Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #565674
А ссылку на старый?
>>565689
#3 #565678
Всё за них делай:
>>499171 (OP)
#4 #565686
Когда релиз?
>>565689
#5 #565689
>>565674
Да похуй.

>>565686
В жопе глист
>>565697
#6 #565697
>>565689
Что за детские кривляния? Я хочу поиграть. Судя по скринам, уже наверное почти всё запилили, да?
>>565708>>565709
#7 #565708
>>565697
Судя по тому какую хуйню ты пишешь, ты пиздетский нтюфаг и ребёнок. С кубиками поиграешь, а теперь песдуй.
>>596658
#8 #565709
>>565697
В Скайвинд не надо играть, его надо ждать.
>>565712
#9 #565712
>>565709
Нужео либо помогать команде и самому что-то пилить, либо обсуждать что они пилят. Хуесосы-игруны могут уходить, это долгострой.
#10 #565719
>>565712
Да хуй знает, "играть" - понятие растяжимое. Вон ТР какой долгострой, конца-края не видно, а любители себе его ставят и им норм.
>>565734
#11 #565727
>>565712

>Нужео либо помогать команде и самому что-то пилить, либо обсуждать что они пилят. Хуесосы-игруны могут уходить, это долгострой.


Т.е. нужно либо переливать из пустое в порожнее, либо всем говорить, что ты ебашишь в поте лица?
Судя по заявлениям и концептам работы там смотреть особо не на что, хоть выпустят, хоть нет.
>>565734
#12 #565734
>>565727
Тебе не на что, так что в тред зашёл.

>>565719
В пользовательских релизах тр тоже далеко не всё и там в разы интереснее работать с командой, на данном этапе.
Ну вот у этих ребят закрытая разработка, я их понимаю, я пользовательских релизах ТР тоже не вижу особого смысла кроме привлечения неофитов на данном этапе.
78 Кб, 1252x1080
#13 #565769
>>565712
Уж скорее никогданедострой
#14 #565924
>>565712
Проиграл. Даже сагать вас не буду из жалости.
>>565928>>565931
#15 #565928
>>565924
Так это тот же поехавший который в андоранотреде про андоран и ТР то же самое нес

>кококо эти проекты ни для того чтобы в них играть, покпок игруны уходите

>>565931
#16 #565931
>>565928

>в андоранотреде


Такие тут вообще были?

>кококо эти проекты ни для того чтобы в них играть, покпок игруны уходите


А разве это не так? Ну давай, истери ещё пол треда и ссы себе под ноги про то, как ты не поиграешь 200-300-1000 лет и рассказывай как тебе ПОХУЙ

>>565924
Ой, нет, не надо, это так страшно, двачехуесос нас может ещё вручную завайпает сегой с картинками, пиздец. Уёбывай, клоун.
>>565933
#17 #565933
>>565931

>А разве это не так


А ты смешной дурачок, особенно для тех кто видел начало этих проектов.
>>565947
705 Кб, 1024x768
282 Кб, 1024x768
#18 #565947
>>565933

>мама я помню как начали пилить скувинд))


А я помню ТР до реорганизации, что дальше? Будем меряться хуями?
16 Кб, 200x200
#19 #566012
>>565947

> ТР


Посоны, а когда там релиз?
>>566018
33 Кб, 200x200
#20 #566018
>>566012
Последний был в декабре, следующий в марте.

Альсо

>йоба с ватемаркой

#21 #566476
>>565947

>Это нагромождение тайлов из Балморы и Сейда Нин


>ТР до реорганизации


А после где?
>>566695
527 Кб, 1024x768
104 Кб, 1024x768
#22 #566695
>>566476

>А после где?


В смысле?

>Это нагромождение тайлов из Балморы и Сейда Нин


А по мне так лампово было хоть и всрато. Веяло духом арены. Жаль что переделали.
#23 #566716
Накатил скайвинд, брал с тесгейма. Половина неписей голые, брони нет. Сборка еще 2014 года. Где свежую скачать?
>>566719>>566736
#24 #566719
>>566746
#25 #566736
>>566716
Нигде пока не скачать, у них закрытая разработка, но есть девбилды из каммитов которые ещё не смерджили в основную ветку, обычно это локации, скайвиндовцы разделили локации как в своё время сделали в Ребилде и в команде Unique Landscapes.

Так же в оффоруме можно скачать отдельные моды и ресурсы которые в итоге войдут в основную ветку, их выкладывают в аттачментах или на шарах, это может быть варианты озвучки, модели и текстуры, наброски из арт дизайна.
>>566747
#26 #566746
>>566719
Хоспаде, ньюфань, хоть бы замаскировал.
>>566758
#27 #566747
>>566736
Жаль. Буду искать. Про закрытую разработку знаю, но, как показывает опыт, при разработке некоммерческих поделий всегда все утекает. Самому начать допиливать, что ли. Алсо, ректификатор патч раздаст голым неписям оружие/броню?
#28 #566754
>>565947

>я помню как начали пилить скувинд))


Я говорил про начало ТР. Не путай обливионодите в виде себя с олдфагами.
>>566758
#29 #566758
>>566754

>мама я ольтфак ко-ко-ко маё мнение



Ну давай если такой илитный, вскудахни ещё про то что начинал ещё с форумчиков где обсуждали что было бы классно там весь тамриель заделать ещё до выхода морры самой.

Да и хоть ты там искал пасхалки в трейлере редгарда, всё равно не об этом же разговор.

>>566746
Да ему сойдёт.
>>566772
#30 #566772
>>566758
Это я и писал. Мне не сойдет.
>>566777
#31 #566777
>>566772
Тогда сфига уж ты то меня ньюфагом называешь лол.
>>566781
#32 #566781
>>566777

> Тогда сфига уж ты то меня ньюфагом называешь лол.


С того, что постить настолько незамаскированную ссылку на вишмастер - признак олдфага-2014.
>>566784
#33 #566784
>>566781
Да в 2014 о вишне уже все забыли, я уже так наебал одного человека не так давно.
А твои вопросы про сквайнд говорят что ты узнал о проекте вчера или что-то вроде этого.
>>566785
#34 #566785
>>566784
Знал-то я о нем давно, накатить собрался лишь вчера ночью. Такие вот вопросы. В старых тредах присутствовал.
>>566800
#35 #566800
>>566785
Можно было банальный фак прочитать, да и глупо что такое не знаешь
"где скачать?)))" - первый и типичнейший вопрос 14 летнего двачебила, который с порога вкатывается и не читая не узнавая не чего пишет хуиту.
#36 #566812
Ну что, это говно так и останется в вечной разработке. Бля, хочу такую работу себе, чтобы проект не заканчивался никогда.
>>566838
#37 #566838
>>566812

> хочу такую работу себе, чтобы проект не заканчивался никогда


Выгребание говна этому сударю.
#38 #566959

>ВРЕТИ АЛТФАК МАРАВИНТ ИГРА ДЕЦТВА


Ох уж эти утки
>>566966
#39 #566966
>>566959

> мам, смотри я тралю утак, мааам

#40 #567333
>>565947

>Argonia


Как можно пилить провинцию о которой известно только что там джунгли и там живут аргониане? Хотя стоп...
>>567351
#41 #567335
Когда релиз??????????????????????????????????
#42 #567337
>>567335
Зачем тебе релиз? Хорошо же сидим.
#43 #567351
>>567333
Ну, тащемта, о ней далеко не только это известно. Хотя ты сюдя по всему лютый ньюфаг.
#44 #567360
>>567335
Ну и зачем он тебе? Разбежаться по углам аутировать? А так общение, цель...
#46 #567582
>>567335
Когда выйдет следующая часть TES. Конечно же релиза не будет . Они заявят что будут пилить на новом движке. Вообщем забудь.
>>567585
23 Кб, 200x200
#47 #567585
>>567582

>Когда выйдет следующая часть TES.


То есть, лет через 10? Тодд же собирается другую хуйню воротить.
>>568972
#48 #568972
>>567585

>лет через 10?


Ребилд показал что и десяти мало.
>>569621
sage #49 #569218
>>565670 (OP)
Новый тред, новая сажа васяноговну.
#50 #569621
>>568982
Тодд незадолго до выхода 4 фолла рассказывал что очень хочет сделать рпг про космос

>>568972
Ребилд старается, в отличие от, но миллионы долларов не получает.
>>569643
sage #51 #569643
>>569621

>рпг про космос


Еще один масс эффект с диалоговым кругом?
>>569645
#52 #569644
Нечасто вижу скрины Скайвинда, но тут всмотрелся... два ОП-пик с деревьями на болотах выглядят хуже увешанного реплейсерами оригинала. Ну, во всяком случае не лучше точно. Они это нарочно, что ли? Хотят оригинальной угловатости?
>>569659>>569660
#53 #569645
>>569643
Да. Как мечтал мишаня сюжетно, как мечтал тодд геймплейно
>>569649
#54 #569649
>>569645
Всегда мечтал поиграть в еще одну каловуюмассу.
Спасибо, Тодд. Спасибо, беседка. Нет, идите нахуй.
>>590229
1625 Кб, 1278x960
2841 Кб, 1275x961
308 Кб, 1200x675
#55 #569659
>>569644
См. первые два скрина Муравинта и третий Скайвинда. Оригинальные все же чуток угловатее. Да, разница минимальна, а хули ты хочешь. Количество полигонов в Муравинте и Скуриме почти одинаковое. На всякие там тела-рожи налепили побольше, а так в основном текстурками выезжали и то дерьмовыми, лол.
#56 #569660
>>569644
>>569659
На самом деле на скриншотах всё можно запилить, разница должна быть в динамике. Муравинт красив для меня ванильный с дальностью прорисовки и освещением, но если накатывать туда текстурки, чаще всего в движении он смотрится ужасно очень.
>>569665
#57 #569665
>>569659
Ну хуй знает. Я помню первый запуск ванильного Ская, чуть не обосрался от разочарования, так что в чем-то ты прав. Но блять, не знаю, что-то у меня нет желания ждать все это из года в год с негарантированным результатом. Как в реплейсер Морры я бы сыгранул и порадовался, а так как-то хуево выходит.

>>569660
Ну хуй знает [2]. Мне более чем норм. Меня скорее Скай бесит современным подходом к теням (с резким переходом), странным освещением, мыльностью и разной мелочевкой типа некрасивой воды. Но это вкусовщина, конечно.
#58 #569702
>>569700

>Skyblivion


>Skywind


>Morroblivion



https://tesrenewal.com/
#59 #569705
>>569703
А я ебу? Сдохли вроде, первый по крайней мере.
#60 #569712
>>569703

>Andoran


Был окончательно мертв где-то ранней весной 2015го. С той поры никаких изменений, по факту какую-то работу за последний год вел только один человек.

>Enderal


Вроде бы еще трепыхается, но судя опять-таки по последнему году, ждать я бы не стал.

Что касается этого

>Skyblivion


>Skywind


>Morroblivion


то в лучшем случае я жду криворукую адскую альфу, которую можно будет самолично допиливать до играбельного уровня из года в год. К примеру, Morroblivion стартовал где-то лет семь назад. В конце 2014го, больше года назад, вышла версия 0.63, кажется. С той поры нихуя. Да, он относительно доведен до конца, но по-хорошему там еще на несколько лет работы.
>>569714
#61 #569714
>>569712

>вышла версия 0.63, кажется.


0.64 20 ноября 2014
#62 #569721
>>569720
По морровинду проекты хоть и улитки, но отличаются большей стабильностью.
#63 #569726
>>569723
Поиграй поболее, привыкнешь. Я вот к лицам облы не могу привыкнуть даже с модами.
>>569743
14 Кб, 480x360
#64 #569735
>>569730
Атмосфера плохих игор середины нулевых?
>>569742
#65 #569738
>>569730
Мне лично нравится сочетание красок и атмосферы. Больше нигде нет такого темно-синего неба с белыми звездами и на этом фоне - зеленые кроны деревьев. В Скае окружением очень хорошо создается горно-северное настроение. Морровинду сильно не хватает гор и деревьев, зато там есть выжженные пыльные равнины. Впрочем, после плагинов на леса в зеленых частях острова он стал приятнее на вид.
>>569747
#66 #569742
>>569735
В Обле, между прочим, самые заебатые по разнообразию города "под средневековье". Муравинт почти сплошь одинаковый, Скурим тоже под копирку по сути.
>>569747
1007 Кб, 1417x1056
950 Кб, 1417x1053
#67 #569743
>>569726
Жирушный мод устанавливал? Он конечно похеривает колорит лиц облы, но добавляет лорности.
>>569747>>615002
1699 Кб, 1556x900
1285 Кб, 1920x1080
372 Кб, 1280x800
752 Кб, 1366x768
#68 #569747
>>569738
В ТR и PT есть и горы, и деревья.

>>569743
Ставил обе версии и ещё отдельный плагин на рожи орков. Это по сути новые текстуры и немного ремодела, но тут проблема на самом деле в базовом редакторе в движке вшитом, который недопилен.

>>569742
Лол, а у меня наоборот к сиродиилу из тес4 претензии что он самый мегаунылый по сравнению с лорной версией.
#69 #569760
>>569748
Мы здесь вроде бы перетираем про то, чем хороша в плане природы какая часть, а не про МУДАКИ НЕ ЗАВЕЗЛИ В МУРАВИНТ ЛЕСА ПОХУЙ ЧТО НЕ ЛОРНО ЗАТО ЗЕЛЕНЬ ЕПТА АХ СУКИ СКАЙРИМ КАКОЙ-ТО ЗАСНЕЖЕННЫЙ КАКОГО ХУЯ ГДЕ МОИ ЗЕЛЕНЫЕ ДЕРЕВЬЯ.
#70 #569774
>>569769
Эм. Ты какой-то нервный. В >>-569738 посте же четко сказано, что перечисляются черты природы, за которые дрочу на каждую часть.
#71 #569775
>>569772

>мама я возвожу всё в абсолют и делю людей на категории)))


Мимо
#72 #569779
>>569777

>Скайримодебилы)))) Обладауны))) морроутки))) один я умный илита красивый и особенный

#73 #569785
>>569781
Про Арену можно не говорить, в треде было 1.5 анона, блджад.

ОП-аренотреда
>>569790
#74 #569786
>>569781
Есть только РедагардАдвенчурс илита, Баттлспаер Бояре, шэдоукей господа...
#75 #569787
>>569783
Ох уж эта бедная илита, которая может в единственную игру и не может в другие. Как жить?
#76 #569790
>>569785
У нас всё же больше
Оп нынешнего даггеротреда.
Да и этого треда оп. Да и оп морртореда бывший. И оп опенмв треда...
>>569792
#77 #569792
>>569790
Логично, в Даггер есть причины поиграть даже ньюфаням, а в Аренку по сути нет.

>>569789
Очевидно же: мало поклонников, значит, нет смысла упоминать аренопидоров, ведь вероятность найти ареноигрока и тем более такого, который обидится, стремится к нулю. То ли дело скайримодети и морроутки, тут вероятность стремится к единице.
>>569794
#78 #569794
>>569792

>а в Аренку по сути нет.


Ну почему же лол, так то забавно погонять. Я в неё тоже наиграл. Она и серия треввелерс (которая параллельно арене по сюжету), баттлспаер и некоторые известные факты о сюжете арены вроде причастности барензии заставили создать у меня мечту о создании современной игры про эти события, где всё это было бы слеплено в одно.
#79 #569822
>>569797
Чего ты хочешь, я же старый пердун с Ареной головного мозга, логика начинает отмирать.
#80 #569826
>>569807
Аркания — лучшая часть серии.
#81 #569843
>>569836
Готоутка, не рвись так. Аркания лучше во всём первых частей. Более того, она — их логическое продолжение и развитие.
#82 #569869
>>569861
Какого это — кушать низкополигональное дерьмо с болванчиками из первых готик, когда есть божественная Аркания с таким-то графоном и приличным сюжетом?
>>569885
#83 #569885
>>569869
Каково это - писать "какого это"?

мимо
>>569897
#84 #569897
>>569885
Каково это — писать вместо тире дефис?
>>569901
#85 #569901
>>569897
Дефис вместо тире допускается правилами хорошего тона в интернете, ибо его ставить быстрее. Орфографические ошибки не ускоряют набор текста.
>>569907
#86 #569903
Каково это - писать про грамматику в треде Скайвинда?
>>569906
#87 #569906
>>569903
Если учесть, что здесь уже постов 150 как положили хуй на Скайвинд, то ничем не хуже остального.
#88 #569907
>>569901
Не допускается.
>>569915
#89 #569915
>>569907
Да и ошибка была грамматическая, а не орфографическая.
#90 #570065
Когда этот вин уже выйдет? Или это говно не выйдет никогда?
>>570584
#91 #570090

>Дефис вместо тире


>ставить быстрее


А не наоборот? А то я вообще не ебу, где этот дефис ебучий у меня на клаве.
>>570098
#92 #570098
>>570090
Школотун не разобрался в клавишах, мило.
sage #93 #570584
>>570065
Вышел тебе за щеку, проверяй.
>>571023
#95 #571023
>>570584
Школоблядь травимая выплескивает злобу в интернете. Как мило.
#96 #577216
вверхъ
#97 #577343
Когда релиз?
>>577588
#98 #577345
>>565670 (OP)
А хули всё выглядит как в обле? Поди ещё и тормозит хуже её.
>>577588
#99 #577353
>>569659
Почему все голые?
>>577588
#100 #577588
>>577353
>>577345
>>577343
И сразу набег имбецилов
>>577948>>580962
#101 #577948
>>577588
Сложно ответить что ли?
>>577955
#102 #577955
>>577948
В тысячепервый раз для школодауна залётного, да.
>>578193
#103 #578191
Те кто тестили
можно ли играя в сабж
сказать: ТАДАИМА?
>>578195>>578334
#104 #578193
>>577955
Ну что ты ругаешься, я просто хочу разобраться.
#105 #578195
>>578191

>ТАДАИМА


НАНИ СОРЭ
>>578287
#106 #578287
>>578195
ГОМЕ НАСАЙ
#107 #578334
>>578191
ОКАЭРИНАСАЙ, ёбта.
>>578348
#108 #578343
Когда допилят уже? Тогда же, когда "Андоран?" Почему нового ничего не выкладывают? Наворачивать оригинальный "Морровинд" или же всё-таки подождать "Скайвинда"?
>>578345>>578346
#109 #578345
>>578343
Ни то, ни другое. Скайвинд никогда не выйдет, а Морровинд покажется тебе неиграбельным, если ты загрузишь его впервые в жизни после того, как поиграл в Скайрим. Тщетно бытие, мы все живём в аду.
#110 #578346
>>578343
За такие вопросы у меня в Балморе убивают нахер!!!
#111 #578348
>>578334
МОЩИ МОЩИ ДАРЭ ДЭСКА
>>578350
#112 #578350
>>578348
"ДЭСУ КА", ебучий гайдзин.
>>578355
110 Кб, 350x462
#113 #578355
>>578350
ВАРЕ ВА КИСАМА О МИТЕИРУ, КУСО ЙАРО
#114 #578356
Оп, лучше бы майнкрафт на движке Скайрима сделал, идиот
#115 #578406
Никогда не выйдет.
#116 #578470
Этот тред создан не для нытья школьников. Съебите нахер
#117 #578475
До чего мерзкий и немузыкальный язык. Настоящий лай.
>>579123>>579188
#118 #578965
ОХАЙО ГОЗЕЙМАС
#119 #579123
>>578475
ДЭТЭКЭ
57 Кб, 637x358
#120 #579188
>>578475
ХИДОЙ
Аноним #121 #579540
test
#122 #580259
4 года назад общались выпустить, как щас помню.
#123 #580434
TES VI выйдет, они скажут что нужно уже на движок новый игры morr переносить и вы будете сидеть с alpha v0.999999999999 до TES VII мудачье. Можете скринить.
>>580462>>580555
#124 #580462
>>580434
Хуя залетный школоэксперт какой. Никому на хуй морр на новом движке не сдался. Даже если твоя вконтактико-теория верна - говно говном сделают - по традиции оказуаливания.
>>580463
#125 #580463
>>580462
И да, дополню - /покормил.
#126 #580555
>>580434
Ой, прям истину открыл.
А теперь съеби, разрыватель шаблонов
>>580871
#127 #580871
>>580555
Cкорее я разрыватель твоей мамки.
>>580876
#128 #580876
>>580871
Ну, после этого поста ниже ты уже пасть не можешь, лол.
#129 #580953
>>565670 (OP)
Скоро релиз?
>>580962
#130 #580962
>>580969
#131 #580969
>>580962
Не понял.
>>581008
#132 #581008
>>580969
Каждые пол недели прибегает залётчик и задаёт этот сверхтупой вопрос
>>581015
#133 #581015
>>581008
А чего вы фак не напишите?
>>581018
#134 #581018
>>581015
Его проще найти на сайте
А сайт найти в гугле
#135 #582938
>>565670 (OP)
Какие последние новости? Проект скорее жив, или мертв?

Не гоните ссаными тряпками, просто выпал из интернетов, в предыдущих скайвинд тредах сам скриншоты вбрасывал и около-новости разработки)
>>582941>>583285
#136 #582941
>>582938
Всё так же маются хернёй
35 Кб, 521x500
#137 #583285
>>582938
И главное, когда релиз?
>>583328
1008 Кб, 650x950
#138 #583328
>>583285
Не знаю, может скажешь что у тебя на уме?
768 Кб, 1920x1080
#139 #590012
>>590035>>617531
#140 #590035
>>590012
Толку в этих картинках. Не выйдет же никогда.
>>590041
#141 #590041
>>590035
Толк ебать маман таких имбецилов-нытиков вроде тебя.
>>590047
#142 #590047
>>590041
Морробливион уже навернул? При таком промедлении выход, а годноты тем более, становится маловероятным. Подратёшь - поймёшь.
>>590056
#143 #590056
>>590047

>Подратёшь - поймёшь.


Ну, может слежка за этим проектом с самого начала, как практически и слежкой за морробливионом, а так же за кучей подобного дерьма от тамриель ребилда и беоинд скайрима до опенмв и андорана, говорит что я уже "вырос"? Все и так знают проблемы как скайвинда, так и в целом подобных проектов, а нытьё про "невыйдет" уже заебало в край.
>>590060
#144 #590060
>>590056
Ну тогда сам понимаешь, что хорошие вещи делаются быстро, а годами мучают только всякую полудохлую чушь.
>>590064
#145 #590064
>>590060
Ну, ты сейчас сказал лютую хуиту. Скорее всего, ты тупорылый школотрон-нытик, в связи с чем я не понимаю нахуя ты сидишь в этом треде. Съеби ныть в другое место.
>>590069
#146 #590069
>>590064
Скорее всего, ты визгливый юноша со сломанным детектором. Повторюсь: подрастёшь — поймёшь, если не дурак. Сейчас-то ты молод, тебе всё легко. А поживёшь подольше, сам займёшься чем-нибудь таким, так придёт понимание. А пока бесполезно тебе что-то объяснять, ты всех умнее.
>>590074
#147 #590074
>>590069

>ты школьник и даун а я тип мудрый


Съеби уже, прорванный. Мамаше свой авторитет доказывай.
>>590078
#148 #590078
>>590074

>Скайвинду быть!

>>590082
#149 #590082
>>590078
Да даже если его и не будет. Хули тогда ты сидишь в этом треде, траллер? Ещё раз даунёнку: С-Ь-Е-Б-И к хуям.

https://www.youtube.com/watch?v=nCffe5qI07M
>>590185
#150 #590185
>>590082

>нежданный бабах

>>590186
#151 #590186
>>590185

>баттхирт


Ну пардон, тут ты уже сам себя окончательно унизил, хотя, казалось бы, куда дальше.
>>590188
#152 #590188
>>590186

>Да не пичот мне! Ты себя унизил!

>>590192
89 Кб, 1440x1080
#153 #590192
>>590221
#155 #590221
>>590192

>фейспалм))) мне стыдна за тибя)) ишпаньский стыд пиздьец...))00)0

247 Кб, 500x510
#156 #590229
>>569649
Зе скрол елдерс 6: этрусиус. про двемеров летающих на короблях сражающихся против довакина, которого великан на орбиту запульнул. Такой сюжентный ход, где герой прошлой части стал злодеем
21 Кб, 500x200
#157 #590498
46 Кб, 427x604
#158 #590814
ВОТ ЧЕМ БЛЯТЬ ЗАНИМАЮТСЯ ЭТИ АУТИСТЫ???
НАХУЯ ЭТО???

Даже Андоран выглядит реальнее их маняигры.
>>590825>>590826
#159 #590825
>>590814
Картинка почему-то маленькая приклеилась. Ну да ладно.
http://imgur.com/a/L6Nvb
#160 #590826
>>590814
>>590814
Ты какой-то ебанутый. Кикие-то наработки, кекные но пускай клепают. Всё равно ещё кучу раз переделают.
>>590830>>590847
#161 #590830
>>590826
Ну, блять, я не знаю. Сейчас Скайвинд выглядит как кружок умелых ручек, где каждый пилит свое ненужное АВТОРСКОЕ ВИДЕНЬЕ чтобы БОХАЧЕ было.
>>590833
#162 #590833
>>590830
Так и есть. Зато если они сольются и выложат что сделают, это пригодится как материал моддерам. А поскольку опенМВ позволяет мгновенно корвентировать ресурсы облы и скурима в саму морру, то можно как говориться будет ДОПИЛИТЬ САМОМУ из того что у них там было.
>>590838
#163 #590838
>>590833
Раз уж хотят БОХАЧЕ, то пусть сразу переходят на движок Фолача. Там анимации и освещение лучше, а все остальное они все равно с нуля делают, лол.
>>590857
#164 #590847
>>590826

> Всё равно ещё кучу раз недоделают


фиксед.
>>590857
#165 #590857
>>590847
Ну модели то они доделывают обычно.

>>590838
Ебли ещё больше. Я не представляю даже как на движке скурима они обрались фичи обещаные пилить, а у фоллача... да и ещё пол года до редактора к нему.
809 Кб, 4000x2500
#167 #591980
#168 #592230
Посоны!
В общем, Сукарим мне доставил... Практически всем. Даже ебучие драконы и сюжет не сильно мешали.

Нэва ченджес 4 Какое-то убогое дико жрущее ресурсы говно.

Но как я понял его движок будет использован для следующей части?
Алсо, известно что-нибудь о ней? Нужно ли готовить пердак и системник?
>>592244>>592360
#169 #592244
>>592230
Известно, что беседка сказала, что новые свитки будут не скоро. А что касается движка, то это один и тот же движок ещё со времен морры, просто немного допиленный.
>>608924
#170 #592310
Никогда же не выйдет, неужто не ясно, что здесь больше нечего ловить?
>>592360
809 Кб, 4000x2500
#171 #592360
>>592310
Ну ты то хуесос то тут ошиваешься.

>>592230
Ебать ты даун, даже не сразу понятно, что ты имел ввиду.
>>593185
#172 #592373
https://www.youtube.com/watch?v=j3ApJbeFR7U

Немного Беоинд Скайрима, вроде про него нет отдельного треда, пусть будет тут.
46 Кб, 480x540
#173 #593185
>>592360

>Ну ты то хуесос то тут ошиваешься.



Но ведь анон прав, никогда не выйдет. Пилится для удовольствия и удовлетворения самих авторов, среднестатистический геймер никогда скайвинд не увидит. Максимум через пару лет выкинут недоделанный огромный кусок с пустыми городами, и бродящими по ним голыми мужиками с чёрными головами. И всё. Как не прискорбно, но не выйдет с вероятностью 99.999 %. Инфа соточка.
>>593736
#174 #593736
>>593185

>99.999 %. Инфа соточка.


ИТТ В ЭТОМ ТРЕДЕ)))
#175 #593908
>>565670 (OP)
Первый и два последних выглядят так, будто по экрану малафью размазали.
>>593911
#176 #593911
>>593908
Так и есть, только не по экрану, а по твоему еблу. Иди промойся.
501 Кб, 1440x900
539 Кб, 1440x900
560 Кб, 1440x900
646 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #177 #594316
407 Кб, 1440x900
570 Кб, 1440x900
625 Кб, 1440x900
582 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #178 #594317
>>595337
612 Кб, 1440x900
567 Кб, 1440x900
506 Кб, 1440x900
535 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #179 #594318
>>595337>>597358
686 Кб, 1440x900
548 Кб, 1440x900
745 Кб, 1440x900
635 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #180 #594320
>>595337
676 Кб, 1440x900
600 Кб, 1440x900
547 Кб, 1440x900
784 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #181 #594321
>>595337
524 Кб, 1440x900
529 Кб, 1440x900
488 Кб, 1440x900
475 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #182 #594322
>>595337
576 Кб, 1440x900
709 Кб, 1440x900
676 Кб, 1440x900
720 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #183 #594323
>>595337
445 Кб, 1440x900
449 Кб, 1440x900
427 Кб, 1440x900
609 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #184 #594324
529 Кб, 1440x900
476 Кб, 1440x900
510 Кб, 1440x900
530 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #185 #594325
>>595337
#186 #594326
Надеюсь, когда проект загнётся, чуваки хотя бы выложат броню.
>>594329
667 Кб, 1440x900
567 Кб, 1440x900
592 Кб, 1440x900
509 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #187 #594327
>>594380>>594387
525 Кб, 1440x900
438 Кб, 1440x900
Прогресс на аскадианских островах. #188 #594328
>>597360
#189 #594329
>>594326
Броня убогая и нахуй нужна. Но часть мешей можно легко приспособить в морре.
>>594340
#190 #594340
>>594329
Эбонитовая в ранних версиях неплохо смотрелась. Остальная хуита, да.
>>594345
#191 #594345
>>594340
Эбонитовая слишком отличается от морровиндовской. Да и у их брони меньше секций, это очевидно, придётся допиливать.
Мне из их нравился только старый концепт имперской, от которой они отказались, например. Меньше всего нравится убогая стеклянная, которая худе обловской. Мне нравились концепты старые импеской, но они от них вроде отказались, хз.
#192 #594380
>>594327
Выглядит как говно, честно.
>>594381
#193 #594381
>>594380
Не знаю, вот тут мне нравится. Не похоже на морровинд, скорее на мод к сталкеру, но однозначно как лалка поливать говном я бы не стал
>>594390
150 Кб, 720x480
69 Кб, 960x720
17 Кб, 400x300
264 Кб, 1024x768
#194 #594387
>>594327
Сразу вспомнилась вот эта игра.
>>594391
#195 #594390
>>594381
Я не поливаю говном. Я вижу скрин: однородная текстура травы везде, однородная текстура песка, как будто мы попали в 2001 год. Не делается так. Никакой фантазии, ужасные пустые ландшафты. Зато модели БОХАТЫЕ.

Меня больше всего удивляет, что Морровинд сам по себе имеет шикарный дизайн. Расположение камней, растений, текстур. Его же генератором переносили! Так оставьте то, что работает. А что кажется устаревшим - улучшайте, а не переделывайте.

крик в пустоту
#196 #594391
>>594390
Даже на скринах тут текстуры ландшафта интереснее: >>594387
#197 #594392
>>594390
"Гений", там лютый "ворк ин прогресс"
>>594394
#198 #594394
>>594392
И что? Выглядит как говно, "гений".
>>594395
#199 #594395
>>594394

>гавно гавно яскозал


Да ты поехавший. Ещё раз, мало того что не выглядит так уж как говно, а вполне средне, так там и половина мешей и текстур всего-лишь заменители на время и ланшафт в начале разработки.
Но ты конечно же визжишь что всё говно. В ванильном морровинде, и даже обливионе, и даже на большей части скайрима, пардон, всё хуже.
>>594402
#200 #594402
>>594395
Боже мой, да ты фанбой хуев! Тогда и спорить нечего.
>>594404
#201 #594404
>>594402

>фанбой


Тупорылый школодаун-максималист как всегда возводит всё в абсолют, как мило. Я знаю все недостатки скайвинда, как работает и кто там работает и каким образом, по большей части. У меня скепсиса дохуя по поводу как скайвинда, так и скайбливиона, более того я предпочитаю им ОпенМВ и прочее, но я не буду как дегенерат реветь "говно невыйдет ууу мненинраица", особенно в тех местах, где у них и правда неплохо выходит.
>>594409
426 Кб, 1180x672
#202 #594409
>>594404

>Я знаю все недостатки скайвинда


То-то ты с пеной у рта мне тут что-то доказать пытаешься, фанбойчик. Иди Андоран подожди, чмо.

Если ты своим очком смотришь скриншоты, то это только твои проблемы. Алсо, внизу скриншот из ванильного Морровинда. Минимум ресурсов, нет никаких БОХАТО, зато просто шикарный дизайн в целом, даже без мелочей, которых нет по причине древности игры. И нет пустых равнин, каши из цветов и одной и той же текстуры на всё поле.
>>594411
#203 #594411
>>594409

>мама я спорю о вкусовщине и поливаю всё говно, называя всех фанбойчиками.


В общем, проваливай к хуям отседова. Ежели тебе не нравится - то выйди из треда и скрой его, я так делаю. Если хочешь подоказывать что тебе что-то НИНРАИЦА и в ИНТЕРНЕТЕ КТО-ТО НЕ ПРАВ - жалуйся и зуди своей ле-маман, а не здесь.
>>594416
#204 #594416
>>594411
Окей, а ты дальше жри говно, обмазывайся говном и дрочи. Можешь эти скриншоты ещё распечатать, а потом в анус себе запихать, пёс.
>>594417
32 Кб, 400x307
#205 #594417
>>594421
15 Кб, 200x233
#206 #594421
>>594423>>594428
#207 #594423
>>594421

>пук))

#208 #594428
>>594421
Чё никак не угомонишься? Тебе написали съебать. Хочешь "оставить последнее слово за собой", школьничек?

>risovach.ru


Мда. Даун ещё и тупорылый рак, который не умеет пользоваться даже фотожопом.
#209 #594457
>>594324
Что за летающий гриб?
>>594461>>597590
#210 #594461
>>594457
Скорее всего меш, поставленный не туда. Там ещё почти ничего не сделано, много недоработок.
>>597590
#211 #595020
сталь хороша но темновата.
эбонит должен быть без большой фиолетовой мотни внизу и черного а не кислотного цвета. Лора нам подсказывает что фиолетовый не сам эбонит, а его примеси. что доказывается сверхчистым эбонитом в даэдрике.
орочья броня с большими рогами, это просто смешно, нахуй рога, можно небольшие лезвия. орки в морровинде косплеят странствующих самураев, уважаемых профессионалов. Это в хайроке они ,, свиные дети''.
стекло ниочем.
имперка, броня Домов, и малые броньки- очень хороши. молодцы.

пожалуйста донесите до авторов эти простые истины.
#212 #595262
Ну когда там релиз? Или откладывается связи с переездом на движок 6го tes ?! :D
>>595263
#213 #595263
>>595262
Уровень троллинга: 0

>:D


Ваш ранг: Имбецил
>>596118
#215 #595344
Я разочарован тем, что они показали как результат многолетней работы. Раньше говорили, что что-что, а ландшафты они почти закончили, а тут непаханая нива. Текстуры все нужно менять. Трава эта не морровиндская и растыканная по рандому, плоская трава в духе года этак 2005.
>>595349>>608938
#216 #595349
>>595344
Где они писали про ландшафт? У них мало что сделано на самом деле
>>595350>>595353
#217 #595350
>>595349
Алсо поздравляю, так примерно выглядит ванильный скайримов графон. Просто окружение чуждое.
#218 #595353
>>595349
Да дохуя где, инфа сотка.
>>595354
#219 #595354
>>595353
Хуётка. Не помню такого. Помню про базовый, из морры, который как временная заглушка, но не более.
#220 #595371
>>594316
Круто, скоро уже релиз наверное, да?
>>595372
#221 #595372
>>595371
Блять. Нет.
#222 #595799
НЕ-БУ-ДЕТ
>>596204
#223 #596118
>>595263
Это не троллинг,а констатация факта.
А ты петушок так и жри обещания :D
>>596204
11 Кб, 400x400
#224 #596204
>>596306
#225 #596306
>>596204
ну так скажи петушок когда же будет релиз?
Вам надо создать церковь свидетелей скайвинда.
>>596308
11 Кб, 400x400
#226 #596308
>>596306
Всем поебать на релиз, прежде чем попытаться траллить, мог бы почитать хоть примерно треды.
А теперь съеби, серунчик.
#227 #596486
Классные скрины. А когда релиз?
36 Кб, 658x467
43 Кб, 550x550
#228 #596570
Какие люди нарисовались!
>>596772
#230 #596594
Поясните за скайвинд. Несколько лет уже наблюдаю за проектом, но так и не понял, разработкой занимаются наши или он забугорный?
>>596595
#231 #596595
>>596594

>занимаются наши


Хуяши. Это фанатский проект и добровольный. Все кто хотят что-то пилить и имеют скилл, могут присоединиться.
>>596599>>596611
#232 #596599
>>596595
Т.е. команда мододелов сейчас интернациональная? Ну а изначально чья инициатива была?
>>596774
#233 #596611
>>596595
А когда релиз?
#234 #596658
>>565708
Хахаха, что-то проиграл с бургута скайвинда дауна. Но еще сильнее я проиграю, когда через 2-4 года выйдет новый тес, разрабы этого кала забьют на скайвинд и начнут делать ТЕС6винд
>>596669
#235 #596669
>>596658
Не выйдет, они онлайн продают.
>>596676
#236 #596676
>>596669
а он скоро фри станет?
>>596682
#237 #596682
>>596676
Будет тебе фтп, приходи завтра
#238 #596748
Почему этот тред как магнит притягивает каких-то агрессивных шизиков совсем уж уровня вконтакта, или это один дебил семёнит?
#239 #596772
>>596570
Да это же тот художник что делал Свитки с Арены до Морры включительно, а ещё спиноффы.
#240 #596774
>>596599
Изначально какой то итальянец написал кривой конвертер для облы, но после него столько допиливать нужно было что собралось интернациональное комьюнити вокруг него, в том числе и наши.

Один русский например допилил этот конвертер для переноса из облы в скайрим, так планировали конвертировать Андоран побыстрее лол.
#241 #596778
>>565712
Ахахахаахах Это что ты тут собрался обсуждать!? Скрины игры которая никогда не выйдет !? Ты совсем даун!?
Я понимаю обсуждения пермы риквейма , но у этого говна даже альфы нет и не будет.
#242 #596780
Они теряют время на хуиту. За это время могли бы сделать хороший мод на скайрим которых нет на данный момент.
13 Кб, 180x227
#243 #596786
Вот добавьте пик в шапку
837 Кб, 1769x2500
#244 #596883
>>603921
#245 #597358
>>594318
В озере на третьем пике отражения неправильные.
>>597590
#246 #597359
>>594324
Почему гриб в воздухе? Что за кровавая полоса на земле?
>>597590
#247 #597360
>>594328
Что за яичная скорлупа возле сарая?
>>597590
#248 #597403
Почитал тред и так и не понял: когда релиз?
>>597406
#249 #597406
>>597403

>скайвинд


>релиз


Такие вещи нужно ждать год за годом, а не играть в релизную версию, лал. До сих пор не понял по другим проектам, что ль? Раньше чем через пару лет не жди даже сырого результата. Все кончится как обычно - 6-8-10 лет работы, забагованное дерьмо на выходе, старт работы над проектом на движке нового TES. На морробливион посмотри.
>>597425
#250 #597425
>>597406
А как же примеры удачных проектов? Тот же Нерим.
>>598841
#253 #598841
>>597425

>А как же примеры удачных проектов? Тот же Нерим.


>Нерим


>Удачный проект


Жырно.
>>598852
#254 #598852
>>598841
Где жир? Проект вышел? Вышел. Многим пришёлся по нраву? Пришёлся. Или у тебя какие-то свои, особые критерии успешности?
#255 #598977
>>598836
Спилить бы ебучие наплечники и было бы 10/10.
>>599818
#256 #599818
>>598977
Какой Морровинд без наплечников?
Жаль что несъёмные будут, но думаю не сложно будет порезать на части.
#257 #600203
А когда релиз?
#259 #600298
>>600240
Мм, ростовой щит. А броня на 1 пике понос.
>>600489
288 Кб, 522x735
125 Кб, 600x595
222 Кб, 842x595
#260 #600489
>>600298
Мм, понос это то что вышло у твоей мамы из пизды в день твоего рождения.
А броня как раз эта более чем нормальная. Другое дело что тут на вне игры и рендер хуёвый.
#261 #600497
>>600489
Здоровская кость. Уж всяко лучше того желтушного обмылка из оригинальной моры.
>>600550
#262 #600544
>>600489
Зачем эти рога ниже пояса?
>>600550
#263 #600550
>>600497
На самом деле тут близко к морре, просто опять же, рендер.

>>600544
Что-нибудь положить.
#264 #600646
>>600489

Что мешало просто заюзать редоранскую броньку из скайрима?
>>601358>>601951
#265 #601358
>>600646
200 с лихуем лет непрерывного развития.
>>601373
#266 #601373
>>601358
Но ведь свитковселенная деградирует, а не развивается. Вот раньше на луну летали, а теперь нет. Двемеры строили всякую техноту и проебались. Магия норм была, да и хуй стоял.
#267 #601378
>>600489
А когда Скайвинд выйдет?
>>601790
#268 #601790
>>601378
TES VIII релизнется, на его движке сделают.
>>601792
#269 #601792
>>601790
А выйдет ли..? Много солоигорей по варкрафту вышло после релиза ВоВ? ТеС в подобной же ситуации.
>>601795
#270 #601795
>>601792
Ты толстишь? ВоВ - это и есть Варкрафт 4. Прямое продолжение.
>>601798
#271 #601798
>>601795
Да, но я хотел сказать, что после перехода в ммо-жанр, варкрафт-серия в синглы не вернулась, потому и от свиточков можно ждать того же. Вот еще тес-мотыгу карточную обещают, не будут же они выпускать и поддерживать сразу несколько проектов по вселенной свитков.
>>601804
#272 #601804
>>601798
Ебать, у тебя АНАЛИТИКА. Для Варкрафта нет сюжета потому что ВоВ все еще здравствует.

>не будут же они выпускать и поддерживать сразу несколько проектов по вселенной свитков


Даун не знает слово "франшиза". Да они блять бы и яблоки с логотипом ТЕС продавали, был бы спрос, как делает Дисней с ЗВ.
>>601812
#273 #601812
>>601804

> нет сюжета


Как будто кому-то когда-то это мешало, особенно метелке. Много разных приемов типа временных перемещений, флешбеков и прочих прорывов дракона более-менее годных способов. Просто им НИНУЖНО.

> "франшиза"


Иметь несколько таких проектов - распылить аудиторию. ТесМТГ будет ориентировано на планшетики, а на пекарнях будет тесо. Для синглоты ТЕС6 места нет. А яблоки никак этому не мешают, их бы и я с удовольствием брал.
>>601821
#274 #601821
>>601812

>Просто им НИНУЖНО.


Да, нинужно. Потому что жанр РТС полудохлый и у них уже есть Старкрафт.

>Иметь несколько таких проектов - распылить аудиторию.


Нет, потому фанаты будут играть во все. Эти три жанра вообще никак к друг другу не относятся и занимают разные сегменты рынка. А уже остальные потребители выберут игру по вкусу и ничто не изменит их мнения: синглобляди - в синглы, ММОбляди - в ММО, казуэлы - в картишки.
#275 #601951
>>600646
Потому же почему нельзя использоать ванильные меши из морровинда - беседка и суд.
>>602018>>603914
#279 #602018
>>601951
Мод же на Скайрим, добавить в зависимости драгонборн и проблема решена.
>>602029
#280 #602029
>>602018
Ну хуй знает, выпадает из стиля. Всё равно там считай пара вариантов, остальное придётся делать. Лучше уж так.
#281 #602092
>>601968
Пиздец говно. Будто каньон из нью вегаса. Смахивает вообще на майнкрафт.
>>602129
#282 #602116
>>601968
Пиздец говно, только второй скрин более менее.
>>602129
#283 #602129
>>602092
>>602116
Двачехуесосы как всегда такие хуесосы.
>>602390>>602451
#284 #602328
>>601968
Круто, а скоро релиз?
#285 #602389
Когда они вообще начали етот модик делать?
#286 #602390
>>602129
Иди нахуй со своими квадратными скалами, додик. На морровинд это вообще не похоже.
>>602451
#287 #602451
>>602390
Да это полный пиздец, без разницы: ремейк ли Морровинда или самостоятельный проект. Скриншоты пре-пре-пре-пре-альфы не должны так выглядеть.

>>602129
Опять ты, говноед? Всё ждёшь, когда мод выйдет?
>>602529
#288 #602529
>>602451

>Скриншоты пре-пре-пре-пре-альфы не должны так выглядеть.


А как они должны выглядеть, поясни, о маэстро моддинга.

>Опять ты, говноед? Всё ждёшь, когда мод выйдет?


Тебя же пидорнули вроде бы, или кончилось время бана и решил сразу на новый зарабатывать?
>>602533
1185 Кб, 1680x1050
#289 #602533
>>602529

>А как они должны выглядеть, поясни, о маэстро моддинга


Как на моём пике, например?

>Тебя же пидорнули вроде бы, или кончилось время бана и решил сразу на новый зарабатывать?


Не понимаю, о чём ты, и вообще омневаюсь, что тут банят за то, что ставишь на место говноедов.
>>602535>>608942
#290 #602535
>>602533
Мм, дерьмо обмазанное донемогу - это как раз из процесса констракшен сета.

>Не понимаю, о чём ты, и вообще омневаюсь, что тут банят за то, что ставишь на место говноедов.


)) Ставишь на место)))
Ты просто не переставая срёшь в треде. Если бы тебе просто не нравилось - ты мог бы просто скрыть тред. Но нет, ты каждый день заходишь, возможно даже добавив в избранное, и думаешь, каким же образом на этот раз потролеть-посрать.
Как всегда - где двачехуесос-школяр с горой свободного время, там будет вечно насрано.
>>602542
434 Кб, 1400x700
#291 #602542
>>602535
Какой ты ебанутый, я хуею. Все посты, что тебя, дерьморебёнок, не устраивают - это "срёшь в тред". Иди мамке пожалуйся.

>Если бы тебе просто не нравилось - ты мог бы просто скрыть тред.


Схуяли? То есть тут все должны только нахваливать проект, а если не нравится - скрывать? Ты в своём уме, блядь? У каждого своё МНЕНИЕ, не находишь?
>>602545
#292 #602545
>>602542
Ты выражаешь не мнение а
"говно говно говно"

На вопрос как по твоему должны выглядеть локации в процессе работы в констракшн сете - ты почтишь обвасяненное до ебеней дерьмо, что ещё раз выдаёт в тебе кретина. Это не критика - это понос.
>>602550
49 Кб, 640x320
#293 #602550
>>602545
Ты вообще не шаришь, в общем. Побуду капитаном очевидность: те, кто начинал делать Скайвинд, когда был хайп, давно слились. Сейчас там полтора Васяна осталось, которые лепят то говно говно говно, что ты присылаешь. И это отвратительно.

На пике - пример НЕГОВНА из Скайвинда, но дизайнеры те слились. И проект не выйдет ближайшие пять лет. Даже Морробливион только сейчас более менее похож стал на качественный проект, а его редактор в разы легче.
#294 #602558
>>602550
1.В трейлерах их законченные локации выглядят почти так же. И я не вижу где там хуже, где там лучше, многое из того что ты постишь - стандартное замыленное говно с знатным количеством моделек из морры. И ушли не все тащемта, да и в начале не был набор из маэстро. Проект вполне идёт размеренно, как и его аналоги, другое дело не хватает нормальной организации.
2.Я сам не особо верю в скайвинд, я знаю кто его сейчас делает, какие проблемы у проекта и очень слабо в него верю, но ты блять, как ты заебал каждый пост ныть одно и то же дерьмо. Повторюсь ещё раз: всем кто хоть капельку смотрел очевидны недостатки этого дела, всем известны проблемы, не надо КАЖДЫЙ ЕБУЧИЙ ПОСТ визжать с матами. Если ты думаешь что А МУЖИКИ ТО И НЕ ЗНАЛИ а ты им глаза открыл - вынужден тебя огорчить, ты обынокновенный имбецил, которому хочется посрать, съеби к хуям.
>>602569
#295 #602569
>>602558
1. Сука, ты на дизайн смотри, а не на мыло. Нет ни пустых холмов с одной текстурой, нет чувства игры из 90-х, когда на локацию одно дерево и камень. Если не видишь, то ты лупоглазый хуй. Новые (относительно) ролики - говно, что и на твоих скринах.

2. А ты заебал нахваливать дерьмо, скидывать скрины, которые напоминают копро, восхищаться КАНЬОНАМИ МОРРОВИНДА, заебал с пеной у рта доказывать, как ВСЕ НЕПРАВЫ ПРАЭКТ ХОРОШИЙ А ВЫ С БИ ПРИШЛИ. Не нравится что то? Скрой тред.
>>602583>>602596
173 Кб, 1280x720
253 Кб, 1280x720
#296 #602571
Может так ты увидишь разницу между хорошим дизайном локации и плохим, дебил.
>>608948
#297 #602578
>>602550
На твоём пике пример того, что я и так могу прямо сейчас увидеть в морре с МГЕ. Пока что вся твоя критика сводится к утиному "КРЯ НИКАНОН". Нет никакого смысла переносить то, что было в морре, без каких либо изменений. Васяны пытаются привнести что-то новое на основе тех же концептов и это хорошо. Хочешь тот самый морр начала 2000-х - в него и играй.
>>602581
#298 #602581
>>602578
Ещё один вылез. Мне плевать на МГЕ, на Морровинд и прочую залупу, мне не плевать на хуёвый дизайн.
#299 #602583
>>602569

>Нет ни пустых холмов с одной текстурой, нет чувства игры из 90-х


И точно. Сраная, тупая утка, которая хочет чтобы было всё как раньше. Короче, накати морр 2000-х и прекрати срать в треде.

>Скрой тред.


По-моему, это тебе надо скрывать тред. У тебя ж бомбит от видения васянов.
>>602587
#300 #602587
>>602583

>И точно. Сраная, тупая утка, которая хочет чтобы было всё как раньше. Короче, накати морр 2000-х и прекрати срать в треде.


Ты долбоёб ебаный, сука. Я говорю, что СЕЙЧАС Скавинд выглядит, как любая игра из 90-х, и это НЕДОСТАТОК, блядь. Современные игры так не выглядят.
#301 #602596
>>602569

>Нет ни пустых холмов с одной текстурой, нет чувства игры из 90-х, когда на локацию одно дерево и камень.


Захуячено просто травкой и мелкими объектами по полной и накатано мыла, более разницы нет. Я уверен, и нынешняя команда это сделает, но это всё делается на последней стадии лэндскейпинга.

> А ты заебал нахваливать дерьмо, скидывать скрины, которые напоминают копро, восхищаться КАНЬОНАМИ МОРРОВИНДА, заебал с пеной у рта доказывать, как ВСЕ НЕПРАВЫ ПРАЭКТ ХОРОШИЙ А ВЫ С БИ ПРИШЛИ. Не нравится что то?


Где я доказываю? Я кидаю новости о проекте и скрины, для чего тред и предназначен. Я не ору что скайвинд божья роса, я прошу имбецилов типа тебя не срать в треде.
>>602600
#302 #602600
>>602596

>это всё делается на последней стадии лэндскейпинга.


Не правда.

>Я кидаю новости о проекте и скрины


И создаёшь плохой имидж разработчикам, взбрасывая эти недоскрины.
>>602605
724 Кб, 1920x1080
#303 #602605
>>602600

>Не правда.


Хуярда. Если пустой холмик захуярить травкой, вот и будет твоя хд.
Вот тебе дагерфолл с травкой. Всё, игра десятилетия мастхев?

>И создаёшь плохой имидж разработчикам,


Если ты дрочишь на имидж, и если ты думаешь, что от твоего повизгивания на дваче он упадёт - спешу тебя разочаровать.
>>602609
#304 #602609
>>602605
А ты и правда туп, по крайней мере видно, что не шаришь в разработке. Трава в Скайриме генерируется на ходу, то есть достаточно выставить в текстуре нужное значение и ВУАЛЯ. К чему ты Даггерское поделие скинул - непонятно. Кроме травы на скринах кустики, узкие проходы, камни, бочки, блядь, грибочки. Это ранние скрины Скайвинда. Сейчас на скринах ровные камни с одной текстурой, ни травы, нихуя. Это делается очень быстро, надо сказать. И делать это нужно сразу. Нахуя, скажи, тыкать скалы везде, ходить скринить, а потом снова прорабатывать территорию по второму кругу? "КОКОК ТАК ВСЕГДА ДЕЛАЕТСЯ" - нет, мой тупорылый друг, делается локация черновая, но она в сотни раз красивее, чем то, что на твоих скринах, потом она ещё улучшается и улучшается, это естественно.
#305 #602611
>>602609
Алсо, если делается так в Скавинде: копро-камни по всему ландшафту, а потом травка, то исход печален: не выйдет.
>>603093
#306 #602617
>>602550

> те, кто начинал делать Скайвинд, когда был хайп, давно слились


>>602550

> но дизайнеры те слились


ОМФГ, вся суть глобальных васянов. Пизданули, после уроков, что "хули там пилить? Тодд лох, не то что мы. Запилим морру в скай за пару вечеров. Вместе мы сила! Да я блять, винду за пару вечеров напишу. Хули там писать?" А потом хуяк и слились.
>>603093
#307 #603093
>>602609
>>602611
>>602617

>не выйдет, говно


Да, всем известно. Хватит это повторять из раза в раз и засирать тред про то что "в интернете кто-то не прав"
#308 #603101
Прикольный проэкт. А когда выйдет?
>>603231
1067 Кб, 1024x576
838 Кб, 1024x576
#310 #603168
Анвил - Беоинд Скайрим
>>603172
#311 #603172
>>603168
Вроде как чувствуется облач.
>>603182
#312 #603182
>>603172
На то и рассчитано, сиродиил по нынешнему лору, но через 200 лет. Хотя они таки иногда используют наработки и лор более старый, особенно в природе, ибо обловский уныл черезвычайно.
#313 #603231
>>603101
Когда выйдет ты узнаешь по треску порванных жопок.
>>603286
#314 #603286
>>603231
Никогда, штоле?
#315 #603906
>>598836
Заебись если костяные доспехи будут у каждого дома свои но в целом в одном стиле с цветными метками и бонусами домов и у эшлендеров таже фигня
можно еще воспользоваться тем, что стеклянных доспехов предложено два и тот что по корявее сделать эшлендерским
>>603922>>604153
#316 #603908
Анон, а ты в команде Скайвинда?
И что решили с Морнхолдом?
>>603922
#317 #603911
>>601966
за разные доспехи Орденов - огромадное спасибо!
#318 #603914
>>601951
вроде контракт на Нетлмерс прошел и теперь можно - но в лом
со своими модельками они имеют больше шансов на признание и ништяки от Беседки.
#319 #603919
>>598836
Не круто же
если без камушков - то рыночное говно
а если в доме то доспех с камушками и бонусами
а радботы моделлеру ОЧЕ мало
#320 #603921
>>596883
годная стекляшка
лучше той, первой
#321 #603922
>>603908
Если ты про меня, то нет, я просто обитаю на форуме. Я куда ближе к проектам по морровинду и дагерфоллу.

>>603906
Мне не нравится стеклянный доспех их вообще, но думал о эбонитовом доспехе так же.
>>603930
#322 #603930
>>603922

1 Я про того Анона, что подгоняет скриншоты.

2 Блин, эбонит стал годный по цвету, но эта мотня внизу вызывает смех и лишние полигоны.
Нахуя?
Кстати и золото на эбонит вполне можно нанести - это же для знать броня.

Но в целом команда у них охуенно сильная.
>>604010
#323 #603932
Выложите сюда концепты Темпларской брони!
Я как увидел - кончил.
>>604010
#324 #604010
>>603930

>1 Я про того Анона, что подгоняет скриншоты.


да это я

>Но в целом команда у них охуенно сильная.


Не очень мягко говоря.

>>603932
Те что делали не так давно? Мне они не очень понравились.
>>604048
#325 #604048
>>604010

>Не очень мягко говоря.


фанская команда которая способна столько дохуя сделать стаффа забесплатно - это очень сильная команда - дальше уже только профи разработчики
>>604059
#326 #604059
>>604048
Сейчас там не так много народа, организация плохая, большей частью люди - хуйдожники да всё такое дерьмо. А основной массив работы у них остался, они сделали совсем не много, если смотреть на общую картину, и много из этого им стоит переделать. Так что, несмотря на то что я срусь с даунами, что орут тут "не выйдет, говно!" у меня насчёт проекта большой скепсис.
#327 #604153
>>603906

>бонусами домов


Лолшто.
718 Кб, 1250x595
#328 #606645
718 Кб, 1250x595
#329 #607506
https://www.youtube.com/watch?v=2LMUJ9zrquo

немного беоинд скайрима
>>607596>>612152
#330 #607596
>>607506
Лол, один в один подливион, только кустики другие. Поносий. Осло

>эти тени

>>607640>>608318
718 Кб, 1250x595
#331 #607640
>>607596

>Лол, один в один подливион


Так в том как-бы и суть. Это сиродиил в дополнение к скайриму. На самом деле от обливиона довольно далеко, но соблюдается его стиль, ибо это сейчас такая лорная версия. За лорной версией до-обливиона есть Проджект Тамриель для ТЕС3.

>Поносий.


Поносий это то, что вышло из твоей мамы когда ты родился. И это то, что ты разбрызгиваешь по треду.

>эти тени


Не вижу ничего что с ними не так.
>>607641>>608343
#332 #607641
>>607640
Да ёпрст, макаба, открепи картинку уже пожалуйста
sage #333 #608050

>эти тени


>Не вижу ничего что с ними не так.


их нет
>>608077
#334 #608077
>>608050
Ну давай, маленький пакостник, расскажи нам, вместо того чтоб пердеть в лужу, что же с ними не так.
Хотя учитывая что ты сегнул и даже ответа на пост не поставил, просто иди ка нахуй.
#335 #608127
Когда релиз?
>>608133
#336 #608133
>>608127
Завтра.
>>608257
#337 #608257
>>608133
Ну что, уже релиз?
>>608281
#338 #608281
>>608257
Сказали же завтра. Тупой что ли?
>>608499
#339 #608318
>>607596
не подливион, а обблёвион.
#340 #608343
>>607640

>Не вижу ничего что с ними не так


Ты ОП треда? Точно залупоглазием не болен? Хули они моргают? Я смотрел видео, пытался на дизайне сфокусироваться, но эти тени сбивают весь настрой. Нахуй так снимать, а?
>>608350
#341 #608350
>>608343
Остановить видео не судьба, дебилушка? Тут идёт демонстрация одних и тех же мест в разное время суток.
>>608430
SAGE #342 #608430
>>608350
НА ПАУЗУ ПОСТАВИТЬ, охуеть. Блядь, пиздец в самом деле, ты серьёзно любое дерьмо с пеной у рта будешь оправдывать.
>>608749
#343 #608499
>>608281
Завтра наступило, а релиза нет на оффициальном сайте. Мне кажется, ты напиздел.
>>608807
#344 #608749
>>608430
Тебя я не оправдываю. Ты кусок дерьма и подгоревший школяр, что разбрызгивает это дерьмо потому что тебя пиздят в школе. Это оправдывать смысла нет.
#345 #608795
А когда релиз?
>>609274>>609275
#346 #608807
>>608499

>на оффициальном сайте


Так надо было на официальном смотреть, дубина.
#347 #608888
Мод красота, конечно, похоже будет, надеюсь поскорее выпустят.
#348 #608924
>>592244
4 года от фоллача4, можешь скринить.
Все по традиции.

мимоинсайдер
#349 #608930
>>594316
годно

мимоскайримодите
#350 #608934
>>594390
скайримчик поддерживает микс до 6ти текстур, 5 трав кажется без правки конфига. И все это легко может сделать васян с очередным флора оверхаул. А вот навмеши с лодами и неглючными мешами с оптимальным количеством полигонов - не хуй собачий.
А ты кричи и дальше в пустоты. Советчиков на диванах полон инторнет, желающих что-то делать - единицы.
#351 #608938
>>595344
еще раз, трава правится за пару секунд. Тупо задается для ячейки/региона. регулируется все от плотности до высоты.
Спецом для дебилов вроде тебя, можно задать микс из нескольких подобных текстур, чтобы выглядело без повторов. Это работа на день-два после завершения самого ландшафта.

Все правильно они делают, мороутка почему-то не видит полный пиздец на скринах от утковинда, но придирается к порту на скайрим, где даже в таком виде оно уже выглядит лучше.
#352 #608942
>>602533
утк, покажи землицу вблизи. дай угадаю, 512х512 текстурки, которые выглядят просто пиздец на современных мониторах с большим разрешением. Или может быть тот грибок? Все его низкополигональные углы?

Как можно сравнивать это подкрашенное говно с божественным скайримом?

Меши зданий их утковинда и скайрима сравни как-нибудь. nifscope. После этого не пизди что скайрим это одно и тоже.
#353 #608943
а когда выйдет? она же бесплатная да?
#354 #608948
>>602571
"плохой", минимум текстур
"хороший", еба цвета и понатыкай по-больше деревьев с травой.
Ты не забывай, что твои два ядра два гига не потянут густые заросли.
А "плохой дизайн", может быть доработан после выхода. Сейчас нужно чтобы оно просто заработало и без глюков.
#355 #608951
>>602609

>что не шаришь в разработке


>выставить в текстуре


о а вот и крутой знаток
значение выставляется в текстурке пиздец.
значение выставляется в специальной записи, где вообще может не быть текстурок или их может быть до 6 в процентном соотношении.

и да, в ковырянии тут для ублажения мороуток нет никакой необходимости. Любой васян, что хоть немного разбирается в CK, сможет сделать что нраится. Хоть заросли как джунглях, не поломав при этом игру.

Откуда только вы беретесь, хейтеры-долбоебы. Тут вам не беседка с платным аддоном, а халява.
>>609217
#357 #609217
>>608951
Там было очередное ВРЕТИ, только на тесаче это НИВЫЙДИТ
#358 #609218
>>609192
С карты бампа припекает, дома из такого камня гладенькие.
>>609220
92 Кб, 1280x988
#359 #609220
>>609218
А мне всегда казалось что нет. Правда, сам бамп и освещение неочень, из-за чего всё выглядит как в обле и сейчас легко запиливаемо и на ОпенМВ.
#361 #609274
>>608795
Никогда.
#362 #609275
>>608795
Когда Тодд объявит К0ДУ каноном.
>>609396
67 Кб, 604x354
#363 #609284
#364 #609396
>>609275
Тонко.
577 Кб, 1920x1080
#365 #609636
>>610113
#367 #610113
>>609636
Блядь, что это за стены ебаные? И в драгонборне на Солстхейме эти стены, какого хуя? Это такие скалы ебанутые, или что? Похоже блядь на кристаллы вообще.
#368 #610128
>>610113
Базальт же.
>>610476
#369 #610168
>>610113
Такая дичь ИРЛ есть
>>610476
#370 #610181
>>610113
Гугли залежи базальта. Они в реальной природе точно так выглядят.
>>610476
#374 #610476
>>610128
>>610168
>>610181
И почему такой хуеты не было в морровинде? Как-раз квадратная под пару полигонов же.
Да и вообще смотрится уебищно. И откуда оно взялось на островке в километрах от вулкана?
>>610516>>610643
#375 #610516
>>610476

Есть такой вид людей, которым вообще на всё похуй и они вечно недовольны.
#376 #610552
>>610450
руки так и чешуться спиздить эти меши для своих домиков-замков.
#377 #610643
>>610476

>И почему такой хуеты не было в морровинде?


Пеплом засыпало.
790 Кб, 1920x1200
621 Кб, 1920x1200
#378 #611827
Скайбливион
>>611830
#379 #611830
>>611827
Когда релиз?
#380 #611862
>>610460
>>610453
>>610450
Прикольно. Скоро релиз?
#381 #611961
>>565670 (OP)
Ну так что там с релизом?
#382 #612152
>>607506
Откуда музыка? Из Обливиона?
>>612762
SAGE #383 #612762
>>612152
Это вроде трек из когда релиз? , насколько я помню
#384 #612817
Не успели морроутки оправиться от удара, как скайримчик наносит удар и по облоуткам.

https://www.youtube.com/watch?v=BMjD_vBi9ss

http://www.youtube.com/watch?v=rXT3b2HLtSU

https://www.youtube.com/watch?v=kaGUZdTzOxo

хотя я конечно быстр, видео почти год уже.
в первом видосике кстати видно карту, видимо немного осталось допилить.
>>612823>>613287
#385 #612823
>>612817
А что, неплохо у них получается. А когда релиз?
#386 #613287
>>612817
Если ты не знаешь что там нужно ещё делать, то лучше и не встревай. Делать там всего - вагон и маленькая тележка. Там по сути только карта отконвертена. А команда вся сдулась, там работает человека 3.
>>613315
816 Кб, 1920x1080
749 Кб, 1920x1080
937 Кб, 1920x1080
674 Кб, 1920x1080
#387 #613315
>>613287
Конвертировали все броньки облы уже например.

Лол в Скайриме они кстати смотрятся намного лучше чем в обле.
https://tesrenewal.com/forums/skyblivion-development/skyblivion-armour-and-clothes-tutorial-for-conversions-included
78 Кб, 604x403
#388 #613318
почему разработчики не попросят денежку у игроков?
#389 #613331
>>613315
Ну да, кто-то там ещё конвертил.
Сейчас навмешат, учитывая как быстро они делают - будут делать до второго пришествия.
#390 #613335
>>613315
Осталось кричеров сделать, а вот тут то и проблема, скелеты то с анимациями не перенести.

Что характерно в Морробливион перенесли кричеров нормально со всеми анимациями, только клиффрейсеры глючили.
#391 #613389
Что там с модами? Планируется патч к климатам? Какого разрешения будут текстурки в ванили?
#392 #613456
>>610113
Там и радужное озеро делают! тоже спижженое ИРЛ
Высокая культура труда западных граждан вынуждает их, прежде чем рожать идею, массово гуглить референсы и отталкиваться от них.

Вобщем молодцы ребята
Не будь я ебаным лентяем присоединился, бы к ним - сам в TR проекте делал пару локаций.
>>613659
#393 #613619
Кстати у Скайвинда есть ОЧЕ крупный недостаток -уродливые гуары! это неприемлемо категорически - гуары должны быть миленькими -это принципиально! Я не шучу!
#394 #613659
>>613456
Что они гуглили, ебан? Это модели из беседковского Драгонборна.

>>613315
Наивный уёбок, не выйдет эта парашня в ближайшие 10 лет.
477 Кб, 900x650
#395 #613689
В треде опять ебланы всех категорий. От подлиз до хейтеров и те и те - тупые как пробки, пишут посты в стиле малолетних детей - выйдет, не выйдет, говно, моча, малафья.

Тем временем модель Clannfear для скайвинда от парня, который в в своё время его придумал и создал для беседки.
>>614018
#397 #613766
>>613764
В интерфейсе хоть какие-то подвижки есть.
#398 #613767
>>613764
Когда релиз???
#399 #614008
>>613764
гавно
>>614129
#400 #614018
>>613689
Говно ебаное. Алсо, все у тебя пидорасы, а ты - д'Артаньян, а на деле ты говноед, а праэгд получает заслуженный хейт, ибо шумиха вокруг пустышки.
>>614129
#401 #614129
>>614008
>>614018
Я так понимаю, обоснования визга опять не будет?

Нет, я не д'ртанян. Просто есть ты - срущий в треде пидорас, которого моча не банит потому что наш мочератор ленивая жопа.
#402 #614140
>>614129
Он и в OpenMW шалит.
>>614158>>614379
1039 Кб, 1680x1050
#403 #614158
>>614140
>>614129
Детектор чините, в опенмв я вообще не захожу, тут несколько анонов того же мнения, что и я.
#404 #614160
>>614129

>срущий в треде


>имплаинг, что своим тредом ты не срешь в тематике


По хорошему, тред нужно снести, а тебя на парашу отправить к мододопиливающим, скайримосос. Доводы: скайвинд не выйдет в ближайшие десять лет, доказательство - морробливион, который все ещё не финальный спустя 10 лет; скайвинд не показывает никаких результатов, кроме Артов)) и моделей в блендере, из игры только пустые уродливые локации уровня проВасян; никому, кроме тебя, мол неинтересен, он вызывает только заслуженный хейт. Жаль, что сажа в тематике не работает.
>>614200
#405 #614192
>>613764

Души нет.
В паре мест она, правда, проглядывает, например в тот момент, когда Призрачные врата показывают - но в остальном духа морровинда нет. Дух скайрима, да, присутствует. Дух какого продвинутого дополнения к драгонпорну - присутствует.
И еще музыка - что мешает использовать композиции из игры - зачем использовать собственный говнодел? Не умеете - не беритесь вообще.
>>614358
#406 #614200
>>614160

>морробливион, который все ещё не финальный спустя 10 лет



Тамщето, в морробливионе все уже готово - все квесты, все сюжетки, всё.
#407 #614358
>>614192
А если я не морропетух и мне вообще срать, вот просто хочу посмотреть на скайвинд как на изображение провинции Империи, мне доставит?
>>614380>>614385
#408 #614379
>>614140
Двачую. И не только. Этот хуесос завсегдатай многих тематических тредов. Мне кажется это моча, раз его не трут
#409 #614380
>>614358

>морропетух


Ты дурачёк со штампами. Нет, лучше поиграть в морровинд, чем в скайвинд.
Мимо оп треда.
#410 #614385
>>614358
Во-первых, Ввандерфелл — это только часть провинции. Во-вторых, разрабы порядочно навасянили, так что реального Ввандерфелла ты не получишь.
>>614386
#411 #614386
>>614385
Беседка каждую игру васянит тащемт.
А вот если сформулировать вопрос "будет ли скайвинд полноценной заменой тес3" - то тут уже можно дискутировать.
>>614388
#412 #614388
>>614386

> Беседка каждую игру васянит тащемт.


Нет, не васянит. Или ты используешь слово не в нормальном для него значении.

> дискутировать


Нет, не будет. TES 3 — одно, Skywind — другое. К тому же выйдет через десять лет.
>>614395
#413 #614395
>>614388

>Нет, не васянит. Или ты используешь слово не в нормальном для него значении.


Каждую игру полностью меняется стиль, дизайн, облик мира и провинций в частности. Можно глянуть на скайрим времён арены, времён морры как его делаю в SHOTN и из тес5.

Конечно у них есть на это право, но я ебал такую еблю. После этого нет особого смысла в канонах и лоре. И делай скайвинд беседка было бы примерно так же в итоге
>>614403
#414 #614403
>>614395
Ещё раз: васян — моддер, создающий скверные, глючные, тупые моды к играм. Часто школьник.

> Каждую игру полностью меняется стиль, дизайн, облик мира и провинций в частности


> стиль, дизайн


Очевидно, что жрать одно и то же в десятый раз лучше. Тебе в Far Cry.

> облик мира


Ты про лор или механику? Механика совершенствуется, лор меняется официально.

> и провинций в частности


Сильно ли изменился залив Иллиак в Морровинде?
>>614406
#415 #614406
>>614403

>Ещё раз: васян — моддер, создающий скверные, глючные, тупые моды к играм. Часто школьник.


Ещё раз для петухов: васян, это автор сборок на торрентах. Обычно кривых, с битым экзешником, с крякерами с вирусами, где всё пережато/перекодировано и вшит ублюдочный русик, например. Кто догадался использовать этот МИМАС к моддерам - для меня загадка.

>Очевидно, что жрать одно и то же в десятый раз лучше. Тебе в Far Cry.


Даун ебучий. Может для тебя фолт 1 и 2 тоже одно и то же?
Да, нужно менять графику, геймплей, но перепиливать лор и стилистику игры КАЖДУЮ часть, это, пардон, перебор и очень сильно. Вон в ф4 блевал, в очередной раз стиль поменяли на неведомое что.

>Сильно ли изменился залив Иллиак в Морровинде?


Весьма весьма. Хотя хуже всего его поебли в обле, карта тамриеля начиная с тес4 вообще сблёв.
>>614409
#416 #614409
>>614406

> Кто догадался использовать этот МИМАС к моддерам - для меня загадка.


Очевидно, сообщество тесача. А ты его применяешь к Беседке.

> Да, нужно менять графику, геймплей, но перепиливать лор и стилистику игры КАЖДУЮ часть, это, пардон, перебор и очень сильно


А кого-то ебёт твоё мнение? Беседку, похоже, нет. И вот ты из-за этого обиделся и решил называть васянской её деятельность, хотя термин вообще не пришей пизде рукав.

> Весьма весьма


И как попасть туда, скажи-ка мне?
>>614410
#417 #614410
>>614409

>И как попасть туда, скажи-ка мне?


Ну ты имбецил совсем.

>Каждую игру полностью меняется стиль, дизайн, облик мира и провинций в частности. Можно глянуть на скайрим времён арены, времён морры как его делаю в SHOTN и из тес5.



Есть лор, на котором он основан. Если у тебя тес 3, тес 4 и тес5 складываются в одну вселенную и в одну карту - поздравляю, ты отбитый.

>А кого-то ебёт твоё мнение?


Ну раз ниибёт, тогда пиздируй, беседкодаун. То тебе моды анлор, то у тебя биседка швитая. До свидания, дефективный.
>>614412
#418 #614412
>>614410

> Ну ты имбецил совсем.


А ты светоч разума.

> Есть лор, на котором он основан.


Если ты не понимаешь, что лор принадлежит Беседки и она официально может его менять, то отбитый — ты, увы.

> То тебе моды анлор.


Моды, создаваемые не Беседкой, вообще не могут быть включены в состав официального лора.

> то у тебя биседка швитая


А это ты вообще откуда высрал?
>>614436
43 Кб, 700x365
#419 #614421

>официальный лор


>лор


>официальный

>>614423
#420 #614423
>>614421
Мишка — мой пастырь, но официальный лор дороже.
>>614429
65 Кб, 449x546
#421 #614429
>>614423
Опять

>официальный лор

>>614431
#422 #614431
>>614429
Боевые картинки и гринтекст не отменяют существования официального лора.
>>614437
30 Кб, 640x640
#423 #614432
Посмотрел последнее видео, а там скальный наездник с ЗАДНИМИ ЛАПАМИ. У меня один вопрос - они ебнутые? Я еще понимаю АВТОРСКОЕ ВИДЕНЬЕ локаций и брони, но нахуя переделывать существ, когда по лору фишка, что у части фауны Морровинда в процессе "эволюции" осталась только одна пара конечностей. В ЕСО клиффрейсеры выглядят так же, как в Морровинде.
>>614439
#424 #614436
>>614412

>беседка кококо васяны



Беседка такие же имбецилы. Единственное их отличие авторские права, а дрочить на канон выдуманного мирка - быть топ имбецилом.
>>614440
88 Кб, 279x434
#425 #614437
>>614431
Лор по определению не может быть официальным.
>>614440
#426 #614439
>>614432
1.их ВИДЕНИЕ
2.они обосновывают это тем что у клиффрейсера не было лап тому что морровинд плохо мог в летающих тварей из за движка
3.там моделька и склет пижжен у дракона из тес5 и чуть переделан им лень было пилить с нуля.
4.уже обсуждали
5.всем похуй
>>614442>>614445
#427 #614440
>>614436
Они могут быть имбецилами (вернее, ты их можешь считать имбецилами), но васянами они не станут по определению.
>>614437
Цыц, Михаил!
>>614443
#428 #614442
>>614439

> всем похуй


Нет.
>>614584
10 Кб, 237x213
#429 #614443
>>614440
Твоё маняопределение не обговорено с коорденаторами беседки, значит никанон
>>614449
163 Кб, 600x600
#430 #614445
>>614439

>3.там моделька и склет пижжен у дракона из тес5 и чуть переделан им лень было пилить с нуля.


Но ведь в видео показано, что они ему новую анимацию запилили.
>>614446
#431 #614446
>>614445
Значит таки решились. Или просто одну анимацию к имеющимся.
Модель его годовой давности была крайне убогим ретектуром дракона.
Вообще хз может переделают ещё вон как кланнфира
>>614447
#432 #614447
>>614446
Ты посмотри видео. Они сделали анимацию с акцентом атаки ЛАП. Пиздец просто.
>>614448
#433 #614448
>>614447
Очень похоже н анимацию гарпий в варике 3 или типа того. Да видел я видео, я его блджад и кинул.
#434 #614449
>>614443
Для искажения этимона лексемы не обязательно иметь разрешение Беседки, так как она не курирует тесач, где «васян» имеет устойчивое семантическое значение в рамках двачесленга, коордентатор ты мамкин.
>>614474
#435 #614474
>>614449
Уу всё никанон, жалуюсь мочератору чтоб тебя пидорнули. Ишь ни по канону беседки всё.
>>614480
#436 #614480
>>614474
Спасибо, Абу, за рекламу вконтакте!
#437 #614584
>>614442
Ну так запили свое видение или не выебывайся как большинство ни на что не способных ловцов жемчуга.
пиздеть на двачиках каждый горазд
>>614596
#438 #614596
>>614584
СПИРВА ДАБИЙСЯ ПАТОМ КРИТИКУЙ!!11 Если проект говно, то не нужно быть Васяном, чтобы сказать, что проект говно.
>>615014
#439 #614618
>>613764
Озвучка порадовала.
#440 #614650
>>613764
Заметили, как камера движется рывками в некоторых сценах? ФПС будет дерьмо собачье и игра будет требовать 16-ядерный ксеон.
46 Кб, 672x434
#441 #614652
>>613764

>we now have fully voiced characters in the game


>в морре


>на английском


>да еще с хорошим микрофоном


FUCK YEAH! FUCK YEAH ТВОЮ МАТЬ!
>>614655
#442 #614655
>>614652
Если что, диалоги урежут до скайримских.
>>614698
#443 #614698
>>614655
Это тоже плюс. Меня заебывает слушать эту воду в Скайриме. Если смогут вычленить из стены текста самое важное - несколько неявных подсказок, чтобы был челлендж искать место/предмет самом, получится убервин.
>>614709
#444 #614709
>>614698
Уже говорили, что объяснений не будет, запилят маркеры, как в Скайриме.
>>614738
#445 #614738
>>614709
Интересно почему, кстати, даже на скайрим был мод убирающий маркер и добавляющий коротенькие объяснения.
>>614739
#446 #614739
>>614738

>добавляющий коротенькие объяснения


Чтобы потому хуй найти место, ага.
>>615427
496 Кб, 1308x2028
#447 #614782
Почему они до сих пор не перешли на коммерческую основу, не нашли инвестора и не подключили беседку? Да, их мод стал бы платным, но зато скорость выросла бы в разы, они получили бы квалифицированную помощь и инструменты. Пиздец какой-то. Во всем мире одни люди финансируют других - и оба имеют свой профит, а здесь какой-то блядь линукс вэй.
#448 #614809
>>614782
Как ты себе это представляешь, даун? Эй, Беседка, мы сделали игру по мотивам твоих игр и при этом намного лучше, профинансируй нас плз? Чтоб все увидели какое ты клепаешь говно, а мы вин? Да беседка обоссала бы их не глядя и засудила в придачу.
>>614811
#449 #614811
>>614809
Нищий дебил, давай начнем с того, что живешь ты в говне и денег никогда не видел. А еще ты слишком надменный и тупой, чтобы осознать, что такое легкол подается как ремастеринг и успешно продается.
>>615018
#450 #614847
>>614782
Никто никогда не даст денег на это васянское говно.
>>614897
#451 #614897
>>614782
Это не велв, у беседки политика не такая.
>>614847
Только в твоём манямирке, у этого говна фанатов текущих дохуя. Так что вскройся.
>>614903
#452 #614903
>>614897
Это понятно, что у любого васяноговна есть фанаты, которые, как и их любимые васяны, в упор не видят недостатков, даже если тыкать в каждый пальцем и бить по башке.
Другое дело, что васянофанаты хотят всё забесплатно и без смс, чтобы васян всё состряпал из чистого альтруизма.
>>614908
#453 #614908
>>614903
А есть петухи, которые видят лишь недостатки и визжат говно-говно-говно.

Ну, на кикстартере например дохуя на что собирают. Блек меса продаётся в стиме за нормальную такую сумму.
#455 #614955
>>614938
Ординатор на Ленина похож.
>>617587>>617638
#456 #615002
>>569743
Ссыль на мод плиз
>>615005
476 Кб, 960x960
664 Кб, 960x960
652 Кб, 960x960
1372 Кб, 1752x1796
#457 #615005
>>615002

>не знает про это очевиднейшее дерьмо


>плиз


Сдрисни, биомусор.
>>615078
#458 #615014
>>614596
просто всем абсолютно похуй на твой вайн
будешь жрать что дадут, т.к. сам ты хер что можешь. Конец истории.
>>615385
#459 #615018
>>614811
Ты как бы лизензию прочти. Все, что сделано на криейщнките уже принадлежит беседки. Тхе энд.

Я помню уже ловил лулзы на беседковском форуме с таких мамкиных буизнессменав.
#460 #615078
>>615005

>4 пик


Щас бы бамп карту без альфа-канала рисовать.
1364 Кб, 1366x768
#461 #615278
#462 #615385
>>615014
Алсо, я большего добился в модинге, чем ты в жизни, мамкин скайвиндохуй. Просто не кричу об этом напрво и налево.

мимо со-автор лунной тропы
#463 #615405
>>615385
Расслабься, всем было ясно сразу, что пилят они через призму анлорного манявидения.
#464 #615427
>>614739
Я с ним играл и проблем как-то не было. В Скайриме искать даже проще чем в морре на самом деле.
#465 #615428
>>615385

>мимо со-автор лунной тропы


Что за дерьмо? Впервые слышу. Гуляй клоун.
#466 #615534
>>615385
Ахаха, это та хрень, где вместо кошерного использоваания ворлдспейса с лодами все запихнуто в интерьеры?
ну охуеть теперь
>>615767
219 Кб, 1920x1080
#467 #615767
>>615534
Зато она вышла, а у Скайвинда КОГДА РЕЛИЗ?
>>615848
#468 #615848
>>615767
через пять лет.
но сравнивать поделку из трех-4 ячеек интерьера со божественным скайвиндом - просто лол.
>>616076>>617222
#469 #616076
>>615848
Скайвинду до божественности как куску... говняшки, но сравнивать глобальные моды и высер за 5 минут это правда жир.
>>617273
#470 #617222
>>615848

>через пять лет.


Какой планеты? Надеюсь, не Плутона?
#471 #617271
когда уже выйдет-то?
>>617275
#472 #617273
>>616076

Ты же не играл. Как по мне, очень пиздато у них там всё получилось сделать, от пепельных бурь аж мурашки были когда смотрел.
>>617375
#473 #617275
>>617271
Крис Робертс со своими 140 миллионами стар ситизен уже лет пять сделать не может, а ты хочешь чтобы несколько десятков фанатов на коленке сделали хоть что-то меньше чем за семнадцать лет? Наивный.
>>617276
#474 #617276
>>617275
но это же не новая игра, а мод.
>>617303
#475 #617303
>>617276
Весь скайрим - это мод для движка игры.
#476 #617375
>>617273
Хватит нахваливать своё дерьмо
#477 #617479
>>617484
#478 #617484
>>617479
Так и думал что этот зашквар сюда кинут.
Что там переводить то?
>>617491>>617516
#479 #617491
>>617484
Алсо, комменты наглядно показывают откуда сочится рак.
#480 #617516
>>617484
Для тебя скинул, няш :
#481 #617531
Вкатываюсь со своим охуенно важным мнением.

>>565670 (OP)
Болота пиздец говно, четвертый это что вообще? Фояда такая?

>>590012
Это скайвинд или морр обмазанный? Потому что такой пиздец с водой проекту на современном движке непростителен.

>>594316

>Прогресс на аскадианских островах.


Интересное виденье, но имхо они несколько пересушены для климатической зоны с наиболее развитым фермерством Вварденфелла.

>>601968
Область на север от Гнисиса? Вроде неплохо, но опять ебучий косяк с угловатой водой, это нужно исправлять.
#482 #617587
>>614955
Проигрунькал
#483 #617621
>>613764
Бля, пиздец это лютий шин. Если они это нормально допилят до состояния отдельной игры, Скайрим просто моментально возьмет за щекан. Только вот с другой стороны есть очень много охуенных НО, меня довольно плотно ебет, что это все-таки Скайрим, и Морровинд с его фичами и геймплеем так себе будет там смотреться. Аж тошнит от этого, я серьезно.
Например квесты, без маркеров будет что-то непонятное, а с маркерами уже и не морровинд не разу. Диалоги, с тобой должны пиздеть на миллиард тем просто так и когда поясняют за квесты, и с этим миллиардом тем в Скайриме опять же как-то не по себе, а без них это уже недопилинная васянка. Что до коркория, это же пиздец будет, инфа сотка они впилят автолевелинг и обоссут морроуток вроде меня с ног до головы, а при этом по миру как-бы раскидан топ лут, еще одна тошнотворная непонятка. Также неясно что будет с эквипом и магией, в морровинде можно 500 трусов напялить друг на друга и сверху еще мантию, и все будет нормально, а в Скае это хотя-бы смотрится не так, к тому же трусов и мантий в морре хуиллиард. Магия, берешь такой свиток анального прыжка Икара и прыгаешь, и видишь не прорисованную местность как когда бежишь в Скайриме с спидмультом 5к, это пиздец. Ебут еще миллиард однотипных заклинаний в Морровинде, с разными названиями, пиздос думать как это выглядить будет. Ландшафт и данжи. Вообще в каждой тес игре какого-то хуя все данжи, особенно двемерские, кардинально различаются, и вот как-раз пиздец как хуево будут те же морровиндские двемерские руины смотрется на фоне Скайрима, если пояснить за всякую броню там и города можно путем "ыыы 200 лет назад было", то за тысячелетние руины хуй пояснишь.
И вот про такие недостатки можно пиздеть хоть сколько. Долбоебы эти тес реневал, надо пилить либо чистый Морровинд и воспринимать его как отдельную игру, либо оказуалить до уровня Скайрима и все, хотя лучше уж тогда вообще не делать.

Алсо что это за залупа на ножках на 4:10? Только не говорите что это гуар. Что за хуйня в начале видео 0:19? Выглядит как малюсенький островок меньше Солстхейма.
#483 #617621
>>613764
Бля, пиздец это лютий шин. Если они это нормально допилят до состояния отдельной игры, Скайрим просто моментально возьмет за щекан. Только вот с другой стороны есть очень много охуенных НО, меня довольно плотно ебет, что это все-таки Скайрим, и Морровинд с его фичами и геймплеем так себе будет там смотреться. Аж тошнит от этого, я серьезно.
Например квесты, без маркеров будет что-то непонятное, а с маркерами уже и не морровинд не разу. Диалоги, с тобой должны пиздеть на миллиард тем просто так и когда поясняют за квесты, и с этим миллиардом тем в Скайриме опять же как-то не по себе, а без них это уже недопилинная васянка. Что до коркория, это же пиздец будет, инфа сотка они впилят автолевелинг и обоссут морроуток вроде меня с ног до головы, а при этом по миру как-бы раскидан топ лут, еще одна тошнотворная непонятка. Также неясно что будет с эквипом и магией, в морровинде можно 500 трусов напялить друг на друга и сверху еще мантию, и все будет нормально, а в Скае это хотя-бы смотрится не так, к тому же трусов и мантий в морре хуиллиард. Магия, берешь такой свиток анального прыжка Икара и прыгаешь, и видишь не прорисованную местность как когда бежишь в Скайриме с спидмультом 5к, это пиздец. Ебут еще миллиард однотипных заклинаний в Морровинде, с разными названиями, пиздос думать как это выглядить будет. Ландшафт и данжи. Вообще в каждой тес игре какого-то хуя все данжи, особенно двемерские, кардинально различаются, и вот как-раз пиздец как хуево будут те же морровиндские двемерские руины смотрется на фоне Скайрима, если пояснить за всякую броню там и города можно путем "ыыы 200 лет назад было", то за тысячелетние руины хуй пояснишь.
И вот про такие недостатки можно пиздеть хоть сколько. Долбоебы эти тес реневал, надо пилить либо чистый Морровинд и воспринимать его как отдельную игру, либо оказуалить до уровня Скайрима и все, хотя лучше уж тогда вообще не делать.

Алсо что это за залупа на ножках на 4:10? Только не говорите что это гуар. Что за хуйня в начале видео 0:19? Выглядит как малюсенький островок меньше Солстхейма.
>>617756
#484 #617638
>>614955
Так ведь Неревар чьё лицо носят ординаторы и был местным Ленином.
141 Кб, 1600x886
#485 #617756
>>617621

>Если они это нормально допилят до состояния отдельной игры,


Но зачем? Для отдельной игры есть ОпенМВ, а это мод на Скайрим с фичами для тех кто любит Скайрим и Морровинд вместе, для меня например.

>Скайрим просто моментально возьмет за щекан.


Кек

>меня довольно плотно ебет, что это все-таки Скайрим, и Морровинд с его фичами и геймплеем так себе будет там смотреться.


От морровинда там только сеттинг, даже отказались от полной конверсии, теперь это допиленный морровинд под современные реалии, устаревшему фичам и геймплею тут не место, скажи прощай тупым промахам в упор и физлам заклинаний.

>Например квесты, без маркеров будет что-то непонятное,


Квесты те же, если играл в морру то тебе и стрелочка не понадобиться ты и так всё знаешь, а для тех кто не играл оставят заклинание Прорицания, было бы неплохо если его вообще святилища или НПС маги за деньгу вешали на игрока, чем больше заплатил тем дольше и точнее показывает путь, ну и свиточки редки и дорогие тоже неплохо.

>Диалоги, с тобой должны пиздеть на миллиард тем просто так и когда поясняют за квесты, и с этим миллиардом тем в Скайриме опять же как-то не по себе, а без них это уже недопилинная васянка.


Проснись, такие моды на мудрость морровинда для скайрима уже сделали, только они не озвученные так же как и в Морровинде.

>Что до коркория, это же пиздец будет, инфа сотка они впилят автолевелинг


Тебе об этом Арни нашептал? Опять же автолевел был и в морре, а зональный левелинг можно и неплохой сделать да и статичный лут раскидать, это опять же сделали уже для Скайрима.

>и обоссут морроуток вроде меня с ног до головы,


Обоссут и без этого.

>Также неясно что будет с эквипом и магией, в морровинде можно 500 трусов напялить друг на друга и сверху еще мантию, и все будет нормально,


Конкретно сейчас отказались от затеи сделать раздельную экипировку, но в отличии от облы Скайрим таки больше слотов имеет и её можно потом допилить, это тоже уже в Скайриме делали но особой популярности это не получило.

>Магия, берешь такой свиток анального прыжка Икара и прыгаешь, и видишь не прорисованную местность как когда бежишь в Скайриме с спидмультом 5к, это пиздец.


А то в морре такого не было, ты как будто не играл в неё на выходе, туман через десяток метров и постоянные подзагрузки локаций, вот пройдёт десяток лет и компы позволят грузить Скайрим полностью и без вылетов с 14 фпс как морру сейчас.

>Ебут еще миллиард однотипных заклинаний в Морровинде, с разными названиями, пиздос думать как это выглядить будет.


Честно говоря я бы убрал их всех, оставив парочку кантрипов и самые яркие авторские вместе с зарядкой, перками, кастом с двух рук их интереснее можно сделать, но сомневаюсь что это не вызовет бугурт у морроуток, спеллкрафт кстати в Скайриме уже допилили в том числе и с эффектами из морры.

>вот как-раз пиздец как хуево будут те же морровиндские двемерские руины смотрется на фоне Скайрима, если пояснить за всякую броню там и города можно путем "ыыы 200 лет назад было", то за тысячелетние руины хуй пояснишь.


Скайвинд в Третей Эре будет и играть за Нереварина будет, а тех же самых двемерских подземелий не будет, может общую форму и тему подземелья сохранят но наполнят новым контентом, механизмами, ловушками.

>Алсо что это за залупа на ножках на 4:10? Только не говорите что это гуар.


Гуар другой породы, есть и классический, вот бы ещё ТЕСОшного добавили для разнообразия как верхового.

>Что за хуйня в начале видео 0:19? Выглядит как малюсенький островок меньше Солстхейма.


Совсем дурак что-ли?
Запусти морру с дистандлендом и охуей какая она маленькая без тумана.
141 Кб, 1600x886
#485 #617756
>>617621

>Если они это нормально допилят до состояния отдельной игры,


Но зачем? Для отдельной игры есть ОпенМВ, а это мод на Скайрим с фичами для тех кто любит Скайрим и Морровинд вместе, для меня например.

>Скайрим просто моментально возьмет за щекан.


Кек

>меня довольно плотно ебет, что это все-таки Скайрим, и Морровинд с его фичами и геймплеем так себе будет там смотреться.


От морровинда там только сеттинг, даже отказались от полной конверсии, теперь это допиленный морровинд под современные реалии, устаревшему фичам и геймплею тут не место, скажи прощай тупым промахам в упор и физлам заклинаний.

>Например квесты, без маркеров будет что-то непонятное,


Квесты те же, если играл в морру то тебе и стрелочка не понадобиться ты и так всё знаешь, а для тех кто не играл оставят заклинание Прорицания, было бы неплохо если его вообще святилища или НПС маги за деньгу вешали на игрока, чем больше заплатил тем дольше и точнее показывает путь, ну и свиточки редки и дорогие тоже неплохо.

>Диалоги, с тобой должны пиздеть на миллиард тем просто так и когда поясняют за квесты, и с этим миллиардом тем в Скайриме опять же как-то не по себе, а без них это уже недопилинная васянка.


Проснись, такие моды на мудрость морровинда для скайрима уже сделали, только они не озвученные так же как и в Морровинде.

>Что до коркория, это же пиздец будет, инфа сотка они впилят автолевелинг


Тебе об этом Арни нашептал? Опять же автолевел был и в морре, а зональный левелинг можно и неплохой сделать да и статичный лут раскидать, это опять же сделали уже для Скайрима.

>и обоссут морроуток вроде меня с ног до головы,


Обоссут и без этого.

>Также неясно что будет с эквипом и магией, в морровинде можно 500 трусов напялить друг на друга и сверху еще мантию, и все будет нормально,


Конкретно сейчас отказались от затеи сделать раздельную экипировку, но в отличии от облы Скайрим таки больше слотов имеет и её можно потом допилить, это тоже уже в Скайриме делали но особой популярности это не получило.

>Магия, берешь такой свиток анального прыжка Икара и прыгаешь, и видишь не прорисованную местность как когда бежишь в Скайриме с спидмультом 5к, это пиздец.


А то в морре такого не было, ты как будто не играл в неё на выходе, туман через десяток метров и постоянные подзагрузки локаций, вот пройдёт десяток лет и компы позволят грузить Скайрим полностью и без вылетов с 14 фпс как морру сейчас.

>Ебут еще миллиард однотипных заклинаний в Морровинде, с разными названиями, пиздос думать как это выглядить будет.


Честно говоря я бы убрал их всех, оставив парочку кантрипов и самые яркие авторские вместе с зарядкой, перками, кастом с двух рук их интереснее можно сделать, но сомневаюсь что это не вызовет бугурт у морроуток, спеллкрафт кстати в Скайриме уже допилили в том числе и с эффектами из морры.

>вот как-раз пиздец как хуево будут те же морровиндские двемерские руины смотрется на фоне Скайрима, если пояснить за всякую броню там и города можно путем "ыыы 200 лет назад было", то за тысячелетние руины хуй пояснишь.


Скайвинд в Третей Эре будет и играть за Нереварина будет, а тех же самых двемерских подземелий не будет, может общую форму и тему подземелья сохранят но наполнят новым контентом, механизмами, ловушками.

>Алсо что это за залупа на ножках на 4:10? Только не говорите что это гуар.


Гуар другой породы, есть и классический, вот бы ещё ТЕСОшного добавили для разнообразия как верхового.

>Что за хуйня в начале видео 0:19? Выглядит как малюсенький островок меньше Солстхейма.


Совсем дурак что-ли?
Запусти морру с дистандлендом и охуей какая она маленькая без тумана.
>>617772>>617988
#486 #617772
>>617756

>но сомневаюсь что это не вызовет бугурт у морроуток


Морроутки в это играть не будут все равно, какая разница?
>>617782
#487 #617782
>>617772
Тогда заебись, надоело нытьё псевдоолдфагов которые и в моррку то как следует не играли чтобы она им надоесть уже успела.

Всегда хотел чтобы сила прыжка зависела от того как долго ты удерживаешь заряд тратя магику каждую секунду или то что левитация занимает одну руку из двух, эх ещё бы левитацию НПС прикрутили бы.
#488 #617988
>>617756

>Квесты те же, если играл в морру то тебе и стрелочка не понадобиться ты и так всё знаешь, а для тех кто не играл оставят заклинание Прорицания, было бы неплохо если его вообще святилища или НПС маги за деньгу вешали на игрока, чем больше заплатил тем дольше и точнее показывает путь, ну и свиточки редки и дорогие тоже неплохо.


Стоп, так будет стрелка или нет? Нахуя твое прорицание если есть стрелка?

>Проснись, такие моды на мудрость морровинда для скайрима уже сделали, только они не озвученные так же как и в Морровинде


И как, заебись оно выглядит?

>Тебе об этом Арни нашептал? Опять же автолевел был и в морре, а зональный левелинг можно и неплохой сделать да и статичный лут раскидать, это опять же сделали уже для Скайрима.


Чет не припомню даэдрика в луте и бандитов силой с дракона в морровинде.
Что до статичных шмоток, в Скайриме баланс придрочен под автолевел, будет пиздос если баланс будет скайримским и можно будет спиздить стеклянный сет в призрачном пределе на первом уровне.

>Конкретно сейчас отказались от затеи сделать раздельную экипировку


И как это? Нече так что раздельная экипировка это не просто фича, а ее по частям с разными энчантами носят нпс?

>А то в морре такого не было


Небыло. Ты сам ответил почему:

>туман через десяток метров и постоянные подзагрузки локаций


Это намного лучше чем мыльные горы без моделей и с спрайтовыми деревьями как в Скайриме. Скайрим не приспособлен к таким полетам.

>спеллкрафт кстати в Скайриме уже допилили в том числе и с эффектами из морры.


Они это палили или просто сказали? Кинь в тред плз.

>Скайвинд в Третей Эре будет и играть за Нереварина будет


Я же сука заранее на это ответил, все двемерские руины были построены 4к лет тому назад, какая разница третяя эра или хоть десятая?

>а тех же самых двемерских подземелий не будет, может общую форму и тему подземелья сохранят но наполнят новым контентом


Вот именно что общую форму. Я именно про форму говорю, в Скае совершенно другие двемерские руины, каменные больше, с большими залами и всей хуйней, а в Морре они целиком из металла и представляют из себя узкие коридоры.

>Запусти морру с дистандлендом и охуей какая она маленькая без тумана.


Кхе-кхем.
https://www.youtube.com/watch?v=bxRSr_JoPf0
#488 #617988
>>617756

>Квесты те же, если играл в морру то тебе и стрелочка не понадобиться ты и так всё знаешь, а для тех кто не играл оставят заклинание Прорицания, было бы неплохо если его вообще святилища или НПС маги за деньгу вешали на игрока, чем больше заплатил тем дольше и точнее показывает путь, ну и свиточки редки и дорогие тоже неплохо.


Стоп, так будет стрелка или нет? Нахуя твое прорицание если есть стрелка?

>Проснись, такие моды на мудрость морровинда для скайрима уже сделали, только они не озвученные так же как и в Морровинде


И как, заебись оно выглядит?

>Тебе об этом Арни нашептал? Опять же автолевел был и в морре, а зональный левелинг можно и неплохой сделать да и статичный лут раскидать, это опять же сделали уже для Скайрима.


Чет не припомню даэдрика в луте и бандитов силой с дракона в морровинде.
Что до статичных шмоток, в Скайриме баланс придрочен под автолевел, будет пиздос если баланс будет скайримским и можно будет спиздить стеклянный сет в призрачном пределе на первом уровне.

>Конкретно сейчас отказались от затеи сделать раздельную экипировку


И как это? Нече так что раздельная экипировка это не просто фича, а ее по частям с разными энчантами носят нпс?

>А то в морре такого не было


Небыло. Ты сам ответил почему:

>туман через десяток метров и постоянные подзагрузки локаций


Это намного лучше чем мыльные горы без моделей и с спрайтовыми деревьями как в Скайриме. Скайрим не приспособлен к таким полетам.

>спеллкрафт кстати в Скайриме уже допилили в том числе и с эффектами из морры.


Они это палили или просто сказали? Кинь в тред плз.

>Скайвинд в Третей Эре будет и играть за Нереварина будет


Я же сука заранее на это ответил, все двемерские руины были построены 4к лет тому назад, какая разница третяя эра или хоть десятая?

>а тех же самых двемерских подземелий не будет, может общую форму и тему подземелья сохранят но наполнят новым контентом


Вот именно что общую форму. Я именно про форму говорю, в Скае совершенно другие двемерские руины, каменные больше, с большими залами и всей хуйней, а в Морре они целиком из металла и представляют из себя узкие коридоры.

>Запусти морру с дистандлендом и охуей какая она маленькая без тумана.


Кхе-кхем.
https://www.youtube.com/watch?v=bxRSr_JoPf0
>>618061
#490 #618061
>>617988

>Стоп, так будет стрелка или нет


В Обловинде/Морробле была же. Значит и тут будет.
#491 #618283
>>618056
Амон, ну морробливион годный? Когда последний раз интересовался тематикой там был только главный квест рабочий
#492 #618323
>>618056
Если не видно разницы - зачем платить больше?
>>618327
#493 #618327
>>618323
Нормальная механика?
#494 #618333
>>618056
А его допилили? Можно уже нормально играть?
>>618963
#495 #618963
>>618333
Весь контент наличествует, включая Трибунал и Бладмун с квестами и всем таким.
Но давно не обновляется, ибо нахуй он нужен, когда Скайвинд.
326 Кб, 1830x881
#496 #619016
Эбонитовый лонгсворд
>>619032
#497 #619032
>>619016
Годно. Лучше скаевских палок.
>>619042>>619046
#498 #619042
>>619032
Блять, да что угодно лучше скаевских палок.

Хотя в данном случае моделька действительно неплохо выглядит.
>>619046
#499 #619046
>>619042
>>619032
Говноеды плз. У беседки хотя-бы что-то оригинальное, а тут какой-то дженерик.
35 Кб, 445x233
#500 #619261
#502 #619504
>>565670 (OP)
Ну, что, как там поживают немые нудисты-болванчики?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски