Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Minin ISO для неё https://docs.google.com/document/d/1Ry-8-7RPiAVt4DpaXmW0ENILZT45CyMe1Els7pOYono/edit?pref=2&pli=1
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.
Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника
«Долг воина из Дома Редоран служить, во-первых, Трибуналу, во-вторых, Великому Дому Редоран, и, в-третьих, своей семье и своему роду»
Ещё тот же месяц, что и был, хотя тот создавался уже в конце месяца. Это значит когда народу много, будет по 3 треда в месяц.
А когда мало, тред с одним месяцем будет весеть три месяца, так что в жопу.
> этот интерфейс
В общем, так себе ОП-пик.
У них 3 треда - для мододрочеров, для реквиемодрочеров и для простых дрочеров.
>Православный FUS-RO-FAP тред №87
А в модамидопилавающих народа куда больше, уж поверь мне. По факту обла пробила самое дно.
Лан, скурим конечно первый, тут понятно.
Меня в облу максимум хватало на 2-3 дня, даже когда она вышла. Вроде новый тес, вроде всё охуенно, а играть просто не можешь, наскучивает за пару часов. Правда меня на тот момент уже тошнило от дженерик фентези, это тоже сыграло свою роль. Но как не возвращался через года - не могу и всё. Стою как дурак на холме и понимаю что не хочу в это играть.
Слава Морровинду, Нереварину Слава!
Это да, даже с модами не очень прет. В облу наиграл около 150-200 часов всего. В скайрим тот же около 800-900. Жаль, что в морре нет на сейвах счетчика времени.
И у TES Travels один. Но у древних частей TES устарело всё: и лор, и механика, а модов для оживления не завезли. Даже DaggerXL вроде умер.
>а модов для оживления не завезли. Даже DaggerXL вроде умер.
То то всем даггеротредом следят за новыми модами на DTFU и ждут собсно вон скоро релиз 0.2 DU. И дагерXL ожил, но он не так популярен как DU
Да я не против. Сделают нормальное управление + AI хотя бы уровня Морры, сыграю.
Так вот. Баг с постоянно появляющимся меню конфигурации фиксится командой "set BN_ConfigStart to 3"
и тут один запилил мод на возвращение пустых бутылок после питья https://www.sendspace.com/file/y3z2n2
Зачем там аи?
В чем там проблемы с управлением? Настроить нельзя лол?
Какой аи? Какое как в морре? Ты прходу вообще не играл лол.
В Даггер не играл почти. Побегал немного, но там слишком много всего оказалось, я растерялся и больше не заходил.
У меня сердце сжалось от этих скринов. Не могу дождаться.
Годно... Вот это я готов буду помодить.
А ты что, лично луком хуяришь всех? Не стрелами?
А если серьёзно помоему mcp исправлял, или какой-то фикс был
Ясно. Ну тогда ты облажался. Как ты луком то бить будешь? При ударе...
Хуй там соснуть можно. У меня не получилось. Я отдельного перса когда-то создавал ради этой хуйни.
Там либо нельзя вообще, либо можно по одной, разницы нет.
410 маны, солидненько так
Сейм. Только когда винду там сносишь и забываешь/впадел опять накатить морчик. Обычно просто стоит несколько версий на компе на всякий случай. Как и 3и герои.
конкретно для прыжков - jump круче. но акробатика также позволяет не разьебать лицо при падении, а также забираться на крутые склоны
А чем мао не зашел? Я его сейчас под свою кастом расу перепиливаю, может там что-то не так?
Если юзаешь mge 3.8.2 или mge xe то с ним всё впорядке, впринципе. Хотя лично я почувствовал небольшой фпс дроп на средней машине (чего не наблюдаю в bms btb), глючили переходы музыки из локаций, и некоторые звуки не устраивали (я их вообще базовые заменять не хотел, только дополнительные и новое музло). Проблема была в том, что без самой свежей mwse, альт. версия которой есть в xe и 3.8.2 - mao постоянно выдавала ошибку, которая я так понял не фиксится вообще, так как 2 скрипта криво обрабатывались в старом mwse (проблема mwse, а не mao). С 3.8.2 у меня было куча проблем, пришлось с мао попрощаться.
А, помню сталкивался с этой хуйней, это которая прямо на чарджене еще выскакивала? Хз я просто тогда XE обновил и мне норм стало.
Балобольство можно совсем выключить ещё.
Ещё атмосферно можно музыку боя включать только когда по тебе уже непосредственно въебут.
Хочу и много геймплейных модов, и нормальный фпс. А вот куй!
У меня сейчас стоит и мгсо и фуллрест рекак, оттуда я выдрал с мясом ресурсы и и установил через врай маш. Плюс накатил ещё больше реплейсеров всякой фигни по мелочи. Так вот, на всё это добро - Морровинду НАС РАТЬ. Как бы 60 фпс, так и есть. Но! Стоит начать накатывать моды со скриптами, как начинается Адъ! И фпс падает ниже плинтуса.
>Ещё атмосферно можно музыку боя включать только когда по тебе уже непосредственно въебут.
Двачую этого н'вах, всегда в обле дристал, когда внезапно в пещерке получал в спину из темного угла.
От тяжелых в плане скриптов модов у меня нет лагов, кроме одного - долго прогружаются диалоги, когда на них кликаешь. Ладно еще подождать секунду-полторы, когда с простыми нпц говоришь, но когда у тебя vampire embrace, несколько тяжелых модов для телеваней с вандерфела и еще около сотни по-мелочи, то диалог с тем же Джуланом грузится порядка 5-7 секунд.
Странно. У меня такого не бывает, лул.
В вот МАО поставил -10 фпс. На еду мод накатил? 5 фпс с вас. И так далее.
>Better Music System BTB Edit
Описание интересное, наверное перепилю и его под 1С. Только надо разобраться с его подборкой треков ибо не нравится, что в оригинале, музыка в городах и тавернах слишком короткая (минуты 2), поэтому слишком часто переключается и уже начинают напрягать. А если добавлять свои, то нужно редактировать сам плагин, судя по ридми автора оригинала.
>хуйни типа водной музыки
вкусовщина
>фпс дроп в битвах
нету такого
>куча ебаных опциональных настроек и замутов
Там настраивать нехуй, полторы опции
>сраный куб
выкинул и забыл
Ой да чо ты его оправдываешь, есть там и фпс дроп, и вагоны говнокода, и тупая водная музыка - раз в лужу побольше зашёл, трек переключился. Сколько ты в среднем в воде проводишь времени? На нихуя вообще. Все эти дополнительные настройки, айтемы в инвентаре и ебля вообще абсолютно не нужны. У меня дохуя модов, и последнее, что мне хочется делать - каждый мод блять индивидуально в игре ещё настраивать, помимо установки. Особенно такой базовый, как музыка. Надо чтоб воткнул - работает, будто так и было. Бесят перегруженные моды с кучей ненужной хуйни. Моды должны незаметно сливаться с игрой, а не охуенно выделятся на общем фоне.
>Ой да чо ты его оправдываешь, есть там и фпс дроп
Потому что я играю с плагом на слабой машине и каждый попугай на счету. И никаких дропов не обнаруживаю, кроме как во время подгрузки локаций. Но они у меня и на ванилле.
>вагоны говнокода
Кодер дохуя, может запруфаешь? Или прочел у ВТВ в ридми?
>раз в лужу побольше зашёл, трек переключился
Вут? Только, если погрузиться ПОД воду.
>дополнительные настройки,
Наличие настроек не обязывает тебя ковыряться в них, это сделано для желающих что-то изменить под себя.
>айтемы в инвентаре
Про сраный куб ответил.
>и ебля
Подключил в лаунчере, закинул музыку. Где тут ебля, лол?
Ой как же ты любишь в говне, наверное, копаться. Нравится тебе совершать миллион ненужных телодвижений на каждый мод - пожалуйста, совершай, еби свой мозг.
Если ты не чувствуешь фпс дропа конкретно на своём компе ещё не значит, что его там нет. А теперь внимание - у самого Ксирана в ридме даже, блять, написано - в боёвках на слабых машинах будет фпс дроп. Если у вас фпс 10/25 то и в экстерьерах боевая музыка будет тупить и загружаться несколько секунд (что бывает достаточно чтобы к тому времени убить моба), в многолюдных зонах музло будет зацикливаться, ТЫ ЕГО РИДМИ ВООБЩЕ ЧИТАЛ? А я не только внимательно читал, но и тестил в крауд зонах и битвах с дохуя человек.
>Кодер дохуя, может запруфаешь?
Да я кодер, но что тебе, не кодеру, там объяснять? Мамка твоя тебе запруфает, время на тебя ещё тратить. Да даже простой факт того, во сколько раз код btb меньше ксирановского должен он многом говорить, даже индусу программисту.
>Вут? Только, если погрузиться ПОД воду.
Я про это и говорю. Ситуации, которые ты проводишь под водой обычно очень мало времени занимают. Есть 1-2 водных пещеры, и раз в год за жемчугом понырять. Просто так при наступлении в глубокие лужи запускаются лишние скрипты, а скрипты больше всего жрут фпс, да и лично мне это скорее мешает, чем "добавляет атмосферы", это вечное переключение.
У ксирана нихуя не идеальный мод. И у бтб тоже, но зато он на порядок лучше и правильнее. Его проще ставить, он лучше себя ведёт, более гладкие музыкальные переходы, не требует лишних телодвижений и не выделяется на фоне игры. Ксирановский выигрывает только в том случае, если ты охуенно придирчивый и тебе нужна очень конкретная специфическая настройка под себя любимого, да и то обычно оно того не стоит.
>Да я кодер, но что тебе, не кодеру, там объяснять?
Насколько МАО тяжелее по сравнению с бтб музоном? Ты смотрел на него?
На самом деле так довольно сложно сказать - насколько именно тяжелее. Надо тестить, смотреть код. Но исключительно по личным ощущениям - MAO даёт фпс дроп везде, хоть и небольшой. Без вопросов. Причём несколько раз было фпс падал до 0 между треками, и из за разных эффектов (птички, жабы, городские звуки и тд, которых считай нету в bms) на природе фпс был меньше чем обычно. Всмысле видел, что на неск. пунктов упало, хотя глаз почти не различал. Но если будет много нагружающей фигни и мобов, чувствоваться будет 100%, особенно в боях. Хотя тут тоже - могла сыграть новая версия mge, надо нормально тестить с одинаковыми настройками, по уму. Я думаю если комп лучше среднего - почти не заметишь разницы. Но в отличие от bms, mao точно немного жрать будет.
На самом деле mao крутое, и больше всякого делает для игры, чем bms, на мой взгляд. но и жрёт поэтому побольше. Если бы не эти баги и глюки с переходами, цены бы ему не было.
Но зачем? Мне нравится эта идея. Играть немым болваном, когда все остальные хрипят и стонут при ударах как-то не очень мне нравится.
Остальные не хрепят.
Они издают звуки, когда их пиздят. И ты тоже издаёшь. Это в ванили ещё есть.
Это верно, но они еще и смеются над тобой, а ты над ними - нет.
https://www.youtube.com/watch?v=2f_DcvYCAbU
Шалун. :3
Вообще вся цепочка шикарная с Мебестианом Энке, одна из моих самых любимых смешных квест-линий. Причём авторы LGNPC предупреждали, что именно пелагиад выполнен не в характерном, полу-стёбном стиле, поэтому кому такое не подходит - лучше не ставить. Но честно говоря затыкать вилкой нетча, например, не так далеко ушло. И в базовом морре есть много веселья и пасхалок, так что не вижу ничего плохого.
Ну там вилкой шеогората, а тут оборотень гуар... я думал весь LGNPC типа такой более в стиле игры.
Так то забавно, согласен.
Мамка твоя васян.
Это самый первый плагин, который команда выпустила. Поэтому не такой серьёзный как остальные.
Первый был сейда-нин, но его один парень выпустил. Челам понравилась идея, они решили весь морр так запилить, а сейда нин потом поменяли частично. Мне, кстати, Сйда нин не очень нравится. Драмы и слёзы на каждом шагу. Приезжаешь ты такой весёлый свежий нереварин, а все вокруг в депрессии и пичали, сразу же сьебать от туда хочется.
>Нравится тебе совершать миллион ненужных телодвижений
Еще раз:
Наличие настроек не обязывает тебя ковыряться в них
>Да я кодер, но что тебе, не кодеру, там объяснять?
Я тоже кодер, а теперь жду твоих пруфов плохого кода. Но, судя по
>Да даже простой факт того, во сколько раз код btb меньше ксирановского
и это с вырезанными фичами
ты просто вычитал в ридми, лол.
>в боёвках на слабых машинах будет фпс дроп
Слабее моей тут, наверняка, нет. И никакого дропа, так что заявления уже необоснованны и касаются конкретно тебя. А если у тебя дропы, то приведи в порядок систему и отключи лишние плагины, если есть.
А обосрать чужую работу может каждый. Не нравится мод - скажи, что не подходит ТЕБЕ, а не выливай говно на чужой труд. Тот же ВТВ в первую очередь поблагодарил Ксирана за работу. Кто знает, если бы не он, то, возможно, и не было бы такого мода.
Двачаю, наверни беттер саундс.
Мне норм. Вообще даже в ванили убогий посёлок. Жадный контрабандист назойлевый босмер, пещера с бантитами, имперец который застрял в этом болоте но хочет съебать, норд из легиона который бухает, проёбывает и рэкитирует, убитый сборщик налогов который всех бесил, но который нравился страшной данмерке которая теперь одинока итд. Душа.
Блять, просто уйди в хуй. Заебал, серьёзно.
>Слабее моей тут, наверняка, нет.
Наверняка только твоя мамаша за щеку берёт
Автор САМ говорит что будет фпс дроп (наверное он получше тебя, клоуна, про свой мод знает), BTB говорит что будет фпс дроп (и я ему доверяю), я лично проверял и есть фпс дроп, хули ты тут что-то кому-то доказываешь? Если конкретно ты на конкретно своей машине этого не чувствуешь, то это не значит что скрипты постоянно проверяющие хиты всех сражающихся не будут нагружать систему. При осаде городов партиями рейдеров ты тестил, когда стенка на стенку со стражей, жуки и крысы ещё рядом бегают? Не может не быть фпс дропа, там сразу несколько дополнительных скриптов обсчитывают всё происходящее почти каждую секунду. В экспандед данжах когда куча зомбарей за тобой бежит тоже будет прогибаться, там же десятки монстров, ну.
И я не обсирал BMS сам по себе. Отличный мод. Я сказал, что он не идеальный и у него есть недостатки, многие из которых btb пофиксил. Я сказал, что оригинальный мод выигрывает для тех, кому нужна очень скрупулёзная настройка под себя. В этом он лучше. Во всём остальном - btb.
Не истери, говнокодер мамкин.
Я так и понял, что кроме чужих посылов ты ничего конкретного не выдашь. Еще раз тебе говорю: систему держи в чистоте и не ставь все подряд плагины, перегружая движок скриптами. Добавил еще один (энного десятка) - о, ебать, фпс дроп! Тогда все будет работать как часы. А если у тебя все конкретно засрано, то попроси взрослых помочь и не вводи новичков в заблуждение своими "рецензиями" на хорошие-хуевые плагины.
Не учи меня как моды ставить, дебил. Откуда ты знаешь что у меня стоит и как я это ставил? Всё, аргументы кончились, решил понавыдумывать что "может" у меня с системой что не так? Охуеть, блять аргумент. Без комментариев просто...
Господа, поясните, пожалуйста, мне кое-что, касательно Маравинта. Точнее, того, как в нём организован эксплоринг. Похуй на сюжет, квесты, квестовые события, всё прочее. Просто я вот сейчас в этот самый Маравинт впервые играю, у меня появилась гипотеза касательно того, как в этом самом Маравинте организован игровой процесс - и я прошу вас либо в целом подтвердить её, либо опровергнуть.
Итак, есть гигантский оверворд. В оверволде можно часами ходить, собирать грибы и ЖЕМЧУГ, лазать по горам, сражаться с ордами респавнящихся под твой уровень монстров, делать скриншоты и находить входы в данжи. Больше в оверволде нет нихуя (города и прочие НПЦ с их халупами не в счёт, сейчас речь чисто про эксплоринг и лутодрочерство). Вообще нихуя. Ладно два с половиной квестовых события "убить течных Нетчей". Оверворлд (за исключением, возможно, какой-нибудь там Красной Горы) желательно как можно полнее зачистить (и понаходить на нём все входы в данжи) как можно раньше в плане левелов чтобы монстры были послабее.
Затем есть данжи. Типа, "яйцешахта имени Красного Октября", "пещера контрабандистов номер 100500", "двемерские руины номер 51" и "разбившийся корабль номер хуй знает какой". В данжах бывает (в отличие от Оверворлда) вкусный лут, но в них разрывают жопы, поэтому до левела 10-15 и затаривания лучшим шмотом, который только сможешь найти в продаже в каком-нибудь там Вивеке или Балморе, в них лучше не лезть. Ах да, и при этом монстры в данжах фиксированы по левелу и экипировке и не респавнятся (или таки нет, и не фиксированы, и респавнятся?).
Я примерно правильно понял?
>Нет, нихуя ты не понял
Хорошо, объясни, в чём я ошибаюсь. Вот только что я, потратив два дня, зачистил (в смысле, зачистил так, чтобы на карте чорных пятен не оставалось) сраное болото от Хла-Олда до Гна-Мока (исключая двемерские кубы на мини-архипелаге на восток от Хлормарина, там скампы). Да, начало игры. Да, 6 левел. Плевать. Так вот, там был, если не считать входы в данжи, абсолютный неиллюзорный ХУЙ. Как, блядь, это понимать, а?
Нет, я не спорю, игра красивая и на поверхности выглядит душевно и реалистично, да и в том, чтобы набрать 500 кило грибов есть какая-то там особая аутисткая романтика, но если честно, мне "квейкоподобные" уровни восьмой Визы (с бонусами-лутом, заныканными по всяким ответвлениям) при их в разы большей условности и бесконечно большей уродливости, пожалуй, нравятся больше. По крайней мере, в них есть хоть что-то кроме материала для скринов.
Господа, поясните, пожалуйста, мне кое-что, касательно Маравинта. Точнее, того, как в нём организован эксплоринг. Похуй на сюжет, квесты, квестовые события, всё прочее. Просто я вот сейчас в этот самый Маравинт впервые играю, у меня появилась гипотеза касательно того, как в этом самом Маравинте организован игровой процесс - и я прошу вас либо в целом подтвердить её, либо опровергнуть.
Итак, есть гигантский оверворд. В оверволде можно часами ходить, собирать грибы и ЖЕМЧУГ, лазать по горам, сражаться с ордами респавнящихся под твой уровень монстров, делать скриншоты и находить входы в данжи. Больше в оверволде нет нихуя (города и прочие НПЦ с их халупами не в счёт, сейчас речь чисто про эксплоринг и лутодрочерство). Вообще нихуя. Ладно два с половиной квестовых события "убить течных Нетчей". Оверворлд (за исключением, возможно, какой-нибудь там Красной Горы) желательно как можно полнее зачистить (и понаходить на нём все входы в данжи) как можно раньше в плане левелов чтобы монстры были послабее.
Затем есть данжи. Типа, "яйцешахта имени Красного Октября", "пещера контрабандистов номер 100500", "двемерские руины номер 51" и "разбившийся корабль номер хуй знает какой". В данжах бывает (в отличие от Оверворлда) вкусный лут, но в них разрывают жопы, поэтому до левела 10-15 и затаривания лучшим шмотом, который только сможешь найти в продаже в каком-нибудь там Вивеке или Балморе, в них лучше не лезть. Ах да, и при этом монстры в данжах фиксированы по левелу и экипировке и не респавнятся (или таки нет, и не фиксированы, и респавнятся?).
Я примерно правильно понял?
>Нет, нихуя ты не понял
Хорошо, объясни, в чём я ошибаюсь. Вот только что я, потратив два дня, зачистил (в смысле, зачистил так, чтобы на карте чорных пятен не оставалось) сраное болото от Хла-Олда до Гна-Мока (исключая двемерские кубы на мини-архипелаге на восток от Хлормарина, там скампы). Да, начало игры. Да, 6 левел. Плевать. Так вот, там был, если не считать входы в данжи, абсолютный неиллюзорный ХУЙ. Как, блядь, это понимать, а?
Нет, я не спорю, игра красивая и на поверхности выглядит душевно и реалистично, да и в том, чтобы набрать 500 кило грибов есть какая-то там особая аутисткая романтика, но если честно, мне "квейкоподобные" уровни восьмой Визы (с бонусами-лутом, заныканными по всяким ответвлениям) при их в разы большей условности и бесконечно большей уродливости, пожалуй, нравятся больше. По крайней мере, в них есть хоть что-то кроме материала для скринов.
Пиздуй обратно в вг, тут срачи нихуя не нужны.
Если ты в ходе путешествия по миру вне городов и данжей не нашёл ни одного дорожного квеста, то я поздравляю тебя, ты заслуживаешь премии дарвина.
Что я должен был найти на вышеупомянутом болоте между Хла-Олдом и Гна-Моком? Давай, конкретно.
А в чём, конкретно, вопрос? Ты только начал играть, нихуя не знаешь и не понимаешь (даже базовых вещей), увидел пару данжей, и решил что вся игра такая?
Есть данжи маленькие (томбы например, какие-то пещерки) - потому что они должны быть маленькие. Зачем семейное захоронение или небольшую ламповую пещерку контрабандистов делать огромным данжом? Какой в этом логический смысл?
Есть данжи побольше, есть данмерские стронгхолды, многоуровневые двемерские и даэдрические с разными запрятанными штуками, есть которые под землёй чуть ли не на треть острова тянутся. Тыж зелёный ещё, вообще ничего не видел.
И с чего ты взял что ты должен был найти что-то в болоте? Это болото, там мало всего. Пара никсов да разбойник залётный, пара придорожных квестов может.
Монстры спавнятся, но не всегда и везде. Есть пещеры с левелед списками (зависят от твоего лвл), есть где монстра строго прописана.
Не мог бы ты привести пример того, что ты ожидал там увидеть (на болоте) помимо данжей, реагентов, монстры и оккейжонал квестов? А то я чо-то не догоняю
>А в чём, конкретно, вопрос?
Вопрос в том, сколько часов из той сотки, которую я потрачу на зачистку поверхности Ввандерфелла, будет занята чем-то ну хоть сколько-нибудь интересным, чем прожиманием принтскрина, собиранием грибов, написанием заметок "вход в яйцешахту на северовостоке от поселениенейм" и драк с отспавнившимся автолевелом.
>Есть данжи маленькие (томбы например, какие-то пещерки) - потому что они должны быть маленькие. Зачем семейное захоронение или небольшую ламповую пещерку контрабандистов делать огромным данжом? Какой в этом логический смысл?
>Есть данжи побольше, есть данмерские стронгхолды, многоуровневые двемерские и даэдрические с разными запрятанными штуками, есть которые под землёй чуть ли не на треть острова тянутся. Тыж зелёный ещё, вообще ничего не видел.
Это всё замечательно, я люблю хорошие кравлеры (включая Баттлспайру). А в опенворлде что-то интересное мне всё-таки ожидать, или таки окончательно дать себе понять, что грибы сами себя не соберут?
>И с чего ты взял что ты должен был найти что-то в болоте?
Ну я не знаю, может, потому, что я два грёбаных дня потратил на то, чтобы его от и до исследовать - и ни хрена там не нашел. И да, разбойник - у Хла-Олда, никсы - у Гна-Мока, никаких придорожных квестов я там не нашёл. А что посередине, кроме входов в данжи?
По миру разбросаны десятки дорожных квестов, и никто не виноват, что ты пробежав кусок биттер коаста покопался в болотах и нихуя не нашёл, хотя там есть парочка.
Игра не будет развлекать тебя сама.
И этот прав >>639603
Если ты просто впервые запустил игру ,нихуя не знаешь и ришил потралеть - то тут такие вбросы не прокатывают, уёбывай в v, там тебе самое место.
Альсо, значительная часть даже "радиант" пещерок заточены под какие либо квесты или истории, которые надо узнавать заранее, игра порой не одобряет эксплоринга в духе "пошароёбюсь с tgm поубиваю рандомов".
В общем даун, наиграй хотя-бы час и нормально, а не убюдочно. Не нравится - уёбывай нахуй.
Ой, ну я не знаю, какой-нибудь где-нибудь заныканный маломальский трупешник с любопытным колечком, например?
Олсо, никаких дорожных квестов там не-бы-ло.
Ну, такие вещи время от времени находишь будешь, да. Например из бальморы выходишь - лежит труп с запиской и трубкой скуума. Это даже не квест, так просто поржать, если ты знаешь кое какую местную хаджитку. Есть оторванные НПС, пасхалки, запрятанные сундуки и всё такое. Просто именно в биттер косте (болота твои) к сожалению не так много такого добра. Всё таки большая часть эксплоринга - города и данжи разного калибра. Не забывай, что когда мор вышел никакого дистант ленда не было, народ видел не дальше своего носа. Болота прочесать вдоль и поперёк заняло бы куда больше времени чем сегодня, это тоже сыграло свою роль. Не хотели разрабы таким образом игроков мучить. Но опять же - таких секретных мест вприницпе, хватает. Просто они не на каждом шагу, иначе радость от их открытия бы уменьшалась, если бы это было повально везде.
Да на том же биттер коасте как минимум боэтия там, фьол, дохлый сборщик налогов. Это если за пределами так ненавистных дауну пещерок.
>покопался в болотах и нихуя не нашёл, хотя там есть парочка
Я в болотах не "покопался", я их зачистил так, чтобы на карте не оставалось чёрных проплешин. Если там и были какие-то там "дорожные квесты" (которых, к слову, не было ни на участке Сейда Нин -> Хла-Олд ок, один был, труп налогового инспектора, ни на участке Сейда Нин -> Вивек, хотя последний я зачистил не основательно и на, собственно, Вивек только издали поглядел), то выдавали их, походу, невидимки.
>Игра не будет развлекать тебя сама.
Да мне и так развлечений хватает. Я, видишь ли, занимаюсь адовым статодрочерством так, чтобы на левелапе мультиплаеры к тем характеристикам, которые я буду качать, были равны +5 (но при этом чтобы ни единого очка по возможности не пошло в "лишние" навыки и характеристики). Пока что удалось так взять 6 уровень, и даже без особых трат бабла на тренеров. Но, как ты понимаешь, прокачка прокачкой, а экплоринг эксплорингом. Что возвращает нас к предыдущему вопросу: в оверворлде вообще есть, что эксплорить? Пока что ответа два. Первый, входы в данжи - ок, но такая структура игры крайне схематична и, уверен, за то время, пока я её буду проходить, успеет вкрай заебать. Второй, есть некие "придорожные квесты". Которые, судя по началу игры, расположены настолько редко, что это даже не "раз в полчаса", а раз в часов 5-6.
>>639616
Да я уже все 15 наиграл.
Ок, рад это слышать.
Я, кстати, играю без модов, только официальные экспаншены (без Трибунала и Бладмуна; имеются в виду всякие там Firemoth и Entertainers, короче, мелочь уровня брони для лошадей).
Да хоть всю карту оббегай со свитками полёта икара. Суть морровинда не в открытии всей карты просто потому что, а именно в основых квестовых линейках гильдий и домов, радиант квестов и дорожных квестов. Приключения в ходе них заведут тебя сами в нужные ебеня, в процессе тебе расскажут охуительную историю и покажут охуительные вещи.
Даю подсказку - второй по крутости двуручный меч в игре можно найти только по дорожному квесту.
>2048 год
>играть без трибунала и бладмуна
>играть без фиксов багов
Поставь разрешение 340 на 280 ещё.
Пока полёт нормальный. Хотя, конечно, анимация в сочетании с местным ближним боем - это просто дерьмо говна. И натурально поражает (мягко говоря; я такое вообще впервые вижу) неспособность игры нормально восстановить состояние игрового мира при загрузке игры (чтобы не оживали уже убитые монстры, в любых нетривиальных ситуациях "зашёл в дом, потом загрузил сейв сделанный в оверворлде", "загрузил старый сейв, потом загрузил снова новый", "только что запустил игру и загрузил сейв" приходится прожимать загрузку одного и того же сейва дважды-трижды, чтобы никого лишнего игра не заспавнила тебе за спину). Олсо, уже понял, что когда собираешь жемчуг, нельзя НИКУДА, ни в какие ни в пещеры, ни в корабли заходить вообще, потому что даже если загрузишь ранний сейв, жемчуга в близлежащих (тот же квадрат карты?) ракушках уже не будет даже если он там до этого был.
Ок, учту.
Хо лол шта? Ты просто играешь в самую васянскую петросянскую багованную версию из существующих походу. Чувак, не мучай себя, поствавь:
1) goty - мор + триб + блад с последним пачем
2) morowind code patch
3) morrowind patch project (хотя для русичей там мож что другое)
монстра не спавнится рандомно сама, не помню такого вообще. Всмымсле если ты вышел из пещеры то при одной загрузке там может стоять крыса, при другой - клиф. Как бог рандома решит. И кстати если ты избавляешься от трупов в данже, потом перезагружаешся, то часть может прореспавнится вроде, да, и то багофиксы классические чинят если не ошибаюсь. Лично у меня ничего такого давно не было.
Анимации не очень, но терпимы.
Боёвка - роллы как в классических рпг. Не смотря на вид модерн арпг, ролевая здесь как и в дагерфолле crpg, а не слешер.
а про ракушки вообще первый раз слышу.
Серьёзно, не мучай себя, поставь по уму хотя бы самый минимальный набор
Я поставил двухдисковую (на втором, походу, только наборы текстурок к Construction Kit) не-goty европейскую версию, скачанную в виде mdf/mds-образов с LegendsWorld (если тебе это название что-либо говорит), единственный официальный беседкопатч (опять же, который на евопейскую версию) и официальные мелкие беседкоэкспеншены. NoCD-шник я НЕ ставил.
Так что версия у меня настолько чистая, насколько это вообще возможно.
И да, я избавляюсь от всех трупов, так что, возможно, проблемы с прогрузкой в оверворлде связаны и с этим. Кстати, пару раз обращал внимание, что когда меня атакует подобный "лево-проспавнившийся" монстр, у него, ну, например, идёт название не Cliff Racer, а Deceased Cliff Racer (то есть, как у трупа - который я уже уничтожил).
>ролевая здесь как и в дагерфолле crpg
>Ставить оказуаленную и урезанную морру рядом с даггером в один ряд как crpg.
Ну ну.
Двачую про минимальный набор.
Пусть берёт готи версию из шапки, там последняя версия которая выпускалась беседкой. Потом это уже упомянутый MCP на экзешник пусть внимательно чекает что там есть, там всё опоционально, советую поставить ребалансы цен и всего такого, ну и UMPP так. Последний там в шапке надо переписать пост, файлы его от сюда http://btb2.free.fr/files/morrowind_patch.zip а ESM файл от сюда https://www.sendspace.com/file/i7tw2h (заменишь им ESM файл что там есть)
Надеюсь, как чекать моды в лаунчере в курсе.
Оффициальные моды - лучше юзать версию http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3882/? чтоб меньше мусора. Плюс, включи господи боже ты мой в готи трибунал и бладмун, они не кусаются. Ну трибунал чуток, мод на отсрочку нападения ассасинов в шапке.
>Deceased Cliff Racer (то есть, как у трупа - который я уже уничтожил).
Лол. Он просто болеет, от него у тебя выше шанс заразиться какой-нибудь хуйней. Есть еще больные моровыми болезнями.
Дагерфолл игра про фичи, но корень основной тот же в морре.
>Анимации не очень, но терпимы.
Да, особенно когда рыбина застревает между камнями - а тебе внезапно через секунду прилетает дамаг при том, что ты стоял за три метра от неё. Или когда к тебе ползёт краб, и от него непрерывно раздаются звуки атаки - но при этом соответствующие анимации даже и не думают проигрываться (вообще с анимациями атаки в игре всё крайне плохо именно в том плане, что проигрывает их игра тогда, когда ей хочется, а не тогда, когда это соответствует происходящему). Ну и вообще, дистанции не чувствуются вообще. Насколько далеко ты должен стоять от монстра, чтобы он по тебе не дотянулся? Хуй его знает, по размерам ты этого не поймёшь, слушай звуки (по крайней мере, хоть они не глючат). Насколько далеко ты должен стоять от монстра, чтобы попасть по нему этой волыной? Хуй его знает, из размеров волыны это никак не следует слушай звуки и запоминай. По крайней мере, хоть стрельбу из лука более-менее прикольно сделали (понравилось, что вблизи нужно стрелять сильно правее, чтобы стрела - реальный проджектайл, вылетающий с левого края экрана под углом - попала куда нужно).
>>639682
Пока ещё повременю. Мне интересно, лол.
>что когда меня атакует подобный "лево-проспавнившийся" монстр, у него, ну, например, идёт название не Cliff Racer, а Deceased Cliff Racer (то есть, как у трупа - который я уже уничтожил).
Это другой монстр, который заспавнился за место старого. Перед именем монстра его характеристика, к примеру:
Крыса
Больная крыса
Моровая Крыса
Пещерная крыса
От животных с таким перфексом можно заразиться соответствующими заболеваниями и они имеют разные характеристики.
из трибунала фикс
>Да, особенно когда рыбина застревает между камнями - а тебе внезапно через секунду прилетает дамаг при том, что ты стоял за три метра от неё. Или когда к тебе ползёт краб, и от него непрерывно раздаются звуки атаки - но при этом соответствующие анимации даже и не думают проигрываться
ии =/= анимация
У каждого предмета и монстра есть ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ. Бери копья, тоже будешь всех за 3 метра бить, гений.
>Так что версия у меня настолько чистая, насколько это вообще возможно.
нет, у тебя версия настолько багованная, насколько это возможно вприницпе. В ванили овер дохуя вагонов ошибок.
Если у тебя европейка..вообщем ставь goty, mcp, mpp если ок с английским, всё равно модов для англ куда больше
Вот ссылка на эссеншалс
http://wiki.theassimilationlab.com/mmw/Beginners_Guide#Essentials
вот рекомендации ньюфагам
http://forums.bethsoft.com/topic/1305729-mod-recommendations-for-new-players/
Модов пускай кроме багфиксов не ставит. А как наиграется, в шапке список, в шапке сайты - копай не перекопай. Так то можно и анимейтед морровинд, и детайлед плейсес, и LGNPC и так далее и тому подобное, да только в первый раз лучше именно запечатлеть ваниль, но без багов.
Дык я и без твоих советов со стальной алебардой (полученной сейвлоадом из одного ящика в Хла-Олде) бегаю, чтобы множитель на Endurance прокачивать (и с Ворхамиром, чтобы то же делать на силу). И вообще я лучник (просто, ну, Marksmanship в основных навыках, много юзать - чревато преждевременным левелапом).
>ии =/= анимация
Ну, здесь говно как то, так и другое, если честно. Не проигрывающиеся (или проигрывающиеся хрен знает как) анимации атаки - одно, КлифСракер, застрявший между веток - другое.
Олсо, слава ж тебе Г-ди, что я уже докачал скорость до сотки - и мне больше никогда не придётся притрагиваться к шортсордам, какое же они фантастическое говнище, ёманарот.
Забей на модификаторы. Ты всё равно в ванильном море после 15-20 уровня будешь полу богом, серьёзно. К тому же столько специльно ебаться ради эксполитов этих. Просто играй как играешь - игра так и задумана. Если много махал мечом на этом левеле, он у тебя натурально и поднимется, и сила соответственно. Этож ргп, ёба))
Хотя играй как больше нравится...
Ок, понял, спасибо.
>чтобы множитель на Endurance
>то же делать на силу
>много юзать - чревато преждевременным левелапом
Тебя не сильно удивит, что через несколько дней игры любой перс и без дрочева на циферки убивает все подряд на максимальной сложности?
Охотно верю. Но мне интересно пройти игру, мало того, что исследовав её на 100 процентов (чем и были вызваны мои анальные боли на тему болота-в-котором-ничего-нет выше по треду), так ещё и самолично (и честно) взрастив супермена с 100 во всех характеристиках, кроме удачи, и в чёрт знает скольки навыках.
И да, взаимоисключающие квестовые ветки домов, да-да-да, не удастся пройти совсем уж на 100 процентов. Не удастся - так не удастся, здесь уж ничего не попишешь, нужно будет выбирать - выберу, что больше нравится.
С первого уровня на каждом левел апе кидаю очко в удачу. Так что если заморочиться, до и ее до 100 доведешь.
Двачую. Когда станет слишком легко играть - ставь 100 сложность, MCA, The Undead, Creatures и чтонить ещё на монстру по желанию, и тогда местами придётся попотеть. К сожалению базовый мор быстро выдыхается в плане челленджа (ОСОБЕННО если ты манч и пытаешся всё из лвлапов выжать)
Не, правильно. На моды пока забей. НО готи (триб + бладмун) и патчи всё равно лучше поставь, сэкономишь кучу нервов. К тому же не трибунал ни бладмун никка с ванилью считай не пересекаются - просто будет остров на севере и столица на кониненте на которые ты можешь положить огромного хуя и игнорить их (кроме отсосинов, но там тупо до эбенгарда добежал и наябедничал страже, атаки прекратятся)
>нет, у тебя версия настолько багованная, насколько это возможно вприницпе. В ванили овер дохуя вагонов ошибок.
Двойная выгода, тут тебе и поиграть, и поржать с того, что эвона оно как бывает.
Нет, на самом деле, это далеко не самая кривая из когда-либо виденных мной игр. И она, определённо, очень даже играбельна, вполне себе с удовольствием, а на те или иные баги и недостатки вполне себе можно закрыть глаза.
То есть, ничего особо ужасного, я лично в вышеописанном не вижу. Просто удивился первой виденной мной игре, которая не всегда вполне восстанавливает точное состояние игрового мира после загрузки (то есть, чтобы то, что именно загрузится, зависело от контекста, в котором ты нажал на кнопку загрузки).
Для коротких заметок можно и ИРЛ-тетрадку использовать. Собственно, я месторасположение данжей сейчас в ней отмечаю (маркеры к большинству из них отображаются только на локальной карте).
Олсо, интереса ради, кто-нибудь здесь иксбоксовскую версию проходил?
Ну, хозяин барин. Вприницпе я тоже первые года играл в ванилу и ничо, выжил. Причём от фаргуса (где был запорот мейн квест напрочь, какого же было моё удивление когда спустя пару лет я узнал что в море ЕСТЬ таки мейн квест!).
А тетрадочка да, добавляет иммершна.
Не вижу твоих пруфов говеного кода, пиздобол диванный. Проще обвинить другого, лол?
Ты ещё не успокоился? Ничего, ничего, засунь хуй обратно в рот и продолжай сосать, всё наладится.
Здесь ты можешь запросто, залетев в очередную пещеру, угандонить квестовых персонажей. Я так пару раз попадал, но откатывал вовремя. Теперь лажу в дверь-в-земле только по квестам. Но и даже так умудрился угандонить квестового непися. Все дело в том, что там были спаренные данжи... и население живет в шатком симбиозе, о чем говорят записи их дневников. Придется перезагружаться.
Малыш, возвращайся обратно в скайримотред, а лучше в /v. Там тебя поймут.
Ах ты ёкарный бабай. Это ТОЛЬКО к пещерам относится - или в оверворлде тоже ненароком кого-нибудь угандонить можно?
Пока что вырисовываетя такая схема:
- излазать максимально возможную площать оверворлда (в котором почти ни хрена нет) прокачав при этом минимально возможное количество левелов; отметить все города, все одинокие домики, все разбитые корабли и все данжи, ни в города, ни в данжи ни в коем случае не лазать; перевстречаться в процессе с максимально возможным количеством дорожных квестодателей
- позаходить во все города, поговорить со всеми обо всём, взять все возможные квесты
- выполнять квесты до тех пор, пока квесты (кроме мейнквеста) не закончатся
- распечатать все оставшиеся незадействованные в квестах данжи
- пройти мейнквест
Если я так буду проходить игру, я ничего не запорю?
Хочется застрелиться от того, как ты в рпг играешь, правда. Просто полный пиздец.
Это ты ещё не видел, как я в Проклятые Земли играть пытался, да.
Если ты не будешь сам мочить всех (особенно кто НЕ нападает на тебя) в данжах, но квестовых нпс замочить почти нереально. Если завалишь важного нпс из мейн квеста - тебе об этом скажут. Предложат либо загрузить игру, либо жить в обречённом мире.
>не атаковать тех, кто не атакует тебя
Ок, принято. То есть, если придерживаться этого принципа, то всё должно быть ок? Или есть совсем уж мерзкие подлянки, когда для того, чтобы тебя не атаковал вот тот квестовый персонаж, нужно предварительно квестово поскакать 51 раз на одной ножке, о чём ты узнаёшь из другого квеста?
Я так пол квестов делал лол
тока это, если в данже нашёл необычную штуку (именной череп например) лучше не продавай бабке на рынке. Через пару лет тебя непись попросить притараканить, потом волосы на себе рвать будешь в попытках вспомнить куда дел. Просто складируй дома у себя.
Странно. Может когда без патчей играешь? Потому что я очень много квестов так сдавал, многих убивал ещё в начале игры, а потом месяцы спустя сдавал квеста на убийства. Половину гильдии файтеров просто пришёл и проскочил таким образом.
>не уничтожать трупы противников с уникальными именами
А если так?
Я, кстати, труп того гопника рядом с Хла-Олдом (Фжул, кажется?) уже успел уничтожить. Я что-нибудь запорол, или он там просто так стоял, гопник-гопником, ни для какого квеста не нужный?
Так сработает.
Там все трупы противников с уникальным именем (нпс, не монстры), если ты MCA не ставил. Сложно будет сказать кого из них тебя пошлют убивать в предпоследнем задании гильдии бойцов.
Да и трупы всё равно же через пару дней исчезают? Или сколько там. Не исчезают только те, что уже были мёртвыми. По крайней мере я не сталкивался с трупами в пещерах после того как я зачистил их и пришёл через месяц, ни разу вроде.
исключения - перманентные трупы (уже мёртвые) и некотоыре неписи, труп которых ты всё равно не сможешь убрать. отличные хранилища для шмоток, кстати.
Не 3-5 дней, а 72 игровых часа, с условием того что ты не посетил за это время cell где лежит труп.
аж чай расплескал
>>639763
>не атаковать тех, кто не атакует тебя
>Ок, принято. То есть, если придерживаться этого принципа, то всё должно быть ок?
Нет. Есть квестовые клановые вампиры, которые будут атаковать тебя не зараженного.
О вампирах рассказывают сами неписи, это же не секрет. А проебать квесты может быть жалко.
А вот есть еще неписи, которые снаружи и могут напасть. Про них не встречал упоминания в игре, только на вики.
Ну да, просто обычно вампиры - тупая монстра. Я, например, ток через несколько лет проруба узнал что есть кланы, осмысленные квеста, всё такое. Был шок. Они всё таки заныканы неплохо. Но проебать очень легко, согласен. Если у парня такой осд и перфекционизм, наверное рассказать можно.
Кароче - видишь вампа с именем - беги нахуй из пещеры и не возвращайся пока не станешь вампом.
ну или дай себя подтрахать малёк - когда кинут болезнь, сьябывай. какое то время с болезнью походишь, поспишь, станешь вампом.
Охуенно же. Столько фракций, столько квестов. Контента хватит на десяток последующих частей. Жаль, что за одно прохождение не покрыть все. Или проебешь или просто не дадут (как с квестами домов, без багоюзерства).
http://www.fullrest.ru/files/repleyser-jurnala-i-svitkov
Требует включенной в Morrowind Code Patch опции «Улучшенная типография».
Вроде ничо выглядят. Хотя я и не люблю беттер типографи, всё таким мелким становится.
И это, у журнала получается нумерации страниц больше нет? Мы раньше письками мерились у кого толще, без нумерации проблемно будет. Нет, дни не катят, дни можно скипать.
Есть нумерация. Только вот желтизна страниц что-то мне не нравится. На скринах посветлее было, надо будет подкорректировать.
А, там в меню просто нету, ясн
Да, чутка темновато, помоему. Читаемость так се. Маленькие буквы не помогают.
Воооо, теперь заебись. Только мелковато, да.
Так же поменял модельку прически, а то эти длинные волосы разными ленточками все одинаковые и их видов пять в моде, лол.
Забыл предупредить: у меня русек.
Это не вызовет никаких проблем?
Вообще, честно говоря, я нюфаня. Прошу не ругаться.
Нет, не важно это.
Morrowind Comes Alive - куча нас с генерик именами (бандит, паладин), шатающиеся пьянчуги по ночам, посетители в тавернях, сидящие и пьющие, компаньёны, всё такое
Starfire NPC Additions - дополняет MCA, только нпс с именами. некоторые даже с бэкстори. анимированных нет, но есть телепортирующиеся по городам.
Children of Morrowind - добавляет детей, и редких кошечек и собачек
ШАПКА СУКА ШАПКА БЛЯТЬ
Генерик имена MCA фиксятся вот этим, если что.
http://abitoftaste.altervista.org/morrowind/index.php?option=downloads&task=info&id=50&Itemid=50&-MCA-8-lore-friendly-NPC-names
Охренеть, гдеж ты раньше был!
огромное
а на 8.2 нормально налезают? в описании сказано
Usage: MCA version 8.1: load MCA8names.esp after MCA.esm,
но я так понял и 8.2 работает?
Симуляция жизни на морре и все что там насоветовали годное но работает криво. Ставь animated morrowind, попроще но все равно жизни добавляет. В more detailed places 2013 тоже больше нпц есть вроде торговцев в открытых лавках
Так, стоп, на нексусе пишут что MCA 8.1 Names by rolandthemad также меняет имена некоторых простых неписей, что рушит другие аддоны. Автор вроде подтвердил. Вот НАХУЯ????? пипец...В ручную чтоли всё проверить
Какой-то он громоздкий. А списочек сбоку натолкнул на идею, что прикольно было бы магам дать периодическое озвучивание каста крутых спеллов. Из НВН до сих пор помню ИБУ СОЛЕНО СОМАТИКА.
>Its been awhile since I messed with this but I think I realized what the problem is when I look at it for a bit. In the last version I did I tried to make sure that the NPCs were more thoroughly and uniquely named and I may have also renamed some of the base NPCs in the process. Beginner modding mistake?
>This could be fixed by anyone who wanted to take the time to run through the construction set and change all the names properly but I have lost interest in doing this so it won't be me who does so unfortunately!
"Я хотел дать неписям более подходящие имена ну и простых зхаодно переименова, я лох, да? сам с морром возиться не буду - кто хочет переименовывайте кек"
пиздец ну зла нехватает
да видно придётся
как криво? зачем ты играешь с говном?
Тэкс, ссылку которыю ты кинул на http://abitoftaste.altervista.org/morrowind/index.php?option=downloads&task=info&id=50&Itemid=50&-MCA-8-lore-friendly-NPC-names
нормальная. В тесаме проверил - только MCA неписи заафекченные
На нексусе по крайней мере один из файлов вместе с простыми, так что всё равно спасибо ;)
>а на 8.2 нормально налезают?
Отвечаю сам себе.
В 8.2 добавили:
Added Legion Deserters.
Значит для них надо будет дописать. Будет время сделаю, залью куда-нить. Вроде других конфликтов быть не должно
а на нексусе походу все кривые, с именами простых нпс. нахуй нексус.
в этом вашем морровинде чтобы прокачать магию нужно изьебываться как только можно - раз в 5-10 больше, чем с физическими боевыми умениями, особенно с энчантом
А кто сказал что будет легко играть магом? Они ведь частично и поэтому крутости только к старости достигают - качаться долго. Войны вон молодые все, а эти бородами пол подметают.
да и восстановление. да и люблю школу с дешёвыми спелами. ходи да кастуй, потом пей самодельные мановые зелки или спи
Нет.
Де.
Нашёл подтянутые ванильные текстуры. Теперь буду ванильные морды встраивать на те лица, что мне не нравятся из Better Heads.
Westly's Pluginless Head and Hair Replacer Complete
этот шоль? хотя он покрасивее вроде будет
Да я с ним играл какое-то время.
Плохо смотрится. Как парень модельный которого серым выкрасили.
Пичём одинаковый еблет у трёх нпс сразу. Просто татуха другая.
В ванильке это не сильно заметно, а в это реплейсере сразу в глаза бросается.
О том, что случается, когда употребляешь наркотики.
Отличная работа по осветлению!
Но всё же вынужден отказаться, better typography не нравится. Многие стандартные книги на несколько страниц теперь слишком маленькие, не полистаешь толком, да и шрифт напрягает читать. Была бы такая версия для нормального шрифта, только этим реплейсером и пользовался бы.
Примерная суть написанного похожа по форме на понимание твоего поста.
А представь, что в Морре запилили бы распорядок. Можно вернуться ночью в безлюдную, темную библиотеку, зажечь свечу и достать с полки Похотливую аргонианскую деву.
Да разве это библиотека? У ТРовцев в файрвотче круче запилено, хоть как-то похоже.
хехехе
Ну у меня частично так и происходит, только в экстерьерах. На ночь народ с улиц сьябывает, а простые посетители библиотек и магазинов уходят спать. Остаются в интерьерах толкьо базовые неписи. Вприницпе можно это прописать любому cellу, может как-нить и запарюсь из основных таких мест типа библиотек их тоже на ночь скрывать, спасибо за идею. Реализовать то просто.
кот с недовольной рожой пошёл срать
Во, кстати - почему в библиотеке вивека, вот прям под храмом лежат пачки "Вивека и Мефалы", в которой вполне конкретно намекается, что Альмсиви возможно убили Неревара? Если храм однозначно против этой теории и вообще за такое можно пизды огрести? Дак не, популярная книжечка, читай не хочу.
Аноны, фуллрест репак-то нормальный? А то там 2011 год, а еще обновы какие-то. Слушаю ваши мудрые советы.
Ну по графону именно точно новые ретекстуры чоткие выходили разные. Да и другие моды допиливались, новые версии выезжали, новые идеи воплощались в жизнь. Про фуллрест пак я, правда, не имею ни малейшего понятия вообще.
что на картинке? не похоже на морровинт
Взял в гугле по запросу морровинд. По картинке гуглится ссыль на украинский сайт и мой патриотичный провайдер не хочет его открывать.
Видимо ребилт упоминался на форуме про фулрест пак, который я как раз сейчас пытаюсь поставить на свой комп-печку (греет лучше батареи, серьезно).
Ребилт кстати вышел 27 марта новый, совсем недавно. Но у меня уже прижилась в памяти русская озвучка, только ради этой атмосферы ее и ставлю. Инсталлятор фулреста мне понравился. Включили музыку для олдфагов, все по-простому в настройках установки. Видно, что сделано для мужиков лет под 40, которым не хочется сидеть неделю настраивать. Хм.. хотя им часто как раз хочется. И к чему я все это, а, ну да - мне понравился установщик. Просто и понятно.
Дополнил тебя.
>>640174
Отстаньте от Вивека. Он же вам с водяным лицом говорил, что Векх-бог не убивал наставника.
Параша он полная.
Ну, только если он отполирует моё копьё.
Да и я откатился на другой ретекстур и с привычного размера шрифтом. Удобно, когда больше текста влазит, но разбирать мелкоту напряжно.
А ты отключи выравнивание для нескольких мониторов в mcp.
Тогда у тебя книга во весь экран будет, и шрифт покрупнее будет, так что типография читабельный будет.
>отключи выравнивание для нескольких мониторов в mcp
Пока нашел его, называется "Фикс размера книг и свитков". Да, шрифт стал крупнее. Вот такой бы да в небольшого размера книгу, идеально. А так, на весь экран листы и много места пустует, смотрится не супер.
Как описал. Шрифт чуть крупнее. Книга на весь экран по высоте. Много места на листах пустует.
Ну дак логичнож. Или ты хотел альтмеров гопников и нордов магов? Предрасположенность, статус в обществе, культура. Аргониане довольно мирный народ. Каджики обычно сами по себе. Норды и орки издревне варвары и бандиты, редгарды тоже мутные местами парни. Имперцы обычно при работе и так, им редко когда надо грабежами заниматься от плохой жизни, хотя тоже не такая уж и редкость.
Первый такой няша-мародер чешуйчатый мне ледяных копий насувал в жёпу, другой пушистый разбойник с дороги полез глаза выцарапывать, когда я захотел решить вопрос мирно и просто выбил у него оружие из рук.
Надо было погладить их прост...
Блин, а дети же у них максимум няши небось. Бляяяяяя, теперь думать буду об этом.
В Обле была пещерка с дики аргонианами, где у них там вожди и вождихи даже говорить не могли и сразу лезли тебя убивать, еще повезло, что сам играл ящером, т.к там места, где все затоплено и не будь водного дыхания, они наверное бы и утопили меня, т.к даже под воду лезут за тобой, типа карма за то, что я топил троллей с медведями в одной пещерке, глупый ИИ не могут догадаться, что они задыхаются, им лишь бы до тебя добраться.
В Тамриэле есть наказание за педофилию? Дивайт Фир своих джочерей уже во взрослом виде создал или растил их?
>За 80 зачишенных пещер только один раз встретил пещеру с аргонианами и кхаджитами разбойниками.
И ты до сих пор не понял, что зверорасы в Ввандерфелле сорт оф белый в ниггерском гетто, где ему не дадут высоко подняться только единицам и то, через клоаку. Пиздец, у нас в Балморе за такое убивают нахуй! Сука, н'вах!
>Аргониане довольно мирный народ.
Пиздец! Я сейчас вообще закончу всё!
>>640435
В морровинде (т.е. на Вварденфелле) почти все кошки и ящеры - рабы, отношение соответствующее, так что свободные туда жить не рвутся, а беглых рабов обычно либо ловят, либо они до Эбенгарда добираются.
>Пиздец! Я сейчас вообще закончу всё!
Что не так-то? По сравнению с другими воинствующими расами аргониане один из самых миролюбивых народов Тамриэля. А если мы говорим про морровиндских аргониан (да и вообще тех, кто живёт за пределами своей родины) - то простой народ знает их как довольно добрых и спокойных созданий. Вот даже с вики:
>Единственный вид аргониан, представителей которого можно встретить в других регионах Тамриэля. Представители отличаются высоким интеллектом, а также дружелюбием и миролюбивым настроем по отношению к другим расам Тамриэля.
или вот
>Эти аргониане обладают тонкими чертами лица, подобными наконечнику копья, а чешуя у них разноцветной радужной окраски. К чужеземцам они настроены дружелюбно, однако они никогда не покидают родные болота, поэтому за пределами Чернотопья их встретить почти невозможно.
Но некоторые племена аргониан живущие на родине злые, да, но это как правило тупые аргониане, полужабы, ну или отдельные племена
Дом Пидоран
Дом Хохлау
Дом Картофлянни
У меня все.
>Что не так-то?
Хист скажет - и они тебя порежут. Если даже убрать всех недоаргониан вроде нага и паатру, исключить труЪ миролюбивых агацефов и рассмотреть сааксхлилов, то среди них много кланов, очень разных, и реагировать на чужаков они могут по разному. В схуяриме данмерка рассказала о том, что жила на границе с блэкмаршем, где близко жило несколько кланов, и вот в один день они напали и всех вырезали, хотя вроде все правильно сделали, нефиг на границе жить, я бы тоже так поступил. Если не считать большое кол-ство бандитов, то они таки мирные. В зависимости от того, что ты считаешь бандитом - ящеров, разграбивших морнхолд можно считать просто воинами, нордов, которые сидят по пещеркам я тоже бандитами назвать не могу и вполне понимаю их, это просто воины. В этом и отличие воина от рыцаря. Воину нет дела до благородства, у каждого воина искаженное понятие чести, для эшлендера - это норм нападать на всяких путников, аргонианин вполне может тебя парализовать, повернись ты к нему спиной, да и не один авантюрист не будет против использовать найденный яд, смазав им меч, а нордам похоже вообще похер кого убивать, все равно путь в Совнгард, даже если зарежешь чью-то бабушку и будешь отрезать головы маленьким девочкам, все равно один путь - в Совнгард. Короче воин - тот, кто воюет, а грабежи, воровство, похищение людей, беготня по лесам и нарушение законов - дополнительные фичи.
>нордов магов
Среди них было много магов таки. С чего среди дженерик людей не должно быть магов? Пидороэльфы опущенные монополию на нее не водили. Это сделал Шалидор))))
Раз не знаешь, кто такие Хист, правильно делаешь, что проходишь мимо.
Единственные, кому похер на Храм и зашкваренный Трибунал.
Хлаалу - опущенцы, продающие по кусочку Родины каждый день.
Редоран - просто долбоебы отбитые. К ним Пидоран действительно подошло очень хорошо, вроде бы как милитаристы идейные, а военной мощи нет, максимум эбонитовым оружием помахать перед носом, а как получают крепким имперским сапогом в скрибовую рожу, так начинаются эти визги.
Во всех частях сааксхлилы. Хотя, вполне может встретиться помесь агацефа с сааксхлилом. Хист - это блджад дерево, которое выполняет функцию суперкомпьютера, накапливающего память, которую извлекает из душ приплывших ящеров.
Разве не Хлаалу самые мутные? Чуть что сразу к Мораг Тонг идут за контрактом, обиженки сраные, в то время как волшебники просто ебашатся друг с другом по хардкору и магии.
Ну я имею ввиду самые распространённые - зелёные с титьками и нормальными стопами как в даггере и скуриме
А в морре без титек и с коричневой кожей с радужными пятнами и звероногами.
Хист может спокойно менять их. Да и в скуриме - это проблема скелета. Да и ты тупой какой-то, в лорчике поясняют, что вов сех частях - сааксхлил. За агацефов играть нельзя. Можно блджад конечно попробовать покрасить сааксхлила в агацефа, но это все равно останется саааксхлил, т.к в скуриме даны те же сааксхлил, но с разными вариантами цвета кожи - коричневатой, серой, зеленоватой, более зеленоватой, красноватой, бледно-красно-коричневой.
Да и вообще, телевани самые домашние. Только саморазвиваются в башнях за чтением свитков и просмотром даэдра.
Глупость менять каждый раз вид одной расы при том что у тебя набор из десятка рас.
И гоняют имперцев. Кекал с их анальной оккупации фортов в грейзленде и в ТР где они там вообще замайндконтролили.
Не так радикально
Вообще-то редоран охраняют призрачный предел
>Хлаалу - опущенцы, продающие по кусочку Родины каждый день.
Именно Хлаалу выкупили у нордов Сольхстейм чтобы было где без просранной Трибуналом Родины жить пока вулкан бушует.
Ну пиздец. Приходит манчкин в Морровинд и жалуется, мол, хули пещерки чистить скучно, чо лута в мире мало.
>Именно Хлаалу выкупили у нордов Сольхстейм
>In 4E 16, as a sign of compassion for the suffering Dunmer people, the High King of Skyrim gave the rulership of Solstheim to Morrowind.
Ебать ты наркоман.
Телванни - настоящие битарды. Хиккуют годами у себя в грибах, делают что хотят, воруют редоранских баб, держат рабов, аннексируют имперские поселения, разговаривают за жизнь с лордами Даэдра. За то их и не любят.
и постят дохуя про тян, еот и биопроблемы, согласен. нахуй их. или вот "оцени дреморку тред" бесит прям
просто ты пидар
Michael Kirkbride о написании 36 проповедей:
"It was one dev, naked in a room with a carton of cigarettes, a thermos full of coffee and bourbon, and all his summoned angels."
"I don't recall using teleportation, and yet there I was. Alone. Naked."
Может это он так предварительно бурбона нажрался что не мог вспомнить как он в той комнате голый один очутился? Что за история вообще с этой фразой?
Я её встречал на нескольких сайтах по Морре. Замечание о телепортации не видел, кстати.
Это просто стандартная фраза неписей в игре. Проходишь рядом с каким-нить альтмером, а он там бормочет про свою телепортацию. На инглише, есессно.
И многим интересно откуда это вообще. И чем заканчивается история. И где он очутился. Но видимо это так и останется одной из очередных загадок теса.
Да вроде же в Морре есть история, что кто-то очнулся в Храме после бурной пьянки или типа того. Кстати, в Скайриме с этим квест связан.
Довольно здоровая, не ожидал. флеха для сравнения
буду теперь православно рубать, и в случае вопросов консультироваться с бумажным изданием. от пушек и алхимии, до квестов, каврт, фракций. всё написано в полустёбном беседовском стиле, так что и так почитать можно будет
Это для PC вприницпе. Коробокс написан чтобы глупые американцы поняли, что и для их версии данный мануал тоже подойдёт, а то мало ли.
Это же изврат играть в морру на ящике.
Великодушные северяне, у которых даже картошки с огорода можно спокойно нарвать сделали дар.
414
Ну, там не просто гайд, а с комментами разрабов, довольно детально всё расписано, и с юморком. Уверен многого нет на викиях. Да и какая разница когда игра вышла? В мор ещё играют? Да, играют. Хорошие игры не стареют. Да и вообще подарок, чо теперь, назад отсылать со словами "сорян, уже 13 лет прошло, никак не могу принять, устарело"?
>Установил MGE
Версия свежая? Запускал игру с лаунчера разок? (МГЕ это надо). Пробуй отключить встроенный MWSE или попробуй установить МГЕ ХЕ. Добавь Morrowind в исключения DEP на всякий.
А че за версия морры? Ехешник оригинальный? Глянь еще тут http://tes.ag.ru/cs/mge/mge_install_guide.shtml
Та что в шапке, да, походу придется переустанавливать и играть с черными полосами
Странно. У меня тоже из шапки, русская. И мге и хе работают, мвсе сторонний.
Анонимус помогаэ! Спасибо!
Уау.
Не парься, удел таких поцев - цветастые глянцевые постеры современных ЙОБ.
Я бы лично не отказался от такой книжки, ламповое чтиво о великой игре.
http://chaos-heart.ru/news/1/125/
что это в 2ух словах? в факе там хуйня написана про совместимости и апдейты, в концепте - ещё большая хуйня
Ого, повод вернуться в Морру. Goodbye, term course dream!
в русские морровинты не играю, в английской среде не слышал ни разу про это
Немногое потерял, я как-то поставил СХ, охуел от васянства и багов и удалил.
Глобальная переделка, добавляющая нелинейности практически во всё и сразу. До кучи новые фракции, новые задания и т.д.
И чо-то мне сдаётся, что такой глобальный мод будет несовместим со многими модами
Ну, там можно выбрать, за кого пройти: за Трибунал, Империю или Дагот Ура. В своё время я прошёл за Трибунал, выгнав н'вахов и почитателей Шестого дома с земель Вварденфелла. Скажем так, отдельные темы (например, переделки гильдии) у них оче годны, но кое-что может вызвать жжение.
Эта хуйня даже с фейспаками несовместима, не говоря уже о таких необходимых вещах как GDR и MRM, так что делай выводы сам, лол. На чистую поставить можно порофлить, но не более того.
>>641381
Совместима с Better Bodies/Faces.
>Совместима с Better Bodies/Faces.
Лол, естественно совместима, ведь это реплейсеры ванили без плагина. А все что новые бошки добавляет с СХ не работает.
>без какого такого плагина?
Не тупи, без плагина добавляющего новые бодипарты-головы и заменяющего только меши с текстурами.
Два года на мод - это по твоему много?
Я к тому, что better heads/bodies без плагина (esp) же не работают, в отличие от westly's, например, который pluginless. Или ты знаешь о pluginless версии better heads/bodies?
Фу, блять. Поставил русич, как послушал эту убогую озвучку сразу нахуй удалил. Данмеры говорят как семён семёнычи, стражники сычи без выражения, просто страх и ужас. После того, как иограл в ориджинал слушать это васянство невозможно.
ББ бошки без плага есть, это же тупо меш и ниф.
Тела скорее всего нет, там плаг нужен, потому что все бодипарты кроме 1х рук в одном нифе и это нужно проставить в кс.
Еще и несут какую-то хуйню, что он бы и от тараканов не отказался бы.
Двачую люто. Сам играл в начале в рашн версию, но как перешёл года 2 назад на англ, желания возвращаться нет, как в шоху после мерседеса.
Хуешой. Пиздец никогда в это говно играть не буду
Вот как данмеры должны звучать в оригинале, хрипловатые, мрачные
https://www.youtube.com/watch?v=ugYGgFogN3A
Сравни как говорят в русской озвучке, позитивненько так, как простой ванька мудачок
https://www.youtube.com/watch?v=28iu-Q9Qryo
Переводчики ВООБЩЕ даже не стараются близко передать акценты рас, так во всей игре. Мрак.
Пиздец "мы прибыли туда где вас выпустят..." блять как будто переводчик сидит после похмелья и ему вообще похуй что тут происходит. на отьебаться лишь бы сказать да пойти похмеляться
ДУША
Пиздец, вот это настоящий синдром утенка.
>Вот как данмеры должны звучать в оригинале
Синдром утенка - психологический принцип, по которому человек, сталкиваясь с какой-либо областью и далее углубляясь в неё, считает первый встреченный им объект (ДЖИУБ, ДАНМЕР) из этой области самым лучшим, самым правильным, а все прочие — тем «хуже», чем меньше они похожи на его первую любовь.
Максимум толсто, английская озвучка на редкость паршиво сделана, даже если ее отдельно рассматривать вообще ни с чем не сравнивая.
В оригинальной озвучке за расы говорят с куда большим выражением и характерными чертами, подчёркивая их индивидуальность и добавляя +120 в иммерсию. Русские переводчики ложили на это хуя и просто всех переводят в одинаковом тоне, не говоря о том, что средства выражения куда убогее и взучат плоско. Просто хуровые актёры сами по себе. До инглиша им как до луны. Такое васянсктво аж пздц.
и начинал я с русской озвучки, годами, и только потом перешёл на английскую, так что твой аргумент с утёнкам ты можешь засунуть себе в анус, щенок
Блять, если тебе так нравится этот русский недоперевод с васянством и отсебятиной и ты не хочешь узнать .как на самом деле звучат расы - пожалуйста, наслаждайся своей душой, вообще насрать.
>Звучат расы
Лол омг вообще фейспальм. По твоему каждый данмер говорит одним и тем же ХРИПЛЫМ голосом? Не неси хуйни. Единственный существенный недостаток локализации - пара васянистых переводов, но положительных сторон гораздо больше.
Эпопея закончилась быстро: после того как я взломал дверь отмычкой, которую мне подогнал щедрый хаджит, и призвал к побегу норда (которого охранники убили), сам я спрыгнул в воду и поплыл к острову. К сожалению, я наткнулся на стайку рыб-убийц, и история успеха быстро превратилась в некролог.
Итак: игра не запустилась в полноэкранном режиме, несмотря на ухищрения с mge; иконки способностей и кое-какие рожи почему-то стали жёлтыми треугольниками, хотя я даже прогнал всё через bsareg; запятых откровенно не хватает. Итоги следующие: где-нибудь через полгода допилят до играбельного состояния.
Да, по моему у все расы говорят и звучат с характерной для них интонацией. Китайцы из китая звучат как китайцы, негры с африки говорят по своему, а британца от американца ты вычислишь тут же, благодаря определённому произношению слов.
>По твоему каждый данмер говорит одним и тем же ХРИПЛЫМ голосом?
ДА. Это особенность расы. Каждый мужчина данмер в море говорит именно так, различаются только нюансы. Если он будет полностью закован в броню, то только по голосу я сразу смогу определить, что это данмер и перестать кастовать огонь. Арогниане коверкают определённые буквы и звуки, про хаджитов всяких я вообще молчу. В русском переводе потеряно очень много таких деталей и разница между расами размывается.
Ты дебил? Фразы из русика уже стали крылатыми, даже мемосы с ними дауны вроде тебя пилят, а ты возомнил себя ИЛИТКОЙ и жрёшь говно ложкой?
>а ты возомнил себя ИЛИТКОЙ
Нет, я как раз таки нормальный.
>жрёшь говно ложкой?
Оригинальная озвучка, в которую играют все кроме тупорылых немытых слэйвянинов из руин б/СССР? Лол.
>Фразы из русика уже стали крылатыми, даже мемосы с ними дауны
Мемосы потому и пилят, рускиоопущенец, потому что перевод НАСТОЛЬКО убог.
Ну дак и в английском тоже много крылатых фраз из перевода. Просто ты, наверное, на английским бордах и форумах не сидишь, вот и не знаешь этого.
Этож естественно, столько раз слышать эти фразы. Тысячи людей слышат их годами, конечно это войдёт в фольклор и станет народным достоянием.
не из перевода, а озвучки, я имел ввиду*
Два чаю. давайте жить дружно, об одной игреж говорим. Ну привык кто-то к одной озвучке, ну и хрен с ним. В обеих есть свои зачотные моменты и мемасики.
Что-то я нихуя не понял, короче. Это норма всё? Как того хуя из текстур здания вытащить?
Сложность есть. Если ты разуешь глаза и посмотришь ими в настройки.
Нападение тб - одна из самых больших промашек разрабов. Иди в ебенгард, там расскажешь отличному пацану в адамантиновых доспехах, он тебя в мурнхолд направит через телепорт в замке. Там поболтаешь со стражей и атаки тб прекратятся. Модами тоже чинится
Для этого есть специальный тред.
Ой, да вот же он! https://2ch.hk/tes/res/636485.html (М)
Осквернять данный провославный не собираюсь
На уесп вроде написано что в морнхолд ебашить не обязательно, достаточно адамантитовым уебком в эбенгарде поговорить.
А, ну тем паче. А я чо-то всегда до мурнхолда бегал.
А вот отсасины в текстурах застрявают, да. Вообще плохо реализовано. Как чинить без понятия. Вприницпе не так уж прям надо, пусть застревают, это ненадолго.
В опенМВ 0.39 починили застревание отсосинов.
Кстати насчёт таверны - действительно в ванильной СН спать негде. Есть трактир, но это скорее рюмочная. Можешь в дом фаргота забраться, он не против будет. Все в деревне фаргота ненавидят, поэтому даже если он расскажет...
Данмер слева уже всадил клинок в спину правого, который успел подсыпать яд в напиток своего убийцы.
Спасти рядового Энтиуса.
Прорывались с боем через склады, сражение проходило в дверном проеме - в лучших традициях Пиллларс оф Етернити. Затем долгий заплыв между районами Вивека и вот она - свобода.
Пик 2.
Два барана.
А еще обнаружился глюк у плагина на светящиеся/моргающие окна WindowsGlow_MKM. Он создает "колпаки" над районами плаза, которые изначально под открытым небом. Снаружи эти колпаки видно, даже на карте видно, а снизу - прозрачные, только полосы текстур проскакивают. Хуета какая-то.
Изначально под открытым небом? Плазы? Что? У тебя more detailed places стоит?
Да, был какой-то глюк у старых windowsglow, но чем-то там чинился.
скорее всего потому что у тебя mge или mge xe криво отрисовывает дистант лэнд, потому что ты криво его настроил и не знаешь какие плагины в каком порядке рендерить. если у тебя сначала перерисовывает колпаки (которые быфли в оригинале) а затем окна, то с небольшого издалека будет казаться, что окна там просто плавают
Но открытые вроде не детайлед плейсес а отдельный мод. И да он у него конфликтует с виндовс глоу.
Бляя, mdp 2013 стоит тоже. Я запутался. Так в оригинале должно быть?
Да, это оригинал.
тебе надо чтобы mdp 2013 в списке модов (load order) стоял после windows glow походу. Если я правильно понял твою проблему.
Хм...ну может поищи какие фиксы в интернетах, или вручную выпили из мода эти окна где они плавают. У меня вроде тоже и окна и мдп, но такой проблемы нет. Хотя ща проверю.
Рендерил с таким порядком, только не отметил их. Кажется в этом причина, ща проверю.
Все равно ночью, как только свет "включается", появляется колпак. Ладно, не столь критично. А вот на этом концепте Вивек поинтереснее смотрится, без крыш.
Ага. Ну он изначально и должен был быть без крыш, а потом разрабы такие "а ну нах, игроки сами допилят, так выпустим" (хотя наверное просто память экономили для старых компов, чтобы не рендерил ненужное).
Так и есть. Плазы вивеков и трибунал - прототипы городов облы и скурима.
Пошел на компромисс с игрой. Перерендерил с MDP 2013 - Compatibility Version, которая оставляет колпаки.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44024/?
Потому что есть Алёшка у тебя,
О Лёшке ты вздыхаешь зря,
О Лёшке все твои мечты,
Только о Серёге позабыла ты.
О, я помню ставил её чтобы пофиксить проблему с индибанком в балморе, но ничего не произошло. Удалил нафиг и вручную переставил банк.
>Перерендерил с MDP 2013 - Compatibility Version, которая оставляет колпаки.
И уже откатываюсь обратно - исчезло большинство маркеров с глобалки.
чтобы такой хуйни не происходило обычно надо во wrye mash синхронизировать сейв с модами и прорепейрить на всякий
а маркеры исчезли потому что mdp меняет cellы эти, так и доолжно быть вприницпе
Но эта Compatibility Version вносит всего несколько изменений, а маркеров дохрена исчезло. Попробую пофиксить сейв.
>>641908
>чо, серьёзно постоянно в ботинках скорости?
Ты знаешь, что произошло с предыдущим владельцем, который добровольно снял с себя ботинки?
Да ну постоянно в ботинках бегать, фу, манчкинство. Природой вокруг даже не насладишься. Да и вообще не рпгшно. И слишком быстро игра будет проходиться. Куда спешить-то? Процесс важнее цели. Ну лан, как знаешь, конечн.
В морре персонаж не может алебарду боком поставить то есть лезвие смотрит вниз
Но остальное:
1. Охблять, АНГЕЛЫ. Нет, это левитация.
2. Эффект огня вместо реально трехмерной ванильной сферы со спрайтом внутри превратился в два статических расширяющихся один за другим спрайта и если второй еще более-менее норм, то первый это пиздец с пика. Клипается с землей.
3. Молния. Выглядит получше? Это просто статичный спрайт из которого шмаляют ванильные молнии.
4. А на десерт - это щит в манявидении васяна. В 2015 делать такие вещи, это я не знаю чем надо быть. Это просто зашквар.
Ах да, этот дебил еще и альфа-переход не смог запилить нормальный. То есть эта хуета еще и границы спрайтов зачастую показывает.
Это не стоит ставить. Или стоит, но смотреть на все эффекты в действии, проигрывать и решать оставить или нет, как я сейчас делаю. Пока выбросил почти все.
В том-то и дело, что тут особо наслаждаться нечем. Когда в энный раз бежишь по протоптанной фояде, то или летать начинаешь по прямой или бегать в ботинках, раз маунтов реализовать не сумели. А в городах и данжах переключаешься на ходьбу и нормально. Все равно только тем и занимаешься, что ищешь очередного непися по лабиринтам из комнат и коридоров.
А ты откуда качал, если этих скринов не видел?
Вот, накати лучше этого http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37072/?
Я скрины мельком глянул и пиздеца там не заметил сначала, но потом в игре протестировал и охуел.
Поглядел на ретекстур, вполне неплох.
Все же там есть почти удачные спеллы. Я думаю надо совместить не-хуевые из диверсити с ретекстуром и ванилью.
>Magic Diversity
https://www.youtube.com/watch?v=EFRmMcEk3_g#t=01m00s
Ох лол, ты наверное еще самое интересное не видел
Для пираточки от 1С из шапки. Ссылка на музыкальный пак там же.
http://rghost.ru/7GL6My7tQ
Да, это пиздец. Ладно, вот переделаю и норм будет. Спарк уже подкрутил.
А мне нравится.
MCP работает нормально, а MGE ломается при старте новой игры или загрузке сохранения. А если отключить MCP и оставить MGE, то и вовсе пишет про некорректный morrowind.exe
и вообще - говорить версию мора надо в таких случаях, ставил ли ты кряки и но-сд и т.д. Мыж тут не ванги.
Нет, на другом диске вообще. У меня десятка. От админа запускал. Версия русская из шапки (Морр + Трибунал + Кроваволунье + новый СХ).
Всё, рано тревогу забил. Кажется, надо было установить ещё MGE XE и сгенерировать Distant Land (хотя я не планировал им пользоваться).
сердце хаоса
самопальная хуета
Что значит ЕЩЁ? либо у тебя mge, либо mge xe, они друг другу могут мешать, у них есть одинаковый длл файлы (с одним именем) но разные и так далее. А вообще странно. Ну, если помогло - пох.
А мне норм. Тексты писали обезьяны, зато где ещё можно устроить бунт на корабле для заключённых, прорваться к палубе, потерять всех товарищей и, спрыгнув в воду, вплавь добраться до берега?
Да, я рукожоп.
Есть пошаговая инструкция по установке, анонче?
Как делал я:
1) Скачал из шапки русскую версию игры.
2) Скачал СХ-установщик.
3) Установил в папку Morrowind.
4) Прописал в Morrowind.ini в [Archives] Archive 2=ChaosHeart.bsa (у тебя, естественно, номер может быть другой, но лучше его сразу после дополнений ставить).
5) Проверил, есть ли ли в [Game Files] GameFile3=ChaosHeart.esp (номер тоже может отличаться).
6) Активировал в лончере esp.
Благодарю, добрый человек.
>где ещё можно устроить бунт на корабле для заключённых, прорваться к палубе, потерять всех товарищей и, спрыгнув в воду, вплавь добраться до берега
Ну да, не в морре. Такого разнообразия не хватает, приходится его придумывать.
Почему бы тогда бетпезде не выпускать заместо игр новые версии конструктора и паки текстур/анимаций/моделей/звуков? Я хотел машинку на радиоуправлении, а мне подсунули пластмасовый конструктор.
Этим она и занимается уже пять игр подряд.
Опенмв хуле
Ты, тупой уёбок, может ещё претензии к супер марио выставишь, мол, графон не тот, и кроме как прыгать и стрелять ничо нельзя? Или пожалуйся, что в даггерфале мир не живой, не радиант аи, блять. Ты понимаешь, что игра старая, но разрабы были насколько богами, что прикрутили охуенный конструктор, чтобы игра и через года не загибалась и обростала, потому что сами они не успели бы доделать. Они знали, что фанаты многое допилят, таков был план. Так всё работает вообще во всех последних тесах. Моддинг - половина игры. Заебал жаловаться, вытащи руки из жопы и поставь моды, или заткни шавку и играй как дают.
Ты хотел машинку на управлении, и по незнанию купил конструктор, потому что не прочёл инструкцию, баклан.
>Ты понимаешь, что игра старая
Как это мешает разнообразить те же квесты более интересными диалогами и занимательными ситуациями?
Вот как с квестом на спасение какой-то пизды из крепости. Ее нигде рядом нет, на входе висит записка, нагоняющая интригу. Внутри зомбаки нападают. Что тут происходит, где баба? А она в комнатке прячется, забравшись на лавку, спасаясь от крыс. Охуенно? Да. И ничего там сверхсложного для того времени.
>более интересными диалогами и занимательными ситуациями?
Мы в одну игру играем? Лор и сюжетка в море, включая беседы и диалоги с важными неписями, одни из самых интересных и необычных в серии. Ты хочешь сказать в скуриме или обле нет простых квестов на отнеси-принеси? Они есть во всех играх. Занимательных ситуаций тоже хватает, но игра не состоит полностью только их них, есть и дженерик, как и везде.
Ты представляешь сколько всего было написано для морры, включая эти самые диалоги и за такой короткий срок? Там разрабы ночами не спали и работали сверхурочно чтобы квеста гильдий были доделаны и не дропать их при релизе? Огромная работа.
О, кстати, вот тут Кен рассказывает про квеста и как он на выходных работал и вообще чудо что всё успели в срок в такой спешке
https://www.youtube.com/watch?v=yMCEssAfhWI
Годный плагин, спасибо анон
Устал ваннилу жрать 10 лет, хочу КРУЗИС. Моды начиная от воды с травой, заканчивая светильниками в доме
Это в СХ у тебя? Да, насколько я помню можно было подставить кого-то. Я сам как раз недавно проходил (но играю без СХ), помню такое. Хотя это может LGNPC делали, не уверен.
мастхэв для всех разный, нет такого чтобы все ставят один и тот же
Лично я использую visual pack 3.0rc как фундамент и сверху ставлю много ретекстур. Например мне нравится Аркитектора от tyddy, стоит почти всё от него - от домов, имперцев и мелочей
http://www.nexusmods.com/morrowind/users/3281858/?tb=mods&pUp=1
Ну и отдельные штуки от разных других авторов, от коннари до не коннари
вот ретексутры почти всего ландшафта
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42575/?
+ почти вся броня, оружие и монстры от даркнута
http://www.nexusmods.com/morrowind/users/137283/?tb=mods&pUp=1
всё в 2К
дохуя их, на самом деле
Ну и естественно ставь MGE XE ради дальности, шейдеров и всёго такого .вода там уже пиздатая по дефолту
Что-то не катит, анонче. Всё по инструкции. и руки у меня за кривостью замечены не были.
>4) Прописал в Morrowind.ini в [Archives] Archive 2=ChaosHeart.bsa (у тебя, естественно, номер может быть другой, но лучше его сразу после дополнений ставить)
MCP как программой, а не модом. И ты новую игру начинаешь?
Что такое R.G. Ilita и Launcher.cdd? У меня такого нет. Ты точно из шапки качал?
Ясно. Берёшь и качаешь из шапки. Целиком и полностью. Ставишь сперва CH, а уж потом накатываешь MGE, MCP, 4gb патчи и что ещё в голову взбредёт.
пиздёшь, никакая это не ваниль ))
Хм, забрать ключ у скампа? Проще не бывает! Wait, OH SHIIIIIIIIII~
Несколько келий + столовая. И надо найти ключ. Сраный ключ. Сраный крохотный ключ, сливающийся с почти любой поверхностью.
Ссылка приклеилась.
Что за квест?
detect* быстрофикс
гыгыгы
наебал тебя 6ой дом, помню этот прикол
у настоящего авантюриста всегда с обой пару свитков вмешательств, помнишь, что тебе неписи говорили, ПОМНИШЬ? а они предупреждали.
гыгыгы
Не благодарю. Просрал деньги на, сцуко, дорогие телепорты, на, сцуко, дорогое заклятье, а оказалось, что
> Почему ключ от шкафа в квесте с Скимпи в спальнях невозможно найти заклинанием? Остальные ключи легко ищутся, а этот - никак. Конечно, можно очень внимательно просмотреть каждый угол в помещении, но мы же маги...
> Потому, что этот ключ ничего не открывал.
Ну сорян, этот квест не делал, думал поможет xDDD
Дак это, ты не по адресу со своим балансом. Не было его никогда в море и слава богу. Этож фишка, кек. Морровинд тебя за ручку не ведёт. Обложался - твои проблемы. Как советовал вивек - поюзай консольку в крайнем случае, ты же правящий король.
спасибо
В чем проблема? Тельвани не заинтересованы в изучении с тобой магических знаний. Гораздо важнее, чтобы ты был им полезен и способствовал распространению их могущества. Тогда и по службе продвинут.
На мой взгляд, тогда надо делать для них низкий порог вступления и маленькие требования для начальных званий, но для высших чинов задрать. Ибо если едва получивший посох маг из ГМ равен архимагистру Телванни, это о чём-то говорит.
Проработанную и отточенную модификацию игры. Два года делали всё-таки. Да ладно, мне норм, хоть где-то до нормального звания доберусь. Вот попытался Чёрное зло забрать у ассассина, так он отделал и меня, и святошу, и скелета, и духа предков. Когда я последний раз играл, вообще его не ощутил. Что-то они там явно подкрутили.
Два года для такого глобального мода это совсем не много. А учитывая, что на него уже давно забит хуй - тем более.
За эти два года они переработали линейку Трибунала, добавили новую опциональную гильдию и запилили нелинейное начало игры. Так-то немало, но им точно нужны тестеры и грамотные люди. А ещё передвинуть долбаный ключ. Серьёзно, вместо того чтобы засунуть его под подушку или ещё в какое-нибудь очевидное место, они положили его на пол, где он напрочь сливается с текстурами.
>они положили его на пол, где он напрочь сливается с текстурами.
Хорошо хоть не застревает в них или проваливается сквозь
Ну, если совсем честно, я его так и не нашёл. Посмотрел ID через TESC и добавил себе. А чо? Заклятье знаю, впустую слил час на поиски. Имею право.
Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.