Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
451 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #549267 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет тут: >>544169 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки

Тематические подборки модов от тесоанонов:

http://pastebin.com/raw.php?i=P2rRgitm - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=sVw42Wei - новые NPC, компаньоны
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=SiN8WuD7 - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=SvWsygZK - уголок начинающего некроманта
http://pastebin.com/raw.php?i=kXiqKG3E - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=z8V6unBC - воровские моды
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
285 Кб, 1236x1600
#2 #549271
Вкатился — замодился
121 Кб, 752x1063
#3 #549278
>>549267 (OP)
Почему данмерки такие шлюхи?
185 Кб, 1364x768
#4 #549279
Кто на сколько оценит Shezrie's Old Hroldan? Озвучка хорошая, дизайн тоже вполне себе, единственное, что настораживает, это возможный избыток меметичности. Как там с балансом оного?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71875/?
>>549287>>551873
#5 #549284
>>549278
Потому что ты накатил секслаб.
#6 #549287
>>549279
Давно пора было запилить мод на лавки, которые не отделены как отдельные локации, а связаны с аутдуром.
Надо глянуть, что за мод.
#7 #549288
Продолжая тему травы в прошлом треде. А есть просто ретекстур ванильной травы, чтобы использовать с травой на стероидах? Удаление деревьев из сфо теперь не катит, что-то нужное удаляется и подгружаются меши без текстур.
>>549291>>549434
#8 #549291
>>549288
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33784/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30164/?
Насчет второго не уверен, будет ли работать вместе.
>>549297
#9 #549292
Ну скиньте же мне мод на анимацию для одноручного годный
133 Кб, 1366x768
#10 #549293
Как убрать ебучий виджет РНД в углу? Дублирую из предыдущего треда.
#11 #549296
>>549278
Ты тредом промахнулс.
#12 #549297
>>549291
Первое требует sfo, второе текстуру земли меняет, походу.
Алсо, что не так с ЕНБ? Если отключить все эффекты, то всё равно видеокарта аж на 20% загружается, по сравнению с выключенным енб вообще. Что там жрет, что можно отключить?
#13 #549308
>>549278
Бля. Я думал это вопросотред перекатился...
>>549309
226 Кб, 570x800
#14 #549309
>>549308
Чернику для зрения и пиздюль для закрепления эффекта черники. Следующий.
>>549312
#15 #549312
>>549309
Но разве ебля в глаза лечится черникой?
>>549314
#16 #549314
>>549312
Черникой с пиздюлями.
#17 #549323
Олсо вопрос, отчего некоторые неписи могут стать нудистами? Дженасса, Брунвульф Зимний Простор, Галмар, и другие. Ходют, жопу морозят себе, а в инвентаре одежда таки есть.
>>549330
#18 #549330
>>549323
Модов на переделку неписей никаких не накатывал?
>>549339
#19 #549339
>>549330
Накатывал, но на конкретных, типа гильдии воров, магов, соратников. Затрагивать раздетых неписей эти моды не должны никак.
>>549454
#20 #549380
Есть ли аналог FrostFall'a в плане охоты на животных, возможность поставить палатку с костерком, усадить сраку на землю рядом и т.п?

У меня просто идет конфликт с реквиумом - становятся доступны фаст тревел, и инвентарь становится ванильным, под 300 кг.
>>549413>>549505
#21 #549413
>>549380

>становятся доступны фаст тревел


И во ФФ, и в Рекве его можно отключить.

>инвентарь становится ванильным, под 300 кг


Уменьши консолью, что ты как маленький.
А вообще, играй в ваниллу, ты какой-то непривычный к пердолингу, это не твоё.
#22 #549415
Не работает сбор трав с лошади в Convenient Horses. Перепробовал все варианты настроек. Что может быть? Помогите.
>>549474>>551451
#23 #549434
>>549288
На том скрине
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67478/?
+ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64267/?
Но видяху надо хорошую, фпс ест сильно иначе
>>549464
#24 #549454
>>549339
Можешь попробовать команду ressurect на самых бесстыжих, в теории это должно вернуть им одежду.
>>549455
#25 #549455
>>549454
Не так. Сперва на них disable, потом enable
>>549461>>549682
#26 #549461
>>549455
А может и не надо enable? Скайрим будет лучше без таких личностей.
#27 #549464
>>549434
Не, мне бы просто ретекстур ванильной травы. А то рыжая поебень в вайтране доебала уже.
#28 #549474
>>549415
Помогай, анон. А то придется до фасттревела опускаться.
>>549475
#29 #549475
>>549474
М'айк использовал фасттревел, и ты так делай
#30 #549483
>>549267 (OP)
Самые годные моды на стрельбу доставьте, пжлста.
>>549484
#32 #549488
>>549484
Это дело стоит, правда в 0.7 варианте, от первого лица так удобнее.
>>549490
#34 #549505
>>549380

>становятся доступны фаст тревел


mcm меню

>инвентарь становится ванильным, под 300 кг.


Установи уже патч, Мань. Моды - это не твое.
мимо-200 модов с реквой
#35 #549568
От чего может так происходить, что одно и то же место при многократной загрузке выдает разное количество фпс? То я смотрю на камень и выдает 60, то я загружаюсь и смотрю, но уже при 40, потом при 53, потом 49 и т.д. Что это вообще такое?
>>549571
#36 #549571
>>549568
Комплюхтыр работает: двачик обновляется, антивирь партизанит, шпионское ПО данные пересылает...
>>549572
#37 #549572
>>549571
Не, не работает. Я сейчас с другого пишу.
>>549582
#38 #549582
>>549572
Ресурсы компьютера ограничены. Во время игры скрипты пашут, окружение рендерится. При загрузке сохранки компу надо восстановить работу скриптов, на что требуется больше ресурсов, поэтому часть последних перекидывается с отрисовки окружения на скрипты и прочее. Это же очевидно.
>>549584
#39 #549584
>>549582
Но оно же должно нормализовываться? То есть если комп может отрисовать конкретное место в 60фпс, почему при таких же условиях он не может это сделать в следующий раз? Я начинаю судорожно искать, что я не так в ини накосячил, а на следующую загрузку опять 60. И вот хуй знает что это.
>>549586>>549588
226 Кб, 570x800
#40 #549586
>>549584

> И вот хуй знает что это.


Паранойя это. Или запущенный перфекционизм. В любом случае, и тебе черника с пиздюлями помогут.
>>549590
#41 #549588
>>549584
Может ты еще и отличия между FLAC и MP3 320 находишь в свободное время?
>>549590>>549594
#42 #549590
>>549586
ТОЛЬКО НЕ ЧЕРНИКА БЛДЖАД. Ну, может и перфекционизм, это есть немного, но всё же странно. К тому же, нашел другую хуйню: Если в одном месте 60фпс, то совсем рядом точно такое же место, где фпс опускается. Если при следующей загрузке на первом месте дропы, то второе отлично работает.
>>549588
В свободное да, обычно нет. На самом деле просто сборку сижу оптимизирую и проверяю постоянно, а в альтернативном старте выбираю лес и вот там заметил эту странную хуйню.
>>549596
#43 #549594
>>549588
Алсо, ещё я замеряю время загрузки скурима после очистки памяти. Минута.
>>549598>>549599
#44 #549596
>>549590

> ТОЛЬКО НЕ ЧЕРНИКА БЛДЖАД.


Почему?

> может и перфекционизм, это есть немного


Нихуя себе немного.

> Если в одном месте 60фпс, то совсем рядом точно такое же место, где фпс опускается. Если при следующей загрузке на первом месте дропы, то второе отлично работает.


Пиздец. Просто пиздец. Вот стоишь ты, смотришь в одну точку. Всё отрисовалось, фпс на 60. Ты поворачиваешься. На экране должны появиться новые объекты, поэтому старые выгружаются, а новые загружаются. ЕСТЕСТВЕННО, БЛЯДЬ, ЭТО ЖРЁТ РЕСУРСЫ КОМПА И ФПС ПАДАЕТ.

> просто сборку сижу оптимизирую


Анус себе оптимизируй. Как ты можешь что-то оптимизировать, если ты принцип работы компа и отрисовку всякой херни в игрушке не понимаешь?
>>549600
#45 #549598
>>549594
Хмм, есть еще интересные факты?
#46 #549599
>>549594
ЧЁТ МЕДЛЕННА)) Перепиши под линух, прогони через valgrind. Небось, утечек памяти много.
>>549681
#47 #549600
>>549596

>На экране должны появиться новые объекты, поэтому старые выгружаются, а новые загружаются


Блядь, это ты тупишь. Я смотрю в одну точку, скажем, минуту. И она выдает 60. Потом при загрузке этой же точки по истечении минуты она может выдать любое другое рандомное значение фпс.
>>549602
#48 #549602
>>549600
Скрипты обновляются. Ты ведь понимаешь, что нельзя добиться абсолютно одинаковых результатов? Тут ещё и железо надо учитывать - видюха/процессор греются, данные на оперативку вразнобой записались...
>>549604
#49 #549604
>>549602
На самом деле, не очень. То есть, 20, блядь фпс. Я бы понял разницу в 3-5 ещё, хотя тоже странно, но 20.
>>549606
#50 #549606
>>549604
Может, у тебя стоят моды с тяжёлыми скриптами, которые каждые n тиков чекают, не пора ли твоему персу кушать, писять, какать, дрочить, замерзать?
>>549608
#51 #549607
Скажите, а у Лидии есть какие-нибудь реплики по мейнквестам кроме стандартных нордовских?
Дошел я до её выдачи, значит (поставив UFO-мод на компаньонов), купил домик в Вайтране, думаю, сейчас у выхода из зала ярла меня встретит — а её нет. Захожу в новокупленный дом, а она там стоит, пирожки печет. Ну или хер знает что. И говорит что-то типа "здравствуй уважаемый тан". Ну и походу она отключена как фолловер по умолчанию. Я уже обзавелся фолловерами, так что не стал её брать.
>>549672
#52 #549608
>>549606
Пока что стоят в основном анимации. Надо на ванилле будет посмотреть.
#53 #549610
Алсо, раз уж заговорили оп оптимизации. Что это такое? http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/
Оно рабочее, или уже протухло?
>>549618>>549647
26 Кб, 450x410
#54 #549618
>>549610

> http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/


> the developers at Bethesda, for some reason, compiled the game without using any of the optimization flags for release builds

>>549620>>549634
#55 #549620
>>549618
Ну бывает, че.
#56 #549634
>>549618
Скажи спасибо что без -g3 -gdwarf-2 -p
>>550766
#58 #549672
>>549607
Сноси УФО и ставь ЕЕФ или АФТ. УФО старое говно мамонта и давно не обновляется.
>>549940>>549944
#59 #549677
Есть годные анимации для двух мечей?
>>549688
#60 #549681
>>549599
Кому нужен валгриндов мемчек, когда есть божественный доктор память?
>>550768
#61 #549682
>>549455
Эти команды помогли одеть нудистку, но у нее изменилось отношение ко мне. Я глава соратников, все ко мне тепло обращаются, а она на отъебись стала говорить. Как исправить это?
Другой анон с такой же проблемой
>>549685
#62 #549685
>>549682
player.setrelationshiprank RefID 4 устанавливает расположение персонажа с идентификатором RefID на 4(самый высокий уровень).
Сам нашел
#63 #549688
>>549677
Разве что dual wield animation fix
#64 #549691
Есть мод, отключающий автолевелинг, без свисто-перделок?
Только не реквиум.
>>549705
#65 #549693
Подскажите, есть какие-нибудь моды на сет Пелинала для Скайрима?
>>549704
#66 #549704
>>549706>>549721
#68 #549706
>>549704

>доспех отдельно


Мде... белый уебищный, а темный неканоничный.
#69 #549721
#70 #549722
136 Кб, 342x404
#71 #549729
Ну что потомки, как там в 2016, сделали на движке скайрима игру своей мечты?

>замыленные скрины модов на графон которые не потянет ни одна пека


>1000 и 1 мод на новое говнооружие


>замыленные скрины выедающих глаза голых эльфиек ебущихся с тролями и оборотнями


>реквием


>мод на 10пиксельные текстуры для запуска на третьем пентиуме

>>549735>>549913
48 Кб, 400x387
#72 #549735
>>549729

>глаза голых эльфиек ебущихся с тролями и оборотнями


Да. Это игра моей мечты.
>>549763>>549896
#73 #549763
>>549735
Двачую этого знатока.
>>549896
#74 #549771
Поцаны, не кидайтесь, лучше ответьте.
Играю впервый раз, на работе(ну так получается).
Мод на хайрез текстуры стоит ставить, если играешь на ноуте с I3 b ati hd5470 ? Или это все бестолку?
Просто есть два стула репака: один от Механиков с модом на текстуры весит под 9г( с двойной озвучкой) и второй от Феникс 5г ?
Какой из них качать?
Если будут проблемы с фпс а они уже есть стоит ковырятся в настройках и стоит ли накатывать это http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-7500http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-7500
Или это все профонация? Что хайрез текстуры, что ослабленные текстуры на таком ноуте?
И еще у заклинание пламя нормально отображается, но когда поджариваешь кого-либо, идут черные квадратики, что это м.б.?
>>549778>>549818
#75 #549773
Поцаны, не кидайтесь, лучше ответьте.
Играю впервый раз, на работе(ну так получается).
Мод на хайрез текстуры стоит ставить, если играешь на ноуте с I3 b ati hd5470 ? Или это все бестолку?
Просто есть два стула репака: один от Механиков с модом на текстуры весит под 9г( с двойной озвучкой) и второй от Феникс 5г ?
Какой из них качать?
Если будут проблемы с фпс а они уже есть стоит ковырятся в настройках и стоит ли накатывать это http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-7500http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-7500
Или это все профанация? Что хайрез текстуры, что ослабленные текстуры на таком ноуте?
И еще заклинание пламя нормально отображается, но когда поджариваешь кого-либо, идут черные квадратики, что это м.б.?
#76 #549778
>>549771

>Играю впервый раз, на работе(ну так получается).


Пиздуй работать.
#77 #549818
>>549771

> Играю впервый раз, на работе(ну так получается).


Работай, сучёныш.

> http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-7500http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-7500


Ещё и русский скай.

> что это м.б.?


Возможно, твой ноут даже такой графон не тянет. На самом деле это намёк на синяки на твоей жопе, которые ты заработаешь, спалившись перед начальником.
#78 #549828
Прохожу Undeath, значит-с. Дошел до момента, где нужно попасть в горы Драконий Хвост. В гайде сказано использовать быстрое перемещение, но у меня аутизм и я пытаюсь найди вход прямо из скайрима, но его вроде бы как нет. Если есть, подскажите, где он.
1836 Кб, 1643x1000
#79 #549831
Я не знаю, туда ли я зашёл, но распишите мне как блядь сделать дверь из скайрима в мой собственный мир из трёх ёлок и мамонта? Пробовал через статую из того туториала но у меня скрипт, сука, не компилируется.
>>549851
#80 #549851
>>549831
ставишь маркер в скайриме, ставишь маркер у себя, ставишь у себя дверь, открываешь её свойства, указать маркер выхода чётотам, указываешь на маркер в скайриме, в скайриме ставишь дверь, выбираешь её, указать маркер, указываешь на маркер у себя
>>549862
7 Кб, 195x195
#81 #549857
Что-то у меня кризис модов начался. С одной стороны есть всё что угодно, вроде того же фростфолла, айнида, разных бронек с оружиями, покупки недвижимости и налогов.
С другой, сейчас пришло осознание, что для отыгрыша оно и нахер не надо.
Дилемма блжад.
#82 #549862
>>549851
Боги улыбаются глядя на тебя, анон. По маркерам нагуглил это видео https://www.youtube.com/watch?v=N99teKPuNcY
Щас буду тестить.
>>549876
94 Кб, 1680x1050
#83 #549876
>>549862
Всё работает, только дверь в моём мире висит в воздухе над водой, вокруг нет ни мамонта, ни сосен, а дно вот такое. Щас попробую новый создать.
574 Кб, 900x585
#84 #549896
>>549735
>>549763

Чаю этим мсье знающим толк.
#85 #549899
Анон, полтора года засирал сохранения тяжеленнными скриптовыми модами, а они до сих пор весят около 13 мегабайт и не раздуваются. Не шучу. Очень ответственно относился к модам, ставил только с толком и т.д. и т.п. Сейвы жили реально год, да и живут до сих пор. Игра вылетала раньше, думал пиздец сейвам, а оказалось, что это проблема с видеокартой. Так что скайрим на удивление вынослив в этом плане. Сейчас пересобираю сборочку, уж больно много говна накопилось. Анон, посоветуй самых крутых модов на производительность.
19 Кб, 200x244
#86 #549905
>>549267 (OP)
Ебаться с модами сил моих уже нет, часов 400 "наиграл" снося и устанавливая заново. Ванильный скайрим с патчами играбелен? А то я никогда не поиграю в него блять.
Сборочек как я понимаю нормальных нет, Skyrim Refreshing Project ставил тысячу раз, но 60 фпс он не держит, а 4к текстуры конской пизды мне нахуй ненужны.
>>549909
#87 #549909
>>549905
>>549905
Забавно, я тоже год целый сборочку делал, большую часть времени ебался с установкой, но вот когда всё поставил, всё заработало и хорошо идёт, боже, это лучше чем оргазм, так меня не одна игре не вставляла, я играл и смаковал просто нахуй каждую секунду, т.к. всё было идеально. Наверно изза количества труда вложенного. Ну и уникальные игровые моменты попадались, например как я тихонько выносил форт, и тут один из разбойников превратился в оборотня (полнолуние было) и разорвал весь форт за меня, пока я охуевал от происходящего издалека. Вот это был отыгрыш. Причём потом я вспомнил, что это Я заразил того бандита, где-то месяц реального времени назад, когда проходил мимо этого лагеря ещё будучи оборотнем. Вот это был иммершн... причём этот пидор разорвал всех кроме двух беременных бандиток, и так и жил с ними там, потихоньку клепая в кузницуе какую-то хуйню.
>>549911>>549912
#88 #549911
>>549909
Ещё помню очень долго жил с изгоями в каком-то их лагере, прописав себе их фракцию (если кто помнит давным давно я на тесачике торчал, реквестил моды на изгоев и бампал изгой-тянами треды), и враждебность с остальными. Брал в компаньоны нескольких ноунеймов и ходили с ними грабили корованы и шкерились от нордских ублюдков (при том, что герой сам норд был, лол) Прописал себе их татуировки на ебале персонажа, одежду их носил и оружие... эх как давно это было, персонаж с тех пор уже бросил это дело, остепенился, устроился в солитьюде стражником и ростит сынишку.
>>549916
858 Кб, 400x412
#89 #549912
>>549909
Ну это же васянство, как ты его заразил чихнув на него? Или отыграл у себя в голове?
Вот как я накачу мод сгоряча типа твоего, и потом понимаю что это мне нахуй не надо, сношу и все по новой.

>беременных бандиток


Пушка просто, все больше придает мне уверенности накатить ваниль и не выебываться.
>>549933>>549957
#90 #549913
>>549729
Ты забыл про:

>%Shluha name% follower №9243123981831298


>skimpy-реплейсер ванильной брони


>бронеливчик и бронестринги №9032498329427487234

#91 #549916
>>549911

>грабили корованы


Фо риал? Есть мод на движущиеся караваны, на которые можно набигать?
219 Кб, 480x503
#92 #549922
Анончик, помоги. Вылетает
float point render target is not set to 1 or there are copies of this file
когда ставлю Enbseries. ЯННП, что мне делать?
>>549929
#93 #549929
>>549922
Дескрипшн, читай его. Добавь нужную строчку в скайримпрефс и будет тебе счастье. Если юзаешь МО меняй через него, т.к. он делает дубль этих файлов, из которых и читает настройки.
#94 #549930
Что более стабильно? Расширение памяти енб, или мемори патч сксе?
#95 #549933
>>549912

>как ты его заразил



Moonlight Tales, добавляет Гнойный Люпинус, котрый передаётся через удары ближнего боя. Также добавляет принудительные превращения с пиздатыми звуковыми эффектами и визуалом во время полнолуний (всё настраивается)

>беременных бандиток



А чё в этом такого, в реальности чтоли люди беременными быть не могут? Да и откуда в скайриме столько бандитов ты не задумывался? Даже в ваниле беременные были, просто без пуза, т.к. бюджет не позволил.
>>549936
#96 #549936
>>549933

>беременными быть не могут


Ну а хуле, накати детей бандитов, подростков, чтоб срали и ссали все, болели еще. Ты хоть игру то прошел? Или как я ахулиард часов, и нихуя.
#97 #549940
>>549672
Мне норм.
#98 #549944
>>549672
Порой новые моды не всегда лучше старых. RND например, новый- полное говно, а старый до сих пор хорошо работает.
#99 #549957
>>549912
Да он пиздит через слово, можно заразить только уникальных нпс и беременность только на уникальных распространяется.
>>550077
51 Кб, 460x527
#100 #550019
>>550059
89 Кб, 263x367
#101 #550059
#102 #550077
>>549957
Маня, не пизди ты мне тут. Заразить можно и бандитов и небо и Талоса, вообще всех. У меня помню был случай, как на меня наехал стражник возле солитьюда и превратился в оборотня. А беременные бабы вообще модом Knocked Up или как-то так добавляются во все лагеря.
#103 #550219
Анон, хелп. Случайно удалил скайрим и просрал название мода для точной настройки персонажа. Типа рост, уши, форма ушей и вот это вот всё. Помоги, анон!
#104 #550222
>>550219
Гугли хули ты
>>550230
#105 #550230
>>550222
Так я заебался гуглить уже. Тесалл и нексус уже пошарил в поисках чего-то похожего, но почему-то не нашёл.
>>550237
#106 #550231
>>550219
Racemenu, ECE.

> Случайно удалил скайрим


Хуёво тобой быть.
>>550274
#107 #550237
>>550230

>заебался гуглить


>Случайно удалил скайрим


Мда, понятно. Ну такие как ты (и я) сначала на своих ошибках учатся, и учатся гуглить.
>>550274
#108 #550267
>>550219
Enhanced Character Edit
>>550274
#109 #550274
>>550231

>Racemenu


Бинго! Спасибо!

>>550237
>>550267
И вам добра тоже.
#110 #550348
Нет ли модов на каст магии с оружием в руке? Как в Обливионе исцеление рукой, в которой меч
>>550349>>550371
#111 #550349
>>550348
https://www.youtube.com/watch?v=hsFOGq7K5sI
Вот как здесь, например
#112 #550367
>>549267 (OP)
Установил иммерсив арморс и просто кончаю. Как я раньше на него не набрел? Это же охуенно.
Всегда разражало, что в игре доступно так мало брони и почти вся она уебищная на вид. А легкой брони так вообще кот насрал.
А халаты магов - для крафта недоступны в принципе.

А тут все это есть. Красивая броня и легкая и тяжелая.
Правда появился класс "Ткань" - это что вообще? Чет я не помню в оригинале тканей. Это как вообще работает? Типа суперлегкая?
>>550370>>550485
#113 #550370
>>550367
Ткань — это робы магов и шмот обычных НПЦ
#114 #550371
>>550348
Grimy Utilities, там можно настроить автокаст. Есть ещё какой-то мод, который, судя по описанию, должен делать именно то, что ты реквестируешь, но я его видел лишь краем глаза. Всё, что о нём помню - малое количество загрузок (он новый, кажись) и в названии то ли "cast", то ли "oblivion" (больше склоняюсь к первому слову).
>>550378
#115 #550378
>>550371
Не смог нагуглить что-то.
Всё равно спасибо, позже еще попробую поискать
#116 #550391
>>550389

> четверкоговна


Пошёл нахуй отсюда, тупая уткомразь
>>550392>>550395
#117 #550392
>>550389
>>550391
Ламповый /tes в ореховой скорлупе
#118 #550395
>>550391
>>550389
Зачем ты споришь с человеком, который обсирает новую годноту, только потому что ему не хватает мозгов в ней разобраться
>>550396
365 Кб, 500x467
#119 #550396
>>550395
Хуя толстота
>>550435
107 Кб, 822x706
#120 #550426
Пацаны, собрал я себе идеальную сборочку для Морровинда примерно полгода назад в надежде на то, что на новой системе она потом запустится, когда у меня будет время поиграть.
Сейчас я распаковываю архив, ставлю разрешение в MGE и... оно работает, идеально!
Скажите, с Подливионом и Скуримом такое прокатит? Чтобы просто собрать, засунуть в архив до лучших времён и потом играть.
>>550441
#121 #550435
>>550396
ты пидор
#122 #550439
>>549267 (OP)
почему нет упоминания этой сборки
http://slmp.ru/slmp-jg
#123 #550441
>>550426
Если ты будешь ставить моды через МО и забэкапишь его папку - то да.
>>550922
#124 #550448
>>550439
Потому что сборки для даунов.
>>550452
#125 #550452
>>550448
>>550448
>>550448
но она как раз предназначена для установки модов
#126 #550461
>>550452
Что значит "предназначена для установки модов"? Ты не в состоянии поставить моды на чистую игру без помощи предприимчивых васянов?
#127 #550465
>>550452
Моды ставятся на оригинальную чистую игру ибо неизвестно как говносборка будет реагировать на моды.
Может, в говносборке уже стоят неоф. патчи от 2013 г. А человек с синдромом дауна будет ставить мод, который уже давно требует uSleep вместо них, что в итоге будет приводить к вылетам из-за несоответствия мастер-файов. Даун придёт сюда плакать что у него ничего не работает и вылетает и будет послан нахуй т.к. местному довакину лень разбираться индивидуально с каждой говносборкой. Может, даун даже накатит uSleep сверху на старые версии неоф. патчей, что вообще приведёт к непредсказуемым результатам.
Мораль проста - ставь моды на чистый скайрим, так ты быстро разберёшься что тебе нужно и как это ставить.
#128 #550472
>>550439
>>550452
Васян1999, иди впараше свою говносборку пиарь.
368 Кб, 1680x1050
#129 #550473
>>550439

>http://slmp.ru/slmp-jg


>перепакованная с неофициальными патчами


Ну о чём я выше и писал.

>прошедшая оптимизацию


А это что значит? Наверное, они поставили Project Optimization. У некоторых модов жирно подписано что они с ним конфликтуют. Но юзер этой сборочки никогда не поймёт почему эти моды у него не работают.

>а так же эксклюзивный мод Parallax разрабатываемый исключительно для этого проекта


Текстуры с эффектом параллакса что ли?

>ставить до 40 видов ЕНБ, FXAA, SWEETFX


Вообще пушка. FXAA это сглаживание, которое и в ваниле есть. Опять же самые популярные и нормальные ЕНБ как тот же вивидиан или TAZ создаются под определённый набор сторонних визуальных модов (ELFX, СоТ и т.д) с определёнными их настройками при установке. Так что эти 40 видов ЕНБ вообще хрен знает как работать будут, скорее всего вырвиглазно.
1655 Кб, 1280x720
#130 #550479
Енб там 10 из 10 просто. Словно экран мочой залили.
>>550481
#131 #550481
>>550479
Прямо как в вегасе.
181 Кб, 341x394
#132 #550485
>>550367
Вопрос к этому анону. Насколько мод васянистый? В тесаче раньше его считали зашкваром же, да? Вроде как сборная солянка из кусков ванильной брони окрашенной в вырвиглазные цвета. Исправили или я что-то путаю?
#133 #550491
>>550485
Ставить иммерсив арморс и иммерсив веапонс и сейчас зашквар в треде, все это знают.
#134 #550507
>>550485

>Вроде как сборная солянка из кусков ванильной брони окрашенной в вырвиглазные цвета.


Для морровинда только так и делали, тебе не понять ностальгии по тем временам.
>>550530
#135 #550508
>>550485
Там есть возможность отключать самую вырвиглазную васянщину через МСМ. С учетом этого и того, что альтернатив больше нет, ничего зашкварного в нем нету(в отличие от иммерсив вепонс, вот это пиздец зашкварище).
>>550528
#136 #550528
>>550508
Иисусьи мечи зашквар или нет?
sage #137 #550530
>>550507
Две суджаммы этому, зажрались уже, забыли про то как каждая новая моделька считалась охуенным вином, когда всё остальное делалось через ретекстур частей старых мешей.
>>550532>>550537
#138 #550532
>>550530

>зажрались уже ряяя вот раньши та!11


Ты заблудился? До отстойника твоего проводить? http://2ch.hk/tes/res/545316.html (М)
#139 #550537
>>550530
То то морробляди так дрочат на раздельную броню.

У них просто инструментов не было чтобы пилить сотни бронек и приходилось подгонять и комбинировать старые.
609 Кб, 1920x1080
#140 #550539
Котаны, нет взаимодействия с некоторыми персонажами, причем они говорят, но имени в сабах не показывает. Обворовать их тоже нельзя, когда убиваешь - с трупом нет взаимодействия. Что делать?
>>550563>>550565
#141 #550543
Когда переведут Ординатора?
#142 #550545
>>550389
Forgotten City, Molag Bal's Inferno

>или модач с выходом четверкоговна ВСЕ ?


Выход нового фаллача отсеял отборных говноедов. Так что в какой-то степени я рад, что он вышел.
>>550566
#143 #550547
>>550543
А что, в этом треде кто-то переводит ординатора?
#144 #550563
>>550539
Если реквием - пиздуй шапку реквотреда читать.
>>550572
#145 #550565
>>550539
Попробуй это, мне помогло с сундуками может тебе с НПС поможет
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56797/?
>>550572
#146 #550566
>>550545

>Выход нового фаллача отсеял отборных говноедов.


Криста решила портировать демонику на фолач?
#147 #550572
>>550565
>>550563
Всё починил, еще раз пропатчил реквием и ок.
#148 #550604
>>550543
Не раньше чем ты выучишь английский.
>>550634
#149 #550613
Опять проблема с РНД 2.3.3. Персонаж не может уснуть, появляется сообщение, мол, "не могу уснуть, мне больно". Никаких эффектов не висит, никакого урона не наносится. Довакин впал в депрессию или это блять ебаный баг? Хотя может быть, что это не РНД, но вроде больше нет модов, изменяющих систему сна.
>>550615>>550649
#150 #550615
>>550613
У него душа болит, накати мидовки пройдет.
>>550624
#151 #550624
>>550615
Такая же хуйня с ожиданием и быстрым перемещением. Раздражает.
>>550628
#152 #550628
>>550624
Он говорит что "не могу идти, мне больно" и "не могу сидеть, мне больно" ?
Вставляй свечу, беги к врачу.
>>550673
#153 #550634
>>550604
Но я знаю английский. Где мой перевод?
>>550700
27 Кб, 538x510
#154 #550644
У меня тут ГГ внезапно разучился прыгать - его максимум сраные 15 см от земли. Естественно, играть так крайне херово.
Модлист в студии.
>>550646>>550647
#155 #550646
>>550644

Почти любой из этих модов может быть ответственен за это. Но скорее всего это реквием. В других модах не припомню ничего, что меняет скрипт высоты прыжков.
>>550672
#156 #550647
>>550644
Проверь не застряла ли в жопе затычка от девайсов.
>>550648
#157 #550648
>>550647
Новую игру начинаю же, затычки не ношу
#158 #550649
>>550613

Дай ка угадаю, новый RND поставил? Удаляй его нахуй, тот ещё кусок говна, старый гораздо лучше работает. Года полтора играл со старой версией и никаких проблем, проверено.
#159 #550672
>>550646
Бинарный поиск по галочкам решает.
У меня как-то один из модов на нового компаньона отключил приветствия всем персонажам. Хз как он это смог, по описанию в коробке лежал только простенький квест.
#160 #550673
>>550628
Разобрался, это баг с черной книгой. Нехер телепортироваться из Апокрифа было.
>>550684
#161 #550684
>>550673
Определённо баг, а не то что Хермус тебя прокатил на своём тентакле.
#162 #550700
>>550634

>знает английский


>ждёт перевода, вместо того чтобы перевести самому/играть в оригинале


Ясно.
#163 #550706
>>550543
Я могу перевести, но не раньше праздников, т.к. дел много.
#164 #550713
Выхожу на связь из предыдущего треда. Реквестирую мод, который, на взгляд анона, лучше всего ребалансит магию в сторону высоких левелов. Чтоб не приходилось пиздить бандитов по полчаса фаерболами, да чтоб магические барьеры могли защитить от физ дд.
#165 #550717
>>550713
Начинается на "р", заканчивается на "м", в тесаче его не любят, в гору поднимается на трёх ногах, а спускается на шести.
>>550720>>550784
#166 #550720
>>550717
Рекв-ем? Не то. Я, по сути, ещё в ваниллу толком не наигрался, мне б просто на хай-левелах за мага не сосать. Так что нужен толкьо ребаланс махий
#167 #550749
Есть на скурим мод уровня живых и мертвых на облу?
#168 #550754
>>550713
Forgotten
Magic
Redone
>>550847
26 Кб, 450x410
#169 #550766
>>549634

> -g3 -gdwarf-2 -p


Не понял - обмазался маном - проиграл. Правда, дебаггинг - не в стиле беседки.
>>550771
#170 #550768
>>549681
Пытался я им лабу гонять - нихуя не понял, чё он от меня хотел. Можешь объяснить популярно? А то у меня есть жуткое желание прогнать через него Скайрим.
#171 #550771
>>550766
Кися застрял, спасибо кукле.
#172 #550784
>>550717
Васян, которого зовут Роман(н и м - одно и то же), которые делает васянские моды.
#173 #550797
Вокруг чара все время летает какая-то странная ебань (солома, хз), фасттревел и квиклоады не помогают. Вут?
>>550799>>550800
#174 #550799
>>550797

> летает какая-то странная ебань


Скрин хоть доставь. Может, на тебе висит какой-то спелл.
>>550806
#175 #550800
>>550797
Мб от хилин хэндс остался эффект?
>>550806
#176 #550801
>>550485
Говорю как ебанутый лороеб- Imemrsive Armors это лучшее что можно поставить на броню в скайриме. Её дохуя, она хорошая, плохую можно нахуй отключить в MCM, и она интегрирована в левел листы. Ещё годнота- Immersive Weapons. Вот эти два мода, лично для меня были просто уберохуенными. Васяностости почти нет, а если есть можно отключить. Чего ещё то надо.
>>550802>>550804
#177 #550802
>>550801

> Immersive Weapons


Там же всё оружие уёбищное донельзя.
>>551010
#178 #550804
>>550801
Иммерсивное оружие, броня, и создания. Набор джентльмена. Всегда их ставлю в любую сборку
>>550807>>550810
454 Кб, 1920x1080
#179 #550806
>>550800
>>550799
Вот скрин, эта херня нонстоп летает вокруг в радиусе метров 3х. Не хилился, да и выглядит совсем по-другому эффект от хила.
>>550811>>550814
#180 #550807
>>550804

>Иммерсивное


ИММЕРСИВНЕНЬКО
#181 #550810
>>550804
Двачую, Immersive Creatures дико годная херня. Только пусть кто-нибудь как всегда вякнет про нелорность там СПЕЦИАЛЬНО есть пресет для лороёбов, который можно включить в МСМ. Алсо невероятная кастомайзобильность, отключить и включить появление кого угодно можно. Я вот гоблинов отключил, меня они бесили.
#182 #550811
>>550806
Ты уверен, что это просто не снег? Похоже еще на огоньки от костра
>>550812
#183 #550812
>>550811
Не, не, они абсолютно везде есть, и отчетливо видно, что они вокруг тебя. В убежище братства, в Вайтране, в лесу на скрине. Это солома какая-то.
>>550814>>550824
#184 #550814
>>550806
Кто-то молофью с монитора не стёр. Похоже на хвоинки. Выйди в чисто поле, там такой хрени не должно быть.
>>550812

> В убежище братства


Тогда всё плохо.
>>550815
221 Кб, 832x586
#185 #550815
>>550814
Вот список модов.
Да, похоже на хвоинки, есть абсолютно везде.
>>550817
#186 #550817
>>550815
Ну тут только хайрес текстуры могут влиять. Попробуй отрубить и перезайти
>>550818
#187 #550818
>>550817
Не помогло тоже. Ладно, хуй с ним тогда.
>>550845
#188 #550823
Есть мод, который заменяет анимацию взмахов меча на выпады и колющие удары?
#189 #550824
>>550812
Похоже на споры из Черного Предела. У алтаря Кинарет из USKP причащался?
>>550951
#190 #550845
>>550818
Зайди в монастырь Кинарет в Вайтране, там есть три шрина которыеубирают всё говно с тебя.
>>550951
#191 #550847
>>550713
Бамп реквесту.
>>550754
Не совсем то. Интерес представляет, но я говорю именно про ребаланс ванильных спеллов. Например, прямой альтернативы магическим барьерам в моде нет. Разве что мистическая броня, но это совсем не то.
>>550850>>551027
#192 #550848
Меня жутко бесит освещение в скайриме, бесит именно дневное, так как ночи и интерьеры я уже пофиксил. Можно ли как-то сделать его менее уёбищным без енб? Обмазывался елфх и рло - не помогло.

И вопрос по внешней дымке, то что она выпиливается через консольку я знаю, но вот можно ли изменить её цвет с голубого на более правильный белый? Модами иль консолькой - мне похуй. И опять таки без енб, пожалуйста.
#193 #550850
>>550847
Берёшь скайтвик и крутишь спеллам скейлинг.
>>550856
#194 #550851
>>550848
Насколько я знаю, нет. Можно менять цвет лишь с енб, либо убрать вообще и поставить вместо него опять-таки енбшный объемный туман.
#195 #550856
>>550850
Я правильно понимаю, что для разрушения magnitude - это дамаг, а для тех же барьеров из восстановления - количество впитываемого урона? А что тогда магнитуда даёт для школы призыва, например?
>>550859>>551027
#196 #550859
>>550856

> Я правильно понимаю


Да.

> А что тогда магнитуда даёт для школы призыва, например?


Вот этого не знаю. Хотя нет, знаю - Apocalypse добавляет несколько дамажущих заклинаний для конжуры, так вот, их урон баффается.
>>550861
#197 #550861
>>550859
Спасибо :З
#198 #550863
>>550870
#199 #550870
>>550863
Да, этим интерьерчики пофиксил на отлично. Проблема во внешнем, оно не достаточно яркое как по мне.

Нашёл имагинатор какой-то, ща буду тестить.
>>550873
#200 #550873
>>550870
Immersive saturation boost не пробовал еще?
>>550874
#203 #550876
>>550874
Вот мод на контраст смотрится ок. Но имагинатор тот умеет тоже самое, плюс деллаешь всё ручками и можешь одновременно контраст, сатурацию, яркость и даже насыщеность определённых цветов настраивать. Тут при желани даже можно зелёный фильтр как в фолаче сделать.

Но всё равно спасибо, теперь я знаю куда мне пилить свою картинку.
#204 #550883
Поцаны, мне сносить иммерсив випонс или нет?
>>550895>>550897
#205 #550895
>>550883
Сноси
66 Кб, 580x320
#206 #550897
>>550883
А ты сам не можешь решить, тряпка?
>>550901
#207 #550901
>>550897
Нет не могу

Только поставил в первый раз, пока увидел пару мечей и пару стрел. Вырвиглазненько, да, но может не всё так плохо с остальным оружием? Чьо же вмё таки скажут эксперты двоща?
>>550904
#208 #550904
>>550901
Как олдфаг я скажу тебе соснуть хуйца, раз ты такая тряпка без собственного мнения.
>>550910
#209 #550910
>>550904
Ты какой-то ебанутый. Как я могу иметь своё мнения в вопросах которых не разбираюсь?
#210 #550915
Посоветуйте модов, чтоб Скайрим лучше ощущался.
Всякие ВНЕЗАПНЫЕ вервольфы, которые тебя могут покусать и сделать себе подобным, ебанутые охотники на драконов, реплейсер неба на более годное - вот что-то вроде этого.
>>550916
#211 #550916
>>550915

> реплейсер неба на более годное


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802/?
#212 #550922
>>550441
Окей, спасибо.
#213 #550951
>>550845
>>550824
Cтранно, у меня там только 1 дефолтный шрайн стоит.
>>550953
#214 #550953
>>550951
Посмотри в левом и правом крыльях. Хотя хз, какие это крылья. Просто башкой покрути.
>>550956
#215 #550956
>>550953
Возможно, у меня какой-то левый ускп стоит. Нагуглил http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?
Это значит, что можно выпилить старые патчи даунгард, драгонборн, скайрим, хф и навернуть только его?
>>551210>>551219
#216 #550961
Господа хорошие ищу помощи! Вообщем есть охерительный мод Archery Gameplay Overhaul, в котором мне необходима только анимация стрельбы и смена положения камеры при эквипе лука. Но я реквиемоблядь, а этот мод портит баланс. В моде по стандарту стоит ускорение стрельбы из луков, изменение полета стрел(в рекве если не натянуть тетиву стрела пол метра летит, тут летит дохера). Вообщем нужен совет по одному из пунктов:
1.) Где и чем в моде подредактировать скорость натяжения лука(с анимацией от 3 лица), полет стрел и прочее.
2.) Можно ли просто выдернуть из мода камеру и анимацию стрельбы, чтобы она сама адаптировалась под мод.
3.) На крайний случай: если установить мод, но удалить есп, все становится терпимо(стрелы летят по реквиемовски, от 1 лица натягивание лука по старому, если не включать Enchaced Camera, от 3 лица натягивается быстро, но придерживать чтобы стрела норм полетела все равно нужно), но когда берешь перк Quick Shot анимация натягивания стрельбы от 3 лица вновь неадекватно ускоряется(рука даже тетиву опережает). Было бы хорошо отключить изменение анимации при взятии перка, но не знаю, возможно ли это. Сам нифига в модоредактировании не шарю.
Сам мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033/?
#217 #550980
>>550961
На первый взгляд оно ничего не меняет, разве что ванильные записи имеются. Пробовал реквиемовский есп ниже порядком загружать?
#218 #550988
>>550961
В общем, конфликты с реквиемом только в скорости доставания лука, какой-то квест в коллегии и отключения автоамима, но последнее и так реквием делает. Ни перки, ничего прочего не заменяется. Видимо, проблема именно в анимациях, а их редактировать муторно.
>>550989
#219 #550989
>>550988

>аима


фикс
#220 #550993
>>550961
Алсо, по поводу анимаций - если ты про колчан на спине, то в это кастомный скелет может. XP32
#221 #551006
>>550713
Обмазывайся зачарованным шмотом на увеличение регенерации, удешевления магии и прочим.
Зачарование почти все эти проблемы решает.
А как ты умудряешься у жалких бандитов сосать, я вообще хз
#222 #551010
>>550802
Лол, в ваниле оружие вообще на оружие не похоже, взять те же даэдрические мечи или стеклянные. Кто вообще рисовал этот высер?
Из ванилы пользуюсь только стальными мечами, остальное лютое уг.

Но на оружие модов куда больше, чем на броню. Так что с оружием проблем нет вообще.
#223 #551013
>>550485

>солянка из кусков ванильной брони окрашенной в вырвиглазные цвета


Глупости, там новая уникальная броня. Немного перекрашенной тоже есть, но такой явно не большинство.
47 Кб, 604x402
#224 #551014
>>550485

>В тесаче раньше его считали зашкваром же, да?


А что тут не считали зашкваром?
>>551080
#225 #551027
>>550847
Тогда SPERG. Урон дамажащих заклинаний скейлится от навыка + некоторые не очень значительные изменения. Гораздо легковеснее всяких Скайре и Перм, гораздо ближе к ванилле и гораздо меньше проблем с совместимостью.
>>550856

>А что тогда магнитуда даёт для школы призыва, например?


Сколько живёт твой суммон.
#227 #551086
Напомните фикс, при котором персонаж больше не может стоять на углях кузни, и ему приходится гореть
>>551087>>551098
#228 #551087
>>551086
Такое только для кузницы, или на костры также работает? Если второе, то удваиваю реквест.
Заебали уже бандиты, которые стоят внутри жаровни.
>>551098
#229 #551089
>>550961
Продолжение. Спасибо тем, кто отвечал. Вообщем анимация - не суть, даже если она проигрывается быстро, можно подождать. Вся проблема оказалась в .esp файле. За быструю анимацию отвечает файл bow_drawlight.hkx, от 1 лица его можно отключить и разве что терпеть то, что тетива опережает натягивающую руку, но не суть ибо мне нужна от 3 лица и она меня в принципе устраивает даже быстрой. Осталась одна проблема: Если отключить еспшник, то всё нормально, осталется только анимация, а стрелы летят по реквиемовски, НО чтобы сохранить функционал мода с камерой(меняет положение её при эквипе лука), мне необходимо включить esp, по этому я залез в TES5Edit(хз правильная ли прога, не шарю), открыл там этот еспшник:
http://puu.sh/lYQAj/7665d8be36.png
Все строчки кроме, собственно, автоаима, я пытался удалять, пытался редактировать - размер файла меняется, в игре нихера не происходит. Если отключить есп - всё ок, но разве нельзя просто удалить из него эти ненужные мне функции?
#231 #551101
>>551098
Спасибо
#232 #551118
>>550961
Кароче решил методом тыка. В итоге через тес5 эдит поудалял кольца из мода и чудо, какого то хрена изменился полет стрел.
431 Кб, 1902x785
661 Кб, 900x338
#233 #551203
>>550961
Что за шмот на дяде-орке? Очень понравился
>>551206>>551223
#234 #551206
>>551203
Васянский.
#235 #551210
>>550956
Двощую вопрос, сам вчера его нагуглил и теперь вот думаю сносить ускп с его производными или нет. Всё таки некоторые моды на ускп завёрнуты, и даже пачти совместимости с ним имеют.
>>551219
#236 #551219
>>550956
>>551210
Там же, блядь, крупными красными буквами написано

>This file is no longer supported. Please refer to the Legendary Edition patch instead.



А вместо USKP теперь USLEP, который включает все прежние фиксы отдельных неофициальных патчей, и поставляется смерженным еспшником. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/?
Также там есть гайд, как с помощью tevedit перебить зависимости плагинов от старых неофициальных патчей на зависимость от этого нового.
>>551226>>551239
#237 #551223
>>551203
Посмотри у этого моддера
www.nexusmods.com/skyrim/users/1196961/?tb=images&pUp=1
>>551227
#238 #551226
>>551219
Я ссылку не открывал, интуитивно про услеп подумал с мобилы двощую, хуле
#239 #551227
>>551223
Увы, там такого нет
#240 #551229
Вкатываюсь снова со своим ебучим дуал вилд-багом. При квиклоаде випон в правой руке начинает выглядеть как випон в левой (клонируется внешне, короче), снять-одеть-снова выглядит нормально. W00t?
#241 #551239
>>551219
А рашка-версии еще нет что ли?
16 Кб, 571x79
#242 #551246
Вся суть неофициального патча.
15 Кб, 556x561
#243 #551247
#244 #551248
>>551246
Поэтому надо качать не васянские патчи, а официальные хд-ретекстуры лосося.
http://tesall.ru/files/file/6156-retekstur-lososya-hd/
#245 #551252
>>551246
Они в этот UNSLEEP засунули по какой то хрен 500 метров размытых текстур в bsa архив. Пришлось распаковать bsa,и удалить папки textures и meshes.
#246 #551253
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56083/?

Лучший мод на музыку, и абсолютный мастхэв. Не верите- просто послушайте. Идеально вписывается в игру.
>>551255
#247 #551255
>>551253

> лорефрундле


> гейтарки и музыка, которая перекрывает 90% происходящего


Алсо, что там за мод на снег у него?
Очень классно выглядит
#248 #551256
>>551255
Просто послушай. Это божественный музон.
#249 #551257
>>551258
#250 #551258
>>551257
Я послушал уже
#252 #551267
Есть ли ремастер драконов?
Ну сириусли, это даже не драконы блять. Виверны ебучие. И летают хуево
>>551269>>551281
#253 #551269
#254 #551271
>>550848
Purity накати, офигеешь от красоты.
>>551324
#255 #551281
>>551267

>Ну сириусли, это даже не драконы блять. Виверны ебучие.


Они по лору такие. Единственный четырехлапый дракон в мире свитков - вообще не дракон, а принц даэдра.
>>551286>>551316
#256 #551286
>>551281
Мне не нравится это их судорожное дергание в воздухе, словно это не легендарное грациозное существо, прямой потомок Акатоша, а ебучая клуша-переросток, которая еле в воздухе себя удерживает.
Знаете, как в смищных мультиках какой-то неповоротливый хуй взлетает, судорожно культями дрыгая, так и они тут
#257 #551302
>>551080
Зашквар для обдвачевавшихся дебиков
#258 #551316
>>551281
То есть, по лору их может запиздить гигант, или караван каджитов? Ясно.
#259 #551317
>>551316
Лидия в одиночку вынесет всех.
#260 #551318
>>551316
Почему ты посты читаешь жопой?
#261 #551319
>>551316
Древние норды-обрыганы пиздили же, в чем проблема-то?
#262 #551324
>>551271
Помню навернул этого говнеца. Как увидел что ОНО сделало со скайримом, я понял, что ванила- эталон цветовых сочетаний.
#263 #551354
Анон, скинь ссылочку на Sheson's Memory Patch, проебал её куда-то.
>>551367
#264 #551367
>>551354
Он в сксе теперь.
#265 #551372
Мой реквест будет наверное немного странным, но есть ли мод, позволяющий крафтить оружие без кузницы и без перков насчёт перков не так критично, но если есть и такие, то было бы неплохо?
Знаю из подобного только фростфолл с крафтом самого херового лука, но меня интереует возможность разнообразия и возможность крафтить оружие, как тут любят говорить, из говна и палок. Из костей животных, из дерева, стрелы из того же дерева и камня, может зубов животных.
Вряд ли что-то такое найдётся, но если кто-то знает что-то подобное, то пожалуйста вкиньте ссылку или хотя бы название.
>>551383
#266 #551381
Анон помоги, обмазался модами (около 150, собирал больше месяца), косяков, вылетов, тормозов нет, кроме одного глобального косяка, который портит все.
Играю подходами по 4-5 часов, стараюсь сохранятся в разные слоты примерно раз в час, но раз в 2-3 дня случается какой то лютый пиздец, и все сохранения сделанные в этот день (6-7 штук + 3 автосейва) загружаются нормально но вылетают при автосейве/обычном сохранении.
Папирус читал, немного ошибок от разных модов + идет спам
Error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:[DarkBrotherhood (0001EA5C)].darkbrotherhood.OnUpdate() - "DarkBrotherhood.psc" Line 236
Warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp8"

Модов каким либо образом затрагивающих темное братство, ванильные квесты нет, только UKSP.
Сейвы чистил разными прогами, отключал разные подозреваемые моды, толку нет.
Каждый раз, когда случается такой пиздец, последним живым сохранением, оказывается сохранение сделанное в прошлый день.
>>551382
#267 #551382
>>551381
Лоадордер:

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
[JmV]LTTF.esm
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ExplorerDungeonPack.esm
Inn Girls Resources.esm
hdtHighHeel.esm
ClimatesOfTamriel.esm
notice board.esp
JSwords.esm
SGHairPackBase.esm
HjakhtraevarrTomb.esm
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
RELIGHTINGSKYRIM.esp
ENB.esp
PARALLAX.esp
SGHairPackAIO.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuOverlays.esp
RaceMenuPlugin.esp
SkyUI.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
SkyrimSpeeds.esp
Xtended Loot - Core.esp
TradeBarter.esp
Infinite Gold For Merchants.esp
DeadlyCombat.esp
VioLens.esp
Ket_3DLoadscreens.esp
Atlas Compass Tweaks.esp
iHUD.esp
AHZmoreHUD.esp
SkyCompleteLegendary.esp
Chesko_LevelUp.esp
Chesko_SwiftPotion.esp
CGDawnguardReborn.esp
Serana.esp
Skyrim Ladies - Thieves Guild.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
When Vampires Attack.esp
AFT_NoFriendlySpellDamage.esp
NEW_WEAPONS_CRAFT.esp
STUFF_FOR_RACEMENU.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
OMageReplacerPack.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
3dsnow.esp
Book Covers Skyrim.esp
RealisticWaterTwo.esp
AOS.esp
Mini Vamps.esp
grass & ground fixes.esp
Genesis Watchtowers Reborn.esp
Immersive Wenches.esp
ExplorerDungeonPack.esp
OBIS.esp
Feminine Females.esp
Disparity.esp
Solstheim - The Lost Levels.esp
Forgotten Dungeons.esp
WheezesDungeonPack1.esp
Convenient Bridges.esp
Fort(ified) Dawnguard.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
Inconsequential NPCs.esp
BellyachesNewDragonSpecies.esp
Populated Dungeons Caves Ruins.esp
Immersive Weapons.esp
Victoria Velina Revamped.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
More Dungeons 2.0.esp
Cloaks.esp
Masters of Death.esp
WeaponsArmorFixes_ImmersiveWeapons_Patch.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Run For Your Lives.esp
Volundr.esp
ABT - Kevkas All-in-One.esp
DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp
SL01AmuletsSkyrim.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Milan's PAck.esp
Atlas Legendary.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Lore Weapon Expansion.esp
StormLord.esp
WKBendTime.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp
MilanDungeonPack2.esp
CWIDawnDragonPatch.esp
CWINPCOpulentOutfits.esp
Immersive Patrols II.esp
NEW_WEAPONS_CONTAINER.esp
Jornheim.esp
Unique Uniques.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS_Patches.esp
infinitedaedricchargesbyfioran.esp
SofiaFollower.esp
NEW_STUFF.esp
SkystoneCastle.esp
the cathedral.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
ArmorPerkHelmetRemover.esp
draugrweap_expansion_en.esp
Aeonbarr_ru.esp
mannyBlackRock.esp
Extended Encounters.esp
MHufb001.esp
NEW_ARMOR_CONTAINER.esp
NEW_ARMOR_CRAFT.esp
NEW_ARMOR_CRAFT_2.esp
PP_OgmundsTomb.esp
AKHHAlternateRoute.esp
My Home Is Your Home.esp
PP_WindcallerPass.esp
BorderSense.esp
The_Sinister_Seven.esp
PP_EngelmannRest.esp
LustmordVampireArmor.esp
konahrik_accoutrements_dpe.esp
NoAnimalsReportCrimes-DG+DB.esp
DeadlyDragons.esp
OBISDB.esp
Aela.esp
Lords of Skyrim.esp
TDB Remastered.esp
Warmaidens+Wives+Elisif.esp
Toccata as Elisif.esp
OBISCloaks&IA7.esp
Deadly Wenches.esp
KTABladeOfWoe.esp
MoonGlow.esp
Unbelievable Grass Two.esp
WondersofWeather.esp
HavenBag.esp
Tamriel Compendium Skill Book Version.esp
BFSEffects.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Reduced Splatter Size.esp
No More Glowing Edges.esp
Dead Body Collision.esp
FloraRespawnFix.esp
HarvestOverhaul.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
skyforgedWeapons.esp
Unique Uniques WAFR Patch.esp
SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit_Cloaks.esp
DovahBlingJewelryStandalone.esp
Portal.esp
Item Recycling.esp
No Skill Limit.esp
TES5Merged.esp
Bashed Patch, 0.esp
#267 #551382
>>551381
Лоадордер:

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
[JmV]LTTF.esm
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ExplorerDungeonPack.esm
Inn Girls Resources.esm
hdtHighHeel.esm
ClimatesOfTamriel.esm
notice board.esp
JSwords.esm
SGHairPackBase.esm
HjakhtraevarrTomb.esm
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
RELIGHTINGSKYRIM.esp
ENB.esp
PARALLAX.esp
SGHairPackAIO.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuOverlays.esp
RaceMenuPlugin.esp
SkyUI.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
SkyrimSpeeds.esp
Xtended Loot - Core.esp
TradeBarter.esp
Infinite Gold For Merchants.esp
DeadlyCombat.esp
VioLens.esp
Ket_3DLoadscreens.esp
Atlas Compass Tweaks.esp
iHUD.esp
AHZmoreHUD.esp
SkyCompleteLegendary.esp
Chesko_LevelUp.esp
Chesko_SwiftPotion.esp
CGDawnguardReborn.esp
Serana.esp
Skyrim Ladies - Thieves Guild.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
When Vampires Attack.esp
AFT_NoFriendlySpellDamage.esp
NEW_WEAPONS_CRAFT.esp
STUFF_FOR_RACEMENU.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
OMageReplacerPack.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
3dsnow.esp
Book Covers Skyrim.esp
RealisticWaterTwo.esp
AOS.esp
Mini Vamps.esp
grass & ground fixes.esp
Genesis Watchtowers Reborn.esp
Immersive Wenches.esp
ExplorerDungeonPack.esp
OBIS.esp
Feminine Females.esp
Disparity.esp
Solstheim - The Lost Levels.esp
Forgotten Dungeons.esp
WheezesDungeonPack1.esp
Convenient Bridges.esp
Fort(ified) Dawnguard.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
Inconsequential NPCs.esp
BellyachesNewDragonSpecies.esp
Populated Dungeons Caves Ruins.esp
Immersive Weapons.esp
Victoria Velina Revamped.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
More Dungeons 2.0.esp
Cloaks.esp
Masters of Death.esp
WeaponsArmorFixes_ImmersiveWeapons_Patch.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Run For Your Lives.esp
Volundr.esp
ABT - Kevkas All-in-One.esp
DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp
SL01AmuletsSkyrim.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Milan's PAck.esp
Atlas Legendary.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Lore Weapon Expansion.esp
StormLord.esp
WKBendTime.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp
MilanDungeonPack2.esp
CWIDawnDragonPatch.esp
CWINPCOpulentOutfits.esp
Immersive Patrols II.esp
NEW_WEAPONS_CONTAINER.esp
Jornheim.esp
Unique Uniques.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS_Patches.esp
infinitedaedricchargesbyfioran.esp
SofiaFollower.esp
NEW_STUFF.esp
SkystoneCastle.esp
the cathedral.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
ArmorPerkHelmetRemover.esp
draugrweap_expansion_en.esp
Aeonbarr_ru.esp
mannyBlackRock.esp
Extended Encounters.esp
MHufb001.esp
NEW_ARMOR_CONTAINER.esp
NEW_ARMOR_CRAFT.esp
NEW_ARMOR_CRAFT_2.esp
PP_OgmundsTomb.esp
AKHHAlternateRoute.esp
My Home Is Your Home.esp
PP_WindcallerPass.esp
BorderSense.esp
The_Sinister_Seven.esp
PP_EngelmannRest.esp
LustmordVampireArmor.esp
konahrik_accoutrements_dpe.esp
NoAnimalsReportCrimes-DG+DB.esp
DeadlyDragons.esp
OBISDB.esp
Aela.esp
Lords of Skyrim.esp
TDB Remastered.esp
Warmaidens+Wives+Elisif.esp
Toccata as Elisif.esp
OBISCloaks&IA7.esp
Deadly Wenches.esp
KTABladeOfWoe.esp
MoonGlow.esp
Unbelievable Grass Two.esp
WondersofWeather.esp
HavenBag.esp
Tamriel Compendium Skill Book Version.esp
BFSEffects.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Reduced Splatter Size.esp
No More Glowing Edges.esp
Dead Body Collision.esp
FloraRespawnFix.esp
HarvestOverhaul.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
skyforgedWeapons.esp
Unique Uniques WAFR Patch.esp
SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit_Cloaks.esp
DovahBlingJewelryStandalone.esp
Portal.esp
Item Recycling.esp
No Skill Limit.esp
TES5Merged.esp
Bashed Patch, 0.esp
#268 #551383
>>551372
В хантерборне есть такая фича. Можно взять палку, примотать к ней соплями камень и ролеплеить неандертальца. Это всё делается через каст lesser power'а.
>>551398
#269 #551388
Анон, как создать кастомного фолловера и поселить его где нибудь?
>>551436
#270 #551390
>>551385
Пробовал, вылетает все равно и при любом варианте сохранения.
72 Кб, 1349x660
#271 #551393
Как пофиксить удалённые ссылки и всё вот это?
Шапку читал, но тут такое дело: TES5Edit ничего не удаляет. Делаю всё правильно, а в ответ "Removed Records=0".
>>551480>>551578
#272 #551398
>>551383
Это немного не то.
Меня интересует не только возможность собирать в природных условиях оружие, но и ещё иметь какое-то разнообразие при этом. То есть альтернатива обычной кузнечке, где всё оружие делается почти всё из металла и только и даже, блядь, луки но с оглядкой на какой-никакой выживач, то есть камни, деревья, органика какая-нибудь.
Хотя, скорее всего подобного нету. На нексусе так и не получилось найти.
>>551433
#273 #551402
EFF убирает обнажение оружия у компаньонов когда оно обнажено у игрока? Хуйли тогда в меню нельзя врубить?
294 Кб, 1440x900
#274 #551417
Анон, нашёл на просторах интернета трон васянства.
#275 #551433
>>551398
Тебе ж сказали ставить хантерборн. Иди и посмотри что да как, там помимо каменных топоров есть ещё оружие из остатков убитых животных плюс какие-то кольца и амулетики, плюс емнип есть ещё один мод который сильно расширяет крафт этого хантерборна или фростфолла, я не помню уже.
#276 #551435
У меня такой реквест: есть ли моды которые выпиливают горящие огни на улице в дневное время? А то гуляешь по городу и только и думаешь - схуяли оно всё горит да горит.
#277 #551436
>>551388
Именно создать, или зафоловить любую понравившуюся шлюху на пути?

Если второе, то гугли амазинг фолловер твикс - фолловит любого непися и можно насильно заставить его жить где тебе угодно.
>>551438
#278 #551438
>>551436
Через Familiar Faces можно фолловить своих довакинов.
175 Кб, 1280x720
1962 Кб, 350x186
#279 #551444
CEO- надежда, мессия, пророк и светлое будущее моддинга скайрима. Возрадуемся.
>>551452>>551469
#280 #551451
>>549415

>сбор трав с лошади


ни хуя себе ты русский самоубийца
#281 #551452
>>551444

>png


>(1962Кб, 350x186)


Что с картиночку засунул? Признавайся.
>>551454
1962 Кб, 350x186
#282 #551454
>>551452
Гифка с анимацией не прогрузилась.
>>551457>>551458
#283 #551456
норды подскажмте, есть ли мод, меняющий или отключающий нахуй все эти ебанутые брони разбойников и легионеров с голыми руками ногами и пузами? бля глаза режет нахуй холод снег, фростфалл блеать а эти ебанутые полуголые бегают. или хоть в одежду их под броней одеть как в морре.
>>551459
#284 #551457
>>551454
Я всё жду, пока кто-то это говно покажет в виде вебм на своём компьютере с графином, чтобы увидеть как оно выглядит на самом деле, когда у тебя реплейсеры отличны от тех что юзает автор. А ты всё засираешь тред одними и теми же гифками с главной страницы. Я так понимаю, это поделие даже никто не пытался ставить?
#285 #551458
>>551454
Как же ты заебал носиться с этой парашей. О да, у нас есть еще один фреймворк с двумя дрыгающимися болванчиками, охуеть не встать, 10/10. А ситуации по старинке приходится в голове отыгрывать.
>>551475
573 Кб, 983x1241
#286 #551459
>>551456
Школьнику с РИАЛИЗЬМОМ головного мозга вообще лучше в скайрим не играть. В Скайриме ведь не только одежда не аутентична.
#287 #551469
>>551444

>новый ололо независимый фреймворк от очередного васяна


>в качестве промоушена уебищные бляди сбежавшие из фанфика про лару крофт


Нет.
#288 #551471
Реквестирую мод на 'викингинзацию' Скайрима. Там, меняет одежду| броню на тематическую, и так далее.
#289 #551474
Пиздец, когда это нахуй закончится?

Я уже заебался эти моды ставить, я поиграть хочу.

Анон, как ты с этим живёшь? Есть ли и у тебя такое же непреодолимое желание посреди данжена выйти нахуй из игры, и залезть на нексус поискать чего б там блять добавить, пофиксить, заиммерсить, перехуиксить а потом проверить обновления на все 200+ модов, составить реквест, и на двач высраться же тоже ж надо.,а потом спать пора, утром на работу, вечером на пиво и блять отиграть своего друида босмера некогда! Я уже с ума схожу от этого, вторую неделю дальше вайтрана и окрестностей выйти немогу, пиздец.
>>551483
#290 #551475
>>551458

А никто не заставляет его юзать. Сиди у себя в манямирке где нет хороших модов на еблю. А я буду этот мод пиарить, т.к. такие модеры как SE0, отзывчивые, вежливые (просто почитайте какие стены текста он пишет почти под каждым постом с проблемой на форуме, и регулярно отчитывается о прогрессе в разработке) пишущие тонны туториалов и пилящие годноту- редкость и их надо уважать и любить. Плюс он внес столь не хватавшей интерактивности в еблю.
>>551478
#291 #551478
>>551475
Ну так заебал ты, а не мод. И пидорнут тебя, а не мод. Фёрштейн?
#292 #551480
>>551393
Бамп вопросу.
>>551481
#293 #551481
>>551480
http://modpack.rpgboard.net/t209-topic
Не все плагины можно чистить.
#294 #551483
>>551474

>Есть ли и у тебя такое же непреодолимое желание посреди данжена выйти нахуй из игры, и залезть на нексус поискать чего б там блять добавить, пофиксить, заиммерсить


Нет. За годы пердолинга почти все моды перевидал.

>проверить обновления на все 200+ модов


Делаю это перед тем, как собираюсь играть.
#295 #551487
Доставьте какой-нибудь годный мод на драгонскейл армор, чтоб хуй знает что-нибудь было в общем хорошее такое, вот это вот все.
>>551492
#296 #551492
>>551487

Battletoads
#297 #551504
Иногда проскакивает русская недоозвучка посреди английской, в чем мб дело? В кривом репаке?
127 Кб, 673x402
#298 #551521
Стала вот такая хуйня вылетать каждый раз. Давно игру не запускал до этого, не ператка.
>>551539
#299 #551539
>>551521
Обнови игру в стиме
>>551547
#300 #551547
>>551539
У меня и так стоит автоматическое обновление.
>>551556
#301 #551556
>>551547
Ну тогда сксе обнови

Нет, значит сксе теперь легендари требует для работы.
#302 #551578
>>551393
Всё получилось, аноны. Оказалось, нужно было перезапустить LOOT просто-напросто.
103 Кб, 1364x768
#303 #551637
Никаких модов на тело не устанавливал, но после прибытия на Солстейм глаза внезапно начали светится при определенных углах, чезанах?
>>551643>>551676
#304 #551643
>>551637
Эффект драугров приклеился. То ли в шапке модамидопиливающих, то ли в шапке реквиема был гайд remove unwanted magical effects. И, вроде как, неофициальные патчи в вайтранский храм добавляют какой-то спецалтарь, который все подобные эффекты снимает с игрока.
#305 #551676
>>551637
Гугли "remove draugr eyes", там консольная команда должна быть.
#306 #551683
Самый иммерсивный мод категории "иммерсивность" обновился, и, как всегда, непонятно, делает ли он вообще хоть что-то. На этот раз полностью обработаны жители Рорикстеда и множество энкаунтеров.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013

Happy Christmas.
All the features have been implemented in the Rorikstead's citizens. For information, 10 random conversations have been restored (video: https://www.youtube.com/watch?v=PQ6zEVf7PjY). Note that, due to the extremely basic design of Rorikstead (this place is really empty), I have added 2 shacks (1 designed to store the crops, another 1 to cut and store the firewoods) in order to allow me to design interesting and realist AI. An overview of improvements done are available on my Flickr account: https://www.flickr.com/photos/128143940@N04/
#307 #551716
Ананасы, подкинте самый невасянский модик, который позволяет драконьи души в очки перков перекидывать. Без всяких васянокамней в Ривервуде блядь, и прочей хуйни, чтобы можно было взять, и обменять 10 душ на 1 перк, талантом(магией) например, как во многих модах.
>>551719
#308 #551719
>>551716
Дудли драгонс, в меню можно настрить сколько душ на перк тратится.
>>551721
#309 #551721
>>551719
Я с реквиемом играю, во первых не думаю что можно его накатить на старый сейв, во вторых я не хочу чешуйчатый хуй в жопу, в третьих дд лютое васянство, рыгающие шаровыми молниями и электрическим лучом драконы это пиздец. Хотя вроде есть лороверсия.
#310 #551726
>>549267 (OP)
Аноны, есть какие-то мастхев моды, которые улучшают графон, но без ФОТОРИАЛИСТИЧНАСТИ? Нравится ощущение того что я в игре. До этого играл с лоуфайной графикой, так что вообще не в курсе её моддинга. Теперь новая видеокарта - могу себе позволить. Знаю что есть project reality и purity, что из этого посоветуете накатить?
С меня малоизвестный квест из восстановленных ресурсов игры на убийство ярла Солитьюда для англоэлиты.
>>552018
#311 #551742
Антоши, давеча занялся допиливанием городов Скайрима.Как думаете лучше поступить - установить ETAC/JK CITY или воспользоваться модами на местность из шапки.
Просто в первом случае города и даже поселки выходят допиленными изподкоробки одним есп, что исключает баги. Но во втором тот же Солитьюд становится здоровски расширенным, те же доки, например.
Как минус, что нет списка модов на Солтсхейм и Фолкрит с деревнями. Ну и много есп, которые наверное стоит объединить.
В общем поделитесь своим мнением кому не сложно.
>>551747>>551861
#312 #551747
>>551742
Вроде при установке расширенных поселений можно выбрать, что будет улучшаться. Измени только маленькие поселки, а города можешь поставить от jk. Алсо, от автора etac'a есть моды на расширение городов и Солстхейма.
>>551797
#313 #551797
>>551747
Благодарю.
163 Кб, 1680x1050
#314 #551833
Аноны, кажется я налажал с каким-то модом на броню, и теперь в коллегии магов все неписи решили ходить голыми. Вроде есть команда консольная для быстрого зачехления, напомни. Еще, кажется, мод у меня стоял, в нем можно было в диалоге выбрать "Ты знаешь..." -> "На тебе нет одежды!" но мод благополучно потерялся при переезде с мод менеджера нексуса на мод органайзер, это не UFO, может помнишь его название? Картинка случайна.
#315 #551834
>>551833
Собственно, кажется этим модом был Альберт Эйнштейн UFO, и кажется с ним я налажал тоже. Ну, будем разбиратся.
#316 #551836
>>551833
У меня получалось одевать неписей через enable, а потом disable
>>551837
#317 #551837
>>551836

>enable, а потом disable


Наоборот, сначала disable
#318 #551851
БЛЯДЬ СУКА НЕ МОГУ, СУТЬ ТАКОВО - НА ОТКРЫТЫХ ЛОКАХ ОЧЕНЬ ЧАСТО КРАШИТСЯ ИГРА (БЕЗ ОШИБОК) ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ, МЕНЯЛ НАСТРОЙКИ - НИХУЯ. ПАТЧИ НА ПЕРЕВОД ДОПОЛНЕНИЙ ТОЖЕ СТАВИЛ - НИХУЯ.
ЧТО ДЕЛАТЬ?
>>551852
#319 #551852
>>551851
skse memory patch.
>>551859
106 Кб, 1096x728
#320 #551858
Нужны ванильные одежды магов без зачарований. Очень хорошо если будет ещё и крафтиться. Можно дополнительной одежды присутствие, только без васянки. Хотел таки накатить Immersivе Armors, но от скринов проблевался.
>>551862
#321 #551859
>>551852
Не помогла, еще раз уточняю, как это происходит - только на открытых локах, причем играет 1 сек после загрузки (если загружаться на продолжить, то всё ок) и дроп.
#322 #551861
>>551742
В чем профит расширения городов?
>>551957
#324 #551863
Почему мы все сейчас здесь? Ради мести? Каждую ночь я чувствую тот самый Скайрим. Тот который нам обещали, тот в котором можно спалить мельницу и цены на муку поднимутся.

Возможности что мы потеряли... Контент что мы потеряли...
Не прекращают терзать моё тело, будто они всё ещё здесь.
Вы чувствуете это тоже... так ведь?
#325 #551864
>>551833
Это UFO, я только вчера бабу одевал.
Не знаю как, но одной из модокомпаньонок он выдал шмотки.
76 Кб, 452x604
#326 #551866
>>551862
Требований дохуя, кучу модов ещё надо накатить. Мне бы что-нибудь попроще.
>>551870
#327 #551868
Я думал, что уже всё знаю между Ривервудом и Фолкритом, столько раз уже натыкался на пайнвотч, несколько раз поднимался на холм у Камней, камнеовраг между Ривервудом и шахтой раз пять пробегал. И вчера я иду такой по дороге, и опа - какая-то лестница. Хм, вроде не видел раньше. Поднимаюсь — а там огромная Статуя Талоса блджад! И мужик с запиской, что они всем Талмором не могли её найти.
А еще я не заметил в кустах в 20 метрах от дороги ту гробницу около Фолкрита. Ппц я невнимательный.
>>551869>>551874
#328 #551869
>>551868
А я вот вызубрил весь скайрим наизусть, уже был везде, могу с закрытыми глазами проделать путь до любого холда. Печально, хочется новых территорий, вроде хаммерфела, а beyond skyrim пилят очень уж медленно.
#329 #551870
>>551866
Там в требованиях то что по умалчиванию у любого игрока должно стоять, ну да ладно, зря конечно что оказываешься ведь это действительно годная реализация навыка портного.

Вот другой по проще.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58502/?
>>551875
#330 #551873
>>549279
Избыток чего, блять?
#331 #551874
>>551868
А в горах рядом с Фолкритом живёт девушка, которая на халяву будет учить тебя стрельбе из лука. Причём реально учить т.е. ты будешь стрелять по мишеням из лука для повышения навыка.
>>551876
75 Кб, 457x604
#332 #551875
>>551870
Собственно нет желания ставить Complete Crafting Overhaul. Ванилла вполне устраивает.
#333 #551876
>>551874
Это я знаю, я как-то случайно поставил мод с квестом, направляющим именно туда.
#334 #551887
Таки подскажите мод-альтернативу NPC Reactions, чтобы враги реагировали на униформу.
>>551890
#336 #551892
Блять. Наставил кучу модов, каждый подбирал себе, чтоб годно было, все проверял, что и хуй в пизду и жопу залетал, и не багалось ничего. И все.
Пропало желание играть
Сука
>>551893>>551914
#337 #551893
>>551892
Лох!
#338 #551914
>>551892
Поздравляю, ты выйграл.
#339 #551920
Появилась ли альтернатива пинап позеру с которой можно было бы играть? Без ебучих колец.
Алсо, можно ли сейчас полностью доверить lootу сортировку модов? В нем вроде постоянно мастерфайл обновляется.
>>551922>>551923
#340 #551922
>>551920
Есть какой-то Halo's poser, но он тоже кучу колец добавляет, хотя ещё есть магии. Последние, впрочем, у меня почему-то не работают.
Лут практически всегда всё правильно сортирует.
#341 #551923
>>551920
Патчи иногда все же лучше вручную расставлять. У меня так РНД переписался крафт оверхолом, например. Из-за того, что патч крафта выставился ниже патча для рнд.
#342 #551928
Анон, поясни про bashed patch. Как я понял, он нужен, чтобы моды, затрагивающие левел листы работали вместе и не конфликтовали, т.к. загружаются только те вещи записанные в левел листы, которые последние были установлены, а предыдущие анологичные моды движком игнорируются. Но связаны ли левел листы, например, оружия и одежды? Шлемов? Или нет? Или левел лист один на все? Анон, поясни, немного не понимаю сути, никогда этим патчем не пользовался, а вот сейчас задумываюсь, а не теряю ли чего, т.к. недавно поставил хай резолюшн патч и он немного улучшил графен хай рехолюшн пака, который иногда работал через жопу. Хочу вообще обмазаться максимумом годноты, посоветуй что-нибудь на графен кроме Енб, т.к. уже давно юзаю свой пресет, над которым долго ебался, но хочетмя еще большего.
>>551955
#343 #551955
>>551928
Вкратце, без башед патча шмот и прочие ништяки не будут распределятся по лвл листам, т.е. не появятся в продаже и у нпсов, второе без башед патча не будут корректно работать моды на монстров и прочую живность, кроме того башед патч, как и мерджед патч устраняет многие конфликты между модами. Без него грузятся все лвл листы, просто они конфликтуют и поэтому работают от слова нихуя.
>>551974
#344 #551957
>>551861

>профит расширения городов?


Скучно же в одних и тех же. А так хоть разнообразие.
Так рассуждать, так ни в чём нет профита после 4 лет игры.
#345 #551974
>>551955
Так пользователю МО это не нужно?
>>552016
#346 #552016
>>551974
Нужно. Пользователю мо баш только для этого и нужен.
>>552053
1532 Кб, 1366x768
1076 Кб, 1366x768
535 Кб, 1366x768
1117 Кб, 1366x768
#347 #552018
>>551726
Попробуй елфх, плюс вот эту вот няшечку http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24460/?

У меня получилась вполне симпатичная картинка, но ноутбучное железо не всегда вытягивает огни от костров КОТОРЫЕ БЛЯТЬ ГОРЯТ И В ДОЖДЬ И ДНЁМ ДЛЯ КОГО СУКА? поэтому я сейчас ищу способ исправить эту очередную досадную оплошность разработчиков.

Есть идеи, анон?
>>552020
#349 #552020
>>552018
>>552019

>У меня получилась вполне симпатичная картинка


Найс мантры, только от ванильки нихуя отличий нет.
>>552021>>552025
1285 Кб, 1366x768
1495 Кб, 1366x768
851 Кб, 1366x768
1038 Кб, 1366x768
#351 #552025
>>552020
В ванильке ночью светло как буд-то две здоровенные луны нон-стоп хуярят. Но вот прикол, они не всегда отрисовываются на небе, да и в облачные ночи освещение ничерта не меняется. Я эти графичесские костыли как раз для того и ставлю, чтоб иммерсивненько было, как в жизни прям.

А ещё елфх освещение в данженах и других интерьрчиках меняет на более тёмное, что тоже заебись.
1164 Кб, 1366x768
1146 Кб, 1366x768
1180 Кб, 1366x768
1570 Кб, 1366x768
#352 #552031
Есть ещё РЛО с шикарнейшим светом в интерьерах и данженах, но при этом мегауебанским светом на улице и пиздец какими светлыми ночами.
#353 #552032
SCMO завис. Это так и надо и он обрабатывает, или что-то произошло? Вообще для тяжелых текстурпаков и кучи мелких он как-то быстро стал обрабатывать, но остановился на 76 и не реагирует ни на что.
>>552033>>552145
#354 #552033
>>552032

>SMCO


фикс
#355 #552042
бля неужели у меня одного бомбит от полуголых неписей зимой?
вчера начал новую игру с фростфоллом пока ехали на телеге в хелген бомж конокрад сдох а у меня обморожение дошло до 90 из ста. вылезши из телеги и представ перед хуем который спрашивает кто я и че делал на границе я упал нахуй в обморок. очнулся через некоторое время у костра в отдалении от хелгнна в компании каких то бичей. а эти уебы гоняют полуголые и похуй им мороз
>>552045>>552049
#356 #552045
>>552042
Поставь ты Wet&Cold уже наконец.
>>552063
#357 #552049
Анон, поясни пожалуйста мне за погодные моды - а конкретней какие они есть и какой ты предпочитаешь. А то я поставил КоТ, так он мне собака такая ночи в два раза ярче сделал.

>>552042
Не, не тебе одному. Я тут сейчас хардкорный выживач отыигрываю и тоже хуею с того что в ебаной меховой накидке замерзаю, а неписи в то же время свободно себе разгуливают кто в трусах, кто в рубашке. Но я так понимаю что следующий фростфолл должен пофиксить это, новый пункт в меню на это намекает.
>>552063
#358 #552053
>>552016
А поясни за склейку плагинов, у меня это ступор вызывает. Вот, скажем, есть 15 плагинов, нормально можно склеить 2й с седьмым и 3й с 4м и с 12м. А какой порядок выставлять для остальных? А если несклеиваемые при обычной сортировке оказываются между склеиваемыми? Они же тогда будут перезаписывать то, что не надо. И это ещё 15 плагинов в примере, как со 100+ плагинами разобраться что куда надо, чтобы ничего не глючило? Алсо, как определить, что даже рекомендуемые точно можно склеивать? Последний раз у меня строки в skyui наебнулись таким образом.
54 Кб, 1000x562
#359 #552063
>>552045
так поставил я все но эти пидарасы даже если надевают меховой плащ то под плащом то один хуй бдсм костюм и голое тело. ищу теперь реплейсеры брони с рукавами и штанами. на этой почве у меня уже бзик блять игорь тонет.
>>552049
надеюсь пофиксят охуевшую непись. резист у них к холоду блять эксгибиционисты хуевы.
>>552071>>552078
#360 #552071
>>552063
Ещё есть надежда что во фростфолл впилят возможность одевать вещи под броню. А то натянул фулплейт блять из стали блять на трусы блять и заебись, можно хоть в горы пиздовать хоть в воде ледяной купаться, не иммерсивненько как-то получается.
>>552078
#361 #552078
>>552071
>>552063
Да вы ебнулись с Фростволом уже, что в нем хорошего, он не сложность, а криво сделанное неудобство создает, а отыграш может, блять нпсам, которые в трусах ходят это скажите.
>>552092
#362 #552080
>>552091
#363 #552082

>Q why you keep spamming this unrealistic shit? are u 12 years boy?


>A shudduuuup!! shutt uuuuup!! shudddduuuuupphh!! shut the fuuuq uuuuhhhhp!!! uguuuhghhhhh!!!! aahh melons.

#364 #552091
>>552080
Доставьте скрины, господи.
#365 #552092
>>552078
Да у нордов же генетический резист, лол. Им похуй на холод.
>>552093>>552094
#366 #552093
>>552092
эээ, тред не читал если что.
#367 #552094
>>552092
Как ты понял что он сказал? Я уже десятый раз перечитываю и никак не вникну в его текст.
>>552105
#368 #552105
>>552094
Попробуй не читать посты выше.
#369 #552121
Есть скрипт для tes5edit, чтобы автоматом удалять < Error: Could not be resolved >?
#370 #552145
>>552032
На какой-то крупный файл нарвался, инфа 100%.
268 Кб, 1900x2240
#371 #552146
Анон, не знаю где спрашивать.
Я уже не могу. Слишком много красивого лута, ПОМОХИ.
Нужен домик, где это всё можно красиво расставлять.
Миня аж трисёт уже. Пиздец.
В харсфаере 7 манекенов. Этого мало пиздец.
ДАЙ МОД НА МУЗЕЙ, ПЛЕЗ.
>>552152
#372 #552152
>>552146
В Морре я наставил себе в редакторе в дом бездонных ящиков и тупо складировал. Потом понаставил манекенов и надевал.
>>552154
#373 #552154
>>552152
Это уже пройденный этап.
В обле, я в замке, где эти рыцари девяти сидели просто хуярил манекены в главный зал.

Сейчас хочу, чтобы был специальный дом, где всё расчитано и расставлено под линейку.
Чтобы манекенов было ровно столько, сколько сетов брони.
Чтобы полок под оружие было точное количество.
Желательно ещё чтобы ещё были места под чучела врагов. Типа взял медвежью шкуру, купил соломы, принёс к подиуму - ХУЯК и у тебя стоит чучело.
И т.д.
>>552157>>552160
#374 #552157
>>552154
Построй сам же.
>>552158
#375 #552158
>>552157
Бля. Я в игру хочу играть, а не домики строить. Тем более без инструментария.
#376 #552160
>>552154
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/1/254-1-0-11612
Сюда можно складывать всё подряд.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67704/?
А тут специальный дом со всеми слотами под уникальные предметы.
>>552166
#377 #552162
>>552185
sage #378 #552163
Ноутбучный 860М+i7 3.4. осилит моддинг шкурима?
>>552164>>552183
#379 #552164
>>552163
Сага
#380 #552166
>>552160
А чё два разных? Ты сам себе ставил?
#381 #552171
Тесанчики, есть ли мод который даёт по 2 очка перков за уровень? А то невозможно интересный билд составить без задрочки ненужных/легендарных навыков.
#382 #552179
>>552171
Где-то видел, сейчас найду.
#383 #552181
>>552171
комьюнити анкаппер - можешь сам ручками выставить хоть 200 перков за уровень получать
#384 #552183
>>552163
Ещё как осилит, у меня ноут раза в два так слабее, но 30фпс выдаёт на всё на максах модах и югридс7
#385 #552184
#386 #552185
>>552162
А блин, это мудак из Облы...
>>552187
#387 #552187
>>552185
Что ещё за мудак из облы?
>>552188
#388 #552188
>>552187
The Adoring Fan.
131 Кб, 421x404
#389 #552222
АХ, КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ МОДЫ.
Замечу, что ванильный скайрим у меня идёт идеально.

Поставил себе
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248/?tab=1&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=52248&preview=&pUp=1
Скачал. Установил по инструкции. Запускаю через SKSE.

Прихожу. Захожу внутрь.
Хожу 30 секунд. Всё начинает лагать, как распоследняя сука. Рабочий стол.

Блять, конченое пидарьё. Какие же все ёбнутые, я в ахуе. Как можно жрать это дерьмо блять раз за разом? Сколько раз не ставил ваши хвалёные моды, ВСЕГДА блять пропадающие текстуры, падения в бездну, лаги, утечки памяти.
Нахуй это делать, если оно не работает нормально?
Нахуй это ставить?
Конченые сука. Сдохните к хуям. Все. И "разботчики" этих модов, и копрофилы, которые их ставят.
66 Кб, 580x417
#390 #552224
#391 #552226
>>552222
Ебать, тебе же пишут что мод ресурсов много жрет, потому что создает гигантское сооружение блять, чего ты ожидал?
И кстати:

>Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда -

#392 #552231
Делает ли NNM бэкап при установке? Допустим, я установлю мод на уже готовую сборку при установке он скажет, что мод перезаписывает то и то, а при удалении он вернет на место старые файлы?
>>552234>>552269
155 Кб, 1009x1024
#393 #552233
Реквестирую три мода.

1. Расширение Коллегии Бардов. В ванилле полный стыд и пиздец. Неужто не запилили? Можно вместе с муз. инструментами и игрой на них.
2. Исправление квеста с Потемой. Или таки мне одному жалко упокаивать бедную старушку, дающую просраться всей Империи. Такая то некроманская стори могла выйти с романтическим концом.
3. Башня мага. Простая небольшая башня без васянства, но с функционалом того же Скайфолла.

Спасибо, тесаны.
>>552303>>552307
#394 #552234
>>552231
Niet. Единственный кто гарантированно не пидорасит твою папочку установками это МО.
>>552237
#395 #552236
>>552222

> Нахуй это делать, если оно не работает нормально?


У нас всё работает, няша. Стабильно пашут сборочки в две сотни модов. Просто твои руки настолько феноменально кривые, что ты не способен положить файлы в папку и нажать галку в лаунчере

>Играет в ваниллу


>Называет кого-то говноедом

>>552248
#396 #552237
>>552234
Нахуй это говно тогда вообще нужно? Блять.
>>552238
#397 #552238
>>552237
Ну он лучше чем нихуя, например.
#398 #552239
Напомните мод, где можно было доставлять посылочки за деньги.
>>552241>>552272
#399 #552241
>>552239
Блин, только на облу такой знаю. Так что удвою твой реквест.
#400 #552248
>>552236

>Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда -


Ну тут ты загнул 100+ модов ты уже просто киданием в дату не ограничишься.
>>552249>>552251
#401 #552249
>>552248
Ето жи 20% работающего мозга и 2 прямые руки, нахуй! Impossible!
#402 #552251
>>552248

>100+ модов ты уже просто киданием в дату не ограничишься.


Если не всякие реквиемы-фростфоллы-секслабы, то почти наверняка будут работать без конфликтов и нужды в сортировках и патчах.
>>552255
#403 #552252
>>552222
Ебать блять, отключил эту парашу, но теперь ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СОХРАНЕНИЯ УВЕЛИЧИЛАСЬ В 10 РАЗ.
Мда.
>>552253>>552257
#404 #552253
>>552252
Криворукий дебил с васянорепаком - это судьба
#405 #552255
>>552251

> хоть 100 видов ретектура лосося и конские вагины то все норм


Пофиксил
#406 #552257
>>552252
Я ебу блять. Теперь при каждом переходе между локациями нужно ждать секунд 30.
Раньше 3-4 секунды, даже не успевала появляться моделька какой-нибудь хуйни и надпись в углу.
>>552259
#407 #552259
>>552257
А теперь посмотри размер сохранки и логов.
>>552263
233 Кб, 1440x897
#408 #552263
>>552259
Да, действительно. Раньше были сохранения по 8 мегабайт. Сейчас по 80.
АХАХААХАХХАХАХАХАХАХАХА
Спасибо за хороший мод. Даже манекены по пизде пошли.
#409 #552264
>>552263

> Сейчас по 80.


Пиздос.

> Спасибо за хороший мод.


> Ма-а-а-ам, это не у меня руки из жопы, это мир неправильно работает!

#410 #552266
>>552263
Ты, главное, дефит не ставь. А то сгорит видеокарта и вся кухонная утварь.
#411 #552268
>>552222
Херасе, они у Нереварина артефакты спиздили. Говорят он на Акавире пропал, нашли его трупешник наверное.
#412 #552269
>>552231
НММ делает бэкап списка архивов модов которые ты устанавливал с помощью него и не найдя их он требует либо вернуть на место либо удаляет мод.
#413 #552270
Что лучше: Ординатор или СПЕРГ? Или ванилла? Или другой мод?
>>552271>>552301
#414 #552271
>>552270

> ванилла


Скучно.

> СПЕРГ


Не пробовал.

> Ординатор


Юзаю его, мне нравится.

> другой мод


СкайРе (заброшен), ПерМа (тоже, думаю, заброшена). Тында, кажись, выкатился из моддинга. Есть глобальный мод (ему тут целый тред посвящён), но там полный оверхол всего и вся, поэтому оценивается неоднозначно.
>>552273
#415 #552272
>>552239
The notice board?
>>552306
#416 #552273
>>552271
Глобальные оверхолы я не люблю, собирание своей сборочки — это важная (лучшая?) часть самой игры.
>>552276
#417 #552275
О, оказывается народ портанул шмотки Ординаторов из облы. Только на скринах глаза какие-то расплывчатые.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26720/
>>552276>>552277
#418 #552276
>>552273
Можешь попробовать Ординатора (да, я его советую, потому что он мне нравится, вот такой я сектант).
>>552275

> Uploaded at 1:20, 11 Nov 2012

>>552278
#419 #552277
>>552275

>Ординаторов из облы


>облы

>>552278
#420 #552278
>>552276
Ну так я и играть-то начал две недели назад.
>>552277
Я тут ни причем, там так написано.
>>552279
#421 #552279
>>552278

> там так написано


То, что кто-то написал хуйню, не значит, что ты можешь безнаказанно её цитировать.
>>552280
#422 #552280
>>552279
Ну тащемта, это точно не шмотки ординаторов из Морры, в Морре точно другие шмотки, я видел.
Может это мод был, добавляющий в Облу ординаторские шмотки, оттуда и портанули.
39 Кб, 925x277
#423 #552287
>>552263
Всё, насрал в коментах к моду.
Аж отлегло от души.
Теперь можно переустанавливать.
Но у меня такое чувство, что нихуя не поможет.
#424 #552290
>>552287
Блять, с кем я сижу в одном треде? Эталонный н'вах просто.
47 Кб, 800x536
#425 #552297
>>552287

> насрал


> отлегло


Фу таким быть.
#426 #552301
>>552270

>Что лучше: Ординатор или СПЕРГ


Есть еще такое вот - www.nexusmods.com/skyrim/mods/70159/?
>>552302>>552305
#427 #552302
>>552301
Проиграл с этого васянства. Больше перков богу перков! А толку нихуя.
132 Кб, 1200x1200
#428 #552303
>>552233
Башню нашел http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63552/?
Реквестирую остальное.
>>552307
#429 #552305
>>552301
Хм, прикольная затея. Правда, автор включил туда "Menace", что может вызвать проблемы у некоторых пользователей. С какого-то рожна у некоторых людей начинаются блинки после взятия этого перка (противник бьёт - ты улетаешь вперёд). Почему-то AttackDamageMult уходит в минус, что и вызывает блинк при ударе. Самое забавное в том, что этот баг возникает далеко не у всех, т.е. зависит от других модов, поэтому автор Ordinator'а ещё не смог его воспроизвести. Тут есть мододелы? Кто-нибудь сталкивался со странным поведением AttackDamageMult?
#430 #552306
>>552272
Взял, но это не совсем то. Там можно было именно только доставкой заниматься
#431 #552307
>>552233

> но с функционалом того же Скайфолла


>>552303

>Halamshiral - Mage Tower by Elianora


А там сколько манекенов пустых?
>>552311
#432 #552311
>>552307
Мда... А домик не очень. Но в связке со Скайфоллом пойдёт. Скайфолл будет казармой.
#433 #552318
Сап, модоанон.
Почему при загрузке модов со стима они не отображаются в лаунчере? Каким образом это фиксить? Слышал, что это из-за русифицированного лаунчера.
SKSE установлен, если что
>>552321>>552325
#434 #552321
>>552318

>моды со стима


Тебя щас анончики с головы до ног обоссут. Лучше беги.
>>552325>>552326
1008 Кб, 320x240
#435 #552325
>>552318
>>552321
Не успели.
>>552328
#436 #552326
>>552321
Да я не хардкорная модоблядь, мне пока что хотя бы SkyUI установить надо.
>>552329
#437 #552327
>>552287
Ебать, ещё и ответили мне. Какой-то добрый чувак пытается помочь.
Не то, что вы, пидорасы.
>>552332
79 Кб, 334x445
#438 #552328
>>552325

> эта гифка

#439 #552329
>>552326
Ну так иди на сторонний сайт и качай там. Не вижу смысла ебаться со стимовским воркшопом в твоём случае никакого.
#440 #552332
>>552327

> And i don't have any mod managers, because this is the first time i've tried to install mods on skyrim.


Сука, ору!
>>552333
#441 #552333
>>552332
С моего английского или с того, что этой мой первый мод?
>>552335>>552337
#442 #552335
>>552333
С твоего нубства. Осиль шапку - в ней весь мастхев. Из мод менеджеров поставь МО (конечно, если ты захочешь запустить патчер, то тебе понадобится 32-битная джава, но тебе до этого ещё далеко) - он позволит безболезненно откатывать моды. Проверь, что у тебя есть все необходимые файлы для LotD. Конечно, я бы мог тебе написать всё это и на нексусе, но лучше двум русскоговорящим общаться на русском, чем на ломанном английском.
>>552344
#443 #552337
>>552333
А первым модом должен быть неофициальный патч. Затем SkyUI (если ты соснольщик до мозга костей и яростно теребишь на ванильный интерфейс, то можешь поверх накатить SkyUIAway).
>>552344
#444 #552343
Аноны, спасайте. У меня скайуи залагал, пишет, мол, я что-то некорректно установил, или какой-то другой мод перезаписывает файл меню избранного скайуи. Незадолго до этого у меня дополнительные избранные(что в низу под обычным) хуево прогружались, прогружались хуй пойми как в перемешку. Пятая версия, с ней 51 уровень отыграл, все заебись было.
Оригинальный текст ошибки:
SKYUI ERROR CODE 5

Incompatible menu file(favoritesmenu.swf).
Please make sure you installed everything correctly and no other mod has overwhritten this file.
If you were using an older SkyUI version, un-install it and re-install the latest version.

For more help, visit the SkyUI Nexus or Workshop pages.
Гуглить лень, хотя не думаю что и поможет.
>>552355
#445 #552344
>>552335
>>552337
Так, а сейвы мои что? 90 мегабайт это же не нормально, как я понимаю. У вас по сколько?
Удалять их?
#446 #552347
>>552351
#447 #552350
>>552344
Около 180 модов, сейв весит 15 метров. Причем, дохера тяжёлых скриптовых модов. Не знаю, как ты себе так сейвы раздул.
>>552351
#448 #552351
>>552347
И если сейчас они у меня 90, то меньше они не станут?
>>552350

>Не знаю, как ты себе так сейвы раздул.


Установил этот домик ёбаный.
#449 #552352
>>552351
Они со временем больше становятся. Но незначительно, у меня за 100 часов только с 4 до 7 выросли.
#450 #552354
>>552351
Чисти вилкой. Save Cleaner, их дохуя разных.
#451 #552355
>>552343
Если бы ты юзал МО, то увидел бы, какой мод переписывает favoritesmenu.swf
>>552344

> сейвы мои что?


Жопа им. Их не спасти. Ставь моды на ШТАБИЛЬНОСТЬ.
>>552361
#452 #552361
>>552355
Так в том то и хуйня, что таких нет. Я по ходу игры модов почти не ставил, только вчера драгов соул конвертер.
>>552372
#453 #552372
>>552361
А во время игры сносил моды?
#454 #552374

>>552375


Фнис, но давно очень. Очень давно. Я тут подумал, эта хуйня может быть изза низкого фпс?
>>552375
#455 #552375
>>552374

> Фнис


Это утилита, а не плагин. Влиять не должно.

> низкого фпс


Характеристики компа в студию. На каких настройках играешь?
>>552376
#456 #552376
>>552375
На самом деле, это ещё и плагин.
>>552378
#457 #552378
>>552376
FNISSpells - да. Сама обновлялка анимаций - нет.
5683 Кб, Webm
#458 #552391
Вот как надо косячить с модами! Бесконечно спавнящиеся саблезубы.
>>552554
#459 #552455
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63839/
Что это за хуйня, блджад? Открыл, а там тупо sweetfx.
>>552480
#460 #552480
>>552455
И сразу вопрос: ты делал это?
READ THE INSTALL-UNINSTALL INSTRUCTIONS ON THE FRONT PAGE, PLEASE. I FORGOT, PUT THE SKYRIM BRIGHTNESS MORE OR LESS TO THE MAX. To remove the rainbowish effect of letters go to #define USE_CA 1, and change the 1 into a 0, close and save.
>>552484
#461 #552484
>>552480
Зачем? Такая-то наркомания с этой СА. На самом деле, я на секунду подумал, что так и надо.
>>552503
#462 #552487
>>552351
Ой блять.
Скачай мод менеджер, разберись как пользоваться.
Скачай настройки для мод менеджера, разберись как поставить.
Скачай ENBoost. Разберись что это за ебала. Пусть она всегда висит в трее.
Скачай Сэйфти лоад.

Какие-то блять значки появились. Мётлы, молнии, плюсы, минусы. Господи боже, да что за хуйня?
Почему чтобы поставить сраный домик с бронёй, нужно какие-то трактаты изучать?
#463 #552489
>>552487
Ты даун, смирись
>>552495
#464 #552490
>>552487

>Скачай ENBoost. Разберись что это за ебала. Пусть она всегда висит в трее.


Но оно по умолчанию включено в каждом енб. Вот это вот расширение для 64х битных систем+фиксы и есть енбуст.
>>552494
121 Кб, 942x748
#465 #552494
>>552490
Там во первых вообще не написано, что это не мод. Я его тыкал в менеджер.
Во вторых там две какие-то какие-то хуйни InjectorVersion и WrapperVersion, хуй знает что это.
В-третьих не понятно стал ли файл с настройками для SKSE или нет.
В-четвёртых что это блять за мётлы справа на текстур паках? Что за молнии с плюсами слева?
#466 #552495
>>552487

> Мётлы, молнии, плюсы, минусы.


Ты мог бы навести на них курсор и прочитать, но >>552489
#467 #552497
>>552494
ENBoost кидай в папку самой игры (где у тебя экзешник игры лежит).

> хуй знает что это


Читай ридми, дебилушка.

> В-третьих не понятно стал ли файл с настройками для SKSE или нет.


Панель справа видишь? Вкладку "Data" видишь? Открой да посмотри.

> В-четвёртых что это блять за мётлы справа на текстур паках? Что за молнии с плюсами слева?


Да наведи ты на них курсор, блядь, да почитай.
С твоим уровнем интеллекта нельзя играть в тесы, только в крестики-нолики на поле 1х1, и то не факт, что выиграешь.
#468 #552498
>>552494
И теперь оно просто выкидывает при загрузке.
Отключил галки с текстур паков с мётлами. Игра загружается, но при переходе в другую локацию вылетает.
>>552504>>552508
#469 #552500
>>552494

>Там во первых вообще не написано, что это не мод.


Это мод, но это шейдерный мод, и как любой шейдерный мод для любой другой игры, он должен находиться в папке с экзешником, иначе куда ему цепляться?

> InjectorVersion и WrapperVersion, хуй знает что это.


Инжектор - запускается отдельный экзешник, который цепляется к скайриму (Хуйня в трее). Wrapper - дллка в папке, которая подхватывается игрой на автомате.

>не понятно стал ли файл с настройками для SKSE или нет.


СКСЕ - это ещё один мод, который должен цепляться к экзешнику скурима, а потому надо кидать файлы так, чтобы skseloader.exe был в папке с TESV.exe, дальше всё само собой в нужные папки должно положиться, но SKSE.ini должен быть в Skyrim\Data\SKSE

>В-четвёртых что это блять за мётлы справа на текстур паках? Что за молнии с плюсами слева?


Наведешь мышь и прочитаешь. Молнии показывают, чем был перезаписан конкретный мод (Если минус) и какие моды в свою очередь этот мод перезаписывает (Если плюс). Метлы показывают, что есп нужен лишь для подключения bsa
#470 #552502
>>552494
Ты дебил и ньюфаг, который повёлся на провокации местных выблядков. Тебе с твоими запросами МО не нужен, скачай нексус мод менеджер и не парься. Поступил бы так - уже давно играл, вместо пердоленья.
Вот дорастёшь до сброки и до необходимости запускать много программ из одного места, ставь МО. А на домик он тебе и нахер не надо.
#471 #552503
>>552484
Наверное в этой наркомании и есть суть. На форуме вроде пишут что всё работает.
>>552512
#472 #552504
>>552498

> Игра загружается, но при переходе в другую локацию вылетает.


На каком компе ты играешь, горе ты луковое? Может твоя кофеварка просто не тянет всю ебалу, что ты на неё взваливаешь?
>>552505
#473 #552505
>>552504
У меня тоже была такая хуита. Не лечилось даже удалением инишников. Ничем не лечилось. В итоге отключил все моды вообще.
(Да, новую игру начинал каждый раз).
В итоге начало вылетать после начала.
Пришлось переустановить.
Благо есть папка МО, так что моды никак не пострадали.
И всё заработало блжад.
#474 #552508
>>552498
Хуй знает.
Настройки для SKSE отображаются в дате менеджера.
ENB запущен, потому что я вижу его приветствие в углу при загрузке игры.
Запускаю менеджером с опцией skse. Запускается куча хуйни, мелькает окно консоли, стим, ещё что-то.

И выкидывает. МДА)))))))))

Комп нормальный вроде. Чистый скайрим идёт идеально 60 фпс на максималках. Загрузки были по 3-5 секунд.
>>552513
1472 Кб, 1920x1080
1885 Кб, 1920x1080
#475 #552512
>>552503
Не, ну спорить не могу, кинематографичненько. Прямо как в крузисе.
>>552514
#476 #552513
>>552508
Блядь, зачем тебе вообще енб?
>>552515
#477 #552514
>>552512
Хуита, анон, поверь. Если хочешь красоту, поищи 2 версию и кинематографичный пресет под него на сайте из ридми. Вот там довольно красиво всё, а рамки вверху и внизу можно отключить.
Я вообще хз зачем он 3 часть выпустил если честно.
>>552522
#478 #552515
>>552513
Потому что в дескрипшене к домику советуют его запускать.
>>552518
1207 Кб, 1920x1080
890 Кб, 1920x1080
#479 #552516
А вот без CA все пресно и уныло.
#480 #552518
>>552515
Ты серьезно?
>>552520>>552526
#481 #552520
>>552518
Корми его больше, до бамплимита корми!
#482 #552522
>>552514
Да я вообще на енб перешел полностью, там шейдерный аддон есть, который тоже как фильтр работает с шарпом, насыщенностью и прочим и при этом работает при выключенных эффектах, так что никаких сторонних шейдеров типа свита не нужно. Функционал поменьше, конечно, но хватает. Просто решил посмотреть, что это вообще за Icbine такой знаменитый.
>>552525
#483 #552525
>>552522

>на енб перешел полностью


Всё правильно сделал, имхо. Всё же связка elfx+imaginator+icbine+DYNAVISION это ну никакая не замена, так, суррогат для нищебродов.
>>552533
#484 #552526
>>552518
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248/?tab=1&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=52248&preview=&pUp=1

Performance Recommendations:
SKSE Memory Patch
ENBoost (this page is a spamtastic piece of crap. Scroll to the very bottom for the ACTUAL download link of the latest version)
Safety Load
>>552527
#485 #552527
>>552526

>Recommendations


Свое мнение есть? enblocal надо настраивать, так как с мемори патчем может конфликтовать и вообще для каждой системы там свои настройки. Оставь енб в покое.
>>552528>>552529
#486 #552528
>>552527
Ну ёбаный насос. Так а хули у меня игра тогда без него закрашилась и сейвы стали по 100 мегабайт?
>>552536
#487 #552529
>>552527

>надо настраивать


Есть готовые настройки в зависимости от карты.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649/?
#488 #552533
>>552525
Ну, я бы не сказал. Енб хорош, но последний раз меня доконала погода. Под каждую грёбаную погоду надо настраивать, если пользоваться постпроцессингом енб. А потом ещё совместимость с ночным зрением и прочим. В енб меня привлекают по большому счету лишь тени, никакими модами так не сделать, это да, но и плодить шейдеры тоже не хочется, поэтому нашел компромисс в виде стандартного постпроцессинга, и effects.txt, который теперь заместо свита.
>>552576
#489 #552536
>>552528
Так она у тебя и с ним крашится. Вообще начнем с того, что ты мод поставил не через МО. Зачем?
>>552546
#490 #552546
>>552536

>Вообще начнем с того, что ты мод поставил не через МО. Зачем?


Потому что в дескрипшене не было.

Короче отключил енб. Всё заработало. Как ни странно.

Оказалось, что мод - хуйня. Потолки высотой в 1.5 метра.
Красиво расставленные слоты с подписями есть под ВСЁ, буквально всё, и чучела, и книги, и амулеты, и книги все, и даже тарелки с вилками, кроме того, что мне нужно.
Нормального зала с бронёй и оружием нет. Есть 4 маленьких отдельных зала, в которых манекены натыканы хуй пойми как.

Просрал вечер ирл и два часа геймплея в слетевших сейвах ради того, что мне не нужно.
>>552549
#491 #552549
>>552546
Поздравляю, ты прошел игру.
#492 #552554
>>552391
Напомнило локацию в морре где так же спавнились никс гочние.
#493 #552572
Сколько в Live another life стартовых локаций у вампиров?
>>552574
#494 #552574
>>552572
Одна, не?
>>552579
#495 #552576
>>552533
Поделись что за еффектс.тхт, что за постпроцессинга у тебя там и кинь пару скрину, я заценить хочу.
>>552577
#496 #552577
>>552576
Постпроцессинг ванильный, в том-то и фишка. Если использовать енбшный, то придется долго пилить освещение снаружи, внутри, в разное время суток, в разные погоды (Для этого ещё плагин нужен, который будет енб говорить, какая сейчас погода), поэтому я решил забить на это и оставить ваниль с парой эффектов, а вот цветокоррекцию, резкость и прочее при ванильном постпроцессинге делать было нельзя и нужно было качать свитфкс, теперь же можно прямо в енб с помощью этого вот http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=3274
#497 #552579
>>552574
Методом тыка насчитал порядка четырёх-пяти. Всего "играбельных" пещерок может быть где-то около 7 (остальные совсем уж квестовые). Буду благодарен, если кто-то напишет точную цифру.
Главная проблема: они выпадают рандомно, а рандом иногда любит кидать по 4 раза в одну и ту же пещерку, из которой совсем не хочется стартовать.
51 Кб, 460x527
#498 #552582
#499 #552623
Что скажете за Immersive Patrols Civil-War-Overhaul и WARZONES 2015 - Civil Unrest?
Насколько они совместимы между собой? Например первые два? и или первое и третье? Или все вместе?
>>552624
#500 #552624
>>552623
И в догонку: Интересные Npc нормальный мод? Что скажете про него стоит качать/устанавливать?
#501 #552647
Поставил ванилу.
Поставил официальные хд текстуры. Никакой разницы.
Поставил http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/?. Никакой разницы.
Это прикол такой? Нахуй там 8 млн загрузок? Долбоёбы.
>>552649
#502 #552649
>>552647
Ты бы лучше к врачу сходил, а то совсем за своими игрушками зрение посадил.
>>552652
#503 #552652
>>552649
Написанo:

>Изменена поверхность воды


>Изменены потоки


Выхoжy на улицy. Смoтрю на вoдy. Вижy тy же самyю сплошнyю чёрную жижу.
>>552663
#504 #552656
Давайте перекатывайте уже.
#505 #552663
>>552652
И ещё мне интересно, нахуя в описание к обычному текстур текстур паку выкладывать скрины с модами на шейдеры-хуейдеры, освещение, частицы и кучу хуйни?
>>552665
#506 #552665
>>552663
Хули ты бугуртишь? Не потянул что ли?
>>552666
#507 #552666
>>552665
Потому что скрины красивые, а разницы на самом деле 0.
>>552667
#508 #552667
>>552666
Так 0, или красивые? Если не заметил разницу между четкими текстурами в 2к и мылом от беседки, то я хуй знает чем ты смотришь.
602 Кб, 1920x1080
#509 #552709
Как эту злоебучую хуйню пофиксить? Заебало уже нахуй, только с енб такая хуйня, на кой черт вообще нужно было применять сраный ССС на ЛАНДШАФТ, МАТЬ ЕГО БОРИС ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?!
#510 #552714
#511 #552939
>>550439
Нирикомендую.
У самого стоит репачок SLMP, без модов.
Там перепакованы BSA-архивы, из-за чего могут быть проблемы с некоторыми модами и утилитами.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски