Вы видите копию треда, сохраненную 14 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>389989
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?
2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
Да, хорошо, мне на одно слово меньше в шапке пришлось писать.
>Я им сейчас и пользуюсь и он просто отвратен. Он даже не распознают моды у которых формат .ESP вместо .esp
Что это за говно такое и зачем оно нужно, если есть Врай Маш + Млокс?
Нелегкая судьба завела меня в молаг мар. пришлось долго торговаться с алхимиком храма чтобы купить на последние 16 монет зелье лечения от обычных недугов за которое алхимик первоначально хотел 20. Расходы на починку амуниции и путешествия между городами пока-что больше чем то что я могу выручить за старые грязные сапоги снятые с трупа разбойника.
В очередной раз понимаю какая же большая игра морровинд, вот например в этом храме Молаг Мара я почти никогда и не был.
Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину, в то время как реальность намного более проста и логична. Самое значимое упоминание ЧИМа - преобразование с помощью него Тайбером Септимом джунглей Сидорила в умеренную климатическую зону. Упоминание именно Тайбера не случайно - он был самым известным мастером ту'ума и драконьих криков. Того самого ту'ума, овладев искусством которого можно изменять мир. Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум". Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m]. Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим". В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования.
Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину, в то время как реальность намного более проста и логична. Самое значимое упоминание ЧИМа - преобразование с помощью него Тайбером Септимом джунглей Сидорила в умеренную климатическую зону. Упоминание именно Тайбера не случайно - он был самым известным мастером ту'ума и драконьих криков. Того самого ту'ума, овладев искусством которого можно изменять мир. Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум". Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m]. Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим". В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования.
Спасибо.
Зачаровал себе щит, сам. Моя первая зачарованная шмотка. Теперь могу люто бешено отхиливаться в замесе, 13 зарядов, ёбаная сперма нереварина, это же круто! Ты обоссышь свои индорильские доспехи когда увидишь мой щит!
И да, по такому случаю я вернул фарготу его кольцо.
Я не встречал любителя летать. Пошел из Сейда Нин в Балмору обходным путем. Внезапно. Ща схожу поищу его.
В самом деле, что ты как не бомж? Ящики обыскивай в городах, воруй что-нибудь.
Я предпочитаю убивать.
В балморском клубе совета теперь тихо. И только обезумевший от кровавой бани произошедшей у него на глазах пытается прийти в себя. Кажется я стал пешкой в какой-то политической интриге. Хотя, уже не важно, все позади. Главное что я жив.
Щито?
я делаю зачарования с эффектом "на себя" при применении. силу выставляю от 0 до 30 или 40 к примеру. Так есть хороший шанс что прокнет по верху + верхняя граница выше. Сейчас вот новый шлем зачаровал на "прыжок" теперь балмору перелетаю за 2 прыжка.
MGE для этого есть.
Ну в этом треде 70% это бложик этого чувака. Иметь меру надо.
Обсуждать нечего можно и не писать, тред не утонет сильно и за сутки.
Запускал и с, и без MGE, ставил разрешение и стандартное морровское, и увеличенное до 1600*900 - результат неизменен.
Пиздец, дети уже не в состоянии поменять разрешение. Зайди в мге да посмотри какое разрешение там стоит.
Алсо воспользовался утилитой из первого пункта оп поста и выставил себе разрешение в соответствие с экраном.
Продал зелья получил около 117к. Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ. Зачаровал себе стеклянный щит. теперь он по клику отхиливает от 23 до 100 хп в течение 2 секунд.
Еще веселость случилась, залез в базу шестого дома Илуниби а там пока я спал на меня напало темное братство. Ебанутые ассасины че они там делают?
>И если не можешь обойтись без оскорблений, основанных на твоей же невнимательности, лучше не отвечай вовсе.
Смотри не лопни от важности
Лопнет твоя мамка, когда я с ней закончу.
Потому что зачарование ебет в рот ваши смешные потуги махать руками выкрикивая глупые слова.
Ну а я с удовольствием почитаю. Я играю в первый раз и мне нихуя не понятно, вообще. У вас спрашивать без толку, сидите только и самолюбуетесь. Мудилы.
Пиши, анончик, пиши. Этот по горшкам дежурный тут не один.
Нет, продолжай. Скрины ещё приноси.
10 КОВРОВ ИЗ 10
Насколько полезен этот скилл?
Создал имперца с рукопашкой и бездоспешным боем, наварил 8к денег воровством, продал все крабу, а пизды как давали так и дают. Один на один еще вывожу, сначала бью без урона, жду когда противник падает, а затем бью лежачего ублюдка и лишь тогда начинают отниматься ХП. Короче кто пояснит за рукопашку?
Такой же костыль как и бездоспешный бой. Сам настрадался пытаясь выкачать такого. Суть в том, что ты выхуяриваешь стамину, и лишь потом хп.
Есть смысл поставить галочку в MCP на урон от кулачного боя сразу, а так очень муторно.
Можно прокачать восстановление ииспользовать заклинание типа: увеличить бездоспешный бой на 100 на 15 сек.
Защита сравнимая с даэдриком без лишнего веса.
Значит, бездоспешный бой сразу нахуй? Блин, а я хотел вороватого мага в платьицах вкачать. Вечно инвентарь забит, а платьица почти ничего не весят.
Кстати, по поводу одежды. Вот эти все "изящная", "вычурная", "дорогая" - это чисто для игрока визуальный эффект или неписи проникаются перед дорогим шмотьем и падают ниц? И кол-во одетого имеет значение? Т.е., достаточно ли одной мантии или надо, как положено, футболка, кальсоны и т.д.?
>Вот эти все "изящная", "вычурная", "дорогая" - это чисто для игрока визуальный эффект
Это определяет вместимость вещи для чар при зачаровании.
Душа тоже великая нужна.
А ты представь, каково было играть, когда потолок магии без учета расовых и знаковых способностей - ровно сто единиц, лол.
>>395272
Рукопашный бой это забавно, но он начинает рулить только при навыке 70+. Имхо, крайне убогая вещь, созданная для отыгрыша.
>>395279
Ну, вообще оно имеет значение для неписей. Но. Для них имеет значение еще и Привлекательность, и остальной шмот, и репутация, и навык Красноречия. В итоге рубашка или артефактная броня имеют исчезающе малое значение в общем рейтинге. Еще одна хуйня исключительно для отыгрыша. Где-то видел плагин, который правит эту ситуацию, делая шмотки основным фактором при отношении NPC, но при его использовании Привлекательность и репутация перестают иметь хоть какое-то весомое значение. В общем, или одно кривое, или другое.
Не могу понять, хочу ли я ставить Сердце Хаоса и обмазываться модами на графен?
За:
- Опробую что-то новое
- Смогу насладиться красивыми пейзажами Морровинда
Против:
-Потрачу время и нервы на тесты совместимости
Если все таки запилю - выложу суда :3
Продублирую из соседнего треда, а то хуйню пишите, блять.
К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с латинской системы словообразования, с какого-то хуя посчитав, что раз имперцы отчасти списаны с римлян, то у них и язык абсолютно по таким же правилам придуман что, конечно же, не может не позабавить нормальных людей.
Нет, ну реально, феерическую отсебятину тут ты и развел, ничем не лучше мишанькиных рассказов про ЧИМ и член Молаг Бала в двухцветной жопе. Нет, может быть конечно драконье "ту'ум" отдаленно и происходит от альдмерского ЧИМ, в конце концов все ж мы люди эльнофеи, но это все слова, а понятия эти означают совершенно разные вещи. Туум это манипулирование миром с помощью тональной магии, ЧИМ это в первую очередь просветленное состояние и мироощущение, Я ЕСТЬ ВСЕ МЫ, к которому бонусом идет возможность изменять мир.
95% квестовых плагинов, СердцеХаоса в том числе, вызывали у меня в основном негодование в плане совместимости. Конкретно же СХ имеет еще перепиленную ролевую систему, что тоже на любителя.
В районе повышения до звания Брат/Отец дома, тебя попросят строить поместье, в общем, будет квест из 3 этапов.
Это говно какое-то, от которого глаза вываливаются.
Нормальный тащемта графон. Только как-то темновато.
Что из этого можно выключить?Накатил все.Выглядит красиво,но лагать стало пиздец.
>Анон, ты совсем обдвачился.
7 лет на борде хуле.
пойду аутировать
*ваннаби-переварин с 50% постов этого треда%
Опа, опять мимо треда. Надо открывать меньше 70 вкладок в одном окне.
Поиски учителя зачарования завели меня в какие-то руины на западе острова. учитель сперва пытался разбить мне ебло а помогали ему в этом святоши дремора и атронах. Но с помощью зачарованного на усмирение гуманоида меча я сделал его спокойным а с помощью своего навыка красноречия сделал его своим другом. теперь у меня сотка зачарования. Иду к успеху,
После того как выучил ёбни его ибо нехуй.
Иногда в пещерках, натыкаясь на бандитов, я могу быстро к ним подойти и, пока они не сагрились, подружиться до ста. Они мне рассказывают про свой класс, учителей и прочее. Но по окончанию разговора, всё равно кидаются и пытаются убить. Вот тебе и дружба. При этом наводки на то, что они мне выболтали, в журнале не остаются.
Это баг фуллрестовна. Можешь посмотреть в настройках как у тебя включено дальности ии
Как засрали Джиуба.
Не совсем, но отчасти это так, ибо на этом старом движке все йобафильтры и хадэтекстуры смотрятся всратыми.
вчерашний шторм только нужно заменить на анальный секс
1) Меню инвентаря с большими и чёрткими шрифтами
2) Поддержка разрешения 1920 на 1080
3) Я уже сказал про инвентарь?
Пробовал фуллрест репак, всё устраивало, но меню и текст там были настолько микроскопическими, что просто вызывало нереальный бугурт и играть было невозможно (особенно в игре где так много текста)
>т.е. самая лучшая из лучших и признанная за годы
это тес сынок, правила просты
если ты петух - получи пизды
лучшая сборочка только в твоей голове и ты сделаешь её сам
Ссылка на шрифты в шапке.
Нууууу... разбиратся в моддинге игры, которой скоро стукнет больше 10 лет- мазохизм в чистом виде, учитывая что толком разобрался в моддинге скайрима я года за два. Но сборочка есть, я уверен, есть же упоротые фанаты.
1.Ссылки на шрифты в шапке и вообще легко гуглятся.
2.MCP - морровинд код патч - исправляет подавляющие количество багов и есть и другие фиксы. И русская и обычная версия легко гуглятся.
3.MGE - морровинд график экстендер. Для того чтобы вставить любимое разрешение и накатить охуенную дальность прорисовки.
Остальное нинужно/опоционально. Морровинд играбелен и так по сути.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/? можешь это накатить, только прочитай описание, там ещё рекомендуется поставить парочку других модов на камешки.
1.Сборочки для говноедов.
2.игре десять лет пок пок я скайримодаун - в таком случае уёбывай, никто тебе ничего не ответит.
Оп-пост не осилил чтоли?
Ебать я старый.
Анон, ты косой?
Не грусти, лягушка, это значит что бедседка должна бы выпустить новый фоллач/тес в течение лет 2-4
СЕНТЯЯЯБРЬ ГАРИИИИТ
ХАЛФЛАЙФОПЕТУУШООК ПЛАЧЕЕЕЕТ
ГАБЕН НЕ МОГ
ПОСТУИТЬ ИНААААЧЕ
ПРОЛЬЕТСЯ КРОООООВЬ
А ДОТАДАУНЫ РАССКАЖУТ
КАК ПРОДАЮТСЯ ШАПКИ
НА ВЕСЕННЕЙ РАСПРОДАААЖЕ
>>395720
На морровинде практически нет модов, я серьёзно, а те что есть конфликтуют со всем с чем только можно включая самих себя, это тебе не скайрим.
Вот практически исчерпывающий гайд того что можно поставить и то половину этот придётся искать по файлопомойкам, потому что некоторые ссылки ведут на давно заброшенные ресурсы:
http://www.somethingfornobody.com/blog/morrowind-modding-guide/
http://www.tesgeneral.com/#!trainwizmorrowindguide/c1ul1
От себя:
Графон не нужен. Смотрится неестественно и выдаёт на топовых видяхах 15 фпс. Максимум Better Bodies можно накатить.
Реалтайм поездки - мастхев, часто пользоваться не будешь, но стоит попробовать чтобы погрузиться в атмосферу. Гуар туда же.
Для боёвки можно прикрутить Morrowind Enchanced и работающие на нём плагины, комбо, блоки и тд. Работает на удивление нормально и появляется хоть какой-то смысл не бить всё время лучшим ударом. Я вот играю сейчас с копьём, вместо закликивания у меня теперь есть сбивание с ног, аое атака и фаталити, молодца хорошо сделали.
Разрешение подкручивается MGE. Есть ещё MGE XE, более йобистая со всеми вытекающими, нирикамендую.
Pearls Enchaced - лучший мод когда либо изобретённый человечеством. Осторожно, ловля жемчуга.
Ламповые домики:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43103/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42504/?
Любые Васяносборки - неиграбильное ассорти из говна, даже не обсуждается. Но если хочешь страдать - страдай.
И вообще не жди от Морровинда уровня моддинга Скайрима. Его там нет.
>>395723
>игре десять лет пок пок я скайримодаун
Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.
>>395720
На морровинде практически нет модов, я серьёзно, а те что есть конфликтуют со всем с чем только можно включая самих себя, это тебе не скайрим.
Вот практически исчерпывающий гайд того что можно поставить и то половину этот придётся искать по файлопомойкам, потому что некоторые ссылки ведут на давно заброшенные ресурсы:
http://www.somethingfornobody.com/blog/morrowind-modding-guide/
http://www.tesgeneral.com/#!trainwizmorrowindguide/c1ul1
От себя:
Графон не нужен. Смотрится неестественно и выдаёт на топовых видяхах 15 фпс. Максимум Better Bodies можно накатить.
Реалтайм поездки - мастхев, часто пользоваться не будешь, но стоит попробовать чтобы погрузиться в атмосферу. Гуар туда же.
Для боёвки можно прикрутить Morrowind Enchanced и работающие на нём плагины, комбо, блоки и тд. Работает на удивление нормально и появляется хоть какой-то смысл не бить всё время лучшим ударом. Я вот играю сейчас с копьём, вместо закликивания у меня теперь есть сбивание с ног, аое атака и фаталити, молодца хорошо сделали.
Разрешение подкручивается MGE. Есть ещё MGE XE, более йобистая со всеми вытекающими, нирикамендую.
Pearls Enchaced - лучший мод когда либо изобретённый человечеством. Осторожно, ловля жемчуга.
Ламповые домики:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43103/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42504/?
Любые Васяносборки - неиграбильное ассорти из говна, даже не обсуждается. Но если хочешь страдать - страдай.
И вообще не жди от Морровинда уровня моддинга Скайрима. Его там нет.
>>395723
>игре десять лет пок пок я скайримодаун
Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.
>Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.
Да не сказал бы так. Игра не мертва, даже наоборот.
Тамриель ребилд допилят точно. Может, через лет 5, но допилят. То же касается и опенМВ. А вот касаемо модов на провинции другие там да, может всё заглохнуть в любой момент. С другой стороны даже если заглохнет, когда тамриель ребилд будет готов, какой-нибудь васян да что-нибудь сделает, а может и они сами, вспомнив былое.
Но морровинд много чего не напилишь. Будут пилить моды на скайвинд(если сделают), на скайрим(хотя там моддинг тоже глохнет) и на новую ТЕС(если не окажется говном). Морровинд, несмотря на то что это очень хорошая игра, в техническом плане сильно устарел.
А чего ставил-то, чем разрешение менял? У меня тоже 1280х1024 монитор, пользовался и ваниллой, и MGE, такое первый раз вижу. Какой-то плагин на изменение шрифтов. Так-то он обычно пиздец мелкий.
>>395508
SSAO HQ, HDR и все Bloom. Остальное жрет чуть менее, чем нихуя. Хотя Depth of Field тоже может быть требовательным, но я его не юзал никогда, не в курсе.
>>395733
А Куризису уже семь или восемь. Мне до сих пор кажется, что игры 2005 года - это пиздец новинка и йоба.
>Будут пилить моды на скайвинд(если сделают)
Наварят-ли он станет популярным ввиду обилия пиздецового васянства. И по сути это просто реплейсер земель с парой финтифлюшек без особого прорыва. И йобадетям не понравится так как когда выйдет скайрим уйдёт на полку истории окончательно. Если вообще скайвинд выйдет.
>Морровинд, несмотря на то что это очень хорошая игра, в техническом плане сильно устарел.
Вот поэтому и ждём опенМВ, несмотря на то что он делается со скоростью черепахи. Обновит его технически, сделает возможными многие моды.
>>395774
Для меня все игры начиная с дум 3 и фар край новинки и йобы.
Зависит от точки зрения и возраста. На меня как произвела впечатление HF2 как прыжок ГРАФОНА, так все Кризисы и Скайримы ничуть не впечатляют, ибо слабо отличаются. Все больше скукоживаюсь на играх 1990-2005 гг., потому что люблю их куда сильнее современных, из новинок игропрома следил только за TES (в Скайрим поиграл), за Ведьмаком (после второй говночасти в третью даже играть не буду) и за Героями (после обосрамса на шестерке седьмых тоже запускать не собираюсь). Вот и кончились последние любимые серии, лол. Да, вы прочитали очередной высер ИГРЫ УМЕРЛИ ВСЕ ПЛОХО.
А то ж. Вот, кстати, еще свежачки на ту же тему - Legend of Grimcrock, классические четырехпартийные РПГ с видом от первого лица и ячейками хода.
>Из такого рода игр лучшая - лэндс оф лор 1
А мне вот как-то не пошло.
>легенд оф гримрок нихуя не свежачок, вон уже вторая часть давно как
Лол, для меня Обливион и первый Ведьмак свежачки.
>А мне вот как-то не пошло.
Такие то красивые не отвратные (в отличие от первых героев и майт н маджиков где там всё было кривым и нарисовано программистами от балды. Всё время вспоминаю из глаза бехолдера лицо хоббита похожее на смесь жида и старого хача), множество озвучки, обилие её, ну и вообще всё такое.
>>395791
>Ты всеми персами пробовал проходить?
Неа, я за котейку ток играю.
>Восьмая ММ - моя самая первая компьютерная игра
А мои в один день - ультима 2 и вольфенштейн 3д. Первая заходила очнь долго ввиду что я был сосницким, а вторая ебашила только так.
Два персонажа, социальное взаимодействие между ними, прорисовка характеров, пошаговые бои.
Красота отрисовки не спорю, на высоте. Но вот не пошло, хоть тресни. Может, потому, что долгое время она была только английской, а я не люблю играть на инязе - даже небольшое напряжение при переводе раздражает.
У меня с инглишом на слух и чтение проблем не было никогда. Играл в моррошинд русский конечно, ибо тогда другого не было. Как появился - играю в англ версию. Не могу я слушать уже эти "не мояч проходи ты, сталкер, не шелести особо, дай поясню ситуацию" и проёб голосов данмеров. Хотя в бладмуне аттмосферненько перевели.
И тут для меня хорошо подобранные голоса актёров вествудом в своё время оче порадовали. В других cRPG раньше хуёво было с этим.
Забавно, что это распространилось и на многие вествудские локализации. До сих пор вспоминаю лицуху Нокса, где при установке рассказывали историю мира. Такие-то сказочные ГОЛОСА. Особенно проигрывал с хрипящих чародеев и жыдов-торгашей.
> я за котейку ток играю
Да, Киеран (Kieran) няша.
Из глаза бехолдера мне больше всего понравилась вторая часть.
>>395799
> даже небольшое напряжение при переводе раздражает
Что ж ты так, анон? Там же английский достаточно лёгкий. Времени, чтобы прочесть, хватает.
Раз тут много знатоков старых винов, перечислю некоторые игори:
Dune 2, Dune 2000, Emperor:Battle for Dune
Master of Orion 2
UFO: Enemy Unknown
MechWarrior 3
Civilization (самая первая, с дедушкой Сталиным)
может, ещё что-нибудь вспомню
>>395802
> У меня с инглишом на слух и чтение проблем не было никогда.
У меня лишь на слух не всегда получается понять. Возможно, из-за отсутствия "страховки" в виде субтитров. Но если прислушаюсь, то более-менее понимаю.
А я в LoL только за мага играл, у него охуенная внешность, будто ожоги на лице. Ну и голос классный.
А Скрытность? Только если рядом злой моб или можно просто на полусогнутых побегать по городам?
Вопрос, не относящийся к делу: мужик-эльф в самом начале, с которым я приплыл на корабле, я его ещё встречу? Просто интересно.
> идешь по лесу и кастуешь от скуки, навыки будут качаться?
Да, это тебе не обла.
> можно просто на полусогнутых побегать по городам?
Главное, чтобы тебя не видели, т.е. был кто-то, кто мог бы увидеть, но ты от него прятался.
> я его ещё встречу?
Нет.
MGEXEgui. И ещё Morrowind Code Patch. Что-то из них, видать, но я нуб в моррошиндах, точно не скажу.
Гугл покурил - так там наоборот все прибиваются шрифты увеличить, один я у мамки бретон.
Колдунства качаются просто - делай дешевое заклинание на 1 секунду с эффектом "на себя", и кастуй до усрачки. Для скрытности нужны мобы или NPC рядом, похуй, злобные или дружественные. Нет, Джиуба уже не встретишь, сад бат тру.
Да, ты прямо выделился. У самого MGE XE и MCP, ума не приложу, где ты нашел увеличилку шрифтов, лол. Разве что поставил какой-то васянопак. Ни в Фуллресте, ни в Оверхоле такого не наблюдал.
>Нет.
А это они зря. Все же это первый человек, встреченный в мире. Был бы я мододел - непременно с ним какой-нибудь мод запилил на сюжет.
За ответы спасибо.
> непременно с ним какой-нибудь мод запилил на сюжет
Дык запилили. На фуллресте что-то такое видел.
А ведь и впрямь. Только я его в упор не помню.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%B8%D1%83%D0%B1
Да я и не выходил.
И вот я прям щас узнал, что босмеры жрут своих покойников? Совсем, штоле, дураки? А данмеры нерадивых зажмурившихся родственников заставляют стеречь гробницы? То есть, все эти приведения и трупы поднятые из небытия нелюбимые троюродные тети и внучатые дедушки.
Я раньше, и не раз, играл только в Скурим и Облу, не вчитывался как-то в книги, так там, конечно, такого ощущения нет. Обла довольно милая сказка, Скай веселый нордореализм (типа). И они, конечно, не крипотные.
В базах Шестого Дома-то бывал? Ты там вообще обсеришься.
> нерадивых зажмурившихся родственников заставляют стеречь гробницы
Не нерадивых, а самых древних и почитаемых.
В Ребилте писали, что даже из Неревара сделали такое чудо-юдо, сомневаюсь, правда, скорее всего фантазии мододелов.
Я облой был очень разочарован, потому что они всю эту атмосферу безумного загадочного мира, в котором всё не похоже на стандартное фентези, почти полностью проебали. В Скуриме хоть какой-то гримдарк есть.
Игрок, я так понял, все же встречает нерадивых. А радивые их пасут.
И, кстати, как можно манипулировать духом? Наверное, это лишь легенда.
>В Скуриме хоть какой-то гримдарк есть.
Та нихуя. Ричменов просрали, нордский язык и культуру просрали, ужасный и неизведанный скайрим с дремучими лесами просрали. Зато схуято влепили двемеров.
По-моему и спокойные духи разъярились бы, если бы какой-то хуй вошел в гроьницу.
Так они и так ТЕСО выпустили недавно, сейчас контент патчи клепают и переводят на б2п. Следующая их игра будет мобой в мире тес.
Есо провалилась ттносительно так что они скорее всего вернутся к рпг обычным. Ну не фоллот онлайн же делать. Максимум будет что-то типа адвенчурес или данджей как в баттлспейре. Но и тут бедседка хорошо помнит как разорилась на этом.
Помню, поставил давно какую-то сборочку, вышел в Сейда Нин, захожу в домик, а там Джиуб стоит. Я с ним поболтал, отношения улучшились, там были какие-то ухаживания, а потом мне было предложено переспать с Джиубом. Ну я переспал. А там как в Ведьмаке, экран гаснет и слышно стоны, а может про стоны я перевираю.
Лол.
Ты жалок. Небось персоналити 30, а спичкрафт 25
http://ad-file.com/8zhcbpJX8
Мне-то зачем качать?
Всегда доставляли такие долбоебы, считающие что мир вокруг них одних крутится.
Тебе не нужно, а другим нужно, может быть.
Два чаю, мало ли говноедов, пусть себе кушают лопатой.
>Всегда доставляли такие долбоебы, считающие что мир вокруг них одних крутится.
Нет, я просто надеялся, что в этом треде не так много дебилов.
А вообще в этой игре будет возможность дом купить? Я люблю собирать всякую хрень и складировать её.
>А вообще в этой игре будет возможность дом купить?
Поместье огромное которое можно развивать по квесту за любой великий дом плюс поместье на солтсхейме в конце квестов кампании, плюс дом откуда свалит кай, плюс целая имперская крепость с островом в одном из офф плагинов.
Ох. Даже не знаю, что и сказать. Держись, бро.
>Скачан 5 раз
Скоро и тред запилят, секс в большом Вивеке с лоликрабами и меродевками.
> дом Еназа С...
Как будто я знаю, кто он забыл его фамилию. Лучше б просто написал, что в Альд'руне. Пусть ищет.
Дом какой-нибудь, поместье или ещё чего. Только не форты и пещеры.
Всё, я окончательно убедился что те кто кричат "скайрим! пещерки! не могли как в морровинде!" это настольгирующие фанатики которые и в игру то не играют. Зашёл в несколько рандомных подземелий - закольцованная кишка, прошёл по кругу, поднялся, спрыгнул вниз на самое начало.
Самая первая пещера возле Сейда Нин, пещера к востоку от кальдеры где нужно кольца сворованные забрать у каджита, пещера где по квесту гильдии магов нужно собрать налог 2000 монет. Это последние в которых я был, названия не помню.
Молодец. А теперь до свидания.
Мимоагент
Если брать баггерфол с его рандомгенератором, то его надо сравнивать с рядом древних данджкроулеров и майнкрафтом.
Всегда отгрывал что это ложные пути и ловушки.
Островок возле порта Хуула только сразу в голову пришел.
Лежит среди барахла в одной из запертых комнат. Открой конструктор да глянь, что ты как маленький.
Короче, есть три диска: Morrowind, Tribunal и Bloodmoon. Их можно установить только как три отдельных игры. Можно ли как то соединить эти три аддона в одну игру? Примерно как Oblivion+Shivering Isles+The Knights Of The Nine
Чего блять?
На дисках этих от одножопы шоле на каждом диске ванилька + аддон? Мне казалось там блять и так просто аддоны. И мне кажется так и есть.
В любом случае выдрать и подключить аддон может даже даун, просто, и с этим разобраться две минуты.
Алсо
>2015
>играть не в готи а пытаться насиловать древнее росийское издание
Моррроувиндеры?
Так они и так в одной игре. Даже если ты запустишь morrowind.exe, у тебя запустится игра и с трибуналом, и с бладмуном. Ты по-моему выдумываешь себе проблемы на пустом месте.
Спасибо, просто я долбоеб. Уже решил. Кстати на пиратском диске был баг: Селлус Гравиус не выдавал задание.
>Селлус Гравиус не выдавал задание.
Продолжайте жрать кривую допотопнюю версию трибунала вместо голд издния
А ты думаешь он у него разработан настолько, что можно спрятать в нем реплейсер шкуры Спасителя?
>Тайна Уроков. Если мы возьмем числа из 29-й проповеди, и используем их, чтобы выбрать слова из соответствующих проповедей, то вместе они составят тайный текст: "Он не был рожден богом. Его предназначение не вело его к этому преступлению. Он выбрал свой путь по собственной воле. Он украл божественность и убил вождя. Это написал Вивек." А если взять первые буквы всех абзацев, кроме последнего, из проповеди 36 [про Битву на Красной Горе], получится еще один тайный текст: ПОДЛОЕ УБИЙСТВО. Получается, что это Вивек убил Неревара. Правду он говорил: "Читай мои книги - там все написано!"
Проверял кто-нибудь? Какие ещё секреты находили?
Все так.
http://uesp.net/wiki/Morrowind:The_36_Lessons_of_Vivec#Sermon_Thirty-Six
А с 29 уроком сам возись.
Либо автосортером Mlox, либо ручками по датам (ПКМ на esp - файл - поменять дату)
Наркоман, сам небось с разных айпи накачал и сейчас хвастаешься.
БЛДЖАД ЗАЧЕМ ТЫ КИНУЛ ЭТУ ССЫЛКУ! Сначала мне пришлось удалять из текста их приписочки [sic], потому выяснилось, что там вообще неверный текст, а я-то думаю, что же у меня не совпадает!
36 слово в 13-й проповеди по твоей ссылке:
>These were the days of Resdaynia, when Chimer and Dwemer lived under the benevolent rule of the ALMSIVI and their champion the Hortator. When the gods of Veloth would retreat unto their own, to mold the cosmos and other matters
36 слово в 13-й проповеди по правильной ссылке:
>These were the days of Resdaynia, when Chimer and Dwemer lived under the wise and benevolent rule of the AMLSIVI and their champion the Hortator. When the gods of Veloth would retreat unto their own, to mold the cosmos and other matters
ААХАХХГРАХ!
Я и удивлен тем, что здесь так много народу ошивается. Ниажиданна. Плюс анон заливший торрент, и целомудренный анон. Минимум 82 человека в итоге.
Пора, пора тред пилить, в этом целомудренный анон все равно не даст житья.
Могу с проксей накрутить, чтобы еще неожиданнее было.
Какие можете посоветовать? И ещё. Когда-то видел мод, в котором энергия расходуется при беге, из-за чего нужно было ходить, а не бегать. Но найти не могу. Может кто подсказать?
> Когда-то видел мод, в котором энергия расходуется при беге, из-за чего нужно было ходить, а не бегать.
Если я правильно тебя понял, то это стоит по дефолту.
Нет. Когда-то давно скачал какую-то сборку, когда запустил игру и побежал, энергия достаточно быстро расходовалась и персонаж упал без сил, полежав какое-то время, встал. Вроде так было.
>He was not born a god his destiny did not lead to this crime he chose this path of his own free will he stole the godhood and murdered the Hortator Vivec wrote this
Сегодня я многое понял. Я научился использовать Vim, а именно dG gg hjkl x dd i. Я научился очищать текст от пунктуационных знаков и заменять в нем новые строки пробелами, выводя все это в отдельный файл командой
cat 1 | tr -d [:punct:] | tr -s '\n' ' ' > 1-
Я узнал, что Вивек убил Неревара.
Necessities of Morrowind - жрать, спать, пить.
Journal Enhanced - писать в дневнике.
Acheron's Camping Gear - палатка, костерок, вся хуйня.
По ссылке из шапки пройдись, там еще посмотри всякого.
Сволочь!!!
У него два лица, одно лицо говорит про другое.
Дык мне интересно узнавать что-то именно через игру, а не через статьи-рецензии в интернете. Одно дело, когда кто-то тебе расписал про проповеди и что за этим кроется, а другое, когда ты сидишь и лопатишь проповеди, чтобы самому узнать скрытое послание. А то как начнут тексты Киркбрайда приводить в качестве пруфа. Только внутриигровые книги, только хардкор.
Хуй знает, я в глаза не видел этого вашего Вивека, но тем не менее догадался, что проповеди его авторства.
Не, это и так понятно. Я понял, почему именно Вивек убил Нереавара, если написано от третьего лица, потому что все там написано от третьего лица.
В смысле?
Тупой школохардкор как он есть, чтоб упасть без сил это же сколько бежать км нужно было?
И даже так ты скорее на шаг перейдешь чем упадешь от изнеможения.
>я в глаза не видел этого вашего Вивека, но тем не менее догадался, что проповеди его авторства.
>книги называются "Lessons of Vivec"
>тем не менее догадался
Да ты ж ебанный гений!
>чтоб упасть без сил это же сколько бежать км нужно было?
А вот ты завтра проверь, маня, круг по стадиону примерно 400 метров.
Э... блджад, но в чём проблема? Берёшь и натягиваешь. Я как бы тут вообще не вижу трудности хоть какой-нибудь.
В том, что эта падла, текстурки подменила, освещение сделала, а дальнюю прорисовку - нет. Туманы, как в ванильке.
Первые два скрина - вварденфел и вторые два - меинлэнд
Так надо просто прямо заного дистанд лэнд визардом, когда поставил точно и прочно ТР, используя на первом этапе инструмент "использовать моррошинд.ини". Так всегда надо делать с любыми новыми землями.
Я вообще не понимаю как вы с дальней прорисовкой в морре играете. Левелдизайн под это не точился, после убирания тумана видно, что кистью прошлись и прыщей-холмов надавили из плоской земли. Убого смотрится.
Вообще-то всё смотрится охуенно. Если правильно настроить что отображать и накатить модов на улучшеный ландшафт.
а играть с туманом через три метра ужасно, ничего не видно в игре.
Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Да, игнорируй их. Трибунал и Бладмун учитывают наличие Морровинда, но не друг друга. Из-за этого записи "перекрываются", но на игру это не влияет. В инишнике поставь "YesToAll"=1, потом при загрузке в конструкторе жми на отмену.
Да там что ни накатывай, искусственность ландшафта заметна. С туманом и атмосфера есть, и каждая локация как новая, и не так заметно что дистанции там рукой подать.
Т.е начало инишника должно выглядеть вот так:
[General]
;Test TES 0=morrowind.esm
;Starting Cell=Pelagiad
;Starting Grid X=0
;Starting Grid Y=0
Show FPS=0
Max FPS=50
AllowYesToAll=1
> Тогда играйте в ванилу.
Так играем же.
> Я без дальности прорисовки не могу, нравится когда красная гора видна отовсюду как по лору.
Ох уж эти мамкины знатоки лора. Как сделала беседка так и должно быть. Это лор. Небось Тамриэль Ребилт считаешь лором?
А стрелы через раз попадают из-за квантовой неопределённости? Почему потом в Обливионе этот эффект не наблюдается?
>Так играем же.
Так и играй, и не еби мозги остальным.
А, опять выходишь на связь, опущенный треда, путающий понятия.
>Как сделала беседка так и должно быть.
Вварденфелл по твоему имеет площадь 8 квадратных километров? Дальность прорисовки и низкая красная гора и всё такое прочее - прямо относится к категории "технические ограничения".
Потому что Обливион скатился в экшон. А Морровинд делали с некоторыми элементами днд.
>>397867
> Так и играй, и не еби мозги остальным.
Пожалуй это ты ебешь мозги своими модами и прочей парашей. Из треда в тред одни и те же вопросы.
> А, опять выходишь на связь, опущенный треда, путающий понятия.
Ты совсем поехавший?
> Дальность прорисовки и низкая красная гора и всё такое прочее - прямо относится к категории "технические ограничения".
А ты, несомненно, знаешь как должно быть на самом деле?
>Пожалуй это ты ебешь мозги своими модами и прочей парашей. Из треда в тред одни и те же вопросы.
Ха, то есть ты считаешь что моды использует тут только один анон, а все играют в ванилу? Вынужден разочаровать тебя, практически ВСЕ играют с какими-либо модами, и только ты один кукарекаешь из треда в тред "моды не нужны".
Алсо, я в этом треде ничего не спрашивал.
>Ты совсем поехавший?
Неа, это ты, тебя тут уже опустили один раз как-то.
>А ты, несомненно, знаешь как должно быть на самом деле?
А то. По твоему любимому бедседкиному лору красная гора вторая по высоте после глотки мира на тамриеле, а чтобы узнать дальность прорисовки, можешь выглянуть своими зёнками из окна в ясный день.
> Ха, то есть ты считаешь что моды использует тут только один анон, а все играют в ванилу?
Отнюдь, это было сказано в ответ на > и только ты один кукарекаешь из треда в тред "моды не нужны".
Очевидно что у тебя сломанный детектор.
> Вынужден разочаровать тебя, практически ВСЕ играют с какими-либо модами
И тут ты такой с пруфами. Я играю без модов, мой вымышленный друг тоже.
> А то. По твоему любимому бедседкиному лору красная гора вторая по высоте после глотки мира на тамриеле, а чтобы узнать дальность прорисовки, можешь выглянуть своими зёнками из окна в ясный день.
Я не вижу логики в твоих словах. Ты смешиваешь игру и реальную жизнь. Складывается ощущение что ты любитель разнообразной ЙОБЫ уровня скайрима.
>Очевидно что у тебя сломанный детектор.
Очевидно что у тебя, так как до этого тебя детектил кто-то другой, я чаще всего не обращал на дурачка внимания.
>Я не вижу логики в твоих словах. Ты смешиваешь игру и реальную жизнь. Складывается ощущение что ты любитель разнообразной ЙОБЫ уровня скайрима.
Пиздец. При чём тут скурим? Ты считаешь что красная гора в 3 метра высотой, дальность прорисовки в метр и вварденфелл площадью 8 кв. км. это некий нерушимый ЛОР.
>И тут ты такой с пруфами.
Да посмотри ты на треды, все собирают какие сборочки, какие-то моды. Как минимум MCP обязателен фактически для игры.
Ну и вообще всё, об опущенного шкварится больше не буду. Играешь без модов - играй, но только не заявляй об этом каждый тред и дай боже не советуй такое говно ньюфагам. А свои поехавшие фантазии и "бедседкин лор" оставь где-нибудь за стенкой.
Первый раз прохожу моровинд. Анон, где достать стеклянную клеймору? Или что-то в этом роде. Дремора убиваются только серебряным оружием?
>Дремора убиваются только серебряным оружием?
Нет, качеством выше определённого.
>Анон, где достать стеклянную клеймору?
Исследуй и открывай. А вообще стеклянная паршивая.
Начиная от какого оружия можно вынести дремору? Просто меня сейчас в васе чуть в задницу не выебали.
Да хуй чот помню. Всё что лучше серебра уже точно ебашит.
Достань себе умбру и не парься.
А вообще вот
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Тут есть все, все ответы.
>умбру
Легко сказать. Он же в эбоните вроде? Не слишком ли читерно на халяву в эбонит одеться.
Умбра если орк одет в орочью броню которая далеко не самая топовая.
>Не слишком ли читерно на халяву в эбонит одеться.
Если ты не вбиваешь это в консоль, то не читерно. На первых левелах встречаешь ассасина братства в лучшей вроде как в игре лёгкой броне, а с офишл аддоном можно купить за норм деньги адамантиевый сет в начале почти, а если знать места можно достать части даэдрика тоже почти в начале. Так что нет.
> Очевидно что у тебя, так как до этого тебя детектил кто-то другой, я чаще всего не обращал на дурачка внимания.
Нет у тебя, дегенерат. Если ты до сих пор не понял, то я пишу первый раз в треде что моды не нужны. До меня был какой-то другой нормальный анон.
> Пиздец. При чём тут скурим?
Потому что только скайримодетям подавай графон. Ну, не только им.
> Да посмотри ты на треды, все собирают какие сборочки, какие-то моды.
То что некоторые ебутся со своими модами из треда в тред не говорит о том что ВСЕ такие зашкваренные.
> Как минимум MCP обязателен фактически для игры.
> фактически для игры.
Что?
> Играешь без модов - играй, но только не заявляй об этом каждый тред
Приехали, может мне обмазываться говном от Vasyana2001?
> не советуй такое говно ньюфагам.
> Играет в Морровинд и называет его говном.
Ты дурак и вообще. Я не буду с тобой общаться. Я все сказал.
>> что лучше серебра уже точно ебашит.
Адамантин не пробивает, несмотря на то, что йоба. Инфа 100%.
Оптимал - двемерское, берется легко, для начала когда вес еще значим легче ебонита, пробивает все даже небо и аллаха, разница в дамаге из-за низкого скилла даже в сравнении с даэдриком - милипиздрическая.
Проблема была в версии CS.
Кстати, да. Тут еще не ввели обливионопарашу - "чинить магшмог может только кузнец 50го уровня".
И что же его защищает от этого?
Вампиризм, ликантропия как даэдрическая скверна вполне влияют на него, если бы Умбра росла с каждым убийством усиливая носителя но теряла эти свойства стоит лишь её снять, а также нашептывала в его разум фразочки разные, а в конце концов не давала себя снять было бы намного более лорно.
Нет, не было, так как очевидно нереварин её носил, но потом скинул нахуй, не с ней же он поплыл в акавир.
>Адамантин не пробивает, несмотря на то, что йоба. Инфа 100%.
Морропараша опять проебала фишку серии, впрочем неудивительно ведь морра казуальное консолеговно.
И после этого морроутята что то крякают про облу и скайрим, просто смешно.
>>397935
Одна из немногих правильных фишек облы, в даггере магический шмот вообще не ремонтировался.
Мимоагент
Вскукарек со стороны генератора ландшафта. Но никто не услышал голос спрайтовой игры без контента.
Держи, заслужил
Очевидно почувствовал как чужая воля начала сковывать разум, а тут и другой меч нашёлся у которого больше харки были вот и скинул его в музей пока Умбра не овладела его разумом.
В обле это кстати лучше сделали с квестовым флагом, который в кои веки способствовал отыгрышу.
>так как очевидно нереварин её носил, но потом скинул нахуй
С хуев ли очевидно, маня? Достоверно только то, что Неревар пользовал инструменты Кагнерака, а так, хуй знает, может быть и чистым магом, который всех ебашил бесконтактно.
Эм, пробивание адамантином фиксится в редакторе в буквальном смысле одним щелчком мыши. Нашли в чем обвинять игру.
Редоран вроде. Я просто подошел к какому-то товарищу, а он страшный любитель рабов, сказал мне найти одного сбежавшего аргонианина по имени Geel и принести его голову.
ОВЩИ!
Ньет. Галочки надо ставить на каждый вид оружия, а потом "Ок" жать. И вообще, это фича.
А давайте, Великий Дом Редоран называть - Пидоран, они ж закостенелые консервативные традиционалисты, которые против любых изменений, просрали богатства дома и люто, бешено религиозны.
Это из Pax Redoran, зовут Tovas Verelnim.
>I'll piss on his corpse.
Мдааааааа. Ну и как бы он говорит, что собрал армию дреугов, а я тут как бы всех дреугов перебил, пока до него добрался.
Если твой герой редоранец, то может спокойно убить ящерика, поклоняющегося Молаг Балу.
Дом забот - не хорошо, все дела.
Хозяин - законопослушный и чтящий традиции гражданин, а уж какой он человек - это не важно. А культистов Молаг Бала нужно вырезать, все правильно.
Да? А я и не заметил.
>В центре города нашли еще одного убитого работорговца. Он был уже шестой жертвой за последние две недели. Убийцу прозвали "Освободителем," но в народе предпочитали звать его "Дровосеком," так как у последних жертв были отрублены головы.
>Пока местные хулиганы спорили, как будет выглядеть следующая жертва, работорговцы устроили собрание в поместье серджо Дрес Минегора. Минегор принадлежал к Дому Дрес. Возможно, лучшие годы его жизни уже были позади, но его коллеги уповали на его мудрость.
>"Нам нужно как можно скорее найти этого Дровосека," сказал Минегор собравшимся. "Что нам известно? Нам известно, что он ненавидит рабство. Нам известно, что он искусно орудует мечом. Нам известно, что он невероятно скрытен и осторожен. Мне кажется, он чужеземец. Ни один гражданин Морровинда не смог бы такое сотворить."
>Работорговцы закивали. Чужеземцы всегда приносили им одни неприятности.
А убийцей была данмерка, дочь одного из работорговцев, любовником который был раб-каджиит. Удивительная история, но самое удивительное, что рабов никто не заподозрил в убийстве.
И еще, сложно ли обмазать игру всякими плагинами и модами? Сложнее чем скурим например?
А смысл? Можно же их и просто в небо запускать, там же не ябёт, попало заклятие в цель или нет. Или это типа ОТЫГРЫШ?
Ну да, отыгрыш. Вполне себе место для тренеровки.
>в рабстве содержится бретонка. Я бы не удивился, если бы дело происходило в тельваннийских землях, но во владениях редорана это ни в какие ворота не лезет
Почему же? Она даже не чистый мер.
>убийцей была данмерка, дочь одного из работорговцев
>самое удивительное, что рабов никто не заподозрил в убийстве.
И правильно сделали, ведь убивала дочь работорговца.
Я, конечно, не знаток великих домов Морровинда, но разве не только тельваннийцы позволяют себе такое? Единственное место, где в качестве рабов содержатся не только каджииты и аргониане - это Тель Арун.
>>398417
Я ошибся в формулировке, убивала-то не она, а тот каджиит, она только меч приносила.
>Я, конечно, не знаток великих домов Морровинда, но разве не только тельваннийцы позволяют себе такое? Единственное место, где в качестве рабов содержатся не только каджииты и аргониане - это Тель Арун.
На самом деле позволяют, но куда меньше и тайнее. Дрес вообще помешан на рабстве, но им хватает аргониан и каджитов ,которых у них навалом, но могут и других. Хлаалу тоже, только по тихому и малыми партиями. Редоран по лору меньше всех кстати, у них рабство не в почёте.
Вот поэтому я и удивился, увидев среди редоранцев высого звания данмера, который открыто держит рабов не только из зверорас да еще и собирается построить арену, на которой ученики дома редоран будут убивать рабов в качестве обучения.
Ну почему же, всегда может найтись какой-нибудь хуй с большим влиянием, который будет вертеть всех на хую и делать, что хочет, даже если другие члены Дома его не одобряют.
Говорят, что у Болвина Венима была интрижка с женой другого советника.
Он покорил ее своей ДАЭДРИЧЕСКОЙ ДВУРУЧНОЙ КАТАНОЙ?
> Говорят, что у Болвина Венима была интрижка с женой другого советника.
> Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает Ординаторов
> Говорят, Шестой Дом пробудился
> Говорят, в церкви раскол
> Говорят, в Империи неспокойно
> Говорят, Луна-и-Звезда убьёт неНеревара
> Говорят, что Неревара убил завистливый Трибунал
> Говорят, что если не будет героя, не будет и подвига
Подскажите, пожалуйста, Chaotic Evil персонажа из оригинального Морровинда (не аддонов), желательно связанного с основным квестом.
За созданием мемасов уёбывай в б.
Да ты охуел.
Он не хаотичный и не злой. Обычный горожанин, но не лавфул, скорее тру нейтрал.
Он не поехавший, поехавшие(хаотик нейтралы) это культисты Шигорат, например.
Речь Гаэнора нормальна, это игрок ведет себя как пидар за что и огребает.
Злым он тоже не является, он же не агрится на всех подряд и не бредит мировым господством.
Похоже ты совсем не понимаешь суть оригинальной дндшной системы.
Вон он да, не ивел, а скорее хаотик нетурал. Хаотик - не значит псих бормочащий под нос что-то как зомби из сталкера.
Возможно
Каждый раз аж до мурашек. Так и тянет АТМОСФЕРОЙ.
В рамках Морровинда это выглядит правдоподобно.
Полехче, в игре она постоянно помогала герою, хоть и незначительно, поэтому она находится на своём месте.
Тебе не видно, что картинки три?
Выживешь и всех нагнешь.
Созвездие нельзя поменять даже с помощью консоли, если не ошибаюсь.
Какую расу выбрал?
Естественно Данмера выбрал.
>Созвездие нельзя поменять
Как так? Неужели в Морровинде нет Камней Хранителей?
>Как так? Неужели в Морровинде нет Камней Хранителей?
Скайримодаун? Эту парашу ввели в скурим потому что из вырезали из так уже куцой ролевой системы.
> Эту парашу ввели в скурим
Похожие камни были в обливионе, правда они не меняли созвездие, а давали способности.
Ну вместо того что-бы починить в подливе уже кое-что покуцали, насколько я помню, но много что осталась.
Она помогала герою yбивать трибyнов. Трибyны мешали ей захавать власть в Морровинде. Дагон тоже своим кyльтистам помогал врата открывать. Так что, Азyрка лавфyл ивил.
Сам ты лавфул ивил. Повторяю для рождённых не с той стороны гуара, в рамках игры она стоит на правильном месте. Герою помогала? Помогала. Артефакты ему давала? Давала.
>Дагон тоже своим кyльтистам помогал врата открывать.
Он тут вообще каким боком? Представь на минуту, что Обла еще не вышла, а ты только в первый раз в Морру поиграл.
>Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ
>Купил
Ты, наверное, единственный ИТТ, кто ее когда-либо купил
Черное Солнце, словно гигантский анус, накрывает проклятый остров.
Это Серана луком Ауриэля балуется.
>Опять через анус поставил свой любилый школофуллрестпак?
Азаза, это девственная ваниль, соси пиписю, школьник.
Я дико обосрался, когда спустя 12 лет игры внезапно в ванили без всяких модов поднял голову и увидел это. Вот уж точно, posmotri na nebo.
Но нахуя? Я лично всегда беслися когда можно на такую голову необычную надевать крохотный шлем. Это глупо. Зачем тогда зверорасой игрыешь?
Про скуримчиг)) мы каг-бе и не говорили.
Помощь другому человеку это свойство доброго человека? Ты ебанутый?
Гитлеру "помогали" приходить к власти
Палпатин помогал Энакину, чтобы завоевать его доверие.
У злодеев куча сайдкиков, они тоже добряки?
Какой еще Гитлер? Что ты несешь? Лолблять, проигрываю с тебя. Азура помогла Герою в свержении Трибунала и Дагот Ура, поэтому она на правильном месте, а если углубиться в Лор, то тогда конечно ей только в ивил дорога.
Ты ебанулся в край? Какие, нахуй, хорошие/плохие, тебе что 12 лет ил это ДнД?
Трибунал хотя бы чем-то смертным помогал.
Потому что ты один? И у тебя нет ни дома, ни друзей, ни семьи, ни близких, нет напарников, нет животинки какой, нет никого кто опечалился если бы с тобой что то случилось, вокруг враждебный остров, наполненный опасностями и недоброжелателями, нигде нельзя чувствовать себя в полной безопасности, никто тебя не прикроет, не защитит, не согреет, не спрячет, есть только ты и мир вокруг. Одни.
В скуриме все светло, все ярко, доброжелательно, людей довольно много, все незнакомцы с радостью поболтают с тобой или хотя бы просто поздороваются, оскорбить тебя могут один из десятка, там есть множество спутников, готовых отдать за тебя жизнь, неважно будь то хускарл на ровном месте решивший что ты главное в ее(его)жизни или наемник которому ты дашь за это немного монет, есть много мест где можно укрыться от невзгод, будь то храм или таверна, и везде тебя примут, везде тебя поприветствуют, везде будут величать драконоборцем.
Это еще хуйня, я бы все отдал, чтобы НПс относились к нам как в Инсмуте в Call of Cthulhu
Или потому, что сообщество морровинда по ту сторону смерти.
>Как в это играть?
Включить мозг, прочитать шапку и перестать быть йоба-ребёнком. А так же понять, что это более классическая экшен рпг, где в первую очередь важна ролевая система, а не умение тобою закликивать мышку как в недошутерах типа скайрима или jRPG типа скуримчика.
Не нравится - не еби мозг себе и окружающим и укатывайся играть в новую ёбу.
Пошли на хуй какого-нибудь дага, он тебя голыми руками выебет, даже если у тебя катана будет. РЕАЛИЗМ.
Ребята как присвоить себе звание мастера вора через консоль? А то Джим свалил так и не сделав меня главой гильдии.
Потому что мёртвый мир.
>Морровинд - Россия с DOOKHOWNOST.
Я до сих пор поражаюсь схожести Морра и России в том посте с форума, он на лурочке еще хранится.
Читай уесп. И поставь багфиксы.
Кого хочешь, что пристал?
10 рас - 10 анонов посоветуют разные расы.
Если играешь впервые, можешь чуть снизить ограничения отыгрыша.
>>399379
Процессор : Intel® Atom™ N2600
Частота процессора (МГц) : 1600
Кол-во ядер процессора : 2
Кэш L2 (Кб) : 1024
Память
Оперативная память (Мб) : 1024
Емкость HDD (Гб) : 320
Экран и видеокарта
Диагональ дисплея (дюйм) : 10.1
Разрешение дисплея (пикс) : 1024x600
Видеокарта : Intel® GMA 3650
Качал моровинд сразу м блудмуном и трибуналом, там выдало ошибку SNOW что-то там, ну, тут я видимо порядок установки дополнений перепутал.
Потом скачал другим торрентом просто один моровинд, он установился, запукстился, все ок. Но только в первые 2 минуты игры пока не нужно выйти с палубы. Ставил еще один морровинд - такая же хуйня.
Может было у кого подобное? Игра виснет, звук есть.
Получается репак, т.е сам морошинд + трибунал и бладмун.
Дополнения мне не нужны, мне бы просто побегать.
Они все в формате .ISO устанавливал только морровинд.
Всё, начиная с серебряного. Исключение - адамантин.
Ладно, ткните меня носом в ссылку на самый обычный морровинд, пожалуйста.
Никакую. ТЕС это предельно постмодернистское произведение, в котором смешались over 9000 особенностей разных культур, как ирл, так и фентезийных.
Кулаки
Ну хер знает, мод на большую красную гору с теми же ванильными текстурами не шибко что-то делает. С ванильной дальностью прорисовки вообще разницы 0.
И ещё немного свежачка, я знаю ,тут есть интересующиеся.
На данный момент: закончили деревню разрушенную с руинами мерскими к северо-западу от картвачена, почти закончели все интерьеры картвачена, на половину сделаны экстерьеры маркарта. В ближайшее время должны начать делать городок ричменов к юго-востоку от картвачена, там будет уже не предел, а земля фолкрита, начнут делать серебрянные шахты близ маркарта и возможно начнут округу драгонстара приводить в порядок и готовится к началу запила этого города.
Я тоже, да еще и на XP. Недавно вернулся к башне лича в Ребилт, охуел с тормозов, заплакал и выключил.
В голос.
Секрет успеха раскрыт.
Сделали маленькой из-за того, что контента не завезли к ней никакого. Даже твои пидореные скриншоты выглядят так себе по правде говоря, движок сам по себе не может в глобальный мир, даже хуже source.
>пидореные
Чому.
>выглядят так себе по правде говоря
У, давайте ещё геймбуро 2002 года сравним не знаю... с анрил энжином 4, вообще пиздец отсос по всем фронтам.
https://www.youtube.com/watch?v=_zVddsYKZnw
>из-за того, что контента не завезли к ней никакого.
Вообще не причина. Мод можно поставить и смотрится и на ванильке ок.
Что вяз в два удара срубить могла.
Она разрывала Валенвуд, просто повеселиться.
Она у Альфедила искусству боя хотела научиться.
Он обучил ее бить и удар принимать,
С топором он учил ее танцевать.
Он обучил ее обращаться с орудием орков,
С шестифутовым топором из Крепости Зимней,
С Западных эльфов топорами,
Что со свистом врагам головы отрубали.
Она с легкостью рассекала бочку до дна.
С десятью воинами справлялась одна.
И все же нашелся такой господин,
Который сам ее сердце пронзил.
II
Только Нинолас Уьлварт, в Черной Розе родившийся,
Мог Эллабет побить, на секирах сразившись,
За минуту могла семь дубов порубать - он срубал дважды пять
Да, решила она, кавалер мне под стать.
И сказала, что любит - а он рассмеялся.
Он любил лишь топор, и ей в этом признался.
Но топор хоть прекрасен, надоест он, бывает -
И тогда он к милашке спешит, Лоринтае.
Королеву тут ревность стала поедом есть,
Королева задумала страшную месть.
Мефала и Шеогорат взялись ей помогать
Месяцами о мести продолжала мечтать.
И похитив соперницу, предложила ей выбор:
Жить или в муках умирать.
III
Лоринтая очнулась в какой-то хижине
А вокруг три двери и Эллабет обиженная.
Эллабет объяснила, что за одной дверью скрывалась
Их общая любовь - Нинолас.
А за второй - демон голодный.
А за третьей - путь на свободу.
Она должна выбрать, и побыстрее,
Иначе топор в иной мир откроет ей двери.
Лоринтая давай слезы лить - и Эллабет,
Пожалев ее, дверь справа решила отпереть.
А за дверью был лес, и, исчезнув во тьме,
Посоветовала Лоринтае следовать за ней.
Но Лоринтая скрепив свое сердце, решилась.
Нинолас был за дверью, что она открыла.
IV
Эллабет солгала; ну откуда же демону взяться?
За последней дверью была верхняя треть Ниноласа...
Что вяз в два удара срубить могла.
Она разрывала Валенвуд, просто повеселиться.
Она у Альфедила искусству боя хотела научиться.
Он обучил ее бить и удар принимать,
С топором он учил ее танцевать.
Он обучил ее обращаться с орудием орков,
С шестифутовым топором из Крепости Зимней,
С Западных эльфов топорами,
Что со свистом врагам головы отрубали.
Она с легкостью рассекала бочку до дна.
С десятью воинами справлялась одна.
И все же нашелся такой господин,
Который сам ее сердце пронзил.
II
Только Нинолас Уьлварт, в Черной Розе родившийся,
Мог Эллабет побить, на секирах сразившись,
За минуту могла семь дубов порубать - он срубал дважды пять
Да, решила она, кавалер мне под стать.
И сказала, что любит - а он рассмеялся.
Он любил лишь топор, и ей в этом признался.
Но топор хоть прекрасен, надоест он, бывает -
И тогда он к милашке спешит, Лоринтае.
Королеву тут ревность стала поедом есть,
Королева задумала страшную месть.
Мефала и Шеогорат взялись ей помогать
Месяцами о мести продолжала мечтать.
И похитив соперницу, предложила ей выбор:
Жить или в муках умирать.
III
Лоринтая очнулась в какой-то хижине
А вокруг три двери и Эллабет обиженная.
Эллабет объяснила, что за одной дверью скрывалась
Их общая любовь - Нинолас.
А за второй - демон голодный.
А за третьей - путь на свободу.
Она должна выбрать, и побыстрее,
Иначе топор в иной мир откроет ей двери.
Лоринтая давай слезы лить - и Эллабет,
Пожалев ее, дверь справа решила отпереть.
А за дверью был лес, и, исчезнув во тьме,
Посоветовала Лоринтае следовать за ней.
Но Лоринтая скрепив свое сердце, решилась.
Нинолас был за дверью, что она открыла.
IV
Эллабет солгала; ну откуда же демону взяться?
За последней дверью была верхняя треть Ниноласа...
Охуенчик.
Учитывая запрет на эбонит. оружие, в каком городе логичнее всего иметь такого торговца? Очевидно что это должно быть в ванилле, так как легче спиздить материал и точить в подвале стрелы.
Кстати, да, я и забыл про них. И коррупция там. А я то сразу этот город отмел из-за Ползуна.
Но все же жаль, хотелось оживить какой-нибудь северо-восточный город, чтобы постоянно бегать туда за стрелами.
А что там? Там припомн. только яичную шахту, Телванни, как мне показалось, не могут в шахты с эбонитом. Но если задуматься, то они просто назло Империи могут барыжить товаром.
Ты не обижайся, но это похоже на блевотину, слегка разбавленную мазками фекалий.
Имперские торгаши, пошли вон. Я коренной житель Морровинда, эшлендер практически, я живу в глуши этого острова и знаю его наизусть.
Вы просто хотите подмять под себя бизнес и своей пропагандой унижаете данмеров.
Как было бы охуенно, если бы в игре был квест, где нам давали такую карту и мы часами искали пещеру, а потом в слезах возвращались обратно и нам сказали, что это была шутка и карта поддельная.
Башня господина Ариона.
Музей Двемерского барахла и имперский музей с заключенным легионером, которому урезали рацион за попытку сбежать.
А почему они не могут приторговывать стрелами из эбонита? Контрабанда как никак.
И северо-восток, как ты просил. И с Зайнабами они торгуют, а у тех точно есть стекло.
Если уж пленный легионер у них сидит, то все впишется.
Арион - имперская подстилка, который в будущем проебет все традиции Дома.
Отклоняясь от темы, стоит заметить, что в игре хорошо представлена проблема ньюфагов и олдфагов, если можно так сказать.
Готрен, Терана - настоящие олдфаги Телванни, хранители древних традиций, на глазах которых вершились судьбы провинций, которые жили еще когда Сиродиил был кучкой деревень.
Веним на своих плечах поднял Редоран на Вварденфелле, сражался в какой-то там войне и затащил ее, он практически живая легенда.
Хлаалу, а что Хлаалу, дом обормотов и пидарасов
Поэтому меня очень печалит необходимость обновления власти в ходе мейнквеста. Какие-то мудрые люди говорили, что нужно сменять людей, чтобы те не засиживались и не обрастали пороками вроде надменности Готрена или безумия Тераны, но какой в этом смысл, если проебываются традиции и сама суть Дома?
Нагло оккупировал имперский форт. Имперская подстилка. Ты хоть смотришь, что пишешь, или как курица лапой рандомно тыкаешь?
Терана у него хранительница древних традиций, блеать. Обмажется яйцами квама и хранит традиции, про что несёшь?
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Aryon
Он выступает против рабства и прочей телваннийской хуйни, поэтому и всеми руками за выпил Готрена, который единственный как-то лез в политику.
Если будешь дальше упираться я достану свой хуй найду диалоги, где какой-то НПС ноет о будущем пиздеце в Доме из-за возвышения Ариона.
> Обмажется яйцами квама и хранит традиции
Она стара как мир, у нее дохуя опыта и знаний. Яйца не такой уж омск среди Телванни, нашел чему удивляться. Безумие очень часто граничит с гениальностью, эта тема обсосана и в литературе и в кинематографе.
> The Guards describe Aryon as "half-Telvanni half-Imperial" like his city, which is a Telvanni mushroom in a Imperial Fort.
> Aryon is the most open-minded master of the House Telvanni, and because of this, the conservatives don't like him
> Aryon built his new city in an old Imperial Fort, he made a harbor and brought mercenary guards to the area, de facto, Aryon controls Tel Vos as much as Vos.
> old Imperial Fort
Так что нихуя он там никого не зохватывал, форт уже был заброшен и кругом царил пиздец. Жители там говорили, что после основания Тель Воса начался покой и тишина.
> Aryon is a modern/reformist type. He is trying to show that you can combine the modern Imperial with the traditional Telvanni
Думаю этого хватит
Кто следит за модом, разве раньше там был пункт Dialogue Only? Если нет, то неужели проект еще жив?
Корпрус, блеать. Да никак с патченой сборкой. Там слишком откровенный и тупой эксплоит был.
А как правильнее?
То ли дело Скайрим, тут даже китаец не ошибится. Окозаулили даже название игры.
В скайриме похерили названия городов, оставив только их имперские названия, урезали часть этих городов и пару регионов, ну и всякая такая херня, но мать его, скайрим он и есть скайрим.
Ты слишком поспешен, внимательно изучай карту хотя бы неделю, а потом возвращайся.
> The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal.
> Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник
Ржал как больной с этого бреда, на обоссаном диске редактор был, но у Гейба все отдельно, деньги лишними не бывают.
Скорее всего это 1с включила, а на готи он не был. На готи не было и оффишиал плагинс а по-моему на одном из изданий одножопы были.
Ну значит в стим нету. Для меня жидовством является факт продажи такой древней игры за полную цену.
Да, СС2 почему-то за пару копеек продается, Коммандос чуть ли не даром. Но раз Морровинд такая известная игра, почему бы не доить ее и после релиза? Жирный пидар.
Капитал лично жирного пидора не слишком далек от двух млямов. А уж у всей компании...
Скорее потому что бедседка приравнивает моррошинд к трилогии морр-обла-скурим. И так как морр использует практически те же технологии что последующие игры, а последующие игры так же продаются - почему бы и не продовать в полную цену.
Бабка ванга:
Бесплатным станет на 20 летие (не готи, а ванильный совсем), исходников не выложат никогда.
Алсо, в этом виноват не гейб блять. Цены назначает ИЗДАТЕЛЬ.
Моя ЕОТ точно так же делала, а потом стала шлюхой. Хуёвая история.
...Барензия?
Анон, криво работает МГЕ. При попытке выставить свое (1600х900) выдает какие-то невероятные разрешения с полосами по краям. Как заставить хитрого уебка работать? В факе, на форумах всезде пишут что УСТАНАВИЛ НИПРАЛЬНА. Но сука, как можно установить неправильно, если установка сводится к копированию файлов из папки А в папку Б, блядь. Я же не из исходников его компилял. Хуй его знает что с ним делать.
> как можно установить неправильно, если установка сводится к копированию файлов из папки А в папку Б
Я ебу как, но именно это и происходит в 95% случаев.
Вот же скамп. А дрyгих предметов с хорошей ёмкостью нет? а то моемy лyчникy не трy ходить с щитом.
Не помню точно. Залезь на уесп, там в статье по зачарованию наверняка написано.
Телваннийский целлофановый шлем, хоть сам по себе и говно.
Юбка Тераны, эксвизит труханы, кольца, прочее, телванский цефалоподный шлем, даэдрик оружие, кроме лука.
А ты сам по масти кто, чтоб советовать тебе, что брать? Кароч, в Балморе есть 2 кузнеца, один из которых имеет 2к на борту, который в гильдии бойцов, ага. Для старта тебе хватит, пиздуй в Суран покупай в ломбарде сломаный 2/300 стеклянный кинжал @ чини молотками, качая кузнеца/чини за 400 @ продавай за 3к. Самый богатый кузнец ванили - в Ёбенгарде - 3,5к. А самый-самый - в Трибунале на базааре - 10к. Скамп и краб - читы, иди с ними в хуй.
У меня на стим версии дистан лэнд не работает луль.
А твое время не пошло на пользу твоему знанию, и я кладу свою муатру тебе на голову, и потоки времени струятся по куполу твоего черепа. А конец этим словам АЛЬМСИВИ.
Маленький скриб пустился на хитрость, имя которой на языке варварских недов - "слабо", но сила ума маленького скриба еще меньше его мужественности, меньше честности Хлаалу, меньше начитанности Редоран, меньше сострадания Дрес, меньше новаторства Индорил, меньше целомудренности Тельвани. Потоки времени наполняют пасть маленького скриба, пей маленький скриб, ибо ничтожен ты. И конец этих слов АЛЬМСИВИ.
>Вы просто заебали, я с 2006 в теме TES.
А я с 1997)))
Но ты всё равно как был малолетним долбоёбом так и остался
Корпрусный больной всех вокруг желал видеть со свои проклятием, так ему казалось проще влачить жалкое существование, но в глубине больного его ума жило понимание, что это не так, и окружающие его, полные знанием, сияют как вечерняя звезда, когда сам он темен как анус Редгарда. И конец этих слов АЛЬМСИВИ.
18-летний юноша, увидев на борде несведущего в мемсах, решил прикинуться сведущим старцем, и постил пафосные посты, но от этого он сам не познал ЧИМ, и так и не узнал что означает "ловить жемчуг". И конец этих слов Альмсиви.
>>395326
Нахуй идите, ЧИМ у них ТУУМ блять, Тайбер познал его, ага, Вивек через ёблю, понятно. В ТЕСО нет джунглей. Чтобы познать чим можно и к монахам на горе сходить а не анус подставлять, и тем более не смотреть на вселенную.
Одна манька придумала, что это по сути своей возможность выхода из божественных ограничений в ДО временную эру, или как-то так.
Затем он решил что этого недостаточно, и начал строчить фанфики, смотрите чо придумал: ЧИМ - осознание себя в игре. Например для меня ломает всю сказку нахуй, Вивек не персонаж, это нпс, зачем мне верить что он живой? А потом Кикбрайдошлюхи (коих тут много, я не сомневаюсь) ещё удивляются, почему же их идола хуесосят.
А потом пришёл Кульманн всё разъяснить, и вы уже читали эту пасту сверху, она конечно сама по себе охуительная история, но для восприятия игровой серии в целом подходит больше всего, ибо вот этот изменчивый хуй которого на /tes/ постоянно обсуждают такого внимания не заслуживает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.