Это копия, сохраненная 27 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Что за пидарасня на ОП-пике?
Неистово двачую. За ванильный инвентарь и торговлю их кастрировать надо.
ОП-пик кстати охуенный, молодец оп.
Короч ответ "как одеть тралла" игровыми способами очень простой. Никак. Тралл надевает, если раздет, то, что у него было в лут-листе. И если надеть на него свою вещь, которой не было в его лут-листе, то он её снимет и наденет чё у него было.
Поэтому нужно использовать консоль. Открываешь консоль, жмёшь на трэлла (не важно, при жизни его или уже когда он трэлл), пишешь equipitem id 1 где id это id итема. 1 в конце - обязательно, без этой единички трэлл шмотку снимет. Для отыгрыша можешь выкинуть на землю вещь, которую хочешь надеть на трэлла, жмякнуть на неё в консоли и markfordelete её. Ну и соответственно трэллу надеть эту шмотку через консоль.
Конечно есть мод, который якобы убирает это ограничение на одевание вещей трэллами http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069/ , но он 14го года и в комментах на него жалуются.
Слева драугр?
нет.
Как я ненавижу этого беглеца. Иду такой в костяной броне волледрангом наперевес, и тут это чмо вылупляется, да ещё и с угрозами - типа убью тебя, если обманешь меня. Естественно, я сбрасываю диалог и сразу прописываю волледрангом в еблет. Ибо нехуй.
Беседкобыдлокодеры что-то намудрили с частотой эвентов. Этот эвент уж слишком частый, а вот эвент со странствующим магом, который просит игрока чтобы тот показал ему как юзать варды очень-очень-очень редкий и мало кто его вообще встречал. Со мной он случился 2 раза за 1000 часов. Зато этого дебила с его безделушкой я видел сотни раз.
В Tes5edit можно сделать привязку камеры к определённой точке, так, что рельев будет незаметен. Алсо, когда играл на ноутбуке с этой картой, даже не замечал выпуклостей, наверное из-за enb.
>странствующим магом, который просит игрока чтобы тот показал ему как юзать варды
Ну нихуя себе, за 1000+ часов этот маг меня ни разу не нашел. Зато крестьянин с коровой в каждом прохождении, ну вот натурально в каждом. Тодд, почему?
Угарал с этого колхозника пару раз. Сначал с инвиза убил корову, он подошел к ней, постоял, вздохнул и пошел дальше. В другой раз убил его самого, а корова пошла дальше, видимо приняла судьбу. В третий раз вообще корова бежала от великанов, а великан за ней топал через пол карты (пока саблезуб корову не схавал).
Спасибо большое, очень благодарен. Ещё вопрос, я надел на трелла одежду которая занимает другие слоты нежели дефолтная броня, а броню эту дефолтную снял. Как сделать так чтобы он снова не восстановил и не одел дефолтную броню? Иначе броня оденется сверху этой другой одежды.
Может это зависит от прокачки скиллов? Когда я отыгрываю магоблядь, ко мне частенько пристаёт дуэлист, чувака с вардами я встречал да и парень с посохом призыва собаки бывает.
Порой АИ создаёт интересные ситуации, если у него есть определённая воля. В ваниле как было? Есть точки и к ним намертво привязаны, допустим, волки. Так они и будут там стоять до скончания времён, реагируя только на мимодовакина. А вот поставил я расширение на АИ животных. Теперь им надо ходить на водопой, искать пищу и всё в таком духе. Сразу же появились интересные ситуации. Волк забрался в Ривервуд и сожрал курицу, а селяне, горсткой, его забили. Или пошёл Фендал утром постоять за воротами (типа охотится, по мнению разрабов) а там кабан шарится. Ну и со своим луком он с вепрем просто не справился. И я уже не говорю про ситуации, когда идёшь, смотришь на точку спавна с мыслью "ага, здесь волки постоянно стоят", а там и нет никого. И где шляется вся эта стая ты даже не представляешь. Что мешало беседке сделать так же? Я имею в виду, когда поведение АИ складывается не из багов, глитчей и нелепых совпадений, а изначально рассчитано на взаимодействие.
>>602413
Ну наверное нетривиальная задача, нужно по всей карте запускать скрипты, чтобы аи шел по пути, на пути подгружать остальных нпс , загружать их аи, симулировать взаимодействие, все это пока игрок чистит глубинные трупы. Это уже дварф фортресс будет.
Жывтоне будут убивать неписей и игроки испытают БАЛМОРУ сродни той, как во время гибели торговцев в городах после нападений давнгардовских вампиров.
Ну там быдло убегает, а дракона переагривают стражники. Тут же мимоволк будет кусать за жёппку рандомную бабульку на скамейке.
Беседка ничему не учится. Хорошо ещё хоть не с первого, как нападение убийц в морре.
Ну там с начала аддона, просто аддон с десятого сделали стартовать.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28235/?
Вот он. Судя по описанию, автор всё предусмотрел, кто убегает, а кто сражается. Мастхев, полагаю.
А вот это, полагаю, совсем никак. Ну то есть с тем модом наверное и можно, но он старый, на скриптах и жалуются на него. Не советую.
Охуенчик, спасибо.
Вот тут http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59977
модельки для скайрима выложены, но тес я никогда не моддил, да у меня и констракшн сета на скай вроде нету.
Поищи grave. На нью-вегас был мод с захоронением вручную, там потом могила появлялась.
100% есть мод для скайрима, который делает могилки именным неписям. Но название никак не вспомню.
Есть ещё clean up your corpses, можешь сам трупы зарывать и делать могилы.
Там есть для фолловеров кладбище, но мне надо обычного непися хоронить.
Bring Out Your Dead.
А вот клин ап, кажется, то что нужно. Спасибо.
Не, простая замена файлов не поможет. Для привязки к руке надо меши их править, а то они летают далеко в стороне если заменить файлы.
Есть какой-нибудь не сильно напряжный инструментарий? Я когда в школе учился, ковырял в максе подельки персонажей и импортировал в гта, привязывая полигоны к стандартному скелету. Скилла хватит на фонарь вроде.
Вызвал дозорных Стендарра.
И? Я играл не релизе, потом дропнул. Сейчас степ накатил. Причем тут редактор.
А, это я слеповат. А что вы под степом подразумеваете? Те 214 фиксов и мелких модов в перечне на странице Step? Реально сидел и всё ставил?
-Я тебя предупреждаю, уходи!
Да, день потратил на установку лол. Хотелось ванильный опыт без тотальных конверсий, и пока все работает, я доволен. Енб еще сверху накатил и вообще норм.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/
Основня фишка, как я понял - решение проблем с крашами при загрузке игры.
Нормально и полноценно работает только на 64-х битной спермёрке. Десятка и восьмёрка имеют проблемы с выделением видеопамяти, что не удивительно.
Не радуйся. Баги вызваны кривой работой движка с мультиядерными процами. Эта херня способна плохо отразиться на производительности игры в целом. Пока лучше подождать с её использованием.
>At this time from reports DataSyncMode=1 and PriorityMode=0 is enough for fixing crashes. And DataSyncMode=2 with PriorityMode=3 have better performance for Intel CPUs with 4-12 core
Т.е. можно даже выиграть в плане производительности многоядерника. Не терпится самому потестить т.к. у меня проц - не саме сильное место в пеке для скайрима.
Насчёт этих твиков можешь что нибудь сказать?
http://www.nexusmods.com/skyrim/articles/1153/?
Эти настройки - недокументированная фича движка как я понял. Приводит к нестабильности игры, глюкам скриптов и багам с физикой. Я гарантирую. Но производительность немного повысит, это да.
Ну видимо краши. У меня енб буст работает только с unsafememoryhacks=true иначе постоянно загружает и выгружает данные из памяти.
Кстати еще один минус в копилку вин 10 для меня = только 4гб дх9 видеопамяти, не знаю на счет дх11. Ну и сетевые шары не работают, нужно в рабочие группы добавлять или хаки делать если например сетевое хранилище не на винде.
Ясно. Спасибо.
Поэтому CCOR сделали для них.
Придёт, никуда не денется, ведь DirectX 12 есть только на десятке. Сейчас он пока не нужен, да, но после выхода видеокарт нового поколения, заточенных под dx12, выхода у хай-энд геймеров не будет.
Боюсь, к тому времени РПГ станут такой ЙОБА, что играть в них будет уже невозможно.
https://www.khronos.org/vulkan/
Он уже вышел. Пока хуже билли11 но это пока что, ибо все еще в бете.
Посоветуйте на СВВЕ с бодислайдом одежды типа восточной танцовщицы.
У меня лут последним диндолод поставил, вроде все работает как надо, так что диндолод
http://www.loverslab.com/files/file/2572-chakarus-1001-nights-for-unp-jiggle/
Не совсем, но тоже в тему http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51401/?
c натяжкой http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/bronja_dlja_cbbe_unp_7b_adec/dianqing_armor/11-1-0-3238
и http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/bronja_dlja_cbbe_unp_7b_adec/odejanie_salomeja/11-1-0-2173 и http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/bronja_dlja_cbbe_unp_7b_adec/india_dwarven_lady_heavy_armor/11-1-0-3255, вроде все. Хотя вот еще http://mitinokuoblivion.blog118.fc2.com/blog-entry-1591.html, немного не то, но шелковая юбка мне по душе.
Тащемта, но ловерсах есть пара тредов с конверсиями.
На унпп хуй найдешь броню поддержкой боди слайда и физикой, так что н-и-х-у-я.
Скачал - установил skui 5.1.
Зашел в игру, открываю карту - вижу приклейтед. Что бля за хуета? стоит 5.1 а эта мразь пишет что 3.2 и не подходит версия файла
>For SkyUI's latest version, tick the "map menu" under file checking. (this removes error code)
>For SkyUI's latest version, tick the "map menu" under file checking. (this removes error code)
Объясни тугодуму как это сделать
Галочку снял, но там предупреждение что устаревший файл может нарушить работу Skui - это так? или забить нахуй?
Забить.
После патчинга skyproc-ом Маркарт чуть изменился. Как лечить?
классная фигня
В голосяку чет.
В какой пункт впихнуть?
>>603258
На уеспе, но нужно вычитывать для каждого конкретного предмета или школы магии. Например, упомянутый тобой спелл есть в этом списке http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Transmute
Погонял вчера. Игра грузится конечно лучше. Больше нет бесконечных загрузок. Но патч всё равно вырубил ибо микрофризы, микрофризы эвривеа.
> На унпп хуй найдешь броню поддержкой боди слайда и физикой
Дурачек что ли? Сейчас под нее сконверчено ОЧЕ дохуя брони, есть паки ванильной, бронелифона, да и вообще все еба броня идет со слайдерами по УУНП.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886/? - ваниль, например, бронелифчики - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69562/? и т.д.
Бамп.
Все уже знают
Значит, что ты должен снести старую версию мода, сохранится и уже на этот сейв ставить новую.
Зарепортил идиота.
Спасибо большое за помощь.
Спасибо большое за помощь
> 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
Может, прямые руки и работающий мозг сделать нулевым пунктом, а не двенадцатым?
Есть ли такой же мод с туманом, но для фоллаута нью вегас? Может кто помочь найти?
Brawls bug patch на русек русский ставить или он ничего не меняет?
Да нет, очень удобно и смотрится так же, как и любой другой элемент интерфейса, поскольку это и есть элемент интерфейса.
Ставь, если рукопашная драка неправильно проходить будет, он только ее исправляет.
Он содержит лишь изменённый скрипт.
у меня через некоторое время перестает брать все, т.е. перс берет 1 золотой из 100, вместо того чтобы брать все 100.
Убирает облака с глобальной карты и дальних лод облаков в мире.
вышла обновка. это и есть исправления моей проблемки?
>- Добавлен параметр в ini "bDisableLootSingle"
Если ты хочешь вампиров-лордов-драконов, зеленых ледяных атронахов и великанов с двемерскими секирами - накатывай.
Всё так плохо? А скриптовая нагрузка существенная?
И еще один такой же вопрос, только про skyrim project optimiaztion. Вроде как он тоже только какие-то параметры и скрипты меняет, а вроде на нексусе есть переводы на германский, испанский и польский. Русскую версию искать, или нет?
90% васянства отключаемо. Мне, например, нравится, что с некоторым шансом нежить может восстать при попытке облутать и дать пизды.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/optimizacija_skajrima_skyrim_project_optimization/16-1-0-1673
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/skyrim_project_optimization_by_rgabriel15_proekt_po_optimizacii_skajrima/254-1-0-16373
То есть да? А хули на тесалле нет? Вот я поэтому и спрашиваю, тесалл самая адекватная помойка имхо, там все популярные моды есть, если этого нет то явно что-то тут не так.
Думаю они постоянно друг у друга берут, возможно тесал просто забыли твой мод взять.
>Риотпиксели
Ну риотпиксли это да, они насколько я понимаю и переводят все сами и кач без всяких регистраций и смс у них, но вот только там три с половиной мода.
На облу на тесалле сами переводили в свое время, как сейчас хз.
А теперь пойди в Вайтран, сообщи ярлу о нападении дракона на Хелген и беги за данмеркой. Она возле поста стражи произносит речь для стражников, которых отправляет защищать Ривервуд. И эти стражники выходят из Вайтрана, идут до самого Ривервуда и там патрулируют. Как-то раз решил проверить, куда же данмерка уходит после первого диалога с ярлом. Услышал речь, которую до этого ни разу не слышал, проводил стражников до Ривервуда.
Кабан.
Он исправляет некоторые краши при выходах за пределы массивов, например. Это прямые руки и работающий мозг не в силах предотвратить. Беседкокосяки, сэр.
Там на этот Ривервуд постоянно всякие вампиры и культисты Мирака из дополнений набигают, так что вероятность кончины местых жителей достаточно высока. Как-то раз у меня сожрали Алвора и его жену, а потом курьер мне письмо принёс, что мол, сгинули кузнец, вот тебе часть их наследства. Проходил мимо Ривервуда, смотрю - их дочка бегает. Подхожу, а она говорит, что родителей убили и житьё совсем жопное стало и как вариант ответа - можно удочерить. А как ты хоронил? Всегда о таком моде мечтал после Обливиона, когда в финальной битве Баурус и Джоффри откинулись, а всем в храме похуй.
Бамп посоны, у меня срочно! Плачу нефтью.
если там есть папка фомод, тогда можно будет установить через нексус мод менеджер или мод органайзер, если нет такой папки, тогда придется вручную.
Благодарю, сенсей. Поясни, что делать с этой папкой еще, пожалуйста.
МО может все. Руками не нужно ничего закидывать.
Ты ебанутый? Через МО можно установить даже небо, даже аллаха. Вручную он установливать собрался, блядь. Вообще охуеть.
>Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch подойдет для русской версии игры или он только для англогоспод?
Я не пойму, ты не в состоянии найти переведенный USLEEP?
Котачую.
Удваиваю запрос.
А что там не так?
Благодарю.
Давно пора полностью перейти на английский Скайрим, но знание языка пока не позволяет совсем отказаться от тормозящей прогресс русификации.
С английскими названиями вещей, описаниями криков/заклинаний/перков никаких проблем нет - простой и понятный английский, но когда доходит до диалогов/книг, всё сложнее.
Можно ли отдельно русифицировать только субтитры/книги, оставив всё остальное на английском? Или может уже пора с болью в жопе переходить на английскую версию полностью, страдать и учить язык?
> пора с болью в жопе переходить на английскую версию полностью, страдать и учить язык
This. Переводы книжек можешь смотреть на викии, а непонятные слова искать в словаре. Если ты не дебилок, то освоишься, даже если в школе/универе забивал на языки крепкий болт.
Как бы английский бывает разный. Все фиксы/проблемы/вылеты автоматически гуглю на английском - так привычнее и инфы больше. Мануалы на английском читаю, но там язык проще и термины общие и понятные.
Одно верно - английский надо прокачивать, так или иначе.
Не можешь срать - не мучай жопу. Модов у него больше, видите ли. И что дальше? Диалоги пойдут ты охуеешь на лету схватывать. Плюс те диалоги, что субтитрами не отображаются, поскольку ты далеко от источника. Там на звук надо читать. Сможешь? А смысл вставлять часть переведённого в англюсик? Что это за долбоебизм? Типа сидеть с русиком, но илитарствовать в треде? Я вот перешёл на английский как почувствовал, что могу* без костылей. И мне всё равно порой трудно. Да. А ещё озвучка мне не нравится, но это вкусовщина.
>Типа сидеть с русиком, но илитарствовать в треде?
И в мыслях не было.
Сейчас у меня скайрим - химера из русского и английского. Есть мод в переводе - ставлю перевод. Нет - ставлю английскую версию. Хочется уже привести всё к более-менее общему виду, но сделать свою сборку полностью русской не представляется возможным по очевидным причинам, потому подумываю сделать её полностью английской.
За тысячи наигранных часов, не думаю что услышу слишком много новых для себя диалогов. Во всяком случае, все миморазговоры в городах уже знаю наизусть. И всё равно знаний языка недостаточно, но если сидеть и ни хуя не делать, их больше не станет. Такой выбор.
но он не зацепился за EFF,
что лишнего удалить в моде, чтобы он подцепился?
Прокачаешь. Играй с субтитрами, в скайтвике greeting distance понизь, чтобы неписи не здоровались с тобой через улицу и не сбивали субтитры.
>>604235
Для меня большим опытом была игра в Emperor: Battle For Dune. Видеозаставки без субтитров, поэтому приходилось вслушиваться. Когда начал играть в английскую облу, было непривычно и немного боязно, но потом быстро привык.
>>604241
Там есть какая-то фича для подхвата компаньонов, ЕМНИП. Способность, что ли. Ты б хоть ридми читал.
Лог папируса, лог МО (ищи в папке logs), лог SKSE
[General]
EnableDiagnostics=1
[Debug]
WriteMinidumps=1
Мод органайзер создает виртуальную папку дата, все что ты накатываешь через мо, включая всякие папки с текстурами будет класться в эту виртуальную папку и работать как если бы ты просто в дату закинул.
Накатываешь например ретекстур даэдрического кинжала в даэдрическое дилдо, у которого нет есп, он у тебя появится в мо в отдельной папке(список слева) как все остальные моды, и игра будет считать что оно у тебя в настоящей папке и перезаписывает ванильный кинжал. С модами с есп тоже самое, обычная перезапись настоящей папки дата, только мо еще записывает есп в виртуальный лоадордер который опять же используется заместо настоящего.
Обла изначально была с английской озвучкой, потом только полный перевод подвезли, когда уже все прошли.
Я аутист, долгое время гамавший в M&M на пентиуме с тактовой частотой 550 MHz, до облы добрался только летом 2014-го, когда мне ноут для института купили.
>>604263
Тебе в инвентарь кладётся книжка. Также почитай МСМ. Я с EFF почти не играл, т.к. не люблю (точнее, ненавижу) компаньонов.
Подходишь к нпс в притык и наводишь на него курсор. Заходишь в меню ефф->настройки->завербовать %нпц_нейм%. Вот только это нужно чтобы например взять с собой бандита, который не компаньон нихуя, а у твоего компаньона соответственно уже есть диалоги компаньона, оно наебнуться может.
Вроде как с Сераной срабатывало, значит и с Чёрно-Белой курвой сработает.
>Я с EFF почти не играл, т.к. не люблю (точнее, ненавижу) компаньонов.
А я с удовольствием собирал целую команду магов и вместе с ними истреблял драконов. Словами не передать, как охуевали ящерицы, когда эта толпа поливала их огнём, льдом и молнией, вызывая толпы атронахов и моментально вылечивая любые повреждения. С модом, улучшающим Коллегию, у трёх учеников ещё появились новые спеллы.
Итого:
1. Иллия
2. Арания Иенит
3. Маркурио
4. Джзарго
5. Брелина
6. Онмунд
Можно набрать ещё больше, но достаточно даже трёх учеников. Спутников магов в игре около десятка.
Однажды на меня и эту компанию напали три дракона прямо в Коллегии. Deadly Dragons на максимальной сложности. Dragon Combat Overhaul.
Во двор вышли все, включая архимага, так что боя практически не было. Даже когда какой-то дракон перед смертью вызвал ещё троих, всех быстренько запекли прямо в чешуе. Что осталось скинули вниз со стен.
Enhanced Camera пробовал?
Универсальный совет - ставь чистельщики сейвов. Сам использую Papyrus Data Transfer. Моды дико засирают сейвы скриптами, так что чистить их - первейшее дело, особенно если экспериментируешь на живом сейве.
Лол, годно. Только мой ноут такое не потянет.
>>604284
Можно использовать http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42815/?
Я через нексус устанавливаю, там есть зеленая кнопка и через нее выберешь выбераешь зип файл, потом сам поймешь.
Да я только что попробовал почистить Papyrus Data Transfer, но что-то нихуя. Всё равно вылетело при попытке сейвнуться. Конечно, откат на ранний сейв помогает, но такая хуйня всё равно периодически случается.
"Остановить нити" и "Удалить сущности без связей".
У меня моя сборка периодически вылетает, примерно раз в 5-10 часов игры, тогда я чищу сейв и продолжаю играть. Пока нерешаемых проблем не встречал.
У тебя, скорее всего, какой-то мод вызывает глюки. Чистильщик сейвов убирает последсвтия, а тебе желательно сначала убрать причину.
Алсо, магия - самый адекватный ответ драконам. Массивная ящерица, закованная в прочную чешую и дышащая огнём? Ни одному человеку не захочется подходить к ЭТОМУ на расстояние удара мечом. Очень крутой воин в лучших зачарованных доспехах с лучшим оружием и щитом сможет убить одного-двух-трёх, но потом ему изменит удача и тварь его поломает или перекусит пополам.
Лучники могут убить дракона разве что в глаз. Нужно всадить бесчисленное множество стрел в такую тушу, чтобы убить.
Другое дело магия и драконьи крики, которые, в сущности своей, тоже магия. Маг может защититься от дыхания дракона оберегом. Серьёзный оберег даже выдержит. Магу не надо подходить к дракону близко, можно просто поливать его молниями издалека и использовать укрытия. У магов не заканчиваются стрелы, а сама магия не ограничена физическими законами и плевать хотела на размеры и прочность чешуи.
А ещё можно взять с собой несколько магов. В рамках игровых условностей они ещё и лечиться могут, в чём все прочие спутники проигрывают им без шансов.
Понятия не имею. Стараюсь не связываться с даэдра лишний раз. Мой довакин-маг - последователь Дибеллы и Сангвина. После некоторых событий ещё и к щупальцам неравнодушен, ага, но прочие идут в лес.
Записываться в служение какой-то хтонической нёх, которая потом заберёт твою душу? Ну уж нет. Сангвин хоть душевный.
>к щупальцам неравнодушен
>Записываться в служение какой-то хтонической нёх, которая потом заберёт твою душу? Ну уж нет.
Увы, чтобы добраться до Мирака пришлось продать душу, хотя и понимаю, оглядываясь назад, что просто не надо было плыть на Солстхейм и искать этого Мирака. Сам бы он никогда не смог даже попытаться выбраться.
Вообще, это самая больная хуйня во всей Беседке.
Довакин, убийца Алдуина, Мирака и всех прочих, маг-вор-воин 99 уровня должен искать какой-то там лук, чтобы убить какого-то там кровососа. Ну да.
Продать душу, чтобы долететь на драконе до Мирака тридцать метров по воздуху? Ага. Здорово.
Зарабатывал на жизнь, срезая кошельки у прохожих, начал разбираться с крысой внутри гильдии и ОПА! А давай-ка продадим душу Ноктюрнал!!! И отказаться нельзя.
>Или может уже пора с болью в жопе переходить на английскую версию полностью, страдать и учить язык
Вот это. Перестань бояться, иначе так никогда не поставишь и не научишься. Скайрим в этом плане очень подходящий, так как тексты практически литературные; жаргонизмов, фразеологизмов, игры слов и прочей хуеты, непонятной ненативному спикеру, почти нет. В отличие от того же вегаса, например.
Алсо, посоветуйте годных геймплейных модов, в особенности дополняющих morrowloot. Или может у него есть альтернатива, так же убирающая хай лвл предметы из уровневых списков, делающая броню НПЦ неиграбельной или вроде того?
Пояснил как Господь!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22565/?
Улучшает перки вампира лорда, в часности добавляет левитацию.
>Бессмысленная хуйня это
А где хуйня то? Помню отыгрывал вампира-лорда, изи всех ебошит же, одна сосалка только ваншотает половину всего живого. Даже на 50 левеле пользовался иногда.
Папка фомод для установщика, т.е архив с модом должен запускать установщик с выбором опции, но если ты качал с васяносайта, то эти ребята часто кладут туда файл в начало архива и ломают установщик.
Фомод это насколько я понимаю установщик, папка с инфой о всяких там опциональных файлах, она нужна чтобы через мо можно было удобно накатывать например мод на бронелифон и патч для него из того-же архива который убирает трусы. Кароче не нужна она, если она есть, то у тебя когда будешь накатывать вылезет меню с выбором что устанавливать. Нормальный пример: вчера накатывал WAFR, вот там есть этот установщик, когда я запустил архив через мо, мне вылезло меню, что накатывать: только сам мод/мод и фикс дийдрика/мод с фиксом дийдрика и драконьих масок/мод только с фиксом масок. Все это представлено в галочках. Выбрал мод+дийдрик+маски и накатилось, появилось несколько есп(соответственно wafr, wafr fix diydrika, wafr fix masok) сразу в нужном порядке. Кароче ты понял, это установщик всяких опциональных файлов.
>Лол, годно. Только мой ноут такое не потянет.
С EFF их ещё можно учить заклинаниям и удалять у них ересь вроде ледяной бури и цепной молнии, чтобы друг друга не поубивали. Как минимум отряд из ГГ и 3 учеников Коллегии выглядит лорно и охуенно.
Бамп. Так сложно зайти MO->profiles->loadorder.txt, копировать оттуда все, потом зайди на pastebin.com, без регистрации и смс вставить туда текст и кинуть сюда линк?
Мне нужен не один вариант, чтобы во первых сравнить несколько и запилить себе нормальный лоадордер, лут идет нахуй во вторых найти годных модов, в третьих посмотреть что у кого накачено, из того что хочу накатить я, чтобы знать годнота/понос.
Меня в скайриме кое что сильно доебало, а именно зашкаливающие количество живности на каждый квадратный сука метр! Блять, я не могу на лошади по дороге проехаться что б на меня никакая ссаная псина не напала, и если к энкаунтерам я нормально отношусь, то тупая живность скайрима сильно бесит.
Есть ли мод который бы снижал количество спаун точек в Скайриме? Ибо так уже доебало что аж на поиграть не стоит.
Нет.
Стартанул в ГВ, по квесту в Вайтранах мимопроходил. Стражник, внезапно, сказал о нападении на Хелген не о военных действиях, по которым просто разведать надо, в меню отобразилось, что я, мол, там был. Пришёл в драконий пик разменять посохи на монеты, а ко мне Айрилет пристала, да и ярл сразу, вообще охуеть. Откатил сейв до входа в ДП.
Вопрос: сломал ли я основную сюжетку, запустится ли она нормально, если я в Хелген пойду после отыгрыша обычного вора? Братушку то спасти надо.
Мод на аи животных, плез
Лично у меня он вызывал вылеты при выходе из Фолкритского дома, потому я снёс. Но это могло быть каким-нибудь конфликтом.
Тогда хуй с ним, тем более только-только вышел и даже нормального русека нет. Официаьный переводили блядь в гугле, сука, это гениально.
Добавлю, что все в мире после этого сообщения стражника также говорят о нападении
>так и должно быть
То есть в Хелген теперь и вовсе ходить не обязательно?
В описании мода этого нет.
>на oblivion.nexusmods.com
Ты так помог мне, просто даже вот не знаю теперь, как благодарить.
Рюкзаки из Wet and Cold. Читай, что накатываешь.
Похоже на то, но хранить тепер на них можно не только книги.
> Тогда хуй с ним, тем более только-только вышел и даже нормального русека нет
Да нормально работает он. А русек-то тебе там нахуя? Там 3.5 диалога (не блещущих красноречием) и 1,5 строчки в меню, совсем уже обленились.
Можно вот этот поставить http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/simply_knock/16-1-0-3909, да я в первый день выкладывал, там хуй да маленько переводить.
Ведьмака не играл, но музыка из мода вполне органичненько вписывается в атмосферу
Славянская музыка в скаримчике, всегда хотел
Лол, гугл русек не нашел. Спс.
Хуй знает, я привередливый, идеально вписывается только три трека. Вот этих.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56083/?
Они настолько охуенны написаны, что я даже не знаю, как можно настолкьо охуенно передать атмосферу.
https://www.youtube.com/watch?v=IDeXX8mCngc
https://www.youtube.com/watch?v=XTHWeX285LU
Автор написал всего три трека (композитор префессиональный), что и не удивительно, качество просто пиздец, за такое деньги брать можно в качестве платного ДЛЦ. Кстати один из абсолютно мастхэвных модов.
До сих пор такие светлые воспоминания от этого музона, помню как ходил под вайтрану под него, просто слушая и проникаясь атмосферой. Удивительно но это реально на уровне соула.
Посему пожалуй реквестну годных, лорных паков.
Я победил:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53689/?
Автор мода сам писал все треки.
http://www.youtube.com/watch?v=HC-jsIe5hYg
http://www.youtube.com/watch?v=_BtCQ2k9lGQ
http://www.youtube.com/watch?v=Li9Vi_-Nufk
Это значит, что данная сборка, по моему личному мнению, гораздо лучше. А в общем ты прав.
Ну ещё я попутал. Проверил, автор просто использовал работы одного композитора, пусть он и загоняется по кельтам, Скандинавии и нордам.
http://www.youtube.com/watch?v=yj_wyw6Xrq4
>эвент со странствующим магом, который просит игрока чтобы тот показал ему как юзать варды очень-очень-очень редкий и мало кто его вообще встречал
>Со мной он случился 2 раза
Со мной 2 раза подряд, лел
Спасибо.
в некоторой части этих модов я разочаровался, касательно другой, понял, что в принципе она мне не нужна. выделил некоторые проблемные, этц, этц. короче. предположим, половину этих модов я собираюсь пустить по пизде. вопрос номер один. какие операции мне следует совершить, чтобы не похерить дальнейшее прохождение со старых сейвов уже без этих модов?
вопрос два. совершенно не возражаю против начала новой игры, тем более что есть alternate start, но. Но хотелось бы накинуть те уровни/навыки/умения, что есть у старого персонажа. Опять же, какие способы (коды/редакторы сейвов) есть и чем чревато пользование? Как реализовать это дело максимально чисто?
Ты просто не до конца погрузился в мир свитков.
Всесоздатель это вера скаалов. Как бог ирл.
А если SweetFX установить?
Благодарю, за information!!!
заебись сам с собой поговорил. местным хуесосам, видимо, западло отвечать на вопросы мимопроходящего, да и хуй с вами, собственно.
Ты знаешь, так и подумал. Слету нашел русске Unofficial Skyrim Patch, а вот Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch по-моему не локализован или, быть может, я пиздоглазый. Я правда находил рус вершон на каких-то васянских ресурсах, где просят для его работы отключать первый патч. Сразу закрыл сайт, лол. Склоняюсь к тому теперь, чтобы не ставить его совсем.
Если кому-то надо: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14887/?
Такая фигня я 17 лвл, прохожу квест "последний спуск". Мобы попадаются пиздец сложные, я как будто в дарк соулз играю, с 10 раза прохожу одно место. Я открыл вики, а там указано в условиях квеста 30 лвл. Почему тогда меня пустили в этот квест?
И тогда проходить дальше? Каждый раз лезть в вики и смотреть соответствует ли твой уровень ты квесту?
Определенно пиздоглазый
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/usleep.shtml
>просят для его работы отключать первый патч
Какой "первый"? Ты о чём вообще?
Скайрим пускает почти во все квесты хоть 1 уровнем. Если получаешь люлей от мобов - разворачиваешся и уходишь искать другой квест. Обычно работает.
Солстхейм вообще до 20 лвл. посещать не рекомендуется. В скайриме же все квесты проходимы и на 1 лвл, разве что лучше фалмеров избегать уровня до десятого.
Зависит от мода. С графоном - кто стоит последним, тот и перезаписывает. Для остальных читай ридми, прогоняй лутом, проверяй порядок.
Я имею ввиду такую хуйню:
1. Скайрим
2. Длс
3. Текстуры
4. Геймплей
5. Квесты
Видел не раз как таким образом поясняли за лоадордер, но чет запамятовал.
>прогоняй лутом
Он ничего не меняет, только перемещает одни моды под другие моды от которых они зависимы. Легче лучше руками сортируется, чем лутом.
какая стоит?
>>604757
Такой хуйни, чтобы моды группировались в зависимости от типа нет. Как хочешь, так и накатывай. Можешь чисто для собственного удобства поделить на группы в лоад ордере.
Дефолтная, без альтернативного облика. А накатывать персонажей из другой игры в скайрим - извращение похлеще, чем суккубы из фус ро фапа.
элитируешь?
а то некоторые моды ставят по 4 плага а плаглист не резиновый
не хотелось бы уходить выше 250
Ну я не знаю кароче блядь. Я очень ссу что все может наебнуться в самый неподходящий момент, наверное даже слишком сильно ссу. Откуда вот вы, те кто накатывает по 250 модов, узнаете куда какой ставить? Это же пиздец блядь. Максимум что напишут в описании, это то что мод должен стоять выше/ниже всех остальных. В редких случаях пишут в каком порядке ставить с каким-нибудь отдельным популярным модом. А так хуй пойми блядь, куда что накатывать, например куда накатывать скайуи? Куда ротешник? Куда мод на хату?
Спасибо тебе большое, няш.
Какой мод лучше для вида от первого лица?
Skyrim - Enhanced Camera http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859/?
The Joy of Perspective http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6002/?
Immersive First Person View http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49036/?#
Вот прямая ссылка для анона https://yadi.sk/d/okf0POCIgEbmz
Должен, если он затрагивает детей, надо просто поставить RS Children Overhaul после него в списке загрузки, тогда он перезапишет изменения. Проверь сам, это не сложно сделать.
Ладно, спасибо тебе.
>WSCO
Он же ебанутый напрочь. Требует удалить Better Males, UNP, CBBE и прочее. Это ж охуеть два раза.
Допустим я хочу поставить какой-нибудь мод с замком и переселить туда всех спутников, плюс завербовать ещё некоторых интересных НПЦ, которые в ваниле спутниками не являются. Это реально?
Гуглить пока не пробовал. Первое что приходит на ум - EFF + MHIYH - превращать НПЦ в спутников и переселять к себе. Вроде бы даже привязку к квестам им не поломает (В смысле я смогу найти нужного НПЦ по новому адресу и поговорить, если понадобится. Может есть более удобные/функциональные решения?
Алсо, MHIYН позволяет настраивать НПЦ места сна/патрулирования/работы, это будет работать в разных локациях? Допустим спать в доме ночью, а днём выходить? По идее должно, но сам не проверял пока.
Просто там свои UNP же.
Скайрим умеет ждать.
Есть еще flp, там тоже есть совместимость MHIYIH плюс куча опций на патрулирования.
Я Vigor юзаю, но подозреваю ты немного о другом.
Save cleaner тебе поможет. А блядские вылеты при сохранении были и у меня, неделю рейджил и проклинал хуями всех разработчиков всего и вся, в итоге оказалось что нужно всего лишь один и тот же сейв загрузить два раза лул
Да, оче просто всё, но курнуть мануалов надо будет. Обычно патчи совместимости, которых у каждого второго мода овер дохуя, нормально так мерджаться. Как вариант для неосилятора - отдайся башед патчу полностью.
Лутом прошёлся, а затем в теседите смотришь конфликты. Но такое доступно адвансед юзерс онли.
Первый
Для всякой хуиты из модов, которая встречается, естественно, в одном экземпляре это незаменимо.
Ординатор вообще охуенен. Успешно и без глюков обновился до 6.0 и не перестаю радоваться этому моду. Единственное, пожалуй, там урон в 8% с дуалкаста любой молнии - злоебучий чит. Спелл из апокалипсиса от того же автора отрывает 1/5 от дракона за каст. Перебор, имхо.
Нашёл сам. Виноват был gagsfx.
Апокалипсис - воплощение магии: цветастый, броский и читерный. Магию априори нельзя отбалансить, она и есть нарушение баланса. Собственно, по этой причине я магами никогда не играл, а саму магию не использовал. До момента, когда мне захотелось фанового прохождения с подниманием нежити, майнд-контролем бандитов в лагере и сожжением своего сладкого рулета. Тут-то мне пригодился ординатор с апокалипсисом, а ещё порядка двух десятков модов, правящих упущения беседки в этой сфере.
Баланс магии в том, что ты должен не бегать и мечом махать, а пятьдесят лет сидеть за книжками и между делом практиковаться и только потом выйдет что-то годное.
Да, решает.
И как ты это игромеханически реализуешь, балансировщик мамин?
В некотором роде так и есть. В Скайриме ГГ доступны в основном простые заклинания вроде огненной стрелы и огненного шара. Если в условную предысторию добавить некоторое обучение магии, то получим вполне средненького молодого мага широкой специализации, но реально крутая магия будет доступна Довакину только лет через десять-двадцать, если у него есть талант.
Первые попытки что-то такое сделать - трансформация Брелины и огненный плащ Джзарго. И это только самые минимальные наработки.
Фаральда наверняка способна вывернуть человека наизнанку полусотней способов, независимо от его сопротивлений, расы, класса и предпочтений в сексе. Прошлый мастер разрушения в Коллегии это реально проделывал, пока не подался в ТБ. Довакин-маг может только поджечь, заморозить или током шарахнуть, но не более. Нет не то что новых заклинаний, а даже подстройки старых. Тем более он не изобретёт ничего принципиально нового.
Сюда же новые эпичные заклинания, которые Довакин способен повторить после некоторого обучения, но не создать или изменить. Толфдир изучает драконью кожу, например, а Довакин может только научиться ей пользоваться.
Ситуацию, когда норд с двуручным топором, всю жизнь учившийся сражаться, начинает кастовать фаерболлы, считаю ересью, но за неимением возможности создать предысторию персонажа, приходится мириться с такой игровой условностью.
Имхо, нормальный персонаж-маг должен иметь в своей предыстории некоторое обучение основам, тогда тот небольшой прогресс, что есть в игре, будет вполне неплохо обоснован.
Даже начиная без стартовых заклинаний, ты уже в первые пару дней насобираешь их из всех школ магии. Не говоря уже о посещении любой лавки, где они в свободной продаже. Проблема тут стоит в широкой доступности. Тебе нет нужды проводить тысячелетия заточённым в башне, изучая основы мироздания, потому что всё продаётся или лежит за ближайшим углом.
Меня всегда это удивляло, если книжки продаются на каждом углу, в этом случае любой ценящий свою жизнь зачуханный бандос мог бы лечиться базовым восстановлением, но этого не происходит. Бандосы тупые для высокого искусства или читать не умеют? Ну хуй знает, записки по крайней мере пишут всякие, значит читать и писать обучены и даже без ошибок, а если это протагонист-йоба воин, то значит не тупой? Я бы вообще книжки у всяких люканов и прочих магов вне коллегий заменил бы на фейковые, которые будут обучать бесполезной хуйне, например фейковый клейрвоянс будет показывать строго в небо раз в 10 кастов, а заклинания с уроном вообще не наносить его. А настоящие книжки будут не сразу учить, а либо тебе нужно будет сидеть и дрочить эту книгу, как студенту на экзамен, либо вообще давать только направление исследований, а сделать их должен ты сам будешь(и это не будет как убей трех дудр и получи призыв астронаха).
Беседка ввела классовое расслоение для врагов. У бандитов бывают маги, но он может быть, вероятно, один на всю шайку и это чистый маг. В то время как довакин йоба-машина изничтожения классами не ограниченная. Из-за этого возникает иллюзия ущербности мира вокруг. Дескать, почему я могу всё, а окружающие - только часть, да и то с костылями.
Я бы не прочь увидеть систему как в аркануме, этакий треугольник склонности - ушел в сторону мага, значит много сычуешь и стал неуклюжим, так что тебя палят лучше, да и мечом не помахать так часто. Если в сторону воина, то значит махаешь мечом как молодой бог, но магия постепенно забывается, привыкаешь к простоте прямого подхода и корячиться на корточках становится западло. Уходишь в сторону воришки, значит и сюкакрысить становится легче, но начинаешь здраво рассуждать и размахивать дрыном, когда можно сзади подкрасться и в почку сунуть перо становится не обязательно, ну а для магии слишком дохуя времени нужно, лучше еще дом обнести.
Ну и гибриды, и то и то чуть хуже, но все три одновременно - можно, но очень плохо.
>привыкаешь к простате прямого подхода и корячиться на корточках становится западло
Очевидный фикс
Ну там и промахи в упор были, что уж теперь.
Пришёл, блеать, в гильдию воров, срезал кошельки, подставлял торговцев, выбивал долги, разбирался с конкурентами, так ведь нет! Давайте продадим душу? А давайте!
Это как-нибудь лечится?
Да.
Ординатор - единственное из всего этого, что не является глобальным модом. То есть тебе придётся искать отдельно изменения для всего остального, но ты не получишь в довесок к перкам три вагона разного говна, половина из которого тебе не нужна, а другая конфликтует с твоими любимыми модами. Выбирай.
Это самый баттхёртный момент во всей игре. Хуже только продажа души Хермеусу Море за последнее слово крика, чтобы пролететь тридцать метров до Мирака.
Блядь. Нормальный человек сказал бы, что раз так, сам ебись со своим Мираком. И ушёл. А даэдра пускай торгуется и цену поднимает.
Перму точно не ставь. Ее еще допиливать надо пермазонами и прочим, установка долгая и сложная(можно проспустить шаг). А как итог - все равно чего-то да нехватает, а большинство перков слишком непродуманные.
Реквием збс, но много с чем конфликтует, постоянно надо чистить сейвы, но он меняет оче много всего, так что допиливать не нужно ничего.
Ординатора не пробовал.
С чем таким важным Реква конфликтует? Весь мастхев либо совместим, либо патчи есть.
Да, довольно уебанский квест на самом деле. Тебе нужно было ночи дождаться. Она бы вышла из дому, оставив слоупочного мужика караулить вход изнутри. Мимо него уже можно норм прокрасться или просто иллюзией его заткнуть, да пробежать за дневником. Так-то это чистейшим проникновением считается, и стражники тебя правильно запиздили, доказательств вампирства-то у них не было.
Выпилил буквально вчера кричерсов. Они мне, сука, сложность ломали, как бы я не плясал с бубном. У меня стоит мод на большой урон, чтобы битвы были реалистичными, а ещё уровень сложности на эксперте. Так вот мобы из кричерсов на хую вертели мои настройки, и превращались в неубиваемое говно, которое нужно лупить по полчаса.
Я раньше так и делал. В этот раз решил пройти по-другому и вот результат. Вообще, я не понимаю действия стражи. Во-первых, моё проникновение никто не спалил, во-вторых, Алва напала первая. Возможно только, что стражей-то бегающий по городу вампир, пускающий йоба-магию расценивается как часть драки на кулаках, тогда её убийство действительно нарушение закона. Пиздец, одним словом. Хорошо что засейвился перед гробом, как жопой чувствовал.
Поставил вот такое дерьмецо. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/ Там есть в комплекте ини файлы, которые призваны повысить производительность вроде бы. Ну, запускаться-то оно запускается все, но вот почему-то в окне. Если я меняю настройки через родной лаунчер, то ини файлы тоже меняются на дефолтные. Чо делать, посоны, не хочу играть в окне!
Дополню вброс: если я запускаю SKSE не через МО, у меня фул экран как положено.
Не подскажите? А то слишком мыльно уже ванильный смотрится.
Глянь, есть ли у тебя здесь галочка, её включать не надо. Рекомендую юзать forceBorderlessFullscreen.
Неужели не придумали ничего лучше, чем ванила с хорошим ретекстуром и заменой тел?
а сильно он игру усложняет, если не использовать его в связке с другими модами? Просто коркора захотелось
Типа штраф к силе и длительности заклинаний в зависимости от развития боевых навыков? Наказывать игрока-мага за то, что он решил помахать кинжалом рядом с мудкрабами и случайно вкачал одноруч?
И еще написано, что надо накатить русик поверх, это руками в папку мода в МО?
Core - сам мод. Основная часть, без которой ни хуя работать не будет
UNP - бодислайд под эти тела.
Вроде бы так.
Бодислайд, это какой-то графонемод? Графония не стоит, мне вторую папку накатывать не надо?
UNP - реплейсер женских тел. Можешь загуглить.
И да, если не установлен UNP, значит не надо.
>решил помахать кинжалом рядом с мудкрабами и случайно вкачал одноруч?
А как игра будет отображать >стал неуклюжим
Дропом скила, не иначе. Тоесть, будучи чистым магом, ты одноруч даже на 5 уровней не вкачаешь, размахивая кинжалом, ибо магический вкач будет тебе весь скилл сбивать
Если раздашь АСИСом запрещённые для неписей перки, то тебя будут жёстко ебать. Впрочем, при выдаче разрешённых перков тоже может получиться хардкорно. Мне, например, попался орк-главарь, у которого, судя по всему, был Immortal. Если бы не топорик в инвентаре и не перк на ДоТ, я бы его никогда не убил.
Слишком сложная система. Достаточно запилить нормальную предысторию персонажам при создании, чтобы только начав магом, ты мог быстро начать использовать магию.
Ну и расовые бонусы, естественно. Альтмеры и бретонцы - все кое-что умеют в плане магии, а вот норды без специфической подготовки (Предыстории) ничего уметь не должны.
Грубо говоря, есть в прошлом обучение магии - имеешь базу, чтобы продолжить учиться в игре.
Немного изменить систему магии саму по себе. Допустим, если заклинания уровня новичка станут доступны на 25 навыка, воину придётся 25 уровней магии вкачать у учителей и только тогда получить первое заклинание и возможность прокачивать магию в бою.
Верно и обратное - маг знает, с какой стороны браться за меч, но не более, потому что базовое значение навыков - ноль. Предыстория персонажа и расовые бонусы определяют начальные навыки.
Этакий компромисс между реализмом (Годы за книгами) и полной условностью (Все могут хоть как-то колдовать).
Правда на деле это всё никому реально не нужно и проще списать на игровые условности, но я отыгрывал нечто подобное в своей игре магом - воровал, брался за случайную подработку без особых моральных терзаний, а заработанные деньги тратил на обучение разрушению.
0-50 - Вунферт в Виндхельме.
50-75 - Сибилла в Солитьюде.
Поступаем в Коллегию.
75-100 - Фаральда в Коллегии.
В итоге мой вор-маг мог вменяемо красть и прятаться (Исключая карманные кражи.), заменяя отставание в скрытности минимальным весом одежды, заклинанием приглушения шагов и зельями невидимости, которые сам же варил из праха вампиров и яиц коруса в больших количествах. Очень старался никого не убивать, пока это было возможно, но если всё же доходило до драки, вокруг начинался огненный ад, ибо эксперт разрушения - не хуй собачий.
Звучит интересно, но насколько он юзабелен/стабилен?
Хорошо, а что посоветуешь вместе с ординатором накатывать, дабы не чувствовать сильный привкус автолевелинга во рту?
У МО свои ини файлы, запусти через него лаунчер и настрой. Потом просто запускай сксе через МО.
Хз. Я играю с левелингом, но стараюсь добавлять моды на сложность. RotE и Deadly Dragons, считай, классика. Ещё накатил Enemy Enhancer. Сейчас планирую начать новую игру с World's Dawn и хочу Uncapper'ом убрать прирост хп/маны/стамины, т.е. чтобы статы шли лишь с атрибутов. Сверху я всё это обмажу Skytweak'ом.
Ну это да. Без желания отыграть и так найдут способы обойти систему.
Даже не начинай, шакал ебучий.
Установишь обратно через месяц или неделю и будешь плакаться зачем удалил. Проходил уже это.
Я тоже не понял, поэтому сижу только в комментариях - там хоть список списков.
Так, окей. Скачал. Там, как я понял, некий файл d3d9.dll, который надо засунуть в корень папки, там где exe файл игры. С заменой. Я засунул, а замены не произошло, то есть там не было оригинального d3d9.dll файла. Что делать? Я не туда засунул библиотеку?
http://wiki.step-project.com/ENBoost
Тут все разжевано, если нужно через переводчик прогонишь.
Я вот заметил, только поросята срут порашей в левой тематике. Что же за порода-то такая?
Могу гифт индипараши дать какой-нибудь, если кто поможет найти этот мод.
Когда я нажимаю инстал, ничего не происходит, в чем дело?
> NMM
Вот в чём дело. Используй МО (нет, если ты готов переставлять скай в случае возникновения проблем или можешь запомнить, какой из двухсот модов что перезаписывает, то можешь оставаться на NMM).
Коли ньюфаг, то кури гайды.
Норм мод?
Мод хороший, да только автор ебанутый. Вкратце: не даёт народу пилить патчи совместимости под его поделие. Полностью: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/46qc8f/fyi_immersive_citizens_compatibility_patches_have/ и комменты на нексусе (которые этот подгоранец заблочил, лол).
Дай я тебя обниму!
> не даёт народу пилить патчи совместимости под его поделие
Кого его мнение вообще ебёт-то? Ебанутые они какие-то.
Это просвещенная европа, там народ реально парится из-за авторского права. И если ты перезалил без спроса чужую работу, на тебя будут смотреть как на говно и быдло.
> срут порашей в левой тематике
Обьективная реальность. Поменьше сиди в пораше и побольше смотри вокруг.
Там в опционалках есть версии для этих реплейсеров
У буржуёв ебанутые правила копирастии. Забавно то, что в патче не были использованы пакеты ИИ, лишь передвинуты маркеры. Но нет, автор изошёлся говном, "пок-пок-пок, мой драгоценный мод ломают!". Его начали так закидывать хуями в комментах, что он их в итоге закрыл.
>>605233
Кто ебанутый, ты ебанутый! Все дрочеры люди с фантазией свои тела в бодислайде генерят.
Apocalypse, Lost Grimoire. Midas не ставь, т.к. автор охуел и засунул туда рекламу платной версии.
Ты думакешь что здесь анонимный фонд помощи безруким и ленивым уебанам? Петлю накати, гарантирую, еще захочешь
Сборка графики cheap but good и реквием.
Думаю, что невежливо отвечать в стиле /б/ыдлятни на релевантные разделу вопросы.
Я вот сижу и второй день сижу, курю моды, а он хочет все и сразу. Не по понятиям.
Сижу короче. Ну вы понели, сижу.
или
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61875
Или накатить сразу оба?
>>605268
Сам ты уебан и ты тоже. Я не прошу мне сборку модов, в гугли найти, нашел епте, ЕНБ ЕБН ВВП КГБ, каждый мод орет о том, что он делает графику стопицот раз круче. Не собирался сразу сварить ааааахуенный скайрим, хотел приукрасить и чуток усложнить, но раз вы такие пидоры зазнавшиеся, то и идите нахуй.
Сборке далеко до идеала. Нужно модов на погоду накатить и интерфейс стандартный топорный(полоска компаса сверху)
Это меняет то, что ты уебан?
В обливоне был мод на дом, в который можно при желании телепортнуться с помощью заклинания. Затем, можно телепортнуться обратно в точку из который персонаж попал в дом или к статуе азуры. Вот это был винрар. И на акатоше перемещаться с помощью полета, если призвать его и оседлать.
8k конечно, это ж не лизошок какой-нибудь, чтоб фрукты-овощи были плоские и невзрачные.
Okay
>>605276
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/2141127/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68896/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/5712421/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28642/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802/?
ENB подбирай сам.
зырь какая заёбина, анон. пока ещё в альфе, не рекомендуется к использованию.
Ну отключи dco и проверь. Если заработает, то посмотри страницу мода и куда там его надо двигать в лоадордере. Если не заработает - отключай моды по одному.
Спасибо, анон. Точно помню, где-то видел про стим, а оказалось, в шапке, лол.
Для мужиков можно простейший iwash, для баб их много, но все они сводятся к ccbe с большими сиськами или unp с умеренными. Dimonized female body олдскульный или что-то получше подыскать.
Бамп вопросу
Скорей всего у тебя много говна понаставлено, раз такие вещи происходят. Не зная, какие плагины установлены, врядли кто-то что-то конкретное скажет.
Скрины sos в студию.
Самоограничение и аутизм. Создай себе персонажа, который в силу своих убеждений/профессии не собирается состоять в какой-либо организации. Путешествуй пешком. Постарайся в начале игры ради атмосферности зарабатывать на жизнь, рубя дрова или добывая руду.
ОП облотреда
Забить хуй и погузиться в атомосферу более качественного графена. В обливоне тоже многое не идеально.
обычно этим и занимаюсь, но внутри что-то не дает нормально поиграть. Постоянно бросаю. А играя в обливион приходят мысли, что для него больше нихуя пилиться не будет, и он скоро умрет полностью
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10175/?
Какой Джиуб, ты наркоман? Я бываю только котом-редактором.
>>605342
Смотри, что у тебя заменяет модель шлема.
Поставь ETaC и Notice Board, чтобы было интереснее путешествовать. Как написал анон, накати альтстарт, т.к. ванильный интересен лишь для первого раза.
Поставил unbound. С ним немного получше. Что еще можно поставить, чтобы полностью погрузиться в атмосферу аутизма рубки дров/отыгрыша? Еще хочу сделать мир потемнее и грязнее. Гражданская война же
> хочу сделать мир потемнее и грязнее
Тут какой-то анон ищет другого анона с мрачным ЕНБ. Можешь составить ищущему компанию. Накати Immersive Patrols (добавляет замесы), что-нибудь на энкаунтеры. Моды на потребности не ставь, т.к. рано или поздно заебёшься. Играй женским персом, т.к. можно будет передёргивать, если станет совсем скучно.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66971/?
Может чтото типо этого дерьма? Были ссылки. но мне так лень рыть всю историю на неделю назад чтобы достать вам ссылки того анона
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30787/?
я оказывается ссылку схорошил. Как хорошо всетаки блокнотик иметь
Спасибо за моды и советы. Уже который раз убеждаюсь, что в тесаче самый добрый и отзывчивый анон
Хуй знает. Может можно мод скачать который не запакован, а ссылается на папки и туда накидать музыки. Не так уж много модов с возможностью своего допила.
ну так он или нет?
Двачую за Immersive Patrols. Сегодня пошел в пещеру Хеймаера по квесту от вампиров Волкихар - нужно было убить прятавшегося там вампира-одиночку, и почти у самого входа в пещеру увидел следы неплохого такого сражения между имперцами и Братьями бури. С каждой стороны полегло человек по 10, причем трупы лежали не в куче, а встречались и на дороге, словно одна из сторон отступала ко входу в пещеру. А посреди этой кровавой вакханалии выживший командир Братьев сражался с двумя вампирами, а останки третьего кровососа на моих глазах рассыпались в пыль.
Вот удивляюсь. Если подобрать хорошие моды, то скайрим можно чуть ли не полноценной виновой фентезийной игрой сделать с огромным маштабом для отыгрыша
Так и играем
Правда отыгрывая перса-нейтрала натыкаясь на такие стычки не знаю что делать - как-то глупо выходит просто пройти мимо, когда такие баталии...
Это такая хуйня, что ебал её маму рот. Слава Ситису в ineed можно потребности выставить, а укус, вероятно, допилить модами.
Я поддерживаю империю. А то если норды еще и огородятся, то доминион вообще им полную тугую кузницу мечей мясистых насует. Вообще ульфрик чем думает? что 2.5 калеки смогут победить доминион если обособиться? они имперашек в юбках то без дуракина одолеть не могут. Так что лучше пусть империя окрепнет и даст пизды мерам. С довакином они бы выйграли, но он же тоже жопу свою хермеусу море отдал. Так что нет более героев. Неревар уплыл ламий няшить под хвостик, чемпион ебет няшных соблазнителей и святош. довакина же тентаклемора няшит в его сладкий рулет
Я, так-то, тоже, но вот если захотелось отыграть какого-нибуть охотника за головами/Стража Стендарра/воришку или ещё кого-нибуть, кому на войну, откровенно говоря, пофигу - тогда и возникают проблемы.
ну тогда вот и правда стоит не вмешиваться. Не простого народа это дело
У стандартного заклиния FIRE который с дамагом в 10 с самого начала дается - дамаг поднялся до 450!
Анон что за хуетьень? мод удалил сделал сохранение, но это все равно не помогло, дамаг каким был таким и остался.
Анчоусы, доставьте мод, который позволяет контролить поднятые трупы, пожалуйста. Тот что в шапке нужен по моему чисто чтобы порофлить, и он держится на костылях. Я хочу чтобы трупы были как компаньоны кароче, посылать их там напасть, обмениваться с ними шмотками.
Чим познавал? Ты кажется стал вивеком
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467/?
Лол, снеси эту непонятную васянку которую автор сделал впервые зашедши в редактор и накати vampiric thirst.
> vampiric thirst.
Я играя с Better Vamperes так
что непокатит.
Лучше объясни почему заклинаия распидорасило? тем более стандартное которое к моду отношенеие не имееии
Скайре перешел в ПЕРМА. Ну я все еще играю со скайре. Ничего вроде как. но репроцессер игру сломает если у тебя моды не ангельские
Да я вот хочу новую сборку делать, думаю фул английскую делать, потому что перевода часто нету, играть в гомункулус с половиной англ названий и повиной рус чет не хочется.
У меня текстуры только другие, меши ванильные. Как фиксить то?
Вот стоит http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/?
Там деревья некоторые начинают пускать корни в воздух, вообщем в некоторых местах очень заметно как что-то левое торчит.
Да и просто неудобно становится ориентироваться и обходить деревья.
Вообщем я снес в итоге. Этому моду нужно развитие: чтоб он ручками кое-где подправил размеры.
Откатился на 7.06 - баг пропал. Не знаю, может, проблема в том, что я старый xml-файл загрузил и подправил. Посижу на 7.06, мне норм.
Список модов. Если у тебя мо, Mod Organizer->profiles->tvoi_profil->loadorder.txt, если нет то в аппдате вроде гдето, поищи на С loadorder.txt.
Тесаны, есть ли мод на разделение в инвентаре краденного хабара и честно добытого?
в гугле спрашивал - не помогло
тебе пометки мало7
Лол, в скайуи сортировать можно, наркоман.
Уже нашел.
>NMM
Блядь, я понимаю что ты ньюфаг, но нахуя ты все самое хуевое накатываешь? Говенный бв вместо охуенного вт, ссанинный нмм вместо божественного мо?
Не знаю хули у тебя не так. У меня подобное было только с накаченным реквиемом, который держится на 100500 костылях, но у тебя ничего такого нет. Попробуй скинуть консолью деструкт до 0 и вернуть обратно
Надо лайт-версию ставить. Там не торчат, но и деревья не заморыши.
блять разметка кривая получилась
Он есть у меня. Дальше меши ничем не меняются, только текстуры. ЧЯДНТ?
Переведи сам, ручками.
Да, USLEEP совмещает предыдущие неоф. патчи. Я СкайРе не пользовался, но слышал, что тында забил хуй на свои поделия, т.е. поддержки и багфиксов не будет. Если нужны перки - переходи на Ординатора ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/? ), если нужно всё остальное - можешь изучить https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for , но учти, что там может быть и вкусовщина.
Как бы подружить bigger trees, dark fantasy overhaul и marshlands?
Где взять такую охуенную анимацию? А еще реквестирую годную анимацию движений NPC, а то ходят как мудаки деревянные.
лол. Никаких анимаций. В рейсменю ползунок определенной эмоции крутишь. И придеться бегать ихидным, злым, веселым. Я бы сам хотел таких анимаций
Благодарю, а для первого что-нибудь есть?
Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.
Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.
Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.
Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда?
Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.
Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.
Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.
Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16611/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67203/?
Доставьте плз подобных рофляночек.
Только без летающего паровоза.
Посмотрел. и чего в нем такого особенного? чем он лучше даже MIV Overhaul и Better Vampires?
Инструкцию запилите, я сделаю
Хреново, видать, тебе живётся.
>чем он лучше
Например тем, что он лорнее, красивее, менее СУПЕРОВЕРШКОЛЬНИКЛОРДМЕРТВОЙСМЕРТИ, и функций у него больше.
>Реквием
А что там с ним сделали?
И да, может я невнятно сформулировал, отложить кирпичей не от сложности, а от страха.
Сука, жиза, сам терпел поражение с этого.
Так мне средства для пердолинга и нужны, дабы обрести новые конечности или что-нибудь в этом духе. Расписал историю только для привлечения внимания.
Алсо: еси не учесть полное отключение дамага от солнечного света
Тесаны, что случилось с Clean up your corpses? Есть ли похожие моды?
>Не вдаваясь в подробности отыгрыша
Поди, надругался над ней также жестоко, как Бал над Лами?
Нет, просто втёрся в доверие.
И шо я там увижу?
Или его почистить надо?
Ты поставил обычный патч для скайрима и легендарный патч одновременно? Ты идиот? Дальше не читал, ты говно.
Блядь, насколько я понял, он ТРЕБУЕТ прям анально неофициальный патч для скайрима, а у меня легендари, но сукаблядь я его взял у анона у которого тоже легендари, но все работает, и поставлены они в том же порядке. И что делать?
Ближайшее что находил - Hall Of Dragonborn (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28921), но он читерный и глючный. Куча торговцев с бесконечным золотом, глюки с наложением текстур местами и подобное.
В Высоком Шпиле и прочих ванильных домах не протолкнуться с такой толпой, а большинство замков - откровенное васянство, к тому же кривое.
Может проще захватить какую-нибудь ванильную локацию, но какую?
Собственно проблема такая: завалил я дракона, и его трупик рухнул прям около входа в Вайтран. Естесственно все неписи которые входят\выходят тупят в его скелет а особо умные даже дохнут пытаясь пройти сквозь него! Я прописал эти две комманды и вот чёт задумался - не означает ли это что теперь все драконы-энкаунтеры такого типа удаляться из сейва нахуй и больше не пояявяться вообще? Или каждый раз игра создаёт нового дракончика с его собственным уникальным айди? Я прост не совсемв курсе как это беседкоподелие работает вообще.
> ибо 89 модов, которые я запиливал 2 дня
Лошара, люди месяцами свой скайрим пилят, а тыокаких-то парочки дней ноешь.
Есть. Не помню как называется. Поищи сам на нексусе.
Зачем так грубо-то? Откуда мне знать, что так не делается, в шапке указано, что требуются оба. Может, еще какие косяки есть, кому не сложно, гляньте, пожалуйста, котята.
Хрен знает, насколько крипово, но ГРИМДОРК присутствует.
Его с Нексуса снёс автор. Уже реквестировал здесь инглиш версию, но никто так и не ответил. А русс версию можно легко нагуглить.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.