Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2747 Кб, 2272x1641
МОРРОШИНД ЖЕНЕРАЛЬ 60 ВИВЕК ЯГОДКА ОПЯТЬ #536528 В конец треда | Веб
Великий тред о великой игре
Предыдущий: >>528528 (OP)

АХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.

Сборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.

Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
>>540128>>545067
#2 #536533
Вкатился.
26 Кб, 500x375
#3 #536536
Что там с улучшением шапки? Где анон, реализовавший сортировку по пунктам?
>>536589
#4 #536567
Чёт пустовато.
>>536570
#5 #536570
>>536567
Могу рассказать охуительную историю, но не буду.
>>536608
#6 #536589
>>536536
Я тут, но я ленивая задница и еще не пересортировал. Если кому надо, пользуйтесь пока так: >>529612
Алсо, хрен его знает, как сделать шапку и чтоб с модами, и чтоб не перегружена.
>>536592
#7 #536592
>>536589

> как сделать шапку и чтоб с модами, и чтоб не перегружена


Никак. Делай перегруженную. Всё равно её прочтут единицы, и то после пинка.
#8 #536608
>>536570
Ну пожалуйста, няш :З
>>536624
#9 #536624
>>536608
Ладно, уговорил. Был норматив по стрельбе из пистолета Марголина. Удобная штука - лёгкий, просто заряжается. Стреляли в мишень №4 с 25 метров. Дали 3 патрона, чтобы пристреляться, и 3 патрона для стрельбы на оценку. Когда стреляли другие, от звука выстрела невольно вздрагивал, т.к. было очень громко. Когда стрелял сам, то звук выстрела казался тихим, звуки стрельбы товарищей не отвлекали. При пристрелке целился в центр мишени, попал один раз в семёрку в левом верхнем углу. Товарищи (мы стреляли группами по четыре) не попали ни разу, так что им полковник не мог посоветовать, куда целиться, мне же сказал метить в правый нижний угол. На второй попытке попал в 6, 7 и 8 ("плечо" и "голову" мишени, т.е. пули шли влево и вверх). Неплохой результат, учитывая моё рукожопие.
>>536633
#10 #536632
Поясните нубу за зачаровывание, в частности, за то, где изучить заклинания для забирания души в камень душ.
#11 #536633
>>536624
У меня похожая история была, в 2002м, в 10м классе школы, когда сдавали в тире в подвале нормативы по стрельбе по начальной военной подготовке. При своем зрении -5 неожиданно отстрелялся лучше всех, т.к. незадолго до этого загорелся идеей покупки пневматики МР-512 и читнул книжца как вообще надо целиться и пристреливать винтовку. Походу, все остальные просто не знали, зачем нужны пристрелочные выстрелы и тупо их садили поскорее, не засекая поправок
>>536640
#12 #536636
>>536632

>где изучить заклинания для забирания души в камень душ


Проще всего в ГМ, в Балморе (Масалини Мериан) или Садрит Море (Ариэль Фиенцель), алсо, продается еще в центральном офисе Мораг Тонга и в их отделении в Альд Руне.
Что еще? Берешь камень душ, кастуешь ловушку на мода, убиваешь его за время действия спелла и, если камень подходящего размера, он заполняется душой. Емкости камней и кто в какой влезает гулгли на UESP. Потом либо в инвентаре применяешь камень на фигурку персонажа, либо идешь в ГМ или Тельванни в поисках зачарователя. В первом случае тебе предложат либо перезарядить камнем душ что-то из твоих зачарованных вещей, либо создать новую. Во втором - только создать. Для зачарования вещи надо: 1) сама вещь. 2) самому знать тот эффект, который собираешься накладывать (то есть, если у тебя есть хоть один спелл с огненным уроном, ты сможешь накладывать любой огненный эффект при зачаровании). Тонкости такие: если чаруешь сам, высок шанс соснуть и проебать камень вместе с душой. У зачарователя шанс всегда 100%, но денег за хорошую вещь берут огого.
#13 #536637
>>536632
Взять умбру
?????
Даблпрофит
#14 #536640
>>536632
Список торговцев есть тут: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Mysticism_Spells#Soultrap
>>536633
Лол, у меня тоже -5. Стрелял в очках. Хорошенько обмазался литературой (нас учили по книжке "Огневая подготовка", написанной в нашем ВУЗе) и старался делать всё, что там было описано: аккуратно совмещал мушку и целик, давил на спусковой крючок первой фалангой пальца, стрелял на выдохе. У нас в 10-м классе тоже были сборы (3 дня шагистики), но боевое оружие нам не доверяли, т.к. некоторые одарённые личности перестреляли бы нахуй друг друга. ИЧСХ, после 11-го класса на странице вкудахте одной из этих личностей увидел фотку, где он стоит в военной форме и держит в руках два то ли АК, то ли РПК (блядь, кто ему оружие доверил?!).
>>536643
#15 #536643
>>536640
А я думал что охуенно стреляю, но в 10 классе проебался. Потом стал фанатом холодного и однажды зарезал псину ножом.
>>536644
#16 #536644
>>536643
За что пёсю пописал?
>>536645
#17 #536645
>>536644
Она моровая была - на всех во дворе бросалась. Однажды на ребёнка напала, а тогда и на меня.
>>536646
#18 #536646
>>536645
И как попасть ножом по такой низкой цели?
>>536647
#19 #536647
>>536646
Она прыгнула - я в шею.
>>536650
#20 #536650
>>536647
А как быть, если псина решит полакомиться твоей жопой или ногой? Ей для этого особо прыгать не надо.
#21 #536660
>>536657
Чтобы прокачать навык коротких клинков, нужно попасть по цели, а для попадания требуется навык коротких клинков.
#22 #536746
А почему в шапке не написано про легендарный способ спиздюливания даэдрика у Фира? Это ведь челендж не хуже его поисков и веселее
>>536970
508 Кб, 1440x900
#23 #536778
Какая же все-таки ДУША. В обле хоть квесты хороши, а скайрим пиздец и говно. Когда на меня напал фуражир квама я чуть не прослезился от счастья.
>>536780>>536970
114 Кб, 1600x900
#24 #536780
>>536778

>Какая же все-таки ДУША. В обле хоть квесты хороши, а скайрим пиздец и говно. Когда на меня напал фуражир квама я чуть не прослезился от счастья.

>>536783>>536784
19 Кб, 403x327
#25 #536783
>>536780
Убедительно прошу использовать в морротредах исключительно эту уточку.
>>536784>>536964
#26 #536784
>>536780
>>536783
Красивые.
#27 #536964
>>536783
Это ты пили макро с утями?
#28 #536965
>>536964

> пилил


фикс
#29 #536969
>>536964
Нет, но уточка милая.
>>536981
#30 #536970
>>536778
Где в обле квесты то хорошие? За один майнквест и линейку маннимарко я готов был убить бесезду.

>>536746
Это дерьмо уровня убийства умбры на 1 лвл.
>>537039
#31 #536981
>>536969
Это потому что она лоля. Тютю.
#32 #537039
>>536970

> Где в обле квесты то хорошие?


Поиск украденной картины в Корроле, "Призраки Вайтарна". Второстепенные квесты вышли годными.
>>537041
#33 #537041
>>537039
Ну ОООЧЕНЬ на один раз. Кое-где хорошие находки, но в большей части квесты унылы.
#34 #537114
>>537071
Чо, первый раз пост удолили, решил ещё раз, петушок?
291 Кб, 1280x690
#35 #537534
Анон, завтра лишусь морвиндской девственности. А как ты играл впервые? Что посоветуешь?

Инфибо: не играть.
#36 #537536
>>537534
Играл в том же месяце когда вышло, казалось ёбой.

>Что посоветуешь?


Прочитать полностью руководство по ссылке из шапки, рили
#37 #537539
>>537534

>А как ты играл впервые?


Не вышел из Сейда Нин, поставил моды на дирижабль стоящий там же и разных совершенно не лорных компаньонов вроде роботов из стар варс.
Затем открыл для себя редактор и сделал свой первый мод который сбрасывал в сундук всё самое дорогое и крутое оружие и броню, среди которых были и Инструменты, естественно они меня убили.

>Что посоветуешь?


Не ставить моды хотя бы пока не пройдешь меинквест.
>>537541
#38 #537541
>>537539

>Не ставить моды хотя бы пока не пройдешь меинквест.


Почему, пусть прочитает шапку. Что-то мелкое и важное вроде багфиксов пусть ставит обязательно
#39 #537542
>>537534
Поиграл после скурима и понял, насколько скурим кусок говно, когда меня обдало сиянием этого вина.
>>537545
#40 #537545
>>537542
Огрим.
>>537546
#41 #537546
>>537545
Думхаммер?
#42 #537564
>>537534
Если не хочешь пока связываться с модами, постарайся соблюдать вот эти правила: >>528535 и просто играй.
Если хочешь, в шапке ссылки на два более старых руководства по модам, а вот тут >>529612 ссыль на более свежее. В любом случае, не стоит маньячить и ставить явно васянское говно. Для самого первого раза подойдет пара-тройка модов на "оживление", и всё. Ребалансы, альтернативные прокачки, усложнялки и т.д. - только когда поиграешь и поймешь, чем ваниль тебя не устраивает.
В любом случае, рикаминдую поставить Morrowind Code Patch 2.1. (ссыль в одном из руководств выше), это почти избавит от вылетов и починит кое-что из игровой механики.
Про особенности местной боевки, диалогов и квестов ты, надеюсь, в курсе.
>>537570>>537594
#43 #537570
>>537564

>Если не хочешь пока связываться с модами, постарайся соблюдать вот эти правила: >>528535 и просто играй.


Не в коем случае не занимайся хуйнёй для ебанутых. Играй как играется. это правила поехавших для тех кто знает все "сикретики" и может пройти игру за 3 минуты.
>>537574
#44 #537574
>>537570
Ну хуй знает. Я при первом же прохождении просек фишку, пробежался по городам, своровал всё, что можно, знатно поебался с продажей но таки поднял овердохуя золота. Потом прокачался у всех тренеров, кого нашел, и дальше просто бегал и творил что хотел. Враги, стража, Дагот Ур с Вивеком - всё хуйня была Только на Гедне проснулся и напрягся немного. Даже сраному Гаэнору реально хотел и мог дать его сраный миллион, потому что у меня осталось бы еще десять. И это я еще не знал про арбуз алхимии.
Не скажу, что вот прямо поломал себе весь интерес, но впечатления были своеобразные, скорее, не эпик-приключения, а веселая песочница.
>>537576
#45 #537576
>>537574
Такова судьба всех манчкинов.
>>537578>>537588
#46 #537577
Ещё один ньюфаг, решивший приобщиться к легенде, вкатился. Дико лень ебаться с установкой сотен модов, выискивая годноту среди говна, поэтому, дабы не заморачиваться, решил накатить этот васянорепак - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Всё правильно делаю? Нормально зайдёт для первого прохождения?
>>537578>>537584
#47 #537578
>>537577

>Всё правильно делаю? Нормально зайдёт для первого прохождения?


Нет, ты наворачиваешь струи говна, сотни модов не нужны для первого прохождение. Ванила + джва багфикса + патч на 4 гига + мге + ну отсилы пара мелкил совсем модов ,не портящих атмосферу, например гора из шапки.
А в общем, шапка и инструкция от туда в помощь.

>>537576
Двачирую. Хотя и они трудности испытают на 100 сложности в конце бладмуна.
>>537581>>537584
#48 #537581
>>537578
Так там ничего кардинального и не перепиливается, как я понял, только графоуни и анимации подтягивают.
>>537586
#49 #537584
>>537578
>>537577
Я бы вообще ничего не устанавливал, даже багфиксы, лол, нужно в игры играть с чистого листа, дабы прочувствовать атмосферу.
>>537586
#50 #537586
>>537581
На самом деле, там моды некритические, но в оверхале насколько помню их ДОХУЯ. Игра вообще перестаёт быть похожей на саму себя. Не самый худший подбор, но для первого раза минусик и пальчик вниз.
Плюс, не думай. В движухе весь этот "графон" на морродвижке выглядит так же НИОЧЕНЬ, а вот васяноговна развешано как гирлянд.
Ванила + МГЕ ХЕ дают приемлемый графенум при минимум васянства. В общем, подпортит впечатления с вероятностью в 55%.

>>537584
Да не, бле, багфиксы нужно. Никто не виноват что беседка забрасывает поддержку своих игр на половине. Хотя в MCP там можно полазить и галочки отключить некоторые.
>>537587
#51 #537587
>>537586
Нет, багфиксы не нужны, баги - это неотъемлемая часть тесов, его история, забавные случаи потом всем тредом вспоминать и разбирать будем.
>>537608
#52 #537588
>>537576
Я тогда школотой был и даже не знал, что существует слово "отыгрыш". А потом узнал и вот он я сейчас: пузатый дядька а-ля BATYA, аутирующий во всяких говномамонтных игорях вместо того чтобы бабло для семьи зарабатывать. Зачем только на двачи попал?
>>537608
#53 #537594
>>537564

>поставить Morrowind Code Patch 2.1


У вас кодпатч протух. Уже недели две, как вышла версия 2.2.
>>537608>>537656
#54 #537608
>>537587
Он проебётся просто на кривом скрипте и всё. Не толсти, иди нахуй.

>>537594
В опе всё равно ссылка на нексус, там обновилось.

>>537588
Худей, бросай семью.
>>537612
#55 #537612
>>537608

> Худей, бросай семью.


Худеть-то зачем ему советуешь?
>>537622
#56 #537622
>>537612
Чтоб быть няшным. И дольше прожить.
#57 #537656
>>537594
О! Молодцы, там еще пара вкусных фич должна быть. Так, глядишь, все дырки залатают и вылеты с сообщением "#@#%$@ script not found in cell @@@@" исчезнут навсегда"
#58 #537674
>>536964
Я пилил.
>>537698
#59 #537677
Бля, решил отыграть выживачера, взял рукопашку (раньше ее не юзал). На 5 крысах и гуарах поднял навык до 50 и теперь моя щуплая бретонка с максимальными 39хп отпиздила бородатого норда-контрабандиста с огромным стальным молотом.
>>537678
#60 #537678
>>537677
Можешь теперь быть гордой феминисткой.
#61 #537698
>>537674
Эээ... Псайдак?
>>537699
#62 #537699
>>537698
А то!
>>538503
44 Кб, 453x604
#63 #537737
Всегда думал что пропадание ног при надевании Ботинок Легкой Походки это баг или проебанная текстура, а что если так и задумано? Они всё-таки перед статуей Шигората лежат, а шутка с БЕЗНОГNM для легкой ходьбы как раз в его стиле.
#64 #537993
Есть консольная команда на телепорт npc к себе? Я похоже никогда мейнквест не пройду, если эта ебанутая курва будет дальше так тупить в пути к святилищу Шео.
>>538101
#65 #538101
>>537993
Кек, просто рядом с ней будь.
А вообще можно было эту часть майнквеста и пропустить.
#66 #538503
>>537699
Чо пропал из конфы м
>>538610
#67 #538610
>>538503
Винду перенакатил и забыл залогиниться.
#68 #538833
Проходить DLC? Мне нужно:
1) Сюжет
2) Погружение в ЛОР
>>538838
#69 #538838
>>538833
ЭЭЭ... вут?
>>538844
#70 #538844
>>538838
Ну ладно, давай по другому:
Я многое потеряю, не поиграв в DLC?
>>538849>>538851
#71 #538849
#72 #538851
>>538844
Тогда и понятия такого не было. Это аддоны и аддоны к морре лучше обло-скайримоговна раз в 10.
А если ты про загружаемые плагины, которых 8, как хош, но я ставлю все. Люблю адамантиевую броню.
#73 #538931
Эй, мутсеры, есть ли какое законные приобретение недвижимости, кроме как стать главой Великого дома? Нехотелось бы осквернять божественную ваниллу плагинами от васяна, а если ютиться в домах всяких бичей, то имущество помечается как ворованнное, а гробнице какой просто не эстетично всё складировать.
#74 #538937
>>538931

>божественную ваниллу


С этого кек. Жаль проебал медскилзз где тодд ссыт в еблет.

>плагинами от васяна


Так сделай сам, хуле.

>кроме как стать главой Великого дома?


Рейвен рок.
>>538981
#75 #538981
>>538937
Бляяя единственный ответ, и тот от школьника.
>>538991>>538992
#76 #538991
>>538981
Да просто ты мудила, каких еще поискать надо. В ебло тебе нассал.
мимо-школьник
>>539000
#77 #538992
>>538981
Извольте-с, сер, единственный школьник здесь - это вы.
>>539000
#78 #539000
>>538991
>>538992
Школоты полон харкач. Почему не в скайримских тредаХ??
>>539018
#79 #539018
>>539000
Вот и я не ебу. Уёбывай туда быстрее.
>>539024
37 Кб, 576x463
#80 #539024
#81 #539051
Опять залётное говно засрало весь тред?
>>539079
#82 #539079
>>539051
Зачем ты обосрался?
>>539125
#83 #539117
>>538931
а если ютиться в домах всяких бичей, то имущество помечается как ворованнное

Шта? Никогда такого не было. Или ты к живому бичу подселяешься?
А вообще таки скачай какой-нибудь простой дом, только смотри чтоб без скриптов был. Ванилу сильно не испортит, если стилистика игры соблюдается.
>>539687
#84 #539125
>>539079
Обосрался тебе на ротеш, принимай
55 Кб, 800x580
#85 #539305
Данмеры, как вы относитесь к тому, что в Имперцы в Морровинде строят статуи драконьим пенисам?
>>539469>>539489
#86 #539469
>>539305
Данмеры любят когда фалосоподобные структуры строят, ведь они напоминают им о сексе.

Достаточно вспомнить обелиски Трибунала, грибные башни Тельванни, башни двемеров, конические крыши в Сейда Нин.
>>539489
27 Кб, 647x560
#87 #539489
>>539305
>>539469
А вы не думали о том, что все эти пинусы нужны лишь для того, чтоб запихать их в кратер Дагот Ура?
Аноним #88 #539491
>>538931
Добавляет 7 домов в разные места. Установил, но пока еще дома не покупал, цены на дома от 40к до 1.5кк. Ничего васянского не вижу, дома пустые. http://www.fullrest.ru/files/DH_Furniture/files
>>539687
#89 #539586
Какие же в морре блевотные квесты. Это просто пиздец. Играю первый раз, пока прошел гильдию бойцов и где-то половину магов, но уже вижу эту хуйню. Сплошной копипаст - убей кого-то, убеди кого-то сделать что-то, убей бандитов в пещерке (пещерки кстати меньше и хуже чем даже в обле). У магов все еще проще - принеси образцы хуйнянейм, иди в двемерские руины, принеси хуйнюнейм из двемерских руин, почему ты еще не в двемерских руинах? Надеюсь основной квест и квесты домов и храма будут интереснее. А то получается что легендарный морровинд - говно ебаное, намного хуже облы. Мир выглядит круто, но на этом все. Механика игры - говно, прокачка говно, боевка говно, квесты пока что говно. Как вы в это играете годами?
#90 #539589
>>539586
Да, это единственный недостаток Морры.
#91 #539593
>>539586
Говно у тебя в штанах, а сейчас будет и в ротешнеке, принимай и пиздуй.
#92 #539624
>>539586
А в скуримчике охуенно блядь?
ПРИХОДИШЬ НА ПЕРВЫЙ УРОК В ГМ ТЕБЯ УЧАТ ОДНОМУ ЗАКЛИНАНИЮ И С НАЛЕТУ ОТПРАВЛЯЮТ В РАСКОПКИ НУ ЛАДНО ХУЙ С НИМ НО В ЭТИХ РАСКОПКАХ СУКА КОТОРЫЕ УЖЕ ИДУТ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ НИКТО КАКОГОТО ХУЯ НЕ ТРОНУЛ ЕБУЧИЙ АМУЛЕТ ВЕСЯЩИЙ НА ОХУИТЕЛЬНОЙ РУННОЙ СТЕНЕ И В ИТОГЕ ВЗЯВ ТАКИ ЭТОТ АМУЛЕТ ТЫ НАХОДИШЬ ЗАЛУПУ МАГНУСА И ТОЛЬКО ПОЭТОМУ ТЕБЯ УЧЕНИКА СУКА ПРИШЕДШЕГО ПЕРВЫЙ РАЗ В КОЛЛЕГИЮ УЧИТЬСЯ МАГИИ ОТПРАВЛЯЮТ В ЖОПУ МИРА И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ НАЗНАЧАЮТ АРХИМАГОМ

или

ПРИХОДИШЬ ВСТУПАТЬ В СОРАТНИКИ ВСТУПАЕШЬ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ НА ИСПЫТАНИЕ В НОРДСКИЙ КУРГАН ЗА ОБЛОМКОМ СЕКИРЫ ИСГРАМОРА НУ ЛАДНО Я И САМ БЫ ТАК СДЕЛАЛ НО ПОСЛЕ ЭТОГО ТЕБЯ ОПЯТЬ ЖЕ ЕБУЧЕГО НОВОБРАНЦА БОМЖА КОТОРЫЙ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ В СОРАТНИКАХ И ВПЕРЫВЕ ВЗЯВШЕГО МЕЧ В РУКИ ПРИНИМАЮТ В АНАЛЬНЫЙ КРУГ В КОТОРОМ СОСТОИТ САМАЯ ЭЛИТНАЯ ЭЛИТА СОРАТНИКОВ ПОТОМ ОТПРАВЛЯЮТ ТИПА КАК "БЕЗ ПАЛЕВА" МОЧИТЬ ОХОТНИКОВ НА ПСИН ПРИЧЕМ У КОТОРЫХ СОВЕРШЕННО НЕТ ИСТОРИИ ОТКУДА ОНИ ВЗЯЛИСЬ НАХУЯ ОНИ МОЧАТ ШАВОК ЧТО ИМ ТЕ СДЕЛАЛИ НУ ЛАДНО ЛАДНО ЧТО ДАЛЬШЕ А ДАЛЬШЕ ВДРУГ ЭТИ СЕРЕБРЯНЫЕ ХУИ НАПАДАЮТ НА ЙОРВАСКР И ЕСТЕСТВЕННО НИКОГО КРОМЕ ГЛАВНОГО НЕ УБИВАЮТ СУКА В ГМ АРХИМАГ ОТКИДЫВАЕТСЯ В ТБ АСТРИД ОТКИДЫВАЕТСЯ В СОРАТНИКАХ КОДЛАК ОТКИДЫВАЕТСЯ В ГВ МЕРСЕР ОТКИДЫВАЕТСЯ НИХУЯ КАКОЙ СЮЖЕТСКИЙ А) ПОТОМ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ В ГРОБНИЦУ ИСГРАМОРА МММ ВАУ НАВЕРНОЕ БУДЕТ ЭПИЧНО ВСЯ ХУЙНЯ НО НЕТ ОБЫЧНАЯ ГРОБНИЦА СУКА ДАЖЕ ХУЖЕ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ И В ИТОГЕ ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ПРЕДВЕСТНИКОМ ОПЯТЬЬ ЖЕ ЗА ПОЛ НЕДЕЛИ СОСТОЯНИЯ В СОРАТНИКАХ МАКСИМУМ

В моровинде в принципе тоже самое, но сука, ученика впервые пришедшего в гм архимагом не назначают, наоборот, не вкачаешься нормально - пошлют нахуй. В скайриме вообще самые пиздатые квесты у стражи даунов и драгонпорновские, остальное лютый понос.
#93 #539646
>>539624

>стражи даунов


Где нужно бегать пол часа по унылому как карта дагерфолла каирну душ?
>>539654>>539921
#94 #539647
>>539586

> Какие же в морре блевотные квесты.


Да ты охуел! Такой-то простор для аутизма. С чего бы хуя с горы посылать на очень важное заданиетм? Пусть лучше в магаз сбегает или барахло какое-нибудь передаст.
>>539624

> А в скуримчике охуенно блядь?


У меня от скаевских гильдий так пригорело, что я вступаю лишь к магам (т.к. играю магом). Спасибо добрым людям, которые запилили моды, открывающие закрытые по квестам Соратников и ГВ подземелья. Чтобы был повод вырезать ТБ, повысил награду за их убийство до 50000 золотых.
>>539651>>539921
#95 #539648
>>539624

>драгонпорновские,


А зачистка мира хермеуса моры вообще напомнила ёбаную облу и обливион мерунуса и меня заблевало сразу.
>>539654
#96 #539651
>>539624
Да, это тупо, кто спорит то? Но хотя бы что-то происходит. В гм ты находишь какую-то хуйню, есть персонажи (пусть и хуевые), есть какая-то общая история. По крайней мере ты не выполняешь миллион одинаковых подай-принеси-убей квестов, как в ммо, которые явно нацелены на то, чтобы ты прокачался. У воинов так этот круг вроде не элита нихуя, просто те, кто вовкулака ебаный по крови. Так как ты случайно узнал о ликантропии, тебе предложили тоже приобщиться. У них же все равны и все такое, сами об этом пиздят всю дорогу. В морре же: убей, убей, убей, уеби, сряси бабло, "ой, хуево что ты их убил всех, на самом деле это все плохой гильдмастер, убей и его тоже и я назначу тебя гильдмастером".
>>539647
Когда ты уже не хуй с горы, а дослужился до высоких званий, ты все равно бегаешь в магаз.
#97 #539654
>>539648
>>539646

>не любить путешествовать по планам Обливион


Да вы охуели, твари. Тупые нюфаги, вот было время, когда все жопу свою хотели продать ради зачистки планов Обливиона, а теперь... тьфу.
>>539658
#98 #539655
>>539651

>которые явно нацелены на то, чтобы ты прокачался.


Ох как я прокачался собирая грибы для Ажиры!
Вообще поехавший?
>>539660
#99 #539657
>>539651
Хуй знает, что за хуйню ты несёшь. В морровинде есть хоть какое-то отношение между фракциями и грамотно показано через сначала бытовые квесты, которые и должен выполнять член гильдии, в тоге сюжет. Все эти замесы гильдии бойцов и гильдии воров вообще ня, а линейки великих домов хлаалу слабая, но тельванни более чем интересна.
Хуй знает, ты даун какой-то.
>>539675
#100 #539658
>>539654
Ага, все хотели. И ждали. Когда показывали на Е3 там облу все охуевали. После выхода облы ОТ ЭТОГО - хочется блевать.
#101 #539660
>>539655
Это в самом начале. И все равно ты убиваешь врагов, пока ищешь грибы и цветы.
>>539666
#102 #539666
>>539660

>И все равно ты убиваешь врагов


И получаешь экспу?

Ты вообще в морр играл? В курсе как там прокачиваются?
>>539675
#103 #539675
>>539666
Ну, если не качнул нужный для повышения навык пока собирал, не расстраивайся, ибо скоро ты попадаешь в ДВЕМЕРСКИЕ РУИНЫ где сможешь колдовать столько, что на 10 гильдий магов экспы хватит.
>>539657
Это какие такие замесы? А, ты наверное про то, что у многих опиздюленых неписей есть строчка "гильдия воров" в диалоге? Охуенные замесы.
>>539733
#104 #539687
>>539117
>>539491
Спасибо, великодушные, но я так не хочу, васянство. Другое дело был бы мод на запил домика собственными (персонажа) руками. Только вряд ли бы получилось сделать его как отдельную локацию, ну и не пофиг? А что? Поставил ты такой стены, крышу, сундуки, постелил ковры и готово. На движке моры это возможно, странно что ещё за столько лет никто не сделал. Я видел только мод на размещение контейнеров из перечисленного выше. Ставишь с инвенторя на землю, прожимаешь функцию и он больше не предмет. Правда убрать потом никак, кроме disable.
#105 #539693
>>539687

>ну и не пофиг?


Ах, да, забыл про дождь внутри тунеллей на улице, это единственный минус.
>>539695
#106 #539694
>>539687
Тру нереварины строят дома из яиц и подушек.

А вообще был подобный мод на выращивание телванийских грибов, кривоватый правда. Как называется не помню.
#107 #539695
>>539693
MCP же правит, не?
#108 #539706
>>539687
Но вообще нет задач, проще загрузить констракшн сет - построить дом какой хочешь, а потом продолжить играть.
>>539716
#109 #539716
>>539706
Нереварин не стал бы спасать мир через конструкшен сет.
#110 #539726
Пофиг, вселяюсь в домик бича. Помогите найти мод на покупку контейнеров, забыл как называется, не могу найти.
>>539728
#111 #539728
>>539726
Блядь, бросали ведь. http://www.fullrest.ru/files/DH_Furniture
>>539743
#112 #539733
>>539675
Всё ясно с тобой. Гуляй, жирный. Не нравится - уёбывай.
#113 #539743
>>539728

>st.ru/files/DH_Furniture


Бля, васянский конечно мод, мододел воткнул магазин у самого храма с вырвиглазными жёлтыми треугольниками, убрать через дизейбл, а торгаша сундуками можно воткнуть куда-нибудь в таверну. Мне так лень это делать. Почему васян-мододел не учёл все нюансы?
#114 #539744
>>539743
Да и открывать их не получится нормально, короче ставить сундуки через консоль и похуй.
>>540043
#115 #539745
>>539743

> с вырвиглазными жёлтыми треугольниками


Потому что надо редактировать bsa?
>>539748
#116 #539748
>>539745
Не, уже не надо. Placeatpc
#117 #539750
>>539743
>>539687
>>538931

>осквернять божественную ваниллу плагинами от васяна


>я так не хочу, васянство


>с вырвиглазными жёлтыми треугольниками


>Почему васян-мододел не учёл все нюансы?


Просто ради интереса, тебе сколько лет?
>>539751
#118 #539751
>>539750
Твой возраст+мой возраст половозрелости)))
#119 #539848
>>539723

>ЧИМ раздвигает границы реальности, Нереварин его Кальпа.


Заебали вы уже со своим "ЧИМ ломает четвертую сцену". Прочитали бы хотя бы Проповеди и поняли бы, что ЧИМ имеет отношение к Телемитским идеям Нуита и Хадита, а также к телемитской Воле и Любви, а также частично к Индуизму. А Любовное Письмо Из Пятой Эры вообще обоссывает ваши теории и ЧИМе.
>>539849
#120 #539849
>>539848

> о ЧИМе


Фикус
#121 #539921
>>539647

>У меня от скаевских гильдий так пригорело


Так у всех наверное пригорело же, даже у тех кто со скайрима в тес играть начал.

>повысил награду до 50000


За что, лол? Они же слабее чем бандиты

>>539646
Да ты ебанутый, наоборот кайф, когда ты можешь бегать по хоть и маленькому, зато открытому на все четыре стороны плану обливиона, находить там всякие души торгашей, какие-то непонятные хуйни с сундуками что сосут у тебя хуйхп, или бегать по лабиринтам этим ебливым в фалмерской долине, чтото там тоже находить, какието брюлики огромные нахуй, в итоге через лет 10 таки дойти до цели, там охуительно подраться в охуительном замке, получить за это красивый лук и чувствовать что ты его заслужил, а не на шару архимагом стал за пол двемерского и нордского данжа.
>>539923>>539925
#122 #539922
Посоны, в двух словах, что такое чим? Я знаю что в шапке есть об этом дохуя писанины, но чет слишком сложный прекол дохуя.
>>539926
#123 #539923
>>539921
Когда первый раз проходил концвоку даунгардов, то тоже был в восторге от пещерок и ледяной долины. Пожалуй, самые яркие воспоминания о скайриме с этим связаны.
#124 #539925
>>539921

> За что, лол? Они же слабее чем бандиты


Это уже другой недочет скурима.
#125 #539926
>>539922

>Посоны, в двух словах, что такое чим? Я знаю что в шапке есть об этом дохуя писанины, но чет слишком сложный прекол дохуя.


Ты неправильно понял ЧИМ. Процесс происходит несколько по-другому. Представь, что ты спишь. Очень крепко спишь. Далее какая-то шлюха-членодевкагермафродит понимает, что она является лишь частью твоего сознания. Дальше вместо того, чтобы раствориться и исчезнуть в никуда из-за невозможности такой ситуации, эта членодевка шлёт весь Аурбиc и громогласно-пидорским голосом провозглашает:"Я ЕСТЬ". И теперь никто, сука, не может её по-настоящему выпилить, потому что часть твоего сознания, которая принадлежит этой членодевке, теперь обладает охранной мощью. Дальше лучше, эта ебучая членодевка обладает такой Волей, что её голос может заставить тебя вообразить то, что ей нужно. Если эта бляди скажет огонь, то поскольку у неё дохуя мощи в твоё сознании, то этот огонь воплотиться. Эта шлюха теперь стала навязчиво-шизофренической идеей, которая обладает властью над твоим воображением и практической неубиваемостью. Вот как-то так.
>>539930>>543065
#126 #539927
Заклинания где, блядь? Не вижу нихуя, свитки в магии болтаются, а спеллов нигде нет.
#127 #539930
>>539926
Охуенно пояснил за ЧИМ, даже я все понял.
Но что будет с членодевкой если я проснусь, может ли она не давать мне проснуться? Можно ли с ней няшиться?(
>>539952
#128 #539952
>>539930

>Но что будет с членодевкой если я проснусь, может ли она не давать мне проснуться? Можно ли с ней няшиться?(


Ты мёртв. Божественная голова мертва, она не может проснуться, причем не просто мертва, Божественная Голова в буквальном смысле стала вселенной.
>>541303
425 Кб, 1920x1080
#129 #539956
А я вот играл в Морровинд последний раз десять лет назад - в 2005-ом году.
И мне страшно туда возвращаться. Я боюсь что мне не понравится место, которое я когда-то любил больше всего в жизни. Боюсь что изменившийся я не ощутит те же волнительные чувства от пребывания там, что и в детстве. Я уверен что так и будет. Потому что я сейчас другой. И время другое.
При этом меня не пугают технические огрехи, я ещё в те годы чётко знал в чём Морровинд слаб в Готику я играл тоже и всегда недоумевал от людей, кто любит одно и не любит другое, я не считал его идеальной игрой. Только лишь самой любимой моей.
И я не хочу чтобы не место этого чувства пришло разочарование и грусть от прошедших лет.
У каждого должно быть что-то святое.

Да, я знаю что вам очень важно моё мнение, буду держать вас в курсе.
>>539969>>540028
#130 #539969
>>539956
Че за винда стоит? Десятка?
>>539988
#131 #539988
>>539969
Ага.
>>539991
#132 #539991
>>539988
Ну как, стоит устанавливать? А то говорят, что там аж реклама в меню Пуска встроена.
1356 Кб, 1920x1080
#133 #539995
>>539991
Правду говорят.
Но мне как-то пох на это.
#134 #539998
>>539991
http://2ch.hk/s/res/1485600.html (М)
Вот тут тебе пояснят всё за десятку и твою жалкую жизнь.
#135 #540028
>>539956
Тут таких пол доски. Может обсуждать лор, играть в скайрим и жаловаться как просрали серию. Но портить впечатление не рекомендую.
Сам пробовал - охуенно, конечно, но не то.
>>540030
#136 #540030
>>540028
Я не жалуюсь что просрали серию.
Обливион и Скайрим конечно во многих вещах хуже Морровинда, но во многих и лучше. Просто они другие, и оглядываться назад Беседка не собирается. Так что ныть нессмысленно, лучше наслаждаться.
То же касается и серии Фоллаут, я обожаю все части, уже три недели как Содружество исследую
>>540086>>540087
#137 #540043
>>539744
Ты дебил.
#138 #540086
>>540030

>но во многих и лучше.


Не особо кек
>>540088
#139 #540087
>>540030

>То же касается и серии Фоллаут, я обожаю все части, уже три недели как Содружество исследую



Говноед в треде, все в САРКАЗМ
>>540088
#140 #540088
>>540086
>>540087
А вот и мемные поцы подъехали.
>>540094
#141 #540094
>>540088
Жри говно дальше, говноедушка. Купи ещё новую калофдути, она во много лучше.
>>540104
#142 #540104
>>540094
Мда.
>>540105
#143 #540105
>>540104
Худа.
#144 #540128
>>536528 (OP)
Мутсеры, ищу такой мод для моровинда, чтобы он для него был как реквием для скайрима. В общем, сложно.
>>540155>>540184
#145 #540155
>>540128
Для скайримодебла ванила уже слишком сложно. Выкрути сложность на 100 и играй по правилам >>528535
>>540178>>540184
#146 #540178
>>540155
Но я мороутка и хочу в ужасе убегать от грязекраба и собирать рис.
#147 #540184
>>540128
Такого нет и быть не может пожалуй. Ты в муровинт играл вообще? Все делается тупым закликиванием, от боя до взлома замков. Эта убогая "механика" вшита туда эбонитовыми нитками. А если хочешь кордкора, то лучше уж даггерфол, даже там бои поинтереснее, чем в убогом морровинде, хоть мечом можно помахать. Такое ощущение, что они мирок нарисовали, только вот все остальное прикрутить забыли.
>>540155

>убогая боевка из ОДНОЙ (без шуток) кнопки


>нет блоков, силовых атак, башей, нет НИХУЯ, кроме удара, с магией абсолютно та же хуйня, только она забинжена на другую кнопку


>слишком сложно


Это уже не говоря о том, что к середине игры становишься убернагибателем, которому на все похуй, если только специально себя не ограничиваешь. Например берешь вместо стамины какую-то парашу и прочие гениальные самобичевания, которыми склонны страдать местные аутяры.
>>540188>>540191
#148 #540188
>>540184

>А если хочешь кордкора, то лучше уж даггерфол



>только она забинжена на другую кнопку



Зачем ты говоришь за даггер и морр, если совершенно ничего о них не знаешь?
>>540190
#149 #540190
>>540188
А что нет? Атаки магией (которые прямой урон наносят) работают почти так же как и оружием.
>>540196
#150 #540191
>>540184
Ты наркоман и судя по всему не играл особо ни в морр, ни в арену/даггер тем паче.
#151 #540196
>>540190
Во-первых забинжены они на одну кнопку - лкм

Во-вторых если ты под сходством имеешь ввиду что и то и другое наносит урон, то это справедливо для любой игры вообще, а ты наркоман.

А так - скорость нанесения урона разная (инстант для оружия, медленнее для магии), дополнительно есть варианты удаленной цели, радиуса взрыва и т.п., отразить удар оружием нельзя, сбить заклинание можно, механика нанесения урона разная (рандом для заклинаний - длительность замаха для оружия), увернуться от успешного заклинания за счет параметров нельзя, от удара можно... Думаю этого достаточно, дальше лень писать.
>>540204>>540215
#152 #540204
>>540196

>Во-первых забинжены они на одну кнопку - лкм


Ну да, тут я обосрался, имелись ввиду кнопки достать оружие и приготовить заклинание, но не суть.
Расписал ты конечно очень красочно и все это правда, но на деле ты кликаешь - персонаж бьет/кастует и урон проходит/не проходит, ты стоишь и кликаешь до умерщвления соперника. Это нихуя не сложно, это уныло.
>>540208
#153 #540208
>>540204

>но на деле ты кликаешь - персонаж бьет/кастует и урон проходит/не проходит


когда ты юзаешь магию ты просто кликаешь, т.к. тебе похуй, все заклинания читаются одинаково. Когда ты юзаешь оружие ты зажимаешь клавишу мыши на определенное различное для разного оружия время, затем отпускаешь, чтобы нанести нормальный урон, а не 1+модификатор силы.

Ну и "стоишь и кликаешь" для мага редко актуально, если он не манчкин в даэдрике.
#154 #540215
>>540196

> увернуться от успешного заклинания


Его можно отразить/подавить Волей же.
>>540217>>540220
#155 #540217
>>540215
Подавить волей нельзя, только паралич.
А отразить - это спелл эффект, а не параметры, схожие для физ урона - светоч и элементальные щиты.
#156 #540220
>>540215
Вроде бы урон огнем и т. п. магией не считается. Только всякие эффекты вроде слепоты и паралича.
#157 #540250
Вкатываюсь в тесач. Недавно начал проходить скайрим с оффициальными дополнениями, раскачался, все заебало, остались только ненужные мелкие квесты, жениться, блядь, и Алдуина отпиздить. Забросил, подумываю позже модами обмазаться. А сейчас хочу накатить старый добрый морровинд, в который несколько лет назад играл. Там тоже все прошел, начал проходить аддон про Трибунал, не помню уже подробно, ну где в Морнхолд попадаешь, короче. Тогда тоже скучно стало из-за того, что стал уберсильным.
Так вот, если я сейчас без лишних запар поставлю фуллрест репак из шапки, годно будет? Или там васянство сплошное?
#158 #540258
>>540250

>Так вот, если я сейчас без лишних запар поставлю фуллрест репак из шапки, годно будет?


Это будет как поесть говна. Встречай васянолаунчер и тонны васянских модов и багов.
Зачем тебе сборка, когда в шапке же есть руководство по модам, подробнее которого не найдёшь. Если что не получится, всегда сможешь спросить здесь.
#159 #540259
>>540250

> Тогда тоже скучно стало из-за того, что стал уберсильным


Сложность на сто ----> бладмун ----> получаешь пиздюлей.
#160 #540266
>>540250
Играбельно, если отключить aLMod.
>>540279
#161 #540279
>>540266

>Играбельно,


Как ванильный дагерфолл без патчей
>>540315
#162 #540284
Что делает светоч?
>>540289>>540290
#163 #540289
>>540284
уменьшает шанс попасть в тебя оружием на чистый процент
#164 #540290
>>540284
Загуглить сложно? Вроде уменьшает шанс попадания по тебе.
#165 #540315
>>540279
Да надоел ты уже со своим форумчикохейтерством.
>>540321
#166 #540321
>>540315
Фуллрестоблядь опять подала голос? Что в прошлом треде когда тебя обассывали ничего не говорил? Мочи нахлебался?
>>540326
25 Кб, 527x409
#167 #540326
>>540328
#168 #540328
>>540326

>смешная картиночка

508 Кб, 1440x900
#169 #540333
Посонi, ай нид хелп. Честно говоря, впервые сталкиваюсь с невозможностью получить квест, это как-то можно вылечить консолью? Не очень много чего еще сделал, в принципе, но пяти часов все же жалко. Не могло же поглючить от того, что я эти грибы все еще рядом с трупом процессуса вителиуса собрал?
#170 #540334
>>540333
у меня эта хуйня решалась перезагрузкой игры
>>540345
#171 #540337
>>540333
ХЗ. Вообще слово "грибы" должно становиться гиперссылкой.
#172 #540339
>>540333
чтобы вылечить это консолью, надо гуглить айди квеста, а там в одном квесте дохуя этих айди и потом еще предметы добавлять и прочий геморрой. Просто перезагрузи.
>>540342>>540345
#173 #540341
>>540333
Хуй знает, у меня такая хуйня случалась от nocd и потом ещё от какой-то фуллрестовской проги с озвучкой. Причем там нихуя не один квест поломался. И вылечить это тогда я так и не смог.
>>540344
#174 #540342
>>540339
Да ну, просто. ЮЭСП - квест, там все стадии цифры написаны. Добавляешь команду на взятие в журнал, потом она спокойно примет грибы.
#175 #540344
>>540341
двачую, половина квестов побита, решал все консолью, пока один раз не додумался выключить и включить
#176 #540345
>>540334
>>540339
Да я уже даже пеку перезагружал и ничего. Ноусиди не стоит, образ, модов по минимуму, причем в прошлый раз как начинал все работало и я ничего не менял. Хуй знает что, у меня всегда морровинд был в разы стабильнее облы и тем паче скайрима, а тут такой косяк.
>>540621>>540701
Мемасы-мемасики #177 #540504
Что такое ЧИМ и Н'ВАХИ?
>>540506
#178 #540506
>>540504
Толсто
>>540508
#179 #540508
>>540506
Не толсто, я вот только к вам пришёл, играл только в 4 и 5, эти слова видел на картинке с ёбой.
>>540516
#180 #540516
>>540508
Ладно, толстяк, Чим - эдакое духовное просветление, которое тебя превращает в бога, форс мишаняпидоров. Н'вах - презрительное название чужака у данмеров.
>>540518
#181 #540518
>>540516

>мишаня


Кого?
#182 #540519
>>540518
Автор лора редгарда, и тес3 и кое что из тес4. Гений и псих одновременно.
#183 #540520
>>540518
Мишаня это такой ебанутый сказочник, оторый в беседке работал.
#184 #540525
>>540518

>Кого?


Майкл Киркбрайд. Один из писателей, работающих на Беседку он сейчас таки фрилансит для них Он ответственнен за наиболее наркоманские и ебанутые части ТЕС.
>>540533
#185 #540528
Ананасы, а с одним графикс экстендером у меня красивой травки, деревьев и брони не будет? Надо всякие вюртовские качать, да?
#186 #540533
>>540525
За их мифологию с Лорханом, Ситисом и Шео? За расы каджитов и аргониан? За сюжет предыстории Морра?
>>540616
#187 #540614
Пацаны, у вас тут какой-то оазис двача, на вашей доске. Сплошные доброжелательные адекваты. У меня прям настроение поднялось, как сюда зашёл.
#188 #540616
>>540533

>За их мифологию с Лорханом, Ситисом и Шео? За расы каджитов и аргониан? За сюжет предыстории Морра?


Таки да. А еще и за Арктурианскую Ересь и прочую хуйню.
#189 #540621
>>540345
А ты GFM ставил?
#190 #540701
>>540345
Покажи список модов.
#191 #540777
Вивеки, а кто-нибудь запускал чистый моррошинд на нетбуке? с 900mhz pentium-m вместо процессора и i915 вместо видеокарты. Памяти 2 гига.
>>540786
#192 #540785
Ну твою мать, опять новую версию Кейос Харт откладывают, обещали же в декабре, пидоры. Хочу в Трибунал ворваться, а без СХ уже не получается полноценно играть.
>>540786>>545089
#193 #540786
>>540777
Если это ты отписался в опенмв треде, то я обычно играю в ваниль с там мге ХЕ с самыми простыми шейдерами, но чтоб дольность прорисовки поболее.

>>540785
АХ КАК ХОЧЕТСЯ ВОРВАТЬСЯ В ТРИБУНАЛ...
>>540802
#194 #540802
>>540786
да я, просто думал стоит ли пытаться.
по минималкам вроде подходит.

вдруг кто еще есть такой нищеброд с опытом.
>>540814>>546108
998 Кб, 854x1604
#195 #540814
>>540802
Да сколько там требует ванила, я уже забыл? Второй пень и 256мб оперативы?
27 Кб, 343x256
#196 #540894
Ньюфаг вкатился, и у меня вопрос: как в это вообще играть? Зашёл в самую первую пещерку(на начальном острове, где Фаргот), где сразу же был атакован поехавшей шлюхой, начал атаковать в ответ, и блять, я вообще не понимаю, проходят ли мои удары или нет, внешне это не проявляется совершенно никак, полоски с хп у неё тоже нету, кликнул по ней наверное раз 100(сложность изи), после чего она меня заковыряла. Что я делаю не так?
#197 #540899
>>540894
Если ты играешь войном, выбирай себе расу в высокими скилами оружейными, выбирай класс подстать оружейным скилам, следи чтобы agility или ловкость была высокой, выбирай себе любовника (lover) или война (warrior) в созвездиях, в начале попробуй на квестах заработать первые 1-2к и купить нормальное оружие стальное-серебрянное, пиздуй в Балмору (balmora) вступи в гильдию бойцов и возьми в сундуке бесплатных хилом. Когда дерешься следи, чтобы на первых уровнях (1-10) была полная усталость (fatigue). Тогда ты должен будешь попадать по ебальникам 4/5 раз. А вообще учти, Морр агрессивен. Тут автолевелинг не как в обле или скае, тут может и на первом уровне попасться еблозавр, которого ты убьешь усравшись с сотого раза.
>>540908
#198 #540901
>>540894

> Что я делаю не так?


Не читаешь шапку.
#199 #540903
>>540894
На все в морке влияет стамина. Особенно на шансы, если нема стамины ты в жизни не попадешь. Поэтому не махай как поехавший. Ну и уровень навыка пухи которой махаешь тоже влияет естессна
#200 #540907
>>540894
А хп вражеское внизу над твоими полосками появляется желтая.
#201 #540908
>>540894
Не слушай манчкина >>540899 . Ебись с крабами и скрибами, аутируй, убегай и перекатывайся. Чувствуй себя ничтожеством и копи деньги на прокачку у учителя (но этим желательно не злоупотреблять, особенно потом).
>>540910>>540911
#202 #540910
>>540894
И так вот. Ты не попадал по ней, потому что у тебя низкий навык владения используемым тогда оружием и проблемы с другими вещами, которые влияют на попадание (тебе выше написали, но лучше их не слушать).
Твой >>540908
#203 #540911
>>540908
Бля, помню когда в один из первых разов играл, редгардкой несколько часов пиздил грязекрабов с кулака и так до 50 рукопашки докачал
#204 #540954
>>540894
ШАПКА, ШАПКА
>>540955
#205 #540955
>>540954
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зелёная полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ , чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть, чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина в тяжёлой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придётся превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придётся грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжёлая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика (аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Лёгкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Ещё в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков (пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Пёрышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Пёрышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берём в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит, аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить там 0.00. Ещё можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперёд - полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места - полезно, если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мёртвого нпс, вверху консоли должен появиться ID непися, вписываем команду и жмем Enter - NPC оживает. Правда, игра всё равно будет считать его мёртвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
#205 #540955
>>540954
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зелёная полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ , чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть, чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина в тяжёлой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придётся превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придётся грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжёлая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика (аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Лёгкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Ещё в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков (пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Пёрышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Пёрышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берём в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит, аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить там 0.00. Ещё можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперёд - полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места - полезно, если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мёртвого нпс, вверху консоли должен появиться ID непися, вписываем команду и жмем Enter - NPC оживает. Правда, игра всё равно будет считать его мёртвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
>>540991
8 Кб, 227x222
#206 #540973
Какой же он мудак. Почему не может говорить нормально? Почему не отправит ординаторов зачистить Красную гору? Почему тратит бюджет страны на постройку бессмысленной стены, которая даже не защищает? Почему остановил метеорит, но за всё время не потрудился убрать его?
>>541023>>541029
#207 #540991
>>540955

>потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения


Совсем пизданулись.
>>540995>>541033
#208 #540995
>>540991
Нет. Пизданулась беседка, которая в игры с таким маленьким миром ещё вставляет фасттревел из дагеролла
>>541003
#209 #541003
>>540995
Кстати, если бы они запилили систему случайных встреч при фасттревеле, я бы вполне одобрил его.
Т.к. какие-то быстрые перемещения нужны в любом случае, иначе заебет бегать туда-сюда, а сложную транспортную систему как в морре пилить каждый раз им понятно не хочется.
#210 #541009
>>541003
Ебашу в консоль coc и coe, фастревел/10, зависимость есть.
>>541011
#211 #541010
>>541003

>а сложную транспортную систему как в морре пилить каждый раз им понятно не хочется.


Ну в каком-нить шкуриме с его девятью городами тех лошадей бы там хватило, так как карта крохотная в скуриме, а учитывая что горы, то и того меньше. Но беспезда умудрилась сделать эту карту ТАКОЙ УНЫЛОЙ что без фаста там делать нечего.
#212 #541011
>>541009
Мамкин читёр. Ещё давай tgm
#213 #541023
>>540973

> Почему не может говорить нормально?


Он Богочеловек. Ты ожидаешь от Богочеловека ясности для смертного?

> Почему не отправит ординаторов зачистить Красную гору?


Отправлял. В конце концов их всех поубивали.

> Почему тратит бюджет страны на постройку бессмысленной стены, которая даже не защищает?


Потому что она защищала до какого-то момента. А там Нереварин подвалил.

> Почему остановил метеорит, но за всё время не потрудился убрать его?


Потому что с своих проповедях ясно указал, что когда его народ перестанет любить его, он опустит Баар Дау и разрушит Вварденфелл.
#214 #541027
>>541003
я в скуйриме специально не использовал фастртревел как раз из-за случайных встреч и просто из-за красот когда вечерело-светало.

ну и еще получать пиздюлей кромешной ночью тоже ништяк.
#215 #541029
>>540973
Личность такая. Мудак. Самый настоящий мудак, ещё с подпиткой от сердца божества. Это неоспоримо, всё выяснили ещё с первых морротредах.
>>541274
#216 #541033
>>540991
Вовсе нет. Суть не в достижении какой-то цели, а в пути к ней (тебе даже ординаторы это говорят).
#217 #541043
Есть мод на какое-нибудь кольцо или амулет, телепортирующее в рандомную локацию? Хочу после выхода из канцелярии начать выживаторствовать где-нибудь в ебенях. Нашел кольцо телепортации, но там только только 64 места, еще и выбирать нужно самому.
>>541049
#218 #541049
>>541043
Рандом - не такой уж и рандом на самом деле. Для выполнения твоего реквеста надо будет реализовать функцию генерации случайного числа в заданном диапазоне (не помню, как это делается в морре; для обловской мехрунки используется getRandomPercent) и на основании этого случайного числа из серии if'ов выбрать один, в котором будет прописано перемещение в какую-нибудь точку.

> Нашел кольцо телепортации, но там только только 64 места, еще и выбирать нужно самому.


Можешь модифицировать этот скрипт, чтобы тебя портовало не по GetButtonPressed, а по сгенерённому числу.
>>541056
#219 #541056
>>541049

>Можешь модифицировать этот скрипт


Или ввести в гугле "рандом онлайн" и там сгенерировать себе число от 1 до 64.
>>541079>>541118
#220 #541079
>>541056
ITшник уровня б?
8 Кб, 251x242
#221 #541118
>>541056
Можешь идти в беседку кодером.
#222 #541168
Один я ебанутый каждый левел ап поднимаю себе сложность в море на единичку и так до 50-100 как лвл хватит?
>>541275
#223 #541177
>>539624
Проиграл с жопоигруна.

> ПРИХОДИШЬ ВСТУПАТЬ В СОРАТНИКИ ВСТУПАЕШЬ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ НА ИСПЫТАНИЕ В НОРДСКИЙ КУРГАН ЗА ОБЛОМКОМ СЕКИРЫ ИСГРАМОРА



Сначала тебя как бы испытывают в тренировочном бою, где ты выдаёшь пиздюлей их самому выёбистому. А он, между прочим, опытный боец. Потом тебя направляют либо набить рожу кому-то (натурально в кулачном бою, лол) либо, если повезёт, выдать пиздюлей голодранцам-боньдитам. И вот потом уже тебя отправляют помочь Фаркасу добыть обломок пиздецки важной для организации реликвии.

> ТЕБЯ ОПЯТЬ ЖЕ ЕБУЧЕГО НОВОБРАНЦА БОМЖА



Бомжа, который достойно провёл спарринг и кое-где себя показал.

> КОТОРЫЙ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ В СОРАТНИКАХ


Манчкины, которые бегают спринтами и считают игровое время в реальном, не нужны. У меня приключения растягиваются на недели в игре, при этом никакой намеренной тяги времени, вот так просто выходит.

> ВПЕРВЫЕ ВЗЯВШЕГО МЕЧ В РУКИ


No comments. Просто даун. А до попадания в повозку/ альтстарта у протагониста жизни не было, он сразу родился с лицом довакина-дауна , собственно, поэтому у него одно всегда выражение лица и он не разговаривает, лол.

> ОТПРАВЛЯЮТ ТИПА КАК "БЕЗ ПАЛЕВА" МОЧИТЬ ОХОТНИКОВ НА ПСИН ПРИЧЕМ У КОТОРЫХ СОВЕРШЕННО НЕТ ИСТОРИИ ОТКУДА ОНИ ВЗЯЛИСЬ НАХУЯ ОНИ МОЧАТ ШАВОК ЧТО ИМ ТЕ СДЕЛАЛИ НУ ЛАДНО ЛАДНО



Они как бы охотники на оборотней, сразу видно скипающегодиалогидауна, а Круг - оборотни. Судя по поведению, виду, скриптосценам и тому, что если ты до вступления в Соратники на них наткнёшься, они тебя атакуют - не полодины и вполне промышляют на досуге обычным боньдитизьмом. Достаточно реалистично: многие великие люди, которых сейчас чтят и которые творили великие дела, по поведению со стороны обывателя являлись обычными разбойниками.

> И В ИТОГЕ ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ПРЕДВЕСТНИКОМ ОПЯТЬЬ ЖЕ ЗА ПОЛ НЕДЕЛИ СОСТОЯНИЯ В СОРАТНИКАХ МАКСИМУМ



См. предыдущее. Ты был основной ударной силой в сюжетной ветке, доказал, что достоин, приходил к Кодлаку во сне наконец - какого хуя нет?

Никто тебе не будет делать игоры, где надо годами в реальном времени чё-то делать. Кстати, в Скайриме даже местами круто, что, например, в той же Гильдии Воров, есть бесконечные радиант-квесты - по сути тот же аутизм, что в былых сериях, но теперь сука ты реально можешь аутировать хоть годами. А в Обле что? Полтора десятка квестов и Серый Лис. НИРИАЛИСТИЧНА, ВСИВО 2 НИДИЛИ В АРГАНИЗАЦИИ ВРЁТИИИИИИИИИИИ. Да даже за месяцы, да пускай даже год игрового времени нужен был бы, чтоб возглавить гильду, нереалистично всё равно. Ну вернее реалистично, пожалуй, в Братьях Бури. Потому как революционная организация, гражданская война, всё решает случай и вон тот же гайдар какую карьеру сделал, будучи сосницким.
#223 #541177
>>539624
Проиграл с жопоигруна.

> ПРИХОДИШЬ ВСТУПАТЬ В СОРАТНИКИ ВСТУПАЕШЬ ТЕБЯ ОТПРАВЛЯЮТ НА ИСПЫТАНИЕ В НОРДСКИЙ КУРГАН ЗА ОБЛОМКОМ СЕКИРЫ ИСГРАМОРА



Сначала тебя как бы испытывают в тренировочном бою, где ты выдаёшь пиздюлей их самому выёбистому. А он, между прочим, опытный боец. Потом тебя направляют либо набить рожу кому-то (натурально в кулачном бою, лол) либо, если повезёт, выдать пиздюлей голодранцам-боньдитам. И вот потом уже тебя отправляют помочь Фаркасу добыть обломок пиздецки важной для организации реликвии.

> ТЕБЯ ОПЯТЬ ЖЕ ЕБУЧЕГО НОВОБРАНЦА БОМЖА



Бомжа, который достойно провёл спарринг и кое-где себя показал.

> КОТОРЫЙ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ В СОРАТНИКАХ


Манчкины, которые бегают спринтами и считают игровое время в реальном, не нужны. У меня приключения растягиваются на недели в игре, при этом никакой намеренной тяги времени, вот так просто выходит.

> ВПЕРВЫЕ ВЗЯВШЕГО МЕЧ В РУКИ


No comments. Просто даун. А до попадания в повозку/ альтстарта у протагониста жизни не было, он сразу родился с лицом довакина-дауна , собственно, поэтому у него одно всегда выражение лица и он не разговаривает, лол.

> ОТПРАВЛЯЮТ ТИПА КАК "БЕЗ ПАЛЕВА" МОЧИТЬ ОХОТНИКОВ НА ПСИН ПРИЧЕМ У КОТОРЫХ СОВЕРШЕННО НЕТ ИСТОРИИ ОТКУДА ОНИ ВЗЯЛИСЬ НАХУЯ ОНИ МОЧАТ ШАВОК ЧТО ИМ ТЕ СДЕЛАЛИ НУ ЛАДНО ЛАДНО



Они как бы охотники на оборотней, сразу видно скипающегодиалогидауна, а Круг - оборотни. Судя по поведению, виду, скриптосценам и тому, что если ты до вступления в Соратники на них наткнёшься, они тебя атакуют - не полодины и вполне промышляют на досуге обычным боньдитизьмом. Достаточно реалистично: многие великие люди, которых сейчас чтят и которые творили великие дела, по поведению со стороны обывателя являлись обычными разбойниками.

> И В ИТОГЕ ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ПРЕДВЕСТНИКОМ ОПЯТЬЬ ЖЕ ЗА ПОЛ НЕДЕЛИ СОСТОЯНИЯ В СОРАТНИКАХ МАКСИМУМ



См. предыдущее. Ты был основной ударной силой в сюжетной ветке, доказал, что достоин, приходил к Кодлаку во сне наконец - какого хуя нет?

Никто тебе не будет делать игоры, где надо годами в реальном времени чё-то делать. Кстати, в Скайриме даже местами круто, что, например, в той же Гильдии Воров, есть бесконечные радиант-квесты - по сути тот же аутизм, что в былых сериях, но теперь сука ты реально можешь аутировать хоть годами. А в Обле что? Полтора десятка квестов и Серый Лис. НИРИАЛИСТИЧНА, ВСИВО 2 НИДИЛИ В АРГАНИЗАЦИИ ВРЁТИИИИИИИИИИИ. Да даже за месяцы, да пускай даже год игрового времени нужен был бы, чтоб возглавить гильду, нереалистично всё равно. Ну вернее реалистично, пожалуй, в Братьях Бури. Потому как революционная организация, гражданская война, всё решает случай и вон тот же гайдар какую карьеру сделал, будучи сосницким.
>>541309
#224 #541274
>>541029

> ещё с первых морротредах.


Олдфаг с того двача в треде.
#225 #541275
>>541168
Да, ты один, потому что у нормальных людей она с самого начала игры минимум на 50 стоит.
#226 #541287
>>539586

>пещерки кстати меньше и хуже чем даже в обле


зато ближе к ирл, а не бжлад подземные города, стоящие на каждом углу, где населения больше, чем во всё Тамриэле.
>>541289
#227 #541288
>>539586

>пещерки кстати меньше и хуже чем даже в обле


Пиздабол, хуже чем в обле пещерок не бывает.
>>541301
#228 #541289
>>541287
Назад к истокам же, Даггерфолл, Арена. Наземные города только увеличить забыли.
#229 #541296
>>539651
Это в скайриме такие генерируемые принеси-подай-убей квесты скопированы с ммо. При чем дают их даже главе гильдии.
В морровинде же такие квесты нужны для того, чтобы показать, что ты НИЧТОЖЕСТВО и ЧУЖЕЗЕМЕЦ. В общим новичкам ничего ответственного не доверяют и гоняют везде.
>>541305
#230 #541297
Как правильно устанавливать "Hold it"? Когда пытаюсь запустить, показывает кучу проёбанных скриптов.
#231 #541301
>>541288
Я тоже так думал, пока моррошинд не запустил.
#232 #541302
Почему фуллрест репак так сильно лагает? Там же хуйня в требованиях.
>>541322
#233 #541303
>>539952
А теперь поясните мне. Чем Дагот Ур отличается от главного бога? Если бы его не остановили, что он бы создал новую кальпу. Что плохого то? Кроме того, что подсосники-чиманутые (теперь их иначе называть и нельзя, ведь они осознают что часть сна и ничего с этим поделать по сути не могут, в то время как Дагот сам создаёт сон).
#234 #541305
>>541296
Так когда ты уже не хуй с горы, а илитный боец с высоким званием, ты делаешь все равно такие же примерно квесты. Это наверное для того чтобы показать, что как бы ты не был крут, как бы дохуя не сделал, ты все равно НИЧТОЖЕСТВО и ЧУЖЕЗЕМЕЦ? На деле ничтожества и ленивые пидары - те, кто эти квесты писал. Что до скайрима, так там эти генерируемые квесты сразу видны, они нужны только подкачаться и ништяков поднабрать, если хочешь. Забавно что ты это упомянул, так как в морровинде походу такая же система, только разрабы сгенерировали за один раз почти все квесты в игре, включая многие сюжетные и они не меняются, лил.
>>541310>>541420
#235 #541309
>>541177
Ещё раз. Коллегия Винтерхолда.
Ты вступаешь, тебя учат одному простейшему заклинанию и говорят, пошли на экспедицию - встречаемся на месте.
Если ты не хуйло, то понятное дело ты не будешь год ходить по скайриму пока они тебя там дожидаются, отправишься побыстрее.

У тебя будет только один момент где ты можешь отодвинуть квест на потом. Когда тебя пошлют за книжками чтобы выяснить что это за хуйню вы такую откопали. Но это все равно было бы странно, вроде что-то мощное и неизвестное нашли, а ты плечами пожал и пошел бабочек ловить.

А потом пиздец, тебя начинают гонять по квестам ради фактически спасения континента от пиздеца, и забить на них ради собирания травок - значит либо играть каким-то ебанутым, либо метагеймить "все равно скриптов на ограничение по времени нет".
И в итоге - бах, ты архимаг. Практически наверняка за несколько дней членства, и выучивший одно тренировочное заклинание.
>>541316>>541505
#236 #541310
>>541305
Ну насколько я помню в гильдии воров ты входишь клуб воровской илиты и раскрываешь то ли заговор, то ли ещё что (и ходишь в крутых перчатках!). В легионе ты ищешь редчайшие артефакты игровые.
Не похоже на квесты для лоха-новичка.
#237 #541316
>>541309

>И в итоге - бах, ты архимаг. Практически наверняка за несколько дней членства, и выучивший одно тренировочное заклинание.


Да вы заебали с этим форсом, неужели кто то играет без магии?
>>541320
#238 #541320
>>541316
А что, кто-то кто хочет вступить в гильдию магов сначала будет ходить и качаться, пока не наберет весь спеллбук?
Совершенно логично что когда ты играешь магом, особенно первый раз, ты хочешь вступить в такую гильдию поскорее.
>>541446
#239 #541322
>>541302
Его собирал кривой васян.
#240 #541323
Скайриморебёнок делится анальным баттхертём жёппы от знакомства с Морровиндом в этом итт треде. Все слушаем и вникаем.
#241 #541367
А какой у вас любимый город\поселение?
>>541368>>543232
#242 #541368
>>541367
Пелагиад
#243 #541391
Что такое васянство?
>>541398
#244 #541398
>>541391
То, благодаря чему эта игра ещё жива.
#245 #541409
Такой вопрос, существует ли какая-нибудь программа или настройка чтобы при запуске морровинд автоматически загружал последний сейв?
>>541413
#246 #541413
>>541409
Хуя ты ленивый пидорас.
#247 #541420
>>541305
1.Описания самих этих квестов и ситуации весьма интересны, тот же срач ажиры с той босмеркой и как они друг другу подсирают.
2.К середине/концу ты выполняей задания уже иного плана. Как у бойцов это либо уничтожение камона тонг в гильдии, либо захват ими власти. И это связанно с иьдией воров, у которых в конце целых две ветки от мастера вора - одна про ликвидацию угрозы камона тонг, другая где ты становишься вором из легенд морровинда.
3.В той же мора тонг, где помимо действительно унылых убийств по контракту есть мини-неотмечаемый квест по сбору кучи вещей, которые тебе предстоит найти в течение выполнения контрактов, часть из которх не так и просто заметить. Ну и ветка отдельная квестов по уничтожению тёмного братства присутствует.
4.Из квестов великих домов та же ветка тельванни вполне интересна. Сначала сам выполняй поручения голосов, потом обещаешься с поехавшими магами, ситуации когда тебе там 10 голды дают за лучшую мантию в игре или когда раба хаджита (или тебя) аннигилируют на месте весьма забавны как по мне. В скуйримоговне ни один квест таких чувств не вызывает. Ах да, потом мы в добавок, наверное единственный раз в игре выступаем сами как квестгивер.
5.Итого: ты хуй и говно. Единственные уныленькие ветки это например лигвиона, но и там есть пара действительно забавных ситуаций, вроде расследования смерти при разговоре с призраком и поиском тайных дверей. В добавок есть квесты принцев даэдра, которые всегда так или иначе интересны.
#248 #541433
>>541420

>часть из которх не так и просто заметить


Часть из которых невозможно заметить кроме как случайно или через констракшн сет.

>Единственные уныленькие ветки это например лигвиона


Нормальная у легиона ветка не пизди.
>>541441
#249 #541435
>>541420

>Описания самих этих квестов


Ясно.
>>541441
#250 #541441
>>541435

>Ясно.


Хуйясно, мемный поц.

>>541433

>Часть из которых невозможно заметить кроме как случайно или через констракшн сет.


Я находил все ингейм.
>>541445
#251 #541445
>>541441

>Я находил все ингейм.


Как понял что нужно грохнуть хаджитку в Хууле и орчиху в Садрит Море?
>>541452
#252 #541446
>>541320
Полагаю если ты хочешь быть магом то и играть свою роль будешь как маг, а не для того что бы показать какой ты варвар-арихмаг и нагнул систему которая по велению Тоддлера и не против твоего большого топора была.

Тем более что квесты мастерских заклинаний, квесты компаньонов с экспериментами, поиск книг как бы способствуют отыгрышу мага.
Мимолевитировал.
>>541457
158 Кб, 616x654
#253 #541448
Люблю пердеть так, чтоб анус сводило, чтоб после обжигающей струи газа глаза округлялись, а потом блаженная улыбка расплывалась по моему лицу. Чтобы стража спрашивала:«Ты что, ускоренный что ли сука?", а я довольно мотал головой из стороны в сторону и выворачивал пустые карманы. Люблю подходить на капсе ночью к спящим рабам, приседать на кортаны, почти касаясь анусом его лица и, жмурясь от удовольствия, пердеть... Потом вставать и смотреть, как босмер лежит, задыхается, и беспомощно содрагается в судорогах, как его глаза наполняются слезами.

Сегодня бзнул мацтом, после него всегда не могу надристаться.

На совете дома Хлаалу я всегда такой важный, я комильфо, я сама сущность аристократии. Вышержаный бренди пьется из зеленого стакана только с отставленным мизинцем, прежде чем закусить, я обязательно шумно втягиваю запах угощения. Я грандмастер, я лорд. Но у каждого гения есть свои изящные извращения. И вот, каждый турдас я прихожу в свой роскошный особняк, пропускаю бутылку мацта, запираюсь в своей комнате. Мои вычурные одежды лёгким дуновением слетают с меня, я совершенно нагой. Я осматртваю себя в зеркале, своё немолодое, но от того не одряхлевшее тело, упругие соски, крупный член... Провожу ладошкой между булок...потные...хм...да...что-то в мире не меняется... Шумно, как на совете, втягиваю запах с ладони, всей грудью, стараюсь не растратить ни капельки аромата. Замираю...соски твердеют.

Пора...

Я распускаю свой высокий хвост, достаю из под кровати простую одежду и ботинки и облачаюсь в никому известного нищего. Улицы ждут меня, вечерний эфир ждёт, когда я наполню его своим бздежем, когда я сделаю этот мир, чуть прекраснее...
#254 #541452
>>541445
Бле, я уже не помню. Насколько помню, с хаджиткой связанно что-то или я её просто ёбнул
орку кажись так ёбнул задолго до этого, так как по тихому зачищал часть мора тонговцев для очистки помещений. Предмет потом продал, но когда понял что он кв выкупил
>>541474
#255 #541457
>>541446

>играть свою роль будешь как маг


Так-то оно так, но у тебя не будет времени на прокачку и в итоге ты все равно будешь никаким магом на момент становления архимагом. (ну не одно заклинание а три (начальная лечилка, то что ты читал при вступлении и защитное которому научили на лекции) плюс все те лоулвл спеллы которые ты купил по пути во время выполнения квестов).

>квесты компаньонов с экспериментами


А вот интересная штука:ты не можешь контактировать с ними до экспедиции, а после у тебя скорее всего не будет времени на это, так что квесты компаньонов в большинстве случаев будут выполняться уже после становления архимагом.
>>541484
#256 #541474
>>541452

>с хаджиткой связанно что-то


А вот по-моему с ней совершенно ничего не связано.

>просто


Вот я и говорю, случайно. Просто повезло.
#257 #541481
Tamriel rebuilt годнота или васянщина?
>>543234
#258 #541483
Чем плох репак? Я ведь могу потом его подкорректировать (выбросить из него разные моды)?
#259 #541484
>>541457
Так тебя никто и не гонит по сюжетке, проходи побочки радуйся жизни.
Ну или накати моды на требования
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699/?
>>541501>>541505
#260 #541493
>>541420

>Как у бойцов это либо уничтожение камона тонг в гильдии, либо захват ими власти.



Ну короч тот главный хуй плохой, не следовало тех людей всех убивать((( Будешь поопытнее приходи, разрулим все это))) Кляти преступники в сговоре с главарем, завали их))) Короч завали главного и я тебя назначу главным)))
Итог: ты идешь нахуй.
>>541503
#261 #541501
>>541484
Вообще-то там именно что гонят, как и в МК, тебе там ясно дают понять, что если прямо сейчас не пойдешь выполнять, то гроб-гроб-кладбище-вивек. Вот этот мод еще частично это фиксит:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64633/?
#262 #541503
Интересно, вот этот >>541493 понимает, что упрощением и уплощением можно выставить любую идею идиотской?
>>541508>>541513
#263 #541505
>>541484

>никто и не гонит по сюжетке


Я для кого пост писал? >>541309
#264 #541508
>>541503
Да нет, он просто жиртрест. Или опущенный, который гуляет по тредам и уныло пытается развязать срач.
#265 #541513
>>541503
Так это не упрощение вовсе (как можно упростить сюжет, где всего один банальный поворот, а суть которого заключается в "пойди убей/гопни"?), скорее небольшое сокращение этой эпической истории.
>>541666
#266 #541666
>>541513
На заметку: небанальные повороты в больших количествах отсутствуют и в сюжетах хороших книг с мировой известностью. Их много только в трэше а-ля Донцова, где твой дедушка внезапно оказывается внучатым племянником главного злодея, главный злодей хочет спасти мир, а твоя ручная кошка, оказывается, шестьсот лет тренировалась в ниндзюцу. Вот это куча поворотов, вот это сюжетец-то, а? Не оторваться просто. Ежели есть желание, приведи пример сюжета со значительным количеством поворотов, он окажется именно таким, дерьмовеньким высером профана.

мимопришел
>>541802
283 Кб, 1440x900
#267 #541674
Бля, накатил-таки сам сборку, потому что васян позаботился о наличие двух личей и замка 80 уровня в родовой гробнице, в которую орчиха по мейнквесту посылает, побегал, порадовался и надо видимо стирать. Я думал на самом деле будет хуже и не те впечатления, все то, все очень здорово и раздражает только количество стамины поначалу и отсутствие регдолла, потому как что-что, но смотреть, как бандит смешно бултыхает ручками от попадания стрелы в скуриме было интересно. Но я просто представляю, сколько нужно времени на то, чтобы снова во все это нырнуть, а его нет, зато есть куча очень больших проблем, на которые его стоило бы потратить. Вот тебе и взрослая жизнь под тридцать, когда не можешь поиграть в игру, в которую дико хочется.
#268 #541675
>>541674
Молодец. Хотя гробницы, кажется, отключались.
#269 #541676
>>541674
Жди отпуска или играй по вечерам. Пробежал Муравинт по всем гильдиям и квестам, чтобы вспомнить былое, за два месяца, при наличии двух работ.
>>541677>>541679
#270 #541677
>>541674
>>541676
Вечно у рабских пидорашек какие-то проблемы.
>>541678
#271 #541678
>>541677
Эффективный менеджер с трехчасовым рабочим днем и доходом выше трех миллионов в год пришел? Ок, ты молодец. Не засирай тред.
#272 #541679
>>541676
Только что был отпуск в сентябре и впервые прошел скайрим по большинству квестов. Очень мало на самом деле интересных было, а единственный момент который запомнился это комический Нелот, не помню таким ли он был в морре. Мельком еще пробежался по треду, не вполне понимаю людей, которые недовольны тем, что первые квестов 30 они в гильдиях никто и звать их никак. Все вполне логично, прекрасно виден рост персонажа. В скацриме ты УЖЕ в гильдию героем приходишь и тебя все готовы с руками оторвать. Собственно, я в каком-то треде пару лет назад писал, что даже по начальной мелодии задается настой игры. Если неревар райзинг мягкая, задумчивая и какая-то волшебная, то дрэгонборн со своими ухающими мужиками сразу наставляет на насилие и героизм. Да и в целлом, за те 10 квестов, что я прошел в морровинде сейчас в скуриме бы я убил раз в 10 же наверное больше мобов.
>>541683
#273 #541683
>>541679

>Если неревар райзинг мягкая, задумчивая и какая-то волшебная, то дрэгонборн со своими ухающими мужиками сразу наставляет на насилие и героизм


Да, в точку, именно в этом разница. Впрочем, в Скайриме с модами можно хорошо играть в выживальщика, я там отыгрывал Смока Беллью, лол.

>единственный момент который запомнился


Мне некоторые локации показались интересными. Типа пещерки, где завалило пиратские корабли.
>>541687
#274 #541687
>>541683

>Мне некоторые локации показались интересными


Как ни обсирают Облу и Скурим, там вообще тру локаций полно. Обловым пещеркам придали интересности корни из потолка, разные типы освещения из дыр в потолке, попадающиеся внутри стены разваленных крепостей и засохшие деревья, вот это все. В скуримских таких объектов тоже полно. Морровиндские мне нравились только за то, что там внутри всякие многоуровневные настилы с лестницами, как-то ДУШОЙ веет от этого.
#275 #541802
>>541666

>Ежели есть желание, приведи пример сюжета со значительным количеством поворотов.


Соратники скайрима vs гб морры. Тут и хорошо рассказанная история самой организации, и оборотни, и конфликт с некой бандой, с которой реально есть причины конфликтовать, смерть Кодлака. Когда я играл первый раз это все было неожиданно и круто, отчасти именно из-за того что я ожидал унылого говна про гильдию бойцов из морра и облы, но нет, был приятно удивлен. До сих пор считаю квесты соратников лучшей цепочкой в скуриме.
>>541805>>541814
#276 #541805
>>541802
Вот в обле сюжет гильдии бойцов и конфликт был хорош, а тут хуйня какая-то с бандой, с которой нет причин воевать, потому что нет причин изначально подписывать всю идею оборотней под фракцию бойцов. Не говоря уже о том, что по механике игры охотники ничем не отличаются от бандитов. В морровинде лучшие гильдейские квесты именно в показательном плане, из грязи в князи благодаря заслугам. В обле интересные истории. В скайриме как всегда вжжух вжжух БАС КУН ЧА и почти полное отсутствие хоть чего-то запоминающегося, кроме дизайна пары пещерок, в основной игре без дополнений. Просто все три игры разные и собственно говоря только обла еще как-то пытается усидеть на двух стульях, в скайриме на первом месте зрелищность в минус логики.
#277 #541814
>>541802
Все как я и сказал.

>Ежели есть желание, приведи пример сюжета со значительным количеством поворотов, он окажется именно таким, дерьмовеньким высером профана


Нет, я не хочу обвинять линейку Соратников в абсолютной бездарности в смысле сюжета. Но сюжет Донцовский. Гильдии бойцов в Обливионе и Морровинде - это истории настоящих организаций, которые выполняют свои дела. Гильдия Соратников - это история уровня взрывающегося вертолета, искрометно и задорно, но очень по-детски. От тотального обсирания Соратников меня удерживает то, что остальные линейки Скайрима и правда ничуть не лучше, и то, что это все-таки НЕ гильдия Бойцов, у них нет иерархии и четкого занятия.
#278 #541822
Чё вы паст понакатали в тред. Ещё и без гиперссылочек.
Как кстати на двощах делать их в посте?
>>541825>>541826
#279 #541825
>>541822
Чего блять?
>>541835
#280 #541826
>>541822
Форумный хомячок в треде, всем залогиниться.
>>541835
#281 #541834
»541683
Ничего не готовы оторвать. Ты, например, приходишь 50-летним огромным мужиком со шрамами на ебале, двуручным молотом за спиной и прочая, а тебе говорят "щенок", "молокосос", "свежая кровь" в Соратниках. Вот это гораздо больший пиздец, чем то, что вы выдумываете. Игра будто заточена именно под того кастомного довакина с даунским выражением лица. Что ж, всего не учтёшь, увы.

В ГВ тоже тоже проверяют кто ты есть, посылая заниматься гоп-стопом. В Гражданской войне даже если ты приходишь уже победителем драконов, а не до начала, ты, о боже, всё равно простой солдат , а все вокруг такие ниибацо ехидные скептики.

Впрочем, тут мне кажется разница в том, что нормальным людям свойственно видеть себя уважаемым и не воспринимать за норму проявления неуважения, а омежкины привыкли только к тому, что "звать их никак", поэтому даже после того, как ты по сюжету гильдии ДОКАЗЫВАЕШЬ, что ты чего-то стоишь, и поэтому тебя начинают ценить, они ниверят.
>>541837>>541840
#282 #541835
>>541826

>>541825

Бле, ну на /пораше делают это... как его #ВОЛОДИН ДОЛБИТ НОРМАЛЬНО и похожую чушь как ссылкой на пост только не ссылкой
#283 #541837
>>541834
Не совсем. Когда герой всего скайрима приходит в город и ему заявляют сходу что такое, кто-то украл твой сладкий рулетик? это немного странно. И вот кстати вся эта шляпа с великими домами и взаимодействием с основными гильдиями в морровинде была очень удачно вплетена в основной сюжет. Но я все равно считаю идеальным вариант из обливиона: достаточно продолжительные квестовые цепочки с хорошим сюжетом. В морровинде больше похоже было на реальную работу все это.
>>541844
#284 #541840
>>541834
Не путай "уважение" и "о боже, вчерашний бомжара, будь нашим архимагом, мы будем молиться на тебя".
>>541845>>541846
#285 #541844
>>541837

>достаточно продолжительные квестовые цепочки с хорошим сюжетом


>этот майнквест, эта линия маннимарко


>злая_лягушка.пнг

>>541847
#286 #541845
>>541840
Откуда они знают, что у тебя нет дома? В Скайриме магия - дорогое удовольствие, иные книги стоят как полдома в Вайтране.
>>541849
#287 #541846
>>541840
А ты, значит, за спасение мiра должен получить + 1 звание в Щвитой Хуерархии (которой в Колледже Винтерхолда нет, лол, это же вам не сиродил со скотско-юридическим бюрократическим говном) и, так уж и быть, разрешат есть из тарелки без дырочки?
64 Кб, 849x289
#288 #541847
>>541844
Зато остальные гильдии интересные.
#289 #541848
>>541846
В морровинде значительная часть наеления не считает убийства даугот ура большим-большим подвигом.
А вот выполнив примерно часть веток фракций набиваешь себе репу 50 и уже "известный человек, всегда весёлый, никогда не устаёт, с ребятами дружный да вот и он сам"
#290 #541849
>>541845
Ты какой-то очень буквальный. Окей, замени "бомжара" на "криворукий уебок, не могущий в магию". Этим же меня порядочно бесят Соратники, которые предлагают тебе стать оборотнем и элитой слишком быстро, как будто это нормально - сообщать это первому вошедшему с улицы. У темного братства и воров все как-то ровнее, но тоже далеко не хорошо. Вся проблема скуримских гильдий в излишней пафосности и при этом крайне усеченной продолжительности. Ощущение, что из заданий выкинули бытовуху, которая должна была разбавлять эпичность, и оставили одну гущу. Нахуй так жить, котаны.
>>541853
#291 #541852
>>541846
За спасение мира должен получить Архимага, это нормально (да, какого ебаного хуя, если в Кинтерхолде нет иерархии, есть архимаг?). А вот доверять спасение мира новичку это пиздец.
#292 #541853
>>541849
ПОтому что люди хотят чувствовать себя ВЕЛИКИМИ ГЕРОЯМИ, а не подниматься по карьерной лестнице. Меня помню это взбесило еще когда рулбук мастера в третьей редакции днд читал. Мол всегда создавайте ваши истории так, чтобы их участники ни на секунду не забывали, что они герои. Ну и еще проблема в левел скейлинге, потому что разницы что ты с голой жопой будешь голожопых же бандитов валить, что в даэдрике бандитов в стекле, однохуйственно.
>>541856
#293 #541856
>>541846
Ты должен получать ништяки в процессе, а их нет. Нет доступа к уникальным шмоткам для соратников-ветеранов, нет доступа к йоба-заклинаниям для магов, нет доступа к все более охуенным отмычкам/наводкам на богатые дома у воров.

>>541853
Ну так жаждущие героизма пусть идут в днд и экшоны, хули, зачем нагнетать героизм в песочнице каждую секунду? Где мой слоган пятнадцатилетней давности "В этом мире захочется жить"? Да блять какой мир, о чем вы, одно сплошное хождение по колено в крови драконов и раздавливание их одним пальцем. Нет, я понимаю, что избранность в эрпогэ это норма, но есть же какие-то границы.
61 Кб, 855x384
#294 #541859
Все это уже было на реддите.
#295 #541860

>Мол всегда создавайте ваши истории так, чтобы их участники ни на секунду не забывали, что они герои


Надеюсь, ты не последовал этому кретинскому совету.

дндшник
>>541865
#296 #541865
>>541860
У меня и друзья были, которые этого на дух не переносили. Не впадая в гримдорк правда делали.
>>541866
#297 #541866
>>541865
Анализируя свои ощущения, конечно, охуенно бегать пати 15 левела и геройствовать, но зачищать по просьбе аристократа пещерку около замка от мелкой нечисти или наниматься в охрану каравана на третьем это просто 10/10.
>>541867
#298 #541867
>>541866
Мне никогда не нравились в этом плане все эти балдураны и эндгеймы невервинтеров с ебическими дрвними демиличами среди рядовых врагов и крушащих рук бигби. Об этом интереснее читать, чем когда на экране пытаешься разобраться в буйстве спецэффектов.
>>541868
#299 #541868
>>541867
Этим же Icewind Dale плохи, эпичность выкручена, сюжетка скручена. Забавно, что из всех дндшных игр мне больше всего понравились Которы. Эпик и спасение вселенной в наличии, но пока скачешь по планетам, это не так сильно ощущается, как будто на каждой планете в определенном смысле с нуля начинаешь.
#300 #541917
У меня не работает мышь, но остался тачпад на ноуте. Насколько геморно будет играть в морр только с тачпадом?
>>541920>>541950
#301 #541920
>>541917
охуеть. Ну в принципе, если не шибко выкручивать сложность, одеться в тяж доспехи, то можно добравшись до противника стоять на месте и хуячить, они в морре не очень-то маневрируют. Заклинания с радиусом поражения опять же.
Но насколько это геморно для тебя, я не знаю.
#302 #541921
Блять, заебало. Какой раз уже пытаюсь накатить моррошинд по старой памяти. Качаю какую-нибудь очередную сборочку, а там блевотный betterheads betterbodies(ну серьезно, как можно это блевотное мыльное говно лицезреть не разбивая себе лицо?). Сейчас вот скачал tribute to nerevar, заебись думаю, в файлах снял галочку с better heads и betterbodies, и как всегда сука, better bodies нихуя не отключилось - оно просто работает независимо от того включать его в файлах или нет, пиздец. Остальные то аддоны или всякие мелкие фиксы заебись, поэтому хотелось бы только без betterbodies. Можно ли как-то нормальные тела вернуть после этого аддона? Или может дадите ссылку на какуюнибудь норм сборку?
От Overhaul отказался потому что нормально работает только ингриш версия, а я не хочу играть без "Я СЛЕЖУ ЗА ТОБОЙ, НИЧТОЖЕСТВО".
Самому собирать нужные аддоны по отдельности - лень, только нахуй меня не шлите за это.
#303 #541922
>>541921
"Нормальные тела" это ваниль? Мсье знает толк...
>>541944
#304 #541923
>>541921

>Самому собирать нужные аддоны по отдельности


Ну бля, что там сложного?
#305 #541924
Н'ВАХ! Я тот долбоеб, который спрашивал за ебаный фуллрестпак >>540250
Поленившись копаться в мелких модах, накатил васянский фуллрестпанк и сейчас за пару дней игры уже жалею, ебаные баги скорраптили мои сейвы, отличий особо никаких, крафт через жопу, ГРАФОН еще ладно, но тормозит пиздец.
Решил поставить англованиллу с шапки и накатить Оверхалл, чтобы опять же не копаться в мелких модах (каюсь, я в них не разбираюсь нихуя, поэтому и тянет на сборки), так вот, с Оверхаллом все нормально? Хотелось бы квестов побольше, фракций там. Еще дополнительные моды надо ставить какие?
#306 #541926
>>541924

>фуллрестпак

#307 #541929
>>541924
Пле, да в оверхолле лучше всё но там манямодов ещё больше, пля.
>>542152
#308 #541934
>>541924

>чтобы опять же не копаться в мелких модах (каюсь, я в них не разбираюсь нихуя, поэтому и тянет на сборки)


Что, блять, значит не разбираюсь?! Ты знаешь что ты хочешь от игры или нет?
Чего-то хочется - идешь в интернет и ищешь мод на это, ставишь. Если ничего не хочется, все устраивает, то и моды тебе нахуй не нужны, играй себе в ванилу. Пиздец.
#309 #541935
>>541924
Хрен знает, как ты лаги и баги там поймал. Overhaul более графонистый и более васянский. Накатывай свою сборку.
>>542152
#310 #541944
>>541922
Betterbodies это какой-то мыльный пиздец. Если бы там нормальные тела были, я бы не против, но не это. Хз, чем тебе ваниль не нравится. Да, старо криво, но зато вполне вписывается в окружающую действительность и главное атмосфера старого доброго морровинда.
#311 #541950
>>541917
Примерно также как играть в Даггерфол с мышью.
>>541985
#312 #541951
>>541921

>сборочку


>ем говно


>мам почему нивкусна!

#313 #541985
>>541950
Я играл, мне норм.
>>541986
#314 #541986
>>541985
Я тоже играл и даже прошёл, поэтому и говорю как знающий чё к чему.
>>542060
#315 #542060
>>541986
А как в него играть без мыши, лол? Дерешься же мышкой, если я правильно помню.
#316 #542152
>>541935
>>541929
Только своя собственная сборка, только хардкор!
мимомодоёб
#317 #542153
>>542152
как будто это не очевидно
#318 #542154
>>542152

>мимомодоёб


Сначала прочитал как мимодолбоеб.
>>542156>>542167
#319 #542156
>>542154
А я как мимодоёб. Так и представил, как где то выебали тян, подбежал левый хуй, быстренько доёб и убежал.
>>542167
#320 #542157
>>542152

Ну я решил короче навернуть ваниль английскую, на нее Оверхол (там только графон, как я понял) и сверху обмазать все это модами.
>>542163
#321 #542163
>>542157
Кек, нет, в оверхолле всё, дохуя и она до конченных даунов. Раз уж решил так по полной, ставь морровинд ребит или как там его.
Хотя смотрю и кекаю как ты второй раз на те же грабли встаёшь.
#322 #542167
>>542156
>>542154
Бля, я в бэ?
>>542187
32 Кб, 650x487
#323 #542187
>>542167
Нет. Скорее всего, /b/ в тебе. Хотя всё возможно.
#324 #542333
Русская пиратка из шапки подходит для скачки и послудеющего накатывания различных модов на свой вкус? Не глючная?
И еще, официальные плагины это какие конкретно? (там написано, что официальные плагины уже поставлены)
>>542379>>542381
#325 #542379
>>542333

> официальные плагины это какие конкретно?


Зайди на уесп и почитай - я уже не помню их все. Скачал я переведённый плагин на развлечение народа в таверне - проблевался от перевода. Так что осторожнее, анон.
#327 #542530
Для русской версии нужен какой-то особый MRM или для русской версии нету вообще? Накатил всех модов фиксов каких нужно, и все впорядке но вот Mrm отказывается работать. Я думал, раз там только ландшафт меняется то можно не заморачиваться с языком мода. Это так? У меня ошибка выходит cannot load mrm.cell
Что делать то?
>>542551
#328 #542551
>>542530
ХЗ. Вроде как-то раз когда другу мор накатывал у него тоже не поставилось на русскую. Я сам на инглише играю.
237 Кб, 1680x1050
#329 #542601
неревары, подскажите нормальный дом-плагин. раньше стоял мод на двемерскую летающую крепость, но эта ебаная ебала, парящая над городами, немного не лорна. но я люблю расставлять шлемы, наряжать манекены и расскладывать алмазы по столам. подскажите такой же хороший дом для аутиста
>>542837>>543021
#331 #543021
>>542601

> немного не лорна


> Тут короче с Альдруна решил поцанов на Солтсхейм перправить по воздуху, но вестей нет, не посмотришь?


> Съебал с Валленвуда, чтобы отыгрывать Стросмкайского ксавьера, у нас помимо меня и какого-то хуя забывшего дракона тут еще двемерская ебала летающая есть.


> А у нас тут на границе трех провинций поцаны летали на айлейдских морских кораблях добывали какие-то зубы на небесах.

#332 #543061
>>539624

>самые пиздатые квесты у стражи даунов и драгонпорновские, остальное лютый понос.


вот тут ты прав
#333 #543065
>>539926
Охуенно пояснил, теперь я ничего не понял хотя до этого думал что понимал.
#334 #543066
>>539991
линукс ставь, век воли не видать
302 Кб, 1680x1050
241 Кб, 1680x1050
#335 #543159
>>542837
Ну хуй знает, там архитектура и обстановка какая-то не морровиндовская. в летающей крепости хоть текстурки нормальные
>>543519
#336 #543175
Че, морроутки, все в свое гавно играете? Вот вы дауны, проиграл с вас! Удалите уже этот кал мамонта для аутистов и скачайте себе Скайрим))
>>543389
#337 #543232
>>541367
Когорун
#338 #543233
>>541420

>босмеркой


>босмеркой


>босмеркой


ты имел ввиду НАДМЕННУЮ БОСМЕРСКУЮ ПОКАЗУШНУЮ ПИЗДУ-ГАЛБЕДИР?
#339 #543234
>>541481
Годнота совсем чуть-чуть разбавленная васянщиной. Только с ТК и играю если черезе openMW.
19 Кб, 403x327
#340 #543238
Няши-мороняши, дайте мод на то чтобы можно было временно скрывать свой вампиризм или чтобы можно было с сэрами и мутсэрами общаться.
#342 #543258
>>543238
Есть такой
http://www.fullrest.ru/files/hiddenvampire

но лично я никогда с такими плагинами не играл.
>>543490
#343 #543259
>>543238
Читер и не тру-вамп, последние не снизойдут до скотины.
>>543260>>543486
#344 #543260
>>543259
И не говори, он небось ещё и излечиться потом попытается, помяни мое слово.
#345 #543309
>>543238
Vampire Embrace накати. Там гораздо интереснее сделано, чем просто сокрытие от шлема.
>>543490
#346 #543389
>>543175
Мне тебя жалко, покормлю:
ТЫ НИЧИГО НИПАНИМАЕШ МОРАВИНД ЭТА ВИЛИКАЯ ИГРА А СКАРИМ ГОВНО ДЛЯ ШКОЛОТЫ А ТАК СКОЗАЛ!!11
#347 #543486
>>543259
Покрякай мне тут еще, уточка. Я квесты хочу за мораг тонг пройти; если бы был читером, консолькой бы все что нужно сделал. И мейн беком закончить.
#348 #543490
>>543256
>>543258
они на русском или на ангельском?

>>543309
Ту мач имба ходить с толпой фарготов апнутых, но спс за внимание.
#349 #543519
>>543159
Наслаждайся ингеймовским контентом.
УБИВАЙ
@
ЗАНИМАЙ ЧУЖОЙ ДОМ
>>543563
#350 #543531
Куда-то проебался Дума гро ЛАГ, который в поместье Гораков жил (я его не трогал). Вроде можно было консолью переместиться к персонажу или его к себе переместить, зная его ид, только как это сделать?
>>543565>>543570
#351 #543563
>>543519
Благо домов нормальных дохуя и нет обло/скайримо говна на манер: полтора дома в которых две с половиной квестовых неписей СО СМЕРТЬЮ ЭТОГО ПЕРСОНАЖА НИТЬ ВАШЕЙ СУДЬБЫ ОБРЫВАЕТСЯ, ЗАГРУЗИТЕ ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ ИЛИ ЖИВИТЕ ДАЛЬШЕ В ПРОКЛЯТОМ МИРЕ (Заебись, кстати, 4 стену выносят)
>>543567
#352 #543565
>>543531
player-> PlaceAtPc duma gro-lag 1,1,1
>>543568
#353 #543567
>>543563
Двачую, а еще нету этой ненужной хуйни с озвученными репликами и живыми персонажами, ну куда этим кастрированным поделиям до богоподобности Морровинда?
>>543573
#354 #543568
>>543565
Спасибо, получилось.
#355 #543570
>>543531
Press "~", next step:
"duma gro-lag" -> -164, -539, 641, 90, "Caldera, Ghorak Manor"
#356 #543573
>>543567
Если ты привык не в игру играть, а кинцо смотреть с фус-ра-дой и 80% модами на фап с еблей, то да, действительно.
#357 #543689
Играю в морр уже 10 лет. И только сейчас узнал, что fire, frost и lightning shield'ы наносят урон. Вопрос: КАК?
>>543691
#358 #543691
>>543689
Что как? Как это возможно? Ну хуй знает, мэджик.
Как наносят?
Читаешь заклинания, тот кто тебя бьет физ. атакой получает неблокируемого урона на 1/10 мощности щита, довольно бесполезно в ваниле. Но в CS мощность урона контролируется флоат переменной, так что можешь какой хочешь урон запилить.
>>543733>>543743
399 Кб, 1280x1249
#359 #543709
Смотрите как сделать игру на 200% круче, опасней, сексуальней и интересней - выставить себе через консоль 2 хп, 0 ловкости и удачи дабы убрать уворот, 9000 силы, 9000 навыка оружия, чтобы не промахиваться, взять копьё и ДАРК СОУЛС НАЧИНАЕТСЯ
Ещё можно было бы запилить какой мод на перекаты, блоки и парирования, чтобы появилась активная защита, с такой можно было бы юзать более короткое оружие.
>>543798>>543831
#360 #543710
Почему Сердце Хаоса зашквар? Я как года 2 назад сыграл с ним впервые - без него играть не могу теперь. Хотя может просто ванила заебала немного, хочется чего то другого.
>>543726>>543733
#361 #543726
>>543710
А с чего ему быть зашкваром? Кстати, почему его в шапке нет?
>>543733>>543799
#362 #543733
>>543710
>>543726
Потому что делали васяны, для васянов и по васянски. Но, если тебе нравится, оставь мнение н'вахов и играй себе на здоровье. Я не играю с ним только потому, что играю с ТR. Плюс устанавливается оно через ебучий инсталлер, а я пердолик с линукса и openmw, поэтому в рот ебала этих долбоебов.

>>543691

>бесполезно


но ты ведь забыл про АЛХИМИЮ
Сейчас тестану, чего-то у меня жжение от этого начисто пропущенного факта.
>>543759>>543861
#363 #543735
Почему Трибунал зашквар? Я как года овер 9000 лет назад сыграл с ним впервые - без него играть не могу теперь. Хотя может просто ванила заебала немного, хочется чего то другого.
В отличии от Солцхейма это полностью клеится с ванилой -там и ординаторы, и Альмалексия, и меч Неревара сковать можно, а норды, оборотни, остров на котором твари кишат это конечно интересно в своей атмосфере, но чувствуется как совсем другая игра и не канон.
>>543868
#364 #543743
>>543691
Прочекано с огненным щитом в 5005 пунктов. Нихуя не наносит.
#365 #543750
>>543743
Но чтоб тебя били в упор.
>>543758>>543861
#366 #543758
>>543750
Меня в упор бил вампир с 9999 удачей и 9999 ловкостью без каких-либо резистов к чему угодно.
#367 #543759
>>543733

> Потому что делали васяны, для васянов и по васянски


Там из васянского разве что переделка Эшленда и ветка орков.

> с ТR


А что, туда задания завезли?
>>543760
#368 #543760
>>543759

>А что, туда задания завезли?


http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Tamriel_Rebuilt/Quests
Ну как бы в стабильном релизи сам погляди. А главное сравни лорность TR (который еще будет делаться и дополняться) с лорностью CH (авторы которого уже давно навясянились и забили).
>>543792
#369 #543767
B все таки нереварины, поясните за элементальный щит, руки чешутся его заюзать в игре активно, а голова тупит. Есть он или нет?
#370 #543792
>>543760
Они не забили же. Версия 1.7 как минимум будет, где в очередной раз поменяют навыки.
>>543795
#371 #543795
>>543792
Или 1.7 — это новые фракции, нелинейный старт и обновлённый Трибунал, а переделка навыков опционально в 1.8 пойдёт?..
70 Кб, 400x300
#372 #543798
>>543709

>пик


теперь я видел всё.
#373 #543799
>>543726
Есть он в шапке.
#374 #543831
>>543709
Ахаха, а я подобным образом иногда поигрываю в Скайрим. Беру первоуровневого перса, ставлю легендарную сложность и пишу: player.setlevel 80, player.setav attackdamagemult 100
#375 #543861
>>543743
Странно. Только что проверил на ванильном английском морр+триб+бладмун, наложил два заклинания огненного щита на 10 и на 100, залез к крысам которые по квесту ГБ, покусали-покусали меня да и сдохли.

>>543750

>Но чтоб тебя били в упор.


нет, не нужно, даже если стрелой попадают должны урон получать

>>543733

>но ты ведь забыл про АЛХИМИЮ


Я не забыл её, но если ты её абюзишь то смысла в щите нет, разве что ты хочешь пройти морр не нанеся ни по кому кроме сердца ни одного удара.

алсо

>бил вампир


Его уязвимость вроде не будет учитываться, насколько я понял все щиты одинаковый урон наносят.
>>543867>>543882
#376 #543867
>>543743
>>543861
Понял в чем твоя проблема, похоже при божественных значениях удачи кричера урон он не получает. Но если удача у него нормальная, даже 100, то все работает как надо.
>>543879
#377 #543868
>>543735

>Почему Трибунал зашквар?


Я бы тебе обьяснил про альтмеров-тренеров, альмалексию убивающую сота сила и васянство, но я этого делать не стану. Бладмун тоже васянство, кстати.
#378 #543879
>>543867
И с силой воли та же фигня, снижает дамаг щита, но как и с удачей до значения 200 эффект практически незаметен. Другие аттрибуты и запас сил не влияют. Аттрибуты игрока не влияют. Больше ничего интересного я не обнаружил.
#379 #543882
>>543861
Я не абузила алхимию, просто для меня это был самый простой способ через консольку сделать эффект щита огненного, чтобы проверить на ближайшем вампире, попробую еще раз все таки на тех же крысах Драрайны Телас.
>>543886
#380 #543885
Я один в морровинде постоянно прыгаю, чтобы прокачать акробатику и быстро двигаться прыжками? За пару дней неспешной игры набиваю акробатику до 100 и можно не качать ебучую атлетику, все равно как черепаха двигаешься.
>>543886>>543888
#381 #543886
>>543882
Да, действительно заработало. Но как-то очень уж мало. Щит на 100-100 15 сек. по крысам бил в 1.5-4 дамаги за укус. Может от их урона тоже зависит?

>>543885
Я если акрабатика в М или м скиллах тоже прыгаю постоянно лол
>>543890>>544263
#382 #543888
>>543885

>атлетику


атлетику качать не обязательно, достаточно качать/повышать скорость.

Раньше, в мои молодые манчкинские годы я тоже прыгал, сейчас только если играю хаджитом-акробатом, и то не всегда.
#383 #543890
>>543886

>Может от их урона тоже зависит?


Вряд ли, я тестил на орчихе и в процессе ставил ей силу 10000, дамаг не изменился. Как я говорил, дамаг каким-то образом зависит от удачи и силы воли противника, но в диапазоне 1-100 я разницы как-то не заметил.

Алсо я тестил на чистой ваниле и точных значений урона не скажу.

Касательно того что мало, так я и говорил что в ванильной игре достаточно бесполезная штука. Но если хочешь персонажа с упором на элементальные щиты, то можешь зайти в CS и изменить fElementalShieldMult (1.0 = 100% от мощности щита, дефолт 0.1)
>>544263
#384 #544099
Чиманы, есть ли мод на боевую алхимию, чтобы яды там хуярить и прочее?
>>544147
63 Кб, 497x591
#385 #544147
>>544099
Не ленился бы, да сам поискал. Особо не копался, нашел яд для стрел. http://mw.modhistory.com/download-37-1917 Еще, по-моему, в Morrowind Crafting яды можно варить.
#386 #544148
Яд для стрел нахуй не нужен. Я маг, а не лучник, я хочу кидать банки с говном, ставить ловушки, хотя бы обмакивать посох в мочу гуара и пиздить им по голове вивеку.
>>544159
68 Кб, 604x760
#387 #544159
>>544148
Пидорас ты, а не маг. Извини.
>>544161
#388 #544161
>>544159
Я не пидорас, я босмер.
#389 #544238
Кстати, а когда последний раз шапка обновлялась?
>>544250
#390 #544246
>>533149
А в ебало тебе тебе не напаснуть, мутсера? Играй тогда в адом, а не в морроувинд. Поехавший.
#391 #544250
>>544238

Да регулярно руководство там обновляет кот и саму шапку вполне оптимизировали, как мне кажется.
#392 #544251
>>532879
Интересный вопрос, кстати. Про кольцо учителя как раз в Сейда Нин и получаешь хинт, да и не такое уж оно мощное в конце концов.
>>544253
#393 #544253
>>544251
Это просто поехавший высрался у которого ХАРТКОР в голове.
#394 #544257
Почему в шапке нихуя не указано то насколько некоторые моды завершены, ведеться ли работа над ними, заморожены ли они или брошены на хуй гуара? Почему не указаны версии и нихера не указано, когда последний раз эти версии проверялись (насколько они актуальны). Не дело!
>>544258>>544264
#395 #544258
>>544257
Предлагаю сделать расширенную секцию по openMW и там же на релизы указывать возможные баги, не движковые недоработки, а хуйню в игре. Я уже с десять штук багов набрал, можно написать команды их фиксящие, засунуть это в текстовый документ, при старте openMW прописать к нему путь и в любом сейве, в любом ньюгейме это будет сразу прорабатываться и фикситься. Хули тут ленивые такие все.
#396 #544263
>>543886
>>543890
А, забыл отписать. Ещё потестил я элементальные щиты, там понижение урона от них зависит от навыка Разрушения противника и второстепенно от силы воли и удачи, наверное поэтому вампир и резистил. Заклинания тишины и звука не влияют.

Алсо, я напиздел что он неблокируемый, сопротивляемость/уязвимость элементу работает с его дамагом как положено. Но отражение и поглощение заклинаний не помогают.
>>544271
#397 #544264
>>544258
Для опенМВ есть свой тред, для проблем с ним есть форумы, регайся, пиши им, будь полезен.

>>544257
Для всего этого нужен аутист. И это не нужно, на нексусе/других сайтах где они есть там всё это подробно описано.
>>544273
#398 #544266
>>544258
предлагаю делать это в треде по опенмв, а здесь в шапке достаточно будет упоминания об этом.
#399 #544268
>>544258
Нахуй он нужен если ничем не лучше морры с модами?
>>544273>>544275
#400 #544271
>>544263
Спасибо, Сера. Наконец-то появилась идея как разнообразить жизнь мага.
#401 #544273
>>544264

>Для опенМВ есть свой тред, для проблем с ним есть форумы, регайся, пиши им, будь полезен.


Я и так это делаю с завидной частотой, но я как раз про то, чтобы тредовым чиманонам помочь.

>>544268
Движком. Да?
>>544275
#402 #544275
>>544268

>Нахуй он нужен если ничем не лучше морры с модами?


Поехавший? Я не буду расписывать пасты на эту толстоту. Достаточно сказать что уже в 0.38 будет поддержка форматов моделей блендера и ебля с конвертацией в nif будет окончена. Это один из сотни пунктов.

>>544273
Да не, местным нахуй надо. Кто знает - тот сам чекает форумы и всё такое прочее.
>>544308
#403 #544308
>>544275
Прислушаюсь к адеватному Сера.
#404 #544399
Тут есть чиманутые, юзающие MPP 1.6.6 beta?
Я для себя под него делаю фиксы, так как новая версия пилиться аж по полгода, если есть кто-нибудь - могу заливать на отрыжкухост с кратким логом, чтобы пользовались. :3
#405 #544864
бамп вам н'вахи
#406 #544875
Как из esp плагина удалить часть записей изменений, которые я сделал. Например, зашел в ячейку и случайно подвинул сундук, потом нажал в редакторе <назад> сундук встал на место, но пометился как измененный и соответственно сохранился записью есп.
>>544886
#407 #544886
>>544875
С tesame почисть. Или сам в кс - поставил свой файл активным, жмешь details, там находишь свой суднук, удаляешь, загружаешь плагин, сохраняешь его. Готово. Заодно и от другого говна почистишь, например. Если у тебя только морровинд и/или трибунал стоит в обязательных мастер-файлах, то придется еще и gmst чистить. Либо делай морр/трибунал/бладмун мастер-файлами для своего мода, либо не забудь почистить, когда завершишь.
>>544890
#408 #544890
>>544886
Два флина тебе, данмер. Теперь все чисто, а насчет gmst я в курсе, спасибо за предупреждение.
#409 #544916
Вивеканы, напомните, каких артефактов беседка проебала энчант кроме волендранга и ауриэльского лука с щитом?
>>544993
1745 Кб, 1280x1024
#410 #544993
>>544916
Утканы, а есть у кого ЛОРНЫЕ МОДЫ? Лорные настолько, чтобы как ТР хотя бы. Потому как я чет решил в морр погонять, прошелся по ресурсам с плагинами, квестами, броней-хуйней и О-Х-У-Е-Л ОТ КОЛИЧЕСТВА В-А-С-Я-Н-С-Т-В. Просто ДИЧАЙШЕ
О
Х
У
Е
Л
Помогите, я в отчаяни, устал уже говно глазами жевать. Накидайте годноты кому не жалко.
>>545003
196 Кб, 1748x1626
#411 #545003
>>544993
Держи карту, лучшие моды для Морры
#412 #545024
А Морровинд-то говно. Говно Морровинд!
>>545033
#413 #545031
>>545012
Да! Квесты, территории (лорные), геймплей только сугубо дисцилированный под ло. Но в приоритете КВЕСТЫ. А то сам скоро писать начну. Уже придумал про вампиров кучу.
#414 #545033
>>545024
спасибо
46 Кб, 604x453
#415 #545067
>>536528 (OP)
ВНИМАНИЕ ВОПРОС
Играл только в скурим. Стоит ли осваивать морошинд и обливин?
Или там только уг-текстурки 128x160 и отсутствие сюжета?
#416 #545071
>>545067
Судя по тому что ты задал такой вопрос в треде по морровинду, тебе лучше играть в тесО, я слышал там как раз ф2п выходные намечаются.
#417 #545083
>>545067

>Или там только уг-текстурки 128x160


Нет.
#418 #545084
>>545067
Обливион можешь попробовать, морровинд слишком устарел если не пересилишь отторжение от древности то поиграй если нет лучше уж подожди Скайвинда в нём будет лучшее от обоих игр.
>>545087
#419 #545086
>>545067
Если хочешь. Вряд ли ты собираешься собирать свою сборку, так что качай из шапки какую-нибудь. Только васянство подчисть.
#420 #545087
>>545084

> будет лучшее от обоих игр


Не помню ни в скае, ни в Морре бань в Кальдере.
>>545101
#421 #545089
>>540785
Я вот прошел этот ваш Кейос Харт и хочу сказать, что более мерзко надругаться над морровиндом в принципе невозможно.

Новые, ранее недоступные линейки! Новые фракции и предметы! Что на деле - ебнул корпрус на 16 уровне, из-за чего я просрал все города в итоге. Ну ок, решил пройти за Шестой Дом - в ваниле всегда хотел Дагот Уру помочь. Сначала он поехавший тиран и школьник одновременно: "Я отправлю тебя к Дагот Гаресу, типа проведай чо как в Когоруне". Ок, проведал, сам Гарес сказал, что ему Ур шепнул на ушко о нашем прибытии. После этого можно Уру напиздеть с три короба про Гареса. БЛЯДЬ СУКА У ВАС ЖЕ МЕНТАЛЬНАЯ СВЯЗЬ ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ ТУПОРЫЛЫЙ. А в конце просто пушка: "Я короч подумал и решил стать святым ебни лорхана кароч)))))0". И уебывает после этого в одних трусах. Просто пиздец. И как все это мерзко написано - море грамматических, стилистических, пунктуационных и орфографических ошибок (авторы даже "ться\тся" постоянно путают). И написано чуть получше жестокой голактики.

Как же я возненавидел этот васянский, уебищный мод, пиздец.
#422 #545091
>>545089
Блять по красате отписал сука. Эти васяны не только в глаза и руки ебались, еще и в их крошечные с огуречные семечки мозги блять. А уж смотреть на то, как эти мудаки все скиллы ПАД СИБЯ))0 перепахали и прочие "НАВОВВИДЕНЙА" это вообще блять заставляет мою кожу с лица слезать как у ascendent slepper'а
#423 #545092
>>545089
Хорошо, что я выпилил Дагот Ура. А потом Империю. А потом Ресдайнский Легион. И воцарился мир на Ввардденфелле. Только Вивек-бог и его ближайший соратник — Лорд-Маг Телванни, норд.
>>545095
#424 #545095
>>545092

>Только Вивек-бог и его ближайший соратник — Лорд-Маг Телванни, норд.


И тут у моего очка случился ПРОРЫВ ДРАКОНА
>>545104
#425 #545101
>>545087
Теперь будут, не ходить же имперским старателям чумазыми как эшлендеры.
>>545104
#426 #545103
>>545089
Это же лучший отечественный мод на Морровинд, намного лучше Андорана для Скайрима или ЖиМ для Облы.
#427 #545104
>>545101
Угу, заодно лапки скальным наездникам приделали. Такое-то виденье.

>>545095
Ты просто не умеешь в годный отыгрыш.
>>545109>>545120
#428 #545105
>>545103
А теперь, сука, мой всего моего Гуара от своего жира.
#429 #545107
>>545103

> Андорана для Скайрима


Epic win... был бы, если бы команда умела пропиарить себя как следует. В итоге куча писак и очень мало моделлеров. Развалились.

> ЖиМ для Облы


Не играл, не осуждаю.
#430 #545109
>>545104
Действительно, лол, пойду пройду Лордом-Магом Телвани Аргонианином или Альтмером, блять.
>>545116>>545171
#431 #545112
>>545103
Если так, тогда Андоран и ЖиМ - ебанная параша.

Но мне сложно представить, что может быть хуже абсолютно нелогичных линеек, целиком состоящих из роялей в кустах и унылых почтовых поручений (серьезно, меня Дагот Ур сначала заставил собрать три артефакта, потом отдать их трем разным чувакам, а потом снова их собрать), написанных неграмотными уебками с таким приторным, невообразимым пафосом, что сразу комнату хочется проветрить.
#432 #545113
>>545089

>Я вот прошел этот ваш Кейос Харт


лол, нахуя?
>>545115
#433 #545115
>>545113
Всегда хотел пройти за Дагот Ура. Прошел, блядь.
#434 #545116
>>545109
Как ни странно, но стать главой Телванни ящуру будет гораздо проще чем какого-нибудь Редоран.
Ибо им как-то похуй кто у них за архимагистра, все равно его никто не слушает.
1288 Кб, 1680x1050
1820 Кб, 1680x1050
1359 Кб, 1680x1050
#435 #545119
Лороебы, старался изовсехсилепта. Не сильно навасянил? У лука 10 зарядов, у молота 5, при 30 энчанта.
>>545121
82 Кб, 726x765
#436 #545120
>>545104
Ну не крылья же им там делать, а так они смогут наконец сидеть на уступах скал оправдывая своё название.
>>545122
#437 #545121
>>545119
Есть же какой-то патч, который правит это.
>>545123>>545125
#438 #545122
>>545120
Действительно. И как это разработчики оригинала тупые васяны не додумались?
>>545133
#439 #545123
>>545121
Покажи плес.
>>545126
#440 #545125
>>545121
И да, я старался ЛОРНО. Ибо передрочил все энчанты и все описания артефактов и магии на них наложенной в арене, в даггере, обле и в скае.
>>545126>>545128
#441 #545126
>>545125
>>545123
НУ ТИПА ЯСДЕЛЯЛЬ БЛЯТЬ ну...
>>545128
107 Кб, 881x215
#442 #545128
>>545125

> картинка



>>545126
Молодец. Удвоение работы — это круто.
>>545134
#443 #545133
>>545122
Они не думали иначе как объяснить то что наняли наркомана на должность артдизайнера.
>>545142
#444 #545134
>>545128
Кто-то ТЫ очень сильно ебеться в очи. Посмотри внимательно еще разок на мои скрины и на свой. И да. Там только волендранг, как я понял.
>>545142
#445 #545142
>>545134
Красавец, сделал Волендранг почти с такими же статами. Дальше что?

> ебеться



> как я понял


Неправильно ты понял, ленивое создание.

>>545133
А теперь попытайся выразить мысль по-русски.
>>545154
#446 #545154
>>545142

>Скрины на английском


>GFM_1C


>Энчант для одного мисснутого из трех артов


>Неправильно ты понял


Таки ты долбишься в глаза, родной.
>>545157
#447 #545157
>>545154
То есть ты сделал для англика то, что было в богорусике давным-давно?

>>>Энчант для одного мисснутого из трех артов


Ленивое создание (x2).
#448 #545171
>>545109
Ну, с ящером и котом было бы понятно, но альтмеры чем не угодили? В тр, вон, один из мастеров на материке - альтмер.
#449 #545173
>>545168
Давай, объясни ему, тот факт, то что я сделал то что для всего одинаково, вычистив мод и оставив лишь энчант и спросил вежливо у анонов "как оно?", а он на реактивной тяге брызгая слюной во все стороны тычет мне для оригинала целым глобальным фиксом для 1С.
>>545184
202 Кб, 1920x1080
237 Кб, 1920x1080
173 Кб, 1920x1080
#450 #545176
Продолжаю васянить. Недели две назад спрашивали патч для оверхола Солстхейма.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43930/
>>545177
#451 #545177
>>545176
Няшнота, каджиту нравится, а ты модишь потихоньку, да?
>>545181
#452 #545181
>>545177
С июля над этой башней страдаю. Еще неизвестно сколько времени уйдет на квесты для нее.
>>545187
#453 #545184
>>545173
Великолепные проекции, дорогуша.
#454 #545187
>>545181
Кинешь ссыль на мод? Уж очень хочется пощупать.
>>545190
#455 #545190
>>545187
Под спойлером же ссылка на нексус.
>>545196
#456 #545196
>>545190
Круто, судя по скринам на нексусе, сделано, но как ты и сказал: "Продолжаю васянить" :3
Но молодец. Поиграю обязательно, если что скажу, вдруг найду что-нибудь где-нибудь заезжающее друг на друга.
#457 #545219
>>545215
Зарепортите рвущегося дебильного ребенка.
>>545231
#458 #545231
>>545219
А мог бы скинуть на rghost, чтобы люденам без нексуса посмотреть было что.

другой
#459 #545237
>>545231
У кого-то итт нет нексуса? Пиздос. Небось фуллрестики или ньюфаги
мимо
>>545243>>545247
#460 #545239
>>545231
Я не автор, но я могу скачать и скинуть, если бы попросили нормально, а не рвались очком с сажей без причины.

А агро-куна, надо похвалить, он подал мне идею взять полный ченджлог GFM 6.3.1 (последний вроде) взять MPP 1.6.6 бету и наложить все что было исправлено кроме локализации и есть ли фиксы все из GFM'а в MPP'е. И выпустить отдельно заплатку и автору MPP заодно написать. Если есть тут кто играет на ингрише с МРР - отпишитесь, я тоже залью ссыль в док. в шапке.
#461 #545243
>>545237
А я думал у него проблема с доступом, если он не зареган, то я, конечно, обосрусь на весь дом от такого нюфани.
#462 #545247
>>545237
Фу, регистрироваться на сайтах! Что ты не как Анонимус.

>>545241
А ещё он виноват в росте цен и появлении барабашек под кроватями.
>>545251>>545259
#463 #545251
>>545248
Фасепальма.жпг
>>545247

>Что ты не как Анонимус.


>Анонимус.

#464 #545255
>>545231
На нексусе же регистрация займет не больше пары минут и там можно обкачаться васянскими модами на все свитки. Хотя, неделю назад тут кто-то писал, что не может зарегаться из-за какой-то платной регистрации. Держи ргхост. http://rghost.ru/8HNhkbCFw
>>545260
#465 #545258
>>545248

>неделю назад тут кто-то писал, что не может зарегаться из-за какой-то платной регистрации


А, так это ты и был, наверное.
>>545260
#466 #545259
>>545247

>в росте цен


В росте цен виноваты коррупированые агенты из имперской Census and Excise.
А барабашки - нехуй лунный сахар с пола нюхать, кот обоссаный.
#467 #545260
>>545255
>>545257
>>545258
БЛЯЯЯЯТЬ
Да если я совсем не поехал, там просто блять галочку снять с автоподписки. Ньюфажное говно вообще глазёнки протереть то может?
Не так давно регал аккаунт так как старый проебал
>>545262>>545263
#468 #545262
>>545260
Фулрестики же. Дети малые.
#469 #545263
>>545260
Бедолага так хочет самоутвердиться.

анонснексусом
>>545265
#470 #545265
>>545263
Бедолага не может себе позволить не быть затычкой в каждой жопе.
>>545274
#471 #545272
>>545270
Долбоеб. Скипай все чексбоксы и просто жми на "Next" или как там внизу. Форма спокойно пустит дальше
>>545273
#472 #545273
>>545272
Не "Next", а "Create Account" - самофикс.
#473 #545274
>>545265
Значит, это я ответил сразу на три поста, использовав уничижительные выражения для придания своему посту эфемерной авторитетности?
>>545276
#474 #545276
>>545274
А это и не я отвечал, я мимокрок, так что подмойся суджимой кошатина.
>>545277
#475 #545277
>>545276

> суджимой



What?
>>545283
16 Кб, 250x347
#476 #545283
>>545278
Ты квот мисснул что ли?

>>545277
пикрелейтид
>>545285
#477 #545285
>>545283
Суджамма же. Google-тян подтверждает.
>>545287
#478 #545287
>>545285
Прошу прощения у гугл-тян и целую ей ножку.
#479 #545297
Кек, сегодня у нас новая пьеса крассиуса - ньюфаг агрессивный даун не в состоянии зарегистрироваться на сайте.

Мимо проигрываю с треда.
>>545303
#480 #545303
>>545300
Зарепортил дауна
>>545298
Проиграл с фантазёра
>>545297
Удвоил шутника

/tes/ морровинд женераль БИНГО!
406 Кб, 1258x537
#481 #545306
#482 #545309
Пилю тред. Добью этот бампами шоле
>>545318
#483 #545310
1
#484 #545312
2
#485 #545313
3
#486 #545314
4
>>545319
#487 #545318
>>545309
Кинь, штоле, в шапку более-менее свежий справочник по модам
https://docs.google.com/document/d/1Jpwap6bHduPqPwBhINBz0-GJ5gQhFr0druYl3rHWRdI/edit?pli=1#
#489 #546108
>>540802
Не получится, будет 5-10 фпс, я пробовал когда-то на подобном. Моррошинд почему-то особенно не любит видяхи ноутбуков.
#490 #549416
Можно ли в морре нормально стелсить? Или надо модами обмазываться?
>>581255
#491 #581249
Пизда блядь, ты сагаешь один тред, всплывает другой. Моча, сука, ты же только засираешь доску. Шо вообще в таких количествах удалять можно?
#492 #581255
>>549416
Не очень интересно, игра на стелс не рассчитана, а система очень упрощенная. В итоге в зависимости от навыков либо сосешь, либо оверпавер.
Вроде был какой-то недоделанный плагин на фуллресте чтобы было поинтересней, но деталей не помню. Поищи плагинов короче.

Для карманных краж нужно ставить MCP. В оригинале они сломаны и утащить что-то практически невозможно.
#493 #581266
Неубиваемый тред.
>>581313
sage #494 #581313
>>581266
Я убью! Вилкой щекотки. У сука!
sage #495 #581317
вниз
sage #496 #581318
Вниз
sage #497 #581319
Вниз
sage #498 #581321
вниз
sage #499 #581322
Вниз
sage #500 #581323
Вниз
sage #501 #581324
Вниз
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски