Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
700 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #612881 В конец треда | Веб
Предыдущий заморожен в глыбу льда и разбит криком: >>610559 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334 - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811 - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725 - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214 , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255 - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
2024 Кб, 1632x918
#2 #612885

>Предыдущий испытал физическое удовольствие, поднимая мертвецов:


такая фраза должна была быть, но она не влезла.
>>612918
#3 #612894
На всякий случай продублирую. Да простит меня ОП:
Первый раз (уже второй) пишу в подобный тред. Итак, сразу к делу - долго методом самоучения (и почитывая ваши треды) пытался собрать сборочку для себя. И лоадордеры разобрал с loot'ом, и в MO основы изучил. SKSE и Unofficial патчи все воткнул последние, но беда такая: все идет прекрасно пока не возьму ~10 уровень и после начинается свистопляска. После каждого боя шанс вылета на рабочий 80% Вот пара отрывков из последнего лог файла. Поставьте на путь истинный молочка квамы ради. http://pastebin.com/4Fgt5wL8
>>612908>>612937
#4 #612908
>>612894
Стоит енб инжектор как я понял? Поставь враппер версию.
Модов миллион конечно, сложно разобраться. Ну во первых, стоят отдельно патчи на длц и скайрим, поставь usleep лучше. Во 2 по логу непонятен порядок загрузки, нужен лоадордер, желательно МО.
>>612912>>613848
71 Кб, 604x362
#5 #612909
Продолжаю новые годные робы, перчатки, ботинки, капюшоны. Принимаю советы. Ретекстуры это хорошо, но мало. Ванильные робы заебали.
#6 #612912
>>612908
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Skyrim Project Optimization.esm
ApachiiHair.esm
JSwords.esm
DynamicLoot.esm
Campfire.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
Cutting Room Floor.esp
WetandCold.esp
RelightingSkyrim_Legendary.esp
ELE_S_DG_DB_Lite.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
RealisticWaterTwo.esp
AOS.esp
3DNPC.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Skyrim Project Optimization.esp
Further Dark Dungeons for ENB.esp
3DNPC Don't Call Me Dragonborn.esp
Immersive Weapons.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Werewolf Race.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Inigo.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
Cloaks.esp
SMIM-Merged-All.esp
RealisticWaterTwo - Waves.esp
ElysiumEstate.esp
RealisticWaterTwo - Dragonborn.esp
Darkend.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Immersive Music Temples.esp
Immersive Music.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Dawnguard.esp
Ragespell.esp
RealisticWaterTwo - Dawnguard.esp
tbmChrysamere.esp
BlockSparkles.esp
BlackSacramentArmor.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
WickedBlade.esp
1nivWICCloaks.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
WetandCold - Ashes.esp
Werewolf Race Dragonborn.esp
Throthgar Follower.esp
SplashofRain.esp
Spells Cast Light.esp
ADS.esp
SkyUI.esp
SmartCast_1_0.esp
SilverDragonArmor.esp
RevampedExteriorFog.esp
TrueStorms.esp
Supreme Fog.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Paralysis.esp
Headtracking.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
sandboxcylinderheight.esp
mintylightningmod.esp
JoOsSkyrimKnightlyArmory.esp
Improved Combat Sounds v2.2.esp
imp_helm_legend.esp
Immersive Sounds - Magic.esp
HARODATH_ImmersiveSoulgems.esp
randomthunder.esp
iHUD.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Footprints.esp
Fast Sit and Relax.esp
vMYC_MeetYourCharacters.esp
FaceMasksOfSkyrim.esp
Equipping Overhaul.esp
IceBladeOfTheMonarch.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
EnchantedArsenal.esp
Elemental_Dragons.esp
DynamicLoot_DB.esp
DynamicLoot_DG.esp
DeadlySpellImpacts.esp
Dead Body Collision.esp
ORM-Arvak.esp
ExplosiveBoltsVisualized.esp
RingsAndAmulets.esp
Contractor Armor.esp
Insanity's Ice Blade of the Monarch.esp
dovahkiinrelax.esp
Mavari Armor.esp
ColdharbourDaedra.esp
Brawl Bugs CE.esp
BWS.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
tpos_ultimate_esm.esp
Terra.esp
Sol.esp
WATER DG + DB.esp
WATER Plants.esp
WATER-RND Legendary Patch.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
Recorder Follower Base.esp
Alternate Valerica.esp

Хорошо, попробую враппер версию, спасибо. правда, о результатах только послезавтра отпишусь.
#6 #612912
>>612908
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Skyrim Project Optimization.esm
ApachiiHair.esm
JSwords.esm
DynamicLoot.esm
Campfire.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
Cutting Room Floor.esp
WetandCold.esp
RelightingSkyrim_Legendary.esp
ELE_S_DG_DB_Lite.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
RealisticWaterTwo.esp
AOS.esp
3DNPC.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Skyrim Project Optimization.esp
Further Dark Dungeons for ENB.esp
3DNPC Don't Call Me Dragonborn.esp
Immersive Weapons.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Werewolf Race.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Inigo.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
Cloaks.esp
SMIM-Merged-All.esp
RealisticWaterTwo - Waves.esp
ElysiumEstate.esp
RealisticWaterTwo - Dragonborn.esp
Darkend.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Immersive Music Temples.esp
Immersive Music.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Dawnguard.esp
Ragespell.esp
RealisticWaterTwo - Dawnguard.esp
tbmChrysamere.esp
BlockSparkles.esp
BlackSacramentArmor.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
WickedBlade.esp
1nivWICCloaks.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
WetandCold - Ashes.esp
Werewolf Race Dragonborn.esp
Throthgar Follower.esp
SplashofRain.esp
Spells Cast Light.esp
ADS.esp
SkyUI.esp
SmartCast_1_0.esp
SilverDragonArmor.esp
RevampedExteriorFog.esp
TrueStorms.esp
Supreme Fog.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Paralysis.esp
Headtracking.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
sandboxcylinderheight.esp
mintylightningmod.esp
JoOsSkyrimKnightlyArmory.esp
Improved Combat Sounds v2.2.esp
imp_helm_legend.esp
Immersive Sounds - Magic.esp
HARODATH_ImmersiveSoulgems.esp
randomthunder.esp
iHUD.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Footprints.esp
Fast Sit and Relax.esp
vMYC_MeetYourCharacters.esp
FaceMasksOfSkyrim.esp
Equipping Overhaul.esp
IceBladeOfTheMonarch.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
EnchantedArsenal.esp
Elemental_Dragons.esp
DynamicLoot_DB.esp
DynamicLoot_DG.esp
DeadlySpellImpacts.esp
Dead Body Collision.esp
ORM-Arvak.esp
ExplosiveBoltsVisualized.esp
RingsAndAmulets.esp
Contractor Armor.esp
Insanity's Ice Blade of the Monarch.esp
dovahkiinrelax.esp
Mavari Armor.esp
ColdharbourDaedra.esp
Brawl Bugs CE.esp
BWS.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
tpos_ultimate_esm.esp
Terra.esp
Sol.esp
WATER DG + DB.esp
WATER Plants.esp
WATER-RND Legendary Patch.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
Recorder Follower Base.esp
Alternate Valerica.esp

Хорошо, попробую враппер версию, спасибо. правда, о результатах только послезавтра отпишусь.
>>612950
#7 #612918
>>612885
Чё волк такой тощий? Ты его совсем не кормишь, что ли?
112 Кб, 1920x1080
108 Кб, 1920x1080
#8 #612923
Накатил я тут ENB и у меня стали пропадать текстуры, как это все можно исправить?
>>612924>>612926
#9 #612924
>>612923

> Накатил я тут ENB и у меня стали пропадать текстуры, как это все можно исправить?


Купить видеокарту получше либо поупырить мел в отношении текстур, у тебя не хватает видеопамяти для того, чтобы прогружать твои текстуры. Если у тебя десятка, то установи семёрку, в десятке нельзя иметь в скайриме больше 4 гигабайт видеопамяти.
>>612925
#10 #612925
>>612924
У меня 970-я. Винда и так семерка. Когда отключаю ENB через горячие клавиши, то текстуры появляются. Проблема в ENB?
>>612932>>612934
#11 #612926
>>612923
Обратно откатить ЕНБ туда, где взял.
>>612927
#12 #612927
>>612926
Но он мне нравился. Есть проверенные ENB?
#13 #612932
>>612925

> Проблема в ENB


Проблема в видеокарте, тебе сказали уже. Она у тебя слабая.
>>612933>>612959
#14 #612933
#15 #612934
>>612925

> У меня 970-я.


В таком случае у тебя проблема с картой. 970 имеет обрезанную видеопамять.

>Проблема в ENB?


ENB тоже жрет видеопамять. С enboost'ом не должна эта хуйня появляться. Попробуй еще поумерить пыл в отношении текстур, тоже должно помочь.
#16 #612937
>>612894
Наспускал тебе молочка квамы за щеку, проверяй.
#17 #612942
>>612934
Я сейчас накатил другой енб и там такой хуйни нет.
>>612949
#18 #612949
>>612942

> Я сейчас накатил другой енб и там такой хуйни нет.


Наверное потому что он более легковесный.
#19 #612950
>>612912
Рекордер норм, или говно как софия?
83 Кб, 700x468
#20 #612951
Анон, хочу отыгрывать охотницу, охуенную фентезийную охотницу которая редко общается с людьми и приходит в город только чтобы продать шкуры и закупиться провизией. Просто мечта блять. Но нашла только несколько модов чтобы это осуществить

Что для этого нужно:

Погодные эффекты и замерзание - есть, фростфалл
Еда и сон - есть, реалистик нидс
Больше реалистичных животных, чтобы были всякие лоси, касули, бобры лол - нету, не знаю существует ли такой мод
Больше опасности, чтобы к саблезубу надо было подкрадываться и метить стрелой в сердце, иначе он нападет первый и разорвет - вроде существует куча модов на боевой балланс, но хуй знает что подойдет в моей ситуации
Домик в лесу - хуй знает, прошла только ванильный скайрим. В hearhfire можно построить дом в любом месте? Он обязательно выглядит как небольшой особняк? Если нет то он явно не подходит.
Цена на шкуры и еду - необходимо для моего отыгрыша, тоже врядли существует наверное. Главное чтобы шкуры и всякие бивни продавались хотябы за 100 септимов, а еда у трактирщиков стоила бы гораздо дороже, чтобы в случае бедности приходилось готовить её на костре и только по праздникам позволять себе сладкий рулет.
Реалестичное время - чтобы сутки были хотябы часов 5 реального времени, а не так как есть сейчас.
Броня из шкур какой нибудь пак реалестичной брони, без лифчиков и писечек, нечто наподобие меховой ванильной брони но с претензией на реализм, чтобы крафтилось из шкурок животных в кузнице.

Ну что, может кто помочь?
#21 #612952
>>612951

>Реалестичное


>


Ну что, может кто помочь?
>>612958
#22 #612953
>>612951

>Реалестичное время - чтобы сутки были хотябы часов 5 реального времени, а не так как есть сейчас.


Для этого есть консольная команда, гугли.
#23 #612956
>>612951
А бля, главную вещь забыла.

Чтобы по ночам охотиться было охуенно опасно из за всяких тварей и хищников которые незаметно подкрадываются и ваншотают. Чтобы приходилось коротать ночи в хижине и трястись от страха.
>>613000
#24 #612958
>>612951

> нашла


Я таки знал, что пидоры есть в интернете.

> Домик в лесу


Hidden Hideouts of Skyrim

> Цена на шкуры и еду


Можно подкрутить в хантерборне.

> Реалестичное время


В скайтвике можно подкрутить.
>>612952
Реализма в скае нет и не будет.
>>612961
414 Кб, 1920x1080
255 Кб, 1920x1080
#25 #612959
>>612934
>>612932
Херня какая то. На 970 такого у меня нет. Даже на 660 текстуры никогда не пропадали на тяжёлых ЕНБ, убивающих фпс в ноль. Может, дрова стоит обновить? С каких пор вообще пропажа текстур стала явлением во время использования ЕНБ?
>>612964
#26 #612961
>>612958
Что за хантерборн?
>>612963
#27 #612962
>>612951

>Больше реалистичных животных, чтобы были всякие лоси, касули, бобры лол


reslistic animals and predators и альтернативы ему. Альтернативы в списке на реддите, где-то там точно были новые виды животных. Список гуглится.

>Домик в лесу


Не нужен. Нужен лагерь около убежища Анги, но там холодно. Если хочется в тепло, - подойдёт лагерь в рифтенских или фолкритских лесах. Если очень хочется именно домик, их уже миллион сделали - ищи.

>Броня из шкур


Что-то вроде hunterborn и модов, пилившихся под него? Алсо, с модами на выживание мне где-то попадался уже встроенный расширенный крафт из меха/кожи.
Обязательный archery gameplay overhaul

>Больше опасности


SkyTweak - совместим с чем угодно, позволяет настраивать получаемый/наносимый урон на любой сложности. Ребалансы, как правило, правят животным ещё и живучесть. Тут можно подкрутить. Алсо, с realistic animals and predators саблезубы живут стаями. Наслаждайся.
Можешь поставить Sexlab с анимациями для существ и дефитом. Тогда они тебя ещё и изнасилуют перед тем как сожрать.

Как-то так, если я названия не перепутал.
>>612965
#28 #612963
>>612961
ЭТО КЛАССИКА, БЛЯДЬ, ЭТО ЗНАТЬ НАДО! http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33201/
#29 #612964
>>612959
Как в ветряный пик залей по квесту на коготь. Снаружи все окей. И они именно не пропадают, а если под определенным углом смотреть появляются.
>>612966
#30 #612965
>>612962

>Можешь поставить Sexlab с анимациями для существ и дефитом. Тогда они тебя ещё и изнасилуют перед тем как сожрать.


>


лол
353 Кб, 1920x1080
#31 #612966
>>612964

>если под определенным углом смотреть появляются.


Ну это уже не пропажа текстур а графический артефакт какой-то. А енб делает его заметней просто, поди. Что за ретекстуры ставил? Снеси их тогда и перепроверь.
#32 #612967
>>612966
Кей
#33 #612970
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/presety_lic/presety_aktrisy/142-1-0-3967

Никогда еще так не проигрывал с модов.
>>612977
21 Кб, 500x375
#34 #612973
>>612966
Анончик, поделись пресесатом на енб.
>>612978
#37 #612979
>>612978
А что нибудь еще ставил? У меня в игре совершенно другая картинка играю без модов вроде климата тамриэля и пьюрити
>>612990>>613753
#38 #612981
>>612951
SkyTEST, Immersive Creatures, Hunterborn, Requiem, Immersive Armors, CCOR, SkyTweak и учебник русского языка накатывай.
>>612986
#39 #612983
>>612966
Дождь из какого мода?
>>612989
#40 #612986
>>612981
харашо спосибо
#41 #612989
>>612983
климат тамриэля, дефолтный считай.
#42 #612990
>>612979
ELFX и Сot
#43 #612992
>>612951
Для домика можно Campfire. Дополнительные палатки - Dig Site. Для алхимосексуализма на них можно навернуть Craftable Planters. Конь-тейнеры в виде камней-тайников есть в том же Hunterborn. Про жывтоне ещё можно глянуть Animal tweaks.
#44 #612995
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68683/?
Поясните за эту хуйню, годнота или нет?
>>613027
#45 #612998
>>612951
Пошла на хуй, тупая блядь.
>>613033
#46 #613000
>>612956
Dangerous Nights
461 Кб, 1997x2727
#47 #613018
Долгое время пользовался только вруе башом, стоит ли переходить на мод оргинизер? Переубеди меня, если сможешь. Хуйня с чистой папкой игры не впечетляет, что там можно найти мод по архиву, что в папке модорганизера. Вот что вруе баш может запороть, а организер нет? Помоги, дорогой анончик.
>>613025>>613026
#48 #613025
>>613018

> Вот что вруе баш может запороть, а организер нет?


Если мод имеет данные, не запакованные в bsa-архив, то ты можешь их случайно перезаписать чем-нибудь и потом будешь долго мучаться. Ещё в этом случае могут быть проблемы с удалением. А если есть bsa-архив, но нет esp-файла к нему, то мод WB не увидит, надо делать пустой esp'шник, чтобы всё заработало. Идеальный вариант - поставить MO, а через него запускать WB, небо и Аллаха.
#49 #613026
>>613018
Нахуй чинить то что не сломалось?
#50 #613027
>>612995
Анимешное лицо, жуткие неестественные глаза, сиськи наружу. Определённо годнота.
>>613034
#51 #613033
>>612998
Единственный адекват в тренде
#52 #613034
>>613027
Блядь, я просто хотет себе живого фолловера, ничего годного найти не могу. София - параша, иниго не хотет, в интерестинг нпс они заебали уже все.
>>613040>>613041
#53 #613040
>>613034
Вилью ставь и не выебывайся.
>>613042
#54 #613041
>>613034
Вилья?

У меня сейчас только ванильные спутники с FCO и EFF, собираю отряд магов для охоты на драконов.

Джзарго
Онмунд
Брелина
Арания Иенит
Иллия

Вместе способны вогнать трёхметровую сосульку под хвост даже Алдуину и это ещё не весь отряд. Охуенно смотрится сборная команда Винтерхолда даже без прочих спутников, Иллия - охуенный криомант, Арания Иенит просто тащит так, будто на неё прямо сейчас смотрит сама Азура.

Есть мод, заметно расширяющий диалоги Сераны, озвученный. Из того, что успел заметить пока тестил, у неё появились диалоги, связанные с Мираком и другим DLC, но сам я толком с этим модом пока не играл. Если поставить ещё SexLab Amorous Adventures, у неё даже таймер голода появится, не говоря уже о всех остальных фичах секслаба. Мод, кстати, квестовый и довольно годный.
#55 #613042
>>613040
Так там же со скриптами говно какое-то вроде.
180 Кб, 1366x768
#56 #613045
Как заставить врайбаш работать с модами установленными через МО? Баш гораздо удобнее как менеджер из-за отображаемого списка мастерфайлов.
Вот поставил я баш, запускаю его через МО, и вижу список только с теми плагинами, что у меня непосредственно в дате (только длс). Когда закрываю баш, ещё и все галки слетают со списка модов в МО.
>>613046>>613048
#57 #613046
>>613045

> вижу список только с теми плагинами, что у меня непосредственно в дате


Хуёво поставил. Возможно, запускаешь не через администратора/папка в read only.
>>613056
#58 #613048
>>613045
Может, десятко проблемы?
>>613056
#59 #613056
>>613048
Но это восьмёрка.
>>613046

> папка в read only.


Нет

> запускаешь не через администратора


МО через администратора, баш нет
#60 #613062
Товарищи, решил тут расширить количество пунктов пасты с подборкой модов, на сий раз туда войдут гримдарковые моды и подборка роб и лорных чулков.
>>613063>>613070
#61 #613063
>>613062

>гримдарковые


Ту ветку с реддита хочешь скопировать?
>>613066
#62 #613066
>>613063
Что за ветка?
>>613070>>613074
#63 #613070
>>613062
Паста с подборкой модов: http://pastebin.com/gymiwjV1 Если сможешь улучшить её, буду очень благодарен. Алсо, не забудь вкинуть свою версию в тред, чтобы я заменил пасту без смены ссылки.
>>613066
Может, анон про https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/48a5hq/mods_to_make_skyrim_feel_more_scary_grimm_and/ ?
>>613072>>613074
#64 #613072
>>613070
Посмотрю, спасибо. Раз в пару тредов всегда всплывает анон, которому это нужно. А так можно будет отправлять его читать шапку.
111 Кб, 736x1040
#66 #613080
>>612881 (OP)
Амоны, напомните годных модов на изменение, как его сделать менее бесполезным? Хотелось бы что-то уровня дарта вейдера чтоб отталкивать и притягивать противников, ну вы поняли.
#67 #613082
>>613080
Apocalypse
Lost grimoire
Forgotten magic
Это паки с заклинаниями, в каждом есть и охуенное изменяторство. Также можешь накатить перму/ординатор, это чуть глобальнее и влияет на всю игру.
#68 #613084
>>613080
Кстати, отталкивать-притягивать можно цепями с помощью мода pull mastery
#69 #613117
>>613080
В ПерМе есть телекинез (притягиваешь вещь, можно в инвентарь забрать, а можно бросить во врага), отталкивание (достаточно сильное, но на нём ещё КД есть, 30 секунд), телепорт на короткую дистанцию (именно телепорт, а не спелловый вирлвинд, 10 сек. кд), и это только с базовых томов. А там ещё есть в ветках всё от управления временем и до ванилоподобных перков магической брони.
НОВАЯ ПОДБОРКА МОДОВ В ШАПКУ #70 #613118
НОВАЯ ПОДБОРКА МОДОВ В ШАПКУ

http://pastebin.com/b9hAK4qj

НОВАЯ ПОДБОРКА МОДОВ В ШАПКУ

Исправлены некоторые грамматические и орфографические ошибки.
Добавлено два раздела и ключевые слова к ним для быстрого поиска.
>>613122>>613132
#71 #613122
>>613118
Спасибо. Изучу и добавлю. Вы ведь не сдрочите тред к завтрашнему вечеру?
>>613124
23 Кб, 500x462
#72 #613124
>>613122
Да не должны вроде.
1737 Кб, 1024x768
#73 #613129
Как изменить внешность НПС?

Хотел наклепать своих, красивеньких моделей(моды вроде беттер ХХХ как-то не хочется. хочу сам сделать), с модами на волосы, глаза, с кастомной расой и прочей поебенью.

Долго ковырялся и из всего перебранного говна нашёл только ХТМЛ гайд на нексусе и вот это:

https://www.youtube.com/watch?v=d6N_4kCX3_Q

Хотелось бы узнать - есть варианты попроще? Я сам раньше через НПС эдитор менял внешность НПС, но сейчас начал снова играть и как правило почти всё, что создаётся в НПС эдиторе, выкидывает меня из игры.
>>633024
#74 #613131
>>613080
Аж захотелось пресет какой-нибуть бретоночки, как на пике
>>613133
#75 #613132
>>613118
Стой, я тебя знаю! Ты - автор First HP Mana Stamina bars mod!
>>613139
#76 #613133
>>613131
Кстати, есть у кого годные пресеты для женских персонажей, например с рейсменю? Пытался чет искать, либо аниме, которое не вписываются в игру, либо попытка сделать мисс вселенную в скайриме.
>>613134
#77 #613134
>>613133
А еще хуже, когда васян пытается сделать свою ЕОТ в скайриме.
>>613136
#78 #613136
>>613134
Эта картинка теперь - моя ЕОТ, но я персов в Скае васянить не умею нормально
>>613138
#79 #613138
>>613136
Ставь какой-нибудь продвинутый редактор и пили. В том же фоллауте 4 пилится всё что угодно, было бы время и желание. Никогда не пытался делать что-нибудь сильно сложнее стандартной внешности в Скайриме, но не думаю что это настолько большая проблема. Что у нас там есть? Racemenu, ещё что?
>>613140>>613144
#80 #613139
>>613132
И как ты меня детектишь, м? Мне, конечно, приятно, но борда - то анонимная.
>>613149
#81 #613140
>>613138
Рейсменю есть, конечно же, но дело не в том - у меня постоянно не получается повторить то, что хочу, а в том же лишнемстволе в саоё время пилил то, что и хотел, при этом на слайдерах
>>613141
#82 #613141
>>613140
Я так пилил лицо Нейта из фоллаута 4 под концепт-арт - беру пикчу, беру лицо. Запиливаю что-то похожее, смотрю, сравниваю, исправляю. И так до победного.
>>613143
#83 #613143
>>613141
Лады, буду пробовать
#84 #613144
>>613138
В фейлауте ты просто берегь нужную часть лица и лепишь как надо, почти как из пластилина ваяешь. А тут надо со слайдерами ебаться. В трехе и вегасе вообще ебаный неюзабельный пиздец был вместо редактора. Приятно, что хоть в чём-то беседка эволюционирует, а не наоборот
#85 #613145
>>613144
берешь*
#86 #613146
>>613144
Так в рейсменю же вроде есть какой-никакой морфинг, не?
#87 #613147
>>613144
Так я и не предлагаю на дефолтном пилить. В фоллауте ещё и нет слайдов и числовых значений. Знаешь как я исправлял челюсть? Я выделял её, отводил курсор на решётку у двери убежища, за спиной у персонажа, жмакал левую кнопку и перетаскивал курсор на нужное число делений в нужную сторону. Понимаешь?! У меня была решётка от двери убежища вместо слайдеров, блядь!!!
Редактор там охуенный, спорить не буду, но беседка - всегда беседка.
71 Кб, 500x375
#88 #613149
>>613139
У тебя ник на пастебине и на нексусовской аватарке одинаковый.
>>613152
#89 #613151
Я уже установил баш в директорию МО и заработало. Видимо дело было в этом. Теперь другой вопрос, как сделать чтобы когда я меняю порядок модов в баше, он менялся и в МО. Я собственно с башем то ебусь только чтобы моды расставлять, потому что в МО это нормально не сделаешь. Но изменения порядка загрузки в башке на пз в МО не влияют, а наоборот - влияют, и хуй расставишь плагины по-человечески.

Или может есть какой-то плагин для МО, который будет прямо в нём нормально отображать порядок мастерфайлов? Вообще в МО очень плохо сделан именно менеджмент модов, я даже не вижу у каких модов мастерфайлы расставлены неправильно, не то что их верный порядок.

P.S. Я может чего то не знаю, но если у каждого мода есть собственный внутренний список мастерфайлов, почему всякие луты и боссы не пользуются им, делая идеальный порядок загрузки, а используют какой-то общий манясписок, за которым надо минут двадцать потом доделывать?
>>613153>>613154
#90 #613152
>>613149
Тоже верно
#91 #613153
>>613151
Так пользуются вроде, лут расставляет через МО, а потом уже сам руками, по-другому никак.
>>613155
62 Кб, 466x620
#92 #613154
>>613151

>моды расставлять, потому что в МО это нормально не сделаешь

>>613155
#93 #613155
>>613153
Ну у меня после лута половина галок оранжевые.
>>613154
Не отрицай. Без нормального списка мастерфайлов этого действительно не сделать.
>>613156
#94 #613156
>>613155
Хз чего там у тебя не сделать, у меня мастер-файлы показываются.
#95 #613157
Вижу не один я мучаюсь с МО.
Игру теперь только через МО запускать нужно? Через сксе не видно модов? Как вы запускаете быстро?
#96 #613158
>>613157
Прочитай уже гайд, там всё разжевано, в шапке ссылка.
>>613161
#97 #613160
>>613157
И что за фигня с ФНИС-ом? Красный крест пишет "неверные игровые данные".
>>613229
#98 #613161
>>613158
Ага нашел видео, не так установил фнис...
#99 #613164
>>613157
Можно быстро запустить, создав ярлык с определенными аргументами, вроде уже кидали такой способ.
#100 #613171
Накатил я тут world's dawn. Пошел сразу к башням Валтейм, и там сразу испытал нехилую попоболь - играю за вомпера, доставшегося мне рандомно в альтстарте, раскачанного в мага-пироманта, плюс стоит мод на пожары от огня и застывающий лед. А первая же бандитка, взимающая плату за проход, оказалась с железной булавой, наносящей дебаффы "Slow", из-за чего я стал раза в два медленнее, и на -20% силы от спеллов. Пока я убивал ее, выбежал еще один орк-громила, я понял, что заебусь их ковырять и побежал оттуда. Отбежав до сухого дерева на дороге, я перевооружился, взял посох призыва низшего даэдры и насуммонил себе атронаха, крокодила и дремору. За полминуты мы заковыряли троих, у того орка оказался легендарный железный нагрудник, у лучника на первой башне - сапоги, замедляющие владельцас но дающие спелл "vulcanic bomb". Я их нацепил на себя, но потестить не успел - bandit thug с цваем, зачаренным на 6% поджигание врага при близости с ним и на замедление его, что, сами понимаете, для вомпера смертельно. Аки заправский реквоюзер нет, реквы не стоит я начал прыгать по столам, в итоге заебался и прыгнул с моста, выплыл, и потратил последние соулгемы на призыв крокодила и дреморы - прошлые уже ушли, они саммонятся на 30сек. Они его расковыряли, но оставшиеся два лучника их добили. С него я взял тот меч на продажу и нашел на нем elixir of strength - в моде есть олдскульная система навыков, от которых зависит состояние персонажа, и этот эликсир давал +1 к силе навсегда. Я его быстренько выпил, достал лук, и спустя минут пять стрельбы (играю без прицкла, а на лук с оптикой еще не накопил) дострелил и их. Обшаривать я их не стал, особого ничего, кроме fur hood(fine) у них не было.
#101 #613174
Короче, мне понравилось.
#103 #613229
>>613160
Платиновый вопрос. Кликни по папке дата в всплывающем окне правым кликом и нажми на кнопку установить эту папку в качестве папки дата.
194 Кб, 1440x900
#104 #613236
#105 #613259
Года полтора не дрочился с модами, что нового?
Нашел некий Purity, годнота? КоТ так и не допилили и он остался говном который все засвечивает? Какая мастхэв годнота появилась за это время?
>>613266>>613385
#106 #613266
>>613259
ELFX Weathers.
#107 #613278
Привет. Можно ли как-то безопасно переставить моды во время игры (например, мне не вкатил один погодный мод, хочу поставить его на другой)? Или это чревато багами сейва и прочими неприятными хуевинами?
>>613279
#108 #613279
>>613278
Если в моде нету скриптов, то спокойно можешь это делать. Если есть, то только на свой страх и риск.
#109 #613280
Кэмпфаер работает с хантерборном?
>>613387
#110 #613327
Упарываюсь эльсвейрским фондю, но для его приготовления подходит только целый круг эйдарского сыра, а початый круг и вырезанный из него кусочек уже не канает. Есть мод, фиксящий сие?
>>613333>>613350
#111 #613333
>>613327
если в CACO этого нет, то сделай сам, изи же. копируешь рецепт своего фондю в новый есп пару раз, меняешь полный круг в копиях рецепта на неполный и кусочек соответственно. сохраняешь. будет три рецепта.
>>613334
#112 #613334
>>613333
У меня редактора нет, думал, такую херню уже исправляли.
>>613354
#113 #613337
Bandits, есть моды на более клевые нескучные! английские шрифты? А то в оригинальном скайриме какой-то пиздец, ARIAL нахуй.
>>613341
#114 #613341
>>613337

>шрифты


гарнитуры
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95/ например
153 Кб, 650x966
#115 #613350
>>613327
Сыр должен быть самый качественный для этого деликатеса, початый а уж тем более вырезанный уже не обладает нужной свежестью и консистенцией.
>>613351
#116 #613351
>>613350
Это вареный блядь сыр с элем и лунным сахаром. От початого просто отрезали кусок.
110 Кб, 1135x654
#117 #613354
>>613334
делается в tes5edit
http://rghost.ru/8KZ2rqKcJ
>>613362
#118 #613362
>>613354
Спасибо, мил человек.
#119 #613385
>>613259
Климаты хороши, вышла 5.0 версия. С риалвижоном перфоманс идет на ура.
>>613449
#120 #613387
>>613280
Пока тот автор хантерборна не выкатит обновленную версию патчей фф и кампфайер, нет. Он тупо не распознает новый плагин фф.
#121 #613440
Систему брони перепилили
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73976/?
262 Кб, 1920x1080
#122 #613447
Из какого мода эта странная погода? Она прямо так ме-е-едленно-медленно падает сверху вниз, при этом беззвучно (хотя внутри почему-то слышно звуки дождя, типа стуков капель о крышу или подоконники).
>>613451>>613452
#123 #613449
>>613385
Уебский черный скринспейс на темные ночки, который даже ссаные факелы тушит убрали?
#124 #613451
>>613447
ELFX - Weathers.
>>613453
#125 #613452
>>613447
Заебись погода, оставляй как есть.
#126 #613453
>>613451
Спасибо, убрал. Видимо с чем-то конфликтовала или хуй знает.
#127 #613482
Если у меня с лоулевельных бандитов (мой уровень 5) выпадает сердце даэдра, то я ПЕРЕМОДИЛ, да?
>>613484>>613485
#128 #613484
>>613482
Вероятно.
>>613491
#129 #613485
>>613482
Видимо у тебя алхимические ингредиенты как-то проникли в список лута. У меня из оленя однажды корень жарницы выпал. Я его съел и изучил его свойства посмертно. Бывает.
>>613491
118 Кб, 640x400
123 Кб, 640x400
#130 #613489
Аноны, подскажите в какой программе отредактировать меши маски чтобы избавиться от клиппинга при ношении капюшона (сдвинуть её на лице или подрезать). Желательно с туториалом. И если есть ещё какие варианты решения задачи - посоветуйте. С меня большая благодарность.
>>613508
5 Кб, 275x141
23 Кб, 297x516
#131 #613491
>>613485
>>613484
Вот мои модсы. Что может засунуть сердце в бандита?
#132 #613495
>>612881 (OP)
Нихуя себе, что за доспехи на ОП-пике?
>>613502
#133 #613496
Ребят, подскажите название мода, я забыл.
Он делает лошадей удобными.
>>613499>>613502
#134 #613499
>>613496
Ты издеваешься?
#135 #613502
>>613495
http://www98.zippyshare.com/v/C7gJkzYp/file.html

>www98


лол
>>613496
udobnie loshadi google translate
#136 #613508
>>613489
Bodyslide
>>613693>>613832
#137 #613573
Спа, тес. Пересобрал сборку. Есть стабильный фпс, но какие-то странные фризы, особенно в лесу, причем включение и выключение риалвижненб перформанс через шифтэнтер мало влияет на фпс. Как пофиксить? Кроме всего стоит много текстур паков, скайфолс-скаймилс, вердант с аймингресссайз 70. Видеокарта 7870 с 2-мя гигабайтами. Общий фпс держится 35-45
>>613574
#138 #613574
>>613573
Поколдуй с enblocal.ini.
>>613576
#139 #613576
>>613574
попробую, но странно все это
#140 #613578
Кстати, фризы не видно в счетчике фпс в енб, фпс не меняется. Игра просто будто подвисает.
>>613779
#141 #613583
>>612881 (OP)
Моданы, что вы делаете, когда настолько заебало мазать моды, что аж пропало желание играть?
>>613585
#142 #613585
>>613583
Играю Даггерфол и ТЕСО, в какой то момент появляется желание перенести интересную фичу в Скайрим, ты открываешь нексус и начинаешь заново лол.
#143 #613641
Котаны, динамическое изменение атрибутов запилили: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73992?
>>613658>>613965
#144 #613658
>>613641

>It does so by using an OnUpdate event that fires every 0.5s


Сразу нахуй такое.
>>613664
537 Кб, 1920x1080
#145 #613664
>>613658
Кек. 95% модов используют это. Или ты только лошадиные вагины и броню ведьмака ставишь?

Кстати, стал замечать некоторых наёмников вне городов. Всегда так было или это мод какой гадит?
>>613669
#146 #613669
>>613664

> 95% модов используют это


Ты дурак? Ты дурак.
В любом нормальном скриптовом моде, в котором заложено постоянное обновление чего-то, скрипты вызываются раз в 10 секунд минимум. 0,5 это какой-то инфернальный пиздец.
>>613677
#147 #613677
>>613669
Согласен, но время обновления можно изменить в МСМ. Впрочем, я бы тоже не стал таким модом пользоваться. Мой ноут, скорее всего, охуеет от такого скрипта.
#148 #613678
Подскажите, каке типы модов реально нужны ASIS для генерациии патча. Моды на перки и магию - это понятно. А ещё?
>>613860
#149 #613679
Реквестирую мод на рубашку или майку, которую можно надеть под кирасу. Просто у меня есть хорошая красивая броня, но на ней дырки, не атмосферно как-то.
>>613733
66 Кб, 780x585
#150 #613693
>>613508
Чё несёт, блять.
>>613722
#151 #613722
>>613693
А что не так? В нем это и делается, гугли гайды.
>>613724
#152 #613723
Посоветуйте текстуромодов, чтобы сделать окружающий мир более ярким, а то бледное серо-синее окружение очень унылое.
#153 #613724
>>613722
А если быть точнее, то делается это в outfit studio, которая есть часть bodyslide.
#154 #613725
>>613723
Тебе нужны не текстуры, а мод на погоду/освещение или ЕНБ.
>>613732
#155 #613726
>>613723
Хуй знает, мне наоборот ванильная гамма скайрима очень нравится, не люблю расцветку типа как в фол4, так что не знаю таких модов.
>>613737
#156 #613727
Листал Нексус в поисках годных анимаций.
Неужели кроме http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45970/? ничего годного нет?
Есть еще TK Dodge, но это не совсем анимация. По сравнению с обливионовским доджем - небо и земля.
Все остальное что есть - для ребят, которые пилят Теру из скурима. Это их дело, но блждад, я как подумаю каким мог бы быть скурим с годными анимациями - плакать хочется.
>>613738>>614278
#157 #613732
>>613725
ок, тогда что посоветуешь?
>>613806
#158 #613733
>>613679
Разобрался, кажется. Это невозможно, майка и броня занимают один слот и не могут быть надеты одновременно. Очень жаль.
>>613739
#159 #613737
>>613726
Оригинальная насыщенность делает мох на камнях стен практически не видимым. Это фича такая.
>>613723
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13049/?
Крути настройки без потери фпс.
>>613759
#160 #613738
>>613727

> http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45970/?


Госпаде, какой же поносий, даже эти балериноанимации пижже http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28428/?

>я как подумаю каким мог бы быть скурим с годными анимациями - плакать хочется


Меня одного ваниль устраивает более чем? Маги выглядят анальными разрушителями мертвой смерти, мечем тоже машет нормально. У крысы есть перерезание горла. Что не так то?
>>613755>>613884
#161 #613739
>>613733
Можно подправить слот майке.
>>613742
#162 #613740
Посоны, есть мод, позволяющий подрубать медленную ходьбу/обычную ходьбу/быструю ходьбу/бег/быстрый бег итд, как на геймпаде? А то блядь постоянно бежишь с кем-то и как идиот останавливаешься/спринтуешь.
>>613751>>613792
#163 #613741
Вот что за хуйня с лесенками теней на теле блиа? Уже и с оп поста гайд на нексусе юзал, даже этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27418/? не помогает.
#164 #613742
>>613739
Тогда она становится невидимой.
#165 #613751
>>613740
по дефолту на геймпаде можно ходить пешком, но не очень удобно реализовано. Нужно левый стик двинуть вверх не до конца, как обычно, а на половину и держать. Тогда герой пойдет пешком
>>613757>>613792
#166 #613752
>>612934
Какую тогда видеокарту покупать?
другой анон
>>613872>>613881
#167 #613753
>>612979
Накати климаты и пурити
#168 #613755
>>613738

Там же только одна анимация заменена. А в енчансед заменено много всего, из "поносия" там только плавание и ебланское плавание. Если б обращал внимание на анимации не писал бы такую хуйню.
#169 #613757
>>613751
Я знаю. Я хочу так же на клаве.
#170 #613759
>>613737

>Крути настройки без потери фпс.


Лютая годнота. А есть где-нибудь аналоги пресетов ENB, а то мой внутренний аутист-перфекционист не даст покоя, если буду настраивать с нуля.
>>613792>>613806
#171 #613772
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73550/?
К А Т С Ц Е Н К И
3 эры ждал, даже сам васянил говнокостыли и вот оно! Уже есть! 10\10 просто 10\10, пора пилить Q.T.E. фреймворк и наконец-то превратить скайрим в кинцо.
>>613776
#172 #613776
>>613772
Ух, ептваю, скайрим моддинг живее всех живых, в пизду фоллач! Это еще можно вспомнить, что fnis теперь анимации подставлять динамически может... блять, где охуенные моды на это завязанные? Изменение слайдеров через скрипты тоже запилили. Это же неограниченные возмоджности!
>>614036>>614071
#173 #613779
>>613578
Не хватает скорости диска, было у меня такое прошло само собой, почистил комп ccleaner'ом, заодно автозагрузки лишние убрал, вроде прошло.
340 Кб, 1440x900
#174 #613792
>>613740>>613751
Посоны, внезапно, на клаве есть кнопка переключения бега\шага.
Но вот мод, который подходит под реквест http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65570/
>>613759
смотришь картинки @ выставляешь так же
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60971/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58421/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70061/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/2uijbk/imaginator_settings/
>>613793>>613933
#175 #613793
>>613792

Тьфу, как всегда, костыль на костыле. Нет бы просто при зажатии кнопки меняется скорость бега, без нажатия- меняется расстояние до персонажа. А так опять хер знает чё, в комментах пишут что при попытке изменить расстояние камеры крашится после установки мода. Ну евоного в хуй.
61 Кб, 476x399
#176 #613795
Обожаю моды и их баги. Мод на заклинание, делающее три призрачных копии игрока. В итоге, если ты используешь это заклинание и случайно заденешь заклинанием или оружием эту копию, тебя исключают из коллегии, т.к. ты атаковал члена коллегии (т.е. самого себя) на глазах другого члена колегии (тоже самого себя). Кек.
>>613797>>613798
#177 #613797
>>613795
Меня исключали за суицид, а Серану посадили за то, что она подняла зомби из каджита в квесте с поиском древнего свитка, который каким-то чудом оказался членом Коллегии. Пришлось её потом вытаскивать из ледяной пещеры с атронахами. Такие дела.
#178 #613798
>>613795
чёто знакомое, видел фикс этого
Как-то раз понаставил кучу модов на магию, среди прочего была остановка времени (не из ssapbwk) на 10 секунд. Её можно было брать в каждую руку. Ну конечно я взял в обе руки. И кастанул каждой рукой. Одна рука запустила таймер остановки времени, другая - остановила его. Мир замер. А у меня кончилась мана. И не восстанавливалась - время-то на месте стоит. Снег повис в воздухе, замерли неписи, вращение Нирна прекратилось. И не было честной возможности это всё отменить. А вы говорите баги.
>>613801>>613806
#179 #613801
>>613798
Сразу представил себе внутриигровую книжонку про мага, который скастовал заклинание и появился секунду спустя в виде серого скелетика, т.к. помер в застывшем во времени нирне от голоды.
#180 #613806
>>613732
Ух... У меня пресет одного человека, допиленный под мой не шибко сильный ноут. Суть: тебе нужно крутить блум.
>>613759
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/45n57k/getting_an_enb_feel_without_an_enb_using/
>>613798

> Одна рука запустила таймер остановки времени, другая - остановила его.


Лол. Ты ведь написал багрепорт?
2009 Кб, 1920x1080
#181 #613817
Научился обрабатывать скрины так, чтобы картина маслом получалась. Есть мод, добавляющий типа рамку или картину, чтобы текстуру можно было заменить и свою вставить? Хочу завесить весь дом в Солитьюде своими скриншотами.
>>613820
759 Кб, 1920x1080
#182 #613820
>>613817
Вот, так даже лучше.
>>613888
#183 #613832
>>613508
Спасибо. Не подскажешь годных гайдов на эту тему? В гугле не забанен, но вдруг кто знает реально хороший понятный гайд.
>>613844>>613847
#184 #613844
>>613832
Все интуитивно понятно. Единственное, делай бэкапы.
>>613847
#185 #613847
>>613832
>>613844
Аутфит-студио не позволяет модифицировать меш шлемов и прочих головных уборов. Он создан для подгонки формы брони под тело и его слайдеры.
#186 #613848
>>612908
Лоадордер от МО я скинул выше. Черт его знает - поставил enb wrapper, переустановил RealVision enb, убрал unofficial патчи и заменил на usleep, а вылеты по прежнему продолжаются. Может снести скурим да вновь все с нуля поставить? Отчаяние не знает границ.
>>613850
#187 #613850
>>613848
Ты ожидаешь что после переустановки ская твои моды как то по другому поставятся и вылетов не будет?
>>613856
#188 #613854
Сап, есть ли мод для Скайрима, делающий нормальные анимации посоху? Что бы этот дилдак не появлялся из ниоткуда. Хочу отыграть йоба-лича.
>>613855
#189 #613855
>>613854
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58418/?
Бегал одно время с этим модом. А вообще подобное гуглится за пару секунд ведь.
>>613859>>613889
#190 #613856
>>613850
Нет, этого я не ожидалю. Поэтому я и использую МО и Loot. Или этого недостаточно?
>>613858>>613863
#191 #613858
>>613856
Только сейчас вспомнил - по поводу стабильности ENB - курил гайд по стабильности и конфигам в skyrim.ini. Всё вроде сделал как положенно, так что сомневаюсь что проблема в этом. Есть ли способ уточнить причину вылетов? Логи, которые делает MO совсем не понимаю.
#192 #613859
>>613855
Я вот много раз гуглил и находил молофью всякую. В шары ебусь, видимо. Спасибо.
#193 #613860
>>613678
бамп
>>613861
#195 #613862
>>613861
В это реально играть дольше 15 минут без вылетов?
>>613864
#196 #613863
>>613856
Ну с твоим лоад-ордером вылеты ожидаемы. Тот же Ragdoll Paralysis использует подмену ванильного эффекта паралича, на который в свою очередь ссылается ординатор. Dead body collision тоже не ахти как на стабильность влияет.
Смысл один - слишком много модов, меньше надо. От половины можешь избавиться и даже не заметишь что их нет.
>>613868>>613870
#197 #613864
>>613862
Ну дуэль и локейшен дэмедж убери и играй.
#198 #613867
>>613861
Извиняй, не совсем понял смысл твоего ответа. Возможно, это у тебя шутки такие. Спрошу прямо: например, есть "OBIS" и "Apocalypse spell package". Чтобы у бандитов из OBIS появились новые спеллы, в ASIS-патч должны входить данные из обоих модов или только из того, что добавляет аклинаания. Аналогичный вопрос про другие моды, добавляющие новых NPC
>>613873
#199 #613868
>>613863
Ещё добавить можно что нет модов, которые в списке требуемых для риалвижона. Климат тамриэля, ELFX и прочих. Ты вообще читаешь ридми к модам прежде чем ставить?
>>613885
#200 #613870
>>613863
Вот это уже радует, спасибо. Хорошо, сейчас этим и займусь.
#201 #613872
>>613752
780ую
#202 #613873
>>613867
Я тебя тоже понимать перестал. Какие нахрен данные? Ты ставишь моды с которыми будешь играть, а потом запускаешь асис. Откуда там какие данные он будет брать тебе как бы похер должно быть. Твоя работа окончилась на настройке асисовского инишника и прописывании в нём исключений согласно ридми.
>>613879>>613887
1936 Кб, 1920x1200
#203 #613874
Пасаны, смотрите, какой у меня графон в скайриме
>>613892>>613940
#204 #613879
>>613873
А у меня асис не пашет. Поставил, активировал, в мо все есть. Настроил даже под себя. Ничего не работает.
>>613882
#205 #613881
>>613752
750ti за 10-15 тысяч.
#206 #613882
>>613879
Значит что-то делаешь неправильно.
>>613883
#207 #613883
>>613882
Няш, а можешь кинуть гайд? Асис ничего не перезаписывает, конфликтов нет ни с чем.
#208 #613884
>>613738
Маги в ванили горбятся как уебаны.
#209 #613885
>>613868
Вообще читаю, но с Real Vision'ом что-то погорячился. Вроде ведь обычный enb презет, что там. Пойду изучу и его поподробней.
#210 #613887
>>613873

> Откуда там какие данные он будет брать тебе как бы похер должно быть.


В том-то и проблема, что не похер. Видимо, модов слишком дохуя или есть те, что ломают ASIS. Со включённым ASIS.esp у меня сейчас рандомные вылеты чуть ли не каждые десять-пятнадцать минут. С отключённым - всё хорошо. При генерации патча только с подключёнными esp на магию и перки - тоже.
Поэтому я и задаю свой вопрос. Например, в списке мастер-файлов у ASIS.esp поставлен ETaC и патчи на него. Нахуя они там? Эти моды не добавляют ни перков, ни заклинаний. И таких примеров масса.
>>613896
#211 #613888
>>613820
Годно.
34 Кб, 452x480
#212 #613889
>>613855
Блядь, пиздец, почему установка ебаных анимаций - такая жопоебля, а? Хули так сложно-то все?
>>613891
#213 #613890
>>613861
А с дуэлью что не так?
331 Кб, 1440x900
#214 #613891
>>613889

>скачиваешь


>ставишь


>прогоняешь фнисом


>?????

>>613894
#215 #613892
>>613874
В скайриме нет таких гор.
#216 #613893
Бля говно
#217 #613894
>>613891

>Ставишь стопицот костылей, чтобы просто сменить ебучую анимацию еквипа посоха

>>613897>>613899
31 Кб, 743x649
#218 #613895
Чет заебало, что моды нагибают левеллисты. На десятом уровне нахожу в сундуках эльфийские сапоги и дворфийские стрелы (хотя они должны появляться с 12), порой из лоулевелов падают странные вундервещи, которые вообще не должны быть лутом…

А начинать заново чет влом пиздец. Подозреваю, что моды Complete Crafting Overhaul, Weapon and Armor Fixes Remade и Clothing and Clutter Fixes в сочетании как-то жестко залупят мой левеллист. Кроме них стоит еще Bandolier и Trade and Barter, но сомневаюсь, что они тоже докидывают свои плюшки в пидорение лута.

Так вот, вопрос: можно как-то исправить эту проблему с левел листом, при этом не начиная заново?
#219 #613896
>>613887
Нахуя вообще нужен ASIS, да ещё и с патчером?
Revenge Of the Enemies 2016 (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/? )
High Level Enemies (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27866/? )
И стандартные моды вроде Combat Evolved. Ординатор тот же, вроде бы, модифицирует перки, которые обычно выдаются врагам. Ну и так далее. Всё вместе на мастере и так отрывает ебальник магу с 1-2 стрел, грозовой разряд/испепеление от бандита моему бретонцу с 80% резиста к магии и 30% к молнии сносил 80-90% хитов.
Все заклинания кроме мастерских встречаются в виде посохов, которые периодически радуют чем-нибудь из апокалипсиса в ебальник. Зачарования из wintermyst тоже прекрасно раздаются врагам.
>>613904>>613907
#220 #613897
>>613894
Сделай лучше.
>>613898
#221 #613898
>>613897
СПИРВА ДАБЕЙСЯ, да?
>>613900>>614424
#222 #613899
>>613894
Все претензии к беседке и их гомодвижку. Алсо, если однокнопочный фнис для тебя "стопицот костылей", то тебе нужно играть в другую игру.
#223 #613900
>>613898
Уже начал делать лучше?
>>613901
#224 #613901
>>613900
Пока только тебе за щеку наделал.
>>613903
#225 #613903
>>613901
Ну вот видишь, залётыш, как просто тебя было сдетектировать. Теперь уёбывай.
>>613906
#226 #613904
>>613896
С этими модами я не знаком. Они действительно дают неписям возможность использовать заклинания из других модов?
>>613916
#227 #613906
>>613903
Чини детектор.
#228 #613907
>>613896
Ну, томы заклинаний действительно иногда падают с врагов, но я никогда не видел мага, кастующего иллюзию или изменяторство, или даже восстановление, не считая ванильного хила.
>>613910>>613916
#229 #613909
Ах да, ни один маг не конжурит низших даэдра, даже с посохом призыва этих даэдра в руке они предпочитают конжурить ссаных атронахов.
>>613926
#230 #613910
>>613907

>изменяторство


Первое, что делает любой маг в бою - вешает на себя магоброню.
>>613912
#231 #613912
>>613910
А кроме? Где лонгстрайд? Где, к примеру, телекинез? Где мистик винд? Где превращения врага?
>>613914
#232 #613913
А может ли раздать эти перки и заставить пользоваться ими скайпрок?
18 Кб, 512x288
#233 #613914
>>613912
Такой продвинутый АИ слишком сложно делать.
>>613915
#234 #613915
>>613914
Ну а хотя бы анальные спеллы из апокалипсиса, к примеру, снежный луч, или там вард-щит, или морфинг бласт?
>>613917>>613926
#235 #613916
>>613904
Нет. Заклинания у них будут ванильные, но в целом враги станут намного сильнее. Новую магию они будут использовать разве что через посохи и зачарования, которые просто добавляются во все лвл листы, как обычно.
Revenge Of the Enemies 2016 добавляет новых врагов с интересными способностями, но с новыми, а не из твоих модов. Переделывает боссов, опять же. Например сынки Голдура, из квеста с его амулетом, получают новые способности и в целом становятся сложнее.
High Level Enemies добавляет новые уровни врагам, тут же можно прикрутить левелинг всем и сразу, чтобы тебя вполне могли сожрать обычные волки не только на лоу лвле, но и после 25. Единственный минус массового левелинга всего - большие души в каждом волке, поскольку привязка тупо по уровню. Но можно и без всеобщего левелинга поставить, тогда расти в уровне вместе с тобой будут только враги максимального уровня.

>>613907
Компенсируется бесконечным запасом магии, ящитаю.
>>613922
#236 #613917
>>613915
Банальные
фикс[]/i]
>>613918
#237 #613918
>>613917
Фикс
Фикс фикса
#238 #613922
>>613916
Эти моды я себе поставлю, их описание мне понравилось.
Но и без ASIS всё же не обойтись. То есть, всё-таки нету каких-то толковых гайдов, описывающих механизм работы патчера? Вот ещё пример - в списке мастер-файлов у ASIS.esp при генерации добавился "Realistic animals and predators". Какие, к хренам собачьим, у животных могут быть перки и заклиннания? Он же тут явно лишний, а патчер его запчем-то использует. Вот от такого дерьма я и хочу вручную избавиться.
>>613923
#239 #613923
>>613922
Может, всякие резисты животным раздать, или технические спеллы типа сбивания с ног у саблезубов.
>>613925
#240 #613925
>>613923
Хм, может и так, конечно. Но с чем-то в данный момент патчер у меня точно конфликтует. Видимо, придётся делать то, чего я так не хотел - маленькими порциями запихивать плагины в blacklist.txt и смотреть, с какого момента непонятные вылеты прекратятся.
#241 #613926
>>613915
>>613909
Так как исправить даже такую банальщину? Я уж не прошу об баффе гг фолловерами, но хотя бы это можно починить? А то у мага в руке посох на 999999 урона, но лучше он с левой искры кастанет.
>>613934
16 Кб, 479x76
166 Кб, 1353x829
#242 #613930
надо было открыть в tes5edit. асис (минимальный пресет, без спавнов, только перки и спеллы) изменяет только неписей

>it will add mod-spells to NPC's, both mod-added and vanilla.


добавляя им спеллы и перки соответственно. следовательно исключить ненужные моды на неписей, чтобы не добавлять тем спеллы\перки
>>613939
#243 #613933
>>613792

>Посоны, внезапно, на клаве есть кнопка переключения бега\шага


Толсто.

>вот мод, который подходит под реквест


Это оно, но он жутко неудобный. Но все равно спасибо.
60 Кб, 841x476
#244 #613934
>>613926

>баффе гг фолловерами


есть у некоторых стендалоунов, и вроде бы можно настроить в FLP. А вообще это у беседки делается через пакеты ии, там всё очень плохо и сложно.
#245 #613939
>>613930
Я не силён в TESedit. Не найдёшь ещё пары минут, чтобы пояснить, что изменяет ASIS при включённой опции "Increased spawns"?
>>613942
287 Кб, 1920x1200
264 Кб, 1920x1200
563 Кб, 1920x1200
243 Кб, 1920x1200
#246 #613940
>>613874
Вот графоний, а у тебя мыльное мыло какое-то
>>614179
196 Кб, 1380x835
#247 #613942
>>613939
ну насколько видно он берёт каждого левельного непися и как бы клонирует (без добавления в плагин, но создаёт ещё точно таких же прямо в игре через внутренний скрипт прикреплённый к каждому такому неписю). ну и переменные добавляет для клонирования.
>>613966
336 Кб, 1920x1080
#248 #613945
Подскажите реплейсер охотницы и название броньки, пожалуйста.
#249 #613947
>>613945
Это эйла, а вот броньку и реплейсер лица с ходу не назову. Этот скрин уже постили тут, поищи через гуглопоиск.
>>613950
#250 #613948
Очередной раз реквестирую пресетов лиц нормальных, у меня нет таланта сделать самому, получаются только уроды.
>>613952>>613974
#251 #613950
>>613947
Погуглил, но там никто не интересовался. Мне бы хоть узнать что за чулочки на ней.
>>613954
#252 #613951
>>613945
Это фаркас.
>>614084
#253 #613952
>>613948
Насколько нормальных? Мне и Лайтнинг из финалки неплохо заходит, а некоторые даже от волос необычного цвета плюются.
>>613957
#254 #613954
>>613950
Simply clothes.
>>613955
#255 #613955
>>613954
Спасибо, добрый человек.
>>613956
#256 #613956
>>613955
Не за что, няш.
#257 #613957
>>613952
Ну более-менее лорных, не анимешных хотя бы, они в игру не вписываются.
>>613961
#258 #613961
>>613957
Итак, ссылок я тебе не дам, ибо сам с планшета.
Попробуй Anastasy preset, там есть два лица - с фиолетовыми волосами и с нормальными. Как аниме не смотрится, хотя я добавил пару фиксов. Да и вообще, гуглится с пять минут все это.
>>613968
#259 #613965
>>613641
Потестил пару минут с тестером скриптовой задержки. 0.5с и вправду ерунда, как и утверждает автор. Задержка не изменяется. В моём случае остаётся ~70мс, как и без мода, но это неважно. Но сам мод такой себе. Он не запилил отключение ненужных опций (даже нет нулей в скроллах, вместо них единички и соответственно не все опции отключаются выставлением в минимум), а опций-то сделал много. И конечно это не скайтвик (тот сам разросся до долбления при загрузке в несколько секунд), а потому замоденные значения не считываются. И если например превышен лимит веса до динамического изменения, то каждые 0.5с дова будет перегружаться.
Короче пока отключение ненужных опций не запилит мод просто смысла не имеет. А вот когда запилит, тогда можно будет попользоваться с теми опциями, которые почти нигде не модятся и потому не требуют считывания значений (скейлинг разрушения лол).
#260 #613966
>>613942
Понятно. Все моды, которые не добавляют NPC, заношу в blacklist. Спасибо тебе за разъяснения.
#261 #613968
>>613961
Спс, посмотрю
#262 #613974
>>613948

>Очередной раз реквестирую


https://www.youtube.com/watch?v=MGpnugyCOyk
#263 #613988
>>613945
Пизда Ивановна Хуепузова.
#264 #614003
Продолжаю играть с ворлд'с давн, уже нашел парочку эксплойтов. Но в целом игра стала гораздо тяжелее. Задавайте, что ли, вопросы.
>>614059
#265 #614036
>>613776
У меня есть подозрение, что эти катсцены будут сильно забагованными и не будут работать половину времени.
#266 #614037
МО показывает конфликты модов. Моды, отмеченные как избыточные, можно просто отключать, так? Если я правильно понял, они полностью перекрываются модами с более высоким приоритетом и их отключение ни на что не повлияет.
>>614041>>614042
#267 #614041
>>614037
Конфликты не есть что то плохое само по себе. Конфликт - просто перезапись одним модом другого.
>>614043
#268 #614042
>>614037
ну серый значок, да. можно отключать, раз полностью перезаписывается
>>614043
#269 #614043
>>614041
Это я знаю, меня интересуют именно избыточные моды. Охуенная фича, на самом деле. Не понимаю как без неё жил всё это время.

>>614042
Благодарю.
51 Кб, 460x527
#270 #614047
Ya vernulsya.
>>614049
19 Кб, 500x375
#271 #614049
#272 #614055
Как в race menu добавить родинки на спину, например? Тело CCBE, текстуры fair skin. Могу только стандартные шрамы, грязь добавить.
И еще, существует ли возможность подружить real shelter и campfire? Может есть альтернатива какая-нибудь специально для campfire?
>>614092
#273 #614059
>>614003

>эксплойтов


?
>>614066
#274 #614066
>>614059
Ну, как ты, я думаю, понял из описания, он раздает зачарованный в стиле олдскул-рпг лут и шмот неписям, также добавляет игроку статы в стиле этих же рпг (willpower, dexterity, и так далее). Так вот, дабы не было имбаланса, в день времени он раздает лишь n лута (количество настраиваемо). Так вот, если пойти сперва пиздить лоулевел бандитов, то на хайлвл врагов шмота не хватит, и они будут в обычном шмоте. Это первый.
Второй - зачарования на луте из этого мода не считаются классическими зачарованиями и не распознаются скуремом, благодаря чему можно спокойно юзать их в кулачных боях, дуэлях, etc. Как-то так.
Третий - зачарования достаются очень рандомно, вплоть до зачарования +30 к мане на булаве. И в определенный момент я нашел булаву, вызывающую снежный шторм. А мод на застывание льда спавнит тонну сталагмитов на месте действия такой булавы, устраивая тотальный экстерминатус всему живому.
115 Кб, 710x666
#275 #614071
>>613776
Я уже имею кучу идей где это можно применить, например данжон, в который дуракин попадает, провалившись через трухлявое дерево на солому и отрубается. Камера медленно опускается, показывая круглую шахту, через которую дуракин попадает в данж, показывая проломы, через которые видна подземная часть часть данжа, потом центрируется на лице лежащего дуракина, приходящего в себя, затем в темноту, из которой к нему подбирается КРЫСА, дуракин лежа хватает оружие и отмахивается, крыса убегает. Блядь, безграничное количество ситуаций можно красиво обыграть, босс как дорксолсе будет играть мускулами через катсценку, да дохуя чего.
#276 #614073
>>614071
Да даже банальное появление всяких там боссов из их гробниц можно обыграть, можно обыграть заковывание довакина в наручники, спиздив анимацию из лабы, можно обыграть появление дракона, атаку на вайтран, сотни вещей!
#277 #614076
134 Кб, 1920x1080
105 Кб, 1920x1080
202 Кб, 1920x1080
239 Кб, 1920x1080
#278 #614081
Переустановил игру, накатил все те же моды и енб и о чудо, больше текстуры не пропадают. Понятия не имею с чем это было связано
>>614082
#279 #614082
>>614081
Годно. Что за енб? Сколько фпс?
>>614083
#280 #614083
>>614082
60 стабильныхI5 3570k, gtx970. ENB вот этот: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63228/
>>614086
#281 #614084
>>613951
кекнул
#282 #614086
>>614083
Благодарю.
#283 #614087
>>614071
Геймдизайнер в треде, все в беседку!
>>614089
#284 #614089
>>614087
Что забавно, беседка, как всегда ненавязчиво спиздит моды и вошьет в новую игру серии, как это было с фоллом 4. Вангую, в новой игре от беседки на этом движке будут катсцены.
>>614094
#285 #614090
Для морролута нормально, когда двемерское оружие в уровневых листах (т.е. встречается вне двемерских руин)? Только оружие, не броня.
>>614093
#286 #614092
>>614055

>Как в race menu добавить родинки на спину, например?


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52841/?
Добавляется как тату
#287 #614093
>>614090
Да, вполне.
>>614113
39 Кб, 900x900
#288 #614094
>>614089

>как всегда ненавязчиво спиздит моды


Пиздец! Как же у меня бомбануло, когда я увидел механику из jaxonz positioner в fo4
>>614095
19 Кб, 500x375
#289 #614095
>>614094
И скайрим - твой первый тес.
>>614097>>614099
24 Кб, 200x200
#290 #614097
>>614095
пик приклеился
#291 #614099
>>614095
Тащемта нет. Первый - морр, но тогда у меня не было интернета чтобы следить за трендами модостроения....
>>614102
#292 #614102
>>614099
Ну вот в морре давным-давно были моды на расположение предметов. Сперва через тамошние менюшки (ставил такой с диска игромании) с +1 -1 вверх вниз итд, всё надо было нажимать мышкой. Потом уже из интернета, несколько лет назад, качал мод на кнопочное изменение положения предметов, в нём вращение предмета сбрасывалось при сохранениях-загрузках. На облу был какой-то алтарь, на который надо было класть предметы, активировать алтарь, тогда предмет можно было перемещать. Каменный такой алтарь.
>>614107
436 Кб, 1600x900
#293 #614106
>>612881 (OP)
Сам, тесоняши.
Посоветуйте годных модов, без которых вы не представляете свою игру.
Чтобы прям максимум мастхэв, базовый минимум. Заранее спасибо.
#294 #614107
>>614102
Вот только нахуя, если в морре и так можно крутить предметы как хочешь.
#295 #614109
>>614106
Все 150, или тебе все же лучше менее мастхэвных добавить?
>>614119
193 Кб, 894x534
#297 #614113
>>614093
А если я поставлю иммерсив арморс, она, соответственно, будет валяться везде и смысл морролута отпадает?
#298 #614117
>>614113
Патч совместимости был же, не?
>>614122
#299 #614119
>>614110
Очень смищно.

>>614109
Ну те, которые реально доставляют.
#300 #614121
>>614113
Патч совместимости существует только для старых версий, на сколько я знаю.
Сам играю без иммерсив армора и прочего, потому что в один прекрасный момент осознал, что это всё пиксели и не стал добавлять ни его ни новое оружие в сборку под морровлут.
#301 #614122
>>614117
Я такой не нашёл.
>>614124
#302 #614123
>>614106
skyui, alternate start, violens, no more glowing edges, convenient horses, better fast travel/complete fast travel overhaul, dead body collision, dragon combat overhaul(нет).
И патч неофициальный.
>>614125>>614130
417 Кб, 1440x900
#303 #614124
>>614122
Ну тогда отключи всю дистрибьюцию для брони.
#304 #614125
>>614123
В чём фишка неофициальных патчей-то?
#305 #614127
>>614125
Правки багов скайрима, к примеру, фикс роб культистов мирака, и фикс пропадающего фендала.
#306 #614128
>>614125
в создании новых.
#307 #614130
>>614106
>>614123
Еще d13 Faster get up stand up, rufix, skyrim project optimization, better message box, mfg console, quality world map, guard dialogue overhaul.

>>614125
Не в чем. Работает только при наличии мозга. Как и все моды. Не накатывай моды.
>>614132>>614135
#308 #614132
>>614130
И никто не написал про cutting room floor, который добавляет вырезанный контент.
#309 #614135
>>614130
Да пошёл ты нахуй.
>>614143
#310 #614138
Сап, тесач, годнота или...?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7590/?
>>614141>>614148
#311 #614141
>>614138
Говнота.
#312 #614143
>>614135
Ммм, давно таких залетышей не было.
#313 #614148
>>614138
херня. молот какой-то, нахер он нужен. функция встроена (да ещё и с вариантами) в CCOR. И есть отдельный мод от того же автора.
#314 #614175
>>614167
Репорт.
#315 #614179
>>613940
Всеравно не так охуенно, как на пике.
2214 Кб, 1280x1024
#316 #614183
Аноны, skyrim flora overhaul говно или годнота? Какое падение fps? Думаю, попробовать накатить. Вроде, dark flora overhaul и skyrim big trees совместимы с ним. И, если не лень кому или будет ставить, сгенерируйте лод под них и скиньте сюда, в порядке загрузки - первый dfo, затем sbt. Так получается вроде неплохо, часть сухих деревьев перезаписываются деревьями с листвой.
#317 #614185
>>614183

>skyrim flora overhaul


Перед установкой прогони через оптимизатор текстур с ресайзом до 1024 (Ну или 2048, если уверен в своём железе) ибо пиздец как он есть - миллион мелких текстур огромного для такой незначительной хуйни веса и разрешения.
>>614191>>614235
374 Кб, 1920x1080
#318 #614186
>>614183

>1280х1024


Нет, не ставь. Твой комп не потянет.
>>614191
#319 #614191
>>614185
Не уверен, гиг видеопамяти на борту. А потому, спасибо за совет.
>>614186
На пике sfo? Если у тебя хорошо тянет, советую попробовать unbelievable grass еще, выглядит божественно, но у меня слайдшоу было.
>>614195
#320 #614195
>>614071

>Камера медленно опускается, показывая круглую шахту


Катсценки на каждый данжен? Но нахуя!? В чём смысл, если эта параша будет только отнимать время? Мод чтобы отключить это дерьмо появится через неделю.
>>614191
Я боюсь что-то ставить и так уже до 40 проседает иногда.
>>614202>>614209
#321 #614202
>>614195
Есть много способов поднять его, в том числе и хардкорных. Тот же speedhack в енб. Покопаться в скайрим.ини-файликах, уменьшить разрешение и отключить размытие теней, еще помогает b30GrassVS=0 например.
#322 #614204
Пожалуй, задам вопрос сюда. Есть моды на свадьбу, которые список гостей регулируют, а то не хотелось бы, чтобы на свадьбу пришел в компанию магов Тельвани бомж из Виндхельма по прозвищу каменный кулак, которому я в начале игры я зубы выбил, за его оскорбления данмеров. Не слишком мне хотелось бы начинать свадьбу с аннигиляции гостей.
>>614208
#323 #614208
>>614204
Какая же свадьба без драки?
#324 #614209
>>614195

>В чём смысл, если эта параша будет только отнимать время?


В чём смысл вообще в игры играть, если эта параша будет только время отнимать?
>>614213
448 Кб, 1080x1080
#325 #614213
>>614209
Просто, когда анон ноет о том какой скайрим плохой - последнее что я представляю это недостаток катсценок.
Более интересная система брони, вместо простого понижения урона, более интересное взаимодействие с неписями вместо банальных односложных диалогов, больше всяких ритуалов и обрядов для магов и жрецов вместо простых спеллов, больше мирных занятий в городах, а не только барыги и квестодатели - всё это я бы ожидал. Но катсценки это пиздец, ты меня антоша разочаровал сегодня.
#326 #614217
>>614213
Если они уместны, не затянуты и написаны на скриптах, а не использованы обычные видео-файлы, то иногда, думаю, они будут доставлять.
Надо радоваться, что беседка берет идеи из модов. В обливоне обротней не было, например. Добавлялись модом с кривой анимацией. А в скуриме все качественно в этом плане.
>>614219
#327 #614219
>>614217

>и написаны на скриптах


А как они должны быть написаны? Игрок входит в зону А, активирует триггер, катсценска запускается. Это скрипт, блядь. И по другому ты её не сделаешь.
>>614222
#328 #614221
Как подружить real shelter и true storms? На улице ливень, заходишь под крышу - капает пару капелек.
Скриншотов пока не могу наделать.
#329 #614222
>>614219
Путем вставки видео-файлов.
>>614225>>614234
#330 #614225
>>614222
А что делать с тем что игрок и его фоловеры носят разный шмот в разное время? Как ты это в видео отобразишь, если довакин и Лидия в стальных латах, а в катсценке довакин будет в коже, а Лидии не будет вообще рядом?
>>614226
#331 #614226
>>614225
Будет фоллаут 4.
#332 #614234
>>614213
Я что ною, что он плохой? У меня просто идеи с этим фреймворком появились разнообразные, много чего я мог бы сделать в своих данжах, что до этого фреймворка просто "подразумевалось". Кроме того хоть это и избитая к хуям тема, но правильно расставленные катсценки добавят в игру еще больше иммерсивного экспириенса. Я буду смотреть на этот фреймворк и играть с его возможностями и смотреть стоит ли это вообще того, возможно и выйдет что-нибудь интересное. Не нравится - не ставь, никто же не приставил кинжал тебе к горлу. Беседка приставить может, скорее всего в ТЕС6 даже и появится что-то подобное уже от беседки. Наметки на это есть уже и в скайриме.
Разве плохо, если в каштомных босс модах появится что-нибудь вроде этого?
https://youtu.be/NkSZkCcNdi4?t=15s
>>614222
Так их тоже через скрипты нужно запускать, а конкретнее через функцию playBink.
#333 #614235
>>614185

>оптимизатор текстур


Есть туториал какой?
>>614239
#335 #614255
Установил iNeed и теперь у меня на экране загрузки всегда уродливый сугроб или речка с туториалом как воду добыть. Как выключить?
#336 #614259
>>612951
Animallica
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57413/
Добавляет кучу животины, от бобров и уток до торфяных оленей и шерстистых носорогов. Можно выбирать разные наборы.
FusaFusa
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68920
Делает шерстяных пидорасов более шерстяными.
123 Кб, 421x404
#337 #614270
>>614213

>тысячи бесплатных модов


>анон недоволен


>оригинальная модификация


>анон недоволен


>огромный оверхол всего и вся


>анон недоволен


>анона обоссали в коментах


>анон недоволен

#338 #614278
>>613727

>Enhanced Animation


>годный



Автор уже года два В УПОР не видит что у ВСЕХ его анимаций рука не держит оружие а скрючена в каком-тоположении аля пистолет. УЛУЧШЕНИЕ анимаций, ага, щас.
>>614411
#339 #614284
>>612951

>Реалестичное



Криста, залогинься. По ревесту- Hunterborn (охота и сопутствующее) и Campfire (годная система кемпинга)
#340 #614307
Напомните, почему Криста — лучший мододел СНГ?
>>614371
731 Кб, 800x600
738 Кб, 800x600
#341 #614335
Посоны, у меня тут парочка вопросов:
Лоадордер: http://pastebin.com/c0Hj0xLB
Да, квадрат.
1. Я накатил вот это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34147/? .
Во первых, у него есть есп, зачем оно, если это просто текстуры? Вырубил его и ничего не изменилось.
Во вторых, почему у меня не работают текстуры у небесных пушек, они ванильные остались?
2. Почему у меня некоторые квесты и не только квесты на английском(пикрелейтед1)?
3. Почему у меня некоторая ОЗВУЧКА английская? При этом субтитры русские. Например фразы Харкона, те которые без диалогов нпс проговаривают английские, при этом квестовые его диалоги русские. У детей Балгруфа и еще по моему у кого-то в коллегии также.
4. Из какого мода изначально волчье оружие и щит, которое в иммерсив вепонс(пикрелейтед2)?
#342 #614338
>>614335

>3. Почему у меня некоторая ОЗВУЧКА английская? При этом субтитры русские. Например фразы Харкона, те которые без диалогов нпс проговаривают английские, при этом квестовые его диалоги русские. У детей Балгруфа и еще по моему у кого-то в коллегии также.


Вот та же хуйня с озвучкой вылезла, плюс некоторые двери между локациями, хотя я, вроде бы, все моды перелопатил транслейтом и стандартные названия должны были замениться. Не то чтобы мешает, но странно и концов не найдёшь - 170 плагинов и 150 модов в списке МО.
#343 #614343
>>614335
И еще поправьте плз если где-то что-то неправильно в лоадордере стоит.
#344 #614356
Посоветуйте годных модофф для интерфейса. Тип там часы где нить в углу были и все такое
>>614360
#345 #614360
>>614356

> Тип там часы где нить в углу были


A matter of time. Ваш кэп.
#346 #614369
>>614335

> Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp


Не знаю, насколько хорошо его перевели. У меня скай английский.
>>614372
3 Кб, 640x480
#347 #614371
>>614307
Потому что даже denuvo не способно обеспечить такую защиту программы от изменения кода, какую предоставляет Криста со своими телами.
#348 #614372
>>614369
Да, я вот тоже подумываю об этом. Можно как-то проверить какой мод перезаписывает определенные объекты кроме часовой загрузки тес5эдитом?
>>614373
#349 #614373
>>614372

> часовой загрузки


Наркоман? Мой мобильный i5-4200U за минуту всё грузит.
>>614374
#350 #614374
>>614373
Мой мобильный ТЕЛЕФОН за пол часа) Ну если все моды я имею ввиду
#351 #614375
Что за херня с SG HairPack на нексусе? Мод нужен для пресета, а страница толи не публичная, толи еще что. Где скачать?
>>614376>>614547
#352 #614376
>>614375
Пиздуй в гугл.
>>614390
#353 #614390
>>614376
В гугл доках нашел, надеюсь не кривой.
#354 #614411
>>614278
Автор забил на мод n лет назад.
И спасибо тебе, как же я раньше не заметил, казлина ты казлиная. Ну и как мне дальше играть теперь?
#355 #614424
>>613898

> СПИРВА ДАБЕЙСЯ, да?


Именно. Все это было сделано за бесплатно народными умельцами, а ты жалуешься. Это моддинг, если тебе что-то не нравится, то ты можешь исправить это самому. Тес5едит тебе в руки и вперед на тропу мододопиливания.
2070 Кб, 1920x1080
3081 Кб, 1920x1080
2368 Кб, 1920x1080
#356 #614428
Господи, какой же охуенный енб, неужели я наконец-то смог настроить свою сборочку чтобы не лагало и выглядело приятно...
>>614509
42 Кб, 380x380
#357 #614454
Короче пидорнул иммерсив патрулс. Какие-то бесконечные нарезания кругов под сабатон, при том что персы-то одни и те же, особенно именные быстро приедаются. А уж когда эта ватага начинает сбоить и растягиваться, потому что у них собака где-нибудь за камнем застряла, сил нет лицезреть эти потуги. Хуй с ними, с каличными ванильными патрулями, они хоть глаза так не мозолят.
>>614457>>614460
#358 #614457
>>614454
Как вообще можно накатывать подобную парашу? Бегают блядь из города в город десятки в реале тупых нинужных болванчиков с именем "искатель приключений" и ничего не делают. Сука блядь, иммерсивность уровень бог.
>>614460
#359 #614460
>>614457
>>614454
А мне норм, никогда с ними проблем не было. Особенно хорошо для сукакрисы, можно ограблять@@убеват
#360 #614509
>>614428
Сурс ЕНБ
>>614788>>615027
#361 #614543
>>614183
Dark Fantasy Overhaul, тащемта. И да, совместимы.
919 Кб, 2560x1600
#362 #614547
>>614375
https://drive.google.com/file/d/0B5ovhttJqGRWZUZsODlENTk1bGs/edit
блядь! тот сайт где ks hairdos и фолловеры лежали накрылся. ну ёбаный в рот, несколько недель назад ещё работал
>>614759
347 Кб, 1440x900
163 Кб, 1440x900
#363 #614548
Некоторые стены прозрачные. Что делать с этой хуйнёй и из-за чего она может быть? На первом скрине через стену видны очертания горы со второго.
>>614551
#364 #614551
>>614548
bFloatPointRenderTarget=0 - change to 1.
#365 #614552
Я карочи играю за стелс-арчера. Чего можно накатить чтобы враги прорисовывались блядь дальше?
#366 #614556
Подскажите производительный енб, тесоняши. Был собственный пресет, но я его проебал. Зашел на нексус, "performance enb" выдают ~30 фпс с отвратительным графоном, я же раньше спокойно на 50 играл с нормальной графикой.
#367 #614561
Ого-ого!
Третью версию ELFX выкатили!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/?
#368 #614562
>>614561
Интересно. А что у него с совместимостью с CoT?
>>614566
#369 #614566
>>614562
The ELFX Weathers:
- It should be compatible with any mod that doesn't change the weathers. It may be compatible with Climates of Tamriel.
Короче я его ставить не буду, необкатанная фигня.
>>614662
#370 #614572
>>614561
Всё равно неделю ждать, пока там патчи совместимости обновят для того же ETaC.
#371 #614614
>>614594

>Прочитай название треда.


Покажи мне прикрепленный тред для общих вопросов (хотя да, есть же модамидопилят тред).

>Прочитай название доски


Покажи мне фоллачедоску

>Но ведь фолач - это обливион с пушками, что не так?!


Всё так, и на доске наверняка найдутся мимокрокодилы-моддеры с советами.
>>614617
#372 #614616
>>614593
Надо сначала шапку нормальную сделать, шоб как у людей.
>>614617
#373 #614617
>>614614
>>614616
Ты на два треда срёшь, пидрила?
>>614619
#374 #614619
>>614617

>Прочитай название треда


>ну ок, перекатываю вопрос в моддинг-тред


>что-то опять не нравится


Сру я только тебе в рот.
317 Кб, 1920x1080
373 Кб, 1920x1080
#375 #614637
Сап, Дувакины!
Решил я намедни снова обмазаться Скуримчиком. И вот накатил мод для брони на детишек. Но вот незадача, После установки мода детишки приобрели маленькое редгардское тело, а голова так и осталась белой. Как эту хуйню исправить?
>>614641>>614765
#376 #614641
>>614637
Смотри под какое тело у тебя броня и ставь его.
>>614663
#377 #614662
>>614566
Мозги себе ты уже не поставил, как погляжу. Необкатанная фигня.
#378 #614663
>>614641
ЯННП из твоих слов. Проблема же не в броне, они и без одежды нигеры. Автор рекомендует RS Children Overhaul ставить, но у меня мозги нахуй сплавятся, пока я допру каким хером fomod через МО установить. Да и нахуй мне этот оверхолл не нужен, меня детишки и так вполне устраивают
#379 #614664
>>614561
Что нового? Где ченджлог?
>>614665
59 Кб, 792x771
#380 #614665
>>614664
там
мимо
>>614666
#381 #614666
>>614665
Так привык что серут на главной странице, даже в голову не пришло там смотреть.
#382 #614711
поставил мод на окружение, из-за него слетела часть локализации, некоторые надписи на англ, некоторые на русском. Можно ли сделать все на русском как было раньше или сносить мод?
>>614712
#383 #614712
>>614711
Что за мод? Почему не скачал локализованную версию?
>>614743
#384 #614743
>>614712
Enhanced Lights and FX-27043-2-0.7z
скачал с нексуса. а как найти локализованную весию?
>>614773>>614775
#385 #614759
>>614547
Спс, я уже скачал.
#386 #614765
>>614637
Пиздец, как же убого выглядит броня на детях. И дело не в разных цветах головы.
#387 #614773
>>614743

> а как найти локализованную весию?


Скажи честно, ты дурачок?
#388 #614775
>>614743
Именно поэтому я перекатился на английский скайрим, ру версия 3.0 будет хуй знает когда, либо сиди на устаревшей, либо терпи половину названий на английском.
>>614792>>615374
#389 #614788
>>614509
Бамп, годно же
2966 Кб, 3000x2000
#390 #614790
Выпилил CoT посмотреть на новую погоду elfx'а, а она мне как раз.
>>614793
#391 #614792
>>614775
Переводить моды не пробовал? Ничего сложного в этом нет.
>>614816
#392 #614793
>>614790
Кто этот дед и за что его так на двоще любят? Мемсы не учу - я аутист.
>>614804>>614805
#393 #614804
>>614793
фотомодель. его улыбка натянута, а уголки глаз опущены. он скрывает боль за фальшивой улыбкой. так и зовут - harold hide the pain
>>614815
#394 #614805
>>614793
Это форчановский дед, фотомодель для всяких каталогов. Меметичен в силу своей внешности.
http://knowyourmeme.com/memes/hide-the-pain-harold
>>614815
50 Кб, 600x800
#395 #614815
>>614804
>>614805
Спасибо, добра вам. Вот вам котик.
#396 #614816
>>614792
Пробовал, правда не на скайрим, а на вегас, но не суть. В принципе да, не особо сложно, но не хочется, лучше на англ посижу.
#397 #614827
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73878/

> Do they move and sound like the spiders tho?


> Because that's probably even worse, phobia or not.

#398 #614843
Как пофиксить ебаные подергивания в помещениях?
>>614856>>614893
#399 #614851
Как фнисом анимации гонять через МО? Прогнал а в игре нихуя.
>>614854
#400 #614854
>>614851
Ты ФНИС через МО запускал?
>>614952
#401 #614856
>>614843
Включить измеритель ФПС в ENB/ENBoost'е. Если у тебя 5 ФПС в помещениях, то умерь аппетит. Если же именно фризы, то шамань enblocal.ini - детальные инструкции есть тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb
>>614872
#402 #614872
>>614856
спасибо
#403 #614893
>>614843
Поставь ограничитель фпс в енб. НЕ всинк, а именно ограничитель фпс.
#404 #614926
Объясните нубу, что с одеждой делать.
Имеется тело UUNP и ванильная одежда на него не налезает. Руки больше чем тело, например, если одеть prison rags.
Бодислайд тоже есть, но как в нем одежду конвертить - понятия не имею. Алсо поддержка HDT не нужна (чтобы трясущихся сисек в латах не было).
>>614932
#405 #614932
>>614926
Тогда тебе сюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886
Ставь версию uunp без hdt. С помощью пресетов из этой ссылки за 2 клика подгоняется вся броня из ванилы под тело унп.
#406 #614946
>>614335
Бамп
Весь тесач уже открывал мой лоадордер, но не на один вопрос никто толком и не ответил.
#407 #614947
>>614946
Может у тебя есть какой-нибудь мод, затрагивающий Соратников? Прогони его транслейтом и посмотри что получится.
>>614997
#408 #614950
>>614946

>1. Во первых, у него есть есп, зачем оно, если это просто текстуры?


Просто пустые есп, как у официального хайрес патча от беседки.

>2. Почему у меня некоторые квесты и не только квесты на английском(пикрелейтед1)?


Потому что ты накатил английский мод, который затрагивает какие-то объекты, описания итд -> они становятся на английском.

>3. Почему у меня некоторая ОЗВУЧКА английская? При этом субтитры русские. Например фразы Харкона, те которые без диалогов нпс проговаривают английские, при этом квестовые его диалоги русские. У детей Балгруфа и еще по моему у кого-то в коллегии также.


То же самое, что и пункт 2
4. Без понятия
>>614956>>614997
#409 #614952
>>614954
60 Кб, 626x576
#410 #614954
>>614952
Ты операцию на пикрилейтед после генерации фниса сделал?
>>615044
#411 #614956
>>614950

>То же самое, что и пункт 2


По идее нет.
Обычно озвучка всех ванильных диалогов берётся из оригинальных bsa архивов (Skyrim - Voices.bsa, например). Если запустить английскую игру с русскими архивами, звук везде будет русским и наоборот. Так что все моды, использующие ванильную озвучку, будут на том языке, какой у тебя в клиенте при установке выбран.
Другой язык в озвучке означает, что мод добавляет собственные файлы со звуком в дату или свои bsa.

Может у него ванильные диалоги стали вдруг произноситься английским голосом. Если так, надо искать., какой мод кидает файлы диалогов в дату и зачем он это делает.
>>614958
#412 #614958
>>614956
Хуй, знает если честно, я один раз накатил ру скайрим, и скопировал в папку дата английские

>bsa архивов (Skyrim - Voices.bsa


Так вот, было все как у него, только наоборот - у детей балгруфа была ру озвучка почему-то, а у всех остальных англ.
>>614960
#413 #614960
>>614958
Значит ищи в дате, где у тебя лежат какие звуки, что их добавляет и зачем оно это делает. Удаляешь и у тебя игра, вроде как, должна подцеплять оригинальные звуки из bsa. Только если удалишь что-нибудь из модов с кастомной озвучкой, они будут, естественно, без звука.
114 Кб, 1414x533
#414 #614961
>>614946
1. Во-первых описание мода:

>SKYFORGE WEAPONRY INCLUDES NOW ALSO MACE, WARHAMMER, BOW & QUIVER, WOLFSHIELD


Во-вторых там в амидианборн випонс большом паке был фикс на текстуры скайфорджед.
2. Этот квест изменён вышеназванным модом т.к. вместо стального щита выдаётся скайфорджед. Название, соответственно, осталось английское. И у скайфорджед оружия также названия английские из-за этого мода.
4. В описании мода иммерсив випонс указано кто автор идеи линейки волчьего оружия и автор эфесов к ним. Название мода не указанно, следовательно пилилось специально для этого пака.
>>614997
#415 #614997
>>614947

>какой-нибудь мод, затрагивающий Соратников


Я не знаю такого. Я скинул лоадордер, не так уж там и много неизвестных модов от неизвестных васянов, чтобы не сказать. Сам я хуево разбираюсь даже в популярных модах и что какой в точности меняет, всегда с парочкой допилов-фиксов играл.

>>614950

>Просто пустые есп, как у официального хайрес патча от беседки


То есть его можно удалить? Зачем он нужен тогда?

>Потому что ты накатил английский мод, который затрагивает какие-то объекты, описания итд -> они становятся на английском


Все моды русские накатываю. Только те которые не меняют нихуя аля дракопатча английские.

>То же самое, что и пункт 2


Как тоже самое? Вот я напримел охуел от этого. Вся озвучка лежит в бса скайрима, она русская и английской там нет. Каким образом она стала английской я в ахуе.

>>614961

>SKYFORGE WEAPONRY INCLUDES NOW ALSO MACE, WARHAMMER, BOW & QUIVER, WOLFSHIELD


Т.е только булава, молот, лук и стрелы новые? Лол. Ну васян ты и васян.
Но хотя есть же в /textures/weapons/skyforge текстуры и мечей и всего остального, лол.

>Во-вторых там в амидианборн випонс большом паке был фикс на текстуры скайфорджед


Нема ничего там. Зато есть какой-то отдельный Skyforge Hotfix.

>Этот квест изменён вышеназванным модом т.к. вместо стального щита выдаётся скайфорджед


А если я есп отключу, все норм будет? И у меня не только первые квесты английские, все вплоть до зашквара псинством английское, дальше тоже наверное.

>В описании мода иммерсив випонс указано кто автор идеи линейки волчьего оружия и автор эфесов к ним. Название мода не указанно, следовательно пилилось специально для этого пака


Спс.
>>615001
#416 #615001
>>614997

> Зачем он нужен тогда?


Я так понял, если что-то запаковано в бса, то без есп оно не подхватится.
>>615003
#417 #615003
>>615001
Так работает же без, сразу написал. По идее наоборот в приоритете берет файлы из распакованных папок.
>>615009
#418 #615009
>>615003
Приоритет такой: бса, распакованные. А вообще, сделай себе английский скай, прочти описания модов и реши, что тебе нужно, а что нет.
>>615025
#419 #615011
В описании к одному енб видел черную футболку с надписью nope, в комментах говорили, что этот мод был на нексусе, но его потом потерли, но эта футболка еще валяется на корейских сайтах. Не подскажете?
>>615017
723 Кб, 1920x1080
#420 #615015
Что за броня лол на няше пиктрелейтед? Фусрофаповцы не отвечают.
#421 #615017
>>615011

> В описании к одному енб


Какому, ёпта?

> в комментах говорили


Где, ёпта?

> Не подскажете?


Нет, т.к. ты дурак. Если бы тебе реально была нужна эта футболка, ты бы доебал бы через личку каждого, кто хоть слово сказал про эту ссаную футболку. А так иди на хуй.
>>615020>>615021
#422 #615020
>>615017

> бы доебал бы


Вычеркните любое "бы" на своё усмотрение.
#423 #615021
>>615017
Я уж и не вспомню, лол. Ладненько, буду дома - дам моар инфы. Я уж и по драгонпорну полазил, и по другим помойкам.
#424 #615025
>>615009

>сделай себе английский скай


Но русек же пижже оринала.
#425 #615027
>>614509
Ruvaak Dahmaan ENB Redone. Сорь, что так долго.
#426 #615044
>>615045
#427 #615045
>>615044
И анимации не появились? Ну хуй знает тогда, че за моды то?
>>615084
1023 Кб, 184x141
#428 #615075
Как убрать стрелки gps-квестов с карты? Понятно, что очевидное решение просто не отмечать задания, но я бы хотел иногда использовать "ясновидение", когда нужно найти определённую вещь, а это требует включённого задания.
>>615139
#429 #615084
>>615045
с существами анимации не находит, с людьми работают только секслабовские анимации.
>>615087>>615089
#430 #615087
>>615084
In addition, when you uninstall a mod that uses FNIS Creatures, you first have press the "De-Install Creatures" button, before you run the "Update FNIS Behaviors"
Вот это делал при деинсталяции?
Install Creature Pack V5_3 (optional, necessary for creature animation mods)
Вот это ставил?
>>615089>>615102
#431 #615089
>>615084
>>615087
И да, делать "Update FNIS Behaviors" нужно после каждой установки или удаления модов на анимацию, а старый сгерерированый есп удалять.
117 Кб, 721x720
#432 #615102
>>615087
получил ошибку
>>615112
#433 #615112
>>615102
На каком этапе ошибка то, по скрину не понятно.
>>615119
#434 #615119
>>615112
После удаления кричуров нажал апдейт и вот ошибка.
>>615129>>615135
#435 #615129
>>615119
Хуй знает тогда, разве что у тебя стоит что-то
This mod is incompatible with every other mod which modifies behavior files (character or creatures)
FNIS is incompatible with Animated Prostitution - Skyrim after download
7 Кб, 621x74
#436 #615130
При нахождении в локации с водой начинается такой баг: постоянно включается и выключается звук нахождения в воде (низкий гул такой), как будто очень быстро входишь и выходишь в воду. Сама вода в эти моменты начинает мерцать. Из модов на воду только вот это. Что делать, как фиксить?
>>615137
#437 #615135
>>615119
Похоже у тебя программа не видит, либо куда-то проебалось 0_master.hkx.
Переустанови fnis.
#438 #615137
>>615130
Это что-то связанное с фпс. Движок не умеет в высокое количество кадров, попробуй как-нибудь ограничить до 60 хотя бы.
>>615256
#439 #615139
>>615075
В настройках игры разве нет «убрать квестовые маркеры»?
>>615166
67 Кб, 400x590
#440 #615140
Аноны, все понял про плагины, кроме этого:

>Тела: UNP или CBBE. Лучше всего ставить бодислайд, выбрав один из этих типов тел в качестве базы, после чего слепить свой пресет. Учти, что для изменения форм одежды через бодислайд нужны дополнительные файлы. Конверсия ванильных шмоток есть и под CBBE Bodyslide, и под UNP Bodyslide. За дополнительным графоном в этой области иди в шапку фус-ро-фапа.



Поясни, какой мод ставить и что вообще делать?
>>615147>>615157
#441 #615147
>>615140
Хуй знает, не вникал в это говно. Скачал UNP, поставил наиболее близкий к ваниле вариант, ничего не конвертировал, положил хуй и всё замечательно. Только у жриц Дибеллы из мода немного торчат соски, но это фича, а не баг.
>>615154
#442 #615154
>>615147
Я бы хотел, чтобы еще шмотки по фигуре сидели. С этим не заморачивался?
>>615159>>615160
#443 #615157
>>615140

>бодислайд


Программа для генерации мешей тела(то есть формы тела), либо для генеррации мешей брони (формы брони) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015 вот бодислайд

>Учти, что для изменения форм одежды через бодислайд нужны дополнительные файлы


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886 вот эти файлы для унп.
То есть ты ставишь бодислайд, генерируешь форму тела через него, потом через бодислайд же, используя пресеты из второй ссылки(если ты используешь унп, для сббе сам ищи) ты генерируешь форму брони под это тело. Все, броня имеет форму твоего тела.
#444 #615159
>>615154
Нет. Говорю же, ставил самый близкий к ваниле вариант, так что всё норм.
#445 #615160
#446 #615166
>>615139
Они с экрана убираются и с компаса, может, но не с карты.
>>615170
#447 #615170
>>615166
skyrimprefs.ini
[Gameplay]
ShowQuestMarkers=0
#448 #615174
>>615157
Полагаю, если кто-то это уже делал, то можно скачать готовые файлы?
Есть такое?
>>615177
#449 #615177
>>615174
Если ты хочешь сразу готовое, то тебе нужно прост скачать тело и поискать броню под него.
#450 #615178
Если я все моды через NMM качал, то надо обязательно игру через него запускать? или можно через ванильный ланчер?
>>615217
#451 #615179
>>615157
аэээаыыаэаэаэ а чего, вот я поставлю 1 и 2 и любую броню смогу подогнать одной кнопкой под этот вот эээээээ пресет для уунп?
>>615204
#452 #615183
Для чего нужен фнис спелс?
>>615191
#453 #615191
>>615183
это спеллы для запуска анимаций\поз. позер типа.
#454 #615204
>>615179

>любую броню смогу подогнать


Любую броню из скайрима, даунгарда и драгонборна сможешь за несколько кликов, броню из модов же нужно будет самому вручную подгонять в outfit studio. Но, если ты найдешь броню с поддержкой бодислайда, то там наверняка будут готовые пресеты для нее.
>>615206>>615207
#455 #615206
>>615204
Понятно. Волшебства не будет в общем. Уфф, всё равно буду перекатываться наверное.
#456 #615207
>>615204
Вот пример, броня цири из бомжака http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68950
там в файлах есть Ciri's Outfit 1.2 - UUNP Bodyslide 2.0, то есть готовый пресет для подгонки этой брони под тела uunp.
>>615210
#457 #615210
>>615207

> под тела uunp


Дополню: это значит, что если ты слепил в бодислайде своё тело на основе uunp, то сможешь подогнать под него эту броню.
#458 #615217
>>615178
бамп
>>615220
#459 #615220
>>615217
C NMM похуй, запускай как хочешь.
>>615222
#460 #615222
>>615220
А как ванильный ланчер увидит моды, скачанные через NMM?
>>615226>>615230
#461 #615226
>>615222
Nmm ставит моды в реальную папку дата скайрима, так что похуй, все увидит лаунчер.
#462 #615230
>>615222
Юзай МО.
>>615235
#463 #615232
Перенакатил фнис. Анимации с хуманами работают, кричеры - нет. Как фиксить?
>>615236
#464 #615235
>>615230
Ненене, пускай сперва поюзает НММ, потом наебётся с ним, переустановит скай пару раз, пересоберёт сборку, решит пару проблем и когда поймёт, почему надо использовать МО, вот тогда и перекатится.
>>615237>>615255
#465 #615236
>>615232
Аддон для кричеров ставил?
>>615242
#466 #615237
>>615235
Ты недооцениваешь людей. Они могут годами жрать кактус.
>>615263
#467 #615242
>>615246
#468 #615246
>>615242
А что пишет фнис? Галку в секслабе-то поставил?
>>615251
#469 #615248
Посоветуйте
1. Годный оверхол магии (со всякими катализаторами как в душах, с балансом с помощью дебаффов ( замедление движения от заклинаний брони, дамаг кастующему от плащей и призывного оружия и прочее)
2. Реплейсер всего оружия позволяющий избавиться от дебильного принципа железо->сталь->моча->дийдрик, то есть без явной дележки на тиры по материалам
3. Систему статов (видел много модов но не знаю какой выбрать в плане совместимости с любым говном)
4. Мази/смолы на оружие как в душах
5. Классическая прокачка статов (SkyXP не развивался дохуя времени)
6. Нормальный хит-детекшн оружия при атаке нескольких целей)
7. Оверхол кузнечки без прямой прогрессии железо->сталь->моча->дийдрик
С модами начал играть недели две, так что если очевидную хуйню спрашиваю, то простите.
#470 #615251
>>615246
пишет что малаца норм зделол 37 критчер анимации добавлены, хотя должно быть больше. да.
#471 #615253
>>614113
Я не знаю, как у кого, но у меня (тьфу-тьфу-тьфу) вроде все идет норм. Установил версию иммерсив арморс с riotpixels, морроулут ультимейт с нексуса, пофискил башед патчем, и все нормально.
#472 #615255
>>615235
>>615235
Не у всех тут овер 9к модов
#473 #615256
>>615137
Енбуст стоит, он же вроде ограничивает.
>>615259
#474 #615257
>>615248
Репорт реквиемомрази.
>>615270
#475 #615259
>>615256
По умолчанию нет, нужно редактировать инишник.
#476 #615263
>>615237
Анон, я сам годами жрал кактус. И даже собрал под этот кактус стабильную сборку. Ну то есть почти стабильную. Близко к тому, да, но это было лучшее, что у меня получалось. Заимел привычку сохраняться чаще чем моргаю.
Потом я пришёл сюда, прочитал пасту из ОП-поста, пост на реддите про тяжёлые моды и всё прочее.
Спросил у анона про МО и мне посоветовали поставить. Решил попробовать. Поставил, просмотрел гайд, перебрал сборку под него. Выкинул или заменил кривые моды, прочистил список установленного и вообще довёл всё что мог до ума.

В новом прохождении заканчиваю квесты ГВ сейчас. Игра пока не вылетела ни разу. Тупо ни одного вылета. Поймал себя на мысли, что перестал сохраняться. Раньше такого никогда не было. У меня, кажется, даже ванильный Скайрим в 2011 так стабильно не работал.
157 модов в списке МО, 170 плагинов. Секслаб в основной сборке (Чего мне страшно несоветовали делать), правда ставил по минимуму - анимации, квесты и всё такое - без слишком тяжёлых модов.
#477 #615266
Аноны, помогите. Только поставил стимовский скурим, запускаю - вылетает после заставки беседки.
Что делать? Где логи посмотреть вообещ?
Плагинов нет, сохранений нет - чистая ванила.
>>615271
#478 #615270
>>615257
Я с ординатором пока играю
За реквием еще не брался, но там вроде таже моча с железо->сталь->моча->дийдрик
#479 #615271
>>615266
Енб нету?
>>615272
#480 #615272
>>615271
Что такое Енб?
>>615273
#481 #615273
>>615272
Значит нету, это программа для изменения графики в скайриме.
>>615274
#482 #615274
>>615273

>чистая ванила


Ничего не ставил, только со стима закачал и установил.
>>615275>>615277
#483 #615275
>>615274
Ставил в Program Files?
>>615279
#484 #615277
>>615274
Может криво скачалось, кэш там проверить итд. Не имел опыта со стимоверсией.
#485 #615279
>>615275
Так точно
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim
#486 #615280
>>612881 (OP)
Аноны, где-то год не играл в скай, но ввиду отсутствия времени ебаться неделю с установкой всех модов не хочу. Подкиньте годных сборочек, ориентированных на рп-отыгрыш. Заранее спасибо.
>>615283
#487 #615282
у меня лут вылетает памахите
>>615292
108 Кб, 1920x1080
#488 #615283
>>615280

>ебаться неделю с установкой всех модов


>неделю


Оптимист в треде.
>>615307
#489 #615292
>>615282
Руками настраивай.
#490 #615293
>>615279
Бмп, помогите
#491 #615302
>>615279
Так убери его оттуда. Читай реддит, там что-то было про это.
>>615318>>615352
#493 #615307
>>615283
Чаю. Рассчитывал закончить месяц назад, а конца и краю ещё не видно. Рассчитывал на 30 необходимых модов, их уже 155 и это не конец.
>>615308
#494 #615308
>>615307

>155 и это не конец


нахуя?
>>615312>>615329
#495 #615310
Перма или Ординатор? Другие оверхолы не предлагайте, выбор конкретно между этими двумя. Главные требования - максимум совместимости с тяжелыми скриптовыми модами и реиграбельность.
>>615313>>615317
#496 #615312
>>615308
Как нахуя? Начинаешь тестить сборку, понимаешь, что у тебя не установлены добивания, анимации, погода какая-то неправильная, мобы тупые, сложность низкая...
Потом тебе хочется нормальных шмоток на мага, а новых роб нет и пока ты найдёшь warmonger armory, ты перероешь весь нексус и то нет альтернатив тамошней робе мастера телванни, одни говноретекстуры.
А капюшон к этой робе только в отдельном моде, ага.
Потом ты понимаешь, что поставил не те тела, потом ты решаешь потестить свою сборку с CBBE, вместо UNP, потом перебираешь текстурки, натыкаешься на новый мод в треде или на нексусе и понеслось. А к нему ещё надо поставить список требований, фиксов, патчей совместимости и рекомендации тоже интересные.

Как-то так.
#497 #615313
>>615310
Поставил ординатор - пока не пожалел. У меня предубеждение по поводу репроцессоров и подобного дерьма, а ординатор и ставится без проблем и обновляется и вообще ничего плохого про него сказать не могу.

Перма наследует кучу всего из скайре, да и просто там много лишнего, вроде новых видов оружия, например. Впрочем, годных идей там много, не спорю.
#498 #615317
>>615310
Совместимость - однозначно ординатор, в перме на любой чих нужен патч почти как в реквиеме
#499 #615318
>>615302
Пиздец. С другими играми такого говна не было еще.
42 Кб, 438x750
#500 #615329
>>615308
Потому что нет предела совершенству.
#501 #615344
блядь, как в этом ебаном NMM назначить другую папку для скайрима
>>615348
#502 #615347
Есть одна проблема. У меня дохнут квестовые нпс. У меня был мод на их убийства, но я его удалил, удалил дату, начал новую игру и он продолжает работать. Как от него избавиться?
>>615367
#503 #615348
>>615344
лол
>>615349
#504 #615349
>>615348
пизданутые безрукие разработчики с нексуса
#505 #615352
>>615302
Это говно все равно вылетает. Просто пиздец какой-то
#506 #615358
>>615352
Репачок поставь
#507 #615361
>>615352

>То чувство, когда пиратка работает лучше лицензии.

#508 #615363
>>612881 (OP)
Глянте что я нашел, посоны.
https://www.youtube.com/watch?v=SoHSKXm1sl8
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43529/?
Это же просто десять из десяти, десять из десяти нахуй!!1 Вопрос только почему мод не популярен?
#509 #615367
>>615347
чисти чисти чисти
>>615379
#510 #615373
Сап, тесач, решил отыграть сукакрысу, но не перс-преступник (ГВ) или анальное рабство Ситиса (ТБ) как-то не привлекают. Есть ли моды на какие-нибуть сукакрысные более-менее законные гильды? (вроде разведчика или наёмника, но не в анальном рабстве?)
#512 #615377
>>615360 (OP)
Ну вот нахуя треды плодить, пиздуй сюда >>612881 (OP) и задавай свои ответы.
>>615384
#513 #615379
>>615367
Как я тебе вручную чистить буду?
#514 #615384
>>615377
Достаточно поставить мод на пермадес с завалом сейвов, и даже в сырой ванили можно от страха на полусогнутых ползать. Всё мододопиливание от неуязвимости героя, попомните моё слово.
148 Кб, 500x500
#515 #615392
Из шапки вытянул мастхевные SFO, Rebith Monster, Purewaters, Immersive patrols, Combat Evolved, Animallica, но для них нужны длц. У меня кроме скайрима ничего нет, посоветуйте, какими плагинами их можно заменить
>>615397
#516 #615394
>>615352
Удали папку в документс и сетингс.
#517 #615397
>>615392
Стимораб, это ты? Ты хоть местных корсаров-то не смеши своими надуманными проблемами.
>>615464
#518 #615406
>>612881 (OP)
Почему в шапке нет оптимизиров для говно пк? Или здесь все илитарии?
#519 #615414
>>615406
Здесь все умеют в поиск.
65 Кб, 640x640
#520 #615421
>>615406
Тебе в шапку облы или морровинда тогда.
#521 #615425
>>615406
ЕНБ буст ставь, есть же в шапке.
#522 #615432
>>615248
Неужели ничего такого нету?
>>615448
#523 #615448
>>615432
1. оверхолы магии и иже с ними -. ординатор и апокалипсис
2. нихуя не понял что тебе нужно
3. каких статов? Большинство альтернативных левельных систем просто ебаные васянские костыли, хорошо если работающие.
4. нинужно. Ядом мажь.
5. со времён oblXP никто ничего не делал вменяемое, с математической моделью, интерфейсом и прочим. Забывай или делай сам.
6. не понял этот пункт.
7. никогда не пробовал, но есть куча оверхолов крафтинга, только выбирай.
>>615720
#524 #615450
>>615248

>1. Годный оверхол магии (со всякими катализаторами как в душах, с балансом с помощью дебаффов


Всякое непонятное и анлорное васянство есть в перме и ординаторе. Есть также отдельная васянка на магию - Enhanced Mage Expirience.

>2. Реплейсер всего оружия позволяющий избавиться от дебильного принципа железо->сталь->моча->дийдрик, то есть без явной дележки на тиры по материалам


Такого нет. Наверное. Это ну просто основной лор и обычная логика, логично даэдрик ногебает, а обычный смертный металл сосет. Как никак это не просто оружие, а закаленный сердцем могущественной сущности, порождения зла, невероятно прочный вулканический металл.

>4. Мази/смолы на оружие как в душах


Алхимия, лол. Если хочешь накати мод на ультрамногоразовое юзание одной банки яда.

>6. Нормальный хит-детекшн оружия


В смысле в голову больнее, в ногу терпимее? Есть такой, но он кривой и может сломать сейв. Location Damage
>>615720
#525 #615453
Есть мод на сброс статистики?
>>615460
#526 #615460
>>615453
Dragonborn.
>>615462
#527 #615462
>>615460
? Мне нужно сбросить счётчик убийств.
>>615465
#528 #615464
>>615397
Я не вор
>>615469>>615471
#529 #615465
>>615462
Artmoney
#530 #615466
>>615406

> нет оптимизиров


> Оптимизаторы текстур и мешей


Тебе в какой глаз сначала ссать - в левый или в правый?
>>615472
15 Кб, 250x203
#531 #615469
>>615464
Ты воруешь наше время своими глупыми вопросами.
#532 #615471
>>615464
Ты долбоёб. Я на распродаже купил легендарку за 150 рублей.
>>615474>>615513
#533 #615472
>>615466
В оба. Это говно не улучшает нихуя. Нужны патчи для памяти, перфоманс енб или замены енб.
>>615475>>615477
60 Кб, 1327x993
#534 #615474
>>615471

> Купить то что хуже любого мода на нексусе.

>>615478
#535 #615475
>>615472

> патчи для памяти


Включается в SKSE.

> перфоманс енб


ЛЮБОЙ ENB будет жрать ресурсы. Нужно улучшенное выделение ресурсов - ставь ENBoost.
>>615476
#536 #615476
>>615475
ENBoost

> Если же и до установки этого патча вместе с ENB FPS был меньше или же не более 30, то вряд ли вы получите солидную прибавку кадров в секунду.

>>615486
#537 #615477
>>615472

>Нужны патчи для памяти


2. SKSE
В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch

>перфоманс енб


10. ENBoost

Ты шапку вообще читал, мразь?
#538 #615478
>>615474
Габен хотел и моды продавать, но не взлетело чёт.
>>615482
#539 #615482
>>615478
бесплатный мод с урезанным списком заклинаний и 10% шансом выскакивания окна с предложением покупки при каждом использовании заклинания
#540 #615485
Нет, ну действительно, как можно было купить у разрабов, которые даже в легендарке не пофиксили света и тени?
>>615489
#541 #615486
>>615476
Ну блядь, если у тебя нетбук с гигабайтом оперативы, то никакие моды тебе не помогут. Нет, где-то есть мод на 16х16 текстуры и порезанные модели, но нахуй так жить.
#542 #615487
>>615486
2 ядра, 2 гига
Чистый скайрим 30-35 фпс
>>615494
#543 #615489
>>615485
А после четвертого фолача покупать что-либо у беседки - признак недоразвитого дегенерата.
>>615491
#544 #615491
>>615489
Двачую. До сих пор привкус говна после этой сюжетки.
#545 #615494
>>615487

> 2 гига


Маловато.

> Чистый скайрим 30-35 фпс


Либо жертвуй ФПСом, либо играй в ваниль, забыв дорогу в тесач.
>>615495>>615499
106 Кб, Webm
#546 #615495
>>615494

>играй в ваниль


>играй


>в ваниль

>>615497
#547 #615497
>>615495
Да, да, знаю, что жестоко, но надо же сокращать популяцию долбодятлов.
#548 #615499
>>615494
Но геймплейные моды не жрут фпс же, графику не наворачивать только, и норм.
>>615503
#549 #615503
>>615499
Моды, добавляющие толпы врагов, тоже, как бы, гейплейные, но ФПС просадят запросто - тупо количеством тел.

У меня как-то от Рифтена до Виндхельма было около 20 стычек Имперцев с ББ с переменным успехом. Шёл по дороге и охуевал от творящейся вокруг войны. И это всего лишь случайные встречи.
>>615537
#550 #615513
>>615471
Где ты сейчас видишь распродажу, поехавший? Или я должен еще их мониторить, как типичная нищебродская потреблядь?
>>615515>>615521
#551 #615515
>>615513
Я натолкнулся случайно. А постоянная распродажа есть тут: https://kat.cr/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-multi8-prophet-t8546803.html
#552 #615521
>>615513
Как же я проигрываю с таких.

>Я жи не нищеброд чтобы на распродаже покупать


>Памагите у меня нету полного издания пасаветуйте моды


Или еще из другого треда история (не суть важно какой игры)

>Падарите стим версию плиз


>Скачай пиратку и не еби мозги треду


>Я жи ни перат нищеброд чтоб варовать


Вы хуже червя-пидора со своим псевдоилитизмом.
>>617105
#553 #615522
К персонажу прицепился какой-то звук. Шипение и тихий треск, меняется при переключении камеры от 1 и 3 лица. Снятие всех предметов ничего не даёт - это не они. На персонаже висят только расовые способности и бонус от камня.

Не знаете как лечить подобную хуйню или хотя бы куда копать?
>>615526>>615527
#554 #615526
>>615522
Скрипты чистить пробовал?
>>615540
#555 #615527
>>615522
Дай персу пропердеться, все мы люди/меры/ящерики/кошаки-торчки.
#556 #615531
>>615486

>есть мод на 16х16 текстуры и порезанные модели


А НУ ДОСТАВИЛ НАХУУЙ!!!
>>615535
#558 #615537
>>615503
А, ну да, пожалуй, но я такие моды никогда не ставил, это уж чересчур, как тут описывали в треде иммерсив патрули, чет желание сразу отпало.
>>615538>>615553
#559 #615538
>>615537

>помню, как тут описывали

#560 #615539
>>615535
Это в списке мастхэва есть, кстати. Можешь и другие моды из того списка накатить.
#561 #615540
>>615526
Пока нет. Странный эффект пропал. Посмотрим, вернётся ли.
365 Кб, 1920x1080
295 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
328 Кб, 1920x1080
#562 #615553
>>615537
Ну и дурак.
Патрули это лучше что случалось с гражданской войной в скайриме
>>615555
#563 #615555
>>615553
Откуда 1900 стальных стрел, лол. У меня все время нехватка расходников таких.
>>615558
321 Кб, 1920x1080
317 Кб, 1920x1080
153 Кб, 1920x1080
123 Кб, 1920x1080
#564 #615558
>>615555
Берешь 300 часов аутируешь в хеви + двурук, потом понимаешь что тебя заебало и бегаешь луком.
>>615571
170 Кб, 1440x900
167 Кб, 1440x900
160 Кб, 1440x900
130 Кб, 1440x900
#565 #615560
Тени моррошинда, рапортую. Очень потешно это всё. Масштабы не соблюдены, внутреннее море - ебаная речка, зато пространство между берегом и самим Скайримом - гектары пустоты. Сразу видно что делали разные люди, без плана и главы проекта. В едином стиле не выдержано, текстурки хуёвые, очень всё в зачаточном состоянии. Фактически нихуя и нет. Я, вообще, брал его для РП, пару сцен в порушенном Морровинде отыграть. Но тут, блядь, даже зацепиться толком не за что. Алсо, текстура извержения вблизи, для тех у кого стоит мод red mountain erupts, она плоская, кек.
#566 #615568
>>615535
Ебааать, это божественно. Дай я тебе отсосу?
#567 #615571
>>615558
Проблевался с третьего пика. Даже анима пижже, потому что обычно анимубляди играют не всерьез.
>>615578>>615580
175 Кб, 562x492
#568 #615578
>>615571

>потому что обычно анимубляди играют не всерьез


Да мы, может, серьёзней всех вас вместе взятых. Не сравнивай, плиз, со школоивелом.
791 Кб, 515x686
#569 #615580
>>615571
Хуя ты ранимый, от моего гг ты вообще в обморок упадешь.
>>615589>>615640
387 Кб, 515x686
#570 #615589
>>615580
Похоже на синдром Дауна.
>>615590
#571 #615590
>>615589
Это что, дукалис?
>>615593
#572 #615593
>>615590
Андерс, у нас труп! Возможно кримильный скам - по коням!
>>615596
#573 #615596
>>615593
На камп Маккарен опускается туман
Шалят финды по подворотням и дворам
А нам все это не впервой, а нам доверено судьбой
Оберегать на здешних улицах покой...
#574 #615598
Предметы скачут как ебанутые. Стоит в любую таверну зайти, как сразу кружки и подносы начинают летать и биться об стены. Как их утихомирить?
>>615603>>615604
#575 #615603
>>615598
Залочь 60 фпс.
>>615611
#576 #615604
>>615598
Проблема физики движка, ограничь фпс на 60 (если монитор такой офк) через енб.
>>615611
#577 #615611
>>615603
>>615604
Спасибо.
#578 #615631
Есть моды, которые выпиливают нахуй песни бардов? Или хотя бы делают их тише. Я уже просто заебался слушать эти охуительные истории, находясь при этом на другом конце таверны
>>615636>>615637
#579 #615636
>>615631
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58555
Только инструментальное бряканье. Поют только по твоему реквесту.
#580 #615637
>>615631

> Есть моды, которые выпиливают нахуй песни бардов? Или хотя бы делают их тише. Я уже просто заебался слушать эти охуительные истории, находясь при этом на другом конце таверны


А ты бы сам лучше бы спел? Мне вот не нравится лишь то, что этих песен мало, если бы их было больше, то я был бы рад. А вообще накати AOS, он заглушает звуки, которые ты слышишь издали.
>>615639
#581 #615639
>>615637
Вот да. Если бы оверхольнули бардов, заменив их голоса во время пения на "голоса" (аудиодорожки) тех, кто перепевал и Скайримовские и ТЕСОвские песенки...
#582 #615640
>>615580
Да это еще заебись, а вот тот говноед с причусоном как у фотомодели отыгрывает. Причем блядь все это в крови кишках и мясе, а волосам похуй, потому что они из дерева.
#583 #615647
>>615535
Зачем ставить это дерьмище, если можно снизить разрешение? Скайрим на минималках в 800 на 600 потянет даже нвидия тнт2
79 Кб, 768x1024
#584 #615652
http://www.mediafire.com/download/ldkc54tjwq70ppa/LEVSUIT.7z
Как скачать? Просто обновляется страница при нажатии на "download". С выключенным адблоком открывается в новой вкладке эта же страница, а та, что была на старой, переходит на рекламный сайт. ЧЯДНТ?
>>615661
#585 #615653
>>615643
Зарепортил залетного из /po/.
#586 #615661
>>615652
Небось фурифокс?
>>615662
#587 #615662
>>615661
Опера. Через фуррифокс там вообще пиздец.
>>615664
#588 #615664
>>615662
У меня тоже не загружается. Что хоть за мод?
>>615668
15 Кб, 419x461
#589 #615667
>>615486

>16x16 текстуры


>модели из 3 полигонов


>зато енб мощный

#590 #615668
>>615664
Да так, околомассэффект. Да, нилорна, и что?
>>615669
155 Кб, 656x759
#591 #615669
>>615668

>околомассэффект

>>615670
105 Кб, 1186x1920
#592 #615670
>>615669
Эхх. И это мне говорит анимешник.
11 Кб, 311x162
#593 #615677
http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/10679/47-1-0-13253
Полыхающие пердаки гомофобов итт.
110 Кб, 416x700
#594 #615684
Короче, пиздец. Инаевский imperious, который модифицирует расовые способности и статы, нихуя не работает. Он при начале новой игры появляется в мсм-меню, но нихуя не изменяет расы. Можно в его опциях вручную себе расовые пассивки добавить, но один хуй, показатели здоровья/магии/выносливости - ванильные, и, я более чем уверен, их реген тоже ванильный. Сам мод ничто не перезаписывает. Куда копать?
>>615685>>615688
#595 #615685
>>615684
Его что-то перезаписывает?
512 Кб, 768x576
#596 #615688
>>615684
Короче, давай лоадордер, иначе не разобраться.
734 Кб, 1280x1140
#597 #615690
Няши, я тут обновился.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72370/?
#599 #615720
>>615450
>>615448
Неужели никто не играл в Dark souls?
Там вся соль что с обычным цваем лонгсвордом или рапирой можно вполне всю игру пройти и не сосать у нагибаторов со всякой йобой, а вполне даже выигрывать.
Про хит-детекшн - в скае двуруч нелогичен тем, что когда бъешь вроде с размаху, но попадаешь только по одной цели, в DS же - удар цваем задевает всех рядом стоящих врагов
Про смолы - нашел вроде такое в моде colorful magic, но там это реализованно спеллами и вообще там много лишнего. Еще похожее на смолы есть в реквиеме - там как-то можно делать из солей атронахов и еще чего-то порошки с элементальным уроном, но они вроде на 1 удар.
#600 #615847
Тут вышел новый погодный мод. Кто-то уже ставил?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937/?
>>617106
729 Кб, 793x439
#601 #617105
>>615521

>Как же я проигрываю с таких.


Держи нас всех в курсе

>Я жи не нищеброд чтобы на распродаже покупать


>Памагите у меня нету полного издания пасаветуйте моды


Да, все верно, мне нахуй не уперлись эти DLC, но без них моды не запускаются. Очевидно, чтобы игра запустилась с модами, нужно найти те, которые не требуют данные DLC.
Удивлен, что нужно это объяснять человеку, которому дали доступ в интернет.

>Или еще из другого треда история (не суть важно какой игры)


Расскажи еще этих интересных историй из других тредов

>Вы хуже червя-пидора со своим псевдоилитизмом.


Пикрл
331 Кб, 565x409
#602 #617106
>>615847

>Кто-то уже ставил?



>2,633 Unique D/Ls


>5,002 Total D/Ls


>22,990 Total Views

>>617336
#603 #617336
>>617106
Не понял тебя, даун. Поясни свою мысль, пожалуйста.
>>617346
#604 #617346
>>617336
Толсто. Очевидно, что даун это ты. Кстати то, что ты меня не понял, так же говорит в пользу этой версии.
>>617349
#605 #617349
>>617346

>даун на аватарке


>Толсто. Очевидно, что даун это ты


Пиздец, я ожидал, что ты будешь тупым, но не ожидал, что ты не будешь осознавать, что ты тупой.

>Кстати то, что ты меня не понял


Означает, что ты хуево объясняешь и ничего больше. Сходи в школу.
>>619501
#606 #617703
Почему никто не пилит перекат?
>>617865
#607 #617865
#608 #619501
>>617349

>даун на аватарке


>Толсто. Очевидно, что даун это ты


>Пиздец, я ожидал, что ты будешь тупым, но не ожидал, что ты не будешь осознавать, что ты тупой.


Ты недавно на двачах? Зеленый текст это цитата.
#609 #619968
>>615248

>Посоветуйте


>7. Оверхол кузнечки без прямой прогрессии железо->сталь->моча->дийдрик


Immersive armor не изменяет ванильную броню, но добавляет различные сеты, которые по статам и крафту(типа баланс) аналогичны всяким эльфийским, стеклянным, орочьим
бронькам, но внешний вид к этим материалам не привязан
#610 #633024
>>613129
есть мод, alternate actors, он позволяет вселиться в тело любого непися, так вот, там вроде как предусмотрена функция сохранения лиц нпс при редактировании через рэйсменю, попробуй глянуть
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски