Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1073 Кб, 1680x1050
Oblivion General 19 # OP #579408 В конец треда | Веб
Девятнадцатый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>559357 (OP)

ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА - В НАЧАЛЕ ТРЕДА. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.

Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail.
https://kat.cr/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html - быстрый инсталлятор с подливой последней версии и всеми длц, кряка вшита и никаких вылетов и багов, всё идеально
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc

1. OBSE последней стабильной версии, брать тут: obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?

2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?

3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye Bash/

4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?

5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/? Для второго в ини файле меняем следующее
bReplaceHeap = поставь 1
iHeapAlgorithm = сначала оставь 6, если не пойдёт нормально, поставь 5
iHeapSize = значение от 500 до 900

6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.

Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.

Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - СДЕЛАЙ САМ или прочти пастебин до конца.

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.

Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля

FAQ
0. В:НИХАЧУ ПАРИЦА, ХАЧУ СРАЗУ ГАМАТЬ!
О: Сразу гамать не получится. Сначала осиль "Что нужно для комфортной игры" (подними глаза, скотина), потом накати Unofficial патчи. Исправить морды можно, накатив OCO (версию выбирай сам); если угораешь по картохе/дыньке, можешь и не ставить. Хочешь дрочить/играть красивым персонажем (я-то знаю, что ты хочешь именно первое) - ставь реплейсеры тел (найдёшь дальше в шапке). Хочешь нормальный интерфейс - дойди по пункта №1 шапки. Пока всё. inb4: Хули так мало? Отвечаю: если бы всё было так просто, то шапка бы не писалась. Ты сюда вернёшься...

1. В: Хочу облу поживее, что поставить?
О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19 (староват, некоторые вещи имеют более новые аналоги), Kea Game Extender (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil.
CM Partners - компаньоны по всему свету.

2. В: Я сломал озвучку. Что делать?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?

3. В: Как работает повышение уровня?
О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.

4. В: У меня жёлтые ромбики вместо моделей/фиолетовые текстуры. Что делать?
О: http://tiarum.com/wiki/Modding:Справка_по_Oblivion_Mod_Manager#Archive_Invalidation

5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры?
О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать. Распаковать в /Data с заменой.

6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а у меня ничего не работает!
О: Это норма.жпг

7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11
О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.

8: В: Глаза у неписей/героя стали косыми. Что делать?
О: Попробуй поставить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37265/?

9. В: Что за хрень происходит каждый раз, как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded? Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры.
О: Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причём таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон всё равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с предыдущей игры и всё снова стало норм.

10. В: Как допилить стелс?
О: Практически всю систему детекта нужно переделывать и допиливать.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?

Допилить детект брошенных вещей и реакцию НПС на них
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19847/?

Систему правосудия и стражи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?

Поставить воровской арсенал
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9655/?

Добавить возможность войти через окна
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27308/?
Тушить свечи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14761/?

Добавить квестов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9357/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39385/?

Вывести взлом из менюмода
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39679/?
или же усложнить его, скрыв механизм замка
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3742/?

Сделать заклинания Иллюзии подсудным делом
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?

Скрытно кастовать поглощения и всасывания на жертву, если сумма навыков кастера в соответствующей Школе и навык Скрытности выше стоимости заклинания в магике
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28292/?

Тёмные подземелья, наконец
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35099/?

11. В: Надоело ковырять мобов по полчаса. Чем исправить?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314/?

12. В: А что, а как..?
О: Читай пункт под номером "-1".

Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ #2 #579409
>>579408 (OP)
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Блог_участника:Krizalis/OM:_§1._Введение._Основы_моддинга - основы моддинга Обливиона
http://www.oblivion.lima-city.de/ - сайт какого-то немца с модами, туториалами и прочими вкусностями
https://sites.google.com/site/oblivionpoinfo/intro/archiveinvalidation - про архивы и инвалидацию
http://tiarum.com/wiki/Категория:Oblivion_Руководства - руководства по CS
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ #3 #579410
>>579408 (OP)
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть. ВСЕ плагины ОБСЕ нужно ставить через установщик Wrye Bash ДО того, как начнешь ставить моды через МО. ОБСЕ через МО НЕ РАБОТАЕТ.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ #3 #579410
>>579408 (OP)
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть. ВСЕ плагины ОБСЕ нужно ставить через установщик Wrye Bash ДО того, как начнешь ставить моды через МО. ОБСЕ через МО НЕ РАБОТАЕТ.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
1. ИНТЕРФЕЙС #4 #579411
>>579408 (OP)
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331

Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.

HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905

Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319

Инишник HUDStatusBars с настройками нынешнего редактора лежит на пастебине.
2. ОВЕРХОЛЫ #5 #579412
>>579408 (OP)
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199/?
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
2. ОВЕРХОЛЫ #5 #579412
>>579408 (OP)
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199/?
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
3. БОЁВКА И МАГИЯ #6 #579413
>>579408 (OP)
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310
Что добавляет плагин? Возможность поместить в левую руку оружие. Возможность повернуть оружие на 180 градусов (типа в одной руке меч, а в другой кинжал острием вниз, как у Рэмбо), кувырки, увороты, возможность лазать по стенам, метать ножи, брать двуручный меч одной рукой и всякую мелкую чепуху. Всё работает через три клавиши из комбинации (клавиши нам позволят назначить).

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Пятая версия самая стабильная, но там выпилен конный бой, впрочем, когда на коне, можешь сражаться только ты и нельзя получить схватку а-ля Mount&Blade, то эта фишка становится ненужной. Что позволяет плагин? Клавиша специального удара - удар щитом или удар гардой оружия. Уворачиваться от атак противника с помощью другой клавиши. Увеличение урона (опционально), кувырки и прочее. Плюс, можно отрубать головы, руки, разрубать противника.

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Mounted Combat OBSE - этот плагин улучшает работу с лошадью. На лошади теперь нельзя разгоняться с места, верхом на лошади можно колдовать и забавная фича - лошадью теперь можно таранить прохожих на определенном уровне разгона. Теперь лихо вскочить на коня и смести к хуям стражников с дороги - это реальность. Можно ещё поставить мод на Эльсвейр и пригнать оттуда слона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8962/?

Все плагины, указанные выше, стояли у автора пасты одновременно и, отсортированные БОССом, конфликтов или вылетов не вызывали. Единственное, что автор не знает, как поведёт себя третья версия UV (у автора пасты вторая) и Mounted Combat, честно не тестил, но, поставив всё вышеперечисленное, геймплей усложняется и в целом меняется в лучшую сторону.

Ещё мод на бой верхом: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46305/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
3. БОЁВКА И МАГИЯ #6 #579413
>>579408 (OP)
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310
Что добавляет плагин? Возможность поместить в левую руку оружие. Возможность повернуть оружие на 180 градусов (типа в одной руке меч, а в другой кинжал острием вниз, как у Рэмбо), кувырки, увороты, возможность лазать по стенам, метать ножи, брать двуручный меч одной рукой и всякую мелкую чепуху. Всё работает через три клавиши из комбинации (клавиши нам позволят назначить).

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Пятая версия самая стабильная, но там выпилен конный бой, впрочем, когда на коне, можешь сражаться только ты и нельзя получить схватку а-ля Mount&Blade, то эта фишка становится ненужной. Что позволяет плагин? Клавиша специального удара - удар щитом или удар гардой оружия. Уворачиваться от атак противника с помощью другой клавиши. Увеличение урона (опционально), кувырки и прочее. Плюс, можно отрубать головы, руки, разрубать противника.

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Mounted Combat OBSE - этот плагин улучшает работу с лошадью. На лошади теперь нельзя разгоняться с места, верхом на лошади можно колдовать и забавная фича - лошадью теперь можно таранить прохожих на определенном уровне разгона. Теперь лихо вскочить на коня и смести к хуям стражников с дороги - это реальность. Можно ещё поставить мод на Эльсвейр и пригнать оттуда слона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8962/?

Все плагины, указанные выше, стояли у автора пасты одновременно и, отсортированные БОССом, конфликтов или вылетов не вызывали. Единственное, что автор не знает, как поведёт себя третья версия UV (у автора пасты вторая) и Mounted Combat, честно не тестил, но, поставив всё вышеперечисленное, геймплей усложняется и в целом меняется в лучшую сторону.

Ещё мод на бой верхом: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46305/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
4. ЛАНДШАФТ #7 #579414
>>579408 (OP)
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
4. ЛАНДШАФТ #7 #579414
>>579408 (OP)
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ #8 #579415
>>579408 (OP)
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда, броня и оружие

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5138/? - убирает свечение зачарованных предметов

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/? - не столько реплейсер, сколько расширение, но пусть будет

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46249/? - патчи совместимости для багфиксов и официальных аддонов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728/? - объединение OCOv2 и оверхола орсимеров

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13444/? - аргониане а-ля Морровинд

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=+mbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/

3) Убирание шва

Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ #8 #579415
>>579408 (OP)
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда, броня и оружие

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5138/? - убирает свечение зачарованных предметов

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/? - не столько реплейсер, сколько расширение, но пусть будет

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46249/? - патчи совместимости для багфиксов и официальных аддонов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728/? - объединение OCOv2 и оверхола орсимеров

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13444/? - аргониане а-ля Морровинд

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=+mbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/

3) Убирание шва

Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
6. ГРАФИН #9 #579416
>>579408 (OP)
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый большой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/? - графонистый ретекстур (один из анонов заметил, что издалека эти текстуры выглядят однородными)

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
6. ГРАФИН #9 #579416
>>579408 (OP)
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый большой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/? - графонистый ретекстур (один из анонов заметил, что издалека эти текстуры выглядят однородными)

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ #10 #579417
>>579408 (OP)
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курьером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/? - продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/? - годные квесты для воров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855/? ( http://www.fullrest.ru/files/ServantoftheDawn ) - продолжение основной сюжетной линии - игрок становится на сторону Мифического рассвета. Можно вырезать Клинков, общаться с Дагоном, присвоить себе "рай" Каморана и не только. Русифицирован.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15412/? ( http://tesall.ru/files/file/7704-vosstanovlenie-kvatcha/ ) - восстановление Кватча из руин. То, что должна была сделать беседка. Русифицирована старая версия, в новой уже запилили озвучку и версию кватча до уничтожения - его можно увидеть, если пойти в Кватч сразу после выхода из тюрьмы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/? - расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами. В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд, познакомимся с различными аспектами жизни вампиров в Имперском городе и не только. К тому же наводняет ночные города различными вампирами - как дружелюбными, так и не очень. Хорошо идет с Crowd Cities. К сожалению, не русифицирован.

http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/? - личинкусы, личинкусы everywhere

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/? - видимое тело при игре от первого лица (осторожно: при игре женским персонажем высока вероятность обдрочиться)

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38466/? - восстанавливает 86 случайных реплик неписей

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12367/? - система убеждения а-ля Морровинд

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/? - оверхол звуков

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25078/? - оверхол экономики

Броня и оружие:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43879/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/72638/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13884/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15943/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37603/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37225/?

Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24478/? - возможность нажраться
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1991/? - почти все ловушки мгновенно убивают

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? - своя музыка в игре
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27433/? - рывок назад
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ #10 #579417
>>579408 (OP)
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курьером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/? - продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/? - годные квесты для воров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855/? ( http://www.fullrest.ru/files/ServantoftheDawn ) - продолжение основной сюжетной линии - игрок становится на сторону Мифического рассвета. Можно вырезать Клинков, общаться с Дагоном, присвоить себе "рай" Каморана и не только. Русифицирован.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15412/? ( http://tesall.ru/files/file/7704-vosstanovlenie-kvatcha/ ) - восстановление Кватча из руин. То, что должна была сделать беседка. Русифицирована старая версия, в новой уже запилили озвучку и версию кватча до уничтожения - его можно увидеть, если пойти в Кватч сразу после выхода из тюрьмы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/? - расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами. В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд, познакомимся с различными аспектами жизни вампиров в Имперском городе и не только. К тому же наводняет ночные города различными вампирами - как дружелюбными, так и не очень. Хорошо идет с Crowd Cities. К сожалению, не русифицирован.

http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/? - личинкусы, личинкусы everywhere

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/? - видимое тело при игре от первого лица (осторожно: при игре женским персонажем высока вероятность обдрочиться)

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38466/? - восстанавливает 86 случайных реплик неписей

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12367/? - система убеждения а-ля Морровинд

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/? - оверхол звуков

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25078/? - оверхол экономики

Броня и оружие:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43879/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/72638/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13884/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15943/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37603/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37225/?

Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24478/? - возможность нажраться
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1991/? - почти все ловушки мгновенно убивают

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? - своя музыка в игре
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27433/? - рывок назад
8. ЕБЛЯ #11 #579418
>>579408 (OP)
Eblivion - еблесборка от анона (автор съебал в закат, ждать ли новую версию - решай сам). Ссылки на скачивание и описание установки найдёшь в полной версии шапки.

http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Penis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=+merged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
8. ЕБЛЯ #11 #579418
>>579408 (OP)
Eblivion - еблесборка от анона (автор съебал в закат, ждать ли новую версию - решай сам). Ссылки на скачивание и описание установки найдёшь в полной версии шапки.

http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Penis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=+merged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
#12 #579447
>>579408 (OP)
Экзамены-то сдал, няша? У тебя обливион-тред тухлый, отстаёт от других на этой доске
>>579456>>579702
#13 #579456
>>579447
С дискраном соснул. Времени на подготовку было мало, да и вопросы попались те, которые я плохо помнил. Ничего, пересдам.
>>579483>>579702
#14 #579483
>>579456
У тебя всё получится! Да прибудет с тобой благословение Джиггалага, отвечающего за Порядок
>>579499>>579702
#15 #579499
>>579483
Спасибо :3
>>579702
#16 #579702
>>579499
>>579483
>>579456
>>579447
А ну нахуй съебали пидорасы со своим чатиков в вкшечку или в скупик.
>>579716
#17 #579716
>>579702
Чего такой злой?
>>579984
#18 #579805
Снова возникла проблема, при попытке заговорить с нпс игра подвисает на 2-3 секунды. Началось это после установки компаньона Винсента(GGC Vincente), однако пока я не буру его в команду все нормально. Как исправить?
>>579810
#19 #579810
>>579805
Попробуй отключить этот мод и потестируй.
>>579814
#20 #579814
>>579810
Отключал, без него все нормально. С ним, если не брать Винса в партию все тоже нормально, но как только он присоединяется начинаются подвисания, че за хрень никак не пойму.
>>579817
#21 #579817
>>579814
Судя по описанию, там полно скриптов, которые не всегда работают корректно.
#23 #579984
>>579716

>Чего такой злой?


Того что мне не хочется чувствовать себя левохуем, который сбоку припёку, т.к. все всех знают и отигривают ананимасав в перерывах между конфочками ещё и в тесаче. Достаточно других дегенеративных разделов наподобие анимуфагов.
>>579994
#24 #579994
>>579984
Но вся мякотка в том, что мы друг друга не знаем. Он анонимно пожелал мне добра. Просто потому, что так захотел. И я тебе желаю добра, просто потому, что так хочу. Запомни: ты никогда не будешь левохуем в тесаче, т.к. здесь все твои друзья.
>>583364
#25 #580026
Что расскажете про Olivion Association? Говорят мол ваще дофига всего и все работает и вообще вин.Жду экспертного мнения.
#26 #580037
>>580026
Сборка. Не ставил, т.к. собрал свою. Менять на что-либо не буду. Если обмажешься - не спрашивай в треде, почему что-то не работает.
#27 #580112
>>580026
Не то, что бы прямо уж вин, но она работает. Если лень собирать свою сборку - можно скачать ее. Но отключать ненужное, вместо того, что бы просто не качать сразу...
В общем решай сам, но мое мнение - лучше собери своё, под свою пеку.
#28 #580124
>>580026
Спорная штука. И вин и фэйл одновременно, уж ОЧЕНЬ дохуя всего они туда напихали причем без возможности безопасно отключить.
Попробовать можно.
#29 #580193
Скачал репак из шапки, раньше его вроде как уже устанавливал, теперь после перехода на x64 систему переустановил облу. И уже сразу при запуске, уже в меню ДИКИЕ фризы, в игре не настолько сильные, но фризы всё равно есть. Что это за хуйня?
>>580207
#30 #580207
>>580193
Oblivion 5th Anniversary Edition на 8.1 х64 работает отменно.
>>580213
#31 #580208
>>580026
Сборка как сборка. Первое впечатление - стабильность как при путене (если машина позволяет) и просто дохуя всего. Там сетлементы расширены, здесь неписям морды получше с рюшечками, тут боевку подлатали. Плюс все эти интегрированные Эльсвейры и прочие сотни квестов и пара гильдий и расширений. Кому как, я когда узнал скачал накатил и месяца 3 играл, вылеты были но контролируемые и очевидные, баги в квестах не основной линейки были, но тоже на форуме естном оперативно отвечали и фиксили.
Самое ценное в именно ней - ты не ебешься со сборкой (к N разу заебывает уже) и все самые интерестные моды работают вместе и неконфликтуют. Ну и откровенно нелорных васянских модов очень мало.
>>580211
#32 #580211
>>580208
Че там с городами и ландшафтом. Какая версия БС стоит, hesu есть или только UL?
#33 #580213
>>580207
Так мне чистая обла нужна
>>580367
#34 #580367
>>580213
Так она чистая. Сам Обливион, можно установить ДО, Рыцарей и DLC.
>>580375
#35 #580375
>>580367
Я думал это опять сборка от васяна
>>580387
#36 #580387
>>580375
А мог бы просто прочитать список содержимого.
109 Кб, 480x360
#37 #580399
>>579852

>зеленые деревья в холодных горах

>>580650
140 Кб, 1149x832
#39 #581017
2534 Кб, 1680x1050
3491 Кб, 1680x1050
2902 Кб, 1680x1050
3858 Кб, 1680x1050
#40 #581300
Короче, общие впечатления от Snus Dungeon - лютая годнота и пока ничего особо не лорного я там не заметил не смотря на весь пиздец который был на скринах.
Не скажу за все данжи, тем более все я пока не исследовал, но многие из тех что встречал неплохо удивляют и их прохождение похоже на полноценное приключение а не унылую рутинную зачистку как в ваниле и БД.
Просто для примера - Пещера Приют Теней(http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Пещера_Приют_Теней). В ваниле это сверхунылый данж в два уровня в котором нихуя нет, с Better Dungeons там появляется всякая мелочевка(как и во всех данжах) что бы пещера не выглядела такой пустой.
Snus Dungeons, что не обычно, не особо меняет верхние уровни но на последнем добавляет маленькую дверцу ведущую в ПОДЗЕМНЫЙ ГОРОД населенный бандитами(Приют Теней,лол! Ну, ладно, город там весьма условный, просто здоровенная многоуровневая локация, больше ванильного Анвила, с домами вросшими в камень. В многие из них можно зайти, хоть особо и нечего там делать. Однако все в городе очень детализировано и красиво. И это только один пример, можно еще много чего интересного привести в пример: вроде атсрального плана на который выкидывает игрока на последнем уровне Проклятой Шахты что недалеко от Скинграда и выбратся из которого можно лишь найдя сердце некроманта и вложив в его тело или шахты с уберсильным снежным троллем которого местные гоблины кормят человечиной и вероятно, поклоняются ему.
Одним словом, таки рекомендую, хорошо сделали.Зависимость есть, брат жив, батя помер.
#41 #581329
>>581300

>пока ничего особо не лорного


Забавно слышать это от петуха в говнострингах кек. За одно упоминание подобными личностями этого слова нужно уже пинать.
>>581336
2400 Кб, 1680x1050
#42 #581336
>>581329

>лороеб сгорел


Я про мод Snus Dungeons, маня.интересно от фусрофапа и ебливион тредов ты тоже полыхаешь?
>>581338>>581343
254 Кб, 777x978
#43 #581338
>>581336
Забыл постер Арены прилепить, это на тему говнострингов
>>581343
#44 #581343
>>581336

>пока ничего особо не лорного


>лороеб сгорел


Петух, зачем ты делишь на 0, петух?

>интересно от фусрофапа и ебливион


Нет, сам играю. Но при этом понимаю, что вяканье про лор со стороны параши обмазанной васянством будет мммаксимум смехотворно.

>>581338
Как же меня заебали дегенераты сующие постер-завлекаловку, в котором НЕ было ильфиек с 5 размером и азиатскими чертами лица.
ГЫЫ НУ ТИП САРИ ТИП БРАНИЛИФЧИК ТАМ И У МИНЯ ТИП ЛОР МАМ ГЫЫЫ))
>>581353
#45 #581350
>>581345
Вся суть кек.
3437 Кб, 1680x1050
#46 #581353
>>581343
Маня, повторюсь, я говорил только о конкретном моде Snus Dungeons. Там, пока, ничего особо не лорного не обнаружил, соответственно рекомендую ставить даже ярым лородрочерам типа тебя.

>Как же меня заебали дегенераты сующие постер-завлекаловку, в котором НЕ было ильфиек с 5 размером и азиатскими чертами лица.


ГЫЫ НУ ТИП САРИ ТИП БРАНИЛИФЧИК ТАМ И У МИНЯ ТИП ЛОР МАМ ГЫЫЫ))
Хуя ты горишь.
>>581357>>581469
46 Кб, 481x604
#47 #581355
>>581345
Погуглил автора, как и думал - мужик дрочащий на сурьезное говно, для феммибляди слишком фапабельно нарисовано.
121 Кб, 694x681
#48 #581357
>>581353

>Там, пока, ничего особо не лорного не обнаружил


...кроме своей шлюхи?

>рекомендую


А наркоман рекомендует проставляться гашем всем зожевцам.

>Хуя ты горишь


Забавно, горю я, а ручки трясутся так, что ошибаешься в цитировании ты.
>>581364
68 Кб, 675x450
#49 #581364
>>581357
Не проецируй, маня. Ты подгорел - я объяснил.
Мод годный, ставить можно всем, даже поехавшим на лоре типа тебя. Все.
ЗЫ: Вот тебе Саркисян, для тушения пердака.
>>581369
#50 #581369
>>581364

>Не проецируй


>Ты подгорел - я объяснил.


>Петух, зачем ты делишь на 0, петух?



>Мод годный, ставить можно всем, даже поехавшим на лоре типа тебя.


Я про то, что рецензия от подобного тебе как-то...

>Саркисян


Спасибо, поблевал.
>>581380
#51 #581380
>>581369
Ну так запилил бы сам рецензию, блеать. Я делюсь годнотой с аноном ибо мод на десять голов превосходит БД но не сишком популярен а то что тебе печет от эльфиек в бронелифчиках не моя вина.
И чем тебе Саркисян неугодила? Ей тоже от бронестрингов печет и она за реалистичное, максимально уебищьное, изображение женщин в видеоиграх.
>>581396
#52 #581396
>>581380

>мод на десять голов превосходит БД


>эльфийки в бронелифчиках



Однако жъ!
>>581543
#53 #581452
>>581300
Спасибо, добавил в шапку.
#54 #581454
>>581300
А что там в плане левелинга? Лут обычный как в ваниле или есть что-то уникальное?
>>581543
#55 #581469
>>581353
Мне то насрасть, главное интерес, но превращать каждую пещеру в ебучее уникальное дерьмо довольно нелорно, так что лороебы могут негодовать
>>581543
#56 #581477
>>581370
Проиграл.
2569 Кб, 1680x1050
#57 #581543
>>581454
Лута нового пока не заметил. Новых мобов добавляет но не в каждой пещере и лишь на конкретной локации в качестве боссов (вот, например, жирный гоблин-босс в одном из данжей).
По поводу автолевелинга я не знаю, у меня МОО с выключенным автолевелингом и монстродевки(у которых, видимо, автолевелинг включен) но расположение противников по сравнению с ванилой меняется, хотя тут больше МОО дает эффект. Сомневаюсь что реплейсер пещер как-то задевает автолевелинг, на новых локациях враги из левеллистов.
>>581469

>каждую пещеру в ебучее уникальное дерьмо довольно нелорно


Не каждую. Примерно 50/50, половина просто становится более детализированной.
>>581396
При чем тут эльфийки, блаженный, мод на реплейсер пещер.
>>581570
#58 #581570
>>581543
О, кстати, а какие есть годные реплейсеры брони на бронелифчки для облы?
248 Кб, 664x690
#59 #581696
Играл давным давно, на релизе, намазывая кривыми модами с дисков журналов о компутерных играх, сейчас вот приперло поиграть в игру где можно бродить по лесу и тут я подумал, что самый опиздохуенный лес, который я видел был в подливе. За сим реквестирую модов на то, чтобы превратить леса в обле в просто охуеннные леса с чащобами, огромными деревьями и прочим весельем. Если есть моды с охотой и выживачем, то еще лучше.
>>581724>>581736
#60 #581724
>>581696
Нашёл http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11164/? и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11162/? , но они, скорее всего, объединены в Unique Landscapes (ссылка есть в шапке). На охоту есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32060/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1889/? Выживач можно сделать с помощью мода на потребности: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37088/?
>>581736
#61 #581736
>>581724
Все моды на потребности глючные, как говно. И всю стабильность рушат.
>>581696
Валенвуд накати
#62 #581862
Анон, нужна помощь
Решил делать свою сборку
Скачал Золотое Издание
Скачал ГОТИ-версию для английской озвучки
Файлы Voices из ГОТИ-версии переместил в золотую
Запуск - все работает, озвучка английская, субтитры русские
Далее накатываю неофициальные патчи - поставлялись вместе с ГОТИ-версией
Запускаю
Вылетает сразу после запуска
ЧЯДНТ?
>>581886>>581922
#63 #581886
>>581862
Дополнение 1:
Удачно бэкапнул все файлы - Все работает
Поместил английскую озвучку - Все работает, теперь с английской озвучкой
Вернул русскую - Все еще работает, опять с русской озвучкой
Снова неоф.патчи - снова вылет
#64 #581922
>>581862

> поставлялись вместе с ГОТИ-версией


Возможно, в этом ошибка. Найди локализованные патчи в интернете.
>>581927
#65 #581927
>>581922
Хорошо
Аноним #66 #582098
Короч, анон такие дела, решил поиграть в Oblivion, из tes играл раньше только в моровинд, вообщем такой вопрос, почему блядь когда я слезаю со своей коняки СО СВОЕЙ БЛЯДЬ, перд каким-нибудь неписем, а потом на его глазах залажу НА СВОЮ БЛЯДЬ КОНЯКУ, этот хуй начинает орать что я её блядь СПИЗДИЛ, какого хуя это происходит и как это вылечить, гамаю без модов, версия 1.2.0416
>>582118>>582370
#67 #582118
>>582098
Т.е. ты купил лошадку, но её считают краденой? Странно.

> гамаю без модов


Ставь неофициальные патчи. Живо!
>>582135
Аноним #68 #582135
>>582118
Ну не совсем купил, но я же когда перед ними проезжаю на ней им как-то похуй, только когда начинаю на нее залезать

>Ставь неофициальные патчи


Какие?
>>582143
#69 #582143
>>582135

> Ну не совсем купил


Ну ё-моё, на них же висит флаг "спизжено". При активации он и учитывается.

> Какие?


Unofficial. Вбей в нексусовском поиске.
>>582157
Аноним #70 #582157
>>582143

>в нексусовском


Там какого-то хуя хотят чтобы я платно зарегистрировался, это так и должно быть, или это я криворукий?
>>582172>>582174
#71 #582172
>>582157

> это я криворукий


This. Кто-то постил картинку с мальчиком-дауном и стрелками, показывающими, что зарегистрироваться можно без премиума, но я её, увы, не сохранил.
#72 #582174
>>582157
Ах да, если ты играешь на русском, то тебе нексус может не понадобиться.
>>582178
Аноним #73 #582178
>>582174
Играю на русском, если не нексус, то кто же?
>>582181
#74 #582181
>>582178
Мозги. Только они помогут прочесть тебе ОП-пост и заметить сайты с "ru" на конце.
>>582198
Аноним #75 #582198
>>582181
Ты ебанулся столько читать? Там в шапке постов столько что тред можно в бамплимит отправить, к тому-же там с "ru" только СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ На modgames.net есть что-то годное по обле?
>>582212
#76 #582212
>>582198
Это я ебанулся? Прочитай внимательно:

> ОП-пост


Ты знаешь, что такое ОП-пост?

> На modgames.net есть что-то годное по обле?


Хз, у меня английская обла.
#77 #582289
Я ебашу морробливион и сижу в морротреде, но решил прийти тут повонять.
Так вот, при попытке выйти на север Кальдеры, начинается прогружаться ланд севернее меня и тут же крашит. Раньше я был уже в той локации. Думаю, что что-то там спавнится не так или внутри текстур. Как фиксить?
>>582301>>582304
#78 #582301
>>582289
Это ты про цифродроч начал срач? Молодец.

>Как фиксить?


Не ходи туда, да и вообще в Морровинд не ходи, скверное место.
#79 #582304
>>582289

> Я ебашу морробливион и сижу в морротреде


Знаю.

> Как фиксить?


Поищи команду resetallcells или типа того.
>>582309>>582361
#80 #582309
>>582304
попробовал подождать 72 часа, не помогло. Буду тогда resetallcells тестить. Потому как 80+ васянских плагинов и хуй пойми, что отключать.
>>582314
#81 #582314
>>582309

> resetallcells


За синтаксис не ручаюсь, гугли консольные команды.
>>582323
#82 #582323
>>582314
Я понял, я не совсем дилетант. Читал на форумах морробливиона, там советовали как-то "успеть увидеть, где что-то спавнится внутри текстур, выделить это и удалить через консоль"
#83 #582361
>>582304
Хуйня какая-то. Взял поюзал левитацию(что странно, так это то, что ее дали на 25 Изменения, стоит 50 маны и длится 20 секунд), выбежал с юга Кальдеры, сделал небольшой круг, в итоге забежал обратно на Кальдеру на то место, где дропало, и теперь всё ок.
>>582367
#84 #582367
>>582361
Мэджик. У меня в скае была похожая проблема - при появлении в определённой точке вылетал, хоть ты тресни. Обошёл эту точку, пересёк её в другом направлении - нет вылетов.
#85 #582370
>>582098
Энжой йор Обливион без модов. О любом твоем преступлении сразу узнают все неписи а стража найдет тебя везде.
Р - реализм.
Ставь hear no evill http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25462/?
>>582372
Аноним #86 #582372
>>582370
На русскую версию пойдет?
>>582374
#87 #582374
>>582378>>582386
#88 #582378
>>582374
Подскажи какой-нибудь мод на графоний, желательно не сильно навороченый, еще слышал что в обле бИда с автолевелингом, стоит его модами править или не так все плохо?
>>582386>>582394
#89 #582386
>>582378
Модов на графон много. Я использую Oblivion Reloaded. Если решишь им обмазаться, не забудь подкорректировать интервал очистки памяти.
не >>582374
#90 #582394
>>582378
На анти автолевелинг ставишь FCOM(Franceso+OOO+MMM+WarCry) и Maskar's Oblivion Overhaul? Есть тут кто-то, кто поставил себе второе? Как вам? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/?
>>582463
3171 Кб, 1680x1050
#91 #582463
>>582394

>FCOM(Franceso+OOO+MMM+WarCry)


Нинужен, имхо. Устарел и ебля с установкой, плюсы может и есть, незнаю.

> Есть тут кто-то, кто поставил себе второе? Как вам?


Раньше играл с ООО(только с ним, ФКОМ не ставил), сейчас использую МОО. МОО можно детально настроить под себя через инишник, плюс он дает возможность полностью убирать автолевелинг назначая сложность противников в зависимости от удаления от городов.
По ощущениям от сравнения:
МОО менее хардкорен. Хоть я и поставил минимальную дистанцию областей и назначил уровни врагам от 15 до 40 при том что сам 24. В ООО все как-то злее что-ли, до сих пор вспоминаю призрачных солдат которые рвали моего чара как тузик грелку, да еще те айлейдские руины с некромантами, пиздос.
В МОО больше типов противников, бестиарий игры более разнообразнее становится.
В ООО есть уникальные фракции в собственной броне, в МОО они тоже как бы есть но на самом деле своя броня и оружие есть только у пришельцев из Морровинда(хитиновая или двемерская) остальные используют ванильные доспехи и оружие и от обычных врагов-людей отличимы только некоторыми способностями, например фракция "Лучники Валенвуда" могут призывать медведей.
В последней версии МОО что на Нексусе, как я понял из ридми, куча всяких свистелко-перделок с крафтом и собирательством. Сам юзаю старую версию на русике.
ФКОМ никогда не использовал, но как я понимаю это ООО+ новые монстры и оружие/доспехи. Очевидно что разнообразия там немного больше должно быть.
В МОО меньше багов и конфликтов, работает на скриптах ОБСЕ в левеллисты не лезет и вообще безопаснее.
Короче сам решай что ставить.
>>582490>>582530
#92 #582490
>>582463
Я максималист. Я всё вместе поставил, и первое, и второе. Выкрутил везде максимальную сложность, еще поставил плагин к OOO на увеличенное количество спавна.
>>582518
3666 Кб, 1680x1050
#93 #582518
>>582490
Можешь по подробнее, а именно про совместимость МОО и МММ.
Члены разных фракций друг друга не мочат?
Как вообще живется, кем играешь, не рвут по черной?
Я как понимаю, большинство монстров из МММ перешло в МОО, хотя в трейлере МММ видел мобов в МОО не встречаемых, ну или я их не видел.
В принципе, моя задача максимально расширить бестиарий, на лор и прочее мне пофигу, подумывал накатить МММ и ВАК но побоялся что будет бойня существ из них друг с другом тем более что у меня монстродевки стоят которые дохера всего добовляют.
#94 #582530
>>582463

>Нинужен, имхо. Устарел и ебля с установкой, плюсы может и есть, незнаю.


Но оно же в шапке рекомендуется, не? И какие есть альтернативы? С таким кол-вом контента.
>>582634
#95 #582532
>>582518
С ним всё будет хорошо?
>>582634
#96 #582534
>>582518
Я не так уж и много играл, чтобы рассмотреть разные фракции. Плюс я с нуля начал в морробливион, так что еще нескоро смогу ответить на этот вопрос.

Но судя по ридми с МОО

Q1: Is this mod compatible with other overhaul mods (like OOO, MMM, FCOM)?
A1: Yes, this mod is fully compatible with all overhaul mods.
>>582536>>582634
#97 #582536
>>582534
вот еще с ini-файла

; By default Goblins added by other mods (like OOO and MMM) are NOT
; overwritten by MOO's regional Goblins.
; Suggested options: (0), 1 -> (off), on

set MOO.ini_MOOgoblins to 0

Судя по таким вещам в МОО должен быть минимум конфликтов с МММ.
>>582634
#98 #582542
>>582518
Кстати, братишка, если на англ играешь, рекомендую My Voice Extender от того же Маскара. Добавляет герою способность, позволяющую выбрать один из трех голосов(или отключить их), и он будет отпускать различные комментарии при встрече с врагами, выполнении квестов, и т.д.
>>582634
#99 #582546
>>582518

>В принципе, моя задача максимально расширить бестиарий, на лор и прочее мне пофигу


Как вариант, если еще не поставил, unnececary violence 3, тогда нпсы-люди могут носить по два оружия, будут в бою всякие акробатические трюки юзать и т.д.(кувыркаться, когда по ним спеллами пуляешь)
>>582634
3289 Кб, 1680x1050
2962 Кб, 1680x1050
3721 Кб, 1680x1050
4499 Кб, 1680x1050
#100 #582634
>>582530
МОО, других нет, контента там меньше и ебли с установкой тоже.
>>582532
Нет, с ней ничего не хорошо, последняя стадия мутации тянки захаванной тентаклевым монстром. Монстргерлы такие а еще там есть прыгающие члены
>>582534
>>582536
Это я видел, просто МММ добавляет много существ аналогичных МОО, не только гоблинов.
>>582542
Пробовал, задумка с комментариями о силе монстров на локации мне понравилась но голос ни один не подошёл.
>>582546
Там вроде и по стенам ползать можно?
#101 #582643
>>582634
Хм, а такой вопрос - твоя сборка на мод органайзере или врай бэше? И вообще, стоит ли для облы пилить на МО? А то для скайрима оно 10/10, а вот для Облы.
Ну и откуда этот монстргерл? Помню ты еще постил скрины с луны некроманта, но что-то как-то откуда его скачать я и не нашел. На лаверслабе вроде ссылки битые.
>>582646
1813 Кб, 1680x1050
3451 Кб, 1680x1050
3071 Кб, 1680x1050
2972 Кб, 1680x1050
#102 #582646
>>582643
Врайбаш, в Обле в плане модинга все проще чем в Скуриме.
Качал с геймсурса, там в конце топика по монстрогерлам ссылки есть. Ангелиц качал с ловерсов ибо на геймсурсе в них почему то части моделей нехватает.
>>582710
#103 #582657
Котаны, пробовал кто ставить эту хрень http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31854/?
Как там, насколько тотал дистракшон?
>>582698
#104 #582675
>>582634
Меня в МОО смутили скрины с васянской-веобу броней. Так враги в неё одеты или нет? И откуда тогда те скрины на anvilbay?
#105 #582676
>>582634
А ещё, он автолевелинг убирает, или его можно оставить?
#106 #582698
>>582657

> пробовал кто ставить эту хрень


> 1,940 Unique D/Ls


Сомневаюсь.
#107 #582710
>>582646
Спасибо.
#108 #582744
>>582675
Удваиваю вопрос. Все источники с упоминанием МОО используют аниме брони и доспехи, а я этого не люблю. Вот и интересно, проблема ли это оверхолла или так уж звезды сложились.
#110 #582767
Кароч, как я понял, в морробливионе все проблемы из-за летающих клиффрейсеров, буду пробовать их или убирать или делать нелетающими
опять костыли к чужим плагинам писать
#111 #583008
>>582634
Что это за чудовища такие? Не помню таких в МММ.
>>583011
#112 #583011
>>583008
Это monster girl, они по идее игрока ебать должны.
>>583023>>583032
#113 #583023
>>583011
А без ебли сразиться с ними можно?
Помню для облы был другой мод на измерение Боли там были разные интересные твари из плоти, я собирал их в свою коллекцию нежити и атронахов.

>Это monster girl


Где скачать его можно?
>>583025
#114 #583025
>>583023
Ловерслаб офк.
969 Кб, 1200x900
977 Кб, 1200x900
307 Кб, 1920x1080
#115 #583032
>>583011
Игрока ебут Loverscreature, monstergirls только добавляют новых противников.
>>582675

>Так враги в неё одеты или нет? И откуда тогда те скрины на anvilbay?


Нет. Броня серебрянного света падает с ледяного гиганта.
Одежда жреца айлейдов находится в контейнерах в руинах.
Оба комплекта собрать очень сложно.
Больше веобушных бронек я не заметил.
>>583035>>583061
#116 #583035
>>583032
Обосрался с голубого хвостика.
#117 #583061
>>583032
Я вот не знаю, конечно я васянских аддонов много наворачиваю, но тем не менее в каких-то рамках, чтобы все выглядело гармонично и хоть как-то вписывалось в лор. Если я ставлю морробливион, я не плаваю на корабле между морром и сиродиилом когда захочу, я закончу полностью все квесты, которые найду в морровинде, а потом уже съебу в сиродиил и не буду возвращаться в вандерфелл(для соблюдения хронологии событий, а так школоотыгрыш того, что нереварин анонимно съебал в сиродиил и там стал героем кватча).
>>583224
#118 #583224
>>583061
Хороший ты, хороший. Иди дальше очко себе лижи.
>>583289>>583291
#119 #583289
>>583224
А я тебя знаю.
>>583291>>583333
#120 #583291
>>583289
>>583224
В одном классе учитесь?
#121 #583297
>>583292
Уебок, в шапке смотри
>>583299>>583338
#122 #583299
>>583297
Это не шапка а высер уебанов
#124 #583307
>>583304

>репачок с ру облой, пропатченной, со всеми аддонами и dlc. Без левого васянства

#125 #583315
415 Кб, 1024x768
#126 #583316
>>583318
#127 #583318
>>583316
Ex.ua только для Украины.
Миможитель
>>583319
#128 #583319
>>583318
Збс
#129 #583322
>>583320
Анус зарепорть себе
#130 #583333
>>583289
Да? И кто же я?
>>583342>>583365
#131 #583337
Сделал сортировку модов, потом поправил некоторые руками. Теперь при загрузке сейва он виснет через секунды 3, хотя музыка продолжает играть. Как лечить?
>>583432
#132 #583338
>>583297
Там всех длс нету, нужно патчем докатывать, уеба
>>583343
#133 #583342
>>583333
Няша?
#134 #583343
>>583338
Если что, в англ.версии длц есть все, а в русской версии это официально так, спасибо 1С.
>>583349
#135 #583349
>>583343
Так он ру облу просил, почему ты тогда его уебком назвал?
>>583357
#136 #583357
>>583349
Я? Это не я был, я никого не обзываю.
#137 #583364
>>579994
Да ты же пидор ньюфажный. Съебал на доброчан, щенок блядь
#138 #583365
>>583333
Рыжый патлатый ущерб с испорченным зрением и сальными волосами
>>583427
#139 #583378
>>579408 (OP)
А о чём, блядь, говорить-то? Обла - она и есть обла. Хуле.
>>583380>>583432
#140 #583380
>>583378
Лучше порадуйся за меня. Я кажется решил проблему с крашами в морробливионе
>>583404
#141 #583404
>>583380
Морроблу всё-таки допилили? Радуюсь, чё.
#142 #583427
>>583365
Я чёрный челкастый долбоеб без сальных волос
>>583428
#143 #583428
>>583427
Челкастый долбоёб по дефолту идёт с сальными волосами, не пизди.
>>583454
3052 Кб, 1680x1050
#144 #583432
>>583337
Список модов до сортировки сохранял? Если да, пробовал откатить, помогает? Чем и зачем сортировал?
>>583378
Обла - она и есть обла
Уже давно нет, при тяжелом обвесе модами там от дефолтной игры ничего кроме главного квеста не остается.
>>583435
#145 #583435
>>583432
Даже обвешать модами можно лорно. Если не пихать японских долбоёбов, то атмосфера облы-таки сохраняется
>>583479
#146 #583454
>>583428
Ну так мыться надо, маня, или в твой сарай воды не завезли?
>>583457
#147 #583457
>>583454
Моется только быдло. Ну, утрирую, конечно, но люди слишком много внимания уделяют гигиене. Что она вам даёт? Нихуя.
>>583459>>583461
#148 #583459
>>583457
Как это? А бонусы к харизме? Personal Hygiene не ставил что ли?
>>583463
#149 #583461
>>583457
Обычно, если кто-то не моется дня четыре, то начинает вонять, хоть и сам не чувствует
>>583463
#150 #583463
>>583459 >>583461
Бонусы к харизме? Искусственными запахами убить органику? Она-то тней и привлекает. Пот и всё прочее - в этом же содержатся ферменты, которые привлекают самок.
#151 #583464
>>583463
Имга в треде!
#152 #583465
>>583463
Продолжай так думать. Ещё можешь потом с яичек обмазываться, там ещё больше феромонов.
>>583468>>583473
#153 #583468
>>583463
>>583465
Еще после сессии онанизма на васяноаддоны корейские не забудь жопу спермой намазать, она в кожу впитается, и прыщи на жопе пройдут
>>583470
#154 #583470
>>583468
Сессия онанизма? Дрочат только девственники. Фуфуфу
>>583475
#155 #583473
>>583465
Как будто что-то плохое
#156 #583475
>>583470
Вот прямо сейчас у моей тян месячные, а я рядом за ноутом дрочу
>>583478
#157 #583478
>>583475
Но ты ведь малолетний щенок, какая у тебя может быть тян? Рассказывает он мне тут.
>>583504
2809 Кб, 1680x1050
3037 Кб, 1680x1050
#158 #583479
>>583435
Те кто дрочат на так называемый ЛОР модами не пользуются ибо ВАСЯНСТВА-НИЛОРНА-НУ-МАМ
Максимум - Association в котором дохера ненужного говна и тоже далеко не все ЛОР-но.
#159 #583487
>>583479
Да пошёл ты нахуй, родной. Есть годные моды, не разрушающие к хуям ЛОР. А если они и нарушают лор, то не критично. Ну серьёзно, разница между какими-нибудь злоебучими квестами, вроде мистический особняк(или как там оно называется у вас) или возможностью вступить в мифический рассвет и корейскими чулками огромна просто.
>>583512
#160 #583489
>>583479
Не корми, пости красивые скриншоты и помогай,когда будет такое желание, няш.
>>583491
#161 #583491
>>583489

>Не корми


Тебе въебать?
#162 #583499
>>583479

>14540097832950.png


Всегда проигрывал с этого момента, то есть КАЖДЫЙ ебаный день ровно в полдень на этом склепе высвечивается карта убежища МФ и никто, блядь, НИКТО этого не заметил, даже дворцовая стража. РЕАЛИЗМ во все поля. не могли нормально зделать, в форт там какой-нибудь отправить, например
>>583502
#163 #583502
>>583499
Да там даже корованы нельзя грабить блядь
#164 #583504
>>583478
Рефлексируй дальше, чухан. Балкон столь открой, чтоб тян запахом приманивать
3010 Кб, 1680x1050
2634 Кб, 1680x1050
2875 Кб, 1680x1050
1878 Кб, 1680x1050
#165 #583512
>>583487

>Есть годные моды, не разрушающие к хуям ЛОР


Какие?

>корейскими чулками


Смоделировать годные "чулки" сложнее чем запилить ебанутый квест без маркеров(мы же хардкорщики) с "новой" броней в виде перекрашенных васяном в зеленый цвет даэдрических доспехов. Второе может любой дебил освоивший КС.
>>583613
#166 #583515
>>583302

> неработающие ссылки - норма


Ссылки на моды должны работать. Ссылки на репачки "со всем-всем-всем и чтоб было заебок" были добавлены давно и, очевидно, побились. Я понятия не имею, что там было, так что замену найти не смогу. Ты б хоть указал, какие именно не работают.
>>583292
Ты даже не пытался https://kat.cr/the-elder-scrolls-4-oblivion-gold-edition-rus-eng-lossless-repack-by-rg-catalyst-t7224336.html Вставлю в шапку.
#167 #583526
Как можно совместить Gears of War camer-у и анимации из Unnecessary Violence? При игре с такой камерой не видно анимации ударов из мода.
>>584242
#168 #583540
BOSS не видит игру. Что делать?
>>583543
#169 #583543
>>583544
#170 #583544
>>583543
Как раз читаю
>>583556
#171 #583556
>>583544
Бля, придется переустанавливать
#172 #583613
>>583512
Слепить годный дом из говна явно сложнее, чем слепить годный дом из кирпичей и цемента. Но это не делает говняный дом лучше.
>>584242
433 Кб, 1680x1050
#173 #583631
Никогда бы не подумал, что буду юзать крафт из МОО. Но так как не смог найти торгашей, продающих переносные палатки, приходится самому крафтить
>>584242
#174 #583670
Поскольку Сиродиил поднадоел, решил я накачать модов, расширяющих земли Тамриеля и побегать по ним, посмотреть что там да как.
Проверял не все плагины, что есть в шапке, но многие. Квесты не брал, только быстро пробежался и посмотрел на заселенность земель и их проработку.

Elsweyr the Deserts of Anequina
Коментарии излишни.
Лютый вин, который должен стоять у каждого Облобоярина.

Valenwood Improved
Конечно не Эльсвейр, но очень прилично. Добавляет несколько городов и много пещерок для зачистки. Жаль только что с Эльсвейром конфликтует.
Если надоела Анеквина, можно отключить ее и накатить Valenwood Improved.

Valenwood Unleashed
Сыро и скучно. Проработана только западная часть провинции. Но и там, в городках много домиков в которые нельзя зайти и НПС с которыми не о чем говорить.
Вывод такой, эту бетку еще пилить и пилить, и для игры она малоинтересна..

Hammerfell - The Eastern Grasslands
Как попадешь в Хаммерфелл, впечатление приятное, но чем дальше, тем хуже. Неподалеку от границы с Сиродиилом, еще есть приятные городки (которые однако не населены НПС и дома в которых не имеют интерьеров) и красивые пейзажи, но дальше ничего такого нет. Просто пустые земли и делать там совершенно нечего.
В общем, ставить его незачем.

Black Marsh mod BETA
Очень приличная бетка. Видно что автор не пытался сделать все и сразу а пилил ее методично и настойчиво. Добавляет неподалеку от границы Сиродиила и Чернотопья, города Гидеон и еще пару (не помню их названий). Городки населены, в домики можно зайти, есть торговцы и красивые пейзажи. Единственный минус - если пойти от городов дальше на восток, то появляются нестыковки ландшафта и прочие прелести бета версии.
Итого: если не ходить далеко от городов, очень даже неплохо. Можно поставить на постоянной основе.

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold
Из Анвила можно отплыть на Вварденфелл. Территория острова впечатляет, мне он показался едва ли не больше чем оригинальный Ввардефелл, правда делать там совершенно нечего. Много зелени, но из поселений есть только точная копия Сейда-нин со всеми оригинальными НПС (Фаргот прилагается) и призрачные врата. Также, можно доплыть до Солстейма, вплавь или на корабле. Там уже получше. Можно побегать по Тирску, Вороньей скале, деревне Скаалов. Практически полная копия оригинала, вот только интерьеры домов пусты. Есть убого выглядящие Ръеклинги, сприганы и прочая живность.
Можно побегать по Солстейму или пилить в CS Вивек и Балмору.

------------

TWMP и Under the sign of the dragon
Пакет модов, предназначенный скорее для создания провинций, чем для самостоятельной игры.

Итак:

Black Marsh
Все Аргония и чернотопье. Поселений нет, но природа хороша.

Summerset
Мне очень понравился. Леса, горы, красивые луга и несколько ненаселенных поселений.

Valenwood_Elsweyr
Джунгли, которыми покрыт Валенвуд, очень хороши и есть много красивых пейзажей. Не уникальные ландшафты конечно, но все равно здорово.
В описании указано что ставить следует только вместе с пустыней Анеквины, но у меня появились нестыковки ландшафта. Похоже, нужен патч для их правильной работы вместе.

High Rock
Ничего примечательного, кроме размеров. Очень уж он мал. Если поставить в CS парочку городов, то места для лесов и гор, совсем не останется.

Skyrim
Полностью заснеженный Скайрим. Нет даже тундры, только горы и заснеженые леса.

Все моды из серии Under the sign of the dragon, кроме Саммерсета, не имеют никаких поселений. Существ тоже нет и растения для ингредиентов встречаются не везде. Зато, это отличная база для моддинга. Все замли готовы и засажены растительностью Можно хоть сейчас пилить свою Аргонию с Хистом и порочными девами (хотя надо было делать это, лет десять назад).
Там еще есть весь Вварденфелл с Солстеймом и островами Тельвани, но это уже голая земля, даже без растительности.

Дополнения к TWMP и Under the sign of the dragon.

TWMP Hammerfell by Haldar1248
Вроде хорош, но маловато контента. Местами встречаются амазонки в эбонитовых бикини (которых можно сменить в CS на Редгардов с кривыми мечами).
Уже можно играть и шарится по городкам и пещеркам.

TWMP Skyrim Improved
Контента еще меньше. Так называемые "города" представляют собой всего лишь деревушки с пятком жителей. Можно побегать для разнообразия.

Захотелось оценить масштаб всего Тамриеля. Поставил все моды TWMP и Under the sign of the dragon и решил пробежать с одного конца континента на другой.
Читом выкрутил атлетику и скорость до 200 единиц, врубил TCL и взял старт из самой южной точки Валенвуда (там есть маленький островок). В итоге, чтобы добраться до самой северной точки Скайрима ушло всего лишь полчаса реального времени. Немного конечно, но если бегать на дефолтной скорости, оббегая горы и прочие препятствия, такое путешествие займет намного больше времени.

Скринов к сожалению не принес. Совсем про них забыл.
#174 #583670
Поскольку Сиродиил поднадоел, решил я накачать модов, расширяющих земли Тамриеля и побегать по ним, посмотреть что там да как.
Проверял не все плагины, что есть в шапке, но многие. Квесты не брал, только быстро пробежался и посмотрел на заселенность земель и их проработку.

Elsweyr the Deserts of Anequina
Коментарии излишни.
Лютый вин, который должен стоять у каждого Облобоярина.

Valenwood Improved
Конечно не Эльсвейр, но очень прилично. Добавляет несколько городов и много пещерок для зачистки. Жаль только что с Эльсвейром конфликтует.
Если надоела Анеквина, можно отключить ее и накатить Valenwood Improved.

Valenwood Unleashed
Сыро и скучно. Проработана только западная часть провинции. Но и там, в городках много домиков в которые нельзя зайти и НПС с которыми не о чем говорить.
Вывод такой, эту бетку еще пилить и пилить, и для игры она малоинтересна..

Hammerfell - The Eastern Grasslands
Как попадешь в Хаммерфелл, впечатление приятное, но чем дальше, тем хуже. Неподалеку от границы с Сиродиилом, еще есть приятные городки (которые однако не населены НПС и дома в которых не имеют интерьеров) и красивые пейзажи, но дальше ничего такого нет. Просто пустые земли и делать там совершенно нечего.
В общем, ставить его незачем.

Black Marsh mod BETA
Очень приличная бетка. Видно что автор не пытался сделать все и сразу а пилил ее методично и настойчиво. Добавляет неподалеку от границы Сиродиила и Чернотопья, города Гидеон и еще пару (не помню их названий). Городки населены, в домики можно зайти, есть торговцы и красивые пейзажи. Единственный минус - если пойти от городов дальше на восток, то появляются нестыковки ландшафта и прочие прелести бета версии.
Итого: если не ходить далеко от городов, очень даже неплохо. Можно поставить на постоянной основе.

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold
Из Анвила можно отплыть на Вварденфелл. Территория острова впечатляет, мне он показался едва ли не больше чем оригинальный Ввардефелл, правда делать там совершенно нечего. Много зелени, но из поселений есть только точная копия Сейда-нин со всеми оригинальными НПС (Фаргот прилагается) и призрачные врата. Также, можно доплыть до Солстейма, вплавь или на корабле. Там уже получше. Можно побегать по Тирску, Вороньей скале, деревне Скаалов. Практически полная копия оригинала, вот только интерьеры домов пусты. Есть убого выглядящие Ръеклинги, сприганы и прочая живность.
Можно побегать по Солстейму или пилить в CS Вивек и Балмору.

------------

TWMP и Under the sign of the dragon
Пакет модов, предназначенный скорее для создания провинций, чем для самостоятельной игры.

Итак:

Black Marsh
Все Аргония и чернотопье. Поселений нет, но природа хороша.

Summerset
Мне очень понравился. Леса, горы, красивые луга и несколько ненаселенных поселений.

Valenwood_Elsweyr
Джунгли, которыми покрыт Валенвуд, очень хороши и есть много красивых пейзажей. Не уникальные ландшафты конечно, но все равно здорово.
В описании указано что ставить следует только вместе с пустыней Анеквины, но у меня появились нестыковки ландшафта. Похоже, нужен патч для их правильной работы вместе.

High Rock
Ничего примечательного, кроме размеров. Очень уж он мал. Если поставить в CS парочку городов, то места для лесов и гор, совсем не останется.

Skyrim
Полностью заснеженный Скайрим. Нет даже тундры, только горы и заснеженые леса.

Все моды из серии Under the sign of the dragon, кроме Саммерсета, не имеют никаких поселений. Существ тоже нет и растения для ингредиентов встречаются не везде. Зато, это отличная база для моддинга. Все замли готовы и засажены растительностью Можно хоть сейчас пилить свою Аргонию с Хистом и порочными девами (хотя надо было делать это, лет десять назад).
Там еще есть весь Вварденфелл с Солстеймом и островами Тельвани, но это уже голая земля, даже без растительности.

Дополнения к TWMP и Under the sign of the dragon.

TWMP Hammerfell by Haldar1248
Вроде хорош, но маловато контента. Местами встречаются амазонки в эбонитовых бикини (которых можно сменить в CS на Редгардов с кривыми мечами).
Уже можно играть и шарится по городкам и пещеркам.

TWMP Skyrim Improved
Контента еще меньше. Так называемые "города" представляют собой всего лишь деревушки с пятком жителей. Можно побегать для разнообразия.

Захотелось оценить масштаб всего Тамриеля. Поставил все моды TWMP и Under the sign of the dragon и решил пробежать с одного конца континента на другой.
Читом выкрутил атлетику и скорость до 200 единиц, врубил TCL и взял старт из самой южной точки Валенвуда (там есть маленький островок). В итоге, чтобы добраться до самой северной точки Скайрима ушло всего лишь полчаса реального времени. Немного конечно, но если бегать на дефолтной скорости, оббегая горы и прочие препятствия, такое путешествие займет намного больше времени.

Скринов к сожалению не принес. Совсем про них забыл.
>>584242
#175 #583921
>>579408 (OP)
Есть тут алтфаки которые помнят как разрабатывали мод на Скайрим? Году в 2007-2008 объявили о проекте, вроде как. Даже сайт был моднявый, скриншоты и прочая залупа. Может знает кто что в итоге получилось? (понятное дело что нихуя, но все же)

Хочется скриншоты и видосики посмотреть, сравнить видение васянов и беседки на Скайрим.
>>583923
#176 #583923
>>583921
Ничего, кроме гробниц так и не появилось. Тебе целый скайрим вышел, он по всем составляющим, кроме квестов и атмосферы, лучшеговорю, как облоутка
>>583925
#177 #583925
>>583923
Да это понятное дело, просто интересно было бы поглядеть на сколько разница велика. На сколько я смутно по скринам помню - там весь Скайрим заснеженный был.
2274 Кб, 1680x1050
#178 #584242
>>583670

>Жаль только что с Эльсвейром конфликтует


Там вроде конфликт в некорректных ЛОДах в Валенвуде только? На Нексусе пишут качать патч для совместимости но там он удален из базы, пытался гуглить но так ничего и не нашел.
Сам юзаю Эльсвейр/Хаммерфелл/Валенвуд.

>Hammerfell - The Eastern Grasslands


Есть еще другой Хаммерфелл, там правда сиськи-письки но все города и архитектура очень красивые и проработанные, много новых уникальных моделей и текстур. В шапки упоминали что на его основе пытались слепить ЛОРную версию.

>Black Marsh mod BETA


Вот хотел ее поставить но много негативных отзывов слышал и не стал. Там квесты есть какие-нибудь?
У самого сейчас Рокгард стоит что бы Чернотопье совсем пустым не было. Сам город неплохой, все весьма детализировано, не Колдстоун, конечно, но побродить приятно. Увы но квестов там нет.

>The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold


Про эту штуку вообще не знал, надо накатить когда совсем делать станет нечего, перед переездом в Скайрим.

>Зато, это отличная база для моддинга


Вот только все ушли в Скурим и пилят все там, увы.
>>583631
Крайнюю версию с Нексуса скачал?
>>583526
Нет. С DR та же байда. UCM ставит модель и анимации от третьего лица в режиме от первого лица а в ДР/УВ при отображении от первого лица проигрывается своя анимация из папки _1stperson которая не отображается из-за UCM, как это исправить не знаю.
>>583613
Не маневрируй, нарисовать годный бронелифчик в разы сложнее чем глюченый "ЛОРный" говномод в КС только с ванильными ресурсами.
>>584354>>584561
#179 #584251
На Облвион есть какой-то енб с натуральными цветами? Скачал самый популярный с нексуса, там вообще баланс белого поломан в некоторых местах, что посоветуете обланы?
>>584258
#181 #584309
Анон, которому я предлагал MyVoiceExtender, я тут накопал http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46719 ща сам попробую, мб и тебе будет интересно
>>584318>>584478
#182 #584314
>>583479
Шел бы ты нахуй, клоун ебаный. Я на облу стал накатывать моды, когда ты еще в штаны ссался и ассосососейшенов не было в помине.
#183 #584317
>>584258
Пользовался им, пока Маскар настраиваемый не запилил.
>>584318
#184 #584318
#185 #584354
>>584242
Няш, а твои монстродевочки это этот мод?

www.loverslab.com/topic/19572-monster-girl-coc-14-plaguepatch-27112013/
>>584472
#186 #584472
>>584354
Да, но я качал частями.
Вот, http://gamesource.ru/index.php/topic/2985-novyi-monster-girl-coc-14-plaguepatch-27112013/page-11
Пост от rabana
AMAZON CONQUEST качал с ловерсов
>>584476
#187 #584476
>>584472
Спасибо.
2804 Кб, 1680x1050
#188 #584478
>>584309
Примеры озвучки можно где-нибудь послушать?
MyVoiceExtender уже ставил но ни одна озвучка не понравилась, еще ставил какой-то японский мод с анимешной озвучкой но там один писк которым только лолей озвучивать.
>>584486>>584490
#189 #584486
>>584478
Ну я скачал bsa архив, распаковал его и плеером послушал(там около 30 голосов)
>>584490
#190 #584490
>>584478
>>584486
http://www.shsforums.net/files/file/618-pcsoundpreview-30-sets/ вот тут можешь скачать превью голосов
#191 #584544
Как хуярить музыку на лютне в UV? Нужно иметь навык красноречия прокачанный? Если да, то какой?
#192 #584561
>>584242

>Там вроде конфликт в некорректных ЛОДах в Валенвуде только?


Там не только ЛОДы. Встречаются провалы в земле (целые ячейки) и отсутствующие деревни, маркеры которых, однако отображаются на карте. Если деактивировать Анеквину, то все отображается правильно.

>Есть еще другой Хаммерфелл,


Я сначала поставил TWMP Hammerfell by Haldar1248 (ту самую ЛОРную версию), по ней и судил. Он-то мне и понравился.
Нелорный (как указано в шапке) Hammerfell by brendan62 я пока не пробовал, поставлю его на днях и посмотрю много ли там васянства.

>Black Marsh mod BETA


>Вот хотел ее поставить но много негативных отзывов слышал и не стал. Там квесты есть какие-нибудь?


По квестам, понятия не имею. Я пробегал эти моды наскоро и заданий не брал. Потому же и сказать ничего плохого про него, не могу. Может там есть какие глюки, которые рушат квесты или еще чего, но на первый взгляд - впечатление благоприятное.

>The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold


>Про эту штуку вообще не знал, надо накатить когда совсем делать станет нечего, перед переездом в Скайрим.


Если не его накатишь, ничего не потеряешь. Делать там особо нечего. Разве что на примере Сейда-Нин, представить, какими могли бы получится другие города.
#193 #584565
>>584561
Я раньше вот тоже думал, что вот, классно, если бы фул тамриэль был, но так то, должна работать 1 команда сообща, а в данном случае, лучше чтобы это все на отдельных вордлспейсах было, чтобы без конфликтов
2490 Кб, 1680x1050
3545 Кб, 1680x1050
3528 Кб, 1680x1050
3271 Кб, 1680x1050
#194 #584994
>>584561

>много ли там васянства


Бронелифчики в основном, впрочем я лишь в общих чертах представляю какой Хаммерфелл должен быть по ЛОРу, может там строения не лорные но красиво весьма.

>на первый взгляд - впечатление благоприятное


Посмотрел трейлер, чет меня вымораживает использование ресурсов дрожащих островов и миникопия Башни Белого Золота.

>Если не его накатишь, ничего не потеряешь


До него можно доплыть? В прямом смысле, на корабле из мода(юзаю Bella Moretta) или только "телепортироваться"?
Просто по Сиродилу особо не поплаваешь, негде ибо, поэтому в основном плаваю вдоль берегов Хаммерфелла и Валенвуда.
>>585049
#195 #585049
>>584994

>Посмотрел трейлер, чет меня вымораживает использование ресурсов дрожащих островов


Это да. С другой стороны, домики Мании, весьма подходят к болотам.

>До него можно доплыть?


Нет, он расположен в отдельном мире. Можно попасть туда, если поговорить с НПС (как там его зовут?) который гуляет по пристани в доках Анвила. В описании указано, что там еще есть Морнхольд, но до него я так и не добрался.

Сегодня-завтра еще попробую побегать по;
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20734/
и
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45533
Может там есть что стоящее.
4046 Кб, 1680x1050
1820 Кб, 1680x1050
3210 Кб, 1680x1050
2146 Кб, 1680x1050
#196 #585082
>>585049
Скринов наделать не забудь и посмотри заодно насколько сильно Скайрим затрагивает область Сиродила, чет его захотелось поставить, проблема в том что у меня вся область Сиродила модами переделана и любое вмешательство в его территории скорее всего приведет к конфликтам.
>>585136
#197 #585136
>>585082
Хм, няш, а не мог бы ты поделиться спискотой ретекстур? А то пока кроме карловских для сиродиила и бомретовских текстур для до и не стоит ничего.
>>585297>>585959
#198 #585297
>>585136
Да, мог
#199 #585918
Аноны, пользовался кто динамической музыкальной системой? Отпишитесь, как её настраивать и прочее
60 Кб, 707x929
59 Кб, 673x933
79 Кб, 691x909
3106 Кб, 1680x1050
#200 #585959
>>585136
Вот скрины моих папок с ретекстурами.
Ретекстуры - большие ретекстуры
Ретекстуры мелочь - отдельные ретекстуры мелочи типа посуды и картин
Визуал - различные реплейсеры
Поставлено не все что в папках, что-то пробовал но удалил оставив сам мод про запас.
Будет время попробую список всех ретекстуров составить.
>>586517
3976 Кб, 1680x1050
#201 #586000
>>584561

>Встречаются провалы в земле (целые ячейки) и отсутствующие деревни, маркеры которых, однако отображаются на карте


Действительно пиздец, посмотрел и охуел, я далеко в глубь не заходил в основном в прибрежном Валенвуде был.
Вот патч на совместимость:
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/download/1070-elsweyr-anequina/
С ним все приходит в норму.
#202 #586127
Аноны, что-то мне захотелось навернуть облы. Я тут новенький, так что на глупые вопросы не обижайтесь, шапку осилил, но есть вопросы.
Первый - в шапке сказано, что МО не умеет в омоды и надо юзать врай баш. Все нормально будет, если я банально запущу баш из-под МО?
Второй - я читал про плохую оптимизацию. Скай на максималках с енб и 187 модами(без тяжелых скриптовых) тянул ~40 фпс. Все должно заработать на обле с енб и таким же количеством модов?
>>586130>>587505
#203 #586130
>>586127

>Второй - я читал про плохую оптимизацию.


1. oblivion stutter remover
2. streamline с динамическим регулированием ФПС
3. oblivion reloaded
4. enboost
#204 #586145
>>586130
Ну енбуст это лишнее, раз есть енб, другие сейчас поставлю.
>>586146
#205 #586146
>>586145
Обязательно в ini-шниках покопайся и настрой их, как надо
>>586153
#206 #586152
И еще, какой скелет юзать? Коронеррас максимум, или универсал скелетон ниф?
>>586154
#207 #586153
>>586146
Хорошо, няш.
#208 #586154
>>586152
я поставил коронерас, пока что норм
>>586155
#209 #586155
>>586154
Ну по скринам как-то презентабельнее выглядит, возьму его.
#210 #586309
>>586302
Зависимость уровня противников от уровня игрока, ведёт к исчезновению из мира низкоуровневых противников и бандитам сплошь в даэдрической броне на высоких уровнях/отсутствию некоторых противников на низких. Убирать МОО.
#211 #586310
>>586302
это значит, что когда ты 1 лвла ты в лесу встречаешь крыс, когда ты 3 лвла, ты встречаешь волков, когда ты 10 лвла, в том же лесу вдруг появились кабаны, когда ты 15ого, то вдруг появились медведи. Когда ты 1 лвла, бандиты бегают в кожаной броне, а когда ты 25 лвла, все бандиты вокруг бегают в дэйдрической броне
>>586325
#212 #586325
>>586310
Но это ведь не плохо, у меня в ведьмаке такая же система
>>586335
#213 #586329
>>586321
без автолевелинга ты если не туда пойдешь, тебя отпиздят 3 минотавра на 1 лвле
#214 #586331
>>586321
В ванильном обливионе игра подстраивается под твой уровень. То есть лут, мощность врагов и прочие показатели. В теории неплохо, но на практике просто убивает дух приключения, потому что ты из одного и того же форта можешь таскать себе экипировку раз за разом сильнее, только уровень набей. Автолевелинг обычно убирают оверхоллы, то есть глобальные плагины, создатели которых вручную расставляли врагов и рассовывали лут. То есть сюда полез - тут у нас полудохлых гоблины, а сунулся в соседний данж - огреби пиздов от ваншотящих минотавров. Примерно так.
#215 #586335
>>586325
Ведьмак вообще намного сбалансированнее этого куска говна от тодда
#216 #586337
Существуют моды на миниигры в Обле?
Желательно на деньги с нпсами.
>>586338>>586366
#217 #586338
>>586337
Sexlivion обеспечивает веселую миниигру
>>586341
#218 #586341
>>586338
А нормальные, типа карточной игры из Ведьмака?
#219 #586350
>>586344
Если тебе нужно только убрать автолевелинг без добавления кучи всякого контента, ты вполне можешь использовать ООО. Шапка пишет, он устарел, но Хз, свою работу он делает как положено. Я тянул его с рутрекера, но его заблочили, правда, надо юзать анонимайзерв всякие и прочие прокси.
#220 #586351
>>586344
Кассель МОО, распаковываешь, кидаешь в папку дата, все.
При желании можно в ини файл зайти, редактировать настройки под себя.
Че тут уметь то. Только ОБСЕ последнюю скачать незабудь.
#221 #586366
>>586337
Нашёл http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4170/? , но ни за что не ручаюсь.
27 Кб, 500x383
#222 #586469
Обланы, кто использовал компаньонов, помогите определиться с классом напарника(накатил Винсента) что бы играть было интереснее. Сам я полудин умеющий неплохо махать мечем, средненько лечиться и немного шарахать файерболлом. Из оверхолов на геймплей только МОО.
Вот список классов и историй для отыгрыша которые я придумал:

1) "Стражник Кватча"(класс Воин, экипировка: зачарованная кираса Кватча, кольчужные доспехи, щит Кватча, серебрянный меч,в настройках личности выставлено "Добрый" ) - сферический "еще один день - еще один септим", во время пиздеца в Кватче был отправлен в Бравил помогать тамошней страже ловить торговцев скумой однако в итоге сам ею упоролся и словил Видение в котором дэйдра выпиливают его родной город. Отложил кирпичей, вернулся в Кватч, увидел что это произошло в реальности, отложил кирпичей еще больше и немного поехал решив что он был избран для спасения Тамриэля от вторжения Дагона. Узнав что его город помог защищать мимокрокодил-полудин решил к нему примкнуть и вместе навалять пизды всем сектантам, дэйдра и Дагону лично во имя Талоса.

2) "Брутальный варвар понаехавший с кавказа из Скайрима" (класс Варвар, экипировка: зачарованные от урона холодом и огнем меховые доспехи, кольца повышающие силу и навыки дробящего оружия, двемерская секира, в настройках личности выставлено "Злой" что бы часто дрался, половину всех денег заработанных при зачистках данжей буду отдавать ему) - брутальный быдлан-норд понаехавший из Скайрима в Имперскую Неризиновку что бы разбогатеть и жить припеваючи бухая медовуху и трахая данмерских шлюх. Узнав о творящемся пиздеце и герое Кватча решил к нему присоединиться ибо догадался что в случае победы получит часть славы и бабла да и зачищая пещерки можно неплохо разбогатеть.

3) "Аутистичный маг-бомж" (класс Маг, экипировка: серая роба, туфли из мешковины, посох с уроном молнией 80, в настройках личности выставлено "Гражданин", все велкиндские камни идут ему) - асоциальный маг-аутист, пока все маги стремятся вступить в Гильдию Магов и сделать карьеру этот клал хуи на все и всех сидя дома на мамкиной шеи и задрачивая книжки по магии пока его мамка не померла а его самого не выкинули из дому. Впрочем маг он очень неплохой, даже умудрился сам зачаровать себе посох которому позавидуют многие маги. Однако будучи полным аутистом безразличным ко всему мирскому оказался не способен себя обеспечить и стал бомжем, а ему и норм ибо лютый фанат айлейдов и всего что с ними связано а все остальное, кроме искусства магии, ему абсолютно безразлично. Задался целью обследовать все айлейдские руины в Сиродиле и чуть не сдох в одних из них но был спасен моим полудином решив что с ним на пару путешествовать будет безопаснее да и в план Обливиона ради научного интереса можно слазить.

4) "Бывший адепт Мифического Рассвета" (класс Боевой Маг, экипировка "Стальные доспехи и щит, кольцо прибавляющее магию, меч вытягивающий ману) - как тот чувак из Рая. Был фанатом дэйдра и ненавидел богов, люто надрачивал на идеологию Манкара Каморана думая что она создаст в итоге новый лучший мир но, увидев бойню в Кватче, прозрел и понял что этих поехавших надо остановить.

Както так, сейчас думаю что лучше выбрать, можете что свое предложить.
27 Кб, 500x383
#222 #586469
Обланы, кто использовал компаньонов, помогите определиться с классом напарника(накатил Винсента) что бы играть было интереснее. Сам я полудин умеющий неплохо махать мечем, средненько лечиться и немного шарахать файерболлом. Из оверхолов на геймплей только МОО.
Вот список классов и историй для отыгрыша которые я придумал:

1) "Стражник Кватча"(класс Воин, экипировка: зачарованная кираса Кватча, кольчужные доспехи, щит Кватча, серебрянный меч,в настройках личности выставлено "Добрый" ) - сферический "еще один день - еще один септим", во время пиздеца в Кватче был отправлен в Бравил помогать тамошней страже ловить торговцев скумой однако в итоге сам ею упоролся и словил Видение в котором дэйдра выпиливают его родной город. Отложил кирпичей, вернулся в Кватч, увидел что это произошло в реальности, отложил кирпичей еще больше и немного поехал решив что он был избран для спасения Тамриэля от вторжения Дагона. Узнав что его город помог защищать мимокрокодил-полудин решил к нему примкнуть и вместе навалять пизды всем сектантам, дэйдра и Дагону лично во имя Талоса.

2) "Брутальный варвар понаехавший с кавказа из Скайрима" (класс Варвар, экипировка: зачарованные от урона холодом и огнем меховые доспехи, кольца повышающие силу и навыки дробящего оружия, двемерская секира, в настройках личности выставлено "Злой" что бы часто дрался, половину всех денег заработанных при зачистках данжей буду отдавать ему) - брутальный быдлан-норд понаехавший из Скайрима в Имперскую Неризиновку что бы разбогатеть и жить припеваючи бухая медовуху и трахая данмерских шлюх. Узнав о творящемся пиздеце и герое Кватча решил к нему присоединиться ибо догадался что в случае победы получит часть славы и бабла да и зачищая пещерки можно неплохо разбогатеть.

3) "Аутистичный маг-бомж" (класс Маг, экипировка: серая роба, туфли из мешковины, посох с уроном молнией 80, в настройках личности выставлено "Гражданин", все велкиндские камни идут ему) - асоциальный маг-аутист, пока все маги стремятся вступить в Гильдию Магов и сделать карьеру этот клал хуи на все и всех сидя дома на мамкиной шеи и задрачивая книжки по магии пока его мамка не померла а его самого не выкинули из дому. Впрочем маг он очень неплохой, даже умудрился сам зачаровать себе посох которому позавидуют многие маги. Однако будучи полным аутистом безразличным ко всему мирскому оказался не способен себя обеспечить и стал бомжем, а ему и норм ибо лютый фанат айлейдов и всего что с ними связано а все остальное, кроме искусства магии, ему абсолютно безразлично. Задался целью обследовать все айлейдские руины в Сиродиле и чуть не сдох в одних из них но был спасен моим полудином решив что с ним на пару путешествовать будет безопаснее да и в план Обливиона ради научного интереса можно слазить.

4) "Бывший адепт Мифического Рассвета" (класс Боевой Маг, экипировка "Стальные доспехи и щит, кольцо прибавляющее магию, меч вытягивающий ману) - как тот чувак из Рая. Был фанатом дэйдра и ненавидел богов, люто надрачивал на идеологию Манкара Каморана думая что она создаст в итоге новый лучший мир но, увидев бойню в Кватче, прозрел и понял что этих поехавших надо остановить.

Както так, сейчас думаю что лучше выбрать, можете что свое предложить.
>>586583
#223 #586474
>>586472
шапку осиль, пидор
#224 #586476
>>586472
OOO более старый и играть в него сейчас было бы странно. MOO новый и постоянно обновляется. Большинство порекомендовало бы его
#225 #586480
>>586472
Поставил первое+второе, мне норм
#226 #586485
>>586482
нормально сочетаются. в МОО есть поддержка ООО, ну точнее МОО дохуя продвинутый, он распознает некоторые подключенные плагины и даже базу предметов содержит из ООО(для крафта в МОО)
#227 #586486
>>586482
А, я ставил не конкретно ООО, а FCOM
http://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod:FCOM
#228 #586488
>>586487
это я тебе как пример привел. А так они никак не конфликтуют. ООО меняет уровневые списки(что где на каком лвле и как спавнится), а МОО скриптами добавляет свои спавны, так что они нормально работают вместе
261 Кб, 1680x1050
#229 #586491
>>586490
Тогда ставь МОО, только не забудь в ini его настроить нормально, там миллион настроек
#230 #586502
Мде, стоило написать об установке облы и паре вопросов к шапке, как сразу набежал какой-то дебил-неадекват.
#231 #586517
>>585959
Спасибо огромное, родной. Извини, что надоедаю глупыми реквестами.
#232 #586561
>>586558
н'вах
140 Кб, 1017x749
#233 #586583
>>586469
Был один топовейший компаньон, что я вообще знаю, а мне верить можно, я был диким задротом Облы и навернул туеву хучу васянства которого щас хуй где найдёшь и скачаешь. Короче няшная невысокая тянка с типичноанимешным причесоном. Насколько помню, могла в крафт, поиск и полиморфию. Выносливой была, да и спокойно можно с собой брать во врата Обливиона и на Дрожащие врата.

Единственный уцелевший скринец с ней, и тот нашёл чудом.
>>586586
#234 #586586
>>586583

>сап, облотред. Есть одна компаньонша...

#235 #586752
Мне кажется, или в шапке ошибка?
Перешел по ссылке на Djangos Unique Features(название из шапки), а там Oblivion Character Overhaul. Это баг, или фича?
>>586803
#236 #586803
>>586752
Спасибо, анон, пофиксил. Вот правильная ссылка: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8261/?
86 Кб, 960x540
#237 #587071
Обла при максимальном графоне. Такое-то говно.
#238 #587075
>>587071
Ты на скайрим без енб посмотри, толстячок.
>>587091
#239 #587083
>>587071
Лучше, чем жытыа 5 на соснолях.
779 Кб, 2560x1600
#240 #587091
>>587075
Неужели он ещё хуже?
>>587093
#241 #587093
>>587091
Какая-то некрасивая тян на пикче.
#242 #587110
>>587071
Хуже даггерфолла просто, я не знал что облодауны готовы сожрать ТАКОЕ.
>>587120
25 Кб, 480x720
#243 #587120
>>587110
Это уже сверхтолстота какая-то.
>>587123
#244 #587123
>>587120

>сверхтолстота


Мы вышли на новый уровень!
#245 #587499
Аноны, где-то потерялась паста о создании лица персонажу в обле. Что-то о фейс враппере, и так далее. Есть ли аналог рейсменю из ская для облы, или все очень плохо? И если я слеплю лицо в скайриме, экспортирую скульптором из рейсменю, подойдет ли это лицо для облы? А как с прическами, они входят в понятие "лицо", или на экспортированное лицо придется натягивать ванильные прически.
#246 #587505
>>587071
Тебе морровинд на максимальном графене скинуть и сказать, что говно?
Алсо, >>586127 -кун репортинг ин, обла понравилась куда больше скайрима, душевнее как-то. Пропало ощущение циферкодроча, интерфейс куда лучше. Особенно иконки классные. Из минусов - набегал 5 часов, набрал второй уровень, а ведь я уже мирмидонец на арене и герой кватча. ЧЯДНТ? Взял знак любовник и класс Агент, лук безбожное говно, как его качать - не знаю. Тренировался на бесе, проебал ~120 стрел, два раза попал. Не совсем понятна магия, к примеру, стартовая Вспышка то нихуя не дамажит, то испепеляет фулл хп врагу. Также непонятки со скампами, то их рубишь полчаса, то с пинка валишь. Назначал клавиши для deadly reflex, три из четырех не используются вообще. Клавиша из дедли рефлекса на силовой удар - бесполезная хуйня, так как удар с места дамажит меньше обычного, а с разбега - персонаж зависает на две секунды, потом делает какой-то хуеудар, который тоже не дамажит. Анимации очень медленные и плавные, как-то не создают ощущения боя. Играю с реализм-паком анимаций из шапки. Но в целом обла очень понравилась - пока тридцать модов всего и полтора десятка есп-шников, скай тоже как говно с таким набором будет смотреться. Ах да, проблемы с obge - скачал с нексуса, поставил как мод, в игре тыкнул предмет obge support, высветился месседжбокс "закройте инвентарь и тогда откроются настройки". Закрыл, нихуя не появилось. Появилось лишь при следующем заходе в игру, и то - при попытке включить шейдер меню просто закрылось, ничего не изменилось. Мб, я даун ридми к обге не прочитал, только инфу из шапки, но так быть не должно. Ставил core-версию+standalone shaders.
>>587614
#247 #587511
Алсо, лук - один из самых высоких навыков, 35, благодаря агенту.
#249 #587517
>>587514
и это кстати на средних настройках на хуевой видеокарте
#250 #587518
>>587514
Ты хитрый, то постишь ванильную облу, то постишь морру с кучей постэффектов и mge. Я так не играю, давай по-честному, ванильную морру.
>>587521
2052 Кб, 1680x1050
2543 Кб, 1680x1050
2587 Кб, 1680x1050
773 Кб, 1680x1050
#251 #587521
>>587518
это не морр, это обливион.
А вот так выглядит морр
>>587525
#252 #587525
>>587521
Не пизди, это морра/морробливион, обмазанные свистелками и перделками. Могу даже указать, где какие эффекты задействованы. И на второй партии скринов тоже куча эффектов, которые я тоже могу назвать. Так что вали отсюда, толстячок.
#253 #587561
Как же дымит пукан, когда после перезагрузки компьютера обливион дропает во время загрузки игры или начала новой
>>587612
647 Кб, 1680x1050
#254 #587580
С моей бретонкой все будет хорошо?
>>587605
123 Кб, 1920x1080
#255 #587605
>>587580
Не переживай. Ей пришьют новые ножки.
>>587728>>588590
#256 #587612
>>587561

>2016


>перезагружать компьютер

#257 #587614
>>587505
Бамп вопросам.
>>587631
#258 #587631
>>587614
Я не знаю, как в обле можно не попасть. Думаю, ты накатил кучу модов, в работе которых ничего не смыслишь.
>>588005
#259 #587684
>>587667

> накатить неоффициальный патч


Ставь, в чём проблема?

> оверхол на отключение автолевелинга


Почитай соответствующий пункт шапки и выбери себе оверхол, после чего загугли его русскую версию.

> что-то на производительность


Есть в ОП-посте.

> Какие мои действия?


Неофициальный патч -> ШТАБИЛЬНОСТЬ ->оверхолы. Ах да, и не забывай регулярно запускать игру, чтобы знать, работает ли она, лол. Если не работает - удаляй инишник (в FAQ'е написано).
>>587685
#260 #587685
>>587684

> Неофициальный патч -> ШТАБИЛЬНОСТЬ ->оверхолы.


После установки игры и dlc, офк.
#261 #587722
>>587719
я например все плагины руками ставлю, а потом боссом сортирую и создаю башед патч
#262 #587728
>>587605
Что за модец?
>>588127
214 Кб, 721x746
#263 #587733
>>587725
ничего сложного. врай баш должен был создать тебе пустой башед патч.есп. по нему правой кнопкой мыши в башере и "создание патча". Дальше проклацай "далее" и оно часть твоих модов объединит в 1 патч
>>587821
#264 #587795
>>587764
Она сортирует и лог тебе выдает. Просто врай баш запусти, попробуй перетасовать порядок модов, а потом запусти босс и посмотри. Все кажется страшее, чем есть на самом деле
>>587804
#265 #587804
>>587795
>>587764
плюс

>Warning 0


>Error 0

#266 #587809
>>587801
Ну он уже отсортировал тебе. Если не веришь, врай башом перетасуй порядок модов, запусти босс, потом еще раз врай башем глянь, изменился ли порядок
#267 #587814
4321 Кб, 1680x1050
3385 Кб, 1680x1050
3258 Кб, 1680x1050
2421 Кб, 1680x1050
#268 #587821
>>585049
Анон, ты там живой еще?

Котаны я тут неплохой мануал по графону нашел, правда на инглише и стимовская версия.
https://www.youtube.com/watch?v=bRsITZc3Rmk
https://www.youtube.com/watch?v=CXWu0hcr4hA

Правда он ТММ использует я не особо с ним знаком, все через ОММ и Врайбаш ставлю, поэтому не смогу по нему чего сказать. Ретестуры у него только Карла, непомешало бы поверх них накатить еще кучу всяких.
Еще плюс что он выложил все необходимые моды на одной странице в порядке установки;
http://www.predcalibergaming.com/#!oblivion/c1btv

Особенно хочу отметить ссылку на скачку Dark Red technology Pure Light ENB, очень ОХУЕННАЯ ЕНБ, лучше Tweaked ENB.

>>587764
BOSS НИ-НУ-ЖЕН, ставь LOOT. И шапку читай.
>>587733
При создании башедпатча еще можно кучу всяких настроек игры подправить , например 100% шанс вытащить из персонажа застрявшую в нем стрелу, очень полезно если не хочешь как елка стрелами утыканный бегать. Еще стоит увеличить скорость полета стрел и заклинаний, так интереснее будет(у меня скорость стрелы 2.0 и магии 1.8), амулеты поверх одежды и доспехов можно включить и прочее.
#269 #587828
>>586130

>streamline с динамическим регулированием ФПС


Не стоит его ставить, давно устарел и не факт что с oblivion reloaded будет нормально работать.
Тем более OR умеет почти все что и Стимлайн
>>587856
#270 #587856
>>587828
У меня работает, мне больше нравится, как стримлайн регулирует, ну а в основном я его использую ради автосейвов, потому что модов много и крашит весьма регулярно
>>587911
#271 #587858
>>582634
Будь милостив,скажи что за енб ты используешь?
>>587911
3024 Кб, 1680x1050
#272 #587911
>>587856

>модов много и крашит весьма регулярно


Качай oblivion stutter remover 4-1-37, в настройках ини включи bReplaceHeap и поменаяй iHeapSize на любое число в промежутке меду 500 и 1024, тестируй пока вылетов не станет минимум (один в час игры, в среднем). Можно еще iHeapAlgorithm поставить 5 или 3, если часто вылетать будет.
>>587858
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46356/?
Вместе с OR и ShadeMe(http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45043/?)
>>587954>>587965
#273 #587954
>>587911
Уже.
Мои настройки

Heap = {
_comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceHeap
_comment =I recommend enabling it however.
_comment = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability
_comment = It crashes instantly on Fallout3 last I remember checking
_comment = It seems to work on Fallout: New Vegas ?
_comment = Algorithms: 1=FastMM4, 2=Microsoft (slow on XP), 3=SimpleHeap1, 4=TBBMalloc, 5=ThreadHeap2, 6=ThreadHeap3, 8=tcmalloc
_comment = Algorithms numbers 1, 4, and 8 require external DLL files in the Data/OBSE/Plugins/ComponentDLLs folder
_comment = Size is in units of megabytes, and only effects algorithms 3, 5, and 6 (other algorithms dynamically determine their own size)
iHeapAlgorithm = 6
bEnableProfiling = 0
iHeapSize = 1024
bEnableMessages = 0
bZeroAllocations = 0
}
>>587964>>587965
#274 #587964
>>587954
Что, все равно вылетает?
>>587969
#275 #587965
>>587911
>>587954
Мои крашы в основном происходят на трансфере в новый селл. Я поставил через обливион релоадид, чтобы пуржило каждые 2 смены селла, но все равно крашит(раз в час-два)
#276 #587969
>>587964
раз в чам-два, так что терпимо, плюс у меня автосейвы делаются каждые 4 минуты и после боя
#277 #587987
>>587974
В ручную закинь файлы в папку дата
#278 #587997
Заебись. Навернул себе плагин, который делает взлом вслепую. То есть только по звуку ориентироваться. Сразу чувствуется, что надо прокачивать навык взлома, потому что с новичком хуево взламывать, где 4-5 штук надо поднять.
#279 #588005
>>587631
Да я разобрался, неправильно расставил скелет, из-за чего камеру кидало вверх, и, следовательно, стрела уходила со смещением. Сейчас все пофиксил. Ты лучше подскажи с OBGE.
>>588007
#280 #588007
>>588005
Читай ридми. Ну или накати Oblivion Reloaded и шамань с ним.
>>588010
#281 #588010
>>588007
Эхх, жаль. Ну ладно. Няш, а можешь еще подсказать насчет лиц, подойдет ли из скульптора рейсменю файл для лица персонажа в обливионе?
>>588020
#282 #588020
>>588010
Очень сомневаюсь. Всё-таки разные технологии.
>>588021
#283 #588021
>>588020
Жаль. Буду осваивать face modeller. Спасиб:3
323 Кб, 1680x1050
#284 #588054
Как же я люблю закаты и рассветы в обливионе, хз почему
>>588058
52 Кб, 1024x768
36 Кб, 1024x768
#285 #588058
>>588054
Я тоже. Скрины старые, без OR.
236 Кб, 1920x1080
#286 #588127
>>587728
Здесь в описании единственная рабочая версия:
http://www.youtube.com/watch?v=eRG52hLwi5c
>>588470
#287 #588417
>>588395
Ты ебанутый?
#288 #588470
>>588127
Там ссылка нерабочая. Выложи ты этот вин.
>>588512
#289 #588471
>>587514
Так, парни, это морробливион?
>>588507
#290 #588507
>>588561
#291 #588512
>>588470
Хорошо, что у меня файло сохранилось. Держи:
http://my-files.ru/wtmpiw
>>588515>>588556
#292 #588515
>>588512
Благодарю, схоронил.
Мимо
>>588542
6010 Кб, Webm
#293 #588542
>>588515
Погоди благодарить, анон, потому что я промахнулся с архивом. По ссылке только пак брони, сейчас поищу у себя архив с расой.
>>588548>>588558
#294 #588548
>>588542
Залей с бессрочным временем хранения, я добавлю это в шапку. Наверняка ещё кто-то захочет себе кентавриху запилить.
>>588549
#295 #588549
>>588548
А куда можно залить бессрочно?
>>588552
#296 #588552
>>588549
Хрен знает. Народ на ловерсах хранит некоторые файлы на меге. Не знаю, сколько они там могут лежать.
>>588571
100 Кб, 1364x768
#297 #588556
>>588512
Спасибо, добрый человек!
>>588571
#298 #588558
>>588542
Вот чёрт, недочитал тред.
#299 #588561
>>588507
И туда перетащили нетчей? Вау, может там и шалки (жуки) есть? Очень нужно.
5457 Кб, Webm
#300 #588571
>>588556
>>588552
Всё перепаковал и залил единым архивом:
http://файлообменник.рф/6vd7npbsjq5c/Centaur.7z.html
Честно говоря не знаю, сколько на этом файлообменнике лежат файлы.
>>588583>>589168
93 Кб, 604x453
#301 #588583
>>588571
Вот теперь точно спасибо
#302 #588590
>>587605
О, Акатош, как же я проиграл с этого мода
>>588613>>588816
105 Кб, 1920x1080
#303 #588613
>>588590
Это ты ещё в пещерах не видел. Я бы, честно говоря, уменьшил рост...
#304 #588694
>>588395
Реализована, если ручками в инишнике править, аутист
#305 #588697
>>588395
Можно даже на альт+шифт+ф4 назначить
>>589038
#306 #588816
>>588590
но годно же реализовано, нет? мне лично нравится
>>589166>>589170
#307 #589038
>>588697
А на левый Ctrl+правый Shift+PrintScreen можно?
201 Кб, 740x555
#308 #589125
А между тем, скоро Обливиону 10 лет. Сука, десять ебаных лет! Поверить тяжело, помню как мы с друганом охуевали над скринами анонса Облы в Ниграмании ибо ТАКОЙ ТО ГРАФОН...
Забавно что в изначальном варианте Обливион явно получше выглядел и вообще, сказать прямо, после Морры на Облу у меня столько беливов было и такие маняфантазии что вышедшая игра меня несколько разочаровала, впрочем все равно убил на Облу сотни часов и не жалею.
https://www.youtube.com/watch?v=UvuLGvvQxhI
Алсо, пересмотрел сейчас первый обзор Ниграмании и чет ржу, какую же хуиту они там несут
https://www.youtube.com/watch?v=eWq_TPN7oVc
>>589138>>589139
#309 #589138
>>589125
Все были разочарованы и плевались. Мне Обливион показался какой-то страной принцесс из-за своей красочности. Только когда Острова вышли я в него поиграл по-человечески и основной квест прошёл без смертной скуки. И лет через 5, когда Скайрим подошёл, все внезапно закотировали Обливион.
>>589146>>589151
#310 #589139
>>589125
Кстати помню тоже охуевали от того как в демо-ролике они стреляют из лука в какое-то ведро над колодцем, стрела втыкается в ведро и ведро отлетает. Это вообще немыслимым тогда казалось, лел.
>>589146
#311 #589146
>>589138
Мне пофигу на цветастость было, разочаровало совсем шаблонное фентези, разумеется до релиза было ясно что омска уровня Морра не будет но вышло совсем генерик. Еще возлагал надежды на айлейдские руины, что хоть там будет интересно но хуй, уныние и однообразие во все поля. Выбешивало что верховой бой не завезли и приходилось каждые ебаные 5 минут слезать с лошади и сих пор не понимаю почему при езде верхом одноручное оружие отображается а двуручное нет, маразм.
>>589139
В 2005, если память мне не изменяет, уже были йоба-шутаны с продвинутой физикой. Это скорее в Морровинд физику почему то не завезли.
181 Кб, 406x435
#312 #589151
>>589138
А я не плевался. Я влюбился в эту игру в детстве. С её то графеном, миром и невиданной мною тогда свободой действий.

Зато адски бугуртил и плевался со скурима и прямо ненавидел эту игру, мол, бездушное дерьмо и ни чета Обле с её хотя бы парой персонажей, способных запомниться и интересных квестов. Конечно ДЛЦ вытащили скурим из полного и беспросветного дерьма, и реально смогли сделать из неё неплохую, почти хорошую игру, но всё. же.

Но после их последнего высера я в конец потерял веру в беседку и думаю, что и со вселенной ТЕС они так же обосрутся.
>>589155
90 Кб, 1024x768
#313 #589155
>>589151

>Я влюбился в эту игру в детстве. С её то графеном, миром и невиданной мною тогда свободой действий.


Тоже самое но с Морровиндом, правда я в 2003 уже в 11 классе был.

>плевался со скурима


Я тоже, настолько что до сих пор его не прошел. Впрочем, надо признать, атмосфера там есть чего не скажешь о Обле если бы еще Скурим не был таким серым и невзрачным говном. Морра то же цветастой не была но там это было частью сеттинга и охуенно добавляло атмосферы в Скуриме же скорее нынешняя блядская традиция из голливудского говнокинца все делать "реалистичным" т.е. серым говном.
>>589151

>после их последнего высера


А я наоборот думаю что Хаммерфелл будет неплохим слешером в открытом мире, от РПГ там разумеется одно название будет.
>>589162
#314 #589159
Нужно больше утиных историй в этот тред.
>>589164>>589169
1613 Кб, 1439x898
#315 #589162
>>589155
Ну геймплей там будет хорошим, я не сомневаюсь, отточат последние фишки до блеска, добавят годный крафт спиздят ещё пару фишек из Готики добавят больше интерактивности, но уверен на 100% что от диалогов и от сюжета играть будет можно разве что через щель в фейсепальме, ибо вбухают опять озвучку гг, при том вангую, что для каждой расы и пола, а из-за этого общая постановка пострадают. Сюжет будет ещё более условным, вариативности в действиях не будет никакой, опять придётся выпиливать абстрактное козло в роли тупого на всё согласного героя, что будет бежать по первому щелчку мимонепися в ебеня. Да и персонажи будут кучей картонок. В этом плане почему-то беседка совершенно не желает расти, думают, мол, допилят ещё движок, сделают красивый мир и схавают. И ни абсолютно правы.
#316 #589164
>>589159
Это тред для тех, кто застрял в 2006 и считают Обливион лучшей частью серии, так что съеби, опущенка. Данный тред априори "утиный".
#317 #589166
>>588816
Ну так то годно, но всё равно смешно.
Алсо, я его ставил и он добавляет багов, превращая имперских стражников на лошадях в кентавров. Курьеров вроде тоже
#318 #589168
>>588571
Почему у меня от ванильных звуков Облы кровь из ушей течет?
Кто тот гений кто додумался озвучить удар меча по доспехам как скрежет гвоздя по пустой стеклянной бутылке?
>>589171
#319 #589169
>>589159
А я вот помню сильнейшее впечатление от Обливиона благодаря гильдии магов. До того, как наткнуться на серию тес, я надрачивал в готику, других игр в детстве из рпг особо и не знал. Захожу я, значит, в гильдию магов Скинграда, говорю: хочу вступить. Я то ожидал десятки часов унижения до момента вступления, квестов на профпригодность, избиения и отбор руды грязекрабами, а мне говорят - ок, заходи, можешь взять все вот эти алхимические приблуды и продать за косарь в магазине через дорогу, похуй, что мы тебя видим впервые.
>>589171
343 Кб, 1920x1080
#320 #589170
>>588816
Там ещё куча нерешённых багов осталась. Тот чел, который последним допиливал этот мод, рассказывал, что нужно ещё несколько скриптов для нормальной игры.
#321 #589171
>>589168
У Обливиона есть две особенности, которыми он ломает хребет и Морьке и Скуриму - хороший, атмосферный звук и квесты, до которых ещё никто не дотянулся. Если у тебя проблемы со звуком, то во-первых - это вебм-ка с говнозвуком, а во-вторых - купи нормальные наушники.

>>589169

>можешь взять все вот эти алхимические приблуды и продать за косарь в магазине через дорогу


Непизди. Там говноаппаратусы меньше чем на сотыгу. Специально навалены кучей для всяких жадных нищебродов в целях популяризации алхимии.
>>589172>>589173
#322 #589172
>>589171
Если собрать все аппараты со всех гильдий, получается 1200 септиков примерно. Я когда юнцом был, так делал стартовый капитал.
#323 #589173
>>589171

>У Обливиона есть две особенности, которыми он ломает хребет и Морьке и Скуриму - хороший, атмосферный звук и квесты, до которых ещё никто не дотянулся


Как то толстовато.

>Если у тебя проблемы со звуком, то во-первых - это вебм-ка с говнозвуком, а во-вторых - купи нормальные наушник


Я лучше поставлю это http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/? и не буду мучить уши ванильным пиздецом.
>>589177
#324 #589177
>>589173

>Как то толстовато.


Толстовато предлагать унылую и беспонтовую "гошу". Кстати, это не ты, случайно, участвовал в зборачге, где вся оригинальная музыка заменена на говнотреки рокавахо направления? Там тоже эмбиент на "гошу" поменяли.
>>589202
#325 #589202
>>589177
GOSH охуенен целиком и полностью не только тем что добавляет кучу новых звуков усиливая атмосферу но и тем что убирает ванильный пиздец слушать который невозможно. Озвучка магических эффектов и ударов в ваниле полный вырвиух и GOSH единственное спасение. Особенно доставляет звук взрыва при ударе файербола о противника, сразу чувствуется что жахнул боевым заклинанием а не пернул из зажигалки как в ваниле, впрочем если человек предпочитает жрать говно вместо конфет я не буду его переубеждать.

>не ты, случайно, участвовал в зборачге, где вся оригинальная музыка заменена на говнотреки рокавахо направления?


Нет, я против любых сборочек.
Если тебе интересно, в своей Обле я убрал почти всю музыку заменив ее звуками накаченными с сайтов всяческих вонаби звукорежиссеров, по принципу: в эксплоре - звуки ветра и качающихся деревьев/завываний ветра в высоте и т.д.(подходит ко всем региогнам), паблик - слабые звуки ветра и скрипа дерева(типа дома)/звук ветра раздувающего пыль/ немного музыки из Скайрима, данжи - звуки ветра и завываний в пещерах, немного даркэмбинта. В совокупности с GOSH, Atmospheric Oblivion и Oblivion Stereo Sound Overhaul делает игру в сотни раз атмосфернее. По сравнению с ванилой небо и земля.
Кстати, вот пример неплохого звукового оформление, правда человек использует Sounds of Cyrodiil который мне непонравился 5 одинаковыми фразами звучащими по сто раз в каждом городе но на данном видео это не так заметно.
https://www.youtube.com/watch?v=4Ajw0xdSCOg
>>589216>>589235
#326 #589216
>>589202

>Кстати, вот пример неплохого звукового оформление


Ты такой толстый, или тебе это правда нравится? Это же адъ какой-то.
>>589678
#327 #589235
>>589202
Это не звучит как фэнтезийный город. Венеция в ночное время вот так же звучит, лел.
>>589678
1676 Кб, 1680x1050
2769 Кб, 1680x1050
3214 Кб, 1680x1050
2297 Кб, 1680x1050
#328 #589380
>>585049
Анон,ты там живой еше? II: я все жду отзыва на Скурим.
>>590338
#329 #589595
>>589587

>Smertnik1


>ванильный графон


Вся суть петухов, которые возникают на анона с красивой эльфкой
3 Кб, 129x115
#330 #589623

>smertnik 1


Сука...
#331 #589630
>>589587
Но зачем?
#332 #589642
>>589637
В ТБ состоишь, отсосинушка?
#333 #589650
>>589643
Ничего, с тобой свяжутся.
54 Кб, 600x420
#334 #589678
>>589587
Как ты такие капюшоны сделал?
>>589216
Что не так? Звук ЖИВОГО города а не ванильная тишина.
>>589235
Ты был в Венеции в ночное время? Успешнобоги на моих двачах?
>>589685>>589747
#335 #589685
>>589678

> Успешнобоги на моих двачах?


Собираются во-о-он там >>589484
#336 #589692
>>589687
Я так и понял но ты говорил что ты стажер в гильдии магов, где алтарь зачарования нашел?
#337 #589734
>>589714
Маньяк-школотун.
#338 #589747
>>589678

>Что не так? Звук ЖИВОГО города а не ванильная тишина.


Да всё не так. Этот гомон толкучки не вяжется с полутора пельменями, которые шарятся по городу. Он очень скоро начинает так же давить на уши, как банальное звуковое загрязнение. Все эти стуки, бряки и завывания не привязаны к событиям и тупо висят в воздухе. Короче, проблема стандартная. Навалили в города безвкусной и бессмысленной хероты, в которой застревают жители и начинают глючить двери - назвали "беттер сити". Напихали дурного шума и каких-то вяков-кваков - назвали "беттер саунд". По сравнению с ванильными звуками, это просто мусорная куча из сэмплов. Цирк-шапито, а не звуковое сопровождение.
>>590218
#339 #589767
Моданы, скелетон внутри DR6 конфликтует с универсальным, который нужен для оверхола брони. Если универсальный убрать, то грудь на тянках растягивается за карту. Если не убирать, то от первого лица смотришь на всех сверху вниз. Кто что думает? Как пофиксить?
#340 #589773
>>589767
Я уже думал и показ тела в энхансед камере вырубить и опустить камеру по Y чуть ниже. Но это может не сработать, буду махать мечом над камерой.
#341 #589774
>>589767
Все абсолютно, включая скелетон и физику тела, да и само тело пихай перед DR6, чтобы он перезаписывал. Еще у меня такой пиздец был из-за unecessary violens III, еле разобрался полчаса назад, ага.. Я просто отключил UVIII. Кстати, подскажите аналоги.

И еще, у меня пидорасит физику сисек, их постоянно растягивает в сторону врат обливона/источников огня. Стоят:
1)скелет
2)тело
3)физика сисек
4)физика одежды
5)Дедли рефлекс.
>>589778>>589801
#342 #589777
>>589767
Смотри на всех сверху и презирай!
48 Кб, 273x273
#343 #589778
>>589774
Большой спасибо. Я думал порядок во вкладке установщиков в баше не имеет значения, только модики.
>>589787
#344 #589787
>>589778
Ват? Я вообще на mo сижу. Врай только для патча использую и инвалидации.
#345 #589801
>>589774
Пфф, ради ссаных сисек убирать UV. Ссу тебе в рот, дрочер.
>>589805
#346 #589805
>>589801
Я хочу на два стула сразу, поэтому и прошу аналог. Еще я слышал, что дело в том, что последний рефлекс не дружит с виоленсом, и просто надо накатить что-то из них более старой версии. Мне бы пока убрать вылет из-за попадания фаербола и распидорашенную физику.
#347 #589859
>>589779
Улыбнуло.
4213 Кб, 1900x1080
4328 Кб, 1900x1080
#348 #589996
Есть одно платье (Dark Sweet Dress). Есть одна физика на этом платье, которая приказала долго жить. Есть один анон читай - я, желающий эту самую физику ненавязчиво скрутить, дабы пидорасить было нечего. Вот скрины, как отчетливо заметно, эта хуйня только от первого лица.
>>590400
#349 #589997
А еще у меня чому-то руки от первого лица полупрозрачные.
#350 #590003
>>590000
Няш, дело в скелете. Deadly Reflex заменяет скелет от первого лица. Как пофиксить? Если перезаписать, то камеру поднимает вверх.
>>590182
15 Кб, 551x540
#351 #590182
>>590003

>Няш, дело в скелете. Deadly Reflex заменяет скелет от первого лица. Как пофиксить? Если перезаписать, то камеру поднимает вверх.


Во вкладке инсталлерс баша опускаешь DR и все, что с ним связано (nifse и патч) в самый низ. Почитал бы выше.
#352 #590218
>>589747

>с полутора пельменями, которые шарятся по городу


МОДЫ НА НПС

>Все эти стуки, бряки и завывания не привязаны к событиям и тупо висят в воздухе


В реальном городе тоже тяжело определить откуда идет звук.

>Навалили в города безвкусной и бессмысленной хероты


А то, три сарайки обнесенные забором и 2 непися бродящих меж ними это не безвкусовщина. Пиздец.

>По сравнению с ванильными звуками


В ванили нету звукового фона в городах там и городов то нормальных нету
#353 #590219
>>589767
Ставь DR5 и забудь о шестом навсегда.
2837 Кб, 1680x1050
3322 Кб, 1680x1050
3252 Кб, 1680x1050
3157 Кб, 1680x1050
#354 #590337
Не могу не порекомендовать, котаны я нашел нормальный мод на корабли!
До этого юзал мод Bella Moretta с которым одно мучение было, постоянные баги и глюки с коллизиями, при плавании анимации парусов нет да и сами паруса опущены, лошадь перевозить невозможно, при плавании игрок привязан к штурвалу, пиздец блядский вообщем. Так вот, Я НАШЕЛ НОРМАЛЬНЫЙ МОД НА КОРАБЛИ!!!1111
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29688/?
Никаких глюков и багов с коллизиями, никакой привязи к рулю, во время плавания можно спокойно ходить по караблю и заходить внутрь. Элементарное управление, можно даже включить свободную камеру и смотреть со стороны продолжая рулить кораблем. Работает все на ОБСЕ. На выбор 8 кораблей от шикарного айлейдского до корыта с парусом. Паруса при плавании подняты и анимированны! Можно брать лошадь с собой! Бля, я счастлив. Рикамендую.
>>590380>>590384
242 Кб, 1280x800
324 Кб, 1280x800
218 Кб, 1280x800
234 Кб, 1280x800
#355 #590338
>>589380
Маловато времени, потому и пропадаю надолго.
Ну вот что, по поводу Скайрима на Обливион:
Полное название: Skyrim Improved by Skyrim Improved Team. Стал его тестить и выяснил что это, по сути еще один моддерский ресурс. Ставить для игры не имеет смысла. Провинция соединенна с Сиродиилом. Можно просто идти на север и доберешься до Скайрим. Там присутствует целая куча городов и деревушек. Причем, некоторые города больше размером и выглядят приятнее ванильных. Правда населены только несколько деревенек и два города - Солитьюд и Давнстар. В остальных поселениях нет НПС, в домики нельзя зайти, а если и зайдешь, можно буквально провалиться в ебеня, потому как маркер телепорта есть, а интерьера нет.
Природа хороша, но опять же, нет ингредиентов и существ, так что и бегать там тоже нет смысла.
На пиках по порядку (делал со старенького ноута, так что не обессудь): Высокий Хротгар, Фолкрит (ненаселены), Солитьюд и Давнстар (населены). Деревушки скринить не стал. Нет там ничего примечательного.
В общем, если есть время и желание, можно населить Скайрим болванчиками и получится пристойный мод. Благо все городки уже поставлены.

За пачт к Эльсвейру и Валленвуду - спасибо. Стало гораздо лучше. Правда, местность между провинциями незасажена растительностью, но это уже можно поправить.
Еще побегал по Хаммерфеллу () с Амазонками и сиськи-письками. Да, мод хорош и главное - полностью закончен, но вот мой васянометр зашкалило. Пронция населена кучей баб в бронебикини и парочкой мужиков (меня улыбнул низкорослый фермер или это дворф?). Хотя, это просто исправить. Просто заменить большинство амазонок на редгардов и раздать им кривые мечи.

Итого, мы имеем всего три законченых провинции, которые соединенных с Сиродиилом. Это Хаммерфелл с амазонками, Валленвуд и Эльсвейр. Остальные либо расположены в отдельных мирах или откровенно сыры.
Есть еще пакет TWMP модов, но там очень много головной боли. Одни закончены, другие нет, третьи вылетают и все они требуют друг друга для работы.
242 Кб, 1280x800
324 Кб, 1280x800
218 Кб, 1280x800
234 Кб, 1280x800
#355 #590338
>>589380
Маловато времени, потому и пропадаю надолго.
Ну вот что, по поводу Скайрима на Обливион:
Полное название: Skyrim Improved by Skyrim Improved Team. Стал его тестить и выяснил что это, по сути еще один моддерский ресурс. Ставить для игры не имеет смысла. Провинция соединенна с Сиродиилом. Можно просто идти на север и доберешься до Скайрим. Там присутствует целая куча городов и деревушек. Причем, некоторые города больше размером и выглядят приятнее ванильных. Правда населены только несколько деревенек и два города - Солитьюд и Давнстар. В остальных поселениях нет НПС, в домики нельзя зайти, а если и зайдешь, можно буквально провалиться в ебеня, потому как маркер телепорта есть, а интерьера нет.
Природа хороша, но опять же, нет ингредиентов и существ, так что и бегать там тоже нет смысла.
На пиках по порядку (делал со старенького ноута, так что не обессудь): Высокий Хротгар, Фолкрит (ненаселены), Солитьюд и Давнстар (населены). Деревушки скринить не стал. Нет там ничего примечательного.
В общем, если есть время и желание, можно населить Скайрим болванчиками и получится пристойный мод. Благо все городки уже поставлены.

За пачт к Эльсвейру и Валленвуду - спасибо. Стало гораздо лучше. Правда, местность между провинциями незасажена растительностью, но это уже можно поправить.
Еще побегал по Хаммерфеллу () с Амазонками и сиськи-письками. Да, мод хорош и главное - полностью закончен, но вот мой васянометр зашкалило. Пронция населена кучей баб в бронебикини и парочкой мужиков (меня улыбнул низкорослый фермер или это дворф?). Хотя, это просто исправить. Просто заменить большинство амазонок на редгардов и раздать им кривые мечи.

Итого, мы имеем всего три законченых провинции, которые соединенных с Сиродиилом. Это Хаммерфелл с амазонками, Валленвуд и Эльсвейр. Остальные либо расположены в отдельных мирах или откровенно сыры.
Есть еще пакет TWMP модов, но там очень много головной боли. Одни закончены, другие нет, третьи вылетают и все они требуют друг друга для работы.
>>590364
#356 #590357
Бля, в прошлый раз собрал сборку, а говно через каждые пять минут вылетающее и с баганутыми текстурами получилось.
#357 #590364
>>590338
О, кстати. Помню лет семь назад был мод на Эльсвейр. Его допилили или уже давно забросили?
>>590384
2226 Кб, Webm
#358 #590372
>>589587
>>589714
>>589779
От меня тоже ловите
>>590382>>591535
#359 #590380
>>590337
И что на этом корабле делать? Одному вокруг ИГзапрещенный в РФ город-организация под сабатон круги наяривать?
>>590384>>590411
#360 #590382
>>590372
ЖиМ?
>>590394
#361 #590384
>>590337
Добавил в шапку.
>>590364

> Итого, мы имеем всего три законченых провинции, которые соединенных с Сиродиилом. Это Хаммерфелл с амазонками, Валленвуд и Эльсвейр.


Ты б хоть тред читал.
>>590380
По идее, к югу должен быть Кошколэнд. Может, у его берегов тоже плавать можно.
>>590659
#362 #590394
>>590382
Агась
>>591535
#363 #590400
>>589996
Ты не анон, ты веобуговноед.
#364 #590411
>>590380
Плавать. Можно вдоль побережья от Хаммерфелла через Сиродил в Валенвуд, можно от ИГ до Лейавина. Главное что теперь можно спокойно ходить по кораблю а не стоять у штурвала, плывешь себе, аутируешь иногда сходя на берег зачистить пару пещерок. С этим родом и команду нанять можно, тогда совсем збс становится.
>>590486
#365 #590486
>>590411
Я сейчас пилю НОРМАЛЬНЫЙ Хаммерфелл (а не то говно, что указано в шапке), хочу и для плаванья на кораблях простор устроить. Так что да, мод - мечта! Спасибо за ссылку.
>>590490
#366 #590490
>>590486
Либо запиливай ссылку на ту версию, что у тебя есть, (какой бы она ни была) либо упёрдывай, пиздабол. Ибо я в таком случае тоже сейчас пилю лучший мод по Обливиону из всех, что есть, с кучей компаньонов, каждый из которых - интересный персонаж. Да и вообще, я никогда не вру и у меня член 40 см.
>>590497
#367 #590497
>>590490
Тебе хули надо? Не веришь - проходи мимо, мне похуй.
>>590500
#368 #590500
>>590497
Подтверждений мне надо, маня. Иначе говоря, пруфов, иначе говоря. Завези хотя бы один скринец желательно убедительный и я от тебе отстану.
>>590502
#369 #590502
>>590500
Будет что показать - покажу. А пока что только на слово.

А ты умеешь чего? Может расы красивые создаёшь или вроде того?
>>590508
#370 #590508
>>590502
В зависимости от того, что ты подразумеваешь под "красивыми". Да и всякие анимешные девочки и корейские эльфийки с буферами уже давно созданы.
>>590512
#371 #590512
>>590508
Oblivion Character Overhaul мне кажется красивым, всякие шлюхи с косметикой тоже будут в тему во всяких дворцах и прочем. Сейчас помощь хуй сыщешь, поэтому один работаю практически.
>>590521
#372 #590521
>>590512
Спорный мод. Кого-то улучшили, кого-то изговняли.

Нет, в расы не могу, извини. Да и в ладндшафты тоже, мой последний опыт в васянстве был уже очень давно, да и не вышло ничего.
>>590522
#373 #590522
>>590521
Там редгардов и изговнякали, из нигр получились какие-то типичные имперцы.

Я в скором времени создам темку по Хаммерфелу, либо сюда напишу, ок?
>>590552
#374 #590552
>>590522
Да, вполне
#375 #590659
>>590384

> Ты б хоть тред читал.


Да я мимокрокодил из Скайримовских тредов. Хотя смотрю на скриншоты и все больше хочу Обливион собрать.
#376 #591185
>>591157
Лучше ставить васянские сборки, вроде асосиэшн или гбр. Реально интересно играется, повсюду нежданчик.
#377 #591186
>>591157
Значит иди учись, работай, няшь тянок, а ТЕСы не трогай. Это всё бессмысленно.
3139 Кб, 1680x1050
3569 Кб, 1680x1050
2384 Кб, 1680x1050
2977 Кб, 1680x1050
#378 #591272
Насмотрелся скринов с Нексуса и ТЕСалл-а и решил обмазаться погодными модами, до этого модов на погоду не использовал ибо считал что НИНУЖНО, так вот.
Восторженный ньюфак МОД [on] Я ОХУЕЛ! ЭТО ОХУЕННО!!!111 Восторженный ньюфак МОД [off]
МОД: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46675/?

Текстурки неба там правда хуита какая-то, поверх них стоит поставить эти:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7694/?
Ставить поверх ибо кроме ванильной погоды добавляет новые типы со своими текстурами неба.
Стоит скачать дополнения: небо Обливиона и ночное небо
Также стоит поставить:
storms and sounds
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8711/?
tell peter - weather control menu
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46247/?
snow gusts
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46543/?
Дождь стоит поставить этот:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45520/?
Если юзайте OR и ENB рекомендую выбирать меши капель Large
на счет скринов, да самое охуенное что там есть снега, метели и бураны как в Скуриме
>>591353
2816 Кб, 1680x1050
2856 Кб, 1680x1050
2761 Кб, 1680x1050
2092 Кб, 1680x1050
#379 #591277
В дополнение к предыдущему, сам автор atmospheres 4 Heaven and Hell рекомендует так же ставить это: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46580/?
Я как не ебался не смог заставить этот мод нормально работать с моим ENB и OR, патчи и фиксы не помогли, в чем причина так и не понял.
3143 Кб, 1920x1080
#380 #591306
Есть ли мод на коллизии, позволяющий нормально оружие в стойки вставлять?
>>591348
#381 #591348
>>591306
Decorator Assistant. Это классика, блядь, это знать надо!
>>591414
#382 #591353
>>591272
Хуйню какую-то накатил.

Вот единственная годнота, еще и с реальными источниками света.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18305/?
>>591538
#383 #591414
>>591348
Так я его и использую, но всё равно с коллизиями проблема.
#384 #591535
>>590394
>>590372

>Агась.


>Этот голос.


Ебаааааааааааать.....
>>591539
2316 Кб, 1680x1050
3406 Кб, 1680x1050
2943 Кб, 1680x1050
3775 Кб, 1680x1050
#385 #591538
>>591353
Нет. Про All Natural, разумеется, знаю. Сам автор atmospheres в дескрипшине про АН пишет: "I recommend disabling all natural weather in its own ini file and leaving real lights ticked. They will work together but you will get a mix of different resolution textures."
Я ставил отдельно Real Lights и охуел от того в какую жопу негра он превратил игру, в данжах особенно. У меня и так темное ЕНБ стоит что приходится на максимум яркость монитора выкручивать, впрочем тут скорее дело в мониторе которому 10 лет. Единственное ради чего мне стоит накатывать All Natural - мод на вид из окна но он мне не понравился.
>>591666
#387 #591545
>>591539
Даже несмотря на долбоебизм, обратите внимание на проработку. Ещё бы дизайн был таким.
#388 #591546
>>591539
Сука... Ну и бред. А этот голос...
#389 #591548
>>591539
Напомнило Андеграунд для Морровинда
#390 #591591
>>591539

Бляяяя, и кто-то ведь не поленился такую хуйню для гомоаутистов запилить, да еще и с озвучкой.
>>591592
#391 #591592
>>591539
>>591591

Поставьте это говно в шапку следующего треда.
>>591602>>591622
972 Кб, 766x917
1297 Кб, 842x987
#392 #591595
Рейт няшу.
1535 Кб, Webm
#393 #591600
>>591603>>591612
#394 #591602
>>591592
Видео или ЖиМ?
>>591595
На втором скрине получше будет.
>>591604>>591605
#395 #591603
>>591600
Проиграл. Ты автор?
>>591608
#396 #591604
>>591602

Видео.
>>591609
#397 #591605
>>591602
Первый из менюшки вырезанный, там нет теней и всего остального. Да и enb на меню не действует.
>>591669
#398 #591608
>>591603
Автор - Абдуль (или подражающий ему адепт).
#399 #591609
>>591604
И зачем? Просто похихикать?
>>591641
#400 #591612
>>591600
Поясните, в чем суть? Ну отпиздил гоблинов, и?
32 Кб, 650x487
#401 #591622
Перекат будет не раньше понедельника, т.к. ОПушке надо будет размазывать 10 Мб трафика на 2 дня. Ведите себя хорошо: двач не шатайте, в жопы не ебитесь.
>>591592
Точно ставить? Ну, ты аргументируй свою просьбу, мне интересно.
>>591641
#402 #591641
>>591622
>>591609

Ну вообще да, для лулзов, очень насмешило это видео. Но я не настаиваю, если все хотят серьезный облотред лол, то не ставьте.
>>592750
#403 #591666
>>591538
Обмажутся своим ЕНБ а потом ябут друг друга в жеппы.
#404 #591669
>>591605
Вот поэтому в меню твое уебище выглядит как ей подобает, ведь страхоебинское ебало и кривые ноги в тени не скроешь.
#405 #591681
>>591595
Парнокопытное/10
2425 Кб, 1680x1050
#406 #591711
Докрутился, исчезли Мессер и Секунда, валидацию в ОБММ проводил, текстуры планет в папке на месте, что делать?

>>591595
Как включить детальные тени внутри помещений?
>>591730>>591734
#407 #591730
>>591711
Скорее подписывай договор с Доминионом иначе нечто ужасное постигнет каджитов!
>>591745
#408 #591734
>>591711

>эти точки в пеинте вместо звезд

>>591745
#409 #591745
>>591730
>>591734
А по делу есть что сказать?
>>591822
#410 #591751
Что самое странное если бы не было текстур это бы было видно, а тут просто дыра, пытался гуглить но ничего не нашёл, очевидно мешей тут нет да и были бы то жёлтый знак бы был. Что за хуита понять не могу. Думал что просто цикл планеты когда она скрыта целиком но в папке с текстурами ровного чёрного кружка нету, часть планеты всегда должна быть видна.
2324 Кб, 1680x1050
#411 #591763
Все, разобрался, это действительно просто цикл планеты когда она скрыта целиком, наверное, хотя выглядит довольно странно.
>>591826
#412 #591808
Когда-то был готовый торент файл симулятора шлюхи. Есть еще такой?
>>591825>>591832
#413 #591822
>>591745
Есть. Попробуй играть в игру, а не в васянские поделки.
>>591832>>592574
#414 #591825
>>591808
У мамки своей спроси.
>>591832
#415 #591826
>>591763
Скинь свое фото. Хочу посмотреть, каким дегенератом нужно быть, чтобы есть это васянское говно.
>>591832
#416 #591832
>>591822
>>591825
>>591826
Че то ты прям горишь.
>>591808
На gamesource.ru есть сборка "Секс и квесты" с беременностью (2014), там все есть, и полномасштабный шлюхо-квест Венчающий Остров тоже.
>>591877
#417 #591877
>>591832
Благодарю.
#418 #592070
Подскажите мод на годные мечи, только без гигантского говна как в ониме.
>>592110>>593752
#419 #592110
>>592070
Да это найти ещё не так сложно, но вот васянства на хорошие, мощные молоты\секиры я не видел нигде
#420 #592161
РЕбзя, накатил Unnecessary Violence, в бою привязывается к цели и, если съебывать от цели, камера не отлипает, персонаж пятится или приставным шагом бегает. Чо делать? Мануалы курил
>>593752
#421 #592463
сап посоны, в общем раз двадцать пытался накатить" OOO+MMM даже в игру не заходит, в чем дело?
#422 #592574
>>591822

>васянские поделки


Ты еще не видел настоящие васянские поделки
https://www.youtube.com/watch?v=7wNWsBW5AV8
>>593778
#423 #592750
>>591641
Лулзы - это хорошо. Поставлю.
>>592463
Ты что-то очень криво поставил. Попробуй удалить инишник (подробности в FAQ'е).

ОПушка вернулся раньше времени, т.к. сдал дискран.
#424 #593752
>>592463
Ставь МОО
>>592161
Отключить в ини привязку камеры
>>592070
Серия модов Real Swords
#425 #593778
>>592574
This enb is amazing!
>>593827
14 Кб, 474x316
#426 #593827
#427 #593920
Когда-то давно видел программу, которой можно изменять различные параметры облы - количество стрел, которые валяются на полу, модификатор урона и прочее. Никто не помнит, как называется?
>>594018
#428 #593924
Какого хрена нельзя убить септима в прологе?
Клал я хуй на судьбу и видения этого пидора.
>>593951>>594018
#429 #593951
>>593924
Это беседка, привыкай
#430 #594000
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45043/
Кто-нибудь пробовал? Как работает?
>>594018
#431 #594008
помогите старику. играл в облу в 2006-2008 по моему, поэтому ничего не помню. дайте, пожалуйста, ссылку на торрент с готовой облой ( с патчами, плагинами и прочими реплейсерами ).
>>594018
3359 Кб, 1680x1050
#432 #594018
>>593920
Это программа Wrye Bash, при создании в ней bashed patch-а можно редактировать многие настройки игры, в том числе тобой перечисленные.
>>593924
Ставь мод на альтернативное начало, там как я понимаю можно положить хуй на главный квест и путешествовать по миру не захламляя инвентарь амулетом а журнал записями.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37382/?
Убийство квестовых нпс можно включить в Oblivion.ini
>>594000
Работает нормально, добавляет тени всем предметам и объектам, других улучшений графония не заметил. Из минусов - если используешь ЕНБ с детальными тенями он их отключает.
>>594008
Качай Oblivion Association или Oblivion GBR's edition. Группы в ВК есть, ссылки там.
>>594020>>594049
#433 #594020
>>594018
1 квест в журнале и 1 ничего не весящий амулет. Хлама целые сумки.
>>594021>>594077
#434 #594021
>>594020
Меня, например, раздражает когда в инвентаре есть лишние предметы а в журнале квесты которые я не планируют в ближайшее время выполнять.
#435 #594049
>>594018
спасибо
#436 #594077
>>594020
Мне квестов 10 сразу свалилось.
>>594089>>594141
#437 #594089
>>594077
Че за квесты?
Сам не ставил поэтому незнаю.
Можешь другой мод на альтернативный старт попробовать.
#438 #594095
Эх, давно не играл. Попробую ASSсосинашн.
В прошлый раз собрал что-то сам, а игра превратилась в неиграбельное говно, которое вылетает каждые пять минут. Хотя вроде по гайду собирал, прям внимательно.
И со скаем, и с облой у меня такая хуйня. Эти степ гайды не помогают.
>>594168
#439 #594141
>>594077
Ну так отключи DLC, они и с альтстартом будут.
#440 #594168
>>594095
Они все вылетают, у всех и всегда. У одних каждые пять минут,у других каждые пару часов. И только боги с Нексуса освоившие особое очень сильное колдунство играют без вылетов но и у них вылетает
>>594196
#441 #594196
>>594168
Ну хз, вот возьмём Новый Вегас, я его по степ гайду установил, плюс наустанавливал туда кучу говна своего, а хоть бы хны.
Не вылетает. Вообще.
Скурим - просто по степ гайду поставил. На улице через пять минут вылет, и хуй ты что сделаешь.
Облива - тоже самое. Побегал по улице с голым задом, уже иммёрснулся в мир, ХУЯК, здравствуй рабочий стол.
>>594210
#442 #594210
>>594196
Эти степ гайды могут и наврать. На реддите есть гайд по настройке ЕНБ и СКСЕ, ОП-поста со списком стабилизирующих модов должно быть достаточно.
>>594250
215 Кб, 1364x768
#443 #594215
Аноны, что за полудеревянные мечи? Не лечится ничем: пробовал и накатывать моды на ретекстур, и убирать один, ничего не меняется. Может кто знает, как это убрать?
>>594220>>594992
#444 #594220
>>594215
Либо у тебя кривой реплейсер мечей, либо проблема в размере текстур. Если второе, то попробуй поставить большой размер (в настройках).
#445 #594250
>>594210
Да там тоже самое, только поменьше. И то вылетает.
К чертям, сборке дам шанс.
#446 #594291
Анончики сформируйте пак модов для установки, приду с работки заиграюсь. Облю уже давно не перепроходил трендов не знаю. Можно прям УЛЬТРА ЙОБА текстуры. 32гига оперативы под это есть
#447 #594298
Сборки для лохов же.
Всего 3 дня в мод органайзере и скайрим перестал падать.
Не думаю, что с облой сложнее.
Гайды не нужны
>>594336
#448 #594336
>>594298
В чём смысл тратить время на установку всех модов, когда можно скачать сборку, где каждое нововведение - неожиданность? По сути лохи - те, кто сам собирает но это не так
>>594342
#449 #594342
>>594336

>где каждое нововведение - неожиданность


И отсутствие фич тоже.
Я знаю, что мне нужно и я могу это собрать. Я знаю, где это обновляется и я хочу новые фичи как только они выходят.
Зачем мне экспириенс, запиленный под какого-то левого Бернда?
>>594347
#450 #594347
>>594342
Чтобы был эффект неожиданности.
>>594350
#451 #594350
>>594347
Ну, каждому своё, я полагаю.
Но вот есть, допустим, одна фича, которой тебе нехватает, что ты сделаешь?
Если попробуешь её поставить, то весь смысл сборочки тут же теряется, потому что что угодно в ней может оказаться несовместимо.
>>594358
#452 #594358
>>594350
Немного не так рассуждаешь. Во-первых, сборки всё равно выбираешь, исходя из своего вкуса, а во-вторых, вся суть модов - ставить можно что угодно. Скачал сборку, на неё свой мод.
>>594360
#453 #594360
>>594358

> Скачал сборку, на неё свой мод.


Не факт, что прокатит.
#454 #594723
>>592463
Ну все вроде заработало, но теперь выкидывает после открытия сундуков, блять а esp который это правит даже не работает что теперь делать?
1924 Кб, 1024x768
1945 Кб, 1024x768
1968 Кб, 1024x768
#455 #594951
Ананасы, такая хуйня. Поставил qarl texture pack, но текстуры на вертикальных поверхностях искажаются, причем нихуево так, гугол не помог, подскажите, как эту хуйню можно исправить
#456 #594957
>>594951
Хз, я карловский пак не ставил. Рискну предположить, что проблема либо в размере текстур, который стоит в настройках игры (возможно, требуется большой размер), либо в картах нормалей.
>>594958
#457 #594958
>>594957
Ну, в настройках все по максимуму, нормали тоже скорее всего не причем, блядь я весь интернет перерыл, ни у кого такой хуйни не было, думал может здесь кто сталкивался с такой ебалой
#458 #594992
>>594951
Как текстуры ставил, руками или ОМОДОМ. Чем валидацию проводил? Где качал сами текстуры?
Удали Обливион.ини и запусти игру что бы заново создала его.
Попробуй удалить ArchiveInvalidation.txt, зайти в Мод менеджер и провести валидацию по новой нажав перед этим БСАресет.
Можно попробовать БСАредирекшон вместо БСАальтерейшн, он самый новый и хитровыебнутый способ замены текстур.
Можно попробовать создать ОМОД и установить его, или скачать готовый с Нексуса.
>>594215
Валидацию текстур делал?
Можешь попробовать это накатить
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14660/?
Остальное как в предыдущем случае.
>>595026
#459 #595013
Чёт ассосиатион не оч.
В главном меню музыка из игры престолов, лол.
>>595019
#460 #595019
>>595013
Нормальные люди сами себе игры собирают.

Перекат будет днём.
>>595111
#461 #595026
>>594992
Качал с нексуса, ставил ОМОДОМ, валидацию проводил
>>594951 Анон
#462 #595111
>>595019
Нормальные в ванилу проиграли давно разок, и забили.
#463 #595463
Перекотя подкрадывается.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ #464 #595486
Перекотя выполнил задание.
>>595469 (OP)
>>595469 (OP)
>>595469 (OP)
#465 #627612
есть ли мод на горячие клавиши для команд бартер, обучения и т.д?
sage #466 #627753
>>579408 (OP)
Актуальный тред: https://2ch.hk/tes/res/614605.html (М)
#467 #627816
подскажите какую сборку\моды навернуть для первого прохождения обливиона
sage #468 #627841
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #469 #627842
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #470 #627843
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #471 #627844
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #472 #627845
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #473 #627846
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #474 #627847
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #475 #627848
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #476 #627849
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #477 #627850
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #478 #627851
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #479 #627852
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #480 #627853
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #481 #627854
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #482 #627855
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #483 #627856
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #484 #627857
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #485 #627858
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #486 #627859
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #487 #627860
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #488 #627861
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #489 #627862
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #490 #627863
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #491 #627864
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #492 #627865
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #493 #627866
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #494 #627867
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #495 #627868
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #496 #627869
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #497 #627870
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #498 #627871
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #499 #627872
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #500 #627873
>>579408 (OP)
Тред давно перекатился.
sage #501 #627874
>>579408 (OP)
Актуальный тред: https://2ch.hk/tes/res/614605.html (М)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски