Это копия, сохраненная 2 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>443687
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/
2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка, в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зеленая полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придется грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики.
На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика(аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков(пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; Правда игра все равно будет считать его мертвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка, в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зеленая полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придется грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики.
На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика(аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков(пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; Правда игра все равно будет считать его мертвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
И после вторжения ящерок данмеров защитил только дом Редоран, Тельванни же вообще чуть не уничтожен был, судя по книге Бранд-Шея. И именно Редоран встал во главу Совета, что характерно.
Так точно, товарищ капитан!
Но ведь Телевлеванни завоевали пол-материка, ещё до пришествия нереварина. Даже самый главный архи-магистр Телевлеванни говорит нам об этом, который в даэдрике.
>Редоран встал во главу Совета
>Аполитичные отшельники
Вот и разгадка.
>Тельванни же вообще чуть не уничтожен был
Ну нее. Максимум владения на острове. Порт Телванис вроде целый.
Порт Тельваннис расположен на островах в ебенях и этим защищён. Но на Британскую Империю дом Башенников по своим экспансионистским амбициям совсем не тянет.
Держи пруф, долбоёб. Всё что зелёное на карте — владения Теллевлеванни. Для такого дурачка как ты я специально обвёл все ихние территории красным, по ним видно большая часть морровинда принадлежит именно этим агрессивным ребятам. Я на днях стрим делал, который аноны смотрели, так вот там в книгах всё это написано, я читал.
Ну так экспансия неформальная, просто отдельные молодые маги пытаются выделиться, в итоге выживают сильнейшие. Этакий естесвенный отбор и лулзы старым волшебникам.
> Теллевлеванни
> ихние
Учи лучше русский.
>>448174
Не торговать, а меняться. Такое делается через скрипт (пример - Калвус Горатиус). Возможно, получится добавить топики (с командами Set Companion to <переменная>), делающие освобождённых рабов компаньонами на некоторое время ("странствуй со мной", "теперь ты сам за себя"). Короче, поройся в справках и интернете, поищи функцию (?) Companion. Я бы попробовал сделать такой мод, но сессия.
Долбоёб здесь только ты, если мою же пикчу перепощиваешь. Вот только
> завоевали пол-материка
там и в помине нет, долбоёб.
> так вот там в книгах всё это написано
Ну то есть ссылок нет. Ясно.
Спасибо, анон. Буду курить мануалы. Но в треде пока посижу попутно, вдруг кто уже знает готовый мод такого типа.
Алсо, в любом случае Тельванни не имеют владений в прямом смысле этого слова. Их территория - это кучки островов и коса земли. На них у них кучи отдельных башне и мини-городков, каждый из которых является личной территорией каждого мага, которые не очень то и дружат. Исключения это Садрит Мора, Порт Тельваннис и хейнинм волл, точнее его частьподрайон, которые являются таки городами. Алсо, не забываем о имперском влиянии. Половина того же хейнима, район садрит морры, огромный файрвотч, один из крупнейшимх имперских городов в моррувинде, уступающий только старому и новому эбонхарту и ещё ряд фортов. А так же большей частью там живут эшлендеры и прочие поехавшие. Самый замкнутый и таинственный? Это однозначно Теллвани. Имеющий самую большую территорию и большое влияние? Увольте, тут враждуют редоран, индорил и хлаалу. Хотя редоран проигрывает из-за неблагоприятности своих земель, плюс постоянные войны с разными поехавшими племенами нордов кто хотят свой скайрим в моррувинде.
Индорил тоже теряет силу, он привязан к храму, а храм приказывает долго жить ещё когда нереварин не появился.
Так что на конец третьей эры - однозначный хлаалу. Кто втёрся в доверие к империи, распространил своё влияние на самые жирные и больший куски как вварденфелла, так и континента. Кто протянул свои длинные лапы даже до графств сиродиила приграничных и начинает диктовать им свою волю, а король моррувинда - именно из этого дома.
Лол, чувак, ты игры попутал, в морре так нельзя.
А через 200 лет о Хлаалу никто уже и не вспомнит.
Зато появится какой-то Садрас. Садр - это же гриб? Дом Грибников, получается? Странно, что можно быть ещё грибнее, чем Тельванни.
Я не очень углубляюсь в лор тес4-5, так как он часто противоречит лору тес3, потому и не очень интересен, как и игры. но если вдаваться в них, я думаю это один из малых домов морровинда, скорее всего один из тех, кто входил в составленный из множества малых домов хлаалу. А главный совет и стержень хлаалу пал так как на вварденфелле у них было много земель очень важных, вдобавок они были накрепко связанны с империей септимов, которая пала.
Но рабу нельзя продать шмотки.
да он потом должен бы сам через некоторое время. В таких местах я обычно загружаюсь.
Попробуй не заходить к нему 72 игровых часа, может, успокоится.
В консоли SetFight 0, потом StopCombat.
Съезди по морде стражнику и заплати штраф, может поможет.
В общем, ни одного серьёзного противоречия не нашёл. Морроутки такие морроутки.
Драугров создали драконьи жрецы, за головоломки в книге пояснено логично, монетки и помидоры - игровая условность. Двемеры жили не только в Моррошинде. Где несоответствия-то?
>Изначальным именем Хаммерфелла было «Воленфелл», что на языке двемер означает «Земля Молота». Засыпанные песками руины двемеров расположены на краю пустыни Алик'р. По легендам, двемеры Хаммерфелла были самолично покинувшим земли Ресдайна кланом Роуркен, который отказался от мира с кимерами. Глава клана Роуркен бросил свой могучий молот, Волендранг, через весь Тамриэль, и обещал увести свой клан «туда, куда он упадёт». Эта легенда высечена на камнях некоторых руин Хаммерфелла — исход одетых в золото гномов, пробирающихся через сиродильские леса, путь им указывает падающая звезда Волендранга на ночном небе.
Они блять шли через скайрим. Но никакого бреда что они там жили или строили города - не было. В тес5 там руин их больше чем в Моррувинде.
И даже на солтсхейме, пиздец блять говно.
>за головоломки в книге пояснено логично
Это проблема не лора, а геймплея из другого поста. Наглядно показывает умственное развитие целевой аудитории игры.
Я не говорил о том конкретно плохо это или хорошо. Лор начиная с облы поменялся и сильно, провинции, архитектура, даже строение тел и рож меров приняли большие изменения. Я считаю, что это не есть хорошо. А поскольку это тред морровинда, то и лор и стилистика тес3 тут должна доминировать в обсуждениях. Интересен стиль дагерфолла, а может быть скайримоговна? Для тебя существует целая остальная доска.
А кукаекать об "утачках" как минимум фимоз. Для вгдебилов вашего калибра все фанаты тес - дебилы и утки, ибо последняя часть серии вышла в 2011, нынче только другие студии выпускают какое-то говнище по серии, а учитывая что у бесезды есть другие вселенные для изнасилования (сблёвный дисхонеред, фоллот, дум и вольфенштейн, а так же ещё не анонсированная новая рпг в космосе, что будет клоном масс дефекта), то в ближайшие лет 5 можешь забыть про новые части ТЕС и это охуенно.
> пробирающихся через сиродильские леса
> Они блять шли через скайрим
Найс жопочтение. И конечно же там нигде не сказано, что двемеры не жили в Скайриме. То есть ты выдумал несоответствие ниоткуда, утёныш.
Дальше опять утиные кря-кря: все тупые, только морроутки умные, ага. Ни у кого нет лора, весь лор кончился в TES III, да.
Строение тел и рож никак не связаны с лором - опять ты тупишь. Провинции в Морре другие не показывались, так что опять же несоответствий быть не может.
Дальше какая-то иррелевантная тупость, даже комментировать не буду.
Итого, ни одного серьёзного несоответстия TES IV и TES V лору Моррошинда не найдено, что и требовалось доказать.
Фимоз как раз таки игнорировать другие части серии, считая все, о чем не сказано в морре, никаноном. Все твои претензии сводятся к тому что поменялся визуальный стиль. Плохо зделоли тупо, ага. действительно хуево
>у бесезды есть другие вселенные для изнасилования
Беседка сама делает только фаллаут и тес, остальное просто издает.
>Беседка сама делает только фаллаут и тес, остальное просто издает.
Новая рпг про космос у ней будет, вроде как даже тима тодда будет делать, вот так вот. Они решили видимо что с тес пока хватит. Будут выходить только ммошки да мобильные игры, может спинофф запилят глаз аргонии например
>Фимоз как раз таки игнорировать другие части серии, считая все, о чем не сказано в морре, никаноном
Мне просто это не особо интересно. У облы я например считаю сюжет довольно тупорылым и неинтересным. Ни какой-либо интриги, ни интересной завязки. Сюжет где-то уровня арены. Есть злодей, болванчики, побеждай. Я не игнорирую другие части серии. Я прошёл облу раза 4 чистую/с офф аддонами и ещё раз накатывал полностью другие города и ландшафты, что помогло мне осилить её ещё раз. В целом было разочарование века, я не знаю что от туда считать за канон кроме факта падения империи септимов.
Скайрим я прошёл три раза, один раз чтоб поглядеть аддоны, в аддонах понравилась только сама крепость стражей рассвета, да частично дизайн костяной брони, остальное 2/10.
Вообще я не прочь поиграться в "трилогию септимов" в каком-либо едином стиле, дизайне и где бы всё следовало единому канону, а то эти метания от дагерфалла до морры, от морры до облы делают тебя несколько запутанным.
>>448408
>утёныш
Дальше не читал, просто сдрисни, я хуй знаю что ты тут делаешь.
Маня со своим каноном в голове, путает лор с дизайном брони, и при этом не считает себя утёнком? Ну просто сказочный утёночек, беречь таких надо.
>Зовите мочу что-ли, один раз обоссали готикоблядей, и вас обоссым.
Срачи с готикой ещё большая хуйня чем с скайримодебилами/обладаунами.
>Тельванни самый годный из домов, а Хлаалу с Дресом самые зашкварные
Закукарекал раб волшебника из грибной башни. Но никто радиусе многих километров голых скал и камней северного моррувинда не услышал его визги. Сегодня ему предстоит трудная ночь - волшебник хочет проделать над ним гору адских экспериментов.
Но ведь нигде и не сказано, что они не жили там.
А теперь съебались оба в тред с вопросами. Пиздос, скурим обсуждать в морротреде.
>волшебник хочет проделать над ним гору адских экспериментов
Если жопу свою костлявую сможет поднять. старый, разваливающийся пердун.
Нет, останусь.
>А он левитацией.
Это которая 120 секунд длится и ты при этом летаешь медленнее нетча? Ну ок, че, простой ходьбой можно от него сваливать, а старый хрыч пущай полетает.
То что персонажу, ориентированному на легкое оружие приходилось весьма несладко к концу сюжетки, и тем более в аддонах.
Даже критический удар давал всего лишь 2,5х множитель к урону, емнип.(редактировал его до 4-6).
Причем сам крит. удар работал при любом оружии, главное побольше скрытности и хамелеона.
С кинжалом разрубателем(даже с правкой его прочности до уровня двемерского кинжала), приходилось чинится порядка 4-5 раз в бою с Альмалексией.
Хочется поиграть, пока не вспомню сколько там надо править ручками баланс.
Крит? Из скрытности что ли? Он 4x дает.
>То что персонажу, ориентированному на легкое оружие приходилось весьма несладко к концу сюжетки, и тем более в аддонах.
При лёгком старте вполне раскачивал дестракшн и тяжёлку/среднее к половине сюжетки. в какой-нибудь бладмун начинал уже терминатором. Там на 100 ад.
Хотя на лёгком в начале когда получаешь фуллсет брони братства имбово.
Предполагается, что ты будешь ходить в одежде.
Сдаётся мне, что решали как реализовать раздельное надевание частей одежды и не допёрли до стыковки отдельных мешей - допёрли уже в Обливионе. Рубашки и мантии не в счёт - они сделаны единым мешем.
Это что бы анимация соответствовала внешнему виду этих буратин.
Вот это вот.
не
А что делать, если он при попытке запуска морры (после настройки) крашится с ошибкой 0x0000142?
Выстави в настройках запуск в полный экран.
Посоны, есть игравшие в OpenMW? Может там всё получше обстоит со слабым железом? Или мне не надеяться?
Графона в ОпенМВ нет, зато есть тормоза.
У моровинда вообще двежог дубовый. Останавливать игру для подгрузки соседнего куска мира. Треды? Не, не слышали.
ОпенМВ ещё нет. Есть его билды. Как игравший в билд на OGS, который ещё пиздец сырой и нет публичного, там всё шустрее ванилы. В билдах наогре всё печально.
В любом случае, до опенМВ ещё долго. Есть тред, там спроси.
Всё, прошёл главный квест и завалил Дагот Ура.
MGE
Просто смирись, что ты не можешь в игры. Поди, ничего старее 2003 года вообще запустить не можешь, сразу конвульсии начинаются?
облоутка, морровинд доставляет
>Все моды создаются косожопыми уебками
>если б они это понимали, то работали бы в геймдеве у белых людей
В геймдеве как у белых людей сделали Морровинд с телами-манекенами на шарнирах. Косожопые уебки сделали нормальные модели. Забавно, правда? Все профессионалы в геймдеве выдают контент васяноуровня, потому что пальцем не пошевелят, чтобы сделать что-то лучше, если им за это не приплатят.
Это прошлый век, уже давно портировали тела Роберта из облы.
С головами от MacKom даже швов нет.
А ту что, есть люди, которые в игры играют? Массовые самоподрывы дурачков из этого треда при любом упоминании чего-то, кроме маравинта. А если случайно тут сказать, что существуют на свете и другие игры, в которые можно играть, то вообще наверное весь тред самоуничтожится. Это самый конченый тред тесача, только тут самые озлобленные дебилы сидят, спорить тут с кем-то просто бессмысленно.
>А ту что, есть люди, которые в игры играют?
Внезапно, правда?
>тут самые озлобленные дебилы сидят, спорить тут с кем-то просто бессмысленно
А чего споришь-то тогда? Иди еще куда-нибудь, чего жуешь кактус.
> самоподрывы дурачков из этого треда при любом упоминании чего-то, кроме маравинта
Если заявить "ололо, ваша игра говно, играйте в <игранейм>", то, конечно, будет срач (или не будет - зависит от старательности вбросившего). Тут упоминались другие игры в хорошем контексте, реакция была нормальная.
Внимание, проверка на олдфажность: название какой игры сокращается как LoL?
А есть лорные тела? Ну с правильной грудной клеткой у меров.
Выбирай расу, которая сама по себе больше нравится. Один черт на высоких уровнях будешь неубиваемой хуёвиной.
Блять, спустя 10 уровней ты уже будешь прокачан достаточно, чтобы забить на стартовые характеристики как таковые. Разве что расовые абилки имеют при выборе значение. Так что как минимум лесные эльфы идут нахуй.
Лица уебищные. Какие-то яйца с париками. А тела ниче так, нраица.
Выбирай по вкусу, кем тебе нравится, тем и играй. И из альтмера можно отличного лучника сделать.
Но если хочешь по эффективности, то пожалуй орк, он бегает шустрее других при одинаковых характеристиках, и у него есть полезная абилка, позволяющая попадать в 100% случаев на 60сек., очень хорошо для начала игры, где у лучников основные проблемы.
Только возьми ещё какой-нибудь навык от ловкости, чтобы качалась получше. Или знак любовника, он добавит стартовой ловкости, а способность паралича тоже лишней лучнику не будет. Хотя тогда придется отказаться от знака атронаха, который полезней всех других независимо от специализации персонажа.
Ещё вариант редгард, но у него нет такого преимущества в скорости передвижения после прокачки, хотя абилка добавляет ловкость и силу (и скорость, кстати), что будет полезней орковской в середине и к концу игры.
Не ебись в глаза, рот и уши. Можешь даже зайти ингем илиглянуть карты регионов. Она билз плато одай, что в западном нагорье. Это нагорье тянется от гнисиса до балморы.
Какое болото, там кругом скалы блять.
Ещё, кстати, название состоящее из слов Бал и Мора как бы намекает. Лес камней/Каменный лес
Вообще на ранних стадиях разработки и по лору до тес3 весь вварденфелл практически это эшеленд, лол. В любом случае, балмора не на болоте. Если взять реальный, а не ингейм масштаб, то до горького берега наерное несколько дней пути минимум, сначала через поля и холмы вокруг балморы, потом через сопки и плато одай.
Путаница что это болото возможно возникла из-за того что ингейм дальность прорисовки маленькая и туман, в купе с тем что иногда рандом погоды делает что там часто идёт дождь. Всё это вкупе может создать впечатления что ты в сыром месте, но нагорье отграничивает пепельные пустоши, так что там скорее всего погода как в лос-анджелесе - 300 солнечных дней в году.
Алсо, рядом по лору находится гора, в честь которой город вроде как назван.
>на ранних стадиях разработки и по лору до тес3 весь вварденфелл практически это эшеленд
Протоморро-кун, тебя выпустили из застенков?
Кто-кто?
Есть карта древняя бедседки, там весь вварденфелл ещё другой формы помечен как эшеленд, за парой исключений. В аренке и даггере на карте тамриэля он вообще лавой залит по тем местам, гте в тес3 "провалы".
И так было некоторое время после отказа от континента.
Ну сейчас то всё вернулось на круги своя и Вварнденфелл вновь кусок оплавленного камня.
Когда "сейчас"? Первые годы четвёртой эры было, на момент скурима там всё более-менее норм, только эшеленд заметно расширился.
Да и в целом, это другая вселенная, ни о каком сейчас там говорить нельзя. Это может быть "давным давно в далёкой далёкой жопе". Или наоборот, "сейчас" 1Е идёт.
И это не говоря о "зыбкости" всего канона тес, мне например на скурим как-то насрать, это не реальная история, а выдумки группы поехавших из пригорода вашингтона.
>это не реальная история, а выдумки группы поехавших из пригорода вашингтона
Все верно. У них просто дракон неправильно порвался.
Лол, кокой агрессивный петушок. Кудахтай отсюда.
Отличной системой перок, например. А также живым, динамичным миром, делающим отыгрыш возможным не только в голове. Ну и конечно же отличным лором и сюжетами.
Лол, это ты тот слизень что собирал команду для своего проЭкта в опенмв треде? Съеби, гульмен мамкин. Система эта пиженна из фолота и кошмар как криво.
>А также живым, динамичным миром,
Ваю, болванчики спят, болванчики работают, джва скрипта. Прямо как в хл1 учёные пиздят. Добавили в моде на живых нпц.
Классическая система характеристик куда кошернее, чем набор не пойми каких билдов с маголучниками и танковорами.
Вот именно, что в Скайриме есть набор билдов. В Морре же есть лишь набор циферок с еле заметным влиянием на игру.
Ну ладно. Но проебать систему убеждений и репутации это кощунство.
Каких билдов? Вернули систему из тес1, обрезав навыки, вхуячили ломающий всё крафт, непонятно как работающий и перки из фоллача чтобы не так куцо смотрелось.
Какую-то хуйню несёшь, я тут с первых тредов. А "мемас))" с уточками - это форсят только совсем дети.
>А "мемас))" с уточками - это форсят только совсем дети.
>это не реальная история, а выдумки группы поехавших из пригорода вашингтона.
Как скажешь.
>Как скажешь.
А не так, упорыш? TES - как и другие вселенные фентези, фантастики, да чего угодно - просто придуманные людьми истории. Мне может нравиться одно, но не нравиться другое, поэтому я буду считать за правильное только то, что мне нравится. Я не собираюсь дискутировать и сраться о ко-ко-кононе, для этого есть отдельные треды, где малолетние фанаты звёздных войн конана гарри поттера стар трека древних свитков выясняют что правда, а что нет в выдуманных историях группы дядек.
Конан был супергероем. Он мог и прыгать, и бегать, и лазать, и бил сильно, и ловок был, и тихий и скользский и всё такое. Как максимально прокаченный перс в морее, тому що всю жизнь качался, крутя колесо и апая левелы.
>Мне может нравиться одно, но не нравиться другое, поэтому я буду считать за правильное только то, что мне нравится.
Какое сочное врёти. А если выйдет новый тес, который тебе понравится и который напрямую отсылает к историям, которые ты считаешь неправильными? Где будет твой бог?
>Какое сочное врёти.
Пиздуй в политач.
> А если выйдет новый тес, который тебе понравится и который напрямую отсылает к историям, которые ты считаешь неправильными?
А если сейчас ёбнет молния в ростове? А если солнце взовётся. Аесли докабы, но тес не будет очень долго новой кроме ммо и карточной игры, ибо ползают слухи что после фолла команда тодда будет делать рпг про космос некую.
А по факту - понравится - буду играть и будет норм. В конце концов это просто игрулька, только школодебилы превращают это в культ и бомбят от такой хуиты.
>Тевлеванни
Ищо один мемас))))
Пиздуй покидайся говном за что канон а что нет в соседнем треде. Там и "уточег))" пообсирай.
Ты даже не заметил как сменился собеседник. А я знал, что на тебя слетятся любители еды - слишком доступная жертва.
>Ты даже не заметил как сменился собеседник.
На анонимном то форуме, неужто.
>А я знал, что на тебя слетятся любители еды - слишком доступная жертва.
Еда, тролли, пиздец. Лурка закрылась, центурион.
Да, я начал с Обливиона, игра жутко мне понравилась и утянула, может даже, несколько тысяч часов моего времени. Я пробовал Скайрим, но он не смог затянуть меня в себя. Собственно, поэтому я подумываю над Морровиндом. Однако мне совершенно не нравится, что в Морре нет озвучки. Если уж так хотели сделать иммерсив-игру для отыгрыша, почему было не озвучить диалоги и не убрать текст, чтобы заставить человека дослушивать. В Морре статичные персонажи и очень слабая реакция мира на мои действия.
Конкретно сейчас я смотрю на Морробливион, Скайвинд, Скайбливион. Почему я спрашиваю про вещества? Ну, например, всем известно от быдла, что "жируха становится красивой после определенного количества водки". Поэтому я и хочу найти что-то такое, что сумеет сделать меня терпеть описанные недостатки и затянет в мир Морроувинда.
Потому что диалогов там куда больше, озвучка была бы жутко дорогой. Если не играл в текстовые РПГ, даже не начинай, фантазии для отыгрыша не хватит. Меня лично озвучка только раздражает: субтитры я куда быстрое читаю, а потом просто пропускаю диалоги. Не в натужных актёрских стараниях счастье. Статика частично правится модами.
К ЧЕМУ ВСЕ ЭТО
ВПЕЧАТЛЯЕТ. ВАМ ИДЕТ ЭТА ОДЕЖДА
ПРИБЛИЖАЕТСЯ ВРЕМЯ МОЛИТВЫ/b]
ТВОЕ ВРЕМЯ ГОВОРИТЬ А НАШЕ СЛУШАТЬ
И ты туда же, ящер!? Я уже не человек, я бетмер нахуй!
https://www.youtube.com/watch?v=0mBzK4Ehz7s
[СОПЕНИЕ]
ЗАЧЕМ ИДТИ ПЕШКОМ КОГДА МОЖНО ЕХАТЬ НА ЛОШАДИ
Шлюха данмерская, ты, блядь, ебанутая? Совсем н'вах что-ли? Или слишком долго под пепельной бурей стояла? Это ты лошадь!
Вознаградить, ибо я русский за 4 месяца выучил, чтобы с тобой, чуханом, на одной борде сидеть.
> русский за 4 месяца выучил
Ну, раз обособляешь обращение, значит, всё не так плохо. Откуда будешь?
> В геймдеве как у белых людей сделали Морровинд с телами-манекенами на шарнирах. Косожопые уебки сделали нормальные модели. Забавно, правда?
Чё? Шарниры индус накодил, художники не виноваты. С тем, что у них было, они отработали просто охуенно. Морровинд до сих пор во многих местах смотрится лучше новейшего йоба-говна, причем, без всяких скидок на возраст.
Двачую, а на своё время так вообще заебись. Если вспомнить игры того времени, типа халфы 1, к которой до 2001 аддоны выходили, или десусекса, там болванчики были куда дубовее и угловатее. И это при том что открытого мира там не было. На дату выхода моррошинд смотрелся весьма и весьма. Да и до сих пор норм, всё равно окромя сальных болванчиков и рэгдолл-физики (которая уже заебала ибо убога) ничего не придумали. Хотя сегментарность тел это отнюдь не плюс. В гта3 так было, тоже смотрелось мегаущербно, вай сити в том же графоне но без сегментарности выглядит в разы лучше. Хотя в 3 можно было отстреливать конечности... но, это всё хуйня, правда.
поправьте меня, если не прав, лором перестал интересоваться после облы, но в морре, если память не изменяет, читал книгу про то, что двемеры жили на территории Хаммерфелла, Морровинда и Скайрима, разве нет?
> того времени
> типа халфы 1
Ты ебанутый? Ты бы ещё дюк нюкем тридэ вспомнил.
Вот на пиках игры того же года, что и морр. Там уже был и физон, и человеческие анимации, и даже персонажи похожие на людей.
Тепло приветствуем же
Джедиоуткаст был в 2003 году и был ЙОБОЙ. Он и сейчас смотрится топово. Квейк3энжин выжали оригинальный на максимум и передали дух расширенной вселенной.
Хитман смотрелся отврато как по мне. А физики тогда не было нормальной, только её имитация. Физика появилась сносная во времена дума 3 и хл2.
Про игры того времени - халфв была ещё игрой того ремени. хд паки и аддоны последние вышли в 2001 году. Была десусекс, где были такие дубовые болваны и физика, что пиздец. Ещё выходили спрайтовые игры вроде героев 4. Да и даже если взять топовую йобу сплинтер целла да и всего остального, мало кто мог играть в это на топе.
Но морровинд всё равно благодаря художественной работе над миром красиво смотрится и сегодня, а благодоря новым фильтрам и дальности прорисовки и подавно. А раз тебя задевают болванчики - сразу видно, что ты нуфаг. Потом привыкаешь.
> Джедиоуткаст был в 2003 году и был ЙОБОЙ.
Ты перепутал с академией. В которой кстати в графическом плане вообще ничего не поменялось. А физон и интерактивность присутствовали изначально в 2.
> Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
> March 26, 2002
> Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
> September 17, 2003
> Хитман смотрелся отврато как по мне.
В динамике он смотрелся отлично в отличие от. После того как его причесали пост-процессингом в контрактс, он выглядит вообще лучше и стильнее половины современной мыльной йобы. Рэгдоллы были ещё в первом хитмане. Освещение и в жк, и в хитмане намного лучше. Да и полигонов побольше. А в морре только шейдерная вода, да туман.
Поэтому твой аргумент на тему "ну тогда у всех плохо было" инвалид. Не у всех. Если бы хотели - сделали бы и человеческие анимации, и рэгдоллы.
> мало кто мог играть в это на топе
Ага, поэтому наверное жк2 не тормозил на моём конфиге из начала нулевых в отличие от моррошинда на максимальных настройках.
> А раз тебя задевают болванчики - сразу видно, что ты нуфаг. Потом привыкаешь.
> мам, они нюфаги, ну скожи им
>Ты перепутал с академией. В которой кстати в графическом плане вообще ничего не поменялось. А физон и интерактивность присутствовали изначально в 2.
Ну академия была с плюхами и для детей где было больше мест из ориджинал трилоги, но атмосферу и сюжет просрали. Но я думал что и 2 вышла в 2003, я в неё уже тогда поиграл.
>Поэтому твой аргумент на тему "ну тогда у всех плохо было" инвалид. Не у всех. Если бы хотели - сделали бы и человеческие анимации, и рэгдоллы.
Как игравший в то время говорю - всё это смотрелось тогда одинаково. Я был сосницким и не считал полигончики, но для меня морра ыглядела красиво. Да и сейчас я играю только с тенями да дальностью прорисовки, мне вполне хватает ванильного графона. Плюс, в морре хорошая проработка всего окружения, во многих играх оно куда более пустое.
>Ага, поэтому наверное жк2 не тормозил на моём конфиге из начала нулевых в отличие от моррошинда на максимальных настройках.
Это проблема движков. Сравнил обосанный гамебюро и божественный айдитех3, но вот проблема - айдитех 3 не может в открытые пространства. А если сделать в нём что-то подобное морре, то твой современный комплюхтер взорвётся нахуй. Именно поэтому и отступник джедай, и ку3, и элит форс 1-2 (кстати видел бы ты болванчиков из эф1...) - шутаны с очень маленькими замкнутыми картами, как и игры на голдсорсе, который вытек из движка ку1. Между прочим последняя игра на движке хл1 от валв вышла аж в 2004 и была такой же дубовой, так не надо про то что хл1 тогда ушла в забвение.
Касательно джеди найта 2 - у него свой набор проблем, касательно размеров оружия, когда компактная крохотная е11 тут размером с огромный пулемёт, кривые пешие анимации штурмовиков, некая кривая постоновочность ряда сцен (видел бы ты как они реализовали сцену когда кайл смотрит через кристалл да и в целом) - всё это тоже проблемы движка на которые ты просто не обратил внимания. При большей детализации кстати там как и в морровинде, как и в зл1 начинается вырвиглазный пиздец.
> мам, они нюфаги, ну скожи им
Пиздуй в /б. Не нравится морровинд? Играй в что-то другое, только не ной. Ну или ной, но не тут.
>Ты перепутал с академией. В которой кстати в графическом плане вообще ничего не поменялось. А физон и интерактивность присутствовали изначально в 2.
Ну академия была с плюхами и для детей где было больше мест из ориджинал трилоги, но атмосферу и сюжет просрали. Но я думал что и 2 вышла в 2003, я в неё уже тогда поиграл.
>Поэтому твой аргумент на тему "ну тогда у всех плохо было" инвалид. Не у всех. Если бы хотели - сделали бы и человеческие анимации, и рэгдоллы.
Как игравший в то время говорю - всё это смотрелось тогда одинаково. Я был сосницким и не считал полигончики, но для меня морра ыглядела красиво. Да и сейчас я играю только с тенями да дальностью прорисовки, мне вполне хватает ванильного графона. Плюс, в морре хорошая проработка всего окружения, во многих играх оно куда более пустое.
>Ага, поэтому наверное жк2 не тормозил на моём конфиге из начала нулевых в отличие от моррошинда на максимальных настройках.
Это проблема движков. Сравнил обосанный гамебюро и божественный айдитех3, но вот проблема - айдитех 3 не может в открытые пространства. А если сделать в нём что-то подобное морре, то твой современный комплюхтер взорвётся нахуй. Именно поэтому и отступник джедай, и ку3, и элит форс 1-2 (кстати видел бы ты болванчиков из эф1...) - шутаны с очень маленькими замкнутыми картами, как и игры на голдсорсе, который вытек из движка ку1. Между прочим последняя игра на движке хл1 от валв вышла аж в 2004 и была такой же дубовой, так не надо про то что хл1 тогда ушла в забвение.
Касательно джеди найта 2 - у него свой набор проблем, касательно размеров оружия, когда компактная крохотная е11 тут размером с огромный пулемёт, кривые пешие анимации штурмовиков, некая кривая постоновочность ряда сцен (видел бы ты как они реализовали сцену когда кайл смотрит через кристалл да и в целом) - всё это тоже проблемы движка на которые ты просто не обратил внимания. При большей детализации кстати там как и в морровинде, как и в зл1 начинается вырвиглазный пиздец.
> мам, они нюфаги, ну скожи им
Пиздуй в /б. Не нравится морровинд? Играй в что-то другое, только не ной. Ну или ной, но не тут.
> Плюс, в морре хорошая проработка всего окружения, во многих играх оно куда более пустое.
Окружение это дизайнерская работа, а мы говорим о технической стороне вопроса.
> Сравнил обосанный гамебюро
В который впоследствии прикрутили и физон и анимации. Просто это следовало сделать ещё тогда.
> касательно размеров оружия,
> некая кривая постоновочность
Это опять не вопросы технической реализации.
> Не нравится морровинд?
Морровинд - моя любимая игра в серии, но техническая реализация многих вещей в ней ужасна. Что по тогдашним меркам, что по сегодняшним.
чем тебе с МГЕ плохо?
Ты сначала напиши, во что тебе понравилось помимо Морровинда. Вдруг там окажется: CS, GTA, Ведьмак, DMC и прочая хуета, тогда и разговор будет бессмысленным.
Это не он, я просто пошутить захотел. Сперва думал о том, чтоб написать Копатель Онлайн.
За пятых героев тебя нужно обоссать с головы до ног. Все, что после 4 части - не канон.
MGE же ставь, дальность ограничена только мощностью.
4 часть от тех же создателей, что и третья пилили. Чтобы там петушки не кукарекали - она хороша.
Это опенворлд, еще раз. Так всегда. И в вайс сити того времени были хуевые погодные эффекты 1 в 1 как в морре и дальность прорисовки низкая. Не города но всего остального когда машины исчезали через три метра. А в гта3 так и тела тоже были сегментарные.
В твоих дк2 карты - крохотные. Все эффекты на них просто декорации, а не симуляция. Я вообще не понимаю как эти игры можно сравнивать. Лучше сделать тогда было нельзя
Ты меня реально выморозил. Можешь не говорить свой адрес. Я ТЕБЯ САМ НАЙДУ/b]
>Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
>Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
Для стима что-нибудь подходит?
> вайс сити
Дистант ленд без тумана.
>дк2 карты - крохотные
Ну как тебе сказать. Некоторые явно не меньше одной клетки.
Всё что для англ версии. Но сборки для говножоров и детей
>>449831
>Дистант ленд без тумана.
пешеходы, машины и объекты мелкие пропадают если от них отвернуться. Для рпг такое неприемлемо. Плюс взаимодействие и проработка мира там весьма ограниченная а болванчики кидаются рандомом.
>Ну как тебе сказать. Некоторые явно не меньше одной клетки.
Они подгружаются полностью сразу как клетки интерьеров в морре.
Раз такой кудахтер, сделай аналог морры на движке ку3. С такими же системками как у ванилы. Я на это посмотрю. Там блять вообще движок камерный.
Хуй знает. Может что-то не так сделал? Почитай.
Там помимо уака ещё что-то отключай, там этот... что сообщения выводит. У меня оверхолл ставился хорошо на стим.
Всем насрать. Не нравится - не играй, никто тебя не держит. Возвращайся в вг, игра плохая.
Они выглядят будто вовсе не с Уром следуют, а с Шео, блять.
Какие-то ЩУПАЛЬЦЫ в виде фимозных хуев, а поднявшиеся это вообще пиздец, ну к чему блять эти ктулху? Дерьмо собачье блять. Гнобите шлюх с шестого притона
А ты в курсе что при господстве Дома Дагот весь Морровинд будет ходить с осколками во лбу?
Я понял что ты один из пепельных, и каково это осознавать что вместо обычной коммуникации ты предпочитаешь мелодичные сопения хоботком?
Думается мне что подобные не смогут поддерживать "ВОЗВРАЩЕНИЕ ИСТИННЫХ ДАНМЕРОВ"
Люблю их. Они сильны душой, и легко опиздюливаются.
>Поставить стоит для того, чтобы составить своё мнение.
Двощую этого. Слишком сложная хуйня, чтобы пояснять ее фразой "заебись запилили за зло кароч играть можна))" или "ебучее нелорное говно фу блять фу нахуй".
Тащемто надо добавить пункт что можно дизеблить домики и построить свой домик.
Посмотри и реши сам. Там переделана система магии; классы, да и расы на самом деле различаются; больше возможностей за кого играть, ну и твои поместья лучше проработаны.
Вот вырастишь сам узнаешь, а что бы вырасти большим и сильным на до кушать мясо, вот скушай ещё один ломтик.
Потому что для скайвинда и морробливиона говна есть отдельный трахеад.
Ну так на него можно хотя бы краткое описание дать и ссылку на тред. А то ведь анон может и не узнать.
Ты меня с кем-то путаешь - это раз. Говорить за всех - признак быдла. И это было два.
Ой быдла-нибидла, в /б гуляй.
Схуйрим вышел очень неплохим. Несколько хуже морровинда, но всё опиздохуителен
Тот же подливион, только замазанный. А так ещё большая линейность, большая оказуаленность. Но дизайн, всё такое лучше подливы. да.
> А так ещё большая линейность,
По сравнению с чем например? Как по мне так в облом более линеен чем скайрим.
Ой не говори мне про оказуаленность. Есть конечно уёбищные моменты вроде фасттравела. Большая линейность? Ты наркоман штоле сука, в тесах всегда были проблемы с рпс-составляющей. Наверное теюе нравится когда каждый второй непись отвечает на твои вопросы одним и тем же копипащенным параграфом текста. А линейность - это вообше пушка. Выбора нормального в тесах не было никогда. Суть тесов не в рпг составляющей, а в изучении и путешествии о миру. И это обливион не понимал, скайрим более менее понимает, а Морровинд понимает абсолютно.
Оказуаленность в смысле гемплея. С этой новой ролевой системой, которая обкуцанная версия оной из арены. Пустая карта и пятью городами в три дома и набором пещерок кишкообразных абсолютно. При том то сама карта скурима от силы в 2 раза больше морровской, но тем не менее она уныла чуть более, чем вообще и без фаст тревела играть в неё пресно.
Гейплей и в Морровинде имел проблемы. Такая охуительная идея применить боёвку вроде днд к слешеру от первого лица. А города были хуёвыми всегда. Но в скайриме ониине такие уж и плохие. В этих сёлах со стенами есть некоторая проработка. Например в Вайтране есть небольшая охуительная аля Ромео и Джульетта, сына ярла ебет в уши Мефала, etc
> дизайн лучше
Как-то жирновато. Столица с 1.5 домиками, ярлы-шмярлы как гопники, мини-игра в замок из Фоллача спизженная. Если Обливион - это величественная, мраморно холодная провинция Тамриэля с годнейшим звуковым сопровождением, то Скурим - какой-то цыганский край, где нихуя нет, куча мусора из пикселей на экране, похеренный интерфейс и сеттинг с весьма посредственным звуком. Ну и еще, конечно, сказывается, что Обливион - это теплое лето умеренных широт, а Скайрим - ебучая осень и недозима.
Странно, конечно. Когда Нивал разрабатывала пятых героев, она взяла третьих, прикрутила графон и добавила геймплей - и получился ШИН. А Беседка почему-то ссать хотела на свои предыдущие игры и сделала бездушную йобу из Скайрима. Хотя, черт побери, из тундры сделать конфетку все равно не выйдет.
>к слешеру от первого лица
Это ты про скурим сейчас сказал?
Идея хорошая, только недостаёт анимаций и сё.
>Например в Вайтране есть небольшая охуительная аля Ромео и Джульетта, сына ярла ебет в уши Мефала, etc
эти пятиминутные скриптовые сценки? Они по большему счёту и не нужны. Какую-то ЖИВОСТЬ миры в этом видят только школьники, это изобретение первой халфы. А действительно рандомные РАЗГОВОРЫ О ГРЯЗЕКРАБАХ из облы сделаны ублюдочнее некуда.
>>450325
Ну в скайриме тоже хуйня, но на фоне обсёра подливона с его одним биомом и той же дженерик фентези культурой на всю провинцию смотрится правда лучше.
>>450330
Вообще-то тундра и леса и в целом лорный скайрим более чем охуенен. Тут уж на том же движке просто ублюдочно вышло.
Я жто сказал про Морровинд. При игре за воина боёвка сводится к этому. Хотя вне боя всё хорошо сделано.
Эти пятиминутные скриптовые сценки лучше той хуйни, что была в морре.
>Эти пятиминутные скриптовые сценки лучше той хуйни, что была в морре.
В морре другая система мира. Впрочем, с модом на живые нпс всё уже нормально, но как по мне, это так только мешает. Это несколько другая игра с такой вот подачей мира, и хуй знает на это жаловаться. А сценки скайрима абсолютно ублюдочны, особенно для 2011 года. В сталкере первом и то более живой был мир.
Кстати, если интересно, то для скайвинда такие сценки делают, так что можешь перекатиться туда.
И эта система охуенна, и она мне нравится. Но блять неписи и города в морре зачастуюьдикая параша
P.s Ты меня недопонял. Я обожаю и люблю моррровинд. Просто у него есть множество внутренних проблем, и он нихуя не идеален.
Кккие скриптовые сценки. Я говорил про упоротых неписей. У него ещё проблемы есть:хуёвый баланс, множество багов(ходить сквозь стены иногда легче чем убить Грязекраба), умирающие неписи(то самое охуеннное чувство, когда важный сюжетный персонаж решил поплавать в лаве), иногда отсутствуют нормальные описания того, куда надо идти
Описания всегда хорошие, у меня проблем не было. Что, маркерочка не хватает?
75% багов правятся фанатским патчем и мср.
Все это выдает в тебе очень зеленого новичка.
Да да он самый. Петуш, какой васян из 7б, не неси чушь.
Надеюсь, когда узнаешь что бефезда нанимает горы разьебаев фрилансеров твой манямирок треснет и перестанет отвечать
Тобi вебсти чи переебсти
Влияет на некоторые возможности при разговоре и квестах. При большой репутации например можно пропустить момент в майнквесте "стать оратором трёх домов и эшлендеров" и сразу пиздовать к вивеку.
Нуфаг шоле? В чём проблема? Стартовые статы можно любые вообще если ты про это. Но если в первый раз лучше что-то другое... Кстати у тебя MCP стоит? Без него рукопашка и бездоспешка работают криво очень. Второе не работает вовсе.
Надзиратель магов, Патриарх Храма, главный грибник Тельвани.
>реп 20
>ЧУЖЕЗЕМЕЦ, ЭТО ЗЕМЛЯ ПОДХОДИТ ТЕБЕ....
В принципе как веселье можно. Но даже полностью рабочая и прокаченная бездоспешка не поможет тебе против высоких уровней. Те же гончие хирсина на нормальной сложности будут ебать тебя и в крутых доспехах, например и с крутым оружием.
>>450459
Не ну если у него починено и там на 80 бездоспешка и на столько же кулаки то до средних уровней терпимо.
Я убивал Вивека на первом уровне, а чего до(л)бился ты?
Убивал дагот ура через 3 минуты после того как сходил с тюремного корабля
https://www.youtube.com/watch?v=gON5k2kw3as
В чём БАЛМОРА, ведь это колько озвращается вместе с отмычкой и 300 септимов по простейшему кесту?
>Им никто не позволит своевольничать так как васяну.
>Ну ты-то знаешь как должно быть, не так ли?
Тото в бедседкоиграх недоработок и кривостей больше чем прямостей. Косяки дизайна, горы багов и недоработок, уродство и зачастую авторское видение. В морровинде дай боже толко баги когда не работают некоторые статы, запарываются квестовые линейки некоторые или ещё что прочее.
Некоторые её игры из-за кривостей невозможно пройти вообще, как баттлспейр, а некоторые без фанатских патчей типа дагерфолла - играть что пихать себе очко в жопу. Арена так вообще васяноподделка целиком - спрайты монстров выглядят так уродливо, как если бы это были почеркушки трёхлетнего ребёнка, а на доработку ИИ они вообще нассале с высокой колоколни, в итоге крысы открывают огромные двери и лезут туда, куда по механике игры не должны.
Думаешь это всё было до морровинда? Это есть и сейчас! Без фанатского патча треть текстур в хадэ офф аддоне на скайрим просто не работают! Квест про расследования убийств запарывается зачастую даже в легендари эдишн, и это уже без всяких остающихся квестоых предметов, когда они должны исчезать. А движок версии облы/фолла3/фолланв на многих системах просто вылетает нахуй через каждые 3 часа игры, а после отыгрывания часов 10 начинает глючить как крузис на первом пне.
И я могу привести сотни и тысячи таких примеров, кривостей, недоработок, багов или просто не сделанных разработчиками фич, когда в дагерфолле или обле не делали целые города затем чтобы успеть к е3 или ещё к какой хуйне. Когда в дагерфолле они обещали верёвки по которым можно лазить, жернал заданий нормальный, но ничерта они этого не сделали. Они и пол игры просрали из-за дедлайна именно поэтому даггер такой пустой и глюченный и получил прозвище багерфолла.
Но тебе с твоим тупорылым школьным максимализмом не понять ,что в бесезде тоже работают люди, и большая часть из них распиздяи. У них есть контроль качества, но всё даёт браки, всё, ибо делают люди.
Большая часть моддеров это убогое говно, рождающая срань, но всегда находятся хорошие годные люди, которые тратят время и вкладыват душу в игру и зачастую работают лучше чем беседские упыри, которых держит только недельный оклад да бесплатное кофе в офисе. При том ты по своей тупорылости посмел кукарекнуть мол у морровинда тебе не нравятся баги, когда уже дохуя лет как упорные, светлые люди родили нам избавления от них. А от тех что не родили, делают опенМВ. У этих парней туго получаеся пока но дай боже им силы чтобы они закончили.
Тебя облить водой чтобы ты перестал воспринимать бефездину мочу как манну с небес? Если бы не моддинг комьюнити и не инструменты для моддинга, которые сделали сами бефезда, этой доски бы не было, а на тес всем было бы похуй и кампания бы сдохла от банкротства ещё в 1998.
Так же сдох бы и варкрафт 3 и не было бы доты2. Да ёпрст, если бы не моддеры, вэлв бы родили только одну игру - хл1 и аддоны которые им сделала геарбокс, ибо портал, тим фортресс, лефт 4 деад, контр страйк, дей оф дефит, рикошет - всё это фанатские поделки, которым велв дала зелёный свет. Первоначально вообще все игровые компании были одими-двумя коддерами любителями, как отец серии ультима, сделавший свою кривую игрульку в 70-е. Как создатель первой игры вообще, учёный, побаловавшийся с техническим оборудованием для разработки ядерной бомбой.
Так что я, весь мир и весь технологический прогресс ссут тебе в лицо, и дай боже я поиграю в морровинд без фанатских патчей, лорной красной горы, дальности прорисовки, улучшенных и детализированных мест. И у многих тут есть свой любимый набор модов. Ты сам создал своё страдание и привратил его в счастье, как бдсм.
>Им никто не позволит своевольничать так как васяну.
>Ну ты-то знаешь как должно быть, не так ли?
Тото в бедседкоиграх недоработок и кривостей больше чем прямостей. Косяки дизайна, горы багов и недоработок, уродство и зачастую авторское видение. В морровинде дай боже толко баги когда не работают некоторые статы, запарываются квестовые линейки некоторые или ещё что прочее.
Некоторые её игры из-за кривостей невозможно пройти вообще, как баттлспейр, а некоторые без фанатских патчей типа дагерфолла - играть что пихать себе очко в жопу. Арена так вообще васяноподделка целиком - спрайты монстров выглядят так уродливо, как если бы это были почеркушки трёхлетнего ребёнка, а на доработку ИИ они вообще нассале с высокой колоколни, в итоге крысы открывают огромные двери и лезут туда, куда по механике игры не должны.
Думаешь это всё было до морровинда? Это есть и сейчас! Без фанатского патча треть текстур в хадэ офф аддоне на скайрим просто не работают! Квест про расследования убийств запарывается зачастую даже в легендари эдишн, и это уже без всяких остающихся квестоых предметов, когда они должны исчезать. А движок версии облы/фолла3/фолланв на многих системах просто вылетает нахуй через каждые 3 часа игры, а после отыгрывания часов 10 начинает глючить как крузис на первом пне.
И я могу привести сотни и тысячи таких примеров, кривостей, недоработок, багов или просто не сделанных разработчиками фич, когда в дагерфолле или обле не делали целые города затем чтобы успеть к е3 или ещё к какой хуйне. Когда в дагерфолле они обещали верёвки по которым можно лазить, жернал заданий нормальный, но ничерта они этого не сделали. Они и пол игры просрали из-за дедлайна именно поэтому даггер такой пустой и глюченный и получил прозвище багерфолла.
Но тебе с твоим тупорылым школьным максимализмом не понять ,что в бесезде тоже работают люди, и большая часть из них распиздяи. У них есть контроль качества, но всё даёт браки, всё, ибо делают люди.
Большая часть моддеров это убогое говно, рождающая срань, но всегда находятся хорошие годные люди, которые тратят время и вкладыват душу в игру и зачастую работают лучше чем беседские упыри, которых держит только недельный оклад да бесплатное кофе в офисе. При том ты по своей тупорылости посмел кукарекнуть мол у морровинда тебе не нравятся баги, когда уже дохуя лет как упорные, светлые люди родили нам избавления от них. А от тех что не родили, делают опенМВ. У этих парней туго получаеся пока но дай боже им силы чтобы они закончили.
Тебя облить водой чтобы ты перестал воспринимать бефездину мочу как манну с небес? Если бы не моддинг комьюнити и не инструменты для моддинга, которые сделали сами бефезда, этой доски бы не было, а на тес всем было бы похуй и кампания бы сдохла от банкротства ещё в 1998.
Так же сдох бы и варкрафт 3 и не было бы доты2. Да ёпрст, если бы не моддеры, вэлв бы родили только одну игру - хл1 и аддоны которые им сделала геарбокс, ибо портал, тим фортресс, лефт 4 деад, контр страйк, дей оф дефит, рикошет - всё это фанатские поделки, которым велв дала зелёный свет. Первоначально вообще все игровые компании были одими-двумя коддерами любителями, как отец серии ультима, сделавший свою кривую игрульку в 70-е. Как создатель первой игры вообще, учёный, побаловавшийся с техническим оборудованием для разработки ядерной бомбой.
Так что я, весь мир и весь технологический прогресс ссут тебе в лицо, и дай боже я поиграю в морровинд без фанатских патчей, лорной красной горы, дальности прорисовки, улучшенных и детализированных мест. И у многих тут есть свой любимый набор модов. Ты сам создал своё страдание и привратил его в счастье, как бдсм.
Ну прикол в том что остров изолирован очень слабо, вокркг него континент есть такая инфа.
Вполне логичная. Просто коасная гора ингейм представлена немного не так.
А майнленд морровинд охуенен не надо тут.
Но ты дурачек на континенте основной морровинд и те самые каноничные даемеры, вварденфел это жопа морровинда. Самые православные данмеры что живут в округе от морнхолда.
Как от житомира до львова. Жидко, ибо тогда карта дагерфолла больше чем 1:1, а внутреннее море не шире рыбинского водохранилища. Скорее всего обосрались лорописатели.
в любом, даже этом случае, знал бы ты сколько народов населяли англию даже к концу римской империи и потом сколько было разных королевств и адских зарубов там. Хотя казалось бы, островок размером с мою область в которой нихуя нет.
>Хотя казалось бы, островок размером с мою область
Двощую этого. Еще можно вспомнить ебучую Германию до объединения - там же этих народностей было 35+, и половина друг от друга отличались, как чукчи от английских лордов.
Историография и политика перемешанные с миром Тес, только сейчас, только у нас!
В рамках мира тес, который вообще искусственный магический манямирок божественных сущностей, вообще может быть пиздец и типа в пределах нормы. Как какие-нибудь аллоды или миры-черепахи из кингс баунти.
А тебе в рожу пихнули реальные исторические факты что это возможно и без магии и ИРЛ.
Ты пидор тупой, кингс баунти это сказочный мир, сделанный как пародия на известные сказки, и никогда он не претендовал на что-то серьезное. Вылез тут со своими тупыми примерами, которые вообще ни к месту.
Согласен с предыдущим оратором. Кингс баунти — чистая сказка, мир свитков претендует на ололосерьёзность в некоторых своих аспектах и истории мира, да и в целом куда более серьёзнее, взять ту же гражданскую войну в скайриме.
Ну а хуле. Если человек бугуртит от того, что на такой небольшой площади может быть столько разнокультурной хрени, то следует ему напомнить, что реально в современном мире.
Мир свитков - демонорлд в очке ожаса.
В Германии были от силы 5 народностей: немцы, чехи, французы, поляки и ещё какие-нибудь ошмётки. Много княжеств не значит много народностей, лолка.
> Наверное, все олдфаги давно поставили фиксы боёвки
Ты шо, долбоёб?
http://www.fullrest.ru/files/uluchshenaya-tochnost_4p
Вот, жри это говно.
Фиксят то, что сломано или сделано через жопу. Пример - баги квестов и обловские лица. Боёвка Морровинда не сломана - она работает именно так, как и предполагалось на момент создания игры. Упомянутый выше плагин - говно, потому что является костылём.
другой анон
Потому что олдфагам ни в хуй не упёрлось менять боёвку, более приближённую к классическим РПГ и завязанную на кубики, на икшон.
> С чего бы говно?
Скайриму — скайримово, Морровинду — морровиндово. Всё, проваливай.
Боёвка Морровинда сделана через жопу, а фиксят её уже давно, с начала моддинга морры, жаль форумчики и странички тех времён уже сдохли сам бы почитал что про боёвку морры писали.
Даже разработка MWSE была частью попытки пофиксить деревянную боёвку морры, когда стали прикручивать костыли к убогому скриптовому движку морры.
http://www.mwmythicmods.com/MWE.htm
>>450725
Не крякай псевдолдфажек, всегда пытались исправить этого ублюдка от мира РПГ, дайсролы хороши если есть разделение по раундам и ходам, в крайнем случае для расчётов доп эффектов от атаки и защиты, в реалтайме всегда будут получатся уродцы с кривым геймплеем что собственно и продемонстрировал морровинд.
Собственно сама Беседка учла популярность Aerelorn's Combat Enchanced и добавила комбы и активный блок в Облу.
> немцы
У них диалекты немецкого отличаются больше чем русский и украинский. Нижненемцкий вроде до сих пор где-то официальный.
кро
Ты ебнутый даун. Не читал твою простыню, выделю то что бросается в глаза.
> бедседкоиграх недоработок и кривостей больше чем прямостей. Косяки дизайна, горы багов и недоработок, уродство и зачастую авторское видение.
> Ну ты-то знаешь как должно быть, не так ли?
> пихать себе очко в жопу
Тут я вообще не понял.
> спрайты монстров выглядят так уродливо, как если бы это были почеркушки трёхлетнего ребёнка, а на доработку ИИ они вообще нассале с высокой колоколни
Какие спрайты? Какой ИИ? Ты сука совсем дурак? Игра 94-го года, о чем может идти речь?
> опенМВ
А, ну ясно. Пошел ты нахуй и дерьмо свое забери.
> даун принципиально предпочитает жрать баги, глюки, недоработки, игнорируя даже заплатки, если они от фанатов
Аутист, твоя религия очень упорота и дуалистична. Что от Беседки — то Божья роса, что от сообщества — моча. И как только фанат начинает работать на Беседку, его моча становится росой, не так ли?
Упорок ебанутый.
> И как только фанат начинает работать на Беседку, его моча становится росой, не так ли?
Совершенно верно. Потому что у них там есть план, ТЗ и прочая ебота. Можно нанять индусов за миску риса или МоДоДеЛоВ результат не изменится. Ты полный дурак если не понимаешь этого.
>Ты ебнутый даун. Не читал твою простыню, выделю то что бросается в глаза.
Тогда пошёл нахуй отсюда, свинья.
Тебя обоссали ещё раз. Тебя обассывали даже в фоллаут тредах, если не ошибаюсь.
Да забей, это либо совсем ребёнок с критическим максимализмом, либо жирный. Не может быть человек таким тупым.
Только если в конструкторе. Для каждого контейнера есть weight - больше него не впихнёшь.
Спасибо, няша. Ещё, может быть подскажешь, есть ли мод, позволяющий в режиме кражи не только забирать чужое, но и докладывать в карман противнику своё?
Вот не знаю. В обле такое можно было делать, если предмет ничего не весит. В морровинде, кажется, такое не прокатит. Почитай уесп, может, найдёшь.
Вроде был такой мод. Официально то они в обле ток сделали спиздев одну из главных фишек фолота.
>Ну если он/ты не может выражать свои мысли это его/твоя проблема.
>Не читал твою простыню,
>Поясни, где ты увидел максимализм?
>И как только фанат начинает работать на Беседку, его моча становится росой, не так ли? -Совершенно верно.
В общем с тобой всё ясно было ещё давно, больше не кормлю. Упоротость и игнорирование очевидных фактов, каких я не видел даже вконтакте и в моём мире и в /б.
Мне с вами давно все ясно. Глупые школьники, не принимающие другую точку зрения. Глупые школьники, которые не могут привести адекватных примеров. Глупые школьники, которые не могут выражать свои мысли. Мне продолжать?
> мам, миня абижают, мам, скажи им, что вси моды гавно, ну скажи, они миня ни слушают!!!
Иди-ка ты отсюда. Двач не место для взрослых людей вроде тебя.
Нет, я здесь останусь, буду жить, покроюсь мхом и буду булькать из треснувшего болотного пня.
> буду булькать из треснувшего болотного пня
300 золотых и отмычку отдашь? Если да, то претензий к тебе нет.
ПРИВЕЕЕЕТСТВУЮ
Без модов текстура тины ублюдочная хуже чем в квейке 2 нахуй.
По меньшей мере, это некрасиво.
Нашел вполне привлекательный вариант - Skywind. Искал где скачать - последняя версия была выпущена в 2013. Он мертв?
> Нашел вполне привлекательный вариант - Skywind.
Нахуй тебе это надо? Играй в ванилу.
Пытался я играть в ванилу еще лет семь назад. Тогда не смог, а сейчас и подавно не смогу. Буду пробовать графические сборки из шапки.
>>451022
Как бы хорош не был ведьмак, но у них с ТЕС есть одно большое различие - в свитках, ты во всех смыслах сам создаешь своего персонажа. Пускай и инструментов для этого не так много, как хотелось бы, и многие вещи приходиться держать в голове, но где еще найдётся столько места для отыгрышей, если не в ТЕС? и не стоит забывать про силу модамидопиливания
Ведьмак же, дает тебе готового героя и несколько путей развития его характера. Ведьмак в первую очередь игра про сюжет, а не ролплейное аутирование. Это совсем другой экспириенс.
>Нашел вполне привлекательный вариант - Skywind.
Говноед. Эта хуйня - не морровинд. Хочешь жрать это говно - тебе в другой тред.
>Искал где скачать -
Интернет только подключили?
>Он мертв?
Схуяли?
>>451035
>Пытался я играть в ванилу еще лет семь назад. Тогда не смог, а сейчас и подавно не смогу
Совершенно не понимаю этого. Я, школьник 1997 года рождения, в состоянии играть во всё. И играю зачастую в игры только старше 2003 года. Я не понимаю, как "не мочь"? Да морровинд современная игра, там блять всё как и сейчас, это не знаю, надо в 2007 году видимо родиться и играть только в греку и отсосинов, я хуй знает.
>Буду пробовать графические сборки из шапки.
Ха, можешь ещё попробовать покушать каки. В сборках школьники накидали горы говна. Ванильная игра с патчами и MGE XE вполне достаточно для первой игры.
4 одинаковые закачки, все стоят на месте, никого нет. Репаки не трогаю, у меня своя сборка, но оригинал то нужен.
В прошлом треде выкладывал свои образа, тоже аноны найти не могли нормальный торрент. Держи ссылку.
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Добра, это оригинал с отдельным образом под Констракшен Сет и все такое?
Я уже было хотел терабайт игор с переносного жесткого удалить, вроде опасность миновала, но похоже, наоборот, пора мобилизироваться.
Да, именно он. 4 образа - морра, констракшнсет, трибунал, бладмун.
А леса на юге там классные, иногда интересные вещи в них сокрыты.
Да я там был уже и все зачистил, просто мне важно, чтобы там не лагало, иначе в Альмалексии или Олд Эбонхарте я толком и не побываю.
Но юга в последней пользовательской версии нет, там выложили только до середины провинции, на парралели морнхолда.
>>451098
Погуляй пока по альфе. А то в следующей версии долина тирра уже немного друга. Старый эбонхарт часть нпс, все экстерьеры и интерьеры готовы, готова нынче и часть городов и городков вокруг, переделана часть островов и всё такое.
Правда, помните, что
There's still a lot to be done on this, and a lot that needs revising -- I've already changed my mind on a lot of the regions, for instance.
Глядя на эти карты и скрины новых городов, не перестаю поражаться гигантской работой мододелов. Даже жаль, что беседка сама не могла сделать нечто столь грандиозное.
Я всегда думал и мечтал, а что было бы выпуси бефезда в 2002 морровинд такой, какой будет законченный TR.
)))мемна))
То что ты младше ТР и не следишь за его разработкой, не говорит о том что его не закончат.
Элитный школьник.
Нет. Это у них тактика такая - "курлы - курлы - курлы - получи, скотина!"
А, про то что уже не школьник. Я ещё не поступил, да. В этом году.. и первый курс не школота, все дела. Да, пролетело время.
> Я ещё не поступил, да.
Так подавай документы. Как сдал-то?
> первый курс не школота, все дела
Да уж, институт - не хрен собачий. Ты, когда поступишь, ходи на лекции, вовремя делай лабы и курсачи.
> Да, пролетело время.
Не то слово. Помню, год назад было ощущение завершённости - экзамены сданы, школа окончена. Прошёл год. Я в московском институте, учусь на 4 (но иногда проскакивают 3, сейчас, блин, за курсачи), большая часть одноклассников учится в родном мухосранске, а классная руководительница умерла от рака... Жизнь - сложная штука.
тоже 1997 г.р.
Это вы ещё армию не отслужили, вот после неё только и остаётся что план на дом+дерево+сына выполнить и жизнь можно завершать.
Мимодаэдрот 28 лвл
Да норм. Профильные предметы 67 и 63, русский 92
>а классная руководительница умерла от рака
не думаю что наша жизнь касается тем этого треда. Вернёмся к рилейтеда нк то нам пропишут рак яиц.
>>451387
1.И не собираюсь, армия только для тупых и убогих.
2.И не пойду, ибо астма.
3.10-11 класс я был кадетом так что считай отслужил.
http://i1285.photobucket.com/albums/a584/Infragris/Map_Cyrodiil_composite_02_zpspnem1zq0.jpg~original карта
Я хотел написать список изменений и описания чего-там, но макака решила что там слово из спам листа. Ловите пикчей. Так даже лучше
ТЕПЕРЬ - В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ
> (950Кб, 1182x915)
Это же в каком формате картинка? Джпег будет 200 килобайт, и бмп где-то 2 мегабайта. Пытался как-то залить скрин в формате бмп, там макака материться стала, пришлось конвертнуть.
Униформа, кстати, очень годная в плане дизайна. Как же было здорово сражаться бок о бок с Саэнусом Люсиусом.
>>451395
Хотел написать, что кидает на превью, кликнул снова по ссылке, и всё нормально открылось, лол. Как же у меня бомбануло, когда я увидел на карте мелкие поселения. Это же должны быть деревушки, а не 3 сраных сарая как в обле.
>>451397
Боюсь предположить, какое именно слово не проходит.
>Это же в каком формате картинка?
ПНГ... там написано.
>Униформа, кстати, очень годная в плане дизайна.
Мне тоже нравится, хотя скайвиндоский редизайн тоже норм, но он потерял уникальность стиля.
>Как же у меня бомбануло, когда я увидел на карте мелкие поселения. Это же должны быть деревушки, а не 3 сраных сарая как в обле
У облы масштам меньше и форма провинции другая. Сиродиил тес3 больше сиродиила из облы раза в 1,5 минимум. Ну и уровнеь проработки другой. Местность в обливионе проработана, пардон, как в дагерфолле + графон 2006 года только, а не 1996.
Кстати, кто-то спрашивал как выглядит лагуна в анвиле. Дставляю, это правда только её часть в центре побережья, там ещё портовые зоны есть.
Началось с того, что я решил снова попробовать запилить текстовый квест из примера, дабы потестить CS (вдруг его починили). За овер 10 лет так ничего и не изменилось, хоть и сделал все в точности.
Решил поставить Less Generic NPC и что-то оно тоже работает из рук вон плохо, если это вообще можно считать "работает". У большинства неписей диалоги попропадали вообще. Да, появились некоторые гритинги, но зато новые топики мало того, что не появились, так и старые попропадали. Короче, я в потере.
Версия 1С каноничная, если чо. Что делать-то?
>слешером/симулятором перекатов
И да, забавно такое слышать от мородауна, у которого боёвки вообще нет, а вместо диалогов копипаста.
Как пицца по 10 рублей? Ушлёпывай, грека вообще не рпг.
Сходи поищи пещерку по квесту, дебил. Не забудь рассказать как было атмосферно искать её без маркера и как ты описался, когда нашел её.
Бля, почему прилипла эта пикча и прилипла сега? Абулик, ты творишь чудеса.
Алсо, петух жирный, просто репортим.
>отыграть герку или герку
Будто в твоём мороговне много кого отыграть можно. А, точно, там же можно выбрать РАСУ. Вот это отыгрышь, особенно забавно когда какой-нибудь аргонианин становится нереварином. Уже предвкушаю твои охуительные истории про отыгрышь в голове, но мне они неинтересны. Если уж сделали выбор расы, то могли хоть сделать, чтобы это на что-то влияло. По факту твой уебанский отыгрышь ограничивается твоими фантазиями.
>Зкадикивание до мазолей ты называешь боёвкой?
Про боёвку лучше вообще молчи, придурок малолетний, в морроговне боёвки вообще нет.
Ну а ты похоже тоже не слишком умный, раз не игнорируешь меня, если нечего сказать, лучше вообще молчи и не пиши ничего, придурок малолетний. Ты бы еще сажу включил, чтобы выделиться, какой ты умный в треде.
Ну потому что тред утопает в говне из-за этого? Это считай единственный тред где постоянно сижу. Можете создать тред где-нибудь на доске типа тесобляди против готикобого и грекахолопов" .. или как вы там делаете, и начать увлекательную спецолимпиаду там?
Про готикомразей забыл еще. Бегает тут один сын данмерской шлюхи и срет в тредах.
Это значит, что ты ограниченный. На доске полно тредов, а также куча других разделов. Вон например Паранормальные явления, довольно занимательно, или Космос. Кто ж виноват, что ты дурачок ограниченный и сидишь в одном треде и полыхаешь каждый раз, когда тут кто-то не восхваляет твою любимую игру детства.
>тесобляди против готикобого и грекахолопов
Не хотим мы создавать подобные треды, хотим, чтобы мрази съебались. А подобные в подобных тредах уже давно пояснили им за все, просто они никак смириться не могут и пытаются поднасрать за то, что опустили их когда-то.
На спейсаче есть пара успешных тредов моих, представь себе.
Ограниченный ты, мне просто не интересны срачи, а так же обливион и скайрим как игры, поэтому я в те треды и не лезу.
>Описания всегда хорошие, у меня проблем не было. Что, маркерочка не хватает?
Отнюдь. Но вот ты помнишь вот жту леди с пикрелейтеда? Так вот эта замечательная дама даёт квест на убийство грязекрабов и даёт тебе наихуёвейшие описания того куда надо идти.
>На спейсаче есть пара успешных тредов моих
А ты молодец, я прямо зауважал тебя, может ты еще и мемы придумываешь? А я не устраивал срачи, я шел в свой любимый модами допиленный тред, как внезапно увидел, что бедный человек нуждается в помощи и спрашивает что ему делать, я решил посоветовать ему хорошую игру. А вы, наверное, не слишком умные, раз решили не помочь тому бедному человеку, а начать свою желчь изливать по поводу ведьмака.
Значит перечитай тред, только не жопой и вообще не лезь не в своё дело в следующий раз.
>и вообще не лезь не в своё дело в следующий раз.
Может мамке своей приказывать будешь, а не тут? Хватит нести какую-то чушь. Не нравится морровинд - бывает, мы тебя поняли, можешь уходить в готикотреды обратно, если они есть.
Cажу я уберу когда морроребёнок признает, что великая Готика выигрывает у обоссанных свитков по всем параметрам.
Я уже понял, что ты ограниченный малолетний дурачок, можешь мне не писать больше.
В том-то и дело что их нет, даже в вг. И отдельной готико-доски тоже нет поэтому им так бомбит. И мод-коммьюнити своего у них тоже нет. Опущенные одним словом, отсюда эта желчь.
Ну нету в этой игре ролевой системы, блять. Не рпг это, а слешер с перекатами, да еще и очень простой.
Есть, там куча выборов, где надо принимать важные неоднозначные решения. Кстати, морровинд этим похвастаться не может.
Если ролевой системы в готике нету, то почему она признана лучшей РПГ нулевых большинством авторитетных изданий?
Потому что она таковой и является, не лучшей, но одной из лучших, точно. Пираньи и Беседка не могли себе позволить купить обзоры тогда, в отличие от нынешних пшеков.
Это действительно хорошо, но одного этого мало для хорошей рпг, и даже вообще для хорошей игры.
Хорошо.
Пришли аутисты и насрали, а завсегдатаи радостно добавили свою кучку.
Кузнец в башне заката продает фулл сет стеклянной брони, включая наручи, которые в ваниле больше нигде не достать, кроме крафта на заказ.
http://www.youtube.com/watch?v=Rbyoq7q7xwA
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWriNsTBWuMFuI1dne1bfQ9J1ufUZH38k
Я нашел каким-то образом наручи.
Начни новую, да не придумывай себе проблем.
Ставь те же моды (с поправкой на англоязычность), открой сейв старый, игнорируй все оповещения, сохранись, а потом почисти новый сейв с помощью Wrye Mash.
Другой анон с тем же вопросом. На UESP смотрел может, жопой смотрел, но ничего не нашел. Призываю в тред знатоков модов.
Блин, я попытался проигнорировать все оповещения, но такое чувство, что им нет конца. Это вообще нормально, если я это пропущу? Диалог, все дела.
Нельзя как-нибудь АВТОМАТИЧЕСКИ игнорировать все ошибки при старте, а то это полный пиздец, я 1488 раз потыкал, а оно всёне кончается?
Так не хочется начинать новую игру, эх.
Morrowind.ini
[General]
;Test TES 0=morrowind.esm
;Starting Cell=Pelagiad
;Starting Grid X=0
;Starting Grid Y=0
Show FPS=0
Max FPS=50
AllowYesToAll=1
;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only
TryArchiveFirst=0
Допиши вот эту строчку. Спасает нервы.
> Эта хуйня - не морровинд
Двачую. Мод поинтереснее унылой гриндан-параши будет, хоть и по мотивам ее.
>Двачую.
Тогда хуль ты делаешь в этом треде?
>Мод поинтереснее унылой гриндан-параши будет, хоть и по мотивам ее.
Это ты про скайрим? Уже зачистил пещерку?
> Тогда хуль ты делаешь в этом треде?
Здесь обсуждают Скайвинд.
> Это ты про скайрим? Уже зачистил пещерку?
Про Морропарашу, болезный.
>Здесь обсуждают Скайвинд.
Скайвинд обсуждают здесь https://2ch.hk/tes/res/312119.html, или пиздоглазый не может найти тнед без маркерочка? Троллировать тоже пиздуй в другое место.
Скот, ты здесь не указываешь анонам, что обсуждать, тебе ясно? Пиздуй в хлев, пока вожжой не надавали!
Тебе по-моему ясно сказали в загон пиздовать.
Это их раздел, что хотят то и делают, можно понять. Облодуны и скайримодети так, на подсосе и для общей массовке.
>Облодуны и скайримодети
99 процентов доски, остальные 2 семена морродауна из этого треда, которые в это говно не играли со своего 12-летнего возраста. И раз в месяц один залетный приходит.
Только в твоем манямире.
Нпс часть пропадают что следуют за собой. Вообще должны быть там, где они от тебя отстали, но порой крайне трудно их найти. Лучше всего загрузиться.
Где-то был мод, улучшающий этого центуриона. Название не помню, но был он на сайте Эммы.
А вот это уже интересно.
Ага, там еще было сказано, что бретонцы потомки потомки древних друидов Галена, о которых больше нигде не было даже упоминания, и много чего еще.
Так его это, Талос скукожил, у него это, агорафобия.
Человек как бы в 4 часа ночи капчевал. Когда глаза в кучу, и не такое написать можно.
я не он
Immersive Real Vivec genitals
MCP
MGE
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/? MRM
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30186/? MDP
Плюс официальные плагины. Последний мод опоционально, он для англ версии. MCP смотри тоже для какой версии. Если мощная пека то MGE XE
Остальное только после того как поиграешь в первый раз.
Бля сука абулик пизды дам отлепляй картинки.
Когда устанавливаешь, там есть все галочки, что хочешь, а что нет.
Я не успел даже вступить, а мне уже выдали лицензию на убийство влиятельного аристократа дома Редоран.
Они там ебанулись нахуй?
Можно ли вступить в Каммона Тонг, чем это грозит?
Много ли я пропускаю не вступая в культы?
Поступая на службу в один дом порчу ли я отношения с другими?
> Я не успел даже вступить, а мне уже выдали лицензию на убийство влиятельного аристократа дома Редоран.
Поставь плагины-багфиксы. Их список есть в шапке.
> Можно ли вступить в Каммона Тонг, чем это грозит?
Нельзя. Ты н'вах.
> Много ли я пропускаю не вступая в культы?
Пропускаешь халявное использование алтарей, некоторые вкусные награды.
> Поступая на службу в один дом порчу ли я отношения с другими?
Немножко.
>>452747
Сам играл на старом компе (550 MHz, 256 Mb RAM), ставил ретекстуры. Вроде было терпимо. Текстуры, кажется, были 1024х1024.
>Что будет если вступить в Мораг Тонг?
Ты станешь членом.
>Они там ебанулись нахуй?
А ты что ждал, цветы собирать?
>Можно ли вступить в Каммона Тонг,
Чужеземцев туда не охотно берут, особенно тебя.
>чем это грозит?
Сгущёнкой.
>Много ли я пропускаю не вступая в культы?
Какой культ? Имперский? У него несложная цепочка квестов и для новичков идёт.
В культ талоса ты всё равно не вступишь.
>Поступая на службу в один дом порчу ли я отношения с другими?
За игру можно пройти квестовую линейку только одного дома.
>>452747
Движок морровинда ужасен,а хд текстуры смотрятся архиуёбышно. Ставь обычный MGE.
Там очень гибкие настройки. Я не знаю насколько его комп старый, к тому же. Я свой ноут считаю старым, но играю с XE если не опенМВ.
>А ты что ждал, цветы собирать?
Я знаю что это гильдия убийц, поэтому кстати мне эти ребята не нравятся, хотя в игре они как будто не считаютс плохими.
Мой вопрос впрочем конкретно про убийства влиятельных людей, в игре периодически предлагают такую хуйню, в том числе гильдия Воинов, где я уже Swordsman. У меня печет что из-за таких дебильных приказов я буду в ссоре с сильными мира Морровинда.
Или не буду?
А в гильдии магов поехавший архимаг говорит тебе убить всех глав дома тельванни. А гильдия бойцов прогнулась жестоко под Кармона Тонг. А Мора Тонг гильдия убийц, а не хуесосы из тёмного братства. Гильдия Воров ненавидят Кармона Тонг. Анасси ненавидит Кармона тонг. Пройти их всех можно легко. Но зелёный новичок может и зафэйлить всё нахуй. За длинными ответами тебе в UESP.
Не будешь. Мораг Тонг не нарушают закон и честь для них не пустое слово.
А вообще, тут много полезного - http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Мне не нужно перетекстуривать весь Морровинд, я люблю его именно таким, серый, тусклый и вечно в тумане.
Мой вопрос касался только перетекстуривания оружия и доспехов.
Кстати, почему компаньоны так странно выбирают шмотки, вот даешь два комплекта - рыцарскую тяжелую и орочью среднюю броню, на тело и все кроме рук сразу напяливает лучшую - среднюю, а вот на руки одевает рыцарские перчатки, вместо наручей орка. Это баг или они что-то знают?
>Мой вопрос касался только перетекстуривания оружия и доспехов.
зависит от того, какой васян ретекстурил, я не знаю, что ты собираешься накатить.
>Кстати, почему компаньоны так странно выбирают шмотки, вот даешь два комплекта - рыцарскую тяжелую и орочью среднюю броню, на тело и все кроме рук сразу напяливает лучшую - среднюю, а вот на руки одевает рыцарские перчатки, вместо наручей орка. Это баг или они что-то знают?
Какие компаньоны? Помимо квестовых болванчиков, компаньон в игре один и он в трибунале.
> Это баг или они что-то знают?
Уже забыл, по какому принципу они одеваются. Они берут то ли самое лучшее (в плане класса брони), то ли самое дорогое. Плюс это зависит от их навыков.
Ну да, у компаньона скилл на среднюю броню выше и орочья броня во всем охуенна, он ее одевает с радостью вместо рыцарской тяжелой, на тело, но на руки упорно одевает рыцарские перчатки. Причем я не спорю - перчатки выглядят лучше наручей орка, чисто внешне, но компаньон то откуда это знает?
ИМХО, Морровинд для компаньонов не приспособен: они медленно перемещаются и сильно тупят, когда вы стоите на разных высотах.
>>452765
> перчатки выглядят лучше наручей орка, чисто внешне, но компаньон то откуда это знает?
Проиграл. Ему насрать на внешний вид. Вангую, что орочьи перчатки у тебя побитые, из-за чего их класс брони ниже.
Нет, они новые, я все починил.
Их давно проапгрейдили чтобы не проебывались. Они если застревают то телепортируются, это правда бесит, они слишком часто так делают у тебя на глазах и больше одного-двух таксать стремно. Я как то водил восемь чисто для лулзов, а вообще я хочу поселить их в своем будущем поместье.
Есть мод позволяющий отправлять компаньонов подметать полы, лол.
>Ключевое слово.
Именно, но альтернативы нет. А ведь иногда хочется почувствовать себя лидером какой-либо фракции и повести в бой своих подчиненных.
>с воплем "За Родину, за Сталина!"
А представь, какая какофония стоит, когда с тобой одновременно толпа болванчиков бегает.
http://lovkullen.net/Emma/grumpy.htm
а тут обсуждение разных (их много на сегодняшний день, можно населить целый городок) http://www.mwmythicmods.com/Archives/Mods/Companion%20Mods.htm
Есть компаньоны со своими квестовыми линиями и их можно романсить. Минусом является то, что они приходят сразу с собственным домом и шмотом.
>>452779
Так им можно приказать использовать оружие дальнего боя или вообще не лезть в бой. Правда приказ не сражаться периодически приводит к багу когда не лезут в бой вообще все в этой пещере, включая врагов.
Спасибо. Сейчас гляну.
"You're dead already!" "AaaaA!" - вжик вжик (мечи из ножен) - мы увидели крысу.
> А представь, какая какофония стоит, когда с тобой одновременно толпа болванчиков бегает.
Лол, знаю. Для облы поставил Minionz, захватил власть в гоблинском племени и собрал отряд. Итог - толпа чурок: бегают скопом, тактики ноль, лучники попадают в своих же. Разогнал нахрен.
> Лол, знаю. Для облы поставил Minionz, захватил власть в гоблинском племени и собрал отряд. Итог - толпа чурок: бегают скопом, тактики ноль, лучники попадают в своих же. Разогнал нахрен.
Так гоблины же, что ты от них хочешь?
Да, рабынь я тоже раздеваю, но штаны или юбку вместе с браслетом выдаю все-таки.
У меня был лол с Джессикой, когда я с нее браслет снял, а она сказала: "О, спасибо! Я тут вспомнила заклинание, пока, я домой в Скайрим!"
Да ну нафиг, у всех и так есть свой мастхев, плюс он имеется на лурке. И легче ответить лишний раз, если спросят.
Да вроде нет, только редактировать будет нельзя. Да и в любом случае, двач умер в 2008, а тем не менее, ты на нём пишешь.
Они изначально были зашкварены - у них какой-то Джим всем заправлял.
>>452828
Только вот хелсетовские были хорошо снаряжены, а я каких-то бомжей подмял. Кстати, дизайн гоблинов Трибунала мне нравится больше - в обле они на Смегола смахивают (если тесач не врёт, то беседка во время запиливания облы как раз на LotR дрочила).
>(если тесач не врёт, то беседка во время запиливания облы как раз на LotR дрочила)
На него и в цеом на дженерик фентези. Вместо того что ждали, а ждали сиродиила в стиле тес3, они выкатили дженерик фентези в стиле колец-варкрафта. Аудитория шире.
Этот баг и на русской и на агл версиях. Типа, подождать если просто, они успокоятся, а потом с ними говорить и ебашить?
Я изворачивался одного убить в подвале, а с другим закрывался в каморке и там убивал.
Двощую этого. Кстати, по прохождении в первый раз умудрился ничего не зафейлить. Потом долго охуевал с историй про СЛОЖНОСТИ с гильдий воров и воинов и прочее. На самом деле по-настоящему зафейлить ничего нельзя.
Значат. Теллваниец в ГМ заметит среднее отношение в районе 30, лол. Но проблема в том, что все это легко нивелируется значением твоей репутации, уровнем Привлекательности и, может быть, навыком Красноречия, но в последнем не уверен. Так что ты это будешь ощущать только первые уровней 10-12 от силы.
Убеждение в игре реализовано херово.
Просто "повезет-неповезет", как и с боевкой. F5, клик-клик-успех-фэил-фэил-F9
Я понимаю что прописать персональные диалоги на убеждение каждому было сложно, но вот тыщу книг, которые я никогда не читаю, им написать было не лень!
Стопицот кулстори на которые всем похуй, тонны текста про фояды, силт страйдеров и Вварденфел, господи, да всем насрать! Дайте мне нормально уболтать вот того толстого Пидорана в ливрее! Сказать ему человеческим языком в чем выгода сотрудничества с всемирно известным торговым домом, намекнуть что готова отсосать...эх...
>Дайте мне нормально уболтать вот того толстого Пидорана в ливрее! Сказать ему человеческим языком в чем выгода сотрудничества с всемирно известным торговым домом
Лол, да в Муравинте СОВРЕМЕННЫЙ ПОДХОД. Как в МЕ и прочем, где КОЛЕСО. Ну чтобы игрок не напрягался, читая тонны текста, а просто кликал на хуй знает что значащие 2.5 слова.
>но вот тыщу книг, которые я никогда не читаю, им написать было не лень!
>Стопицот кулстори на которые всем похуй, тонны текста про фояды, силт страйдеров и Вварденфел, господи, да всем насрать!
Ну ты это, еблет то завали и не гоори за всех, книги многие довольно интересные и если тебе насрать на лор, то другим может быть нет.
А какое тебе убеждение, болезненный? Как в фолоте 3 [Красноречие 10/50] или дай боже колесо фортуны из подливы?
Там прописанные реплики для определенных НПС, а в Морре ты убеждаешь, помимо играющих роль персонажей, и рандомных неписей. Улавливаешь разницу? А пилить отдельную систему для одних и для других это хуевая задача по определению, сразу ясно, кто важный, а кто нет.
Блядь, зато мы имеет стопицот "лорных" книг которые нахуй не нужны и никак не влияют на прохождение игры. И читать их скучно и заебывает (не то чтобы ни разу я не пытался)
И да, в Морровинде вся атмосфера и лор на самом деле в визуальной части и никакие книги там и рядом не стояли.
И кстати, никогда не ставьте злоебучий мод Less Generic NPC.
Хотя они убеждают что в лайт версии только добавлены дохуя лорные диалоги, фактически диалоги жирушныеи или петросянские, а вот в том что они не запарывают ничего что-то у меня возникли сомнения.
Тебе говорят что попытка "детально проработать мир" с помощью книг разбилась о реальность - он населен ботами у которых нет чуств и мыслей с которыми просто не о чем поговорить.
В игре в которой есть навык "Красноречия!"
>Тебе говорят что попытка "детально проработать мир" с помощью книг разбилась о реальность
Эм... что? Откуда ты взял, что детальная проработка зиждется на книгах? Книги это один из многих элементов мира.
>он населен ботами у которых нет чуств и мыслей с которыми просто не о чем поговорить
Если тебе хочется "чувств", играй в Вампиров. Не как что-то плохое, просто здесь игра про другое. Если ты ожидал Вампиров в сеттинге ТЕС, то это даже не смешно, тут количество неписей раз в двести больше.
>В игре в которой есть навык "Красноречия!"
Это мир по системе ДнД, понимаешь. Навык Красноречия работает строго по правилам, чем ты недоволен? Может, тебе еще и экшон в стиле слэшеров запилить, а не дндшный?
>есть кубики, наверное это ДнД
Ты ебанутый? д20 нет, ас нет, критов нет, магия вообще ничего общего не имеет, продолжать лень.
Ок.
Воин 7/маг ХХ для балдура например. Ебашит всех только в путь.
А уж про барда так вообще пиздец. Он как раз в балдуре может во все что хочешь и нагибает не хуже, с его-то прогрессией по уровням (куча метеоров мелфа это заебись). А уж если кит Барда Клинка возьмешь, то под полиморфом вообще будешь шинковать толпы противников, только куски мяса во все стороны лететь будут.
Воин/Маг
Я хотел вот такое вот задуалить, пока не узнал, что в доспехах нельзя творить заклинания.
Это не так уж важно, все равно магу носить что-то кроме мантии Векны не круто.
Успокойся щас... запилю..
https://2ch.hk/tes/res/453253.html
Тебя на него Луи Чернозем посылает.
В этом слешере проработка на порядок выше этой вашей "ЛУДШЕЙ РПОГ на все времина"
Это копия, сохраненная 2 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.