Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 декабря 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
242 Кб, 760x1066
Тред Вопросов #486771 В конец треда | Веб
Перевоплощение умершего >>481013 (OP) треда.
#2 #486775
>>486771 (OP)
Первый для обосравшегося ОПа.
#3 #486776
>>486769
Ну и хули у тебя какие-то разработчики в твоей голове сделали его Драконорождённым?

> Не не понять ему, что лор не развивается внутри игры, а развивается в головах сценаристов.

#4 #486777
>>486776
Какой же ты дебил, пиздос.
#5 #486778
>>486777
Больше тебе нечего сказать? Ясно.
#6 #486779
>>486778
А толку с тобой говорить, ты не воспринимаешь информацию.
#7 #486780
>>486779
О'кей, давай сначала, раз я такой тупой. Ты считаешь Нереварина Драконорождённым?
#8 #486781
>>486780
Я не считаю, но допускаю, что он мог быть драконьей крови. Как и тот анон, с которым ты изначально начал разговор.
#9 #486783
Касатеьно вопроса драконорожденности и последних обновлений ЛОРа в Скайриме: как считаете, Довакин, как и 3 предыдущих династии Дракнорожденных, создаст свою империю со скуумой и данмерками?
#10 #486786
>>486781

> Нереварин - Довакин? Оба Драконорожденные же.


Это называется допускать? Тем более что Довакин — это и есть "Драконорождённый" на драконьем.
#11 #486787
>>486783
конечно же в бекграуне 6й ТЕС, как это часто любит лепить Беспезда: нет что бы запилить скачи/мочи завоевательную игру на основе возможностей Скайрима, был бы эпик-вин.
#12 #486789
>>486786
Когда я это писал вчера, мне пришла в голову идея что Нереварин пропадает так же бесследно как и появляется Довакин ... и что эта гипотеза не имеет противоречий ( как и доказательств, лол, только что в свете лора следующих частей ТЕС - Облы и Ская- Нереварин был скорее всего драконорожденным в полном значении этого слова, а не метафорически как в пророчестве эшлендеров).

Ах да, предполагалось, что это именно одна личность.

Никто не утверждает что так оно и есть - особо буйные игнорируются.
#13 #486791
>>486783
Конечно, а потом его убьют Мораг Тонги
#14 #486792
>>486791
Блядский Мораг Тонг, кокой же он унылый на фоне ТБ.

мимокрокодил
#15 #486793
>>486783
Нет, протагонисты игорей к успеху не приходят.
#16 #486794
>>486789

> Когда я это писал вчера, мне пришла в голову идея что Нереварин пропадает так же бесследно как и появляется Довакин


Это свойство всех героев главной серии. Что, всех (окромя Чемпиона, он носить Амулет не мог) в Драконорождённых записать?

> как и доказательств, лол, только что в свете лора следующих частей ТЕС - Облы и Ская- Нереварин был скорее всего драконорожденным в полном значении этого слова


Прямых указаний этому в других играх нет. А ещё аббат Холамаяна вручает ГГ книгу с расшифровкой пророчества, где

> Строки 1-3: «Древнего рода, но не из четырёх великих кланов Эшленда. Рождённый под чужими звёздами и знак Дракона — символ Империи».



На теорию "Нереварин = Драконорождённый" не тянет. На гипотезу — возможно.
#17 #486797
>>486792
Древнее общество, члены которого не таясь выпиливают всех, на кого есть контракт, а потом распивают флин рядом с трупами, пока бессильные стражники стоят рядом? Ну да.
#18 #486800
>>486797
В смысле бессильные. Стражникам норм, они только ЗА, ничтожество.
#19 #486803
>>486800
Ага, хотели золотишка заработать на парнишке, а он им под нос бумажку.
#20 #486804
>>486794

>Что, всех (окромя Чемпиона, он носить Амулет не мог) в Драконорождённых записать?


Есть несколько взгядов на это, один из которых - всем нам известный ЧИМ или схожие теории (что игрок - это и есть воплощения Лорхана).

Совсем другое дело, что Беседка вряд ли закроет этот вопрос, потому что не выгодно ни в плане интересности и продуманости ЛОРа и полета фантазии, ни в комерческм плане. Качественные намеки всегда лучше фабульных ответов как в какимто Сильмарилионе.
#21 #486813
Мне печет от финального квеста гильдии воров в скайриме. Схуяли я должен продавать свою жопу дэйдрической шалаве?
#22 #486815
>>486787
Лучше стратешку, там тактика, маневры, армия под дыхание проходит по дну озера, роботы разрушающие города.
#23 #486817
>>486813
Потому что ты ИЗБРАННЫЙ и на тебе сошелся весь игровой мир.
#24 #486819
>>486813
Я нашёл 3 мода, которые открывают квестовые подземелья Соратников ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65018/? ), ГВ ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21504/? ) и Коллегии ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64774/? ), так что в зависимости от отыгрыша буду их подключать. Сейчас играю магом, поэтому активны первые два.
#25 #486822
>>486771 (OP)
Почему данмерки такие шлюхи?
#26 #486824
>>486822
Почему ты такой слоупок?
#27 #486825
>>486822
Это из-за религии.
#28 #486826
>>486822
Потому что Барензия жила с ничтожествами. Правоверная данмерка, живущая дома, не страдает нимфоманией.
#29 #486827
>>486825
Почему данмерки такие тупые шлюхи и верят в грязных убийц?
#30 #486828
>>486825
Я думал из-за политики.
#31 #486829
>>486826

>ничтожествами


>Тайберы, Генералы, Симахи



Ну ок.
#32 #486833
>>486813
Шалава - твоя бабушка данмерка, Ноктюрнал - госпожа и она дает тебе кучу бонусов, скамп неблагодарный. Причем тут продавания жепы? Ты ее уже продал в Гильдию Воров, причем самую зашкваренную и бездарную.
#33 #486855
>>486833
Каково это быть вечным подсосом у даэдрота, чья сфера - френдзоны?
#34 #486856
>>486822
Поясните за форс.
Или очередная безыдейная параша?
#35 #486858
>>486813
Я мод ставил который позволяет НЕ СОГЛАШАТЬСЯ.
Хотя там вся ленейка фэйл на фэйле.
#36 #486859
Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину, в то время как реальность намного более проста и логична. Самое значимое упоминание ЧИМа - преобразование с помощью него Тайбером Септимом джунглей Сидорила в умеренную климатическую зону. Упоминание именно Тайбера не случайно - он был самым известным мастером ту'ума и драконьих криков. Того самого ту'ума, овладев искусством которого можно изменять мир. Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум". Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m]. Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим". В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования.

Вивек - Дарконорожденный, такая хуйня, малята.
#36 #486859
Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину, в то время как реальность намного более проста и логична. Самое значимое упоминание ЧИМа - преобразование с помощью него Тайбером Септимом джунглей Сидорила в умеренную климатическую зону. Упоминание именно Тайбера не случайно - он был самым известным мастером ту'ума и драконьих криков. Того самого ту'ума, овладев искусством которого можно изменять мир. Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум". Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m]. Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим". В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования.

Вивек - Дарконорожденный, такая хуйня, малята.
#37 #486871
>>486856
Не форс, а традиция задавать этот вопрос, на который уже ответили 100500 млрд. раз.
#38 #486875
>>486858
Со слезами на глазах вспоминаю охуенные, охуенные в ретроспективе квесты гильдии воров в облаче.
#39 #486876
>>486859
Эта паста для троллинга давно протухла.
#40 #486884
Почему вы пишете слово ЛОР капсом?
#41 #486885
>>486884
Главное даэдр диидрами не называть.
#42 #486886
>>486875
В обле ГВ это робин гуды, которые помогают бедным, пиздя у богатых. В скуриме ГВ это кодла червей-пидоров, готовых ради пары монет объебать даже друг друга.
#43 #486887
>>486884
Потому что мы все смертельно больны и только Отоларинголог может нам помочь.
#44 #486890
>>486871
Нет, это форс, и ответы на этот форс - тоже форс.
#45 #486891
>>486890
А ты форс? А диидра?
#46 #486894
>>486891
Я бамп, а не диидра.
#47 #486896
>>486894
Ты хуй.
#48 #486899
>>486833

> она дает тебе кучу бонусов


Например?
>>486886
Прямо как ИРЛ
37 Кб, 736x414
#49 #486921
>>486813

>Мне печет от финального квеста гильдии воров в скайриме. Схуяли я должен продавать свою жопу дэйдрической шалаве?


Ну ты же хочешь подняться с лягухи до мастера дела? Ну тут два варианта либо ты идешь с Леди Воровской удачи рука об руку либо опускаешься до уровня Мерсера им прячешься в всю жизнь в Тенях.
Если ты выбрал второй вариант то можно оставить Ключ Скелета себе, открыв себе доступ к силам Ноктюрнал и украв их у неё
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23976/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12770/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8535/?

а затем начать квестовую линейку Накидки Ноктюрнал, которая скроет твою личность ото всех в том числе от преследования со стороны Ноктюрнал.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651/?

В качестве преследователей посланных за тобой разгневанным Принцем я рекомендую вот этих вот товарищей, так будет интереснее скрываться.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63240/?

>>486858

>Я мод ставил который позволяет НЕ СОГЛАШАТЬСЯ.



Ты про этот?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18685/?
Да он даёт альтернативу тем кто хочет стать гильдмастером, но
есть альтернатива и ему,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30900/?

Позволяет в обмен на души драконов освободить свою, а также освободить Карлию и Бриньольфа, но чтобы освободить Карлию нужно добиться её расположения иначе она откажется.
Не спрашивай зачем они ей, но я отыграл что она хочет создать себе стражей теневых драконов а затем сразился с одним прототипом.

>Хотя там вся ленейка фэйл на фэйле.


Не сказал бы что квестовая линейка плохая, не хуже обломовской, и там и там нужно было модами допиливать и в голове отыгрывать.

>>486886

>В обле ГВ это робин гуды, которые помогают бедным, пиздя у богатых.


Так только при Корвусе было, ранее при правлении Дарелота ГВ Сиродила была ничуть не белее ГВ Скайрима.
37 Кб, 736x414
#49 #486921
>>486813

>Мне печет от финального квеста гильдии воров в скайриме. Схуяли я должен продавать свою жопу дэйдрической шалаве?


Ну ты же хочешь подняться с лягухи до мастера дела? Ну тут два варианта либо ты идешь с Леди Воровской удачи рука об руку либо опускаешься до уровня Мерсера им прячешься в всю жизнь в Тенях.
Если ты выбрал второй вариант то можно оставить Ключ Скелета себе, открыв себе доступ к силам Ноктюрнал и украв их у неё
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23976/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12770/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8535/?

а затем начать квестовую линейку Накидки Ноктюрнал, которая скроет твою личность ото всех в том числе от преследования со стороны Ноктюрнал.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651/?

В качестве преследователей посланных за тобой разгневанным Принцем я рекомендую вот этих вот товарищей, так будет интереснее скрываться.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63240/?

>>486858

>Я мод ставил который позволяет НЕ СОГЛАШАТЬСЯ.



Ты про этот?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18685/?
Да он даёт альтернативу тем кто хочет стать гильдмастером, но
есть альтернатива и ему,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30900/?

Позволяет в обмен на души драконов освободить свою, а также освободить Карлию и Бриньольфа, но чтобы освободить Карлию нужно добиться её расположения иначе она откажется.
Не спрашивай зачем они ей, но я отыграл что она хочет создать себе стражей теневых драконов а затем сразился с одним прототипом.

>Хотя там вся ленейка фэйл на фэйле.


Не сказал бы что квестовая линейка плохая, не хуже обломовской, и там и там нужно было модами допиливать и в голове отыгрывать.

>>486886

>В обле ГВ это робин гуды, которые помогают бедным, пиздя у богатых.


Так только при Корвусе было, ранее при правлении Дарелота ГВ Сиродила была ничуть не белее ГВ Скайрима.
#50 #486945
>>486921
Спасибо, охуенная подборочка. Есть еще что-нибудь на большую кастомизацию гильдии? А то в ванильке максимум золотой кувшин на полку ставится за миллион выполненных однообразных заданий.
#51 #486946
>>486886
Ну там у них тоже какие-то понятия о ЧЕСТИ наличествуют - не обирай нищего и не убивай на задании. Мамкиного Робин Гуда конечно не отыграешь, но хотя бы в полное школоивельство не скатываешься, как в случае с ТБ.
#52 #486948
>>486946
Два скампа этому дийдре.
#53 #486951
>>486946
Скатываешься, в городах коррупция, рэкет, выбиваешь лично бабки из торговцев, с которыми еще вчера мило беседовал. Нагло обманываешь знакомых, переписывая у них за спиной счета-фактуры.
#54 #486957
Так куда податься честной робингудной сюкакрисе? Гильдия воров - зашквар, ч0рные ебанашки - еще больший эджизашквар.
#55 #486960
>>486957
Вольное плавание. Без гильдий.
#56 #486961
>>486960
Но ведь квестов не завезли. Вот бы завезли секту последователей серого лиса, которые на хую вертели ноктюрнал и зашкваренных рифтенских.
#57 #486973
>>486963
А подумать головой пару минут?
даже цаэски был императорм в Тамриеле
156 Кб, 700x803
#58 #486979
>>486963
Ну для начала, Талос нордом был. Катария Ра'атим - данмеркой. Так как в прошлых тредах уже выяснили, что данмерки - шлюхи, то не удивителен тот факт, что она поебалась с бретонцем, в результате чего родился следующий император, Уриэль IV, в крови которого Септимами и не пахло (хотя некоторые говорят, что его отец-придворный был потомком Талоса по давно забытой линии). Потом династию восстановили, на престол взошёл брутальный норд Цефорус II. Потом не помню уже, что было, но к Уриэлю VII имперская кровь явно преобладала.
#59 #486983
>>486783

> ЛОРа


Значение знаешь?
#60 #486995
>>486979
Талос был бретоном.
#61 #486996
>>486994
Орком
#62 #486998
>>486963
Императором может быть только человек, но временным или теневым правителем может хоть обезьяна стать, если кто-то захватил Башню Белого Золота, как Цаэски например, то это уже не Империя и нет там Императоров.
87 Кб, 866x577
#63 #487000

>ЛОР

#64 #487001
>>486996
Сучий Мишка, я только сейчас понял, что он в очередной раз так стебался над нами, типа если он из Хай Рока, и Орки из Хай Рока, то и Тайбер Орк.
>>486979

>Талос нордом был


Талос - это Норд, Бретон, и какой-то хуй, а вот Тайбер - это Бретон.
32 Кб, 600x540
#65 #487006
>>486961

>последователей серого лиса


>на хую вертели ноктюрнал


Хмм.. ты что-то перепутал.
#66 #487007
>>487005
Орсиниум в Хай Роке находился, пока не перенесли. Его ещё разъебать все хотели.
#67 #487008
>>487005
Орки тоже из Хай Рока, но раньше были из Хаммерфелла правда, но сейчас из Хай Рока ведь.
#68 #487010
>>486996
Талос был лизардом
#69 #487012
>>487010
Из Акавира?
>>487008
Это сейчас он на границе Скайрима и Хаммерфелла, раньше как раз-таки в Хай Роке был.
#70 #487016
>>487012
Мишаня тонко намекнул, что Талос был змеечеловеком
#71 #487017
>>487010
Он был кошаком.
#72 #487018
>>487017
Нет, он был данмерской шлюхой.
#73 #487019
>>487010
Великаном, вообще-то.
#74 #487021
>>487018
Он был альтмером.

Разрыв шаблона и последующий прорыв дракона и многоходовочка от такого шокирующего факта
#75 #487023
Подскажите лучший мод на морровинд. Спрашиваю в этом треде ибо в морро- одни кряквы.
#76 #487025
#77 #487026
>>487022
Тогда бы из башни Белого Золота росло огромное хисто-дерево, Сиродиил остался бы джунглями.
#78 #487027
>>487023

> Подскажите лучший мод на морровинд



Uninstal.exe
#79 #487028
>>487023
Мод на кузнечное едло, с готовкой, работой по дереву, шахтерством, переплавкой предметов и т.д. Очень годно.
#80 #487029
>>487027
Он для морровинда, а не для облы со скайримом просит.
#81 #487030
>>487016
Это где?
#82 #487032
>>487028
Попрошу ссылочки-писечки на всё это добро.
#83 #487036
>>487029

>Он для морровинда, а не для облы просит.


Фикс тебя.
#84 #487045
>>487032
Я бы рад, но я все проебал. Самое забавное, что у меня эти моды установлены. Попробуй загуглить их, но я также помню, что долго ипался с ними.
#85 #487048
>>487045
В Морротреде должны также знать, оттуда я их и получил.
#86 #487055
>>487026
Так оно так и есть. Вон дженерик-артдизайнеры уже сделали длс для онлаена.
#87 #487073
>>487055
Ой блядь. Кливия Тарн - императрица. Тарн блядь. Ой как смешно. Охуеть просто.
#88 #487096
>>487073
Я не слежу за онлаеном, но если ты мне сейчас подробно разъяснишь про тян с фамилией того мага из говна мамонта, то посмеёмся вместе.
#89 #487104
Бамп
#90 #487119
>>487096
Я раньше читал, что в онлайне Тарны есть, ну типо предки того мага из говна мамонта. Отсылочка для тру-фанатов, ну-ну. И многие говнились по этому поводу, потому что они известными даэдропоклонниками представлены, как этого мог не знать император, сделавший их потомка аж боевым магом. А теперь Тарнша аж императрица-регент, захватившая трон с помощью Молаг Бала. Ну вы поняли, да? Как в Аренке. Отсылка на отсылке блядь.

В неё играет вообще кто-нибудь? Последний есо-тред чуть ли не год назад был. Там ещё видео форсили с самыми грубыми нарушениями лора и зенимакс-отмазками под гимн СССР, доставит кто?
#91 #487125
Почему Мишаня больше не рисует для игр ТЕС?
По морровинду такой отменный арт, а посмотришь на концепт арт Скайрима так фейспалм просится
#92 #487132
>>487125

>Почему Мишаня больше не рисует для игр ТЕС?


Сам-то как думаешь?
#93 #487166
>>487119
Да хуй знает, говно какое-то сделали, наитипичнейшая ММО - доспехи с бирюльками, сеты-хуеты, левельные зоны, пвп блядь за сиродиил с маня выборами ИМПЕРАТОРА блядь. Откровенную хуйню сделали. Зачем в такое второсортное говно играть? Это и ммо самая обычная, и игра из серии ТЕС весьма посредственная, ни рыба ни мясо одним словом. Поэтому и не обсуждает никто толком, кому надо наигрались с месяц-два и положили на это поделие хуй.
#94 #487227
>>487125
Что за мишани?
Постоянно вижу в ьесаче
#95 #487230
>>487227
Это классика, блядь! Это знать надо! Он — живой лор! Он, блядь, стоит за Прорывами Дракона! Он, ёбана мать, превратил TES из захудалого дерьма в нф-фэнтези с элементами восточной мифологии. Это, блядь, живой Бог, не связывайся с ним.
#96 #487231
>>487227
Бородатый гномик в кеппи, графоман, бухарик, эдакий Вивек среди морроуток.
#97 #487253
>>487231
Зато он ебется, а у тебя фусрофап.
#98 #487286
Бля в школе хуево( как мантлировать директора?
#99 #487291
>>487286
Расслабься. В универе тебе будет уже хуже.
#100 #487299
>>487286
>>487291
ИМХО, в универе будет лучше. По крайней мере по моему опыту, лучшие годы в жизни. Главное не тупи сам и будет ок.
#101 #487302
>>486855
Этого двачую, Хермеус Мора - единственный нормальный даэдра.
#102 #487303
>>487019
>>487017
>>487018
>>487021
>>487016
Успокойтесь уже, он был дреугом.
#103 #487304
>>487227
Майкл Киркбрайд, основоположник ЛОРа, и, раз ты в /тес/, то он - твой царь, бог и Правящий Король.
#104 #487305
>>487299
На работе еще лучше. Никто не гоняет, никто не доебывает, работаешь за совесть, а не боясь учителей/преподов.
140 Кб, 750x859
#105 #487312
>>486771 (OP)
Кекус, ОПпикча из прошлого треда почему-то на Лурке появилась, раньше её там не было. Она же головопушечная, анлорная и антиканоничная, её сотни раз обассывали. Признавайтесь, кто её туда засунул?
330 Кб, 401x556
#106 #487326
Есть ли смысл играть магом в Скайриме? Никогда им не играл, но тут пишут, что это очень геморройно. Хочу отыграть класс Чародея, тяжелая броня-зачарование-колдовство-прочие прелести, не слишком жопошно будет таким в Скайриме играть?
#107 #487327
>>487312
Ну и где никанон, например?
#108 #487329
>>487327
Ага, вот ты и объявился, дерьма кусок, иди убирай свою хуету с Лурочки.
#109 #487332
>>487326
Колдовство самая профитная школа в ванильном скуриме.
#110 #487335
>>487329
Ты ошибся, но так уж и быть, прощу тебе твоё заблуждение, если укажешь на противоречия с каноном, петушок.
#111 #487338
>>487335
Ты же не хочешь сказать, что эта пикча - реальное изображение космоса, дебилойд поганый?
7 Кб, 200x186
#112 #487339
>>487335

>Магнус не доходит до Нирна


>планы Князей - это такая кучка говна сбоку


Эту пикчу словно неофит Тёмного Братства рисовал.
#113 #487341
Залетный спрашивает. Хочу установить подруге скайрим. Где скачать готовую хорошую сборку на русском?
#114 #487343
>>487341
Если бы ты "другу" хотел что-нибудь установить, то тогда бы помогли, а так - пиздуль.
#115 #487344
>>487339
Пикча говно, я согласен, но основную идею передаёт. Не можешь в условности?

>Магнус не доходит до Нирна


Почему он должен доходить?
#116 #487349
>>487344
Магнус - это дыра в пустоте, а не кусок торчащей на границе Этериуса и Обливиона огромной звезды в виде солнца, магия которой не доходит до Нирна и испаряется где-то в небытие.
#117 #487355
>>487349
Понял тебя, но опять же, без условностей это никак не изобразить. Обливион бесконечен, но Этериус ограничивает его - попробуй-ка изобразить ограниченную бесконечность. Ещё и с бесконечными планами эт'Ада хуй разберёшься.
Или у тебя есть пикча лучше этой? Сомневаюсь.
369 Кб, 512x512
#118 #487356
>>487339
И еще - почему в пустоте звёзды? Так художник видит? И местоположения планет неправильное, Нирн должен быть в центре, спицы еще, все дела. И если уж автор отделил Обливион от.. Обливиона, то вместо Пустоты Обливиона мог бы написать хотя бы Мундус, ведь есть вероятность, что планеты Аэдра не в Обливионе плавают, а в Мундусе.
#119 #487357
>>487343
Я думаю парень и сам бы справился.
Подруга любит всякое фэнтези, но не разу не играла в такого рода игры. Хочется сделать чтобы она включила и было все красиво, и интересно.
#120 #487358
>>487349
А солнце вращается вокруг Земли, да.
#121 #487360
#122 #487363
>>487360
Папа Римский в треде, все в Крестовый Поход!
#123 #487364
Как вы думаете, Балгруф поёбывает Ирилет, или для норда зашквар?
#124 #487365
>>487364
Она не дает.
1972 Кб, 1600x1000
#125 #487366
>>487356
Планеты Аэдра окружены Обливионом, Мундус - просто собирательное название для плана Лорхана, его тела и спиц. Его лучше вообще никак не рисовать.
Этот пик наиболее качественный из всех, но и тут несоответствия есть, планы даэдра изображены как планеты (что далеко не факт, хотя правдоподобно), Совнгард в Этериусе находится (хотя он скорее всего на одной из Лун И в Этериусе).
#126 #487367
>>487358
Пасаны, прикиньте, карочи в Нирне всё нитак, вон этат пацан сказал, ему верьте!
Напоминаю, что Князья действительно окружили Нирн планами Обливиона, с этим никак не поспорить, а вот после уже из мифов истории пошли в виде - Магнус и ко оставили после себя дыры и виде солнца и звёзд. Но ИРЛ и ТЕС - это разные вещи, в ИРЛ думали, что вся вселенная вращается вокруг Земли, а в ТЕС - кусок пустоты где-то хуй знает посреди ничего, и солнце в виде простого канала магии, который для богов совершенно ничего не значит, Этериус и так весь из этой магии состоит, ничего вокруг Нирна не вращается, скорее туда всё говно богов сливается.
#127 #487369
>>487366

>изображены как планеты что далеко не факт, хотя правдоподобно


Так рисовать легче, никак иначе планы не нарисуешь, разве что в виде кляксы или схемы.
#128 #487370
>>487364
Она ему как мамка же.
#129 #487373
>>487367
И вообще, забудьте "про вокруг Нирна ничего не вращается", в ТЕС есть боги, в отличии от ИРЛ, и им легче было создать маленький шарик с планетой посередине, чем в очередной раз метаморфозничать.
#130 #487374
>>487373
Да ты прост со стороны на Колесо не смотрел!
611 Кб, 654x1000
#131 #487375
Небеса Дрожащих Островов с галактиками и туманностями - это просто декорации, которые Шео для красоты поставил, или приближенное изображение Этериуса?
#132 #487376
Не знал, что у вас тут бамплимит на 500 сообщений.

>>482842
Я что-то не осознал. Двемер превратились в камень из которого состоит Анумидум? Который самый первый, которого затопили в Илиаке или как там это залив называется.
А что за херня тогда у Дагот Ура была? Почему там кости ещё были?
Алсо, поиграл вчера "Еврибоди гоин ту зе Рапчур", где люди в свет превратились. Сразу представил последние мгновения жизни двемеров.

>>483768
Я везде вижу эту картинку с котом, раз уж тут тред с вопросами, то поясните, что эта картинка означает.

>>485777
Рожи как у монголов. Вообще, на каких реальных культурах основана культура хаджитов, босмеров, данмеров, аргониан? Понятно, что иперция - это римляне, бретонцы - Франция+Англия, цаэски - япошки, альтмеры - дженерик эльфы-арийцы.
#133 #487378
>>487376

>Кошки


>Рожи как у монголов


Кек.

>цаэски - япошки


Цаэски - это змеи/змеелюди/людозмеи или другая хуета, а вот Акавирцы выглядят как Азиаты-Японцы, но их всех Цаэски съели. А, ты же про культуру, ну да, Цаэски - Азиаты.

>бретонцы - Франция+Англия


Вообще-то Франция+Испания.
#134 #487379
>>487376
Вся соль в довольной морде кота.
Двемеры слились воедино и стали "душой" аНумидиума.
Культуры смешанные, каждая из рас - помесь из пары-тройки культур. Вообще, проводить параллели между фэнтези и реальностью глупо.
#135 #487381
>>487380
Он и есть прифотошопленный, взгляни на нижний правый угол картинки.
#136 #487382
>>487378
Вообще то Британия, франция там только у некоторых в фамилиях. А испанские черты у редгардов.
112 Кб, 811x811
#137 #487383
>>487381
Его там просто на стол зашопили.
#138 #487385
>>487382
Разве поговорка "найди себе холм и стань королём" не роднит Бретонцев с Испанцами?

>испанские черты у редгардов


Да ну, пиздишь. Только если на границе с Хай Роком, и то это лишь незаметное влияние Бретонцев на Хаммерфелл.
#139 #487386
>>487385
То, что ты скайриморебенок, я уже понял.
63 Кб, 500x500
26 Кб, 500x375
52 Кб, 604x453
41 Кб, 369x525
#140 #487387
>>487378
>>487379
>>487380
>>487382
Всем спасибо. Вот вам ещё котиков.
#141 #487390
>>487385

> Разве поговорка "найди себе холм и стань королём" не роднит Бретонцев с Испанцами?


Может это скорее аллюзия к мечу в камне и Королю Артуру, няш? :3
#142 #487400
>>487390
Нет
18 Кб, 250x250
#143 #487404
>>487390
А ведь точно.
#144 #487409
>>487312
Анончик я вот сейчас смотрю на эту пикчу и вижу в профиль следующую картину
Двойная звезда Ану-Падомай, вращаются вокруг общего центра масс, Ану вращается быстрее и поглощает материю Падомая от чего тот теряет материю и силу светимости, излучает намного меньше чем Ану.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Двойная_звезда

Лоркхан увел Эт'Ада за этого угасшего Падомая что бы там можно было создать Нирн, Магнус это не звезда это планета, он отражает свет Ану как Луна на Землю, он подобен зеркалу и линзе фокусирующей поток излучения.

Даэдра формируют свои тела из материи Падомая, Планы Принцев находятся в пограничном слое в его сброшенных оболочках, туманный холодный океан темной материи как в интро Баттлспаера.
http://www.youtube.com/watch?v=9X8F-QjCDJ8
#145 #487413
>>487409
Беттлспайр разве не в верхних слоях атмосферы Нирна находился? А вообще неплохо стелишь.
#146 #487427
>>487413
The realm of Battlespire, the magical academy of the battlemages, is located in a thin slipstream between Oblivion and Mundus.
Пограничный слой между Обливионом и Мундусом, Мундус это планетарная система Нирна.

Баттлспаер находился на дальней орбите Мундуса на границе с Обливионом.

Вот кстати вариант какой мог быть Падомай изначально,
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тёмная_звезда_(тёмная_материя)

А Ану мог сблизится с ним и образовать систему двойных звезд, при этом могли разрушится 12 планет системы Ану.

Настоящий космос в таком случае это Бездна Void из которой пришли братья.

Так как Мундус находится за Падомаем выходит что это именно его спутники, формируют Мундус, но светимость у Падомая низка и поэтому его не видят так же ярко как отраженный свет Ану от Магнуса, эльфы хотят вернутся на орбиту Ану, там где были ранее 12 Миров, но там ничего нет кроме бушующего океана энергии и ковекционного потока который извивается подобно Змею между Ану и Падомаем, этот Змей стал точкой отсчёта начала тесного взаимодействия системы двойной звезды, он стал Временем он Ака.

Планеты не могли сформироваться между двумя звездами ибо Вещество поглощалось конвекционным потоком и не успевало сформировать Планеты.

Нирн движется очень медленно на орбите Падомая, но когда достигает границы то попадает под воздействие потока, что негативно сказывается на всех живущих, ведь он подобен огненному урагану, всепоглощающему пламени это разрушительный Аспект Ака-Альдуин, выходит что Кальпа это один полный Цикл за который Нирн проходит по орбите Падомая.

Теперь Созвездия Стражи, Звезды Мундуса это дыры в Обливионе, они не настоящие звезды это тоже могут быть планеты, возможно массивные газовые гиганты, известно что они сражаются со Змеем состоящим из Не-Звезд и оберегают Нирн, возможно их гравитация замедляет вращение Нирна на орбите Падомая.
#147 #487430
Ану Амарант?
#148 #487432
>>487427
Ни хуя, Мундус это и есть Нирн, а не система Нирна.
#149 #487436
>>487432
Нет,
Mundus is the plane or realm of existence that encompasses Nirn, its moons, and attendant Aedric planets.
#150 #487438
>>487436
То есть беттлспайр не орбитальная станция, а вполне себе космическая.
#151 #487453
>>487438
Я, если честно, так и не понял, как они смогли построить её в космосе.
#152 #487454
>>487453
Ее могли перенести в космос уже готовую. Либо нашли болтавшийся астероид и выстроили на нем. Как раз в заставке бетлспайра видно, что там строение на астероиде стоит.
#153 #487457
>>487454
И там рядом другие плавают (висят, парят, хуй знает).
#154 #487459
>>487454
Ну а туда они как попали?
#155 #487460
>>487459
Маги же летали в Этериус как к себе домой, хули им в верхние слои Мундуса портнуться стоит, а для комфортного пребывания есть школа изменения. Плюс космические экспедиции Ремана.
#156 #487462
>>487460
Где можно почитать про экспедиции Ремана?
#157 #487465
>>487459
Через порталы Обливиона? Вошли в один на Нирне - вышли через другой в Шпиле.
#158 #487467
>>487364
Наверняка.
#159 #487468
>>487364
А довакин поёбывает Лидку?
#160 #487470
>>487364

>для норда зашквар?


В одном из тредов про войну выяснили, что Норды любят всех ебать и не считают это зашкварным, в отличии от Имперцев-расистов.
#161 #487481
>>487462
Во втором путеводителе
#162 #487485
>>487481
Спасибо.
#163 #487492
>>487470
Хуита, если бы это было правдой - никаких голубоглазых блондинчиков нордов бы не было. В пределе бы жили бретоно-редгаро-нордская раса, в Рифте - данмеронорды, в вайтране каша из всех этих миксов.

Имперцы же как раз - именно Коловианцы - нихуя не расисты. Если мне память не изменяет, они как и Нибенийцы произошли от Нордов, вот только если последние так и остались беложопыми, то коловианцы изрядно смуглы, горбоносы и хачеваты.
144 Кб, 645x619
#164 #487493
Посоны, поясните за ЛОРХАНА. Во всех источниках его история какая то мутная. То есть... Что плохого в том что он вынудил Аэдра создать Нирн? Что произошло?
Я совершенно ничего не пони.
#165 #487499
>>487493
Они потеряли бессмертность.
#166 #487501
>>487492
Извиняюсь, немного сконфузил тебя. Норды не ебут всех представителей других рас, они просто толерантно относятся к такой ёбле, а так конечно в большинстве своём они только друг с другом. А Имперцы всё же расисты, гнобят пару Норд+Босмер в Анвиле, пыточные для Аргониан устраивают, да даже друг друга поливают грязью лишь из-за Коловианского-Нибенейского происхождения.
#167 #487502
>>487499
Получается к событиям игр они уже MЕРТВbI
Но как же благословения? Значит они никак не влияют на мир смертных? Какого хуя им поклоняются то есть я понимаю что такое возможно. Взять хотя бы ту же ситуацию в реальном мире, но все же КАКОГО ХУЯ??
#168 #487503
>>487493
У меня другой вопрос: нахуя Лорхан вообще обманул всех и нахуя ему этот Нирн нужен был?
#169 #487504
>>487502
Ты тупой, сука? Они потеряли бессмертие, стали смертными, их можно убить, некоторые погибли во время создания Нирна, остальным печет.
#170 #487506
>>487503
Ну тип по приколу замутить, посмотрим че будет.
#171 #487507
>>487504

>некоторые погибли во время создания Нирна


Кто именно? Откуда инфа?
Почему они еще не попередохли?
#172 #487508
>>487502

>Получается к событиям игр они уже MЕРТВbI


Чё? С чего ты это взял вообще? Нет же, они отдали свою божественную сущность Нирну, разорвали Лорхана и полуубили его превратив его в полуАэдра-полуДаэдра-полуНЁХ, а сами аннигилировали и превратились в бесформенную хунту, воспринимаемые нами как планеты, или разгуливают сейчас по Нирну в виде безликих героев.
>>487507
Погибшие Аэдра - это Кости Земли.
#173 #487509
>>487507
Потому что черпают силы из поклонения себе.
#174 #487510
>>487509
ВОТ ПИДОРЫ!
#175 #487511
>>487509
Ну не факт, Мишаня сказал - хотите верьте в это - хотите нет, я вот не хочу.
#176 #487512
>>487510
Пидоры, это даэдры, они бессмертные с постоянно срут в компот аэдрам.
#177 #487515
>>487512
Я бы таким тоже срал! И в борщ тоже.
#178 #487516
>>487512
Ты еще Эт'ада пидорами назови, они бессмертные не хотят выручать своих товарищей Аэдра из затруднительной ситуации, просто съебалися к себе в Этериуссычевальню и всё.
#179 #487518
>>487516
Как будто Эт'Ада еще остались.
#180 #487519
>>487511
Он же вроде говорил, что Баар Дау упала во многом из-за того, что люди забыли бога, которому так долго поклонялись и любовь которого к своему народу удерживала луну над Вивеком? Или не было такого?
#181 #487522
>>487519
Не знаю про это, луна упала, потому что Сердце телепортнулось и у Вивека божественная сила кончилась.
#182 #487525
>>487518
А кто по твоему все эти звёзды с Магнусом наделал? И как будто не было Эт'ада, которым было похуй на создание Нирна.
#183 #487526
>>487522
Ну отчасти из-за, конечно.
И куда оно телепортнулось? В девятую эру, я надеюсь?
#184 #487527
>>487526

>из-за этого

#185 #487528
>>487522
Она упала, потому что два пидора-мага во время битвы сломали Инжениум — машину, которая поддерживала Баар Дау в воздухе.

inb4 Киз никонон ко-ко-ко
Писанину заказала Беседка, она же его анально контролировала.
#186 #487529
>>487528
Канон епт, бетлспайр на такой же технологии парил.
#187 #487530
>>487526
Схуяли оно вдруг во времени путешествовать начало? Может в Акавир и Нереварин за ним поехал, может если орудия Кагренака разрушило все магические связи с Сердцем, то в то место, откуда им в Морровинд стреляли.
#188 #487531
>>487529
То есть там тоже кормили Клавикуса душами, чтобы он сдерживал каменюку? Прям Ваха.
#189 #487532
>>487531
Нет, не Клавикаса, но машина на камнях душ там была.
#190 #487533
>>487528
Давай тогда перефразируем вопрос: почему двум магам пришлось строить машину, которая поддерживает луну над воздухом? Ответ уже дали.
167 Кб, 671x1191
#191 #487535
>>487532
Наверняка Хирсина и Ноктюрнал кормили, поэтому когда Мерунес высунулся с криками ЧЕВЫБЕЗМЕНЯЕДИТЕ, эти трое замес в Шпиле устроили, разрывая его на куски и утаскивая к себе в планы.
#192 #487536
>>487535
Вообще-то там соснула Ноктюрнал, и ее план распидорасили.
#193 #487537
>>487526
Как михуил пропихнул все эти пушки в игру? Я помню, в сосничестве знатно охуел, что сердце просто пропало не дропнув эпик лута. А оно оказывается куда то телепоотовалось и так и было задумано!
#194 #487538
>>487536
А можно по подробнее?
-мимо-в-батлспайр-не-играл
#195 #487539
>>487535
Бля, главное забыл дописать, именно Хирсин и Ноктюрнал помогали Мерунесу противостоять.
>>487536
Так про что я и пишу, Мерунес заревновал, что её кормят, а его - нет, вот и отпиздил её.
#196 #487541
>>487538
Может тебе еще и весь сюжет Обливиона и Скайрима рассказать? В Шпиле обучались Боевые Маги Империи - потом хуяк, вылез Мерунес раздавать всем пиздюли, и Ноктюрнал он тоже раздавал пиздюли, одновременно, потом ГГ затянуло в план Ноктрнал, который кстати на данный момент разрушен, и потом Хирсин Великую Охоту с бадуна залепил, потом эти двое с помощью Даэдрических имён и всяких крутых предметов поднатаскали Героя для отправки Мерунеса в Обливион, Шпиль помер, про Мерунеса и Ноктюрнал сточат фанфики, конец.
#197 #487542
>>487538
И да, стоит ли поиграть если тот же даггерфол вполне доставил?
#198 #487544
>>487542
Да, стоит, игра интересная, много чего про магию и Даэдра узнаешь.
#199 #487547
>>487537
Это ты ещё про Дагот Ура, который бодрствовал в Рукаве Снов и посылал на Нирн свою проекцию, не слышал.
#200 #487549
>>487547

>не слышал


Точнее не читал в Мишкиных фанфиках. Не забивай человеку голову, прошу тебя.
#201 #487550
>>487549
Ой, минутку, совсем забыл, что бодрствование в Рукаве Снов - это не Мишка придумал, а фанаты.
#202 #487551
>>487542
Да, тем более, что поляки запилили настройки досбокса и можно их украсть с пиратбея. В игре гримдорк пиздец.
#203 #487552
>>487550
Офигенная тема же. И объясняет бестелесную сущность Дагота.
83 Кб, 600x929
40 Кб, 500x500
#204 #487554
Поясните про цвет Дремор, они оранжевые или всё же синие с красными пятнышками?
#205 #487557
>>487552
У него бестелесная сущность?
#206 #487558
>>487557
Античим епта
#207 #487559
>>487554
Беттлспайровские уже не канон.
#208 #487560
>>487558
Ммм.. понятна..
#209 #487562
>>487559
Канон, просто Мерунес им цвет поменял. А может они с Соблазнителями ассимилировались.
#210 #487563
>>487560
Ну когда он умер, попал в Дримслив, а оттуда спроецировал себя в Сон, думая, что он Годхед или сможет стать им. Поэтому его нельзя было убить. Вроде так.
#211 #487567
>>487563
Канал Снов - это способ общения между магами Мистицизма, как он туда блять после смерти попал? Не вздумай мне дальше рассказывать о своих безумных теориях, ПСИХ!.
93 Кб, 1395x335
#212 #487576
>>487567
Когда ГГ его убивал, после него ничего не оставалось. И он через некоторое время появлялся вновь. А после того как Сердце телепортировалось, он без остатка исчез.
>>487567
#213 #487579
>>487562
Соблизнительницы до облы тоже светлокожие были.
#214 #487581
>>487576

>подпись: Альфарий


Тут таки что-то нечисто.
#215 #487594
>>487547
Это фигня, лич так же можнт, а вот то, что у сердца нет трупа умышленно, это меня выбило.
#216 #487597
>>487554
Низшие даэдра обретая тела в плане Принца принимают некоторые его черты или черты угодные ему, новое тело они конечно обретут потеряв старое.

Принц этого его План, его кровь и плоть источают Креацию в разных формах, в Пустошах Дагона это раскаленная магма отсюда у дремор кожа подобная магме.

В Хладной Гавани, креация приняла форму Лазурной Плазмы, поэтому они могут иметь черты угодные Молаг Балу,

Дреморы которых мы встретили в Морровинде скорее всего служили Боэтии.
#217 #487598
https://youtu.be/B7trmEmI5Js
Я не робот.
21 Кб, 480x480
#218 #487608
>>487597

>Дреморы которых мы встретили в Морровинде скорее всего служили Боэтии.


Но Дреморы Облы, Морры и Ская по расцветке одинаковы и все служат Дагону. Давайте лучше остановимся на том, что во времена Шпиля у Дагона оранжевое настроение было.
#219 #487609
>>487598
Сборник глитчей, позиционируют как вселенский обман.
174 Кб, 559x900
#220 #487612
>>487576
Все эти метаморфозы объясняются поддержанием жизни в Уре Сердцем.
17 Кб, 400x300
887 Кб, 1440x900
174 Кб, 1280x1024
639 Кб, 1280x720
#221 #487615
>>487608
Во время Шпиля Дагон и сам был желтый, пока его не убили и не изгнали.

>Но Дреморы Облы, Морры и Ская по расцветке одинаковы и все служат Дагону.


Нет не одинаковые, и служат отнюдь не одному Дагону, Младшие Даэдра могут служить любому Принцу который предоставит им место для возрождения.
33 Кб, 500x400
#222 #487616
Почему блуждающие деревья валенвуда остановились?

>Выберите картинки на которых есть сендвич


СУКА КАК Я ЖРАТЬ ХОЧУ ВЕЧНО ИЗ ЗА ЭТОЙ КАПЧИ.
#223 #487618
>>487612
Нет, прах бы остался. Ты скучный.
417 Кб, 654x405
#224 #487619
>>487615

>Нет не одинаковые


Одинаковые, просто Беседка в Скайриме поленилась лепить для Дремор сине-красныые текстурки и налепила обычным Данмерам рога и татуху на ебало, типа народ и так поймёт. И дело даже не в расцветке, что за хрень про служение Боэтии блять? Все Дреморы везде и всегда были только с Дагоном связаны.

>любому Принцу который предоставит им место для возрождения


Это возможно, есоблядок паршивый, но только единичные случаи, целыми видами они только одному Князю служат.
#225 #487621
>>487618

>прах бы остался


Пруф, что обязательно должен был прах остатться.

>Ты скучный


Совсем пизданулся?
#226 #487628
>>487621
После иллюзии ничего не остаётся, а после тела, поддерживаемого магией, — собственно, само тело или прах, если оно старое.

> Совсем пизданулся?


Тьфу, иди на хуй. Тут совершенно не умеют фантазировать. Можешь не отвечать.
#227 #487632
>>487628
Да мне как-то и не хотелось особо тебе отвечать, кривляка.
#228 #487633
>>487619

>Одинаковые, просто Беседка в Скайриме поленилась лепить для Дремор сине-красныые текстурки и налепила обычным Данмерам рога и татуху на ебало,


Так же как и в Морровинде сделала, у дремор головы данмеров были но с рогами и рескином.

>Все Дреморы везде и всегда были только с Дагоном связаны.


Нет, есть дреморы которые служат Хермусу Море,
http://www.uesp.net/wiki/Dragonborn:Dremora_Merchant
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Dremora_Butler
http://www.uesp.net/wiki/Online:Herald_Kixathi
Да дреморы созданы Мерунесом но служить могут не ему одному.

>Это возможно, есоблядок паршивый, но только единичные случаи, целыми видами они только одному Князю служат.


Целый вид Темных Искусителей служит Шеогорату, а не Ноктюрнал?
Низшие даэдра обладают свободой воли, они могут выбрать кому служить если конечно их насильно не привязали к этому Плану.
Полагаю так сделал Умбра привязав обитателей Умбриэля к Ингениуму.
#229 #487636
>>487541

>про Мерунеса и Ноктюрнал сточат фанфики


подробнее
он ее больно ебал или на полшишечки?
молаг стоял рядом и надрачивал себе булавой?
как к этому отнеслось общество благородных девиц(азура меридия перият)?
это поле этого ноктюрнал стала сукой с вечной френдзоной? рейп травма?
сангвин одобряет или нет?
#230 #487639
>>487633
Шок! Данмеры и дреморы - родственные виды?
65 Кб, 500x375
#231 #487640
>>487636
Поясните что за форс с Ноктюрнал и френдзоной?
#232 #487643
>>487636

>перият


>спидовая


Починил.
#233 #487646
>>487633

>Да дреморы созданы Мерунесом


Чеблядь?
THE OATH BOND
We serve by choice. We serve the strong, so that their strength might shield us.
Clans serve by long-practice, but practice may change.
Dremora have long served Dagon but not always so.
Practice is secure when oath-bonds are secure, and trust is shared.
When oath-bonds are weak, there is pain, and shame, and loss, and Darkness, and great fear.
#234 #487655
>>487646
Хорошо ты убедил меня, должно быть я спутал тот факт что Дреморы служили в Клане Дагон который создан лично Мерхунесом с созданием и расы.
1402 Кб, 855x1200
#235 #487656
>>487633

>дреморы которые служат Хермусу Море


Нет, они служат Дагону, их не загоняли в Мёртвые Земли и поэтому они могут прогуливаться по любому плану Обливиона, и лишь то, что ты с помощью книжки Хермеуса вызвал Дремору еще не значит, что Дремора подчиняется Хермеусу. И ты вроде писал, что служа другому Князю младшие Даэдра приобретают иной вид, чет я не вижу изменений. И еще раз повторюсь для дауна ЕДИНИЧНЫЕ СЛУЧАИ, блять, весь вид служит только одному Князю, но некоторые могут и перебежать, я же тебе это писал.

>ссылка на есо


Плиз, нинада.

>Целый вид Темных Искусителей служит Шеогорату, а не Ноктюрнал?


Да, у тебя какие-то проблемы с этим? Но знаешь, есть версия, что Мазкен - это не те Соблазнители, которые были в Шпиле, их поэтому Аурил и называют Тёмными, потому что цветом от других отличаются, и Мазкен всегда назывались Мазкен, имя Соблазнителей они получили уже после пришествия на Острова. А если уж они действительность отделились, то у них поменялось абсолютно всё, цвет, крылья, название, внешность, и сравни допустим Сумраков и Дремор из ЕСО, что у них поменялось при переходе к другому Князю? Цвет, ЦВЕТ блять, даже название не поменяли, только цвет, ну в жопу.

>Полагаю так сделал Умбра привязав обитателей Умбриэля к Ингениуму.


Это тут вообще при чем?
#236 #487658
>>487656

>весь вид служит только одному Князю, но некоторые могут и перебежать, я же тебе это писал.


И всё же насчет этого я до конца не уверен. Князья ставят маяки в водах Обливиона для целого вида, младшие Даэдра не перебегают на другую сторону, даже если они в чем-то провинились перед своим Повелителем, просто нет профита в перебеге, если уж и перебегать, то всей семейкой.
145 Кб, 578x400
#237 #487659
>>487636
Он ей целый план растормошил, и еще она от него каких-то атронахов подцепила.
82 Кб, 312x393
#238 #487663
>>487659
диидрические мандавошки?
Дагон молодец, самый нормальный парень после сангвина во всей этой манякомпании. Ну еще молаг ничего, тоже без выебонов парень, четкие желания, никаких тебе нехочу не буду непознаешь)) я вся такая загадошная. Четко, дерзко, понятно. Дагона в президенты.
#239 #487667
>>487663
Боэта пизже. Трапы всегда пизже.
#240 #487671
>>487667
Нет, у боэты выебон на выебоне, сегодня я тян а завтра ебу тебя в жопу((( Вот дагон четкий парень, стабильный, иначе бы ему четкие пацаны дрэморсы не служили бы. Дугин - стабильность и процветание.
#241 #487673
>>487658
Хотя при том, что у Дагона установлен маяк для Дремор, Дремора всё же может служить прислуживать Хермеусу, просто ради поиска знаний, соглашения между Мерунесом и Хермеусом, или Дагону просто похуй на эту Дреомру, пусть где хочет гуляет, главное чтоб своего настоящего Господина не предавала. Но такие крайности, которые в есо - нахуй их, они просто не смогли придумать новых Даэдра и перекрасили всех старых в синий хотя задумка с цветом другого огня хороша, и сделали еще Титанов ШОББУДТОДРАКОНЫБЫЛИ))
#242 #487675
>>487667
Но Боэта - это мужик с пиздой, а трап - Мефала.
#243 #487677
>>487671

>Дугин


Ты мне вот что скажи: Доминион - это атлантисты, а ББ - пятая колонна?
#244 #487681
>>487677
У нирна свой особый путь, нехуй слушать этих ануиков, у нас обливионство, дагон, стабильность, процветание. Дреморские братушки. Лоркхан - принц даэдра аннексировал часть плана дагона, а мы ЛЮДИ - младшие даэдра в его плане МУНДУСЕ!
RIGHTFUL DAGON CLAY
#245 #487685
>>487673

>своего настоящего Господина не предавала


НАСТОЯЩИЙ ГОСПОДИН дремора Молаг Бал.
Дагону служат те кто был слаб и глуп по мнению Бала.
Тру даэдра Дагона скампы.
#246 #487688
Почему Имперцы в Скайриме одеты в броню арены Имперского Города?
#247 #487689
>>487685
Кстати их не зря называют братьями, один Князь амбиций и гордыни, другой Князь порабощения и порчи, им в команду младшего братика Клавикуса не хватает.
#248 #487693
>>487689
Молаг Бал чужд Дагону своими интригами и обманом. По мнению Боэты он слишком разрушительный и хардкорный, не способный к тонкой игре.
#249 #487694
>>487639
Ну как бы да. Благие даэдра им мама-папа.
133 Кб, 762x1048
#250 #487695
>>487694
Нормально так, Мерунес уже и батю Меридии выебал, Ноктюрнал и еще её сестру Азурку оприходовать успел.
#251 #487698
>>487688
Легион сформировали из гладиаторов. В Великой Войне полегло много солдат и потери нужно было срочно восполнять. Гладиаторские бои всё равно ещё не скоро начнутся.
#252 #487701
>>487681
Каморан, залогинься.
#253 #487703
>>487695
Альфач. Молаг - омегон, может только смертных насиловать, Хермус - гик и хикка, Шигорат - шизик, Вайл - пиздабол, Гирцин - задрот, Малакат говно, Сангвин - убогий алкаш, Перит - дохлятина. С кем еще ебаться если не с ним?
#254 #487706
>>487703
С Сангвином, он Князь ВСЕХ наслаждений, просто Беседка не может ничего дальше алкаша продумать. С Сангвином в активной роли, с Дагоном в пассивной.
#255 #487708
>>487706
Ну алкаш-пидор-наркоман, какая баба захочет с таким, вот Дагон - мужик, есть и силушка и стать.
#256 #487713
>>487708
Любая баба, ведь у него из тысяч планов есть план для доставления наслаждения с помощью кунникулуса.
8 Кб, 250x226
#257 #487828
>>487703
╳╳╳ULTIMAE DESTRUCTIVE SATAN666 DEVASTATOR MEGAGIGGAZIGAJIGGALAG9000╳╳╳
4368 Кб, Webm
#258 #487852
>>487671

>стабильный


>лорд перемен


НАХУЙ С МОЕГО ТЕСАЧА, УЕБИЩЕ!
#259 #487870
>>487852
У тебя какое-то ограниченное понимание слов.
#260 #487876
>>487870

>ЭТА Я НИ АБАСРАЛСЯ, ЭТА ТАК ЗАДУМАНА

#261 #487884
>>487876
Лолчто?
267 Кб, 1280x720
#262 #488011
Наверное уже осуждали. Разгребал тут папку со скриншотами и нашел пикрелейтед. Сколько не всматривался, так и не смог понять что написано. Уже и не припомню, как назывались эти руины, но там вроде была история про какого-то вора. Я еще тогда в вики смотрел, но не нашел ничего про эту надпись.

Что тут написано и где это было? Освежите мне память.
#263 #488013
>>488011

>обсуждали


fix
#264 #488019
>>488011
Чет мне крипотно стало от твоей пикчи.
#265 #488024
>>488011
П0СМ0ТРN НА НЕБ0
#266 #488025
>>488011
На шаг впереди Мерсер.

Хуевые из вас Шерлоки, если честно.
71 Кб, 500x375
#267 #488031
>>488025
Хм, точно. Вот тебе котик в тему.
не автор вопроса
#268 #488265
У какой расы самое рабочее очечо, м?
#269 #488267
>>487636

>как к этому отнеслось общество благородных девиц(азура меридия перият)?


>перият


Он разве не мужик, который прётся по всяким болезням и линчует зеков в обливионе?
219 Кб, 900x750
#270 #488268
>>488265
У Бретонцев, так как они самые страстные и любят попробовать новое, и у Орков, так как они друг друга постоянно наказывают жестокой ёблей в жопу, и еще наверняка вылазят из своих крепостей, забираются в кусты и выбрасывают тестостерон.
#271 #488270
Когда выйдет игра по гдетотамию и можно будет играть за кошек?
Кроме шуток, есть где почитать про страну хаджитов? Про лунную решетку и гриву прочёл в каких-то внутриигровых книжек. Хочется побольше узнать про какой-то храм колосса, который в центре их страны стоит.
#272 #488273
>>488270
Прочитай книгу Киза, там как раз герои в Эльсвейре ходят. Бродячие кланы с разрисованными лицами, ревностное отношение правительства к сахару, упоротые коты на улицах.
#273 #488279
>>488270

>Когда выйдет игра по гдетотамию


Очень опасаюсь, что ТЕС 6 именно про неё и будет.

>и можно будет играть за кошек?


Ещё с морры можно.
1618 Кб, Webm
#274 #488281
>>488279
Не будет. Казуалобыдлу не интересно играть за нелюдей, опять же оно обычно латентное. Поэтому будут нигры.
#275 #488294
>>488281

>Казуалобыдлу не интересно играть за нелюдей


Хуйня, мемасные кошаки-скумахлебы)) популярны, уж про крайней мере больше, чем нигры. Опять же, играть можно за кого угодно.
#276 #488295
>>486771 (OP)
Поясните не шарящему ньфагу, почему после такого мегауспешного, в коммерческом плане, Скайрима, Бетхезда не спешит продолжать серию? Это же нелогично.
#277 #488296
>>488295
Сперва надо подоить фолыч.
#278 #488297
>>488295
Чет мне уебать тебе захотелось.
291 Кб, 640x480
#279 #488298
>>488295
Бля пасаны, дветыщдесятый уже, почему Беседка продолжение Облы не пилит? Такой успех ведь от этой игры, у них там денег что ли много? Или всё, продолжения больше не будет? Нелогишно-нелохично.
#280 #488299
>>488297
>>488298
Почему у вас так бомбануло. Я же не создавал отдельного треда, и сразу признался, что являюсь не шарящим ньюфагом. Зачем передразниваться? Или просто мой вопрос был "платиновым"? Типа все заебались на него уже отвечать?
#281 #488302
>>488299
Блять, ты уже во второй раз хуету спизданул, платиновый вопрос, не дай бог. Зайди в википедию, да посмотри с каким интервалом игры пилятся. И не пиши так, будто Скайрим - это единственная игра у Беседки, и еще не пиши так, будто Скайрим - это единственная мегауспешная игра у Беседки.
#282 #488309
>>488302

>И не пиши так, будто Скайрим - это единственная игра у Беседки, и еще не пиши так, будто Скайрим - это единственная мегауспешная игра у Беседки.


Все, теперь мне ясна причина твоего бугурта. Конечно же все относительно. Мне известно, что третий фоллач был признан "игрой года" (т.е. тоже был успешным). Мне известно, что многие фанаты TESа ценят Облу больше Скайрима. Но факт остается фактом: Скайрим переплюнул все прошлые игры Бетхезды на порядок. В коммерческом плане, о вкусах не спорю. Это факт. Это очевидно даже человеку не знакомому со статистикой продаж: по количеству дополнений, любительских модов, да даже по двощу это заметно. Раздел /tes появился как раз после выхода скайрима, чтобы на нулевой /vg было хоть что-то кроме него. Поэтому да, Скайрим - это единственная мегауспешная игра у Беседки. Это факт.
#283 #488373
>>488309
>Это крякт.
#284 #488384
>>487366
У вас тут своя атмосфера астрофизика.
#285 #488387
>>487492
Имперцы загорелые потому, что Сиродил был в тропических широтах, а Тайбер септим (на самом деле - сценаристы) сделали Акулаханом аки климатическим оружием корректировку климата (что бы пофиксить бред из лора прошлых частей про развитую цивилизацию в тропиках).
#286 #488393
>>488268
Забыл про данмеров. А у данмерок не только очечо разработано, но и все остальное.
#287 #488395
>>487427
это интересно, но вряд ли нам запилят какой-то ТЕС Х, где в какой-то 6й эре эволюционировавшая цивилизация прозреет и столкнется с новыми проблемами, узрев нынешнюю космологическую картину мира.
#288 #488397
>>488270

>и можно будет играть за кошек?



Ты из тех даунов, что играют за дефолтную расу? Бегаешь в скуриме в железном шлеме? Дувакин у мамы? В морре за сына данмерской шлюхи небось из себя нириворе строил? Что тебе мешает играть за своих любимых блохастых даунов, или тебе нужен другой подвид?
#289 #488399
Кто такие маормеры ?
#290 #488400
>>488399
говорят, некий гугл может обладать нужной тебе информацией
#291 #488402
>>488399
Это меры такие. Типа морские, угорают по мореплаванию, но в целом меры как меры.Без задач.

>>488400
Здесь можно задавать любые вопросы. И я задам.

Кто такие дидра? Это что-то родственное даэдра?
#292 #488403
Откуда взялись великаны?
#293 #488404
>>488403
Это люди дегродосы. Скорее всего они родственны с троллями, т.к у Каарстага вообще три глаза было.
#294 #488405
>>488403
Они были перворасой вроде, крайне продвинутой, ещё когда двемеры были необразованной школотой. Но из-за постоянных войн выродились и отупели.
#295 #488412
>>488405
Двемеры Эльнофеев скорее всего встретили тогда. А гиганты скорее всего предки людей, у них, например, уши ещё эльфийские.
#296 #488443
>>486771 (OP)
что будет если дать мышке печенинку?
#297 #488463
А остались ли где то еще снежные эльфы помимо того парня из Скайрима?
Самая годная раса как по мне.
#298 #488466
>>488443
Очевидно, что мышка познает ЧИМ и ей даже не придется становиться для этого данмерской шлюхой или убивать Неревара, ведь есть объективная реальность, а есть печенье.
#299 #488467
В чем выражается проклятие темных эльфов? Ну посерела у них кожа и глаза стали красными, и что? В чем был смысл проклятия?
#300 #488468
>>488467
Да ну? Просто кожа посерела и глаза красными стали? Ты представь что ты прям сейчас превратишься в уебищную нигру с кучерявыми волосами, огромными губищами, и мозгом уменьшившимся на 5-10%, каково тебе будет, ниггер?
#301 #488469
>>488467
Это напоминание, и прежде всего Богам Трибунала, об их клятвопреступлении. В одной из книг приводится цитата Азуры, что-то вроде "смерные могут со временем забыть свои грехи, но богам это непозволительно." Народ данмеров - живое напоминание вероломства АЛЬМСИВИ. В этом смысл проклятия.
#302 #488470
>>488467
Может быть у кимеров было больше магии природной? Ведь в моррошинде никаких бонусов у них в магии нет, в отличии от альтмеров и бретонов. Даже ящуры поют, что в них течет волшебная кровь, босмеры там зверей подчиняют. У нордов там туумы. Если посмотреть, то у данмеров маги в основном тельванни, которые ею всерьез занимаются, а простой данмерский бедолага-шахтер и яйцо квама сварить не может искрами, в то время как альтмеры во всю магичят, среди рептилоидов каждый второй может парализовать касанием, а бретон с рождения потенциальный сорцерор.
#303 #488472
>>488470
Зато своего ебаного предка может вытащить на время с того света. Это круто, но я бы не стал этого делать, прабатя еще пизды даст, за то что потревожил.
#304 #488489
>>488472
Станешь мёртвым, а к тебе твой внук будет доёбываться, охуеть как полезно.

И вообще - куда попадают данмерские шлюхи после смерти? Естественно, не к своим лже-богам. К старым? К Азуре? Предрекаю анальную кару в посмертии всем верующим храма трибун.
#305 #488491
>>488489
Доёбываются только до недостойных предков, провинившихся в своей жизни. Они охраняют гробницы, их души призываются в случае надобности, и так до тех пор, пока не искупят своей вины.
А лже-боги в анусе у тебя, Трибунал суть истинная и величайшая вера, а верные её последователи получают после смерти вечное блаженство.
48 Кб, 512x582
#306 #488518
>>488491

>три смертных омежки, предавших своего друга и убивших другого охранявшего артефакты


>не родились богами, а ими стали в результате предательства


>заклеймили себя позором


>вызвали гнев труъ-даэдра, которая прокляла их народ навсегда


>не смогли справиться с пробуждающимся Уром и корпрусом



>истинная вера


Просто ссу на тебя.
#307 #488521
>>488491
А если ещё учитывать, что Неревар был для Вивека/Соты Силом генералом, и мужом для Альмалексии, то всю глубину их зашквара и ножа в спину оценить очень тяжело. Каждый из троицы получил то, что заслужил.
1208 Кб, 854x1604
#308 #488529
>>488518
Если хочешь подискутировать о божественной природе АЛЬМСИВИ, для начала вынь даэдрический хуй изо рта, тогда и поговорим.
#309 #488563
>>488529
Да вы же сами себя шкварите своим списком "хороших" и "плохих" даэдра.
А ещё у вас сердце Лорхана протекло.
#310 #488573
>>488463
Он говорил: может да, может нет. Хуй знает.
#311 #488574
>>488563
Хороших почитают исключительно из уважения к предкам-кимерам. Сердце Лорхана - лишь средство для обретения божественности, не вижу в нём ничего предосудительного.
Далее, убийство Неревара - ритуальное жертвоприношение. Шармата Дагот Ура сам же Неревар и убил (в подавляющем большинстве источников о Битве на Красной горе). Азуре в своё время уже напихали хуёв в рот, так что можно сказать, что рассчитались. С Шарматом было предназначено справиться Нереварину, Воин-Поэт это понимал и благосклонно объяснил ему, как уничтожить физическую форму Сердца, таким образом поставив под удар и себя, и своих брата и сестру.
За три долгих эры Трибунал принёс Морровинду очень много блага, и лишь ослабление любви неблагодарных данмеров, поддавшихся влиянию богохульных жрецов-отступников, своим земным Богам вызвало последующие печальные события. Но однажды Боги вернутся, и н'вахи пожалеют, что вовремя в них не уверовали!
#312 #488581
>>488574
Разноцветный трап ебался с даэдра, не вижу тут ничего предосудительного. Также я не вижу этого в народной шлюхе Альме, ебавшейся со всеми своими охранниками, а затем убившей Сита просто потому что хотела больше власти и хуйцов. Хотя я не могу его жалеть - Сота сам постепенно отказался от своего народа. Крокодилы в святилищах. Истинная вера. Нитакие как все. Держим метеорит над городом чтобы больше верили и боялись. Подгибаемся под империю. Мы - сильный и независимый народ. Скуума каждый день.
#313 #488583
>>488581
В оправдание данмеров скажу, что у них получались неплохие глиняные тарелки.
305 Кб, 500x1074
#314 #488589
>>488583
И батат хороший выращивали.
#315 #488599
>>488467
Наверняка в процессе проклятья Кимеры прямо таки сгорали, их кожа становилась пеплом, а глаза углём в буквальном смысле, но потом Азура смиловалась и бафнула их на иммунитет к огню.
#316 #488600
>>488521
Какого Вивеку было лизать пизду Альмы, в которой уже побывал хуец погибшего Неревара?
136 Кб, 1280x1024
#317 #488601
>>488574
Вот запад загнивающий, а у нас Пу Трибунал есть, заботится о нас, хорошо не жили неча и начинать, ты куда против власти та прёшь, окаянный? Трибунал накажет, ох накажет! К Домам Забот попадёшь, наглец такой! По другому и не живётся, всегда о нас заботились, по другому и не знаем как. И неча тут пиздеть, что Альмсиви всего лишь шлюхи и в войнах не могли стратегически победить, только за счет своей божественной силушки всех выносили и всё равно просрали в итоге, ишь какой умный нашелся, поди тогда сделай сам морровинд лучше, раз умный такой. Подумаешь прапоганда повсюду, ненада этих скумозависимым и отступникам Храма помогать, они западу гнилому продались! И неча тут лгать, что именно они все беды привлекали на землю родную, ерунду какую-то говоришь!
#318 #488607
>>488600

>Каково


фиксанул
#319 #488608
>>488491

>Трибунал суть истинная и величайшая вера


Альма подохла. Сота Сил гниет. Вивек тоже.
#320 #488609
>>488608
Вивек или с голоду помер или в прах рассыпался.
#321 #488613
>>488397
Ты какой-то злой. Играю почти всегда за кошака. Правда в Морровинде сначала играл за нордлинга из-за неплохих бонусов расы, плюс у зверорас нельзя было носить обувку (сапоги с 100 ловкости и 100% слепотой мои любимые) и закрытые шлемы. В Обливионе сделал бретона Маклауда и почти в саомм начале игры с помощью сигильских камней замагичил себе броню на 100% резист к магии. В Скайриме опять был кошак, отыгрывал Тош Рака, становление великого императора тигродракона среди голых обезьян.

Вообще, я пояснил немного не правильно, можно ли будет отыгрывать в Эльсвейре подвиды хаджитов. Совсем кошек альфиков, эльфов с кошачьими ушками, матёрых тигров.

>>488608

>Альма подохла. Сота Сил гниет. Вивек тоже.


А куда попали после смерти вот эти примазавшиеся? Тут вверху кто-то уже пили прохладную про спящего в снорукаве Дагот Ура, а что с этими? Хотя про Вивека всё не совсем ясно. Плюс, Сота Сил, здорово прокачавшийся в аугментации, вполне мог придумать какой-нибудь план на счёт своей смерти. Чёрт, обычные некроманты в личей обращаются, хоть и процесс долгий и опасный, чего этот бог мудрости и магии не мог сделать бэкап себя в каком-нибудь камне души или бронзовом диске, раз он шарит в механике.
431 Кб, 900x988
#322 #488618
>>488613

>спящего в снорукаве Дагот Ура


Для таких как ты есть свой загон >>432772 (OP)
#323 #488623
>>488270
В таверне винтехолда была книга у неласара на столе про устройство мира глазами каджитов, довольно забавная.
#324 #488634
>>488608
Вивек чиманулся и скорее всего путешествует между планами обливиона. По канону он исчез. Ну умер, не погиб, а именно исчез.
#325 #488641
>>488574
Азуре напихали двемеры, а Вивек известный пиздабол.
#326 #488646
>>488634
Разве он исчез не потому что Сердце перестало поддерживать его тело и просто стёрло из бытия? Сила Сердца исчезла вместе с противоестественным телом Вивека и его незаконно прожитыми годами.
1327 Кб, 1000x1268
#327 #488648
>>488613

>Вообще, я пояснил немного не правильно, можно ли будет отыгрывать в Эльсвейре подвиды хаджитов. Совсем кошек альфиков, эльфов с кошачьими ушками, матёрых тигров.


Даже если будет Эльсвейр, то Беседка сделает каджитов как обле и скайриме играбельными, просто потому что они и достаточно звероподобны и в тоже время могут все тоже самое что и остальные расы, остальные подвиды будут неиграбельны эльфоподобные будут рескином с татушками как форсворны и дреморы в скайриме, звероподобные станут кричерами.

>А куда попали после смерти вот эти примазавшиеся?


Альма отправилась в Звезду Азуры и перезарядила шмот Нереварина.

>Хотя про Вивека всё не совсем ясно.


Он либо сдох либо сбежал как последний трус, но перед этим он похоронил по данмерским традициям тела Сота Сила и Альмалексии.

>Плюс, Сота Сил, здорово прокачавшийся в аугментации, вполне мог придумать какой-нибудь план на счёт своей смерти.


Как ты помнишь по событиям Трибунала, Сота Сил был занят тем что пытался создать искусственную жизнь, перенести душу в этот искусственный сосуд, ты встречался с его образцами уже это были Фабриканты и Несовершенства, если верить Мишане Сота Сил создал своего клона или наследника, вырастил\выносил его в себе и это дитя выжило после событий Трибунала.
http://michaelkirkbride.tumblr.com/post/85251665173/vivec-is-at-the-side-facing-away-from-the-viewer
#328 #488650
>>488646
Нет, с пропажей Сердца ушла божественность Вивека.
#329 #488655
>>488650
Блять, ты небось подумал, что я имел ввиду, что Вивек куда-то в космос исчез, да?
#330 #488657
>>488648
Это была не душа Альмы, а её магическая энергия, если бы была душа, то нужен был бы черный камень душ. Но на самом деле я не знаю, что пишу.
#331 #488659
>>488655
Ты написал хуйню. Вивек не стерся из бытия.
#332 #488661
>>488648

>если верить Мишане Сота Сил создал своего клона или наследника, вырастил\выносил его в себе и это дитя выжило после событий Трибунала.


Теперь я знаю кем был Довакин.
73 Кб, 533x800
#333 #488664
>>488659
Ладно, он просто стёрся.
#334 #488665
>>488661
Нет, Довакин - это пра-пра-правнук Мартина. Наш бастард ведь раньше в Очагах Наслаждения разгуливал, наверняка от него там кто-то залетел.
#335 #488675
>>488664
Опять начинаешь, шакал!
#336 #488676
>>488665

>наверняка там от кого-то залетел

15 Кб, 315x271
#337 #488679
>>488648
Спасибо за хорошие новости. Было бы приятно увидеть дитё/наследника Соты Сила в шестой части свитков.
#338 #488699
>>488634

>Вивек чиманулся


Может он ВЫШЕЛ ИЗ ИГРЫ?
#339 #488700

>High Treason:



>Any act against (whether directly or indirectly, or any nonaction which results in circumstances, directly or indirectly, against) a allegiated sovereign or by a vassal to a liege, resulting (or what a reasonable person would assume would result) in physical, emotional, mental, or magical harm or injury in said sovereign or liege. The punishment for this crime will be death.



>As a final note: the Tamriel legal system has its basis in the civilized, reasonable credo uttered by the prophet Marukh in the first era: "All are guilty until they have proven themselves innocent." Were truer word ever spoke?



Довакина должны были казнить в соответствии с буквой закона Империи. Почему в Империи до сих пор функционируют ебанутые законы которые еще живых айлейдов помнят?
#340 #488702
>>488700
Пиздос, у нас в Анвиле за такое убивают нахуй!
#341 #488703
>>488699
Нет его УВОЛИЛИ
7 Кб, 246x200
#342 #488704
>>488700
Потому что Империя это Закон, а Закон Священен.
#343 #488772
>>488704
Я лучше буду попивать сок дерева ХИСТ, спасибо
#344 #488774
>>488772

>Я лучше буду попивать сок дерева ХИСТ из чешуйчатой задницы моего друга, спасибо.


фикс
#345 #488775
Что будет, если Дракон выпьет сок Хист?
#346 #488782
>>488775
Дрэгонбрейк будет.
#347 #488783
>>488775
Его стошнит.
#348 #488798
>>488648

>и перезарядила шмот Нереварина


>перезарядила



Какого это, зная, что ты просто подтерелся живым богом Трибунала?
105 Кб, 172x233
176 Кб, 464x489
7 Кб, 226x219
#349 #488799
>>488798
Збс просто.

А на деле обидно, зачаровать же хотел.
#350 #488800
>>488775
Ничего. На них вообще вещества че-та не действуют. Яды не берут вроде.
#351 #488801
>>488700
Покаялся, скоординировался.
легионер
#352 #488803
>>488801
Всё гуляете, братья бури?
#353 #488804
>>488466
Не правильно. Если дать мышке печенинку, она захочет молочка. А дальше что будет?
#354 #488845
Чому в моровинде все ну слишком уж нитакое? В смысле, я понимаю, в пепельных пустошах лошади хуево, и выживают только скрибы да никс гончие, но в умеренном климате побережий почему так все космично? Почему имперцы не разводят кур и свиней? Не растят картоху? Я сосницким думал, что весь мир такой, необычный, а хуй там.
#355 #488846
>>488775
Хист захватит его мозг и он станет "аргонианином".
#356 #488853
>>488846
Только если этот хист довакин.
#357 #488854
>>488657

>нужен был бы черный камень душ


Не нужен, Трибунал - божественные существа а не смертные, защита Аркея на них не распространяется.
#358 #488858
>>488845

>Чому в моровинде все ну слишком уж нитакое?


Мишаня хотел игру про космос и инопланетян, Ролстон хотел фентези, Тодд хотел дженерик средневековье, на стыке получился Морровинд.

>Почему имперцы не разводят кур и свиней? Не растят картоху?


Логистика плохая, доставка местной еды дешевле чем из имперской провинции, местный климат и болезни угнетают традиционное животноводство, каджиты лошадей поели.
#359 #488862
>>486771 (OP)
Как правильно: ДАЭДРА или ДИЙДРА?
#360 #488872
>>488862
Оба варианта ФОРСЕР и ПОШЁЛ НАХУЙ тут уместны, их даже можно совместить.
#361 #488887
Почему нельзя зачарить голову на урон с одноручек, а сапоги на стрельбу? почему кольцо чарится максимум на 40% урона с флаской?
#362 #488890
>>488887

> Почему нельзя зачарить голову на урон с одноручек, а сапоги на стрельбу?


Беседкоограничения. No Enchantment Restrictions тебе поможет.

> почему кольцо чарится максимум на 40% урона с флаской?


А вот чем лечить такие ограничения - не знаю.
#363 #488906
>>488887

>Почему нельзя зачарить голову на урон с одноручек, а сапоги на стрельбу?


Почему нельзя захватывать души драконов камнями душ? Почему нельзя кастовать магию, расходуя запас сил вместо магии? Почему нельзя лететь, если быстро-быстро махать руками? Почему нельзя призвать атронаха из говна с 9999 хп и чтобы он кричал фусрода? Вот тебе вопросы, покумекай немножко, блядь.
#364 #488909
>>488906

> Почему нельзя захватывать души драконов камнями душ?


Дуракин их жрёт.

> Почему нельзя кастовать магию, расходуя запас сил вместо магии?


Физрук не одобрит.

> Почему нельзя лететь, если быстро-быстро махать руками?


Жопа тяжёлая.

> Почему нельзя призвать атронаха из говна с 9999 хп и чтобы он кричал фусрода?


Школу Говна не завезли.
#365 #488929
>>488909

> Школу Говна не завезли.


Разрушение же.
#366 #488931
>>488929
А, ну да, лепёха, от неё ещё радиация идёт!
3065 Кб, 3500x2333
#367 #488932
>>487619

>Дреморы везде и всегда были только с Дагоном связаны


Нахуй иди.
#368 #488960
>>488932
Не стоит вскрывать этот онлайн. Ты старый, занудный, тебе всё сложно. Это не то. Это не лор и даже не полулор. Сюда лучше не лезть. Серьёзно, ты пожалеешь об этом. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову щитшторм из пруфов одобрения кикбрика и посылания нахуй, но хочу сразу предостеречь тебя - стоп. Остальные просто не поймут.
807 Кб, 1920x1080
#369 #488962
>>488960
Мне нравится эта мещанская логика касаемо TESO, не люблю жанр, форму и цену - значит неканон. Укоренившиеся постулаты "онлайн фуфло" пора искоренять. Признаюсь, я и сам когда-то был таким же, визжащим направо и налево, какой же ESO лорломающий и ужасный.

Пока сам не начал изучать и не открыл простой и явный факт того, что это лучшее и самое объёмное дополнение к официальному игровому лору с 2002-го года.

Ну и к тому же, игра-то приятная. Не о гринде и каче, а о квестах.
#370 #488965
>>488962
Онлайн заебись. Но тесо - говно. Т.к и как ММО - весьма посредственная, и как спин-офф (слово то какое мерзкое в данном случае, но будем ее так называть) ТЕС - посредственность. Надо играть в качественные и интересные ММО, а не в продукт создатели которого решили распилить бабки на известном бренде, совершенно забив хуй на создание какой-никакой аутентичности помимо уже известной вселенной. Вообщем, если в кратце - ТЕСО говно, как ммо, и как отдельный тес.
#371 #488966
>>488962
Дело не в постулатах. Мне сама идея деления моего манямирка с кем-то другим (тут ДОХУЯ других) не нравиться. ГГ тут - все, и отличиться можно только на специальном туре "почувствуй себя императором", вот только нахуя это всё? Онлайн движок мир живее не сделает, не говоря уже о полном запрете на глубокий лор модинг. Ну а для таких малодуховных вещах, как графониуме, лучше вообще не заикаться, обливирим какой-то. Говорить про то, что денег своих не стоит - не буду, тут уже жиды из бесезды накрутили ценник выше курса раньше, чем он пошёл на полное дно.
#372 #488973
>>488965
Ты сам то играл?
143 Кб, 1200x630
#373 #488974
>>488966

>Мне сама идея деления моего манямирка с кем-то другим (тут ДОХУЯ других) не нравиться.


Пф-ф-ф, так я про это и говорю. Концепция другая и всё - любовь ушла, завяли помидоры. Нельзя так рассуждать, нужно расширяться. Бегающие в разные стороны люди картины не портят, наоборот её оживляют. Есть, конечно, клоуны, стоящие голышом на столах, но где их нет? Логически всё объяснено железно - искатели приключений, солдаты, все чего-то хотят, что-то делают, не один ты такой умный и талантливый. К тому же, чат очень легко убирается и можно спокойно ходить, разговаривать с NPC, исследовать дома, проходить сольные миссии - в общем, делать всё, что ты делаешь в номерных частях.

Главным параметром в игре всегда была её собственно, играбельность. Меня тошнит от MMO вцелом, т.к. чтобы хоть куда-то продвинуться по сюжету, нужно в любом случае ходить по прямым кишками данжей и крошить тонны монстров.

Так вот, в TESO этого нет. Выполняешь квесты и качаешься. К тому же, впервые в серии не урезали навыки, а увеличили, и добавили новых. Вернули наплечники, ввели пояса.
#374 #488976
>>488973
Конечно же, он не играл. Общественное мнение в большинстве случаев заменяет индивидуальное.
#375 #488982
>>488974

> ввели пояса


А чё их вводить, и раньше были.
#376 #488992
>>488973
Да, играл. Ничего особенного, повторюсь - это заурядная ммо, ничего инновационного в ней нет. А если нет - то на хуй оно такое нужно? У меня среди обычных ммо вов есть, или если совсем уж понастольгировать захочу - могу конана или камелот навернуть. Но тесо - это параша параш, именно потому, что ничем кроме вселенной она не выделяется. Выйди она в 2007-2010 году - другое дело, но сейчас - извините.
#377 #488993
>>488992
"Конана"? Серьёзно? Это же альфа-тест, а не игра.
19 Кб, 559x538
#378 #488995
>>488992

>заурядная ммо, ничего инновационного в ней нет


Ты, дружок, судя по всему, вообще неалё в ММО. TESO, как и "Final Fantasy XIV Online" - ММО нового образца, которые делают ставку на кооперативное выполнение сюжетных квестов, противопоставляя себя классической парадигме гринда опыта WoW и "Linage II"
930 Кб, 250x197
#379 #488998
>>488932

>Картинка из ЕСО


>Нахуй иди

#380 #488999
>>488854
Опять ты со своей ЗАЩИТОЙ АРКЕЯ вылез. Анус свой защитил уже, хуйло с манафантазиями?
44 Кб, 560x560
#381 #489000
>>488962

>я раньше был таким же как вы


>но я вознёсся и многое понял


>мещанская логика


>нитакойкаквсе


>как вы ошибаетесь, а я лучше знаю


>я даже вас самих знаю лучше вас самих


>это мнение большинства, поэтому ошибочно, а я меньшинство, я другой

#382 #489001
>>488974

>любовь ушла, завяли помидоры


Дальше не читал, даун какой-то. Ты небось и готику вместо Морровинда наяривал.
#383 #489002
>>488995
Может быть эт оты вообще неале в ММО?. Такая "парадигма" существует еще со времен почившего пве-дроча в ЛОТРО (который, к слову говоря - окончательно исдох с месяца 2-3 назад), в тесо это просто в обертке свитков и с более умным мобами, не более.

>>488993
Для своего времени это определенно был прорыв - псевдо - нон-таргет система, расчлененка, графен, даже вселенная Ирвина Гордона относительно оригинальная для ММО. Или мы о разных конанах говорим?
#384 #489003
>>489002

>это ты*


фикс
479 Кб, 782x855
#385 #489005
>>488995
Да, новая ступень в ММО, захваты фортов в Сиродиле - это совсем не как бг в Вовчике, не, это совершенно новое, инновационное явление. Да, именно благодаря разнообразным новшествам в ЕСО играют МИЛЛИАРДЫ людей, все аж остановиться не могут, а в начале был хайп вовсе не из-за бренда Древних Свитков, что ты. И они смогли переплюнуть Вовчик, ведь у них аж ТРИ фракции, ТРИ, и подумаешь, что численность игроков в Эбонхартском Пакте в четыре раза превышает две другие игровые фракции, ерунда, создатели ЕСО знали, как угодить людям, они правильно фракции составили, безошибочно, ога. И да, новый Лор, который они даже не сами придумали, а спиздили всё у безработного Мишки, я так люблю перекрашивать задницы Дремор и Сумраков в синий, нужно перекрасить их в синий, задницы сами себя не перекрасят, и подумаешь, что это переворот Лора, они выдумали то, что вообще существовать не должно было, Дреморы могут служить и воевать за Молаг Бала, но принадлежать ему - нет, только Мерунесу, они могли просто сделать Дремор в виде временной армии Бала, но нет блять, нужно выдумать головопушку, хорошо хоть, что еще и Титанов придумали, ониж как Дракончики в Скайримчике, а то нам так Драконов не хватало.
ЕСО - это самая обычная ММО - не плохая - не хорошая - не золотая середина, просто ММО в чистом виде, говорить, что она полная говно или наоборот божественная блажь - глупо, хотя бы из-за того, что вкусы у всех разные, а вот как дополнение к оригинальному tes - это дерьмище полное. Для таких как вы есть доска /mmo/ и загоны тут >>432772 (OP) >>449084 (OP)
129 Кб, 225x350
#386 #489008
>>488995
Как вы вообще можете играть в это свое ММО. Я вот все пытаюсь подсесть, еще со времен Lineage. Абсолютно все эти игры однообразны и похожи друг на друга. Нет разницы во что играть, в Варкрафт, ТЕСО или Невервинтер. Дальше десятого уровня я не выдерживаю и иду играть в Диабло 2, которая кажется просто Скайримом рядом с этими 3-д тетрисами же.
#387 #489011
>>488999
Чёрные души - условная категория выдуманная гильдией магов.
#388 #489014
>>489008
Аниме дело говорит.
55 Кб, 600x450
#389 #489016
>>489005
Ты ему про фому, он тебе про ерёму. Кто говорит про форты в Сиродииле? То, что какие-то удачные концепции переняты из других игр это не плохо. Речь вообще о другом. Практически в любой ММО гринд - это альфа и омега. Интересен тебе сюжет в SWOTOR'е (упаси Господи), например, ан нет, сударь, извольте продраться через кучу однообразных мобов. В TESO этого нет. Если тебе интересен сюжет - ты выполняешь квесты. Если тебе интересен мир - ходишь по нему, говоришь с людьми, ходишь по городам, домам, собираешь книги, изучаешь архитектурку.
Как ещё объяснить проще, даже не знаю.

Дальше.

>И да, новый Лор, который они даже не сами придумали, а спиздили всё у безработного Мишки


Вы так говорите, будто это плохо. Этот пункт вообще абсурдный.

>они выдумали то, что вообще существовать не должно было


Это вообще что за ересь? Все, все маститые зарубежные лормастеры хвалят, один анонимус с 2ча недоволен. Хотя бы сам факт первого внутриигрового подтверждения большинства мишиных идей, до этого бывших только на бумаге вам о чём-нибудь говорит? Мне лично - да. И ещё всем остальным людям так или иначе интересующимся дип лором.
181 Кб, 500x500
#390 #489017
>>489000
>>489001

>посемёню, может никто не заметит


Сгоняй отсюда, животное, твоя нервная система всё равно не способна воспринимать сложные образы.
#391 #489018
>>489017
Эм.. что? Ты поехавший что ли? Да, это мои посты, даже не отрицаю, какие-то проблемы?
#392 #489020
>>489016
Любите вы ЕСОблядки вокруг да около ходить, всё накатываете простыни, а толку нету, "ну тип я знаю что вам не нравится и вы приводите аргументы, но я буду писать всякую пустую хуету, не несущую информации, альфа омега, так, что еще написать? Интересен сюжет квесты выполняй интересен мир книжки читай, да, мой пост очень познавателен."
А тебе так и будут с ложечки дерьмо скармливать, ты у нас безразборный, всё скушаешь. Ох уж эти Дреморы, такие разноцветные, хочу всю цветовую гамму собрать. И вообще, уёбывай в есотред или куда хочешь, нечего вопросо-тред засорять.
13 Кб, 494x506
#393 #489023
>>489016

>все маститые зарубежные лормастеры хвалят


Люди на форуме для умалишенных, из которого ты вылез - не Лоромастеры, и люди, которые зазубривают любую информацию из любыч источников и не видят в ней противоречий - не лоромастеры, а всего лишь задроты, люди, которые любят Мишуткины сказки - не Лоромастеры, сам Мишка говорит, что его теории можно воспринимать как ответвление, но его фанаты не понимают этого. ЕСО - это спин-офф, отрицать это будет только тот, кто потратил деньги на эту игру, понял, что по вкусу говно, и не захотел признаваться в своём проёбе.
34 Кб, 500x375
#394 #489050
>>487125
Говна наверни.
Арты Адамовича >> Мишанькины порисульки на листочке в клеточку
#395 #489056
Смотрите, хочу играть в скайрим, но за миролюбивого героя, например на меня напал волк, я на него заклинание или умение и он пошел восвояси, или мне надо выполнить квест, я оглушил, или изменил разум а не убил и так далее
это возможно?никогда не играл в скайрим дальше 1 дракона
#396 #489058
>>488995
вот нахера ты Джима запостил, хочешь грусть навалить на анона???
#397 #489060
>>489050
Дизайн эквипа в ТЕС - дело рук Адамовича? Если да, то этого говноеда убить мало. Хотя, по-моему, он и так уже сдох.
#398 #489063
>>489056
Умиротворение есть, но если тебя просят кого-то убить, то его надо именно убить.
#399 #489065
>>489058
Дебил.
#400 #489068
>>489060

>Дизайн эквипа в ТЕС - дело рук Адамовича?


Нет.
#401 #489070
>>488025
И правда. Спасибо.
#402 #489076
>>489063
так за кого надо играть чтоб оно было? ну и разговоры и тд!
#403 #489077
>>489065
это ты дебил раз не знаешь с кем картинки постишь
#404 #489080
>>489076
Сам-то как думаешь? Если так не понимаешь — открой да почитай описания навыков, должно стать очевидно.
#405 #489082
>>489077
С мелкобуквенными переговоров не ведём.
#406 #489088
>>489077
Но ведь это не я пикчу запостил, дебил.
56 Кб, 920x1119
#407 #489091
>>489068
Большинство оружия он делал, например.

>Мечи-лопаты

#408 #489092
>>489091
что за уёбище на пике
#409 #489093
>>489080
целую доску выделил,иди читай пиздец вы тут дауны
#410 #489094
>>489093
Не хочу читать пиздец.
#411 #489097
>>489091
Эквип - это разве оружие?
#412 #489100
>>489076
За иллюзиониста-скрытня, очевидно же.
#413 #489109
Почитал посты защищающих тесо и пришел к выводу что - никто из них, кто в данной дискуссии участвовал, ни во что кроме ТЕСО, и может быть какого-нибудь всем известного вова не играли. Оттуда и мантры про повальный гриндан и отсутствие души в других ММО.

Смею предположить, что - на такую публику ТЕСО и был рассчитан, взять квесто-пве дроч Lotro, смешать его с невервинтером и впихнуть все это в свитки - получаем идеальную игру для неофитов ММО, которые хотят побегать с друзьяшками в знакомом антураже тесачей. Видимо именно поэтому ТЕСО и не взлетело - т.к для прошаренных игроков ММО это весьма обыденный продукт, и как тес это что-то весьма поверхностное и пластмассовое. ММО-фаги вроде меня срулили из этого поделия через 1-2 месяца после релиза, а людям которые хотели "побегать с друзьяшками в свитках" скорее всего это вообще через неделю-две надоело. Кто там сейчас играет - хуй знает.
#414 #489153
>>489109

>Оттуда и мантры про повальный гриндан и отсутствие души в других ММО.


НУ В ВЕГЕ ЖЕ СКАЗААААЛИИИИ!!!!!!
Просто забей бро. Я читаю эту поебень постоянно. Из тех кто пишет мало кто вообще играл. А те кто играл, в большинстве своем играли в ЛИНЕЕЧКУ или играли непавильно. Их можно сравнить с теми кто ТЕС называет игрой про зачистку пещерок. Даже не отвечаю им. Лол.
#415 #489222
>>489109
>>489153
Назовите хотя бы пяток ммо, в которых нет гриндана.
#416 #489244
>>489222
Назови хотя бы пяток игр серии ТЕС в которой нет пещерок.
#417 #489249
>>489244
Пещерки != гриндан. Гриндан это "сцуко, ещё 5 кусков Ульяны", "когда уже выпадет нормальный амулет Сунвуко" и т.п. А в пещерках может быть маленькая история.
#418 #489252
>>489249
Ты опять попался на удочку.
#419 #489254
>>489252
Какую удочку? Я мимокрок.
Говно. Жопа. Унесите свои сраные машинки!
#420 #489255
А кем сейчас работает Мишаня?
ин64 фрилансер
#421 #489256
>>489244
ММО != синглплеер.
Вы мне тут втираете, что есть такие ММО, где нет гриндана. В студию хотя бы пяток.
#422 #489261
>>489256
Если ты не понял намёка, тебе пытаются объяснить что в ммо, кроме самых низкопробных, можно игнорировать гриндан если он есть и есть куча других способов развлечься.
#423 #489269
>>489261
Ну так хотя бы пяток таких найдется?
#424 #489275
>>489261
Нельзя, к сожалению нельзя. А ещё половина классов, которые так нахваливали разработчики, оказывается внезапно ненужной из-за человеческого фактора и желания максимальной эффективности пати.
Так что остаётся либо играть по общим правилась, вливаясь в коллектив и играя за того, кто нужно им, имея какой-то вес и пару людей в друзьях или веселиться качаясь одному. Но какой тогда в этом смысл?
Уж не говорю, если проекту много лет, влиться тогда вообще почти невозможно. Вот и вся радость.
Мимо
#425 #489318
>>489275
А вот и зачищатель пещерок пожаловал.
#426 #489329
>>489255
Кинцо в теллтейл делает, по последней информации
#427 #489386
>>489329
Кинцо получиться высокодуховным если ему дадут разойтись по полной. А что вообще за кинцо?
#428 #489397
>>489222
>>489269

На вскидку игры, где гриндан можно игнорировать
- WoW начиная с катаклизма (если ты не пве-омежка)
- GW2
- LotRo (вся игры это разнообразные маня-квесты и походы в пещерки как и в твоей судя по всему первой ммо ТЕСО)
- Warhammer AoR - слошной баттлграунд, после 10 уровня можно вообще на одних только вражеских игроках качаться, т.к война, война is never changes. Жалко сдохла, как и лотро.
-Neverwinter online.
#429 #489409
>>489397
Первая ммо? Насмешил содомит. Ах если бы.

>(если ты не пве-омежка)


Ясно. Лиши себя доступа к самой охуенной части игры, зато гриндана у него нет. Дейлики тоже не гриндан, вовсе нет.

>GW2


Бегай в ошметках, когда ерохин гриндарку собрал! И даже не думай ввв набить за эти несколько лет, ведь это совсем не скрытый гриндан. Про фракталы рассказывать или сам дотумкаешь. А про боссодроч. Можно конечно не заниматься этим. Только что там еще делать-то, ммм? Финишер феникса гриндить?

>LotRo


Неистово проиграл. Ты вообще в это играл? Морию закрывал? Легендарочки качал? Гринда нет, говоришь? Ну да, нет. Пока до капа не апнешься. А потом сразу в пиздец. Я дропнул потому что гринд, гринд невозможнейший. Только варг спасал, но потом понял что этот ебаный недопвп режим просто не нужен, не ну-же-н. И даже в него они умудрились засунуть гриндан ранка, на который завязаны скиллы.

>Warhammer AoR


Пожалуй единственное ммоговно где гриндан был интересен.

>Neverwinter online.


Сам не играл, знакомые плевались от гриндана неких брюликов.
#430 #489411
>>489409

>>Ясно. Лиши себя доступа к самой охуенной части игры,



Вкус и цвет, пве в вове мне не нравится, но в том-же Лотро он доставляет - долгие сюжетные линии квестов как в ванильном вове, атмосферные данжи, обширные живописные локации с минимумом коридоров.

>>Бегай в ошметках, когда ерохин гриндарку собрал!



Так это и для лотро актуально. Погугли Тесо гринд, статей про гриндан в пакте, гринд зомбей, групповой гринд пещерок можно не одной жопой прожевать.

>>Гринда нет, говоришь? Ну да, нет. Пока до капа не апнешься



Опционально и для лотро.

>>Пожалуй единственное ммоговно где гриндан был интересен.



Тогда есть еще Конан, о котором выше писали. Я его не стал упоминать - слишком малоизвестен, хотя в свое время обещал точно так же как и тесо взлететь.

>>Сам не играл, знакомые плевались от гриндана неких брюликов.



Это опционально, можно и без брюликов обойтись.
#431 #489413
>>489411

>это опционально


>опционально


>мне не нравится


Ладно рассусоливать короч. Пиши сразу четко и ясно: половину игры не видел, гринда на горизонде нет.
#432 #489429
>>489413
Не разводи демагогию, пиши сразу четко и ясно: в ТЕСО гриндан точно такой-же как и в других европейских ммо, просто она мне нравится и поэтому я буду ее защищать и закрывать глаза на очевидное.
#433 #489437
>>489429
А я и не отрицал что ТЕСО гриндан. В глаза долбишься? Я утверждаю: в любой ммо есть элемент гриндана. Просто не может не быть.
271 Кб, 960x731
#434 #489462
Посоны, меня мало интересует, канон-никанон, тес-нетес. В ТЕСО можно от первого лица размахивать двуручным мечом, попутно перекатываясь и накидываясь с разбега в лёгкой кожанке, без дурацкого щита и тяжёлой брони? Можно ли играть в фэнтезийный фпс, стреляя на бегу из лука и арбалета, без всяких сников? В трейлере я вообще видел одноручные арбалеты, которые можно было дуалвилдить. Там и правда такое есть?
455 Кб, 600x900
460 Кб, 600x900
#435 #489574
>>486792

>Блядский Мораг Тонг


Спросил на эту тему, помоему аргонианина из мейн квеста, он сказал, что ТБ ебучие петухи без морали, скатившиеся до шлюхообразного заработка дрейков доступными средствами.

А теперь вопрос на засыпку к великим и не очень чародеям. Понаехал (в который раз, но все как в первый) н'вахом к чистокровным нечужеземцам. План был такой: сперва положить на пророчества отложить конфликт с Дагот Уром и Трибунами на потом и занятся более насущной проблемой барыженья зельями. Марка была у Краба. Благо уже догадывался кто-что где продает. Съездил до Морнхолда за адамантиновой клейморой и качнул навыки. В итоге Кай при первой встрече сказал, что моей шпионской легендой должен стать титул "Бог страны Эльфов". Потом пошел узнавать, кто такой Нереварин. И в подземке Вивека случайно вынес сторонников четырехрукого, ибо ваистину. (Они сначала стояли как дубы, а потом решили потыкать двемерскими мечами в мой эбеновый доспех)

Так вот. Их лидер по слухам связан с квестами ТБ. Говорят Морровинд - страна чудес, но после этого на меня стали нападать стражники и крашится сэйвы через какое-то время.

Вопрос - что будет, если досрочно положить отдыхать квестового персонажа, но не связанного с мейнквестом? Мне линейка ТБ ни уперлась никуда.
#436 #489575
>>489574
Будет СО СМЕРТЬЮ ЭТОГО ПЕРСОНАЖА НИТЬ ВАШЕЙ СУДЬБЫ ОБРЫВАЕТСЯ. Ну и всё, а хули ты хотел. Это просто предостережение о возможных багах, никаких последствий оно не несёт.
Там даже среди никак не связанных с мейнквестом персонажей есть эссеншиалы, скорее всего случайно галку в кс поставили.
#437 #489577
>>489575
Ты не понял, я кокнул простого дэйдропоклонника, не связанного с мэйн квестом. Сообщения не было, но появились баги в сэйвах. Как чистить сэйвы с помощью фанатских утилит я еще не знаю. Стоит ли переигрывать заново или можно это как-то исправить (прогресса прилично набежало пока заметил)? Все-равно спасибо за ответ. Просто играю без модов.
#438 #489578
>>489577

> играю без модов.


Ну хоть патч бы какой сперва навернул, а то мало ли какая хуйня случится. Ассасин и правда по квесту Мораг Тонга убивается, но я сам в одном из прохождений его убивал до начала квеста и потом просто Эно Хлаалу сообщал, никаких крашей и нападающий стражников. А всё потому что патчик накатил! В итоге за многочасовое прохождение ни одного бага.
#439 #489582
>>489397
Зря ты начал этому долбоёбу отвечать. У него если есть ГАРНИЗОН он будет в нем торчать целый день и кричать что игра про гринд. И в рейд ему ОБЯЗАТЕЛЬНО ходить, ведь У ТЕБЯ ВСЕГО 9/12 СЕАНСОВ ВЫБИГАНИЯ ИЗ ОГНЯ ЗАКРЫТО ПОСОНЫ ЗАСМЕЮТЬ!!!
Тащемта в ВОВ и до ЛК вполне можно было обойтись без топового эквипа в пвп/впвп.
#440 #489583
>>489462
Да вроде как можно, Зенимаксы хоть и ебантяи, но не настолько, чтоб убрать свободу выбора.
#441 #489585
1) Изгои поклоняются Малакату? Малакат покровительствует Изгоям?
2) Ульфрик сказал, что при должном усердии любой может обучиться Крику у Седобородых, но Седобородые ведь больше не обучают никого Крику просто так, или нет?
#442 #489609
>>489244
->пещерки

Как будто что-то плохое. Данжи - это классика. Без пещерок нет смысла играть в тес, любой, от Септима до данмерской шлюхи с этим согласится.
#443 #489612
>>489609
А как же постройка домиков и защита коровы от Великана? Домики сами себя не построят, иди строй домики.
#444 #489613
>>489612

В домиках то что плохого? Лишнее место на просторах скурима занимают?
#445 #489615
>>489613
У тебя там вампиры мужа похитили, спасай беги.
sage #446 #489618
>>489244
Карточная пораша.
Шедукей.
Боевойшпиль.
Красноармеец.
Рассветная звезда.
#447 #489624
>>489615
Это исключено.
#448 #489626
>>489618
Нет таких игр в линейке ТЕС кроме карточной пораши.
#449 #489628
>>489624
Правильно, я тоже Огонь Очага не устанавливал.
#450 #489639
>>489628
Ха, бомжара!
sage #451 #489644
>>489626
The Elder Scrolls Travels: Dawnstar
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey \t
Да ну, маня?
#452 #489653
>>489644
Stormhold забыл.
#453 #489656
>>489639
У меня есть домик в городе, любой домик на выбор, а ты однажды придёшь к себе в пустыню, а там дети замёрзли насмерть, жену украли бандиты, и повара Великан ебёт, а у меня в городе всё в безопасности, можно в таверну зайти побухать. Не приходится ходить по пещерам и постоянно дёргаться на тему, -"а вдруг когда я домой вернусь, то увижу, как в очередной раз бандит убивает мою курицу, которую повторно купить нельзя?"
#454 #489657
>>489644
Он же просто пошутил, зануда.
sage #455 #489661
>>489644
Лол, всё что ты перечислил - в это играло 2,5 семёна и никто об этом не знает/не помнит. Аренку ещё вспомни, чмоха. Зачем так позориться?
98 Кб, 900x900
#456 #489670
#457 #489681
>>486771 (OP)
Ну раз такой тред - спрошу.
Какие самые крутые доспехи в муравинте?
А оружие?
Кто-нибудь пробовал зачарить самое крутое оружие или доспехи под невероятной алхимией и всеми возможными навыками? Что получилось?
В общем это по-сути один такой вопрос максималиста, просто стало интересно, что будет, если выжать самый пиздец.
#458 #489825
Поясните за хаммерфельский звон мечей. У них же там вроде как особое колдунство, где можно про него почитать?
#459 #489835
Почему в Скайриме нет Гильдии Бойцов?
#460 #489837
>>489681

>Какие самые крутые доспехи в муравинте?


>А оружие?


Даэдрик.

>Кто-нибудь пробовал зачарить самое крутое оружие или доспехи под невероятной алхимией и всеми возможными навыками? Что получилось?


Хуйня.
#461 #489840
>>489837
Почему хуйня? Зачарование в муравинте вообще никак не развито?
#462 #489842
>>489835
Потому что волковолки.
#463 #489845
>>489840
У даэдрика емкость маленькая. Мощное зачарование не влезет. Там только у ростового щита емкость хорошая.
#464 #489847
>>489845
Где почитать про механику зачарований морры? Я впервые слышу про емкости, пояснишь, если не лень?
#465 #489850
>>489842
Так и в Морровинде костикрабы и корникорни, но Гильдия Бойцов и Магов ведь есть. В Обле даже Черный Лес есть.
358 Кб, 845x525
#467 #489862
Если кастануть отражения урона, то человек, ебущий в жопу, будет чувствовать свой хуй внутри себя?
#468 #489867
>>489862
Если кастануть отражение урна, то будешь ли ты наносить себе урон при нанесение себе урона?
#469 #489868
>>489862
Только если он попытается тебе что-то там порвать, пидор.
#470 #489878
Изгои поклоняются Малакату? Как Малакат реагирует на Изгоев?
#471 #489900
>>489878
Он покровительствует изгнанным и лишённым прав, так что да.
#472 #489917
>>489582

>я не играю в половину игры гринда нет вы вретииии

#473 #489931
>>489917
Если половина игры - говно, зачем этой половины касаться? Можно играть в ту, которая охуенна.
#474 #489937
>>489931
Видимо ты должен пройти половину eso, что наконец-то найти хоть что-то хорошее.
#475 #489964
Что собрать из оружия\доспехов, с желаемым зачаром, боевому магу данмеру со знаком рождения "атронах"?
#476 #489966
>>489931
>>489937

>ЯСКОЗАЛ ГОВНО МАМ НУ ПОЧЕМУ ОНИ ИГРАЮТ В ГОВНО

#477 #489969
>>489966

>ПОЧЕМУ ОНИ ИГРАЮТ


ПОТАМУЧТА ЕСО ЭТО ИНАЧАЦИИ В МИРЕ ММО И ОН ПОХОЖ НА ЛИНЕИЧКУ))
573 Кб, 1920x1080
#478 #489971
>>489964
Если ты про моррошинд, то тяжелые/средние латы, впитывающие магию. На крайняк подойдут стеклянные из легких(если легкие прокачаны) с таким же зачаром. В Балморе у альтмерки зельями затарится можно. А вообще вопрос странный, боевой маг самый нагибаторский по геймплею шаблон в морре.
76 Кб, 752x1063
#479 #489973
>>489971

>А вообще вопрос странный, боевой маг самый нагибаторский по геймплею шаблон в морре



Т.е, ему по сути все равно, что взять из вещей. Какая разница, какая бронь или пушка у тебя, ты же джинн, ты должен исполнять желания маг. А атронахом можно без зелий восстонавливать магию на... АТРОНАХАХ! Либо ищешь руины диидронутые даэдрические, либо предмет на вызов атронаха(т.к ты дунмер - вызывай огненного, чтобы не пораниться как мудель, если норд - морозного, за аргошу вообще можно даэдрота вызвать). Вызываешь атронаха - агришь и сосешь из него магику.
148 Кб, 477x659
#480 #489975
>>489973

>за аргошу вообще можно даэдрота вызвать


Профит?
#481 #489977
>>489975
Имунн к ядам же. 50% впитывания знака атронаха иногда не достаточно и тебя таки могут скукожить рандомным спеллом.

А ябутся обычно с дреморами.
#482 #489979
>>489975
Вызвать даэдрота я имел в виду, а не к Молаг Балу в план залезть.
#483 #489982
>>489979
Не все вызовы завершаются удачно.
#484 #489984
>>489982
К счастью, тот, что на картинке, удался.
#485 #489985
>>489984
Таки да, хотел Даэдрота - получил Даэдрота, никаких проблем.
#486 #490273
Тесаны, есть какая-нибудь сборочка, чтобы можно было просто создать тян поняшнее? А то либо дрочесборки какие-то, либо реквиемы какие-то, либо оригинал.
#487 #490457
1) Что вообще известно о кораблестроение и каких типов судов придерживаются страны\расы?
2) Как вообще происходит морской бой между кораблями? Как в античности\средневековье - обстрел из луков\арбалетов до сближения и абордаж?
3) Чем эдаким можно зачаровать тяж. арбалет, чтобы он по своим свойствам был равен мушкету (или превосходил его), с учётом того, что это для регулярной армии.
#488 #490535
>>490457
Ещё и пушечными выстрелами обменивались.
2176 Кб, 1634x1048
1057 Кб, 1600x900
173 Кб, 1364x768
372 Кб, 1155x623
#489 #490659
>>490457

>1) Что вообще известно о кораблестроение и каких типов судов придерживаются страны\расы?


Корабль из даггерфола
http://www.youtube.com/watch?v=ujKj2FbRz8Y

Корабли из второй, третьей и четвертой эры
#491 #490663
>>490457

>Как вообще происходит морской бой между кораблями


Фаерболлами кидаются.
#493 #490670
>>490457
http://www.youtube.com/watch?v=nPvEILFHewo
Интро из редгарда с фрагментом морского сражения
#495 #490677
>>490457

>1) Что вообще известно о кораблестроение и каких типов судов придерживаются страны\расы?


Посмотри на пикчи и ты увидишь что у данмеров корабли подобны тем что использовали китайцы с характерными наборными парусами, у редгардов, имперцев и бретонцев корабли схожи с европейскими парусниками XXIV-XXVII веков, у нордов суда подобны кораблям норманов и скандинавов, если верить комиксам по редгарду то у аргониан суда подобные индейским и полинезийским.

>2) Как вообще происходит морской бой между кораблями? Как в античности\средневековье - обстрел из луков\арбалетов до сближения и абордаж?


Да, с поправкой на магию, ах да порох так же известен как минимум редгардам.

>3) Чем эдаким можно зачаровать тяж. арбалет, чтобы он по своим свойствам был равен мушкету (или превосходил его), с учётом того, что это для регулярной армии.


Огнём естественно, но можно использовать и алхимию, порох из огненной соли например.
72 Кб, 381x381
#496 #490678
>>490674

>этот хейтерок опять порвался


Я лучше тебя выебу, кукла.
#497 #490681
>>490678
Лучше расскажи мне про ИННОВАЦИИ в есо, или про АЛЬФУ И ОМЕГУ, а может про перекрашенные Дреморские хуйцы в синий. Давай, хоть что-то забавное почитаю на досуге.
#498 #490682
В есо есть какой-нибудь новый вид младших Даэдра, кроме Титанов, которых лишь ради замещения Драконов добавили?
#499 #490684
>>490677

>XXIV-XXVII веков


Нихуёво так. Что, звездолеты с лазерами?
187 Кб, 1260x880
217 Кб, 454x349
458 Кб, 500x761
140 Кб, 1480x600
#500 #490704
>>490682
Есть Banekin, мелкие импы похожие на вампиров лордов карликов, атакуют группами могут в магию, есть питомец.
Помнится Беседка таких в кейнотах показывала как миньонов для Вампир Лорда но потом из них реклингов сделала, в монстрмоде есть похожие если хочешь допилить в сингл таких.

Еще есть Watcher, один из даэдра служащих Хермусу Море, похож на злобоглаза из героев, несколько таких работают на Молаг Бала сигнализацией и дознавателями.

Air Atronachs подвид грозового атронаха, обладают круговой атакой, в ТЕСО вообще много спец атак у кричеров.

Harvester после даггера первый кричер со змееподобным телом и туловищем гуманоида, служат Молаг Балу, обладают четырьмя руками, по Лору разделяют души смертных от анимуса и эго, создавая жертвенные души как возобновляемый источник энергии для Лорда Насилия.

Титаны кстати не для замещения драконов сделали, хотя по лору первого титана таки из дракона сделали, они аналог Балрогов лол.
#501 #490707
>>490681

>Лучше расскажи мне про ИННОВАЦИИ в есо


По сравнению с ванильными синглами есть годные фишки, редактор персонажей, сник потребляет выносливость, разделение на легкую среднюю и тяжелую броню лучше чем в морре, у многих актеров есть абилки, есть щиты на спине, акробатика, блинк, возможность обращать других в вампиров\оборотней и др, многое из этого я допиливал модами раньше а тут работает из коробки.

ММО конечно не лучший вариант я предпочёл как душах и шедоукее, сингл с коопом и пвп да с поддержкой модов, надеюсь мультиплеер таки допилят до этого вида для ОпенМВ и Скайрим онлайн.
#502 #490720
ПЕРЕКАТ
>>490719 (OP)
ПЕРЕКАТ
#503 #490721
СУРИКАТ
>>490719 (OP)
СУРИКАТ
#504 #490742
>>490704

>black metal


ist krieg, хули
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 декабря 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски