Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
74 Кб, 1160x689
Вопросов тред #420438 В конец треда | Веб
Ищем скрытые знания в скрытом Апокрифе скрытого Хермеусы Моры. А еще просто спрашиваем и продолжаем искать самый идеальный способ соблазнить Барензию.

Прошлый тред заслоупочен: >>415956
#2 #420445
>>420438
Почему данмерки такие шлюхи?
#3 #420447
>>420445
Проклятье Вивека за то, что ему никто не давал
#4 #420448
>>420447
Но ведь это несправедливо, Вивек то всем давал.
#5 #420455
Если туум древняя и недоступная магия, то становление архимагом любого героя, даже не знаю ниодно спелла, оправдано?
#6 #420462
Сколько нужно данмерок, чтобы вкрутить лампочку?
#7 #420463
>>420455
Да, там даже по сюжету было такое, что ты можешь пройти в Винтерхолд показав крик.
17 Кб, 275x353
#8 #420480
>>420462
Смотря куда.
3616 Кб, 636x362
#9 #420489
>>420445
Может быть это как-то связано с тем, что альтмеры пидоры?
#10 #420490
Были ли случаи совокупления людей с драконами? Есть ли гомопрон с драконами?
853 Кб, 896x729
#11 #420491
>>420490
Анус себе дёрни
тут рядом есть тред где тебя с кем угодно совокупят, хоть с мамонтом
#12 #420499
>>420448
А у него никто не брал, ахахахаахах.
#13 #420509
А в скайриме кто-то играл не магомечем, а магощитом? В одну руку заклинание, а в другую - щит.
#14 #420510
>>420509
Магощит это обереги, ну или можно поюзать щит Перийата, с другим не имеет смысла.
#15 #420511
>>420499
Молаг Бал взял, даже больше, чем Вивек хотел дать.
#16 #420512
>>420509
Я пробовал. Вполне забавно.
#17 #420515
>>420491
С мамонтом пока не получается. А вот с драконом вполне.
#18 #420516
>>420509
Да. Рандомный аргонианин так воюет.
#19 #420538
Поясните мне за хаджитов. Где-то читал про то что давным давно слоады наслали на Тамриэль какую-то чуму оторая покосила пол континента и итогом чуть не стерла расу хаджитов. На тот момент было 12 мирно сосуществующих в одном царстве племени, а в итоге осталось 2 ныне существующих которые вечно воюют. Поясните за эти племена, хоть что то есть о них известное?
#20 #420565
>>420438
Что такого в Морровинде, отчего он так цепляет? Сама по себе игра, конечно, неплохая, но что-то в нем есть еще, лично у меня вызывающее чуть ли не суеверное благоговение, лол. Особенно когда дело дошло до знакомства с Домом Дагот, блять, я тогда в такой аутизм впал, буквально поклонялся Даготу Уру, жаль что вступления в Шестой Дом нет. И постоянно это странное чувство, как будто на тебя кто-то смотрит, то ли из экрана, то ли за спиной, и эта тишина в игровом мире, по сравнению с другими играми я потом, когда уже наизусть музыку Морровинда выучил, просто отключил ее, и глубина аутизма возросла в разы
Что это блять? У этой ебаной игры есть душа или я поехавший совсем? Да вроде нет, просто с другими играми у меня такого не было ни разу.
#21 #420571
>>420565
Причем в Морровинд я играл всего год назад, уже после Скайрима, и уебищная графика не помешала мне выпасть из реальности, то есть это не связано с играми детства или с чем-то подобным
#22 #420577
>>420565
Просто мурравинт делался еще by gamers for gamers, и там было равновесие сил, баланс Инь и Янь, эквилибриум дженерика и омска, единство и борьба Инфернального Жабы Говарда и Небесного Мышани Хербратя.
#23 #420578
>>420538
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Khajiit#History
На, читай, тут все просто и понятно.
#24 #420583
Сколько нужно морозных пауков, что бы удовлетворить трёхсотлетний недоёб Бабетты?
#25 #420587
>>420583
≈7884000
#26 #420589
>>420583
Один. Примерно столько же данмерок, чтобы прибраться в публичном доме.
#27 #420597
>>420578
Но я не могу в ангельский. Есть на русском?
#28 #420600
>>420597
Есть викия. Если ты не знаешь, что это, проблемы твои. Ссылка есть в шапке облотреда, но мне лень её сюда копировать.
#29 #420603
>>420600
Я знаю что это такое, я просто не знал что в русской викии это есть и думал что может на сторонних сайтах еть инфа. Просто нахуй кидать английскую вики? Я ангельский не знаю, я быдло, ватник, хохол, пидорашка и салоед.
#30 #420606
>>420600
На русской вики ни хера не написано про те 12 племен, только про зарождение королевства Эльсвейр.
#31 #420607
>>420597
Тогда просто убей себя, ну, или учи.
>>420603

>Просто нахуй кидать английскую вики?


Потому что это оригинал, там нет фантазий твоих одноклассников васянов.

>Я ангельский не знаю, я быдло, ватник, хохол, пидорашка и салоед.


Ты бравируешь ущербностью?
#32 #420608
>>420607
Полыхнул не пойми от чего. Вдруг у него васяны на викии появились которые просто переводят английскую версию. Кек. Как же слеп я был, быдло тут не я, а ты, школьник-полыхатель, илитарий всех илитариев, кекеке.
#33 #420614
>>420578
>>420607
Ты тупой, сука? Я тебя спрашивал про 12 племен и их культуру, спрашивал про возможную информацию. Ты мне кинул английскую вики на которой есть только упоминание этих племен и чумы. Тупой мудак, ты ежели берешься то делай все правильно.
166 Кб, 629x664
#34 #420615
Такой-то душевный персонаж.
#35 #420616
>>420608

>мам у ниво батрехт смари мам


Ясно.
#36 #420618
>>420614
Тупой здесь только ты. А там есть ссылки на игровые источники.
#37 #420620
>>420510
Нахуй обереги - они требуют постоянной концентрации плюс довольно хуёво справляются со стрелами и топорами.

>щит Перийата


Да, вот это идеальный вариант.
#38 #420624
>>420618
>>420618
И где там сказано про племена, мудак? Я тебя спрашивал про те племена которые в ходе чумы слоадов исчезли. Ты мне что принес, сука? Тв что принес? Говно на блюдичке Историю Эльсвейра и ни слова о исчезнувших самобытных племенах хаджитов.
Тупая мразь, сдристни либо думай прежде чем ссылки давать.
#39 #420627
>>420616
Маневры пошли. Несмотря на то что ему культурно говорят про то что не понимает человек английского, нет он завизжал и начал оскорблять. Так ты еще и маневрировать начал, быдлецо.
#40 #420634
>>420624
Значит не было никаких племен в официальном лоре, а свои маняфантазии пиздуй к Мишане обсасывать.
>>420627

>про то что не понимает человек английского


Если не понимает, то не человек.
#41 #420638
>>420634

>The kingdoms of the Khajiit existed long before recorded history.[1][10] Elsweyr consisted of 16 kingdoms of about 20 different types of Khajiit early in the First Era, which were a model of cooperative specialization and harmony compared to other races of the time.[1][11] The Thrassian Plague would upset this balance in 1E 2260, leaving only two primary kingdoms.


Нихуя лор не знает и верещит тут, съеби ньюфажина.
Тут тебе прямо сказано про хуеву тучу племен/королевств которые погибли из-за чумы слоадов, из них осталось толь 2 племени которые существуют до сих пор. Маня ебучая.
#42 #420640
>>420634
Как тебе в школе мозги-то промыли. Уже готов сортиры в европке чистить?
#43 #420641
>>420634

>Если не понимает, то не человек.


Школота ньюфажная продолжает пропихивать свою илитарность.
Спасибо Абу за рекламу в мдк!
#44 #420644
>>420624

>ни слова о исчезнувших самобытных племенах хаджитов


>>420638

>Тут тебе прямо сказано про хуеву тучу племен/королевств которые погибли из-за чумы слоадов


Болеешь?
>>420640
Ты чего еще не в печи? День-то сегодня какой!
#45 #420647
>>420644

>Болеешь?


Оставьте этого Ромку микрацефала к хуям. Я спрашивал про культуру и обычаи исчезнувших племен, а он думает что я искал про то как они исчезли хотя я изначально об этом упоминал.
Оставьте юродивого, не стоит над больными потешаться.
70 Кб, 453x604
#46 #420648
>>420641

>Спасибо Абу за рекламу в мдк!


ну че ты как ананимас((((9 мемсав ни знаеш штоле??7 тада ты бугурд)))0
#47 #420649
>>420648
Ой все, школьник-илитарий перешел на боевые мемасы.
#48 #420650
>>420647
че рвешься морроутка? давай луче в готику сыгранем))00 все висилее игра)))0
#49 #420651
>>420649
ананимас ни бамби сасач мдкашная и нашисткая борда))))00 а ты умир))0
#50 #420958
>>420615
Двачую. Ещё и мастер школы изменения.
#51 #420968
Известны ли попытки трахнуть драконапутешествий в этериус?
6 Кб, 312x162
#52 #421140
А что если Серана просто хочет руками довакина убить папашку и рулить Волкихаром.
#53 #421143
>>420968
двемеры же
#54 #421145
>>420968
Даггерфольские маги по кд туда летали.
#55 #421201
>>421140
А нахуя она тогда от вампиризма лечится?
#56 #421205
>>420968
В Дагере нужно было за Мантеллой в Этериус сгонять.
#57 #421217
>>421201
А она лечится? Не знал.
#58 #421257
>>421217
Только если ты на нее сильно не давил до того, если старательно выкликивал все опции, то хуй. А так после квеста можно.
>>421227
ОП, по определению, хуй.
# OP #59 #421308
>>421227
Украли твою пикчу, мелкобуквенный?
#60 #421350
У меня одного впечатление, что после первоначальной задумки Мишки, а затем уже Лорда Душ и ванильного Скайрима Беседка в своём офисе услышала отдалённые вопли морроуточек со всего мира и немножко ретконнула ситуацию? Нелот в Драгонборне прям успокоитель уточек - Вивек на самом деле не гигантский кратер, а уже отстроили, Блеклайт вообще процветает, короче, дела налаживаются.
#61 #421357
>>421350

>морроутка ко-ко-ко утки ко-ко-ко а я сам петух Я ПЕТУУУУУУХ



Ясно. Зарепортил.
#62 #421358
>>421350
Просто решила кроме как быдлошкольникам(для которых и задумывался скурим) еще и фанатам тес угодить.
#63 #421359
>>421357
Уточка порвалась
#64 #421360
>>421359
Петушочек порвался.
#65 #421361
>>421359

>кукареку утка утка утка утка кукареку ко-ко-ко



Ясно. Еще раз зарепортил форсера.
#66 #421363
>>421350
Толсто.
#67 #421364
>>421361
Мамку свою зарепорти, ебалай. Или по-существу отвечай или нахуй иди.
#68 #421367
>>421364
А это ты, порватка вкантактная. Привет)))0
#69 #421377
>>421367
Нет, это я, олдфаг тесача, сидящий тут уже очень давно. Соси сос.
#70 #421392
>>421377

>Олдфаг


>Школьник, чья мать данмерская шлюха пришедший сюда из вг пару недель назад


>А в вг пришедший уже из вк


>Соси


>Огрызается



Ясно. Зарепортил еще раз необучаемого.
#71 #421393
>>421364

>Или по-существу отвечай или нахуй иди.


>Пок-пок-кудах-кудах



Что, простите? Че хочешь то? На клык дать?
#73 #421399
>>421396
Ты кого унылым назвал, мразь?
#74 #421401
>>421399
Он просто пикчу скинул, мол, весело у нас, подметил просто. Чего ты бушуешь?
#75 #421402
>>421401
Ты вообще не рыпайся!
#76 #421404
>>421402
Но я не рыпаюсь.
#77 #421405
>>421404
Тебе же сказали не рыпайся.
#78 #421422
>>421405
Он же сказал, что не рыпается.
#79 #421430
В эрефии всё идёт к тому, что "17 мгновений весны" запретят из-за нацистской символики в кадре. Морроёбы готовы репортить даже официальный морротред, потому что он оскорбляет память о трёшке.
#80 #421485
>>421430
Шел бы ты на по/рашу, где все твое говно.
#81 #421552
Это правда, что гг 4 и 5 частей, на самом деле аватары Лорхана?
sage #82 #421556
>>421552
Это правда, что залётные порватки из вг оккупировали мой тесач и задают подобную малосвязную хуйню?
#83 #421559
>>421556
Уходи в в /b/, пожалуйста, хейтер.
#84 #421561
>>421552
Да. А также ГГ первой, второй и третьей.
sage #85 #421563
>>421559
Никуда не уйду, я тут живу, мань. Ты оскверняешь мой дом своим присутствием.
#86 #421567
>>421563
Ти блохой чулавик.

Я вам понравлюсь, я не школота, я уже 9 класс оканчиваю!
#87 #421693
>>421563

>Олдфаг


>Без аргументов


>Включил сажу


Что с тобой не так, чучело?
#88 #421695
>>421567
О, прет, го в наш мемный тред))
https://2ch.hk/tes/res/416437.html
#89 #421696
Куда ходят срать маги телванни? Прямо на пол гриба и тот впитывает как удобрение?
48 Кб, 700x547
#90 #421699
>>421696
Живёшь на верхнем этаже. Приспичило - подошёл к дырке, задрал мантию, поднапрягся, сделал дело. А ты думал, трубообразные ходы там для красоты сделаны?
#91 #421700
>>421699
Блин, сраная кукла пикчу прилепила.
#92 #421701
>>421699
Но ведь нижние этажи завалило бы говном.
#93 #421703
>>421701
А ты там живёшь? По-моему, там только слуги. Плюс труЪ-маги знают левитацию.
#94 #421704
>>421701
Там Хаджиты с открытым ртом стоят.
#95 #421705
>>421703
Как-то не айс над кучами говна левитировать. Да и запах опять таки наверх проникает. Мб грибы сами по себе сильно воняют и никто не обращает внимание?
#96 #421707
>>421705
->>>421704
Там же живёт прислуга. Она и чистит.
#97 #421708
>>421707
Блин. Фикс:
-> >>421704
#98 #421726
>>421696
Люди Тамриэля не срут, если судить по отсутствию туалетов или же срут в штаны. Магам проще - могут избавиться с помощью какого-нибудь заклинания.
#99 #421742
>>421726
В скайриме в любом бандитском логове есть параша, а то и не одна.
#100 #421753
>>421726
В скайриме у каждого дома стоит сральный горшок.
82 Кб, 811x608
#101 #421758
>>421753
Так вот почему этот горшок 0 септимов стоит! А я его на стол с едой поставил.
47 Кб, 483x604
#102 #421759
>>421742
>>421753
И немудрено, ведь скоро Скайримом будет железной рукой править Талмор. Это вам не бандиты, повстанцы или местячковые междуусобицы - узрев армии Алинора, низшим расам больше не удастся вытрясти свой испуг через штанину, как это было ранее. Благо им хватило мозгов запастись горшками.
#103 #421769
>>421759
Эльфоблядок, плиииз. Твоя раса так же зашкварится, как и любые эльфопидоры в мире тес. Двемеры - исчезли. Фалмеры деградировали из-за двемеров. Босмеры всегда были зашкваренными. Данмеры зашкварились дважды - первый раз их Азуры пидорнула, превратив их в шлюх, второй раз ящерицы и сама природа Вварденфелла дала не хилый такой пинок под зад, что часть очутилась аж в городе обосранного Виндехельма, где и дальше продолжила прославлять свою расу - скуумить, заниматься проституцией, но теперь у них еще и синдром ноющего орка, недовольного жизнью врубился. Кстати об орсимерах - нормальные ребята в большинстве своем. Сиродильцы уже давали эльфам пизды, суровые коловианцы и не с таким справлялись.
#104 #421780
>>421696
Они трансмутируют говно в золото.
#105 #421786
У анимункули двемеров есть разом? Душа? Из чего сделан их главный... процессор? Да, возможно. Энергия камня душ? Тогда как его запрограммировали на простые команды? Значится, из камня душ вырвали разум души? Как?

Тоже самое - центурионы. Какие у них паровые двигатели?
Вообще технология у двемеров какая. Такое большое количество пара в городах, что идет по трубам, как может содержатся? Огненные атронахи - рабы?
#106 #421816
>>421786

>У анимункули двемеров есть разом? Душа? Из чего сделан их главный... процессор? Да, возможно. Энергия камня душ? Тогда как его запрограммировали на простые команды? Значится, из камня душ вырвали разум души? Как?


Важна лишь душа. Душа = энергия. На разум этой души внутри камня плевать, он никак не мешает и весьма сомнительно что он как-то может повлиять на окружающие его предметы. У двемерских механизмов камень душ используется в качестве батарейки, впрочем, в этой же роли он используется и сейчас для перезарядки магического оружия.
Главный процессор и вся логика машин вероятно хранятся в сердечниках и прочих подобных устройствах, но это только мое предположение.

>Какие у них паровые двигатели?


Вообще технология у двемеров какая. Такое большое количество пара в городах, что идет по трубам, как может содержатся?
Хрен его знает.

>Огненные атронахи - рабы?


Атронахи не рабы. Они достаточно разумные существа, живущие в своем отдельном плане, из которого их призывают время от времени в Нирн, либо они сами находят туда бэкдор. У себя они немного скучают, так что им всегда по кайфу пошататься где-нибудь еще.
77 Кб, 775x1024
#107 #421919
>>420565
Хз, игра как игра. На пару-тройку прохождений сойдёт, после прохождения квестов - делать нечего. А вот скуримушку ништяк в плане аутизма зделоли, бесконечные квесты запилили, меня от них прямо-таки прёт. Когда в очередной раз бежишь спасать нпс в пещеру от вампиров, или прокрадываешься в дом для взлома сейфа - ЩИКАРНО.
21 Кб, 409x462
#108 #421925
>>421919

>Когда в очередной раз бежишь спасать нпс в пещеру от вампиров, или прокрадываешься в дом для взлома сейфа - ЩИКАРНО.

128 Кб, 572x647
#109 #421926
Ладно, с двемерами разобрался. Теперь второй вопрос.
Какая нация людей поклонялась драконам? Атморанцы? Так этот культ возник ПОСЛЕ переселения нордов и войны со снежными эльфами?

Откуда у нордов была такая кровожадная традиция - потрошить своих воинов и делать из них мумий. Они хотели что бы они жили вечно? Зачем, ведь есть СОВНГАРД? Так значит они еще тогда не верили в него, а верили в ДРАКОНОВ?
#110 #421949
>>421926

>Какая нация людей поклонялась драконам?


Изначально люди Акавира,а так все кроме недов и йокуданцев которые дрочили хуи своим эльфийским повелителям.

>Так этот культ возник ПОСЛЕ переселения нордов и войны со снежными эльфами?


Нет. Ис-гра-мор потведит.

>Откуда у нордов была такая кровожадная традиция - потрошить своих воинов и делать из них мумий. Они хотели что бы они жили вечно?


Люди это темные и искаженные эльнофей,рабы Лорхана.
А Лорхан местный Сатана, воплощение Тьмы,Хаоса и Разрушения.
#111 #421954
>>421949

> А Лорхан местный Сатана, воплощение Тьмы,Хаоса и Разрушения.


Эльфоблядок незаметен.
#112 #421955
>>421925
Мамашу твою ёб.
#113 #421957
>>421955
Некрофил. А дырки новые проделывал?
#114 #421958
>>421949
Какие ваши доказательства, касательно Лорхана?
Зачем ему тогда Совнгард? Людей истязать вечными пьянками?
#115 #421970
>>421958
Талморопидор выше имел ввиду, что Лорхан сатана, а люди - черти.
#116 #421976
>>421926
Это только драконоёбы мумификацей занимались.
#117 #421977
>>421976
Нет, жопоигрец: норды до сих пор мумифицируют умерших, хотя теперь видимо чисто из принципа. Пруфы у Хилгрунда и Сусанны Порочной
252 Кб, 746x1071
#118 #421984
>>421954
>>421970

>Эльфоблядок


>Талморопидор

#119 #421990
>>421984
Почему поиск по этой картинке утверждает, что это Магнус? Магнус же жестирукий красный рогач.
#120 #422000
>>421957
Зашил штоле перед похоронами?
#121 #422001
>>422000
Нет вроде, но вдруг ты мисье.
169 Кб, 1364x768
#122 #422003
>>421926
Вопросы перешли в мини-срач. А я хочу знать. ЗНАНИЯ - СИЛА!
Бамп, антисрачный.
67 Кб, 563x604
#123 #422005
>>421990

>Магнус же жестирукий красный рогач.

1422 Кб, 1920x1080
#124 #422006
>>420489

>gif


Так и манит мерзавец...
#125 #422016
>>422006
По чести угораешь?
#126 #422017
>>422005
Ньюфак. На фуллресте давно установили, что Мехрун Дагон=Магнус
#127 #422018
>>422017
Нет, Мехрун Дагон = Магрус.
77 Кб, 488x604
#128 #422019
>>422017
>>422018
Здесь поподробней.
158 Кб, 1280x720
#129 #422023
>>422017

>На фуллресте давно установили, что Мехрун Дагон=Магнус


Дагон любовник Магнуса,жопочтец.

Бляди жопоглазые!
57 Кб, 486x604
#130 #422029
>>422019

>А вот Первая Песнь (перевод) - про зохавание Альдуином - вообще заставляет предпологать, что Дагон это на самом деле - Магнус. И не то, что бы совсем уж безосновательно



>>422023
Как будто он никогда не "играл сам с собой", если ты понимаешь, о чём я.
#131 #422037
>>422019
Почему написано "максим", а на фотке "браунинг"?
#132 #422045
>>422037
Проебались потому что.
#133 #422050
>>422037>>422045
Судя по всему, автор хотел сделать фш как под обложку глянцевого журнала "Максим", есть такой.
#134 #422102
>>421926
Олаф Однаглазый-драуг, которого нужно завалить по квесту бардов, но его всё равно встречаешь в Совангарде. Значит мумификация Совангарду не помеха.
#135 #422159
>>422017

>На фуллресте


Да у них там истории поохуительнее чем у Мишани, я смотрю.
#136 #422163
>>422029

> И не то, что бы совсем уж безосновательно, хотя я бы таки равенства между ними не поставил.


Вырывать из контекст даже не фразы, а части фраз.
>>422159
Больше слушай балаболов с двача.
#137 #422252
Почему у альтмеров желтуха? Больная печень? Может потому они такие злые, что бухать не могут?
61 Кб, 450x450
#138 #422376
>>422252
Почему данмерки такие шлюхи? Злая пизда? Может потому они такие больные, что не ебаться не могут?
#139 #422497
>>422376
Могут же.
#140 #422498
>>422497
По Барензии не скажешь.
#141 #422512
>>422498
Ну так Барензию НОРДЫ воспитывали.
#142 #422568
>>422512
Нормально её воспитали, но данмерское сердце из груди так просто не вырезать.
182 Кб, 760x596
#143 #422628
>>422568
Это все привитая НОРДСКАЯ ЧЕСТЬ.
#144 #422678
>>422628
Да у Барензии столько ЧЕСТИ, что ей бы в Редоран не помешало бы вступить.
#145 #422685
>>422678
Это ты так завуалированно обосрал дом Редоран? Опять начинаешь, Нелот? Теперь это Редорано-Тельванни-срач тред.
541 Кб, 1920x1080
#146 #422687
Анон, есть один флаг, кому принадлежит символ на нём?
#147 #422689
>>422687
Коллегия винтерхолда

мимо
#148 #422875
>>422687
Unseen University.
#149 #422888
>>422876

>совки пришли, захватили пол-Берлина, и немцы такие всё, пиздец, капитуляция

793 Кб, 811x479
#150 #423346
Если вещь выбросить где-нибудь на улице или в лесу, то она должна пропасть? У меня вот почему-то не пропадает. Постоянно выкидываю вещи, вместо того, чтоб их продавать, всё равно денег хоть жопой жуй, но сейчас хожу по локациям и встречаю целую свалку из выброшенных мною вещей. Как с этим бороться? Почему вещи не пропадают?
#151 #423400
>>423346
Надо в городе выбрасывать возле бродяг, они подберут ( после твоего разрешения офк )
#152 #423477
Вопрос технического характера, сначала предисловие:
-есть патч, оптимизирующий работу скурима с памятью от Sheson, я его заюзал, настроил;
-есть ENB с собственными настроками работы с памятью, вся хуйня.
Сам вопрос: можно/нужно ли юзать их одновременно для большей стабильности, или они друг друга в этой сфере заменяют?
#153 #423738
Как называется столица Сиродила?
#154 #423740
>>423738
Ты имеешь в виду Киродиила?
#155 #423743
>>423740
Он говорил про Циродил, очевидно же.
#156 #423746
>>423743
Возможно, но и Сайродайл исключать нельзя.
#157 #423764
>>423738
Империаль Цити.
#158 #423770
>>423764
Ну так а название имперского города какое?
#159 #423772
>>423770
Ты не поверишь.
#160 #423773
>>423770

> название имперского города какое?


Пора спатеньки, анон.
#161 #423777
>>423770
Тебе оригинальное айлейдское название нужно, или что?
#162 #423782
>>423772
Неужели... Солитьюд?
#163 #423785
>>423738
Альдмерида (Храм Предков).
#164 #423790
>>423770
Если про айлейдское название, то Ватейк. А так — Имперский Город.
#165 #423897
>>423738
Скинград. Потому, что мне нравится Скинград.
#166 #424631
Где можно почитать все мишаня-фантазии?
#167 #424641
>>424631
Если русеко-крестьянин, то на русеко-сайтах. Иначе смотри imperial-library.info, также поищи PGE Second Edition.
#168 #424649
Поясните за Сайруса. Кто таков, чем знаменит?
#169 #424655
>>424649
1) ГГ Redguard'а;
2) непись в обле.
Читай уесп.
#170 #424657
>>424649
Мишаня известен своей любовью к неграм, не мог же он обойтись без героя-редгарда. Сайрус - протагонист игры TESA: Redguard, а также герой нескольких паст от Мишани, где он сражается с Хистами, Вивеком, Тайбером и плавает в Йокуду.
#171 #424659
>>424655
Лол, в Обле не тот Сайрус, а обычный негр-клинок, названный в честь Сайруса.
#172 #424661
>>424659
Знаю. Тот Сайрус наверняка умер к моменту кризиса (т.к. прошло дохрена лет).
193 Кб, 640x997
#173 #424662
Алсо про Сайруса есть целая книжка-гомикс, типа предыстория к игре Редгард, где он наёмник на службе у хаджита и ищет свою сестру, ездит в Чернотопье, освобождает хаджитских рабов и не помню что ещё.
#174 #424775
>>424657
Вот это мне интересно.
Вроде как обычный нигра-контрабадист, ну да, отчаянный такой Джек Воробей, но его чуть ли не с Тайбером Септимом ровняют на одной вики, так что я хз.
#175 #424784
>>424662
Отхреначил руку данмеру-магу и пулял из неё магией. Это было круто.
#176 #424789
>>424775
Я же говорю, Мишаня любит негров, он просто не мог не подлизать им с помощью такого-то заебатого Сайруса.
#177 #425650
Почему данмеры не хейтят Лорхана?
#178 #425666
>>425650
Они слишком круты для такой хуйни.
#179 #425676
>>425650
Они его убили уже, нахуя им мертвяка хейтить.
#180 #425685
>>425676
Альтмеры же хейтят.
#181 #425695
>>425685
Альтмеры не убивали.
#182 #425702
>>425650
Потому что они его считают богом? Потому что они (ещё кимерами) свалили с Саммерсета, потому что не соглашались со своими братьями, которые его ненавидят? Потому что они падомаики, как и Лорхан?
#183 #425733
>>425702
Так свалили из-за разногласий, относительно даэдра
#184 #425742
>>425733
Дай-ка подумаем... Кто такой Лорхан? Это хрен, на 100% сделанный из Падомая. Кто такие Даэдра? Это хрены, в которых преобладает кровь Падомая. Альты же дрочат на Ану, поэтому и посрались.

Итак, если Лорхан — творение Падомая, альты его ненавидят, то данмеры, которые дрочат на Падомая, явно не должны ненавидеть Лорхана.
#185 #425755
Майк Киркбрайд=М'айк Лжец?
#186 #425760
>>425742
Тогда как к Лорхану относятся псиджики?
#187 #425763
>>425760
ПССДЖЖЖЖЖЖ!!!
#188 #425765
>>425763
Что это такое кстати? Частенько слышал про этот ПССДЖЖЖЖЖ, но что это? Типа ЧИМ'а?
#189 #425767
>>425763
Ну вот. Альтмеры, а падомаеёбы.
#190 #425768
>>425755
Мысль неплохая кстати.
252 Кб, 1920x1080
256 Кб, 1920x1080
215 Кб, 1920x1080
181 Кб, 1920x1080
#191 #425772
НОРДСКАЯ ЧЕСТЬ это оказывается не просто шутка? Т.е. по лору есть норды-пидоры?
#192 #425777
>>425772
Драгонборн вчера прошел?
37 Кб, 403x422
#193 #425779
>>425772
Сам охуел, когда нашёл эту записку. Таки да, норды пидоры существуют по лору. А так-как мы знаем чтопо лору существуют и беременные женщины- то, следовательно, коитус во вселенной TES тоже существует. Осталось одно, узнать, срут и ссут ли персонажи TES (знатоки, есть ли какие квесты с этим связанные в морре, обле, или скайриме, или даже раньше?) что будет подтверждением существования глиномесов в нирне.
#194 #425783
>>425779

>что будет подтверждением существования глиномесов в нирне



Там и бисексуалы есть.
308 Кб, 1280x1024
#196 #425800
>>425779

> срут и ссут ли персонажи TES



В Скайриме в пещерах разбойников и в домах стоят отхожие кадки.
#197 #425802
>>425795
Молаг Бал
#198 #425803
>>425767
Псиджики не имеют отношения к ПСДЖЖЖ, ньюфаг. У них обычное предкопоклонничество, как и у большинства альтмер.

ПСДЖЖЖЖ - это Хист, вот у них такое ПСДЖЖЖ, что ПСДЖЖЖ по самые корни.
#199 #425804
>>425795
Скайримодети дошли уже до того, что не знают Вивека? Лицорука.йпг
#200 #425806
>>425804
Морокряква, угомонись
#201 #425813
>>425795
Котик в Подлинной Барензии.
#202 #425814
>>425803
О да, на название посмотри хотяб.
#203 #425826
>>425814
М-м-максимум ньюфаг.

> What is the relationship between the Psijic Order and the Psijic Endeavor?



> Nothing but a namesake, I am sorry to say. Now we can end that mystery. The Endeavor is a method of achieving the Tower and then what to do after. The Order is not, and does not really care for the idea of the Endeavor at all, thinking it wrong-headed nearly from the start.



http://www.imperial-library.info/content/vehks-teaching

Я думаю, заблуждение о том, что Псиджики как-то связаны с ПСДЖЖЖ, стоит добавить в сборник точных признаков ньюфага, не могущего в лор.
#204 #425829
Что такое ПСДЖЖЖ
#205 #425834
>>425829
Метод достижения Башни и что делать дальше.

Говоря по-простому - создание своего Сна-в-Сне. Виртуальная реальность, переходящая в амарант. Именно этим занимаются Хисты.
#206 #425837
>>425834
Ещё б знать, что такое Хист. Эти деревья ни от Ану, ни от Падомая не были созданы, а ведь они — воплощение Сновидца в своём сне. И что тогда Хист такое?
#207 #425840
>>425826

>не могущего в лор


> Author:Michael Kirkbride


Полиция лора! вы арестованы!
#208 #425843
>>425840
Киркбрайд создал слишком многое в TES'e, чтобы игнорировать его.
#209 #425844
>>425837
Что, блядь? Хисты это одна из двух изначальных разумных рас Нирна, наряду с Эльнофей. Кем они были созданы и откуда пришли - окутано тайной, воплощение Сновидца тут ни при чём.
#210 #425846
>>425843
Киркбрайд слишком отошёл от канона в свой вивекомирок, чтобы принимать его всерьёз.

Полторы книжки и текстура на коровах, пора бы уже забыть о нём.
#211 #425849
>>425844

> Кем они были созданы и откуда пришли - окутано тайной


Ага. А я о чём.

> воплощение Сновидца тут ни при чём.


Всё остальное породили Ану и Падомай. А Хисты просто сбоку припёка.
>>425846
Да-а-а, полторы. То-то о нём говорили, что на Скай он оказал больше влияния, чем на Облу...
#212 #425850
>>425826
Это ты нюфаня, называешь красивыми буквами чим и пытаешься людям голову морочить.
#213 #425852
>>425850
Дурачок? ЧИМанутые своё Сон-во-Сне не создают. Кстати, а чем его создание отличается от Амаранта?
#214 #425854
>>425849
Да я сам охуел от такого пиздежа, видимо для реализации текстур коров нужно очень большое влияние.
#215 #425855
>>425852
Открываешь Учения Векха и читаешь пункт Больше о стремлении Псиджиков.
#216 #425860
>>425850
Ньюфаг, не знающий разницы между ЧИМом и Амарантом, пытается кого-то уличить в незнании лора.
#217 #425861
>>425852
ЧИМанутые не создают, ну так ПСДЖЖЖ это совсем другой Путь, не совпадающий с ЧИМом.

> Кстати, а чем его создание отличается от Амаранта?


Тем, что Хисты несмотря на свою мини-реальность, остаются в Аурбисе, где их можно вырубить нахер, например. Когда достигнут Амаранта, исчезнут совсем и будут уже в новой реальности сычевать.
#218 #425866
>>425860
В глаза ебешься?
#219 #426396
>>425800
Это может быть, но это не прямое доказательство, текстом, диалогом или квестом это никак не подтверждается. Может у них там плевательницы.
#220 #426434
>>426396
А наличие канализаций для тебя не доказательство, лол?
#221 #426442
Собираюсь сделать норда-мага-довакина в тяжелой хитиновой броне. Какие подводные камни?
#222 #426445
>>426442
Хитином честь натрёшь.
91 Кб, 604x571
#223 #426447
>>422023
WHAT? Пруфани ка
#224 #426687
>>423477
БАМП
#225 #426691
>>423477

>-есть патч, оптимизирующий работу скурима с памятью от Sheson, я его заюзал, настроил;



Кстати, а как понять, что ты этот патч активировал? А то я его поставил, но вылеты редкие, но случаются.
#226 #426695
>>426447
Тот анон имеет в виду цитату из первого путеводителя по империи. Но воспринимать ее можно как угодно.
#227 #426698
>>426691
В меморилоге, плагине на сксе, отмечаются изменения все. Если правильно настроил, то крашей должно быть меньше/не быть вообще.
У меня остались.
Но когда сверху навернул ещё енб настроенный на штабильность, крашей не стало вообще.
Вот я и думаю, если первый патч теперь пидорнуть, станет лучше или хуже? Проверять лень и некогда, заебался уже игру моддить и твикать, потому и спрашиваю.
#228 #427333
А поясните насчёт Седобородых. Они все дохуя долгожители или всё-таки регулярно мрут от старости? Если мрут, то как они вербуют новых Седобородых? А если они не мрут, то какого хуя?
#229 #427336
>>427333
Мрут, вербуют. Например, Ульфрик в молодости учился на Седобородого, но сбежал чтобы воевать против остроухих в Имперском Легионе.
#230 #427441
>>427336

>как они вербуют новых Седобородых


Закрывают ворота за всеми кто одолеет 7000 ступенек, выпускают только когда седина в бороде появляется и от постоянных криков оглохнешь.
#231 #427577
>>427441
Там не 7000 ступенек.
#232 #427578
>>427577
тя ебет чтоли
#233 #427582
>>427441
Мастер Бори, вы?
#234 #427583
>>427577
Ты, уеба, считал, что ли, м? Хули тогда кудахчешь?
#235 #427592
Почему у каджитов нет уязвимости к горению?
#236 #427594
>>427592
Часто облизываются, постоянно покрыты совей слюной.
#237 #427599
Я недавно прибыл сюда с самой гетеросексуальной доски и у меня такой вопрос: с кем из мужских персонажей в Скайриме вы бы поняшились в пукан?
#238 #427600
>>427599
С Херма-Морой он знает толк в ЧЕСТИ и еще много чего знает.
#239 #427606
Седобородые-бабы были?
#240 #427609
>>427599
С Назиром.
#241 #427610
>>427606
Чтоб прям седобородые врятли, но владеющие туумом были, наверно.
#242 #427611
Почему Талмор почитает Ситиса, называя это поклонением Восьми?
#243 #427614
>>427610
Просто интересно. У нордов что мотыгой, что топором одинаково машут оба пола. Вот и интересно, были ли прецеденты.
#244 #427615
>>427610
ипаишь ты такую, а ана, тип, ах-ох, КАНЧАЮ, БАСКУНЧА и ты такой, тип, улител нафик, а хуй твой у ниё в пильмени астался))))0
ставь ЛОР если ЖОРДИС
иначи у тибя БААР ДАУ
#246 #427617
>>427614
>>427615
36 уроков, 9 проповедь.
БАРФОК, Дева Планов, являющаяся в виде крылатого человека с покрытым слюной копьём, обладает силами Исхода Событий. Все битвы, в которых принимала участие Барфок, всегда заканчивались её победой, потому что она могла пением изменять грядущее. Четыре кимерийских деревни и две двемерские твердыни были уничтожены её волей. Вивеку пришлось заткнуть ей рот пальцем, чтобы помешать обратить Велот в руины.
#247 #427618
>>421926
Вероятно драконий культ существовал одновременно с труъ нордскими традициями совнгардизма. В северо-западной части Скайрима вероятно драконий культ просто не был так силен как по всей остальной его части. Просто предположение. Хотя, может быть просто все проебали.
#248 #427642
>>427616
Лучники очень любят такую броню.
#249 #427644
>>427599
С Галмаром, с Ульфриком, с Ульфбертом Разъярённым Медведем. Я нормален?
#250 #427649
>>427644
Истинный Сын Скайрима.
ДОВАКИН ПРИЗЫВАТЕЛЬ ЦУНАМИ #251 #428258
Может ли Довакин встать у моря увидеть, что приближается флот и ебануть как когда-то ебанул Мираак(Оторвал часть континента криком), только вместо этого заделать неебическое цунами и прочий ад? Упоминание силы Мираака делает его охуеть каким имбой, который, если бы и пришёл к успеху, то объединил бы все Земли в своих руках.
Кажется такое возможно вполне.
#252 #428269
>>428258
Может вызвать тайфун, в игре есть же крик "Циклон"
#253 #428307
Анон, поясни пожалуйста за механику стихийного урона. Есть допустим баф от камня лорда на 25% резиста магии. Надеты сапоги 30% защиты от огня. В перса летит фаерболл, сколько % урона пройдёт? Дыхание дракона считается магией?
#254 #428308
>>427617

>Вивеку пришлось заткнуть ей рот пальцем



Большим пальцем или безымянным?
#255 #428398
>>428308
Муатровым.
182 Кб, 1402x1020
#256 #428401
Кто-то объяснит что за ночные эльфы упоминаемые в Codex Scientia?
#257 #428402
>>428401
А нет, всё, это я слепой жрец мотылька.
#258 #428406
>>428307
Рез магии стакается с элементальным, как точно математически - задроты срутся в обсуждениях соответствующих статей на вики. Нет - чистая элементалка, крики - не магия. На рез элементах кап - 85%. После драгонпорна, обмазавшись знаком атронаха и Мирааковским комплектом, можно иметь абсорб 100.
#259 #428411
>>428269
Я не про тайфун, а про то, чтобы снести и потопить дохуя кораблей. У Мираака получилось разорвать континент, может ли Довакин разой разъебать корабли?
Смерть Даэдра #260 #428438
Почему многие на этой доске считают Даэдра бессмертными?
Ведь, чтобы убить Даэдра надо уничтожить его аватар, получить благословение величайшего Бога-человека, а потом проследовать в духовный план и уже там вкатить пиздюлин? Всё даэдра мёртв. Мерунес Дагон был повержен Драконом, а это значит вполне реально убить Даэдра, более того, эти Даэдра ещё и разделяют себя по фану, что очень не правильно, взять того же Пса Клавикуса Вайла.
#261 #428439
>>428438
Нет, чтобы убить Даэдра, нужно быть тональным архитектором и знать тайные имена даэдра. Никакое вкачивание пиздюлин их не убьёт.

> Мерунес Дагон был повержен Драконом


Поэтому в Скуриме мы выполняем его квест?
#262 #428440
>>428439
Как же смерть Умарила Неоперённого?
Он же технически Даэда. Убили физ.оболочку, зашли в план и там тоже убили.
#263 #428441
>>428439
Ты нарочно игнорируешь логику?
Его в духовном плане не сразили же.
#264 #428442
>>428439
Если использовать бритву против него самого же?
#265 #428443
>>428438
>>428258
Святая толстота.
#266 #428444
>>428443
Всегда удивляло фэнтези выборочной логичностью.
Мираак рвёт в пвп острова, но Довакин не может ебнуть цунами и весь флот, хотя и сильнее в х2 раза? Это что-то, если честно.
#267 #428447
>>428440
Хуйня он, а не даэдрот. Некроэльф просто.
#268 #428449
>>428447
Нет, нет. Он именно, что переродился.
И его смерть состояла из двух частей(физической и духовной).
#269 #428471
>>428438
Младших даэдра, в планах обливиона убить можно, а принцев даэдра ты даже на планах не убьёшь. Потому, что настоящее тело принцев и есть этот план. Земля по которой ходят, воздух которым там дышат, может даже всё пространство плана. А то существо которое его олицетворяет на этом плане, это не больше чем чучело.
#270 #428478
>>428471
И как их убить?
#271 #428488
>>428478
Выкинуть в потоки обливиона. Ну или рубануть мячом, на планах есессно.
#272 #428490
>>428488

> рубануть мячом


Хера се у вас на районе футболисты.
#273 #428500
>>428406

>Нет - чистая элементалка, крики - не магия


Что ещё спизданёшь? Все резисты работают и на крики, точно помню как как стихийный плащик и зелья понижали дамаг от дыхания.
#274 #428510
>>428500

>точно помню


Охуенно доказал. Что еще спизданешь, кроме очевидного, что элементальный резист понижает элементальный дамаг?
#275 #428567
>>428411
Как раз тайфуном разъебет корабли, дурашка.
#276 #428588
>>428567
Я тебе про цунами, про силу с которой Мираак оторвал остров, а ты мне про тайфун мелкий.
#277 #428624
>>428588
Ты спросил, может ли Довакин разъебать корабли, отвечаю - может, тайфуном.
#278 #428642
Вот есть целая школа магии, где ты используешь Обливион. Почему нет школы магии, где ты призываешь сущностей и прочие ништяки из Этериуса?
#279 #428643
>>428642
Лолблядь. Ты сейчас описал любое заклинание, кроме призыва даэдра. Думаешь, фаерболлы откуда берутся? Из магики, а магика льётся из этериуса.

Этериус - источник всей собственно магии.
#280 #428649
>>428643
Хм... Об этом я как-то не подумал.
95 Кб, 800x582
#281 #428690
Подкиньте идею для тату, чтобы на тему тес и чтобы было понятно, что я - пассивный пидорас. Скайрим не советовать, слишком банально.
237 Кб, 500x572
#282 #428691
>>428690
Очевидный Вивек очевиден.
237 Кб, 750x1046
78 Кб, 129x258
76 Кб, 129x258
72 Кб, 129x258
#283 #428693
>>428690
Выбирай больше символики
Кароч,
- на ягодицы бьешь себе кровавые ладони Темного Братства
- вокруг хуйца - свастику Телвани
- на одно плечо - жука Редоранов
- на второе - шалка Дагота
75 Кб, 129x258
427 Кб, 282x385
#284 #428695
>>428690
>>428693
- на пузо - весы Хлаалу
- на грудак - кандалы Дрес, чтоб тип соски сковывали
#285 #428701
>>428695
Символика Дрес из ЕСО что ли?
131 Кб, 746x1070
25 Кб, 700x700
#286 #428707
>>428701
Агась. Индориловского оФФициального вообще нет, только пакша Эпилепсии.
#287 #428710
>>427599
с м‘айком
#288 #428715
>>428710
М'Айк устал, приставай к кому-нибудь другому.
#289 #428727
>>428707
Чому у этого данмера почти нет скул, а в Скайриме они как монголы по уровню скул?
123 Кб, 800x742
361 Кб, 1280x868
147 Кб, 900x648
#290 #428731
>>428727
Потому что Victoria DAEDRA, но у нее арты несмотря на общую жирушность в целом хороши, таких других нет.
#291 #428734
>>428731
Ненастоящие данмеры, фу.
#292 #428737
>>428734
Ужос-ужос. Можешь себе глаза вырезать, чтоб не поганить взор ненастоящим.
#293 #428742
>>428731
Мне одному кажется, что взгляд гуара какой-то прифигевший?
#294 #428743
>>428742
Он видит своих предков, которые улыбаются ему, в виде чемодана
#295 #428745
>>428743
Проиграл.
#296 #428760
Допиливаю до ума, Редоранское поместье на базе Vil Indarys, колодец добавил, грядку с бататом, загончик с парой гуаров, источники света по стене, чего еще добавить из с/х и вообще для жизни? Что еще растят данмеры съедобного на пепле? Каких тварей разводят на мяско? Силт страйдера не предлагать, маловат хутор. Из идей - пещерка с квама, но они вроде по травяному террейну расположены. Короче, знатоки лора, проконсультируйте.
#297 #428799
Почему данмерки такие шлюшки?
#298 #428800
>>428799
Потому что они могут, а ты нет.
#299 #428801
>>428799
Бля, опоздал.
#300 #428802
>>428800
Но я то тоже могу, вот только не делаю.
#301 #428804
>>428802
Пиздеть на сосаче ты можешь, а даже шлюхой быть - нет.
#302 #428852
>>428804
До уровня великой Барензии мне далеко, но я таки могу.
#303 #428853
>>428852
В теории конечно.
#304 #428862
>>428853
Тазом двигаешь? Рычишь?
#305 #429097
>>428707
Фу блять, тупое ЕСО, даже Дрес зашкварило. У других Домов завитушки всякие, а у Дрес блядский, нарисованный в пейнте, пирсинг.
#306 #429104
Кто такие эти великаны? Почему они такие огромные? И не с мамонтами же они трахаются, чтобы продолжать род? Насколько они разумны?
#307 #429115
Родные, вбросьте мне пожалуйста самую полную карту Тамриэля. Что-бы одновременно с Атморой, Йокудой, Пандонеей и еще одним континентом справа.
#308 #429132
>>429097
Ну вообще-то это кандалы, а Дрес это дом рабовладельцев и плантаторов. Все логично.
#309 #429155
>>429132
Да я и так знаю, что это кандалы, мудилка. Если сравнить с символикой других Домов, в который очень даже много всяких деталей, завитушек и сама символика очень упитана, с Домом Дрес, то становится понятно, что эти цепки для сосков выглядят хуёво по сравнению с другими символиками.
#310 #429166
Как лечить баг с Горзой при вылете игры с вопросом "Что есть на продажу?"
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0:155661
#311 #429173
>>429166
Я тупо забил на неё, все равно редко в Маркарт захожу. Хреновый город, хотя окрестности у него ниче так. А ты не любишь сдаваться, да?
#312 #429174
>>429166
Алсо, у меня после установки кучи плагинов она начала шквариться и вылетать, а еще если начать новую игру - лошадь с повозкой начинаются под сабатон наглеть, хорошо, что есть заранее сохранение с созданием перса.
#313 #429181
>>429174
Таки да, как раз поначалу на моды и грешил.
#314 #429196
>>429174

> начать новую игру - лошадь с повозкой


Альтернативный старт же есть. Подходишь к статуе Мары и на ее вопрос четко дерзко отвечаешь последним пунктом: "я налегально перебежал границу" и сразу - хуяк - даже спать не надо идти - врубается оригинальный старт.
#315 #429349
Поясните-ка за бессмертие. Его даёт только Молаг Бал заражая вампиризмом? Или другие принцы тоже могут пожаловать?
Смущает ещё, что если Бал награждает им в относительно самостоятельной форме, т.е. вампир может делать что хочет, по сути, то та же Ноктюрнал вроде и даёт нечто похожее, но достигается оно в форме призрака, а затем ты попадаешь в её план, хотя и сохраняешь самосознание.
Тот же Хермеус, та же Меридия - они вроде бы то же и награждают подобное, но вот автономность явно хромает.
Аэдра таким вроде вообще не занимаются.
#316 #429383
>>429349
Да могут они все даровать бессмертие, но вот нахуя это им сдалось?
#317 #429406
>>421977
А как же Кодлак?
#318 #429439
>>422003
Грязекраб? Ужасные создания.
187 Кб, 1024x670
173 Кб, 606x606
#319 #429466
>>429104

>Кто такие эти великаны?


Потомки кочевых эльнофей, родственники людей, один из видов татуировок на теле Лоркхана.

>Почему они такие огромные?


Деградация этого вида эльнофей затронула разум, тогда как люди сохранили разум но потеряли размеры.

>И не с мамонтами же они трахаются, чтобы продолжать род?


У них есть самки, женщины великаны пиклрилейтед, так же они способны вступать в связь с самками людей, потомство наследует расу матери но сохраняет часть черт присущих отцу-великану, в частности высокий рост.

Срок жизни великанов больше чем у людей, но фертильность ниже, самки редкие и самцы великаны вступают в конкуренцию друг с другом, желая поразить самок своими богатствами, в виде крупного поголовья мамонтов, украшений из костей, сыра и д.р.

Скорее всего самки обитают в горах Скайрима, тогда как самцы пасут стада в долинах.

>Насколько они разумны?


Вопрос следует задать иначе, насколько они были разумны?
Во времена Исграмора были таны-великаны, но сейчас они деградировали до родоплеменного строя.
#320 #429467
>>429466

>Вопрос следует задать иначе, насколько они были разумны?


А насколько разумны современные нам орангутанги или шимпанзе? Нужно ли их считать животными, или это примитивные люди?
#321 #429474
>>429349

>Поясните-ка за бессмертие. Его даёт только Молаг Бал заражая вампиризмом? Или другие принцы тоже могут пожаловать?


Другие Принцы тоже могут наделить тебя формой бессмертия, смертность это ограничение Нирна, созданного смертным миром, но даже так Цикл позволяет избежать полной гибели, возродившись вновь в новом теле, умирает лишь бренное тело.

>Смущает ещё, что если Бал награждает им в относительно самостоятельной форме,


т.е. вампир может делать что хочет, по сути,
Ошибешься, вампир вынужден делать то что хочет Молаг Бал, приносить страдания другим и себе самому, что питает Принца Насилия.

>то та же Ноктюрнал вроде и даёт нечто похожее, но достигается оно в форме призрака, а затем ты попадаешь в её план, хотя и сохраняешь самосознание.


Это не совсем призрак, скорее подойдет описание Тень, да попадаешь в её план, но План Ноктюрналь это Вечнотень, как и Паутина Мефалы и Цветные Комнаты и Очаги Наслаждения, эти планы многомерны и проникают в Нирн, когда ты вступаешь в Тень ты попадаешь под влияние Ноктюрналь, а Тени укрывают тебя, соответственно Тени способны проникать в Нирн так же как и другие Даэдра через подобные Врата.

>Тот же Хермеус, та же Меридия - они вроде бы то же и награждают подобное, но вот автономность явно хромает.


Мирак был способен покидать План Херма Моры, проецируя свой дух в Нирн и поглощая души поверженных Довакином драконов, но для того чтоб полностью покинуть Апокриф ему нужны были закрепленные Врата в Нирне, что же до автономности то даже Принц Запретных Знанаий не сумел самостоятельно справится с Мирааком в собственном Плане и вызвал Довакина.

Меридия даровала бессмертие Королю-Колдуну Айлейдов Умарилу, даже Пелинал не мог убить его окончательно при поддержке Восьми, только Благословение Талоса дало необходимую силу для того чтоб навсегда разрушить связь Анимуса Умарила с Обливионом.

>Аэдра таким вроде вообще не занимаются.


Эбонарм даровал бессмертие одному воину на поле брани в знак его доблести и отваги, само присутствие бессмертного приносило удачу победителей тому народу где просто присутствовал вечный воитель.

Мара даровала бессмертие простому торговцу возвысив его до Аэдра Цикла Жизни и Смерти, Лоркхан даровал вечную жизнь Героям Нордов в чертогах Совнгарда.
#321 #429474
>>429349

>Поясните-ка за бессмертие. Его даёт только Молаг Бал заражая вампиризмом? Или другие принцы тоже могут пожаловать?


Другие Принцы тоже могут наделить тебя формой бессмертия, смертность это ограничение Нирна, созданного смертным миром, но даже так Цикл позволяет избежать полной гибели, возродившись вновь в новом теле, умирает лишь бренное тело.

>Смущает ещё, что если Бал награждает им в относительно самостоятельной форме,


т.е. вампир может делать что хочет, по сути,
Ошибешься, вампир вынужден делать то что хочет Молаг Бал, приносить страдания другим и себе самому, что питает Принца Насилия.

>то та же Ноктюрнал вроде и даёт нечто похожее, но достигается оно в форме призрака, а затем ты попадаешь в её план, хотя и сохраняешь самосознание.


Это не совсем призрак, скорее подойдет описание Тень, да попадаешь в её план, но План Ноктюрналь это Вечнотень, как и Паутина Мефалы и Цветные Комнаты и Очаги Наслаждения, эти планы многомерны и проникают в Нирн, когда ты вступаешь в Тень ты попадаешь под влияние Ноктюрналь, а Тени укрывают тебя, соответственно Тени способны проникать в Нирн так же как и другие Даэдра через подобные Врата.

>Тот же Хермеус, та же Меридия - они вроде бы то же и награждают подобное, но вот автономность явно хромает.


Мирак был способен покидать План Херма Моры, проецируя свой дух в Нирн и поглощая души поверженных Довакином драконов, но для того чтоб полностью покинуть Апокриф ему нужны были закрепленные Врата в Нирне, что же до автономности то даже Принц Запретных Знанаий не сумел самостоятельно справится с Мирааком в собственном Плане и вызвал Довакина.

Меридия даровала бессмертие Королю-Колдуну Айлейдов Умарилу, даже Пелинал не мог убить его окончательно при поддержке Восьми, только Благословение Талоса дало необходимую силу для того чтоб навсегда разрушить связь Анимуса Умарила с Обливионом.

>Аэдра таким вроде вообще не занимаются.


Эбонарм даровал бессмертие одному воину на поле брани в знак его доблести и отваги, само присутствие бессмертного приносило удачу победителей тому народу где просто присутствовал вечный воитель.

Мара даровала бессмертие простому торговцу возвысив его до Аэдра Цикла Жизни и Смерти, Лоркхан даровал вечную жизнь Героям Нордов в чертогах Совнгарда.
#322 #429476
>>429467

>А насколько разумны современные нам орангутанги или шимпанзе?


Разумны настолько что способны философией и религией разорвать оковы пространства и времени породив новое божество во вселенной ТЕС.
#323 #429478
>>429476

>Разумны настолько что способны философией и религией разорвать оковы пространства и времени породив новое божество во вселенной ТЕС.


Думаешь, что на это способны аборигены Австралии?
#324 #429486
>>429474

>вампир вынужден делать то что хочет Молаг Бал, приносить страдания другим и себе самому, что питает Принца Насилия.


Можно подробней о этом? Вампиры, насколько знаю, бессмертны, высокомерны, пьют кровь для пропитания и развлечения, довольно близко связаны с магией. Но вот что бы сокрушались о своём состоянии, по крайней мере обращённые добровольно, как-то не помню. По сути они делают, что хотят и если их действия совпадают с желаниями Молаг Бала, то что в этом плохого либо удивительного?
#325 #429493
>>429486
До конкретного кровососа ему дела нету, само собой, суть не в том что вампиры претворяют какие-то планы Молаг Бала, а в том что он коверкает изначальные замыслы аэдра, нарушает цикл Аркея, извращает души.
#326 #429494
>>429493
Ах, теперь понял твою мысль, благодарю.
#327 #429520
>>429486

>Можно подробней о этом?


Семь Битв Альдудагги, Небесный Кит поясняет за природу могущества Принца Насилия.

>Вампиры, насколько знаю, бессмертны,


Да они бессмертны, но желающих обретения такого существования добровольно не много.

>высокомерны,


Нет ничего отвратительнее разумных существ опустившихся до уровня грязных зверей и отвратительных чудовищ что населяют, канализационные стоки, гробницы, пыльные развалины прошлого и сырые темные пещеры.

>пьют кровь для пропитания


Вампир осквернённое существо зависшее на краю пропасти между жизнью и смертью, он не нуждается в пище, и может жить без неё но жажда крови разрывает его сознание, иссушает его плоть, обнажая чудовищную натуру.
Страх перед этим монстром который затаился так близко к тебе, скрылся под твоей кожей, один из факторов почему вампиры приносят страдания другим, этот зверь это частица Молаг Бала внутри каждого из вампиров, пока она внутри они всегда будут чувствовать себя жертвой.

>и развлечения,


Столетия влача столь жалкое сосуществование многие вампиры сдаются под тиранию чудовища, становясь безумцами, мир теряет для них краски и ощущения, становится серым и холодным, Хладная Гавань жестокое отражение Нирна становится для вампиров барьером между ними и радостями жизни, некоторые вампиры сумевшие совладать с безумием жажды крови, впадают в меланхолию и даже доходят до желания окончить своё бренное бытие, либо же странствуют в поисках исцеления.

>По сути они делают, что хотят и если их действия совпадают с желаниями Молаг Бала, то что в этом плохого либо удивительного?


Если ты желал бессмертия желал ли ты того что боги отвернутся от тебя?
Желал чтоб свет солнца сжигал твою плоть, а жажда крови душила бы разум и сердце?
Желал ли бы ты принести вред своим близким?

Принц Насилия доминирует над помыслами своих рабов, они продолжения его воли, его амбиций его желания порабощать.
#328 #429531
>>429486
Сам "дар" вампиризма так или иначе склоняет действовать тебя так, как желает Молаг Бал. От этого можно научиться получать удовольствие, но это ничего не меняет. Ты - кровожадная тварь, которая либо несёт зло, либо страдает.
#329 #429556
>>429520

>Семь Битв Альдудагги


Полуофициальный лор, но спасибо.

Хех, выходит, что я вернулся откуда и начал, вампир это единственная форма бессмертного существа, которая сохраняя волю и какую-то автономию (именно воли) может жить относительно вечно, при этом живя вместе с обычными людьми, маскируясь. Личи в общем тоже автономны и бессмертны, но социум для них закрыт.
Прискорбно это всё.

>>429531
А смерть от старости склоняет действовать так, как того желает Аркей.
#330 #429558
>>429556

>вампир это единственная форма бессмертного существа, которая сохраняя волю и какую-то автономию (именно воли) может жить относительно вечно


Вестиж тоже бессмертен, сохраняет волю и способен вломить пиздов Молаг Балу.

Алсо да, внешний вид приемлемый сохраняет и проблем с солнцем и девятью нет.
#331 #429561
>>429558
Но он - главный герой ESO, т.е. единичный экземпляр, да?
#332 #429562
То были дни Хоаги Великого, рождённого в сапоге... [Уже давно] два колокола [Козла Всесоздателя] отзвенели своё, провозгласив очередной конец дней Сартаала и остального мира, и вот тень Альдуина расползлась подобно огню по ковру на восток, запад, юг и север... [он был] пожирателем эпох. Лишь Пик Хротгар продолжал возвышаться над вихрями, бушующими вокруг драконьего пристанища.

>И Альдуин сказал: "Хо ха хо."



Вот ты какая шизофазия.
64 Кб, 466x604
#333 #429564
>>429562

>Я лишаю тебя способности прыгать и прыгать и прыгать


Ну ёб твою...И после этого кто-то будет мне говорить, про то что мой отыгрыш никаноничен и моя эльфиечка противоречит ЛОРУ?! Да идите вы все, теперь играю в тес ради игры как платформы для модов.
#334 #429565
По-моему фанфики Киркбрайда не идут ни в какое сравнение с его внутриигровыми книгами. Сплошная графомания. в фанфиках, разумеется
#335 #429566
>>429565
Я не знаю,бро, но я проигрываю как ненормальный.

"Что ж, Сартаал разрушен основательно, эльфы постарались на славу!" (тут все присутствующие произнесли привычные проклятия.) "И несмотря на то, что я извергал из своего живота древние щиты подобно крутящимся дискам, чем убил первую их шеренгу, а Эриксдоттер станцевала свой танец завесы сосулек, чем убила их вторую шеренгу, а Брога пукнул как гора, чем убил третью и четвёртую шеренги (было смешно), а Вьевака выкинул удачное число на рунных костях, чем убил шестую шеренгу, а Хальор... [здесь Херкель перечисляет поступки всех "шести сотен с чем-то" присутствующих нордских воинов]... и даже после того, как вы, мой король, уложили пятитысячную шеренгу своим Олендрангом, эльфы всё продолжали наступать! И, да, мы всё-таки проиграли, и это поражение стоило нам дражайшего из городов, и именно поэтому мы сейчас морозим задницы в этом долгом походе..."
#336 #429568
>>429566

>а Брога пукнул как гора, чем убил третью и четвёртую шеренги


Сука когда читал проиграл и теперь опять.
#337 #429569

>И тут, разумеется, явился Дагон (заслышавший своё имя), и рассмеялся этот старый Властитель Беспорядка, и сказал: "Какой же ты невообразимый мук, Херкель Щитоед!

#338 #429570
>>429569

>Какой же ты невообразимый мук


А ведь в оригинале было "мудак".
#339 #429573
>>429561
ГГ ТЕСО
Оверсоул состоящий из множества душ одной теневой личности из параллельных реальностей слитых воедино, порожденный драгонбрейком, он душа конфликта, Умбракет той эпохи, но там есть и другие жертвенные души не столь уникальные но так же бессмертные.
#340 #429574
>>429566
>>429562

Сначала ты читаешь эти сказания, потом смеёшься над ними, а затем тебя пробирает и ты начинаешь боготворить их автора. Я прошёл все эти стад АЭ ЧИМ КЕ АЛЬТАДУН
#341 #429575
>>429574
Признак ньюфага. Норм пасан все поймет сразу хуле не понимать то после стольких лет ебли с 36 уроками, а потом посмеется над способом изложения.
#342 #429576
>>429575
Хир илу гхелибрулен, койет ханду алу ма. Эн сен ди тоэн амбри эль. Эн энсе эль амбиолис семн солу нехт, солу секвенсенхет. Корту ден се бйатен, калем ир нэ трамэ сэ васдо нипекс суух. Сэ мехве квесне лирримо си трэсте ату дэль. Азура эн Вехк гарйес мустра, сен кэ сиртремиль тренбиэн. Йе эн эль энтра сель. Йе эн эльтру семн сетру натра син олон.
134 Кб, 720x576
#343 #429582
>>429576
АЕ АЛТАДУН ГХАРТАК ПАХОМ
#344 #429598
>>429474
Спешите видеть! Древнечеловек унижает божество в его же собственном плане! Невероятно!
#345 #429607
>>429556

>А смерть от старости склоняет действовать так, как того желает Аркей.


Да. Ты спросил, как вампиры служат Молагу Балу, я и ответил.
264 Кб, 800x752
#346 #429706
>>429598
Это хитрый план, по апгрейду одного из мнемонакопителей.

>Древнечеловек


Был слишком древней версии и надо было его сменить на свежего с большим объемом хранилища.
#347 #429732
>>429706
Сенсация! Только сегодня и только сейчас! Тентаклевого монстра ебут его же щупальцами!
А вообще, есть основания полагать, что древний норд стоит как минимум сотни современных.
#348 #429782
>>429706
Эта тупая мразь на твоём пикриле мне снилась не так давно, полностью по канону - голос истеричного ботаника, щупальца, аутентичная обстановка с зеленоватым оттенком, древние стилистически подогнанные одежды.
#349 #429813
Скажите, это нормально, что когда я пытаюсь вникнуть в этот текст, то как будто плыву? Какой-то бессвязный поток информации прямо. Что я делаю не так?

http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/dominion-prism-textract-348
#350 #429828
>>429813
В одном из тредов анон писал, что Мишаня просто соединяет заумные слова. Не ищи смысл там, где его нет графоманил Киркбрайд.
#351 #429839
>>429782
А сам Апокриф видел? Сука, теперь хочу такой же сон.
#352 #429856
>>429406
Так он же заразный блохастый, вот и спалили от греха.
#353 #429875
>>429566

>И, да, мы всё-таки проиграли


Нет, это я проиграл, от вас.

У него большая часть текстов являются кашей из заумных или не очень слов.
#354 #429876
>>429875
Бля, а это уже кто-то написал.
333 Кб, 1280x1406
#355 #429889
>>429813
Ануиэлекторат может быть членом любого другого Ануиэлектората, если Секции в пределах Призмы допускают Допуск (Д-0-пуск) Подчинений в Доминион в объеме Раздела 002851226:

Допуск к документу, и у ануэлеторат это чиновник и чиновничий аппарат. Они любят одним словом бозначить несколько разных вещей. Алинор в Алиноре на Алиноре.

>(1) продуцировать и/или аурбически закреплять предковое наладонное предписание для инспекции, копирования, теста, пытки либо апробирования Д-0-пуском Подчинений или его представителями следующих наименований при владении, попечительстве или контроле ответственного Ануиэлектората:



Любая работа с документом только по разрешению.

>(А.) любой драконированный Башенный Свиток, либо Свитки, либо аккумулированная Сонным Рукавом Мемоспора - включая документы, рисунки, глазографии, графики, записи, эхостраницы, изображения и прочие хронокулы либо компиляции хронокул - сохраненные на любом носителе, через который Мемоспора может быть получена напрямую либо, в случае необходимости, через ТАЛ(ОС)сианский Укус ответственным Ануиэлекторатом в целесообразно годной к употреблению форме; либо



Перечень носитель информации.

>(Б.) любая драконированная Вещественная Маджика; либо



Обычные магические предметы на хранении в архиве.

>(2) все без исключения записи в предковых наладонных приказах на эхостойкой подвыборке драконированного Мундекса Земного либо иной дозволенной варлести, владеемой либо контролируемой ответственным Ануиэлекторатом, с тем, что бы Д-0-пуск Подчинений мог инспектировать, измерять, осматривать, глазографировать, тестировать либо взвешивать варлесть любого драконированного объекта либо операций на нем.



Объяснение работы инспектора с архивом.

>(Б.) Процедура.

>(1) Содержимое Д-0-пуска Подчинений.



>Д-0-пуск Подчинений:



>(А.) с целесообразной скрупулёзностью должен описать Доминиону каждое наименование либо категорию наименований, подлежащих инспекции;



Составить список инспектированных вещей и документов.

>(Б.) должен уточнить целесообразное время, место и метод инспекции и выполнения сопутствующих действий, особенно относящихся к безопасности Призматического Потенциала; и



Назначение времени и места инспекции соблюдением ТБ

>(С.) может уточнить форму либо формы, в которых аккумулированная Сонным Рукавом Мемоспора будет продуцирована.



Воспроизведение не-материального носителя информации.

>(2) Реагирование и Запреты.

>(А.) Время реагирования. Ануиэлекторат, которому направлен Д-0-пуск Подчинений, должен ответить в письменной форме в течение 1343587437 санкционированных Шагов Финастера после обслуживания. Укороченное либо продленное время может быть оговорено на основании Статьи 665123129 либо быть назначенным Та[ЛЬ]мором.



Финестер это бог альтмеров,его шагами замеряют время. А так тут описана обычная чиновничья волокита на разрешение и допуск.

>(Б.) Реагирование на Каждое Наименование. Для каждого наименования либо категории ответ должен либо указывать, что инспекция и сопутствующие действия будут предково хрисализированы [На Ладони] в соответствии с Призматическим Протоколом, либо указывать на запрет Д-0-пуску Подчинений с указанием причин.



Чиновник документально запетляет свою работу или у него забирают допуск на работу с секретной документацией.

>(В.) Запреты. Запрет на часть Д-0-пуска Подчинений должен уточнить часть и предковый наладонный приказ на инспекцию остатка.



Запрет дается только документально сверху.

>(Г.) Реагирование на Д-0-пуск Подчинений для Продуцирования аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры. Ответ может указать на запрет формы для продуцирования Д-0-пуском Подчинений аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры. Если ответственный Ануиэлекторат запрещает форму Д-0-пуску Подчинений - либо если форма не была определена в соответствии с Та[ЛЬ]морской Группой по согласованиям АЭ Айлейдуна, - Ануиэлекторат должен указать форму либо формы, которые предполагается использовать.



Запрет на воспроизведение некоторой информации на не-материальном носителе.

>(Д.) Продуцирование Башенных Свитков либо аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры. Пока обратное не оговорено либо не предписано Та[ЛЬ]мором, данные процедуры применяются к продуцированию Башенных Свитков либо аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры:



>(I) Ануиэлекторат обязан продуцировать Башенные Свитки так, как они хранятся в обычном порядке завоевания (стабилизации либо аурбограждения), либо обязан систематизировать и промаркировать их в соответствии с категориями Д-0-пуска Подчинений Всеэпохально Основанного Доминиона;



Все должно быть просмотрено по порядку.

>(II) Если Д-0-пуск Подчинений, отосланный к Доминиону, не оговаривает форму продуцирования аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры, Ануиэлекторат обязан продуцировать ее в форме либо формах, в которых она аурбически содержится, либо в целесообразно годной к употреблению форме либо формах [см. Раздел 823589в: оборона драконированного ТАЛО[ОС]а]; и



Если носитель информации не обычен то информацию надо проэцировать информацию согласно талморской методичке.

>(III) Ануиэлекторату не нужно продуцировать одну аккумулированную Сонным Рукавом Мемоспору более, чем в одной форме.



Открывай файл только в одной программе. Это для аналогии.

>(И) Третьи лица.



>Как установлено Разделом 1245663245, не-Ануиэлекторат может быть принужден к продуцированию Башенных Свитков и Вещественной Маджики либо хризалинспектирован предковым наладонным предписанием, если Та[ЛЬ]мор найдет это необходимым для непрерывного блага Доминиона.



Можно запрячь простого быдлана работать с опасной информацией согласно законодательству.

Что тут было не понятного.
Ваш Синхрофазатрон.
333 Кб, 1280x1406
#355 #429889
>>429813
Ануиэлекторат может быть членом любого другого Ануиэлектората, если Секции в пределах Призмы допускают Допуск (Д-0-пуск) Подчинений в Доминион в объеме Раздела 002851226:

Допуск к документу, и у ануэлеторат это чиновник и чиновничий аппарат. Они любят одним словом бозначить несколько разных вещей. Алинор в Алиноре на Алиноре.

>(1) продуцировать и/или аурбически закреплять предковое наладонное предписание для инспекции, копирования, теста, пытки либо апробирования Д-0-пуском Подчинений или его представителями следующих наименований при владении, попечительстве или контроле ответственного Ануиэлектората:



Любая работа с документом только по разрешению.

>(А.) любой драконированный Башенный Свиток, либо Свитки, либо аккумулированная Сонным Рукавом Мемоспора - включая документы, рисунки, глазографии, графики, записи, эхостраницы, изображения и прочие хронокулы либо компиляции хронокул - сохраненные на любом носителе, через который Мемоспора может быть получена напрямую либо, в случае необходимости, через ТАЛ(ОС)сианский Укус ответственным Ануиэлекторатом в целесообразно годной к употреблению форме; либо



Перечень носитель информации.

>(Б.) любая драконированная Вещественная Маджика; либо



Обычные магические предметы на хранении в архиве.

>(2) все без исключения записи в предковых наладонных приказах на эхостойкой подвыборке драконированного Мундекса Земного либо иной дозволенной варлести, владеемой либо контролируемой ответственным Ануиэлекторатом, с тем, что бы Д-0-пуск Подчинений мог инспектировать, измерять, осматривать, глазографировать, тестировать либо взвешивать варлесть любого драконированного объекта либо операций на нем.



Объяснение работы инспектора с архивом.

>(Б.) Процедура.

>(1) Содержимое Д-0-пуска Подчинений.



>Д-0-пуск Подчинений:



>(А.) с целесообразной скрупулёзностью должен описать Доминиону каждое наименование либо категорию наименований, подлежащих инспекции;



Составить список инспектированных вещей и документов.

>(Б.) должен уточнить целесообразное время, место и метод инспекции и выполнения сопутствующих действий, особенно относящихся к безопасности Призматического Потенциала; и



Назначение времени и места инспекции соблюдением ТБ

>(С.) может уточнить форму либо формы, в которых аккумулированная Сонным Рукавом Мемоспора будет продуцирована.



Воспроизведение не-материального носителя информации.

>(2) Реагирование и Запреты.

>(А.) Время реагирования. Ануиэлекторат, которому направлен Д-0-пуск Подчинений, должен ответить в письменной форме в течение 1343587437 санкционированных Шагов Финастера после обслуживания. Укороченное либо продленное время может быть оговорено на основании Статьи 665123129 либо быть назначенным Та[ЛЬ]мором.



Финестер это бог альтмеров,его шагами замеряют время. А так тут описана обычная чиновничья волокита на разрешение и допуск.

>(Б.) Реагирование на Каждое Наименование. Для каждого наименования либо категории ответ должен либо указывать, что инспекция и сопутствующие действия будут предково хрисализированы [На Ладони] в соответствии с Призматическим Протоколом, либо указывать на запрет Д-0-пуску Подчинений с указанием причин.



Чиновник документально запетляет свою работу или у него забирают допуск на работу с секретной документацией.

>(В.) Запреты. Запрет на часть Д-0-пуска Подчинений должен уточнить часть и предковый наладонный приказ на инспекцию остатка.



Запрет дается только документально сверху.

>(Г.) Реагирование на Д-0-пуск Подчинений для Продуцирования аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры. Ответ может указать на запрет формы для продуцирования Д-0-пуском Подчинений аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры. Если ответственный Ануиэлекторат запрещает форму Д-0-пуску Подчинений - либо если форма не была определена в соответствии с Та[ЛЬ]морской Группой по согласованиям АЭ Айлейдуна, - Ануиэлекторат должен указать форму либо формы, которые предполагается использовать.



Запрет на воспроизведение некоторой информации на не-материальном носителе.

>(Д.) Продуцирование Башенных Свитков либо аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры. Пока обратное не оговорено либо не предписано Та[ЛЬ]мором, данные процедуры применяются к продуцированию Башенных Свитков либо аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры:



>(I) Ануиэлекторат обязан продуцировать Башенные Свитки так, как они хранятся в обычном порядке завоевания (стабилизации либо аурбограждения), либо обязан систематизировать и промаркировать их в соответствии с категориями Д-0-пуска Подчинений Всеэпохально Основанного Доминиона;



Все должно быть просмотрено по порядку.

>(II) Если Д-0-пуск Подчинений, отосланный к Доминиону, не оговаривает форму продуцирования аккумулированной Сонным Рукавом Мемоспоры, Ануиэлекторат обязан продуцировать ее в форме либо формах, в которых она аурбически содержится, либо в целесообразно годной к употреблению форме либо формах [см. Раздел 823589в: оборона драконированного ТАЛО[ОС]а]; и



Если носитель информации не обычен то информацию надо проэцировать информацию согласно талморской методичке.

>(III) Ануиэлекторату не нужно продуцировать одну аккумулированную Сонным Рукавом Мемоспору более, чем в одной форме.



Открывай файл только в одной программе. Это для аналогии.

>(И) Третьи лица.



>Как установлено Разделом 1245663245, не-Ануиэлекторат может быть принужден к продуцированию Башенных Свитков и Вещественной Маджики либо хризалинспектирован предковым наладонным предписанием, если Та[ЛЬ]мор найдет это необходимым для непрерывного блага Доминиона.



Можно запрячь простого быдлана работать с опасной информацией согласно законодательству.

Что тут было не понятного.
Ваш Синхрофазатрон.
#356 #429895
>>429839
Что характерно, ты расписал и так понятную часть его текстов лол.

>>429875
А мне вдруг дико это всё начало доставлять, знаете ли. И 7 битв, и рассказ про Дагона,и девочку с камнем. Что-то в этом есть неуловимое, но очень важное.
#358 #429902
>>429895
Мишане удаются тексты а-ля проповеди, а вот сказки хз. А всякие учения Вехка вообще параша.
66 Кб, 709x1000
#359 #429905
>>429896
Что сказать хотел?
Тексты МК просты и незатейливы по контексту можно догадаться о чем идет речь.
Просто интернет и дискеты в Нирне называются по другому.
Он же гомоеблю виде копий описал.
#360 #429907
Ах да, что-то мне не до конца ясен замысел дегенеративной эльфошвали. Они хотят стереть Талоса, хотят стереть этих хаоситских недобитков Падомая в лице человекомразей и улететь кеб в свой Этереус к дядюшке Магнусу (1000 Эр они ему нужны). Но в итоге кто этого хочет? Талмор? Весь? Сомневаюсь, что воины и простые жители Саммерсета (и заметьте, я называю его так вовсе не из-за незнания), эльфы вроде Консельмо, Уландил итд? Этого хотят босмеры и хаджииты?
Чья это вообще идея?

>>429905
Хотел сказать, что ты сыграл капитана очевидность.
91 Кб, 723x1024
#361 #429914
>>429907

>что-то мне не до конца ясен замысел


Так он прост как пять копеек - вернуть бессмертие.

>Талмор


Да именно они.

>Сомневаюсь, что воины и простые жители Саммерсета


У них целая религия построена что можно при помощи Башни съебать из лорхановской тюрьмы,а Башня наебнулась.

>Консельмо


Может своего Нумидиума строит для съеба.
У него ебическая башня полная всяких двемерских и фалмерских реликвий. Его хоромы больше чем у Ярла.

>Уландил


Если ему предложат стать бессмертным богом он откажется?

>Чья это вообще идея?


Айлейдов, этих желтопузиков не из этой Кальпы. Алейды=Талмор.
#362 #429917
>>429914

>бессмертие


Они растворятся блять, охуенное бессмертие.

>Айлейдов, этих желтопузиков не из этой Кальпы.


И тогда с кем же сражались киродиильцы? Чьи это развалины мы наблюдали?
177 Кб, 960x720
#363 #429918
>>429914

>Алейды=Талмор.


Откуда вы такие беретесь с манятеориями.
#364 #429919
>>429918
Если ты скажешь ему, что айлейды показаны в ТЕСО, то у него вообще случится нульсумма.
#365 #429924
>>429917

>Они растворятся блят


>mantle of the imperishable spirit


Ты в глаза долбишься когда Мишанины тексты читаешь?

>>429918

>Та[ЛЬ]морской Группой по согласованиям АЭ Айлейдуна



>Более того, я обнаружил заговор, тянущийся ещё с Рассветных времён и разделения Альдмериса. Империя Воплощённая находится под угрозой со стороны сил из предыдущих реальностей, а айлеиды вовсе не уничтожены.



>Бело-Золотая Башня была сотворена айлеидами, хартлендскими высокими эльфами, у которых не было ничего общего с их островными родичами.



>Важность этих различий станет ясна позже, когда "айлеиды" начнёт означать другие, зачастую чуждые учреждения.



>Хотя айлеиды и придали центральному Шпилю образ Ада-мантии, общее строение полидокса повторяло Колесо, с восемью меньшими башнями, кольцом окружавшими главную.



Эти "манятеории" потверждены Сакйримом и ТЕСО.

>>429919
В ЕСО подтверждено описание башен из Ну-Мантии. Так что обтекай. Айлейды как смуглые альтмеры показаны.
#366 #429927
>>429924
Так причём здесь алейды = альтмеры из прошлой кальпы, если они существуют одновременно и это просто опущи под предводительством Топала? Так что если и обтекать, то только тебе, дебилушка.

>mantle of the imperishable spirit


А тут что тебя смутило, дегенератушка? Станут из отдельных личностей неясно кем, но вечным. Хитрый ильфиски план уровня б.
#367 #429929
>>429924
Ну все, несите тряпку, манямирок разлился по всему треду.

>Бело-Золотая Башня была сотворена айлеидами, хартлендскими высокими эльфами, у которых не было ничего общего с их островными родичами.


И? Каждый народ эльфов решил свою башню запилить. Орихалковая башня Йокуды, Нумидиум двемеров, Кристалическая башня саммерсета - все подражание Ада-Мантии, с поправкой на мировоззрение.

>а айлеиды вовсе не уничтожены.


И? Нигде и не говорилось что они уничтожены.

>В ЕСО подтверждено описание башен из Ну-Мантии. Так что обтекай. Айлейды как смуглые альтмеры показаны.


Ну ахуеть теперь. То что это был один народ и они должны быть похожи это ничего?
Написал хуйню и не стесняешься дальше продолжать.
#368 #429942
>>429927

> алейды = альтмеры из прошлой кальпы



Кимеры тоже альтмеры живущие в Морровиде,блядина?

>А тут что тебя смутило


we once travelled
we will regain the mantle of the imperishable spirit.

То что ты поехавши. Они хотят быть вечными и бродить где хотят без всяких ограничений и прочего дерьма материального мира,ебло.

>>429929

>Нигде и не говорилось что они уничтожены.


С даггера говорится что живых айлейдов никто не видел с начала второй эры.

>То что это был один народ и они должны быть похожи это ничего?


С языком который не произошел от альдмериса,а со своей эльнофексвой мовой.
У них даже слова мер нет в названии.
#369 #429950
>>429942
Как же ты заебал.

>С языком который не произошел от альдмериса,а со своей эльнофексвой мовой.


Босмеры, следуя твоей логике тоже из другой кальпы?

>С даггера говорится что живых айлейдов никто не видел с начала второй эры.


Ведь если я скажу что нихуя не так - ты меня отправишь за пруфом?

>То что ты поехавши. Они хотят быть вечными и бродить где хотят без всяких ограничений и прочего дерьма материального мира,ебло.


Одно другому не мешает. Хотя не уверен что они сольются в 1 духа.

>Кимеры тоже альтмеры живущие в Морровиде,блядина?


Вообще-то они описываются как альтмеры, но ниже ростом.
Как же ты заебал
#370 #429959
>>429950

>Босмеры, следуя твоей логике тоже из другой кальпы?


Нет. Их язык грубый альдмерис с примясями айлейдского. Все отличия от альтмерской мовы переняты у айлейдов.

>Ведь если я скажу что нихуя не так - ты меня отправишь за пруфом?


The Wild Elves читал? Айлейды это ебичиская тайна тамриэля похлеще двемеров. Большинство информации по ним это ебичиские байки.
Единственный живой айлейд представленный в игре это хуй запертый в плане у Молаг Бала.

>Одно другому не мешает. Хотя не уверен что они сольются в 1 духа.


Ты их с двемерами путаешь.

>Вообще-то они описываются как альтмеры, но ниже ростом.


Ну айлейды это высокие эльфы совершено другим языком и магией,хоть и похожи внешне на альтмеров.

Кто кого еще заебал.
#371 #429962

>Мишамишамишамиша


Ой, ну я даже не буду включать лорную сирену, всё равно обсуждают не скользкую тему.
ЕСО говно и никанон, и как бы то не пытались его впихнуть в оригинальную серию - к нему нет никаких отсылок, нет связующего звена, может быть появиться в 6 тес, но большинство диванных лороведов к тому времени умрут от передозировки веществ, или фанфиков, хуй знает.
#372 #429963
>>429959
А ты понимаешь, что Босмеры это просто их название на альдмерисе? А как они себя на своем языке зовут это отдельный вопрос.

>Айлейды это ебичиская тайна тамриэля похлеще двемеров.


Ничего там нету ебического и тайного. Они жили испокон веков с людьми и поэтому так язык исказился.

>Ты их с двемерами путаешь.


Во-первых мы 2 разных анона. Во-вторых потеря индивидуальности страшила даже Лорхана. А двемеры это ближайший пример.

>Ну айлейды это высокие эльфы совершено другим языком и магией


Повторюсь, языки у всех отличаются. Магия тем более. Босмерский договор с Иффре - ничего похожего у других народов нету. Фалмерские святилища-порталы. Двемеры, маормеры - nuff said.
#373 #429969
>>429963

>Ничего там нету ебического и тайного. Они жили испокон веков с людьми и поэтому так язык исказился.


Я же правильно помню что мы в обливионе по квесту айлейда режем, который корону себе захапать хотел?
#374 #429971
>>429969
Не, то просто альтмер.
#375 #429985
Вопрос отдаёт глупостью, но для меня довольно важен. Играя изучал мир, где на каждом шагу описывалось, что альтмеры наиболее чувствительны и способны к магии, а люди так себе, бретонцы разве что. Да и то из-за капли эльфийской крови.
Но вместе с тем рассказывается про Арктуса, Шалидора, про снорукав, про Мегамотыльки и ими управляли далеко не эльфы. Так в итоге как обстоят дела? Проблема только в том, что у альтмеров принято традиционно заниматься арканными ремеслами, а у тех же нордов\редгардов нет?
И ещё несколько смутила "демоническая" природа людей. Они вроде как являются, сами того не желая, антагонистами из-за действий Лорхана, который падомаик или что-то напутал?
#376 #429986
>>429963

>А как они себя на своем языке зовут это отдельный вопрос.


Ты удивишься,но босмеры это самоназвание "народ сока".

>Ничего там нету ебического и тайного.


Их язык идет напрямую от эльнофекса минуя стадию отпочкования от альдмериса.

>Они жили испокон веков с людьми и поэтому так язык исказился.


Лол нет. Люди у айлейдов появились только после Исграмора.

>Повторюсь, языки у всех отличаются.


Нет. Только айлейдов и двемеров свои особые мовы.

>Магия тем более.


Магия у всех остальных эльфов вполне обычная. Только у двемеров с айлейдами Магия Рассвета и Тональная Архитектура.

>Босмерский договор с Иффре - ничего похожего у других народов нету.


Договор Эл-Эш с Шором-Пелиналом.

>Фалмерские святилища-порталы.


Это на столько обыденная технология. В телепортации и пространственных порталах нет ничего удивительного.

>Двемеры


Нех пришедшая к Тамриэлю раньше саммерсетских альдмеров.

>маормеры


Там фича только в лидере который помнит тот самый Альдмерис.
#376 #429986
>>429963

>А как они себя на своем языке зовут это отдельный вопрос.


Ты удивишься,но босмеры это самоназвание "народ сока".

>Ничего там нету ебического и тайного.


Их язык идет напрямую от эльнофекса минуя стадию отпочкования от альдмериса.

>Они жили испокон веков с людьми и поэтому так язык исказился.


Лол нет. Люди у айлейдов появились только после Исграмора.

>Повторюсь, языки у всех отличаются.


Нет. Только айлейдов и двемеров свои особые мовы.

>Магия тем более.


Магия у всех остальных эльфов вполне обычная. Только у двемеров с айлейдами Магия Рассвета и Тональная Архитектура.

>Босмерский договор с Иффре - ничего похожего у других народов нету.


Договор Эл-Эш с Шором-Пелиналом.

>Фалмерские святилища-порталы.


Это на столько обыденная технология. В телепортации и пространственных порталах нет ничего удивительного.

>Двемеры


Нех пришедшая к Тамриэлю раньше саммерсетских альдмеров.

>маормеры


Там фича только в лидере который помнит тот самый Альдмерис.
#377 #429988
>>429985

>снорукав


Переняли у альтмеров.

>Мегамотыльки


Солнечные Птицы Алинора появились на три тысячи лет раньше.

>И ещё несколько смутила "демоническая" природа людей.


Лорхан=Мелькор, эльфы=эльфы, орки=люди.
#378 #429989
>>429985

> Проблема только в том, что у альтмеров принято традиционно заниматься арканными ремеслами, а у тех же нордов\редгардов нет?


Наверно, хотя может и нет - выдающиеся альтмерские маги вообще не озвучены, но подразумеваются. Алсо дочери Дивайта Фира говорят, что среди альтмеров есть маги старше даже, чем Фир.

>антагонистами из-за действий Лорхана


Смотря как относиться к Лорхану и Падомаю.
#379 #429990
>>429986

>Их язык идет напрямую от эльнофекса минуя стадию отпочкования от альдмериса.


Пруф.

>Лол нет. Люди у айлейдов появились только после Исграмора.


Ууу. Как все запущено.

>Нет.


Нюфани ответ. Чет фалмерский тоже хуево знают, а ведь могли бы перевести по аналогии.
80 Кб, 800x600
#380 #429992
>>429988
Человеком быть zahquar выходит.
#381 #429994
>>429992
Да не слушай дебила. Лорхан=Мелькор у него ну ахуеть.
#382 #429998
>>429994
Ну пиздецома ж получается, если он прав. Получается, что люди - искаженные эльфы, которые из-за искажённости не могут колдовать, тупы, грязны и вообще хуже демонов даэдра, поскольку те чистокровны в своём демоничестве, а это продукт криворукого обманщика.
Я ж блять сопьюсь тайберовкой у вас, тесач.
#383 #430000
>>429998
Не. И люди и эльфы - эльнофей. А как относиться к Лорхану это уже сам решай. Там слишком хитровыебанно и относительно него лучше сформировать свое мнение, не оглядываясь на местных маняфантазеров.
#384 #430001
>>430000
Что ж, тогда добра и спасибо за ответы.
35 Кб, 180x455
#385 #430004
>>430000
А чего к нему относится? Шор мертв, а о покойниках вредно много думать. Хотя в совнгарде его и нет, что странно...
#386 #430005
>>429990

>Пруф.


Дикие эльфы, известные также как средиземные высокие эльфы, сохранили магию Эры рассвета и язык Эльнофей.

>Как все запущено.


Топал Пилот для тебя не пруф? Они приплыли в Тамриэль и хуманов не обнаружили,только орсимеров,ящеров,котов-демонов и птица-людей.

> Чет фалмерский тоже хуево знают, а ведь могли бы перевести по аналогии.


Со смеси квеньи и синдарила. Беседка не может в проработку языков.
24 Кб, 336x448
#387 #430006
>>430000
Сам ты, блять, эльнофей и маняфантазер. Поменьше сказок от в конец пизданувшихся меров читай.
#388 #430007
>>430005

>Топал Пилот для тебя не пруф?


Ты не лавируй.

>Люди у айлейдов появились только после Исграмора.


Вот на это пруф давай 1 ссаная книжка против 10 где говорится что люди до Исграмора были - это не пруф. Интересная логика получается - если в книге не упоминается - значит нету. Ахуеть.

>Со смеси квеньи и синдарила.


Но ведь толчок хуже пидораса.

>сохранили магию Эры рассвета и язык Эльнофей.


Ага. Опять воспринимаешь внутриигровую книгу как непреложную истину. А еще там написано что никаких недов на Тамриэле не было до Исграмора а это бред лютый. Дальше что?
И вот тебе цитата из твоей книги :
Земля эта формально числилась подвассальной высшему королю Алинора, на деле же удаленность от островов Саммерсета привела к фактической независимости Сиродила от высших королей из Кристаллической башни.
Что намекает откуда айлейды в Сиродииле взялись.
sage #389 #430024
>>429985
Лорхан — Бог.
Талос — Бог.
Эльфы — должны быть убиты.
Люди — владыки Нирна.
Даэдро — должны быть убиты.
#390 #430025
>>430004
Он и есть Совангард, этого его План.
#391 #430037
>>430024
Лорхан - труп.
Талос - просто сильный маг, бретон, но не бог.
Эльфы - раса шлюх.
Люди - низшая раса. должны быть убиты
Даэдра - труЪ владыки Нирна.
#392 #430039
>>429985
Любой хуй в тесе может освоить магию. Имперские боевые маги вообще способны всем раздавать пёзды.
#393 #430063
>>430037
Лорхан - борец за свободу, гуманист и великий деятель.
Талос - ставший Богом человек.
Эльфы - враги рода людского.
Даэдра - существа, которые должны быть убиты.
Люди - должны править.
#394 #430067
Как кузнечное дело максимально легко и быстро прокачать?
377 Кб, 441x750
#395 #430073
>>430063
Мишаня - борец за свободу, гуманист и великий деятель.
Шик - ставший Богом человек.
Утки - враги рода людского.
Тян - существа, которые должны быть убиты.
Люди - должны остаться только норды с понятием о большой чести :3
#396 #430075
>>430007

>Ты не лавируй.


Ты тут маневры устраиваешь.

В Позднюю меретическую эру предки людей, так называемые недийские народы мигрировали с континента Атмора (также "Альтмора" или "Старый лес" на альдмерис) и поселились в северном Тамриэле.

Десять поколений бретонцев находилось в рабстве у эльфов, смешиваясь с ними, и в конце концов они почти перестали походить на людей. Норды напали на них, решив, что это новый вид альдмери, и только когда один старик взмолился о пощаде на ломаном нордском, северяне прекратили резню.
Когда весть об этом достигла Виндхельма, норды рассудили, что «манмеры» за Пределом — это на самом деле потомки рабов, захваченных эльфами при разгроме Саартала.

В тропических лесах Нибенейской долины первые племена сиро-нордов — нибенейцы

Недики, тем временем, стали прибывать из морозных земель Атморы к северным регионам, ныне известным как Скайрим. Где бы эльфы и люди не встречались, там между этими расами неизбежно возникал враждебный настрой.

>против 10 где говорится что люди до Исграмора были


Всего одна где говорится где люди до Исграмора были,да и то это теория одного имперца. И перечисли список книг где о людях говорится до Исграмора,маня.

>Но ведь толчок хуже пидораса.


Разве,манька? Ты сказал что лорописцы беседки и те ребята что расшифровали табличку хуже пидорасов?

>Опять воспринимаешь внутриигровую книгу как непреложную истину.


Она написана альтмером, он то знает чем отличается айлейд от альтмера.

>Земля эта формально числилась подвассальной высшему королю Алинора


Каджиты тоже вассалы Алинора ты и их отпочковавшимися от альтмеров считаешь?
#397 #430076
>>420438
Аноны а правда что тесо не канон и считается не официальной игрой в вселенной? Есть пруф на это?
#398 #430104
>>430076
И каждый раз, когда ньюфаг будет спрашивать о каноне Я буду макать его в откровение нашего творца, нашего бога-поэта, бога-воина и бога единого в двух обличьях.

Господа исследователи, я сказал о вселенной всё, что мог, и теперь все мои работы можно считать каноничными. Вместе с тем, слово «канон» больше не имеет практического применения. Мои прочие практические наработки я объявляю свободными для использования в качестве всеохватывающего шаблона для историй, состоящего, в свою очередь, из бесчисленного множества шаблонов других историй. В моей к0де весь Нирн сможет существовать одновременно и без сожалений.

К0да: Такого понятия, как фанфик по миру Свитков больше нет, разве только кто-нибудь захочет назвать свою работу так самостоятельно. Прекрасно, что мы больше не нуждаемся в этом понятии, потому что к0да является постоянно растущим, все более обогащающимся за счет вкладов его фанатов, результатом естественной эволюции из старого мира Свитков в его продолжение, подобающее современной эпохе, в сиквел, относящийся не к какой-либо определенной игре, но ко всем им, объединенным.

+++

И последняя недосказанная вещь о C0DA, которую я говорю, как ее свободный участник в День одного Пса.
Посмотрите на Любовь. Она повсюду. И даже спорщики говорят вежливо. Если C0DA и имеет какое-то правило, то это правило вежливости. Мы здесь не ради завоеваний или ссор из-за чего бы то ни было, поскольку…

…Мы выиграли Войну за Канон. И когда наши работы получили право считаться каноном, мы отбросили его прочь. Но мы остаемся вежливы и благожелательны по отношению к его существованию.

И под эгидой этого вольного объединения нет более титулов и званий, и особенно для лороведов; нет более ни мастеров, ни нубов, ни казу-эл, если только они сами хотят так называться. Это часть деяния, открывающего пространство Древних Свитков для всех, независимо от игровой платформы, бета-ключей или оплаты модулей, потому что прежде всего:

Нет более маркетинга или брендинга или франчайзинга. Радость, которую приносят Древние Свитки, больше не должна продаваться.

Нет больше страха ударить или получить удар. Закон C0DA не должен стать причиной первого, и он не станет терпеть последнего. Здесь нет враждующих лагерей, но каждый из участников волен объединяться с другими или творить в одиночку. Мы — новые Эт’Ада, все еще в стадии беты, и мы собрались здесь, чтобы никогда ее не закончить. Любой может присоединиться к нам, неважно, откуда он пришел, имеет ли он хоть малейшие представления о Свитках, или же является разработчиком ракет, балующимся с акварелью.
Сегодня наш tumblr (имеется в виду 14.02.2014 — прим. пер.) посетило более пяти тысяч человек, некоторые из которых зашли совершенно случайно. Ни один из присоединившихся не будет считаться нубом, но все станут ветеранами.

Это тот рай, что мог бы иметь Манкар, если бы он не думал прежде всего о своих нуждах, а сосредоточился бы на том, как достичь Свободы.

C0DA не будет воевать с тобой по этому поводу. Но мы будем рады, когда ты признаешь твое поражение.

Война окончена. Там, где живем Мы, Канона не существует.

Канона не существует.

Канона не существует.
Канона не существует.
Канона не существует.
Канона не существует.
#398 #430104
>>430076
И каждый раз, когда ньюфаг будет спрашивать о каноне Я буду макать его в откровение нашего творца, нашего бога-поэта, бога-воина и бога единого в двух обличьях.

Господа исследователи, я сказал о вселенной всё, что мог, и теперь все мои работы можно считать каноничными. Вместе с тем, слово «канон» больше не имеет практического применения. Мои прочие практические наработки я объявляю свободными для использования в качестве всеохватывающего шаблона для историй, состоящего, в свою очередь, из бесчисленного множества шаблонов других историй. В моей к0де весь Нирн сможет существовать одновременно и без сожалений.

К0да: Такого понятия, как фанфик по миру Свитков больше нет, разве только кто-нибудь захочет назвать свою работу так самостоятельно. Прекрасно, что мы больше не нуждаемся в этом понятии, потому что к0да является постоянно растущим, все более обогащающимся за счет вкладов его фанатов, результатом естественной эволюции из старого мира Свитков в его продолжение, подобающее современной эпохе, в сиквел, относящийся не к какой-либо определенной игре, но ко всем им, объединенным.

+++

И последняя недосказанная вещь о C0DA, которую я говорю, как ее свободный участник в День одного Пса.
Посмотрите на Любовь. Она повсюду. И даже спорщики говорят вежливо. Если C0DA и имеет какое-то правило, то это правило вежливости. Мы здесь не ради завоеваний или ссор из-за чего бы то ни было, поскольку…

…Мы выиграли Войну за Канон. И когда наши работы получили право считаться каноном, мы отбросили его прочь. Но мы остаемся вежливы и благожелательны по отношению к его существованию.

И под эгидой этого вольного объединения нет более титулов и званий, и особенно для лороведов; нет более ни мастеров, ни нубов, ни казу-эл, если только они сами хотят так называться. Это часть деяния, открывающего пространство Древних Свитков для всех, независимо от игровой платформы, бета-ключей или оплаты модулей, потому что прежде всего:

Нет более маркетинга или брендинга или франчайзинга. Радость, которую приносят Древние Свитки, больше не должна продаваться.

Нет больше страха ударить или получить удар. Закон C0DA не должен стать причиной первого, и он не станет терпеть последнего. Здесь нет враждующих лагерей, но каждый из участников волен объединяться с другими или творить в одиночку. Мы — новые Эт’Ада, все еще в стадии беты, и мы собрались здесь, чтобы никогда ее не закончить. Любой может присоединиться к нам, неважно, откуда он пришел, имеет ли он хоть малейшие представления о Свитках, или же является разработчиком ракет, балующимся с акварелью.
Сегодня наш tumblr (имеется в виду 14.02.2014 — прим. пер.) посетило более пяти тысяч человек, некоторые из которых зашли совершенно случайно. Ни один из присоединившихся не будет считаться нубом, но все станут ветеранами.

Это тот рай, что мог бы иметь Манкар, если бы он не думал прежде всего о своих нуждах, а сосредоточился бы на том, как достичь Свободы.

C0DA не будет воевать с тобой по этому поводу. Но мы будем рады, когда ты признаешь твое поражение.

Война окончена. Там, где живем Мы, Канона не существует.

Канона не существует.

Канона не существует.
Канона не существует.
Канона не существует.
Канона не существует.
83 Кб, 590x169
#399 #430106
>>430076
Официально он канон.

Jason Leavey: That’s a tall order. So as you mention you have to be fully aware of the entire series of The Elder Scrolls but how do you work with Bethesda? We get that question a lot to make sure that Elder Scrolls Online fits that...

Lawrence: Yes. Well, early on I worked with them a lot when I was getting to know how they saw the world and what was the best way to come up with things that would integrate well with their take on it, because their take is what we must defer to. Because they’re going to continue doing titles in the series at some point and we have to make sure that what we do doesn’t cause problems for them since we’re in their past. So I work very closely with... mainly with Kurt Kuhlmann down there, also Bruce Nesmith and some other folks like Emil when things come up around the guilds and such like. Sometimes I’ll ask them, “we want to do this, how do we do this in our world?” - the same things people come and ask me. Or I will have a “here’s what we propose to do, do you have a problem with it? There are a couple of ways we could do it, which way is most appropriate, etcetera.” They usually get back to me pretty quickly and we work things through.

Their office is a little over an hour from our office here in Hunt Valley, so occasionally I’ll go down there and meet with them to talk things over, but we try to work very closely and as time has gone on we have learned to trust each other and usually nowadays when something comes up that might be a red line for Bethesda Game Studios, I have a good idea already and I can tell people “well, you know, they prefer that when we talk about this subject we approach it this way.” So we can pretty much... by and large we go ahead now without needing to check with them as frequently as we used to.
#400 #430108
>>420489
У меня почему-то встал
#401 #430109
>>430075
Давай разберем твою манятеорию по порядку.

>Ранние альдмерские поселенцы строили крепости на островах Саммерсета и вдоль берегов, не решаясь продвинуться вглубь материка


>Топал Кормчий прибывает на 8 островов и не видит ни следа айлейдов ни Белой башни.


>Айлейды подчинялись королям Саммерсета


Твой вывод :
КУДАААХ ПОК ПОК АНИ ИЗ ДРУГОЙ КАЛЬПЫ

>Разве


Да, толчок определенно хуже пидораса.

>норды рассудили, что «манмеры» за Пределом — это на самом деле потомки рабов, захваченных эльфами при разгроме Саартала.


Нюфаня, а о недийских руинах в Хаммерфеле ты не слышал?
#402 #430110
>>430076
Там есть данмерские шлюхи. Значит канон.
Там нету даэдрических луков и щитов. Нету школ магии. Значит не канон.
57 Кб, 896x600
#403 #430111
Скорее всего эбонитовый вопрос, но все же
Могут ли расы Тамриэля скрещиваться между собой? Если да - то почему ни в одной игре нет полукровок?
#404 #430116
>>430111
Реализовывать неудобно, только в Обле у Манкара что-то подобное было.
#405 #430118
>>430111
На пикче Салмо-пекарь?
А по сабжу, читай книжку "О расовом филогенезе"
181 Кб, 1366x768
#406 #430121
>>430111

>Могут ли расы Тамриэля скрещиваться между собой?


Да. Раса передается по маме с некоторыми вкраплениями.

>Если да - то почему ни в одной игре нет полукровок?


Серый Принц в Обливионе, например, если порыться, то можно еще вспомнить. Просто заморачиваться не стали - ну есть непись данмер, нафиг бы прописывать, что его мамка-шлюха согрешила с мимоорком и он, типа, полуорк?
#407 #430122
Что вы тут устроили?! Элиткая мишаняшлюха, ЕСОканон, вообще охуеть.
У меня влажные салфетки с ЕСО-системой, они тоже теперь канон?
#408 #430152
>>430109

>КУДАААХ ПОК ПОК


Едрить,что с тобой? Почему ты кудахчешь?

>перечислил он своих предков в Айлейдуне, и говорил он об отце своем, боге Мировой Реки [прошлой кальпы]



Отец Умарила должен был как то выебать его мамку при этом это было не в этой кальпе,и предки айлейды были до этого знаменательного события.

>Нюфаня, а о недийских руинах в Хаммерфеле ты не слышал?


Ты хотел сказать бретонских построенных по указке Диренни в первой эре,спасибо ЕСО.
#409 #430154
>>430110

>Нету школ магии.


Есть, только в разработке.
#410 #430158
>>430152

>Едрить,что с тобой?


Твоя способность игнорировать факты впечатляет.

>перечислил он своих предков в Айлейдуне, и говорил он об отце своем, боге Мировой Реки [прошлой кальпы]


И? Нихуя это не значит. Только то что отец Умарила жил и в прошлой кальпе и в этой. И кончай уже лавировать.

>Ты хотел сказать бретонских построенных по указке Диренни в первой эре,спасибо ЕСО.


http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Nedes_of_the_Deathlands
#411 #430199
>>430108
Тоже норд? Ты здесь не один такой >>422006
#412 #430206
>>430158

>Твоя способность игнорировать факты впечатляет.


Незнаю я привожу и сопоставляю и это твоя проблема что они не сходятся твоим манямирком.

>Только то что отец Умарила жил и в прошлой кальпе и в этой.



Там говорится только что батя это бог прошлой кальпы,а не этой. Или ты неспособен понять что бы Умарил родился его батя должен был трахнуть его мамку и он должен был попасть в эту кальпу как то.

>глумясь над предками его и всеми, кто прибыл со Старого Эльнофея



>И кончай уже лавировать.


Нет,ты.

>In the first, the Nedic people had a history of falling prey to conquering armies. The Dwemer, the Ayleids, and the Yokudans all proclaimed themselves masters of the Eastern Hammerfell Nedes at some point.



400-900 годы Первой Эры.
И что ты этим опроверг?
Блядь, в Хаммерфелле до Деренни никто не жил.

>До этого он был известен как Хегате среди альдмеров, и как Дэдленды среди недийских народностей. Хегате укрепилось за названием первой столицы редгардов, но в Первой Эре недийской название употребляется всеми до единого, кто говорил о бесплодной земле, находящейся к северу от Коловии и к югу от Залива Иллиак. Нельзя сказать, что на это имеется много исторических источников. Это была пустошь, где горячие ветра обдували раскаленные скалы, а единственные ноги, ходившие по песку, принадлежали монстрам.



>Эльфы, а позднее и бретонцы, основали пограничные заставы на месте современных Сентинеля и Лайнлина



Неды = норды+имперцы+бретонцы.
#413 #430207
>>430206

>Не знаю

#414 #430208
>>430110

>Нету школ магии


Вануса пока только бета тестирование еще идет.
208 Кб, 1280x1023
#415 #430219
У меня одного идея масок драконих жрецов ассоциируется с Лего Бионикл?
#416 #430221
#417 #430249
>>430154
Охуеть, класс сорцерора есть, но он какую-то хуйню получается творит? Хотя, сорцерор и маг вроде разные абсолютно должны быть. Маг - изучает магию, сорцерор - одарен ею, но при этом раздолбай.
#418 #430261
>>430206

>я привожу и сопоставляю


Выше я показал как ты приводишь и сопоставляешь.

>Там говорится только что батя это бог прошлой кальпы,а не этой.


НУ наконец умная мысль. Правда потом опять дебильный вывод. Если батя Умарила был богом в той кальпе то в этой не факт - обычный или не очень мимодаэдрот. И трахнул мамку Умарила сука как ты меня зебал он уже в этой кальпе.

>И что ты этим опроверг?


То, что ученый, который это писал не смог задетектить их ни как руины диренни ни как бретонские.

>Неды = норды+имперцы+бретонцы.


Ну да, норды тоже неды, просто понаехавшие с Атморы.
#419 #430263
>>430261

>он уже в этой кальпе.


Там об этом не говорится что его батя до этой кальпы дожил. И Умарил Ада как Пелинал и Морихаус. Сын Аэдра и смертной бабы. Как в этой кальпе нет никаких водных Аэдра, его Батя-Бог-Мировой-Реки до этой кальпы получается не дожил.

>То, что ученый, который это писал не смог задетектить их ни как руины диренни ни как бретонские.



Судя по книге он даже не слышал о Диренни.
#420 #430265
>>430263
Блять.
Тебе приводишь ссыль на Топала, в глаза не видевшего никаких айлейдов - тебе похуй
Приводишь ссыль, что айлейды подчинялись Саммерсету - похуй.
Вместо этого ты предпочитаешь читать Мишанясказки и искать тайный смысл.

>Сын Аэдра и смертной бабы


Он не сын аэдра, уеба. сын аэдра просто сдох бы и все Читай своего Мишаню внимательнее.
и, впервые со своего прихода, не Пелинал вызывал на бой, а был вызван, поскольку текла кровь ада в Умариле, и не был он подвластен смерти.
#421 #430266
>>430265

>и, впервые со своего прихода, не Пелинал вызывал на бой, а был вызван, поскольку текла кровь ада в Умариле, и не был он подвластен смерти.


Хотя нет. Пруф хуевый. Ада подразумевается, всетаки, как 'Ада.
#422 #430268
>>430265

>Тебе приводишь ссыль на Топала, в глаза не видевшего никаких айлейдов - тебе похуй


Так он и двемеров не увидал.
Которые вообще к Саммерсетским никого отношения не имеют.

>Приводишь ссыль, что айлейды подчинялись Саммерсету - похуй.


И что с того?
Весь юго западный Тамриэль был вассальной зависимости от Алинора.
Ты еще скажешь что босмеры с каджитами произошли от саммерсетян.

>Он не сын аэдра, уеба.


А чей,мразь слепошарая?

>сын аэдра просто сдох бы и все


Морихаус буквально сын Кин и ему норм.
Король маормеров сын Тринимака и помирать он не собирается.

>кровь ада


Правильно Эт'Ада.
Боги это Эт'Ада. А отец его бог.

И неды прибыли с Атморы изначально их в Тамриэле не было.
#423 #430269
>>430268

>Так он и двемеров не увидал.


Тебе нравится быть уебком?
Топал приехал на ебаные острова где должна была стоять ебаная башня, а там были только говорящие петухи.

>А чей,мразь слепошарая?


Он полудаэдрот, уеба.

>Король маормеров сын Тринимака и помирать он не собирается.


И на это ссыль кинь.
#424 #430271
>>430268

>Ты еще скажешь что босмеры произошли от саммерсетян.


Ну это вообще пушка. Ты 3 путеводитель жопой читал?
#425 #430273
>>430269

>Тебе нравится быть уебком?


Не знаю никогда им не был.

>Топал приехал на ебаные острова


А еще он проплыл мимо Морровинда и не увидал ебаных технофагов. И позже они приплыть не могли?

>полудаэдрот


Ты знаешь что ты поделил на ноль,ебло. Размножение это прерагатива смертных в том числе и Аэдра.

>И на это ссыль кинь.


Слишком много чести для такого уебка первооснов незнающего. Даэдра способны к размножению у него,блядь.

>>430271
Топал каджитов увидал,а босмеры к ним самый близкородственный народ.

>И Й'аффир нарек их босмер. И с того момента они уже не были одного помета с каджиит.

#426 #430280
>>430273
Ты такой мудак. Не стыдно позориться?
Молаг Грунда дочь Бала. И?
Если бы Умарил был полуаэдра он бы просто сдох и не вонял.

>проплыл мимо Морровинда и не увидал ебаных технофагов.


Вот именно. Мимо.
Откуда айлейды должны приплыть уебушка? Когда до тебя дойдет что это просто переселенцы с Саммерсета?

>Слишком много чести


Ясно.
#427 #430285
>>430280

>Молаг Грунда дочь Бала.


У него каждый высший тру вампир его дочь.
Слово "дочь" для Бала имеет совершено другой смысл.
Да и в строгом смысле слова он не Даэдра,как и Малакат.
Молаг Бал познавший ЧИМ хуй с Лига.

>Умарил был полуаэдра он бы просто сдох и не вонял


Душу его Миридия себе забрала и дала новое тело. Как Манкар для последователей Дагона сделал.

>Откуда айлейды должны приплыть уебушка?


Оттуда откуда и двемеры.
#428 #430287
>>430285

>Слово "дочь" для Бала имеет совершено другой смысл.


И Умарил мог быть не в прямом смысле сыном.

>Да и в строгом смысле слова он не Даэдра


Тогда половина Принцев не даэдра, в строгом смысле.

>Оттуда откуда и двемеры.


Ну, двемеры могли съебать с Альдмериса одними из первых. Не помню ничего, где 100% написано как они появились в Морровинде.
Но аналогия неуместна, ибо Топал не заходил вглубь Морровинда. Если он не увидел прибрежных поселений - не значит что их нету вообще. А вот что 8 островов были пусты - это описано в книге.
#429 #430339
>>420438
Я всегда играл в морку имперцем, вступал в Хлаалу, в храм, который империя привезла с собой в Морровинд, и в легион. А куда я могу пойти из дома Редоран? Кроме гильдии бойцов конечно. Фракций много, но не стоит предавать идеалы.
#430 #430355
>>430339
Очевидный Храм Трибунала, упомянутая гильдия Бойцов, но я б скорее из гильдии Бойцов со средних уровней перешел в Редоран, тип понял, где вся власть и пошел подниматься. А в Храм Трибунала можешь идти спокойно, по крайней мере выполнить все базовые паломничества для высокопоставленного Редорана - норма, иначе остальные посоны засмеют.
#431 #430451
>>430287

>Тогда половина Принцев не даэдра,


Какая половина.
Их шестнадцать,а не тру Даэдра Молаг Бал,Миридия и Малакат.
#432 #430454
>>430287

> А вот что 8 островов были пусты - это описано в книге.


Так башня возведена позже.
В это время некие эльфы еще угнетали Атморцев.
Кроме Маормеров,Альтмеров и Данмеров. От куда точно взялись другие остроухие сычи на Тамриэлем не известно.
#433 #430477
>>430451
Мехруна забыл, а об отальных просто мало известно. И Шео тоже хуй знает.
>>430454
Леворукие тоже могли рано свалить с Альдмериса, но да это все домыслы.
#434 #430479
А если сунуть огненную соль в воду, вода закипит? Вообще какой ресурс у огненной соли, как источника тепла?
#435 #430486
>>430451
Молаг Бал-то почему? Не веришь же ты байкам от Вивека?

>>430477
А с Мехруном что? Мехрун вполне чистокровный принц даэдра, как и Бал.
#436 #430513
>>430486

>Молаг Бал-то почему?


Манкар Камаран и Вивек.
#437 #430568
Прозреваю платину, но все же: можно хоткеем поставить оружие в левую руку в ваниле Скайрима?
#438 #430581
>>430513
Два главных пиздуна? Это всё меняет.
#439 #430601
>>430581
Манкар объяснил куда джунгли подевались.
Более правдивого источника не найдешь.
После своих воебонов со временем и родословной,он стал припизднутым.
#440 #430610
>>430601

>Манкар объяснил куда джунгли подевались.


Которых никогда не было. Правдивей не бывает.
#441 #430613
>>430610
В ЕСО целая книга об этой хуйне, причем без чимов и всяких Талосов.
#442 #430617
>>430513
Пруфани пожалуйста, гдже Манкар про Бала говорит.
#443 #430618
>>430617
Я не он, но Манкар упоминал дреугов-королей, конкретно Молаг Бала - нет. хотя это и так очевидно
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Комментарии_к_Мистериуму_Ксаркса_Том_4
#444 #430619
>>430601

>Манкар объяснил куда джунгли подевались.


>Более правдивого источника не найдешь.


>>430613

>причем без чимов и всяких Талосов.


>>430618

>Комментарии_к_Мистериуму_Ксаркса_Том_4


Этот тот Манька Карман, который заливал про Лорхана - лорда даэдру и его план - Красоту Рассвета? Этот да, этот пиздеть не будет, такие-то достоверные непротиворечивые сведенья давал.
Мимо-чемпион
826 Кб, 1920x1080
#445 #430673
Ребят, тут такое дело, в общем я прошел гражданскую войну за Ульфрика, стражники везде стали братьями бури. Мне по квесту стражи рассвета надо спросить в драконьем мосте, не проходил ли здесь жрец мотылька, а эти полуебки мне отвечают что-то типа пикрелейтед каждый раз. Жители отправляют к стражникам, хозяйка таверны молчит. Щито делать?
#446 #430674
>>430673
Снимаю вопрос, мелкий шкент мне все рассказал)
154 Кб, 1266x778
#447 #430677
>>430610
Смотри на пик,манька.

>>430613
Зато с пси-полями меняющими климат и Башнями.

>>430619

>Лорхана - лорда даэдру и его план - Красоту Рассвета


Лорхан 100% Падомай,а мундус это Ситисит.
#448 #430680
>>430677
Пик из какого-то трейлера? Гугл ссылается на ссаный редит.
#449 #430688
>>430680
Из будущего дополнения ЕСО.
#450 #430693
>>430688
Бесплатное будет? Уже начинаю думать над покупкой игры.
#451 #430699
>>430693
ЕА
@
Бесплатное
Ваганыч, пощади!
#452 #430703
>>430699
Но ведь зенимакс не ЕА.
#453 #430706
>>430703
Сорта говна, я до сих пор проигрываю, как вспомню, захотел глянуть на их дрочильню, поаутировать в углу данмерской шлюхой, 21 век на дворе, Ф2П, все такое. Сама идея союза нордов, данмеров и кхаджитов у меня хохот вызывала, но, когда я 55 эврорублей в цене дрочильни увидел - ржал как ненормальный, они там ебанулись наотличненько, хотя после платных модов в стиме, я думаю отдел маркетинга там проредят от наркоманов.
#454 #430709
>>430706
Вот и первый батхерт нищенки.Хочешь фритуплея, играй в игры от мейлсру, инновы, гейнета, еблан. Удивишься, насколько бесплатные игры выходят небесплатными.
#455 #430710
>>430709
Ты ебанутый или просто трулишь на выходных?
#456 #430746
TESO же говно? Накидайте аргументов в подтверждение.
#457 #430751
>>430746
ТЕСО - ММО, только и всего.
#458 #430777
>>430746

> MMO


Для меня других аргументов не нужно. Но можно помянуть дерьмовый графен уровня Муррашинда, анлорщину, книги, разрезанные на 100 частей каждая и т.д.
#459 #430784
>>430777
Будто скурим сейчас не надо енб и ретекстурами обмазывать, чтоб на говно не был похож.
#460 #430785
>>430784
Не надо.
#461 #430787
>>430785
Скурим, тебя никто не спрашивал.
#462 #430789
>>430784
Есть существенная разница.
Скайрим надо и можно обмазывать енб, ретекстурами, геймплейными ребалансами с добавлениями и фиксами.

ТЕСО надо и нельзя обмазывать енб, ретекстурами, геймплейными ребалансами с добавлениями и фиксами.

Ах да, ты теперь не один такой, потеснись для прохождения квестов ещё с кучей других избранных, удачи.
#463 #430790
>>430789
Каким надо быть тупым, чтобы ждать от ммо большего?
#464 #430791
>>430790
Если планка ожиданий от объекта ниже плинтуса, то зачем объект вообще обсуждать?
#465 #430792
>>430791
Причем тут плинтус? ммо надо сравнивать с ммо. Сравниваете хуй с пальцем, а потом ищите ноготь на залупе.
#466 #430794
>>430792
Ну вот нахуй нам твоё сравнение ммо с ммо на рпг доске сдалось, а? А?
86 Кб, 932x239
#467 #430795
>>430794

> TES


> RPG


Боюсь тебя огорчить, но со времён Даггерфолла никакого РПГ в серии не было.
1483 Кб, 1121x1700
#468 #430796
Пожалуйста доставтепе пик где части свитков сравнивался с персонажами стартрека и школьниками.
#469 #430797
>>430795
Отсутствия рпг там меньше, чем ммо.
#470 #430799
>>430794
Причем тут мое? м? уеба? Я его дропнул на бете и не включал больше. Выйдет какойнить хертстон по тес и ты там будешь хейтить тупо зделоли никанон графон хуевый отыгрыша нету? Нехуй было тему поднимать.
#471 #430803
>>430799
Слышь ты, я не поднимал эту тему, я её продолжил, а если какая-нибудь карточная хуита выйдет во вселенной тес, то её закономерно захуесосят, как это сделали с тесо, я тут смотрю ты наглый такой, может на ножах, а?
#472 #430812
>>430803

>то её закономерно захуесосят


Допустим выйдет сразу с тес 6, тогда нет.

>может на ножах, а?


Ну не стукай, все ж мы люди.
#473 #430828
>>430777

>дерьмовый графен уровня Муррашинда



https://www.youtube.com/embed/WiGeTzWZXXQ?vq=hd720&start=36

поссал тебе на лицо, маня
43 Кб, 750x750
#474 #430843
>>430828
Такой то графон. Почти как Морра без мге.
#475 #430951
В недавнем интервью с Тоддом, чем дальше читаете тем больше охуеваете, я вам гарантирую:

-Что нам ожидать от вас в этом году?
-На данный момент мы вовлечены в разработку новой части древних свитков.
-Вау! В смысле - вы вот так просто взяли и сказали это прямо сейчас!
-Да, пожалуйста, при публикации интервью не изменяйте моих слов, мы хотим, чтобы наши фанаты знали, что мы не сидим сложа руки и держим их в курсе, полноценный анонс пройдёт на Е3.
-Даже и не знаю, что спросить...... где будут проходить действия древних свитков на этот раз?
-Это мы оставим в секрете до выставки, мы хотим удивить верных фанатов серии, это будет большой сюрприз!
-Ясно, вы можете сказать что нибудь непосредственно об игре?
-Да, как и раньше всё будет происходить на гигантских пространствах, насколько вы помните - мы стараемся воссоздать мир свитков в натуральную величину, полное создание Сиродила заняло у нас около 2 лет, Скайрима - 1,5. Наша команда продолжает развиваться в процессе работы, для меня большая гордость руководить ею.
-Да, пространство и масштаб - это то, чем ваши игры всегда нас поражали. А что на счёт переноса решений? Как принятые решения отразятся на вашем "секретном месте" в новой игре?
-Это очень хороший вопрос! Как вы могли заметить между 3 и 4 частями была ремарка про выбранный путь Нереварина, стал ли он помогать Империи, Данмерам, или же Даготу.
-Да, расскажите новым игрокам, какое значение это имело для серии.
-Это имело большое влияние на Сиродил, мы долго прорабатывали для него визуальные улучшения при выборе имперской стороны(Дагот остановлен, покушение на Соту Сила совершенно, Вивек либо убит, либо под угрозой Нереварина преклоняется перед империей и объявляет провинцию полным сателлитом), при выборе стороны трибунала (тогда уже только Вивека и Сота Сила, увы, в обливионе в одной из трибунальских новостных веток узнаётся, что он так и не смог выздороветь после покушения Альмалексии и потери божественной силы, и умирает за несколько месяцев до непосредственного действия игры) по всему Сиродилу можно было заметить частые караваны из Морровинда и в некоторых городах новых персонажей. Самый трагичный выбор был на стороне Дагота (его слуги и все данмеры провинции стали кожей для нового бога - Акулахана, однако Нереварин в последнюю секунду успевает нанести в сердце Лорхана удар и уничтожить ВСЮ провинцию вместе с собой и новым богом), после этого трагического события оставшиеся вне провинции данмеры начали искать себе новый дом, некоторые нашли его в Сиродиле, поэтому при данном выборе также появляются новые персонажи, лагеря беженцев и другие последствия тяжёлого бедствия. Ох да, и это самое основное что приходит на ум, ведь мы сделали множество квестов, которые нельзя увидеть при прохождении с одним из трёх возможных предпосылок.
-Да, вы молодцы, проделали такую тяжёлую работу над продолжением отличной серии рпг, мы уверены, что у вас есть ещё что сказать о работе над Скайримом, его связи с Обливионом и Морровиндом?
-Я не хочу говорить о Скайриме долго, как никак - я и так долго о нём всем рассказываю, если кратко - да, выбор в Морровинде и Обливионе имели большое влияние и в Скайриме, насколько вы помните - в каждой части свитков есть трагичный конец, выбор плохой концовки в каждой игре будет отрицательно (тут он намекает на распространённую ещё с Обливиона версию, что при выборе чередующейся плохой стороны Нирну в конце-концов будет пиздец) влиять на состояние мира в последней части, кхм, впрочем, вы об этом уже убедились в Сиродииле, по правде говоря, мы думали об этом ещё в Даггерфолле, однако тогда у нас не хватало опыта и времени чтобы это реализовать. Да, мы делаем в каждых новых свитках плохую концовку, однако мы ни разу не делали хорошую, и короткий смешок не говорили, что одна из тех концовок, которая отличается от сугубо отрицательной сама не является "анти-положительной", но все последствия своего выбора вы узнаете в последней части свитков.
-Но постойте, главный герой в Обливионе не обладал возможность выбора, или мы что-то не так поняли?
-На самом деле влияние на Скайрим в Обливионе был проложен через длинную цепочку увлекательных дополнительных квестов, ведь сложно увязать последующую часть с полной победой злого демона, при путешествии по Сиродилу игрок мог наткнуться на дополнительные задания, связанные между собой, прохождения одной цепочки заданий блокировало некоторые другие. Так, с финальным выбором Морровинда и прохождением сайд-квестов Обливиона, можно было увидеть существенное изменение в Скайриме.
-Ясно, но вы смогли вернуть выбор сторон в Скайрим.
-Да, мы долго думали над этим и пришли к выводу, что у нас достаточно масштабный в пределах провинции конфликт, но достаточно сжатый для всего остального материка, чтобы сделать для его полноценную возможность повлиять на то, что вы увидите на Е3.
-Всё ещё не видим разницу между злой концовкой Обливиона и Скайрима.
-Тут всё завязано на антагонистах - Альдуин пока недостаточно силён, чтобы уничтожить весь мир, однако при его поддержке вы можете обеспечить возрождение его культа и дать ему время для восстановление сил, до смех ну вы знаете, последней части свитков, да, у нас много планов на неё. В Обливионе вам предстояло остановить принца даэдра, он уже был достаточно силён чтобы покорить весь Нирн, нет, такое развитие событий не могло иметь продолжения, поэтому у игрока только один путь - остановить даэдра. При выборе Альдуина гражданская война не имеет значения, однако на "другом пути" вы решали не только судьбу провинции, но и дальнейшую судьбу всей империи. Кстати, не забыли про выбор в Морровинде? Да, он тоже повлияет на судьбу империи в дальнейших событиях. Также мы гордимся нашей системой антагонист-конекшон.
-О, это когда Чемпион Сиродила встречает Нереварина?
-Да, в вашем случае мы сделали поддержку пути Чемпиона Нереварином по главному квесту если игрок выбрал сторону империи в Морровинде, также Чемпион получает некоторую информацию о Нереварине при выборе стороны трибунала, и совсем нечего о нём не слышал при уничтожении родины Данмеров. Я не буду расписывать связь между героями в Скайриме, вы сами всё прекрасно понимаете, однако напомню, что эта функция также имеет поддержку онлайна, и при выборе должной настройки вы можете встретить Чемпиона-персонажа вашего друга с его решениями.
-Да, на счёт онлайна, а что с мультиплейром?
-Нет, он не планируется, перед нами и так достаточно задач.
-Вселенную свитков любят не только за вариативность, но и за глубокий и продуманный лор, что вы об этом скажите?
-Да, мы рады, что смогли переместить свой офис в этот штат, ведь нашим сценаристам так не хватает 5кг чистой дури перед мыслительным процессом, а местные законы позволяют нам долгая неловкая пауза творить.
-В рядах фанатов есть очень известная личность, которая работала у вас, некоторые утверждают, что именно она разработала фундамент такого замечательного лора, так почему же вы уволили Михаэ......
-Да потому что потреблял в три раза больше дури чем все наши сценаристы вместе взятые, он бы либо сдох, либо начал писать совершенно несуразный бред, к настоящему моменту могу точно утверждать, что наступил второй вариант, вот поэтому и мы его уволили.
-Хорошо, вы планируете выпускать свитки на консоли?
долгий смех неразборчиво ДВА всё ещё долгий смех и неразборчивое бормотание ДВА смех стал менее громким ФЛОПСА
-Простите?
-Фух...простите, что то меня понесло, просто не задавайте этот вопрос больше, ладно? Это не то, что мы можем сейчас с серьёзностью обсуждать.
-Это всё очень....страно, но вы, ребята, странные люди по профессии, последний вопрос - что передадите своим фанатам в альтернативную реальность?
-О! Это очень хороший вопрос! Плачьте, просто плачьте .
#475 #430951
В недавнем интервью с Тоддом, чем дальше читаете тем больше охуеваете, я вам гарантирую:

-Что нам ожидать от вас в этом году?
-На данный момент мы вовлечены в разработку новой части древних свитков.
-Вау! В смысле - вы вот так просто взяли и сказали это прямо сейчас!
-Да, пожалуйста, при публикации интервью не изменяйте моих слов, мы хотим, чтобы наши фанаты знали, что мы не сидим сложа руки и держим их в курсе, полноценный анонс пройдёт на Е3.
-Даже и не знаю, что спросить...... где будут проходить действия древних свитков на этот раз?
-Это мы оставим в секрете до выставки, мы хотим удивить верных фанатов серии, это будет большой сюрприз!
-Ясно, вы можете сказать что нибудь непосредственно об игре?
-Да, как и раньше всё будет происходить на гигантских пространствах, насколько вы помните - мы стараемся воссоздать мир свитков в натуральную величину, полное создание Сиродила заняло у нас около 2 лет, Скайрима - 1,5. Наша команда продолжает развиваться в процессе работы, для меня большая гордость руководить ею.
-Да, пространство и масштаб - это то, чем ваши игры всегда нас поражали. А что на счёт переноса решений? Как принятые решения отразятся на вашем "секретном месте" в новой игре?
-Это очень хороший вопрос! Как вы могли заметить между 3 и 4 частями была ремарка про выбранный путь Нереварина, стал ли он помогать Империи, Данмерам, или же Даготу.
-Да, расскажите новым игрокам, какое значение это имело для серии.
-Это имело большое влияние на Сиродил, мы долго прорабатывали для него визуальные улучшения при выборе имперской стороны(Дагот остановлен, покушение на Соту Сила совершенно, Вивек либо убит, либо под угрозой Нереварина преклоняется перед империей и объявляет провинцию полным сателлитом), при выборе стороны трибунала (тогда уже только Вивека и Сота Сила, увы, в обливионе в одной из трибунальских новостных веток узнаётся, что он так и не смог выздороветь после покушения Альмалексии и потери божественной силы, и умирает за несколько месяцев до непосредственного действия игры) по всему Сиродилу можно было заметить частые караваны из Морровинда и в некоторых городах новых персонажей. Самый трагичный выбор был на стороне Дагота (его слуги и все данмеры провинции стали кожей для нового бога - Акулахана, однако Нереварин в последнюю секунду успевает нанести в сердце Лорхана удар и уничтожить ВСЮ провинцию вместе с собой и новым богом), после этого трагического события оставшиеся вне провинции данмеры начали искать себе новый дом, некоторые нашли его в Сиродиле, поэтому при данном выборе также появляются новые персонажи, лагеря беженцев и другие последствия тяжёлого бедствия. Ох да, и это самое основное что приходит на ум, ведь мы сделали множество квестов, которые нельзя увидеть при прохождении с одним из трёх возможных предпосылок.
-Да, вы молодцы, проделали такую тяжёлую работу над продолжением отличной серии рпг, мы уверены, что у вас есть ещё что сказать о работе над Скайримом, его связи с Обливионом и Морровиндом?
-Я не хочу говорить о Скайриме долго, как никак - я и так долго о нём всем рассказываю, если кратко - да, выбор в Морровинде и Обливионе имели большое влияние и в Скайриме, насколько вы помните - в каждой части свитков есть трагичный конец, выбор плохой концовки в каждой игре будет отрицательно (тут он намекает на распространённую ещё с Обливиона версию, что при выборе чередующейся плохой стороны Нирну в конце-концов будет пиздец) влиять на состояние мира в последней части, кхм, впрочем, вы об этом уже убедились в Сиродииле, по правде говоря, мы думали об этом ещё в Даггерфолле, однако тогда у нас не хватало опыта и времени чтобы это реализовать. Да, мы делаем в каждых новых свитках плохую концовку, однако мы ни разу не делали хорошую, и короткий смешок не говорили, что одна из тех концовок, которая отличается от сугубо отрицательной сама не является "анти-положительной", но все последствия своего выбора вы узнаете в последней части свитков.
-Но постойте, главный герой в Обливионе не обладал возможность выбора, или мы что-то не так поняли?
-На самом деле влияние на Скайрим в Обливионе был проложен через длинную цепочку увлекательных дополнительных квестов, ведь сложно увязать последующую часть с полной победой злого демона, при путешествии по Сиродилу игрок мог наткнуться на дополнительные задания, связанные между собой, прохождения одной цепочки заданий блокировало некоторые другие. Так, с финальным выбором Морровинда и прохождением сайд-квестов Обливиона, можно было увидеть существенное изменение в Скайриме.
-Ясно, но вы смогли вернуть выбор сторон в Скайрим.
-Да, мы долго думали над этим и пришли к выводу, что у нас достаточно масштабный в пределах провинции конфликт, но достаточно сжатый для всего остального материка, чтобы сделать для его полноценную возможность повлиять на то, что вы увидите на Е3.
-Всё ещё не видим разницу между злой концовкой Обливиона и Скайрима.
-Тут всё завязано на антагонистах - Альдуин пока недостаточно силён, чтобы уничтожить весь мир, однако при его поддержке вы можете обеспечить возрождение его культа и дать ему время для восстановление сил, до смех ну вы знаете, последней части свитков, да, у нас много планов на неё. В Обливионе вам предстояло остановить принца даэдра, он уже был достаточно силён чтобы покорить весь Нирн, нет, такое развитие событий не могло иметь продолжения, поэтому у игрока только один путь - остановить даэдра. При выборе Альдуина гражданская война не имеет значения, однако на "другом пути" вы решали не только судьбу провинции, но и дальнейшую судьбу всей империи. Кстати, не забыли про выбор в Морровинде? Да, он тоже повлияет на судьбу империи в дальнейших событиях. Также мы гордимся нашей системой антагонист-конекшон.
-О, это когда Чемпион Сиродила встречает Нереварина?
-Да, в вашем случае мы сделали поддержку пути Чемпиона Нереварином по главному квесту если игрок выбрал сторону империи в Морровинде, также Чемпион получает некоторую информацию о Нереварине при выборе стороны трибунала, и совсем нечего о нём не слышал при уничтожении родины Данмеров. Я не буду расписывать связь между героями в Скайриме, вы сами всё прекрасно понимаете, однако напомню, что эта функция также имеет поддержку онлайна, и при выборе должной настройки вы можете встретить Чемпиона-персонажа вашего друга с его решениями.
-Да, на счёт онлайна, а что с мультиплейром?
-Нет, он не планируется, перед нами и так достаточно задач.
-Вселенную свитков любят не только за вариативность, но и за глубокий и продуманный лор, что вы об этом скажите?
-Да, мы рады, что смогли переместить свой офис в этот штат, ведь нашим сценаристам так не хватает 5кг чистой дури перед мыслительным процессом, а местные законы позволяют нам долгая неловкая пауза творить.
-В рядах фанатов есть очень известная личность, которая работала у вас, некоторые утверждают, что именно она разработала фундамент такого замечательного лора, так почему же вы уволили Михаэ......
-Да потому что потреблял в три раза больше дури чем все наши сценаристы вместе взятые, он бы либо сдох, либо начал писать совершенно несуразный бред, к настоящему моменту могу точно утверждать, что наступил второй вариант, вот поэтому и мы его уволили.
-Хорошо, вы планируете выпускать свитки на консоли?
долгий смех неразборчиво ДВА всё ещё долгий смех и неразборчивое бормотание ДВА смех стал менее громким ФЛОПСА
-Простите?
-Фух...простите, что то меня понесло, просто не задавайте этот вопрос больше, ладно? Это не то, что мы можем сейчас с серьёзностью обсуждать.
-Это всё очень....страно, но вы, ребята, странные люди по профессии, последний вопрос - что передадите своим фанатам в альтернативную реальность?
-О! Это очень хороший вопрос! Плачьте, просто плачьте .
#476 #430952
>>430951
В недавнем интервью с Тоддом, чем дальше читаете тем больше охуеваете, я вам гарантирую:

-Что вы правда ебете этого >>430951 дебила?
-Да и его, и его мамку!

Ссылки когда научитесь давать, школота тупая?
Вот я запостил новость и дал ссылку, и ты так делай.
#477 #430968
>>430795
Это с какого перепугу?

>>430952
Он это придумал же.
#478 #430973
Какая тянка в Скайриме может изнасиловать Довакина?
#479 #430976
>>430951
Чо за фейк?
#480 #430979
>>430973
Серана, это даже подтверждено Довонами, когда выбираешь сторону вампиров и экран затемняется, то Серана надевает даэдрическую перчатку и..
#481 #430986
>>430979
Но там же Харкон.
176 Кб, 1024x768
#482 #430991
>>430710
Нет

>Сама идея союза нордов, данмеров и кхаджитов у меня хохот вызывала


Аргониан. И да, союз там притянут, обоснования есть. Так что можно терпеть.

>21 век на дворе, Ф2П


Еблан это ты.

Но в целом игра оставляет больше отрицательные чувства. Что лично мне не нравится, так это ужасный дизайн, архитектура и анатомия. Это пиздец, товарищи. А так игра вполне играбельна, интересные данжы и бодренькое пвп
#483 #430996
>>430986
Харкона можно послать, а потом попросить Серану "сделать тебя вампиром".
#484 #430997
>>430996
Это перед входом в Каирн Душ? Так что вроде нету никакого затемнения экрана.
#485 #431003
>>430976
>>430952
Госпади, что за ебанутые дибилы, им ко всему нужен пруф, блять, да придумал это я, чтобы ещё раз помучить ваши нежные чувства к недоделанным играм, а они видуться и причмокивая требуют пруфы даже к графоманскому бреду.
Вай /тес/, вай?
#486 #431004
>>431003

> Вай /тес/, вай?


Тебе так затроллили.
#487 #431005
>>431004
Тебя
фикс
#488 #431006
>>430067
Попробуй делать железные кинжалы, на них нужно меньше всего ресурсов. Когда появится возможность копать золотую/серебряную руду - делай кольца, за украшения прокачка всегда очень быстрая.
#489 #431008
>>430986
А Серана рядом типа просто для вида стоит, да?
#490 #431009
>>431005
Пруф.
#491 #431010
>>430991
Ого, кокой качественный русик завезли.
#492 #431012
>>431010
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=289335237

>P.S.:


Информацию об разработчиках вы можете найти на сайте: http://online.elderscrolls.net/RuESO . (Они там денег просят, дайте им денег кто сколько может, а не то они ничерта не переведут больше и играть придётся со словариком.)

Лолирую лолирую да не вылолирую.
#493 #431013
>>431012
Цитирование проебалось, ну да и хуй с ним, продолжаем сидеть со словариками.
#494 #431024
>>431013
А нахуя этот русик нужен? Там же всё равно в диалогах ничего умного нету, а книги можно и в Вики прочитать.
sage #495 #431067
sage # OP #497 #431070
ПЕРЕКАТ
>>431066
ПЕРЕКАТ
sage # OP #498 #431071
ПЕРЕКАТ!
sage # OP #499 #431072
ПЕРЕКАТ!!!
sage # OP #500 #431073
# OP #501 #431118
#502 #431505
>>423790
Инфа сотка?
#503 #431678
Аноны, есть в скайриме годный спутник-лучник мужского пола? А то моей няше скучно с Эйлой.
17 Кб, 200x285
#504 #432009
>>423790

>Ватейк


Волт-тек
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски