Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
346 Кб, 960x568
REQUIEM THREAD ∞ # OP #617642 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред отплыл на этот пепельный остров: >>613598 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

Решение проблем:

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.

https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.

http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.

http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
#2 #617645
Где мой правильный оппик?
>>617659
#3 #617653
Вкатился.
>>617656
183 Кб, 400x371
#4 #617656
>>617653
Освятил.
86 Кб, 560x890
#5 #617659
>>617645
Он на месте - Каджит забрел в болота Чернотопья и встретил местный дух леса.
#6 #617661
Реквач, есть смысл накатывать знак Атронаха? Насколько он полезен и полезен ли он вообще?
>>617673
164 Кб, 1024x768
#7 #617666
>>617462
Фактически, начинал игру в Виндхельме, прямо из Ривервуда зайдя в Вайтран на 5 минут к ярлу и съебав подальше от этих ваших мейнквестов. Могу сказать, что в Истмарке бомжевать даже лучше - можно по отыгрышу шляться по малым городкам и зарабатывать на жизнь шахтерским ремеслом (Черный Брод, Роща Кин, Камень Шора), можно облюбовать Речную хижину и сычевать там как тру охотник. Также бандитских лагерей чуть ли не больше, чем вокруг Вайтрана. Для будущего буреблядка - вообще идеальный старт, так как проникаешься нордским бытом и культурой превозмогания в меховых труселях, много персонажей, располагающих героя именно к этой фракции.

Также пробовал начинать в Маркарте, но с РОТЕ там хорткор, ибо изгои, тысячи их. Но тоже реально, особенно если пользоваться ядами и ловушками против вересковых сердец. Двуручеблядью так даже легче, потому что изгои все в лайте поголовно.

Но самая круть, конечно, было начинать простым нордом-нищебродом-наемником в Истмарке, после десятков траев Вайтрана это просто десять Алдуинов из десяти, такие-то впечатления, поиск заработка в мелких деревнях, первые набеги на бандитов, новые неисследованные бочки - прекрасно.
#8 #617673
>>617661
Для паладинов всяких заебись. Ману можно отрегенить заточкой с абсорбом.
>>617675>>617680
#9 #617675
>>617673
Например булавой молага бала)
#10 #617680
>>617673
А для труъ-волшебника как?
>>617692>>617699
#11 #617692
>>617680

> А для труъ-волшебника как?


Никак. Только знак мага, только хардкор.
503 Кб, 1824x1026
#12 #617695
У меня с новым РОТЕ и его патчем появился пикрелейтед
Это нормально?
>>617696>>617701
#13 #617696
>>617695
Что не так?
>>617697
#14 #617697
>>617696

>Draugr Scourge

>>617726
#15 #617699
>>617680
Алхимиком можно и через Атронаха. Но зачем? Чисто спеллсвордовский знак.
>>617700
#16 #617700
>>617699
Скорее чисто воинский знак. Отсутствие манарегена сосет хуй. Если у тебя есть Этериевая Корона, то знак неплохой, но без Этериевой Короны знак является ненужным дерьмом.
>>617706>>617790
#17 #617701
>>617695
Да, немного меняются названия некоторых мобов. Боссы драугров - "Драугр - Старший герой" и т.д. Ничего страшного.

Главное, не накатывай новый РОТЕ 2016, там уклон в лютый автолевел, лучше подожди пару версий патча совместимости.
>>617705
#18 #617705
>>617701

>Главное, не накатывай новый РОТЕ 2016, там уклон в лютый автолевел, лучше подожди пару версий патча совместимости.


Я накатил РОТЕ 2016 с новым бетапатчем совместимости.

>Да, немного меняются названия некоторых мобов. Боссы драугров - "Драугр - Старший герой" и т.д. Ничего страшного.


Обычные драугры раньше не имели такие ваннилоимена. Только проклятые драугры, варлоки и боссы. А тут у меня такая хуйня вылезна
>>617707
#19 #617706
>>617700
Спеллсворду с быстрыми заточками на поглощение магии - норм. Прелесть знака особенно заметна во всяких Каирнах и Лабиринтианах.
#20 #617707
>>617705

>Я накатил РОТЕ 2016 с новым бетапатчем совместимости.



Зря, ох зря. В новом РОТЕ полный перепил баланса, я не думаю, что с первого раза там можно запилить адекватный патч. Хотя хз.
>>617724
#21 #617724
>>617707
Зато можно надрачивать хуец на новых уникальных боссов и очешуительный ИИ.
#22 #617726
>>617697
Там анон выше писал, что в патче имена оставлены ротешные, а те, в свою очередь - ванильные.
#23 #617790
>>617700
А что Этериевая Корона в моде делает?
>>617793
#24 #617793
>>617790

> А что Этериевая Корона в моде делает?


Позволяет носить два знака одновременно. Можно например взять мага и атронаха и снимать с себя Корону между боями, чтобы отрегенить магию.
>>617799
#25 #617799
>>617793
Между боями можно и гармонию кин спеть.
>>617804
#26 #617804
>>617799

> Между боями можно и гармонию кин спеть.


Она не работает с атронахом, я проверял.
>>617808
#27 #617808
>>617804
А это логично.
Энивей смысла в короне не вижу, т.к. реген нужен непосредственно в бою.
Абсорб из альтерейшна тоже не работает с нахом?
>>617811
#28 #617809
Первый ответ на мой пост определит расу, которой я буду играть.
>>617814
#29 #617811
>>617808
Кстати, насколько нужен альтерейшен? Насколько полезен?
>>617822
#30 #617814
>>617809
Бретон
>>617816
#31 #617816
>>617814
Вот сука. Ненавижу бретонов.
#32 #617819
Как живется лучникам-котятам в условиях Реквиеса? Люблю навык арчери, но… есть ли у него потенциал в этом моде?
>>617828>>617889
#33 #617822
>>617811
Чистому магу?
>>617831
#34 #617828
>>617819
Онли с луками - так себе, ребята в тяже и прочие драконы доставят неудобств, если ты не алхимик. Если тебя устраивают арбалеты, то начнешь ваншотить.
#35 #617831
>>617852
#36 #617840
>>617642 (OP)
Ставить пэтчи совместимости следует до или после генерации SKAYPROQ PETH?
>>617847>>617852
#37 #617847
#38 #617852
>>617831
Альтерейшн - один из йоба-стулов, на который может сесть чистый маг. Но в отличие от конжуры и дестракта, альтератор начинает нагибать на высоких значениях скилла, так что это самый хуевый стул. Да и дракона абсорбом убивать долго и нудно, я думаю.
Но перки там вкусные. Резисты, абсорб. С иллюзией можно набрать кап армора, если ты в тряпках. Есть перк, который усиливает все заклинания вообще, и не только заклинания, вроде.
>>617840
До. И любое последующее изменение лоадордера должно завершаться генерацией скупрёк путча.
>>618116
#39 #617866
Кто-нибудь накатывал Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild? Нужен ли патч совместимости?
Нужен ли патч совместимости для Thieves Guild Requirements?мне кажется нет
>>617868>>617885
#40 #617868
>>617866
Для блохастых в централ потче есть совмещатель.
>>617875
#41 #617869
Как же меня доебал этот движок. Стоит к рекве добавить мод, который добавляет мобов, неписей - начинают появляться вылеты. Случайные. Даже если этот мод не содержит скриптов. Никаких фризов, просадок фпс, нет-нет, просто мнгонвение - и вот ты на рабочем столе.
Пришлось убрать Extended Encounters. А я ведь начал новую игру, дабы убедиться в стабильности. Немного побродил около Солитьюдаальт. стартвстретил пару раз злокрысов, сражающихся с волком. Подумал "Здоров, раньше я такого не видел!".
И вот встретив волков и злокрысов в 3 раз на дороге у меня вылетело. Ссссссука. Как же у меня горит.
Кто-нибудь, скажите Огеру напилить хотя бы больши жизни на этих пустошах.
>>617893
767 Кб, 1920x1080
#42 #617870
А Vivid Weather хорошо сделали. Больше нет этой отстойной зимы.
#43 #617872
>>617870

> skyrim


> нет зимы



В смысле?
>>617873
#44 #617873
>>617872
Красота в смысле, что. Заебала эта тундра.
#45 #617875
>>617868
И правда ведь есть. Ру весию не нашел, есть может у кого-нибудь?
#46 #617883
>>617870

>Сосульки на крыше


>нет зимы


Первый день весны в заполярье.
#47 #617885
>>617866
Совсем забыл, а Localized Thieves Guild Jobs нуждается в патче совместимости с реквиемом?
#48 #617889
>>617819
Через прокачку ядов будешь всегда жить припеваючи и ходить с мешком золота за спиною. Без ядов или арбалета - соснешь.
#49 #617893
>>617869
Хз, по моему опыту Энкаунтерсы почти не влияет на вылеты. Иммервивные патрули, Гражданка, Всякие СИКи - влияют, а Энкаунтерс тупо расширяет список случайных событий, используя ванильную систему и реквиемовских же мобов.
>>617908
142 Кб, 875x1100
#50 #617899
Мстители, правильно составил порядок загрузки? (перед созданием скайпрок патча)

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
SkyUI.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
Dr_Bandolier.esp
Dr_BandolierDG.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
BandolierForNPCs.esp
BandolierForNPCsCheaperBandoliers_BalancedWeight_Dawnguard.esp
Unique Uniques.esp
TrueStorms.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Purewaters.esp
iHUD.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SFO - Dragonborn.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-2.esp
TrueStorms-ClimatesOfTamriel.esp
TradeBarter.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM_Dragonborn_Reqtified.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - Unique Uniques.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
142 Кб, 875x1100
#50 #617899
Мстители, правильно составил порядок загрузки? (перед созданием скайпрок патча)

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
SkyUI.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
Dr_Bandolier.esp
Dr_BandolierDG.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
BandolierForNPCs.esp
BandolierForNPCsCheaperBandoliers_BalancedWeight_Dawnguard.esp
Unique Uniques.esp
TrueStorms.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Purewaters.esp
iHUD.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SFO - Dragonborn.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-2.esp
TrueStorms-ClimatesOfTamriel.esp
TradeBarter.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM_Dragonborn_Reqtified.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - Unique Uniques.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
>>617912
#51 #617903
>>617870
Васяны уже не могли становиться васянее. Убрать из Скайрима снег? Добавить систему разрешений на управление лошадью? Штрафы за дискриминацию эльфов и сексуальные домогательства? Что дальше?
>>617917
#52 #617907
Кажется у меня еще больше некромантопроблем.
При смене локаций все мои поднятые существа падают. Берут и падают. Просто так. Как исправить эти СВЯТЫЕ ДВЕРИ УБИВАЮЩИЕ НЕЖИТЬ?
#53 #617908
>>617893

>расширяет



Сам ведь написал. Именно это расширение оказалось критичным. На счет патрулей не уверен, но вылеты дают даже населенные форты. Любой мод, который добавляет движущийся объект будь то моб или нпц - добавляет нагрузки на движок.
Так не хочется удалять 50% населенных фортов и IP, но видимо придется.

Вылеты хоть и редкие, но не шибко предсказуемые. Поэтому никакого комфорта, к сожалению.
411 Кб, 900x3716
#54 #617912
>>617899
Альт старт ставь в самый них, потом патч на него, потом прок-патч. В остальном вроде бы нормально все.дитяко
#55 #617917
>>617903

>Добавить систему разрешений на управление лошадью?


Так удобно же.
#56 #617923
Присоединюсь к анону выше на счет вылетов. Действительно из-за случайных событий такое может произойти. Я еще не успел подойти к локации где должно происходить что-то, как меня выкинуло на рабочий. Загружаюсь- опять выкинуло. Наверное придется отказаться, а как же заебали эти пустоши.

Это ладно еще. Хули через колдовство такие тупые зомби? Стоят блять невдупляют что и как, вокруг камня бегают. Толку от них ноль, а стоит поднять хуеву тучу маны
>>617925>>617933
#57 #617925
>>617923
Поюзав сейв клиннер можешь дальше играть, но вылеты будут. У меня бывает после загрузки сейва перед вылетом - вылет, собственно, устраняется.

На EFF нужен патч совместимости?
>>617928
#58 #617928
>>617925
Нет, на другие вот надо
>>617942
#59 #617933
>>617923
Не знаю, анон. Как я уже когда-то отписывался, с таким лоадордером >>612198 у меня вылеты случаются только от замесов (патрули, имперцы и ББ от CWO) и очень редко от новых текстур эквипа в меню крафта. От Encounters ни разу не вылетало. Может, у тебя настройки неоптимизированы или ПК слабый? У меня, например, уменьшена частота травы, дальность прорисовки акторов (ты мог вылетать от замеса на другом конце локации, который даже не заметил), прочие экономящие фичи, включая плагин SSME, решающий проблемы памяти. Весьма сомнительно, чтобы вылеты учащались из-за бесскриптового плагина в несколько килобайт.
>>617942
#60 #617935
За кого бы сыграть в энтом вашем реквиндешнике? Намедни прошел ваниллу на легендаре за лукаря, теперь захотелось более острых ощущений — и я тут.
#61 #617937
>>617935
Нормально будет. Но ты еще сверху обмажь свой билд сником, арбалетами, кузней и алхимией, чтобы не сосать хуйцов. Ну и еще ты соснешь у двемерских механизмов.
>>617940
#62 #617939
>>617935
Проходит за своего лукаря. И прочитай мануал по моду, чтобы потом не быть лягухой и не спрашивать "а пачиму я пиздюка в кожанке ваншотнул, а на другого, в жолезной броне, мне пицот стрел нада???????"
>>617940
#63 #617940
>>617939
>>617937
А начальный выбор расы сильно влияет на успехи в геймплее? Или начальные прибавки поинтов/расовые бонусы — это хуйня?
#64 #617942
>>617933
Еще раз объясняю: движок не расчитан на такие замесы. Он просто не вывозит большее количество "живых" объектов. Железо у меня не топовое, но скурим ванильный на ультрах тянет. Фризов и фпсдропа у меня не бывает, ну разве что при сохранении небольшой фриз. Вылеты случайные, поэтому ты и не встречал. Я уже хуй знает какой раз экспериментирую с добавлением всякого вроде патрулей, населения пустошей и так далее.
Когда бегал без всего этого, просто с Реквиемом(без бонусных существ) - вылетело однажды, когда за мной гналось 2 дракона. Ну это DCO виновен, забыл убрать бонусных драконов - получил вылет.

>>617935
Да хоть кем, совершенно другой опыт. Легендарка говно, скайтвик показывает что это 25% исходящего урона и 200% входящего.

>>617928
Спасибо, я уже не помню просто.
>>618284
182 Кб, 1447x806
210 Кб, 1447x806
#65 #617943
Аноны, у меня ничего не работает. Писали, что нужно в правильном порядке выставлять моды. То есть заново устанавливать? Перетащить в списке наверх у меня не получается
#66 #617944
>>617940

> А начальный выбор расы сильно влияет на успехи в геймплее? Или начальные прибавки поинтов/расовые бонусы — это хуйня?


По сути дела тебе будет нужна только стамина. Из-за этого идеальная раса для сникобляди - это либо имперец либо босмер.
#67 #617945
>>617943
Лягуха, это ты?
#68 #617946
>>617940
В целом хуйня, но есть исключения.
Стрелка можешь из кого угодно делать.
#69 #617947
>>617943
Слева перетащи неоф. патч ниже всех длц, потом так же сделай справа. Потом генерируй прок-патч.
Затем:
Реквием.есп
Реквием багсмешер.есп(патч для неоф.патча)
Прокпатч.(реквиемфиллтхеиндифферент)
>>617948
#70 #617948
>>617947
Ох, все еще сложней. Ты >>617943 часом не издеваешься?
#71 #617949
>>617943
Бля, во вкладке приорити же.. А я во вкладке name пытаюсь перетащить
#72 #617951
>>617940

> А начальный выбор расы сильно влияет на успехи в геймплее?


Не влияет.
>Или начальные прибавки поинтов/расовые бонусы — это хуйня?
Единственный полезный в конце игры бонус - это 20% маг.резиста у бретонов и резист к холоду и электричеству у нордов, да и то эти бонусы не нужны сникобляди. А вообще возьми босмера или каджита или аргонианина, чтобы есть звериный супчик, который позволит тебе иметь нехуевый стаминореген с самого начала игры, а сникобляди нужна стамина.
#73 #617953
>>617943
Сказочный долбоёб.
#74 #617958
>>617940
Просто для сравнения по расам бретона и норда
Бретон Норд
90 переносимого веса 120 переносимого веса
80хп 120хп
120маны 60маны
20%маг резиста 50%колд и 25%шок резиста

Как думаешь, кому из них будет легче начать играть магом, а кому консервой с двуручем?
>>617960>>617965
#75 #617960
>>617958

> Как думаешь, кому из них будет легче начать играть магом, а кому консервой с двуручем?


А кому из них будет легче играть сукакрысом с луком и кинжалом? Вопрос был про лукарей, а не про магов и консервных банок.
>>617987
#76 #617965
>>617958
Норду будет легче. Магом.
>>617967
#77 #617967
>>617965

> Магом-криомантом-алкоголиком со знаком Вора


Фикс
>>617974
#78 #617974
>>617967
Кто там в группе вора? Ну пусть башню потом возьмёт, для керривейта.
Т.к. норд либо бухой, либо с похмелья, то вряд ли он сможет догнать убегающего от него каджита. Тут-то и пригодится криомантия.
>>618146
#79 #617975
Мне предлагают два фаербола. Один стоит ~1.5к императоров и наносит 9000 урона. Другой обычный фаербол, стоит 9000 императоров и наносит стандартный для адепта урон.
Хмм...
>>617978
#80 #617978
>>617975
Наверное это сик. Там есть дешевый и слишком мощный фаербол, не бери эту хрень, бери стандартный адептовский.
>>617980
#81 #617980
>>617978
Зачем неудобным иммерсивным созданиям добавлять новые спеллы?
>>617981
#82 #617981
>>617980
РОТЕ тоже самое делает, кстати. РОТЕ даёт всяким некромантам йоба-дешевые заклинания, например.
>>617982
#83 #617982
>>617981
А конь из конжуры это часом не проделка "Комфортных Скакунов"?
#84 #617983
>>617982
Нет, проделка реквиема.
#85 #617984
>>617982
что такое конжура?
>>617986
#86 #617986
>>617984
Колдунство.
>>618024
#87 #617987
>>617960
Самые очешуенные воры - каджиты. С их бонусом к скорости кайтись можно почти кого-угодно.
Далее - данмеры из-за читерской неуязвимости на полминуты, для крыса бывает полезно.
Далее - вся остальная шобла.
>>617989>>618066
#88 #617989
>>617987
Но Ъ сникер практически никогда не вступает в открытое противостояние, где нужно кайтить.
Из каджитов, на мой взгляд, нужно делать воена в лайте, приправив его арбалетом.
>>618000
#89 #617991
ставил себе настройки до Реквы

player.modav healrate -0.7

player.modav magickarate -100

Реква поправит сама под себя?
>>617995
45 Кб, 300x300
#90 #617995
>>617991
Что? Ты собрался накатить реквием на старый сейв? А, ну да, подстроит.
>>617996
#91 #617996
>>617995
На новый сейв, я думал консоль на все игрыставит
>>617997
#92 #617997
>>617996
Только на текущую. Ну сам мозгами подумай блядь, ты быффаешь персонажа игрока просто напросто. Вообще только тгм, тцл и т.п. по моему на все сейвы влияют, и то только пока не перезайдешь, и то я не уверен.
#93 #618000
>>617989
Бонус к скорости кошаков работает даже вприсядках. Легче укрываться@перекатываться. Нигде ты больше +15% халявной скорости не найдешь, даже стамина дает что-то вроде +1% за 40 собственной. Ночное зрение позволяет сэкономить перк, если чистым крысом играешь. Опять-же, начальный взлом и умение прятаться без перков упрощают начало игры.

Многие недооценивают шкорасть каджитов, а это просто охренительный и уникальный бонус. Даже консервой можно прекрасно чувствовать себя в начале игры, а воришка к середине игры будет бегать как лошадь.
>>618067>>618114
#94 #618024
>>617986
спасибо
151 Кб, 800x600
#95 #618039
Ебать я сила.
#96 #618066
>>617987

> Самые очешуенные воры - каджиты. С их бонусом к скорости кайтись можно почти кого-угодно.


Конечно этот бонус неплох, но кайтить можно и без каджита.

> Далее - данмеры из-за читерской неуязвимости на полминуты, для крыса бывает полезно.


Бывает, но не особо. Мне вот больше нравится запас стамины у имперцев. Луки по началу игры стамины много жрут, а у имперцев со стаминой проблем нету. А вообще можно босмера еще взять ради звериного супа и каннибализма. Читерская неуязвимость данмеров мне понадобилась только чтобы вытащить из комнаты с 7 невидимками мастерские робы конжуры. В остальных случаях эта абилка не нужна.
#97 #618067
>>618000
Каждит охуенен чистым лучником, можно без проблем кайтить небо и аллаха только вот без яда или топлива для гранатомета в виде горы томатов душ не убить ничего в броне
#98 #618104
>>618039
Ты слабый труп.
>>618111
#99 #618110
>>618039
Закидал тебя солнцейобой из Замедления Времени, грязная нежить.
>>618112
#100 #618111
>>618104
Ζασπαμηλ τεβια ελεκτρηψεστβομ.
#101 #618112
>>618110
Aaaaawwww man, c'mon, dats nut fair
>>618128
#102 #618114
>>618000

> Ночное зрение позволяет сэкономить перк, если чистым крысом играешь. Опять-же, начальный взлом и умение прятаться без перков упрощают начало игры.


Упрощают, но не особенно. Без перков ты все равно будешь хуёво прятаться. А взлом до адепта практически бесполезен.

> Многие недооценивают шкорасть каджитов, а это просто охренительный и уникальный бонус.


Да не особо, ВТшные вампиры тоже имеют бонус к скорости.

> Даже консервой можно прекрасно чувствовать себя в начале игры,


Зачем ты консервой за каджита играешь? Консервой лучше за ВТшного вампира играть, из таких вампиров выходят охуительные консервы-спеллсворды.

>а воришка к середине игры будет бегать как лошадь.


Неплохо конечно, но качая стамину ты и так быстрым будешь. Сукакрысе скорость особо, скорость нужна скорее двуручникам в лайте.
>>618125
#103 #618116
>>617852
То есть альтерейшен стоит в йоба-лейте раскачивать? И насколько вообще эти резисты полезны? +50 армора - хуета какая-то, трасмутейшены всякие - тем более.
>>618125>>618126
#104 #618124
В общем, последнее сообщение по некрофилии и личам - все таки это ОП натуральный. Игра стала дико скучной.
Всем приятного времяпрепровождения, довакины, скуумагейшлюхи и остальные.
#105 #618125
>>618114

> качая стамину ты и так быстрым будешь


Как там в 1.7.3?

> Да не особо, ВТшные вампиры тоже имеют бонус к скорости.


А мастера восстановления бессмертны. Проблема в том что и вампиром и мастером восстановления надо стать, а катжит это сразу и навсегда.
>>618116

> +50 армора - хуета какая-то


+750 армора на эксперте и кап на мастере. Не хуета

> трасмутейшены всякие - тем более.


Сотни дополнительного здоровья, стамины и керривейта тебе уже хуета?
>>618127>>618459
#106 #618126
>>618116

> То есть альтерейшен стоит в йоба-лейте раскачивать?


Именно так.

>И насколько вообще эти резисты полезны?


45% маг.резиста и абсорб - это не хуй собачий.

> +50 армора - хуета какая-то, трасмутейшены всякие - тем более.


Кап брони от пятой маг.брони, возможность накинуть себе +200 хп трансмутацией мускулов, усиление и удешевление заклинаний всех школ и возможность ваншотать даже Эбонитовых Вампиров - это хуета?
>>618459
#107 #618127
>>618125

> А мастера восстановления бессмертны. Проблема в том что и вампиром и мастером восстановления надо стать, а катжит это сразу и навсегда.


Лучше стать вампиром и мастером иллюзии. Вампир-мастер-иллюзии в тяже с раскрутками является йобой сравнимой с магоблядями.
>>618321
#108 #618128
>>618112

> Aaaaawwww man, c'mon, dats nut fair


There is no such thing as honor, when you fight undead, daedra, daedra worshippers and elves.
#109 #618145
>>617982

> А конь из конжуры это часом не проделка "Комфортных Скакунов"?


Нет, это из ванильного реквиема, из-за этого этот призрачный конь НЕ УДОБНЫЙ
#110 #618146
>>617974

> Т.к. норд либо бухой, либо с похмелья, то вряд ли он сможет догнать убегающего от него каджита. Тут-то и пригодится криомантия.


У него же не хватит маны, чтобы кастовать нормальные заклинания. У норда 60 маны по дефолту, из-за чего без знака Мага нордом-магом играть хуёво.
>>618165
#111 #618150
Кароч, аноны, играю сукакрысом, хочу как убью Адуина, хочу сыграть за йобу с двуручем. Помогите выбрать между нордом-героем который заслужит благословление всех богов, отважно отвоюет скайрим елдой изграмора, выебет будет бегать по скайриму в тяже из костей дракона сделаной им на небесной кузней и ебать вампиров.Или орком, в даэдрике с валендрагом, который забил на всех и ищет смерти, кого выбрать?
>>618156
#112 #618156
>>618150

> Помогите выбрать между нордом-героем который заслужит благословление всех богов, отважно отвоюет скайрим елдой изграмора, выебет будет бегать по скайриму в тяже из костей дракона сделаной им на небесной кузней и ебать вампиров.


Такой норд-герой не обязательно должен быть добрым. Это может быть суровый, молчаливый фасолина, который видел в своей жизни много дерьма. Еще советую тебе отыграть то, как влияет на психологию твоего персонажа поглощение душ драконов.

>Или орком, в даэдрике с валендрагом, который забил на всех и ищет смерти, кого выбрать?


Тоже интересно.
#113 #618164
Кто нибудь тестировал насколько полезны усиленные благословления Аэдра? Хочется отыграть благородного паладина-бретона в тяже с рестором и изменением.
#114 #618165
>>618146
80 же. 60 это у орков
>>618168
#115 #618168
>>618165

> 80 же. 60 это у орков


Тогда надо орка-пьяницу-скуумоеда-криоманта с 50/400 и группой Вора в тяже без перков тяжа.
#116 #618171
Если я накину на поднятую невидимку мастерскую Трансмутацию Мускулов, то сможет ли такая невидимка завалить дракона?
>>618173
#117 #618173
#118 #618175
Кстати, а продажа артефактов неплохо так качает красноречие. Я вот сейчас уже продажей ненужных мне артефактовЧереп Порчи, Шкура Хирсина, Роза Сангвина докачал свое умение болтать до 70. Из-за этого на мой взгляд имеет смысл брать даже те артефакты, которые тебе не нужны ради получения лишних перков и космических количеств бабла.
#119 #618180
Пасаны, попробовал я через мод другую жизнь начать за вампира. Как регенить вампиру выносливость? Через ожидание даже не регенится.

И еще вопрос: в реалиях реквиема можно ли с двумя одноручками что-либо делать, кроме сосания хуя?
>>618185
#120 #618185
>>618180

> Пасаны, попробовал я через мод другую жизнь начать за вампира. Как регенить вампиру выносливость? Через ожидание даже не регенится.


ВТ стоит?

> И еще вопрос: в реалиях реквиема можно ли с двумя одноручками что-либо делать, кроме сосания хуя?


Если накатить Иллюзию, то у тебя будут скоростные йоба-раскрутки, которыми можно даже Алдуина запилить.
>>618191
#121 #618191
>>618185

>ВТ стоит?


Нет, а что это такое?

>Если накатить Иллюзию


это по какой ветке идти надо будет?
>>618202
#122 #618202
>>618191

> Нет, а что это такое?


Ванильный реквиемовампиризм является неиграбельной парашей. Накати ВТ.

> это по какой ветке идти надо будет?


По левой. Дуалкастовый Теневой Щит очень сильно ускоряет скорость махания заточкой. Главное не забудь взять в левую руку кинжал, поскольку левая рука определяет скорость раскруток. Можно взять в левую руку Клинок Горя, а в правую Булаву Молага Бала и регенить хп, магию и стамину как ебанутый, разуплотняя все, что стоит на пути твоих раскруток.
>>618207
#123 #618207
>>618202
Как этот вт расшифровывается, друг?

А прокатит это всё в легкой броне? Может изменение вкачать ради брони?
>>618228>>618924
#124 #618228
>>618207
Vampire thirst или как-то так.
#125 #618279
Стоит ли сукакрысу через лук качать уклонение кроме первого пенка и скачков?
#126 #618284
>>617942
Продолжая думать как же мне сделать мир Скарима более живым: может есть моды, которые не добавляют, а просто увеличивают % вероятности встретить кого-нибудь на этих сраных пустошах?

В ванилле ведь есть вероятность встретить даже бандитов на пустошах, нет?
И вот что еще: по моим наблюдением Immersive Patrols не дают вылетов. Ну как не дают - ни разу не было так, чтобы я встретил на дороге дозорных, сражающихся с волком и вылет после. Может просто повезло.
Это все теории, тк я не смыслю в движках/скриптах чуть болееее, чем нихуя. Но про IP мне кажется вот что: он увеличивает % встречи на дороге кого - нибудь, кого и так можно встретить.
Исключением будут патрули охраны владений - их вроде бы не было.
>>618287>>618340
#127 #618287
>>618284
Extended Encounters, например, плох тем что стай злокрысов не было в ванилле.
>>618289
#128 #618289
>>618287
Но плох тем что из-за него могут вылеты случаться . Ну у меня так было по крайней мере.
Стаи злокрыс очень даже вписываются. Кстати в реквиеме они ссыкливые, и в драку не лезут
>>618294
#129 #618294
>>618289

>из-за него могут вылеты случаться



Забыл дописать, это было как бы продолжения поста. Много что вписывается нормально, но вылетает. Сегодня побегаю с IP, посмотрим что выйдет из этого.ничего хорошего
>>618301
#130 #618301
>>618294
думаю отказаться от этого мода
108 Кб, 720x479
#131 #618316

>Extended Encounters


>SiC


Вчера возле той самой сторожевой башни возле Вайтрана произошло что-то из ряда вон выходящее. Буреблядки закорешившиеся с великаном за полминуты порезали стражников, а потом получили жестких пиздюлин от толпы сиковских пауков и асистящих их волков (~10 шт. и ~15 шт. соответственно). После этого пиздюлей получал уже я.

Пока писал эту поебень невольно задумался, почему сиковские волчары так слабо дамажат на 200% входящего. Один укус снимает немного больше трети хп, с учетом того, что я даже не в лайте, а в богатой одежде. Есть идеи где я мог проебаться в лоадере? (список пока к сожалению предоставить не могу)
>>618342
#132 #618321
>>618127
Зачем тяж, если можно обмазаться изменением?
>>618349>>618456
#133 #618340
>>618284
Как раз из за Иммерсивных патрулей вылеты случаются только в путь. Он не добавляет %, он тупо выставляет группы неписей, шагающих по определенным маршрутам, само название о чем тебе говорит: ПАТРУЛИ. Иногда патруль натыкается на враждебных мобов и случается ЗАМЕС, который может привести к ВЫЛЕТУ. Особенно это заметно в связке CWO-IP, когда патрули имперцев натыкаются на группу ББ и устраивают мочилово, у обоих сторон есть свои маги, внезапно вылезает группа вампиров, потому что ночь на дворе, и ты в ужасе отворачиваешь камеру, чтобы дать сторонам поубивать друг друга и немного разгрузить движок.

A Extended Encounters именно что добавляет % вероятности появления новых мобов в ячейке случайного события. Ты можешь сам проверить это, сохранившись в Ривервуде и 3-4 раза пробежав по дороге до Вайтрана, каждый раз загружая сейв: в одном случае ты можешь наткнуться на стаю волков, в другом - на Дженассу, дерущуюся с бандитами, в третьем - на группу мутузящихся выпивох. Еще одно удобное место для тестов - дорога от Маркарта до ближайшей орочьей крепости, сохранившись в начале пути и загружая сейв ты каждый раз будешь натыкаться на разные события.
>>618489
#134 #618342
>>618316
У тебя CWO стоит? Мод добавляет ББ собственных великанов (вырезанная беседкой и восстановленная фича, кстати), а имперцам - боевых архимагов.

С SICом вообще про баланс лучше не задумываться. С ним даже драугры без арморпатча как драконы по броне, что уж говорить о всяких драманах.
>>618343>>618346
#135 #618343
>>618342
У меня великаны без цво в наличии.
#136 #618346
>>618342

>У тебя CWO стоит?


Нет, фича с гигантами это Extended Encounters.

>я. С ним даже драугры без арморпатча как драконы по броне


Ну... да, коркор я всегда приветствую, но вот волчата совсем уж щипаются, а не бьют.
>>618347>>618348
#137 #618347
>>618346

>волчата совсем уж щипаются, а не бьют.


Зато у них хп раза в полтора больше.
А ещё медвежата и котята тебя в полёт отправляют.
#138 #618348
>>618346

>Нет, фича с гигантами это Extended Encounters.



Ебанулся? Причем тут вообще EE, если совсем в другой области изменения делает. Только что специально специально просмотрел Extended Encounters в TES5Edit. Ну нет там нихуя, относящегося к великанам. Изменений минимум и все хорошо комментировано, каждое событие. Харэ пиздеть.
>>618429
#139 #618349
>>618321

> Зачем тяж, если можно обмазаться изменением?


Потому что брутальный эбонит и не менее брутальный и подходящий для вампира эбонит. Ну и можно накатить одновременно т изменение и тяж.
>>618352
#140 #618352
>>618349
Но тряпки дают бонус к силовым.
#141 #618358
>>618352
Реквием и так проходится любым билдом. Зачем овербустить статы, если можно расхаживать в стильных доспехах и все равно нагибать все живое?
>>618367
#142 #618367
>>618358
Затем, что в таком билде статы уже и так выше 9000.
Даже простое сочетание иллюзии и раскруток превращает персонажа в суперсаяна.
>>618376
#143 #618376
>>618367
Так я про то и говорю. Зачем таскать ссаные тряпки ради пары тупых бонусов к урону, если можно напялить брутальный доспех кости дракона/говна мамонта и все равно всех нагибать.
#144 #618408
>>618039
Это было мужиком или бабой?
#145 #618429
>>618348
Значит сик. Кроме ротешника, сика и экаутеров у меня ничего не стоит.
#146 #618444
>>618352

> Но тряпки дают бонус к силовым.


Похуй, я и в тяже спокойно раскрутками разуплотнял драконьих жрецов.
#147 #618454
>>618352

> Но тряпки дают бонус к силовым.


Раскруточки с иллюзией и так являются миниверсией анального луча, а ты предлагаешь их еще больше усилить. Зачем? Эти раскрутки разуплотняют даже Морокея с Алдуином, никто не может им противостоять кроме невидимых сущностей из Каирна.
#148 #618456
>>618321

> Зачем тяж, если можно обмазаться изменением?


Если ты обмажешься изменением и уклонением, то ты совсем йобой станешь. Лучше ходить в брутальном даэдрикено без шлема, дийдрошлем сосёт хуй или в не менее брутальном тяжелом драконике и все равно разуплотнять врага раскрутками.
#149 #618459
>>618125
>>618126

>Сотни дополнительного здоровья, стамины и керривейта тебе уже хуета?


Я имел ввиду как в дефолте, когда ты руду в другую переплавляешь.

>+750 армора на эксперте и кап на мастере. Не хуета


Я даже не в курсе, какие там книжки заклинаний, а перки читал жопой. Разве что успел понять, что 90% ветки почти как в ванилле, где альтерейшен сосал.
>>618463
#150 #618463
>>618459

> Я имел ввиду как в дефолте, когда ты руду в другую переплавляешь.


Там есть заклинание, которое позволяет превращать врага в эктоплазму, которую потом можно собрать. Очень полезное заклинание, поскольку их эктоплазмы неплохие банки магии выходят. Ну и еще есть йоба-трансмутация мускулов, которая дает тебе много хп, стамины и переносимого веса.

> Я даже не в курсе, какие там книжки заклинаний, а перки читал жопой. Разве что успел понять, что 90% ветки почти как в ванилле, где альтерейшен сосал.


В реквиеме изменение по началу сосёт, но под конец игры становится йобой. 90% резиста к физ.урону, 45% резиста к магии, возможность ваншотать даже драконьих жрецов послабее, 30% абсорба заклинаний, сверху еще усиление и удешевление заклинаний всех школ магии, возможность вскрывать мастерские замки заклинанием Живая Отмычка. Йобистая йоба и йобой погоняет.
>>618474>>618483
81 Кб, 842x691
#151 #618466
Краем уха слышал, что реквием не совместим с драгонборном. А с даунгвардом и хертфайром совместим? Можно ли в середине игры отключить драгонборн, если еще не забивал первого дракона и не получал записки мирака?
>>618470
#152 #618470
>>618466

>А с даунгвардом


Он необходим реквиему, без него ты не поиграешь

>хертфайром


Вместе с патчем совместим.

>Можно ли в середине игры отключить драгонборн, если еще не забивал первого дракона и не получал записки мирака?


Накати патч под драконпорн от Неремира
>>618474>>618809
#153 #618474
>>618470

>Он необходим реквиему


Почему, кстати?
>>618463

>90% резиста к физ.урону, 45% резиста к магии, возможность ваншотать даже драконьих жрецов послабее, 30% абсорба заклинаний


Резисты пассивные или со скилла какого-то? И есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?
И можно ли книжкой сбрасывать навыки, как в ванилле?
#154 #618475
>>618474
Некоторый контент можно встретить на просторах обычного скайрима.
#155 #618477
>>618474

>Резисты пассивные или со скилла какого-то? И есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?


Пассивные.
Смысл есть, взлом всего три перка требует. Для вскрытия замков магией нужна ртутная руда.
#156 #618478
>>618474

>Почему, кстати?


Потому что Огербосс заебался делать две версии мода и решил сделать одну, которой будет нужен Давнгард.

>Резисты пассивные или со скилла какого-то?


30% резиста и абсорб пассивные и 15% процентов добавляются одним перком, когда ты находишься под действием маг.брони

>И есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?


Если ты будешь таскать с собой груду ртутной руды, то не имеет смысла качать.

>И можно ли книжкой сбрасывать навыки, как в ванилле?


Можно сбросить все перки отлегендариванием скиллов
#157 #618483
>>618463
Ты забыл еще бесплатное поглощение, унижающее всех кроме железяк, и телекинез, с которым можно жонглировать великанами.
>>618474

> есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?


Никакого смысла. Вскрывать сундуки ниже адепта магу в принципе бессмысленно, а таскать три куска руды на всякий случай не трудно.
>>618486
#158 #618486
>>618483
Я как-то в таком сундуке пару черных камушков нашел и адептовую робу.
Впрочем смысла действительно мало, если вспомнить про чарку на взлом.
#159 #618489
>>618340
Патрули я убрал, не стал даже тестить.

А про события - стаи злокрысов, например. Их нет в ваниле, видимо по этому и вылетает.

У меня такой вопрос нужен ли No Animals Report Crimes? Или это есть в неоф. патче?
#160 #618530
Привет Аноны юзаю ЕМЕ с модулем на алхимию. Ум алхимика и укрепление мыщц даёт только +25 к статам. Но tes5edit говорит , что там есть ещё +75 , как их добыть )
>>618536>>618544
#161 #618536
>>618530

> Ум алхимика и укрепление мыщц даёт только +25 к статам.


Получается я за даэдрическое сердце получаю только 25 маны? Васян охуел, вот поэтому я и не играю с ЕМЕ. ЕМЕ не нужен.
#162 #618544
>>618530
Судя по описанию перка там какое-то йоба-зелье можно варить, которое делает тебя йоба-йобой
398 Кб, 1824x1026
#163 #618551
Пиздец у меня БОГАТСТВО скопилось. Я всего лишь хотел раскачать энчант, алхимию и красноречие продажей дийдроартефактов. Пиздец. И что мне делать со всем этим дерьмом? Плавать в нем как Скрудж Макдак?
#164 #618565
>>618551
ОЛОЛО ДИВАНОН ПО НАЗВАНИЮ СУНДУКА
Отстрой Хартфайровские поместья.
>>618574
#165 #618566
>>618551
у меня за воришку под 200к было.
Выкинь в реку, будь свободен от материальных ценностей.
>>618574
#166 #618569
А вы любите Аутизм? Я вот вам еще аутизма принес
https://www.youtube.com/watch?v=F1lBGbL7bDw
>>618615
#167 #618570
>>618551
Ебошь в тренеров.
И ограничение до 20 уроков поставь, типа ты богач, можешь себе это позволить.
>>618574
#168 #618574
>>618565
>>618566
>>618570
Я еще не весь лут продал. Если я начну в серьез разгребать свои запасы зелий, алхимических ингредиентов и камней душ, то я думаю еще 30к смогу поднять. Плюс я раскачиваю алхимию и энчант, из-за чего у меня еще больше бабла скопится. Надо будет себе какой-нибудь особняк купить и переехать со своим богатством из этой халупы впрочем халупа комфортная и милая, я к ней уже привязался.
>>618582
114 Кб, 640x360
#169 #618575
А знаете, что?
Даже реква не спасает от скучнейших боссов Скурима. Нет, ну серьезно.
#170 #618577
>>618575
Накати ROTE, DD и DCO. Может быть поможет
>>618580
#171 #618578
>>618551

>FYODOR KARAMAZOV


Чёт проиграл с этого купца первой гильдии.
#172 #618580
>>618577
Да толку-то.
Все хорошо - закликиваешь, все плохо - прячешься за стенку.
Разве что ваншотают так же, как в Темнодушье.
Да и Скайрим уже исчерпывает себя, судя по поделиям модеров.
Впрочем, с этим мне в другой тред.
>>618589
#173 #618582
>>618574
Лут тоже выкинь.
Или продай за 0 необучаемому Лукану.
>>618585
#174 #618584
Реквотред тоже прокис.
Раньше тут и обсуждения билдов были, и отыгрыши, и даже пылкие ссоры с пермяками.
А теперь только наплыв аутистов с вечным "ууу, бля, не умею устанавливать, помогите, почаны" на полтреда.
>>618588>>618589
#175 #618585
>>618582

>Лут тоже выкинь.


Немогу, я слишком жадный. Лучше начну на свое богатство жировать, покупать себе недвижимость, тренировки в магии от лучших мастеров Коллегии Винтерхолда. Раз уж и есть бабло, то его надо тратить со вкусом
>>618590>>618595
#176 #618588
>>618584
Думаю, все ждут 2.0
>>618601
#177 #618589
>>618580
Играй за полуваншотного воена в лайте. Не пользуйся укрытиями, либо пользуйся по минимуму.
Бери всякие Валтеймы брутфорсом и наглостью.
>>618584
Любое информационное поле рано или поздно себя исчерпывает.
#178 #618590
>>618585
А потом удалишь персонажа.
>>618597
#179 #618592
>>618551
Гроши же, лол. С алхимическим сетом на 50 алхимии ебашишь из залуп невидимок, праха вампира и зубов привидения банки анального богатства, буквально штук 10, и вот уже +10-15к. Если ты крiса то там как анон говорит овер200 к изи будет, больше чем в ваниллке.
К стати, никто не знает мода, чтобы бабло вываливать кучами как в логове анального пирата на Солстхейме?
>>618597
#180 #618595
>>618585
Твоих 60к на 2 школы хватит ну самый максимум.
>>618609
#181 #618597
>>618590
Мне остался еще пройти особо киркорные локации, подкачаться, etc. Но вот с баблом теперь заодно нету проблем.
>>618592

>Гроши же, лол. С алхимическим сетом на 50 алхимии ебашишь из залуп невидимок, праха вампира и зубов привидения банки анального богатства, буквально штук 10, и вот уже +10-15к. Если ты крiса то там как анон говорит овер200 к изи будет, больше чем в ваниллке.


Я пока еще в Каирн душ не ходил, так что я пока не имею столько залуп невидимок. Впрочем зачарование тоже очень прибыльно, а камни душ достать легче чем залупы невидимок.
>>618600
#182 #618600
>>618597
Зачарование более ебливо, кузнецы бомжи и весит оно много. А залуп невидимок в скайриме предостаточно.
#183 #618601
>>618588
Что стоит ждать в 2.0? Когда вообще планируется?
>>618603>>618624
#184 #618603
>>618601
Драгонборн будет, скорее всего перевасянят остальную магию.
>>618630
#185 #618609
>>618595
Так мне только рестор один по сути дела нужно докачать до эксперта. Конжуру я с легкостью раскачаю Захватом Душ. По сути дела большая часть бабла уйдет тренерам одноруча и тяжа.
#186 #618613
>>618575
Говорят, новый РОТЕ 2016 решает эту проблему: куча новых уникальных боссов, хитровыебанные абилы. Но лучше подождать, пока отшлифуют патч к реквиему.
#187 #618615
>>618569
Почему он урон от падения не получает?
>>618617>>618618
#188 #618617
>>618615
Заклинание изменения Падение Пера.
#189 #618618
>>618615
Мне лень смотреть целиком, но на нём баф из альтерейшна, судя по первым кадрам.
#190 #618624
>>618601
Не планируется, но я вангую летом, максимум в сентябре если васян удосужится сделать громкую обнову под громкое число.
Будет точно официальный драгонборн, остальное все маняфантазии. Из драгонборна вытекает нихуевый такой пул магии, соответственно ее тоже могут допилить, в частности изменение хотя изменение и такнормальное и колдунство, и адекватные руны в иллюзию. Вангую допил ванильной магии пепла. Также инфа сотка васян что-то будет делать с посохокрафтилкой Нелота, учитывая что уже есть васянский крафт посохов.
В общем ставлю сто золотых, обнова будет полностью построена на драгонборне, можно долго пиздеть что в нем можно допилить реквиемом, но какой смысл.
>>618629
#191 #618626
Хочу отыгрывать друида в Реквиеме. Насколько хуевая идея по шкале от кузнечное дело до спич?
>>618629>>618917
#192 #618628
При начале новой игры мне в инвентарь попадает гора спизженных ништяков и около тысячи легального золота. Что за хуйня?
>>618635
#193 #618629
>>618624
Тащемта в дурагонборне много контента, такая обнова вполне тянет на круглое число.
>>618626
Какого именно друида? Как в дынде? Очень даже отыгрываемо.
>>618637
#194 #618630
>>618603
А че, Драгонборн не работает с Реквиемом? А как же… как же Саня проходил?..
#195 #618631
>>618630
Патчи есть.
>>618637
#196 #618632
>>618630
С костылём работает.
>>618637
#197 #618635
>>618628
Ты олигарх
#198 #618637
>>618629

> Какого именно друида? Как в дынде? Очень даже отыгрываемо.



По-моему в Реквиеме нет шейпшифтинга. Я вот думаю сейчас над билдом, но не могу придумать, какую друиду можно взять магию (никогда за мага Скайрим не проходил, ме-е). Очевидно, что уклонение, возможно одноручное оружие, алхимия, возможно магия призывания? Короче посоветуйте что-нибудь.

>>618631
>>618632
NRM_Dragonborn?
>>618643>>618644
#199 #618638
>>618630
Есть васянский патч от другого васяна в котором нетчи силой с пять Алдуинов и нет нихуя кроме убранного автолевела(то есть вообще нихуя в луте нет кроме ванильных уникальных хуевин, но они опять же никак не тронуты).
>>618641
#200 #618641
>>618638
Вот же беда, а я все хотел пройти Драгонборн — никогда к нему не притрагивался. Говно!
>>618653
#201 #618643
>>618637

>По-моему в Реквиеме нет шейпшифтинга.


Есть ликантропия.

>какую друиду можно взять магию


Конжуру. Там есть призрачное зверьё и потоковый рой насекомых.
Изменение ради армора и трансмутации мускулов. Как для себя, так и для саммонов.
Рестор со всеми вытекающими.
В принципе с этим набором ты уже пиздец какая йоба, так что придётся самоограничиваться.
#202 #618644
>>618637
Очевидные призывные тролли, Шкура Спасителя и какой-нить Топор Скорби.
#203 #618646
Аноны, поясните за сукакрыса со 100 в воровстве и карманкой, на деньги ложишь хуй, ибо забираешь деньги у учителей и берешь у торгашей то, что тебе нужно сам, или потом просто забираешь деньги, что просто убивает всё дрочего на богатство.
И больше 100к набирать просто не охота, разве что взять сральное ведро и наполнить самоцветами.
>>618654
83 Кб, 1447x817
#204 #618649
Вроде все поставил, предупреждений никаких нет о неправильном порядке модов. Однако, ничего не работает.
>>618652>>618654
99 Кб, 1447x806
#205 #618652
>>618649
В лаунчере тоже не отображаются, попробовать все заново?
>>618654>>618655
#206 #618653
>>618641
Та проходи, не ссы. Может это даже к лучшему, потому что нихуя не тронуто васяном кроме даэдрика в бандитском луте. Ну, если ты конечно хочешь даэдрик в луте ты можешь не накатывать патч, но это будет портал в ваниль. К стати ваниль в реалиях реквиема довольно имба, например если накатить ванильных богов Талос дает 20% кд криков, а это пиздец. Вот примерно такое будет в драгонборне нажал на алтарь Азуры - получил кап резиста к магии.
>>618674>>618736
#207 #618654
>>618646
Что пояснить-то?
>>618649
>>618652
Хватит троллить.
>>618776
#208 #618655
>>618652
Не должны. Моды из мо у тебя в папке мо и запускаются только с помощью мо.
>>618657
#209 #618657
>>618655
А игру запускать через что? skse_loader.exe?
#210 #618661
>>618657
В выпадающем списке в мо выбераешь сксе который ты должен был по гайду туда заранее выставить и жмешь запустить.
>>618679
#211 #618662
>>618657
Да, только тебе надо добавить его в МО и запускать оттуда же.
#212 #618663
>>618657
Повторяю, все теперь запускай только через мо. ВСЕ. Начиная от игры и заканчивая всякими программками типа тес5эдит.
#213 #618674
>>618653
У меня он и так 20% даёт
>>618676
#214 #618676
>>618674
Requiem - vanilla shrines.
Так он 10 дает.
>>618713
#215 #618679
>>618661
Не найден пишет
>>618693>>618697
80 Кб, 1482x806
#216 #618693
>>618679
Вроде нашел этот exe файл нажал "add to executable"
Кстати эту операцию надо для каждого мода делать?
Я просто не очень понимаю как этот MO работает..
>>618696>>618698
#217 #618696
>>618693
Гайды почитай.
#218 #618697
>>618679
Что значит не найден? Ты его сам выставить должен блядь руками. Ну сука блядь нарисуй себе глаза и увидь подозрительную надпись "правка" в выпадающем списке. Выбери там блядь путь к сксе как когда устанавливаешь игру, только нажавши на .exe . Нажми большую кнопку "Запустить" и играй.
И нажми в правом списке модов на "Приоритет", наркоман.
#219 #618698
>>618693
Сксе надо накатывать в папку со скайримом, потому что мо может накатывать только в Data, а у сксе половина файлов лежит в папке скайрима. Именно в нее, подтверждай слияние папок data. Потом делай что я сказал.
>>618721
#220 #618713
>>618676
Но я не ставил ванильных святилищ, и он даёт 20
262 Кб, 1597x806
#221 #618721
>>618698
Путь указал, игра открывается, но при выборе новой игры виснет на заставке. Как я подозреваю в выпадающем списке у меня отсутствуют другие моды, так?
>>618723
#222 #618723
>>618721
Что у тебя в сксе? Какие строки, зачем ты мне лаунчер показываешь, лягуха?
>>618730>>618734
#223 #618730
112 Кб, 1447x850
#224 #618734
>>618763
#225 #618736
>>618653
Напомню, что в Драгонборне есть молоток с ебанутым чаром на мультистихийный урон. Если перенести эту хуйню в Реквием, то будет пиздец.
>>618739>>618915
#226 #618739
>>618736
Он и в реквиеме есть аж в джвух вариациях. Первая послабее при перке зачарования, вторая посильнее на заточке аэрилет
>>618757
#227 #618742
>>618575

Надежда еще есть, вот только надо ждать и непонятно что получится.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921/?
#228 #618757
>>618739
Даа?
Я думал, это эксклюзивчик Драгонборна.
Кстати, что насчет чары огонь+захват душ в одной? Она настолько же юзабельна в Реквиеме?
>>618762
#229 #618759
Где найти эту ебучую гигантскую рыбу убийцу с дийдроботинками? Я блять уже заебался ее искать в море. Где вы ее нашли, рыбаки?
>>618762
#230 #618762
>>618759
В районе камня змея
>>618757
Да, можно снять зачар и повесить на какое-нибудь серебро.
#231 #618763
>>618734
Ну так что, я правильно все прописал?
#232 #618776
>>618654
Я по теме сказал, или хуйни нанес?
>>618792
#233 #618783
Анон, почему от меня отвернулся Талос? Нихуя не получаю благословлений с него.
Возможно, это из-за того, что я подамажил мирного непися, но он же не умрет с одного флеймболта.
>>618790>>618805
#234 #618787
Cука, у этой рыбы оказывается нету даже этих ботинок. Пиздец.
#235 #618790
>>618783
Какая версия? До 1.9 васян навасянил, что талос отворачивался при вступлении в легион (!)
>>618800
#236 #618792
>>618776
По теме. Воришки даже без алхимии богатеют.
#237 #618800
>>618790
1.9. В гражданку не вступал даже.
>>618805
#238 #618805
>>618783
>>618800
Ты выполнил квест sosnooleyмара в Маркарте или убил Партурнакса. Паста про богов есть в шапке, ну.
>>618806>>618837
#239 #618806
>>618805
Бля, я хотел спойлер.
80 Кб, 821x661
#240 #618809
>>618470
Спасибо, накатил патчи. А скайпрок снова нужно делать, или так сойдет?
>>618810>>618830
#241 #618810
>>618809
Нужно
>>618816
430 Кб, 566x800
#242 #618816
>>618810
Я смогу после этого со своего сохранения играть?
>>618864
#243 #618830
>>618809
Разбиваю с тебя ебало уже который пост.
Кароче такая хуйня: сносишь нахуй мо, желательно переустанавливаешь скайрим, накатываешь по обычному без мо сксе, скайуи, неофициальный патч, потом реквием, реквием-патч для неофа и реквием-патчи для длс, потом заходишь в папку с ректификатором в проводнике и создаешь к нему ярлык, в ярлыке в поле объект вписываешь -LANGUAGE RUSSIAN через пробел от всего остального что там написано и запускаешь ректификатор через этот ярлык. Патчишь, открываешь ваниль лаунчер и выставляешь моды следующим образом:
Skyrim.esm
Update.esm
(этих двух в ваниль лаунчере нет)
Dawnguard.esm
Heartfire.esm
Dragonborn.esm
Usleep.esp(неофициальный патч сокращенно)
Skyui.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Heartfire.esp
Requiem - Dragonborn.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Все, играй. Ты установил все вручную. Для мо ты слишком тупой.

Первый анон который тебе помогал
>>618832>>618954
#244 #618832
>>618830

>в ярлыке в поле объект


В его свойствах.
Фикс
#245 #618837
>>618805
Я еще не был в Маркарте и по сюжету даже до Седобородых не дошел, в том и дело.
#246 #618839
То, что у меня нет Вайтрана на карте, двери в него закрыты, а стражей около врат тоже нет — это происки Реквиема?

Никаких других модов кроме Реквы нет.
>>618866
#247 #618842
Аноны, а васян трансмутацию оставил, или превращать железо в золото не киркокно?
>>618844>>618846
#248 #618844
>>618842
По крайней мере ее нет в том лагере, где она лежала раньше.
#249 #618846
>>618842
Убрал.
>>618849
#250 #618849
>>618846
Ну, значит, настало время ковать железную броню и серебрянные амулеты.
>>618853
#251 #618853
>>618849
Васян дбавил созможность магическим образом пилить из бандитских трусов новенькую блестящую кожу. Две поездки по их фортикам на лошади и вот уже горища кожи. С металлом также.
>>618855
#252 #618855
>>618853
Но три сотни железной и сотню серебряной руды надо куда-то девать.
>>618856
#253 #618856
>>618855
Куй мечи и прокачивай их, железо на двемерские луки.
>>618857
#254 #618857
>>618856
Почему мечи? Железная броня дороже.
>>618860
#255 #618860
>>618857
Серебряные мечи.
#256 #618864
>>618816
С какого своего? Установка реквиема=начало новой игры, генерировать патч можно сколько угодно
>>618954
#257 #618866
>>618839
Нет, скорее всего это происки твоих кривых рук, потому что я впервые слышу про подобное
#258 #618895
Попиздился с Микаэлем, он снял мне хп до практически минимума. Теперь хп не восстанавливается никак. Оно постоянно (после сна, ожидания, принятия зелий) понижается до того показателя, который оставил мне Микаэль в таверне Вайтрана.

Че делать?
>>618897
#259 #618897
>>618895
Сохраняться перед тем как пиздишься, а то постоянно что нибудь лагает после драки.
>>618899
#260 #618899
>>618897
Ме-ех, придется заново начинаться из-за этой хуйни. Хорошо хоть недалеко продвинулся.
#261 #618904
Ртутную руду где-нибудь можно купить или только добывать можно?
>>618910
457 Кб, 1680x1050
#262 #618906
Ананасы, что он за хуйню мне выдает?
Не особо понял где он этот Requiem.esp потерял
>>618916
#263 #618910
>>618904
У караванов и торговцев всякой всячиной иногда бывает.
#264 #618915
>>618736

> Напомню, что в Драгонборне есть молоток с ебанутым чаром на мультистихийный урон. Если перенести эту хуйню в Реквием, то будет пиздец.


А он и так уже есть в реквиеме аж в двух версиях. Первая версия очень слаба и уебищна, ее ты получаешь с экспертного перка в энчанте. Вторая версия намного сильнее, ее можно снять с меча Генерала Туллия либо с меча Ай/и/рилет, с этой второй версией можно зачаровать свой железный кинжал на 350 урона каждой из стихий в течении одной секунды.
#265 #618916
>>618906
Багсмешер должен быть ниже реквиема, лягуха
>>618923
#266 #618917
>>618626

> Хочу отыгрывать друида в Реквиеме. Насколько хуевая идея по шкале от кузнечное дело до спич?


В ТЕС нету друидов, но в ТЕС есть ричмены, которые тоже подойдут. Накати конжуру ради призвания призраков и оружия , ликантропию ради шейпшифтинга и сверху еще изменение, одноруч и лякоблядство с ядоварением.
#267 #618923
>>618916
Спасибо, всё заработало
#268 #618924
>>618207

> Как этот вт расшифровывается, друг?


Vampiric Thirst.

> А прокатит это всё в легкой броне?


Прокатит, если ты накатишь какой-нибудь легкий драконик. Без легкого драконика ты будешь сильно ваншотным. Лучше накати тяж.

>Может изменение вкачать ради брони?


Можно. А принципе можно еще ветку легкой брони раскачать, поскольку перки легкой брони работают и в тряпках. С мастерским изменением ты будешь почти таким же толстым как и консерва в тяже и при этом будешь иметь все плюшки легкой брони и изменения одновременно.
>>618939>>619439
#269 #618935
Что из ингридиентов собирать для ядов? Мастхев так сказать.
Заебался собирать все подряд, сидеть по полчаса в инвентаре, выкидывая ненужное. Кончается alt+f4.
Все равно качаю навык за деньги.
>>618938>>618957
#270 #618938
>>618935

> Что из ингридиентов собирать для ядов? Мастхев так сказать.


Даэдрические сердца(ваншот всего и вся), бесовский гриб(мгновенный урон и порча), ядовитую слюну(недуг, порча, паралич), вересковые сердца(паралич), человеческая плоть, корни Нирна. Лично я вот рекомендую тебе комбинацию ядовитой слюны и бесовского гриба, такая комбинация дает хороший долгоиграющий яд на порчу и мгновенный урон, который очень хорошо подходит для убийства драконов, поскольку порча стакается.

> Все равно качаю навык за деньги.


>Качать алхимию за деньги вместо того, чтобы получать деньги за раскач алхимии.

>>618943>>618945
#271 #618939
>>618924

>и при этом будешь иметь все плюшки легкой брони и изменения одновременно.



Зачем, если можно бегать в охуительных сетах тяжа и получать охуительные бонусы с перков тяжа. Халявный кэрри вейт, бесконечная стамина, иммунитеты джаггернаута...

Никогда не играю в лайте из-за уебищной брони этого самого лайта. Из нормальных разве что броня Алена и Соловьиный сет. Первая быстро устаревает, вторая - для воров-петуханов.

Только сейчас подумал, аноны, может знаете сторонние моды на няшную легкую броню, совместимую с Реквиемом? Качественных тяжелых сетов - овердохуя, а легких и не встречал нормально выглядящих.
>>618941>>618942
#272 #618941
>>618939

> Зачем, если можно бегать в охуительных сетах тяжа и получать охуительные бонусы с перков тяжа. Халявный кэрри вейт, бесконечная стамина, иммунитеты джаггернаута...


Неплохо конечно, но стамино проблемы не особо актуальны для вампира. Трансмутация Мускулов решает керривейтопроблемы. Иммунитет к отбрасыванию дает Теневой Щит. А вообще в тяже ты будешь выглядеть брутально и стильно, а не как жалкий и слабый магоблядок.
>>618944
#273 #618942
>>618939
Броня Главы Гильдии выглядит неплохо и имеет хорошие статы для Вора/Ассасина.
#274 #618943
>>618938
Я каджит-вор при деньгах.
А из не редких что собирать? Я пока не особо раскачался.
Алхимию со времен муравинта не качал вообще, внезапно.
>>618947>>619165
#275 #618944
>>618941
Зачем таскать неудобные бесполезные железки, если есть изменение и иллюзия?
>>618950>>618951
#276 #618945
>>618938

>человеческая плоть



Кстати, я тут заметил что раньше у меня было "странное мясо" у всех, а теперь его нет. Что-то сломалось?
>>618949
#277 #618947
>>618943

> Я каджит-вор при деньгах.


Так таким образом ты бы еще больше бы денег получил.

> А из не редких что собирать? Я пока не особо раскачался.


Паучья слюна не такая уж и редкая, она падает с Корусов и пауканов и ее можно купить в Морфале. Бесовский Гриб растет во многих подземельях. А вообще из корней Нирна лучше делать зелья маг.резиста, яды все равно нужны только против драконов, а драконы лучше всего убиваются ядами Порчи.
>>618967
#278 #618949
>>618945

>Что-то сломалось?


Ты играешь за босмера? Странное мясо падает только при игре за босмера. Если ты не босмер, то ради поедания человечинки еще придется накатить кольцо Намиры.
>>618956
sage #279 #618950
>>618944
Зачем неудобно и бесполезно жить, если можно выпилиться?
#280 #618951
>>618944

> Зачем таскать неудобные бесполезные железки, если есть изменение и иллюзия?


Потому что ты и так будешь разуплотнять всех врагов, включая Алдуина, из-за чего уебищные тряпки не нужны, лучше одеть тяж, чтобы выглядеть сурово и брутально.
>>618955
514 Кб, 1920x1080
#281 #618954
>>618830
Спасибо за длиннопост, но ты меня похоже спутал. У меня не было проблем с МО, я спрашивал только насчет драгонборна, а скрин приложил ради лоадордера. а устанавливать реквием без МО слишком заебышно, для нуфака не подойдет
>>618864
С сохранения реквиема без драгонборновского патча, но я уже пропробовал, играет.
>>618961
#282 #618955
>>618951
Только вот весь хороший тяж это фентези-ссанина с шипами. А из халатов только робы адепта всратые. Да и в топ-тяжах молниями не покидаешься особо.
>>619122>>619178
#283 #618956
>>618949
Ого, не знал. За босмера играл, видимо поэтому раньше было.
>>618962
#284 #618957
>>618935
Все что дорого стоит и редко попадается собирай, а так же бородатый мох, пшеницу, лаванду, голубой горноцвет, пальцы великанов, чеснок, мухоморы, ну ты понял, это для кача. Для юза естественно яд пауков, который наверное все соберают по дефолту, крылья лунной бабочки, чешую и икру рыб, яйца корусов, мора топинеллу(неплохой рестор маны), двемерское масло.
Да и вообще хуйли тебе пояснять должны, ты алхимик - ты и запоминай что нужно, а что нет. В основном это все что стоит дороже травы, а трава чисто для кача.
>>618967
#285 #618961
>>618954

>но ты меня похоже спутал


Это да.

>а устанавливать реквием без МО слишком заебышно, для нуфака не подойдет


Из личного опыта говорю, что вся эта хуета с мо только путает пиздец, пока дайдет как он работает вообще, пока нажмешь правильные кнопки. Легче намного если у тебя два с половиной мода накатить без мо. Он вообще как-бы не для чего не обязателен, просто ставит все себе в отдельную папочку давая возможность потом быстро одним кликом это удалить, нужно это когда ты йоба-обмазыватель каждый день меняющий свой арсенал бронелифанов.
>>618972
#286 #618962
>>618956
Босмеры если что по лору обязуются перед своими лесными богами одним богом что в течении двух суток после убийства они должны съесть свою жертву.
>>618967>>619435
#287 #618967
>>618947

Спасибо, вроде бы запомнил. Лень вникать, тк все равно в итоге что зелья, что яды юзаю не часто.

>>618957

>лаванду, голубой горноцвет



Этого добра получается 150+ в стаке собрано, а выкидывать жалко, хоть и не стоят нихуя. Ничего не могу с собой поделать. Ну раз они для кача - можно и подзабить на них немного. Ну и у каждого по 4 св-ва, а я уже столько скурим дрочу что долгое времяпрепровождение в гроде/инвентаре очень сильно угнетает.

>>618962
Начать может быть изучать лор, может смогу в РП.
#288 #618972
>>618961
МО прост как палка, как можно в нём запутаться?
>>619058
#289 #618987
>>617642 (OP)
Решил засексить бретона с альтерейшеном, алхимией, кунжурейшеном и…

Что бы еще пихнуть магу? Разрушение не хочу, разрушение у бретона на 5.
>>618988>>618996
#290 #618988
>>618987
Тяж, чтобы ебало от лёгкости бытия не треснуло.
>>618990
#291 #618990
>>618988
А разве хеви армор не заменяется альтерейшеном? Или это только в глубоком лейте?
#292 #618991
>>618990
Хеви увеличивает стоимость каста, поэтому киркор-илита играет только с ним.
#293 #618994
>>618990
С иллюзией заменяется на эксперте альтеры.
#294 #618996
>>618987
Можешь в арчери и призывной лук.
>>618998>>619069
#295 #618997
>>618990
Так-то изменение больше брони дает, но не добавляет массы.
#296 #618998
>>618996
Призывной лук можно обмазать ядами? А то без ядов лук как-то… не очень!
>>619000
#297 #619000
>>618998
Можно.
#298 #619003
Господа, реквестирую мод на перекаты.
Кажется, в реквотреде кто-то из дражайших анончиков постил. Название ну никак не могу вспомнить. Не подскажете?
>>619004
#299 #619004
>>619007
#300 #619007
>>619004
Нет, не он. Я отчетливо помню, там было два видео, где была показана анимация самого, что ни на есть, переката. В действии. В дескрипшнах сказано, что мод был основан на базе ТК Доджа.
>>619009
#301 #619009
>>619010
#302 #619010
>>619009
Точно! Это он! Ай, благодарю!
>>619011
#303 #619011
>>619010
Там же перекат из ТК Доджа.
625 Кб, 972x674
637 Кб, 964x670
#304 #619022
в опциях патчера для шрифтов обязательно укажите вариант "leave files unchanged"

и где мне его указать?

и кстати пользуюсь Wrye Bash, а не МО, у меня получится?
#305 #619023
>>619022
Ничего не указывал - брат жив.
>>619024
#306 #619024
>>619023
россиянский то будет в игре?
#307 #619031
>>619022
и еще как без МО создать реквием-индеферент из кусков?
#308 #619044
А есть ли бестиарий к Реквиему? Лучше на русском.

Чем бить невидимок, чем центурионов, не самому же догадываться.
>>619074>>619119
#309 #619058
>>618972
Прочитай тред
#310 #619060
>>619022

> и где мне его указать?


Это для старого патчера, в новом не надо

> и кстати пользуюсь Wrye Bash, а не МО, у меня получится?


Так даже проще
#311 #619069
>>618996
Кстати, охуенная же идея - на призывном оружии играть.
>>619075
#312 #619074
>>619044
В игре добавлена книжка "Bestiary of Skyrim". Всё весьма понятно расписано.

>>618990
У маг. брони разве что пара минусов:
1. Магов противника не посбиваешь с ног разгоном из бесплотности, будешь честно через варды бурить.
2. При наличии EME, на поддержание маг. защит немало магики уходит. Без него изменение -- очевидный выбор для минмаксера.
#313 #619075
>>619069
Ага, охуенная, особенно лук или секиру вызывать заново каждый раз, когда другое заклинание понадобилось. С мечом есть какая-никакая свобода действий.
>>619079
#314 #619079
>>619075
Души же пиздит. Да и оригинальненько.
>>619084>>619090
#315 #619084
>>619079

>оригинальненько


Есть мнение, что бОльшая часть игравших в скайрим делала такой билд. В Interesting Npcs есть даже компаньон (один из наиболее проработанных), сражающийся призванным оружием.
#316 #619090
>>619079
С другой стороны, билд хоть и не оригинальный, но весьма интересный в плане игры за него. Не хватает только призванных доспехов.

Хотя бы с "True Alteration Armor Visuals" будет очень годно, особенно по сравнению со стандартными т.н. эффектами у брони.
#317 #619118
>>618990

> А разве хеви армор не заменяется альтерейшеном?


Адепт изменения заменяет всю легкую броню, эксперт изменения заменяет почти тяжелую броню, кроме даэдрика и драконика, а мастер изменения заменяет даже даэдрик.

> Или это только в глубоком лейте?


С эксперта изменения
#318 #619119
>>619044

> А есть ли бестиарий к Реквиему? Лучше на русском.


Реквием добавляет книжку Бестиарий Скайрима, в которой описаны способы борьбы с различными мобами.

> Чем бить невидимок, чем центурионов, не самому же догадываться.


Посмотри летсплеи Сашеньки.
#319 #619122
>>618955

> Только вот весь хороший тяж это фентези-ссанина с шипами.


Эбонит выглядит довольно таки неплохо. Есть еще Этериевый Сет, который очень хорошо защищает и выглядит как силовая броня космодесантника.

>А из халатов только робы адепта всратые.


Маски жрецов всратые. А магу в тряпках нужен Морокеи.

>Да и в топ-тяжах молниями не покидаешься особо.


Да ты и не будешь особо молниями кидать с таким билдом, ты же не чистый маг с разрушением.
#320 #619163
Ему народ. Я тут короче, тренировал колдовство и у меня теперь ~200 нападений в статистике. Боги мне ничо не скажут за такую хуйню? И эту сраную статистику "преступлений" вообще можно обнулить как-нибудь? Глаза мозолит пиздец.
>>619166
#321 #619165
>>618943

> А из не редких что собирать? Я пока не особо раскачался.


Перечисленные тем куном ингредиенты довольно таки распространены. А вообще советую тебе собирать медовые соты(стамины), хисткарпы(стамина), огненные соли(магия, резист к огню), ледяные соли(магия, резист к холоду), соли пустоты(резист к магии), голубые горноцветы(хп), лютые грибы(хп), хитин грязекраба(резист к яду, огню и молнии), снежноягодник(резист ко всем элементам), чертополох-соль-чеснок(дают хорошие зелья для продажи и раскача алхимии по началу. Так же комбинация снежноягодника, хитина грязекраба и чертополоха неплохо качает алхимию и дает банку на резист ко всем элементам и яду.
#322 #619166
>>619163

> Ему народ. Я тут короче, тренировал колдовство и у меня теперь ~200 нападений в статистике.


Нападения не имеют значения. Они работают крайне криво, за сникоблядь у тебя нападений будет пиздец как много, например. Если ты нанес урон неписю, который на тебя не агрится, то тебе будет засчитано нападение. Даже если ты атакуешь грязекраба или бандита из сника, то тебе будет засчитано нападение.

>Боги мне ничо не скажут за такую хуйню?


Ничего не скажут.

>И эту сраную статистику "преступлений" вообще можно обнулить как-нибудь? Глаза мозолит пиздец.


Никак.
>>619181
#323 #619178
>>618955

> Только вот весь хороший тяж это фентези-ссанина с шипами.


Есть и нормальные доспехи. Тот же эбонит, пластинч, легендарный пластинч, эльфийский сет, спейсмаринский сет.

>А из халатов только робы адепта всратые.


Маски жрецов всратые.

> Да и в топ-тяжах молниями не покидаешься особо.


А зачем тебе молниями в тяже кидаться? Ты же не маняразрушатор, а дуалист с двумя заточками.
#324 #619179
>>617642 (OP)
Ветеран ТЕС ИТТ.
Поясняю за мод.
Морровинд надо играть в ваниле. Обливион надо играть в ваниле. Скайрим тому не исключение. Ваш школохорткор для педиков и дегенератов сейвскаммеров. Разработчики каждый раз создавали самодостаточную игру, рассчитанную на вдумчивую прокачку и исследование мира. А вы порете хуйню и дрочите ф5/ф9. Ссу вам в рот с Красной горы, ебаные дегенераты.
#325 #619180
Есть какой-нибудь мод, который позволил бы мне в меню энчанта массово зачаровывать предметы? Просто даже со скайУИ приходится каждый кинжалик зачаровывать отдельно и вручную, выбирая отдельно каждый раз энчант паралича и камень душ. Есть ли какой-нибудь мод, который позволил бы мне ускорить этот процесс?
#326 #619181
>>619166
Не, нихуя, до тренировок у меня было 2 нападения. Одно я проморгал, а со вторым - нарвался на бандита с собакой. Пока они меня не заметили, решил первой грохнуть собаку - бандит один хер протупит со своим "мне что, показалось" и будет время натянуть тетиву во второй раз. А так пятую подземку уже вырезаю из сника.
142 Кб, 470x366
#327 #619184
>>619179

>А вы порете хуйню и дрочите ф5/ф9



Неосилятор порвался. При минимуме мозгов и реакции в реквиеме даже драконы выносятся без единого сейва. Это в твоей морре можно раскачать алхимию и закликать даже богов трибунала. В рекве нужно уметь укрываться [за щитом] & перекатываться [за колонны], тупым закликивателям здесь не место (если не дестроблядь).

Вангую, что ты не осилил ни единого прохождения Дарк Соулса, ветеран, лол.
>>619186>>619347
#328 #619186
>>619184

>перекатываться


>Дарк Соулс


Бездоспешная душеблядь с гипертрофированным клинком закукарекала, перекатывайся-ка ты на хуй, хорткорщик мамкин.
>>619193
#329 #619188
>>619179
pshh pshh
Нам очень интересно Ваше мнение. Пожалуйста, оставайтесь на связи.
pshh pshh
beep beep beep
>>619190
#330 #619190
>>619188
Да так, что ты не смог пройти мимо.
127 Кб, 811x456
#331 #619193
>>619186
Неосилил систему без сейвлоадов?
>>619197>>619207
#332 #619197
>>619193
Систему перекатов?
#333 #619205
>>619179

>Разработчики каждый раз создавали самодостаточную игру, рассчитанную на вдумчивую прокачку и исследование мира.


>кривое забагованное унылое беседкоподелие


>самодостаточная игра.


Проиграл. Все беседкоигры были сделаны через жопу. Иди в ванильный подливион играть, там ты много сможешь поесть так любимого тебе говна.
>>619213
#334 #619206
>>619179
Репортнул тебя на всякий случай.
#335 #619207
>>619193

> Неосилил систему без сейвлоадов?


На самом деле ни реквием ни души не такие уж и сложные, если ты знаешь, что ты делаешь. Есть игры и посложнее, Хотлайн Майами 2 на хард моде, например.
>>619588
#336 #619213
>>619205
Он внезапно неплох. Достаточно одного реплейсера ебальников, да и то это чисто визуалка.
>>619237
#337 #619221
>>619179

> Поясняю за мод.


> не играл но осуждаю


> Морровинд надо играть в ваниле. Обливион надо играть в ваниле. Скайрим тому не исключение.


Орнул с этого дебила. Беседка каждый раз высирает недоделку, которую НЕОБХОДИМО допиливать за них. Иди с бандитами в даэдрике дерись, шизик.

> скайрим


> вдумчивая прокачка


> исследование мира


А вот это уже жирновато.
#338 #619237
>>619213

> Он внезапно неплох.


Наслаждайся автолевелингом, багами, отсутствием контента, дыньками и картошкой. Наслаждайся дженерик фентези-ссаниной.
>>619247
#339 #619247
>>619237
Да вот это вот на первые прохождения еще можно стерпеть. Но бандосы в стекле и даэдрике - пиздец выше моего понимания. Я до выхода OOO так ни разу и не смог закончить мейнквест - дропал обливу после нескольких дней игры.
>>619249
#340 #619249
>>619247
Вот поэтому Обливион и называется Подливионом. Самая худшая часть серии.
>>619252
#341 #619252
>>619249

>Самая худшая часть серии.


Попизди мне тут.
Квесты лучше ская, музыка лучше ская, божественный Радиант АИ, выдающий перлы, ЛЕСА, душа, Острова.
>>619282>>619366
#342 #619282
>>619252

> Квесты лучше ская,


Лучше ская только Темное Братство.

>музыка лучше ская,


Спорно.

> божественный Радиант АИ


Дерьмоед

>ЛЕСА,


В скайриме тундра, в тундре густые леса ее растут.

>Острова.


Апокриф
>>619353
#343 #619347
>>619184

> если не дестроблядь


Правильный маг разрушения почти всегда ваншотный, так что там свои нюансы есть.
#344 #619353
>>619282
Скаевские миссии для воров - кишкауебйвсех.
Скаевские миссии для магов - кишкаубейвсех.
Есть арена, что в скае с кишкаубейвсех смотрелось бы логично.

В скае с квестами обосрались сильно.
>>619354
#345 #619354
>>619353
А в скае вообще есть значимые квесты, где не нужно убивать? Только безумный ум и радианты у воров.
#346 #619366
>>619252

>музыка лучше ская



ты или ебанутый, или не можешь в эмбиент, или начал ТЕС с подливиона и тебе там все по дефолту лучше (так у всех со всеми играми и вещами и это не исправляется)

мне нравится ост подливиона, очень нравится трек слава Сиродилу, но ост скайрима просто божественен, вершина творчества Соула, это доделанный до совершенства ост морры
>>619374
#347 #619372
Анон, а как с ценами на еду в Реквиеме? Если дешевая, то можно как-нибудь повысить цены только на еду, без повышения других цен?

Хочу охотиться и радоваться каждой морковке, найденной в туалете.
>>619380
#348 #619374
>>619366
Батл-темы в скае быстро заебывают.
>>619377
#349 #619377
>>619374
ни в одной игре не нравится боевая музыка, разве что в Divinity O S ничего
>>619399
#350 #619380
>>619372

> Анон, а как с ценами на еду в Реквиеме?


На первых уровнях довольно таки прилично по сравнению с тем малым кол-вом денег, что будет у тебя в кармане. К 35 уровню ты станешь таким богатым, что сам охуеешь.
#351 #619387
Аноны, ставить моды, которых нет в списке http://pastebin.com/rhWRhTkh не стоит, да?
Поставил несколько модов, уже после установки реквиема а именно - Dark Fantasy Overhaul v0-9-4-66971-0-9-4, 0_Pure Weather Legendary - Realism-52423-2-2, ELECTRIFY v3 x2048-58695-3-0
Через МО встал только Dark Fantasy , остальные закинул в Data.
>>619391
#352 #619391
>>619387
Все моды, которые меняют графен совместимы с реквиемом. Все моды на меши тоже совместимы.

>Через МО встал только Dark Fantasy , остальные закинул в Data.


Сказочный долбоёб
>>619398
#353 #619398
>>619391
моды установленные перемещением файлов работать не будут, так?
>>619403>>619405
#355 #619403
>>619398
Будут, но что значит встал/не встал? Через МО ставится всё
#356 #619405
>>619398

>моды установленные перемещением файлов работать не будут, так?


Действительно сказочный долбоёб. МО хорош как раз тем, что ты не будешь засорять папку Data, а ты как долбоёб закидываешь моды в папку дата. Запомни, если ты пользуешься МО, то ВСЕ моды должны быть установлены через МО. И игру ты тоже должен запускать через МО.
>>619406
#357 #619406
>>619405
да хуй с ней с этой папкой Data, на облу раньше ставил кучу модов именно так. вроде работало
#358 #619408
Проблема в том что сейчас при запуске SkSE из MO вылетает ошибка executable not found
>>619425
#359 #619425
>>619408
Вроде разобрался с этой проблемой.
#360 #619435
>>618962
Давно мучает вопрос: За босмера, сприганов убивать зашквар?
>>619445
#361 #619439
>>618924
Насколько профитно накатывать ВТ? Стоит того? Заодно и линк дайте, прошу. И есть чейнджлог какой-нибудь?
>>619448
#363 #619448
>>619439
Ты поехал? Вообще не профитно. Хуй изо рта убирает, ышь васянка.
687 Кб, 800x600
#364 #619452
Пару часов прокачивал кузнечку до 100 лвла, вкачал перк Легендарные доспехи, в итоге все равно не могу улучшить дийдрический кинжал без прокачки дийдрического оружия, но зато теперь могу ковать легендарный шмот, от которого охуительности которого крашится игра!
что он вообще дает, перк легендарные доспехи?
#365 #619454
>>619452
Возможность ковать легендарный шмот и повышать характеристики до максимального значения
>>619490
#366 #619456
Поверармор этериевый набор где лутается? Какие на нем чары? Я его даже в ванили не видел, а тут наверняка перепилили.
#367 #619459
>>619452

>что он вообще дает


Ты можешь проковывать артефактные дуйдреки и артефакты вообще. Я так думаю.

>крашится игра!


Никак не пофиксить. В Маркарт сходи еще.
#368 #619460
>>619452

>что он вообще дает


Ты можешь проковывать артефактные дуйдреки и артефакты вообще. Я так думаю.

>крашится игра!


Никак не пофиксить. В Маркарт сходи еще.
>>619490
#369 #619462
>>619456
В ванили его нет, это все Вася.

>этериевый набор где лутается


Хмм, дааа... Загадка человечества!
#370 #619463
>>619452

>что он вообще дает, перк легендарные доспехи?


Дает возможность проковывать артефакты, проковывать свой эквип до легендарного уровня и крафтить легендарные доспехи.

>но зато теперь могу ковать легендарный шмот, от которого охуительности которого крашится игра!


Enjoy you high-res textures. Дозорный Тираннус Рекс тоже носит такие доспехи, из-за чего при вхождении в Маркарт игра часто начинает тормозить.
>>619467>>619482
#371 #619465
>>619456
Aetherium Helmet- +5 Magic resist, +50 magicka keeping focus while hit, +20% damage with ranged weapons, allows you to see in the dark. (Similar to khajiit's night vision. It is always active while equipped but if you don't want the effect you can equip it, unequip it, and equip it again in rapid succession to have the effect off but helm equipped.)

Aetherium Gauntlets- Increases 2h damage by +20%, increases 1h damage by +20%, increases amount of blockable damage by +25%.

Aetherium Boots- +5% Magic resist, restore 2 stamina per second, +50 stamina with paralyze immunity, +50 carry weight.

Aetherium Cuirass- +15% Magic resist, +100% poison resist, +75 to health, stamina, and magicka plus strongest secondary effects.
#372 #619466
>>619456

> Поверармор этериевый набор где лутается?


По квесту Потерянные в Веках.

> Какие на нем чары?


Маг резист, баффы к хп, мане и стамине второго уровня, восстановление 2 единиц стамины в секунду на ботинках, +25% к урону двуручкой и одноручкой, иммунитет к яду и болезням.

> Я его даже в ванили не видел, а тут наверняка перепилили.


Его тут добавили, в ванилле его нету.
#373 #619467
>>619463

>проковывать свой эквип до легендарного уровня


Как блядь? Кузнечный сет 13-13-13-13%+банка 5%+100+перк. Сияние рассвета надрочил только мастерски, дуйдрик броню не помню, но мало, вроде отличная.
>>619473
#374 #619471
Как сосется паурлифтеру в тяжелой броне с двуручкой?

И почему хп при сне снижается до того показателя, который он был до сна?
>>619492
#375 #619473
>>619467
Надо взять из Скулдафна Амулет, перчатки и кольцо несравненной ковки.
>>619476
#376 #619474
А вы говорите, что из нордов не выходят хорошие маги? Норд даже эбонитовым вампиром может стать!
>>619475>>619487
224 Кб, 1824x1026
#377 #619475
>>619474
Отклеилось
>>619480
#378 #619476
>>619473
А сколько они дают?
#379 #619480
>>619475
Ай-ай-ай, Федя, да ты же у нас Александрович.
#380 #619482
>>619463

> проковывать свой эквип до легендарного уровня


Только вот стараниями огера до легендари точится только двуручник.
#381 #619487
>>619474
Ну это игровые условности, не более.
>>619452
Текстуры брони вроде только на высокие настройки графона рассчитаны, проверь.
784 Кб, 800x600
#382 #619490
>>619460

>Ты можешь проковывать артефактные дуйдреки и артефакты вообще. Я так думаю.


Тоже так думал, но оказалось не так.
>>619454

>Возможность ковать легендарный шмот


Ненужный лососину тяжелый шмот, от которого глючит игра? Охуенный перк.

>повышать характеристики до максимального значения


Какие характеристики? Как мог до хорошей Соловьиную броню улучшать, так и осталось. Как не мог улучшать дийдрические кинжалы, так и немогу.
>>619536
#383 #619492
>>619471

> Как сосется паурлифтеру в тяжелой броне с двуручкой?


Сначала сложно из-за скорости, потом всех разуплотняешь

> И почему хп при сне снижается до того показателя, который он был до сна?


Потому что регенерации больше нет
#384 #619505
Анонище, в ванилле в кургане Железном есть босс-драугр и топор на спине его трона. Зашел в эту комнату, а топора нет. Баг или Вася его выпилил нахуй?
>>619510
274 Кб, 1824x1026
#385 #619509
Ебучие драконы с DD + DCO. Эти пидоры меня постоянно роняют на пол, имеют ебанутые кол-ва хп и иногда начинают призывать пикрелейтед. У меня блять сороковой уровень и этих пидоров мне сложнее запиливать чем эбонитовых вампиров. Пиздец
>>619511
#386 #619510
>>619505
Топор часто берет один из скелетов, посмотри вокруг.
>>619532
#387 #619511
>>619509
DD слишком перебор васянства в связке с реквиемом.
>>619515
#388 #619515
>>619511
Я же запраский киркорщик, лол. Я думал, что не будет такой беспощадной хуйни. Придется доигрывать эту игру с DD +DCO, поскольку я боюсь за свой сейв, если я удалю DD, то сейву могут и пиздарики настать. Впрочем интересно что такая комба делает с Алдуином, думаю с ним будет весело воевать
#389 #619532
>>619510
То есть в моде он есть?
Я уже проебал топор, потому что не посмотрел вокруг, а на месте его не было. Времени прошло мало, но вроде бы он задеспавнился уже.
>>619542>>619551
#390 #619536
>>619490
Сбрось легендарный перк, вкачай перк дийдрека и попробуй прокачать анальную бритву.
#391 #619542
>>619532

>Времени прошло мало, но вроде бы он задеспавнился уже


Год?
>>619549>>619551
#392 #619549
>>619542
Все, отставить панику, года не прошло.
Топор нашел и разобрал на столе чар.
#393 #619551
>>619532
>>619542
И что за топор?
>>619563
#394 #619557
>>619197
Лол, каким дегенератом надо быть, чтоб такую хуету сморозить.
#395 #619562
>>619197

> Систему перекатов?


Для того, чтобы пройти души одними перекатами нужно мастерски задрочить тайминги всех боссов. А это довольно таки сложно.
>>619574
#396 #619563
>>619551
Двуручный железный топор с ахуенной чарой на дамаг огнем+захват душ, который можно разобрать на столике. Только чара у самого топора слабая, нужно самому накладывать на вепоны, тогда норм будет.
>>619566
#397 #619566
>>619563
Т.е. два в однром, лол? Ну или в чем прикол если и самому такой сделать можно?
>>619668
#398 #619573
>>619197
За бэкстабоблядь приходится кататься, да. За кнайта можно вообще забыть про перекаты, вспоминать только во время боссов.
>>619663
#399 #619574
>>619562
шкафо-столешным киркор-сейвлоадерам не понять этого
#400 #619576
Requiem - Vanilla Pressure Plates

где такое взять?
>>619591
#401 #619586
>>619578
После каждого установленного/удалённого мода, ровно как и после изменения порядка загрузки, нужно запускать Ректификатор и использовать новый патч. Он ругается потому что порядок модов, который он знает, не совпадает с текущим, думается.
#402 #619588
>>619207
ХМ2 вообще на рефлексах проходится, доджишь влево-вправо и врагов закликиваешь. Самые сложные игры - риалтайм стратегии. Стар/варкрафты, тотал вары, вот это всё. Вообще не представляю, как можно уследить за всеми этими тысячами юнитов.
#403 #619591
>>619576
Optional ESPs
#404 #619604
>>619578
Лутом выстраивал, да?
Альтстарт должен быть в конце, перед requiem for the indifferent.
Плагин для рейсменю должен стоять после самого рейсменю.
Моды на разбегающихся жителей при атаке дракона/вампира не нужны в реквиеме.
Да и вообще, рассортируй плагины по группам. Например, сперва идут моды на интерфейс (SkyUI, загрузочные экраны, вот это всё), потом погода и графин, потом геймплейные (кроме реквы естессно, он в конце), потом оружие/броня.
#405 #619615
>>619607
Над
#406 #619638
>>619619
Пересохранись и загрузись с нового сейва, может?
#407 #619651
Поясните за драгонборн: нужно ли накатывать патч для реквиема или и так можно проходить? В ванилле не проходил еще этот длц.
>>619653
#408 #619653
>>619651
Ну и главное: если накатить его на сейв - все будет в порядке? Я драконов еще не открыал.
>>619665
#409 #619663
>>619573
Видел прохождение чОрного рыцаря без перекатов.
#410 #619665
>>619653
Можно, патч обязателен, ректификатором прогнать не забудь.
>>619667
90 Кб, 662x888
#411 #619667
>>619665
Спасибо.
#412 #619668
>>619566
Да, два в одном. И чара такая же переносится. Тогда можно закинуть на вепон захват душ, не сильно проседая по пользе и дамагу.
272 Кб, 1824x1026
517 Кб, 1824x1026
240 Кб, 1824x1026
505 Кб, 1824x1026
#413 #619708
1.Большое спасибо тебе Изран за помощь. Мои даэдрические артефакты - ничто по сравнении с твоим арбалетом
2. Нет ничего лучше чем хорошая вечеринка перед небольшим геноцидом эльфов.
3. Хуита номер раз и нового РОТЕ
4. Хуита номер два из нового РОТЕ
#414 #619715
>>619708
Федор Александрович, а почему доспех не драконий костяной?
>>619716
#415 #619716
>>619715

>Федор Александрович, а почему доспех не драконий костяной?


Все скоро, Александр. Надо лишь немного подождать
>>619718
#416 #619718
>>619716
Но я не Александр.
>>619719
#417 #619719
>>619718

>Но я не Александр.


Александр - это не конкретный человек, это скорее дух, который пронизывает нас всех. Не пытайся его изгнать, это лишь привнесет тебе аутизм.
#418 #619720
>>619708

> Сияние, булава и ваббаджек


Сань, ты?
А что не так на третьем пике?
>>619721>>619722
#419 #619721
>>619720

>Сань, ты?


Нет, я его сын.

>А что не так на третьем пике?


Это из нового РОТЕ хуйня. Ты лучше на четвертый посмотри, там БЕЗГОЛОВЫЙ ДВЕМЕРСКИЙ РЫЦАРЬ
>>619728
#420 #619722
>>619720
Вутрад в правой руке?
>>619725
#421 #619724
test
#422 #619725
>>619722
Это Щит Исграмора
>>619735
#423 #619728
>>619721

> Это из нового РОТЕ хуйня


КАКАЯ ХУЙНЯ ТО?
>>619731
#424 #619731
>>619728

>КАКАЯ ХУЙНЯ ТО?


ДВЕМЕРСКИЙ БЕЗГОЛОВЫЙ РЫЦАРЬ
>>619739
#425 #619733
>>619708
Почему у мужика слева на втором пике рога растут не как у нормальных людей, а на затылке?
>>619743
#426 #619735
>>619725
Из которого торчит Вутрад?
>>619737
#427 #619737
>>619735
Нет там никакого Вутрада, жалкий эльф
#428 #619738
Думаю запилить альтмера-разрушатора для максимальной эпичности. Кроме реквиема будет ДКО и iHUD. Еще думаю насчет роте, но с ним вообще ни разу дела не имел, к тому же вижу, что новая версия спорная - ставить или подождать?
#429 #619739
>>619731
А НА ТРЕТЬЕМ ПИКЕ ЧТО ЗА ХУЙНЯ ТО?
>>619740
#430 #619740
>>619739
Волькихарский мастер вампир, который от обычного йоба-вампира в пластинче отличается только названием
#431 #619743
>>619733

>Почему у мужика слева на втором пике рога растут не как у нормальных дремор, а на затылке?


Пофиксил смертного червя, смертные черви слишком слабы, что иметь нормальные рога на лбу как настоящие благородные дреморы.
#432 #619766
Interesting NPCs требуют патч?
#433 #619769
Чё же тяжелоарморы такие сложные! Веса нихватааает, броня не качааается, кузнечка сложнаааая. Прямо киркор!
>>619775>>619780
#434 #619775
>>619769
Што.
25 навыка - и вот ты уже полноценная консерва.
>>619777
#435 #619777
>>619775
Да че-то срань какая-то, не могу прокачать даже до 20. Если меня бьют — то ваншот, даже с одноручей, а чтобы тяжелка качалась — надо терпеть удар.
#436 #619778
>>619777
До 25 тяж качают на волках.
#437 #619779
>>619777
Ну ебта, трипл, заплати Фаркасу или Израну.
Качать консерву самостоятельно это действительно аутизм.
Если ты только начал, то подними уровень красноречием каким-нибудь, вслепую набери ещё половину уровня и начни платить тренерам.
>>619903
#438 #619780
>>619769

> Чё же тяжелоарморы такие сложные!


Они являются самой легким вариантом для конца игры. В хорошем сете тяжа, ты практически неуязвим к физ.урону

>Веса нихватааает,


Проблемы начала игры.
>броня не качааается,
Очень легко качается на волках.
>кузнечка сложнаааая.
Разбил себе лицо фейспалмом
>>619781
#439 #619781
>>619780

> Разбил себе лицо фейспалмом



Держи свою руку в штанах, боец. Качается крайне медленно, из-за ограниченного веса (у меня с пустым инвентарем получается 90 из 130) хрен протащишь побольше железа из ближайшей шахты.
#440 #619782
>>619781

>у меня с пустым инвентарем получается 90 из 130)


Вот реально главный минус тяжа.
>>619784
#441 #619783
>>619781
Рюкзак накати.
#442 #619784
>>619782

> у меня с пустым инвентарем получается 90


Ты там сразу диидрик нацепил?
>>619786
#443 #619786
>>619784
Фулл айрон сет + двуручный меч + пикакс. Зелья. Все. Вот тебе и 90.
#444 #619794
>>619786
Возьми какую-нибудь Утгерд в кач-ве носильщика.
#445 #619797
Как керривейт увеличить?
>>619801
#446 #619801
>>619797

> Как керривейт увеличить?


Качать хп, найти неведомые сумки, взять адептовый перк в тяже.
>>619835
#447 #619804
>>619786
Это уже не пустой инвентар, и у тебя останется ещё 40 под говно
#448 #619806
>>619578
Он бывает и без причины ругается. Забей и играй дальше.
#449 #619819
>>619708
Двемерский силовой доспех?
>>619777
Держи дистанциую, бегай в лайте, дрочи тайминги. Качай до 25 тяж золотом. Крафти сумочки.бандольерыВсе.
>>619828
#450 #619828
>>619819

>Держи дистанциую, бегай в лайте, дрочи тайминги.


Ты прямо темные души описал. Правда про перекаты забыл
401 Кб, 1824x1026
269 Кб, 1824x1026
332 Кб, 1824x1026
301 Кб, 1824x1026
#451 #619831
Кажется новый РОТЕ перепилил квест Периайта. Теперь там среди врагов встречаются вот такие реактивные пацанчики с эбонитовыми щитами, которые спамят башем щитом и постоянно сидят в блоке. Сверху там еще встречаются магобляди
Так же некоторые двемерские механизмы вешают дебафф, который обнуляет стамину на несколько секунд. Ну и ДВЕМЕРСКИЕ БЕЗГОЛОВЫЕ РЫЦАРИ
#452 #619835
>>619801

>Качать хп


Помогает? Попробую.

>найти неведомые сумки


Конкретнее, я нуфак и не знаю, о каких сумках речь.
>>619836>>619838
#453 #619836
>>619831
>>619835
Это редкий лут. Они повышают твой переносимый вес на сто. Всего в игре 5 таких сумок.
>>619842
#454 #619838
>>619835
Можно найти при прохождении квестов гильдий. Проще всего наверное воровскую и соратниковскую получить.
>>619842
#455 #619842
>>619838

>Проще всего наверное воровскую и соратниковскую получить


Да ну. У воров нужно зачищать двемерские руины, фалмеров и потом еще убивать Мерсера. ТБ полегче будет, там еще и коня подгонят, и денег.
>>619836
Ок, понял теперь.
>>619901>>619925
278 Кб, 1824x1026
297 Кб, 1824x1026
#456 #619844
>>619831
Вот к слову то, что этот дебафф делает
>>619849>>619853
#457 #619846
>>619831
Сукаа, ну ты и пидор. Вспомнил как оставил там штуки три(два) таких щита и забыл вернуться. Они давно пропали. МОЙ ВНУТРЕННИЙ ЕВРЕЙ ПРИНЯЛ ИСЛАМ
К стати они и без ротешника дропают.
#458 #619849
>>619844
Двемерские пауки стреляют живительным ударом?
>>619855
#459 #619850
>>619831

>your Stamina are decreased


Автор азиат что ли?
>>619855>>619897
#460 #619851
Зачем нужно заклинание "Телекинетическая рука"? То которое можно взять на 50 изменения? Типа притягивать предметы и бросаться ими, не нанося урона, за дохуяманы/сек это круто?
#461 #619853
>>619844
Который обнуляет магию РАЗРУШЕНИЯ?
>>619854
#462 #619854
>>619853
А стоп, это просто наркоманский интерфецй.
#463 #619855
>>619849

>Двемерские пауки стреляют живительным ударом?


Который настолько живителен, что моя стамина уходит в ноль. Пиздец
>>619850

>Автор азиат что ли?


All your base are belong to us
#464 #619857
>>619851
Оно здорово качает изменение. А еще можно притягивать ключи в некоторых местах.
>>619879
#465 #619858
>>619851
Ты просто не умеешь РАЗЧЕХЛЯТЬ КАЗАН.
>>619872
431 Кб, 1824x1026
#466 #619862
СКЕЛЕТНЫЙ ВАМПИР
#467 #619866
>>619862
И это все в новом ротешнике?
>>619868
671 Кб, 1824x1026
#468 #619868
>>619866
Да, это новый РОТЕ
>>619878
#469 #619869
>>619862
А куда он кровь пьет?
>>619871>>619875
#470 #619871
>>619869
Спроси сам у автора. Если ты знаешь корейский, то он тебе объяснит
#471 #619872
>>619858
Объясни
>>619881
25 Кб, 604x430
#472 #619875
>>619869
Ну у скелетов же пить можно
#473 #619878
>>619868
Лютый поносий.
>>619884
#474 #619879
>>619857
Я огорчен, думал у него есть какие-то интересные применения. Мест в которых можно притянуть ключик крайне мало.
>>619886
#475 #619881
>>619872
ЕМНИП, чем тяжелей предмет, тем сильней качается. Если притягивать и оттягивать трёхсотфунтовый казан, должно качаться со страшной силой.
>>619885
#476 #619884
>>619878
Интересно что кореец с драконьими жрецами сделал. Думаю там еще больший пиздец. К слову призыв из Каирна остался
#477 #619885
>>619881
Не качаться, а разьебывать. Билд:МАСТЕР КАЗАНА
>>619887
#478 #619886
>>619879

> интересные применения


Как у гравипушки из халвы? Не знаю, может, чем-то тяжелым и можно убить, я не пробовал.
#479 #619887
>>619885
Что, прям ДОМАЖИТ?
#480 #619890
>>619781

>хрен протащишь побольше железа из ближайшей шахты.



Вырезаешь лагерь бандитов.
Собираешь все оружие и доспехи, которые увидишь, попутно вскапывая руду.
Несешь всю эту хуйню с походкой черепахи до ближайшей плавильни/шкуродерни.
Конвертируешь в хуиллиард кожи и слитков.
Качаешь кузнечку.

Это нихуя не шутки, я так за пару крупных лагерей (вроде "Убежища "Потерянный Нож"") сразу с 5 до 25 апнул. Еще пара лагерей - и ты адепт-ювелир-орочий кузнец. С лошадью - вообще изи, быстрее, чем в ванили на кинжалах.
>>619909
#481 #619897
>>619850
Я твоей матью на копье сажать
#482 #619900
>>619781

> Качается крайне медленно, из-за ограниченного веса (у меня с пустым инвентарем получается 90 из 130)


По началу игры лучше в лайте играть, тяж до ученика не играбелен и после получения адепта становится довольно таки неплохим выбором. Начинай с лайтом, а потом перекатывайся в тяж. Я вот за своего тяжемага играл поначалу с тряпками, но потом перекатился в тяж.

>хрен протащишь побольше железа из ближайшей шахты.


Лошадь.
#483 #619901
>>619842

> Да ну. У воров нужно зачищать двемерские руины, фалмеров и потом еще убивать Мерсера.


Не нужно, невесомая сумка лежит в поместье Мерсера. Она выглядит как маленький кошель с септимами.

>ТБ полегче будет, там еще и коня подгонят, и денег.


ТБ вообще очень легко проходить. По сути дела ты можешь поднять очень неплохие для начала игры кол-ва бабла, при этом затратив минимальные усилия.
>>619902
#484 #619902
>>619901

>Не нужно, невесомая сумка лежит в поместье Мерсера. Она выглядит как маленький кошель с септимами.


Тогда это же вообще отлично. Правда, квесты у воров все равно баттхертные.
>>619910
#485 #619903
>>619779

> Качать консерву самостоятельно это действительно аутизм.


С экспертом рестора или Конариком и хорошим сетом тяжа тяж качается очень неплохо. Накидываешь исцеляющую ауру и встаешь пол бандита/драугра/медведя и идешь делать себе чай. Главное не забывай каждые 45 минут обновлять ауру троллерегена.
>>619904
#486 #619904
>>619903

>медведя


Любишь исследовать космос?
>>619906
#487 #619905
>>619738

> Думаю запилить альтмера-разрушатора для максимальной эпичности.


Еще знак ученика наверни.

> Кроме реквиема будет ДКО и iHUD.


Нормально.

> Еще думаю насчет роте, но с ним вообще ни разу дела не имел, к тому же вижу, что новая версия спорная - ставить или подождать?


Используй на свой страх и риск. В новом РОТЕ появилось новое васянство.
>>619918
#488 #619906
>>619904

> Любишь исследовать космос?


В тяже медведъ так не откидывает, из-за большой массы. По крайней мере меня с экспертом тяжа и бронёй космодесантника не откидывает.
>>619908
#489 #619907
>>619738

>Кроме реквиема будет ДКО и iHUD


Натолкнуло на мыслю. Нема часом мода, чтобы экран мигал синим когда маны нема?
>>619918
#490 #619908
>>619906
Лидию в эбоните и дийдра шлеме запускали.
>>619912
#491 #619909
>>619890

> ванили на кинжалах



На патче 1.9. прокачка кузнечки от 1 до 100 требует изготовления нескольких тысяч кинжалов.
>>619911
#492 #619910
>>619902

> Тогда это же вообще отлично. Правда, квесты у воров все равно баттхертные.


Не особо. Воевать тебе будет сложно только с драуграми, да и то их быстро раскрутками разуплотняет Мерсер.
#493 #619911
>>619909

>кинжалов


Ты в реквиеме кузню кинжалами качал?
>>619914
#494 #619912
>>619908

> Лидию в эбоните и дийдра шлеме запускали.


Впрочем похуй на самом деле. Можно просто встать в угол, чтобы не отлетать в космос, а просто валяться на полу, в обнимку с медведом.
>>619913
#495 #619913
>>619912
И сломать камеру/масс эффект.
>>619917
#496 #619914
>>619911

> Ты в реквиеме кузню кинжалами качал?


Он про патч 1.9 от Беседки, а не про патч 1.9 реквиема.
#497 #619917
>>619913

> И сломать камеру


Фиксится консолью.

>масс эффект.


Откуда такие жалобы на хрупкость инопланетных лесбиянок? У меня инопланетные лесбиянки никогда не ломались, например.
>>619922
#498 #619918
>>619905

> В новом РОТЕ появилось новое васянство


Я почитал на нексусе, что там левелится всё что только можно, и передумал.

> Еще знак ученика наверни


Скорее всего так и будет.
>>619907
Емнип было что-то в таком духе - когда нет маны, всё тускнеет, а когда мао хп, экран краснеет и размывается. Или это в треде маняфантазий писали, не помню.
>>619920
#499 #619920
>>619918

> Я почитал на нексусе, что там левелится всё что только можно, и передумал.


Какая разница что там левелиться, если есть патч к РОТЕ? Патч это исправляетно не исправляет васянство вроде Живительного Удара, двемерских лыцарей.и скелетных вампиров
#500 #619922
>>619917

>Фиксится консолью


Как?
#501 #619923
>>619738

>Еще думаю насчет роте



Ставь старый РОТЕ, с патчем заходит в реквием идеально и почти не васянский.

В новом даже без реквиема еще будет правиться хуиллиард багов и нововведений, ему всего месяц, блджад.
>>619926>>619938
#502 #619925
>>619842

>ТБ полегче будет, там еще и коня подгонят, и денег.


ТБ - это вообще космическая халява. Много бабла, один из лучших сетов лайта для Ассасина, Тенегрив, а также очень много бабла.
#503 #619926
>>619923

> Ставь старый РОТЕ


Это 1.95? Патч в архиве к реквиему под него сейчас?
>>619934
#504 #619931
>>619831
Что за доспехи? Это в рекве или отдельно ставил мод? Что за бонусы?
>>619932
#505 #619932
>>619931

> Что за доспехи?


Этериевый Сет ака двемерская силовая броня космодесантника.

>Это в рекве или отдельно ставил мод?


В рекве.

> Что за бонусы?


Долго объяснять.
#506 #619934
>>619926
Да, оно.
>>619961
#507 #619938
>>619923

> В новом даже без реквиема еще будет правиться хуиллиард багов и нововведений, ему всего месяц, блджад.


А как же возможность побыть бетатестером и узнать о нововведениях в новом РОТЕ, чтобы пояснять ньюфагам и просто тем кто не в теме за новых врагов?
>>619949
#508 #619943
>>619851
Им можно притянуть осколок бритвы.
#509 #619949
>>619938
Раз такой умный - запили нормальный видос на ютубе об особенностях РОТЕ 2016. Будешь первым, однако.
#510 #619952
Вот объясните мне, зачем блокировать pastebin? Они там ебанутые совсем?
>>619974>>620037
783 Кб, 1964x936
#511 #619955
знаю каша, но может анон увидит что не так

загружается только черный фон с эмблемой скайрим и все, без музыки и без заставки bethesda

Reqtificator.jar сказал мне enjoy it, больше ничего не говорил и не ругался
>>619986>>619999
#512 #619960
>>619851
В некоторых квестах можно избежать беготни, тупо притянув предмет. А на дамаг от предметов есть мод, у меня валяется в паке модов на магию изменения, которые я собрал для след прохождения. Буду убивать капустой и сыром.
#513 #619961
>>619934
Только вот он требует USLEP, сука.
>>619962
#514 #619962
>>619961
На риотпикселях должен быть старый. Да и вообще, вещь нередкая. Ищи.
>>619963
#515 #619963
>>619962
Да плевать, проще уже хартсфайр подключить.
>>619965
#516 #619965
>>619963
Я к тому, что сам играю с 4 неофф. патчами вместо легендари. Для них РОТЕ 1.95 + патч 1.23. Ставишь - и никаких проблем. А легендарщики пусть жрут сырое бетаговно с РОТЕ 2016.
>>620016
#517 #619974
>>619952
Пасты о самоубийстве и изготовлении бомб читать собрался, мразь? Таких как ты расстреливать надо!
#518 #619986
>>619955
1,5 часа ковыряния в заднице и я нашел его requiem-cutting room floor

может кто подкинуть рабочий патч для 1.9.3 и USKP?
>>619999
#519 #619999
>>619955
>>619986
всем спасибо, сам дотыкался, даже wrye bash сломал

я так понял requiem-uskp-patch 1.9.3 ненужен?
#520 #620016
>>619708

>4 пик


>>619862

Эээ, пожалуй я оставлю старый RoTE и SIC с легкой правкой в МСМ для начинающегося прохождения. Dwemer Spectre мне побольше нравятся этого всадника без головы и лошади.

>>619965
Скорее ты имел ввиду не могущих в буржуйский?

>>619786
Выкидывай кирасу после зачистки местности. Нашел чем дорожить.

Алсо, наконец-то закончил бесконечно пересобирать и отправил в путь нового персонажа (старая безмагическая консерва закончила путь убийством Алдуина, после чего женился на Зоре и построил домик).

Из основного: DD+DCO, SIC+RoTE(1.95), Combat Behavior improved+Combat Evolved, CWO+IP Death Alternative+No Save in battle, Loot and Degradation, IArmors+Heavy armory (IWeapons просто мимо), VT (если вдруг персонаж решит стать вампиром), Undeath (чтоб запланированному под него магу не пересобирать). Ну и всякие CRF, Interesting/Inconsequentional NPCs, EFF, Immersive Horses (хватит с меня удобных) и прочие мелочи.

Пока далеко не ушел, может есть еще что интересное/упущенное?

Выбирался из Хелгена, сломал 2 не прокованных двуручника. Сомневаюсь, ставить ли шанс поломаться улучшенным вещам.
#521 #620037
>>619952
Хз. У меня открывается.
#522 #620038
Что из перков блока работает без щита? Есть ли вообще в прокачке блока смысл с двуручем в тяже?
#523 #620050
>>620038
Вся правая ветка работает без щита, а с двуручами ещё и лучше, в левой работает скорость бега со щитом и вроде как всё
>>620057
#524 #620056
>>620038
В описании перков же всё понятно (на Eng. по крайней мере). Вся правая ветка и реген стамины при блоке работают. Левая ветка бесполезна.

Если моды на ИИ не стоят, тебе кроме атаки со спринта в двуруче ничего не нужно будет. Как пример -- прохождение Сашки, в котором он прекрасно показывает полную беспомощность ванильного ИИ перед ней.
Attack Commitment тоже снижает необходимость блока в разы при халявных настройках (правда для лайта).

Если ИИ не ванильно деревяниевый, то перки необходимы, иначе тебя двое нормальных противников (например, элита Серебряной руки) будут частенько переезжать. Просто башем прервут твою атаку с разбега и большинство последующих попыток ударить, параллельно избивая тебя и загоняя стамину в 0, если раньше не убьют. Тот же силовой баш позволяет выбраться из патовых ситуаций.
>>620059>>620249
#525 #620057
>>620050
А тот, который регенит ману? Если нет, то блок двуручу же вообще не нужен.
>>620066
#526 #620058
>>620038

> Что из перков блока работает без щита?


Перки на блок и силовые удары.
>Есть ли вообще в прокачке блока смысл с двуручем в тяже?
Вложи два перка и забей на это хуй. Хотя если ты достанешь Конарик, то тебе имеет смысл прокачать блок на невидимке их Крыла Пелагия, лишние перки никому не помешают.
#527 #620059
>>620056
Ну я воином в рекву еще не играл, так что никакой киркор ставить не буду, ползунки подкручу, если совсем ни о чем будет.
>>620064
#528 #620064
>>620059
Поставь Combat Evolved хотя бы. Адекватный ИИ и киркор -- это разные вещи.

>ползунки подкручу


Вот это как раз киркор.
>>620072
#529 #620066
>>620057
Может стамину? Работает.
>>620078
#530 #620072
>>620064

>Combat Evolved



Хорошо заходит под реквием?
>>620074>>620082
#531 #620074
>>620072
Плохо. Враги стоят в блоке. Просто стоят и машут щитами, сливая стамину
>>620078>>620082
#532 #620078
>>620066
Да, стамину, магоблядство лезет.
>>620074
Но это же тоже неадекватное поведение.
>>620087
#533 #620080
Что лучше заходит паладину с изменением и рестором, щит или двуруч, при условии, что не буду пользоваться дийдроартефактами, по крайней мере помимо дилдака меридии и звезды?
#534 #620082
>>620074
Я бы это переформулировал в: "не бросаются в атаку, забыв про ограниченность своего ХП и двуручный дрын в руках противника".

>>620072
Прошлый раз проходил с ним (как раз двуруч+тяж). Было очень годно, раскрываются редко, если стоишь близко и замахиваешься -- часто получаешь по лицу рукоятью/щитом.
Без него все кажутся предельно предсказуемыми и простыми.
С нативным ИИ в ближнем бою 2 тактики:
1. Первая половина игры. Разводишь на атаку с разбега, прерываешь, убиваешь.
2. Вторая половина игры. Разгоняешься и убиваешь.

Больше ничего не нужно делать. Вообще.

С Combat Evolved часто поднимут щиты и давят тебя, особенно хорошо, если позади еще и лучник стоит. Определенно лучше ванильных любителей подставить лицо под удар.
#535 #620086
>>620082
Если поставлю без реквификации рабоать будет? Вроде как затрагивает толькоо ии
>>620088>>620089
#536 #620087
>>620078

>Но это же тоже неадекватное поведение.


То не я был. Ты за щитовика как играешь? Берсерк-раш? Вполне нормально от обороны действовать. Другое дело, что непривычно в скайриме, где обычно все кидаются на тебя, махая оружием.
#537 #620088
>>620086
Автор сам рекомендовал до Реквиема ставить, как раз чтобы только ИИ работал. Остальное Реква перезапишет. Сейчас пробую его с CBE, всегда не хватало после Варбанда возможности отменить удар в блок. Вроде неписи тоже научились иногда так делать.
#538 #620089
>>620082
Я бы это переформулировал как "пассивно стоят и ждут, пока ты их заковыряешь сквозь щит"

> С нативным ИИ в ближнем бою 2 тактики:


С СЕ одна - ковыряешь блок, пока у врага не кончится стамина или здоровье.
>>620086
Тебе лень сделать патч, занимающий пять минут?
>>620090>>620093
#539 #620090
>>620089
Мне лень в очередной раз начинать заново
#540 #620092
>>620080
Двуруч. Возьмешь у Турана или нижнестражей дрын паладинский, и будет тебе счастье.
Армор щита компенсируешь изменением, один хуй в тяже кап наберёшь.
#541 #620093
>>620089

>С СЕ одна - ковыряешь блок, пока у врага не кончится стамина или здоровье.


Отсутствие воображения?
Повератака двуручем с расстояния (баш-то короткий), силовой баш, буллраш, развод на удар. Это то, что сразу вспомнил из того что делал.

Как бы воина в тяже со щитом и быстрым мечом и должно быть тяжело в плане придумок всковырять, работа у него такая.
>>620095
#542 #620094
>>620082
У меня и ванильные любят постоять за щитом.
Особенно Ворон.
#543 #620095
>>620093

> Повератака двуручем с расстояния (баш-то короткий), силовой баш, буллраш, развод на удар. Это то, что сразу вспомнил из того что делал.


Всё это можно делать с ванильным ии

> Повератака двуручем с расстояния (баш-то короткий


Рэйндж-фикс накати, боец
>>620100
#544 #620098
Волчара не сбрасывает обкаст?
>>620107
#545 #620100
>>620095

>Всё это можно делать с ванильным ии


Самоочевидно, твой ИИ-то никто не менял. В Ванили это не нужно просто. Разгон-удар-следующий правят миром.

>Рэйндж-фикс накати, боец


Зачем? Реквиемовские уменьшенные значения меня устраивают и сбалансированы под него.
#546 #620102
Кто-нибудь видел реквопатч к Виконии? Или самому делать?
#547 #620107
>>620098

> Волчара не сбрасывает обкаст?


Не сбрасывает.
>>620080

> Что лучше заходит паладину с изменением и рестором, щит или двуруч, при условии, что не буду пользоваться дийдроартефактами, по крайней мере помимо дилдака меридии и звезды?


Щит, хорошего паладинского двуруча в игре нету, если ты не собираешься крафтить себе даэдрик, который вообще не паладинский, потому что даэдрик. Если ты не против даэдрического оружия, то можешь с дреморы поднять его елду. Но лучше одноруч, чтобы бегать с солнцейобой/пугалкой нежити в одной руке и Сиянием во второй.
#548 #620110
>>620080
Предположу, что двуруч, если даэдра отвергаешь. Двуруч Турана как быстрое оружие, топовый доступный молот как боссодробилку. Ну либо лонгхаммер для всего, он крайне неплох.
>>620115
#549 #620115
>>620110

>. Двуруч Турана как быстрое оружие,


У него все плохо с Пробиванием брони.

> топовый доступный молот как боссодробилку.


Дробящий урон бесполезен против нежити. Против йоьанежити нужна даэдрическая секира.

>Ну либо лонгхаммер для всего, он крайне неплох.


Против нежити он плох.
>>620117
#550 #620117
>>620115
Ты довольно странно по пунктам разобрал.
Против нежити у него восстановление и паладинский двуручник. Даэдрическое он не юзает => против брони остаются молоты как лучшее решение.
>>620119
#551 #620119
>>620117

> Против нежити у него восстановление и паладинский двуручник.


У высокоуровневой нежити есть броня, из-за чего нужно иметь сверху еще пробивание брони. У не дийдрических мечей с пробиванием брони все плохо.

>Даэдрическое он не юзает => против брони остаются молоты как лучшее решение.


Дийдросекиры наиболее универсальные. Они хороши и против драконов, механизмов, нежити и Алдуина. Молотки довольно таки плохи против нежити.
>>620125>>620136
#552 #620125
>>620119
Ты предлагаешь быть классическим паладином с давнбрейкером?
Драконов тоже сиянием рубить?
>>620131
#553 #620131
>>620125

> Ты предлагаешь быть классическим паладином с давнбрейкером?


Да.

> Драконов тоже сиянием рубить?


Драконов в принципе можно зарубить Бичом и/или ядами. С адепта алхимии яд из паучьей слюны и бесовского гриба способен спокойно запиливать драконов. Можно еще воспользоваться ядами, падающими с фалмеров. Да и одноруч более подходит паладину, из-за того, что он не мешает кастовать.
>>620133>>620137
#554 #620133
>>620131
Дуалкасты же, одноруч так и так мешаться будет.
>>620138
#555 #620136
>>620119
Паладин с даэдрическим оружием у меня вызывает некоторое противоречие. Если же павший -- то никаких санбёрстов и лечений.
>>620143
#556 #620137
>>620131
С алхимией можно и железным кинжалом убивать, а если билд отказывается от алхимии?
Опять же, андедов можно резать сиянием даже без перков, проверено.
>>620146
#557 #620138
>>620133

> Дуалкасты же, одноруч так и так мешаться будет.


Не особо одноруч и мешается. Да и когда у тебя есть щит, тебя не ваншотнуть во время каста, поскольку ты всегда можешь щитом защититься от удара эбонитового вампира. Эбонитовые вампиры какие-то люто ваншотные, они даже через Этериевый Чет ваншотаю.
>>620147
#558 #620139
Как раскачать инчант?
>>620140>>620147
#559 #620140
>>620139
Крафтить ништяки
>>620152
#560 #620143
>>620136

> Паладин с даэдрическим оружием у меня вызывает некоторое противоречие.


Данмер-паладин Азуры, Мефалы и Боэтии же.

> Если же павший -- то никаких санбёрстов и лечений.


В таком случае будет призыв из конжуры, иллюзия и некромантское усиление.
#561 #620146
>>620137

> С алхимией можно и железным кинжалом убивать, а если билд отказывается от алхимии?


Бич Драконов.
>>620150
#562 #620147
>>620138
С 200% инкома не ваншотали в кап, а кап у него будет за счёт альтерейшна.
>>620139
Заряжать пушки/посохи. Единственный способ, иных не существует. Вздумаешь зачаровать ножик на паралич/тапки на сайлент - придёт Молаг Бал и откусит тебе пипиську.
>>620149>>620152
#563 #620149
>>620147

> С 200% инкома не ваншотали в кап, а кап у него будет за счёт альтерейшна.


С новым РОТЕ и 100% инкома меня ваншотали в прокованный даэдрик с бонусом из Аванчизеля.
#564 #620150
>>620146
Пердолинг с подзарядкой.
#565 #620152
>>620147
Спасибо!
>>620140
А ты унылый, что пиздец.
#566 #620153
>>620149
Хитпоинтов сколько?
>>620163
#567 #620158
>>620149
Новый РОТЕ пока несбалансирован под реквием. Это как в старом РОТЕшнике: первые патчи совместимости тупо суммировали перки РОТЕ и Реквиема, порождая непобедимых йоба-врагов. Позднее баланс в патчах пофиксили и теперь Реквием без РОТЕ кажется скучным унылым говном.

Через пару месяцев допилят новую "Мстю Врагов" и заживем.
>>620163
#568 #620163
>>620153

> Хитпоинтов сколько?


400, Мощь Хищника я пока еще не собрал. К слову я попробовал натравить своего поднятого эбонитового вампира на Локила, Локил был убит моим вампиром за 4 удара.
>>620158
Я думаю в этом как раз и дело.
#569 #620195
>>620149

>в прокованный Этерий


Фикс
#570 #620206
Кто-нибудь пробовал beyond reach + реквием? Не нашел патчей совместимости.
2130 Кб, 1920x1080
#571 #620216
зачем 90000? хоть бы поддержание сделали больше 1 единицы магии
теперь факелы бесполезны
#572 #620231
>>620216
Не все используют восстановление.
>>620234
#573 #620234
>>620231
Изменение же
>>620237
#574 #620237
>>620234
Промахнулся, но это странным образом придает еще больше правоты моему утверждению.

Так-то маг и не должен с чадящим ненадежным факелом разгуливать.
#575 #620248
>>620216
Это же по умолчанию бесполезная косметика.
>>620251
#576 #620249
>>620056

> Если ИИ не ванильно деревяниевый


Даже в чистом реквиеме фалмеры умеют сбивать силовую с разбега, инфа 100.
>>620250
#577 #620250
>>620249
Щитоёбы тоже сбивают, инфа 70% (есть отмороженные щитоёбы).
>>620253>>620260
#578 #620251
>>620248
С elfx очень полезное заклинание.
>>620256
#579 #620253
>>620250
Особенно те реактивные Периайтовские щитоёбы с эбонитовыми щитами.
>>620256
#580 #620256
>>620253
Я их ещё не пробовал.
>>620251
Так и икс-эльф тоже косметика.
>>620258
#581 #620258
>>620256

>Я их ещё не пробовал.


Попробуй

>Так и икс-эльф тоже косметика.


Когда ты нихуя не видишь с драуграми особо не повоюешь. Темнота же, хуле. Без факела или ночного зрения видимость нулевая
>>620261
#582 #620260
>>620250
Не знаю насчет разбега, но с обычными ударами бандиты ебут щитами только так, да.
>>620262
#583 #620261
>>620258

>Когда ты нихуя не видишь с драуграми особо не повоюешь.


У них же зенки светятся, не?

>Попробуй


Как соберусь перепиливать сборку - попробую, авось к тому моменту и патч выйдет, и 2.0, и перекат запилят.
#584 #620262
>>620260
В половине разбегов я натыкался ебалом своей тощей имперки на щит и проваливался в обливион.
>>620265
#585 #620265
>>620262
Там нужно просто подстраиваться под беседкофизику и сворачивать в сторону в процессе удара.
>>620266
#586 #620266
>>620265
В смысле? Щит разве не весь фронт накрывает?
>>620267
#587 #620267
>>620266
Ну двуруч вроде как длинный и атака проходит вне зоны щита. Хотя это работает на центурионах чтобы не врезаться, но на щитовиках должно.
>>620268
#588 #620268
>>620267
Бьёшь не под прямым углом — щит не триггерится, но хитбокс двуручки задевает хитбокс бандита, так?
>>620269
#589 #620269
>>620268
Возможно, я давно не играл двуручем. Хитбокс оружия проходит по врагу, а сам ты уже летишь мимо - это помогает не падать от всякого тяжелого говна, вот я и думаю, что должно помочь от щита.
>>620273
#590 #620273
>>620269
Я частенько промахивался разбежкой по гуманоидам, так что это попахивает дарксоулсом. И абузом.
#591 #620292
Better Fast Travel совместим с Реквой?
>>620297
#592 #620297
>>620292
Да, но может сконфликтовать то ли с хартфаером, то ли с патчем к нему. Ставь БФТ выше по приоритету.
>>620299
#593 #620299
>>620297
БФТ же пашет на 1.9, да?
>>620303
#594 #620302
>>620216
Лол? Он 5 мин действует и стоит больше сотки если не прокачано изменение.
#595 #620303
>>620314
#596 #620312
>>620149

>с бонусом из Аванчизеля


Каким нахуй бонусом? Он только на двемерское работает если че. Надо бы к стати проверить этериевый сет
>>620321
#597 #620314
>>620303
Еще одно. Есть линк на РОТЕшник?
>>620316
#598 #620316
>>620314
Да, называется ссанина.
>>620324
#599 #620317
А как получить квест от давнгардов, который позволяет тебе найти Дозорного, который продает солцейобу. Заебался уже делать радиант квесты для Давнгарда
#600 #620321
>>620312

> Каким нахуй бонусом? Он только на двемерское работает если че.


Так я говорил про Этериевый Сет, а не про дудрик. Я вот себя пофиксил даже.
#601 #620324
>>620316
На мод
273 Кб, 1824x1026
#602 #620393
ПРОКЛЯТЫЕ ЛЕДЯНЫЕ ПАУКАНЫ
@
ФАЛМЕРЫ С ПРЕВОСХОДНЫМИ ЗЕЛЬЯМИ
>>620394
436 Кб, 1824x1026
228 Кб, 1824x1026
#603 #620394
>>620393
Отклеилось
#604 #620407
Накатил себе целый пак модов к Рекве. Сразу вопрос: как узнать, что РОТЕшник работает? У него же не должно быть меню в МСМ, да?
И второй вопрос в догонку: не ваншотящиеся с двуручного файрболла драугры в Устенгреве - его проделка?
>>620411>>620443
#605 #620411
>>620407

>Сразу вопрос: как узнать, что РОТЕшник работает?


Посмотреть используют ли бандиты одновременно меч/булаву и кинжал одновременно. С РОТЕ бандиты всегда будут брать что-то в обе руки. Ну и посмотреть используют ли драугры крики из РОТЕ.

>И второй вопрос в догонку: не ваншотящиеся с двуручного файрболла драугры в Устенгреве - его проделка?


Либо его либо СИКовская
>>620412
#606 #620412
>>620411

>Посмотреть используют ли бандиты одновременно меч/булаву и кинжал одновременно. С РОТЕ бандиты всегда будут брать что-то в обе руки. Ну и посмотреть используют ли драугры крики из РОТЕ.


Как-то не смотрел. Вроде бы у меня все или двуручебляди, или меч+щит, как в обычной Рекве. Или маги. До илитных драугров с криками не добежал еще.

>Либо его либо СИКовская


СИКа нет у меня. Файрболлы вроде бы по ~120 урона, с двух рук нужно один-два на драугра. Хотя, может, это еще ЕМЕ виноват. Но вроде он резисты и хп не правит мобам.
#607 #620415
#607 #620415
#608 #620443
>>620407
Роте иногда спаунит своих крутых драугров вместо ванильных (притом, что РОТЕшное поведение и абилы получают все драугры). На самом деле, ничего особенного, запиливаются даже оружием уровня оркита. Но если накатишь сверху ВАСЯНОСИК - энджой йо мегадестроеры-драугры-повелители-смерти-в-драконьей-чешуе.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски