Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1334 Кб, 1800x1013
The Elder Scrolls Online #50 #607879 В конец треда | Веб
Юбилейный Edition
Предыдущий >>603462 (OP)

FAQ v2.0 — https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit#heading=h.8ez4snjgx6ap

http://elderscrollsonline.com/ — Официальный сайт
http://forums.elderscrollsonline.com/ — Форум
http://www.tesonline.ru/ — Новости на русском
http://elderscrolls.net/ — Тоже самое
http://online.elderscrolls.net/RuESO — Проект перевода на русский. Временно прекращен по техническим причинам.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — Сабреддит для фанбоев с глупыми вопросами.
http://www.esoui.com/ — Аддоны
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/ — Информация о сетах
http://esoacademy.com — Хороший фансайт на английском
http://eso-skills.com/ — Калькулятор скиллов
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online — Вики
http://tamrielfoundry.com — фанфорум. Хорошая база по теорикрафтингу.
http://roguesfolio.tumblr.com — Для воров
1646 Кб, 1800x1012
1764 Кб, 1800x1012
#2 #607883
Вот этих няш дадут за подписку или покупку Орсиниума и Воров, если кто еще не знает.
>>607886
216 Кб, 1440x900
#3 #607884
Доджролльнул и пожелал всем добра.
>>607903
#4 #607886
>>607883
Нужно купить и то и другое? А то у меня корон пока не хватит купить и Орсиниум и Гильдию Воров.
>>607892
#5 #607892
>>607886
Эшалетт - за Орсиниум, шакал - за Воров. Можно просто оформить подписку, главное зайти в локацию и тебе пришлют письмо. За все последующие ДЛС тоже будут питомцев в качестве бонуса выдавать.
>>607907>>607910
1171 Кб, 863x1058
#6 #607893
эмирик лучше эльфийки ноудискас
>>607902>>607903
249 Кб, 678x1080
#7 #607902
>>607893
Ты чё охуел, сука? Королева Айренн самая лучшая, молодая красивая и мудрее, чем эти два бородатых чма вместе взятых. И вообще эльфы высшая раса, так что вали давай.
>>607903>>607905
#8 #607903
>>607884
>>607893
>>607902

>постеры: 3


Перепись семена ИТТ.
2474 Кб, 1023x1040
#9 #607905
>>607902
эй, шалава, ты почему про меня забыла, а?
#10 #607907
>>607892
А за Имперский Город дадут что-то?
>>607909
#11 #607909
>>607907
Может потом, пока не говорили на счет него.
#12 #607910
>>607892
лучше бы наоборот
#13 #607915
как перевести vicecanon?
>>607960
#15 #607937
>>607933
пфф я хилом и по часу жду
>>607952>>608366
3845 Кб, 1680x1050
#16 #607951
Вот сейчас перекат как перекат, заметный.
>>607997>>608000
#17 #607952
>>607933
>>607937
Надеюсь таки профиксят эту срань в обновлении.
>>607987
#18 #607960
>>607915
Заместитель пушки.
#19 #607987
>>607952
Если люди не будут пользоваться системой, то это никак не пофиксить.
>>607991
#20 #607991
>>607987
надо всего лишь ввести ачивку за 100-1000-10000 раз использования лфг с наградой красочкой или петом каким
>>607992
#21 #607992
>>607991
С пугелем, угу.
>>608005
#22 #607997
>>607951
Ты че сука, ты че бывший оп
#23 #607999
>>607933

Джонсонс?
>>608091
#24 #608000
>>607951

Охуенная фигура и спина, а вот жопа в этих шараварах неоч.
>>608206
248 Кб, 750x350
#25 #608001

>Quen will be one of the first characters you meet in the upcoming Thieves Guild DLC. She'll be your partner in crime through a variety of stories and challenges. Read the following letter to learn more about her background.

#27 #608004
>>608001
Серана 2.0?
>>608016
#28 #608005
>>607992
лучше с пугами, чем с какими-нибудь уёбками из даггерфолс бандится и прочего скама
>>608010>>608088
#29 #608010
>>608005
Я про пета. В вовне пугеля дают за ачивку "сходи дохуя раз в данжи через ЛФД".
>>608012
#30 #608012
>>608010
ааа ну так-то да я уже был бы на полпути к ней :)
3268 Кб, 1920x1080
#31 #608016
>>608004
Не сравнивай эту шкуру с ЕСОшными ильфиичкам-писечками.
#32 #608020
>>608016
Я заинтересован. Что за план?
#33 #608088
>>608005
Откуда такая нелюбовь даггерфолс бэндитс?
>>608089>>608096
#34 #608089
>>608088

>не любовь к


быстрофикс
#35 #608091
>>607999
Чё? Какой ещё Джонсонс?
>>608093
#36 #608093
>>608091

Да так, показалось.
#37 #608096
>>608088
как-то заглядывал к ним чуть не вырвало через 10 минут
>>608121
#38 #608121
>>608096
Единственное, что мне не нравится так это, что они "ФАРМЯТ АП)))))". Говорят: "А какой нам смысл крепости захватывать? Их же потом обратно захватят!". Люди из разных стран без тимспика такие маневры проворачивают, а мы страдаем такой хуйнёй.
#39 #608148
Ебаные прически! Хочу менять ебаные прически!
>>608149
#40 #608149
>>608148
Выбрал петушиный гребешок и теперь стесняешься ходить без головного убора?
>>608151
#41 #608151
>>608149
жестко ты его припечатал))))
#42 #608152
Зашёл в тред, чтобы напомнить, что ммо-параша не нужна, а ТЕСО - не канон.

мимо
>>608162
2086 Кб, 1920x1080
#43 #608162
>>608152
Напомнил тебе в ротеш, скайриморебенок.
3657 Кб, 1920x1080
#44 #608167
оставить жить вечно скелетами или убить?...
2492 Кб, 1920x1080
#45 #608170
о дали морф в скилета классненько
>>608171>>608185
#46 #608171
>>608170
Где это? Кучу народу видел, которые скелетиками бегают.
>>608172
#47 #608172
>>608171
квест в shadowfen
>>608174
#48 #608174
>>608172
Морфы распространяются на всех персонажей?
>>608176
#49 #608176
>>608174
он в коллекцию попадает, а она доступна всем
1274 Кб, 517x967
1160 Кб, 473x980
#50 #608180
скрафтил себе шмотье по мотивам xivkyn. вроде ничотак
>>608182>>608844
#51 #608182
>>608180
Это тяжелая броня?
>>608184
#52 #608184
>>608182
голова - кожа, брюхо - тяж, а все остальное лайт
>>608314
#53 #608185
>>608170
Бля лол. В вове в черепе и то полигонов больше, ну пиздец же.
>>608187
#54 #608187
>>608185
а сколько в вове?
>>608188
#55 #608188
>>608187
Сфера черепа с пятью углами на скрине, что это за хуйня в 16 году?
>>608189
#56 #608189
>>608188
откуда мне знать? пока ты не посчитал, даже об этом не задумывался. в движении смотрится норм
1747 Кб, 849x978
#57 #608192
>>608194
207 Кб, 774x900
#58 #608194
>>608197
#59 #608197
>>608194
чьи это пальцы гладят кошачью голову?
>>608198
1513 Кб, 938x858
#60 #608198
>>608349
#61 #608206
>>608000
Ну других не завезли.
Вообще реквестирую ммммаксимум шлюхонаряд. В босмерском лайте вроде есть ПОДВЯЗКИ ДЛЯ ГРУДИ.
>>608268
#62 #608267
>>608001
Где выбор напарников? Я хочу няшную каджитку-воровку а не босмерку.
>>608269
#63 #608268
>>608206

>Вообще реквестирую ммммаксимум шлюхонаряд.


Нет.
>>608272
255 Кб, 750x350
#64 #608269
>>608267
Это альтмерка.
>>608274
#65 #608272
>>608268
Почему?
>>608273
#66 #608273
>>608272
Потому что нет шлюхонарядов. Максимальная открытость меньше, чем у изгоев в Скайриме.
>>608275
#67 #608274
>>608269

>ящер, нигга, альмерка и данмерка


Ну ептвою мать.
>>608282
#68 #608275
>>608273
Ну ладно тогда.
#69 #608282
>>608274
А кого ты ожидал увидеть в Гильдии воров?
Даже каджиты до такого не опустятся.
#70 #608284
>>608016
ИГ - Дрейк
Орсиниум - Эвели
ГВ - Квен

Походу они решили пилить по одной вайфу на длц.
>>608289
446 Кб, 1920x1080
#71 #608286
>>608016
Не трогай Серану, нонконформный ребёнок. Если отложить всё жирушество она хорошо прописанный, вызывающий симпатию персонаж.
>>608290>>608293
#72 #608289
>>608284
Надеюсь когда-нибудь в вайфы дадут сурового хрипловатого данмера-борцуху. :3
Олсо, Эвели походу лесби, уж очень она от Сульги текла.
#73 #608290
>>608286
Она заштамповонная обделенная вниманием дочка с папой-тираном. Вся ее проработка и скрипты взаимодействия с окружением - это отработка системы напарников фоллача.
>>608306
#74 #608293
>>608286
Серана хуже данмерской потаскухи. Это жирушество не откладывается, персонаж просто м-сьюшный на 99,9%
>>608296
#75 #608296
>>608293
Серана хотя бы входит в официальный канон, в отличии от ТЕСО какона, и времена застала давние.
>>608297>>608300
22 Кб, 500x353
#76 #608297
#77 #608300
>>608296

>какона


Чёрт, хотел потроллить, но опечатался (по Фрейду), в итоге ещё толще получилось.
288 Кб, 1440x1440
#78 #608306
>>608290

>>заштамповонная обделенная вниманием дочка с папой-тираном


Таким образом можно подогнать под "штамповку" что угодно. Главное не что показано, а как показано. К тому же, едва ли в игре найдётся напарник с большим бэкграундом, чем она. Я хоть их и не компаньонов (аутист же), но с ней бегать было хотя бы мотивированно и интересно.

При том заметь, что я никого не защищаю и не считаю её каким-то великим и сверхзначимым персонажем.
>>608307>>608320
#79 #608307
>>608306

>>хоть их и не компаньонов


компаньонов не люблю

самофикс
#80 #608314
>>608184
С тяжелой кирасой не так хорошо заметно харизматичное пузо.
#81 #608320
>>608306

>едва ли в игре найдётся напарник с большим бэкграундом, чем она


Мъолл с прописанной стори и личным квестом
Эрандур, у которого квест аж даэдрический, а намёки на судьбу и странствия разбросаны по всему Скайриму
Цицерон, история которого занимает в игровом описании даже больше строчек, чем у Сераны

Это только те, кого я с ходу вспомнить могу. Но ты же быдло, которое хавает тех, кого ему суют прямо в лицо. Вангую, что до Даунгарда твоим любимым компаньоном была Лидка
#82 #608337
>>608320

>а намёки на судьбу и странствия разбросаны по всему Скайриму


Можно с этого места подробнее?
>>608344
#83 #608338
>>608320
А говорящие компаньены есть? У меня лидка и рая была, у них дженерик фразы, у сераны хоть уникальные строчки.
>>608344
#84 #608344
>>608338
Трое вышеупомянутых, Эрик, Маркурио

>>608337
Он родился и вырос на Белом Берегу, учился в Коллегии Бардов в Солитьюде, но был изгнан. Косвенно, из его фраз можно узнать, что он успел побыть бандитом или контрабандистом, побывал в Маркарте, участвовал в разграблении по меньшей мере одной нордской гробницы. Он учился или паломничествовал в храме Мары в Рифтене, а возвращаясь оттуда на Белый Берег подлечил Сульгу; родители его вроде родом не с Белого Берега
Проскакивало ещё что-то, но я уже забыл
254 Кб, 1440x900
#85 #608348

>всерьёз обсуждать компаньонов из оригинальной игры


Пиздец вообще.
>>608360>>608362
#86 #608349
>>608198
С этим нордом всё в порядке? Кстати, почему всем нордам в ЕСО сделали такие большие, чуть ли не анимешные, глаза?
>>608351>>608355
1040 Кб, 1814x1844
#87 #608351
>>608349
Кстати говоря: пик
>>608358>>608364
#88 #608355
>>608349

> такие большие, чуть ли не анимешные, глаза


У тебя аниме под кроватью. Бу!
>>608358
290 Кб, 1440x900
#89 #608358
>>608351
Эээ слыш, няшечку Шали не трожь, ясно? И борода у него достойная настоящего мастера волшебства.
>>608355
Ну хуй знает.
#90 #608360
>>608348

>Вальгус


Говноедина.
#91 #608362
>>608348
Ты и в вегасе Иву ставил небось, да?
>>608367
#92 #608364
>>608351
Вообще ИРЛ посмертные изображения часто были пафоснее, чем персонаж выглядел на самом деле. Особенно если прижизненных не было/не сохранились.
мимокрок
#93 #608366
>>607937
Меня растаскивают по целой куче данжей, но только не Воленфелл. Знаешь почему? Потому что именно Воленфелл мне нужен для ёбаной ачивки!
#94 #608367
>>608362
Чё, бля?
>>608368
#95 #608368
>>608367
Ты и в вегасе Иву ставил небось, да?
>>608370
174 Кб, 705x897
135 Кб, 681x891
#96 #608369
Давайте лучше посчитаем, сколько в игре голубоглазых ниггеров со светлыми волосами.
>>608375>>608458
245 Кб, 1024x768
#97 #608370
>>608368
Понятия не имею, о чём ты.
#98 #608375
>>608369
С голубыми глазами - большенство.
Хачеватых - больше половины, черных - 25% где-то.
#99 #608379
Его не планируют сделать бесплатным?
>>608380
#100 #608380
>>608379
Игра и так бесплатная. Купил и играй.
>>608408
34 Кб, 320x320
#101 #608389
>>608320
Вот почему я на Два.че никогда не вступаю в дискуссии. Ты ему аргументы, конструктивную критику, факты, мнения, беспристрастную оценку, а он тебе: "Быдлояправтыдаунлал". И ведь искренне думает, что общается на равных, ведёт спор.

Как с обезьяной пытаться строить диалог, ей-Богу.
#102 #608408
>>608380
Жаль. Ну и хер с ней.
Надеюсь лишь, что тес не постигнет так же участь, вир воркрафт.
2325 Кб, 1920x1080
#103 #608458
>>608369
Редгардский принц - Абу.
#104 #608493
С пингом 190 - 240 в Сиродил вообще не стоит соваться?
Капчую с лте модема.
>>608507
#105 #608507
>>608493
Можно, народ с дв успешно в вов весь контент закрывает, а тут попроще пве контент.
>>608534
549 Кб, 1620x423
#106 #608509
Новые сеты Неустрашимых.
>>608510>>608573
678 Кб, 1081x581
#107 #608510
#108 #608534
>>608507
но эвойд зоны здесь карают сильнее и время на выход из них меньше
>>608547
#109 #608547
>>608534
В вове ваншот говна и лоухп танкам(например паровозы или бомбы на леди в мифике ), плюс тайминги на кулдауны и на механики босса. Я просто оттанчил сезон и сейчас в тесо играю, тут попроще.
>>608552
#110 #608552
>>608547
танчить может и проще, а вот хилить например и не очень, хотя и хилов меньше
#111 #608554
Какие ваши любимые сеты с которыми вы большую часть игры прошли?
Мой ГГ данмер волшебник и лекарь.

У меня было так, сначала я собрал сет Vestment of the Warlock, восстанавливающий магику в трудную минуту, робу поменял потом, но кольца амулет, наплечники и капюшон даже за двадцатым уровнем мне пригодились.

Затем его где то к двадцать седьмому сменил сет Robes of the Necromancer, с такой то маской и стильной робой и такими сетовыми бонусами, восстанавливал магию и здоровье, жаль в ТЕСО нет некромантии только призыв даэдра.

Затем я его поменял на Adroitness он не восстанавливал здоровье и шлем был открытый, что после маски некроманта оставляло без лица, ещё долго ходил с маской некроманта из-за этого, но магику и стамину он восполнял неплохо, что позволило быть более мобильным и гибким в бою, да и в сет входил посох молний, что подходило моему волшебнику в плане отыгрыша.

Прошёл с ним сюжетную линейку Пакта и получил первый ветеранский уровень на днях, по прочности он стал плоховат где-то к началу середине Рифта, но я закрыл его недостатки сетом Almalexia Mercy, дающим неплохие бонусы к защите, что позволило в нужное время сменой всего одной вещи сфокусироваться на поддержке и лечении в полной мере.

Вот сейчас мне открылся выбор ветеранских сетов первого уровня, среди них был и старый знакомый сет колдуна и новый сет Magicka Furnace похожий на сет Пустынной Розы по свойствам которую я хотел попробовать в своё время когда выбирал между нею и Милостью Альмалексии, но так же мне удалось относительно дешево собрать сет Adroitness только посох никак найти не могу, так же я нашёл пока только пару сапог Милости Альмалексии, но это даёт надежду собрать и остальные части набора, но выбор я свой пока остановил на Sanctuary, в нём был посох восстановления и кольца, что позволило совместить его с сетом Adroitness и переключение между бонусами сетов осуществлять сменой панелей и посохов, к сожалению шлем у Sanctuary такой же некрасивый как и у Adroitness, но я видел церемониальную маску культа Тринимака золотая и с чёрным капюшоном, закрывает только голову, она отлично эстетически подойдет к моему текущему набору, жаль только наплечники как у данмерского набора Магического Очага так не сделать, они выглядят намного красивее и подходят к набору Проворства по стилю, но возможно я смогу найти сет Trinimac's Valor в Орсиниуме пока буду решать тамошние политические дрязги, у него отличный бонус для лекарей, а в сете есть кольца и амулет да и визуально он очень даже неплох.
#111 #608554
Какие ваши любимые сеты с которыми вы большую часть игры прошли?
Мой ГГ данмер волшебник и лекарь.

У меня было так, сначала я собрал сет Vestment of the Warlock, восстанавливающий магику в трудную минуту, робу поменял потом, но кольца амулет, наплечники и капюшон даже за двадцатым уровнем мне пригодились.

Затем его где то к двадцать седьмому сменил сет Robes of the Necromancer, с такой то маской и стильной робой и такими сетовыми бонусами, восстанавливал магию и здоровье, жаль в ТЕСО нет некромантии только призыв даэдра.

Затем я его поменял на Adroitness он не восстанавливал здоровье и шлем был открытый, что после маски некроманта оставляло без лица, ещё долго ходил с маской некроманта из-за этого, но магику и стамину он восполнял неплохо, что позволило быть более мобильным и гибким в бою, да и в сет входил посох молний, что подходило моему волшебнику в плане отыгрыша.

Прошёл с ним сюжетную линейку Пакта и получил первый ветеранский уровень на днях, по прочности он стал плоховат где-то к началу середине Рифта, но я закрыл его недостатки сетом Almalexia Mercy, дающим неплохие бонусы к защите, что позволило в нужное время сменой всего одной вещи сфокусироваться на поддержке и лечении в полной мере.

Вот сейчас мне открылся выбор ветеранских сетов первого уровня, среди них был и старый знакомый сет колдуна и новый сет Magicka Furnace похожий на сет Пустынной Розы по свойствам которую я хотел попробовать в своё время когда выбирал между нею и Милостью Альмалексии, но так же мне удалось относительно дешево собрать сет Adroitness только посох никак найти не могу, так же я нашёл пока только пару сапог Милости Альмалексии, но это даёт надежду собрать и остальные части набора, но выбор я свой пока остановил на Sanctuary, в нём был посох восстановления и кольца, что позволило совместить его с сетом Adroitness и переключение между бонусами сетов осуществлять сменой панелей и посохов, к сожалению шлем у Sanctuary такой же некрасивый как и у Adroitness, но я видел церемониальную маску культа Тринимака золотая и с чёрным капюшоном, закрывает только голову, она отлично эстетически подойдет к моему текущему набору, жаль только наплечники как у данмерского набора Магического Очага так не сделать, они выглядят намного красивее и подходят к набору Проворства по стилю, но возможно я смогу найти сет Trinimac's Valor в Орсиниуме пока буду решать тамошние политические дрязги, у него отличный бонус для лекарей, а в сете есть кольца и амулет да и визуально он очень даже неплох.
>>608555>>608561
#112 #608555
>>608554
до 13вр не заморачивался ходил в том чё дает, сейчас напялил юлиана, как докачаю трейты одену надежду кагренака
#113 #608561
>>608554
Мартиал ноледж наше всё. И красиво.
3402 Кб, 1680x1050
#114 #608563
Это что ещё за семенной демон?
>>608570
#115 #608570
>>608563
xivkyn augur polymorph
#116 #608573
>>608509
Пруфы пожалуйста.
>>608653
#117 #608653
>>608573
Хуюфы блять. Думаешь я это сам нарисовал? Из файлов извлекли.
#118 #608683
Бля, неужели нет аддона на расположение хуйни для музея Орсиниума? Я заебался и запутался.
>>608692
#119 #608692
>>608683
По видюшке все довольно быстро находится.
>>608694
#120 #608694
>>608692

>По видюшке


Таким аутизмом я точно заниматься не буду. Мне даже по описанию на УЕСПе впадлу всю эту хуйню искать.
#121 #608699
Кто-нибудь хочет со мной пройти Имперский Город? За бананов.
>>608709
#122 #608709
>>608699
У тебя же чести нет.
217 Кб, 404x236
93 Кб, 402x215
#123 #608716
Чёт серанул с этого РОЛЕПЛЕЙЩИКА. Минуты 2 за мной бегал по городу и пытался кинуть торг.
#124 #608725
>>608716
Даже подыграть ему, блять, не мог.
>>608731
#125 #608731
>>608725
Я не умею в отыгрышеаутизм, тем более если еще и нужно с реальным человеком взаимодействовать.
#126 #608747
>>608716
И что он с тобой сделал?
>>608754>>608768
#127 #608754
>>608747
Создал идентичную копию персонажа и сбросил со скалы.
#128 #608768
>>608747
Да ничего, попытался отпиздить, но, так как мы находились в городе, быстро отбросил эту затею и ретировался. Ну или отыграл в голове удачный гоп-стоп и дал деру, пока стража не запалила.
>>608770
#129 #608770
>>608768
Жаль нельзя ПКшить в этой игре. Ну или на хуйдой конец стражников в асфальт закатывать.
>>608776
#130 #608776
>>608770
Ворлд пвп нету что ли, только на аренах? Бля, это же ссаная говяха 2.0 получается.
>>608789
#131 #608789
>>608776
Сиродиил еще, но это тот еще загон, хоть и пиздецовых размеров.
178 Кб, 1280x1024
#132 #608812
Теперь мне стало ясно наконец, почему в игре такой бездушный дизайн.
#133 #608818
>>608812
Это же новый концепт-артер. Он как раз всю годноту получается придумал.
#134 #608819
>>608812
какой нос забавный у комьюнити манагера
#135 #608832
Анон, дай советов по качу доп. персонажей (без квестов и унылого гринда). Спасибо.
#136 #608834
>>608832

>без квестов и унылого гринда


Может тебе и ключ от сундука, где экспа лежит? Что-то придётся выбрать. Я советую квесты - быстро пробегаются, экспы капает много и ко всему прочему иногда даются очки перков в награду. Ещё можешь подыскать малонаселённую кампанию в Сиродииле и там выполнять Radiant-квесты. Они простые, их дохуя, они обновляются каждый день, а если все пройдёшь, то ещё и ачивку дадут. Очень пригодился бы другой персонаж, который умеет крафтить хавчик, а если есть персонаж крафтер, который знает training-трейты на нужный шмот, то всё вообще идеально. Поставь адд-он на скайшарды и по пути собирай все скайшарды, которые видишь.
>>608940
#137 #608835
>>608832
кадата кто-то тут уже кидал, ну короче делюсь чо
https://rakashieso.wordpress.com/category/guides/leveling-guides/
>>608838
#138 #608838
>>608835
Не, с квестами гораздо проще инфа 100%.
>>608839
#139 #608839
>>608838
мне похуй как тебе проще. делай как хочешь
>>608840
#140 #608840
>>608839
Тому, кто спросил, вероятнее всего, не похуй.
>>608841
#141 #608841
>>608840
ну он сам разберется, ты че затычка штоль?
>>608842
#142 #608842
#143 #608844
>>608180
Выглядит ехидно сурово, анон.
#144 #608846
какой же доминион все таки мерзки. убивает несчастных ящерок. губит их яйца и отравляет деревья
#145 #608848
Реально ли добыть имперский крафтовый мотив и не состариться к этому времени?
>>608849
#146 #608849
>>608848
Да. Можешь купить, всего 60 косарей стоит.
1028 Кб, 1024x768
600 Кб, 800x500
232 Кб, 1920x1080
593 Кб, 800x500
#147 #608855
>>608846
Как и Ковенант, который убивает мирных жителей ради фана (Bleakrock, Bal Foyen, Stonefalls) и на жертвы Малакату (Deshaan).
Только из за этих двух вещей мои mains в Пакте.
Алсо у Доминиона есть отмазка - rogue-генерал мразь (о чем его солдаты говорят в письмах), а Ковенант как будто исключительный скам выслал из своих стран воевать без правил.

Странно что Пакт на вражеских землях вообще ангелочки.
На землях Ковенанта Пакта нет (Тельванни и пираты не Пакт), а у Доминиона они немножно шпионят в Greenshade (будучи аргонианским World Boss'ом) и исследуют АйлейдскиеАльдмерские руины в Ауридоне вместе с Veiled Thalmoritance.
А, ну и еще в Malabal Tor'е копают в delve-пещерке что то.
#148 #608856
>>608855

> Алсо у Доминиона есть отмазка


не знаю что там может оправдать геноцид
>>608861>>608881
#149 #608858
http://www.youtube.com/watch?v=81LNnLWokcI
Вот удивительное дело - бретоны это вроде как аллюзия на хранцузов, а над ними в европке все потешаются насчёт того, что они радостно лапки подняли во время второй мировой. А тут такой-то ГЕРОИЗМ.
>>608861>>608947
145 Кб, 1050x1050
#150 #608861
>>608856
Просто не помню чтобы солдаты Доминиона лично именно уничтожали яйца.
Там вроде их генерал магию накастовал чтобы яйца дохли, посему предпологаю что его солдаты об этом не знали тогда (а письма начальству с просьбой отстраниться от службы такому мудаку были).
Ну и Каджитка это подтверждает что находится в финальной локации квестовой линии Shadowfen'а (Loriasel).
А так да, что AD что DC скам по лору.

>>608858
Имена французские, а повадки и прочее уже скорее типичное средневековое британское (хотя в Морровинде многие из них были таки посмешишем как и босмеры).
317 Кб, 484x500
#151 #608863
>>608861
Коловианский меховой шлем!
>>608864
150 Кб, 1600x900
#152 #608864
>>608863
тычёё нвах фетчер тычёёёёёёё
>>608865
87 Кб, 1024x768
#153 #608865
>>608864
Ты зачем хамелеон напялил, дурик?
#154 #608878
>>608861

>Имена французские, а повадки и прочее уже скорее типичное средневековое британское (хотя в Морровинде многие из них были таки посмешишем как и босмеры).


Альзо, к них а Морровинде единственные красивые тян. Такая-то Морри Ормин.
>>608879
#155 #608879
>>608878

>у них в


фикс
3638 Кб, 1680x1050
#156 #608881
>>608846
>>608856
Моралфаги итт, все в Нюрнберг!
#157 #608884
>>608812
Кореец ебаный.
2561 Кб, 1680x1050
#158 #608886
Лол, потеряшка.
#159 #608913
>>608846
>>608855
Это сюжетно оправданно. Пакт же самый нестабильный альянс, у них очень мало поводов объединиться и масса претензий друг к другу и застарелой ненависти. Вот нам и показывают на каждом шагу, что внешняя угроза огромная и без объединения не выжить. Desperate Alliance своего рода.
#160 #608940
>>608834
>>608832

Спасибо за ответы. Основной персонаж знает вообще все трейты и рецепты, включая редкие. Пробегусь по мейн квестам локаций, только за них дают скиллпоинты, соберу книжки и скайшарды, а остальное буду гриндить в Сиродииле в пещерах. Наварю себе амброзии и в путь.
88 Кб, 600x451
605 Кб, 1920x1080
#161 #608946
>>608861

>>Имена французские, а повадки и прочее уже скорее типичное средневековое британское


Двачую адеквата. Вообще, Хай Рок - Британия ещё со времён 1-го PGE. Там он именуется "Great Brietony".
Это всё подтверждено в TESO дизайном архитектуры (готичные гробницы, статуи фигур в плащах) и общими оммажами.

К примеру, последняя битва в гражданской войне Рансера - Битва при Марквеейстен-Муре очень созвучна с реальной Битвой при Марстон-Муре в реальной английской гражданской войне.

Ну и пиксрилейтед-сравнение архитектуры, собственно.
А надгробные камни в Хай Роке точь-в-точь копии надгробий с знаменитого Хайгейтского кладбища в Лондоне. Могу фотосравнение завезти, если кому интересно.
#162 #608947
>>608858

>радостно лапки подняли во время второй мировой


У них хорошая отмазка. Во время 1 мировой линия фронта тянулась через всю Францию и Швейцарию, алсо они тогда сражались за всю антанту.
>>608961
#163 #608949
>>608946

>>Там он именуется "Great Brietony".


Great Bretony/Great Britany.

самофикс
#164 #608957
>>608846
Ну Ковенант тоже не прочь ящерок порезать. Просто так - ради лулзов.
#165 #608959
>>608946
Ещё познавательных сравнений в студию!
Анон, тебе говорили, что ты чудо?
>>609046>>609124
79 Кб, 529x736
#166 #608961
#167 #608964
>>608855
А там вообще как-то объяснили, какого хуя Ковенант устроил бойню на Бликроке и в Стоунфолсе? У них там своих проблем дохуя. Может вместо того, чтобы посылать людей резать мирных ящерок, надо было отправить их пиздить ричменов?
>>608967>>608968
#168 #608966
>>608946
В Свитках вообще в расах много чего намешано. У бретонцев черты французов, англичан, кельтов, (если уж на то пошло, то Бретонцы - реально существующий народ кельтского происхождения, живущий в области Бретань на северо-западе Франции).
У редгардов - африканцев, арабов-бербров и японцев.
У данмеров - арабов, азиатов, славян
Ну и так далее
>>608970>>609046
#169 #608967
>>608964
Да ты чего, зачем! Ричмены же в ответ дерутся! Даже УБИТЬ могут! Нафиг надо!
>>608972
721 Кб, 1920x1018
1237 Кб, 2560x1440
1040 Кб, 1920x1080
212 Кб, 800x450
#170 #608968
>>608964
Это отдельная история.
Ни пушистая королева Доминиона, ни вроде как адекватный король Ковенанта ничего об этом не говорят, да и по их личностям не скажешь что они могли такие зверства разрешить.

Либо на самом деле вправду послали скам, не зная об этом, либо лор по пизде пошел (что не впервые) и писали AD-DC и EP сюжетки разные люди.
#171 #608969
>>608946
Конечно же интересно!
>>609046
#172 #608970
>>608966

>славян


Коливианец Рислав не согласен.
#173 #608971
>>608968
Рифтен уничтожали пару раз до основания, как он может выглядеть в второй эре как в четвертой?
>>608974
#174 #608972
>>608967
Ну что поделать - придётся Вестижу убивать всех лично. в который раз
>>608968

>Либо на самом деле вправду послали скам


Скам или не скам - главное, что послали. И послали их явно не с целью нести добро и обнимашки. То есть в дальнейшем никак не объясняется, зачем они приплыли? Просто ради лулзов?
>>608974
334 Кб, 1428x884
620 Кб, 1317x1558
503 Кб, 751x745
#175 #608974
>>608971
Количество и расположение домов (кроме пары за город) одинаковы, только парочка отличается в обоих Рифтене и Виндхелме. Ну и конечно в размерах ESO больше, но тут скорее RetCon виноват.

Моурнхолд же отличается намного больше. Единственное что осталось то же это расположения районов (хотя базар и жилой квартал поменялись местами) и отсутствие стен.

>>608972

>То есть в дальнейшем никак не объясняется, зачем они приплыли? Просто ради лулзов?


Именно так, к сожалению.
Единственное что было слышно это "мы должны стать сильнее, пакт и ковенант со всех сторон!" от Королевы и "Пакт шлет своих наемников дабы воровали людей для рабов" в Ковенанте, но пираты что это делали в самой игре (Stormhaven, Koeglin Village) - работали на Тельванни, которые отказались от вступления в пакт.
#176 #608975
Кстати, еблами в Скайриме и ЕСО на славян больше всего похожи бретонцы. Эти круглые babyface выглядят очень знакомо. Ну а у ричменов еще и свои бабки-ёжки есть.
>>608985>>609004
#177 #608985
>>608975
Вот у меня на дв таких лиц почему-то нет, встречаются периодически, но тем и примечательнее что они из толпы выделяются. В дс что ли все так выглядят?
>>608993>>608999
#178 #608993
>>608985

>дв


>дс


Что это? Кто все эти люди?
>>609011
#179 #608999
>>608985
Я из Беларуси. В Рашке никогда не был, но бываю в Польше и Литве. Так вот, эти круглые щечки, отсутствие широкой челюсти и низкий подбородок здорово снижают внешний возраст тупикал балтославскама. Всякие НОРДЫ тоже тут встречаются, но инфантильные круглые ебальца в большенстве.
>>609004
#180 #609004
>>608975
>>608999
А на кого похожи бретоны в Скуриме? Какие-то они там всратые и на ЕСОшных мало чем похожи.
>>609006>>609014
26 Кб, 500x462
#182 #609008
>>609006
Ясно.
#183 #609011
>>608993
Дальний Восток
Дефолт Сити
#184 #609014
>>609004
И в Скайриме и в ЕСО у бретонцев самые округленные лица, у имперцев острые, а в нордов грубые нордичные.
#185 #609041
Объясните, что заретконили с выходом есо? А то только и слышу ретконретконреткон
>>609063>>609070
308 Кб, 1024x768
58 Кб, 660x370
456 Кб, 1920x1080
458 Кб, 1920x1080
#186 #609046
>>608959
>>608969
Сравнение надгробий, господа.

>>608966
Данмеры прежде всего не сколько азиаты, сколько тюрки. По крайней мере, эшлендеры точно. Эти их тенты, шатры и прочее. Кому интересно, можете загуглить быт кочевых тюрков, а затем быт Уршилаку, Зайнаба там, Эрабенимсун.

Насчёт редгардов двачую. Редгарды вообще тема интересная. Они, как и норды, открыто заимствуют истоки из реального мира, но при этом не ограничиваются одним народом. Редгарды из дефолтной игры (читай: сентинельские и иже с ними) мавры и арабы в целом, а вот город из дополнения про Воров о-о-о-о-очень напоминает Константинополь, а в одежде стражников есть что-то от турок или даже сарацинов. Пение мечей, святые мечей и путь меча (рэйшал спэшал абилити, как ту'ум у нордов) имеют параллели и японскими кодексами самураев, соглашусь.

Советую интересоваться редгардами, т.к. как пить дать про них будет следующая номерная часть. Фэнтези про нигга ещё не было, да и время сейчас такое, что они везде нужны.
52 Кб, 400x300
579 Кб, 1920x1080
455 Кб, 1100x733
280 Кб, 1920x1080
#187 #609054
>>609046
И ещё напоследок, что нашёл и заскриншотил.
#188 #609058
>>609046
Нигги всякие нужны, нигги всякие важны.
#189 #609061
>>609046
У эшлендеров имена от всяких шумеро-асирийцев. Эти все даэдрические руины с невыговаривыемыми названиями из этой же оперы. Вот кстати интересно, откуда у них эти имена, если у кимеро-данмеро-альтмеров они звучат хоть и в разных стилях, но хоть похоже.
>>609124
220 Кб, 1508x798
#190 #609063
>>609041
Размеры зон в ESO больше, карта нарисованная тупым нордом (так отмазались разрабы)
В Сиродииле в ESO есть гигантские горы когда на их месте в Обле - луга.

Но ретконили всё, не только ESO. В Скайримовском Dragonborn'е например на месте пустыря вырос огроменный Mortrag Peak и Hrothmund's Barrow с западных гор переехал на восток, Bloodskal Barrow вырастил себе экстра башню снаружи итп.
>>609067
2548 Кб, 1680x1050
#191 #609067
>>609063
Деформация Запада, обычное дело же.
>>609069
3517 Кб, 1680x1050
3532 Кб, 1680x1050
#192 #609068
>>609046

> Пение мечей, святые мечей и путь меча


Сраные джедаи, везде же они!
502 Кб, 1064x889
277 Кб, 951x879
#193 #609069
>>609067
lol
Симулятор пинания гор ОБЧР.
486 Кб, 1920x1080
#194 #609070
>>609041
Да ничего там не заретконили. По крайней мере, ничего серьёзного.

>>608968
Лучше расскажите мне, что с Виндхельмом в TESO? Я не играл пока за Пакт, но то, что я вижу очень отличается от оригинального. В "Скайриме" было ощущение, что этому городу, его зданиям, стенам, улочкам тысячи лет. Все эти древние покосившиеся плиты. рунифицированные надгробия и резные фигуры у крыш из того же материала, что и в нордских гробницах создавали ощущение глубокой древности.

В PGE говорится, что камали его снесли, и только Дворец Королей остался целым, в TESO это показано, но уж больно всё равно не похож город на себя 700 лет назад. Я конечно, грешу в целом на фокус оригинальной игры и на её жанр (как-никак Даггерфолл, Камлорн, Вейрест, Шорнхельм и Нортпойнт выглядят абсолютно одинаково, и понятно, почему это было сделано спойлер: для экономии времени при разработке игры, где и так 9 стран и ещё больше архитектурных стилей), но может кто ещё что скажет? Быть может, в какой-нибудь обнове заменят текстуры, что ли?
>>609074>>609086
#195 #609074
>>609070

>(как-никак Даггерфолл, Камлорн, Вейрест, Шорнхельм и Нортпойнт выглядят абсолютно одинаково, и понятно, почему это было сделано спойлер: для экономии времени при разработке игры, где и так 9 стран и ещё больше архитектурных стилей)


Да, именно по этому. Про архитектуру Индорил как общеданмерскую говорили, что будут исправлять это в будущих дополнениях. Каждый регион в ДЛС = новая архитектура. Btw, уже сейчас в квестах основного сюжета заменяют одежду. Древнеоркскую и недскую на НПС уже нацепили, наверное в следующим обновлении и призраки Ра-Гада тоже будут в своей.
>>609078>>609081
#196 #609078
>>609074
Удвою этого. В Гавани Абы уже немного другая архитектура у нигр. Надеюсь Золотой берег покажет другую архитектуру у имперцев.
122 Кб, 1014x756
#197 #609081
>>609074
Да, вот это очень радует, очень.
423 Кб, 1633x637
#198 #609086
>>609070
Отличается лишь стилем и размером (сделал пикрил для сравнения). По лору Акавирцы разьебали город несколько лет до начала ESO и его отстроили.
Ответа на твой вопрос нет. Сомневаюсь что это все так обветшало к событиям Скайрима. Может быть натаскали древней хуеты потом сами, или у нордом случился багор что древний город был разьебан а новый выглядит уныло, вот и стилизировали так чтобы выглядел как раньше? Манятеории конечно, но мне тупо кажется что разрабы пожалели уникальных текстурок и моделек (что можно заметить в ESO повсюду. Чего только стоит моделька деревянной кувалды вместо Veloth's Judgement и дженерик курганские-руины вместо моста в Совнгард).
>>609106
64 Кб, 447x473
#199 #609090
>>609078
Да, кстати об этом. Судя по карте (кидал в прошлом или позапрошлом треде) они же хотят и Коловию, и Нибеней ввести в дальнейшем. Скрестим пальцы, чтобы TESO наконец показало культурное и стилистическое отличие между двумя этими суб-этносами и заставила навсегда забыть про мерзкий арт-дирекшн 4-й части.
И конец этих слов - АльмСиВИ.
>>609092
#200 #609092
>>609090
Покажут. В ЕСО, в отличии от Подливона, даже в ваниле проводят грань в диалогах между коловианцами нибенийцами.
4155 Кб, 1920x1080
1038 Кб, 1680x1050
#201 #609095
>>609078

>Надеюсь Золотой берег покажет другую архитектуру у имперцев.



А разве она уже не существует?
Западный Сиродил - темный камень (в ESO форты, Reaver's Citadel в Coldharbour, в Обле Скинградовские дома)
Южный/восточный - светлый камень (в ESO это южные Доминионские врата например, Hollow City, в Обле Anvil).

Где то даже читал что белокаменный стиль где то назывался ancient imperial или что то такое, но сурса не помню.
>>609150
#202 #609106
>>609086
Мне если честно очень сильно бомбануло от Виндхельма, когда его увидел. В Скайриме он был и выглядел как самый первый из уцелевших город нордов, со всеми вытекающими боутальностью и холодностью, сохранив стены и дворец с момента основания. А тут оказывается его разьебали, подчистую что ли? Дворец оставили? Но в есо там, вместо брутального каменномого, стоит обычная дефолтная большая изба.
>>609120
77 Кб, 640x360
51 Кб, 640x360
716 Кб, 1024x768
#203 #609120
>>609106
The invasion was a complete surprise, and Windhelm was invested before Queen Mabjaarn could muster the Hold in defense. After a brief siege the invaders breached the southern gate and the city was sacked and burned. Both Queen Mabjaarn and her daughter and heir, Princess Nurnhilde, were slain in fierce fighting before the gates of the Palace of the Kings.

Windhelm was sacked during the War of Succession, and again by the Akaviri army of Ada'Soon Dir-Kamal; the Palace of the Kings is one of the few First Empire buildings that remains.

Все кроме дворца было разграблено и сожжено. В ESO дворец все еще ремонтируют, ибо он тоже пострадал.

>В Скайриме он был и выглядел...


В ESO дворец - типичная моделька нордского холла, идентичная таким же из Fort Amol, Nimalten и Fallowstone Hall.
Пожалели ресурсов на модельки лол
76 Кб, 604x365
#204 #609124
>>609061
>>608959

>У эшлендеров имена от всяких шумеро-асирийцев.


This. Данмеры во многом семиты: исход целого народы, ведомого пророком Велотом, национализм, поклоняются аббревиатуре — ALMSIVI; у евреев YHWH. И те, и другие ожидают мессию Нереварина. И пока евреи кочевали по пустыне, как эшлендеры, то, наверное, тоже жили в юртах.

Вторая IRL доминанта данмерской культуры — страна, расположенная на острове с горой посередине. Каковая гора занимает центральное место в местной культуре. Поклонение предкам было традиционной религией в этой стране. Государство здесь долгое время было основано на клановой системе. Короче говоря, пикрелейтед мне лень скринить данмерку в кимоно в Морровинде, поэтому арт.

Но, на самом деле, данмеры — это данмеры, а не калька с нескольких национальностей из нашей истории, как и остальные расы TES. Знание IRL культурных кодов, присутствующих в данмерской культуре, помогает лучше понять некоторые особенности тёмных эльфов. Сам эклектизм, несхожесть культур, которые они объединяют в своей, не позволяет ассоциировать их в точности ни с одной из них или одновременно с несколькими. Поэтому понять уникальную данмерскую идентичность можно не анализируя её, а только почувствовав неконцептуально. Что аутлендерам и прочим н’вахам, конечно, сделать невозможно по причине их расовой неполноценности КОНЕЦ ЭТИХ СЛОВ АЛЬМСИВИ
#205 #609128
Бля, чет ветеранская Арена дохуя хардкорная. Мне уже Maxus the Many жопу рвет, хотя по лору мужики Золотые Святые слабее женщин.
#206 #609144
>>609124
Скорее Индусы.
Асуры и Девы.
Альтмеры иранцы-персы.
>>609157
#207 #609147
>>609124

>пик


Эти эльфы знают толк в чести, сразу видно.
54 Кб, 1174x681
#208 #609149
Кстати, я вам правильную эльфку принёс.
#209 #609150
>>609124
Хорошо написал, даже отлично.

>>609095
Фуфло это всё. В зашкваре 4-й части вообще все города одинаковые вцелом. В TESO есть имперская архитектура, греко-римские завитки на зданиях, купола, колонны, но нужно больше. Я думаю, этот анон >>609078 имеет ввиду, что нужно, чтобы сделали в дальшейшем как в "Скайриме": все города с разной архитектурой, но а то же время в узнаваемой общей расовой стилистике.
31 Кб, 400x543
#210 #609157
>>609144
Чего? Альтеры - персы? Индусы? Ты под скумой, что ли, наркоман?
>>609168
319 Кб, 552x1024
#211 #609162
Богиня.
А альтмерка довольно всратая.
>>609232
#212 #609168
>>609157
Идусы данмеры с их даэдроебством и раздробленностью.
Альтмеры персы - имели империю и аэдраебы.
Асуры и Дэвы это Аэдра и Даэдра в ТЕС.
>>609174
#213 #609174
>>609168
Ты в таком разе бы уточнил, что это не стилистические и культурные схожести, а схожести по структуре, организации, роли в истории, причём весьма общие.
>>609183
#214 #609183
>>609174
Эльфийские кастовые общества. Мишаня прямо говорил что Тринимак содран с Минтры, например.
>>609196
#215 #609196
>>609183
Митры.
Он - создатель, ему можно говорить пренебрежительно о своих собственных работах. Безусловно, Тринимак и Митра имеют сходства, но весьма общие, как яблоко и апельсин. Вообще разговор об альтмерах лучше отложить в долгий ящик - мы слишком мало о них знаем, слишком мало, чтобы объективно судить о их культуре, истории, традициях, обычаях. Но из всего, что известно их с персами могут объединять очень и очень общие, условные сходства.
>>609231
#216 #609231
>>609196

>о их культуре


Все культуры Тамриэлья так или иначе копируют альтмерскую. Письменность, наука, религия все это от альтмеров. Свое с блэкджеком и шлюхами у ричменов сохранивших культуру эры драконов и редгардов которые чужды Тамриэльской культурной общности.

>традициях, обычаях.


В путеводителе описали их кастовым обществом, а скуйрим моментом в посольстве подтвердил это.

>условные сходства.


Нихуя себе условные. Асуров на Аэдра поменять, арья на альдмери. Ануэлья на Ахуру Мазду. И усе, альд/тмерская культура готова.

>Вера в существование духовного мира (мину) и в два духа (Святого и Злого), от выбора между которыми зависит судьба человека в духовном мире.



Ануэль и Ситис.

>Согласно учению зороастризма, свет является зримым образом бога в физическом мире. Поэтому желая обратиться к богу, зороастрийцы обращаются лицом к свету — источник света представляет для них направление молитвы.



>религии высоких эльфов - землю, воду, воздух и свет. Они полагали огонь слабой и искаженной формой света



В Авесте называются четыре сословия, на которые разделено общество:

атраваны (священники)
ратаэштары (воинская аристократия)
вастрьо-фшуянты (букв. «пастухи-скотоводы», в дальнейшем вообще крестьянство)
хуити («умельцы», ремесленники)

На вершине социальной лестницы стоят Мудрые, учителя и жрецы; за ними следуют Художники, Принцы, Воины, Землевладельцы, Торговцы и Работники.
>>609282>>609299
#217 #609232
>>609162
Не гони на Квен слышь, у нас за такое на Ауридоне убивают нахуй.
>>609234
#218 #609234
>>609232

>на Ауридоне


Судя по ее белому еблу и имени (Quen звучит по-латински) ее мамашу-шлюху имперец ебал. Еще и воровка. Позор расы.
>>609235
#219 #609235
>>609234
Местная латынь это айлейдис. Сиродилик произошел от старого сиродилика что и есть айлейдис.
>>609242
#220 #609238
betrux your anuses сучечки
#221 #609242
>>609235

>Местная латынь это айлейдис


Во первых айлейдун и в нем, судя по всему, нет буквы Q, во вторых альтмерские имена звучат не так.
>>609254>>609259
85 Кб, 1500x409
#222 #609254
>>609242
Альтмеры как шпрехали на альдмерисе так и шпрехают.

>нет буквы Q


Есть, алфавит то на всех один.

>айлейдун


Опять я пропустил как ЕСО насрало на лор. Ведь это слово другое значит.
>>609264
415 Кб, 900x900
#223 #609257
Кстати о Квуен.
Русик подвезли

Письмо из Просветительной Академии Лилландрила:

«Дорогой Саролдо,

Это моё третье и заключительное письмо о вашей дочери, Куэннет, или «Куэн» - она настаивает, чтобы именно так к ней обращались. Должна предположить, что отсутствие ваших ответов на предыдущие письма – последствие задержки грузовых судов. Абессинские пираты в это время года очень активны.

Наши критерии для зачисления Куэн в Просветительную Академию Лилландрила были довольно ясны. Мне очень больно говорить об этом так прямо, но вы изменили своему обещанию по поводу денежных обязательств перед нашим учреждением.

Поэтому на мою долю выпало неприятное решение. А именно – временно отстранить Куэн от обучения в Просветительной Академии Лилландрила, причём немедленно.

Это решение не было принято спонтанно. Тому поспособствовало множество факторов:

• Вышеупомянутое отсутствие финансового обеспечения. Как вы хорошо знаете, академия – это не какой-нибудь там бретонский университет. Оплата обучения в кредит запрещена. Если бы Куэн была из более благородной семьи, или нашла бы патронаж, как мы усердно вам рекомендовали, то мы бы сделали скидку. К сожалению, она не королевских кровей, и патронажа не нашла. Чтобы предотвратить потенциальный спор, любой покровитель, готовый поддерживать её на данной поздней стадии в её исследованиях, не соответствовал бы репутационным стандартам академии.

• Явное отсутствие интереса к учёбе. Куэн всегда была высокообразованным студентом. Хотя самые высокие отметки обычно ставились за её акробатические навыки, она никогда не избегала учёбы – до этого семестра. Хотя ей было сделано множество замечаний и предупреждений, Куэн не особо концентрировалась на своих занятиях. Как отметил её преподаватель риторики, она была «постоянно усталой; отстранённой; она не предпринимала никаких попыток скрыть своё эмоциональное состояние». Когда мы касались этой темы, Куэн отказывалась от разговоров. Она настаивала, что всё нормально.

• Подозрение в воровстве, незаконном проникновении, а также игнорирование персонала академии. Я не совсем уверена в том, как об этом сообщить, но за одну неделю в Лилландриле были ограблены три особняка. Сестра казначея нашей академии – капитан стражи – упомянула, что Стража Лилландрила не нашла никаких улик, указывающих на злоумышленника – никаких выбитых дверей, вскрытых замков, или даже следов пропавших вещей, «как будто кто-то пролетел над землёй прямо к шкатулке с драгоценностями». И вскоре после этого Куэн обратилась к казначею с частичной платой за обучение. Она утверждала, что это именно вы послали ей деньги и попросили зачислить их на счёт. Казначей вспомнил разговор со своей сестрой, а также вспомнил и выступление Куэн в межакадемическом гимнастическом соревновании двумя семестрами ранее. К счастью, он сообщил об этом немедленно. Куэн утверждала о своей невиновности, к неудовольствию со стороны трёх допрашивающих её преподавателей. Это был только потенциальный ущерб к репутации нашей академии, которая предупредила участие Стражи Лилландрила.

Если вы ещё раз посчитаете целесообразным предоставить нам произведения искусства, которые вы обещали ранее, мы можем обсудить потенциальное восстановление. Однако ещё три месяца тишины – и Куэн будет исключена навсегда.

Между нами я настоятельно рекомендую поговорить с самой Куэн о её будущем. Хотя её пребывание в академии, скорее всего, подходит к концу, она всё ещё способный молодой альтмер, у которой есть будущее, хоть и уже более ограниченное. Возможно, она построит себе карьеру в наших гордых рядах Доминиона, где сможет учиться ценить простоту последующих приказов. Работа ремесленника могла бы подойти её не слишком высокому происхождению, такому как складской рабочий или швея. Независимо от её решения, вы должны помочь ей. Без должной поддержки она может сделать опрометчивое решение, такое как работа в цирке.

С наилучшими пожеланиями,

Тундельде,

Самый Просвещённый Специалист,

Просветительная Академия Лилландрила»
415 Кб, 900x900
#223 #609257
Кстати о Квуен.
Русик подвезли

Письмо из Просветительной Академии Лилландрила:

«Дорогой Саролдо,

Это моё третье и заключительное письмо о вашей дочери, Куэннет, или «Куэн» - она настаивает, чтобы именно так к ней обращались. Должна предположить, что отсутствие ваших ответов на предыдущие письма – последствие задержки грузовых судов. Абессинские пираты в это время года очень активны.

Наши критерии для зачисления Куэн в Просветительную Академию Лилландрила были довольно ясны. Мне очень больно говорить об этом так прямо, но вы изменили своему обещанию по поводу денежных обязательств перед нашим учреждением.

Поэтому на мою долю выпало неприятное решение. А именно – временно отстранить Куэн от обучения в Просветительной Академии Лилландрила, причём немедленно.

Это решение не было принято спонтанно. Тому поспособствовало множество факторов:

• Вышеупомянутое отсутствие финансового обеспечения. Как вы хорошо знаете, академия – это не какой-нибудь там бретонский университет. Оплата обучения в кредит запрещена. Если бы Куэн была из более благородной семьи, или нашла бы патронаж, как мы усердно вам рекомендовали, то мы бы сделали скидку. К сожалению, она не королевских кровей, и патронажа не нашла. Чтобы предотвратить потенциальный спор, любой покровитель, готовый поддерживать её на данной поздней стадии в её исследованиях, не соответствовал бы репутационным стандартам академии.

• Явное отсутствие интереса к учёбе. Куэн всегда была высокообразованным студентом. Хотя самые высокие отметки обычно ставились за её акробатические навыки, она никогда не избегала учёбы – до этого семестра. Хотя ей было сделано множество замечаний и предупреждений, Куэн не особо концентрировалась на своих занятиях. Как отметил её преподаватель риторики, она была «постоянно усталой; отстранённой; она не предпринимала никаких попыток скрыть своё эмоциональное состояние». Когда мы касались этой темы, Куэн отказывалась от разговоров. Она настаивала, что всё нормально.

• Подозрение в воровстве, незаконном проникновении, а также игнорирование персонала академии. Я не совсем уверена в том, как об этом сообщить, но за одну неделю в Лилландриле были ограблены три особняка. Сестра казначея нашей академии – капитан стражи – упомянула, что Стража Лилландрила не нашла никаких улик, указывающих на злоумышленника – никаких выбитых дверей, вскрытых замков, или даже следов пропавших вещей, «как будто кто-то пролетел над землёй прямо к шкатулке с драгоценностями». И вскоре после этого Куэн обратилась к казначею с частичной платой за обучение. Она утверждала, что это именно вы послали ей деньги и попросили зачислить их на счёт. Казначей вспомнил разговор со своей сестрой, а также вспомнил и выступление Куэн в межакадемическом гимнастическом соревновании двумя семестрами ранее. К счастью, он сообщил об этом немедленно. Куэн утверждала о своей невиновности, к неудовольствию со стороны трёх допрашивающих её преподавателей. Это был только потенциальный ущерб к репутации нашей академии, которая предупредила участие Стражи Лилландрила.

Если вы ещё раз посчитаете целесообразным предоставить нам произведения искусства, которые вы обещали ранее, мы можем обсудить потенциальное восстановление. Однако ещё три месяца тишины – и Куэн будет исключена навсегда.

Между нами я настоятельно рекомендую поговорить с самой Куэн о её будущем. Хотя её пребывание в академии, скорее всего, подходит к концу, она всё ещё способный молодой альтмер, у которой есть будущее, хоть и уже более ограниченное. Возможно, она построит себе карьеру в наших гордых рядах Доминиона, где сможет учиться ценить простоту последующих приказов. Работа ремесленника могла бы подойти её не слишком высокому происхождению, такому как складской рабочий или швея. Независимо от её решения, вы должны помочь ей. Без должной поддержки она может сделать опрометчивое решение, такое как работа в цирке.

С наилучшими пожеланиями,

Тундельде,

Самый Просвещённый Специалист,

Просветительная Академия Лилландрила»
>>609260
488 Кб, 500x686
#224 #609258
Я тут подумал, Умарил Неоперенный же был Вестиджем.
Может Молаг Бал спиздил у Меридии способ экспериментов над душами и поэтому у нее такой бугурт?
>>609261
#225 #609259
>>609242

> во вторых альтмерские имена звучат не так.


Vanus Galerion, born as Trechtus. Коренной альтмер.
#226 #609260
>>609257

>Куэн


Пиздец надмозг.
262 Кб, 500x549
#227 #609261
>>609258

>Умарил Неоперенный же был Вестиджем.


Может Пелинал.
>>609263
#228 #609263
>>609261
Нет, Умарил. Пелинал терминатором был. Ты вообще Рыцарей проходил? Из него Меридия сделала сорт оф даэдра, как из нашего Вестиджа.
>>609266
#229 #609264
>>609254

>Опять я пропустил как ЕСО насрало на лор. Ведь это слово другое значит.


Ты о чем? Язык всегда айлейдуном назывался.
>>609273
#230 #609266
>>609263
Умарил сам по себе Ада, то бишь Дух. Его самого по себе убить окончательно проблематично.
>>609270
#231 #609270
>>609266

>Умарил сам по себе Ада


Хуита. Умарил был айлейдским царьком чемпионом Меридии, которой он в жертву приносил недских младенцев ради силушки. Божественный отец и мать смертная - это аллюзия на очень распространенные мифы ИРЛ с таким же сюжетом.
>>609277
#232 #609273
>>609264

>and he listed his bloodline in the Ayleidoon and spoke of his father

#233 #609277
>>609270
У него кличка была "полуэльф".

>"half-Elf" Umaril the Unfeathered

#234 #609282
>>609231
Всё очень хорошо, но это не культура и традиции, а религия. Религией альтмеры безусловно похожи на зороастризм и буддизм, но это не делает их ни персами, ни индийцами.

Собственно, это и есть центральная задумка мира TES - метафизическое противостояние идеологий людей/данмеров (индуизм: сансара, достижение ЧИМа через страдания и насилие, ПЛАН ЛОРХАНА) и меров/редгардов (тонкая смесь буддизма и зороастризма: достижение Нирваны путём разрушения "темницы духов" реального мира).

Кстати, не мог бы меня проконсультировать, где именно в "Дипломэтик Иммюнити" говорится про касты, я в упор ничего похожего не помню, мне правда интересно.
>>609320
#235 #609299
>>609231

>Все культуры Тамриэлья так или иначе копируют альтмерскую. Письменность, наука, религия все это от альтмеров.


А аргониане?
>>609304>>609315
537 Кб, 1792x1792
#236 #609300
Кстати. Базраг говорит что соглашение было только между Эмериком и Курогом, а поскольку Курог все и Орсиниум независимы, то получается Ковенант уже соснул?
>>609304
#237 #609302
хаха
#238 #609304
>>609300
Мечтай. Идеологически Ковенант победит - Империя будет восстановлена.

>>609299

>>А аргониане?


Всё человеческое, что есть у аргониан, ибо они дикари, навязано имперскими школами и прочими цивилизованными имперскими институтами. Имперцы всё взяли от айлейдов и нордов. Айлейды и норды всё взяли от альтмеров с Альтморы и фалмеров, а те взяли от тру-альтмеров с Саммерсета.
>>609318
#239 #609312
What must I do?
"The war between mortal kingdoms is still ravaging your world, but your true enemies are not mortal. If you are to be prepared for the coming conflicts, you must fully comprehend what is at stake. You must live among those you make war upon."
The other alliances?
"Indeed. When you return to Tamriel, go to the place you call the Harborage. My gift awaits you there. It will allow you to travel to other lands and hide your true nature from those who would see you as a foe."

Это тому анону который считает что Вестиж существует в разных временах. Ты не прав.
>>609319>>609468
#240 #609315
>>609299
Какая культура у ящеров биороботов.
#241 #609318
>>609304
По канону победит Доминион, это уже двемероеб Хъялти из Хай Рока будет с ним воевать триста лет спустя.
Это весело играть в игру что известно что Доминион победит?
>>609525
#242 #609319
>>609312

>Это тому анону который считает что Вестиж существует в разных временах. Ты не прав.


То есть ты считешь, что Дэриен, в моем случае, сначала умирает в Колдхарборе, а потом, как ни в чем не бывало, мы знакомимся с ним в Тамриэле?
>>609418>>609468
#243 #609320
>>609282

>где именно в "Дипломэтик Иммюнити"


Там два воина бургутят что маги их за меров не считают. Маги и есть жрецы и мудрецы.
#244 #609344
Какой крафтовый сет-бонус лучше всего для начинающего хила? И какой сет-бонус собирать в последствии на хайлевелах?
#245 #609372
где предпросмотр вещей че за ебола 2016 год а предпросмотра нет
>>609373
sage #246 #609373
>>609372
чё за предпросмотр вещей?
>>609381
#247 #609381
>>609373
Когда в чат линкуешь детка ты меня волнуешь шмот, например, через ctrl можно глянуть как будет выглядеть на тебе этот шмот.
#248 #609418
>>609319
Деформация Запада Колдхарбора.
А хули хмырю из Даггера можно а Вестиджу нельзя?
>>609431
#249 #609431
>>609418
Ну так это очевидно, что Вестидж с Кадвеллом устраивают деформацию Вестиджа. Это тот анон писал, что он якобы путешествует в линейном времени, хотя это очевидно Кадвелл не договорил.
#250 #609459
кто то пользуется HarverstMap?
http://www.esoui.com/downloads/info57-HarvestMapEsoheadMarkers.html#info
как открыть все руны/травы/руду на каре заранее? где скачать сам файл?
#251 #609468
>>609312

>It will allow you to travel to other lands and hide your true nature from those who would see you as a foe


То есть, серебро/золота Кадвэлла это никакая не иллюзия и не альтернативная реальность? Ты по-настоящему помогаешь другим альянсам?
>>609319
Это называется ММОшные условности. Сначала Дариен помог мне убить Ангольфа, а потом я спас его в Камлорне. Пример самого несерьёзного тайм парадокса, с которым я встретился. Король Эмерик, который одновременно находится в замке Вейреста, на выходе из банкгорайского гарнизона и нагнувшийся в зале героев чуть дальше на той же карте. Он тоже вестиж и живёт вне времени?
>>609476
#252 #609476
>>609468

>Это называется ММОшные условности.


Нет. Дар Меридии вплетен в лор, блять.

>Король Эмерик, который одновременно находится в замке Вейреста, на выходе из банкгорайского гарнизона и нагнувшийся в зале героев чуть дальше на той же карте.


Это совершенно другое и просто условности модельки, а не целых квестов, которые максимально вплетены в лор. К тому же несколько квестов с тематикой Прорывом Дракона есть у Ковенанта (орк поясняет за Прорыв в одном из данжей, а в одном из квестов, орк и бретонец меняют пол после влияния Вестиджа на прошлое).

>>It will allow you to travel to other lands and hide your true nature from those who would see you as a foe


Очевидно, что Кадвелл недоговаривает природу этого "скрытия личности" и вообще мутный тип. Вестедж становится сам себе мантелой, т.к. моего банана потом узнают в Орсиниуме персонажи Пакта и Ковенанта, как в контексте Колдхарбора, так и фракционных квестов.
>>609478
407 Кб, 1440x900
#253 #609478
>>609476
На протяжении всей истории рвут драконов, а потом удивляются, почему же они проснулись и начали жечь деревни.

>Это совершенно другое и просто условности модельки, а не целых квестов, которые максимально вплетены в лор.


Из-за этой условности квесты можно проходить в такой последовательности, что логика начнёт сильно возмущаться. Как ты думаешь, почему я нашёл письмо от Дэриена в Орсиниуме, который говорил, что он Цветных Комнатах, хотя до Колдхарбора я ещё и не добрался. Из-за какой-то хуйни со временем или потому что разработчки рассчитывали на то, что в большинстве случаев игрок сначала пройдёт мэйнквест, а потом Орсиниум?

>Вестедж становится сам себе мантелой


Извини, но я не силён в дип-лоре.
>>609542
1884 Кб, 812x1061
sage #254 #609491
жаль в тесо не завезли скрипты для музычки, как в лотро в свое время
>>609492>>609517
#255 #609492
>>609491
сажа случайно прилипла
#256 #609495
>>609046
Как же ж охуенно. вот бы мне такое надгробье, не хочу гнить под пидорашкинским православным крестом, сбитым из досок от моего же стола

>как пить дать


Но…как же… The Elder Scrolls Adventures: Redguard…
>>609542
#257 #609503
Не могу скопить голды, редко когда получается набрать 10 тыс. Самая большая статья расхода это ремонт шмота. Где вы фармите золото, подскажите?
#258 #609506
>>609503
квесты делай. крафтовые дейлики. продавай шмотье что с трейтом увеличение стоимости. торгуй всякими ништяками вроде мотивов стеклянных или необработанными материалами для крафта. за 2 дня 60к сделать изи
>>609509
#259 #609509
>>609506
А это всё продавать в гильдийском магазине?
>>609512>>609513
#260 #609512
>>609509
шмотье с трейтом вендору
#261 #609513
>>609509
крафтовые маты и мотивы можешь в генерал чате покричать или через гильд магазины
#262 #609517
>>609491
Ага, и /playsync, как в той же лотре. Оркестром сыграть здорово же.
#263 #609525
>>609318

>Доминион победит


Толерастный Доминион Айренн соснет. Расистский Доминион Талмора проебет Эльсвейр и опять же соснет у Империи
#264 #609529
>>608968

>Ни пушистая королева Доминиона, ни вроде как адекватный король Ковенанта ничего об этом не говорят, да и по их личностям не скажешь что они могли такие зверства разрешить.


Может не такие они и пушистые, какими выставляют себя перед Вестижами?
2566 Кб, 1920x1080
3378 Кб, 1920x1080
2976 Кб, 1920x1080
3068 Кб, 1920x1080
#265 #609535
Здравствуйте. В вашем треде я в первый раз и я просто буду постить скриншоты из сабжа, потому что постить их считай и негде больше.
>>609538>>609554
337 Кб, 1280x720
44 Кб, 550x495
#267 #609542
>>609478

>>Мантелла


>>Извини, но я не силён в дип-лоре.


Мантелла - одна из тем "Даггерфолла". И даже если ты не знаешь сюжет 2-й части, ты мог бы почитать "Арктуриан Хереси"..

>>609495
А что "Редгард"? Там вообще не было Хаммерфелла, что ты знал бы, если бы удосужился прочесть хотя бы статью на Вики. Маленький пиратский остров. Ни мумий, ни сворд сэйнтов.
>>609578
#269 #609546
Поясняю.
Вестиж сам по себе случайно упал там где он упал, т.е. альянс он себе не выбирал, а просто ебнулся в рандомной точке Тамриэля. Даже Варен говорил, что не знает куда они попадут. Но разрабам надо было как то оправдать пвп, поэтому и запили привязку к альянсам. Ну и синдром утенка Вестижа.
Вестиж является героем, а не солдатом. У него нет души и скорее всего эмоций. А по количеству глупых лорных вопросов в диалогах даче памяти лол. Его главная цель это дать на клык Молаг Балу и Культу Червей, вернуть свою душу, а все остальное потом.
Меридия которая сама не в ладах с Балом быстро заметила мамкиного мстителя и всячески ему помогала. Она же и отправила Вестижа в другие альянсы, дабы он избавился от хаоса, разрухи и прочих последствий Взрыва Душ и Слияния Планов. А все потому что Принцы не спят.
Все остальное, типа вечно открытых Якорей и Дариена, самые обычные игровые условности.
>>609673
1591 Кб, 1920x1080
3218 Кб, 1920x1080
2717 Кб, 1920x1080
2715 Кб, 1920x1080
#270 #609547
>>609543
Всё, хватит с меня пока.
>>609554
432 Кб, 1488x811
613 Кб, 1920x1080
487 Кб, 1920x1080
618 Кб, 1920x1080
#271 #609554
>>609535
>>609538
>>609543
>>609547
Продолжай анон, ты большой молодец.

У меня самого огромная коллекция скриншотов, правда, там не сколько фокус на виды, сколько вообще на фото-хронику приключений моего героя: с видами, сценами, людьми, бытом, архитектурой и т.д. В каждой части веду такую традицию, даже планирую когда-нибудь онлайн-альбом открыть.
#273 #609578
>>609542
В Даггерфолле был север Тамриэля.
Остаются лишь не человеческие провинции.
Алинор, Валенвуд, Каджитская Конфедерация и Аргония.
>>609579>>609719
#274 #609579
>>609578

>север Хаммерфелла.

3462 Кб, 1680x1050
3245 Кб, 1680x1050
3034 Кб, 1680x1050
#275 #609596
По большей части твои скрины ценны только для тебя одного.
>>609616
395 Кб, 1920x1028
#276 #609616
>>609596
http://www.esoui.com/downloads/info820-UltimateUIHider.html#info

Спрячь маркеры в следующих скринах, если хочешь.
>>609626>>609649
1946 Кб, 1680x1050
#277 #609626
>>609616
Серенькнул с твоего скрина.
2915 Кб, 1920x1080
3273 Кб, 1920x1080
1611 Кб, 1920x1080
1963 Кб, 1920x1080
#278 #609627
>>609554
Благодарю. Да, у меня тоже куча скриншотов другого плана, но я их никуда не выкладываю из-за совсем уж плохого ракурса, нескрытых меток и тому подобное.
3118 Кб, 1680x1050
#279 #609649
>>609616
А хайдуи действительно работает, спасибо.
#280 #609673
>>609546
Нахуя преплитать игровые условности, если разработчики во всю форсят диплор?
>>609778
#281 #609692
>>609554
Хуя блондинчик из Backstreet Boys раскачался. Шикарно, анон.
#282 #609697
>>609503
Раньше добывал и продавал трофеи из ИГ. Сейчас этим тоже можно заниматься, но профита заметно меньше.
#283 #609719
>>609578
Мишаня говорил, что в номерных частях никогда не будет ни кошек, ни ящерок.

TES - про войну людей и эльфов. В этой войне бистфолк лишь наблюдатели, это не их война. Читай "Зе Мономиф", "Спирит оф Нирн", "Ануад Парафразд".
>>609721>>609745
#284 #609721
>>609719
Поэтому-то он и хотел делать спины в Аргонии и Эльсвейре, но из-за плохих продаж "Редгарда" не взлетело.
Пруф:
http://en.uesp.net/wiki/Paradise_Sugar
#285 #609745
>>609719
Мишаня еще хотел, чтобы в Морровинде можно было только людьми играть, ага. Слушай его больше.
>>609775
#286 #609775
>>609745
А что слушай, не слушай? Он главный куратор TES в любом случае, не важно работает он официально в "Бетезде" или нет.
#287 #609778
>>609673
Потому что игровые условности есть в абсолютно каждой игре.
#288 #609779
>>609775
Но ведь Тодд главный.
>>609785
2771 Кб, 1680x1050
3439 Кб, 1680x1050
3235 Кб, 1680x1050
2274 Кб, 1680x1050
#289 #609781
Ага, вот этот квест.
>>609784>>609794
#290 #609784
>>609781
Да, помню. Ох как же мне от него припекло.
63 Кб, 540x658
#291 #609785
>>609779
В технической разработке - безусловно. Но лор-сторона его абсолютно не касается, на сколько можно судить. Он делает "технику". Я думал, после выхода "Скайрима", который сделан почти точь-в-точь по 1-му (лучшему) PGE и текстам Мишани пост-Бетезда все эти "но ведь Миша не работает больше" отпадут сами собой.

Мишаня вовлечён в TES, и всегда будет вовлечён. Просто логику включить: если это какой-то ноунейм-автор, который в нулевых что-то там писал для "Морроуинда", почему все последующие игры основаны на его текстах? Почему идеи и реализации идей какого-то ноунейма, который даже не числится в штате, стали центральными для всей колоссальной франшизы? Почему "Скайрим" и TESO прямо-таки сочатся его задумками, концептами и т.д.?
>>609793>>609995
#292 #609792
>>609775

>Он главный куратор TES в любом случае


Плачущий Тодд Говард.jpeg
>>609795
#293 #609793
>>609785
Не понимаю причин ненависти к Мишане. Да, некоторые его идеи напоминают бред шизофреника, но именно они отличают вселенную ТЕС от очередного дженерик-фэнтези.
>>609831
#294 #609794
>>609781
Че за квест? Не играю в тесо.
>>609795>>610000
#295 #609795
>>609792
Тоуд вообще предал свиткофагов высрав четвёртый фоллаут.
>>609794
Тогда какой смысл объяснять? Тебе пересказать всю сюжетку Гленумбры?
>>609796
14 Кб, 300x303
#296 #609796
>>609795

>Тебе пересказать всю сюжетку Гленумбры?


Да.
>>609797
#297 #609797
>>609796
Ну охуеть теперь.
#298 #609799
Есть анон-гильдия, где я могу барыжить камнями из соседней ямы и продавать за милианы далларав?
>>609859
скайрим #299 #609801
лахи скайрим умир
#300 #609805
Знаете, а я сейчас подумал. Если бы Маннимарко не предал компаньонов и ритуал был проведён правильно, то Варен действительно стал бы драконорождённым.
>>609807
#301 #609807
>>609805
Без аргументов? Нет пути.
>>609812
#302 #609812
>>609807
Ты видел, какой эпичный бафф от Акатоша получил Вестиж после ритуала с Амулетом Королей?
>>609817
732 Кб, 1921x1025
#303 #609817
>>609812
Хуйня. В Моррошынде наалхимичить можно было посильнее.
#304 #609824
>>609817
штаа
88 Кб, 500x500
#305 #609831
>>609793
Ты удивишься, но их очень много. Помню на Вики пытался общаться с одним парнем, так он с пеной у рта пытался доказать мне, что Пелин-Эль не киборг, Ада-Мантия - не космическое судно Ака, а TES - это "просто фэнтези". Говорил мне, что у меня "untruthful comments", лол.
#306 #609845
>>609817
Это радиант-скрипт с трансцедентальной чрезвременной ЧИМ-сменой пола через .esp - файл. Я Васян, меня не проведёшь.
>>609848
1359 Кб, 360x299
#307 #609848
>>609845
Damn, you're good!
#308 #609857
>>609817
В третьей эре алхимия шагнула далеко вперёд.
>>609860
#309 #609859
>>609799
Есть просто анон-гильдия, The Autism (поправьте, если неверно), но вот насчет второго - хз.
>>609861
#310 #609860
>>609857
Как, впрочем, и магия.
>>610697
#311 #609861
>>609859
Всё правильно сказал.
Гильдия исключительно для аутирования, торговли и рейдов по расписанию нет.
>>609891
#312 #609891
>>609861
Меня рейды не особо интересуют пока что, хочу просто скидывать мусор, и чтобы кто-нибудь покупал. При покупке вступил в пару гильдий, а они теперь еле живые, и никто не покупает мои камни.
>>609892>>609899
112 Кб, 1164x1032
#313 #609892
>>609891
пик отклеился
#314 #609899
>>609891
Тогда тебе не туда.
Покричи в генерал lf big trading guild, обязательно кто-нибудь откликнется.
495 Кб, 1440x900
488 Кб, 1440x900
438 Кб, 1440x900
#315 #609974
Как же я люблю устраивать в городах такую хуйню. Если два человека начинают спамить эмоты в людном месте, то через несколько минут начинает твориться такой вот пиздец. Можете сами попробовать.
>>609981>>609992
#316 #609981
>>609974
ахахахах забавное у вас углепати
>>610086
#317 #609992
>>609974
Эти ребята знают толк в чести, сразу видно.
>>610086
#318 #609995
>>609785
ОУ ЕСТЬ ЖЕ МИШАНЯ, ТАКОЙ ОБОЖАЕМЫЙ СВИТКОФАГАМИ ЧЕЛОВЕК
@
А ДАВАЙТЕ ЗАПИЛИМ В ОНЛАЙН ПАРАШУ КАЖДЫЙ ЕГО ВЫПЕРД И ТОГДА ТОЧНО НИКТО НЕ СКАЖЕТ ЧТО У НАС ВСЕ АНЛОРНО
>>610001
89 Кб, 852x852
#319 #610000
>>609794
Квест, где можно перенестись в прошлое, изменив настоящее. Ничего такого, типичный эффект бабочки, это не дрэгон брэйк с дестабилизацией времени до состояния нелинейности.
>>610016
#320 #610001
>>609995
Дружно игнорируем этого богом обиженного, хуем пришибленного.
3466 Кб, 1680x1050
#321 #610016
>>610000
Блядь, а вот то самое, от чего меня припекало на протяжении всего прохождения eso, как своего альянса, так и Cadwell gold и silver. Сценаристы конечно молодцы, истории написали интересные, но БЛДЖАД они сильно переиграли со всякого рода ЧИМОМ и диплором. Мы только и делаем, что проводим какие то странные ритуалы, переносимся во времени, переносимся в чужие воспоминания и ебем дракона во все доступные щели. Конечно, подобные приемы во вселенной свитков это норма и отличительная черта, но зная это разработчики, решили возвести это в абсолют. Мол, если фанатам так нравиться подобные приемы, то нужно напихать их как можно больше, больше и гуще, что бы аж по швам трещало. Вот и лично у меня сложилось впечатление, что квесты в есо просто перенасыщены фансервисом, специфическим, но фансеривом, а не от большой любви к серии. О технической реализации даже говорить не стоит.
#322 #610017
Почему Шеогорат во второй эре выглядит так же как в скуриме? Где трость? Где кошачьи глаза? Гдеее блять
>>610024
#323 #610021
>>610016

>и не от большой любви к серии, а от желания угодить.


fix
#324 #610024
>>610017

>Почему Мехрун Дагон в Батлспайре и Даггерфолле не имеет такой яркой красной кожи как в Обле?



>Почему в Морре Азуре таки прикрыла сиськи и вместо розы взяла полумесяц и звезду?

369 Кб, 1020x638
#325 #610035
>>610016
Ты м-м-м.. шутишь? Где же ты видел дип-лор квесты в TESO? Обычные путешествия во времени и обычные эффекты бабочки, виденные десятки раз до этого.

>>Почему в Морре Азуре таки прикрыла сиськи и вместо розы взяла полумесяц и звезду?


Я ТОЖЕ СКОРБЛЮ БРАТАН. Даггерфольский дизайн Азуры был лучшим.
>>610040
#326 #610040
>>610035

>Обычные путешествия во времени и обычные эффекты бабочки, виденные десятки раз до этого.


Даже если так, то почему их так дохуя?

>Где же ты видел дип-лор квесты в TESO?


Ты не играл что-ли?
>>610070
3115 Кб, 1680x1050
#327 #610043
Думаю стать вервольфом, какие подводные камни?
>>610047>>610055
#328 #610047
>>610043
Блохи.
#329 #610050
>>610016
Есть такое, но в по Орсиниуму заметно, что они слушают отзывы.
>>610052
#330 #610052
>>610050
This. Когда стал проходить Орсиниум, уже думал, нас снова будут пускать во все тяжкие, и постоянно тыкать носом в дилемму Малаката-Тринимака. Но слава Богам, лор представлен очень аккуратно.
#331 #610055
>>610043
Сильная уязвимость к яду, могут ваншотать абилками гильдии бойцов. И вервольф только для стамина билдов.
#332 #610057
>>609775
Мишаня молодец и все такое, но называть его главным куратором это смешно. Да, у него годные идеи и он привнес много интересного в лор, но даже во времена разработки Морры он был только одним из. Тот же Ролстон поглавнее был в части сюжета и лора.
>>610078
#333 #610058
Квесты гильдии бойцов
-ну короч полезай в портал
Квесты гильдии магов
-полезай в портал
Мейн стори
-залезай в портал, сука
Путешествие по миру
-залей в пор.. используй путесвятилище

да вы ахуели короч
>>610066>>610085
#334 #610066
>>610058
Ходи пешком, кто тебя заставляет?
>>610069
#335 #610069
>>610066

>кто тебя заставляет


>гильд квест мейн квест

429 Кб, 1009x823
#336 #610070
>>610040
Назови, будь любезен, хоть что-то. Во имя избежания казусов напомню: путешествия во времени и эффекты бабочек это не дип-лор. Дип-лор это встреча с невыразимой сущностью Годхэда, энантиоморф, мантлинг, зиро суммирование, проликс, дракокризалис, апофеозис, дестабилизация времени до нелинейности, разные аспекты одних и тех же богов, мифопея, Башни, манипуляция снореальностью, дрим-слив, Скараб зе Нью Мен, Амарант, наконец.

В книгах - да, классный новый лор, действительно свежий и хороший. Но в квестах я ничего такого не видел, как и сюжетах.

>>Даже если так, то почему их так дохуя?


Потому что TESO очень сильно вдохновлялась "Скайримом". Это видно и во внешности, и в квестдизайне. То, что в первом было один-два раза, в TESO растиражировано до края. Постоянно переносишься в прошлое и смотришь, как группа фигур из прошлого разыгрывает перед тобой сцену.
#337 #610078
>>610057
И где Кен сейчас, а где Мишаня? Ещё раз повторю: именно мишины идеи стали центральными для всей вселенной. Не Кена, не Курта ни ещё кого.
>>610095
1806 Кб, 803x1045
#338 #610084
возмутил меня квест за пакт где надо мочой охотников обливать. пипец как такое извращение могло нормальному человеку в голову прийти
468 Кб, 955x1148
#339 #610085
>>610058
Чисти-чисти!
#340 #610086
>>609981
Угорели по хардкору.
>>609992
Вот так вот - не только норды знают, что такое честь.
#341 #610095
>>610078
Ну и где сейчас Мишаня?
2014 Кб, 1920x1080
3756 Кб, 1920x1080
2408 Кб, 1920x1080
3404 Кб, 1920x1080
#342 #610099
У кого просить инвайт в гильдию? И к какому альянсу она прикреплена?
83 Кб, 898x348
#345 #610118
Бля, Заводной Город наверное еще год где-то ждать. :( В этом году максимум еще Братство будет, а потом ивенты и домики. В следующем Маркмаир и после него только Сота Сил.
>>610122>>610161
#346 #610122
>>610118
Все эти "ивенты и домики" в любом случае будут сопровождаться новым сюжетом на новой территории. Поэтому я бы не стал так переживать: заводной город довольно рано планировался.
>>610144
#347 #610135
Тесаны, расскажите за Имперский город и Орсинум. Я ушел на Краглорне, потому что в одиночку там ловить нечего было от слова вообще - тебя любой таракан съедал в два счета. Как в новых ДЛЦ - можно в одиночку аутировать?
>>610146>>610172
#348 #610144
>>610122
Нет. Ивенты и домики - это ивенты и домики. На Хэллоуин скорее всего тематический дизайн городов и какие-нибудь дэйлики появятся, за которые можно будет выбить тех маунтов-скелетов. Ну а домик скорее всего будет личным метеоритом/планом в Обливионе.
#349 #610146
>>610135
ИГ - нет, это ПвП локация. А Орсиниум - чисто на одного рассчитан.
#350 #610161
>>610118
Нееет, только не домики. Хватит. С выходом всяких домов и прочих прибежишь для героя в ммо, я сразу теряю интерес к ммошине
>>610166
#351 #610162
>>610099
Какая разница к какому альянсу? Всё равно пве контент общий. Или я ошибаюсь?
>>610163>>610165
#352 #610163
>>610162
Ну Сиродил-то не общий, а я в него хожу.
>>610164
#353 #610164
>>610163
Сиродиил и не пве контент. Выше же было описано, что только аутирование и ничего больше. А посидеть в гильдчате и в сиродииле можно.
>>610178
#354 #610165
>>610099

>У кого просить инвайт в гильдию?


У того, у кого есть права на приглашение новых игроков.

>И к какому альянсу она прикреплена?


Технически - ни к какому. Иногда принадлежность к фракции оговаривается создателями.
>>610162
Не общий. Хотя с новым патчем допилят кроссальянсовые группы в данжах.
>>610179>>610184
#355 #610166
>>610161
Уже подтвердили.
>>610170
#356 #610167
>>610099

> У кого просить инвайт в гильдию?


смотря про какую гильдию идет речь :)
>>610182
114 Кб, 883x542
#357 #610170
#358 #610172
>>610135
Вполне. Собственно, наличием пвп 1х1 ИГ и привлекает.
>>610590
#359 #610178
>>610164
Так к какой привязана?
>>610184>>610193
#360 #610179
>>610165
Так кому писать?
>>610186
#361 #610182
>>610167
Местную же. Что вы шифруетесь-то так?
>>610186>>610190
#362 #610184
#363 #610186
>>610179
>>610182
К аутистам хочешь? Говори свой id или никнейм любого персонажа.
>>610198
#364 #610190
>>610182
там все могут принимать
>>610198
#365 #610193
>>610178
Членство в гильдии распространяется на всех персонажей, которые могут быть в разных альянсах. Если это не какая-нибудь пвп или ролеплейная гильдия, где условием вступления является наличия персонажа в каком-ибо альянсе, то ни к чему она не привязана.
#366 #610198
>>610186
Уже нет.

>>610190
Ясно.
>>610202>>610203
#367 #610202
>>610198

>уже нет


ну и уёбывай
>>610205
#368 #610203
>>610198
Обиделся? :(
>>610205
#369 #610205
>>610202
Уебу в начале Марта, а пока буду скидывать скрины на файлообменник время от времени.

>>610203
Просто название гильдии слишком соответствует наполнению, по всей видимости. Не бери в голову, об обиде или ещё о чём речи не идёт, серьёзно.
>>610208
#370 #610208
>>610205

>Просто название гильдии слишком соответствует наполнению, по всей видимости.


Ты решил это по нескольким постам на анонимной доске?
>>610210>>610212
#371 #610210
>>610208
хочешь сказать что в гильде не аутисты?
уже состою в аутистах
>>610219
#372 #610212
#373 #610218
Где посмотреть планы на будущие дополнения, фичи и прочее? Чтоб прям в одной куче было всё всё всё
#374 #610219
>>610210

>хочешь сказать что в гильде не аутисты?


Нет, я этого не говорил. Мне просто интересно узнать ход его мыслей.
>>610221>>610230
#375 #610221
>>610219
Раз в несколько сотен лет я рушу свои домики.
5153 Кб, Webm
#376 #610230
>>610219
да все правильно он понял про нас
>>610240
#377 #610240
>>610230
Но как?
>>610247
#378 #610247
>>610240
Кто-то сдал нас.
>>610249
1783 Кб, 860x1080
#379 #610249
>>610247
это не я. честно-честно :(
>>610265>>610292
#380 #610265
>>610249
Ладно, Зашитому-Рту можно верить.
#381 #610292
>>610249
А почему тебя вообще должны подозревать?
>>610298
28 Кб, 460x345
#382 #610298
>>610292
прост
61 Кб, 682x276
#383 #610340
Вместо иконок теперь пути к файлу, а еще когда в гилд стор заходишь, то выскакивает большое окно с ошибкой. Пробовал репейр - не помогло. Погуглил "ui eso icon problems" - не нашёл ничего по моей проблеме. Как пофиксить?
>>610343>>610541
#384 #610343
>>610340

> а еще когда в гилд стор заходишь


убрать какой-то аддон
>>610348>>610831
#385 #610348
>>610343
убрал твою маму
>>610354
sage #386 #610354
>>610348
ничесе ты рвешься на ровном месте. скрыл идиота
>>610371
sage #387 #610371
>>610354
осавиваешь сажу, ньюфаг? :))))
#388 #610487
podarite mech s traitom nirnhoned pls
>>610571
472 Кб, 1440x900
557 Кб, 1440x900
#389 #610536
Тот момент, когда перепутал лук и двуручный меч.
>>610537>>610567
#391 #610541
>>610340

> Вместо иконок теперь пути к файлу


Во, у меня так же. Не мешает, но раздражает.
#392 #610543
>>610537
Проиграл с МЕТАТЕЛЬНЫХ НОЖЕЙ. А другие игроки то же самое видят или у них все модельки на месте?
>>610547
#393 #610547
>>610543
На месте. С синхронизацией анимаций в игре проблемы. Например если ктото начал танцевать за пределами видимости других, то те не увидят танца если подойдут поближе. Надеюсь исправят это.
#395 #610571
>>610487

Сделаю его тебе бесплатно, если сам камень вернешь.
#396 #610578
>>610537
Еще была гифка с чуваком, который из лука ящиками стрелял. Ох уж эти баги.
#397 #610590
>>610172

>наличием пвп 1х1 ИГ и привлекает



Что за 1х1? Арена какая-то? Расскажи подробнее.
>>610594
#398 #610594
>>610590
Не арена. ИГ так построен, что вместо огромных открытых полей, как в остальном Сиродиле, там узкие коридорчики канализации и неширокие улицы города, соответственно зерга там не так много и часто бывают схватки в формате 5х5 и меньше.
>>610599>>610620
#399 #610599
>>610594

>там узкие коридорчики канализации и неширокие улицы города


Уже представил себе сплошные Ambush и Proximity Detonation в Death Recap'е.
42 Кб, 550x661
#400 #610608
>>608716
Мне стыдно за таких уродов. В 2016-м не знать английский. Одно предложение из себя выдавил, и то неверно. Тошно аж.
>>610615>>610636
#401 #610615
>>610608
Я всегда люблю как русские паряться и комплексуют из-за английского больше, чем американцы, например, которым абсолютно ровным счётом искренне похуй что и как ты скажешь, если они тебя понимают.
#402 #610616
>>610615
Так ведь они-то знают английский.
#403 #610617
>>610615
Так это ж американцы. У них сама структура нации такова — эмигранты, у каждого из которых свой английский. Британцы в этом плане строже.
55 Кб, 736x960
#404 #610618
>>610615
Э-э-э.. это сейчас такая попытка сумничать? Ну ты и полудурок.

Если ты плохо знаешь английский - ты даун. Здесь нет оправданий. 21-й век на дворе.
#405 #610620
>>610594
Не совсем понятно, как узкие улочки препятствуют собрать 10-15 волшебников, и бегать ими толпой спамя кольцо огня.

В Сиродиле это была (или всё еще есть?) одна из наиболее эффективных тактик.

В Имперском городе вообще что есть ценного? Точки добычи нового вида ресурсов? Сундуки? Мобы с ценными лутом? Дают какую-нибудь валюту (типа очков альянса в Сиродиле) за которую потом покупаются ништяки?

Или ПвП просто для ПвП?
>>610621>>610626
122 Кб, 594x586
#406 #610621
>>610620

>В Сиродиле это была (или всё еще есть?) одна из наиболее эффективных тактик.


Не совсем.
>>610623
#407 #610623
>>610621
Ну суть не меняется - бегай пачкой - спамь АоЕ - побеждай.
#408 #610626
>>610620
Я не знаю, как именно это препятствует, но, как правило, группы если и собирают, то только в канализацию, и-то не особо часто. Возможно, потому что профита от 10-15 волшебников больше в Сиродиле.
Из ценного:

>Мобы с ценными лутом


>Дают какую-нибудь валюту (типа очков альянса в Сиродиле) за которую потом покупаются ништяки


Плюс ништяки из тамошних данжей. Ну и небольшая сюжетка. DLC исключительно для любителей pvp.
>>610628
#409 #610628
>>610626

> Ну и небольшая сюжетка


Ага, сюжетка. Я на втором (или это даже первый) квесте встрял, даже вдвоём его не сделаешь, а просить помощи бессмысленно, никто не откликается.
>>610635
#410 #610635
>>610628
Помниться, я только два квеста там не мог пройти в одиночку: арену и храмовый район.
66 Кб, 555x604
#411 #610636
>>610608
Шанс небольшой, но есть вероятность того что он ответил die вместо death дабы показать что ему настолько похуй на попытки дешевого ролплея что он даже не хочет заморачиваться изменением слова, лишь бы отьебался. Дерьмовая аналогия на русском например:

-Выбирай, путник, смерти желаешь или с кошельком распрощаешься?
-ну смерти хули
2871 Кб, 1680x1050
3877 Кб, 1680x1050
#412 #610678
Вот почему в подобных игорах все ролеплейные штуки типа эмоций спрятаны в консольные команды, почему для внятного графического интерфейса вечно нужны какие-то сторонние аддоны?
149 Кб, 472x614
#413 #610679
Ох едрить, это мне награда по окончании кампании пришла?
#414 #610680
>>609503
По началу воровство, карманные кражи, разбор предметов и продажа материалов, продажа сырья другим игрокам, ежедневный доход около 5-6 тысяч золотых был.

Сейчас мне хватает денег с выполнения ежедневных крафтерских квестов, ежедневный доход 15-20 тысяч.

Вот что нужно сделать пройти крафтерскую сертификацию на всех персонажах она доступна с пятого уровня, желательно иметь персонажей носильщиков в Пакте ловкие и выносливые аргониане одарённые магией неплохо справятся с этой задачей, Дейвонватч самый удобный город для заработка денег благодаря легкой логистике между банком, мастерскими и портом.

Затем оставить одного двух персонажей ниже 15 уровня, это позволит воровать и разбирать вещи из магазинов на базовые материалы и использовать их в крафте для остальных персонажей, награда за крафтерские квесты растёт с уровнем, так что это выгодно даже для ветеранов.

Выгодно делать квесты экипировки для всех, основные затраты это книги стилей 300-400 золотых, но персонаж вор их неплохо аккумулирует для всех, затем неплохое ускорение даёт закупка оптовой партии штук 50-100 реагентов для стилей цены на них варьируются в пределах 200 золотых.

Затем идет алхимия и кулинария, оба квеста хороши тем что крафтер со знанием нужен только один, а все остальные персонажи могут использовать плоды его труда в выполнении своих квестов, еда и зелья не имеют клейма, основанные затраты это базовые рецепты крафта, они редкие и баснословно дорогие в гильдсторах, но порой можно найти относительно дешёвые в районе 2 тысяч когда их продают за 9 и больше. Но это того стоит, первоначальные затраты быстро окупаются. У персонажа крафтера должны быть перки на дополнительные порции как минимум для алхимии.

Алхимия и кулинария хороши ещё тем что будучи поставленными на поток становятся самоподдерживающийся за счёт возврата ресурсов, рецептов среди которых могут быть и редкие и дорогие, а приготовленную пищу можно использовать ежедневно, отыгрывая потребности или продавать, в любом случае ресурсов на кулинарию и алхимию будет более чем достаточно.

Крафт глифов зачарований самый дорогой выходит в долговременной перспективе, его лучше оставить на потом виной тому высокие цены на руны на рынке, малый выход рун с разборки глифов, конкуренция в добыче ресурсов, клеймо мастера на каждом глифе, но в принципе и его можно попробовать освоить в начале, но готовьтесь к тому что первоначально это скорее будет убыточное предприятие.

Для всех персонажей стоит взять перки наёмников добытчиков ресурсов, каждое письмо содержит помимо интересной кулстори ещё и набор ресурсов порой редких, прокачивать их до максимума не обязательно на этом этапе.

Базовые ресурсы стоит хранить в банке, если нужно место лучше докупить его у ушлых Хлаалу, это упростит менеджмент складов для всех персонажей.

Должен быть персонаж крафтер с перками дополнительных порций, очистки сырья, изучения трейтов, кстати о них когда большая часть трейтов начнёт требовать более двух недель на изучение стоит вкачать перки изучения до трёх трейтов и затем сделать сброс, прогресс изучение всех трех сохранится хоть и возрастёт немного, а свободные перки можно вложит во что то другое.
#414 #610680
>>609503
По началу воровство, карманные кражи, разбор предметов и продажа материалов, продажа сырья другим игрокам, ежедневный доход около 5-6 тысяч золотых был.

Сейчас мне хватает денег с выполнения ежедневных крафтерских квестов, ежедневный доход 15-20 тысяч.

Вот что нужно сделать пройти крафтерскую сертификацию на всех персонажах она доступна с пятого уровня, желательно иметь персонажей носильщиков в Пакте ловкие и выносливые аргониане одарённые магией неплохо справятся с этой задачей, Дейвонватч самый удобный город для заработка денег благодаря легкой логистике между банком, мастерскими и портом.

Затем оставить одного двух персонажей ниже 15 уровня, это позволит воровать и разбирать вещи из магазинов на базовые материалы и использовать их в крафте для остальных персонажей, награда за крафтерские квесты растёт с уровнем, так что это выгодно даже для ветеранов.

Выгодно делать квесты экипировки для всех, основные затраты это книги стилей 300-400 золотых, но персонаж вор их неплохо аккумулирует для всех, затем неплохое ускорение даёт закупка оптовой партии штук 50-100 реагентов для стилей цены на них варьируются в пределах 200 золотых.

Затем идет алхимия и кулинария, оба квеста хороши тем что крафтер со знанием нужен только один, а все остальные персонажи могут использовать плоды его труда в выполнении своих квестов, еда и зелья не имеют клейма, основанные затраты это базовые рецепты крафта, они редкие и баснословно дорогие в гильдсторах, но порой можно найти относительно дешёвые в районе 2 тысяч когда их продают за 9 и больше. Но это того стоит, первоначальные затраты быстро окупаются. У персонажа крафтера должны быть перки на дополнительные порции как минимум для алхимии.

Алхимия и кулинария хороши ещё тем что будучи поставленными на поток становятся самоподдерживающийся за счёт возврата ресурсов, рецептов среди которых могут быть и редкие и дорогие, а приготовленную пищу можно использовать ежедневно, отыгрывая потребности или продавать, в любом случае ресурсов на кулинарию и алхимию будет более чем достаточно.

Крафт глифов зачарований самый дорогой выходит в долговременной перспективе, его лучше оставить на потом виной тому высокие цены на руны на рынке, малый выход рун с разборки глифов, конкуренция в добыче ресурсов, клеймо мастера на каждом глифе, но в принципе и его можно попробовать освоить в начале, но готовьтесь к тому что первоначально это скорее будет убыточное предприятие.

Для всех персонажей стоит взять перки наёмников добытчиков ресурсов, каждое письмо содержит помимо интересной кулстори ещё и набор ресурсов порой редких, прокачивать их до максимума не обязательно на этом этапе.

Базовые ресурсы стоит хранить в банке, если нужно место лучше докупить его у ушлых Хлаалу, это упростит менеджмент складов для всех персонажей.

Должен быть персонаж крафтер с перками дополнительных порций, очистки сырья, изучения трейтов, кстати о них когда большая часть трейтов начнёт требовать более двух недель на изучение стоит вкачать перки изучения до трёх трейтов и затем сделать сброс, прогресс изучение всех трех сохранится хоть и возрастёт немного, а свободные перки можно вложит во что то другое.
#415 #610682
>>610678
Не знаю про другие, но ТЕС всегда нужно было модами допиливать для дополнительного отыгрыша.
#416 #610696
>>610679
Проиграл. Шок! Доминион платит солдатам железом!
>>610712
146 Кб, 955x765
163 Кб, 1010x700
129 Кб, 1024x595
239 Кб, 1024x661
#417 #610697
>>609860

>Как, впрочем, и магия.


Что там шагнуло вперёд? Научились комбинировать эффекты это вообще хорошо забытое старое знание времён войны эльнофей запечатлённое на каменных скрижалях которые будет собирать гильдия Магов и лишь к началу Третей Эры магия станет более доступна для не одарённых. Так ведь к уже к концу Третей и забыли как это делается стоило прокатится череде катаклизмов чтобы эти знания были вновь утрачены.

Вот то что навыки воинов и воров деградировали в Третей Эре это неоспоримый факт, только в Сиродиле остались пережитки навыков воинов и лучников, да Скайриме Четвертой Эры их немного помнят.
Прости Шалидор мы всё проебали.жпг
>>610867
56 Кб, 485x86
#418 #610712
>>610696
Это не железо, лол, это КАМЕНЬ.
>>610715>>610921
268 Кб, 288x216
#419 #610715
>>610712
Это все равно лучше чем Yokudan Boxes из Craplorn'а.

http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/111155/craglorn-quests-what-is-the-point
3377 Кб, 1680x1050
#420 #610730
Ухх, выхожу из банка, а навстречу такой горячий мущина, прям ух.
Успешные барыги, посоветуйте годных торговых гильдий, а то я в двух состою и там аук уже забит 30/30.
>>610734
#422 #610741
>>610734
на третей картинке басков?
#423 #610757
>>610678
Ну типо чтобы интерфейс не нагружать. Хотя вот на соснольках это есть, и сделано очень приятно.
#424 #610831
>>610343

>убрать какой-то аддон


Я без аддонов играю. Только-только перешагнул порог в 150 часов в стиме.
Тащемто

>Не мешает, но раздражает

#425 #610861
>>610678
Чтобы такие, как ты, не ебашили безвкусные селфики.
>>610878
#426 #610863
>>610679
Лол, а мне на окончание кампании на звезде азуры за АД пришло 19500, пара камней и 5 эпиков :3
#427 #610867
>>610697
Рассуждать о лоре по техническим моментам серии...
#428 #610869
>>609503
Продаю камни в гильдиях, но потом гильдия вымирает, и никому камни не нужны становятся. Приходится искать новую гильдию для торговли камнями.
>>610876>>610957
#429 #610876
>>610869
У тебя камни проклятые, попробуй их Бандитам Даггерфола продать.
>>610957
2830 Кб, 1680x1050
#430 #610878
>>610861
Ответ неправильный. Подумай ещё раз.
>>610901
#431 #610901
>>610878
Чтобы такие, как он, не ебашили безвкусные селфики.
#432 #610920
Это нормально, что из стелса двуручником я ваншотаю, а с двухрук - нет? Гжде бонус от кинжалов из стелса? Почему мне для полноценного отыгрыша крысы-из-инвиза нужно таскать здоровенный металлический дилдо?
>>610928
#433 #610921
>>610679
Ага. Есть end of campaign reward tier от 0 до 3, который зависит от количества полученых AP в домашней кампании.
>>610712
Камни определённо вкуснее.
359 Кб, 1440x900
#434 #610928
>>610920

>дуалвилдить бабскими кинжальчиками вместо нормальных мужицких боевых молотов

>>610932
#435 #610932
>>610928
У меня нормальные бабские боевые топорики.
#436 #610934
Гайз, поясните за серебрянчика и зеленую госпожу.
Первого в кенари рутс убили, а затем новый босмер занял его место. Но что случилось с зеленушкой? Её тоже грохнули? Яннп
#437 #610943
>>610934
она сама подыхает когда серебрянчик умирает, не могут жить раздельно
>>610946
#438 #610946
>>610943
обида ебаная
569 Кб, 1440x1080
#439 #610947
>>610934
Проходи квесты дальше, если вкратце то она нашла своё место для отдыха.
>>610950
#440 #610949
>>610934
Она сказала что в порыве баттхерта поплывет в Пьяндонею дабы вырезать всех Рыбомеров что встретит, и там же умереть (либо от ран либо от разрыва связи с Серебрянчиком, ибо неизбежно).
>>610950
#441 #610950
>>610949
И после смерти попала в >>610947
243 Кб, 868x900
#442 #610957
>>610869
>>610876
Э, слыште, не смейте трогать бандитов! С кем я ещё буду ранги в Сиродиле набивать? Я же так состарюсь, пока до Magicka Detonation дойду.
#443 #610961
Идея для стартапа для @Ipslor и @Mishanya.
Собирать аутистов на рыбалку
Как это популярно, завести АуТимСпик
#444 #610964
>>610961

Отличная идея, анон. Я за, надеюсь, упомянутые тобой аутисты организуют это дело. Можно заниматься кроссальянсовой рыбалкой в Сиродииле.
>>610969
#446 #610966
>>610965
Мне кажется или текстурки повышенной чоткости?
>>610967
#447 #610967
>>610966
Нет, это перешарп.
26 Кб, 604x371
#448 #610969
>>610964
>>610961
Кроссальянсовая рыбалка в Сиродииле? Это гениально! Удваиваю аутимспик и блин, давно пора сделать нашей гильдии герб и накидку.
>>610975
#449 #610975
>>610969

Есть же уже табард или я что-то путаю?
>>610980>>610989
#450 #610980
>>610975
Я не нашёл.
#451 #610986
>>610961

>АуТимСпик


Я слишком аутист для такого. Да еще и девочка.
#452 #610989
>>610975
Нету.
#453 #610991
>>610986

Ой да ладно, будет наоборот мило. Лично я не против девочек, в другой-не-ру-гильдии их очень много, играем через тимспик, жалоб нет.
813 Кб, 520x737
#454 #610995
Как сделать такие милые рожки?
>>610996
#455 #610996
>>610995
Играть босмером.
>>611000
2143 Кб, 871x1040
#456 #611000
>>610996
Едрить, и правда.
#457 #611033
Как вы в TES без еблемодов играете, не пойму.
>>611038>>611069
361 Кб, 1600x900
#458 #611038
>>611033
Выкручиваемся как можем.
>>611042>>611069
#459 #611042
>>611038
Капитулировал с пика и отдался в рабство этим благородным пактовцам.
>>611046
3467 Кб, 1680x1050
#460 #611046
>>611042
Ты и никс-гончей отдался бы.
3601 Кб, 1680x1050
3300 Кб, 1680x1050
#461 #611051
Эти двое снова дерутся, что ж такое-то.
3665 Кб, 1680x1050
#462 #611060
Гангбанг.
412 Кб, 1440x900
481 Кб, 1440x900
412 Кб, 1440x900
#463 #611065
Очень надеюсь, что зенимаксы не будут фиксить баг с /letter.
#464 #611069
>>611033
/pushups наше всё.
>>611038
А вот эти господа знаю толк. И часто у вас такое?
#465 #611071
Вот чем меня эта дрочильня привлекает, так это возможностью хуярить от первого лица, вариативностью квестов и графонием. Хер знает, вот запилят побольше дополнений, и года через три авось очень годная игрулька будет.
#466 #611075
>>610965

>Первый пик


>В продаже маски драконьих жрецов


Пиздец, и после такого похуистического отношения к деталям, тут еще остаются кукаретики которые маневрируют в вопросах о лоре.
>>611087>>611196
#467 #611077
>>610986
Ой да бросьте все эту хуйню с ЯСТИСНЯЮСЬТИМСПИКА. Всё стеснение пройдёт минут за 5-10. Сами не заметите как начнёте дружно галдеть инфа 1000%.
#468 #611087
>>611075
Это подделки от барыги.
#469 #611095
>>611077

Поддвачну, к тому же можно сначала просто послушать, никто против я думаю не будет. А если мы соберемся получать мастер англера в Сиродииле, то тимспик будет нужен для предупреждения о подходе агрессивных союзников/противников.
>>611097>>611161
#470 #611097
>>611077
>>611095
фу. сначала тимспик, а потом аккаунт вбыдлятне и социоблядство. и вообще лучше рейд колл а не тимспик
#471 #611100
>>611097

Сорта говна же.
Не понимаю только как ты от тимспика до вкудахта дошел, даже не близко.
#472 #611101
>>611097

>фу. сначала тимспик, а потом аккаунт вбыдлятне и социоблядство. и вообще лучше рейд колл а не тимспик



А потом ты начинаешь предложения с маленьких букв.
>>611102
#473 #611102
>>611101
ты еще смайлики забыл))))))
#474 #611104
>>611077
У тебя небось друзья ИРЛ есть. А что делать совсем аутистам?
>>611161
#475 #611113
Опять сервер положили.
3262 Кб, 1920x1080
#476 #611152
>>611157
#477 #611157
>>611152

Охуенный момент.
#478 #611158
пиздец норды в скалдафне такую огромную пирамиду отстроили не хуже всяких майя
#479 #611161
>>611095
Даже не в этом дело. Я раньше постоянно боялся говорить с кем-то по голосовой связи, и каждый раз этот страх проходил после 5-10 минут беседы. Потом я других людей склонял, которые считали себя хикками для голосового общения и с ними так же было.
>>611104
Если бы у меня были друзья ИРЛ, я бы сидел в скайпиках и тимпспиках играя в игры?
>>611162
#480 #611162
>>611161
хуй тебя извращенца знает
>>611163
#481 #611163
>>611162
Ты слишком подозрительный.
>>611164
#482 #611164
>>611163
да меня просто раздражают твои скупики тсики и прочий голосовой чатик
>>611165
#483 #611165
>>611164
Конкретно тебя никто и не принуждает.
>>611166
#484 #611166
>>611165

> никто против я думаю не будет.


я против
>>611167
#485 #611167
>>611166
Ладно.
2548 Кб, 1920x1080
2288 Кб, 1920x1080
#486 #611175
пиздец вот это квестик. просто низащо глаза высасывают. сука аж страшно стало как представил
>>611177
#487 #611177
>>611175
А ты думал. Тут как в вахе.
Например, в любой момент может материализоваться даэдрический уд и выебать тебя в верзоху.
>>611178>>611190
#488 #611178
>>611177
чет уже почти герой тамриеля а еще никто не выебал
>>611179
#489 #611179
>>611178
В Сиродииле ещё не был?
>>611182
#490 #611182
>>611179
в моей версии тесо пвп отключено
>>611184>>611185
112 Кб, 300x330
#491 #611184
>>611182
Buff campaign версия штоле?
>>611186
#492 #611185
>>611182
А жалуешься, что никто не выеб.
>>611186
#493 #611186
>>611185
я не жалуюсь а факт констатирую
>>611184
pve edition
>>611187
#494 #611187
>>611186
В любом случае, ебля есть только в пвп-версии игры.
>>611188
#495 #611188
>>611187
ну хоть выложите ролик глянуть, раз уж эта опция недоступна :)
>>611193
#496 #611190
>>611177
А сорки-тян могут его призывать :3
97 Кб, 716x581
#497 #611191
Я чуть бутербродом не подавился.
>>611192
#498 #611192
>>611191
Псу войны кинули кость, виданое ли дело!
>>611197
#499 #611193
>>611188
Там всё очень специфично - ты можешь не понять.
>>611194>>611195
#500 #611194
>>611193
Больной ублюдок.
#501 #611195
>>611193
не переживай за меня, не пойму и ладно, но ведь могу и понятЬ :)
#502 #611196
>>611075

>запилим отсылку к скуриму, типа каджитка маски продаёт


>А вот и первый задрот порвался. Ez b8 m8 :^)

#503 #611197
>>611192
Неплохая кость почти в 20 тысяч золота.
#504 #611203
подскажите если я возьму 10лвл крафта, дейлики будут даваться на материалы вр15-16?
>>611242
ПЕРЕКАТ #505 #611207
ПЕРЕКАТ
>>611206 (OP)
ПЕРЕКАТ
>>611209
#506 #611209
>>611207
какое-то говно на оп-пост закинул фу таким быть
#507 #611242
>>611203
Да, один Rubedite + остальное что давали в 9/10
#508 #611254
Помню в Рифте встретил квестгивера босмерку в уникальной кожаной броне (для игроков такая моделька была недоступна). Интересно, добавили ли такой сет для игроков.
#509 #611368
>>611097

>лучше рейдколл



>оверлей слеплен из скаттла, выглядит соответственно, по этой же причине всё время разваливается. Интерфейс, чсх, на китайском.



>внезапно вылетающая реклама СТАНЬ МИЛЛИОНЕРОМ ДВАЧА! ОТКРЫТ ШЕСТНАДЦАТЫЙ СЕРВЕР В ГОНКОНГЕ, УСПЕЙ СУНУТЬ ПАЛЕЦ В S16 АБУ



>люди, продавшие себя в анальное рабство за кредиты РК



>20% контингента - быдланы, остальные 126% - китайцы



Анон, может, ты сразу скайп предложишь?
#510 #611370
>>610986
Войсморфер как у Абдуля + побольше междометий.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски