Это копия, сохраненная 23 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред съеден злобным троллем в этой пещере: >>643618 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
Решение проблем:
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.
https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.
http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.
http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
Хорошо Санька здесь вышел.
Заинтересует ли местную публику ролеплейный летсплей? Никакого манчкинства и эксплойтов кроме заманивания драугров в ловушки, бандитов заманивать в ловушки не буду, они их должны отражать, артефакты - только если что-то конкретное меня к ним приводит и только если они соответствуют персонажу, все квесты точно так же - только если наткнулся на них естественным путем. Только шагом передвигаться не буду.
И еще, как лучше выбрать персонажа, придумать несколько архетипов и отдать их и расу на выбор анону голосованием или выбрать самому?
Список плагинов прилагаю.
Конечно твори, дружище. Посмотреть на новые прохождения всегда интересно.
не интересно
Меня заинтересует, но если без всяких петушиных выживачей персонажем-куклой и прочих обычных занятий аутиста.
Как зайду блядь на ютуб, как увижу вылизанную раздетую шлюху, в страшном "плаще" из шкуры только что убитого мамонта, сидящую у костра в непроглядном снегопаде, которого и ирл не бывает, так бегу в церковь нахуй проблевываясь.
>как лучше выбрать персонажа
Бери какого хочешь. Мне больше нравится обычный авантюрист опять же без всяких аутистоисторий, вот орка недавно видел в отыгрыша треде, годный.
Можешь повторить мой путь поехавшего головой инквизитора. Тяж, конжура, рестор и ебанутость на голову.
В прошлых тредах Анон упоминал о таком.
Поищи на реддите.
Это понятно, что выживач в летсплее не нужен, всё-таки это тоже себе форма художественного выражения, особенно учитывая, что у меня ролеплей и не про выбирающегося из жопы, а фентези-приключение, штаны Леголаса не нужны.
Думаю взять каджита либо найтблэйда, либо охотника не ведьм, в любом случае скрытность и немного магии, только немного будет различаться магия и оружие.
Конечно, серебряные. Почти не абузил ловушки. Играю с РОТЕ, SiC вырубил нахуй еще в прохождении за воина, ибо доебал. С 3-4 стрел драугры падают, жирных с криками агрил на утгерд и затыкивал серебром. Чувствую себя живым! Правда, не уверен, стоит ли открывать драконов на радостях и в принципе чем дальше заниматься.
> Насколько я понял, он выполняет функцию WyreBash.
Поставь галочки в настройках патчера и выбери в выпадающем списке merged & patched.
> Дело в том, что броню и оружие из Игры Престолов вообще невозможно найти в скайриме
И как ты это понял, или по-твоему они на каждом бандите должны быть?
Чисти дальше драугров, на них отлично прокачиваются боевые навыки по причине относительной их толстоватости и медлительности. Только на жрецов смотри не нарвись.
>Думаю взять каджита
>магия
Ты ебанутый? У них 60 или 80 маны и +25% к стоимости всей магии. Совсем на своих 15% скорости поехали уже.
Я бы советовал гей-шлюху данмера тогда уж, и скрытность, и магия, и оружие, и нет блох которые тебе выедают все что можно, но зато заряжают анус на скорость.
С ротешником - нет
Ну это хуй знает, с последним залом могут проблемы быть, но какой приключенец гоняет без поставленной где-то либо дома, либо в другой базе операций метки и свитка возврата?
Кстати, метка свитком, как и заклинанием, не пропадает при возвращении на неё?
>>648266
Дело не в 15% скорости, я просто хочу поиграть хаджитом, и там штраф 15%, да и ставка у меня не на магию будет. Ну я сначала так попробую, конечно, не сразу буду снимать, да и времени на этр пока особо нет, думаю, никто не будет рад ждать новую часть по неделе-две.
Алсо, у меня квадрат и я картавый, в жизни это даже не все замечают, но я не знаю как будет в записи. Зато тембр всем нравится.
> Кстати, метка свитком, как и заклинанием, не пропадает при возвращении на неё?
Пропадает. У нас не пометка возврат, а одно заклинание телепорта с одноразовым якорем
> Осилю древний каирн с фаркасом?
Осилил каирн с 3мя свитками вызова нахов и рассовой данмера. Фаркас сразу на коленях окажется, а на тебя 10 драугров бежит.
Чайку горячего с коньячком. А вообще - эссенция ледяных змеек, 75% резист, убиваются на раз.
Обмажься резистом к магии и холоду. Резист к холоду можно повесить на ботинки и выпить банку на +50% резиста. Можешь еще обмазаться маг.резистом, чтобы от фусроды не улетать
Действительно, работает.
Слушай, вниманиеблядь, иди ты нахер со своим лестплеем засирающим ютуб ещё боольше. У тебя хотя бы микрофон нормальный есть?
Почему каждый выблядок мечтает хоть где-нибудь пропиариться, а потом заключить партнёрку и грести бабло с ютуба?
Ничем. Воруй@убивай
Это да. Хотя все равно не сильно похоже, ИМХО.
>>648062
Наебнуться не должно ни в коем случае.
Доступ открыл, извиняйте криворучку.
>>648200
Да, останется. Но я тебе советую выпиливать прям васянство-васянство уровня двемерских драконов, а всяких автоматонов можно и оставить. И накати армор патч, без него тебя драугры ебать будут.
>>648338
Не сможешь брать благословения. А вообще это дикое васянство, выпиливай нахуй.
Ты чего будто тебе Мефала что-то шепчет? Ролевой летсплей по рекве на русском дай бог 100 человек-то посмотрят, у Воина вообще ни о чём просмотров. Я же так, для души. Если бы хотел пропиариться как-то, летсплеил какой-нибудь дарк соулс или ещё какой хардкор ради хардкора.
> Если бы хотел пропиариться как-то, летсплеил какой-нибудь дарк соулс
Но ведь ты бы хуй съел просто летсплея, тебя бы и 10 человек не посмотрело. Для этого надо что бы твой канал добавили в интересное более известные ютаберы.
> Я же так, для души.
Для внимания, чтобы срать этим в треде. Тип я лучши Саши олололо.
> Где почитать стандартный билд ворам с двумя оружиями?
Это не вор, а паршивый найтблейд. Настоящий вор либо убивает врага из лука либо засовывает ему перо под ребро или дубинкой по голове.
Ну так пили то, чего нету у Саши. К примеру - пал (тяж+молот+резура)
Что означает no-CCOR в Requiem-Immersive-Creatures-No-CCOR ?
>aMidianBorn book of silence_Creatures совместим со Skyrim-Immersive-Creatures ? Есть разница в порядке установки?
Вроде совместим. По крайней мере крашей нет. SIC у меня лежит выше.
>Что означает no-CCOR в Requiem-Immersive-Creatures-No-CCOR ?
CCOR - Complete Crafting Overhaul Remade. Мод.
Даэдрик наносит йоба-урон. У автоматонов резист ко всему недаэдрическому физическому урону 75%. Поэтому даэдрический кинжал лучше булавы.
Серебро даёт +50% к крону заточки. От этого и считай. Ну и ещё у нежити то ли 40 то ли 66 процентов резиста дробящему урону.
Игнор 50% брони не считая бонусов от перков
>Настоящий вор либо убивает врага из лука либо засовывает ему перо под ребро или дубинкой по голове
Все верно. В одной руке ножичек, в другой дубинка. Когда включается rage-mode, вор хватается за оба оружия.
Это на каком уровне можно брать перк на два одноруча? В ваниле был 100, если не ошибаюсь.
Чего, бля? Просто берешь в обе руки из инвентаря и все.
Requiem-Hearthfire-v1.1
Вот эти патчи надо ставить на последний Реквием?
И что характерно, такая хуйня только в одном сохранении. Пробую зайти и выйти из здания после этого сообщения, захожу в эти 2 сохранения - сообщений больше нет.
>В Enhanced Blood Textures можно сделать отметку, чтобы увеличить массу. Enhanced Blood Textures у меня ниже реквиема, кстати.
Посмотри через Тес5едит в чем проблема, никакой мистики, просто открой и посмотри.
Вылезала такая же месага, когда с одним реплейсером тел в комплекте установилась дополнительная раса.
Было такое после переустановки игры и переноса папки с МО на новое место. Помогло то, что заново вручную через EDIT указал путь к SKSE.
Сейчас попробую. Кстати, а правда, что игру с модами нужно запускать только через skse? Что будет если я запущу просто скайрим через МО?
В MCM меню? А почему Сашка это там не отключает, начинает воровать и никаких сообщений о плохой карме и поползновений Аэдра не получает?
Когда устанавливаешь. При установке Реквы ты галочкой можешь отметить дефолтную систему святилищ.
И вроде бы никаких сообщений о плохой карме и не должно быть. По крайней мере у меня не было, пока я играл без этого фикса.
Ребятки, кое-как зачистил пещерку по квесту Соратников верфольфом и теперь не могу ждать в этой пещерке через кнопку T. Пишет, что нехорошее предчувствие. Без этого ждать, когда форма верфольфа спадет, ебать как долго. Как можно быстро стать обратно человеком?
Вот все конфликты.
Пик 1 Аргониане.
Пик 2 и 3 - Каджит. Я на нем играю.
Все остальные конфликты - это части внешности, как я понял.
Что еще можно посмотреть?
Тебе нужно запускать сксе через МО. Иначе скрипты пойдут по пизде.
> почему никаких сообщений о плохой карме и поползновений Аэдра не получает?
Потому что их нет
>>648569
> пещерке через кнопку T. Пишет, что нехорошее предчувствие.
Значит рядом враги
Бамп вопросу.
>Значит рядом враги
Так нет врагов, всех уебал. И если перейти в другую часть пещеры (с экраном загрузки), то все равно нельзя ждать.
Это сообщение появляется если рядом есть потенциально враждебные существа. Остальное не знаю. Выйли на улицу и жди там
Ну хз, переустановил рекву, отметил галочкой "ванильные святилища", а там посмотрим.
Перекатывайся
Все, решил поднятием таймскейла в МСМ меню Реквы.
Бтв, в той пещерке лежал плащ "На Теплых Песках" или как-то так. Даже два. Один просто так, а у второго чара на бесшумность владельца. Конечно, мне это в тяже и в хуй не уперлось, но чара и правда жесткая.
Не выполнить, а добавить. Появится в менюшке сверху, где у тебя SKSE стоит сейчас. Не забудь поставить x86 Java 8 JRE
Ну же, анончик. Это последний вопрос на пути к старту игры. нужно ли ставить эти патчи, или они уже интегрированы в Requiem-v1.9.3-FOMOD-ru ?
Спасибо, твой совет помог. Но вот ещё один вопросик. В случае, если я захочу добавить к сборке ещё мод, мне нужно будет заново каждый раз генерить этот патч? Или так делать нельзя? Это всё будет работать? извиняюсь, если вопрос тупой
Пришел в поместье Арнигота. Стрельнул одного наемника, тот умер. Остальные это увидели, подняли панику и начали меня искать.
А минут через 5 успокоились со словами: "наверное показалось". То есть труп друга перед глазами перестает смущать НПС через какое-то время?
Пошел я значит проходить первый квест, ну тот знаете, с ветренным пиком. Иду, все вроде хорошо (хотя бандосы с лука по прежнему с одной тычки не умирают(те что без брони), хотя вроде и перк есть, и близко достаточно(но не слишком), меня же ваншотят под магармором на изиче). Но вот появились драугры. С лука я им сносил где-то пятнадцатую часть хп. Первых завалил ловушкой(дверью с шипами), дальше просто убежал. Но последняя комната, это же пиздец, 20 драугров, пройти нереально(во всяком случае пока). Собственно появилась мысль - нужны серебряные стрелы. Но на всех тамошних драугров денег не хватит. Так и должно быть или может с уровнем драугров не свезло? Чем дальше играю, тем больше понимаю, что слова хеви ролеплей это просто замануха какая-то и главное, что хотели сделать этим модом создатели, это тупо сложность.
Эта механика еще с ванили осталась.
>>648635
SIC есть? Или ROTE? Без них драугры еще относительно хуйня.
>главное, что хотели сделать этим модом создатели, это тупо сложность
Лол, нет. На 100/100 все очень легко проходится, если не бежать на первом уровне в Лабиринтианы/уметь доставать годный лут рано. Я играю с ROTE, SIC (и армор патчем, без него совсем пиздец), DCO, DD, 400/100 и OBIS, и то вполне играбельно.
Нет никакой "тупо сложности", это просто первое шоковое впечатление. Ты серьёзно не понимаешь, почему мертвякам класть на обычные стрелы, втыкающиеся в них? Алсо, ветреный пик специально усложнен, ибо если бы ты прямо сейчас его прошёл и открыл драконов, ты бы улетел в космос на жопной тяге.
Перки, чувак, перки. До адепта стрельбы даже не приходи в Ветреный пик. Куешь сам серебряные стрелы, жрешь похлебку на стамину, из последнего зала выманиваешь пачками, по возможности агришь на напарника/атронаха. Не стой столбом и не стоит недооценивать огненные ловушки, сбивай их им на головы!
> Все верно. В одной руке ножичек, в другой дубинка. Когда включается rage-mode, вор хватается за оба оружия.
Воры в большинстве случаев не достаточно умны, чтобы стать магами, но при этом и не достаточно сильны, чтобы быть воинами.
> главное, что хотели сделать этим модом создатели, это тупо сложность.
Тебе кажется. На самом деле реквием проще ванили, если у тебя есть мозжечок и капля реакции.
После прочтения твоего поста у пеня складывается впечатление что ты не прочитал мануал. Там довольно развёрнуто отвечается на твой вопрос. Алсо, серебренные стрелы можно таскать у стражников.
Толсто
А что по поводу лошадок?
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/immersive-horses.shtml вроде отлично с Реквиемом ладит, если под этот мод есть выделенный патч.
А папаня предпочитает Convenient Horses, русифицированную версию которого выпилили с нексуса и на риотпикселе её нету. Так что же лучше?
Почти все переработано, дийдраартефакты приятно удивят, но если у тебя жопа горит уже на драуграх, ты до них нескоро доберешься.
Волендранг - топ двуруч, станлочит даже Алдуина, булавой Молаг Бала разбираются самые бронированные письки, сияние рассвета практически само вычищает данжи с нежитью и т. д.
Ещё пару месяцев назад IH был забагованным говнищем, с СН я никогда проблем не имел.
Зачем тебе йоба-свистоперделки? Ты можешь нагуглить имба шмот, который можно получить на первом уровне, но оно тебе надо?
> ну ладно, понял, видать не с того конца на мод смотрел, но вот вопрос - всякие артефакты типа масок или моего любимого охладителя переработаны?
Переработаны. Но охладитель является дерьмом, потому что холод бесполезен против всех кроме бандитов и волков, а у охладителя еще и отсутствуют свойства дийдрика.
> всмысле я знаю, что да, но все ли?
Большинство.
>и насколько переработаны, есть ли у куртых артов типа даэдрических действительно интересные уникальные свойства, а то в ваниле же шляпа полная, прям тошно было
Даэдрические артефакты являются йобой, но эту йобу не так уж и просто достать.
В шапке на басурманском есть описание большинства переработанных уникальных вещей. Если коротко, то все артефакты кроме розы сангвина и бритвы мерунеса очень сильно апнули, и они значительно превосходят самодельные аналоги.
Маски в Рекве очень хороши, особенно Морокеи и Конарик. Дийдроатефакты ужасно годные. Бритва все еще охуенна, кираса Боэтии ебать какая крутая. Тот же щит Исграмора теперь хорош.
А CH на русском у тебя? Где качал? Здесь норм? http://tesall.ru/files/file/3904-verhovaya-ezda-s-udobstvom/
>Но охладитель является дерьмом, потому что холод бесполезен против всех кроме бандитов и волков
Слева - ванильный полупёс, справа - сиковский волчара, я спокоен.
Вот здесь точно русский язык, но я в упор не вижу ссылку на скачку 5-й версии http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/verkhovaja_ezda/16-1-0-524
В частности дает +30% к серебряному оружию. Играя вместе с реквиемом, нужно ли откручивать эти +30% до нуля? Дисбаланса там не поучится?
Собственно, вот почему там красным подсвечено. Это норма?
> Пацаны, хочу поиграть гибридом из милишника и мага, как это сделать удобнее всего, посоветуйте?
Через тяж, одноруч, конжуру и рестор. А начале игры носишь тряпки и тащишь псом и некромантией, а потом переодеваешься в тяж и начинаешь кастовать атронахов и воевать в ближнем бою.
Звучит как параша. Конжуру вообще терпеть не могу. А с самого начала игры тяж+дестр не прокатит?
> А с самого начала игры тяж+дестр не прокатит?
Не прокатит. От стоимости каста охуеешь, будешь черепахой, а защиты нихуя не будет, пока ты не достанешь как минимум пластинч. По началу придется ходить в тряпках.
>>648710
> От стоимости каста охуеешь, будешь черепахой
Пенальти тяжелой брони можно отключить и играть батлмагом с самого начала.
> Пенальти тяжелой брони можно отключить и играть батлмагом с самого начала.
Так делают только молокососы. Тяжелая броня сбаласнирована только тем, что ношение ее вызывает пенальти. В противном случае пришлось бы возвращать систему из ваннилы, где качество стали в твоей броне могли изменяться на лету, из-за того, что твой скилл в тяжёлой изменился. Ты наверное еще и с фасттравелом играешь?
>Звучит как параша
Топовый детектор. Ты только что поймал адепта Сашки, они всем кто скажет слово магия и ближний в одном посте советуют эту хуйню.
Билл нормальный, но аж трясет.
> Так делают только молокососы. Тяжелая броня сбаласнирована только тем, что ношение ее вызывает пенальти.
Самое главное — чтобы было интересно играть. Дрочево на искусственные ограничения, принуждающие корректировать свой желаемый стиль игры, оставьте школохардкорщикам. Реквием не этим хорош.
> Ты наверное еще и с фасттравелом играешь?
Я вообще не играю, наигрался уже. Но если бы использование фасттревела помогло мне вернуть интерес к скайриму — с удовольствием использовал бы.
бамп
> Самое главное — чтобы было интересно играть. Дрочево на искусственные ограничения, принуждающие корректировать свой желаемый стиль игры, оставьте школохардкорщикам. Реквием не этим хорош.
Это понятно. Но в таком случае ты сильно уменьшишь сложность реквиема и сэкономишь где-то 4 перка, что в реквиеме не является хуем собачьим. По сути дела отключение пенальти от тяжа ломает баланс реквиема.
Разумеется, ломает. Тут уж человеку предостоит выбор — хочет он играть или проходить.
Прокатит, только надо орка выбирать. А если серьезно - читай пасту http://pastebin.com/jQUABNqw
Нужно откручивать их до 50
> хочет он играть или проходить
Сашенька и дохуя других ютуберов проходили вполне себе. Один даже без худа проходил лучником и говорил, мол по сравнению с каким-то обловским модом Реква довольно лёгкая.
Так что хватит троллить, пермаблядушка.
Единственное, что может помешать прохождению это баги. Но сейчас всё довольно стабильно.
Двачую этого анона. Та же хуйня с Jaysus Swords, оружия в игре нет совсем. Такое чувство, что функция объединения уровневых списков в патчере работает через жопу.
Возможно ваши руки работают через жопу, потому что у меня оружие из js и других паков было
> это значит, что просто воином или стелсером без магии там не пройти никак?
Не значит. Сукакрыс вообще первый зал может проигнорировать.
А по остальным что? больше всего вымораживает в ваниле такое говно в стиле : тут типок приходит, всех режет двуручным топором на виду, давайте сделаем его главой гильдии воров, он явно сечет фишку. Иди вот например ассассинейшн императора - пришел взял штурмом. А на солдат разве контракты были? Нет, только император. Ну и хули тогда такого обмудка мать выбирает слышащим? Достаточно всего лишь провала заданий за палево в паре заданий и все - качай скрытность иначе в гильдию тебе дороги нет. Вот с хуя ли в лабороториях консельмо какие то наемники-куклы для избиения а не просто стражники.
Перевод из шапки устарел, а где найти оригинал с полным описанием расовых атрибутов, бонусов и штрафов?
Вот да, тесачую. Как будто других сочетаний нет.
Для соратников есть ESF Companions, зачем плодить? На стандартных настройках чистого мага без физ. навыков или члена ТБ/ГВ туда просто не возьмут. А темному братству вполне плевать на твой сник и предпочитаемые скилы вообще, оборотень тому подтверждение. Эффективен -- преуспеешь и внесешь новое знание, иначе самоотсеешься.
Так на минуточку, тёмное братство уже две эры как не только для сукокрысов. Когда ты приходишь в братство там уже есть оборотень с двуручником и деструктор, рпзвешивающий кишки по деревьям, а гильдия воров превратилась в обычную банду с дуболомами.
Я где-то только на 8м лвле прошел ветреный пик (играю с СИКом, без РОТЕ). 100\100 этим вы себе только хуже делаете, слишком мало урона от оружия - вас будут тупо окружать толпой щитоносцев.
Я пройду пик прокаченным вервольфом? При превращении в вервольфа все шмотки снимаются же, но в комбате мод блочит эту функцию, получаем форму вервольфа и тяжелую броню? У кого больше дпс в мили у вервольфа или лорда-вампира?
Получишь самого медленного на свете вервольфа и драугры сашкой называть будут, а это хуже всего.
Урон больше у волка, к тому же при прокачке дерева ты начнёшь ронять даже великанов.
Ломающее сейвы тяжёлое каменное говно, работающее с задержками и рассчитывающее область попадания сракой? Конечно стоит.
Его уже должны были обновить, но, может, всё так же и осталось. Самому опробовать надо, может стало лучше
Для особо придирчивых есть галочка в настройках, убогий. Не-читал-но-осуждаю?
Я сильно сомневаюсь, что любители ТБ ни разу ни с кем не разговаривали не сняв сигнатурную одежду братства.
Ну и соратники не стражники, голова и связи у них есть. Алсо "духи прежних лидеров", если хочешь поотыгрывать. Кодлак совсем не прост.
Ты даун какой-то, извини. Неправильно понял мои слова, да еще и пермаблядью обозвал, и троллем до кучи. Я имел в виду, что смысл игры — чтобы было интересно проводить время, если человеку для достижения этого интереса нужно подкрутить сложность/баланс в настройках — он будет абсолютно прав, делая это.
>>648228
Специально с читами летал, убивал всех на пути и смотрел их вещи и ничего не находил.
За советы огромное спасибо.
Cкорее всего сам мод не добавляет оружие в левеллисты, а добавляет их только в крафт
В общем вроде бы получилось.Просто в прошлый раз я в выпадающем списке ничего не менял, а сейчас поставил как мне посоветовали. Теперь патч грузился дольше. Получается теперь нужно новую игру начинать?
Нет, просто уже встреченные неписи/контейнеры не будут иметь оружия, а получат их после респа.
Плюс если через консоль написать, например, 'help "steel boots"' — покажет, что в игре дохрена вариаций стальных ботинок (энчанты всевозможные), а вот если то же самое сделать с любым куском брони из Immersive Armors — покажет, что зачарованных вариантов нет.
Я ведь что-то не так делаю, да?
Да это-то понятно, что его нет в самом моде. Но разве патчер реквиема не должен создавать всевозможные варианты всех вещей со всеми возможными зачарованиями, как пермач?
Он собирает из того, что есть. Скажу больше, зачарованные варианты из Lore Weapons он в себя не впитывал. Хотя, может, так и надо.
Вот из шапки:
>http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
Вот оригинал:
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info
Оригиналу и, соответственно, переводу - больше 2 лет.
2 года назад был Реквием 1.7, сейчас мы играем в 1.9
Надо просто пдфку с официальным ридми в шапку залить, переводы эти нахуй не нужны.
Все там так-же осталось.
Порвались тут только дауны, неспособные читать английский в 2016-то году.
> мам смотри лондан из зе кэпитал оф грейт британ я илита мам уберити русекохолопов из треда я один здесь сидеть буду
> один
Ты зря так недооцениваешь окружающих людей. Если ты — дегенерат, не осиливший даже школьную программу, это не означает, что все остальные такие же.
Тащемта я способен, но какого хуя на русской борде все должно быть на английском? Как уже говорил один сэра, ты видел, чтобы германцы или итальянцы пилили те же гайды на форумах на английском не переводя под свой язык? А хуйли ты пиздишь, англоиллитарий?
Они тоже дауны. И ты даун, если используешь слово «илитарий» в контексте знания английского языка. Знать английский — это не нечто хорошее, не какое-то достижение, которым можно гордиться, а абсолютная необходимость для любого здравомыслящего человека, если этот человек потребляет англоязычные медиапродукты. Пользоваться переводами — хуета и говно для быдла.
Нет конечно, школьник же сразу удалит и дизлайк атписка игра гавно. Ты хоть альтмером можешь за бб играть.
Анон, который этим поскользнется с Реквиемом, выходи на связь!
Почему могут не работать брызги и спазмы?
Enhanced Blood Textures стоит до или после реквиема?
А если я сам делаю переводы и потом ими пользуюсь, я... быдло-илитарий? Т.к. васянопереводы полное говно, потому сам моды перевожу.
Так пизди на английском, в чем проблема, пиздуй в пиндоссию, лол. Русского языка не существует же. Ты пользуешься всем инностранным, даже хавкой, нахуй говорить по русски, мусор.
Ты дебил.
Кажется такому неилитарию как ты должно быть абсолютно похуй на каком языке играют другими. Это совершенно не должно мешать "здравомыслящему человеку" вроде тебя. Но ты залетаешь с горящей с ракой и воплями "я английский знаю и все должны знать, перепешите шапку на английский, уберите русские гайды, замените сашку на кота-аутиста. Русский язык для быдла, я так скозал". На форчан, быдло.
Охуительная логика. То есть для того, что бы поиграть в Готику я должен знать немецкий?
Даже в случае не англоязычных разработчиков языком разработки зачастую является немецкий. Вот тот же День Зарплаты 2 изначально делается и озвучивается шведами не на шведском, а на английском.
У меня все работает. Ставил EBT до реквиема, разумеется.
>>649133
Тогда ты молодец, тут ничего не могу сказать.
>>649135
Ты даун. Я чистокровный славянин, я родился в России и я люблю русский язык (больше английского). Именно из-за того, что я люблю русский язык, я и не могу пользоваться вашими ебаными быдлопереводами. С английского на русский невозможно перевести, не потеряв либо красоту слога, либо часть смысла. Как там ваш ВЕТРЕНЫЙ ПИК поживает, а? Bleak Falls Barrow, ветреный, блядь, пик.
>>649138
Просто соси хуй, пожалуйста.
>>649141
По такой логике — да, лол. Я не люблю переводы с других языков на английский, разумеется. Но что поделать? С другой стороны, с немецкого на английский переводить гораздо проще, чем с английского на русский.
Не нужно путать официальную локализацию от разработчиков и локализацию ништяков от сообщества. Потому что качество. Ничего тут не поделать, среди наших играков намного меньше тех, кто способен генерировать контент, кроме его потребления.
>Bleak Falls Barrow
>ВЕТРЕНЫЙ ПИК
А что по твоему это значит? Курган мрачного падения? Давай, переведи. Зачение блядь даже на английском этой хуйни где? Какое нахуй мрачное падение? Поясняй давай.
> невозможно
Не пизди-ка. Перевести можно все, тем более в контексте игры, ты сколько угодно можешь изображать из себя элиту, но факт остается фактом, что на родном языке играть приятнее.
> Давай, переведи.
В этом, блядь, и суть, ебаный ты даун, что это непереводимое на русский язык название. И таких моментов — тысячи. Поэтому и не люблю переводы.
>>649159
> факт остается фактом, что на родном языке играть приятнее.
Мне на родном языке играть приятнее только в игры, тексты для которых изначально на русском языке и писались. Когда играю в любой перевод с английского — всюду вижу уебанские несостыковки и прямую кальку с английского оригинала (в структуре предложений, например) и даже понимаю, что в оригинале было сказано, что даун-переводчик написал по-русски именно такую херню. Просто глаза болят от этой гадости.
Оно значит курган/гробницу на бледном/бесцветном обрыве/склоне (загугли значение слова fall в качестве существительного, мудло), я еще понимаю, если бы перевели как какой-нибудь «Бледный холм», лол, но это тоже звучит некрасиво, поэтому переводчик в данном случае вынужден идти на интерпретацию (отсебятину). Отсюда и получается ветреный пик. Это один из тех случаев, где в переводе потерялась и красота названия, и его изначальное значение.
>>649166
Не играю в ведьмака, извини. Но если бы играл, то играл бы на русском, потому что польский гораздо ближе русскому, чем английскому, следовательно, и перевод русский должен быть проще, а потому и качественнее.
На самом деле может и холодном. А может даже и мрачном. Я только что загуглил. Еще, оказывается, у слова bleak помимо этого есть очень редко употребляемое значение «незащищенный от ветра», теперь понятно, откуда ноги растут у ветреного пика.
> тексты для которых изначально на русском языке и писались
Таких игр - хуй, да маленько.
>>649167
> курган/гробницу на бледном/бесцветном обрыве/склоне
Красивое название? Ты сейчас серьезно? Он может и звучит красиво на английском, но красивым его назвать точно нельзя. Как по мне "Ветреный Пик
" красивое название и органично вписывается в игру, не вызывая отторжения. Как по мне в задачу переводчика входит, как точная передача смысла, так и его красивое изложение, не выпадающее из игры, пусть и с небольшим расхождением с оригиналом, но это касательно художественных произведений.
О да, я ждал тебя.
Ну так хуйли тебе не не нравится в переводе? Barrow=курган=пик, fall еще больше это дополняет, и если bleak ты сам сказал можно переводить «незащищенный от ветра», то хуйли бы не перевести ветреный пик?
И я уверен со всеми другими васянскими переводами также.
> Таких игр - хуй, да маленько.
Космические рейнджеры, например :)
> Красивое название? Ты сейчас серьезно? Он может и звучит красиво на английском, но красивым его назвать точно нельзя. Как по мне "Ветреный Пик" красивое название и органично вписывается в игру, не вызывая отторжения. Как по мне в задачу переводчика входит, как точная передача смысла, так и его красивое изложение, не выпадающее из игры, пусть и с небольшим расхождением с оригиналом, но это касательно художественных произведений.
Ты дурак? Или просто читать не умеешь? Я именно об этом и написал, что название непереводимое, что переводчик вынужден допускать расхождение с оригиналом, чтобы сохранить хоть какую-то красоту звучания. Поэтому и не люблю переводы, хочу все воспринимать так, как автор задумал.
>>649173
> Barrow=курган=пик
Максимум холм, но точно не пик. Barrow все же используется тут в своем значении места захоронения мертвых, и не нравится мне именно этот момент, что в названии «ветреный пик» нет связи со смыслом локации — ебаной гробницой с мертвецами.
Разница в том, что название в прокате прямо влияет на размер прибыли. А на название локаций в манямирке всем положить, по большому счету.
Ты в двух словах описал все проблемы с современным миром. Ебаные бляди.
Но курган не значит гробница, просто гробницы часто строят на курганах.
Ясно все с тобой. Давайте лучше прекратим споры о переводах, тут точно неподходящая аудитория для этого.
>У меня все работает. Ставил EBT до реквиема, разумеется.
В шапке пишут, что EBT ставится после реквиема.
http://pastebin.com/rhWRhTkh
Как-то похуй, что там пишут в шапке, если в установочных мануалах реквиема совершенно четко расписывается лоадордер, по которому вообще всё должно быть выше реквиема (кроме live another life). Ставил до реквиема и у меня все работает без проблем.
Интересно мнение всех, у кого работает без проблем. И лоадордеры тоже. Потому что я только начал и не все еще проверил.
РАЗРЫВ ШАБЛОНА
Ну ок, вот мои моды: http://hastebin.com/afixorasal.txt
В чем у тебя проблема может быть, не знаю.
И удалить устаревшие маны. Например
>Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Уже не актуально, а, все еще, выделяется болдом.
Хотя предположу, что проблема в AOS. Я его вообще не смог установить на реквием, тупо крэшилась игра при попытке проиграть определенные звуки. Попробуй удалить AOS, если починится — ищи решение проблемы с ним.
>>649208
Но у меня нету AOS. А можешь скрин менеджера показать? Просто в пасте не видно версий. К примеру, увидел у тебя патчи для CoT, зашел на http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39799/? и узнал, что это только для версии 3.1. А у меня климаты 5.0
> Кто мой герой?
Данмер. Твоя судьба лежит в том, что очистить Нирн от всех н'вахов, с'витов и прочих копьекусателей.
Меня вампира(ванильного)+страж предков даже Ален Дюфон со своей шайкой чуть не запиздили. А у имперцев дохуя архигодных для воина стаминобафов, и в придачу анальное красноречие.
Ради анального красноречия есть артефактная бутылка коловианского бренди из Талморского посольства, которая дает тебе после выпивания скилл ораторского искусства сравнимый с Цицерономне из скайрима, а из реальной жизни.
Ты имеешь в виду, что получал 5% урона и все равно чуть не сдох?
>>649254
А как в Морровинде играли?
А что такое "снижение затрат на силовую атаку"? У Имперца затраты снижены, у Босмера повышены. В чем это проявляется? Количество потраченой стамины за обычный удар? Или удар с замахом? Или еще что-то?
> А что такое "снижение затрат на силовую атаку"? У Имперца затраты снижены, у Босмера повышены. В чем это проявляется? Количество потраченой стамины за обычный удар? Или удар с замахом? Или еще что-то?
Удар с замахом жрет меньше стамины у имперца по сравнению с босмером.
Один раз и за убийство 2 драконов и полсотни талморских солдат. А за имперца начинаешь в воякой в легионе, выходишь на рынок, и обмазываешься с лету всякими зельями да эквипом. Потом выполняешь пару квестов легиона, убиваешь пару лагерей бандитов, продаешь лут за тонну бабла и закупаешь за налутанные деньги+деньги с проданного лута что душе угодно.
>Ты имеешь в виду, что получал 5% урона и все равно чуть не сдох?
Ну толпой пиздили, там маг+Ален с огромной дилдой+еще лучник. Хотя даже не толпой, я мансовал, но пиздили, без стража предков пара-тройка ударов чем угодно и все.
>А что такое "снижение затрат на силовую атаку"?
>В чем это проявляется?
А ты подумай логически)
Никогда в скайриме лошадьми не пользовался, бегаю везде пешком + повозки. А чем обычные лошади в реквиеме не «нормальные»?
Никто не сталкивался с нпс-сопартийцами непрерывно обновляющими маг. броню вместо применения боевых заклинаний. Мою данмерку-жрицу Азуры часто заедает. Подозреваю, из-за 2-х разных заклинаний на броню, которые она и чередует.
Только не говори что это та данмерка.
Это Эйла. Основной охотник на драконов, если зельями лечения загрузить.
Я сам уже разобрался. Тес5Едитом выкинул у нее одно заклинание -- всё нормализовалось. Какой мод исправил в твоем случае?
К стати хуйли ты по отдельности с ними ходишь, накати уже что-то на управление компаньонами и ходи с брегадой.
Никогда вас не понимал. Даже с одним фолловером ходить неудобно, а с толпой так вообще пиздец.
>хуйли... брегадой
Потому, что:
а) У меня 2 лошади (IH), CH со своей видимостью брони идет мимо. Третью пока покупать не планирую, эбонитовых слитков на нормальную броню нет и для второй.
б) Испытываю Аранию.
в) EFF и так стоит уже который год, но всё же спасибо за совет.
Если еще один дракон-инвизер, вызывающий спектрального союзника и с кучей АоЕ попадется -- возьму третьего с собой. Жестоко напрягает без сейвов двух невидимых драконов в поле зрения держать. Но рандом меня наказывает за ХCOM, похоже. Одна комбинация криков жестче другой.
Бамп. Если кто не знает лоадордер лежит в папке profiles в мо.
А всё, разобрался, я слишком долго сидел на старой версии реквиема.
Nevermind, захуярил бедного Юрика ловушкой с отравленными дротиками. РЕКВИЕМОБОЛАНС
Campfire, ну епт, его же рекомендуют прямо на странице загрузки патчей, в глаза долбитесь?
Че за саша, какой-нибудь быдлостример?
Без ротешника совсем скучно. Я люблю, когда враги интересные, но убиваемые. Может, что-нибудь можешь посоветовать наподобие?
Прочитал описание: кроме рюкзаков добавляются палатки, новые костры, древо навыков и прочий DAYZ/7DTD/Forest, что лично мне совсем не нужно.
Мне тоже не нужно, не пользуюсь этим, просто купил рюкзак и все ок. Можешь найти на нексусе моды на чисто сумки (bandolier вроде бы был какой-то), их овер 9к.
Что ты там вскукарекнул на Его Высочество Великого И Могучего Мудрого Александра Непобедимого??????????????
Если у тебя на ультрах где-то проседает фпс, то ставь средние и не выебывайся. Здесь нету дрочива на графен, главное - кайтить атаки. И если твои невырвиглазные текстурки этому помешают хоть на одной локации, то и даром они не нужны.
Это понятно, но чем больше ненужных ништяков, тем дольше искать причину, если что-то сломается.
Терпеть не могу стримеров и летсплейщиков всех мастей, это не люди вообще.
>>649493
К счастью, выбора у вас нет.
>>649496
У меня на ультре с кучей модов на графоний сейчас, к счастью, фпс не проседает. Вот с любым ENB — да, там снаружи постоянно подтормаживает.
> Здесь нету дрочива на графен, главное - кайтить атаки.
Как это нету? У меня есть. Я здесь. Значит, здесь есть дрочево на графен. А ваше дрочево на сложность игры я в рот ебал.
Дрочево на графон здесь не нужно. Реквием - это не графономод. С графеновопросами иди в мододопиливающий
У меня нет никаких вопросов.
>>649506
Сам уебывай, а я здесь как был, так и останусь, спасибо.
Проверил, не дошло. Наверное, проблема на вашей стороне.
Чет не прикрывается, сорри, тебе придется постараться сильнее.
Спасибо, действительно не делает, патч есть в комплекте. Заебок.
Не нужен, нахуй он может быть нужен-то, если есть реквиемский патчер?
Кто сталкивался?
Чем лечить?
Вынь болт из пальца, наклей пластырь.
Тебе просто повезло, мой маленький бомж-убйица. Мастера вампиры идут в двух вариантах - в эбонитовом и пластинчатом. Вампиры в пластинче значительно слабее эбонитовых пидорасов.
Предполагаю конфликт, Хадвар разуплотняет медведицу и обычных бандитов взглядом в их направлении. Что-то тебе его правит.
У меня он никогда не падал, но НПС с колен в Рекивеме до конца боя не встают, да, если не выпили перед этим зелье лечения. Щедро загруженный сопартиец вполне вносит свою лепту в убийство драконов.
Вообще сомнительно, у меня кроме ядра Реквы есть только погода + реплейсеры тел.
И в МО особо не заметил конфликтов. А это можно где-то проверить? Еще заметил, что стрелы далеко не летят - максимум метров 10 и даже видно как стрела теряет скорость и падает.
Перк в стрельбу, естественно, вложил, по масти имперец, какой знак брать еще не решил.
Это норма для реквиема, 5 в стрельбе как-никак, собрат-имперец. Но CCO с патчем вроде как делает стрелы побыстрее. Подробно не вникал, оно по умолчанию в моем лоадордере, необходимость самих рогов как материала, чтобы скрафтить рогатый стальной шлем или шкура медведя для брони с очевидным мехом слишком хороши.
Возможно, Хадвару не повезло просто, я преувеличил про его абсолютную неуязвимость Точно сказать можно при помощи TES5Edit. Подгружаешь в нем все моды, находишь по ID Хадвара, смотришь кто его трогает за всякое.
Зачем ты принес этого бомжа-убйицу?
More HotKeys Please
Better fast travel
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Vampiric thirst
Moonlight tales
Заранее извиняюсь за слишком дебильную просьбу.
> More HotKeys Please
Патч не нужен.
> Better fast travel
Патч не нужен.
> Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Поищи на нексусе на странице мода
> Vampiric thirst
Есть патч от автора мода на нексусе.
> Moonlight tales
Патч от автора мода.
>Патч не нужен.
Так и думал, спс.
>Патч не нужен.
Так и думал
>Поищи на нексусе
Ок, поищу, спасибо
>Поищи на нексусе
Ок, поищу, спасибо
>Поищи на нексусе
Ок, поищу, спасибо.
На главных страничках этих модов нет патчей совместимости, я проверил. Где найти?
Я поставил эти моды, поставил патчи на них, создал реквиемопатч правильно, однако новые шмотки встречаются только у торговцев и на некоторых сюжетных нпц. Пробегал 12 уровней уже, до сих пор ни у одного быдлобандита не встретил ни одной новой шмотки. Что я делаю не так?
Вор. Вор - это надёжность. Даже если тебя обнаружат - всегда можно достать эбонитовый кинжал.
>Как исправить баг с весом золота?
Шапку читай.
>Он вообще существует на новом реквиеме?
Нет, он существует в старом BFT.
Долбоёб?
>трехметровый двемерский паровой робот силой с дракона
>урона мой новичковый спелл не наносит.
Накати пермочку.
Всё так. Есть на НПС - значит работает. Тебе просто не веществ
> центурион
> новичковый спелл электричества
У него около тысячи здоровья, как думаешь, что с ним будет от 16 урона в секунду?
> первый квест соратников
Первым квестом соратников стоит брать задание на зачистку ебла уличных торговок и целительниц, поимку вора или максимум зачистку пещерки (параллельно молиться, чтобы это были не башни валтейм). Берёшь задание на спасение похищенных - готовься к фалмерам, вампирам, колдунам и центурионам.
накати передел кузнечных перков под реквием, в прошлом треде анон вбрасывал, сам играю лукокузнецом, брат жив, зависимость есть
Качай тяжелую ветку, делай себе даэдрик, респекай кузню и ебашь себе легкий драконик.. А потом ебашь обратно в даэдрик, чтобы делать себе дийдрострелы.
P.S Под даэдриком я имел в виду оружие
Поставь себе переделку крафта Requiem Smithing Unchained и качай что тебе нравится. Ветка кузнечки там куда более логичная в реалиях Реквиема. Работает мод без проблем, ставить посреди прохождения тоже можно, перки он не трогает, только связи между ними меняет.
Ну и пляски вокруг стандартного дерева типа >>650616 тебя из отыгрыша выкинуть могут ненароком.
Немытым хуйцом.
>"лёгкие" луки были с осне маленьким уроном
>качать тяжёлую ветку ради оружия
Я нипонил, ветки брони в реквиеме влияют на оружие что ли? Поясните, пожалуйста.
Нихуя не работает. Разработчики — дебилы. Нахуй нужно было свою ебанутую систему веса делать?
Спасибо.
Луки поделены на лёгкие и тяжёлые. У лёгких меньше урон, но натяжение быстрее и стамины тратится меньше. Все луки, что куются в лёгкой ветке кузнечества - лёгкие, за исключением драконьего.
>Можно сбрасывать перки? Как?
Качаешь до 100, легендаришь скилл. Уровень скилла в отличие от ваниллы сохраняется, из-за чего тебе не придется заново качать кузню
Где находится/с кого выбивается? И еще, если знаешь: обязательно ли нужно иметь книгудля крафта и 90 навыка кузнечного дела или достаточно рецепта кузнецы атронахов для крафта даэдрика?
>Где находится/с кого выбивается?
C дремор по квесту Дагона. Стоят они не так уж и много, но при это весят пиздец как много.
>И еще, если знаешь: обязательно ли нужно иметь книгудля крафта и 90 навыка кузнечного дела или достаточно рецепта кузнецы атронахов для крафта даэдрика?
В кузне атронахов можно крафтить даэдрик после выполнения колдовского ритуального квеста. Рецепт поднимать не нужно, перк в кузнечке не нужен
> Где находится/с кого выбивается?
С дреморы.
> достаточно рецепта кузнецы атронахов для крафта даэдрика?
Это, но нужно иметь 90 колдовства чтобы эта кузница у тебя была
Спасибо, и еще: дреморы только с молотами ресаются или с рандомным двуручным оружием?
Только с молотами
Эбонитовые доспехи хуже доспехов странствующего рыцаря(у мну так)? Есть ли в рекве доспехи по статам лучше даэдрика?
>Пасаны, убил первого своего невидимку, с него лутанулась ингра, где ее можно применить?
Смешиваешь с прахом вампира, надев на себя полный сет превосходного алхимика, чтобы делать банки анального богатства
>Что за банки?
На невидимость. Они имеют абсурдно и бессмысленно длительное действие, из-за чего каждая банка имеет базовую стоимость ~5к
>Где взять сет алхима?
Купить в Солитьюде шмот превосходного алхимика и/или зачаровать самому
>олитьюде шмот превосходного алхимика и/или зачаровать самому
А сколько максимальная чарка в %?
Т.е. 20% при любом раскладе максимум со всеми перками и в фул шмоте?
А как в ваниле такого шита нет: чаришь на алхимию-> зелье на зачарование->чаришь больше на алхимию->зелье больше на зачарование. И так до усрачки
>Т.е. 20% при любом раскладе максимум со всеми перками и в фул шмоте?
20% дают превосходные предметы на алхимию. 13% дает максимум самокрафта. Это все за каждый предмет.
>А как в ваниле такого шита нет: чаришь на алхимию-> зелье на зачарование->чаришь больше на алхимию->зелье больше на зачарование. И так до усрачки
Такого дерьма тут нету.
Встретил Улика. Меня в той пещере тролли чуть прямо в эбоните не похоронили вместе с моим магом, пока с колен вставал после пропущенной спиной оплеухи. Очистил всё, прохожу дальше, а там дальняя стена в темноте зашевелилась и ломанулась ко мне. Улик, отличная милая кличка для регенящейся горы, ничего не скажешь. Зайди я туда пораньше -- у него была бы отличная двуручная зубочистка.
Высказался, теперь вопрос, его шкура куда-нибудь используется или он просто как вау-эффект существует? На самом деле приятная неожиданность была.
И еще вопрос: какие для воина есть легальные способы убийства призрачного оборотня, что призывается некоторыми магами? Помимо Волендранга, я с ним взял Звезду Азуры (попутно разобрав одного призванного), повесил на крючок и больше не притронусь, такая сила не для этого мира. Единственный раз, когда я его пускал в ход.
>Эбонитовые доспехи хуже доспехов странствующего рыцаря
Всё так, еще и крафтить их проще, но они очень тяжелые. Я их Фаркасу отдал, ему идет.
>Есть ли в рекве доспехи по статам лучше даэдрика?
Нету.
> Высказался, теперь вопрос, его шкура куда-нибудь используется или он просто как вау-эффект существует?
Только как трофей.
> И еще вопрос: какие для воина есть легальные способы убийства призрачного оборотня, что призывается некоторыми магами?
Даэдрик и серебро. Они игнорят резист призраков к физическому урону.
В ебонитовые же.
Можно в эбонит их переплавить
Благодарю, про игнор серебром резиста призраков не подумал. Как-то мозг не отнес призванных теней к призракам, хз почему. Хотя сам же в гробницу Исграмора брал серебряный двуручник вместо основного оружия.
Спасибо.
Немного нелогично, как мне кажется, один перк открывает сразу два уровня замков.
Между новичком и учеником есть хотя бы разница в расовой предрасположенности и перчатках гильдии воров, которые дают доступ к замкам уровня новичок.
Это вообще бред, все здравомыслящие люди отключают требования перков на сундуки, создатели Реквиема с этим моментом очень сильно говна поели. Дизайн игры совершенно не позволяет реализовывать такие ограничения. Почему? Да потому, что сундуков дальше novice/apprentice везде дохрена, даже в самых «нубских» локациях, и игрок будет вынужден их тупо пропускать (то есть, это просто минус контент сразу, нахуй так делать?) либо записывать их местонахождение и потом, прокачавшись, возвращаться (но это нахуй никому не нужно). Поставь галочку и не еби себе мозг, баланса это не нарушит, только исправит некорректное решение модеров по геймдизайну.
Я использую мод на dual wield parrying, так вот с его помощью (нажав кнопочку блока) можно прервать сам каст заклинания (и затрату магики на него, соотественно), однако эффект поглощения, если уже на ком-то начался, не прекращается! То есть, эта херня — один гигантский эксплойт, можно прерывать анимацию каста, чтобы не тратить магику, и бесконечно делать врагам сасай.
Вот нахер так делать было? И как это починить? Не люблю эксплойты.
> некорректное решение модеров по геймдизайну
Я бы назвал его не некорректным, а спорным. Именно поэтому сами разработчики и дали возможность выбирать, хочешь ты такую систему взлома или нет.
Слишком большие затраты в ситуационо-полезное дерево, если по перку на уровень замка.
>>651568
Соглашусь только отчасти. Часто квестовые предметы лежат за адептовыми замками, которые не башатся (хотя и это вроде как свитком можно обойти).
Но свежеиспеченный перс не должен до нитки обносить весь форт не умея толком вскрывать замки.
Но благодаря МСМ всё в твоих руках.
>за адептовыми замками, которые не башатся
Уточню, контейнеры с этими замками не башатся, на деревянных сундуках адептовые сбить -- пара пустяков.
Причем драконы ее просто ваншотят приземлением, пока она пытается их поцарапать. Та же Эйла их разбирает куда увереннее.
Ага
>Я С ПОМОЩЬЮ СТОРОННЕГО МОДА СМОГ СЛОМАТЬ ИГРУ, ПОЧЕМУ ТАК??? НЕ ЛЮБЛЮ ЭКСПЛОЙТЫ ПОЧИНИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Если нажать на кнопку, которая зачехляет твое оружие/заклинание, то это заклинание тоже можно прервать. А вообще заклинание действительно кривое, это channeled заклинание работает странно и противоинтуитивно
Complete Fast Travel Overhaul. Не ломает переносимый вес при включенном весе монет, не добавляет повозку в каждую дыру, но позволяет туда ездить как бы "по пути" извозчика из одной столицы в другую.
>>651745
Ебаные неосиляторы, вам, блядь, специально СААРТАЛЬСКИЕ ПРИПАСЫ заготовили, там на весь Саартал первый уровнем тратится половина свитков максимум.
А Юрик ваш тупо кайтится, пока Толдфир не снимет ему неуязвимость, после чего Толдфир же его и порешит (С РОТЕ для кайта хватало 3-4 атронахов, Юрика вообще ни разу не ударил).
Ой, дебилы, блеать.
Во-первых, хуй соси.
Во-вторых, саартальские припасы я не использовал, потому что не люблю конжуру. В-третьих, Толфдир у меня ни разу за все прохождения скайрима не бил Юрика, а просто бесконечно кастовал свою хуйню в око Магнуса. Он абсолютно бесполезен в этом файте.
Магию ненавидит и не понимает.
Моральных принципов не имеет, хотя и труслив.
Не любит стражников и других работников правопорядка.
Не любит кровь, и никогда не берет испачканные кровью вещи. Боится испачкаться в красное.
Сторонится лошадей.
При виде волка приходит в ярость.
Зачем, собственно, он пришел в этот тред. Встал вопрос, что учить дальше, какой путь выбрать:
1) яды и прочие зелья, но это учиться нужно, и вообще не комильфо вору таким заниматься. Да и яды еще неизвестно как будут работать против нежити и других двемерских роботов.
2) кузнечное дело, но здесь нужен усердный труд и сила, а наш котейка ленив. Да и прохождение гильдии воров сулит весьма и весьма некислую броньку в награду.
3) что-то для ближнего боя, к этой мысли Заурбек все больше сам склоняется. И тут несколько вариантов
а) что-то двуручное. Но как-то это громко и мощно, совсем не для вора
б) щит+одноруч. Возможно, конечно, но тоже какой-то воин получается. Хотя где-то в глубине души наш котейка понимает, что щит ох как пригодится против сильных врагов, о которым он еще даже и не слышал.
в) по одному мечу/топору/дубине в каждую лапу. Вроде бы и по-воровски, но тут котейка опасается соснуть против драконов и бронированных воинов. Да и нужно выбрать наконец тип оружия.
г) ограничиться одним ножичком. Самый что ни на есть воровской предмет.
Нужны советы мудрые, как дальше жить.
Ножичек + арбалет, я думаю, лучше всего для отыгрыша вора. Без дальнего боя ты в любом случае соснешь. В идеале еще, конечно, алхимию для ядов против драконов, но и без нее можно обойтись.
А не соснет ли он с ножичком, если окажется замеченным против троих и более врагов в тяже в закрытом помещении?
Соснет, ну а хули ты хотел? Для такой ситуации полезно иметь какого-нибудь туза в рукаве. Мощные яды, например.
1. Против нежити тебе понадобятся серебрянные стрелы/болты. Против автоматонов тебе понадобится энчант, чтобы сделать себе лук на молнию, и кузня, чтобы сделать элементальные стрелы. Физический урон от стрельбы против автоматонов ничего не делает. Можно еще попробовать против них использовать элементальные стрелы.
2. Тебе будет нужна кухня ради получения себе нормального лука/арбалета и стрел/болтов для него.
3. Бегать с раскрутками вполне таки можно, но для этого в лейте желательно обмазаться Теневым Щитом и зачарованным дракоником, чтобы не улетать на релоад от каждого вражеского удара, иметь возможность танковать еблом фусроду и прочую магию и иметь быстрые раскрутки.
>туза в рукаве
Логично.
А вообще, кого можно заковырять одним лишь ножичком?
Быть может имеет смысл взять два ножичка?
> А не соснет ли он с ножичком, если окажется замеченным против троих и более врагов в тяже в закрытом помещении?
Пьешь зелье невидимости и съебываешь. Тебе вообще много зелий невидимости понадобится. Весь Черный Предел ты будешь пробегать в невидимости, Иркнтанд ты будешь пробегать в невидимости, в невидимости ты будешь пробираться через Скулдафн, в невидимости ты будешь ползать по Каирну Душ. В реквиеме с Скрытностью ты не сможешь как в ванилли пробегать у врага перед носом.
Первые 2 пункта понял. Спасибо.
По поводу 3-го пункта, ну не может он в магию. Вообще сторонится всего, что нельзя пощупать и измерять. Всяких верунов тоже шлет сразу нахуй со свими Таласами и Марами. Но в тоже время ссытся грабить храмы и святилища, потому что мало ли что.
Ну тогда и к серьезным врагам, где поможет только магия, он тоже должен бояться лезть.
>В реквиеме с Скрытностью ты не сможешь как в ванилли пробегать у врага перед носом.
Ну не знаю. Скрытность сейчас 38, и если сидеть неподвижно в неосвещенном месте, то люди напрочь не замечают.
Как-то даже я огорчился из-за такого.
Зашел на медоварню Хоннингна, охранники что-то услышали, присел, отбежал в темный уголок, а охранники бегают по этой же комнате и не видят.
Можно, заебешься просто.
> Таки реквием без магии никак нельзя пройти?
Можно, если ты обмажешься крафтом/артефактами. Для сникобляди к сожалению артефактов годных не завезли(кроме соловьиного лука, но он является говном). Либо крафтишь, либо колдуешь, либо берешь артефакты.
> Блядь, господа, во что красивое одеться боевому магу можно?
В полный сет зачарованного эбонита. Можно еще и накатить эбонитовый драконик из иммерсивных бронек.
Крафтить себе даэдрический лук, арбалет, стрелы и болты. Для сникобляди идеальным броником является сет Главы Гильдии, из-за чего нету смысла идти через легкую броню.
Слишком йобисто, не люблю ебонит и драконик, очень йобисто и пошло выглядит. Люблю выглядеть невзрачно.
> Слишком йобисто, не люблю ебонит и драконик, очень йобисто и пошло выглядит. Люблю выглядеть невзрачно.
Эбонит заебато выглядит. Вполне таки реалистичный, красивый и практичный фуллплейт. Можешь ещё легендарный/обычный пластинч накатить, он тоже неплохо выглядит и проковывается даже лучше эбонита.
> Хм. Качать крафт тяжа, хотя его и не носишь...
Ты реально делаешь себе только луки и арбалеты. Реально правая ветка отвечает за тяжелую броню и тяжелые луки с арбалетами.
Я хочу попробовать что-то вроде брони как у стражников — пластинчатой с тряпкой — и капюшона. Вот только где взять такую?
> Я хочу попробовать что-то вроде брони как у стражников — пластинчатой с тряпкой — и капюшона. Вот только где взять такую?
Нигде. Может быть в ИА есть такая, но я не уверен.
Снять со стражника
Отыгрываю убийцу-босмера, при чем психопата убийцу, ну чтоб интересно было. Хотел взять кольцо намиры, чтоб жрать жертв, однако обнаружил некое странное мясо, выпадающее с тел - это фишка босмеров? Ну и собственно нужно пару советов по поводу отсосина в рекве, пока что взял скрытность, иллюзию и взлом(нужно для образа, хоть и говорят, что говно). Что еще стоит брать дабы в будущем убивать проблемных тусовщиков типа центурионов ну или вычищать гробницы. Вообще реально без инвиза убивать ребят не выходя из стелса или все полимеры будут просраны после первого мертвого драугра в комнате?
Накати иммерсив арморс, будет как у щитомага.
https://www.youtube.com/watch?v=6eRzf-MioXU&index=5&list=PLYjEMoVO7uLwBIrcH8RZ6sKaDwcYFlFu2
IA у меня есть, а вот использовать щит с магией мне ни разу еще не приходило в голову, интересная идея.
Раз взял иллюзию, качай одноруч и легкую броню, будешь делать 3 раскрутки в секунду в ближнем бою, вплоне себе психопатский стиль.
Силовой удар с двумя оружиями.
А стоит взять кузнечество ради оружия или зачарование? в ги воров за броней особо идти не хочу, не по понятиям, может только разве вступить для связей тип и чтоб краденое сбывать
я уже давно использую Jaxonz Furnishings и Jaxonz Positioner. Там сундук можно купить как минимум и поставить где и как угодно(и много другой мебели, применив фантазию и дом не нужен)
Если не идти в гильдию воров, то надо зачарование брать, если таки пойдешь - смитинг.
Я еще и с SIC без арморпатча, DCO, DD и без сейвов в бою играю + самоограничения типа 1 даэдраартефакт с собой (кольцо Намиры тоже им считается, естественно), никакого поверлевелинга на тролле/крабе . И нормально всё. Куда лучше, чем ставить 100/400 и "ногебать" ванильных болванчиков. Умираю довольно редко, в основном от драконов. Не могу безошибочно длительный бой себя вести.
От бандитов отлетал только пытаясь бить с разбега. Так себе удовольствие получать щитом по голове и молотом от его напарника.
Маги и вампиры перестали быть большой проблемой, как нашел знак Лорда (за 1к часов я не знал где он находится) и закупился в нескольких магазинчиках ювелирными изделиями.
Сколько всего веток можно прокачать полностью?
Прокачка уворота добавляет стрейфы.
Рекваны, а как найти нормальный обзор Реквы на ютубе, на ангельском? Его ведь создали буржуи, а наши лишь переводили? Или наоборот? Хочу пропиарить на забугорном форуме, где играют в другие игры, но ничего не могу найти для презентации ништяков и чем вообще Реква отличается от ванилы.
Слишком объемно для обзора я думаю. Получится что-то вроде "ну тут короче сложна короче вот меня убили смотрите замок вот не открывается ну короче лайкойте подписывойтесь"
Да ладно тебе. Вот уже нашел что искал https://www.youtube.com/watch?v=z1AVfsqMFZg&list=PLTg8cwSFmyGyr8Lr31QdqRTxyzQaRRNho&nohtml5=False
И это я еще в штрафах от тяжелой брони, без перка на sophisticated спеллы. Подкачаю броню — буду вообще бессмертным сосателем.
В рекве жестко не хватает противников с высоким маг. резистом при низком физ. сопротивлении, учитывая распространенность магии в мире. Сопротивляемость обычному оружию у каждого второго, у многих крайне высокая, а адептом большинства школ уже чувствуешь свою всесильность.
Бамп. У меня уже 20 уровень, перебил сотни бандитов, НИ ОДНОЙ шмотки от IA на них не было. У продавцов иногда появляются они, на бандитах — хуй. Я точно помню, что когда играл в реквием 1.7, бандиты носили шмотки от IA с самого начала. То же самое было и с пермой/скайре. Почему с реквиемом 1.9.3 сейчас не работает?
Надо раздавать ручками во внутреннем меню иммерсивных арморсов: ставишь галочки напротив фракций. Почему-то в 1.9.3 они по умолчанию сняты у бандитов, магов и тп.
Бампану на всякий случай. Может сегодня другой Анон с особым взглядом пожалует в тред.
Раздавал все в самом начале игры. Хуй там, ни у кого нету новых броней/оружия.
Получил комментарий от автора патча IA к Реквиему:
> Bandits don't have the new armors because Requiem 1.8+ adds brand new leveled lists for bandits. Adding new items to the bandits is possible but because IA's equipment distribution sucks (like really really sucks) I probably won't do it. The MCM option does nothing, which is why it's disabled by default.
Пиздец, нахуй.
Эльфийский.
Ну и нахуй ваш реквием нужен тогда, если IA/IW не работает? Это самый главный мод вообще из всех возможных. Пиздец.
Ну он же из луков и топоров.
А я его снес.
Сильно много васятины, как по мне. То есть очевидный средневековый европейский доспех ну никак не может оказаться в Скайриме. Я и так еле переварил форму римских легионеров.
Посох магнуса-топор порвался.
Хуй знает, я вообще не понимаю, как можно играть в скайрим без IA+IW. Вариантов брони/оружия просто СЛИШКОМ МАЛО, просто пиздец как, беседке надо руки оторвать за то, что так нагло положили хуй на контент.
Я себя успокаиваю тем, что есть броня "хорош.", "качеств." и тд.
А можно это накатить в процессе или надо заново начинать? У меня стоит amidian book armor+weapons, но я так понял, что это только текстурки.
Насколько я знаю, для ИА и ИВ есть патчи в Рекве, значит просто поставить и запустить реквификатор? И амидиан надо до или после ставить?
Значит реквием что-то вставил. Больше на оружие у меня ничего нет.
Без разници, амидианборн текстуры для ванили никак не конфликтуют с IA+IW. Ставь моды, ставь патчи (из 1.9.3 централа), запускай ректификатор, все будет работать.
Рекомендую, кстати, дополнительно поставить текстуры от амидианборна на IA: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29167
Что-то он пиздит. Я на 1.9.3 постоянно снимал всякие кольчатые, нордские кольчужки и прочее с IA
Насчет IA соглашусь, хорошо вписывается, но от части оружия в IW просто передергивает. Мне больше по душе Heavy Armory как оружейный мод. Заодно любой ретекстур к нему применяется, благодаря конструкции мода.
Ну плюс всякие легкие переделки мешей мечей/луков/щитов на менее монументальные типа Better shaped weapons для ванильных лопат.
Ванильные щиты в 2 руки толщиной делают меня грустить.
Все от предпочтений зависит.
Скачал этот по ссылке, и вот такой пик. Это у меня первый плагин, который встает на дыбы. Как его правильно подключить? И какой лоадордер?
> Какие самые полезные зачарования для воина?
Поглощение хп/стамины/магии силаотбрасывание врага аки фусродой на оружие. На броню и брюлики урон оружием твоего выбора, энчант хп второго уровня, резисты к элементам и магии. Ну или надевай Этериевый Сет, Щит Солитьюда, кольцо на 20% маг.резиста и амулет на 20% маг. резиста
Ну так отметь папку data в этом диалоговом, в чем проблема? Там же мод органайзер даже туториал должен был тебе показать, как это делается.
Лоадордер у меня такой:
1. IA, IW
2. Requiem
3. патчи на IA + IW
4. Requiem for the Indifferent
Основное -- сопротивления к магии/элементам.
Сначала делешь элементы, оникуда раньше усиливаются, потом комплект магического сопротивления. Остальное уже по вкусу. Маги -- основная головная боль. Урона тебе и так хватит, для особо сильных противников можно купить зелье на +% урона выбранным оружием.
Также важно иметь в инвентаре что-нибудь легкое на ХП уровень 2 для упрощения боя с вампирами.
Сейчас такого нет?
Дай пожалуйста ID шмотки из пака для проверки.
Вспомнил.
Еще вот это стоит на оружие.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39870/?
Вот этот же арбалет с разных ракурсов он еще блестит и отражает свет и немножко зимней погоды. В игре выглядит чуть светлее, я аж Новый Год вспомнил.
> Сколько маг. резиста и элементного резиста на 100 чарки с перками?
20% маг.резиста и 50% элементного.
Жаль, я надеялся будет. Ну на дозорном из квеста на булаву молаг бала есть и еще может быть на мертвом дозорном из первого квеста стражи рассвета. Ну или собери каких ресурсов, чтоб честно было, и начитер себе такую броню взамен на эти ресурсы.
А две одинаковых чарки можно накладывать на предмет? Распределение чар по слотам такое же, как в ванилле?
А на том из первого квеста стражи? А как выглядит легендарный доспех я хз, у меня там бага, текстур нет.
> А две одинаковых чарки можно накладывать на предмет?
Нет.
> Распределение чар по слотам такое же, как в ванилле?
Я давно в ваниллу не играл, из-за чего точно сказать не могу. По-моему ничего не изменилось.
Ну маг резист там можно наложить только на ожерелье, кольцо и щит, стихийную защиту ещё на тапки. Тут также?
Тогда получается не то, чтобы крайне имбово, но тоже вполне.
А чтобы тебе было проще
#ModIndex: 0 - Skyrim.esm
#ModIndex: 1 - Update.esm
#ModIndex: 2 - Dawnguard.esm
#ModIndex: 3 - HearthFires.esm
#ModIndex: 4 - Dragonborn.esm
#ModIndex: 6 - Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
#ModIndex: 7 - WM Flora Fixes.esp
#ModIndex: 8 - HighResTexturePack01.esp
#ModIndex: 9 - HighResTexturePack02.esp
#ModIndex: 10 - HighResTexturePack03.esp
#ModIndex: 11 - Unofficial High Resolution Patch.esp
#ModIndex: 12 - SkyUI.esp
#ModIndex: 13 - iHUD.esp
#ModIndex: 14 - Dead Body Collision.esp
#ModIndex: 15 - dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
#ModIndex: 16 - DeadlySpellImpacts.esp
#ModIndex: 17 - dD - Enhanced Blood Main.esp
#ModIndex: 18 - BarenziahQuestMarkers.esp
#ModIndex: 19 - TradeBarter.esp
#ModIndex: 20 - SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
#ModIndex: 21 - SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
#ModIndex: 22 - SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
#ModIndex: 23 - SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
#ModIndex: 24 - SMIM-FurnitureChestSnowFix.esp
#ModIndex: 25 - SMIM-DragonbornTernFix.esp
#ModIndex: 26 - SMIM-ShackRoofFixes.esp
#ModIndex: 27 - SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
#ModIndex: 28 - EmbersHD.esp
#ModIndex: 29 - Prometheus_No_snow_Under_the_roof.esp
#ModIndex: 30 - EnhancedLightsandFX.esp
#ModIndex: 31 - ELFXEnhancer.esp
#ModIndex: 32 - ELFX - Exteriors.esp
#ModIndex: 33 - Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
#ModIndex: 34 - Clothing & Clutter Fixes.esp
#ModIndex: 35 - Fantasy Soundtrack Project.esp
#ModIndex: 36 - Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
#ModIndex: 37 - Vivid Weathers.esp
#ModIndex: 38 - Chesko_Frostfall.esp
#ModIndex: 39 - DeadlyDragons.esp
#ModIndex: 40 - Skyrim Immersive Creatures.esp
#ModIndex: 41 - Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
#ModIndex: 42 - dD-DG-DB-Immersive Creatures EBT Patch.esp
#ModIndex: 43 - Immersive Patrols II.esp
#ModIndex: 44 - Guard Dialogue Overhaul.esp
#ModIndex: 45 - aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
#ModIndex: 46 - Unique Uniques.esp
#ModIndex: 47 - Unique Uniques WAFR Patch.esp
#ModIndex: 48 - Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
#ModIndex: 49 - Cloaks.esp
#ModIndex: 50 - Cloaks - Dawnguard.esp
#ModIndex: 51 - CCO_Frostfall_Patch.esp
#ModIndex: 52 - Rebirth Monster.esp
#ModIndex: 53 - Rebirth Monster - SIC Patch.esp
#ModIndex: 54 - Dragon Combat Overhaul.esp
#ModIndex: 55 - BlockSparkles.esp
#ModIndex: 56 - PWwaterfall.esp
#ModIndex: 57 - CFTO.esp
#ModIndex: 58 - Requiem.esp
#ModIndex: 59 - Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
#ModIndex: 60 - Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
#ModIndex: 61 - Alternate Start - Live Another Life.esp
#ModIndex: 62 - Requiem - Live Another Life.esp
#ModIndex: 63 - Requiem - Hearthfire.esp
#ModIndex: 64 - Requiem - WM Flora Fixes.esp
#ModIndex: 65 - Requiem - Trade and Barter.esp
#ModIndex: 66 - Requiem - Explosive Bolts Visualized.esp
#ModIndex: 67 - Requiem - Rustic Soulgems.esp
#ModIndex: 68 - Requiem - Deadly Dragons.esp
#ModIndex: 69 - Requiem - Immersive Creatures.esp
#ModIndex: 70 - Requiem - Immersive Creatures - ARMOR.esp
#ModIndex: 71 - Requiem - Immersive Patrols.esp
#ModIndex: 72 - Requiem - Unique Uniques.esp
#ModIndex: 73 - Requiem - Frostfall.esp
#ModIndex: 74 - Requiem - Revenge of the Enemies - SIC.esp
#ModIndex: 75 - Requiem - Revenge of the Enemies.esp
#ModIndex: 76 - Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
#ModIndex: 77 - WetandCold.esp
#ModIndex: 78 - Purewaters.esp
79 патч реквиемовский
А чтобы тебе было проще
#ModIndex: 0 - Skyrim.esm
#ModIndex: 1 - Update.esm
#ModIndex: 2 - Dawnguard.esm
#ModIndex: 3 - HearthFires.esm
#ModIndex: 4 - Dragonborn.esm
#ModIndex: 6 - Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
#ModIndex: 7 - WM Flora Fixes.esp
#ModIndex: 8 - HighResTexturePack01.esp
#ModIndex: 9 - HighResTexturePack02.esp
#ModIndex: 10 - HighResTexturePack03.esp
#ModIndex: 11 - Unofficial High Resolution Patch.esp
#ModIndex: 12 - SkyUI.esp
#ModIndex: 13 - iHUD.esp
#ModIndex: 14 - Dead Body Collision.esp
#ModIndex: 15 - dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
#ModIndex: 16 - DeadlySpellImpacts.esp
#ModIndex: 17 - dD - Enhanced Blood Main.esp
#ModIndex: 18 - BarenziahQuestMarkers.esp
#ModIndex: 19 - TradeBarter.esp
#ModIndex: 20 - SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
#ModIndex: 21 - SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
#ModIndex: 22 - SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
#ModIndex: 23 - SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
#ModIndex: 24 - SMIM-FurnitureChestSnowFix.esp
#ModIndex: 25 - SMIM-DragonbornTernFix.esp
#ModIndex: 26 - SMIM-ShackRoofFixes.esp
#ModIndex: 27 - SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
#ModIndex: 28 - EmbersHD.esp
#ModIndex: 29 - Prometheus_No_snow_Under_the_roof.esp
#ModIndex: 30 - EnhancedLightsandFX.esp
#ModIndex: 31 - ELFXEnhancer.esp
#ModIndex: 32 - ELFX - Exteriors.esp
#ModIndex: 33 - Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
#ModIndex: 34 - Clothing & Clutter Fixes.esp
#ModIndex: 35 - Fantasy Soundtrack Project.esp
#ModIndex: 36 - Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
#ModIndex: 37 - Vivid Weathers.esp
#ModIndex: 38 - Chesko_Frostfall.esp
#ModIndex: 39 - DeadlyDragons.esp
#ModIndex: 40 - Skyrim Immersive Creatures.esp
#ModIndex: 41 - Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
#ModIndex: 42 - dD-DG-DB-Immersive Creatures EBT Patch.esp
#ModIndex: 43 - Immersive Patrols II.esp
#ModIndex: 44 - Guard Dialogue Overhaul.esp
#ModIndex: 45 - aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
#ModIndex: 46 - Unique Uniques.esp
#ModIndex: 47 - Unique Uniques WAFR Patch.esp
#ModIndex: 48 - Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
#ModIndex: 49 - Cloaks.esp
#ModIndex: 50 - Cloaks - Dawnguard.esp
#ModIndex: 51 - CCO_Frostfall_Patch.esp
#ModIndex: 52 - Rebirth Monster.esp
#ModIndex: 53 - Rebirth Monster - SIC Patch.esp
#ModIndex: 54 - Dragon Combat Overhaul.esp
#ModIndex: 55 - BlockSparkles.esp
#ModIndex: 56 - PWwaterfall.esp
#ModIndex: 57 - CFTO.esp
#ModIndex: 58 - Requiem.esp
#ModIndex: 59 - Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
#ModIndex: 60 - Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
#ModIndex: 61 - Alternate Start - Live Another Life.esp
#ModIndex: 62 - Requiem - Live Another Life.esp
#ModIndex: 63 - Requiem - Hearthfire.esp
#ModIndex: 64 - Requiem - WM Flora Fixes.esp
#ModIndex: 65 - Requiem - Trade and Barter.esp
#ModIndex: 66 - Requiem - Explosive Bolts Visualized.esp
#ModIndex: 67 - Requiem - Rustic Soulgems.esp
#ModIndex: 68 - Requiem - Deadly Dragons.esp
#ModIndex: 69 - Requiem - Immersive Creatures.esp
#ModIndex: 70 - Requiem - Immersive Creatures - ARMOR.esp
#ModIndex: 71 - Requiem - Immersive Patrols.esp
#ModIndex: 72 - Requiem - Unique Uniques.esp
#ModIndex: 73 - Requiem - Frostfall.esp
#ModIndex: 74 - Requiem - Revenge of the Enemies - SIC.esp
#ModIndex: 75 - Requiem - Revenge of the Enemies.esp
#ModIndex: 76 - Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
#ModIndex: 77 - WetandCold.esp
#ModIndex: 78 - Purewaters.esp
79 патч реквиемовский
А я бы предположил, что в начальные пещерки васян как раз и поназначал эти новые левелглисты. Когда ректификатор обнаруживает башед потч, он ругается на тему, что мол в этих листах может оказаться слишком мощный шмот для простых бандитов. Сам не раз находил на трупах имперскую геройскую, пластинчи чародея и ткачука, тряпки трибунала всех цветов.
В настройках рекивема жи.
Двачую адеквата. И от бутылки медовухи также. Сука блядь нельзя было сделать нормальный эффект размытия с небольшим раздвоением картинки, тем более они стакаются?
Серьёзно, кто-то ждёт?
Я же сказал, что не в ближайшее время, потому что пока что небольшой завал ирл, да я ещё и не придумал до конца, какой и о чём будет летсплей, не хочу кормить анона говном.
> у меня там бага, текстур нет.
Так и выглядит у многих, лол. Должен выглядеть как расписной пластинч
Прочитай мануал и подумай. Может тебе достаточно скайтвика.
https://requiem.atlassian.net/wiki/plugins/servlet/mobile?contentId=48463880#content/view/48463880
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
СУКА ТОЛЬКО ЧТО ПЛЮНУЛ ХОТЕЛ НАКАТЫВАТЬ 9.3
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
Я НЕ ЗРЯ ЖДАЛ
СУКА ТОЛЬКО ЧТО ПЛЮНУЛ ХОТЕЛ НАКАТЫВАТЬ 9.3
1. Конжуру теперь не получится качать захватом душ грязекрабов
2. Лук Ауриэля сильно баффнули
3. Поглощение сущности у неписей сильно нерфнули
4. Реген жрецов нерфнули, его теперь можно сбить огнём
5. В башнях Валтхейм теперь есть новый лидер.
6. Огербосс что-то сделал с кузней. Что именно из чейнджлога непонятно.
Почему они должны с тобой идти? Ты там хуй простой, изран клитором командует
>>652926
> Конжуру теперь не получится качать захватом душ мёртвых грязекрабов
Захватом душ мёртвых грязекрабов или захватом душ существ вообще?
Проебался с гринтекстом
> Захватом душ мёртвых грязекрабов или захватом душ существ вообще?
Хуй его знает. Огербосс как всегда не может нормально объяснить что он там навасянил. Хотя согласно его словам высокоуровневые заклинания вроде призыва грозонахов теперь дают адекватные количества экспы. Так что я думаю теперь будут качать конжуру, спамя призывом ледяных атронахов рядом с ледяным троллем.
>Недельку
Ты имел ввиду три недельки, пока выйдет законченая версия, пока сделают патчи, пока васяны с риотпикселей потелятся переводить или нет, наконец решат переводить, пока переведут еще новую версию и все патчи, кароче пиздец, наверное таки накачу сейчас 9.3.
>>652911-кун
>>652944
>думаю теперь будут качать конжуру, спамя призывом ледяных атронахов рядом с ледяным троллем
Я так и делал. Немного помогая себе захватом душ.
> пока васяны с риотпикселей потелятся переводить или нет, наконец решат переводить, пока переведут еще новую версию и все патчи, кароче пиздец, наверное таки накачу сейчас 9.3.
А не проще ли накатить инглиш и не.ждать пока Васяны переведут?
> Я так и делал. Немного помогая себе захватом душ.
Аутист. Лучше всего качает захват душ и некромантия. Призыв не качает конжуру вообще.
>>652952
>А не проще ли накатить инглиш
Инглиш хуйня. ДУША сразу идет нахуй. Да и вообще у меня сборка на русеке уже, я только допилил.
> Переведите чейнджлог полностью плез, мой английский не настолько хорош, чтобы понять дохуя красивые рассказы васянбосса.
Завтра вечером я запилю перевод. Если не буду ленивым. Ну или если меня слишком сильно не затянет Темнодушье за нумером 3.
> Инглиш хуйня. ДУША сразу идет нахуй. Да и вообще у меня сборка на русеке уже, я только допилил.
Тогда сиди на 1.9.3. А я буду наслаждаться новым апдейтом, новым луком Ауриэля, новыми болтами и арбалетами и багфиксами.
> Бля, аж захотелось лукарём поиграть, так интересно, что там за лук такой. Он после Каирна Душ уже?
После Каирна. Впрочем если ты используешь иллюзию, то можно просто пробежать весь Каирн под Теневым Укрытием.
>Тогда сиди на 1.9.3. А я буду наслаждаться новым апдейтом, новым луком Ауриэля, новыми болтами и арбалетами и багфиксами.
В апдейте то толком нихуя и нет. И я еще не начинал, какой лук Ауриэля. И вообще обновиться потом можно.
И я буду наслаждаться ДУШОЙ, хоть и не сразу, а вашей бездуховной западной хуйне же поскорее выйти, а у нормальных людей терпение есть!!!!!!!!!!!!!!!!!
>новыми болтами и арбалетами
А что с ними?
>крутой шмот на теле главаря
С иммерсив арморсом у него легендарный сет. Ну покрайней мере в реквиеме такой-же легендарный, патч далжен сет орка делать тоже легендарным, но я не проверял пока.
> В апдейте то толком нихуя и нет. И я еще не начинал, какой лук Ауриэля. И вообще обновиться потом можно.
Чейнджлог уже выпустили. Обнову уже можно тестить и скачивать.
> И я буду наслаждаться ДУШОЙ, хоть и не сразу, а вашей бездуховной западной хуйне же поскорее выйти, а у нормальных людей терпение есть!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ты блять серьезно? Я конечно вежливый человек и материть тебя не буду, но у тебя какой-то бессмысленный ура-патриотическое восприятие модов и игр.
> А что с ними?
Смотри чейнджлог.
>Ты блять серьезно? Я конечно вежливый человек и материть тебя не буду, но у тебя какой-то бессмысленный ура-патриотическое восприятие модов и игр.
Проиграно, лел.
Лол, вот это русекохуесос. Давно так не проигрывал.
Бамп.
Было пару раз. Посмотри как Саша играет - ни одной тычки не пропускает, ибо ваншот. Но это только на видео кажется простым. Если не тянешь сложность - уменьшай получаемый урон и не выебывайся.
Чем больше васянских модов - тем больше вероятность вылета при лоаде. Это нормально. И если ты квиксейвишься после каждого моба и часто дохнешь - енджой йо краш.
Нихера не нормально, на самом деле, без SIC у меня никогда игра не вылетает. А с ним вылеты могут быть и не во время боя, а просто на любом рандомном сохранении, даже автоматическом. Ну или, по крайней мере, так было раньше.
А если ты не квиксейвишься, то на каждом краше ты будешь терять час прогресса.
Поэтому я и спрашивал конкретно про SIC, потому что ничто кроме него у меня никогда не вызывало вылеты. Но раз никто не в курсе, ладно.
Сейчас у меня ничего не вылетает. Полтора года назад, когда играл, у меня появились вылеты на сейв/лоадах только после установки SIC, и с удалением этого мода они пропали.
А я в 2005-м словил пинча, который спиздил пароль от моей аськи и мыла.
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
П Е Р Е К А Т
https://2ch.hk/tes/res/653066.html (М)
Можно.
Это копия, сохраненная 23 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.