Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1003 Кб, 1366x768
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #602214 В конец треда | Веб
Предыдущий стал вампиром и оскалился: >>599658 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #602218
>>602214 (OP)
Что за пидарасня на ОП-пике?
#3 #602219
>>602207
Неистово двачую. За ванильный инвентарь и торговлю их кастрировать надо.

ОП-пик кстати охуенный, молодец оп.
165 Кб, 1280x720
#4 #602220
Хороший, погожий денёк. Иду по дороге, никому не мешаю. Отыгрываю простолюдина, так что никакой брони и оружия нет. Вдруг выскакивают трое разбойников с двуручем. Я, понятно, ноги в руки и бежать. А мне навстречу выбегает "беглец", который сапоги на хранение даёт. Диалог на автомате начинается, разбойники меня догоняют и с двух ударов вышибают всё дерьмо. Последняя сохранёнка хуй знает когда. Вот это обидно сейчас было.
>>602247
544 Кб, 1440x900
#5 #602222
>>602175
Короч ответ "как одеть тралла" игровыми способами очень простой. Никак. Тралл надевает, если раздет, то, что у него было в лут-листе. И если надеть на него свою вещь, которой не было в его лут-листе, то он её снимет и наденет чё у него было.
Поэтому нужно использовать консоль. Открываешь консоль, жмёшь на трэлла (не важно, при жизни его или уже когда он трэлл), пишешь equipitem id 1 где id это id итема. 1 в конце - обязательно, без этой единички трэлл шмотку снимет. Для отыгрыша можешь выкинуть на землю вещь, которую хочешь надеть на трэлла, жмякнуть на неё в консоли и markfordelete её. Ну и соответственно трэллу надеть эту шмотку через консоль.
#6 #602225
>>602222
Конечно есть мод, который якобы убирает это ограничение на одевание вещей трэллами http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069/ , но он 14го года и в комментах на него жалуются.
168 Кб, 1280x720
#7 #602236
Аноний, а есть способ сделать карту плоской? А то накатил тут Warburgs3dPaperMap, и все бы хорошо, но при прокрутке заметно, что карта по-прежнему объемная, просто на нее наложена "бумажная" текстура.
>>602249
#8 #602238
>>602214 (OP)
Слева драугр?
>>602244
#9 #602244
>>602238
нет.
#10 #602247
>>602220
Как я ненавижу этого беглеца. Иду такой в костяной броне волледрангом наперевес, и тут это чмо вылупляется, да ещё и с угрозами - типа убью тебя, если обманешь меня. Естественно, я сбрасываю диалог и сразу прописываю волледрангом в еблет. Ибо нехуй.
Беседкобыдлокодеры что-то намудрили с частотой эвентов. Этот эвент уж слишком частый, а вот эвент со странствующим магом, который просит игрока чтобы тот показал ему как юзать варды очень-очень-очень редкий и мало кто его вообще встречал. Со мной он случился 2 раза за 1000 часов. Зато этого дебила с его безделушкой я видел сотни раз.
344 Кб, 1366x768
#11 #602249
>>602236
В Tes5edit можно сделать привязку камеры к определённой точке, так, что рельев будет незаметен. Алсо, когда играл на ноутбуке с этой картой, даже не замечал выпуклостей, наверное из-за enb.
#12 #602276
>>602247

>странствующим магом, который просит игрока чтобы тот показал ему как юзать варды


Ну нихуя себе, за 1000+ часов этот маг меня ни разу не нашел. Зато крестьянин с коровой в каждом прохождении, ну вот натурально в каждом. Тодд, почему?
>>602282
#13 #602282
>>602276
Угарал с этого колхозника пару раз. Сначал с инвиза убил корову, он подошел к ней, постоял, вздохнул и пошел дальше. В другой раз убил его самого, а корова пошла дальше, видимо приняла судьбу. В третий раз вообще корова бежала от великанов, а великан за ней топал через пол карты (пока саблезуб корову не схавал).
>>602413
#14 #602310
>>602222
Спасибо большое, очень благодарен. Ещё вопрос, я надел на трелла одежду которая занимает другие слоты нежели дефолтная броня, а броню эту дефолтную снял. Как сделать так чтобы он снова не восстановил и не одел дефолтную броню? Иначе броня оденется сверху этой другой одежды.
>>602441
#15 #602341
Вопрос к тем, кто юзает Real Shelter и Dyndolod: что должно быть последним в лоад ордере, DyndDOLOD.esp или RSPatch.esp?
>>602997
#16 #602382
>>602247
Может это зависит от прокачки скиллов? Когда я отыгрываю магоблядь, ко мне частенько пристаёт дуэлист, чувака с вардами я встречал да и парень с посохом призыва собаки бывает.
135 Кб, 894x894
#17 #602413
>>602282
Порой АИ создаёт интересные ситуации, если у него есть определённая воля. В ваниле как было? Есть точки и к ним намертво привязаны, допустим, волки. Так они и будут там стоять до скончания времён, реагируя только на мимодовакина. А вот поставил я расширение на АИ животных. Теперь им надо ходить на водопой, искать пищу и всё в таком духе. Сразу же появились интересные ситуации. Волк забрался в Ривервуд и сожрал курицу, а селяне, горсткой, его забили. Или пошёл Фендал утром постоять за воротами (типа охотится, по мнению разрабов) а там кабан шарится. Ну и со своим луком он с вепрем просто не справился. И я уже не говорю про ситуации, когда идёшь, смотришь на точку спавна с мыслью "ага, здесь волки постоянно стоят", а там и нет никого. И где шляется вся эта стая ты даже не представляешь. Что мешало беседке сделать так же? Я имею в виду, когда поведение АИ складывается не из багов, глитчей и нелепых совпадений, а изначально рассчитано на взаимодействие.
>>602416>>602417
#18 #602416
Хочу мод на сладкий медок и на азиатский крафт. Чтобы критикал саксес при ковке или варке пельменей, например.>>602413
>>602413
Ну наверное нетривиальная задача, нужно по всей карте запускать скрипты, чтобы аи шел по пути, на пути подгружать остальных нпс , загружать их аи, симулировать взаимодействие, все это пока игрок чистит глубинные трупы. Это уже дварф фортресс будет.
#19 #602417
>>602413
Жывтоне будут убивать неписей и игроки испытают БАЛМОРУ сродни той, как во время гибели торговцев в городах после нападений давнгардовских вампиров.
>>602418>>602423
#20 #602418
>>602417
У меня балмора на релизе была, когда драконы целые деревни вырезали.
>>602420>>602428
#21 #602420
>>602418
Ну там быдло убегает, а дракона переагривают стражники. Тут же мимоволк будет кусать за жёппку рандомную бабульку на скамейке.
#22 #602423
>>602417
Наслышан уже про эти нападения, но ещё не видел. Когда они начинаются?
>>602427
#23 #602427
>>602423
После 10 уровня.
>>602431
#24 #602428
>>602418
А есть же мод, в котором мирные неписи ныкаются по хатам, при нападениях.
>>602437
#25 #602431
>>602427
Беседка ничему не учится. Хорошо ещё хоть не с первого, как нападение убийц в морре.
>>602436
#26 #602436
>>602431
Ну там с начала аддона, просто аддон с десятого сделали стартовать.
#27 #602437
>>602428
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28235/?
Вот он. Судя по описанию, автор всё предусмотрел, кто убегает, а кто сражается. Мастхев, полагаю.
>>602440
75 Кб, 269x357
#28 #602440
>>602437

>Farm animals will not run either, because they're stupid. That includes your horse.

#29 #602441
>>602310
А вот это, полагаю, совсем никак. Ну то есть с тем модом наверное и можно, но он старый, на скриптах и жалуются на него. Не советую.
#30 #602446
Пацаны, есть мод на использование светильников для освещения в левой руке морровинд-стайл? Факелы это хорошо, но мне больше нравятся лампы.
>>602468>>602565
#32 #602469
>>602468
Охуенчик, спасибо.
102 Кб, 1280x720
#33 #602477
Понимаю, что прошу невозможного, но нет ли чего-нибудь для похорон? Вроде: тело исчезло, а в указанном месте могильная плита. На нексусе по запросам funeral и cemetry вообще ничего.
242 Кб, 1920x1080
#34 #602478
Пацаны, а можно как-нибудь несложно заменить меш фонаря из этих модов на такой как с пика? Ещё с морровинда тащусь от этих квадратных фонарей.
Вот тут http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59977
модельки для скайрима выложены, но тес я никогда не моддил, да у меня и констракшн сета на скай вроде нету.
>>602530
#35 #602482
>>602477
Поищи grave. На нью-вегас был мод с захоронением вручную, там потом могила появлялась.
>>602489
#36 #602489
>>602482
К сожалению нету. Пара васянских имён, пара переделок кладбищ и всё.
>>602496
#37 #602496
>>602489
100% есть мод для скайрима, который делает могилки именным неписям. Но название никак не вспомню.
Есть ещё clean up your corpses, можешь сам трупы зарывать и делать могилы.
>>602498>>602506
#38 #602498
>>602496
Там есть для фолловеров кладбище, но мне надо обычного непися хоронить.
#39 #602499
>>602477
Лол, и так гроб в зале мертвых появляется, аутист. Убей лидию и проверь.
>>602500
#40 #602500
>>602499
Читаешь анусом? Ему надо могилы на месте смерти.
>>602505
#41 #602502
>>602477
Bring Out Your Dead.
#42 #602505
>>602500
Он и играет анусом. Большая часть убитых неписей в городах исчезает вникуда.
>>602509
#43 #602506
>>602496
А вот клин ап, кажется, то что нужно. Спасибо.
#45 #602530
>>602478
Не, простая замена файлов не поможет. Для привязки к руке надо меши их править, а то они летают далеко в стороне если заменить файлы.
>>602536
#46 #602536
>>602530
Есть какой-нибудь не сильно напряжный инструментарий? Я когда в школе учился, ковырял в максе подельки персонажей и импортировал в гта, привязывая полигоны к стандартному скелету. Скилла хватит на фонарь вроде.
713 Кб, 1440x900
#47 #602543
Господи, 10 из 10! То что было нужно. Даже читабельные надписи предусмотрены.
>>602566
#48 #602560
Тесаны, а если я установлю текстуры кожи не удаляя те, которые у меня стояли всё норм будет? Они же просто заменятся и всё?
#49 #602565
>>602446
Но ведь факелом можно подпалить еблет драугру, а лампой - хуюшку.
>>602567
#50 #602566
>>602543
Что за мод-то?
>>602575
#51 #602567
>>602565
Факелы не ламповые.
>>602570
#52 #602570
>>602567
Лампы тоже не ламповые.
>>602574
#53 #602574
>>602570
Ловите шеогоратопоклонника.
>>602584
#54 #602575
>>602566
clean up your corpses.
>>602595
#55 #602579
Накатил степ и играю, последний раз в 2011 играл. После фолоча как будто в планетэскейп играю.
>>602597
#56 #602584
>>602574
Вызвал дозорных Стендарра.
#57 #602595
>>602575

>Копро-степ


>2011


Фантазёр. В 2011 даже редактор ещё не выпустили.
>>602597>>602599
#58 #602597
>>602595
Промахнулся
>>602579
#59 #602599
>>602595
И? Я играл не релизе, потом дропнул. Сейчас степ накатил. Причем тут редактор.
>>602621
#60 #602621
>>602599
А, это я слеповат. А что вы под степом подразумеваете? Те 214 фиксов и мелких модов в перечне на странице Step? Реально сидел и всё ставил?
>>602656
399 Кб, 1280x720
#61 #602655
Встречает как-то охотник дикого козла и говорит:
-Я тебя предупреждаю, уходи!
#62 #602656
>>602621
Да, день потратил на установку лол. Хотелось ванильный опыт без тотальных конверсий, и пока все работает, я доволен. Енб еще сверху накатил и вообще норм.
#63 #602711
Борис обновил ЕНБ до версии 0.303 и выкатил новые настройки для ЕНБ-буста
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/
Основня фишка, как я понял - решение проблем с крашами при загрузке игры.
Нормально и полноценно работает только на 64-х битной спермёрке. Десятка и восьмёрка имеют проблемы с выделением видеопамяти, что не удивительно.
#64 #602714
>>602711

>решение проблем с крашами при загрузке игры


Наканецта.
>>602722
#65 #602722
>>602714
Не радуйся. Баги вызваны кривой работой движка с мультиядерными процами. Эта херня способна плохо отразиться на производительности игры в целом. Пока лучше подождать с её использованием.
>>602740
#66 #602731
Вообще по репортам пока:

>At this time from reports DataSyncMode=1 and PriorityMode=0 is enough for fixing crashes. And DataSyncMode=2 with PriorityMode=3 have better performance for Intel CPUs with 4-12 core


Т.е. можно даже выиграть в плане производительности многоядерника. Не терпится самому потестить т.к. у меня проц - не саме сильное место в пеке для скайрима.
#67 #602740
>>602722
Насчёт этих твиков можешь что нибудь сказать?
http://www.nexusmods.com/skyrim/articles/1153/?
>>602745
#68 #602745
>>602740
Эти настройки - недокументированная фича движка как я понял. Приводит к нестабильности игры, глюкам скриптов и багам с физикой. Я гарантирую. Но производительность немного повысит, это да.
>>602763
#69 #602756
>>602711
Ну видимо краши. У меня енб буст работает только с unsafememoryhacks=true иначе постоянно загружает и выгружает данные из памяти.
Кстати еще один минус в копилку вин 10 для меня = только 4гб дх9 видеопамяти, не знаю на счет дх11. Ну и сетевые шары не работают, нужно в рабочие группы добавлять или хаки делать если например сетевое хранилище не на винде.
#70 #602763
>>602745
Ясно. Спасибо.
#71 #602768
>>602711

> Десятка и восьмёрка имеют проблемы


Ха-ха, игорь не придет к ним.
>>602879
76 Кб, 600x783
#72 #602783
Чёт у меня лютый БТАРДАМЗ. Есть много модов, добавляющих какой-нибудь крафт, требующий определённых ванильных кузнечных перков (двемерского например). И есть изменения перков, их тоже немало. И во многих меняются перки кузнечки. И как минимум в некоторых перки заменяются, а ванильные выкидываются на мороз. Эти люди, авторы первой и второй группы модов, почему они живут в разных вселенных? Зачем они это делают? Зачем выкидывают ванильные перки, зная что есть вещи, их требующие? Зачем другие они делают моды с требованиями ванильных перков, зная что изменений перков полным полно, и в каких-то ванильные перки могут быть выкинуты на мороз.
>>602787
#73 #602787
>>602783
Поэтому CCOR сделали для них.
#74 #602879
>>602768
Придёт, никуда не денется, ведь DirectX 12 есть только на десятке. Сейчас он пока не нужен, да, но после выхода видеокарт нового поколения, заточенных под dx12, выхода у хай-энд геймеров не будет.
>>602921>>602970
#75 #602921
>>602879
Боюсь, к тому времени РПГ станут такой ЙОБА, что играть в них будет уже невозможно.
#76 #602970
>>602879
https://www.khronos.org/vulkan/
Он уже вышел. Пока хуже билли11 но это пока что, ибо все еще в бете.
#77 #602977
Васяны, я знаю, что вы здесь сидите, скажите как мне экспортировать перевод в стринг файлы? Есп я перевести могу, а вот создать эти самые стринги я не знаю как.
>>603381
151 Кб, 900x1446
144 Кб, 960x1344
75 Кб, 467x700
119 Кб, 715x1000
#78 #602981
>>602214 (OP)
Посоветуйте на СВВЕ с бодислайдом одежды типа восточной танцовщицы.
#79 #602989
Аноны, подскажите, а есть мод позволяющий отрезать части тел врагов и забирать их в качестве трофеев? Головы или уши, кисти рук и т.д.
#80 #602997
>>602341
У меня лут последним диндолод поставил, вроде все работает как надо, так что диндолод
#81 #603011
>>602981
Попробуй поискать тут: http://mitakusaner.blog.fc2.com/
#82 #603017
Аноны, есть ли какой-то мод, позволяющий брать просящих пощады противников в плен вместо убийства? Вроде в одном из фусрофапских модов можно прятать человеков в мешок, но меня интересует именно не-ёблемод на эту тему. Если игра будет защитывать этот захват в качестве убийства - вообще охуенно.
>>604493
#84 #603044
>>602981

> на СВВЕ


Запостил и увидел, лол, так что могу сказать, что СВВЕнеудачники соснулей, большинство шмотья >>603030 под унпподобные.
>>603046>>603120
#85 #603046
>>603044
Тащемта, но ловерсах есть пара тредов с конверсиями.
#86 #603120
>>603044
На унпп хуй найдешь броню поддержкой боди слайда и физикой, так что н-и-х-у-я.
>>603348
459 Кб, 1920x1080
#87 #603138
Анон , решил поставить Colored map, скачал - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26556/?
Скачал - установил skui 5.1.

Зашел в игру, открываю карту - вижу приклейтед. Что бля за хуета? стоит 5.1 а эта мразь пишет что 3.2 и не подходит версия файла
>>603148
#88 #603148
>>603138

>For SkyUI's latest version, tick the "map menu" under file checking. (this removes error code)

>>603154>>603164
#89 #603154
>>603148

>For SkyUI's latest version, tick the "map menu" under file checking. (this removes error code)


Объясни тугодуму как это сделать
#90 #603164
>>603148
Галочку снял, но там предупреждение что устаревший файл может нарушить работу Skui - это так? или забить нахуй?
>>603189
456 Кб, 1920x1080
#91 #603188
>>602214 (OP)
В шапку. Быстро, решительно
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73096/?
#92 #603189
>>603164
Забить.
344 Кб, 1280x720
#93 #603214
Ребят, может быть, кто-то из вас сталкивался ранее с подобной проблемой?
После патчинга skyproc-ом Маркарт чуть изменился. Как лечить?
>>603255
#94 #603216
>>603188
классная фигня
#95 #603255
>>603214
В голосяку чет.
#96 #603258
Где нибудь есть список расположения не генерируемых выщей? Которыми ручками положили? Типа спелла трансмутации??
>>603290
803 Кб, 1920x1080
#97 #603271
Бля что св хвостами у собак тут, нужно было накатить еще каких-нибудь моделек на зверей.
#98 #603290
>>603188
В какой пункт впихнуть?
>>603258
На уеспе, но нужно вычитывать для каждого конкретного предмета или школы магии. Например, упомянутый тобой спелл есть в этом списке http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Transmute
>>603662
#99 #603317
>>602711
Погонял вчера. Игра грузится конечно лучше. Больше нет бесконечных загрузок. Но патч всё равно вырубил ибо микрофризы, микрофризы эвривеа.
#100 #603348
>>603120

> На унпп хуй найдешь броню поддержкой боди слайда и физикой


Дурачек что ли? Сейчас под нее сконверчено ОЧЕ дохуя брони, есть паки ванильной, бронелифона, да и вообще все еба броня идет со слайдерами по УУНП.
>>603350
#101 #603350
>>603348
Ну и какие паки например?
>>603370
#102 #603370
>>603350
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886/? - ваниль, например, бронелифчики - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69562/? и т.д.
#103 #603381
>>602977
Бамп.
#104 #603461
>>603188
Все уже знают
#105 #603620
Аноны, нужна помощь. Установил Skykids и реплейсер для всех детей НПС. Но на них не отображается одежда т.е. ходят голые. Как решить проблему?
>>603773
744 Кб, 1280x720
#106 #603627
Здрааааститя, а есть какой-нибудь мод, который исправляет иероглифы в названии предмета (оружия, шмота etc.), которые появляются, если пишешь его русскими буквами (например, при зачаровании и т.д.)? Чо скажете?
>>603638>>603639
#107 #603638
>>603627

>Чо скажете?


Русекодебилы должны страдать.
>>603651
#109 #603646
Аноны, подскажите что значит чистая установка. Вот пример: You need to perform a full 'clean install' before upgrading or things are liable to break horribly. Имеется ввиду чистая версия игры без модов?
>>603653>>603693
33 Кб, 900x500
#110 #603651
>>603638

> маааам, я на инглище играю! маам, я илитка!


Съебал.
>>603655
#111 #603653
>>603646
Значит, что ты должен снести старую версию мода, сохранится и уже на этот сейв ставить новую.
>>603695
sage #112 #603655
>>603651
срусня, плз
>>603657
#113 #603657
>>603655
Зарепортил идиота.
#114 #603662
>>603290

>В какой пункт впихнуть?


Сразу под SkyUI, имхо.
>>603697
#115 #603693
>>603646
Спасибо большое за помощь.
#116 #603695
>>603653
Спасибо большое за помощь
#117 #603697
>>603662

> Bugs 8


Воздержусь. А вот Crash Fixes надо, сейчас добавлю в пасту.
176 Кб, 1280x853
#118 #603700

> 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.


Может, прямые руки и работающий мозг сделать нулевым пунктом, а не двенадцатым?
>>604045
#119 #603719
Там тред вопросов и ответов совсем дохлый. Если я вампир, можно получить ликантропию по квесту? Стои ли делать цепочку в давнгард сразу же, если ты вампир?
#120 #603727
Сап, тесаны. Подскажите мод на ногти\когти, чтоб как в этом моде были. Желательно, чтоб они были надеваемы\снимаемы, а не с мешем рук шли. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72279/?
46 Кб, 453x604
#121 #603736
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24460/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/modfiles/?id=24460&pUp=1
Есть ли такой же мод с туманом, но для фоллаута нью вегас? Может кто помочь найти?
>>603742
#122 #603739
>>602214 (OP)
Brawls bug patch на русек русский ставить или он ничего не меняет?
>>603775>>603829
#123 #603742
>>603736

> фоллаута нью вегас


А туда ли ты зашел, петушок?
#124 #603743
>>603188
Понос же. Люто неудобно, и в Скайриме криво смотрится.
>>603770
#125 #603770
>>603743
Да нет, очень удобно и смотрится так же, как и любой другой элемент интерфейса, поскольку это и есть элемент интерфейса.
21 Кб, 500x396
#126 #603773
>>603620

> дети ходят голые


Но это же хорошо!
#127 #603775
>>603739
Ставь, если рукопашная драка неправильно проходить будет, он только ее исправляет.
>>603778
#128 #603778
>>603775
Я имею ввиду, патч меняет текст? Русек ставить?
>>603781
#129 #603781
>>603778
Он содержит лишь изменённый скрипт.
16 Кб, 604x604
#130 #603787
Только что обнаружил, что бумажная карта Варбурга перезаписывает meshes/sky/clouds.nif в климате Тамриэля. Это на отображение погоды не повлияет?
>>603795
#131 #603792
>>603188
у меня через некоторое время перестает брать все, т.е. перс берет 1 золотой из 100, вместо того чтобы брать все 100.
>>603799
#132 #603795
>>603787
Убирает облака с глобальной карты и дальних лод облаков в мире.
#133 #603799
>>603792
У тебя жидоимперец который любит отсчитывать по одной монетке
>>603804
#134 #603804
>>603799
вышла обновка. это и есть исправления моей проблемки?

>- Добавлен параметр в ini "bDisableLootSingle"

28 Кб, 400x371
#135 #603820
Ладно, ребята. Что вы думаете о Skyrim Immersive Creatures? Выглядит как обезумевшее васянство и плюшкинизм, хотелось бы услышать ваши впечатления. Описание я прочёл, но лаконичное мнение обитателей раздела дороже.
#136 #603822
>>603820
Если ты хочешь вампиров-лордов-драконов, зеленых ледяных атронахов и великанов с двемерскими секирами - накатывай.
>>603827
#138 #603827
>>603822
Всё так плохо? А скриптовая нагрузка существенная?
#139 #603829
>>603739
И еще один такой же вопрос, только про skyrim project optimiaztion. Вроде как он тоже только какие-то параметры и скрипты меняет, а вроде на нексусе есть переводы на германский, испанский и польский. Русскую версию искать, или нет?
>>603831
#140 #603830
>>603820
90% васянства отключаемо. Мне, например, нравится, что с некоторым шансом нежить может восстать при попытке облутать и дать пизды.
#142 #603832
>>603831
То есть да? А хули на тесалле нет? Вот я поэтому и спрашиваю, тесалл самая адекватная помойка имхо, там все популярные моды есть, если этого нет то явно что-то тут не так.
>>603834>>603840
#143 #603834
>>603832
Возможно там переводами не занимаются, а эти переводят.
>>603835
#144 #603835
>>603834
Что значит переводами не занимаются, если все моды переведенные?
>>603837
#145 #603837
>>603835
Сами?
>>603838
#146 #603838
>>603837
Ну, а кто тогда? С других помоек пиздят?
>>603839
#147 #603839
>>603838
Думаю они постоянно друг у друга берут, возможно тесал просто забыли твой мод взять.
>>603844
#148 #603840
>>603832
На тесолле много чего нет. Риотпиксели и геймермодс, имхо, ничем не хуже.
>>603842
#149 #603842
>>603840

>Риотпиксели


Ну риотпиксли это да, они насколько я понимаю и переводят все сами и кач без всяких регистраций и смс у них, но вот только там три с половиной мода.
#150 #603844
>>603839
На облу на тесалле сами переводили в свое время, как сейчас хз.
#151 #603845
Есть моды на перепиливания замка волкихар?
>>603847
#153 #603938
Анон подскажи, есть моды на то что-бы стать главарем шайки (отдавать приказы, грабить караваны и тд)?
41 Кб, 502x417
#154 #603954
В кой-то веки беседка порадовала. Начал квест с золотым когтем в ривервудском торговце. Камилла, как обычно, вышла показать на ветреный пик, а тут через ворота в деревню заходит дикий вепрь - последствие модов на аи животных. В общем, Камиллу спасти не удалось, я захоронил её с почестями на заднем дворе "торговца" и пошёл за когтем. Самая пушка случилась когда я коготь сдал. Лукан говорит: "жаль, что моя сестра не дожила до этого". По идее, в ваниле Камилле ничего не угрожало, она не выходила далеко, драконов не было (коготь с табличкой-то ещё не сданы), т.е. вероятность что её что-нибудь убьёт - минимальна, а посмотри-ка - предусмотрели реплику для этого. Иммерсивность сохранили.
#155 #603958
>>603954
Что за дикий вепрь ? Я таких не видал
>>604033
328 Кб, 1440x900
#156 #603970
>>603954
А теперь пойди в Вайтран, сообщи ярлу о нападении дракона на Хелген и беги за данмеркой. Она возле поста стражи произносит речь для стражников, которых отправляет защищать Ривервуд. И эти стражники выходят из Вайтрана, идут до самого Ривервуда и там патрулируют. Как-то раз решил проверить, куда же данмерка уходит после первого диалога с ярлом. Услышал речь, которую до этого ни разу не слышал, проводил стражников до Ривервуда.
>>604041
733 Кб, 1336x926
#157 #603981
Блять, как же у меня бомбит с пика. Микроцефалия, страшная маленькая голова на уродливой толстой шее, сука!!! ПРОСТО БЛЯТЬ СДЕЛАЙ ШЕЮ ТОНЬШЕ и колову чуть пониже!!! НЕТ!!! Я буду смотреть на этого урода, ошибку природы, боже какая-же уродливая на пике тян, как вообще подобное может нравится, это же генетическое отклонение, уродство в чистом виде! Пиздец. И ведь можно исправить, но автор не делает этого. Ужас, блять. Просто подкрутить три параметра в RaceMenu. Блять, уродство то какое, пиздец. Мутанты.
631 Кб, 1240x974
#158 #603985
Просто посмотрите на этоу уродину, блять, это огнём сжечь надо!!!
#159 #604033
>>603958
Кабан.
#160 #604041
>>603970
>>603954
Охуеть, наиграл около 800 часов а про коготь не знал. Пздц.
#161 #604045
>>603700
Он исправляет некоторые краши при выходах за пределы массивов, например. Это прямые руки и работающий мозг не в силах предотвратить. Беседкокосяки, сэр.
#162 #604055
>>603954
Там на этот Ривервуд постоянно всякие вампиры и культисты Мирака из дополнений набигают, так что вероятность кончины местых жителей достаточно высока. Как-то раз у меня сожрали Алвора и его жену, а потом курьер мне письмо принёс, что мол, сгинули кузнец, вот тебе часть их наследства. Проходил мимо Ривервуда, смотрю - их дочка бегает. Подхожу, а она говорит, что родителей убили и житьё совсем жопное стало и как вариант ответа - можно удочерить. А как ты хоронил? Всегда о таком моде мечтал после Обливиона, когда в финальной битве Баурус и Джоффри откинулись, а всем в храме похуй.
>>604101
#163 #604101
>>604055

>А как ты хоронил?


clean up your corpses, буквально вчера обсуждали.
#164 #604103
Я нихуя не понял. Мне надо вручную закидывать текстуры и мехи или мод оргазмайзер может и в них?
#165 #604106
Доставьте плз лоадордер побольше, посоны.
>>604267
#166 #604109
>>604103
Бамп посоны, у меня срочно! Плачу нефтью.
#167 #604112
>>604103
если там есть папка фомод, тогда можно будет установить через нексус мод менеджер или мод органайзер, если нет такой папки, тогда придется вручную.
>>604114>>604146
6 Кб, 160x280
#168 #604114
>>604112
Благодарю, сенсей. Поясни, что делать с этой папкой еще, пожалуйста.
>>604290
#169 #604136
Аноны, есть у кого линк на Clean Up Your Corpses на инглише? Ибо на Нексусе потерли, а на запрос Гоголь выдаёт либо сайты со ссылками на тот же Нексус, либо сайты с русиками.
>>604204
#170 #604144
>>604103
МО может все. Руками не нужно ничего закидывать.
#171 #604146
>>604112
Ты ебанутый? Через МО можно установить даже небо, даже аллаха. Вручную он установливать собрался, блядь. Вообще охуеть.
#172 #604164
>>602214 (OP)

>Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.


Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch подойдет для русской версии игры или он только для англогоспод?
>>604166
#173 #604166
>>604164
Я не пойму, ты не в состоянии найти переведенный USLEEP?
#174 #604175
Нужен реплейсер, заменяющий уебищных собак породы лохматый барбос на каких-нибудь хаски или немецких овчарок.
>>604178>>604195
#175 #604178
>>604175
Котачую.
200 Кб, 1024x1024
#176 #604185
Моданы, кто играл с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30554/? , стоит попробовать?
>>604198
#177 #604195
>>604175
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55069/
Первая ссылка в гугле
#178 #604198
>>604185
То ещё говнище, не советую.
>>604205
#179 #604204
>>604136
Удваиваю запрос.
#180 #604205
>>604198
А что там не так?
#181 #604217
Периодически прилипают трупы драконов к персонажу и таскаются за мной. Появляются рядом при переходе в другую локацию. Можно как-то вылечить?
>>604221
#182 #604221
>>604217
Stalking Dragons Fix или типа того.
>>604224
#183 #604224
>>604221
Благодарю.
#184 #604228
Господа, в очередной раз перелопачивая свою сборку, осознал очевидное - английских модов у меня установлено намного больше, чем русских. Все более-менее серьёзные моды в переводе запаздывают на месяцы, а то и на годы, если вообще появляются.
Давно пора полностью перейти на английский Скайрим, но знание языка пока не позволяет совсем отказаться от тормозящей прогресс русификации.

С английскими названиями вещей, описаниями криков/заклинаний/перков никаких проблем нет - простой и понятный английский, но когда доходит до диалогов/книг, всё сложнее.
Можно ли отдельно русифицировать только субтитры/книги, оставив всё остальное на английском? Или может уже пора с болью в жопе переходить на английскую версию полностью, страдать и учить язык?
#185 #604230
>>604228

> пора с болью в жопе переходить на английскую версию полностью, страдать и учить язык


This. Переводы книжек можешь смотреть на викии, а непонятные слова искать в словаре. Если ты не дебилок, то освоишься, даже если в школе/универе забивал на языки крепкий болт.
>>604232
#186 #604232
>>604230
Как бы английский бывает разный. Все фиксы/проблемы/вылеты автоматически гуглю на английском - так привычнее и инфы больше. Мануалы на английском читаю, но там язык проще и термины общие и понятные.
Одно верно - английский надо прокачивать, так или иначе.
>>604244
#187 #604235
>>604228
Не можешь срать - не мучай жопу. Модов у него больше, видите ли. И что дальше? Диалоги пойдут ты охуеешь на лету схватывать. Плюс те диалоги, что субтитрами не отображаются, поскольку ты далеко от источника. Там на звук надо читать. Сможешь? А смысл вставлять часть переведённого в англюсик? Что это за долбоебизм? Типа сидеть с русиком, но илитарствовать в треде? Я вот перешёл на английский как почувствовал, что могу* без костылей. И мне всё равно порой трудно. Да. А ещё озвучка мне не нравится, но это вкусовщина.
>>604239>>604244
#188 #604239
>>604235

>Типа сидеть с русиком, но илитарствовать в треде?


И в мыслях не было.
Сейчас у меня скайрим - химера из русского и английского. Есть мод в переводе - ставлю перевод. Нет - ставлю английскую версию. Хочется уже привести всё к более-менее общему виду, но сделать свою сборку полностью русской не представляется возможным по очевидным причинам, потому подумываю сделать её полностью английской.

За тысячи наигранных часов, не думаю что услышу слишком много новых для себя диалогов. Во всяком случае, все миморазговоры в городах уже знаю наизусть. И всё равно знаний языка недостаточно, но если сидеть и ни хуя не делать, их больше не станет. Такой выбор.
#189 #604241
Поставил себе компаньона Йеннефер
но он не зацепился за EFF,
что лишнего удалить в моде, чтобы он подцепился?
>>604244
#190 #604244
>>604232
Прокачаешь. Играй с субтитрами, в скайтвике greeting distance понизь, чтобы неписи не здоровались с тобой через улицу и не сбивали субтитры.
>>604235
Для меня большим опытом была игра в Emperor: Battle For Dune. Видеозаставки без субтитров, поэтому приходилось вслушиваться. Когда начал играть в английскую облу, было непривычно и немного боязно, но потом быстро привык.
>>604241
Там есть какая-то фича для подхвата компаньонов, ЕМНИП. Способность, что ли. Ты б хоть ридми читал.
>>604261>>604263
#191 #604256
Как посмотреть из-за какого мода игра периодически крашится на раб. стол при попытке сохраниться? Логи там какие нибудь, ещё что-то?
>>604258
#192 #604258
>>604256
Лог папируса, лог МО (ищи в папке logs), лог SKSE
[General]
EnableDiagnostics=1

[Debug]
WriteMinidumps=1
>>604284
#193 #604260
>>604103
Мод органайзер создает виртуальную папку дата, все что ты накатываешь через мо, включая всякие папки с текстурами будет класться в эту виртуальную папку и работать как если бы ты просто в дату закинул.
Накатываешь например ретекстур даэдрического кинжала в даэдрическое дилдо, у которого нет есп, он у тебя появится в мо в отдельной папке(список слева) как все остальные моды, и игра будет считать что оно у тебя в настоящей папке и перезаписывает ванильный кинжал. С модами с есп тоже самое, обычная перезапись настоящей папки дата, только мо еще записывает есп в виртуальный лоадордер который опять же используется заместо настоящего.
>>604332
#194 #604261
>>604244
Обла изначально была с английской озвучкой, потом только полный перевод подвезли, когда уже все прошли.
>>604265
65 Кб, 500x598
#196 #604264
Поставил иммерсив фирст персон, типа чтобы свои йоба-анимации магии от первого лица смотреть. В итоге дрожание текстур гор, анимации нихуя не видно, если башкой специально не крутить, плюс от постоянного дрожания камеры меня начало укачивать. Пришлось удалять. В итоге анимации я так и не вижу. Как научиться играть от третьего лица? Как вы играете от третьего лица? Там же ничего не видно и не удобно.
>>604287
#197 #604265
>>604261
Я аутист, долгое время гамавший в M&M на пентиуме с тактовой частотой 550 MHz, до облы добрался только летом 2014-го, когда мне ноут для института купили.
>>604263
Тебе в инвентарь кладётся книжка. Также почитай МСМ. Я с EFF почти не играл, т.к. не люблю (точнее, ненавижу) компаньонов.
>>604282
#198 #604266
>>604263
Подходишь к нпс в притык и наводишь на него курсор. Заходишь в меню ефф->настройки->завербовать %нпц_нейм%. Вот только это нужно чтобы например взять с собой бандита, который не компаньон нихуя, а у твоего компаньона соответственно уже есть диалоги компаньона, оно наебнуться может.
>>604268
#199 #604267
>>604106
Плез, я же знаю что у вас у каждого по 250 модов.
#200 #604268
>>604266
Вроде как с Сераной срабатывало, значит и с Чёрно-Белой курвой сработает.
#201 #604274
>>604267
Скидывал ссылку с лоад ордером на пастебине в рекво треде. Поищи.
>>604308
#202 #604276
>>604267
Тебе loot для чего сделали, поехавший?
>>604308
#203 #604282
>>604265

>Я с EFF почти не играл, т.к. не люблю (точнее, ненавижу) компаньонов.


А я с удовольствием собирал целую команду магов и вместе с ними истреблял драконов. Словами не передать, как охуевали ящерицы, когда эта толпа поливала их огнём, льдом и молнией, вызывая толпы атронахов и моментально вылечивая любые повреждения. С модом, улучшающим Коллегию, у трёх учеников ещё появились новые спеллы.

Итого:
1. Иллия
2. Арания Иенит
3. Маркурио
4. Джзарго
5. Брелина
6. Онмунд

Можно набрать ещё больше, но достаточно даже трёх учеников. Спутников магов в игре около десятка.

Однажды на меня и эту компанию напали три дракона прямо в Коллегии. Deadly Dragons на максимальной сложности. Dragon Combat Overhaul.
Во двор вышли все, включая архимага, так что боя практически не было. Даже когда какой-то дракон перед смертью вызвал ещё троих, всех быстренько запекли прямо в чешуе. Что осталось скинули вниз со стен.
#204 #604284
>>604258
Спасибо. Кто б ещё помог в этой горе текста разобраться...
>>604288>>604289
#205 #604287
>>604264
Enhanced Camera пробовал?
#206 #604288
>>604284
Универсальный совет - ставь чистельщики сейвов. Сам использую Papyrus Data Transfer. Моды дико засирают сейвы скриптами, так что чистить их - первейшее дело, особенно если экспериментируешь на живом сейве.
>>604291
#207 #604289
>>604282
Лол, годно. Только мой ноут такое не потянет.
>>604284
Можно использовать http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42815/?
>>604406
#208 #604290
>>604114
Я через нексус устанавливаю, там есть зеленая кнопка и через нее выберешь выбераешь зип файл, потом сам поймешь.
#209 #604291
>>604288
Да я только что попробовал почистить Papyrus Data Transfer, но что-то нихуя. Всё равно вылетело при попытке сейвнуться. Конечно, откат на ранний сейв помогает, но такая хуйня всё равно периодически случается.
>>604293
#210 #604293
>>604291
"Остановить нити" и "Удалить сущности без связей".
У меня моя сборка периодически вылетает, примерно раз в 5-10 часов игры, тогда я чищу сейв и продолжаю играть. Пока нерешаемых проблем не встречал.
У тебя, скорее всего, какой-то мод вызывает глюки. Чистильщик сейвов убирает последсвтия, а тебе желательно сначала убрать причину.
#211 #604297
>>604282
Алсо, магия - самый адекватный ответ драконам. Массивная ящерица, закованная в прочную чешую и дышащая огнём? Ни одному человеку не захочется подходить к ЭТОМУ на расстояние удара мечом. Очень крутой воин в лучших зачарованных доспехах с лучшим оружием и щитом сможет убить одного-двух-трёх, но потом ему изменит удача и тварь его поломает или перекусит пополам.
Лучники могут убить дракона разве что в глаз. Нужно всадить бесчисленное множество стрел в такую тушу, чтобы убить.

Другое дело магия и драконьи крики, которые, в сущности своей, тоже магия. Маг может защититься от дыхания дракона оберегом. Серьёзный оберег даже выдержит. Магу не надо подходить к дракону близко, можно просто поливать его молниями издалека и использовать укрытия. У магов не заканчиваются стрелы, а сама магия не ограничена физическими законами и плевать хотела на размеры и прочность чешуи.
А ещё можно взять с собой несколько магов. В рамках игровых условностей они ещё и лечиться могут, в чём все прочие спутники проигрывают им без шансов.
#212 #604302
>>604282

>Маркурио


Я что, один этого петуха скармливаю Боэтии всегда?
>>604305>>604307
#214 #604307
>>604302
Понятия не имею. Стараюсь не связываться с даэдра лишний раз. Мой довакин-маг - последователь Дибеллы и Сангвина. После некоторых событий ещё и к щупальцам неравнодушен, ага, но прочие идут в лес.
Записываться в служение какой-то хтонической нёх, которая потом заберёт твою душу? Ну уж нет. Сангвин хоть душевный.
>>604309
#215 #604308
>>604276
Лут кусок говна, да и я хочу набрать себе модов еще.

>>604274
Там половина есп реквием-патчи
>>604333>>604341
215 Кб, 608x811
#216 #604309
>>604307

>к щупальцам неравнодушен


>Записываться в служение какой-то хтонической нёх, которая потом заберёт твою душу? Ну уж нет.

>>604311
#217 #604311
>>604309
Увы, чтобы добраться до Мирака пришлось продать душу, хотя и понимаю, оглядываясь назад, что просто не надо было плыть на Солстхейм и искать этого Мирака. Сам бы он никогда не смог даже попытаться выбраться.
>>604312
#218 #604312
>>604311
Вообще, это самая больная хуйня во всей Беседке.
Довакин, убийца Алдуина, Мирака и всех прочих, маг-вор-воин 99 уровня должен искать какой-то там лук, чтобы убить какого-то там кровососа. Ну да.
Продать душу, чтобы долететь на драконе до Мирака тридцать метров по воздуху? Ага. Здорово.
Зарабатывал на жизнь, срезая кошельки у прохожих, начал разбираться с крысой внутри гильдии и ОПА! А давай-ка продадим душу Ноктюрнал!!! И отказаться нельзя.
#219 #604313
>>604228

>Или может уже пора с болью в жопе переходить на английскую версию полностью, страдать и учить язык


Вот это. Перестань бояться, иначе так никогда не поставишь и не научишься. Скайрим в этом плане очень подходящий, так как тексты практически литературные; жаргонизмов, фразеологизмов, игры слов и прочей хуеты, непонятной ненативному спикеру, почти нет. В отличие от того же вегаса, например.
#220 #604320
Есть мод на сброс убийств в статистике персонажа?
#221 #604330
Есть ли какая-нибудь альтернатива трансформации у вампира? Бессмысленная хуйня это, особенно с модами, повышающими сложность. Да и без них хуйня. Может какой-нибудь бонус вроде драконьей формы? Модеры должны были что-то запилить, просто обязаны, но пока ничего подобного не наблюдаю. Может плохо ищу.

Алсо, посоветуйте годных геймплейных модов, в особенности дополняющих morrowloot. Или может у него есть альтернатива, так же убирающая хай лвл предметы из уровневых списков, делающая броню НПЦ неиграбельной или вроде того?
>>604335
#222 #604332
>>604260
Пояснил как Господь!
#223 #604333
>>604308
Папка твой кусок говно.
>>604341
#224 #604335
>>604330
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22565/?
Улучшает перки вампира лорда, в часности добавляет левитацию.

>Бессмысленная хуйня это


А где хуйня то? Помню отыгрывал вампира-лорда, изи всех ебошит же, одна сосалка только ваншотает половину всего живого. Даже на 50 левеле пользовался иногда.
#225 #604341
>>604308
>>604333
хуйово рофлишь, братюнь =(
10 Кб, 193x199
#226 #604343
Посоны, но насчет папки фомод никто так и не сказал ничего. Она нужна МО или не обязательно?
>>604350>>604356
#227 #604350
>>604343
Папка фомод для установщика, т.е архив с модом должен запускать установщик с выбором опции, но если ты качал с васяносайта, то эти ребята часто кладут туда файл в начало архива и ломают установщик.
>>604367
#228 #604356
>>604343
Фомод это насколько я понимаю установщик, папка с инфой о всяких там опциональных файлах, она нужна чтобы через мо можно было удобно накатывать например мод на бронелифон и патч для него из того-же архива который убирает трусы. Кароче не нужна она, если она есть, то у тебя когда будешь накатывать вылезет меню с выбором что устанавливать. Нормальный пример: вчера накатывал WAFR, вот там есть этот установщик, когда я запустил архив через мо, мне вылезло меню, что накатывать: только сам мод/мод и фикс дийдрика/мод с фиксом дийдрика и драконьих масок/мод только с фиксом масок. Все это представлено в галочках. Выбрал мод+дийдрик+маски и накатилось, появилось несколько есп(соответственно wafr, wafr fix diydrika, wafr fix masok) сразу в нужном порядке. Кароче ты понял, это установщик всяких опциональных файлов.
>>604360
81 Кб, 600x800
#229 #604360
>>604356

> wafr fix diydrika


> wafr fix masok

57 Кб, 400x395
#230 #604367
>>604350
>>604350
Я качал с нексуса, но мануально, ставлю все вручную. Спасибо за пояснения.
#231 #604368
Парни, а еще находил как-то давно мод, перерабатывающий ебальники у всех неписей скайрима. На них после него хоть смотреть можно было. Может, ты, анон, знаешь, где такой взять?
>>604497
#232 #604406
>>604289

>Лол, годно. Только мой ноут такое не потянет.


С EFF их ещё можно учить заклинаниям и удалять у них ересь вроде ледяной бури и цепной молнии, чтобы друг друга не поубивали. Как минимум отряд из ГГ и 3 учеников Коллегии выглядит лорно и охуенно.
>>604423
#233 #604423
>>604406

>и охуенно


С каких пор первоуровневые выперды выглядят охуенно?
#234 #604436
Есть у вас тут готовые паки обмазанной модами стабильно работающей игры?
149 Кб, 460x527
#235 #604443
Посоны, а есть мод, позволяющий класть на различные полки в доме любые вещи? То есть, не только на специалные, типа книжных, а вообще на все, ну или хо тя бы на большинство. Чо скажете?
>>604447>>604465
#236 #604447
>>604443
jaxonz positioner
>>604495
#237 #604454
>>604267
Бамп. Так сложно зайти MO->profiles->loadorder.txt, копировать оттуда все, потом зайди на pastebin.com, без регистрации и смс вставить туда текст и кинуть сюда линк?
Мне нужен не один вариант, чтобы во первых сравнить несколько и запилить себе нормальный лоадордер, лут идет нахуй во вторых найти годных модов, в третьих посмотреть что у кого накачено, из того что хочу накатить я, чтобы знать годнота/понос.
>>604455>>604607
#238 #604455
>>604454

>MO->profiles->%tvoi_profil%->loadorder.txt


Быстрофикс
829 Кб, 1920x1080
#240 #604474
Рюкзаки это ванила или мод? Можно скрыть отображение? У меня степ, чего-то не вижу там рюкзаков в списке модов.
>>604497>>604504
#241 #604478
Сап тессач

Меня в скайриме кое что сильно доебало, а именно зашкаливающие количество живности на каждый квадратный сука метр! Блять, я не могу на лошади по дороге проехаться что б на меня никакая ссаная псина не напала, и если к энкаунтерам я нормально отношусь, то тупая живность скайрима сильно бесит.

Есть ли мод который бы снижал количество спаун точек в Скайриме? Ибо так уже доебало что аж на поиграть не стоит.
#242 #604479
Simply Knock анален по скриптам? Лагов не накинет?
>>604484>>604487
#243 #604484
>>604479
Нет.
#244 #604485
Вопрос для юзающих alternative start.
Стартанул в ГВ, по квесту в Вайтранах мимопроходил. Стражник, внезапно, сказал о нападении на Хелген не о военных действиях, по которым просто разведать надо, в меню отобразилось, что я, мол, там был. Пришёл в драконий пик разменять посохи на монеты, а ко мне Айрилет пристала, да и ярл сразу, вообще охуеть. Откатил сейв до входа в ДП.
Вопрос: сломал ли я основную сюжетку, запустится ли она нормально, если я в Хелген пойду после отыгрыша обычного вора? Братушку то спасти надо.
>>604494>>604497
#245 #604486
>>603954
Мод на аи животных, плез
#246 #604487
>>604479
Лично у меня он вызывал вылеты при выходе из Фолкритского дома, потому я снёс. Но это могло быть каким-нибудь конфликтом.
>>604491
#247 #604491
>>604487
Тогда хуй с ним, тем более только-только вышел и даже нормального русека нет. Официаьный переводили блядь в гугле, сука, это гениально.
>>604512
#249 #604494
>>604485
Добавлю, что все в мире после этого сообщения стражника также говорят о нападении
#250 #604495
>>604447
>>604465
Спасибо, анончики!
#251 #604497
>>604368
на oblivion.nexusmods.com
>>604474
мод, ofc
>>604485
так и должно быть
>>604499>>604501
#252 #604499
>>604497

>так и должно быть


То есть в Хелген теперь и вовсе ходить не обязательно?
В описании мода этого нет.
#253 #604500
>>604465
Блядь, это божественно, анониус, ведро сердец даэдра с полки тебе!
>>604503
1828 Кб, 297x285
#254 #604501
>>604497

>на oblivion.nexusmods.com


Ты так помог мне, просто даже вот не знаю теперь, как благодарить.
>>604502
#255 #604502
>>604501
Обосрался с гифки
#256 #604503
>>604500
Это только для книжных полок?
>>604509
#257 #604504
>>604474
Рюкзаки из Wet and Cold. Читай, что накатываешь.
#258 #604508
есть моды которые заменяют музыку в Скайриме?
>>604510
#259 #604509
>>604503
Похоже на то, но хранить тепер на них можно не только книги.
#261 #604512
>>604491

> Тогда хуй с ним, тем более только-только вышел и даже нормального русека нет


Да нормально работает он. А русек-то тебе там нахуя? Там 3.5 диалога (не блещущих красноречием) и 1,5 строчки в меню, совсем уже обленились.
>>604517
#262 #604517
>>604512
Выбивается английский текст из русека. Нихуя не атмосферно.
>>604523
12 Кб, 321x268
#263 #604519
>>604510

>музыка из первого ведьмака в первом же ролике

>>604526
#264 #604523
>>604517
Можно вот этот поставить http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/simply_knock/16-1-0-3909, да я в первый день выкладывал, там хуй да маленько переводить.
>>604530
#265 #604526
>>604519
Ведьмака не играл, но музыка из мода вполне органичненько вписывается в атмосферу
>>604528>>604544
#266 #604528
>>604526
Славянская музыка в скаримчике, всегда хотел
#267 #604530
>>604523
Лол, гугл русек не нашел. Спс.
#268 #604544
>>604526
Хуй знает, я привередливый, идеально вписывается только три трека. Вот этих.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56083/?

Они настолько охуенны написаны, что я даже не знаю, как можно настолкьо охуенно передать атмосферу.

https://www.youtube.com/watch?v=IDeXX8mCngc

https://www.youtube.com/watch?v=XTHWeX285LU

Автор написал всего три трека (композитор префессиональный), что и не удивительно, качество просто пиздец, за такое деньги брать можно в качестве платного ДЛЦ. Кстати один из абсолютно мастхэвных модов.
#269 #604549
>>604544
До сих пор такие светлые воспоминания от этого музона, помню как ходил под вайтрану под него, просто слушая и проникаясь атмосферой. Удивительно но это реально на уровне соула.
>>604550
#270 #604550
>>604544
>>604549
Васянская, не лорная, не атмосферная хуита.
Ваниллобоярин
#271 #604553
Задумался сейчас и понял, что единественное, от чего я за эти годы устал в скайримчики - так это от музыки.
Посему пожалуй реквестну годных, лорных паков.
#273 #604562
>>604557

>Я победил



В чём? Это же дело вкуса.
>>604569
#274 #604569
>>604562
Это значит, что данная сборка, по моему личному мнению, гораздо лучше. А в общем ты прав.
Ну ещё я попутал. Проверил, автор просто использовал работы одного композитора, пусть он и загоняется по кельтам, Скандинавии и нордам.
http://www.youtube.com/watch?v=yj_wyw6Xrq4
#275 #604606
>>602247

>эвент со странствующим магом, который просит игрока чтобы тот показал ему как юзать варды очень-очень-очень редкий и мало кто его вообще встречал


>Со мной он случился 2 раза


Со мной 2 раза подряд, лел
#276 #604607
>>604454
Спасибо.
328 Кб, 1400x1050
#277 #604609
Помог стать царицей нордских алкашей, а её сразу Мирак прибрал, лол.
#278 #604610
хьюстон, такой вопрос. я наиграл около 30 часов с определённым набором модов (довольно большим), прежде чем начались блядские вылеты при сохранениях. я видел, как решается эта проблема, вопрос в другом.
в некоторой части этих модов я разочаровался, касательно другой, понял, что в принципе она мне не нужна. выделил некоторые проблемные, этц, этц. короче. предположим, половину этих модов я собираюсь пустить по пизде. вопрос номер один. какие операции мне следует совершить, чтобы не похерить дальнейшее прохождение со старых сейвов уже без этих модов?
вопрос два. совершенно не возражаю против начала новой игры, тем более что есть alternate start, но. Но хотелось бы накинуть те уровни/навыки/умения, что есть у старого персонажа. Опять же, какие способы (коды/редакторы сейвов) есть и чем чревато пользование? Как реализовать это дело максимально чисто?
33 Кб, 648x187
#279 #604612
...
>>604614
#280 #604614
>>604612
Отыгрышь в голове, охуенно же.
>>604618
#281 #604618
>>604614
А всесоздатель беседка, да? Просто очередной ПГМщик.
>>604619>>604620
#282 #604619
>>604618
Ты просто не до конца погрузился в мир свитков.
#283 #604620
>>604618
Всесоздатель это вера скаалов. Как бог ирл.
#284 #604628
Как увеличить уровень сглаживания, если пользуешься enboost?
#285 #604645
>>604639
А если SweetFX установить?
#286 #604648
>>602214 (OP)
Благодарю, за information!!!
#287 #604666
>>604610
заебись сам с собой поговорил. местным хуесосам, видимо, западло отвечать на вопросы мимопроходящего, да и хуй с вами, собственно.
95 Кб, 632x462
#288 #604668
Вот список того, что установленно на данный момент. Решил проверить как все пойдет и запустил скайрим. В самом начале при выборе расы у меня часть рас была написана на английском, а часть на рюсске. С квестами и предметами та же история. Большинство говна, которое я ставил - графические моды, чому так, анон?
>>604696
#289 #604696
>>604668
Вполне возможно, что это неофф. патч виноват. пробуй на него русик найти.
>>604706
#290 #604706
>>604696
Ты знаешь, так и подумал. Слету нашел русске Unofficial Skyrim Patch, а вот Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch по-моему не локализован или, быть может, я пиздоглазый. Я правда находил рус вершон на каких-то васянских ресурсах, где просят для его работы отключать первый патч. Сразу закрыл сайт, лол. Склоняюсь к тому теперь, чтобы не ставить его совсем.

Если кому-то надо: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14887/?
>>604713
#291 #604708
Ньюфажина в скайриме. Ставил через МО только skyui и мод с дорогами на карту.
Такая фигня я 17 лвл, прохожу квест "последний спуск". Мобы попадаются пиздец сложные, я как будто в дарк соулз играю, с 10 раза прохожу одно место. Я открыл вики, а там указано в условиях квеста 30 лвл. Почему тогда меня пустили в этот квест?
И тогда проходить дальше? Каждый раз лезть в вики и смотреть соответствует ли твой уровень ты квесту?
>>604726>>604735
#292 #604713
>>604706
Определенно пиздоглазый
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/usleep.shtml

>просят для его работы отключать первый патч


Какой "первый"? Ты о чём вообще?
>>604792
#293 #604726
>>604708
Скайрим пускает почти во все квесты хоть 1 уровнем. Если получаешь люлей от мобов - разворачиваешся и уходишь искать другой квест. Обычно работает.
#294 #604735
>>604708
Солстхейм вообще до 20 лвл. посещать не рекомендуется. В скайриме же все квесты проходимы и на 1 лвл, разве что лучше фалмеров избегать уровня до десятого.
#295 #604739
Посоны, поясните в каком порядке должны быть моды, ну там графоний, геймплей, дома, анимации, квесты, итд?
>>604753
#296 #604753
>>604739
Зависит от мода. С графоном - кто стоит последним, тот и перезаписывает. Для остальных читай ридми, прогоняй лутом, проверяй порядок.
>>604757>>604761
#297 #604757
>>604753
Я имею ввиду такую хуйню:
1. Скайрим
2. Длс
3. Текстуры
4. Геймплей
5. Квесты

Видел не раз как таким образом поясняли за лоадордер, но чет запамятовал.

>прогоняй лутом


Он ничего не меняет, только перемещает одни моды под другие моды от которых они зависимы. Легче лучше руками сортируется, чем лутом.
>>604761
#298 #604758
У Кого есть Цири?
какая стоит?
>>604762
#299 #604761
>>604753
>>604757
Такой хуйни, чтобы моды группировались в зависимости от типа нет. Как хочешь, так и накатывай. Можешь чисто для собственного удобства поделить на группы в лоад ордере.
>>604778
#300 #604762
>>604758
Дефолтная, без альтернативного облика. А накатывать персонажей из другой игры в скайрим - извращение похлеще, чем суккубы из фус ро фапа.
>>604771
#301 #604771
>>604762
элитируешь?
#302 #604772
Анон, а ты занимался склейкой плагов?
а то некоторые моды ставят по 4 плага а плаглист не резиновый
не хотелось бы уходить выше 250
>>604847
#303 #604778
>>604761
Ну я не знаю кароче блядь. Я очень ссу что все может наебнуться в самый неподходящий момент, наверное даже слишком сильно ссу. Откуда вот вы, те кто накатывает по 250 модов, узнаете куда какой ставить? Это же пиздец блядь. Максимум что напишут в описании, это то что мод должен стоять выше/ниже всех остальных. В редких случаях пишут в каком порядке ставить с каким-нибудь отдельным популярным модом. А так хуй пойми блядь, куда что накатывать, например куда накатывать скайуи? Куда ротешник? Куда мод на хату?
>>604848
1557 Кб, 1280x1024
#304 #604792
>>604713
Спасибо тебе большое, няш.
#305 #604799
Аноны, есть ли мод, изменяющий стандартных /добавляющий новых бардов с новыми композициями? (А именно хотелось бы услышать ТЕСОвские композиции)
#306 #604803
>>604610

>вопрос два.


Leveler's Tower, Skill Config
#307 #604812
>>602214 (OP)
Какой мод лучше для вида от первого лица?
Skyrim - Enhanced Camera http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859/?
The Joy of Perspective http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6002/?
Immersive First Person View http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49036/?#
>>604849
#308 #604816
Посоны, смотрите, что я нашел http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-13722

Вот прямая ссылка для анона https://yadi.sk/d/okf0POCIgEbmz
#309 #604818
Кто знает - WSCO http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52322 нормально сочетается с RS Children Overhaul http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55555/ ?
>>604819>>604822
#310 #604819
>>604818
Должен, если он затрагивает детей, надо просто поставить RS Children Overhaul после него в списке загрузки, тогда он перезапишет изменения. Проверь сам, это не сложно сделать.
>>604821
#311 #604821
>>604819
Ладно, спасибо тебе.
#312 #604822
>>604818

>WSCO


Он же ебанутый напрочь. Требует удалить Better Males, UNP, CBBE и прочее. Это ж охуеть два раза.
>>604824
#313 #604823
Есть какая-нибудь возможность вербовать НПЦ в собственную фракцию?

Допустим я хочу поставить какой-нибудь мод с замком и переселить туда всех спутников, плюс завербовать ещё некоторых интересных НПЦ, которые в ваниле спутниками не являются. Это реально?
Гуглить пока не пробовал. Первое что приходит на ум - EFF + MHIYH - превращать НПЦ в спутников и переселять к себе. Вроде бы даже привязку к квестам им не поломает (В смысле я смогу найти нужного НПЦ по новому адресу и поговорить, если понадобится. Может есть более удобные/функциональные решения?

Алсо, MHIYН позволяет настраивать НПЦ места сна/патрулирования/работы, это будет работать в разных локациях? Допустим спать в доме ночью, а днём выходить? По идее должно, но сам не проверял пока.
>>604837
#314 #604824
>>604822
Просто там свои UNP же.
18 Кб, 604x453
#315 #604826
поздравьте, удалил скайрим
#316 #604828
>>604826
Скайрим умеет ждать.
sage #317 #604829
>>604826
Поздравляем всей Ареной! Ждем в имперской темнице!

мимо-гуль
#318 #604837
>>604823
Есть еще flp, там тоже есть совместимость MHIYIH плюс куча опций на патрулирования.
#319 #604844
>>604616
Я Vigor юзаю, но подозреваю ты немного о другом.
#320 #604845
>>604610
Save cleaner тебе поможет. А блядские вылеты при сохранении были и у меня, неделю рейджил и проклинал хуями всех разработчиков всего и вся, в итоге оказалось что нужно всего лишь один и тот же сейв загрузить два раза лул
#321 #604847
>>604772
Да, оче просто всё, но курнуть мануалов надо будет. Обычно патчи совместимости, которых у каждого второго мода овер дохуя, нормально так мерджаться. Как вариант для неосилятора - отдайся башед патчу полностью.
#322 #604848
>>604778
Лутом прошёлся, а затем в теседите смотришь конфликты. Но такое доступно адвансед юзерс онли.
#323 #604849
>>604812
Первый
164 Кб, 1280x720
#324 #604851
Нет топиков с животными, как отправить собаку домой? Если отключить SL Dialogues, то просто не открывается меню разговора.
>>604876
272 Кб, 1440x900
#325 #604853
10\10.
Для всякой хуиты из модов, которая встречается, естественно, в одном экземпляре это незаменимо.
>>604871
#326 #604871
>>604853
Ординатор вообще охуенен. Успешно и без глюков обновился до 6.0 и не перестаю радоваться этому моду. Единственное, пожалуй, там урон в 8% с дуалкаста любой молнии - злоебучий чит. Спелл из апокалипсиса от того же автора отрывает 1/5 от дракона за каст. Перебор, имхо.
>>604884
#327 #604876
>>604851
Нашёл сам. Виноват был gagsfx.
65 Кб, 384x384
#328 #604884
>>604871
Апокалипсис - воплощение магии: цветастый, броский и читерный. Магию априори нельзя отбалансить, она и есть нарушение баланса. Собственно, по этой причине я магами никогда не играл, а саму магию не использовал. До момента, когда мне захотелось фанового прохождения с подниманием нежити, майнд-контролем бандитов в лагере и сожжением своего сладкого рулета. Тут-то мне пригодился ординатор с апокалипсисом, а ещё порядка двух десятков модов, правящих упущения беседки в этой сфере.
>>604921
#329 #604921
>>604884
Баланс магии в том, что ты должен не бегать и мечом махать, а пятьдесят лет сидеть за книжками и между делом практиковаться и только потом выйдет что-то годное.
>>604932>>604936
#330 #604926
Моролут решает проблему бандитов в даэдрике? Раздумываю ставить или нет.
>>604927
#331 #604927
>>604926
Да, решает.
#332 #604932
>>604921
И как ты это игромеханически реализуешь, балансировщик мамин?
#333 #604936
>>604921
В некотором роде так и есть. В Скайриме ГГ доступны в основном простые заклинания вроде огненной стрелы и огненного шара. Если в условную предысторию добавить некоторое обучение магии, то получим вполне средненького молодого мага широкой специализации, но реально крутая магия будет доступна Довакину только лет через десять-двадцать, если у него есть талант.
Первые попытки что-то такое сделать - трансформация Брелины и огненный плащ Джзарго. И это только самые минимальные наработки.

Фаральда наверняка способна вывернуть человека наизнанку полусотней способов, независимо от его сопротивлений, расы, класса и предпочтений в сексе. Прошлый мастер разрушения в Коллегии это реально проделывал, пока не подался в ТБ. Довакин-маг может только поджечь, заморозить или током шарахнуть, но не более. Нет не то что новых заклинаний, а даже подстройки старых. Тем более он не изобретёт ничего принципиально нового.
Сюда же новые эпичные заклинания, которые Довакин способен повторить после некоторого обучения, но не создать или изменить. Толфдир изучает драконью кожу, например, а Довакин может только научиться ей пользоваться.

Ситуацию, когда норд с двуручным топором, всю жизнь учившийся сражаться, начинает кастовать фаерболлы, считаю ересью, но за неимением возможности создать предысторию персонажа, приходится мириться с такой игровой условностью.

Имхо, нормальный персонаж-маг должен иметь в своей предыстории некоторое обучение основам, тогда тот небольшой прогресс, что есть в игре, будет вполне неплохо обоснован.
>>604947
#334 #604937
Накатил трувижн енб, закинул инжектор и опцию А (доф+ ссао) все бы хорошо, но мыло- пиздец, будто в дарк соулс попал. Что там надо сделать чтобы номально было? Там еще куча опциональной малафьи.
39 Кб, 600x600
#335 #604947
>>604936
Даже начиная без стартовых заклинаний, ты уже в первые пару дней насобираешь их из всех школ магии. Не говоря уже о посещении любой лавки, где они в свободной продаже. Проблема тут стоит в широкой доступности. Тебе нет нужды проводить тысячелетия заточённым в башне, изучая основы мироздания, потому что всё продаётся или лежит за ближайшим углом.
>>604954
#336 #604954
>>604947
Меня всегда это удивляло, если книжки продаются на каждом углу, в этом случае любой ценящий свою жизнь зачуханный бандос мог бы лечиться базовым восстановлением, но этого не происходит. Бандосы тупые для высокого искусства или читать не умеют? Ну хуй знает, записки по крайней мере пишут всякие, значит читать и писать обучены и даже без ошибок, а если это протагонист-йоба воин, то значит не тупой? Я бы вообще книжки у всяких люканов и прочих магов вне коллегий заменил бы на фейковые, которые будут обучать бесполезной хуйне, например фейковый клейрвоянс будет показывать строго в небо раз в 10 кастов, а заклинания с уроном вообще не наносить его. А настоящие книжки будут не сразу учить, а либо тебе нужно будет сидеть и дрочить эту книгу, как студенту на экзамен, либо вообще давать только направление исследований, а сделать их должен ты сам будешь(и это не будет как убей трех дудр и получи призыв астронаха).
>>604965
22 Кб, 480x480
#337 #604965
>>604954
Беседка ввела классовое расслоение для врагов. У бандитов бывают маги, но он может быть, вероятно, один на всю шайку и это чистый маг. В то время как довакин йоба-машина изничтожения классами не ограниченная. Из-за этого возникает иллюзия ущербности мира вокруг. Дескать, почему я могу всё, а окружающие - только часть, да и то с костылями.
>>604969
#338 #604968
А вот в моррошинде были фейлы заклинаний.
>>604983
#339 #604969
>>604965
Я бы не прочь увидеть систему как в аркануме, этакий треугольник склонности - ушел в сторону мага, значит много сычуешь и стал неуклюжим, так что тебя палят лучше, да и мечом не помахать так часто. Если в сторону воина, то значит махаешь мечом как молодой бог, но магия постепенно забывается, привыкаешь к простоте прямого подхода и корячиться на корточках становится западло. Уходишь в сторону воришки, значит и сюкакрысить становится легче, но начинаешь здраво рассуждать и размахивать дрыном, когда можно сзади подкрасться и в почку сунуть перо становится не обязательно, ну а для магии слишком дохуя времени нужно, лучше еще дом обнести.
Ну и гибриды, и то и то чуть хуже, но все три одновременно - можно, но очень плохо.
>>604974>>605078
#340 #604974
>>604969

>привыкаешь к простате прямого подхода и корячиться на корточках становится западло


Очевидный фикс
#341 #604983
>>604968
Ну там и промахи в упор были, что уж теперь.
#342 #605022
Есть какой-нибудь мод, чтобы не продавать душу Ноктюрнал?

Пришёл, блеать, в гильдию воров, срезал кошельки, подставлял торговцев, выбивал долги, разбирался с конкурентами, так ведь нет! Давайте продадим душу? А давайте!

Это как-нибудь лечится?
>>605032>>605043
239 Кб, 1143x834
#343 #605024
Это означает, что данный ретекстур нахуй не нужен, так ведь?
>>605025
#344 #605025
>>605024
Да.
#345 #605027
На какой стул лучше всего сесть? Реквием, перма или ординатор? Никак определиться не могу
>>605030>>605037
#346 #605030
>>605027
Ординатор - единственное из всего этого, что не является глобальным модом. То есть тебе придётся искать отдельно изменения для всего остального, но ты не получишь в довесок к перкам три вагона разного говна, половина из которого тебе не нужна, а другая конфликтует с твоими любимыми модами. Выбирай.
>>605075>>605207
#347 #605032
>>605022
Удваиваю реквест.
>>605034
#348 #605034
>>605032
Это самый баттхёртный момент во всей игре. Хуже только продажа души Хермеусу Море за последнее слово крика, чтобы пролететь тридцать метров до Мирака.

Блядь. Нормальный человек сказал бы, что раз так, сам ебись со своим Мираком. И ушёл. А даэдра пускай торгуется и цену поднимает.
#349 #605037
>>605027
Перму точно не ставь. Ее еще допиливать надо пермазонами и прочим, установка долгая и сложная(можно проспустить шаг). А как итог - все равно чего-то да нехватает, а большинство перков слишком непродуманные.
Реквием збс, но много с чем конфликтует, постоянно надо чистить сейвы, но он меняет оче много всего, так что допиливать не нужно ничего.
Ординатора не пробовал.
>>605038
#350 #605038
>>605037
С чем таким важным Реква конфликтует? Весь мастхев либо совместим, либо патчи есть.
786 Кб, Webm
#351 #605039
Ты только вслушайся в этот чудесный звук хрипа 5 winged twilight из иммерсив кричурсов. Потрясающе. В Lost Grimoire они молчат, но выглядят тоже как-то не очень. А апокалипсис таких не добавляет, абидна.
>>605042
78 Кб, 621x621
#352 #605040
Норм бомбануло. Квест на сгоревший дом в Морфале, ну вы знаете. Проник по-тихому в дом Алвы, нашёл её в подвале в гробу. Она на меня сагривается. Я выбегаю на улицу, чтобы пространство для манёвра было. Стражникам абсолютно поебать, зоонаблюдают, отпускают комментарии про драку. Я, с горем пополам, с помощью призванных существ и собаки-спутника забарываю вампирку. И что бы вы думали? Стражники меня сразу же пиздят до смерти, причём я по ним не попадал.
>>605041
67 Кб, Webm
#353 #605041
>>605040
Да, довольно уебанский квест на самом деле. Тебе нужно было ночи дождаться. Она бы вышла из дому, оставив слоупочного мужика караулить вход изнутри. Мимо него уже можно норм прокрасться или просто иллюзией его заткнуть, да пробежать за дневником. Так-то это чистейшим проникновением считается, и стражники тебя правильно запиздили, доказательств вампирства-то у них не было.
>>605052
#354 #605042
>>605039
Выпилил буквально вчера кричерсов. Они мне, сука, сложность ломали, как бы я не плясал с бубном. У меня стоит мод на большой урон, чтобы битвы были реалистичными, а ещё уровень сложности на эксперте. Так вот мобы из кричерсов на хую вертели мои настройки, и превращались в неубиваемое говно, которое нужно лупить по полчаса.
#356 #605052
>>605041
Я раньше так и делал. В этот раз решил пройти по-другому и вот результат. Вообще, я не понимаю действия стражи. Во-первых, моё проникновение никто не спалил, во-вторых, Алва напала первая. Возможно только, что стражей-то бегающий по городу вампир, пускающий йоба-магию расценивается как часть драки на кулаках, тогда её убийство действительно нарушение закона. Пиздец, одним словом. Хорошо что засейвился перед гробом, как жопой чувствовал.
#357 #605053
Пагни, поясните нубу, пожалста.
Поставил вот такое дерьмецо. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/ Там есть в комплекте ини файлы, которые призваны повысить производительность вроде бы. Ну, запускаться-то оно запускается все, но вот почему-то в окне. Если я меняю настройки через родной лаунчер, то ини файлы тоже меняются на дефолтные. Чо делать, посоны, не хочу играть в окне!
#358 #605055
>>605053
Дополню вброс: если я запускаю SKSE не через МО, у меня фул экран как положено.
#359 #605056
Ретекстур каджитов бы лорный, обыкновенное увеличение детализации.
Не подскажите? А то слишком мыльно уже ванильный смотрится.
>>605057
#360 #605057
>>605056
Держи, братишка, только вчера ставил

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5941/?
>>605059
#361 #605059
>>605057
Добра, годно смотрится.
>>605060
#362 #605060
>>605059
Да на здоровье. Не разбираешься в ини? А то вот у меня какая беда >>605053
>>605062
950 Кб, 1920x1080
#363 #605062
>>605060
Глянь, есть ли у тебя здесь галочка, её включать не надо. Рекомендую юзать forceBorderlessFullscreen.
#364 #605068
Есть какой-нибудь лорный мод, улучшающий лица спутникам/неписям? Куда не смотрю, везде либо супермодели, либо силиконовые куклы.
Неужели не придумали ничего лучше, чем ванила с хорошим ретекстуром и заменой тел?
>>605123
#365 #605075
>>605030
а сильно он игру усложняет, если не использовать его в связке с другими модами? Просто коркора захотелось
>>605101
#366 #605078
>>604969
Типа штраф к силе и длительности заклинаний в зависимости от развития боевых навыков? Наказывать игрока-мага за то, что он решил помахать кинжалом рядом с мудкрабами и случайно вкачал одноруч?
>>605096
10 Кб, 432x392
#367 #605080
Посоны, накатываю иммерсив арморс с риотпикселей, и там в архиве 2 папки, МО спрашивает что накатывать, но никакого ридми, не в архиве, не на сайте, не в МО нема. Що делоть то?
И еще написано, что надо накатить русик поверх, это руками в папку мода в МО?
>>605081>>605202
#368 #605081
>>605080
Core - сам мод. Основная часть, без которой ни хуя работать не будет
UNP - бодислайд под эти тела.
Вроде бы так.
>>605083
#369 #605083
>>605081
Бодислайд, это какой-то графонемод? Графония не стоит, мне вторую папку накатывать не надо?
>>605085>>605087
#370 #605085
>>605083
UNP - реплейсер женских тел. Можешь загуглить.
#371 #605087
>>605083
И да, если не установлен UNP, значит не надо.
#372 #605096
>>605078

>решил помахать кинжалом рядом с мудкрабами и случайно вкачал одноруч?


А как игра будет отображать >стал неуклюжим
Дропом скила, не иначе. Тоесть, будучи чистым магом, ты одноруч даже на 5 уровней не вкачаешь, размахивая кинжалом, ибо магический вкач будет тебе весь скилл сбивать
>>605108
#373 #605101
>>605075
Если раздашь АСИСом запрещённые для неписей перки, то тебя будут жёстко ебать. Впрочем, при выдаче разрешённых перков тоже может получиться хардкорно. Мне, например, попался орк-главарь, у которого, судя по всему, был Immortal. Если бы не топорик в инвентаре и не перк на ДоТ, я бы его никогда не убил.
>>605110
#374 #605108
>>605096
Слишком сложная система. Достаточно запилить нормальную предысторию персонажам при создании, чтобы только начав магом, ты мог быстро начать использовать магию.
Ну и расовые бонусы, естественно. Альтмеры и бретонцы - все кое-что умеют в плане магии, а вот норды без специфической подготовки (Предыстории) ничего уметь не должны.

Грубо говоря, есть в прошлом обучение магии - имеешь базу, чтобы продолжить учиться в игре.
Немного изменить систему магии саму по себе. Допустим, если заклинания уровня новичка станут доступны на 25 навыка, воину придётся 25 уровней магии вкачать у учителей и только тогда получить первое заклинание и возможность прокачивать магию в бою.

Верно и обратное - маг знает, с какой стороны браться за меч, но не более, потому что базовое значение навыков - ноль. Предыстория персонажа и расовые бонусы определяют начальные навыки.
Этакий компромисс между реализмом (Годы за книгами) и полной условностью (Все могут хоть как-то колдовать).

Правда на деле это всё никому реально не нужно и проще списать на игровые условности, но я отыгрывал нечто подобное в своей игре магом - воровал, брался за случайную подработку без особых моральных терзаний, а заработанные деньги тратил на обучение разрушению.
0-50 - Вунферт в Виндхельме.
50-75 - Сибилла в Солитьюде.
Поступаем в Коллегию.
75-100 - Фаральда в Коллегии.
В итоге мой вор-маг мог вменяемо красть и прятаться (Исключая карманные кражи.), заменяя отставание в скрытности минимальным весом одежды, заклинанием приглушения шагов и зельями невидимости, которые сам же варил из праха вампиров и яиц коруса в больших количествах. Очень старался никого не убивать, пока это было возможно, но если всё же доходило до драки, вокруг начинался огненный ад, ибо эксперт разрушения - не хуй собачий.
>>605128
#375 #605109
Что скажете про Sokco's Guild Starter (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52871/?)
Звучит интересно, но насколько он юзабелен/стабилен?
#376 #605110
>>605101
Хорошо, а что посоветуешь вместе с ординатором накатывать, дабы не чувствовать сильный привкус автолевелинга во рту?
>>605113
#377 #605112
>>605053
У МО свои ини файлы, запусти через него лаунчер и настрой. Потом просто запускай сксе через МО.
#378 #605113
>>605110
Хз. Я играю с левелингом, но стараюсь добавлять моды на сложность. RotE и Deadly Dragons, считай, классика. Ещё накатил Enemy Enhancer. Сейчас планирую начать новую игру с World's Dawn и хочу Uncapper'ом убрать прирост хп/маны/стамины, т.е. чтобы статы шли лишь с атрибутов. Сверху я всё это обмажу Skytweak'ом.
>>605212
15 Кб, 264x240
#379 #605121
Нихуя не понимаю, что из этого забирать. Что блядь вообще за говно, почему после 13.7 идут 0.2, 0.3 и т.д.?
>>605124
#381 #605124
>>605121
v0.303, верхнею всегда качай - она самая новая.
>>605137
#382 #605127
Кто понял, как следить на нексусе за веткой дискуссии на форуме? Это же какая-то хуита, не связи, ничего.
>>605133
#383 #605128
>>605108
Ну это да. Без желания отыграть и так найдут способы обойти систему.
131 Кб, 577x468
#384 #605130
>>605126
Даже не начинай, шакал ебучий.
#385 #605131
>>604826
Установишь обратно через месяц или неделю и будешь плакаться зачем удалил. Проходил уже это.
#386 #605133
>>605127
Я тоже не понял, поэтому сижу только в комментариях - там хоть список списков.
#387 #605137
>>605124
Так, окей. Скачал. Там, как я понял, некий файл d3d9.dll, который надо засунуть в корень папки, там где exe файл игры. С заменой. Я засунул, а замены не произошло, то есть там не было оригинального d3d9.dll файла. Что делать? Я не туда засунул библиотеку?
>>605144>>605148
#388 #605144
>>605137

>d3d9.dll



Это файл ENB в ванильном скайриме его в корне игры нету.
#389 #605148
>>605137
http://wiki.step-project.com/ENBoost
Тут все разжевано, если нужно через переводчик прогонишь.
#390 #605163
>>605126
Я вот заметил, только поросята срут порашей в левой тематике. Что же за порода-то такая?
>>605228
#391 #605186
Сап, тесач, ищу мод на домики. Суть мода в том, что добавляет недалеко от ривервуда ( кажется ) торговца, который продает "собранные" домики. Т.е. добавляется предмет в инвентарь, ты его выкидываешь, на локации появляется домик. Помню, что можно было создать землянку, домик без внутренней локации и домики с внутренними локациями. Так же помню, что этот мод был либо на тес-гейме, либо на тесалле, но когда я рыскал там недавно, ничего не нашел.
Могу гифт индипараши дать какой-нибудь, если кто поможет найти этот мод.
>>605271>>605292
#392 #605195
Высокоуважаемые тесоаноны, NMM не хочет устанавливать некоторые моды.
Когда я нажимаю инстал, ничего не происходит, в чем дело?
>>605196>>605197
#393 #605196
>>605195
В том, что ты вообще используешь это говно вместо MO.
>>605201
#394 #605197
>>605195

> NMM


Вот в чём дело. Используй МО (нет, если ты готов переставлять скай в случае возникновения проблем или можешь запомнить, какой из двухсот модов что перезаписывает, то можешь оставаться на NMM).
>>605201
35 Кб, 400x413
318 Кб, 1920x1080
#395 #605200
Вы представляете? Оно запустилось! 59 модов! ENB! М-м-максимум ретекстур в HD! И все работает! Так красиво, посоны... 50+ FPS на моем некрожелезе... я не ожидал. Спасибо вам всем, вы все такие замечательные здесь. :3
>>605282
#396 #605201
>>605196
>>605197
Спасибо, я просто ньюфаг немножк.
>>605206
#397 #605202
>>605080

>Windows XP SP1


>22.02.2016

#398 #605206
>>605201
Коли ньюфаг, то кури гайды.
#399 #605207
>>605030
А чем дополнить ординатор можно?
>>605212
#400 #605212
>>605207
Да чем угодно (кроме модов на перки, офк). Пример: >>605113
#402 #605218
>>605213
Мод хороший, да только автор ебанутый. Вкратце: не даёт народу пилить патчи совместимости под его поделие. Полностью: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/46qc8f/fyi_immersive_citizens_compatibility_patches_have/ и комменты на нексусе (которые этот подгоранец заблочил, лол).
>>605225
#403 #605219
>>605123

> Delete the CBBE or UNP or Better Males mods


Сразу нахуй.
#404 #605220
>>605219
Дай я тебя обниму!
#405 #605225
>>605218

> не даёт народу пилить патчи совместимости под его поделие


Кого его мнение вообще ебёт-то? Ебанутые они какие-то.
>>605227>>605236
#406 #605227
>>605225
Это просвещенная европа, там народ реально парится из-за авторского права. И если ты перезалил без спроса чужую работу, на тебя будут смотреть как на говно и быдло.
#407 #605228
>>605163

> срут порашей в левой тематике


Обьективная реальность. Поменьше сиди в пораше и побольше смотри вокруг.
#408 #605231
>>605219
Там в опционалках есть версии для этих реплейсеров
#409 #605233
>>605219
Вы ебанутые? Они уже вшиты.
>>605236
#410 #605236
>>605225
У буржуёв ебанутые правила копирастии. Забавно то, что в патче не были использованы пакеты ИИ, лишь передвинуты маркеры. Но нет, автор изошёлся говном, "пок-пок-пок, мой драгоценный мод ломают!". Его начали так закидывать хуями в комментах, что он их в итоге закрыл.
>>605233
Кто ебанутый, ты ебанутый! Все дрочеры люди с фантазией свои тела в бодислайде генерят.
#411 #605250
А подскажите залётному годных модов на магию/заклинания.
>>605252>>605253
#412 #605252
>>605250
Apocalypse, Lost Grimoire. Midas не ставь, т.к. автор охуел и засунул туда рекламу платной версии.
>>605254>>605256
#413 #605253
>>605250
Главное мидас не ставь
>>605254>>605256
#414 #605254
>>605252
>>605253
Вас понял. Добра.
#415 #605256
>>605252
>>605253
тэк paiddlc.esp же есть, платный мидас тоже наверное где-то валяется
#416 #605257
Дувакины, я играл в скайрим раза три, вот такая ленивая свинья, что никогда до конца не доходил. Хочу навернуть модов и наконец пройти его целиком. Вот только проблема не знаю что и где искать, не хочу менять баланс( только если усложнить мобов на 30-40% где то), ГРАФЁН очень хочется, читал что допиливается знатно, про интерфейс я вкурил уже, дефолтный пиздец для однорукого, ну и немного разнообразия хотелось бы, не влияющего на игру. Подскажите пожалуйста, что навернуть?
#417 #605259
>>605257
Ты думакешь что здесь анонимный фонд помощи безруким и ленивым уебанам? Петлю накати, гарантирую, еще захочешь
>>605267>>605276
#418 #605265
В климатах Тамриэля http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802/? уже есть погодный патч? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39799/?
#419 #605266
>>605257
Сборка графики cheap but good и реквием.
#420 #605267
>>605259
Думаю, что невежливо отвечать в стиле /б/ыдлятни на релевантные разделу вопросы.
>>605268>>605269
#421 #605268
>>605267
А спрашивать хуйню, которую можно в гугле спокойно найти это типо нормльно7
>>605276
#422 #605269
>>605267
Я вот сижу и второй день сижу, курю моды, а он хочет все и сразу. Не по понятиям.
>>605270
#423 #605270
>>605269
Сижу короче. Ну вы понели, сижу.
#425 #605274
>>605314
#426 #605276
>>605259
>>605268
Сам ты уебан и ты тоже. Я не прошу мне сборку модов, в гугли найти, нашел епте, ЕНБ ЕБН ВВП КГБ, каждый мод орет о том, что он делает графику стопицот раз круче. Не собирался сразу сварить ааааахуенный скайрим, хотел приукрасить и чуток усложнить, но раз вы такие пидоры зазнавшиеся, то и идите нахуй.
61 Кб, 745x559
#427 #605278
>>605279
#428 #605279
>>605278
В стиле детей гуру в области игр.....
>>605300
#429 #605282
>>605200
Сборке далеко до идеала. Нужно модов на погоду накатить и интерфейс стандартный топорный(полоска компаса сверху)
#430 #605283
>>605276

>Сам ты уебан и ты тоже


лол. я один тут
>>605285
#431 #605285
>>605283
Это меняет то, что ты уебан?
#432 #605286
Посоны, в главном меню, когда врубаешь, появляется дым, но кнопки появляются еще через несколько секунд. Это почему может быть?
>>605290>>605296
#434 #605290
>>605286
dragon combat overhaul стоит?
>>605321
86 Кб, 496x586
#435 #605292
>>605186
В обливоне был мод на дом, в который можно при желании телепортнуться с помощью заклинания. Затем, можно телепортнуться обратно в точку из который персонаж попал в дом или к статуе азуры. Вот это был винрар. И на акатоше перемещаться с помощью полета, если призвать его и оседлать.
#436 #605296
>>605286
Дым вообще лучше убрать, мне показалось из-за него подтормаживают любые загрузки.
>>605289
Посоветуешь качать 40 метров 8k версии или ограничиться 10 в 4k?
>>605297>>605321
#437 #605297
>>605296
8k конечно, это ж не лизошок какой-нибудь, чтоб фрукты-овощи были плоские и невзрачные.
>>605298
#438 #605298
1342 Кб, 202x360
#439 #605300
182 Кб, 1900x1080
#440 #605306
Несколько тредов назад обсуждалась нераскрытая тема мрачного скайрима, анон запостил этот скрин. Как получилось добиться такой темноты в лесу фолкрита?
>>605329
213 Кб, 850x638
#442 #605314
>>605274
Бамп корой, посоны.
>>605316
#443 #605316
>>605314
Ну нужны тебе параллаксы? Если не нужны, то не ставь.
>>605318
#444 #605317
http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4113-wip-mator-smash/
зырь какая заёбина, анон. пока ещё в альфе, не рекомендуется к использованию.
#445 #605318
>>605316
Если ставишь текстурки, то и они лишними не будут.
мимо
#446 #605321
>>605290
Да.

>>605296

>Дым лучше вырубить


Как? Да и нахуя, гиф же обычный.
#447 #605322
MO требует стим. Как быть? Пользуюсь репаком от механиков.
>>605325
#448 #605323
>>605321
Ну отключи dco и проверь. Если заработает, то посмотри страницу мода и куда там его надо двигать в лоадордере. Если не заработает - отключай моды по одному.
#449 #605325
>>605321

> Как?


No Menu and Loading Smoke.
>>605322
-forcesteamloader
Не знаешь, что с этим делать - прикладывай к больному месту (а в шапке про это есть, да).
#450 #605326
>>605321
Спасибо, анон. Точно помню, где-то видел про стим, а оказалось, в шапке, лол.
#451 #605327
какой реплейсер тел лучше всего поставить? Как для М так и для Ж. А то заебало видеть эти низкополигональные недотруханы
#452 #605328
>>605327
Для мужиков можно простейший iwash, для баб их много, но все они сводятся к ccbe с большими сиськами или unp с умеренными. Dimonized female body олдскульный или что-то получше подыскать.
#453 #605329
>>605306
Бамп вопросу
159 Кб, 1175x766
#454 #605330
Блядь, какая же у меня Брума. Собрал сборку, всё, вроде норм. Играю. Сначала встал ребёнок в ривервуде прямо на перекрёстке. Я ещё мимопробегая себя убеждал, что он просто стоит, это не скрипты по пизде пошли. Потом Хадвар в шаге от ворот застрял, а не пошёл как обычно приветствовать дядюшку. Жопа горит - пиздец. В чём может быть косяк? Папирус перегружен?
>>605332>>605334
#455 #605332
>>605327
ИМХО, у UNP-подобных тел более приятная форма груди. А так тебе нужен бодислайд - в нём можно выбрать как готовое тело, так и слепить своё. Можно ставить бодислайд на основе CBBE, а можно - UNP.
>>605330
А мы знаем, что ты себе понаставил? Со списком опасных модов сверялся?
#456 #605333
>>605327
Для М - SOS, для Ж - UNP.
>>605336
#457 #605334
>>605330
Скорей всего у тебя много говна понаставлено, раз такие вещи происходят. Не зная, какие плагины установлены, врядли кто-то что-то конкретное скажет.
#458 #605336
>>605333
Скрины sos в студию.
#459 #605337
Аноны, переехал в скайрим из сиродила. Никак не могу заставить себя нормально в него играть. Постоянно отпугивает система этих куцых диалогов, то, что ты становишься избранным и мессией после пары квестов. Как перестать этого бояться и нормально играть?
>>605338>>605340
#460 #605338
>>605337
Самоограничение и аутизм. Создай себе персонажа, который в силу своих убеждений/профессии не собирается состоять в какой-либо организации. Путешествуй пешком. Постарайся в начале игры ради атмосферности зарабатывать на жизнь, рубя дрова или добывая руду.
ОП облотреда
>>605341>>605344
#461 #605340
>>605337
Забить хуй и погузиться в атомосферу более качественного графена. В обливоне тоже многое не идеально.
#462 #605341
>>605338
ДЖИУБ ЗАЛОГИНЬСЯ, ТУТ ТЕБЯ ВСЯ ДОСКА ЖДЕТ, СУКА
>>605346
1519 Кб, 1364x768
#463 #605342
Как пофиксить? Пробовал отключать http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/? в MO - разницы никакой. Может и все время так было, а я заметил только сейчас.
#464 #605344
>>605338
обычно этим и занимаюсь, но внутри что-то не дает нормально поиграть. Постоянно бросаю. А играя в обливион приходят мысли, что для него больше нихуя пилиться не будет, и он скоро умрет полностью
>>605347>>605348
#465 #605345
Это вот хваленый мод на умных зверюшек?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10175/?
>>605361
#466 #605346
>>605341
Какой Джиуб, ты наркоман? Я бываю только котом-редактором.
>>605342
Смотри, что у тебя заменяет модель шлема.
>>605416
#467 #605347
>>605344
Альтернативный старт поставь
>>605350
#468 #605348
>>605344
Поставь ETaC и Notice Board, чтобы было интереснее путешествовать. Как написал анон, накати альтстарт, т.к. ванильный интересен лишь для первого раза.
#469 #605350
>>605347
Поставил unbound. С ним немного получше. Что еще можно поставить, чтобы полностью погрузиться в атмосферу аутизма рубки дров/отыгрыша? Еще хочу сделать мир потемнее и грязнее. Гражданская война же
>>605352>>605354
#470 #605352
>>605350

> хочу сделать мир потемнее и грязнее


Тут какой-то анон ищет другого анона с мрачным ЕНБ. Можешь составить ищущему компанию. Накати Immersive Patrols (добавляет замесы), что-нибудь на энкаунтеры. Моды на потребности не ставь, т.к. рано или поздно заебёшься. Играй женским персом, т.к. можно будет передёргивать, если станет совсем скучно.
>>605364>>605405
#471 #605354
>>605350
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66971/?
Может чтото типо этого дерьма? Были ссылки. но мне так лень рыть всю историю на неделю назад чтобы достать вам ссылки того анона
>>605356
#472 #605355
А. вот. нашел что тому анону советовали насчет даркоты
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30787/?
я оказывается ссылку схорошил. Как хорошо всетаки блокнотик иметь
#473 #605356
>>605354
Спасибо за моды и советы. Уже который раз убеждаюсь, что в тесаче самый добрый и отзывчивый анон
>>605357
59 Кб, 811x811
#474 #605357
#475 #605358
Хм, а еще тогда есть вопрос про звуки/музыку. Если в обливионе с добавлением своей музыки все было просто, то как с этим в скае?
>>605359
#476 #605359
>>605358
Хуй знает. Может можно мод скачать который не запакован, а ссылается на папки и туда накидать музыки. Не так уж много модов с возможностью своего допила.
78 Кб, 736x615
#477 #605361
>>605345
ну так он или нет?
#478 #605364
>>605352
Двачую за Immersive Patrols. Сегодня пошел в пещеру Хеймаера по квесту от вампиров Волкихар - нужно было убить прятавшегося там вампира-одиночку, и почти у самого входа в пещеру увидел следы неплохого такого сражения между имперцами и Братьями бури. С каждой стороны полегло человек по 10, причем трупы лежали не в куче, а встречались и на дороге, словно одна из сторон отступала ко входу в пещеру. А посреди этой кровавой вакханалии выживший командир Братьев сражался с двумя вампирами, а останки третьего кровососа на моих глазах рассыпались в пыль.
>>605366
41 Кб, 148x305
#479 #605366
>>605364
Вот удивляюсь. Если подобрать хорошие моды, то скайрим можно чуть ли не полноценной виновой фентезийной игрой сделать с огромным маштабом для отыгрыша
>>605372
31 Кб, 458x417
#480 #605368
Погодите. Т.е. вампирам не обязательно никого кусать, а дистанционный спелл высасывания здоровья типа заменяет укус. Я всё правильно понимаю?
>>605371
#481 #605371
>>605368
Да. Можно заразиться даже просто попав под спелл высасывания жизни
>>605373
#482 #605372
>>605366
Так и играем

Правда отыгрывая перса-нейтрала натыкаясь на такие стычки не знаю что делать - как-то глупо выходит просто пройти мимо, когда такие баталии...
>>605375
#483 #605373
>>605371
Это такая хуйня, что ебал её маму рот. Слава Ситису в ineed можно потребности выставить, а укус, вероятно, допилить модами.
#484 #605375
>>605372
Я поддерживаю империю. А то если норды еще и огородятся, то доминион вообще им полную тугую кузницу мечей мясистых насует. Вообще ульфрик чем думает? что 2.5 калеки смогут победить доминион если обособиться? они имперашек в юбках то без дуракина одолеть не могут. Так что лучше пусть империя окрепнет и даст пизды мерам. С довакином они бы выйграли, но он же тоже жопу свою хермеусу море отдал. Так что нет более героев. Неревар уплыл ламий няшить под хвостик, чемпион ебет няшных соблазнителей и святош. довакина же тентаклемора няшит в его сладкий рулет
>>605377
#485 #605377
>>605375
Я, так-то, тоже, но вот если захотелось отыграть какого-нибуть охотника за головами/Стража Стендарра/воришку или ещё кого-нибуть, кому на войну, откровенно говоря, пофигу - тогда и возникают проблемы.
>>605379
#486 #605379
>>605377
ну тогда вот и правда стоит не вмешиваться. Не простого народа это дело
366 Кб, 1920x1080
376 Кб, 1920x1080
364 Кб, 1920x1080
369 Кб, 1920x1080
#487 #605382
Анон помоги, Стоял VampireNioris (заклинания вампира) играл играл неделю может больше с ним , тут сегодня ВНЕЗАПНО обнаружил - некоторые заклинания распидорасило нахуй, тоесть был нормальный дамаг где-то 31-50 а поднялся до 900! у одного заклинания дамаг поднялся до 28000! пиздец какой-то,

У стандартного заклиния FIRE который с дамагом в 10 с самого начала дается - дамаг поднялся до 450!

Анон что за хуетьень? мод удалил сделал сохранение, но это все равно не помогло, дамаг каким был таким и остался.
>>605389>>605393
#488 #605388
>>602214 (OP)
Анчоусы, доставьте мод, который позволяет контролить поднятые трупы, пожалуйста. Тот что в шапке нужен по моему чисто чтобы порофлить, и он держится на костылях. Я хочу чтобы трупы были как компаньоны кароче, посылать их там напасть, обмениваться с ними шмотками.
>>605449
#489 #605389
>>605382
Чим познавал? Ты кажется стал вивеком
#490 #605392
Аноны, накатывал кто-нибудь? Как ощущения?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467/?
#491 #605393
>>605382
Лол, снеси эту непонятную васянку которую автор сделал впервые зашедши в редактор и накати vampiric thirst.
>>605399
#492 #605397
Охуеть. О-ху-еть. Неписи дохли во время драки из-за... СКАЙТВИКА! Ну ёбана, на прошлой версии такой херни не было. Сейчас буду откатываться.
>>605420
#493 #605399
>>605393

> vampiric thirst.


Я играя с Better Vamperes так
что непокатит.

Лучше объясни почему заклинаия распидорасило? тем более стандартное которое к моду отношенеие не имееии
>>605401
#494 #605401
>>605399
Ты хуем пишешь блядь?
Скинь лоадордер.
>>605412
266 Кб, 1760x700
#495 #605405
>>605352
Накати еще Bigger Trees. Очень добавляет к атмосфере
>>605419>>605463
#496 #605406
Аноны, год почти в скайрим не заходил, что там со скайре? В шапке написано он устарел типа, в каком смысле, типа патчи совместимости с новыми модами не пилятся? И еще, легендари патч, это типа совмещенный в 1 файл Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch и так далее?
>>605408>>605454
#497 #605408
>>605406
Скайре перешел в ПЕРМА. Ну я все еще играю со скайре. Ничего вроде как. но репроцессер игру сломает если у тебя моды не ангельские
>>605409
#498 #605409
>>605408
Да я вот хочу новую сборку делать, думаю фул английскую делать, потому что перевода часто нету, играть в гомункулус с половиной англ названий и повиной рус чет не хочется.
>>605459
#499 #605412
>>605401

>Скинь лоадордер.


Тоесть?
>>605421
#500 #605416
>>605346
У меня текстуры только другие, меши ванильные. Как фиксить то?
Вот стоит http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/?
>>605422>>605433
#501 #605419
>>605405
Там деревья некоторые начинают пускать корни в воздух, вообщем в некоторых местах очень заметно как что-то левое торчит.
Да и просто неудобно становится ориентироваться и обходить деревья.
Вообщем я снес в итоге. Этому моду нужно развитие: чтоб он ручками кое-где подправил размеры.
>>605446
#502 #605420
>>605397
Откатился на 7.06 - баг пропал. Не знаю, может, проблема в том, что я старый xml-файл загрузил и подправил. Посижу на 7.06, мне норм.
#503 #605421
>>605412
Список модов. Если у тебя мо, Mod Organizer->profiles->tvoi_profil->loadorder.txt, если нет то в аппдате вроде гдето, поищи на С loadorder.txt.
>>605436
#504 #605422
>>605416
Неоф. патчи стоят?
>>605434
#505 #605429
>>602214 (OP)
Тесаны, есть ли мод на разделение в инвентаре краденного хабара и честно добытого?
в гугле спрашивал - не помогло
>>605432>>605435
#506 #605432
>>605429
тебе пометки мало7
#507 #605433
>>605434
#508 #605434
#509 #605435
>>605429
Лол, в скайуи сортировать можно, наркоман.
240 Кб, 1920x1080
#510 #605436
>>605421
Так сойдет?

Модов довольно мало стоит.
>>605441>>605445
#511 #605441
>>605436

> NMM


Выкинь его, это раз. ГДЕ, БЛЯДЬ, USLEEP, это два.
>>605454>>605464
#512 #605442
А можно ли как-нибудь запилить внутренний вид городов из JK's Skyrim в ETaC?
>>605444
#513 #605444
>>605442
Уже нашел.
#514 #605445
>>605436

>NMM


Блядь, я понимаю что ты ньюфаг, но нахуя ты все самое хуевое накатываешь? Говенный бв вместо охуенного вт, ссанинный нмм вместо божественного мо?
Не знаю хули у тебя не так. У меня подобное было только с накаченным реквиемом, который держится на 100500 костылях, но у тебя ничего такого нет. Попробуй скинуть консолью деструкт до 0 и вернуть обратно
>>605494
#515 #605446
>>605419
Надо лайт-версию ставить. Там не торчат, но и деревья не заморыши.
#516 #605448
>>605342
Лол, это же вроде неофициальный патч фиксит.
>>605458
#517 #605449
>>605388
Бамп.
>>605457
#518 #605454
>>605441

>USLEEP это же то что я думаю >>605406


вот в этом посте я верно написал?
>>605456>>605461
#519 #605456
>>605454
блять разметка кривая получилась
#520 #605457
>>605449
Частично ответ на твой вопрос: >>602222. В Ординаторе есть перк, который позволяет давать траллам шмот, но я нежитью не пользуюсь, так что пояснить за него не смогу.
#521 #605458
>>605448
Он есть у меня. Дальше меши ничем не меняются, только текстуры. ЧЯДНТ?
#522 #605459
>>605409
Переведи сам, ручками.
#523 #605461
>>605454
Да, USLEEP совмещает предыдущие неоф. патчи. Я СкайРе не пользовался, но слышал, что тында забил хуй на свои поделия, т.е. поддержки и багфиксов не будет. Если нужны перки - переходи на Ординатора ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/? ), если нужно всё остальное - можешь изучить https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for , но учти, что там может быть и вкусовщина.
#524 #605463
>>605405
Как бы подружить bigger trees, dark fantasy overhaul и marshlands?
#525 #605464
>>605441

>USLEEP


Читал не так давно, многие жалуются в каментах, мол багов от него много
#526 #605465
>>605342
Бамп вопросу. Мод меняет текстуры, меши ванильные. USLEEP есть.
>>605474
118 Кб, 1920x883
#527 #605471
Рейсменю это так охуенно и весело
>>605473
541 Кб, 1749x933
#528 #605472
Посоны, я понаставил еще модов и просел до 30fps лол. Но это все хуйня по сравнению с тем, что будет с моей жопой, если вдруг я похерю систему, ибо 89 модов, которые я запиливал 2 дня сами себя со всеми конфигами не поставят. Так вот, можно ли как-то сохранить текущую конфигурацию всего этого дерьмеца, как оно есть? Что для этого нужно? Имею MO.
#529 #605473
>>605471
Где взять такую охуенную анимацию? А еще реквестирую годную анимацию движений NPC, а то ходят как мудаки деревянные.
>>605477
1439 Кб, 1364x768
#530 #605474
>>605465
>>605342
Переустановка неоф. легендари патча помогла.
#531 #605475
>>605472
Хоспаде, ты скриншоты-то не научился делать, а в моды лезешь.
>>605479
#532 #605476
>>605472
Бекапишь папку мо, а потом накатываешь не новый, а тот что забекапил.
>>605479
#533 #605477
>>605473
лол. Никаких анимаций. В рейсменю ползунок определенной эмоции крутишь. И придеться бегать ихидным, злым, веселым. Я бы сам хотел таких анимаций
#534 #605479
>>605475
Да мне похуй ваши скриншоты лол.

>>605476
Так просто? И все будет работать? Сколько % инфа?
#535 #605482
Тесаны, есть ли мод, который позволяет послать Ноктюрнал нахуй? Алсо, ещё нужен мод, который бы позволил зайти в Саартал и другие квестовые инсты без вступления в гильдии.
>>605484
#536 #605484
>>605482

> зайти в Саартал и другие квестовые инсты без вступления в гильдии


Skyrim Unlocked.
>>605485
#537 #605485
>>605484
Благодарю, а для первого что-нибудь есть?
1113 Кб, 1366x768
#538 #605490
Дованы, а как обстоят дела с всевозможными трансформациями тела гг? Играю с Реквиемом, и тамошняя система алхимии с мутациями открывает неплохой простор для отыгрыша.

Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.

Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.

Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.

Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда?
1113 Кб, 1366x768
#538 #605490
Дованы, а как обстоят дела с всевозможными трансформациями тела гг? Играю с Реквиемом, и тамошняя система алхимии с мутациями открывает неплохой простор для отыгрыша.

Свои первые познания в алхимии Арман Ашкрофт получил от тетки, женщины строгой и не слишком приветливой, которую жители крохотной деревушки, затерянной в горах Хай Рока, считали ведьмой. Тетушка во многом заменила мальчику мать, умершую от морового поветрия, когда Арману было три года. Она часто сидела с племянником, пока отец мальчика работал в кузнице, а когда Арман подрос, стала рассказывать ему о свойствах трав и грибов, растущих в окрестных лесах. Со временем юноша научился лечить домашнюю скотину, а, при случае, мог и унять лихорадку у заболевшего соседа.

Уже в зрелом возрасте Арман осел в окрестностях Фолкрита и занялся алхимическими опытами, о которых грезил чуть ли не всю жизнь, вдохновленный рассказами о алхимиках прошлого. С помощью нескольких трансмутаций он увеличил собственные силу и выносливость, обрел зрение кошки, и даже небольшие раны на его теле затягивались буквально на глазах. Окрыленный собственными успехами, Арман начал опыты с прахом вампира, надеясь обрести способность становиться невидимым, но в результате ошибки сам стал созданием ночи. Первые месяцы были ужасны - жажда крови не отступала ни на миг, кровь животных слабо утоляла ее, а отважиться охотиться на людей он не мог. Постепенно Арман привык к своей новой природе и с удивлением обнаружил, что кровь людей и меров позволяет ему использовать сверхъестественные силы. Это открытие пробудило в алхимике угасшую страсть к познанию, и он решил всесторонне изучить природу вампиризма и, быть может, даже изменить ее.

Путешествие на Солстхейм открыло перед Ашкрофтом бездонный кладезь мудрости Апокрифа, и Арман, вооруженный знанием, дарованным Хермой Морой, сумел изменить собственное неживое тело, обретя способность имитировать пульс, дыхание и тепло живого организма, хотя и заплатил за это цену - по всему телу проступили набухшие вены, наполненные мерзкой темной жидкостью, лишь отдаленно напоминающей кровь. Но подобные изменения во внешности мало его заботили, ибо теперь он знал, что перед ним открыт Путь метаморфоз, сулящий становление идеальным существом, не связанным оковами жалкого тела, данного при рождении, и Арман готов пройти по этой Дороге до конца.

Мда, что-то развел я графоманию... Собственно, вопрос: есть ли моды, позволяющие кардинально изменять внешность персонажа? С помощью RaceMenu я добавил татуировки, изображающие порчу Хермы Моры, планирую изменить глаза после взятия финальной мутации в алхимии, а что еще можете посоветовать. Может быть, есть новые формы для вампира-лорда?
>>605541
#539 #605494
>>605445
Что за "ВТ"?

>Попробуй скинуть консолью деструкт до 0 и вернуть >обратно


Не помогло
>>605518
#540 #605501
>>602214 (OP)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16611/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67203/?
Доставьте плз подобных рофляночек.
Только без летающего паровоза.
#541 #605518
>>605494
Vampiric thirst.
>>605526
220 Кб, 811x919
#542 #605525
Я нашел очень необычный баг. Установил я мод на объем для тел. чтобы сквозь них не проходить. Облутал бандитку, пока пялился на ее сиски не заметил что стою на ней. ну решил ее потрясти. зажимаю зветную кнопку и происходит невероятное. вместо того, чтобы труп поднять, я начинаю ехать на этом трупе как на мотоцикле. Хотя я стою на трупе, ляга всеравно работает и тянет вперед аки печь у емели. теперь постоянно пользуюсь. Езжу на трупах около вайтрана. Быстро едет то еще так
#543 #605526
>>605518
Посмотрел. и чего в нем такого особенного? чем он лучше даже MIV Overhaul и Better Vampires?
>>605536
#544 #605527
Есть мод, который делает чтобы нпц не спали блядь на кровати с одеялом в одежде и не укрывшись? Шоб раздевались, укрывались там вся хуйгня.
>>605534
#545 #605528
>>605525
Реквестирую вебм.
>>605529
#546 #605529
>>605528
Удваиваю!
>>605530
#547 #605530
>>605529
Инструкцию запилите, я сделаю
#548 #605534
>>605527
Блядь, я и то также сплю, а ты хочешь чтобы нпц укрывались, ну охуеть вообще.
>>605535
#549 #605535
>>605534
Хреново, видать, тебе живётся.
#550 #605536
>>605526

>чем он лучше


Например тем, что он лорнее, красивее, менее СУПЕРОВЕРШКОЛЬНИКЛОРДМЕРТВОЙСМЕРТИ, и функций у него больше.
>>605551
#551 #605537
Аноны, не совсем обычный вопрос, есть какие нибудь моды, добавляющие в скайрим криповых мобов, мест, квестов и тому подобного, чтоб кирпичей отложить знатно?
#552 #605538
>>605537
Реквием+наушники+алдуин.
>>605540
#553 #605540
>>605538

>Реквием


А что там с ним сделали?
И да, может я невнятно сформулировал, отложить кирпичей не от сложности, а от страха.
>>605543
#554 #605541
>>605490
Есть же тред отыгрыша по соседству. Тут одни пердолики только собираются.
>>605547
#555 #605542
>>605525
Сука, жиза, сам терпел поражение с этого.
#556 #605543
>>605540

>А что там с ним сделали?


А ты проверь.
#557 #605547
>>605541
Так мне средства для пердолинга и нужны, дабы обрести новые конечности или что-нибудь в этом духе. Расписал историю только для привлечения внимания.
#558 #605548
>>605537
Жди сосокулуса, лол
>>605552
#559 #605549
>>605271
Оставь свое мыло на kily.ny9~;anANUSyan5y]dexPUNCTUMFJ5ru
Отошлю индипарашу.
#560 #605551
>>605536

>СУПЕРОВЕРШКОЛЬНИКЛОРДМЕРТВОЙСМЕРТИ


Ничего подобного там не наблюдал
>>605553
#561 #605552
>>605548
Это что такое?
>>605558
#562 #605553
>>605551
Алсо: еси не учесть полное отключение дамага от солнечного света
290 Кб, 990x755
#563 #605554
Рейт ми
>>605595
164 Кб, 500x500
#564 #605555
Поставил оверхолл belua sanguinare. Вместе с симпли кнок - лютейший винрар. Представьте: ночь, ливень, отдалённая лесопилка на берегу озера. Управительница глушит мёд в первом часу ночи. Тут раздаётся стук. Сначала не пускает, но убеждение прокатывает. Можно было бы взломать дверь, но правила таковы, что классические вампиры не могут попасть внутрь без разрешения, а со стуком всё официально. Жертва разрешила, лол. Не вдаваясь в подробности отыгрыша, кусаю жертву (в шею, как положено, а не потешным дистанционным спеллом) и растворяюсь в ночи. 10 из 10, господи, 10 из 10.
>>605572
144 Кб, 950x534
#565 #605558
#566 #605560
>>602214 (OP)
Тесаны, что случилось с Clean up your corpses? Есть ли похожие моды?
>>606105
#567 #605572
>>605555

>Не вдаваясь в подробности отыгрыша


Поди, надругался над ней также жестоко, как Бал над Лами?
>>605574
37 Кб, 450x300
#568 #605574
>>605572
Нет, просто втёрся в доверие.
#569 #605584
Посоны, накатил Unlimited Bookshelves, и из-за него у меня игра крашится не успев запуститься, а в мо он помечен восклицательным знаком. Мод запилен мастерфайлом, и не меняет ничего кроме скрипта полок, так что ничего в лоадордере наебнутся по идее не могло.
>>605585>>605596
#570 #605585
>>605584
Tes5edit кури
>>605589>>605592
#571 #605589
>>605585
И шо я там увижу?
#572 #605592
>>605585
Или его почистить надо?
#573 #605595
>>605554
Ты поставил обычный патч для скайрима и легендарный патч одновременно? Ты идиот? Дальше не читал, ты говно.
>>605725
#574 #605596
>>605584
Блядь, насколько я понял, он ТРЕБУЕТ прям анально неофициальный патч для скайрима, а у меня легендари, но сукаблядь я его взял у анона у которого тоже легендари, но все работает, и поставлены они в том же порядке. И что делать?
#575 #605608
Посоветуйте годный дом, который можно использовать как базу для толпы спутников и НПЦ, завербованных в свою фракцию. Нужен большой зал, вроде Йорваскра, Драконьего Предела или Храма Кинарет, где вся эта армия может собираться, плюс кровати, чтобы вместить хотя бы половину из них.

Ближайшее что находил - Hall Of Dragonborn (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28921), но он читерный и глючный. Куча торговцев с бесконечным золотом, глюки с наложением текстур местами и подобное.
В Высоком Шпиле и прочих ванильных домах не протолкнуться с такой толпой, а большинство замков - откровенное васянство, к тому же кривое.

Может проще захватить какую-нибудь ванильную локацию, но какую?
#576 #605611
Тессач, у меня вопрос по консольным коммандам "disable" и "markfordelete".

Собственно проблема такая: завалил я дракона, и его трупик рухнул прям около входа в Вайтран. Естесственно все неписи которые входят\выходят тупят в его скелет а особо умные даже дохнут пытаясь пройти сквозь него! Я прописал эти две комманды и вот чёт задумался - не означает ли это что теперь все драконы-энкаунтеры такого типа удаляться из сейва нахуй и больше не пояявяться вообще? Или каждый раз игра создаёт нового дракончика с его собственным уникальным айди? Я прост не совсемв курсе как это беседкоподелие работает вообще.
#577 #605612
>>605472

> ибо 89 модов, которые я запиливал 2 дня


Лошара, люди месяцами свой скайрим пилят, а тыокаких-то парочки дней ноешь.
#578 #605613
>>605525
Охуеть

ушёл пробовать
#580 #605619
>>605537
Есть. Не помню как называется. Поищи сам на нексусе.
89 Кб, 624x809
#581 #605725
>>605595
Зачем так грубо-то? Откуда мне знать, что так не делается, в шапке указано, что требуются оба. Может, еще какие косяки есть, кому не сложно, гляньте, пожалуйста, котята.
#582 #606104
>>605537
Хрен знает, насколько крипово, но ГРИМДОРК присутствует.
#583 #606105
>>605560
Его с Нексуса снёс автор. Уже реквестировал здесь инглиш версию, но никто так и не ответил. А русс версию можно легко нагуглить.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски