Вы видите копию треда, сохраненную 17 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред зверски убит великими скампами и сброшен в эту яму: >>538073 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.
http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.
http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.
http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.
http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
И снова напоминаю. Вы пишете ответом к оп-посту все пожелания и требуете что нибудь добавить, я всё это делаю при создании следующего треда.
Но что примечательно, перк работает, в воде все регенится нормально
1) Перезагрузи компьютер
2) Переустанови реквием
3) Если не вышло, то удали реквием и ставь пермочку.
Ну в васянском Лабиринте с хуиллиардом жрецов можно и имбакремацию взять. А хули, если огер сделал локацию спецом с расчетом на переапанных икспертов и мастеров магии.
Реквачую, бро. Я сам за ролеплей без излишнего манчкинства, но ЧТО ТАКОГО НЕРОЛЕПЛЕЙНОГО В ЗАМАНИВАНИИ ВРАГОВ В ЛОВУШКИ, БЛЯДЬ? Совсем уже ебанулись на своем хардкоре.
Вкладываю все очки перков в кражу/взлом/алхимию/красноречие, чую дальше будет пизда, но пока ничего поделать не могу. Доставляет.
Попробуй еще один-два боя провести после загрузки. Обычно отпускает.
>>543003
Главное на багокамни не манить. Хотя мобы сами иногда на них налетают, тут уж ничего не поделать.
>>542990
Именно кремирует. Закинул йобу в толпу и смотришь, как у всех подгорает. В прямом смысле.
>Вкладываю все очки перков в кражу
Да будет так, но коли
сейвлоадиться при неудачных кражах будешь
изволь проследовать под шконку
к магопетухам, мой юный падаван.
Поджигает цели, как огненное дыхание, только дольше и сильнее. Никакая регенерация никаким жрецам не помогает.
Отдыхать каждую две минуты.
>Совсем уже ебанулись на своем хардкоре.
Нахуй сходи, пермадебил, а? Враги и так тупые, так ещё использовать ловушки.Это вообще блять как из артиллерии по тараканам лупить - излишние и ненужные способы умерщвления.
По сути для читаков, суть которых прокудахтать -КОКОКО Я ИГРАЮ В РЕКВУ Я ТИП ХАРДКОРНЫЙ ПОСАН, даже если их геймплей сводится к узаконенному эксплойту ловушечного килл.
Так же и саня пидарас вместо драки лицом к лицу прячется по шкафам.
> Враги и так тупые
Их, во-первых, обычно больше, чем игрока. А во-вторых, огер раздал многим всякие скрытые йоба-способности типа сбивания с ног, бесконечного яда и разных неуязвимостей.
Лол, ты ебанутый, по простому лору даже как то глупо игнорировать ловушки, хитрый ассасин ими воспользуется, так же как и умный маг, или ты из тех наголову ебнутых, которые дрочат вприсядку на шмот и идеально правильный билд, чтобы проползти первый данжик и бить себя кулаком в грудь, рассказывая о своей крутости, вон напарники это имба ебанная, а не твои ловушки, но что то давненько не видел фразы о том, что с напарником зашкварно ходить.
Вопрос по поводу кремации. В 1.7.3 он дичайше лагал и если использовать огненные заклинания, то интерфейя начинал глючить после обыска трупа ещё минуту-две висела надпись "обыскать" в центре экрана. Сейчас это пофиксили?
Кстати нихуя не имба. Утгерд складывается от одного изгоя, а о легковесных вообще молчу. Может быть какие-нибудь хускарлы ещё могут, но те, кого можно легко достать ничего не умеют. Алсо, после того, как меня выбесило то, что она такая хилая, "наши пути разошлись" и она пошла домой, ко мне сразу же прибегает гонец с 300 золотых и даёт записку об извещении смерти Утгерд. Поворачиваюсь, а она лежит мёртвая. Стыдно и жалко, хоть и ничего не умеет. Всё равно по моей вине просто так умерла. :С
И создал их он разумеется для того, чтобы они их не задействовали, т.к. будут ваншотнуты ловушкой.
ЗБС логика. Поставь скайтвиком дамаг им на максимум тогда и говори как ты убиваешь монстров снимающих 10к хп ударом.
>>543041
>по простому лору
Причём тут лор вообще, если мы говорим о игре, где есть игровые условности? По лору бандиты тоже должны искать ловушки...
Хотел написать больше, но тут увидел
>дрочат вприсядку на шмот и идеально правильный билд, чтобы проползти первый данжик и бить себя кулаком в грудь, рассказывая о своей крутости
Аааа, ну всё понятно. Откуда вы блять лезете только?
С навыками призыва довольно сильные, да и вообще маги, воинов мб одного-двух сильных видел, и да те, которые сами попадаются (в тавернах или самом начале: Фендал\Свен) обычно слабаки.
Может, мне еще перезагружатся, если какой-нибудь бандос или драугр на решетку попадет? Бандиты, кстати, умеют их обходить Использование ловушек ситуативно, а твои вскукареки совершенно безосновательны.
>перезагружатся
>ТСЯ
Ну, ты понял, что тебе следует сделать изначально.
> а твои вскукареки совершенно безосновательны.
Тебе пояснили уже почему это зашквар, в остальном игра твоя, только не удивляйся, что если будешь этим светить в открытую, то любой реквогосподин посчитает своим долгом ткнуть тебя ебальцем в лужу.
Можешь ещё в шкафу прятаться, тоже помогает говорят.
А вообще ты очень похож на зелень, думаю ей и являешься.
Аутист, разрабы, блядь, сами разлили под каждым вампиром масло и навешали взрывных ламп, но неет, эксплоцът жи кудахт кударехт !!!! Петуханы манят на тапоры кок кок!! Раки тупые а я вон батя пойду проходить чистым военом одноручем лабиринтиан 0.1/10000 кудахпахкдах !!!! А вы все тупые магопетухи пидоры раки фууу и крысы пф гемплеи ваншотов из инвиза или огненым шаром кокок! Я накатил реквочку для хкорккора но харкора нет мм что жи делоть наверно рпридеца играть с вилкой в тряпках без использования перков и не говоря с персанажоми!! А иначе фу иксплойд я что говноед сштоле???
>КОКОКО Я ИГРАЮ В РЕКВУ Я ТИП ХАРДКОРНЫЙ ПОСАН
Сука, рили проехал, петушила, рекву вообще не для коркора делали лол.
>Причём тут лор вообще, если мы говорим о игре, где есть игровые условности? По лору бандиты тоже должны искать ловушки...
При том, что это игровой элемент и если их не абузить, убивая по три драугра об одну кнопку, в них ничего плохого нет, особенно, когда персонаж не может убить раз на раз, даже одного драугра.
>когда персонаж не может убить раз на раз, даже одного драугра.
Мб лучше сначала прокачаться, найти эквип, зелья, не знаю даже...
Два чаю тебе, хочется коркора можно выкрутить ползунки, можно накатить еще херову кучу модов на усиление вражеских стат\ии\способностей и добавление новых врагов, нет нужно убивать Алдуина железным мечом, так коркорней.
Настроить тогда?
Алсо, DD+ROTE+INEED+FROSTFALL+SIM+MMV13+REQUIEM+отключить худ.
У тебя ведь этот стандартный набор?
Ну SIC, Эпик оверхоу еще, парочка васяномодов на сложность. И да подлагивает, пека хуевый просто, уже все что можно отключил. Ползунки сложности вначале подкрутил, сейчас гордость убавить не позволяет.
Откуда все эти педики лезут со своими наставлениями, как жить и играть? И почему они так свято верят в то, что всем интересно их мнение?
Ну, как бы ты в рекватреде. Логично, что человек в нём называет себя и остальных реквогосподами.
А вот почему тебе от этого горит уже подозрительно, хотя можно и догадаться.
>Я получу интерес, если поставлю реквием?
Как сказать, сложность настраивается, можно ниже ванили выставить даже. Если тебе нравится проходить одни и те же квесты но с разными билдами, то да.
Впрочем с новыми квестами из модов новая прокачка из Реквы никуда не денется.
Вообще, Реква хороша как основа, куда ты набросаешь ещё пару модов.
И вот тогда отыгрывать того же приключенца станет интересно.
В красноречие лишнего не вкинь. Там всего 3 перка нужно, чтобы торговать можно хоть было
Получишь. И реквием - это не просто повышенная сложность, это именно что углубление геймплея. Сам мир начинает восприниматься по другому. Если ещё модов на выживач накатишь, то вообще будет збс.
Разумеется! Реквием это вообще другая игра имеющая со скайримом из общего только название. Все аспекты переработаны, всё сбалансировано, работает как часы.
В общем ребята выполнили за беседку её работу. Снова.
А теперь реквием ещё и совместим почти со всем.
В общем что говорить, беги ставить! Но сначала рекомендую посмотреть как играют гуру мода и многое намотать на ус!
https://www.youtube.com/watch?v=9yqrB-XSqFc&list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Он официально и задокументировано тм наиграл в Рекву больше чем местные папки вместе взятые лол, так что ничего жирного нет.
Другое дело, что тебе может не нравиться именно он, но это уже проблемы твоего восприятия, бро.
Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать. Бандит на входе в шахту не видит в упор при свете дня. Отличный мод.
Прячемся за жопу Ралофа в туториале. Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот. За каким то хуем постоянно переключаемся между 1 и 3 лицом. Гуруизм.
Дальше этот бред не смог осилить.
Оп-хуй в очередной раз проебал название треда.
Не поможет против жрецов, по крайней мере с РОТЕшником.
Ставь Реквием, так как для реиграбельности он объективно самое больше подойдет (ну или СКАЙРЕ какой-то, но на свой страх и риск).
>Но сначала рекомендую посмотреть как играют гуру мода и многое намотать на ус!
Не слушай этого ебанька, заспойлеришь себе только все.
Лучше прочти нужные Гайды из Оп-поста и сам исследуй игру.
>Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать
А что не так?
>Бандит на входе в шахту не видит в упор при свете дня
В галаз ебешся? Пруф на какой минуте в "УПОР НЕ ВИДЯТ", в реквиеме тебя без навыков палят сразу и издали.
>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот
И?
> За каким то хуем постоянно переключаемся между 1 и 3 лицом
Хотя тут ясно: святая толстота.
>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот
>И?
Хм. А разве в реквиеме нет какого-то бонуса связанного с кинжалами?
Взлетит ли прохождение с щупанием только сундуков и особо важных нпс? Как то глупо быть героем Скайрима, мародерствуя и оскверняя трупы.
>глупо быть героем Скайрима, мародерствуя и оскверняя трупы
Хули глупого? ИРЛ поля боя несколько дней потом лутали.
Всякая шваль, нищие, простолюдины. Или солдеры по приказу главнокомандующего.
Да и тут не ИРЛ, а ты не из того списка. Ты - могущественный Довакин.
Адовая имба, если знать кого искать. Огер значительно увеличил разницу в крутости напарников. Самые сильные, которые мне встречались - Мьол (но для получения нужно пройти двемерский данж), Дженасса (хиловатая, но при хорошем эквипе с двух пушек нарезает как вересковое сердце, пока ты танкуешь), Иллия и Эола (сильные маги).
Понятное дело, алкаш из таверны или бывший шахтер ложатся с пары плюх бандитов и глядя на их стати с Тесэдит, ты поймешь почему.
Крутые напарники реально решают, но чтобы получить их придется заебаться.
Ой, точно.
>Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать.
Ой, ссуука, ща тебя в говно буду макать, мань. А знаешь ли ты, что до изобретения огнестрела, на медведей вообще охотились большой группой с собаками и РОГАТИНОЙ, знаешь, пидор? Потому что обычные стрелы его не то, что не убивали, а вообще могли сделать еще опаснее. Радуйся, сука, что при попадании стрелой в реквиемовского медведя у него не врубается берсерк +100% скорости, дамага и скорости ударов.
Ебать дебил. Я как раз имел в виду что он после первой же стрелы должен резко подскочить и уебать.
Лутали самые что ни на есть рыцари-аристократы. Крестьяне собирали уже то, что после них осталось. Мародёрство не считалось чем-то зазорным, да и стоило это всё по тем временам дохуища. Боевые трофеи как бы.
>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот
У прокачанного отсосина х15 урон кинжалами из скрытности, что позволяет ваншотать эбонитовых вампиров Бритвой или Клинком Горя. Нах ему молоток?
Ну это же он гуру, у него и спроси
>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот
Лол, ну во первых, слово отыргыш Сашке не известно, а во вторых я бы и в реале ухватил бы чтото потяжелее чтобы переебать врага и дать по съебам.
А хускарлы на уровне с самыми сильными напарниками-танками? В ванили они были одними из самых сильных вроде как.
Мамы им говорят что они самые умные, красивые и вообще начальниками должны быть, только вот потом и еблище разбивает суровая реальность.
Меридия ненавидит нежить. Если ты вампир, тебя Сияние будет палить моментально.
Но у меня нет этого меча. Только Путеводная Звезда. Это она меня убивает?
Если сам не сосун то нет.
Нихуясе. Так нахуя все обмазываются булавами и молотами, если можно в три раза быстрее пиздить мечем, но с в два раза меньшим пробиванием брони?
Хуй знает, я лукоблядь, могу только предположить, что в клозе удобнее вдарить один раз, но мощно, чем терять время размахивая три раза мечом, пусть даже с большей скоростью и уроном, под удар же подставляешься.
Кстати, вопрос к анонам, а эбонитовая катана считается даедрической?
Это бандит-караульный, такие нападают после предупреждения. Это не значит, что он его не видел.
>>543163
Бонус при прокачке навыка, а на первом уровне не вижу ничего, что мешает взять молоток в экстренной ситуации. Даже с отыгрышем.
>>543171
Чтобы стать могущественным дуракином, нужно поковыряться в говнах уровней так -цать. Так что всё норм.
Ну и то и то артефакт принцев даедра, просто смущает название катаны.
Просто не все аноны любят подставлять свои жопы даэдра. Вот и получаем классическую дилемму о двух стульях: лижете&сосете принцам ради дудрической ковырялки или как независимый воиногосподин разъебываете всех молотом в щи хоть с ранних уровней, попутно обссыкая даэдр по ходу квестов.
Мне кажется, ключ DaedricArtifact автоматом дает пробив брони 50%, независимо от материала. Вон читерское Сияние Рассвета сделано из серебра и получает одновременно свойство серебра (+урон нежити) и свойство даэдрика (+пробив брони).
Никак не поддерживает, нужен патч. Более-менее вменяемый у неримира, если пойдешь на солстейм после основного квеста то можно и азироковский накатить.
С патчем от Неримира вполне играбельно. Но прежде чем играть - почитай в шапке треда о записке у культистов.
Для таких ленивых уебков на риотпикселях выложен.
NRM Patches - Requiem на Нексусе, видимо он.
<i> тот-кто-задал-первый-вопрос-о-драгонпорне-выше </i>
У неримира нетчи какие-то неоправданно дикие, многие энчанты не отличаются от ванильных, васянка с масками. Плюс записка - кто-нибудь выяснял, из-за чего он её проебал?
>Плюс записка - кто-нибудь выяснял, из-за чего он её проебал?
Быдлокод же. Меня сия чаша миновала кстати.
А, то есть она иногда есть? Я в тес5эдите находил её, но так и не догнал, как её нахождение у культистов работает.
Ну я сходил к бородачам, спустился обратно, на выходе из кабака меня встретили, назвали хуем и огребли от стражи. С трупов полутал записку, все как в ванилле.
У меня один раз не попалась, второй попалась. Хуй пойми эту записку, все равно можно если что консолью добавить, хуйли все кипишуют хз. Или нельзя?
Коркор-дебил порвался.
Читать научись для начала, сын говна.
А я пошёл души собирать и отапливать земной шар анальным горнилом.
Всем добра и приятного отыгрыша.
З.Ы. Отыграл киркородаунам за щеку, проверяйте.))))))))0
воннабилич/монах-кулачник/паладин/магоблядь/etc-кун
Эбонитивоя, по-крайней мере в 1.9.1 на русике она делает меньше дамага чем обічній єбонитовій двуруч.
кококо продали анус Мефале, киркор
Если верить описанию на Нексусе - дружит отлично, грузить неважно где.
А вот жаль
После нового фолача даже хочется побыть школоивелом.
Айрилет дракон на коленки опускает, а ты хочешь невидимку об неё ушатать? Ну удачи. Там скорее вайтран будет выпилен весь. Я однажды так в синем дворце невидимку из крыла пелагия вытащил - не помню даже, смогли её запинать или нет.
Но как же... школоивельство... пламя предательства...
Отсюда вопрос: а не насосу ли хуев? Судя по статам даэдрического говна, которое в процессе игры собиралось в квартирке Довакина - оно едва ли сука не основной способ убивать всяческих драконов и драконожрецов при игре за файтера.
Отсюда вопрос: а не насосу ли хуев? Судя по статам даэдрического говна, которое в процессе игры собиралось в квартирке Довакина - оно едва ли сука не основной способ убивать всяческих драконов и драконожрецов при игре за файтера.
Против драконов у клинков есть адовый меч. А у жрецов без Сияния, солнечного ожога или хотя бы свитков атронахов сосать будешь.
Урон отображается исходя из твоих навыков обращения с оружием, если я ничего не путаю.
Alteration (Изменение) или Restoration (Восстановление). Первое в принципе пригодится для броньки, а второе даст средства против андедов, да и хилерская аура откровенно хороша.
Я бы взял разрушение ради всяких ловушек, но маны слишком жрет.
Бегать собрался только с катаной? Интересный челлендж, без зачарования будет сасай на жрецах.
Ну чисто лорно выглядело бы неплохо Иллюзия, наверно, если я правильно понял, что ты отыгрываешь вора-ососёна.
Только с ней. Возможно накачу сверху энчантинг, если увижу, что наличествует очевиднейшая нехватка ДПСа в сравнении с эбонитовыми/стеклянными/даэдрическими/драконьими аналогами (игнорируем артефакты). В общем случае ограничусь ядами из лута и магазинов.
Су-у-ука, и тут до меня дошло. Ну допустим реально завалить нежить если вкачать Restoration. А вот против двемерских анимункули подходящего по-стилистике Клинкам средства я тупо не могу придумать.
У драгонбэйна урон как у эбонитового лонгсорда если я не ошибаюсь, так что норм. Жрецы с автоматонами заставят попотеть.
Как раз хочу без гильдии воров и вообще воровства. Вот только хз где нормальные энчанты и 90 стрельбы получить.
Жрецы атронахов переконтролят и всё, потрачено.
Лук со взрывными стрелами. Плюс придется задрочить энчант, воину без него туго.
Ну и эбонитовый клинок похоже таки пробивает броню из-за причастности к даедрическим артефактам. Если не ивел, можешь вырезать всех людоедов в святилище Намиры, предварительно сделав их друзьями консолью.
Братство петухов настолько петушиное, что даже беседка дала возможность легально их выпилить по квесту. Жалко, нельзя проделать то же с Гильдией Воров.
Эти петухи в скуриме не имеют ничего общего с темным братством.
НИКОГДА ИХ ТАК НЕ НАЗЫВАЙТЕ БЛЯТЬ, ИЛИ НАВЛЕЧЕТЕ НА СЕБЯ ЯРОСТЬ СИТИСА
Или вообще убить, тошо по моему там в будке Синдериона електрические болты лежат. А то хуйли как Ванечка сердце дудры и всякие че-там-еще-ценного-арбалеты-хуелеты-безделушки забрал, а сам сьебался благополучно, хоть и с хуиллиардной попытки.
Орнул чет.
Это, если признаться, вообще самый идиотский "старт". Когда был поглощен идеей заебенить прям труъ некроманта, мне на глаза попалась эта занятная, на первый взгляд, завязка. Но хуй там плавал: Если успеваешь выбраться из халупы, тебя прибьет иной фалмер или автоматон. В реалиях реквы, это будет похоже на побег курицы из горящего курятника, чей путь лежит через лисий лес.
Даже в ваниле, эта локация не для лоулевела. Плюс, сам подумай: Забраться в эту жопу грязного ниггера у тебя хватило скилла, а выбираться из нее тебе придется сквозь страдания. Ну, либо ты можешь накрутить себе скиллы, лол.
Впрочем, киркорно же.
А если вкачать два перка в скрытность, заварить зелье инвиза из корня нирна и яйца коруса, на стамину чтото и рвануть к выходу?
>Забраться в эту жопу грязного ниггера у тебя хватило скилла, а выбираться из нее тебе придется сквозь страдания
Ну, а сколько в скуриме историй всяких искателей членов в жопу которые залезли в двемерские/нордские руины и их там окружили в какой-то комнате.
Чем-то напоминает ситуацию, когда волей рандома моего ниггру на старте закинуло к двемерским руинам рядом с Винтерхолдом. И вместо того, чтобы бежать к городу ЧТОБЫ НАЧАТЬ НОВУЮ ЖИЗНЬ, я зачем-то пошёл в эти самые сраные руины. Добежал до первого сундука, полутал в нём двуручный двемерский молот с чантом на молнию, и пошёл превозмогать. Были бы зелья/восстановление, то можно было бы такой-то отыгрышь мстюна заделать, но танцы с двумя пауками охладили весь пыл — урона хватает, но выживаемость в полной жопе, а в последующих сундуках ещё и брони незавезли.
Собственно, выпал Солтсхейм стартовой локацией, и хочется хотя бы частично его превозмочь, но на данный момент отродья вызывают дикие разрывы. Посему несколько вопросов:
Классифицируются ли они как нежить? Как с ними справляется наёмник из таверны? На данный момент вынести хотя бы одного представляет дикие сложности, т.к. хп туева куча, обычная пушка почти не прошибает, ловить удары не в щит равносильно смерти, а фаерболы ваншотят.
Главная проблема, по-сути, только в отродьях, т.к. без них невозможно дальше продвинуться по сюжету, чтобы спокойно свалить с острова до лучших времён. Остальные мобы ложатся достаточно неплохо (кроме нетчей, всего апокрифа и драконьих жрецов, конечно).
>два перка в скрытность
Это ж некромант, а не "танцующий-в-ночи-клинок".
Алсо, мобы, соответствующие всем этим искателям приключленов уровнем ли, фракцией ли, нехило швыряются сферами и фаерболлами.
Спасибо, ты вернул мне надежду. Вечерком буду тестить.
это дитя Ситиса порвалось, несите следующее
Что-то сильнее спелла, пробивающего любые резисты нежити и разрывающего анусы жрецов и эбонитовых вампиров? Дестроблядский луч смерти, телекинетическая казнь.
Отродья - нежить, но иммунны к огню; у них мало хп, но бьют они очень больно.
Найтблейда какраз хочу. В тряпках, без лайта. Там к стати сапоги дают на скрытность еще.
>эбонитовых вампиров
Я както ходил по вампирским логовам собирал касарики с сундуков. Попался эбонитовый вампир. Т.к я нихуя не подготовился, решил как пидор захуярить его анальным ожогом, но он ему и пол хп не сносил. 50/100 было, поставил 100/100 таже хуйня только теперь пол хп. Пришлось как трижды пидор телепортацией сердца.
И вообще, почему в реквияче до сих пор свлю сборочку не запилили?
Потому что реквием сам по себе как сборочка. А вообще коркороаутисты уже запилили: сик+роте+дд+дко+фростфолл+еще шото там+0.1/1000+не вступать в гильдии+не торговать+не ходить в города+не брать в руки ничего кроме вилки а то зашквар+не одевать ничего кроме кожаной юбки а то зашквар+не использовать разрушение а то зашквар+не использовать в иллюзии ничего кроме ясновидения а то зашквар+не использовать в востановлении ничего кроме щитка а то зашквар+не использовать ничего в колдунстве а то зашквар+не использовать в изменении ничего кроме света на себя а то зашквар+не использовать скрытность а то зашквар+проходить сюжет с налету а то тупой эксплойтерпульзуешься тем что квесты никуда не убегут +поставитьмоды на говноедие какраз под стать))) все на максимальные настройки, а то зашквар.
Причем тут это. Я просил у адеквата, что разумный отыгрыш расписал его сборку модов. Чтоб не пердолиться лишний раз.
Такие же адекваты могут и сборку запилить норм. Или основу какую. Тут ведь десятки и есятки анонов раз за разом одно и тоже устанавливают, сколько же это ВРЕМЕНИ суммарно пропердолились. А так путем общего голосования олдфагов можно было бы смастерить.
Не так уж и тяжело, может организуемся? Один ставит себе, остальные тут в треде голосачуют.
Лошадей и повозки накати. А то совсем уныло топать от Винтерхолда до Вайтрана
Не советую, кстати, лучше одно из двух, а то можно словить баг с массой. У меня от этого Данмер-магоблядь умер.
Как раз недавно играл примерно таким. Скрытность, одноручки, разрушение, иллюзия, но без алхимии. В начале приходилось кошмарить и вкладываться в ману, т.к. беспалевно убивать вообще всех не получится. С появлением импрув невидимости и рун игра превратилась в изи-стелс, всякие фаерболы остались только для выманивания, но при таком раскладе обычно кол-во маны уже позволяет сменить робу/шапку и начать просто выжигать, или же лениво обходить все угрозы под инвизом (в последнем квесте гильдии воров, по-моему, я вообще не убил никого, кроме Мерсера и двух фалмеров, лол).
У меня интересные нпси стоят и я в Винтерхолде обычно ворую лошадь, которая добавляется модом, и на ней скачу до Виндхельма.
>решил как пидор захуярить его анальным ожогом, но он ему и пол хп не сносил. 50/100 было, поставил 100/100 таже хуйня только теперь пол хп
То есть снести эбонитового пидораса с 2 плюх ожога для современного тесачера уже слишком долго? Спеллов слабее "казни" уже не признаем?
Сейм щит. Прокачиваю иллюзию и не вкладываюсь в стелс вообще, и в последних квестах гв приходилось попросту пробегать весь данж. А какие анальные пляски я устраиваю с обычной шайкой бандитов это просто пиздец. Расставляешь руны рейджа, в снике прокрадываешься мимо всех, всё по плану, и эти бляди обходят все руны, либо вляпыва.тся и ещё больше звереюст и апнутые руной убивают тебя.
Эцсамособой. Ты сейчас 5% от общего минимума назвал.
Это же солнечный шар второго уровня? Боюсь представить, что там такое, если я обычным шариком этим убил всех жрецов в Лабиринтиане. Магия разрушения их не брала, хотя персонаж мастер-пиромант, правда в хеви и с одной руки кастует.
Могу добавить в список realistic crime radius, immersive speechcraft и detection of npcs. Для меня ещё мастхев сик и роте, хотя тут многие не согласятся.
Алсо, чем зачаровать щит для Совнгарда? Блок или сопротивление магии? Кого там больше - "физиков" или магов?
Не знаю, что у тебя за проблемы, но у меня все отлично работает. Лошадей брал с нексуса, повозки - пиксели
Я обосрусь, если Огер туда невидимок пихнул
В самом Совнгарде ничего страшного нет, а вот в Скулдафне очень драугры напрягают. Уж очень их там много.
>Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Изначальные файлы не удалять. Патчишь. Проблема решена.
>патчишь
Что патчить? Как и куда? Я не понимат.
Раковое дитя.
Посоны, подскажите, как отключить новые говноброньки у стражи (те пластинчатые с тряпками). В принципе, мне похуй, в чем там она ходит, но броня заменяется и у хускарлов (у Валдимара из Морфала точно), что сильно портит их персональный стиль.
И еще, может знает кто моды на воровство, делающие его похожим на мини-игру вроде взлома? Ну чтобы реально шанс украсть зависел от твоего скилла, а не от великого рандома. Никогда не мог нормально отыграть вора из-за этой хуйни.
>>543785
>>543790
>>543793
А вот хуй там плавал, это изи катка вообще. Я засунул лень в жопу и протестил, пикрелелейтед расскажет все за меня. В принципе если у тебя руки ультрапрямые можно там даже побегать полутать чего.
На поверхности к стати даже сложнее было, хотя там рядышком есть лесопилка, где можно халявно заиметь стартовый капитал на рубке дров и поехать в город. В общем это можнонужно даже назвать эксплойтом, хотя весь смысыл блядь альтстарта в том, чтобы у тебя перс хоть в какой-то степени был кем-то, а не безымянным куском говна хуй пойми откуда. Да и не шибко то в начале помогут тебе эти все сердца дудр и двемерские арбалеты.
Не бейте за графон плз.
Мало. В реале мало, и то, потому что я губу раскатил и начал бегать там как у себя дома. 1-2.
Алдуин - ребенок же, если тебе удалось прорваться через Скулдафн, то он особой угрозы тебе не будет представлять.
В скайпроке же, как можно этого не заметить?
А ты смешной. Скулдафн проходится шагом на расслабоне, после чего тебя встречает Алди с уже стоячим от десятков поглощенных душ шипастым драконьим хуем. И это если ты маг, а если воен, то просто беспомощно молись рандому, чтобы этот пидр не скастовал призыв.
Воины же под баффами сами выебуют Алдуина за 10-15 секунд. Зачарки на урон, Скуума, Белый Флакон, Заточенный на хуиллиард урона даэдрический дилдак очередного принца, крик на замедление времени - и удивленный дракон даже не успевает понять, что искромсало его на тысячу мелких кусочков.
Другой вопрос, что воину готовиться надо, одеваться, бафаться, а маг прожимает луч манчкинства и идет получать пинка на землю от Тсуна, потому что не место магопидарам за столом с великими нордами прошлого.
> Белый Флакон
30 сек, мало, где-то на 1/2 хп ему
> даэдрический дилдак очередного принца
Был стандартный молоток от дреморы, точеный мастерски.
> скуума
Не употребляю
> замедление времени
Не собрать, а одно слово не кошерно.
Впрочем, за два прохождения - магом и тяжем - бой с Алдуином был самым адовым. И так и должно быть, я считаю.
>маг прожимает луч манчкинства и идет получать пинка на землю от Тсуна
К стати, рил ли завалить алдуина без анального луча? Хочу сыграть магом когда доиграю настоящего перса, 100 или 50, как интересней будет/100. Алдуина еще не разу не валил.
Да, вполне можно. На 50 исходящего тебе луч только ману сожрет, кстати. и громкость убавь только, когда в совнгарде будешь
С чего ты взял? Морокеи же огорожен коллегией. Хотя я думал всё-таки её пройти воином, но уже багов накопилось, начал заново.
>Был стандартный молоток от дреморы, точеный мастерски.
Медленно. Слишком медленно. Надо было Волендранг взять, он быстрый очень. Или Топор Скорби, с 3/3 спецой на топорах, наверное, самое ядреное оружие в игре (ток энчант подкачал). Или выковать стандартный дудрический клеймор, со сцецой на мечах атомы разрезать будешь.
> скуума
>Не употребляю
И отказываешься не только от заебатого прихода, но и от +50% урона оружием.
> замедление времени
>Не собрать, а одно слово не кошерно.
Эт схуяли не собрать? Религия запрещает? Тогда используй элементную ярость (но надо вепоны без зачарки). Ну и наверняка ты не одевал шмотки на + урон оружием и т.д. и т.п.
Кстати, напомните название мода, который забирает эти преграды в квестовых пещерках по выбору, знаю что таких много есть.
>надо вепоны без зачарки
На бритве и сиянии пахает, в ванили не пахало. На пухах с чарами в реквиеме пахает.
> Волендранг, Топор Скорби
Один всратее другого. Нет, спасибо.
> не одевал шмотки на + урон оружием
Варежки были самодельные, +20 урона.
> стандартный дудрический клеймор
А вот это уже лучше, но я как-то в молотки качался медленно, согласен, зато пафосно. А меч будет центуриона резать?
Ну я в курсе. Но одно еще по гражданке, что тоже минус. Плюс алдуина же еще драконобоем постоянно бить надо, особо не покричишь.
>А меч будет центуриона резать?
Дудрик - легко. 50% скрытого пробива брони за дудрик + 20% за 3/3 специализации на двуручных мечах. Не забывай, что все специализации дают пробивание брони, просто разное.
>20% за 3/3 специализации на двуручных мечах
Немного попутал, 30% вроде бы. Т.е. всего 80% игнора брони с двуручным дудрическим мечеобразным дилдаком, еще и скорость охуенная.
У мечей есть скорость. У кувалд 100500 пробива брони. А что есть у топоров?
Кстати, по специализациям, если кто еще не знает (за 3/3 перка):
Одноруч. меч - 15%
Одноруч. топор - 30%
Одноруч. булава - 50% (+8% просто за то, что это булава)
Двуруч. меч - 30%
Двуруч. топор - 50%
Двуруч. молот - 75% (+16% просто за то, что это ебучий молоток)
Итого получаем, что со специализацией и:
дийдромечем - 65% пробива,
дийдроклеймором - 80%,
дийдротопором - 80%,
дийдросекирой - 100%,
дийдробулавой - 108%,
дийдромолотом - 141%.
Конечно, может показаться, что молотки вообще не имеет смысла перекачивать, но это не так. Просто если честно играешь без абуза легкодобываемых даэдрических вепонов - можно на ранних уровнях тупо взять в руки молоток побольше и идти спокойно валить бронированных бандосов, механизмы, драконов всяких. А проблемы с нежитью легко решаются получением молотка нижнестражей.
>А что есть у топоров?
Брутальный суровый вид, конечно же. Не то, что эти гламурные пидарасы с Эбонитовым клинком и гламурным Сиянием Рассвета.
>>544486
На самом деле у топоров + урон и пробивание брони. Например, секира должна выдавать +30% урона и 50% пробивания брони.
Очень неплохо, если учесть, что у нежити сопротивление дробящему, но, блядь, какие же убогие топоры в игре, ни одного стоящего. Топор Скорби? Говное убогое. А больше годных топоров я и не знаю.
Признавайтесь, аноны, не припрятал ли огер нормальной секиры суровому воину или только самому дудрик ковать?
Вутрад есть, на топор скорби зачем-то натянули секиру палача, из самодельных - ебонитовая, дийдрическая, нордская секира героя.
Неужели скайрим только под норда-довакина запилили? Каждый раз мне кажется, что персонаж не вписывается в игру и я дропаю через часов джвести аутирования.
Бретон - Forsworn
Данмер - Телванни/Хлаалу
Any human - Blade
Орк - Кочевой из Стронгхолда
Альтмер - беглец от Талмор
Еще некромант спиной палит за метр-два. Первый перк сника прокачан на два уровня, раса - кошак, ползу на шифтах. Что с ними не так?
[САРКАЗМ]
>на топор скорби зачем-то натянули секиру палача
Ммм, какого хуя? Чтобы вообще не оставить крутых топоров-артефактов честному норду? Получается, или куешь дудрическую секиру сам или сосешь без хай энд оружия?
Если ты о факе в ОП-посте, то я там ничего не нашел. В бестиарии об этом сказано что-нибудь?
В оффишиал гайде реквиема говорится. Типа, противники с высоким уровнем и интеллектом (читай - маной, маги, кароч) имеют высокое сопротивление иллюзиям.
Все. Нужно просто было спелл получше взять, но маны не хватало. Гильдия воров спит с одной руки, на волшебниках еще не пробовал
Решил тут вспомнить старый-добрый скурим. Поубивать драконов, поварить мет ядов так сказать. Ну, ваниали - скучно (ясен пень), дай, думаю, попробую этот ваш реквием. Почитал гайд, бодренько начал пошел до ветренного пика - закономерно огреб. За сим вопрос - каким макаром геноцидить нежить и прочих элементалей.
P.S. Играю луком\одноручкой в лайте. Без магии. Вообще.
Серебряное оружие найди/выкуй. Если без кузнечки - на входе в пик есть катана серебряная и в форте Стражи Рассвета топорик есть одноручный
Да, с riot. Раньше я вродь сурваивл экспириенс ставил, два раза. И проблем не было. В этот же раз решил от фростофол и хантерборн отказаться.
На первых лвлах туда даже не суйся. Даже если ты превозможешь всех драугров, драконы растягают твои кишки по всей провинции.
Такс-такс, лук, одноручка, лайт. Стандартный набор.
Для комфортной игры тебе просто необходимо:
— Качать алхимию, ради ядов ну и + нихуевый заработок с абуза дорогих зелий из простых ингредиентов (соль+честнок+чертополох и все в таком духе)
— Как только сделал, или нашел более-менее годный йад, и нашел звезду Меридии, сразу же беги в её храм, желательно с каким-то имбо набарником типа Меркурио из Рифтена (анально изничтожает весь храм)
— Добываешь Сияние. Готово, вы восхитительны, и теперь большая часть Скайрима ничего не может вам противопоставить, ибо единственной проблемой для крысо-класса всегда является нежить.
Ну а Драконы на изи убиваются ядом из сердца даэдра + рандом_ингредиент_на_урон_здоровью_нейм
Папки реквы назовут меня говноедом и зашкваренным, но на деле все именно так и играют, ибо в этом несбалансированном дерьме под названием Реквием, что бы играть комфортно, приходится абузить механики.
Ну примерно то же. Весь из себя такой выебонистый, эксперт-пиромант, гроза бандитов на радостях поперся в Лабиринтиан, не открывая решетки первой отхватил пизды и побежал качать восстановление. Сделал квест у Даники из Вайтрана, напилил/напродавал зелий, вкачал рестора-эксперта, прошел Лабиринтиан. Сейчас пойду танцевать вокруг пикрилейтеда.
Еще раз прочитай мануал, дубина.
Одноручное оружие оказалось ебануто мощной штукой при условии пары перков. Даже без ядов вполне себе нормально убиваются драугры и бандиты. Тигры доставляют неприятностей изза быстрой анимации атаки, но в целом и их можно убить. Достал катану Болвара - душа. Напрягает только необходимость таскать ссобой два вепона - один для драугров, другой для людей. Становится страшно при мысли, что неплохо бы взять еще и булаву в инвертарь, на случай если квест пошлет в двемерские руины...
Проблема появилась когда я попытался надеть тяжелую броню. Это пиздец нахуй какая она тяжелая - мой норд еле-еле передвигается. Скилл тяжелой брони 25, взято три перка (первый перк, перк на снятие штрафа за спринт и второй перк в правой ветке). В итоге броню качаю у Фаркаса, а сам по привычке бегаю с голой жопой в стартовой одежде - гораздо удобнее не получать удар, чем огребать дамаг по хп и стамине при такой ущербной скорости.
Вопрос: так и будет всё время? Мой Клинок обречен быть медленным говном даже когда я вкачаю тучу перков? И если нет - то примерно с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать хоть сколько-то быстро, а не со скоростью беременного мамонта?
Пока что единственное, что радует - это появившаяся у Греймейна броня Соратников. Тяжелая, при этом легкая по весу. Но в роль не вписывается, а потому не покупаю, боюсь привыкнуть к её легкости (я же правильно понимаю, что Реквием расчитывает скорость бега в зависимости от веса эквипа?).
> Реквием расчитывает скорость бега в зависимости от веса эквипа?
Да, и от массы барахла в инвенторе, и от массы надетой пушки.
> примерно с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать хоть сколько-то быстро
В волчьей броне - с 50, с 75 в любой. Скорость на 100 тяжа в дуйдрике без оружия - примерно 98, а в эбоните с оружием - сотня и больше
Ты заставляешь каджита смеяться.
Для кого слишком сложный прикол - у каджитов +10 или +15 к скорости бега. Бегать в тяже как ебанутый даже на 1 лвле - бесценно.
С каждым взятым перком в правой ветке все легче и легче. Я от вайтрана до своего фолкритского поместья проспринтовать могу в орочьем доспехе на 80 навыка и не особо запыхаться.
Не будет. Можешь ещё двумя сотнями модов сверху намазать.
>с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать
С 50 терпимо, с 75 уже збс, а на 100 лвл процентов на 3-5 миксимум больше чем на 75, но + к классу брони вроде +10% за то.
>Становится страшно при мысли, что неплохо бы взять еще и булаву в инвертарь
А почему нет? У клинков книга про булавы лежит в храме.
>Скорость на 100 тяжа в дуйдрике без оружия - примерно 98
Пиздишь, у меня в драконике 90 с хуем, а он легче дейдарика.
100 с хуем. Тоже без шлема.
Во-во, с 50 тяжа вообще заебись играть, еще и перк на увеличение переносимого веса и стамины дается. Адепт тяжа уже даже может пытаться отыгрывать полноценного боевого мага.
Но насколько же уныло вначале бегать в тяжелой броне даже без возможности спринтовать - это пиздец.
А тяж вообще унылый, в уклонение тебе дают и замедление времени, и резкие увороты, и увеличение урона, и реген стамины, а что дает тяж? Правильно, нихуя, тяж на 100не это всеравно что легкая броня с перком первым и с 25+ веса/энергии, уныло.
А масс-эффект и в легкой броне работает с двуручем.
>А масс-эффект и в легкой броне работает с двуручем.
Нихуя. Даже в легком драконике есть неплохой шанс споткнуться о какого-нибудь бандита в орките.
А в даэдрике - бегаешь такой по лагерю, сбиваешь вражин как кегли, весело. Ну и с сотней тяжа твои уклонения нахуй не нужны. Спокойненько прешь как танк и никого не боишься.
Качай, хуле. Я разрешаю.
>Спокойненько прешь как танк и никого не боишься
Посоны из крепости Феллглоу чет взлольнули с этой тупой консервы. Алхимию уже вачал, маня?
А в Реквиеме спелсорд/батлмаг в тяже - крайне унылая вещь: прийдется выбирать, чем играть вначале (читай большинство игры) - иагом или милишником, чтобы потом иметь тот самый адекватный билд ради пары лвлов, на которых ты скорей всего скатишся в магоблядь.
Разве что, действительно годный билд это призыватель в тяже: призвал кого нужно и пиздячишь в ближнем бою, играть деструктором в тяже в реалиях реквиема -полная хуйня, потому что читай выше.
Вот если бы броня резала не требуюмую для каста ману, а магический урон - было бы куда интересней.
>призыватель в тяже
Вкатился. Если честно, по мне это хуйня, уныло очень. С начала ты всасываешь, потом поменьше всасываешь на адепте колдунства и появляется немного геймплея аля кого лучше призвать чтобы лучше заехал, потом на эксперте приходят грозовые атронахи которые забираются на стол и ссут геймплею в лицо, гдето к этому моменту одеваешь тяж и все, уже обоссатый атронохами геймплей он еще и обсирает сверху. С мастером так но коментс вообще, хотя там 3 закла есть, хоть чтото.
Ты не понимаешь суть баттлмага. Боевой маг - это не "о, зацените посоны, я кастую по 20 файерболов за раз в фул даэдрике и добиваю недожаренных агонизирующих бандитов Вилкой Щекотки". Боевой маг - это такой суровый бородатый мужик с большой волыной в брутальном доспехе, который бафает себя целительной аурой или бронькой-другой, ставит парочку рун, кастует огненный плащ и идет шинковать вражин в ближнем бою. Да, можно, конечно, применять и ударные спеллы, но это скорее ситуативно - кастануть файрболл в охуевшую стаю бандосов, добить убегающего волка или запулять жреца солнечными шарами, например.
>>545202
>Посоны из крепости Феллглоу чет взлольнули с этой тупой консервы. Алхимию уже вачал, маня?
Захуяривал всех в фул орките на 22-25 уровнях вроде. Пьешь такой бутыли на резист и восстановление здоровья, забегаешь в комнату и ударом со спринта ваншотишь самого выебистого. Пара силовых двуручем (в замкнутом пространстве хер убежишь) - и от магопидоров остаются только окровавленные тряпки и зассатые посохи. При скоплениях пидаров просто бежим буллрашем без удара - и хлипкие сычевы-вызыватели разлетаются по комнате как кегли, на радость мне и спутнику. Я так Вызывающую вообще ваншотнул ударом со спринта в щи, не став разговаривать, атронахи даже добежать не успели.
Где здесь геймплей баттлмага? Ну так шарик света, висящий за спиной, ну и огнеаура, лол.
>деструктором в тяже в реалиях реквиема -полная хуйня
Играл вот деструктором в хеви, охуенный билд. Игралось нормально уже с 25 тяжа, просто постепенно надеваешь части брони. Челлендж был до самого конца игры. Вебмрелейтед. А смотреть мультики про дэйдра призывателем в любой экипировке уныло будет.
Не из этих, но ты не представляешь как я сам себя ненавидел когда мой дудриковоЕн шатал все и все под этими пресловутимы баночками - не геймплей, а какое-то кинцо с прес ЛКМ ту Вин.
Геймплей был когда любой маг был челленжем и не убивался без грамотного позиционирования или лука на худой конец, с перемешку с криками. Потом это все нахуй не нужно: ты просто идешь и косишь потому что БАНОЧКИ.
Баночка дает максимум 50 резиста - это ни о чем, если своего дополнительного нет.
> уязвимость к огню работет
Не, его, помню, кроме луча смерти ничего не берет, даже огненное. Экспертное, по крайней мере.
Выкладывай на ютуб и кидай ссыль, за баттлмага веселее всего смотрится геймплей. Ты ведь не из сашкиной братии скакунов на шкафах и лошадях?
Может из-за РОТЕ, но у моих вампов и жрецов мана кончается. После после пары минут адского треша и удара. Если выжил - можно идти и нарезать, только эбонитовые вампы и в мили всекают не по детски. Но солнечные шарики спасают, при правильной позиции даже спамом ученических можно завалить.
1. Скачать
2. Поиграть пять минут
3. Понять, что это говнище
4. Удалить и скачать Морровид
Ой, ну прекрати: почти все имеют бижутерию или шмотки на резисты, плюс резисты родные.
Хотя, это не проблема билда, а самого реквиема: в конце ты будешь полубогом, чем не играй (это при том, что я с РОТЕшником играл).
Держи нас в курсе.
>Геймплей был когда любой маг был челленжем и не убивался без грамотного позиционирования или лука на худой конец, с перемешку с криками.
Вот это в рекве бесит едва не больше, чем невидимки. Какого хуя, блядь, каждый встреченный маг развоплощает окружающих на уровне архимага. В Скайрим что, магов-новичков не завезли? Везде сплошь интеллектуалы с тысячами маны и охуенным регеном. Я в реквиеме, по-моему, только раз видел, чтобы непись пользовался новичковыми спелами разрушения, да и тот из Коллегии. Какого хуя?
> магов-новичков не завезли?
Их довольно много, примерно как и адептов. Экспертов-уберразрушителей меньше всего как раз. А вот меня напрягает больше огромная разница между магами-учениками и адептами. На ледяные осколки и молнии можно просто забивать, если ты норд с хп 200+, а какой-нибудь хрен с адептовой ледяной бурей просто в секунды тебя уничтожает. Молчу про фаерболы, от которых не видно еще нихуя.
Так и собирался сделать. Только вот разделю на части, а то слишком длинное получится видео из чистого экшона.
Баттлмаг, братан, это военный маг вообще)) Тяж нужен чтобы не убивали с одной стрелы)
По доскаевской системе: есть воин-маг, а есть боевой маг, ты теплое с мягким не путай.
Не еби себе мозг, сними галочку с штрафа и будет счастье.
Но не логичнее.
1. Нормально ли реквием работает со всякими модами на зрелищные финишеры? Без них не то.
2. Возьмем сферического норда в вакууме: топор, щит, тяжелая/средняя броня. Взлетит?
Добавить немного магии? А че, конжур, энчант, тяж и мб однорук\двурук, еще и лорно.
Ну хуй знает, никогда к магии не тяготел. Вот чистый милишник в тяже с двуручем - это да, но с хоркором, наверное, ту хард будет.
Норм, чо. Если алхимию добавишь так вообще изи. Вот только артефактных топоров в игре вообще нет, но оно и к лучшему наверное, меньше соблазна за даэдрическими дилдаками ломиться.
Что-то я вообще не припомню годного артефактного оружия на хайлвлах. Разве что секиру Исграмора/молот Малаката и кинжал Мерунеса, офк, но за рог я не играл. Да и может еще что, очень давно не играл, не помню. Или в реквиеме это изменили?
>Или в реквиеме это изменили?
Таки да. У всех дудадрических артефактов вечный заряд, игнор половины брони и измененные энчанты.
Таки кошерно. Но Вутрад ведь не входит в их число? И кроме того, не добавили ли возможность улучшать его по кузнечке?
Черт его знает, я так ни одной гильдии кроме магов за 5 лет и не прошел, лол. Гугл говорит что по крайней мере в предыдущих версиях считалась за даэдрик со всеми бонусами.
Хорошо, спасибо. В любом случае буду Соратников проходить, а там и видно станет. Хотя я вполне смог бы гонять с драконьим топориком и щитом, лел.
Чистый класс скучен, у всяких мече-маго-воров очень много возможностей для отыграша и билдов, тем более, ты же дувакин, епть.
Тоже верно.
Твой "воен-маг" - высер подливионской системы. В моем няшном морровинде были "боевой маг" в тяжелом доспехе с секирой и "воин слова" в среднем доспехе и с мечом.
В реквотредах магов в тяжелой броне традиционно называют баттлмагами, а в легкой - спеллсвордами (за неимением средней брони). Так что нехуй тут своим знанием обливы кичиться.
>Твой "воен-маг" - высер подливионской системы.
>нехуй тут своим знанием обливы кичиться
И незнанием тоже нехуй. "Воин-маг" - это кривой васяноперевод. В оригинале это спеллсворд, лол.
Не совсем так. В морре сделано четкое разделение на неповоротливого баттлмага в тяже и более подвижного спеллсворда. В обливе это тупо один и тот же боевой маг в тяже с разным набором школ. Плоха сделали, тупо.
>В морре сделано четкое разделение на неповоротливого баттлмага в тяже и более подвижного спеллсворда
Так и в Обливе. Там спеллсворд - это маг в тяже, а баттлмаг вообще без брони.
А че вы так сосредоточились на расах, кто мешает норду научиться паре магических трюков, как Онмунд, а затем одеться в тяж и пойти мечем махать, шоб пасаны в падике уважали.
Ну так он и не будет ёба-мечником или магом, будет уметь драться на уровне с дженерик бандитом и кастовать как колдун адепт.
Посмотрел английские описания классов в подливе и охуел от васянства разрабов. Вместо логичных, ролеплейных классов морры - понапихали рандомом скиллы и названия с предыдущих серий.
В реквиемотредах традиционно бытует правильная интерпретация классов, основанная на морровиндовской системе и используемая многими другими рпг (невервинтер, драгонейдж, етс):
"боевой маг" - тяжелая броня, ближний бой с вспомогательным использованием магии.
"спеллсворд" - средняя (легкая) броня, ближний бой с вспомогательным использованием магии.
Основная роль магии при надетом хеви - вообще приоритет "чародея", блджад.
Ну, например, в 1.7 сукакрыс носится раза в два-три быстрее ванили, да и вообще любой кто вкачает стамину носится, маг соник нахуй. Устанавливается она не через патчер, так что без отдельных патчей модов не поставить. Так же на него есть дохуяодин,остальные не на киркор васянопатчей на киркор, которые больше легкости накидывают, например легкий дудрик блядь или лут йобазелий и сердец как у дудр с драконов. Посмотри кароче у сашки последние серии первых прохождений. Сам все оттуда знаю, играть начал с 1.9 лол.
Просто некоторе утята не хотят принимать неизбежный прогресс и продолжают насиловать полусгнившие трупики 1.7-1.8 версий. А может, им просто лень заново собирать свои сборочки, хуй его знает.
>В обливе это тупо один и тот же боевой маг в тяже с разным набором школ. Плоха сделали, тупо.
В даггере, арене и баттлспаере баттлмаг и спеллсворд ещё больше различий имеют, у них разные трейты, ограничения на носимую экипировку чего нет в Морре, плохо сделали, тупо оказуалили и вырезали фишки, как следствие понятие разницы в этих двух классах стерлось окончательно и на выходе у нас просто маговоин из Скайрима, морра начала эту тенденцию к упрощению, а не обла, все дальше шло лишь как прогрессия этой тенденции.
в арене вообще совершенно другая система, так что её лучше не учитывать. За баттлспайр не скажу, не играл.
Арена - вообще другая игровая эпоха. Классовые особенности Морры как раз отражают современное понимание специализаций в ролевых играх.
Я пока не вижу пользы от изменения, под бронёй как ваншотали все кому не лень, так и ваншотают. Маны не хватает на всё, но это очевидно. Но я умудрился проползти Пик и убить дракона. Вернее стражники убили.
Надо ли магу стамину качать и хп?
>Надо ли магу стамину качать и хп?
Хп с трансформации мускулов и мощи хищника будет, а для стамины можно наварить баночек.
Стамину хотя бы до 100 вкачай, не прогадаешь. А билд твой, если не забросишь, наскучит на мастере одной из школы, вангую.
Мощь хищника из двух слов умелому магу погоды не сделает. Хп и стамину до 150 поднять + голдур - и уже достаточно. К тому же если терпения хватит докачать алхимию, то можно мутацию взять и под мастерской броней танковать невидимок.
Шапку читать.
Он и ману сосет тоже ой как быстро. Разрушитель заклинаний более универсален, а оберег годен только в связке с васянопоглощением из мастерского изменения.
Школоивельное говно. Вообще, самые годные броньки - странствующего рыцаря и драконье-эбонитовая из IA.
На 100 входящего можно просто оставить персонажа с невидимками или драконами и уйти пойти чай. Обычный tgm. Действительно, что плохого?
Накатывай.
Ну так себе. Им нельзя башить, тем более щит на адепте защищает от заклинаний как оберег.
Только от стихий, а не от всего магического дерьма.
Я по два часа прохожу сто метров из-за ссаных волков, а ты тут крепость феллглоу пятым уровнем хочешь? А соснуть не хочешь? Маг страдает до адепта любого навыка, запомни.
Лол, их изи огнеными атронахами же, тебе 15 штук их дали. Да и вообще, ты охуел, на экспертов со своим первоуровневым спреем говнины лезть, малыш?
после перезапуска патчевания начал это выдавать в середине процесса
мод создаю из папочки overwrite, но после его активации плагин не появляется
Если кто не понял, я спросил, нахуя лучшую по лору броню так обоссали? Даже в ванили она лучше драконика.
это что?
Порядок загрузки. теперь понятно. что не работает. У тебя, видать, патч перед виоленсом стоит
Банки с ядами паралича воруй у алхимиков, учись до посинения, бей ковырялкой с параличом и забирай деньги обратно
Так прокачайся, сука, до их уровня. По твоему раз там все так сложно для начала, то сюжет квестиков допилить должны? Или не делать сложно для начала? А нахуя тогда реквием нужен вообще? Торгуй зельями, рецепты есть в шапке, учись за вырученное у учителей, как получишь ученика разрушения бери огненную руну и пользуйся только ей, она больше всего качает. Чтобы нормально торговать, дай монету нищему, возьми бафф Зенитара или Дибеллы и надень их же амулет. В Сияющих Одеждах попадается амулет несравненного еврея на +25% к торговле за 6к.
Обосрал но подсказал, спасибо. Кстати может в друганы мага взять? Лидия всё равно с нихуя магов танчить не может.
Все. Кажется, получилось. Нашел в интернете альтернативный русский шрифт.
А такие есть вообще? Не припомню чет мага компаньона кроме того что наемник в Рифтене, а он как и все наемники в реквиеме совершенно без причины стоит 6к, и по моему он кусок говна в смысле выебуется, не навижу таких уебков, хотя говорят что в ванили он рили ебошит. Я его всегда Боэте в жертву приносил, и в рекве тоже. Кароче, даже если такой есть, нет, не бери компаньона, только мешает в узких проходах.
И еще про дестракт: не качай перк Кремация на 75, это тот что в ветке прокачки огня, забросишь сразу игру.
Не из-за бега точно. Бегаю в мастер-робе и адептовом капюшоне. Даже в сидячем положении такая херь
Компаньонов-магов в Скайриме дохуй: 3 слабеньких мага их Коллегии, твой Маркурио, Эрандур там по квесту Черепа Порчи, Жрица Азуры, дохуя кароч. Из довольно крутых магов знаю Эолу, если готов зашквариться о каннибализм и Илию, которая просит убить свою мамашу-шлюху.
Так он новичковым спреем поноса стреляет. И в отличии от Рифтенского пидорочка он из-за выеба даже охуенней
На nnm попробуй. Я там брал, вроде еще живой
Можешь делать через MO, но у меня не получилось и пришлось использовать nexus mod manager
НММ просит у меня поставить фреймворк, который в свою очередь просит обнову, которую я поставить не могу. Так что не варинат.
>Эрандур
Всегда отыгрывал умного перса, который зашкварится об дудр, но заимеет бабло/силукрасивую цацу на полочку.
>Жрица Азуры
Ктото вообще Звезду Азуре не по отыгрышу отдает?
>Илию
А вот это кто это хз рили.
Илию ты можешь найти возле одной из башен на юге Рифтена. Квест с ней связан. Честно говоря, никогда не беру с собой, но в реквиеме ее мощной сделали, за тебя пройдет половину данжей, если приоденешь резистами. Раз уж дидрозашкварник - возьми Эйлу, неплохо так файрболами отжигает и вообще многосторонний маг.
Лично у меня из любимых компаньонов - Дженасса и Мьол. Первая отлично всекает 2 мечами, вторая насаживает всех на свой большой эрегированный двуруч. Да и сама няшная. Одни из немногих действительно мощных напарников (в реквиеме огер позаботился, чтобы увязавшийся за тобой алкаш из таверны и в бою оставался алкашом из таверны, так что большинство спутников - днище ебаное). Правда, ради нее надо пройти двемерские развалины с фалмерами, но оно того стоит.
Это не из-за бега, в бою манареген падает в три раза - устраняется это перком фокусировка в восстановлении.
Отлично. Спасибо
Эрандур не умеет нихуя, а вот Арания, говорят, нормально нагибает.
>как относительно быстро и главное интересно прокачатся магохолопу?
С твоим подходом - играй ванильку.
Когда ставил реквием последний раз - на установку ушло 30 минут, на настройку лоадордера - 45 минут (вручную). Неписи разговаривали, шрифты не спадали.
Неужели, блядь, так трудно ВНИМАТЕЛЬНО прочитать мануалы и действовать строго согласно предписанному алгоритму?
Ты хотел сказать "в перму"? Ваниль за магошлюху намного хардкорнее чем реквием же.
Н-де, и правда. Похоже ради тушения пердака придется снести нахуй всё напортаченное дерьмо и сделать по-новой.
30 минут у меня ушло на установку небольшой сборки, наверное даже меньше, реквием так вообще пару минут ставиться, английский даже легче ставить через- МО
держу вас в курсе
Но там же все пиздец как разжевано.
>>545999
Ах, да, забыл добавить. Описание установки лучше читать английское, там более подробно описаны манипуляции с ректификатором. Но неужели для анонов невыполнимым является:
1. Скопировать с заменой все распакованные моды в Data (повторяю, я старообрядец, ставлю все вручную).
2. Выставить правильный порядок.
3. При необходимости вписать пару модов в reqtificator.ini.
4. Запустить ректификатор с параметром -LANGUAGE RUSSIAN
5. В опциях по возможности выбирать "Leave files unchanged".
Сука, элементарно же. Где здесь можно накосячить?
Просто сядь и прочитай всё спокойно. И сделай последовательно.
В прошлый раз - кое как делал, в итоге потратил вагон времени и ничего не работало. Сейчас - всё хорошо и спокойно. А главное, быстро.
Тоже самое, только когда решил сделать англ. сборочку, внезапно в Ривервиде пнял, что Скурим себя исчерпал (и нахуя я сносил Скайрим?)
Тестил их в касмоке, но не думаю что они там не апокрифские
Чей патч стоит? У неримира они тоже вполне адовые, побеждаются сиянием из-за скорости или за два силовых дудурической кувалдой. 300 хп это откровенно мало, кстати, как и 50 резиста. Ну и про бесплотность не забываем.
мне лично куда интереснее, почему нетчи такие суровые, дамажат больше дракона жи
>Чей патч
А что, есть выбор? Неримир. Да даже если и был бы патч от предыдущего васяна, я бы лучше отдался в жопу толпе искателей, чем этот понос накатывал.
>побеждаются сиянием
Ну так я сиянием со спринта и бью, но сука пол хп снести не успеваю, как падаю, ебать, чувак весом с половину двемерского центуриона врезался в махнатого призрака и упал. СУКА, В ХУИЛЛИАРДНЫЙ РАЗ СГОРАЮ, ПОТОМУ ЧТО ЭТИ СУКА НАЕБЫВАНИЯ ОБ ВРАГОВ НЕ ТОЛЬКО ОБ ВАСЯНОИСКАТЕЛЕЙ РАБОТАЮТ, КЕМ НУЖНО БЫТЬ, ЧТОБЫ ВООБЩЕ НАЕБНУТЬСЯ О ВРАГА??
>300 хп это откровенно мало
Могу крикнуть мощь хищника, захавать похлебку, обмазаться шмотками с резистом еще до 70(макс 78 выходило без банок, еще щиточек Солитьюда не достал), но толку? Убивали за 4 анальных выстрела, а будут за 8-12, разницы почти нет, учитывая что каждого искателя 3 и пока ты его убьешь они 80 раз выстрелят. Если бы, сука, они хотя бы не регенились, или это контрилось, ну ебаный пиздец, лучше бы там дреморы были, они хоть не регенятся.
Ах, да, 50/100
Что кроме даэдрических артефактов мне может помочь в борьбе с призраками?
>Ах, да, 50/100
Знаешь, анон, вот засунул я тебе свой хуй в рот и стоим мы с тобой: у тебя хуй во рту и у меня хуй во рту. Но есть НЮАНС...
Короче, мораль сей басни такова, аноны, прежде чем пиздеть о балансе, крутости или непроходимости определенных локаций - ПИШИТЕ СВОИ НАСТРОЙКИ УРОНА, БЛЯДЬ чтобы потом весь тред мог насувать вам за щеку.
>В: Торговцы не хотят со мной говорить и даже имена не отображаются.
>О: Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Изначальные файлы не удалять. Патчишь. Проблема решена.
>Патчишь
Как?
На 100 исходящего драгоньи жрецы убаваются парой-тройкой силовых с сияния, красный орел с одного, кароче, если не врубить на 50 с получением дилдака дудры можно сразу забрасывать игру, не тратить время.
Человек который сам же как может обсирает коркорщиков
Патчи стоят, если что
Друг, не хочю показаться дауном, но как эти порошки крафтятся? На кузне?
> 50/100
Ну так страдай
> КЕМ НУЖНО БЫТЬ, ЧТОБЫ ВООБЩЕ НАЕБНУТЬСЯ О ВРАГА??
А вот тут встану на защиту огеровского васянства - ты если с разбегу в прыжке в стену врежешься, то эффект будет похож. Значит, нужно или уметь разбегаться правильно, или подбегать в бесплотности и кромсать, не давая регенить. Учитывая, что у тебя меч, выгоднее второе.
> убаваются парой-тройкой силовых с сияния
Ну так возьми железный меч и попробуй на 200 исходящего жреца заковырять. Анон совсем с логикой не дружит?
Может кто-нибудь напилить примерный обзор неримировского драгонборна? Его самые очевидные игромеханические плюсы и минусы, которые встретились во время игры, т.к. ощущения от старта там очень смазанные — впервые начал качать щитовика в тяже и с удивлением обнаружил, что пройдя все квесты в Рейвен Роке "фор грейт ролеплей" и отправившись в Скайрим игра стала на порядок легче чем при предыдущих тестовых запусках: драугры ложатся без серебрянного оружия просто не имея возможности нормально пробить блок, бандиты умирают как дети (хотя суровые норды с двуручами всё ещё могут ваншотить).
Кроме того дико смущают ботинки с квеста на мораг тонг (что-то вроде +20% урона с одноручек — это вообще ок для реквы или оп?) и данмер из Блюющего Нетча (первый фолловер в рекве, поэтому адекватно оценить его силу нет возможности).
Вопросов, на самом деле, достаточно много, но сходу всего вспомнить не могу.
сносишь старый мод патча(тот который ты сам называл) и запускаешь патч заново, гуид: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml
а у меня вот у торговцев цены поднялись, ни купить ни продать ничего... хз что делать
Из того, что довелось оценить мне - нетчи необоснованно сильные; комплект азидала оставлен в ванильном варианте; в апокрифе все норм, огер бы одобрил разве что невидимок бы наставил по пять на квадратный метр; пепельные отродья сбалансированы странно - больно бьют, но быстро умирают; дом Северин достается абсолютно на халяву - вот этого бы огер не допустил.
>бросать все свои дела и бежать к святилищу, найдя звезду Меридии
>через кровь, слезы и эксплойты выполнять полодинский квест, даже если сам - гнусный колдун с астронахами
>квест на меч, предназначенный для убийства нежити, лучшее оружие в игре против нежити
>что-то жрецы стали быстро убиваться, выкручу дамаг на 50 исходящего
>насосался хуев у луркеров
>вайн, проклятья разрабам, нытье, страдание, агнст, безысходность, перма...
бгг, спс. шлема нет- уже голый >_<
>с получением дилдака дудры можно сразу забрасывать игру
А можно забить на дилдаки и нормально играть с обычным снаряжением.
Во-во, блядь. Сначала с кучей свитков, посохов и пары шкафов получают артефакт не по уровню, а потом ноют о том, как просто играть.
Я вообще уровней до 40-50 могу спокойно пробегать с эбонитовой волыной, просто потому что не суюсь без нужды за особо крутыми пухами и вообще таскаюсь по принципу, куда приведет дорога приключений. До сих пор не помню местонахождение масок, кроме Кросиса и Морокеи, предпочитая получать их по мере случайного натыкания на жрецов в процессе квестинга.
>Астронахи - не нежить, колдовство - не некромантия, один раз в жопу - не зашкварная магоблядь.
Быстрофикс.
Военопроблемы?
Если воруешь без сейл-лоад скама - молодца, хороший каджит. Если лоадишься после неудачных попыток спиздить баблос - пидарас шерстяной.
Аа, так речь об этом патче. Спасибо!
А я не могу его скрафтить. Только оружие и легкий сет.
Ты дано к задаче озвучивай. Можно закидать солнечными шарами, огреть огненным дилдаком, гогоча засунуть ему в жопу данбрекер и провернуть пару раз, вот, собственно, и все варианты.
Ну допустим, я сейчас запилю себе дейдарический меч и зачарую его на огонь, что-нибудь изменится? Может нежить похуже бить будет, но искателей так же.
>проклятья разрабам
Ну так если это в реале ебанутые неконтрящиеся дуэдры каждого из которых 3 штуки?
Да и вообще при чем тут оружие, если они дремор со жрецами разьебуют одной левой? И да, еще хочу добавить, что ты долбоеб:
>выполнять полодинский квест
>гнусный колдун с астронахами
Меридия - __даэдра__, все даэдра - зло, и твои паладины какраз таки должны их разьебывать, а не разьебывать одних с мечем другого.
Чего такого уж страшно злого в стихийных атронахах, не ацкие дуремары чай.
Лол, чего это даэдра зло? Они очень человечны, а зла в них, не больше чем в депутатах. Меридия не даэдра, даэдра появились из крови Падомая кажеться, а Аэдра из смешанной крови, Меридия же появилась из крови Ану, значит она не Аэдра и не Даэдра, как и Магнус.
Что то плохое в атронах, только жрецы Стендара могут рассмотреть.
Сука, я в смятении и, наверное, патологически криворук. Вот скажите тупому идиоту, что здесь нахуй не так?
Блять, на пиках забыл снова СкайПрок поставить, но он и до пизды, всё равно крашит при запуске.
Еще и второй скрин криво сделал. Что за жизнь?
Я дохуя знаток лора, но по моему она стала даэдра отдавшись в жопу или чтото типа того.
Например то, что они порождение зла))) Ну или схуяли когда например призовешь атронаха в кузнице атронахов, он не позовет тебя пить чаек к себе в свою обливионскую сычевальню, а сразу переебет с вертухана в ебасос?
Нахуя тебе дко? Ты же в первый раз в рекву? ВСЕ моды на коркор сноси нахуй, иначе срать нечем будет.
У тебя нет патча для неофициальных патчей. Засунь его сразу после реквием.есп
Вместо танца смерти накати виоленс, суй его после реквием есп и возле него патч для реквиема который в архиве с виоленсом есть.
У тебя же написано на первом перке алхимии что вы научились делать порошки из солей в плавильне. Нужно его на 2 лвл вкачать. Огненных солей можно дохуя взять в кузнице атронахов положив соль+гранат+любой заполненый-нет камень душ.
Захват душ же. Амулет некроманта+мастер роба+колечко на срез манакоста. Бежишь за коллегию, там есть островок с камнем, залазишь на камень и стреляешь в хоркера до посинения
Тролли неплохо драконов наебашивают, но ваншотные реквиемским закосом под огненое дыхание, но все равно наебашивают, сам пока они танкуют попробуй запиздить дракона двумя булавами или молотком. У меня его айрилет наебашивала всегда до 20% хп потом сам. Можешь еще ледяных магов набрать.
Ничего нового, долго и упорно ковырять сумонами если нет топ яда.
Не зря, значит, троллей взял себе. Еще вопрос, в продаже у кузнецов нет книг на первый перк. ССОР повлиял или это норма? В гайде написано, что у каждого кузнеца купить можно.
>>546303
Внезапно забил его искрами и луком на 10м.
Наверное, у меня у всех кузнецов есть книжка. В Хелгене там где тебе говорят зелья взять на большой полке с бочками с лестницей лежит книга эта.
А вообще прочекай орочьи книги у орков например, может они у тебя все пропали, вырубай тогда в мцм надобность в книгах
>ожидание абузишь
Это как? Просто получается, что сохраняюсь, ну к примеру, перед магом, и потом 15 минут пытаюсь выманить его одну на ловушку, потом на другую. Если мага 2-3, то это на час.
Чищу крепость для книжек по квесту гильдии магов.
Вроде как Магна-Ре, которые Мангнус, Меридия и всякая мелочь, называют иногда даэдрами, потому что они как и даэдра отказались помогать в создании Нирна.
>Например то, что они порождение зла)))
Это духи стихий, они злые примерно как огонь или вода.
>Ну или схуяли когда например призовешь атронаха в кузнице атронахов, он не позовет тебя пить чаек к себе в свою обливионскую сычевальню, а сразу переебет с вертухана в ебасос?
Ебать, тебя бы какой то студент из сычевальни вытащил и отправил в какие то ебеня, тоже не в духе был бы.
>Это как?
Это ты зачистил комнатку и ждешь пока хп,мп,цп отрегенится, а может он имел в виду съябывание из боя и проюзывание ожидания для регена.
Не, мне лень ждать, а выйти из боя и вовсе нереально.
Жру зелья, пока есть, плюс оно само регенится, пока шарюсь по сундукам.
Нет конечно. Есть из ресторейшона заклинание, но оно уж очень слабое. Пью зелья.
Я про магику со стаминой.
В скай ре также.
Скушай лучше этих мягких кругов сыра да выпей супа.
выкрутил получаемый урон на 10%, наносимый на 300%, закидывал огненными шарами из свитков/молниями из свитков/хуярил серебрянной катаной/ледяным мечем, один хуй залечивается до фул хп быстрее, чем я нанесу следующий удар. даже огненные шары из свитков, наносящие 100дамага не помогают вообще, ощющение что у него 1000 хп и 100реген в секунду. что за данбрекер и огненный дилдак?
>что за данбрекер и огненный дилдак
Сияние рассвета или дейдаровая кувалда из святилища Дагона.
>ощющение что у него 1000 хп и 100реген в секунду
Так и есть, лол. Колво хп точнобольше касаря. Еще у всех жрецов ебанутое поглощение магии, можешь себе в жопу засунуть свои свитки.
>хуярил серебрянной катаной
Хуль на такого лоха полез, может сразу Алдуина?
Это недоальтернатива лошади. Бегаешь пока стамина не кончится -> прожимаешь дэш крик -> включаешь ожидание. На книжки забей, хотя ты наверняка уже прошёл тот данж, вьёбывай пещерки и мелочёвые квесты
даяебу, это сука второй квест в сюжете! да и чем его ебашить тогда? урон же выкрутил на 300, а получаемый на 10%, т.е. при 100/100 он меня с удара(точного направленного, от которого не увернуться) бы ложил, а я ему в 3 раза больше наносил, но что то не помогло.
Прошёл, но 2 последние комнаты уже с тгм, ибо нереально, а третий раз возвращаться не хотелось.
4 мага+атронарх, маг плюс куча самонов.
Внезапно конджур затащил! Вбросил 1 перк, взял скелета, а то из-за угла магов разбирает неплохо. Правда есть твари в витчплейте.
Хватит теперь страданий, надо играть, буду что-то попроще делать. Может атронарха взять знак? С магами не так больно хоть воевать будет. Кстати, в морре помню у атронарха написано, что мана не регенится. Но она и так же не регенится! Так в чём смысл магу не брать атронарха в морре?
да там не особо тяжело было, зомби по 1 шли
Блять, ты это я. Для начала пройди Аликародебилов и лучше качай дестракшон. Скелеты говно, бери пса и поднятие трупов, так же аура в ресторке помогает жить без припарок.
Иди перму накати. Ты ведь даже не пытался узнать.
Геймплей на кончиках пальцев просто. Может лучше просто консолькой апнуть, мой дорогой подписчик Саньки?
Именно. Но почему то Санями-коркорщиками считают не таких, кто на первых лвлах набирает по сотне сейв/лоадов за данж, а тех, кто мирно собирает травки и выполняет простые квесты.
Дак нехуй на первых лвлах к жрецам лезть. Сияние рассвета добудь хотя бы, ну или восстановление прокачай.
Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Через перму.
>Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Проебался с разметкой. Это должно было выглядеть так:
Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Через перму.
Да я конжур так взял, чтобы уровни капали. Так-то дестракшен ван лав, никогда не любил всякие призывы.
>Аликародебилов
Когось?
Лол, я на полку повесил и норм.
>Сияние рассвета
вспомнил тут, как в ванили сияние находил, там надо пройти через орды зомби и боссов, которые похуже этого жреца будут, не?
>это сука второй квест в сюжете
Что блядь? У тебя Хевронак в Ветренном Пике?
>>546488
>как восстановление поможет
На ученике дают почти бесполезное заклинание огонь солнца, оно не блокируемый ничем урон по нежити наносит. И, как и всегда в рекве такое заклинание второго уровня полностью обратно первому - разъебывает нежить в радиусе 228 м включая жрецов как параша говно, хоть и чтобы его получить нужно пройти немного всего-лишь какой-то там именной эбонитовый вампир и возможно второй не именной по возвращению в форт, изи вообще)))))) стражи даунов. Ну и еще есть ванильное закошмаривание, если не прокнет поглощение заклинаний можно жрецов отпугивать.
>у сияния урон по
Нежити. Это дудрик(50% пробивания брони) и одновременно серебро(не контрится нежитью) + с энчантом на отталкивание нежити(чистый урон по нежити как у солнечных заклов + отпугивание) и мизерным шансом бахнуть цель и нанести ей огромный урон, а так же хуй пойми что сделать со всеми вокруг, урона вроде не наносит, только в порошок распадаются после смерти из-за этого что-ли.
> Ветренном Пике?
это вроде первый квест, потом приходит мудак с письмом от друга и там тип второй квест, не?
а про серебро- катана серебряная , думал прокатит
Письмо от друга это вообще случайный побочный квест.
выкрутил все настройки на мах в мою пользу, пока этот мудак вылазил из могилы- забил его катаной, азазаз. говноедство, но куда деваться?
Там толпы поднятых, но для тяжа или деструктора они не опасны. Босс-обычный маг с парой свитков телепорта, обмажь лезвие ядом посильнее, крикни замедление и ему пизда.
Запустил наконец, спасибо. Но теперь новый вопрос: когда начинает работать альтерантивный старт? При первом запуске на чистой игре разве не включается? Или это траблы с самим модом?
Это можно провернуть только с "вечными" трупами типа фолкритского лесоруба или убитых мирмулниром стражников, рандомные враги будут респавниться и пропадать всегда.
Бтв, уже решил вопрос.
Накати jaxonz positioner, можно любой объект передвигать, фиксировать, клонировать, брать в инвентарь, так же можно сохранять локацию, типа как чтоб все твои всякие трупы и хлам закрепились там и не пропадали никаким образом, будто ты туда их в редакторе положил, но насколько я понял она лагать может.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
Что стоит накатить?
И ещё копипастну вопрос:
Бесконечные загрузки при использовании BFT, патч для ETaC стоит, спутники только ванильные и 3dnpc, что делоть?
Английская версия имеет патч совместимости, на русскую не было когда я смотрел, может че изменилось (на русскую вообще ничего не было при выходе 8х им. арморов и нового фростофола, так что я сразу и перекатился на английскую).
> с перком в изменении?
30%
> c мантией архимага?
10% но это у неримира только
> со знаком атронаха?
50%
Нисколько
Двачую. Как-то кого-то убил в Фолкрите непонятно как, пошел сментил ебло полностью и всем похуй.
На боёвку какие-то моды адекватно работают (deadly combat, combat evolved, duel realism)?
Ничего. На своей жопе проверял
Наоборот, точнее.
Суть такова - поставил себе хорошую сборку, все работает, но потом вдруг у многих персонажей пропала броня - пик строго релетейд (с оружием и плащами всё ок). Проблема 100% в одном из двух модов - либо Requiem, либо immersive armors. Причем сначала immersive armors у меня стояла без реквиемовского патча, потом, как я заметил, то поставил патч и бац, многие персонажи решили стать нудистами. Броня пропадает только на мирных персонажах, голых бандитов не видел, причем пропадает даже оригинальная броня (на скьере, например). Как чинить, котоны? .
Это скорее к дедли драгонс. Просто реквиемовские драконы от ванильных отличаются только статами, что довольно уныло.
Не, нельзя. Почти сразу крашится в игре и предупреждение о конфликте патчей выскакивает. Бтв из больше чем ста модов у меня только один стронгли требовал старый неоф. патч. Тем более многие моды уже обновились для легендари патча.
Топовое поглощение не работает на механизмах. В остальных случаях имба - дамага поменьше, но бесплатная.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.