Это копия, сохраненная 31 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред погиб от лап клыкастого зверя в этой Тундре: >>573092 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
Решение проблем:
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.
https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.
http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.
Докачай конжуру до соточки и призови трех грозотреллов. А дальше запиливай их чем хочешь, треллы зажмут жреца в уголке.
Проблема в том, что там два жреца.
Кстати, есть спелл на призыв Огненного трелла, но я пока не могу его скастовать, т.к. тяж не довел до сотки. Насколько эта йоба сильнее обычных атронахов? Есть ли смысл на него полагаться?
> Кстати, есть спелл на призыв Огненного трелла, но я пока не могу его скастовать, т.к. тяж не довел до сотки. Насколько эта йоба сильнее обычных атронахов? Есть ли смысл на него полагаться?
Откати сейв на более ранний, ибо ты не сможешь купить у Гестора грозотрелла и архимагов. Докачай тяж с колдунством до соточки. С грозотреллами и сиянием ты должен смочь выпиливать жрецов. Еще зачар раскачай и сделай себе шмотки на срез каста.
Грозотрелл у меня уже есть, пользуюсь им довольно долго, а сейв откатить не получится, тк получил я спелл с огненным треллом давным-давно, с квеста в той же Коллегии, где нужно было дремору на крыше призывать.
> Грозотрелл у меня уже есть, пользуюсь им довольно долго, а сейв откатить не получится, тк получил я спелл с огненным треллом давным-давно, с квеста в той же Коллегии, где нужно было дремору на крыше призывать.
Тогда просто раскачай конжуру и тяж. Для тяжа можно просто найти одиноково бандита закинуться аурой тролльского регена и пойти спать. Для конжуры просто кастуй захват душ на какого-нибудь одиноково бандита. Еще не забудь поднять адепта в ресторе и/или взять двухсловное замедление времени и Гармонию Кин. С Сиянием, солнцейобой и грозотреллами вполне можно убивать драконьих жрецов. И баночки на срез стоимости каста прихвати, пригодятся.
Окей, спасибо.
>>576054
>>576056
Лол, проходил Лабиринтиан на 90 колдунства из принципа(без грозовых пидоров, только с огненными). Кастовал их тоже нормально, но у меня драконий фуллсет был на колдунство + амулет некроманта.
Проходилось довольно просто, танковал как хотел, но поебывали все равно, особенно ману молниями. Жрецов забивал сиянием под баффами или солнечной йобой. Морокея убил под замедлением времени. Если бы в Лабиринтиате было не замедление времени, не убил бы.
мегафановые истории от васька-некроманта
> Проблема в том, что там два жреца.
Лел, в последней комнате, если ты не будешь достаточно быстрым Гонсалесом, их может быть от трёх до шести.
Это довольно проблематично - переходить из класса тяже-мага в заточника посередине игры.
http://pastebin.com/24ZGXtZm
Добавь в шапку - это перевод той самой пасты про фикс магов.
>Сложность: Легендари. СИК+RОТЕ
В рекве безразлично какую ты сложность ставишь, ванильная сложность не влияет вообще ни на что. Единственная возможность менять сложность в рекве это крутить входящий/исходящий урон и всякие штуки типа нет усталости от недостатка стамины и оружие из рук не выпадает.
> сап, реквач. Я двуручеблядь обыкновенная. Где достать молоток с чарами на молнии? Хочу уже на двемеров пойти, а подходящий эквип никак не найду
Возьми Волендранг. Он будет станлокать даже центурионов, даже Алдуина, блджад.
НАЧАЛ ТРУ-ХОРТКОР-РИАЛИЗМ-СТАЙЛ-МОД РЕКВИЕМ С РОТЕСИКДДДКО РАСШИРЕНИЯМИ
@
ОТКЛЮЧАЕШЬ УСТАЛОСЬ ОТ НЕХВАТКИ СТАМИНЫ, УВЕЛИЧЕНИЕ СТОИМОСТИ КАСТА В БРОНЕ, ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ЯДОВ
@
КАЖДЫМ ПЕРСОНАЖЕМ СОБИРАЕШЬ СОЛЬ-ЧЕСНОК-ЧЕРТОПОЛОХ
@
КАЖДЫМ ПЕРСОНАЖЕМ ВЫДРАЧИВАЕШЬ СИЯНИЕ РАССВЕТА, ДАЖЕ ЕСЛИ САМ - ЗЛОЙ КОЛДУН-НЕКРОМАНТ-ПОВЕЛИТЕЛЬ АНАЛЬНОЙ СМЕРТИ
@
ЧЕРЕП ПОРЧИ ТАКЖЕ ЗАНИМАЕТ ПОЧЕТНОЕ МЕСТО В ТВОЕМ ИНВЕНТАРЕ
@
НАИЗУСТЬ ЗНАЕШЬ РАСПОЛОЖЕНИЕ ВСЕХ МАСТЕРСКИХ РОБ СКАЙРИМА
@
ЧТО-ТО РЕКВИЕМ УЖЕ НЕ ТОРТ И СКУЧНО СТАЛО, ПОРА ВЫКРУЧИВАТЬ ПОЛЗУНКИ УРОНА, ПОЛЗУНКИ УРОНА САМИ СЕБЯ НЕ ВЫКРУТЯТ.
Существует ли в природе какая-нибудь обрезанная версия реквиема? (т.е без киркора) Я понимаю что это не глобальный мод, а по сути ребаланс, но все же там есть несколько мелочей которые радуют глаз - вроде Ярлов в оригинальных доспехах, например.
Прокачать одноручку до адепта учителями? Нет
> setgs fMagicSkillCostScale 1
> Это сделает снижение цены для NPC при навыках 15-100 аналогичное игроку, то есть, цена заклинания будет составлять 99%-90% в зависимости от уровня скила
Я не понял. То есть ИГРОК будет получать снижение цены каста по ванильной формуле вместо реквиемовской, или другие маги - по реквтемовской вместо ванильной?
пошел открывать солстхейм, решил заодно к Салокниру заглянуть. 600 брони, адептовый двуруч - секира с 500 урона. Дракон убивает меня за 2 удара\дыхания, я максимум 1\3хп ему сбил за попыток 30. Забить ещё уровней на 20, пока не будет МАКСИМУМ резистов\крафтонавыков и прочего говна?
Наверни лукоблядство. Я вот в лайте всегда лукоблядствую и двуручеблядствую. В ближний бой с драконами идти - это долбоёбство.
Таким билдом, как у тебя, на лошади убивают драконов, пока не обмажешься резистами и крутым оружием. Кстати я тебе наврал, у главаря бандитов двуручный горозовой меч, а молот у имперского генерала по квесту капитана стражи Редоран, туда нужен серебряный двуруч и огненный резист.
На лошадь сядь. Потом получишь бесплотность и прокачаешь немного блок - лицом танковать будешь.
Специализация секиры прокачана? Это важно. В двуруче всегда прокачивай специализацию.
Если не терпится драков убивать, таки наверни Волендранг как аноны советовали и вкинь одно очко в молотки (этого достаточно). Будешь игнорить 93% драконьей брони и уебешь своего Салокнира за несколько рывков.
я в тяже, но, видимо, придется. Тогда точно ещё не скоро, с 5 стрельбы будет тоже не очень эффективно, полагаю
прокачал, ага. 2\3 ранга есть
Не слушай его. Стрелять в дракона без ядов или дуирических стрел/болтов это получасовой аутизм. Первых драконов с лошади, с остальными ещё проще - переждать крик под бесплотностью, ударить, поставить блок, ударить. Смыть-повторить.
с радостью возьму бесплотность после убийства первого дракона
> Не слушай его. Стрелять в дракона без ядов или дуирических стрел/болтов это получасовой аутизм.
Элементальнык стрелы же.
Дораха это вот двуручем ебанул бля у дракона сразу ливер вылез. Я вот только двуручем бью и всегда деньги на пивасик остаются, а славка Сычёв всё бабло на стрелы свои спускает, лошара!
с реквой сложность в настройках ни на что не влияет, сложность регулириуется в МСМ входящим\исходящим уроном. И осиль мануал хоть перед запуском игры!
Вот, кстати, насчёт ядов — если не хочется волендрангить драконов, то можно, в принципе, сесть на лошадь и потихоньку затыкивать дракона пятиминутными ядами с фалмеров. При желании можно даже попробовать застрелять ими же, но хотя бы без единицы в стрельбе это будет местами проблематично.
> Насколько эта йоба сильнее обычных атронахов?
Огнетреллы бесполезны против жрецов, как и ледяные, из-за уязвимости к противоположной стихии. Жрец это знает и пидорит их в секунду.
Придется качать ради дудрического арбалета - самой страшной пуляющей хуевины в Скайриме.
Алсо, напомните, нынче Волендранг по-прежнему стаггерит даже Аллаха, не понерфили?
> Алсо, напомните, нынче Волендранг по-прежнему стаггерит даже Аллаха, не понерфили?
Даже самого Годхеда.
> Про уязвимости, кстати, поясните. Какая их трёх веток разрушения самая универсальная в плане этих самых уязвимостей? Брал огонь, но драконам в половине случаев мои охуительные огненные штуки безразличны. Напоминаю что я сукакрыса с физическим уроном для милишных вражин. Так вот, электричество мне чтоли брать?
Огонь тащит против всего кроме драконов. Лед сосёт, ибо даже небо даже Аллах сопротивляютсч морозу. Электричеством можно пилить драконов, магов(с командами на фикс магов), данмеров и ебучих двемерскую хуйню. Короче огонь и электричество наверни, но огонь должен быть на первом месте.
Огонь идеален для нежити, которой большинство, но сосет против драконов.
Лед сосет у всех.
Электричество - путь универсала, ебет всех, но без особых преимуществ (бонусы только против механизмов).
> ебет всех, но без особых преимуществ
Только у нежити сопротивление немношк напрягает, но вообще да, самая адекватная стихия, особенно для тряпочника. И требования к скилу игрока гораздо выше, чем у огня.
Много чего фиксанули, однозначно стоит. Плюс, ввели свитки-отмычки, дабы можно было не качать лихорадочно взлом Великому Архимагу Этериуса Пожирателю Драконов, дабы полутать квестовый ножик из сундука. Ну и еще смешное преследование мобов игрока, которое еще больше упростило заманивание к великанам. Но это так, мелочь.
Поднятие уровня не восстанавливает атрибуты, есть свитки взлома, убран ключ в хелгене, ну и еще по мелочи.
>И требования к скилу игрока гораздо выше, чем у огня.
Выше тем, что урона меньше? Зато можно с километра стрелять этим лайтнинг болтом и он бьёт мгновенно, в отличие от огня, который летит медленнее чем стрела из лука. Прошёл сейчас Стылый Пик, вооружился электроруной и ученической молнией с двухручным кастом, в итоге новичковым огнём всё жёг, потому что эта нежить электричество вообще игнорирует, всё равно что железным луком и железными стрелами их ковырять не имея скилла в луках.
Дополню. Зато как же я кайфовал, когда свалил из Каирна! Наверное мощнейший ролеплей в моей жизни. Я настолько заебался в игре, что все ощущения перенеслись в реал. Выйдя оттуда я завалил в таверну, снял комнату и уселся читать принесенные из похода книги, а ИРЛ налил себе кружечку темного пива. Охуенно.
Тем на адепте у огня появляется куча аое-заклинаний, можно вообще не целиться. Гроза начинает наносить нормальный урон, но основные заклинания бьют по одиночной цели, поэтому всегда надо быть метким. Но на ученике против нежити страдание, это да.
1) Если я пытаюсь контратаовать, эта мразь все равно успевает поставить блок.
2) Если я делаю силовую атаку и стаггерю его, на мою следующую атаку он все равно ставит блок.
ВТФ?
Обычный автоблок. Огер руководствовался тем, что игрок во время оглушения может действовать, а моб нет. Поэтому стаггер в реквиеме почти бесполезен, блок врага подстраивается под твой удар. Единственный выход - бить одновременно с врагом.
> на мою следующую атаку он все равно ставит блок.
Возьми меч и хоть один перк специализации, или во время атаки одновременно заходи за жопу.
> Cколько всего перков вместе с огмой и начальными?
Максимальный левел если ты раскаячаешь до соточки все скиллы - это 81. Это значит, что всего у нас с Огмой 80+3+7=90 перков.
У меня меч. Двуручный. Два перка.
С одноручкой проблем не было вообще, потому что когда враг бьет, я слегка отхожу назад и делаю свою атаку. С двуручем такое не прокатывает, потому что он слишком медленный.
По твоему тексту аж прочувствовался. Скорей б в каирн:3
Есть ограничение перков, 58 или типа того. Раньше точно было.
> Вот скажите, нахрена огер навасянил знаку атронаха невозможность есть? Из какой части он вообще это взял?
Чтобы не работало бы Эльсвейрское фондю.
Во время боя нельзя. И зелья работают в любом случае. Короче, говно атронах с такими минусами за жалкие 50 абсорба.
> Во время боя нельзя. И зелья работают в любом случае. Короче, говно атронах с такими минусами за жалкие 50 абсорба.
Если есть булава Молага Бала или раскачанное изменение, то можно и взять.
У тя просто мозгов не хватает пользоваться Атронахом: чаришь пару быстрых мечей на поглощение магии, а потом с нескольких раскруток полностью восстанавливаешь столбик маны.
Поясните тогда за спелл поглощения магии из экспертного изменения. Насколько эффективен?
> Поясните тогда за спелл поглощения магии из экспертного изменения. Насколько эффективен?
Довольно таки неплох. Но лучше взять булаву Молага Бала и/или зачаровать дудромеч на поглощение магии. Ну или поглощением сущности.
Суть в том, что в прошлых частях атронаха не охраняла йоба силой в три дракона и минусов кроме замороженной магии он не имел.
Булава исключается по нескольким причинам, до поглощения сущности долго качаться, хотя можно. Думаю делать бретона-мечемага, но не знаю, потяну ли три магических школы как задумал.
>>576475
Она работает с атронахом? Это же резко всё облегчает.
> Булава исключается по нескольким причинам, до поглощения сущности долго качаться, хотя можно. Думаю делать бретона-мечемага, но не знаю, потяну ли три магических школы как задумал.
Посмотри у сашки его прохождение за жреца. Накати конжуру и рестор.
> Она работает с атронахом? Это же резко всё облегчает.
Работает. Она еще и хп со стаминой регенит. ИМХО, лучший крик в игре.
> еще и хп со стаминой регенит. ИМХО, лучший крик в игре
Я в курсе. Но замедление времени с ней вполне потягается по полезности.
> Посмотри у сашки его прохождение за жреца.
Уже. Но у меня стиль игры немного другой.
> Накати конжуру и рестор.
Да, но еще изменение хочу.
> Я в курсе. Но замедление времени с ней вполне потягается по полезности.
Да, но не против всех врагов. Замедление заебись против жрецов и магов заебись работает. Короче четырьмя самыми лучшими криками являются огненное дыхание, замедление времени, мощь хищника и гармония Кин.
> Уже. Но у меня стиль игры немного другой.
> Да, но еще изменение хочу.
Заебись кстати будет. Оберегом можно вполне таки заменить щит, кстати. Я вот примерно так же играю сейчас, разве что играю за вампира и немного раскачал легкую броню, ради ебанутого регена стамины и большего дамага. Заебись пока выходит.
Лол. Фусрода - чистый толчок. Если драгун не сбивает меня с ног и я не бьюсь об ствпени/шкаф - дамаг с неё необоснован.
Вот к стати васянство. Разрабы дают игрокам возможность бесконечно качаться, а васян берет и ссыт им на лица. Сука блядь чтобы получить халявные перки можно раскачать лишнее ремесло/броню/оружие, иногда даже проще, чем задрочить кузнечку или зачарование второй раз, или от чего там васян эту хуйню делал. + тогда игрок может этими перками распоряжаться как хочет прото так, опять же васянство. Ну хоть бы запилил блядь в 2.0 залегендаривание у Мирака на башне, как в ванилле, только наоборот, а то хуета какая-то.
> Лол. Фусрода - чистый толчок. Если драгун не сбивает меня с ног и я не бьюсь об ствпени/шкаф - дамаг с неё необоснован.
Обосновано. Ты еще скажи, что если в тебя на полной скорости влетит машиначто откинет тебя примерно с такой же силой как и фусрода, то ты выживешь.
Звпускаю ретрификатор через МО, ошибка: failed to spawn "java.exe": failed to start process
Машина в меня так "въехала", что я слегка пошатнулся? Ещё раз, если бы меня сбивало с ног - было бы обоснованно. А так это все равно, что меня дамажит ветерок.
> Машина в меня так "въехала", что я слегка пошатнулся? Ещё раз, если бы меня сбивало с ног - было бы обоснованно. А так это все равно, что меня дамажит ветерок.
Драугры используют трехсловную фусроду. Я про нее и говорил. Да и здесь у нас магический мир, лол. Двухсловная фусрода тебе наносит дамаг с гулькин хуй.
> Машина в меня так "въехала", что я слегка пошатнулся?
Она так въехала, что ты улетел нахуй.
Ручками блядь зайди туда куда написано и нажми два раза на ректификатор. И если у тебя русек почитай еще в шапке как его пофиксить шоб нпс активировались нормально, а то потом орать сюда будешь.
По сути Реквием это мод про хардкор с прикрепленными основными мастхев модами, вроде тех же доспехов на уважаемых людях/сбора ингридиентов пачками. Все это легко гуглится и реквием без хардкора можно собрать и в ванили.
Мне кажется так и должно быть, потому что пока я только что не прочитал твой пост я этот Волендранг даже собирать не хотел. А теперь появилось желание даже.
> Я не улетел. Я пошатнулся. И получил полхп дамагом. Васянство.
Соглашусь. Фусрода должна наносить меньше урона, если ты не улетаешь от нее нахуй. Урон должен быть пропорционален массе, маг.резисту и наличию соответствующего перка и медитации над фус
Патч пишет, что у меня нет requiem.esp, хотя он есть, и прерывает установку.
Что теперь делать?
> Мне кажется вы забыли что ту'ум это всё таки магия, а не просто охуенная струя ветра изо рта.
Да, поэтому маг.резист вполне таки должен защищать от Ту'ума. Будет вполне сбалансировано. Либо на основе поглощенных драконьих душ, изученных криков и использования криков запилить резист к Ту'уму.
Насчет маг. резиста еще проверить стоить, так как даэдрический щит "Поглощение заклинаний" вполне сносно защищает носителя от туума.
> Насчет маг. резиста еще проверить стоить, так как даэдрический щит "Поглощение заклинаний" вполне сносно защищает носителя от туума.
Кстати, всякие обереги тоже защищают от ту'ума.
Суть в том, что фусрода всегда была именно толчком. Её основная цель - сбить оппонента с ног, или вообще сбросить его со скалы. Если фусрода так дамажит, то всякие огненные и ледяные дыхания просто теряют смысл.
Фусрода дамажит нихуя по сравнению с дыханиями, а драугры кричат двух и трехсловную. И да, по идее это ударная волна разной силы, так что дамаг от неё вполне нормален.
Мне писало так же, когда ректификатор стоял не в той папке. Проверь ещё раз, путь должен быть:
Skyrim/Data/ScyProc patchers/Reqtificator/reqtificator.java (или какое там расширение)
Все так, только расширение .jar
Requiem.esp в самый низ в порядке загрузки поставь. Если есть какие-нибудь патчи для реквиема, поставь requiem.esp, а потом эти патчи.
Ты представляешь как тебя ударной волной от этого толчка ебнет? У тебя в глазах капиляры лопнут к хуям, а если не повезет, так и кости треснут и ребра переломаются
Cпасибо тебе огромное, все пропатчилось, теперь, надеюсь, все будет работать.
Могу, но хрустального шара у меня нет.
Тонко
Охуительные истории. Реквием объединяет хуёву тучу фич, многие из которых в качестве отдельных модов не существуют совсем
К "реализму", хардкор вытекает уже из него. Из КИРКОРА там не так уж и много добавлено.
> К "реализму", хардкор вытекает уже из него. Из КИРКОРА там не так уж и много добавлено.
Какой реализм? Тут в реквиеме реализма нету, реквием - это The Roleplaying Overhaul
Для обычного игрока реквием это самый что на есть хардкор. То, что тебе там со шкафа в топ-снаряжениии, местоположение которого ты знаешь наизусть, чет изи всё кажется - твои проблемы.
бля сук от души спизданул как божинька гыыы лол я бля обычный игрок а она задроты ёпт бля ебасос бы им начистил гыыы
После DS, Реква—кажется не больше чем просто ванила на легендарной сложности, хотя в первый раз как накатил и пошёл пиздеть бандитов, то подумал: "ололо, скурим, набигаим". Правда после первой смерти от мимо-бомжа понял, что тут придётся немного потеть и поумирать, конечно, не так часто как DS, но всё же.
DS-Темнодушье? Вопрос без хуев, в каком году стал ноулайфером играть начал и были ли сосноли, у меня манятеория одна есть.
Да.
Играть в первую ДС начал в 12, играл на пеке, без dsfix'а, поиграв час, я сломал пару кнопок на клаве после того как меня убила пара голожопых скелетов. Вернулся только спустя полгода, накатил dsfix, и тогда уже пропёрло, играл без читов и иногда отрубал инет, чтоб не было пидоров с цваем. Закончил игру тёмной концовкой и рад, несколько раз переиграл.
Затем стал играть в DSII, в году так 14, игра была гораздо легче первой части, также прошёл несколько раз. Купил игру, все ДЛС, затем купил переиздание, да, я мудак.
Всё время играл на пеке с мышкой и клавой, ибо покупать плойку ради одной игры не хотелось.
Да я вот также думаю, но денег сейчас особо нет, я же как-никак бедный студент.
Зарепортил сёму, беседующего с воздухом. Ну что же ты так.
Я вам принес новое видео из серии про вампиров https://www.youtube.com/watch?v=OoGYr11wH3o
Это Соул Каирн, так что тут пришлось иногда пользоваться всякими грязными приемчиками. Реплейснутые нивидимки мне показались жестче обычных.
>я этот Волендранг даже собирать не хотел
А я и сейчас его собирать не хочу. Ценой одного сердца даэдра+жир тролля получить самую убойную пушку в игре, которая даже драконов держит в станлоке? При этом без необходимости качать кузнечку, добывать книжки... Слишком жирно и никаркор.
Я вот как начал, так ничего не выключал. Ну если только иногда фаст тревел из Винтерхолда юзаю.
Это где такую уебищную броню выдают? Я думал, хуже этерия быть уже не может, но ты меня удивил.
Там можно фикс брони поставить драуграм, если у тебя СИК, а вообще этот квест надо делать когда ты уже на ноги встанешь, потому что после этого тебе с драконами воевать, а это не шутки уже нахуй.
Сколько маны затрачивает всасывание, сколько сосёт, и какой у тебя навык разрушения?
> МАНУАЛ ДЛЯ ЛОХОВ И ПИДОРОВ Я НЕ БОТАН ЧИТАТЬ ЖЕ
> МАМ, А ЧО ДРАУГРЫ ТАКИЕ ОХУЕВШИЕ
> МАМ, А ЧО Я ЗАСОК ВЗЛАМАТЬ НЕ МОГУ, ЗЕЛЬЕ НЕ СВАРИТЬ, ЗАЧОРОВОНУЮ ЗОТОЧКУ НЕ ЗАРЯДИТЬ
> МАМ, У МЕНЯ СТАМИНЫ НЕТ, А ЭТОТ БАНДИТ В ФУЛПЛЕЙТЕ НЕ ХОЧЕТ ОТ ЖЕЛЕЗНЫХ СТРЕЛ УМИРАТЬ
> А ЧО ОТ ЦЫНТУРИОНА СТРЕЛЫ ОТСКАКИВОЮТ?
> ПИЗДЕЦ ВАЩЕ ГОВНОМОД ВЫ ТУТ ВСЕ ВАСЯНЫ И ГАВНАЕДЫ
Стоит 39, но со способностью "кровь древних" или как-то так она дополнительно сосет магику и стамину, так что получается дешевле. 31 высасывает на моих 5 навыка разрушения.
>>577009
Очень жаль что тебе не нравится. Носит дозорный по квесту Молага Бала.
А, вспомнил, Туран. Давно же я по дийдроквестам не шарился. Просто внешне выглядит, будто сделана из блестящей жести. Да и шлем ужасный ты где-то откопал.
Смотрел бы часами твои видео если бы не ебучие ЧЕРНЫЕ ПОЛОСЫ по краям. Убирай их нахуй!
1.9.3*
Лол, я и не стал качать, знал что кхаджиты наркоманы и лжецы.
>пикрелейтед
Кто-нибудь когда-нибудь пробовал проходить бойуами-кулачниками? Отправляли когда-нибудь в нокаут невидимых мужиков с кулаками, бьющими как удар спорткара на полной скорости?
> Даже с трансмутацией не дамажит.
Можно же накатить крик Marked for Death(ХЗ как он в русике будет называться)
>Даже с трансмутацией не дамажит
Нормально дамажит, двемерского центуриона можно победить в рукопашной с ней.
Да. Под мастерской броней только.
> Нигра, тяж. броня, одноруч, изменение, кузнечка, зачарование: камень мага или воина брать?
Изменение в тяже не нужно. Возьми воина, а потом перекатись на лорда.
Халявные 30% маг резиста ненужно? Ты охуел? А вот насчет Лорда реквачую, хорошо пойдет.
Ты что наркоман? Нахуй мне твое говно? Я думал, я реквием.есп паломал, а оказывается врайбаш мне насрал.
Захотел я значит конвертнуть есп в есм, поставил врайбаш через МО, запустил, сконвертнул, вернул все обратно и все. Тепрь Скайрим через МО не запускается, зато запускается через врайбаш запущенный через МО. Что это говно могло изменить и как вертать все обратно?
>Ты что наркоман? Нахуй мне твое говно?
Это говно специально кидают для таких вот недалеких, не могущих осилить полстраницы гайда по установке. Не можешь завести свой Реквием? Играй в готовую сборку и причмокивай.
> Не можешь завести свой Реквием? Играй в готовую сборку и причмокивай.
Этот наркоман поехал. Таблетки прими.
>Захотел я значит конвертнуть есп в есм, поставил врайбаш через МО, запустил, сконвертнул, вернул все обратно и все. Тепрь Скайрим через МО не запускается, зато запускается через врайбаш запущенный через МО.
Это кто тут наркоман еще вопрос.
Более чем уверен, что это всё уже описали, но тем не менее:
Ява должна стоять 32-я, иначе фэйл. Даже если МО и сам Скай в 64, ява всё-равно должна быть 32-я — другую эякулятор не видит. Если ассоциации на ява-файлы кривая, то гугли однокнопочную прогу которая выставит их за тебя, или ручками запускай ретификатор через экзешник явы. Если стоит МО — патчи в итоге именно через МО, т.к. иначе он не увидит файлы модов.
мимо сперма
>Его ещё собрать надо
Одно слово в обычной гробнице с двумя с половиной драуграми, второе на халяву на горе(не знаю можно ли туда так залесть, но соратников пройти за час не сложно), третье у дракона, дракона тоже не анально сложно заебать пятиминутными ядами или магией.
> гробнице с двумя с половиной драуграми
Гробница там не такая уж и маленькая
> соратников пройти за час не сложно
Серебряная рука и ворожеи так не думают.
Его можно и так взять. Пока не зашёл в гробницу шароёбился по местности и даже сам не понял, что забрался наверх к стене.
Вспомнил рассказ Салтыкова-Щедрина, где дед для долголетия сперму в чай добавлял
1-е.Почему у меня кузнечка на 100, прокачан легендарный перк и при этом максимум как я могу улучшить это на качественный.
2-е.Убил 2 дремора у святилище дагона, подчистил все.Снял с дремор доспехи - одеваю их и умираю, и что за странный свиток лежал в святилище?Кастую его и также умираю.
> Ньюфажка в реквиеме спрашивает.
> 1-е.Почему у меня кузнечка на 100, прокачан легендарный перк и при этом максимум как я могу улучшить это на качественный.
Тебе нужно еще взять дудрический перк
> 2-е.Убил 2 дремора у святилище дагона, подчистил все.Снял с дремор доспехи - одеваю их и умираю,
Это сделано, чтобы нельзя было с дремор халявную дудроброню поднять.
>Это сделано, чтобы нельзя было с дремор халявную дудроброню поднять.
А откуда юзабельная броня берётся у игрока?
Из кузницы.
> А откуда юзабельная броня берётся у игрока
Дудрический Шлем, перчатки, ботинки и щит можно найти в определенных локациях. Нагрудник придется ковать. Либо можно через кузницу атронахов скрафтить.
> при этом максимум как я могу улучшить это на качественный
Броня и не улучшается выше. Ну или максимум отличный можно выжать под баффами.
> Тогда почему у меня всего +100 к хп и стамине?
Хуй его знает. +100 к хп и стамине ты получаешь не от вампиризма, а от ликантропии. У тебя могло что-то сломаться.
Ага, но я перестал пользоваться этим комбо булава+атронах после Каирна. А то обычные враги сосали, даже пироманты не наносят урон, когда поглощаешь заклинание.
>>577572
Броня главы гильдии воров.
> Ага, но я перестал пользоваться этим комбо булава+атронах после Каирна. А то обычные враги сосали, даже пироманты не наносят урон, когда поглощаешь заклинание.
Это скорее связано с имбовостью булавы. С ней блять становится похуй на стамину и ману полностью. Если еще сверху накинуть Гармонию Кин, то у тебя по сути дела бесконечная магия и стамина.
> Бегаю в древнем сэте теней, будет ли что-то лучше для ососино?Или стоит по старинке энчантить?
Можешь накатить робы архимага как Сашенька, если имеешь раскачанную Иллюзию.
> Изменение в тяже не нужно
Смотря в каком тяже. Если в пластинче без кузнечки, то очень даже нужно.
> Смотря в каком тяже. Если в пластинче без кузнечки, то очень даже нужно.
Есть легендарная пластинчатая броня, падающая с Турана. В тяже не будет работать перк на усиление маг.брони, если ты не носишь обычную броню. Из-за этого изменение конечно полезно, если у тебя есть в нем как минимум эксперт, но лучше просто купить Свитков эбонитовой плоти. А с мастером тяж вообще не нужен.
Если ты не имеешь привычку по 3 часа кастовать обнаружение или по всему городу гонять горшки телекинезом - мастера ты получишь примерно ко встрече с Алдуином. А до тех пор тяжелая броня - рулезз.
>А до тех пор тяжелая броня - рулезз.
Да нихуя. Экспертная маг.броня и трансмутация мускулов заменяет легкую броню. Мастерская заменяет тяж.
Я не люблю, когда персонаж переливается цветами радуги как новогодняя елка. Забудешь кастануть свою маг. броню во время прогулки по живописному рифтенскому лесу - и получишь ваншот из арбалета мимобандита за 5 километров.
>С ней блять становится похуй на стамину и ману полностью
Ну на стамину вампиру и так в принципе плевать, а мана, да, читерски быстро восстанавливается. Алсо, что за гармония кин? Это разве не дружба с животными?
> Алсо, что за гармония кин? Это разве не дружба с животными?
Да, это дружба с животными. Но помимо дружбы с животными полная гармония еще и полностью восстановливает хп, ману и стамину.
> Мастерская заменяет тяж
Мастерская уделывает любой тяж, хоть дудрик дроченый хоть драконик точеный. Но только на минуту.
Если уж сравнивать мастер тяжа и мастерскую маг.броню, дудрик дроченый с джаггернаутом дает помимо брони почти иммунитет к стаггерам, отбрасываниям и подобной хуите. Можно стоять под дубиной великана и мочиться на его ботинки. Но лучше не надо. Ну, еще адепт дает халявную стамину и переносимый вес. Да и выглядит брутальнее магической хуиты на персе.
>Я не люблю, когда персонаж переливается цветами радуги
No More Glowing Edges
o
M
o
r
e
G
l
o
w
i
n
g
E
d
g
e
s
> Если уж сравнивать мастер тяжа и мастерскую маг.броню, дудрик дроченый с джаггернаутом дает помимо брони почти иммунитет к стаггерам, отбрасываниям и подобной хуите.
Адептовая иллюзия тоже дает иммунитет к стаггерам и отбрасываниям в виде shadow shield'а.
Только вот любой хрен с кувалдой может все эти плюсы перечеркнуть. И про штрафы к скорости не забываем.
> отбрасываниям и подобной хуите
От трехсловной фусроды не спасает.
К слову иллюзия с изменением делают тебя вообще неуязвимым. Blur + shadow shield + четвертая маг.броня + трансмутация мускулов позволяет тебя ловить ебалом любые пиздюля.
Бамп.
Ну че непонятно чтоли, там дохуя таких перков или как? Тот что на 75 берется еще блядь. Или никто не знает? Как так то?
Себе естественно.
It gives followers with the proper Requiem follower perk (AA000XarrianHEavyArmorReductionFollower):
Fortify Blocking 75%
Fortify One Handed, Two Handed, Archery 20%
Fortify All Magic Schools 15%
+50 Carry Weight
+100 Magicka/Stamina
+50% Magicka and Stamina Regeneration
This can be found by looking at the AA000XarrianFollowerCharismaBonus spell.
Нунихуясебе. Беру. Вот только не жирно ли? Я думал может баффнет ману, стамину там, регена накинет, но эт пиздец.
> Нунихуясебе. Беру. Вот только не жирно ли? Я думал может баффнет ману, стамину там, регена накинет, но эт пиздец.
Фолловеры не особо и нужны на самом деле.
Какого-нибудь пьяницу Коснаха эти баффы убийцей драконов не сделают, а няшечка Мьол и без них вырезает все живое с хорошим двуручем.
> а няшечка Мьол и без них вырезает все живое с хорошим двуручем.
Кроме магов. И вампиров. Фолловеры нужны только для того, чтобы в начале игры твой пукан меньше нагревался, а дальше лучше играть без фолловеров.
Но он нинужон, т.к. есть тень Арнела.
К стати, посоны, схуяли он такой ебанутый этот Арнел? Совершенно случайно заметил, что после завершения его квеста появился его призыв, решил попробовать, а он сука разносит все живое фаерболами, сам при этоб бессмертен и стоит 0 маны, кастуется моментально двумя руками очень прикольно к стати, анимация морровинд напомнила. Так хоть всю игру пройти можно же.
> К стати, посоны, схуяли он такой ебанутый этот Арнел? Совершенно случайно заметил, что после завершения его квеста появился его призыв, решил попробовать, а он сука разносит все живое фаерболами, сам при этоб бессмертен и стоит 0 маны
А потому что Огер баффнул магов. Он и в ванилли бессмертен и стоит 0 маны. Маги в реквиеме вообще ебанутые.
> Мод же. Wyrmstooth.
Надо будет навернуть с реквиемом. Как раз есть патч от Неремира к нему.
Лучше сразу не ставь, а то туда могут послать радиант квестом. Когда соберешься туда пиздовать ставь.
> Лучше сразу не ставь, а то туда могут послать радиант квестом. Когда соберешься туда пиздовать ставь.
Да похуй, мой вампир с рестором, конжурой и изменением и булавой Молага Бала уже достаточно силен.
Да не в этом дело, я например вот не хочу туда пиздовать, а меня посылают. Это же не Солстхейм, приплыл и уплыл, а квест выполнять нужно.
Анон, в твоем прохождении вампира заметил, что все вампы после смерти обращаются в прах. А как называется мод, сие делающий? А то странно получается, лутаю прах вампира с вампиров, а их тушки по-прежнему валяются целые.
Это всё Vampiric Thrist. Персонаж игрока тоже кстати превращается в прах.
> Огербосс новые спеллы сам придумывал или из других модов пёр?
Сам.
>Если сам, можно ли как-то из реквы выдрать их?
Tes5edit
> А просто новые спеллы делать и менять эти в констракшн ките?
Часть спелов работает через скрипты. Тес5едитом вырви заклинания из реквием.есп и скопипасть из себе в мод. Правда некоторые заклинания не будут работать, ибо они работают на скриптах, Телепортация сердца, например.
Сам выбираю исключительно хуманов, но поигрываю обычно бретоном, даже если тру воин: комфорт, маг. резист, драконья кожа, возможность варить банки даже без перков в алхимии.
Недавно перечитал бонусы остальных рас и подумал, насколько же высок озалупливающий потенциал нордов: с адептом щита и одной шмоткой на резист молниям получаем 2 капа сопротивления стихиям, на четверть снижена стоимость силовых атак. Поначалу бесполезная кричалка с открытием драконов позволяет, скажем, крикнуть одновременно замедление времени и элементную ярость и изрубить драконьего жреца за несколько секунд даже без дудриков. Это ж пиздец какой потенциал для убойных комбо.
А что у других рас? Тупо неуязвимость к магии на 8 секунд? Почти неуязвимость к оружию на 30 сек? Бесконечная мана на 30 сек? Вроде и имба, но скучно же. Из интересных рас только и остаются норды, каждиты и босмеры.
> Господа коркорщеки, а вы какие рекворасы предпочитаете? На бонусы внимание обращаете или только на внешний вид?
Люблю данмеров и бретонов за своих магов и полумагов. И отыгрывать я их могу, и бонусы не плохие. За воина обычно беру имперца ради рестора и стамины, либо норда. Редгардов и орков я не жалую из-за отыгрыша.
>Поначалу бесполезная кричалка с открытием драконов позволяет, скажем, крикнуть одновременно замедление времени и элементную ярость и изрубить драконьего жреца за несколько секунд даже без дудриков. Это ж пиздец какой потенциал для убойных комбо.
Можно же взять перк, который дает такую же способность.
А можно взять перк нордом и получить 3 трехсловных крика подряд. Только нафига, если даже Алди в хорошем эквипе под белым флаконом валится раскрутками секунд за 10-15. Разве что валить эбонитовых вампиров вилкой или туумом хер наяривать.
Возможно, в орочьей крепости в Истмарке. По крайней мере, в ванилле они там лежали на любом уровне.
> Да. В одном из сараев. Но он вроде на экспертный замок заперт.
Можно купить свиток на открывание замков же.
+10% какому-нибудь воришке - сладко, а для тяжа - имба ебаная. Но каджит-Довакин и вправду странно, отыгрыш наркоманов.
Ни у кого не соснешь. Призрачные тролли танкуют даже драконов, призванное оружие с перками пробивает даже Алдуина.
Но ты же в лайте собрался гонять? Традиционная лукоболь, ничего необычного.
>>578261
Спасибоу. У меня ж вампир, законтролю какого-нибудь взломщика, даже свиток не надо покупать.
>>578264
Лук и колдовство очень мощный билд с самого начала, только тебя достанет все время призывать лук этот, и он с эксперта доступен.
>призванное оружие с перками пробивает даже Алдуина
Блядь, всем тредом орете, что призыванное оружие имба, но на самом же блядь деле это уг, дамажит оно по сравнению с обычным не прокованным дудриком как вилка.
Топор не в счет, т.к. у топора с перками топора 50% пробива, хотя все равно если топор настоящий дударический пижже будет в два раза.
А какие перки на старте брать? Появлюсь в пределе, меня небось в 10 метрах от родной пещеры выебут, чего делать то вообще с этим колдовством, если нет стрел?
Предпочитаю альтмера или данмера, ибо наяриваю на магов и эльфов. Но в скуриме вот с отыгрышем возникают проблемы спасибо, Тодд Так что проходил нордом-с-двуручем, что было весьма уныло. Теперь думаю взять бретончика, но карланство слишком отпугивает. Ну а вообще бонусы приоритетнее внешнего вида, никто кроме мобов тебя не видит же.
Бери стартовый перк колдовства и стрельбы. Вместе с волком заковыряешь кого-нибудь с луком и стрелами, потом просто призываешь волка, быстро достаешь лук, стоишь и постреливаешь, пока саммон дерется.
2 призванными мечами с вкачанными перками колдовства и одноруча раскрутки просто жестокие.
Да, петухи тут будут орать, что можно взять Сияние Рассвета и Булаву Молаг Бала и дамажить еще больше, но мы же не петухи, брать Сияние Рассвета и Булаву Молаг Бала.
Ты ж начинающий изгой, первые уровни можешь и с луком изгоя побегать. Опять-таки, как истинный изгой - призывать 2 колотушки (в бою очень быстро качают колдовство). А там и до лука недалеко.
Собстно, советы из собственного опыта:
Как я понял, это будет альт. старт в Друадахе.
Для начала определимся будешь ли ты задротить. Если да — собирай всё говно из пещеры, сдавайся страже и привет Маркарт. В пещеру ты уже вернёшься очень не скоро. По-сути, отыгрыш изгоя на этом и закончится.
Если ты не задротишь, то тут всё интереснее:
Билд с луком/саммонами приживается на отлично, но:
1. Лук изгоев ломается в мили, а в начале будет только он.
2. В мили периодически придётся лезть, т.к. застрелять всё живое (особенно с луком изгоя) проблематично.
3. Очень долгое время кол-во саммонов будет ограничено двумя за бой. Если в Друадахе заспаунится бижутерия на магию — будет чуть легче. Учитывая нужду в призыве оружия, то у тебя с маной всё будет ещё больнее.
Это главные сложности подобного билда в начале игры. Дальше, имхо, похуй, т.к. мы отыгрываем, а не дрочим циферки.
Про стартовые перки: у меня в похожем билде были одноруч/стрельба/конжура, на 2-м уровне — лёгкая броня. Дальше по ситуации.
Про сам Предел:
Близко к городам/шахтам лучше не подходить, т.к. стража в тяже бьёт больно, а сразу идти отсиживаться в тюрьме — значит лишить себя изгойского быта с торговлей шкурками, разбоем и стягиванием награбленного в оплот племени. Все племена, кроме нашего, враждебны, и если это не мелкий лагерь — к ним лучше не лезть. Особенно с РОТЕ.
Сам Предел не так страшен — большая часть мобов в нём вполне убивается, если ты заметишь их первым. Пещерки тоже можно не обходить стороной. Главное научиться правильно призывать волка и действовать по ситуации (но не прыгать по шкафам, конечно), а также варить примитивные яды из травок и прочего. Если стоит СИК+РОТЕ, то можно отхватить от случайных спавнов.
Конкретнее по местам: достаточно легко зачистить крепость в скале рядом с драконьей стеной — там нас ждут слабые пауки, один маг и два здоровых паука, яд которых убивает без стороннего лечения, но которые не могут выйти из своей комнатки.
Самое опасное место: дорога до ближайшей орочей крепости, если срезать через реку (там есть шанс спавна трёх изгоев и даже грозонаха). Если не срезать и идти через северный двемерский мост — всё будет совсем плохо, т.к. у меня там, например, зачарованная двемерская сфера и ещё 2 обычные. Случайный спаун спригганов рядом с пещеркой тоже может доставить хлопот, т.к. они могут вынести тебя вместе с соплеменниками.
Торговля — это отдельный пиздец. В орочьих крепостях можно сбывать добычу только кузнецам и местной шаманке (читай: алхимику). При этом для начала придётся найти перчатки кузнеца. Есть и более лёгкий способ получить доверие орков, но о нём я писать пока что не буду, ибо почти не спортивно. Мясо можно продавать в ближайших тавернах, но почти все они в ебенях. Квестов мало. Очень.
Кроме того, настоятельно рекомендую отключить реквиемские благословения: хер его знает, во что всё-таки верят изгои, т.к. не смотря на то, что они должны быть лютыми даэдропоклонниками, в их оплотах встречаются алтари девяти. Так что тут уж хер знает — надеюсь кто-нибудь из лороведов сможет прояснить ситуацию (особенно интересует, кто же таки понимается под "древними богами" у ричменов).
Если же всё-таки захочется комфорта, то делай так, как описано выше: сразу сдайся страже, отсиди срок и начинай уже делать кул-стори в Маркарте.
Собстно, советы из собственного опыта:
Как я понял, это будет альт. старт в Друадахе.
Для начала определимся будешь ли ты задротить. Если да — собирай всё говно из пещеры, сдавайся страже и привет Маркарт. В пещеру ты уже вернёшься очень не скоро. По-сути, отыгрыш изгоя на этом и закончится.
Если ты не задротишь, то тут всё интереснее:
Билд с луком/саммонами приживается на отлично, но:
1. Лук изгоев ломается в мили, а в начале будет только он.
2. В мили периодически придётся лезть, т.к. застрелять всё живое (особенно с луком изгоя) проблематично.
3. Очень долгое время кол-во саммонов будет ограничено двумя за бой. Если в Друадахе заспаунится бижутерия на магию — будет чуть легче. Учитывая нужду в призыве оружия, то у тебя с маной всё будет ещё больнее.
Это главные сложности подобного билда в начале игры. Дальше, имхо, похуй, т.к. мы отыгрываем, а не дрочим циферки.
Про стартовые перки: у меня в похожем билде были одноруч/стрельба/конжура, на 2-м уровне — лёгкая броня. Дальше по ситуации.
Про сам Предел:
Близко к городам/шахтам лучше не подходить, т.к. стража в тяже бьёт больно, а сразу идти отсиживаться в тюрьме — значит лишить себя изгойского быта с торговлей шкурками, разбоем и стягиванием награбленного в оплот племени. Все племена, кроме нашего, враждебны, и если это не мелкий лагерь — к ним лучше не лезть. Особенно с РОТЕ.
Сам Предел не так страшен — большая часть мобов в нём вполне убивается, если ты заметишь их первым. Пещерки тоже можно не обходить стороной. Главное научиться правильно призывать волка и действовать по ситуации (но не прыгать по шкафам, конечно), а также варить примитивные яды из травок и прочего. Если стоит СИК+РОТЕ, то можно отхватить от случайных спавнов.
Конкретнее по местам: достаточно легко зачистить крепость в скале рядом с драконьей стеной — там нас ждут слабые пауки, один маг и два здоровых паука, яд которых убивает без стороннего лечения, но которые не могут выйти из своей комнатки.
Самое опасное место: дорога до ближайшей орочей крепости, если срезать через реку (там есть шанс спавна трёх изгоев и даже грозонаха). Если не срезать и идти через северный двемерский мост — всё будет совсем плохо, т.к. у меня там, например, зачарованная двемерская сфера и ещё 2 обычные. Случайный спаун спригганов рядом с пещеркой тоже может доставить хлопот, т.к. они могут вынести тебя вместе с соплеменниками.
Торговля — это отдельный пиздец. В орочьих крепостях можно сбывать добычу только кузнецам и местной шаманке (читай: алхимику). При этом для начала придётся найти перчатки кузнеца. Есть и более лёгкий способ получить доверие орков, но о нём я писать пока что не буду, ибо почти не спортивно. Мясо можно продавать в ближайших тавернах, но почти все они в ебенях. Квестов мало. Очень.
Кроме того, настоятельно рекомендую отключить реквиемские благословения: хер его знает, во что всё-таки верят изгои, т.к. не смотря на то, что они должны быть лютыми даэдропоклонниками, в их оплотах встречаются алтари девяти. Так что тут уж хер знает — надеюсь кто-нибудь из лороведов сможет прояснить ситуацию (особенно интересует, кто же таки понимается под "древними богами" у ричменов).
Если же всё-таки захочется комфорта, то делай так, как описано выше: сразу сдайся страже, отсиди срок и начинай уже делать кул-стори в Маркарте.
Ну как сказать, у меня стоит получаемый 400 и наносимый 20 - без фоловеров я становлюсь ебаным куском, не способным в соляного высокоуровнего затащить.Если более менее медленных врагов могу раскайтить и ядами заплевать при алхимии 100, то вот от тех же вампиров отлетаю постоянно
Спасибо, анон, я как раз хотел именно изгоем, с караванами и всем остальным. Хорошо написал, еще больше поиграть захотелось.
Зачем такая жизнь? Небось, по шкафам скачешь? Нет ли мода, чтобы нпс умели прыгать? А то глупо смотрится, когда кочка в полметра, а они ее обходят.
> Играю данмером магом, качнул уже все ветки разрушения, качаю попутно изменение.При всех прокачанных перках и собственном резисте, возможен ли полный иммун к кастам?
Если ты не бретон, то за магоблядь кап маг.резиста ты хуй получишь.
Ну, я всё же предостерегу — доля боли будет солидная, но терпимая. У меня сейчас тоже новая игра будет — пока экспериментировал с модами, запорол сэйв к чертям.
Кстати, ещё может быть интересен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67672/? — добавляет ворпейнты изгоев в окно создания персонажа.
Лично мне отыгрыш изгоя невероятно доставляет — в кой-то веке нужно реально искать кому-что продать, исследовать местность, пробираться по скалам и малозаметным тропам.
+ интересные переходы в другие сюжетные линии, если удаётся их отыграть на достаточном уровне.
Что-то вроде этого.Ну скурим я много раз проходил на легендарном, но все равно бугурта мне не доставляло.А вот как вышел реквием с возможностью регулировки сложности - то для меня настало время заново все проходить.А то надоедало когда мастера вампиры теже падали с 2-3 выстрелов.Сейчас даже 1 вампира трудно слить, до мастеров я еще не доходил
Хм, у меня стрельба с лошадей нормально проходит, прицел есть. Проблемы с траекторией бывают только на ходу.
Они стандартно находятся в меню. Если их нет — значит ССО что-то наворотил. Собстно, глянь в МСМ меню ССО, есть ли там навык кулинарии.
Годнотища, обязательно так поиграю. Можно вообще не вылезать из Предела, исследовать его, атаковать патрули, копить силы, и как кульминация жизни этого персонажа - напасть на Маркарт вместе с другими Изгоями. Короткая годная игра получится.
Бро, от себя скажу что ты можешь накатить Forsworn Faction Pack, который добавляет вендоров, учителей и прочее к изгоям, и Forsworn Story, если модами срамными увлекаешься.
В ССО отключи опцию, которая открывает рецепты при наличии ингридиентов, чтобы видеть все
Не говори, моя бретонка ушла из предела чтобы попытаться узнать культуру нордов и их слабые места, возле вайтрана помогла трем соратникам победить великана и они позвали ее в йорваскр. В древнем каирне на 5-м уровне было ой как весело в последней комнате, особенно когда фаркас сложился. Вывез тупо из-за отложенного перка и вовремя апнувшегося до 25 колдовства, не хотел, вот не хотел заниматься некромантией но жизнь заставила.
>400/20
Ебать ты нахуй Барон Коркорий
>Великану где-то 6-7 фаеров хватает.
Не пизди. Разве что 400 исходящего.
> Посоны, если накатить посреди игры иммерсивную коллегию Винтерхолда, когда я уже архимаг, нихуя не сломается?
Нихуя не сломается. Сейчас даже реквием патч для иммерсивной Коллегии пропатчили и теперь он нормально работает.
>Сейчас даже реквием патч для иммерсивной Коллегии пропатчили
Какой патч, лел, я без патча еще давно накатывал до игры, все норм было. За исключением смертельного уровня васянства.
>пропатчили
В смысле обновили? Лол, патч для реквиема обновили, а русек нет.
Алсо, раз такая хуета, думаю накатить на русик ангельскую версию, у меня пол игры будет на нем или больше?
проходил задание обычное на убийство великана в сонном древе.Зашел в пещерку , вызвал огненного атронаха чтобы тот отвлекал 2х великанов.Маны хватает на 4огненных шара(с 2х рук) и сносит им чуть больше половины хп.Выпил банку мп, восстановил фулл и снес их с еще 3-4 шаров, но помню что мана еще оставалась на 1 каст.
> Почему магоблядь такая имба?
Потому что Огербосс. Среди магии не имбой является только иллюзия и рестор. Конжура играет за тебя, разрушение ебет все и убивает все, изменение позволяет тебе ваншотать даже драконьих жрецов и делает тебя неуязвимым.
> В смысле обновили?
В смысле исправили баг, в котором реквиемопатч для Коллегии Винтерхолда, улучшенных закрытых шлемов и РОТЕшника не позволял игре нормально загрузиться. Из-за этой хуйни я не мог накатить такой дорогой моему сердцу РОТЕшник.
Скажи эту двемерскому центуриону, дракону и магу. Рестор умеет только лечить и ебать нежить. И еще от ядов защищает.
> Под анальным оберегом заковырял ржавым ножиком их обоих одновременно
Кончилась мана и тебя ваншотнули.
Мне еще не нравится как вампирлорда сделали.Вампирам и так хп бустанули и манареген, так в форме он не убиваемый.Ночью мана не заканчивается , ходишь убиваешь все подряд.Единственное что радует, убрали абуз с хваткой вампира которая даже на великанов действовала
Накати ВТ. В реквиеме вампиризм вообще уебищен, с ванильным реквовампиризмом можно играть только, если ты говноед.
Я помню играл что-то подобное.Там надо было питаться чтобы апать лвл вампиризма.При том на каком-то уровне анлок обаяние вампира без кд, и ходил обаяние+питаться=100%килл.Короче надоел мне этот мод
> Я помню играл что-то подобное.Там надо было питаться чтобы апать лвл вампиризма.При том на каком-то уровне анлок обаяние вампира без кд, и ходил обаяние+питаться=100%килл.Короче надоел мне этот мод
Рецензия уровня васяна.
Магию в рекве заапали по самое не балуй. Единственная возможность адекватного геймплея мага - играть в тяже без зачарования с его бесплатными кастами, тогда цены на заклинания балансируют общую имбовость магии.
Оки, объясняю на пальцах
Скачал мод на вампиризм.Сразу тебе дается инструкция о стадиях вампиризма, сколько нужно жертв для перехода на следующую стадию.
Когда ты пьешь кровь нпс ты становишься ближе к новому уровню вампиризма, когда достигаешь нового уровня - тебе дается какой-то 1 скилл.Кусать можно только разных нпс,600 раз покусать одного и того же не катит.В итоге на каком-то уровне открылся перк "Обаяние вампира" - как в оригинале, только без перезарядки.И я ходил с этим перком всех кусал и все умирали от одного укуса.После этого стало не интересно играть
По-моему это пидорес вампирес. Better Vampires не совместим с реквиемом и к нему нету патча. Плюс он унылое говно.
> Что такого мощного в изменении есть?
Де-факто неуязвимость против физического и магического урона. Возможность ваншотнуть все, что не является драконом. Поглощение сущности.
Это другой мод
На 100 исходящего одноручный не прокачанный огненный шар еле царапает вампира ночью. Так что всё очень даже проработано. Стал мастером разрушения - изволь разуплотнять всё и вся. Или пройди в ваниль, там будешь мародера хоть до посинения молниями ковырять.
на счет унылого гавна согласен
Действительно. А я уже собирался на пенсию выходить. Видимо есть еще пару незаконченных дел.
Если ты про Уэсли, то он уже в том году освободился и уже успел в очередном боевике от Сталлоне сняться.
С солью и чертополохом?
Насколько сильны кастомные энчанты со всеми усиливающими перками на 100 скилла?
Сколько суммарно брони от 4й маг. брони с перком и 100 изменения и теневого щита с перком и 100 иллюзии?
Есть ли что-нибудь, способное остановить чистого мага с 100 разрушения, изменения и иллюзий?
Третья аура, если хватит силёнок скастовать, даёт просто конский отхил
> Есть ли что-нибудь, способное остановить чистого мага с 100 разрушения, изменения и иллюзий?
Нет
Короче баг вызывает плагин на бесконечное одевание колец
Повышу ли я шанс отбросить при зачаровании оружия магией "force", если кину 2 зачарования: 1 и 2 уровня. Шанс для каждого будет в два раза меньше или как это вообще считается?
Какие посоветуете локации для высокоуровневого персонажа, которые не относятся к гильдиям и к мейнквесту?
Лук
С ядами - легкий лук, в прочих случаях - арбалет. Тяжелые луки безбожно проигрывают у арбалетов по всем параметрам.
Мне кажется, для воина или мага такой режим будет похардкорнее отказа от артефактов-оборотничества-вампиризма.
Я. У воина стамино и отхилопроблемы. Первое решается знаком коня и супами. Со вторым сложнее, но можно купить у аркадия рецепт припарки и аутично собирать горноцвет и пушицу, или копить на бижутерию с регенерацией.
У мага манопроблемы существенны, так что без алхимии на первых уровнях при затянувшейся драке всё равно придётся доставать заточку.
Я её использую только как ресурс для прокачки уровней с сердец дэйдра, перки не вкладываю и зелья не делаю. Играю обычно смешанными классами бой/магия, зелий хватает тех, которые сам нахожу, дорогие ингредиенты которые попадаются тупо продаю.
У воина стамино и отхилопроблемы.
Специально же в блоке перк придумали. Слил полстолба, ушел в защиту, отрегенил стамину и дальше нарезаешь. А вот со здоровьем реально проблемы. Хотя, если отыгрывать храмовника с рестором и щитом - зелья вообще не нужны (только на боссах).
А, и еще адепт изменения для милишника просто читерный с его поглощениями. Кастанул поглощения запаса сил на мимогрязекраба - и полстолба стамины вылечило. Поглощение здоровья же успешно заменяют хил.
Но это для боевых магов всяких. Чистым воином не качать алхимию - жестокое дрочево первые уровней 20, потом реально жалеешь о вложенных перках.
> для воина или мага такой режим будет похардкорнее
За воина брал два перка начальных, хотя думаю, что можно было и без них. Магу алхимия не нужна в принципе.
Че их жалеть то, с лихвой хватает, мне 3 штуки приткнуть некуда. Бонусы к статам и тонны золотых того стоят.
Зачем тебе говно мамонта, когда есть ефф
>Какие посоветуете локации для высокоуровневого персонажа, которые не относятся к гильдиям и к мейнквесту?
Собери конарик. Ну хотябы 7 масок, если религия не позволяет. Апокриф весь зачисти. В кровавый трон сходи. Не пропусти сердце дудры на столе. Собери этериевый сет.
А ты кто вообще? Магочервие?
> Паладину в тяже с двуручным молотом хоть как-нибудь помогает восстановление, или на него тупо не хватает маны?
Двуручный молоток лучше брать не с тяжем, а с лайтом.
> Насколько сильны кастомные энчанты со всеми усиливающими перками на 100 скилла?
Довольно таки. Наиболее полезным является энчант на элементальные взрывы, можно повесить его на лук и иметь у себя ручной гранатомет.
> Сколько суммарно брони от 4й маг. брони с перком и 100 изменения и теневого щита с перком и 100 иллюзии?
Явно больше армор капа. По-моему где-то тысяча.
> Есть ли что-нибудь, способное остановить чистого мага с 100 разрушения, изменения и иллюзий?
Ничего.
> Поясните по сукакрысу, что лучше, арбалет или лук?
По началу лук, но потом арбалет. Из-за бага перк на быструю стрельбу из луков влияет и на арбалеты, что вместе с перком на быструю перезарядку арбалетов позволяет ебать все что движется благодаря мгновенной перезарядке и пробиванию брони.
> Где поживиться воровством помимо Солитьюда?
Хуй его знает
>Какой знак самый пиздатый будет?
Маг или ученик. Потому что сникоблядству нужна иллюзия, а она много маны жрет.
> магию юзать не буду.
Если ты не собираешься идти на высокоуровневые локации, то ладно. Но лучше возьми Иллюзию, она тебе сильно поможет.
> Тысяча не больше капа, он где-то в районе 1600
Кап в реквиеме равен 900 брони. Каждая единица брони дает 0.1% резиста к физическому урону. Поскольку кап резистов в реквиеме равен 90%, нужно 900 армора, чтобы достичь армор капа. Но имеет смысл иметь и больше брони чем в армор капе, из-за наличия у многих врагов пробивания брони.
> То есть полный дудрик нинужен?
Нужен. Многие враги имеют пробивание брони, из-за чего лишняя броня поможет тебе против врагов с булавами и молотками. Еще пробивание брони есть у драконов и у реплейснутых невидимок. Так что если ты не используешь магию и у тебя есть соточка в тяже, то можно взять и дудрик.
> То есть полный дудрик нинужен?
Нужен, поскольку реквием добавляет перки на пробивание брони и врагам. Из-за этого имеет смысл иметь намного больше брони. Реально имеет смысл иметь намного больше брони, поскольку враги будут пробивать твою броню. Какой-нибудь бандитский двуручеблядок вполне может иметь два перка в молотках, из-за чего он тебя сможет убить даже если у тебя есть армор кап. Дреморама их любят призывать жрецы вообще похуй на твой армор, ибо у них дудромолотки и три перка в специализации на молотках, а их иногда призывают эбонитовые вампиры и жрецы. Ц тех же ебонитовых вампиров есть булава и перки к ней, из-за чего тебе придется навернуть где раза в два больше брони против них.
Дремор жрецы призывают только с ротешником.
>>579325
Почему тогда даэдрик 1000+ брони пробивается намного легче, чем мастерская магброня?
> Дремор жрецы призывают только с ротешником.
Разве? Впрочем похуй.
> Почему тогда даэдрик 1000+ брони пробивается намного легче, чем мастерская магброня?
Потому что мастерская маг.броня собственно армор рейтинг твой не меняет. Она дает тебе напрямую 90% резиста к физическому урону.
Возможно добавить второй эффект на уже зачаренную вещь?
>>579333
> дает тебе напрямую 90% резиста
Я знаю. То есть вся разница в том, что против неё не работает пробитие.
>Работает ли с разрушителем заклинаний перк оберегов на поглощение?
Да.
>Возможно добавить второй эффект на уже зачаренную вещь?
Нет.
> Напарнички с саммонами ныкающиеся за камень при виде лучника это очередной огеродебилизм или aft виноват?
Огер вообще не перепиливал фолловеров. Это именно AFT
> Взял у джзарго квест.Юзаю его свиток, подбегаю к драгру и умираю.Это баг какой-то?Или этот свиток действует как огнешар а не как аура?
Да, как огнешар. Тебе нужно закинуться резистом к магии и резистом к огню, чтобы пережить криволапость этого долбоёба.
Благодарочка, но я уже прошел.Если подходить аккуратно и сраз отбегать то оно практически все хп сносит, но оставляет живым.Хотя странно, у меня маг резист от огня под максимум и все равно умирал
> Я знаю. То есть вся разница в том, что против неё не работает пробитие.
Разве? Надо будет проверить на призванном дреморе с молоточком.
> Во что лучше всего одеть джазрго?Лайт ему давать, или робу?
Зависит от того, какой лайт. Если у тебя есть лишний сет драконика, то можно на него и лайт надеть. А так лучше мастерские робы деструкта.
> Я танковал в ней невидимок в каирне и локила с его булавой - еле поцарапали.
У невидимок нету пробивания брони, у них просто много дамага. Просто у дремор с молоточками соточка пробивания брони, из-за комбинации перков и пробивания брони от их дудрических елдаков. Так что если они меня ваншотнут под трансмутацией мускулов, пятой маг.бронёй и мощью хищника, то это значит, что пробить пятую маг.броню можно.
> Я тут почитал профил его, оказывается у него хеви армор в приоритете.
Пиздец. У него хотя бы есть экспертный перк в ветке баттлмага? Потому что без него он соснёт и нихуя не скастует, ибо маны не хватит. Впрочем можешь на него и зачаренный тяж надеть, может быть он не пойдет бить врагов кулаками.
> Поправлено же в неоффициальном патче. Перков у него нет никаких.
Реква вносит свои поправки. Огербосс мог случайно увидеть, что у Дж'Зарго высокий скилл тяжа, и дать ему перки на кастование в тяже.
> На любую магброню не работает пробив, как и на обереги.
Разве? Если это так, то это пиздец как имбово. В таком случае легкая броня становится бесполезной парашей. Все перки все равно действуют в робах, из-за чего можно положить хуй на этот ваш драконик и ходить в тряпках.
Ну я посмотрел специально, перков нема.
>>579439
Ну не будут же варвар с вором изменение качать.
Хотелось бы узнать места, где именно много врагов. Существ из Апокрифа и Жрецов я уже осиливал. Вот Кровавый Трон интересный судя по описанию, там сразу 5 вампиров в одном месте. Спеллсвордоблядком играю, время самого крутого геймплея, а осталось только 2 интересных локации по квестам.
> Ну не будут же варвар с вором изменение качать.
Зато мой жрец будет. Изменение, рестор, двуруч и лукоблядство.
> Здесь имеется в виду блок на ПКМ или просто пассивный резист?
Именно пассивный резист. Перки на защиту от магии, когда ты блокируешь доступны только в Блоке.
Не вариант
Я даже с мануалом еле реквием сгенерировал, так что тут я тебе не помощник =((
> Ну хоть requiem for the indifferent.esp может скинуть кто-нибудь?
Ты его должен сам сгенерировать. Скачай себе реквием и скинь в свою папку Дата скайпрок патчер. Дальше бери и генерируй патч. Если используешь мод Органайзер, то тебе нужно делать специальное колдунство.
никакой ошибки не выдает, requiem for the indifferent.esp просто не генерируется
Да, скачанный патч не стал работать.
> никакой ошибки не выдает, requiem for the indifferent.esp просто не генерируется
Как не генерируется? Ты используешь МО?
Я все починил.
У меня какого-то хуя стояло два одинаковых патча - багсмэшер и легендари багсмэшер, и один надо было просто вырубить, и все заработало.
Ебаный Реквием.
Ощутима по словам местных, сам я тряпочный магочервь. Баттлмагу лучше всего пластинчатый доспех, когда нехватает можно накинуть брони свитком или изменением. Деструкторы, новы можно будет где то купить/найти, или только с перка брать?
Сунуть папку с патчером в дату. Совет я дал, патчер я не дам.
> Насколько сильно тяжесть доспеха влияет на стоимость каста?
Стоимость каста растёт в десять и более раз, если без перков.
> Между дракоником или эбонитом и пластинчем ощутима?
Да
> Или перки в тяже это нивелируют?
Да.
> Насколько сильно тяжесть доспеха влияет на стоимость каста?
В хуиллиард раз.
> Между дракоником или эбонитом и пластинчем ощутима?
Ощутима. Вообще все зависит от массы доспеха, чем легче доспех, тем меньше вырастает стоимость каста.
> Или перки в тяже это нивелируют?
Только частично, если ты бегаешь в каком-нибудь дудрике. Драгонскейл по-моему вообще не из тяжа, а из лайта. Короче накатывай энчанты на снижение стоимости каста, если ты хочешь кастовать в тяже.
750 брони максимум, если в одних только тряпках. Лучше, чем эбеновый сет. Можешь накатить eme, если тебе кажется что мало брони, там с любой экипировкой можно получить бонус к маг броне от перка.
> Станет ли там дальше ситуация лучше, сколько получается брони с прилично раскачанным изменением?
С соточкой в изменении и метамагическим усилением максимум можно получить 750 брони. Пятая маг.броня дает тебе 90% резиста кг всему физ.урону, что фактически означает тоже же, что и армор кап.
>Я понимаю что ловить двуручный молот в щи, как в тяжёлой броне, вряд ли вообще возможно, но от одноручных ваншотов-то эта маг броня когда-нибудь будет спасать?
Спасает. Скажу больше, пятая маг.броня с Мощью Хищника и дуалкастовой трансмутацией мускулов позволяет тебе стать неуязвимым. С раскачанным восстановлением ты сверху еще сможешь накинуть на себя реген как у тролля. А если ты еще и вампир, то ты вообще неуязвимым станешь под конец игры. Можешь ещё Иллюзию накатить, чтобы стать еще более танковым. Размытие + Теневой Щит + пятая/четвертая маг.броня позволит тебе ловить в ебало любые пиздюля.
> новы можно будет где то купить/найти
У магов же продается абсолютно всё.
>>579632
>>579668
Тогда почему Санек бегал в топ-тяжах за бретона? Есть ли смысл жертвовать защитой ради стоимости каста?
>>579680
Мастерскую броню обсуждали выше, умереть от физического урона в ней невозможно. Экспертная как непрокованный ебонит без щита.
> У магов же продается абсолютно всё.
> Тогда почему Санек бегал в топ-тяжах за бретона?
Потому что Санек поехавший киркорщик. Реально тяж не нужен, если ты бегаешь с изменением. Только каст делает более дорогим.
> Есть ли смысл жертвовать защитой ради стоимости каста?
А ты и не жертвуешь защитой. Мастерская маг.броня дает на клык любой броне. Даже прокованный дудрик на 2000 армора сосёт у мастерской маг.брони.
Ебу дал? Обнова вышла меньше месяца назад. Возьми да запили свой патч.
Я криворукий уебан не умеющий в тес5едит.
Я криворукий уебан не умеющий в тес5едит. Плюс по-моему РОТЕ 2016 вышел только что.
> Реально тяж не нужен, если ты бегаешь с изменением. Только каст делает более дорогим.
Броню нужно кастовать, а тяж есть всегда - особенно полезно на низких уровнях.
Тяж дает массу - а значит устойчивость
Если не дрочить кузнечку, то за боемага можно одеть пластинч и докинуть 150-200 магброни, вот изменение и пригодится.
> Броню нужно кастовать, а тяж есть всегда - особенно полезно на низких уровнях.
На низких уровнях носить тяж сложно, из-за того насколько ты слоупочен и из-за стаминопроблем.
> Тяж дает массу - а значит устойчивость
Можно взять Теневой Щит из иллюзии, он дает иммунитет ко всем эффектам отбрасывания.
> Если не дрочить кузнечку, то за боемага можно одеть пластинч и докинуть 150-200 магброни, вот изменение и пригодится.
Полезно, но не слишком. Лучше Иллюзию для этих целей накатить.
Ну либо одеваешь тяж, кидаешь на себя лечащую ауру, подходишь в мимобомжу и уходишь на час или 2 делать уроки/лабы/работу, либо как благородный суккрыса обносишь крупный город и вкачиваешь навык у учителя.
> Просто встаете и позволяете себя бить?
Да.
> Животных используете или бандитов?
Зависит от того сколько у тебя брони. Если ты достал себе хороший годный сет Этериума, то можно и под бандитами стоять. Главное помнить, что пидарасы с двуручными молоточками вполне могут тебя убить.
> , либо как благородный суккрыса обносишь крупный город и вкачиваешь навык у учителя.
>сукакрыс в тяже
Отключи необходимость перков для взлома замков. Я так уже взлом до 97 раскачал.
Мимо_фул_ебонит
>>579800
Главное неоспоримое преимущество тяжа - выглядишь брутальным суровым драконоборцем, а не как новогодняя елкой на городской площади и не пидаром в кожаных ТБ-шных штанишках.
> Отключи необходимость перков для взлома замков. Я так уже взлом до 97 раскачал.
Это же читерство. По сути дела - это халявные очки перков. Мастерские и экспертные замки пиздец как быстро раскачивают взлом на низких уровнях, что дает тебе халявные левелапы.
> Мимо_фул_ебонит
Вампир?
Роба архимага с Морокеем тоже брутально выглядит.
>Вампир?
Нит, убил ебонита по квесту для кольчуги, правда у него был не фул сет, что-то себе сам накузнечил.
>Это же читерство.
А по-твоему это васянством не выглядит?
>Подходишь к замку
>Нет пути, он уровня мастер, я кароч его даже не буду пытаться открыть
>И похуй, что у меня с собой хуева туча отмычек/скелетный ключ, НИБУДУ
> Нит, убил ебонита по квесту для кольчуги, правда у него был не фул сет, что-то себе сам накузнечил.
Эбонит на самом деле не так уж и хорош. Лучше взять легендарную пластинчатую броню Турана, он будет легче.
> А по-твоему это васянством не выглядит?
>Подходишь к замку
> Нет пути, он уровня мастер, я кароч его даже не буду пытаться открыть
>И похуй, что у меня с собой хуева туча отмычек/скелетный ключ, НИБУДУ
Отыгрывай в голове. Попытайся поковыряться в замке, а потом уже бросай это дело.
К урологу.
>Возможно добавить второй эффект на уже зачаренную вещь?
Такс такс, школьник не прочитавший не одной игровой книги?
>Насколько сильно тяжесть доспеха влияет на стоимость каста?
Сильно.
>Между дракоником или эбонитом и пластинчем ощутима?
Если у тебя 100 кузнечки и ты маг, тебе уже похуй, т.к. соответственно есть 100 энчанта.
>Или перки в тяже это нивелируют?
С перком боевого мага на 100 тяжа дудрик будет тебе накидывать процентов 5-10 цены за шмотку.
>Тогда почему Санек бегал в топ-тяжах за бретона?
Сильно сложно кастовать ему было?
>Есть ли смысл жертвовать защитой ради стоимости каста?
Нет конечно, призыв трех дремор с двух рук в дудрике который на много тяжеее драконика сашки без шлема занимает 80% маны всего-то, если ты обмазан энчантами и амулетом некроманта.
Бретон-мастер-колдун-ресторер-в-тяже-аля-Сашка
Увы, работает, убедился 10 минут назад.
а че там может быть не правильно? я качнул 20+ все разбойники люди просто чуть ли не ваншотаются с меча, да они могут убить меня за 1-2 удара, но кто им даст это сделать? они замахиваются отходишь назад и бьешь им в лицо, лучники ваншот сам с лука их, прочая нечисть с серебреного меча просто валится вот и вся сложность тю тю.
Молодец, герой, пиздуй в чёрный предел, стражам дауна, по мейнквесту, етц. Или ты собрался до восьмидесятого уровня с бандитами драться?
Ты репрокер точно прогнал? Тени по квесту Меридии должны сами раскидывать твоих атронахов до 60 колдовства минимум.
>>580025
>>580027
>>580030
Так-с так-с што тут у нас. Залетный мелкобуквенный школьник и адепт 400/10 сошлись в смертельной дуэли. Запасайтесь попкорном, дамы и господа, запасайтесь попкорном! Будет жарко % ЕВПОЧЯ.
так я нашел 15 свиток вызова и использовал их иногда
К фалмерам сходи, потом еще захочешь. Жреца какого нибудь разбуди. Пещерки с магочервием почисти, да ты и в рекву то не играл еще, епта.
Стоять под бандитами и животными весь день придется. Лучше всего встать под дракона и обпиваться хилками, перемежая с блоком.
да я думаю уже себе 50% урона поставить чтобы хоть интереснее было, когда на севере бегал встречал там фалмеров, но они как бандиты с тем отличием что убивают с 1 удара а я их за ударов ну мб 10, но один хрен чтоб они по мне попали надо чтоб чудо произошло, если встречаю магов просто убиваю их из стелса луком. Так то я понимаю что так и должно быть и хардкора никак не добавить видимо я слишком скиловый для этой игры
И да, НИКОГДА, НИКОГДА блджад не покупайте кладовую—это полный шлак.
>>580040
С Тиранусом кстати, или как там звали того дозорного, у меня проблем не было, стоило всего лишь сказать один раз БАСКУНЧА, а затем пиздеть его ссаными тряпками.
100/100 если что.
> адепт 400/10
Но я нет. Даже не сикоротеше-коркорщик, к тому же нас как минимум двое.
>>580039
Ты в руины к двемерам загляни, в предел, опять таки. Убежишь оттуда в слезах с медной дилдой и отравленной стрелой в сраке
>Нет пути, он уровня мастер, я кароч его даже не буду пытаться открыть
>И похуй, что у меня с собой хуева туча отмычек/скелетный ключ, НИБУДУ
Слыш, уеба, ты в реале замки взламывать пробовал? Я пробовал, даже простейшие навесные требуют много часов, чтобы научиться стабильно их взламывать.
А ты, ссуко, подходишь к какому-нибудь шедевральному замку великого замочных дел мастера, укрепленному эбонитом и на основе утерянных двемерских технологий, и пытаешься, ссуко, своими кривыми ручонками что-то там поломать. Охуел?
Ну я ж Дуракин, мне можно.
>Я пробовал, даже простейшие навесные требуют много часов, чтобы научиться стабильно их взламывать.
Нахуй ты их взламываешь, долбоебина? Фомкой херачь.
Ну тип ловкость прокачивать, хуе-мое. Шо я, быдлонорд, фомкой херачить? Врезные тоже взламывал, но только простенькие, до мастерского перка мне как до луны.
> Обычно я разбиваю сундуки в щепки
> Но на этом замок слишком сложный, не буду.
Всегда отключаю это взломовасянство, ещё с фаллаутов меня это дерьмо раздражает. Алсо, васян мог бы уж прикрутить скелетон-кею взлом мастерских замков.
Ебнулся? Их даже драконы облетают за километр.
Бля я адепт 400/20....Надо срочно квалификацию повысить
>Броню нужно кастовать, а тяж есть всегда - особенно полезно на низких уровнях.
Вот это вообще пушка, я своего боебретона в тряпки и одел из-за того что тяж на низких уровнях это боль и страдание. Лучше уж хороводы вокруг бандюг водить на низких уровнях вообще без брони, чем поймать в щи плюху, которая тебя всей стамины лишит и ты становишься бесполезной массой, которая живёт на 1-2 удара дольше из-за того что в железо закована.
Ой, да ладно. При нынешней переделке цен до ученика тяжа можно раскачаться уровню к 5 и уже нормально выживать. На адепте вес брони уже не чувствуется, да получаешь некислые бонусы к стамине. Сплошные ништяки.
И да, убивать можно и вилкой, а внешний вид - форева.
Нет, это не нормально. Есть патч от ВТ? Стоит после реквиема? активировал патч внутри самой игры?
Хмм. А какая стадия вампиризма? Ты заразился от Харкона? На первых порах вампириские способности очень слабые и усиливаются со временем, не знаю правда, относится ли это к лорду.
>внешний вид - форева.
Меня бесит внешний вид 95% тяжёлой брони. Люто бесит вообще вид какого-то охуеть воена в латах с тапаром. На первом пике наверно единственная тяжёлая броня, вид которой доставляет. А дальше просто пиздец какой-то нахуй, вплоть до дудрической брони какое-то анальное геройство. Во всех играх жалею что топовых сетов брони, которые выглядели бы более или менее изящно, нет вообще, всё выглядит как будто я блять Один какой-то или Император из Вархаммера, ёбаный Полодин Света или Чорный Рыцорь Зла.
>На первом пике наверно единственная тяжёлая броня, вид которой доставляет.
Убрать шлем и щит, и она отлично впишется в фоллаут.
Анален. Экспертное разрушательство (это ещё без ротешников, странно представить, что они с ним делают), драконы, яд, телепорт по кд, кап брони, и всё это помножено на кривые ванильные скрипты.
Двачую, стальная броня тоже ничего правда. А дальше полный пиздец, даэдрическая тоже хуйня. Драконья может еще куда ни шло, но тоже ерунда какая-то.
Нет, беседкодизайн
Бандиты нагибают новичка-тяжа, волки ебут новичка-тряпочника. Вот в чем разница.
> волки ебут новичка-тряпочника. Вот в чем разница.
Нужно иметь аномально кривые руки, чтобы соснуть у волков.
Если их не заметить, то могут. Как и всякие кошки, подкрадывающиеся со спины. Но это, всё-таки, не долго длится.
>первом пике наверно единственная тяжёлая броня, вид которой доставляет
>эти открытые руки, шея и рога
Сударь, да вы говноед.
Для лоу лвл мага волки - это ад. Зато драугров хоть на первом уровне еби, блядь.
Суть в том что броня выглядит органично. Никаких бронелифчиков, никаких экскаваторных наплечников, никакой брони, защищающей только пупок и полсиськи, никаких хтонических наростов. Да и выглядит как броня, которую можно надеть и носить. Этим качеством может похвастаться только железо, пластинчатый и эбонит. Все остальные выглядят как огромные болванки, которым наспех придали форму брони, и смотрятся они, помимо общей убогости внешнего вида, так, будто весят по сто кило. К лопато-мечам это тоже относится.
Драконик тоже нормально выглядит ИМО.
Вот лоадордер:
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
SkyUI.esp
AchieveThat.esp
Dead Body Collision.esp
Frostfall.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Rebirth Monster.esp
DeadlyDragons.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Immersive Creatures No CCOR.esp
Requiem - Revenge of the Enemies - SIC.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Convenient Horses.esp
No More Glowing Edges.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Алсо, в Интернете есть перевод свежей Vampiric Thirst и патч на совместимость? Поиск дал только версию столетней давности. И нет, не хочу на английском, так как я уже заморался с подгонкой и не хочу ощутить анальный зуд еще раз.
Вот лоадордер:
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
SkyUI.esp
AchieveThat.esp
Dead Body Collision.esp
Frostfall.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Rebirth Monster.esp
DeadlyDragons.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Immersive Creatures No CCOR.esp
Requiem - Revenge of the Enemies - SIC.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Convenient Horses.esp
No More Glowing Edges.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Алсо, в Интернете есть перевод свежей Vampiric Thirst и патч на совместимость? Поиск дал только версию столетней давности. И нет, не хочу на английском, так как я уже заморался с подгонкой и не хочу ощутить анальный зуд еще раз.
> Алсо, в Интернете есть перевод свежей Vampiric Thirst и патч на совместимость? Поиск дал только версию столетней давности. И нет, не хочу на английском, так как я уже заморался с подгонкой и не хочу ощутить анальный зуд еще раз.
Есть реквием патч от автора VT.
Его я нашел, но мне нужна свежая русифицированная версия. Я, конечно, могу накинуть сверху оригинал, но как сильно исказятся тексты в игре?
> Его я нашел, но мне нужна свежая русифицированная версия. Я, конечно, могу накинуть сверху оригинал, но как сильно исказятся тексты в игре?
Все что изменяется VT будет на английском. Все описания эффектов, mcm-menu, а также описания твоих вампирских способностей будут на английском. Свежей русифицированной версии нету, но анон, который переводил EME, может таки сделать перевод. Если бы я умел в тес5едит, то я мог бы сделать перевод.
А разве есть свежая версия? Кинь ссылку, вечером переведу.
> А что, со "старением" уменьшается скорость оголодания? Насколько сильно?
Первая неделя как в ванильном реквиеме, но потом можно более или менее нормально жить без необходимости выпивать кровь всех жителей Скайримских городов деревень со стенами.
Помнится мне, даже на ваниле страдал от всего того двемерского говна.
Мзулфт имеет смысл делать только, если ты собираешься идти в Лабиринтиан. После Мзулфта ты не сможешь покупать заклинания, покупать тренировку, а также выполнять ритуальные квесты. Раскачай рестор до адепта, поскольку в Лабиринтиане тебя ждет много нежити. И нахуя тебе одноруч с разрушением?
Бери бретона. Самая лучшая магораса. Да и эбонитового вампира можно отыграть с его анальным маг.абсорбом и колдунством.
>Раскачай рестор до адепта
Спасибо, так и поступлю. Надо будет еще лидию серебром вооружить тогда, чель.
>И нахуя тебе одноруч с разрушением?
Ну хуй знает, когда не догоревшая вражина летит в замахе с силовой атакой, я успеваю ее булавой ебнуть. Удобно.
> Да я хотел сделать лорного вампира.Через иллюзию и скрытность
Как будто вампир не может быть колдуном. Наоборот заебись выходит. Особенно если ты еще поклоняешься Молагу Балу.
Так, а с каждым новым "возрастом" кровь все медленнее убывает? Или перва неделя много, а все остальные стадии одинаково?
МАГОПРОБЛЕМЫ. Помнится, выполнял квест гражданки по шантажу управителя в Маркарте, а в CWO в городах враждебной фракции тебя стража атакует (риализм, хуле). Бегу по ночному городу, ваншочу стражников своей секирой, а тут бац - вылезает окошко "Нить твоей судьбы обрывается, сука". Смотрю, а этот падла Туран сагрился на убийство стражи. Вот сука. Благо, валится Топором Скорби с разбега и даже не успевает заюзать свои сраные хилки.
> В тяж одеваться?Оно же нехило подрезает стоимость кастов
Зависит от тяжа, который ты носишь и его веса. Можешь накатить броню Тирануса, она довольно таки легкая и заебись защищает, если ты ее будешь проковывать. Еще можно зачарованный на срез стоимости каста тяжелый драконик накатить. Да и конжура не так сильно жрет ману, даже в дудрике можно призвать трех дремор, если есть мастерский перк в тяже. Плюс колдунством можно лечиться.
> МАГОПРОБЛЕМЫ.
Я блять вампир со щитом, тяжем, одноручем, колдунством и иллюзией, а не магочервие в тряпочках.
> Или перва неделя много, а все остальные стадии одинаково?
По-моему это. В первую неделю ты будешь пиздец как много голодать и будешь очень слабым. А потом заебись.
> Так, а с каждым новым "возрастом" кровь все медленнее убывает?
Да, а ещё объём бака увеличивается.
> А какой камень брал?Мага или воина?
Сначала мага, когда достал анальную булаву атронаха взял.
> А какой камень брал?Мага или воина?
Мага, но когда я собрал булаву Молага Бала и трехсловную Гармонию Кин, я взял атронаха. Абсорб и лишние 300 маны - это заебись. Когда я пошел с таким билдом в каирн я его прошел без обычного каирнобугурта. Из-за того, что я вампир я не бугуртил с мистменов, потому что не только мне не представляли опасности, но также регенили мне ману. Яростные люди ничего мне сделать тоже не могли, ибо Теневой Щит меня защищал от Фусроды. А невидимки напоролись на моих грозотреллов. И были посажены на мою Муатру.
>Что это за крик?
Дает +300 хп и стамины и пугает животных
>На английском как называется?
Predator's Might.
И где он берётся? Ни разу за 1000 часов не встречал. И ни в одном списке криков его нет.
> И где он берётся? Ни разу за 1000 часов не встречал. И ни в одном списке криков его нет.
Он из Даунгарда.
Крики Даунгарда: высасывание статов, призыв дувенира, разрыв души.
Может, мощь хищника добавляется реквиемом?
Нашёл в гугле: это переделанный (и, видимо, переименованный) Animal allegiance.
-26% каста (4 шмотки - бесплатный каст), приблизительно + 100% регену (хуита).
В дваноль завезут
https://2ch.hk/tes/res/580673.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/580673.html (М)
перекат
https://2ch.hk/tes/res/580673.html (М)
Реква кул, найс модикс)
Это копия, сохраненная 31 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.