Типа, надо кавычки продлить, а пробел не ставить?


Нет, кавычки оставь как есть, т.к. в них записан путь к экзешнику игры. Аргументы указываются через пробел. Просто припиши -forcesteamloader через пробел, и будет тебе счастье.
>>683409
Там есть включения и исключения как для неписей, так и для заклинаний. Если ты впишешь нужный мод в [spellModInclusions], то неписи, которым можно иметь асисные спеллы (т.е. из [NPCInclusions]), их получат. Но есть пара проблем: некоторые заклинания могут работать только для игрока в силу своего дизайна (не заклинание, но пример: перк Quick Reflexes при использовании неписем накладывает замедление времени на ГГ, потому что он так устроен), поэтому есть риск что-нибудь хуйнуть; даже если непись получит новое заклинание, не факт, что он сможет/станет его использовать.
>>683468
#344 #683457
Анончик, DCO обоссал мой Папирус вдоль и поперек, из-за чего я постоянно ловлю краши. Можешь помочь?
Мнение Папируса на эту тему: http://pastebin.com/AGvR9Xzt
>>683504
#345 #683468
>>683441
Ну! Я ведь это и писал, просто уточнил, вот и зачем, спрашивается, было обзываться.
>>683504
#346 #683486
>>682921
Player.setav carryweight 100
28 Кб, 1364x768
#347 #683492
Как прекрасен Ветреный Пик ночью!
>>683501>>684652
#348 #683501
>>683492
Где звезды и луны на небе?
>>683547
#349 #683504
>>683457
Сам лог Папируса покажи. Также покажи skse.ini и enblocal.ini.
>>683468
Я объяснял принцип, пытался научить тебя думать.
>>683511
#350 #683511
>>683504

>Сам лог Папируса покажи


Пастебин охуел от такого, заливаю на хостинг: https://drive.google.com/file/d/0B7RXLe_wfavwU19aZ016RlJxV2c/view

>skse.ini и enblocal.ini


>>672261
>>683517
#351 #683512
Кто-нибудь игрался с вот этим модом? У меня с ним возникли проблемки, решения которых я у автора нигде не нашел, плюс у меня почему-то вылетает СК, когда пытаюсь его загрузить туда.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58611
>>683517>>683670
#352 #683517
>>683511
Снова ты? Пили мод лист.
>>683512

> у меня почему-то вылетает СК, когда пытаюсь его загрузить туда


> Legal copy of Skyrim with latest patch


> Dawnguard


> Dragonborn


У тебя СК не настроен на работу с несколькими мастер-файлами. Гугли.
>>683519>>683541
#353 #683519
>>683517
Как раз таки я скачал такой, который настроен, и я подрубаю скайрим, апдейт и оба есм-файла ДЛС, плюс есп самого мода и СК вылетает.
>>683521
#354 #683521
>>683519
С чего ты взял, что он настроен? Показывай его инишник.
>>683524
#355 #683524
>>683521
Там где я брал, было так написано, плюс я до того уже запускал его с несколькими мастерфайлами и все было нормально.

>Показывай его инишник


Какую секцию? Он там большой.
>>683526
#356 #683526
>>683524
bAllowMultipleMasterLoads=1 стоит? Все нужные архивы прописаны? Тогда хрен знает.
>>683532
#357 #683532
>>683526
Архивы прописаны, а строчки нету. Куда ее вписать?
>>683534
#358 #683534
>>683532
[General]
>>683539
#359 #683539
>>683534
Все равно вылетает.
#360 #683541
>>683543
#361 #683543
>>683541
Какой-то хреновый у тебя порядок загрузки.
>>683546
#362 #683546
>>683543
Что в нем пиздецового?
Графин должен быть внизу, да.
>>683553
#363 #683547
>>683501
Облачно.
#364 #683553
>>683546
Тот же AS:LAL должен стоять чуть ли не в самом низу.
>>683554
#365 #683554
>>683553
Но ведь у меня Реквопатч стоит, с ним ЛАЛ должен быть у начала, а Реквопатч - на месте, где обычно ЛАЛ.
>>683570
#366 #683570
>>683554
Хрен знает, я с реквой не возился. Спроси в рекваче.
>>683578
#367 #683578
>>683570
Да у меня с ЛАЛом все нормально.
>>683585
#368 #683585
>>683578
А вот с игрой - не очень. Так что топай в загончик к товарищам и спрашивай, что да как. Я не могу понять, из-за чего ты крашишься. Может, железо слабое, а может, фаза луны не та.
>>683587
#369 #683587
>>683585
Но ведь мнение Папируса. Он говорит, что я пидор что DCO все херит. Да и краши почти все только в боях с драконами или рядом с драконами, что намекае.
>>683589
#370 #683589
>>683587
Отключи DCO да проверь.
>>683592
#371 #683592
>>683589
У меня сейв в бою с драконами последний. Да и все ближайшие тоже. Или бой с драконами, или драконов и близко нет.
>>683593
32 Кб, 650x487
#372 #683593
>>683592
Так сделай сейв вне боя. Убей драконов консолью.
>>683607
#373 #683607
>>683593
Или я редкостный долбоеб, или они у меня убиваются только через markfordelete.
Да и мне тогда драконов придется все равно искать. Один хуй, мне Папирус пишет, что у меня бессвязные сущности из DCO зависли.
>>683608>>683640
#374 #683608
>>683607
Значит, комплюхтыр не тянет твою сборку. Пили конфиг.
>>683622
#375 #683622
>>683608
Печ 660, i5-3450 3.10 GHz, 8 ГБ ОЗУ, не SSD.
>>683633
#376 #683633
>>683622
Если б я ещё знал функцию однозначного соответствия характеристик и возможных модов... Так что шамань с DCO (сложность поставь минимальную, прибей ящериков да снеси мод).
>>683639
#377 #683639
>>683633
Проблема в том, что DCO - охуенный мод, который я не хочу сносить, поэтому нужны "мирные" варианты фикса.
>>683646
48 Кб, 800x445
#378 #683640
>>683607
Новая фича DCO - дракон может убить не только довакина, но и его папирус. В следующей версии драконы будут сжигать твою видеокарту огненным дыханием прямо из игры.
>>683649
#379 #683646
>>683639
Дёрни анус, пожалуйся мамке, купи пасскод. А теперь сноси DCO к хуям собачьим.
>>683651
41 Кб, 960x565
#380 #683649
>>683640
Как же я проиграл.
#381 #683651
>>683646

>Дёрни анус, пожалуйся мамке, купи пасскод.


Бляяять. Я ждал советов уровня /b/, но не таких же. На упреждение уже соснул хуйца, сделал бочку и выпилился.

>А теперь сноси DCO к хуям собачьим.


Ну блеаа. EMD его не заменит даже.
>>683655
#382 #683655
>>683651

> Я ждал советов уровня /b/, но не таких же.


Зашёл на двач ты,
Хочешь советов мудрых.

Продолжение сам знаешь. Ну а вообще, больше идей у меня нет.
>>683666>>683678
#383 #683666
>>683655
Ну пиздос.
#384 #683670
Чет я потратил полчаса и не смог ничего с этим мечом найти в СК, наверно я слишком тупой для этого. Придется долбить в жопу автора, чтобы он пояснил за всю херню.
>>683512-кун
#385 #683678
>>683655
А как эти скрипты-то убрать из сейва, эй?
>>683684>>683693
#387 #683693
>>683678
Можешь попробовать вот этим:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/?
>>683700>>683703
#388 #683700
>>683693
После чистки PDTWrapper'ом там нихуя не видит. Зато все равно потом наплодит хуйни и пиздос, опять краши будут.
>>683701>>683702
#389 #683701
>>683700
Потому что "ни к чему не привязанные скрипты" и "ох, ну и говна же навалилось, как я всё это обработаю" - разные вещи.
#390 #683702
>>683700
Там надо на просто PDT, надо PDT + >>683684
>>683715
#391 #683703
>>683693
А что делать, если эта хрень вылетает, при открытии сохранения?
>>683708>>683711
#392 #683708
>>683703
Читать шапку и брать другую вилку.
689 Кб, Webm
#393 #683711
>>683703
Сколько у тебя модов? Предыдущее сохранение загружается или какое-нибудь вообще в чистилку?
>>683714
#394 #683714
>>683711
152 есп. Сейв 24,6 мб. Загружается только первое, в камере аслала. На самом деле меня уже подзаебал перс, и большого стремления чинить нет. Второй вилкой чистил. ПДТ странный.
>>683716
#395 #683715
>>683702
И как чистить-то?
#396 #683716
>>683714

> 24,6 мб


Сколько часов наиграно?

> ПДТ странный.


Самая мощная вилька на данный момент. Бэри!
>>683717
#397 #683717
>>683716
205 часов.
>>683718
#398 #683718
>>683717
Тогда норм.
#399 #683734
На каком языке предпочтительнее создавать свою сборку? Английский или русский?
Если брать русские моды, то получается:
+Более понятно (Иногда встречаю неизвестные ранее мне выражение и лезу в гугл)
-Хороших модов которые перевели на русский почти нет
-От какого то анона слышал, что даже русская локализация ебет папирус
-Лазить по русским модопомойкам со школотой и Васянами
Если брать английкие моды, то я выделяю для себя следующее
+Большое кол-во хороших модов
+Не надо лазить по русским модопомойкам
+Моды из воркшопа (Не бейте, просто там есть 4 отличных мода, которые очень уж мне понравились)
-Надо лазить по английским модопомойкам с Джонами и Джеками
-Меня заебывает в квестовых модах переводить книги, записки и прочую хуйню (Уже в ручную и на листочек, дабы ничего не пропустить)
#400 #683735
>>683734
Английский.
#401 #683738
>>683734

> От какого то анона слышал, что даже русская локализация ебет папирус


Бери только есп с переводов, если за это переживаешь. Скрипты ломают не так часто, как об этом пишут.
#402 #683739
>>683734
Если переводишь только со словариком, то ставь русскую, чего уж там. Хотя, за столько лет мог бы и осилить английский.
>>683802
#403 #683741
>>683734

>-Хороших модов которые перевели на русский почти нет


Охуительные истории. Огромное количество переведенной годноты.

>-От какого то анона слышал, что даже русская локализация ебет папирус


Охуительные истории. Перевод не может ебать папирус по-умолчанию.

>-Лазить по русским модопомойкам со школотой и Васянами


Разные сайты, разный контингент. На помойки типа модгеймс заходить вовсе не обязательно. Как и читать комменты.

>+Большое кол-во хороших модов


Да, на русик действительно переведены далеко не все моды.

>+Не надо лазить по русским модопомойкам


Сомнительный плюс. Достойных сайтов хватает.

>-Надо лазить по английским модопомойкам с Джонами и Джеками


Сомнительный минус. Таких "помойки" всего две: нексус и ловерсы.

Вообще, если ты знаешь анлюсик на достойном уровне и тебе не бьет по атмосфере иностранный пиздеж, то собирай на англюсике. Но и собирая на русике ты практически ничего не потеряешь.
920 Кб, 2560x1440
#404 #683747
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75610/
Спустя 5 лет кто-то всё же перетекстурил автоматонов. А то реально не было ни одного. Хотя, был один, но автора пидорнули с нексуса со всеми модами за то что пиздил текстуры и выдавал за свои в составе пака.
>>683809
#405 #683802
>>683739
Я перевожу так только тексты книг в квестовых модах, в остальных случаях сразу перевожу по мере чтоения текста
67 Кб, 652x960
#407 #683826
Gt 540m + 4 гб оперативки. Стоит ставить лёгкие hd текстурки или лучше сохранить производительность для максимального обмаза геймплея? Скрипты сильно убивают fps?
>>683834
#408 #683830
MO лучше NMM или это шапка старая?
>>683835>>684242
#409 #683834
>>683826
Очевидно, что скрипты зависят от мощи ЦП.
С текстурками надо пробововать самому. Всегда же можно отключить.
#410 #683835
>>683830
Лучше.
#411 #683969
Кто пользовался модом Dragonkiller Cart Reloaded? Проблемка с ним появилась- камера ужасно трясётся . В чём может быть проблема?
#412 #684049
Это неофф. патчи делают игру наполовину английской? Есть ли все эти патчи на русском или ставить английскую версию что бы сохранить глаза от мультиязыковых описаний?
>>684071
#413 #684071
>>684049

> Есть ли все эти патчи на русском


Какие, блять, "все"? Он один - легендарный.
И ещё есть для текстур, но он без esp фактически.
>>684075
#414 #684075
>>684071
У меня игра крашилась пока я не поставил какой-то кроме легендарного. Но похуй, я не это спрашивал.
Этот "легендарный" есть на русском?
>>684103
#415 #684103
>>684075
Есть.
26 Кб, 500x538
#416 #684131
>>679748 (OP)
Хеллоу, ребят. Меня тут пара вопросов заинтересовали.
1) Я хочу изменить UI. Нет, SkyUI я уже давно накатил. Меня именно привлекает возможность изменить позиции на экране. Ещё бы круто было бы сделать шкалы "блестящими", как в ведьмаке. Уж очень люблю "стеклянный" стиль.
2) Я хочу изменить комбат в скайриме. Хочется поднять реген стамины, порезать реген ХП, отключить питие зелий в бою и так далее. Что можете посоветовать?
Заранее спасибо всем ответившим.
563 Кб, 770x1175
#417 #684137
Кто-нибудь ставил это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49032/?. Нагружает ли папирус, как совместимость? Как я понял с тем же ординатором не очень.
Задумка по идее хорошая, но про мод я редко тут слышал.
>>684242
#418 #684141
>>684131
1) Никак. В Обливионе, как ни странно, с этим получше.
2) Реквием.
Разумеется настраивай всё этот мод под себя. Лучший оверхол с идеальным балансов. Достаточно установить только его и никакие другие геймплейные моды не понадобятся, он включает в себя всё остальное. Разве что ретекстуры, погоду и звуки не трогает.
С ним ещё опционально могут хорошо зайти ROTE+Ineed+Deadly Dragons+SimpleTaxes+Trade&Barter+Frostfall.
>>684146
#419 #684146
>>684141
1) Что, прямо реально никак? А чего никто ещё не сделал-то?
2) Я читал тред по реквиему, мне как-то не очень. Что скажешь насчёт Combat Evolved?
#420 #684156
>>684146
Никак, есть моды скрывающие интерфейс, меняющие прозрачность, добавляющие полоски тепла итд, но то, что хочешь ты - такого нет. Чего не сделали? Не знаю, или не надо никому или не могут.

> Combat Evolved


Оно меняет поведение на более агрессивное, но на практике больших отличий по крайней мере мной замечено не было. Тот же ROTE с его добавлением абилок всему и то сильней усложняет бои. Ну и опять же, все моды на боёвку меняют исключительно стиль боя НПС, никаких новых приёмов, как в той же Обле, нет.
>>684162
#421 #684162
>>684156
Спасибо большое за ответ. Добра.
#422 #684178
>>684131
Смотри, есть Glass UI, который выпилили с нексуса, но он остался на лаверслабе. Не уверен, что это то, что нужно, но мб пригодится.
http://www.loverslab.com/files/file/1726-glass-ui/
>>684265
#423 #684202
>>684131
>>684146
Мод, позволяющий менять расположение элементов худа на экране, точно был.
>>684265
#424 #684223
>>684131

>Я хочу изменить комбат в скайриме. Хочется поднять реген стамины, порезать реген ХП, отключить питие зелий в бою


Реквием.
>>684265
#425 #684226
>>684146

>Я читал тред по реквиему


Там же круглосуточно ебется в жопы и мажет все вытекающим говном всякий мусор, ты сначала поробуй, а потом говори.
>>684265
#426 #684231
>>684131
Less Intrusive HUD II. Если скайрим русский, снеси \Skyrim\Interface\hudmenu.swf
#427 #684242
>>683830
Я специально выкинул NMM из шапки.
>>684131

> изменить позиции на экране


Less Intrusive HUD II, как и сказали.

> Хочется поднять реген стамины, порезать реген ХП


SkyTweak.

> отключить питие зелий в бою


Хз. Просто не пей, и всё.
>>684137

> 13:18, 13 February 2014


Автор на него забил. Также это поделие затрагивает перки, так что нужен патч.
#428 #684249
Ставлю http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75346/?
Отпишусь завтра, может быть даже прикольно.
Пожелайте удачки)
#429 #684251
Подкиньте сборку какую-нибудь или гайд со списком модов, чтобы превратить этот серо-коричневый кусок дерьма во что-то красивое. Я целый день сегодня по нексусу рылся, ебался с НММ, перешел на МО и так далее, но результат - это миллиард фпс в статике и 0.5 фпс при повороте на 180, и это ещё прогресс, до этого я вообще запустить игру не мог.
Конфиг такой: 770(4gb),i7-2600k(4ghz),16 ram.
>>684266>>684271
#430 #684265
>>684202
Я его уже поставил, спасибо.
>>684178
Не, я другое имел в виду. Вроде изменения цвета самих полосок, чтобы было близко к ХП бару в ведьмаке.
>>684223
>>684226
Я просто не хочу со всем этим разбираться. Мне бы что-нибудь попроще. Я уже поставил Combat Evolved, вроде норм.

Спасибо всем.
774 Кб, 1920x1080
479 Кб, 1920x1080
513 Кб, 1920x1080
#431 #684266
>>684251
Vividian ENB (perfomance-версию) с Vividian weather, ELE light и ELFX попробуй. Мне нравится. И яркость настраивать с насыщенностью в MCM-меню можно. У меня на 660 нормально пахало в районе 50 фпс. Это если без флоры оверхола и тяжёлых текстур
>>684636
#432 #684268
>>684131

>отключить питие зелий в бою


А это вообще реально? Я поставил immersive potions - эффекты всех зелий растянуты во времени и не стакаются т.е. нельзя махом выпить 100 бутылок, точнее можно, но работать будет только последняя выпитая, пока не пройдёт её эффект.
#433 #684270
Анон, поясни за эти 3 мода:
Weapons & Armor Fixes Remade
Clothing & Clutter Fixes
Complete Crafting Overhaul Remade
Стоит ставить? Или только зря добавлю себе ебли с патчами для патчей?
>>684272>>684275
#434 #684271
>>684251
Вкусовщина, конечно, но вброшу. Довольно стандартно.
Туловища: Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE-
Текстуры на туловища: SG Female Textures Renewal - SG Textures Renewal CBBE
ENB: RealVision ENB 279b (изначально поставлен на максимум, потом укручен руками до предпочтений по цвету и играбельности, ибо видюха старовата для силки смус 60фпс с АО и DoF)
Погода: Climates of Tamriel (местами отдаёт васянством, но в целом пойдёт)
Свет: Enhanced Lights and FX
На 570OC ~43-60фпс.
Чтоб всё это вместе запускалось нужно курить инструкции, в них всё есть. Если на загрузке сейва вылетает - то пробуй разные, чо уж.
>>684273>>684636
#435 #684272
>>684270
Первые два фиксят глюки в мешах и пропущенные кей-ворды на объектах. Лишними не бывают, много модов их требует тем более.
Крафтинг оверхол - ну сам решай - нужен он тебе или нет. Мне не нужен, например.
#436 #684273
>>684271
Ах да, ещё оф. пак ХД текстур.
#437 #684275
>>684270
Первые 2 норм, играю с ними и Improved Closefaced Helmets. CCOR вкусовщина и немного васянская типа крафта Золотого амулета летучей мыши с рубином где-то за 1.5к
383 Кб, 1613x1669
#438 #684276
Тесаны, хочу английскую озвучку. Но переустановить игру не могу, потёр установочный архив. Собственно мне хватит локализации только Драгонборна, именно его я сейчас прохожу. Если я заново Драгонборн отдельно установлю никаких проблемсов не будет?
>>684278
#439 #684278
>>684276
Качнуть сборочку с комбо выбором языков текст/звук и переустановить, не?
Всё должно быть совместимо.
>>684279
#440 #684279
>>684278
Ну вот и я о том же. Просто теперь долго ждать придётся, ну да ладно.
>>684284>>684287
#441 #684284
>>684279

>Просто теперь долго ждать придётся


Вау, нихуясе, как так? Ой, все. Смерть.
#442 #684287
>>684279
Была бы стимовская - было бы проще.

Справедливости ради - оригинальная озвучка не то чтобы ваще охуеть. Особенно это голос нордов под Щварца.
>>684294
#443 #684294
>>684287
Я давно ещё Драгонборн проходил с английской озввучкой, она мне атмосферней показалась, что ли. А тут с русиком играю и чёт не оч. Хочу услышать, как Хермеус на английском произнесёт knowledge for the knowledge.
>>684303
#444 #684297
Какой самый лучший мод на компаньонов? Мне главное чтоб не панель управления удобной была, а чтоб компаньоны не тупили, не мешались под ногами, не отставали и прочее-прочее.
>>684428
#445 #684303
>>684294
Я на релизе на русском играл. В целом было норм, как помню. у них кривые мечи... КРИВЫЕ. МЕЧИ. Перевод сам так вообще с любовью сделан.
Но в остальном всё время шпилю в оригинал и как-то он всё же не фонтанирует в озвучке. Просто привык. Много повторяющихся голосов и интонаций у персов, к тому же. Хотя это общее место многих больших РПГ. Но почему-то именно в скуримаче бросается в уши.
>>684323
#446 #684323
>>684303
Так-то и у людей ИРЛ похожие голоса у разных типажей бывает. А тупой ИИ - метафора на похуизм большинства.
107 Кб, 668x807
#447 #684359
Кто пользуется вот этой годнотой http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33219/? ?
Как сделать плавно камеру когда сидишь на повозке? На лошаденке всё плавно а вот на повозке ужас .
>>684398
#448 #684365
>>679748 (OP)
Анон, решил заново собрать себе скайримчик, всё сделал по старинке, но вот досада. С установленным SkyUI ОН СУКА ПОВИСАЕТ В ПЕРВЫЕ ЖЕ ТРИ СЕКУНДЫ! Новая игра не запускается от слова совсем. Без SKYUI полет нормальный, но моды не
#449 #684368
>>684365
что-то не так делаешь
#450 #684369
>>684365
Мне тебе мозги парить,как я со всеми новичками делаю,или с тобой как с опытным сталкером обращатся?
Пили модлист что ли.
#451 #684383
>>684365
-forcesteamloader в МО прописал?
>>684409
#452 #684391
Аноны, а нахуя?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/?
Что это даёт вообще?
>>684403>>684443
#453 #684397
>>684365
SKSE-то поставил?
>>684407
#454 #684398
>>684359
Блядь, вроде круто, но

> эти двемерские двери


Зачем, блядь, почему не сделать вписывающиеся деревянные?
>>684402>>684405
#455 #684402
>>684398
Да там вообще пиздец какой-то с текстурами. Вырвиглаз.
А концепт годный.
#456 #684403
>>684391

> It's only used as a requirement for very specific mods - at the time of writing this only Crash Fixes if you set UseOSAllocators=1, otherwise you don't need this and it doesn't do anything!

#457 #684405
>>684398
в игре они выглядят резными деревянными .
#458 #684407
>>684397
блядь само собой поставил SKSE. Попробвал отрубить всё кроме SKYUI и ESM - работает. Стоит подключить любой мод, юзающий SkyUI (мод меню), начинается зависание
>>684409
#459 #684409
#460 #684419
Тесач так и не составил какой-нибудь "список самых охуенных квестовых модов"?
>>684428>>684429
#461 #684428
>>684297

> Мне нужен мод чтоб сделать искусственный интеллект.


Ох вау.

>>684419
Давно решили что каждый дрочит как он хочет.
>>684434
#462 #684429
>>684419
Составили список самых лучших ёбарей твоей мамаши-шлюхи
>>684434
#463 #684434
>>684428

>Давно решили что каждый дрочит как он хочет.


На список стори-модов, которые не являются блевотным трэшем, тоже не стоит надеяться?
>>684429
Интересно. Можешь зачитать?
#464 #684443
>>684391
Нужно для crashfixa, который в последнем релизе отключает распределение памяти, разработанное беседкой на другой. Хз, хорошо это будет или плохо.
#465 #684451
>>684434
в данный момент список не известен
А вообще лучшие это всё относительно . Например, в пасте считается один из лучших мод Фальскар, хотя сюжет мода настолько убог что даже беседки лучше делают.
>>684480
#466 #684472
>>684434
The Wheels of Lull мне понравился, хотя пиздец васянский местами.
>>684480
#467 #684480
>>684451
Ну вот откровенное трэшцо - Салем. Фальскар от этого титула спасает неплохое техническое исполнение нет куче багов-хуягов, всё пресно, уныло, но качественно, и хорошая озвучка.
>>684472
Да, играл. Там сюжет, кстати, Mishanya/10.
>>684485>>684486
#468 #684481
>>684434
Мне квесты в Солюшене нравятся. Простые такие, но раскрывают персонажей с интересной стороны. От истории Дженассы грустно стало, над Лидухой поржал.
>>684483
#469 #684483
>>684481

>квесты в Солюшене


Хм... Это где?
>>684487
#470 #684485
>>684480
я бы кинул монетку в копилку Фальскара великолепная проработка края особенно лес, но сюжет просто убогий .
#471 #684486
>>684480
А играл в Забытый Город?
>>684779
#472 #684487
>>684483
SexLab Solutions
#473 #684551
Насколько сильно видно разницу в лодах между ванилью и диндолод-лодами на лоу?
#474 #684562
Котаны, как сделать Иниго не таким дрыщом? Думал подкачать его с помощью http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40043/? , но автор вкорячил свой скелет, потому опасаюсь за корректность работы с XPMSE.
>>684571>>684575
2557 Кб, 1600x900
#475 #684571
>>684562
Попробуй накатить текстуры, которые идут с модом, а потом настроить тело Иниго с помощью EFF, там выбираешь опцию "Сделать тату", откроется Racemenu на npc, там и настроешь все что тебе нужно. Скелет естественно оставть XPMSE. Правда вес ему добавить не получится, придется юзать http://www.loverslab.com/files/file/617-npc-body-scale-randomizer/
>>684576>>684577
#476 #684575
>>684562
Кстати, он (плаг) реально такой весь из себя охуенный?
У меня стоит, но не включен.
>>684577
1923 Кб, 1600x900
2783 Кб, 1600x900
#477 #684576
>>684571
Отклеились.
#478 #684577
>>684571
Больно геморно, но подумаю.
>>684575
Только начал с ним играть. В бою ещё не тестил. Протестирую - отпишусь. А так первое впечатление приятное.
#479 #684582
>>683218
Знатная васянка же, которую каждый видел, потому что популярная.
Вот я блядь спрашиваю в треде специально оружия и брони годной, и не уровня иммерсив вепонс по высерности и популярности, а меня все игнорют и шлют хуету. Пиздос.
>>684588>>684605
#481 #684591
Есть какой нибудь мод выдающий штаны имперцам и всем остальным моржам с голыми коленками?
>>684630>>684649
#482 #684605
>>684582

>васянка


>lore weapons


Лол.
JSwords пробовал?
>>684607
#483 #684607
>>684605
Кстати у Джейсуса далеко не все заточки вылизанные-отполированные-толькочтосзавода.
>>684619
26 Кб, 512x384
#484 #684617
Беру квест у Садии, прохожу как обычно (убиваю аликрцев), возвращаюсь к Садии, беру награду, убиваю и её. Забираю с её тела 20-30 септимов, и тут в комнату вбегает какой-то хуй и пялится прямо на меня и свежий труп рядом. Я уж думал всё, спалили меня, теперь опять штраф платить, хуё-моё. А он такой "Тебе это просто так попалось под руку? Повезло!" и уходит.
>>684619
42 Кб, 426x421
#485 #684619
>>684617
Лол.
>>684607
Я с ним играю и бед не знаю.

Бтв, анон, а почему нет модов на необычный зачар оружия? Подожди-подожди, сейчас объясню. Есть Винтермист, да. Есть Гримойр и Апокалипсис. Все эти моды предлагают довольно изощренные, интересные механики. Но на оружие у нас ничего нет. Даже тот же Винтермист в основном на доспехи ориентируется. А вы представьте, как бы повысилась динамика игры, если бы, скажем, с определенным зачаром на кинжале можно было бы за спину врагу телепортироваться и сразу давать атаку из сника? Или если бы держание определенного оружие увеличивало количество атрибутов, поглощаемых заклинания Изменения или вампирским высасыванием? Или какой-нибудь мечик, который позволяет блоком абсорбить/отражать заклинания? Или двуручная секира, которая увеличивает скорость передвижения, одноручный меч, увеличивающий аттакспид, когда экипировано два одноруча, кинжал, временно поглощающий уровни прокачки навыков врага? Анон, что за хуйня, почему такого не завезли?
Ближайший мод, имеющий к такому отношение - Swordfall, и то он, вероятно, будет не про энчанты, а про переработанную боевку.
>>684650
SAGE #486 #684630
>>684591
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68136/?
Как реплейсер работает без esp.
#487 #684636
>>684266
>>684271
Спасибо, попробую что-нибудь сделать из этого.
47 Кб, 1200x675
#488 #684641
>>679748 (OP)
Можно название подсказать брони с пика?
Часть белого харнеса понятно откуда, а может и нет, плевать. А вот кожаную, чего-то не могу найти.
#489 #684649
>>684591
Perfect legionnaire и от того же автора на штормклоков.
#490 #684650
>>684619
Попробуй enchanting freedom, там можно повесить, к примеру, на оружие эффект поднятия нежити, эффект ярости, эффект лечения, еще там какие-то, я не помню. На броню и кольца тоже можно вешать эффекты наподобие там лечения, ночного зрения. Еще можно вешать на шмот заклятия дамага на себя, довольно иммерсивно получается с, к примеру, кольцом на дамаг огнем на себя - можно подкинуть кому-нибудь, чтобы его убить.
>>684797
#491 #684652
>>683492
Вот это иммёршн, вот это погружение, как в реальности на улицу вышел. 10 из 10 заэндорсил.
#492 #684673
Ребят, кто с Ординатором играет, поясните:
там дохуища перков везде. В целом, интересно, но вот что напрягает: отыгрыш некоторых классов предполагает наличие более чем двух-трёх веток (ведь, например, можно включить профессию (кузнец/алхимик или зачарователь) и две школы магии помимо оружия. Ординатор вынуждает брать себе одну-две ветки, или это только в том случае, если планируешь их до конца закрашивать? Вроде как я рассчитал, там в среднем около 30 перков на ветвь. Учитывая, что, например, в каком-нибудь разрушении есть разделение по специальности (например, хочу из разрушения юзать только лёд) и очевидно абсолютно все перки тут не нужны мне сразу. И вроде как получается можно вполне жизнеспособно играть с, к примеру, 4-мя ветвями.

Я правильно понял? А то печально, если придётся снести. Алсо, было бы круто, шобы запилили отдельным модулем перки а-ля говнореквием. Где всё предельно лаконично, по делу и оооочень влияет на способности.
>>684686
#493 #684675
>>683292
Накатить ELFX.
#494 #684686
>>684673

> это только в том случае, если планируешь их до конца закрашивать?


Именно. Никто не вынуждает брать тебя абсолютно все перки. Более того, некоторые из них могут не соответствовать твоему стилю игры. Я, например, не пользуюсь скелетами, двемерскими пушками, Vancian Magic, Monarch. Алсо, ты можешь намутить себе всё, что угодно, в uncapper'е (мой перс сейчас 235-го уровня).

> Алсо, было бы круто, шобы запилили отдельным модулем перки а-ля говнореквием. Где всё предельно лаконично, по делу и оооочень влияет на способности.


Эм... Описания составлялись так, чтобы они давали полную информацию о перке и предвосхищали наиболее распространённые вопросы касательно работы (впрочем, пиздоглазые хомяки всё равно прибегают в комменты и верещат, что не могут проапгрейдить верстак после апгрейда и даунгрейда точильного камня, хотя и в перке, и во всплывающем окне про это говорится).
#495 #684689
Сап
Нужна помощь с реквой
После патчера skyproc русский шрифт стал квадратами
Хау ту фикс?
>>684692
#496 #684692
>>684689
Читай реквошапку.
>>684694
#497 #684694
>>684692

>для установки на русскую версию используйте нашу локализованную версию. При установке Requiem со SkyrimNexus на русскую версию игры необходимо удалить из архива с английской версией все изменения шрифтов, иначе вы получите проблемы с неотображающимся текстом из-за перезаписи файла fontconfig.txt (если это уже случилось, то вам необходимо его восстановить)


>восстановить


Как?
>>684697
945 Кб, 1024x768
#498 #684695
>>684686
Что за uncapper? Он только модель получения уровня и перков меняет или выступает своеобразным редактором сейвов "вылепи своего перса сам без прокачки"?
>>684698
#499 #684697
#500 #684698
>>684695
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175/?
И не крепи картинки с хуйцами, если я захочу полюбоваться, я свой найду. Алсо, пилю перекат.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #501 #684701
#502 #684779
>>684486
Ещё нет. Собирался как раз на новую сборочку его поставить. Очень боюсь, что этот квест окажется коротким.
>>684844>>684908
#503 #684797
>>684650

>enchanting freedom


Ничего на Нексусе не ищется.
#504 #684844
>>684779
Ставь, не пожалеешь. По мне лучший сюжет из того что делали в скайрими
#505 #684908
>>684779

>Собирался как раз на новую сборочку его поставить


Ставить квестовые моды с начала игры = продавать анус васянам. И это хорошо еще когда приходит гонец с запиской на первом уровне, о квесте, который ты хотел пройти на последнем. Бывает в 90% случаев радиант-квесты на какую-нить хуергу вроде поиска чертежей для стражи даунов посылают тебя на какой-нить остров из мода, который тебе нахуй вообще в данный момент не приебался, но квест сдавать нужно.
#506 #684910
>>684686
При чём тут описания? Я про то, что в реквиеме перки как раз очень лаконичны и необходимы, пусть их и мало. Тип, наоборот плюс.
22 Кб, 921x606
47 Кб, 546x584
#507 #684925
>>684686

>двемерскими пушками


Блядь, я только хотел накатить ординатор на нового чара, и тут такое блядь. Прямо как в перме, я ебал. Сука ну нахуй так жить.
>>684928
#508 #684928
>>684925
Мда пиздос ФЕЙС ПЛАМ...
#509 #685571
Сап тесач, есть один мертводушный.
Не подскажете ли, товарищи, нет ли замены убогим боссам в Скайриме? Или, скажем, минимум всяких ноулайферов ака бандиты/драугры/вомперы/пауки, максимум ультрайоб, шоб как в данк соус? Дарк Ролс не предлагать, только что оттуда.
#510 #685650
Анон, пользуюсь Enhanced lights and FX.
Хочу попробовать накатить ENB Bleak. Надо ли сносить уже стоящий мод?
183 Кб, 1366x768
#511 #687220
>>679748 (OP)

>Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка



Все понял, кроме этого момента. Объясните одаренному, о каком ярлыке тут говорится, где он и как в него прописывать. Использую NMM, через него активировал этот инишник.
#512 #687837
Мне надо сносить Enhanced Light and FX, если хочу накатить ENB Bleak?
#513 #689394
Может накатаем на пастебине пасту про оптимизацию скайрима?
Могу предложить:
1. Мод, который удаляет всю подводную траву - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55240/?
2. Мод, который убирает анимацию у травы и кустов - нашел такое только в стиме, сорри.
3. Всем нам Skyrim Project Optimization - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505/
4. Удаление сраного тумана в Remove Interior Fog V2 - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29253/?
Кто еще может предложить?
Ретекстуров накатить то хочется, но и фпс посчитать
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски