Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред отплыл на этот пепельный остров: >>613598 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
Решение проблем:
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.
https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.
http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.
http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
Освятил.
Он на месте - Каджит забрел в болота Чернотопья и встретил местный дух леса.
Фактически, начинал игру в Виндхельме, прямо из Ривервуда зайдя в Вайтран на 5 минут к ярлу и съебав подальше от этих ваших мейнквестов. Могу сказать, что в Истмарке бомжевать даже лучше - можно по отыгрышу шляться по малым городкам и зарабатывать на жизнь шахтерским ремеслом (Черный Брод, Роща Кин, Камень Шора), можно облюбовать Речную хижину и сычевать там как тру охотник. Также бандитских лагерей чуть ли не больше, чем вокруг Вайтрана. Для будущего буреблядка - вообще идеальный старт, так как проникаешься нордским бытом и культурой превозмогания в меховых труселях, много персонажей, располагающих героя именно к этой фракции.
Также пробовал начинать в Маркарте, но с РОТЕ там хорткор, ибо изгои, тысячи их. Но тоже реально, особенно если пользоваться ядами и ловушками против вересковых сердец. Двуручеблядью так даже легче, потому что изгои все в лайте поголовно.
Но самая круть, конечно, было начинать простым нордом-нищебродом-наемником в Истмарке, после десятков траев Вайтрана это просто десять Алдуинов из десяти, такие-то впечатления, поиск заработка в мелких деревнях, первые набеги на бандитов, новые неисследованные бочки - прекрасно.
Для паладинов всяких заебись. Ману можно отрегенить заточкой с абсорбом.
Например булавой молага бала)
Это нормально?
Скорее чисто воинский знак. Отсутствие манарегена сосет хуй. Если у тебя есть Этериевая Корона, то знак неплохой, но без Этериевой Короны знак является ненужным дерьмом.
Да, немного меняются названия некоторых мобов. Боссы драугров - "Драугр - Старший герой" и т.д. Ничего страшного.
Главное, не накатывай новый РОТЕ 2016, там уклон в лютый автолевел, лучше подожди пару версий патча совместимости.
>Главное, не накатывай новый РОТЕ 2016, там уклон в лютый автолевел, лучше подожди пару версий патча совместимости.
Я накатил РОТЕ 2016 с новым бетапатчем совместимости.
>Да, немного меняются названия некоторых мобов. Боссы драугров - "Драугр - Старший герой" и т.д. Ничего страшного.
Обычные драугры раньше не имели такие ваннилоимена. Только проклятые драугры, варлоки и боссы. А тут у меня такая хуйня вылезна
Спеллсворду с быстрыми заточками на поглощение магии - норм. Прелесть знака особенно заметна во всяких Каирнах и Лабиринтианах.
>Я накатил РОТЕ 2016 с новым бетапатчем совместимости.
Зря, ох зря. В новом РОТЕ полный перепил баланса, я не думаю, что с первого раза там можно запилить адекватный патч. Хотя хз.
Зато можно надрачивать хуец на новых уникальных боссов и очешуительный ИИ.
Там анон выше писал, что в патче имена оставлены ротешные, а те, в свою очередь - ванильные.
> А что Этериевая Корона в моде делает?
Позволяет носить два знака одновременно. Можно например взять мага и атронаха и снимать с себя Корону между боями, чтобы отрегенить магию.
А это логично.
Энивей смысла в короне не вижу, т.к. реген нужен непосредственно в бою.
Абсорб из альтерейшна тоже не работает с нахом?
Вот сука. Ненавижу бретонов.
Онли с луками - так себе, ребята в тяже и прочие драконы доставят неудобств, если ты не алхимик. Если тебя устраивают арбалеты, то начнешь ваншотить.
Ставить пэтчи совместимости следует до или после генерации SKAYPROQ PETH?
До
Альтерейшн - один из йоба-стулов, на который может сесть чистый маг. Но в отличие от конжуры и дестракта, альтератор начинает нагибать на высоких значениях скилла, так что это самый хуевый стул. Да и дракона абсорбом убивать долго и нудно, я думаю.
Но перки там вкусные. Резисты, абсорб. С иллюзией можно набрать кап армора, если ты в тряпках. Есть перк, который усиливает все заклинания вообще, и не только заклинания, вроде.
>>617840
До. И любое последующее изменение лоадордера должно завершаться генерацией скупрёк путча.
Нужен ли патч совместимости для Thieves Guild Requirements?мне кажется нет
Пришлось убрать Extended Encounters. А я ведь начал новую игру, дабы убедиться в стабильности. Немного побродил около Солитьюдаальт. стартвстретил пару раз злокрысов, сражающихся с волком. Подумал "Здоров, раньше я такого не видел!".
И вот встретив волков и злокрысов в 3 раз на дороге у меня вылетело. Ссссссука. Как же у меня горит.
Кто-нибудь, скажите Огеру напилить хотя бы больши жизни на этих пустошах.
Красота в смысле, что. Заебала эта тундра.
И правда ведь есть. Ру весию не нашел, есть может у кого-нибудь?
Совсем забыл, а Localized Thieves Guild Jobs нуждается в патче совместимости с реквиемом?
Через прокачку ядов будешь всегда жить припеваючи и ходить с мешком золота за спиною. Без ядов или арбалета - соснешь.
Хз, по моему опыту Энкаунтерсы почти не влияет на вылеты. Иммервивные патрули, Гражданка, Всякие СИКи - влияют, а Энкаунтерс тупо расширяет список случайных событий, используя ванильную систему и реквиемовских же мобов.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
SkyUI.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
Dr_Bandolier.esp
Dr_BandolierDG.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
BandolierForNPCs.esp
BandolierForNPCsCheaperBandoliers_BalancedWeight_Dawnguard.esp
Unique Uniques.esp
TrueStorms.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Purewaters.esp
iHUD.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SFO - Dragonborn.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-2.esp
TrueStorms-ClimatesOfTamriel.esp
TradeBarter.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM_Dragonborn_Reqtified.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - Unique Uniques.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
SkyUI.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
Dr_Bandolier.esp
Dr_BandolierDG.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
BandolierForNPCs.esp
BandolierForNPCsCheaperBandoliers_BalancedWeight_Dawnguard.esp
Unique Uniques.esp
TrueStorms.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Purewaters.esp
iHUD.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SFO - Dragonborn.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-2.esp
TrueStorms-ClimatesOfTamriel.esp
TradeBarter.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM_Dragonborn_Reqtified.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - Unique Uniques.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Васяны уже не могли становиться васянее. Убрать из Скайрима снег? Добавить систему разрешений на управление лошадью? Штрафы за дискриминацию эльфов и сексуальные домогательства? Что дальше?
При смене локаций все мои поднятые существа падают. Берут и падают. Просто так. Как исправить эти СВЯТЫЕ ДВЕРИ УБИВАЮЩИЕ НЕЖИТЬ?
>расширяет
Сам ведь написал. Именно это расширение оказалось критичным. На счет патрулей не уверен, но вылеты дают даже населенные форты. Любой мод, который добавляет движущийся объект будь то моб или нпц - добавляет нагрузки на движок.
Так не хочется удалять 50% населенных фортов и IP, но видимо придется.
Вылеты хоть и редкие, но не шибко предсказуемые. Поэтому никакого комфорта, к сожалению.
Альт старт ставь в самый них, потом патч на него, потом прок-патч. В остальном вроде бы нормально все.дитяко
Это ладно еще. Хули через колдовство такие тупые зомби? Стоят блять невдупляют что и как, вокруг камня бегают. Толку от них ноль, а стоит поднять хуеву тучу маны
Поюзав сейв клиннер можешь дальше играть, но вылеты будут. У меня бывает после загрузки сейва перед вылетом - вылет, собственно, устраняется.
На EFF нужен патч совместимости?
Не знаю, анон. Как я уже когда-то отписывался, с таким лоадордером >>612198 у меня вылеты случаются только от замесов (патрули, имперцы и ББ от CWO) и очень редко от новых текстур эквипа в меню крафта. От Encounters ни разу не вылетало. Может, у тебя настройки неоптимизированы или ПК слабый? У меня, например, уменьшена частота травы, дальность прорисовки акторов (ты мог вылетать от замеса на другом конце локации, который даже не заметил), прочие экономящие фичи, включая плагин SSME, решающий проблемы памяти. Весьма сомнительно, чтобы вылеты учащались из-за бесскриптового плагина в несколько килобайт.
Нормально будет. Но ты еще сверху обмажь свой билд сником, арбалетами, кузней и алхимией, чтобы не сосать хуйцов. Ну и еще ты соснешь у двемерских механизмов.
Проходит за своего лукаря. И прочитай мануал по моду, чтобы потом не быть лягухой и не спрашивать "а пачиму я пиздюка в кожанке ваншотнул, а на другого, в жолезной броне, мне пицот стрел нада???????"
Еще раз объясняю: движок не расчитан на такие замесы. Он просто не вывозит большее количество "живых" объектов. Железо у меня не топовое, но скурим ванильный на ультрах тянет. Фризов и фпсдропа у меня не бывает, ну разве что при сохранении небольшой фриз. Вылеты случайные, поэтому ты и не встречал. Я уже хуй знает какой раз экспериментирую с добавлением всякого вроде патрулей, населения пустошей и так далее.
Когда бегал без всего этого, просто с Реквиемом(без бонусных существ) - вылетело однажды, когда за мной гналось 2 дракона. Ну это DCO виновен, забыл убрать бонусных драконов - получил вылет.
>>617935
Да хоть кем, совершенно другой опыт. Легендарка говно, скайтвик показывает что это 25% исходящего урона и 200% входящего.
>>617928
Спасибо, я уже не помню просто.
> А начальный выбор расы сильно влияет на успехи в геймплее? Или начальные прибавки поинтов/расовые бонусы — это хуйня?
По сути дела тебе будет нужна только стамина. Из-за этого идеальная раса для сникобляди - это либо имперец либо босмер.
Лягуха, это ты?
Слева перетащи неоф. патч ниже всех длц, потом так же сделай справа. Потом генерируй прок-патч.
Затем:
Реквием.есп
Реквием багсмешер.есп(патч для неоф.патча)
Прокпатч.(реквиемфиллтхеиндифферент)
Бля, во вкладке приорити же.. А я во вкладке name пытаюсь перетащить
> А начальный выбор расы сильно влияет на успехи в геймплее?
Не влияет.
>Или начальные прибавки поинтов/расовые бонусы — это хуйня?
Единственный полезный в конце игры бонус - это 20% маг.резиста у бретонов и резист к холоду и электричеству у нордов, да и то эти бонусы не нужны сникобляди. А вообще возьми босмера или каджита или аргонианина, чтобы есть звериный супчик, который позволит тебе иметь нехуевый стаминореген с самого начала игры, а сникобляди нужна стамина.
Сказочный долбоёб.
Просто для сравнения по расам бретона и норда
Бретон Норд
90 переносимого веса 120 переносимого веса
80хп 120хп
120маны 60маны
20%маг резиста 50%колд и 25%шок резиста
Как думаешь, кому из них будет легче начать играть магом, а кому консервой с двуручем?
> Как думаешь, кому из них будет легче начать играть магом, а кому консервой с двуручем?
А кому из них будет легче играть сукакрысом с луком и кинжалом? Вопрос был про лукарей, а не про магов и консервных банок.
Кто там в группе вора? Ну пусть башню потом возьмёт, для керривейта.
Т.к. норд либо бухой, либо с похмелья, то вряд ли он сможет догнать убегающего от него каджита. Тут-то и пригодится криомантия.
Хмм...
Наверное это сик. Там есть дешевый и слишком мощный фаербол, не бери эту хрень, бери стандартный адептовский.
РОТЕ тоже самое делает, кстати. РОТЕ даёт всяким некромантам йоба-дешевые заклинания, например.
А конь из конжуры это часом не проделка "Комфортных Скакунов"?
Нет, проделка реквиема.
Самые очешуенные воры - каджиты. С их бонусом к скорости кайтись можно почти кого-угодно.
Далее - данмеры из-за читерской неуязвимости на полминуты, для крыса бывает полезно.
Далее - вся остальная шобла.
Но Ъ сникер практически никогда не вступает в открытое противостояние, где нужно кайтить.
Из каджитов, на мой взгляд, нужно делать воена в лайте, приправив его арбалетом.
player.modav healrate -0.7
player.modav magickarate -100
Реква поправит сама под себя?
Что? Ты собрался накатить реквием на старый сейв? А, ну да, подстроит.
Только на текущую. Ну сам мозгами подумай блядь, ты быффаешь персонажа игрока просто напросто. Вообще только тгм, тцл и т.п. по моему на все сейвы влияют, и то только пока не перезайдешь, и то я не уверен.
Бонус к скорости кошаков работает даже вприсядках. Легче укрываться@перекатываться. Нигде ты больше +15% халявной скорости не найдешь, даже стамина дает что-то вроде +1% за 40 собственной. Ночное зрение позволяет сэкономить перк, если чистым крысом играешь. Опять-же, начальный взлом и умение прятаться без перков упрощают начало игры.
Многие недооценивают шкорасть каджитов, а это просто охренительный и уникальный бонус. Даже консервой можно прекрасно чувствовать себя в начале игры, а воришка к середине игры будет бегать как лошадь.
спасибо
> Самые очешуенные воры - каджиты. С их бонусом к скорости кайтись можно почти кого-угодно.
Конечно этот бонус неплох, но кайтить можно и без каджита.
> Далее - данмеры из-за читерской неуязвимости на полминуты, для крыса бывает полезно.
Бывает, но не особо. Мне вот больше нравится запас стамины у имперцев. Луки по началу игры стамины много жрут, а у имперцев со стаминой проблем нету. А вообще можно босмера еще взять ради звериного супа и каннибализма. Читерская неуязвимость данмеров мне понадобилась только чтобы вытащить из комнаты с 7 невидимками мастерские робы конжуры. В остальных случаях эта абилка не нужна.
Каждит охуенен чистым лучником, можно без проблем кайтить небо и аллаха только вот без яда или топлива для гранатомета в виде горы томатов душ не убить ничего в броне
Ζασπαμηλ τεβια ελεκτρηψεστβομ.
> Ночное зрение позволяет сэкономить перк, если чистым крысом играешь. Опять-же, начальный взлом и умение прятаться без перков упрощают начало игры.
Упрощают, но не особенно. Без перков ты все равно будешь хуёво прятаться. А взлом до адепта практически бесполезен.
> Многие недооценивают шкорасть каджитов, а это просто охренительный и уникальный бонус.
Да не особо, ВТшные вампиры тоже имеют бонус к скорости.
> Даже консервой можно прекрасно чувствовать себя в начале игры,
Зачем ты консервой за каджита играешь? Консервой лучше за ВТшного вампира играть, из таких вампиров выходят охуительные консервы-спеллсворды.
>а воришка к середине игры будет бегать как лошадь.
Неплохо конечно, но качая стамину ты и так быстрым будешь. Сукакрысе скорость особо, скорость нужна скорее двуручникам в лайте.
То есть альтерейшен стоит в йоба-лейте раскачивать? И насколько вообще эти резисты полезны? +50 армора - хуета какая-то, трасмутейшены всякие - тем более.
Всем приятного времяпрепровождения, довакины, скуумагейшлюхи и остальные.
> качая стамину ты и так быстрым будешь
Как там в 1.7.3?
> Да не особо, ВТшные вампиры тоже имеют бонус к скорости.
А мастера восстановления бессмертны. Проблема в том что и вампиром и мастером восстановления надо стать, а катжит это сразу и навсегда.
>>618116
> +50 армора - хуета какая-то
+750 армора на эксперте и кап на мастере. Не хуета
> трасмутейшены всякие - тем более.
Сотни дополнительного здоровья, стамины и керривейта тебе уже хуета?
> То есть альтерейшен стоит в йоба-лейте раскачивать?
Именно так.
>И насколько вообще эти резисты полезны?
45% маг.резиста и абсорб - это не хуй собачий.
> +50 армора - хуета какая-то, трасмутейшены всякие - тем более.
Кап брони от пятой маг.брони, возможность накинуть себе +200 хп трансмутацией мускулов, усиление и удешевление заклинаний всех школ и возможность ваншотать даже Эбонитовых Вампиров - это хуета?
> А мастера восстановления бессмертны. Проблема в том что и вампиром и мастером восстановления надо стать, а катжит это сразу и навсегда.
Лучше стать вампиром и мастером иллюзии. Вампир-мастер-иллюзии в тяже с раскрутками является йобой сравнимой с магоблядями.
> Aaaaawwww man, c'mon, dats nut fair
There is no such thing as honor, when you fight undead, daedra, daedra worshippers and elves.
> А конь из конжуры это часом не проделка "Комфортных Скакунов"?
Нет, это из ванильного реквиема, из-за этого этот призрачный конь НЕ УДОБНЫЙ
> Т.к. норд либо бухой, либо с похмелья, то вряд ли он сможет догнать убегающего от него каджита. Тут-то и пригодится криомантия.
У него же не хватит маны, чтобы кастовать нормальные заклинания. У норда 60 маны по дефолту, из-за чего без знака Мага нордом-магом играть хуёво.
> Помогите выбрать между нордом-героем который заслужит благословление всех богов, отважно отвоюет скайрим елдой изграмора, выебет будет бегать по скайриму в тяже из костей дракона сделаной им на небесной кузней и ебать вампиров.
Такой норд-герой не обязательно должен быть добрым. Это может быть суровый, молчаливый фасолина, который видел в своей жизни много дерьма. Еще советую тебе отыграть то, как влияет на психологию твоего персонажа поглощение душ драконов.
>Или орком, в даэдрике с валендрагом, который забил на всех и ищет смерти, кого выбрать?
Тоже интересно.
> 80 же. 60 это у орков
Тогда надо орка-пьяницу-скуумоеда-криоманта с 50/400 и группой Вора в тяже без перков тяжа.
Да
И еще вопрос: в реалиях реквиема можно ли с двумя одноручками что-либо делать, кроме сосания хуя?
> Пасаны, попробовал я через мод другую жизнь начать за вампира. Как регенить вампиру выносливость? Через ожидание даже не регенится.
ВТ стоит?
> И еще вопрос: в реалиях реквиема можно ли с двумя одноручками что-либо делать, кроме сосания хуя?
Если накатить Иллюзию, то у тебя будут скоростные йоба-раскрутки, которыми можно даже Алдуина запилить.
> Нет, а что это такое?
Ванильный реквиемовампиризм является неиграбельной парашей. Накати ВТ.
> это по какой ветке идти надо будет?
По левой. Дуалкастовый Теневой Щит очень сильно ускоряет скорость махания заточкой. Главное не забудь взять в левую руку кинжал, поскольку левая рука определяет скорость раскруток. Можно взять в левую руку Клинок Горя, а в правую Булаву Молага Бала и регенить хп, магию и стамину как ебанутый, разуплотняя все, что стоит на пути твоих раскруток.
Как этот вт расшифровывается, друг?
А прокатит это всё в легкой броне? Может изменение вкачать ради брони?
Vampire thirst или как-то так.
Продолжая думать как же мне сделать мир Скарима более живым: может есть моды, которые не добавляют, а просто увеличивают % вероятности встретить кого-нибудь на этих сраных пустошах?
В ванилле ведь есть вероятность встретить даже бандитов на пустошах, нет?
И вот что еще: по моим наблюдением Immersive Patrols не дают вылетов. Ну как не дают - ни разу не было так, чтобы я встретил на дороге дозорных, сражающихся с волком и вылет после. Может просто повезло.
Это все теории, тк я не смыслю в движках/скриптах чуть болееее, чем нихуя. Но про IP мне кажется вот что: он увеличивает % встречи на дороге кого - нибудь, кого и так можно встретить.
Исключением будут патрули охраны владений - их вроде бы не было.
Но плох тем что из-за него могут вылеты случаться . Ну у меня так было по крайней мере.
Стаи злокрыс очень даже вписываются. Кстати в реквиеме они ссыкливые, и в драку не лезут
>из-за него могут вылеты случаться
Забыл дописать, это было как бы продолжения поста. Много что вписывается нормально, но вылетает. Сегодня побегаю с IP, посмотрим что выйдет из этого.ничего хорошего
думаю отказаться от этого мода
>Extended Encounters
>SiC
Вчера возле той самой сторожевой башни возле Вайтрана произошло что-то из ряда вон выходящее. Буреблядки закорешившиеся с великаном за полминуты порезали стражников, а потом получили жестких пиздюлин от толпы сиковских пауков и асистящих их волков (~10 шт. и ~15 шт. соответственно). После этого пиздюлей получал уже я.
Пока писал эту поебень невольно задумался, почему сиковские волчары так слабо дамажат на 200% входящего. Один укус снимает немного больше трети хп, с учетом того, что я даже не в лайте, а в богатой одежде. Есть идеи где я мог проебаться в лоадере? (список пока к сожалению предоставить не могу)
Как раз из за Иммерсивных патрулей вылеты случаются только в путь. Он не добавляет %, он тупо выставляет группы неписей, шагающих по определенным маршрутам, само название о чем тебе говорит: ПАТРУЛИ. Иногда патруль натыкается на враждебных мобов и случается ЗАМЕС, который может привести к ВЫЛЕТУ. Особенно это заметно в связке CWO-IP, когда патрули имперцев натыкаются на группу ББ и устраивают мочилово, у обоих сторон есть свои маги, внезапно вылезает группа вампиров, потому что ночь на дворе, и ты в ужасе отворачиваешь камеру, чтобы дать сторонам поубивать друг друга и немного разгрузить движок.
A Extended Encounters именно что добавляет % вероятности появления новых мобов в ячейке случайного события. Ты можешь сам проверить это, сохранившись в Ривервуде и 3-4 раза пробежав по дороге до Вайтрана, каждый раз загружая сейв: в одном случае ты можешь наткнуться на стаю волков, в другом - на Дженассу, дерущуюся с бандитами, в третьем - на группу мутузящихся выпивох. Еще одно удобное место для тестов - дорога от Маркарта до ближайшей орочьей крепости, сохранившись в начале пути и загружая сейв ты каждый раз будешь натыкаться на разные события.
У тебя CWO стоит? Мод добавляет ББ собственных великанов (вырезанная беседкой и восстановленная фича, кстати), а имперцам - боевых архимагов.
С SICом вообще про баланс лучше не задумываться. С ним даже драугры без арморпатча как драконы по броне, что уж говорить о всяких драманах.
У меня великаны без цво в наличии.
>У тебя CWO стоит?
Нет, фича с гигантами это Extended Encounters.
>я. С ним даже драугры без арморпатча как драконы по броне
Ну... да, коркор я всегда приветствую, но вот волчата совсем уж щипаются, а не бьют.
>волчата совсем уж щипаются, а не бьют.
Зато у них хп раза в полтора больше.
А ещё медвежата и котята тебя в полёт отправляют.
>Нет, фича с гигантами это Extended Encounters.
Ебанулся? Причем тут вообще EE, если совсем в другой области изменения делает. Только что специально специально просмотрел Extended Encounters в TES5Edit. Ну нет там нихуя, относящегося к великанам. Изменений минимум и все хорошо комментировано, каждое событие. Харэ пиздеть.
> Зачем тяж, если можно обмазаться изменением?
Потому что брутальный эбонит и не менее брутальный и подходящий для вампира эбонит. Ну и можно накатить одновременно т изменение и тяж.
Реквием и так проходится любым билдом. Зачем овербустить статы, если можно расхаживать в стильных доспехах и все равно нагибать все живое?
Затем, что в таком билде статы уже и так выше 9000.
Даже простое сочетание иллюзии и раскруток превращает персонажа в суперсаяна.
Так я про то и говорю. Зачем таскать ссаные тряпки ради пары тупых бонусов к урону, если можно напялить брутальный доспех кости дракона/говна мамонта и все равно всех нагибать.
Это было мужиком или бабой?
Значит сик. Кроме ротешника, сика и экаутеров у меня ничего не стоит.
> Но тряпки дают бонус к силовым.
Похуй, я и в тяже спокойно раскрутками разуплотнял драконьих жрецов.
> Но тряпки дают бонус к силовым.
Раскруточки с иллюзией и так являются миниверсией анального луча, а ты предлагаешь их еще больше усилить. Зачем? Эти раскрутки разуплотняют даже Морокея с Алдуином, никто не может им противостоять кроме невидимых сущностей из Каирна.
> Зачем тяж, если можно обмазаться изменением?
Если ты обмажешься изменением и уклонением, то ты совсем йобой станешь. Лучше ходить в брутальном даэдрикено без шлема, дийдрошлем сосёт хуй или в не менее брутальном тяжелом драконике и все равно разуплотнять врага раскрутками.
>>618126
>Сотни дополнительного здоровья, стамины и керривейта тебе уже хуета?
Я имел ввиду как в дефолте, когда ты руду в другую переплавляешь.
>+750 армора на эксперте и кап на мастере. Не хуета
Я даже не в курсе, какие там книжки заклинаний, а перки читал жопой. Разве что успел понять, что 90% ветки почти как в ванилле, где альтерейшен сосал.
> Я имел ввиду как в дефолте, когда ты руду в другую переплавляешь.
Там есть заклинание, которое позволяет превращать врага в эктоплазму, которую потом можно собрать. Очень полезное заклинание, поскольку их эктоплазмы неплохие банки магии выходят. Ну и еще есть йоба-трансмутация мускулов, которая дает тебе много хп, стамины и переносимого веса.
> Я даже не в курсе, какие там книжки заклинаний, а перки читал жопой. Разве что успел понять, что 90% ветки почти как в ванилле, где альтерейшен сосал.
В реквиеме изменение по началу сосёт, но под конец игры становится йобой. 90% резиста к физ.урону, 45% резиста к магии, возможность ваншотать даже драконьих жрецов послабее, 30% абсорба заклинаний, сверху еще усиление и удешевление заклинаний всех школ магии, возможность вскрывать мастерские замки заклинанием Живая Отмычка. Йобистая йоба и йобой погоняет.
>А с даунгвардом
Он необходим реквиему, без него ты не поиграешь
>хертфайром
Вместе с патчем совместим.
>Можно ли в середине игры отключить драгонборн, если еще не забивал первого дракона и не получал записки мирака?
Накати патч под драконпорн от Неремира
>Он необходим реквиему
Почему, кстати?
>>618463
>90% резиста к физ.урону, 45% резиста к магии, возможность ваншотать даже драконьих жрецов послабее, 30% абсорба заклинаний
Резисты пассивные или со скилла какого-то? И есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?
И можно ли книжкой сбрасывать навыки, как в ванилле?
Некоторый контент можно встретить на просторах обычного скайрима.
>Резисты пассивные или со скилла какого-то? И есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?
Пассивные.
Смысл есть, взлом всего три перка требует. Для вскрытия замков магией нужна ртутная руда.
>Почему, кстати?
Потому что Огербосс заебался делать две версии мода и решил сделать одну, которой будет нужен Давнгард.
>Резисты пассивные или со скилла какого-то?
30% резиста и абсорб пассивные и 15% процентов добавляются одним перком, когда ты находишься под действием маг.брони
>И есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?
Если ты будешь таскать с собой груду ртутной руды, то не имеет смысла качать.
>И можно ли книжкой сбрасывать навыки, как в ванилле?
Можно сбросить все перки отлегендариванием скиллов
Ты забыл еще бесплатное поглощение, унижающее всех кроме железяк, и телекинез, с которым можно жонглировать великанами.
>>618474
> есть ли смысл вообще взлом качать, если есть изменение?
Никакого смысла. Вскрывать сундуки ниже адепта магу в принципе бессмысленно, а таскать три куска руды на всякий случай не трудно.
Я как-то в таком сундуке пару черных камушков нашел и адептовую робу.
Впрочем смысла действительно мало, если вспомнить про чарку на взлом.
Патрули я убрал, не стал даже тестить.
А про события - стаи злокрысов, например. Их нет в ваниле, видимо по этому и вылетает.
У меня такой вопрос нужен ли No Animals Report Crimes? Или это есть в неоф. патче?
> Ум алхимика и укрепление мыщц даёт только +25 к статам.
Получается я за даэдрическое сердце получаю только 25 маны? Васян охуел, вот поэтому я и не играю с ЕМЕ. ЕМЕ не нужен.
Судя по описанию перка там какое-то йоба-зелье можно варить, которое делает тебя йоба-йобой
https://www.youtube.com/watch?v=F1lBGbL7bDw
Ебошь в тренеров.
И ограничение до 20 уроков поставь, типа ты богач, можешь себе это позволить.
>>618566
>>618570
Я еще не весь лут продал. Если я начну в серьез разгребать свои запасы зелий, алхимических ингредиентов и камней душ, то я думаю еще 30к смогу поднять. Плюс я раскачиваю алхимию и энчант, из-за чего у меня еще больше бабла скопится. Надо будет себе какой-нибудь особняк купить и переехать со своим богатством из этой халупы впрочем халупа комфортная и милая, я к ней уже привязался.
Даже реква не спасает от скучнейших боссов Скурима. Нет, ну серьезно.
Да толку-то.
Все хорошо - закликиваешь, все плохо - прячешься за стенку.
Разве что ваншотают так же, как в Темнодушье.
Да и Скайрим уже исчерпывает себя, судя по поделиям модеров.
Впрочем, с этим мне в другой тред.
Раньше тут и обсуждения билдов были, и отыгрыши, и даже пылкие ссоры с пермяками.
А теперь только наплыв аутистов с вечным "ууу, бля, не умею устанавливать, помогите, почаны" на полтреда.
>Лут тоже выкинь.
Немогу, я слишком жадный. Лучше начну на свое богатство жировать, покупать себе недвижимость, тренировки в магии от лучших мастеров Коллегии Винтерхолда. Раз уж и есть бабло, то его надо тратить со вкусом
Гроши же, лол. С алхимическим сетом на 50 алхимии ебашишь из залуп невидимок, праха вампира и зубов привидения банки анального богатства, буквально штук 10, и вот уже +10-15к. Если ты крiса то там как анон говорит овер200 к изи будет, больше чем в ваниллке.
К стати, никто не знает мода, чтобы бабло вываливать кучами как в логове анального пирата на Солстхейме?
Мне остался еще пройти особо киркорные локации, подкачаться, etc. Но вот с баблом теперь заодно нету проблем.
>>618592
>Гроши же, лол. С алхимическим сетом на 50 алхимии ебашишь из залуп невидимок, праха вампира и зубов привидения банки анального богатства, буквально штук 10, и вот уже +10-15к. Если ты крiса то там как анон говорит овер200 к изи будет, больше чем в ваниллке.
Я пока еще в Каирн душ не ходил, так что я пока не имею столько залуп невидимок. Впрочем зачарование тоже очень прибыльно, а камни душ достать легче чем залупы невидимок.
Зачарование более ебливо, кузнецы бомжи и весит оно много. А залуп невидимок в скайриме предостаточно.
Так мне только рестор один по сути дела нужно докачать до эксперта. Конжуру я с легкостью раскачаю Захватом Душ. По сути дела большая часть бабла уйдет тренерам одноруча и тяжа.
Говорят, новый РОТЕ 2016 решает эту проблему: куча новых уникальных боссов, хитровыебанные абилы. Но лучше подождать, пока отшлифуют патч к реквиему.
Заклинание изменения Падение Пера.
Мне лень смотреть целиком, но на нём баф из альтерейшна, судя по первым кадрам.
Не планируется, но я вангую летом, максимум в сентябре если васян удосужится сделать громкую обнову под громкое число.
Будет точно официальный драгонборн, остальное все маняфантазии. Из драгонборна вытекает нихуевый такой пул магии, соответственно ее тоже могут допилить, в частности изменение хотя изменение и такнормальное и колдунство, и адекватные руны в иллюзию. Вангую допил ванильной магии пепла. Также инфа сотка васян что-то будет делать с посохокрафтилкой Нелота, учитывая что уже есть васянский крафт посохов.
В общем ставлю сто золотых, обнова будет полностью построена на драгонборне, можно долго пиздеть что в нем можно допилить реквиемом, но какой смысл.
Тащемта в дурагонборне много контента, такая обнова вполне тянет на круглое число.
>>618626
Какого именно друида? Как в дынде? Очень даже отыгрываемо.
А че, Драгонборн не работает с Реквиемом? А как же… как же Саня проходил?..
> Какого именно друида? Как в дынде? Очень даже отыгрываемо.
По-моему в Реквиеме нет шейпшифтинга. Я вот думаю сейчас над билдом, но не могу придумать, какую друиду можно взять магию (никогда за мага Скайрим не проходил, ме-е). Очевидно, что уклонение, возможно одноручное оружие, алхимия, возможно магия призывания? Короче посоветуйте что-нибудь.
>>618631
>>618632
NRM_Dragonborn?
Есть васянский патч от другого васяна в котором нетчи силой с пять Алдуинов и нет нихуя кроме убранного автолевела(то есть вообще нихуя в луте нет кроме ванильных уникальных хуевин, но они опять же никак не тронуты).
Вот же беда, а я все хотел пройти Драгонборн — никогда к нему не притрагивался. Говно!
>По-моему в Реквиеме нет шейпшифтинга.
Есть ликантропия.
>какую друиду можно взять магию
Конжуру. Там есть призрачное зверьё и потоковый рой насекомых.
Изменение ради армора и трансмутации мускулов. Как для себя, так и для саммонов.
Рестор со всеми вытекающими.
В принципе с этим набором ты уже пиздец какая йоба, так что придётся самоограничиваться.
Очевидные призывные тролли, Шкура Спасителя и какой-нить Топор Скорби.
И больше 100к набирать просто не охота, разве что взять сральное ведро и наполнить самоцветами.
В лаунчере тоже не отображаются, попробовать все заново?
Та проходи, не ссы. Может это даже к лучшему, потому что нихуя не тронуто васяном кроме даэдрика в бандитском луте. Ну, если ты конечно хочешь даэдрик в луте ты можешь не накатывать патч, но это будет портал в ваниль. К стати ваниль в реалиях реквиема довольно имба, например если накатить ванильных богов Талос дает 20% кд криков, а это пиздец. Вот примерно такое будет в драгонборне нажал на алтарь Азуры - получил кап резиста к магии.
В выпадающем списке в мо выбераешь сксе который ты должен был по гайду туда заранее выставить и жмешь запустить.
Да, только тебе надо добавить его в МО и запускать оттуда же.
Повторяю, все теперь запускай только через мо. ВСЕ. Начиная от игры и заканчивая всякими программками типа тес5эдит.
Вроде нашел этот exe файл нажал "add to executable"
Кстати эту операцию надо для каждого мода делать?
Я просто не очень понимаю как этот MO работает..
Гайды почитай.
Что значит не найден? Ты его сам выставить должен блядь руками. Ну сука блядь нарисуй себе глаза и увидь подозрительную надпись "правка" в выпадающем списке. Выбери там блядь путь к сксе как когда устанавливаешь игру, только нажавши на .exe . Нажми большую кнопку "Запустить" и играй.
И нажми в правом списке модов на "Приоритет", наркоман.
Сксе надо накатывать в папку со скайримом, потому что мо может накатывать только в Data, а у сксе половина файлов лежит в папке скайрима. Именно в нее, подтверждай слияние папок data. Потом делай что я сказал.
Но я не ставил ванильных святилищ, и он даёт 20
Путь указал, игра открывается, но при выборе новой игры виснет на заставке. Как я подозреваю в выпадающем списке у меня отсутствуют другие моды, так?
Что у тебя в сксе? Какие строки, зачем ты мне лаунчер показываешь, лягуха?
Напомню, что в Драгонборне есть молоток с ебанутым чаром на мультистихийный урон. Если перенести эту хуйню в Реквием, то будет пиздец.
Он и в реквиеме есть аж в джвух вариациях. Первая послабее при перке зачарования, вторая посильнее на заточке аэрилет
Надежда еще есть, вот только надо ждать и непонятно что получится.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921/?
Даа?
Я думал, это эксклюзивчик Драгонборна.
Кстати, что насчет чары огонь+захват душ в одной? Она настолько же юзабельна в Реквиеме?
Ну так что, я правильно все прописал?
Возможно, это из-за того, что я подамажил мирного непися, но он же не умрет с одного флеймболта.
Какая версия? До 1.9 васян навасянил, что талос отворачивался при вступлении в легион (!)
По теме. Воришки даже без алхимии богатеют.
Бля, я хотел спойлер.
Спасибо, накатил патчи. А скайпрок снова нужно делать, или так сойдет?
Разбиваю с тебя ебало уже который пост.
Кароче такая хуйня: сносишь нахуй мо, желательно переустанавливаешь скайрим, накатываешь по обычному без мо сксе, скайуи, неофициальный патч, потом реквием, реквием-патч для неофа и реквием-патчи для длс, потом заходишь в папку с ректификатором в проводнике и создаешь к нему ярлык, в ярлыке в поле объект вписываешь -LANGUAGE RUSSIAN через пробел от всего остального что там написано и запускаешь ректификатор через этот ярлык. Патчишь, открываешь ваниль лаунчер и выставляешь моды следующим образом:
Skyrim.esm
Update.esm
(этих двух в ваниль лаунчере нет)
Dawnguard.esm
Heartfire.esm
Dragonborn.esm
Usleep.esp(неофициальный патч сокращенно)
Skyui.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Heartfire.esp
Requiem - Dragonborn.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Все, играй. Ты установил все вручную. Для мо ты слишком тупой.
Первый анон который тебе помогал
Я еще не был в Маркарте и по сюжету даже до Седобородых не дошел, в том и дело.
Никаких других модов кроме Реквы нет.
По крайней мере ее нет в том лагере, где она лежала раньше.
Васян дбавил созможность магическим образом пилить из бандитских трусов новенькую блестящую кожу. Две поездки по их фортикам на лошади и вот уже горища кожи. С металлом также.
Серебряные мечи.
С какого своего? Установка реквиема=начало новой игры, генерировать патч можно сколько угодно
Нет, скорее всего это происки твоих кривых рук, потому что я впервые слышу про подобное
Че делать?
Сохраняться перед тем как пиздишься, а то постоянно что нибудь лагает после драки.
Ме-ех, придется заново начинаться из-за этой хуйни. Хорошо хоть недалеко продвинулся.
Не особо понял где он этот Requiem.esp потерял
У караванов и торговцев всякой всячиной иногда бывает.
> Напомню, что в Драгонборне есть молоток с ебанутым чаром на мультистихийный урон. Если перенести эту хуйню в Реквием, то будет пиздец.
А он и так уже есть в реквиеме аж в двух версиях. Первая версия очень слаба и уебищна, ее ты получаешь с экспертного перка в энчанте. Вторая версия намного сильнее, ее можно снять с меча Генерала Туллия либо с меча Ай/и/рилет, с этой второй версией можно зачаровать свой железный кинжал на 350 урона каждой из стихий в течении одной секунды.
> Хочу отыгрывать друида в Реквиеме. Насколько хуевая идея по шкале от кузнечное дело до спич?
В ТЕС нету друидов, но в ТЕС есть ричмены, которые тоже подойдут. Накати конжуру ради призвания призраков и оружия , ликантропию ради шейпшифтинга и сверху еще изменение, одноруч и лякоблядство с ядоварением.
Спасибо, всё заработало
> Как этот вт расшифровывается, друг?
Vampiric Thirst.
> А прокатит это всё в легкой броне?
Прокатит, если ты накатишь какой-нибудь легкий драконик. Без легкого драконика ты будешь сильно ваншотным. Лучше накати тяж.
>Может изменение вкачать ради брони?
Можно. А принципе можно еще ветку легкой брони раскачать, поскольку перки легкой брони работают и в тряпках. С мастерским изменением ты будешь почти таким же толстым как и консерва в тяже и при этом будешь иметь все плюшки легкой брони и изменения одновременно.
Заебался собирать все подряд, сидеть по полчаса в инвентаре, выкидывая ненужное. Кончается alt+f4.
Все равно качаю навык за деньги.
> Что из ингридиентов собирать для ядов? Мастхев так сказать.
Даэдрические сердца(ваншот всего и вся), бесовский гриб(мгновенный урон и порча), ядовитую слюну(недуг, порча, паралич), вересковые сердца(паралич), человеческая плоть, корни Нирна. Лично я вот рекомендую тебе комбинацию ядовитой слюны и бесовского гриба, такая комбинация дает хороший долгоиграющий яд на порчу и мгновенный урон, который очень хорошо подходит для убийства драконов, поскольку порча стакается.
> Все равно качаю навык за деньги.
>Качать алхимию за деньги вместо того, чтобы получать деньги за раскач алхимии.
>и при этом будешь иметь все плюшки легкой брони и изменения одновременно.
Зачем, если можно бегать в охуительных сетах тяжа и получать охуительные бонусы с перков тяжа. Халявный кэрри вейт, бесконечная стамина, иммунитеты джаггернаута...
Никогда не играю в лайте из-за уебищной брони этого самого лайта. Из нормальных разве что броня Алена и Соловьиный сет. Первая быстро устаревает, вторая - для воров-петуханов.
Только сейчас подумал, аноны, может знаете сторонние моды на няшную легкую броню, совместимую с Реквиемом? Качественных тяжелых сетов - овердохуя, а легких и не встречал нормально выглядящих.
> Зачем, если можно бегать в охуительных сетах тяжа и получать охуительные бонусы с перков тяжа. Халявный кэрри вейт, бесконечная стамина, иммунитеты джаггернаута...
Неплохо конечно, но стамино проблемы не особо актуальны для вампира. Трансмутация Мускулов решает керривейтопроблемы. Иммунитет к отбрасыванию дает Теневой Щит. А вообще в тяже ты будешь выглядеть брутально и стильно, а не как жалкий и слабый магоблядок.
Броня Главы Гильдии выглядит неплохо и имеет хорошие статы для Вора/Ассасина.
Я каджит-вор при деньгах.
А из не редких что собирать? Я пока не особо раскачался.
Алхимию со времен муравинта не качал вообще, внезапно.
Зачем таскать неудобные бесполезные железки, если есть изменение и иллюзия?
>человеческая плоть
Кстати, я тут заметил что раньше у меня было "странное мясо" у всех, а теперь его нет. Что-то сломалось?
> Я каджит-вор при деньгах.
Так таким образом ты бы еще больше бы денег получил.
> А из не редких что собирать? Я пока не особо раскачался.
Паучья слюна не такая уж и редкая, она падает с Корусов и пауканов и ее можно купить в Морфале. Бесовский Гриб растет во многих подземельях. А вообще из корней Нирна лучше делать зелья маг.резиста, яды все равно нужны только против драконов, а драконы лучше всего убиваются ядами Порчи.
>Что-то сломалось?
Ты играешь за босмера? Странное мясо падает только при игре за босмера. Если ты не босмер, то ради поедания человечинки еще придется накатить кольцо Намиры.
Зачем неудобно и бесполезно жить, если можно выпилиться?
> Зачем таскать неудобные бесполезные железки, если есть изменение и иллюзия?
Потому что ты и так будешь разуплотнять всех врагов, включая Алдуина, из-за чего уебищные тряпки не нужны, лучше одеть тяж, чтобы выглядеть сурово и брутально.
Спасибо за длиннопост, но ты меня похоже спутал. У меня не было проблем с МО, я спрашивал только насчет драгонборна, а скрин приложил ради лоадордера. а устанавливать реквием без МО слишком заебышно, для нуфака не подойдет
>>618864
С сохранения реквиема без драгонборновского патча, но я уже пропробовал, играет.
Только вот весь хороший тяж это фентези-ссанина с шипами. А из халатов только робы адепта всратые. Да и в топ-тяжах молниями не покидаешься особо.
Все что дорого стоит и редко попадается собирай, а так же бородатый мох, пшеницу, лаванду, голубой горноцвет, пальцы великанов, чеснок, мухоморы, ну ты понял, это для кача. Для юза естественно яд пауков, который наверное все соберают по дефолту, крылья лунной бабочки, чешую и икру рыб, яйца корусов, мора топинеллу(неплохой рестор маны), двемерское масло.
Да и вообще хуйли тебе пояснять должны, ты алхимик - ты и запоминай что нужно, а что нет. В основном это все что стоит дороже травы, а трава чисто для кача.
>но ты меня похоже спутал
Это да.
>а устанавливать реквием без МО слишком заебышно, для нуфака не подойдет
Из личного опыта говорю, что вся эта хуета с мо только путает пиздец, пока дайдет как он работает вообще, пока нажмешь правильные кнопки. Легче намного если у тебя два с половиной мода накатить без мо. Он вообще как-бы не для чего не обязателен, просто ставит все себе в отдельную папочку давая возможность потом быстро одним кликом это удалить, нужно это когда ты йоба-обмазыватель каждый день меняющий свой арсенал бронелифанов.
Босмеры если что по лору обязуются перед своими лесными богами одним богом что в течении двух суток после убийства они должны съесть свою жертву.
Спасибо, вроде бы запомнил. Лень вникать, тк все равно в итоге что зелья, что яды юзаю не часто.
>>618957
>лаванду, голубой горноцвет
Этого добра получается 150+ в стаке собрано, а выкидывать жалко, хоть и не стоят нихуя. Ничего не могу с собой поделать. Ну раз они для кача - можно и подзабить на них немного. Ну и у каждого по 4 св-ва, а я уже столько скурим дрочу что долгое времяпрепровождение в гроде/инвентаре очень сильно угнетает.
>>618962
Начать может быть изучать лор, может смогу в РП.
Решил засексить бретона с альтерейшеном, алхимией, кунжурейшеном и…
Что бы еще пихнуть магу? Разрушение не хочу, разрушение у бретона на 5.
А разве хеви армор не заменяется альтерейшеном? Или это только в глубоком лейте?
Хеви увеличивает стоимость каста, поэтому киркор-илита играет только с ним.
С иллюзией заменяется на эксперте альтеры.
Так-то изменение больше брони дает, но не добавляет массы.
Можно.
Кажется, в реквотреде кто-то из дражайших анончиков постил. Название ну никак не могу вспомнить. Не подскажете?
Нет, не он. Я отчетливо помню, там было два видео, где была показана анимация самого, что ни на есть, переката. В действии. В дескрипшнах сказано, что мод был основан на базе ТК Доджа.
Там же перекат из ТК Доджа.
и где мне его указать?
и кстати пользуюсь Wrye Bash, а не МО, у меня получится?
россиянский то будет в игре?
и еще как без МО создать реквием-индеферент из кусков?
Чем бить невидимок, чем центурионов, не самому же догадываться.
Прочитай тред
> и где мне его указать?
Это для старого патчера, в новом не надо
> и кстати пользуюсь Wrye Bash, а не МО, у меня получится?
Так даже проще
В игре добавлена книжка "Bestiary of Skyrim". Всё весьма понятно расписано.
>>618990
У маг. брони разве что пара минусов:
1. Магов противника не посбиваешь с ног разгоном из бесплотности, будешь честно через варды бурить.
2. При наличии EME, на поддержание маг. защит немало магики уходит. Без него изменение -- очевидный выбор для минмаксера.
Ага, охуенная, особенно лук или секиру вызывать заново каждый раз, когда другое заклинание понадобилось. С мечом есть какая-никакая свобода действий.
>оригинальненько
Есть мнение, что бОльшая часть игравших в скайрим делала такой билд. В Interesting Npcs есть даже компаньон (один из наиболее проработанных), сражающийся призванным оружием.
С другой стороны, билд хоть и не оригинальный, но весьма интересный в плане игры за него. Не хватает только призванных доспехов.
Хотя бы с "True Alteration Armor Visuals" будет очень годно, особенно по сравнению со стандартными т.н. эффектами у брони.
> А разве хеви армор не заменяется альтерейшеном?
Адепт изменения заменяет всю легкую броню, эксперт изменения заменяет почти тяжелую броню, кроме даэдрика и драконика, а мастер изменения заменяет даже даэдрик.
> Или это только в глубоком лейте?
С эксперта изменения
> А есть ли бестиарий к Реквиему? Лучше на русском.
Реквием добавляет книжку Бестиарий Скайрима, в которой описаны способы борьбы с различными мобами.
> Чем бить невидимок, чем центурионов, не самому же догадываться.
Посмотри летсплеи Сашеньки.
> Только вот весь хороший тяж это фентези-ссанина с шипами.
Эбонит выглядит довольно таки неплохо. Есть еще Этериевый Сет, который очень хорошо защищает и выглядит как силовая броня космодесантника.
>А из халатов только робы адепта всратые.
Маски жрецов всратые. А магу в тряпках нужен Морокеи.
>Да и в топ-тяжах молниями не покидаешься особо.
Да ты и не будешь особо молниями кидать с таким билдом, ты же не чистый маг с разрушением.
> А из не редких что собирать? Я пока не особо раскачался.
Перечисленные тем куном ингредиенты довольно таки распространены. А вообще советую тебе собирать медовые соты(стамины), хисткарпы(стамина), огненные соли(магия, резист к огню), ледяные соли(магия, резист к холоду), соли пустоты(резист к магии), голубые горноцветы(хп), лютые грибы(хп), хитин грязекраба(резист к яду, огню и молнии), снежноягодник(резист ко всем элементам), чертополох-соль-чеснок(дают хорошие зелья для продажи и раскача алхимии по началу. Так же комбинация снежноягодника, хитина грязекраба и чертополоха неплохо качает алхимию и дает банку на резист ко всем элементам и яду.
> Ему народ. Я тут короче, тренировал колдовство и у меня теперь ~200 нападений в статистике.
Нападения не имеют значения. Они работают крайне криво, за сникоблядь у тебя нападений будет пиздец как много, например. Если ты нанес урон неписю, который на тебя не агрится, то тебе будет засчитано нападение. Даже если ты атакуешь грязекраба или бандита из сника, то тебе будет засчитано нападение.
>Боги мне ничо не скажут за такую хуйню?
Ничего не скажут.
>И эту сраную статистику "преступлений" вообще можно обнулить как-нибудь? Глаза мозолит пиздец.
Никак.
> Только вот весь хороший тяж это фентези-ссанина с шипами.
Есть и нормальные доспехи. Тот же эбонит, пластинч, легендарный пластинч, эльфийский сет, спейсмаринский сет.
>А из халатов только робы адепта всратые.
Маски жрецов всратые.
> Да и в топ-тяжах молниями не покидаешься особо.
А зачем тебе молниями в тяже кидаться? Ты же не маняразрушатор, а дуалист с двумя заточками.
Ветеран ТЕС ИТТ.
Поясняю за мод.
Морровинд надо играть в ваниле. Обливион надо играть в ваниле. Скайрим тому не исключение. Ваш школохорткор для педиков и дегенератов сейвскаммеров. Разработчики каждый раз создавали самодостаточную игру, рассчитанную на вдумчивую прокачку и исследование мира. А вы порете хуйню и дрочите ф5/ф9. Ссу вам в рот с Красной горы, ебаные дегенераты.
Не, нихуя, до тренировок у меня было 2 нападения. Одно я проморгал, а со вторым - нарвался на бандита с собакой. Пока они меня не заметили, решил первой грохнуть собаку - бандит один хер протупит со своим "мне что, показалось" и будет время натянуть тетиву во второй раз. А так пятую подземку уже вырезаю из сника.
>А вы порете хуйню и дрочите ф5/ф9
Неосилятор порвался. При минимуме мозгов и реакции в реквиеме даже драконы выносятся без единого сейва. Это в твоей морре можно раскачать алхимию и закликать даже богов трибунала. В рекве нужно уметь укрываться [за щитом] & перекатываться [за колонны], тупым закликивателям здесь не место (если не дестроблядь).
Вангую, что ты не осилил ни единого прохождения Дарк Соулса, ветеран, лол.
>перекатываться
>Дарк Соулс
Бездоспешная душеблядь с гипертрофированным клинком закукарекала, перекатывайся-ка ты на хуй, хорткорщик мамкин.
pshh pshh
Нам очень интересно Ваше мнение. Пожалуйста, оставайтесь на связи.
pshh pshh
beep beep beep
Да так, что ты не смог пройти мимо.
>Разработчики каждый раз создавали самодостаточную игру, рассчитанную на вдумчивую прокачку и исследование мира.
>кривое забагованное унылое беседкоподелие
>самодостаточная игра.
Проиграл. Все беседкоигры были сделаны через жопу. Иди в ванильный подливион играть, там ты много сможешь поесть так любимого тебе говна.
Репортнул тебя на всякий случай.
> Неосилил систему без сейвлоадов?
На самом деле ни реквием ни души не такие уж и сложные, если ты знаешь, что ты делаешь. Есть игры и посложнее, Хотлайн Майами 2 на хард моде, например.
Он внезапно неплох. Достаточно одного реплейсера ебальников, да и то это чисто визуалка.
> Поясняю за мод.
> не играл но осуждаю
> Морровинд надо играть в ваниле. Обливион надо играть в ваниле. Скайрим тому не исключение.
Орнул с этого дебила. Беседка каждый раз высирает недоделку, которую НЕОБХОДИМО допиливать за них. Иди с бандитами в даэдрике дерись, шизик.
> скайрим
> вдумчивая прокачка
> исследование мира
А вот это уже жирновато.
> Он внезапно неплох.
Наслаждайся автолевелингом, багами, отсутствием контента, дыньками и картошкой. Наслаждайся дженерик фентези-ссаниной.
Да вот это вот на первые прохождения еще можно стерпеть. Но бандосы в стекле и даэдрике - пиздец выше моего понимания. Я до выхода OOO так ни разу и не смог закончить мейнквест - дропал обливу после нескольких дней игры.
>Самая худшая часть серии.
Попизди мне тут.
Квесты лучше ская, музыка лучше ская, божественный Радиант АИ, выдающий перлы, ЛЕСА, душа, Острова.
> Квесты лучше ская,
Лучше ская только Темное Братство.
>музыка лучше ская,
Спорно.
> божественный Радиант АИ
Дерьмоед
>ЛЕСА,
В скайриме тундра, в тундре густые леса ее растут.
>Острова.
Апокриф
> если не дестроблядь
Правильный маг разрушения почти всегда ваншотный, так что там свои нюансы есть.
Скаевские миссии для воров - кишкауебйвсех.
Скаевские миссии для магов - кишкаубейвсех.
Есть арена, что в скае с кишкаубейвсех смотрелось бы логично.
В скае с квестами обосрались сильно.
А в скае вообще есть значимые квесты, где не нужно убивать? Только безумный ум и радианты у воров.
>музыка лучше ская
ты или ебанутый, или не можешь в эмбиент, или начал ТЕС с подливиона и тебе там все по дефолту лучше (так у всех со всеми играми и вещами и это не исправляется)
мне нравится ост подливиона, очень нравится трек слава Сиродилу, но ост скайрима просто божественен, вершина творчества Соула, это доделанный до совершенства ост морры
Хочу охотиться и радоваться каждой морковке, найденной в туалете.
> Анон, а как с ценами на еду в Реквиеме?
На первых уровнях довольно таки прилично по сравнению с тем малым кол-вом денег, что будет у тебя в кармане. К 35 уровню ты станешь таким богатым, что сам охуеешь.
Поставил несколько модов, уже после установки реквиема а именно - Dark Fantasy Overhaul v0-9-4-66971-0-9-4, 0_Pure Weather Legendary - Realism-52423-2-2, ELECTRIFY v3 x2048-58695-3-0
Через МО встал только Dark Fantasy , остальные закинул в Data.
Все моды, которые меняют графен совместимы с реквиемом. Все моды на меши тоже совместимы.
>Через МО встал только Dark Fantasy , остальные закинул в Data.
Сказочный долбоёб
Будут, но что значит встал/не встал? Через МО ставится всё
>моды установленные перемещением файлов работать не будут, так?
Действительно сказочный долбоёб. МО хорош как раз тем, что ты не будешь засорять папку Data, а ты как долбоёб закидываешь моды в папку дата. Запомни, если ты пользуешься МО, то ВСЕ моды должны быть установлены через МО. И игру ты тоже должен запускать через МО.
да хуй с ней с этой папкой Data, на облу раньше ставил кучу модов именно так. вроде работало
Вроде разобрался с этой проблемой.
Насколько профитно накатывать ВТ? Стоит того? Заодно и линк дайте, прошу. И есть чейнджлог какой-нибудь?
Ты поехал? Вообще не профитно. Хуй изо рта убирает, ышь васянка.
что он вообще дает, перк легендарные доспехи?
Возможность ковать легендарный шмот и повышать характеристики до максимального значения
>что он вообще дает
Ты можешь проковывать артефактные дуйдреки и артефакты вообще. Я так думаю.
>крашится игра!
Никак не пофиксить. В Маркарт сходи еще.
>что он вообще дает
Ты можешь проковывать артефактные дуйдреки и артефакты вообще. Я так думаю.
>крашится игра!
Никак не пофиксить. В Маркарт сходи еще.
В ванили его нет, это все Вася.
>этериевый набор где лутается
Хмм, дааа... Загадка человечества!
>что он вообще дает, перк легендарные доспехи?
Дает возможность проковывать артефакты, проковывать свой эквип до легендарного уровня и крафтить легендарные доспехи.
>но зато теперь могу ковать легендарный шмот, от которого охуительности которого крашится игра!
Enjoy you high-res textures. Дозорный Тираннус Рекс тоже носит такие доспехи, из-за чего при вхождении в Маркарт игра часто начинает тормозить.
Aetherium Helmet- +5 Magic resist, +50 magicka keeping focus while hit, +20% damage with ranged weapons, allows you to see in the dark. (Similar to khajiit's night vision. It is always active while equipped but if you don't want the effect you can equip it, unequip it, and equip it again in rapid succession to have the effect off but helm equipped.)
Aetherium Gauntlets- Increases 2h damage by +20%, increases 1h damage by +20%, increases amount of blockable damage by +25%.
Aetherium Boots- +5% Magic resist, restore 2 stamina per second, +50 stamina with paralyze immunity, +50 carry weight.
Aetherium Cuirass- +15% Magic resist, +100% poison resist, +75 to health, stamina, and magicka plus strongest secondary effects.
> Поверармор этериевый набор где лутается?
По квесту Потерянные в Веках.
> Какие на нем чары?
Маг резист, баффы к хп, мане и стамине второго уровня, восстановление 2 единиц стамины в секунду на ботинках, +25% к урону двуручкой и одноручкой, иммунитет к яду и болезням.
> Я его даже в ванили не видел, а тут наверняка перепилили.
Его тут добавили, в ванилле его нету.
>проковывать свой эквип до легендарного уровня
Как блядь? Кузнечный сет 13-13-13-13%+банка 5%+100+перк. Сияние рассвета надрочил только мастерски, дуйдрик броню не помню, но мало, вроде отличная.
И почему хп при сне снижается до того показателя, который он был до сна?
А сколько они дают?
Ай-ай-ай, Федя, да ты же у нас Александрович.
> проковывать свой эквип до легендарного уровня
Только вот стараниями огера до легендари точится только двуручник.
>Ты можешь проковывать артефактные дуйдреки и артефакты вообще. Я так думаю.
Тоже так думал, но оказалось не так.
>>619454
>Возможность ковать легендарный шмот
Ненужный лососину тяжелый шмот, от которого глючит игра? Охуенный перк.
>повышать характеристики до максимального значения
Какие характеристики? Как мог до хорошей Соловьиную броню улучшать, так и осталось. Как не мог улучшать дийдрические кинжалы, так и немогу.
> Как сосется паурлифтеру в тяжелой броне с двуручкой?
Сначала сложно из-за скорости, потом всех разуплотняешь
> И почему хп при сне снижается до того показателя, который он был до сна?
Потому что регенерации больше нет
Я же запраский киркорщик, лол. Я думал, что не будет такой беспощадной хуйни. Придется доигрывать эту игру с DD +DCO, поскольку я боюсь за свой сейв, если я удалю DD, то сейву могут и пиздарики настать. Впрочем интересно что такая комба делает с Алдуином, думаю с ним будет весело воевать
То есть в моде он есть?
Я уже проебал топор, потому что не посмотрел вокруг, а на месте его не было. Времени прошло мало, но вроде бы он задеспавнился уже.
Сбрось легендарный перк, вкачай перк дийдрека и попробуй прокачать анальную бритву.
Лол, каким дегенератом надо быть, чтоб такую хуету сморозить.
> Систему перекатов?
Для того, чтобы пройти души одними перекатами нужно мастерски задрочить тайминги всех боссов. А это довольно таки сложно.
Двуручный железный топор с ахуенной чарой на дамаг огнем+захват душ, который можно разобрать на столике. Только чара у самого топора слабая, нужно самому накладывать на вепоны, тогда норм будет.
Т.е. два в однром, лол? Ну или в чем прикол если и самому такой сделать можно?
За бэкстабоблядь приходится кататься, да. За кнайта можно вообще забыть про перекаты, вспоминать только во время боссов.
шкафо-столешным киркор-сейвлоадерам не понять этого
где такое взять?
После каждого установленного/удалённого мода, ровно как и после изменения порядка загрузки, нужно запускать Ректификатор и использовать новый патч. Он ругается потому что порядок модов, который он знает, не совпадает с текущим, думается.
ХМ2 вообще на рефлексах проходится, доджишь влево-вправо и врагов закликиваешь. Самые сложные игры - риалтайм стратегии. Стар/варкрафты, тотал вары, вот это всё. Вообще не представляю, как можно уследить за всеми этими тысячами юнитов.
Optional ESPs
Лутом выстраивал, да?
Альтстарт должен быть в конце, перед requiem for the indifferent.
Плагин для рейсменю должен стоять после самого рейсменю.
Моды на разбегающихся жителей при атаке дракона/вампира не нужны в реквиеме.
Да и вообще, рассортируй плагины по группам. Например, сперва идут моды на интерфейс (SkyUI, загрузочные экраны, вот это всё), потом погода и графин, потом геймплейные (кроме реквы естессно, он в конце), потом оружие/броня.
Над
Пересохранись и загрузись с нового сейва, может?
Ну и главное: если накатить его на сейв - все будет в порядке? Я драконов еще не открыал.
Видел прохождение чОрного рыцаря без перекатов.
Спасибо.
Да, два в одном. И чара такая же переносится. Тогда можно закинуть на вепон захват душ, не сильно проседая по пользе и дамагу.
2. Нет ничего лучше чем хорошая вечеринка перед небольшим геноцидом эльфов.
3. Хуита номер раз и нового РОТЕ
4. Хуита номер два из нового РОТЕ
>Федор Александрович, а почему доспех не драконий костяной?
Все скоро, Александр. Надо лишь немного подождать
>Но я не Александр.
Александр - это не конкретный человек, это скорее дух, который пронизывает нас всех. Не пытайся его изгнать, это лишь привнесет тебе аутизм.
>Сань, ты?
Нет, я его сын.
>А что не так на третьем пике?
Это из нового РОТЕ хуйня. Ты лучше на четвертый посмотри, там БЕЗГОЛОВЫЙ ДВЕМЕРСКИЙ РЫЦАРЬ
Почему у мужика слева на втором пике рога растут не как у нормальных людей, а на затылке?
Нет там никакого Вутрада, жалкий эльф
Волькихарский мастер вампир, который от обычного йоба-вампира в пластинче отличается только названием
>Почему у мужика слева на втором пике рога растут не как у нормальных дремор, а на затылке?
Пофиксил смертного червя, смертные черви слишком слабы, что иметь нормальные рога на лбу как настоящие благородные дреморы.
Да че-то срань какая-то, не могу прокачать даже до 20. Если меня бьют — то ваншот, даже с одноручей, а чтобы тяжелка качалась — надо терпеть удар.
До 25 тяж качают на волках.
Ну ебта, трипл, заплати Фаркасу или Израну.
Качать консерву самостоятельно это действительно аутизм.
Если ты только начал, то подними уровень красноречием каким-нибудь, вслепую набери ещё половину уровня и начни платить тренерам.
> Чё же тяжелоарморы такие сложные!
Они являются самой легким вариантом для конца игры. В хорошем сете тяжа, ты практически неуязвим к физ.урону
>Веса нихватааает,
Проблемы начала игры.
>броня не качааается,
Очень легко качается на волках.
>кузнечка сложнаааая.
Разбил себе лицо фейспалмом
> Разбил себе лицо фейспалмом
Держи свою руку в штанах, боец. Качается крайне медленно, из-за ограниченного веса (у меня с пустым инвентарем получается 90 из 130) хрен протащишь побольше железа из ближайшей шахты.
Рюкзак накати.
Фулл айрон сет + двуручный меч + пикакс. Зелья. Все. Вот тебе и 90.
Возьми какую-нибудь Утгерд в кач-ве носильщика.
Это уже не пустой инвентар, и у тебя останется ещё 40 под говно
Он бывает и без причины ругается. Забей и играй дальше.
Двемерский силовой доспех?
>>619777
Держи дистанциую, бегай в лайте, дрочи тайминги. Качай до 25 тяж золотом. Крафти сумочки.бандольерыВсе.
>Держи дистанциую, бегай в лайте, дрочи тайминги.
Ты прямо темные души описал. Правда про перекаты забыл
Так же некоторые двемерские механизмы вешают дебафф, который обнуляет стамину на несколько секунд. Ну и ДВЕМЕРСКИЕ БЕЗГОЛОВЫЕ РЫЦАРИ
>Качать хп
Помогает? Попробую.
>найти неведомые сумки
Конкретнее, я нуфак и не знаю, о каких сумках речь.
>>619835
Это редкий лут. Они повышают твой переносимый вес на сто. Всего в игре 5 таких сумок.
Можно найти при прохождении квестов гильдий. Проще всего наверное воровскую и соратниковскую получить.
Сукаа, ну ты и пидор. Вспомнил как оставил там штуки три(два) таких щита и забыл вернуться. Они давно пропали. МОЙ ВНУТРЕННИЙ ЕВРЕЙ ПРИНЯЛ ИСЛАМ
К стати они и без ротешника дропают.
А стоп, это просто наркоманский интерфецй.
Оно здорово качает изменение. А еще можно притягивать ключи в некоторых местах.
Спроси сам у автора. Если ты знаешь корейский, то он тебе объяснит
Ну у скелетов же пить можно
Я огорчен, думал у него есть какие-то интересные применения. Мест в которых можно притянуть ключик крайне мало.
ЕМНИП, чем тяжелей предмет, тем сильней качается. Если притягивать и оттягивать трёхсотфунтовый казан, должно качаться со страшной силой.
Интересно что кореец с драконьими жрецами сделал. Думаю там еще больший пиздец. К слову призыв из Каирна остался
> интересные применения
Как у гравипушки из халвы? Не знаю, может, чем-то тяжелым и можно убить, я не пробовал.
Что, прям ДОМАЖИТ?
>хрен протащишь побольше железа из ближайшей шахты.
Вырезаешь лагерь бандитов.
Собираешь все оружие и доспехи, которые увидишь, попутно вскапывая руду.
Несешь всю эту хуйню с походкой черепахи до ближайшей плавильни/шкуродерни.
Конвертируешь в хуиллиард кожи и слитков.
Качаешь кузнечку.
Это нихуя не шутки, я так за пару крупных лагерей (вроде "Убежища "Потерянный Нож"") сразу с 5 до 25 апнул. Еще пара лагерей - и ты адепт-ювелир-орочий кузнец. С лошадью - вообще изи, быстрее, чем в ванили на кинжалах.
Я твоей матью на копье сажать
> Качается крайне медленно, из-за ограниченного веса (у меня с пустым инвентарем получается 90 из 130)
По началу игры лучше в лайте играть, тяж до ученика не играбелен и после получения адепта становится довольно таки неплохим выбором. Начинай с лайтом, а потом перекатывайся в тяж. Я вот за своего тяжемага играл поначалу с тряпками, но потом перекатился в тяж.
>хрен протащишь побольше железа из ближайшей шахты.
Лошадь.
> Да ну. У воров нужно зачищать двемерские руины, фалмеров и потом еще убивать Мерсера.
Не нужно, невесомая сумка лежит в поместье Мерсера. Она выглядит как маленький кошель с септимами.
>ТБ полегче будет, там еще и коня подгонят, и денег.
ТБ вообще очень легко проходить. По сути дела ты можешь поднять очень неплохие для начала игры кол-ва бабла, при этом затратив минимальные усилия.
>Не нужно, невесомая сумка лежит в поместье Мерсера. Она выглядит как маленький кошель с септимами.
Тогда это же вообще отлично. Правда, квесты у воров все равно баттхертные.
> Качать консерву самостоятельно это действительно аутизм.
С экспертом рестора или Конариком и хорошим сетом тяжа тяж качается очень неплохо. Накидываешь исцеляющую ауру и встаешь пол бандита/драугра/медведя и идешь делать себе чай. Главное не забывай каждые 45 минут обновлять ауру троллерегена.
> Думаю запилить альтмера-разрушатора для максимальной эпичности.
Еще знак ученика наверни.
> Кроме реквиема будет ДКО и iHUD.
Нормально.
> Еще думаю насчет роте, но с ним вообще ни разу дела не имел, к тому же вижу, что новая версия спорная - ставить или подождать?
Используй на свой страх и риск. В новом РОТЕ появилось новое васянство.
> Любишь исследовать космос?
В тяже медведъ так не откидывает, из-за большой массы. По крайней мере меня с экспертом тяжа и бронёй космодесантника не откидывает.
>Кроме реквиема будет ДКО и iHUD
Натолкнуло на мыслю. Нема часом мода, чтобы экран мигал синим когда маны нема?
> ванили на кинжалах
На патче 1.9. прокачка кузнечки от 1 до 100 требует изготовления нескольких тысяч кинжалов.
> Тогда это же вообще отлично. Правда, квесты у воров все равно баттхертные.
Не особо. Воевать тебе будет сложно только с драуграми, да и то их быстро раскрутками разуплотняет Мерсер.
> Лидию в эбоните и дийдра шлеме запускали.
Впрочем похуй на самом деле. Можно просто встать в угол, чтобы не отлетать в космос, а просто валяться на полу, в обнимку с медведом.
> Ты в реквиеме кузню кинжалами качал?
Он про патч 1.9 от Беседки, а не про патч 1.9 реквиема.
> И сломать камеру
Фиксится консолью.
>масс эффект.
Откуда такие жалобы на хрупкость инопланетных лесбиянок? У меня инопланетные лесбиянки никогда не ломались, например.
> В новом РОТЕ появилось новое васянство
Я почитал на нексусе, что там левелится всё что только можно, и передумал.
> Еще знак ученика наверни
Скорее всего так и будет.
>>619907
Емнип было что-то в таком духе - когда нет маны, всё тускнеет, а когда мао хп, экран краснеет и размывается. Или это в треде маняфантазий писали, не помню.
> Я почитал на нексусе, что там левелится всё что только можно, и передумал.
Какая разница что там левелиться, если есть патч к РОТЕ? Патч это исправляетно не исправляет васянство вроде Живительного Удара, двемерских лыцарей.и скелетных вампиров
>Еще думаю насчет роте
Ставь старый РОТЕ, с патчем заходит в реквием идеально и почти не васянский.
В новом даже без реквиема еще будет правиться хуиллиард багов и нововведений, ему всего месяц, блджад.
>ТБ полегче будет, там еще и коня подгонят, и денег.
ТБ - это вообще космическая халява. Много бабла, один из лучших сетов лайта для Ассасина, Тенегрив, а также очень много бабла.
> Что за доспехи?
Этериевый Сет ака двемерская силовая броня космодесантника.
>Это в рекве или отдельно ставил мод?
В рекве.
> Что за бонусы?
Долго объяснять.
> В новом даже без реквиема еще будет правиться хуиллиард багов и нововведений, ему всего месяц, блджад.
А как же возможность побыть бетатестером и узнать о нововведениях в новом РОТЕ, чтобы пояснять ньюфагам и просто тем кто не в теме за новых врагов?
Им можно притянуть осколок бритвы.
Раз такой умный - запили нормальный видос на ютубе об особенностях РОТЕ 2016. Будешь первым, однако.
загружается только черный фон с эмблемой скайрим и все, без музыки и без заставки bethesda
Reqtificator.jar сказал мне enjoy it, больше ничего не говорил и не ругался
В некоторых квестах можно избежать беготни, тупо притянув предмет. А на дамаг от предметов есть мод, у меня валяется в паке модов на магию изменения, которые я собрал для след прохождения. Буду убивать капустой и сыром.
Я к тому, что сам играю с 4 неофф. патчами вместо легендари. Для них РОТЕ 1.95 + патч 1.23. Ставишь - и никаких проблем. А легендарщики пусть жрут сырое бетаговно с РОТЕ 2016.
Пасты о самоубийстве и изготовлении бомб читать собрался, мразь? Таких как ты расстреливать надо!
1,5 часа ковыряния в заднице и я нашел его requiem-cutting room floor
может кто подкинуть рабочий патч для 1.9.3 и USKP?
>4 пик
>>619862
Эээ, пожалуй я оставлю старый RoTE и SIC с легкой правкой в МСМ для начинающегося прохождения. Dwemer Spectre мне побольше нравятся этого всадника без головы и лошади.
>>619965
Скорее ты имел ввиду не могущих в буржуйский?
>>619786
Выкидывай кирасу после зачистки местности. Нашел чем дорожить.
Алсо, наконец-то закончил бесконечно пересобирать и отправил в путь нового персонажа (старая безмагическая консерва закончила путь убийством Алдуина, после чего женился на Зоре и построил домик).
Из основного: DD+DCO, SIC+RoTE(1.95), Combat Behavior improved+Combat Evolved, CWO+IP Death Alternative+No Save in battle, Loot and Degradation, IArmors+Heavy armory (IWeapons просто мимо), VT (если вдруг персонаж решит стать вампиром), Undeath (чтоб запланированному под него магу не пересобирать). Ну и всякие CRF, Interesting/Inconsequentional NPCs, EFF, Immersive Horses (хватит с меня удобных) и прочие мелочи.
Пока далеко не ушел, может есть еще что интересное/упущенное?
Выбирался из Хелгена, сломал 2 не прокованных двуручника. Сомневаюсь, ставить ли шанс поломаться улучшенным вещам.
Хз. У меня открывается.
Вся правая ветка работает без щита, а с двуручами ещё и лучше, в левой работает скорость бега со щитом и вроде как всё
В описании перков же всё понятно (на Eng. по крайней мере). Вся правая ветка и реген стамины при блоке работают. Левая ветка бесполезна.
Если моды на ИИ не стоят, тебе кроме атаки со спринта в двуруче ничего не нужно будет. Как пример -- прохождение Сашки, в котором он прекрасно показывает полную беспомощность ванильного ИИ перед ней.
Attack Commitment тоже снижает необходимость блока в разы при халявных настройках (правда для лайта).
Если ИИ не ванильно деревяниевый, то перки необходимы, иначе тебя двое нормальных противников (например, элита Серебряной руки) будут частенько переезжать. Просто башем прервут твою атаку с разбега и большинство последующих попыток ударить, параллельно избивая тебя и загоняя стамину в 0, если раньше не убьют. Тот же силовой баш позволяет выбраться из патовых ситуаций.
> Что из перков блока работает без щита?
Перки на блок и силовые удары.
>Есть ли вообще в прокачке блока смысл с двуручем в тяже?
Вложи два перка и забей на это хуй. Хотя если ты достанешь Конарик, то тебе имеет смысл прокачать блок на невидимке их Крыла Пелагия, лишние перки никому не помешают.
Ну я воином в рекву еще не играл, так что никакой киркор ставить не буду, ползунки подкручу, если совсем ни о чем будет.
Поставь Combat Evolved хотя бы. Адекватный ИИ и киркор -- это разные вещи.
>ползунки подкручу
Вот это как раз киркор.
Плохо. Враги стоят в блоке. Просто стоят и машут щитами, сливая стамину
Я бы это переформулировал в: "не бросаются в атаку, забыв про ограниченность своего ХП и двуручный дрын в руках противника".
>>620072
Прошлый раз проходил с ним (как раз двуруч+тяж). Было очень годно, раскрываются редко, если стоишь близко и замахиваешься -- часто получаешь по лицу рукоятью/щитом.
Без него все кажутся предельно предсказуемыми и простыми.
С нативным ИИ в ближнем бою 2 тактики:
1. Первая половина игры. Разводишь на атаку с разбега, прерываешь, убиваешь.
2. Вторая половина игры. Разгоняешься и убиваешь.
Больше ничего не нужно делать. Вообще.
С Combat Evolved часто поднимут щиты и давят тебя, особенно хорошо, если позади еще и лучник стоит. Определенно лучше ванильных любителей подставить лицо под удар.
Если поставлю без реквификации рабоать будет? Вроде как затрагивает толькоо ии
>Но это же тоже неадекватное поведение.
То не я был. Ты за щитовика как играешь? Берсерк-раш? Вполне нормально от обороны действовать. Другое дело, что непривычно в скайриме, где обычно все кидаются на тебя, махая оружием.
Автор сам рекомендовал до Реквиема ставить, как раз чтобы только ИИ работал. Остальное Реква перезапишет. Сейчас пробую его с CBE, всегда не хватало после Варбанда возможности отменить удар в блок. Вроде неписи тоже научились иногда так делать.
Мне лень в очередной раз начинать заново
Двуруч. Возьмешь у Турана или нижнестражей дрын паладинский, и будет тебе счастье.
Армор щита компенсируешь изменением, один хуй в тяже кап наберёшь.
>С СЕ одна - ковыряешь блок, пока у врага не кончится стамина или здоровье.
Отсутствие воображения?
Повератака двуручем с расстояния (баш-то короткий), силовой баш, буллраш, развод на удар. Это то, что сразу вспомнил из того что делал.
Как бы воина в тяже со щитом и быстрым мечом и должно быть тяжело в плане придумок всковырять, работа у него такая.
> Повератака двуручем с расстояния (баш-то короткий), силовой баш, буллраш, развод на удар. Это то, что сразу вспомнил из того что делал.
Всё это можно делать с ванильным ии
> Повератака двуручем с расстояния (баш-то короткий
Рэйндж-фикс накати, боец
>Всё это можно делать с ванильным ии
Самоочевидно, твой ИИ-то никто не менял. В Ванили это не нужно просто. Разгон-удар-следующий правят миром.
>Рэйндж-фикс накати, боец
Зачем? Реквиемовские уменьшенные значения меня устраивают и сбалансированы под него.
> Волчара не сбрасывает обкаст?
Не сбрасывает.
>>620080
> Что лучше заходит паладину с изменением и рестором, щит или двуруч, при условии, что не буду пользоваться дийдроартефактами, по крайней мере помимо дилдака меридии и звезды?
Щит, хорошего паладинского двуруча в игре нету, если ты не собираешься крафтить себе даэдрик, который вообще не паладинский, потому что даэдрик. Если ты не против даэдрического оружия, то можешь с дреморы поднять его елду. Но лучше одноруч, чтобы бегать с солнцейобой/пугалкой нежити в одной руке и Сиянием во второй.
Предположу, что двуруч, если даэдра отвергаешь. Двуруч Турана как быстрое оружие, топовый доступный молот как боссодробилку. Ну либо лонгхаммер для всего, он крайне неплох.
>. Двуруч Турана как быстрое оружие,
У него все плохо с Пробиванием брони.
> топовый доступный молот как боссодробилку.
Дробящий урон бесполезен против нежити. Против йоьанежити нужна даэдрическая секира.
>Ну либо лонгхаммер для всего, он крайне неплох.
Против нежити он плох.
Ты довольно странно по пунктам разобрал.
Против нежити у него восстановление и паладинский двуручник. Даэдрическое он не юзает => против брони остаются молоты как лучшее решение.
> Против нежити у него восстановление и паладинский двуручник.
У высокоуровневой нежити есть броня, из-за чего нужно иметь сверху еще пробивание брони. У не дийдрических мечей с пробиванием брони все плохо.
>Даэдрическое он не юзает => против брони остаются молоты как лучшее решение.
Дийдросекиры наиболее универсальные. Они хороши и против драконов, механизмов, нежити и Алдуина. Молотки довольно таки плохи против нежити.
> Ты предлагаешь быть классическим паладином с давнбрейкером?
Да.
> Драконов тоже сиянием рубить?
Драконов в принципе можно зарубить Бичом и/или ядами. С адепта алхимии яд из паучьей слюны и бесовского гриба способен спокойно запиливать драконов. Можно еще воспользоваться ядами, падающими с фалмеров. Да и одноруч более подходит паладину, из-за того, что он не мешает кастовать.
Паладин с даэдрическим оружием у меня вызывает некоторое противоречие. Если же павший -- то никаких санбёрстов и лечений.
С алхимией можно и железным кинжалом убивать, а если билд отказывается от алхимии?
Опять же, андедов можно резать сиянием даже без перков, проверено.
> Дуалкасты же, одноруч так и так мешаться будет.
Не особо одноруч и мешается. Да и когда у тебя есть щит, тебя не ваншотнуть во время каста, поскольку ты всегда можешь щитом защититься от удара эбонитового вампира. Эбонитовые вампиры какие-то люто ваншотные, они даже через Этериевый Чет ваншотаю.
> Паладин с даэдрическим оружием у меня вызывает некоторое противоречие.
Данмер-паладин Азуры, Мефалы и Боэтии же.
> Если же павший -- то никаких санбёрстов и лечений.
В таком случае будет призыв из конжуры, иллюзия и некромантское усиление.
> С алхимией можно и железным кинжалом убивать, а если билд отказывается от алхимии?
Бич Драконов.
> С 200% инкома не ваншотали в кап, а кап у него будет за счёт альтерейшна.
С новым РОТЕ и 100% инкома меня ваншотали в прокованный даэдрик с бонусом из Аванчизеля.
Пердолинг с подзарядкой.
Новый РОТЕ пока несбалансирован под реквием. Это как в старом РОТЕшнике: первые патчи совместимости тупо суммировали перки РОТЕ и Реквиема, порождая непобедимых йоба-врагов. Позднее баланс в патчах пофиксили и теперь Реквием без РОТЕ кажется скучным унылым говном.
Через пару месяцев допилят новую "Мстю Врагов" и заживем.
теперь факелы бесполезны
Промахнулся, но это странным образом придает еще больше правоты моему утверждению.
Так-то маг и не должен с чадящим ненадежным факелом разгуливать.
> Если ИИ не ванильно деревяниевый
Даже в чистом реквиеме фалмеры умеют сбивать силовую с разбега, инфа 100.
>Я их ещё не пробовал.
Попробуй
>Так и икс-эльф тоже косметика.
Когда ты нихуя не видишь с драуграми особо не повоюешь. Темнота же, хуле. Без факела или ночного зрения видимость нулевая
Не знаю насчет разбега, но с обычными ударами бандиты ебут щитами только так, да.
>Когда ты нихуя не видишь с драуграми особо не повоюешь.
У них же зенки светятся, не?
>Попробуй
Как соберусь перепиливать сборку - попробую, авось к тому моменту и патч выйдет, и 2.0, и перекат запилят.
В половине разбегов я натыкался ебалом своей тощей имперки на щит и проваливался в обливион.
Там нужно просто подстраиваться под беседкофизику и сворачивать в сторону в процессе удара.
Ну двуруч вроде как длинный и атака проходит вне зоны щита. Хотя это работает на центурионах чтобы не врезаться, но на щитовиках должно.
Бьёшь не под прямым углом — щит не триггерится, но хитбокс двуручки задевает хитбокс бандита, так?
Возможно, я давно не играл двуручем. Хитбокс оружия проходит по врагу, а сам ты уже летишь мимо - это помогает не падать от всякого тяжелого говна, вот я и думаю, что должно помочь от щита.
Я частенько промахивался разбежкой по гуманоидам, так что это попахивает дарксоулсом. И абузом.
Да, но может сконфликтовать то ли с хартфаером, то ли с патчем к нему. Ставь БФТ выше по приоритету.
Лол? Он 5 мин действует и стоит больше сотки если не прокачано изменение.
>с бонусом из Аванчизеля
Каким нахуй бонусом? Он только на двемерское работает если че. Надо бы к стати проверить этериевый сет
> Каким нахуй бонусом? Он только на двемерское работает если че.
Так я говорил про Этериевый Сет, а не про дудрик. Я вот себя пофиксил даже.
И второй вопрос в догонку: не ваншотящиеся с двуручного файрболла драугры в Устенгреве - его проделка?
>Сразу вопрос: как узнать, что РОТЕшник работает?
Посмотреть используют ли бандиты одновременно меч/булаву и кинжал одновременно. С РОТЕ бандиты всегда будут брать что-то в обе руки. Ну и посмотреть используют ли драугры крики из РОТЕ.
>И второй вопрос в догонку: не ваншотящиеся с двуручного файрболла драугры в Устенгреве - его проделка?
Либо его либо СИКовская
>Посмотреть используют ли бандиты одновременно меч/булаву и кинжал одновременно. С РОТЕ бандиты всегда будут брать что-то в обе руки. Ну и посмотреть используют ли драугры крики из РОТЕ.
Как-то не смотрел. Вроде бы у меня все или двуручебляди, или меч+щит, как в обычной Рекве. Или маги. До илитных драугров с криками не добежал еще.
>Либо его либо СИКовская
СИКа нет у меня. Файрболлы вроде бы по ~120 урона, с двух рук нужно один-два на драугра. Хотя, может, это еще ЕМЕ виноват. Но вроде он резисты и хп не правит мобам.
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/620413.html (М)
перекат
Роте иногда спаунит своих крутых драугров вместо ванильных (притом, что РОТЕшное поведение и абилы получают все драугры). На самом деле, ничего особенного, запиливаются даже оружием уровня оркита. Но если накатишь сверху ВАСЯНОСИК - энджой йо мегадестроеры-драугры-повелители-смерти-в-драконьей-чешуе.
Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.