Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1742 Кб, 739x1064
requiem thread # OP #463787 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред зверски убит великими скампами и сброшен в эту яму: >>460478

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.

Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT
#2 #463788
Без сеги в этот раз.
#3 #463817
Анончики, в 1.9 драугров понерфили или мне кажется? Когда последний раз играл, при походе за драконьим камнем так насосался. Сейчас все довольно легко, раскачан почти так же, лвл примерно совпадает.
#4 #463835
Продолжу понемногу спрашивать. Патчи для IA и IW(либо аналогов) стали совсем не нужны? Репрокер сам добавит в левелед листы и поправит статы?

Предположение, что от них модификаторы урона на 0 поделились по умолчанию.
#5 #463843
>>463835
Нужны, прочитай еще раз про новый репрокер.
#6 #463851
>>463817
Они стали меньше орать и хуже видеть. Помню, захожу за камнем, а мне в ебало сразу 5-6 криков, полетал под потолком и на загрузку.
#7 #463867
Вчера накатил реквием.
Подскажите, можно ли сделать годного не страдальческого перса мечником и лучником со сником и еще какую-нить магию выучить? Или в рекве можно нормально отыгрывать только узкой специализацией?
#8 #463873
>>463867
Можно, но надо уметь играть, лол. Из-за понижения очков характеристик до пяти, стать мамкиным универсалом довольно проблематично. Но жить вполне можно с твоим билдом, да, особенно если щит взять. Насчёт магии - если ты планируешь иллюзию ради невидимости, то проще варить банки, для заклинаний контроля хитровыебанная формула с подсчётом твоей маны, а тебе как воровоину нужно будет очень много стамины, так что иллюзия лесом. Начнёшь качать колдовство - нахуй пошлёшь свой сник и меч с луком, атронахи и так всё за тебя делают, а разрушение очень манозатратное.
#9 #463874
>>463867
Можно, но можешь упереться в острую нехватку перков. Для обхода можешь какой-нибудь DD поставить с перегоном душ драконов в перки. ПО умолчанию 5 к 1. Настраиваемо
#10 #463879
>>463867
Сашка сейчас таким занимается, походу. Можешь понаблюдать.
#11 #463892
>>463867
Можно, правда если ты только вчера накатил рекву то будет проблематично. Также нужно определиться с основным течением, ибо нужен солидный запас магии чтобы юзать годные заклинания. И вообще, у Александры из шапки такой перс как ты хочешь, только бегает с двуручем, понаблюдай за ним.
#12 #463925
>>463879
>>463867
Сашку не смотри манчкинушкой станешь и будешь за артефактами бегать.
#13 #463931
Сколько резиста даёт перк в изменении, с которым магброня начинает защищать от стихий?
Что может оживить четвёртое поднятие мертвецов, чего не может третье?
#14 #463943
>>463931
Драмана из sic который пройдет тебе игру, вампира ебенитового, центуриона.
#15 #463944
Только что прошел квест "Дракон в небе". Теперь скажите мне, какого хуя драконы невоспримчивы к физ дамагу? Убил его только с помощью айрилет и высасывания жизни. Мог пол минуты мечем колить, 0 дамага.
#16 #463948
>>463944
Добро пожаловать, теперь у дракона действительно есть шкура, которую еще надо пробить. Возможно, кончено, что у тебя что-то поломалось, но вряд ли. Странно, что дракон тебя вообще к себе подпустил без крита.
#17 #463949
>>463944
А каким мечом? У него 900 брони при капе в 1600 и пара тысяч здоровья. Не так много как кажется, на самом деле. Несколько выстрелов из арбалета для прокаченного персонажа, но для начинающего довакина - боль и страдание. Тут нужен молот или булава, или какая-нибудь даэдрическая заточка, у них 50% игнора брони только от материала + то что у тебя там от перков. Алсо, напомните, остальные материалы тоже имеют прибавку к пробитию, или только даэдрик?
#18 #463951
>>463943
Центурионы дно на самом деле. Бегаешь вокруг колонны, иногда стукаешь в коленку, магобляди вообще просто - призвал банального волка, пока разбирается - насовал ему в попку.
#19 #463986
Буллраш уже сделали отключаемыым?
#20 #463990
>>463986
Net
>>463943
Эбонитового вампира и третьим можно, а центурион бесполезен - здоровый как пельмень и никуда не пролезет.
#21 #463996
>>463949
Только даэдрик имеет. Бил сиянием рассвета, 35 лвл, скоро будет 50 в одноручке. У сияния тоже пробитие всего на 50% насколько я знаю, в прошлых прохождениях все было норм, похоже что то поломалось.
#22 #463997
>>463948
Первый дракон же, там стражники с гордостью его кормят постоянно.
#23 #463999
>>463996
У сияния же вроде материал - серебро, с чего оно пробивает то?
#24 #464001
>>463999
Артефакт-то даэдрический.
#25 #464002
>>463997
Все равно тебе повезло, он периодически решает, что дуракин вкуснее стражника.
#26 #464006
>>464001
И шо? Материал то серебро. Разве что скриптокостыль есть, но пока не увижу кусок кода, в котором написано что сияние игнорит броню, буду думать что вы врёти.
#27 #464009
>>464006
tes5edit
#28 #464010
>>464002
Забыл добавить что я мастер изменения.
#29 #464012
>>464006
Обычный даэдрик - пропитанный даэдрический магией эбонит, а это благосовлённый даэдрой серебряный меч.
#30 #464013
>>464012

> Обычный даэдрик - пропитанный даэдрический магией эбонит


А-тя-тя. Даэдрическое оружие/броня, это эбонитовые оружие/броня, которые изменились под воздействием заточённой в них души даэдрота.
#31 #464014
>>464010
Зачем вообще тогда ты в мили пошел? Должен был за пару минут его высосать.
#32 #464025
>>464014

>Зачем ты вообще изменение качал? Мог бы качать разрушение и колдовство, спиздить робу архимага, взять амулет некроманта и нагибать драконов на 10 лвл.

#33 #464033
>>463925
А как еще научиться в рекву играть, если безручка? Я недавно накатил, и стабильно отсасываю у всего живого, вплоть до морозных паучков. По привычке пошел в Bleak Fаlls Barrow
в стартовом эквипе и так сокрушително проиграл, что аж заплакал
#34 #464035
>>464033

> вплоть до морозных паучков


Ну это сильное заявление, морозные паучки, что побольше, могут нагнуть только так. Алсо, поначалу не стыдно и от волков всосать, если их трое или больше.
>>464025
Ну ты палехче, разрушение самая бесполезная школа по соотношению эффект/стоимость, амулет некроманта режет стамину, что для мага тоже не айс.
#35 #464036
>>464033

>вплоть до морозных паучков


Лул. Сосать у пауков на лоу левеле - это норма. Начни с бандитов. Для первого уровня - самое то.
#36 #464047
>>464033
Если бы ты читал мануал, то увидел что противники там примерно разделены на три группы по степени охуевшести, и пауки там совсем не лоулвл.
#37 #464049
>>464033
Но ведь пауки ебут. Паралич, яд который ебашит экран. На лоулвл не стыдно и отсосать. Только бандиты безопасны.
#38 #464051
>>464036

>Бандиты


>Для первого уровня


Проиграл. Разве что как даун-аутист зачищать стартовые пещерки с помощью ловушек, ну или с норм компаньоном. На первых уровнях никогда не вылазил из Вайтрана, Рифтена и Солитьюда.
#39 #464053
>>464033

> По привычке пошел в Bleak Fаlls Barrow


Это больше не квест на первый уровень. Реквием услужливо защищает твою попку от драконов с помощью превращения ветренного пика в архипиздец. Никаких драугров, если ты:
-Маг, но ещё не учаник разрушения/колдовства с нормальным запасом маны
-Без серебряного оружия. Твоя первая серебряная катана лежит за гробом (или это стол?) в первом зале ветренного пика, где два бандита сидят.
-Без щита или невероятно тонкого чувства тайминга.

В пик надо, к тому же захватить с собой что-то, чем можно закидать очень толстого морозного паука-переростка и знать, что в последнем зале штук тридцать драугра. Агрятся они при этом кучками штук по пять, тут надо опасаться криков.
Ты конечно можешь пройти его как некоторые местные аутисты только через ловушки, а дракона убить великанами, но что ты будешь делать, когда случайный дракон влетит в город?
#40 #464055
>>464051
Мда, я за полтора года в реквием уже мастерски уворачиваюсь от атак бандитов и могу их разрубить хоть на первом левеле без перков.
#41 #464057
>>464035

>разрушение самая бесполезная школа


Ну охуеть теперь.
#42 #464060
>>464057
Ну, она охуенно дорогая. Без колечек-мантий-маски довольно худо выходит.
#43 #464062
>>464057
Всё более-менее действенное там на эксперте-мастере и стоит тыщи маны. Это еще не говоря о готовности огрести от эбони-вампира или кого-нибудь другого с абсорбом.
#44 #464063
>>464051
Руки выпрями. Или ты из тех, кто Саартал магом на первом лвле зачистить не состоянии, да?
#45 #464067
>>464063
А ты из дверных драконов, да?
#46 #464069
>>464067
Ты чё, даун? Для таких криворучек как ты у входа 15 свитков атронахов выставили, чтобы они хоть на 1-м лвле прошли Саартал без нытья.
#47 #464099
>>464067
Из...кого?
#48 #464100
>>464099
Враги преследуют тебя между локациями исключительно по желанию левой пятки и очень редко, нежить этого, кажется, вообще не делает. Входишь в локацию, выпускаешь в сторону врага весь манапул или машешь оружием направо-налево как дурачок, а когда время придёт разворачиваешься и выходишь в дверь. Если враги за тобой не пошли, то восстанавливаешь магику, стамину, кушаешь банки и отсыпаешься, возвращаешься с новыми силами. Смыть-поаторить до победы.
#49 #464106
Совместим ли Реквием с Мидас Магией?
#50 #464107
>>464106
Да, но мидас ведь ужасно васянский
#51 #464108
>>464107
В Обле нравился. Годнее не придумали.
#52 #464111
>>464100
Драугры в Саартале ещё как преследуют. Но это только на руку. Драугров из второй комнаты можно выманить в первую к Толфдиру.
#53 #464133
Реквиены, получается профитнее всего качать ману? Для хп и стамины не видно особой разницы качать так или набрать с артефактов, а мана вроде влияет на школу иллюзии+ манареген и сопротивляемость магии получше других бонусов. Ну это, естественно, если персонаж вообще собирается магией пользоваться.
#54 #464141
Реквач, а нужно ли накатывать Morrowloot, чтобы уники имелоись и были вручную спрятаны?
#55 #464143
>>464133
Имхо, если ты стандартный колдунец, то лучше артефакты как раз на магику пустить. Ту же огму, например. Если смешанный класс, то уже думать надо. Ну и бонусы от хп и стамины тоже есть - скорость, грузоподъемность, а шмот для мага обычно их мало затрагивает.
#56 #464148
Ну и добавлю, печально, что в реквиеме вся сила не в тебе, а в экипировке, особенно это касается маны. Знаю, что это не модернизировать, но вот такая мысль часто приходит, особенно после квеста на ритуальное восстановление.
#57 #464152
>>464133
Манапул на резист магии разве влияет?
Алсо, на манапул как раз таки артефактов больше и набрать его проще. Сотня с камня мага, 250 с амулета некроманта, 200 с робы архимага. И вот уж 800 маны, если вложить в ману всего 10 уровней при игре за, скажем, данмера, чтобы носить амулет некроманта. На здоровье нормальных артефактов не помню, на стамину только кольцо намиры, но там ещё квест довольно мерзкий, и не для каждого персонажа, выполняю только за босмера или орка. Для здоровья и стамины только шкварится об собак, нотогда никакого даунгварда до лечения, либо становится вампиром, а там свои подводные камни.
#58 #464177
>>464108
Он был годный в обле, но автор мода Ксильвер сговнился от славы и популярности и даже несмотря на то что получил редактор Скайрима на месяц раньше остальных игроков и с полной поддержкой со стороны разрабов не сумел запилить достойное продолжение для Скайрима, зато относительно недавно решил срубить бабла в стиме и кикстартере на моде, ещё и внутриигровую рекламу впихнул в обычную версию, за что и испил из горькой чаши народного гнева.

Теперь место Мидас Меджик в Скайриме занимают моды от этого автора, их и советую использовать, благо автор часто выкладывает патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/3959191/?tb=mods&pUp=1
#59 #464182
>>464152
Ну так-то пиздить робу архимага и получать амулет некроманта тоже не для каждого. Много стамины один хуй не нужно, магу так вообще +100 похуй с чего и похлебки хватит, воину/вору еще кольцо Намиры или вервольфа добавить. На хп есть говяжья похлебка,Огма Ифиниум, перк при 75 навыка в алхимии, баф с того же кольца Намиры, зачарования, крик мощь хищника.
#60 #464186
>>464182

> Много стамины один хуй не нужно


Мне вот недавно какой-то залетный некромант воткнул ледяной осколок, от которого мне сразу улетела половина хп и весь запас сил, а его было 190. Так что даже не знаю.
#61 #464252
>>464182

> Ну так-то пиздить робу архимага


Кто сказал пиздить?
#62 #464259
Заметил неприятную закономерность в ванилле. Если пройти в стелсе пещеру и обшарить сундуки, то лут будет хуже, чем если всех убить. Правит ли это недоразумение Реквием?
#63 #464268
>>464259
У тебя манфантазии, лут по пещере, включая сундуки раскидывается в тот момент, когда ты в неё заходишь.
#64 #464269
>>464268

> манфантазии


Пруфанешь или пиздобол из /b/ыдлятни?
#65 #464272
>>464269
Как я тебе это пруфану, дурак? Вайди в факельную шахту, сохранись внутри, сделай себя невидимым через сосноль и осмотри сундуки. Потом загрузись и всех убей, а потом снова осмотри сундуки. Нихуя не изменится. Ты сам то подумай, насколько тупо вставлять в код переменную для лута, которая включает в себя мёртвых врагов.
#66 #464273
>>464272

> Вайди


О
sage #67 #464279
>>464272

> мам смотри я нихуя не знаю, но всюду лезу!


> над ток была сказать, что типо пруфнуть нельзя)))


В быдлятню проследуй.
#68 #464281
>>464279
И всё-таки он прав. Ничего не поменяется от стелс-прохождения, лут генерится в момент захода в область. Не засоряй тред.
sage #69 #464289
>>464281
Зачем ты пишешь в третьем лице? Полагаешь, что это пиздец незаметно, ведь это же АНАНИМНАЯ БОРДА?
#70 #464292
>>464289
Я не он, но кто-то правда считает, что БЕСЕДКА запилить говноскрипт на повышение уровня лута и обновление сундуков для стелс-перса? Дайте я поговорю с этой святой наивностью и посмеюсь над нею.
#71 #464295
>>464279
Кажется это тебе следует туда вернутся. Я тебе показал, что ты можешь провести простейший эксперимент или хотя бы логически подумать. Но это, вестимо, не для тебя.

> > мам смотри я нихуя не знаю, но всюду лезу!


Поразительно точное замечание. Ты, видите ли "заметил закономерность", ничем кроме своих суждений не подкрепив.
sage #72 #464296
>>464292
Извини, ты мне напоминаешь дебилов-пользователей оупенсорса ЭТА ЖИ ОУПЕНСОРС!!! КОКИЕ УЕЗВИМОСТИ И ЗОНДЫ? ЗА МИНЯ ВСЕ ПРАВЕРИЛИ!!!
#73 #464297
>>464289

>Мам, у меня под кроватью Семён

sage #74 #464298
>>464295 >>464297 -> >>464296
И пиши в одном посте, не расползайся, как даун из чатика.
sage #75 #464299
>>464296
Съеби уже, тебе сказали что такого скрипта нет и лут не изменяется с момента входа в пещерку, и даже подсказали, как в этом удостовериться, но ты продолжаешь своё ВРЁТИ
sage #76 #464300
>>464299

> дебил повторяет беспруфную мантру из поста в пост


Это уже даже не смешно.
#77 #464302
>>464300
Имплаинг у тебя есть доказательства твоей теории. Алсо, вместо того чтобы воспользоваться предложенным мной способом проверки и удостовериться, что ты несёшь полный бред, ты продолжаешь бесплодный срач, толстяк.
sage #78 #464304
>>464302
Я не говорил, что они есть, тупой еблан. Я заметил закономерность и задал вопрос, так ли это и как это убрать. Ты же, как свободная касса, начал тупить и пиздеть совершенно в другое русло. Сходи в школу, поучись рассуждать и излагать мысли.
585 Кб, 600x450
#79 #464307
С тех пор как свободная касса засрала тред, повторю вопрос.

Заметил неприятную закономерность в ванилле. Если пройти в стелсе пещеру и обшарить сундуки, то лут будет хуже, чем если всех убить. Правит ли это недоразумение Реквием?
#80 #464308
>>464307
Прекрати выдумывать хуйню и сними шапочку из фольги.
#81 #464314
>>464304

>Азаза гуманитарей мокдольнадс школьник вы все симёны


Тебе не кажется, что ты немного перебарщиваешь с собственной глупостью?

> задал вопрос, так ли это


И тебе не раз сказали, что это не так. И я пожалуй снова повторю, что тебе тут не рады
sage #82 #464316
>>464307
Тебе в /zog/ с такими теориями надо.
#83 #464322
>>464308
>>464314
>>464316
Тебе правда так неприятно от того, что обоссали на анонимном форуме с картинками? Подними уже свою самооценку, найди тян, наконец.
#84 #464334
>>464322
У тебя ещё и семёнофобия. Уёбуй уже отсюда, шизофреник.
402 Кб, Webm
#85 #464342
#86 #464356
Какие перки влияют на урон кинжалами?
#87 #464359
>>464356
Одноручного.
#88 #464361
>>464296
Нет, ты правда считаешь, что Беседка, обсираясь в собственных играх и клепая КУЧИ багов, сделает скрипт для 1,5 человека, которые будут проходить стелсом да ещё не обосрётся в нём? Вот ты правда считаешь, что Беседка стала бы тратить на это время? ТЫ сделал мой день, спасибо. Наивность твоя даже круче, чем у многих школьников.
#89 #464365
>>464356
>>464359
Ну ладно, если ты не умеешь читать описание перков:
Первый перк одноручки, левый адептный перк добавляет больше урона от силовых, правый позволяет делать силовую атаку в спринте, которая делает больно, перки меча вроде как влияют только на скорость заточек, вклалывание уровней в стамину повышает скрытую характеристику ловкости, от которой урон для кинжалов, луков и прочей шелупони.
#90 #464366
>>464361
Нахер ты с этим дауном споришь?
#91 #464367
>>464361
Мне неинтересны твои выкрики. Хочешь побалагурить - присоединяйся к своим одноклассникам >>464366. Мне интересны рассуждения, а лучше доказательства.
#92 #464375
>>464367
Я вижу, что за весь тред ты предоставил доказательство существования скрипта и даже его код. Стоп, ой. Ты этого НЕ сделал и веруешь в него! Вот умора! Слушай, тебе лет 10-12, да? Я никогда не поверю, что бывают ТАКИЕ наивные люди, ахаха!
>>464366
Забавный даун же. Небось лолодин и верует в несуществующее. Например в существование мистического скрипта БЕЗ КОДА. Ну разве это не забавно?
#93 #464379
Вы достойны жрать его троллинг.
#94 #464380
Можно ли набрать хороший запас магии без шмоток?
#95 #464381
>>464375
Ты спутал меня с этим >>464299 тупорылым.
#96 #464383
>>464380
Ну посчитай - 40 уровней по 10 + камень мага + родные. Максимум 700, если альтмер.
#97 #464386
Сильно мне припечет от игры призывателем? Хочу сражаться только с призывным оружием, только в призывной броне (мод естественно накатил) плюс еще магия восстановления?
#98 #464390
>>464383
А зачем магу запас сил? Посмотрел пару серий Сашки, вроде только для скорости передвижения
#99 #464391
>>464367
Толстяк, уноси отсюда свой неумелый троллинг. Влететь в тред с выдуманной хуйней и потребовать пруфов что этого нет ты можешь только на форуме уровня плейграунд и прочих. Это не ты тут пол года назад заливал что атака кинжала дальше двуруча бьет?
#100 #464392
>>464390
Чтобы не было вот так >>464186, например. Но если под удар не подставляться, то много и не надо, да.
#101 #464393
>>464391

>потребовать пруфов того


и сразу фикс.
#102 #464394
>>464391
Будь я мочой, я бы тебя тупорылого просто забанил. Ебаные каникулы.
#103 #464396
>>464383

> 40 уровней по 10


С чего вдруг по 10 то?
>>464386
Смотря сколько призывной брони, помни что кап 1600 Если взять все перки на призванное оружие, то оно йоба. Если не будешь вообще призывать существ! То насосёшься без щита, особенно если призванная броня имеет реальный вес и будет тебя замедлять.
#104 #464397
>>464386
Поначалу не очень будет. И еще зависит от того, есть ли вес у призванного доспеха. Если нет, то из-за малой массы будешь летать как болванчик.
#105 #464398
>>464396

> по 10 то?


Ну а сколько? 20? Дефолтные реквиемовские 5 - унижение, я считаю.
#106 #464399
>>464394
Ты о чем? Ебанутый.
#107 #464402
>>464394
Я уже пожаловался на этого клоуна, бро.
#108 #464404
>>464398
Ты неправильный коркорщик. В реквиеме шмот и артефакты в разы улучшены, нужды в десяти очках особо нет
#109 #464407
>>464402
>>464394
Вы че, ебанулись? Я наоборот выгоняю этого петуха который тут заливает что лут меняется в зависимости от способа прохождения пещеры.
18 Кб, 800x600
#110 #464408
#111 #464413
>>464404
Но зато и стоит всё сотни маны. Ну или почти всё.
до уровня коркорности Сашки мне далеко, не спорюу меня еще и урон 100/100
sage #112 #464424
>>464407

>дебил притворяется, что не жирнит весь тред

#113 #464425
>>464413
Ну есть масочка на -50 разрушения, амулетик на -35 коолдунства, мантии мастерские разбросаны, вот это всё.
#114 #464430
>>464386
Лучше в пермочку. Магоблядью играть - себя не уважать.
#115 #464431
>>464381
Да нет, своего сына-долбоёба я ни с кем не спутаю. Сына, перестань заниматься хуйнёй, как твоя мамка-облоутка.
#116 #464432
>>464424
Зачем ты о себе в третьем лице? Засрал весь тред, обмазался какуньками, и теперь радостный сидишь посреди дискуссии, воняешь.
#117 #464442
>>464430
Если ты слишком тупой для игры в мага, то это не наша вина.
#118 #464444
>>464425
Ну это всё кроме амулетика еще добыть надо. А вообще я там выше немного поныл уже, что в рекве ты это твой шмот.
>>464430
Да рай для магобляди же, за это мы его и любим.
#119 #464445
>>464432
>>464431
я тоже репортнул
238 Кб, 700x531
#120 #464447
>>464431

>мааам, посмотри как я ем говно ну правда круто мам такое вкусное сочное говно!

#121 #464449
>>464442

>Если ты слишком тупой для игры в мага


лол.
#122 #464450
>>464444
Знаешь, до этого момента я даже пытался как-то ещё воспринимать твою написанную ахинею, но после вот этого поста - извини, уже нет. Репорт.
#123 #464451
>>464444
Магобляди лучше играть в перму или реквием, о квадрипл? До меня тут слушок дошёл, что перма безблагодарна забагована
#124 #464455
>>464451
Перма - говнокод и васянство.
#125 #464459
>>464451
В реквием. Но с умом.
#126 #464460
>>464451
>>464455, но в реквиеме слишком имба, легче чем в ванили, лол.
#127 #464462
>>464460
Ну хз, в ванили магия была абсолютно бесполезна на хай левелах.
#128 #464463
>>464460
Подразумевает, что магия в ванилле что-то могла.
#129 #464470
>>464462
Под магией тут ты подразумеваешь исключительно разрушение?
#130 #464472
>>464470
В первую очередь, особенно если учесть, что атакующих заклинаний в других школах не было. И еще иллюзию с изменением.
#131 #464474
>>464472
Ты призывание забыл. Ньюфажие.
#132 #464475
Есть два стула. Даэдрический меч и Даэдрическая булава. На какой сам сядешь, на какой мать посадишь?
#133 #464476
>>464472
Эти да, иллюзия на лоу лвлах дает веселье, так приятно наблюдать, как супостаты сами убивают друг-друга, к сожалению потом каждый бомж обрастает резистом к этому, очень печально.
Но имхо, колдунство вытягивает зато. Реснутые зомбачи-кусачи нормас так втащить могут!
#134 #464477
А для того, что бы крафтить катаны, надо взять перк какой?
#135 #464478
>>464475
Булава со всеми перками будет полностью игнорировать броню, мечик только половину.
#136 #464479
>>464477
Первый
#137 #464480
Ну и хуйня эти видео Alexandr Sh. Я думал, что он нормально отыгрывает, а он блядь просто манчкинит по-дикому.
#138 #464488
>>464475
Тебе шест над головой нужен или нормальное оружие.
#139 #464497
#141 #464505
>>464480
Ну он же на зрителя работает, аутировать ему ни к чему. Да и с его модами и настройками выбора особо нет, наоборот, весело.
>>464474
Каюсь, колдунство не качал ни разу дальше огневичка.
>>464476
А причина одна - автолевел, только из-за него я здесь.
#142 #464554
Хочу сделать персонажа в лёгкой броне, с двуручной заточкой без магии, стелса, и не вкладывая перки в стрельбу. Где-то в глубине души осознаю, что очень сильно насосусь хуёв без щита и тяжа, поэтому планирую рано впустить драконов и начать кричать.
Насколько больно мне будет, если я при этом ещё и планирую вести праведную жизнь без воровства даже халявных Морозов и лишних убийств? И кем быть, орком, нордом во рванье или предателем из Сиродила?
#143 #464557
Норд Варванье и орк здоровее и бонус к двуручу есть, у изменника - стаминореген. А вообще отчаянная задумка, нужно будет уметь в блок. Да и легкой брони нормальной нет, кроме стекла.
#144 #464558
#145 #464560
Где-то в треде говорилось, что в рекве есть броня королевского ассассина. А где?
#146 #464561
>>464477
эльфийской брони нужен перк.
#147 #464562
>>464480
Никто и не говорил о том что он "отыгрывает". Посмотри господина воина, он в этом деле получше будет.
#148 #464572
>>464560
В 1.7.3 она была у лидера Мораг Тонг на Солхстейме. Гугли квест.
#149 #464594
>>464475
Очевидно же, что возьму даэдрический лук/кинжал и убью боевых петушков.
#150 #464596
>>464594

>лук


зашквар

>кинжал


>подразумевает яды


зашквар
#151 #464601
Alexandr Sh, если ты здесь бываешь, то скажи на первых минутах своего следующего видео "У меня самый блестящий мясной велосипед".
#152 #464609
>>464455
А ещё в перме дизайн древа перков говно
#153 #464611
>>464596
ТЫ просто солдатопетух же. Я даже промолчу, что даэдрический молот/меч-это ещё больший нереалистичный зашквар, занимающий столько места, что уж лучше стрелами да кинжалом чистить. А кинжалом можно и без яда прикончить, с такими критами-то. Но да, яд паралича-и всех убил, кроме нежити.
#154 #464613
>>464601
Не сидит он тут.
#155 #464616
С каким билдом вообще годна иллюзия? Магу она нахуй не упала, атронахи и стрелки с двух рук раскидают весь Тамриэль, остальным не в прикол постоянно качать ману, чтобы иллюзия работала. Или можно все очки вливать в ману, а хп и стамину пытаться добить артефактами?
#156 #464617
>>464611
Я алтерейшн-господин-разбивающий-всем-ебало-кулаками.
#157 #464618
>>464616
Какой нибудь бард, который своей музыкой голову врагам одурманивает, например. Это я говорю про отыгрыш роли сейчас, а не про класс.
#158 #464627
>>464617
Так кулачный бой-удел хаджитов, братишка. Вот была бы анимация побыстрее и кинжал был бы не нужен, а то пока ударишь врага в спину-враг отойдёт и заметит, сволочь. Кстати, рукопашка апгрейдится со временем или только один перк, расовая абилка да перчатки, только хардкор?
#159 #464629
Как в Immersive Creatures поставить пурист-версию?
#160 #464631
>>464627
Я изменением накладываю на себя 5 ранг маг. брони, кидаю трансмутацию мускулов с двух рук, одеваю на руки перчатки удота с канализации Рифтена, и иду бить ебало бандитам. + ко всему взял перк на рукопашку в ветке одноруча. Благодаря броне мне нихуя сделать не могут, а я всех ложу на лопатки.
Взял бы кошака, но у него расовая пасивка - за заклинания ты платишь на 20% маны, так что отказался от него и взял аргонианина.
Вот думаю экспериментировать с энчантом и посмотреть, можно ли снять с перчаток энчант и навесить на другой шмот. Сделаю себе сэт из одежды, сапог, перчаток, колечка и ожерелья дающее урон от кулаков.
#161 #464632
>>464629
В настройках первого же меню. Ты какие-то странные вопросы задаёшь
#162 #464634
>>464631

>ты платишь на 20% маны больше


фикс
#163 #464648
>>464631

>Трансмутация мускулов


Это что ещё за зверь? Блин, рукопашник всё перспективнее и перспективнее.
#164 #464650
>>464648
Заклинание из изменения.
#165 #464651
http://www.youtube.com/watch?v=4VPKMYmeMaE
Помоему он обдвачивался ну или просто ебу дал.
#166 #464654
>>464651
Чтось там, объясните для стомегабайтового трафика
#167 #464658
>>464651
Бегает по рифтену и говорит "Двачерская сходка".
2152 Кб, 1360x768
#168 #464661
>>464631
На 15% больше, кстате, могу тебе подогнать есп который это уладит.
мимо-каджит-монах-графоман
#169 #464662
>>464658
Лол, какая секунда?
#170 #464663
>>464658
Скажи на которой минуте, молю.
#171 #464687
Чет попробовал 1.9, и совсем не вкурил изменений ветки 1.8.
Бандиты все еще не получили перки?
Ебанутые настройки, половина из которых глючит (время респауна каждый раз меняется, стоит в них зайти, галочка "яды на мутят экран" ничего не дает).
Ваншоты сначала тебя, а потом тобой. Никакой середины.

Так нихуя и не сделали с кривым балансом, где ты огребаешь от грязекрабов за пару ударов, а потом ваншотаешь 90% времени всех, и в 10% случаев сдыхаешь от мимовампира с сосалкой.
#172 #464688
>>464651
Я бы его в пукан отдолбил, как румяную девицу.
#173 #464689
>>464687
Вот такие перекосы навевают мысли, что подстраивание врагов под уровень игрока не так уж и плохо.
90% времени хотя бы зеваешь от скуки, ваншотая всех и вся.
#174 #464693
>>464687
А еще так и не запилили для врагов те же правила, что и для игрока. Обоссаный ымперец машет двуручником силовыми атаками без остановки, и совсем не терпит от уменьшения стамины.
А вместо этого целую, блядь, версию, именуют под ссаный регтификатор!
Ну охуеть вообще какое развитие проекта!
#175 #464694
>>464658
сука, ну скажи уже какая минута.
#176 #464700
>>464631
С перчаток удота снимается энчант, это точно. Зачаруй какие-нибудь лохмотья для атмосферности.
>>464689
>>464687

> 90% времени


Не знаю, что вы для этого делаете, но у меня баланс ровно противоположный.
#177 #464701
Посоны, срочно нужен шрифт с реквиема. Я про англ. версию. С меня тонны эбонита!
44 Кб, 400x533
#178 #464703
>>464701
Вот, держите няшу, только скажите шрифт!
#179 #464705
>>464703

>няша


>обвисшие плоские сиськи


>жирное пузо, котрое даже хитрая поза не спасает


>на фоне ребер


Ну и уебище. Теперь точно никто тебе шрифты не даст.
#180 #464708
>>464705
Зато губки красивые.
#181 #464709
>>464705

> >жирное пузо


Ты там скумой поставился?
#182 #464710
>>464709
А ты там видишь тугие мышцы и пресс?
У обладательницы таких ребер просто обязан быть хотя бы намек на тугой живот.
#183 #464711
>>464687

> Бандиты все еще не получили перки?


Получили, пичот с экспертов-лучников, стреляющих ошеломлением как пулемёт

> Ебанутые настройки, половина из которых глючит (время респауна каждый раз меняется, стоит в них зайти, галочка "яды на мутят экран" ничего не дает).


Это ты обосрался, у меня всё хорошо

> огребаешь от грязекрабов за пару ударов


Грязекрабы даже в тряпки не дамажат столько, фантазёр
Алсо, как ты предлагаешь запилить баланс без автолевелинга?
#184 #464712
>>464703
Скажу если вбросишь 6 пиков с годнотой по симпсонам.
#185 #464713
>>464710
Зачем самке тугие мышцы и пресс? Скажи еще, что у неё ЧЕСТИ нет.
#186 #464715
>>464712
По симпсонам? Ты про р34?
#187 #464719
>>464711
Прежде всего убрать всякую безбалансную хуету уровня "обоссаный бандит с 30 блокирования блокирует ВЕСЬ урон от силовой двуручного молота с 35 навыка", когда аналогичное действие со стороны игрока от того же бандита блокирует далеко не все.
Или "маги хуярят вардами и фаерболами без остановки".
Это уже устранит ебанутый перекос, когда всех этих убить можно, лишь ваншотнув и сделает хоть какую-то тактику.
#188 #464721
>>464715

>р34


В душе не ебу что это такое. Я знаю название шрифта и люблю дрочить на симпсонов, преимущественно на барта с лизой.
#189 #464723
>>464719
Вообще, такое ощущение, что броня и щиты совсем по-разному работают для игрока и врагов.
У игрока словно это лишь % дает поглощения, а у врага жестко заданную цифру, если урон ниже которой - урон не наносится.
Иначе я хуй знает как объяснить, почему вдруг, сменив молоток со стального на двемерский, например, эта же ситуация с бандитом ВНЕЗАПНО приводит к почти его ваншоту, с теми же навыками.
#190 #464724
>>464719

> "обоссаный бандит с 30 блокирования блокирует ВЕСЬ урон от силовой двуручного молота с 35 навыка"


Не сталкивался с таким, даже обычными атаками одноручного меча их вполне колупает, я же наоборот сквозь тяжёлый щит с учениковыми перками без урона могу часами держать удары двух дурней с железными молотками.

> Или "маги хуярят вардами и фаерболами без остановки".


Если этого до сих пор не сделали, скорее всего говнодвижок Скайрима не способствует.
#191 #464725
>>464723
Вот нету чувства в реквиеме, что ты ПРЕВОЗМОГ вон того пидора, который еще недавно ваншотал тебя.
Нету ощущения эпической схватки, в ходе который ты едва одолел вооон того здоровенного орка.
Ваншот, ваншот, ваншот.
#192 #464726
>>464721
Короче, не буду тебя мучить, название шрифта kingthings petrock font. Буду благодарен если ты вбросишь мне пики где Барт няшиться с Лизой.
#193 #464727
>>464724
Судя по тому, что сделали за два года и целых две версии, не сделали потому что лень и вообще похуй, васянам и так норм.
Достаточно вспоминить 1.8.2 КОНТЕНТпатч без контента.
Минимум изменений с прошлых версий.
#194 #464728
>>464725
Ты какой-то странный. В реквиеме это

> ПРЕВОЗМОГ вон того пидора, который еще недавно ваншотал тебя.


> Нету ощущения эпической схватки, в ходе который ты едва одолел вооон того здоровенного орка.


На каждом шагу.
За воина сыграть разок попробуй, если не чувствуешь
#195 #464730
>>464728
Пф, я играю воином с двуручем в легких доспехах.
Может, с одноручкой и тяжелыми и лучше.
#196 #464735
>>464730

>воином с двуручем


Кстати, насчет двуручей как дела с молотом за квест даэдр? Он норм по параметрам?
#197 #464737
>>464735
Я не дошел до него пока, а с прошлых версий не помню, играл года два назад.
Да и когда найду - вряд ли пригодится уже, уже смогу с кузнечкой обычные точить.
#198 #464740
>>464447 >>464431 >>464391
Я, конечно, догадывался, что здесь в основном тупые агрессивные студенты, но не думал, что настолько...
#199 #464741
>>464735
Ты про волендранг? Зачарование гарантированно сбивающее с ног и мало зарядов, за урон не скажу.
#200 #464742
>>464740
Опять ты выходишь на связь?
#201 #464744
>>464725
Ну попробуй учениковым разрушением ваншотни паука или медведа. Их поначалу только и превозмогать.
Эпические схватки бывают с драконами, особенно с Алдуином. А бандиты и должны ложится с одного-двух ударов хорошим оружием, это норма.
#203 #464751
Как там бладскалл? Вроде как в ванилле красная шелупонь наносила 50 урона, а по дамагу он был равен орочьему. Что теперь?
#204 #464752
>>464751
Ты про мечик из Солхстейма пуляющий красную хуйню? Он всё еще гавно. Эта красная залупа вроде сносит 5хп у бандита.
#205 #464754
Чет полистал тредик, говорили про рукопашника. Вопрос такой. Когда я тестил и брал перк, то в графе доп.урон рукопашкой не было изменений. Что я делал не так?
#206 #464759
>>464745
ОХТЫЖБЛЯДЬСПАСИБОАНОНЧИКПУСТЬТЕБЯБОЖЕНЬКАБЕРЕЖЕТОБДРОЧИЛВСЕСТЕНЫ
#207 #464762
>>464759
гугли еще "simpsons rule34", "bart simpson r34" и так далее.
#208 #464769
>>464719
Ну хуй знает, у меня редко кто ваншотается с лука, устраивал 2 часа посиделки и прятки с толпой вражин в местности с 2 башнями и мостом между ними, ныкался в СКЛАДКАХ МЕСТНОСТИ и вообще отыгрыш.
...
А у меня БОСС САМ ПОМЕР. Причём ещё до того, как я дошёл.
Генерируемые задания такие генерируемые.
#209 #464772
>>464769
Ваншотаются они если есть перк на пробитие и близко стрелять. Сдалека ты можешь снять только свою матуху, и то только как шлюху.
#210 #464775
>>464772
И кто будет этим ебаться, учитывая, что 90% случаев стрельбы в УПОР - это отчаянная мера и такого юмориста добьёт второй пидор, сломав лук с удара?
#211 #464779
>>464775
С перком на скорострельность только в упор и стреляю. Урон максимальный+дополнительный множитель от выстрела в упор, а вдаль из луков особо не пострелять в реквиеме.
#212 #464781
>>464775
Ну лучник и отбежать может, а вот арбалетчик - да, там всё плохо.
1002 Кб, 1920x1200
#213 #464796
Антуаны, я, конечно, понимаю, что вас уже просто доебали такие вопросы, но всё равно спрошу.
Некоторое время назад, играл на 1.7 Реквиеме, сейчас насмотрелся летсплеев Сашки, у меня проснулась ностальгия и я хочу опять в Скайрим.
Что совместимо с 1.9 Реквиемом, а что нет? SIC? Фростфол/хантерборн? Всякие Interesting NPCs? У каких мастхэвных модов уже есть нормальная совместимость с 1.9, которая не будет крашить папирус каждые божие джве минуты?
#214 #464798
>>464796
Всё что ты назвал совместимо, вообще 1.9 добрее к сторонним модам, чем 1.7
#215 #464800
Умеет ли Wrye Bash правильно устанавливать реквием?
#216 #464802
>>464796
У меня 200 модов стоит, только несколько из них косметические. Не бойся, накатывай почти все что хочешь, в отличии от 1.7 теперь есть скайпрок который поменяет статы у оружия и брони и раздаст все перки. Так что для каждого мода патч не нужен.
#217 #464803
>>464800
Проиграл.
#218 #464805
>>464803
Что?
sage #219 #464815
Пацаны, реква как-то изменяет книги которые апают скиллы? Согласно вики искал книги а от них эффекта ноль.
#220 #464816
>>464805
Это местный клоун, не обращай внимания.
#221 #464817
Простите, сагу забыл убрать.
#222 #464821
>>464815
Да, но теперь дается определенное количество опыта, а не сразу +1 к навыку.
#223 #464841
>>464800
Умеет. Но башед патч на 1.9 ненужен. Алсо несмотря на дебила форсящего МО, МО таки удобней в плане разрешения конфликтов у модов.
#224 #464844
>>464687
Я ваншотаю бандитов с первых уровней. Они ваншотают силовой меня. Проблемы очень большие лишь с толпами лучников.

мимоо орк с молотов
#225 #464846
>>464844

> орк с молотов


А с магами как? Дружишь?
мимо бретон-колдун
#226 #464847
>>464844

>Они ваншотают силовой меня


ты про атаку когда враг подняв оружие вверх делает рывок к тебе? как меня заебала эта хуйня, а от них даже не увернуться же, анимация автоматически на тебя наводится.
#227 #464848
>>464781

>не юзать эксплойт с моментальной перезарядкой у арбалетов

#228 #464852
>>464847

> от них даже не увернуться


Это очень трудно, но можно. Да, они самонаводящиеся.
>>464848

> юзать эксплойты

#229 #464854
>>464846
Прячусь за стенкой, потом набигаю и опрокидываю на землю, очевидно же. Проблемы начинаются когда их больше двух, там уже выпиваешь все что есть и роняя кал пытаешся их убить как можно быстрее.

>>464847
Ну да.
#230 #464860
>>464854

> роняя кал пытаешся их убить как можно быстрее


Вспомнились sic-версии жрецов вермины из сашкиного прохождения.
#231 #464911
Нашёл в пещерке с бандитами рецепт к кузнице атронахов на элексир колдуна, из пустой бутылки, эктоплазмы и камня душ. Что за элексир колдуна?
#232 #464917
>>464911
Видимо, буст к колдовству, как и ваниле. Свари и проверь.
#233 #464925
>>464917
У меня быдловоин пятого уровня, кузницу атронахов я увижу ещё оооооооооочень нескоро. И с чего бы такой сложный рецепт?
#234 #464928
>>464925
Что в нем сложного даже для воина?
#235 #464941
Анончики, решил я вернуться в реквием, раньше играл, но развивался до 17лвл максимум и дропал перса аки дебил, ,почитал вас и заинтересовался в парочке билдов, подскажете по ним?

1. Монах с кулаками йопта - насколько играбелен? Кто самые сложные противники? Из магии только изменение достойно внимания? И куда лучше очки вложить? Подозреваю, что в ману, но и хп со стаминой вроде нужны пиздец такому мили-бойцу.

2. Ебучий паладин наверное - хочу отыграть эдакого рыцаря церкви еще подумаю над лором и историей, шоб вроде и тяж с щитом, и по магии шото может. Но думаю тут магию использовать только в виде всяких свитков и других магических примочек, нежели чистое волшебство, такого уж придумал. Думаю начать с пути воена, а волшебство уже как получится, так и начну юзать. Есть варик крафтить свитки? Если нет, то можно, например, запилить посох вылечить себе 50 здоровья или бафнуться на резист к молнии? Нужно в любом случае сильно в зачарование вложиться будет?

3. Бомже-ящер из канавы - превозмогать, таиться, вершить анархию и беззаконие, пробиваться в правительство, какие подводные камни? Без стрельбы сник-класс глотает хуй каждого первого, или реально воплотить? Магию сразу нахуй или все же есть заклинания, ради которых стоит ей шквариться? Стоит стать кровохуесосом?

С меня, понятное дело, нихуя кроме благодарности за попиздеть со мной
49 Кб, 500x300
357 Кб, 850x582
#236 #464955
>>464941
Имхо, пал, неспособный вылечить благим колдунством раненого соратника, скорее не пал а рыцарь/мародер. Так что вложиться в холи ветку придется, к тому же он нужна для крафта посоха. Свитки же в реквиеме не крафтятся вроде, ест какой-то мод на оверхол магии только не помню, совместим ли с реквиемом.
#237 #464957
>>464941
1. В начале дропнешь из-за сложности. Ну или в середине/конце из-за скучности и однобразности.
2. Вполне играбельный билд, но лучше заниматься прямым волшебством. Посохи вроде крафтятся онли на дамаг.
3. Магию нахуй, требует экипировки, вложения очков и почти нихуя не дает. Лучше алхимию, для такого класса инвиз просто мастхэв. Яйцо коруса + Крыло мотылька наше все.
>>464955
Вроде аноны говорили что крафтятся в кузнице атронахов.
#238 #464960
>>464955
Ну да, в принципе, но почему бы для лечения не использовать свиточек? Эдакий персонаж, не могущий в магию, который всяко пытается обойти такой врожденный барьер

>>464957
Эх, обидно за адепта кулачных боев, я наоборот надеялся сделать им игру менее однообразной. Если палу чисто в магию - то очков на нужные тяжу характеристики, боюсь, не останется, а станет ли защитник святого шквариться и становиться блохастым? Такой чар - нет, в моем случае. Алсо, как работает инвиз? Если я в нем подкрался, зарезал вражиеу, а потом снова выпил бутыль - рядом стоящие же меня все равно заметят и будут пиздить?
#239 #464965
>>464960
Увы, скайрим не такая игра где можно повеселится в кулачном бою. Если тебя обнаружили, то инвиз по идее не поможет. Хотя может быть с высоким уровнем скрытности это пропадает.
#240 #464968
>>464960

> почему бы для лечения не использовать свиточек?


Они есть, но очень редкие, на себя бывают чаще, конечно, а вот на лечение ближних - совсем мало.
Зато кузница в миддене делает свитки на призыв почти задаром, если не брезгуешь помощью даэдра.
Если запалили, то можно выпить банку на инвиз снова, отбежать и стоять на месте довольно долго. При высокой скрытности сработает.
>>464941
1. Весело не дальше бандюков/зверей, само собой, если без магии. С изменением быстро забьешь, поддашься соблазну и станешь ситхом, раскидывая всех телекинезом сам через это прошел.
2. Полодин в тяже более чем играбелен, смотри Сашку. С адептовым восстановлением и подарком меридки поход к вампирам/драуграм превращается в массовое особо циничное унижение.
#241 #464971
>>464968
Сашка то с конжурой играл.
#242 #464974
>>464971
А еще с сиком и 400 входящего. Тем более на конжуру магии нужно вагон, а рестор в этом плане почти бесплатный, так что можно более в боевку прокачаться.
#243 #464996
>>464968

>поддашься соблазну и станешь ситхом, раскидывая всех телекинезом


Лично я этому поддаюсь каждый раз и без кулаков.
Хоть какое-то веселье в царстве ваншотов.
Без магии вообще скучно играть.
#244 #465000
>>464996
Да, именно так. Я пробовал играть воином, но ничего не получилось, потому что "настоящая мощь заключена в магии".
202 Кб, 888x693
#245 #465020
Тесаны, давно хочу отыграть альтмера, забившего на магию и утилизирующего тяж, дву/одноручи, щиты. Словом, альтмера-война. Осуществимо ли это в реалиях Реквиема?
#246 #465023
>>465020
А позвольсте нескромно поинтересоваться, утилизирующегося тяж, дву/одноручи, щиты каким образом? В плавильне или таки по-эльфиски, перронально?
#247 #465024
>>465023
Если второе, то могу посоветовать утилизировать таким способом шипастый даэдрический молот - так отыгрыш получится более ГЛУБОКИМ
#248 #465025
>>465020
А вообще, годно
БЕЗДОННОЕ ЭЛЬФИЙСКОЕ ХРАНИЛИЩЕ
#249 #465026
>>465025
Кстати, отыгрыш будет еще более полным, если поставить сборник заклинаний Апокалипсиса.
Там есть такой спелл, как раз можно будет отыгрывать исчезание в бездонном анусе арийского эльфа сотен кг металлолома.
#250 #465027
>>465020
Я в реквиеме норда-архимага делал, так что возможно всё.
#251 #465099
Аноны нужен совет. С чем идти на первого дракона? Какой минимальный джентельменский набор нужен ( без магии) 10 левел. Легкий армор. Одноруч щит и немного по стрельбе. Или вообще до 30 левела забить на это дело?
#252 #465102
>>465099
Ну охуеть вопросы. Входящий/исходящий дамаг какой, стоят ли моды на усиление драконов? В реквиемской ванили 100/100 мне его Айрилет отпиздила, с DCO и Deadly Dragons прилетело подкрепление и уничтожило все окрестности Вайтрана, пришлось перезагрузится.
#253 #465111
>>464928
Сигильский камень я где возьму?
>>464941

> Монах с кулаками


Вооооот такого размера хуёв насосёшься и дропнешь сразу

> Ебучий паладин


Хуёвый у тебя паладин, бери восстановление и камень мага->атронаха, тогда может будешь жить.

> Бомже-ящер


Без стрельбы сник сосёт, теперь не ванилла, и бегать у врагов перед носом не получится. Магия не нужна.
>>465020

> Словом, альтмера-война. Осуществимо ли это в реалиях Реквиема?


У альтмеров 40% уязвимости к магии и скудные физические характеристики. В начале насосёшься, потом ещё маги будут всю игру унижать.
>>465099
На первого дракона нужна лошадь и пара великанов, на остальных "немного стрельбы" не покатит. С твоим билдом стрельбы должно быть много, и кузнечку добавь, чтобы обмазаться арбалетом из драконьего бакулюма и эбонитовыми болтами - будешь сбивать только так. Либо алхимия, про яд из дыдры все знают, если взяты перки на многократное применение ядов - у алхимиков иногда встречается яд в 5 урона на 300 секунд, если настакать, то любому дракону хватит.
46 Кб, 672x434
#254 #465113
>>465111
Сигильские камни вернули в Реквиеме? Где ГДЕ ГДЕ?! В какой версии?
#255 #465118
>>465113
Квест на ритуальное колдовство в ванилле ещё
#256 #465119
>>465118
Не путаешь ли ты с черными камнями душ?
558 Кб, 1920x1080
#257 #465123
У меня фаркас немного обьебался скуумы и сидит в волчьей шкуре. Знает кто нибудь как это поправить?
#258 #465124
>>465119
С чего вдруг? Учишь колдовство до 90, приходишь к финису, говоришь что хочешь ещё, он тебе даёт заклинание на вызов свободного дреморы и говорит, чтоб ты пиздовал на крышу и гопал у него сигильский камень.
#259 #465130
>>465123
И еще один вопрос. Это нормально что я драугам не нашошу урона, от слова совсем. Смотрел через консольку, 30 урона через силовую серебрянным, при их 600+ хп. Приходится бегать голым с факелом. Перк есть на урон с серебром, стоит СИК.
#260 #465133
>>465130

> стоит СИК.


This
480 Кб, 1920x1080
#261 #465134
>>465133
А как же патч? Или ему без разницы и там свое представление?
#262 #465135
Рекванв, мне в прошлый раз не ответили, спрошу еще раз. Как Сделать спутников нормальными? Утгерд упала с 2 ударов бандита и умерла. Рандомный хуй из таверны маркарта с 1 удара тигра рипнулся. Хотел вписать спутника в отыгрыш, а тут такое... Как вылечить? Бессмертные нпц в настройках реквиема включены, стоит какой - то мод на фолловеров, с которым в левом верхнем углу становится видно их хп/ману/стамну забыл название
#263 #465137
>>465135
Броню им дай
#264 #465138
>>465135
Почти все моды на спутников, перезаписывают их перки и статы на ванильные без патчей. EFF нормально работает например.
#265 #465139
>>465137
Так у утгерд норм броня же
И я хочу просто, чтобы они пережиивали битвы, а то сейчас боюсь за жизнь помощников больше, чем за свою, лол
#266 #465140
>>465138
Не исключено, что он и стоит, кстати. Доеду до дома - проверю точно, попробую накатить, если не он у меня
#267 #465153
>>465135
Заходишь в меню спутника и в меню "важность" выбираешь защищенный.
671 Кб, 1920x1080
#268 #465159
Дошел до конца сквозь страдания. И тут я вспомнил что меня ожидает.
#269 #465160
Что из соли пустоты дорогое скрафтить можно?
#270 #465162
>>465160
Соловьиную броню можно улучшить.
#271 #465164
>>465160
Защиту от магии
#272 #465192
>>465160
Свиток, зелье, порошок.
>>465113
Портал он всё равно не открывает
>>465102

> реквиемской ванили 100/100 мне его Айрилет отпиздила


Как с драконом повезет, у меня он её быстро на колени опустил.
#273 #465195
>>464974
С RoTE вообще то. И эти 400 входящего роли не играют, вызвал дремор - пошел заваривать чай. Если что, то я играл таким билдом. Дропнул после Алдуина, даже DLC таким скучным классом не хотелось проходить.
>>465020
Много, много штрафов. Читай характеристики рас в шапке если оп-хуй добавил, конечно.
>>465134
Дохуя брони. Подкачайся. На драугров пора идти после 50 восстановления или сияния рассвета, мальчик.
#274 #465196
#275 #465201
Что из себя представляют "берсерк" и "выброс адреналина"? Под расовой норда можно просто закликивать всё йолом?
#276 #465202
>>465195
Ну вот и еще одна причина стать чистым полодином без призыва.

> я играл таким билдом


Сильно тяж стоимость каста увеличивает? Думаю баттлмага сделать.

> С RoTE вообще то


Странно, в списке модов у него вообще ни того ни того нет.
#277 #465205
Сука, как же мне припекло с этого вашего скайриму. Начитался книжек про Красного Орла, пошел искать его меч, а он оказался хуже, чем тот который я нашел почти в начале игры. Потом нашел самого этого орла, а этот долбоеб надел на себя кольцо +20% к урону одноручными, а сам взял в руки грейтсворд.
Ну ладно думаю, сделаю тогда себе серебряный меч. Искал ебучую руду хуй знает сколько, а потом высянлось, что серебряное оружие нельзя выковать. Охуеть. Стеклянное можно, а серебряное нет.
#278 #465209
>>465205
Ну так орел-то свой меч проебал. А так говно, ну да откуда у дикарей норм шмот?
Серебро можно сделать, у тебя какие-то баги.
#279 #465211
>>465209
Можно в только реквиеме или в ванильной тоже? В гугле сказали что нельзя.
514 Кб, 1920x1080
#280 #465213
>>465195

>50 восстановления или сияния рассвета



Вот только я чистый милишник с двуручником. Так что ваши советы, ненужны.
#281 #465215
>>465211
Можно крафтить. Я помню как в ванильке у ярла в вайтране пиздил серебро и первым делом крафтил оружие себе.
#282 #465217
>>465202

> Сильно тяж стоимость каста увеличивает?


Пиздец как. Стоимость выше в 10+ раз, но в древе тяжей перки, которые убирают штрафы
>>465211
В реквиеме, в разделе стального
#283 #465220
>>465217

> в древе тяжей перки


Я это и имею ввиду, но они же снимают всё равно не полностью?
#284 #465223
>>465220
Чем выше перк, тем больше снижение штрафов, последний даёт бонус
#285 #465227
>>465223
Ясно, спасибо
Удары в щит навык тяжа поднимают?
#286 #465241
>>465227
Навык блока поднимают, щит же
#287 #465242
>>465215
Никогда нельзя было крафтить в ваниле серебряное оружие. Ты что-то путаешь.
#288 #465243
>>465241
Ну щит же тоже броня. Нет считается, что ли?
#289 #465245
Напомните алгоритм, согласно которому нужно распихивать моды по лоад ордеру. Что идет сначала, что потом?
#290 #465247
Считается ли зашкварным со стороны ролеплея тренировки на манекенах с помощью Dynamic things? Было бы неплохо потренироваться в базовых техниках и привести себя в форму, т. е. поднять хп и стамину, перед тем, как идти бороться с преступностью. Скажем, до 25-30 на манекене, дальше только практика и тренеры.
#291 #465248
>>465245
Все -> реквием -> патч -> альтстарт.
#292 #465249
>>463787
ГДЕ ЕБАНАЯ РОБА АРХИМАГА?
#293 #465250
>>465243
Считается. Бери шит по квесту болезных и вперед.
#294 #465251
>>465242
Я помню как крал эти слитки. Зачем я их крал?
#295 #465252
>>465247
Это определяеш лишь ты сам. А так, прокачка не проблема же, если хоть немного играл до этого в скурим.
sage #296 #465253
>>465247
25-30 левел? ДА ты охуел. Если навыки, то только до 15-20, хули ты не превозмогаешь? Берёшь квесты в таверне и пиздуешь казуальных бандитов выносить.
#297 #465254
>>465253
Да ёбаная сага, что ж она меня преследует сегодня?
#298 #465255
>>465248
Спасибо, милый человек.
#299 #465257
>>465249
На архимаге, линейку коллегии пройди, манчкин.
#300 #465258
>>465213
Забыл добавить оружие даэдрического происхождения. У него 50% игнора всего.
#301 #465262
>>465251
Для ювелирки, видимо. Серебро в ванили не крафтилось и даже не улучшалось.
>>465253
Думаю, он имел ввиду уровень навыка. Поднять 25 лвл перса на манекенах это подвиг.
#302 #465264
>>465213
Что за мод слева внизу? Я тоже такой хочу.
#303 #465268
58 Кб, 1169x579
#304 #465272
Как решать эти конфликты? Есть какой-нибудь гайд?
#305 #465276
>>465268
Спасибо.
>>465272
Это не конфликты, неофициальные патчи нередко перезаписываются различными модами, это норма, решать в пользу Реквиема.
#306 #465277
>>465272
А зачем их решать? Разве эти перезаписи на что-то негативно влияют?
#307 #465278
>>465276

> решать в пользу Реквиема


Я не против, но каким образом? Пытаюсь переместить UOP ниже Dawnguard - лучше не становится.
#308 #465281
>>465278
Здесь в Step 3 описано, что надо решать, но не описано как.
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ19/Installing+Requiem+with+Mod+Organizer

Решать нужно для того, чтобы не было багов, как-то: не абсорбируется душа дракона, не работает отмычка и т.д.
#309 #465285
>>465281
У тебя там сейчас и так всё в порядке. Вообще, если хочешь, чтобы моды перезаписывали друг друга в определенном порядке, изменяй приоритет в правом окне МО.
#310 #465287
>>465285
Ты читал гайд или просто так сказал?
42 Кб, 955x211
#311 #465291
>>465285
Если не решать, появляется такое при применении SkyProc патча.
#312 #465293
>>465291
Это проблема сто раз тут обсуждалась и к той шизофазии, которую ты городишь, никакого отношения не имеет.
#313 #465294
>>465272
У тебя версия 1.9 реквиема? Если да, аноффпатч к драгонборну пока с ним не дружит.
8 Кб, 468x303
#314 #465295
>>465291
>>465294
Что вы несёте, наркоманы?
Либо ищите исправленный патчер, либо откатывайтесь на старую версию неоф. патчей.
#316 #465298
Цитирую одного адекватна с тесалла:

Внимание для тех у кого при Dual Sheat Redux патче выдаёт сообщение:

Unofficial Dawnguard Patch.esp has some missing masters
- Unofficial Skyrim Patch.esp
please activate and try again

хотя все мастер файлы на месте сделайте следующее.

1. Скопируйте Unofficial Skyrim Patch.esp на рабочий стол
2. Загрузите в TESVEdit ТОЛЬКО Unofficial Skyrim Patch.esp
3. Дождитесь окончания загрузки, в логе будет написано - "Background Loader: finished".
4. Удалите группу CELL из вашего Unofficial Skyrim Patch.esp. Нажмите "да" в двух следующих всплывающих окнах.
5. Сохраните изменения - Ctrl+S.
6. Закройте TESVEdit.
7. Запустите Dual Sheath Redux Patch.jar
8. И САМОЕ ГЛАВНОЕ: после того как всё пропатчили верните старый Unofficial Skyrim Patch.esp который вы скопировали в самом начале на рабочий стол.

Так делать с любым SkyProc патчером.
---------
Я проделал все это кроме последнего пункта и вроде ничего страшного еще не случилось.
#317 #465299
>>465296
Внезапно, с UDbP 2.1.2 даже новый ректификатор не помогает.
#318 #465301
>>465299
По какому пути кидал файл?
Нужно в \Skyrim\Mod Organizer\mods\Requiem v1.9\SkyProc Patchers\Requiem.
#319 #465302
>>465301
Да, всё так, не впервой уже. При установленном последнем UDbP повозки начинали летать, хз почему. С патчами для скайрима и даунгарда всё норм.
#320 #465303
>>465302
Хм. А последний - это случаем не 2.1.3? Просто я ещё сижу на 2.1.2 и это решение для него.
#321 #465304
>>465303
Ну вроде написано 2.1.2, а правда это или нет - не знаю. Брал на риотпикселях. А что, без патча драгонборн сильно страдает?
#322 #465306
>>465258
А из костящек ящериц я так понимаю такого бонуса не имеют?
#323 #465312
А куда подевался Hard Times?
#324 #465320
Эти патчи еще не протухли для 1.9 версии, анон?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?
#325 #465330
>>465320

>20 August 2014


>19 July 2014

#326 #465333
>>465330
Да я уже нашел. А вы быстрые тут я смотрю.
#327 #465366
>>465306
Нет. Думаю огербосс руководствовался записью с загрузочного экрана о Даэдрическом и Драконьем оружии.
#328 #465418
Пацаны, я всё сделал как написано в гайде, установил все эти проги и чет нихуя, запускаю и вылетает, хуй знает в чем трабла.
#329 #465419
>>465418
Всё нормально, в этом и смысл.
#330 #465423
>>465418
Я вот сейчас шар свой хрустальный потру и скажу, что надо делать. Лоадордер давай, хотя бы.
#331 #465424
>>465418
пили скриншот модов в лаунчере.
#332 #465427
>>465418
Установи врай баш, посмотри, нет ли у какого-нибудь в списке красной галочки. Если есть - смотри в правом нижнем углу список нужных мастеров. Порядок, в котором они там расставлены, не имеет значения.
#333 #465429
>>465427

> Порядок, в котором они там расставлены, не имеет значения.


Пиздишь. С неправильным порядком всё попидорасит
#334 #465430
>>465429
Пиздишь. Ставил по главному порядку - неоф. патчи, потом всякое, потом реквием, потом моды, которые должны что-то по-другому делать в нём, патчи совместимости с ним, потом альтернейт старт, потом скайпрок. На желтые галочки клал. И всё збс, 180 часов наиграл без проблем, только сейвился секунд по 7-8.
153 Кб, 1366x768
155 Кб, 1366x768
#335 #465434
>>465423
>>465424
>>465427
Ну вот так как то, хуй знает, правильно нет?
#336 #465435
>>465434
Это при том, что если все красные квадраты выделить, то он вылетать начинает, а так нет.
#337 #465438
>>465434
Используйте МО.
Там ведь еще можно управлять какой мод что перезаписывает и стоит выше, а не только лоадордер, что тоже решает кучу проблем. Я неделю назад за 2 часа все моды переставил на МО. Удобнее таки.

один хуй скайрим рандомно крашится правда
#338 #465442
>>465438
МО - это Мод Органайзер? - это который Мод Манагер с некруса? Ебать, я вот только сегодня этой хуетой начал, год откладывал.
#339 #465451
Какой то анальный путь, что бы накатить васянских модов и ощущать покалывание в заду от крашлогов.
#340 #465458
>>465442
Нет, МО - это мод органайзер, а нексус мод менеджер это говно и моча
>>465434
Ты ебанутый? Зачем тебе миллион патчей, к которым у тебя НЕТ МОДОВ?
В первый раз что ли? Патчи для установленных модов, а не просто так. На название нажми - справа будет список мастерфайлов, они должны быть, и должны быть расставлены в правильном порядке. Удаляй все эти патчи, к которым у тебя нет модов нахуй. Вылетает у него, охуеть вообще
>>465451
Ручки-крючки
#341 #465461
>>465434
Алсо, где у тебя вообще requiem.esp, поехавший?
#342 #465464
>>465458
Ну да, я первый раз за это говно взялася, будто ты в первый раз сразу всё подсек.
#343 #465465
>>465461
Да я ебу что ли? Я с тех ссылок скачивал этот реквием, которые в шапке
#344 #465468
>>465465
С риотпикселей? Нужно было файлы из архива в дату кинуть и всё. Переустанови скайрим, ты слишком много говна наделал, поставь сксе, скуи, скинь туда всё что скачал с риотпикселей и больше ничего не ставь, это пока не для тебя.
#345 #465478
>>465468
А если просто снести все эти файлы, которые относятся к реквиему, робить будет норм или нет? Мне похуй на него, просто хотел глянуть, что за залупа этот ваш реквием.
#346 #465486
>>465478
Ты на него даже не глянул, у тебя главного файла нет, лол. Попробуй.
#347 #465487
>>465486
Дык на какой он ссылке лежит из шапки и в каком архиве, я всё скачал из шапки и всё поставил, всё как в инструкции, хуле, я понял, что главного файла нет, почему его не было в архиве?
#348 #465489
>>465487
>>463787

> http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.


Всё
#349 #465493
>>465489
Спасибо, теперь его так же ставить через всю залупу, мод манагер, баш, бос, еще какое нибудь говно?
#350 #465494
>>465493
Просто в дату закинь только основной архив, неофициальные патчи, поставь сксе, скайюи, сделай патч репрокером, запускай через ярлык сксе. Всё.
#351 #465496
>>465494
Че за репрокер? Реквием есп только надо в дату запихнуть да?
#352 #465498
Requiem v1.9.0 Ru\t440 Мб\tскачать
Requiem - Путеводитель по моду\t185 Кб\tчитать
Requiem - Руководство по установке\t4 Кб\tчитать
Requiem - Руководство по созданию патча SkyProc\t7 Кб\tчитать
Страница патчей совместимости\t-\tперейти
Обсуждение мода на нашем форуме\t-\tучаствовать

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem
С картиночками.
#353 #465499
Можно ли ставить патчи через Mod Organizer к модам, которые я еще не установил, но собираюсь? Он нормально такое обработает?
#354 #465500
>>465499
Если ты поставишь галочку на патч без мастерфайла, ты вылетит с ошибкой. Все.
#355 #465503
>>465500
То есть он только espшки распакует и всё?
#356 #465504
>>465499
Нахуя? Патчи перезаписывают моды. Делай всё по порядку
#357 #465508
>>465504
С хуяли. Патчи к реквиему это обычные есп, которые надо ставить после мастерфайлов, чтобы скайпрок перезаписал себе правленные статы.
Изредка дауны правда делают есп которое заменяет мастерфайл. Но нахуй такое.
#358 #465977
Ну охуеть теперь. Пришёл с дельфиной к дракону и нихуя не могу ему сделать, мой молот наносит 400 урона и я с перками игнорирую половину брони, но едва ли двадцатую часть хп ему откусываю, а он меня в эбоните ваншотает.
#359 #465979
>>465977
Двадцатая часть хп это ж норм, что не так? Как по мне даже слишком много.
#360 #465981
>>465977
И вообще, купи коня ( если ты этого не сделал, здесь за воина с двуручем только так драконов валят )
#361 #465982
>>465979
И как тогда его победить без абуза ф5ф9?
#362 #465983
>>465982
Никак, это же реквием.
#363 #465984
>>465982
Криком бесплотности, например. Алсо, там вроде неподалёку стоит несколько деревьев, штук 10, справа от вход на поляну, там можно от его крика прятаться и давать по щщам в более безопасные моменты.
#364 #465994
>>465984

> Криком бесплотности


Ну и как я его выучу, пока дракона не убил
#365 #465995
>>465984

> Криком бесплотности


Ну и как я его выучу, пока дракона не убил?
42 Кб, 600x450
#366 #465998
>>465994
Ну обычно после того, как драконов пустили, не идут сразу по сюжетке, т.к. открывается возможность выучить все полезные крики. А ты решил, что сразу можешь ебать всех и вся, так что страдай сучечка. К каждому дракону готовиться надо же заранее.
Справа будет стоянка великанов, если совсем прижало, не благодари.
#367 #465999
>>465998

> не идут сразу по сюжетке, т.к. открывается возможность выучить все полезные крики


Чтобы учить крики надо убивать драконов.
#368 #466003
>>465999
Не знаю точно, но по моему сюжетный посложнее будет. Ты ведь помнишь, что самого первого убивал не ты, а стражники с йоба-Айрилет? Проверил бы свои возможности на ближайшем не квестовом драконе что ли.
Короче демагогию разводим. Запомни, что к драконам готовиться надо, а не вооружившим дефолтным комплектом идти его ебать, как ты надрочился ебать грязекрабов.
#369 #466006
>>466003
Но у меня кузнечка задрочена, иначе откуда у меня молот на 400 дамага, и резисты я взял, но ему похуй на мои 50% сопротивления огню.
>>465981
Дякую, думал лошадь только мешать будет, поэтому на пригорочке оставил. Кое-как размансил.
>>466003

> по моему сюжетный посложнее будет.


Был драконом-амфибией, у которых шея, как будто они крыло от самолёта проглотили.
#370 #466146
Чуваки, поясните, как патч генерить какой то залупой, репрокер что ли? Че, как это делать, вчера чет попытался, анальные ошибки выдавало
#371 #466158
>>466146
На риотпикселях все расписано, даже такой гуманитарий как я смог.
#372 #466159
>>466146
Сейчас потру свой шар предсказаний... кажется я что то вижу.
#373 #466161
>>466146
Ещё один неофит тред с форумом ясновидящих попутал.
80 Кб, 620x627
178 Кб, 1366x768
#374 #466162
>>466158

Шаг 2 - Подключение SkyProc-патчера как исполняемого файла
В Mod Organizer перейдите во вкладку "Data" (Данные), найдите там файл SkyProc Patchers -> Requiem -> Reqtificator.jar и выполните команду "Add as Executable" (Добавить как исполняемый).


Но у меня нет этого скайпрок в мо, хуле мне делать теперь?
#375 #466163
>>466162
Ай насрать на деванон, как мне этот реквием залупный поставить то, я уже устал
#376 #466164
Хмм... я вижу экран компьютера. Окно с ошибкой. В окне написано
Exception: skyproc.exceptions.MissingMaster:
Unofficial Dawnguard Patch.esp has some missing masters:

- Unofficial Skyrim Patch.esp
Если мой шар предсказаний не ошибается, то тебе необходимо скачать эту версию патчера:
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch
#377 #466165
>>466162
У тебя все моды помечены non-mo, вручную закинул что ли?
#378 #466166
>>466162
Похоже все же ошибается. Ты просто идиот.
#379 #466167
>>466165
Нет, через этот мо ебучий, может не так что то нажал? Я хз, тут всё на ангельском.
#380 #466169
>>466167
Содомитю
#381 #466171
>>466167
В мо есть русик, а к нему есть инструкция. Думаю, ты её осилишь.
#382 #466176
>>466171
Так а че с этими модами делать? Как должно выглядеть, когда они рассово верно стоят моды и патчи и фиксы и залупа аллаха? Есть какая нибудь картинка этого всего?
142 Кб, 891x598
#383 #466179
>>466176
Хотя бы так
#384 #466181
Двачерская сходка
#385 #466190
Сашка какой-то странный, зачем-то бьёт драугров молотком, хотя мог бы их мечом ваншотать.
50 Кб, 313x420
#386 #466191
>>466190

>какой-то

#387 #466192
>>466179
Все моды и енб надо было через этот мо ставить, а не через некрус мод манагер?
#388 #466193
>>466192
Не работал с нмм, но его здесь не жалуют, так что да, и ставить, и патчить и запускать через мо.
#389 #466195
>>466192
Все, что кидается в папку дата.
#390 #466196
>>466190
Это в котором из прохождений? Если одноруч не вкачан, то сик-драугров не запилишь мечиком.
#391 #466200
>>466193
>>466195
То есть, всё, кроме енб да?
#392 #466201
>>466190
Просто у нее двачерская сходка
#393 #466202
Саша id105439573
#394 #466203
>>466192
енб проще ставить ручками. Моды лучше ставить используя один менеджер.

>>466196
Можно, просто это долго. Я в итоге поехал в данстар, помог эрендиру, благо там лежачих бить надо только и вместе выжгли ветренный пик.
#395 #466204
>>466203
Эрандур же не умеет ничего толкового. Да и лежачими всех перебить не так просто.
#396 #466210
>>466203
Кароче, я сейчас заново ставлю скурим, ставлю енб руками, а всю остальную залупу онли через мо, нмм даже не надо юзать? Или же всё таки его надо будет поюзать для каких нибудь модов и патчей?
#397 #466214
>>466210
Не надо. Вообще забудь про NMM как про страшный сон.
#398 #466216
>>466214
Нахуй я его вообще качал в том треде модами закапывающем треде. Я думал он типа нужный, типа всё через него
#399 #466217
>>466216
Вопрос, почему они до сих пор не убрали его из шапки?
#400 #466218
>>466217
Переустановил скурим, ставлю сксе на него, пишет, что сксе возможно был установлен не правильно и может не робить, с чем связано это?
#401 #466221
>>466204
У него почти бесконечный огненные искры. Для начала, более чем достаточно. У меня еще EFF стоит, там шаблон на мага, чтобы он как дебил в мили не лез.
#402 #466223
>>466196
Воин, где он с двуручем и без сика
#403 #466264
Художник-кун тут? Ну что, перерисуешь Сашеньку в данмера?
#404 #466336
И двуручный кун снова здесь. Итак морозному дракону понадобилось примерно 20 ударов чтобы помереть, уадется что не так много, но эта мразь садится раз в полгода, и с файмом значительно легче. Взял йол, буду им невидимых сущностей ковырять стоя на шкафу.
#405 #466353
>>466264
А у вас тут есть хуйдожники?
А то я мимопробегал и увидел. Чего вы хотите-то?
#406 #466354
>>466353
Надо было добавить, что я "предлагаю свои криворукие услуги".
#407 #466359
>>466216
Так надо свою голову на плечах иметь.
#408 #466360
>>466354
Перерисовать вот эту няху под данмера и на фон сделать какую нибудь Балмору. Ну и на руках кошечку заменить на каджитёнка.
https://2ch.hk/tes/src/460478/14375944359830.jpg
#409 #466368
>>466360
Кошку ни на кого переделывать не надо. Альфик-рат жи есть. Там вообще минут 10 в фотошопе ( был опыт с подобным ), но мне лень.
#410 #466370
>>466202

> id105439573


Слишком много котиков. А как его сдеанонили то?
#411 #466371
>>466370
впаше.ком/xandr_tv
он же под видео ссылку указал, невнимательный ты наш.
#412 #466385
>>466336
Йолом прокаченным хорошо тех же морозных драконов бить, чтобы знали, чей туум больше.
1325 Кб, 1024x768
#413 #466392
Походу последний пузырь скумы явно был лишний...
68 Кб, 600x835
#414 #466394
#415 #466395
>>466392
Оч годно. А можешь еще глаза более красными сделать и оружие за спиной нарисовать? Чтобы он не выглядел как сутулый гном.
#416 #466396
>>466395
+ можешь отодвинуть его чуть вправо? Чтобы он в середине между центром и правой частью изображения был.
150 Кб, 1024x630
#417 #466406
Может лучше на этом фоне Сашеньку запилим? Оч нравится.
121 Кб, 1160x689
#418 #466407
>>466406
Или вот тут вот можно.
#419 #466411
готовой сборки под реквач скачал-играй нет? ебаться везде с установкой и совместимостью надо?
#420 #466414
>>466411
Это входит в условия игры по-коркору. Сначала ебёшся с установкой, потом - с игрой. Енджой.
#421 #466433
>>466414

>пук


Мда
#422 #466434
>>466411
Готовая сборочка не вариант, совсем. Слишком разные предпочтения.
#423 #466435
>>466434
доброе время суток уважаемые зрители
#424 #466445
Что сложнее ставить - перму или реквием?
>>466434
>>466414
То есть нет?другой анон
#425 #466446
>>466445
Алсо, можно запилить сверху пермы что-то вроде этого? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25869/?
#426 #466447
Как сложность рекомендуется для Реквиема? Не сумел найти Hard Times под версию 1.9, выставил Легендарную сложность. Норм? Нужен супер-дупер-школо-хардкор.
#427 #466448
>>466447
Сука бля тайм, ты че мануал не читал?
#428 #466450
>>466448
Трудно ответить?
#429 #466453
>>466447
Он не зря такой недобрый. Уже в начале мануала сказано, что настройка сложности никак не влияет на Реквием. У него в МСМ свои отдельные настройки входящего и исходящего урона (почему Беседка их не разделила сама -- я хз).
#430 #466454
>>466445
>>466446
Почитав описание изменений, которые дает реквием мне нужно запилить сверху всего фростфолл и RND. Реквестирую моды на погружение, которые реквием поддерживает. С танцем смерти не конфликтует? Надо ли ставить combat evolved или что-то еще? Вроде бы АИ и так перепилен.
Моды на популяцию, интересных нпц, и улучшенные города не будут конфликтовать? Фальскар и еще все, что добавляет новые локации поддерживается?
#431 #466457
>>466454
Как выше писал -- набор модов исключительно вкусовщина, опишу для себя.
Фростфолл и РНД хз, не переношу их. Combat Evolved необходим, ставь перед Реквиемом (тогда всё, кроме ИИ будет перезаписано Реквой, а оно тебе и надо). Без него PRO-тактики "пятимся жопой, ждем удара со спринта, прерываем, убиваем" и "качаем 50 в двуручном, бьем со спринта до победы" работают устрашающе эффективно.
DCO+DD рекомендую (настроив под себя, естественно), без них драконы мало отличаются от ванильных, кроме тонны ХП. Схватки просто становятся дольше, но не более интересными.
Настроенный SIC у меня обязательный атрибут сборки, кто-то плюется. Сейчас добавил RoTE, посмотрим как пойдет.
Interesting NPCs -- стандарт, мой прошлый персонаж ушел на покой, построив домик и заселившись в него с Зорой.

Патчи к описанному выше есть. Перечисленных модов хватает, чтобы частенько превозмогать на 100% исходящего, 200% входящего вплоть до 40 лвла (дальше пока не играл). Под превозмоганием понимаю не дроч сейв-лоада (не пользуюсь), а тщательную подготовку и использование всего содержимого инвентаря без мыслей "не, ну это имба".

Патчи для вышеперечисленного есть.
Если маг -- можешь Enhanced Mage Experience for Requiem поставить. Он их неплохо балансирует.
#432 #466463
>>466457
Спасибо за ответы. То есть ставлю только Combat Evolved до реквиема? На счет фростфолла и рнд не уверен, он меня подзаебал. Хотя без них не привычно. А что с доп локациями то? А имерсив патрули работают?
#433 #466465
>>466463
Блин, совсем забыл. UFO еще хочу. Вроде реквием ничего не меняет в плане спутников. Ну и имерсив лошадки нужны или нет?
#434 #466466
>>466465
Лошадки нужны, уфо не нужен, реквием меняет характеристики спутникам, уфо мало того что скриптоговно, так ещё и вернёт их к ванильным, поставь eff
#435 #466471
>>466453
А настройки Сика работают с реквой?
#436 #466473
>>466465
UFO не стоит. Он был хорош лишь когда был единственным нормальным модом на спутников (оттого и статистика такая мощная, годы без конкурентов). EFF на голову выше, для Interesting NPCs патч имеется. Были проблемы после какого-то обновления EFF и Convenient Horses (связанные с переименованием мастерфайлов в EFF), но где-то на нексусовских форумах находил правленый скрипт. С Immersive Horses у EFF проблем нет.

Патрули стоят с каким-то патчем (может еще с Азироковским). Максимум, что может поломаться -- статы нпс в патрулях могут енмного не соответствовать Реквиемовским.

Для некоторых доп. локаций патчи есть. Нужны опять же для правки статов и делевелинга НПС.
#437 #466478
>>466471
Всякие вероятности событий (убрал в 10%, иначе вау-эффект теряется), увеличение спавна и включение/отключение существ точно работают.
Я вот даже не знаю, что получится из брони SIC и врожденной сопротивляемости RoTE с драуграми (патч на броню не ставил намеренно). Как разберусь откуда в логах куча ошибок Секслаба появилась при переходе на 1.9, посмотрю.

Алсо, откуда-то спамится лог ошибками от CCO, связанными с шахтами. Никто не сталкивался?
#438 #466480
>>466478
Становятся непробиваемыми.
#439 #466498
>>466473
>>466466
А в каком порядке ставить это все? Все же хочу накатить фростфолл и рнд.
sage #440 #466499
>>466498
Смотри шапку, хули ты
#441 #466500
>>466499
Ох лол, ну ладно. Все равно бы прочел.
#442 #466509
>>466499
Посмотрел, нет ты. Там не говорится о том, в каком порядке накатывать моды. Поэтому я напишу мой хитрый план, а вы скажете где я ошибся. Или покажете чому я пиздоглазый.
Сначала накачу неоф. патчи и все остально, что влияет на геймплей. Потом ревием и новые локации.
#443 #466514
>>466509
Нет, сначала патчи, потом реквием, потом остальная шелупонь
#444 #466518
>>466498

>фростфолл и рнд



Но зачем. Умереть от голода все равно невзможно будет, если только настройки не выкрутишь. От холода можно в начале откатится, если попереть, не более. Одни из самых бесполезных модов.
Где мои драконы? #445 #466529
При начале игры выбрал появление драконов раз в пять дней, потом изменил на ПАЗ в три, но до сих пор не видел рандомных драконов. Рог отдал, дельфина ждёт в посольстве.
#446 #466532
>>466518
Для отыгрыша и погружения блеать.
#447 #466534
>>466509
Сначала все моды, потом реквием, потом патчи. В конце .есп скайпрока.
#448 #466537
>>466509
>>466534
Патчи, которые к реквиему, в смысле. Неоф. всегда стоят самыми первыми.
#449 #466542
>>466532
Один хер кроме тебя никто не мерзнет, бандиты так голыми и бегают.
#450 #466543
>>466542
С Get Wet неписи будут в плащах и накидках в плохую погоду ходить.
#451 #466544
>>466518
Ладно, убедил. Просто зачем мне теперь таверны, дом, сон. Меньше отыгрыша, вот.
>>466514
Вот он >>466457 пишет

>Combat Evolved необходим, ставь перед Реквиемом (тогда всё, кроме ИИ будет перезаписано Реквой, а оно тебе и надо)


>>466534
>>466537
Вы мне мозги ебете? Или это все один сема?
Кароче ставлю все-все, потом реквием сверху, потом патчи на реквием. Вроде логично.
#452 #466545
>>466518
Хуй знает, я накатываю их только чтобы к середине игры меня что то удерживало от манчикнства. Например, я бы бегал от локации до локации как угорелый, но вместо этого делаю привалы на костер, сон и еду.
#453 #466547
>>466545

> привалы на костер, сон и еду


Со скайримскими масштабами это бессмысленно, таверны через каждый шаг. Еда и сон дают бонусы, так что у меня в отыгрыше они были всегда и без фростфолла и рнд.
#454 #466549
#455 #466550
>>466543
А без фростфола его использовать разве нельзя?
#456 #466552
>>466545
Да, есть такое. Но вот смотри: посидел ты в палатке, поспал, поел. Все это делается менюшками и 1,5 анимациями. Совершенно косметический эффект. Фростфолл разве что не такой бесполезный - нужен эквип чтобы идти в заснеженные области.
анон, который собирает и спрашивает
#457 #466555
#458 #466559
>>466552
Вот смотри: пошел ты бить ебало драуграм. Все это делается двумя анимациями удара и при этом нет никакой физики.
#459 #466562
>>466559
Блждад, это основа геймплея, не передергивай.
#460 #466564
>>466544
Да, это >>466534 >>466537 один сёма. Уточнил, чтоб ты понял, о каких патчах идёт речь.

>ставлю все-все, потом реквием сверху, потом патчи на реквием


Так и нужно.
#461 #466565
>>466547
А вот и довакин, сожравший телегу яблок за бой с драконом, пожаловал.
#462 #466566
>>466564
Спасибо за ответы. Но я еще вернусь. Кстати http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29824 кто-нибудь ставил? Думаю без нпц будет самое то.
#463 #466567
>>466566
Ставил, хуита.
#464 #466569
>>466565
В реквиеме? Ты о чем?
#466 #466572
>>466570
Я ж тебе говорю, мемс про телегу яблок и круг сыра - достояние ванили.
#467 #466578
>>466529
Бамп вопросу, хожу как лох в эбоните.
#468 #466582
>>466578
Бамп бампу, может какая-то консольная команда есть, чтобы инициировать нападение?
#469 #466585
>>466578
>>466582
Ты долбоеб? На хуя ты подряд бампаешь? Тред и так на нулевой.
#470 #466589
>>466567
Чому? Что по-твоему лучше заполнит Скурим? Еще хочу накатить http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989/?
#471 #466606
>>466585
Я вопрос бампую, а не только тред.
#472 #466608
>>466589
Это накатывай. Кстате у меня где то русский есп лежит, найду если надо.
#473 #466609
>>466606
Я про вопрос и говорю, дебил. Хули ты блядь вопрос подряд бампаешь в медленной тематике, когда аноны с работ вернутся, тебе ответят, это не б, где твой вопрос вместе с тредом смоет.
#474 #466613
>>466589
Вау, крутой мод, нужно бы накатить. Он с реквиемом совместим?
>>466608
Можешь поискать, пожалуйста?
#475 #466652
Эбонитовый ножик мефалы внезапно имеет скорость как у одноручного. С тремя перками на скорость. Кручусь как электровеник, лол.
#476 #466661
>>466613
Вот, залил на яндекс для анона.
https://yadi.sk/d/7GIQQXHDi8nG2
Кстате, знает кто, перки на магброню как то влияют на 5 магброню? Там же суть другая вообще.
#477 #466662
>>466652
Это его фишка.
#478 #466663
>>466652
Ну ты и соня...
#479 #466669
>>466661
Только на защиту от стихий
#480 #466671
>>466661
Но перки лучше все равно взять, если броню не носишь.
#481 #466675
>>466669
Это как? Ведь 5 магброня дает 9x% защиты от ВСЕГО дамага?
#482 #466678
>>466675
~80% и только от физического, на стихийную защиту влияет перк, ну и еще один на поглощение магии.
#483 #466681
>>466678

> ~80%


90-95 в зависимости от настроек
#484 #466682
>>466681
Ну или так, я не проверял, думал как в ванилле.
#485 #466685
Насколько часто срабатывает Бритва?
#486 #466687
>>466681
>>466681
На 100% входящего казуал сколько будет примерно?
#487 #466690
>>466687
Столько же, блять. В описании заклинания написано 80%, + бонусы от перков.
#488 #466691
>>466687
Бессмертие, танкуешь невидимок и драконов лицом
#489 #466694
>>466661
Благодарю.
#490 #466725
>>466685
Часто, главное скорость ударов повысить.
#491 #466732
>>466725

> Часто


Заебись, но я в процентах спрашивал.
#492 #466754
127% резиста к яду
@
Идёшь к ядовитому дракону с мыслями "ну всё щемись сука"
@
Заливает весь твой экран зелёной малафьёй, вешает яд -5 здоровья и запаса сил на десять секунд
@
Бегая от него с залеплёнными говном глазами случайно будишь жреца
#493 #466761
>>466754
Так больше 90 резист не набрать же, на яды тоже работает, иммунитет может быть к болезням.
Я после капа на яд отключал визуальные эффекты
#494 #466781
>>466732

>Реквием


>Цифродроч

#495 #466782
10 постов добейте.
#496 #466783
>>466781
Ну хуй знает. Например чтобы нормально пройти игру нужно дрочить те же циферки резистов магии и стихий.
#497 #466790
Пе
#498 #466791
ре
#499 #466792
ка
#500 #466793
тик
#502 #466931
>>466529
Вроде возможность нападения драконов повышается рядом с городами или вроде того. Обычно если я на повозке потешествую, то как слезу бывает нападает. Ещё в месте, где самый первый дракон появляется можно наткнуться.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски