Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
104 Кб, 967x826
Вопросов тред #505792 В конец треда | Веб
Смотри какой у меня Свиток с ответами, огромный сука. Задавай свой вопрос, не стесняйся.

Уплывший - >>500565 (OP)
#2 #505796
>>505792 (OP)
Почему Данмерки такие целомудренные?
222 Кб, 610x474
#3 #505802
Почему Нордки ебуться только пьяными?
Почему у Аргонианок груди?
Почему Данмерки такие шлюхи?
Почему Альтмерки такие фригидные?
Почему Редгардки вечно злятся на своих мужей?
Почему Хаджиитки лижут свою промежность?
Почему я ничего не могу придумать про Бретонок?
Почему Имперки так хотят добраться до Акавира?
Почему Босмерки такие жирные?
Почему Орчихи куют предметы не используя руки?
sage #4 #505806
Почему оп сделал тред за десять постов до окончания треда?
288 Кб, 900x1068
#5 #505808
>>501709
Зачем нужно было рисовать эти концепты, если в игре всё равно ничего из этого нет?
#6 #505811
>>505806
Потому что за такие вопросы убивают нахуй.
684 Кб, Webm
sage #7 #505813
>>505802
Вот тебе народная босмерская песня.
#8 #505816
>>505808
Потому что в отличии от Мишани, авторы могут накуриться сами, но накурить менеджера не могут.
1421 Кб, Webm
#9 #505817
>>505813
А вот и первая Босмерка подорвалась.
#10 #505818
>>505817
Может ты таки не будешь вытекать, мм, уеба?
#11 #505819
>>505817
И всё же данмерка уделывает всех, имхо.

https://www.youtube.com/watch?v=dg3cfYEokz8
103 Кб, 558x807
#12 #505821
>>505819
Давно так не проигрывал. Какое же позорище.
#13 #505825
>>505819
Мне показалось, или у Бретонок уши заострённые? Хаджиты индийцы, охуеть. Норды окончательно себя даунами выставили.
#14 #505827
>>505825
Вполне могут быть же.
Алсо, музыку же автор накладывал, насколько пони. Он хоть сабатон мог поставить.
#15 #505833
>>501157
Попробуй два раза на себя в консоле sexchange прописать.
13 Кб, 200x199
#16 #505834
Если двемеры такие умные, то почему такие мертвые?
#17 #505838
>>505834
Это тебе дийдры сказали?
#18 #505841
>>505838
Наверное он про тех Двемеров, от которых кучка пепла осталась.
#19 #505857
Почему данмерки такие шлюхи?
#20 #505858
>>505834
Они не умерли. Они ушли.
#21 #505861
>>505857
Все бабы шлюхи, просто у данмерок мало шансов залететь и высокое либидо от соседства с человеками. Ну и поклонение дийдре поебушек.
#22 #505863
>>505819
Танцует как шлюха.
#23 #505864
>>505819
Пиздос, беседка из принципа не делает нормальную анимацию?
#24 #505865
>>505863
Она же данмерка.
#25 #505869
>>505802
1)Неправда, они дерутся и буянят, когда пьянные. Ну или кукарекают хотя бы
2)Нету у них. Это беседка поленилась пилить.
3)Меры+проклятье Азуры+расовая особенность+культурная особенность
4)Это враки
5)Потому, что они пираты, наемники, всегда попадают в какую-то НЕХ и вообще они нигры. ирл нигры тоже с женами срутся
6)Потому, что они до нее могут дотянуться
7)У тебя кончилась креативность
8)Чтобы завоевать его
9)Мясоеды
10)У них нет рук
#26 #505870
>>505864

>Беседка



Игру же эти делали, эти самые, которые из этих.
#27 #505873
>>505861

>Все бабы данмерки



Назад в б! У вас битардизм головного мозга+юношеский максимализм.
#28 #505874
>>505873
Ну он хотя бы не из вг.
#29 #505875
>>505870
Жидопидоры?
#30 #505876
>>505870
Зенимаксы, пидоры проклятаы. Это их первая игра, поэтому анимации кривые такие.
#31 #505878
>>505869

>Ну или кукарекают хотя бы



В скуриме они на протяжении всей игры куарекают.

Меня твои истории уже доебали. Одна история охуительней другой! Про Талоса, про Братьев Бури! Талмор набежит, возбудимся, данмерку малафить будем. Что несет? Вообще охуеть!
#32 #505879
>>505861

>высокое либидо от соседства с человеками


Серьёзно что ли? То есть если я к какому-нибудь Данмеру подойду, то у него на меня стояк будет?
#33 #505880
>>505792 (OP)
Хули ты сделал? Где арт? Это даже не арт, он же пополам разрублен. Охуеть. Как будто из бложика какого-то спиздил недоработанную.
#34 #505881
>>505879
На тебя и у собаки стояк будет.
#35 #505885
>>505880
Лол.
79 Кб, 919x768
#36 #505886
#37 #505887
>>505879
Да, и он порвет тебе одежду чтобы добраться до твоей бледной задницы.
12 Кб, 450x215
#38 #505888
#39 #505893
>>505878
3 сууджамы выпил, с Барензией одной, ну, а потом биографию написали. Много страниц написали. Минуты 2 так писали.
#40 #505894
Где находится место где живут псиджики?
#41 #505896
>>505834
Горе от ума.
#42 #505898
>>505894
Остров какой-то вроде.
#43 #505899
>>505869

>Меры+проклятье Азуры+расовая особенность+культурная особенность


Не выдумывай, у них просто пизда от пепла чешется.

>Чтобы завоевать его


Нет же, чтоб выебать абсолютно всех Акавирцев и других людей, если там такие есть. Имперцы только ради этого захватывают Нирн.

>У них нет рук


Есть, просто Орк должен качать все свои мышцы, молот в пизду и за дело.
#44 #505901
>>505894
Артеум.
#45 #505902
>>505894
Остров Артейум, они его еще постоянно вертят и крутят, от чего тот перемещается по Саммерсету.
#46 #505907
Неревараны, кто-нибудь беседовал с великим инквизитором? Правда ли что он немного уже корпрусный, то есть что он видит даготовы сны?

Чего он вообще интересного рассказывает?
#47 #505912
>>505907
который в министерстве правды, ну*
#48 #505918
>>505792 (OP)
Почему в оп-посте пикча из морровинда?
#49 #505919
>>505918

>Даэдрическая броня Скайрима


>татуха из Скайрима


>пикча из морровинда?

#50 #505920
>>505808
А правда, что Скайрим хотели в прошлом делать, а не 200 лет спустя?
#51 #505923
>>505919

>татуха из морровинда


>данмер на обложке (подразумевая титульность аналогичную с оп-постом) диска морровинда


пикча из морровинда
#52 #505925
>>505923
Но Древний Свиток ведь из Облы.
#53 #505927
>>505925
Итого: от скайрима одна деталь, от морровинда две, от облы одна. Пикча из морровинда.
#54 #505928
>>505923

>татуха из морровинда


Там она другого цвета. У Данмера броне в мехах, значит Солстхейм Скайрим.
#55 #505929
>>505928
Но в Скайриме у даэдрической брони нет меха. Значит это одёжка под бронёй. А одёжку под бронём можно было надевать в Морровинде.
#56 #505930
>>505918
http://tigr3ss.deviantart.com/art/Elder-Scroll-422600558

>I can't believe I didn't do any Skyrim fanart before!

#57 #505934
>>505929
Модами допилили.
#58 #505935
>>505930
Ну и кому ты веришь больше? Автору, нарисовавшему даэдрик с мехом и свиток из облы, или критикам из тесача?
#59 #505936
>>505933
Потому что пикча из Даггерфолла.
#60 #505937
>>505934
Морровинд. Цвет татухе поменять делов-то.
#61 #505938
>>505935

>критикам


Бля, вас тут несколько что ли?
#62 #505942
>>505918
Вообще-то пикча из Драгонборна.
119 Кб, Webm
#63 #505944
#64 #505945
>>505935
Автору.
#65 #505946
Что будет, если СВИТОК использовать как дилду?
Сколько хуев вмещает срака сераны?
Кто трогает меня ночью?
#66 #505949
>>505946

>Что будет, если СВИТОК использовать как дилду?


Твой шоколадный глаз ослепнет.

>Сколько хуев вмещает срака сераны?


Один, но очень большой и шипастый.

>Кто трогает меня ночью?


Кто-то из Тёмного Братства.
#67 #505950
>>505945

>никогда до этого не рисовавшему скайрим

#68 #505952
>>505950
Зенимаксы раньше тоже игры не делали, но некоторые хавают же.
#69 #505953
Мне интересно, у 4-го фолача будет дуалвилд пистолетами или есть подобное в шкуриме? На сколько я помню, дуалы там реализованы дичайне хуево, хотя реалистично до жути, ибо в жизни это точно такое же неюзабельное говно для циркачей
#70 #505954
>>505952
Ну никто же не говорит, что тесо это скайрим?
#71 #505958
>>505956
Есо - это спин-офф тес.
#72 #505960
>>505959
Есо - это чушь.
#73 #505963
>>505961

>Информацию про TES: Online можно почитать в /mmo/, здесь она не приветствуется.


Извини, но за информацию о каноничности есо мне придётся зарепортить тебя.
#74 #505966
>>505792 (OP)
Почему Двемерки такие шлюхи?
#75 #505973
>>505963

>ZeniMax известна прежде всего как владелец компаний Bethesda Softworks


А ZeniMax сказали что TESO канон.
#76 #505977
Какая разница что канон, если беспезда делает только движки с мод базами? Единственная интересная история была у муравинта и то только в артбуке, а не релизе
#77 #505978
>>505973
Они паразиты, которые наживаются на бедняжке Беседке, если ты не знал. И тут дело даже не в создании есо.
338 Кб, 810x664
#78 #505981
>>505967
Вторая картинка полный бред, т.к. это блядское укрепление в Киродииле. Причем тут альдмери? Облу давай тогда никаноном признавай, джунглей то нет. Третья гифка - самая древняя бета. Еще б пре-альфа скриншоты запостил.
>>505963
Анус свой зарепорти, порватка. Сразу видно малолетних пиратоблядей, не могущих даже у мамки 30 баксов спиздить, чтоб иметь обоснования кукарекать.
#80 #505985
>>505981
Все есоблядки такие агрессивные и толстоты не понимают?
547 Кб, 1682x1054
#81 #505986
>>505978
Зенимакс Медиа и Бесезда Софтворкс - это одна и та же контора, одного и того же Васи Пупкина, мань. Откуда вы лезете, блять?
#82 #505989
>>505985
Какая толстота? В мочерне сидит натуральный вк-даун же.

>Доска посвящённая этим играм и их обсуждению. Информацию про TES: Online можно почитать в /mmo/, здесь она не приветствуется.


Этот уебок видимо вообще не в курсе почему создавался раздел.
#83 #505991
>>505978

>бедняжке Беседке


Напомнил мне о моде про попрошайку Beth.
88 Кб, 480x480
#84 #505992
>>505981
Мне хватило денег, и мне не понравилось, прикинь? Я блять деньги потратил на то, что сука меня пиздец как НЕ удовлетворила, а ты мне тут еще кукарекаешь про хорошую игру. Заткнись нахуй, идиот, я мог себе дохуя шоколадок купить, а не эту хуйню пластмассовую.
#85 #505993
>>505986

>это одна и та же контора


Ты идиот что ли?
#86 #505994
>>505692
Это всё взаимосвязано: кровь Падомая располагает к жизни в Обливионе.

>>505716
Да, мне тоже нравится такой взгляд, но процент содержания крови всё-таки имеет значение в том, каким уродился тот или иной Эт'ада.

>>505753
Не были они никогда краснокожими.

>>505783
Бретонский найтблейд пробрался во дворей и убил императора Кухлекайна, а Тайберу перерезал горло. Либо это Тайбер сам сделал.
#87 #505995
>>505988
Видно же, что это поле боя в Сиродиле. Знаки на форте, строительные.. жирафы, и желтые значки на карте.
#88 #505996
>>505992
И че? Из-за того, что половина игр по ТЕС криворукое говно, их тоже лором не признавать надо.
Вы луже фоллаутоуток, честное слово.
#89 #505998
>>505993
Это ты идиот, мань. У них один владелец и основатель.
#90 #505999
>>505994

>но процент содержания крови всё-таки имеет значение в том, каким уродился тот или иной Эт'ада


Так я же написал, что вполне возможно от этого зависит их характер и предрасположенность к хаосу-порядку, или нет? Забыл наверное.
#91 #506001
>>505996

>половина игр по ТЕС


Да ты охуел.
#92 #506004
>>505998
Хочешь сказать, что это Зенимакс занимался Морровиндами, Аренами и Скайримами? Нет, нихуя, есо - это их первая игра.
#93 #506005
>>506003
Но это и вправду жирафы, их просто так Иллюзией замаскировали.
#94 #506006
>>505825
Тебе не показалось. Но это нормально, они же в прошлом более эльфоподобными были, их норды вообще сначала за эльфов приняли и повыпиливали многих.

>Хаджиты индийцы


И всегда ими были.
#95 #506007
>>506006

>всегда ими были


Пруф.
#96 #506009
>>506004
Ты даун? Зенимакс Медиа и Занимакс Онлайн. Чувствуешь разницу? Ты думаешь, что всякие Тодды там имеют право особо кукарекать? У них есть внутренняя вики, где расписан весь лор. Вот они ее новой студии предоставили с консультантами из Беседки и те работают по ней. Лоромастером разбираться в этой шизофазии и графоманить новую наняли давнего кореша Ролстона, с которым они настолки делали.
Так что все кукареканья о "никаноне" - не больше, чем кукареканья.
#97 #506013
>>506009
То есть Беседка отдала Лор на растерзание Зенимаксу, который нихуя не делал и вдруг захотел выкакать что-то богомерзкое?
2374 Кб, 1920x1080
#98 #506015
>>506007
>>506006
У хаджитов культуру никогда особо не расписывали. Ну были они чем-то вроде цыган и дрочили на луны, вот и все, что о них было известно. Не сказать даже, что в ESO они прям труть индийцы. Только в архитектуре.
#99 #506016
>>505953
В жизни всякие пидоры со шпагами и рапирами иногда брали во вторую руку кинжал или даже короткий меч, чтобы быстро пырнуть им, парируя основным оружием.

https://en.wikipedia.org/wiki/Companion_weapon
#100 #506017
>>506015
Но в чем заключается их тру-индичность?
#101 #506019
>>506016
знаю эту фишку, ты бы еще про щит с кинжалом сказал, но это все равно не полноценный дуалвилд.
#102 #506021
>>506013
Какое растерзание, лол? Ты понимаешь, что они одна контора? ОДНА. Это не какие-то левые хуи, это просто другие программисты и сценаристы, занятые абсолютно другой работой, не пересекающейся с ТЕСом, который будет разрабатывает Беседка.
Ты в курсе вообще, что многие ежегодные йоба франчайзы параллельно куча студий делает и дикой текучестью кадров?
#103 #506022
>>506017
В лизании своей задницы, чтобы перебить вкус своей хуевой кухни. Ну и в наркобизнесе еще.
#104 #506024
>>506015

>mane


> бритый


ВОТЗЕФАК?
#105 #506025
>>506022
Скорее в накроупотреблении. Барыжат скуумой данмеры.
#106 #506027
>>506025
Это только в очередной раз роднит их с цыганами.
#107 #506028
>>506024
По тамошней квестовой линейки, выбор Гривы лунами пал на двух сестер-близняшек.
Тащемта, по Первому Путеводителю, у Гривы была "грива" из тысяч принесенных хаджитами косичек. По сравнению с Алдуином-драконом, это даже ретконом назвать сложно.
#108 #506030
>>506021
Охуительные истории.
sage #109 #506031
>>506028

>линейки


#110 #506033
>>506017
Культура наркоты, караванщики-цыгане, язык чем-то похож, климат их земли тоже.

>>506027
А цыгане кто по-твоему?
158 Кб, 384x564
#111 #506036
>>506031

>приебываться на анонимной борде к опечаткам


ФОРУМЧАНИНОМ запахло.
#112 #506037
>>506033

>А цыгане кто по-твоему?


Кто?
#113 #506038
>>506036
Так, ты уже пикчи из ЕСО постить начал. Всё, теперь я тебя серьёзно репорчу.
#114 #506039
>>506037
Те же индусы.
sage #115 #506040
>>506036
Мамаше своей лапшу вешать будешь, дегенерат.
#116 #506041
>>506039
Охуеть.
#117 #506044
>>506038
Давай, вас уже в /d/ обоссали.
#118 #506045
>>506044
Лолчто?
#119 #506047
>>506044

>Информацию про TES: Online можно почитать в /mmo/, здесь она не приветствуется.


Посикал на тебя.
#120 #506049
>>506045
Накатали уже неделю назад жалобу на "правила" о запрете обсуждения ESO. Многие плюсанули тогда. Опять кукарекать будете - по серьезному пост об этом Абуле накачу.
#121 #506051
>>506049
Так вот он какой, синдром вахтёра.
#122 #506054
>>506051
Какой синдром вахтера, лол? Ты в курсе вообще зачем и почему этот раздел создавался?
#123 #506066
>>506054
Если честно, то я после войны с модером, хоть и не всегда, но обычно чего-то добивался, стимо-треды например обсуждать разрешили, их ведь выпиливали массово, а у тебя как-то хило всё идёт. Мне кажется вам нужно выделить тут тред, но чтоб вы из него никогда не вылазили. А ведь у вас еще и дип-лор-тред есть, разве модер заметит, что именно вы там обсуждаете? Навряд ли вы будите механику игры сильно обсуждать.

>Какой синдром вахтера


А ты читани про него, много чего интересного про себя узнаешь.

>Многие плюсанули тогда


Ну ты это, не фантазируй уже.
#124 #506067
>>506054
Чтобы пидорнуть скайримотреды из вг. Короче вахтеры everywhere.
18 Кб, 1866x203
#125 #506081
Классика.
#126 #506086
>>506066
>>506076
Лол, я в том треде 2 сообщения написал, кроме меня лайкнул беспредел мочи еще человека 4, а вот безоснованные кукареканья только от пары семенов слышится. Вообще, среди серьезных лороблядей нет ни одного, который бы поливал дерьмом ТЕСО, только среди псевдоуток-ньюфагов.
>>506067
Вот именно. ТЕС выделили отдельную доску чтобы не плодить сущности в других разделах.
Вы лучше мне поясните, какое отношение к играм ТЕС имеют фанфики Киркбрайда?
#127 #506095
>>505961
Это каноничная чушь.
#128 #506104
>>505967
Красной скриб? Вы там совсем пизданулись?
63 Кб, 540x658
#129 #506109
>>506086

>(Автор этого поста был предупрежден.)


Найс порвался, закринил для истории. Как вижу сказать нечего.
Предлагаю запретить обсуждать Мишку, ведь он не только пишет не относящуюся к ТЕС графоманию, но и одобряет ESO.
#130 #506112
>>506104
Восьминогий. Восьминогий скриб. Вы там совсем пизданулись?
#131 #506119
>>506015

>чем-то вроде цыган


Но это и значит что они тру-индийцы.
67 Кб, 600x600
#132 #506128
>>506112
А ведь у них раньше была няшная мордочка, как они только умудрились проебать её.
#133 #506132
>>506128
И еще задница, они ведь ею зачем-то стучат по земле, а на той пикче у них нет зада, только какие-то усики.
#134 #506172
>>506128
Шесть! Шесть ног!
>>506132
Они так самок зовут.
#135 #506175
>>506172

>Они так самок зовут.


То есть все Скрибы в игре - самцы?
#136 #506177
>>506175
Да. Слышал как они пищат? Это рыдания. Полный остров самцов и ни одной самочки.
#137 #506192
Аноны, как думаете, кто такие идеальные повелители? Или это план какого-то маскирующегося известного обливионского чухана?
Слышал, что Клавикус Вайл самый слабый. Но почему?
В тес6 запилят хотя бы кусочек Акавира/Соммерсета? Ну пожалуйста!
#138 #506202
>>506192

>Слышал, что Клавикус Вайл самый слабый. Но почему?


Потому что самый слабый Периайт.

>В тес6 запилят хотя бы кусочек Акавира


Нет.

>/Соммерсета?


Либо весь, либо ничего.
#139 #506210
>>506192

>кто такие идеальные повелители?


Да хуй их знает, чей-то подплан, возможно Молаг Бала, или хранилище душ для всех Князей. Может там Манямарко всем правит.

>Клавикус Вайл самый слабый. Но почему?


Он лишь недавно ослабел, его Умбра пошатнула, в Адском Городе про это читай.
>>506202

>самый слабый Периайт


Он не самый слабый, он специально выбрал себе место у унитаза, чтоб всю грязь собирать и в виде болезней на Нирн скидывать.
2179 Кб, 320x176
#140 #506214
Может кто-нибудь объяснить мне существование гигантских двуручных мечей?
#141 #506216
>>506210
Заебись, можно так всем отвечать.

>я не омежка, я сам выбрал место у параши, чтобы всё говно собирать и бросать в альфачей

60 Кб, 672x910
125 Кб, 960x1280
118 Кб, 960x1280
#142 #506221
>>506214
Только как супер толстую хуйню для борьбы с драконами, чоб они не ломалися и их нельзя было перекусить, но и то в теории. А так ни одного плюса нет, да и цвай длиннее твоей хуйни с гифки
69 Кб, 604x618
#143 #506223
>>506202
>>506210
Оке, а про Ноктюрнал что думаете? Играю в нашу любимую серию игр с 2003 года, до гв Скайрима дошел пару дней назад и просто охренел! Такая-то надменная пизда. Да нахуй она вообще нужна? Борзее и тупее только Молаг Бал. Жалко, что двемеры не "выключили" часть лордов.
Кстати, что с волендрангом? Каков принцип действия его мифических свойств?
#144 #506225
Это чувство, когда ты весь день качаешь моды, а потом игра не запускается
#145 #506228
>>506225
Была какая-то прога, где можно протестить на ней не отключая по одному, напомните
#146 #506235
>>506223
Ты какой-то поехавший.
#148 #506323
æßðèþţÿîçñµ
#149 #506327
>>505483
Как он в Морре оказался? Книга ведь 300 лет назад была написана. Он же не маг какой-то, чтоб прожить столько.
#150 #506332
Придумайте мне годное имя.
Hekohwoh'Do Hekohwow'Rawlith Do'Shurh, Bonifaci
#151 #506383
>>506332
Используй своё, только задом наперёд.
#152 #506435
>>506109

>запретить обсуждать Мишку,


>(Автор этого поста был забанен. Помянем.)


Мод имеет чувство юмора.
#153 #506449
>>506172
Зачем им звать самок, если они личинки?
#154 #506483
>>506446
Только тормознутый. Стоит вспомнить, как один сын данмерской шлюхи тут несколько недель высирался и вайпал тредами.
#155 #506520
>>506221
Их ведь для борьбы с копейщиками и пикинёрами использовали.
#156 #506523
>>506497
По нынешним меркам хомячков заполонивших сосач это уже вайп. 2015 год, сэр. В д жалуются на мертвых котиков в б.
#157 #506595
>>506332
Карасик же, что тут думать.
#158 #506746
>>506449
А тебе в детстве разве не хотелось девочку?
#159 #506803
>>506520
Это миф. Древко копья даже топором ни с одного раза рубится. Грейтосворд - это просто слегка гипертрофированный лонгсворд.
#160 #506834
>>506520
Посмеялся. На весу даже лист бумаги хер разрубишь, а они копья и пики рубили? Сам-то в это веришь?
#161 #506844
>>506214
http://www.youtube.com/watch?v=Oxsol6J1HLU
Где-то с 4:00 можно смотреть.
#162 #506855
>>506803

>Это миф.


А как же исторические факты?
https://en.wikipedia.org/wiki/Zweihänder
#163 #506856
>>506214
Они созданы для виабушников как и катаны.
#164 #506857
>>506855

> There are some accounts of Zweihänders cutting off pike heads.[citation needed]


> There are some accounts


> [citation needed]



Ну-ну. Факты у него.
#165 #506881
Я правильно понимаю, что для арбалетчика перки на быстрое натягивание лука и быстрое перемещение с натянутым луком не дают никакого эффекта?
#166 #506885
>>506881
Нет.
#167 #506886
>>506885
И что же они дают?
#168 #506890
Это вопросов тред? Тогда я туда зашел.
Накатил я модов на Скурим всяких и начал проходить, но что-то блять меня тревожит. Вот иду я по подземелью, в самом начале, выкашиваю братьев бури, паучков, да так, что слишком легко как-то. Если кто помнит, там в пещере медведь здоровый такой, я его должен из лука завалить. Так я его в джве стрелы валю. Странно как-то для перса 1го уровня. Может я что-то нахуевертил?
Уровень сложности - адепт
#169 #506892
>>506890
Адепт для детей с синдромом дауна, все ровные пацаны играют на мастере или легендарке.
#170 #506893
>>506886

>быстрое натягивание лука и быстрое перемещение с натянутым луком

#171 #506896
>>506892
Ну тогда я тоже спрошу - каково это, щекотать бандита до смерти диидрческим мечем?
#172 #506898
>>506893
Очень смешно, да. На арбалет это как-то влияет, на скорость перезарядки или перемещение во время перезарядки, наприемр?
#173 #506903
Хуле Серана вечно всем не довольна?
Как она относится к ГГ к концу выполнения квестов по Луку и пророчеству? Как к другу или же с ней можно няшится под пледом? в маняфантазиях, но все же
Почему в Скайриме нет стражников на конях?
Почему Мавен Черный Вереск нельзя убить даже после выполнения квестов Гильдии Воров? Нахуй эта шмара еще нужна?
Нахуй стражам закрытые шлемы во время патрулирования?
Зачем и каковы профиты канализации с учетом того, что ни за одну игру не замечено ни одного туалета? кроме ведер
#174 #506907
>>506903

> Хуле Серана вечно всем не довольна?


То, что ей 1000+ лет ничего не значит, она обычная капризная тупая пизда.

> Как она относится к ГГ к концу выполнения квестов


Становится болванчиком-компаньоном, как и все

> Почему Мавен Черный Вереск нельзя убить


Она может стать ярлом, а ярл неприкосновенен

> Нахуй стражам закрытые шлемы


Стражник это анонимус, иначе ему никак
#175 #506910
>>506890
Всё правильно. Это первое подземелье, там у врагов статы порезаны.
#176 #506912
>>506898
Да влияет. Перезаряжается быстрей и на бегу. Что ты такой тугой?
#177 #506914
>>506907

>Стражник это анонимус


гыы ))) лоол чо как битард тип тнн битч )) ахах тип гей факс лааал))
#178 #506926
>>506903

>Хуле Серана вечно всем не довольна?


От недоебита же, больше тыщи лет не ебалась, но не обнадеживай себя этим и не думай что она сразу првгнет Довакину на хуец, потому что:

>или же с ней можно няшится под пледом?


После Булавы Молаг Бала, любой другой мужчина для неё недостаточно хорош.
Есть конечно моды, но это считай маняфантазии.

>Почему в Скайриме нет стражников на конях?


Старая рана в колене даёт о себе знать каждый раз когда страж вкладывает ногу в стремя.

>Зачем и каковы профиты канализации с учетом того, что ни за одну игру не замечено ни одного туалета?


Канализация нужна для отвода сточных вод, что бы улицы не затопило, а ещё в ней живут криминальные элементы.
#179 #506974
>>506896
Это для морроуточек, они сразу же вспоминают, как щекотали грязекрабов кинжалом в начале игры и не могли попасть по нему, и у них в душе теплеет.
#180 #506975
>>506903

>Почему в Скайриме нет стражников на конях?


А почему в Скайриме нельзя сражаться в воде, а рыбы-убийцы под водой есть?
29 Кб, 530x298
#181 #506997
>>506975
Я не понял, вам полностью готовую игру выпускать надо что ли?
#182 #507000
>>506997
Нет, мы и так схаваем.
#183 #507013
>>506997
просто кидайте наработки в открытый доступ, а модеры сами соберут, им не привыкать
21 Кб, 395x280
#184 #507017
>>506975
Потому что Беседка на Скайриме протестила новую систему анимации, вото только до конца в ней не разобралась и выпустила что смогла к заветной дате 11.11.11, а всего то надо было с приоритетностью бехевиоров разобраться, уделить им больше внимания.
http://www.youtube.com/watch?v=FfFdIBm6DIk
http://www.youtube.com/watch?v=vDStq0OVn_8
http://www.youtube.com/watch?v=QN9TCKIwVOY

Тогда бы и атаки в прыжке работали бы, и каст в падении и боёвка под водой.

>>506997
Нормальну поддержку моддинга допиливай говнюк и про платные моды свои ты забудь, это тебе не Мериленд, тут тысячи отборных моддеров допиливают твои поделия, они тебя порвут.

>>507000
Покупай на консоли тогда уж, так вкуснее хавать будет.
Тодд вон Морровинд на гробоящике проходит и ты так делай, зачем тебе моды, патчи, экстендеры.
#185 #507095
>>507017
Могли бы занести Акробатику/Атлетику в воровские навыки, Рукопашку воинам, а Мистицизм/Тауматургию магам, было бы прикольно.
277 Кб, 640x719
#186 #507133
>>507095
Слишком долго листать меню.
44 Кб, 403x604
#187 #507166
>>506855
Это гипотезы, а не факты.

Гуары умеют летать, контролировать время и изрыгать пламя/мороз - факт.
Двемеры - это орки, Коллегия потопила Винтерхолд, Неревара убили его же друзья, Кнахатенский грипп наслали аргониане, Талос - бретон, двуручными мечами рубили пики - это гипотезы, теории, предположения. Но опять же - разрубить древко с одного - проблематично, особенно если оно оковано железом или вообще как альпик имеет защитную гарду(шотландское древковое оружие тоже имело подобное) но возможно, но ковать для этого гипертрофированные лонгсворды, изучать техники боя ради того, чтобы использовать только против пикинеров - как-то не продуктивно. Да и сам грейтсворд, даже тот самый немецкий цвайололохендер появились еще в средние века, цвайхендер появился где-то в 14 веке и в какой-то степени юзался немецкими рыцарями, но потом таки стал популярным у быдло-пехоты и намеников в эпоху заката рыцарства.
#188 #507169
>>507000
Трипл истину глаголет.
#189 #507176
>>507166
Про неревара факт.
#190 #507179
Ебучий драгонборн крашится каждый раз как только я выхожу из первого города в направлении к храму Мирака, и прохожу мимо хуя дерущегося с какими-то мертвяками. Проблема как я понял не толко у меня, но фикса не нашел.
#191 #507181
>>507166
Гта-блядь, сьеби отсюда.
#192 #507183
>>507181

>Гта


Че?
#193 #507194
>>507176
Да и про Коллегию, и про Тайбера, и про грипп.
#194 #507199
>>507194
В моротреде давно уже обсосали тему Неревара, но ты и дальше молись трибунам, из Эфериуса придут - порядок наведут, ага.
#195 #507252
>>507166

>Талос - бретон


Вообще-то он Орк.
#196 #507337
>>506896
ТАКТИКА
#197 #507364
>>505920
да, и Довакин должен был быть Талосом
#198 #507367
>>505834
а ты докажи что мертвые, покажи хоть один двемеский труп, нет таких
#199 #507369
>>507367
Есть Двемерский пепал, сойдёт?
19 Кб, 600x450
#200 #507370
Посоветуйте какие-нибудь форумы для обсуждения tes, а то мало ли это местечко опять шатать начнёт.
#201 #507371
>>506221
латников переебать по шлему, главное поднять эту железяку, все остальное сделает за тебя гравитация
#203 #507430
>>507371
Грейтсворды не не такие уж и тяжелые. Чуток тяжелее лонгсворда, который совсем чуть-чуть тяжелее арминг сворда, который вообще даже ребенок 3-х лет сможет поднять и махать.
#204 #507435
Скорее всего, пепел под Морнхолдом возник по другой причине, рознящейся с причиной исчезновения двемеров. Возможно, они что-то намутили с Кастарнгз-Бшарн и сожгли себя нахер.
мимо
#205 #507436
>>507435

>мимо


Фикс
#206 #507446
>>507371
Для этой цели были молоты и палицы - тот же момент силы, но с меньшим весом и большей прочностью. Размазывать массу по всей длине да ещё делать её относительно тонкой и хрупкой - глупость. Ещё и в производстве сложнее, чем дубина с тяжёлым набалдашником.
#207 #507461
>>507446
Го дуэль - я с мечом, ты с дубиной. Вот и посмотрим, что эффективнее.
#208 #507468
>>507461

>Го дуэль - я с мечом, ты с дубиной. Вот и посмотрим, что эффективнее.



Парень с палицей и в латах. Мечи для быдла, а паСкипетры для Королей и Царей.
#209 #507493
>>507386
Чет расхотелось.
#210 #507496
>>507435
Лол, уже все и так давно знают, что пепел не от махинаций с Нумидиумом появился. Эти Двемеры погибли еще до массового исчезновения всей расы.
#211 #507564
>>507461
Если у тебя такой меч, как в >>506214, то можно и не выходить - и так понятно.
#212 #507565
>>507468
Вообще-то мечи как раз-таки были дороже, ибо сложны в изготовлении. Именно меч был оружием рыцаря, они берегли, давали им имена их и оставляли своим детям в наследство.Правда, после развития фуллплейт-лат мечи стали проигрывать, и рыцарям несмотря на их аристократический гонор пришлось перейти на крестьянское оружие типа палиц, цепов и молотов. А потом латы соснули у арбалетов, а также у порохового оружия, и рыцарский век кончился.
#213 #507581
>>507565

>Именно меч был оружием рыцаря



Рыцарь - профессиональный воин и мог юзать все от простого копья до плазменной пушки. Поэтому мой рыцарь в тес использует даже магию.
46 Кб, 604x467
#214 #507585
>>507581
Но, меч таки действительно был дороже, но с каждым +1 век он становился более доступным. В раннее средневековье было много мечей из античной эпохи, в которую действительно их наделали многовато. Потом каролингские мечи сменились романскими, пошли в ход всякие бродсворды, арминг сворды, а затем и лонгсворды.
#215 #507595
>>507581
Нет, рыцарь это не просто профессиональный воин. Любой наёмник - тоже профессиональный воин. А рыцарство основывалось на качественных, хорошо защищающих доспехах, а также на наличии коня. Доспехи делали рыцаря отлично защищённым (против существовавшего оружия), вследствие чего рыцаря легче было взять в плен, чем убить. Ну а конь просто давал мощь и скорость, против которой тогдашняя пехота не могла ничего сделать (как показала битва при Гастингсе). В итоге получалось сословие воинов, которые крушили чернь направо и налево, а друг друга брали в плен ради получения выкупа. Вот из этого свойства, что рыцаря выгоднее и легче не убить, а взять в плен, и выросла культура рыцарской чести, благородства, рыцарского турнира и снисхождения к противнику. Когда рыцарь побеждал рыцаря в бою, они вместе пировали, а на следующий день победитель получал обильный выкуп и отпускал пленника живым и здоровым. Соответственно, когда броня перестала давать прежний уровень защиты (в связи с появлением арбалетов и огнестрела, что осуждала даже католическая церковь), и само рыцарство вошло в упадок. Врага в бою вновь стало легче убить, чем взять в плен невредимым.

Ах да, что касается оружия, то рыцарь действительно мог юзать всё, но в ближнем бою предпочитал именно меч. Меч - наиболее сбалансированное, разнообразное, подвижное из тогдашних видов оружия. Топор или булаву мог себе позволить каждый крестьянин, но это медленные орудия с большой инерцией, долгим временем замаха и большой опасностью получить ответку, если твой удар был парирован. Против слабобронированной черни рыцарь с мечом был как супер-боец, способный жалить быстро и точно в незащищённое место, при этом не на секунду не прекращая парирующего, защиитного танца своего изящного клинка.

http://www.youtube.com/watch?v=PN7s1Uh8rhc
#216 #507604
>>507565

>Именно меч был оружием рыцаря


Король или Гроссмейстер Ордена >>>>>>>> сраный рыцарь.
#217 #507610
>>507595
Когда автор этого поста писал это сообщение, он ощущал себя рыцарем, но потом он проснулся на лекции и понял - от него воняет говном.
#218 #507748
>>507610

>понял - от него воняет говном.


Как настоящий рыцарь на белом коне.
#219 #507806
>>507595
Как происходило пвп двух рыцарей с мечами и в полном комплекте брони? Они же друг другу нихуя сделать не могли.
#220 #507808
>>507806
Бля, пока не поломается броня или пока кто то не устанет и не упадёт без сил, а там можно обосрать его и заколоть как хохла
#221 #507811
Что делать если ты откровенно ХУЕВЫЙ стрелок из лука, а магия у тебя вызвает скуку?
#222 #507814
>>507595

>Меч - наиболее сбалансированное, разнообразное, подвижное из тогдашних видов оружия.


>Топор или булаву мог себе позволить каждый крестьянин, но это медленные орудия с большой инерцией, долгим временем замаха и большой опасностью получить ответку, если твой удар был парирован


Чет в голос с этого петушка судящего о характеристиках топоров ирл по скайримовскому геймплею. Наверное представляет себе топоры как гигантские обоюдоострые секиры из бурятских мультиков, хоть бы вики почитал.
#223 #507815
>>507811
Долбить из скрытности?
#224 #507817
>>507811
Даже не знаю... Не использовать луки и магию? Алсо, приобрести арбалет.
#225 #507818
>>507806
Рыцаря в броне можно заколоть в просветы и слабые места в броне. Именно так и делали.
#226 #507822
>>507817
Арбалет не для пвп, ты пока натянешь тетиву со стрелой , тебя уже оприходуют
#227 #507823
>>507822
Какое ещё пвп, поехавший? Когда враг подошёл тебя приходовать, надо доставать меч, очевидно.
18 Кб, 402x294
#228 #507824
>>507806
Берешь лонгсворд, второй рукой берешь его за за клинок для точности и пытаешься уколоть.
#229 #507826
>>507814
Не смотря на небольшой вес, замах у боевого топора действительно чуть медленнее, т.к лезвие в кое-каких местах утолщается специально для пробивной силы, на обратную сторону могут присобачить либо шип либо дробящий элемент.
#230 #507827
>>507824
Сначала подумал, что берем соперника за клинок, чтобы он ударить не смог
#231 #507828
>>507811
Попробуй рукопашку.
#232 #507829
>>507827

>Сначала подумал, что берем соперника за клинок



На такое даже данмерская шлюха не способна.
#233 #507830
>>507827
Хлаф-свординг же. И такое не только с лонгсвордом можно запилить.
#234 #507841
>>507811

>ХУЕВЫЙ стрелок из лука


А чего там уметь? Знай себе критуй со сника с замедлением времени. Это ведь даже не скачи мочи где папка с луком нагибает всю карту, а неумехи получают двуручем по башке.
#235 #507863
>>507841
Я вот что подумал, сейчас же виджеты делают для Скайрима, в том числе и анимированные всякие вроде тех же часов, почему нет мода который бы добавлял виджет для прицела при стрельбе вроде такого как в Скачи и Мечи, для того что бы контролировать разброс стрел при выстреле?
Хедшоты то запилили уже
http://www.youtube.com/watch?v=ed3fpJ4zUUk

Для облы был вот такой мод, но OBSE позволял манипулировать проджектайлами и движением курсора без скриптового лага, в Скайриме так нельзя к сожалению.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36836/?
#236 #507910
>>507863
В обле не было такой системы натяжения, там с лука изи стрелять.
#237 #507919
Какой принцип действия у заклинания "Успокоение" по лору? Если, допустим, кастануть его на торгаша, после чего начать обчищать его лавку прямо у него на глазах, как он будет реагировать? А то из-за ебанутой механики Скайрима не могу нормально отыгрывать мамкиного вора-иллюзиониста, торговцы начинают материть меня, но с места не сдвигаются, и ещё баунти вешается.
#238 #507943
>>507919
Сказано же, "не хотят сражаться". Только это и ничего больше.
#239 #507962
>>505792 (OP)
Куда ты проебал ноги и жопу?
#240 #507986
>>507962
Зелье невидимости на писюн случайно пролил.
#241 #507992
>>507962
Это была наименьшая плата за Древний Свиток, когда прыгал в портал жопа осталась в Обливионе, не шутите с транслокацией дети.
#242 #507996
>>507992
Жопа не голова - Молаг Бал не выебет.
#243 #507997
>>507919
Быть может торговцы и относятся спокойно к тому, что ты там воруешь и ничего не делают, но они видят тебя и всё запоминают, а заклинание успокоения не вечное. Когда очнутся от волшебного спайса, то сразу прихуеют и пойдут к стражникам.
#244 #508002
>>507962
Они и данмерскую шлюху проебали. Какой-то всратый ОП попался.
#245 #508015
Аноны, подскажите, есть ли на Скурим мод, который подробно описывает квесты в журнале? Чтобы не по маркерам искать, а в духе моры?
С меня лунный сахар
#246 #508019
>>508002
Не лучше замыленных, монохромных картинок Морровинда из прошлых тредов.
#247 #508020
А есть тут извращенцы, играющие на компе на геймпаде?
#248 #508021
>>508002
Уйми огонь из жопы, а то заёбывать начинаешь своим бессмысленным нытьём.

>Они и данмерскую шлюху проебали


Нет. Мемсы проебали, беда-беда((

>Какой-то всратый ОП попался.


Я ОП первых вопросо-тредов.
#249 #508024
>>506834
Пальцем-то конечно. А если оружие хорошо заточить - то бумага легко режется на весу.
#250 #508027
>>506221
Если ты обладаешь колоссальной силой и выносливостью и имеешь рост >190, то он тебе отлично подойдет. Сможешь 1х3 драться, одев хороший комплект доспехов.
#251 #508028
>>506228
TES5Edit
#252 #508032
>>507013
Не модеры, а моддеры
#253 #508099
>>505819
https://vk.com/video235735839_168307615
А вообще взбугуртнул с моделек, я думал, в ЕСО графон как в Скайриме.
>>508015
Сам представляешь, сколько это текста? Тут одним лунным сахаром не обойдёшься.
>>508032
Моччеры.
#254 #508135
#255 #508140
1. Какой смысл свитков. Не как мы их используем, а какой заложен.
2. Почему их нельзя скопировать? Чем же таким они написаны?
3. Что будет, если такой разъебать?
4. Что же на самом деле зло в свитках, если даже дейдра спокойно общаются с героем?
#256 #508145
>>508140

>Какой смысл свитков


А какой смысл реликтового излучения?
#257 #508146
>>508145
Трогать себя сзади?
#258 #508160
>>508140

>1


Предсказания Аэдра или их дневники с прошлых Кальп. Их смысл.. они должны просто быть, но на деле неизвестно нахуй они, простые артефакты для помощи смертным героям, быть может. После исполнения пророчества знания в Свитке замирают и он становится историческим документом.

>2


Двемеры пытались скопировать, но по словам Септимия у них не очень-то получалось. И не думаю, что они вообще написаны, типа они нечто большее, чем простые писульки.

>3


Разве их можно разъебать? Они ведь мегапрочные.

>4


Шта?
#259 #508165
>>508160
То есть все свитки одноразовые?

А как они их копировали, если тот, кто прочтет - слепнет? У них свой избранный этим занимался?

Ну так мне интересно, были ли случаи, тогда почему из них не сделать броню или мегащит? Бегаешь такой неуязвимый, а все слепнут нахуй.

Что вообще является абсолютным ЗЛОМ в мире свитков. Даэдра? Вроде как просто скучают, некроманты? Ну тут хуй знает. Драконы вроде как возвращают себе свой мир.
#260 #508169
>>508165

> То есть все свитки одноразовые?


Нет, их можно читать много раз.

> А как они их копировали, если тот, кто прочтет - слепнет?


В Скайрим не играл? Они запилили шайтан-машину, которая читала свиток в кубик под названием "лексикон".

> тогда почему из них не сделать броню или мегащит?


Замотаешься ты в свиток, а тебя булавами забьют.

> Что вообще является абсолютным ЗЛОМ в мире свитков.


Добра и зла нет, есть лишь субъективное восприятие происходящего.
#261 #508171
>>508165

>почему из них не сделать броню или мегащит?


А это идея.

>>508169

>Замотаешься ты в свиток, а тебя булавами забьют.


А надо в обложке. Можно сам свиток немного вытащить, чтобы слепить всех.
#262 #508172
>>508169
А разве лексикон не был тупо ключом к нему? Я помню по квесту даедры его вставляешь, крутишь линзы-ключи и забираешь свиток.

А в некромантии что хорошего?
#263 #508175
>>508172
Потом можно в него свиток записать.

>А в некромантии что хорошего?


А что плохого? Или, скажем, что плохого в убийстве? Или что в нём хорошего? А если ради спасения сотни жизней? Абсолютного добра или зла не существует.
68 Кб, 604x453
#264 #508176
>>505802

>Почему Орчихи куют предметы не используя руки?

#265 #508177
>>508171

> Можно сам свиток немного вытащить, чтобы слепить всех.


Тогда почему Дагону не засветили?
>>508172

> Я помню по квесту даедры его вставляешь, крутишь линзы-ключи и забираешь свиток.


И лексикон. Именно его ты сдаёшь Септимусу.

> А в некромантии что хорошего?


Ну сидишь ты тут, вопросы дурацкие задаёшь. Я тебя - чик ножичком, оживляю и сажаю подворотничок пришивать. Хорошо ли? Мне - да.
#266 #508179
>>508175
Ну, некромантия поднимает мертвых, а в этом мире есть загробная жизнь, это оскверняет тело, нежиться разносчики болезней, это рабство, это вечные муки, на счет личей не скажу, они вроде как лишаются души, ну а кости то тоже гниют.
Спасением подниманием сотней нежитьи в дефе города? Стоит ли оно того? Сможет ли полусгнивший гнилой разваливающийся труп твоей тети, обреченный на вечные муки и потерю души, заменить падение в пол морали защитников города?
151 Кб, 948x1200
#267 #508182
>>508177
Ну у тебя под боком будет гнилой труп, который тебя заразит и провоняет на пару кварталов, спалив и перед всеми, обретя на смерть, и вещи заразит, а какую работу можно дать еле движущемуся куску мяса?
#268 #508191
>>508165

>То есть все свитки одноразовые?


Нет, ты же не путаешь исполнение пророчества и использование Свитка, пока пророчество не исполнилось можно Свиток юзать сколько твои глаза выдержат, а когда пророчество исполнилось, то Свиток всё равно не нужен, а вот мотыльки и жрецы мотыльков одноразовые. После исполнения пророчества, если вдруг кто-то бзнёт, что твоего подвига не было, то ты можешь ему ткнуть в морду достоверную инфу в виде Свитка.

>А как они их копировали, если тот, кто прочтет - слепнет?


А вот хуй знает, с помощью звёздного света пытались это сделать, видимо только информацию переносили без побочных эффектов. Никаких избранных вроде бы нету, да и не существует таких наверное.

>почему из них не сделать броню или мегащит?


Потому что Жрец Мотылька из Даунгарда посмеялся и сказал, что это невозможно, Свитки просто не поддаются никакой обработке и не ломаются.

>Даэдра? Вроде как просто скучают


Правильно, некоторые просто скучают, а некоторые, такие как Намира или Молаг Бал, Идеальные Повелители вполне злые личности, ты как бы и сам можешь догадаться, кто злой кто нет.
#269 #508200
Такой вопрос по механике. Как броня качается. Скажем у меня от тяжелой только ноги, она будет качаться, если получу удар туда? От мультиброни трафа нет? Взял руки лайтовые из-за чантов, вот и выходит, чест с головой роба, а ноги хевики с лайтовыми руками
#270 #508202
>>508182

> гнилой труп


Сначала свежий. А потом содрать мяско, чтобы скелетик был. Одежду няшную прикупить, чтобы на лича из HoMM3 был похож.

> тебя заразит


Чем? Двачеванием или задаванием тупых вопросов? Я и то, и то умею, мне не страшно.

> какую работу можно дать еле движущемуся куску мяса


Свеженький будет шустрым. Как я уже сказал, начну с подшивания подворотничка.
#271 #508203
Как у Феллдира получилось изменить реальность, забросив Алдуина в будущее? Вот Серый Лис смог изменить Свиток, потому что он был стёрт отовсюду, и видимо даже из Свитка, что и позволило ему взломать реальность, а Феллдир как? Просто сказал несколько словечек и самый сильный из драконов съебался на несколько веков вперёд? То есть Жрецы Мотылька могут в любой момент взять кучу Свитков и начать подстраивать под себя мир? И раз Лис взломал Свиток благодаря проклятью на Капюшоне, то значит и Князья Даэдра способны как-то на Свитки воздействовать?
404 Кб, 1125x900
#272 #508225
Почему Довы в теле смертных сильнее Дов в теле Дов?
#273 #508227
Почему некроманты стремятся стать личем , а не просто заразиться вампинарисом и жить вечно ?
68 Кб, 604x483
#274 #508229
>>508227

>заразиться вампинарисом


Потому что зашквар.
#275 #508230
>>508225
Пруф?
#276 #508234
>>508225
Потому что люди боги
#277 #508237
Что делают найтингейлы после смерти? Тупо сычуют в святилищах даэдрической шлюхи целую вечность?
#278 #508244
>>508229
Ну хорошо ...

Ну не заразиться , а получить прямое "благословение" от древнего элитного тру-вампира харкона или Сераны ?
#279 #508248
>>508237
Да. Или уходят в Вечнотень.
#280 #508261
>>508227
Потому что это убого?
#281 #508263
>>508227
Личи - натуралы
75 Кб, 450x353
#282 #508265
>>508244
"Благословение" главпетухов? Мы ведь все знаем что означает темный экран когда Харкон или Серана тебя вампиром.
27 Кб, 470x360
#283 #508274
>>508265
>>508263
>>508261

Один ответ ахуительней другого просто
#284 #508292
Нахуя нужен яд на магию, если у врагов она по сути бесконечная?
#285 #508303
>>508179
Нет, ты не понял. Я спрашиваю, что плохого в убийстве? Или что в нём хорошего? Что, если это убийство человека, который вот-вот убьёт сотню людей? Я не спорю, что с точки зрения общей человеческой морали некромантия была бы злом, как и убийство, но нет таких понятий, как абсолютное зло и абсолютное добро. Это идеи, придуманные человеком, субъективные, зависящие от воспитания, личности и даже культуры.

>это рабство


Что плохого в рабстве? Что бы ты не ответил на этот вопрос, на Земле жили миллионы людей, в их числе, вероятнее всего, и твои прямые предки, которые с тобой бы не согласились.
#286 #508304
>>508177

>Хорошо ли? Мне - да.


Ну вот, сам и продемонстрировал относительность человеческой морали. На всякий случай ещё скажу, что если бы я (или любой среднестатистический человек) сделал то же с тобой, то мне хорошо бы не было, меня бы мучила совесть. Тебя на самом деле тоже.
#287 #508305
>>508191

>Свитки просто не поддаются никакой обработке


Так его и не надо обрабатывать, так сойдёт.
#288 #508306
>>508304
Ну да, потому что мы с детства воспитаны в рамках современной морали.
#289 #508307
>>508306
Именно.
#290 #508308
>>508227
Потому что вампиром быть отстой, личем лучше.
#291 #508309
>>508227
У вампира есть серьёзные недостатки, он зависим от крови, не переносит солнечный свет, это довольно рискованный вариант, хотя и простой. Ну и, отсюда же следует то, что над такими некромантами-вампирами нормальные некроманты-личи потешаются и считают их унтерками.
#292 #508371
>>508020
Да. Доставляет. Играю с 4 дуалшоком. Жду пад от габена
#293 #508375
Неревараны, кто беседовал с великим инквизитором в минправды? Правда ли что он корпрусный, то есть что он видит даготовы сны?

Чего еще интересного рассказывает?
#294 #508377
>>508237
Поэтому когда мне сказали, что я буду вечер ней служить я взял броню, развернулся и ушел.
Наверное, так они там и стоят, ждут меня.
#295 #508386
Играя на мастереили эксперт, предпоследний вообщем багечу от магов, если в мили решает тайминг, стан, скорость удара, то сильному магу вообще похуй на тебя, ваншотает сразу же. Я щас ели убил через голос императора... А ещё раздражает, что на разбойнике нашёл двемерские сапоги, как только они у меня появились.
#296 #508402
>>505792 (OP)
У меня вопрос по скайриму, спрошу тут т.к. этот тоже рпг. Если присоединиться к оборотням/вампирам, то потом на всю жизнь станешь оборотнем/вампиром? Просто я не хочу это дерьмо навсегда, если я пройду за них все квесты, то стану ля снова полностью нормальным? не закроется ли ветка вампиров если я выберу оборотней? Я бы забил, но это броде сюжетные квесты и еще мне надо в какую то башню магов, а я магию и крики совсем не качал и драконов не убивал, будут подводные камни?
#297 #508404
>>508402

>стану ля снова полностью нормальным


Да, излечение от ликантропии и вампиризма есть. Нет, не закроются квесты.

>скайрим


>рпг


Только с Реквиемом.
#298 #508407
>>508402

> стану ля снова полностью нормальным?


После ликантропии - да, после вамипризма вряд ли, посоны уважать уже не будут.
Чтобы проходить в скайриме квесты фракций, ничего знать/уметь не нужно, по стрелочке иди и всё.
#299 #508408
>>508404
Спасибо, успокоил.
144 Кб, 604x604
#300 #508411
>>507811
Убегай в горы, занимай позиции, на которых гопники с мечами тебя не достанут, в пещерах бегай-стреляй, крутись вокруг бочек и прочего, что может замедлить бегущего на тебя. Я пачку волков убил, забравшись на забор, который мне по коленку, лол. Они ничего не могли сделать. При этом я отыгрываю в голове, хоть и не слишком хардкорно, но ведь и игра на легендарке нелогична, типа лося с 1 стрелы не убить, волка тоже не убить, значит юзание возможностей движка оправдано. А какой адреналин убивать саблезубов на лоу лвле, ууу. Я как сучка чувствовал их спиной, пока убегал. Там решили буквально секунды, эти мрази оббегали пни и деревья, между которыми я проскакивал как лань, а потом подвернулся удачный холм, с которого я их начал поливать. Короче две шкуры теплых содрал, одну себе оставил тк холодно, вторую продал. Пообедал саблезубом, на вкус правда специфично, на курятину похоже чем-то. Клыки еще выдрал, но барыги падлы, только 3 септима дали.
Ну короче ты понял.

Вот у меня другая проблема, не знаю кем играть. Все нравятся прямо очень. Маг как-то ближе по душе, творческая личность и все такое, не использует доспехи (классический маг), типа как если бы лохчмодомосед умел творить чудеса, короче близко к ирл и проще себя ассоциировать именно с магом, думаю, не только мне.
Лукочмо реально крутое тоже, по-этому они наверное и популярнее магов и мечей, тк самый оптимальный класс для бомжевания по лесам и легко переносится на ирл с некоторыми оговорками. Ну типа там, лучники все-таки не маги, которые могут на жопе сидеть 24/7, как ты за компом и кидать фаерболлы по всем вокруг, лучники должны бегать итд, то есть спортсмены, комсомольцы, а если конкретно охотник отыгрывается, то еще и невъебенные трудяги, тк промысел это довольно сложное занятие, явно недоступное домоседу-бретонцу. Но больше лучников отыгрывают типа путешествий, я думаю, такое мини-приключение, идешь, стреляешь пищу, ешь, ищешь жопой приключения, т.е очень похоже на длительные похождения с друзьями где-нибудь в лесу, что довольно охуенно, как мне представляется, если бы у меня были друзья. Лучник-легионер тоже нравится, типа как если бы в российской армии не были скотские условия для пребывания, можно было бы и на контракт залететь. Это кстати можно совмещать с лучником-бомжом вполне солидно, разведка, все такое.
Классические мечи супер охуенны, но есть один большой недостаток. Рыцари это замечательно, но рыцарем ты в лесу не повыживаешь. Типа еблан в сияющих доспехах скачет по болотам и диадема на голове, согласитесь, оч уебищно. Значит, когда идешь в лес, доспехи надо снимать, тк лишний вес в дороге, слабая подвижность. Исключения составляют только задания всякие, где тебе надо конкретно кого-то завалить. Короче путешествовать в доспехах не айс, таскать их в пакете из под сменки тоже не айс, значит остается умеренно-тяжелая броня или вообще легкая. Меч в легкой броне это безусловно вариант, но если ты бомжуешь, то тебе все равно нужен лук, чтобы охотиться. По-этому остается только полу-меч-полу-лук, но зачем тогда вообще меч, когда можно вопросы решать с помощью лука и быть сильным в чем-то одном? Ни то - ни сё, но я правда всё таки опробую такой вариант. Что-то вроде универсального бомжа с уклоном в меч и щит, который и стрелять умеет и палкой по жопе надает. В этом плане скайрим оставляет мало пространства для маневра, в маунт енд блейд, упомянутом выше, например, рыцари не обламываются, тк игра о войне, а не о бомжевании по лесам и пещерам, коей скайрим является для меня.
Вором весело ломать замки и так далее, но разве что пофаниться, в качестве серьезного персонажа для себя я не рассматриваю. Ну то есть, выкопать картошки на какой-нить ферме и свалить это ок, а бомж с отмычками превращает тебя в какого-то зомби-ассасина и короче мне такое не по душе, слишком далеко от меня. Так шо его я не рассматриваю.
Боевые маги в латах, маги-лучники, воины-исцелители ака паладины и прочие прекрасные личности мне так же не подходят, некоторые из них по описанным выше причинам, некоторые по личным. Вот и получается три класса для меня в игре, чистый маг, лучник и мечелучник. Какой-нибудь призыватель оружия и воин одновременно... хз короче, наверное забью и сделаю опять мага, хотя вот сейчас лучником очень нравится да и мечи тоже охуенные.
Бля. Какую я шизофрению накатал на 5к символов.
144 Кб, 604x604
#300 #508411
>>507811
Убегай в горы, занимай позиции, на которых гопники с мечами тебя не достанут, в пещерах бегай-стреляй, крутись вокруг бочек и прочего, что может замедлить бегущего на тебя. Я пачку волков убил, забравшись на забор, который мне по коленку, лол. Они ничего не могли сделать. При этом я отыгрываю в голове, хоть и не слишком хардкорно, но ведь и игра на легендарке нелогична, типа лося с 1 стрелы не убить, волка тоже не убить, значит юзание возможностей движка оправдано. А какой адреналин убивать саблезубов на лоу лвле, ууу. Я как сучка чувствовал их спиной, пока убегал. Там решили буквально секунды, эти мрази оббегали пни и деревья, между которыми я проскакивал как лань, а потом подвернулся удачный холм, с которого я их начал поливать. Короче две шкуры теплых содрал, одну себе оставил тк холодно, вторую продал. Пообедал саблезубом, на вкус правда специфично, на курятину похоже чем-то. Клыки еще выдрал, но барыги падлы, только 3 септима дали.
Ну короче ты понял.

Вот у меня другая проблема, не знаю кем играть. Все нравятся прямо очень. Маг как-то ближе по душе, творческая личность и все такое, не использует доспехи (классический маг), типа как если бы лохчмодомосед умел творить чудеса, короче близко к ирл и проще себя ассоциировать именно с магом, думаю, не только мне.
Лукочмо реально крутое тоже, по-этому они наверное и популярнее магов и мечей, тк самый оптимальный класс для бомжевания по лесам и легко переносится на ирл с некоторыми оговорками. Ну типа там, лучники все-таки не маги, которые могут на жопе сидеть 24/7, как ты за компом и кидать фаерболлы по всем вокруг, лучники должны бегать итд, то есть спортсмены, комсомольцы, а если конкретно охотник отыгрывается, то еще и невъебенные трудяги, тк промысел это довольно сложное занятие, явно недоступное домоседу-бретонцу. Но больше лучников отыгрывают типа путешествий, я думаю, такое мини-приключение, идешь, стреляешь пищу, ешь, ищешь жопой приключения, т.е очень похоже на длительные похождения с друзьями где-нибудь в лесу, что довольно охуенно, как мне представляется, если бы у меня были друзья. Лучник-легионер тоже нравится, типа как если бы в российской армии не были скотские условия для пребывания, можно было бы и на контракт залететь. Это кстати можно совмещать с лучником-бомжом вполне солидно, разведка, все такое.
Классические мечи супер охуенны, но есть один большой недостаток. Рыцари это замечательно, но рыцарем ты в лесу не повыживаешь. Типа еблан в сияющих доспехах скачет по болотам и диадема на голове, согласитесь, оч уебищно. Значит, когда идешь в лес, доспехи надо снимать, тк лишний вес в дороге, слабая подвижность. Исключения составляют только задания всякие, где тебе надо конкретно кого-то завалить. Короче путешествовать в доспехах не айс, таскать их в пакете из под сменки тоже не айс, значит остается умеренно-тяжелая броня или вообще легкая. Меч в легкой броне это безусловно вариант, но если ты бомжуешь, то тебе все равно нужен лук, чтобы охотиться. По-этому остается только полу-меч-полу-лук, но зачем тогда вообще меч, когда можно вопросы решать с помощью лука и быть сильным в чем-то одном? Ни то - ни сё, но я правда всё таки опробую такой вариант. Что-то вроде универсального бомжа с уклоном в меч и щит, который и стрелять умеет и палкой по жопе надает. В этом плане скайрим оставляет мало пространства для маневра, в маунт енд блейд, упомянутом выше, например, рыцари не обламываются, тк игра о войне, а не о бомжевании по лесам и пещерам, коей скайрим является для меня.
Вором весело ломать замки и так далее, но разве что пофаниться, в качестве серьезного персонажа для себя я не рассматриваю. Ну то есть, выкопать картошки на какой-нить ферме и свалить это ок, а бомж с отмычками превращает тебя в какого-то зомби-ассасина и короче мне такое не по душе, слишком далеко от меня. Так шо его я не рассматриваю.
Боевые маги в латах, маги-лучники, воины-исцелители ака паладины и прочие прекрасные личности мне так же не подходят, некоторые из них по описанным выше причинам, некоторые по личным. Вот и получается три класса для меня в игре, чистый маг, лучник и мечелучник. Какой-нибудь призыватель оружия и воин одновременно... хз короче, наверное забью и сделаю опять мага, хотя вот сейчас лучником очень нравится да и мечи тоже охуенные.
Бля. Какую я шизофрению накатал на 5к символов.
#301 #508428
>>508411

>тк игра о войне, а не о бомжевании по лесам и пещерам



В любом случае получается какой-то путешественник. Вскрывай сундуки, оббирай мёртвых, зачищай пещерки. Воин ты, маг, лучник — всё хуйня. Ты ДОВАКИН, а ДОВАКИН обязан обобрать каждую урну в святилище у мёртвых.
#302 #508433
>>508428
Адвентурер.
#303 #508480
>>508303
У меня почему-то чувство, что под жертвенным ножом или на помосте у тебя будут совсем другие мысли.
#304 #508484
>>508386
Щит и паралич для кого придумали?
#305 #508485
>>508230
В Скайрим поиграй, ебанавт.
#306 #508486
>>508227
Да хотя бы потому что наступят изменения в характере и ты станешь не самим собой, и вместо поиска знаний ты каждую ночь будешь сосать кровь у смертных и хуй у Мола Бала.
#307 #508487
>>508237
Может мне кто-нибудь объяснить суть этого ордена? Мне кажется, что даже причина их создания и существования немного ебанута.
#308 #508488
>>508303
Ну типа убийцы это хорошо, потому что они освобождают души от телесной клетки и отправляют их в свободный полёт, а некроманты это плохо, потому что они никого не убивают и возвращают души обратно в мир смертных.
#309 #508498
>>508485
Поиграл. Где пруф?
#310 #508499
>>508303
То что на Земле жили миллионы аморальных типов и возможно что часть из них была моими предками не отменяет того что рабство - что-то плохое. Ну, с точки зрения морали и экономики.
#311 #508500
>>508498
То есть ты не заметил, что Довакины будто бы могущественнее Драконов?
#312 #508501
>>508303
Насчет сабжа.
http://www.youtube.com/watch?v=n8moLsg_eT8
С 6 минутки.
#313 #508510
>>508225
Возможно потому что драконы развиваются медленно будучи уже созданы своим Отцом, они находятся на пике могущества и заперты в рамках своих могучих тел, тогда как смертные могут развиваться быстрее и верхнего предела развития у них нет, если не считать самой смертности, но она лишь стимул для обретения могущества она задаёт эволюционный толчок.

Смертный может стать новым богом, а возможно и новым Амарантом достигнув мощи превосходящей мощь богов, это объясняет почему Лоркхан был заинтересован в создании смертного мира, ведь ранее мир был статичен он застыл в развитии, сильные доминировали над слабыми, а у слабых не было возможности стать сильнее, сильнейший был Сатакал, а Арена Мундуса стала тем местом где сущности могли совершенствовать себя в отличии от линейного Этериуса.
#314 #508513
>>508484
Яды - оружие женщин и трусов...
#315 #508523
>>508510
Нахуй ты вылез? Если бы я хотел пожрать говно, то задал бы свой вопрос в дип-лор-треде.
#316 #508524
>>508513
А мозги исключительно меров...
#317 #508530
>>508523
Ты плохой собеседник.
#318 #508543
>>508530
Кто бы говорил.
#319 #508545
>>508530
Двачую. Человек писал, старался объяснить...
#320 #508549
>>508545
>>508530
Просто школьник хотел услышать стандартную песню про тупую беседку и дисбаланс, необходимость коркорных модов.
Затем начать массировать простату на самоподдуве о том какой Тодд сука.
А вы его загрузили.
#321 #508554
>>508545
Блять, надеюсь это не семёнство. Не нужно этих любителей дип-лора жалеть, им строчить тонну текста всегда в радость, я ему еще и услугу оказал, подкинув тему для этого.
#322 #508557
>>508554
двочаю бротиш. эт карочи биседка снова абасралась ахах кароч дракони должна ваншотать всех вапщи.
я ж для этого ставлю мастхев моди!
#323 #508559
>>508549
Тебе-то конечно лучше знать, что я хотел услышать.
#324 #508560
>>508557
Какая же ты мразь. Убейся со своими дисбалансами и пройди в модо-тред, если тебя это так беспокоит, меня эта тема не волнует. Чисто по Лору ведь видно, что Довакины лучше Дов.
#325 #508562
>>508560
Но биседка...тупой тоддлер...абасралась...реквиим...дидли драгонс...
#326 #508563
>>508560
Таки зависит от уровня сложности и лвла.
#327 #508564
>>508480
>>508499
Ну какие же вы тугие, ей-богу.
#328 #508565
>>508564
Бидли ани такии, навернаи с вкантакта зальотние. А мы ананимаси тип тисачири )) рабство эта кул )) убивства и придатильства это кул )) а ищо нада абмазиваться гавном, мине так на двощи сказали ))

>тугие


В зеркало посмотрелся, няша?
#329 #508566
>>508562
Вот что происходит, когда дип-лор-тред протирает.
>>508530
>>508545
Если этот человек считает, заслуживает какую-то награду за просто так, то этот человек охуел, никто ему блять не обязан жопу лизать. Если другой человек не хочет слушать ерунду из фанфиков, то он вправе высказать своё недовольство.
#330 #508567
>>508565
Бля, забыл сообщения разделить, сорян.
#331 #508568
>>508566
Ты задал вопрос, тебе высказали своё мнение. Ты недоволен и отвергаешь его.
Соответственно у тебя уже есть своя позиция, в которой ты уверен.
Логическое заключение - смысл тогда в том посте с вопросом, если ты уже всё для себя решил сам?
#332 #508569
>>508566

>протирает


Протекает, блядская автозамена.
#333 #508570
>>508569
Маняфантазии
#334 #508571
>>508568
Двачую
#335 #508572
>>508563
Слился
#336 #508573
>>508568

>тебе высказали своё мнение


Если тебя попросят купить какой-то сорт хлеба, а ты купишь сыр, то тебе вломят пизды?

>Ты недоволен и отвергаешь его


В этом есть что-то противоестественное?

>если ты уже всё для себя решил сам?


Я ничего не решил, я задал вопрос и хочу получить более-менее внятный ответ, только без фанатиков и их фанфиков.
#337 #508575
>>508571
Хватит тут ЛАЙКИ ставить.
#338 #508577
>>508565
Нет, ты правда пиздец тупой просто. Вообще нихуя не понял, что я говорил, охуеть.
#339 #508578
>>508573

>Если тебя попросят купить какой-то сорт хлеба, а ты купишь сыр, то тебе вломят пизды


А, так ты спрашиваешь людей и на ответ который тебе не нравится..."вламливаешь пизды"?

>В этом есть что-то противоестественное?


Противоестественно то, что человек, который не знает ответа на вопрос кидается на тех, кто его ему даёт. Выходит, повторюсь, человек уже занял позицию. Тогда, снова же повторюсь, неясно зачем ставился вопрос. Разве что устроить срач.

>Я ничего не решил, я задал вопрос и хочу получить более-менее внятный ответ, только без фанатиков и их фанфиков.


Тебе ответ дали какой могли. Ты можешь проследовать в сторону UESP, если что всегда.
Кстати те, как ты говоришь, фанфики основаны на внутиигровых книгах и комментариях разработчиков.
Так же тебе уже писали, что ты ну никак не победишь дракона на 1 уровне, это как бы тоже запарывает твой вопрос. Но тут ты можешь сослаться на игровые условности, которые работают в обе стороны тоже.
#340 #508579
>>508575
RAAAAGE
#341 #508580
>>508577
А что ты сказал? Осудил человека, который высмеял школоивела сидящего в тепле и его тезисы о приемлимости рабства и убийства.
#342 #508582
>>505792 (OP)
Технический вопрос: как поменять путь к сохранениям? Хочу перенести на другой диск, желательно вообще в папку скайрима, и не забивать системный.
#343 #508584
>>508582
Тебе же в любом случае придётся переустанавливать игру и переносить папку МО, так как помимо месторасположения прописываются пути в реестре.
75 Кб, 640x307
#344 #508585
>>508578
Еще раз повторюсь:

>Если бы я хотел пожрать говно, то задал бы свой вопрос в дип-лор-треде


Когда в этом треде просят моды, то их отправляют в модо-тред, когда что-то спрашивают про хардкор, то отправляют в реквием, спрашивают про отыгрыш, то дорога в отыгрыш-тред, а когда начинают отвечать в стиле фанфиков, то посылают в дип-лор, и это нормально.

>"вламливаешь пизды"


Это было образное выражение. Не ищи тут истины и не проводи психоанализа, ничего не добьёшься.

>кидается на тех, кто его ему даёт


Мальчик мой, а ты Двачик со своими тухлыми форумами не перепутал? Чот больно сильно обострённой справедливостью запахло, будто кто-то познавать прелести пубертатного периода начал. Ответы иногда бывают разными, представь себе, меня тот ответ не устроил, но наверняка устроят другие. Не нужно тут плакаться, что кого-то обидели, и не нужно выдумывать, что всё это лишь ради срача, который именно ты устроил, да-да, если бы ты смог сдержать гормоны и чувство справедливости в штанах, то не было бы всего этого.
#345 #508587
>>508585
Как бы тебе ответили и никто не должен думать, как их оценить очередной тугосеря.

>Чот больно сильно обострённой справедливостью запахло,


А, ты из тех, кто использует двощ как уборную? Так я тебе открою секрет b!=тематика, так что за ололоканьем проследуйте туда, откуда вылезли, т.е. в /b/.
#346 #508588
>>508582
В мод органайзере есть профили для сохранения, вроде через NTFS хардлинки использует для них сейчас.
#347 #508592
>>508580
Я сказал блядь, что нет понятий абсолютного дора и зла. В ответ на вопрос о том, "что в ТЕС является абсолютным злом". И я решил привести примеры, а оказалось, что зря, потому что тупые местные ебанаты не смогли понять, к чему они были. Просто пиздец.
#348 #508593
>>508584
>>508588
У меня нет МО, только баш. Если в таком случае никак не перенести, то удаляюсь.
#349 #508594
>>508587
Заебал ты меня, в следующий раз буду поддерживать диидру или какой другой дебильный форс.
#350 #508595
>>508592
Когда твою мамку-данмерку будут насиловать на твоих глазах аргониане, а затем вспорят живот, бросив тебе ЭЭЭ ДЕНМЕР, СКАЖИ БЛЭК МАРШ ЗБС, вот тогда ты и скажешь абсолютны такие понятия или нет.
А пока под шконку, няша.
#351 #508596
>>508594
Отлично, день прожит не зря, я заебал за сегодня уже 4 мразей. Пора отведать фондю.
#352 #508598
>>508596
То есть ты типа.. матка-мразь, ходишь по интернету и превращаешь других людей в мразей.
#353 #508599
>>508598
А о этому я не подумал. Теперь мне тоже хуёво.
#354 #508600
Тесач. Соснули все.
#355 #508607
>>508595
Ох баляаааадь ну какой же ты мудак тупой, а. Просто ну ёбаный пиздец, я уже не могу.
#356 #508608
>>508607
Я так понимаю этот высер можно назвать катарсисом? Ну, рад, что дошло наконец.
195 Кб, 811x456
#357 #508610
>>508203
Бамп вопросу.
#358 #508618
Почему в Скайриме можно жениться на рептилии, а на кошечке нельзя? Аргониан даже меньше чем каджитов.
#359 #508619
>>508608
Что ещё скажешь? Я просто не знаю, возможно ли до тебя донести ту мысль, которую я уже несколько раз писал. Это же просто пиздец, я не понимаю, как можно быть таким тупым. Ладно, я всё-таки попробую объяснить ещё раз, попроще. Для начала, можешь ещё раз прочитать мои посты, может быть, хотя бы проблеск понимания возникнет в твоём мозгу: >>508175
>>508303
>>508304
>>508307

Итак, ещё раз. Да, есть мораль, которая в целом общая для большинства живущих сейчас людей, в том числе и для меня. Да, есть вещи, которые для меня были бы плохими, представь, блядь, себе. Охуеть, правда? Ты вот какими-то ебическими измышлениями пришёл к выводу, что если приводить их мне в пример, то это каким-то образом докажет мне существование абсолютного зла. Нет, не докажет. Дальше, я вот приводил в пример убийство и спрашивал, есть ли в убийстве абсолютное зло? Если кто-то убьёт меня или кого-то их моих близких, то это будет злом для меня. Но не обязательно для него, очевидно. И всё же, большинство людей, живущих сейчас, сочли бы это злом. Но есть ли в убийстве абсолютное зло? Предположим теперь, что кто-то убил человека, который через мгновение привёл бы в действие бомбу и взорвал бы сотню людей. Это тоже убийство, но большинство ныне живущих людей не сочли бы это злом. Теперь дополним картину и скажем, что можно было того человека с бомбой не убивать, а обезвредить. Но, возможно, это было бы труднее сделать, или был бы риск того, что он всё же успеет взорвать бомбу. Теперь что? Что если этот человек с бомбой на самом деле не взорвал бы её? Что если он бы мог исправиться и жил бы потом нормальной жизнью? Так как же, есть некое "абсолютное зло", заключённое в самом акте убийства или ещё где-нибудь? Теперь, вот я постоянно пишу "ныне живущие люди", а не просто люди. Почему? Да потому что мораль человеческая меняется, блядь. В разные эпохи, у разных культур, даже у отдельных социальных групп мораль могла быть очень разной. Что же, они все были "аморальными людьми"? Миллионы людей, живших в те времена и в тех культурах, где рабство было нормой, были аморальны? Нет, это просто другие культуры. С моей точки зрения в рабстве нет ничего хорошего, и я могу привести кучу аргументов, почему. Но человек, родившийся, к примеру, в Древнем Египте, будет иметь свою точку зрения на этот счёт, просто потому что он по-другому был воспитан. Конечно, и в Древнем Египте были люди, которые считали рабство плохим, а сейчас есть те, кто считает его хорошим, всегда есть люди на крайних концах спектра, но смысл в том, что понятия добра, зла, моральные ценности, убеждения, всё это не абсолютно, всё это может меняться от человека к человеку, от семьи к семье, от сословия к сословию, от культуры к культуре и так далее. Надеюсь, уж настолько разжёванную мысль-то ты способен воспринять?
#359 #508619
>>508608
Что ещё скажешь? Я просто не знаю, возможно ли до тебя донести ту мысль, которую я уже несколько раз писал. Это же просто пиздец, я не понимаю, как можно быть таким тупым. Ладно, я всё-таки попробую объяснить ещё раз, попроще. Для начала, можешь ещё раз прочитать мои посты, может быть, хотя бы проблеск понимания возникнет в твоём мозгу: >>508175
>>508303
>>508304
>>508307

Итак, ещё раз. Да, есть мораль, которая в целом общая для большинства живущих сейчас людей, в том числе и для меня. Да, есть вещи, которые для меня были бы плохими, представь, блядь, себе. Охуеть, правда? Ты вот какими-то ебическими измышлениями пришёл к выводу, что если приводить их мне в пример, то это каким-то образом докажет мне существование абсолютного зла. Нет, не докажет. Дальше, я вот приводил в пример убийство и спрашивал, есть ли в убийстве абсолютное зло? Если кто-то убьёт меня или кого-то их моих близких, то это будет злом для меня. Но не обязательно для него, очевидно. И всё же, большинство людей, живущих сейчас, сочли бы это злом. Но есть ли в убийстве абсолютное зло? Предположим теперь, что кто-то убил человека, который через мгновение привёл бы в действие бомбу и взорвал бы сотню людей. Это тоже убийство, но большинство ныне живущих людей не сочли бы это злом. Теперь дополним картину и скажем, что можно было того человека с бомбой не убивать, а обезвредить. Но, возможно, это было бы труднее сделать, или был бы риск того, что он всё же успеет взорвать бомбу. Теперь что? Что если этот человек с бомбой на самом деле не взорвал бы её? Что если он бы мог исправиться и жил бы потом нормальной жизнью? Так как же, есть некое "абсолютное зло", заключённое в самом акте убийства или ещё где-нибудь? Теперь, вот я постоянно пишу "ныне живущие люди", а не просто люди. Почему? Да потому что мораль человеческая меняется, блядь. В разные эпохи, у разных культур, даже у отдельных социальных групп мораль могла быть очень разной. Что же, они все были "аморальными людьми"? Миллионы людей, живших в те времена и в тех культурах, где рабство было нормой, были аморальны? Нет, это просто другие культуры. С моей точки зрения в рабстве нет ничего хорошего, и я могу привести кучу аргументов, почему. Но человек, родившийся, к примеру, в Древнем Египте, будет иметь свою точку зрения на этот счёт, просто потому что он по-другому был воспитан. Конечно, и в Древнем Египте были люди, которые считали рабство плохим, а сейчас есть те, кто считает его хорошим, всегда есть люди на крайних концах спектра, но смысл в том, что понятия добра, зла, моральные ценности, убеждения, всё это не абсолютно, всё это может меняться от человека к человеку, от семьи к семье, от сословия к сословию, от культуры к культуре и так далее. Надеюсь, уж настолько разжёванную мысль-то ты способен воспринять?
#360 #508620
>>508618
Потому что можно. На Дж'Зарго.
#361 #508621
>>508620

>Как и любой персонаж расы каджитов в игре, недоступен для брака.



Я про ваниллу.
#362 #508622
>>508619
Посмотрите-ка на этого дегенерата. Он утверждает, что если его ёбнет альфачна перемене, то это зло для него, но не альфача.
Только ты, мудило, живёшь своей жизнью, поэтому то, что касается тебя - абсолютно.
А эти сопли про относительность-хуесительность оставь для ящера имеющего твою мамашку-данмерку.
#363 #508624
>>508622

> поэтому то, что касается тебя - абсолютно


Не уверен, что это не тролево. Или ты действительно не очень умен.
мимо
#364 #508626
>>508624
Не уверен, что тебя будет что-то ебать когда абсолютное зло тм коснётся тебя.
Не понять посыла мог только даун ограниченный вонючий, сабж вроде тебя.
#365 #508631
>>508203

>Как у Феллдира получилось изменить реальность, забросив Алдуина в будущее?


Он нашел определенный свиток связанный с Раной Времени, Партурнакс говорит что само время дрожит когда касаешься его,
"You have it. The Kel - the Elder Scroll. Tiid kreh... qalos. Time shudders at its touch. There is no question. You are doom-driven. Kogaan Akatosh. The very bones of the earth are at your disposal. Go then. Fulfill your destiny. Take the Scroll to the Time-Wound. Do not delay. Alduin will be coming. He cannot miss the signs."
Затем древние герои заманили Альдуина к Ране Времени, и использовали силу Свитков манипулировать Костями Земли, очевидно костями самого Акатоша,
" By words with older bones than your own we break your perch on this age and send you out! You are banished! Alduin, we shout you out from all our endings unto the last!"
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Alduin%27s_Bane

>Вот Серый Лис смог изменить Свиток, потому что он был стёрт отовсюду, и видимо даже из Свитка, что и позволило ему взломать реальность,


Нет, Проклятье Капюшона стерло его из реальности в тот день когда он одел Капюшон, с этого момента Корвуса больше не было, Серый Лис использовал Камень Савиллы чтобы прочесть Древний Свиток и увидеть в нём одну из альтернативных линий времени связанных с прошлым Капюшона Ноктюрнал, где он не одевал капюшон, обладая Свитком он изменил Поток Времени так что эта альтернативная линия прошлого объединилась с существующей в одно целое, так ему удалось обмануть проклятье, Корвус как кот Шрёдингера одновременно и существует и не существует, это объясняет почему капюшон более не стирал носителей из реальности в том числе и ЧСа, потому что проклятье осталось у Корвуса, но он стал един в двух лицах.

Ах да, сам по себе тот Древний Свиток тоже был особенный он напрямую был связан с Историей Проклятья Ноктюрнал, был пророчеством о нём, поэтому именно его хотел украсть Серый Лис, а не любой другой Древний Свиток.

>То есть Жрецы Мотылька могут в любой момент взять кучу Свитков и начать подстраивать под себя мир?


Нет, жрец мотылька не меняют реальность но предсказывает будущее, читая Свиток он видит фрагмент возможной временной линии связанной с этим Свитком, каждый раз читая его снова он слепнет, но но дополняет эту картину времени связанную с этим событием.
#365 #508631
>>508203

>Как у Феллдира получилось изменить реальность, забросив Алдуина в будущее?


Он нашел определенный свиток связанный с Раной Времени, Партурнакс говорит что само время дрожит когда касаешься его,
"You have it. The Kel - the Elder Scroll. Tiid kreh... qalos. Time shudders at its touch. There is no question. You are doom-driven. Kogaan Akatosh. The very bones of the earth are at your disposal. Go then. Fulfill your destiny. Take the Scroll to the Time-Wound. Do not delay. Alduin will be coming. He cannot miss the signs."
Затем древние герои заманили Альдуина к Ране Времени, и использовали силу Свитков манипулировать Костями Земли, очевидно костями самого Акатоша,
" By words with older bones than your own we break your perch on this age and send you out! You are banished! Alduin, we shout you out from all our endings unto the last!"
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Alduin%27s_Bane

>Вот Серый Лис смог изменить Свиток, потому что он был стёрт отовсюду, и видимо даже из Свитка, что и позволило ему взломать реальность,


Нет, Проклятье Капюшона стерло его из реальности в тот день когда он одел Капюшон, с этого момента Корвуса больше не было, Серый Лис использовал Камень Савиллы чтобы прочесть Древний Свиток и увидеть в нём одну из альтернативных линий времени связанных с прошлым Капюшона Ноктюрнал, где он не одевал капюшон, обладая Свитком он изменил Поток Времени так что эта альтернативная линия прошлого объединилась с существующей в одно целое, так ему удалось обмануть проклятье, Корвус как кот Шрёдингера одновременно и существует и не существует, это объясняет почему капюшон более не стирал носителей из реальности в том числе и ЧСа, потому что проклятье осталось у Корвуса, но он стал един в двух лицах.

Ах да, сам по себе тот Древний Свиток тоже был особенный он напрямую был связан с Историей Проклятья Ноктюрнал, был пророчеством о нём, поэтому именно его хотел украсть Серый Лис, а не любой другой Древний Свиток.

>То есть Жрецы Мотылька могут в любой момент взять кучу Свитков и начать подстраивать под себя мир?


Нет, жрец мотылька не меняют реальность но предсказывает будущее, читая Свиток он видит фрагмент возможной временной линии связанной с этим Свитком, каждый раз читая его снова он слепнет, но но дополняет эту картину времени связанную с этим событием.
#366 #508634
>>508631
Ну нихуясе повороты сюжета.

>свиток связанный с Раной Времени


То есть Свиток был связан с тем, чего по сути не существовало? Свиток сам создал альтернативную ебунатую линию времени?

>манипулировать Костями Земли, очевидно костями самого Акатоша


Но ведь Кости Земли - это Аэдра которые погибли/намертво впечатались в Нирн, Акатош не из них.

>жрец мотылька не меняют реальность но предсказывает будущее


Ну ладно, не факт, что меняющий реальность Свиток вообще должен попасться Жрецам. А ведь получается, что именно благодаря Жрецам Императоры легко вычисляли Нереваринов, посылали правильных гонцов в Даггерфоллы и садили будущих Чемпионов в тюрьмы.
#367 #508636
Почему ульфрик воет как волк, когда ему оглашают приговор? Это в оригинальной озвучке так же? Бля, как я ржу с этого, это пипец.
#368 #508637
>>508634

> А ведь получается...


Ты думаешь игру ради лулзов назвали elder scrolls?
#369 #508638
>>508634

>Акатош не из них.


Все Аэдра мертвы.
sage #370 #508642
>>508636
Он поет.
#371 #508643
>>508634

>То есть Свиток был связан с тем, чего по сути не существовало? Свиток сам создал альтернативную ебунатую линию времени?


Да, от запечатлел линию времени в которой фигурировал Альдуин, этот свиток Elder Scroll (Dragon) поэтому эта Кальпа особенная, поэтому Герои Нордов и боялись последствий его использования, по началу надеясь лишь на Драконобой, Свиток был и секретным и оружием, крайней мерой, очевидно даже Мираак о нем не знал когда они пришли к нему за помощью зная что он способен поглощать души драконов.

>Но ведь Кости Земли - это Аэдра которые погибли/намертво впечатались в Нирн, Акатош не из них.


Все Аэдра вложились в создание Нирна, в том числе и Акатош, поэтому возникли Законы Времени, Кости Кинарет это Законы Природы, не все Аэдра равны по силе, те что были достаточно сильны выжили но стали существенно ослаблены своей жертвой Мирозданию.

>Ну ладно, не факт, что меняющий реальность Свиток вообще должен попасться Жрецам.


Именно, Свитков великое множество и они описывают множество событий, найти нужное среди них всех затруднительно ведь цена за прочтения свитка высока и чтение потребует много времени.

>А ведь получается, что именно благодаря Жрецам Императоры легко вычисляли Нереваринов, посылали правильных гонцов в Даггерфоллы и садили будущих Чемпионов в тюрьмы.


Да, пророчества упоминавшиеся в Свитках стали источником информации для Императоров.

Я думаю, аналогом Древних Свитков для Даэдра может служить Серая Библиотека Джиггалага, думаю именно благодаря определённости и логике которую она давала Джиггалаг был настолько могущественен что другие Принцы сплотились против него.
938 Кб, 972x844
#372 #508644
>>508636
Возомнил себя Волчьим Королём на Генне, очевидно. Льды и снег, шепчущие секреты Фенриса, стужа в крови, вот это вот всё.
#373 #508645
>>508638
Как что-то плохое, мертвый Лорхан продолжает троллить весь Аэтэриус, а мертвый Акатош анально огородил весь Нирн от даэдрапетушни и начистил Дагону его мускулустую попку.
#374 #508657
>>508500
А когда ты играл часто ли умирал твой персонаж? Я думаю что да, а при реальных условиях, где у людей и других существ был бы интелект ещё больше то тем более персонаж твоему легче умереть.
#375 #508662
>>508636
Он фусродахнуть пытался, в оригинальной такого нет, но в русской озвучке не смотрели же, как в игре это будет, просто откапывали файлы и переводили. Некоторые думают, что Алдуин прилетел именно на его фусродах.
#376 #508664
>>508595
Может он так и подумает, но главное В ТОМ ЧТО ЭТО ЕГО ОЧЕНЬ РАЗОЗЛИТ, ТАК РАЗОЗЛИТ, ЧТО ОН САМ ТАКИЕ ПЫТКИ УСТРОИТ АРГОНИАНАМ!!!11!!
#377 #508666
>>508643
>>508638
Не-не-не, погодите. Единственные выжившие - это Восемь, они живы, но их божественная сила, которая устанавливает все физические законы, поглощена Нирном, все остальные Аэдра, ну то есть Кости Земли, умерли и навсегда целиком слились с Нирном, они уже не могут как например Акатош явиться и спасти Нирн или как Кин сверлить своим оком ИГ или как Мара заморозить слезами героя или как Дибелла подарить безрукому художнику прядь своих волос. Кости Земли просто источают свою энергию, физику адекватную на планете налаживают, но они отличаются он появляющихся в виде смертных Аэдра у которых есть свои личные планеты и которым поклоняются во многих храмах, а Лорхан просто полутруп или какая-то другая полунёх, его Аэдра насильно привязали к Нирну и сделали Аэдра, или еще чего.
#378 #508694
Хочу второй раз после первого неудачного навернуть Скайрим, как лучше создать персонажа? Там выгоднее вкачиваться во что-то одно или же наоборот лучше делать всесторонне развитого персонажа? Еще мне дико нравится обмазываться алхимией, но меня раздражает магия, можно ли запилить алхимика-воина?
#379 #508697
>>508694

> Там выгоднее вкачиваться во что-то одно или же наоборот лучше делать всесторонне развитого персонажа?


Последняя игра TES, где можно было запороть персонажа неправильной раскачкой статов, — это Daggerfall. Ты можешь через что угодно качаться.
#380 #508703
>>508697
Ну я вот раньше создавал уебка, который был воином, вором, лучником, магом, алхимиком и еще дохуя кем одновременно, что-то не очень он себя хорошо проявлял.
#381 #508715
>>508703
Как можно было запорот такой читерный билд?
Может ты раскачку неправильно взял, надо было не всё сразу качать а архетип брать соответствующий для дуалкласса для синергии в базу, а затем переходить на прокачку третей профы на соответствующем уровне когда база уже тащит.

Базовые которые хорошо заходят, это воин с восстановлением, лучник с кожурой, сукакрыс с алхимией, воин с дестрактом.
#382 #508716
>>508622

>то, что касается тебя - абсолютно


Ясно, с тобой вообще нет смысла разговаривать.
#383 #508720
>>508715

> сукакрыс с алхимией


Вот такого хочу запилить, что качать? Как играть за него?
#384 #508722
>>508694
С алхимией можешь брать лук и сукакрисить, алхимия вообще читерная. И да, она никак не завязана на магии. Кузнечное дело тоже помогает нещадно рвать и метать: можно раскачивать только кузнечку, двуручное и какую-нибудь броню (лёгкую, например), и не будет никаких проблем. Если добавить к этому алхимию или стрельбу, или разрушение, то вообще будет невъебенный терминатор. Восстановление бывает полезно, особенно против драконов, призыв.
#385 #508727
>>508720
Ну что ты совсем как маленький?

>что качать?


Сник и алхимию. Неожиданно, правда? Ну, и средство доставки алхимии до врага, стрельбу то бишь, в дополнение ещё одноруч.

>Как играть за него?


Варить зелья и прятаться. Прикинь, да? Смазывать стрелу лук ядом и стрелять из сника. Запалили — либо доставать меч/кинжал, тоже смазывать ядом, либо сваливать. Сильно бьют — пить зелья лечения. Или ты думал, в компьютерных играх изобрели что-то принципиально новое? Ну, есть карманные кражи, можешь их попробовать.
#386 #508729
Зачем вампирам пол, если они не размножаются половым актом? Отваливается ли у них, извиняюсь, пенис? Если они являются полунежитью, то почему на обычную не действует солнешный свет?
#387 #508730
>>508729
Иди в Облу играй, умник.
#388 #508733
>>508729

>Зачем вампирам пол, если они не размножаются половым актом?


Может потому что они не вампирами родились?

>Отваливается


Нет. Даже сами вампиры являются насильниками, собсно под стать папки Молаг Бала.

>почему на обычную не действует солнешный свет?


Потому что создатели обычной нежити не срались с Аркеем, хотя стоп.. срались.
#389 #508736
>>508729

>на обычную не действует солнешный свет


Вообще-то действует.
#390 #508737
>>508733
А где освящается факт их сношения? Квест или сторонняя литература? Что с их спермой, никто от них не может забеременить как и они друг от друга?
>>508736
Что-то не замечал. У них режутся статы, но нет дамага от солнца? Может это мод у тебя какой?
#391 #508739
>>508737

>Что с их спермой, никто от них не может забеременить как и они друг от друга?


Да сказал же тебе блядь >>508730. Могут, всё у них нормально работает, это просто немного больные люди.
#392 #508741
>>508739
Так а где это ингейм отражено?
#393 #508743
>>508741
Квест Серого Принца на Арене. Серый Принц оказывается сыном вампира и его служанки-орчихи.
#394 #508747
>>508743
Эм, а разве его папаня не отвампирил тупо ее сынка вместе с ней парой укусов в шею? Он же был наркоман в подвале у которого и хуй не стоял.
#395 #508752
>>508747
Нет, ни она, ни Принц не были вампирами, а он к тому времени, как она от него залетела, был уже лет 200 как вампир.
#396 #508759
>>508741
Серый Принц
#397 #508762
>>508737
Ты в какую игру играешь? В Скайрим? Там урон от солнца действует на нежить.
#398 #508768
>>508762
У тебя модов нет или маски не являются нежитию с сумонами и реанимейтами?
#399 #508770
>>508768
Даже в описании заклинаний говорится, что против нежити.
#400 #508773
>>508770
Тогда почему они не теряют хп? Я ради эксперимента бегал 20 минут вокруг приста(на самом деле он меня тупо тушотил, поэтому я лизал столбы и хилился) Он конечно 50 лвла, но не потерял ни миллиметра здоровья
#401 #508777
>>508729
Первая вампирша изнасиловала своих хоронителей, а Серана постоянно о ёбле думает, например рассказывает о том, что её мать магических существ любит и сразу такая ЭТО НЕ В ТОМ СМЫСЛЕ, В КОТОРОМ ТЫ ПОДУМАЛ!!1
#402 #508780
>>508773
Попробуй тогда отпиздить более слабую нежить, а не приста, и пользуйся всеми видами заклинаний с солнечным уроном, может это только Бич вампиров на нежить не действует.
45 Кб, 456x358
#403 #508784
>>508777
Просто она видит какой дегенерат наш герой и его уровень мышления
#404 #508830
>>508784
Разве это возможно? Даже не принимая во внимание стартовые спеллы, всё равно по сюжету придётся выучить щит во время лекции в начале и холод/огонь, чтобы крутить оптику в двемерской обсерватории.
#405 #508833
>>508830
Щит да. Огонь/холод заменяются палками.
#406 #508834
>>508833
Так там же вроде высоко эта херня, которую бить надо.
#407 #508846
>>508834
Палками в смысле посохами.
#408 #508848
>>508846
А, точно. Я подумал ты про дубинушку зачарованную.
227 Кб, 1680x1050
#409 #508854
А как эту хуевину НЕЗАМЕТНО перетащили из подземки в коллегию, что возвышается над пропастью и подъем к ней по малому мостику через целую деревушку магоненавистников?
#410 #508871
>>508854
Магией
Телепортировали
#411 #508874
>>508871
А чего же они тогда не могли его растеплотировать подальше во время пиздеца? и почему НИ КА КИХ последствий, если учесть, что маги там под шконкой, а тут еще и змейки разлетелись по дерёвням?
#412 #508877
>>508874
Анкано все поломал/анально отгородил.
А кто знает что змеи это из-за Коллегии? Боятся магов, дашь одному в рыло - завтра этих змей будут тысячи.
#413 #508878
>>508877
Телепортировали бы пол под барьером, пусть он простынет.

Ну как бы все беды на них сваливают. Там из-за них катаклизм произошел, приехал какой-то хуй к ним и рвануло, архимаги не каждый день умирают. Легко догадаться, но в игре ни слова.
#414 #508881
>>508874

Пиздец Винтерхолд почти , только по главному квесту стражники меняются не коснулся .

Да и куда еще телепортить ?

>если учесть, что маги там под шконкой,



Маги там , посох клали на мнение горожан .

Настолько опущенцы , что вскрывают могилы предков нордлингов
#415 #509002
>>508666

>Единственные выжившие - это Восемь


Они мертвее мертвого.
#416 #509062
>>508622
Мне нравится цитата Оби Вана из Мести ситхов, и тут она очень к месту:
"Только школьник всё возводит в абсолют."
#417 #509073
>>509002
Но живее Костей Земли.
#418 #509079
>>509062
Но тут абсолютом не пахнет - человек не отрицает относительность. И её уже возводит в абсолют.
И кто ж тут непонятливый школник после этого?
Последний из старых костей #419 #509100
>>509073
За многие годы до вашего времени, и очень задолго до моего, огромные существа бродили по поверхности Нирна, и никто не мог сказать, откуда они взялись. Спустя время все существа исчезли и скрылись, удалившись в затерянные уголки мира. Все, кроме одного.

Огромный зверь, целиком костяной, путешествовал под землёй, прорывая гигантские норы. Кто пережил его явление в своих землях, называли его Разрушителем. Хотя никто не мог сказать, куда он двинется дальше и что им движет, но все знали, что за собой он оставляет лишь бесплодные груды земли.

Говорят, пришествие Разрушителя ощущалось по дрожанию земли за целый день до этого. Когда монстр прибывал на место, он начинал биться о землю, снося стены и здания; из-за вызванного им землетрясения крошились скалы. Многое было уничтожено, попав под кости зверя. Всё это продолжалось, потому что не находилось ни одного человека или эльфа, которые смогли бы ответить на его вопрос.

Разрушитель всегда задавал вопросы своим жертвам. Самые первые были вариациями на тему «Где мне найти старые кости»? Наиболее практичные из опрашиваемых указывали места подальше от своих ещё сохранившихся домов, где монстр принёс бы им меньшие разрушения.

Разрушитель искал кости — но, очевидно, безуспешно — и поэтому его вопросы изменились. Когда период буйства начал подходить у него к концу, стало известно, что теперь он спрашивает: «Я могу здесь поспать? Я так давно не спал».

Единственной, кто ответил «да» на этот вопрос, была древождь из Фалинести, Шагающего города. Зная, что Фалинести скоро покинет место зимовки в Саутпойнте, она убедила Разрушителя поспать в ветвях Арборфела, фруктового дерева, приютившего множество летучих мышей.

И там, когда великий зверь заснул, жрецы И’ффре посадили благословенное семя в его череп. Это семечко дало побег, побег превратился в большое дерево, а большое дерево — в Курганное Древо. Кости с тех пор не шевелились.

В годы после окончательного успокоения Разрушителя по всему Валенвуду откапывали древние кости. Хотя те останки и не проявляли агрессии, все они были перенесены в Арборфел — сегодня «Костяной сад» — в надежде, что они навсегда там и останутся.

Традиция приносить кости распространилась по всему Валенвуду. Со всех сторон босмеры везут останки своих близких, чтобы захоронить их в тени Курганного Древа. Они верят, что здесь И’ффре подарит им своё благословение, вечный сон для ушедших.
Последний из старых костей #419 #509100
>>509073
За многие годы до вашего времени, и очень задолго до моего, огромные существа бродили по поверхности Нирна, и никто не мог сказать, откуда они взялись. Спустя время все существа исчезли и скрылись, удалившись в затерянные уголки мира. Все, кроме одного.

Огромный зверь, целиком костяной, путешествовал под землёй, прорывая гигантские норы. Кто пережил его явление в своих землях, называли его Разрушителем. Хотя никто не мог сказать, куда он двинется дальше и что им движет, но все знали, что за собой он оставляет лишь бесплодные груды земли.

Говорят, пришествие Разрушителя ощущалось по дрожанию земли за целый день до этого. Когда монстр прибывал на место, он начинал биться о землю, снося стены и здания; из-за вызванного им землетрясения крошились скалы. Многое было уничтожено, попав под кости зверя. Всё это продолжалось, потому что не находилось ни одного человека или эльфа, которые смогли бы ответить на его вопрос.

Разрушитель всегда задавал вопросы своим жертвам. Самые первые были вариациями на тему «Где мне найти старые кости»? Наиболее практичные из опрашиваемых указывали места подальше от своих ещё сохранившихся домов, где монстр принёс бы им меньшие разрушения.

Разрушитель искал кости — но, очевидно, безуспешно — и поэтому его вопросы изменились. Когда период буйства начал подходить у него к концу, стало известно, что теперь он спрашивает: «Я могу здесь поспать? Я так давно не спал».

Единственной, кто ответил «да» на этот вопрос, была древождь из Фалинести, Шагающего города. Зная, что Фалинести скоро покинет место зимовки в Саутпойнте, она убедила Разрушителя поспать в ветвях Арборфела, фруктового дерева, приютившего множество летучих мышей.

И там, когда великий зверь заснул, жрецы И’ффре посадили благословенное семя в его череп. Это семечко дало побег, побег превратился в большое дерево, а большое дерево — в Курганное Древо. Кости с тех пор не шевелились.

В годы после окончательного успокоения Разрушителя по всему Валенвуду откапывали древние кости. Хотя те останки и не проявляли агрессии, все они были перенесены в Арборфел — сегодня «Костяной сад» — в надежде, что они навсегда там и останутся.

Традиция приносить кости распространилась по всему Валенвуду. Со всех сторон босмеры везут останки своих близких, чтобы захоронить их в тени Курганного Древа. Они верят, что здесь И’ффре подарит им своё благословение, вечный сон для ушедших.
#420 #509103
>>509100
Книжка из ЕСО? Даже не читал, иди нахуй.
804 Кб, 320x240
#421 #509110
>>509103

>Книжка из ЕСО?


Да

>Даже не читал,


Ну и дурак.

>иди нахуй.


Не пойду.
#422 #509112
>>509110
Зарепортил дебила не читающего правила раздела.
#423 #509114
>>509112
Техническая инфа здесь не нужна, но лор обсуждается именно в тесаче.
#424 #509117
>>509114

>Информацию про TES: Online можно почитать в /mmo/, здесь она не приветствуется.


Толсто.
#425 #509118
>>509117
Ибо мод — косноязычный болван.
#426 #509120
>>509118
Ну всё, мразь! Теперь простого бана не жди, я уже вижу как мод проводит ритуал вызова ТБ и молится Намире с Верминой.
78 Кб, 604x590
#427 #509125
>>509120
Чот вспомнил школьника из скайрима, который молился для того чтобы убили его родителей.
#428 #509127
>>509125
Он молился, чтобы убили ебнутую фригидную воспиталку.
#429 #509129
>>509120
Не рвись хейтерок, иди лучше пофорси дийдру Д-А-Э-Д-Р-А опять. Или унылый срачик про реквием снова заведи или в ОпенМВ треде насри, ты же это так любишь, может у тебя попка сразу и остынет.
#430 #509131
>>509100
Так это из ЕСО? Круто, может всё-таки поиграть?
#431 #509133
>>509125
Он молился что бы убили Грелод Добрую, мразь! Грелод!
И знаешь что? Никто не знает, что случилось с Абу после недавнего интервью и почему борда лежала несколько дней. Никто!

>>509129
Зачем? И так понятно - ванилоблядей в 2015 году надо обоссывать, ОПЕНМВпердолики пусть пердолятся, собственно суть ТЕС это пердоленье, что плохого.
А диидра-даэдра-даедра-дедра - какой вариант общепринят, тем пусть и пользуются.

Пись-пись тебе в ротешник, кстати.
#432 #509134
>>509131
Ооооо, ещё одного репортить.
#433 #509137
>>509131
Можешь поиграть если желаешь, но можно и просто книжки почитать на elderscrolls.net/books/tesonline/ тем более что книжек ТЕСО много новых интересных.
82 Кб, 600x450
#434 #509140
#435 #509143
>>509137
Про есо нет интересных книжек, но мы лучше не будем начинать срач, хотя я прекрасно понимаю, что есоблядки эти срачи обожают.
#436 #509145
>>509127
>>509133
А, сорян, года три назад проходил игру ужо и забыл
#437 #509147
>>509143
Два чаю, там вообще одни высеры уровня фанфиков про жистокаю голактеку.
Один пугающий смертных выскакиванием из-за угла дедра чего стоит.
Зенимакс одним словом. Правильно сделали, что это не имеющее отношение к ТЕС поделие пидорнули в отдельный загон, дабы не захламлять наш элитный раздел.
#438 #509149
>>509143

>Про есо нет интересных книжек,


Ссылка есть сверху ознакомься, книжек на порядок больше чем в Обле, да вторжение даэдра в ТЕСО лучше чем в обле реализовано.

>но мы лучше не будем начинать срач, хотя я прекрасно понимаю, что есоблядки эти срачи обожают.


А никто срач не разводит кроме хейтерков без аргументации, большая часть сообщества приняло ТЕСО, Мишаня от него в восторге, что ещё нужно?
#439 #509150
>>509147
Вот не надо только тут кривляться. Думаешь кому-то и вправду интересны книжки уровня: Сейчас мы выясним умирают ли окончательно Даэдра, я призвал Дремору, он сказал, что боится смерти, никакого вывода я не сделал - конец. Или быть может книжка: Жрец говорит, что все женщины зло, ведь только они в ворожей превращаются, а вот Огры и Минотавры выглядят как мужчины, они ими родились, поэтому мужчины хуже, сасай. Или книжка о настоящем открытии Манямирко, что мол оказывается черные души из черных камней и к Князьям попасть могут, вот это новость. Или книжка где Гуар принёс крабу зелье, а краб такой - тыж гуар, откуда у тебя зелье, ну буду я его пить - пиздос, вообще-то я Альма, но перевоплотилось в гуара для выебонов, всё, я пошла, и краб такой помер короч.
#440 #509152
>>509147

>Один пугающий смертных выскакиванием из-за угла дедра чего стоит.


Жопочтец, тот даэдра не просто выскакивал из-за угла, а пинком отправлял жертвенные души в пропасть обрекая их на дальнейшие мучения, раз за разом награждая их агонией и болью, впрочем жалким смертным не понять всей глубины мысли даэдра и не понять их мотивации.
#441 #509153
>>509152
Нет, дегенератушка пиздящая что-тос надрывом в голосе. Он именно что выскакивал и ололокал на них.
И в момент ололоканья его призвал альтмерский маг. Ещё и приказал напасть на других ДИИИДР.
#442 #509154
>>509149
Вот видишь, ты даже сейчас сраться продолжаешь, мог бы забить на всё, но нет блять.

>большая часть сообщества приняло ТЕСО


Статистика из жопы. Судя по реакциям из интернета многие как-то не в восторге от ЕСО.
#443 #509156
>>509152
Вот тебе, сучий ебливый потрох, подавись.
Мне велели стоять на страже Бесконечной Лестницы. Я любил это дело, потому что так я мог безнаказанно издеваться над шедшими по Лестнице Жертвенными Душами: мне никогда не надоест выскакивать из-за угла и кричать: «Вот ты где, ничтожество!»

http://elderscrolls.net/books/ya-byl-prizvan-smertnym/

Обоссал тебя с ног до головы, мразь!111
18 Кб, 1866x203
#444 #509158
Всё ещё на отрицании, или уже гнев подъехал?
#445 #509159
>>509154

>вести диалог с ЕСОдауном


Мдааа, видимо тебе скучно.
107 Кб, 500x433
#446 #509160
>>509150
Опять двадцать пять, тебе уже поясняли за эти книжки.
Неужели ты такой тугодум что не въехал в глубинную суть этих книг, я уж думал что ТЕС тебя научил различать оттенки.
137 Кб, 1080x1070
#447 #509162
>>509114

>лор обсуждается именно в тесаче


Напоминаю, что такой.. сорт Лора лучше обсуждать в дип-лор-треде, во избежания срачей и маршей несогласных.
#448 #509163
>>509160
Толку с тобой спорить, ты так и будешь извиваться, как змеюка, даже если в тебя аргументами кидаться. И ничего ты мне не пояснял, всего лишь накатал смехотворную простыню.
#449 #509164
>>509163
Слился, мудень.
#450 #509165
>>509162
Zenimax Studio владеет Беседкой и Zenimax Online, так что Беседке придётся смириться с каноном TESO. Впрочем, она-то смирилась, в отличие от двух с половиной неадекватов здесь.
#451 #509166
>>509164
Не-а, это ты слился, еще тогда, в прошлом сраче по книжкам.
#452 #509167
>>509165
Если все смирились, то чего ты тогда так печёшься из-за двух неадекватов? Манямирок протекает?
#453 #509169
>>509167
Значит, всё ещё отрицание.
#454 #509170
>>509165
Ой блядь дебилл, я не знаю, сколько мочи должно стечь ещё в твой РОТЕшник, чтобы до тебя дошло - здесь нет адвокатов, на авторские права тоже чхать, их никто не оспаривает.
Это все равно что дерьмо с новыми ЗВ - похуй на этот недолор.
Так и здесь, дурачок, хоть соплями изойдись, фанаты будут обоссывать тебя и твоё поделие.
И как видишь не только фанаты - в заголовке раздела пишется куда тебе проследовать дрочить билды.
Дрочить билды в ТЕС может лишь Реквиемоэлита.
#455 #509171
Мы обречены. Серые гадюки, Имперский Город, сама Империя — мы все. Даэдра не остановить. Все их действия диктуются сиюминутными капризами. И это ужасает.

Возможно, годы спустя, если кто-то всё же останется в живых, он найдёт этот пергамент и поймёт всю иронию ситуации: свой удел оплакивает один из Серых Гадюк, посвятивших жизнь разбою и разврату. Однако всё, содеянное мной в бытность Гадюкой, было сделано ради выживания. Раньше я был простым школяром, но обнаружил, что даже процветавший до вторжения даэдра Имперский Город не мог обеспечить беззаботной жизнью всех и каждого. А с Серыми Гадюками я смог обеспечить её себе сам.

Но эти даэдра… они убивают нас, калечат нас, заражают нас дьявольскими болезнями, и всё это лишь для развлечения. Для них причинение мук — искусство, способ самовыражаться. И когда у них заканчиваются смертные для пыток, они идут за новыми. Скоро настанет и мой черёд, но я не собираюсь безропотно принимать ту извращённую судьбу, что они для меня готовят.

Поэтому я стал собирать. Простые обрывки верёвок и ткани, тут и там стянутые с мёртвых тел по дороге из клеток на построение и порку для ублажения Лорда-Смотрителя. К концу недели наберётся достаточно, чтобы покинуть это место.

Ммммм ЛОР аж стекает по экрану.
#456 #509172
>>509170
Мне на билды плевать, я не играю даже. Меня интересует тамошний лор.

И да, это стоит заскринить.

> отрицание


> реквием

#457 #509173
>>509172
Старый боевой инструктор, наполовину акавирец, обучил его пути так называемых «рыцарей-драконов».

Ну что, маня, много АКАВИРЦЕВ-ПОЛУКРОВОК, было в ЕСО.
Книжка оттуда, если что.Огненное лассо видел?
#458 #509174
>>509172

>это стоит заскринить


В инстаграм еще выложи, ебанавт.
#459 #509175
>>509173
Я вообще не понял, о чем ты.
мимо
#460 #509176
>>509175
Привёл этому дауну цитату из книги его любимого ЕСО - этого дерьма у меня завались, все внутриигровые книги вообще.
#461 #509177
>>509173
Ты бы хоть полностью книжку прочёл.
#462 #509178
>>509176
Опять не понял, о чем ты.
#463 #509179
>>509177
Он оказался алкоголиком ((( Вот это ЛОРРР!! ЛОРИЩЕ

А вот ещё...

Этерические осколки

Автор: леди Синнабар из Танета

Многие начинающие студенты испытывают затруднения с правильным подходом к изучению иных миров. В отличие от своего коллеги, Фрастуса из Элинира, составляющего учебные планы исключительно в своих интересах и отвращающего тем самым студентов от знаний, я считаю, что начинать лучше всего с конкретных и очевидных примеров. Бла-бла-бла.


Танет - город Хаммерфелла из Redguard, где магов любят как и в Скайриме.

Опять ЛОР аж зашкаливает.

>>509178
Ну и нахуй пошёл, имбецил не способный вбить непонятную строку в гугл.
#464 #509180
>>509179

>Хаммерфелла из Redguard


Arena - фикс.
594 Кб, 811x1168
#465 #509182
45 постов одного срача, 45.. пиздец! Ну почему вы, есоблядки, просто не можете принять тот факт, что не все еще смирились с есо? Для вас есть дип-лор-тред, там с вами никто-никто сраться не будет, там вам не нужно вести себя, как феминистка, которая насаждает своё мышление на других. Какова хуя, я же не просил инфу из есо, блять, хотел бы инфу из есо, пошел бы в дип-лор, ну зачем, блять?
>>509179
Ты так толстишь что ли? Не понимаю твоего бугурта. Даже у Редгардов есть свои учреждения по обучению магии, среди Имперцев есть Акавирские черты, просто потому что Имперцы любят со всеми видами людей смешиваться, в чем проблема?
#466 #509183
>>509179

> Он оказался алкоголиком


Чтобы быть рыцарем-драконом, не обязательно быть акавирцем. Это только объяснение, откуда растут ноги у игрового класса. Мол, его родоначальниками были акавирцы. Вот, кстати, то лассо

> http://www.tesonline.ru/db/37


А тот парень действительно пьянь и сластолюбец.

> Танет - город Хаммерфелла из Redguard, где магов любят как и в Скайриме.


Меж тем Коллегия в Винтерхолде существует, и отношение нордов ей не мешает.

Ты жутко пристрастен и любишь искажать факты в свою пользу.
#467 #509184
Вот этот >>509179 ещё отрицает, а этот >>509182 уже начинает торговаться. Поздравляю, анон, у тебя процесс принятия протекает быстрее.
#468 #509185
>>509183

>Ты жутко пристрастен и любишь искажать факты в свою пользу.


А мне вот кажется, что есоблядок решил притвориться есохейтером-дурачком, чтоб потолстить немножко.
#469 #509186

>Доска посвящённая этим играм и их обсуждению. Информацию про TES: Online можно почитать в /mmo/, здесь она не приветствуется.



А ну угомонились все, а то забаню-перебаню всех по айпи в интернетах.
#470 #509187
>>509184

>Поздравляю, анон, у тебя процесс принятия протекает быстрее.


Хуйни не неси, ты блять ничего про моё принятие-непринятие и отношение к ЕСО не знаешь, идиотина.
#471 #509188
>>509182
>>509183
Книги по ТЕС пишутся в расчёте из АБИЛОК? Воистину нет предела ЗАШКВАРУ.

А вот эта книга хороша, как раз про ЕСОблядей.

Заметки свинопаса Франсуа Виктона

Быть свинопасом намного труднее, чем вы думаете. Быть хорошим свинопасом ещё более трудно. У свиней много потребностей, и долг свинопаса обеспечить их все.

Свинье нужна грязь, чтобы в ней поваляться, сухая подстилка, чтобы поспать, и чистая вода, чтобы напиться и помыться.

Свиньи едят помои, которые могут включать практически любые пищевые отходы, но свиньи предпочитают кукурузные початки, фрукты, овощи, грибы и пшеницу.

Но больше всего свинья нуждается в любви. Полюбите своих свиней, и они будут служить вам верой и правдой!
#472 #509189
>>509187
Прости, перепутал с гневом.
#473 #509190
>>509188
Лол, вот сейчас двачну. Большинство книжок в есо именно такого содержания, две бессмысленные строки в виде тысяч книжонок и есоблядки уже гордятся своей "библиотекой". Такую хуйню даже Хермеус не стал бы у себя хранить. И ведь главное отсюда и идёт это большое количество книжек есо, позорище.
#474 #509191
>>509188
Обосрался с похлебкой из хоркера и скрибовым желе.
#475 #509192
Это как если бы у скорпиона и вамасу появился детёныш — и да, именно такой забавный и отвратительный, как это и звучит. Местные называют его «мантикора». Я называю их уродами и бью своим топором. Много раз.

>норды


>в курсе о скорпионах


>норды


Ребята, серьёзно?

Алсо вот ещё для тех кто не знает что такое вамасу - сорт оф маленький варан, которого надо кормить...приготовились? Приготовились?

Советуем попробовать различные сочетания грязевых крабов, кагути и босмеров.
Босмерами, ребята.
8 Кб, 300x168
#476 #509193
>>508784

>инфантильный персонаж из сумерек



Мой персонаж тоже видит.
#477 #509194
>>509192
Лол, я прямо чувствую, как знания о новом Лоре наполняют мой организм.
#478 #509197
>>509192

> Ребята, серьёзно?


Ты нереально толстишь. Видимо, у тебя все данмеры живут в Морровинде, все Имперцы в Киродиле и т.д. В другие места они физически не умеют ездить.

> Босмерами, ребята.


И? Автор их считает недорасой и кормит ими мантикор. Дальше что?
#479 #509198
>>509195 (OP)

ПЕРЕКАТ
415 Кб, 367x749
#480 #509199
>>508848

>Просто она видит какой дегенерат наш герой и его уровень мышления

#481 #509200
>>509195 (OP)

Уходим подальше, где еще нет зашквара от обсуждения тесо.
424 Кб, 1280x914
#482 #509201
>>509194
А вот это уже вархаммер стайл! ЗА ИМПЕРАТОРА БЛЯТЬ!

И вот Стендарр посмотрел на мир смертных и решил, что тот подвергается скверне. И возвестил он всем жрецам своим, Непоколебимым и храмовникам, что эти противоестественные мерзкие существа отвратительны его взору, и все праведники должны истреблять их без сожаления и сомнения. Потому что мерзости сии есть вечные враги каждому и любому смертному Мундуса, и не должно страдать и терпеть их рядом с собою.

И этой мерзости число будет четыре, и узнать среди них можно следующих:

ДАЭДРА, чьи миры лежат за пределами Мундуса, но ужасы, их наполняющие, проникают из Обливиона и несут гибель и зло смертным Тамриэля.

ЗВЕРОЛЮДИ, из чьих рядов выступают те, кто после сделки с грубым и диким Хирсином меняет кожу свою на шкуру животного и начинает охоту на невинных людей.

ПОДЪЯТЫЕ МЕРТВЕЦЫ, беспокойная нежить, чьи гниющие тела, получив отвратительную и противоестественную мощь, сеют страх и страдания среди всего живого.

БЕССМЕРТНЫЕ ВАМПИРЫ, которые ужасающим образом пожирают честных граждан, считая праведных смертных всего лишь дойным стадом для нечестивых охотников.

Отныне известны вам эти четыре мерзости, о праведники, так что приготовьтесь поразить их, где бы не явились они.


А вот тебе инфа достойная диплора! Познай её, познаешь ЧИМ.

Четыре монетки минувшего,
Лишь их и носила подружка моя:
Одна на корме, с носа больше на две
Счастливых монеток минувшего.
#483 #509202
>>509200
Ты идиот, который не знает, когда настаёт бамплимит.
#484 #509203
>>509199
Seranos-Obseranos
#485 #509204
Наткнулся на нулевой на тред с этим видео.
https://www.youtube.com/watch?v=2PeqY3M1q68&list=PLaHMDLpLp8Ex4wgG7fKd06s-B00lfmLTR&hd=1
Там был пост о том, что теорию уже обоссали. Можно поподробнее об этом услышать?
#486 #509205
>>508878

>Телепортировали бы пол под барьером


А потом гадают, почему Великие Обвалы происходят.
#487 #509206
>>509202
Он настает прямо сейчас!

>>509195 (OP)

ПЕРЕКАТ!
#488 #509208
>>509201
Не понял, Дозорные ведь только после Кризиса Обливиона появились.
#489 #509211
>>509208
Перекатывайся, мразь! Это ЛОР ТЕСО бич!
#490 #510346
Куда пропадают мои вещи когда я превращаюсь в вервольфа?
127 Кб, 508x720
#491 #510348
>>508854
Почему незаметно? Эти магоненавистники колдунов десятой дорогой обходят, и хейтят только на кухне или тихо в таверне. Да и когда такую йобу будут мимо деревни проносить, самые смелые будут тихо меж ставен поглядывать.
#492 #510415
>>505792 (OP)
Не могу выбрать, Ралоф или Хадвар?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски