Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1969 Кб, 1920x1080
The Elder Scrolls Online #44 #587943 В конец треда | Веб
Предыдущий >>584622 (OP) убивает грязных последователей Малаката во имя Вош Рак.

http://elderscrollsonline.com/ -
Официальный сайт
http://forums.elderscrollsonline.com/ - Форум
http://www.tesonline.ru/ - Новости на русском
http://elderscrolls.net/ - Тоже самое
http://online.elderscrolls.net/RuESO - Проект перевода на русский. Временно прекращен по техническим причинам.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ - Сабреддит для фанбоев с глупыми вопросами.
http://www.esoui.com/ - Аддоны
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/ - Информация о сетах
http://esoacademy.com - фансайт на английском
http://eso-skills.com/ - Калькулятор скиллов
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online - Вики
http://tamrielfoundry.com - фанфорум. Хорошая база по теорикрафтингу.
>>590098
#2 #587955
И опять без FAQ'а. Молодцы.
# OP #3 #587957
Нашёл. Один из ответов Шика.

What's going on with the politics in western Skyrim? We have heard there is another king claiming to be the true king of all Skyrim and this has caused a political split between the east and west because the Skald-King also makes this claim. Who is this west king? (09/16/15)

Phrastus of Elinhir says, “Shortly after the Second Empire dissolved into chaos, High King Logrolf of Skyrim was assassinated. The succession was disputed, and the kingdom of the Nords split into East and West Skyrim, with the west being ruled by the Jarls of Solitude. King Svargrim has ruled West Skyrim since 561, and though aging, is still hale, and shows no desire to give up the throne.”
413 Кб, 500x500
#4 #587958
Доджролльнул.
>>588002>>588172
#5 #587960
Продублирую вопрос. Можно из Банкгорая добраться до Аликра?
115 Кб, 800x800
#6 #587962
Вам FAQ нужен? "Да" или "нет".
>>587968
# OP #7 #587968
>>587962
Да, только отформатированный.
>>587978
85 Кб, 1064x598
#8 #587972
Беседка в этом году на Е3 со своей конференцией опять едет. Даже не могу предположить, что там может быть для целой конфы, кроме ДЛС для ЕСО и Дума.
#9 #587973
>>587972
ТЕС6 же про ниггеров и их оче интересную пустыню мне уже припекает
>>587979
# OP #10 #587975
>>587972
Дизонорд 2, Дум, ТЕСО, Длц для фоллача, батлкрай какой-нибудь. ну скайрим 2 конечно же))
>>587977
#11 #587977
>>587975

>Дизонорд 2


>Длц для фоллача


Точно, забыл про них.
Правдо все равно как-то маловато. Должен быть анонс чего-то нового.
176 Кб, 1280x853
#12 #587978
>>587968
А что именно запилить надо? Содержание? Я просто не знаю, как лучше отсортировать. Моя текущая версия: https://docs.google.com/document/d/1NAIX-USE_rsk0GtqCG-WlJvVIJ9BD76J-WOa-Fatk9Q/edit Если у тебя или у других анонов есть свои версии, то пусть выложат в тред. Что мне надо: список категорий, по которым распихаю информацию.
>>587980>>587985
#13 #587979
>>587973
Они зарегистрировали аж три торговые марки Редгард в 2011 и 2014, чем бы это не было. Хоть название и эффектное, но как-то странно называть так даже игру про Хамерфелл.
>>588316
#15 #587984
>>587980
Охрененно. Почему же он ещё не в шапке?
>>587986
# OP #16 #587985
>>587978
Отредактировать. Изначально же это ответы анонов из разных тредов, нужно придать FAQ более серьезный вид. Без всяких "мне, я, меня" и т.д.
Я начал пилить свой FAQ, но я слишком ленив чтобы закончить.
#17 #587986
>>587984
Я еще не дописал его, не хотел раньше времени выкладывать, а-то мало ли затянется.
>>587988
#18 #587988
>>587986
У тебя с русским хорошо? Корректор не нужен?
>>587991
# OP #19 #587989
>>587980
О. Вот это самое. Добавлю в следующем треде.
>>587992
#20 #587991
>>587988
С русским хорошо. Но я открыт для предложений по внесению исправлений/дополнений в фак.
#21 #587992
>>587989
Ну раз ты одобрил, то уже буду допиливать как следует.
#22 #588002
>>587958
Дедопидор, ты?
>>588138
# OP #23 #588003
>>587991
Опиши крафт, пвп, пве, чемпионскую и ветеранскую системы, систему правосудия. Смотри какие вопросы чаще всего задают >аноны. Про цену напиши ещё.
>>588016
# OP #24 #588013
>>587991
А хотя про цену там есть лол, в глаза ебусь.
Не знаю, может все таки соберусь с силами и напишу FAQ по лору и сюжету. А то не все в курсе, что, например, Западный Скайрим не входит в состав Пакта.
>>588040
#25 #588015
Пвп составляющая тут сильнее сюжета. Ноудисскас.
>>588032
#26 #588016
>>588003
Цена есть в разделе "Где купить?". По поводу остального.

Анон, раз уж мой гайд одобрил ОП, то пора его быстренько допиливать. Вот он https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit?usp=sharing
Ввиду того, что играю я довольно долго и пишу достаточно грамотно, мне нужна следующая помощь:
1) Структура гайда. В целом она видится мне как: Начало, Первые шаги, "Продвинутые вопросы" и какой-нибудь раздел с уже сухой информацией по билдам, решениям и лору (этакое приложение). Хотелось бы услышать предложения конкретно по подпунктам данного меню. Например, расположить "Крафт" с подпунктами в "Продвинутых вопросах", а "Техническую информацию" в "Начало". Очень сложно в одиночку все грамотно структурировать. Принимаются любые предложения.
2) Вопросы новичков. Наверняка в треде еще много относительно новых новичков обитает. Хотелось бы узнать, что вам было бы интересно в таком гайде почитать и в каком порядке. Также, может быть, что бы вы добавили сюда для следующих поколений новичков.
>>588040
#27 #588032
>>588015
Ее тут вообще нет, ибо петушиная система статических фракций поощряет дисбаланс.
Вот как перепилят до динамически заполняемых армий абстрактных желтых-синих-красных, тогда и приходи.
>>588037
#28 #588037
>>588032
Ты нам с квестиков вещаешь?
>>588050
87 Кб, 812x583
#29 #588040
>>587991
Удачи тебе, анон.
>>588013
И тебе, ОПчик.
>>588016

> 2)


У меня ТЕСО нет, но после д3 моими первыми вопросами были бы следующие:
- какие есть классы;
- в чём профиты игры каждой расой и каждым классом;
- что из себя представляет кач;
- как дропается шмот, где его лучше фармить;
- плюсы/минусы гильдий, кланов и прочив коопов;
- калькуляторы дамага/эквипа;
- минигайды по билдостроению (т.е. стартовые билды).
#30 #588050
>>588037
Я вещаю с позиции человека который дрочился в ворлдпвп замесах в различных ммо со старта вова. Неприятно что местное пвп говно? А оно таки говно.
389 Кб, 750x750
# OP #31 #588056
Гайд по новой локации.
Не знаю как вы, но после ТЕСО, я полюбил редгардов и их лор.
http://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/2016/02/01/thieves-guild-guide-areas
>>588063
#32 #588063
>>588056

>после ТЕСО


Лор редгардам в незапамятные времена разрабатывал поехавший Мишаня, поэтому они всегда должны были быть такими же ебнутыми, как и данмеры, да.
>>588083
#33 #588079
Что там с лямом, кто нибудь из анонов выйград кроны? Что-то вообще никакой инфы нет на сайте. Хуй забили что ли они?
>>588086>>588091
#34 #588081
>>587972
Карты же свои
#35 #588083
>>588063

>поехавший Мишаня


>имплаинг кто-то итт знает кто этот пидорнуха из днищебеседки

>>588316
#36 #588086
>>588079
Кто-то выйграл, но дело решили замять.
>>588088
#37 #588088
>>588086
Да ну нет. Это же рекламная акция, зачем ее в тихую проводить? Тем более они писали, что разыграют все призы в каком-то онлайн включении, если я правильно помню.
#38 #588091
>>588079

>В понедельник 1 февраля 2016 года или примерно в указанный день («Дата жеребьёвки») в городе Вудбери, штат Нью-Йорк Лотерейная группа или назначенное ею лицо произведёт случайный выбор из всех надлежащих Заявок, своевременно полученных в соответствии с разделом 3, для отбора одного (1) обладателя Главного приза и одной тысячи обладателей Второстепенного приза. Вероятность отбора в качестве лица, имеющего право на получение Приза в данной Лотерее, будет зависеть от общего количества надлежащих Заявок, своевременно полученных в соответствии с разделом 3. Призы будут присуждаться путём случайного выбора, причём пропорционального распределения Призов по географическому принципу не будет.


>Призы будут вручены призёрам 22 февраля 2016 года или примерно в указанный день при условии полного соблюдения призёрами условий Правила 5 («Условия получения приза»).

>>588094
#39 #588094
>>588091
ты ещё пропустил, там написано было, что на почту в течении 48 часов уведомление придёт. А 22 уже призы мол получат победители.
>>588098
#40 #588098
>>588094
Ну да, следовало добавить, наверно.
Поэтому, аноны, чекайте завтра мыло, там 1кк$ лежит.
3831 Кб, 1920x1080
#41 #588104
>>588109
#42 #588109
>>588104
Со своим лихим скакуном.
>>588116
#43 #588116
>>588109
он маленький же, лол.
>>588117
#45 #588120
А до Орсиниума, связанная с орками лока была только одна? Тот остров, на который плывешь после М'кая?
>>588121
#46 #588121
>>588120
Бетникх
284 Кб, 1440x900
299 Кб, 1440x900
480 Кб, 1440x900
499 Кб, 1440x900
#47 #588126
Вот достала эта хуйня с подгрузкой текстур. Пожалуй, моя единственная серьёзная претензия к графонию в ТЕСО.
>>588130>>588214
2493 Кб, 1920x1080
#48 #588130
>>588126
у меня нету такого
3822 Кб, 1920x1080
#49 #588133
кажитские святилища круто выглядят
>>588397
#50 #588138
Здесь есть олдфаги, игравшие в Даггерфолл? Как вам Даггерфолл из ТЕСО?
>>588002
Не пали.
#51 #588166
Неужели русик пофиксят даже не в феврале, а в МАРТЕ БЛЯТЬ? Я к этому времени уже английский выучить успею.
#52 #588167
>>588138

> Здесь есть олдфаги, игравшие в Даггерфолл? Как вам Даггерфолл из ТЕСО?


А ты скочай и сам посмотри
>>588170
#53 #588170
>>588167
Боюсь не выдержать такой концентрации ЛАМПОВОСТИ И ОЛДФАЖНОСТИ.
167 Кб, 1129x732
#54 #588172
>>588234
#55 #588214
>>588126
Видеокарта недостаточно быстрая, похоже.
#56 #588215
Анон, раз уж мой FAQ одобрил ОП, то пора его быстренько допиливать. Вот он https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit?usp=sharing
Ввиду того, что играю я довольно долго и пишу достаточно грамотно, мне нужна следующая помощь:
1) Структура гайда. В целом она видится мне как: Начало, Первые шаги, "Продвинутые вопросы" и какой-нибудь раздел с уже сухой информацией по билдам, решениям и лору (этакое приложение). Хотелось бы услышать предложения конкретно по подпунктам данного меню. Например, расположить "Крафт" с подпунктами в "Продвинутых вопросах", а "Техническую информацию" в "Начало". Очень сложно в одиночку все грамотно структурировать. Принимаются любые предложения.
2) Вопросы новичков. Наверняка в треде еще много относительно новых игроков обитает. Хотелось бы узнать, что вам было бы интересно в таком гайде почитать и в каком порядке. Также, может быть, что бы вы добавили сюда для следующих поколений новичков.
>>588221>>588677
#57 #588221
>>588215
Хорошее FAQ, но чего то не хватает. Не знаю только чего, не могу вспомнить. Единственный момент ещё, мне показалось, что про донат не совсем корректно написано

Донат

Игра зарабатывает на том, что у игрока нет консоли, и он не может зачитерить себе то, что долго или непросто добывать, но хочется со старта. Например, возможность с самого начала стать вампиром или оборотнем, возможность играть любимой расой в любом альянсе, редкие стили экипировки, ускорение прокачки, сброс навыков. Прямая конвертация денег в сокращение временных издержек.

А также на украшательствах, подчёркивающих индивидуальность своего персонажа, на которое игроки в TESO очень падки. Будь то одежда, ездовые животные или питомцы. В будущем - кастомизация, когда новые причёски, татуировки и прочее изменение внешности можно будет приобрести за короны.

Стоит отметить, что в магазине нет каких-либо вещей, которые влияют на баланс или невозможно добыть
игровым путем. Кроме DLC.

Во первых. Возможность играть любой расой в любом альянсе невозможно добыть игровым путем и это не DLC
Во вторых, если бы я был новичком и читал этот гайд, то момент про сброс навыков и вампиризм-оборотизм за донат, меня бы отпугнул. Да я понимаю, что ниже написано, что это можно игровым путем получить, но не совсем понятно, что это ещё и очень просто игровым путем получить. Что на эти вещи нужно максимум час фарма золота.
>>588302>>588384
#58 #588234
>>588172
Ты что в /ga/ забыл?
>>588235
#59 #588235
>>588234
На деда фапает же.
>>588240
#60 #588240
>>588235
Какое извращение.
Может кто помнит, где он жаловался на свою корону? Вроде было что-то такое, но не помню в каком квесте.
https://youtu.be/pcjqUAQxBcc?t=11m30s
#61 #588302
>>588221
Спасибо за отзыв!
Добавил вопросы и ответы на тему создания персонажа со ссылками на добавленные ответы по Adventure pack и Explorer pack.
Слегка переписал и дополнил стену про донат.
Стоит ли дробить пункт "Где купить?" на подпункты "Игру" и "Explorer pack"? Или второй пусть сами ищут?
#62 #588316
>>588083
Я оказался здесь из-за любви к Коде.
>>587979
The Elder Scrolls Adventures: Redguard же. Годнейшая была.
>>588373
#63 #588373
>>588316

>The Elder Scrolls Adventures: Redguard


Нет. Это товарные марки для чего-то еще не вышедшего, судя по регистрационному номеру.

>Годнейшая была.


Криворукое неиграбельное говно еще в год выхода.
>>588386>>588424
#64 #588380
>>588138
Мне понравился, я в своё время надеялся на то что в обле допилят по ресурсам одного моддера Даггерфол.
>>588391
#65 #588384
>>588221

>Во первых. Возможность играть любой расой в любом альянсе невозможно добыть игровым путем и это не DLC


Возможно имелось в виду что в игре есть возможность посетить одним персонажем локации других альянсов после прохождения основного квеста, в скором времени там будет свободный выбор альянса.
>>588404
#66 #588386
>>588373

>Криворукое неиграбельное говно еще в год выхода.


Нет это такая Готика от сеттинга ТЕС.
>>588418
422 Кб, 1920x1080
#67 #588387
Вот кстати, Башня Белого Золота в джунглях.
>>588392
#68 #588389
че там когда профилактика закончится?
>>588393
#69 #588391
>>588380
Просто у тебя нету вкуса.
#70 #588392
>>588387
Это же....это же.....это же то чего не сделали в обливе, это..это... ЭТО ЛОР!!!!!
>>588396
#71 #588393
>>588389
Профилактируем твой анус.
>>588401
#72 #588396
>>588392
Это лор, да. Вот только башни создают подходящее окружение для хозяев башени. Пидорнули айлейдов и климат подстроился под недов.
>>588399>>588414
#73 #588397
>>588133
Тесачую, до этого мне больше всего нравились диидранутые святилища в морре с их углами в рандомных местах или просто храмы сыновей шлюх с Трибуналом и святыми, но у каджитов как-то больше привлекают, наверное из-за атмосферы своей.
#74 #588399
>>588396
Эльфоблядки не нужны.
>>588400
#75 #588400
>>588399
Но петухи продолжают кукарекать про джунгли в Сиродииле спустя тысячи лет после исчезновения айлейдов, ебанутые.
>>588421
#76 #588401
>>588393
это я люблю, удели больше внимание простате плиз, когда к риммингу перейдешь
#77 #588404
>>588384
Нет, там именно о adventure и explorer паках речь шла, про то что ты говоришь, отдельно упомянуто
#78 #588406
ну так че там когда тех. работы кончутсо?
>>588407
#79 #588407
>>588406
когда техника в норму придет
>>588410
#80 #588410
>>588407
через час? через два? мне скоро бухать идти а тут нипоиграть дейлики не поделать...(((((((
#81 #588414
>>588396
Но тогда почему в Морровинде и первом путеводителе упоминаются джунгли? И проповедь Хеймскра из Скайрима намекает. Что-то не сходится, не сходится.
>>588420>>588425
#82 #588418
>>588386

>Криворукое неиграбельное говно еще в год выхода.


>Нет это такая Готика от сеттинга ТЕС.


Где противоречие?
#83 #588420
>>588414
Тому что путеводитель устаревший, а Хеймскар ебанутый? Мишка сказал что Хеймскар ошибся.
#84 #588421
>>588400
Тебе сука джунгли не нравятся? Пиздуй в даггерфолл по холмам с клейморой без штанов бегать или в Рифтен березки обнимать, а мы хотим как рэмбо скуумовые бегать в нордской байданке с аргонианским мачете и кромсать... да похер кого кромсать, суть ясна.
>>588422
#85 #588422
>>588421
Аргония и Валенвуд тебе, петушек. Айлейдов нет - нет джунглей.
>>588447
#86 #588424
>>588373

>Криворукое неиграбельное говно ещё в год выхода


>Беседка



Всегда так было и будет во веки веков, аминь. Подливион у меня на ранних билдах запускался без текстур стен Имперского города. Одиннадцатого ноября 2011 Скайрим был просто багосборником для утят. В 2014 ТЕСО был настолько хуёвый, что до сих пор раздаются пидорские отголоски "АКАГДАФРИТУПЛЕЙ"-петухов.
>>588431>>588434
#87 #588425
>>588414
Тайбер ещё не ЧИМанулся.
>>588426
#88 #588426
>>588425
Тайбер не чиманулся вообще. Талос это Тайбер+Зурин+Вульфхарт внутри Мантеллы.
>>588428
#89 #588427
ну когда там уже мейнтенанс уже кончится?
>>588438
#90 #588428
>>588426
Ага, а Лоркхан did nothing wrong.
А ещё настало время заселять Массер черножопыми.
>>588429
#91 #588429
>>588428
нет ни одного факта указывающего на то что Тайбер чиманулся. Если у Вивека были тысячелетия и божественная сила для того чтобы дойти до ЧИМа, то Тайбер прожил 116(или около того) лет как и каждый шеззарин.
Доказательств ЧИМа нет, однако всем известны события Даггерфолла после который появился бог Талос, но Тайбер тогда был уже мертв и чимануться не мог, однако все мы помним про Мантеллу.
>>588490
#92 #588431
>>588424
Так ведь в Беседкины игры надо играть через год после релиза когда допилят.
>>588433
#93 #588433
>>588431
Именно поэтому я купил ЕСО со скидкой под этот НГ. Зашёл в тесо-тред, а там двачеры, блядь.
Пиздец, так обидно стало.
>>588439
#94 #588434
>>588424
Нет, Редгард это вообще суть криворукого неиграбельного говна. Суть в том, что игру разрабатывали на допиленом движке Даггерфолла под дос, когда уже практически везде была винда. Для 98 года игра выглядела убого и беседка закономерно соснула.
>>588456
#95 #588438
>>588427
Вроде как [COMPLETE].
>>588449
#96 #588439
>>588433

>зашел на двач


>а там двачеры


>АБИДНААА!

>>588452>>588546
#97 #588447
>>588422

>Айлейдов нет - нет джунглей.


Забавно это читать, на днях проходил квест за Доминион, там в Валенвуде Айлейды терраморфировали джунгли своими небесными камнями, заключая силу леса в камне что позволяло возводить города магическим образом, правда строители не учли того факта что леса Валенвуда одухотворённые и угнетённые и лишенные света они нашли другой источник питания, поглотив город и всех его жителей.

Алсо там книга была о том как Айлейдский Король Чародей пытался изменить Ходячее Древо в утраченную Башню Белого Золота используя свои зубы как тональные инструменты на его Камне, Желуде Непостоянства, но потерпел неудачу.
>>588717
#98 #588449
>>588438
появилась надпись online, но в игру не заходит.
8 Кб, 251x242
#99 #588452
#100 #588456
>>588434
В нём есть то чего нет в Морровинде, нормальные катсцены, анимации взаимодействия у ГГ, озвучка, боёвка с фехтованием, интересные уровни и боссы.
>>588460
#101 #588460
>>588456
Я как бы про все это знаю, что не отменяет того, что игра неиграбельное криворукое говно.
>>588547
#102 #588468
Охуенно включили на 5 минут пускает, потом на полчаса выкидывает. Принудительный repair в подарок.
#103 #588478
Я как даун в WTFast'е перебирал прокси, думал из-за него лагает/вылетает, а оказывается у всех.
>>588557
#104 #588490
>>588429
Ты слишком узко понимаешь фигуру Тайбера Септима и божественность Талоса.
#105 #588492
Заработало?
>>588500
#106 #588500
>>588492
Больше часа уже играл, все норм.
#107 #588546
>>588439
Нихуя ты не понимаешь.
Я ж людей найти хотел.
Дурак.
>>588580
#108 #588547
>>588460
Ну мне норм короче.
#109 #588557
>>588478

>WTFast'е


Хорошо работает эта приблуда?
Или очередная мокрописька?
>>589069
#110 #588580
>>588546
Двачеры тоже люди.
>>588633
140 Кб, 1149x832
#111 #588633
>>588580
Не все и не всегда.
#112 #588660

>Hew's Bane


>Погибель Хью


>Проклятие Хью


>Хьюз Бейн


>Проклятие Лесоруба


Мамкины переводчики хватит пожалуйста
>>588680
#113 #588677
>>588215
Самые актуальные вопросы:
1) Где есть пиратка?
2) Когда будет русик?
917 Кб, 1350x900
#114 #588680
>>588660
Проклятье Зарубленного?
>>589229
#115 #588717
>>588447
А я из-за незнания английского понял что это древняя колония альтмеров, а не айлейдов и даже не смог связать заключенных духов и архитектуру.
Просто на Ауридоне в руинах такая же айлейдская архитектура, вот я и подумал что это колония альтмеров.
>>588750
4755 Кб, 1920x1080
#116 #588728
Люблю наплечники. Это потому что в душе я космодесантник.
на правах бампа
>>589099
#117 #588750
>>588717
Проходил кстати тоже недавно. В соло умудрился убить всех 4 боссов, а это не одиночная пещерка, она расчитана на группу. Я молодец.
#118 #588832
Я сейчас чуть не расплакался, когда закончил квест с Даггерами над Даггерфоллом. Охуенно сделаны тут квесты и вообще эксплоринг. Это не ебаные 10 кабанов в вове.

мимоновыйньюфаг
>>589099
#119 #589069
>>588557
Дико помогает, но я на дв живу.
511 Кб, 1440x900
#120 #589099
>>588728
Можешь ещё взять шлем с неко-ушками.
>>588832
Да, квест годный. Сказал тому засранцу, чтоб тот выплатил наёмникам побольше. А даггерам надо понять, что не от всех заданий они будут в восторге.
3234 Кб, 1920x1080
#121 #589121
сразу после загрузке в течение 1-2 сек. бывате так, но очень редко и сразу проходит
>>589122
#122 #589122
>>589121
Бывает, просто долго прогружаются модельки. Купи ссд.
>>589130
#123 #589124
Ванус... Какое же дурацкое имя.
>>589126
51 Кб, 664x445
#124 #589126
>>589129
#125 #589129
>>589126
Ну это же не меня зовут Ванус.
>>589131
#126 #589130
>>589122
Что это?
>>589135>>589137
#127 #589131
>>589129
Но ты об этом думаешь, пидор.
>>589133
#128 #589133
>>589131
Ванус, кто дал тебе такое имя. Твой папа или твой папа?
>>589136
#129 #589135
>>589130
Жесткий диск. SSD. Очень классная штука, почти маст хэв в ммо рпг.
>>589211>>589415
#130 #589136
>>589133
У натуралов Ванус ассоциируется с Иваном, у пидоров с жопоеблей. Ты пидор.
>>589141
#131 #589137
>>589130
Огромная флешка. Дороже, не такая ёмкая, но скорость считывания и записи гораздо выше, чем у жестких дисков.
#132 #589141
>>589136
Я бы тебя послал, но с тобой это сделали, едва ты родился.
>>589142
494 Кб, Webm
#133 #589142
304 Кб, 1440x900
#134 #589143
Если он умрёт, я заплачу.
>>589205
#135 #589153
Эй, крафтеры, а качество скрафченых вещей как-то зависит от навыка? С Clothing 25 шлем будет крепче, чем если я скрафчу такой же на 20?
>>589154
#136 #589154
>>589153
Нет.
#137 #589203
Уже месяц пытаюсь продать эти чертовы Кута руны. Никто не пишет, по 9к за штуку спамлю в /зону. Вступил еще в трейд гилду, а там аукционер в локации после локи с даггерфолом, далеко бежать. Давно бы уже лошадь купил.

Кстати, на что качать лошадь в первую очередь?
#138 #589205
>>589143
Он умрет и попадёт в Цветные комнаты.
>>589208
#139 #589208
>>589203

>Кстати, на что качать лошадь в первую очередь?


Качай ей стамину и скачи галопом по Rapid Manuever.
>>589205
Я уже прошёл сюжетку. Похоже он и правда всю жизнь под надзором Меридии. Ему снились сны, и когда его вампиры в Ривенспаере покусали, а ему ничего не было.
#140 #589211
>>589135

>SSD, жесткий диск



Ебля в анал, собирание лорбуков, понимаешь? Быстро так, тыц-тыц-тыц
>>589213
156 Кб, 704x900
#141 #589213
>>589211
Объясни, чего общего между SSD и еблей в анал. Мне интересно узнать ход твоих мыслей.
>>589220
#142 #589220
>>589213
Пидорам зашкварно отвечать.
>>589228
#143 #589228
>>589220
Сказал человек, который везде видит жопоеблю.
#144 #589229
>>588680
Лем братишка!
147 Кб, 723x613
279 Кб, 687x701
#145 #589232
ЧТО, БЛЯТЬ?
28 Кб, 297x537
#146 #589270
Розыгрыш то был? Получили ананимасики свой лям или хотя бы пригоршню крон?
>>589301>>589417
#147 #589278
Что за хуйня, почему я не могу залогиниться на help.elderscrollsonline.com? Ввожу логин и пароль, жму на LOG IN и вообще нихуя не происходит. И как мне зарегистрироваться на форуме? Он требует какой-то Invitation Code, который мне не присылали.
>>589292
1237 Кб, 802x802
#148 #589279
Поясните мне за многоходовочку этой бабессы на пикрелейтед. Судя по истории, рассказанной ею лично, ее город сначала был на Нирне и был самым ништяковым. Но после того как Молаг Бал попытался его нагнуть, Меридия ничего умнее не придумала, как отправить весь свой город к нему в Хладную Гавань, но при этом сделала его неуязвимым для вторжения. Спрашивается, нахуя? Почему она не смогла сделать его неуязвимым еще в Нирне? Почему она недовольна жителями, которые дриснули из города и от этой поехавшей в поисках обратной дороги в мир смертных?
>>589298>>589323
#149 #589281
Анон, какой онлайн в TESO? Стоит брать?
>>589282>>589287
#150 #589282
>>589281
Тебе большой нужен или маленький? Я лично бугурчу от того, что он большой, очень большой. Постоянно боссы убиты, подземелья защищены и. т. д.
>>589285
#151 #589285
>>589282
В пустом мире будет скучно бегать, но я уже понял, что не маленький.
#153 #589292
>>589278
бамп
#154 #589298
>>589279

Ты не поверишь кто у тебя на пике
>>589304
523 Кб, 625x626
#155 #589301
>>589270

Бамп же
378 Кб, 1140x516
#156 #589304
>>589298
О да, этот сюжетный твист с открытием ее личности был такой "неочевидный"
>>589326>>589327
#157 #589321
Пакт, заебал. Во первых почему этот альянс такой омежный, все блядь альянсы на его территории хозяйничают. Во вторых что это за сюжет такой? Сектанты ворут обличия и подменяют собой важных людей, доминион ворует обличия и подменяет важных людей, ковенант ворует обличия и подменяет важных людей. Из локи в локу эти обличия.
>>589330
#158 #589323
>>589279
Скорее всего она не столько хотела спасти город, сколько унизить Молаг Бала и показать своё превосходство. Да и вообще она ебанутая немного.
>>589337
#159 #589326
>>589304
Я немного удивился, когда узнал, что она Меридия. Я думал, что это служанка Мридии, преданная фанатка и всё такое.
#160 #589327
>>589304

А вот я не догнал.
#161 #589330
>>589321

>Во первых почему этот альянс такой омежный, все блядь альянсы на его территории хозяйничают.


Нам так показывают, что Пакт это вынужденный оборонительный союз.

>Из локи в локу эти обличия.


Наркоман? Там только в Шедоуфене такой сюжет.
>>589336
#162 #589336
>>589330
В Deshaane какого то графа подменили. И в восточной марке в форте амон такой же сюжет, только там ковенант лица ворует.
47 Кб, 480x480
#163 #589337
>>589323
То есть она пожертвовала практически всеми своими последователями и их недвижимостью, чтобы потешить свое самолюбие? Я думал, что она самый вменяемый принц даэдра из всех, а оказалась той еще тварью. Неудивительно, что все из ее города посъебывались.
#164 #589343
>>589337

>думал, что она самый вменяемый принц даэдра из всех


Hahahaha! No.
мимоХермеус Мора
>>589426>>589454
#165 #589357
>>589337

>Я думал, что она самый вменяемый принц даэдра


Так она не даэдра по сути то.
48 Кб, 750x499
#166 #589360
>>589357

Вай нот?
>>589364
#167 #589362
>>589357
она ДИЙДРА
>>589364
#168 #589364
>>589360
>>589362
Магна-Ге же в первую очередь.
>>589365>>589379
#169 #589365
>>589364
Видимо ее увлечение обливионом не прошло даром. Вместо того, чтобы пидорнуться в небо вместе с Магнусом, она осталась. И теперь под всем этим фасадом доброты и желания искоренения всей нечисти скрывается обычная вниманиеблядь с полным отсутствием милосердия к смертным.
#170 #589366
>>589357

>Так она не даэдра по сути то.


Хорошая-нехорошая не важно. Она принц даэдра.
>>589379
#171 #589379
2431 Кб, 1920x1080
3934 Кб, 1920x1080
3509 Кб, 1920x1080
2202 Кб, 1920x1080
#172 #589383
Откуда дракон в Валенвуде?
Откуда мамонт в Валенвуде?
Почему скелет говорит так как-будто он ногой мог ломать и крушить все? Он дракон в скелете мера?
Поясните за этот квест, не совсем его понял.
>>589384>>589395
3696 Кб, 1920x1080
#173 #589384
>>589383
Вот еще одна головешка похожая на драконью.
#174 #589395
>>589383

>Откуда дракон в Валенвуде?


Драконы летали по всему Тамриелю, не только в этом вашем Скайриме. Конкретно этот ползал под землей, как крот и терроризировал многие босмерские племена.

>Откуда мамонт в Валенвуде?


Фиг знает, они по всему Валенвуду понатыканы, хотя климат для них слишком жаркий должен быть.
>>589397
#175 #589397
>>589395

>Конкретно этот ползал под землей, как крот и терроризировал многие босмерские племена.


Это в квесте было?
>>589400>>589749
#176 #589400
>>589397
То ли скелет это рассказывал, то ли сам дракон
#177 #589413
>>589203
У меня порядок такой: скорость, переносимость, выносливость. Но новичкам наверно стоит с переносимости начать.
#178 #589414
Вот есть аддоны которые показывают баффы/дебаффы на цели. Хочу узнать что за бафф, нужно включить курсор и навести на иконку баффа, но при включении курсора отключается таргет фрейм и фрейм с дебаффом. Свой баф не отключается, можно норм прочитать что за говно на тебе висит. Можно как-нибудь это обойти?
>>589428>>589746
#179 #589415
>>589135
SSD - это как раз не жесткий диск (который HDD), а твердотельный накопитель.
#180 #589417
>>589270
Позавчера типо была рулетка. Сейчас стадия связи с победителями. Если все отзовутся, то 20-какого-то там числа объявят.
>>589419
#181 #589419
>>589417
если со мной не связались значит все? :(
>>589427
#182 #589422
>>589337

>Я думал, что она самый вменяемый принц даэдра из всех, а оказалась той еще тварью.


Лол, после победы над Молаг Балом он так нихуево намекает, что она та еще мразь, скрывающаяся за милой мордашкай.
Ах, ну и чудесный сюжет Рыцарей Девяти намекает.
#183 #589426
>>589343
Кстати, он вроде бы не хотел чтобы его последователей завалило в руинах в том квесте с дреморой-вестницей и водным камнем. Так что ему хотя бы не похуй на поклонников.
#184 #589427
>>589419
Ну вроде как если кто-то не отзывается, то дальше крутят. Но я не уверен. Проверяй спам, наверняка там 1кк$ завалялся.
#185 #589428
>>589414
За аддоны не подскажу, но можешь скрины в тред кидать.
#186 #589454
>>589343
Пиздливый подшконочный душесос с якобы Великими Знаниями (которых никто никогда не видел), ты опять выходишь на связь?
>>589458
#187 #589458
>>589454
Таки у него же нет великих знаний. У него отбросы знаний Магнуса. Он по сути скомканные проекты и нахуй не нужные планы.
520 Кб, 1440x900
#188 #589644
Всё правильно сделал?
>>589649
#189 #589649
>>589644
Нет
>>589652
#190 #589652
>>589649
Обоснуй.
>>589668
#191 #589668
>>589652
Очевидно что Варен больше всех заслуживает смерти из-за своего "хочу стать драконорожденным тип)))", что привело к Взрыву Душ и Слиянию Планов. К тому же он уже походу отдал свою душу Меридии и полностью не умрёт.
>>589672>>589745
#192 #589672
>>589668
Ты прав. Теперь я жалею о своём поступке.
948 Кб, 400x700
133 Кб, 861x928
#193 #589719
Хочу выебать королеву Эйренн. Какие подводные камни?
>>589725
#194 #589725
>>589719
Она робот.
#195 #589730
Лучник темплар возможен? Какие подводные камни?
>>589733>>589768
#196 #589733
>>589730
Хилить заставят.
#197 #589736
>>589203

>Уже месяц пытаюсь продать эти чертовы Кута руны.


Советую копить такие ресурсы, затем вступай в ПвП гильдию когда станешь хорошим крафтером там эти руны пригодятся, частенько заказы будут делать на сеты с чарами.

>Давно бы уже лошадь купил.


На первую лошадь всего 10К нужно, это пара дней чистить дома в Даггерфоле, далее только навык прокачивай.

>на что качать лошадь в первую очередь?


Я качал грузоподъёмность своему крафтеру по началу, потом скорость так легче объезжать ноды с ресурсами.
2376 Кб, 1920x1080
#198 #589737
Зенимакс в сотрудничестве с Биоварами делали этот квест?
302 Кб, 900x436
#199 #589743
>>589737
Это норма. Алсо еще один квест пикрелейтед
#200 #589745
>>589668
Можно Тарна пожертвовать ещё, он ненамного лучше Варена, да ещё породит Джагара в будущем.
>>590217
#201 #589746
>>589414
AUI показывает иконку рядом с здоровьем цели.
#202 #589749
>>589397
Книга есть про Старые Кости, полагаю это он, да и не факт что это именно дракон, а не вымершая мифическая тварь из Эры Рассвета, а ещё это может быть босмер после воздействия дикой охоты на его тело.
#203 #589751
Темплар вкачанный в ману способен быть хорошим хиллером в данжах и комфортно и относительно быстро убивать мобов в соло? Или нужно перераспределять скиллы?
3928 Кб, 1920x1080
#204 #589753
>>589737

>2016


>все еще думать, что Биовары злостно пихают гомосятину на зло натурастам, а остальные разработчики якобы гомофобы


Кекус максимус.
>>589756
#205 #589756
>>589753
Никто так не думал, маня натуралофобная. Пиздуй к себе на парад и не ущемляй наши натуральные права навязыванием своих жопных интересов.
>>589760>>590217
#206 #589760
>>589756
Чего ты спетушился? Я просто угораю над манямирком некоторых даунов, верящих, что именно БИОВАРЫ пихают в игру геев, а все остальные разработчики типа против. У Беседки максимально толерантный мирок.
>>589761>>589763
#207 #589761
>>589760
Особенно Пакт.
#208 #589763
>>589760
Где ты там манямир или какое-либо утверждение, натуралофоб дырявый?
Я не говорил ни о том что геи только и биоваров, ни о том что везде гомофобы, шовинист ты проткнутый.
>>589764>>589789
#209 #589764
>>589763
какое-либо утверждение... увидел
фикс
#210 #589768
>>589730
Возможно все. Да, так играют. Да, это эффективно.
#211 #589769
>>589751
Может быть. И хил, и магический урон скалируются от магики.
#212 #589789
>>589763

>Зенимакс в сотрудничестве с Биоварами делали этот квест?

>>589794
#213 #589792
>>589751
Да, причём некоторые навыки прямо таки совмещают например копьё Spear Shards.
#214 #589794
>>589789
И где ты тут видишь утверждение о том что биовары любят геев, а все остальные гомофобы?
2862 Кб, 1920x1080
3015 Кб, 1920x1080
#215 #589977
Провели с аргонианами профилактические беседы и привели их к истинным богам.
Сейчас они Й'иффре признают, а через пару поколений на Аури'эля хвост точить начнут.
>>590032
#216 #590004
Аноны, чутка поиграл за пакт и за ковенант. Поясните плиз, зачем ковенант унижает омежек из пакта? Как я понял, пакт это оборонительный союз. А в Ковенанте вроде нормальные, дженерик рыцари. Чего они не могут поделить то, зачем атакуют омежек ? Ну доминион понятно, те жестокие садисты с идеями превосходства своих рас и кошек.
>>590024>>590028
#217 #590024
>>590004
Ослаблять пакт, атакуя. Потому что могут.
>>590027
#218 #590026
>>589737
Ещё в Стоунфоллзе была одна данмерка, говорившая про пропавшую жену.
Давай, анон, пиздани про шлюх-данмерок
#219 #590027
>>590024
Чего его ослаблять то? Перефразирую античную не помню чью фразу.
"Как много солдат Ковенанта и Доминиона лежит мёртвыми на земле Пакта, и ни одного солдата Пакта на землях Ковенанта и Доминиона.
#220 #590028
>>590004
Первый доминион не жестокие садисты. На Ауридоне подавили расистов альтмеров и отбивали несколько атак пактовых некромантов и ковенантских рейдеров. Еще и в первом городе Grahtwood пактовые пираты собирались вырезать население и превратить всех в андедов.
>>590033>>590036
2921 Кб, 1920x1080
4352 Кб, 1920x1080
#221 #590032
>>589977
Спас ящеров от ПАКТОВОГО УГНЕТЕНИЯ.
#222 #590033
>>590028
Другой анон . Лишать арогонан связи с их священным деревом, убивать их невылупившихся детей, юзать пленную дремору, это ок?
>>590037
173 Кб, 500x550
#223 #590036
>>590028
Так на Ауридоне были расисты-альтмеры недовольные союзом с блохастым скамом. Босмеры и хаджиты же братушки - обижать нельзя, а королева и сама не против принять шипастый хуец. А вот по отношению к врагам они довольно жестоки и готовы вырезать аргонианских зародышей из яиц чтобы делать из них сумки.
>>590039
#224 #590037
>>590033
Попытаться вырезать целый город и превратить их в андедов это куда хуже.
Геноцид идет с обоих сторон, но Айренн никогда не заходила за рамки и всегда подавляла расизм у своих поданных. Это все радикалы.
#225 #590039
>>590036
Ра-ди-ка-лы.
Талмор целое племя ящеров приняли и не стали резать.
>>590045
57 Кб, 720x544
#226 #590045
>>590039
Ну это опять же - исключение. Они как японцы - вроде ничего так и вполне адекватны, а как запустить на вражескую территорию начинается пикрелейтед.
>>590050
#227 #590050
>>590045
Так не войска Айренн вырезали яйца. А вот пактовые войска конкретно брали и конкретно аки Манимарко воскрешаои трупы на берегах Ауридона и валенвуда, воскрешая мертвый мирняк.

Если смотреть по событиям на Ауридоне айренн еще не стала королевой, Доминион только зарождался. радикалы запомнили беспредел Пакта и начали свой. Это месть за Хэйвен и Ауридон.
57 Кб, 600x510
#228 #590066
За Айренн и Талм`ор стреляю в упор.
#229 #590091
Кто-нибудь уже играет в бета-тест?
#230 #590098
>>587943 (OP)

Поясните, вы все покупали ммо-игру за 55 евро?
#231 #590102
>>590098
Ноуп, я ее выхватил по скидке за 750 рублей еще в 14 году.
А сейчас на гамазавре можно ее купить за 2400 деревяшек
>>590138
#232 #590103
>>590098
Купил за 1,5 ещё на релизе.
#233 #590124
>>590098
1100 за имперское издание на гамазавре в чёрную пятницу, полтора месяца назад
#234 #590125
>>590098
В стиме за 30 баксов.
>>590138
#235 #590138
>>590125
>>590102

Да ну, один хуй дорого
>>590143
318 Кб, 495x700
#236 #590143
>>590138
А сколько тебе не дорого? 10 долларов, ха-ха?
>>590148
#237 #590148
>>590143

Та за 1500 деревянных я бы взял. :с
>>590155
#238 #590155
>>590148
За столько уже кинцо на 5 часов не продают, а ты хочешь минимум 200 часов чистого игрового контента.
>>590156
#239 #590156
>>590155

Да я б вообще бесплатно скачал.
>>590184
#240 #590184
>>590156
Как же хорошо, что существуют игры, куда еще не пускают бомжей. Вот бы денуву еще до ума допилили, чтобы им и в синглы был проход закрыт.
>>590216
#241 #590216
>>590184
Жаль что ТЕСО - не одна их таких игр.
576 Кб, 1440x900
#242 #590217
Попробовал качнуть сорка и не могу кое-чего понять. Говорят, что если взять Overload, то появится третья панелька для абилок. Это как? Я пока дополнительной панельки не заметил.
>>589745
Боюсь, Тарну эта идея не понравится. А он единственный, кто знает этот ритуал.
>>589751
Ещё как может. Поставь на одну панельку Puncturing Sweep, Dark Flare, Radiant Glory, Entropy, Rushed Ceremony и ульту Nova - будет охренительный дамаг и приличный хил на себя.
>>589756
Чё злой такой? Иди дальше /ga/ скролль, может ещё какие-то картинки из этого треда найдёшь. Ты ведь для этого там сидишь?
>>590223>>590224
#243 #590220
>>590245
#244 #590223
>>590217

>Говорят, что если взять Overload, то появится третья панелька для абилок. Это как? Я пока дополнительной панельки не заметил.


Нажимаешь на ульту, герой поднимает руки к небесам, заряжает их, а у тебя появляется новая панель скиллов.
>>590225
46 Кб, 460x592
#245 #590224
>>590217

Когда у тебя активирован оверлоад вместе с ним включается третья панель, которая копирует панель на первом оружейном слоте, но ты можешь открыть окошко скиллов и поставить туда все что пожелаешь, естественно этот набор сохранится и при следующей активации не надо будет заново ставить скиллы.
#246 #590225
>>590223
Но новой панели нет - скилы те же самые. Или при включённом оверлоде их можно перераскидать?
>>590232
#247 #590230
А активные скиллы посоха восстановления лечат самого игрока?
>>590233
#248 #590232
>>590225
Ну да, на нее ставишь скилы и они сохраняются. Третья панель.
#249 #590233
>>590230
Ну какими можешь попасть по себе - лечат.
>>590242
#250 #590242
>>590233
А какими-то из них можно попасть по себе?
>>590244
#251 #590244
>>590242
Ну первым и пятым точно. Про остальные надо у специализирующихся на этом анонов узнавать.
#252 #590245
>>590220
Почитал, выглядит все очень неплохо. Петов сорка прям сочно бустанули. От тоггл-скиллов избавились. Технику бустанули, но это уже известно было. Куча всяких исправлений. Осталось только заценить очередные CYRODIIL'S PERFOMANCE CHANGES.
>>590252
#253 #590252
>>590245

>От тоггл-скиллов избавились.


Поясни-ка.
>>590261
#254 #590253
Аноны, запилите FAQ по пвп в сиродииле, нубам вообще хуй не проссать, что там творится.
К какой кампании присоединяться?
Как не сосать у первого встречного?
За что дают альянс поинты и на что влияет твой ранг?
К какому коммьюнити присоединиться, чтобы не стоять посреди пиздилова с нытьем про "lfg elite pls"?
Как быть полезным в бою?
И так далее. Было бы крайне полезно.
>>590255>>590262
#255 #590255
>>590253
Поддвачну. Очень пригодился бы отельный фак по Сиродиилу.
#256 #590257
Я слышал про стамина и мана-билды. А билдов, где маны и стамины пополам разве нет?
>>590263
#257 #590261
>>590252
Ну основной функционал тогглов теперь работает, когда они на панели стоят (Magelight, Inferno - шанс критической магии). Активация их дает дополнительный эффект (Magelight или какой-то из его морфов начинает видеть невидимых вокруг, Inferno пускает вокруг шары огня).
Питомцы вызываются при нажатии один раз. Нажатие второй раз заставляет петов использовать их абилку (нестабильный фамильяр вызывает шоки, сумрак лечит кого-то). При смене панели питомцы пропадают, если на той панели нет их (как и сейчас).
Что-то вроде этого.
#258 #590262
>>590253
В планах есть, сразу после базовых вещей.

FAQ-кун
>>590320>>590333
#259 #590263
>>590257
А как ты себе это представляешь?
Большинство билдов рассчитаны на то, что ты будешь расходовать и контролировать определенный ресурсы (магику ИЛИ стамину). Так проще и удобнее. Плюс к этому, урон боевых умений зависит в том числе от максимального запаса требуемого ресурса.
Т.е., разделяя себя на два ресурсы сразу, ты не преуспеваешь ни в одном. Единственное, что в голову приходит - это какие-нибудь этакие дженерик бафферы, у которых баффы и от стамины, и от магики.
Но можешь придумать что-нибудь, а мы посмотрим и скажем, где же ты проебался.
>>590274
#260 #590265
Са, играть стоит?
>>590267
#261 #590267
>>590265
Если не нравится вселенная ТЕС и в игре ищешь пвп в первую очередь, то нет.
>>590289
189 Кб, 1280x854
#262 #590270
Блядь! Темплару порежут бризы. Все пиздец... Теперь разве что можно будет держать на всей группе хоты от мутагена и ритала. Всем страшно короч.
С одной стороны конечно правильно, так как эффективность хила, благодаря бризам, измерялась только в регенерации маны. А теперь придеться еще и руки прямые применять.
#263 #590274
>>590263
Ага, именно DK. Помимо кучи крутых баффов, у него есть годные манные способности, которые в сочетании с каким-нибудь ДПСящим оружием будут очень кстати. Тот же Lava Whip и Dark Talons. Ну или найтблейд, у которого много полезных "манных" способностей. Но за НБ я толком не играл.
#264 #590275
>>590270
А найтблейдам стан не порежут?
#265 #590276
>>590270
Пока не начали кукарекать, что ХИЛИТЬ МОЖЕТ ЛЮБОЙ КЛАСС и ПРАВИЛЬНО ЧТО ПОРЕЗАЛИ СОВСЕМ ХИЛЫ ОБЛЕНИЛИСЬ поясню:
1) Теперь мана НБ самый акутальный ддшер. На остальных будут смотреть с нежеланием.
2) Таки придется качать ветку пвп ради вигора, так как от дотов того же Ингибитора будет не выжить.
>>590290
#266 #590279
>>590270
Как порежут то?
>>590281
#267 #590281
>>590279
За место 2х тел, окромя хила, он будет кастоваться только на 1 тело.
#268 #590289
>>590267
Я безразличен к тес, и не играл в ммо
>>590291
#269 #590290
>>590276

>Теперь мана НБ самый акутальный ддшер


А ну-ка поясни. Я как раз собирался альтмера мана-НБ качать.

>Таки придется качать ветку пвп ради вигора


Я думал, она мастхев всем стаминщикам.
#270 #590291
>>590289
А как ты относишься к ЧЕСТИ?
>>590297
#271 #590297
>>590291
Во имя ЧЕСТИ, Добра и Света!!! Йа Полодин.
>>590298
#272 #590298
>>590297
Нет, я про другую честь.
>>590305
#273 #590305
>>590298
Я знаю лишь об одной чести. Поведай о другой.
>>590317
#274 #590317
>>590305
Такое может понять только норд.
>>590548
#275 #590320
>>590262
Заебись, спасибо!
82 Кб, 407x271
52 Кб, 407x271
53 Кб, 407x271
#276 #590331
http://elderscrolls.net/2016/02/04/16200-tes-online-budushhee-magazina-tovarov-za-krony-patch-2-3-0

>Dragon Warrior


>Dragon Priest


Бляяяяя.
А вот босмеркам я бы присунул.
>>590342
#277 #590333
>>590262
Давакины драгонборны)
2517 Кб, 1680x1050
#278 #590339
Перекатился из утонувшего треда.
Пожелание ОПу: делай перекат как-то поярче, покрасочнее, что ли.
#279 #590340
А если я, скажем, скрафчу 2 лёгких куска сета и один тяжёлый и надену их на персонажа, то будет ли засчитан бонус от трёх кусков?
хитрофейс.жпг
>>590341
3641 Кб, 1680x1050
#280 #590341
>>590345
3514 Кб, 1680x1050
#281 #590342
>>590331
Да ты и кагути присунул бы.
>>590343
#282 #590343
>>590342

>Swims-in-Vodka


Взольнул. Всегда проигрываю с аргонианских имён.
#283 #590344
>>589337
МЕРИДИЯ БЫЛА ЖОПОШНИЦЕЙ!
#284 #590345
>>590341

>The Autism


Что за гильдия? Модная накидка есть?
>>590348
#285 #590346
В игре есть актёры озвучки НЕ из Великобритании? Мне просто интересно.
480 Кб, 1440x900
325 Кб, 1440x900
#286 #590347
Как же крипотно было, когда он так лежал и истошно орал, пока мы чинили стены.
3329 Кб, 1680x1050
#287 #590348
>>590345

>Что за гильдия?


Анончиковая, древняя.
>>590350
3034 Кб, 1680x1050
#288 #590349

>New Collection Category: Mementos


All activated public dungeon reward items which previously took up inventory space are being relocated into the Collections System!
Збс. Решение напрашивалось же.
#289 #590350
>>590348
А можно к вам?
>>590351
3532 Кб, 1680x1050
#290 #590351
>>590350
Конечно можно, только не жди какой-то гильдоактивности.
>>590352>>590353
#291 #590352
>>590351
Кому писать?
сейчас лень в игру лезть
>>590354
#292 #590353
>>590351
Тоже к вам хочу. Лучше с вами чем с какими-то непонятными немцами.
>>590354
3462 Кб, 1680x1050
#293 #590354
>>590352
>>590353
@Ipslor, надеюсь, у меня есть права принимать, лол.
Но я ещё раз повторю - в гильдии полтора скампа, богатого трейдинга и рейдов по расписанию не ждите. Я в ней лично просто для души.
217 Кб, 1920x1080
#294 #590360
>>590362>>590435
3245 Кб, 1680x1050
#295 #590362
>>590360
Это с ПТРа? Найс.
Я тут прочитал про изменения сорка и ажно чуть не обкончался весь.
299 Кб, 1440x900
#296 #590368
Хочу прокачать кулинарию. И если с ингредиентами всё более-менее понятно, то где лучше всего напиздить рецептиков?
>>590376
#297 #590369
Пришло кому письмо счастья?
>>590371
#298 #590371
#299 #590374

>открыл магазины гильдий в поисках рецептов


>recipe improvement 6

>>590376
#300 #590376
>>590374
>>590368
Рецепты часто валяются в бочках и сундуках в домах.
305 Кб, 1440x900
#301 #590405
На правах бампа.
1736 Кб, 2148x1209
#302 #590412
Два вопроса:
1) Как создаётся или находится пикрилейтед?
2) Почему Молаг Бал в итоге так банально сливается? Я всё думал, что у него какая-то МНОГОХОДОВОЧКА припасена, если не в соло, то хотя бы в "Империал Сити", ан нет. Слышал, что якобы Кадвелл это есть он. Не хочу верить, что всё так банально для него закончится.
>>590420>>590426
542 Кб, 1920x1080
#303 #590417

>>14914086


Парни резвятся.
>>590419>>590425
#304 #590419
>>590417
My honor! Where am I?
333 Кб, 1440x900
#305 #590420
>>590412

>Слышал, что якобы Кадвелл это есть он.


Взгляни на Молага Бала - лорда жестокости и порабощения.
Нет, Кадвэлл не Молаг Бал, да и не в его это духе. Вообще, так бить в спину это в духе Боэтии, которая его злейший враг. А Кадвэлл просто любимчик Меридии.
>>590422>>590431
#306 #590422
>>590420
Вы задрали. Он МАЛАБАР
#307 #590425
>>590417
Что за квест-то? И серьёзно, почему он в одном шлеме?
#308 #590426
>>590412
по моему молаг бал и мехрун не могут в многоходовочки
у них больше получается устроить резню и спалить все кхерам
>>590431>>590432
1238 Кб, 1600x1060
#309 #590431
>>590426
Мерунес-то, учитывая его домен, чтобы там не говорил Манкар про завоевание, победил в Обливион Крайзисе, устроив перестройку на 200+ лет.
>>590420
Взгляни на Молага Бала - лорда жестокости и порабощения.

>>Нет, Кадвэлл не Молаг Бал, да и не в его это духе.


God of Schemes же!
>>590436>>590441
#310 #590432
>>590426
Хоть Молуг Булл злодей, но не из тех, которые бьют в спину. Но он изощрённее Дагона, потому и больше нравится.
>>590434
76 Кб, 445x600
#311 #590434
>>590432

>>Молуг Булл


>>не из тех, которые бьют в спину


Вспомни его роскошный квест в "Скайриме". Он именно что ЛУКАВЫЙ, от которого простят избавить молитвы христанутых.

А оба моих вопроса всё ещё в силе.
>>590453
#312 #590435
>>590360
Лол. А в вове случайно не так же?
Хотя это и не плохо, там удобная система было.
#313 #590436
>>590431
Как Дагон мог победить в обливион крайзисе?
>>590442
#314 #590441
>>590431
многоходовочки?
после чего смертный стал лордом даэдра.
514 Кб, 802x903
#315 #590442
>>590436
Думай, прежде чем писать. Прочти "The Book of ДИЙДРА", затем на события между 4-й и 5-й частями (The Great War; Rising Threat 1,2,3,4;). На ДИЙДР. На события. Снова на ДИЙДР. Снова на события.
Надеюсь, дошло.
62 Кб, 443x129
#316 #590450
Клавикус Вайл, Мефала и Намира?
Клавикус Вайл, Мефала и Намира.
Дискасс.
>>590475>>590569
#317 #590453
>>590434
И правда. Забавно, что жрец Боэтии повёлся на такую тупую разводку. Есть в этом какая-то ирония.
#318 #590456
слушайте, если все выборы игроков в тес, это канон, то они сами по себе как живой Свиток, могут играться с причинно-следственными связями. и тогда они потенциально круче лордов даэдра.
как можно победить того, кто как Акатош может играться со временем? и в одиночку крошить армии.
Любопытно, что был еще некто Пелинал, который был такой же: крошил армии, и отличался явной психопатией плееров.
если приплюсовать всякие россказни об инкарнациях, то все герои свитков, это аэдра.
А теперь вспоминаем, про добродушного старичка, которого все обманывали, у которого убили всех сыновей, который просрал империю. И который в тес три, явно, твердо и четко осознавал, что делал. а именно напустил в тамриэль нескольких аэдра.
и кто теперь мастер многоходовок?
>>590478
#319 #590475
>>590450
Хоспади, это уже 100% вархаммер по описанию.
>>590482
#320 #590478
>>590456
Тебе в диплортред со своим разбором придуманных студентиками-рабами зенимаксовской беседки сказок-за-еду, няш.
128 Кб, 1675x1022
#321 #590482
>>590475

>>вархаммер


"Вархаммер 40 000" ака вторая единственная нормальная фантастическая вселенная (вторая TES, обвиосли).
391 Кб, 712x472
#322 #590483
CYKA KPUCA
>>590585
#323 #590488
Где душекамни купить?
>>590495
#324 #590495
>>590488
У мистиков продаются, но они достаточно дорогие. Лучше сбегать пару раз в подземелья своего уровня и полутать с босса.
>>590496
#325 #590496
>>590495
Ах да, еще можно купить с рук в торговых лавках. Так будет дешевле.
#326 #590518
Лол, впервые удалось кого-то убить один на один.
Правда, похоже, это был такой же рак, как я. Что-то с лука пытался мне сделать.
>>590528
1764 Кб, 725x1044
#327 #590519
Чот я уже подзабыл эти БОГАТЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ редактора.
>>590578
#328 #590528
>>590518

>Что-то с лука пытался мне сделать.


Застрелить.
КО
>>590567
#329 #590546
Стандартные стили теперь смотрятся ужасно на фоне новых. Нужен редизайн.
>>590574
#330 #590548
>>590317
Я сиверянин, я пойму))
#331 #590565
Вчера мне в лучших традициях даггера пришло письмо от гильдии Неустрашимых, пригласили записаться в книгу на раздачу сокровищ, мол у них их скопилось великое множество и надо из чувства товарищества и солидарности поделиться с менее удачливыми героями, хотя тут может быть и какой то другой скрытый смысл.

Записался в книгу, интересно остальные имена в книге были вымышленные или других игроков?

Дали задание, выкурить ледяную ведьму и её приспешников из замка охотников на ведьм.

Пришел туда, оказалось это одно из групповых подземелий с левелингом под твой уровень, попробовал пройти самостоятельно, медведи быстро отдали свои шкуры и души, босс тролль сопротивлялся чуть дольше, но был слишком медлителен чтобы оказать достойное сопротивление.

Но дальше драугры сообща затанковали меня а лучники добили, со второй попытки смог их пройти, но дальше уже не смог.

Желающих пройти подземелье вместе поблизости не оказалось, похоже все тусят только возле Шрибного Грота.

Поиск группы присоединил меня к компании примерно моего уровня, вместе мы дошли до ледяной ведьмы, стоявшей в центре бурана от которого лопнули трубы отопления в этом замке, тут то мы и соснули.

Бестия парализовала морозной хваткой, врывалась ледяным АОЕ телепортом, а стоило её немного поцарапать призывала четырёх ледяных атронахов и регенерировала, здоровье у неё было какое то запредельное, такого хардкора у меня даже в Реквиеме не было.

Провозился с этой ведьмой до четырёх утра, истратил весь запас алхимии и камней душ но так и не смог её победить, экипировка пришла в негодность и оружие было опустошено, пришлось отступить.

Лег спать с мыслю что рано туда было приходить, когда приходить то к ней нужно было? Я так понял что её без определённой тактики не победить, сталкивался уже кто с этой ведьмой?
>>590573
2933 Кб, 1920x1080
3901 Кб, 1920x1080
#332 #590566
Криповый квест. Безумная баба влюбилась в барда, убила его и пыталась воскресить дабы он вечно пел для нее, а он не воскресился. Не гуляйте дети в Валенвуд.
Решил соврать жене погибшего дабы не расстраивалась сильно.
672 Кб, 400x298
#333 #590567
>>590528
Спасибо, анон!
>>590570>>590572
#334 #590569
>>590450
Боэтия, Мефала и внезапно Ноктюрнал.>>590450
>>590629
#335 #590570
>>590567
Жирум-Дар просто.
#336 #590572
>>590567
Каджит ничего не ел! Каджит не виноват!
83 Кб, 730x292
#337 #590573
>>590565
Сейчас все подземелья зависят либо от уровня лидера группы, либо становятся вр16 (через систему поиска групп, но и вам накидывают статов до вр16). Поэтому приходиться никогда не рано, важна лишь техника исполнения.
После ее блинка следует бежать от нее как можно быстрее, чтобы не попасть под аое.
После призыва атронахов (когда у нее остается 50% хп) убивать их надо как можно быстрее, а потом возвращаться к ней.
Немного практики, и сможешь хвастаться своим достижением перед остальными неустрашимыми.
>>590580
#338 #590574
>>590546
Некоторые привыкли к старым, понимаешь что у них будет если РЕДИЗАЙН сделать?
>>590632
#339 #590578
>>590519
Эти татухи только для редгардов? А как татухи для сыновей данмерских шлюх сделаны? Как в скуриме или как в моррошинде?
>>590590
#340 #590580
>>590573

>либо становятся вр16 (через систему поиска групп, но и вам накидывают статов до вр16)


Я не заметил чтобы враги в самом подземелье стали сложнее или толще, только сама ведьма отличилась здоровьем.

>но и вам накидывают статов до вр16)


Это только к сопротивлениям относиться ведь?
Я не заметил чтобы сила атаки стал выше, наоборот явно чувствовалось что проседаем по урону, хотя группа часов до трёх ночи держалась достойно, я лишь изредка переключался на посох восстановления и кастовал мутаген в помощь лекарю, после правда всё стало хуже.
>>590607
#341 #590584
у меня вопросы есть.
1. Долго ли фармить мотивы просто релогаясь в данже двемерском?
2. Есть ли у Доминиона свои двемерские руины?
3. Сколько стоят эти самые мотивы?
Спасибо заранее.
>>590601>>590614
192 Кб, 684x895
#342 #590585
>>590483

>Ambush, ambush, ambush


Скилловый тип.
>>590593
3209 Кб, 1680x1050
#343 #590590
>>590578
Да для всех вроде можно.
167 Кб, 1129x732
#344 #590593
>>590585
Ну тебе лучше знать, дырявый.
56 Кб, 700x906
#345 #590599
Анон, у меня появилось несколько вопросов по теорикрафтингу.

1. Как работают мундус стоуны с трейтами дивайн? Вот смотри. С прямым увеличением магики/стамины/хп все ясно, но что происходит со спелл повером? Я пробовал в разных шмотках (с трейтом и без) разницы в уроне я не заметил, на что вообще влияет спелл повер?
2. Мундус стоуны типа тени и вора влияют на криты от спеллов? Опять же разницы не заметил (в шмотках и без).
3. Что вообще порекомендуешь мана сорке на капе?
4. Реально ли запотеть и стать императором в одиночку? Какая компания подойдет лучше?
>>590617>>590619
#346 #590601
>>590584

>Есть ли у Доминиона свои двемерские руины?


Нет. Совсем нет
>>590633>>590711
#347 #590607
>>590580

>Я не заметил чтобы враги в самом подземелье стали сложнее или толще, только сама ведьма отличилась здоровьем.


Ну так они только статы и получили. Разница в сложности будет только в ветеранской версии подземелья (после вр1).

>Это только к сопротивлениям относиться ведь?


Нет, вроде к ресурсам, сопротивлениям и оруженому/магическому урону.
#348 #590614
>>590584

>1. Долго ли фармить мотивы просто релогаясь в данже двемерском?


Они рандомно спаунятся. Поэтому, вероятно, долго.
#349 #590617
>>590599
1. Точно также: спелл павер от мундуса (166 на вр16 вроде) умножается на суммарный % от сапфиров надетых. Ну и суммируется с имеющимся.
Влияет на урон с руки и умений, примерно в 10-кратном размере.
2. Нет, на спеллы не влияет. Но влияет на физические умения. Короче, для игры нет разницы между, допустим, ударом мечом и скиллом из его ветки. Даже дот-урон на каждый свой тик просчитывает крит из вероятности крита оружием.
Для магии соответственно то же, но спелл урон / спелл крит.
3. Играть через петов, особенно если любишь пвп в имперском городе.
4. Совсем в одиночку - крайне маловероятно. Можно взять какую-нибудь малочисленную кампанию, набрать в нее свою компанию и заставить их тебе отдаваться. Нафармишь какое-нибудь безумное число поинтов, получишь первое место и ждешь, когда шесть крепостей зафармят. Ну это первое, что в голову приходит.
>>590643
#350 #590619
>>590599

>2. Мундус стоуны типа тени и вора влияют на криты от спеллов? Опять же разницы не заметил (в шмотках и без).


Влияют, проценты здесь не намного вырастут.

Полагаю мундус трейт лучше себя раскроет на тех камнях что определённые значения дают, а не процент поднимают.
918 Кб, 1920x1080
#351 #590625
Слыышь, ты чо такая дерзкая, а?
>>590652
261 Кб, 1280x1024
#352 #590629
>>590569
Насчёт Ноктюрнал мысль интересная. Хотелось бы, чтобы такую незаурядную деву, как Намира, приберегли для сольной игры или ДиЭлСи, ей посвящённой/му.

А "грэйт десивер" это всё же Клавикус, Боэтия это, если упростить до бинарности, сувайвал оф зе фиттест (хотя признаю, что могу ошибаться).
#353 #590631
А это правда, что Меридия раньше была Аэдра, но за то, что она трахалась с Дагоном, её опустили и с тех пор она всякую нежить ненавидит?
>>590641>>590648
#354 #590632
>>590574
Не думаю, что у кого-то бамбанет если заменить эти говномодельки браузерного говна на вменяемые, ближе по артстилю к новым сетам.
649 Кб, 817x951
#355 #590633
>>590601
И слава Падомаю, после обилия оных в TESO и "Скайриме" от них уже тошнит.
>>590638
#356 #590638
>>590633
А я в Скайриме Чёрный Предел вдоль и поперёк обшарил. Очень жаль, что там очень много дверей-заглушек. Как же хотелось посмотреть на двемерский быт.
>>590646>>590658
#357 #590641
>>590631

>А это правда, что Меридия раньше была Аэдра,


Никогда ею не была, была Магна-Ге по некоторым источникам, а это скорее ближе к изначальным Эт'Ада от которых произошли и даэдра и аэдра и магна-ге и смертные.

>но за то, что она трахалась с Дагоном, её опустили и с тех пор она всякую нежить ненавидит?


Трахалась с Дагоном но ненавидит Молаг Бала.
#358 #590643
>>590617

> Играть через петов, особенно если любишь пвп в имперском городе


Падажжи ёпта, ну-ка подробнее тут. Я думал, петы в пвп воообще бесполезны.
>>590712>>590744
#359 #590646
>>590638
В ТЕСО кстати их быт немного да показали, во всяком случае постарались отойти от стандартного помещения доверху набитого ловушками.

Тут есть рабочие места с искусственным освещением и чертежами и измерительные приборы и станки\машинерия.
>>590662>>590790
1212 Кб, 600x1000
#360 #590648
>>590631
Ты понимаешь, что такое Аэдра? Объясняю по-двачевски: лохи, которые вложились в МММ Сергея "Лорхана" Мавроди, потеряв при этом кто часть силы (Кинарет, Дибелла), кто разум (Ака), кто жопу (Иффре). Аэдра пожертвовали собой ради создания искусственного мира, наделив его природными законами. Кинарет программирует погоду, Иффре - природу, Ака - время, Лорхан (Талос) - пространство.

А были совсем другие ребята, Магне Ге. Они, увидев, во что вложились их недалёкие собратья, экстрадировались в Этериус. Так вот, Меридия - одна из них.

Олсо, мне так не вкатила её внешность в TESO - после "Даггерфолла" и "Обливиона" я её представлял милфочкой как на пикрилейтед. Надеюсь пофиксят.
#361 #590649
>>590641

>Трахалась с Дагоном


Из каких это фанфиков вся эта чушь? Пруфы есть?
>>590662
#362 #590650
>>590641
Малабара
670 Кб, 1280x1920
810 Кб, 1280x1920
890 Кб, 1280x1920
#363 #590652
>>590625
Надеюсь ей сделают модельку БОХАЧЕ в дополнении с Сота Силом, а то какая-то она совсем серая для Матери Морровинда. Если она там конечно еще будет. :(
>>590641
Разделение на аэдра, даэдра - это все классификация смертных. На деле они одна хуйня, только "аэдра" после создания Мундуса стали овощами и не способны принимать материализоваться за свои тела/планеты.
Гуманоидные младшие даэдра так похожи на эльфов потому что они произошли от одной хуйни, собственно.
>>590655
#364 #590654
>>590641
Поясни насчёт Магне-Ге.

>Магне-Ге, в отличие от аэдра, не стали жертвовать своим бессмертием ради Нирна


Аэдра смертны?

>Трахалась с Дагоном но ненавидит Молаг Бала.


Может она и с Молагом Булем трахалась. вот ведь шлюха
>>590661
217 Кб, 1440x900
#365 #590655
>>590652

>>Надеюсь ей сделают модельку БОХАЧЕ в дополнении с Сота Силом, а то какая-то она совсем серая для Матери Морровинда.


Двачую неистово.
>>590669
#366 #590658
>>590638

> Чёрный Предел


До сих пор вспоминаю с отвращением. Ужасная локация и гриндоквест тупой.
159 Кб, 510x661
#367 #590661
>>590654

>>Поясни насчёт Магне-Ге.


Видимо при креации Мундуса, еще до Рассвета, возникла нужда в диапазонах частот, длин, углов, тональностей и прочих колебаний, поэтому было необходимо расщепить всеобъемный спектр в хром-устройстве. После субстракции трех первичных знаков проекции, в остатке были получены знаки Магна-Ге - ануические сущности (возможно, тоже эт'ада), которые по природе были более рефлективными, поэтому назначением их было перемешивание для поглощения. Хоть знаки C, М, Y, кроме К, и сыграли свои роли в создании Мундуса, из-за своих свойств они не смогли долго сохранять свою первоначальную форму и были почти полностью преобразованы - в результате конфликта знаков C и M, который сильно затронул Y и был подогреваем переменчивыми К, было порождено бесконечное (но потенциально меньшее, чем у трех первичных знаков) множество смешанных знаков.
Последующий уход Магнуса многое изменил, ознаменовав окончание процесса креации и Магнаге-Ге поспешили уйти из Мундуса вслед за ним. Этим они оставили множество проемов в Аэтериус в виде звезд и созвездий на небосводе, которые, если судить по солнцу, являются проводниками магии и косвенно влияют на ход судьбы Нирна.

Также известно из Обливиона по комментариям Каморана к Мистериуму Ксарксеса, что Магна-Ге когда-то создали Мехруна Дагона в Лиге (по фанфикам Мишани это что-то вроде альтернативного Тамриэля), но в ТЕСО также упоминается один из Магна-Ге под именем Ксеро-Лиг, который вполне может оказаться тем же Дагоном в итоге.
#368 #590662
>>590646
Не, это не то. Ты сам видел двери-заглушки в Чёрном Пределе? И даже не смотря на это там было очень интересно. Люди, которых поработили и которые поклонялись фалмерам в специальных помещениях, например.
>>590649
Кто-то в одном треде кидал "интересные факты". Одним из них был этот. Вот я и спрашиваю, правда ли это.
#369 #590664
>>590661
Для тупых поясняю: C, M и Y это первые буквы главных смешанных цветов: магенты, циана и йеллоу.
26 Кб, 380x380
#370 #590666
>>590661
Твоюж мать.
#371 #590667
>>590661

>по фанфикам Мишани


Кстати, Магна-Ге же только собственно в ЕСО упоминались за пределами фанфиков Мишани.
>>590676
293 Кб, 653x602
589 Кб, 1280x720
285 Кб, 1236x1600
#372 #590669
>>590655
На арте она была хороша, впрочем в Скайриме на арте Азура тоже была хороша, а в игре опять уёбище замоделировали.
>>590674>>590680
#373 #590670
>>590661
Так трахалась Меридия с Дагоном? Я представил, как он ухватил её своими шестью ручищами. Ухх...
>>590673
#374 #590673
>>590670
Так трахалась Меридия с Дагоном, что с неба звездочка упала.
#375 #590674
>>590669
В ванильном ЕСО Альмалексия прост в одной локации пару раз появляется, вот ей и не стали уникальную модельку пока делать. Но уже сейчас в ванильной игре заменяют модельки одежды в некоторых квестах. Древние орки и неды из квестов со всякими воспоминаниями теперь ходят в соответствующих доспехах. Так что если ее роль станет больше, ей 100% сделают уникальную йоба-модельку. В ВоВе вроде бы так же с некоторыми НПС было.
>>590685
323 Кб, 1680x945
#376 #590676
>>590667
Весь лор так или иначе подчинён Мишане. Не было Магне, потому что не было повода раскрыть эту тему.
Где-то была статья, что TES так или иначе идёт по его дорожке и использует его лор. Все лор-элементы "Скайрима", начиная от Талмора и башен (которые ин-гейм впервые упоминаются в "The Book of Dragonborn") и завершая пресловутыми крашеными коровами из "Альдудагги" - всё это Миша.

Только "Обливион" был отдан на растерзание каким-то ноунеймам и он - ВОТ ЭТО СЮРПРИЗ - единственный является неиграбельной, с точки зрения эстетики, блевотиной (квесты там хорошие у гильдий).
369 Кб, 1020x638
#377 #590680
>>590669
Не придирайся, отличная статуя.

Впрочем, ничто не сравнится с дизайном Азуры из "Дагерфолла" и её статуй в двух последующих частях.
>>590802
#378 #590681
>>590676
Поясни насчёт "фанфиков Мишани" разве он не один из сценаристов всей свиткоты? Или его пидорнули?

>и башен


Каких башен? Которые Глотка мира, Башня Белого Золота и ещё какие-то? Которые упоминались в Wheels of Lull?

>начиная от Талмора


Уже второй тред спрашиваю, чем различаются первый, второй и третий альдмерский доминион. А то в Скайриме они совсем ебанутые.
>>590683>>590720
#379 #590682
>>590676
В Обливионе Мишаня писал Манкара Каморана с его графоманией и Рыцарей Девяти. В Скайриме использовали его древние наработки с Талмором и Конкордатом Белого Золота (причем он сам удивился, что это включили в игру, лол).
Собственно, да, все к чему не приложил руку Мишаня (культура имперцев в Обливоне, драконы, вомпиры и прочие Мирааки в Скайриме) вышло с привкусом дермеца.
>>590731
#380 #590683
>>590681

>Или его пидорнули?


В 2000 году, т.е. 16 лет назад, лол.
>>590696
3676 Кб, 1920x1080
#381 #590684
Альтмеры самая мужественная раса Тамриэля.
>>590689>>590692
#382 #590685
>>590674
Я слышал, что они хотели заменить, но не слышал, что уже это сделали. Правда сделали? Пруфчик можешь дать? Я счастлив.

Вот бы до маормеров добрались, корабли с мембрановыми парусами сделали, броню уникальную.
>>590686>>590695
#383 #590686
>>590685
Броня у них итак уникальная. Стиль же есть маормерский целый.
>>590697
#384 #590689
>>590684
Проиграл с названия квеста.
>>590691
#385 #590690
Как узнать, насколько ценен предмет? Вот например узнал, что по первому же дейлику на провизию нужен рецепт на Fishy Stick. Спросил в чате, сказали, что рецепт дохуя редкий, соответственно стоить должен дорого. А я мог бы например взять и продать его на изичах за 30 монет через гилд аукционера.

Алсо, как мне в таком случае сдать дейлик, если там сразу же очень редкий рецепт?
#386 #590691
>>590689
Подразумевается отстаивание честь перед хаджитами и Разум-Даром лично, им же посольство не построили.
171 Кб, 580x894
#387 #590692
>>590684
Альтмеры разные бывают.
>>590693>>590701
#388 #590693
>>590692
Таких как у тебя на пике называют медведями, если ты понимаешь о чем я.
>>590702>>590714
#389 #590695
>>590685

>Я слышал, что они хотели заменить, но не слышал, что уже это сделали.


Ты про стили? Ну пруфов не дам, но в квесте, где ты переносишься в воспоминания кимерского генерала неды теперь ходят в древней недской броне (похожа на древненордскую из Скайрим). А у Ковенанта в каком-то квесте, тоже с воспоминаниями, орки бегают в древнеорчьей.
>>590721
#390 #590696
>>590683
А чем он сейчас занимается?
>>590698>>590700
#391 #590697
>>590686
Нет, маормеры ходят в древнеэльфийском.
>>590699
#392 #590698
>>590696
Пишет на дваче что Маишаня все делал правильно, а как пидорнули так говно пошло.
#393 #590699
>>590697
Загугли, стиль то есть.
>>590703
#394 #590700
>>590696
В данный момент работает в Теллтейле.
#395 #590701
>>590692
Все бородачи пидоры же.
#396 #590702
>>590693
медведи, полные, а это просто хэйри ханк
>>590705
#397 #590703
>>590699
Нет стиля, есть шкурка, которую можно по какому-то квесту получить. Но на деле это древнеэльфийский.
>>590704
#398 #590704
>>590703
о это все равно называется стиль.
>>590713
#399 #590705
>>590702
и то большой вопрос есь ли у него волосня под прикидом вангую што нема
#400 #590706
>>590690
Master Merchant поставь.
>>590707>>590709
#401 #590707
>>590706
что делает?
#402 #590708
>>590690
Прерви дейлик и возьми новый
#403 #590709
>>590706
Сяп, поставил.
42 Кб, 466x500
#404 #590710
>>590715
#405 #590711
>>590601
Совсем нет? А как тогда Доминионцам получить мотивы двемерские?
>>590722>>590746
#406 #590712
>>590643
Двачую вопрос.
#407 #590713
>>590704
Это не стиль, аутист. Стиль - это то, что крафтится и имеет уникальный вид. А маормеры ходят в броне с древнеэльфийскими модельками (только рукава обрезаны). У Разум-дара одежда тоже выглядит уникально, а на деле это совмещенные части альтмерского и древнеэльфийского стилей.
186 Кб, 770x900
159 Кб, 760x900
#408 #590714
>>590693
Лолд. Может альтмеры таких и считают медведями, но я думал, что медведи это пикрелейтед.
>>590716>>590718
#409 #590715
>>590710
но ведь у чела на картинке базедова болезнь (проблемы с щитовидной железой)
#410 #590716
>>590714
Угомонись уже, пидорок.
#411 #590718
>>590714
ну этот на медведя уже на 90% тянет
>>590730
#412 #590719
>>590676
Вы только посмотрите на мудака. Даггер с Ареной тоже Мишаня делал?
>>590723>>590731
2004 Кб, 1920x1080
#413 #590720
>>590681

>>Каких башен? Которые Глотка мира, Башня Белого Золота и ещё какие-то? Которые упоминались в Wheels of Lull?


Которые Фроат оф зе Уолд, Уайт-Голд Тауэр, Рэд Тауэр, Орихалк Тауэр, Адамантиум Тауэр м-м-м.. возможно, были ещё. Упоминались они впервые в "Ну-Мантия Интерсепте", в играх - в пророчестве о Довакиине. Башни - метафизические якоря Нирна. Каждая башня обладает своей силой - к примеру, сиродиилская обладала силой креации и власти, потому империи, квартирующиеся в ней, цвели и пахли, например.

Башня - намеренно фаллический символ, т.к. смертный, достигнув просветления, видит мир в форме фаллоса - символа креации. Силы башен так или иначе этой креацией манипулировать.

У каждой башенки есть или был свой "ключ", который, если вынуть его, дезактивирует строение. У Уайт-Голд был Чим-Эль Адабал (культовая реликвия имперской культуры), у Орихалковой - меч (священный для йокуданцев символ), у Красной - Сердечко. Ты правильно помнишь, что мы сделали с этими ключами в соответствующих частях.

Если дезактивировать все башни, физический мир анмэйкнется и все станут бессмертными счастливыми духами. Это и есть эндгейм Талмора.
>>590728>>590743
1788 Кб, 2287x1287
#414 #590721
>>590695

>в воспоминания кимерского генерала неды теперь ходят в древней недской броне (похожа на древненордскую из Скайрим)


Которые в магазине продаются? Похожи на кельтские, с оленьими рожками?
>>590727
#415 #590722
>>590711
бамп вопросу
#416 #590723
>>590719
Там лора не было. Лор практически полностью перепесали в Редгарде.
>>590724>>590725
#417 #590724
>>590723

>переписали


фикс
#418 #590725
>>590723
Ой лол.
>>590729
#419 #590727
>>590721
Да, эти. Думаю их в отдельный стиль тоже допилят когда-нибудь.
#420 #590728
>>590720
Надо же, значит Wheels of Lull лорнее, чем я думал. И злой Талморец там был, преследующий такие же цели. Талмор действительно преследует такие радикальные цели? Я думал, это просто союз нескольких рас, стремящийся к превосходству меров.
>>590733
#421 #590729
>>590725
Я тебе сейчас еще попробую найти опус Мишани о том КАК ЭТО БЫЛО и как Тодд всех уговорил.
>>590732
#422 #590730
>>590718
Да норды это чуть ли не поголовно медведота.
482 Кб, 1490x2210
#423 #590731
>>590719
Полегче, сынок, надорвёшься ведь. Никто не говорит, что Майкл придумал TES. Он его сделал чем-то особенным.

>>590682

>>В Скайриме использовали его древние наработки с Талмором и Конкордатом Белого Золота (причем он сам удивился, что это включили в игру, лол)


Во-первых, они не древние, во-вторых они были написаны специально для последющих частей.

Драконы, кстати, тоже Мишей были затронуты. И в игре, если копаться, раскрывается, что они шарды Ака - мини-машины-времени, что он и закладывал в их идею. Мираак вообще шикарный лор за собой имеет (пикрилейтед)

Вот имперцы были отвратительны, здесь не поспоришь. Но TESO это фиксит!
>>590745
#424 #590732
>>590729
Во, короче почитайте. Мишаня тут рассказывает как получился лор ТЕС современного вида.
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/mk-notes-emotional-impact-emotional-response-8822
>>590736
2115 Кб, 2880x1620
#425 #590733
>>590728
Первый Доминион альдмери действительно эти цели и преследовал. Он был создан в эпоху Интеррегнума, как ответ Антанте (Ковенант) и Тройственному Союзу (Пакт). Про второй Доминион ничего не известно на данный момент.

А вот третий уже Талмор.
>>590738
667 Кб, 1094x854
#426 #590736
>>590732
О, Ака, Фуллрест! Ты зашкваренный теперь, ты в курсе этого? Там переводы, что твоя мама делала.
>>590740
#427 #590738
>>590733

>как ответ Антанте (Ковенант) и Тройственному Союзу (Пакт)


О них и об эпохе Междуцарствия были хоть какие-то упоминания до появления ТЕСО?

>А вот третий уже Талмор.


У меня была другая теория насчёт Талмора. Я думал, что он преследовал цели быть абсолютным злодеем для школьничков-нордов борющихся за свободу Скайрима. Но дезактивация башен вариант.
>>590747>>590750
#428 #590740
>>590736
Ну извени, илитка. Если ты сможешь осилить словарный понос Мишани в оригинале, то пожалуйста.
#429 #590742
Каждый раз проигрываю.

>Так что я ничего общего не имел с этим глупым миром Древних Свитков. Пока Курта не повысили. И Кена не наняли. И потом Джулиан ушел и Тодд нахмурился и, выдает, гмм, «Эй, Курт и Майкл, что там была за пиратская игра, о которой вы, парни, снова говорили?».



>Курт и я все такие: «Она происходит на газовой планете, называющейся УР, вроде как Юпитер, но это далекое будущее, так что все забыли это имя, плюс мы оба любим древние культуры, так что можно играть этрусками и медийцами и ВАВИЛОНСКИМИ ЛЮДЬМИ-БЫКАМИ, и ВООБЩЕ с воздушными китами вместо кораблей, ага, и метал так редок, что у каждого пушечного ядра есть свое имя, и люди едят костяную муку, ага, потому что мясо совсем, совсем редкое, и потому каннибализм полностью нормален, и--" и он весь такой «Стойте, остановите поезд. Это звучит причудливо. Что если мы поставим это в Тамриэле?»



>И потом Кен такой весь: «Привет, мои баттхертнутые детки, не бойтесь и не отвергайте генерик-фэнтези, если вы можете рассматривать ее как холст. Слышали когда-нибудь о Глоранте? Вы можете даже найти свой Юпитер и его несомненно-важный газ».



>Мне было 23, и я пытался вспомнить имя того парня, того персидского короля, что мило-мило обошелся с евреями и, типа, дал им убежище или какое-то другое причудливое, но классное дерьмо древнего мира. И может быть, всего лишь может быть, если Тамриэль был Объединенными Цветами Беннингтона… Я смогу сделать пиратского героя чернокожим парнем.



>И вот почему Обама выиграл выборы.

>>590928
#430 #590743
>>590720

>Если дезактивировать все башни, физический мир анмэйкнется и все станут бессмертными счастливыми духами.


В смысле всё живое умрёт, Нирн будет уничтожен и все души будут счастливо летать по Этериусу больше никогда не перерождаясь? Всё гениальное просто.
#431 #590744
>>590643
Петы плохи тем, что их нельзя контролировать толком. Дал в кого-то плюху с крепости, и они поебашили через все поле боя атаковать, после чего закономерно дохнут. В ИГ локации достаточно узкие и ветвистые, поэтому все битвы происходят в непосредственной близости, да еще и часто немассово.
Сейчас петы вносят ооочень много урона, имеют неплохую живучесть засчет щита, да еще и при должном контроле, благодаря нестабильному фамильяру, просто не выпускают из стана. Да и сам саммонер своей связкой может неплохо наваливать, благо все от магики скейлится.
И вот ты стоишь рядом с саммонером и думаешь, кого же убивать? Петов, которых саммонер перепризовет тут же? Или саммонера под щитом в 12к и шквальным огнем петов? Плюс вот в новом патче их бустанут солидно.

Вот все тут в теме вайнят на нб, а мне они не доставляют проблем. Зато петоводов я за версту оббегаю, ибо они ну просто неубиваемые соло, как по мне.
>>590758
#432 #590745
>>590731

>допил гомофанфиков и персидской космологии


Особенно, что пиздец.
#433 #590746
>>590711
Например, в двемерских руинах на других территориях.
>>590748
#434 #590747
>>590738

>об эпохе Междуцарствия


Сам термин "Междуцарствие" уже был до появления ТЕСО.
Вот из карманного путеводителя по Империи:

>"Под покровительством Акавирских Потентатов (см. Вторая империя) Сиродильская Империя продержалась еще четыре столетия, после чего пала, погрузившись на столько же веков в череду восстаний и хаоса, полностью утратив свое могущество в период Междуцарствия. Тем не менее, остатки Империи так и не погибли, хотя Восток и Запад оказались раздробленными сверх всякой меры."

>>590753
#435 #590748
>>590746
Я так понимаю только на ветеранском ранге туда попасть можно?
>>590751>>590754
3615 Кб, 2048x1536
#436 #590750
>>590738

>>Но дезактивация башен вариант.


И стирание человека как идеи из паттерна возможностей. Талмор - буддисты, желающие обратить мир в Нирвану, из которой всех его обитателей вырвали незаслуженно. Данмеры (а также норды, имперцы и бретонцы) - индуисты, которые, по заветам Вивека, считают, что через боль, в том числе и анальную (без шуток), душа облагораживается и достигает смысла жизни. И у этой идеологии есть доказательство - Вивек. Создание, достигшее абсолюта через страдания и лишения.

Собственно, об этом и серия TES. Война метафизических идеологий людей (минус редгарды) и меров (минус данмеры). Кто в итоге будет прав, решит время (Майкл сказал, что "С0DA" неканон для цельной вселенной). С одной стороны - Вивек, с другой - почти все сорванные башни в 4-й эре.

Да, это война, сынок, и она уже идёт.
НА ЧЬЕЙ ТЫ СТОРОНЕ?
>>590752
#437 #590751
>>590748
Нет, сразу после прохождения основного квеста тебе предложат пидорнуться в локации других фракций против часовой стрелки (из доминиона в пакт), и там задания выполнять. Ну и потом в ковенант. А уж уровень значения не имеет.
#438 #590752
>>590750
Какой я тебе сыног, прыщулыга первокурсник? В туалете курить начал и себя взрослым посчитал?
Нахуй проследуй.
#439 #590753
>>590747
Я имею в виду, упоминалось ли о ней что-то кроме "ой, да там такой пиздец был, что пересказывать лень"?
>>590769
#440 #590754
>>590748
Да. Но ты и просто изучить найденную часть двемерского стиля сможешь только на 9 ранге металообработки/ткачества/древообработки.
>>590757
#441 #590757
>>590754
Ты так говоришь будто прокачать крафтинг пиздец как трудно. Он же апается по мере прокачки немного обгоняя уровень.
>>590760
47 Кб, 334x640
#442 #590758
>>590744
Это... интересно.
Билдик бы какой посмотреть. С двумя петами ходить, значит?
>>590785
#443 #590760
>>590757
Не выгодно прокачивать все сразу, крафтовые дейлики своего уровня делать не сможешь.
>>590761
#444 #590761
>>590760
Я не прокачиваю все сразу. С чего ты решил?
>>590764
#445 #590764
>>590761

>изучить найденную часть двемерского стиля сможешь только на 9 ранге металообработки/ткачества/древообработки

>>590766
#446 #590766
>>590764
Эмм и что? Я не понимаю твою логику. Я не говорил что качаю все сразу.
>>590767>>590768
#447 #590767
>>590766
Ты какой-то странный. Я тебе про то, что если ты найдешь двемерский стиль до 9 ветеранского ранга, изучать его нет смысла.
>>590770
#448 #590768
>>590766

>на 9 ранге металообработки/ткачества/древообработкина 9 ранге металообработки/ткачества/древообработки


Ты пиши на 9 ветеранском ранге, а не ранге. Это выглядит как уровень крафтинга 9.
>>590770>>590782
#449 #590769
>>590753
Нет, ни о Пакте, ни о Ковенанте, ни о Молаг Баловском нашествии не было упоминания. Все эти приблуды с альянсами были придуманы специально для ТЕСо.
>>590771>>590883
#450 #590770
#451 #590771
>>590769
Эти приблуды называются СЮЖЕТ.
>>590773
#452 #590773
>>590771
Это называется "давайте сделаем альянсы как в ВоВе, чтобы ммо-дрочилам было проще освоиться в нашей игре"
>>590775>>590780
#453 #590775
>>590773
Ага а в Скайриме придумали Талмор чтобы мм-дрочилам было удобнее? Ах, да, это же не ммо. но есть стороны конфликта.
Какой ты тупой.
>>590786>>590787
#454 #590780
>>590773
И взаимоотношения этих альянсов в разы интереснее петушиной грызни Братьев Дури и Ымперцев в Скайриме. Как и их внутренние проблемы.
#455 #590782
>>590768
Конкретно этот уровень крафтинга и ранг на котором можно делать для него вещи - совпадает, лол.
190 Кб, 419x244
#456 #590785
>>590758
Что-то типо такого. На самом деле, подкрутить тут много чего можно.
В варианте для пве можно добавить аое, вместо выживаемости.
В варианте пвп можно попробовать сделать акцент чисто на петов, убрав пару спобностей ради +5% магики от даэдрической брони. Или заменить блинк на даэдрическое проклятие ради +дофига дпса.
Вместо одного оверлоада можно вставить какой-нибудь метеор, если хватит моторики.
В общем, простор для фантазии есть. Разве что для масс пвп тут сложно что-то изменить: билд рассчитан исключительно на драку 5x5 максимум.
>>590823
#457 #590786
>>590775
Я на его сторону не встаю, но, блядь, отрицать, что альянсы в ТЕСо - притянуты а уши - верх долбоебизма.
>>590788
#458 #590787
>>590775
Кстати, Талмор так себе сторона конфликта. Он слишком плоский и школоивельский.
>>590789
#459 #590788
>>590786
Этот период был описан до ТЕСО, Междуцарствие было известно. Скорее уж жанр ммо подтянули под этот момент лора, машенька.
#460 #590789
>>590787

>школоивельский.


Это ты так решил? Они типичные расисто-нацисто-угнетатели. Заебись для своих, злодеи для не своих.
#461 #590790
>>590646
Вбросьте душевных скринов по теме, няши играю на низких, хочется поплакать хуем
#462 #590792
>>590788
Как он был описан? В трёх словах?
>>590793
#463 #590793
>>590792
МЕЖДУЦАРСТВИЕ
МНОЖЕСТВЕННЫЕ ВОССТАНИЯ
Ты совсем тук-тук у нас, солнышко?
>>590799>>590800
#464 #590795
>>590788
Информация о Пакте и Ковенанте не встречается ни в одной книге в предыдущих сериях TES. Ну попробуй, докажи мне обратное
>>590800>>590905
#465 #590797
>>590788
Но фракции-то не были. Лично меня это печалит, потому что разворачивающиеся там события очень эпичны и хорошо, если бы их описали хоть в общих чертах.
>>590827
#466 #590799
>>590793
Вот я и говорю: в трёх словах. Это был риторический вопрос. Алсо, ничего против сюжета ТЕСо не умею.
>>590800
#467 #590800
>>590795
>>590793
Мань, ты не понимаешь что такое восстание в условиях феодализма? Это тебе не ирландцы с народным восстанием, это восстание конкретных династий правящих в уголках феодальной Империи.

>>590799
Ну вот и не кукарекай, курочка. )
>>590805>>590827
134 Кб, 1536x512
86 Кб, 567x663
#468 #590802
>>590680
В даггере она как раз отражает лор по Азуре во времена даггера и вполне неплоха.

>и её статуй в двух последующих частях.


Не согласен в обле она ещё соответствовала дизайну из даггера, но в морре это было уёбище которое попытались повторить в Скайриме несмотря на годный арт Адамовича.
>>590892
40 Кб, 192x300
#469 #590805
>>590800

>)


Ты идиот? Ты идиот.
>>590806
#470 #590806
>>590805
Курочка бомбанула. ^^
#471 #590817
Существуют компиляции книг из свитков в электронном виде? Чтобы не поодному листать, а закинуть файл на девайс и почитывать в теплых местах.
>>590824
#472 #590820
>>590690

>рецепт дохуя редкий


Он падает на низких уровнях чаще, но игроки обычно в это время в зависают в колдхарборе и пропускают, а когда вспоминают о нём он редкий становится.

Алсо да тут какое то жидоэльфийское лобби прослеживается, мастер торговец отслеживал средние стоимости у предметов и в самых популярных торговых гильдиях в своё время выбросили на рынок эти рецепты по баснословным 10-20к, что установило такую стоимость.

Ах да ещё один пример существования жидоэльфов это серийные торговые гильдии, суть в том что гильдия может иметь только одного торговца в аренде, но можно создать дочернюю гильдию и нанять второго причём для найма нужно перебить ставку других гильдий по этому торговцу, понятно дело что богатой гильдии легче повысить ставку что приводит к некоторой монополии в самых ходовых местах.

Ещё один пример это фармеры базовых ресурсов, рун в основном, они фармят руны возле низкоуровневых локаций а затем продают стаки самых ходовых рун за неплохие деньги.
4026 Кб, 1680x1050
#473 #590823
>>590785
Это ж тогглемансер получается, лол.
Пробую сейчас с двумя зверушками.
>>590855
#474 #590824
>>590817
На сайте Летописи Тамриэля должно быть.
#475 #590827
142 Кб, 431x147
#476 #590855
>>590823
Вот так получается.
>>591004
#477 #590883
>>590769
Тащемто про союз нордов и данмеров есть упоминание, второе акавирское вторжение для отражения которого Трибунал вступил союз с Исмиром, но там подробности о армии и политика ушли на второй план уступив место эпосу, примерно так как менялись Песни о Вулфхарте, просто сравни первые пять которые скальды разносили по Скайриму с Тайной песней Вулфхарта, которая ближе к историческому труду чем к эпосу, ах да в ТЕСО можно узнать что Скальды таки историки Скайрима.

Учитывая что уже во времена ТЕСО события второго акавирского вторжения начинают обрастать мифами, например сравни описания очевидцев о том как Вивек погрузил Морровинд в воду с тем как это трактовали в Третьей Эре, и ты поймёшь что к событиям Третей Эры историю могли переписать множество раз, тем более что в самих играх есть примеры этому начиная от ремарок и редактирования исторических документов и закачивая откровенной цензурой негодного власти.
>>590885
#478 #590885
>>590883
А вот и маняоправдания пошли в ход.
>>590888
#479 #590888
>>590885
Начнем с того что акавирское вторжение факт. катюш. Не выебывайся.

Во вторых.
МНОЖЕСТВЕННЫЕ ВОССТАНИЯ
Что говорит о том что феодалы (и не только) начали бунтовать и ахуевать. Следовательно появились блоки крупных фракций по захвату власти против регента Империи.

другой анон
>>590890
#480 #590890
>>590888
И где же акавирцы в ЕСО?
#481 #590891
>>590890
Хорошо что их нет. Они должны быть ЗАГАДОЧНЫМИ.
#482 #590892
>>590802
Так а я про что? если ты не понял, то мне как раз нравится Азура из "Даггерфолла".
#483 #590893
>>590890
Умерли. Как потентат проебался и до событий начала ЕСО времени много прошло.
И Норды с данмерами не против цаэсок сражались, а против камалей.
>>590925
3474 Кб, 1920x1080
#484 #590899
А эти твари разве не с Акавира?
#485 #590904
>>590899
Это вообще законно? Взяли так и спалили как выгледят цаэски. Хотя судя по бэкграунду это дийдра обычная.
>>590915>>590923
#486 #590905
>>590795
Смотри на это так, победители пишут историю.

Подумай хорошенько, Ковенант вступил в союз с орсимерами не просто так, бретоны вообще не делают ничего просто так, причём у орков структура власти очень специфическая и новый вождь может в корне отличаться от своего предшественника в плане как внешней так и внутренней политики, вспомни например Гортвога как его политика отличалась от локальной политики местных вождей которые не смотрели дальше своих племён.

Так вот, бретонским феодалам был выгоден союз с орками так же как в своё время был выгоден такой союз у нордов Вульфхарта, он не был постоянный, он был стратегический, Орсиниум хотел воспользоваться им для своего укрепления, но не Хаммерфеллу ни Хай Року не был выгодно соседство с сильным государством орков, поэтому по прошествии некоторого времени орков низвергли вновь, пока Гортвог не получил Тотем.
#488 #590915
>>590899
>>590904
Нет это ламии из даггера, тут у них больше змеиного и меньше от голой бабы.
#489 #590923
>>590899
>>590904
Ебнутые, это - ламии. Они в Даггерфолле были. А цаэски судя по намеку Шика - шейпшифтеры, оборотни то бишь.
>>590974
#490 #590925
>>590893
Что несёт.
#491 #590928
>>590742

>И вот почему Обама выиграл выборы.


В голос!
#492 #590946
Олсо, у меня, на счет цаэсок, есть теория. Они же известны как драконоборцы и зачем-то желали убивать драконов настолько, что перебрались на охоту за ними в Тамриэль.
Так вот, что если ТОТ САМЫЙ драконий бульон, который мутит Довакину Эсберн, при частом употреблении создавал эдаких мутантов, поэтому акавирская знать была рептилоидами, а всякие солдаты - людьми.
>>590952>>590978
#493 #590952
>>590946
История достойная рен-тв.
>>590954
#494 #590954
>>590952
Все сходится, учитывая, что цаэски определенно связаны с людьми.
>>590974
#495 #590956
>>590890
Их истребили, полагаю камаль и тцаески слишком вызывали отторжение для соместной жизни с ними, но в Сиродиле остались акавирцы-люди которые ассимилировали с местными недами.

Да кстати в ТЕСО полно намёков что были и чешуйчатые акавирцы так и акавирцы люди.
Будь то древние золотые чешуйки для крафта акавирского стиля, или описание и внешний вид акавирской маски редкого сокровища.
>>590970
#496 #590957
Какое ебанько придумало этот синий шарик, крутящийся вокруг чара? Пиздец как заебало за час игры на него смотреть. Скил гильдии магов который со второго левела, если кто не понял.
>>590962>>590996
#497 #590962
>>590957
Ну так не играй магохолопом.
>>590964
#498 #590964
>>590962
Пошёл нахуй.
>>590969
#499 #590969
>>590964
xXx DarkKoldun xXx сразу порвался.
#500 #590970
>>590956

>и внешний вид акавирской маски редкого сокровища


>This ancient silver mask is of Akaviri design. It bears the likeness of a hissing serpent devouring the dragon Vuljotnaak.


Это скорее опровержение, т.к. можно трактовать скорее как то, что акавирцы любили всю эту змеино-драконью эстетику.
>>591003
#501 #590974
>>590954
А ты сука прав! Акавирцы не-змеи слились с недами, а совсем ахуевших вырезали.
И тут в дело заходит это пост >>590923
Как мы знаем есть оборотни медведи и вообще Хирсин любит ебашить разного рода оборотней.

Итак. Положняк таков.
Цаэски как и любые люди имеют иерархию. Если обычное быдло это обычные узкие гуки, то знать была круче. Знать умела превращаться в змие антропоморфных. Как и любых оборотней змиев вырезали, а обычные гуки смешались с быдлом недским.
>>590979
#502 #590978
>>590946
Знаешь история не лишена смысла если учесть навыки рыцаря дракона, как помнишь у него полно намёков на кровную связь с драконами, скорее всего приобретённую через такие алхимические опыты, будь то кровь и сердце, крылья и чешуя.

Да и навык "вампирского" поглощения у драгоннайта есть через своего рода дыхания, алсо можно вспомнить тот факт что упоминался особый туум у акавирцев, это дыхание вполне может быть его частью.

Что если акавирцы научились поглощать физические аспекты дракона, перенимая их черты, а в Ремане да и в Тайбере и Довакине затем нашли того кто может поглотить духовный аспект тем самым став драконом полнее.
>>591020>>591028
#503 #590979
>>590974

>Как мы знаем есть оборотни медведи и вообще Хирсин любит ебашить разного рода оборотней.


Нет, шейпшифтинг - это совсем другое понятие, не ликантропия.
Шифтеры - это перевертыши, грубо говоря. Например колдуны, которые принимают облик животных.
#504 #590996
>>590957
Морфни в Inner Light он выглядит пафоснее с таким то огнём вокруг рук и светом из глаз а ещё +2% к магике.
>>591019
#505 #591003
>>590970

>т.к. можно трактовать скорее как то, что акавирцы любили всю эту змеино-драконью эстетику.


Погребальная маска древнего даконьего стража, несущая черты змея пожирающего дракона, котого там акавирцы съели перед тем как всех людей съесть?
#506 #591004
>>590855
Можно и так. Но все-таки иметь три панели лучше, чем две.
#507 #591019
>>590996
О, заебись, мне подойдет. Я как раз онли фаерами играю. Сначала начал сорком, а оказалось у него ноль скилов на фаер. Пришлось перекатываться на дк с фаер стафом.
>>591022
#508 #591020
>>590978
Неплохая теория, кстати.
Может, есть вообще где-нибудь подробный разбор происхождения классов?
#509 #591022
>>591019
Там вроде огонь синий такой, как вонь от грязный рук.
другой кун
#510 #591028
>>590978
Тесач на острие науки!
>>591079
#511 #591041
Перекат давайте.
#512 #591050
Блять и тут я обосрался
Перекат в безымянный тред >>591044 (OP)
#513 #591079
>>591028
На острии лора же.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски