Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1042 Кб, 688x922
ФРПГ по TES #434791 В конец треда | Веб
4 эра, 168 год. В этому году Империя Тамриэль увидела нового императора: Тит Мид Второй восходит на трон. Вместе с этим Империя значительно уменьшилась, сохранив в составе лишь Хай Рок, Сиродил, Скайрим, Хаммерфелл и, номинально, Морровинд. Место, долгое время служившее домом для народа данмеров уже практически непригодно для жизни после сильного извержения Красной горы. Только на юге сохранились заселенные земли, на которых до сих пор сильна власть Великих Домов. Те же из темных эльфов, кто потерял свой дом в горах пепла Красной горы, были вынуждены мигрировать на юг, к Чернотопью, или перезжать на Солстхейм, где вот уже полтора века живут данмерские колонисты, которым было разрешено заселить этот большой остров. В основном там обосновались выходцы из Великого Дома Редоран, но многие другие данмеры тоже нашли свое пристанище там...

Дублирую из /wr/ сюда, так как здесь вроде такое тоже допускается.

Короче говоря, я со знакомыми поднял форум для игры по вселенной TES. Краткую историческую справку по выбранному времени старта вы могли прочитать выше. Игроков мало, помимо меня всего три человека. Частенько почитывал треды в этом разделе и иногда сам участвовал, потому решил создать этот информационный тред для обсуждения игры и набора участников.

Ссылкота:

- Форум для игры: http://rpscrolls.ru/

- Общая информация: http://rpscrolls.ru/index.php?/topic/2-obschaia-informatciia-ob-igre/
- Мир и хронология: http://rpscrolls.ru/index.php?/topic/8-mir-i-khronologiia/
- Ролевая система: http://rpscrolls.ru/index.php?/topic/7-rolevaia-sistema/

Остальную информацию можете найти там же, в соседних темах, также готов отвечать на вопросы здесь. В /wr/ форумки не любят, но в нашей ситуации это единственный способ реализовать необходимые фишечки типа автоматизированной экономики, инвентаря и перков. Надеюсь на понимание.
#2 #434804
Главный вопрос: взлетит? Выглядит интересно и продуманно, но я пессимист.
#3 #434806
Что там с этими эпизодами? На первый, я так понял, я уже не успею. Когда будет второй, как он будет связан с предыдущим, и придётся ли предыдущий эпизод с начала до конца перелопатить, чтобы понять что к чему?
#4 #434840
>>434791
Добра тебе, работа большая проделана. Из праздного любопытства - чому только д6? 16,6% - критических промахов + 16,6% критических удач, не дохуя ли?
#5 #434907
>>434791
http://rpscrolls.ru/index.php?/topic/16-epizod-pervyi-illiuziia-edinstva/

>Только на юге сохранились заселенные земли, на которых до сих пор сильна власть Великих Домов.


Скумы ебнул? Ни коренные восточные земли Тельвани, на западные земли Редоран от извержений не пострадали, более того http://www.uesp.net/wiki/Lore:Blacklight

>House Redoran has substantially improved the city over the Third and Fourth Eras, and its grandeur is said to rival Mournhold at its peak.[3]


Редораны отстроились до размерв Морнхолда, а у тебя с хуев-то к жизни пригодны только южные земли. Фурриеб-ящерик что-ли?
Мимо-передумал-вкатываться-от-такой-хуйни
#6 #434908
>>434804
Не знаю, но мы пока играем, нам нравится.

>>434806
Эпизод - это просто формат игры, войти в игру можно и во время эпизода. Просто создай анкету, закупи шмотки на старте и я тебя закину в игру.

>>434840
Пока что решили так, чтобы было более непредсказуемо. Если выяснится, что это неудобно, так как уже сейчас при определенных обстоятельствах можно получить +3 к броску за счет модификаторов, то изменим на д10.

>>434907
Я не против, просто я так понимал ситуацию. Сейчас подправлю описание эпизода. Просто я не большой знаток лора, начал интересоваться вселенной недавно. Если находите жесткие неточности, то я постараюсь их исправить.
#7 #434928
>>434908
Адекват, что ли? Извини, что обжег своим жопным пламенем - привычка. А фактологию поправь, пожалуйста.
#8 #434943
>>434908

>Эпизод - это просто формат игры, войти в игру можно и во время эпизода. Просто создай анкету, закупи шмотки на старте и я тебя закину в игру.


И я буду вынужден читать все те овердохуя страниц, что другие игроки понаписали? Вот это меня всегда отпугивало в фрпг - с самого начала не появишься - нихуя не поймёшь.
#9 #434944
Хотя нет - вру. Больше меня отпугивало написание подробной биографии. Жаль.
#10 #434948
>>434943
Необязательно, так как ты не связан с другими игроками. Но события этих игроков будут учитываться, знаешь ты о них или нет. Да и я тебе как ведущий помогу войти и постараюсь пояснять в разных ситуациях, что к чему.
#11 #435007
>>434943
Пока только пять страниц. Не такой уж большой труд их все прочитать.
#12 #435009
>>435007
Щас читаю про данмера в тюрьме, пиздец его там пиздили, как в реале. ГМ там походу тоже сидевший, лол.
#13 #435010
>>435009
Так это ролевка про жизу, про то как и где нужно банчить скумой и балморской синью, про то как нужно скрываться от властей и заколачивать бабки.
#14 #435011
>>435010
Чернотопье хули, как другая планета. Но отпись мастера порадовала, ну очень натурально.
#15 #435014
>>435011
Инопланетяне ебаные.
#16 #435087
Какие-то требования по активности есть? Как часто собираетесь? По сколько залипаете?
#17 #435093
>>435014
Пока что только начинаем играть и еще не выбрали какие-то нормы по активности. Сейчас я стараюсь отписывать по мере моих сил, но позже перейдем на фиксированный формат: по одному сообщению на человека в день. Может быть по два.

Но пока что пишем довольно часто, такое продлится как минимум до конца первого эпизода.
#18 #435095
>>434791
Набор не ограничен временем? Если то, что готовит Гротворк будет сливом - то я бы вкатился, выглядит все интересно.
#19 #435096
>>435095
А все, читал тред жопой, я понял все.
но эти форума после борд просто пиздец как не удобны

Удачи в начинаниях, гайз.
#20 #435100
>>435096
Да, непривычно, зато можно нужный функционал реализовать.
#21 #435102
>>435096
Спасибо.
#22 #435253

>Аргонианин


>Подводное дыхание.


>Сопротивление болезням и ядам: +1 к броскам персонажа, когда он подвергается воздействию яда или проходит проверку на защиту от болезни.


>Хладнокровие: эффект действия зелий значительно ослаблен.


Что значит значительно ослаблен? В цифрах, если можно.
Альсо, ящерики - OG алхимии.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Argonian#Art_and_Architecture

>The Argonians also seemed to be the pioneers in the arts of alchemy, as their alchemists in Black Marsh have long held that the moon phases dictate the precise positioning of Calcinators.

#23 #435349
>>435253
Зелья действуют в половину своей мощности. Я согласен с тобой, что это не очень логично, но если убирать это, то нужно придумать другой недостаток для этой расы.

Что значит OG? Очень умелые типо?
#24 #435355
>>435349
Original Gangsters - отцы основатели, стояли у истоков алхимии и все такое. Ну, вообще-то из всех рас Тамриеля ящерики считаются самыми непонятными, меры и люди просто не читают их выражение морд и телодвижения. Некоторые даже ошибочно считают, что ящерики не имеют эмоций и даже собственной личности. Угара добавляет оригинальный язык ящериков, который как венгерский, ни на что не похож и не имеет будущего и прошедшего времени глаголов, но имперский ящерики учат, хотя и не без труда.

Туда же вопрос по котам, а именно +1 на броски рукопашки. Ясно и ежу, что кот размером с человека имеет соответствующие когти, но любая броня с металлическими элементами для когтей - чревата, как считается повреждения от когтей в этом аспекте?
#25 #435359
>>435355
В игре нет брони, которая имеет элементы для усиления когтей. А повреждение считается по типу одноручного оружия, то есть успешная атака когтями наносит урон, сопоставимый с ударом меча (1 рана из 5 возможных для убийства в PvP).
#26 #435509
Поясни за алхимию - суть, требования, профиты. Для готовки нужно спец оборудование? Доступность и способы добычи ингридиентов? Время изготовления? Типы ядов - прямой дамаг, ну там перец для шока/антикоагулянт для кровотечения на нож и в рану сколько добавляет повреждений? Эффекты помимо прямого дамага, ну там снотворное, ослабление, прослабление - доступны?
#27 #435567
>>435509
Алхимия
1 уровень: Сбор ингредиентов и изготовление слабых зелий и ядов.
2 уровень: Сбор ингредиентов более эффективен, ингредиенты ничего не весят.
3 уровень: Изготовление сильных зелий и ядов.

Суть в том, чтобы варить зелья. Пока что доступны только те зелья и яды, которые есть в магазине, но если появится активный игрок-алхимик, то будем добавлять новые каждую неделю.

Помимо зелий маны, лечения и ядов, пока что есть только исцеление болезней и скума. Постепенно будем добавлять новые.

По поводу мощности действия зелий: пока что все зелья имеют слабую и сильную форму. Слабые зелья дают (или снимают, если говорить о яде) 1 хит, сильные - 2 хита. С зельями маны ситуация другая - они восстанавливают по 2 и 4 маны соответственно для слабых и сильных вариаций. Позже у каждого предмета в магазине будет описание эффекта, но пока что система тестируется и описания пусты, чтобы не исправлять все сразу после каждого изменения баланса.

Требования к алхимику простые: нужно иметь ступку и пестик (представлены одним итемом), а также ингредиенты, которые доступны в магазине в качестве универсальных унифицированных пачек. Можно не покупать, а собирать, но для этого нужно пойти за город и делать хорошую отпись на это, а также сделать хороший бросок при сборе. Для создания зелья тоже нужна отпись об этом и бросок.

Профиты таковы, что можно пить или продавать зелья. Идея экономической системы в игре такова, что в магазине у каждого предмета есть его количество на складе. Если предметы на складе кончаются, то купить их нельзя до конца эпизода. Завоз происходит перед началом нового эпизода. Таким образом, при определенных условиях алхимия может стать единственным способом получить зелья. То есть алхимик может продавать свой товар другим игрокам втридорога, если его зелья пользуются спросом.

Спец. оборудование (реторты, перегонные кубы) будем добавлять постепенно, по мере развития игры. Идей много, предложений тоже, но вносить все сразу без оглядки не стоит.
#28 #436630
Кто играет? Как впечатления?
#29 #436664
>>436630
Сосисочный фестиваль, пиздец, хорошо, что меня кто-то упредил с созданием алхимички, слепив данмера алхимика, содержание можешь и сам глянуть, оно не подзамочное http://rpscrolls.ru/index.php?/topic/16-epizod-pervyi-illiuziia-edinstva/, на мой вкус, пока мастер молодцом, желаю ему добра, но вкатываться не буду.
#30 #436972
>>436664
Взял бы и придумал алхимическую систему. Одновременно простую и интересную. Критиковать любая собака может.
не оп
#31 #436979
>>436972
Я не критикую систему, просто у меня в голове была персонаж алхимичка, на которую я собственно и интересовался >>435509, историю придумал и записал, картинку на внешность нашел, вкатываюсь зарегистрироваться, хуяк, кто-то уже слепил алхимика. Не иначе знак.
А систему алхимии, ребятки сами пилите, мне времени своего на вас жалко, хотя думаю, у меня б что и внятное получилось, ДМлю и играю с 2003 года по разным системам.
#32 #438888
Отлично им играется. Не перестаю проигрывать.

Норд почуствовал необычное умиротворение и уют. Как завороженный он смотрел на прекрасную эльфийку в магической робе, которая приближалась к нему словно скользя по воздуху. Необычная красота ее поразила Брандра, а в ее руках... О чудо! Она протягивала ему монетки! Заторможено взяв деньги, норд преисполнился любви и благодарности. Ему захотелось обнять весь мир, он любил всех людей, даже редгарда, надо попросить у него прощения. Импульсивно протянув руки, он схватил эльфийку и поцеловал ее в губы. Грубо, по-нашему, по-нордски. Кажется эльфийка пручалась в руках вонючего, грязного норда, лохматого и бородатого. Но Брандр был все еще крепким стариком. Она имела гибкое молодое тело, неразвитую грудь и сладкие губы. В штанах затвердел его верный конь. С сожалением норд отстранился и держа прекрасную эльфийку на вытянутых руках он улыбнулся так дружелюбно как только мог.
Тут смысл сказанного дошел до него сквозь туман любви и обожания. И хотя Брандр впервые слышал об этом, он попытался извлечь из этого выгоду.
- Да, я твой новый охранник, доча. И я пришел за задатком. Мне нужно подготовиться к новым битвам. Смазать ржавый меч, переночевать. Ты понимаешь меня? - он дружелюбно подмигнул.

"эльфийка" - мужик
#33 #438958
>>438888
По повадкам на Аркашу похоже. Только она за брутального норда вряд ли играла бы.
#34 #439000
>>438958
Да он не из их тусовки вообще, если судить по теме кто кем играл в /wr. А остальные не признаются вообще, кто и откуда. Зашел посмотреть на их треды в /wr, 11 тред, вообще какое то безумие, блядь.
#35 #439007
>>439000

>вообще


>вообще


>вообще


Я - дебил.
#36 #439048
>>439000

>не из их тусовки вообще


Так и есть, я местный олдфаг. Тот пост вызвал немалый буфирт и я его удалил. Лидер по удаленным постам вестимо. Гримдарк никому не нужен, оказывается.
#37 #439374
>>439048
местный олдфаг звучит как местный петух
338 Кб, 375x500
#38 #442340
4 эра, 169 год. Прошел первый год правления Тита Мида II, год относительно спокойный, без войн и серьезных конфликтов. Но это спокойствие на самом деле лишь кажется таковым, на деле это лишь иллюзия единства, не более. Империя так и не перезаключила договора с Чернотопьем, а Морровинд до сих пор находится в подвешенном состоянии, номинально является провинцией Империи, но на деле существуя как будто в своем мире, отдельном от остального государства...

Начался набор игроков в два новых эпизода.
#39 #442377
>>442340
Милости прошу к нашему шалашу!
#40 #443446
Гайз, заваливайтесь на форум.
#41 #444236
>>443446
Алламус, Брандр, Габан, Прыткий, Фирион Форонир, где вы, черт возьми, подевались?
#42 #444402
>>444236

>Фирион


Меня кто-то звал?
#43 #444504
>>444402
Квадрипал не ошибается. Мы ждем тебя в игре.
#44 #445037
>>444236
С Е С С И Я
Е
С
С
И
Я
#45 #445290
>>444504
Боюсь, я слишком медленный. И занят немного.
#46 #445299
>>445290
Настолько, что нет возможности в день отписывать хотя бы по одному сообщению?
#47 #445636
>>445299
Нуу. Тогда пойду посмотрю, что у вас там и как, что ли.
#48 #446697
Это первое ФРПГ по tes где нет каджита. Как так то? Неужели каджитофагам не интересно?
Я там один из всех представителей зверорас и тот ящер. Вкатывайтесь давайте. Чтоб реализму добавить.
#49 #446714
>>446697
Только пусть это будет не еще один рога или вор, пожалуйста. А то уже достал этот стереотип про хаджитов. Да и бандитской тематики на этой ролевой уже много, даже при том, что мастер все же пытается вывести сюжет к более серьезным темам.
#50 #446761
>>446714

>Каджит


>Не рога и вор


Ты там скуммой упоролся?
Ну а бандитская тема: дак этож Штормхолд, это тюрячка посреди сраных топей. Каторга. Здесь все должны балакать по фене и за масть отвечать. Ну и вообще тут пролегает основной скуммовый торговый путь, здесь рабов угоняли... Это самая малина, а вы там за патриотизм отыгрываете.
#51 #446766
>>446761
Кто за патриотизм отыгрывает. Почти все игроки так или иначе связаны с криминалом, даже те, что не в Штормхолде.
#52 #446767
>>446761
Я уже три ходки отсидел, я уже криминальный зверь нахуй!
#53 #446787
Кстати, сначала думал зайти за хаджита, но какой-то он имбоват. А когда режут параметры посреди игры - а тут так бывает - это немного неприятно.
Можно, конечно, создать второго персонажа...
#54 #446828
>>446714
Если каджит будет воином или жрецом - один фиг это будет вороватый воин/жрец.
>>446767
Ну дак: НЕ СИДЕЛ НЕ МУЖИК. Я так понял, что мастер все игроков через тюрячку пропускает.
>>446787
Создай задохлика как Прыткий и будет совершенно похуй на резку параметров.
#55 #446877
>>446828
Нет, не всех. Только некоторых.
#56 #446878
Лучше вместо того, чтобы тут фигней страдать, шли бы играть на форуме.
#57 #449184
>>446878
Сессия у людей заканчивается, может скоро подтянутся.
#58 #449409
>>449184
Дециан и Арана, вас ожидают в подземелье! У нас заканчиваются маги!
#59 #452789
бамп
Узнаю старый-добрый двач #60 #453432
Бить по причинным местам ящер мастером не был, да и вообще рукопашные драки никогда не были его коньком, однако это не помешало ему довольно сильно приложить чернокожего. Получив удар прямо в причинное место, он скрючился и упал, а к Хайдж-Эю со всех сторон ринулись шестерки босмера-пахана.

Очнулся он только к вечеру. Его крепко избили, после чего оттащили в отхожий угол. Коллективная камера смердела нечистотами, но конкретно это место, где "посчастливилось" сейчас лежать ящеру, заставляло его глаза чуть ли не слезиться. Разумеется, как только он смог найти силы, он отполз подальше. Остальные заключенные не обращали на него внимание. Для них он - опущенный. Некромант, да еще и использующий грязные удары вроде выпада в пах, кем он еще может быть, если не самым низким по старшинству участником саморегулирующегося преступного сообщества этой коллективной камеры?

Но по крайней мере он был уверен, что его не станут насиловать. Слишком грязный для них.

- Ты правда некромант? - Спросил один из других опущенных, его строение лица выдавало в нем имперца. Его насиловали каждые несколько дней и называли женским именем "Алетта".
#61 #464717
бамп
#62 #464809
>>464717
хуямп, блядь
#63 #464828
>>464717
как у вас игра, жива? Сколько вообще человек играет? Может вкачусь на днях
#64 #464858
>>464828
Жива. В два эпизода записано два десятка персонажей, но активно отписывают человек пять, не больше. Зато довольно лампово, и надоедливых фентези-штампов немного.
#65 #465314
>>464828
Только не данмером, пожалуйста. Их и так много.
#66 #465316
>>465314
>>464858
Где играете? Люблю вас читать на досуге.
#67 #465383
>>465316
К каком смысле "где играете"? На форуме из первого поста. Или ты про конкретный эпизод из двух идущих в данный момент?
#68 #466304
Через полчаса он увидел бордель. Он не имел ни вывески, ни названия, лишь ряды выряженных девиц, опирающихся на его стены. Низковатые и жилистые босмерки, высокие и утонченные альтмерки, в меру упитанные имперки и черные как смоль редгардки, иссиня-черные с маленькими грудями данмерки и даже хвостатые игривые аргонианки - все они работали здесь, в борделе, который принадлежит чешуйчатой супруге городского управителя Мециусе Берне.
#69 #466746
>>466304
Что-то аж захотелось 34 по тесу глянуть.
#72 #466752
>>466750
Ящерица норм, остальное проходняк. Не люблю эти китайские порномультики
102 Кб, 700x950
1094 Кб, 850x1198
#74 #466756
>>466746
Короче, много его.
#75 #466787
>>466304
Маняфантазии.
#76 #466789
>>466753

>34 по тесу


>аниме

#77 #466912
>>466789
Вот да, я тоже не поняла.
#78 #466953
>>466789
>>466912
Пушто есть йобибайты прона на движке игры, от морра, до ская. Постить их было бы странно, при живом-то фап-треде.
#79 #467019
>>466953
Безвкусица там одна, в этом фап-треде.
#80 #467102
>>466912

>Вот да, я тоже не поняла.


>не поняла.


правила напомнить?
#81 #467198
>>467102
Пруфов не будет.
#82 #467995
>>434943
Можно же отыграть

>Эй, стража, что тут происходит?


Я всегда так делаю
sage #83 #468893

> Ролевая система


Когда прочитал это, хотел было возмутиться, мол, что за это хуйня, зачем изобретать велосипед, почему бы не использовать уже готовую и проверенную временем систему вроде того же д20, или не сделать чего-либо на основе ее, но когда я дошел до

> Скрытые модификаторы


и полистал немного этот форумчик, то все стало ясно. Какая-то пизда решила потешить ЧСВ, сделав форумчик с "игрой" на дешевом и нестабильном сервере с собой в роли вечного мастера, при этом не имея никакого представления о реальных ролевках кроме того, что там кубики кидают. Удивительно, что кто-то на это повелся. Нет, уж лучше с друзьяшками или на сходочке какой в самодельную настолку сыграть, либо просто на харкаче во соответствующем треде.
#84 #474006
>>468893
Как ты считаешь, какая ролевая система наиболее подходит для ведения форумной ролевой? Про Д20 лучше не надо, так как для форума данный формат не подходит, уже проходили.

И почему "вечным"? Тебе никто не мешает прийти с друзьями и вести эпизод самому. Когда игроков стало больше, был открыт набор, в ходе которого появился еще один ГМ.

Также непонятны странные заявления касательно пола мастера и стабильности сервера. Поясни, что не так с мастером и сервером?

И, кстати, админ вряд ли тян. Либо хорошо шифруется.
#85 #474537
>>434791 (OP)

>Неграмотность (ошибки в русском языке): -1 к броску;


instant death

>Серьезное противоречие относительно игрового лора : -1 к броску;


instant death

>Мат в сообщении (кроме исключительных случаев, когда он действительно обоснован и допустим): -1 к броску.


Как понять, что он обоснован? То есть сказать "ёбанный даэдрик" вполне допустимо лишь в случае, когда кто-то действительно присунул меж лат свой оголённый хуец?
#86 #474626
>>474537

> instant death


Даже при единичном броске в бою ничего чересчур страшного не происходит. Обычно это пропущенный удар.

> Как понять, что он обоснован? То есть сказать "ёбанный даэдрик" вполне допустимо лишь в случае, когда кто-то действительно присунул меж лат свой оголённый хуец?


Долго объяснять. Если ты не понимаешь, как грамотно использовать мат в сообщении, то и подробные объяснения не помогут, а породят лишь новые вопросы.
#87 #474685

>Все эти правила могут трактоваться администрацией в вольном порядке и не могут быть оспорены игроком или игроками.


Петушиный барак, проще говоря.
#88 #474690
>>474685
Можно подумать, есть другие варианты общения с теми, кто любыми способами пытается нарушить правила. Что угодно пиши - люди придумают, как обойти и выставить всех идиотами.

Или у тебя есть другие предложения?
#89 #474692
>>474690
Кто определяет грань, левая пятка держателя этой параши?
Да еще и игру прогибает в правилах, вот баловник.
Петушиный барак одним словом.
#90 #474695
>>474692
Всегда можно создать свой тред и свою игру, со своими правилами.
Думаю, если у тебя выйдет сделать это круто, то результат не заставит себя долго ждать.
Ну и да, ты будешь няшей и молодцом.
#91 #474696
>>474692
Грань определяет главный ведущий. А кто по-твоему ее должен определять? Или собирать комиссию по каждому мату? Может составить томик правил со всеми исключениями, нормами, правилами и инструкциями?

Можно подумать, твоими словами нельзя охарактеризовать абсолютно любую ролевую вне зависимости от ее популярности.
63 Кб, 625x626
#92 #474697
>>474696
Ты ещё не понял?
#93 #474698
>>474697
Да понятное дело, что ни на один вопрос зеленый не ответит, просто мне нравится раз за разом задавать вопросы и вежливо просить людей рассказать, как нужно делать то, что они с таким упоением критикуют.
#94 #474702
>>474695
Понадобится тред со своей игрой - создам на борде, где не будет над головой играющего господина администратора. Все эти петушиные игрища с форумчиками и правилами уж давно я проходил, первый месяц нормально, затем попробуй слово сказать против, трактовать правила можно как угодно и обычно не в твою пользу.
>>474696
Кому вообще в голову пришло запрещать мат?
#95 #474705
>>474702
Так, а от них ты что хочешь?
#96 #474755
>>474685

> голос со стороны посетителя большого анонимного петушиного барака



Самому-то не смешно?
#97 #474761
>>474685
>>474702
Нормально играется там (все уходит в сторону графомании, а не в сторону дроча на цифры и манча). Правда жаль, что нет обсуждача с холиварами, трешталками и залетными траллерами.
#98 #474763
>>474761
Есть же раздел без правил, можно и там обсуждать, если уж хочется поругаться.
#99 #474851
>>474755
>>474761
>>474763
Рабы закукарекали.
"Покпок это у вас барак а у нас не барак"
"Мне норм когда бутылку засовывают, правда жаль только что не залетают свободные люди и не выкатывают обоснованную критику, ведь им сразу пытаются бутылку засунуть"
"Есть же покпок раздел где вам не так сильно бутылку совать будут(("
sage #100 #474882
>>474851
Да кончай ты уже бампать этот копротред самопиарющейся шлюхи.
sage #101 #474889
>>474882
пожалуй ты прав
#102 #474925
>>474851
Я так понял, что тебя не устраивают правила на ролевой. Было бы очень здорово, если бы ты помог составить такие правила, которые бы работали лучше и всем нравились.

Поможешь или так и будешь ссать себе на экран?
337 Кб, 345x544
sage #103 #475025
>>474925
Петух, плc. Прекращай показывать свою любовь к желтой жидкости, всем все и так уже понятно.

Уважаемые господа еще на заре пнп борд согласились, что лучшие правила - никаких правил, кроме следования лору мира, в котором идет партейка.
Персонаж может быть постоянно матерящимся безграмотным быдланом с двуручем, потому что игрок так хочет. Это не противоречит лору мира. Это не ограничивает свободу игрока быть матерящимся безграмотным быдланом с двуручем. У него интеллект на единице. Это нормальный отыгрыш и не вам петухам судить имеет он право на него или нет.
ПнП созданы для этого. Петушиные бараки, в которых игроку будут пальчиком грозить "н-низяя материцца и каверкать рюскей язек" не нужны.
#104 #475064
>>475025
Ты какой-то тупой еблан, фиксированный на петухах.

Если ты в анкете персонажа внятно напишешь о том, что твой герой - безграмотный быдлан с двуручем, то тебе ГМ и слова против не скажет. Это и есть один из способов обосновать мат в своем отыгрыше.

Уже был такой персонаж - нордлинг-алкан, тоже частенько ругался самыми разными словами, но никаких проблем и минусов от этого не испытывал, так как все его девиации были прописаны в анкете.

Но если ты не можешь толком отыграть мат и материшься просто потому что, да еще и не можешь писать на русском языке без ошибок, то нахуй ты нужен в текстовой ролевой?

А вообще, чем пиздеть о том, чего не знаешь, лучше вкатывайся и поиграй немного. Если ты хорошо разбираешься в ролевых играх, то для тебя несложно будет придумать персонажа. А там если что - дропнешь.
sage #105 #475089
>>475064
Полный набор стандартных фразочек. Уебывай уже, манька, со своим бараком.
#106 #475092
>>475089
В общем-то, не ожидал ничего другого, кроме продолжения оскорблений безо всяких на то оснований. Приходи, когда будешь готов к чему-то большему.
sage #107 #475099
>>475092
Все основания уже множество раз тебе были выкачены, но ты упорно продолжаешь ебаться в глаза и пиарить парашу. Зарепортил короч.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски