Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
876 Кб, 1280x720
roleplay в TES:V #449922 В конец треда | Веб
Вечер в хату, довакины. После пятого перепрохождения столкнулся с такой проблемой: не могу нормально поиграть без грамотно продуманного персонажа. Если не продумаю все, начиная характером, внешностью и заканчивая предпочтениями в еде, то интерес к игре убивается после 10-15 уровня.
Есть ли тут любители грамотного ролплея? Если есть, то каких персонажей вы создавали? Какой подбирали эквип? Каким богам молились?
В общем описываем своих чаров в этом треде, чем точнее, тем лучше.
313 Кб, 1920x1080
314 Кб, 1920x1080
544 Кб, 1920x1080
#2 #449935
>>449922
Ох тыж сука, несколько дней назад подобный тред хотел создать, да забыл. Двачую бро, неистово, бешено. Если не продумаю до мелочей историю персонажа играть не вижу смысла вообще (особенно после 400 часов наигранных) поэтому аутирую по максимуму на своей сборочке и пилю кулстори по каждому персонажу. Сейчас отыгрываю вампиршу, которая забыла кем была и помнит только сотни и сотни трупов, что и побудило её удалиться в канализацию рифтена, где она живет и мучается от обрывчатых воспоминаний о жестокостях, что она творила, и потихоньку сходит с ума от жажды и одиночества.

Из эквипа только обноски и кинжал, которым она периодически пытается себя убить.
#3 #449939
Отыгрывал недо-магичку, которая не знает магии почти никакой. Потому бегает с посохами и в постоянном поиске камней душ. Все монетки спускает на них же.
#4 #449947
>>449935
Что это у тебя за своя сборочка?
#5 #449948
>>449947
Как что, over 9000 подогнанных под друг друга модов, некоторые собственноручно сделаны, собственный перевод некоторых плагинов. Кастомный ENB. Это называется сборочка.
#6 #449950
Отыгрывал за виабу-данмера, который бегал с Клинком Болара и мечтал уплыть на Акавир
#7 #449960
>>449922
типичный набор
1. Бретон-полудин. Юный бретон, благородного происхождения, увлекающийся археологией, в силу родового предназначения принесший клятву Стендарру. Прочих дозорных недолюбливает, ибо быдло тупорылое, снимать доспехи и оружие с трупов брезгует, дженерик квесты выполнять считает ниже своего достоинства, также игнорирует квесты людей низкого происхождения. Снаряжение берет либо наградное либо добытого в древних гробницах. В бою использует только тупое оружие и щиты, тяжелые доспехи. Ну и магия исцеления. Целибат, трезвость. Аполитичность.
2. Данмер-эмигрант. Бывший "ночной слесарь", со старта кодами ставлю высокий взлом, стелс. С самого старта пребывает в состоянии восхищения богатством Скайрима и щедростью его обитателей. Мечает о собственном домике, семье и детях, собственно, ими и занимается. Стремится иметь стабильный бизнес, женится на владелицах лавок, строго следит за получением ренты, после каждого дела возвращается в дом, игрет с детьми, раздает подарки. Принимает сторону легиона, ибо наелся национализма на родине.
#8 #449987
>>449922
Играю с реквиемом. Отыгрывал кого-то типа ведьмака, с двумя мечами в лайтарморе, только редкую суку, которая мочила прохожих и мародерила. Закончил отыгрыш в тот момент, когда проснулся в палатке от того, что тяжелый молот головореза расплющил мне грудь.
Сейчас отыгрываю типа паладина. Тяжелый армор, магия восстановления, щиты. Искореняю нежить. Возношу молитвы и прошения Кинарет и Меридии, за что кто-то из них наградил меня даром видеть в темноте, дабы было сподручнее искоренять нежить. А Меридия подарила свой меч. Доставляет неимоверно, ролеплей - это тема.
#9 #450098
Та же хуйня. Какой вообще смысл в подобные игры играть так, как школьники играют в ГТА?
#10 #450108
Недавно понял, что за 400 часов скайрима всегда упускал игру за драконорожденного. Ну то есть конечно один то раз алдуина я ушатал, но персонаж, которым я это сделал, был брошен на 12ом часу игры. и было это чуть ли не 11.11.11
Все остальные прохождения, играл даже не активируя драконов. а когда добрался до модов, просто отключал драконов и все что связано с драконорожденным
Вот как по мне, ну никак довакин не вписывается в основные гильдии. Не могу я представить довакина лидером темного братства, гильдии воров, даже архимагом с трудом представляю. Разве что соратники еще более или менее ему подходят.
Будучи довакином, персонаж еще и становится настоящим "героем скайрима". И как после убийства Альдуина довакин может скатиться в воровство или наемные убийства? Подкидывать краденное кольцо бедному данмеру, чтобы получить 100 септимов, куда уж там
Образ довакина - это могучий норд или имперец, практически всегда воин. Но вот представить довакином, например, данмера, у меня не получается. а играть за данмеров я люблю
Довакин из зверорасы - так вообще караул, игра это конечно никак не порицает, но по своей сути это очень странно.
Внезапно, крики мне наоборот всегда нравились - не будучи довакином активно их использовал, что даже получается лорно, ибо мастерству ту'ума может выучиться любой.

В общем, реквестирую ваших отыгрышей для персонажей довакинов. советы, сопутствующие моды - все приветствуется
#11 #450117
>>450108
Разбираем написанное по частям.

Про невписание в Гильдию Воров - полностью поддерживаю, для неё точно нужен отдельный персонаж. Да даже не после убийства драконов, а до: воры либо повёрнуты на деньгах, либо на авантюризме, но так или иначе они конченные субпассионарии, если добывают себе приключения через такой способ. Такие не будут разбираться в судьбах мiра.

С другими трёмя гильдиями проблем не вижу. И со Стражей Рассвета впрочем. (тут либо лавфул, либо чаотик гуд, вписывается в спасение мира более чем)

Почему Довакин магом не может быть? У тебя стереотипы прямо с обложки игры какие-то.

А с Тёмным Братством... Души должны доставаться Ситису и никому другому. Что за хуесос левый тут прилетел шатать Нирн?

Другое дело, шо вот после самого убийства Алдуина уже прохождение веток в любом случае не представляется мне чем-то логичным. Убийца драконов будет терпеть к себе отношение, как к "салаге" от членов ТБ/Соратников?
#12 #450118
>>450108
Я лично отыгрывал Довакина один раз воина .вступал в Соратники, терпел унижения первой поры, когда становился полноправным членом - уходил на войну (ББ уж для полного погружения), там становишься уже по квестам Довакином, дальше как-то растягивал путь к поебде вперемешку с изучением пути Голоса. Уже с таким послужным списком, очевидно, логично вступление в Круг, а там можно уже и по душу Алдуина окончательно уходить. Предысторию уж сам придумывай, иначе, имхо, неинтересно.
#13 #450138
>>450108
Мираак на своём примере показывает что довакин может быть и злодеем с присущим драконам эгоизмом и манией власти.
#14 #450144
>>450138
Это-то бесспорно. Но злодей и уголовник вещи слегка разные.
147 Кб, 1280x1024
#15 #450170
Мне довака представляется жертвой обстоятельств, болваном которому несказанно повезло и везет на протяжении всей игры, хотя он просто мимо проходил. Все ему так легко и просто дается: на казнь с ульфриком попал по случаю, так же с нее убежал, внезапно забил дракона и обнарул суперсилы, нашел око магнуса и стал архимагом за красивые глаза, и в круг принимают просто так, раскрывая все тайны, с даэдрами общается и получает дары на раз-два, тогда как жрецы всю жизнь им поклонялись и не удостоились и доли того внимания. Что бы он ни делал, все получается без каких-то особых проблем.
#16 #450175
>>450170
Акатош баф на удачу на него повесил что бы не проебал миссию возложенную на него.
#17 #450184
>>450170
Это скорее то, как его отыгрывают школьники. К слову, например, не вижу ничего нелогичного в том, что тот, кто спас по сути всё от пиздеца становится архимагом: уже пройдя Лабиринтиан по лору он заслужил это. (а уж с реквиемом и подавно). Вот с кругом соратников переборщили, да. Хотя, как написано выше,никто не заставляет за три игровых дня всё делать.
#18 #450187
Можете расширенно разьяснить за Довакина-слышащего? Это вообще законно? Просто если не темное братство то я вообще со скуки сдохну, ибо ни в какую другую гильдию мой будущий персонаж не вписывается.
#19 #450197
>>450184
Архимаг знающий только одно тренировочное заклинание? Действительно, что нелогичного?
И то что любой умственноотсталый варвар может пройти Лабиринтиан тоже относится к недоработкам квестовой линии Колледжа Винтерхолда.

Хотя основная проблема, по-моему не в этих вещах, а в темпе квеста, где ты сразу вынужден бегать туда-сюда и спасать мир без передыха, из-за чего и получается что обычно сначала становишься архимагом, а потом уже начинаешь исследовать собственно гильдию и выполнять побочки.
И линейку можно было значительно улучшить просто разбавив этот бешеный темп. Например, после лекции сказать "уходим в экспедицию через неделю, готовьтесь". Потом в экспедиции не бросать игрока сразу на босса, а позволить найти какую-нибудь херню, вернуться в гильдию для изучения, после чего, некоторое время спустя, когда довакин освоится, подучится, вернуться и уже найти этот глаз ебанный.
#20 #450198
>>450197
Лол, с хуя ли одно тренировночное заклинание? Зачем придумывать за всех ?

Если поступаешь в Коллегию, значит, отыгрываешь мага. Тут не казуал-тред как бы.
#21 #450200
>>450197
Насчёт ритма согласен, да.
#22 #450203
>>450198
Ну смотри, ты, начинающий маг, поступил в гильдию. Тебя сразу отправили на лекцию, потом сразу отправили в экспедицию, потом сразу "ебать какая хуйня надо понять что это", а потом ебать че мы натворили беги спасай мир. Когда учиться-то?
Если ты не похуист, типа "а, мир спасать? ща, мне тут задание дали плату за зачарованную вещь забрать, а потом хочу сходить потренироваться недельку"
#23 #450204
>>450203
Ну да, примерно так. Ну а что поделать, приходится вертеться. :С Ну не архимагом же бегать выполнять побочки.
#24 #450228
>>449922
Единственный персонаж, которым я прошел мейнквест скайрима:

Орк ремесленник, охотник, конный стрелок.
Простак, неумеющий торговаться, и от того постоянно эксплуатируемый торговцами, которые покупают его товары за бесценок. На жизнь зарабатывает в основном продажей мяса и изделий из кожи, неплохой кузнец, но с металлами работает неохотно, за исключением поддержания своих оркских доспехов в идеальном состоянии.
И охотится и сражается исключительно верхом, используя лук, если сбит с лошади, то в ближнем бою пользуется своими кулаками.
В других ценит в первую очередь честность и трудолюбие. Гильдий и других организаций сторонится, считая что люди попав туда начинают проявлять свои худшие качества.
Бережно относится к предметам, например доспехи бандитов не бросает, а тащит в мастерскую, где ремонтирует, а потом либо продает, либо даже отдает кому-нибудь задаром.
Вообще для орка довольно дружелюбен, хотя и неразговорчив. Мечтает жениться и поселиться где-нибудь на отдалении в хижине с небольшой мастерской, но оказывается втянут в события связанные с возвращением драконов.

О происхождении известно только то что ничего интересного в его происхождении нет, родился и вырос в деревне, в семье "оцивилизованных" орков.
#25 #450231
>>450144

> Но злодей и уголовник вещи слегка разные.


Пиздос, тебя ебет что-ли? У нас по сюжету вообще надо заняться уголовщиной, не обворуешь и не подкинешь кольцо - идешь нахуй с Эсберном - Алдуин пожрал мир, зато не преступник!
Мой Дуракин вот с начала качает воинские умения как и полагается настоящему норду, продвигаясь по сюжету, невольно втягивается в воровские приключения, прокачивая соответственно воровские умения, проходя еще дальше по сюжету и познавая мир, втягивается в изучение магии. По началу симпатизировал Ульфрику, но найдя документы в талморском посольстве и все осознав, встает под знамена Империи, вспоминая что это норд Тайбер Септим основал Империю, и в общем то Империя для нордов.
Драгонборн и Давнгуард я еще не проходил, но я в общем решил, что ради жажды силы и бессмертия, встану на сторону клана Волкихар. Правда почитав про то что в клане волкихар процветает каннибализм и весь замок в кровищи, я как-то застремался, и почему нельзя пить кровь цивильно? Без расчлененки и поедания трупов? Вы охуели? Короче я Лорд вампир реформатор.
#26 #450233
>>450231
Так то ж для дела, а то заниматься этим с головой. Бля, какой нахуй убийца драконов ныкается по поместью, чтобы дать профит какой-то богатой суке? Вы ёбнулись.
#27 #450236
>>450233
А как без связей то? Поможешь ты, помогут тебе.
#28 #450243
>>450231
Я вот еще решил кстати что характеристики будут такие: 500 маны и по 300 здоровья и запаса сил. Не уверен правда насчет здоровья, как-то маловато, хуй знает, но персонаж довольно универсальный получится.
30 Кб, 550x585
#29 #450251
>>450231

>симпатизировал Ульфрику, но найдя документы в талморском посольстве и все осознав, встает под знамена Империи


>вспоминая что это норд Тайбер Септим основал Империю

#30 #450255
>>450251
Скайрим поклонялся Талосу и жил своей жизнью пока Ульфрик барагоз не начал, поделом ему.
#31 #450270
>>449960

>Принимает сторону легиона, ибо наелся национализма


>Становиться грязью под ногтями эльфов


>Ну лучше быть грязью под ногтями у меров, чем у людей.

#33 #450388
#34 #450397
>>449960

> снимать доспехи и оружие с трупов брезгует


> Снаряжение берет либо наградное либо добытого в древних гробницах

#35 #450402
>>450203
Я так гильдию воров проебал. По темпу быстро прошел сюжетку, спер глаз, а затем долго воровал помидорки, чтобы наконец завершить начатое. В соратниках поинтереснее построено, выполняются радиант-квесты, и после пару разных выполненных что-то продвигается в сюжете.
#36 #450404
>>450231

> У нас по сюжету вообще надо заняться уголовщиной, не обворуешь и не подкинешь кольцо - идешь нахуй с Эсберном - Алдуин пожрал мир, зато не преступник!


Не нужно, можно отказаться.
#37 #450418
>>450270
>>450397
Если первое это ты же - то понятно.
Если нет - то непонятно, что тебя смущает. С трупов ничего не лутает, берет либо награды за квест, либо из сундуков в древних гробницах.
#38 #450423
>>449960
Продолжаю.
3. Жизнерадостный дебил-подросток норд. Вылез из кустов перед Ульриком за пару минут перед его арестом и напросился в ББ. Люто, неистово ненавидит легион, меров и вообще всех кроме нордов. Не читает и вообще не берет книг, потому что не умеет читать, не пользуется заклинаниями (только крики, только тру-нордик). Упарывается кузнечным ремеслом, до создания костяных доспехов носит стальной, потому что все остальное - зашквар от низших рас. Не вступает в Братство воинов - потому что там есть данмер, выходит из Гильдии воров сразу как видит в ее составе меров, ну и так далее. Пару раз в процессе отыгрыша этакого олигофрена мой мозг не выдерживал и он (то есть я) начинал действовать, как будто у него есть мозг - но волевым усилием возвращался к сейву и переигрывал. Но морально и интеллектуально очень тяжело было.
#39 #450425
>>450423
4. Ну и каджит - куда без них. Каджит, рукопашник, адепт стиля пьяного голема (либо не носит брони вообще, либо носит полный сет кимерской или эбеновой), наркоман, грабитель, алкоголик, воровство кодами держится на минимальном уровне - потому что пальцы трясутся. Посетил скайрим выполняя паломничество по завету мастера - ищет секрет броска с двойного прогиба. Главная цель - посещение всех локаций, поэтому крайне неохотно возвращается в уже известные места.
#40 #450426
>>450423
Это каноничный гг по версии беседки.
#41 #450638
>>450170
Я ещё кстати представляю при слове Довакин, что при всём перечисленном он реально болен синдромом Дауна и даже не умеет говорить. Он как тролли любит подпрыгивать на месте и потрясать руками, в одной из которых дубинка и при этом говорит "у-у-у-у-у-у!" по-обезьяньи. С 10 уровня он носит даэдрик + рогатый железный шлем. И например если проходит гражданскую войну с первого же боя ведёт всех в бой в таком виде.
#42 #450641
>>450638
Ромку описал
#43 #450670
Хочу отыграть ящера, скрывающегося в мятежном Скайриме от имперского правосудия. В Чернотопье после истребления лукайлов Умбриэлем ловить нечего, в Сиродиле его хотят посадить в тюрьму на много лет, а тут - рядом + война и всем на всё
всё равно. В поисках рецепта по лёгкому синтезу наркотических веществ , для получения денег на оные, а так же для иных нужд изучает школу Изменения и алхимию по крупицам.

Первейшая мотивация: наркотики и книги по интересующей теме. Кроме этого его мало что интересует, если только это не совсем глобально, как, например, война, которой он, очевидно, вынужден интересоваться.
Он принципиальный тунеядец; во время трудных времён вспыльчив и способен к провокации на конфликт даже, хотя завидев огромных орков или нордов в тяжёлой броне на рожон не полезет. С окружающими общается строго по делу, либо по пьяни,
предпочитая больше компанию в лице самого себя под веществами. Своего Духа, коий воспринимает как отдельного собеседника. Комплексов касаемо себя не имеет и гордится своим маргинальным образом жизни. Терпеть не может высокомерия
в свою сторону.

Его зовут Раша и он родился в Лейавине, что в Сиродииле на границе с Чернотопьем, в семье рыбачки и докера-речного работника. Родился в 164 году 4Э.
Предки, жившие в Чернотопье, были болотными шаманами. Родители умели кое-что из этого колдунства, чему обучили и сына ещё в отрочестве. Из рода занятий очевидно, что рос он предоставленным сам себе: детство прошло на улочках и реке,
с драками, конфликтами, мелкими криминалом вроде воровства пирожных с рынка. Пару раз в юности он таки-попался городской страже и несколько недель провёл в тюрьме.Там он познакомился со скуумой и, о боже, за пределами Чернотопья - дэрилом.
Ребёнком, очевидно, был свидетелем бедствий, принесённых Великой Войной, оккупации.

После второго освобождения (тогда ему было около 20 лет) Раша отправился устроился работать на псарню. Жалование было небольшое, но он любил псов и посему не испытывал от работы дискомфорта.
Удавалось понемногу откладывать на наркотики, но очень небольшие порции. Тогда он обворовал торговца ими, пока тот зазевался. Тот вернулся за своим с вооружёнными вышибалами и ящер бежал из города в Столицу. Там он , для прикрытия устроился кладбищенским сторожем при храме Аркея и занимался
грабежами немногочисленных зажиточных (после войны же) горожан. Несколько раз выбивал двери и обносил дома на глазах у бледных от страха хозяек и служанок. Но тех он не трогал принципиально, ибо война научила его тому, что нельзя
портить жизни тем, кто того не заслужил. А вот ростовщиков, неблагочестивых торговцев и им подобных он нередко побивал, нескольких покалечил. После этого стража окончательно начала работать и арестовала-таки преступника.
В эти дни он наворованные деньги тратил на скууму, флин и мацт; дебоширил в трактирах, дрался и блевал на улицах, где нередко и ночевал. В тюрьме он познакомился с авантюристом-бретонцем, представившимся Монсом. Тот предложил
ему заняться экспедициями в айлейдские руины с последующей продажей тамошних находок втридорога антикварам, учёным и прочим ценителям. Ящер согласился, и через некоторое время за ними пришёл каджит, заплативший огромные штрафы и
давший свободу. В ходе исследования руин ящер стал испытывать интерес к эльфийской погибшей цивилизации, стал читать труды на эту тему, а через то пришёл к тому, что следовало бы освоить Изменение и Алхимию для облегчения
получения веществ и денег, а так же для варки лечебных зелий, позволяющих не иметь физической зависимости от скуумы. Но пока особой нужды не было, изучал он их скорее на досуге и спустя рукава. Образ жизни вёл прежний, к нему добавились кутежи с портовыми шлюхами.
и извращенцем, над которым насмехались, как только заходила эта тема.

Примерно за 2 года до начала событий TES V Монс собрал всех и заявил, что команда отправляется в руины айлейдов в Чернотопье. Раша воспринял это с энтузиазмом: на расовой родине он никогда не был. Во время обследования глубин
Штормхолда они нарвались на ловушку, в ходе чего погибли все кроме ящера, который смог сначала перенести яд, а потом питаться ядовитыми грибами и не умереть от голода и отравления. Потеряв тех, кто был ему единственно по-настоящему
дорог, он ушёл в колоссальное нарко-алко небытие, пропил все сбережения и даже одежду, хотел покончить с собой, но Дух переубедил. В конце-концов, с ним связались из Гильдии Воров Сиродила, где предложили тему с транспортировкой
контрабандного лунного сахара. Зарплата выплачивалась частично оным же и частично деньгами. Он согласился, но не будучи членом Гильдии попал впросак: его тупо подставили. Будучи в глазах закона уже рецидивистом, ему грозил
пожизненный срок. Ящер решает бежать в соседний Скайрим, где скрыться в суматохе войны.

Итак, очевидно, как биография влияет на характер: Наркоманом стал, попав в тюрьму. К криминалу склонен из-за бродяжническо-нищего детства. Оттого же буянство и классовая ненависть. К наукам склонен для удовлетворения потребности в наркотиках. Необщителен, ибо
общается только с друзьями, а их у него нет уже несколько лет. Извращенец из-за пережитого в оккупации. Любит псов, ибо те его успокаивают и кормили одно время по сути. (образно)
К политике равнодушен не из-за врождённой аполитичности, а потому что презирает государственные институты как таковые. Имеет сострадание к тем, кто незаслуженно получил тяжёлую судьбу (Софи, Сапфир и иже).
Будучи аргонианином, не большой гурман. Из алкоголя предпочитает медовуху, эль (из-за дешевизны) и очень крепкое вино (из того что в Скайриме). Одежду предпочитает лёгкую, желательно даже ткань, а не броню. Из оружия носит кинжал, меч, арбалет или
если его нет - лук. Активно практикует магию для вспомогания. В бою надеется на быстроту, внезапность, в общем - грамотное нападение и разведку. В непредвиденной ситуации сохраняет рассудок, но может мешкать.
Люто раздражается тривиальной работы вроде приготовить еду. В ходе исследования руин имеет шрамы на морде, потерял 2 зуба в ходе драк ещё в юности. Из-за употребления веществ может испытывать мощные галлюцинации.

==
Смена дислокации по ситуации. Текст старый, я уже наиграл за него три игровых недели с реквиемовским таймскейлом, но он был убит по пути к хижине Анис, про которую узнал из дневника в ривервудской таверне. Три недели жил в Ривервуде/Вайтране, учась алхимии (отыгрывал как неделю конспектирую путеводитель по растениям Скайрима, варил зелья из рассчёта одно за полчаса-час (в зависимости от сложности), потом стал свидетелем того, как на деревню набижали Братья Бури и начали пиздиться со стражей. На помощь стражникам побежал Алвор, а на помощь братьям - Гердур и Ход. В итоге в 5 рыл замочили кузнеца и одного из стражников. Персонаж охуел от того, с какими тварями подлыми живёт под одной крышей и быстро собрал вещи и съебал по направлению к Фолкриту, но не фартануло. По стандартному сценарию одного персонажа второй раз отыгрывать я охуею, так что, возможно, начну рабочим в доках Виндхельма. Типа уже полгода-год скрываюсь в Скайриме и охуеваю от рутины рабочего. И тут давеча какие-то совсем конченные пробрались в бараки аргониан и обчистили вещи, спиздив даже сраные тёплые вещи. (ибо по умолчанию их не даётся, что нихуя не логично в климате города). Или может всё же выдумать нового, хочется ещё ричмена отыграть (не изгоя)
#43 #450670
Хочу отыграть ящера, скрывающегося в мятежном Скайриме от имперского правосудия. В Чернотопье после истребления лукайлов Умбриэлем ловить нечего, в Сиродиле его хотят посадить в тюрьму на много лет, а тут - рядом + война и всем на всё
всё равно. В поисках рецепта по лёгкому синтезу наркотических веществ , для получения денег на оные, а так же для иных нужд изучает школу Изменения и алхимию по крупицам.

Первейшая мотивация: наркотики и книги по интересующей теме. Кроме этого его мало что интересует, если только это не совсем глобально, как, например, война, которой он, очевидно, вынужден интересоваться.
Он принципиальный тунеядец; во время трудных времён вспыльчив и способен к провокации на конфликт даже, хотя завидев огромных орков или нордов в тяжёлой броне на рожон не полезет. С окружающими общается строго по делу, либо по пьяни,
предпочитая больше компанию в лице самого себя под веществами. Своего Духа, коий воспринимает как отдельного собеседника. Комплексов касаемо себя не имеет и гордится своим маргинальным образом жизни. Терпеть не может высокомерия
в свою сторону.

Его зовут Раша и он родился в Лейавине, что в Сиродииле на границе с Чернотопьем, в семье рыбачки и докера-речного работника. Родился в 164 году 4Э.
Предки, жившие в Чернотопье, были болотными шаманами. Родители умели кое-что из этого колдунства, чему обучили и сына ещё в отрочестве. Из рода занятий очевидно, что рос он предоставленным сам себе: детство прошло на улочках и реке,
с драками, конфликтами, мелкими криминалом вроде воровства пирожных с рынка. Пару раз в юности он таки-попался городской страже и несколько недель провёл в тюрьме.Там он познакомился со скуумой и, о боже, за пределами Чернотопья - дэрилом.
Ребёнком, очевидно, был свидетелем бедствий, принесённых Великой Войной, оккупации.

После второго освобождения (тогда ему было около 20 лет) Раша отправился устроился работать на псарню. Жалование было небольшое, но он любил псов и посему не испытывал от работы дискомфорта.
Удавалось понемногу откладывать на наркотики, но очень небольшие порции. Тогда он обворовал торговца ими, пока тот зазевался. Тот вернулся за своим с вооружёнными вышибалами и ящер бежал из города в Столицу. Там он , для прикрытия устроился кладбищенским сторожем при храме Аркея и занимался
грабежами немногочисленных зажиточных (после войны же) горожан. Несколько раз выбивал двери и обносил дома на глазах у бледных от страха хозяек и служанок. Но тех он не трогал принципиально, ибо война научила его тому, что нельзя
портить жизни тем, кто того не заслужил. А вот ростовщиков, неблагочестивых торговцев и им подобных он нередко побивал, нескольких покалечил. После этого стража окончательно начала работать и арестовала-таки преступника.
В эти дни он наворованные деньги тратил на скууму, флин и мацт; дебоширил в трактирах, дрался и блевал на улицах, где нередко и ночевал. В тюрьме он познакомился с авантюристом-бретонцем, представившимся Монсом. Тот предложил
ему заняться экспедициями в айлейдские руины с последующей продажей тамошних находок втридорога антикварам, учёным и прочим ценителям. Ящер согласился, и через некоторое время за ними пришёл каджит, заплативший огромные штрафы и
давший свободу. В ходе исследования руин ящер стал испытывать интерес к эльфийской погибшей цивилизации, стал читать труды на эту тему, а через то пришёл к тому, что следовало бы освоить Изменение и Алхимию для облегчения
получения веществ и денег, а так же для варки лечебных зелий, позволяющих не иметь физической зависимости от скуумы. Но пока особой нужды не было, изучал он их скорее на досуге и спустя рукава. Образ жизни вёл прежний, к нему добавились кутежи с портовыми шлюхами.
и извращенцем, над которым насмехались, как только заходила эта тема.

Примерно за 2 года до начала событий TES V Монс собрал всех и заявил, что команда отправляется в руины айлейдов в Чернотопье. Раша воспринял это с энтузиазмом: на расовой родине он никогда не был. Во время обследования глубин
Штормхолда они нарвались на ловушку, в ходе чего погибли все кроме ящера, который смог сначала перенести яд, а потом питаться ядовитыми грибами и не умереть от голода и отравления. Потеряв тех, кто был ему единственно по-настоящему
дорог, он ушёл в колоссальное нарко-алко небытие, пропил все сбережения и даже одежду, хотел покончить с собой, но Дух переубедил. В конце-концов, с ним связались из Гильдии Воров Сиродила, где предложили тему с транспортировкой
контрабандного лунного сахара. Зарплата выплачивалась частично оным же и частично деньгами. Он согласился, но не будучи членом Гильдии попал впросак: его тупо подставили. Будучи в глазах закона уже рецидивистом, ему грозил
пожизненный срок. Ящер решает бежать в соседний Скайрим, где скрыться в суматохе войны.

Итак, очевидно, как биография влияет на характер: Наркоманом стал, попав в тюрьму. К криминалу склонен из-за бродяжническо-нищего детства. Оттого же буянство и классовая ненависть. К наукам склонен для удовлетворения потребности в наркотиках. Необщителен, ибо
общается только с друзьями, а их у него нет уже несколько лет. Извращенец из-за пережитого в оккупации. Любит псов, ибо те его успокаивают и кормили одно время по сути. (образно)
К политике равнодушен не из-за врождённой аполитичности, а потому что презирает государственные институты как таковые. Имеет сострадание к тем, кто незаслуженно получил тяжёлую судьбу (Софи, Сапфир и иже).
Будучи аргонианином, не большой гурман. Из алкоголя предпочитает медовуху, эль (из-за дешевизны) и очень крепкое вино (из того что в Скайриме). Одежду предпочитает лёгкую, желательно даже ткань, а не броню. Из оружия носит кинжал, меч, арбалет или
если его нет - лук. Активно практикует магию для вспомогания. В бою надеется на быстроту, внезапность, в общем - грамотное нападение и разведку. В непредвиденной ситуации сохраняет рассудок, но может мешкать.
Люто раздражается тривиальной работы вроде приготовить еду. В ходе исследования руин имеет шрамы на морде, потерял 2 зуба в ходе драк ещё в юности. Из-за употребления веществ может испытывать мощные галлюцинации.

==
Смена дислокации по ситуации. Текст старый, я уже наиграл за него три игровых недели с реквиемовским таймскейлом, но он был убит по пути к хижине Анис, про которую узнал из дневника в ривервудской таверне. Три недели жил в Ривервуде/Вайтране, учась алхимии (отыгрывал как неделю конспектирую путеводитель по растениям Скайрима, варил зелья из рассчёта одно за полчаса-час (в зависимости от сложности), потом стал свидетелем того, как на деревню набижали Братья Бури и начали пиздиться со стражей. На помощь стражникам побежал Алвор, а на помощь братьям - Гердур и Ход. В итоге в 5 рыл замочили кузнеца и одного из стражников. Персонаж охуел от того, с какими тварями подлыми живёт под одной крышей и быстро собрал вещи и съебал по направлению к Фолкриту, но не фартануло. По стандартному сценарию одного персонажа второй раз отыгрывать я охуею, так что, возможно, начну рабочим в доках Виндхельма. Типа уже полгода-год скрываюсь в Скайриме и охуеваю от рутины рабочего. И тут давеча какие-то совсем конченные пробрались в бараки аргониан и обчистили вещи, спиздив даже сраные тёплые вещи. (ибо по умолчанию их не даётся, что нихуя не логично в климате города). Или может всё же выдумать нового, хочется ещё ричмена отыграть (не изгоя)
#44 #450671
Бля, криво скопировал, извините.
#45 #450934
Может поговори о темном братстве?
#46 #450941
>>450934
Нет. Здесь уважают и признают только лишь Мораг Тонг, ТБ на ножи и гилляку.
#47 #450944
>>450941
Я их и зарезал, но у меня смутные сомнения, развейте их.
#48 #450970
>>450944
Ты проебал клоуна, кинжал, перчатки и коня, а ещё призрака Лашанса.
#49 #450974
>>450941
Этот пиздопидор врёт.

>>450934
Давай, что именно тебя интересует?
#50 #451014
>>450970
Зато Императора сохранил.
#51 #451471
Анон, не дай хорошему треду утонуть.
#52 #451778
Суп, довакины. После долгого перерыва решил вернуться в Скурим. За плечами более 9000 персонажей и прохождений Морровинда, 2.5 прохождения Облы, в основном благодаря Дрожащим Островам, сам Обливион как-то не зашёл, а вот аддон годный, оче понравилось. В Скайрим играл только один раз, своим стандартным персонажем, которым гонял и в морр и в облу - босмерка-лучница-охотница. Теперь решил попробовать что-то другое, геймплей уровня "стрела в ебало из сника" уже доебал. Думал сделать обычного норда-дувакина, попробовал, как-то не цепляет. Мага тоже пока неохота. После долгих размышлений создал орка. Итак, Hikkan gro-Sych, родился и жил в маленькой орочьей деревеньке, затерянной в ебенях Орсиниума. Был деревенским кузнецом, ковал всякую поеботину от плугов до топоров. Слегка аутичен, не любил весело проводить время в компании других орков, а сычевал в своей кузнице с железками, ещё и книги читал. Да, большой любитель книг, скупал книги у любого мимопроходящего торговца, тратя на это все наличные деньги. Все окрестные орки крутили пальцем у виска и лолировали за спиной, но уважали за неплохое качество оружия и доспехов. Боевые скиллы, как и у любого орка наличествуют, но не особо развиты, ходил с пацанами на охоту или бандитов порубить, но без фанатизма. С тянками, естественно не сложилось, всех тянок забирал себе вождь племени Ванька гро-Ерохин, как то у орков положено. В конце концов, Hikkan подзаебался сычевать в своей кузнице. Годы идут, а мира он нихуя не видел, да и хотелось чего-то нового, неизведанного, приключений и путешествий, как в книгах. Передал кузницу подмастерью, отковал себе доспехи и топор, книги тщательно упаковал и занёс в подвал, и пошел куда глаза глядят. Пацаны не возражали, путь орка это сражения, победы и слава в бою, хуль там, пусть пойдёт, пропердится, совсем уже зачах за своей наковальней. Поразмыслив и пообщавшись с встреченными на дорогах путешественниками, Hikkan решил направиться в Скайрим. Говорят, там сорт оф гражданская война, доспехи и оружие будут расходиться как горячие пирожки, да и наёмным топором можно подзаработать. Но при переходе Скайримской границы герой попал в имперскую засаду, все вещи отобрали, связали PYKN, посадили на телегу и всё заверте...

Стиль боя: как и любой орк, предпочитает топоры, мечи считает оружием для рыцарей и идиотов. Булавы и молоты идут нахуй, в кузнице молотом намахался, заебало. Одноручный топор плюс щит, (т.к. хочу отыгрывать непрошибаемую бронированную твердыню да и перк Elemental Protection оче заинтересовал). Также есть двуручный топор для использования во время ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКОЙ ЯРОСТИ БЕРСЕРКА. В бою сначала принимает удары врага на щит, затем ебашит топором. Оружие и доспехи использует только собственного изготовления, так как считает, что собственноручно откованные и улучшенные железки гораздо лучше и вернее в бою, чем любой найденный YOBA-эквип. Всё найденное отправляется в продажу, каким бы пиздатым оно не было, а подаренное - на полку (в метафорическом смысле, дома у героя ещё нет). Ходит в стальной броньке, рогатом шлеме и с Banded Iron щитом (потому что выглядит охуенно). Лук со стрелами использует изредка, прописать стрелу в ёбыч набигающему врагу перед фуллконтактом, или оленя завалить. Всегда носит с собой кирку и не пропускает ни одной рудной жилы. Также не дурак пожрать, постоянно шарит по ящикам и бочкам в поисках годных ингредиентов для блюд и самое главное - СОЛИ. Выпивку не оче котирует, разве что медовуху изредка. Иногда алхимичит, но без фанатизма, просто лечилки оче нужны. Магию не использует вообще, кроме стартового хила, да и то подумываю отказаться, т.к. прочитал, что "An Orc lets her wounds heal naturally..." как говорит одна из потенциальных фолловеров. Из Хелгена сбежал с Ралофом (раньше всегда сбегал с Хадваром, но потом подумал, какого хуя, логичнее же с товарищем по несчастью бежать, чем с имперцем, товарищи которого тебе хотели бошку снести), кольчугу Братьев Бури спрятал в Ривервуде, до той поры, пока не разберётся, что же за ебанина в этом вашем Скайриме происходит. (Думаю может отыграть за братьев бури, чисто ради интереса, т.к. опять же персонажи поддерживающие Империю уже наскучили, но пока ещё не решился). Дохуя времени проводит в кузнице, делает всякую хуиту на продажу и для себя (в прошлом прохождении я делал только кожаные наручи, скилл прокачать, но теперь ОТЫГРЫВАЮ и клепаю броньки и мечи, хоть и сырья больше уходит). К магическим железкам относится равнодушно, но в будущем, возможно, стоит подучиться зачарованию. Дичайше котирует книги, особенно по кузнечному делу, уже полкомнаты в Bannered Mare книгами завалено. Цели: вдоволь попутешествовать по Скайриму, а когда надоест - завести собственную кузницу где-нибудь в тихом городке, да и чем Малакат не шутит, может быть и жену найти (мэйнквест еще не начал пока). Уже немолод, не знаю сколько живут орки, но по человеческим меркам ему уже где-то под сороковник. Скайрим ванильный, моды поставлю при следующем прохождении, пока думаю разве что багфиксов накатить.
#52 #451778
Суп, довакины. После долгого перерыва решил вернуться в Скурим. За плечами более 9000 персонажей и прохождений Морровинда, 2.5 прохождения Облы, в основном благодаря Дрожащим Островам, сам Обливион как-то не зашёл, а вот аддон годный, оче понравилось. В Скайрим играл только один раз, своим стандартным персонажем, которым гонял и в морр и в облу - босмерка-лучница-охотница. Теперь решил попробовать что-то другое, геймплей уровня "стрела в ебало из сника" уже доебал. Думал сделать обычного норда-дувакина, попробовал, как-то не цепляет. Мага тоже пока неохота. После долгих размышлений создал орка. Итак, Hikkan gro-Sych, родился и жил в маленькой орочьей деревеньке, затерянной в ебенях Орсиниума. Был деревенским кузнецом, ковал всякую поеботину от плугов до топоров. Слегка аутичен, не любил весело проводить время в компании других орков, а сычевал в своей кузнице с железками, ещё и книги читал. Да, большой любитель книг, скупал книги у любого мимопроходящего торговца, тратя на это все наличные деньги. Все окрестные орки крутили пальцем у виска и лолировали за спиной, но уважали за неплохое качество оружия и доспехов. Боевые скиллы, как и у любого орка наличествуют, но не особо развиты, ходил с пацанами на охоту или бандитов порубить, но без фанатизма. С тянками, естественно не сложилось, всех тянок забирал себе вождь племени Ванька гро-Ерохин, как то у орков положено. В конце концов, Hikkan подзаебался сычевать в своей кузнице. Годы идут, а мира он нихуя не видел, да и хотелось чего-то нового, неизведанного, приключений и путешествий, как в книгах. Передал кузницу подмастерью, отковал себе доспехи и топор, книги тщательно упаковал и занёс в подвал, и пошел куда глаза глядят. Пацаны не возражали, путь орка это сражения, победы и слава в бою, хуль там, пусть пойдёт, пропердится, совсем уже зачах за своей наковальней. Поразмыслив и пообщавшись с встреченными на дорогах путешественниками, Hikkan решил направиться в Скайрим. Говорят, там сорт оф гражданская война, доспехи и оружие будут расходиться как горячие пирожки, да и наёмным топором можно подзаработать. Но при переходе Скайримской границы герой попал в имперскую засаду, все вещи отобрали, связали PYKN, посадили на телегу и всё заверте...

Стиль боя: как и любой орк, предпочитает топоры, мечи считает оружием для рыцарей и идиотов. Булавы и молоты идут нахуй, в кузнице молотом намахался, заебало. Одноручный топор плюс щит, (т.к. хочу отыгрывать непрошибаемую бронированную твердыню да и перк Elemental Protection оче заинтересовал). Также есть двуручный топор для использования во время ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКОЙ ЯРОСТИ БЕРСЕРКА. В бою сначала принимает удары врага на щит, затем ебашит топором. Оружие и доспехи использует только собственного изготовления, так как считает, что собственноручно откованные и улучшенные железки гораздо лучше и вернее в бою, чем любой найденный YOBA-эквип. Всё найденное отправляется в продажу, каким бы пиздатым оно не было, а подаренное - на полку (в метафорическом смысле, дома у героя ещё нет). Ходит в стальной броньке, рогатом шлеме и с Banded Iron щитом (потому что выглядит охуенно). Лук со стрелами использует изредка, прописать стрелу в ёбыч набигающему врагу перед фуллконтактом, или оленя завалить. Всегда носит с собой кирку и не пропускает ни одной рудной жилы. Также не дурак пожрать, постоянно шарит по ящикам и бочкам в поисках годных ингредиентов для блюд и самое главное - СОЛИ. Выпивку не оче котирует, разве что медовуху изредка. Иногда алхимичит, но без фанатизма, просто лечилки оче нужны. Магию не использует вообще, кроме стартового хила, да и то подумываю отказаться, т.к. прочитал, что "An Orc lets her wounds heal naturally..." как говорит одна из потенциальных фолловеров. Из Хелгена сбежал с Ралофом (раньше всегда сбегал с Хадваром, но потом подумал, какого хуя, логичнее же с товарищем по несчастью бежать, чем с имперцем, товарищи которого тебе хотели бошку снести), кольчугу Братьев Бури спрятал в Ривервуде, до той поры, пока не разберётся, что же за ебанина в этом вашем Скайриме происходит. (Думаю может отыграть за братьев бури, чисто ради интереса, т.к. опять же персонажи поддерживающие Империю уже наскучили, но пока ещё не решился). Дохуя времени проводит в кузнице, делает всякую хуиту на продажу и для себя (в прошлом прохождении я делал только кожаные наручи, скилл прокачать, но теперь ОТЫГРЫВАЮ и клепаю броньки и мечи, хоть и сырья больше уходит). К магическим железкам относится равнодушно, но в будущем, возможно, стоит подучиться зачарованию. Дичайше котирует книги, особенно по кузнечному делу, уже полкомнаты в Bannered Mare книгами завалено. Цели: вдоволь попутешествовать по Скайриму, а когда надоест - завести собственную кузницу где-нибудь в тихом городке, да и чем Малакат не шутит, может быть и жену найти (мэйнквест еще не начал пока). Уже немолод, не знаю сколько живут орки, но по человеческим меркам ему уже где-то под сороковник. Скайрим ванильный, моды поставлю при следующем прохождении, пока думаю разве что багфиксов накатить.
#53 #451782
>>451778
Категория: Свинские дети
#54 #451790
>>451778
Блядь, вот эта вот хуйня у каждого полуторного в отыгрыше про КНЕГИ уже заебала. Блядь, им похуй, кто у них: уголовник, суровый норд, шлюха или кузнец, они все у них по КНЕГАМ угарают с детства.
36 Кб, 631x398
#55 #451805
Играю за Локи, босмера-лучника, полубога, расхитителя гробниц и посланника/представителя Акатоша.

1) Локи не помнит своего прошлого. Но после того, как Локи открыл в себе способность к Тууму, к нему в видениях явился Акатош (настоящий Б-г) и рассказал, мол, эту силу он даровал потому, что "ты должен снизить влияние разбушевавшихся, в тяжелое для Скайрима время, Даэдров" ну и "остановить нерадивое чадо" (Алдуина). Короче, борьба со злом. Поэтому я морально оправдывал своего персонажа при добыче даэдрических артефактов. Типа, он должен их собрать и "запечатать" в сундук, чтобы они не были использованы и не вернулись в Обливион. Дом в Вайтране я специально не обустраивал, чтобы создать атмосферу затворничества и бомжатничества.

2) Основной род деятельности: расхищение гробниц, коллекционирование и скупка редкостей, артефактов, уникальных предметов. Типичный "Плюшкин". + сильный и надежный наемник.

3) Как-то решил прикольнуться, и случайно вырезал всех убиваемых нпсишников в Вайтране. Выскочил какой-то баг с автосохранением, и я не смог загрузиться. Пришлось платить штраф в 11 тыщ. Оправдал это внезапным приступом сумасшествия в связи с надеванием маски драконьих жрецов. Но Ярл решил не трогать меня (ну, кроме возмещения убытков), т.к. я дохуя имба и могу защитить Вайтран в случае чего.

4) В каждом городе есть связи в "верхушке" (стал Таном везде, где можно), в каждом городе есть "база" (дом) и "приспешники" (хускарлы, члены гильдий). Эдакий богатый и знаменитый наемник.

5) Пресловутая дарованная Акатошем "сила бога" - это не только "голос бога" (Туумы), но и возможность телепортации на дальние расстояния при должной подготовке (это я так оправдываю "фаст тревел"), смертоносная меткость (у меня очень узкая специализация, как лучника), отсутствие необходимости спать и есть. Фактически, Локи - полубог. Его невозможно победить в кулачной драке, это все иллюзия и обман.

Я ебнутый, это да.
#56 #451808
>>451805
Наркоман ебаный, нахуй так всё сложно.
#57 #451810
>>451805
Сказал бы, что ебучий манчкин-школьник, но с описанием вышел какой-то омск, так что сойдёт.
#58 #451811
>>451808
Потому что когда просто - это скучно. Хочется охуенного приключения, которое перевернет Нирн: с политикой, закулисными божественными махинациями, выживачем, локальными войнами и т.д.
#59 #451812
>>451810

>манчкин-школьник


Мне 23. И я хожу, блядь, в сраной меховой броне на 42 уровне. Так что с манчкинством мимо.
#60 #451813
>>451811
Петух ты моралфажный, вот и всё. Мой Дуракин собирал артефакты ради силы, и стал Лордом-вампиром ради вечной жизни, а не кудах Акатош пок пок паладин хрююю сдох через 20 лет.
#61 #451814
>>451813
Ну так не всем же школоигаизм в кайф.
#62 #451815
>>451805

> Выскочил какой-то баг с автосохранением


Пиздец, какой баг нахуй? У меня 10 гектаров сохранений уже, загружай что хочешь.
#63 #451816
>>451814
Однажды я тоже был паладином, но потом мне прострелили колено.
#64 #451817
>>451813
Ебать ты Палпатин.
#65 #451818
>>451815
PS3, Игорь! Сраный PS3!
#66 #451819
>>451816
Ну бля в его отыгрыше нихуя не школодин.
#67 #451820
>>451819
Может, не фанатичный, но палладин: служит конкретному богу, борется со злом.
#68 #451821
>>451819
Ну да, там какой-то клептоман обожравшийся скумы, причем с приступами шизофрении и слуховых галлюцинаций, божества ему всякие являются, пиздец короче, и туум ему наверно мерещится тупо. Сам наверно ходит обдолбанный по городу и орет на всех, а за дозу ворует вещи у людей и даже опустился до грабежа могил.

>>451818

> PS3


> 2015

#69 #451822
Поцаны, объясните. Я 43 уровень, при становлении таном Хаафингара мне дают стальной двуручник, какого хрена такое ГОВНО? Перезагрузка игры не помогает.
#70 #451823
>>451822
А на что ты рассчитывал? Мне вообще железный топор в Фолкрите дали (42-й уровень). Они все с зачарованием идут по-моему, да?
ДА БЛЯТЬ, КАКАЯ РАЗНИЦА? Ты разве после 40-го уровня не одним оружием играешь?
#71 #451824
>>451823
У меня на стойке в доме должен висеть достойный клинок тана, а не каловая масса.
#72 #451825
>>451824
А, ты для декора. Ясн. Меня вся эта домашняя шелуха бесит, поэтому после покупки и декорирования дома я продавал все, а еду сжирал.
#73 #451826
>>451824

> сталь, которую при виде если что все нахваливают


> поооок каааал


Пиздец. Хотел ДОЕДРИК?
#74 #451827
>>451825
А у меня дома все шкафы поделены, одни под зелья и свитки, другие под вещи, третьи под книги, сундук рядом с кроватью под артефакты, тумбочка под всякие найденные дневники и записки, бочка под ингредиенты и материалы.
#75 #451828
>>451827
Да уж, мещанство из себя и в игре не изживёшь, как ни крути.
#76 #451829
>>451827
Да не, я про всякую шелуху типа стаканов, тарелок и корзин.
Так-то я естественно храню ценные активы на всякий пожарный: тумбочка с камнями душ, тумбочка со свитками, тумбочка с безупречными драгоценностями, сундук с артефактами. Это, кажется, все делают.
#77 #451830
>>451829

> тумбочка с камнями душ


Пиздос, в Солитьюде рядом со столом зачарования есть подставка на полу, я там храню черные камни душ.
#78 #451831
>>451829

> тумбочка с безупречными драгоценностями


А вот в Солитьюде есть сейф под это дело.
#79 #451832
>>451830
>>451831
Четкие пасаны тусуются в Вайтране, даже если хата есть в каждом городе.
#80 #451833
>>449922
Requim + моды на реализм и фентифлюшечки геймплейные. После прибытия в Ривервуд передвигаюсь по маршруту Виндхедьм-Рифтен-Вайтран, дабы квесты выполнять и барахло пиздатое лутать. Дроч алхимии и спича. Все деньги тратятся на кач стрельбы\сника. Когда в наличии 50 поинтов стрельбы и 10 поушнов на инвиз, то начинаются вылазки в пещеры с бандюганами, дабы качать одноручку и стелс, убивая их из инвиза кинжалом. Попутно выполняем второстепенные квесты неписей и квесты Гильдии Воров\Темного Братства. Цель прокачать стрельбу на 100, сник+алхимию+одноручку+спич на 50 до 22-24 лвла. Обязательным артом я считаю Бритву Мерунеса. После упор в иллюзию и енчант. Вот и готов убер-отсосин-убивца-каджит. Ах да, имея RND постоянно подсаживаю своего кота на скуму, чтобы ролплей был как-никак. Проблема есть только в сражении с магами в открытую, но фиксится поушнами на инвиз.
#81 #451835
>>451833
Бля, в рнд есть эффект зависимости от скумы? У меня нет.
#82 #451836
>>451833
Так что отыгрываю зависимость в гойлове.
#83 #451837
>>451835
Зависимости там нет, это чтобы RND был к месту для моего кота, то я сам считаю, что он на скуме.
>>451836
По-другому никак, даже в фоллаче есть зависимость от химии.
#84 #451839
У живицы сонного дерева и красной скумы есть визуальные эффекты.
#86 #452071
Сука Бранд-Шей выбешивает пидорас. Багнутый пиздец, навечно в тюрьму попадает, причем сидит 5 дней в одежде зека, потом выходит из тюрьмы, переодевается, и обратно в тюрьму попадает, пиздец короче. Я уже и так и сяк пытался, похуй вообще, только консолью вытащить можно, а это сами знаете зашквар.
#87 #452073
>>452071
Консоль? зашквар? А как отыгрывать то, что персонаж, например, волосы завязал в хвост? А как отыграть что дверь на ключ запираешь? А как же без tcl вампирам в форме тумана сквозь решётки проходить? Консоль- ультимайтийный инструмент отыгрыша, она ему помогает, а не мешает.
#88 #452076
>>452073
А вот и первый зашкварившийся петух порвался.
#89 #452077
>>452071
А что ты хотел от данмера выращенного аргонианами?
628 Кб, 1920x1080
#90 #452084
>>451805
Ты хороший человек и годный тесачер, добра тебе, тоже каждую хуйню что происходит с персонажем пытаюсь оправдать согласно с законами мира. Отыгрываю магичку- потомка ОЧЕНЬ богатого рода, который, по сути, правит всем скайримом из закулисья (и война идёт исключительно потому, что они позволяют, т.к. даже император у них под шконкой), из огромного замка на окраине с Сиродилом (Raven Castle). Магичка же недавно поступила в винтерхолд без проблем (учитывая что её семья может купить с потрохами весь город) и учится в меру своего немалого таланта к магии. Фасттревелом не пользуюсь, только повозки, денег вообще немеряно (вспоминая какие залы заваленные золотом в замке, позволяю ей покупать всё что хочется не торгуясь у охуевающих барыг).
#91 #452086
>>452084
Мамкины отыгрыватели, придумайте история не такую говняную.
#92 #452090
>>452084
У меня аж припекло. Это ж надо было скайрим зашкварить таким маразматичным отыгрышем.
#93 #452093
>>452084
Обосрался. В скуриме нет никаких родов из магов, маги - там исключительно одиночки. Алсо, пусть еще и всеми планами Обливиона заправляют. Пиздос, лучше съеби.
#94 #452158
Вот хули ветка темного братства такая политическая? Я бы поиграл за братство если бы можно было не валить Императора, а наоборот пиздануть его заказчика и сжечь гроб матери ночи.
#95 #452188
>>451829
Сливаю всё в один сундук. Я ленивый дуракин
#96 #452241
>>452158
Ты блять наемный убийца или кто? Кого скажут того и мочишь, это совершенно логично.
#97 #452252
>>452076
Пооооооооок зашкваааааарился
#98 #452253
>>452086
>>452090
>>452093
Ебать сёма-порватка.
sage #99 #452258
>>452241
Ты охуел? Если тебе скажут мочить свою мать или себя ты тоже замочишь?
9 Кб, 200x268
#100 #452259
>>452258
Очищение? Очищение.
#101 #452261
>>452093

>В скуриме нет никаких родов из магов, маги - там исключительно одиночки.


Пруфы? В играх этот аспект на моей памяти вообще никогда не освещался, а значит каждый волен додумать что угодно.
#102 #452264
>>452258
Лол пиздец толстяк.

И зачем ты шёл в незаконную организацию, занимающуюся убийствами в т.ч простых граждан, раз так ШВИТОГО ЦОРЯ и ЫМПЕРИЮ так любишь?
#103 #452284
>>452264
ОКАЗЫВАЕТСЯ, что ТБ - это организация на подсосе у Талмора, да всё просто. Только Талмору выгодно убийство императора и последующее озалупливание и самоуничтожение братсва.
19 Кб, 650x447
#104 #452286
>>452284
Школополитики совсем забывают про внутриполитическую борьбу? Уёбывай отсюда, клоун. А на вопрос, нахуя поцреотом пошёл законы нарушать, так и не ответил.
6 Кб, 220x261
#105 #452304
>>452286
Игравшие жопой думают, что Талмор не контроллирует все гильдии и кружки братства в скайриме поголовно, и что он не заключил тайный договор с Ульфриком и ББ на озалупливание империи. Всё ясно с тобой.
124 Кб, 538x742
509 Кб, 403x700
#106 #452312
>>452264

> зачем ты шёл в незаконную организацию, занимающуюся убийствами в т.ч простых граждан, раз так ШВИТОГО ЦОРЯ и ЫМПЕРИЮ так любишь?


Что бы у меня была своя сеть нужных людей. Гильдия воров может заниматься вылазками и разведкой, Темное Братство -ну тут понятно, наемные убийства неугодных.

>>452286

> нахуя поцреотом пошёл законы нарушать


Всё ради страны. Я Серый Кардинал этой Империи, действую из тени во благо Императора.
#107 #452321
>>452312
Судя по пикчам, ты напыщенный школьник-поцреот, который дрочит на имперскость и сапог барина в жопе. Съеби, не позорься.
#108 #452325
>>452258
В этом и есть суть ТБ.
Это кучка ебнутых фанатиков без мозгов.
Теперь из-за них ТБ выпиздуют куда-нибудь на Солстсхейм.
#109 #452329
>>452321

>безумные повизгивания и завывания чухана


Кто нибудь знает что сказало это животное? Я не знаю язык туземцев.
#110 #452342
>>452321

> Судя по пикчам


Поцаны, у нас иксперт попикчам в треде, все в скрытую папку.
#111 #452356
>>451805

>возможность телепортации на дальние расстояния


Наркоман, ты же не телепортируешься, а, грубо говоря, спишь, пока идёшь.
#112 #452359
>>452329
Так сильно печёт?
#113 #452363
>>452325

>Солстсхейм


Где их взъебёт Мораг Тонг?
2405 Кб, 3902x3907
#114 #452410
На данный момент я отыгрываю за якобы элитного спецагента-чиновника под строжайшим прикрытием (аля Фандорин). Его благословил сам император на отправление в Скайрим для решения накопившихся задач: укрепление положения имперских войск и переход гражданской войны в завершающую фазу; решение драконовой проблемы; уменьшение влияния Даэдра и даэдропоклонников в Скайриме; помешать воскрешению Потэмы; уменьшение уровня преступности и т.д.).

Как только ГГ прибыл в Скайрим, его схватили по наводке Доминьона. Он до конца надеялся, что его отпустят за отсутствием состава преступления, но был готов перебить весь сторожевой отряд. Благо в последний момент это не понадобилось, потому что внезапно прилетел Алдуин.

Внешность:
Седоволосый эльф средних лет с тонкими чертами лица. Одет скромно (обычная черная роба), но аккуратно. Его охраняет один из множества хускарлов в дорогом эбонитовом доспехе с эбонитовым же оружием.

Боевой стиль:
ГГ - шпион, поэтому он максимально скрытен и хорошо разбирается в ядах. Из оружия используются только лук и кинжалы, если это необходимо. Благо босмеры традиционно метки. Туумы я рассматриваю только как разновидность магии в этом игровом мире, поэтому пропускаю всю инфу о "драконорожденном" мимо ушей. ГГ просто могущественный маг, а обучиться Туумам может любой (Ульфрик же, например, умеет, как и драугры).

Имущество:
ГГ очень богат, он выкупил по имению в каждом городе для облегчения работы. Только самые высокопоставленные люди в Скайриме (ярлы и их помощники) знают об истинном положении ГГ, поэтому оказывают содействие (предоставили хускарлов и дали полномочия Тана).

В целом, мой «Скайрим» очень политизирован. Мне лично нравятся всякие закулисные игры, шпионаж, диверсии и тому подобное.
#115 #452411
>>452410
Пиздос, очень богат у него, ты читер что-ли очередной?
#116 #452412
>>452411
Если ты не конченный даун, то к 35-40 уровню можно запросто накопить 100 000. И это с покупкой и обустройством имений. Мне, к тому же, броня-то не нужна. Я как в начале эту робу купил, так и сижу с ней. Лук и кинжалы тоже нашел. Амулетов, тиар и прочих ценностей тоже нет.
#117 #452413
>>452412

> запросто накопить 100 000


Каким образом?
#118 #452415
>>452413
В смысле? "Прямым"!
Когда доходишь до 30-35 уровня, тебе уже только за какой-нибудь квест с сраной доставкой письма в другой городок отвалят 700-750 септимов вне зависимости от уровня сложности.
А если на локациях не лениться, подбирать все подряд и (что более важно) не лениться потом все это продавать (торговцам, скупщикам краденого, кузнецам в городах и в военных лагерях, магам в Винтерхолде), то вопрос решается сам собой.
При левел-апе скрытному лучнику здоровье нужно качать только на самых ранних уровнях, потому что до него тупо не добегают (по этой же причине о броне можно забыть). Потом только выносливость можно качать, и таскай хлама сколько влезет. Магию не использую (кроме Туумов, как написано выше).
Я сейчас на 45 уровне, денег хоть жопой жуй. Даже вопроса такого не было, мол, где денег взять.
#119 #452418
>>452415

>подбирать все подряд


Погорячился немного, но вы меня поняли. Совсем уж хлам я сам не подбираю (типа корзин и тряпок каких-нибудь). Камни душ, драгоценности, оружие, броня - все продается.
Главное - не лениться обыскивать локации. А сайд-квесты проходить на уровнях повыше, потому что денег больше дают.
#120 #452419
>>452415

> квест с сраной доставкой письма в другой городок отвалят 700-750 септимов


Т.е. мне 100 раз надо доставить письмо? Ты охуел? У торгашей бабла нет нихуя, продает он, 1-2 вещи продал и сосешь хуй причмокивая. Я пока алхимию с 30 до 50 прокачал, у меня зелий скопилось тыщ на 10, но продавать я их буду три столетия.
#121 #452421
>>452413
Вот всё, что сказал >>452415
+ накинь алхимию. Зелья на 60+ уровне навыка заебись стоят. Качаю сейчас алхимика, начинал с 2к, за 3 часа набил 20к. Единственная проблема - заёбываюсь бегать по лавкам покупать ингредиенты/продавать зелья.
#122 #452422
>>452421
Алсо, красноречие не качал вообще. Не считаю его полезным, если не можешь вложить в торговцев денег и не сделать сразу легендарным. Пустая трата перков.
#123 #452423
>>452419

>Т.е. мне 100 раз надо доставить письмо?


Нет, ты тысяч пять можешь поднять всего лишь пройдя одно достаточно большое подземелье. Ты не догадывался зайти в любой город/деревню и минут за десять набрать сайд-квестов?

>У торгашей бабла нет нихуя, продает он, 1-2 вещи продал и сосешь хуй причмокивая.


Естественно, если ходить только к одному торговцу. Вот тебе навскидку (пишу на память, поэтому неточно):
• около 10 магов в Винтерхолде;
• 5-7 имперских лагерей с кузнецами;
• 5-7 скупщиков краденого;
• куча деревень с кузнецами и торговцами;
• в каждом городе есть кузнец, торговец, придворный волшебник и алхимическая лавка.
Так что НЕ ПИЗДИ.
#124 #452425
>>452423
• в крепостях орков тоже можно торговаться.
#125 #452428
>>452423
Ты охуел? Всё что ты понаписал это не "легко поднять", это надо въебывать в игре и наигрывать сотни часов.
#126 #452429
>>452428
Да почему именно ВЪЕБЫВАТЬ? И почему сотни часов? Играй себе спокойно, просто +10 минут лишних на торговлю оставляй. Проходи сначала фракции (качай уровень), потом сайд-квесты на уровнях повыше, становись таном в городах, основой сюжет и войну можешь оставить на потом. Я, например, специально цель себе поставил все крики выучить и даэдрические артефакты собрать. Мне понравилось. Ты СПЕШИШЬ куда-то? Играй в удовольствие, деньги копятся быстро.
И да, я «Скайрим» всего месяц назад установил. Какие там "сотни часов"? Просто полтора-два часа после работы.
#127 #452431
>>452429

> +10 минут


> • около 10 магов в Винтерхолде;


> • 5-7 имперских лагерей с кузнецами;


> • 5-7 скупщиков краденого;


> • куча деревень с кузнецами и торговцами;


> +10 минут


Ты охуел?

> Просто полтора-два часа после работы.


Ты охуел? В Рифтене полтора часа ты только будешь со всеми нпц разговаривать.
Работо быдло вообще рамсы попутало, двачеров тут совсем за лохов считает, я твое пиздабольство за версту учуял.
#128 #452434
>>452431
Если месяц играть по 2 часа в день, то он не пиздит. Я за 4 дня достиг, приблизительно, того же уровня, но это всё потому, что я въёбываю в эту херь, замещая всем известную мобу.
#129 #452473
>>452431

>В Рифтене полтора часа ты только будешь со всеми нпц разговаривать.


Полтора часа? Серьезно? Только не говори, что уже известные строчки диалогов не скипаешь. Не смеши меня и других.

>Работо быдло вообще рамсы попутало, двачеров тут совсем за лохов считает


О да, эти знаменитые двачерские интеллектуалы, подшучивающие над даунами, которые зачем-то работают, а не логично сидят у мамы на шее. В каком ты классе-то хоть?
#130 #452508
>>452473

> тред ролеплея


> скипать диалоги



Ой, толстяяяяяяяяяк. :)
#131 #452512
>>452312
Бляяяяяяхахахахаха. Кардинал. И прямо наперёд знает, что за несколько игровых недель/месяцев станет главой очередной гильдии, ага ага. Вангователь прямо. Что такие дауны делают в этом треде?

Забыл добавить, наверное, что ещё в финале зачистишь абсолютно все лагеря бандитов.
434 Кб, 1920x1080
573 Кб, 1920x1080
639 Кб, 1920x1080
#132 #452543
Продолжаю отыгрывать магичку. Время идёт, учёба в Коллегии приносит плоды, история с Оком Магнуса становится всё интереснее. Теперь остаётся только ждать, пока Коллегия выделит средства на экспедицию в двемерский город, куда идти одному- чистое самоубийство. Алсо, между Дж'зарго и Огмундом, когда моя магичка рядом, сразу возникают какие-то конфликты и они начинают друг на друга бычить... к чему бы это, хм...
385 Кб, 1920x1080
642 Кб, 1920x1080
#133 #452547
А я мага-самоучку. Вот ковыляю с голой жопой по подземельям, коплю 100 000 на постройку своего поселения.
439 Кб, 1920x1080
200 Кб, 1920x1080
#134 #452553
>>452547
Ох и тяжела участь исследователей подземелий...
124 Кб, 1920x1080
122 Кб, 1920x1080
#135 #452554
>>452553
Надеюсь, огня они все же опасаются.
#136 #452555
>>452553
дико прусь когда нахожу подобные записочки в подземельях, осбоенно когда по прохождению подземелья видишь следы, которые указывают на то, что там уже кто-то был.
412 Кб, 1920x1080
#137 #452565
>>452555
Там была в конце интересная находка.
#138 #452576
Меня всегда раздражало в скуриме, что мэйнквест сюжетно идет вообще без промедления: прибежал в Ривервуд - срочно пиздуй с к ярлу с донесением о драконьей угрозе, оттуда - немедленно отправляйся в Блик Фоллс за табличкой, какого хуя ты еще здесь, что значит устал с дороги? Ярл не любит, когда его заставляют ждать, пошел на работу, чисти-чисти-чисти пещерку. Вернулся? Стража заметила дракона рядом с городом, метнись и помоги. Так ты, стало быть, довакин? А это значит, что тебе нужно тотчас отправляться на Хай Хротгар, ибо от такой чести нельзя отказываться. И так на протяжении ВСЕГО блять квеста, тебе ни разу не говорят мол, не торопись, отправляйся как будешь готов, хуй там, пиздуй прямо сейчас без промедления. Я понимаю что все квесты статичны, и можно хоть после прибытия в Ривервуд направляться куда хочешь, вернуться через полгода и ничего не изменится, но когда пытаешься в отыгрыш, это слишком иммёршен-брейкинг, по этой причине никогда не мог нормально аутировать, совмещая сайдквесты с сюжеткой.
#139 #452578
>>452576
Вот по этому я сразу же прохожу основной сюжет, и только потом начинаю блядский цирк с аутированием.
#140 #452579
>>449922
Скажите, а текстуры, которые в стиме скачиваются в комплекте, нормально работают, и есть ли от них толк?
#141 #452598
>>452576
>>452578
Поставьте live another life и аутируйте спокойно. Вернее пока не надумаете проходить гражданскую войну
#142 #452602
>>451782
Малакат приде, порядок наведе!
>>451790
Окау. Мой прошлый персонаж вообще читать не умел.
316 Кб, 1920x1080
448 Кб, 1920x1080
386 Кб, 1920x1080
#143 #452603
Продолжаю блуждать, в конце концов вышел на жуткие болота.
По пути нашел какого то наемника-лучника, за несколько монет он согласился меня сопровождать некоторое время.
Вместе веселей.
#144 #452606
>>452603
Добрался до Морфала, переночую и дальше в дорогу. Куда? Куда глаза глядят.
357 Кб, 1920x1080
368 Кб, 1920x1080
457 Кб, 1920x1080
#145 #452607
>>452606
В Солитьюд, что же. Может быть, я там найду еще пару подходящих людей на роль жителей деревни искателей приключений.
#146 #452612
>>452512
Пошел нахуй.
#147 #452627
>>452543
Дж'зарго спиздил у него что то. Они и без тебя срутся.
457 Кб, 1920x1080
#148 #452674
>>452607
Из столицы перекочевал в Предел, подыскиваю место под поселение, чищу места обитания изгоев.
Уже собрал отряд из 4 наемников.
#149 #452682
>>452674
А что за мод такой?
ньюфажина
452 Кб, 1920x1080
371 Кб, 1920x1080
292 Кб, 1920x1080
288 Кб, 1920x1080
#150 #452687
>>452674
Двемерский город оказался не таким большим, за то в конце был красивый большой зал.

>>452682
Не знаю, может из какого то комплекта подземелий, что я скачал.
#151 #452691
>>452687
Это же Чёрный Предел!! Дунь ФусРоДой в Солнце, дракон вылезет.
398 Кб, 1920x1080
355 Кб, 1920x1080
456 Кб, 1920x1080
226 Кб, 1920x1080
#152 #452694
>>452691
Что то другое.

Нашел местечко, выкупил землю за бросовую цену - 2000 септимов. Видимо, из за конфликта с изгоями, земля подешевела.
Отстроил с друзьями магазин, пригласил туда жить первого торговца. Он согласился пока довольствоваться прилавком и кроватью, на остальную мебель нету ресурсов и денег.

Выкопал и выстроил в скале огромный много-квартирный комплекс с общей кухней и ванной.
Начинаю заселение.
#153 #452695
>>452687
Не, я про товарищей. В оригинале же нельзя, вроде, создавать такую группу. Или можно? ._.
331 Кб, 1920x1080
#154 #452696
>>452694
И еще один скриншот.
#155 #452697
>>452695
EFF мод стоит.
#156 #452718
>>450108
Надеюсь, в следующих частях беседка отойдёт от образа йоба избранного спасителя мира, которого готовы убить сельские бабки за убитую курицу или краденный помидор. Самый оптимальный вариант - обычный кун ищущий приключения
#157 #452725
>>450197
Двачану этого. Начинающему магу с таким темпом не то что учиться не удаётся, он даже поспать не успевает, а этот пиздец какой удар по ролплэю.
#158 #452726
>>452718

>обычный кун


Дык это, всегда же показывают в начале игры некого заключённого, которому вдруг улыбаются звёзды. Это уже визитная карточка ТES.
#159 #452732
>>452726
И это лучше, чем избранный богам Драконорожденный, который потом крадёт всякое дерьмо по приказу бомжей из Гильдии
#160 #452734
>>452732
Ну вспомни Подливион. Когда к какому-то бомжу подходит император и говорит, что тот должен спасти мир от пиздеца из мира несего. У них в каждой части так, и это нормально.
#161 #452735
>>452734
Согласен
#162 #452745
>>452718
А спаситель мира не может быть не избранным

>>452725
Ну это у вас так, вот у меня удаётся.
#163 #452772
отыгрываю призрака, но не злого, хотя иногда и люблю попугать, живу в замке и хожу сквозь стены на tcl
шучу. на самом деле я отыгрываю довакина, но не просто довакина, а лжедовакина! спекулирую ореолом героя-мессии, всеобщим почитанием (читами устраняю недоработку с преследованиями за мелкие преступления, я же Надежда Тамриэля как никак), в кабаках упиваюсь в хлам и травлю байки о том как прихлопнул дракона ладонью, и порой просыпаюсь обобранным на улице. Я авантюрист, и вполне способный фехтовальщик, хотя дракон мне и не по зубам. мир всё таки волшебный, так что и с даэдра вижусь, и со всякой неземной чертовщиной, будучи простым(?) человеком (ах да я молодой норд). Тех, кого удастся обезоружить пугаю читом, да и просто иногда пугаю читом тех кто наслышан о моей славе. много бегаю по подземельям, убегая от противников и впопыхах парируя их удары (напоминает фильмы о мушкетерах), иногда буквально влетаю в двери (использую соотвествующий мод на аналогичное обле сбивание с ног). нет однозначной специальности, просто делаю то что даёт профит (или моральное удовлетворение). играю на низкой сложности, чтобы за мной могло увязаться побольше врагов и была этакая задорная чехарда вместо планомерной зачистки данжа, но на отдельных противников выставляю эксперта
#164 #452784
>>452772
Весёлый отыгрыш.

3...2..1 до...

ПООООООООООООООООООООК111 арряяяяяя читор читор!!11 НИСМЕЕЕЕЕЕЕЕЕЙ ВРЁТИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
#165 #452795
>>452772
>>452784
Семен плз, уходи.
#166 #452798
>>452795
Как этот вершитель судеб обосрался знатно.
#167 #452800
>>452304
Лолманямирок. Пруфы. Где он контролирует: Сора тников, ГВ и ТБ? Коллегия Магов шлёт нахуй их анального смотрящего.

"тайный договор с Ульфриком" - вероятно. Хотя тут ведутся дискуссии и твоё мнение лишь одно из
"...и ББ" - лолманямирок. С каждым отдельным бойцом, ага.
#168 #452866
>>452800

>Сора тников


Значение знаешь?
#169 #452886
>>452866
Вер вольф.
#170 #453030
>>452312
Анальный кардинал, бляяяяя... Глава нескольких гильдий бегает по пещеркам и чистит их. Король параши, блядь.
#171 #453034
>>449922
Энор, каджит. Родился в Даггерфолле, когда каджитский караван остановился там. Отец был основным торговцем каравана, и решил остаться на продолжительный срок после родов, и попробовать пробить своего семилетнего сына До'ларти на высокий пост. Весь караван был убит ночью и родители Энора погибли, а До'ларти в этот момент ушел в лес тренироваться стрелять из лука. Возвратился он ровно в тот момент, когда мать убегала с маленьким Энором от бойни. Далеко в лесу они нашли старую лачугу и поселились там, до лучших времен, стали заниматься сельским хозяйством и торговать с близкими деревнями и городами, но дела шли очень плохо. Мать была отравлена ядом, который убивал ее в течении 3 лет разлагая сердце, и в три года Энор остался с 10-летним До'ларти одни. К этому моменту старший брат уже был неплохим карманником и лучником, и поскольку ничем другим они не умели заниматься ушли в соседние города воровать. Так продолжалось восемь лет, братья научились красться бесшумно, умело воровать и красноречиво разговаривать, и в Эноре стал проявляться потенциал к магии и зачарованию. К 18 летия До'ларти успел отойти от дел и вступил в гильдию воинов как превосходный лучник забыв о своем криминальном прошлом, еще через год он ушел на восток сильно поссорившись с братом, в тайне изучавшим магию иллюзий и зачарование предметом. В 12 был атакован адептом темного братства во время кражи одного из вельможей Даггерфола, сумел спастись, но был ранен, а в последствии подхватил болезнь крови. Это побудило его изучать алхимию для самолечения, поскольку денег на лекарство не осталось. Пару месяцев экспериментов над собой и Энор все же смог себя вылечить, однако не потеряв при этом интереса к изготовлению зелий. Помня причину смерти матери, он стал активно наносить на свои кинжалы изготовляемые им яды, что в дальнейшем изменило его профессию на ассасина. Обладая навыками школы иллюзий, зачарования, алхимии, стрельбы из лука, скрытности, красноречия и воровства, Энор зарекомендовал себя неплохим убийцей уже в 15 лет. В семнадцать, насытившись окрестностями Даггерфола и женщинами к ним у него был особенный интерес он отправился за братом на восток. Уже на территории Империи он впервые повстречался с талморскими юстицарами, которых убил и ограбил, однако один из запомнил каджита, в следствии сего Энор был на заметке у Талмора. Почти дойдя до имперской столицы, Кджит остановился в храме Кинарет познакомившись с одной из его служителей и прожил там год на этот момент ему уже было 18, научился магии восстановления и отправился дальше в 19 лет. На территории империи встретил могилу своего До'ларти, и приступил к расследованию его смерти. Пока Энор вел следствие ему было предложено вступить в ТБ однако он отказался, но пояснил, что возможно он станет одним из них. Следствие Энор вел в течение 4 лет, промышляя наемными убийствами для тех кому ТБ было не по карману, кражей, исследованием магии и изготовлением зелий, лекарств, микстур и ядов, продолжая тратить деньги на расследование и шлюх самых разных рас. Его поиски привели к настолько большим шишкам, что вскоре Энор стал беглецом, убийцы брата внушили империи, что он прибыл для убийства императора. Каджит бежал на север, однако был пойман и отправлен для казни в Хелген, но сумел сбежать во время нападения дракона, остался в Скайриме, решив что провинция где идет гражданская война прибыльна и безопасна, в Вайтране ему удалось заслужить расположение ярла, и купить дом, однако в силу желания искать себе на хвост приключений, бывает там редко.
Отличительные черты: всегда остается в стороне от любых политических распрей, расценивая каждую сторону лишь как средство заработка. Также неплохо наживается от продажи зелий, ядов и наркотиков.
Превосходный лучник и алхимик, благодаря своей предрасположенности к магии вписался в коллегию Винтерхолда, где активно изучает школу восстановления, иллюзии, зачарования предметов и новое увлечение магия разрушения, благодаря Дж'зарго, с которым крепко подружился. Также весьма неплохо орудует короткими мечами, но его страсть кинжалы.
Уже перестал считать женщин с которыми спал, были, все виды эльфиек, людей, аргонианки, каджитки, и один лесной эльф парень упорно ищет зелье, которое сотрет это воспоминание, мечтает выебать даедричку.
В общем ценичен, но имеет представление о морали и даже благородстве и милосердии, списывая все на то, что он уже много раз делал плохие вещи, и знает как они выглядят.
#171 #453034
>>449922
Энор, каджит. Родился в Даггерфолле, когда каджитский караван остановился там. Отец был основным торговцем каравана, и решил остаться на продолжительный срок после родов, и попробовать пробить своего семилетнего сына До'ларти на высокий пост. Весь караван был убит ночью и родители Энора погибли, а До'ларти в этот момент ушел в лес тренироваться стрелять из лука. Возвратился он ровно в тот момент, когда мать убегала с маленьким Энором от бойни. Далеко в лесу они нашли старую лачугу и поселились там, до лучших времен, стали заниматься сельским хозяйством и торговать с близкими деревнями и городами, но дела шли очень плохо. Мать была отравлена ядом, который убивал ее в течении 3 лет разлагая сердце, и в три года Энор остался с 10-летним До'ларти одни. К этому моменту старший брат уже был неплохим карманником и лучником, и поскольку ничем другим они не умели заниматься ушли в соседние города воровать. Так продолжалось восемь лет, братья научились красться бесшумно, умело воровать и красноречиво разговаривать, и в Эноре стал проявляться потенциал к магии и зачарованию. К 18 летия До'ларти успел отойти от дел и вступил в гильдию воинов как превосходный лучник забыв о своем криминальном прошлом, еще через год он ушел на восток сильно поссорившись с братом, в тайне изучавшим магию иллюзий и зачарование предметом. В 12 был атакован адептом темного братства во время кражи одного из вельможей Даггерфола, сумел спастись, но был ранен, а в последствии подхватил болезнь крови. Это побудило его изучать алхимию для самолечения, поскольку денег на лекарство не осталось. Пару месяцев экспериментов над собой и Энор все же смог себя вылечить, однако не потеряв при этом интереса к изготовлению зелий. Помня причину смерти матери, он стал активно наносить на свои кинжалы изготовляемые им яды, что в дальнейшем изменило его профессию на ассасина. Обладая навыками школы иллюзий, зачарования, алхимии, стрельбы из лука, скрытности, красноречия и воровства, Энор зарекомендовал себя неплохим убийцей уже в 15 лет. В семнадцать, насытившись окрестностями Даггерфола и женщинами к ним у него был особенный интерес он отправился за братом на восток. Уже на территории Империи он впервые повстречался с талморскими юстицарами, которых убил и ограбил, однако один из запомнил каджита, в следствии сего Энор был на заметке у Талмора. Почти дойдя до имперской столицы, Кджит остановился в храме Кинарет познакомившись с одной из его служителей и прожил там год на этот момент ему уже было 18, научился магии восстановления и отправился дальше в 19 лет. На территории империи встретил могилу своего До'ларти, и приступил к расследованию его смерти. Пока Энор вел следствие ему было предложено вступить в ТБ однако он отказался, но пояснил, что возможно он станет одним из них. Следствие Энор вел в течение 4 лет, промышляя наемными убийствами для тех кому ТБ было не по карману, кражей, исследованием магии и изготовлением зелий, лекарств, микстур и ядов, продолжая тратить деньги на расследование и шлюх самых разных рас. Его поиски привели к настолько большим шишкам, что вскоре Энор стал беглецом, убийцы брата внушили империи, что он прибыл для убийства императора. Каджит бежал на север, однако был пойман и отправлен для казни в Хелген, но сумел сбежать во время нападения дракона, остался в Скайриме, решив что провинция где идет гражданская война прибыльна и безопасна, в Вайтране ему удалось заслужить расположение ярла, и купить дом, однако в силу желания искать себе на хвост приключений, бывает там редко.
Отличительные черты: всегда остается в стороне от любых политических распрей, расценивая каждую сторону лишь как средство заработка. Также неплохо наживается от продажи зелий, ядов и наркотиков.
Превосходный лучник и алхимик, благодаря своей предрасположенности к магии вписался в коллегию Винтерхолда, где активно изучает школу восстановления, иллюзии, зачарования предметов и новое увлечение магия разрушения, благодаря Дж'зарго, с которым крепко подружился. Также весьма неплохо орудует короткими мечами, но его страсть кинжалы.
Уже перестал считать женщин с которыми спал, были, все виды эльфиек, людей, аргонианки, каджитки, и один лесной эльф парень упорно ищет зелье, которое сотрет это воспоминание, мечтает выебать даедричку.
В общем ценичен, но имеет представление о морали и даже благородстве и милосердии, списывая все на то, что он уже много раз делал плохие вещи, и знает как они выглядят.
#172 #453035
>>453034
Кроме матери, только отец.
fix
#173 #453038
>>453034
Говно.
#174 #453039
>>453038
Потому что ты так сказал?
#175 #453044
>>453034
Какой-то уж слишком маняфантазии-отыгрыш школоло, без обид.

>В общем ценичен, но имеет представление о морали и даже благородстве и милосердии



Вообще пушка.

>Это побудило его изучать алхимию для самолечения


>братья научились красться бесшумно, умело воровать и красноречиво разговаривать


> и в Эноре стал проявляться потенциал к магии и зачарованию


>что в дальнейшем изменило его профессию на ассасина


Совсем пушка. Еще он умел на мечах как Сайрус сражаться.

>Уже на территории Империи он впервые повстречался с талморскими юстицарами, которых убил и ограбил, однако один из запомнил каджита, в следствии сего


> однако один из запомнил каджита


СУКА ТЫ МЕНЯ УБИЛ Я ТЕБЯ ЗАПОМНИЛ МРАЗЬ

>Уже перестал считать женщин с которыми спал, были, все виды эльфиек, людей, аргонианки, каджитки, и один лесной эльф парень


Вот здесь уже уровень маняфантазий превысил уровень ЧИМа в крови Вивека.

Проиграл.
#176 #453045
>>453039
Я известный критик ролеплеев. Буду обзор пилить.
12 Кб, 390x470
#177 #453046
>>453044

>СУКА ТЫ МЕНЯ УБИЛ Я ТЕБЯ ЗАПОМНИЛ МРАЗЬ

#178 #453052
>>453030
Ты охуела мразь? Уебывай нахуй с треда, пиздуй в свой дотан тред и там сри.
#179 #453054
>>453052
Тесачую. Чистка пещерок - лучшая часть геймплея теса, в ней вся суть приключенца. Не понимаю, че все так придираются к зачистке пещерок. Во всех фэнтэзях, даже в мультах каких-нибудь, в которую ГГ один или с ротой рыл проходит пещерку/данж/склеп. Смысл сидеть в офисе и аутировать, когда можно исследовать подземелье? И там же аутировать
#180 #453055
>>453054
Алсо, даже Архимаг, глава Коллегии Винтерхолда зачищал пещерку(в итоге все там передохли).
#181 #453056
>>453044
>>453045
Сука, как же я сам с себя то посмеялся! Сейчас перечитал. Каюсь придумывал все на ходу, не обдумывая даже нихуя. В реалии просто каджитом одноименным играю с навыками как в тексте, не придумывая себе легенды. Бля запишите это с пометкой "Как играет школьник омеган."
594 Кб, 1920x1080
611 Кб, 1920x1080
557 Кб, 1920x1080
#182 #453061
Продолжаю отыгрывать магичку. Она таки умудрилась выжать у Коллегии средства на экспедицию в двемерский город, но после получения нужных артефактов отправилась вместе с Дж'зарго (который в качестве извенения за свитки которые едва не убили нашу героиню обещал чуть ли не жизнь за неё положить) на поиски Амулета Голдура, где и нашла первую часть оного, произведшего в Коллегии фурор. После этого были дни обучения магии и она с головой окунулась в "атмосферу коллектива", так сказать. Кто с кем спит, кто кого ненавидит, ох, этого она насмотрелась при дворе своего отца. Разумеется, уже поползли слухи про неё и Дж' зарго, хотя у неё такого даже в мыслях не было!..почти...

В перерывах между занятиями и поиском артефактов она занимается музыкой, периодически играя в таверне, куда на время её выступлений сходится народ со всего винтерхолда. А вечером, когда никто не видит, спускается в Мидден и изучает структуру кузницы атронахов, т.к. жажда знаний порой одерживает верх над осторожностью... что может привести в самые необычные места... порой отдельно от тела.
#183 #453063
>>453061
Ты латентый гомосексуалист.
#184 #453065
>>453061

>который в качестве извенения за свитки которые едва не убили



Да ему же похуй.
30 Кб, 491x398
#185 #453066
#186 #453099
Хочу отыграть лучником нордом, посоветуйте второе оружие для ближнего боя ну и вообще, как лучником лучше играть.
#187 #453105
>>453099
1-е охотничий лук.
2-е Колун.
3-е Охотничий нож какой-нибудь. Железный кинжал очень подходит. В иммерсив веапонс присутствует нож.
#188 #453112
>>453105
А из штелша ваншотить можно?
#189 #453114
>>453112
И нетолько ваншотить.
#190 #453116
>>453112
Тру охотник так и делает.
#191 #453125
Блять, печатал час пост про нужные моды для отыгрыша и случайно браузер закрыл, сука, идите все нахуй.
#192 #453127
>>453125
Надеюсь, в списке не был реквием.
#193 #453144
>>453125
Lazarus form recovery или пунтосвитчер используй их в будущем.
#194 #453149
>>453125
Давай печатай заново и выкладывай, хули подорвался на ровном месте.
#195 #453166
>>453112
Нужно! Сники маг разрушения
67 Кб, 560x400
#196 #453174
0. В самом начале хотел по старинке ловца жемчуга отыграть, дошлепал до воды, попробовал, блядь холодно, хвост отморозил, от разочарования уехал в чернотопьесамоубился со скал.
1. Решил сникоблядь-босмерку с призванным луком, что-то вроде аркан арчера по классу отыграть, она была скучная и картонная, так что случайно сломал ей ногу, самоотдался в рабство бандюкам и благополучно забыл.
Вы думаете все так просто и это просто так сказал, да? Да? Я перенес ее рожу в NPC, надел кандалы, поставил отдельным плагином, и теперь эту дуру можно было бы заметить во всех остальных моих сессиях если бы мне приспичило забрести в пещерку красных петухов. Возможно ее до сих пор поебывает тот жаркий негр из пещерки красных петухов. Тогда секслаба еще не было, так что поебывает он ее в голове.
3. Альтмерку-некромантку с диагнозом некрофилия. Всех кого она убивала, то потом поднимала и прыгала у них на хуйце, а потом отрубала головы и собирала как трофеи(добавлял консолью запиленный кастомный черепок с текстуркой кровищи).
Это было сравнительно весело и надрочно, но быстро наскучило, так что вышедший из под контроля зомбак наказал шлюху ее же собственным посохом. Опять же, плагин MYLITTLEPROGRESS.ESP пополнился третьей достопримечательностью в очередной пещерке, не помню уж в какой.
4. Внезапно мне рассказали про охуенный школомод, в котором смерть поджидает на каждом шагу. Ну я и решил, ребята жизнь-то она одна, а у моего нового протеже веселого пьяницы-глиномеса-норда-с-двуручем весьма много братьев затарено. Три брата проебались в первой же пещерке, еще двоих задрали волки, ну а шестой молодец до вайтрана дошел и чуть дальше его отбаловали бандиты. Потом братья кончились, ну туда им и дорога, долбоебам. Письмо от брата получил, ну там стандартные словечки я завещаю тебе свой меч бла-бла-бла отомсти за мою смерть волку refid1296418724 с кличкой "Волк", ну так бестолковкой бы думал, что если у там волки такие, то куда ты со своим рылом в калашный ряд лезешь. Одним словом норд с двуручем и его шведская семья. Ну тут уж я решил, что такие долбоебы не достойны моего плагина. Волки тоже жрать хотят, так что их скушали.
5. Тогда я знатно чиманулся по инструменту повиновения мундуса, отрастил своей данмерке бороду и назвал "брндзштк мзснчем", дал ей-ему в руки топор рассекателя связывающих нитей и пошел творить добро консолью. Ибо нехуй, ебаный ты дракон-задом-наперед и Летающая Лошадь, наталкивать на такие мысли меня-наблюдателя. Количество странных происшествий тогда зашкаливало, наверное был месяц Шеогорат. Это был спин-офф моих похождений так сказать и в плагин я не планировал ничего добавлять, оно самодобавилось, все последующие прохождения с плагином иногда редко-редко показывали дождь из мохнатых коров над винтерхолдом и другие странности. Не знаю с чем связано, один раз пытался выяснить, запутался в скриптоте и послал нахуй, пусть падают, каши не просят, местные зимние волки только спасибо говорят.
6. Период стагнации и гниения, наткнулся на лолимоды, теперь у меня будет пугающаяся всего на свете лоля-оборотень. Я понимаю, это звучит странно, но было весьма весело, сначала ты уебываешь от всей этой толпы медведей, волков и долбоебов с двуручами на всех парах, а потом внезапно ХУЯК МИНИХАЛК ГРРРР и после недолгого кровавого угара продолжаешь просить подаяние в рифтене и убегать от конкурентов из гильдии воров. Наскучило. Добавить эту дурочку в плагин было отдельной еблей, прячется в рифтене под мостом, усыновил бы следующим, да не срослось.
7. Решил я отыграть одноногого орка-пьяницу. Пока делал тапки в виде деревянной ноги, заебал меня этот ебаный скайрим и выбросил я уже почти готовую модель в корзину. Но какой же охуенный был отыгрыш выстругивания модели деревянной ноги в блендере.
Потом схватил сперм оверлоад и все потерялось.
Такие вот истории.
67 Кб, 560x400
#196 #453174
0. В самом начале хотел по старинке ловца жемчуга отыграть, дошлепал до воды, попробовал, блядь холодно, хвост отморозил, от разочарования уехал в чернотопьесамоубился со скал.
1. Решил сникоблядь-босмерку с призванным луком, что-то вроде аркан арчера по классу отыграть, она была скучная и картонная, так что случайно сломал ей ногу, самоотдался в рабство бандюкам и благополучно забыл.
Вы думаете все так просто и это просто так сказал, да? Да? Я перенес ее рожу в NPC, надел кандалы, поставил отдельным плагином, и теперь эту дуру можно было бы заметить во всех остальных моих сессиях если бы мне приспичило забрести в пещерку красных петухов. Возможно ее до сих пор поебывает тот жаркий негр из пещерки красных петухов. Тогда секслаба еще не было, так что поебывает он ее в голове.
3. Альтмерку-некромантку с диагнозом некрофилия. Всех кого она убивала, то потом поднимала и прыгала у них на хуйце, а потом отрубала головы и собирала как трофеи(добавлял консолью запиленный кастомный черепок с текстуркой кровищи).
Это было сравнительно весело и надрочно, но быстро наскучило, так что вышедший из под контроля зомбак наказал шлюху ее же собственным посохом. Опять же, плагин MYLITTLEPROGRESS.ESP пополнился третьей достопримечательностью в очередной пещерке, не помню уж в какой.
4. Внезапно мне рассказали про охуенный школомод, в котором смерть поджидает на каждом шагу. Ну я и решил, ребята жизнь-то она одна, а у моего нового протеже веселого пьяницы-глиномеса-норда-с-двуручем весьма много братьев затарено. Три брата проебались в первой же пещерке, еще двоих задрали волки, ну а шестой молодец до вайтрана дошел и чуть дальше его отбаловали бандиты. Потом братья кончились, ну туда им и дорога, долбоебам. Письмо от брата получил, ну там стандартные словечки я завещаю тебе свой меч бла-бла-бла отомсти за мою смерть волку refid1296418724 с кличкой "Волк", ну так бестолковкой бы думал, что если у там волки такие, то куда ты со своим рылом в калашный ряд лезешь. Одним словом норд с двуручем и его шведская семья. Ну тут уж я решил, что такие долбоебы не достойны моего плагина. Волки тоже жрать хотят, так что их скушали.
5. Тогда я знатно чиманулся по инструменту повиновения мундуса, отрастил своей данмерке бороду и назвал "брндзштк мзснчем", дал ей-ему в руки топор рассекателя связывающих нитей и пошел творить добро консолью. Ибо нехуй, ебаный ты дракон-задом-наперед и Летающая Лошадь, наталкивать на такие мысли меня-наблюдателя. Количество странных происшествий тогда зашкаливало, наверное был месяц Шеогорат. Это был спин-офф моих похождений так сказать и в плагин я не планировал ничего добавлять, оно самодобавилось, все последующие прохождения с плагином иногда редко-редко показывали дождь из мохнатых коров над винтерхолдом и другие странности. Не знаю с чем связано, один раз пытался выяснить, запутался в скриптоте и послал нахуй, пусть падают, каши не просят, местные зимние волки только спасибо говорят.
6. Период стагнации и гниения, наткнулся на лолимоды, теперь у меня будет пугающаяся всего на свете лоля-оборотень. Я понимаю, это звучит странно, но было весьма весело, сначала ты уебываешь от всей этой толпы медведей, волков и долбоебов с двуручами на всех парах, а потом внезапно ХУЯК МИНИХАЛК ГРРРР и после недолгого кровавого угара продолжаешь просить подаяние в рифтене и убегать от конкурентов из гильдии воров. Наскучило. Добавить эту дурочку в плагин было отдельной еблей, прячется в рифтене под мостом, усыновил бы следующим, да не срослось.
7. Решил я отыграть одноногого орка-пьяницу. Пока делал тапки в виде деревянной ноги, заебал меня этот ебаный скайрим и выбросил я уже почти готовую модель в корзину. Но какой же охуенный был отыгрыш выстругивания модели деревянной ноги в блендере.
Потом схватил сперм оверлоад и все потерялось.
Такие вот истории.
#197 #453219
>>453174
Вот это круто.
#198 #453260
>>452745

>Ну это у вас так, вот у меня удаётся.


Ты дурчёк? Естественно, любой еблан, как ты, может спокойно лечь спать после любого завершенного квеста. Но нормальные игроки, которым важен ролплей, замечают, что в Коллегии тебя всегда посылают срочно куда-то бежать, не давая не секунды передышки, и ты не будешь просто страдать хуйнёй.
#199 #453269
>>453174

>1. Решил сникоблядь-босмерку с призванным луком, что-то вроде аркан арчера по классу отыграть


Охуенно. Ушел создавать персонажа.
#200 #453390
>>453260
С реквиемом идти в Саартал рано - безумие. :3
С ICW и парой ещё модов в коллегии тусит ещё много кого и можно отыграть, что дескать экспедиция там надолго, можно попроёбываться и угареть по зачарованию например и ботанить в библиотеке. Ходить в Саартал до первого зала, где нет врагов, там пиздеть с сокурсниками и проёбываться: студенты же разные бывают, а Толфдир РАССЕЯННЫЙ

Ну, а для таких даунов, как ты, с тем же ICW архимагом после спасения мiра можно назначить Толфдира.
#201 #453395
Олсо, по лору (в Реквиеме это подкрелено фактом) Лабиринтиан должен пройти только умелый маг. Так что вам, ебланы, и так и сяк прийдётся учиться.
#202 #453396
>>453390

>и парой ещё модов в коллегии тусит ещё много кого



Что за "пара модов", интересно.
#203 #453406
>>453390

>С реквиемом идти в Саартал рано - безумие.


Доебали уже форсить эту хуйню, рачье криворукое. Маго-классом даже с RoTE и Combat Evolved он элементарно зачищается на первом же левеле.
#204 #453414
>>453395

>(в Реквиеме это подкрелено фактом) Лабиринтиан должен пройти только умелый маг


>2 раза за всю пещерку кастануть заклинание первого уровня на стену, всё остальное время можешь идти с мечом наперевес


>умелый маг

#205 #453419
Я сук охуеваю, когда у моего Дуракина было 200 хп и не прокачанная драконья броня, то меня Мародер с двемерским двуручем в меховых обносках убивал с 1 плюхи, вот просто с одной. Как это объяснить с точки зрения ролплея? Это он такой сильный или это я такой слабый?
И вот как вы посоны прокачиваете защиту от магии? Ведь неписи маги сильные пииииздец как, у них походу мана бесконечная, и стреляют магией они чаще Дуракина. Если физ.защита прокачивается на верстаке, то с магией такая хуйня не прокатывает, там только перки в школе изменения, но это дохуя перков надо вложить.
#206 #453449
>>453406
На первом левеле без багоюза ты зачистишь максимум бандитскую пещерку, и то не с первого раза, так что где-нибудь еще иди выебывайся.
>>453419
Это называется автолевелинг ебаный. Я из-за него на реквием перешел.
#207 #453455
>>453419
Чтобы не была мана бесконечная, надо обмазывать модами на боевку.
Что можно сделать в ванилле:
На защиту от магии всегда надо проходить квест "Книга любви", он пиздец отвратный, самый худший из ванильных квестов, но за него дают пожизненный 15% маг резист. Если ты ходишь с щитом - в ветке блока есть 50% маг резист при поднятом щите. Если ты прошел соратников, то на щите Исграмора есть 20% маг резист. Вот тебе уже 85%. К слову, на ваниле выше 75% резист не поднимается.
Если ты с щитом не ходишь, то чаришь ожерелье и кольцо на маг резист, либо ищешь уже чарнутые. Легко поднимешь выше 50% резиста.
Ну и самое главное, не стоит забывать про знаки - камень атронаха дает 50% поглощения заклинаний, а камень лорда 25% резист к магии и 50 показателя брони.
#208 #453456
А кто сколько маны/хп/сил делал? Я вот стремлюсь к 500/300/300.
#209 #453480
>>453396
Интересные и незначительные нпс.

>>453395
Это ты про ваниль, тупоголовый даун.
#210 #453506
>>453449

>На первом левеле без багоюза ты зачистишь максимум бандитскую пещерку, и то не с первого раза, так что где-нибудь еще иди выебывайся.


Руки выпрями. Во-первых драугры медленны, неповоротливы, а потому не чета бандитам. Во-вторых специально для таких как ты, на входе даже сундук со свитками вызова огненных атронахов поставили, которые выносят даже небо, даже аллаха, хотя там без них спокойно проходится всё, кроме Йурика, для выпила которого достаточно максимум двух свитков.
302 Кб, 1920x1080
#211 #453570
После шеогоратовых историй итт даже как-то стыдновато писать о своём незатейливом отыгрыше.

Молодой данмер, вырос на Солстхейме в имперском форте, до событий игры мира считай и не видел. Всей библиотеки в том форте было куча бухгалтерии за прошлые года, Устав Легиона, "Благородной юности честное зерцало" и пара рыцарских романов. Да и некогда было читать-то особо - то стражники пиратов и разбойников гоняют, то свои немногочисленные данмеры на материк рейд собирают. Естественно, что такое окружение наложило свой отпечаток, и парень приобрёл какие-никакие основы боевых навыков, а главное - решил для себя что самые важные вещи в жизни это порядок и справедливость. Прибыл в Скайрим оптимистичным, в чём-то даже наивным юношей, но после всей кровищи и говнищи, которыми его встретила провинция, после того, что видел и делал, после сотен трупов и политической грязи, в которой пришлось замараться, постепенно растерял иллюзии, стал опытным, жёстким и хладнокровным бойцом. Но от своих идеалов не отказался, не превратился в одного из потрёпанных жизнью циничных ветеранов, которыми полны корчмы. Персонаж естественно проимперский и видит и ББ и Талмор как бунтовщиков-сепаратистов, потому основную свою цель в Скайриме видит в завершении гражданской войны, но пока держится перемирие, заработанное в ходе мэйнквеста, странствует по всей провинции, помогая простому народу и набирая политический вес среди аристократов. После мейнквеста пытался заработать денег и славы в Соратниках, но там всё закончилось таким эпичным факапом, что он разосрался со всем Кругом и поклялся, что нога его больше не переступит порог Йоррваскра. После этого стал относиться к местным нордским гильдиям с подозрением и отложил вступление в Коллегию на после окончания гражданской войны - "сначала разберёмся со всем этим буреносным бедламом, а там уже можно будет и наукой заняться для души". К тому же, у него есть ещё одна веская причина желать окончательного прекращения гражданской войны - одна девушка, к которой он нет-нет, да и заглянет на огонёк с оказией, лицом возлюбленной полюбоваться и очередное ювелирное украшение подарить. Естественно, ответственный человек не женится, когда такое творится в провинции. А вообще приключений он нахлебался уже на всю жизнь, хочется купить нормальный особняк в Солитьюде, повесить меч над камином, жениться и жить нормальной жизнью.

В бою предпочитает полуторный меч, средний щит и огненные заклинания для дальнего боя. Восстановление знает не хуже Разрушения, и ещё немного сведущ в Изменении. Носит тяжёлую броню, в основном цельные кирасы. Из принципа не использует даэдрические вещи (т.е. эбонитовая броня будет финальной), яды, зачарованные предметы и само Зачарование. Бутылки с ядом и камни душ даже не поднимает в пещерах. Ходит везде пешком, с лошади драться непривычно, а когда спешишься она только под ногами мешается. В городах не бегает, а шагает. К каким бы то ни было религиям относится с прохладцей, считает что Аэдра смертные по большому счёту по барабану, а Даэдра и их культисты - сборище редкостных мудозвонов. Любимая пища: дома любит побаловать себя лососем под изысканное вино, а в походах, после дней на солонине и воде из ручья, нет ничего лучше горячего чайку с рулетом у костра. Хобби - коллекционирует мечи и книги, занимается алхимией для души.
302 Кб, 1920x1080
#211 #453570
После шеогоратовых историй итт даже как-то стыдновато писать о своём незатейливом отыгрыше.

Молодой данмер, вырос на Солстхейме в имперском форте, до событий игры мира считай и не видел. Всей библиотеки в том форте было куча бухгалтерии за прошлые года, Устав Легиона, "Благородной юности честное зерцало" и пара рыцарских романов. Да и некогда было читать-то особо - то стражники пиратов и разбойников гоняют, то свои немногочисленные данмеры на материк рейд собирают. Естественно, что такое окружение наложило свой отпечаток, и парень приобрёл какие-никакие основы боевых навыков, а главное - решил для себя что самые важные вещи в жизни это порядок и справедливость. Прибыл в Скайрим оптимистичным, в чём-то даже наивным юношей, но после всей кровищи и говнищи, которыми его встретила провинция, после того, что видел и делал, после сотен трупов и политической грязи, в которой пришлось замараться, постепенно растерял иллюзии, стал опытным, жёстким и хладнокровным бойцом. Но от своих идеалов не отказался, не превратился в одного из потрёпанных жизнью циничных ветеранов, которыми полны корчмы. Персонаж естественно проимперский и видит и ББ и Талмор как бунтовщиков-сепаратистов, потому основную свою цель в Скайриме видит в завершении гражданской войны, но пока держится перемирие, заработанное в ходе мэйнквеста, странствует по всей провинции, помогая простому народу и набирая политический вес среди аристократов. После мейнквеста пытался заработать денег и славы в Соратниках, но там всё закончилось таким эпичным факапом, что он разосрался со всем Кругом и поклялся, что нога его больше не переступит порог Йоррваскра. После этого стал относиться к местным нордским гильдиям с подозрением и отложил вступление в Коллегию на после окончания гражданской войны - "сначала разберёмся со всем этим буреносным бедламом, а там уже можно будет и наукой заняться для души". К тому же, у него есть ещё одна веская причина желать окончательного прекращения гражданской войны - одна девушка, к которой он нет-нет, да и заглянет на огонёк с оказией, лицом возлюбленной полюбоваться и очередное ювелирное украшение подарить. Естественно, ответственный человек не женится, когда такое творится в провинции. А вообще приключений он нахлебался уже на всю жизнь, хочется купить нормальный особняк в Солитьюде, повесить меч над камином, жениться и жить нормальной жизнью.

В бою предпочитает полуторный меч, средний щит и огненные заклинания для дальнего боя. Восстановление знает не хуже Разрушения, и ещё немного сведущ в Изменении. Носит тяжёлую броню, в основном цельные кирасы. Из принципа не использует даэдрические вещи (т.е. эбонитовая броня будет финальной), яды, зачарованные предметы и само Зачарование. Бутылки с ядом и камни душ даже не поднимает в пещерах. Ходит везде пешком, с лошади драться непривычно, а когда спешишься она только под ногами мешается. В городах не бегает, а шагает. К каким бы то ни было религиям относится с прохладцей, считает что Аэдра смертные по большому счёту по барабану, а Даэдра и их культисты - сборище редкостных мудозвонов. Любимая пища: дома любит побаловать себя лососем под изысканное вино, а в походах, после дней на солонине и воде из ручья, нет ничего лучше горячего чайку с рулетом у костра. Хобби - коллекционирует мечи и книги, занимается алхимией для души.
2591 Кб, 1382x939
#212 #453610
Высшая эльфийка Неваэль.

Родилась в Корроле в первой половине прошлого века 4Э в семье боевого мага Легиона и аптекарши. Детство провела, помогая матери со сбором растений, получила базовые знания о варке зелий. Это было интересно, но вовсе
не на столько, насколько наблюдать за суетой горожан и крестьян, думая: в чём смысл оной суеты? Ответы попыталась найти в т.ч. в айлейдской культуре, однако безуспешно: ничего, кроме новых вопросов и исторической осведомленности она не получила. Когда повзрослела, устроилась помогать жрецам Аркея в храм. Наблюдая за ритуалами упокоения, пропиталась интересом и к духовному аспекту Нирна. Религиозная литература, безусловно, при всей ценности ответов не дала.

Стала практиковать Колдовство ради возможности ощутить духов рядом с собой. Так она встретила начало Великой Войны. Заняв в начале пацифистскую позицию, увидела разорение, принесённое Доминионом родной земле, позже
вступила в помощники легиону. Не воевала, лечила раненых и больных. После окончания войны занималась тем же некоторое время, к концу 70-х совершила поездку на Алинор, который, насладившись вычурной красотой
тамошней архитектуры и природы, быстро покинула, столкнувшись с ксенофобией талморцев. В дневниках позже писала: "Здесь вульгарные скампы, считающие себя лучшими творениями эт`Ада, убивают весь смысл искусства и эстетики, используя оные сугубо для демонстрации роскошности и вычурности. Удивительно, как это могло стать основой для имперской культуры." Впрочем, идеи Талмора посчитала достаточно интересными, хотя и не поддержала.

Поступила в Колледж Шепчущих, где в ходе знакомства со скрытными некромантами увлеклась и этой идеей. Изучала анатомию, затем практиковалась в воскрешении останков павших на полях сражений воинов. Видя эгоизм и жажду власти/силы со стороны абсолютного большинства некромантов перестала ассоциировать себя с ними, считая это занятие стоящим сугубо как науку. В ходе конфликта с одной из преподавательниц, который уже сама забыла,
ушла из заведения. Проживая в Столице, увлеклась в качестве хобби стрельбой.

Как можно заметить, глядя на повествование, несмотря на наличие сюжета и последовательности, оно отдаёт какой-то пустотой и неопределённостью, скукотой. Именно такие чувства и терзали и Неваэль , пока та проживала в Сиродиле.

В поисках нового опыта, она решила удариться в аскезу и отправиться в суровые земли Скайрима. Возможно там, где сам климат является более опасным, чем население; где идёт братоубийственная война и война с туземцами Предела; где северное сияние и Высокий Хротгар; где первосоздатели этой Империи, может быть там есть смысл для существования? Неизвестно, как применить себя в пусть и пострадавшем от войны, но спокойном уже достаточно продолжительное время Сиродиле.

Духу нужна борьба. С такими мыслями Неваэль отправилась в Небесный Край.

В начале планировала записать множество бесед с Братьями Бури и даже была вдохновлена их борьбой за свободу, но услышав ещё в повозке, что те винят во всём "проклятых эльфов", побоялась бежать за Ралофом.
==
В общем, движут ей с юности философские устремления, и именно исходя из интереса для оной она действует. (например, посылают достать меч из жопы тролля? - Это никакого толка не принесёт, так что не интересно. Посылают достать книгу? А вот это уже может быть полезным для поиска себя) В ходе постоянных поисков пришла к следующим принципам, заменяющим мораль:
хорошо то, что осознанно и имеет нематериальный аспект (искренние чувства, например, или некое стремление к справедливости), а плохо то, что исходит из ограниченности (подчинённость рутине, жажда власти)

Аскет, после общения с духами животных стала вегетарианкой, имеет характерную для альтмеров самовлюблённость, но выраженную в гораздо меньшей степени. За людьмизачёркнутонаселением наблюдает, как за кроликами, наёмников и тех, кто сражается без магии смотрит в принципе как на существ уровня жука.

Когда узнала, что благословлена Акатошем, дико начала служить ему, до этого к религиозным культам относилась лишь с позиции интересно/не интересно.

Любит детей (нет, не в этом смысле)
2591 Кб, 1382x939
#212 #453610
Высшая эльфийка Неваэль.

Родилась в Корроле в первой половине прошлого века 4Э в семье боевого мага Легиона и аптекарши. Детство провела, помогая матери со сбором растений, получила базовые знания о варке зелий. Это было интересно, но вовсе
не на столько, насколько наблюдать за суетой горожан и крестьян, думая: в чём смысл оной суеты? Ответы попыталась найти в т.ч. в айлейдской культуре, однако безуспешно: ничего, кроме новых вопросов и исторической осведомленности она не получила. Когда повзрослела, устроилась помогать жрецам Аркея в храм. Наблюдая за ритуалами упокоения, пропиталась интересом и к духовному аспекту Нирна. Религиозная литература, безусловно, при всей ценности ответов не дала.

Стала практиковать Колдовство ради возможности ощутить духов рядом с собой. Так она встретила начало Великой Войны. Заняв в начале пацифистскую позицию, увидела разорение, принесённое Доминионом родной земле, позже
вступила в помощники легиону. Не воевала, лечила раненых и больных. После окончания войны занималась тем же некоторое время, к концу 70-х совершила поездку на Алинор, который, насладившись вычурной красотой
тамошней архитектуры и природы, быстро покинула, столкнувшись с ксенофобией талморцев. В дневниках позже писала: "Здесь вульгарные скампы, считающие себя лучшими творениями эт`Ада, убивают весь смысл искусства и эстетики, используя оные сугубо для демонстрации роскошности и вычурности. Удивительно, как это могло стать основой для имперской культуры." Впрочем, идеи Талмора посчитала достаточно интересными, хотя и не поддержала.

Поступила в Колледж Шепчущих, где в ходе знакомства со скрытными некромантами увлеклась и этой идеей. Изучала анатомию, затем практиковалась в воскрешении останков павших на полях сражений воинов. Видя эгоизм и жажду власти/силы со стороны абсолютного большинства некромантов перестала ассоциировать себя с ними, считая это занятие стоящим сугубо как науку. В ходе конфликта с одной из преподавательниц, который уже сама забыла,
ушла из заведения. Проживая в Столице, увлеклась в качестве хобби стрельбой.

Как можно заметить, глядя на повествование, несмотря на наличие сюжета и последовательности, оно отдаёт какой-то пустотой и неопределённостью, скукотой. Именно такие чувства и терзали и Неваэль , пока та проживала в Сиродиле.

В поисках нового опыта, она решила удариться в аскезу и отправиться в суровые земли Скайрима. Возможно там, где сам климат является более опасным, чем население; где идёт братоубийственная война и война с туземцами Предела; где северное сияние и Высокий Хротгар; где первосоздатели этой Империи, может быть там есть смысл для существования? Неизвестно, как применить себя в пусть и пострадавшем от войны, но спокойном уже достаточно продолжительное время Сиродиле.

Духу нужна борьба. С такими мыслями Неваэль отправилась в Небесный Край.

В начале планировала записать множество бесед с Братьями Бури и даже была вдохновлена их борьбой за свободу, но услышав ещё в повозке, что те винят во всём "проклятых эльфов", побоялась бежать за Ралофом.
==
В общем, движут ей с юности философские устремления, и именно исходя из интереса для оной она действует. (например, посылают достать меч из жопы тролля? - Это никакого толка не принесёт, так что не интересно. Посылают достать книгу? А вот это уже может быть полезным для поиска себя) В ходе постоянных поисков пришла к следующим принципам, заменяющим мораль:
хорошо то, что осознанно и имеет нематериальный аспект (искренние чувства, например, или некое стремление к справедливости), а плохо то, что исходит из ограниченности (подчинённость рутине, жажда власти)

Аскет, после общения с духами животных стала вегетарианкой, имеет характерную для альтмеров самовлюблённость, но выраженную в гораздо меньшей степени. За людьмизачёркнутонаселением наблюдает, как за кроликами, наёмников и тех, кто сражается без магии смотрит в принципе как на существ уровня жука.

Когда узнала, что благословлена Акатошем, дико начала служить ему, до этого к религиозным культам относилась лишь с позиции интересно/не интересно.

Любит детей (нет, не в этом смысле)
435 Кб, 502x600
#213 #453681
Играю каджитом, лжецом, вором и асасином. Он у меня обольстительный подонок, глава всех гильдий и тан всех городов. Все боевые и магические навыки на максимуме, так что эта няша может уебать с одного удара любого, поднять трелла и снова уебать, всё это не отрываясь от подпиливания ногтей и задумчивого мурлыканья. Дни проводит купаясь в роскоши, нажираясь скуумой и поёбывая своим шипастым хуйцом данмерских шлюх и Цицеро. Правда он немного поехавший, так что иногда в наркотическом дурмане срывается и убивает парочку рандомных неписей, а потом отстёгивает взятки страже из своих несметных богатств. В юношестве много занимался некромантией, из-за чего и пришлось бежать из Киродиила в сраный Скайрим, где и заняться-то нечем, кроме как перманентно проигрывать с вонючих дикарей нордов. Вобщем, если бы не секслаб, то была бы совсем полная скукота и декаденс.
#214 #453699
>>453681

>я фуридаун-манчкин, но типа отыгрываю, поэтому иногда жру скуму и мочу нейтралов

#215 #453700
>>453681
Это нужно скопипастить в статью "манчкин" в Лурке. Просто идеально, один в один.
#216 #453711
>>453699

> манчкин


Что-то плохое? Ведь что-бы получить все крики, надо вступить и пройти по сюжету во всех гильдиях (ТБ правда можно просто убить). А как иначе? Без криков ты никакой не Довакин.
#218 #453714
>>453711

>никакой не Довакин


Довакин уровня Солитьюда знает все крики. А Довакин уровня Картвастен‎а знает три с половиной крика, да и те матерные. Деревенский Довакин, ну ты понел.
#219 #453737
>>453711
Да, блять, ЧТО-ТО ПЛОХОЕ.
Нормальный отыгрыш заключается не в школооправданиях в стиле "это не баг, а фича", а в логическом и желательно реалистичнос обосновании образа. Ебаная наркоманская каша в виде недополубога - это не образ.
#220 #453739
>>453737
Даун, это отыгрыш полубога. А обосновать можно что угодно. Что ты обосновать не можешь? Гильдию воров? Бардов? Коллегию? Прокачку карманных краж? Дом в каждом городе?
#221 #453740
>>453739
Хм, забавно. Напиши я не "полубога", а просто "Бога", ты так же ответил бы, отмазунчик? Да, обосновать можно действительно любую ХУЙНЮ, но отыгрыш от этого лучше не станет. Херово ты обосновал, что лжец (!), вор (!!), ассасин (!!!) и вдобавок сраный наркоман каджит стал таном в нордских городах. И это только, блять, первая претензия.
#222 #453750
>>453740
Каджит обдолбался скумы и давно без сознания, ты с другим уже разговариваешь. Вот мои пасты:
>>450231
>>452158
#223 #453753
>>453750
Ну аналогичные тогда претензии к тебе, за твой ответ.
#224 #453780
>>453753
У меня норд заслуженно стал таном, он не ворует и не убивает средь бела дня, и вообще со стражей проблем не имеет.
#225 #453796
>>453780
Причем тут это вообще? Ты за того наркомана вступился, а я ответил, почему у него херовый отыгрыш.
#226 #453846
>>453414

> можешь идти с мечом наперевес


И тут дракон выставляет тебе стамину в ноль, драугры выбивают меч, а жрец добивает фаерболом
#227 #453859
Мне 25 и я жирный лиственник.
48 Кб, 512x582
#228 #453880
>>453859
Как и все морродауны. Я вообще заметил, что морродаун - это горе в семье, типичный корзинка, дрочащий на бесконечные реплики из википедии, слишком пластмассовый, чтобы сходить на улицу, слишком деревянный/картонный, чтобы сделать что-то, слишком аморфный чтоб принять решение, слишком высокомерный, чтобы судить о других наравне с собой.
#229 #453895
>>453713
Лил, я автор этого поста как раз (и автор поста про эльфийку). Но в случае отыгрыша философа, по-моему уже никак без этого.
#230 #453896
>>453880
Oche tolsto.
#231 #453898
#232 #453926
>>453896
Так хули кормишь?
#233 #453939
>>453926
Голодный видать. Жалко стало.
#234 #454054
>>451790

А щито поделаешь? Единственный "корзинный" медиаформат в таких сеттингах - это только печатное слово и есть. Их (медиаформатов) вообще в фэнтези как правило два - книги и всякие перформансы, от театра до показательных казней, но ведь последний - для "быдла".
#235 #454103
>>454054
Ещё можно добавить, что скудость диалогов вынуждает при желании реально отыграть отыгрывать преимущественно интроверта.

Я писал именно о случаях, когда это нелогично. Блядь, наёмник/преступник например, какое ему дело до писюлек? У такого скама психология примитивнее некуда, куда уж им библиофилами. А уж книжный орк-кузнец в этом треде был, это вообще ПУШКИН. Ещё и живя в крепости при этом.
#236 #454531
Лол, посоны, у меня Тален-джей ёбу дал. Вступая в гильдию воров я с них долг стряс, а потом выполнил квест на аметисты для него, и теперь диалоги друга/врага слились воедино, сначала он такой привет друг, а прощается словами "проваливай отсюда", пиздос вообще.
#237 #454557
Блеееееееааааать. Первый раз играю в Скайрим и узнал, что по сюжету придется убить Тита Мида. А я отыгрывал за доверенное лицо императора. Придется менять отыгрыш, ибо хочется пройти максимальное количество квестов в игре. Теперь я шпион БРАТА императора, который хочет занять трон. Да и весь истэблишмент императорского двора хотел, чтобы слабый Тит Мид II "изчез", ибо он больной старикашка. Империи нужен более серьезный и решительный лидер.

>>452410-шпейон
#238 #454567
>>454557
По сюжету темного братства, лол.
#239 #454572
>>454557

>Отыгрыш


>Хочется пройти максимальное количество квестов в игре


Отыгрыш архимага, главы гильдии воров, слышащего, главы темного братства и предвестника соратников? Охуенный у тебя отыгрыш.
#240 #454573
>>454567
Да. Так я и хочу за всех сыграть. Уже кое-как познакомился со всеми гильдиями, обосновал вступление в них.
#241 #454578
>>454572
Ну, я и сами условия меняю у себя в голове при отыгрыше. Например, Архимаг может быть чисто административной/почетной "должностью". Остальное - аналогично, по обстоятельствам.
#242 #454580
>>454531
Есть такое.

Отыграй в голове, типа он с глазу на глаз тебе благодарен, а потом орёт, мол, чтоб Кирава не ебала мозги.
#243 #454588
Посоны я вот не помню, можно ли не становится соловьем и послать ноктюрнал?
#244 #454591
>>454580
Жизненно
#245 #454592
>>454588
Нет
#246 #454595
>>454592
Пидора ответ азахзах.
#247 #454602
>>454588
Конечно, разворачиваешься и уходишь. Но главой ГВ не станешь. Впрочем, оно и реалистичнее.
#248 #454614
>>454588
Можно отказаться и не завершать квестовую цепочку, а можно накатить этот мод.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18685/?
#249 #454663
>>454103
Тащемта в бандитских фортах зачастую дохуя книг на полках разложено. Надо же как-то скрашивать досуг в перерывах между грабежами и рейпами.
#250 #454693
>>453681

типичная квизацхадерашка
#251 #454838
>>454663
Форты не бандиты строили.

> рейпами


У меня в отыгрыше такого нет. Мерзость это. У них бабы-бандитки есть, вот с ними и ябутся в моём отыгрыше.
Аутизм йоу #252 #454854
Играю с альтернативным стартом и начинаю с вариантом, где меня пытались убить, но не добили. Отыгрываю сценарий по которому пытаюсь восстановить память, просто встав на определенный путь (вор/маг/воен) и проходя соотв. гильдию, по ходу надумываю флешбеки. Аутизм конечно, но сука уже шестым персонажем так прохожу и не надоедает :)
#253 #454857
Завалился в коллегию бардов что бы меня научили дудеть в свисток, а там не учат блеать! Могли бы и ввести в игру пару аккордов на флейте, было бы круто. Зато теперь чучело будем сжигать постоянно насколько я понял, это круто сделали.
#254 #454876
>>454857
www.nexusmods.com/skyrim/mods/65636/?
#255 #454879
>>454876
Моды для говноедов.
87 Кб, 600x600
#256 #454888
>>454879
До свидания.
#257 #454893
>>454879
Не хочешь дудеть на модной свирельке в тавернах тогда чисти пещерки в ванили.
#258 #454895
>>454888
Ты охуел? У нас ролплей тред, а не модопараша. Ставя модоговно ты автоматически прекрашаешь ролплей.
#259 #454900
>>454895
Товсто.
#260 #454907
>>454895
Глупый ты, моды это твои декорации и грим, твои спецэффекты они подчёркивают твою роль.
#261 #454911
>>454907
Нет, говно, я любитель ванили. Сегодня купил поместье в Фолкрите, охуенная вообще тема, послезавтра буду строить избушку.
#262 #454916
Как выпилить эту унылую основную ветку сюжета с драконами для более свободного отыгрыша? Помню, говорил кто-то, только я название не сохранил
#263 #454922
>>454916
Skyrim Unbound
#264 #454924
>>454916
Альтстарт же.
#265 #454960
>>452694
Что за мод?
#266 #454986
1. Отыгрывал бомжа - старого битого жизнью доходягу-алкаша.
Тусовал по Вайтрану, жил на улице, собирал бутылки и прочий мусор из бочек-мешков, продавал этот хлам Белетору, жрал тухлятину, постоянно чем-то болел. Передвигался в снике, имитируя старческое ковыляние.
Однажды ненастной ночью, когда костер прогорел, замерз нахуй, не успев доковылять от колоды с дровами до своей норы под крепостной стеной, чтоб разжечь костер заново.
2. Опустившийся торчок-травник из Солитьюда, некогда подающий надежды алхимик-целитель, но скуума оказалась сильней. Сидит на "системе" - флакон скуумы в день, приходится крутиться, чтобы раздобыть зелье, однажды на кумарах даже зарезал придорожного барыгу, налутанного хватило на неделю, это было лучшее время в жизни этого несчастного ушлепка.
3. Беглая высокородная босмерка, путешествующая в сопровождении телохранителя (босмер из Ривервуда, забыл как его) и... М-айка Лжеца (присоединил его через консоль) в качестве слуги. Живет в живописной пещерке с озерком и водопадом, обставив ее мебелью, коврами, зачаровальней и прочей хуетой. Получилось миленько. Иногда выскальзывает ночами, пока слуги спят, наружу и бешенно ебется с первым встречным путником под скуумой. Золотая молодежь, еби ее рот.
4. Бретон-вор, Недавно откинулся, вернулся в Вайтран к жене (Карлота/Шарлота Валенсия) и дочке. Некоторое время держался, ходил отмечаться к страже и вел себя паинькой, занимаясь охотой и ведя дела в лавке вместе с женой, но потом снова принялся за дела, вступил в Гильдию и заверте. Любящий супруг и отец. Старается никого без нужды не убивать, кроме беспредельщиков-бандитов.

Еще есть старый рыцарь, охотник на монстров (вдохновился Рубайлами из "Ведьмака", собрал команду и мочим драконов, пропивая хабар в тавернах и ебя девок, весело), ученый-двемеролог, лазающий по двемерским подземельям, шлюха-отравительница, крестьянин, имперский офицер по особым поручениям и так далее.

Давно дропнул Скурим, сейчас начал вспоминать, решил снова ворваться.
#267 #455168
В кои-то веки зашёл на двач, а тут сразу годный тред. Вау. Я думал, я один такой аутист.
У меня тоже несколько.
1) Имперец. Седой суровый мужик. Бывший легат Легиона, командир отряда тяжёлой пехоты, опытный и умелый мечник. В битве при Скавене перебили почти всю его когорту, сам он чудом выжил. После такого он запил и однажды сел играть с хаджитом и ящерицей. И проигрался, да так, что запустил руки в полковую казну. Пропажа обнаружилась, в результате расследования его арестовали и судили трибуналом. От казни спасли влиятельные друзья, смертный приговор заменили очень большим сроком в тюрьме Имперского Города. Несколько лет, проведённые в камере, отвратительно сказались на самочувствии и боевых навыках. Тем не менее, спустя какое-то время, его друзьям удалось организовать побег, и переправить его до границы со Скайримом, там ему предстояло самостоятельно добраться до Хелгена, где проживал отец одного из его старых товарищей, который должен был его укрыть на какое-то время. При переходе границы он попал в засаду, дальше Хелген...
Из Вайтрана, как только он расправился с первым драконом, сразу поехал в Солитьюд и снова вступил в Легион, воспользовавшись смутной ситуацией и тем, что ни у кого не было времени наводить о нём справки. Он снова служит Империи, в чём видит смысл своей жизни. И не оденет других доспехов, кроме доспехов Легиона (благо, его навыков в обращении с молотом хватает, чтобы привести их в подобающее состояние), которые носил в своей жизни так долго, что их веса на плечах не чувствует. Не мародёрствует, кроме случаев захвата трофеев, не ведёт никаких мутных дел. Не поклоняется даэдра и старается не иметь с ними никаких дел, кроме редких случаев (Меридия и Азура считаются хорошими), как порядочный имперец, старается служить Девяти (да, именно Девяти, Конкордат Белого Золота, по его мнению - досадное недоразумение, которое вскоре будет исправлено). И ненавидит талморцев. Настолько, что, встречая патруль юстициаров, вырезает его, раздевает, скидывает в ближайшую реку, а снаряжение и оружие прячет в какой-нибудь пещере. В общем, как может, заметает следы. Очистил Скайрим от вампиров клана Волкихар, убедил Серану излечиться от вампиризма. Собрал свой маленький отряд, снарядил его бронёй имперского образца и хорошим оружием. Его любимый приём - щитом в зубы и мечом по башке.
Никогда не упускает возможность выдуть бутылочку "Алто" и недолюбливает хаджитов и аргониан.
2) Босмерша. Не знает отца и мать, её нашли в корнях дерева, близ одной из деревень Валленвуда. Воспитывал её старый охотник, учивший делать луки, охотиться, свежевать туши, выделывать шкуры и шить кожи. С детства была чрезвычайно любопытной. Совала свой маленький нос абсолютно везде, чем до крайности раздражала соплеменников. Любила гостить у старой травницы, у которой научилась некоторым алхимическим приёмам и знаниям о частях животных и растений, их свойствах и применении. В конце концов, настолько достала всех в деревне, что её выгнали. И она отправилась в Скайрим, о котором была наслышана и считала, что это место должно быть довольно интересным. На границе попалась патрулю.
В Скайриме оказалось действительно интересно. Куча мест, куда можно залезть - ни одного не пропускает - множество сундуков, в которые можно сунуть нос, предварительно пошуровав в замке отмычкой. Содержимое, однако, берёт далеко не всегда. Много дичи, поделки из кожи которой оказалось довольно выгодно продавать, а рога и клыки можно добавлять в зелья, вместе с разными незнакомыми растениями. Вступила в Гильдию Воров, потому что предложение ей показалось интересным. Но не любит убийств без нужды, старается незаметно прокрасться мимо людей, которых не считает откровенно плохими. По той же причине сдала Тёмное Братство агентам Пенитус Окулатус.
Не без оснований считается одним из лучших лучников и алхимиков Скайрима. Свои луки и снаряжение всегда делает сама. Не носит металлических доспехов и шлемов, только обручи (кроме очень холодной погоды, когда можно отморозить свои острые ушки). Аполитична. Блюдёт "мясное кредо", исключение составляет мёд, который, по её мнению, к растительной пище не относится.
3) Маг-прохиндей.
Бретон. Вырос беспризорником в Имперском Городе, о нелёгком детстве напоминает шрам и выбитый глаз. Шпанюк обнаружил кое-какие способности к магии, которую пытался применить (порой небезуспешно) к воровству. Однажды залез в дом одного из членов Синода, однако, маг разглядел в молодом оболтусе что-то и отправил на обучение. Однако, скверный и склочный характер обретённые умения поменять не смогли и однажды он попался на краже. Кое-как ему удалось сбежать, и пришлось убираться из тёплого Сиродиила на север.
В Скайриме он решил, что Ульфрик - его шанс на богатую жизнь знатного господина, о которой давно мечтал. Да и в мутной воде гражданской войны проще ловить свой маленький гешефт. В Тёмном Братстве нашёл ещё один способ потешить своё самолюбие и жажду власти, а также способ заработать. Правда, обычные заказы старается не брать, так как труслив и слаб физически. Убивать быстро и незаметно ему помогают познания в алхимии и зачаровании. Не гнушается мародёрством и грабежом. Больше всего любит золото (носить серебро для него - западло), драгоценности, богатые шмотки, бухло и сисястых баб. А в замке Волкихар ему предоставили ещё и безвольных рабынь, с которыми можно делать фактически всё, что его тёмной душонке угодно.
4) Нордка.
Бывшая разбойница. Трудное беспризорное детство напоминает о себе парой шрамов и татуировок. Всегда отличалась буйным нравом и за словом в карман не лезла. А лезла за дубинкой, потом топором, но её самая большая любовь - двуручные молоты, изготовлением которых увлекалась на досуге. С молодости куролесила в одной банде, грабившей караваны и некоторые деревни. Свирепостью и умением раскалывать черепа не уступала никому в шайке, чем заслужила уважение других бандитов. Её белый ирокез и нарисованный на лице белый череп наводил ужас и отбивал даже у отъявленных головорезов желание раздражать её. Однако, долго такая жизнь длиться не могла, и, в один далеко не прекрасный день, логово её банды накрыл Имперский Легион. Выжила только она, из-за своего крепкого черепа. Её приняли за мертвую в горячке боя, а потом не стали добивать, повезли на казнь в Хелген. И тут она впервые оказалась настолько беспомощной перед лицом смерти, заглянувшим ей прямо в глаза. Этот опыт и чудесное спасение в последний момент заставили её несколько переосмыслить взгляды на жизнь. Теперь она старается быть законопослушным гражданином. Но так как к мирной жизни обывателя она не способна, её вновь ведёт дорога приключений. Она старается помогать нуждающимся в помощи, но не всегда умеет верно выбрать методы. Она не сильна в построении планов, и её любимый способ решать проблемы - заорать погромче, разбежаться как следует и вколотить проблему молотом в землю с прыжка. Полученный в дар Волендранг её очаровал - она с ним не расстаётся, даже обретя возможность сделать молот из драконьей кости. Впрочем, драконьими лёгкими доспехами она не брезгует. Не имеет дома, ей он не нужен. Если надо поспать в кровати - у неё всегда есть деньги на гостиницу, или же место в комнатах Соратников.
#267 #455168
В кои-то веки зашёл на двач, а тут сразу годный тред. Вау. Я думал, я один такой аутист.
У меня тоже несколько.
1) Имперец. Седой суровый мужик. Бывший легат Легиона, командир отряда тяжёлой пехоты, опытный и умелый мечник. В битве при Скавене перебили почти всю его когорту, сам он чудом выжил. После такого он запил и однажды сел играть с хаджитом и ящерицей. И проигрался, да так, что запустил руки в полковую казну. Пропажа обнаружилась, в результате расследования его арестовали и судили трибуналом. От казни спасли влиятельные друзья, смертный приговор заменили очень большим сроком в тюрьме Имперского Города. Несколько лет, проведённые в камере, отвратительно сказались на самочувствии и боевых навыках. Тем не менее, спустя какое-то время, его друзьям удалось организовать побег, и переправить его до границы со Скайримом, там ему предстояло самостоятельно добраться до Хелгена, где проживал отец одного из его старых товарищей, который должен был его укрыть на какое-то время. При переходе границы он попал в засаду, дальше Хелген...
Из Вайтрана, как только он расправился с первым драконом, сразу поехал в Солитьюд и снова вступил в Легион, воспользовавшись смутной ситуацией и тем, что ни у кого не было времени наводить о нём справки. Он снова служит Империи, в чём видит смысл своей жизни. И не оденет других доспехов, кроме доспехов Легиона (благо, его навыков в обращении с молотом хватает, чтобы привести их в подобающее состояние), которые носил в своей жизни так долго, что их веса на плечах не чувствует. Не мародёрствует, кроме случаев захвата трофеев, не ведёт никаких мутных дел. Не поклоняется даэдра и старается не иметь с ними никаких дел, кроме редких случаев (Меридия и Азура считаются хорошими), как порядочный имперец, старается служить Девяти (да, именно Девяти, Конкордат Белого Золота, по его мнению - досадное недоразумение, которое вскоре будет исправлено). И ненавидит талморцев. Настолько, что, встречая патруль юстициаров, вырезает его, раздевает, скидывает в ближайшую реку, а снаряжение и оружие прячет в какой-нибудь пещере. В общем, как может, заметает следы. Очистил Скайрим от вампиров клана Волкихар, убедил Серану излечиться от вампиризма. Собрал свой маленький отряд, снарядил его бронёй имперского образца и хорошим оружием. Его любимый приём - щитом в зубы и мечом по башке.
Никогда не упускает возможность выдуть бутылочку "Алто" и недолюбливает хаджитов и аргониан.
2) Босмерша. Не знает отца и мать, её нашли в корнях дерева, близ одной из деревень Валленвуда. Воспитывал её старый охотник, учивший делать луки, охотиться, свежевать туши, выделывать шкуры и шить кожи. С детства была чрезвычайно любопытной. Совала свой маленький нос абсолютно везде, чем до крайности раздражала соплеменников. Любила гостить у старой травницы, у которой научилась некоторым алхимическим приёмам и знаниям о частях животных и растений, их свойствах и применении. В конце концов, настолько достала всех в деревне, что её выгнали. И она отправилась в Скайрим, о котором была наслышана и считала, что это место должно быть довольно интересным. На границе попалась патрулю.
В Скайриме оказалось действительно интересно. Куча мест, куда можно залезть - ни одного не пропускает - множество сундуков, в которые можно сунуть нос, предварительно пошуровав в замке отмычкой. Содержимое, однако, берёт далеко не всегда. Много дичи, поделки из кожи которой оказалось довольно выгодно продавать, а рога и клыки можно добавлять в зелья, вместе с разными незнакомыми растениями. Вступила в Гильдию Воров, потому что предложение ей показалось интересным. Но не любит убийств без нужды, старается незаметно прокрасться мимо людей, которых не считает откровенно плохими. По той же причине сдала Тёмное Братство агентам Пенитус Окулатус.
Не без оснований считается одним из лучших лучников и алхимиков Скайрима. Свои луки и снаряжение всегда делает сама. Не носит металлических доспехов и шлемов, только обручи (кроме очень холодной погоды, когда можно отморозить свои острые ушки). Аполитична. Блюдёт "мясное кредо", исключение составляет мёд, который, по её мнению, к растительной пище не относится.
3) Маг-прохиндей.
Бретон. Вырос беспризорником в Имперском Городе, о нелёгком детстве напоминает шрам и выбитый глаз. Шпанюк обнаружил кое-какие способности к магии, которую пытался применить (порой небезуспешно) к воровству. Однажды залез в дом одного из членов Синода, однако, маг разглядел в молодом оболтусе что-то и отправил на обучение. Однако, скверный и склочный характер обретённые умения поменять не смогли и однажды он попался на краже. Кое-как ему удалось сбежать, и пришлось убираться из тёплого Сиродиила на север.
В Скайриме он решил, что Ульфрик - его шанс на богатую жизнь знатного господина, о которой давно мечтал. Да и в мутной воде гражданской войны проще ловить свой маленький гешефт. В Тёмном Братстве нашёл ещё один способ потешить своё самолюбие и жажду власти, а также способ заработать. Правда, обычные заказы старается не брать, так как труслив и слаб физически. Убивать быстро и незаметно ему помогают познания в алхимии и зачаровании. Не гнушается мародёрством и грабежом. Больше всего любит золото (носить серебро для него - западло), драгоценности, богатые шмотки, бухло и сисястых баб. А в замке Волкихар ему предоставили ещё и безвольных рабынь, с которыми можно делать фактически всё, что его тёмной душонке угодно.
4) Нордка.
Бывшая разбойница. Трудное беспризорное детство напоминает о себе парой шрамов и татуировок. Всегда отличалась буйным нравом и за словом в карман не лезла. А лезла за дубинкой, потом топором, но её самая большая любовь - двуручные молоты, изготовлением которых увлекалась на досуге. С молодости куролесила в одной банде, грабившей караваны и некоторые деревни. Свирепостью и умением раскалывать черепа не уступала никому в шайке, чем заслужила уважение других бандитов. Её белый ирокез и нарисованный на лице белый череп наводил ужас и отбивал даже у отъявленных головорезов желание раздражать её. Однако, долго такая жизнь длиться не могла, и, в один далеко не прекрасный день, логово её банды накрыл Имперский Легион. Выжила только она, из-за своего крепкого черепа. Её приняли за мертвую в горячке боя, а потом не стали добивать, повезли на казнь в Хелген. И тут она впервые оказалась настолько беспомощной перед лицом смерти, заглянувшим ей прямо в глаза. Этот опыт и чудесное спасение в последний момент заставили её несколько переосмыслить взгляды на жизнь. Теперь она старается быть законопослушным гражданином. Но так как к мирной жизни обывателя она не способна, её вновь ведёт дорога приключений. Она старается помогать нуждающимся в помощи, но не всегда умеет верно выбрать методы. Она не сильна в построении планов, и её любимый способ решать проблемы - заорать погромче, разбежаться как следует и вколотить проблему молотом в землю с прыжка. Полученный в дар Волендранг её очаровал - она с ним не расстаётся, даже обретя возможность сделать молот из драконьей кости. Впрочем, драконьими лёгкими доспехами она не брезгует. Не имеет дома, ей он не нужен. Если надо поспать в кровати - у неё всегда есть деньги на гостиницу, или же место в комнатах Соратников.
#268 #455172
Бля, я разрываюсь. Хочется отыграть члена Гильдии Воров, и Тёмного Братства. Но за одного это нихуя не реалистично: зачем вору религиозные фанатики убийцы, так и наоборот. (а отыгрывать ассасина который убивает только ради денег не охота)Отыгрывать за двух разных персонажей сразу чё-то не айс, хотя походу придётся.
#269 #455192
>>449935
>>452772
>>454986

Изящно.

>>449960
>>450228
>>450423
>>450425
>>451778
>>453610

Неплохо.

>>455168

Отлично, анон, просто отлично.
#270 #455193
>>455172

> не реалистично


Иксперт по отсосинам в треде, все к ситису.
#271 #455203
>>455172
Сама Астрид же практически посылает в гильдию, когда говорит что-то вроде "некоторые члены гильдии воров умеют договариваться со стражниками" или как-то так.
#272 #455232
>>454911

>любитель ванили


Ну и как говно на вкус? Нравится наворачивать недопиленную кастрированную парашу?
#273 #455240
>>455192

>Отлично, анон, просто отлично.


Спасибки. :3 Забыл добавить, что имперец в >>455168 собирает книги по истории Империи и, на настоящий момент, ищет себе жену. Вероятнее всего, имперку. Вот раздумываю, какая жена ему подойдёт?
#274 #455241
>>455240
Камилла Валерия, разумеется.
#275 #455256
>>455203
думал об этом.
#276 #455258
>>455232
Я так говорил, когда боялся ставить моды.
#277 #455259
>>455241
Слишком ТП. Не нравится она мне. И для моего бывшего-легата-в-годах слишком легкомысленна.
#278 #455262
>>455259
Мьол? Утгерд?
вот где тред "давай поженимся", когда он нужен, лол
#279 #455297
>>455172
Придумай повод, по которому твой отсосин вступает в гильдию воров или наоборот. Например - можно поставить мод, благодаря которому после смерти персонаж будет приходить в сознание в глуши без лута и септимов. Подстрой так, что твой отсосин проваливает контракт и теряет все свои деньги, и чтобы восстановить состояние, обращается в гильдию воров - контакты у него там уже есть, навыки скрытности тоже.
#280 #455303
>>455240
Честно говоря, жен имперок на ванилле всего 4.
Конкретизируй, какая жена тебе нужна - молодая/постарше/торговка/воительница?
#281 #455332
>>455303
Воительница это в виндхельме в восточной имперской компании? Квест классный там кстати
#282 #455370
>>455332
Аделаиза Вендиччи? На ней жениться нельзя, да и она совсем старая.
Говоря

>молодая/постарше/торговка/воительница


я не имел ввиду конкретно имперок, а имел ввиду вообще всех доступных для брака женщина. Чтобы автор реквеста уточнил, какая жена ему нужна, ибо из имперок выбирать не приходится.
111 Кб, 600x917
#283 #455455
Вброшу и я сюда примерное описание.
Норд. Точный возраст неизвестен, предположительно от 30 до 40 лет на момент начала игры. Не смотря на расу носит имперское имя Адриан. Родился в скайриме, в шесть лет, когда его отцу присвоили титул Лорда и отправили в Хай-Рок переехал вместе с ним, матерью и сестрой. В 21 год наследует титул и землю от своего отца, когда того отравили на пиру. Так же Имперский Легион не смотря на протесты отбирает три четверти гарнизона для укрепления армии, оставляя форт в Хай- Роке фактически беззащитным. Три месяца спустя на форт совершается нападение бандитами. Всех крестьян увели, сопротивлявшихся убили. Всю семью (Двое братьев, самому младшему было 9, мать, сестру) главного героя сожгли вместе с крепостной башней у него на глазах, а самого его от гибели спасла обвалившаяся часть каменной стены. Сумев раскопать завал, он обнаруживает заброшенный, сгоревший форт с горой трупов на площади- крестьяне, стража, слуги, дети. Все они были мертвы, а у главного героя не было ни гроша. Теперь он превратился из Лорда в обыкновенного бродягу. Четыре года он проводит в поисках и находит стоявшего за этим человека. И он его находит. Сумев разговорить одну из шестёрок главаря бандитов участвовавших в нападении на Форт он узнал, что тот заключил сделку с правителем соседнего “владения”, желавшего расшириться, а после дела свалил в Скайрим вместе с бандой. Звали его Дилборн Копперслей. Адриан, будучи воспитанным в семье Нордов не решился тихо перерезать горло, потому заявился прямо на приём к правителю. Бретонец едва не упал со своего трона, когда увидел своего живого соседа. В зале находилось шестнадцать человек, из них сам Дилборн и трое слуг, остальные были личной стражей и сам Адриан. Из зала вышел лишь Адриан, впрочем, ненадолго. Его схватили и бросили гнить в темницу. Казнить его не решились, ибо он имел всё же благородное происхождение. К власти пришёл младший брат Дилборна, а Адриан гнил в темнице ещё около десяти лет. И вот представляется удобный случай, в скайриме начинается гражданская война, большую часть гарнизона забирают в Имперский Легион. Главный герой долго готовил план побега, но не мог его осуществить. Теперь же, когда стражи почти нет это сравнительно легче. Используя самодельную отмычку он отпирает замок, прокрадывается мимо стражи и крадёт лошадь, после чего скачет на ней к себе на родину- в Скайрим, впрочем опасаясь погони и не давая передышки своему транспорту конь падает замертво близ границы скайрима, а его ловят Имперцы при попытке пересечь границу Скайрима. Имеет благородное происхождение, потому образован. Обладает магическими задатками, впрочем, их он почти не развивал: ибо не было придворного мага, а его отец магию недолюбливал. Обучен стрельбе из лука и владению различными типами оружия, принимал участия в боях будучи в тяжёлой броне и умеет её носить, однако если не светит серьёзная передряга предпочитает ей средние или лёгкие доспехи ибо они обеспечивают большую подвижность в бою. Будучи оставленным без гроша вынужден был учиться воровать и красться, хоть и делал это против своих моральных принципов. Длительное заключение серьёзно отразилось на главном герое. Большую часть навыков он растерял без тренировки и вынужден теперь обучаться всему заново. Старается не убивать без нужды, однако ненавидит бандитов и расправляется с ними с особой жестокостью. Майнквест проходится как можно позже, ГГ не очень-то любит общество, потому быстро сваливает в леса и живёт охотой. Пытается найти зацепки касательно нахождения главаря банды участвовавшей в нападении на форт, но безуспешно ибо даже не знает его имени. Носит обычную дорожную одежду, перед нападением на лагеря бандитов одевается в зависимости от ситуации. Если противников много и потребуется штурм одевает свои латы, если можно действовать тихо одевается в лёгкую броню. Свои вещи оставляет неподалёку в лагере. Старается поступать правильно, однако если выбор будет стоять между чьей-либо жизнью или его местью он без сомнений выберет второе. В ходе развития сюжета герой постепенно эволюционирует из паладина-героя в убийцу скрывающегося в тенях, а его мораль становится всё менее гуманной. Поддерживает Ульфрика ибо это товарищ по несчастью и он понимает, и поддерживает его мотивы, тем не менее в ГВ держит нейтралитет. Однажды из собственного сострадания оказывается втянутым в ТБ, где его превращают в труъ ассасина. Из благородных побуждений оказывается в Сидне, сбегает с Маданахом, но разруливает конфликт мирно(по сути фастревел, но согласно отыгрышу в голове встречи маданаха и серебряной руки не было), после чего переходит на тёмную сторону силы. Выполняет задания ярлов по зачистке бандитских фортов, к середине игры находит (естественно у меня в голове, отыгрыш же) намёк на местоположение того самого главаря. Но для свершения мести хочет максимально обучиться военному искусству, по этой причине вступает в соратники, а позже и в коллегию магов ибо обладает магическими задатками. В ходе одного из квестов, получает доступ к двемерскому архиву знаний, обретая способности кузнеца. Стремиться завязать как можно больше связей для нахождения своей цели. Покупает поместье Уиндстад, которую превращает в свою базу. Во второй половине игры ГГ оснащён самодельным снаряжением, являясь по сути Ассасином использующим магию в качестве подспорья и различные знания для создания зелий, изготовления снаряжения и т.д. Использует одноручный клинок в качестве основного оружия, в случае если таки обнаружили в бою применяет одноручный арбалет и магию. Отлично обучен фехтованию. Не смотря на стиль убийцы из тени, главарей предпочитает побеждать лицом к лицу. И тут дело не в чести, а в удовольствии наблюдать ужас и страх в блекнущих глазах жертвы, устремлённых на металлическую маску своего убийцы.
111 Кб, 600x917
#283 #455455
Вброшу и я сюда примерное описание.
Норд. Точный возраст неизвестен, предположительно от 30 до 40 лет на момент начала игры. Не смотря на расу носит имперское имя Адриан. Родился в скайриме, в шесть лет, когда его отцу присвоили титул Лорда и отправили в Хай-Рок переехал вместе с ним, матерью и сестрой. В 21 год наследует титул и землю от своего отца, когда того отравили на пиру. Так же Имперский Легион не смотря на протесты отбирает три четверти гарнизона для укрепления армии, оставляя форт в Хай- Роке фактически беззащитным. Три месяца спустя на форт совершается нападение бандитами. Всех крестьян увели, сопротивлявшихся убили. Всю семью (Двое братьев, самому младшему было 9, мать, сестру) главного героя сожгли вместе с крепостной башней у него на глазах, а самого его от гибели спасла обвалившаяся часть каменной стены. Сумев раскопать завал, он обнаруживает заброшенный, сгоревший форт с горой трупов на площади- крестьяне, стража, слуги, дети. Все они были мертвы, а у главного героя не было ни гроша. Теперь он превратился из Лорда в обыкновенного бродягу. Четыре года он проводит в поисках и находит стоявшего за этим человека. И он его находит. Сумев разговорить одну из шестёрок главаря бандитов участвовавших в нападении на Форт он узнал, что тот заключил сделку с правителем соседнего “владения”, желавшего расшириться, а после дела свалил в Скайрим вместе с бандой. Звали его Дилборн Копперслей. Адриан, будучи воспитанным в семье Нордов не решился тихо перерезать горло, потому заявился прямо на приём к правителю. Бретонец едва не упал со своего трона, когда увидел своего живого соседа. В зале находилось шестнадцать человек, из них сам Дилборн и трое слуг, остальные были личной стражей и сам Адриан. Из зала вышел лишь Адриан, впрочем, ненадолго. Его схватили и бросили гнить в темницу. Казнить его не решились, ибо он имел всё же благородное происхождение. К власти пришёл младший брат Дилборна, а Адриан гнил в темнице ещё около десяти лет. И вот представляется удобный случай, в скайриме начинается гражданская война, большую часть гарнизона забирают в Имперский Легион. Главный герой долго готовил план побега, но не мог его осуществить. Теперь же, когда стражи почти нет это сравнительно легче. Используя самодельную отмычку он отпирает замок, прокрадывается мимо стражи и крадёт лошадь, после чего скачет на ней к себе на родину- в Скайрим, впрочем опасаясь погони и не давая передышки своему транспорту конь падает замертво близ границы скайрима, а его ловят Имперцы при попытке пересечь границу Скайрима. Имеет благородное происхождение, потому образован. Обладает магическими задатками, впрочем, их он почти не развивал: ибо не было придворного мага, а его отец магию недолюбливал. Обучен стрельбе из лука и владению различными типами оружия, принимал участия в боях будучи в тяжёлой броне и умеет её носить, однако если не светит серьёзная передряга предпочитает ей средние или лёгкие доспехи ибо они обеспечивают большую подвижность в бою. Будучи оставленным без гроша вынужден был учиться воровать и красться, хоть и делал это против своих моральных принципов. Длительное заключение серьёзно отразилось на главном герое. Большую часть навыков он растерял без тренировки и вынужден теперь обучаться всему заново. Старается не убивать без нужды, однако ненавидит бандитов и расправляется с ними с особой жестокостью. Майнквест проходится как можно позже, ГГ не очень-то любит общество, потому быстро сваливает в леса и живёт охотой. Пытается найти зацепки касательно нахождения главаря банды участвовавшей в нападении на форт, но безуспешно ибо даже не знает его имени. Носит обычную дорожную одежду, перед нападением на лагеря бандитов одевается в зависимости от ситуации. Если противников много и потребуется штурм одевает свои латы, если можно действовать тихо одевается в лёгкую броню. Свои вещи оставляет неподалёку в лагере. Старается поступать правильно, однако если выбор будет стоять между чьей-либо жизнью или его местью он без сомнений выберет второе. В ходе развития сюжета герой постепенно эволюционирует из паладина-героя в убийцу скрывающегося в тенях, а его мораль становится всё менее гуманной. Поддерживает Ульфрика ибо это товарищ по несчастью и он понимает, и поддерживает его мотивы, тем не менее в ГВ держит нейтралитет. Однажды из собственного сострадания оказывается втянутым в ТБ, где его превращают в труъ ассасина. Из благородных побуждений оказывается в Сидне, сбегает с Маданахом, но разруливает конфликт мирно(по сути фастревел, но согласно отыгрышу в голове встречи маданаха и серебряной руки не было), после чего переходит на тёмную сторону силы. Выполняет задания ярлов по зачистке бандитских фортов, к середине игры находит (естественно у меня в голове, отыгрыш же) намёк на местоположение того самого главаря. Но для свершения мести хочет максимально обучиться военному искусству, по этой причине вступает в соратники, а позже и в коллегию магов ибо обладает магическими задатками. В ходе одного из квестов, получает доступ к двемерскому архиву знаний, обретая способности кузнеца. Стремиться завязать как можно больше связей для нахождения своей цели. Покупает поместье Уиндстад, которую превращает в свою базу. Во второй половине игры ГГ оснащён самодельным снаряжением, являясь по сути Ассасином использующим магию в качестве подспорья и различные знания для создания зелий, изготовления снаряжения и т.д. Использует одноручный клинок в качестве основного оружия, в случае если таки обнаружили в бою применяет одноручный арбалет и магию. Отлично обучен фехтованию. Не смотря на стиль убийцы из тени, главарей предпочитает побеждать лицом к лицу. И тут дело не в чести, а в удовольствии наблюдать ужас и страх в блекнущих глазах жертвы, устремлённых на металлическую маску своего убийцы.
#284 #455469
>>455455

> Не смотря на расу носит гейское имя Адриан.


Пофиксил, не благодари.
И вообще, тут тред ролплея, а не ваших тухлых фанфиков, читать стену текста предистории вот в хуй не вперлось, давайте ролплей по игре конкретно.
#285 #455475
>>455469

>гейское имя


Ты латентный шоле?
А без предыстория нужна ибо она влияет на поступки героя и его направление и вообще характер.
#286 #455479
>>455475

> А без предыстория нужна ибо она


Ясно.
#287 #455505
Тесаны, мне не удается играть за одного персонажа более 10-15 часов, за это время я выдумываю следующего, и мне уже сразу хочется начать играть за него. Как можно подольше продержаться на одном персонаже? Пробовал играть сразу двумя, не выходит.
#288 #455519
>>455505
Отождествляй себя и героя. Перенеси свой ум в игру.
#289 #455564
>>455519
Это глупо довольно, отыгрывать себя. По-моему, очень скучно.
#290 #455578
>>455564
Пиздец даун, это нахуй охуенно отыгрывать себя, это как параллельная реальность. Мне вот в понедельник снилось как я был вампиром, в последнем моменте сна я сражался на болотах, коронный прием был воткнуть в прыжке 2 кинжала в глаза и повалить противника. Правда вчера хуевый сон был, весь сон я спасался бегством от какой-то имбы, в спину мне всадили в середине сна клинок, и я истекал кровью, собрался с силами и пошел искать...аптечку, в общем предмет который вылечит меня, нихуя из это затеи не вышло т.к. меня все еще преследовала имба, заманил его с кем-то в недо ловушку на которую ему было чхать т.к. оно имба, опять пришлось спасаться бегством, под конец начался бой типа с боссом, каким-то миньеном имбы, посреди боя меня разбудили блеать! По моим ощущениям сон длился ну пиздец как долго, чуть ли не часы.
#291 #455592
В общем, решил отыграть ричмена, выросшего в Маркарте на фоне нордской ксенофобии. Батя спился, хотя до инцедента был торговцем, мать съебала к изгоям. Сначала въёбывал на шахтах, но получив несколько травм решил, что гроши того не
стоят. Пиздил еду и бухло, стал употреблять скуму. Когда повзрослел, методично покалечил или поубивал обидчиков из детства и съебал к изгоям. Но за годы жизни разонравился такой образ жизни. Покуда в Пределе разыскивается, пошёл на
восток в поисках новой жизни. Через слухи связался с темным братством, потом через Астрид с ГВ (но её возглавлять не будет). Так сказать, совмещается жажда лучшей жизни и вкус к убийству. Деньги тратит на алкоголь и скуму,
считает себя уродом. Борясь с ужасными воспоминаинями, угарел по чаду кутежа, потому почитает Сангвина. И Намиру, за то что любит убогих. Считает, что Предел нужно вернуть, а потому против как Империи, так и ББ, но вторых ненавидит,
очевидно, сильнее. Сочувствует таким же как он, у кого тяжёлое детство. Просьба не обвинять в школоивельстве, ибо обычно отыгрываю чаотик нейтралов либо чаотик гудов.
#292 #455602
>>455578
Ну если тебе позволяет характер - в путь. Я лишь к тому, что у 99% корзинкиных получится типичное "он сторается избигать драк, он не что-то, но иногда то-то"
#293 #455606
>>455592
Школоивел поехавший, отыгрывать обсоска в обоссаных тряпках которые погрязли в оккультизме и жертвоприношении это верх пахомничества.
#294 #455618
>>455606
Но он ведь съебал оттуда
#295 #455621
>>455606
Зачем ты описываешь нам свою семейную жизнь?
#296 #455626
>>455606
У нас тред отыгрыша, а оный может быть каким угодно. Или каждый по умолчанию должен отыгрывать любителя ЫЫЫЫиперской ЦЫвилизации?
#297 #455627
>>455479
Это я не до конца отредактировал предложение, потому так и вышло. Лучше бы конструктивную критику/предложения/оценку дал.
1201 Кб, 1920x1080
#298 #455654
>>455262

>вот где тред "давай поженимся", когда он нужен, лол



Да вот же он!

https://2ch.hk/tes/res/409741.html
#299 #455669
Лул, мне доставляют некоторые кулстори об отыгрыше или о баталиях в реквиеме. Но чую если сам начну играть - то быстро потеряю интерес. Даже не знаю что и делать.
#300 #455703
>>452603
Собаку-то взял с собой?
#301 #455933
Чето я не понял, смотрю ща скриншоты имба чаров, у луков там овер 400 урона, а я зачаровал свой драконий лук только на 110 урона, и это с зельем на 146% кузнеца и 4 одежки по 29%. Вутафак?
#302 #455935
>>455933
Перки не вкачивал, навык 70.
#303 #456203
А мне интересно другое - как вы сопереживаете персонажам и гг?
Просто для меня это проблема не только скайрима, но и игр/фильмов в целом.
Ну вот бегает болванчик да и все. Никаких особых чувств при этом не возникает. Соответственно и появляется проблема с отыгрышем и выбором роли.
539 Кб, 800x1066
#304 #456204
>>450638
АХУЕННО!
#305 #456207
>>456203

>как вы сопереживаете персонажам и гг?


АУТИЗМ.
#306 #456208
Лоремастеры, успокойте мой анальный зуд. Правда ли, что довакином может быть хоть кошак, хоть ящер, хоть червь-пидор? Думаю отыграть за какую-то из нестандартных рас, норды да бретоны заебали. Да, и ещё. С каких таких хуёв игрока-каджита пускают в города, а всех прочих НЕТЪ? Поясните по хардкору.
309 Кб, 1920x1080
#307 #456240
Фалмерский даэдро-поклонник врывается в тред.
#308 #456248
>>456208
Накати мод, который будет назначать цену за голову в городах, если ты котечка
#309 #456249
>>456208
Да ды подумай. В вайтран заявился- пустили со скрипом, только когда анальной карой от начальства пригрозил. В рифтен тоже требовали бабло на входе. В солитьюд персонаж прокрался во время казни. Дудумай в голове.
#310 #456250
>>455654
Бля, от пика вновь забугуртило от отсутствия годных модов на оферхол свадьбы, шоб как у ебаной Виттории Вичи, с гостями, бухлом, скоморохами и пьянкой.
#311 #456251
Анон, научи отыгрывать персонажа. Почитал о разных Джиубах, которые создают охеренную историю из ничего
Нужно начинать с тотальной проработки персонажа от цвета глаз до предпочтений в еде? Пытался, начинал, вроде даже получалось, но позже все равно скатывал игру в создание йоба-ассасина, способного вырезать население всего Тамриэля. Помоги, пожалуйста, анон, хочу так же ползать по пещерам, надеясь найти золота для очередной пьянки, а потом, получив люлей, бежать в леса и жрать там грибы в обнимку с волками
#312 #456253
>>456251
Если не умеешь отыгрывать, значит душа к этому не лежит. Тут нужно воображение, обьяснять ситуации, и я, лично, совершенно не могу отыгрывать, если сам режиссирую обстоятельства, нужно обдумывать уже существующие. Я тут отыгрываю что у меня тёрки с Брелиной из коллегии, т.к. она на меня подозрительно смотрела, а у меня в голове хоп и сразу история с этим связана. Или, например, если Онмунд во время боя охуел и достал лук, отыгрываю это в том плане, что он слабак и у него отстраха начал язык заплетаться. Таким макаром даже баги всякие можно в отыгрыш вплести. А детальную биографию персонажа не составляю, просто кто были родители, в каких условиях жил персонаж, к чему тяготеет, к магии стелсу или махачу, и всё, потом альтернейт старт наиболее подходящий к придуманной истории и понеслась.
#313 #456289
>>456253
может ли это быть из-за того, что я пятую часть уже до дыр задрочил, бегая йобой? Быть может, с выходом новой части, когда еще ничего не известно, все в новинку, будет интереснее отыгрывать...эхЪ
#314 #456318
>>455935
Вкачай.
6139 Кб, Webm
#315 #456335
Анон, в общем, я тут решил в ебанутый отыгрыш. Буду отыгрывать рьеклинга, которого захватил один маг и ставил на нём ебанутые эксперименты, от чего рьеклинг резко прибавил в интеллекте и обрёл устойчивость к магии. Цель- добратся до солстхейма и воссоедениться с кланом, плюс убить вождя, который его кинул. Реклинга зовут Риик'камк, и он совершенно помешан на нордском алкоголе и по синьке дико любит собирать всякую ненужную, но красивую хуйню и делать из этого идолы (Jaxonz Positioner поможет) чем заслужил в племени репутацию чуть ли не мессии и пророка богов. Разумеется этому начал завидовать вождь и обманув Риик'камка отвёл его к Вороньей Скале, где натравил на него стражников, которые взлольнув от него, усадили его в клетку и продали какому-то ноунейм магу, которому как раз нужен был образец существа с зачатками разума. Вот недавно Риик'камк очухался и пока маг не понял, стремительно сьёбывается.
#316 #456340
>>456335
Тебя ж все люди будут за мутанта принимать и пытаться зарезать. Маска и капюшон мастхэв
393 Кб, 757x555
#317 #456341
>>456340
Серая кожа, нос крючком, длинные уши, солтсхеймский акцент.
Да ты темный эльф!
#318 #456343
>>456341
Наркоман ты, а не темный эльф. Такую поебень выдумал я худею вообще. Мой полубог сидит в своей усадьбе под Солитьюдом и вдыхает прохладный морской бриз попивая отборный мёд.
#319 #456347
>>456343
Очевидно стражник имел ввиду того низкорослого данмера в робе реклинга и тот шанс что он может сойти за беженца с Солтсхейма при определённом градусе меда обзора.

Алсо да, он забыл добавить пристрастие к древковому оружию, бородку и покрасневшие от запоя пепла глаза.
#320 #456350
>>456341
Если стражник подумает именно так, то стража в твоем маняскайриме - самая тупая стража на свете и если ты вырежешь перед ним семью, то он скажет "Хм...показалось"
#321 #456352
>>456203
Ты слишком призмлён. Такие и актёрам в фильмах не сопереживают.Не твоё значить.
#322 #456353
>>456208
Не пускают КАРАВАНЩИКОВ, блядь, а не каджитов как таковых.
#323 #456360
>>456341
Ага, болел в детсве.
#324 #456367
>>456350
Ну до Имперской Стражи чувствующей криминал скам на уровне инстинктов им конечно далеко, но дай им шанс они стараются как могут, вот смотри
http://www.youtube.com/watch?v=uCHYvLdHhn8
#325 #456372
>>456367
гг стоит возле трупа с окровавленным ножом в руках
- Это не я
- Точно? Ну ладно, но я буду следить за тобой

Это квест модовской или это сам мод на то, что стража больше не ходит спокойно, видя, что весь город вырезали?
#326 #456373
>>456372
Глупый я.. Зашел на ютубчик и там автор утверждает, что сам не в курсе и такое первый раз
Может, он накатил модов (вроде этого уб-гого плаща) и не заметил, что добавил и реплики такие?
#327 #456376
>>456373
Там слышно, что озвучка оригинальная, но она явно нарезанная. Скорее всего мод использует оригинальные фразы стражы, пересобранные в нужном порядке. Жаль, очень мало кто так делает, и большинство оставляет моды вообще без озвучки.
#328 #456381
>>456373
Это ванильный диалог. В Беседке эту фишку не сумели довести до ума и так и бросили, но в файлах игры диалог сохранился.
#329 #456390
>>456381
>>456376
Тащемто эта фишка работает, в диалоге есть чек на спичкрафт, если проебать то игрока упекут в тюрячку.

А ещё стража реагирует на выброшенное оружие и даже может оштрафовать за это лол.
#330 #456399
>>456390
в каком случае она работает? за годы игры ни разу не встречал такого в своей ванильной копии
#331 #456400
>>456399
Хз. У меня как то Эйрин сдох и была такая ситуация >>456372
sage #332 #456408
>>456335
аааааахахахахахаха это что? русек??
#333 #456412
>>456335
Поставь мод на возможность прятаться в бочки и ящики.
#334 #456418
>>456412
А есть такой?
#335 #456420
>>456335
Чем видео запиливал?
#336 #456421
>>456335
Заинтриговал, кинь ссылку на мод, пожалуйста.
#337 #456423
>>456418
Да, вот только анимация унылое говно, как будь то ты проходишь через бочку и появляешься в ней. Кстате, сзади враги, впереди стена, две бочки - в одной говно, в другой моча
#339 #456464
>>456420
Сначала инвидевским шадоуплеем, потом вебм конвертером для идиотов.

>>456421
http://www.loverslab.com/files/file/1790-immersive-playable-rieklings/
945 Кб, 1920x1080
#340 #456480
Продолжаю свой квест. В общем, Риик'камк благополучно удрал от мага, и припомнив, что его везли из виндхельма решил уплыть на солстхейм, надев повязку с капюшоном и прикинувшись данмером- карликом. Ещё у Риика после маг. эксперементов изменилась гортань и он обнаружил в себе способность почти членораздельно говорить. В порту Гьялунд хоть и смотрел с подозрением, но всё-же согласился отвезти на солстхейм, но заломил цену в 250 золотых. Риику пришлось встать на путь карманника, а т.к. на него особо много внимания никто не обращает, умудрился обнести карманы чуть ли не половине населения города. Правда, пару раз его ловили на краже, но Риик мигом шмыгал в канализацию, куда стражники носа не кажут. Там он теперь и ночует, периодически воруя жратву и мелкие драгоценности, чтобы наскрести на билет в солстхейм.
#341 #456492
>>456480

>шмыгал в канализацию


Skyrim Sewers? И как тебе этот мод? Все хотел попробовать, но руки не дойдут никак.
565 Кб, 1920x1080
#342 #456494
>>456480
Но вот, везение Риика закончилось. После очередной неудачной кражи пришлось быренько драпать от стражника, у которого Риик спёр обручальное кольцо. Плохая была мысль, стражник погнался за Рииком и загнал в ловушку у границы города, готовясь убить. Но вдруг, неожиданно, стражник понял, что потеря обручального кольца- вторая по важности его проблема, а первая- стрела торчащая из горла. Когда стражник упал, Риик увидел позади него гоблина, который держал лук. Оказалось, что тут их территория, и у них как раз была разборка между кланами (что подтверждалось горкой трупов невдалеке), а стражник просто словил случайную стрелу. Риик быстренько разобрался с гоблином (яды с убитых ранее в канализации пауков и дубинка стражника, схваченная с ещё тёплого трупа, очень подсобили) и нашёл много чего интересного, включая зелья и лук, который был как раз ему по размеру. Теперь, вооружённый и подготовленный, Риик был готов отправиться на солстейм.
#343 #456495
>>456492
Очень годный мод, простенький, небольшой, но достаточно качественный. Даже присутствуют небольшие сюжетные сценки как в ваниле, вроде трупа с запиской рядом, секретные ходы и прочее.
#344 #456509
>>456494
Наркоман ибучий. Интересней читать сюжеты основанные на игре, а не на ваших гомо фанфиках.
#345 #456523
>>456464
Спасибо.
#346 #456543
>>456509
Ебанулся? Донбрекером ёбнуть?
>>456494
Пили ещё. Годнота.
#347 #456566
Сап, аноны. У меня довольно странная просьба, наверное. В общем, я абсолютно не могу придумать персонажа, поэтому каждое прохождение так и получается тупой шаблонный двурук в тяж. броне, без истории, без нихуя. Вы тут, я смотрю, страдаете от вечного отыгрыша, продумайте мне перса, чтоб я нормально таки отыграл его.
#348 #456570
>>456566
1. Заходишь в Даггерфолл.
2. Создаёшь персонажа.
3. Заходишь в историю персонажа.
4. Читаешь её.
5. ???
6. PROFIT!
#349 #456576
>>456566
Возьми какого-нибудь персонажа из фильма/книги или жизни, кому симпатизируешь, и перенеси его биографию на мир свитков.
#350 #456577
>>456566
Можешь какие-нибудь из уже запощенных историй взять.
#351 #456580
>>456566
Риклинг который однажды проснулся в теле тупого норда с двуручем в тяжелой броне.
#352 #456589
>>455297
Что за мод?
171 Кб, 850x1280
#354 #456591
>>456590
Спасибо тебе, анон :3
#355 #456592
>>456580
И именно вот такого >>450638!
#356 #456594
>>452674
Что за мод на поселение?
127 Кб, 715x607
#357 #456646
>>455172
Мой орк-ублюдок убивающий деревенских баб, отрубающий им головы и и ебущий трупы изначально состоял только в ТБ, но мне хотелось чтобы он и в деятельности гнилой шайки ворюг поучаствовал. Отыграл в голове что, ему дали задание заполучить могущественный артефакт Йоба Отмычку Ноктюрнал, ну и была наводка что канализационным злокрысам что-то об этом известно.
В итоге поступил в гильдию, достал артефакт, послал всех нахуй, кое-кому отрубил голову ну а дальше понятно, что сделал хехе и доставил объект в ТБ.
После данных событий артефакт хранится в святилище братства орку он нахуй не нужен, канализационная гильдия теперь уже хочет его голову ну и выебать наверное, а Ноктрюрнал прокляла бедолагу, удача всё...
#358 #456693
>>456646
Напишу поподробнее об этом орке-ублюдке.

Его назвали Кро'Ебуш, родился в вырос в орочей крепости, мать с отцом погибли от рук чужаков, сиротой он жил по кодексу Малаката, и старался отблагодарить своих соплеменников за заботу о нем после гибели обоих родителей. В свои не полные двадцать лет Ебуш уже хорошо овладел обращением с оружием и ремеслом охоты.
Однажды Ебуш во время охотничьей вылазки вместе с со своим лучшим другом Гро'Шуном наткнулся на стоянку каравана каджитов. Шун, отличавшийся скверным нравом предложил, как он выразился ''пощупать'' этих кошаков. Каджиты держались дружелюбно, даже предложили выменять одну тушу оленя на стеклянный кинжал, он приглянулся Шуну, тот хотел подарить его своей матери. Совершив сделку Ебуш взял у друга новоприобретенное оружие и решил проверить его на прочность ударив лезвием об лезвие своего топора. Острие кинжала треснуло от довольно сильного удара орка.
- Ах вы облезлые выродки, зарычал ГроШун, решили объебать нас, я вас не прощу! Началась бойня, именно бойня. Два молодых орка без особого труда зарубили всех каджитов, но прежде чем испустить последний вздох один из кошаков воткнул отравленный кинжал в голень ГроШуна, его тело парализовало, а изо рта пошла пена. Ебуш и не подозревал что лезвие было смазано не смертельным ядом, а парализующим на некоторое время, приняв своего друга за мертвого молодой орк впервые в жизни разревелся. Придя в себя, Ебуш закинул тело на спину решив отнести его в крепость, и в самом деле не мог же он его так оставить и убежать за помощью. Перед уходом приметив среди вещей каджитов зеленую бутылочку выпил её, приняв за зелье выносливости которые часто варила шаманка племени, вот только вкус этого зелья был довольно резкий и сладкий. Орк даже порадовался такому подспорью ведь путь до крепости был не близок да и Шун был тяжеловат. Внезапно настроение Ебуша сменилось с печально-подавленного вызванного смертью лучшего друга, на приподнятое и он едва не расхохотался без ведомой на то причины бодро пошагал в сторону дома.
Спускались сумерки, Ебуш неся на спине труп своего друга медленно брел по тропам, силы покидали его, голова кружилась, а окружение постепенно становилось каким-то не таким как прежде. Орк был в замешательстве и слегка напуган, неужели зелье выносливости было испорчено или того хуже, отравлено, к тому же ему показалось что труп его друга все это время находившийся у него на спине пару раз пошевелился.
До крепости оставалось рукой подать, но Ебуш внезапно почувствовав, что больше не в состоянии ступить ни шага повалился на землю. И в тот момент он взглянул на лицо ГроШуна, что он увидел! Ужасный демон с мордой каджита лишенное волосяного покрова, огромными орочьими клыками и ярко горевшими желтого цвета глазами, казалось они смотрят ему прямо в душу с издевательским оскалом даэдра. Издав дикий крик эхом раскатившимся по ближайшим окрестностям, Ебуш одним мощным ударом отрубил дьявольскую голову. Оглянувшить по сторонам он увидел сонмы темных фигур не естественными движениями движущиеся к нему. Небо окрасилось в багровый цвет а вместо Секунды и Мерсера в небе светились два кошачьих глаза, один красный другой белый. Ебуш кинулся бежать но не сумев ступить и трех шагов рухнул лицом вниз на землю, из глотки вырвалась едкая слизь, он не мог вздохнуть, в глазах все потемнело из последних сил попытавшись побороть рвоту и вздохнуть Ебуш потерял сознание.
Очнулся Ебуш во дворе родной крепости, у столба закованный в цепи. Все его мольбы и попытки объяснить, что он был отравлен сатанинским зельем кошколюдов отбиваясь от их нападения, а ГроШуна убили ядом и он нес его труп в крепость дабы не оставлять товарища на растерзание падальщикам приняли за вздор. По словам шаманки племени, матери убитого, он напал на караван честных торговцев, перебил всех, украл сильный наркотик скууму, нажравшись ею впал в бешенство и убил ГроШуна который пытался остановить его от убийства невинных и грабежа.
- Шун был жив перед тем как ублюдок отрубил ему голову находясь в наркотическом угаре, истерически провопила старая шаманка и с укором глядя на вождя племени произнесла, этому выродку не место в нашем племени, этому выродку не место в этой жизни.
- Да будет так, крикнул вождь, за нарушение кодекса Малаката ты будешь подвергнут смерти через пытки, будь ты проклят ублюдок.
И так уж случилось, что в ту ночь пред казнью , когда Ебушу должны были отрубить голову, не то забить до смерти камнями, в крепость пришел человек, ассасин Темного Братства. Убив свою цель и собравшить уже раствориться в ночи увидел его, орка прикованного к столбу с разбитым лицом, сломанными ногами и зияющей левой глазницей.
- Что ты натворил бедняга, раздался звучный женский голос, тебя бросили здесь подыхать?
- Я нарушил кодекс Малаката, убил соплеменника и должен ответить за всё, говорил он, стараясь разглядеть таинственного посетителя, но.. я не хотел убивать его! Это все чертовы кошаки, я был отравлен их ядом...
- Поразительно, ты похож на труп но в тебе столько силы, оценивающе произнесла женщина глядя в его единственный уцелевший глаз полный ненависти и решимости, ты хочешь жить и отомстить тем каджитам?
- Я уже убил их, уже отомстил, прохрипел Ебуш , но этого не достаточно я хочу вернуться туда, найти их трупы, изуродовать их... отрубить головы и выебать их!
- Ха! Решено, из тебя выйдет толк, я как раз ищу такого, ты славно послужишь нашему Отцу, воскликнула загадочная гостья, я смотрю у тебя проблемы с ногами, скоро мои братья придут сюда и доставят тебя в твой новый дом.
- Новый дом.. братья.. меня..., сплевывая кровь хрипел орк, но какова цена, что замен?
- Убивать тех кого прикажут, служить нашему отцу Ситису, братству и мне, ответила она, на этот раз серьезным и холодным голосом, цена- твоя жизнь.
- Убивать...

Так Кро'Ебуш стал сектантом Темного Братства, сыном Ситиса, верным слугой Матери Ночи и... рабом Астрид. Но годится ли он для этих ролей, возможно Темное Братство пожалеет что приняло в свои ряды этого орка явно помутившегося рассудком после, смерти друга и страшных пыток, его ноги исцелили жрецы, но левый глаз не вернуть как и не вылечить его истерзанную душу...
Ясно только одно, впереди его ждет только смерть и страдания, но вот чьи...

Извиняюсь за не ровный почерк, скрины и продолжение позже запилю если надо.
#358 #456693
>>456646
Напишу поподробнее об этом орке-ублюдке.

Его назвали Кро'Ебуш, родился в вырос в орочей крепости, мать с отцом погибли от рук чужаков, сиротой он жил по кодексу Малаката, и старался отблагодарить своих соплеменников за заботу о нем после гибели обоих родителей. В свои не полные двадцать лет Ебуш уже хорошо овладел обращением с оружием и ремеслом охоты.
Однажды Ебуш во время охотничьей вылазки вместе с со своим лучшим другом Гро'Шуном наткнулся на стоянку каравана каджитов. Шун, отличавшийся скверным нравом предложил, как он выразился ''пощупать'' этих кошаков. Каджиты держались дружелюбно, даже предложили выменять одну тушу оленя на стеклянный кинжал, он приглянулся Шуну, тот хотел подарить его своей матери. Совершив сделку Ебуш взял у друга новоприобретенное оружие и решил проверить его на прочность ударив лезвием об лезвие своего топора. Острие кинжала треснуло от довольно сильного удара орка.
- Ах вы облезлые выродки, зарычал ГроШун, решили объебать нас, я вас не прощу! Началась бойня, именно бойня. Два молодых орка без особого труда зарубили всех каджитов, но прежде чем испустить последний вздох один из кошаков воткнул отравленный кинжал в голень ГроШуна, его тело парализовало, а изо рта пошла пена. Ебуш и не подозревал что лезвие было смазано не смертельным ядом, а парализующим на некоторое время, приняв своего друга за мертвого молодой орк впервые в жизни разревелся. Придя в себя, Ебуш закинул тело на спину решив отнести его в крепость, и в самом деле не мог же он его так оставить и убежать за помощью. Перед уходом приметив среди вещей каджитов зеленую бутылочку выпил её, приняв за зелье выносливости которые часто варила шаманка племени, вот только вкус этого зелья был довольно резкий и сладкий. Орк даже порадовался такому подспорью ведь путь до крепости был не близок да и Шун был тяжеловат. Внезапно настроение Ебуша сменилось с печально-подавленного вызванного смертью лучшего друга, на приподнятое и он едва не расхохотался без ведомой на то причины бодро пошагал в сторону дома.
Спускались сумерки, Ебуш неся на спине труп своего друга медленно брел по тропам, силы покидали его, голова кружилась, а окружение постепенно становилось каким-то не таким как прежде. Орк был в замешательстве и слегка напуган, неужели зелье выносливости было испорчено или того хуже, отравлено, к тому же ему показалось что труп его друга все это время находившийся у него на спине пару раз пошевелился.
До крепости оставалось рукой подать, но Ебуш внезапно почувствовав, что больше не в состоянии ступить ни шага повалился на землю. И в тот момент он взглянул на лицо ГроШуна, что он увидел! Ужасный демон с мордой каджита лишенное волосяного покрова, огромными орочьими клыками и ярко горевшими желтого цвета глазами, казалось они смотрят ему прямо в душу с издевательским оскалом даэдра. Издав дикий крик эхом раскатившимся по ближайшим окрестностям, Ебуш одним мощным ударом отрубил дьявольскую голову. Оглянувшить по сторонам он увидел сонмы темных фигур не естественными движениями движущиеся к нему. Небо окрасилось в багровый цвет а вместо Секунды и Мерсера в небе светились два кошачьих глаза, один красный другой белый. Ебуш кинулся бежать но не сумев ступить и трех шагов рухнул лицом вниз на землю, из глотки вырвалась едкая слизь, он не мог вздохнуть, в глазах все потемнело из последних сил попытавшись побороть рвоту и вздохнуть Ебуш потерял сознание.
Очнулся Ебуш во дворе родной крепости, у столба закованный в цепи. Все его мольбы и попытки объяснить, что он был отравлен сатанинским зельем кошколюдов отбиваясь от их нападения, а ГроШуна убили ядом и он нес его труп в крепость дабы не оставлять товарища на растерзание падальщикам приняли за вздор. По словам шаманки племени, матери убитого, он напал на караван честных торговцев, перебил всех, украл сильный наркотик скууму, нажравшись ею впал в бешенство и убил ГроШуна который пытался остановить его от убийства невинных и грабежа.
- Шун был жив перед тем как ублюдок отрубил ему голову находясь в наркотическом угаре, истерически провопила старая шаманка и с укором глядя на вождя племени произнесла, этому выродку не место в нашем племени, этому выродку не место в этой жизни.
- Да будет так, крикнул вождь, за нарушение кодекса Малаката ты будешь подвергнут смерти через пытки, будь ты проклят ублюдок.
И так уж случилось, что в ту ночь пред казнью , когда Ебушу должны были отрубить голову, не то забить до смерти камнями, в крепость пришел человек, ассасин Темного Братства. Убив свою цель и собравшить уже раствориться в ночи увидел его, орка прикованного к столбу с разбитым лицом, сломанными ногами и зияющей левой глазницей.
- Что ты натворил бедняга, раздался звучный женский голос, тебя бросили здесь подыхать?
- Я нарушил кодекс Малаката, убил соплеменника и должен ответить за всё, говорил он, стараясь разглядеть таинственного посетителя, но.. я не хотел убивать его! Это все чертовы кошаки, я был отравлен их ядом...
- Поразительно, ты похож на труп но в тебе столько силы, оценивающе произнесла женщина глядя в его единственный уцелевший глаз полный ненависти и решимости, ты хочешь жить и отомстить тем каджитам?
- Я уже убил их, уже отомстил, прохрипел Ебуш , но этого не достаточно я хочу вернуться туда, найти их трупы, изуродовать их... отрубить головы и выебать их!
- Ха! Решено, из тебя выйдет толк, я как раз ищу такого, ты славно послужишь нашему Отцу, воскликнула загадочная гостья, я смотрю у тебя проблемы с ногами, скоро мои братья придут сюда и доставят тебя в твой новый дом.
- Новый дом.. братья.. меня..., сплевывая кровь хрипел орк, но какова цена, что замен?
- Убивать тех кого прикажут, служить нашему отцу Ситису, братству и мне, ответила она, на этот раз серьезным и холодным голосом, цена- твоя жизнь.
- Убивать...

Так Кро'Ебуш стал сектантом Темного Братства, сыном Ситиса, верным слугой Матери Ночи и... рабом Астрид. Но годится ли он для этих ролей, возможно Темное Братство пожалеет что приняло в свои ряды этого орка явно помутившегося рассудком после, смерти друга и страшных пыток, его ноги исцелили жрецы, но левый глаз не вернуть как и не вылечить его истерзанную душу...
Ясно только одно, впереди его ждет только смерть и страдания, но вот чьи...

Извиняюсь за не ровный почерк, скрины и продолжение позже запилю если надо.
#359 #456694
>>456693
Пиздос вообще, простыня шизофреника.
#361 #456741
>>455627

>Лучше бы конструктивную критику/предложения/оценку дал


Я другой анон, но твой отыгрыш полное говно. Я тоже люблю играть школоивелами, но хотя бы придумываю им предыстории, класс и характер поинтереснее.
Что это, блять, за предыстория? ЗНАТЬ У КОТОРОЙ УБИЛИ СЕМЬЮ И ЛИШИЛИ ВСЕГО. Ты представляешь на сколько это банально и убого? А класс. Отсосин-маг-алхимик-кузнец-стрелок-фехтовальщик-в легкой броне. Иди-ка ты нахуй с таким отыгрышом.
Ну и конечно, всеми любимое.

>вступает в соратники, а позже и в коллегию магов


>оказывается втянутым в ТБ


У тебя объективно один из самых убогих ролеплеев.
#362 #456745
>>456741

> Отсосин-маг-алхимик-кузнец-стрелок-фехтовальщик-в легкой броне. Иди-ка ты нахуй с таким отыгрышом.


Чому? Маг может себе меч/секиру/лук призывать вообще. Все маги в игре с кинжалами, и вполне закономерно что может появиться отсосин маг. Я вот например еще и ГОТОВЛЮ ЕДУ в игре, это еще не делает меня легионером-поваром.
#363 #456746
>>456745
И то что я возродил праздник сожжения короля Олафа, еще не делает меня бродячим магом-менестрелем.
#364 #456748
>>456745
Маг с мечом/секирой/луком - это норма. Но когда это все вместе + еще в броне, с алхимией и кузнец, да еще и со скрытностью, то уже явно перебор и откровенный манч.
#365 #456754
>>456748
Ладно я манчкин, издевайтесь теперь, судите меня, рвите на части, терзайте душу!
Лично я сейчас бегаю в легкой драконьей броне с мечом и кинжалом, есть еще лук. Магией пользуюсь редко, в основном лечением либо вардом, что бы спасаться от драконьего дыхания и криков драугров. В будущем поступлю в винтерхолд, буду магию прокачивать, т.к. сейчас все школы в районе 20, кроме восстановления - 50. Под конец игры я вижу своего персонажа примерно вот как, в королевской вампирской броне, сапогах и перчатках (есть ли шлем?), возможно этериевая корона, с мечом Харкона и различной магией в другой руке. Статы будут 500/300/300. Не хочу делать легендарные навыки, ограничусь каноничным 81 уровнем.
#366 #456765
>>456748
Меч + лук + магия + алхимия + сник + легкая броня вполне себе норма для найтблейда.
#367 #456767
>>456765
Алхимия (которой никогда не было у Клинков Ночи) и кузнечество все равно лишние.
#368 #456770
>>456646
Ну я пришёл к вот чему. Переработал слегка отыгрыш: из лагеря изгоев он уходил изначально не навсегда, а просто "разведать боевые действия у Хелгена, посмотреть слабые стороны легиона и братьев" (как написано в квесте альтстарта)

Там уже в тавернах слышит о Тёмном Братстве , отправляется в Виндхельм. В общем, как и твоего орка, его прельщает наличие "семьи", которой не имел долгие годы. А в Гильдию пошёл, дабы укрепить "связи" Тёмного Братства, в итоге получился мамкин анальный кардинал, через себя обзаводящий дышащее на ладан братство связями. И, более того, намерен использовать сий административный ресурс в будущем для помощи делу освобождения Предела. Наверное, прибегут сейчас критики, но я уже заебался придумывать, для меня всё более-менее обоснованно и даже сверхцель есть, а не тупо блуждание. Всё-таки, если не брать мейнквест, нужен какой-то логичный финал для отыгрыша.
#369 #456771
>>456693
А что до продолжения, опиши подробнее характер и как он соответствует с биографией. Где-то нашёл простенький гайд, как делать характер т ак, чтобы всё было логично и сочеталось с судьбой. Люто доставляет, банальщины поубавилось даже в относительно банальных отыгрышах.
#370 #456772
>>456767
Ну про кузнечество я ничего и не говорил. А алхимия... Почему нет? Стрелы и клинки мазать ядом. Магия опять таки бывает разной. Качать все школы найтблейду сразу - действительно говноедство.
#371 #456773
>>456771

>нашёл простенький гайд


Поделись.
#372 #456775
>>456773
http://girhasha.diary.ru/p147387974.htm?oam вроде работает. Ну тут совсем очевидные вещи, но когда мозг кипит, а хочешь ещё и придумать личность, то можно многое упустить (сужу по себе, но тут вроде дохуя таких)
#373 #456784
>>456772

>А алхимия... Почему нет? Стрелы и клинки мазать ядом


С одной стороны логично, с другой в Daggerfall, Morrowind и Oblivion клинки ночи были без алхимии.
#374 #456789
>>456784
Какая нахуй разница? Главное, чтобы это соответствовало персонажу. Манчкинство, это когда тупой норд-даун-довакин в рогатом шлеме варит себе 100500 зелий, а если персонажу это интересно - почему нет?
#375 #456889
Салют всем бродягам, ворам и за сокровищами охотникам!
Приехал я сегодня в Солитьюд, на жизнь столичную посмотреть, девок местных полапать, да вина попить, и встретился с одним ящером.
Толкает он мне про то, что надо мол маяк потушить, чтобы корабль на мель сошел, да сокровища с него забрать. Идея его мне понравилась, но я за экипаж беспокоюсь. Ящер говорит, что устроит им чудесное спасение, но я его ухмылке рептилоидной не верю, ну никак. Как быть, мужики? Поверить змеюке или ну его подальше?
#376 #456891
>>456889
Слышал про него, вечно мутную работку предлагает разным понаехавшим, да только тех, кто согласился, больше не видели в столице-то, мутная ящерица, будь осторожнее и подлей-ка мне еще мёду
#377 #456893
>>456891
заказывает ещё 2 бутылки
Сразу мне рожа его не понравилась, устроить ему темную, что ли...
#378 #456916
>>456893
Проблем со стражей только огребёшь, даже спасибо никто не скажет. Капитана стражи он не парит и ты не парься. Лучше Ностеру помоги, хороший мужик хоть и нищий.
#379 #456919
>>456893
Воу-воу, остынь, давай только без этого. Город и так отходит от прошедшей казни...Если уж силушки девать некуда - сходи в храм Аркея да помоги дедуле, сам бы помог, но он не пускает меня, говорит, мол, опасно там. Брешет по-моему, но человек хороший, а тебя с твоим вооружением уж всяко пропустит.
открыл бутыль меда
#380 #456959
>>456784
Алхимия пойдет как замена спеллкрафту, раньше можно было создавать дебафы через него, в Морровинде была магия яда в школе разрушения и поглощения в мистицизме.

С модами можно вполне обойтись и без алхимии.
#381 #457161
Народ, посоветуйте навыки, ветки перков и соотношение атрибутов для отыгрыша вампира. Историю уже продумал, но никак не могу сделать класс сбалансированным.
#382 #457168
>>457161

Какой нафиг баланс? Юзай Vampiric Thirst там все навыки сбалансировал за тебя автор, даже новую систему ресурсов запилил. Алсо мод для вампиров просто мастхэв, лучший мод на вампиров из всех, годнота лютая, дико жалею что так поздно про него узнал.
#383 #457169
>>457161
Пиздос, качай что хочешь. Но без кузнечества один хуй делать в игре нехуй.
#384 #457173
>>457169
Ни разу не пользовался кузнечеством, мне норм.
#385 #457174
>>457173
Два чаю. Заебали любители кузнечества/алхимии/зачарования.
#386 #457177
>>457174
Пока ты сосешь хуй со своей ржавой ибонитовой палкой снятой с трупа облезлого кошака обдолбанного скумой, мой Довакин ходит со свеже заточенным сверкающим клинком, который разрубает всё вокруг как раскаленный нож масло теплым летним вечером.
#387 #457178
>>457177
Ты кажется тредом ошибся, петушок.
#388 #457181
>>457178
Ты опух? Свинья. Я туда зашел.
#389 #457189
>>457177
>>457181
Съеби в свой вконтактик, агро-школьник. Сколько ж вас, дегенератов, за последний месяц во всех тредах развелось.
#390 #457190
>>457189
Я тут с начала треда, и ты первый кто хрюкает на меня.
#391 #457192
>>457190
Нас тут уже как минимум двое. И серьезно, нахуй иди, ты тут лишний.
#392 #457193
>>457190
Да, иди нахуй.
мимо из реквиемотреда
17 Кб, 560x315
#393 #457195
>>457190

>с начала треда


Да ты альтфак у нас. Уёбывай отсюда, ребёнок.
#394 #457196
>>457195
>>457193
>>457192
Что за единый фронт? Что вам надо? Никуда я не уйду.
445 Кб, 2576x1920
#395 #457198
>>457196

>Что за единый фронт?


ТЕСаны стоят друг за друга горой. А ты оскорбил нашего. Так-то.
мимо из реквиемотреда
#396 #457203
>>457196
Сказали же тебе - иди нахуй, вот и иди
мимо из фусрофаптреда
#397 #457397
Отыгрываю данмерского диверсанта-довакина, заброшенного Великим Данмеретом для спасения мира и карательной операции против н'вахов на исконной данмерской земле.
#398 #457451
>>457397
Скайрим для Каджитов!
#399 #457459
Хранители лора, подскажите, должны ли инстинкты драконов передаться Довакину? Он вроде как не особо следует Пути Голоса. Думаю завязать на этом отыгрыш.
sage #400 #457460
Играю в ОП-а хуя. Создаю раковые треды на тесаче.
#401 #457467
>>457397

>против н'вахов на исконной данмерской земле


>Скайрим, Сольхстейм.


Иди батат копай для аргонианских хозяев, освободитель хренов.
#402 #457468
>>457459
Тяга к власти и доминирование, территориальность у него уже есть исходя из того что стремится стать главой всех организация и заиметь свой земельный надел, конкуренция проявилась в битве с Мрааком, свержение сильнейшего вожака в битве с Альдуином, желание покорять небеса в доминировании воли над драконом, крик Драконобой свергает драконов с небес, а драконы сражались друг с другом за власть над небесами.
#403 #457506
>>457468
Ну так истребление драконов и Мираака можно объяснить и благородными намерениями же. Драконобой и подчинение только инструменты для борьбы с ослом. Или намерения гг никак не выражаются и их можно спокойно отыгрывать в голове?
#404 #457547
Анон, первый раз хочу попытаться в отыгрыш. Какие моды можешь посоветовать накатить, чтобы сделать как можно интереснее (всякие жажда, голод etc.)?
Пара заявок: моды на магию не нужны, моды на графон не нужны (разве что для моделек людей). Также у меня некропека, так что прошу не предлагать то, что потянет только на топовых пекарнях
#405 #457550
>>457506
Драконья кровь всегда дает тягу к доминированию и власти, как ни крути.
#406 #457554
>>457550
Тогда охуенно, завяжу на этом отыгрыш. Надо ещё решить, какие из квестовых линеек ему положено выполнить, раз он вообще не запаривается по поводу судеб мира, а только по своей выгоды.
#407 #457557
>>457554

> только по своей выгоды


Драконам пох на свою выгоду, им судьба мира важна.
#408 #457569
>>457547
Hunterborn+RND+Frostfall+Wet&Cold.
#409 #457570
>>457557
Лолчто. Там за судьбу мира и человечества только Паартурнакс радеет, а он следует Пути Голоса, чтобы не сорваться на тёмную сторону с драконьими инстинктами.
#410 #457571
>>457557
Только Джилам и Акатошу, ушедшие за Альдуином так не считают, а поглощенные души могут наделить довакина не только знаниями но желаниями дракона и тот пойдет по пути Мираака для которого знания и власть стали основной целью.
#411 #457574
>>457570
Ты опухла маня? Множество драконов встало на сторону людей в войне.
#412 #457604
>>457569
Спасибо, можешь еще сказать название мода, который добавляет рюкзаки? А также конфликтует ли он с названными тобою модами?
#413 #457681
>>452312
Любишь трупы на троне?
#414 #457688
>>457604
Фростфолл и добавляет.

Ещё лично для меня мастхев - увеличение гражданского (не только, но суть - не бандитско-некромантского) населения. Нагугли Populated, Interesting NPC и Iconqкактодальше NPC. И ЕТаС, такая-то ДУША в малых столицах холдов. Не фактически, но визуально чисто деревни увеличиваются в размерах очень значительно. По тому же Морфалу заебался бродить, хотя казалось бы + несколько домиков, стена и 25 нпс.
#415 #457704
>>457688
а вот эти моды на увеличение кол-ва тушек не сильно нагрузят мою некропеку?
#416 #457705
>>457704
Ну смотря насколько плохи дела. Единственное где может возникнуть проблема - в тавернах, там дохуища народа в крупных городах и прилично в деревнях. Будет подлагивать наверное как только зайдёшь. На открытых пространствах ничего такого не замечал.

Олсо, можешь тогда убрать Populated towns, оставь только Populated roads (чтоб путешественников много, типа скайрим же привлдекает торговцев и авантюристов, все дела). Тогда проблем вообще быть не должно.
#417 #457707
>>457705
*> Interesting NPC и Iconq
разумеется оставляешь.
#418 #457709
>>457707
Ну в смысле ставишь. Ибо не грузят
#419 #457746
>>457705
Спасибо, только что посмотрел Hunterborn и охренел, идеально подходит для моего отыгрыша, есть еще что-нибудь подобное? Что расширяет уже существующее, например рыбалку и тому подобное
#420 #457750

>Paarthurnax at the Throat of the World. He acknowledges that all dragons thirst for dominance and that the Dragonborn shares this thirst.



Случайно нашёл подтверждение своему базису для отыгрыша. Отлично, теперь я уверен.
#422 #457790
>>457704
Не особо. Ставил незначительных и интересных, рабынь, даже на моем некроноуте с 4g оперативки не тормозило, и это с влажными и холодными.
#423 #457792
Продумайте мне аргонианина-ассасина.
#424 #457802
>>457792
Родившись под знаком тени, наш ящер сразу был отдан на обучение в ассасины, как обычно и поступают с родившимися под данным знаком. Боевые навыки ему давались хорошо, но дисциплины совсем не было и побег из этого ада был делом времени. Одним вечером, собравшись с силами, главный герой покидает место обитания и решает найти укрытие в какой-нибудь пещере, подальше от старой жизни. Бодрствуя несколько дней, ящерка нашел в отдаленной пещере хиста. Он решил поселиться возле него из-за удобного местоположения: еда рядом, удобный ночлег также. Но хист был поехавший и через свой сок вызывал у ящерки нихеровые трипы, в которых она видела прошлую жизнь и то, что та самая прошлая жизнь закончилась на юго-западе Скайрима. Ящерка собирает монатки и отправляется на север (альтернативный старт в помощь), где находит дверь темного братства, о котором ему так много рассказывали...условно игра начинается возле этой самой двери, на ящерке обноски, на поясе железный нож, в кармане краюха хлеба, пара сотен золотых, снятые с трупов и спальный мешок (если установлено дополнение)
Дальше историю уже сам пиши, моя воспаленная фантазия помогла, чем смогла
#425 #457816
Ребятушки, может кто подсказать мод на разбойничество? Что-то вроде *собираешь цветочки, а тут идет не именной дед, подскакиваешь к нему и говоришь, мол давай деньги. И ответ его рандомен, от "забирай все", до "иди сюда, говно собачье.." и какие-нибудь еще ништяки подобные этому?
#426 #457832
>>457802
Ну это слишком просто. Ты молодец, конечно, но я хуевую тему дал.
#427 #457844
>>457816
Immersive Speechcraft
#428 #457852
>>457844
Хм...спасибо, тогда надо искать теперь мод на путешественников ногами по дорогам
#429 #457856
>>457852
populated lands roads paths
#430 #458615
Насколько чёткоо определяет степень моего аутизма то, что я веду внутриигровой дневник?
453 Кб, 900x932
#431 #458635
Харальд, норд, охотник за головами, нихуя коме УБИВАТ не умеет, отбитый дядька.
Щит/одноручное оружие, тяжеля броня, лук, использует свитки, к магии способностей нет, воровские навыки не юзает. Уважает магов за йоба-заклинания и торговлю магическим дерьмом, очень не любит волкоебов-соратников, к остальным фракциям нейтральное отношение, на гражданскую войну ему абсолютно похуй.
Колесит из холда в холд на лошадке, ищет грязную работенку. Платят за бандитов, будет убивать бандитов. Заплатят за шахту с драуграми, полезет чистить вилкой.
Сейчас в Маркарт попиздую, может изгои кого заели, наймусь
309 Кб, 1920x1080
#432 #458636
>>458635

> не хочу быть Довакином со своим поместьем, хочу жрать говно и спать под кустом


Тред полон копрофилом и бомжей, и охуеваю в этом зоопарке.
#433 #458637
>>458636
Ну бля. Что-то мне эта тема не нравится, поместье, участок, личинки. Я играю в симулятор чистки подземелий, вот езжу и чищу, а не тащу хлам в дом, расставляя по полкам
Все к хуям продаю в городе
#434 #458641
>>458636
Да пшел ты нахер, сын шлюшки данмерской, нормальный у него персонаж, простенький и со вкусом, да и какое поместье на раннем этапе игры? Совсем поехавший?
#435 #458644
>>458637

> да я хочу жрать говно, питаться личинками подземелья и мыться в луже под скумой, не хочу свое двухэтажное поместье с видом на океан и рассадником лосося

#436 #458646
>>458644
Да ты охуел, я же не ловца лосося отыгрываю. Не хочу хикковать в поместье, хочу закликивать врага, а потом меня Шор в Совнгард возьмет, вот там я буду аутировать и баночки со светляками расставлять
#437 #458714
>>458644

>Я бохатый, я буду строить дома и заводить жену, поставлю мод на еблю и буду пердолить мужиков в подвале с злокрысами



Не всем нравится играть, как играет 95%, маня
#438 #458718
>>458714
Мне нах жена не нужна, мой драконорожденный вампир собирается жить вечно и пердолить хускарлшу, каждую неделю новая. В своем особняке будет принимать высокопоставленных персон.
#439 #458724
>>458615
Это норма, так охуенно после прохождения игры его читать. Особенно если установил миллион квестовых модов как я.
#440 #458901
Тесаны, у меня все совсем грустно. Собирался сделать последнее прохождение скурима, допилил сборочку, накатил весь интересующий меня контент, но в процессе этого совсем потерял видение того, кем будет мой персонаж.
Посоветуйте чего-нибудь. Хочу в этот раз охватить максимум контента.
Драконорожденным мой персонаж не будет точно - вся эта тема меня ужасно бесит и благодаря Skyrim Unbound я от нее избавился.
#441 #458907
>>458901

> вся эта тема меня ужасно бесит


Чому? Такая то имба. И драконы это всегда круто, с одной стороны смерть и разрушения, с другой величие и знания.
#442 #458912
>>458901
Голодный до силы и власти, как тот анон с довакином, отдающимся своему инстинкту, только без инстинкта дракона, а просто Наполеон. Можно ещё Форреста Гампа, который просто делает всё, что ему скажут.
#443 #458943
>>458912
Отыгрыш Фореста Гампа - норма ведь. Игра на то и рассчитана, раз можно стать главой всей гильдий
#444 #459220
1. Отыгрывал вампира-мага, передвигался ТОЛЬКО по ночам, а дневное время отсиживал в разных пещерах(не очень оригинально, но все же).
2. Отыгрывал поехавшего алхимика, который целыми днями собирал травы и прочих бабочек + убивал почти всех встречных в надежде найти у него редкий ингредиент для зелья/яда.
3. Поубивал кучу народа, чтоб максимально повысить разыскиваемость и отыгрывал САМОГО ОПАСНОГО ПРЕСТУПНИКА СКАЙРИМА. Запугивал и грабил случайных прохожих, передвигался по городам и деревням на корточках и прочие прелести бандитской жизни.

Эх, как мне весело тогда было...
#445 #459226
>>459220

> отыгрывал САМОГО ОПАСНОГО


> передвигался на корточках



CТОП РАЙТ ЗЕА КРИМИНАЛ СКАМ!11
#446 #459229
>>459226
Запостите вебму с chotkost 100%.
#447 #459320
>>458943
Такое разве что для первого прохождения приемлемо.
#448 #459427
>>459320
Ну серьёзно. По идее если ты возглавляешь гильдию, то, как руководитель, должен решать всякие дела и т.п. А тут блядь возглавил Соратников и тут же вступил в Гильдию Воров, где тебя смешают с говном в начале. Руководителя, блядь, ордена воинов (хотя можно что угодно подставить, суть не меняется)
#449 #459432
>>459427
Кого ты возглавил, петушок? Предвестник соратников вроде главного советчика или наставника, у них так-то нет лидера, они без него живут.
#450 #459441
>>459432
Отговорочки же, липовая демократия и прочее.
На деле все жестко прогибаются перед САМИМ, все так, как и должно быть.
#451 #459448
>>459441

> хрююю

#452 #459449
>>459427
Ну так это ты среди воинов руководитель, среди воров ты говно. Это как чемпион по боксу пришел погроммированию у бородатых дрищей учиться.
>>459432
Блохастые без лидера физически не могут, порода такая. Причем это даже не сарказм, в реале у волков и собак такая же хуйня, без явного альфача стая разбегается.
#453 #459472
>>459470

> слава украине!


Ясно. Ты разделом ошибся.
#454 #459605
>>459432
Это НА-ПРИ-МЕР читай внимательнее. Алсо, обозвался = припекло.

>>459449
Если человек возглавляет влиятельную организацию, ему по стилю мышления не норм принимать к себе такое пренебрежительное отношение.
#455 #459614
Чот в голос, обосрал соратников - забанили за политоту. А эту хуйню >>459472>>459448 не тронули. Мод даун ебаный.
#456 #459617
>>459432

> Предвестник соратников вроде главного советчика или наставника, у них так-то нет лидера, они без него живут.


Т.е. его совета они не прислушаются? Ну случайно так Мавен заплатила денюжку ему, а он совсем случайно узнал, что в каких-то краях появилась угроза соратникам.
И вот так вот совпало,что конкуренты и угроза это одно и то же.
Пример гипотетический, но суть ясна же.
Необязательно носить корону, чтобы управлять.
#457 #459621
>>459432
А если сделать всех оборотнями и стать вожаком этой стаи?
#458 #459642
Тесаны, помогите придумать отыгрыш. Ничего особенного замороченного.
У меня пока все очень расплывчато в голове, хочется за человеческую расу, ибо буду брать жену имперку или бретонку, и дети соответственно тоже будут человеки. Дети меров, добавляемые модами, все просто ужасны.
ГГ будет семейным человеком, то есть основная мотивация для большинства поступков - благополучие семьи в том или ином виде.
Стиль боя мне не особо важен, главное, чтобы не чистый маг. То есть спеллы/посохи в обеих руках и роба
#459 #459644
>>459642
Контрабандист, торговец скуумой (или охранник корована, который её ещё и подворовывает втихоря), мародёр лутающий места битв (но тут смотри по своему пеке - потянет ли оверхолы добавляющие много нпц).
Можешь вообще сделать сорт оф пирата с женой из банды лол.
#460 #459645
>>459642 однажды он приходит домой, а жена ебется с каджитами И ВСЁ ЗАВЕРТЕ
#461 #459677
>>459645
"Дорогой, мне просто на скууму не хватало, а тут коты рядом проходили"
#462 #459757
Воу воу, палегше! Стража мне тут заявила мол говори что хочешь, но я то знаю что ты из гильдии воров. Первый раз такую реплику увидел.
#463 #459803
>>459642
Слишком широко.
Насколько хоть законопослушным будет твой герой?
178 Кб, 1700x1734
#464 #459847
>>459757
Тссс… я знаю кто ты. Слава Ситису!
А теперь наколдуй мне теплую кровать
503 Кб, 426x767
#465 #459864
>>459757
Если ты тут какой замок хоть пальцем ковырнешь — я тебе устрою кару божью
#466 #459983
>>459847

> бугуртышы исключают наличие разведки, связей в силовых структурах и проч и потому им жжёт от того что единичные (!) стражники тебя узнают



Олсо, для бугуртышей есть же No npc greetings.
#467 #460092
>>459983
Разведка у нордских селюков пффф будет докладывать о таком каждому из стражей? А те не будут ничего предпринимать, кроме перешептываний?
Нет, я конечно понимаю, что местные интеллектом не блещут, но не настолько же.
#468 #460102

> однажды он приходит домой, а жена ебется с каджитами



Я бы присоединился :3
#469 #460104
>>460092
Я конечно понимаю, ты вырос в азиатской деспотии вварденвафела, но в цивилизованных странах есть презумпция невиновности.
32 Кб, 145x135
#470 #460105
>>459864
Видишь тех воинов из Хаммерфелла? У них кривые мечи. Кривые. Мечи.
#471 #460107
>>460105
Кстати что это за тема с КРИВЫМИ МЕЧАМИ? Никогда не догонял.
385 Кб, 1920x1080
#472 #460112
Третий день отыгрываю Forsworn-тян, спасибо Alternate Start за идею и реализацию. Цивилизованно контактирую только с каджитскими караванами и орочьими крепостями. Набигаю на всех остальных, особенно на Маркартских собак, Предел пока не покидал.
Пока только ебучий бессмертный курьер на 10-ом лвле нарушал РП идиллию. Но письмо от ярла Фолкрита даже годно, можно использовать как причину съеба от племенной жизни к сытой цивилизации. Пойти по пути Непоса и прийти к успеху, чтобы помогать братушкам "изнутри". Вступить в Легион, чтобы изрубить Ульфрика за Инцидент. Потом вернуться в Маркарт и показать оккупантам на практике какого было нашим сородичам испытать на себе силу Голоса. Ух, столько фана впереди.
#473 #460139
>>460107
У этих кубинцев мультяшные кривые мечи, говно, моча, шлюха данмерская, Алладин короче. Да в скуриме после стального все мечи кривые, даже эльфийский. Но эльфийский просто криво сделан, как лопата. Или весло. Или.
#474 #460161
Чому все бугуртят от "полу-богов". Ведь люди которые были и в темном братстве и в гильдии воров есть даже в игре. В коллегии даже был маг который съебал оттуда в гильдию воров.
#475 #460178
>>460161

>Чому все бугуртят от "полу-богов".


Потому что они главы всех гильдий от чего у некоторых рвется ОТЫГРЫШ, быть членом нескольких гильдий ничто не запрещает если это способствует твоему отыгрышу.
#476 #460179
>>460161
Потому что полу-боги на то и полу-боги, он крутят и вертят этим миром как хотят, остальные по инерции завидуют, так как сами тоже хотят также.
Прапорщик Ясненько. Старшина роты капитана Очевидность
97 Кб, 499x721
#477 #460182
>>460139
Да что ты знаешь о кривых мечах?
Это пасхалка сразу к двум старым фильмам, Робин Гуду с Морганом Фрименом и 13 Воину с Бандерасом, в том фильме снимался Владимир Кулич озвучивший Ульфрика.
http://www.youtube.com/watch?v=5ECzAm8vCh4
507 Кб, 410x1688
189 Кб, 1000x1000
44 Кб, 490x300
125 Кб, 1886x368
#478 #460196
>>460139

>Но эльфийский просто криво сделан, как лопата. Или весло. Или.


Или ты дурак, по твоему широкий подобный листу дерева клинок который даже ирл делали это дизайнерский изврат?
Ты про оружие то почитай сначала, такие мечи ковались и давали свои преимущества в бою.

>даже эльфийский.


Схуяли ты решил что эльфы не могут делать изогнутые мечи?
#479 #460198
>>460196
Забей хуй. Этот аутист где то вычитал за каким то долбаебом и теперь подпёздывает везде его словами, хотя сам нихуя не понимает.
#480 #460200
>>460196
Уже давно обсудили-раскритиковали. Оружие в скуриме делал дизайнер и этим все сказано.
https://www.youtube.com/watch?v=TcsLd3dVNz8
#481 #460212
>>460200
Про стеклянный меч ничего не сказал, про эльфийский сказал что форма лезвия норм, рукоятка узкая и нужно лишь пропорцию сменить чтоб клинок соответствовал рукояти.

Так где претензия к изогнутым клинкам?
#482 #460233
>>460212
Я мимо-проходил-влезбезмыла. А кривые мечи это сабли, все норм.
sage #483 #460245
>>460182

>снимался


>озвучил


Топкек

>имплаинг Тодду не плевать на захудалого руснявого актера озвучки


Топкек 2
#484 #460254
>>460196
Это не широкий меч, подобный листу, это даунский меч, подобный лопате. Даже реальный фальшион проигрывает им по лопатости. Весло какое-то, что эльфийский, что стеклянный - лопаты, даже в подливе себе такого не позволяли.
#485 #460259
Он — простой честный легионер имперец. Однажды патрулируя улицы родного города они прижимают злого мага, однако мерзавец успевает ударить по ним заклинанием молнии убивая друга главного героя на месте, а ему самому насылая видения о прошлом! Перед ним восстает кто бы вы думали? Сам Исграмор обучающий 500 соратников! Тогда же легионер и познает Путь Голоса.
Придя в себя он одним ударом побеждает мерзавца!
Со временем нашему герою противостоит все больше злодеев, даже взбесившийся двемерский автоматон (с которым он сражается и в Аурбисе, отталкиваясь ногами от развалин лунной экспедиции Ремана), но он всегда выходит победителем.
И тут он узнает о самом большом засранце и мастере голоса — Ту`Умфрике!
Придя к своему другу альтмеру он просит того взломать дракона, дабы отправиться в прошлое и сразиться с мерзавцем!
Но что-то идет на так и он попадает в Первую Эру . Там он встречает многих легендарных существ и заручается поддержкой Алессии и кого бы вы думали? Пелинала!
Наконец после всех злоключений он добирается до злодея и побеждает его, приваливая ожившим орлом из Небесной Кузни (оказавшейся одной из Солнечных Птиц Саммерсета).
Но погиб ли мерзавец на самом деле или спасся, улетев на своем питомце...
#486 #460265
>>460245
>>460254
Ясно, понятно.
#488 #460701
Одним морозным рифтенским утром наш герой (норд довольно преклонных для человека лет) просыпается от того, что его, приняв за мертвого, пытаются обобобрать местные шалопаи. Но хотя вид нашего героя и правда больше подходил для усопшего, нежели жителя этой стороны цикла, он сумел отогнать воришек продемонстрировав весь свой запас нордского мата.
Дома у него не было, как впрочем и любого другого имущества, зато была цель – накопить на косу, чтобы устроиться на работу к ярлу. Разумеется денег у него так же не было, поэтому приходилось браться за все сулящее прибыль. Один раз его даже заставили жевать осколки бутылки от черноверескового меда.
И вот одним вечером, по пути в свой уголок канализации, он встречает данмерскую шлюху, к которой пристают местные прохвосты бандиты. Не найдя в себе сил пройти мимо он помогает ей, тем самым противопоставляя в первый раз всей гнили, коррупции и безразличию этого города в первый раз.
Что же дальше – спросите вы. А дальше ему все же удалось наскрести нужную сумму золотых и отправившись в лавку почти купить нужный инструмент. Почти...
Я говорю почти, так как в этот момент в помещение врываются пару вооруженных редгардов с намерением ограбить незадачливого торгоша.
И тут взгляд норда падает на арбалет и болты в нему. Мгновение колебаний, секунда слабости и решение приходит само собой...
Бросив на прилавок горсть монет он уходит, даже несмотря на оторопелого хозяина и остывающие трупы, прижимая к груди заветное оружие. Теперь он не просто бездомный, он бездомный с арбалетом!
После этого начинается настоящая охота. Охота на каждую мразь давящую цветки невинности этого места: на торговцев скуумой, сутенеров, купленных стражников.
Все это привлекает внимание граждан, которые изначально рьяно поддерживают своего избавителя. Но не долго.
Сама Мавен открыла охоту на бездомных, шантажируя и терроризируя обывателей.
Последним аргументом стало сожжение повозки вместе с детьми из Благородного Приюта!
Но наш герой пережил все гонения, хотя его и потрепало настолько, что он оказался в храма Мары ради исцеления.
Туда же, как последний рывок этого гротескного этюда, были отправлены наемники из самого Сирода, чемпионы Арены, участники команды «Трасианская Чума». Они безжалостно вырезали жрецов и жриц храма и после боя все же захватили нашего героя!
Но это не конец. Ему удалось освободиться и даже убить одного из них, пробив его причудливую броню.
И наконец, после стольких злоключений, он встречается с главным врагом, отправляя душу того прямо к Аркею.
Израненный и утомленный он уходит в закат, чтобы затем жители встретили свободный рассвет.
Еще одна легенда, еще одна героическая душа, еще один меч Совенгарда...
#488 #460701
Одним морозным рифтенским утром наш герой (норд довольно преклонных для человека лет) просыпается от того, что его, приняв за мертвого, пытаются обобобрать местные шалопаи. Но хотя вид нашего героя и правда больше подходил для усопшего, нежели жителя этой стороны цикла, он сумел отогнать воришек продемонстрировав весь свой запас нордского мата.
Дома у него не было, как впрочем и любого другого имущества, зато была цель – накопить на косу, чтобы устроиться на работу к ярлу. Разумеется денег у него так же не было, поэтому приходилось браться за все сулящее прибыль. Один раз его даже заставили жевать осколки бутылки от черноверескового меда.
И вот одним вечером, по пути в свой уголок канализации, он встречает данмерскую шлюху, к которой пристают местные прохвосты бандиты. Не найдя в себе сил пройти мимо он помогает ей, тем самым противопоставляя в первый раз всей гнили, коррупции и безразличию этого города в первый раз.
Что же дальше – спросите вы. А дальше ему все же удалось наскрести нужную сумму золотых и отправившись в лавку почти купить нужный инструмент. Почти...
Я говорю почти, так как в этот момент в помещение врываются пару вооруженных редгардов с намерением ограбить незадачливого торгоша.
И тут взгляд норда падает на арбалет и болты в нему. Мгновение колебаний, секунда слабости и решение приходит само собой...
Бросив на прилавок горсть монет он уходит, даже несмотря на оторопелого хозяина и остывающие трупы, прижимая к груди заветное оружие. Теперь он не просто бездомный, он бездомный с арбалетом!
После этого начинается настоящая охота. Охота на каждую мразь давящую цветки невинности этого места: на торговцев скуумой, сутенеров, купленных стражников.
Все это привлекает внимание граждан, которые изначально рьяно поддерживают своего избавителя. Но не долго.
Сама Мавен открыла охоту на бездомных, шантажируя и терроризируя обывателей.
Последним аргументом стало сожжение повозки вместе с детьми из Благородного Приюта!
Но наш герой пережил все гонения, хотя его и потрепало настолько, что он оказался в храма Мары ради исцеления.
Туда же, как последний рывок этого гротескного этюда, были отправлены наемники из самого Сирода, чемпионы Арены, участники команды «Трасианская Чума». Они безжалостно вырезали жрецов и жриц храма и после боя все же захватили нашего героя!
Но это не конец. Ему удалось освободиться и даже убить одного из них, пробив его причудливую броню.
И наконец, после стольких злоключений, он встречается с главным врагом, отправляя душу того прямо к Аркею.
Израненный и утомленный он уходит в закат, чтобы затем жители встретили свободный рассвет.
Еще одна легенда, еще одна героическая душа, еще один меч Совенгарда...
#489 #460702
А давайте поговорим о присяге даэдра, если стать оборотнем и соловьем ноктюрнал, то кому из них будет принадлежать душа?
#490 #460706
>>460702
Алдуину.
#491 #460709
>>460706
Я его убил. А этот вопрос надо разобрать для отыгрыша.
#493 #460727
>>460702
Новая клятва должна "перекрыть" предыдущую, так что став соловьем, после клятвы Хирсину (так ведь его зовут?), то после смерти поедешь защищать Ноктюрнал. И наоборот - присягнув Хирсину после Ноктюрнал, да померев потом, попадаешь в угодья
#494 #460736
>>460727
Это для обычных смертных, а шезаррин просто растворяется.
#496 #460743
>>460718
Лллладно, в следующий раз точно не отгадаешь!
#497 #460850
>>460743
Слишком майнстрим, попробуй какой нить артхаусный артхаус, чтобы даже самый хипстерский хипстер его не видел.
#498 #460897
>>460105
Видишь тех воинов из Скайрима? У них прямые мечи. Прямые. Мечи.
#499 #460957
Пора бы уже создавать Второй, православный Ролеплея- тред...
#500 #460958
>>460196
Посмотрел третий пик, и сразу рука потянулась пожаловаться на то, что текстуры не отображаются.
#501 #460959
Вам нравится описание игрового процесса или графомания и фанфики?
#502 #460982
И то, и то.
#503 #461015
>>460959

> графомания и фанфики


Говно полное, пиздец ненавижу, только дауну это понравиться может.
#504 #461049
А кто - то отыгрывал уже дауна-пацифиста? Хочу проверить, насколько возможно (и интересно) в скайрим без боевки, лол
Накатил много интересного, стартуем!
#505 #461053
>>461049
разве что на кортах ползать по пещерам, из этого вывод: иди в гильдию воров. Или накати модов на какую-нибудь торговлю и ходи с корованами по городам, продавая каджитов и скууму
#506 #461061
>>461053
Можно во всякие ремесла/собирательства, умею уже играть на кожаной в тавернах (бардомод), хуету из рек вылавливать и что-то еще, что пока не обнаружил
Извращаюсь, в общем
#507 #461063
>>461061
Был где-то мод на свою торговую лавку, которую можно развернуть посреди любого города.

В Данстаре можно работать шахтером - предварительно только стоит накатить мод на бесконечные рудные жилы.
#508 #461075
>>461063
Если найдешь годный мод на лавку - скинь, пожалуйста. Все, что находил - забагованное говно
мимокаджит
#509 #461091
>>461049
Таких дохуя, но знаешь, это напоминает как если ты ирл планктон и потом домой приходишь с работы и играешь в симулятор офисного планктона.
#510 #461169
>>459427
Primus inter pares
#511 #461205
Не могу придумать название для зачарованных вещей. Есть какой-нибудь генератор для этого?
#512 #461247
>>461205
Странная проблема, называй самым очевидным образом: оригинальное название вещи + зачарование Кожаные сапоги скрытности, Эльфийский меч ожога, Богатая меховая мантия сопротивления магия
#513 #461296
>>461205
Это должно помогать тоже!
http://d3name.ru/
29 Кб, 450x600
#514 #461368
>>461247
Не, я стал мастером в области разочарованиязачарования и хочу запилить какую-нибудь крутую дичь, типа "ночного Покрова", "Штормовой Эгиды", "Черного Жала", "Призрачного Шанса", "Теневого Панциря", "Сияющей Уховертки" "Жопного Когтя", "Резонирующего Губителя", "Ублажителя Данмерских Шлюх" и т.д. Вот как можно назвать тяжелую фалмерскую кирасу с зачарованием на улучшения школы колдовства и регенерацию здоровья?

>>461296
Но я больше не хочу Кольчугу Приседания, еще со времен второй диаблы проигрываю с подливой.
#515 #461371
>>461368
Сияющая уховертка подходит
#516 #461419
У меня был сет тяжёлой брони Банда Белой реки. Я сделал её из банды белой реки.
#517 #461545
>>461368

>"Жопного Когтя"


Я уже знаю, как будет называться мой эбонитовый кинжал. Спасибо.
#518 #461578
Перекат подоспел
>>461577
>>461577
>>461577
#519 #466742
>>450108
А ты не думал, что довакин может убивать драконов заботясь исключительно о своей шкуре? Если Алдуин сожрёт этот мир, то уже не поворуешь и не поубиваешь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски