Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1469 Кб, 1680x1050
Oblivion General 7 # OP #398696 В конец треда | Веб
Седьмой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>378748
Ебливион тред >>286042

ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА, А ТАКЖЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ ГОТОВЫХ СБОРОК - В НАЧАЛЕ ТРЕДА, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.

Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://oldpiratebay.org/torrent/6100373/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-5th-Anniversary-Edition-Knights
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4523812
https://kickass.so/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html
1.OBSE последней стабильной версии, брать тут obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22282/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ.Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.

Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.

Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку/торрент - прочти пастебин до конца.

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.

Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля

Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ # OP #2 #398697
>>398696
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #398698
>>398696
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #398698
>>398696
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
1. ИНТЕРФЕЙС # OP #4 #398699
>>398696
1. ИНТЕРФЕЙС

Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331

Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.

HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905

Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #398701
>>398696
2. ОВЕРХОЛЫ
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #398701
>>398696
2. ОВЕРХОЛЫ
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #398703
>>398696
3. БОЁВКА И МАГИЯ

1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #398703
>>398696
3. БОЁВКА И МАГИЯ

1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #398704
>>398696
4. ЛАНДШАФТ

1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/862-elsweyr-the-deserts-of-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #398704
>>398696
4. ЛАНДШАФТ

1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/862-elsweyr-the-deserts-of-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
#8 #398705
А смысл? Игра давно умерла и воскрешению не подлежит.
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #9 #398706
>>398696
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/

3) Убирание шва
Запили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #9 #398706
>>398696
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/

3) Убирание шва
Запили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
6. ГРАФИН # OP #10 #398709
>>398696
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022, жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

Нужно потестить:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
6. ГРАФИН # OP #10 #398709
>>398696
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022, жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

Нужно потестить:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ # OP #11 #398710
>>398696
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд. Могут возникнуть проблемы с овехолом маркеров (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/?).
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение аммуниции кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ # OP #11 #398710
>>398696
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд. Могут возникнуть проблемы с овехолом маркеров (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/?).
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение аммуниции кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
8. ЕБЛЯ # OP #12 #398712
>>398696
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
8. ЕБЛЯ # OP #12 #398712
>>398696
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
#13 #398720
Готикобоярин приветствует тесогоспод итт. Все, кто хотят нас поссорить, ебали себя ржавой кочергой.
#14 #398727
>>398720
Со временем вы просто вымрете как динозавры, если серию не продолжат. Исчезающий вид, как ни крути.
1927 Кб, 1280x1024
#15 #398731
Вкатился.
#16 #398732
>>398676
А ты пробовал с ним играть? Я вот тоже сначала как ты относился, а потом поставил, и очень даже ничего оказалось, теперь в ваниль играть не могу.
#17 #398873
>>398727

>если серию не продолжат


Ха сомневаюсь.
#18 #398874
>>398873
Собственно, вы вымрете, даже если продолжат, но продолжение будет чем-то вроде Аркании. Сейчас такое с моррофагами, увы.
#19 #398875
>>398874

>Собственно, вы вымрете, даже если продолжат, но продолжение будет чем-то вроде Аркании.


Лол, я не тот петух, я просто сказал что готики не будет.

>Сейчас такое с моррофагами, увы.


Увы, но моррофаги наварят ли вымрут, ибо нас дохуя, пилятся ещё каке-то обосанные модики, а ещё даже дагерфолло фанаты живы, так что скорее сдохнут задроты в ESO если такие вообще имеются.
#20 #398893
>>398875
Три с половиной утки это ещё не дохуя, но серия-то жива. Можно играть во всю новую йобу и говорить что, дескать, уж я-то фанат аренки, не то что вы все - отбросы. А готика ВСЁ. Когда вышел скурим даже типичного срача не было, потому что и ответа от пираний нет.
#21 #398894
>>398893
Ризен же новый был, а там готика с Джеком Водогреем.
#22 #398895
>>398893

>Три с половиной утки это ещё не дохуя


Обладаунов в 2015 я тебе тоже скажу не много. А когда выходит новая часть серии, например "Скурим))" то 95% плевать на предыдущие игры серии, более того, 70% даже не интересуется, есть ли такие. ЧСХ, скурим даже большая часть не называет эльдер скроллз и вообще не помнит этого названия.
#23 #399115
Реквестирую мод, который бы улучшал способности Шеогоратаю. Еще на квесты за Шео. На русском.
#24 #399124
>>399115

> мод, который бы улучшал способности Шеогората


Это? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45851/?

> Еще на квесты за Шео. На русском.


Извини, не знаю. Порой тесалл, фуллрест.
#25 #399131
>>399124
Ну... Я имею ввиду скиллы какие-нибудь, а не банальные резист ко всему. А вообще спасибо.
#26 #399134
>>399131
На скиллы ничего не встречалось. Видел только перепиливание воскрешения во дворце. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28561/? , если тебе интересно.
#27 #399136
>>399134
Спасибо, антоним.
#28 #399261
Хотел залить скрины своих приключений, но эта макакоборда не хочет брать мои скриншоты.
Я понимаю, что сижу с Йоты в глубинке, но всё же…
#29 #399276
>>399261
Конвертни их в jpeg - загрузятся быстрее.
#30 #399281
>>399276
Всё равно не хочет.

Мне что интересно: с какого перепугу почти 75% монстров в игре имеет магическую атаку?
У меня 100% сопротивления обычному оружию и какие-то трое аргонианских заключённых могут наносить мне урон кулаками без применения заклинаний. Также полярные медведи, большие волки, все гоблины без оружия и даже некоторые из крыс. Кулаками, зубами, ногами и прочей хернёй.
#31 #399284
>>399281

> какие-то трое аргонианских заключённых могут наносить мне урон кулаками без применения заклинаний


У них скилл 50 или выше. Journeyman может игнорировать резист к оружию.

> Кулаками, зубами, ногами и прочей хернёй.


Беседкореализмтм. Я и в Морровинде видел, как крыса кусала призрака.
#32 #399286
>>399281
Ещё я дрался на Арене с бывшим клинком. Поставил на кулаки повреждение усталости 25 ед. и запинал его в угол, он не даже не поднимался. Потом поменял на 35ед. повреждение огнём и добил. То же самое с орчихой со стеклянным молотом и каджитом с эльфийским мечом.
С эльфом, который использует Серую Эгиду, пришлось повозиться. Призвал скелета-героя и на себя поглощение заклинаний. Чуть не убил молнией — одна прошла, в остальном — просто долго его мутузил.
62 Кб, 500x377
#33 #399297
В общем, всё-таки я осознал что не могу играть без горы модов. После исправления морд лица мне хочется изменить автолевелинг в мире и систему набора опыта. Первое к чему присмотрелся:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15619/?

Что думаете? Классический набор опыта за квесты, убийство мобов и исследования.
#34 #399305
>>399297
Там вроде была Reloaded версия, поищи её. Если не хочешь морочиться с +5/+5/+/5, однозначно ставь.
#35 #399308
>>399305
Уже нашёл. На какой оверхолл стоит смотреть для отмены автолевелинга? И стоит ли вообще? Хотелось бы оптимальное сочетание сохранения челленджа при отсутствии разбойников в даэдрике.
#36 #399316
>>399308

> И стоит ли вообще?


Я себе ничего не оверхолил. Поставил апгрейд артефактов (есть в шапке), остальное меня не сильно напрягает.

> Хотелось бы оптимальное сочетание сохранения челленджа при отсутствии разбойников в даэдрике.


Можешь попробовать МОО, там есть конфиг, в котором многое можно настроить. В позапрошлом, кажется, треде анон спрашивал про настройку, советую почитать.
#37 #399326
Есть какие-нибудь годные моды на вампиризм? А то я поискал — это же сущий пиздец! — куча модов на сраное отключение урона от солнца. Ебал я этих Эдвардов Калленов в рот, блядь, единственный интересный аспект ванильного вампиризма — убирают! Вообще охуеть. Мне лично отыгрыш вампира кажется немного унылым: я не приношу вреда жертве при питье крови, не могу её случайно убить или заразить вампиризмом, не могу пить кровь у парализованных/вырубленных врагов и всё такое.
85 Кб, 1280x544
#38 #399328
>>399326
Вы только посмотрите на этого мамкиного Дракулу! Иди ставь мод на отключение урона от солнца и фолловера Беллу. Комплект одежды из Сумерек не забудь.
#39 #399329
>>399326
Держи, анон http://www.4drulers.com/unholydarkness/ Про русские версии не знаю.
#40 #399333
Такой вопрос, что лучше HDR или Bloom? Не могу определиться. С HDR нельзя сглаживание использовать, но зато как-то всё контрастнее. А вот с блумом можно сглаживание накрутить.
42 Кб, 534x400
#41 #399334
>>399333
Играй на ноуте
@
Забей на графон
#42 #399335
>>399329
Не слишком ли анлорно? Но попробую, спасибо. А русские версии не нужны.
#43 #399336
>>399335

> Не слишком ли анлорно?


Все моды - вкусовщина.

> А русские версии не нужны.


Наш человек!
135 Кб, 873x867
#44 #399343
Попробовал играть с этой новой системой ХР - 10/10! Совсем другая игра. Сразу дух манчкинства просыпается, хочется идти и зачищать все пещеры и квесты. Единственное что меня озадачивает, если я уберу автолевелинг не распидорит ли мне это игру? Как вообще это реализуется? Жаль тут нет подписей с левелом противников как в ММО.
#45 #399347
>>399343

> если я уберу автолевелинг не распидорит ли мне это игру?


Вот не знаю. По идее не должно. Почитай про совместимость. Я точно не знаю, как убирается левелинг и как добавляется опыт, поэтому сказать не могу.

> Жаль тут нет подписей с левелом противников как в ММО.


На моём пастебине лежит конфиг худа, там есть вывод уровня противника (точнее раненой цели).
#46 #399356
>>399347
Так мод с ХР тоже показывает уровень убитой цели, а я говорил о подписи которая висит над персонажем как в wow или корейских дрочильнях. Чтобы можно было заранее оценить свои возможности. Во второй готике, если мне не изменяет память, так было. Ещё, было бы здорово, если бы данжены тоже имели подпись с рекомендуемым уровнем. Алсо, есть ли мод, который будет подписывать зачищенные данжены как это в ванильном скуриме?
#47 #399363
>>399356

> а я говорил о подписи которая висит над персонажем как в wow или корейских дрочильнях


А я тебе про что? Он и будет подсвечиваться над головой, просто у цели должно быть неполное здоровье. На нексусе было похожее.

> есть ли мод, который будет подписывать зачищенные данжены как это в ванильном скуриме?


http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? Кажется, конфликтует с миникартой (или с моими руками/ телепортацией).
#48 #399538
>>399363
Играл с ним и стандартной картой, полёт нормальный. Очень удобно помечать где закрыто, где зачищено, вот это всё.
#49 #399545
>>399538
Значит дело в моей телепортации.
#50 #399548
пацаны прекинте в конце мода "остроа шеогоратая" г в конце шео я охуел
22 Кб, 480x480
#51 #399549
>>399548
сук пздц
#52 #399550
чемпион красава канеш единственый гг про которого хоть чето извесно но круто то что он шео в скае я охуел
#54 #399740
Пацаны, как время в обле назад перематывать консолью? У меня в ЖиМ квест с ограничением на 3 дня, в нём нужно ждать до полуночи для выполнения одного действия, но трабла в от, что 3 день заканчивается именно тогда.
#55 #399770
Сука, как же печёт. Решил разнообразить действо игрой за дремору. Казалось бы что проще. Так хуй, ставишь одно, отваливается другое. Хвост пропал и текстуры тела пока ставил лицо. Начал править, у соседней расы слетел оверхолл. Да пиздец нахуй. Теперь где были хвосты вообще найти не могу.
#57 #399813
>>399740
Во втором, кажется, треде я помогал анону с этим квестом. В самом конце. Мы правили скрипт. Поищи, может, ещё не уплыл. Блин, посмотрел сам - только третий на плаву. Короче, кидай скрипт, связанный с судом (там ещё переменная была pozdno). Или жди анона, который это правил.
>>399780
Проиграл.
>>399770
И откуда у тебя растут руки? Это риторический вопрос. Попробуй в OCOv2 поставить галочку в "playble". И молись, чтобы твоя сборка не слетела.
#58 #399815
>>399813
Это я и есть, хехе. Это уже другой квест был. Я смог найти код на откат времени, если что это set timescale to [отрицательное значение].
#59 #399816
>>398703

>Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!


>http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310



Пидоры, почините уже ссылку.
#60 #399821
>>399816
Сам пидор. Всё нормально открывается. Вопросительный знак дописывается при открытии страницы.
#61 #399837
>>399813
Это где там галочку ставить?
34 Кб, 527x423
#62 #399847
>>399770

>дремора


>хвост

164 Кб, 500x500
#63 #399872
>>399847
Учитывая что мне этой дреморой предстояло закрывать врата обливиона, хвост - самое меньшее что влияло на лорность.
#64 #399873
>>399868
Лаврентий Палыч?
#65 #399876
>>399872
Не, ну это-то не проблема. Можно отыгрывать какого-нибудь веселого дремору типа Велека Сейна. Или просто служащего другому Принцу, который не хочет, чтобы Дагон разрушал его песочницу.
126 Кб, 850x1700
#66 #399884
>>399876
Хвост был как на пикрелейтеде. Мне норм было.
51 Кб, 698x631
#67 #399943
Пацаны, что за хуйня? Поднял alteration +2, restoration +1 и destruction +7; conjuration +8 и alchemy +2 -- при левел апе игра дает возможность вкачать всего по +4 очка в willpower и intelligence, вместо логичных 5. Ну я подумал, что перепутал цифры, вкачал еще ПЛЮС ТРИ (то есть, в любом случае, количество поднимаемых аттрибутов бы увеличилось) alteration и conjuration, пытаюсь сделать левел ап -- такая же хуйня -- доступно только +4. Speed спокойно поднимается на пятерку, тем не менее. Никогда раньше такого не встречал, в чем моя проблема?
OOO, аннофишл патч и всё
#68 #399944
>>399884
Суккуб с обвисшими дойками, кек.
#69 #399946
>>399943
Навыки в главных какие?
#70 #399947
>>399946
Алхимия, дестракшн и ресторейшн. Альтерейшн и призыв оба быстро качаются, поэтому не ставил в главные.
#71 #399951
>>399947
Если дестракшен и ресторейшен в главных, то уже должно +5 дать, либо ты наебался с циферками, либо какой-то из модов чудит. Оверхолы на магию есть?
1034 Кб, 746x788
3 Кб, 287x75
#72 #399954
>>399951
Darnified UI еще забыл. Вот скрин со статами и на втором показаны бретонские бонусы к скиллам.
#73 #399957
>>399847
Что_ли.
144 Кб, 600x268
#74 #399959
>>399954
И вот стартовые
#75 #399963
>>399954
>>399959
А стоп, ты когда навыки то качал? Если ты додрачивал уже после значка левелапа, то они в счет следующего уровня идут.
\t
#76 #399967
>>399963
Пиздос. Качаю skill diary, в таком случае. Ну спасибо энивей
#77 #399969
Почему в скайриме нет души? В обле и сейчас есть душа (в отличии от морры, которая уже окаменевший кусок гомна мамонта).
#78 #399972
>>399971
Разрушение и клинки норм
#79 #399978
>>399971
Норм посоны в главные ставят только ненужные скилы.
46 Кб, 500x375
#80 #400059
Нашёл чего и не ждал: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40940/?
Добавляет полоски/уровни/что хочешь над персонажами. Вместе с обливион XP просто эталонная дрочильня получается! 10/10! С виабушными эльфами в бронелифчиках, правда, придётся повременить.
#81 #400060
>>400059

> чего и не ждал


Вообще-то я тебе говорил, что такое есть. Думаю, это можно внести в "Разное" - вдруг ещё кому понадобится.
#82 #400076
>>399979
Все минусы.
#83 #400077
>>400076
Ну... Не все, унылейшие квесты морровина уровня корейской мморпг она в себя точно не вобрала.
#84 #400080
>>399969
Но в морре тоже душа есть и сейчас.
#85 #400081
>>400080
Слишком уж квесты в ней хуёвые. Разве что в ландшафтах и окружении эта "душа", но тогда уж лучше ее в скайриме поискать, там то уж покрасивее будет все ето.
#86 #400085
>>400080
Поздравляю, покормил толстейшего тролля.
#87 #400086
>>399969
Про морр уже все забыли, закостенелый кусок говна мамонта это как раза обливион, когда он там вышел, в 2005? У меня племянник уже в 5 классе, блять.
#88 #400088
>>400085
Жопа твоя толстая, маня. Если мнение отличается от общепринятого, то сразу тролль? Какие же вы тупые, школьники с двача.
#89 #400097
>>400081
Именно что в ландшафтах, окружении, самом мире, персонажах, и так далее. Скайрим даже близко не стоял, и дело тут, конечно, не в графике.
#90 #400098
>>400097
Там нет души, а в обле есть.
#91 #400099
#92 #400102
>>400098
Ах, ну так-то конечно, убедил.
#93 #400103
>>400102
Ты меня тоже не убедил.
#94 #400105
>>399969
А я во всех трех душу нашел. Она разная, но она есть. И что значит "души уже нет"? Душа вечна. А вообще, все это субъективный бред.
>>400086
Да ни про что не забыли, ни про морр, ни облу. Заебали.
#95 #400106
>>400105
Такие как ты долго не живут. Нельзя любить все последние 3 части, когда придет время, тебе придется сделать выбор.
31 Кб, 645x444
#96 #400109
>>400106
Тогда я выбираю Аренку.
#97 #400110
>>400109
Ты бежишь от проблем, судьба найдет тебя и тогда будет поздно.
#98 #400111
>>400109
Поссал на выблядка
Даггерфолл-боярин
#99 #400195
Анон, подскажи, хочу обмазаться облой, соберу небольшую сборку. Но не хочу русскую озвучку. Есть ли русские субтитры? Хочу добиться результата, как в версии 2006 года, не ЗИ. При этом на последних патчах и совместимой с хорошими модами.
#100 #400203
>>399821
И как сделать так, что бы он не дописывался?
#101 #400204
>>400146
Woe upon ou?
#102 #400223
>>400195
Зачем тебе русский текст, в этом случае?
#103 #400224
У кого-нибудь стоит Darnified ui? Как сохранить настройки? Приходится при каждом запуске игры по-новой настраивать интерфейс.
#104 #400235
>>400223
Мне просто нравится играть на английском с русскими субтитрами, мой английский слабоват.
#105 #400236
>>400235
В прошлом треде было. Ищи там.
#106 #400245
>>400224
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/
Вот такая хуйня: плагин к плагину.
553 Кб, 3004x1567
#107 #400285
>>400245
Благодарю, хоть так.
#108 #400289
>>400285
мля прекольно было бы так двач четатьь
#109 #400363
Перешёл границу в Скайрим и Хаммерфелл такая-то душа! Огромные пространства без всякой надоевшей шалупони. А в Скуриме и вообще средние горы выше чем глотка мира в следующей части, охуеть вообще. Скрины не делаются только.
41 Кб, 500x672
#110 #400373
Рапортую по итогам использования oblivion XP. К начислению опыта и набору уровней нет никаких претензий. Претензии есть к непонятно почему оставленной системе распределения навыков. Итак, как было раньше. Есть главные навыки и обычные. Все они прокачиваются если их использовать. Прокачка главных навыков повышает уровень. Как сейчас: навыки стоят на месте, они НЕ РАСТУТ по использованию. Есть полоска опыта, опыт даётся за убийства мобов, вскрытие замков, выполнение квестов (да, если раньше за какую-нибудь муторную миссию можно было получить помидор, то теперь помидор и опыт), обнаружение объектов на карте (быстрое перемещение, давай до свиданья), за чтение новых книг и т.д. Всё здорово, но вот беда, система поднятия уровней осталось от оригинальной Облы. Т.е. достигнув левелапа ты распределяешь несколько очков, которые дают +1 к атрибуту (если бы навыки прокачивались было бы больше). В итоге уровни у тебя растут, а ты толком нихуя не развиваешься. +1 к ловкости это, конечно, здорово, вот только у меня смутное ощущение что чем выше будет уровень и скейл врагов, тем сильнее я буду огребать. Можно прокачивать навыки у учителей за деньги, но это ебаный рак и долбоебистика.
278 Кб, 1280x720
192 Кб, 1000x563
246 Кб, 1280x720
#111 #400409
Вышел новый мод от Эммы и теперь в Сииродиле есть дети.
Конечно, все в рамках закона и никаких шалостей с ними не выйдет.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/?
#112 #400411
Это анон, который стал играть spellarm'ом.

Если использовать заклинания из школы разрушения — всё просто прекрасно. Враги разлетаются как кегли, заблокировать у них ничего не получается (вернее получается, но только кулак, а вот заклинание попадает в любом случае), даже безмолвие не влияет на мою возможность избивать их как щенков. А вот АОЕ-заклинания бьют и по мне, впрочем, у меня 100% поглощение заклинаний и это не страшно.
Однако заклинания из школы восстановления (поглощение здоровья) либо не работают, либо работаю плохо, я не понял нихуя.
Ради интереса беру 35 ед. урона эл-ом и 100 ед поглощение здоровья за 1с обе.
Набигаю на бандита. Электричеством потребовалось где-то три удара, а поглощением — все восемь. Может, попробовать увеличить длительность?
Алсо очень понравилось заклинание "повреждение усталости 300 ед. на удар". Два удара и даже самый крепкий бандит падает и больше не встаёт. Можно присесть на корточки, приспустить поножи и поссать ему на лицо тугой струёй пахучей мочи.

Кстати, как можно получить себе в spellmaking altar damage attribute? Судя по
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Damage_Attribute
вообще никак, но может можно?
#113 #400412
>>400409
С беттер ситис тестил кто?
#114 #400413
Что насчёт Oblivion War Cry? По скринам выглядит не плохо, хоть и васянство. Но бронька здорово сделана, а ещё ключевые персонажи перерисованы почему-то у меня от них ассоциации с готикой. ПО гейймплею-то меняет что-нибудь? Автор ничего об этом не пишет.
#115 #400417
>>400413
Сам нашёл. Что-то проиграл с размаха.

КОНТЕНТ ~ Более 170 новых причёсок
~ Более 130 новых типов глаз
~ 25 новых рас, 22 из них играбельные
~ Более 4.800 новых/доработанных элементов брони
~ Более 760 новых/доработанных предметов одежды
~ Изменено почти 800 контейнеров
~ Бесчисленные новые ингредиенты и контейнеры
~ Около 1000 новых предметов для поиска и коллекционирования
~ Более 4700 новых/доработанных видов оружия
~ Около 320 новых/доработанных видов стрел
~ Изменено и доработано более 2.500 NPC
~ Сотни новых существ и врагов
~ Мегабоссы, гигантские боевые минотавры и тролли! Бронированные монстры!
~ Полностью новая система баланса, цен и прочности оружия, брони и предметов
~ Новое интро и видео
~ 336 новых загрузочных экранов
~ Бесчисленные новые возможности и трюки
~ OWC-Seaworld - первый рабочий подводный мир для Oblivion с сотней новых существ и рыб
~ Множество новых квестов
~ Атмосферные детали вроде падающих звёзд или радуги
~ Анимированные контейнеры и растения
~ Новые анимации смерти для NPC
~ Система рун и драгоценных камней как в Diablo 2 (руны крайне редки)
~ "Better Dungeons" (Улучшенные подземелья): Многие подземелья Oblivion сделали "подтяжку лица" и стали выглядеть лучше или расширились.
#115 #400417
>>400413
Сам нашёл. Что-то проиграл с размаха.

КОНТЕНТ ~ Более 170 новых причёсок
~ Более 130 новых типов глаз
~ 25 новых рас, 22 из них играбельные
~ Более 4.800 новых/доработанных элементов брони
~ Более 760 новых/доработанных предметов одежды
~ Изменено почти 800 контейнеров
~ Бесчисленные новые ингредиенты и контейнеры
~ Около 1000 новых предметов для поиска и коллекционирования
~ Более 4700 новых/доработанных видов оружия
~ Около 320 новых/доработанных видов стрел
~ Изменено и доработано более 2.500 NPC
~ Сотни новых существ и врагов
~ Мегабоссы, гигантские боевые минотавры и тролли! Бронированные монстры!
~ Полностью новая система баланса, цен и прочности оружия, брони и предметов
~ Новое интро и видео
~ 336 новых загрузочных экранов
~ Бесчисленные новые возможности и трюки
~ OWC-Seaworld - первый рабочий подводный мир для Oblivion с сотней новых существ и рыб
~ Множество новых квестов
~ Атмосферные детали вроде падающих звёзд или радуги
~ Анимированные контейнеры и растения
~ Новые анимации смерти для NPC
~ Система рун и драгоценных камней как в Diablo 2 (руны крайне редки)
~ "Better Dungeons" (Улучшенные подземелья): Многие подземелья Oblivion сделали "подтяжку лица" и стали выглядеть лучше или расширились.
#116 #400421
>>400417
Васянокомпиляция.
#117 #400422
>>400417
У меня стоит FCOM и я конечно замечаю изменения, но, например, 22 новых играбельных рас не увидел.
#118 #400424
>>400422
Нет, это не FCOM. Автор - какой-то немец, просто название попросил. Там приписка War cry new dimension.
#119 #400425
>>400412

>С беттер ситис тестил кто?


Я пока не тестил.
На сайте сказано, что никаких серьезных проблем нет, но есть некоторые нестыковки и возможно будет патч.
#120 #400431
>>400411

> вообще никак, но может можно?


Сделай в конструкторе заклинание с таким эффектом, дай торговцу заклинаниями, купи.
#121 #400432
А беттер ситиес квесты не ломает? Как с совместимостью вообще, стоит ли ставить?
#122 #400433
>>400432
COMPATIBILITIES & INCOMPATIBILITIES
Check the official thread of Better Cities on the Bethesda Forum (the first post) to get the list of mods which are known to work well or not at all with Better Cities.

Compatibility Replacers and Patches for Better Cities are in the Main Archive.
Compatibility patches for Unique Landscapes are available here.
You can also find compatibility patches for some mods which conflict with our file "Better Cities - Imperial Isle.esp" here, created by Kad_Venku.

Bug or Incompatibility Reports:
We accept those on the Comments section here or on the Official Bethesda Forum Thread but not on PM unless we ask you to go on PMs. The fact is that some issues you are encountering and our replies to them can enlighten other users with same problems. Do not PM either Vorians or Ismelda for bug-related issues or for conflict reports but just post your problem where everyone can see it.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513/?
#123 #400441
>>400431
А куда добавлять спелл? Добавляю в spell list раминуса полуса, а в игре его нет.
8 Кб, 407x378
#124 #400442
>>400409
Да ну, не хватало в ламповом Сиродиле пиздюков еще. Ненавижу, блять, детей.
#125 #400515
>>400441

> Добавляю в spell list раминуса полуса, а в игре его нет.


Ты ведь нажимаешь "ОК", когда закрываешь окошко?
#126 #400521
>>400411
Чё ссышь как баба?
#127 #400578
Обланы, я тут надумал сабжем обмазаться, помню, как кончал радугой от ООО, но как я тут вижу, он теперь medium tier, так что решил накатить FCOM. Пара вопросов по нему:
1. Что в нем особенного в сравнении с ООО?
2. Можно ли к нему в довесок накатить графониум в виде хай-рез текстурпака и реплейсеров, чтобы ничто ни с чем не конфликтовало (или хотя бы только одни текстуры)?

Было бы совсем отлично, если бы кто-нибудь скинул сборку со всем вышеперечисленным.
#128 #400585
>>400578

> Что в нем особенного в сравнении с ООО?


Прочитай описание, оно само себя не прочтёт.

> Можно ли к нему в довесок накатить графониум в виде хай-рез текстурпака и реплейсеров, чтобы ничто ни с чем не конфликтовало (или хотя бы только одни текстуры)?


А почему нет? Да и вообще, прочитай про совместимости.

> кто-нибудь скинул сборку со всем вышеперечисленным


Только когда научишься читать оп-пост.
#129 #400589
>>400578
Удвою, решил поиграть сейчас, не играл пару лет уже, смотрю, ООО не в почёте. Конечно, в ООО были проёбы - амазонки блять, дриады, говно и малафья, но в целом норм.
#130 #400592
Незнаю, короче. Я в смятении. Без XP играть скучно, а вместе с ним будет очень трудно. Я ещё поставил TIE со каркором.
#131 #400603
>>400592

> обмазался хардкором по самые яйца


> виноват ХР, сомнений нет

#132 #400668
>>400603
Да дело не в сложности. XP не даёт прокачивать навыки. Тут из канализации выходишь у тебя навыки будут больше, чем если ты будешь с XP хоть на 4 лвл. Понимаешь разницу?
#133 #400769
>>400236
нашел себе англофикатор, по идее должен подходить к любой версии. Опробую - отпишусь.
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=804864&sid=b940c06c9c68e5e9d437e19fff16ac72
468 Кб, Webm
#134 #400772
>>400721
Уебывай, клоун.
#135 #400797
>>400769
проблем не нашел, работает именно так, как мне нужно.
#136 #400803
>>400797
Отлично, добавлю в шапку.
66 Кб, 580x320
#137 #400896
1302 Кб, 1920x1080
#138 #401394
#139 #401555
Господа, реквестирую патч на совместимость глобальных плагинов на Эльсвеир (русская версия, если нужно) и Валенвуд, указанные в "шапке":

>>398704

>Основные из них:


Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/862-elsweyr-the-deserts-of-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Да, я прочитал про патч, но единственный пат в разделе не похож на тот, что делает их совместимыми.

Проблема такая: когда первый в очереди загрузки стоит Эльсвеир, то их общая северная граница (северная половина) имеет небольшой разрыв: например, идёт дорога, а потом линия ландшафта прерывается и продолжается ниже, на метр. Выглядит не очень красиво, но играть не мешает.
Однако, в Эльсвейре на юге (южная половина их общей границы), где находится пустошь (названная лесом Тенмар), закрытая от посещения, от Валенвуда есть кусок проработанного ландшафта с городом Хейвен (Haven) и, естественно, он обрезается.

Если первым в очереди загрузки поставить Валенвуд, то на юге проработанные ландшафты Валенвуда вырезают пустошь Эльсвейра (пусть там разрыв очень грубый, десятки метров).
Северная половина границы разрыва не имеет - ландшафт красиво и плавно переходит из пустынь в леса, дороги из Валенвуда переходят в дороги Эльсвейра. Но, сам ландшафт "сдвигается" на запад: из-за этого на дороге возникают обрывы, поваленные деревья и валуны, мосты висят в воздухе или утоплены в землю. То же самое и с городами - часть утоплена под землю, часть висит в воздухе.

Я видел сборку с уже решённой проблемой, но она весит дохуа, и там слишком драконовские требования к железу. Возможно, что кто-то видел нормальный патч, который делает адекватную плавную границу между Эльсвейром и Валенвудом? Переключать постоянно очерёдность загрузки не очень интересно.
#139 #401555
Господа, реквестирую патч на совместимость глобальных плагинов на Эльсвеир (русская версия, если нужно) и Валенвуд, указанные в "шапке":

>>398704

>Основные из них:


Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/862-elsweyr-the-deserts-of-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Да, я прочитал про патч, но единственный пат в разделе не похож на тот, что делает их совместимыми.

Проблема такая: когда первый в очереди загрузки стоит Эльсвеир, то их общая северная граница (северная половина) имеет небольшой разрыв: например, идёт дорога, а потом линия ландшафта прерывается и продолжается ниже, на метр. Выглядит не очень красиво, но играть не мешает.
Однако, в Эльсвейре на юге (южная половина их общей границы), где находится пустошь (названная лесом Тенмар), закрытая от посещения, от Валенвуда есть кусок проработанного ландшафта с городом Хейвен (Haven) и, естественно, он обрезается.

Если первым в очереди загрузки поставить Валенвуд, то на юге проработанные ландшафты Валенвуда вырезают пустошь Эльсвейра (пусть там разрыв очень грубый, десятки метров).
Северная половина границы разрыва не имеет - ландшафт красиво и плавно переходит из пустынь в леса, дороги из Валенвуда переходят в дороги Эльсвейра. Но, сам ландшафт "сдвигается" на запад: из-за этого на дороге возникают обрывы, поваленные деревья и валуны, мосты висят в воздухе или утоплены в землю. То же самое и с городами - часть утоплена под землю, часть висит в воздухе.

Я видел сборку с уже решённой проблемой, но она весит дохуа, и там слишком драконовские требования к железу. Возможно, что кто-то видел нормальный патч, который делает адекватную плавную границу между Эльсвейром и Валенвудом? Переключать постоянно очерёдность загрузки не очень интересно.
#140 #401564
как можно в это говно играть в 2015 году? Есть же Морровинд, а для ебов сделали скайрим.
#141 #401709
Kvatch Rebuilt; где найти Procious Douaчтототам? Ко мне пришёл Игнар, попросил идти к архитектору, пришёл в Кватч, проверил палатку этого архитектора, а его нигде нету.
#142 #401712
>>401709
http://lmgtfy.com/?q=kvatch+rebuilt+%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
У меня уже глаза в кучку, иду спать. Вычитывай сам. Всем спокойной.
234 Кб, 500x572
#143 #401812
Тесаны, поясните за квесты от самоделкиных: чем обмазаться, от чего бежать.
Уже решил накатить Nehrim из шапки плюс где-то мелькали упоминания о "Таверна у семи дорог", эта таверна годная, стоит ставить?
#144 #401818
>>401812

> "Таверна у семи дорог"


Закусочная, если быть точнее. Фан-сайт по TES'у. А упоминали её как разрабов "Живых и Мёртвых". Есть как русская, так и английская версии.

> чем обмазаться


Чем хочешь.

> от чего бежать


От васяноподелий и глючных модов. Как их опознать? Прочитать комментарии/спросить у анона.
#145 #401826
>>401818

>Закусочная, если быть точнее. Фан-сайт по TES'у. А упоминали её как разрабов "Живых и Мёртвых". Есть как русская, так и английская версии.


Во! Спасибо, анончик.
#146 #401882
>>401812
Нехрим не ставь ни в коем случае, это для готикоблядков.
#147 #401963
Что лучше брать в скиллы и атакующим оружием: клинки или дробящее?
#148 #401984
>>401963
Можешь взять клинки, поскольку артефактных мечей достаточно много: Ebony Blade, Goldbrand.
>>401965
Попробуй http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28245/? Может содержать васянство.
#149 #402114
>>401963
>>401984
Булава Молаг Бала одна из лучших пух в игре.
#150 #402118
>>402114
пух
Лол, ты откуда это слово откопал?
#151 #402120
>>401963
Разрушение.
#152 #402128
>>402118
С подключением.
#153 #402172
>>402114
Почему же?
Давай сравним:
Булава Молаг-Бала.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Mace_of_Molag_Bal
Урон: 25, Дальность: 1, Скорость: 0,9.
Поглощение 5 маны, поглощение силы 5 (неработающее без неофициального патча)
Даедрический длинный меч.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Daedric_Longsword#Daedric_Longsword
Урон: 24, Дальность: 1, Скорость: 1.
Goldbrand
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Goldbrand
Урон: 25, Дальность: 1, Скорость: 1.
Урон огнём 22 ед.
А ещё есть клык заката/рассвета с дрожащих островов, который в лучшей форме мало того, что имеет дополнительные 25ед. урона, так ещё и восстанавливает свой заряд каждые 12 часов.
#154 #402175
>>402172
Каждому свое, я вообще с кастомной булавой гоняю.
#155 #402214
>>402120
Конечно вместе с supreme magicka это охуенный скилл, а вместе с тем модом на каст заклинания при касании при ударе — вообще дичь, но со временем мне стало скучно, что почти все кроме дремор-валкиназов и зивилаи улетают на орбиту после пары ударов (obelisk's punch, лол), поэтому я сделал себе заклинания 100% weakness to electrichestvo 30ft и shock damage 300pts и стал лордом ситхов.
Потом меня это окончательно заебало и я стал развлекаться, запуская в небеса солдат имперского легиона, так как они похожи на РИМЛЯН, а также стражу дворца и иеронимуса лекса, так как они похожи на ЦЕНТУРИОНОВ.
Вообще, в игре хотелось бы больше МАГИЧЕСКОЙ ДИНАМИЧНОСТИ. Выставить перед собой силовое поле, ёбнуть каменной ракетой по главному, вот этого даэдрота заключить в дндшный мэйз навсегда, кинуть в набигающего атронаха кислотную стрелу мельфа, а дагона захуярить красной бошкой дракона.
Ладно, чот я расфантазировался.
Не видели модов на одежду мага? Чтобы одето было ровно столько же слотов, как и на доспехи, но без навыка брони, а просто зачарованные подштанники/перчатки/сапоги/тиара/ушные серьги/камзол
#156 #402218
#158 #402236
>>402234
sooka, зачем я только заикнулся
14 Кб, 250x221
#159 #402238
>>402214

>я стал развлекаться, запуская в небеса солдат имперского легиона, так как они похожи на РИМЛЯН, а также стражу дворца и иеронимуса лекса, так как они похожи на ЦЕНТУРИОНОВ

#160 #402248
>>402238
Можно сделать неплохой отыгрыш.
Скачать одежду Обеликса, сгенерить норда с красными волосами, увеличить его в 2 раза, дать мастера в рукопашке и lesser power "удар обеликса 1000ед. урона на касание" на 0 ед маны иногда не получалось-таки центурионов отправлять на орбиту с первого удара.
Ходить по сиродилу, бить тех людей, которые говорят тебе гадости (отношение <30). Потом бить стражу и РИМЛЯН.
Кушать самолично убитых кабанов, пить алкоголь, вежливо разговаривать и вставать на корточки в скрытность перед друидами.
Представлять, что Мартин — это Цезарь, а Дагон — тот злой египтянин из части где они строили дворец Клеопатре.
#161 #402253
>>402248
Можно еще зелье с теми же эффектами запилить, для полного погружения. Из чего они там его варили?
#162 #402506
аноны, скиньте ссылку на прорисовку мира для облы "стим версия" на макс. дистанцию.
#163 #402520
>>402506
Не совсем понял вопрос. Если ты хочешь увеличить дистанцию обзора, то крути настройки/инишник. Про второе можно прочитать тут http://tesall.ru/topic/5374-tviki-i-nastrojka-oblivion-ini/
Графические приблуды описаны в шапке, а также легко отыскиваются на нексусе.
#164 #402545
>>402538
Последний коммент от 9 марта 23:57:
"Final Edit: Finished uploading!
Edit 5: Finished zipping up (Archive: 761MB)
Uploading.
Edit 4: Finished packing up loose files (BSA: 765MB).
Zipping up.
Edit 3: Finished optimizing Textures (1376MB - 995MB).
Packing loose files.
Edit 2: Finished optimizing Meshes (351MB - 322MB).
Optimizing Textures.
Edit 1: Currently optimizing Meshes.
Currently in the process of updating this mod, so it will not be lost to us."
Попробуй снова. Сам не могу, т.к. трафик сожрётся.
#165 #402602
Тесаны, нид хэлп.
ПОчти собрал сборку своей мечты, осталось допилить буст саммонов.
Хочу призывать множество огров и лордов-минотавров.
Есть ли уже готовые моды по этой теме либо же обьяснит криворукому как засунуть в самодельный спелл такую фичу?
#166 #402666
>>402568
Сопротивлением можно 100% добиться, изменением нельзя.
#167 #402695
>>402602

> Есть ли уже готовые моды по этой теме


Supreme Magicka, Midas Magic.

> обьяснит криворукому как засунуть в самодельный спелл такую фичу?


Хз, анончик. Никогда с подобным не возился.
#168 #402706
Ах, это сладкое чувство ПОБЕДЫ, когда твой альтмер-маг первого уровня со ржавым кинжалом одолел Умбру, ни разу не подставившись под удар.
У меня об неё кинжал сломался, пришлось добивать кулаками и магией, которая почему-то поглощалась.
Теперь у меня есть двуручный клинок лучше даэдрического по силе, а также набор эбонитовой брони, которую я надену на манекен. Пока пусть полежит в ящике.
#169 #402718
>>402699
Отвечал не я, не обращай внимания :)
#170 #402786
>>402706
Поздравляю, дебил, ты всрал себе квест Хермеуса Моры.
#171 #402845
>>402786
Ебать даун в треде.
Идешь к Клавке говоришь мне твой анусный пес сказал мечЬ не отдавать и уходишь как ни в чем не бывало только умбре вес добавляют.
#172 #402848
>>402602
Ебать вы облодауны тупые, я уже и сам нашел.
хиларити, перепилю только саммон на себя и все пучком :)
#173 #402963
Что мне даст установка патча на 4г оперативы?
Если я играю без модов.
Win 7 x64
#174 #402966
>>402963
Может уменьшится количество вылетов из-за переполнения памяти, будет меньше лагов.
#175 #402967
>>402966
То есть стоит ставить, подводных камней никаких?
#176 #402969
>>402967
Если ты сказочный рукожоп, ломающий всё и вся одним своим присутствием, то не ставь - тебе ничто не поможет. Если нет, то всё будет норм.
#177 #402970
Пацаны почему выносливость стоит сразу максимально качать а интеллект нет? От него же количество маны также скалируется как количество хп от выносливости. Или не так?
#178 #402972
>>402969
Уболтал нвах. Вылеты раньше действительно помню высаживали.
#179 #402974
>>402845
И все, дебил, квест в линейку дэйдрических богов не засчитается, и Хермеус Мора тебе квест не даст.
#180 #402977
>>402970
Твоё хп не пересчитывается при изменении выносливости. Пример: стартовое хп 100, 40 выносливости, 5-й уровень, итого 116 хп. Если ты поднимешь выносливость до 100 и апнешь 6-ой уровень, то твоё хп будет 126, а не 150. Интеллект же скалирует ману.
>>402972
Упитанно.

> Whichever route you choose, this quest is officially complete, and you are rid of Barbas. Keeping Umbra does not prevent you from doing Hermaeus Mora's quest.

#181 #402980
>>402972
Ай, вторая часть >>402977 поста вот этому >>402974
#182 #402983
>>402977
То есть интеллект пересчитывается а выносливость нет?
#183 #402985
>>402980
Еще раз повотряю дебил, если ты квест не взял у статуи, а просто убил пизду, то хоть оставляй, хоть не оставляй, квест Хермеуса Моры не откроется.
#184 #402987
>>402983
Да. Качай выносливость или ставь Level Based Health.
#185 #403209
>>402985
Да похуй, через сосноль его зделаю теперь.
#187 #403273
>>403223
бля не сорьтись посоны
#188 #403324
Кто-нибудь играет с модом SkillSpecialization? Там ещё короче можно выбирать себе подкласс:
воину -- гладиатор, дуэлист, охранник
магу -- военный маг, дивайнер, иллюзионист
разбойнику -- скаут, шпиён и маниплятор
Мне нужно описание всех способностей. У кого-нибудь есть? У автора нету, пидор он ленивый.
#189 #403328
>>403324
Скачал, глянул архив. Там есть rtf-readme. Вот что там сказано:

Every five levels regardless of which Path you select, from level 10 to level 40, the player recieves a new ability or has an old one upgraded. It would probably take up too much space to list all the abilities here, but here's a taste of them.

-Diehard: Guardian togglable Power. Gives a huge Fortify Health effect while draining Fatigue, and the effect automatically ends if Fatigue gets too low. If this happens while the Fortify effect is the only thing keeping the player alive, they can die anyways.
-Parry: Duelist Touch Power. Casting it on an opponent in mid-attack will knock them off balance.
-Solid Defense: Guardian passive ability. Standing still for a few seconds allows the player to dig in, making them more durable in every way.
-Metamagic Fire: Warmage togglable Spell. Any Fire Damage effects the player casts (Traditional Spells only. No Powers or Scrolls) cost more Magicka, but can knock targets to the ground depending on the effect's Magnitude and the target's Agility.
-Arcane Turret: Warmage togglable Spell. Conjures a spellcasting turret similar to those found in the plane of Oblivion, but smaller and quicker. It draws from the player's Magicka pool, casting a spell (chosen from any of the player's On Target ones) at any enemies who get too close.
-Blink: Diviner Spell. Causes the caster to wink in and out of a physical state at random. While non-physical, the caster can't be hit. They will always be physical for the duration of any attacks or spells they perform themselves, however.
-Disorientation: Illusionist Spell. Garbles the immediate memory of the target, making it hard for them to react properly in melee combat. Better Illusionists will recieve greater effect from this, and intelligent and adaptible targets will suffer less from it.
-Trapmaking: Spy togglable Power. Drives a series of two-sided spikes into the ground, spaced far apart enough to be avoided by anyone who knows they're there. Anyone who steps into them without knowing they're there will experience sharp pain and extreme caution when moving.
-High Jump: Scout passive ability. The player jumps significantly higher when starting from a crouching (sneaking) position.
-Helping Hand: Manipulator passive ability. When in combat, friends of the Manipulator are more likely to come to their aid.

Но раз сам автор поленился всё толком расписать, то вряд ли мы найдём более полную инфу. Можешь пошатать плагин в конструкторе - полистай скрипты, может, станет понятно.
#189 #403328
>>403324
Скачал, глянул архив. Там есть rtf-readme. Вот что там сказано:

Every five levels regardless of which Path you select, from level 10 to level 40, the player recieves a new ability or has an old one upgraded. It would probably take up too much space to list all the abilities here, but here's a taste of them.

-Diehard: Guardian togglable Power. Gives a huge Fortify Health effect while draining Fatigue, and the effect automatically ends if Fatigue gets too low. If this happens while the Fortify effect is the only thing keeping the player alive, they can die anyways.
-Parry: Duelist Touch Power. Casting it on an opponent in mid-attack will knock them off balance.
-Solid Defense: Guardian passive ability. Standing still for a few seconds allows the player to dig in, making them more durable in every way.
-Metamagic Fire: Warmage togglable Spell. Any Fire Damage effects the player casts (Traditional Spells only. No Powers or Scrolls) cost more Magicka, but can knock targets to the ground depending on the effect's Magnitude and the target's Agility.
-Arcane Turret: Warmage togglable Spell. Conjures a spellcasting turret similar to those found in the plane of Oblivion, but smaller and quicker. It draws from the player's Magicka pool, casting a spell (chosen from any of the player's On Target ones) at any enemies who get too close.
-Blink: Diviner Spell. Causes the caster to wink in and out of a physical state at random. While non-physical, the caster can't be hit. They will always be physical for the duration of any attacks or spells they perform themselves, however.
-Disorientation: Illusionist Spell. Garbles the immediate memory of the target, making it hard for them to react properly in melee combat. Better Illusionists will recieve greater effect from this, and intelligent and adaptible targets will suffer less from it.
-Trapmaking: Spy togglable Power. Drives a series of two-sided spikes into the ground, spaced far apart enough to be avoided by anyone who knows they're there. Anyone who steps into them without knowing they're there will experience sharp pain and extreme caution when moving.
-High Jump: Scout passive ability. The player jumps significantly higher when starting from a crouching (sneaking) position.
-Helping Hand: Manipulator passive ability. When in combat, friends of the Manipulator are more likely to come to their aid.

Но раз сам автор поленился всё толком расписать, то вряд ли мы найдём более полную инфу. Можешь пошатать плагин в конструкторе - полистай скрипты, может, станет понятно.
#190 #403336
>>403328

>Но раз сам автор поленился всё толком расписать, то вряд ли мы найдём более полную инфу. Можешь пошатать плагин в конструкторе - полистай скрипты, может, станет понятно.


Да автор пидр вообще, в рот его мамку шатал))
Придётся в конструкторе.
Кстати плагин мне по нраву. Можно раскидывать всех файрболами и добивать мечом.
#191 #403342
>>403336

> Придётся в конструкторе.


Только ты аккуратнее. Если что-то изменишь и сохранишь, можешь поломать плагин(хотя скорее получишь ворнинги и ничего не сохранится). Советую поставить CSE (Construction Set Extender), вдруг какой-нибудь OBSE-шный плагин захочешь под себя перепилить.
735 Кб, 1920x1080
#193 #404025
>>403906
Это проще всего сделать через врай баш при создании башед патча.

> Дракон порвётся?


Графическая составляющая. Они не будут на тебе отображаться, но это не страшно.
#194 #404716
Можно удолить поставленные моды из папки Ash Installers в Oblivion Mods без потери самих этих модов в игре?
735 Кб, 1920x1080
#195 #404734
>>404716
Можно. Но лучше так не делать.
#196 #404735
>>404734
Грёбаная кукла.
#197 #404751
>>404734
Почему? У меня всё работает как часы, вылетает если только память переполнится, лол, — камплюктерн у меня слабоват.

Кстати интересно. У меня альтернативные начала (в которых сначала три статуи и можно выбрать некромантом в форте, начать с домом в городе и т.д.) и все официальные плагины. Квесты ихние сначала не появлялись. Но все появились, когда я зашёл на ферму к востоку от Кватча. Вот. Может кому-нибудь будет полезно.
#198 #404779
>>404751

> Почему?


Проще восстановить сборку до работоспособного состояния, если запорешь её.
#199 #405380
Шигоратаны, а где скачать Really Almost Everything Visible When Distant?
#200 #405651
944 Кб, 1280x1024
#201 #406099
Бамп.
30 Кб, 500x378
#202 #406771
#203 #406909
>>406851
И здесь достанут, суки.
30 Кб, 500x378
#204 #406911
>>406909
Хвалёный ИИ.
#205 #406912
>>406911
Похоже, пока не напишешь "сраная кукла", пикча не отклеится.
#206 #406920
>>406912
Да ладно. Забавная картинка. Схоронил.
3422 Кб, 320x236
#208 #406941
>>398696
Как называется плагин, увеличивающий размеры домов\растений, это вроде как плагин для OBSE, хотя может и ошибаюсь. Видел его околополугода назад в этом треде, помогите найти, умоляю
#209 #406977
>>406941
По киссхсис сняли хентай?
28 Кб, 460x604
#210 #406982
Возможно мой вопрос окажется слишком нубным или платиновым, но блджад, где найти нормальный русификатор текста для GotY Deluxe, который не будет пидорасить ангельскую озвучку, как это делает 1С?
35 Кб, 453x591
69 Кб, 604x513
#211 #406989
>>406982
Вот, спрашивали в прошлом треде http://www.torrentino.net/torrent/85935
>>406941
Можешь дать более подробное описание? Может быть, слово из названия вспомнишь? Мне как-то не в кайф перекапывать весь нексус.
#212 #406990
>>406989

> приклеившиеся пикчи


Ну вы поняли.
36 Кб, 500x667
#213 #407025
>>406989
Да я и сам название не помню, смысл был в том, что там можно было настраивать размер подключая нужный плагин (1.5х, 2х и т.д.) Поиграв с ним без него теперь от обычного имперского города прям блевать тянет, просто думал может он стоит у кого нибудь
#214 #407127
Как же заебали эти Ancient Gargoyles. Даже ёбаной Умброй, наносящей больше 100 урона за удар их стоишь хуячишь с три минуты реального времени. Вылетают из-под каждого ёбаного угла.
#215 #407145
>>407127
что за Ancient Gargoyles?
#216 #407165
>>407145
Не помню, были ли гаргульи в ванилле, но здесь они выглядят как гигантские бесы красно-чёрной раскраски и с рогами. Отражают заклинания, могут накладывать безмолвие и паралич, живучи, да и пиздюлей могут всыпать.
Древние размерами больше, чем мой альтмер.
Идёшь, сука, собираешь цветочки, и тут к тебе прилетает этот крылатый мудак и давая хуярить.
#217 #407170
>>407165
Не было такого в ваниле.
#218 #407173
>>407170
Это какой-то из оверхолов монстроты.
#219 #407312
>>407262

> Посоны как работает левелинг в подливионе?


Вот блять делать тебе больше не чего, лучше бы не выебоывался семенством а ответил.
#220 #407358
>>407213
Как-как, поди да покак. Мобы и вещи генерируются в соответствии с уровням героя. Герою низкого уровня будет падать фиговый шмот, высокого уровня - хороший. Алсо, дя кого я пилил пункт "Учимся читать с аноном", м?
#221 #407363
>>407358
Так там в шапку только настройка утилит. Я почитал в интренете хуита какая выходит - при генерации перса выбираешь 7 основных навыков - он качаются быстрее всех остальных. За каждые 10 очков заработанных суммарно в основных навыках - левел ап, и тут хуита какая начинаеться. Пишут что левел ап дает повысить три стата? Но как? Какие именно статы? Плюс ко всемиу еще пишут что дают по 5ть очков за левел, в зависимости от прокаченных навыков, т.е. за каждые 2 прокачанных навыка - дают одно очко стата. Но блять как тогда можно получить меньше 5ти, если для повышения уровня нужно минимум 10 очков прокачанного навыка. Короче проясни пожалуйтса как работает прокачка или покажи где прочитать, что бы там написанно было нормально.
#222 #407365
>>407363

> Пишут что левел ап дает повысить три стата? Но как?


Появляется окошко, в котором ты щёлкаешь на статы. На что щёлкнул, то и повысилось.

> Какие именно статы?


Которые ты выбрал.

> покажи где прочитать, что бы там написанно было нормально


Вот http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling На английском, но с примерами. Возникнут сложности с пониманием/переводом - кидай фрагмент сюда.
#223 #407369
>>407367
Наркоман ну вот нахуя ты семеньшь, ты что шизоид?
4 Кб, 150x143
#224 #407370
283 Кб, 1920x1080
4069 Кб, 1920x1080
#225 #407373
Анон нидс хелп хиар!

Есть два мода CMPartners и HUD status bar.
И есть один компаньон. Как мне сделать так, чтобы бар с хп компаньона становился видимым только если он в моей пати? Сами бары вроде настроил. Разобрался, как условие написать. Но вот игра как бы не воспринимает айди фракции из мода. Видимо надо его какой-то командой вытащить. Есть идеи как?
#226 #407378
>>407373
Читал где-то на уеспе, что первые две цифры в айди - это номер мода в твоём порядке загрузки. Думаю, что в строке из первого скрина надо заменить "01" на этот номер. Попробуй мод ActorValues - он выводит информацию об объектах - айди, каким модом добавлен.
3815 Кб, 1920x1080
#227 #407380
Анончик, я тебя люблю!

Теперь хард мод. Надо бы придумать, как сделать так, чтобы бар отображал хп любого нпс, который в моей пати.
#228 #407381
>>407380
Не знаю, возможно ли это. Думаю, для каждого спутника надо прописывать его ID.
#229 #407382
>>407381
Ну это да. Я просто думал, может его можно как-нибудь вытащить, зная, что он в пати или как-то так.

Алсо посоветуйте какие-нибудь интересные квестовые моды. Что-нибудь типа theUnderground на моровинд.
#230 #407390
>>407382
Про квесты отзывы неоднозначные. Одни аноны топят за ЖиМ, другие говорят, что это васянство. Глянь тут http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/searchresults/?src_order=1&src_sort=0&src_view=2&src_tab=1&src_language=0&src_cat=35&src_showadult=1&page=1&pUp=1
#231 #407423
>>407390

>за ЖиМ


Это такой Форт имени Скального Наездника для Облы скорее.
#232 #407480
>>407478
Как же я лоллировал с пикчи!
#233 #407481
>>407478
Он воплощение тупой разрушающей силы, враг всех рас Нирна, какой он ещё может быть.
#234 #407492
>>407478
Главный злодей - Каморан.
#235 #407505
>>407492
Хм, возможно... По идее, главный злодей должен получить от ГГ тумаки и сдохнуть. Именно Манкар Каморан соответствует этому (да, это шаблон, но всё же). Что же касается Дагоши, то мы больше мимокрокодилы - заводим в храм Мартина и смотрим мультик.
#236 #407506
>>407505
Если не успеть зайти, Мартина могут выпилить.
#237 #407524
>>407478
Он так часто пиздюлей огребает, аж жалко.
#238 #407531
>>407506
Знаю, замес там нехилый. Мне как начавшему с Морровинда очень бомбит от того, что если Мартин сдохнет, сдохнет и герой. Что, если мне по отыгрышу насрать на спасение Империи?
>>407524
Не бойся, он бессмертный.
#239 #407533
>>407532

> Есть какие-то моды, улучшающие Дагона как главного злодея?


Не знаю. Нексус по запросу "Dagon" выдаёт какую-то хрень. Вечером пороюсь ещё, а сейчас спать пойду. Всем спокойной ночи.
#240 #407534
>>407532

>мотивацию


Растоптать мерзкий Нирн. Убить всех человеков. Вот такая мотивация.
#241 #407953
>>407535
Вот бы был плагин, который позволял бы ходить в Обливион после прохождения мейнквеста, типа какого-нибудь йоба-кольца самого Дагона, которым можно временно реактивировать отдельно взятые врата.
#242 #407967
>>407953
Нахуя?
#243 #407972
>>407967
За харрадой.
#244 #407979
>>407967
Лут, епта. И таки да, харрада, спиддал и кровавая трава.
#245 #407981
>>407979
Ну хуй знает, меня от врат уже тошнило, пока закрывал все. А тамошнюю травку вроде во Фросткрэге можно нарвать.
#246 #407985
>>407981
Меня в ваниле тоже тошнило, но в ООО на ~18 уровне мне однажды попались даэдрические йоба-поножи с зачарованием на отражение 13% урона в одном из сундуков-сердец. Долго в них ходил, очень мощная шмотка для своего уровня оказалась
#247 #408113
>>407953

> плагин, который позволял бы ходить в Обливион после прохождения мейнквеста


Вроде Master of Oblivion может такое.
>>407532
Не знаю, раскрывает ли это характер Дагона, но позволяет пройти мейнквест за Рассвет http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855/?
#248 #408114
>>407953
В Мидас Мэджик можно себе такой закл сделать, открывай сколько влезет, и работает как часы, даже в счетчик врат идет.
#249 #408341
>>407532
7 битв Альдудагги прочитай - там вся мотивация.
#250 #408362
Котаны, а есть способ использовать MO одновременно для скайрима и облы?
#251 #408366
>>408362
Есть, но не стоит. Прочитай шапку.
#252 #408373
>>408366
Печалька.
#253 #408462
>>400204
Он просто безграмотный нвах, забей.
#254 #408489

>В 2009 играл в облу, тебе казалось что графика божественна


>После скурима и кукурузисов решил поиграть в 2015


>В начале было норм, как вышел на улицу твои глаза выблевали литры крови и ты упал в кому на 2 недели.



Пиздец, так влом самому с модами ебаться, есть годные сборочки?
#255 #408490
>>408489
Смотри летсплеи.
#256 #408497
>>408489

> есть годные сборочки?


шапку не читай
@
вопрос задавай
#257 #408621
#258 #408866
Ищу мод, чтобы награды за квесты не были бесполезным говном на 30+ лвле. Хочу, чтобы чем выше мой левел, тем круче награда, в общем.
#259 #408900
Не играл в подливион неделю
@
Хочется начать заново, а не со старого сохранения
#260 #408923
>>408900
Ахахах
#261 #408940
>>408923
Меня это реально заебало, блин.
#262 #408966
Ребят, такой вопрос. Играю имперкой, класс свой, что-то вроде ловкача обычного. Установил всего штук 10 модов, комп слабый, да и не хочу менять ванильный геймплей, раньше не так много играл в облу вообще. Пробежался немного по карте, выполнил квесты арены, стал великим чемпионом и зафрендзонил ебнутого поклонника. Начал проходить ТБ, сейчас пару квестов только закончил. Есть около 10К денег, реквестирую помощь по выбору дома, такие варианты:
- Дом в Бруме
Средний вариант, но можно купить прямо сейчас и понемногу обставлять. Из плюсов, Брума это красивый город. Из минусов, сам стиль дома мне не очень нравится, хотя в целом жить можно.
- Дом с приведениями в Анвиле
Из плюсов, очевидно, цена + годный квест. Из минусов, Анвил выглядит как дерьмо, не такое дерьмо как Бравил, но все же. К тому же, он в самой жопе Сиродила. Да и у меня раньше баг был, когда пыль от приведений оставалась на полу дома даже после уборки, это неприятно.
- Особняк в Чейдинхоле
Самый дорогой и самый подходящий вариант. Чейдинхол это мой любимый город в игре, особняк в няшном стиле и т.д.
Но для этого придется ждать 15К, а потом еще и обставлять. Хотя, денег можно накопить убиватя монстров на арене.

В общем, советуйте, уже час не могу определиться что делать.
#263 #408971
>>408966
Анвил
#264 #408974
>>408966
Если будешь обставлять, то бери Чейдинхол конечно.
Сам я беру Фросткрэг, а потом перекатываюсь в замок Хоарфрост.
#265 #408975
>>408966
Имперский город, дом в столице, все дела.
#266 #408976
>>408866
Ищи Quest Award Leveling на нексусе.
#267 #408978
>>408974
Что за Хоарфрост?
#268 #408986
>>408975
Я же не плебей-коммунист из гильдии пролетариев, чтобы брать эту хибару.
#269 #408988
>>408974
Вот и я к нему склонялся, только хз, сколько будет стоить его обставка. Если столько же, сколько и сам дом, то логичнее сначала купить Анвиловский, а Чейдинхолский взять уже после превращения в убер-йобу 30 левла.
#270 #408989
>>408978
Hoarfrost
ищи на нексусе
большой замок неподалёку от брумы
семь квестов
охрана, торговец, кузнец, можно делать заклинания и зачаровывать, выставочный зал, деньги в сундук каждую неделю, сортировка ингирдентов а
#271 #408993
>>408986
Зато в центре Москвы Сиродиила. На самом деле удобный дом, всегда его первым беру на маленьких уровнях.
#272 #408996
>>408993
Логичнее уже Анвил, имперская хибара с обставкой стоит не намного меньше.
#273 #408999
>>408989
Не, хочу ванильный дом.
#274 #409000
>>408996
Зато без обстановки 2 косаря, лут можно и на пол скинуть.
#275 #409003
>>409000
Негоже Великому Чемпиону в портовом районе ошиваться.
#276 #409005
>>408988
поищи в шапке ссылку на энциклопедию, загугли там дома и посмотри цену
#277 #409006
>>409003
Ну и спи в своем аренаподвале, Чемпион вшивый.
#278 #409010
>>409005
ИС - 4к, Анвил - 5к, Бравил - 8к, Лейавиин - 14к, Брума - 20к, Чейдинхол - 30к, Коррол - 40к, Скинград - 50к.
#279 #409014
>>409010
Мда, Чейдинхол дороговат. Но возьму его таки, наверн. Накоплю еще 5К деревянных септимов и возьму. Потом скину ненужный хлам на пол и буду вкалывать для обустройки. Мб кто-нибудь подскажет какое-нить прибыльное занятие? На монстрах арены можно навариться вообще, или лучше быстрее проходить ТБ?
#280 #409020
>>409014
Чисти пещерки, кек. Я себе начальный капитал алхимией делаю, но у меня Living Economy. Скупаю у тавернщиков реги, продаю зелья. А так, пещерки, пещерки, пещерки, самый профит правда во вратах.
#281 #409030
>>409020
Пещерки, кстати, рил профит. С одной в самом начале игры вынес йобу-посох ебущий всех молниями с нным кол-вом зарядов и продал его почти за 2К, вроде бы.
#282 #409032
>>409014

>Мб кто-нибудь подскажет какое-нить прибыльное занятие?


Обмажься модом на увеличение максимального веса и иди убиват дремор-валкиназов во вратах обливиона.
Потом продавай даэдрические кольчуги эльфейке в мистическом эмориуме торгового квартала имперского города по три тыщи за штуку. я так пицот тыщ насобирал
#283 #409033
>>409014
Воровство же. Денег у скупщиков не так мало, как они утверждают, поэтому даже после самых первых квестов ГВ можно продать по нормальной цене практически всё. Всегда видел в этом недостаток, кстати, дисбаланс. Надо было скупщику в Бруме дать сто монет, каждому следующему в два раза больше.
#284 #409034
>>408966
Какой из домов в обле лучший?
#285 #409037
>>409034
Замок Боевой Рог.
#286 #409038
>>409034
Машня Бага. Там телепорты.
#287 #409048
>>409033
В жизни не вступил бы в это сборище нищебродов
#288 #409053
>>409048
Это единственная возможность продавать награбленное, а дело это очень прибыльное. в ТБ же ты вступил, а оно чем лучше?
#289 #409063
>>408976
Спасибо.
108 Кб, 1024x768
#290 #409073
>>409034
Поместье Бенирус.
#291 #409074
>>409053
Двачую, ТБ вообще червпепидорская гильдия, а ГВ в отличие от скурима робин-гуды.
#292 #409093
Ура, допрошёл ЖиМ. Кто такой Сиверстель Астеллоно? Алсо, это из-за Ниазана обитатели закусочной угодили в лапы некромантам, да? А то я уже подзабыл что-то.
#293 #409097
>>409074

>червпепидорская


Словно это что-то плохое/
#294 #409103
>>409074

>червьпидор


Маннимарко штоле?
#295 #409104
>>409093
Что за ЖиМ?
#296 #409105
>>409104
Живые и мертвые, охуенный и омский мод.
#297 #409106
>>408976
А есть какой-нибудь мод, чтобы уже полученные вещи можно было апгрейднуть? Типа как с бронёй Крестоносца из Knights of the Nine.
#298 #409108
>>409106
Выкини этот, и добавь консолью грейданутую версию, у них будут разные айдишники.
#299 #409111
>>408976
Всё равно вещи с квестов на 30+ лвле не ровня обычному даэдрику, что печально.
#300 #409112
>>409108
Там, оказывается, автоматически вещи апаются. Спасибо.
#301 #409113
>>409111
Вообще-то Гербовый щит Коррола один из лучших в игре, если он 25+ уровня.
#302 #409117
>>409074
все Робингуды - плебеи и коммуняки
#303 #409118
Ниже написал. ТБ - сурьезные пари, илитка и спецназ. ГВ - шайка голодранцев и борцунов
#304 #409127
>>409118
Настолько серьезные, что чуть Мать Ночи не проебали одному петушку.
#305 #409136
>>409133
Двачую, не проебали жи есть
#306 #409139
>>409133
Не проебал наш персонаж, а они проебали.
#307 #409161
Для апгрейда вещей лучше взять AULIAS (он в шапке, которую никто не удосужился прочитать). А это http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11392/? на деньги - вознаграждения становятся заметно больше.
48 Кб, 469x463
#308 #409162
>>409161
Сяп анонимус братан!
#309 #409164
>>409118

> сурьезные пари


> под колпаком Пенитус Окулатус убили императора


Это сборище даунов, а не серьезные пари.
#310 #409165
>>409164
Ах да, перепутал со скуримскими.
Надо спать идти.
#311 #409166
>>409165
Спокойной ночи, анон.
#312 #409167
>>409164
Я про Сиродильских, всем и так ясно, что в Скуриме оно уже не такое маняпрофессиональное. Там и контракты так себе.
#313 #409170
>>409127
Да нихуя. Мать ночи прост как монах дзен. Она знала кто предатель, просто сочла чс достойным слушателем старая пизда
#314 #409221
>>409170
Настолько достойный, что забивает болт на нее, ибо 300 монет в неделю это просто смешно.
#315 #409223
>>408989
Блин, великоват для меня, я предпочитаю компактные уютные сычевальни, с витринами и полками под трофеи и потайными комнатами. Надо будет прошерстить нексус на предмет таких.
#316 #409224
>>409223
А длцшный замок тебе чем не угодил?
#317 #409225
>>409224

>великоват для меня


>предпочитаю компактные уютные сычевальни


>замок чем не угодил?

#318 #409230
>>409225
Компактные сычевальни не подразумевают под собой >с витринами и полками под трофеи и потайными комнатами
#319 #409233
>>409230
Для скурима, но все же http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16766/?
#320 #409258
>>398696
Подскажите модов для ГГ лолитут можно же за лолю играть?.
#321 #409293
>>409258
В отдельный тред. Сам найдёшь.
#322 #409295
Почему в шапке пишут ВрайБаш, если правильно читать РайБэш?
38 Кб, 565x600
#323 #409298
>>409295
С урока английского капчуешь?
#324 #409300
>>409298
просто зудит от такого немношк)
#325 #409308
>>409223
Замок Dunkenlore. Маленький как клитор твоей пятилетней сестры.
#326 #409377
Как же я люблю обливион. В ней можно жить.
#327 #409380
>>409233
В скуриме есть охуенный дом Хьерим. Там мододома нинужны.ё
#328 #409485
>>409380
В котором половина дома не топится, печь в углу одна. Сдохнешь в нем первую же зиму.
Поиск Сервера #329 #409486
Не хочу читать тред, запилите мне мод на играбельный графен и лица персонажей. Желательно что бы не требовали всяких ОБСЕ
#330 #409508
>>409486

>Не хочу читать тред, запилите мне мод на играбельный графен и лица персонажей. Желательно что бы не требовали всяких ОБСЕ



Поешь говна. Шапка для кого?
#331 #409515
>>409486
Говна поешь. Для кого шапка?
#332 #409565
>>409486
Говна покушай, сука. Шапку читать, быстро!
#333 #409566
Борщ, тесаны. Если я в начале выбрал себе главным навыком клинки и честно ходил с мечами-кинжалами и резал жопы врагов на шнурки, а потом нашел топор с электроуроном и ловушкой душ и плотно пересел на дробящее, это норма?
#334 #409570
#335 #409580
Есть мод, чтобы заряд оружия восстанавливался как в моррошинде?
#336 #409582
>>409580
Зачем тебе, лучше поставь мод на зарядку оружия несколькими эффектами, зачаруй нужным говном и ловушкой душ и добудь звёздочку.
#337 #409586
>>409582
Какой мод? А ещё есть ли мод, который автоматически переводит звёздочку в режим заряжания поглощёнными душами и делающей звёздочку такой, чтобы она могла поглощать и чёрные души?
#338 #409593
>>409580
Restore enchantment over time. Найдёшь сам.
#339 #409594
>>409586
Иди ка ты нахуй, школотун.
#340 #409626
>>409594
Мамку твою ебал.
#341 #409880
>>409626
зачем
#342 #409918
>>409880
Видимо, чтобы удовлетворить определенные физиологические потребности. Никогда не ставил модов на потрахушки, но если поставлю, то первыми, с кем я развлекусь, будут непременно аргонианки из Северных товаров. Такие милые и добрые...
#343 #409919
>>409918
Ясно, спасибо.
#345 #410513
>>410496
Сделай красивый пейзажик на фоне ночного неба, умоляю!
52 Кб, 1024x768
36 Кб, 1024x768
#346 #410520
>>410513
Скрин не мой, я взял его с нексуса. У меня графономодов нет, но пейзажики делал. Вот.
#347 #410521
>>410520
Как же мне нравятся небеса Островов, я прямо готов воплотиться в игре и кончить столбом в это прекрасное небо.
#348 #410522
>>410521
Но-но, не пачкай моё небо! Эх, был ещё скрин, но я его, кажись, просрал.
#349 #410525
>>410521
Шел ЧС по дементии, видит лежит какой-то дурачок с обкончаным пузом.
#350 #410527
>>410525
Взлольнул.
#351 #410529
>>410525
Хэй, я только что сам стал Шеогоратом, а потому это моя Деменция и я волен хоть дождь из малафьи там устроить.
#352 #410534
>>410529
Тогда тебе на ловерсы.
#353 #410709
>>410534
А там можно устроить дождь из малафьи?
#354 #410728
>>403733
Это где? Мод какой?
#355 #410832
>>410728
А я знаю? Соус пикчи: http://www.nexusmods.com/oblivion/images/153881/? Если хочешь, спроси автора в комментах.
#356 #411101
Тесаны, я тот анон, который не мог решиться, какой дом покупать. Так вот. Я впервые прошел ТБ. И я охуел. Квестовая линия просто 10/10
Даже жаль немного самизнаетекого, не буду спойлерить тем, кто не проходил, хотя, наверное, проходили уже все.
Кто-нибудь посоветует, что дальше делать? Кроме Арены и ТБ не хочу больше проходить ничего из гильдий на этом персонаже, было бы странно и нереалистично вступать куда-нибудь еще. Думаю, буду проходить мейнквест.
#357 #411145
>>411101
А что тебе делать, если ты никаких квестовых модов не ставил, чисти пещерки хули. Асло, мне линейка ГВ нравится больше всех.
#358 #411157
>>411101
Был мод на восстановление ТБ, попробуй прямо так и загуглить. Хотя я в него не играл, но говорят, он хорош. И вообще прошарься по квестовым модам, может тебе что приглянется. Острова пройди, кстати, ТЫ ДОЛЖЕН ПРОЙТИ ОСТРОВА.
#359 #411166
>>411157
Кстати да, таки острова, я же их не прошел до конца в прошлый раз, лол.
Ну и в каком-то из святилищ можно даэдра-божку подношение сделать.
#360 #411299
>>411166
Да, у Шеогората есть наркоманский квестец, но Острова - это просто лучшее, что есть в этой игре.
#361 #411374
Тесаны, это анон, который писал вчера про темное братство. Пиздец. Сегодня сел в 12 дня поиграть, продал хлам и пошел на острова. Думал, ненадолго. Встал через 7 часов. Раньше, как говорил, в облу играл всего часов 10, только сейчас так далеко захожу. И это охуенно.
#362 #411375
>>411374

> Думал, ненадолго.


Хе-хе. Острова - сила!
Сейчас кину ссыль на восстановление ТБ - как раз дошёл до этих квестов.
#363 #411376
>>411374
Вот, держи http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? Пока что сделал только один квест оттуда, поэтому сказать ничего не могу, но, судя по описанию, вещь годная.
#364 #411383
>>411376
У меня вообще русская версия, хотя, мб с этим проблем не будет. Поставлю как-нибудь позже. После островов буду мейнквест проходить
У вечности весьма строгий график
#365 #411385
>>411383
Ух, у меня-то версия английская. Есть ли что-нибудь годное для русской версии, не знаю.
#366 #411393
>>411374
Я как решил вспомнить прошлое и покататься в подливу, как когда-то, так и залипаю уже неделю. Острова есть, ГВ есть, мейнквест близится к концу, ТБ не буду проходить, ибо мой персонаж - относительно добрая душой эльфиечка, которая несмотря на то, что заправски фарширует стрелами всех, кому не понравится, еще не растеряла остатки человечности и доброты. А я всего-то хотел обкатать ванильку перед тем, как ставить все моды.
#367 #411768
>>411393
А ты что думал, TES затягивает.
#368 #411770
>>411768
Я не ожидал, что настолько затянусь. Правда, сейчас уже полегче.
#369 #411817
>>411393

>покататься в подливу


обосрался
#370 #411833
А есть ли какой-нибудь мод на реалистичное поведение врагов? Я имею в виду, чтобы когда ты уже прокачан, хорошо одет и вообще крутой, то чтобы всякие крысы, крабы и одинокие бандиты не лезли на тебя, а убегали или звали на помощь ближайших союзников. А то надоело, когда бежишь весь в стекле, с янтарными мечом и щитом, зачарованный по самые сиськи, а на тебя агрятся всякие чмохи, которые улетают с одной плюхи.
#371 #411916
>>411833
Может, это делает Maskar's Oblivion Overhaul, но я точно не знаю. На нексусе не нарыл. Для Морровинда такое делалось обычным изменением агрессии монстров в их свойствах. Если тебе не лень изменить параметры ИИ для каждого типа монстров, а потом проставить в Wrye Bash тэги, чтобы этот мод можно было объединить в патч, то можешь сделать сам.
#372 #412010
>>411916

>изменить параметры ИИ для каждого типа монстров


Это еще konstruction kit качать, пердолиться в нем... Как же давно я там не лазил, лет пять точно прошло.
А этот оверхол - единственный, который на первый взгляд мне понравился, спасибо. Почитаю о нем поподробнее. Остальные как-то не оче.
#373 #412012
>>412010

> konstruction kit


Constructoin Set же. За МОО пояснить едва ли смогу, т.к. сам им не пользуюсь, но если будут вопросы, пиши - авось нашаманим.
#374 #412016
>>412012
Тьфу ты, точно. Лучше подскажи, где скачать нормальное золотое издание, а то мне катастрофически не везет на невылетающую сборочку.
#375 #412018
>>412016
Тебе нужна русская или английская версия?
#376 #412020
>>412018
Русская. Я просто привык к ней уже, и раньше на русише играл.
#377 #412029
>>412020
Попробуй http://place-game.com/load/torrent_igry/rpg/the_elder_scrolls_iv_oblivion_gold_edition/5-1-0-922 Есть ещё https://kickass.to/the-elder-scrolls-4-oblivion-gold-edition-rus-eng-lossless-repack-by-rg-catalyst-t7224336.html Ну и из шапки http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
Я бы всё же посоветовал накатить английскую версию, т.к. много годноты сделано именно под неё.
#378 #412031
>>412029
Спасибо, анончик. А не напомнишь еще, как назывался прекрасный мод на некромантию, вроде бы от русского автора, где можно раскапывать могилы, чтобы доставать оттуда кости, создавать армии нежити, даже приказывать им нападать на города, квест которого начинался с того, что ГГ видит странный и мрачный сон, а дальше должен самостоятельно искать ниточки и зацепки, чтобы пройти дальше?
#379 #412038
>>412031
Вот не знаю. Порылся на нексусе - нашёл http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40964/? и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40874/? Они на английском. Попробуй поискать на фуллресте и тесалле.
#380 #412225
https://www.youtube.com/watch?v=rb8cf7RSLJ0
Блядь, почему-то мне понравилась эта идея. Если бы еще не сраный опенинг в меню, поставил бы, наверно. inb4: говноед.
#381 #412236
>>412225
Атмосферненько. А на Обливион посоветуешь норм музыкальный пак какой-нибудь?
#382 #412517
>>412236
Я не он, но таки посоветую. Попробуй накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? , и ты сможешь ставить любую музыку, а не тупо заменять звуковые файлы.
#383 #412525
>>412225

>inb4: говноед


Предусмотрительный, гад.
#384 #412527
>>412525
Внезапно проиграл.
#385 #412558
>>412517
Йей! Спасибо, теперь-то точно будет весело.
59 Кб, 422x190
#386 #412661
Зборочка от каких-то вованов, ну да ладно.
#387 #412663
Почаны, а почему нельзя включить одновременно HDR и сглаживание?
#388 #412677
>>412663
Гуглить умеешь? Похоже, что нет. Ну ладно, суть для маленьких - игра не позволяет включить обе эти функции. Ну вот так - не даёт и всё. Правда, можно пошаманить с инишником и врубить и то, и другое.
56 Кб, 500x375
#389 #412826
>>412661

> текущий выбор требует не менее 38 159,3 Мб на диске


Что ты там ставишь?
#390 #412898
>>412826
Наверно какую-нибудь говносолянку от Vasyan_PRO_naysaV.
#391 #412923
Няшаны, решил снова накатить облу. Поэтому вопрос. Через МО можно хреначить в обливион? А то от врай баша уже успел отвыкнуть, да и удобней МО.
#392 #412925
>>412923
Чего это я. Надо было просто погуглить. Вопрос снят. Но поднят второй. Неофициальные патчи обливиона реально чем-то помогают, или такое же говно, как и на скайрим?
#393 #412946
>>412915
Врата в Асгаард, Hentai Mania 2.
#394 #412955
>>412925
Помогают во-первых, а во-вторых требуются для многих модов.
56 Кб, 500x375
#395 #413011
>>412915
Накатил http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? , но далеко не ушёл. Ревелейшн тоже поставил, но ещё не притронулся, т.к. отыгрываю ассасина. А, ещё хорош http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - прекрасно подходит для начинающего героя, т.к. можно исследовать земли и получать неплохие деньги. Kvatch Rebuilt должен быть годным, но до него я тоже, увы, пока не дошёл.
>>412925
Не знаю, что делает неофициальный патч скайрима, но обловский правит хренову гору ошибок, начиная с неточностей в диалогах и заканчивая сочетаниями квестов, приводящих к вылетам.
#396 #413012
>>413011
Спокойно, это просто кукла, это просто СРАНАЯ ГЛЮЧНАЯ КУКЛА.
63 Кб, 1024x768
#397 #413202
Долго же я бил этого паразита. Хорошо, что во время зачистки подступов к тронному залу стал экспертом стрельбы - не раз сбивал с ног короля и его сраного кошака.
#398 #413206
>>413202
А что это за коричневатая колонка у тебя? Шкала непросратости?
#399 #413215
>>413206
НАЧАЛЬНИК, БЛЯДЬ, ЭТОТ ПИДАРАС ОБОСРАЛСЯ! Во-первых, она оранжевая. Во-вторых, это нагруженность.
#400 #413731
А есть какой-нибудь мод, чтобы отображался и лук, и меч одновременно?
#401 #413759
>>413731
Точно был, но не помню названия.
142 Кб, 1024x768
170 Кб, 1024x768
#403 #413853
Работа работой, а с Вратами Обливиона в Кватче надо разбираться. Для этой цели я захватил власть в племени Белой Кожи, убив шамана Гоблина Джима. Собрав небольшой отряд гоблинов, я решил побродить по местным лесам и проверить навыки моих воинов. Они рьяно исполняют приказы, но слишком хаотичны и недисциплинированны. Они на раз справляются с троллями, медведями и спригганами, но половина получаемых ими ранений приходится на шальные стрелы. Более того, они берут числом, а не умением, поэтому в схватке со слугами Дагона они долго не продержатся. Что ж, надо будет подыскать трёх-четырёх крепких бойцов ближнего боя, чтобы они держали врагов, но при этом не мешали мне стрелять.
#404 #413925
>>413853
Проиграл. Но это же мод какой-то нужен, да? В ванильной Обле становиться вождём гоблинов нельзя?
#405 #413930
>>413925

> Но это же мод какой-то нужен, да?


Minionz называется.

> В ванильной Обле становиться вождём гоблинов нельзя?


Если убить гоблинского шамана, то племя будет деморализовано и перестанет нападать на героя. С помощью вышеуказанного мода я отыграл захват власти в племени - сначала убил шамана, а потом вступил в их фракцию, т.е. как бы стал лидером.
475 Кб, 1680x1050
#406 #413952
няши спасайте, поставил этот реплейсер: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?

HGEC тело (без ВВВ) и во время вида от первого лица (у меня стоит кастом камера, но проблема та же и в обычном виде от первого лица) возникает такая хрень на весь экран, или кусками всё торчит
скелет этот http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945/?
#407 #413958
>>413952
Возможно, кривая модель. Мод ещё в бэте, может быть всё, что угодно. Хотя может и пидорасить кастомную камеру. Отключи оба мода, потом подключай по одному, чтобы узнать, какой именно всё пидорасит.
#408 #413970
Анон, проблемы с вайном. Создал новый префикс, накатил обливион. Все работает, но разрешение 640 на 480 и лаги(15 фпс). Видеокарта - амудешный мидлевел 2013 года с открытым драйвером. ЧЯДНТ? Может надо что то настроить в winecfg или накатить библиотек? Олсо, подозреваю что обла рендерится на CPU, а видео простаивает. Есть ли здесь успешные линуксоиды с облой в вайне? В чем проблема?
#409 #414100
>>413970
ИМХО, гамать лучше под виндой. На уеспе есть статья, может, там вычитаешь, как всё пофиксить http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Linux
#410 #414581
Братишки, поставил облу7 винда, так в главном меню мышь не просто лагает а ещё и еле цепляет всякие опции, так же с неофициальными патчами игра вылетает при старте екзешника, что делать? Из модов только патчи и оверхол персонажей в2.
#411 #414589
>>414581
Пиздос что делать то? Что бы в главном и во внутри игровом меню выбрать любую опцию нужно наводить курсор намного выше и кривее надписи.
#412 #414620
>>414581
Ты накатил какой-то говнорепак от вована, скорее всего.
#413 #414632
>>414581
Что и откуда качал? Лучше всего качать английскую отсюда https://oldpiratebay.org/torrent/6100373/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-5th-Anniversary-Edition-Knights
#414 #414634
Добрый анон, такой вопрос, а патч для использования 4гб применяется к ванильному экзешнику или к обсе лоадеру (просто через него же игру запускаю)?
#415 #414636
>>414634
К ванильному экзешнику, конечно.
#416 #414723
Добрые люди, выручите. Добегите до Храма Повелителя Облаков, киньте скрин шкафа с броней Клинков.
#417 #414734
>>414723
А зачем он тебе? Что-то не так?
#418 #414755
>>414734
Хочу посмотреть на него.
#419 #414767
>>414755
Это, если я правильно помню, просто сундук (либо шкафчик). Ничего необычного.
#420 #414800
>>414767
Не. Нужен открытый шкаф. Там где полки с лежащей броней. Ну принесии.
#421 #414808
>>414800
Ну бля, подымаешься по лестнице от ворот, заходишь налево в спальню, там эти полки напротив спальных мешков. Захерачь ассоциативный ряд в голове и вспомни сам.
#422 #414832
>>414620
>>414581
Да пох уже, репак хоть и был без модов, но патчи это его косяк, а вот проблемы с мышкой это хз почему.
#423 #414840
>>414808
Чувак, у меня сейчас нет этой игры. И возможности ее добыть тоже нет.
#425 #414932
>>414853
Гдееаа мой шкаафчик??
2042 Кб, 1279x917
2219 Кб, 1279x919
1943 Кб, 1279x919
1619 Кб, 1279x903
#426 #415542
Сегодня поставил себе Tweaked ENB. Доставляет, виды красивые. Играет еще кто-нибудь с ENB? Кидайте свои скрины, если есть.
#429 #415590
>>415580
Лепота.
#430 #415596
>>415580
Засними элитру, пожалуйста. На фоне прекрасной, неповторимой природы Мании. Яркие гигантские грибочки, цветное небо, вот это всё.
#431 #415597
>>415596
Удвою реквест. Если выйдет годно, сделаю ОП-пикчей следующего треда.
#432 #415600
>>415597
Лучшее создание Островов, такая-то няшка. Не считая кавардаков и атронахов из плоти.
#433 #415625
>>415600
Говняшка, мерзкая крипотная тварь с огромным мерзким жалом.
1595 Кб, 1200x800
1803 Кб, 1200x800
1416 Кб, 1200x800
1440 Кб, 1200x800
#434 #415651
>>415596
Лучше не получается, пока то, что есть. Так и норовит куснуть меня побольнее.
#435 #415657
>>415625
Еще скажи, что ты не любишь пауков, многоножек, богомолов, пчёл...
>>415651
Спасибо!
#436 #415706
>>415657
Пауки годные, лет до 17 деду на пасеке с пчелами помогал, няшек-маток даже в руках держал, богомолы стрем и на вид, и по поведению, многоножки хуита без задач. Ты хуй, инсектофил, арахнофил и извращенец.
#437 #415707
>>415706

>богомолы стрем и на вид, и по поведению, многоножки хуита без задач


Ты просто ничтожество без должного вкуса, ха.

>хуй, инсектофил, арахнофил и извращенец


Как что-то плохое.
#438 #415714
>>415707
Как что-то хорошее.
56 Кб, 700x414
#439 #415716
>>415714
Ну хоть не плохое.
50 Кб, 604x453
#440 #416025
>>415877
Шутки должны быть добрыми, ну или хотя бы смешными.
#441 #416031
>>401555
Смотри на fullrest.ru
#442 #416043
>>416031
Либо я поехал, либо модератор. Я уже ответил на этот пост, но ответ, оказывается, исчез.
9 Кб, 573x604
#443 #416065
>>416061
Ты во что игру превратил?
#444 #416067
>>416065
А я вот однажды поставил какую-то наркоманскую сборку и выпил бутылку странного рома, от которого пошли мощные и продолжительные глюки - всякие призраки, мой ГГ выходил из тела, паралич, неуязвимость, всякие видения. В один прекрасный момент он надел на голову кочан капусты. Жаль скрин не сохранился.
#445 #416145
>>416067
Андоран он такой
#446 #416299
>>416145
Это не он.
#447 #416303
>>416299
Он самый
#448 #416347
>>416345
Ёбу дал? Зарепортил твоё говно.
#449 #416391
>>416347
Нуфаг? Током ебнуть?
Отрепортил
58 Кб, 1024x768
#450 #416476
Анон, которому присрался "шкафчик" с доспехами Клинков, ты здесь? Вот, дошёл-таки.
#451 #416483
>>416476
Это легендарная коричневая полоска наверху?
#452 #416541
>>398705
Мне, как сыну Скайрима скайриморебёнку хотелось бы поиграть в Обливион, от которого бы не тошнило.С горем пополам для галочки прошёл сюжетку и с большим удовольствием прошёл Shivering Islands, но хотелось бы большего. И ведь первое впечатление у меня было хорошим.
#453 #416542
>>416541
А гильдию воров и ТБ чому не навернул?
#454 #416593
>>398705
А я вот прямо сейчас впервые за три года зашёл в раздел потому что захотел перепройти облу (да, именно облу, хуй знает сколько лет назад в последний раз играл, а скайрим с морром задрочены до дыр). Так что ты не прав.
А я буду курить шапку (кстати первая же ссылка сломалась у вас).
#455 #416683
>>416541

> хотелось бы поиграть в Обливион, от которого бы не тошнило


Не тошнило от чего? Сюжета, графона? Шапка в помощь.

> хотелось бы большего


Самая мякотка Обливиона - квесты гильдий и неписей. Тут ещё аноны реквестировали квестовые моды, можешь почитать тред (нажми Ctrl+F и введи "квест").
>>416593

> кстати первая же ссылка сломалась у вас


Спасибо за бдительность. Вот новая ссылка: https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
#456 #416718
>>398696
Вспомнил, что на борде есть раздел тесача сегодня утром, когда поставил на установку обливу от Аронда с хуевой тучей модов, некоторые из которых я помню ещё со времён первого прохождения.

Почему я решил обмазаться именно обливой, а не морой или скайримом. Мора уж больно стара, хоть и прекрасна, скайрим ещё не забыт и несколько казуален в плане ролевой составляющей. В принципе это не важно. Выбрал я обливу. Мой выбор.

Но вот я пробежался по списку модов и не увидел одного - мод, отключающий автолевелинг.

Играть я хочу без манчкинизма, просто живя в мире, прыгая по крепостям, катаясь на лошади, слушая охуительные треки джереми соула под лунами дивного мира.

Когда играл давным давно ставил какой-то мод на рандомный левелинг. Он мне доставил тем, что при выходе из тюрьмы там где бегают волки я наткнулся на минотавра и убивал его бегая вокруг скал минут 15, но получил охуенный шмот и удовольствие от процесса, хотя всадил в него все добытые стрелы, сломав меч и добив огнем.

При этом я нисколько не задумывался, что качаю всё подряд, тогда как в ванильной обливе постоянно ставил в приоритет один из боевых навыков, чтобы на 15 уровне не оказаться в неловкой ситуации.

Друзяшки, я знаю, что вы знаете толк в плагинах и посоветуете годный левелинг мод бродячему кудеснику каджиту, решившему навариться на зельеварении в богатой империи.
#457 #416719
>>416718

> вы знаете толк в плагинах и посоветуете годный левелинг


Ну шапка же есть. Поставь, например, МОО и получи хренову гору плюшек, свистелок и перделок.
#458 #416722
>>416719
Проблема в том, что у меня итак туча модов, мне нужен узкоспециализированный мод чисто на левел предметов и монстров, чтобы не сломал всё остальное.

Сейчас выбрался из тюрьмы. Всё же взял аргонианиху. Направляюсь на север.
#459 #416724
>>416722

>аргонианиху


Красивую хоть сделал?
#460 #416725
>>416722
AULIAS из шапки на левелинг артефактов.
#461 #416736
>>416729
Так есть же моды на красивую мордашку и вызывающее моментальный стояк тело..
#462 #416743
>>416683
Я только говорил, почему Облотред нужен. А так - да, шапку курю. Если уж из того, что мне не понравилось в Обливионе, то в глаза бросились две вещи. Игра смотрится как-то пластмассово, прилизано и мыльно. Дело не в мылце, которое эффект мыльца, а в общей атмосфере. Ну и второе - бои. Это пиздец анон, какие ужасные там бои. Может для кого-то это коркор, но для меня это маразм и нервотрёпка. Враги ковыряются долго и нудно, ты снимаешь мало хп - тебе снимают мало хп. Некоторые враги просто заебали ошеломлять - кланфиры те же, например. Всё это усугубляется снаряжением, которое ломается от каждого чиха, и во время ты переживаешь не об уроне здоровью, а то что тебе надо опять тащиться за сраными молотками. Не знаю кому как, но для меня хардкор - когда и ты можешь сваншотить, и тебя легко могут сваншотить.
А понравился первым делом тёплый, солнечный Сиродил, растительность, когда дождь идёт, так вообще doosha. После допила модами будет загляденье. Побочные квесты, которые попадались, хороши. Чего стоит квест про босмера-параноика, квест Шеогората и "проблема с крысами".
>>416542
По вышеупомянутым причинам. Не хочу портить впечатление - как допилю модами, так за них возьмусь.
>>416718
Почему все пишут про моды, которые убирают автолевелинг? Это уже совсем крайность. Слабо просто сделать его не таким жестким, увеличить разброс и всё такое?
#463 #416819
Нюфаг в треде. Не могу вступить в тб, убиваю любого мимокрок - нихуя не происходит. Дают штраф 1000 и все. Надпись не появляется. Может это из-за того, что я рыцарь девяти? Реликвии отобрали давно, убийств уже штук 20. И как начисляются штрафы за убийства? Меня никто не видел, и все равно дают штраф.
#464 #416823
>>416819
Так надо дрыхнуть, чтобы квест начать. Ну или у тебя глюк какой-нибудь случился.
#465 #416824
>>416823
Я спал - ничего не происходит.
#466 #416845

>Основные из них:


>Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.


>http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/862-elsweyr-the-deserts-of-anequina/


>http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.


Где найти оригинальную версию? Русская не нужна, да и и регистрироваться неохота.
#467 #416849
С полгода не играл в обливион, за это время смотрю Maskars's Oblivion Overhaul успел изрядно обновиться. Кто-нибудь еще с ним тут играет?! Много годноты там добавили/заменили?! Что еще годного из плагинов успело появиться?
#468 #416899
>>416845
Кажется, была где-то на нексусе. Ищи по словам "elsweyr", "desert" или "anequina".
>>416849

> Кто-нибудь еще с ним тут играет?


Кто-то ставил. Надеюсь, этот анон отпишется.

> Что еще годного из плагинов успело появиться?


Пустыня Алик'р (русская версия, хотя, может, и английский завезли, но сомневаюсь), серия реплейсеров Seamless Heads (есть в шапке среди реплейсеров).
1229 Кб, 400x225
#469 #416952
Кот прикатится утром.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ #470 #417114
Перекотя зовёт всех в новый тред:
>>417098
>>417098
>>417098
#471 #417138
Хэй, сосачеры, повторно можно вампиризмом заболеть? А то я чот вылечился, не познав вкуса вомперской жизни.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски