Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1371 Кб, 1024x1038
Новогодний Вопросов Тред #559253 В конец треда | Веб
В этом треде затаился синий скриб. Те, кого он укусит - смогут загадать желание в течении 10 секунд. Кто не успеет - дефолтно отправляется в Обливион.

Предыдущий не успел - >>552814 (OP)
#2 #559284
>>559253 (OP)
Почему данмерки такие шлюхи?
>>559296
#3 #559295
>>559253 (OP)
На ком жениться в Скайриме?
#4 #559296
>>559284
НГ еще не начался, я нордское быдло уже уснуло в эльсвейрском фондю.
>>559298>>559344
#5 #559297
>>559295
С наступающим тебя!

На том, кому принадлежит твое сердце. Если ты ричмен - брайерхарт, то тогда не стоит.
>>559311
#6 #559298
>>559296
а нордское
фикс сука*
>>559344
1839 Кб, 1920x1080
#7 #559307
Анончик где мне замутить такой пресет ?
>>559328
#8 #559311
>>559297
Но они же там все страшные.
#9 #559317
Абурожденный, скинь ссылочку на торрент-файл со скайримом, а то третий час ебусь, успел уже два раза сделать откат системы из за амигорака и иже с ним, но нахожу только говнеццо. И да, нищеброд без лицухи.
>>559326
#11 #559328
>>559307
В фус ро фап иди, оттуда вроде как скрин.
#12 #559339
>>559253 (OP)

> смогут загадать желание в течении 10 секунд


Хочу, чтобы ОП стал грамотнее.
#13 #559341
>>559339
А ты видел эбонитового воЙна?
>>559342
#14 #559342
>>559341
Я воЕна видал.
#15 #559344
>>559296
>>559298
Нордское быдло не палицца.
>>560262
741 Кб, 1680x1050
#16 #559356
За какую расу играть, если ты 6'1" карлан?
>>559394
# OP #17 #559374
>>559339
Ты не понял. Именно в течении. Это как в течении реки, только времени, ибо время течет. Ок?
>>559536
#18 #559380
>>559339
Ты не успел.
#19 #559394
>>559356
За босмера
#20 #559536
>>559374
Я достаю свой член и начинаю вальяжно размахивать им перед твои удивлённым лицом. Проходит ещё мгновение и неожиданно член бьёт мощной струёй мочи прямо тебе в ебальник.
Ты пытаешься закрыться руками, но напор такой мощный, что откидывает тебя на спину. Моча стекает по твоему лицу, заполняя собой все отверстия. Ноздри, рот, глаза. Мир начинает заслонять жёлтая мутная пелена...
>>559540>>559545
#21 #559540
>>559536
А затем просыпаешься на лекции, обоссавшись по колено.
>>559541
#22 #559541
>>559540
Ты приходишь в себя и обнаруживаешь, что не способен пошевелить ни рукой, ни ногой. Дыхание перехватывает от внезапно накатившей волны страха. Что же будет дальше?!... А дальше будет наказание членом, мочой и испражнениями. Готов ли ты заплатить сполна за все свои тёмные делишки?
>>559543
#23 #559543
>>559541
Ты ОПа или меня наказываешь тут, ссыкун?
>>559546
# OP #24 #559545
>>559536
С наступающим тебя!
>>559550
#25 #559546
>>559543
Тебя.
#26 #559550
>>559545
Спасибо! Как будет праздновать Тесач?
>>559555
36 Кб, 500x375
#27 #559555
>>559550
Уже празднуем. Смотри как весело.
>>559609>>559611
#28 #559575
Для прокачки арчери призванный лук ок? Он же как даэдрик, скорость прокачки от урона зависит?
>>559588>>559791
#29 #559588
>>559575
Ну буду спорить, но по моему не от урона, а от количества попаданий, а призванное оружие зависит от конжура, вначале имеет урон как у железяки, со временем, как у даэдрика и кажется даже больше.
#30 #559609
>>559555
Но мы не негры.
>>559626
#31 #559611
>>559555
Не всё так плохо, анон. Здесь все твои друзья.
#32 #559626
>>559609
Это редгарды.
598 Кб, 1920x1080
#33 #559632
Не обращал внимания раньше, это нормально, что эта хуитка так замылена и размыта?
>>559634
#34 #559634
>>559632
Лол, подсказка замылена, все, конец света.
#35 #559637
Почему чемпионство Вермины считают школоивелом? Нет серьезно, культ Вермины приносил по минимуму вреда, судя по тому, что люди о нем вообще не знали, да возможно они ставили эксперименты над какими нибудь выловленными бродягами, но в скае куча магов, которые творят хуйню в разы хуже, а это лучшие алхимики Тамриэля и ученые, чем они школоивельнее тех же ординаторов или жрецов Боэтии?
>>559658
#36 #559658
>>559637
По ней меньше всего инфы среди всех принцев, но вся которая есть в основном с ивельным тегом. То она писателя сводит с ума на спор, то насылает кошмары на целые города. Эстетика у неё тоже ивельная. По квесту надо убить жреца Мары. Но голос у неё сексуальный конечно.
>>559665>>560303
#37 #559665
>>559658

>То она писателя сводит с ума на спор


Но того писателя она ценила и была огорчена его безумием и смертью, что характерно, до спора писатель был рад её присутствию.

>По квесту надо убить жреца Мары


Дык он сам не очень хороший мер, значала бросил умирать своих, а потом стал религиозным фанатиком, убил своих друзей из фанатичных убеждений, Череп Порчи же можно было просто переместить из Данстара или накормить.

>Эстетика у неё тоже ивельная.


Это такое, Принц же.

>Но голос у неё сексуальный конечно.


Вроде в лоре богомерзкого тесо было упоминание её ебли с одним из чемпионов.

>По ней меньше всего инфы среди всех принцев


Неправда, еще меньше по Намире, Джиггалату, а насчет Меридии (хотя она и не даэдра) вообще ничего не понятно, кроме ненависти к нежити.
>>559703>>559715
#38 #559672
Если кузнечное качать через левую сторону, где элвен и гласс, драгонбоун откроется? Или надо через даэдрик это дело?
>>559679
#39 #559679
>>559672
Ебать, там же специально для тебя связи между перками нарисовали, не знаю как в ваниле, за 4 года игры не разу не играл с ванильными перками.
#40 #559703
>>559665

>упоминание её ебли с одним из чемпионов


Ну пиздец, а довакин всем дэйдра пересосал, но такой чести ни разу не удостоился. Как же так?
#41 #559708
>>559703
Отыграшь в голове же, как думаешь Вермина похожа на Лекси Белли? Хотя да, я тоже думаю, что она брюнетка.
#42 #559709
>>559703
Скажи спасибо, что с Молаг Балом какой то анимации нет.
#43 #559712
>>559703

>дэйдра



ДИЙДРА
>>559717
#44 #559715
>>559665
Про писателя ты прав, допустим и про жреца. Все равно сны они крали ещё до этого, орки потому и набижали на храм Призывателей ночи. Ещё ей преподносят черный камень душ - однозначно ивельная вещь.

>Это такое, Принц же


Шео, Мора, Хирсин, Клавикус, Азура, Меридия - у них не ивельная эстетика и их злыми не считают.
Про Меридию кстати гораздо больше контента, хотя бы в сюжете "рыцарей девяти" и тесо, про Магна-Ге тоже инфа есть.

>Вроде в лоре богомерзкого тесо было упоминание её ебли с одним из чемпионов


Эх, а в скайриме только Молаг Бал лол
>>559767
#45 #559717
>>559712
ХАЭРМАЭУС МОРА
>>559723>>560015
#46 #559723
>>559717
СХЕОГОРАТХ
>>559749>>560015
#47 #559749
>>559723
МЕХРУН ДАГОН
>>560015
#48 #559767
>>559715

>Все равно сны они крали ещё до этого, орки потому и набижали на храм Призывателей ночи.


Ну очевидно, они считали что можно ставить эксперименты над дикими орками, обосновавшимися неподалеку, что конечно же не очень разумно и гуманно, но жителей Данстара они не трогали, что говорит о переборчивости в целях, повторюсь, они ученые, а не садисты и убийцы.

>Про Меридию кстати гораздо больше контента, хотя бы в сюжете "рыцарей девяти" и тесо, про Магна-Ге тоже инфа есть.


С лором тесо знаком повехностно ничего не скажу, а в Рыцарях Девять особо не раскрывают как по мне.

>Шео, Мора, Хирсин, Клавикус, Азура, Меридия - у них не ивельная эстетика и их злыми не считают.


1) Эстетика отображает область ответственности даэдра.
2) Было бы гораздо логичнее вспомнить Малаката и Сангвина (хотя Сангвин и поощряет даже самые темные и жестокие удовольствия), а не выше перечисленных ибо:
Шео - бог безумия, он убил и замучал множество людей просто шутки ради, вполне себе школоивельный парень, просто об этом часто забывают.
Мора - абсолютнейший социопат, он не зол несомненно, но от того, что извергающийся вулкан не обладает злым умыслом, больше людей не выживет.
Хирсин, если его не трогать, вполне спокойно относится к смертным, правда он порождает ликантропов, которые являются бедствием, ничуть не меньшим чем вампиры.
Клавикус, ну когда ты говорил про него, очевидно забыл историю Топора Скорби, да и его маски, Клавикус умен и очень могущественен, но при этом ведет себя, как озлобленный капризный ребенок.
Азура, Меридия - ну, епта, Азура считается самым добрым из Принцев, а Меридия вообще не даэдра.
Перефразирую вопрос, почему поклонение Боэтии в том же Морровинде считается нормальным, в то время, как поклонение Вермине многие расценивают как отыграшь школоивела.
>>559815
#49 #559783
Эх, полизать бы писечку Эйле, мде...
>>559784
#50 #559784
>>559783
Но ведь она отвратительное страшное тощеногое говно как и ты, видимо
>>559839
#51 #559791
>>559575
Да, особенно потому, что у него еще и стрелы даэдрические. Прокачка-то идет от лука+стрел, но без учета кузнечного улучшения. Где ты еще столько даэдрических стрел на халяву возьмешь?
Вот только как без перка, не знаю.
#52 #559815
>>559767

> поклонение Боэтии в том же Морровинде считается нормальным


Боэтия сделала много хорошего для данмеров - она учила их философии, принципам архитектуры. Кроме Морровинда нигде особо поклонение ей не считается чем-то нормальным. Те же "хорошие" дэйдра данмеров - кроме Азуры - вполне школоивельные для остальных, особенно Мефала.

>от того, что извергающийся вулкан не обладает злым умыслом, больше людей не выживет


Ну поэтому он и не ивельный. Сравни с мотивацией того же старины Молага Бала.
Вообще мы по-моему немного о разном спорим. Для меня "щколовельный" отыгрыш это когда персонаж одновременно чемпион Боэтии и Молага Бала с кольцом Намиры например, ну ты понял. А отыгрыш чемпиона Вермины вполне нормальным может быть - крадешь сны, пользуешься магией разума, изучаешь алхимию. А школоивельным многие считают потому что сама Вермина скорее злобный принц, а все что не лолодин для них уже школоивел и "зашквар" об дэйдра.
>>559861
#53 #559831
Почему данмеры такие ненормальные?
Они поклоняются даэдра, поклоняются своим "живым богам", культисты Мирака тоже сплошь данмеры.
Среди данмеров вообще есть цивилизованные эльфы?
>>559863
#54 #559839
>>559784
А ты, наверное, из тех, кто с удовольствием присел бы на хуец Маркурио?
#55 #559861
>>559815

>Вообще мы по-моему немного о разном спорим. Для меня "щколовельный" отыгрыш это когда персонаж одновременно чемпион Боэтии и Молага Бала с кольцом Намиры например, ну ты понял.


Тут просто в половине тредов можно усидеть предъявы: чемпион любого дийдра (хоть стал им бухая с Сангвином) - школоивел, вступил в ТБ - школоивел, стал вампиром - школоивел, стал вором - школоивел в квадрате, ибо мало того, что старушек грабишь, так еще и дийдра молишься, везде школоивел, зашквар, школоивел, да ебать.
#56 #559863
>>559831
Толсто
>>559864
#57 #559864
>>559863
Что "толсто", морроутка?
#58 #559865
>>559864
Толсто
#59 #559868
>>559864
Причем здесь "морроутка"?
#60 #559869
>>559864
Ни разу не утка, мимо, толстячек.
#61 #559876
Где взять годных пресетов ?
>>559887
#62 #559887
>>559876
На нексусе.
>>559895
384 Кб, 1893x2621
107 Кб, 1920x1080
#63 #559895
>>559887

Спс кэп но там одна хуйня
>>559900
#64 #559900
>>559895
Самые классные пресеты у крутых мододелов, но они свои пресеты не выкладывают.
>>559905
#65 #559905
>>559900
Выложил свой пресет тебе на ротешник.
>>559914
203 Кб, 884x2194
#66 #559914
>>559905
А как же Новогодний Вопросов Тред
>>559916
#67 #559916
>>559914
BLядь ты доской ошиблась.
>>559933
132 Кб, 944x867
#68 #559933
>>559916
Вроде тут йуу я не ошиблась ты меня сбил
#69 #559938
Поясните за Elder Scrolls Legends. Это хартстоун в древних свитках? Когда он выйдет?
85 Кб, 659x393
#70 #559957
>>559253 (OP)
Дип-лор тред не нашел, наэякулирую тутачки.
Глядите чё, тесаны. Боги тес - суть многомерные йобы, чьи проекции на плоскость Тамриэля и воспринимаются его жителями как, собственно, божества. Причем одна и та же сущность будет выглядеть и вести себя в зависимости от того, откуда смотрит наблюдатель. Если наша аналогия 3д-объект, скажем, цилиндр, то одна его проекция будет иметь форму прямоугольника, свойствами суммы углов в 360 градусов и прочей, свойственной прямоугольникам лабудой. Вторая - кругом, с длиной окружности, равной 2пиэр. Так же и Ака, которого имперашки видят драконом времени, как в театре теней, где освещаемый обьект может совсем не походить на свою тень, хотя такая проекция, несомненно, отражает часть свойств целого Аки. точно так же Атмора суть тот же самый объект, что и Альдмерис.
>>559998>>560086
#71 #559998
>>559957
Чего хотел-то ?
>>560006
#72 #560006
>>559998
Догнаться.
312 Кб, 1920x1080
#73 #560009
Чето пидоры не поясняют совсем.Нахуй тогда жта доска ?
>>560013
#74 #560013
>>560009
Что конкретно тебе пояснить ?
>>560023
sage #75 #560015
>>559749
>>559723
>>559717

КХЭДЖАЙТ, салаги.
362 Кб, 1674x1022
#76 #560023
>>560013
Поясни как мне накатить на сборку новый пресет, у меня постоянно не ввидит страрых сэйвов
>>560254>>560592
#77 #560086
>>559957
ДИХОТОМИЯ АЛДУИН-АКАТОШ > КОНЧА > МОЧА > ГОВНО > ТЫ
#78 #560254
>>560023
Блеванул тебе в рот.
#79 #560262
>>559344

>не палицца


..а дубина.
>>560266
#80 #560266
>>560262
Лол.
#81 #560273
С Новым годом вопросов-тред! Ты тот самый креугольный камень, тот самый третий кит на котором стоит весь тесач, ведь именно здесь куётся по-настоящему ориджинал контент и самые оригинальные вопросы.
#82 #560303
>>559658

> голос у неё сексуальный конечно


Cамый сексуальный - у Морокеи.
#83 #560309
>>559253 (OP)
На Нирне празднуют Новый год?
#84 #560324
Чому скорость борды 9 п./час? Неужели все тесачеры валяются под ёлками/уплетают салаты?
>>560325
#85 #560325
>>560324
Ну не все еще чиманулись достаточно, чтобы окончательно жить в мундусе.
>>560327
#86 #560327
>>560325
Я уже вернулся в Нирн, не переживайте.
#87 #560330
Вмундусился. С Новой Кальпой, чиманы.
#88 #560343
Но вермина как бабка в основном выглядит и похуй на голос. интересно периайт может бодрой тёлочкой притворится?
>>560355>>560584
#89 #560355
>>560343
Да. Даэдра могут принимать любой облик.
>>560639
sage #90 #560356
даже мучератор что-то там накалякал про новогодние поздравления видать будет поять свои приколы делать и в 2016, я съебываю отсюда
>>560359
sage #91 #560358
конченный форум и конченный мудератор нет свободы слова
>>560359
24 Кб, 466x310
#92 #560359
Всех с Новым годом!

>>560356
>>560358
Нахуй пошел.
#93 #560584
>>560343
Ну даэдра могут выглядеть как угодно, у них даже пола толком нет, а Вермина выглядит старухой да, но этот облик у нее для деловых встреч, все даэдрические принцы женщины внешне очень привлекательны, когда общаются со своими ближайшими последователями, черт да даже Намира выглядит очень даже хорошо.
#94 #560592
>>560023
Иди в модотред. А вообще, пресет чего? Что за сборка? С торрента или кастомная?
258 Кб, 1099x957
sage #95 #560594
>>559253 (OP)
Ананасы, накатил OCO
И наблюдаю пикрелейтед. кожа лица и тела разного цвета
Как лечить?
>>560595>>560616
sage #96 #560595
>>560594
сажа приклеилась.
>>560605
#97 #560605
>>560595
Так и не отклеилась, судя по всему.
>>560608
#98 #560608
>>560605
Я, честно говоря, вообще не вижу, есть она или нет ))))
Перед отправкой прост увидел галочку, но отправил. Как-то так.
#99 #560616
>>560594
Всем спасибо, проблему решил Wrye Bash.
#100 #560639
>>560355
То есть можно выполнить квест любого князя и попросить вместо награды провести с тобой ночь в виде няшной школьницы? Они согласятся?
>>560999>>561045
#101 #560999
>>560639
Нет. Сам князь определяет награду.
#102 #561040
Тесаны, вот многие и я в их числе играя в скайрим/обливион вступают одновременно и в тб, и в гв, а теперь объясните мне каким образом можно одновременно состоять в гильдии карманников и домушников и секте убийц?
>>561047>>561148
#103 #561045
>>560639
Если предложишь Молаг Балу он согласится, только няшной школьницей будешь ты.
>>561176
#104 #561047
>>561040
Ну мотивация простая, и там и там нужна скрытность и ловкость, эдакий бандит без принципов, который берется за любую работу.
>>561050
#105 #561050
>>561047
Так нахуй такой нужен братству, если сдаст их за пару шекелей?
>>561075>>561077
#106 #561075
>>561050
Ну да, а ворам нахуй не нужен поехавший сектант-служитель Ситиса, которому ничего не стоит убить на задании.
>>561077
#107 #561077
>>561050
Кхм...ну как бы глава ТБ Астрид и так всех сдала за пару шекелей и помилование, в четвертой эре ТБ уже простые бандиты.
>>561075
Тоже самое, какой Ситис - хуитис, в ТБ одни продажные пидоры.
#108 #561083
Когда-то читал что легендарный режим в скайриме это если убьют, то все заново только начинать, всю игру. Решил попробовать включить и дать себя убить. Игра загрузилась с последнего сохранения. ЧЯДНТ?
Алсо, не заметил особого отличия от сложности на мастере. 71лвл.
>>561161
#109 #561092
>>559295
Я на сульге женился. Еще бы кирку у нее отобрать, но я ваниллофаг, поэтому пусть с ней ходит.
>>561103
#110 #561098
>>561086
Не помню. Так чем он от матера отличается тогда? Может просто на высоком уровне раница небольшая?
>>561131
#111 #561103
>>561092
Я вот смотрю и думаю, что выбирать реально не из кого:

Орки - просто шит-тир.
Каджиты, Аргониане - сраные унтерменши.
Альтмеры, Данмеры, Босмеры - вечные враги людей.

Эйри, Джилфри, Камилла Валерия, Виола Джордано - старухи.
Лидия, Иона, Йордис Дева Меча - хускарл хуже членодевки.
Эйла Охотница, Мьол Львица - татуировка на пол-морды.
Утгерд Несломленная - просто пиздец, дальше уже некуда. Я даже в редакторе хуже не сделаю.
Орла, Сенна - боговерчики не нужны.
Ньяда Каменная Рука, Рия, Морвен, Хилунд - просто страшные, уровень говноедов.

А вот те, из кого уже можно выбирать:
Сульга - инвалидка.
Изольда - продает наркоту, ведет дела с каджитами.
Муири - мстительная и кровожадная, общается с Темным Братством.
#112 #561108
>>561103

>Муири


Хуже червя-пидора. Она же тебя и отравил потом, когда западет на очередного Ерохинвальда, которому приглянется твоя коллекция дэйдрических артефактов.
#113 #561111
>>561103

> Изольда - продает наркоту, ведет дела с каджитами


Как что-то плохое.
14 Кб, 238x327
#114 #561112
>>561103
Судя по твоим рассуждениям ты истинный сын Скайрима, поэтому выбирать тебе следует только из достойнейших.
>>561302
#115 #561128
>>561103
Эола, конечно же. Когда она впервые со мной заговорила, я бросил мышку с клавиатурой и расплакался.
#116 #561131
>>561098
Модификаторами урона. Возможно, улучшается ИИ мобов.
#117 #561133
>>561131

>Изменяется ИИ на высоком уровне сложности


>игра от Беседки


Просто враги становятся в два раза толще и в два раза сильнее.
>>561138
sage #118 #561135
>>561131
Не улучшается ии
>>561138
#119 #561138
>>561133
>>561135
Вроде как в морре у неписей улучшалась тактика, но таки да, ИИ и беседка не очень совместимы.
>>561150
#120 #561148
>>561040
Это еще что, вот в морре...
#121 #561150
>>561138
Как застревали в дверях, так и будут застревать
#122 #561161
>>561083
Точно так же ты особого отличия между экспертом и мастером не заметишь.
#123 #561162
>>561131
Только входящий\исходящий урон меняется.
#124 #561165
Чому Шкура Спасителя в Скайриме выглядит как шкура гей-шлюхи?
#125 #561176
>>561045
А я и не против. Всегда хотел побывать в теле няшной тяночки.
#126 #561177
>>559295
На самом лучшем жителе Скайрима - на Балимунде! Знал бы ты, какие чудеса он творит, и это я не про сталь...
#127 #561296
>>561103
Поссал на дауна.
>>561307
#128 #561302
>>561112
Перевод убогий. В оригинале было "Blood and thunder!" у первого и "Victory at sea" у второго. Сразу видно, какие васяны переводили игру на русский.
#129 #561307
>>561296
Монитор не забудь протереть, а то мамка отругает.
#130 #561309
>>559253 (OP)
Есть ли на скайрим мод, заменяющий окно диалога на какой-то аналог строчек по центру, аля фоллаут 3? Ну или любой другой, который отображает сразу все варианты так, что их не нужно скролить
>>561350
251 Кб, 1056x723
#131 #561346
>>561103

>боговерчики не нужны

>>561353
#132 #561350
>>561309
Иди в модотред.
#133 #561353
>>561346
Двемеры лошки без своего Нумидиума
>>561359
#134 #561359
>>561353
Медного Бога можно восстановить.
85 Кб, 589x620
#135 #561405
Посоветуйте, как убрать свечение вокруг зачарованного оружия? Ну и этот шипящий звук, когда берешь его в руки.
#136 #561426
>>561405
Игру назови, чудо в перьях.
>>561492
#137 #561427
Не могу выбрать, буреблядки или империя? Убегал с Ралофом, что логично, а выбрать кого - не знаю. Данмер.
#138 #561429
>>561427
Эскобар.
#139 #561440
>>561427

>Не могу выбрать, буреблядки или империя? Убегал с Ралофом, что логично, а выбрать кого - не знаю. Данмер.


>буреблядки презирают данмеров и вообще всех кто не норд


>выбрать кого - не знаю. Данмер.


>Данмер.


Ну хуй знает, походу в душе тебе хочется быть гей-шлюхой при дворе Ульфрика.
>>561452
#140 #561444
Короче, тесач. Моей YOBе пришел капут, сгорела материнка. У меня на руках ноут и ломка по Скайриму. Пойдет ли?
Intel Celeron n2830 2.16 Ггц
4gb ram
Intel HD Graphics
Реквестирую способы запуска на слабом железе
>>561501
#141 #561452
>>561440
Логично, но не дает покоя уязвленная гордость за то, что они хотели меня казнить.
#142 #561453
>>561452
Буревестники близоруки, ты же должен быть мудрее, как наказали тебе Предтечи. Отбрось мирскую суету и раскрой в себе силы, дарованные Судьбой http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376/?
#143 #561492
>>561426
Скурим блядь, хуле тупой такой.
Если не названа игра - подразумевается скурим.
#144 #561493
>>561452
Ты головой или гордостью думешь? Убей Императора отомстив им и иди служить.
>>561502
#145 #561498
>>561427
Вот поэтому я и не выбрал - что те говно, что эти. Я бы даже сказал что они обои хороши и правы по-своему.
Да и вообще, мне нравится этот дух неопределённости, лагеря противоборствующих фракций по всему миру.
Это гораздо ламповее, чем выбирать какую-то одну.
#146 #561499
>>561452
На войне всякое бывает. Не суди о всех имперцах по одной припизднутой бабе. Такие с обоих сторон есть.
>>561502
#147 #561501
>>561444
Попробуй, хуле. Запускай на минимальных настройках.
#148 #561502
>>561499
Логично. Ладно, убедил.
>>561493
И ты.
#149 #561529
>>561405
БАМП
>>561541
sage #150 #561541
>>561529
Анус свой бампни.
#151 #561581
Купить скайрим, или не купить скайрим? У меня к нему смешанные чувства, с одной стороны я заебался пилить его модами, с другой стороны, раз уж я так много времени за ним провел, то можно и разработчиков поддержать со скидоном в 75%. Там есть какие-нибудь подводные камни вроде невозможности выставить английский язык, или какая-нибудь ебля с сксе/менеджерами?
>>561763
#152 #561626
отыгрываю не-довакина (не сделал квест перед "дракон в небе")
1. какие минусы есть? меня пока все очень устраивает, но не накосячится ли игровая логика
2. вычитал, что есть аналог "древним знаниям" - баф на дублирование бутылок при алхимии. наскок он крут? все бутылки дублируются?
>>561671
#153 #561667

>какие минусы есть? меня пока все очень устраивает, но не накосячится ли игровая логика


Отсутствие Соулстейма, возможные появления драконов (маловероятно) и проеб части интересного контента (я про поиски и юз криков).
>>561744
#154 #561671
>>561626

> 1.


Шкурим рассчитан на то, что даун напротив экрана игрок станет дуракином. Попробуй Skyrim Unbound.

> 2.


Идина уесп, читай про квест "Return to your roots".
>>561744
#155 #561698
Почему орков называют орками, если они меры?
>>561699>>561741
#156 #561699
>>561698
Типа потому что зеленые варвары с клыками?)
>>561716
#157 #561716
>>561699
Они хоть не скатились до уровня гоблинов, как фалмеры.
>>561751
#158 #561741
>>561698
Потому что оросимеры.
#159 #561744
>>561667
>>561671
спасибо
я тут нашел, как дополнения выставлять. поставил сразу все 3 - до драгонборна. норм будет? или нужно по очереди их ставить и проходить?
>>561766
#160 #561747
>>561405
БАМП
#161 #561751
>>561716
Не, я имею ввиду откуда в тесе взялось слово орк? Орсимеры, а не оркимеры же.
>>561757
#162 #561757
>>561751
От верблюда, блядь. Оттуда же, откуда гномы.
Это эльфское слово, которым люди называют орсимеров.
#163 #561763
>>561581
Язык менять можно.
Ебля вроде некоторая есть, но ничего смертельного.

По поводу, если не жалко 150р, покупай, хуле.
Я вообще, например, игры покупаю, по большей части "для галочки". Перед этим в них основательно поиграв на пиратке.
Я купил, годная игра, хуле, да и СКИДОЧКА 75% жи.

Вообще, в инете, имхо, деньги ощущаются намного острее почему-то, чем ирл.
Ирл я могу спокойно проебать и 500р и 1к, а вот игру за 150р купить - много думаю почему-то.
Походу это какое-то когнитивное искажение...
#164 #561766
>>561744
Не, все сразу, не тормози, ах да на Соулстейм ты попасть таки сможешь, но там контент в основном для Дуракинов + пара неплохих квестов.
#165 #561767
>>561768>>561769
#167 #561769
>>561767
>>561768
И как же ты додумался искать по слову "glow"?
>>561771
#168 #561771
>>561769
Я не додумался, нашел говносайт, где какой-то школьник советует гуглить по слову "убрать", я загуглил, там был васянский модосайт с этим модом, затем я загуглил по названию и нашел мод на нексусе, а там рядом и другие.
#169 #561854
Если Ульфрик не любит данмеров, почему они поселились именно в Виндхельме? И им даже выделили целый квартал. Почему не Солитьюд или Вайтран, например?
>>561857>>561941
#170 #561857
>>561854
Ты в хронологию можешь? Болтать с местными не пробовал?
#171 #561869
На дорогах Скайрима периодически встречаются наемники у которых можно взять их работу, они говорят, мол помечу тебе на карте. Но на карте ничего не появляется и в заданиях тоже.
>>561912
#172 #561870
Стоит ли играть в морровинд? Помню еще тогда его дропнул. А сейчас выпустили мастхэв моды и т.д.?
Посоветуйте где скачать скайрим лучше?
>>561874
#173 #561874
>>561870
Своруй у гейба. А на торрентах можно купить практически хоть где, просто выбери легендарку, и, желательно, от механиков. Потом иди в модамидопиливающих с такими вопросами.
>>561877
#174 #561877
>>561874
У гейба локнутая, да и не хочу кормить жирного торгаша.
От механиков нормальная версия?
Альсо, что на счёт морра?
>>561883
#175 #561883
>>561877
Про морру так просто не скажу, иди в морротред. Но с ней все просто.
Что до механиковской сборки - вроде нормальная антивирь не ругается. Можешь купить обычную у гейба, длс спиратить - даже ачивки будут давать за них.
#176 #561888
>>561886
У тебя 1 скайрим куплен?
#177 #561891
>>561886
Сразу видно вконтактодебила/залетного из b
#178 #561912
>>561869
На карте появляется отметка локации, которую ты ещё не нашёл. Бывает что указывают на локацию которую ты уже нашёл.
>>561928
#179 #561928
>>561912
У меня вся карта зачищена давно полностью. Не замечаю отметок никаких. Или вот сегодня захожу в Вайтран, мне стражник говорит мол видел каких-то мелких тварей, которых никогда раньше не встречал к юго-востоку от пещеры такой-то. Сверху возникает надпись карта обновлена. Так как в этот раз он мне сказал название пещеры, то я ее нашел на карте методом пиксельхантинга и ничего там нет, никаких отметок. Кстати никого в окрестностях той пещеры потом не нашет тоже.
>>561969>>562040
#180 #561941
>>561854
Потому что первый город на пути из Морровинда.
#181 #561969
>>561928
Кхм...т.е. пещерка отмечается, а квеста или маркера нет? Поздравляю все работает правильно. Что спросить то хотел?
>>561980
#182 #561980
>>561969
Ничего не отмечается, все давно отмечено, потому что давно раведано и зачищено. Просто стражник произнес название пещеры и я ее методом тыка отыскал на карте.
Вроде с первого раза все понятно описал.
>>562057
#183 #561983
Куда делись двемеры неизвестно, а почему временно пропали луны по лору известно?
>>562020
#184 #562020
>>561983
Нет. Додумывай сам. Есть только вот такие комменты от Миши:

То есть скорее всего исчезновение лун заделал всё-таки Талмор. А вот кто живёт над Валенвудом, и через кого они взяли за яйца босмеров, я так и не понял. Сильвенар? И'ффре?
#185 #562021
MareloRyan
But what are they holding over the Boiche?

MKirkbride
Who lives above the 'wood? And who would they follow?
#186 #562040
>>561928

>видел каких-то мелких тварей, которых никогда раньше не встречал к юго-востоку от пещеры такой-то


>You know, I saw something near Shimmermist Cave, to the Northeast. Some kind of creature... small and wicked. Never seen its like before.

>>562116
#187 #562057
>>561980
После этих фраз отмечаются локации, которые ты ещё не открыл. Если ты их уже открыл, они естественно не отмечаются, но фразы то никуда не делись. Они рандомно проигрываются даже если вся карта открыта. И сообщение про локацию выскакивает
>>562058>>562118
#188 #562058
>>562117
#189 #562062
>>559253 (OP)
Когда тес 6? вангуем 2018
>>562388
#190 #562116
>>562040
ага, блядь я на юго-восток ходил, но точно помню, что северовосточнее там форт какой-то с некромантами. Еще там собака раненая бегала, которая не хочет контактировать. Я ее подлечил, но бестолку.
>>562271
#191 #562117
>>562058
У тебя окр?
>>562216
#192 #562118
>>562057

>И сообщение про локацию выскакивает


Просто пишется, что карта обновлена.
#193 #562216
>>562117
Чего?
#194 #562271
>>562116
Я имел в виду, что не "к северо-востоку от Пещеры Мерцающий туман", а "к северо-востоку, в Пещере Мерцающий туман" (то есть, к северо-востоку от Вайтрана).
#195 #562306
>>562271
Вот ето ти пидар.
>>562308
#196 #562307
>>562271
Имел он в виду, блять. Хуесос, не может нормально толком нихуя объяснить, сука последняя.
>>562308
#197 #562308
>>562306
>>562307
Нахуй сходи, Семен.
>>562312
#198 #562312
>>562308
Если ты не можешь нихуя объяснить, то это твои проблемы, не мои.
>>562314
#199 #562314
>>562312

> не можешь нихуя объяснить


> near Shimmermist Cave, to the Northeast

#200 #562331
>>562271
А ну значит перевели так локализаторы блин, а я уж думал как в муравинте, иди туда поверни там, приключения.
>>562335>>562374
#201 #562335
>>562331
Увы, описания в скайриме слишком банальны (а в некоторых случаях вообще отсутствуют, но это порой оправдывается системой радиант квестов).
#202 #562374
>>562331
Мне кажется, они с этим маркером обосрались. В пещере Мерцающий туман обитают фалмеры и корусы, ни те, ни другие на поверхность особо не выбираются, тогда как он их мог видеть?
А неотмеченных интересных мест вообще немного. Буквально штук по пять на холд.
#203 #562377
>>562374
корусы ползают на поверхности в болотах под солитьюдом
#204 #562384
>>562374

> ни те, ни другие на поверхность особо не выбираются


Ну хз. В какой-то книжке описано, как чувак напоролся на фалмеров во время снежной бури.
>>562389
#205 #562388
>>562062
конец 2017 - первая половина 2018
>>562391
#206 #562389
>>562384
Плюс Деркитус плавал в озере, и его сграбастали.
#207 #562391
>>562388
Очевидные 2019-20.

Морр - Обла 4 года
Обла - Скайрим 5 лет
Скайрим - Фоллаут 4 года
Фоллаут - Фоллаут с луками 4-5 лет
#208 #562492
Иногда мне кажется, что я - божество. Что весь этот мир является сном как в ТЕСах, но источник этого сна - некое сознание, к которому я имею прародительное отношение. Что я - это аспект, проекция создавшего мир сознания на наш мир и я, фактически, являюсь божеством в представлении людей. Все они придуманны мной. Каждое их слово, их действие запланированно мной и производится с моего разрешения. Остается только вопрос, зачем я был спроецирован в этот мир? Возможно чтобы сдержать проваливание сна в кошмар и поддержания запланированности действий людей. Моя цель ещё ожидает выяснения.
>>562549>>563335
#209 #562534
>>562391
Ты забыл про тройку и нв фоллачи, так что примерно чере 2-3 года после 4 фоллаута наверн.
>>562817
#210 #562541
>>562374
Зашнл в ту пещеру, она переходит в грот, а грот в небольши двемерские руины с внезапным центурионом. Стражник видимо имел ввиду фалмеров.
#211 #562549
>>562492
Твоя цель это и есть ты сам.
поправляя монокль
>>562667
#212 #562667
>>562549
Но ведь учитывая, что я - проекция источника мира, я и есть мир. Возможно, в планах источника (насколько применимо это слово) я и есть его цель, но что я должен делать? Наверное бредово было полагать, что моё назначение - это влияние на мир, так как источник и так обладает полными влиянием. Скорее всего, моё назначение - поносить выпить мир, но в каком смысле? Осознать всё? Испытать всё? Получить все удовольствия? Получить все страдания? Я не понимаю. И один ли я такой или есть и другие?
>>562677
#213 #562677
>>562667

> один ли я такой или есть и другие?


Есть.
>>562715
#214 #562690
>>562391
Обла - Фол 3......1 год
Кек, новый ТЕС в следу... Стоп, уже в этом году выйдет.
>>562701>>562879
#215 #562701
>>562690
Если я нарисую тебе примерную схему губозакатывательной машинки, ты сможешь её на досуге лобзиком выпилить?
>>562712
#216 #562712
>>562701
На это я губу не раскатываю, просто слова того анона интерпретировал.
>>562716
#217 #562715
>>562677
Но как найти их? И нужно ли идти с ними на контакт? С одной стороны, они возможно осозознали свою цель и помогут осознать мою. С другой стороны, источник может намеренно создать нас на большом отдалении, чтобы мы не мешали исследованиям друг друга. В таком случае, наша встреча хоть и будет запланирована им, но приведет к потере времени и дополнительным проблемам.
>>562747
#218 #562716
>>562712
Ну тогда ладно.
#219 #562747
>>562715

> Но как найти их? И нужно ли идти с ними на контакт?


Ты когда-нибудь чувствовал, как тебя ведёт судьба? Всё, что тебе нужно будет сделать, тебе покажут. Осознай себя как куклу, которая играет важную роль в невероятно красивом спектакле. Почувствуй, как мир рассыпается в прах, и ты вместе с ним. Ощути иллюзорность всего происходящего. Дотронься до мира, чтобы почувствовать сплетение событий, их течение.
Ляг, поспи. Попроси мир перед сном, чтобы ты запомнил сон. После пробуждения вспомни всё, что ты видел. Ты получишь пищу для размышлений. Что ты с ней сделаешь - зависит от тебя.
#220 #562781
Посоны, можно как-то консолькой взять шмотку из сундука? Открыть его может, просто взять шмотку, телепортировать к себе сундук и обратно?
>>562782
#221 #562782
>>562781
Nexus -> AddItemMenu.
>>562786
#222 #562786
>>562782
Мне нужно именно взять из сундука предмет, так, будто я его сам открыл и взял, а не добавить его себе. Эта хуйня такое могет?
>>562792
47 Кб, 451x443
#223 #562791
>>559253 (OP)
Репост из другого треда.

Снова про ебейший баг. Есть 2 аналогичных зачарованных даггера, имена, например, first и second. Надеваешь их, снимаешь, и они, внезапно, кладутся в стак. Надеваешь снова, и их уже 2 одинаковых, first и first. Или second и second, если сперва снял из основной руки, потом из левой. И что непонятнее всего, происходит это даже на чистейшем ванильном клиенте без единого мода.
И еще при квиксейве/квиклоаде происходит чем-то схожий баг - допустим в одной руке стальной даггер, а в другой эльфийский - при загрузке оба становятся стальными. Но тут только внешне, а зачарованные тупо дублируются.
Патчи ставил, не помогает. Вообще ничего не помогает.
#224 #562792
>>562786
Плагины воспринимаются как сундуки.
7 Кб, 200x224
#225 #562805
Короче, кто создал клинков? Тайбер Септим или Версидью-Шайе? В вики русским по черному написано, что Тайбер создал организацию клинков, но мой поехавший друг рассказывает мне что это всё пиздешь и вики запизделась.
Мол клинки были еще задолго до Тайбера и они пошли от Цаэсок (Ну там, клинки-катаны и броня).
>>562807
#226 #562807
>>562805
Твой друг не пиздит, статью на вики писал облодаун.
>>562808
136 Кб, 558x800
#227 #562808
>>562807
У меня уже есть сомнения, но мне нужны пруфы. Есть тут теория, что драконья стража из цаэсок после того как была распущена была заново собрана Тайбером Септимом и названа клинками. Но уже без ящериц и блэк джека.
>>562811
#228 #562811
>>562808

> Клинки (ориг. Blades) — это элитные ударные и разведывательные отряды, созданные Тайбером Септимом. Клинки происходят от Драконьей Стражи Ремана I — императора конца Первой Эры. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Клинки_(Lore)


> The Blades were members of an elite Imperial order dedicated to the protection and service of the Dragonborn emperors of Tamriel. Descended from the Akaviri Dragonguard, who became the personal bodyguard of Emperor Reman I, the Blades have since diversified into many areas of Imperial espionage, military, and diplomacy.


> With the ascendance of a new Dragonborn emperor, Tiber Septim, the ancient order emerged from its seclusion and resumed its role serving the new empire. It was under the Septim Dynasty that the organization became known as 'the Blades', as they rose to a greater prominence than the Dragonguard ever had, developing into a continent-spanning intelligence service that worked under the personal direction of the emperor. http://uesp.net/wiki/Lore:Blades

25 Кб, 604x350
#229 #562814
Анон, играя в Скайрим столкнгулся с небольшой проблемой.
Если пойти лазить по миру и зачищать все локации подряд, то велик шанс, что в следующем городе тебе могут дать квест и отправить в уже зачищенную peshsherkoo.
Как этого избежать?
Есть какой-нибудь список локаций, которые можно спокойно зачищать? Или мод для карты?
#230 #562816
>>562814
И заодно какого хуя в Морфале мне трактирщик выдаёт задание на один и тот же лагерь великанов?
На лагере висит пометка "зачищено", вроде как радиант не должен туда посылать. Или когда заканчиваются локации, то он посылает в уже зачищенные?
#231 #562817
>>562534
Тройка почти не потребовала усилий - Обла с пушками же. НВ делала вообще другая студия, так что не считается.
>>562879
#232 #562818
>>562814
Если тебя пошлют в только что зачищенную пещерку, там всё респавнится заново просто. Волшебство Radiant AI!!1
>>562819>>563340
#233 #562819
>>562818
Я понимаю. Но нахуя мне опять идти туда, где я уже был?
Хочу, чтобы мне как дали знать, типа "Иди отсюда нахуй и получи задание" или "Заходи, это просто пещерка с лутом и второй раз тебя сюда не отправят".
>>562877
#234 #562877
>>562819
Нет пещерок в которые не отправят.
>>562887
100 Кб, 400x400
#235 #562879
>>562817
>>562690
>>562391
Я думаю, чем лучше продаётся Тоддова игра, тем больше времени ему дают на разработку следующей.
Обла продалась херово - пришлось клепать Фоллач по-быстрому за 2 года.
Третий Фоллач продался чуть получше - на Скайрим дали уже 3 года.
Скайрим стал хитом - на Фоллач дали аж 4 года.
Фолл 4 стал просто супермегахитом - соответственно, Тодд вряд ли получит меньше 4 лет на TES VI. Скорее даже 5 лет.
>>564002>>564046
#236 #562887
>>562877
Как это блять нет? Совсем пизданулся?
Я по вики смотрю каждую пещерку, таких, куда не отправляют - дохуя.
>>562902
#237 #562890
TES IV Oblivion не запускается на Windows 10.
Появляется черное окно игры, затем "Oblivion has stopped working".
Весь необходимый софт был установлен. Пробовал удалить игру и установить заново. Пробовал переустановить драйвер видеокарты. Пробовал запускать от имени администратора и в разных режимах совместимости. Не помогает.
>>562893>>562993
#238 #562893
>>562890
Запускаешь ваниль или уже обмазанную? Нахуя десятку навернул?
>>562894>>562895
#239 #562894
>>562893
Чтоб прикольно было.
#240 #562895
>>562893
Запускаю обычную версию (со всеми DLC), Game of the year Edition, из репака R.G.Catalyst, с английским текстом и звуком.
Windows 10 x64 English Enterprise.
>>562899>>563065
#241 #562899
>>562895
Ну хуй знает. Либо репак кривой, либо десятка чудит. У меня восьмёрка, всё работает нормально. Спроси в облотреде https://2ch.hk/tes/res/559357.html (М) - может, кто-то из анонов играет на десятке.
#242 #562902
>>562887
Это какие?
#243 #562993
>>562890

> затем "Oblivion has stopped working".


Фаза Дагона кончилась.
#244 #563065
>>562895
Играю в облу на десятке. Всё работает, со всеми длс. Стим версия.
>>563074
#245 #563074
>>563065
Разобрались уже с ним >>563012
#246 #563103
...Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Банщики между нами суетятся с горшками глиняными, мазью алинорской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные банщики аки фалмеры, ибо не светится у них ничего.

— Скайрим для нордов! — восклицает Ульфрик.
— Скайрим для нордов! — восклицаем мы.

Встает Ульфрик первым. Приближает к себе Галмара Каменного Кулака. Вставляет Галмар в Ульфрикову верзоху уд свой. Кряхтит Ульфрик от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Галмара Торуг Солнцененавистник, вставляет ему смазанный клык хоркера свой. Ухает Галмар утробно. Торугу Арральд заправляет, Арральду — Хьорнскар, Хьорнскару — Истар , Истару — Торальд, Торальду — Ралоф, а уж Ралофу липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата-норда левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Ралофа. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Нечай даже не крякает: привык, истинный норд. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Коттир пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Коттир, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Нечая. Коттир кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем данмеры уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друга усладить, и врагов Скайрима наказать. Собирается, сопрягается гусеница нордская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства Клинки Бури со Снежными Молотами чередуются, а уж потом Ледяные Жилы пристраиваются. Так у Ульфрика заведено. И слава Талосу…
>>563393
#247 #563232
Стоит ли играть в подливион после скурима?
В морошинд точно не буду играть, там графин хуже, чем в играх на ведре.
#248 #563233
>>563232
Смотря ради чего собираешься играть. Если любишь обмазывать модами скайримовскую боевку, то не стоит. Если любишь квесты то однозначно стоит. А графон в обливе можно не хуже чем в скае сделать.
#249 #563239
>>563232
графонорожденный, плзъе
>>563243
#250 #563242
>>563232

>В морошинд точно не буду играть, там графин хуже, чем


Кто его выпустил из-под шконки?
#251 #563243
>>563239
У всего есть предел. И полтора полигона на персонаж в моровинде - это не для меня.
Там же графин хуже блядь чем в gta sa, ТАКОЕ я стерпеть не могу.
>>563246
#252 #563246
>>563243
Не нравится графон морры, говоришь. Ты ещё не видел боевку. Мне например нравится лоуфайная графика, но это закликивание...
>>563247
#253 #563247
>>563246

>закликивание


Проходит, когда навык становится равным 50. Это можно достичь подбором билда, няш.
А графика, ну, её можно сделать приличной установив несколько модов.
>>563257
#254 #563248
>>562814
Тебя могут послать в любую свободную от квестов пещерку. Есль квесты, где посылает не в свободную, а в абсолютно любую локацию в игре, и тебе приходится проходить квест локации чтобы она открылась. Хоть в Скулдафн послать могут.
>>563340
#255 #563257
>>563247
Посоветуй билд, что ли, анон. Я два раза накатывал морру, очень перся с дизайна, но оба раза ниасиливал из-за боевки.
#256 #563260
>>563257
Хочешь играть магом? Выбираешь бретонца, выбираешь интеллект и силу воли.
Школы магии в основных навыках дарят бесплатный спелл.
Можно взять разрушение, восстановление, дальше по желанию.
Знак, ну, я бы советовал мага.
Вступив в гильдию магов, ты можешь создавать спелл стоимостью в 1 ману, тем самым качая школы.
Во время драки кастуешь левитацию и всё, рукопашники ничего не могут сделать.
Или создаёшь спеллы на повреждение силы и интеллекта на 100 ед. на 1 секунду касанием. И под невидимостью подкрадываешься к врагу.
Всё, он поиграл уже.
Воин это норд или редгард. Навыки понятно какие - длинные клинки, ремонт, тяжёлая броня и блок. Дальше по желанию. Знак воин.
Рога - имперец, знак леди, атрибуты харизма, навык красноречие. В итоге ты без проблем выполнив квесты в Сейда Нин поднимаешь около 1к золота, покупаешь экипировку, выходишь за город и ждёшь. На тебя нападает ассассин. Продаёшь его одежду - куча золота на прокачку и доспехи.
>>563274>>563275
#257 #563262
>>563257
Выбираешь себе оружие. Допустим это длинные клинки. Смотришь на выборе расы у кого больше буст к длинным клинкам. Берешь редгарда. На выборе класса без вариков создавай свой, берешь длинные клинки в главные навыки, специализацию боец и из атрибутов атрибут длинных клинков, я не помню его уже, но там написано когда наводишь на навык. Из знаков берешь знак война, русек от Акеллы, так что не удивляйся что он дает не урон, а шанс попасть. Все, енжой ё йоба мечник. Так со всеми навыками.
>>563274
#258 #563274
>>563260
>>563262
Что ж спасибо аноны, я сохранил ваши посты, если что, увидимся в морротреде.
#259 #563275
>>563257

>Билд


Лол. Прокачиваешь все навыки до 100 и атрибуты. Какой нахуй билд, дауны?

Этого дауна вообще не слушай >>563260
>>563279
#260 #563279
>>563275
Этот даун хотя бы играл, в отличии от тебя, няш. Но если тебе так хочется пообзываться - дерзай.
>>563326
#261 #563326
>>563279
Я в морре все места обнюхал и могу с уверенностью сказать, что в нее, в отличие от баггерфолла можно играть любым набором скиллов, для мага достаточно выбрать знак мага или атронаха, если не хочется с зельями возиться, но это гулпость, т.к на алхимии построена вся ПАВЕР+++9000.
>>563334
#262 #563334
>>563326
Но человек спросил про билд, ему и сказали, чего тебе неймётся так?
>>563342
#263 #563335
>>562492
Дагот Ур, залогинься. Эта магия, которая слабее, она покрыта ядом.
#264 #563340
>>562818
>>563248
Едрить вы бестолочь.
Я перфразирую свой вопрос, чтобы было понятнее хотя я так выразился вполне ясно.
КАК УЗНАТЬ В КАКИХ ЛОКАЦИЯХ НЕТ КВЕСТОВ, ЧТОБЫ НЕ ЛАЗИТЬ В НИХ ПО ДВА РАЗА?
>>563346>>563386
#265 #563342
>>563334

>чего тебе неймётся так?


Я агрессивный.
>>563343
#266 #563343
>>563342
Нет, ты няша как и любой тесачер.
>>563462
#267 #563346
>>563340

> КАК УЗНАТЬ В КАКИХ ЛОКАЦИЯХ НЕТ КВЕСТОВ, ЧТОБЫ НЕ ЛАЗИТЬ В НИХ ПО ДВА РАЗА?


Н_И_К_А_К. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9720/?
>>563376
#268 #563376
>>563346
Он заменяет русские названия.
Да и чёт я не понял нихуя. Там всего три с половиной пещерки обозначены.
90% без обозначений.
>>563389
sage #269 #563386
>>563340
Не в каких, дауненок, я тебе так и сказал.
>>563390
#270 #563389
>>563376

> 90% без обозначений.


Ты тугой, да? Игра рандомно выбирает пещеры для квестов. Ты можешь перезагрузить игру, и места могут быть другими. Они генерируются, когда ты входишь в локацию с квестодателем (или типа того). До этого момента нельзя определить квестововсть пещерки.
>>563391
#271 #563390
>>563386
Либо толстяк, либо дегенерат. Не могу понять.
#272 #563391
>>563389
Ещё один овощ. Я тебе не за квесты "Пойди в пещеру Х принеси Y" говорю, которые генерируются автоматом.
>>563394
#273 #563393
>>563103
Тред каноничен, я спокоен.
sage #274 #563394
>>563391
На момент зачистки квестовость пещерки не определена. Как ты неопределённое значение можешь измерить?
>>563397
#275 #563397
>>563394
Пиздец болван. Я хуею.
Ты знаешь, что в игре есть, например фракция соратников, гильдия магов, стража рассвета? Ты в курсе блять?
У этих фракций есть квесты. ВСЕ квесты привязаны К ОДНОЙ КОНКРЕТНОЙ ЛОКАЦИИ.
Если я буду исследовать всё подряд, то зачищу какую-нибудь пещерку с вампирами. А потом пойду в стражу рассвета и меня отправят в ту же самую пещерку, но там просто будет стоять другой персонаж, которого нужно убить по квесту.
А в прошлый раз не было.
Понимаешь?
Мне придётся зачистить одну и ту же пещерку дважды.
>>563412
#276 #563412
>>563397
Они определяются рандомно. Тебя могут послать в пещеру X найти Y. И следующим квестом, отправить в пещеру Х убить Z. Это особенность Скайрима ходить в одни и те же пещеры.
Есть пещеры жестко привязанные к квесту, как Каирн Мертвеца. И в них тебя тоже могут отправить убивать Z.
>>563421
#277 #563421
>>563412
Да не определяются они рандомно, заебал ты блять меня уже.
sage #278 #563423
>>563421

> не определяются они рандомно


Слишком толсто.
#279 #563424
>>563423
Хуёлсто. Это ты толстяк. Зайди на вики, там почти к каждой локации приписан свой квест.
#280 #563428
>>563421
>>563423
Вы заебали, пидоры зеленые, к каждому квесту есть прикре
>>563430
#281 #563430
>>563428
>>563423
>>563421
Вы заебали, пидоры зеленые, к каждому квесту прикреплена конкретная пещера, к некоторым несколько пещер, из которых рандомно выбирается одна, при взятии квеста.
>>563432
#282 #563431
>>563423
Ты ебанутый? По-твоему все квесты в скайриме - это радиант-квесты?
#283 #563432
>>563430
Два чаю адеквату.
>>563442
#284 #563442
>>563432
Ну вот и как теперь играть? Сижу, скроллю двач, потому что не хочу лазить по одним и тем же пещерам по 20 раз.
Пиздец. Весь вечер просидел.
>>563447>>563568
#285 #563447
>>563442
В нью вегасе такой хуйни не было. Пидорасы.
#286 #563462
>>563343
Ну ладно.
#287 #563466
Когда спрашиваешь у НПС "Мудрость Морровинда", то часто они говорят о том, что население Морровинда составляет 50% данмеры и 50% остальных. Или они всё-таки говорят про Вварденфелл?
#288 #563568
>>563442

>Пиздец. Весь вечер просидел


Нет там такого, если, конечно, не будешь по сто раз брать дебильные radiant-квесты по зачисте пещерок.
Исследуй только те локации, к которым прикреплены уникальные квесты.
>>563717
#289 #563614
Посоны, как можно орку захуячить неоркскую причёску?
>>563644
#290 #563644
>>563614
Создай esp где им разрешено носить любые прически.
>>563737
#291 #563717
>>563568

>Исследуй только те локации, к которым прикреплены уникальные квесты.


Ахуенный совет.
>>563732
#292 #563730
>>559253 (OP)

>Стал я такой главой Гильдии воров. Гуляю такой мимо хранилища - а там сундуки пустые все. Не порядок. Они наполняются как-нибудь? Или надо туда самому камни бросать? Хочу, чтобы там россыпи монет были, а руками их кидать заебешься.

#293 #563732
>>563717
Я заранее сделал себе несколько списков:
1. Локации, куда лучше не ходить до получения соответствующих квестов (во избежание багов или необходимости повторной зачистки)
2. Локации, имеющие уникальные квесты, начинающиеся непосредственно в них или рядом (то есть, иначе получить их невозможно, только набрести на локацию)
3. Локации, где находится один или несколько квестодателей
4. Локации без врагов и/или внутренних интерьеров, которые можно быстро зачистить в рамках освоения холда
>>563783
#294 #563737
>>563644
Охуенный совет. На уровне "-Где найти субтитры к тому-то? -Выучи язык и смотри без сабов!"
>>563744>>563748
#295 #563744
>>563737
Но он все правильно посоветовал. В констракшн сете можно редактировать свойства рас (как я помню, в верхнем меню один из пунктов относится к расам). Задаешь им возможные прически там и все. Сохраняешь. включаешь, играешь.
#296 #563748
>>563737
Можно подумать я тебе предлагаю оверхол с миллионом скриптов навясянить, а не пару галочек проставить. Там ничего сложного.
#297 #563783
>>563732
Ну. И как этот список создать?
Я об этом и мечтаю.
>>563790
#298 #563790
>>563783
Идёшь на уесп, читаешь про все локации, выписываешь в тетрадочку.
>>563918
#299 #563918
>>563790
Проще дропнуть скайрим.
#300 #563973
Ещё один день прожит в пустую, ведь я так и не запустил скайрим.
>>563976
#301 #563976
>>563973
Обмазывал?
>>563977
#302 #563977
>>563976
Размышлял над "дилеммой пещер".
>>563982
#303 #563982
>>563977
А не чистить пещеры не пробовал?
>>563985
#304 #563984
Анон, сто лет назад тут анон постил интересные предположения (не знаю его или нет) на счет вырезанной настоящей концовки Скайрима, алдуина и т п. У него еще был пик с лором в виде айсберга. Пожалуйста дайте эту пасту или хотябы пикчу с айзбергом
>>564465
#305 #563985
>>563982
Но так я упускаю значительную часть контента.
>>563986
#306 #563986
>>563985

> пещерки


> контент


Мда.
#307 #563999
>>559253 (OP)
поясните как срабатывает способность атронах в ветке изменения. тебе наносится меньше урона или просто часть урона в ману переводится? а то даже на вики нет одного мнения.
#308 #564002
>>562879
Да ну нахуй, 5 лет никто игру клепать не будет кроме рокстар
#309 #564039
Есть ли шанс, что данмеры присоединятся к Доминиону?
#310 #564043
>>564039
Нет, для альтмеров они унтерменши.
>>564048
#311 #564044
>>564039
Нет, для данмеров они унтерменши.
#312 #564046
>>562879

>Фолл 4 стал просто супермегахитом - соответственно


>Обла продалась херово


Делишь на ноль, толстяк. Обла продавалась хорошо, а вот отзывы комьюнити были не очень, фол четвертый продается очень хорошо, а отзывы комьюнити совсем отвратительные, связи нет, ты мудак.
И да 4ка это тест новых возможностей и новый тес склепают на коленке, сразу после выхода пары длс к 4ке.
>>564050
#313 #564048
>>564043
А для кого данмеры не унтерменши? Лол.
#314 #564050
>>564046
С чего вы взяли, что будет новый тес, долбоёбы?
Новый тес на год перетянет на себя почти всю аудиторию тес онлайн.
Лучше они будут клепать платные длс для онлайна.
>>564060>>564071
#315 #564051
>>564039
Нет, ибо альтмеры не считают их за полноценных меров, так и сами сыновья шлюх не пойдут на сотрудничество с ними, даже если бы те и захотели этого.
#316 #564060
>>564050
Лул? Ёбу дал? Конечно они могут хуй забить на ТЕСы, но ты по моему забываешь, что игры разного жанра, ты блять экшон-репеге с ММО путаешь, охуеть.
>>564095
#317 #564071
>>564050
Ты долбоеб? Основная масса игроков в рпг не пойдет дрочить мобов в ммо. И наоборот тоже. Хотелось бы даже узнать процент игроков teso, не игравших в tes
>>564095
#318 #564075
>>559253 (OP)
Почему с каждым повторным энчантом, например 100 даггеров на изгнание даэдра, каждый новый даггер стоит чуть-чуть дешевле?
>>564076
#319 #564076
>>564075
Возможно, багается энчант. Глянь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52717
>>564091
#320 #564091
>>564076
Не помогло. Вообще всегда так было, еще с 11 года. На 10-15 голд падает цена.
#321 #564095
>>564060
>>564071
Вы тут совсем опизденели на своей доске.
Вы думаете люди, которые играют в игры вообще знают о том, что такое мморпг и рпг?
Большинство играющих вообще думает, что свитки онлайн это полноценная следующая часть, но с прикрученным онлайном, как главной фичей.
>>564103>>571544
#322 #564103
>>564095
Нет, люди играющие в ТЕС не знают ибо играют годами в одну и ту же игру, а игры и выдуманные вселенные других авторов полностью отвергаются и клеймятся, очевидно же.
>>564108>>564110
#323 #564108
>>564103
Как будто кто-то интересуется авторами.
>>564111
#324 #564110
>>564103
Это верно, дрочу скайрим с момента выхода, мне норм.
#325 #564111
>>564108
Я прекрасно помню, что тут случается при упоминании Ведьмака в хорошем свете. Или даже Фаллаута. Так что не надо пожалуйста.
>>564113
#326 #564113
>>564111

>тут


Ох, мальчик, никто не берёт в расчёт сраную тысячу хардкорщиков, которые сидят ТУТ.
Игры делают с расчётом на массы. Всегда.
>>564116
#327 #564116
>>564113

>Вы тут совсем опизденели на своей доске.


>на своей доске.


Может быть и никто, но есть понятие контекста разговора.
>>564119
#328 #564119
>>564148
#329 #564148
>>564119
И значит, что твой пост совсем ни к месту. Но это тупиковый разговор, так что откланяюсь.
#330 #564166
Какая-то байда творится с чувствительностью мыши. Сколько не прибавляю все равно медленно, но если подольше крутиться, то слишком быстро. И в меню диалогов курсор медленно перемещается.
>>564189
#331 #564189
>>564166
Мышку другуб пробовал?
>>564190
#332 #564190
>>564189
Нет, но вроде она не парит в нигде больше
#333 #564305
А где треды про фоллач третий и четвертый?
>>564314
#334 #564314
>>564305
Я думаю, что не в разделе тес.
#335 #564325
Есть какой-нибудь фикс, чтоб при параличе талантом лучника випон трупчинского не оставался висеть в воздухе?
#336 #564465
>>563984
Бамп
38 Кб, 604x575
#337 #564553
Я не знаю, что это было. Сидел я на нексусе, всё было нормально. Потом внезапно обнаружил, что не могу зайти на его форум - браузер выдавал "соединение было прервано". Думаю - пофиг, не шибко и надо. А сегодня мне пришло личное сообщение. Вспомнив о своей проблеме, я решил написать в поддержку, но тикет не отправился по той же самой причине. Моя жопа окончательно подгорела, и я накатил Холу. И что вы думаете? Зашёл! БЛЯДСКИЕ РОСТЕЛЕКОМ И МТС НЕ ДАЮТ РАБОТАТЬ, СУКА, САЙТУ ПРО ИГРУШКИ! ТАМ НЕТ ИСЛАМИСТОВ, НЕТ ПОЛИТОТЫ, ТАМ ДАЖЕ ПИРАТОВ КАРАЮТ! НЕТ БЫ, БЛЯДЬ, СООБЩЕНИЕ КАКОЕ УСТРАШАЮЩЕЕ ПОКАЗЫВАЛИ, МОЛ, ХУЁ-МОЁ, В РЕЕСТРЕ. НЕТ, СУКА, ПО-ТИХОМУ ГАДЯТ. Пидорасы, блядь. Я всё, спасибо за прочтение.
>>565362
#338 #565059
Анон, поясни за iPresentInterval=
Играю на днищепека, и вот объясните популярно, включать его или выключать. И какой из .ini в приоритете, просто скурим или скуримпрефс
>>565061
#339 #565061
>>565059
Вопрос, разумееется, о Скуриме.
#340 #565362
>>564553
А потому что это бездуховный сайт для модов с членодевками
>>565367
#341 #565367
>>565362
Ты с ловерсами не попутал? Они, кстати, у меня нормально работают.
#342 #565431
Чому у меня жена открыла лавку, и выдала мне 100 монет, потом 300, потом опять 100? Это так надо или баг? Оно вроде как расти должно. Алсо, пропал диалог "приготовь похавать".
>>565440
#343 #565440
>>565431
По 100 накапливается, а выдать может максимум 800, т.к жена - еврейка. А с едой баг, либо тоже часть ее экономической системы, т.к жрат тебе не нужно больше.
219 Кб, 1152x1748
#344 #565446
Котаны, в какой серии пупа обыгрывался момент, где имперская офицериха пыталась обучить других женщин сражаться, но не смогла поднять щит? Потом сказала - ладно, возьмите кухонный нож.

Очень надо, прошу, если кто помнит.
>>565451
#345 #565451
>>565446
Спасибо, анон, уже не надо, сам нашёл.
Вторая серия.
#346 #565759
Где скачать кириллический шрифт из книжек Скайрима?
#347 #565791
Седобородые, взываю к вашей безграничной мудрости! История моя такова: я обычный Каджит-довакин по имени Нал'Сора, который оббегал всю провинцию Скайрим вдоль и поперек, пошарился по карманам и сейфам всех властителей, богатеев, богов, словом, вообще всех сильных мира сего. Но, видать, зря я попробовал обчистить Шегората - мне удалось забрать с собой лишь пару сладких рулетов с его стола, но какой ценой... Выйдя из его, кхм, дома, находящегося вне пространства и времени, я ощутил нечто странное, как будто бы все, знавшие и не знавшие обо мне, люди, боги, демоны, драконы, вдруг забыли о моем существовании. Я был предан полному забвению и сейчас нахожусь где-то за гранью понятий о сущем, вне пределов "нигде" и "никогда". Вытащите меня из этой жуткой трясины, о великие учителя! (короче, потерся у меня скайрим весь, без остатка, да еще и сайт, с которого качал раньше, роскомнадзор похерил. анончики дали линк на "чистый" торрент, но там версия стимовская, а кряк канаебствует. скиньте ссылку на рабочий кряк для скайрима, молю!)
>>565796
5 Кб, 338x339
#349 #565816
С момента выхода Скайрима прошло 4 года, а я до сих пор не прошел его полностью. И уже обмазал модами и Реквиемом, а все как-то уныло. Стоит ли идти в Солтсхейм?
#350 #565826
>>565072
спасибо, добра :3
#351 #565839
Напомните мне, почему ТЕС лучше Готики
>>565920
#352 #565920
>>565839
Напомнил тебе... Нутыпонел
#353 #565981
Кто такой Тёмный Сэм и какого хуя я его встретил в Ривервуде?
>>565989
#354 #565989
>>565981
Торговец наркотой, он вроде и в других частях тес был.
>>566007
#355 #566007
>>565989
Ну в подливе я его помню, а в хуйриме тоже он что ли? Наркотики продлевают жизнь. Дак чё он в Ривервуде-то делал, просто бродит по рандомным локациям?
>>566029
#356 #566029
>>566007
Если играешь с альтстартом, расскажет про Хелген, ну и наркоту продает.
#357 #567007
Кто подробно и по понятиям пояснит по письму из 5-й эры и какого хуя их пишет данмер из книги (имя не помню) про летающий остров (адский город вроде)
735 Кб, 748x760
#358 #567124
Я всегда думал что бретонцы это такие эльфоподобные аристократичные люди, но в игре почему-то они создают впечатление посредственного людского народа, просто с волосами потемнее и живущих где-то там на северо-западе. Даже диковатые норды ведущие варваский образ жизни выглядят более величественными и благородными нежели бретоны. Я ошибаюсь или так и есть?
#359 #567190
В который раз реквестирую мод, который будет помещать весь подбираемый хабар в отдельную категорию, чтобы я легко и быстро мог его продать, не выискивая по меню нужные предметы и ненужные.
21 Кб, 684x532
#360 #567240
Хотел бы выразить восхищение и признательность скайримовскому и всему Elder Scrolls сообществу.
Все же какая ламповая атмосфера царит среди любителей этой игры.
И посоветуют всегда и моды всегда пиляться и подолгу поддерживаются.
И вообще все охуенно.

Если сравнить с какой-нибудь контрой, особенно последних версий - небо и земля.
Зайди на любой сервер любой версии контры - и енджой ер голоса школьничков, мамку ебал и прочее деградантство. Со включенным войсчатом играть в принципе невозможно, ибо понятно что там будет.
Зайди в тред на сосаке по свиткам - лампота. Школьничков почти нет, а если и есть, то сидят тихо и не паляться а в принципе, достаточно хорошая маскировка под нешкольника равнозначно настоящему альтфаку.
Многие еще в морошинд играли и даже предыдущие версии.
Сплошной адекват.

Я просто действительно восхищен этим, это очень ценно все.
Очень ценно.
Хорошее коммьюнити обеспечивает игре очень хорошую и долгую жизнь.
>>567261>>567269
#361 #567241
В одной книге, которая ещё в Даггерфолле появилась, под названием "Особенности флоры Тамриэля", автора Хардина, описываются самые удивительные растения всех провинций. Так вот. Там написано, что растение Язык дракона растёт в Чернотопье, но появляется в Скайриме. Также там описывается железное дерево с железными же орехами, которые есть в Обливионе, но нет в Скайриме, хотя написано, что растут деревья там. Что это, проёб создателей или что-то связанное с прорывом дракона?
>>568285
54 Кб, 604x385
#362 #567261
>>567240
С Новым Годом.

А еще здесь все слоупоки и аутисты.
#363 #567269
>>567240
Я тебе даже скажу, почему так.
Отсутствие мультиплеера! Если зайти в тесО-тред - там будет и мамоебство, и говно. А в ламповых тесах этого нет. Все быдло прет из онлайна.
#364 #567436
Тема такая: всех эльфов в тес называют на их языке меры (данмеры, фалмеры, альтмеры). Но также и орков - орсимеры и гномы - двемеры. Т.е орки и исчезнувшие двемеры - это эльфы?
>>567441>>567470
#365 #567441
>>567436

>орки и исчезнувшие двемеры - это эльфы?


Да.
>>567446
#366 #567446
>>567441
насчет двемеров более-менее похоже, но по оркам, вроде и не похожи они (хотя по тому что читал, орки - это бывшие или даже часть выживших двемеров)
>>567447
#367 #567447
>>567446

>рки - это бывшие или даже часть выживших двемеров


Это группа альтмеров-воинов, поклонявшихся культу Тринимака-Малаката.
>>567448
#368 #567448
>>567447
Это так их поклонение исказило или как с кимерами, которые стали данмерами в итоге?
>>567449
#369 #567449
>>567448
Поклонение, они мутировали по образу Тринимака.
>>567451
#370 #567451
>>567449
В итоге мы имеем людские расы, которые эволюционировали как и наши, каджиты, которые видимо от тигронарода с Акавира, ящерицы от змееподобных существ оттудаже и эльфы
#371 #567458
>>567457
да не эльфы, а кхаждиты и агрониане
>>567636
#372 #567463
Вкачал до эксперта колдовство, кто круче Грозовой атронах или лорд дремора?
#373 #567465
>>567463
Грозонах херня, дреморы - наше все.
#374 #567467
>>567463
Дреморы сильнее, а атронахи имеют дальний бой и резист к молниям.
#375 #567470
>>567436
Нет, это не эльфы, это меры. Эльф - человеческое слово, обозначающие желтых дылд - высоких эльфов, сыновей шлюх - темных эльфов, карликов мясоедов - лесных эльфов, леворуких и морских эльфов. Орсимеров они называют орками, двемеров дварфами.
>>567493>>567495
#376 #567493
>>567470
вообщето мер это эльф (ну людям так проще)
данмер - темный эльф (дан - темный я так понимаю, мер - эльф). двемеры - нижние (дословно) эльфы (всмысле живут ниже), фалмеры - снежные эльфы. По сути это одна раса, но разными языками
#377 #567495
>>567470
Ты школьник\первокурсота или просто идиот? Ваши глубокомысленные трактовки лора меня взбесили. И нет, альтмеров называют, внезапно, альтмерами, а не просто эльфами или "высокими дылдами".
>>567500>>567501
#378 #567500
>>567495
Школьник здесь - это ты. Даун и жопоигрец. Многие из неграмотных людей называют меров эльфами, темными эльфами, высокими эльфами. В самой блядь игре об этом говорится, дегенерат. Откуда вы лезете, уебаны?
>>567512
#379 #567501
>>567495

>И нет, альтмеров называют, внезапно, альтмерами



Он имел в виду, что эльфы - человеческое название для меров.
>>567512>>567516
#380 #567512
>>567500
Бляяять, мало того, что нихуя не понял, еще огрызается, щенок. Эльфы это архетипное название, как человек различается по расовым признакам, так и меры, а темный\высокий\лесной эльф Беседка пишет, чтобы "Многие из неграмотных людей ", которые находятся перед монитором не путались.
Нет темных\высоких\лесных эльфов, есть эльф как название биологического вида и данмер\альтмер\босмер, как название расы.
>>567501
Тоже самое. Нет, эльф это потомок эльнофей, а данмер\альтмер\босмер - наименование расы.
>>567513>>567516
#381 #567513
>>567512

>эльф это потомок эльнофей


То есть люди это эльфы?
>>567518
#382 #567516
>>567501
>>567512
Ах да, меры к тому же, но тут не на 100% уверен, это человеческие названия эльфийских рас, т.к. самоназвания рас эльфов звучат на манер: моричи, салачи и п.р.
#383 #567518
>>567513
Нет, они не наследовали нужное количество биологических признаков, проще говоря они такие же эльфы, как бретонцы - меры.
#384 #567636
>>567458
Каджиты эльфы, а аргониане биороботы выведенные Хист.
>>567642>>567654
#385 #567642
>>567636

>Каджиты эльфы


да не троль плиз.
>>567961
#386 #567654
>>567636
Аргониане - раса Саксхилл, порабощенная Хист.
>>567710
#387 #567710
>>567654
Нет, именно созданная Хист из местных ящерок. В Инферногородке написано.
#388 #567961
>>567642
Эльфы, эльфы. Родня босмеров.
#389 #568142
Ну чё, в конце этого года выйдет шестой тес? Как раз же 5 лет пройдёт с выхода скурима.
>>568284
#390 #568156
В драгонборне или дангарде был квест, в ходе которого гг "управлял" драугром, вроде чтобы открыть какую-то дверь? Не могу понять реально был такой квест или мне это приснилось лол.
>>568159
#391 #568159
>>568156
Это из Wyrmstooth'а.
>>568197
#392 #568184
Какой максимум эффекта зелий можно получить, если зачаровывать предметы на улучшение алхимии под теми же зельями?

По дефолту, если не закидываться зельями при зачаровании - 25%.
Но я умудрился добиться 34%
Это блядь можно нулевые расходы маны по какой-то школе при трех предметах, да еще один предмет свободный остается.

Это вообще законно?
Да, я цифродрочер
>>568202
#393 #568197
>>568159
А, ну хорошо, его я проходил тоже, а то уж думал у меня какие-то фантомные воспоминания.
#394 #568202
>>568184
40 с чем то, я уже не помню. Посмотри на uesp.
#395 #568233
А есть в консольке команда чтобы видеть айди висящих на тебе эффектов?
#396 #568284
>>568142
Ты шутишь что ли? Фоллаут запили, беседка к к нему длц клепает и будет долго клепать. Потом только анонсирует и вот от этого момента нужно пару лет отмерять. К концу десятилетия и поиграем.
#397 #568285
>>567241
Это таки разные растения.
#398 #568286
>>567463
В драгонпорне можно выучить заклинание призыва песчанного антронаха, тоже годнота. Но лучше накати модов.
#399 #568300
Как успешно играть дестракшном на легендари?
>>568304>>568429
#400 #568304
>>568300
В алхимии есть зелье, позволяющее увеличить урон любого заклинания разрушения. Не путай с зачарованием, оно лишь снижает цену.
#401 #568429
>>568300

> Как успешно играть дестракшном на легендари?


>Играть на ванилли.

#403 #568449
Прости за платину, но
Почему до сих пор идет срач между адептами CBBE и UNP? Ведь уже давно есть Bodyslid'ы и там и там (хоть делай анорексичку на СББЕ и корову на УНП). Да еще и благодаря пресетам можно сделать копию тела UNP в CBBE и наоборот.
>>568460>>568496
#404 #568450
>>568448
Блджад, не тот тред.
#405 #568457
>>568448
Пиздец ты скрафтил, мамкин алхимик.
#406 #568460
>>568449
Потому что этот срач разжигают.
#407 #568496
>>568449
Бодислайд не прост в обращении и большинство на него клало хуй.
#408 #568556
>>568448
М... Пенопласт с герметиком. Моё любимое.
#409 #568575
>>568448
Чёт я даже ингредиенты опознать не могу. Какие эффекты?
>>568580
#410 #568580
>>568575
Лук-порей и молочко Квама.
#411 #568596
>>559253 (OP)
Подскажите, а в таверне Фолкрита всегда сидел какой-то редгард и лез в драку или это аддоном добавили?
>>568599
#412 #568599
>>568596
Хз, моды проверяй. Без неофициальных патчей Вальдр иногда трогается головой и идет убивать деревенских коз, но с гг драться ни разу не лез.
>>568610
#413 #568610
>>568599
Спасибо, уже нашел.
Оказывается, это такая radiant-встреча (в таверне!).
Сколько играл, не встречал такого.
#414 #568679
Мне какой-то чувак дал кинжал со словами, чтобы я его не потерял, и что он потом заберёт. Вот уже 10 уровней таскаю и никто так за ним не пришёл. Теперь ещё какой-то чувак дал лук. Стоит ли дальше таскать с собой это барахло?
#415 #568683
>>568679
Игру называть кто будет? Иди на уесп, читай про random encounters. На викии тоже нормально расписано.
>>568688
#416 #568688
>>568683
Скайрим.
#417 #568694
>>568679
Нет, не заберет.
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:World_Interactions
Hey you there, take this
>>568698
#418 #568698
>>568694
Жаль, я думал может квест какой будет.
>>569675
#419 #568849
>>568679
Нужно постоять на том же месте, тогда вскоре прибежит охотник, у которого тот кто давал вещь ее украл, можно будет вернуть. Но если ты уже заходил в город, он вроде бы пропадает.
#420 #569129
Где можно достать список всех предысторий гг из баггерфола?
#421 #569136
Сап тесач, прохожу скайрим первый раз не могу понять броню брать легкую или тяжелую? Шумность тяжелой брони можно уменьшить перком, скорость передвижения в ней тоже, а по статам легкую превосходит значительно. Поясните по теме пожалуйста!
>>569137
#422 #569137
>>569136
А кого качаешь?
>>569139
#423 #569139
>>569137
Мечник, с магией восстановления и чуток иллюзией. Прокачал зачаровашку и кузню, нужно клепать армор, в основном ближний бой, но я почему-то думаю что тяжелая броня это выбор орка двуручника.
>>569143
#424 #569143
>>569139
Ну в легкой запас сил тратится меньше, но в целом будет похуй, когда возьмешь талант, в легкой он на 50 навыка, в тяжелой на 70. На скорость передвижения он не влияет, это кривое описание, он влияет на затраты запаса сил на спринт.
#425 #569145
Играю без щита и больше отыгрываю роль воина-мага, то есть при помощи восстановления и иллюзии обороняюсь, а мечом атакую.
#426 #569147
А вот если без кузнечки играть и бегать в броне из бычьей залупы, на высоких уровнях милишнику тяжко будет?
>>569155
#427 #569155
>>569147
На адепте нет, выше будут проблемы.
649 Кб, 1920x1080
#428 #569157
Такие-то глаза и такая уебищная голова-шарик. Пиздос, самый нелепый нпс скайрима.
#429 #569163
>>559253 (OP)
Как должен выглядеть камаль? Есть концепт-арты, или еще какая-нибудь такая херня?
>>569168
74 Кб, 691x555
#430 #569168
>>569163
От самих разработчиков ничего нет, только описание, которое ты с легкостью можешь прочитать на Вики. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Камаль
А из неофициального я видел только работу одной художницы, любящей T.E.S. Она рисовала детенышей всех рас так, как представляла сама. И там был даже маленький Камаль. https://vk.com/album-57064734_193625645
197 Кб, 447x539
#431 #569169
>>569157
Мне понравилась.
>>569176>>571338
#432 #569176
>>569169
Так няша, да.
#433 #569183
>>569157
Глаза заебатые.
#434 #569198
>>569157
А по-моему она няша. И голос у неё сексуальный.
#435 #569212
>>569157
Эльфы в скае вообще уебищные.
>>569215
232 Кб, 1280x851
306 Кб, 1280x851
125 Кб, 1280x851
118 Кб, 1280x851
#436 #569214
Что будет если в Обливионе закрыть вручную все врата во всём Сиродиле до окончания сюжета?
#437 #569215
>>569212
У нас за такое в квартале серых убивают н'вахуй!
>>569216
#438 #569216
>>569215
Гуарьего говна наверни, с сахарком.
#439 #569221
Заебался бегать с двумя топорами, хочу один большой. Как лучше всего перебросить перки и левел навыков чтобы ничего не сломать?
Т.е. у меня сейчас 72 в одноручке и 25 в двуручке, а надо бы наоборот.
>>569226
#440 #569226
>>569221
Делай одноруч легендарным, или моды ищи.
#441 #569675
>>568698
Беглец, насильно вручающий герою какой-нибудь предмет (шлем, перчатки и т. п., возможно, с зачарованием) на хранение. Перед тем как убежать вдаль, предупредит, что вернётся за своим «подарком». Впрочем, владелец «подарка» — охотник, не заставит себя долго ждать, разгорячённый погоней, подбежит к герою с вопросом: «Не проходил ли кто мимо?». Правдивый ответ изымает «подарок», а незадачливый охотник с криками и руганью уносится вслед, делать нашему благодетелю нехорошо, но перед этим чисто символически отблагодарит героя за честность (обычно одной золотой монетой). Также можно солгать, что герой никого не видел, или указать направление, куда убежал вор, тогда охотник поблагодарит и дальше побежит искать злодея («подарок» останется у героя). Если найдёт — убьёт, поэтому лучше проследить за развитием событий и можно даже поживиться за счёт убитого воришки.
#442 #569707
Если играть каджитом в тяжёлой броне с перком стальные кулаки, урон от рукопашки хоть примерно достигнет уровня урона от оружия?
>>569713>>569884
#443 #569713
>>569707
Изучи энчант с Gloves of Pugilist, зачаруйся, разожрись на усиление эффекта и можешь хоть драконов ваншотать если накрутишь достаточно.
>>569716
#444 #569716
>>569713

>Изучи энчант с Gloves of Pugilist, зачаруйся


Да вот в том-то и дело, что не хочу с зачарованием ебаться. Только с кузнечкой и алхимией.
>>569795
#445 #569795
>>569716
Тогда ординатор накати, там в ветке легкой брони, есть перки на рукопашный бой, довольно сильные.
#446 #569884
>>569707
Если задрочишь кузнечку, хаджит не понадобится.
>>570389
#447 #570389
>>569884
Этот перк вроде только базовую защиту учитывает же, не?
>>570417>>570705
#448 #570417
>>570389
Да, базовую, ординатор накати, заебал. На ваниле ты можешь разогнать так: хаджит + Тяж.Броня + зачарование на рукопашный урон (у одного бомжа в Крысиной Норе)+ кольцо зверя, если ты вампир.
#449 #570705
>>570389
Полную.
#450 #570717
>>559253 (OP)
Аутаны, а есть мод на шкурим, что бы был новый мирок, можно без квестов, желательно с адекватной природой, а не просто ландшафт, но на крайняк и такое?
>>570897
#451 #570738
>>570723
если это лучшее, то я пойду в андоран поиграю
>>571297
#452 #570897
>>570717
Есть всякие моды вроде wyrmstooth'а и лунного пути в Эльсвейр, которые позволят тебе это сделать. Вю
>>570900
#453 #570900
>>570897

> wyrmstooth


Не советую. Нет, конечно, любителям бегать по унылым локациям и спасать миртм это зайдёт.
#454 #571297
>>570738
А чем он плох?
#455 #571338
>>569169
Почему у эльфов (Дивный Народ, ёпт) такие старческие лица в тесах?
#456 #571348
>>571338
А другие лица так и пышут молодостью, да? Потому что беседка - сборище криворуких уебанов. Но начиная с ТЕСО и продолжая в Ф4 мы имеем надежду на нормальные лица в ТЕС6.
>>571367
360 Кб, 999x538
#457 #571359
Эбонитовый вопрос для почти всех игр на гейбрё: лаунчер не видит ноутбучную видяху. Как исправить?
#458 #571367
>>571338
Нормальные лица. Мне нравятся. Особенно в Morrowind'е и Skyrim'е.
>>571348
А вот в онлайне и четвертой лясе лица ужасны. Смазливые неженки повсюду. Будто в вонючую Корейскую онлайн-дротильню играю, а не в нормальную игру.
>>571773>>571781
#459 #571370
>>571338
Потому что меры не дивный народ, очевидно же.
#460 #571378
>>571359
Играть с компа
>>571398>>571399
#461 #571380
>>571338

>Дивный Народ


Кто пустил этих любителей дженерик-фентезятины на эту доску?
#462 #571398
>>571378
А если есть только ноут? Мне сейчас не до покупки компа. Да и как мне десктоп в общагу возить?
другой анон
2818 Кб, 1920x1080
#463 #571399
>>571378
Я у мамки скиталец, не имею возможности таскать на горбу комп. Тем более, эта машинка пока неплохо со всем справляется.
>>571402
#464 #571402
>>571399

> Я у мамки скиталец


Командировки?
>>571405
#465 #571405
>>571402
Нет, безработный алкаш-задрот, живущий где попало у друзей/подруг/родственников.
>>571409
#466 #571409
>>571405

> безработный алкаш-задрот


А мог бы Диогеном назваться. Учись видеть позитив.
#467 #571423
В скайриме есть книги описывающие быт и культуру народов Тамриеля?
>>571743>>571894
#468 #571544
>>564095

>вообще думает, что свитки онлайн это полноценная следующая часть, но с прикрученным онлайном, как главной фичей.


Сук, поймал, я так и думал
#469 #571547
Че скажете про ведьмака последнего?
Это скурим с графином или же совсем другая игра?
Там есть открытый мир, куча квестов, нелинейность, МОДЫ - вот это все?
#470 #571548
>>571547
Не играл.

> Там есть открытый мир, куча квестов, нелинейность, МОДЫ - вот это все?


Судя по скринам, ты можешь бегать только старым чепушилой, а это крест на любом отыгрыше.
>>571620
#471 #571557
>>571547
Шмот требователен к уровню, казуальный инвентарь и ремонт, зато графен, средней говености боевка, неплохая попытка в открытый мир.
#472 #571620
>>571547
Другая игра. Из плюсов охуенный сюжет и квесты, нелинейность, реалистичная атмосфера, годная боевка. Графин, если убрать убогую засвеченность всего жёлтым светом, тоже не плох. Из минусов откровенно слабый открытый мир и оказуаленная алхимия. Нормальных модов, похоже, не завезут в следствие говености редактора.
>>571548
Просто в Скайриме есть отыгрыш класса, но нет отыгрыша характера. В Ведзмине всё наоборот.
#473 #571670
>>571359
Таки бампну, самому интересно стало.
#474 #571743
>>571423
Похотливая аргонианская дева отлично описывает быт аргониан.
#475 #571766
>>571743
Она описывает фантазии Крассиуса Курио.
#476 #571767
>>571547
Польский высер.
#477 #571768
>>571743
Где ты там быт увидел, даун?
#478 #571771
>>571338
Блядство не омолаживает.
#479 #571772
>>571743
Не описывает.
#480 #571773
>>571367

>А вот в онлайне и четвертой лясе лица ужасны


Получше, чем в обливе.
>>571774
#481 #571774
>>571773
Ну, блин, сравнил жопу с пальцем. В обле за генератор 3D моделей посадили обезьяну. С ванильными лицами могут в неё могут играть только овощеёбы.
>>571779>>571784
#482 #571775
>>571547
Для кого как. Для меня на раз. Невозможность создавать своего персонажа отпугнет любителей тесачика. Бегаешь шаблонным персонажем, ебешь данмерских шлюх, собираешь троллий волчий жир, шевелишь плотву.
39 Кб, 450x449
#483 #571779
>>571774
А как же "самый гибкий редактор"?
#484 #571781
>>571367
В онлайне лица как в Скайриме с Ethereal Elven Overhaul, а стилистически очень на морру похожи, редактор намного лучше чем ванильном Скайриме.
#485 #571783
>>571779
Ну да, он гибкий, потому обезьяна и справилась.
#486 #571784
>>571779
>>571774
Играю с ванильными лицами, надеваю закрытый шлем, чтобы не видеть себя.
#487 #571787
Ок.
>>571797
#488 #571788
Кажется, это перекат
>>571785 (OP)
>>571794
42 Кб, 1096x682
#489 #571792
>>571779
Не знаю, в чем он гибкий, просто растягиваешь и красишь рожи, а перса создать не получается. Только аргониан и каджитов еще хоть как-то можно. Мне кажется, они из далекого 2004-го откопали этот редактор. Гнум отдыхает в сторонке.
>>571796
#490 #571794
>>571788
Не кажется!
>>571799
64 Кб, 639x536
#491 #571796
>>571792
Зато зелье заебатое.
#492 #571797
>>571800>>571801
#493 #571799
>>571794
Ок! Ок!
>>571801
#494 #571800
>>571797
ОкЪ.
>>571801
#495 #571801
#496 #571802
>>571785 (OP)
Перекат
#497 #571803
ПЕРЕКАТ
>>571785 (OP)
ПЕРЕКАТ
#498 #571894
>>571423
Никто толком не ответил:(
#499 #577851
>>571359
Можно попробовать enb-патч установить, там есть опция FixGraphics. Конечно, не факт, что поможет, но как вариант.
214 Кб, 1400x787
#500 #577871
Аноны, кому не лень, проверьте, включается ли музыка боя по умолчанию на волках в скуриме? Заметил, после установки и отключения NoCombatMusic.esp музыка срабатывает не везде. Есть еще один плагин похожий, который ставит все значения настроек боевой музычки в 0, но тот вообще глючный - если 1-й раз включить его на сейве, сохраненном в момент боя, то музыка боя никогда не прекратится.
>>583228
#501 #583228
>>577871

>NoCombatMusic


Не понимаю таких ебанутых как ты, меня например просто выворачивает когда не включается боевая музыка. Махыч и махыч, сука, унылый махыч, сидишь перед компом с каменным ебалом и не понимаешь что происходит.
Я вообще к стати не в 1 игру без звука играть не могу, я ее просто не чувствую, кажется что я просто сижу и машу пальцами ультрауставший.
#502 #602593
Создал нового персонажа, пришел в Вайтран, вот задумался - кто все-таки говорит правду Садия или Кемату, я почему-то верю Алик'рцам, а почему не знаю.
Кстати подскажите мод на обязательность питания и сна
>>630696
#503 #630696
>>602593
iNeed.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски