Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
56 Кб, 900x565
Morrowind General 40 #394767 В конец треда | Веб
Сороковой тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>389989

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:

1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker

Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\

Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
718 Кб, 894x894
#2 #394768
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
718 Кб, 894x894
#2 #394768
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
79 Кб, 451x500
#3 #394769
Гирцин объявляет Великую Охоту
53 Кб, 1282x710
#4 #394772
Ура! Юбилейный!
#5 #394773
>>394772
Да, хорошо, мне на одно слово меньше в шапке пришлось писать.
#6 #394796
>>394720

>Я им сейчас и пользуюсь и он просто отвратен. Он даже не распознают моды у которых формат .ESP вместо .esp


Что это за говно такое и зачем оно нужно, если есть Врай Маш + Млокс?
#7 #394800
А все траблы с модами на тес потому, что бедседка никогда не выдаст исходников игры и сама она анально огорожена. Это ведь всё даже не моды, а плагины
341 Кб, 1280x960
#8 #394841
Запилил короче себе героя для манчкинства, тупо аутировать по городам и селам. Сразу сходил в балмору к кузнецу гильдии бойцов и купил парализующий меч. там же в гильдии пережил атаку ТБ, теперь у меня есть броня. пытаюсь варить зелья но ничего не получается. 1 из 7 выходит остальные сгорают.
140 Кб, 1280x960
#9 #394853
>>394841
Нелегкая судьба завела меня в молаг мар. пришлось долго торговаться с алхимиком храма чтобы купить на последние 16 монет зелье лечения от обычных недугов за которое алхимик первоначально хотел 20. Расходы на починку амуниции и путешествия между городами пока-что больше чем то что я могу выручить за старые грязные сапоги снятые с трупа разбойника.
В очередной раз понимаю какая же большая игра морровинд, вот например в этом храме Молаг Мара я почти никогда и не был.
#10 #394857
Прочитал статью и не понял что такое CHIM, поясните в нескольких словах, пожалуйста
#11 #394858
>>394857
Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину, в то время как реальность намного более проста и логична. Самое значимое упоминание ЧИМа - преобразование с помощью него Тайбером Септимом джунглей Сидорила в умеренную климатическую зону. Упоминание именно Тайбера не случайно - он был самым известным мастером ту'ума и драконьих криков. Того самого ту'ума, овладев искусством которого можно изменять мир. Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум". Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m]. Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим". В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования.
#11 #394858
>>394857
Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину, в то время как реальность намного более проста и логична. Самое значимое упоминание ЧИМа - преобразование с помощью него Тайбером Септимом джунглей Сидорила в умеренную климатическую зону. Упоминание именно Тайбера не случайно - он был самым известным мастером ту'ума и драконьих криков. Того самого ту'ума, овладев искусством которого можно изменять мир. Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум". Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m]. Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим". В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования.
#12 #394864
>>394858
Спасибо.
315 Кб, 1280x960
#13 #394869
>>394853
Зачаровал себе щит, сам. Моя первая зачарованная шмотка. Теперь могу люто бешено отхиливаться в замесе, 13 зарядов, ёбаная сперма нереварина, это же круто! Ты обоссышь свои индорильские доспехи когда увидишь мой щит!
#14 #394870
>>394869
И да, по такому случаю я вернул фарготу его кольцо.
#15 #394872
>>394869
Куда дел свиток Полета Икара? Откуда они вообще знают Икара?
#16 #394874
>>394872
Я не встречал любителя летать. Пошел из Сейда Нин в Балмору обходным путем. Внезапно. Ща схожу поищу его.
246 Кб, 1280x960
#17 #394875
>>394874
>>394872
Oh boy here we go...
А куда мне деть этот свиток? Он же юзлесс.
#18 #394876
>>394875

> Он же юзлесс.


Можешь обрадовать какого-нибудь дреугра.
372 Кб, 1280x960
#19 #394883
Балуюсь зачарованием, пытался приделать заклинание Жаба Тинура к какой-нибудь части одежды. На шапке совсем ничего не получилось, предмет создался, но заклинание действует менее половины секунды и получается что я даже прыгнуть не успеваю до того как кончается заклинание. После этого повторил аналогичное с щитом пикрелейтед. Вышло лучше но все равно говно, заклинание не дает стабильного эффекта то кастанется нормально, то почти не работает, на данный момент это предел моей зачаровательской магии, буду прокачиваться дальше. Алсо очень сложно кастовать ловушку душ ибо мистицизм не прокачан получается лишь с 4-5-6-7- раза, и камни душ я уже у Гальбедир в ГМ балморы все скупил, так что возникает проблема где брать камни душ. И деньги на них тоже.
#20 #394900
>>394883
В самом деле, что ты как не бомж? Ящики обыскивай в городах, воруй что-нибудь.
222 Кб, 1280x960
#21 #394960
>>394900
Я предпочитаю убивать.
В балморском клубе совета теперь тихо. И только обезумевший от кровавой бани произошедшей у него на глазах пытается прийти в себя. Кажется я стал пешкой в какой-то политической интриге. Хотя, уже не важно, все позади. Главное что я жив.
#22 #394969
>>394960
Мне кажется, или ты делаешь зачарования силой 0 со средним радиусом действия?
#23 #394975
>>394969
Щито?
я делаю зачарования с эффектом "на себя" при применении. силу выставляю от 0 до 30 или 40 к примеру. Так есть хороший шанс что прокнет по верху + верхняя граница выше. Сейчас вот новый шлем зачаровал на "прыжок" теперь балмору перелетаю за 2 прыжка.
388 Кб, 1280x960
#24 #394985
Спиздил ступку и пестик Грандмастера. Жи есть телекинез ))00
#25 #394986
>>394985
У тебя квадрат или ты не менял разрешение?
#26 #394987
>>394986
я не ебу почему на скринах так выглядит
#28 #394990
>>394989
короче сверху и снизу полоски остаются. маленькие.
#29 #394992
Есть моды изменяющие ролевую систему? Например, прокачка через получение опыта (квесты, убийства и т.д.)
#30 #395006
>>394990
MGE для этого есть.
#31 #395023
>>394985
зелья аж на 30% дороже стали
дико борюсь со внутренним желанием стать переварином
#32 #395041
зачаровал себе мечик на захват души при ударе и пошел в гробницу под кварталом чужеземцев. раздобыл там чуток камней душ.
#33 #395044
>>395041
Ты весь тред решил превратить в сраный бложик?
#34 #395066
>>395044
нет да
как ты мог такое подумать? тут блять все равно никого нет
#35 #395068
>>395066
Тред не такой мёртвый, как ты думаешь.
А когда людей мало засёр кажется ещё более сильным.
#36 #395073
>>395044
>>395068
А что обсуждать? Половина треда скрины с разных глобальных модов, так почему ему нельзя?
#37 #395076
>>395073
Ну в этом треде 70% это бложик этого чувака. Иметь меру надо.
Обсуждать нечего можно и не писать, тред не утонет сильно и за сутки.
#38 #395077
Ладно всё, буду писать ёмче и реже. Убедили.
#39 #395084
>>395076

> Ну в этом треде 70% это бложик этого чувака.


> 39 постов во всем треде.



>>395077
Нет, продолжай.
#40 #395086
>>395084
Нет, не продолжай, иди нахуй.
#41 #395127
>>395084
>>395086
офк ваш спор много полезней его бложика
#42 #395159
Скачал фулл рестопак, поставил, запустил, а там... по краям картинки толстенные чёрные полосы, как будто смотрю фильм с неподходящим экрану разрешением, только кроме горизонтальных полос есть ещё вертикальные. Как решить эту проблему?
#43 #395160
>>395159
Без понятия. Попробуй запустить с MGE.
#44 #395166
>>395160
Запускал и с, и без MGE, ставил разрешение и стандартное морровское, и увеличенное до 1600*900 - результат неизменен.
#45 #395178
>>395159
Пиздец, дети уже не в состоянии поменять разрешение. Зайди в мге да посмотри какое разрешение там стоит.
#46 #395181
>>395178
Вот такое
>>395166
И если не можешь обойтись без оскорблений, основанных на твоей же невнимательности, лучше не отвечай вовсе.
434 Кб, 1920x1080
#47 #395190
Я только что сделал 880 зелий хождения по воде. Пикрелейтед часть из них. Если бы в морре была бы ачивка ИИСУС то я бы её открыл just now.
Алсо воспользовался утилитой из первого пункта оп поста и выставил себе разрешение в соответствие с экраном.
#48 #395206
>>395190
Продал зелья получил около 117к. Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ. Зачаровал себе стеклянный щит. теперь он по клику отхиливает от 23 до 100 хп в течение 2 секунд.
Еще веселость случилась, залез в базу шестого дома Илуниби а там пока я спал на меня напало темное братство. Ебанутые ассасины че они там делают?
#49 #395207
>>395181

>И если не можешь обойтись без оскорблений, основанных на твоей же невнимательности, лучше не отвечай вовсе.


Смотри не лопни от важности
250 Кб, 836x736
#50 #395209
>>395207
Лопнет твоя мамка, когда я с ней закончу.
#51 #395227
Почему магия такое говно? У меня стоит какой-то фикс, который её бафает + реген, и все равно это превозмогание и пиздец.
#52 #395230
>>395227
Потому что зачарование ебет в рот ваши смешные потуги махать руками выкрикивая глупые слова.
#53 #395235
>>395044
Ну а я с удовольствием почитаю. Я играю в первый раз и мне нихуя не понятно, вообще. У вас спрашивать без толку, сидите только и самолюбуетесь. Мудилы.
Пиши, анончик, пиши. Этот по горшкам дежурный тут не один.
#54 #395236
>>395077
Нет, продолжай. Скрины ещё приноси.
2120 Кб, 1366x768
#55 #395249
Великий Дом Редоран велик и красив.
51 Кб, 400x300
#56 #395260
>>395249
10 КОВРОВ ИЗ 10
#58 #395272
Аноны, что вы думаете о рукопашном бое?
Насколько полезен этот скилл?
Создал имперца с рукопашкой и бездоспешным боем, наварил 8к денег воровством, продал все крабу, а пизды как давали так и дают. Один на один еще вывожу, сначала бью без урона, жду когда противник падает, а затем бью лежачего ублюдка и лишь тогда начинают отниматься ХП. Короче кто пояснит за рукопашку?
#59 #395273
>>395272
Такой же костыль как и бездоспешный бой. Сам настрадался пытаясь выкачать такого. Суть в том, что ты выхуяриваешь стамину, и лишь потом хп.
#60 #395274
>>395272
Есть смысл поставить галочку в MCP на урон от кулачного боя сразу, а так очень муторно.
#61 #395275
>>395273
Можно прокачать восстановление ииспользовать заклинание типа: увеличить бездоспешный бой на 100 на 15 сек.
Защита сравнимая с даэдриком без лишнего веса.
#62 #395279
>>395273
Значит, бездоспешный бой сразу нахуй? Блин, а я хотел вороватого мага в платьицах вкачать. Вечно инвентарь забит, а платьица почти ничего не весят.
Кстати, по поводу одежды. Вот эти все "изящная", "вычурная", "дорогая" - это чисто для игрока визуальный эффект или неписи проникаются перед дорогим шмотьем и падают ниц? И кол-во одетого имеет значение? Т.е., достаточно ли одной мантии или надо, как положено, футболка, кальсоны и т.д.?
#63 #395280
>>395279

>Вот эти все "изящная", "вычурная", "дорогая" - это чисто для игрока визуальный эффект


Это определяет вместимость вещи для чар при зачаровании.
#64 #395286
Напомните мне почему я с самым большим камнем душ (великий кажется) круглешок такой жолтый, как йоба, и стеклянными сапогами не смог сделать энчант с постоянным эффектом? мм?
#65 #395288
>>395286
Душа тоже великая нужна.
#66 #395297
>>395227
А ты представь, каково было играть, когда потолок магии без учета расовых и знаковых способностей - ровно сто единиц, лол.

>>395272
Рукопашный бой это забавно, но он начинает рулить только при навыке 70+. Имхо, крайне убогая вещь, созданная для отыгрыша.

>>395279
Ну, вообще оно имеет значение для неписей. Но. Для них имеет значение еще и Привлекательность, и остальной шмот, и репутация, и навык Красноречия. В итоге рубашка или артефактная броня имеют исчезающе малое значение в общем рейтинге. Еще одна хуйня исключительно для отыгрыша. Где-то видел плагин, который правит эту ситуацию, делая шмотки основным фактором при отношении NPC, но при его использовании Привлекательность и репутация перестают иметь хоть какое-то весомое значение. В общем, или одно кривое, или другое.
#67 #395307
Нереварины, возникла проблема с модом Blasphemous Revenants 2.5 (надеюсь тут есть аноны, которые его использовали): диалог с учителем-некромантом стал таким же, как и был при первой нашей встрече ("бла-бла-бла, стань моим учеником, бла-бла-бла, принеси мне труп данмера, унеси его и положи в дикой местности, принеси мне получившийся скелет, воскреси его" до момента с "ты молоца, подойди позже для дальнейшего обучения"). В общем, как правильно поступить? Снова выполнить череду заданий или же использовать консоль/tes construction set?
2903 Кб, 1920x1080
#68 #395315
>>394767
Не могу понять, хочу ли я ставить Сердце Хаоса и обмазываться модами на графен?
#69 #395318
>>395286

> круглешок такой жолтый, как йоба


Анон, ты совсем обдвачился.
>>395315
Какие "за" и "против"?
#70 #395321
>>395318
За:
- Опробую что-то новое
- Смогу насладиться красивыми пейзажами Морровинда

Против:
-Потрачу время и нервы на тесты совместимости

Если все таки запилю - выложу суда :3
#71 #395326
>>394858
Продублирую из соседнего треда, а то хуйню пишите, блять.
К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с латинской системы словообразования, с какого-то хуя посчитав, что раз имперцы отчасти списаны с римлян, то у них и язык абсолютно по таким же правилам придуман что, конечно же, не может не позабавить нормальных людей.
Нет, ну реально, феерическую отсебятину тут ты и развел, ничем не лучше мишанькиных рассказов про ЧИМ и член Молаг Бала в двухцветной жопе. Нет, может быть конечно драконье "ту'ум" отдаленно и происходит от альдмерского ЧИМ, в конце концов все ж мы люди эльнофеи, но это все слова, а понятия эти означают совершенно разные вещи. Туум это манипулирование миром с помощью тональной магии, ЧИМ это в первую очередь просветленное состояние и мироощущение, Я ЕСТЬ ВСЕ МЫ, к которому бонусом идет возможность изменять мир.
#72 #395388
>>395321
95% квестовых плагинов, СердцеХаоса в том числе, вызывали у меня в основном негодование в плане совместимости. Конкретно же СХ имеет еще перепиленную ролевую систему, что тоже на любителя.
#73 #395413
А как себе запилить свой домик с скуумой и данмерками? Я за дом Хлаау уже прошел цепочку Балморы и наполовину в Вивеке.
#74 #395414
>>395413
В районе повышения до звания Брат/Отец дома, тебя попросят строить поместье, в общем, будет квест из 3 этапов.
938 Кб, 1920x1080
#75 #395495
>>394767
Это нормальный графон ? Или можно лучше?
#76 #395498
>>395495
Это говно какое-то, от которого глаза вываливаются.
#77 #395499
>>395495
Нормальный тащемта графон. Только как-то темновато.
186 Кб, 1280x1024
#78 #395501
Как настроить окна интерфейса? Точнее, величину шрифтов, наверное. У меня какое-то всё здоровяцкое, ничего не помещается, плохо все видно. Разрешение выставил своё, 1280Х1024 у меня. Или с таким разрешением так все и должно быть?
309 Кб, 1280x1024
519 Кб, 1280x1024
#79 #395503
>>394767
Что за мод на лица на пикрелейтед?
29 Кб, 649x562
#80 #395508
>>394767
Что из этого можно выключить?Накатил все.Выглядит красиво,но лагать стало пиздец.
#81 #395516
>>395503
Содержимое фуллрест говна перед тем как ставить ты конечно не смотрел.
Пидор-пак-2009
#82 #395521
>>395318

>Анон, ты совсем обдвачился.


7 лет на борде хуле.
пойду аутировать
*ваннаби-переварин с 50% постов этого треда%
501 Кб, 1920x1200
#83 #395526
Реквестирую пикрилейтед без ватемарки.
#84 #395527
>>395526
Опа, опять мимо треда. Надо открывать меньше 70 вкладок в одном окне.
318 Кб, 1920x1080
#85 #395531
>>395521
Поиски учителя зачарования завели меня в какие-то руины на западе острова. учитель сперва пытался разбить мне ебло а помогали ему в этом святоши дремора и атронах. Но с помощью зачарованного на усмирение гуманоида меча я сделал его спокойным а с помощью своего навыка красноречия сделал его своим другом. теперь у меня сотка зачарования. Иду к успеху,
#86 #395537
>>395531
После того как выучил ёбни его ибо нехуй.
#87 #395557
>>395531
Иногда в пещерках, натыкаясь на бандитов, я могу быстро к ним подойти и, пока они не сагрились, подружиться до ста. Они мне рассказывают про свой класс, учителей и прочее. Но по окончанию разговора, всё равно кидаются и пытаются убить. Вот тебе и дружба. При этом наводки на то, что они мне выболтали, в журнале не остаются.
#88 #395566
>>395557
Это баг фуллрестовна. Можешь посмотреть в настройках как у тебя включено дальности ии
#89 #395624
>>395503
Как засрали Джиуба.
#90 #395671
>>395667
Не совсем, но отчасти это так, ибо на этом старом движке все йобафильтры и хадэтекстуры смотрятся всратыми.
#92 #395697
>>395690
вчерашний шторм только нужно заменить на анальный секс
#93 #395712
Нереварины, подскажите ультра лорную сборочку только с мастхевными модами на морру. А то игра заебатая, а я, в своё время, пропутил её, блять. Наебавшись с модами для скайрима просто не в силах разбираться ещё и в морре и поэтому прошу ваш совет. Желательно, чтобы сборочка была ультиматийная, т.е. самая лучшая из лучших и признанная за годы (ну сто пудов есть такая). Хочу сыграть в игру мечты. Плюс есть два обязательных фактора:

1) Меню инвентаря с большими и чёрткими шрифтами
2) Поддержка разрешения 1920 на 1080
3) Я уже сказал про инвентарь?

Пробовал фуллрест репак, всё устраивало, но меню и текст там были настолько микроскопическими, что просто вызывало нереальный бугурт и играть было невозможно (особенно в игре где так много текста)
#94 #395718
>>395712

>т.е. самая лучшая из лучших и признанная за годы



это тес сынок, правила просты
если ты петух - получи пизды
лучшая сборочка только в твоей голове и ты сделаешь её сам
#95 #395719
>>395712
Ссылка на шрифты в шапке.
#96 #395720
>>395718
Нууууу... разбиратся в моддинге игры, которой скоро стукнет больше 10 лет- мазохизм в чистом виде, учитывая что толком разобрался в моддинге скайрима я года за два. Но сборочка есть, я уверен, есть же упоротые фанаты.
#97 #395722
>>395712
1.Ссылки на шрифты в шапке и вообще легко гуглятся.
2.MCP - морровинд код патч - исправляет подавляющие количество багов и есть и другие фиксы. И русская и обычная версия легко гуглятся.
3.MGE - морровинд график экстендер. Для того чтобы вставить любимое разрешение и накатить охуенную дальность прорисовки.

Остальное нинужно/опоционально. Морровинд играбелен и так по сути.

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/? можешь это накатить, только прочитай описание, там ещё рекомендуется поставить парочку других модов на камешки.
#98 #395723
>>395720
1.Сборочки для говноедов.
2.игре десять лет пок пок я скайримодаун - в таком случае уёбывай, никто тебе ничего не ответит.
#99 #395724
>>395720
Оп-пост не осилил чтоли?
32 Кб, 200x200
#100 #395725
>>395720

>дата выпуска на pc


>1 мая 2002


Даа, скоро 10 лет стукнет.
#101 #395727
>>395725
Ебать я старый.
242 Кб, 800x640
#102 #395729
>>395723
Морроилитарий поди?
#103 #395731
>>395729
Ничего подобного. И сраную политоту тоже с собой забери.
#104 #395733
Кстати, а скайримчику то в этом году уже 4 года буде. А фоллачу нв 5 лет. А фоллачу 3 7 лет. А Подливону и того 9 лет.
#105 #395734
>>395731
Вывод- релиз Half-Life 3 в сентябре.
#106 #395735
>>395734
Анон, ты косой?
#108 #395740
>>395738
Не грусти, лягушка, это значит что бедседка должна бы выпустить новый фоллач/тес в течение лет 2-4
5441 Кб, Webm
#109 #395744
>>395731

>сраную политоту с собой забери



Неа.
#110 #395749
>>395734
СЕНТЯЯЯБРЬ ГАРИИИИТ
ХАЛФЛАЙФОПЕТУУШООК ПЛАЧЕЕЕЕТ
ГАБЕН НЕ МОГ
ПОСТУИТЬ ИНААААЧЕ

ПРОЛЬЕТСЯ КРОООООВЬ
А ДОТАДАУНЫ РАССКАЖУТ
КАК ПРОДАЮТСЯ ШАПКИ
НА ВЕСЕННЕЙ РАСПРОДАААЖЕ
214 Кб, 1024x576
#111 #395752
>>395712
>>395720
На морровинде практически нет модов, я серьёзно, а те что есть конфликтуют со всем с чем только можно включая самих себя, это тебе не скайрим.

Вот практически исчерпывающий гайд того что можно поставить и то половину этот придётся искать по файлопомойкам, потому что некоторые ссылки ведут на давно заброшенные ресурсы:

http://www.somethingfornobody.com/blog/morrowind-modding-guide/
http://www.tesgeneral.com/#!trainwizmorrowindguide/c1ul1

От себя:

Графон не нужен. Смотрится неестественно и выдаёт на топовых видяхах 15 фпс. Максимум Better Bodies можно накатить.

Реалтайм поездки - мастхев, часто пользоваться не будешь, но стоит попробовать чтобы погрузиться в атмосферу. Гуар туда же.

Для боёвки можно прикрутить Morrowind Enchanced и работающие на нём плагины, комбо, блоки и тд. Работает на удивление нормально и появляется хоть какой-то смысл не бить всё время лучшим ударом. Я вот играю сейчас с копьём, вместо закликивания у меня теперь есть сбивание с ног, аое атака и фаталити, молодца хорошо сделали.

Разрешение подкручивается MGE. Есть ещё MGE XE, более йобистая со всеми вытекающими, нирикамендую.

Pearls Enchaced - лучший мод когда либо изобретённый человечеством. Осторожно, ловля жемчуга.

Ламповые домики:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43103/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42504/?

Любые Васяносборки - неиграбильное ассорти из говна, даже не обсуждается. Но если хочешь страдать - страдай.

И вообще не жди от Морровинда уровня моддинга Скайрима. Его там нет.

>>395723

>игре десять лет пок пок я скайримодаун



Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.
214 Кб, 1024x576
#111 #395752
>>395712
>>395720
На морровинде практически нет модов, я серьёзно, а те что есть конфликтуют со всем с чем только можно включая самих себя, это тебе не скайрим.

Вот практически исчерпывающий гайд того что можно поставить и то половину этот придётся искать по файлопомойкам, потому что некоторые ссылки ведут на давно заброшенные ресурсы:

http://www.somethingfornobody.com/blog/morrowind-modding-guide/
http://www.tesgeneral.com/#!trainwizmorrowindguide/c1ul1

От себя:

Графон не нужен. Смотрится неестественно и выдаёт на топовых видяхах 15 фпс. Максимум Better Bodies можно накатить.

Реалтайм поездки - мастхев, часто пользоваться не будешь, но стоит попробовать чтобы погрузиться в атмосферу. Гуар туда же.

Для боёвки можно прикрутить Morrowind Enchanced и работающие на нём плагины, комбо, блоки и тд. Работает на удивление нормально и появляется хоть какой-то смысл не бить всё время лучшим ударом. Я вот играю сейчас с копьём, вместо закликивания у меня теперь есть сбивание с ног, аое атака и фаталити, молодца хорошо сделали.

Разрешение подкручивается MGE. Есть ещё MGE XE, более йобистая со всеми вытекающими, нирикамендую.

Pearls Enchaced - лучший мод когда либо изобретённый человечеством. Осторожно, ловля жемчуга.

Ламповые домики:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43103/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42504/?

Любые Васяносборки - неиграбильное ассорти из говна, даже не обсуждается. Но если хочешь страдать - страдай.

И вообще не жди от Морровинда уровня моддинга Скайрима. Его там нет.

>>395723

>игре десять лет пок пок я скайримодаун



Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.
#112 #395756
>>395752

>Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.


Да не сказал бы так. Игра не мертва, даже наоборот.
#113 #395757
>>395756
Моддинг мёртв. Кроме долгостроев которые никто никогда не допилит.
#114 #395760
>>395757
Тамриель ребилд допилят точно. Может, через лет 5, но допилят. То же касается и опенМВ. А вот касаемо модов на провинции другие там да, может всё заглохнуть в любой момент. С другой стороны даже если заглохнет, когда тамриель ребилд будет готов, какой-нибудь васян да что-нибудь сделает, а может и они сами, вспомнив былое.
829 Кб, 1200x1088
#115 #395767
>>395760
Но морровинд много чего не напилишь. Будут пилить моды на скайвинд(если сделают), на скайрим(хотя там моддинг тоже глохнет) и на новую ТЕС(если не окажется говном). Морровинд, несмотря на то что это очень хорошая игра, в техническом плане сильно устарел.
#116 #395774
>>395501
А чего ставил-то, чем разрешение менял? У меня тоже 1280х1024 монитор, пользовался и ваниллой, и MGE, такое первый раз вижу. Какой-то плагин на изменение шрифтов. Так-то он обычно пиздец мелкий.

>>395508
SSAO HQ, HDR и все Bloom. Остальное жрет чуть менее, чем нихуя. Хотя Depth of Field тоже может быть требовательным, но я его не юзал никогда, не в курсе.

>>395733
А Куризису уже семь или восемь. Мне до сих пор кажется, что игры 2005 года - это пиздец новинка и йоба.
#117 #395775
>>395767

>Будут пилить моды на скайвинд(если сделают)


Наварят-ли он станет популярным ввиду обилия пиздецового васянства. И по сути это просто реплейсер земель с парой финтифлюшек без особого прорыва. И йобадетям не понравится так как когда выйдет скайрим уйдёт на полку истории окончательно. Если вообще скайвинд выйдет.

>Морровинд, несмотря на то что это очень хорошая игра, в техническом плане сильно устарел.


Вот поэтому и ждём опенМВ, несмотря на то что он делается со скоростью черепахи. Обновит его технически, сделает возможными многие моды.
>>395774
Для меня все игры начиная с дум 3 и фар край новинки и йобы.
#118 #395777
>>395775
Зависит от точки зрения и возраста. На меня как произвела впечатление HF2 как прыжок ГРАФОНА, так все Кризисы и Скайримы ничуть не впечатляют, ибо слабо отличаются. Все больше скукоживаюсь на играх 1990-2005 гг., потому что люблю их куда сильнее современных, из новинок игропрома следил только за TES (в Скайрим поиграл), за Ведьмаком (после второй говночасти в третью даже играть не буду) и за Героями (после обосрамса на шестерке седьмых тоже запускать не собираюсь). Вот и кончились последние любимые серии, лол. Да, вы прочитали очередной высер ИГРЫ УМЕРЛИ ВСЕ ПЛОХО.
#119 #395780
>>395777

> Героями


В обычную Меч и Магию играл (РПГ которая)?
#120 #395781
>>395780
А то ж. Вот, кстати, еще свежачки на ту же тему - Legend of Grimcrock, классические четырехпартийные РПГ с видом от первого лица и ячейками хода.
#121 #395786
>>395781
Из такого рода игр лучшая - лэндс оф лор 1 (2 и 3 части уг)
Алсо, легенд оф гримрок нихуя не свежачок, вон уже вторая часть давно как.
>>395777
хл2 мне не понравилась особо, ибо фанат 1-оф-бш-дк
#122 #395788
>>395786

>Из такого рода игр лучшая - лэндс оф лор 1


А мне вот как-то не пошло.

>легенд оф гримрок нихуя не свежачок, вон уже вторая часть давно как


Лол, для меня Обливион и первый Ведьмак свежачки.
#123 #395791
>>395781

> А то ж.


Бро! Восьмая ММ - моя самая первая компьютерная игра. Семёрка - вин. Шестая хоть и сложная, но очень доставила.
>>395786

> лэндс оф лор 1


Ты всеми персами пробовал проходить?
#124 #395795
>>395788

>А мне вот как-то не пошло.


Такие то красивые не отвратные (в отличие от первых героев и майт н маджиков где там всё было кривым и нарисовано программистами от балды. Всё время вспоминаю из глаза бехолдера лицо хоббита похожее на смесь жида и старого хача), множество озвучки, обилие её, ну и вообще всё такое.
>>395791

>Ты всеми персами пробовал проходить?


Неа, я за котейку ток играю.

>Восьмая ММ - моя самая первая компьютерная игра


А мои в один день - ультима 2 и вольфенштейн 3д. Первая заходила очнь долго ввиду что я был сосницким, а вторая ебашила только так.
#125 #395796
Раз уже оффтоп, из новых неплоха Divinity: Oroginal Sin.
Два персонажа, социальное взаимодействие между ними, прорисовка характеров, пошаговые бои.
#126 #395799
>>395795
Красота отрисовки не спорю, на высоте. Но вот не пошло, хоть тресни. Может, потому, что долгое время она была только английской, а я не люблю играть на инязе - даже небольшое напряжение при переводе раздражает.
#127 #395802
>>395799
У меня с инглишом на слух и чтение проблем не было никогда. Играл в моррошинд русский конечно, ибо тогда другого не было. Как появился - играю в англ версию. Не могу я слушать уже эти "не мояч проходи ты, сталкер, не шелести особо, дай поясню ситуацию" и проёб голосов данмеров. Хотя в бладмуне аттмосферненько перевели.
И тут для меня хорошо подобранные голоса актёров вествудом в своё время оче порадовали. В других cRPG раньше хуёво было с этим.
#128 #395805
>>395802
Забавно, что это распространилось и на многие вествудские локализации. До сих пор вспоминаю лицуху Нокса, где при установке рассказывали историю мира. Такие-то сказочные ГОЛОСА. Особенно проигрывал с хрипящих чародеев и жыдов-торгашей.
#129 #395807
>>395795

> я за котейку ток играю


Да, Киеран (Kieran) няша.
Из глаза бехолдера мне больше всего понравилась вторая часть.
>>395799

> даже небольшое напряжение при переводе раздражает


Что ж ты так, анон? Там же английский достаточно лёгкий. Времени, чтобы прочесть, хватает.

Раз тут много знатоков старых винов, перечислю некоторые игори:
Dune 2, Dune 2000, Emperor:Battle for Dune
Master of Orion 2
UFO: Enemy Unknown
MechWarrior 3
Civilization (самая первая, с дедушкой Сталиным)
может, ещё что-нибудь вспомню
>>395802

> У меня с инглишом на слух и чтение проблем не было никогда.


У меня лишь на слух не всегда получается понять. Возможно, из-за отсутствия "страховки" в виде субтитров. Но если прислушаюсь, то более-менее понимаю.
#130 #395808
>>395805
ТВОЕМУ ЗОЛОТУ ПОНРАВИЛОСЬ У МЕНЯ :3
#131 #395809
>>395795
А я в LoL только за мага играл, у него охуенная внешность, будто ожоги на лице. Ну и голос классный.
#132 #395810
>>395807

>MechWarrior 3


Сука, как же я ждал новой графонистой части. А вышла онлайновка и говно на движке Кризиса (только мультиплеер, что такое же уныние, как и онлайн).

>>395808
придурочный смех урчинов
#133 #395812
Разрушение (и другие школы) вкачиваются только на кого-то или можно просто? Например, идешь по лесу и кастуешь от скуки, навыки будут качаться?
А Скрытность? Только если рядом злой моб или можно просто на полусогнутых побегать по городам?
Вопрос, не относящийся к делу: мужик-эльф в самом начале, с которым я приплыл на корабле, я его ещё встречу? Просто интересно.
#134 #395814
>>395812

> идешь по лесу и кастуешь от скуки, навыки будут качаться?


Да, это тебе не обла.

> можно просто на полусогнутых побегать по городам?


Главное, чтобы тебя не видели, т.е. был кто-то, кто мог бы увидеть, но ты от него прятался.

> я его ещё встречу?


Нет.
#135 #395815
>>395774
MGEXEgui. И ещё Morrowind Code Patch. Что-то из них, видать, но я нуб в моррошиндах, точно не скажу.
Гугл покурил - так там наоборот все прибиваются шрифты увеличить, один я у мамки бретон.
#136 #395816
>>395812
Колдунства качаются просто - делай дешевое заклинание на 1 секунду с эффектом "на себя", и кастуй до усрачки. Для скрытности нужны мобы или NPC рядом, похуй, злобные или дружественные. Нет, Джиуба уже не встретишь, сад бат тру.
#137 #395817
>>395812

>я его ещё встречу?


В скайриме.
#138 #395818
>>395815
Да, ты прямо выделился. У самого MGE XE и MCP, ума не приложу, где ты нашел увеличилку шрифтов, лол. Разве что поставил какой-то васянопак. Ни в Фуллресте, ни в Оверхоле такого не наблюдал.
#139 #395819
>>395814

>Нет.


А это они зря. Все же это первый человек, встреченный в мире. Был бы я мододел - непременно с ним какой-нибудь мод запилил на сюжет.
За ответы спасибо.
#140 #395820
>>395819

> непременно с ним какой-нибудь мод запилил на сюжет


Дык запилили. На фуллресте что-то такое видел.
#141 #395821
>>395817
А ведь и впрямь. Только я его в упор не помню.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%B8%D1%83%D0%B1
#142 #395822
>>395821
Вспомнилъ. Я идиотъ. Там ещё какие-то листки надо было нудно собирать.
#143 #395823
>>395822
Эх ты, ему даже озвучку такую же хрипящую сделали.
#144 #395824
>>395823
Вообще то такие голоса у большинства данмеров.
#145 #395826
>>395824
Будто их кто-то слушает или помнит.
#146 #395827
>>395826
А в тот ли тред ты зашёл, петушок?
#147 #395830
>>395827
Да я и не выходил.
220 Кб, 1920x1080
#148 #395864
Я вот тут играю, и поймал себя на мысли, что игра дико крипотная. Повсюду слышится какой-то шепот, "я чувствую, что за мной кто-то наблюдает", "к чему всё это?", а над всей этой атмосферой паранойи раздается полный тоски стон силт страйдеров.
И вот я прям щас узнал, что босмеры жрут своих покойников? Совсем, штоле, дураки? А данмеры нерадивых зажмурившихся родственников заставляют стеречь гробницы? То есть, все эти приведения и трупы поднятые из небытия нелюбимые троюродные тети и внучатые дедушки.
Я раньше, и не раз, играл только в Скурим и Облу, не вчитывался как-то в книги, так там, конечно, такого ощущения нет. Обла довольно милая сказка, Скай веселый нордореализм (типа). И они, конечно, не крипотные.
#149 #395871
>>395864
В базах Шестого Дома-то бывал? Ты там вообще обсеришься.
#150 #395872
>>395864

> нерадивых зажмурившихся родственников заставляют стеречь гробницы


Не нерадивых, а самых древних и почитаемых.
В Ребилте писали, что даже из Неревара сделали такое чудо-юдо, сомневаюсь, правда, скорее всего фантазии мододелов.
#151 #395873
>>395864
Я облой был очень разочарован, потому что они всю эту атмосферу безумного загадочного мира, в котором всё не похоже на стандартное фентези, почти полностью проебали. В Скуриме хоть какой-то гримдарк есть.
928 Кб, 1280x1024
#152 #395874
>>395872
Игрок, я так понял, все же встречает нерадивых. А радивые их пасут.
И, кстати, как можно манипулировать духом? Наверное, это лишь легенда.
#153 #395881
>>395873

>В Скуриме хоть какой-то гримдарк есть.


Та нихуя. Ричменов просрали, нордский язык и культуру просрали, ужасный и неизведанный скайрим с дремучими лесами просрали. Зато схуято влепили двемеров.
#154 #395891
>>395874
По-моему и спокойные духи разъярились бы, если бы какой-то хуй вошел в гроьницу.
18 Кб, 384x216
#155 #395910
>>395740
Так они и так ТЕСО выпустили недавно, сейчас контент патчи клепают и переводят на б2п. Следующая их игра будет мобой в мире тес.
#156 #395916
>>395910
Есо провалилась ттносительно так что они скорее всего вернутся к рпг обычным. Ну не фоллот онлайн же делать. Максимум будет что-то типа адвенчурес или данджей как в баттлспейре. Но и тут бедседка хорошо помнит как разорилась на этом.
#157 #395924
>>395819
Помню, поставил давно какую-то сборочку, вышел в Сейда Нин, захожу в домик, а там Джиуб стоит. Я с ним поболтал, отношения улучшились, там были какие-то ухаживания, а потом мне было предложено переспать с Джиубом. Ну я переспал. А там как в Ведьмаке, экран гаснет и слышно стоны, а может про стоны я перевираю.
#158 #395953
>>395924
Лол.
#159 #396049
Токачто раздал 23300 денег прохожим в кальдере, балморе и альдруне. Теперь меня любят люди.
#160 #396069
>>396049
Ты жалок. Небось персоналити 30, а спичкрафт 25
#161 #396087
Торрент-файл Фуллреста 1.5 без смс и 7z:
http://ad-file.com/8zhcbpJX8
#162 #396088
>>396087
Ну и кому это нужно?
#163 #396089
>>396088

>Скачан 2 раза

#164 #396090
>>396089
Ну вот ты и ещё какой-то долбоёб.
#165 #396099
>>396090
Мне-то зачем качать?
#166 #396102
>>396090
Всегда доставляли такие долбоебы, считающие что мир вокруг них одних крутится.
Тебе не нужно, а другим нужно, может быть.
#167 #396139
>>396102
Два чаю, мало ли говноедов, пусть себе кушают лопатой.
#168 #396140
>>396102

>Всегда доставляли такие долбоебы, считающие что мир вокруг них одних крутится.


Нет, я просто надеялся, что в этом треде не так много дебилов.
#169 #396146
О, домиком разжился в Сейда Нин без регистрации и смс. Водуниус всё, свалил. Штраф за взлом - всего пятачок. Не пришлось никого убивать. Внутри зачарованный мечик и ещё там что-то. Кроватка, посудка, всё как положено.
А вообще в этой игре будет возможность дом купить? Я люблю собирать всякую хрень и складировать её.
#170 #396147
>>396146

>А вообще в этой игре будет возможность дом купить?


Поместье огромное которое можно развивать по квесту за любой великий дом плюс поместье на солтсхейме в конце квестов кампании, плюс дом откуда свалит кай, плюс целая имперская крепость с островом в одном из офф плагинов.
#171 #396149
>>396147

> кампании


Ну что же ты, анон.
#172 #396153
>>396140
Ох. Даже не знаю, что и сказать. Держись, бро.

>Скачан 5 раз


Скоро и тред запилят, секс в большом Вивеке с лоликрабами и меродевками.
#173 #396159
Еще дом Еназа С... , если выполнить его квест.
В Альдруне.
#174 #396163
>>396159

> дом Еназа С...


Как будто я знаю, кто он забыл его фамилию. Лучше б просто написал, что в Альд'руне. Пусть ищет.
104 Кб, 800x450
#175 #396195
Сэра, подскажите мне какое-нибудь место, где усталый Воплощённый сможет отдохнуть вдали от городов и поселений.
Дом какой-нибудь, поместье или ещё чего. Только не форты и пещеры.
#178 #396211
>>396207
>>396208
Здесь - организация, поэтому должно быть "компания".
#179 #396242
>>394767
Всё, я окончательно убедился что те кто кричат "скайрим! пещерки! не могли как в морровинде!" это настольгирующие фанатики которые и в игру то не играют. Зашёл в несколько рандомных подземелий - закольцованная кишка, прошёл по кругу, поднялся, спрыгнул вниз на самое начало.
#180 #396244
>>396242
Названия пещер в студию.
#181 #396260
>>396244
Самая первая пещера возле Сейда Нин, пещера к востоку от кальдеры где нужно кольца сворованные забрать у каджита, пещера где по квесту гильдии магов нужно собрать налог 2000 монет. Это последние в которых я был, названия не помню.
#182 #396278
>>396242
Молодец. А теперь до свидания.
#183 #396290
Пещерки в морре действительно унылы в плане кравла, правда в Готике они ещё хуже.
Мимоагент
#184 #396295
>>396290
Если брать баггерфол с его рандомгенератором, то его надо сравнивать с рядом древних данджкроулеров и майнкрафтом.
#185 #396296
>>396290
Пещеры даггера были бы замечательны, если бы не шутки генератора.
#186 #396299
>>396296
Всегда отгрывал что это ложные пути и ловушки.
#187 #396321
>>396195
Островок возле порта Хуула только сразу в голову пришел.
#188 #396338
Где эта чёртова метка в округе Олмса? Я этот склад три раза обшарил.
#189 #396357
>>396338
Лежит среди барахла в одной из запертых комнат. Открой конструктор да глянь, что ты как маленький.
#190 #396493
по квестам дома Хлаалу надо нанять шахтеров для работы в своей шахте. Отправился в Гитис, но там сломался домик с квестовым неписем, дверь просто открывается показывая текстуру, загрузка в манямирок не происходит. Есть возможность поправить без переустановки?
#191 #396495
есть вопрос по поводу аддонов. не знаю сюда ли пишу, но тут более менее живо.
Короче, есть три диска: Morrowind, Tribunal и Bloodmoon. Их можно установить только как три отдельных игры. Можно ли как то соединить эти три аддона в одну игру? Примерно как Oblivion+Shivering Isles+The Knights Of The Nine
#192 #396497
>>396495
Аддоны без оригинала не установятся.
#193 #396499
>>396495
Чего блять?
На дисках этих от одножопы шоле на каждом диске ванилька + аддон? Мне казалось там блять и так просто аддоны. И мне кажется так и есть.
В любом случае выдрать и подключить аддон может даже даун, просто, и с этим разобраться две минуты.
Алсо

>2015


>играть не в готи а пытаться насиловать древнее росийское издание

#194 #396500
>>396497

Не, у меня прям три отдельных ярлыка на рабочем столе. Может скопировать что надо?
#195 #396501
>>396493
Моррроувиндеры?
#196 #396508
>>396500
Так они и так в одной игре. Даже если ты запустишь morrowind.exe, у тебя запустится игра и с трибуналом, и с бладмуном. Ты по-моему выдумываешь себе проблемы на пустом месте.
#197 #396512
>>396508
Спасибо, просто я долбоеб. Уже решил. Кстати на пиратском диске был баг: Селлус Гравиус не выдавал задание.
#198 #396513
>>396512

>Селлус Гравиус не выдавал задание.


Продолжайте жрать кривую допотопнюю версию трибунала вместо голд издния
#199 #396563
Ребят привет, подскажите есть ли какой-нибудь реплейсер или ретекстур кирасы из шкуры Спасителя?
#200 #396601
>>396563
В анусе у себя посмотри.
#201 #396607
>>396601
А ты думаешь он у него разработан настолько, что можно спрятать в нем реплейсер шкуры Спасителя?
#202 #396608
>>396601
Даже там нету)))
А если серьезно?
#203 #396692

>Тайна Уроков. Если мы возьмем числа из 29-й проповеди, и используем их, чтобы выбрать слова из соответствующих проповедей, то вместе они составят тайный текст: "Он не был рожден богом. Его предназначение не вело его к этому преступлению. Он выбрал свой путь по собственной воле. Он украл божественность и убил вождя. Это написал Вивек." А если взять первые буквы всех абзацев, кроме последнего, из проповеди 36 [про Битву на Красной Горе], получится еще один тайный текст: ПОДЛОЕ УБИЙСТВО. Получается, что это Вивек убил Неревара. Правду он говорил: "Читай мои книги - там все написано!"



Проверял кто-нибудь? Какие ещё секреты находили?
#204 #396696
>>396692
Все так.

http://uesp.net/wiki/Morrowind:The_36_Lessons_of_Vivec#Sermon_Thirty-Six

А с 29 уроком сам возись.
#205 #396722
Как во wrye mash менять порядок модов?
#206 #396729
>>396722
Либо автосортером Mlox, либо ручками по датам (ПКМ на esp - файл - поменять дату)
#207 #396763
>>396088

>Скачан 80 раз

#208 #396796
>>396763
Наркоман, сам небось с разных айпи накачал и сейчас хвастаешься.
#209 #396854
>>396696
БЛДЖАД ЗАЧЕМ ТЫ КИНУЛ ЭТУ ССЫЛКУ! Сначала мне пришлось удалять из текста их приписочки [sic], потому выяснилось, что там вообще неверный текст, а я-то думаю, что же у меня не совпадает!

36 слово в 13-й проповеди по твоей ссылке:

>These were the days of Resdaynia, when Chimer and Dwemer lived under the benevolent rule of the ALMSIVI and their champion the Hortator. When the gods of Veloth would retreat unto their own, to mold the cosmos and other matters


36 слово в 13-й проповеди по правильной ссылке:

>These were the days of Resdaynia, when Chimer and Dwemer lived under the wise and benevolent rule of the AMLSIVI and their champion the Hortator. When the gods of Veloth would retreat unto their own, to mold the cosmos and other matters



ААХАХХГРАХ!
49 Кб, 600x480
#210 #396868
>>396763
Я и удивлен тем, что здесь так много народу ошивается. Ниажиданна. Плюс анон заливший торрент, и целомудренный анон. Минимум 82 человека в итоге.
Пора, пора тред пилить, в этом целомудренный анон все равно не даст житья.
#211 #396893
>>396868
Могу с проксей накрутить, чтобы еще неожиданнее было.
#212 #396915
Я тут решил не проходить в очередной раз Морровинд, а просто в нём жить. Буду бродить, торговать, вести внутреигровой дневник. Но мне нужны моды на реалистичность.

Какие можете посоветовать? И ещё. Когда-то видел мод, в котором энергия расходуется при беге, из-за чего нужно было ходить, а не бегать. Но найти не могу. Может кто подсказать?
#213 #396918
>>396915

> Когда-то видел мод, в котором энергия расходуется при беге, из-за чего нужно было ходить, а не бегать.


Если я правильно тебя понял, то это стоит по дефолту.
#214 #396919
>>396918
Нет. Когда-то давно скачал какую-то сборку, когда запустил игру и побежал, энергия достаточно быстро расходовалась и персонаж упал без сил, полежав какое-то время, встал. Вроде так было.
#215 #396925

>He was not born a god his destiny did not lead to this crime he chose this path of his own free will he stole the godhood and murdered the Hortator Vivec wrote this



Сегодня я многое понял. Я научился использовать Vim, а именно dG gg hjkl x dd i. Я научился очищать текст от пунктуационных знаков и заменять в нем новые строки пробелами, выводя все это в отдельный файл командой
cat 1 | tr -d [:punct:] | tr -s '\n' ' ' > 1-
Я узнал, что Вивек убил Неревара.
10 Кб, 240x300
#216 #396928
>>396925

>Я узнал, что Вивек убил Неревара

#217 #396933
>>396915
Necessities of Morrowind - жрать, спать, пить.
Journal Enhanced - писать в дневнике.
Acheron's Camping Gear - палатка, костерок, вся хуйня.
По ссылке из шапки пройдись, там еще посмотри всякого.
24 Кб, 604x252
#218 #396934
>>396925
Сволочь!!!
#219 #396956
Стоп. А почему все решили, что Вивек убил Неревара? Кто этот he, если Vivec wrote this? Он же не будет говорить о себе в третьем лице.
#220 #396957
>>396956

> Он же не будет говорить о себе в третьем лице.


Вполне в его духе.
#221 #396974
Я все понял. Проповеди про Вивека написаны Вивеком в третьем лице. Я ВСЕ ПОНЯЛ!
#222 #396978
>>396974
ШОК!!! Даже я это знал.
мимо-не-прошедший-за-четыре-года-основную-сюжетку
#223 #396982
>>396974
У него два лица, одно лицо говорит про другое.
#224 #396986
>>396978
Дык мне интересно узнавать что-то именно через игру, а не через статьи-рецензии в интернете. Одно дело, когда кто-то тебе расписал про проповеди и что за этим кроется, а другое, когда ты сидишь и лопатишь проповеди, чтобы самому узнать скрытое послание. А то как начнут тексты Киркбрайда приводить в качестве пруфа. Только внутриигровые книги, только хардкор.
#225 #396987
>>396986
Хуй знает, я в глаза не видел этого вашего Вивека, но тем не менее догадался, что проповеди его авторства.
#226 #396988
>>396987
Не, это и так понятно. Я понял, почему именно Вивек убил Нереавара, если написано от третьего лица, потому что все там написано от третьего лица.
88 Кб, 761x1049
#227 #397261
#228 #397264
>>396987
Так хули ты тут забыл, дивнюк?
#229 #397354
>>397264
В смысле?
#230 #397374
>>396919
Тупой школохардкор как он есть, чтоб упасть без сил это же сколько бежать км нужно было?
И даже так ты скорее на шаг перейдешь чем упадешь от изнеможения.
#231 #397418
В ванилле падаешь без сил, если твоя энергия упадет в минус. Я на это напоролся, когда наварил зелий на восстановление и увеличение максимума выносливости. Тратишь всю выносливость, потом у тебя кончается фортифайи ты падаешь. А что тот аноним просит - не нужно.
#232 #397501
>>396933
Благодарю. Поставил уже.

>>397374
>>397418
А мне понравился тот мод. В последнее время в таких играх предпочитаю не быстрый бег, а размеренный шаг. Да и всё логично: персонаж первоуровневый, ничего не прокачано, быстрее выдыхается. Если найду тот мод, поставлю себе его.
#233 #397586
>>396987

>я в глаза не видел этого вашего Вивека, но тем не менее догадался, что проповеди его авторства.


>книги называются "Lessons of Vivec"


>тем не менее догадался


Да ты ж ебанный гений!
#234 #397587
>>397374

>чтоб упасть без сил это же сколько бежать км нужно было?


А вот ты завтра проверь, маня, круг по стадиону примерно 400 метров.
#235 #397616
>>397586

> Да ты ж ебанный гений!


Лол.
1351 Кб, 1920x1080
#236 #397737
Хули тонем?
#237 #397755
>>397737
Ну, раз такой бодрый, скажи как натянуть MGE на ТR?
1391 Кб, 1920x1080
#238 #397758
>>397755
Э... блджад, но в чём проблема? Берёшь и натягиваешь. Я как бы тут вообще не вижу трудности хоть какой-нибудь.
331 Кб, 1024x768
397 Кб, 1024x768
435 Кб, 1024x768
507 Кб, 1024x768
#239 #397780
>>397758
В том, что эта падла, текстурки подменила, освещение сделала, а дальнюю прорисовку - нет. Туманы, как в ванильке.
Первые два скрина - вварденфел и вторые два - меинлэнд
#240 #397782
>>397780
Так надо просто прямо заного дистанд лэнд визардом, когда поставил точно и прочно ТР, используя на первом этапе инструмент "использовать моррошинд.ини". Так всегда надо делать с любыми новыми землями.
#241 #397786
>>397780
Я вообще не понимаю как вы с дальней прорисовкой в морре играете. Левелдизайн под это не точился, после убирания тумана видно, что кистью прошлись и прыщей-холмов надавили из плоской земли. Убого смотрится.
#242 #397792
>>397786
Вообще-то всё смотрится охуенно. Если правильно настроить что отображать и накатить модов на улучшеный ландшафт.
а играть с туманом через три метра ужасно, ничего не видно в игре.
#243 #397803
>>397792
Вообще-то всё смотрится охуенно и без всяких там модов.
#244 #397812
При открытии Бладмуна Construction Set выдает массу ошибок, в основном, связанных с диалогами.
Кто-нибудь сталкивался с подобным?
#245 #397817
>>397812
Да, игнорируй их. Трибунал и Бладмун учитывают наличие Морровинда, но не друг друга. Из-за этого записи "перекрываются", но на игру это не влияет. В инишнике поставь "YesToAll"=1, потом при загрузке в конструкторе жми на отмену.
#246 #397823
>>397817
Теперь CS просто вылетает в районе Бладмуна.
#247 #397827
>>397792
Да там что ни накатывай, искусственность ландшафта заметна. С туманом и атмосфера есть, и каждая локация как новая, и не так заметно что дистанции там рукой подать.
#248 #397831
>>397823
Звиняй, напутал: надо добавить строчку AllowYesToAll=1, сразу после фпс.
#249 #397833
>>397831
Т.е начало инишника должно выглядеть вот так:
[General]
;Test TES 0=morrowind.esm

;Starting Cell=Pelagiad
;Starting Grid X=0
;Starting Grid Y=0

Show FPS=0
Max FPS=50

AllowYesToAll=1
#250 #397847
>>397803
Тогда играйте в ванилу. Можете ещё разрешение 320 на 240 поставить.
>>397827
Ну хуй знает, играй в сайлент хилл, кто тебе мешает. Я без дальности прорисовки не могу, нравится когда красная гора видна отовсюду как по лору.
#251 #397855
>>397833
Все равно CS падает. Сама игра при этом работает нормально.
Спасибо.
#252 #397862
>>397847

> Тогда играйте в ванилу.


Так играем же.

> Я без дальности прорисовки не могу, нравится когда красная гора видна отовсюду как по лору.


Ох уж эти мамкины знатоки лора. Как сделала беседка так и должно быть. Это лор. Небось Тамриэль Ребилт считаешь лором?
#253 #397866
>>397862
А стрелы через раз попадают из-за квантовой неопределённости? Почему потом в Обливионе этот эффект не наблюдается?
#254 #397867
>>397862

>Так играем же.


Так и играй, и не еби мозги остальным.
А, опять выходишь на связь, опущенный треда, путающий понятия.

>Как сделала беседка так и должно быть.


Вварденфелл по твоему имеет площадь 8 квадратных километров? Дальность прорисовки и низкая красная гора и всё такое прочее - прямо относится к категории "технические ограничения".
#255 #397869
>>397866
Потому что Обливион скатился в экшон. А Морровинд делали с некоторыми элементами днд.
>>397867

> Так и играй, и не еби мозги остальным.


Пожалуй это ты ебешь мозги своими модами и прочей парашей. Из треда в тред одни и те же вопросы.

> А, опять выходишь на связь, опущенный треда, путающий понятия.


Ты совсем поехавший?

> Дальность прорисовки и низкая красная гора и всё такое прочее - прямо относится к категории "технические ограничения".


А ты, несомненно, знаешь как должно быть на самом деле?
538 Кб, 800x600
#256 #397874
>>397869

>Пожалуй это ты ебешь мозги своими модами и прочей парашей. Из треда в тред одни и те же вопросы.


Ха, то есть ты считаешь что моды использует тут только один анон, а все играют в ванилу? Вынужден разочаровать тебя, практически ВСЕ играют с какими-либо модами, и только ты один кукарекаешь из треда в тред "моды не нужны".
Алсо, я в этом треде ничего не спрашивал.

>Ты совсем поехавший?


Неа, это ты, тебя тут уже опустили один раз как-то.

>А ты, несомненно, знаешь как должно быть на самом деле?


А то. По твоему любимому бедседкиному лору красная гора вторая по высоте после глотки мира на тамриеле, а чтобы узнать дальность прорисовки, можешь выглянуть своими зёнками из окна в ясный день.
#257 #397878
>>397874

> Ха, то есть ты считаешь что моды использует тут только один анон, а все играют в ванилу?


Отнюдь, это было сказано в ответ на > и только ты один кукарекаешь из треда в тред "моды не нужны".
Очевидно что у тебя сломанный детектор.

> Вынужден разочаровать тебя, практически ВСЕ играют с какими-либо модами


И тут ты такой с пруфами. Я играю без модов, мой вымышленный друг тоже.

> А то. По твоему любимому бедседкиному лору красная гора вторая по высоте после глотки мира на тамриеле, а чтобы узнать дальность прорисовки, можешь выглянуть своими зёнками из окна в ясный день.


Я не вижу логики в твоих словах. Ты смешиваешь игру и реальную жизнь. Складывается ощущение что ты любитель разнообразной ЙОБЫ уровня скайрима.
#258 #397884
>>397878

>Очевидно что у тебя сломанный детектор.


Очевидно что у тебя, так как до этого тебя детектил кто-то другой, я чаще всего не обращал на дурачка внимания.

>Я не вижу логики в твоих словах. Ты смешиваешь игру и реальную жизнь. Складывается ощущение что ты любитель разнообразной ЙОБЫ уровня скайрима.


Пиздец. При чём тут скурим? Ты считаешь что красная гора в 3 метра высотой, дальность прорисовки в метр и вварденфелл площадью 8 кв. км. это некий нерушимый ЛОР.

>И тут ты такой с пруфами.


Да посмотри ты на треды, все собирают какие сборочки, какие-то моды. Как минимум MCP обязателен фактически для игры.

Ну и вообще всё, об опущенного шкварится больше не буду. Играешь без модов - играй, но только не заявляй об этом каждый тред и дай боже не советуй такое говно ньюфагам. А свои поехавшие фантазии и "бедседкин лор" оставь где-нибудь за стенкой.
#259 #397891
>>394767
Первый раз прохожу моровинд. Анон, где достать стеклянную клеймору? Или что-то в этом роде. Дремора убиваются только серебряным оружием?
#260 #397893
>>397891

>Дремора убиваются только серебряным оружием?


Нет, качеством выше определённого.

>Анон, где достать стеклянную клеймору?


Исследуй и открывай. А вообще стеклянная паршивая.
#261 #397904
>>397893
Начиная от какого оружия можно вынести дремору? Просто меня сейчас в васе чуть в задницу не выебали.
#262 #397906
>>397904
Да хуй чот помню. Всё что лучше серебра уже точно ебашит.
Достань себе умбру и не парься.
А вообще вот
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Тут есть все, все ответы.
#263 #397907
>>397906

>умбру


Легко сказать. Он же в эбоните вроде? Не слишком ли читерно на халяву в эбонит одеться.
#264 #397911
>>397907
Умбра если орк одет в орочью броню которая далеко не самая топовая.

>Не слишком ли читерно на халяву в эбонит одеться.


Если ты не вбиваешь это в консоль, то не читерно. На первых левелах встречаешь ассасина братства в лучшей вроде как в игре лёгкой броне, а с офишл аддоном можно купить за норм деньги адамантиевый сет в начале почти, а если знать места можно достать части даэдрика тоже почти в начале. Так что нет.
10 Кб, 239x239
#265 #397915
>>397906
>>397911
Ты ведь понимаешь что толкаешь человека на добровольное рабство?
#266 #397916
>>397915
Нереварин не умбрится.
#267 #397920
>>397884

> Очевидно что у тебя, так как до этого тебя детектил кто-то другой, я чаще всего не обращал на дурачка внимания.


Нет у тебя, дегенерат. Если ты до сих пор не понял, то я пишу первый раз в треде что моды не нужны. До меня был какой-то другой нормальный анон.

> Пиздец. При чём тут скурим?


Потому что только скайримодетям подавай графон. Ну, не только им.

> Да посмотри ты на треды, все собирают какие сборочки, какие-то моды.


То что некоторые ебутся со своими модами из треда в тред не говорит о том что ВСЕ такие зашкваренные.

> Как минимум MCP обязателен фактически для игры.


> фактически для игры.


Что?

> Играешь без модов - играй, но только не заявляй об этом каждый тред


Приехали, может мне обмазываться говном от Vasyana2001?

> не советуй такое говно ньюфагам.


> Играет в Морровинд и называет его говном.



Ты дурак и вообще. Я не буду с тобой общаться. Я все сказал.
#268 #397928
>>397920
Давай до свидания.
мимо
#269 #397929
>>397906

>> что лучше серебра уже точно ебашит.


Адамантин не пробивает, несмотря на то, что йоба. Инфа 100%.
Оптимал - двемерское, берется легко, для начала когда вес еще значим легче ебонита, пробивает все даже небо и аллаха, разница в дамаге из-за низкого скилла даже в сравнении с даэдриком - милипиздрическая.
#270 #397930
>>397855
Проблема была в версии CS.
#271 #397931
>>397929
Ну берите двемерское, его не трудно достать.
#272 #397932
>>397931
Берите любое зачарованное.
Можно делать зачарования типа +1 к алхимии при ударе.
#273 #397935
>>397932
Кстати, да. Тут еще не ввели обливионопарашу - "чинить магшмог может только кузнец 50го уровня".
#274 #397944
>>397916
И что же его защищает от этого?
Вампиризм, ликантропия как даэдрическая скверна вполне влияют на него, если бы Умбра росла с каждым убийством усиливая носителя но теряла эти свойства стоит лишь её снять, а также нашептывала в его разум фразочки разные, а в конце концов не давала себя снять было бы намного более лорно.
#275 #397949
>>397944
Нет, не было, так как очевидно нереварин её носил, но потом скинул нахуй, не с ней же он поплыл в акавир.
17 Кб, 180x180
#276 #397950
>>397929

>Адамантин не пробивает, несмотря на то, что йоба. Инфа 100%.


Морропараша опять проебала фишку серии, впрочем неудивительно ведь морра казуальное консолеговно.
И после этого морроутята что то крякают про облу и скайрим, просто смешно.

>>397935
Одна из немногих правильных фишек облы, в даггере магический шмот вообще не ремонтировался.
Мимоагент
#277 #397951
>>397950
Вскукарек со стороны генератора ландшафта. Но никто не услышал голос спрайтовой игры без контента.
157 Кб, 293x500
#278 #397953
>>397950
Держи, заслужил
#279 #397954
>>397949
Очевидно почувствовал как чужая воля начала сковывать разум, а тут и другой меч нашёлся у которого больше харки были вот и скинул его в музей пока Умбра не овладела его разумом.
В обле это кстати лучше сделали с квестовым флагом, который в кои веки способствовал отыгрышу.
#280 #397955
>>397949

>так как очевидно нереварин её носил, но потом скинул нахуй


С хуев ли очевидно, маня? Достоверно только то, что Неревар пользовал инструменты Кагнерака, а так, хуй знает, может быть и чистым магом, который всех ебашил бесконтактно.
#281 #397956
>>397950
Фишка серии - в силе адамантина?
В Даггере полно материалов поинтереснее.
#282 #397957
>>397955
Нереварин - молодой данмер в костяной броне, любящий двуручные мечи. ололололололо
>>397954
Ну возможно и так, хризамер раздобыл.
#283 #397958
>>397956

>В Даггере полно материалов поразноцветнее.


Пофиксил
1555 Кб, 1366x768
#284 #398086
Вот я стою у гробницы Хлаалу и вот мне известно, что сбежавший раб где-то beyond Hlaalu tomb, to the southeast. Не представляю, где он, уже до Тель Браноры добежал. Это вам не маркеры!
#285 #398093
>>398086
Это какой фракции квест?
#286 #398106
>>397950
Эм, пробивание адамантином фиксится в редакторе в буквальном смысле одним щелчком мыши. Нашли в чем обвинять игру.
1425 Кб, 1366x768
#287 #398109
>>398093
Редоран вроде. Я просто подошел к какому-то товарищу, а он страшный любитель рабов, сказал мне найти одного сбежавшего аргонианина по имени Geel и принести его голову.

ОВЩИ!
#288 #398110
>>398106
Ньет. Галочки надо ставить на каждый вид оружия, а потом "Ок" жать. И вообще, это фича.
#289 #398112
>>398109
А давайте, Великий Дом Редоран называть - Пидоран, они ж закостенелые консервативные традиционалисты, которые против любых изменений, просрали богатства дома и люто, бешено религиозны.
#290 #398113
>>398109
Имя товарища можно узнать?
1072 Кб, 1366x768
#291 #398124
>>398113
Это из Pax Redoran, зовут Tovas Verelnim.

>I'll piss on his corpse.


Мдааааааа. Ну и как бы он говорит, что собрал армию дреугов, а я тут как бы всех дреугов перебил, пока до него добрался.
#292 #398129
>>398112
Уебывай в политач, недочеловек.
#293 #398131
Подробностей раскрывать не буду, но аргонианин фанатичен в своем желании собрать армию дреугов и наказать хозяина, нассав на его труп, так что я ему и сказал: "ты становишься таким же жестоким, как и твой хозяин". А он такой: "да, я так же жесток, как мой хозяин" и мне пришлось его убить. Так хозяин у него и правда отвратительный человек, тот еще аристократ, но если я убью его, тогда я тоже буду так же жесток! Пока вот не знаю, как разрешить эту задачу у себя в голове.
#294 #398134
>>398131
Убивай всех неправедных. Пусть спустится на грешников суд Инквизиции.
#295 #398139
>>398131
Если твой герой редоранец, то может спокойно убить ящерика, поклоняющегося Молаг Балу.
Дом забот - не хорошо, все дела.
#296 #398144
>>398131
Хозяин - законопослушный и чтящий традиции гражданин, а уж какой он человек - это не важно. А культистов Молаг Бала нужно вырезать, все правильно.
#297 #398169
>>398129
Да у тебя же ПЕПЕЛЬНЫЙ БАТАТ[/b]
#298 #398187
>>398169
Да? А я и не заметил.
#299 #398199
>>398134
>>398139
>>398144
Как все просто решается в мире ТЕС, верно?
80 Кб, 800x600
#300 #398226
Глянул одним глазком на этот квест в pax redoran, а там предполагается несколько путей прохождения. Вообще я собирался помочь тому рабу бежать, но он же поехавший любитель Мехрунеса и на мои разумные доводы ответил клинком, тут нельзя было ничего сделать. Но дело еще в том, что у Товаса Верелнима в рабстве содержится бретонка. Я бы не удивился, если бы дело происходило в тельваннийских землях, но во владениях редорана это ни в какие ворота не лезет. Так вот, если она не поехавшая фанатичка Мехрунеса, то я бы ее освободил, но тогда скорее всего придется убить Товаса Верелнима. А тогда подозрение очевидно падет на нее. Хотяяяя. Есть одна книжка и там все совсем не так:

>В центре города нашли еще одного убитого работорговца. Он был уже шестой жертвой за последние две недели. Убийцу прозвали "Освободителем," но в народе предпочитали звать его "Дровосеком," так как у последних жертв были отрублены головы.


>Пока местные хулиганы спорили, как будет выглядеть следующая жертва, работорговцы устроили собрание в поместье серджо Дрес Минегора. Минегор принадлежал к Дому Дрес. Возможно, лучшие годы его жизни уже были позади, но его коллеги уповали на его мудрость.


>"Нам нужно как можно скорее найти этого Дровосека," сказал Минегор собравшимся. "Что нам известно? Нам известно, что он ненавидит рабство. Нам известно, что он искусно орудует мечом. Нам известно, что он невероятно скрытен и осторожен. Мне кажется, он чужеземец. Ни один гражданин Морровинда не смог бы такое сотворить."


>Работорговцы закивали. Чужеземцы всегда приносили им одни неприятности.


А убийцей была данмерка, дочь одного из работорговцев, любовником который был раб-каджиит. Удивительная история, но самое удивительное, что рабов никто не заподозрил в убийстве.
#301 #398269
Приветствую, мутсеры. Играю в Морр уже тжри года с перерывами. Всегда качал ассассина или боевого мага. А теперь решил обмазаться почти-чистым магом. Дрочу алхимию, разрушение и колдовство. Но пока не получается особенно повыносить врагов. Знаю о следующей тактике: кастишь перед собой призывную тварь, ходячего трупа, к примеру, а сам уходишь в инвиз. Лично не пробовал еще, ибо колдовство всего 40, а иллюзии и вовсе в жопе. Будет трудно, но я раскачаюсь. А пока, не знает ли кто еще какие-то тактики игры магом в Морре? С меня %%нихуя% бутыль выдержанного бренди.
#302 #398271
>>398269
Качаешь разрушение на 100 при помощи камня кая косадеса
???
Профит!
#303 #398293
>>398271
Какого еще камня?
#304 #398296
Посоны на шиндовсе 8.1 сборочка с грофеном пойдет норм? На 7 помню запускалось даже но через раз.
И еще, сложно ли обмазать игру всякими плагинами и модами? Сложнее чем скурим например?
#305 #398299
>>398296
Ну по твоему посту и учитывая какой операционной системой ты пользуешься могу предположить что для тебя это станет испытанием.
>>398293
Справа от входа в дом. Прыгаешь и херачишь в него фаерболы.
#306 #398306
>>398299
А смысл? Можно же их и просто в небо запускать, там же не ябёт, попало заклятие в цель или нет. Или это типа ОТЫГРЫШ?
#307 #398308
>>398306
Ну да, отыгрыш. Вполне себе место для тренеровки.
#308 #398406
>>398226

>в рабстве содержится бретонка. Я бы не удивился, если бы дело происходило в тельваннийских землях, но во владениях редорана это ни в какие ворота не лезет


Почему же? Она даже не чистый мер.
#309 #398417
>>398226

>убийцей была данмерка, дочь одного из работорговцев


>самое удивительное, что рабов никто не заподозрил в убийстве.


И правильно сделали, ведь убивала дочь работорговца.
#310 #398421
>>398417
Вообще-то всех убивал каджит, а данмерка убила своего отца.
Редоранец напутал слегка.
#311 #398422
>>398406
Я, конечно, не знаток великих домов Морровинда, но разве не только тельваннийцы позволяют себе такое? Единственное место, где в качестве рабов содержатся не только каджииты и аргониане - это Тель Арун.
>>398417
Я ошибся в формулировке, убивала-то не она, а тот каджиит, она только меч приносила.
#312 #398426
>>398422

>Я, конечно, не знаток великих домов Морровинда, но разве не только тельваннийцы позволяют себе такое? Единственное место, где в качестве рабов содержатся не только каджииты и аргониане - это Тель Арун.


На самом деле позволяют, но куда меньше и тайнее. Дрес вообще помешан на рабстве, но им хватает аргониан и каджитов ,которых у них навалом, но могут и других. Хлаалу тоже, только по тихому и малыми партиями. Редоран по лору меньше всех кстати, у них рабство не в почёте.
#313 #398427
>>398426
Вот поэтому я и удивился, увидев среди редоранцев высого звания данмера, который открыто держит рабов не только из зверорас да еще и собирается построить арену, на которой ученики дома редоран будут убивать рабов в качестве обучения.
#314 #398430
>>398427
Васяны, сэр.
#315 #398514
>>398430
Ну почему же, всегда может найтись какой-нибудь хуй с большим влиянием, который будет вертеть всех на хую и делать, что хочет, даже если другие члены Дома его не одобряют.
#316 #398548
>>398514
Говорят, что у Болвина Венима была интрижка с женой другого советника.
#317 #398594
>>398548
Он покорил ее своей ДАЭДРИЧЕСКОЙ ДВУРУЧНОЙ КАТАНОЙ?
180 Кб, 1193x487
#318 #398604
>>398548

> Говорят, что у Болвина Венима была интрижка с женой другого советника.


> Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает Ординаторов


> Говорят, Шестой Дом пробудился


> Говорят, в церкви раскол


> Говорят, в Империи неспокойно


> Говорят, Луна-и-Звезда убьёт неНеревара


> Говорят, что Неревара убил завистливый Трибунал


> Говорят, что если не будет героя, не будет и подвига

#319 #398616
Решил сделать алаймент-картинку.
Подскажите, пожалуйста, Chaotic Evil персонажа из оригинального Морровинда (не аддонов), желательно связанного с основным квестом.
#320 #398618
>>398616
За созданием мемасов уёбывай в б.
#321 #398621
>>398616
А я задумался. В игре очень мало злых персонажей без тормозов.
#322 #398622
>>398621
Гаэнор.
#323 #398625
>>398622
Он из аддона.
#324 #398626
>>398625
Ну тогда уёбывай.
#325 #398627
>>398626
Да ты охуел.
#326 #398628
>>398622
Он не хаотичный и не злой. Обычный горожанин, но не лавфул, скорее тру нейтрал.
#327 #398629
>>398628
Он поехавший в край а потом и злой
#328 #398630
>>398629
Он не поехавший, поехавшие(хаотик нейтралы) это культисты Шигорат, например.
Речь Гаэнора нормальна, это игрок ведет себя как пидар за что и огребает.
Злым он тоже не является, он же не агрится на всех подряд и не бредит мировым господством.
#329 #398632
Хаотик ивел разве что корпрусный зомби, у высших спящих разум хоть есть.
#330 #398633
>>398630
Похоже ты совсем не понимаешь суть оригинальной дндшной системы.
Вон он да, не ивел, а скорее хаотик нетурал. Хаотик - не значит псих бормочащий под нос что-то как зомби из сталкера.
#331 #398634
>>398633
Возможно
7 Кб, 183x232
#332 #398640
>>398604
Каждый раз аж до мурашек. Так и тянет АТМОСФЕРОЙ.
1528 Кб, 2249x1752
1571 Кб, 2249x1752
1359 Кб, 2249x1752
#333 #398646
Ну как-то так. Да с подписями хреново получилось.
74 Кб, 245x245
#334 #398708
>>398646

>Азура


>хаотик гуд


>Вивек


>лавфул нейтрал

#335 #398741
>>398708
В рамках Морровинда это выглядит правдоподобно.
#336 #398801
>>398765
Полехче, в игре она постоянно помогала герою, хоть и незначительно, поэтому она находится на своём месте.
#337 #398813
>>398766
Тебе не видно, что картинки три?
#338 #398819
Собираюсь играть за целителя со знаком Ритуала.. у меня есть шансы выжить в Морровинде? И можно будет в дальнейшем поменять Созвездие?
#339 #398821
>>398819
Выживешь и всех нагнешь.
Созвездие нельзя поменять даже с помощью консоли, если не ошибаюсь.

Какую расу выбрал?
#340 #398823
>>398821
Естественно Данмера выбрал.

>Созвездие нельзя поменять


Как так? Неужели в Морровинде нет Камней Хранителей?
#341 #398831
>>398823
Нет, это именно созвездие как в гороскопе.
Камней-хранителей нет.
#342 #398863
>>398823

>Как так? Неужели в Морровинде нет Камней Хранителей?


Скайримодаун? Эту парашу ввели в скурим потому что из вырезали из так уже куцой ролевой системы.
#343 #398868
>>398863

> Эту парашу ввели в скурим


Похожие камни были в обливионе, правда они не меняли созвездие, а давали способности.
#344 #398872
>>398868
Ну вместо того что-бы починить в подливе уже кое-что покуцали, насколько я помню, но много что осталась.
#345 #398929
>>398801
Она помогала герою yбивать трибyнов. Трибyны мешали ей захавать власть в Морровинде. Дагон тоже своим кyльтистам помогал врата открывать. Так что, Азyрка лавфyл ивил.
#346 #398934
>>398929
Сам ты лавфул ивил. Повторяю для рождённых не с той стороны гуара, в рамках игры она стоит на правильном месте. Герою помогала? Помогала. Артефакты ему давала? Давала.

>Дагон тоже своим кyльтистам помогал врата открывать.


Он тут вообще каким боком? Представь на минуту, что Обла еще не вышла, а ты только в первый раз в Морру поиграл.
540 Кб, 500x220
#347 #398941
>>395206

>Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ


>Купил


Ты, наверное, единственный ИТТ, кто ее когда-либо купил
134 Кб, 1024x768
#348 #398948
До чего же крипотный баг.
Черное Солнце, словно гигантский анус, накрывает проклятый остров.
#349 #398951
>>395206

>Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ.


Проигрыш.
>>398948
Опять через анус поставил свой любилый школофуллрестпак?
#350 #398954
>>398948
Это Серана луком Ауриэля балуется.
#351 #398971
>>398951

>Опять через анус поставил свой любилый школофуллрестпак?


Азаза, это девственная ваниль, соси пиписю, школьник.
#352 #398973
>>398948
Я дико обосрался, когда спустя 12 лет игры внезапно в ванили без всяких модов поднял голову и увидел это. Вот уж точно, posmotri na nebo.
#353 #398976
>>398971

>девственная ваниль


Ещё лучше.

>соси пиписю


>Азаза


Без комментариев.
#354 #398978
>>398977
Но нахуя? Я лично всегда беслися когда можно на такую голову необычную надевать крохотный шлем. Это глупо. Зачем тогда зверорасой игрыешь?
#355 #398995
>>398992
Про скуримчиг)) мы каг-бе и не говорили.
#356 #399009
>>398934
Помощь другому человеку это свойство доброго человека? Ты ебанутый?
Гитлеру "помогали" приходить к власти
Палпатин помогал Энакину, чтобы завоевать его доверие.
У злодеев куча сайдкиков, они тоже добряки?
#357 #399012
>>399009
Какой еще Гитлер? Что ты несешь? Лолблять, проигрываю с тебя. Азура помогла Герою в свержении Трибунала и Дагот Ура, поэтому она на правильном месте, а если углубиться в Лор, то тогда конечно ей только в ивил дорога.
#358 #399014
>>399013
Чел, ты что, считаешь Трибунал и Дагот Ура хорошими?
#359 #399018
>>399014
Ты ебанулся в край? Какие, нахуй, хорошие/плохие, тебе что 12 лет ил это ДнД?
#360 #399019
>>399012
>>399013 Это не я, если что

Это ты, по-моему, не понимаешь кое-чего. Азура помогла вынести божков, потому что они наебали ее в прошлом, нарушили клятву. Это личное, а не следствие ее желания помочь данмерам.
#361 #399065
>>394767
Почему мне так пиздецки одиноко в Морровинде?
#362 #399067
>>399035
Трибунал хотя бы чем-то смертным помогал.
#363 #399068
>>399065
Потому что ты один? И у тебя нет ни дома, ни друзей, ни семьи, ни близких, нет напарников, нет животинки какой, нет никого кто опечалился если бы с тобой что то случилось, вокруг враждебный остров, наполненный опасностями и недоброжелателями, нигде нельзя чувствовать себя в полной безопасности, никто тебя не прикроет, не защитит, не согреет, не спрячет, есть только ты и мир вокруг. Одни.
#364 #399071
>>399068
Но в скуриме я такого не чувствую.
#365 #399074
>>399071
В скуриме все светло, все ярко, доброжелательно, людей довольно много, все незнакомцы с радостью поболтают с тобой или хотя бы просто поздороваются, оскорбить тебя могут один из десятка, там есть множество спутников, готовых отдать за тебя жизнь, неважно будь то хускарл на ровном месте решивший что ты главное в ее(его)жизни или наемник которому ты дашь за это немного монет, есть много мест где можно укрыться от невзгод, будь то храм или таверна, и везде тебя примут, везде тебя поприветствуют, везде будут величать драконоборцем.
#366 #399076
>>399065
Это еще хуйня, я бы все отдал, чтобы НПс относились к нам как в Инсмуте в Call of Cthulhu
#367 #399087
>>399074
Или потому, что сообщество морровинда по ту сторону смерти.
#368 #399126
Пришел в дом к убийце сборщика налогов по одному из первых квестов в Сейда Нине, начал с ним ебашилово. Мало того, что это продолжалось минут 15, так как я попадал одним ударом из десяти, так он меня еще и отпизил! Безоружный! Против чувака с кинжалом! Как в это играть?
#369 #399130
>>399126

>Как в это играть?


Включить мозг, прочитать шапку и перестать быть йоба-ребёнком. А так же понять, что это более классическая экшен рпг, где в первую очередь важна ролевая система, а не умение тобою закликивать мышку как в недошутерах типа скайрима или jRPG типа скуримчика.
Не нравится - не еби мозг себе и окружающим и укатывайся играть в новую ёбу.
#370 #399132
>>399126
Пошли на хуй какого-нибудь дага, он тебя голыми руками выебет, даже если у тебя катана будет. РЕАЛИЗМ.
#371 #399173
блджад, аноны, скачал я морроушинд на свой нетбук, а он при попытке в начале игры выйти на палубу корабля намертво зависает, нетбук МСИ должен же тянуть, чому так?
#372 #399181
>>394767
Ребята как присвоить себе звание мастера вора через консоль? А то Джим свалил так и не сделав меня главой гильдии.
#373 #399184
>>399074
Скайрим - бездуховная Скандинавия, Морровинд - Россия с DOOKHOWNOST.
#374 #399206
>>399132

>он тебя голыми руками выебет


Анальный фистинг это не шутки.
>>399184

>Скайрим - бездуховная Скандинавия,


В Винтерхолде бездуховные педофилы одевают ребенка в костюм Азуры и тыкают муартами!
#375 #399218
>>399065
Потому что мёртвый мир.
#376 #399251
>>399184

>Морровинд - Россия с DOOKHOWNOST.


Я до сих пор поражаюсь схожести Морра и России в том посте с форума, он на лурочке еще хранится.
#377 #399278
>>399181
Читай уесп. И поставь багфиксы.
#378 #399285
Если б вы проводили вселенную ТЕС по аналогии с жизнью, то какую страну к какой сравнили бы? Объяснитесь заодно.
#379 #399299
Анон, за кого играть начать? Начал было за аргонианина, хотел отыгрывать аргонианского наёмника в Гильдии Бойцов, ненавидящего ебучий Морровинд и данмеров - но как-то не пошло. Сижу, думаю. Кого выбрать?
#380 #399332
>>399299
Кого хочешь, что пристал?
10 рас - 10 анонов посоветуют разные расы.

Если играешь впервые, можешь чуть снизить ограничения отыгрыша.
#381 #399376
>>399173
бамп вопросу
#382 #399378
>>399376
Характеристики пили. Мне "МСИ" ни о чём не говорит.
гамаю на ноуте
#383 #399379
>>399376
И что/откуда качал?
#384 #399393
>>399378
>>399379
Процессор : Intel® Atom™ N2600
Частота процессора (МГц) : 1600
Кол-во ядер процессора : 2
Кэш L2 (Кб) : 1024
Память
Оперативная память (Мб) : 1024
Емкость HDD (Гб) : 320
Экран и видеокарта
Диагональ дисплея (дюйм) : 10.1
Разрешение дисплея (пикс) : 1024x600
Видеокарта : Intel® GMA 3650

Качал моровинд сразу м блудмуном и трибуналом, там выдало ошибку SNOW что-то там, ну, тут я видимо порядок установки дополнений перепутал.
Потом скачал другим торрентом просто один моровинд, он установился, запукстился, все ок. Но только в первые 2 минуты игры пока не нужно выйти с палубы. Ставил еще один морровинд - такая же хуйня.
Может было у кого подобное? Игра виснет, звук есть.
#385 #399395
>>399393
Чистый Морровинд или репак/оверхол и т.п.?
#386 #399396
>>399395
Получается репак, т.е сам морошинд + трибунал и бладмун.
Дополнения мне не нужны, мне бы просто побегать.
Они все в формате .ISO устанавливал только морровинд.
#387 #399407
>>399401
Два чаю. Суть ТЕС в заимствовании идей
из самых разных культур и вымышленных вселенных.
#388 #399413
>>399396
Три iso и при этом репак?
Какие-то улучшения графики там есть?
#389 #399415
Какое оружие, кроме серебряного, даэдрического и магического, может нанести урон призракам?
#390 #399417
>>399415
Всё, начиная с серебряного. Исключение - адамантин.
73 Кб, 604x453
#391 #399421
>>399413
Ладно, ткните меня носом в ссылку на самый обычный морровинд, пожалуйста.
#392 #399439
>>399285
Никакую. ТЕС это предельно постмодернистское произведение, в котором смешались over 9000 особенностей разных культур, как ирл, так и фентезийных.
#393 #399443
>>399415
Кулаки
#394 #399445
>>399299
Мамку свою выбери.
Бретонку или Имперку. И в Суран. И там в борделе отыгрывай.
752 Кб, 1366x768
845 Кб, 1366x768
64 Кб, 1366x768
1950 Кб, 1920x1080
#395 #399474
Всё таки старик морровинд может в нормальные горы и ландшафт, а так же всё такое прочее. Не понятно почему в ванили красную гору сделали такой маленькой.
#396 #399475
>>399474
На тот момент компы нитянули.
#397 #399477
>>399475
У меня и сейчас не тянет.
2158 Кб, 1920x1080
2718 Кб, 1920x1080
94 Кб, 1366x768
3420 Кб, 1920x1080
#398 #399481
>>399475
Ну хер знает, мод на большую красную гору с теми же ванильными текстурами не шибко что-то делает. С ванильной дальностью прорисовки вообще разницы 0.

И ещё немного свежачка, я знаю ,тут есть интересующиеся.
На данный момент: закончили деревню разрушенную с руинами мерскими к северо-западу от картвачена, почти закончели все интерьеры картвачена, на половину сделаны экстерьеры маркарта. В ближайшее время должны начать делать городок ричменов к юго-востоку от картвачена, там будет уже не предел, а земля фолкрита, начнут делать серебрянные шахты близ маркарта и возможно начнут округу драгонстара приводить в порядок и готовится к началу запила этого города.
#399 #399482
>>399477
Тесачую. Еще и на квадрате играю.
#400 #399483
>>399482
Я тоже, да еще и на XP. Недавно вернулся к башне лича в Ребилт, охуел с тормозов, заплакал и выключил.
8 Кб, 250x250
#401 #399486
>>399483
Не грусти, мутсера.
#402 #399487
>>399486
Ёптыть, говорящий коврик!
#403 #399509
>>399487
В голос.
#404 #399584
Играю на паровом центурионе инструментами Кагренака, зависимость есть, навык ЧИМ повысился.
#405 #399585
>>399581
Секрет успеха раскрыт.
#406 #399625
>>399474
Сделали маленькой из-за того, что контента не завезли к ней никакого. Даже твои пидореные скриншоты выглядят так себе по правде говоря, движок сам по себе не может в глобальный мир, даже хуже source.
#407 #399629
Собираюсь установить мод на появление светлячков на острове. Это норма?
#408 #399640
>>399625

>пидореные


Чому.

>выглядят так себе по правде говоря


У, давайте ещё геймбуро 2002 года сравним не знаю... с анрил энжином 4, вообще пиздец отсос по всем фронтам.
https://www.youtube.com/watch?v=_zVddsYKZnw

>из-за того, что контента не завезли к ней никакого.


Вообще не причина. Мод можно поставить и смотрится и на ванильке ок.
#409 #399659
А в /tes есть архив тредов?
#410 #399663
Эта песнь об Эллабет, Королеве Топора,
Что вяз в два удара срубить могла.
Она разрывала Валенвуд, просто повеселиться.
Она у Альфедила искусству боя хотела научиться.
Он обучил ее бить и удар принимать,
С топором он учил ее танцевать.
Он обучил ее обращаться с орудием орков,
С шестифутовым топором из Крепости Зимней,
С Западных эльфов топорами,
Что со свистом врагам головы отрубали.
Она с легкостью рассекала бочку до дна.
С десятью воинами справлялась одна.
И все же нашелся такой господин,
Который сам ее сердце пронзил.

II

Только Нинолас Уьлварт, в Черной Розе родившийся,
Мог Эллабет побить, на секирах сразившись,
За минуту могла семь дубов порубать - он срубал дважды пять
Да, решила она, кавалер мне под стать.
И сказала, что любит - а он рассмеялся.
Он любил лишь топор, и ей в этом признался.
Но топор хоть прекрасен, надоест он, бывает -
И тогда он к милашке спешит, Лоринтае.
Королеву тут ревность стала поедом есть,
Королева задумала страшную месть.
Мефала и Шеогорат взялись ей помогать
Месяцами о мести продолжала мечтать.
И похитив соперницу, предложила ей выбор:
Жить или в муках умирать.

III

Лоринтая очнулась в какой-то хижине
А вокруг три двери и Эллабет обиженная.
Эллабет объяснила, что за одной дверью скрывалась
Их общая любовь - Нинолас.
А за второй - демон голодный.
А за третьей - путь на свободу.
Она должна выбрать, и побыстрее,
Иначе топор в иной мир откроет ей двери.
Лоринтая давай слезы лить - и Эллабет,
Пожалев ее, дверь справа решила отпереть.
А за дверью был лес, и, исчезнув во тьме,
Посоветовала Лоринтае следовать за ней.
Но Лоринтая скрепив свое сердце, решилась.
Нинолас был за дверью, что она открыла.

IV

Эллабет солгала; ну откуда же демону взяться?
За последней дверью была верхняя треть Ниноласа...
#410 #399663
Эта песнь об Эллабет, Королеве Топора,
Что вяз в два удара срубить могла.
Она разрывала Валенвуд, просто повеселиться.
Она у Альфедила искусству боя хотела научиться.
Он обучил ее бить и удар принимать,
С топором он учил ее танцевать.
Он обучил ее обращаться с орудием орков,
С шестифутовым топором из Крепости Зимней,
С Западных эльфов топорами,
Что со свистом врагам головы отрубали.
Она с легкостью рассекала бочку до дна.
С десятью воинами справлялась одна.
И все же нашелся такой господин,
Который сам ее сердце пронзил.

II

Только Нинолас Уьлварт, в Черной Розе родившийся,
Мог Эллабет побить, на секирах сразившись,
За минуту могла семь дубов порубать - он срубал дважды пять
Да, решила она, кавалер мне под стать.
И сказала, что любит - а он рассмеялся.
Он любил лишь топор, и ей в этом признался.
Но топор хоть прекрасен, надоест он, бывает -
И тогда он к милашке спешит, Лоринтае.
Королеву тут ревность стала поедом есть,
Королева задумала страшную месть.
Мефала и Шеогорат взялись ей помогать
Месяцами о мести продолжала мечтать.
И похитив соперницу, предложила ей выбор:
Жить или в муках умирать.

III

Лоринтая очнулась в какой-то хижине
А вокруг три двери и Эллабет обиженная.
Эллабет объяснила, что за одной дверью скрывалась
Их общая любовь - Нинолас.
А за второй - демон голодный.
А за третьей - путь на свободу.
Она должна выбрать, и побыстрее,
Иначе топор в иной мир откроет ей двери.
Лоринтая давай слезы лить - и Эллабет,
Пожалев ее, дверь справа решила отпереть.
А за дверью был лес, и, исчезнув во тьме,
Посоветовала Лоринтае следовать за ней.
Но Лоринтая скрепив свое сердце, решилась.
Нинолас был за дверью, что она открыла.

IV

Эллабет солгала; ну откуда же демону взяться?
За последней дверью была верхняя треть Ниноласа...
#411 #399720
Чем отличаются главные навыки от важных навыков?
#412 #399729
>>399720
Прокачиваются быстрее.
>>399659
На архиваче есть
#413 #399730
>>399729

>Прокачиваются быстрее.


А они оба за повышение уровня отвечают?
#414 #399758
#415 #399809
>>399758
Охуенчик.
#416 #399953
Хочу сделать минимод на продажу эбонитовых стрел у какого-нибудь торгаша. Можно добавить хоть Ра'Вирру, но хотелось бы лорности.
Учитывая запрет на эбонит. оружие, в каком городе логичнее всего иметь такого торговца? Очевидно что это должно быть в ванилле, так как легче спиздить материал и точить в подвале стрелы.
#417 #399956
>>399953
Запили дополнительный подвал в таверне какой-нить в кальдере.
#418 #399970
>>399956
Кстати, да, я и забыл про них. И коррупция там. А я то сразу этот город отмел из-за Ползуна.
Но все же жаль, хотелось оживить какой-нибудь северо-восточный город, чтобы постоянно бегать туда за стрелами.
#419 #399973
>>399970
Как насчет Тель Воса?
#420 #399977
>>399973
А что там? Там припомн. только яичную шахту, Телванни, как мне показалось, не могут в шахты с эбонитом. Но если задуматься, то они просто назло Империи могут барыжить товаром.
105 Кб, 940x673
#421 #399985
Держите карту севера и центра Вварденфелла, нарисованную за пять минут, с ней невозможно заблудиться.
#422 #399987
>>399985
Ты не обижайся, но это похоже на блевотину, слегка разбавленную мазками фекалий.
#423 #399988
>>399987
Имперские торгаши, пошли вон. Я коренной житель Морровинда, эшлендер практически, я живу в глуши этого острова и знаю его наизусть.
Вы просто хотите подмять под себя бизнес и своей пропагандой унижаете данмеров.
#424 #399989
>>399985
Как было бы охуенно, если бы в игре был квест, где нам давали такую карту и мы часами искали пещеру, а потом в слезах возвращались обратно и нам сказали, что это была шутка и карта поддельная.
#425 #399996
>>399977
Башня господина Ариона.
Музей Двемерского барахла и имперский музей с заключенным легионером, которому урезали рацион за попытку сбежать.
#426 #399999
>>399996
Ну да, но эбонит как во все это вписывается?
#427 #400003
>>399999
А почему они не могут приторговывать стрелами из эбонита? Контрабанда как никак.
И северо-восток, как ты просил. И с Зайнабами они торгуют, а у тех точно есть стекло.

Если уж пленный легионер у них сидит, то все впишется.
#428 #400084
>>400003
Арион - имперская подстилка, который в будущем проебет все традиции Дома.
Отклоняясь от темы, стоит заметить, что в игре хорошо представлена проблема ньюфагов и олдфагов, если можно так сказать.
Готрен, Терана - настоящие олдфаги Телванни, хранители древних традиций, на глазах которых вершились судьбы провинций, которые жили еще когда Сиродиил был кучкой деревень.
Веним на своих плечах поднял Редоран на Вварденфелле, сражался в какой-то там войне и затащил ее, он практически живая легенда.
Хлаалу, а что Хлаалу, дом обормотов и пидарасов
Поэтому меня очень печалит необходимость обновления власти в ходе мейнквеста. Какие-то мудрые люди говорили, что нужно сменять людей, чтобы те не засиживались и не обрастали пороками вроде надменности Готрена или безумия Тераны, но какой в этом смысл, если проебываются традиции и сама суть Дома?
#429 #400087
>>400084
Нагло оккупировал имперский форт. Имперская подстилка. Ты хоть смотришь, что пишешь, или как курица лапой рандомно тыкаешь?

Терана у него хранительница древних традиций, блеать. Обмажется яйцами квама и хранит традиции, про что несёшь?
#430 #400091
>>400087
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Aryon
Он выступает против рабства и прочей телваннийской хуйни, поэтому и всеми руками за выпил Готрена, который единственный как-то лез в политику.
Если будешь дальше упираться я достану свой хуй найду диалоги, где какой-то НПС ноет о будущем пиздеце в Доме из-за возвышения Ариона.

> Обмажется яйцами квама и хранит традиции


Она стара как мир, у нее дохуя опыта и знаний. Яйца не такой уж омск среди Телванни, нашел чему удивляться. Безумие очень часто граничит с гениальностью, эта тема обсосана и в литературе и в кинематографе.
#431 #400093
>>400091

> The Guards describe Aryon as "half-Telvanni half-Imperial" like his city, which is a Telvanni mushroom in a Imperial Fort.

#432 #400094
>>400093

> Aryon is the most open-minded master of the House Telvanni, and because of this, the conservatives don't like him

#433 #400095
>>400094

> Aryon built his new city in an old Imperial Fort, he made a harbor and brought mercenary guards to the area, de facto, Aryon controls Tel Vos as much as Vos.


> old Imperial Fort


Так что нихуя он там никого не зохватывал, форт уже был заброшен и кругом царил пиздец. Жители там говорили, что после основания Тель Воса начался покой и тишина.
#434 #400100
>>400093

> Aryon is a modern/reformist type. He is trying to show that you can combine the modern Imperial with the traditional Telvanni



Думаю этого хватит
#435 #400108
http://lgnpc.org/downloads
Кто следит за модом, разве раньше там был пункт Dialogue Only? Если нет, то неужели проект еще жив?
48 Кб, 604x303
#436 #400114
Как отыгрывать вора? Я шота не понел. Украл камни, давно уж забодал где-то, пришел с другим брульянтом - баба голосит, стража волочет меня в кутузку. Так не честно блять, это же совсем другой камень, что за нах! А без воровства как-то скушно. Забить на кутузки, так получается?
#437 #400165
Как извлечь пользу от Корпуса?
#438 #400171
>>400165
Корпрус, блеать. Да никак с патченой сборкой. Там слишком откровенный и тупой эксплоит был.
6 Кб, 199x200
#439 #400182
>>400171

>играешь с 2003


>до 2015 называешь корпусом


>шаблон рвётся

#440 #400198
>>400192
МУРРАВИНД
МОУРОУВИНД
МАРАВИНД
МОРРОВИНД
МОРАВИНД
МОРОВИНД
МАРОВИНД
МОРОХУЙНЯ
#441 #400200
>>400198
МУТСЭРА
#442 #400206
>>400200
А как правильнее?
#444 #400226
>>400225
http://www.youtube.com/watch?v=fNRnnUTBrJ8 последняя ссылка битая.
#445 #400281
>>400198
То ли дело Скайрим, тут даже китаец не ошибится. Окозаулили даже название игры.
#446 #400300
>>400281
Накроман? Скайрим был скайримом ещё в арене блджад.
#447 #400317
>>400300
Это ты так думаешь.
7 Кб, 200x191
#448 #400319
47 Кб, 641x480
#449 #400320
>>400317
В скайриме похерили названия городов, оставив только их имперские названия, урезали часть этих городов и пару регионов, ну и всякая такая херня, но мать его, скайрим он и есть скайрим.
#450 #400321
Я ебал эту сборку, блядь, плагины размером 1606мб качать блядь, еще и на минимальных ненастраеваемых скоростях. А ведь это только 3 плагин в сборке, а их там дохуя.
#451 #400323
>>400320
Посмотри внимательнее
#452 #400326
>>400323
Skyrim
#453 #400330
>>400326
Ты слишком поспешен, внимательно изучай карту хотя бы неделю, а потом возвращайся.
19 Кб, 226x240
#454 #400331
#455 #400332

> The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal.


> Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник


Ржал как больной с этого бреда, на обоссаном диске редактор был, но у Гейба все отдельно, деньги лишними не бывают.
#456 #400334
>>400332
Скорее всего это 1с включила, а на готи он не был. На готи не было и оффишиал плагинс а по-моему на одном из изданий одножопы были.
#457 #400335
>>400334
В готи CS был.
#458 #400340
>>400335
Ну значит в стим нету. Для меня жидовством является факт продажи такой древней игры за полную цену.
#459 #400343
>>400340
Да, СС2 почему-то за пару копеек продается, Коммандос чуть ли не даром. Но раз Морровинд такая известная игра, почему бы не доить ее и после релиза? Жирный пидар.
#460 #400345
>>400343
Капитал лично жирного пидора не слишком далек от двух млямов. А уж у всей компании...
#461 #400348
>>400343
Скорее потому что бедседка приравнивает моррошинд к трилогии морр-обла-скурим. И так как морр использует практически те же технологии что последующие игры, а последующие игры так же продаются - почему бы и не продовать в полную цену.
Бабка ванга:
Бесплатным станет на 20 летие (не готи, а ванильный совсем), исходников не выложат никогда.

Алсо, в этом виноват не гейб блять. Цены назначает ИЗДАТЕЛЬ.
#462 #400371
Тесаны, есть ли мод на ЧИМ для морры? То есть мод на возможность открывания констрyкш сета прямо в игре, заклинанием, без еботни?
#463 #400375
Невероятно, я нашел Альберта Эйнштейна в Восе!
14 Кб, 200x200
#465 #400377
>>400376
Моя ЕОТ точно так же делала, а потом стала шлюхой. Хуёвая история.
#466 #400392
Поставил сборку
@
Охуел от грофена
Маленькие подлагивания это норма?
#467 #400414
>>400392
Какую?
У меня на ноуте фулрест до 10 фпс падает вместе с хуйцом на такую игру
#468 #400436
>>400377
Какая еще девушка может быть у анимедауна?
#469 #400439
>>400436
Подлинная.
#470 #400447
>>400439
...Барензия?
#471 #400471
>>394767
Анон, криво работает МГЕ. При попытке выставить свое (1600х900) выдает какие-то невероятные разрешения с полосами по краям. Как заставить хитрого уебка работать? В факе, на форумах всезде пишут что УСТАНАВИЛ НИПРАЛЬНА. Но сука, как можно установить неправильно, если установка сводится к копированию файлов из папки А в папку Б, блядь. Я же не из исходников его компилял. Хуй его знает что с ним делать.
#472 #400482
>>400471
Ты его установил неправильно, очевидно же!
#473 #400498
>>400471
Я думаю, что ты его неправильно установил. Попробуй его установить правильно.
#474 #400517
>>400471

> как можно установить неправильно, если установка сводится к копированию файлов из папки А в папку Б


Я ебу как, но именно это и происходит в 95% случаев.
#475 #400525
Какой предмет в морровинде вмещает больше всего магических эффектов зачарования?
#476 #400526
>>400525
Даэдрический щит - у него самая большая ёмкость.
#477 #400530
>>400526
Вот же скамп. А дрyгих предметов с хорошей ёмкостью нет? а то моемy лyчникy не трy ходить с щитом.
#478 #400531
>>400530
Не помню точно. Залезь на уесп, там в статье по зачарованию наверняка написано.
#479 #400536
>>400530
Телваннийский целлофановый шлем, хоть сам по себе и говно.
#480 #400537
>>400530
Юбка Тераны, эксвизит труханы, кольца, прочее, телванский цефалоподный шлем, даэдрик оружие, кроме лука.
#481 #400544
А есть моды на маговский шмот на голову. Ну там типа капюшоны, короны, обручи, а то в гондольерской панаме меня бегать уже запарило, а носить хитиновую маску не в пепельные бури - зашквар.
#482 #400577
Дайте нубу минимального уровня фак что бы иметь хоть какое то понятие к кому лучше идти с лутом и где брать хотя бы стартового уровня снаряжение к скиллам.
#483 #400579
Что за мемс с ловцами жемчуга?
#484 #400580
>>400577
Изи сам, в этом суть.
Если даун то есть UESP
#485 #400582
>>400577
А ты сам по масти кто, чтоб советовать тебе, что брать? Кароч, в Балморе есть 2 кузнеца, один из которых имеет 2к на борту, который в гильдии бойцов, ага. Для старта тебе хватит, пиздуй в Суран покупай в ломбарде сломаный 2/300 стеклянный кинжал @ чини молотками, качая кузнеца/чини за 400 @ продавай за 3к. Самый богатый кузнец ванили - в Ёбенгарде - 3,5к. А самый-самый - в Трибунале на базааре - 10к. Скамп и краб - читы, иди с ними в хуй.
#486 #400583
>>400579
Это ЧИМ, нубасам не понять, соси муарту.
#487 #400587
>>400482
>>400498
>>400517
Можно уже забыть, поставил разрешение в реестре и не стал ебаться с мге. Алсо, все кроме разрешения через мге работает.
#488 #400593
>>400587
У меня на стим версии дистан лэнд не работает луль.
#489 #400595
>>400583

Вы просто заебали, я с 2006 в теме TES.
#490 #400598
>>400595
А твое время не пошло на пользу твоему знанию, и я кладу свою муатру тебе на голову, и потоки времени струятся по куполу твоего черепа. А конец этим словам АЛЬМСИВИ.
#491 #400601
>>400598

Лол, ты же сам не знаешь, фраерок.
#492 #400604
>>400601
Маленький скриб пустился на хитрость, имя которой на языке варварских недов - "слабо", но сила ума маленького скриба еще меньше его мужественности, меньше честности Хлаалу, меньше начитанности Редоран, меньше сострадания Дрес, меньше новаторства Индорил, меньше целомудренности Тельвани. Потоки времени наполняют пасть маленького скриба, пей маленький скриб, ибо ничтожен ты. И конец этих слов АЛЬМСИВИ.
#493 #400606
>>400595

>Вы просто заебали, я с 2006 в теме TES.


А я с 1997)))
Но ты всё равно как был малолетним долбоёбом так и остался
#494 #400607
>>400604
>>400606

Но все это не отменяет того факта что фраер сам не знает.
#495 #400610
#496 #400613
>>400607
Корпрусный больной всех вокруг желал видеть со свои проклятием, так ему казалось проще влачить жалкое существование, но в глубине больного его ума жило понимание, что это не так, и окружающие его, полные знанием, сияют как вечерняя звезда, когда сам он темен как анус Редгарда. И конец этих слов АЛЬМСИВИ.
#497 #400615
>>400613

18-летний юноша, увидев на борде несведущего в мемсах, решил прикинуться сведущим старцем, и постил пафосные посты, но от этого он сам не познал ЧИМ, и так и не узнал что означает "ловить жемчуг". И конец этих слов Альмсиви.
21 Кб, 320x297
#498 #400616
>>400615

>на борде


>мемсах


>постил пафосные посты


>Альмсиви

#499 #400633
>>400616

Ясно.
#500 #402264
>>394858
>>395326
Нахуй идите, ЧИМ у них ТУУМ блять, Тайбер познал его, ага, Вивек через ёблю, понятно. В ТЕСО нет джунглей. Чтобы познать чим можно и к монахам на горе сходить а не анус подставлять, и тем более не смотреть на вселенную.

Одна манька придумала, что это по сути своей возможность выхода из божественных ограничений в ДО временную эру, или как-то так.

Затем он решил что этого недостаточно, и начал строчить фанфики, смотрите чо придумал: ЧИМ - осознание себя в игре. Например для меня ломает всю сказку нахуй, Вивек не персонаж, это нпс, зачем мне верить что он живой? А потом Кикбрайдошлюхи (коих тут много, я не сомневаюсь) ещё удивляются, почему же их идола хуесосят.

А потом пришёл Кульманн всё разъяснить, и вы уже читали эту пасту сверху, она конечно сама по себе охуительная история, но для восприятия игровой серии в целом подходит больше всего, ибо вот этот изменчивый хуй которого на /tes/ постоянно обсуждают такого внимания не заслуживает.
#501 #404138
Последный пост три дня назад. Куда вы все подевались? Куда пропал тот нереварин который делал отчеты по своей игре?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски