Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
579 Кб, 1320x1892
Реквием-тред #303877 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий был съеден крабами тут: >>298571

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual-v17-ru

И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equip flex project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

Ответы на платиновые вопросы: http://pastebin.com/znHC5PJW

Прохождение:
Отсосин-жулик: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
sage #2 #303879
Ещё один тренд скрывать. Когда ж вам уёбкам надоест форсить своё никчёмное говно с 3 перками.
Сажа, скрыл.
#3 #303883
>>303874
Нам лоадордер твой нужен, ё-моё. Каким ещё хреном мы поймём, где ты накосячил?
822 Кб, 320x180
#4 #303896
>>303877

>Пик


Вот интересно где механизм от замка лежит?
#6 #303906
>>303896
Там толщины девайса не видно, так что эта штука не обязательно плоская.
#7 #303945
>>303879
Этот скайре ребенок порвался, несите нового.
30 Кб, 360x288
#8 #303953
>>303945
Кончились. :(
#9 #303991
>>303874
Неофф патчи последние?
#10 #304048
Прокачал кузнечное дело до ста, взял все перки, но не могу улучшать вещи дальше закаленного уровня. Это вообще возможно? В руководстве ничего по этому поводу не нашел.
#11 #304057
>>303953
Проиграл.
145 Кб, 499x750
#12 #304113
Дувакины, если я скачаю эту сборку реквиема, я смогу нормально поиграть или лучше ебаться с по очередной установкой отдельно?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304
#13 #304148
>>304048
Закаленность не меняется, но меняется сила заточки.
95 Кб, 1000x800
#14 #304149
>>304113
Если тебе так неохота заморачиваться самому - ставь сборку Реквиема отсюда, няш: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994

Она и посвежее (ибо обновлялась четыре месяца назад, а не полтора года как та) и постабильнее (ибо там три отдельных пака: моды на геймплей, моды на графон и собственно Реквием со всеми своими делами). А вообще конечно всегда лучше собирать самому. :3
#15 #304159
Случайный спаун из "live another live" заспаунил моего аргонианина в затонувшем корабле в Море Призраков, чуть не умер от холода пока плыл до берега, благо там стоит лагерь какого-то выживальщика, так что я согрелся у костра и теперь не знаю куда идти. Рядом есть Даунстар и Винтерхольд, но в Даунстаре я уже был в своей предыдущей попытке и там мне дали квест на снятие проклятье с города, и он был чересчур сложен для героя первого уровня, так что мне кажется, что в этих северных городах черт прокачаешься. Стоит двигаться на юг? Или все-таки возможно подняться на крайнем севере?
#16 #304160
>>304159

>live another life

#17 #304162
>>304159
Двигай со мной в Вайтран, там хотя бы купец есть. Потом можно кочевать в Предел. Все таки без компаса с Фростфолом, на своих двоих охуенно путешествовать, много интересного находишь.
#18 #304166
>>304162
А в Даунстаре нет купца? Плохо, все-таки не уверен, что я добегу до Вайтрана, дорога-то горная, думаю, что мне не помешала бы одежка потеплее. В любом случае, спасибо.
#19 #304167
>>304166
Я отобрал у бандитов всю амуницию и теплый плащ. Заодно прибил 3-х наемников и разграбил форт Дунстар. Потом мерз, пытаясь разжечь костер в пещере и бегал от ледяных троллей. Но наконец добрался до тундры.
43 Кб, 500x412
#20 #304185
>>304149
Добра тебе, спасибо
#21 #304203

>для чайник


>Установка через Wrye Bash:


Поместите архивы Requiem-v1-7-res.7z и Requiem-Mass-Effect-Update-v1.7.3-ru.7z в папку "Skyrim Mods\Bash Installers"

>подразумевает что уже использовал Wye Bash


где находится "Skyrim Mods\Bash Installers"?
#22 #304210
>>304203
По какому пути у тебя установлен Wrye Bash?
#23 #304215
>>304210
разобрался
благодарю за внимание
#24 #304216
>>304215
Молодец. :3
#25 #304308
Аноны, прочитал на форуме, что есть какой-то темный пакт - по нему добавляются еще 4 существа для призыва. В итоге с конжурой 100 и 2мя перками получаем 7, нет блядь, СЕМ драконьих жрецов/дремор/аттрахонов. Где етот пакт заключить можно?
И еще - кто в курсе, где лежит молот дреморы мастера-кузнеца?
#26 #304413
>>303877
Подскажите пару способов качнуть алхимию в реквиеме с 80 до 100. А то я у мамы первый раз алхимик и заебался уже. МОжет есть какие-то убер зелья или яды, которые пол полоски уровня поднимают за раз или я хуй его знает что еще.
#27 #304414
>>304413
Делай дорогие зелья, из дорогих ингридиентов. Корни нирна и прочее. Чеснок + бородатый мох.
#28 #304458
Анон, хз как объяснить мою проблему но у меня другие начальные бонусы к рассам, не такие как в ваниле ( в факе реквиема не говорилось о том, что этот аспект трогали). Плюс ко всему ИМХО даже ванильные стартовые бонусы жутко дизбалансные, приводящие к тому, что такие рассы как аргонианин и имперец жуткие гимпы, особенно в условиях реквиема. Так вот, анон, вопрос заключается в следущем: как поменять эти самые стартовые бонусы к навыкам у расс?
#29 #304460
>>304458

>к рассам


>у расс



Скорей бы сентябрь, может станет поменьше школо-дебилов на доске.
#30 #304462
Есть несколько вопросов. Как более рационально и выгодно качаться в реквиеме? Максить один навык ради самых крутых перков одного навыка, но потом обосраться от того, что от других непрокачанных навыков левел почти не идет. Или прокачивать 2 навыка одновременно, что отодвинет тебя от получения самых крутых перков , но усилит персонажа разнообразием и сочетанием навыков и заодно не даст штрафа к полоске экспы общего лвла. Если одну ветку качать невыгодно, то сколько ветвей наиболее рационально прокачивать одновременно?
Прокачивать 4-5 ветвей одновременно долбоебизм?
#31 #304464
>>304460
Двачую. Но не переживай, осталось меньше трёх недель уже.
#32 #304465
>>304464
>>304460
По сабжу лучше бы ответили.
#33 #304471
>>304462

>прокачивать 2 навыка одновременно, что отодвинет тебя



Каким образом? Одновременно можно качать 3 дерева, чтобы на них хватало перков. И каким образом ты собрался качать только один, если воину для выживания нужны, например, 3 навыка: броня, оружие, блок. Вору тоже как минимум 3. А, ясно, ты маг и думаешь, что первей качнуть: дестракшн и конджурэйшн. Макси конжур, хуль тут советов спрашивать, тебе больше ничего не понадобиться в реквиеме .
#34 #304475
>>304471
Спасибо за пояснение, по моим расчетам тоже больше трех навыков не получались, я просто думал вдруг я неправильно считал. Вору, кстати, нужно два навыка для выживания: скрытность+одноручное или скрытность+лук. И еще вопрос: Как быть воину с такими ветками как кузнечка, энчант или алхимия? Четвертый к трем перечисленным тобой навыкам не всунуть никак. Кузнечка поместится только воину с двуручным оружием? И еще: сильно ли влияет на прокачку, если я выбираю 3 ветки, которые не имеют начальных бонусов расы?
#35 #304478
>>304475

>Вору


>скрытность+одноручное или скрытность+лук



У вора есть другие обязательные навыки для вложения поинтов: локпикинг как минимум и пикпокет. Иначе это не вор, а просто охотник. Так что, грубо говоря, получаются те же 3 обязательных навыка. Играя вором с луком, я еще вкладывал перки немного в одноручку, чтобы поднять дамаг в ближнем бою, т.к. часто негде было кайтить с луком.

>Кузнечка поместится только воину с двуручным оружием?



Ну даже воину со щитом можно медленнее качать одноручку, вкладывая поинты в кузнечку. А дамажить за тебя будет напарник, а ты танковать просто, я сейчас так играю.
Рольнул темного эльфа и на 4 уровне пошел в Вайтран брать в напарники ту нордиху, которая сидит в уголке. Выпил зелье на дополнительные НР, вложил перв в Мартиал Артс, включил абилку темного эльфа на 95% снижение дамага и жестоко дрался с этой бабой, чтобы заслужить её доверие и взять в напарники. Норм чистим пещерки: хорошо дамажит двуручнеком и танкует даже.
#36 #304490
>>304478
У меня какое то странное отношение к локпикингу и воровству. Я хоть и понимаю, что они очень апнуты в реквиеме, но все равно когда представляю, что вместо них можно прокачать, как то разочаровываюсь в "воре". По мне вор слабенький класс получается.
#37 #304493
>>304490

Ну это твоё мнение. Вор - класс не для тебя просто. Меня лично в нём всё вполне устраивает, в том числе и по сложности геймплея.
Локпикинг там не апнут, а усложнён до момента, пока у тебя не порвётся пердак и ты не решишь снять галку в настройках реквиема.
#38 #304508
>>304493
Хотя я все же прикинул, и понял преимущество вора. Если я качну Скрытность+взлом+воровство на 100 у меня будет 10 халявных перков. Вору можно втиснуть дополнительную ветку перков. И денег больше чем при любых других путях раскачки. Самый комфортный класс:3 Но дамажит меньше. Короче двояко все тут.
362 Кб, 3328x1872
#39 #304522
>>303877
Здравствуйте, господа.
Я тут мимокрокодил имею ввиду в /tes/, в общем, решил поиграть в Скайрим и поставить на него реквием (еще давно играл в простой Скайрим (почти сразу после релиза это было), поиграл два месяца и перестал, как-то времени не было, а потом сменил пк), собственно, к вопросам:
1. Я так понимаю в Реквиеме анальная мета с билдами? т.е если я захочу сделать скрытного парня, который будет резать всех с руки аки крыса, но при этом сможет пользоваться заклинаниями, допустим, школы иллюзии - получится запоротый персонаж, который не способен не на что?
2. Какое применение тут у красноречия? А то в Обливионе это хоть как-то помогало с квестами, а в Скайриме юзлес какой-то был.

Просто хочется поиграть за кого-то вроде барда, который такой красноречивый черт, берущийся за оружие только по необходимости и то используя его для скрытного боя.
а в школе иллюзии мне нравятся всякие манипулирования разумом, может поподробней о ней кто расскажет, точнее о том, как она выглядит в Реквиеме и какое у нее применение.

пик рандом
#40 #304524
>>304522
Сукакрисы и магия- самая большая имба в реквиеме, соснуть невозможно в принципе.
Красноречие по началу помогает разжиться уровнями, конями и прочими плюшками, далее не так уж и полезно, но перк купец охуенно полезен в условиях скайрима.
Главное не начинай воином в первую попытку, ОЧЕНЬ трудно в начале.
#41 #304526
>>304524
Воином я не хотел начинать, хоть это очень эпично, но мне не особо доставляет ими играть. раньше всяких паладинов любил, надоели видимо слегка

Спасибо за ответы, няша
#42 #304588
>>304522
Если ты качнешь скрытноть, одноручное и иллюзию у тебя не будет запоротый персонаж.
#43 #304590
Красноречие самая убогая ветка в скайриме и реквиеме. Дискасс.
#44 #304591
>>304590
Не, красноречие хоть цены может снизить. Карманные кражи - главное говнище.
#45 #304593
>>304591
Карманные кражи дают 4 дополнительных перка. Дают возможность подкладывать яды врагам а это уже целый стиль игры. Так же фармить деньги можно этим. А красноречие реально юзлес говнище. Хотя если только ради бонусов к крикам в реквиеме можно, но крики в скайриме полное гавнище. Есть один имба крик, который увеличивает скорость атаки х2, но это катит только для глада-дуалиста.
#46 #304594
>>304590
Перки на снижение кд норм и усиление криков. А торговлю трэйд и бартером допиливать приходится, уебаные цены надо фиксить.
#47 #304595
А что не так с ценами?
#48 #304597
>>304595
У меня они в 10 раз больше, чем стоит предмет. А покупают за 1\5 стоимости примерно.
#49 #304598
>>304597
И это с прокачкой красноречия на 100?
#50 #304606
>>304593
Мсье, видимо, не сталкивался с неведимками, иначе он знал бы полезность еще одного крика. Да и огненным хорошо реген сбивать, а вызвать дракона к себе на помощь очень эпично, хоть и немного бесполезно.
#51 #304608
>>304598
Да, тестировал со всеми перками и красноречием, цена снижается до х5 стоимости, что все равно много.
#52 #304615
>>304606
Не я чисто теоретик диванный только начинаю играть. Если я не ошибаюсь все крики доступны без прокачек перков в ветке красноречие? Или это особенный специальный крик, добавленный модом реквием?
#53 #304618
>>304608
А надо чтобы как было?
477 Кб, 500x303
#54 #304619
>>304618
"Довакин, будь няшей, забери нахуй всё моё барахло - оно меня заебало. А я тебе за это денег дам".
#55 #304621
>>304618
Ну не с 400% же наценкой!
#56 #304639
>>304618
Чтобы наценка с 5х снижалась до х2.
Я конечно понимаю, "гринд богу гринда", харкор реквием, цены х10. И награда за главаря бандитов равноценна 3 бутылкам вина и батону, но это нелогично. Столько никто не сможет зарабатывать, кроме расхитителя гробниц и похитителя костей у дракона. И это только чтобы поспать в таверне и съесть тухлого сыра на завтрак.
#57 #304642
>>304639
Сплю в пещере убитых бандитов и ем их же сыр, запивая их же вином. Не понимаю твоих проблем.
Качаешь алхимию, и к 20 уровню купаешься в деньгах.
#58 #304648
>>304642
Проблема с торговлей. Когда из своей хикепещерки выберешься, тогда сможем обсудить это.
алхимия слишком крута, тот же перекос наоборот
#59 #304651
>>304648
Да нету никакой проблемы. Даже не качая алхимию и вкинув всего два перка в ветку красноречия, я не имел никаких проблем с деньгами. Вообще никаких.
По идее так и должно быть. Гражданская война, драконы и прочие радости, высокие цены- нормальная ситуация для такого положения.
#60 #304657
>>304651
Интересно было бы посмотреть как в такой ситуации выживает старая карга, которая не торгует и не ползает на карачиках на охоту.
Проблемы нет пока не захочешь что-то прикупить. Особенно книжно-магическое. Вот тогда и начинаешь охуевать от цен на книгу, которых тебе надо под сотню штук скупить. Или на чарованные камни, которые стоят как город.
#61 #304729
>>304657

>Интересно было бы посмотреть как в такой ситуации выживает старая карга, которая не торгует и не ползает на карачиках на охоту.


А ты у ворожей спроси.
218 Кб, 1280x835
#63 #304790
Привет, антуан.
Решил обмазаться этим вашим реквиемом. Соответственно, возникла пара вопросов.
Где спиздить чистый скайрим? На рутрекере вижу всего один репак от Васяна, в пиратской бухте тоже репаки, да ещё и иностранные какие-то заговор против Путина, ко-ко-ко. Не то чтобы не могу в английский, но удовольствие убивается от геймплея.
Даунгуард, драгонпорн и хартфайр. Играл в скайрим до их появления, стоит ли обмазываться? Dawnguard, SKSE и SkyUI обязательны, я так понимаю.
Какие моды накатить в придачу? Пока решил за live another life, Realistic Needs and Diseases, Dragon Combat Overhaul, Interesting NPCs, Frostfall, возможно Wet and cold, надо ли?, Bandolier, Skyrim Immersive Creatures, Civil War Overhaul, Populated Cities.
Ничего не нашёл по Equip flex project и Requiem - hard times, написанным в оп-посте. Доброанон, помоги.
Нужны ли дэдли драгонс или мне хватит ДСО, чтобы великаны не пиздили драконов?
Ещё я хочу аккуратный домик и манекены. Или жить в пещере, я помру от дезинтерии, как мне грозят в ридми Realistic Needs and Diseases?
Альзо [2], мой ноут не ебанётся к хуям с таким количеством модов? Ванильный скурим шёл идеально на средне-высоких настройках. Какие моды особо сильно загружают комп, и их не стоит ставить?
Понимаю, что вопросы ебланские, так что вот и главный вопрос, ради которого писался пост: что крутить в настройках мода, чтобы было комфортно играть? Я люблю ЧЕЛЛЕНДЖ и еблю с сейв/лоадами, однако я почитал, как улетают на орбиту здешние аноны, и понял, что для мода нужна тонкая настройка. Какая? Хардкор это хорошо, но я не хочу выносить каждого ебаного волка 3 часа. Разумеется, я полезу настраивать перед игрой, но мне нужны советы алтфаков.
#64 #304793
>>304790
Особенно мне нужна критика выборки модов хотя какая нахуй критика, переписал всё из ОП-поста, советы, что ещё добавить для атмосферы и ВЫЖИВАНИЯ.
Ну и конечно как крутить ползунки в настройках и какие, чтобы не было пиздеца с первых секунд игры.
#65 #304795
>>304790
Скачай сборку, в ней все как надо, как у людей.
#66 #304808
>>304790
Качаешь ванилу, т.е. skyrim - legendary edition, и обмазываешь реквиемом. Cборочки от васянов не работают нужны. Ах да, накати для начала MO и прочую приблуду - skse, skyui и т.д.
77 Кб, 399x400
#67 #304826
>>304790
Сборочки лучше не качай - обмазать скайрим последним патчем и поставить реквием сможет даже 12и летний школьник-аутист.
Если есть фростфол, то ставь и вет&колд. За драгон оверхолы не скажу, ибо меня 20+ воина до сих пор драконы в рот и в жопу ебут, хуй знает зачем ЕЩЕ усложнять драки с драконами.

>Какие моды особо сильно загружают комп, и их не стоит ставить?



В твоем списке таких модов нет.

>для мода нужна тонкая настройка



Нет. В меню мода в игре сможешь сам настроить все на свой вкус, ничего сложного там нет.
Единственное что может взрывать тебе пердак - SIC, а точнее "боссы" из него. То есть ты топаешь в Вайтран, а навстречу тебе какой-то ебанутый демон 999+ лвла который ваншотает все живое и регенится с бешеной скоростью. Советую в настройках SIC'а отключить ВСЕХ боссов, ибо они там напрочь ебанутые (легендарные кровавые отпрыски, демоны стихий и пр.).
Сам реквием вполне сбалансирован и имбовы там только маги и лучники. Особенно сейчас доставляют лучники - из-за особенностей ИИ они имеют аим блядь. То есть бежишь ты на лучника со спины, он за долю секунды разворачивается и пускает тебе стрелу прямо в глаз по <b>1337 360 NO SCOPE</b>.
#68 #304827
>>304790
Если тебе интересна тема выживания, то дополни свою сборку модом hunterborn. Всякие моды на сумки, дорожные плащи можешь не искать, в фростфолле это реализовано. Обязательно ставь Dance of dead для запрета делать фаталити по тебе. Имхо, тонкой настройки сложности реквиема не требуется, просто не лезь на слишком сильных врагов и на тех, кто тебя контрит. Сюжет советую не начинать сразу, драконы там сильные очень.
#70 #304879
>>304795>>304808>>304826>>304827>>304828
Спасибо, анончики!

>Hard times тут


Ага, но описания его я так и не нашёл. Страшновато ставить.
46 Кб, 500x500
#71 #304891
>>304879
Ну если в упрощенном виде объяснять - задирает цены и режет дроп, няш. Такая-то экономическая жопа. :3
#72 #304893
>>304879
Заходишь, значит в пещерку, чистишь ее, открываешь сундук запертый на экспертный замок, в там 5 септимов и отмычка. И так абсолютно с любым лутом. Открыл какую нибудь королевскую сокровищницу, а там 10 септимов и рубин. Ебанутый мод для настоящих школохоркорщиков.
#73 #304908
Пожалуй, бампану вопрос о манекенах и пойду ставить все моды. Они не добавляются какими-то длс/модами из ОПпоста? Сам плагин я найду, но хорошо знать, нужно ли его вообще искать.
#74 #304909
>>304893
Там добавили рецепты для перемалывания костей в хим ингридиенты и на создание камней из осколков, это самое главное. Алмазы-рубины найти сложнее, что в общем норм. А ебанутые цены на перевозку и гостиницу можно самому подправить.
#75 #304910
>>304909

>создание камней из осколков и перемалывание костей в ингредиенты


Нужно только в условиях самого хардтаймса. В обычном реквиеме не нужно.
4207 Кб, 1920x1080
#76 #304911
Нашел у огненного атронаха некий "карающий камень". Нахуй он нужен? А то стоит дохуя, так и чешется продать.
пикрилейтед
#77 #304912
>>304911

>отключен вес золота


Нахуя так жить?
Нужны для создания спец.эквипа против мирака.
#78 #304921
Есть ли возможность обновить это порево так, что бы не пришлось начинать новую игру?
3832 Кб, 1920x1080
#79 #304928
>>304912
ГГ дрищ, а с весом золота придется чуть что домой бегать. Это ж сколько однотипной хуйни придется выполнять.
#80 #304931
>>304928
Bank of Skyrim поставь, няш. :3
#81 #304933
>>304928
Я свою первую невесомую сумку еще до 10 лвла достал. Да и больше 1000 септимов редко когда с собой носил.
#82 #304936
По ссылке в шапке вся суть хардкорщиков. Ну я эксплоитить не буду... Теперь кладём молот в паука, паука в яйцо, яйцо в утку... теперь зайдя туда и туда и поговорив в правильном порядке, получаем буст в красноречию, теперь два часа дрочим красноречие... лимит веса 95, теперь покупаем большой рюкзак на +52... Зато монетки буду выкладывать поштучно, чтобы красноречие прокачать. Вот это да, скайрим волшебным образом превращается в... классическую адвенчуру.
#83 #304950
Анончик, поясни за Interesting NPCs. Облазил всё в поисках русской версии, проскроллил всю тему по переводу, линка так и не нашёл. Нашёл только нексус с английской версией. Так вот: есть ли русификатор, и если нет, насколько хуёво мод встанет на русский скайрим?
#84 #304953
>>304950
а ни че
78 Кб, 1191x670
#85 #304957
>>304950
В глаза ебешься? Там же написано, что мод закончен на 90 с чем-то процентов. Русика еще не завезли.
Мод то встанет, но весь контент будет на английском.
#86 #304958
>>304957
Печаль. Мне смутили посты про скачанный мод и про идущее бета-тестирование. Буду превозмогать.
#87 #304969
>>304891
Добавили же броню боевого мага. Прям из средневековья. Да и с деньгами проблем нет благодаря кузнечке и алхимии.
#88 #305010
>>304911

Короч, заебло что с этими камнями никто совета не дает. Запилю сам, че знаю. Камни эти лежат только в существах из Обливиона. Одноименный квест по идее начинается после прочтения книги "Карающие камни" - ее найти можно в Апокрифе (1-2 видел), одна у Нелота, одна в поместье Северин (может где-то в другом доме, но в Вороньей скале есть). У меня этого квеста не было, хз почему. Немного полазив по Солстейму, нашел убежище мастера кузнеца. Находится на одном из островов на севере (вроде на самом северном). Там есть нечто похожее на кузницу атронахов, но это нечто не работает (или я тупой). Для ковки оружия нужны рецепты - их можно найти в Апокрифе в сундуках (коконы вроде называются) и в сейфе у Нелота, за запертой дверью. Для крафта нужны карающие камни, черные камни душ, сердца даэдра, оружие или слитки и изменный эбонит. Последний можно собрать с именных жрецов на Солстейме и в Апокрифе в сундуках. Плюс надо иметь молот кузнеца - че такое, не знаю. По идее лежит в кузнице на тамошнем хозяине. Тащемто все.
97 Кб, 753x502
#89 #305022
>>303877
Словил непонятный баг, когда астрид притащила меня в хижину. Теперь при загрузке на персонаже появляется эффект проклятия, хотя ни одной проклятой вещи точно не надето. Пока нашел 1 выход- прописать тгм и загрузиться, эфект не появляется, но и навыки не поднимаются. ЧЯДНТ!?
#90 #305096
>>305022
Меня вообще не похищают. ГГ орёт, как буд-то его убили, лоадинг идёт, а гг просыпается на своей кроватке. Смирись.
#91 #305101
>>305096
Да делов том, что эта хуита случается даже если загружаться без модоввообще, и без одежды и вообще охуеть. Но навыки вроде качаются, так что теперь лишний раз не загрузишься, вообще охуеть.
#92 #305105
Реквиеманы, почему Роза Сангвина не работает?
Заряда хватает на один призыв и дремора не призывается, что за херня? Хожу с Лидией.
#93 #305110
>>305105
Надо напиться и раздеться же.
#94 #305157
>>305105
Теперь роза не имба а полная хуйня. Выброси его в реку.
#95 #305308
>>305110
>>305157
Надо её переделать, как насчёт того чтоб дремора был всегда выше уровня игрока на например на +10, не учитывался в лимите призыва и имел время призыва равное времени опьянения игрока и был агрессивен ко всем кто не голый или не пьяный?
#96 #305341
>>305308
Сразу введи в консоль TGM и не парь людям мозги.
#97 #305387
>>305308

>Надо её переделать, как насчёт того чтоб дремора был всегда выше уровня игрока на например на +10



Я согласен. Закинь сюда мод, когда переделаешь.
#98 #305405
>>305341
Ты считаешь что Роза выходит слишком имба в таком случае?
Обоснуй почему?
Ведь сейчас она полная хуйня и не имеет цели и применения, а так будет таким одноразовым но действенным средством на крайний случай и со специфическим угодным Сангвину эффектом.

Высокая стоимость зарядки посоха, единичное использования за раз в купе с необходимостью быть раздетым и пьяным, которое уже есть в Реквиеме, не зависимость от навыка Призыва что уже есть в ванили, думаю отлично сочетаются с вечно пьяным культистом разгуливающим в неглиже со своим собутыльником дреморой, с РНД опьянение имеет последствия в виде помутнения и шатания, а отсутствие одежды существенно ограничивает как воинов так и магов, да чертики будут являться пока ты пьян и стоит алкоголю испариться из твоей крови как и помощь от Сангвина исчезнет.
#99 #305435
Заценил этот ваш реквием, хорошо зделали, малаца.
Анон с английский версией, скажи, какой навык пикпокетинга позволяет подкладывать яды в карманы? В русской версии это описание проебали.
И для левелапа всегда нужно 10 апов навыков?
#100 #305441
>>305435

>И для левелапа всегда нужно 10 апов навыков?


АТО.
Я ды в карманы? Не не слышал. Только в ванильке было вроде, не?
#101 #305456
>>305441

Есть это всё в реквиеме. Один из первых талантов. Второй или третий.
#102 #305484
В описании перка взлома замков написано, что я смогу плавить отмычки. Специально апнул кузнечный перк, отмычек в списке крафта нет((((
Что делать?
#103 #305487
>>305484
Они из стали делаются, а не железа. И нужны оба перка.
#104 #305574
Окей, а как работает скрытность? Я имею в виду - чем больше несёшь с собой вещей, тем ты заметней. Но расчёт идёт по общему весу всех шмоток или по соотношению с максимальной твоей грузоподъёмностью?
Т.е. кто будет более шумным: персонаж с наполовину полным большим инвентарём 250/500 или перегруженный, но с мелким объёмом 150/100?
А ещё, навешанные сумки из bandoliers влияют на скрытность?
#105 #305576
Подскажите лучшие зачарования для оружия и брони в условиях реквиема для воина. Сияние рассвета, бритва и кольчуга боэтии уже не спасают.
#106 #305591
>>305576
С моего дивана кажется, что воину не помешает резист к магии и реген стамины.
#107 #305607
>>305576
Этериевый сет-шлем, щит Солитьюда, оборотень, знак лорда, амулет на магрезист. Бегаю в таком обвесе, пристукнул своего первого драконьего жреца, единственные, кто доставляет трудности - сущности и драманы. С драконами, правда, пока не связывался, но ваншотящая мою магодевочку ледяная буря не наносит в блок вообще никакого урона
#108 #305608
>>305607
Этериевый сет минус шлем
быстрофикс
#109 #305610
>>305607
Я лучше буду от неведимок огребать, чем натяну этервевый сет, хуже этого говна только броня от васянов. У меня уже есть конарик, и 60 уровень, но мне нужны именно энчанты на два оружия и на броню, так как со всем остальным уже определился.
13 Кб, 209x200
#110 #305624
>>305610

> неведимок

#111 #305643
>>305624
Ну извянки, заебал. Я с телефона пишу.
#112 #305672
>>305610
иди в Солитьюд и выбивай по лицу продавщицы свои сияющие одежды. Для воина модо много что полезного. Сам решишь, если не дебил.
#113 #305704
Антуаны, у меня одного не прокают криты из незаметности?
Ок, качаю скрытность до 30. Где-то читал, что для стрельбы на дальность возможного крита влияет величина навыка. Ок, апаю стрельбу до 45. Бандитам в 15 шагах от меня пофиг на стрелу в колено, наносится обычный урон. Ок, выношу их стандартными методами. Дальше идут спящие драугры. В мануале ясно указано, что спящим противникам почти всегда? наносится смертельный урон. Встаю в трёх шагах от мерзкого мертвеца, из инвизу въёбываю ему серебряную стрелу в рожу. Хуй там, обычный урон. Даже не двухкратный.
Ок, может, со стрельбой это не так работает. Беру серебряную катану. Нихуя. Как проходить этот ебучий ветреный пик, когда пидор-ассасик не может никого ваншотнуть? Что я делаю не так?
#114 #305705

>пидороассасин, очевидно

#115 #305742
Как исправить баг со сверхбыстрым бегом?
221 Кб, 1920x1080
#116 #305746
>>305742
Convenient Ponies Horses стоит, няш? :3
#117 #305769
>>305742
одеться-раздеться.
#118 #305776
>>305742
Поставить скайтвик и выставлять скорость на нужное значение когда на заглючит.
#119 #305804
>>305704
Окей, с лука я нанёс двухкратный урон какому-то бомжу со спины вплотную к нему.
А по бандитам хуёво как-то. Тут есть крысалучники с соткой в навыке? Поясните, насколько анальная тут дистанция скрытного выстрела.
#120 #305811
>>305776
нахера? это всем известный баг. Заходишь в инвентарь - всё с себя снимаешь - всё на себя одеваешь - профит. Рабодает даже когда глючит из-за лошади.
#121 #305819
>>305811

Нах все снимать то? Слишком частый баг, чтобы так гимороиться. У меня шлем в фаворит меню, когда багает скорость, то снимаю\одеваю его. Еще спринт (кнопка Альт) помогает нормализовать скорость.
#122 #305848
При наложении любого магического плаща, невозможно играть с напарником. Скажем, Лидия тогда сразу или нападает на тебя или же как-будто ты сказал ей "пора расстаться", просто уходит домой. Кто сталкивался? Бравл патч с Реквиемом соместим? может его установить?
#123 #305890
>>305848
Естественно ставь, на плащах слишком много скриптов весит.
32 Кб, 420x382
#124 #305892
>>305890
Весит много мешок картошки. А скриптов много вИсит. Блядь, когда уже у школьников каникулы кончатся.
#125 #305953
>>305890
Бравл патч не помогает... факингщет...
Просто, даже не в битве, накладываешь плащ, Лидия сходу "уходит" и ебашит тебя... Ну что за..., кто сталкивался, кто решил?
#126 #305976
Анончик, поясни про луки и арбалеты в реквиеме.
У арбалетов дамаг выше, чем у луков, но у болтов ниже, чем у стрел. При этом арбалет бьёт сквозь бронь.
Так вот, стоит ли менять мой лук на арбалет из тех соображений, что лёгких противников я и так ваншотаю, а для закованных в броню требуется ~10 стрел?
Да, я боюсь соснуть драконий хуй со своим луком, когда до этого дойдёт.
208 Кб, 1280x1024
#127 #305989
>>305976
Да, стоит. Арбалет быстрее стреляет, быстрее перезаряжается, бьёт сквозь броню, не тратит время на натягивание тетивы и имеет более высокий дамаг. И ещё он дальнобойнее вроде. Единственное неудобство - болты найти тяжелее, чем стрелы.
#128 #305994
>>305976
Нет, не стоит. Арбалет перезаряжается по три секунды, бьет сквозь броню не сильно лучше хороших стрел, еще как тратит время на натягивание тетивы, за которое противник может выебать и тебя и твою мамку, а более высокий дамаг самого арбалета нивелируется низким дамагом болтов. Да, и найти их сложнее.
#129 #305997
>>305976
Скажем так: про переход на арбалеты ты сможешь заикнуться только когда у тебя будет 100 стрельба и все перки стрельбы. До этого - это говно. А прокованный двемерский арбалет с мощными болтами вроде как даэдрический лук.
#130 #306000
Кстати, а пащиму легендарные навыки не работают в Реквиеме?
#131 #306001
>>306000
Патамушта эта нечесна их юзать, казёл ебаный блядь.
238 Кб, 921x1001
#132 #306002
>>305976
Конечно стоит. И запомни: чтобы быстро перезарядить арбалет сразу же после выстрела быстро нажми R, а потом ещё раз нажми, лол.
#133 #306004
>>306002
Бля читаки ебаные, легендарные навыки юзают, еще и это блядь, багоюзеры сука
46 Кб, 442x408
#134 #306005
>>306004
Не расстраивайся ты так. Ну не знал ты об этом раньше, чего бугуртить-то?
#135 #306017
>>306005
думаю, он говорит о том, что багов в Скае много, но вот пользоваться ими... разве интересно? Да всем наверное известна штука с релоадом арбалета, мне точно, но нафуя? Типа того же можно и карманные кражи качать у учителей - заплатил-научился-укралсразуизкарманауэтогожеучителя (ни разу не пользовался.), но нахера? Особенно, если решил Реквием поставить, ради реалистичности ведь? Если нужен супермен - иди в ваниль и качай отсосина приседающего перед носом и типа "вас не видят".
#136 #306020
>>306000
если совсем не то, то найди в нэте мод на зелье сброса перков. Это если не так качаться начал, можно пофиксить. Но оно там будет у алхимиков очень много стоить.
#137 #306022
При наложении любого магического плаща, невозможно играть с напарником. Скажем, Лидия тогда сразу или нападает на тебя или же как-будто ты сказал ей "пора расстаться", просто уходит домой/+ сразу херачит тебя. Бравл патч не помог. КТО СТАЛКИВАЛСЯ?? КАК ПОФИКСИЛИ? Неужели в Реквиеме хер поиграешь с напарником?
#138 #306023
>>306022
А если поставить мод на спутников и в диалоге выбрать пункт, чтобы она не обижалась, когда ты по ней попадаешь?
#139 #306024
>>306023
до Реквиема у меня был AFO, с Рекиемом он не работает. Какой работает? Без багов.
#140 #306029
>>306024
UFO. К нему есть патч совместимости. У риотов можно скачать. Попробуй накатить и отпиши результат - мне самому интересно.
#141 #306031
Аноны, а правда, что hard times ненужон? Или про десять золотых и отмычку это было преувеличение такое?
#142 #306046
>>306031
Хардтаймс- это максимальный школохоркор. Если в реквиеме рано или поздно можно стать богом, то с хардтаймсом тебя будут ебать на протяжении всей игры. Единственный вменяемый способ заработать денег- алхимия. Хочешь доехать из маркарта в рифтен? 500 септимов чувачок, гони в лапу пятачок, если с бабками облом пиздуй через всю провинцию на своих двоих. Если тебе ОЧЕНЬ повезет, то сможешь найти камень душ, их очень мало в хардтаймсе, ну и 10 золотых и отмычка в экспертном сундуке. Алсо, есть рудные стражи, так что хуй ты спокойной руду подобываешь, но я не уверен, что не путаю с другой хуитой для школьников.
#143 #306072
>>306046
В общем, ты меня окончательно убедил снести его. Спасибо тебе, няша. Лут в сундуках, я щитаю, это одна из основных прелестей реквиема и такое разочарование. Только как теперь безвредно удалить его, чтобы всё грамотно, как без хардтаймса стало?
#144 #306082
>>306072
всё равно нужно новую игру начинать. Переустанови всё.
#145 #306085
Господа, прошу прощения за наверняка платиновый вопрос.
В общем, скачал >>304149 сборочку с рутрекера плагинов, ставил всё по инструкции.

Не начинается новая игра. Меню есть, нажимаю новая игра и далее висит главное меню, но уже без опций и загрузка новой игры не начинается. Что я делаю не так?
>>304149
#146 #306086
>>306085
Порядок загрузки плигинов чем расставлял? Ставил всё, или только реквием-пак?
#147 #306087
>>306085
Попробуй прямо из меню портануться в ривервуд или вайтран.
86 Кб, 944x370
#148 #306094
>>306086
Ставил всё, порядок загрузки выставлял в Wrye Bash и запускал программу BOSS.
Запускал и через ярлык SKSE, и через Wrye Bash и через Nexus Mod Manager.

Есть эти два плагина, но если меняю порядок, они зеленеют, но куча других становятся оранжевыми.
#149 #306096
>>306094
Попробуй поставить только Реквием-пак, а рассортируй через LOOT вместо BOSS. Вангую что какой-то мод в паке обычных модов несовместим с Реквиемом.
#150 #306097
>>306096

> Вангую что какой-то мод в паке обычных модов несовместим с Реквиемом


У отписавшихся там школьников ВСЁ РАБОТАЕТ
#151 #306098
>>306097
Ну ты всё-таки попробуй.
12 Кб, 558x139
#152 #306101
>>306098
Кажется, не очень удачно я попробовал.
#153 #306105
>>306101
Ну тогда боссом сортируй, но ставь только реквием-пак. Остальное потом вручную доложишь, если взлетит.
#154 #306107
>>306094
даже здесь видно ошибки. Надо руками всё делать, не доверяй полностью прогам.
Короче:
Неофициальные патчи
Weapons and Armor Fixes_remade.esp
Clothing and Clutter Fixes.esp
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Requiem.esp
Requiem - Resources.esp
Requiem - Dragonborn.esp
Requiem - SIC Patch.esp
Requiem - SIC Patch DLC2.esp
Requiem - WAF+Clothing and Clutter Fixes Patch.esp
потом
Dragonborn-CCOR Patch
потом
SIC-CCOR
дальше другие патчи.
Проверяй, чтобы патчи шли после оновного мода к которому патч.
У тебя уже куча ошибок. Никогда не верил боссам-варьбашам до конца. И правильно.
#155 #306108
>>306107
(тот же чел)а вообще, порекоммендую тебе google.com - там вся инфа есть как-что-куда. Если не рукожоп, должен бы и сам найти. Не ты первый этим интересуешься.
342 Кб, 842x718
#156 #306110
>>306107

А нахуй вобще столько разных сортировщиков юзать?
Всю жизнь юзаю БОСС + проверяю глазами, т.к. иногда нужно вручную переместить пару модов из всей кучи.
Пикрелейтед мой мод лист. Отсортирован, как описанно выше. ВрайеБаш ни разу в жизни не запускал.
#157 #306112
>>306110
Я про то же. Я или руками, или иногда в самом начале БОССом. 1 раз говноБаш попробовал поставить - снёс.
#158 #306115
Парни, может кто пояснит что за хуйня. Пошел в первый данж в мейн квестовой линейки, пока шел был убил раз 20 бандитами, пока наконец удачно их с лука не расстрелял, добрался до данжа полчаса тыкал паука-босса. Бугрутнул, включил аутпут дамага на 400%, хватило 13 ударов. Спускаюсь к драургам, А У НИХ ХП УМЕНЬШАЕТСЯ КАК У ПАУКА ПОД 100%. Что за хуйня? Как в это играть, если для того что бы убить кого-нибудь приходиться 20 раз перезагружаться? Есть какие-ниубдь про типсы?
831 Кб, 1360x768
#159 #306117
>>306115
Шапку читай. Там есть ссылка на пасту с платиновыми вопросами.
#160 #306118
>>306117
Окей, а примерно на каком уровне можно будет уже не получать пиздюлей от всех и вся?
#161 #306119
>>306118
Зависит от прокачки, шмота и билда.
#162 #306120
>>306119
В среднем как выходит у УСРЕДНЕННОГО ПЕРСОНАЖА или лучника-саммонера
#163 #306121
>>306118

На 30-ом.
#164 #306122
>>306120
Конжура в Реквиеме имбовая, а вообще хуй знает как карты лягут.
#165 #306124
Ещё, парни. Стандартные 100% инпута дамага, 100% аутпута и 4.0 модификатор оружия - норм, или лучше менять?
#166 #306126
>>306124
Можешь немного модификатор урона оружия прокрутить, что бы оно хоть немного с магией по урону сравнилось. Автор реквиема сраная магобядь.
#167 #306130
>>306107
А почему гард диалог так высоко? Я специально ставлю пониже, после всех кастомных домиков. Реквием не стоит.
#168 #306140
>>306124
>>306126
4х оригинальный модификатор. Не знаю с чего бы простое оружие должно быть сильнее магии, при том что даже ману тратить не надо.
#169 #306142
>>306140
А если оружие не простое? Какого хуя даэдрические артефакты слабее, чем сраные заклинания школы разрушения? И вообще какого хуя магия должна быть мильнее оружия, ведь даже стамину тратить не надо.
#170 #306148
Где искать этот сраный ледяной сердечник?
Реквием, конечно, хорорш, но вот такие вещи просто блять выводят из себя. Хочешь выковать что-то? пиздуй в жопу мира за какой-то никому не нужной хуйней просто потому, что автору показалось слишком простым взять эбонит, сталгрим и выковать себе сраный доспех.
#171 #306150
>>304891
пониеб ебанный
#172 #306152
>>306142
Потому, что для их использования ничего не надо, ни ману качать, ни умение обращаться, вообще ничего бери и махай. Да и фишка у артефактов обычно не в уроне.
#173 #306155
Кто сталкивался, как пофиксить? :
1 На даэдрической броне, снятой с дремор, отсутствует описание, просто большое место пропущено (как бы для текста).
2 На нордском снаряжении, которое как бы должно наносить урон по нежити, ничего не написано. То есть обычное барахло. Что за лол. И плавится только на сталь. Пфф... Это ведь есть в обычном реквиеме?
11 Кб, 320x180
#174 #306157
и никогда не пытайтесь применить заклинание "очищение камней душ" с полными Чёрными в инвентаре.
#175 #306158
>>306152
Снова магосрач?

>ни умение обращаться


Посмотрим, как тебя выебут все и вся, если наденешь эквип, к которому у тебя нет перков.
Да, я не спорю, что магия должна быть посильнее, чем железные зубочистки, но при этом мощные артефакты должны равняться с магией по дамагу, если не превосходить. Это реалистично, хоть и дисбаланс во все.
Сделано ли это в реквиеме - пока не знаю мне бы хоть один мощный артефакт, но вангую что маги на любом этапе игры ебут кого угодно, пока остальными приходится страдать.
#176 #306160
>>306158

>магосрач


>опять


ну так не начинай, долбанище.

>посмотрим как выебут все


>нет перков


так же как и мага в начале игры.
Лучше закрыть этот разговор.
84 Кб, 700x680
#177 #306162
>>306160
Ладно
#178 #306169

>>306160
Ну да, магом можно на первом блять уровне зависитить половину пещер вокруг вайтрана, в воинов дай бог факельную шахту пройти.
>>306152
Абсолютно такое же умение как и магия. Без практики и понимания того то ты делаешь- пососешь грязый хуец бандита. Бери да махай, ок, бери да кастуй хули там, даже усилий прилагать не надо.
#179 #306179
АНОНисты, кто что знает про выход новой версии Реквиема? Вроде обещали уже скоро, что прям уже. Или когда?
#180 #306190
>>306179
Никогда.
#181 #306198
>>306190
пиздун. Только что прочитал на нексусе, как он говорит про 1.8. Вроде скоро должна быть.
#182 #306200
>>306179
С прошлого года обещания только.
#183 #306203
>>306198
Сука, блядь, мне заново надо будет сборку делать? Ууффф сука как же бомбит.
324 Кб, 500x500
#184 #306206
>>306203
Переходи на Мод Органайзер, там это двумя кликами делается.
#185 #306208
>>306206
Сборка, целая сборка, серьёзно? Но как? Это просто даёт возможность устанавливать моды и менять загрузку.
Мимо
#186 #306223
>>306157
Что не так с толстыми редгадрами?
#187 #306232
>>306208
Я имел в виду замену одной версии мода на другую.
#188 #306236
>>306223
Чёрных невозможно очистить, если попробуешь - сдохнешьзалагаешьзабагуешь.
34 Кб, 400x400
#189 #306243
>>306236
Ну в общем-то это известно ещё из бородатого анекдота:

Негритянский мальчик плакал, негритянский мальчик звал на помощь... Но так и не смог вырваться из цепких лап Мойдодыра.
#190 #306245
>>306223
У них кривые мечи, очевидно же.
#191 #306481
>>305022
Reqiuem.esp и сопутствующие патчи вниз загрузки поставь, алсо перенакати скрипты из архива.
#192 #306482
>>305405
Вызов дреморы теперь заклинание уровня мастер, эти заклинания даже мага в топ-гире просаживают по мане в 0 почти. И ты решил за вшивую линейку квестов которые проходятся как нехуй делать получить имбаспелл, да еще даром, да еще чтоб без последствий? TGM ебошь и удаляй реквием.
#193 #306485
>>306203
Если геймплейных кроме реквиема нету, то нихуя не надо. Ну только начать новую игру.
#194 #306488
>>306485
Всего ничего.
#195 #306494
Аноны, у меня бугурт от еды.
Мало того, что голод утоляется только супами, которые хуй скрафтишь, и обгорелым мясом, а остальную еду жри сколько влезет.
Так ещё остальная еда работает только вне боя. Что означает, когда я убью ссаного волка, пробегусь 5 минут по дорогам, остановлюсь отдохнуть на часик, снова пробегусь и решу поесть чтобы восстановить запас сил - хуй там, я ЕЩЁ В БОЮ. Пиздец как бомбит.
Как пофиксить эти две вещи? Хоть сноси RND и вообще не таскай еду.
inb4 нидают поесть 5 арбузов посреди боя с драуграми(((
#196 #306503
>>306494
Я надеюсь ты играешь с фростфолом, сиком, имерсивами, хантерборном и на 400% входящего. Иначе пиши тгм и сноси реквием, казуал.
#197 #306505
>>306503
Без хантерборна. И без 400% входящего, ибо меня в бумажной броне и так ваншотят все.
Нет, серьёзно, и не пытайся спорить, что описанная мной проблема - КОРКОР и РЕАЛИЗМ. Сожрать 10 кг сырого мяса каджитом, или 10 тарелок супа (не из RND) и ммм, я голоден - нихуя не реализм. Как и невозможность спокойно перекусить в пути, если никто не атакует.
А по поводу хардкора - ладно, верно, но ещё можно полезть первым левелом на дракона. Тоже хардкорно. Но нахуя?
#198 #306520
>>306494
Ты патчи то поставь. Патчи совместимости, говорю, накати!
#199 #306521
А когда новая версия? Кто нибудь знает изменения какие будут? Го повангуем чтоле.
#200 #306525
Добавили бы пару перков в конжуру, чтоб больше существ призывать. До 5-7 скажем. Да и 50% пробития брони призванным оружием тоже как-то не ахти. Это же мечи и стрелы из ВОЛШЕБНОЙ материи. Такая должна под 90% броньку ломать. Да, и забыл, против драугров тоже надо урон увеличить, хули призванное дамажит меньше чем зубочистки из столового серебра?! Вот тогда бы колдун мог составить конкуренцию отсосинопидору. А если хорошо сделать, то и воину.
#201 #306526
>>306525
Призванное оружие всегда было юзлесс и в ваниле, и в реквиеме.
#202 #306532
>>306525
Ну охуеть теперь.
#203 #306533
В шапке написано как установить реквием, а где его скачать-то?
#204 #306534
>>306533

>http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

#205 #306618
совместим ли плагин на эффекты от молнии/огня/льда? Например BFSEffects? Или дэдли мутилэйшнс?
#206 #306677
>>306618
На счет первого не скажу, но Deadly Mutilation у меня не работал с реквиемом сколько я не пытался его установить.
404 Кб, 580x800
#207 #306678
>>306618
BFS по идее должен быть совместим, няш, он же на геймплей не влияет практически. Да и автор сказал:

COMPATIBILITY:
This mod is compatible with any mod that modifies spells and custom spell mods. It does not modify any spell, perk or vanilla assets, it is already compatible with mods that alter spells or perks. So please stop asking me the same question.
#208 #306688
>>306678
спасибо, попробую как доберусь до компа.
#209 #306722
Когда там обновленный реквием?
#210 #306733
>>306722
Пока никак.
#211 #306793
>>306678
Автор сказал, ха-ха, автор может и не знать о каких-то багах, на то они и баги. У меня как-то расу вампиров сломал мод на БРОНЮ (серьёзно, проверил специально). Так что надо быть очень осторожным с совместимостями.
#212 #306794
>>306793
Я потому и сказал "по идее", няш. :3
#213 #306795
>>306793

>раса вампиров


Что блять?
#214 #306802
Наткнулся на этого вашего драконьего жреца. Понял, что мне пизда, но перед смертью выпустил в него стрелой. С удивлением заметил, что здоровья у него нихуёво так отнялось.
Что ж, вызов принят, подрочив сейв/лоады казуал, да?, я его убил с 7 стрел, уворачиваясь от фаерболов. 25 левел, орочий зачаренный лук, серебряные стрелы. Стрельба 50+, все соответствующие доступные перки взяты. Нонстопом выпускал стрелы, не давая регениться. С замедлением времени точность не страдала.
Один из самых опасных противников, сильнее драконов? Что я сделал не так?
#215 #306806
>>306802
Алсо, драконов не активировал ещё, просто в жопу забрался и нашёл стену слов.
С ДСО не знаю, как драконы вести себя будут. но если так же легко пробиваться - разочарование.
Стоит вся пачка модов из ОП-шапки, настройки особо не крутил.
#216 #306811
>>306806
ага
39 Кб, 509x604
#217 #306812
>>306802

>25 лвл


Реквием хорош поначалу, после 20 лвл превращается в ванилу. С драконами никаких проблем нет, главное стрелами запастись.
#218 #306831
>>306812
Есть похожее ощущение. Но хардкор ещё чувствуется. Маги и мощные чудища меня ваншотят. Убить антронаха луком - страдания. А близко не подойдёшь без 5-7 зелий. Получается, половину врагов я убиваю десятками, а вторую половину я не могу, либо могу кое-как, тратя все свои запасы и элитные стрелы.
#219 #306832
>>306831
Начни воином без алхимии и зачарования вообще, на 400% входящего и 50% исходящего. Будет тебе хоркор.
#220 #306833
>>306831
Самое страшное, что я пока встретил, это ебаные невидимые сущности, но и с ними особых проблем не испытал и не испытываю. Атронахи неплохо убиваются криками и магией, правда я так и не смог убить ни одного штормого, лол.
#221 #306834
>>306832
Но зачем? 5 минут бить грязекрабов?
#222 #306835
>>306833
Не качаю магию разрушения. Создаётся ощущение, что лучником невозможно убивать не-гуманоидных. Люди и нежить ну и звери выносятся на ура, а по всему остальному урон микроскопический.
Хочу подкопить денег и научиться кузнечному делу, чтобы стихийные стрелы клепать. Может, станет легче.
#223 #306836
>>306834
Но ведь это самый настоящий хардкор. Маги и отсосины для казуальных девочек.
#224 #306838
>>306836
Я казуальная девочка.
Ты играл за отсосина? До скрытности 50+ тебя видит и слышит любой пидорас, даже боком, даже спиной, даже небом и Аллахом. До получения нормального лука/арбалета и перков на пробивание брони жизнь - страдания. Мне приходилось бегать без скрытности, бить врагов луком по ебалу, врубать спринт, а затем стрелять с разворота.
Тем же отсосином подкачал и ближний бой. Несколько сложней, правда, но надрочиться несложно. Бьёшь, блокируешь, бьёшь плашмя, бьёшь, отбегаешь, подбегаешь, бьёшь, уворачиваешься. Ненамного отличалось от стиля моей игры до апа скрытности. А лезть в ближний бой с магом - это уже мазохизм, а не хардкор.
15 Кб, 480x320
#225 #306839
>>306838

> а затем стрелять с разворота

#226 #306841
>>306838
Воином с первого лвла жизнь- ад. Особенно в тяже. Бегаешь как черепаха, больше двух противников фокусят тебя- смерть. Стамины на 3 удара хватает, если учитывать блок. Денег нихуя нет, алхимией на халяву не получиться позаниматься, да и уронау тебя вообще нихуя, спасают только крики. Единственное светлое пятно- тебя не ваншотят лучники, ну и конарик. Все блять. Для примера тебе скажу, драконий жрец на 50 одноручки, без сияния рассвета не пробивается ВООБЩЕ, ты просто не можешь перебить его реген даже прокованным серебряным оружием. Так что иди воруй, отсосин.
28 Кб, 850x311
#227 #306904
Попробовал я тут мага в реквиеме, и... и уснул на 11 уровне. Настолько скучно, что это даже не смешно. Руну ставь, фаерболом пуляй- всех побеждай.
#228 #306908
>>306904
Автор Реквиема - магопидор, так что маги там - имба.
#229 #306955
бойзы, посоветуйте как играть войном в тяжеляке с молотом или двуручником?
#230 #306957
>>306955
Слишком толсто, магодебил.
#231 #306961
>>306957
А ХУЛИ ТОЛСТОГО ТЫ ПИДОР
МЕНЯ ТУТ ЛЮБОЕ ВШИВОЕ ГОВНО С МОЛНИЯМИ ВЫНОСИТ СУКА ВО ДВОРУЕ ЗА ВСЯКУЮ ХУЙНЮ УБИВАЮТ ПИДР ТЫ.
#232 #306963
>>306961
Ясно, пойду призову ледяного атронаха и смажу жопу живицей спригана, нюхнув перед этим соли пустоты, присоединяйся, если хочешь.
#233 #307032
test
sage #234 #307059
А еще я сосу хуи.
#235 #307063
>>307059
Нет.
#236 #307071
>>307063
Пидора ответ.
#237 #307080
Взял перк на бесшумность. Достал соловьиные сапоги. Заклинание невидимости. Хочу отыгрывать ассасина с кинжалом - а без всего этого в реквиеме меня выебут с моим ножом.
Но большинство врагов меня всё равно детектируют с пяти шагов - хуй подберёшься для ближнего боя. Таки соловьиные сапоги не делают владельца бесшумным, а только уменьшают шум от передвижения.
Для ассасинов в реквиеме жизни нет, буду дальше играть пидором с луком.
#238 #307091
>>307080
Вес инвентаря тоже влияет, важно, что бы на тебе была только легкая броня, ну и вари зелья невидимости сука, не ленись.
#239 #307111
Начал новую игру.
Решил пилить (и запилил) воро-ассасина с планирующим последующим постепенным уходом в мага. Взлетит ли?
Воро-асссина на начало решил пилить дабы нагрести Септимов (ибо книжки и учителя нихуя не дёшевы) и первое время иметь возможность как сукакриса ебашить из стелса стрелами. Последующий уход в мага буду пилить дабы, собственно, магом и играть. Скупать книжки библиотеками и качать навыки у учителей.
#240 #307117
>>307111
Похожая ситуация. Но для вора тратится много перков в начале (вкачать стрельбу, скрытность как следует). Поэтому сейчас, на 25+ левелах очень сложно прокачивать магию. Нужны тонны перков, а они идут уже не так быстро, как в начале. Поэтому бери по минимуму, и то, что точно пригодится.
И да, если играешь без хардтаймс, золото довольно быстро поднимается, когда можешь в поиск по руинам. Так что выставляй количество обучений за уровень на максимум и не воруй деньги у учителей, шоб как в морре было
#241 #307157
>>307117

>Нужны тонны перков, а они идут уже не так быстро, как в начале. Поэтому бери по минимуму, и то, что точно пригодится.



Вот это меня как раз и беспокоило. Кроме первоначального минимума (3 перка на первом уровне) пока больше ничего и не беру. Даже взял первый перк колдовства.

А вот про количество обучений за уровень я даже не подумал. Бочку нефти тебе и еще эбонита ящик.
#242 #307267
>>307117
Имхо, твоим билдом будет очень весело на начальных уровнях чистить форты с магами ради тех же книжек - первого режешь как криса, подхватываешь выпавший посох и ошалелло лупишь во все стороны. Заодно и по отыгрышу будет
#243 #307277
анон, отмычки крафтить можно? если да то как?
#244 #307310
>>307277
Нужно перк в кузнечке взять, почитай описание перков. Вроде как стальная хунта
#245 #307311
>>307267

Уже. Правда, не форты, а мимокрокодилов. И пока не на книжки. Хуй его знает, с кого я умудрился снять посох фаерболов с уроном 80+. Хотя, возможно это был тот некромант, что сидит у камня тени. Но хуй знает.
12 Кб, 150x150
#246 #307324
Кстати о камнях. Я не помню, Реквием их переделывает или нет?
#247 #307329
>>307111
Ты хоть подробней скажи, что ты считаешь за "воро-ассасина". Какие школы собираешься качать?
#248 #307331
>>307111
Нахуй тебе выходить в мага, если ты уже будешь дамажить вором отсосином? Глупо, да и перков не хватит
#249 #307336
>>307329

За воро-ассасина я считаю вора сочетающего в себе ассасина в качестве второстепенного класса. Навыки примерно схожи.
Скрытность (и вору и ассасину нужно уметь тихо подбираться, аки криса), взлом (замки есть везде и на дверях в том числе), карманные кражи (для вора - воровать, для ассасина - яды подкладывать), стрельба (с ней все ясно) и одноручи (тут тоже).
Вкидывать особо много перков во все это счастье не собираюсь. Беру только необходимый минимум.
Переходя в мага буду потихоньку раскачивать все школы, вкладывая перки по максимуму, кроме самых бесполезных.

>>307331

Потому что мага хотел сделать изначально. Вор нужен для Септимов и всякого барахла (таки пещерки пещерками, а в городах тоже дохуя всего есть), ассасин - как подкласс для замозащиты. К тому же, даже будучи магом, я уже овер 9000 лет назад привык везде шарить максимально по тихому. В реквиеме особенно актуально. Нахуя устраивать битву века, стягивая к себе всех набигающих противников, если можно идти тихо, вырезая всех поодиночке и постепенно. Ну и какая-никакая броня не помешает даже магу. Дабы не огребать с одного-двух ударов от всяких пидаров, сумевших таки подойти близко. И при этом не размениваться на щиты/сотни оберегов.

Хотя уже начинаю задумываться, правильным ли путем я пошел. Захотелось опять сделать то ли чистого мага без железа вообще, то ли боевого мага в тяжелой броне, ебашащего с правой руки молниями, а с левой фаерболлами.
#250 #307345
Интересно, все те дова, что зуппаотсосинов отыгрывают, нашли эбонитовый кинжал в Хелгене?
#251 #307348
>>306961
Шит и одноручное, и всеравно приготовься страдать уровня эдак до 25ого, можешь гей шлюху отыграть, что б наскрести на учителей
#252 #307359
>>307336
А есть чистый вор, да?))
#253 #307361
>>307336
Никогда не понимал, зачем качать разрушение вместе с любой броней. Нелогично помоему, тупо лишний вкаченный навык, лучше арсенал магии расширить другими школами. Если уж ты качаешь тяжелую броню, то дополняй этот навык, чтобы он максимально был эффективен. Например делай упор на ближний бой. А дальнему бою вообще ненужна никакая броня я щитаю.
#254 #307362
>>306130
Ну так как правильно?
#255 #307366
>>307361
Как я ловил ваншот от лучника 100 раз подряд.тхт
#256 #307370
>>307366
Ты не можешь перекаты и укрытия?
#257 #307378
>>307370

>перекаты


Только у отсосинопидоров.

>укрытия


Бывают ситуации, когда ты выглядываешь из-за столба и тут же получаешь стрелу глаз. И что ты тогда делаешь? Правильно, дрочишь сейвлоад, ради момента, когда стрела повинуясь рандому немного отклонится от смертельного курса. Ма, смари я всех убиваю кароч, бля щас не смари и щас и щас, во, а щас смари кароч как я всех.
#258 #307387
>>307378
Для увеличения интереса игры нужно отключить автосейвы и бить себя по рукам за F5, иначе никак)) Насчет стрел ты немного преувеличиваешь. Я никогда не испытывал особых трудностей, чтоб прям вот взять, психануть и начать качать броню. Да и у магов есть своя механика обороны через школы магии. Ты бы качнул стелсовику тяжелую броню? Почему? Вот и магам тоже бесполезно. Хотя можно. Короч дело твое как качать, но чтобы выжать максимум из своих, не столь многочисленных перков, лучше так не делать.
#259 #307388
>>307387
Выжать максимум можно в любом случае. Эксплоит с конариком и тоннами зелий на снижение цены каста еще никто не отменял. Но, кончено, если ты отыгрываешь, то тут действительно не разгулятся.
#260 #307389
>>307387
>>307388
Да и какого хуя?

>))


Пиздуй отсюда на свой плэйграунд, или откуда ты там вылез.
#261 #307392
>>307388
Я не про эксплоиты имел ввиду, а про элементарную, логичную синергию навыков, которой у тебя нихуя нету. Хотя, повторюсь, играй как хочешь, мне все равно.
#262 #307398
>>307324
Я кучу всего зачаровал, изменений от ваниллы не заметил.
#263 #307405
>>307398
Да не, я о Камнях Хранителях, дающих Знаки: Ученика, Лорда, Леди, и так далее.
#264 #307436
Накатил реквием. Теперь вопрос. Как ставить Guard Dialogue Overhaul, повыше или пониже при наличии кастомных локаций?
285 Кб, 1024x1024
#265 #307439
>>307436
Обычно его вроде пониже ставят, няш. :3
#266 #307443
>>307439
Спасибо, значит, я всё правильно делаю. А ещё я не устанавливал реквием, ахаха, АХАХАХ. Слышали! Вот как!
#267 #307445
>>307443
Ничего страшного, няш. :3
#268 #307576
>>307277
Из стальных слитков в плавильне, кажется. Если не ошибаюсь, нужен кузнечный перк и перк взлома.
#269 #307578
>>307345
В Хелгене есть эбонитовый кинжал? Лол.
Всё равно нахуй не надо на первом левеле получать тап пуху), впечатления портить.
#270 #307662
>>303877

>Requiem - hard times


Пасаны, нигде не нашёл - где это взять? Или чем-то другим можно заменить? На сколько я понял, он делает мир намного беднее и цены в магазинах намного выше.
Алсо, поясните, стоит ли накатывать какие-нибудь дополнительные моды на скрытность и прочие воровские дела, если хочется пройти вором?
#271 #307665
>>307662

>hard times


http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml

>стоит ли накатывать какие-нибудь дополнительные моды на скрытность и прочие воровские дела


В зависимости от того, что ты хочешь. И так хорошо зделали, малаца, но первые левелы будешь страдать без нужных перков.
#272 #307671
>>307665
А куда этот мод пропал из нексуса? Я видел, в 2013 году кидали ссылку на этот мод на нексусе, а сейчас я захожу по ним, а там ничего. Может его чем-то другим заменили?
68 Кб, 200x200
#273 #307674
>>307671
Нет, не заменили. А почему убрали - хз, может он оказался слишком сложным для местных школьников, и волна бугурта накрыла нексус с головой.
#274 #307780
Ананасы, возможно ли в реквиеме отыгрывать танка? Вот что-то захотелось с щитом погонять, не будут ли меня сильно бить?
116 Кб, 700x437
#275 #307783
>>307780
Можно, но придется потерпеть уровня эдак до 20-30, до эбонита и навыков, к вампирам не суйся, к двемерам не суйся,и будет тебе счастье.
Довакины, никто с проблемой не сталкивался? Реквием сбрасывает все настройки при загрузке сохранений....
1472 Кб, 1082x1400
#276 #307824
>>307783
Скрипт клинером сейвы чистить не пробовал, няш?
#277 #307840
>>307780
Будут, воином труднее всего играть в реквиеме.Но можно очень рано достать себе щит исграмора, так же левеле на 10 сгонять к хиккану во льдах и прочитать там испытание боэтии, зачистить этот сраный лагерь и ходить в эбоните уже на начальных уровнях. Но интереса тогда никакого.
7 Кб, 225x225
#278 #307842
>>307824
Какое ужасное у нее лицо.
#279 #307843
>>307842
Это_художник,_он_так_видит.mp3
56 Кб, 443x663
#280 #307856
>>307843
Хуево он видит.
#281 #307901
>>307824
Попробовал, няш, не спасло...
201 Кб, 510x568
#282 #307911
157 Кб, 1200x1082
#283 #307937
>>307901
А новую игру начинать пробовал? Начать, настроить всё, сохраниться, загрузить сохранение и посмотреть слетело ли? Если не слетит - значит точно какой-то скрипт полетел.
#284 #307959
Шалом, Рекваны.
Запилили обнову с работающими перками для всех, а не только для ГГ?
не был в трендах пол года
#285 #307973
#286 #308001
>>307780
За танка игра кончается как только ты находишь Сияние Рассвета,а уж как напялишь Этериевый сет, только не говори о нем местной илитке, так вообще можно шатать драконов голыми руками.

У танка есть единственный минус - последний враг в зачищенной пещерке может испугаться и ускакать куда-нибудь в голубые дали, а ты не сможешь его ни догнать, ни переодеться во что-то более легкое и догнать
#287 #308002
>>308001

>последний враг в зачищенной пещерке может испугаться


Надо просто врубить бесстрашных врагов в опциях реквиема.
#288 #308005
>>308001

>этеривевый сет


>вырвиглазное говно, которое заставляет плакать кровавыми слезами


А так да, лучше ничего не найдешь.
#289 #308027
>>308001
Зачем его догонять, дурень? Скайрим им лук дал, стреляй, будь воином! -Нет, не хочу, хочу ковылять с двуручем по всей пещере, хочу посмешищем быть!
#290 #308037
>>303877
У меня реквием жалуется на SKSE работает некорректно, переустанавливал, эффект нулевой. Предыдущие моды не жаловались, качал по ссылке. Что за херня, есть идеи?
#291 #308048
>>308002
Да я как-то в опциях включил вьючных компаньонов и сразу же почувствовал себя грязным казуалом, нихачу так больше.

>>308027
Ладно, про пещерку я сказал для красного словца, там врагов почти всегда можно загнать в угол. А вот холмистые леса в Фолкрите, где из поля зрения можно скрыться за три шага - это настоящая боль для хевика. Особенно если схлестнулся с каким-нибудь спригганом, который оставил тебе полделения здоровья, маны наложить на себя лечебную ауру в броне тебе не хвататет, а последний агрессивный олень - это еле заметная красная точка на компасе
#292 #308063
>>308037
SKSE 1.7.1 поставил, небось? Так Реквием же старенький, последняя версия вышла гораздо раньше. Вполне возможно, что он енту новинку не понимат.
35 Кб, 500x291
#293 #308081
Кофтаны, кто-нибудь ставил к Реквиему квестовый мод "The Lost Wonders of Mzark"? Я понимаю, что ставить мод без патча совместимости - это как бы нарываться на неприятности, но йопвашумать - что делать с защитными голограммами? Эти твари неубиваемые. Буквально.
#294 #308206
Анончик, я не понял, любой арбалет игнорит 50% брони или только улучшенный, что по квесту достаётся?
Алсо, поясните за даэдрик и кость дракона. Игнор брони даёт даэдрик лук или стрелы? ядом же мы обмазываем лук, а не стрелы, лел У кости дракона есть пробивание брони?
#295 #308227
Рекваны, подскажите, есть какой мод на постройку домов в стиле Heartfire или новые дома на покупку с постепенной докупкой интерьера. Build your own home (как-то так, позволяет строить дом в любом месте) посмотрел - вроде бы ничего, но цены какие-то слишком большие, явно рассчитаны на ваниль, а для CK у меня руки кривоваты, чтобы поправить.
Отыгрываю алхимика-недоучку, которого грабанули недалеко от Рифтена, ночую в ночлежке Хельги, исследую флору и фауну окрестных лесов, мечтаю скопить денег и купить уютный домик.
18 Кб, 140x140
#296 #308361
>>308206

> ядом же мы обмазываем лук, а не стрелы, лел


В инвентаре со знаком отравления лук, а не стрелы. И если срелу сменить - яд всё равно остаётся.

Нет, я не знаю что курят в беспезде.
#297 #308375
Антонидас, у меня такая проблема.
С какого-то момента перестала восполняться мана. Как раз после того, как я побухал, а потом начал делать квест Сангвина.
Думал, от алкоголя - сутки проспался, не помогло. В меню написано: "регенерация маны - 0%" Отключил все моды и патчи реквиема - мана восполняется. Но при этом из инвентаря пропадает дохуя в общем-то нужных мне вещей.
Пробовал выкладывать на пол в соседней локации - не помогло. Что делать?
#298 #308376
>>308375

>Пробовал выкладывать на пол в соседней локации - не помогло.


То есть предметы всё равно исчезают, а это как бы нежелательно.
#299 #308377
>>308227
Хм, а есть ли что-то из модификаций на алхимию?
Инбифо: игридиенты и все.
#300 #308378
>>308375
Осмотрел инвентарь, исчезают по большей части зелья и зачарованные стрелы. Можно как-то их сохранить? Пиздец обидно будет, я ради солей антронахов всех алхимиков обворовывал.
#301 #308379
>>308377
Нет. Обмазался только реквиемом и всеми модами из оп-поста. и повозками, компаньонами
283 Кб, 642x900
#302 #308380
>>308378
Попробуй скрипт клинером сейв почистить, няш. :3
13 Кб, 275x199
#303 #308388
>>308378

> Пиздец обидно будет, я ради солей антронахов всех алхимиков обворовывал.


Прочитал как "соплей атронахов", лол.
#304 #308432
>>308380
Спасибо, попробую, няш.
#305 #308521
>>308206

> любой арбалет игнорит 50% брони или только улучшенный, что по квесту достаётся?


Только улучшенный.
#306 #308595
Когда новая версия мода выходит?
3673 Кб, 1920x1080
#307 #308630
Играю редгардом воином в легкой броне с одноручным оружием и щитом, иногда луком пользуюсь, скил сника на нуле почти. Это мое второе прохождение реквиема, первое было сникоблядью-босмером с луком. Такой вопрос - смогу ли я на уровнях 30+ стабильно ковырять драконов, если прокачаю блок и одноручку?

Пока что 20 лвл, вполне спокойно ковыряю нежить, бандитов всяких, вампиров (если их не больше двух). Намедни изрядно попотев таки прошел пикрилейтед (забыл уже как квест назывался, лол) с помощью Маркурио и посоха вызова младшего даэдра. Кстати посох просто вин, выпадает довольно часто, зарядов тратит мало, а поддержка очень хорошая - даэдрот, золотой святой, иногда даже дремора в даэдрике.

Просто мне кажется что билд немножко омский, хотя мне доставляет уклоняться @ перекатываться, а потом давать в ебало мечом. Заебывает правда иногда сейвлоадиться, ибо любая мимострела и я почти труп.

И лучники НПС порой заебывают до невозможности - эти суки пускают тебе стрелу с разворота промеж глаз как какие-нибудь MLG 1337 360 GHOST PRO ARCHER
68 Кб, 600x600
#308 #308692
>>308630

>1920х1080 3673 Кб

#309 #308704
Картвастен. Глубокая ночь. Дверь Картвастен-холла заперта на простейший замок. Выпиливаю ее оркской булавой, захожу внутрь. Внутри, на кровати, спит один единственный Энитах. Больше в доме нет никого. Вообще никого. И на улице тоже никого. Все спят, блджад.
От моих шагов Энитах сразу же просыпается, еще бы, ведь шаги орка, обутого в тяжелые оркские сапоги, наверное, сложно не услышать. Он встает и голосом начинает активно намекать мне, что б уёбывал БЫЫЫСТРА БЛЯДЬ! МЕНТ, ЧЕГО ТЕБЕ НАДО, БЛЯ, СВАЛИ ОТСЮДА, БЛЯТЬ! ЧЁ ТЫ МНЕ ДВЕРЬ ВЫПИЛИЛ, ТЫ ЧЁ, БЕСПРЕДЕЛОМ ЧТО ЛИ ЗАНИМАЕШЬСЯ, ЁПТЫ, БЛЯДЬ?!. Я не соглашаюсь ДЯДЯ, ТЫ НЕ ПРАВ! и прописываю Энитаху булавой в щи. Энитах падает замертво, а на меня в этот же момент накладывается штраф в 500 Септимов. И не снимаемся.
ЯННП. Рекваны, какого хуя? Свидетелей нет. В помещении он был один, даже на улице никого не было. Но штраф накладывается и не снимается. В ванили такого не было.
#310 #308728
>>308704
Услышали на улице))
#311 #308731
>>308728
В смысле, соседи, которые в других домах на улице))
#312 #308739
>>308704
Да небось таракана не заметил, или сверчка, он тебя и сдал. Хоркор, хули.
Убивать надо обязательно в снике и что бы жертва не видела. Ебанутая система, а щито поделать.
#313 #308746
>>308731

Соседи - не закон, я закон!

>>308739

Ну охуеть теперь просто. А пофиксить эту хуйню можно как-нибудь? Реализм же, вся хуйня.
#314 #308777
Иногда и сниковые убийства штрафачат и не убирают.
#315 #308795
Смотри, анон, есть у меня два стула.
На одном realistic needs точеный, стоит в очереди перед реквиемом. Тогда утоляет голод только обгорелое мясо и пара супчиков, которые реквием не меняет, а у остальной еды есть няшные эффекты.
На другом стуле реквием дроченый стоит в очереди перед RND. Тогда всё работает идеально, даже бутылки пустые добавляются - но! - практически у любой еды из эффектов только скучное утоление голода.
Есть что-то среднее и пики получить, и хуйцов пососать, чтобы и голод утолялся, и эффекты были?
#316 #308799
>>308795
Вроде патч RND для Реквиема есть же.
#317 #308970
Скучный ваш реквием. Апнул 35, любого врага выстрелом выношу, дракон умирает с тридцати отравленных стрел. Поднял иллюзии до 35, выучил невидимость, теперь хоть перед носом у врагов топай - не замечают. Но не все
В начале был такой анальный цирк с любым врагом, а сейчас дохну только если сам лезу на рожон. Подземелья зачищаю без F5. Накатил мод на компаньонов, сколотил банду, сейчас буду отыгрывать нападение на деревню. Чем ещё заниматься - не знаю. Интересных противников/заданий/приключений нет. Скучный ваш реквием как и ванила.
#318 #308971
>>308970
Посоветуйте что ли, как вернуть хардкор при игре за отсосина или в скайриме после 30 уровня игры нет? Начинать заново?
#319 #308975
>>308971
Рекомендованные моды из шапки все накатил?
#320 #309005
>>308970
Что если я скажу тебе, что дело не в игре? Дело в тебе. Не реквием скучный. Ты сам скучный и нудный.
#321 #309008
>>309005
Дело не в ванильном Скайриме, просто дело в вас. Вы, ребята, мудаки, не понимаете сути и говорите, что ванила уныла.
А он все равно мудак, да, решил играть нагибатором.
Мимо
#322 #309046
Как известно, что-бы без читов стать вампиром в реквиеме нужно пережить 175 хп дамага. Автор тупой пидрила сделал вампиризм пиздец трудновыполнимой задачей для магов лоулевел. Можно конечно по всему скуриму надыбать шмотья с бустом хп, но может можно где-то блять это пофиксить и не ебать себе мозг а?
#323 #309048
>>309046
Просто tgm в консоль ёбни и не еби мозг.
#324 #309059
Есть ли возможность сбросить статистику преступлений через консоль или ещё каким-нибудь образом? Отыгрывал просточка-добрячка, но каким-то образом через некоторое время заметил, что в статистике отображается 1 убийство. Соответственно алтари невозможно использовать. Перк из ветки восстановления не помогает.
#325 #309065
>>309048
Ну епта я хотел без читов по феншую чиста.
#326 #309069
>>308975
Конешно. кроме хардтаймс только, а зря, в начале анальный цирк с ценами но левела после 10 золото начинает идти рекой.
#327 #309072
>>309008
Почему нагибатором? Мне в любых играх доставляет ползать на кортах, чтобы никто не видел, 5 минут сидеть в тени выжидая момент, воровать плохо лежащее и крысить в спину. Причём тут нагибаторство? На магов вон полтреда жалуется, значит, у нас православный класс остался только воен? Ебись за него и не ной, что к 30 левелу стало легко играть?
А играть пидором-лучником меня как раз реквием заставил, до получения невидимости пытаться кого-то зарэзать из сника нереально. А когда манапул достаточный и иллюзии раскачаны, переквалифицироваться в кинжалы уже сложно.
#328 #309075
Поясните за лёгкие доспехи. Какой от них толк, если в любом случае меня ваншотят? Перки уклонения на защиту не влияют никак.
Как работает эта малафья?

>Уворот [требуемый навык: 20]


>Описание: Ваши отточенные рефлексы позволяют уклоняться от вражеских ударов, если на вас не надета тяжелая броня. Резкое смещение в сторону часто будет позволять вам избежать повреждений при атаке противника.


Пытался юзать, но не особо эффективно. Есть три предположения, как это работает:
1. Персонаж тупо выходит за пределы радиуса атаки врага и избегает атаки.
2. Враг атакует перед собой, и ты уходишь из опасной зоны, смещаясь в бок.
3. Использование перка задействует какие-то неочевидные способы увернуться от атаки.
Подозреваю второй вариант, но с медведями, например, это не работает, у них ебучее автонаведение, хоть кругами бегай, всегда рожей к тебе.
#329 #309076
>>309072
Если так легко, играй...не боевым персонажем. Тру саппортом. Изучай себе алхимию, красноречие, кражи. Хотя от одной алхимии станешь всех выносить. Снова.
#330 #309079
>>309075
Этот перк позволяет спринтовать в сторону.
557 Кб, 1600x1200
#331 #309085
>>309075
Кнопка шифта + A/D. Персонаж будет отскакивать.
#332 #309086
>>309072
В шапке есть видеопрохождение за ассасинолука, посмотри как он там все настраивает, что берет-не берет - у него киркор особо не проходит вроде.

>>309065
Тогда сбор шмоток и алхимия.
#333 #309109
Какой мод на фоловеров навернуть на реквием, посаны? Что-бы заебись и без ебаных багов.
#334 #309115
>>309109
UFO, к нему патч есть.
#335 #309116
>>309115
Там вроде баг баг кладбище, не? Норм?
#336 #309122
>>309116
Хз, но он хотя бы совместим с Реквиемом.
#337 #309130
>>309115
Я EFF накатил, немного неудобно, но багов не наблюдалось.
Поясните за EFF и UFO, какие преимущества у второго, стоит ли менять?
#338 #309131
>>309109
EFF работает уже не одну сотню часов.
#339 #309133
>>308970
Как бы в этом и есть проблема Реквиема. К 30 лвлу любой персонаж убивает подавляющее большинство противников не напрягаясь.
Остальных ты, в зависимости от билда, либо убиваешь не напрягаясь, либо умираешь. Ну или юзаешь ваббаджек или подобное.

Если хочешь непрерывного челленджа, лучше ставь что-нибудь другое.
#340 #309146
>>309133
Проблема реквиема в ебанутой механике стрельбы, у луков слишком большой урон в упор, что, мягко говоря, смотрится по-дурацки. Ну а всё остальное это проблемы самого ебаного скайрима, где из героя можно вылепить неубиваемого универсала, который и мечом махает, и из лука стреляет и за один каст себе почти фулл хп восстанавливает.
#341 #309151
>>309146

>у луков слишком большой урон в упор



Малаца, хорошо зделоли. Утыканные стрелами дикообразы не нужны. Попадание в человекообразное, не защищенное нормальной броней = смерть или почти смерть. С другой стороны, попадание в человекообразное, защищенное нормальной броней, да еще и щитом = лук, засунутый лучнику в анус, если только тот не является лучником-снайпером 80-го уровня.
#342 #309165
>>309151
Ты, видимо, туповат. Я имел в виду, что у луков урон максимален в упор, что не есть хорошо, т.к. нереалистично.
32 Кб, 485x320
#343 #309166
>>309165

> у луков урон максимален в упор


> нереалистично

#344 #309167
>>309165

Возможно, я просто плохо знаю механику работы лука (механику толкания) и полета стрелы, и смотрю с точки зрения огнестрельного оружия, где выстрел в упор намного опаснее, нежели чем выстрел на дистанции?
82 Кб, 271x287
#345 #309168
>>309166

>пробел перед цитированием


>не залётный хуесос

68 Кб, 200x200
#346 #309171
>>309168

> нечего возразить


> доебусь до разметки

507 Кб, 1600x1403
#347 #309172
>>303877
Эй жители Тамриеля поясните за невидимых существ, обнаружил одного в левом крыле дворца в Солитьюде,ваншотит хоть в путь, могу зделать скрины в качестве пруфа
#348 #309175
>>309172

> зделать


Задание по русскому на лето лучше сделай. И читай FAQ по ссылке в шапке, там всё написано.
#349 #309214
Пасаны, а с реквиемом совместимы еблемоды?
#350 #309217
#351 #309287
Посоны, у меня экзистенциальный вопрос. За кого играть?

Такая дняша. Воровка (никакого отсосинства и лучничества), шлюха, авантюристка. Мейби бард. В кокой-то момент решает завязать с преступным прошлым и поступает в институт магии и колдовства на специальность имбоебства. Хаос добро.

Лесная хикка такая. Туповатая магичка-селянка в третьем поколении. Няша-простушка. Разрушение, алхимия, вся хуйня. Хаос нейтрал.

Мамкина идеалистка. Книжное детя с пылающим взором. Одноручный меч. Бард. Сорт оф паладинка спасает мир. Порядок добро.

Некроняша..?
#352 #309290
>>309287
Голосую за лесную хикку. Поебушки с живностью за содействие прилагаются.
39 Кб, 450x327
команда б #353 #309291
>>309287
Тупая магоблядь
Кривая косая воровка
И хилая баба-воин
100 Кб, 1024x768
#354 #309309
>>309133
Это не проблема реквиема, это проблема Скайрима. Чем дальше- тем легче.

>Если хочешь непрерывного челленджа, лучше ставь что-нибудь другое.


Да ни один мод, не заменит тебе собственно механику игры. Свистелки, перделки +100спеллов обещают и ни одного нового не дают, поскольку сама игра имеет ограниченное кол-во спеллов: вместо огонька теперь лучик и дамаг увеличен/уменьшен. Выкатывают очередной комбат мега драка оверхаул, который работает до получения обезоруживания. Все эти моды изменяют форму и не меняют сути. Непрерывного хоркора в скайриме не было и нет. А из всех свистоперделок реквием, пожалуй самый грамотный, продуманный и работающий.
#355 #309321
>>309309
Да нет, просто реквием говно.
#356 #309322
>>309321
«СкайРе лучше ». Давай, скажи это.
#357 #309398
По квесту Джари Ра потушил огонь на маяке и пошел до Бегущего по льду. Стоят все моды из шапки. Море призраков холодное, не проплыву, а Снежноягодник собирать лень. Лодок в Скайрим, к сожалению, не завезли. Думаю, обойду по суше, через Морфал и болота. Видимо, придется собирать Снежноягодник. Ибо на болотах, за Морфалом, ГРОБ ГРОБ СКЛЕП ПИДОР ВАМПИРЫ НАБИГАЮТ СЕРЕБРА НЕТ НИХУЯ ВЕРВОЛЬФЫ СКАЧУТ КАК ХОХЛЫ НА МАЙДАНЕ А ТУТ ЕЩЕ И ТРОЛЛИ ЗАГЛЯНУЛИ НА ОГОНЁК И МЕНЯ ЗАТРОЛЛЕЛИ. Вообще охуеть.
#359 #309401
>>309398

> Лодок в Скайрим, к сожалению, не завезли


https://www.youtube.com/watch?v=gSoOFAgnGQI
#360 #309404
>>309401
Довачую. Главное заставить себя забыть, что на самом деле это ЛОШАДЬ С МОДЕЛЬЮ ОТ ЛОДКИ.
#361 #309405
>>309404
Оно не так пиздецово выглядит. Лошадь с моделью лодки это другой мод.
https://www.youtube.com/watch?v=gSqZpAFZ6OA
#362 #309409
Алханы, какой яд вы делаете?
96 Кб, 233x217
#363 #309423
>>309409
Нечем вымазать стену?
#364 #309425
>>309423
Пульнул в колобка ядом замедления.
#365 #309432
>>309398
Если ты не в тяжёлых доспехах, то не сцы, успеешь доплыть. Как на корабль попал - не помню, но обратно вплавь. Кое-как дополз до маяка, отогрелся - и дальше пошёл.
#366 #309467
>>309309
А ты, пожалуй, прав. Вчера начал собирать с нуля. Внезапно ACE не взлетел, даже с Asis+Duel+Path of Shadows (еще попробую другие моды на боевку и делевеленный мир). Сегодня еще испытаю SkyRe и SPERG, хотя у последнего уже описание вызывает определенные опасения.

Если не сработает, буду ждать Реквием 1.8 с новым изданием эффекта массы.
34 Кб, 400x304
#367 #309469
#368 #309470
Блин. Есть патч к Реквиему, фиксящий всех обделенных перками ванильных сопартийцев? (e.g. Вилкас, Иллия). Я сгоряча собственный удалил, когда другую сборку решил делать, а заново вылавливать каждого будет очень долго.

Пока нашел только для женского пола, но он идет как Compatibility patch к Beautiful followers.
#369 #309471
>>309400

Самое смешно заключается в том, что я даже смог бы с ними потягаться, будь у меня хоть что-то, на что им всем не похуй.

>>309401

Нефти тебе. Про моды я думал, но предпологал, что моды на лодки, традиционно, максимально кривые.

>>309432

В том то и дело, что я в тяжелых доспехах. Не будь я в них, может смог бы и по болоту пробежать, и словил бы вашнот от лучника, и был бы унижен грязекрабами.
166 Кб, 901x616
#370 #309480
>>309287
Если хочешь геймплея на всем протяжении игры - бери одноручку. Луком не пользуйся. Только увороты@перекаты.
#371 #309539
Поясните за две вещи.
Решил отыгрывать воина, который сражается онли призванным оружием. Консолькой проверил перки, при всех оружие бьёт как даэдрик. Пробивание брони имеется по описанию перка. Так вот: взлетит?
Какие типы материалов эффективны против нежити? Проверил за серебро, эбонит и драконью кость (хотя может последние два просто настолько мощные, что пробивают резисты, уже раскачан был когда достал их), а эльфийское оружие, наоборот, практически не дамажит (опять же, возможно, из-за отсутствия перков - по глупости сунулся в саартал на 2 левеле). Та же ситуация с призванным оружием - дамага нет. В описании перков есть только про изгнание нежити ударом, не уверен, что это то. И то при 75 колдовства.
#372 #309540
Являются ли обереги из восстановления заменой щитам? Когда играл крысалуком, не мог пробить магов под оберегами. Мои обереги как и меня пробивают с одного удара. Надо раскачивать магию? Буду ли я жить, пользуясь лёгким щитом?
113 Кб, 424x424
#373 #309553
>>309539

> Решил отыгрывать воина, который сражается онли призванным оружием. Консолькой проверил перки, при всех оружие бьёт как даэдрик. Пробивание брони имеется по описанию перка. Так вот: взлетит?


Конжура в Реквиеме имбовая, может и взлетит.

> Какие типы материалов эффективны против нежити?


Только серебро по умолчанию бьёт нежить, остальное просто у тебя из-за раскачки пробивает. SIC накати. :3
#374 #309604
Боже, посоны, хочу выговориться.
Скайрим с реквиемом просто невероятно охуенен! Одна из лучших игр что я играл. В плане именно геймплея, а не атмосферы, мира или прочего.
Хуй знает, но это для меня как игра о которой я мечтал ещё в детстве. Реально создаётся ощущение приключения - тяжелого, опасного, но очень интересного ПРИКЛЮЧЕНИЯ.

Играю уже два месяца - смакую каждый момент, установил себе ограничение на три часа в день, чтобы вдруг не надоело.
За всё время почистил и посмотрел где-то одну четверть карты - в основном пространство между Фалкритом, Вайтраном и Маркатом. В остальные города пока не заходил, и пока стараюсь за это пространство не заходить.

Похожие ощущения были когда-то с третьим Фоллаутом - но там к идеальному геймплею да, да, знаю что многие ненавидят третий фол, но мне похую. С модами - это лучшая игра, которую когда-либо давала нам индустрияещё и шла охуенная атмосфера.
Тут всё-таки больше доставляет именно геймплей. Тот же финальный батл в bleak falls barrow, превращение в оборотня, отсидка и побег в Маркате или первая самостоятельная битва с драконом - пополнили мою копилку лучших игровпечатлений. Хуй знает, вроде ничего особенного - скрипты, дженерик, по сравнению с Моррой конечно квесты и эксплоринг, связанный с ними выглядит обрезанным, но всё равно люто вставляет вся эта хуйня. Да ещё с графоном, благодаря которому очень легко погружаться в происходящее. Реально просто игра мечты.

В Морровинд, Облу, если что, тоже много играл. В Морру часто возвращаюсь как и многие здесь. Но Скайрим, именно Скайрим с реквиемомбез него и не играл, хотя было искушение пройти ещё во время выхода, но хорошо что дождался когда выйдут все длс и нужные моды - это сплошное охуение, сердце начинает биться часто, когда я вспоминаю некоторые моменты оттуда и хочется вернуться в игру.
#375 #309630
>>309604
3 фоллач- не фоллач вообще. Это, блять, обла с пушками. От фоллаута там только название.
Ухх, как вспомню город детей, супергероев и город на мосту страдающий от вампиров, блять, допа моментально до красна раскаляется. Я уже не говорю про 200 лет с начала войны и батю. 0/10
#376 #309634
>>309630
Ну не твоё, так не твоё.
Я продолжаю настаивать, что это одна из самых охуенных игр, когда-либо созданных, и это при том что я утенок первых двух частей и вообще классических изометрических рпг.
А то что обла с пушками - наоборот заебись, по крайней мере для меня, ибо к тесам и тесовской системе эксплоринга всегда неровно дышал.
#377 #309658
>>309634
Не обращай на него внимания, у даунов вроде этого просто отобрали свободу ебать-убивать детей и применять пиво на гигантских богомолах. Это вся суть вскукареков дрочеров на 1-2 части.
мимо играл во все фоллы, лучшей считаю нью вегас с модами, 3 фолл считаю норм
477 Кб, 1680x1050
#378 #309684
Сосоны, как убрать ебучий эффект ночного зрения? Этериевый шлем такую хуитку дает, не то чтобы очень надо, но сет мне понравился. А эта ебала мешает.
349 Кб, 1680x1050
#379 #309685
И напомните, что это за камешек?
#380 #309686
>>309684
В TesEdit несложно потереть визуальный эффект или всё зачарование разом.
#381 #309687
>>309553

>SIC накати.



С ним нежити похуй совсем на всё, кроме магии и серебра?

Мимо-с-подгоревшей-на-болотах-сракой.
#382 #309691
>>309687
И нежити. И спригганам. И драконам (новым). А еще там есть, кажется, уникальный тролль-великан, который легким движением мизинца сбивает тебя с ног и пока ты встаешь, отхиливает весь дамаг. И это еще не самые жопорвущие враги там.

>>309470
Накати Interesting NPC и не морочь себе голову
#383 #309693
>>309686
Типа свой патч сделать и потом в конец подключать? Я просто ни разу не пользовался.
#384 #309713
Няши, а вот ингредиенты, что я собираю, они возобновляются через какое-то время? Потому, что я смотрю, что нихуя не возобновляются. Я уже пол-региона отчистил от красного горноцвета. А мору вообще пора в красную книгу заносить.
#385 #309720
>>309553

>SIC накати


Там же вроде скалируется лвл мобов в зависимости от лвл игрока, что противоречит духу реквиема. Или нет?

Поясни вообще за SIC. Самое главное - норм под реквием накатывается? Как насчет лора, десант новых уникальных мобов из масэфект уже в Ривервуде?

Не будет ли все кишеть мобами? У меня и так всякие имерсив патрулс и тп. Днем на дороге не протолкнуться и так. А ночью возле дороги лол.

Летающие мобы есть?

Какие подводные камни?
#386 #309721
>>309713
Жди следующего лета, пока все вырастет заново.
#387 #309749
>>309720

Я не он.

>Там же вроде скалируется лвл мобов в зависимости от лвл игрока, что противоречит духу реквиема. Или нет?



Нет. Мобы самые разные. И большинство из них на лоу-левелах порвет тебя на кожанные шнуры.

>Поясни вообще за SIC. Самое главное - норм под реквием накатывается? Как насчет лора, десант новых уникальных мобов из масэфект уже в Ривервуде?



Накатывается нормально. От SIC точно есть патч для Реквиема. От Реквиема, вроде бы, есть патч для SIC. Прочекай. А десант уже в Ривервуде, в Вайтране, на небе и даже в Аллахе, да.

>Не будет ли все кишеть мобами? У меня и так всякие имерсив патрулс и тп. Днем на дороге не протолкнуться и так. А ночью возле дороги лол.



Спавн настраивается в MCM. Там вообще всё настраивается.

>Летающие мобы есть?



Ну, хуй знает.

>Какие подводные камни?



Разве что анальная контузия игрока. Но вообще, доставляет.
#388 #309751
>>309658
Это то тут причем? Вегас хорош, очень хорош, как и первые две части. В частности из-за сюжета, квестов, диалогов, случайных встреч и прочего прочего. Трешка же просто кал ебанный, это САМЫЙ большой провал беседки за все время. Хуже этого ничего нет. Тебе напомнить про концовку без установленных длц? Или про ебучий автолевеллинг? Я уже не говорю о сценарных и дизайнерских решениях. А все это петросянтсво это же просто охуеть, такое ощущение, что беседка хотела запилить свой второй фоллач, а в итоге запилила несусветное говно, годное лишь для ублажения ностальгических чувств недавних сосницких, которые первых как раз увидели фол3.
#389 #309776
Рекваны, откуда пошло поверье, что маг - имба и играть им проще всего? Ведь это нихуя не так же. Маг становится имбой со временем. Стартовать же им едва ли не сложнее всех.

Простой пример. Берем воина и мага, и отправляем обоих чистить вилкой Факельную шахту.

Маг - альтмер. Стартовые перки вкладываем в Разрушение, Колдовство и Иллюзии. Получаем огонь, электричество, призыв волка и/или скелета, шар страха и еще что-то там. Допустим, что маг смог аккуратно дойти до Камней хранителей и взять знак мага, вследствие чего имеет ~300 маны.
И как вот этим вот всем совладать с бандитами? Разве что призывать скелета на 12 секунд и пытаться жарить их огнем, и распугивать страхом. Шанс ваншота каким-нибудь топором где-то в районе 98%.

Воин - орк, например. Стартовые перки вкладываем в Тяжелую броню, Парирование и Одноручное оружие. Допустим, что воин где-то смог раздобыть комплект тяжелой брони, щит и булаву (а если выбрал жизнь в Орочьей крепости, то сразу же получил полный орочий сет, орочий же щит и топор).
И вот ситуация кардинально преображается. Едва ли не все бандиты в легкой броне, легко огребают булавой, а их удары легко блочатся щитом. А если же воин смог где-то раздобыть еще и лук со стрелами (воин же, особых ограничений на оружие нет, стража, вон, ни разу не брезгует луками, это маг чистый и от железа отрекшийся), то зачистка и вовсе превращается в прогулку по парку.

Или это я чего то не понял и делаю что-то не так? Ведь мне стартовать воином на самом деле было проще.
#390 #309777
>>309776
Что мешает твоему магу пользоваться луком и тяжелыми доспехами? У воина нет ограничений, охуеть вообще.
#391 #309778
>>309776

>альт.старт


Уебывай.
И вообще, что за хуйня, 3 начальных перка это всегда уклонение, взлом, школа магии по вкусу. Если разрушение, то в одну руку лед, в другую огонь- 5 секунд и два бандита мертвы даже не добежав до тебя.
А воином с двумя подраться это еще потараться надо. Ты медленный, силовыми хуй блок попробиваешь, стамины нихуя нет, единственный выход- закончить бой очень быстро, иначе разоружение, гроб гроб кладбище пидор, готовь туза маня, эти бандиты идут развлекаться с твоей эбониотовой шахтой.
#392 #309790
>>309776
Огонь и лед с разных рук и бб любой бандит.

Если призывать что-то, то вообще можно кататься лицом пока атронах проходит игру за тебя.

Проблема только одна. Боты Universal Mage Sniper 9000.
#393 #309792
>>309776
В принципе любая боевка в скуриме, на любом лвл, за любой класс проста, как палка. По сравнению с какими-нибудь battle toads на денди. Да даже по сравнению с первым квейком. Все очень медленно и запросто вытаскивается на скиле. Ну, это если манчить.

Тут, что бы было интересно, надо самому себе усложнять жизнь.
#394 #309796
>>309720
Ещё один анон.
Из летающих там видел только скальных наездников в настройках, но сразу их нахуй отключил, мне морры хватило.
Спавн хорошо настраивается, но на лоу и средних левелах любое путешествие превращается в разрыв сфинктера. Потому как там есть два десятка существ-боссов, и вероятность случайно встретить одного из них неиллюзорна. А если встретишь - живым не уйдёшь, они разрывают в клочья и тебя, и стражу, и Аллаха. После двух таких встреч в пределах одного получаса я заебался и отключил их почти всех нахуй. Теперь сражаюсь с дикими зверями, бегаю от нежити и пауков с минотаврами. Брат жив.
#395 #309805
Поясните за камни-хранители.
Я понимаю, что от стиля игры зависит, маг возьмёт знак мага, вор - вора и т.д.
Но наверняка, есть более имбовые варианты, а есть говно.
Ящитаю, что Леди, например, и Башня - юзлесс.
Маг или Ученик - хуй знает, наверное, лучше сразу всю ману слить, въебав что-нибудь крутое, вместо того чтобы бегать кругами и быстро регенить её.
Антронах - годный манапул, но без регена жизнь превратится в ад, так что нахуй.
Лорд с его резистами выглядит симпатично, но всех, кроме воина, ваншотят, так что это только для танков.
Тень и Любовник полезные, но есть и более крутые варианты.
Получается, самые бесспорно крутые - три основных Хранителя. На остальные можно забить и не ебать себе мозг.
Дискасс.
#396 #309820
>>309805
Ритуалом поднимал целые орды зомбей которые зачищали, нет даже ЗАЧИЩАЛИ мне подземелья ураганом за 20сек.
#398 #309845
>>309691
Interesting NPCs стоит, естественно. Доставляет жрица Мары из Рифтена с ее "оптимистичным" взглядом на путешествия (заодно неплохой вор, убегающий от любой серьезной опасности).
Проблема именно в некоторых ванильных болванчиках (Вилкас -- мастер-тренер двуручного оружия с единственным перком и тот на щит, даже без компенсации тяжелой брони для нпс; маг Иллия, доблестно бросающаяся на врагов с кинжалом, ибо маны нет ни на 1 заклинание; эксперт и мастер-тренеры зачарования с <20 зачарования; это навскидку наиболее запомнившиеся "открытия").

>>309720
>>309796
Накатывай и радуйся. Только я, пока не отключил Draman, передвигался исключительно верхом, ибо иначе сразу можно последнее сохранение грузить. Исключение -- если в пределах 2 секунд бега (максимальное время до контакта) есть местность, позволяющая жесткий абуз ИИ. А на лошади есть некоторые шансы дать бой или убежать.
Кстати, с SIC наиболее эффективны против драугров оказались молоты (жаль серебряного нет, для Nordic нужно сильно в кузнечку идти), ибо пробитие тяжелой брони перекрывает штрафы по зомби.
>>309805
Камни Воина были для моего воина не нужны. Так что от типа персонажа это мало зависит. Из камней Мага нравится Маг (манапул в начале игры, ибо даже магами играю расами без бонуса к магике), которого иногда меняю на Ритуал. Без ритуала моя нежить рассыпается, а у амулета некроманта (альтернатива) ебейшие требования (мод на баланс магии в реквиеме).
Также Ритуал превращает гражданскую войну с CWO и зачистки SIC драугров в веселое побоище. А, ну и Ритуал, как и Тень, и Змей могут быть полезны для любого класса. Атронаха ни разу не брал, но если он поглощает заклинания, то и воину пригодится (уж получше его базовых камней).
34 Кб, 350x504
#399 #309847
>>309845
Заклинания-то Атронах поглощает, няш - только мана не регенится. Совсем. Так что пойдёт разве что стопроцентному милишнику, поскольку вкупе с хорошим сетом зачарованной на резист к магии брони способно утоптать в ноль большую часть местных гарри поттеров.
#400 #309858
>>309847
Хороший сет зачарованной на резист брони это хорошо, но это эндгейм уже. С тем же успехом можно утверждать, что топоры и молоты не нужны, ибо даэдрическое оружие и так игнорит 50% брони, значит только мечи имеют смысл. На такой стадии игры ничего не страшно в любом случае.
1866 Кб, 300x221
#401 #309860
>>309845

> Только я, пока не отключил Draman, передвигался исключительно верхом, ибо иначе сразу можно последнее сохранение грузить.


Не обязательно, глянь прохождение за ассасина из шапки. Там сукакриса-каджит имеет драмана в попку, потому что тот его тупо догнать не может.

>>309858
А без такой брони Атронах мало чем поможет. Ну поглотит он одну атаку, а следующей, которая у магов уже чере пару секунд, тебя в грунт заколотят.
#402 #309865
>>309777

Класс? Отыгрыш? Даже уходя от традиционной ролевой системы, много по скайриму магов бегает в тяжелой броне и с оружием? Ни одного.
Маг с оружием = боевой маг. А в тяжелых доспехах так и вовсе воин-маг. И это не учитывая того, что без перков ты хуй чего в ней наколдуешь. А это уже ни разу не первый уровень.
Лук в руках мага = прокачивается стрельба, а на магические школы кладется большой и толстый. Проверено неоднократно.
У воина ограничения есть, но их меньше. Много ли в Скайриме воинов, использующих лук в дополнение к основной ковырялке? Дохуя просто.

>>309778

>Уебывай.



Проблемы, офицер? 2014 год на дворе.

Уклонение я еще допускаю. Альтернатива Бездоспешного боя. Но взламывать руками то ты что собрался, маг? Да и какой из тебя маг, если ты даже ссаный сундук не можешь вскрыть магией?
И где там нужно стараться воином? Да еще и при бое с двумя? Одному сразу же стрелой в глаз и вот он уже не резвый на тебя бежит, а уёбывает с криками о пощаде. Первый удар второго принимаешь на щит, этим же щитом сразу же хуячишь, после чего прописываешь булавой по купмолу.

>Огонь и лед с разных рук и бб любой бандит.



Про этот огонь и лед с двух рук. Неужто и правда такая имба? Не пробовал. Делал только огонь и электричество.

>>309792

Ну, при прямоте рук, да. А то что-то многие здесь кричат о том, что воином - это ж дохуя делов. Будешь только сраку подставлять, лол. Вот только что-то я этого не ощущаю. Единственный раз, где у меня пригорела срака - так это на болотах, о чем я писал выше. Чую, я пятом уровне она бы там и у мага пригорела.

Алсо, ничего не имею против магии в принципе. Напротив, практически всегда играю магом. Даже сейчас постепенно леплю воина-мага. В тяжелой броне, с булавой, щитом и спеллами.
Меня смущали крики многих насчет имбовости мага и хуёвости воина. Решил прояснить.
#402 #309865
>>309777

Класс? Отыгрыш? Даже уходя от традиционной ролевой системы, много по скайриму магов бегает в тяжелой броне и с оружием? Ни одного.
Маг с оружием = боевой маг. А в тяжелых доспехах так и вовсе воин-маг. И это не учитывая того, что без перков ты хуй чего в ней наколдуешь. А это уже ни разу не первый уровень.
Лук в руках мага = прокачивается стрельба, а на магические школы кладется большой и толстый. Проверено неоднократно.
У воина ограничения есть, но их меньше. Много ли в Скайриме воинов, использующих лук в дополнение к основной ковырялке? Дохуя просто.

>>309778

>Уебывай.



Проблемы, офицер? 2014 год на дворе.

Уклонение я еще допускаю. Альтернатива Бездоспешного боя. Но взламывать руками то ты что собрался, маг? Да и какой из тебя маг, если ты даже ссаный сундук не можешь вскрыть магией?
И где там нужно стараться воином? Да еще и при бое с двумя? Одному сразу же стрелой в глаз и вот он уже не резвый на тебя бежит, а уёбывает с криками о пощаде. Первый удар второго принимаешь на щит, этим же щитом сразу же хуячишь, после чего прописываешь булавой по купмолу.

>Огонь и лед с разных рук и бб любой бандит.



Про этот огонь и лед с двух рук. Неужто и правда такая имба? Не пробовал. Делал только огонь и электричество.

>>309792

Ну, при прямоте рук, да. А то что-то многие здесь кричат о том, что воином - это ж дохуя делов. Будешь только сраку подставлять, лол. Вот только что-то я этого не ощущаю. Единственный раз, где у меня пригорела срака - так это на болотах, о чем я писал выше. Чую, я пятом уровне она бы там и у мага пригорела.

Алсо, ничего не имею против магии в принципе. Напротив, практически всегда играю магом. Даже сейчас постепенно леплю воина-мага. В тяжелой броне, с булавой, щитом и спеллами.
Меня смущали крики многих насчет имбовости мага и хуёвости воина. Решил прояснить.
#403 #309866
>>309865

>магов бегает в тяжелой броне и с оружием?


бикоз итс факин дж'зарго
#404 #309878
>>309865

>проблемы


Да проблемы. Проблема альт.старта в том, что ты сразу старте получаешь неплохой такой эквип вообще не напрягаясь.
И вообще, складывается такое ощущение, что ты воином не играл. Удар щитому него блять а лоулевелах, да он половину стаминапула стоит и без перков от него пользы как от тренировочных стрел. Сука, буловой о кумполу, а враг таки стоит и смотрит, щит не поднимает, а без силового хуй ты что сделаешь, а если ты еще щитом до этого ударил, то гроб гроб кладбище пидор разоружение и так далее. Если ты не играл воином или играл им не на дефолтных настройках, то так сразу и скажи. А то воин у него легче чем маг,вообще охуеть.
#405 #309882
>>309878

Играю воином сейчас. В наличии все моды из шапки. Слепой штоле?
Подобных проблем не возникало, как-то. Возможно, нужно просто не быть слоупоком?
И об альт.старте, не обязательно появляться в орочьей крепости. Появись в таверне, например. Из эквипа только драная одежда и железный меч. Из Хелгена можно вынести больше при минимуме желания.
835 Кб, 998x1026
#406 #309885
>>309878

> Проблема альт.старта в том, что ты сразу старте получаешь неплохой такой эквип вообще не напрягаясь.


А ты не выбирай опцию "начать с домом, шмотом и баблом в комплекте", няш. Кто тебя заставляет? Всю жизнь юзал "они думали, что прикончили меня", где тебя выкидывают на мороз посреди неизвестных ебеней без ничего, кроме ДОМОТКАНОЙ ОДЕЖДЫ, даже сраного кинжальчика не дадут. Один раз вообще выкинуло на северном островке-леднике посреди затопленных кораблей и хоркеров. Ещё недавно место начала перенесли в реальную заброшенную тюрьму, так можно оттуда просто сбегать, тоже почти без ничего. А из Хелгена ты выходишь в полном сете брони, с охапкой оружия на любой вкус и запасом зелий, прямо у камней-хранителей, в двух шагах от поселения. И что после этого сложнее?
#407 #309930
>>309630
Что ты там помнишь, петух посмотревший обзор рачка Мэддисона? Иди нахуй с этого треда обратно в фоллач треды.
#408 #309963
>>309930

>подразумевает, что кто-то еще смотрит мудисона


>подозревает, что не обосрался по полной


И с этими долбоебами я сижу в одном треде.
#409 #309982
>>309963

>2014


>не уметь выражать свои мысли правильно


тред полон дегенератов
#410 #309995
Опять проблемсы, анон, какого хера все заклинания, школы восстановления например, требуют в 2 раза больше маны?
И вдруг отрубились все святилища, что ванильные, что не ванильные, игнорят меня сучечки, чяднт?
#411 #309997
>>309995
Слишком тяжелое знаряжение/много грешил.
#412 #310110
Кто пробовал Trade Routes с реквиемом, торгаши?

Стоит ли вообще заморачиваться и модифицировать торговую систему реквиема и накатывать всякие trade and Barter и simple taxes? Хотелось бы сделать золото гораздо более ценным.
#413 #310125
>>310110
Trade and Barter можешь смело накатывать.
#414 #310129
Хм, няши, а где можно найти этот самый Hard Times? Просто на Нексусе его не могу обнаружить, а на странице локализации там идёт версия 1.5, ещё и ru и его не хочется накатывать на английскую версию игры.
#415 #310133
>>310129
Ты англичанин что-ли, нахуй тебе английская? Пиздуй на форчане тогда спрашивай.
#416 #310150
Анон, чому я кожу не могу делать из шкур?
Накатил всё из шапки, при первом прохождении всё работало. В процессе я ещё с модами поебался, но ничего не менял, не помню, может, после этого как раз кожа пропала из списка крафтов.
Суть в том, что когда следующие два раза начинал заново, из шкур кожа не делалась, только обработанные шкуры и утеплённые пластины. Что я сделал не так?
#417 #310155
>>310150
Кожа и не делается из шкур. Из шкур делается обработанная шкура.
#418 #310174
>>310155
А из чего она делается? Отлично помню этот момент в ваниле
Убивай волков
@
Делай кожаный доспех
#419 #310183
>>310174
Снимаешь с бандитов меховые шмотки и перегоняешь в кожи. Или можно купить.
#420 #310186
>>310183
Долбоёебизм последней степени же.
#421 #310193
>>310155
>>310183
Я всё понял, я дурак. Перк кузнечества проебал, вот и не мог кожу пилить.
#422 #310199
Господа, я дебил, не умеющий в гугл, можете помочь? У Реквиема написано, что при установке в поле "конфликты" ничего быть не должно, а у меня он конфликтует с Brawl Bugs Patch. Что делать?
#423 #310202
>>310199
Советую снести это глючное поделие. Или дождаться новой версии. А бровл баг оставь.
#424 #310221
После долгого путешествия из Виндхельма я прихожу в Рифтен. Отогрелся в местной таверне, купил еды и комнату на ночь, пришёл в себя и на следующий день пошёл болтать с жителями. Свалил весь хлам торговцам, поболтал с каким-то пронырой на рынке и решил отправиться впервые превозмогать драугров в Саартале.
Соответственно, нужно серебряное оружие. В путешествиях я заработал немного денег, и поэтому направился к кузнецу... И что я вижу? Пара железных щитов, сыромятный шлем, 500 золотых и коллекция ржавого оружия. И это - единственный кузнец, не в деревне, а в одном из пяти крупнейших городов!
Пиздец. Каких модов накатить, чтобы исправить это недоразумение? У меня стоит всё из ОП-поста. И я НЕ хочу, чтобы каждый торговец торговал даэдриком.
#425 #310227
>>310221
Ты просто ищешь повод описать свои приключения, проказник.
#426 #310228
>>310227
А то! Но модов, это, всё равно посоветуйте.
#427 #310232
>>310221
Вы посмотрите. Чем тебе железный щит не угодил? Хорошая прочная вещь. Весь легион с такими воюет и все довольны. Никто не жалуется.
#428 #310234
>>310232
Я дрыщ и ничего тяжелей кинжала левой рукой не поднимал
#429 #310251
>>310232

>Весь легион


Ты про какой легион? Братья Дури бегают с сыромятными, Имперцы с лёгкими имперскими щитами.
104 Кб, 263x527
#430 #310262
>>310251

> Имперцы с лёгкими имперскими щитами.


Что-что?
49 Кб, 729x431
#431 #310270
>>310262
Это не фотошоп!!! А твой щит, хочешь сказать, железный?
#432 #310272
>>310270
Нет, няша, не фотошоп.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Imperial_Shield_%28Skyrim%29
А по поводу твоего пикрила вбрасывай и остальное

> The Imperial helmet that can be crafted is tagged with the ArmorMaterialImperialStudded keyword instead of the ArmorMaterialImperialHeavy keyword used by the other pieces. This means that the Steel Smithing perk has no effect when tempering it, and that it's impossible to get the Matching Set bonus while wearing it. This helmet is also mis-tagged with the ArmorLight keyword, meaning that it is controlled by Light Armor skill perks instead of Heavy Armor skill perks.

#433 #310286
Аноны, а зачем нужен патч для Book Covers? Я хочу поставить Lost Library просто, а к нему патча, разумеется, нет.
#434 #310350
Hunterborn совместим?
#435 #310358
>>310350

>The installer will prompt you for any extra patches you want to include: RND, Frostfall, Requiem, as well as Dawnguard (for the Vale deer and sabre cats). If you have Hearthfire, Hunterborn will detect it and automatically provide goat horns and mudcrab legs, no patch needed. If you have SkyRe, Hunterborn will detect it and give you an alternative to the Gatherer perk. Version 1.4 is planned to include Dragonborn support, however 1.4 will require both Dawnguard and Dragonborn.


Понадобятся патчи, наверное.
87 Кб, 500x600
#436 #310366
Посоны, а есть ли полная русская версия мода Interesting NPC's?
#437 #310367
>>310366
Пока нет. Где-то перевод уже завершён на 90+% но хуй знает, когда допилят.
А что, где-то можно взять не полную русскую версию?
#438 #310381
>>310272
Для этого Weapons and Armor Fixes придумали, тащемта, который такую херню исправляет.
33 Кб, 200x200
#439 #310384
>>310286

>Аноны, а зачем нужен патч для Book Covers? Я хочу поставить Lost Library просто, а к нему патча, разумеется, нет.


Патч для каверсов к Реквиему нужен для книг навыков по кузнечке. Так что к лост патчей не надо, няш. :3
#440 #310394
Ньюфаг итт.
Есть какой-то способ складывать на лошадей лут? Или только моды?
Есть адекватные моды? Convenient horses как я понял не даёт.
730 Кб, 877x888
#441 #310396
>>310394

>Есть адекватные моды?


Convenient Horses.

>Convenient horses как я понял не даёт.


Даёт. :3
#442 #310414
>>310394
Долбоеб, если есть Реквием, то выбери талант Осмотреть и примени на лошади.
#443 #310423
Пацаны. Это пиздец. Почему в Скайрим не завезли очень дорогих вещей, чтобы ты кроме учителей хоть куда-то тратил деньги? У меня сейчас 1.5кк считая все добро на продажу в сундуках, но эти деньги нахуй не нужны, если некуда их тратить. Почему тот же самый даэдра-торговец предлагает не продает ничего ценного? Есть мод на исправление этой хуйни?
#444 #310424
>>310423
Купи сладкий рулет за полтора ляма.
#445 #310426
>>310423
Я бы тоже хотел исправить эту ситуацию. Но тут дело не в вещах. Нужен какой-то механизм регулярного вывода бабла из довакина. Налоги например. Какие-нибудь еще поборы.. пошлина на вход в город, на выход лол.

Но единственный мод про налоги распространяется по моему только на лошадь и дом. Ну, можешь попробовать, если у тебя они есть лол.

Что спасет нас от ревизии? От ревизии нас спасет только кража. Ограбление хороший способ избавить довакина от лишнего бабла. Рекомендую death alternative и defeat в этом плане. Но тоже мало помогает на самом деле.

Не понимаю мододелов. Вместо нормальных годных модов все пилят 100501 имерсив сноуфлеки.
#446 #310429
>>310426
А есть хотя бы мод на ПОСТРОЙКУ ОХУЕННО БОЛЬШОГО ЗАМКА СО СВОЕЙ СТРАЖЕЙ, ПРИДВОРНЫМ МАГОМ И ПРОЧЕЙ ХУЙНЕЙ? Я бы потратил все свои деньги туда, а если бы еще осталось заполнил бы сокровищницу.
91 Кб, 650x325
#447 #310431
>>310429
Build Your Own Home или как-то так.
#448 #310432
>>310423

> У меня сейчас 1.5кк считая


Надо же, установил Реквием, а все равно бабла навалом лол.
#449 #310438
>>310384

>иему нужен для книг навыков по кузнечке. Так что к лост патчей не надо, няш. :3


Да, спасибо. Я со вчерашнего дня, правда, уже заглянул на страницу и нашёл, лол.

А что можно сказать о realistic humanoid speed? Можно ставить? Не повредит РЕАЛИЗМУ?
И ещё, так и должно быть, что у поднятия трупа красочных эффектов нет?
#450 #310442
>>310423
В свое время поставил Real Estate.
У домов, магазинов, шахт и поместий ярлов появились таблички, нажав на которые можно купить их и поставить плату.
Например Blue Palace в Солитьюде стоит 1кк. Но это самое дорогое.
Магазины по 75к и т.д.
Т.е. неплохо деньги тратит.
Но только рано или поздно они тоже будут приносить дохуя денег, но до этого далеко, т.к. для покупки очень много всего.
А шахты еще приносят руду.
#451 #310443
>>310438

>realistic humanoid speed?


Можно ставить.
#452 #310447
>>310442

>Например Blue Palace в Солитьюде стоит 1кк. Но это самое дорогое.


Верховным королём-то хоть стал?
#453 #310448
>>310447
А то! А еще стал даэдрой, аэдрой и заменил Талоса в пантеоне Девяти.
49 Кб, 323x422
#454 #310450
>>310448

> аэдрой и заменил Талоса в пантеоне Девяти.


> в пантеоне Девяти.


> Девяти


> Девяти

#455 #310452
>>310442

Вот от такого, к слову, я бы не отказался. Что б можно было купить дом, магазин, шахту, лесопилку, небо и Аллаха. Ну или свои открыть. Купить землю в городе или за городом, и как в Hearthfire постепенно отстраивать нужное, договариваться о поставках стройматериалов и товаров, либо искать и добывать всё самостоятельно. Нанимать, там, плотников, каменьщиков и кузнецов, отделочников, кровельщиков, etc. Либо, опять же, делать всё самостоятельно. Дальше, искать продавца в магазин, шахтеров на шахту, рабочих на лесопилку, ну ты понел. Алсо, фермы ёщё. И конюшни. А землю могут отказаться продавать, либо управитель откажется согласовывать постройку по текущему ген.плану, кадастровая откажется паспорт выдавать, пожарная запретит ввод объекта в эксплуатацию, налоговая ёщё может доебаться и всё придется так или иначе разруливать. WAIT, OH SHE...
31 Кб, 477x387
#456 #310453
>>310452

> Вот от такого, к слову, я бы не отказался. Что б можно было купить дом, магазин, шахту, лесопилку, небо и Аллаха. Ну или свои открыть....



А вообще, как только начинающий играть в Реквием, не понимаю откуда у вас столько золота. Тем более если стоит хардтаймс.
#457 #310454
Пересобрал Скайрим, осталось заново поставить Реквием и можно играть, а тут новость: Реквием 1.8 (который автор обещает в течение недели-двух) не будет совместим с сейвами 1.7.3. Автор на днях осознал, что чересчур наоптимизировал скрипты и делать теперь совместимость -- дичайший геммор.

Ну нахуй. Дособираю на основе ACE, а как 1.8 выйдет и патчи совместимости поправят -- перекачусь обратно.
Зато спор Реквием vs ACE для новой сборки отложен на пару недель.
#458 #310455
>>310454
Если в 1.8 не будет годных изменений, то перекатываться не вижу смысла.
Чейнджлог есть какой-то или секрет?
#459 #310456
>>310454

>в течение недели-двух


Да будет еще год вола ебать вангую.
#460 #310457
>>310455
1.8 год почти ваялся. Русский чейнджлог -- хз, английский можно с бложика автора скачать https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2014/08/27/Requiem+1.8+-+State+of+the+project+and+Backwards+Compatibility

Перекатываться однозначно стоит. Как минимум эффект массы поправлен и многим неписям перки розданы + много багфиксов и некоторый ребаланс в боевке.
160 Кб, 1200x1543
#461 #310460
>>310453
Алхимия.
#462 #310463
>>310452
>>310442
>>310423
Блядь, ну вы бы ещё СКАЙРИМ купили, чего уж там, давайте весь сраный Нирн под свои владения возьмём!

Посоны, решил вернутся в скурим, не играл полгода, поставил несколько модов, всё вроде бы ничего, есть вопрос по билду...
Хочу качать лучника, но разрываюсь между алхимией и блэксмитом. Хочу качать кузнечество, т.к. будет постоянный приток имбовых и дорогих стрел, да и одет буду по моде лол, не говоря уж о драконьем оружии и легкой броне, которые, как мне кажется довольно долго искать придётся.
Что думаете анончики? Стоит ли качать кузнечество ради стихиных стрел и кучи остальных плюшек? И стоит ли качать алхимию?
Алсо: стрельба, алхимия, кузечество, скрытность, взлом, разрушение(огонь - скорее для фана и выживания во фростфолле, ну и против сяких ледяных атронахов и нежити)
#463 #310464
>>310460
А, в этом дело, Рэрити, ну, тогда ясно.
#464 #310465
>>310464

Не только она. Качаешь кузнечество - куча брони и оружия. Куда девать? На продажу. Если качаешь еще и зачарование, то чаруешь всю эту же броню и оружие? Куда девать? На продажу. Плюс всякие плюшки в пещерках. Еще и SIC правит цены на части (бивни/клыки/шкуры) фауны. Ну ты понел.
#465 #310466
>>310463
Можешь упороть honed metal. Не говоря о совершенно уёбищной реализации, это годный мод, и с деньгами в кармане ты забудешь про чаро- и кузнечно-проблемы. Не знаю, баг или фича, но стрелы тебе кузнецы делают бесплатно
#466 #310468
>>310466
Да не, ну на хуй. Проблемы с деньгами всегда были нужны для пок-пок реализьма, потому интереснее играть без решения проблем с деньгами, да ещё и стрелы бесплатные, тоже не очень хорошо.
Просто у меня негласная установка - качать только один навык крафта, и тут я должен решить - качать мне алхимию или кузнечество.
1580 Кб, 1200x1600
#467 #310470
>>310465

> Качаешь кузнечество - куча брони и оружия. Куда девать? На продажу.


На простом барахле не разгуляешься, а даэдриком и драконкой особо поторговать не получится.

> Если качаешь еще и зачарование, то чаруешь всю эту же броню и оружие? Куда девать? На продажу.


С Hard Times особо не начаруешь, няш. :3

> Плюс всякие плюшки в пещерках.


Разве что ты сладкие рулеты имеешь в виду, других плюшек с хардтаймсом не нагребёшь.
#468 #310471
>>310468
Материалы все же ты должен кузнецам предоставить для крафта, так что не совсем бесплатные стрелы.
#469 #310472
>>310468
Качай алхимию. Апнешь кузнечество - будешь в драконьей чешуе бегать, скучно. Лучше уж по пещеркам шариться, шмот себе искать. Всё равно в итоге оденешься в соловьиную броню
А зелья-яды полезными будут всегда.
1329 Кб, 300x167
#470 #310475
>>310472
А что ежеле качать танка пиздецового, но с упором в стрельбу?
Никакой сткрытности, только хардкор, вблизи пользоваться булавой и щитом, издали расстреливать стихийными стрелами.
#471 #310479
>>310475
Это как? Стрелять стоя, посреди чистого полюшка? Тебя нашпигуют стрелами и заклинаниями. Арчеру надо шароёбиться по тёмным углам и убегать от врагов, сверкая пятками - иначе он мёртвый арчер.
#472 #310480
>>310470

>На простом барахле не разгуляешься, а даэдриком и драконкой особо поторговать не получится.



Даэдриком - я еще могу понять, хотя, спорно. Но торговать драконкой то кто мешает? И убиваешь драконов@и крафтишь броню.

>С Hard Times особо не начаруешь, няш.



Ёщё как начаруешь, няш.

>Разве что ты сладкие рулеты имеешь в виду, других плюшек с хардтаймсом не нагребёшь.



Очень даже нагрёбёшь, если знать где где грести.

Вангую кривые руки.

>>310479

Вангую, что он имел в виду танка в тяже с булавой, щитом и луком. Издали - лучник, вблизи - танк, прописывающий с булавы в щи. На стрелы похуй и слабые спеллы похуй, всё равно НПС криворучки. От серьёзных спеллов укрывайся@перекатывайся.
В целом, взлетит. Сам так сейчас и играю.
131 Кб, 1200x1255
#473 #310481
>>310480

> Ёщё как начаруешь, няш.


Ну не знаю, няш, у меня при хардтаймсе с камушками туго обычно.

> Очень даже нагрёбёшь, если знать где где грести. Вангую кривые руки.


Нет, ну если точно знаешь куда идти и где что брать - то может и да. Но я, например, специально не изучал и не запоминаю где что ценное лежит, потому что интереса меньше становится. :3
#474 #310484
>>310480

>В целом, взлетит. Сам так сейчас и играю.


А я вообще играю стрелковоиномагом.
Всё правильно делаю?
#475 #310493
#476 #310599
>>310452
Есть подобный мод на налоги.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239/?
#477 #310611
Осознал, что меня очень сильно раздражает в TES. Отсутствие адекватной реакции игры на происходящие события и обстоятельства.
Прихожу в Йоррваскр. В Соратники вступать. В орочьем сете, с эльфийским мечом и прочими плюшками. Десятый уровень. В принципе, с учетом всего имеющегося эквипа, могу выпилить весь Вайтран, включая стражу и Соратников же.
И что же? Эти пидарасы относятся ко мне как к какому-то молокососу, стали не нюхавшему.
Ну охуеть теперь. С Коллегией та же ситуация. Даже приди к ним уже будучи мастером нескольких школ магии, всем будет похуй. Ты ученик, получи комплект ученика и пиздуй на свой первый урок. Охуительная история.
Мир статичен. Сюжетные линии никак не реагируют на происходящие события.
#478 #310618
>>310611

> И что же? Эти пидарасы относятся ко мне как к какому-то молокососу, стали не нюхавшему.


А кто ты для них? Для братьев и сестёр избороздивших Скайрим от Хаммерфелла до Морровинда?
Про Кодлака вообще молчу.
А так да, мало реакции и моды по типу Реквиема это абсолютно не правят. Я вообще подумываю забить на него, установив пару модов на бой - благо основная функция Реквиема это успешный ваншот нубо чаров.
149 Кб, 1024x768
#479 #310705
>>310618

>А кто ты для них? Для братьев и сестёр избороздивших Скайрим от Хаммерфелла до Морровинда?


Разодетый прыщ в папкиных доспехах. Или снял с трупа. Или украл. Надо было восстановить справедливость, перераспределить материальные ценности, и сдать его стражникам. Но статичный мир.
#480 #310710
>>310705

>Надо было восстановить справедливость, перераспределить материальные ценности, и сдать его стражникам.



Ты хотел сказать, огрести от него пиздюлей и обречь всё население Вайтрана, включая стражу и двор Ярла, на тотальный выпил? Окей.
#481 #310712
>>310710
Если бы довакина захотели убрать - поручили бы ТБ. О результатах можно понять, вспомнив как после убийства старухи в приюте его разводят как девочку.
#482 #310715
>>310712

Лолчто? После убийства старухи в приюте, в хижине можно выпилить Астрид, после чего и братство в полном составе.
#483 #310716
>>310715
Довакина при желании могли десять раз грохнуть, пока он в лачуге дрых.
#484 #310717
>>310716
Скайримомеханика, я бы с радостью пришел сразу к святилищу и отвесил бы там всем пиздов. Да и нанимаемые отсосины обычно отлетают только в путь, жаль с них броню даже не снять, кек.
#485 #310718
>>310716

Окей. Тогда вопрос заключается лишь в том, как его вообще могли похитить, если он дрых в собственном доме, в Вайтране, под охраной нескольких компаньонов, каждый из которых в одиночку способен выпилить половину Вайтранской стражи? И при том, что компаньоны находятся в той же комнате, где спит Довакин.
1584 Кб, 1152x1440
#486 #310719
>>310717
Вроде есть мод (кажется Marauder называется, или как-то так), позволяющий снимать с неписей вещи, которые раньше снять было нельзя, няш. :3
#487 #310720
>>310718
Так его ТБ вроде может уволочь только из Рифтенской таверны, нет?
#488 #310721
>>310719
Мне это не нужно, я в этой парашной броне зарекся ходить еще на первом прохождении.
#489 #310722
>>310721
Ну так это же работает не только с бронёй ТБ, няш. :3
#490 #310723
>>310720

Ноу. Меня уволокли откуда-то из окрестностей Виндхельма.
603 Кб, 1200x1803
#491 #310724
>>310719

Ты няша. Добра тебе.
39 Кб, 256x384
#492 #310725
>>310717
Да ты просто в отыгрыш не можешь, очевидно же что похитить дувакина из особняка набитого стражей это отличная стелс миссия уровня дисхоноред.
#493 #310726
>>310722
Я всегда в самодельной двемерской с разрушителем заклинаний хожу.
#494 #310727
>>310724
Спасибо. :3

Я даже тут ссылочку раскопал, если надо кому: http://tesall.ru/files/file/4351-skyrim-maradeur
#495 #310730
>>310725
Похитить дувакина из набитой людьми таверны, из комнаты, где с ним как минимум один спутник, а то и целая свита, збс, хули тогда ей башку с ваншота снести можно?
#496 #310735
Господа, у меня проблема. Стоит Interesting NPCs, взял Горра в напарники. Получил эльфийскую броню от Балгруфа, дал её Горру - тот её надел. Ну ладно, думаю. Потом раздобыл укрепленную железную, дал Горру - он остался в эльфийской, хотя у железной показатель брони выше. Но класс у него указан как combatwarrior2h, т.е. он должен предпочитать тяжелую броню. Патч стоит. Что я сделал не так?
#497 #310737
>>310735
Менеджер напарников стоит, няш?
#498 #310739
>>310737
Это шо такое?
#499 #310740
>>310739
Ultimate Follower Overhaul / Extensible Follower Framework / Advanced Follower Tweaks
#500 #310741
>>310740
Нет, не ставил.
#501 #310742
Неженка, сука, неженка. Если бы хоть было нормально реализовано, блядь, в прошлой версии дракон вообще не садился, блять, а то просто подбегаешь к и падаешь нахуй. Ни взмаха хвостом или удара лапой блять просто с нихуя спотыкаешься или улетаешь, а дракон в то же самое время хуячит огнём. ХАРДКОР БЛЯТЬ Сделайте мод, чтобы после каждого блокированого щитом удара от бандита довакин падал нахуй, и пока мееедленно вставал, а бандит бы его пердолил в сракотан. Или чтобы при виде дракона управление отнилось у игрока и довакин бужал бы нахуй и прыгал с обрыва блят ьПАНИКА тип нахуй хууур дурур
#502 #310744
>>310741
Поставь (в отношении стабильности рекомендуют EFF, а для UFO даже реквиемопатч есть) - и сможешь сам задать спутнику всю экипировку, не считая прочих плюшек. :3
#503 #310745
>>310744
Хорошо, попробую.
#504 #310748
#505 #310875
>>310730
Тащемта, любому отсосину можно с ваншота голову снести. Отравила, усыпила и спиздила довакина, делов-то.
#506 #321261
>>310423
Видел где-то мод на переплавку септимов в слитки.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски