Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
134 Кб, 1600x841
Oblivion General 14 # OP #516765 В конец треда | Веб
Четырнадцатый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>495147 (OP)
Ебливион тред >>498695 (OP)

ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА - В НАЧАЛЕ ТРЕДА. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.

Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
https://kat.cr/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html - быстрый инсталлятор с подливой последней версии и всеми длц, кряка вшита и никаких вылетов и багов, всё идеально
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1. OBSE последней стабильной версии, брать тут: obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.

Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.

Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.

Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля

FAQ
1. В: Хочу облу поживее, что поставить?
О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19, Kea Game Extende (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil.
CM Partners - компаньоны по всему свету.
2. В: Я сломал озвучку. Что делать?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?
3. В: Как работает повышение уровня?
О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.
4. В: У меня жёлтые ромбики вместо моделей. Что делать?
О: http://tiarum.com/wiki/Modding:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_Oblivion_Mod_Manager#Archive_Invalidation
5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры?
О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать.
6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а меня ничего не работает!
О: Это норма.жпг
7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11
О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.
8: В: Глаза у неписей/героя стали косыми. Что делать?
О: Попробуй поставить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37265/?
9. В: Что за хрень происходит каждый раз, как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded? Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры.
О: Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причём таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон всё равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с предыдущей игры и всё снова стало норм.
10. В: Как допилить стелс?
О: Практически всю систему детекта нужно переделывать и допиливать.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?

Допилить детект брошенных вещей и реакцию НПС на них
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19847/?

Систему правосудия и стражи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?

Поставить воровской арсенал
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9655/?

Добавить возможность войти через окна
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27308/?
Тушить свечи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14761/?

Добавить квестов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9357/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39385/?

Вывести взлом из менюмода
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39679/?
или же усложнить его, скрыв механизм замка
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3742/?

Сделать заклинания Иллюзии подсудным делом
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?

Тёмные подземелья, наконец
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35099/?

11. В: А что, а как..?
О: Читай пункт под номером "-1".

Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ #2 #516767
>>516765 (OP)
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Krizalis/OM:_%C2%A71._%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0 - основы моддинга Обливиона
http://www.oblivion.lima-city.de/ - сайт какого-то немца с модами, туториалами и прочими вкусностями
https://sites.google.com/site/oblivionpoinfo/intro/archiveinvalidation - про архивы и инвалидацию
http://tiarum.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0 - руководства по CS
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ #3 #516769
>>516765 (OP)
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ #3 #516769
>>516765 (OP)
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
1. ИНТЕРФЕЙС #4 #516770
>>516765 (OP)
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331

Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.

HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905

Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319

Инишник HUDStatusBars с настройками ОПа лежит на пастебине.
2. ОВЕРХОЛЫ #5 #516771
>>516765 (OP)
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199/?
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
2. ОВЕРХОЛЫ #5 #516771
>>516765 (OP)
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199/?
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
3. БОЁВКА И МАГИЯ #6 #516772
>>516765 (OP)
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Анон рекомендует ставить пятую версию, т.к. она работает стабильнее.

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
3. БОЁВКА И МАГИЯ #6 #516772
>>516765 (OP)
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Анон рекомендует ставить пятую версию, т.к. она работает стабильнее.

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
4. ЛАНДШАФТ #7 #516775
>>516765 (OP)
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
4. ЛАНДШАФТ #7 #516775
>>516765 (OP)
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ #8 #516777
>>516765 (OP)
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда, броня и оружие

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5138/? - убирает свечение зачарованных предметов

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/? - не столько реплейсер, сколько расширение, но пусть будет

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46249/? - патчи совместимости для багфиксов и официальных аддонов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728/? - объединение OCOv2 и оверхола орсимеров

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13444/? - аргониане а-ля Морровинд

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/

3) Убирание шва

Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ #8 #516777
>>516765 (OP)
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда, броня и оружие

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5138/? - убирает свечение зачарованных предметов

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/? - не столько реплейсер, сколько расширение, но пусть будет

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46249/? - патчи совместимости для багфиксов и официальных аддонов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728/? - объединение OCOv2 и оверхола орсимеров

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13444/? - аргониане а-ля Морровинд

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/

3) Убирание шва

Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
6. ГРАФИН #9 #516779
>>516765 (OP)
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый большой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/? - графонистый ретекстур (один из анонов заметил, что издалека эти текстуры выглядят однородными)

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
6. ГРАФИН #9 #516779
>>516765 (OP)
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый большой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/? - графонистый ретекстур (один из анонов заметил, что издалека эти текстуры выглядят однородными)

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ #10 #516781
>>516765 (OP)
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курьером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/? - продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/? - годные квесты для воров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855/? ( http://www.fullrest.ru/files/ServantoftheDawn ) - продолжение основной сюжетной линии - игрок становится на сторону Мифического рассвета. Можно вырезать Клинков, общаться с Дагоном, присвоить себе "рай" Каморана и не только. Русифицирован.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15412/? ( http://tesall.ru/files/file/7704-vosstanovlenie-kvatcha/ ) - восстановление Кватча из руин. То, что должна была сделать беседка. Русифицирована старая версия, в новой уже запилили озвучку и версию кватча до уничтожения - его можно увидеть, если пойти в Кватч сразу после выхода из тюрьмы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/? - расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами. В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд, познакомимся с различными аспектами жизни вампиров в Имперском городе и не только. К тому же наводняет ночные города различными вампирами - как дружелюбными, так и не очень. Хорошо идет с Crowd Cities. К сожалению, не русифицирован.

http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/? - личинкусы, личинкусы everywhere

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/? - видимое тело при игре от первого лица (осторожно: при игре женским персонажем высока вероятность обдрочиться)

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38466/? - восстанавливает 86 случайных реплик неписей

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12367/? - система убеждения а-ля Морровинд

Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24478/? - возможность нажраться
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1991/? - почти все ловушки мгновенно убивают

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? - своя музыка в игре
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27433/? - рывок назад
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ #10 #516781
>>516765 (OP)
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курьером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/? - продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/? - годные квесты для воров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855/? ( http://www.fullrest.ru/files/ServantoftheDawn ) - продолжение основной сюжетной линии - игрок становится на сторону Мифического рассвета. Можно вырезать Клинков, общаться с Дагоном, присвоить себе "рай" Каморана и не только. Русифицирован.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15412/? ( http://tesall.ru/files/file/7704-vosstanovlenie-kvatcha/ ) - восстановление Кватча из руин. То, что должна была сделать беседка. Русифицирована старая версия, в новой уже запилили озвучку и версию кватча до уничтожения - его можно увидеть, если пойти в Кватч сразу после выхода из тюрьмы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/? - расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами. В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд, познакомимся с различными аспектами жизни вампиров в Имперском городе и не только. К тому же наводняет ночные города различными вампирами - как дружелюбными, так и не очень. Хорошо идет с Crowd Cities. К сожалению, не русифицирован.

http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/? - личинкусы, личинкусы everywhere

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/? - видимое тело при игре от первого лица (осторожно: при игре женским персонажем высока вероятность обдрочиться)

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38466/? - восстанавливает 86 случайных реплик неписей

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12367/? - система убеждения а-ля Морровинд

Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24478/? - возможность нажраться
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1991/? - почти все ловушки мгновенно убивают

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? - своя музыка в игре
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27433/? - рывок назад
8. ЕБЛЯ #11 #516782
>>516765 (OP)
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Penis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
8. ЕБЛЯ #11 #516782
>>516765 (OP)
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Penis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
#12 #516793
https://www.youtube.com/watch?v=Ihb1FQbngPQ
Вот вам музыка. За качество клипа не ручаюсь, просто искал определённую версию трека.
#13 #516796
Почему у вас Ебливион-тред отдельно от Обливион-треда?
#14 #516800
Урон от оружия повышается вместе с моим уровнем? Вот у меня есть Охладитель, но я его взял, когда еще маленьким был, так вот с повышением урон от него и урон от зачарования холодом будет повышаться?
16 Кб, 419x553
#15 #516808
Накидайте ка мне модов, которые добавляют вещички для воровства, вот прям чтоб БЫЛО ЧТО ВОРОВАТЬ. И просто всеми модами для Гильдии Воров поделитесь.
И кстати, если я буду красть дорогие предметы не из сундуков, а например прямо со стола, то они же не восстановятся? То есть со столов и витражей лучше не воровать, а то предметов практически не останется и мир опустеет?
#16 #516813
>>516796
tl;dr ЯТАКХАЧУ
Потому что у ебливиона сначала был свой ОП. До появления стабильной серии дженерал тредов плавал лишь ебливион, выполнявший функции дженерала. Но к обле вернулся интерес, и первоОП запилил первый дженерал. Начиная с третьего треда, ОПом являюсь я. При этом первоОП шароёбится где-то неподалёку. ОП ебливиона решил допилить сборку и шапку, но пафосно съебал в закат. Поскольку он ЯРОСТНО дрочил на шапку и тред, я решил перекатить ебливион, дабы манямир вернувшегося хранителя традиций облытм был в целости и сохранности.
>>516800

> Урон от оружия повышается вместе с моим уровнем?


Нет, только с ростом навыка.

> Вот у меня есть Охладитель, но я его взял, когда еще маленьким был, так вот с повышением урон от него и урон от зачарования холодом будет повышаться?


В левельном листе несколько версий Охладителя, у каждого свой дамаг и энчант. Получив определённую версию, ты так и будешь с ней бегать. Однако, модами допилили http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/?
>>516808

> Накидайте ка мне модов, которые добавляют вещички для воровства, вот прям чтоб БЫЛО ЧТО ВОРОВАТЬ. И просто всеми модами для Гильдии Воров поделитесь.


В FAQ'е ОП-поста появился пункт, в котором есть то, что ты хочешь.

> И кстати, если я буду красть дорогие предметы не из сундуков, а например прямо со стола, то они же не восстановятся?


Вроде не восстановятся.
405 Кб, 1920x1200
#17 #516818
Из какого мода травка?
#18 #516821
>>516813

>Получив определённую версию, ты так и будешь с ней бегать. Однако, модами допилили


Ясно, понятно, тогда пойду возьму другую версию Охладителя из тестовой комнаты.
#19 #516824
>>516821
Просто поставь указанный мод, и с ростом уровня тебе будут давать соответствующий меч. Мол, вместе с тобой растёт.
#20 #516845
Почему Башня из Белого Золота выглядит как и Айлейдские руины, построенные из белого камня?
#21 #516851
>>516845
Потому что её тоже строили айлейды.
272 Кб, 810x1080
153 Кб, 810x1080
#22 #516860
Бля, опоздал к перекату, перепощу.
Принсткрин не работает, извиняюсь.
Как это пофиксить? DarNified UI, пробовал оба варианта шрифтов из шапки, ставил все по инструкции.
#23 #516867
>>516860
Ебать. С таким не сталкивался. Возможно, русский шрифт кривой. Возможно, разрешение слишком маленькое. Также есть вероятность, что ты где-то проебался в процессе установки.
#24 #516880
>>516867
Ладно, подрочусь еще.
А есть мод убирающий/ограничивающий автолевелинг, без этих ваших оверхолов?
#25 #516916
>>516880
Убрать автолевелинг одним лишь "УХАДИ" не получится - не тех размеров зверь. Так или иначе, дело сведётся к редактированию уровневых списков, а они идут красной нитью через всю игру.
#27 #517266
>>516860
надо было новые шрифты в oblivion.ini прописать
#28 #517267
>>516880
Ставь лайт версию ООО
#29 #517362
>>516851
Ты тупой что ли? Почему БЕЛОЕ ЗОЛОТО выглядит как БЕЛЫЙ КАМЕНЬ?
#30 #517363
>>517362
Почему Царь-Пушку так называют, она ведь не правила? Потому что так назвали, блеать.
707 Кб, 1200x1200
#31 #517364
Если поразмыслить, то ведь получается, что весь главный квест и Гильдию Магов нужно в доспехах Пелинала проходить.
Желтый Эльф призывает себе на помощь армию Даэдра, чтоб вернуть времена правления Эльфов - вот сюжет чего я сейчас описал, Обливиона или Рыцарей Девяти? Манямарко тоже Эльфийская морда, желающая власти, и квест Умбакано в доспехах Девяти проходить надо, вот он прихуеет, когда собрав все Айлейдские статуи увидит Пелинала.
#32 #517365
>>517363
То есть Башня Белого Золота не из золота?
#33 #517368
>>517365
Скорее всего, иначе бы её давно откатили за пределы города и распилили. В лоростатье ( http://www.uesp.net/wiki/Lore:White-Gold_Tower ) про материал ни слова.
#34 #517375
>>517368

>иначе бы её давно откатили за пределы города и распилили


Да ладно, Имперцы не такие ебанутые. Иначе бы они давно уже взяли и выковыряли из Короны Императора все рубины.
#35 #517389
Насоветуйте только 2 мода, которые стоит поставить на Облу. Хочу что-нибудь по новее, но перегружаться модами не хочется.
#36 #517396
129 Кб, 850x850
#37 #517424
Можно как-нибудь разрядить черные, стреляющие холодом, камни в Айлейдских руинах? Может каким-нибудь заклинанием в них стрельнуть? И правду говорят, что эти камни были раньше белыми камнями Варлы?
512 Кб, 1920x1080
#38 #517431
>>517389
Лучше даже не начинать обмазываться модами, если не готов на это потратить хуеву тучу времени
#39 #517432
>>516428
Ничего не смог найти. Как часто в последние дни обновляются сайты с модами для Облы?
#40 #517433
>>517431
Какой же убогий интерфейс, какое же говноедство.
#41 #517435
>>517433

>подразумевая, что ваниль лучше

703 Кб, 1920x1080
#42 #517439
>>517436
Ты не поверишь, но даже с джойстиком нормальным такой интерфейс удобней, чем ванила
#43 #517442
>>517439
Что за графоний?
264 Кб, 1920x1080
#44 #517445
>>517442
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45483/?
этот только отрегулированный
18 Кб, 250x250
#45 #517446
Зачем нужен Скайбливион, если можно установить ретекстуры от Карла и ОСО-фейсы, и наслаждаться игрой лучше Скайрима?
7 Кб, 179x320
#46 #517449
>>517439
Чет не припомню этого флажка на крепости Скинграда.
#47 #517455
>>517435
Но она действительно лучше.
#48 #517457
>>517446
Open City Сlassic из шапки
>>517446
если бы еще и тени нормальные допилили бы..
#49 #517458
>>517457

>если бы еще и тени нормальные допилили бы..


Двощую, тени в Скайриме до ужаса отвратны.
#51 #517466
>>517465
Может это потому что они у тебя отключены?
#52 #517467
>>517465
Всё равно лучше, чем в Скайриме.
#53 #517471
>>517465
Понаставят своих ЕНБ и плачутся, что тени исчезли.
#54 #517475
>>516880

>убирающий/ограничивающий автолевелинг


>без оверхолов


Это как?
#55 #517477
>>517471
а теперь ты такой показал как выглядит обливион с включенными в опциях тенями
#56 #517484
>>517477

>с включенными в опциях тенями


То есть у тебя они действительно выключены?
#57 #517485
Я раньше думал, что игра называется ОБВИЛИОН.
#58 #517487
>>517485
Обвилион - это мир Диидр.
#59 #517493
>>517484
Скажу тебе по секрету - они у всех выключены, и включить обратно еще ни у кого не получалось. Все что сейчас есть - это жалкие попытки типа http://www.youtube.com/watch?v=2eKzwKFlz8Y
#60 #517498
>>516765 (OP)

>Crowded roads


Чем он отличается от Croaded Roads?
#61 #517505
>>516813

>В FAQ'е ОП-поста появился пункт


Я там ничего не нашел. Если ты про Арсенал Вора писал, то это совсем не то, что нужно.
#62 #517510
Единственное в мире видео с работающими тенями, и то только в первой камере. Стоит им выйти из нее как тени мгновенно пропадают, а когда я был малой и смотрел это трейлер истекая слюной, я даже не заметил этой наебки. http://www.youtube.com/watch?v=de1M4Q_g2eg
#63 #517517
Есть ли какие-то моды на обогащение поведение у Неписей? И нужно ли их ставить, а то Неписи вроде ходят туда-сюда, разговаривают друг с другом, подметают, книжки читают и кушают, не хватает разве что активности торговцам, которые стоят у прилавка как статуи.
#64 #517540
>>517517
Ты хочешь чтобы неписи кидались в собак фаерболами
http://www.youtube.com/watch?v=Zsxl7l1otUE или чтобы мальчики тебе мечи таскали?
#65 #517559
>>517493
Ох, так ты про тени от стен городов, я уж было подумал, что у тебя нет теней от Неписей.
#66 #517560
>>517550
Этой собачкой был Мишель Киркбрайт.
#67 #517562
>>517457
Что лучше, пиксели или отсутствие теней у некоторых объектов? Я выбираю отсутствие.
#68 #517567
CM Partners компаньонов Дремор что ли добавляет? Опции из мода будут на ванильных компаньонов действовать?
#69 #517601
Почему привратник Гильдии Бойцов ходит за мной по пятам? Наблюдает, двери открывает, что за нахуй?
#70 #517604
>>516824
Этот мод будет действовать только на оружие, или на вообще всю экипировку?
#71 #517610
>>517601
У него такой пакет ИИ.
>>517604
Только на уникальные квестовые награды.
#72 #517635
>>517526

>Чтобы ебашить магией с двух рук


И потерять возможность каста с двуручным мечем или щитом?
779 Кб, 1024x768
#73 #517636
>>517536
Я уж было подумал, что годнота, но эти нищие с пухлыми мешочками не вызывают доверия.
#74 #517639
>>517636
Ну спиздила бабуся кочан капусты, что такого?
#75 #517640
>>517639
Теперь осталось только на камень душ и пряжу накопить.
#76 #517646
>>517567
Ну что вы молчите? Кстати, а плагин на Острова новых компаньонов добавляет?
#77 #517649
>>517640
А нафига они ей?
#78 #517655
>>517646
На первый и третий вопросы ты найдёшь ответы в конструкторе, на второй - в ридми. Я компаньонами не пользуюсь, у меня от них бомбит.
26 Кб, 480x480
#79 #517660
>>517649
Всем тихо, шпион Имперского культа в треде!
#80 #517667
>>517660
Ты о чём? Охуел на ОПа бочку катить?
#81 #517669
>>517660
А, понял. Не без твоей пикчи.
#82 #517671
>>517498
Бамп вопросу. Croaded Roads ведь лучше, чем Crowded roads, может заменить этот мод в шапке?
#84 #517680
>>517678
И что? Croaded Roads ведь лучше.
#85 #517683
>>517567
Пиздос, скачал с русского сайта, а компаньоны говорят по английски, стандартные диалоги ведь, можно было бы и заменить на русские.
13 Кб, 494x506
#86 #517687

>CM Partners


Удалю мод сразу же после того, как все компаньоны в приключениях погибнут.
#87 #517693
>>517687
Дедушку Джугашвили отыгрывать будешь? "Незаменимых людей не бывает".
21 Кб, 480x480
#88 #517695
OSCURO КАКИМ-ТО САЙТОМ БЫЛ НАЗВАН МОДОМ ГОДА
@
СМОТРИШЬ СКРИНЫ
@
АМАЗОНКИ-ФЕМИНИСТКИ-ЛЮДОЕДКИ
@
<-ТВОЁ ЛИЦО
#89 #517700
>>517687
Кстати, а трупы компаньонов долго не исчезают? Может отыграю как-нибудь психа из Деменции, который у себя дома кучу трупов прячет и ебёт их.
#90 #517701
>>517700
72 игровых часа, кажется.
#91 #517714
>>517713
О как, тогда ладно, тогда действительно заслуженно.
85 Кб, 514x599
#92 #517718
>>517364
Ребятки, ну как вам моя мысль, м?
#93 #517725
>>517718
Оригинальная.
66 Кб, 604x447
#94 #517769
>>517687
Пиздос, и зачем я эту бредятину установил. Взял с собой несколько компаньонов в Айлейдские руины, как оказалось если начать бой в режиме скрытности, то некоторые компаньоны из этого режима выйти не смогут, они тупо бегали по всем руинам на карачках, не обращая внимание на то, что их пиздят, некоторые хоть сражались, но другие небольшой кучкой замерли и начали любоваться белоснежной стеной, видимо там где-то был враг, а они не знали, как к нему подобраться. Потом умерла Данмерша, и хозяин той таверны, в который я нанял эту Данмершу, явился ко мне в руины, забрал с её трупа булаву и замочил Минотавра, после этого все компаньоны попали в ту газовую Айлейдскую ловушку, из земли вырастают стены, не давая прохода, и из пола поступает газ, я был за стеной и слушал звуки боя, предвкушая картину эпичного мордобоя, но когда стены опустились, то все монстры и мои компаньоны лежали замертво - руины были очищены.
#95 #517780
>>517769

> хозяин той таверны, в который я нанял эту Данмершу, явился ко мне в руины, забрал с её трупа булаву и замочил Минотавра


Люто проиграл.

> все монстры и мои компаньоны лежали замертво - руины были очищены


Душевно.
#96 #517787
>>517769

>хозяин той таверны, в который я нанял эту Данмершу, явился ко мне в руины, забрал с её трупа булаву и замочил Минотавра


Вот из-за таких ситуаций обожаю облу. Самые непредсказуемые ситуации получаются из-за радиант ИИ.
#97 #517825
>>517364
Морровинд - мантлируем Неревара, Обливион - мантлируем Пелинала, Скайрим - мантлируем ???
#98 #517827
>>517680
Лучше же, да? Я хочу знать мнение анона.
#99 #517839
>>517787
2 чая. Иммерсивно и реалистично, на кончиках пальцев, как говорится.
#100 #517971
>>517825
Скайрим - мантлируем Тайбера\Вульфхарта.
#101 #517992
>>517971
И как именно мы их мантлируем?
#102 #518011
У меня в середине игры вылезло сообщение, что нужно установить неофициальный патч для Облы, так что, устанавливать? Он же не слишком глючный?
#103 #518012
Задания Гильдии Бойцов выдаются только в Чейдонхоле, Анвиле и Корроле? В других городах заданий совсем нету?
#104 #518017

>Небесные камни (Heaven Stones)


>собрав дары всех семи камней и активировав их одновременно, можно стать практически небожителем, правда, только на 2 минуты!


Можно поподробнее про это узнать?
#105 #518034
>>517992
Повторяем их Шаги, учим крик наблюдая за битвой как Вульфхарт, как Вульфхарт мы получим титул Исмира Дракона Севера, разгоняем тучи как Вульфхарт, будем призваны Седобородыми как Тайбер, как Тайбер получим союзника красного дракона, как Тайбера нас признает его соратник чей призрак обитает у Старого Хролдана, как Тайбер мы возглавим Клинков, как Тайбер мы восстановим Колледж Бардов, как Тайбер мы предательски будем убивать власть имущих.
#106 #518042
>>518034
Как-то натянуто, знаешь ли. Вот в Обле нам сразу дают доспехи Пелинала, в Морре мы Нереварины, а в Скайриме что? Любой поднявшийся на гору к Седобородым уже мантлирует Тайбера? Не смеши меня, я скорее поверю в мантлирование Мираака, мы и с Драконами сражаемся, и маски ищем, и у Хермеуса его место занимаем.
как Вульфхарт мы получим титул Исмира Дракона Севера
То есть мы Пелинала мантрируем?

>разгоняем тучи как Вульфхарт


Седобородых и Драноньих Жрецов мантлируем?

>будем призваны Седобородыми как Тайбер


Ульфрика мантлируем?

>как Тайбер мы возглавим Клинков


Ты что, падла, няшу-Парти убил?
#107 #518043
Чет я не понял, о каких Доспехах Кровавой Метки нам говорит Драрана Телис? Это конечно баг в русике, но всё равно, откуда они вообще диалог про доспехи откопали?
#108 #518061
>>518042

>Как-то натянуто, знаешь ли.


Да нет в самый раз.

>Вот в Обле нам сразу дают доспехи Пелинала,


Не сразу, сначала нужно пройти испытания и пройти пилигримаж.

>в Морре мы Нереварины,


Тоже не сразу, опять же испытания начиная от Пещеры Воплощения и заканчивая Хоратором.

>Любой поднявшийся на гору к Седобородым уже мантлирует Тайбера?


Только сделает один из его шагов и не каждого Седобородые лично призывают.

>Не смеши меня, я скорее поверю в мантлирование Мираака, мы и с Драконами сражаемся, и маски ищем, и у Хермеуса его место занимаем.



>То есть мы Пелинала мантрируем?


Нет другого Шезарина.

>Седобородых и Драноньих Жрецов мантлируем?


Мне лень искать цитату но и Тайбер и Вульфхарт способны были на это, мы опять же повторяем их шаги.

>Ульфрика мантлируем?


Ульфрик не был призван как Тайбер или Довакин.

>Ты что, падла, няшу-Парти убил?


У меня стоит Дилемма, если что.
#109 #518072
>>518042

>Ты что, падла, няшу-Парти убил?


А что за него такой хайп, кстати? Много кто относится крайне негативно к его убийству.
Почему? Чем он вам приглянулся как персонаж? Личностью?
Если что, его не трогал, но отношение к нему двоякое - с одной стороны союзник людей, с другой предатель своих по сути.
Но если бы пришлось - угрызений не испытывал.
#110 #518086
>>518061
Да как хочешь, это всё натянуто до пиздеца, никого из них мы не мантлируем.

>Не сразу


Но в итоге ясно, кого именно мы мантлируем, в отличии от твоего примера. Нас нарекают Нереваром, мы надеваем доспехи Пелинала, а Тайбер что? Дрочим в его постели? Охуеть мантлинг.

>Тайбер и Вульфхарт способны были на это


На это способны все те, кому был доступен Крик Чистое Небо.
#111 #518087
>>518072
Иди об этом в вопросо-тред спрашивай, даун.
#112 #518090
>>518087

>офтопят


>задал вопрос


>даун


Школотун, тебе пора Ревотред траллить.
#113 #518160
>>518011

> так что, устанавливать?


Он как бы мастхев. Ставь.

> Он же не слишком глючный?


Не глючнее ванили, это точно.
>>518012

> Задания Гильдии Бойцов выдаются только в Чейдонхоле, Анвиле и Корроле?


Да.

> В других городах заданий совсем нету?


Совсем. Пруф: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Fighters_Guild
>>518017

> Можно поподробнее про это узнать?


> Heaven Stones, like their Birthsign counterparts, grant one Greater Power each. Unlike Birthsign Stones, the powers do not replace each other when a new stone is used; one may obtain and keep all seven Heaven Stone powers by visiting each of the seven stones.


Список баффов можно глянуть тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Magical_Stones#Heaven_Stones
>>518043
У меня английская версия, не совсем понял, что за доспехи.

> откуда они вообще диалог про доспехи откопали?


Возможно, условие было проставлено криво.
>>518072

> Чем он вам приглянулся как персонаж?


Хикка же. Сидит, сычует у Глотки Мира.
#114 #518289
>>518090

>офтопят


>развивает тему оффтопа дальше


>мама, чому другие дети называют меня дауном?

#115 #518290
>>518160

>Список баффов


Его я уже смотрел, мне интересно, почему на этом сайте говорят, что я стану небожителем на 2 минуты?
http://tiarum.com/wiki/Oblivion:Магические_камни

>собрав дары всех семи камней и активировав их одновременно, можно стать практически небожителем


Или это тупо закос на то, что я стану супер-крутым, прямо как бог, а не попаду на небо в прямом смысле?
20 Кб, 320x240
#116 #518298
>>518160

>не совсем понял, что за доспехи


Короче когда разговариваешь с этой Данмершой, то она вместо приветствия говорит -"Доспехи Кровавой Метки", хотя текст в субтитрах совершенно другой, и звучит это как-то криповато.

>условие было проставлено криво.


Какое условие? Они берут диалоги из файлов - переводят их - запихивают обратно, это значит, что они этот диалог достали из файлов самой игры, но таких доспехов вообще не существует.
#117 #518299
>>518160

>Не глючнее ванили


То есть как, он всё таки добавляет свои собственные баги?
#118 #518302
А что за USIPS Additional Changes в папке с Unofficial Oblivion Patch?
#119 #518303
>>518302

>USIPS


UOPS то есть.
#120 #518309
>>518299
Да, хуеву тучу багов, лучше вообще его не ставить.
#121 #518318
>>517517
Подкиньте плагин на поднимание упавших вещей Неписями, а то тот пост с ссылкой похоже модер удалил.
#123 #518322
Насколько Francescos Levelled Creatures and Items перепиливает систему автолевелинга? Мне можно спокойно апать уровни или остановиться на своём двадцатом? Алсо, у меня воин в тяжёлой броне с двуручным мечом и неплохо прокачаной иллюзией. Насколько сложным будет прохождение ТБ и гильдии воров?
#124 #518324
Если в квесте Гильдии Бойцов сказать, что Маглир это вернул дневник, а не я, то он не нападёт на меня после уничтожения компании Черный Лес?
#125 #518326
>>518322
Это апофеоз васянства.
#126 #518328
>>518326
Ну так будут меня поджидать бандиты в даэдрике или нет?
357 Кб, 816x623
#127 #518330
>>518322
Франс лишь немного корректирует врагов, нам может встретиться враг немного слабее и немного сильнее, нет такого, что какой-то Васян заселил одни руины кучей 100лвл монстров, а другую пещеру оставил навсегда 1лвл, монстры находятся рядом с твоим уровнем, но если ты установил плаг на новых монстров из Франса, то я даже не знаю, что там будет еще есть вариант, что я установил Франс жопой и он у меня не работает, ага, я ебантяй. ТБ можешь в хевиарморе пройти, там даже есть брат-Орк в хевике, но только вот если тебя обнаружат, то в награду не дадут годные артефакты, только золото, со скрытностью прохождение более извращенно, с твоим стилем ты сможешь только вламываться в дома и крошить всех двуручем, а вот в Гильдии Воров будет трудновато, но раз качаешь иллюзию, то может и прокатит всё, придётся часто использовать невидимость и мощное успокоение, ибо тебе нельзя никого убивать, а люди на пути будут встречаться часто.
#128 #518332
>>518321
С добрым утром.
#129 #518334
>>517364
Хуйня, Маннимарко после Даггерфола приобрел божественный статус, Умбакано хуй, живущий манямечтами, а не айлейд.
#130 #518338
>>517827
Зарепортил за троллинг.
#131 #518339
>>518330
Беда в том, что у меня пока что маны чуть больше, чем нихуя.

>Франс лишь немного корректирует врагов, нам может встретиться враг немного слабее и немного сильнее


Ну это я и имел в виду. Автолевелинг теперь не настолько жесткий? Оверхолы оверхолами, но сейчас как-то ссыкотно дальше 20 качаться.
#132 #518340
>>518334
И что? Они всё равно Эльфы, которых надо отпиздить, ибо решили посягнуться на божественное и нарушить власть Империи.
#133 #518341
>>518330
Лучше поставить Dybanic Levelled Lists, там это все настраивается по собственному желанию.
#134 #518344
>>518340
Тебя надо отпиздить, мамкин расист, из-за таких хуесосов как ты Талмор к власти пришел.
#135 #518345
>>518339

>маны чуть больше, чем нихуя


Тогда жопа тебе в ТБ и ГВ, создай другого персонажа и качай ему скрытность. Что лучше, прокрасться в дом к богатею и сникнуть ему на голову голову Минотавра или тупо ворваться к нему в дом, перебить там всех и на выходе встретиться со стражей? Лучше тихо-спокойно прокрасться мимо Жрецов Мотылька или прорваться через всю Башню Белого Золота с боем?
#137 #518348
>>518345
Проходил Башню с 50 скрытности без единого боя со стражей.
1047 Кб, 1200x805
#138 #518349
>>518344
Но Пелинал не расист, он пиздил только тех Эльфов, которые связывались с Даэдра и хотели людей в рабство сдать.
#139 #518350
>>518348
Ну нихуясе, наверняка тебе перед выходом из Башни через камин Боевой Маг запалил, не так ли?
#140 #518352
>>518350
Нет, он мирно спал в люльке.
#141 #518353
>>518345
А раздеться, обмазаться шмотом на манапул и скрытность не взлетит? Какие есть мастхевные заклинания иллюзии и сколько они примерно требуют?
#142 #518354
>>518346
Судя по описанию мод годный, сяп.
#143 #518355
>>518353
Поставь уже Supreme Magicka и не еби себе мозги.
113 Кб, 675x900
#144 #518356
>>518354

>сяп


Еще раз увижу — выебу.
#145 #518359
>>518353
Таки можешь качать алхимию для зелий невидимости и хамелеона. Найти предмет или создать его с эффектом невидимости будет немного трудновато, как повезёт.

>мастхевные заклинания иллюзии и сколько они примерно требуют


А хуй их знает, лел.
#146 #518361
>>518324
Ну так что? Я тут стою перед Орейном и думаю, что про дневник ему сказать.
#147 #518363
>>518324
>>518361
Квест "Незаконченное Дело" называется.
#148 #518365
>>518363
Он на тебя нападет в любом случае, сдавай этого пидора.
#149 #518367
>>518359
В ванилле лучше обмазаться зельями манарегена, базарю, считай что у тебя будет бесконечный запас магики.
#150 #518369
>>518349
Это котов что-ли?
8 Кб, 340x308
#151 #518371
>>518338
Очень смешно. Croaded Roads делали мимокрокодилы, добавили туда разных вампиров и ассасинов, и прочие виды приключенцев, но по словам некоторых этот мод глючнее, а Crowded roads от оригинального автор, и версия больше, чем у той переделки, но вроде как видов приключенцев меньше и всё ограничивается бандитами. Так какой лучше?
#152 #518373
>>518369
Так они же Диидрой Азурой зашкварены.
#153 #518374
>>518371
Ты дебил? Там опечатка в названии у лохализаторов, даун. Это один и тот же мод, все вапмпиры-хуиры есть и в оригинале.
#154 #518376
>>517695

>НАЗВАН МОДОМ ГОДА


Эт потому что он самый первый оверхол.
37 Кб, 640x447
#155 #518380
>>518374
http://www.anvilbay.ru/files/crowded-roads-revamped/

>Автор MaXiMiUS, BkWyrm13


>Версия 2.0


Разница в том, что в этой версии меньше глюков, так-как и nps теперь встречаются реже. Бандитов, контрабандистов и вампиров здесь нет, а есть только изредка встречающиеся путешественники, поэтому мод в принципе бесполезен и не интересен. Версия 1.3 намного лучше, но и багов там побольше.
http://www.anvilbay.ru/files/croaded-roads-advanced/
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18251/?

>by Shakh


>1.3 LATEST VERSION


>Это улучшенная и дополненная версия Оживленных дорог от MaXiMiUS и BkWyrm13.

35 Кб, 245x192
#156 #518385
>>518380
Лол.. чет я запутался.
#157 #518407
>>514873
То есть воровать фамильное кольцо у графини по квесту Гильдии Воров - это норма, а как вернуть Гильдии Воров уже украденный фамильный меч графа - тут уже совесть мучает, ну ок.
#158 #518408
>>518407
То было кольцо не для графини.
#159 #518410
>>518380
Ну да, я понял, что у этих двух модов одинаковое название, просто понять не могу эту хуету с версиями. То есть 2.0 - это какой-то сомнительный Васянский плаг, в котором вырезаны некоторые неписи, а 1.3 от оригинального автора, но в описание написали, что Васяны его доработали, добавив новых приключенцев, хотя эти новые приключенцы и в оригинале есть, судя по словам того анона сверху.
#160 #518411
>>518410
Заебал, если у тебя инглиш, ставь оригинал, если русек, ставь васянов.
#161 #518412
>>518408
В квесте Драгоценности Адарджи?
#162 #518413
#163 #518414
>>518413
Но мы же его у Графини своровали.
#164 #518415
>>518414
Потому что она его себе присвоила.
#165 #518418
>>518410
Нет там никаких Васянов, пиздос.
Версия 1.3 доработанная MaXiMiUS и BkWyrm13 - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18251/?
Версия 2.0 уже 2.1 которая хоть и старше, но унылее, ибо приключенцев меньше - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13264/?
Точно такие же моды и на Anvilbay, они никак не изменены, только на русик переведены, версия 1.3 лучше 2.0, потому что над поздней версией больше людей работало и там больше приключенцев.
#166 #518419
>>518290

> Или это тупо закос на то, что я стану супер-крутым, прямо как бог, а не попаду на небо в прямом смысле?


Именно. Просто для красного словца сказали.
>>518298

> Какое условие?


У каждого диалога есть условие - кто, когда, при каких обстоятельствах его произносит.

> это значит, что они этот диалог достали из файлов самой игры, но таких доспехов вообще не существует


В ресурсах игры остались неиспользованные строчки диалогов, звуковые файлы, предметы. в свистелках и перделках есть плагин, восстанавливающий случайные реплики (они находятся в файлах игры, но условия в диалогах были проставлены так, что эти строчки никогда не воспроизводились). А что касается доспехов - либо что-то перевели СОВСЕМ не так, либо к реплике присобачен не тот звуковой файл.
>>518302
Читни ридми.

Откуда вы все взялись? В каком-то треде написали, что начались каникулы. Вас так много из-за них? Нет, я не против, просто такими темпами мне уже на этой неделе перекат пилить. А для него мне нужна годная пикча, которую я поставлю в ОП-пост.
#167 #518423
>>518419

>нужна годная пикча, которую я поставлю в ОП-пост


Беги тогда на Девиантарт и ищи. Или концепт-артами воспользуйся.
#168 #518424
>>518423
Это мысль. Но хочу, чтобы аноны поучаствовали. В прошлом треде кидали годные, могу оттуда взять.
73 Кб, 533x800
#169 #518429
>>518419

>Читни ридми.


А ты что, сам мне объяснить не можешь?
#170 #518430
>>518429

> UOPS Additional Changes.esp


This plugin contains some extra fixes that were part of the UOP Supplementals by Arthmoor. They have been left separate in order to lessen compatibility issues with other mods. Some leveled lists have a few extra items added, a retroactive infamy fix for the Dark Brotherhood quest is added, and two weapons with the wrong enchantments were fixed.
#171 #518432
>>518430
Я.. не могу это прочитать.
#172 #518436
>>518432
Читаешь первое слово, потом второе, потом третье... Если совсем ущербный, то можешь прогнать через гугл транслейт, но получишь хуиту.
#173 #518443
>>518415
Как это присвоила? На кольце ведь есть гравировка с именем Алессии, и Адарджи использовала кольцо для чтения тайных писем Графа.
#174 #518445
>>518436
Ну расскажи, ну плиз, что этот плаг делает?
#175 #518446
>>518418

>MaXiMiUS и BkWyrm13


У них даже имена, как у васянов.
#176 #518447
>>518445
Добавляет фиксы, которые не были включены в основной плаг из соображений совместимости с другими модами.
#177 #518451
>>518447
Какими модами?
#178 #518455
>>518451
Другими. Которые тоже затрагивают эти вещи.
#179 #518473
>>518455
Какие вещи?
#180 #518477
Подкиньте ретекстур для томов заклинаний.
#181 #518478
В Mehrunes' Razor красивые локации или кишка вместо пещер?
449 Кб, 500x240
#182 #518491
У меня игра не включается после установки неофициального патча. Я так понимаю он вместе с ретекстурами от Карла не работает? А что будет, если закинуть в дату только esp-файлы, а папки с мешами и текстурами не трогать, патч всё равно работать будет?
#183 #518499
Помню, когда-то давно играл в Облу и был квест, где мне нужно побывать во сне какого-то другого человека и убедить его проснуться. Я думал, что это один из квестов на вступление в Гильдию Магов, но я вступил, а квест так и не попался. Я думал, что он будет дальше, но там какая-то хуйня про луну некромантии. Где найти тот квест?
#184 #518500
>>518499
В бравильской гильдии магов
#186 #518504
>>518500
>>518501
Какого хрена я не прошёл его, но при этом получил все рекомендации и вступил в гильдию?
#187 #518506
>>518504
он никоим образом не относится к гильдейской цепочке квестов
#188 #518510
>>518473
Меня уже доебали твои охуительные истории. Ставь и не выёбывайся. Не забудь башед патч сделать.
>>518477
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16247/?
>>518478
Красота - понятие относительное. Но не кишка, это точно. Там придётся побродить.
>>518491

> У меня игра не включается после установки неофициального патча.


Видать, криво поставил. Блядь, как можно не суметь Ctrl+C и Ctrl+V сделать.

> Я так понимаю он вместе с ретекстурами от Карла не работает?


Может, твой ПК с этим ретекстуром не работает?

> А что будет, если закинуть в дату только esp-файлы, а папки с мешами и текстурами не трогать, патч всё равно работать будет?


Не факт. Если эти меши и текстуры заменяют ванильные, то всё будет хорошо, если же их в ванили нет, то будет фигово.
>>518504
Этот квест даёт аргонианка Куд-Ай. Возможно, ты не поговорил с ней не на все темы.
#189 #518515
>>518510
Всё я правильно поставил, не пизди блять. 20 модов значит нормально поставил, а этот вдруг криво, конечно.

>твой ПК с этим ретекстуром не работает?


Карл у меня уже давно стоит, я зашел в игру с отключенным патчем, и у меня прямо в игре все текстуры поделились надвое - на мыльные ванильные и суперчеткие от Карла.
#190 #518516
>>518504
Хуй знает, каждый житель Бравила, если о слухах расспросить, говорит про её квест. И вообще-то этот квест можно получить и не вступая в Гильдию.
#191 #518517
>>518510

>если же их в ванили нет, то будет фигово


Желтые ромбики?
#192 #518518
>>518517
Угу.
#193 #518525
>>518515

> я зашел в игру с отключенным патчем, и у меня прямо в игре все текстуры поделились надвое - на мыльные ванильные и суперчеткие от Карла.


А без патча не заходит вообще?
#194 #518526
>>518525
Фу, блять, с патчем. Со включенным еспешником.
#195 #518528
>>518526
Заходит, но после интро выбивает.
#196 #518530
>>518528
Хм... Семь бед - один ресет. Ребутни комп. У меня скай как-то при фаст тревеле крашиться начал. Ребутнул - стало норм. Алсо, попробуй пункт с инишником из FAQ'а.
#197 #518531
Прикосновение смерти
Высасывание здоровья, 250 ед. 3 сек. при касании
Школа разрушения

Выпивание живучести
Поглощение магии, 20 ед. при касании
Поглощение здоровья, 10 ед. при касании
Школа восстановления


Где логика?
#198 #518537
>>518531

> Высасывание здоровья, 250 ед. 3 сек. при касании


Drain. Он и в Морровинде там же был.

> Поглощение магии, 20 ед. при касании


А это уже Absorb. В Морровинде был в мистицизме, в обле с какого-то перепуга (видать, хотели восстановление апнуть) перенесли.

> Где логика?


А что, по-твоему, не так?
#199 #518540
>>518530
Пиздос, от установки этого патча проблем больше, чем от установки Морровинда.
#200 #518542
>>518540
Хз, у меня всё сразу нормально встало.
#201 #518543
>>518537

>Drain


Так он вроде тоже в Обле в школе восстановления находится.
#202 #518544
>>518542
У тебя Франса и ретекстуров от Карла небось не было.
#203 #518547
>>518543
Правда? У меня Supreme Magicka стоит, так что мог напутать.
>>518544
Т.е. ты с ними ещё ставишь? Возможно, дело во Франсе. Попробуй запустить игру без него, но с патчем.
#204 #518552
>>518547
Сейчас, только Шиндовс переустановлю.
#205 #518556
>>518552
Попробовать запустить != играть дальше.
#206 #518558
>>518556
Поздно уже))
763 Кб, 796x595
#207 #518576
Что это за ферма у меня на диске? В перечне официальных DLC я такую не видел.
#208 #518577
>>518543
В дестракте он, самы имбовый и дешёвый эффект, как сейчас помню дрейн хелс 100 пунктов на 2 сек + урон электричеством 10 на 3 сек.
#209 #518579
>>518577

>урон электричеством


Так в этом вся суть.
#212 #518583
>>518580
Но какого хуя он у меня на диске забыл? Разве это DLC?
#213 #518585
>>518583

> Но какого хуя он у меня на диске забыл?


Слышал о дисках, на которых помимо игры и DLC были ещё всякие моды. Похоже, у тебя именно такой.

> Разве это DLC?


Определённо нет.
#214 #518587
>>518583
У тебя говноператка со встроенным васянством, жди сюрпризов.
#215 #518591
>>518587
>>518585

>жди сюрпризов


Мне всегда казались подозрительными эти конские анусы в высоком разрешении.
#216 #518643
>>518558
На этот раз установил патч без мешей и текстур, заработал, но эти предметы и заклинания для открытия меню глаза мозолят, снёс его нахуй.
#217 #518646
>>518510
Может есть какой другой ретекстур?
222 Кб, 1024x598
#218 #518648
Ну как вы там, потомки? Отстроили Сатч?
#219 #518654
>>518651
Быть может Сатч должен был быть окружён самым большим количеством генерируемых лесов?
#220 #518659
>>518643

> эти предметы и заклинания для открытия меню глаза мозолят, снёс его нахуй


Пиздец. Просто пиздец. Впрочем, дело твоё. Главное, когда с НЁХ столкнёшься, сюда ничего не пиши.
>>518646
Может, есть. Ищи сам.
#221 #518662
>>518659

>когда с НЁХ столкнёшься


Сотню раз уже играл и никогда с НЁХ не сталкивался. Понакачают своего говна Васянского, а потом неофициальными патчами друг друга в жопу ебут.
99 Кб, 1280x960
#222 #518664
>>518654
Быть может он до сих пор ими окружен, но мы не нашли город, потому что никто не смог выйти из генерируемого леса?
#223 #518675
>>518662
Попробуй взять квест в корабле-таверне (в Имперском Городе) при активном квесте на кражу статуэтки (квест ГВ).
#224 #518682
>>518681
Посмотри сам.
#225 #518684
>>518683
Уесп говорит, что словишь CTD. Хочу это на тебе проверить.
913 Кб, 1203x824
#226 #518825
>>516765 (OP)
Сап, обланы.
Решил перепройти игру, но с модами.
Играл много лет назад в ванилу, очень доставило.
За сим вопрос, какой оверхолл лучше ставить и какие моды в принципе посоветуете?
#227 #518836
>>518825

> какой оверхолл лучше ставить


Вкусовщина. Лично я играю без них. Так, допилил некоторые аспекты ручками.

> какие моды в принципе посоветуете?


Из мастхева - багфиксы, OCO, DarNified UI. А дальше читай шапку.
#228 #518841
>>518839
По-моему, обловский ИИ более ебанутый, из-за чего доставляет немало лулзов. Пример: >>517769
#229 #518883
Всем митол на сон грядущий.
https://www.youtube.com/watch?v=pRHuvk-fzwo
#230 #518929
Есть какой-нибудь мод позволяющий призывать большее количество существ?
#231 #518938
>>518883
Годно, бро.
Аш за душу.
#232 #518939
>>518929
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25267/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D25267%26preview%3D&pUp=1
http://tesall.ru/files/file/1533-lame/
вот тебе самый маст-хэв мод на магию, помимо прочего устанавливающий максимальное количество призываемых существ в зависимости от уровня твоего навыка.
#234 #518956
Где можно Тома Заклинаний на русском скачать?
#235 #518963
>>518940

>ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны:


>Реплейсер тела от Кристы


>ОБЯЗАТЕЛЬНО


Пшланах
#236 #518965
>>518963
Ой, создатель OBSE закукарекал. Какого это осознавать, что твоим обсе никто не пользуется, ведь он несовместим с Реплейсерами от Божественной Кристы?
#237 #518972
>>518965
Ох лол, это даже круче той шейдерной водички, выдранной из obge и при этом несовместимой ни с ним самим ни с любым другим графиномодом.
#238 #518974
>>518965
Так тонко, что аж толсто.
#239 #518990
>>518537
Драйн вроде как не передаёт жизьку заклинателю, так ведь?
#240 #518991
>>518965
Соси теперь, безумец.
#241 #518993
>>518940
Я бы вообще ничего из этих модов не устанавливал, раз в этом списке есть реплейсер от Кристы, думаю и без всего этого играть можно.
#242 #518998
>>518659
Вот когда встречу НЁХ, тогда и поставлю, а когда эта НЁХ уйдёт, то патч снова удалю.
#243 #519016
Где найти самого богатого торговца?
#244 #519050
>>519016
Фатис Улес.
#245 #519051
>>519016
В обле нужно учитывать не только богатство торговца но и его навык торговли иначе он будет покупать вещи существенно ниже стоимости, самый большой запас золота 1200 его можно разогнать инвестицией до ещё на 500, временно повысив свой навык торговли бафом перед открытием диалога.

В таком случае лучший торговец в Анвиле, данмер кузнец Варел Морвейн у него всего 40 ед навыка торговли, 1200 золота, он скупает оружие и броню но если ты мастер торговли то сможешь ему впарить всё и заставить его выложить последние 500 золотых из копилки.

А ещё можно зачаровать дорогую шмотку на дрейн навыка торговли и подкинуть ему на карман.

Остальные хорошие торговцы в ДЛЦ, лучший в Баттлхорне до 3000 его разогнать можно.
631 Кб, 1920x1080
#246 #519054
>>519051>>519016
Забавно видеть, что кто-то еще играет в облу без enhanced economics?!
#247 #519061
>>519054
Может он >>519016 про ванилу а так модами допилили да.
#248 #519106
>>519061
Можно было, кстати, его в шапку запихать наряду с Living Economics. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/? - и вот этот крайне годный аудио оверхол.
#249 #519108
>>519054
Что за меч на пикче? Это реплейсер?
#250 #519152
>>519108
Нет изначально был квестовый мод добавляющий даэдрическую броню и дайкатану, я уже потом сделал их реплейсером
#251 #519164
>>518956
Глянь на русскоязычных сайтах из шапки.
>>518998
Лолблять. Только перед уходом НЁХ тебе придётся откатиться на n сохранений назад, т.к. границы начала расплывчаты.
>>519106

> Living Economics


Имхо, http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25078/? будет получше, т.к. в нём больше фич и он настраиваемый.

> http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/?


Спасибо, добавил.
#252 #519215
>>518537

>с какого-то перепуга


Ну так в восстановлении что-то передаётся заклинателю, а в разрушении это что-то просто понижается.
34 Кб, 320x240
#253 #519228
>>519164

>Глянь на русскоязычных сайтах из шапки.


Но я не могу там ничего найти, если бы я там его увидел, то не спрашивал бы тут.
#254 #519235
>>519228

> Но я не могу там ничего найти


Низ страницы, мудило пиздоглазое: http://www.fullrest.ru/files/oblivion/official
#255 #519236
>>519235
Ан нет, это я пиздоглазый.
#256 #519238
>>519228
Короче, ставь английскую облу и не сношай никому мозг.
#257 #519242
>>519238
Иди ты нахуй, блять, говна пожрите в своём тухлом обло-треде, который тонет быстрее, чем Скайвинд выходит.
#258 #519275
>>516765 (OP)
Тесаны, хелп. Через пять минут игры вырубается к хуям все управление, то есть клавомышь.
Ничего не помогает. Что делать?
Виндовз 8.1, х64.
#259 #519280
>>519050
Он со мной не хочет торговать, хотя по квестам гильдии воров уже должен.
128 Кб, 256x512
#260 #519284
Почему когда я стреляю заклинанием "Милость Мары" в Неписей, то они становятся агрессивными? Это ведь обычная смесь Отпугивания нежити и Света, даже урон не наносится.
#261 #519291
>>519284
Они мертвы.
#262 #519292
>>519275
У тебя, скорее всего, стоит Memory Purger или Oblivion Reloaded. Это работает очистка. Через некоторое время управление возвращается. Можешь покопаться в инишнике и изменить периодичность очистки.
>>519280

> Whichever option you choose to finish Sins of the Father, once the quest is completed you will be unable to barter with Fathis.


> This bug is fixed by the Unofficial Oblivion Patch.


> There are a number of bugs in Fathis' schedule, leading to him only offering services at the times listed above.


> This issue has been addressed by the Unofficial Oblivion Patch; he offers service 24 hours a day.


http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Fathis_Ules
>>519284

> Turn Undead


> School \tConjuration


> Type \tOffensive


http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Turn_Undead

> If you are planning to use this spell to train, do not use it on townsfolk. It is considered a hostile spell and an assault. Instead, summon an undead of your own and cast this spell upon it to train.

#263 #519322
>>518956
Всё, я сам уже на торрентах отыскал.
#264 #519369
>>519322
Кинь сюда ссылку - может, кто-то ещё искать будет.
#265 #519414
Почему я нигде не могу найти эльфийские штаны? С какого уровня эльфийское снаряжение попадаться начнёт?
#266 #519586
>>519414

> С какого уровня эльфийское снаряжение попадаться начнёт?


http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Armor#Leveled_List_Info
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveled_Lists#Random_Item_Lists
#267 #519626
>>519586
Так у меня уже давно уровень за 18 перевалил, видимо Франс действует.
#268 #519632
>>519626

> видимо Франс действует


Тогда дело в нём.
18 Кб, 250x250
#269 #519638
>>519632
Ух, я даже рад этому, уж думал он не заработает, 20лвл, а я и бандиты до сих пор в коже ходим, но всё же печально, что эльфийских штанов нигде нет, они так хорошо к новой одежде моего героя подходят. Никаких бандитов в даэдрике, ура.
#270 #519644
Есть какой мод, который добавляет новых приключенцев, но чтоб они не только по дорогам ходили, но еще и в города заходили, сидели в тавернах и чай пили?
#271 #519647
>>519644
В шапку.
#272 #519648
>>519647
Что, опять? Я там только на дорогах нашел, никто в города не заходит.
#273 #519663
>>519648
Иди на нексус и ищи по слову "Travel". Если же у тебя русская версия - я тебе не помощник. Ещё не отошёл от гугления, которое среди прочего выдало мод "тёмные/хуёмные (не помню, какие именно) стражы".
#274 #519922
Можно где-то найти мод на онли no-autoleveling, без васянского школохардкора а-ля OOO?
#275 #519927
#276 #520120
Хочется мод, делающий сигильские камни более...полезными, что ли. Ну например, позволяющими сделать прибавку к атрибуту/навыку, или еще подобное. Есть такое?
#277 #520124
>>520120
Сам сделай, делов-то на пять минут.

>Ну например, позволяющими сделать прибавку к атрибуту/навыку


В Обле это бессмысленно - навыки и атрибуты работают только до 100, а выше уже не дают никаких дополнительных радостей. Есть всего два исключения - от силы увеличивается переносимый вес (но не урон оружием!), от скорости увеличивается скорость бега (хотя на сотке герой и так бегает как ужаленный).
#278 #520127
>>520124
А какой в Обле финальный лвл?
2869 Кб, 450x450
#279 #520130
Обливион такой печальной игрой оказался, то расследуешь убийство в доме, в котором у бабушки умер муж и она осталась одна, то вырезаешь гоблинов, а как оказалось тебя накачали наркотой и ты убил невинных людей, и там над трупом своей дочери плачет отец, то у парня убили мать, а он сохранил её голову, с которой разговаривает, то ты идешь в некромантское логово, а как оказалось того, кого тебе нужно было спасти, превратили в зомби, и все некроманты в диалогах усмехаются как ебанутые, это жутко.
#280 #520132
>>520127
~50. Можно и выше, но упарит в тюрьме сидеть
#281 #520137
>>520132

>в тюрьме сидеть


Оу, так значит после понижения навыков в тюрьме можно будет дальше качаться? Круто. Но кому нужна тюрьма, когда есть пещеры на Островах в виде бега с препятствиями, из которой так и хочется совершить побег вместо отсиживания срока.
#282 #520138
>>519292
Без патча проблему с Фатисом никак не решить? Этот патч с Франсом и Карлом конфликтует, нахуй он мне всрался.
233 Кб, 1280x1024
#283 #520148
Откуда скрин?
#284 #520152
>>520130

> расследуешь убийство в доме, в котором у бабушки умер муж и она осталась одна


Что-то не помню такого квеста.
>>520138
Похоже, что никак.

> Этот патч с Франсом и Карлом конфликтует


Франс и/или Карл с патчем конфликтуют, так будет правильнее. Используй только есп от патча. По-моему, твоя проблема в неправильном порядке накатывания модов. Сначала патчи, потом оверхолы, и только после них графон. Можешь её попытаться собрать облу на МО - там ты сможешь видеть, кто что перезаписывает. А, ещё проблема может быть в неправильном порядке загрузки. Прогони BOSS'ом или LOOT'ом (последний новее).
>>520148
Chapel Shop.
#286 #520156
>>520152

>Chapel Shop


Ну ёбана, мне-то казалось, что это какая-то новая локация, а он просто магазинчик с бронелифчиками за пределами карты добавляет.
#288 #520158
>>520154

>Не стоит медлить с прохождением - через 24 часа Рейнил сбежит (по мнению капитана в Морровинд), и квест будет провален.


Охуеть, прямо как в Даггерфолле.
#289 #520159
>>520154
А, точно.
>>520156
Кстати, глючная локация. При подходе к ней игра превратилась в слайдшоу, хотя ноут лучше среднего.
#290 #520161
>>520157
Годнота, некоторые скрины можно даже на ОПпикчи поставить. Как там вообще по Лору, Кватч восстановили или нет?
#291 #520169
>>520161

> Кватч восстановили или нет?


> At the opening of the Fourth Era, following its liberation from the Daedra, the city was uninhabited and only the chapel and castle remained standing. The city had been rebuilt by the time the Great War broke out in 4E 171.


http://www.uesp.net/wiki/Lore:Kvatch
#292 #520180
>>520161
В Великой Войне написано, что восстановили, и сейчас он захвачен Доминионом.
#293 #520205
>>520169
Зря модоебки получается Кватч восстанавливали. Что за пидорасы такие?
Что мы сегодня узнали: Быдло может и любит руины, но анлор им гораздо приятней.
#294 #520215
>>520205
Ты это о чем вообще?

>Зря модоебки получается Кватч восстанавливали


У Мододелов не бывает слова "зря".
#295 #520364
>>520158
А то, возврат к истокам.
#296 #520499
Сап, раню Обливион ради квестов ничего накатывать желания нет, если мне поперёк горла встанет автолевелинг, я могу же откатить свой лвл на 1 консолью и все станет как раньше?
7 Кб, 273x152
#297 #520513
Когда пытаюсь переставить мод в ОММ, то он мне вот что выдаёт. Щито делать?
#298 #520530
>>520513
мастер-файлы (*.esm) должны идти всегда в самом вверху в порядке загрузке, о чем тебе obmm и говорит, а вообще читай шапку и пользуйся:

> 4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.


> http://boss-developers.github.io/

#299 #520760
Можно ль как-то удалить то заклинание, которое добавляется после установки неофициального патча? Исправление лиц или как там его.
#300 #520761
>>520760
Можно. Узнай его шестнадцатеричный ID и
player.removespell ID
#301 #520762
Что за внутренние и внешние тени в настройках?
#302 #520763
>>520761
Ну чтож, пойду подбирать ID.
#303 #520765
>>520763
Есть какие-то моды, упрощающие эту задачу, но их названия не помню. Кажется, упоминались в шапке.
#304 #520768
>>520765
Хотя нет, не вижу.
#305 #520772
>>520763
Вспомнил ActorDeteails, но это не совсем то. Был обсешный плагин, который упрощал ебалу с консолью. Что то "RefID" или типа того.
#306 #520791
>>520762
Внутренние тени - самозатенение, внешние, собственно и есть привычные тени, те что персонажи бросают на окружение.
#307 #520796
>>520791
Ничего не понял. То есть внутренние - на моём персонаже тени, внешние - тени на стенах/полах?
#308 #520805
>>520762

>внутренние


это тени которые отбрасывает тело на само себя. Например тень от челки на лице, или тень под сиськами.
#309 #520808
Я смогу хранить свои вещи в доме Дарелота/главы гильдии после прохождения Гильдии Воров?
#310 #520816
Кстати. Поясните за тот дурацкий мод который прикручивал тени ко всяким внешним глобальным объектам. Это говно так и осталось глючным?
#311 #520817
>>520816

>глобальным


Тоесть не к глобальным блядь. а к обычным.
50 Кб, 624x415
#312 #521152
>>516765 (OP)
Люди, когда вы уже запомните!
Слева, прекрасная и эстетичная данмерская госпожа, а справа анлорная поебень для любителей аниме и дженерик говна!
Не путайте.
#313 #521154
>>520130
Тесачую.
Сиродиил обитель безысходности.
#314 #521156
>>521152
Полизал бы писечку той, что справа.
400 Кб, 2800x2100
#315 #521162
>>521156
Ты бы и корпусной шлюхе отлизал.
#316 #521203
>>520816
Вроде где-то выше уже обсуждали.
#317 #521209
>>520808
Антоны, ну что молчите. После того, как я стал Серым Лисом, то новое здание в Портовом районе становится моим домом или нет?
#318 #521224
>>521209

> All crates and chests in this room are safe for storage.


http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Dareloth%27s_House
Мог бы и сам найти. Я вчера пытался, но забыл, как этот грёбаный дом называется.
#319 #521233
>>520152
>>520530
Если я босами и лутами рассортирую плагины, то у меня Франс и Карл точно не будут конфликтовать с неоф патчем?
#320 #521236
Если я выпью два зелья Хамелеона на 50%, то я стану полностью невидимым или у меня будет Хамелеон 100%? Или эффект не суммируется?
#321 #521237
Меня боги нахуй посылают, это потому что дурная репутация превышает хорошую? Где найти альтернативу их алтарям, а то мне нужно восстановить атрибут после прохождения того квеста с развеиванием невидимости, мне тот пидр маг кольцо не дал для защиты, и я потерял всю удачу.
#322 #521240
Есть ли смысл устанавливать только ООО без остальных компонентов FCOM? И много ли там васянства?
#323 #521241
>>521240

>И много ли там васянства?


Больше, чем в реквиеме.
#324 #521243
>>521240
Вроде как много, уровни врагов распределены по подземельям так, как этого хотел Васян, но я сам не устанавливал и не знаю, так говорят.
#325 #521244
Киньте мод, убирающий Аргонианские сиськи.
#326 #521249
>>521240
Все васянство FCOM'a идет из OOO (полуголые амазонки-людоедки неубиваемые вездесущие горгульи, спектральные РАЗБОЙНИКИ!! в каждой второй пещере, шмотье с убер-энчантами с прибавкой к показателям овер 9000 и прочее). Самый норм вариант либо Fran+MMM, либо MOO.
#327 #521251
>>521241
>>521243
>>521249
Спасибо.

>Самый норм вариант либо Fran+MMM, либо MOO


Оно убирает автолевел? А то бандиты в дудрике заебали.
#328 #521252
>>521249
Франс не обязательно с МММ устанавливать, если что.
#329 #521262
>>521251
Совсем не убирает, но ограничивает, например обычные бандиты могут иметь уровень с 1 по 20й точно не помню, мародеры с 10 по 30 и т.д.
#330 #521267
>>521262
Ну рандомные бандиты всё же лучше, чем те, которые повышаются вместе с тобой.
493 Кб, 1600x1000
#331 #521271
>>521252
В МММ доставила разнообразная нежить, которая внезапно может воскреснуть у тебя за спиной, ну и опциональными файлами можно подрегулировать спавн нежелательных существ, коих в МММ полно, да.
#332 #521290
>>521282
Согласен, зомби и скелеты в обле куда интересней драугров.
Хотя как они могут быть страшными ума не приложу, лол.
#333 #521294
>>521290
Не страшные, а скорее мерзкие. Особенно все типы зомби.
#334 #521308
>>521237
Используй школу восстановления.
#335 #521310
>>521301
Гены очень мало на что влияют в плане поведения. Вот анон выше тебя только подтверждает собой теории, что почти любые страхи и привязанности это продукт приобретенных впечатлений от жизни.
#336 #521321
>>521310
Он прав, напряжение при виде мертвых тел это - инстинкт, если вокруг трупы твоих сородичей, значит тут произошло некоторое дерьмо, возможно на тебя идет охота и тут уже переключение на инстинкт бейся/беги.
#337 #521322
>>521301
Вот именно с модом МММ меня нежить и начала пугать, то что недавно убитый скелет или зомби может возродиться и больно ударить сзади по голове ничего не подозревающему игроку, вот эта вот неизвестность и пугает. У меня еще мод стоит, с которым боевая музыка начинает играть, только если игрок видит или получил повреждение от противника. Помимо прочего в МММ есть еще призраки издающие довольно жуткие вопли, и парализующие игрока страхом. Помню когда первый раз с ними столкнулся в голове только и крутилось - что это за хуйня сейчас была?! Сейчас, вспоминая, даже подумываю МММ поверх МОО накатить, боюсь только, что на общей стабильности может отразиться
36 Кб, 561x485
#338 #521485

>играю в Обливион с начала его выпуска


>впервые не пропустил интро и впервые увидел логотип Беседки

#339 #521491
>>521233
Это игра, сделанная беседкой, дружок. Тут ничто не может гарантированно работать. Но некоторые проблемы совместимости можно решить, правильно рассортировав. Плюс бекапы ещё никто не запрещал.
>>521236
Вроде суммируется. Хотя может зависеть от заклинания.
>>521237
В Vile Lair есть алтарь Ситиса, лечащий плохишей.
>>521244
Боюсь, такого нет. У всех неписей одного пола один меш тела. Можно сделать с помощью Blockhead'а override тела аргонианок, поставив какой-нибудь другой меш (либо совсем плоскую грудь, либо мужское тело, лол). Если для тебя это принципиально - ставь Blockhead, а для понимания перезаписывания тел глянь структуру мешей мода Naga race. Но придётся попердолиться.
>>521485
А я в самый первый раз всё смотрю, чтобы знать, что ты скипаешь.
#340 #521492
Какого хуя в Обле нет возможности почувствовать себя Глебом Жегловым и посадить на бутылку Тёмное Братство? В куче РПГ, если есть преступная группировка, можно либо присоединиться к ним, либо помочь полиции уничтожить их, либо просто вломиться на порог и вырезать их всех. А тут такого нетЪ. Почему?
#341 #521495
>>521492
Дурной тон жаловаться на отсутствие вариативности в беседкоиграх. Скажи спасибо, что еще дают возможность не присоединяться.
#342 #521496
>>521492
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13139/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42441/?
Не забудь прочитать комменты, чтобы узнать о качестве/стабильности.
#343 #521501
>>521499

> Есть мод на какой-нибудь аналог радиант квестов


Нажми Ctrl+F, введи "случайн" и посмотри результаты.

> случайных встреч


Nexus->"encounter".
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6174/?

> Так же интересует какой-нибудь глобальный оверхол вроде МММ


Осиль шапку.
#344 #521507
>>521499
Есть Maskar's Oblivion Overhaul, там есть доски с объявлениями, в них достаточно простые задания на поиск украденных предметов/ликвидацию преступников, есть рандомные карты сокровищ. С последним обновлением запилили возможность сбора ресурсов, крафта оружия/брони на манер скурима.
147 Кб, 800x614
#345 #522137
http://www.anvilbay.ru/files/snusdungeons/
Смотрите, что появилось, и с Better dungeons совместим. Кто-нибудь тестил уже? Некоторые скрины каким-то васянством отдают.
#346 #522206
>>521322

> МММ


Где взять инструменты для создания шмоток из шкур и костей?
30 Кб, 499x499
#347 #522252
Спокойно играю во все старые игры, предыдущие части скатившихся серий и тд, но никак не могу заставить себя перепройти еще разок облу после выхода скайрими, вот что за хуйня.
#348 #522278
>>522206
Все необходимое есть в бочке на мосту ведущим в имперский город, рандомно могут попадаться в различных контейнерах
#349 #522281
>>522252
Та же хуйня.
Обожаю Сиродиил, но заставить себя играть не выходит.
Особенно смотря на школомоды к обле полные лютейшего говна и анимуфажества.
#350 #522296
>>522252
Такая же хуйня была, никак не мог себя заставить, но после установки текстур от Карла играю и причмокиваю.
#351 #522309
>>521271
В ини Франса написано, что там тоже есть функция случайного воскрешения нежити.
1309 Кб, 779x1023
772 Кб, 523x886
#352 #522315
Не даётся никакого объяснения таинственному присутствию нежити в доме, и персонажа по имени Нерастарел не существует в игре. Граждане Скинграда никогда не упоминают в диалогах о доме или его пропавшем владельце, поэтому предполагается, что никто не знает о нежити внутри.
Хотя снаружи видно, что на третьем этаже дома — шесть больших окон, внутри их только пять.

Крипота.
#353 #522374
>>522252
Никогда не мог сыграть в морровинд и сейчас не могу. Думал, что это из-за раннего 3д, но тот же редгард отлично зашел, а морровинд не могу, хотя играл даже в Арену.
#354 #522375
>>522315
Ват? Это же вроде квестовый особняк.
sage #355 #522376
>>522315

Это часовня девятки там на картине чтоли?
#357 #522379
>>522375
Что за квест?
#358 #522380
>>522377
>>522379
Точно, с Лазаром Мильваном попутал. Самое забавное, что я играю с 2006, но никогда в этот дом не лазил.
#359 #522382
>>522315
С движком Облы любой дом покажется криповым, даже если там нет никаких загадок. И это хорошо, атмосферно.
#360 #522383
>>522137
Что, никто рискнуть и поставить этот мод не хочет?
#361 #522385
>>522379
Продолжение ТБ, есть в шапке. Там этот дом обыгрывается как жилище одного из членов Руки.
#362 #522386
>>522383
Нет, нахуй путешествуй со своими васянами.
#363 #522388
>>522377
Наркоман видать вы, батенька, я про КАРТИНУ.
#364 #522390
>>522388
Не Часовня, а полноценный храм, скорее всего Коррольский.
#365 #522413
>>522278

> Все необходимое есть в бочке на мосту ведущим в имперский город


Мост оббегал, не нашел. Какая хоть секция/арка моста, может под ним? Как эти инструменты называются хоть? У меня 10 лвл, прошел множество данжов, нигде не встречал.
#367 #522418
>>522413
Ты походу сам плагин не активировал, который отвечает за крафт
#368 #522423
>>522418
Дай ссылку тогда уж, качал с летописей, а там только основной.
#369 #522426
Все, нашел, не надо.
#370 #522428
>>522423
Тогда попробуй еще раз на ту страницу зайти и посмотреть на моды ниже, на летописях иногда распиливают файлы одного плага по разным ссылкам.
291 Кб, 1440x900
#371 #522470
Выпилил Королл, ибо нехуй забывать коловианские корни и бандитскую природу нашей расы. Напускали тут всяких орков, редгардов и прочую нибенейскую шваль, разве таким должно быть сердце Коловии?
3045 Кб, 666x3776
#372 #522519
>>522278
У меня кстати с Cobl стрелы в MMM крафтится перестали, тупо нет всплывающего меню. Никто не сталкивался?
#373 #522527
>>522470
Собаку то зачем?!
#374 #522530
>>522527
Она по утрам лаяла и спать мешала.
#375 #522531
>>522527
Собаки хозяев же защищали. У нашего котофея и так хп мало осталось, собака могла бы и догрызть.
#376 #522535
Антоны, выполнял сейчас квест "Проблемы с гоблинами", ну так вот, когда я давным давно выполнял квест, то вроде бы при подкидывании посоха другому гоблинскому клану начиналась война, но я еще помню, что это недовольно комментировал квестодатель, но сейчас он промолчал. Какие-то недовольства с его стороны были, если войну начать, я сам не помню? Как точно проверить, что между гоблинами началась война?
#377 #522565
>>522535
Тебе же наоборот по квесту надо прекратить между гоблинами войну, скрытно украв посох или убив вождя

>Мириса поведает о том, что если отдать тотем другому племени, оно будет очень гордиться им и вести себя так, будто завоевало его в бою. Это может стать причиной новой войны между гоблинами и новыми забегами, чему жители Кропсфорда не будут рады.


так что придется тебе опять лезть к гоблинам и красть тотем
#378 #522566
>>522565
Сразу спиздил оба
@
???
@
Profit
#379 #522569
>>522531
Не защищала, просто попала под приступ ярости от проебанной родины.
Вообще, охуенный отыгрыш, такого удовольствия от Облы давно не получал.
#380 #522580
>>522388
Извини, в глаза долблюсь. Грёбаные лабы не работают, у меня уже крыша от них едет.
>>522390
По деревьям определил?
Сраная макака пост зажала.
#381 #522587
>>522580
По стене, там либо Коррол, либо Анвил.
#382 #522595
>>522565
Не тупи. Сначала ты украв тотем останавливаешь воины между племенами, которые воюют на территории людской деревни, потом тебе предлагают подкинуть украденный посох в другую пещеру, вообще левую, которая не находится на территории деревни, и эти гоблины из двух пещер начинают воевать между собой не трогая деревню.
#383 #522598
>>522595
Ну значит вики пиздит

>Проблемы с гоблинами


>Краткое прохождение


>Посетите лагерь Крестбридж, который расположен возле моста через реку Корболо.


>Поговорите с Бартелем Гернандом, а затем с Мирисой, проживающими в лагере, где их несложно найти.


>Убейте вождя гоблинов из пещеры «Надломленное дерево» или украдите тотем из пещеры «Лесистый утёс». Лучше действовать скрытно и не попадаться на глаза гоблинам.


>Поговорите с Мирисой и Бартелем.


>Вернитесь в поселение Кропсфорд через несколько недель.

#384 #522604
Поясните за алхимию, какие самые дорогие/полезные рецепты?
#385 #522619
>>522604
В реквием переиграл?! В обле качество и стоимость зелий не зависит от используемых ингридиентов.
#386 #522627
>>522598
Мириса поведает о том, что если отдать тотем другому племени, оно будет очень гордиться им и вести себя так, будто завоевало его в бою. Это может стать причиной новой войны между гоблинами и новыми забегами, чему жители Кропсфорда не будут рады.
#387 #522635
>>522604
Эликсир исследования из корня Нирна.
#388 #522640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314/?
Судя по описанию годнота. Удваивает весь урон, повышает эффективность блока и брони, особенно на начальных уровнях. В оригинале бесило что фуллсет какой-нибудь стальной или двемерской брони давал такую же защиту сколько какое-нибудь зачарованное колечко.
#389 #522648
>>522640
Спасибо, анончик. Кто-то кидал в прошлый, но я не успел сохранить, а потом не нашёл (похоже, автора того поста потёрли). Добавлю в шапку.
#390 #522651
>>522640

>зачарованное колечко


Но ведь это норма, магическая броня и всё такое.
#391 #522653
>>522651
ага, норма когда полностью закованный в латы перс получает всего на 13 процентов урона меньше , чем полностью голый. При навыке ношения 40 или около того, бронька при этом еще и сильно замедляет движения и сама по себе весит немало, так что профита от ее ношения на начальных уровнях вообще нет
#392 #522654
>>522640
Толку-то? Кап брони один фиг - 85%.
Себе делал увеличение прочности брони и оружия х10, потому что упарило таскать с собой по пять мечей.
#393 #522658
#394 #522806
Расскажите про TWMP, обланы. Skyrim Improved, Silgard Tower, SoVvM, что-нибудь из этих проектов по качеству дотягивает до уровня Анеквины? Желательно, про каждый проект с которым ознакомились.
#395 #522955
>>522386
Так и думал, не буду его устанавливать.
#396 #522971
>>522470
Статую-то зачем убил?
208 Кб, 1440x900
#397 #523090
>>522971
Каменный голем же.
#398 #523190
>>521271
Пиздос там монстры васянские, кроме нежити конечно.
#399 #523192
>>519418
Лол.
279 Кб, 840x525
#400 #523193
>>518648
Конечно, мы и гондолы в Имперском Городе допилили.
385 Кб, 1600x1000
447 Кб, 1600x1000
12 Кб, 259x194
145 Кб, 800x640
#401 #523195
>>523190
Поэтому там много опциональных плагинов отключающих большинство добаввляемых существ. Я активировал их все.
#402 #523196
В игре есть луки с уникальной моделькой?
#403 #523202
>>523195
На втором пике боевая слизь? Или что это такое?
#404 #523203
>>523190
Нежить вообще не может быть васянской, любая ебанутая моделька нежити будет нормально выглядеть.
809 Кб, 1280x1024
#405 #523210
>>523202
Ага, "металлическая слизь", у нее при этом еще нет нормальной анимации, смотрится просто дичайше.
>>523203
Ну не скажи, иногда сами разработчики грешат васянством и лепят таких гнумов
56 Кб, 800x800
#406 #523217
>>523210
Каких еще гнумов? Суть нежити в том, что у неё даже глаза из жопы торчать могут, ведь она нежить, голем из костей и плоти.
#407 #523220
>>523217
Суть в том, что даже нежить можно испоганить, накатив на кривые модельки кривую же анимацию. у тебя на пике ни того ни другого Сыграй в третью готику - поймешь, худше нежити ни в одной игре не видел. Кстати в том же ФКОМе встречал нежить использующую модели и анимацию обычных персонажей, тоже выглядело дико убого.
#408 #523224
>>523195
А еще добавляющих, вот я зря накатил ферму, потому что кроме моделей там почти нихуя нет.

> активировал их все


И чем тебя пауки, гиганты не устроили, если они лорны? Там даже балрога можно воспринимать лорным как огненного демона из арены.
#409 #523230
>>523224>
Выглядят убого и портят общую атмосферу.

>даже балрога можно воспринимать лорным как огненного демона


Я не лородрочер конечно, но по-моему в мире теса демонов вообще как таковых нет, а тут еще и Толкиенский Балрог, ну назвали бы тогда уж как-нибудь по-другому
#410 #523232
>>523224
Лорны, но какого хуя они в Сиродиле забыли? И эти вырвиглазные модельки, смотреть страшно, будто в плане Вермины очнулся.
>>523230
Есть демоны, это раса каких-то стихийных дебилов с Акавира.
#411 #523237
>>523232

>Есть демоны, это раса каких-то стихийных дебилов с Акавира.


Демоны в привычном понимании не могут быть расой, а снежные демоны вроде просто называются так, да и все что якобы происходило к востоку от тамриеля, к тесу почти никакого отношения никогда не имело.
#412 #523239
>>523237
Вот так вот получилось, что это наименование обычной расы, мы же не в дженерик какой-то играем.
77 Кб, 965x443
640 Кб, 1600x1000
44 Кб, 770x502
#414 #523321
>>523230

> но по-моему в мире теса демонов вообще как таковых нет


Вообще-то демонами называют даэдр, это просто мода пошла такая, в последних играх ввести в массы оригинальное название.
>>523232

> Лорны, но какого хуя они в Сиродиле забыли?


Пауки в арене встречаются в любой провинции. Гиганты встречаются в Хай роке, Хаммерфелле и Скае, а Сиродиил не далеко от них ушел. Динозавроподобных тоже просто привести к лору, достаточно вспомнить третий пик, который также всюду встречается.
#415 #523323
Короче, фантазия и лор вам в помощь и будет комфортно играть хоть в хентай манию.
21 Кб, 480x480
#416 #523330
>>523321

>Пауки в арене встречаются в любой провинции


Что.. правда? Пиздос, это же, да они так весь мир захватят, тем более в Скайриму у них пещерах судя по поведению уже коммунизм начался.
#417 #523342
>>523323
Обычно когда я такое васянство устанавливаю, то на время забываю о Лоре, так гораздо легче.
256 Кб, 1440x900
#418 #523380
>>523330
Почти весь, а может и весь, бестиарий Арены встречается в любой провинции. Зависит от уровня и сюжетки, наверное.
>>523337

> Это же МММ вроде?


Да, кланфиры-патриархи.
>>523342
А я люблю когда весь контент мною проходимый можно вписать лор и тем самым пополнить историю Аурбиса, по крайней мере, моего Аурбиса.
#419 #523390
>>523380

>моего Аурбиса


Обмажутся своей кодой и ебут друг друга в жёпы.
#420 #523392
>>523380
А знаете, что я всегда ненавидел в обле? Эти огромные виабушные молотки.
#421 #523398
>>523392
Да вроде бы нормальные молоты. Меня вот в Обле двуручные мечи радуют, по размеру они так вообще самые реалистичные, по сравнению со Скайримом например, где они в лезвием аж до земли дотягиваются.
#422 #523406
Четное - отдаю Умбакано корону Линдаи, нечетное - отдаю корону Неналаты.
#423 #523436
>>523406
Кто как кстати с Умбакано в финальном квесте поступал? Мне вот интересно очень.
#424 #523521
>>523436
В обоих вариантах он оказывается лохом.
#425 #523544
>>523390
К0да не лорна же.
>>523392
Получше оружие пока не нашел.
#426 #523823
Есть какие-нибудь моды, которые добавляют рюкзаки? А то как-то не оче нравится свитки и зелья где-то в жопе по всему Сиродилу таскать.
#428 #523848
>>523436
Делал оба варианта, в случае с Линдаи не будет толп нежити, поэтому предпочитаю отдавать ему корону Неналаты.
#429 #523851
>>523848
Толпы нежити в любом случае будут жешь. Разница только в том, как загнется Умбакано - от тебя или сам.
#430 #523852
>>523851
Нет, если он загнется на очке, то двери к нежити не откроются.
#431 #523853
>>523852
Хм... Я просто хорошо помню, как отдал ему Линдаи (Неналату не стал пиздить), и потом Умбакано шибануло молниями. Задний проход после этого завалило, а с трех сторон от трона выпрыгнуло по три лича.
504 Кб, 1280x1960
#432 #523873
>>516765 (OP)
Стоит ли ебаться с FCOMом или легче накатить иные моды и наслаждаться игрой?
47 Кб, 427x604
#433 #523874
>>523873
блять, вы своими километровыми пастами с малой информативностью убили тред.
Мне нужно ваше субъективное мнение, а не тонны сылок.
#435 #523888
>>523852
Хуёвая у тебя память, или жуткие баги. В любом случае лестница сзади задвигается, а стены с новыми выходами и нежитью открываются, разница лишь в превращении Умбакано в древнего короля Айлейдов.
>>523406
Отдам ему Неналату, корона Линдай больно уж красивая, не хочу её ломать.
#436 #523894
>>523888
Это у тебя хуёвая память и жуткие баги, лол, если отдат ему фальшивую корону он погибает и никакой нежити не появляется.
#437 #523904
>>523894
Примечание: если протагонист подменил корону, камни варла убьют Умбакано и сломают корону, но нежить всё равно появится.
После этого откроются потайные комнаты вокруг зала, из которых повалит нежить, а в журнале появится запись о том, что протагонисту стоит убираться из руин. Путь назад отрезан — лестница, по которой члены экспедиции спустились в зал, опущена, поэтому придётся идти через один из открывшихся проходов, что, впрочем, к лучшему, так как этот путь на поверхность короче.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тайны_айлейдов

http://www.youtube.com/watch?v=UhAvSzP6FNE
#438 #523907
>>523904
И вот еще, даже в самом квесте написано, что нежить появляется.
Umbacano was horribly destroyed in Nenalata when he declared himself King of the Ayleids using the crown of the rival city of Lindai. Now to escape the wrath of the undead denizens of Nenalata!
#439 #524343
>>523888
Корона не ломается, лолка. Я всегда себе обе оставлял для эльфийского сета.
#440 #524345
>>523881
Ебать у тебя тормоза.
#441 #524348
>>524343
Ах, да, у Неналатской короны насколько я помню чанты ослабленные до тронного зала, то есть корону с номральным рефлектом можно только с трупа Умбакано забрать.
#442 #524567
>>523888

>корона Линдай больно уж красивая


>эльфийский шлем


>красивая


Ты странный
#443 #524586
В association есть откровенное васянство? Если да, то много ли его?
#444 #524588
>>524343
Линдай ломается, если она будет на Умбакано надета.
82 Кб, 600x725
382 Кб, 1245x1080
#445 #524606
>>516777
Вот для Орков есть переделанный OCO, а для Дремор? Они конечно там прикольные, но хотелось бы чего-нибудь поближе к ванили.
#446 #524625
Сломанная корона хороша тем что на ней можно прокачивать оружейку бесконечно.
388 Кб, 1920x1080
383 Кб, 768x768
#448 #524629
Вы тревожите дух Короля Неналаты своими бесчестными поступками с его короной, он из-за вас в гробнице переворачивается и соседей будит.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Laloriaran_Dynar
#449 #524631
>>524586
спроси, что там есть кроме васянства.
#451 #524639
>>524629
Обсуждение есо за пределами есо-треда? Не для этого вам на доске местечко выделяли, зарепортил.
#452 #524640
>>524638
Это... данмеры?
#453 #524642
>>524639
Какого хуя вообще выделили, если 49 % против, а два пункта за в сумме набрали меньше.
173 Кб, 900x1078
#454 #524652
>>524629
Уноси своего королю обратно в загон.

>>524642
49%? Против было больше 50%. Тот пункт, что был за перенос только лора должен был работать против полного переноса.
#455 #524654
>>524652
Я смотрел, когда тред уже был закрыт. Против было 49 %, похуистов было около 8 %, то есть даже 2 варианта за в сумме набрали меньше голосов.
611 Кб, 654x1000
#456 #524655
>>524640
Это Мазкен.
#457 #524659
>>524655
Что в сосо, что у тебя на пикче хуйня. Хотя на твоей пикче скорее босмерша, решившая броню мазкен примерить.
#458 #524663
>>524659
Ты не поверишь, но в игре это смотрится гораздо лучше, я джва часа новыми рожами любовался.

>на твоей пикче скорее босмерша, решившая броню мазкен примерить


ДАЛАДНА?! Не верю.
#459 #524664
>>524659

>босмерша


Просто у меня нет картинок с Мазкен, никто их не рисует.
#460 #524666
>>524663

>рожами любовался


Да ты же аутист.
60 Кб, 281x510
21 Кб, 315x440
20 Кб, 339x378
#461 #524669
>>524626
Да ты только сравни вытянутые лица с нелепым закосом под бисёненов у Дремор с мужскими лицами у Мазкен, Дреморы больше на тянок Мазкен похожи.
#462 #524670
>>524666
Так я это, безумца на Островах отыгрывал.
#463 #524672
>>524670
ИРЛ отыгрывал?
#464 #524678
>>524654
Я где-то на середине смотрел. В начале кореец вообще полыхнул и начал накручивать за. Но, видимо прокси, взятые из первой ссылки результатов поиска гугла кончились.
#465 #524679
>>524669

>2 пик


>3 пик



Слива.
#466 #524680
>>524678
Просто голосование было российским, вроле и есть, но победили все равно нужные властям.
271 Кб, 914x851
#467 #524682
>>524679
Абрикос. Как что-то плохое, Мазкен очень даже милы на вид, даже в ванили.
#468 #524684
>>524682
В ванили милы, а вот это какая-то парашенция.

>абрикос


Урюк. Видно же, что мод узбеки делали.
143 Кб, 1024x576
#469 #524686
>>524684
Зато стали больше на демонов походить.

>вот это


Я про Мазкен, а не про Аурил написал.
#470 #524688
>>524626
В ванили они какие-то бордовые, если в OCO убрать у них те светящиеся линии, то они превратятся в пурпурных Мазкен. Поэтому в OCO немного проебали суть Дремор.
#471 #524691
>>520157
Так он не переделывает Кватч, а добавляет локацию, в которую нужно консолью перелазить, печаль-беда.
1771 Кб, 1080x1080
557 Кб, 1600x1200
#472 #524692
>>524686

>на демонов походить


А должны на золотые статуи, вон у них в Морре кожа окислилась, позеленела. Хотя на обложках Островов они напоминают статуи, видимо в самой игре отдельные текстуры для них пожалели.
705 Кб, 1000x1000
#473 #524701
>>524688
Так дреморы же в Морровинде и Скайриме и есть разноцветные эльфы.
Учитывая, что младшие даэдра и эльнофеи должны были произойти от одного предка, то в этом есть смысл.
#474 #524702
>>524692
Золото не окисляется.
#475 #524706
>>524702
Ну бля, то есть от золота окисляются и зеленеют. Но мне тут подумалось, что у Аурил не должно присутствовать зелёных цветов, так как это цвет Деменции.
#476 #524708
>>524701

>младшие даэдра и эльнофеи должны были произойти от одного предка


Штоу?
83 Кб, 600x929
#477 #524709
>>524701
Но в Обле они другие, бордовые, и в этом их шарм, только не постите те уродские рожи снова. В Морре и Скайриме просто поленились делать для них другую расу, обмазали Данмеров красной краской и прилепили рога.
#478 #524715
>>524706
Это латунное ебало, а не золото.
#479 #524716
>>524709

>бордовые


Двачуют капчу? Делают набеги? Называют чужих мамок данмерками?
#480 #524717
>>524709

>В Морре и Скайриме просто поленились делать для них другую расу


Я тебе больше скажу: в первом своем появлении в Баттелспаире они даже не разноцветные эльфы, а просто эльфы с рогами. Так что это скорее Обла и ЕСО выделяются на общем фоне.
>>524708
Ну да. Первые духи вообще не различались особо. Различие пошло когда "Лорхан обманул богов". Младшие даэдра это вообще солянка очень странных существ и их бессмертие не такое уж и бессмертие. Вроде проскакивала информация, что их сознание, через какое-то количество смертей и времени, у них тоже переписывается. Хотя утверждать не буду, вроде на реддите это слышал, хз. А громмиты вон вообще размножались.
#481 #524718
>>524716
Дурачок не слышал про бордовый цвет?
#482 #524719
>>524717

>в первом своем появлении в Даггерфоле


Пофиксил.
#483 #524722
>>524716
Лил.
#484 #524724
>>524718
У каждой броды свой цвет же.

Это оттенок же!
#485 #524725
>>524724
Бордовый цвет является оттенком красного цвета.
#486 #524726
>>524717
То есть ты исключаешь факт того, что младшие Даэдра могли быть уже созданы младшими, как и например Довы - младшие Аэдра, и что люди не были Эльнофеями и были созданы Лорханом для массовки Нирна?
#487 #524727
>>524719
В Даггерфолле их не было. Били "даэдра лорды" из 2,5 пикселей.
#488 #524728
>>524727
Дреморы бэтлспайра это и есть эти даэдра лорды, которым сменили название, ньюфажина.
#489 #524729
>>524726
Младшие даэдра никем не созданы, иначе бы были послушными анальными рабами, а не хитрожопыми нахлебниками, которые заключают с Князьями вид на жительство только для того, чтобы сохранять форму.
#490 #524730
>>524729
Мы не можем знать этого наверняка.
#491 #524731
>>524725
Внатуре.
#492 #524732
>>524728
Хуяжина, альтфак мамкин. Даэдра лорды в Даггерфолле - это просто мобы из нескольких пикселей без какого либо блэкграунда. Можно додумывать их кем угодно.
#493 #524734
>>524717
А что если Дреморы раньше копировали Кимеров, поэтому и ходили оранжевыми, а после превращения Кимеров в Данмеров они стали больше похожи на Данмеров?
#494 #524737
>>524732

>нескольких пикселей


Уже по одному этому тебя, хуесоса неигравшего, следует навсегда в ридонли на тесача сделать.
#495 #524741
И где же перекот?
#496 #524742
>>524728
Пруф.
#497 #524783
>>524737

>хуесоса неигравшего


Сразу видно мамкиного альтфака, увидевшего даэдра лорда на УЕСПе в статье о дреморах.
#498 #524790
>>524783
Даэдралорда я увидел на 4м уровне, когда полез за книжкой в одном из подземелий Гленпойнта, маня. Дремор в бэттлспайре нарисовали точно такими же, просто графон там стал чуть получше.
#499 #524806
>>524741
На момент написания твоего поста был в институте. Сейчас начну пилить. За 9 дней тред улетел, охренеть.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ #500 #524822
Перекотя снова с вами.
>>524810 (OP)
>>524810 (OP)
>>524810 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски