Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2415 Кб, 1920x723
REQUIEM THREAD ∞ # OP #515967 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред уничтожен Мехрунесом Дагоном у этого камня-хранителя: >>512042 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

http://pastebin.com/bFbBiuqc - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х

http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
187 Кб, 900x1240
#2 #515970
>>515967 (OP)
И снова напоминаю. Вы пишете ответом к оп-посту все пожелания и требуете что нибудь добавить, я всё это делаю при создании следующего треда.
#3 #516084
>>516075
А что там описывать, няш? Ставишь ваниль, неоф.патчи и ты получаешь свой мод.
#4 #516085
>>516075
Не совместим с реквиемом, хотя когда то один больной человек пилил реквием с перками от скайре, в итоге он соснул потому что даже автор тесэдит послал нахуй.
6 Кб, 200x191
#5 #516088
>>516085

>Не совместим с реквиемом


Ох, с этой парашей ничего годного не совместимо.
#6 #516092
>>516088
Вот видишь какой плохой мод, теперь ты знаешь всё и можешь уходить обратно в веге.
#7 #516097
>>515970

>требуете что нибудь добавить


Я возмущён! Почему в ОП-посте так мало Сашулечки-няшечки?! Это же лучший ролплеер.
Предлагаю более подробно останавиться на этом гении нашего времени, уделив ему минимум 3 абзаца.
#8 #516121
>>516092
Конечно это толстота, но я видел некоторое говно - пермачей, которые на полном серьезе говорили, что с реквиемом нихуя не совместимо.
>>516097
Забаньте его и уносите в /fag/, хотя, это же тесач, о чем я говорю? Он же не оскорбляет мочера и не носит трипкод.
#9 #516135
>>516121
Ну 1.7 примерно таким и был, к каждому пуку требовался патч совместимости. Теперь намного лучше всё, но это же пермодебилы, что ты им докажешь?
Особенно смешны их визги вроде ты просто говноед и жрёшь самое популярное. Вообще, перма хороший мод сам по себе, а выбор между такими глобальными оверхолами — дело вкуса, но залётные траллящие птицы в чужих тредах должны получать за щёку, ибо заебали уже ковырять угли срача.
#10 #516136
>>516121

>забаньте за сарказм


>ОП-хуй сам суёт этого пидора в ОП-пост


НУ ЗАБАНННЬТЕ НУ МАААМ ЗАБАННЬ ОН МИНЕ МИШАЕТ

Чем непонятно, но забаньте.
#11 #516138
>>516135
Но реква не самый популярный мод, есть моды с равным кол-вом скачиваний.
#12 #516147
>>516138
В этом-то и суть.
#13 #516149
>>516136
Пришлось засунуть, чтобы тред не взрывался в миллионах вопросах "А КАК ЗА ВОЕНА ЧОРНЫЙ ПРИДЕЛ ПРАЙТИ?", но не форсить его во всех тредах же.
#14 #516151
>>516149
Двачую, разве что морротред еще Сашкой не засрали.

мимо
#15 #516156
>>516149

>видеогайд, без которого местные не могут пройти блэкрич


>ахах, он ненужный пидор эксплойтер, нахер его



>>516151
Я бы не считал это заслугой, скорее наоборот подумал бы от чего так (но ты не поймёшь, ссылаясь на население треда или офигенность игры).
#16 #516162
>>516149
Кстати как? Там же тысячи фалмеров-невидимок которые агрятся со всей пещеры и превращают героя в подушечку для иголок.
#17 #516167
Посмотрев с какой грацией дерётся Сашенька эбонитовым кинжалом на первом уровне, затыкивая бандитов в тяже я осознал скрытые пути песни меча и боёвки ТЕС.
Я понял искусство древних редгардов.
Меня наполнил реализм и коркор, мой кинжал тоже запел песнь духа, засверкав на кончиках пальцев.
Теперь я один из них, один из Посвящённых.

>>516162
Посмотри Сашу и узнаешь. А потом в благодарность запили новый ОПпик с ним, как когда-то.
#18 #516169
>>516149

>А КАК ЗА ВОЕНА ЧОРНЫЙ ПРИДЕЛ ПРАЙТИ?


Ставь хардкор
@
Смотри прохождения с эксплойтами
#19 #516171
А я жду, когда запилят патч для какого-то годного оверхаула алхимии.
Надоело качать ее на соленом чесноке с залупой, а потом искать куда продать этот оверпрайс.
А по-другому - хуй. Не на лечащих же зельях, слишком дешевые.
#20 #516193
Поясните за эбонитовый клинок, на реддите его почему-то забыли.
#21 #516194
>>516171
Такого годного, что ты даже не помнишь его названия?
#22 #516197
>>516171
Была бы годнота, если бы часть (а то и все) ингридиентов каждый раз имела рандомные свойства. Рецептик из головы не выкинешь, когда в сотый раз качаешь алхимию.
#23 #516206
>>516156
Из-за сашки посмотреть которого мне, на самом деле, доставило, хоть он и играет эксплойтами через эксплойтами, и эксплойтами погоняет теряется ламповость обсуждения того или иного момента из игры и его прохождения. Вместо подобных разговоров теперь тут только срачи и сухое обсуждение технический особенностей модификации.
#24 #516215
>>516197
Вот ты набираешь Корней Нирна и вместо йоба-зелий невидимости и чего там ещё есть из него готовится хуерга на снижение регена магии или ещё какая-нибудь ненужная хунта.
#25 #516229
>>516206
Если что, этот тред посвящён именно моду и его корректной работе. Какая здесь может быть ламповость? Это ж не отыгрыш тред, если что?
#26 #516237
>>516162
Кверху каком. Васянство автора с аггроренжем сыграло с фалмерами злую шутку, когда я ввалился отогреть свою жопу в насосную станцию, а за мной туда ломанулось штук 20 этих уебанов. Йол-тор в узком проходе, ну ты понел. Потом немножко поебался у башни мзарка, таки пробился туда, и зажимая жопу порванную сферой сьебался нахуй из предела, проклиная все что можно. Самым фееричным моментом во всем этом цирке был призрачный тролль, который притопал ко мне по дну озера в которое я ебанулся и убил нахуй за два удара. Рикамендую предел за воена, мурашки на кончиках пальцев, вот это вот все.
#27 #516244
>>515967 (OP)
Решил отыграть ваньку-деструктора ( с РОТЕшником, но возможно выключу его так как лень фармить бандюков пока не вкачается прилично ветка для похода на крикунов радужных), и чет прихуел с легка с темпов прокачки ... За 6 лвлов скил сдвунилуся с 15 до 18 (у данмера 15 стартовый навык и еще и прирост быстрее) - это что-то наебнулось, или просто искры слабо продвигают ветку и нужно искть более мощное заклинание?
#28 #516251
>>516244
Качай до 25 у училок и бери огненую руну, она норм ебашит и качает адекватно
#29 #516257
>>516251
в Реалиях РОТЕ в тяеж с деструктом даже не стоит пробовать? Или разве что с 100/100?
#30 #516267
>>516257
Если честно, я хуй знает, тк мало в реквием играл, как по мне в тяже вообще хуй что поколдуешь нормально
#31 #516276
Как так за 2 разных прохождения в 1м были доступны перки для криков, во втором - нет. От чего вообще зависит, например, перк на огненный дыхание и безжалостную силу ? В обоих прохождениях были полностью оба выучены, но доступны перки - только в первом.
#32 #516285
Frostfall и RnD сильно нагружают систему своими скриптами? Слышал что вообще гроб гроб кладбище пидор. Или это у ванек с 1гб оперативки на борту?
#33 #516292
>>516285
У меня дошло до того, что сейвы делались по пол минуты, удалил Frostfall и RND, теперь от силы 2 секунды. Суди сам. 4 гига оперативы.
#34 #516296
>>516292
Ну и нахуй это дерьмо. Пока особого желания аутировать в лесах нет.
#35 #516297
>>516285
Да. Frostfall, RND/iNeed, Wet&Cold - засрут твой папирус в момент.
>>516292
Я до трех минут довел. Качал в это время бицуху.
495 Кб, 500x281
#36 #516299
Тред полон семени.
#37 #516300
>>516257
Норм так, даже лучше чем в ванили.
#38 #516301
Анончики, выкинул все из инвентаря (кроме того что не выкидывается) и все равно показывается 26 переносимого веса. Как лечить? Алсо скорость подозрительно мала: speedmult 104.11 с пустым инвентарем
#39 #516310
>>516301
Ну шапку читай же.

>http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

#40 #516313
>>516310
Действительно, ебусь в глаза
#41 #516314
>>516297
>>516297

>Я до трех минут довел. Качал в это время бицуху.


У меня загрузка тогда по 3 минуты была. Вот так, с помощью Скайрима я научился делать 100 отжиманий.
#42 #516318
>>516314
Я когда в Скайрим играл, отжимался 20 раз...
#43 #516323
>>516318
Путь к ста отжиманиям я начинал с пяти, лол.
#44 #516346
>>516342
В то время как у ванилопермных господинов всё загружается за секунду и они степенно заплывают жиром деградируя от сосудистых.
#45 #516352
>>515967 (OP)
Удваиваю оратора выше.
Перму в шапку, блять.
#46 #516357
Эм, у меня имперский лук наносит больше урона, чем эльфийский. Это у меня что-то сломалось или так и должно быть?
#47 #516365
>>516352
Иди нахуй со своим форсом.
#48 #516367
>>516297
>>516292
стоят frostfall, ineed и еще больше сотни всякого. Все грузится за секунды. Что я сделал не так?
#49 #516370
>>516367
У мамки хороший комп отхватил, лизунчик.
#50 #516378
Посоны, почти в первый раз буду играть в реквием, скажите, я нормальный лоадордер намутил? Не забыл патч к какойто хуйне, или еще что?
Мутил основываясь на лоадордере сашки и из шапки. Ну и еще немного из того, что у меня до этого было.
Requiem for the Indifferent нема потому что свежепоставленный скурим, не патчил еще не разу нихуя.
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Wyrmstooth.esp
EFFCore.esp
TradeBarter.esp
SkyUI.esp
Dead Body Collision.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
UIExtensions.esp
EFFDialogue.esp
Dr_Bandolier.esp
Dr_BandolierDG.esp
Acquisitive Soul Gems.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Civil War Overhaul.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Convenient Horses.esp
No More Gloving Edges.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Requiem - Vanilla Shrines.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
#50 #516378
Посоны, почти в первый раз буду играть в реквием, скажите, я нормальный лоадордер намутил? Не забыл патч к какойто хуйне, или еще что?
Мутил основываясь на лоадордере сашки и из шапки. Ну и еще немного из того, что у меня до этого было.
Requiem for the Indifferent нема потому что свежепоставленный скурим, не патчил еще не разу нихуя.
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Wyrmstooth.esp
EFFCore.esp
TradeBarter.esp
SkyUI.esp
Dead Body Collision.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
UIExtensions.esp
EFFDialogue.esp
Dr_Bandolier.esp
Dr_BandolierDG.esp
Acquisitive Soul Gems.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Civil War Overhaul.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Convenient Horses.esp
No More Gloving Edges.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Requiem - Vanilla Shrines.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
sage #51 #516381
>>515967 (OP)
Блять, неужели кто-то и правда играет в этот говнофорс?
Пиздец вы говноеды.
#52 #516383
>>516229
Ну раньше была ламповость. Я имею в виду то время, где ещё аноны только знакомились с модом и выкатывали охуительные истории о похождениях в Лабиринтиан на 20ом уровне имея в запасе только вампиризм, немного колдовства и иллюзии. Или как находили артефакты и обсуждали их, составляли крутые билды. Сейчас как-то всё это ушло. Такие дела.
#53 #516393
>>516357
Гугли про разделение луков на маленькие и большие имхо хуета, по размеру не отличаются внешне, и в целом ничем, кроме урона не разнятся, могли бы прикрутить какие-нибудь плюшки к маленьким луками типа быстрого натягивания тетивы или больший урон на близких расстояниях, сорт оф.
Короче, ничего у тебя не поломалось, ищи другой эльфийский лук.
#54 #516501
test
#55 #516505
>>516472
ПЕРМАЧ! ЗАБАНЬТЕ ПЕРМАЧА! МОДЕРАТОР?? МОДЕРАТОР ТЫ ГДЕ????? ПЕРМАЧ В ТРЕДЕ! УУУУУБЪЮЮЮЮ ГАДИНА!
#57 #516515
>>516511
Васян Васяныч угощает голубцами с реквиемом.
#58 #516530
>>516378
Ну блядь, аноны, что за хуйня, тролей какихто вы значит не игнорите, а меня игнорите.
#59 #516535
>>516530
Ну сначала скажи мне, где твой requiem for indifferent.esp
#60 #516536
>>516535
Бля, пиздоглаз я. Короче, посторонние моды кроме альтстарта поставь выше реквиема и патчей, и все заебись будет.
#61 #516537
>>516535
Ты серьезно?
#62 #516543
>>516536
Ок, только тогда не помешало бы запилить в шапку нормальный лоадордер, а то шо это за хуета >>515967 (OP) .
#63 #516549
>>516536
Некоторые должны идти после, всё же. Violens тут, например, правильно стоит >>516378
#64 #516562
>>516549
Ок, спс анон.
#65 #516594
Поясните за Merge leveled items и Merge leveled characters в патчере, что именно они делают? Насколько я понял, соединяют уровневые списки из модов и реквиемовские, у меня вроде ничего такого нема, но на всякий случай врубить можно?
#66 #516597
>>516215

>готовится хуерга на снижение регена магии



А вот интересно, кто нибудь пробовал использовать этот яд против магов? У них же охуенный реген. Есть резон травить магобоссов этим ядом, чтоб не спамили по сотне ледяных бурь за бой?

Воином предпочитаю выносить магоблядей силовым с разбега, поэтому травить свой огромный топор смысла не вижу.
#67 #516624
>>516594
Не повредит.
#68 #516665
>>516597
Думаю, смысла нет. Потому что лучник гасит магочервей из сника. В открытом бою стрелять по колдуну затея так себе.
#69 #516677
>>516597
Не заметен эффект. Включил tgm, обмазал мага зельем, тот в меня кидал бури как из пулемета.
49 Кб, 512x384
#70 #516698
>>516381
>>516352
>>516099
>>516075
Собирайте свои сопли и съябывайте в перма-тред. Ой, я забыл, ваше забагованное никому не нужное говно давно затонуло. Ну щито поделать.
#71 #516704
>>516677

>Включил tgm


Туда же

>>516698
#72 #516797
Находил как-то в районе Вайтрана пещеру с вампирами, напомни где конкретно она, анон?
#73 #516799
>>516797
Рядом с рорикстедом.
#74 #516802
>>516736
Ты же знаешь что при игре в реквием в любом случае нужно начать новую игру?
#75 #516815
У нордов рили такая ебанутая расовая абилка, или на деле не особо? Хочу начать сейв маговоеном, и думаю, может норда взять, а то манцу и магию подкачать любой может, а вот хуярить дохуище криков подряд - только норды. Я прям представляю себе вызов грозы, двух драконов и скорости атаки, или дохуя огненных дыханий в толпу
#76 #516835
>>516815
Много за пять секунд накричать собрался?
#77 #516846
>>516835
Вполне хватит на комбу Замедление времени+Элементная ярость и шинковать вражин дуалом.
мимо
#78 #516873
Вот и настал момент, когда и Реква перестала доставлять. Это были приятные моменты, жаль что приедается.
#79 #516963
>>516835
И тут я понял что я даун, и могу протестить. Пошел, значит, тестить, а оно нихуя не работает. Эффект висит, а драть горло пидорок не хочет. Схуяли?
#80 #516964
>>516846
Согласен, у нордов специфичная абила. Надо дохуя разных криков собрать, двигаться по мейнквесту. Эффективность есть, но надо ебаться.
Абила бретона: на 1 уровне врубил кожу дракона и ссышь на любых магов, крики и дыхание драконов.
Абила данмера: на первом уровне врубаешь абилу и забиваешь какого-нить именного босса с уникальной бронькой или оружием.

Неравноценная способность у нордов, кароч.
#81 #516968
>>516963
У тебя крики не на кд? Последний раз играл нордом на 1.7, и успешно использовал подряд до 3 3-словных криков.
678 Кб, 800x600
#82 #516992
>>516968
Вообще-то, кд. Ну точнее оно пускает в кд под способностью. Если что, оно звук издает, так шо жму я нормально.
#83 #517016
>>516964
Надо было дунькамерам сделать призыв бумажного призрака как в морре.
#84 #517063
>>517016
А я б и не отказался. Мне нравился призрак данмеров и не читерно причем. Способности рас должны давать мелкие приятные косметические бонусы, а не "АБСОЛЮТНЫЙ ИММУН К МАГИИ НА 8 СЕКУНД" или "ПОЧТИ НЕУЯЗВИМОСТЬ К УРОНУ НА ПОЛМИНУТЫ", за которые ты можешь затыкать какого-нибудь Рона Ворона на первом уровне ржавым топором. И как только данмеры и бретоны не захватили Тамриэль с их атомными абилками. А, точно, у альтмеров же бесконечная мана раз в день...
#85 #517078
У ДАНМЕРОВ И БРЕТОНОВ ЕСТЬ НЕУЯЗВИМОСТЬ
@
ОРКИ НА ПЕРВОМ ЛВЛЕ ЕБУТ БОССОВ
@
НОРДЫ МОГУТ КРИЧАТЬ БЕЗ КД ЦЕЛЫЕ 5 СЕКУНД
@
ТЫ КАДЖИТ
@
МОЖЕШЬ С ПОМОЩЬЮ СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ВИДЕТЬ НОЧЬЮ ХУЖЕ, ЧЕМ ВИДЕЛ БЫ БЕЗ НИХ
@
МОЖЕШЬ УБИТЬ ЗЛОКРЫСА ГОЛЫМИ РУКАМИ
@
МОЖЕШЬ ЛЕЧИТЬ НАСМОРК ЗА 80 МАНЫ В СЕКУНДУ
#86 #517092
>>517016
Вообщет в моровинде тоже самое, что и в реквиеме, только в качестве уворота. В обливионе призрак вроде.
#87 #517109
>>517078
Да ты охуел, ссуко хвостатое? Ваш 15% бонус к скорости передвижения эквивалентен паре перков в ветке тяжелой брони с первого уровня. С легкой броней позволяет обгонять ебаную лошадь. Но самая мякотка именно в тяже: пока васька-норд ковыляет как черепаха в стальном доспехе, хитрожопый каждит даже в пластинчатом бронике способен съебывать от бандитов и ебаных троллей.

Охуенный бонус, если играешь через воена, кароч.
#88 #517110
>>517078
Надо было дать каджитам бесшумность если без сапог крадешься.

Ну и глаз страха вернуть.
1258 Кб, 1360x768
#89 #517120
>>517109
Двачую.
#90 #517127
>>517078
15% скорости это охуенный буст, особенно в 1.9, где она не растет от стамины. А вот лесные эльфы реально обделенные какие-то.
#91 #517142
>>515967 (OP)
Aноны, Джейсус Свордс нормальн опатчатся ректификатором? Или они имеют свои "отдельные" статы?

И еще, куда ставить "jswordsdistributionbalanceplugin": до или после реквиема?
#92 #517146
>>517127
Растет, как это не растет?

У моего норда с 190-200 стамины (без навыка тяжа) было +6% роста скорости.
#93 #517149

>В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.


Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
Играю на 1.9,урона от серебра нету,добавление перка через консоль не помогает,что делать?
#94 #517154
>>517149
У тебя что-то намертво поломалось (скорее всего - мышление).

Мой серебряный двуруч ебашил нечисть не хуже даэдрика, при том что я ни разу ничего не трогал в консоли касательно этого перка - делай выводы.
#95 #517156
>>517127
И аргониане)
#96 #517171
>>517156
Сопротивление ядам охуенно решает, если ты не петух, отключающий визуальные эффекты ядов в МСМ-меню.
#97 #517183
>>517142
1. Нормально.
2. До.
#98 #517184
>>517171
Батя твой петух, у меня эти эффекты както наебнулись и не снимались. Всегда вырубаю теперь. На резист к ядам есть дохуя шмоток.
#99 #517185
>>517184
Петух закукарекал. У всех посонов яды не глючат, а у него поломалось. Петушиные отмазки.
#100 #517188
>>517156
Лол да, у них охуенная абилка "бесплатное зелье лечения 1 раз в день". Но сопротивление ядам реально полезно на первых порах, а если ты не носишь дэйдрические артефакты, освобождается слот от шмотки с сопротивлением.

>>517146
Хз, в ченджлоге 1.9 давно читал ещё, щас проверю.
#101 #517190
>>517146
Сравнил, бля, +6% скорости от повышения стамины за 20 уровней +15% скорости просто за то, что ты кот.
#102 #517222
Какой камень лучше подойдет для паладина?
#103 #517236
>>517222
Атронах или маг
#104 #517255
>>517190
Идиот, речь шла о принципиальной возможности, а не о количестве.
#105 #517287
>>517236
Спасибо. А то я не мог решить дилемму: Кем является пал в большей степени - воином или магом.
#106 #517289
>>516244
Не отключай ротешник, челленджа не будет совсем. Лучше копи миллиарды денег и качай через учителей + зачарование.
#107 #517302
>>517287
Воином конечно же. Но брать надо знак мага или атронаха, атронаха вообще часто без магии берут воины, чтобы магобляди так сильно не ебали.
#108 #517307
>>516244
Ставь скайтвик и не еби себе мозг.
#109 #517308
>>517302
Да, но до этого знака еще добраться надо.
Там же долбаный грозовой утронах. Надеяться на пробегающего мимозайца?
#110 #517309
>>517302
Алсо, что помимо резиста этот камень добавляет?
#111 #517310
>>517309
Но он не добавляет резист.
#112 #517311
>>517310
Опаньки!
А что он вообще делает?
#113 #517313
>>517310
Все, понял ошибку.
Он не дает резист, он частично поглощает урон.
А восстанавливать ману как? Только зельями? Я всерьез подумываю не брать алхимию. Вот теперь ломаю голову: 200 маны, поглощение и ноль регена, или же 100 маны, но "вольная" регенерация. Раса: Имперец.
#114 #517314
>>517313
И последний вопрос: Если я беру первый перк в ветке боевого мага, он будет снижать затраты на магию ТОЛЬКО уровня "ученик"? Алсо, при взятии следующего перка по ветке, какой штраф накладывается? Или, процентуально, он будет соответствовать первому баттломагоперку с ученическими заклинаниями?
#115 #517317
>>517313
Зелья, также мана сама восстанавливается, ведь заклинания "поглощаются"
>>517314
Новичок.
#116 #517321
>>517063
Что бретонские, что данмерские абилки говно без задач, как по мне. За 8 секунд сделать можно довольно мало, тем более на ранних уровнях, а дунмера убивают без проблем на тех же башнях валтейм. А вот действительно чит - у альтмеров.
#117 #517325
>>517313
Брал атронаха нордом-боемагом, уровне на 12-м примерно гром сагрился на дракона, а потом просто пропал, ну а искать его я не стал 50% шанс поглощения неплохо, причем как мне показалось, шанс зависит от уровня заклинания. Очень сильный минус для воина - нельзя жрат, особенно для тяжа. Лучше всего при таком раскладе - кастовать плащ и бежать в мили, еще можно иметь пушку на поглощение маны.
1136 Кб, 4000x2667
#118 #517329
>>517308
Убивала его как-то на первом лвле, после того, как респаун меня выкинул в этом месте. Обычными огненными искрами, фортом с бандитами и маленьким багом, не позволяющем этой огромной НЁХе проходить через проходы с потолком, который слишком низкий для неё.
Не спорю, эксплойт похуже залезания на шкаф и расстреливания сучностей, но мне как-то всё равно было.
#119 #517338
>>517308

>Надеяться на пробегающего мимозайца?


Он там всегда бегает за оленями и зайцами. Иногда может в сиковский гоблинский замес неподалёку вмешаться.
#120 #517339
>>517329


Правила знаешь.
#121 #517340
>>516665

Когда тебя спалили, другого выбора и не остается особо. Главное - держать дистанцию. Сныкался, выглянул - выстрелил, снова сныкался. Алсо, когда маг не лох и скастовал на себя йоба-бронь стрелять по нему можно довольно долго.

>>516597

Пробовал, использовал, работает. Если до юзания яда маг постоянно обновлял броню и спамил бурями, то после юзания яда бронь с него слетела моментально и спам бурь почти остановился. Следующая моя стрела уже стала для него последней.
#122 #517343
>>517063

А мне нравилась абила данмеров в Скайре который я гонял до Реквиема. Раз в день, когда остается треть ХП, суммонятся два охуевших призрака-данмера. Предки, тащемта. Один воен, другой маг и оба начинают раздавать лютых пиздюлей всем врагам. Вот это я понимаю, Ярость предков. А не один ватный призрак. Ну и абилка, по сути, никак не контролируется игроком, что тоже отчасти вин.
#123 #517345
>>517313

>"вольная" регенерация.



Которая без труда разгоняется до почти мгновенного манарегена всякими там мантиями Архимага и прочими плюшками из лабиринтиана. Алсо, особый лулз был, когда у меня за две секунды отрегенивалась ~1200 маны. А то и 1500, если с Амулетом некроманта.
#124 #517349
>>517340
Обычные яды на урон по хп окупают себя получше блокирующих реген маны. С другой стороны, подобные банки могут помочь на каких-нибудь боссов, типа Малкорана, но там опять же легче будет обмазать его тем же параличом или ещё чем-нибудь интересным, типа порчи, и спрятаться в инвизе.
#125 #517357
>>517340

> когда маг не лох и скастовал на себя йоба-бронь стрелять по нему можно довольно долго


Бронь ладно, маги ставят обереги - вот это жопа. Я как-то держал на прицеле арбалета одного некропетуха, пока он оберегом крылся, так и смотрели друг на друга, минуты две точно.
>>517349
У малкорана к параличу иммун, а порча не всегда заходит против магов, ибо они лечатся.
#126 #517381
>>517185
Два цикория этому шестере: питух -ни чилавек.
#127 #517414
>>517349

>подобные банки могут помочь на каких-нибудь боссов, типа Малкорана


Там поможет хороший лук и немного инвиза.
#128 #517429
Аноны, насколько играбелен билд мага-воина-одноручника, но без оружия, лол? Без жалкого материального оружия - только даэдрические их воплощения - призванный меч, топор, etc. Вместо щита блок из восстановления. Бронь с изменения. Ренджовых заклинаний с ветки разрушения не юзать. Опционально - иллюзия...
Будет такой персонаж сосать с причмокиванием у всех, включая кроликов, или все-таки злокрыса на 20 лвле убить можно будет?
#129 #517438
>>517429
Тупо имба. Сам почти так играю, некро с даэдро-оружием, изменением, восстановлением и алхимией. Просто ломаю лица. Счас завампирюсь еще.
#130 #517440
Привет снова, пацаны.
Отладка и лечение сейвов не помогает- запас сил иссякает сам по себе.
Вчера перестал быть щенком, и запас сил уменьшился с 160 до 114-это нормально? А то я уже позабыл.

Что забавно, в первый раз я победил своего зверя в форме зверя и игру распидорасило-я остался в форме зверя навсегда-сон и время не помогали вернуться назад, загрузил старый сейв.
#131 #517443
>>517440
Сейчас единственная надежда дойти до храма в Вайтране, как мне советовали.
Попробую там ебануть комплекс-храм-лечение сейвов-отладка в настройках модов.
Пожелайте мне удачи.
#132 #517447
>>516799
Одна по дороге ещё, Сломанный Клык, вроде. Возле Рорикстеда "развалины", у меня там эбонитовый хуесос тоже сидел.
#133 #517452
День добрый, реквач. Вчера я в первый раз установил реквием, ожидая новый ощущений. Ощущения я испытал еще при установке, так как в силу своей тупости не мог пропатчить. Да и не только тупости. С 2012 года играю на одной ванили. А потом еще наполучал нехилого траха в жопу, когда проходил подземелье. Альтернативный старт не стал пока ставить. Но не суть, отвлекся от темы. У меня за ночь всплыло пару вопросов.
Стоит ли ставить фростфолл для еще большего корткора ? Сильно ли придется ебаться с патчами совместительности ? И последний, насчет фростфолла, сильно ли просядет фпс из за него ? Если что хар-ка компьютера на пике. Видеокарта Ати Радеон Ашди 5570
И да. Еще пару реквестов насчет модов. Есть ли какие либо моды, улучшающие РОЛЕПЛЕЙНУЮ сторону игры. Для начала хочу попробовать банальнейшую данмерскую шлюху за скуму ? Есть ли сочитающиеся с реквой моды на скумозависимость, голод, еблю и так далее.Просто сложилось впечатление, что ставить моды на игру с реквой - оче рисково, так ли это ?
И да, прошу сильно не швыряться говном в ньюфага.
27 Кб, 679x528
#134 #517454
>>517452
Пик отклеился.*
#135 #517460
>>517438
А поначалу минет не делал волкам и встречным бандитам? Начальные заклинания ведь совсем неоче...
#136 #517461
>>517357
Порча действительно против магов не зайдёт, но учитывая их хреновую защиту без оберегов конечно же, а если из стелса, то и без кожи, т.е. вообще без показателя брони и то, что это в принципе высокоуровневые враги, к тому моменту, как типичная сукакриса встречается с ними, у него уже есть хотя лук средней паршивости и и стрелы с ядами. Мало у какого мага найдётся хп, которое покроет урон с лука и стрелы вместе с каким-нибудь сильным ядом на хотя бы 100 урона. Бегать без хотя бы одной такой баночки будучи лучником - себя не уважать.
#137 #517462
>>516257

>в Реалиях РОТЕ в тяеж с деструктом даже не стоит пробовать? Или разве что с 100/100?



Я хуею с понимания местными коркора.

ВАНИЛЬНЫЕ РЕКВИЕМОВСКИЕ МОБЫ СЛИШКОМ ПРОСТЫ ДЛЯ МЕНЯ
@
ВЫСТАВЛЮ КА ВХОДЯЩИЙ 200/300/400 И БУДУ ЕБАШИТЬ ЭБОНИТОВЫХ ВАМПИРОВ СО ШКАФОВ
@
ПОСТАВИЛ РОТЕ
@
БАНДИТЫ НАУЧИЛИСЬ ПЕРЕПЛЫВАТЬ РЕКИ И ЗАЛАЗИТЬ НА ШКАФЫ, У ЭБОНИТОВЫХ ВАМПИРОВ ПОЯВИЛОСЬ ЗАКЛИНАНИЕ "ВЕЛИКАЯ ПЕНЕТРАЦИЯ ШКАФОБЛЯДИ"
@
ААА, ССУК, УДАЛЮ ВАСЯНСКИЙ РОТЕ, ТАМ МНЕ ДАЮТ ПИЗДЫ
@
СНИЗИТЬ ВХОДЯЩИЙ УРОН С 400 ДО 100? Я ЧЕ, КАЗУАЛ ШОЛИ, УДАЛЯЕМ РОТЕ
292 Кб, 535x1000
#138 #517468
>>517452
Несовместимость большинства модов с Реквой-миф, придуманный рептилоидами-пермачами. Ну или некрофилами, играющими в 1.7.
Твой набор джентельмена: RND, Frosfall и Hunterborn. К ним есть Реквием-патчи. Патчи устанавливаешь как мод и ставишь ниже Реквиема, после чего обновляешь СкайПрок.
Вообще, с появлением Скайпрока с Реквиемом совместимо практически все, кроме всяких других оверхолов, само собой.
Фростфолл фпс не сажает, но так как использует много скриптов может нормально нагрузить игру (хотя лично у меня ни одной проблемы не было).
#139 #517470
>>517452

>ставить фростфолл?


Поставь, поиграй немного и посмотри. Некоторые говорят что это скриптовое говно, у некоторых всё ок, я лично больше к первым отношусь.
По поводу корткора — фростфолл настраиваемый. Можешь получить анальные боли, можешь получить один лёгкий технический аспект игры и аутирование в лесах с палаточкой. Ко второму ещё прекрасно зайдут hunterborn и RnD.

>сильно ли придется ебаться с патчами?


Один патч на пикселях для реквы. Для других модов требование патчей указывается вместе с ними, к большинству нихуя не нужно.

>сложилось впечатление...


А нехуй сидеть в пермотредах. В новой версии совместимость повышена, плюс патчер. Теперь скачивать двухкилобайтное говно для совместимости с любыми туфлями на каблуке от жены васяна не нужно.
#140 #517472
>>517460
Поначалу можешь немного посасывать с призванным оружием. Зато после взятия соотвутствующих перков в Колдовстве и Одноруче начинаешь раздавать всем люлей. Когда то игрался с призывом двух клинков в легкой броне. Смотрится круто, но со временем все равно скатываешься в некроблядство: клинками надо рубиться, уворачиваться от атак противника, а некромант тупо поднимает пару магов и ебет весь скайрим.
3262 Кб, Webm
#141 #517476
>>517452
Фростфолл хорошо совместим с реквой, фпс не просядет, но сейвы делаться и загружаться будут чуть дольше, т.к. кушает память. Насчёт ёбли и прочих телесных греховных дел не подскажу, ищи на нексусах, но тут уже на свой страх и риск.
Имхо, лучше сначала обмазать парочкой модов, поиграть с ними, а как получше разберёшься что к чему уже накатывай 255 модификаций и ебись с порядком загрузок неделю, чтобы поиграть с часок пофапать, и выключить.
#142 #517481
>>517468
>>517470
>>517476
Глубоко благодарствую за помощь. Всем скумы двойной перегонки.
#143 #517483
>>517472
Вот я про че и говорю, сам уже пару раз отыгрывал колдуна-некра. По началу доставляет, но потооом, когда всё, блядь, абсолютно всё подыхает от пары саммонов... я забрасываю игру.

А вот такой стиль еще не пробовал, пасиба за инфу ^^
#144 #517489
>>517462
РОТЕ - васянский вместе, если стоит с Реквиемм, потому что:

1) Усложняет Драугрские данжы неоднократно, делая их проходимыми лвла так с 20го, хотя можно и раньше пойти если ты колдунишка, там хоть с 5-10го иди;

По сути, с РОТЕ игра стает однообразнее в разы (предлагая убивать бандитов и изгоев пока не вкачаешся прилично) в жертву прокачанности боссов, геймплей с которыми занимает едва ли 1% игрового времени;

2) Ебашил абсолютно всех эбонитовых вампров прямо в харю, безо всяких шкафов на 300 входящего воином, где твой бог теперь?

3)Поставил РОТЕ:

-то что бандиты плавают - мало что меняет, потому что если от них хочется удрать, вода это не единственная панацея;

-похуй абсолютно, смотри выше;

-васянский, смотри выше;

3. Снизить хоть до 100 - это не сделает данжы проходимыми, если подойти с умом и умением; потому что Крики явно не для реалий реквиема, потмоу чт ослишком много урона, слишком много ХП или брони; все равно прийдется потратить мног овремени перед тем как уверенно проходить драугрские данжи или, что еще хуже, двемерские.

Нет, кончено, когда ты вкачаешся, то что с РОТЕ что без него будешь выносить все, но на кой хуй ограничивать себя сраными бандосами на старте, уже тошнит от них.
#145 #517491
>>517489

>РОТЕ - васянский вместе

#146 #517494
>>517343
Стыдно что предки твою жопу спасают.
#147 #517495
>>517438
На оберегах мана не кончится?
#148 #517497
>>517452
Наркоман? Забудь про фростфолл, с таким конфигом-то. От него и неплохим машинам плохеет.
#149 #517502
>>517452
Фростфол никак не влияет на кикркор в принципе, если ты обзаводишся палаткой и конем. Даже начинает бесит в снежных локациях, но лечится уменьшением темпов охлаждения, что делает его даже более ИММЕРСИВНЫМ.
255 Кб, 735x1002
#150 #517514
Блейд снова здесь. Спрашивайте свои ответы.
Алсо, лысый вампир-кун здесь?
#151 #517518
>>517514
Хуи сосешь?
#152 #517519
>>517502
Двачую, но вообще небольшой бонус от тепла хорошая штука.

>>517497
У меня 8гб оперативы, всё равно связка реквием+фростфолл+хантерборн увеличивала время загрузок. А потом скрипты начали зависать прямо в игре — то ГГ возле костра замрёт, то инвентаря ожидает по пять секунд...
#153 #517523
>>517502
По мне так что фростфолл что рнд/айнид говно лютое. Первую неделю играть с этим интересно - но потом просто в край заебывает. Иммерсивность пропадает потому что начинаешь осознавать что персонаж у тебя превратился в тамагочи. А есть же еще аутисты которые с модом на срать/ссать/мыться играют в купе с фростфоллом и жратвой - вот там то настоящий пиздец у них творится - какая впизду зачистка пещер - надо покушать, посрать, помыться, и спатки в теплую постельку уложить довакина.
#154 #517524
>>517523

>с модом на срать/ссать/мыться



Ссылку!
#155 #517531
У меня одного под серебрянным оружием нет надписи «Особенно эффективен против нежити»?Через консоль перк прописывать,да?Играю на 1.9.,если что.
#156 #517538
>>517523
Идеальная связка для аутиста это Фростфолл/Айниидс с болезнями/потребность в туалете и гигиене и мод на отношения (где жена тебя пилит если ты ей время не уделяешь, забыл название) - все, тебе вообще не до заданий будет. Будешь среднестатистического человека отыгрывать. Разве что еще нужен мод на шкалу скуки и депры - что бы водить довакина побухивать и зарабатывать алкоголизм.
#157 #517539
>>517489

>1) Усложняет Драугрские данжы неоднократно, делая их проходимыми лвла так с 20го



Хуйня, можно хоть с 10 идти, только нужно готовиться: серебряные пухи, запас зелий и т.д.

>По сути, с РОТЕ игра стает однообразнее в разы (предлагая убивать бандитов и изгоев пока не вкачаешся прилично)



А кого еще в ванильном реквиеме ты убиваешь со старта? Фалмеров? Магов?

>Крики явно не для реалий реквиема, потмоу чт ослишком много урона, слишком много ХП или брони;


Кто-то явно не знает про балансную несовместимость РОТЕ и СИКа. К РОТЕ ставь версию СИК без дополнительной брони драуграм, на реквиемовском реддите посоны уже все пояснили. От криков УКЛОНЯЮТСЯ, прикинь.

>все равно прийдется потратить мног овремени перед тем как уверенно проходить драугрские данжи или, что еще хуже, двемерские.


Ты к двемерам на 10 уровне ходишь? Даже с РОТЕ с 20 уровня при должной подготовке уже можно идти и к двемерам.
#158 #517548
>>517538
MoodMod добавляет систему настроения.
#159 #517554
Новых учителей зачарования не добавили? Я ебал качать взлом до эксперта, и Турриана тоже ебал со всей коллегией.
#160 #517555
>>517539

>Хуйня, можно хоть с 10 идти, только нужно готовиться: серебряные пухи, запас зелий и т.д.



Ну да, посмотрел бы я на тебя как ты на 10 уровне убиваешь двух проклятых дезлордов со своей ковырялкой серебряной, сказочник. О местах вроде Ветряного пика или Древнего Каирна я помолчу, там на 10 уровне ни ванька деструктор, ни тяжеблядь не справится, только колдунишки с Фаркасом, которые тех же деслордов и будут поднимать.

>А кого еще в ванильном реквиеме ты убиваешь со старта? Фалмеров? Магов?



Смотря кем играть: почти всеми можно зачистить Ветряной Пик до 10го лвла; сукакрисом я шел на фалмерский данж ( в Маркарте) где-то на 20м уже; в бездвемерские данжи можно и пораньше, благо сукакрису похуй на яды и паралич.

>Кто-то явно не знает про балансную несовместимость РОТЕ и СИКа



Не стоит у меня никакой СИК, РОТЕшные другры имеют сильный буст либо ХП либо брони, так как по сравнению с обычными драуграми их куда дольше убивать; патч совместимости с Реквиемом стоит (Requiem-Revenge of the enemies.esp).

>Ты к двемерам на 10 уровне ходишь? Даже с РОТЕ с 20 уровня при должной подготовке уже можно идти и к двемерам.



К двемерам до 20го никто вообще (не считая магоблядей) не идет, так как нужен либо дудаэдрик (хоят анальная булава с 10лвла, кажись), либо хороший урон.
#161 #517615
>>517414
Даже инвиза не нужно, хватило двемерскго лука, одного перка стрельбы и яда. Только что вот проходил килкрит консервой - чет изи совсем, ни одной смерти, стамина только проседала.
#162 #517618
>>517555
1. Древний Каирн даже в ванильном реквиеме - пиздец, он и должен быть сложным, чтобы хуилы 1 уровня не отращивали шерсть в ушах.

2. Мне даже в Ветряном пике не попадалось 2 деслорда одновременно. Одиночный на ранних уровнях убивается за счет расовых абилок/свитка. Игравшие в Темного Мессию в свое время не постесняются загнать деслорда на нажимную плиту.

3. Меня просто смешит анальная привязка большинства анонов к дудрикам. Можно кинуть пару перков в специализацию на булавах и получить то же пробивание на стальном/орочьем молотке. Специализации охуенно отвязывают рекванов от даэдр, но нет, мы не хотим добиваться сами, хотим анально служить Молаг Балу и шипастую булаву.
#163 #517626
А что стеклянные вещи в рекве убрали из мира? Не могу найти ни перчаток, не брони.
#164 #517632
>>517618
Мне с РОТЕ в первой же комнате два драугра по грозовому треллу призвали. И что ты будешь делать теперь, а? Что ты будешь делать теперь?
#165 #517643
>>517626
У вампиров. Есть зачарованные даже. Оружие и у торговцев продается некоторых.
#166 #517644
>>517626
Из мира нет, но доставать вещи выше уровнем довольно тяжко. Хотя вроде драконик вообще весь убрали, с даэдриком история поинтереснее... Всё остальное вроде бы можно найти, даже эбонит, но его заебёшься искать и обмажешься кольчугой намного быстрее.
93 Кб, 522x519
#167 #517647
>>517632
Удалять это васянство.
#168 #517651
Как вы вообще можете ходить в двемерские руины левелом ниже 30ого? Вы что, ебанутые? Коркорщики дохуя штоле сука?
#169 #517659
>>516370
Таки с мамкой не живу уже лет 8, а компу лет 5. Просто кому-то надо выпрямить руки.
#170 #517666
>>517659
Ммммм и как же прямые руки повысят кол-во ОЗУ, частоту ЦПУ и пар-ры видюхи, лизунчик?
#171 #517670
>>517644
Да, друг сердечный, поясни за автолевеллинг в нахождении шмоток - как я понял, в рекве относительно ваниллы не поменяли ровным счетом нихуя. Т.е. найти эбонит\даэдрик реально... но, когда ГГ уже за 40-50?

Если так, то реквестирую модов на полный рандом генерации лута - шоб с первого лвла, в сундуке можно найти эбонит. Правда с крохотным шансом. В ваниле это просто нереально.
#172 #517674
>>517670
В рекве нет левелинга. Ты можешь с первых уровней найти хайлевельный шмот. Некоторые предметы статичны, и о них можно узнать. Например, некоторые магобляди берут пару свитков и заходят в одну пещерку, где лежит мастерская роба уже в начале игры.
Имхо, лучше о таких вещах не знать.
#173 #517681
>>517666
Никак. Но если у тебя 2г озу, а проц и видюха из начала нулевых, зачем ты ставишь моды, маня?
#174 #517684
>>517632
У меня такой хуйни никогда не случалось, но...

>врубаю драконью кожу, забегаю за решетку с шипами и жду пока один из тупых мертвяков убьется об эту решетку, попутно со свитка вызывая огненного атронаха и готовясь быстро под бафами добить второго

#175 #517686
>>517684
Еще забыл добавить, что грозовые нахи элементарно застряют в большинстве драугровых проходов, блокируя своих хозяев, что дает возможность хитрой и ловкой арбалетобляди унижать даже таких охуевших противников.
#176 #517688
>>517670
Няш, я понимаю о чем ты. Робу архимага уже не раз воровал, лол.
Если нет левелинга, то почему за 4 прохождения (2 в 1.7, 2 в 1.8) мне ебонит начинал попадаться в сундуках только после 30лвл, а даедрик в районе 45?? Как в ебаной ванили.
#177 #517690
>>517674
>>517688
Это тебе.
#178 #517692
>>517688
С ростом уровня ты можешь выносить все более крутые данжи, где и лежит эбонит. Никто не мешает тебе выносить эти же данжи на низких уровнях, если прямые руки дохуя.
#179 #517696
>>517692
Т.е. ты хошь сказать, что в каком-нибудь Вольскигге или Морвунскаре используется другая система генерации лута нежели в бандитских схронах?
#180 #517703
>>517538

Какого нахуя среднестатистического человека? Ты ебанулся штоле? Ребенка - возможно и то, хуй знает.
Например, я могу целый день кататься по городу, по делам, по работе. Целый сраный день с утра до вечера. Жена не пилит, ибо ебашим вместе. Жрать не очень то и хочется, ибо занят. Туалет - не нужен. Разве что вода нужна, ибо пить иногда хочется. Алсо, настроение тоже не скачет, ибо, опять же, занят. Банально не до того.
#181 #517704
>>517696
Блядь, ты понимаешь значение слова статичный? Автор мода заныкал эбонитовые перчи в Логово Моварта, они там и лежат. Можешь порвать Моварта на 1 уровне - получи на 1 уровне эбонитовые перчи. Не можешь порвать Моварта на 1 уровне - качайся до 30, убивай Моварта, забирай эбонитовые перчи на 30 уровне.
#182 #517708
>>517703
Ну а Довакину, которому заняться нечем, постоянно скучно и у него должна быть депрессия.
Надо ещё запилить гармональные перепады, повышенное давление от резких перемен в погоде, звон в ушах от крикунов-драугров и драконов, после чего весь день на левое ухо Довакин ничего не будет слышать. Боль в глазах от резкого солнца в глаза после долгого прохождения очередного данжа, боль в суставах ему же не 20 лет, в самом деле. Поломанные ноги, гангрена от ран, засранные подштанники, мозоли на ногах, и добавить небольшое пошатывание, после того, как снимаешь одежду, т.к. вонь от запотевших подмышек бьёт в нос и выводит из строя доблестного дрконоборца.
Пилите короче кто-нить чё-нть подобное.
#183 #517711
>>517704
Я понимаю значение слова статичный. Но ты почему-то меня не хочешь слышать. Или делаешь вид, что не слышишь. Я спрашиваю про динамически генерируемый лут.
Как пример - двуруч на камне чуть выше Солитьюда. Он там есть всегда, если приходишь в первый раз. Но разный. На 20+ он мне выпал эльфийский. На 8-9 - стальной. Это в реквиеме. Такая же хня была и в ваниле.

Но таких вещей немного по всей игре. Гораздо больше сундуков. А в них прослеживается та же тенденция - лут всегда уровневый. Это можно исправить?
#184 #517720
>>517711
Не думаю, что у тебя получится это исправить сторонними модами, только если сам полезешь в файлы и будешь там колдовать.
Генерируемый лут в рекве есть, и, как мне кажется, он левелится с тобой, но не как в ванилле. Т.е. идёт распределение по типу у бандитов ты не найдёшь ничего, круче кожи или, макимум, эльфийского материала. А в двемерских руинах можешь найти ебонит, но скорее всего только с какого-то уровня, если говорить о генерируемом луте. Какбе ни для кого не секрет, что под Маркартом в конце подземелья есть эбонитовая булава без присмотра, например.
#185 #517721
>>517711
Качество лута сундуков растет в зависимости от типа данжа. Примерно так: бандосы-изгои-драугры-двемеры-маги-вампиры. При прочих равных ты всегда, независимо от уровня, будешь находить более крутые шмотки в двемерских развалинах, чем в бандитских логовах. Т.е. элемент случайности сохраняется, но в то же время ты даже на 70+ уровнях никогда не найдешь даэдрик в бандитском сундуке. В то же время ты теоретически на 1 уровне можешь пойти в вампирское логово и заполучить полный комплект стеклянной брони.
#186 #517729
>>517720
Ну да, автолевеллинг немного отличается, но вроде как не сильно. А так - интересно было бы встретить хорошую шмотку у тех же бандитов. Но тут встает немного другая проблема - походив по схронам и стоянкам гопоты, новоиспеченный довакин может найти стекло или эбонит, что делает его почти сразу оверпавнутым. Решением мне видится добавление мода на поломку-починку/ухудшение качества броньки и оружия. Но это так. Мысли вслух..
#187 #517730
Комат Еволвед требует локализации?
#188 #517732
>>517721
Рили? Вот чет не верится. На досуге запилю нового перса и с тгмом проверю.
#189 #517740
За кого интереснее играть в этом вашем реквиеме? Я слышал воины в реквиеме сосут.
9 Кб, 250x187
#190 #517747
Ребят у меня 6 лвл , воин , как раскачаться , на основных/соратнеческих квестах мне люлей дают , куда идти ?
#191 #517749
>>517740
Без супер сложно добываемой брони конечноъ
#192 #517752
>>517740
Щас мнения разделятся, но мне кажется основной принцип - чтобы у твоего персонажа даже в лейтгейме были какие-то слабости. К примеру маг только и исключительно с разрушением, воен в легкой броне, ну ты понял.
#193 #517755
>>517732
Сходи с тгм в Кровавый трон на 1 уровне, например. Посмотри сам, сколько ништяков можно натаскать.
#194 #517759
>>517740
Воины сосут только на первых порах и с экзотическими БДСМ-билдами вроде одноруча-щитовика в легкой брони без магии.

Начиная с адептов тяжелой брони и избранного типа оружия воин начинает жестоко разламывать ебла большинству противников.
#195 #517761
>>517747
Уровня до 10 - бандиты, бандиты и еще раз бандиты. Потом и к драуграм можно, но обязательно с серебряным оружием, зельями и парочкой свитков.
#196 #517763
>>517759
я еще бегаю в легкой , но тяж уже на 18 , можно надевать ?качаю двуручку
#197 #517764
>>517761
свитки на 500/2000 гривен стоят
#198 #517765
>>517747

>куда идти


В школу, я полагаю. Учить русский. Ах да, у вас же каникулы.
#199 #517766
>>517765
а что не так то , лол ?
769 Кб, 800x600
1020 Кб, 800x600
#200 #517767
Ну нихуясебе. Я дохуя лакер или это норма? Арбалет из васяния, двемерско-оркско-стальной сет, ламелярный сет, скума, все в лагере бандитов который на выходе из хелгена. Потом еще в шахте там же нашел стальную катану которая лучше эбонитового ножа, матерь божья, это вообще законно???.
#201 #517771
>>517766

> ,


>соратнеческих


>ребят


>лол


Ну как тебе сказать что не так.
#202 #517777
>>517767
Меня больше интересует, как ты смог их закликать.
#203 #517778
>>517777
Хадвар кунг-фу мастер же.
#204 #517782
>>517763
Если не мазохист или не кот - тяж стоит одевать хотя бы после получения перка "Бычий натиск", чтоб мочь съебать при случае. Далее каждый перк в правой ветке снижает нагрузку тяжа на твою тушку и примерно с адепта брони ты уже сможешь нормально бегать, не испытывая особых неудобств от ношения брони.
#205 #517809
>>517632
ну это максимум реолизм и "упор на интересных боссов и искусственный интеллект", да.

Хотя, ложкой меда можно считать то что бандосы теперь чаще используют свои посохи/свитки, никаких особых изменений в плане интеллекта не увидел больше, к сожалению

второй раз играю с РОТЕ на 5 лвле, думаю теперь хватит терпения больше
#206 #517811
>>517704
Справедливости ради, мне в Логове Моварта часто вместо эбонитовых перчей попадлся эльфийский двуруч (с иммерсив вепоновс) - скорей всего, автолвл отсутсвует, но доля рандома есть ,и скорей всего в определенном логове тебе могут попастся шмотки прописанного заранее уровня (не считая точно прописаных типа Стеклянного меча в Фолкрите).
#207 #517813
>>517811
Ты где смотрел вообще. Эти перчи валяются на обеденном столе. Или твой иммерсив заменяет подобные шмотки?
#208 #517818
>>517809
Используй окружение, Дова. Если силенок убить РОТЕшного босса не хватает или считаешь, что в определенной локации посоны слишком охуели с хоркором - берешь и ведешь охуевшего деслорда под качающиеся топоры. Никакого эксплойта: беседка изначально рассчитывала использование в игре луж масла и решеток. Не зря же возле мест всех самых жарких замесов они присутствуют.
#209 #517828
>>517818
с твоими словами да в Саартал.
#210 #517831
>>517828
В Саартале тебе даже ловушек не потребуется. У меня ушла всего треть свитков из саартальских запасов на весь данж.
#211 #517836
>>517626
Вут? Видел в продаже стеклянный лук с параличом, плюс в двемерской обсерватории по квесту коллегии лежит полный комплект.
#212 #517842
>>517711
Есть More Interesting Loot и Dynamic Loot, но он какой-то, слишком жирно дает.
#213 #517854
>>517831
Я их боялся использовать, так как хз че там Дальше с Ротешником будет.

А еще хотел двуручем в лайте с ним играть, ну нахуй это веселье.
#214 #517869
>>517836
>>517643
А точно у вампиров? Что-то я либо сталь, либо эльфик, либо магоблядские тряпки нахожу. Стекла ни разу не было.
13 Кб, 346x326
#215 #517890
>>517452
Созрело еще несколько вопросов. Почему после установки реквиема я не могу подбирать/красть оружие с земли ? А еще, мой персонаж теперь не начинает разговора с некоторыми нпс, например с той же Хульдой.
И еще. После установки РНД почему то вылезает знак опасности и скайрим не включается, отключаю рнд - включается. В чем дело ?
Все тот же рак-кун.
170 Кб, 700x393
#216 #517894
>>517452

>ставить фростфолл?


В первых прохождениях доставляет, очень. Потом создается впечатление ненужного скриптоговна, а когда у тебя 180 модов, то из-за фростфолла можно научиться 100 раз отжиматься, тру стори.
>>517452

>Просто сложилось впечатление, что ставить моды на игру с реквой - оче рисково, так ли это


Нет, это пропаганда перморептилоидов, я серьезно. 180 модов с реквиемом.
>>517524
Private Needs вроде как.
>>517554
Нет, можно:
1) Спиздить ключ у Сенны, или как там ее
2) Качать взлом
3) Ждать до 1.9.3, там будут свитки взлома
4) Взять компаньона
>>517618

>Меня просто смешит анальная привязка большинства анонов к дудрикам. Можно кинуть пару перков в специализацию на булавах и получить то же пробивание на стальном/орочьем молотке. Специализации охуенно отвязывают рекванов от даэдр, но нет, мы не хотим добиваться сами, хотим анально служить Молаг Балу и шипастую булаву.


Зачем быть анальной шлюхой Молага Бала, если можно сковать дийдробулаву самому? Алсо, от перков - пробивание брони, а от дийдрика - пробивание неба и Аллаха.
>>517626
У вампиров в случайных событиях броня, у ярла Фолкрита и торговцев - оружие.
>>517651
С булавой изи же.
>>517644
Дохуя эбонита у орков же, всегда отыгрываю что уговариваю их на эбонит ради спасения мира, лол.
>>517670

>найти эбонит\даэдрик реально... но, когда ГГ уже за 40-50?


Нет. Эбонит у вампиров и ебенитового война, дуйдрик по миру раскидан, кроме кирасы. Еще на первом уровне можно эбонитовый скимитар спиздить в месте, куда первым делом идут вани-деструкторы
>>517708

>на левое ухо Довакин ничего не будет слышать


Мой довакин и так не слышит на него, лол. Ненавижу ебаный стереозвук, особенно когда ты глухой на правое ухо, а у тебя еще и не работает левый наушник.
>>517740
Воин с щитом не сосет. С двуручем сосет. Магобляди ебут. Интереснее всего - сукокрис.
>>517747
Список модов в студию. А вообще - бандиты. Я сосал до 25 одноруча и тяжа.
>>517767
Ты дохуя лакер.

Подпишусь, чтобы у хейтеров подгорело. Еще аватарочку возьму.

75/175
170 Кб, 700x393
#216 #517894
>>517452

>ставить фростфолл?


В первых прохождениях доставляет, очень. Потом создается впечатление ненужного скриптоговна, а когда у тебя 180 модов, то из-за фростфолла можно научиться 100 раз отжиматься, тру стори.
>>517452

>Просто сложилось впечатление, что ставить моды на игру с реквой - оче рисково, так ли это


Нет, это пропаганда перморептилоидов, я серьезно. 180 модов с реквиемом.
>>517524
Private Needs вроде как.
>>517554
Нет, можно:
1) Спиздить ключ у Сенны, или как там ее
2) Качать взлом
3) Ждать до 1.9.3, там будут свитки взлома
4) Взять компаньона
>>517618

>Меня просто смешит анальная привязка большинства анонов к дудрикам. Можно кинуть пару перков в специализацию на булавах и получить то же пробивание на стальном/орочьем молотке. Специализации охуенно отвязывают рекванов от даэдр, но нет, мы не хотим добиваться сами, хотим анально служить Молаг Балу и шипастую булаву.


Зачем быть анальной шлюхой Молага Бала, если можно сковать дийдробулаву самому? Алсо, от перков - пробивание брони, а от дийдрика - пробивание неба и Аллаха.
>>517626
У вампиров в случайных событиях броня, у ярла Фолкрита и торговцев - оружие.
>>517651
С булавой изи же.
>>517644
Дохуя эбонита у орков же, всегда отыгрываю что уговариваю их на эбонит ради спасения мира, лол.
>>517670

>найти эбонит\даэдрик реально... но, когда ГГ уже за 40-50?


Нет. Эбонит у вампиров и ебенитового война, дуйдрик по миру раскидан, кроме кирасы. Еще на первом уровне можно эбонитовый скимитар спиздить в месте, куда первым делом идут вани-деструкторы
>>517708

>на левое ухо Довакин ничего не будет слышать


Мой довакин и так не слышит на него, лол. Ненавижу ебаный стереозвук, особенно когда ты глухой на правое ухо, а у тебя еще и не работает левый наушник.
>>517740
Воин с щитом не сосет. С двуручем сосет. Магобляди ебут. Интереснее всего - сукокрис.
>>517747
Список модов в студию. А вообще - бандиты. Я сосал до 25 одноруча и тяжа.
>>517767
Ты дохуя лакер.

Подпишусь, чтобы у хейтеров подгорело. Еще аватарочку возьму.

75/175
#217 #517905
БЛЯТЬ в шапке местонахождение кузнечных книг и баг с весом одна и таже ссылка, ГДЕ ВЗЯТЬ КНИГУ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ДВЕМЕРСКОЙ БРОНИ?
#218 #517924
>>517905
Пораскинь мозгами, где вообще можно найти кучу двемерского хлама. Блядь, у вас совсем нет желания эксплойтить? Мне поначалу дико нравилось изучать скайрим заново, бегать с поджаренной задницей от магов и огребать от драугров, а потом возвращаться с прокачанной магией и мстить всем обидчикам. Ни разу не возникло желания что-то спрашивать в реквиемотреде по поводу нахождения тех или иных вещей. Вообще охуеть.
Узрите же, люди, настоящего казуала. Вот так они выглядят, а не те, кто играют 100/100. Гоните его, насмехайтесь над ним.
#219 #517933
>>517890
Проблему с рнд решил, скачав не с васяносайта и накинув патчей на длс. Но проблема диалогов и оружия актуальна..
#220 #517934
>>517924
блять зашел в какие-то двемерские руины 28лвл меня обоссали сраные фалмеры ебошашие параличом каждый сраный удар. Кстати руины были как-то не очень, вход вроде двемерский, внутри пещера и фалмеры далее выход с другой стороны. Посоветуйте годные двемерские руины))0
#221 #517940
>>517905
На столе в первой комнате руин по квесту Перинайта например.
#222 #517949
>>517651
С булавой же: вообще, склоняюсь мысли что лучше воину качать 2 специализации: молоты и "вторую" (любую, но я люблю мечи).

Хотя я пробовал на 25м лвле воином в орките и с двуручным мечом убить центуриона - садомазохизм, не иначе.
#223 #517951
>>517740
Не сосут, в Реквиеме вообще не состе никто если играть с умом и с баночками на резисты
#224 #517952
>>517767
У меня все васяноарбалеты вызывают жуткий провисон а секунду-полторы когда достаешь их из инвентаря (спасибо васяномоделям вкупе с амидианборновскими текстурами).
#225 #517953
>>517934
Двемерские руины одной локацией не ограничиваются. Алсо, если ты думаешь, что пройдя сложный данж, наполненный механизмами и фалмерами, все твои трудности будут позади, то ты возопишь благим матом, как только увидишь рецепт создания двемерской брони. Ибо там пиздец.
#226 #517954
>>517813
В том то и дело: либо перчатки на столе, либо этот васяномеч возле трона рядом. Может, это только с васяновепонсами, я не знаю.
#227 #517955
>>517953
Единственная проблема - огненая соль. А так немного сложней, да.
#228 #517957
>>517955
скажи где сраная книга чувак, в шапке ошибка мне теперь че весь скайрим облазить в поисках?
#229 #517961
>>517957
В Маркарте должна продаваться. Если что, я кузнечку ни разу не качал, просто предположил.
#230 #517964
>>517890
Рачок, залезь на форум пикселей и читай что выделено красным.
#231 #517967
>>517961
Мало того, одна даже просто валяется в подкаменной крепости.
113 Кб, 600x805
#232 #518021
Спрашиваю последний раз.
Постоянно убывает запас сил.
Есть отрицательный эффект- ИСТОЩЕНИЕ ОТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОРУЖИЯ.
Сохраняется даже если я голый.

Отладку-делал.
SaveCleaner-делал.
Скальпель сейвов-делал.
В храмах негативные эффекты снимал.
ПРОШУ БЛЯДЬ ПОМОГИТЕ
#233 #518027
>>518021
Загружай. Старое. Сохранение.
135 Кб, 1280x960
#234 #518032
>>518021
Нашел один ответ, спустя блядь столько времени.
Быть может поможет кому-нибудь и занесите это в шапку, чтобы остальные не мучались как я.Итак:
"Сохраняемся - вводим в консоли player.resurrect - сохраняемся - перезапускаем игру - загружаем последний сейв и пилим к камню хранителю за баффом"

Помогает, действительно, но тем не менее слетают все магические эффекты, включая расовые.
У меня как у Данмера это сопротивлению огню.
Посоветуйте нюфане, что делать и к какому камню хранителю мне идти.

Неужели это мозгоебля закончилась и я могу аутировать?
#235 #518035
>>518021
Удали игру.
Потом поставь заново, обмажь модами снова, начни новую игру и настрой всё так, чтобы на этот раз точно работало бы.
70 Кб, 700x840
#236 #518039
>>518035
Не люблю начинать заново и слишком много души и отыгрыша вложил в своего персонажа.
Плюс у меня и модов то минимум-реквием и enb.
#237 #518057
>>518021
Удваиваю вопрос. Вообще думаю отложить игру до апдейта, там эту хуйню вроде как собираются исправлять.
#238 #518062
>>518032
С TESEdit глянь ID расовых абилок и в консоли пропиши себе, раз уже начал с ней пердолиться.

А вообще надо сохраняться почаще. Это же, блядь, Скайрим, у меня даже без реквиемовских штучек иногда теряются компаньоны/случаются вылеты на ровном месте/подвисают квестовые скрипты.
165 Кб, 1024x692
#239 #518063
>>518057
"Сохраняемся - вводим в консоли player.resurrect - сохраняемся - перезапускаем игру - загружаем последний сейв"

Проверил на себе бро-всё работает.
Ебался с этим багом дня четыре, отыгрывал даже, что мой данмер заболел и чувствует себя плохо из-за ликантропии.
Но, предупреждаю исчезнут ВСЕ магические эффекты, даже расовые.

>>515967 (OP)
Обязательно добавьте решение этой проблемы в оп пост либо FAQ.
Потому что баг не редкий, а ответ найти в интернете затруднительно.
#240 #518064
Нашёл как-то в одном месте эбонитовый шлем под присмотром одного драугра и пары скелетов, уровне на 10-20. В новом прохождении сбегаю туда, посмотрю, левельный шмот или нет.
#241 #518068
>>517905
Купить у кого-то, связанного с двемерами. Имхо, все книжки, кроме стеклянной, находятся легко и просто, если пораскинуть мозгами. Ради стеклянной залезал в шапку
#242 #518071
>>518068
Дваждую, сам нашел все книжки.
#243 #518073
>>517957
Тебе явно не интересно "играть": ты хочешь вкачать все и сразу и забить хуй. Зачем себя мучать?

Двемерских книг в игре самое больше, наверное, они есть практически в любом двемерском подземелье и в местах, которые тебе уже подсказали. ИССЛЕДУЙ РЕКВУ, НАБ)))
#244 #518075
>>518063

>Потому что баг не редкий, а ответ найти в интернете затруднительно.



Играл в Реквием 1.6, 1.7, 1.9.Х. Никогда не сталкивался с непрекращающимся истощением стамины, кроме как при одевании тяжелых доспехов без перков.
#245 #518078
>>518075
Тем не менее я столкнулся и я не один такой-гуглил, много кто спрашивает, но ответа никто не знает.
Лишним точно не будет.
#246 #518079
>>517957
pastebin.com/wdippZAT
#247 #518089
>>517957
спасибо всем
#248 #518091
>>518075
>>518063

Я уверен, что этот связан с вясянским истощением во время бега как в муравинте))).

Скорее всего, во время срабатывания какого-то скрипта их истощение от бега наебнулось и действует постоянно.
#249 #518094
Пацаны, перестал отображаться меч, как лечить?
Меч ванильный.
#250 #518095
>>518094
Выкинь и попробуй через консоль на него disable / enable.
#251 #518096
>>518073
я не хочу вкачать все и сразу, я ставлю себе ближайшие цели и иду к ним, например сейчас я раскачиваю кузнечку через учитилей чтобыть потом наебенить збс дорогих украшений с зачарованием и окупить эти септимы. Я первым делом сразу ринулся в ближайшие двемерские руины, но меня там почти нагнули фалмеры с параличом.
#252 #518104
>>518096
У Консельмо, блин, в продаже эта книжка. Ну или спиздить можно.
#253 #518123
Альт.старт за империю или братьев бури нормально зайдет? Ничего не сломается? А то остальные заебали уже, не интересно, персонажи долго не задерживаются.
#254 #518158
>>518063

>исчезнут ВСЕ магические эффекты, даже расовые.


Нахуй это дерьмо.
#255 #518163
CivilWarOverhaul с реквиемом нормально сочетается? Подводных камней нет?
#256 #518168
>>518123
Все нормально.
#257 #518180
>>518163
В самом худшем случае некоторые квесты гражданской войны придется запускать консольной, и то только если у тебя русик.
#258 #518190
>>518163
Ставишь с патчем совместимости с Риотпикселей - все будет нормуль. Вообще, все моды, на которые есть патчи совместимости на этой странице отлично сочетаются с реквиемом: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
#259 #518193
>>518190
Ну хз. Играю олололодином с модами и патчами с этой страницы. В итоге - на 28 лвле обзавелся кристальной бронькой (по статам чуть хуже эбонита). В итоге на 100/100 с 3ей аурой восстановления фалмеры не наносят урона вообще. Сферки тоже отлично танкуются, зачарованных пока не встречал. От магов перс сосет по гланды. Так и должно быть?
#260 #518202
>>518193
Магоблядь на 28 левеле выносит Алдуина. Крыса ваншотит любого гуманоида, включая эбонитовых вампиров.

Фалмеры? Любой хуй может найти ожерелье на неуязвимость к параличу и ебать их и так. Да и эбонит опытные игроки могут собрать уровне эдак на 20м (если припечет, лично я фанат пластинчатой, она круто выглядит). Хочешь ебать магов? Бери знак атронаха и еби магов силовым со спринта.
#261 #518203
Специализация на мечах же повышает скорость атаки? Можно на дуалах добиться такой-же скорости с мечом в одной руке и с кинжалом в другой, как двумя с кинжалами?
#262 #518213
>>518203
Охуенно повышает. Но булавы все же лучше. С дудриком и перками в специализации вообще будешь полностью игнорить броню противников. Центурион? Бандит? Дракон? Похуй, выебуешь всех. С перками специализации булавы можно даже отказаться от даэдрических квестов и самому творить свою судьбу.

Хотя если зачарователь дохуя - можно специализироваться на мечах и гасить вражин заебатыми энчантами, альтернативный путь, однако.
#263 #518215
>>518202
У меня же отыгрыш Ъ-полодина, а не быстрый поиск ключевых айтемов для нагибания всех и вся, нящ ^^
А спринт вместе с силовым рулят, да. Неплохо сделали. Особенно после переработки багов с массэффектом. Я просто про другое хотел узнать - если уровень брони выше раза в 1.5, чем у пластинчатой, то бандиты и почти все, кроме особо упоротых драугров, вампиров и механизмов, чисто физ. урона практически не наносят (100/100)?
#264 #518216
А можно как-то законно сбросить чары с зачарованных мною вещей? Хотел магосуку сделать, а так получилось, что играю просто сукой.
#265 #518226
>>518215
Это нормально, если сложность получения твоей брони сопоставима с эбонитовой (скажем, как убийство эбонитового вампира). Если же крафтишь ее в Вайтране из говна и палок - енжой йо тгм.
#266 #518228
>>518213
Не согласен на счет булав: да, на ранних лвлах булава явно лучше когда еще нету лучших оружий дийдр, но с дийдрическим оружием булава явно хуже: у мечей будет около 80% игнора брони, у топоров - 100%, у молотов - 130%... в общем, на всем ружии будет такой бешенный урон, что скорость атаки куда важней при таких раскладах.
#267 #518230
>>518213
Да, знаю про пробив булавой, когда воином играл, пользовался, но сейчас у меня вор, не к лицу ему такое иметь. А спец на мечах не повышает пробив у них? Достало все время с Бритвой бегать в одной руке, на самом деле, я б два меча использовал.
#268 #518231
>>518228
О вот ты и ответил на мой вопрос, другой анон. Буду спецом по мечам, тогда.
#269 #518232
>>518215

на 100/100 они тебе будут наносить 20% урона (разве что больше, если у них есть перки на специализацию оружия) если у тебя больше 700+ брони, вот и считай. С блоком прокачанным то 3%.
#270 #518234
>>518231
Никогда на этом не заморачивался, играл мечами просто потому что нравится эстетика, а то что у всех специализаций есть пробивание брони уже потом узнал.
#271 #518244
>>518228
Не путай 1-ручи и 2-ручи. С одноручным даэдрическим мечом и 3/3 спецой пробивание брони будет 65%. С двуручным - 80%. Двуручные специализации в 2 раза эффективней одноручных.

Короче, если играешь через одноруч/щит или два одноруча - булавы безбожно рулят. Если двуручегосподин - рулят мечи.

Топоры остаются для эстетов и любителей отыгрыша суровых нордов-драконоборцев.
#272 #518253
>>518226
Мне ее добрый дядя Ёрлунд выковал за примерно 15к голды. По-мне так все честно :P

>>518232
Немного поменьше. На персонаже постоянно юзаю 3ю ауру восстановления - hp восстанавливается 3-4% в сек. Под ударами всякого отребья нечасто можно заметить проседание hp. Под блоком с щитом урон совсем не заметен. Но это опять же для всех простых мобов (для медведей и троллей тоже).
#273 #518260
>>518253

>Мне ее добрый дядя Ёрлунд выковал за примерно 15к голды. По-мне так все честно :P



За такие бабки можно накупить свитков и вынести какого-нибудь Локила в зачарованном эбоните. Все честно.
4607 Кб, Webm
#274 #518266
Хотел убить вампира, подкину Сияние Рассвета, но он откуда-то достает другой меч, хотя я предварительно его краду. Полный отстой. Вот тебе и элементы старых рпг. Может есть какой-то мод, чтобы пофиксить бесконечное оружие у нипов?
#275 #518274
Как качать кузнечку?
Один анон гдето комуто говорил что надо рвать бандитское тряпье на кожу и мутить свое. Так и сделал, погрузил с нескольих лагерей весь шмот в лошадь, привез в вайтран, разобрал, пытаюсь делать наручи - а оно качает как железный ножик на 99 лвл в ванилле. И шо дальше?
#276 #518279
>>518274
Странно. Делал кожанеый доспех? Он неплохо качает хоть до 30 уровня навыка. Потом, знай себе, делай стальную. С ней и до 50ого можно. А там, если достаточно золота, хреначь драгоценности. Но я, лично, забил на эту галематью и увеличил получение экспы в skytweak, т.к. мусолить кузнечку поднадоело уже, с очередным прохождением. Скажем, просто мой паладин - очень, очень, оченьталантливый кузнец.
#277 #518280
>>518274
На самом деле, я просто забыл установить мод на заказ у кузнецов, да и скайпрок начал ругаться, но в тесэдите копаться мне лень.
#278 #518287
>>518274
Количество получения экспы при любом крафте зависит от стоимости создаваемой шмотки. Если крафтить наручи, то конечно будет медленно ползти, лучше делай броню, попробуй поплавить стальные доспехи с бандитов и из них наделать мечей/булав. Вообще, до 50 лучше качать у учителя по большей части, попутно заходя в Коллскегр или как она там называется, и складывая в сундук серебро и золото с драгоценными камнями. Там уже на кольцах и ожерельях довольно быстро качается.
#279 #518336
>>518274
По моим наблюдениям создание и апгрейд кожаной брони даёт где-то 1/8 навыка на 90-ых лвлах. Когда стеклянное крафтил, так там вообще по уровню за шмотку давали. Но кожа доступнее, и если можешь - бей великанов, у них шкур вагон и маленькая тележка.
#280 #518337
>>518266
У него экипирован же один а второй в запасе на случай разоружения, ты запасной спёр.
#281 #518358
>>518244
Я забыл об этом, но "практически" эффективны даже одноручи - это доказывает хотя бы то что я кинжалом горя ваншотал (не со стелса) все сферы (кроме зачарованных), а соловьиным клинком (или сиянием) ваншотал в лоб те же сферы силовым - больше урона в игер в ближнем бою, в принципе, и не нужно: центурионы и драконы не ваншотаюся никаким билдом (ближнего боя, разве что двуручным дрыном под белым флаконом), а эбонитовых пидорасов можно спокойно убивать и так (со стелса, например).
#282 #518360
>>518244
Топоры так-то самый оптимальный выбор в реквиеме: 100% игнор брони (с двуручным дуададриком), увеличенный урон за счет талантов и средняя скорость, да и по драугирам, по идеи должны сильнее бить.
#283 #518364
>>518274
Не знаю какие тут могут быть проблемы: делай оптимальные по отношению "цена- материальные затраты" изделия, до 50 качнется за пару подходов если запастись материалами, а дальше спокойно можно до 80 качать ювелирными изделиями. С 80 ковка/закалка эбонита мне бустанула навык где-то до 92-95, лол.
#284 #518390
>>518360
Оптимальный, если ты решил положить хуяку на даэдр. Так то Волендранг/Эбонитовый Клинок безбожно заруливают, а Топор Скорби - обычный дудрик со средним зачарованием.
#285 #518393
>>517949
Я одноручным мечом пилил зачарованную сферу под замедлением времени. Меч, правда, с зачаром молнии 2 ранга был.
#286 #518394
>>518390
Качаешь кузнечу и зачарование
@
И делаешь свой топор со своим энчантом.
#287 #518399
>>518279

>делай стальную


А сталь мне нарисовать? Ее нема даже у Йорлунда, который все хвастает свою охуительную сталь, а ходить искать гдето еще если у Йорлунда нема хуй знает есть ли смысл.
Разбирать стальное я тоже пробовал, но чет мне кажется что по одному слитку за пластинчатую броню много не напробуешь. Выгоднее продавать

>>518287

>мечей/булав


Это попробую, сп.

>до 50 лучше качать у учителя


Ну епта, мне еще тяж качать надо

>Коллскегр


Это шо?
[skyrim]Ну ладно, ебать, я загуглил. Но почему именно туда?[/skyrim]

>>518336

>если можешь - бей великанов


Пф, известное дело, подошел, ковырнул сундук, быстро все погрузил на горб и драпаешь. Великаны и не против

>>518364

>Не знаю какие тут могут быть проблемы


Ну самая главная проблема состоит в том, что я не хочу сидеть весь день и тыкать на блядскую кнопку, которая еще и появляется в пизде от курсора, елозить мышкой заебешься.

К стати это можно както пофиксить?
#288 #518400
>>518399
ЛОЛ, я вместо spoiler написал skyrim, нихуясе
#289 #518402
>>518337
Странно, со стражников вроде можно и экипированные красть. Что ж, придется тогда выучить крик "разоружение".
#290 #518404
>>518399

>Коллскегр


Во-первых, шахтёры, у которых можно взять квест на эту шахту, после её зачистки дают тебе 1к монет, во-вторых, среди этих шахтёров есть орк и после сдачи квеста он сделает тебя родичем-по-крови идёшь в ближайшую к Маркарту крепость орков - там учитель тяжёлой брони и шахта будет, не помню с чем.
В конце концов в Коллскгре дохуя золотой руды. Складываешь её в сундук и ждёшь пока навык доползёт до 50, потом ещё спасибо скажешь.
#291 #518405
>>518404
А если ты еще и сикопидорас - будут атронахи руды, а это еще больше халявной руды.
#292 #518406
>>518405
Не сикопидорас, но даже трижды сикопидорсом быть мало чтобы прокнули 3%))
#293 #518417
Кузнецы охуели. Я заметил, что Йорлунд продает сраные эбонитовые двуручи.
#294 #518420
Рекваны, почему некоторые учебные книги нихуя не учат?
#295 #518427
>>518420
Учат. Просто теперь вместо положенного одного уровня навыка тебе дают какое-то статичное количество экспы. Навык повысился у тебя, но это не значит, что уровень поднимется, короче.
#296 #518433
Почему я не могу камнем душ заряд в предмете пополнить?
#297 #518435
>>518433
Потому что не читал мануал.
Возьми перк в энчантинге, купи свиток у магов или выключи опцию в МСМ
#298 #518449
>>518435
Свиток этот жлобский, кстати, ограниченное время работает.
#299 #518452
>>518406
Хз, у меня довольно часто происходит. Из порядка 10 жил, обработанных в последнее время, вылезло три хуитки, золото, орихалк и серебро.
#300 #518463
>>517964
Я другой анон. Но, во-первых, у меня полностью англоязычная версия игры. Во-вторых, нет у меня никакой data/strings.
#301 #518464
>>518417
А какого хуя ковать эбонит может токо сраный довакин? Йорлунд, бля, лучший кузнец Скайрима, небось и даэдрики втихаря поковывает, просто бомжам с улицы не выставляет.
#302 #518469
>>518405
Ух ты, а я, когда играл кузнецом, отключал стражей руды. Надо было включить.

И да, кстати, у меня за улучшение наручей/сапог было в разы больше экспы, чем за крафт тех же сапог. Иногда даже больше, чем за крафт брони. Это норма?
#303 #518494
Посоны, поясните за риолизм в скайриме. Я вот установил Ineeds, Frostfall и поначалу офигевал по-хорошему. Все было норм, но вот прошло много времени и я подумываю, нужно оно мне или нет. Как вы думаете, важен ли реализм в игре или главное получать фан?
Ах да, если бы у меня было свое мнение я бы не сидел на дваче, вот.
#304 #518507
поясните за конягу, не первый раз замечай что из лошади пропадает эквип, это такой баг или фича мода? можно как то исправить? а то я уже так розу проебал и стеклянные тапки.
#305 #518509
>>518464
А какого хуя он продает эти вещи неизвестному каджиту под скуумой?
Такие вещи, учитывая их редкость, должны коваться под заказ лично в руки тану Вайтрана и главе Компаньонов.
Ну уж ладно, предположим это норма. Но если уж двуручки кует - где мои эбонитовые одноручки и где моя эбонитовая броня?

>>518469
Не знаю, но улучшать броню в целом довольно профитно.

>>518494
Фан > реализм.
Но отсутствие реализма может сломать фан.
#306 #518511
>>518509
А тебе ломает? Именно моды айнидс и фростфол тебе норм?
#307 #518538
А я тут начал отыгрывать школоивела и с 1 уровня бегаю с эбонитовым клинком, в лёгкой броне, ваншот всего. Ещё качаю спич и алхимию. Вот такой я пидор.
#308 #518582
>>518511
Все моды на "риолизм" - говно по определению, фростфол разве что вменяемый, сто раз обсуждали. Но это не касается тех, кто хочет поиграть в Тамагочи (хотя на кой хуй они играет в Скайрим, если для этого есть Симсы?).
#309 #518584
>>518538
Держи нас в курсе.
#310 #518596
>>518584
Обязательно.
#311 #518597
>>518511
По-моему всякого дрочева и так хватает: в прокачке, профах, торговле. Чтобы ещё устанавливать моды на реалистичную систему пищеварения и тп. Времени на экшон и исследование не останется.
66 Кб, 604x409
#312 #518626
А почему реквием заимел официальный тредик, чем он выделяется средь других оверхоулов?
Никогда в тес не сидел, особо, сейчас вот обратил внимание.
#313 #518636
>>518626
Потому что других глобальных модов на Скайрим не существует - разве что днищеПерма. По сему как бы приходиться довольствоваться васяноребалансом - но это лучше чем ничего, я считаю.
#314 #518637
Что тут с системой танов? Выполнил скумоквест в Рифтене, а ярл ничего не говорит о доме. Меч только выдала. Это гуд? И да, квест помощи жителям тоже не взялся.
#315 #518638
>>518511
Я не играю ни с тем ни с тем. Однако потом может поставлю айНидс, чтобы был смысл перекусывать в пути и спать, когда играешь мохнатым.
Фростфолл - слишком много скриптосов и новых механик на мой вкус.
#316 #518642
Аноны, накатывал ваш реквием как-то, пошел по пути мага, дошел до квеста с добычей книжек для орка в подземелье с некромантами уровне на шестом, наверное и охуел с этих танцев с кинжалами, вначале было весело играть в макса пейна с перестрелками и ваншотами из-за угла, но потом сейв-лоад дошел до неадекватных величин (хотя квест я все-таки прошел), вот почитал ваш тред и понял что надо было качаться на чем попроще чем маги мастера, лол, я получается все неправильно делал так? Нужно прокачивать дестракт у учителей? где ж денег взять то
Луки у вас тут конечно какой-то пиздец, скажите, а моды на зональные повреждения у вас тут работают с оружием вообще? Эйс комбат там, дуель реализм встанут?
#317 #518652
>>518642
Вкачивай карманные кражи. Перка 2 вложи и уже можно будет стабильно возвращать свои деньги. Прокачался пару раз - забрал деньги. Только придётся очень много раз красть. По 10% от суммы, а когда остаётся ~150 - всю сумму можно. Иначе никак, палят сучки.
#318 #518655
>>518637
Аноны, стою у тана Рифтена со свёрнутой игрой, никуда не ухожу. Где ж вы все?
179 Кб, 894x894
#319 #518687
>>518636
Понятно, ну твоя правда наверное, конкретно затрагивающих вообще все аспекты оверхолов и нет пожалуй, все руками собирают под себя, не знаю к лучшему или нет, меня просто заинтересовала ваша опасная и резгая боевка, я тут угорел по идее гримдарковых партий, накинуть наемников или самому зделоть их и ходить лутать так подземелья, с хардкором и кровищей, чтобы ужасы боль и потери, возвращаясь половиной партии с трупами наруках и придется потом идти с долей добычи к семье погибшего... Вот, у вас оверхол на НПЦ распространяется или роняют с одной мимо стрелы из темноты тут только ГГ?
#320 #518692
>>518655
Тоже вчера делал квест на тана Рифтена и не появился диалог. Думаю это потому что я ещё не открыл драконов. Я не парился и ввел в консоли setstage FreeformRiftenThane 20. Но я в тот момен помог жителям 6 раз и выполнил квест со скумой.
#321 #518698
Сука блядь, как убить кого-нибудь в городе этим эбонитовым клинком ебучим? Сука. Отвёл Бренуина за дома, тихонько зарубил, а стражники всё равно палят. Не иначе ясновидением занимаются. В округе никого.
18 Кб, 433x480
#322 #518700
>>518463
Просто у тебя васянорепак/10. Алсо, тот анон скорее всего имел в виду то, что нужно дописать что-то в свойства ректификатора.
>>518494
Я тоже когда то кончал радугой с фростфоллом и rnd, но уже довольно давно не беру их в сборку, в силу незагруженности скриптами и вообще того, что меня уже это откровенно заебало.
>>518538
Наркоман, это тебе приснилось. Ибо клинок ебенитовый можно взять только после врубания драконов и 20 лвла.
>>518626
А ты тредик то почитай, сразу поймешь. Я уже не раз твердил, что реквием - другая игра, у которой с ванилью общие текстурки и квесты.
>>518652
Пошел нахуй, ебаный поклонник Сашки.
>>518698
Лидию, клинков.
#323 #518701
>>518687
Реквием имеет специальную утилиту - Ректификатор, которая совмещает любые моды, даже на небо и Аллаха. С модами на геймплей иногда необходимы ручные правки баланса, для которых делаются специальные патчи совместимости. Но в целом, даже если ты накатишь мод с нексуса на наемников без всяких патчей - ректификатор сам раздаст им реквиемовские перки и подсчитает урон оружия.
#324 #518702
>>518698
Хуево прочитал вопрос. Попробуй кого то спящего убить.
75/175-коркорщик
#325 #518704
>>518702
Пелагио сдал картошки — он писает кипятком при виде меня, вроде сдружились. Спиздил ключ, залез в хату, убил. И ничего.
Обучение #326 #518706
Как и что тут вообще делать?
#327 #518722
>>518698
Вырезай бомжей по ночам и Темное Братство. Как ни странно, последние изначально друзья.
#328 #518723
А этот ваш реквием кроме есм файла ничего в файлах игры не корябает? В смысле, его можно накатить на мою сборку и профилем в мод органайзере его включать-выключать?
#329 #518725
>>518723
Да. Только сейвы полетят, если в середине игры его выключишь/включишь.
#330 #518727
Вкатился с вопросом. >>518713
#331 #518728
>>518725
Ну это понятно, просто у меня несколько сборок на одной игре, в профили забито, дергаю туда-сюда, когда разного геймплея хочется.
#332 #518731
>>518713
Вообще никак не связано. Ну разве что ты умудрился похерить файлы скайрима во время установки Реквиема, но это трудно представить.
516 Кб, 1600x900
#333 #518735
>>518731
Да вроде не мог. Только его и рнд ставил, ну, патчи тоже.
#334 #518737
>>518735
В настройках качество текстур крутил?
#335 #518739
>>518737
Обычно играю на медиуме. Пытался менять с медиума на лоу, обратно, с медиума на медиум. Сейчас попробую еще раз и отпишу.
452 Кб, 1600x900
#336 #518742
>>518739
Поставил на хай, чего и следовало ожидать, лол.
#337 #518744
>>518706
Читай шапку, ленивый уебан.
#338 #518747
>>518742
Крутишь в игре или в лончере?
#339 #518749
>>518747
В лончере. Сейчас попробую в игре.
#340 #518754
>>518749
Что у тебя, кстати, с Изольдой? Она такая милая в ваниле с её голосом в английской озвучке, в русской хз и неплохой, по меркам скурима, внешностью. А тут она на проститутку похожа.
483 Кб, 1600x900
#341 #518759
>>518754
Тут я уж пытался нарулить что то похожее на нее. На скамье мой персонаж же, а она шляется на рынке где то. А так - да, богиня даже с говнотекстуром.
И, собственно, выкрутил персонажей на максимум в самой игре.
135 Кб, 1279x907
#342 #518761
С какой поры магоблядь становится имбой? Я не могу в ролики Саши, у него они по 2 часа идут, а делает он нихуя. Что хуже, молчаливое нихуя.
#343 #518768
>>518761
Сам не играл, но примерно с того момента, как он начинает саммонить грозовых атронахов или получает 50 дестракта.
80 Кб, 800x449
#344 #518770
>>518761
Посмотри последние его эпизоды за магоблядь. Ну или сам прокачай деструктора до сотни, игра превращается в тир.
#345 #518794
>>518761
Нижние границы зашкварности магоблядей разных школ:
Разрушение - адепт-пиромант
Изменение - мастер-ваншотер
Колдовство - ученик-некромант
Иллюзии - 60-65 усыплятор-кошмарщик
Рестор незашкварен, ибо дает годмод только против нежити
Зачарка незашкварна, ибо есть куча артефактов в 3-4 раза превосходящих по мощи поделия мастера-зачарователя.
#346 #518795
>>518759
В редакторе персов, если не ошибаюсь, есть внутриигровые ползунки. Можно копировать героев. А с текстурками... Нухуйивознает. Возможно, реквием дал доп. нагрузку и теперь у тебя пека отказывает. Логи производительности сделай.
#347 #518803
>>518795
Я уже тем временем решил забить, стал просто переустанавливать. Пропатчу и завтра отпишу.
#348 #518809
Зашкварен ли изменитель-рестор в тяжелой броне?
#349 #518814
>>518809
Если без поглощения сущности, то нет.
#350 #518822
А мне хотелось бы чтобы переместили часть спеллов.
Варды - в изменение. Как они связанны вообще с восстановлением?
Высасывание жизни - в восстановление. Так как прямая манипуляция жизнью.
#351 #518848
>>518822
Исторически высасывание произошло из школы Мистицизма, который объединили с изменением. Насчет вардов согласен, хотя кто их вообще кроме неписей использует.
#352 #518852
>>518809
Не ссы, тяжелая броня полностью устраняет зашкварность изменения, котому что мастерские kill-заклинания жрут овердохуя маны. Главное, не поддавайся искушению перед злым боссом напялить мантию Архимага вместо доспеха.
#353 #518870
>>518723
Если исключить 2,5 мода не совместимых с реквиемом, накинуть патчей и иметь отдельный сейв, то все будет заебись.
#354 #518871
>>518848
Я варды вместо щитов юзал, когда спеллсворд отыгрывал.
#355 #518875
>>518822
Хм, тогда восстановление стало бы зашкваром, а изменение - самой труъ сбалансированой веткой после иллюзии. Вангую сейчас придут кукареки, которые будут мне доказывать, что изменение зашкварно из-за телекинетической казни, которая много стоит и редко нуждается в применении.
#356 #518887
>>518875
Почему все бугуртят именно от телекинетической казни и поглощения сущности?
Еще ни разу не доигрывал до мастера изменения, но там же вроде еще можно врагов в эктоплазму превращать (алхимикам должно быть заебись), а уже на эксперте есть няшная телекинетическая новая, массово убивающая вражин в ближнем радиусе.
#357 #518890
На Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul нужен патч? Не нашёл его. Кто-нибудь играет с данной переработкой псов? Как оно?
#358 #518895
>>518887
А я не понимаю почему вообще люди бугуртят от каких-либо заклинаний. Как будто, когда ты становишься мастером какой-то школы, тебе в каждую руку дается по самому имбалансному заклинанию. Всё, даже ебучий факел не взять, там ведь "луч смерти" намертво прирос к ладоням нахуй. Другими заклинаниями не можешь пользоваться, раз уж стал мастером. Появилось поглощение сучности? Нет пути - обычное поглощение здоровья теперь недоступно, начинай заново играть.
#359 #518896
>>518890
Оно же не меняет баланс блохастиков, только внешний вид, превращения всякие в полнолуние и подобные приколюхи. Ставь смело.

Единственный нюанс: так как мод меняет внешний вид нпс ВОЗМОЖНО (я не профи в конфигах ректификатора) его надо прописывать при создании башед-патча как в случае с Ethereal Elven Overhaul.
#360 #518897
>>518896
В блоклист добавить, чтоли? Мои умения со скайпроком заканчиваются на правильной генерации патча. А через wryebash башед-патч сто лет не делал, с 1.7 версии.
#361 #518898
>>518897
Сам не профи, но, полагаю, действия требуются идентичные этому https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ19/Visual+Automerging+in+Detail

Может найдутся более опытные аноны.
#362 #518899
>>518896
>>518897
А, разобрался. На всякий случай в колонку npc добавил. Спасибо.
#363 #518901
>>518899
Кстати, судя по описанию, у тебя прикольный мод. Лунные превращения? Охотники за вервольфами? Хоть какой-то мини-баланс охуевших оборотней-без-недостатков-Реквиема.
#364 #518908
>>518901
Ты так говоришь, будто я автор, лол.
По описанию и правда прикольный, только я ещё и минуты не наиграл. Решил вот поиграть оборотнем. А охотники за вервольфами, кстати, много где ещё есть — помню в dfb random encounters наткнулся на ультра-замес серебряных рук и оборотня. Причём первые были в полном эквипе — стальная пластинчатая, арбалеты с серебряными болтами, зелья и всё такое. По описанию много модов добавляет такие встречи.
#365 #518918
А как сделать чтобы вещи с immersive armors/weapons зачарованными попадались в луте?
#366 #518926
>>518908
Не знаю, откуда этот баг взялся, но вервольф мой теперь представляет из себя пушинку. Эффект массы работает против него — постоянно падает, даже врезаясь в людей.
#367 #518928
Случайно забрел на вашу доску и в ваш тред.
И у меня только один вопрос. Эта дрянь(мод который) он на русском или как всегда сплошной ингриш?
#368 #518931
>>518928
Пиривидён.
#369 #518933
>>518931
И как оно? Интересно вообще? Я скрайрим затер до дыр. А потом затер до дыр с модами. Я помню все квестовые цепочки, знаю что мне скажут все неписи по главным и побочным квестам. Знаю все вдоль и поперек. Заново игру начинать это просто скука смертная.
Подскажешь чего еще накатить, чтобы какие-то новые сюжетки поиграть(желательно на русском, но можно и на английском, если не сильно много писанины только без ебаных пещер длиной в 10 километров набитых драуграми)
#370 #518934
>>518933
Ну, как по мне, так это доведение механики до ума. Писака из меня плохой, лучше прочти FAQ от аргонианина в шапке треда — он более "литературный" и неплохо описывает сей мод.
Самые годные сюжетные моды собраны здесь:

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests/

При этом они переведены, а также имеют патчи совместимости к реквиему.
Я не знаю, с какими модами ты играл, поэтому больше ничего не скажу. Всё-таки переделка переделкой, а основа остаётся та же. Есть черта, за которой тебя уже тошнит от игры и никакого интереса играть нет.
В любом случае, попробуй.
#371 #518935
>>518933

>ебаных пещер длиной в 10 километров набитых драуграми


Но это же вся суть скайрима...
332 Кб, 1600x900
#372 #518997
>>518795
Хуй знает, походу точно не в реквиеме дело. Снес. Поставил ваниль с ашди текстурами - ничего не изменилось. Опять снес. Поставил простую ваниль и снова нихуя. Такие дела.
#373 #519009
>>518735
А что у тебя с графикой? Ты нищий чтоль?
#374 #519011
>>519009
Так и проблема в том, что все заебись было с графикой, но так получилось, что в один момент стало вот так.
#375 #519013
>>518871
Видать не долго ты отыгрывал, они полезные разхве что на эксперте, до которого еще докачаться стоит.
150 Кб, 315x318
7 Кб, 364x171
#376 #519017
>>519011
Надо выставить настройки графона на высокие.
#378 #519021
>>519019
Блжад, запостил без текста. В общем. Пытался ставить на максимум как в игре, так и в лончере.
#379 #519024
>>519021
Да я же шучу, лол.
#381 #519026
>>518997
Попробуй погуглить ручную настройку. Возможно, у тебя лончер багнутый и не меняет настройки.
#382 #519028
>>518794
Лечится сраным РОТЕшником, но вас предупреждали о драуграх с 2мя атронахами и прочих случайностях.
#383 #519030
>>518700
Ничто не помешает ему прописать его консолью, кек (или квест запустить).
#384 #519031
>>519028
РОТЕшник охуенен, там только драугры хуево проработаны, но меня от них и в ванили тошнило.

Ценой всратых драугров получаем охуенных бандитов, изгоев, фалмеров, двемеров, вампиров и эпичных драконьих жрецов. Равноценный обмен.
470 Кб, 1600x900
#385 #519035
>>519026
Пытался что то наковырятьпоставил uGridsToLoad=7, но вот.. В том направлении иду вообще ?
#386 #519036
>>518918
Вручную создавать каждую такую зачарованную вещь в редакторе и прописывать в левел-листы.
#387 #519038
>>519035
Не знаю, пробуй. У тебя есть зависимость от дальности?
#388 #519040
>>519038

> У тебя есть зависимость от дальности?


Вроде нет, лол, никогда особо с ней не возился.
#389 #519045
>>519040
Если нет, то, возможно, и не в том направлении идёшь. Лучше экспериментируй. Вдруг, что-то поможет.
#390 #519053
>>519031
Сделать патч без драугров не судьба?
#391 #519056
>>519031
Бандиты все так же остаются бандитами, радуют только некоторые сукакрисы которые имеют свитки инвиза - игра от этого резко стает куда интересней. Никаких изменений кроме свитков не заметил, в общем.

Изгои - непонятное переапаное нечто со всратыми аурами на ВЕСЬ данж, хуячащими тебя как тольк озайдешь ( контрится если сагрить кого-то и уйти в начало), с еанутой скоростью атаки и ХП - в общем, довльно спорно, учитывая что на ранних лвлах там нечего ловить, так вообще больше минус чем плюс.

Фалмеры годные, да (хотя я только краем глаза посмотрел их в Маркарте)

Вампиры тоже ниче.

10 лвл васян-деструктор первый раз с РОТЕшником
#392 #519059
>>519056
А вообще, что мешает сделать тоже в стандартном Реквиеме? Я не видел ни одного мага, который бы использовал Иллюзию и уходил в инвиз, и только раз видел как бандос использовал инвиз. Это как-то что ли нагружает Скайрим или почему этого почти нету?
#393 #519062
>>518794

>Разрушение - адепт-пиромант


Почти верно. С комплектом пидора более чем играбельно.

>Изменение - мастер-ваншотер


Тебя не заставляют юзать этот спелл.

>Колдовство - ученик-некромант


Удивительные отсосы на драконьих жрецах.

>Иллюзии - 60-65 усыплятор-кошмарщик


Хуже деструкты, самая дисбалансная школа магии.

>Рестор незашкварен


Ебанутый реген при дефолтных 100/100 делает из тебя бога.

>Зачарка незашкварна


Для деструктора слишком имбово будет кастовать мастер спеллы за 0 маны.
#394 #519065
>>519056

>Изгои - непонятное переапаное нечто


Двачую, эти пидоры могут надрать задницу. Ещё иногда сумонят всяких астронахов.
#395 #519068
>>519059
Вампиры в ванильном реквиеме уходят в инвиз, и бандосы со свитками. Довольно часто, кстати. Магов Огер сделал разрушаторами-пулеметами, чтоб киркорно было.
>>519062

> Хуже деструкты, самая дисбалансная школа магии


Согласен
#396 #519072
>>519059

>мага, который бы использовал Иллюзию


Да они ебашат своими огненными шарами, зачем им в инвиз. Хотя было б забавно, если бы они не только инвиз, но ещё и управление разумом бы использовали. "Теряешь управление" своим персонажем на полминуты. Но для такого много скриптов нужно наверное.
#397 #519074
>>519056

>Изгои - непонятное переапаное нечто со всратыми аурами на ВЕСЬ данж, хуячащими тебя как тольк озайдешь


Про ауры у тебя какой то баг,

>>519065
Учитывая что они там мутки с даэдра водят то это норм, правда в реквиеме атронахи апнуты что может вызвать определённую проблему.
#398 #519077
>>519072
Ты, видать, не видел как ахуенно работает инвиз в бою против игрока: мне на Башнях Валтейм попалось 2 альтмера-бандоса с инвизом, и пока я расстреливал бандитов на вышке около меня появляются эти пидоры и ваншотают - я прихуел, чесно сказать.
#399 #519078
>>519072
Тащемто было бы неплохо если бы вражеские руны были незаметны для игрока если он не прокачала определённые навыки, маги использовали обнаружение жизни, использовали телепорты, левитацию.
#400 #519081
>>519074
Захожу в Шахту Колскегер (у меня 100 хп), как только ставлю огненную руну чтобы 1й изгой сагрился, вклучается краснная аура и какой-то звук типа крика, если стоять слишком далеко от входа - то отнимается ХП (аура действует некоторое время только, ясное дело).

Это разве баг?
#401 #519083
>>519068
В Ваниле вероятность их ухода в инвиз близка к нулю, а в РОТЕшнике они это делают как только проседают по хп конкретно.
#402 #519084
>>519078

> использовали обнаружение жизни


У неписей радары круче чем у игрока, не нужно

> использовали телепорты


В сочетании с магией скриптов используют еще как

> левитацию


Ну тут Тодд не разрешил, хотя жрецы таки левитируют, хуй догонишь их.
#403 #519085
>>519083
У вампиров? Не огромная, но далеко не ноль. Попробуй серанку закошмарить, например.
#404 #519086
>>519084
Они разве левитируют, а не ходят на невидимых ножках?
#405 #519087
>>519086
Скорее всего левитируют, как и лорд-вампир.
#406 #519089
>>519077
Пока не видел такого, но я с роте первый раз играю, вот все собираюсь на знаменитых фалмеров посмотреть.
>>519081
Ты уверен, что правильно поставил патч? С ротешником без патча невозможно играть, я сам пытался накатить на 1.8 и охуел от имбалансности. А сейчас на 1.9 всё четко поставил, доволен вообще.
#407 #519090
>>519081

>Это разве баг?


Это не баг, он видимо просто не встречал ещё изгоев боссов. Одни из самых сильных противников в игре.после сиковских вампиров разумеется
#408 #519092
>>519089
Даже без роте бандита в инвизе запросто можно не заметить.
#409 #519097
>>519092
Половина бандитов в ваниле значит пользует инвиз, просто мы их не видим. Я и без инвиза их иногда не замечаю и получаю ваншот бтв.
283 Кб, 912x823
#410 #519098
>>519090
Да, там был какой-то пост-изгой с ахуительрной скоростью атаки и движения уровня сукакриса-каджита в реквием версии 1,7. Видать, мне просто не повезло и он заспавнился. Такие изгои - редкость я так понимаю? Если нет - то Роте таки васянский.

>>519089
Уверен, вряд ли с двумя файлами можно зафейлить (пикрилейтед).
#411 #519100
>>519092
Конечно, при условии что это 1на1. Совсем другое дело, когда это толпа и ты даже не подозреваешь что кто-то в инвизе (в 1й раз точно) уже идет к твоей заднице.
#412 #519104
>>519098

>Такие изгои - редкость я так понимаю?


Каждый сиковский изгой-босс имеет два аое. Синее аое дамажит тебя и суммонов обратно в обливион отправляет, а красное сбивает с ног.вроде бы
#413 #519112
>>519087
А ну да, над водой ведь летать могут.
#414 #519114
>>519098

> пост-изгой с ахуительрной скоростью атаки и движения уровня сукакриса-каджита в реквием версии 1,7


Такой был у сашки в прохождении за жреца, в крепости с частью бритвы у ворожеи. Крутился аки ебанутый.
#415 #519131
>>519056
>>519065
По изгоям: вы, хоркорщики, просто привыкли считать их голожопыми бомжами и выносить по пачке вересковых сердец за раз. А если бы хоть кто-то читал книжки, да хоть ту же попсовую "Легенду о Красном Орле", то знали бы что это суровые даэдрапоклонники и адепты древней магии. ОДИН босс-вересковое сердце в труселях способен разъебать тысячное воинство. Даже не беря легендарных лидеров, вересковые сердца должны быть на уровне мастеров-вампиров.

>Изгои - непонятное переапаное нечто со всратыми аурами на ВЕСЬ данж



А вот это пиздеж или у тебя забагало что-то. Но если это произошло в шахте Колскеггр, то скорее у тебя просто совпало то, что ты поднял шум, а босс-изгой в этот самый момент находился под тобой на нижнем уровне.

Пользуйте патч совместимости и все будет убиваться с РОТЕ, даже если бы не магоблядь.
#416 #519139
>>519131

> А если бы хоть кто-то читал книжки


Книжки это здорово, конечно. Я вот, пока на хротгар поднимался, тоже прочитал охуительных историй про мощь голоса, еще в ванили было.

> ОДИН босс-вересковое сердце в труселях способен разъебать тысячное воинство


Почему тогда они в своих пещерах бичуют вместо того чтобы отжать в одиночку предел, скайрим и тамриэль?
#417 #519153
>>519112
Это хождение по воде, лол)))
В сапогах Азидала тоже левитируешь?
#418 #519159
Можно ли при использовании Реквиема и РНД оставить только эффекты насыщения из РНД, убрав все эффекты Реквиема? Помню, делал как-то так на 1.7 меняя порядок загрузки.
#419 #519165
>>519131
Ну по Лору и драконы крутые но в Скайриме их мамонты топчут.

>>519139

>тоже прочитал охуительных историй про мощь голоса, еще в ванили было.


От того что Языки стали старпёрами у которых Туум не сильнее пердежа гигантов тебя не порвало?

>Почему тогда они в своих пещерах бичуют вместо того чтобы отжать в одиночку предел, скайрим и тамриэль?


Наверно потому что создание вересковых сердец это сложный и трудоёмкий процесс, а ещё и карги эти старые много себе возомнили и дорогую центу требуют за операцию.

А так Ричемены всегда угрожали бретонам и нордам, но их спасало то что ричмены живут в обособленных племенах и нужен сильный лидер способный сплотить их единую орду да ещё и с дисциплиной, у орсимеров так же кстати поэтому Орсиниум постоянно разрушают чтобы не допустить того что орки сплотятся и начнут представлять угрозу.

Племена эшлендеров тоже не считались за силу пока их Неревар не объединил в войско.
#420 #519167
>>519114
Гляну.

Но беспомощность своего деструктора я ощутил (на 6м лвле, в след раз пойду на адепте разрушеня, может таки убью скотину).
#421 #519173
>>519139

>Я вот, пока на хротгар поднимался, тоже прочитал охуительных историй про мощь голоса



Воооот, а РОТЕ как раз, господа хоркорщики, и раскрывает всю суть мощи голоса на примере драугров. Из крикунов и остались то сычи-седобородые, Ульфрик, Довакин и драугры. Вос сходи с РОТЕ в Ветреный Пик и познай мощь голоса.

>Почему тогда они в своих пещерах бичуют вместо того чтобы отжать в одиночку предел, скайрим и тамриэль?



Потому шо уклад жизни предков типа, духовность там, матери-ворожеи в пещерах. Единственного лидера, способного объединить разрозненные банды изгоев и повторить восстание, заточили в шахте Сидна и, возможно, убивает Довакин.
#422 #519174
>>519167

>на адепте разрушеня, может таки убью скотину


Я такого вчера убил 1 на 1 с четвертой попытки на 34 левле лол.
#423 #519178
>>519131
Не надо "ля-ля", патчи стоят идеально, я пик приставил специально: у них действительно есть "'эти крики", которые делают бо-бо.

Да, я согласен, что у изгоев должны быть ебанутые по сложности боссы, но, з другой стороны, они должны быть редкостью как и эбонитовые вампиры, например, а не в каждом данже.
#424 #519179
>>519174
Пиздец, и что ты делал до 34 лвла, если даже изгойские данжи так проходятся сложно? Бандиты/бабло с алхимии/тренеры/смыть-повторить?
#425 #519180
>>519167
Изгои даже в чистом реквиеме опасны для мага ниже адепта, из-за резиста. Зато беззащитны против воена-тяжа.
>>519165

> что Языки стали старпёрами у которых Туум не сильнее пердежа гигантов тебя не порвало?


Еще как порвало. Впрочем, реквием это исправляет, но не всегда.
>>519173

> уклад жизни предков типа, духовность там, матери-ворожеи в пещерах


Изгоеоправдания пошли. Просто смирись, что этот голожопый сброд ни на что не способен без вмешательства васяна.
#426 #519183
>>519178

>з другой стороны


с

И да, ауры может и не на весь данж, это я погорячился.
#427 #519186
>>519179
Много воровал и торговал, но данжи с драурами и даже вампирами проходил. Уровень такой большой от полностью прокачанного взлома и карманных краж. Я к тому что этот изгой реально сложный поц.
#428 #519187
>>519180

>Просто смирись, что этот голожопый сброд ни на что не способен без вмешательства васяна.



Перед гражданкой наваляли целому холду и опустили имперских ублюдков. Только благодаря усилиям Ульфрика и его голоса восстание было подавлено, за что его и кинули в тюрьму, ибо слишком крутой и вообще опасный политический оппонент.

Про начала гражданки почитай.
#429 #519188
>>519187
Но ведь они воспользовались тем, что была война. Об этом ясно написано - из холда мобилизовали всех боеспособных солдат.
#430 #519189
>>519174
Лолблядь, вересковые сердца легкобронированные же. Убиваются по достижении 50 двуруча с помощью пары бутылок резистов и расовой абилки.
#431 #519192
>>519188
Ты путаешь войну с Талмором и гражданскую.
#432 #519193
>>519189
У меня уклонение, лук и дуалы. Мог бы его из сника убить легко, на самом деле, но так интересней было. А воином, да, гораздо раньше можно.
#433 #519198
>>519192
Маркарт захватили же во время великой войны.
#434 #519202
>>519198
Ну не так важно, главное, что имперашка соснула. Да и не был пустым в то время Маркарт, определенный гарнизон всегда остается. Маданах "воспользовался ситуацией", как и все нормальные стратеги, не желающие переть напролом.
#435 #519212
>>519153
По игромеханике же, беседка зассала делать полёты, у неё даже драконы костыльные вышли а не только жрецы и вампиры лорды, вспомни ещё личей, бесов в обле или костелордов и сумраков в морре

Хотя я согласен был бы и на такую левитацию для магов и игрока пусть и не высокую но она могла бы действовать как замедление падения, хождение по воде и неограниченное движение в стороны с бонусом к скорости, с игнорированием небольших препятствий и бонус как от перышка для переносимого веса, мастерское заклинание для мага Изменения.
#436 #519244
Драгонборн в Реквиеме овервасянский, что крашит всю атмосферу острова.
1. Можно ли обойтись без патча Реквием-Драгонборн?
2. Будет ли огер сам делать Драгонборн?
#437 #519247
>>519244
1. Чей патч? Что васянского?
2. В 2,0 будет
#438 #519253
Есть какие-то мечи в игре с дэйдрическим пробивом, кроме ломателя даунов? из тех которые не сам создаешь?
#439 #519255
>>519253
Эбонитовый клинок, бритва. Или именно одноручные и именно мечи? Не припомню.
#440 #519264
>>519244
Ты играл с патчем от Азирока или Неримира? Это важно.
#441 #519270
>>519255
Именно одноручные мечи интересуют. Меч Мирака, нет?
#442 #519273
>>518933

>Я скайрим затер до дыр. А потом затер до дыр с модами.


Добро пожаловать в наш клуб. Реквием создан как раз для таких людей. Из сюжетных годные helgen reborn, molag bal inferno, darkend, moonpath to elsweyr, undeath, falskaar, wyrmstooth, shroud of yotunheim.
96 Кб, 900x589
#443 #519294
>>519062

>Тебя не заставляют юзать этот спелл.


Вся суть Вань-деструкторов
>>519062

>Хуже деструкты, самая дисбалансная школа магии.


Тебя же никто не заставляет использовать эту комбу, Ванечка. Алсо, иллюзия самая сбалансированая после восстановления.
>>519083
Хрен знает, у меня почти всегда когда вампиры чувствуют что им пиздец - сразу в инвиз. Васянское говно не стоит.
>>519078

>телепорты


Некоторые используют, та еще морока для война.
>>519167
Еще бы не ощутил, 6 лвл, кек.
>>519173

>сходи с РОТЕ в Ветреный Пик и познай мощь голоса.


Как то сходил. Охуел от ебаных блядь криков всех цветов радуги в буквальном смысле. Это древняя гробница драугров, а не цирк.
>>519270
Все одноручные мечи, получаемые за даэдрические квесты же. Skyrim wiki - даэдрические квесты.
#444 #519299
>>519139
>>519294

Я хуею с запросов анонов. Одних разочаровывает слабость и примитивность криков в реквиеме, других - разнообразность и крутость криков в РОТЕ.

Уверен, если завтра огер заменит невидимок на что-нибудь адекватное - местная илита начнет выть "оказуалеле" и "нихардкор".
#445 #519300
>>519294

>Как то сходил. Охуел от ебаных блядь криков всех цветов радуги в буквальном смысле. Это древняя гробница драугров, а не цирк.


То есть ты в принципе не против того что драугры любят покричать, тебя только расцветка не устраивает?
#446 #519301
>>519264
>>519247
Я не помню, чесн. Драгонборн проходил еще на 1.7, значит патч был от Азирока.
Смутили:
-васянские мобы вроде огненных штормов, вечно штурмующих Бастион и бессмертных луркеров, постоянно выпиливающих скаальских охотников
-непомерная сложность этих мобов. Порождения пепла и в ванильке были хардовыми ребятами, а теперь квест храма на засистку гробницы и вовсе стал почти непроходим
-бешеный спавн этих монстряков. Васян не знал меры и теперь по острову ходишь, постоянно отстреливаясь.
В общем, большинство претензий было именно к монстрам.
#447 #519308
>>519294

>Тебя же никто не заставляет использовать эту комбу


Васян, плиз. Это единственный дамажущий спелл в иллюзии.

>Вся суть Вань-деструкторов


Аргументировать можешь свой вскукарек? У тебя на мониторе написано, что надо его юзать?
#448 #519311
>>519300
Да я и в целом хуею с самих криков. Лучше бы добавили драуграм криков из ванили, чем придумывать всякое говно типо "ЗЕЛЕНЫЙ ЙАДОВИТЫЙ КРИК, ПРОСТО НАНОСЯЩИЙ ДАМАГ КРАСНЫЙ КРИК"
>>519308
Ты сам себе возражаешь же, Вань.
#449 #519321
Блин, кажется, у меня ротешник-то не работает просто. Не могу вспомнить васянских цветных криков, ни летучих мышей у вампиров... ничего. Только фалмеры инвизили. Как проверить работоспособность?
Есть патчи совместимости с сиком и реквиемом. В порядке загрузки ротешник стоит после сика и до реквиема.
#450 #519325
>>519321

>Как проверить работоспособность


Жрецы дремор вызывают и кастуют ядерный пиздец. Кросиса попробуй вызвать.
#451 #519353
Тесач, это норма что когда я ворую вещи из кармана, даже если меня кто-то, видит, ДАЖЕ если видит один стражник, как я ворую у другого?
#452 #519360
>>519353
Да, норма. Просто шанс украсть понижается.
#453 #519380
>>519353
Разумеется норма,а что такого? Ты же не будешь орать - дяяядь, у тебя кто-то из кармана тащит.
Так и тут. Это Реквием, всё как в реальности.
Понизились шансы, но возможность осталась. Коркор на кончиках твоих вмазавшихся в дерьмо пальчиках.
77 Кб, 520x738
#454 #519394
>>519353
Ты же не воруешь ты только посмотреть хочешь, что тут такого?
Типа такой: "Эй, дядя дай из посоха стрельнуть, у меня камень душ свой."
Представь что ты и не роешься в кармане, а только оцениваешь глядя на персонажа где у него лежит кошель, как закреплён кинжал, какой замочек на колье, какие слабо держится кольцо на тощем пальце, не торчит ли из кармана ключ.
#455 #519399
>>519299
В реквиеме слаба только баскунча из-за блядского эффекта массы. А крики драугров из роте просто васянские и их непомерно много, как и прочего колдунства.
#456 #519401
>>519301
Когда ставишь какую-то хуйню в свою васяносборочку - вникай в суть:

Драгонборн-патч от Азирока: хардкорное прохождение для 50+ уровневых игроков с полчищами невидимок.
Драгонборн-патч от Неримира: умеренное прохождение для 20+ уровневых игроков. Отличается измененными типами брони у масок жрецов и дурацким багом с запиской от культистов в начале.
#457 #519405
>>519401
А что с монстрами у Неримира? Штормы/гигантские порождения/йоба-луркеры остались?
#458 #519407
>>519399
Что за эффект массы?
#459 #519423
>>519394
не, суть не в том. даже если успешно украл что-то из кармана, то всем глубоко похуй, даже стражникам, вот в чем лулз. ну если норма, то ладно
#460 #519434
>>519401
С Азироковым патчем насколько тяжело будет войну? И он робит на русике?
#461 #519459
>>519434
Проходил Каирн Душ? Азирок таким пол Солтстейма запилил. Насчет русика: поищи среди патчей совместимости к 1.8, вроде к 1.9 только неримировский патч.

>>519405
У Неримира минимум правок: он просто ванильных страхоебищ и лут сделал статичными. Если йоба-хуйня была в ванилле - будет и в Реквиеме.
#462 #519474
>>519459
Теперь понятно почему эксплойтер не захотел Солстхейм проходить.
#463 #519483
>>518794
А если деструктор не пироман, колдун не некромант, иллюзионист не кошмарщик?
#464 #519484
>>519474
Проходил же, раза два даже
>>519407
Внезапно наличие у игрока массы, которое беседка сочла ненужным. Сбивание с ног, например, от этого зависит. Ну и фусрода, как я понимаю, на тяжелых врагов тоже не работает.
#465 #519485
>>519399
Частично двачую на счет криков: идея заебись, но частота криков и их имбанутость иногда огорчают

тот анон что на 6 лвл был опущен изгоями, а на 13 убил первого сына Голдура со второй попытки
#466 #519499
>>519485
Поэтому пара ванильных крикунов-военачальников меня и устраивает. Хотя в хардкорных местах их и без того достаточно напихано, в том же каирне.
>>519483
Деструктор-электрик включает год-мод с эксперта, морозильник... ну тут понятно. Колдун-с-атронахом с адепта или эксперта в крайнем случае.
#467 #519506
>>519321
Лоад-лист в студию, "телепаты в отпуск".
#468 #519550
Совместимы ли magic duel с реквой? Хочу чтобы дуэль магов была действительно дуэлью, а не перестрелкой в салуне.
Что насчет wrath of nature или thunderchild? Хочу превращаться в воду и орать как ебанутый.
#469 #519561
>>519550
Для последнего есть патч.
#470 #519566
>>519311
Вот насчет васянства криков двачую. Хоть открывай теседит и переделывай драугров в нормальных драконников, чтобы орали нормально, а не всякий бред.
#471 #519572
>>519380
Вообще-то буду. Две недели назад так заорал, только чувак к девахе лез в автобусе. Чувака народ начал бить, а я вышел с кулфейсом.
#472 #519580
>>519499
А если без специализации? Колдун с траллем?
#473 #519597
Что в Рекве с призванным оружием? Стоит качать? Есть пробитие от дуададрика? Можно ли призвать булаву?
#474 #519601
Блин, поясните за кузнечку, есть профит её качать? И если есть, то какими законными способами это можно сделать?
#475 #519609
>>519597

>Что в Рекве с призванным оружием?


Всё отлично. Некоторые считают зашкваром, но это уже традиция.

>Стоит качать?


Выбирай что нравится. В любом случае к какому-то моменту станешь полубогом, запороть прокачку тут никак нельзя, это же скайрим.

>Есть пробитие от дуададрика?


Вроде есть.

>Можно ли призвать булаву?


Топор можно, булаву нет.
#476 #519623
>>519601
Есть профит. Если ты воин — очень желательно. Если ты альтмер-сукакрыса с навыком карманных краж, то можешь ещё подумать о здравом смысле и прочем.
Главная фича, естественно, дудрик. Кирасу можно только выковать, остальные части доспеха можно и найти, но это трудновато.

Легче всего вступить к блохастым в команду и качать у Йорлунда, имхо. В самостоятельной ковке всё просто — чем дороже шмотка, тем больше навыка поднимает. У меня ещё была толи фича, толи баг, но за улучшение сраных сапог давали дохуя опыта.
Где достать кузнечные книжки бесплатно и без смс — лучше не спрашивай.
#477 #519625
>>519623
А, ну и естественно улучшение собственной брони и оружия — отличное повышение шансов на прохождение сложной пещерки без сейвлоада.
#478 #519629
>>519597
Норм. Дело вкуса. Вроде есть. С модами.
>>519601
Есть. Берешь ресурсы, делаешь штуки, продаешь штуки.
#479 #519656
>>519623
>>519625
Спасибо тебе, анон. Играю крысой-лучником, наверное все же не буду качать кузнечку, а углублюсь в алхимию и иже с ней. Ибо затратно и скучно как-то
#480 #519660
>>519656
Лучником тоже желательно качнуть для дийдрического лука - по-ходу, только у него есть пробивание дудаэдрическое ( ну или арбалета, но это пиздец какой-то).
#481 #519676
>>519656
Ну, начальные знания со временем стоит получить, свою кожанку подгонишь получше.

>>519660
Арбалеты сложнее двемерского — по виду просто пиздец. Я не знаю, кто это делал, но тому кто это добавил в реквием, надо оторвать руки и ноги. Стеклянный просто апофеоз пиздеца.
#482 #519679
>>519660
А че с дудрическим арбалетом, вообще имбазашквар да?
#483 #519696
С какого уровня можно вступить в Братство?
#484 #519699
>>519580
Колдун-с-призраком, ты хочешь сказать? Там выше траля что-то на эксперте, а на мастере жрец. Тоже неслабо.
>>519676

> Стеклянный просто апофеоз пиздеца


Не видел его ни разу. Неужели даже говенее орочьего с дидурическим?
#485 #519717
Убивал драконов, попал в жопу в каком-то сраном подземелье. Разрушение 60, ебёт грозовой нах. Какие тактики против него есть? Он быстрый, критовый и очень хуёво дамажится.
1770 Кб, 1600x900
330 Кб, 599x500
#486 #519720
>>519699
Это, блядь, не арбалет, а дельтаплан.
#487 #519722
>>519717
Так выгони его обратно на парашу обливиона.
#488 #519724
>>519679

>А че с дудрическим арбалетом, вообще имбазашквар да?



Хуй с ним, с балансом, но он же уебищный донельзя.

>>519717
Грозовые нахи застряют в узких проходах. Заводишь в кишку и не спеша расстреливаешь его из-за угла, уворачиваясь от молний.
51 Кб, 296x604
#489 #519753
>>519720

> лук, надетый на топор.

#490 #519772
>>519720
Как же я проиграл! С таким только беженца с Дрожащих Островов отыгрывать
#491 #519774
>>519724
Да нихуя он не застрял. Я застрял. Я в углу и могу лишь изредка выбегать на линию огня, чтобы кинуть в него спичку. Часто ещё и ваншотит, сучка.
#492 #519799
>>519720
Та дудаэдрический даже РЕОЛИЗМИЧНО выглядит сравнительно с этой дикой птицей.

А вот эбонитовый вполне нормальный, хоть и говносклейка текстур.
#493 #519813
Народ чем паладину убивать драконов? Вайтранского прошёл тупо отхиливая весь рейд из стражников. В соло какие тактики?
#494 #519840
>>519813
Одевать Лидию в даэдрик и отхиливать её.
#495 #519847
>>519840
Можно еще под аурой восстановления и оберегом бить ему в щачло булавой.
#496 #519851
>>519720
Сука! Да он из топора!
#497 #519861
Ребят , в реквиеме можно как то сделать рюкзак ? Если нет , то фростфал через МО устанавливать или как ? помогите !
#498 #519862
перма круче
#499 #519869
>>519861
Можно.
#500 #519870
>>519869
А как , скажи , пожалуйста . Я вроде на дубильном станке был , там ничего нету на выбор
#501 #519888
>>519870
Если не хочешь ставить васянское скриптоговно под названием Фростфолл ради рюкзаков - ставь Campfire (версия фростфолла без хуиллиарда скриптов, чисто посиделки у костра и рюкзачки) или Bandoliers (мод на сумки, сумочки, кошельки, обвесы и т.д.)
#502 #519896
>>519888

> Campfire


Ваще базарю-отвечаю, этот пидор дело говорит тебе.
#503 #519900
>>519896
Почитал , воде круто , рюкзаки и палатки как во фростфале , но не без эффекта охлаждения . ТО что нужно , но установить мод я не могу . руки из жопы в 7 колене
#504 #519907
>>519896
описания установки нету , но как я понял , нужно в дату закинуть и все ?
#505 #519908
>>519720
Топор (х2) + Лук (х2) + меч (х1) + булава (х1) = стеклянный арбалет (х1).
#506 #519910
>>519908
Не удивлюсь если он так и крафтиться.
#507 #519914
>>519907
Вот прям щас через мод органайзер скачал-установил, все как обычно.
Поставь себе уже Skyrim Mod Organizer или Nexus Mod Manager на худой конец и качай себе моды с нексуса в полуавтоматическом режиме.
Единственный минус этой системы - весь процесс начинает напоминать стимоблядство и твоя сборка будет распухать словно больной бубонной чумой.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски