Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 октября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
224 Кб, 1920x1200
Традиционный МОДАМИ_ДОПИЛИВАЮЩИХ тред Довакин #299600 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет тут: >>297654

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся/допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах.
Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано. На пиратке может послать в хуй и не взлететь, ибо меморипатч в сксе встроен через стимодлл, которая не цепляется во время запуска пиратской версии. Нагибаем копирастов путём приписки -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту), не забывая поставить пробел между путём и припиской.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://www.nexusmods.com/skyrim/ - сам Нексус. Регистрация на нём бесплатна, просто нажми кнопку.
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/246 - русский сайт с модами, моды на русском скорее всего ты найдёшь именно здесь.
http://www.tesgeneral.com/ - актуальный гайд по хорошим модам от забугорного /tesg/, обновляется и всё такое. Рюкзаки и вкусовщина.
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Main_Page - целая вики братского хайва из форчановского /tesg/.
https://googledrive.com/host/0B0emlsaBnjHsbTllY1k3cVlpUDg/ - сайтец на гуглдрайве с полезностями (сравнение ENB, фолловеров, некоторой ссылкотой и ещё чем-то там) от них же.
http://wiki.step-project.com/STEP:Guide и на русском http://tes-skyrim.ru/plugins_guide - гайд по моддингу скайрима с рекомендациями по модам, упор на улучшение ванили. Крайне рекомендуем к прочтению, так как всё расписано довольно подробно.
В разделах ссылок на вышеназванных сайтах присутствует также немало интересного, не ленись.

Алсо, хочу добавить пару ссылочек на порнокартинкохранилища с tes-тематикой:
http://skyrim.jpn.org/uploader.php - здоровое японское,
http://elderscrollsbooru.booru.org - не такое большое англоязычное. Есть и ещё, ссылки, опять же, есть в разделах ссылкоты на вышеуказанных сайтах.

http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Чуть не забыл, популярную говёную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.

Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/ , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14887/ - skyrim\скайрим
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23491/ , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23560/ - dawnguard\давнгард
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25127/ , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25139/ - heartfire\хеартфайр
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31083 , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31114/ - dragonborn\драгонборн
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/ , на русском хуй, нечего переводить - hi-res текстуры

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23833/ , русик там же - SMPC (бывший USKP, название всё ещё можно встретить) патч для неофициальных патчей (исправляет добавленные ими баги и добавляет новые) и для тех мелочей, которые в неоф-патчах упущены. Часто обновляется.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27371/ - более удобное управление диалогами (например нажимая курсором на вариант диалога ты нажимаешь именно на него. А не на тот, который был выбран, как в ваниле)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28170/ - более лучшее управление окошками сообщений (ну типа окошка применения яда к оружию), необходимо для некоторых модов.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283 - Раздражают уёбищные тени квадратами? Тебе сюда. Читать гайд и править конфиги внимательно, блядь, это не беседковский гуй с тремя ползунками.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465/ - safety load. Скажи "азаза, соснулей!" бесконечной загрузке при переходе между локациями
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - Save game script cleaner. Чисти сейвы от ненужных и зависших скриптов, сука, чисти-чисти. У антивирусов от него может бомбануть.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31675 - Papyrus Data Transfer. Те же задачи, но прога позаковыристее и без поддержки ХР.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23906/ - run for your lives. Бегите для ваших жизней, мод на марафонские бега.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28235/ - when vampires attack. Когда вампиры атакуют ложитесь на пол и отдайтесь в их пленительные объятья. Если серьёзно, то эти два мода заставляют мирных жителей убегать при нападении вампиров\драконов на поселение. Они работают. Но зачастую не совсем так, как хотелось бы.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Довакин #2 #299606
>>299594
Да и Подливион это не игра, а технодемка.
Довакин #3 #299608
Тем временем я (>>298841 >>298835 >>298832 >>298827) снова прошу помощи.
315 Кб, 1680x1050
Довакин #4 #299609
Попробуйте поставить ретекстуры на обливион и сверху накатить ЕНБ. Он умрёт даже на топовой машине. В скае всё же провели неплохую работу с движком и можно ожидать стабильной работы даже при 9000 модах. Обла падает регулярно даже с минимумом модификаций.
Довакин #5 #299611
>>299609
А в обле можно поставить угридстолоад, как в скуриме?
Довакин #6 #299612
>>299611
Можно, но приводит к глюкам. Как и в скае, в общем. Та же ситуация.
Довакин #7 #299618
>>299609
Скай дох точно так же пока не запилили мемори патч.
В последнюю версию енб для облы кстати прикрутили енбуст, кто-нибудь юзал?
Довакин #8 #299620
ребята, а без использования ENB можно как-то сделать потемнее подземелья и ночи? Только не так, чтобы без факела нихуя не видно было, просто чуть потемнее, для пущего реализма
Довакин #9 #299621
Котоны, такой вопрос.
Поставил я этот ваш ЕНБуст и мемри патч и Скай дает мне 40-50 фпс на открытых пространствах. Но есть две проблемы
1. Поставил Имерсив Креатурес и как только скелеты толпами начинают набигать фпс иногда падает до 15-20. А с магами вообще пиздец. Иной раз 4 мага со своими огненными хуйнями обращают игру в слайдшоу
2. Случайно заметил, что со включенным бравзером и с запущенным в нем видосом производительность Скурима не изменяется вообще никак. Как пиздячил 40-50 фпс так и ебашит в лесах и полях.
Вопрос: может можно еще чего подкрутить и где-нибудь прописать так, что Скурим жрал вообще все свободные ресурсы и хуярил при этом как Контр Срайк на минималках под 120фпс?
Довакин #10 #299622
>>299621
Объясни как поставить енббуст, я не могу разобраться.
Довакин #11 #299624
>>299621
У тебя видимо очень слабый комп, раз тормозит просто от мобов, так что не поможет нихуя.
>>299620
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27960/
>>299622
Енбуст это просто енб в котором вырублен весь графон.
Довакин #12 #299626
>>299624
Я спросил как его поставить.
Довакин #13 #299628
>>299626
Стоймя.
Довакин #14 #299636
Аноны с EFF, нужна ваша помощь:
1) Никак не могу найти, где включается отображение статов напарника, как тут >>298330.
2) Есть ли нормальный способ переодеть напарников или просто забрать у них броню? Сейчас делаю так: "выбор брони" -> "нет" -> у них исчезает броня из инвентаря -> даю им ту, которую хочу / добавляю их броню консолью.
3) Из-за этого после увольнения напарников они регулярно раздеваются догола. Можно, конечно, им перед увольнением давать какой-нибудь из пресетов мода, чтоб они его надевали, но ведь должен быть лучший способ исправления.
454 Кб, 1680x1050
Довакин #15 #299638
>>299636
1. Они по умолчанию включены и появляются во время боя.
2. Там же строчка trade для обмена инвентарём
3. Ты им вроде так сам и задал что они полностью снимают броню после увольнения и складируют её в отдельный контейнер, отруби вообще менеджер аутфитов в меню модов.
Ты, хоть, 4.0 версию юзаешь?
Довакин #16 #299641
>>299638
Нет, еще на 3.6.
1) Таки да, это фишка 4.0, судя по файлу UIExtensions в архиве с ним.
2) Вот только в трейдменю появляется только та броня, которую я им дал.
3) Таки нет, она остается у них в инвентаре и надевается, стоит его хоть как-нибудь поменять. И забыл написать: этой фигней страдает лишь часть напарников, двое (Лидия и нордша из таверны Вайтрана) остаются в броне всегда.
Что ж, похоже придется ставить апдейт. Меня только смущает, что он еще в бета-версии и не переведен. Люблю, когда все на одном языке.
Довакин #17 #299642
>>299624
спасибо, анон, вроде это то, что надо
Довакин #18 #299643
Моданы, скачал пак причёсок, а они не реагируют на шлемы и капюшоны и торчат сквозь них. Как исправить? Может какой-то параметр подредактировать?
Довакин #19 #299644
>>299643
Со старыми все нормально или тоже торчат?
Довакин #20 #299646
>>299644
Со старыми всё нормально, даже из других модов причёски реагируют нормально. А с этим паком проблемы. И как назло именно из него причесон приглянулся.
Довакин #21 #299648
Захотел я, значит, накатить себе какой-то ребаланс сложности. Ну, хули делать, поставил Static Skyrim . Убивают с одного удара, всё как в жизни, казалось бы, заебись. А нет, нихуя! Мне даже на самого сраного бандита в кожанке приходится тратить овер 9000 стрел. Реализмом, короче, и не пахнет. В общем, реквестирую другой ребалансер, который тоже отключал бы автолевел, но либо делал врагов не такими живучими, либо меня не таким дохлым. Собственно, в идеале было бы, чтобы у обычного человека было ХП на пару ударов, а вся имбовость шла бы от брони, например.
Довакин #22 #299653
>>299624
нет, мод на тёмные данжи конфликтует с чем-то из моих модов. Буд искать альтернативы, значит
Довакин #23 #299655
>>299648
Лучше реквиема и скайре еще нихуя не придумали.
Довакин #24 #299661
>>299655
Это значит что вообще ничего не придумали.
Довакин #25 #299666
ДВАЧЬ ПОМОГИ
В общем анон слушай скачал я тут недавно скайрим со всеми дополнениями(купил его ещё 2 года назад, допонения по отдельности покупал)и вдруг вижу что квесты написаны на англ и иногда нпц говорят не на православном хотя стоит версия у меня русская.Что делать, гугл не помог ищет только про консоль.Патч последний,SKSE тоже,патч мемори 3 тоже есть и штук 50 модов но они ни как не должны влиять.(Новый тред запиливать не хотел тк зачем?)
Довакин #26 #299667

>штук 50 модов но они ни как не должны влиять.


чей-то они не должны. Еще как должны.
Довакин #27 #299668
Как восстановить NMM после переустановуи системы? Бекапнул всё кроме папки виндовс и реестра, установленные/скачанные моды и игры не трогал, всё это на другом разделе было.
Довакин #28 #299669
>>299667
моды на графон как то влияют на язык?
Довакин #29 #299671
>>299669
не, создавай новый тред(
Довакин #30 #299672
>>299667
я просто не знаю что делать,и играть слово русс и слово англ не очень удобно если знаешь как решить то пожалуйста помоги!
Довакин #31 #299673
>>299669
Да легко, если цепляют какие либо текстовые переменные. Вообще, если esp-файл присутствует, значит точно нужен русек для мода.
Довакин #32 #299674
>>299671
создам через часа 2 если тут не помогут
Довакин #33 #299675
Как починить охуевших нпс в Солитьюде. Когда первый раз зашел внутрь, на казнь пришло 2 человека, вместо положеной толпы. А дальше еще хуже. Вот например кузнец Бейранд, он вместо того чтобы пахать в кузне, тупо целый день сидит дома у жены в магазине. Консолью перемещаешь его к кузне, а ему похуй, он опять пешком идет домой. Я посмотрел в тес5едит, ни один мод не меняет ему аи пакеты, и вообще, единственный мод который его трогает это ASIS (дает ему пару каких-то там перков. И ведь он не единственный, торгашей за прилавками тоже нету нихуя, сидят где нибудь в ебенях и сычуют. Сука это из-за новой говноверсии альтернатив старта полюбому. Помогите, прошу, начинать заново так обидно.
Довакин #34 #299677
>>299673
у меня много модов конкретно с руссиком
типо этого http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=132133979
Довакин #35 #299693
Анончики, такой вопрос: предпочитаю играть девушками, но в скайриме женские тела и лица просто сущий кошмар.

Накидайте, пожалуйста, список годных модов, которые делают красивые лица и тела (можно и с обнажёнкой - мне уже давно 18 есть).

У меня skyrim legendary edition, steam, лицензия и все эти вещи.

С меня, как обычно, годных паков голых девок нет.
Довакин #36 #299699
Я в прошлом треде спрашивал местных Дувакинов о том, как можно пиздить врагов в полете. И какой-то товарищ мне написал, что сие есть невозможно. Но вынужден не согласиться.
На видосе на 1.19 отчетливо видно, что чувак в падении упорно продолжает ебашить файрболами. Как добиться того же эффекта, но не ставить этого анимешного дерьма?
Довакин #37 #299700
Довакин #38 #299701
>>299699
Дык это же обыкновенный обман. Ну будешь ты в прыжке драться, но выглядеть это будет как будто ты стоишь на земле. Тупо.
Довакин #39 #299718
>>299700

Спасибо, братиш, но я ничего не понял пока.
Довакин #40 #299725
А чё с чаргеном кстати почаны? Racemenu обновился, а Chargen Extension нет?
Довакин #41 #299727
>>299725
хуй знает братиш

>This mod submission has been discontinued and is now completely included with RaceMenu 2.7 and above

21 Кб, 277x489
Довакин #42 #299728
>>299727
Упс, спасибо! Не заметил.

Кстати зацените американского васяна.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56477/
Довакин #43 #299734
>>299728
Лол, он охуенен. В комментах к яблоку сосредоточена вся суть комментов на нексусе.
Довакин #44 #299735
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56359/
зацените, посоны. глазки-хуязки. И вправду без добавления новых текстур!
Полчаса выбираешь какой из вариантов глаз выбрать. Играешь с одним. Когда видишь глаза (во время делания скриншотов лол), то думаешь о других увиденных при выборе подходящих сейчас вариантах. Зачем? Хуй знает.
125 Кб, 577x807
Довакин #45 #299748
И все таки скурим - единственная часть серия, которую модами таки не допилили. Почти половина модов связаны с добавлением трахоебли, новых сисек-писек, "реалистичных" текстур для тела неписей, другая половина это паки убожеского оружия и брони от SaniaPro2003, остатки это моды, якобы улучшающие графон через добавление мыльца и разноцветных фильтров на любой говноедский вкус.
Где мод на возвращение старой ролевой системы? Где мод на ИИ неписей, которые со времен облы так деградировали, что не всех даже просто спать научили? Где мод на возвращение магии из моры? Ничего этого нет, одни сиськи-письки.
Довакин #46 #299750
>>299700
Я посмотрел, посему вопрос. Есть ли мод, добавляющий новые пресеты? Дефолтные фиксить оче долго даже с уймой приблуд из модов.
Довакин #47 #299751
>>299748

>краем глаза глянул два мода на нексусе


>И все таки скурим - единственная часть серия, которую модами таки не допилили.


вся суть уточек
Довакин #48 #299756
>>299748

>Где мод на возвращение старой ролевой системы?


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21587/

>Где мод на возвращение магии из моры?


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36954/

>Где мод на ИИ неписей?


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50978/
Небось дальше топа нексуса не ходил и удивляется что там внезапно одни сиськи-письки, а не утиные поделки.
Довакин #49 #299759
>>299748

> гагагагагагагагагагагагагагага

Довакин #50 #299765
>>299748
Да ты же лентяй полный, если бы хотел то узнал бы уже что в Скайриме допили гораздо больше фишек из старых игры серии чем это было сделано для облы, а насчёт паков брони и сисек-писек так они в серии модами допиливаються со времён Даггера.
Довакин #51 #299767
Слушайте, можно как-то вручную поменять длину травы или может мод какой есть?
Довакин #53 #299769
>>299675

>альтернатив старта


Схуя ли он должен неписей затрагивать? А вообще, пробуй отключать моды по одному. Пакеты поведения вроде как не в сейве хранятся, т.е. при отключении изменившего их мода неписи должны починиться.
Довакин #54 #299771
>>299768
Мне вообще-то её ниже надо сделать.
Довакин #55 #299773
>>299675
Ммм, возможно глупость скажу, но может быть проблема в слишком большом значении ugrids и больших блоках мемори патча. Хотя у меня с 15 в основном только на открытой местности тупят, например курьеры на дорогах стоят на месте, и эвенты происходят хрен знает когда, и бывает враги миленько здороваются и нападают только спутся 3 минуты безумных прыжков Довакина перед их носом. Кстати и всё это усугубилось после того как накатил скайтест, потом вообще сейвы запоролись.
Довакин #56 #299776
Чего молчим?
128 Кб, 1600x1200
Довакин #57 #299779
Скажите, стоит ли заморачиваться с Memory Patch если у меня всего 4 Гб физической оперативной памяти в системе?
709 Кб, 2560x1924
Довакин #58 #299780
Ананасы, а есть патч совместимости для SkyRe и Unique Uniques? Доставьте позязя, или хотя бы объясните как его самому запилить.
34 Кб, 400x500
Довакин #59 #299782
>>299779
Заморачиваться с ним стоит независимо от количества оперативной памяти, няш. Если поставишь свежий SKSE 1.7.1 - заморочек с настройкой будет меньше, в шапке расписано всё.
Довакин #60 #299790
Может стоить спросить в фусрофапе, но сперва спрошу здесь.
Есть ли разница в XP32 Maximum Skeleton Extended и XP32 Maximum Skeleton? Первый на ловерслабе и нужен для порноанимаций, второй ставится с нексуса. Если я поставлю первый(может когда нибудь обмажусь порномодами), могут ли быть проблемы с анимациями, которым нужен простой скелет с нексуса?
Довакин #61 #299793
>>299790

> XP32 Maximum Skeleton


> XP32 Maximum Skeleton Extended


Не надо быть Эйнштейном чтобы понять, что второй - расширенная версия первого, так что Extended ставь. Он подерживает всё от простого плюс кучу своей поебени.
Довакин #62 #299794
Посоны, насоветуйте ещё модов на ориентиры типа этого http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38472/ - тип огромная статуя Азуры, которую издалека видно.
120 Кб, 426x600
Довакин #63 #299801
>>299600
Пацаны, есть мод на пикрелейтед?
Довакин #64 #299803
>>299793

>Не надо быть Эйнштейном чтобы понять, что второй - расширенная версия первого, так что Extended ставь. Он подерживает всё от простого плюс кучу своей поебени.


Да я вроде английский знаю и понимаю что второй - это расширение. Просто тут не Эйнштейном надо быть, а Нострадамусом - предсказать от чего Скайрим может наебнутся и уже не встать
Довакин #65 #299805
>>299801
Лол, блядь, что это за ведро.
25 Кб, 240x326
Довакин #66 #299806
>>299805
Как раз с вёдрами проблем нет.
14 Кб, 275x300
Довакин #67 #299807
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42356/
Перезарядка зачарованных предметов теперь в сксе-плагине, а не в корявых ингейм-скриптах. Не зря я следил за этим модом.
Довакин #68 #299809
>>299807
И нахуя? Нелогично же. Скажи еще спасибо что предметы нынче вообще перезаряжать можно - так нет, хотим жрать говно автореген.
Довакин #70 #299811
>>299809
Что ты несешь? Их всегда можно было перезаряжать. А вот необходимость лезть в инвентарь для мануальной дозаправки заябывает.
Довакин #71 #299816
>>299810
А какой конкретно? Я тоже находил, но так и не разобрался
Довакин #72 #299817
>>299809
Скажи это моровиндуточке в лицо и следи за реацикей!
7 Кб, 206x247
Довакин #73 #299818
>>299810
>>299816
Ах ты ж ёбаный пиздец. Как вы живёте вообще с этим вашим скуре?
мимо
Довакин #74 #299819
>>299818
Что взять с мазоХИСТов?
Довакин #75 #299832
>>299756

>http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21587/


Выбираешь специализацию вначале игры и бегаешь так. Охуеть переработка ролевой системы.

>http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36954/


Мне нужен конструктор заклинаний, а не сраный пак спелов из моры и облы.

>http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50978/


Просто делает поведение ИИ более рандомным. Крайне глючный судя по комментам, кстати.
>>299765
Ну покажи мне эти моды, не лентяй.
Довакин #76 #299835
>>299832

>Мне нужен


Пиздуй, ищи.

>Ну покажи


Как цапля становись.
Довакин #77 #299837
Сап, котоны
Давным-давно для Облы встречал плугин, который добавлял в нее пару всяких мечей и топоров и книженцию с описанием их местоположения. Суть в том, что было указано не конкретное место, а весьма расплывчатое пояснение типа "Ученик кузнеца взял меч и пошел на север от Кватча. Шел он целый день, пока не увидел здоровенную скалу, под которой и спрятал меч" или "Клинок Леденящего Пиздеца захватил айлеидский король и держал его у себя. А жил он где-то на юге Скинграда в айледской крепости". Помойму плаг назывался Мифы и Легенды или как-то так.
Есть ли подобное для Скурима, чтоб побегать и поискать всякие ориентиры, как в фентези каком.
Довакин #78 #299838
>>299835
Я так понял у тебя по делу ничего нет, да? Тогда свободен.
Довакин #79 #299839
>>299837
Есть мод, который добавляет 10 уникальных луков, и книжка, в котрой описаны исследования какого-то пидора по этому поводу, и по описаниям в книжке нужно отыскать луки.
Довакин #80 #299840
>>299668
Ну же, неужели никто не сталкивался? Просто например НММ сломался и приходилось переустанавливать, чтобы он подхватил установленные/скачанные моды.
280 Кб, 1680x1050
Довакин #81 #299842
>>299837
Тоже такой помню. Забытые сокровища или типа того. Убергоднота была, хоть и баланс шёл по пизде. Ближайший аналог - jaysus swords, но даже приблизительное местонахождение уникальных ковырялок тебе никто не скажет. А спрятаны они очень круто вплоть до того, что уникальный двуручник дропается из раздолбанной Алдуином стены слов, что на Глотке мира, во время кат-сцены.
Довакин #82 #299844
>>299840
Если инфа по установленным архивам пропала, то ты никак уже её не восстановишь. Надо было бекапить папку с NMM в документах юзера (или где она там хранится теперь) или юзать мод-органайзер.
131 Кб, 800x600
Довакин #83 #299845
Котаны, есть ли годный пак с оружием из человеческих костей? Чтоб можно было крафтить, чаровать, желательно в левел-листах прописанное. На нексусе не ищется нихуя, одни драконьи кости. Можно конечно тупо перекрасить драконье и запилить самому, но как-то не комильфо. Может где на японских модопомойках видел кто?
Довакин #84 #299847
>>299750
Бамп вопросу.
Довакин #85 #299848
>>299844
Я всё что было забекапил, все документы/программфайлсы. Лучше скажите где конкретно находятся нужные файлы, которые следует восстановить или статью кинь какую.
Довакин #86 #299849
Довакин #87 #299856
>>299849
Не совсем то что я искал, но всё равно спасибо, попробую. :3
Довакин #88 #299863
Дувакины. Поясните по хоркору за эти Unofficial Skyrim Patch и остальные ДЛЦ. Так уж ли они нужны? И так ли они стабильны? Просто я хочу поставить плаг на изменение записей в дневнике чтобы вырубить маркеры и компас, но он требует этой поебени. Но я когда-то их ставил еще до выхода всех ДЛЦ и видел сплошной мрак, ужас и постоянные вылеты.
Довакин #89 #299866
>>299863

>не видит разницы между DLC и Unofficial Patch


>думает что Unofficial Patch может вызывать проблемы


У тебя кривые руки. Это нормально. Просто, не юзай никогда моды и играй только в ванилу. И не засирай этот тред.
Довакин #90 #299870
>>299866
Unofficial Skyrim Patch и остальные НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ ПАТЧИ ДЛЯ ДЛЦ
Доволен?

>думает что Unofficial Patch может вызывать проблемы


Сообсно в для того и спросил. Тяжело нормально ответить, чтоль?
Довакин #91 #299871
>>299863
Нужны, стабильны. Обычно после таких вопросов в треде появляется чувак с историей про пропавшего эльфа
Довакин #92 #299873
Почему никто так и не запилил простенького мода на полное отключение замедления времени, во время этих йобадобиваний, ну чтоб камера кинематографическая осталась, а замедления не было, это возможно вообще?
Довакин #93 #299877
>>299847
Да что ж ты будешь делать, еще бамп.
Довакин #94 #299880
>>299648
Короче, палю годноту. Ставишь SPERG, потом качаешь весь ЭРСО и ставишь из него 30, 09, 08, 20, 14, 18, 29, 02. Ultimate Combat, TK Doge, Ultimate Dragons, Loot and Degradation, Weapon Range fix. Готово, можно в смесь добавить графона и бронек по вкусу. А, ну и еще SkyTweak в нем демедж оружия выкрутить до 2,3 и сделать и игроку, и врагам на всех уровнях навыка урон от оружия 1.0. Все, РИАЛИЗМ и КОРКОР.
Довакин #95 #299882
>>299880
ERSO 09.2 забыл.
Довакин #96 #299885
>>299832

>переработка ролевой системы


>конструктор заклинаний


Ну нихуя у тебя запросы.Это нормально реализовать впринципе невозможно, только через кучу обоссаных глючных скриптов и убогих мсм-менюшек.
Довакин #97 #299886
>>299882
09.2 чего там? У самого вроде не стоит, напомни.
847 Кб, 1920x1080
Довакин #98 #299889
Был такой мод на реагирование неписей на удары по ним. Хуй знает как еще объяснить, бьешь мудака по морде и она на долю секунды отклоняется, руки-ноги также гнутся и дергаются от ударов по ним. Играл с ним около года назад, сейчас даже название не могу вспомнить.
Довакин #99 #299890
>>299889
Ищи HAVOK на нексусе.
Довакин #100 #299893
>>299886
Radiance.
Довакин #101 #299894
>>299890
Точно, спасибо.
Довакин #102 #299896
>>299893
Не вижу в нем смысла в данном контексте, честно. Но, если можешь - поделись впечатлениями, как оно, что оно, может и правда годнота вселенских масштабов.
Довакин #103 #299897
>>299896
Нет, сущая мелочь. В контексте сложности действительно ничего не добавляет. Но если уж ставить ипичные моды на боёвку, то почему бы не поставить мод на чудеснейшие сценки с двумя стражниками, заваливающими бандита ЧЕРЕЗ КОЛЕНО СУКА НА НННАХУЙ. Сразу создаётся впечатление, что мир тоже ипично дерётся.
Довакин #104 #299902
>>299863
Запомни, никогда не ставь обоссаные неофициальны патчи. Я как-то раз долго собирал свою сборочку, прямо усердно и с душой, чтобы сесть и играть. По совету пидорасов тут накатил еще и неофициальные пачти. Начинаю играть, и что же вы думали? Фендал из ривервуда пропал, сука. Сколько времени я убил, чтобы создать идеальный скурим, а тут такое. Конфликтующих модов я у себя не заметил, и сразу понял в чем дело. Собрал сборочку второй раз, только без этого неофициального говна, всё нормально по сей дей, накатываю другие моды, нет ни одного бага.
Довакин #105 #299904
Товарищи, а AmidianBorn Book of Silence и Immersive Weapons/Armors не конфликтуют?
213 Кб, 1680x1050
Довакин #106 #299907
>>299904
Нет. Чего им конфликтовать то?

Реквестирую дом с темницей. Нужна именно тюрьма с клетками и прочим. Пока видел только гигантские васяно-замки с этим. Но мне нужен небольшой особняк. Может, кто встречал?
Довакин #107 #299910
>>299904
Не советую ставить полностью сборник.
Довакин #108 #299911
>>299910

А что именно ставить?
Довакин #109 #299912
>>299911>>299911>>299911
Ландшафт не плох, например. Потом неплохи некоторые виды брони, именно некоторые. Кожаная например дерьмо какое-то, как я не вглядывался, так и не увидел отличий, кроме двух застежек на яйцах и более темного тона. Текстуры вайтрана лютое говно, как и текстуры фармхоусе. Советую текстуры город и фармхоусе выдернуть из 2к текстур пака, они там на голову качественнее. Текстуры подземелий на вкус и цвет, некоторым может не понравится, т.к. они выбиваются как-то из стиля, но мне норм. Из всего пака кароч советую только броню, ландшафт, по желанию подземелья. Ах, да, еще текстурки гор говно, тоже советую текстурки гор выдернуть из 2к пака.
331 Кб, 1280x716
Довакин #110 #299913
Тесачи, решил накатить броньку Northgirl Armor, в итоге, когда надеваю пояс из нее, слетает свитер, и наоборот, когда одеваю свитер, слетает пояс, че делать, сталкивался кто-нибудь с этим?
Довакин #111 #299914
>>299913
Не-а.
Довакин #112 #299917
>>299913
Очевидно пояс и бронь один и тот же слот используют, посмотри на странице мода фикс.
Довакин #113 #299918
>>299912
И что ты юзаешь на вайтран?В том же скайрим хд 3.5 текстурки на вайтран, а тут почти все перепилено.
А на горы лучше накатить вивид лендскейпс.
Довакин #114 #299919
>>299918
Просто там текстуры дерева вообще оче хуевые. Вроде написано и там и там 2к, но посмотришь на деревянные текстуры из книги сайленса, как будто раза в 2 хуже.
Довакин #115 #299920
Из соседнего треда. Нужен мод какой-нибудь который делает лучше охоту на вампиров. Там, какие-нибудь специальные яды из чеснока, порошок из серебрянной руды который так же можно смешать с чесноком, и так далее. Есть что на примете?
Довакин #116 #299921
>>299920
Блейд, это ты? Не припомню я, чтобы Блейд яды из чеснока делал.
Довакин #117 #299923
>>299921
Да, я. Нет, делал все таки. У него например кастеты пропитаны чесноком. Ну, я таки назвал самую простую альтернативу этим самым кастетам.
6 Кб, 200x300
Довакин #118 #299925
>>299856
Попробовал. К сожалению - то ещё гумно. Шипованные веники с маленькими декоративными черепушками и уберпафосными названиями.
Довакин #119 #299928
Пасаны, какой-нибудь патч можно скачать, чтобы фпс не проседало так сильно в подземельях?
Довакин #120 #299933
>>299928
Можешь попробовать патч на деактивацию тумана в подземельях.
Довакин #121 #299935
Анон, меня заебали моды на статуи. Нахуя их столько? Статуи с сиськами, статуи без сисек, статуи с одной текстурой, статуи с другой. Нексус умирает? Что за херня? НАХУЯ столько ретекстуров статуй если всем на них похуй?
Довакин #122 #299936
>>299935
Надо, чтобы сиськи были вместо цветов, росли из стен, заменили собой Массер, Секунду, небо, Магнуса, ведь сисек много не бывает.
1883 Кб, 1236x1600
Довакин #123 #299944
>>299935
Это такая специальная олимпиада сейчас, кто-то на форуме зареквестил улучшение статуй и несколько моддеров подключились к этому делу, теперь каждый из них пытается выебнуться перед другими своим счетчиком загрузок и лайков.
Честно говоря я бы на волне этого перепила тоже хотел бы подкинуть им идейку сделать статую Азуры с лицом как на арте Адамовича, а то у неё сейчас такое жирное ебало прямиком из Морровинда.
Довакин #124 #299945
>>299935
Была там ещё где-то статуя Талоса с сиськами.
Довакин #125 #299946
>>299920
На вампиров теса не действует чеснок, насчёт мода для охотника то вот годный.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23890/?
Довакин #126 #299948
>>299936
матка_вместо_луны.жпг
Довакин #127 #299952
>>299946
В инглиш не очень могу, так что прочитать на нексусе никак. В видео показано всё что есть в моде? Или еще какие-то оружия добавляет?
Довакин #128 #299953
Довакин #129 #299962
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49723/ - маленькие убежища по всем скуриму, подходяще для воров\ассасинов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53329/ - маленькие убежища в городах
24 Кб, 236x236
The Dibellan Worldflesh Довакин #130 #299964
>>299948
Docket: Forbidden Metaphor.

The following was sent to our Archive of Mythic Cartography by Sahadexia, a priestess of the Dibellan art, during the first and last leg of her alleged “vision-tour of the heavens.” We ask that you keep it in safe hands, as the Empire has banned all distribution of the uncensored document.

It should be taken with a grain of salt, as she is, by all accounts, completely insane.

Geography

The surface is a throbbing mass of clitoral steppes; distended, priapic outcroppings; tongue-textured grassland, and towering labrum surrounding deep fissures of a personally familiar nature. The ground congeals around your feet with each step, pulsating quietly. Plantlife is rare, and comes mostly in the form of strange, foul-smelling fungi that cover miles of land at a time. To the south is a jungle of fur and gush, where a cult of benevolent sadists rule; unfortunately, I have yet to witness it myself. The wind carries a chorus of chiming moans with it, their source a long mystery to me.

Inhabitants

The caretakers of this world are a race of angelic homunculi, stitched together from the spiritual mirrors of the Dibellan priesthood. My guide, for instance, wears the head of a Nibenese Rose (extinct in the Mundus), the breasts of both a Nordic Bed-Wife and an Altmeri sensitician, and the body of a Nibenese priestess who, by divine providence, I believe to be my mother. None have hair; tradition dictates that any that is gifted to them be used for clothing, though they wear precious little. They live peaceful, meditative lives, at one with the land both literally and allegorically.

I am told they have not seen a mortal since Reman the Venereal, who taught them forbidden arts of his own devising, and was in turn taught the Dibellan Mysteries, which speak of the various pressure-points, nerve fibers, weak-spots, secret orifices and extraneous-subhearts of the exalted body, though he was soon banished for failing to comprehend the Six-and-Nine Commandments of Willing Bodily Contact.

Art

The artistic traditions of the caretakers bear striking similarities to those of the Dibella-cults in Nibenay; irregularity of form, softness of tone, and depth of emotional expression are all prized. Most art depicts distinctively human or elven subjects, but distorted in shape and size; at first, the colors seem random and haphazard, but continued study slowly reveals intricate patterns of pink and red.

Goddess

I have had the privilege of seeing the Face of the Goddess once, accompanied by my guide and a tribal elder with the face of a moth. They lead me deep into the wilds at dawn, describing it to me. Each line contradicted the last, though they spoke as if telling a single narrative; she would come as a mountain or a star or a herd of cows; she would speak in tongues or cries or not at all; she would be the size of a tooth or a sword or a city.

Our journey ended at the summit of a towering mountain, and what I saw was none of these at all. The Face of the Goddess was composed of every body I had ever touched or seen touched, pressed together in the shape of a woman, all woman. Her eyes were starry caverns of pleasure, filled by the light of the sun. Her hair was a swirling tangle of colors unseen, shifting and glimmering beyond the mortal spectrum. On her skin were distorted patterns of red and pink, moving in tandem with the rhythm of her flesh. When she opened her lips, I saw a million acts of sanctified lust contained within, and the moans of the wind rose out, a hymn to the Divine Aesthete, Di-Bel-La.
24 Кб, 236x236
The Dibellan Worldflesh Довакин #130 #299964
>>299948
Docket: Forbidden Metaphor.

The following was sent to our Archive of Mythic Cartography by Sahadexia, a priestess of the Dibellan art, during the first and last leg of her alleged “vision-tour of the heavens.” We ask that you keep it in safe hands, as the Empire has banned all distribution of the uncensored document.

It should be taken with a grain of salt, as she is, by all accounts, completely insane.

Geography

The surface is a throbbing mass of clitoral steppes; distended, priapic outcroppings; tongue-textured grassland, and towering labrum surrounding deep fissures of a personally familiar nature. The ground congeals around your feet with each step, pulsating quietly. Plantlife is rare, and comes mostly in the form of strange, foul-smelling fungi that cover miles of land at a time. To the south is a jungle of fur and gush, where a cult of benevolent sadists rule; unfortunately, I have yet to witness it myself. The wind carries a chorus of chiming moans with it, their source a long mystery to me.

Inhabitants

The caretakers of this world are a race of angelic homunculi, stitched together from the spiritual mirrors of the Dibellan priesthood. My guide, for instance, wears the head of a Nibenese Rose (extinct in the Mundus), the breasts of both a Nordic Bed-Wife and an Altmeri sensitician, and the body of a Nibenese priestess who, by divine providence, I believe to be my mother. None have hair; tradition dictates that any that is gifted to them be used for clothing, though they wear precious little. They live peaceful, meditative lives, at one with the land both literally and allegorically.

I am told they have not seen a mortal since Reman the Venereal, who taught them forbidden arts of his own devising, and was in turn taught the Dibellan Mysteries, which speak of the various pressure-points, nerve fibers, weak-spots, secret orifices and extraneous-subhearts of the exalted body, though he was soon banished for failing to comprehend the Six-and-Nine Commandments of Willing Bodily Contact.

Art

The artistic traditions of the caretakers bear striking similarities to those of the Dibella-cults in Nibenay; irregularity of form, softness of tone, and depth of emotional expression are all prized. Most art depicts distinctively human or elven subjects, but distorted in shape and size; at first, the colors seem random and haphazard, but continued study slowly reveals intricate patterns of pink and red.

Goddess

I have had the privilege of seeing the Face of the Goddess once, accompanied by my guide and a tribal elder with the face of a moth. They lead me deep into the wilds at dawn, describing it to me. Each line contradicted the last, though they spoke as if telling a single narrative; she would come as a mountain or a star or a herd of cows; she would speak in tongues or cries or not at all; she would be the size of a tooth or a sword or a city.

Our journey ended at the summit of a towering mountain, and what I saw was none of these at all. The Face of the Goddess was composed of every body I had ever touched or seen touched, pressed together in the shape of a woman, all woman. Her eyes were starry caverns of pleasure, filled by the light of the sun. Her hair was a swirling tangle of colors unseen, shifting and glimmering beyond the mortal spectrum. On her skin were distorted patterns of red and pink, moving in tandem with the rhythm of her flesh. When she opened her lips, I saw a million acts of sanctified lust contained within, and the moans of the wind rose out, a hymn to the Divine Aesthete, Di-Bel-La.
Довакин #131 #299969
>>299952
Это два мода один чисто косметический превращает трупы вампиров в кучки праха и костей при смерти, второй делает вампиров бессмертными ты их только на колени можешь положить если не сумеешь убить их с одного удара иначе добивать осиновым колом нужно, а то вампир восстанет вновь.
Из оружия тут только колья.
Довакин #132 #299993
>>299933
Три года ищу. Где взять?
Довакин #133 #299997
308 Кб, 1680x1050
Довакин #134 #300002
>>299928
Попробуй этот.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505/
Хотя, эти подземелья так оптимизированы, что даже на топовых машинах может проседать. В данжоне по квесту "битва за этерий", например, у меня всегда тормозит, несмотря на то что в остальном всегда 50-60 фпс.
Довакин #135 #300004
>>299997
А просто прозрачная текстурка есть? Я сейчас в отъезде, но если это тот, что у меня был, то он физически убирает туман и конфликтует с половиной модов.
99 Кб, 604x454
Довакин #137 #300010
вот эт мемс лойс поставил)
Довакин #138 #300011
>>299946
А растекающиеся лужицы крови отдельно можно где-нибудь достать?
Довакин #140 #300018
>>300017
Ты видео то, с вампиромодом смотрел? Это совсем не то, это хуйня, капельки крови в ебт и то лучше сделаны, в том вампиромоде когда вампир взорвался, то под ним там то-ли пепел, то-ли кровь в прямом смысле растекается, плавно и не наложением текстурок.
432 Кб, 864x1038
Довакин #141 #300020
Господа, я так понимаю, что в моих частых (очень частых) вылетах на рабочий стол моды не виноваты? Уж очень не хочется по одному их отключать и проверять все.
Думал, что причина этому сохранения. Поиграл только на f5, через полчаса стабильной игры опять пизданулось.
Довакин #142 #300022
>>300020

>warzones


Лил. Посмотри на объём своих сейвов кстати.
Довакин #143 #300023
>>300020
Боссом смотрел, dirty edits, другие конфликты?
Довакин #144 #300024
>>299877
Ну хоть нахуй меня с моим реквестом набора пресетов пошлите.
Довакин #145 #300025
>>300024
Посылаю тебя нахуй в фаптред, там тебе еще и дилдак прикрутят, если захочешь.
Довакин #146 #300027
>>299782
И какие значения каких параметров ставить, например, если у меня всего 2 гб? Если не затруднит.
Довакин #147 #300029
Анон , заранее извиняюсь за все , но накидай мне порно модов на скайрим. В гугле выдается кокая то ерунда с ютьба и какой то третьесортный калл , где нужно кисковать своей попой и попой ПК..
За ранее спасибо .
P.S Царь
Довакин #148 #300034
>>300018
Это ретекстур анимированного меша одного из спеллов из давнгварда, это не физика жидкости и не декали как в этом моде >>300017
>>300024
Ты настолько безрук что не способен загуглить себе пресеты что-ли?
Вот тебе три самых популярных лол.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18820/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15963/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15438/?
Выбирай любой и допиливай в RaceMenu по вкусу.
Довакин #149 #300035
>>300029
Держи и не возвращайся.
http://adultmodslocalized.ru/forum/12-mody-dlia-skyrim/
41 Кб, 441x604
Довакин #150 #300039
Анон, выручай. Нужно пару модов или мод, который буд объединять эти пункты.
1.Новая анимация рукопашного боя. Без всяких сальто, вертушек и т.п. Т.е новая атака кулаками, без этого уебищного боксерского замаха.
2.Нормальная ветка умений для рукопашного боя, чтобы можно было выносить кулаками даже противников в доспехах, но без имба скиллов.
Довакин #151 #300040
Сап тесаны, поставил тонны ретекстуров, борны-хуерны, 2к, ультры, реалистики, параллаксы, а текстуры все-равно хуевые какие-то, стоит улучшеная кровь, а декали квадратами, не сильно видно, но если чуть-чуть приглядеться, то видно, стоит климат тамриэля, а у облаков настолько пиздецово-хуевая текстура, что просто тошно смотреть, а особенно с енб, какие-то ебучие засветы по краям, накатил сверху драматичные облака - качество текстуры облаков все такое-же хуевое, а у клеток с пленными, например в темнице хелгена, настолько хуевые текстуры, что видно метра за 3, хоть и стоят всякие статик меш улучшатели, что же я все-таки делаю не так?
Довакин #152 #300045
>>300040
У декалей отдельные текстуры, я уверен что в стандартных паках ты их не найдешь, статик меш улучшатели не меняют текстуры за редкими исключениями, а так похоже что у тебя конфликтов много и много перезаписей одних и тех же текстур, есть пережатые текстуры и несоответствие карт нормалей текстурам.
Довакин #153 #300048
>>300045
Ну, на кровь стоит энхансед блад, и вот на тех декалях, которые уже от трупа остаются, видны квадратики мелкие, хотя стоят 2048 текстурки. На клетках в хелгене, как я понял, вообще нормалмапов нету, они гладенькие полностью, поэтому текстуры так хуево выглядят, но когда у меня стояли 2 к текстуры, плюс мидиан борн броня и живность, клетки уже были такими, так не могло ли на это повлиять то, что стоят беспездовские ашди текстурки? А вот с облаками что я понять не могу, вроде климат тамриэля должен менять текстурки облаков, или он только новые типы облаков со своими текстурками добавляет, а ванильные не затрагивает? В любом случае, если стоят ванильные ашди текстуры, то лучше снести 2к текстуры, реалистик текстуры, ультра ашди?
Довакин #154 #300050
>>300048
Чего ты несешь, блядь, хули тебе ахди сделали, на клетку твою ссаную просто нет текстур блядь, эти паки не всё заменяют же, я видел где-то отдельно ретекстур клетки, если ты ставишь пак поверх беседовской он заменяют текстуры и не удаляю его, он много всякой мелочи меняет, и твои паки наоборот много всякой мелочи не меняют. Ты вообще правильно всё ставил, сначала надо смим, потом всё остальное. И не будет у тебя всё равно крутого графоуни.
>>300045
А ты хули несешь, пидор, смим меняет много текстур стандартных, всякие стулья, столы, кружки, мелочь всякая.
Довакин #155 #300051
А можно как-нибудь в реалистик регдоллс увеличить силу трения о землю?
Довакин #156 #300054
>>300050
Да, я сначала всякие огоньки, снега ставил, как описано, потом смим, а затем ретекстуры, но я-то не только 2к поставил, но и ещё 2 других, ультра ашди и реалистик текстур, я-то не знаю какой из них говно, и который ставить в конце.
28 Кб, 400x368
Довакин #157 #300065
>>300054
Вот эта штука может тебе с этим помочь, няша: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51467 :3
Довакин #158 #300082
>>300005
Спасибо, через три дня посмотрю.
Довакин #159 #300085
Есть мод, чтобы можно было запилить себе плантацию, купить туда рабов, нанять надсмоторщиков, завозить на плантацию себе всякие корешки и семена, чтобы рабы потом возделывали, потом продукцию продавать. Когда получаешь прибыль со всего этого, можно было бы построить разные присторойки, улучшить инвентарь. Да и вообще в таком духе моды, где есть бизнес, экономическое взаимодействие и т.д.
Довакин #160 #300123
>>300050
Сам ты няша, смим меняет много текстур стандартных, но не улучшает их до всяких 4к без сжатия.
Понятное дело что в нём другие пути прописаны и текстуры с других реплейсеров могут и не работать.
Довакин #161 #300126
>>300023
>>300022
Понизил графин, отключил пару модов и все вроде нормально. Благо дарю.
72 Кб, 256x256
Довакин #162 #300132
>>300085
Та ты решил открыть своё маленькое дело и получить доход пользуясь нестабильностью в Скайриме, что же это похвально, нам Хлаалу по нраву такие целеустремлённые дельцы.

>Есть мод, чтобы можно было запилить себе плантацию,


>завозить на плантацию себе всякие корешки и семена, чтобы рабы потом возделывали, потом продукцию продавать. Когда получаешь прибыль со всего этого, можно было бы построить разные присторойки, улучшить инвентарь.


Моды на дома с поддержкой хертфаера и сам хертфаер.
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774/?
Покупка недвижимости (дома, фермы, шахты, таверны), сдача её в аренду, получение профитов с этого.

>купить туда рабов,


В фусрофапе спроси насчёт рабов, в ванильном Скайриме нет возможности их приобретать.

>нанять надсмоторщиков,


С тем же хертфаером можно нанять управляющего или дворецкого, если поставить
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52871/?
то можно нанять разных НПС, выставить штаб квартиру своей организации, а НПС будут приносить доход.
С этим модом можно указать где будет жить компаньон, например в рабском загоне, в этом месте НПС периодически будет бродить вокруг активаторов и совершать работу.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18045/?

Можно поставить ряд сундуков респавняших своё содержимое раз в месяц, таким содержимым может быть продукты с фермы.

Да и вообще в таком духе моды, где есть бизнес, экономическое взаимодействие и т.д.
Собственная торговая точка.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305/?

Банковская система, на получение кредитов на стартовые проекты и приумножения доходов через депозиты.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17985/?

Улучшение торговли
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?

Ваша супруг(а) будет владеть торговым павильоном на рыночной площади и будет работать в нём зарабатывая деньги в ходе распорядка дня.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47712/?
72 Кб, 256x256
Довакин #162 #300132
>>300085
Та ты решил открыть своё маленькое дело и получить доход пользуясь нестабильностью в Скайриме, что же это похвально, нам Хлаалу по нраву такие целеустремлённые дельцы.

>Есть мод, чтобы можно было запилить себе плантацию,


>завозить на плантацию себе всякие корешки и семена, чтобы рабы потом возделывали, потом продукцию продавать. Когда получаешь прибыль со всего этого, можно было бы построить разные присторойки, улучшить инвентарь.


Моды на дома с поддержкой хертфаера и сам хертфаер.
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774/?
Покупка недвижимости (дома, фермы, шахты, таверны), сдача её в аренду, получение профитов с этого.

>купить туда рабов,


В фусрофапе спроси насчёт рабов, в ванильном Скайриме нет возможности их приобретать.

>нанять надсмоторщиков,


С тем же хертфаером можно нанять управляющего или дворецкого, если поставить
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52871/?
то можно нанять разных НПС, выставить штаб квартиру своей организации, а НПС будут приносить доход.
С этим модом можно указать где будет жить компаньон, например в рабском загоне, в этом месте НПС периодически будет бродить вокруг активаторов и совершать работу.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18045/?

Можно поставить ряд сундуков респавняших своё содержимое раз в месяц, таким содержимым может быть продукты с фермы.

Да и вообще в таком духе моды, где есть бизнес, экономическое взаимодействие и т.д.
Собственная торговая точка.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305/?

Банковская система, на получение кредитов на стартовые проекты и приумножения доходов через депозиты.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17985/?

Улучшение торговли
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?

Ваша супруг(а) будет владеть торговым павильоном на рыночной площади и будет работать в нём зарабатывая деньги в ходе распорядка дня.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47712/?
Довакин #163 #300154
>>299728
Бля, я чё нашел!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56469/
Давайте сделаем его маскотом тесача или типа того?
Довакин #164 #300156
>>300039
Бамп
Довакин #166 #300179
>>300065
Боюсь я слишком туп для этой хуйни, так что поставлю 2к текстуры, а на них сверху остальные, без перезаписи, но все равно спасибо.
30 Кб, 324x371
Довакин #167 #300180
>>300179
Дело твоё, няша. :3 Можешь ещё вот эту штуку посмотреть, если что: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994 Там есть текстурпак.
Довакин #168 #300223
Твою мать, мод органайзер продолжает взрывать мне мозг. Как в него интегрировать FNIS? Кидать через зам органайзер? Но программа не появляется! Кидать в папку с игрой? Но там же модов нет, пока органайзер их не включает? Тьфу с этим оранайзером можно башку сломать.
Довакин #169 #300226
>>300179
Данные текстурки садят ФПС? И влияет ли на них ЕНБ?
30 Кб, 391x399
Довакин #170 #300227
19 Кб, 380x318
Довакин #171 #300228
>>300223
Устанавливаешь его как обычно, а в мод органайзере прописываешь экзешник в этой менюшке.
Довакин #172 #300232
>>300227
>>300228
Благодарю. значит просто пихать его в папку скайрима и через мод органайзер настроить к нему путь?
Довакин #173 #300233
>>300159
Жаль анимацию от 1 лица не заменяет никакой из них.
Довакин #174 #300234
>>300232
Ага.
Довакин #175 #300239
>>300232
Не обязательно в папку скайрима. Можно и через органайзер ставить, только путь до экзешника FINS изменится. Loot, TESedit и прочее по тому же принципу юзаются.
Довакин #176 #300241
А как через тот же органайзер патчить ReProccer'ом? Прописал путь к джава-файлу - и жму ран, и ничего не происходит.
Довакин #177 #300245
>>300241
А что это за хуйня такая?
Довакин #178 #300249
>>300245
Приблуда для SkyRe, которая вписывает оружие/броню в уровневые листы. Как-то так, вроде.
Довакин #179 #300257
Всегда мне ответом молчание. Можно подумать, здесь никто SkyRe через Organizer не ставил.
49 Кб, 682x505
Довакин #180 #300258
Довакин #181 #300260
Запускаю FNIS через Mod Organizer. При генерации Behavior файлов он просто не видит модов (нету сообщений о том, что он читает и обрабатывает анимации из мода). Как я и подозревал. Ведь их нет, пока мод органайзер их не включит. В чём проблема?

P.s. Пока пользовался Nexus Mod Manager такого не было. Одно лечит, другое калечит...
Довакин #182 #300261
>>300258
Большое тебе человеческое спасибо.
Довакин #183 #300262
>>300260
Если запускаешь из мод-органайзера, значит моды должны быть видны. Вангую какую-нибудь очевидную хуйню, типа забывания активации папок с модами или подключения esp-файлов в лаунчере.
Довакин #184 #300263
>>300258
Стоп, ну я поставил всё так же, жму ран и всё теперь? Всё уже случилось? Как мне узнать, что всё прошло успешно?
Довакин #185 #300265
Папка с модом активирована, даже в MCM меню мод отображается, а анимаций нет. Даже звук есть! Но анимации нет, хотя фнис стоит в папке с игрой, и оттудаже запускается через Mod Organizer. Скелет тоже стоит.
Довакин #186 #300266
>>300265
Не выёбывайся и ставь моды как нормальный человек.
Довакин #187 #300267
>>300265
Блаблабла скрин модорганайзера кидай, напиздеть с три короба абсолютно без всякой причины любой может.
Довакин #188 #300268
>>300262
Решил проблему.Оказывается надо было Fnis Checker врубить и установить скелет и, блять, как это всё муторно. Ещё какие-то ошибки выскакивают, хотя, вроде, всё заработало. Как я устал всё это настраивать.
Довакин #189 #300273
>>300268
А ты хотел и на хуй сесть, и пирожок съесть? Так не бывает.
796 Кб, 1920x1080
Довакин #190 #300274
Вроде всё пошло как по маслу осталось тела поставить и всё заебок. После теста натолкнулся на забавную ситуацию и тем более забавный диалог.
Довакин #191 #300276
>>299600
анон можешь посчитать меня ебанутым, но где можно скачать Самую первую версию скайрима? так сказать релизную, без патчей без фиксов
Довакин #192 #300278
>>300276
Ты ебанутый. Нахуя? Просто качай стимрип и НЕ ставь на него патчи.
Довакин #193 #300279
>>300278

>Просто качай стимрип и НЕ ставь на него патчи.


Где скачать?
Довакин #194 #300281
>>300274
Что за мод?
Довакин #195 #300282
>>300274
Мод на дрочку арбалетом, чего непонятного?
Довакин #196 #300285
>>300279
Тебя в гугле забанили? Набирай Skyrim Steam-rip и рыскай по всяким васяносайтам.
Довакин #197 #300289
>>300285
какая версия патча самая первая?
Довакин #198 #300296
>>299608-кун снова на связи.
Переустановил игру, а проблема осталась. Это вообще как? Где Скайрим оставляет следы, кроме как в собственной папке и "Моих Документах"?
Довакин #199 #300299
>>299600
Если я играю на геймпаде, мне SkyUI не нужен, верно?
Довакин #200 #300301
>>300296
Сам спросил, сам ответил - \Users\[username]\AppData\Local\Skyrim
Довакин #201 #300303
>>300301
Ну пиздец, а ты такой блядь маленький, что не знал про локалсы.
Довакин #202 #300304
>>300299
Он прекрасно работает и с геймпадом. Некоторые фишки (поиск по инвентарю, например) будут недоступны, но поставить все-таки стоит.
Довакин #203 #300307
>>300303
Странно только, что такие "коментарии" появляются лишь после...
Довакин #204 #300308
>>300303
1) Ну и зачем сходу грубить? У нас тут добродвач, не?
2) Прикинь, и такое бывает.
Довакин #205 #300309
>>300299
Если ты играешь в тес на геймпаде, то ты мразь и говноед.
292 Кб, 698x388
Довакин #206 #300310
>>300301
Сссука, это же АППЛОКАЛЬ! локальный мем АА2-треда в веге
Довакин #207 #300312
>>300307
Многие программы хранят данные в Аппдата Локал, я Лоад Ордер Облы вручную в свое время редактировал.
272 Кб, 1089x794
Довакин #208 #300314
>>299600
Анон как пофиксить ошибку или можно так накатить?
419 Кб, 1680x1050
Довакин #209 #300316
>>300268

>Fnis Checker врубить и установить скелет


Кому ты тут заливаешь? Fnis Checker это плагин для автоматического запуска финс, если были изменены файлы анимаций. И без него всё работает.
Довакин #210 #300317
>>300309
играю еще и на пс3 проблемы нищенка?
Довакин #211 #300319
>>300316
Что за мечь?
Довакин #212 #300322
>>300314
Почему у тебя неофициальные патчи не как в инструкции стоят?
Довакин #213 #300323
>>300309
Что за хуйню ты несешь, тес уже давно стал консольной рпг и прекрасно управляется геймпадом даже на высоких уровнях сложности.
259 Кб, 1374x764
Довакин #214 #300324
>>300314
Правой кнопкой мышки по папке Data, "выбрать папку DATA" или типа того. Не знаю как там они перевели, пикрелейтед.
Довакин #215 #300326
>>300314
Правой кнопкой на Data, установить как каталог с данными или чё там точно написано. Чтобы типа корень мода был аналогом игровой Data папки, т.е. папки meshes textures и есп\есм лежали бы не в подпапках (даже тех которые называются Data) а сразу в корне архива-мода.
Довакин #216 #300327
>>300322
извини конечно но в какой инструкции?
Довакин #217 #300328
>>300327
Ну типа их же надо ставить в порядок загрузки не так.
Довакин #218 #300329
>>300322
Чтобы все охуели как я могу.

>>300082
Смари у меня, сука, прослежу.
65 Кб, 1021x784
Довакин #219 #300330
>>300324
>>300326
спасибо анон и еще можете пояснить про это >>300322
Довакин #220 #300331
>>300329
Обла говно.
Довакин #221 #300332
>>300330
Бро, ридми вроде этого (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/uskp.shtml) нафига, по-твоему, написаны?

Требуемый порядок загрузки:
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn.esp
[Остальные esm-файлы]
Довакин #222 #300333
>>300316
У меня всё заработало тогда, когда я его врубил. Может я что-то другое сделал но забыл...в этом мод органайзере столько подводных камней, что ебанутся можно.
Довакин #223 #300334
>>300317
Нашел чем похвастаться, а я на своей пс3 в эксклюзивы играю а не в мультиплатформенное говно (а уж тем более в продукцию бипезды), и не на прошитой плойке, так что нищенка, из нас двоих, именно ты.
>>300323
Вот из-за таких пидорасов как ты, я на выходе получаю сырое, неиграбельное говно, катрое так хараша на висаких уравнях сложнести играется с гимпадом и кальмарами)00))0
333 Кб, 1680x1050
Довакин #224 #300335
>>300319
Это из Jsus Swords, валялся в гробнице Юргена.
>>300323

>прекрасно управляется


Как земля. Честно пытался начать на геймпаде с телека, но каждый раз бросал. Очень медленно и тягомотно.
>>300332
У него там на пике был порядок загрузки папок с модами, а не самих плагинов.
Довакин #225 #300336
>>300332
В Mod organizer я могу выставить порядок загрузки?
129 Кб, 495x583
Довакин #226 #300338
Довакин #227 #300339
>>300335
Как сделать такую тян себе?
Довакин #228 #300340
>>300335
Так ведь он просил пояснить за этот >>300322 пост.
>>300336
Где-то у него должна быть кнопка "Sort" или "LOOT", ищи.
311 Кб, 1680x1050
Довакин #229 #300341
>>300339
Более 15 минут в RaceMenu.
>>300340
В том посте левый столбик это порядок загрузки папок с модами. Сами моды в правом столбике. За то и люблю органайзер, что можно без ебли поменять приоритеты для ретекстуров и прочего без переустановки модов.
Довакин #230 #300342
>>300341
А откуда прическа? А что за тело? А лицо?
Довакин #231 #300344
>>300342
Специально для тебя нашел его ответ с прошлого треда: >>299479
86 Кб, 972x786
Довакин #232 #300346
>>300340
>>300341
нашел, поставил еще модов
Довакин #233 #300348
>>300344
Ого, спасибо, нифига себе, ты настоящий друг.
Довакин #234 #300349
>>300341

> RaceMenu.


Хуита же и ебла получаются чуть лучше ванильных.Самых няш делают в ЕСЕ.
Довакин #235 #300350
>>300349
виабушное говно
Довакин #236 #300353
После переустановки не стал восстанавливать ретекстуры и улучшенные модели. С одной стороны, не хочется мучиться, с другой - как же все-таки с ними было красивей. Посему вопрос: нет ли какого-нибудь готового пака, содержащего в себе только графические моды?
256 Кб, 1680x1050
Довакин #237 #300354
>>300349
Ту слоу. Последние версии RaceMenu абсорбировали в себя морфы ECE и CharGen. Так что срач на тему морфов уже не актуален. Да и сомнительно всё это. В ЕСЕ лица слишком гладкие и анимешные выходили. Но тут уже дело вкуса.
242 Кб, 1175x1080
Довакин #238 #300355
Блять, есть какой-нибудь мод/фикс чтобы убрать респавн драконов нахуй? Из-за модов на большее количество КОРОВАНОВ и патрулей и мода на открытые города каждый, блять, раз когда перемещаюсь к городам вылетает. После 2-3-х перезапусков выясняется что просто ВНЕЗАПНО прилетел дракон. Приходится перезапускать скайрим по 10 раз за час игры. Я уже не вижу солнца, боясь вылезти из подземелья и получить очередной вылет. Подо мной уже прожжён второй стул.
Отключать моды не вариант, иначе звёздный рим потеряет для меня смысл
Довакин #239 #300356
>>300355
Ну значит апгрейди машину, либо проверь лоад ордер.
Довакин #240 #300357
>>300354
Абсорбировал в себя он только убогий чарген.
>>300350
Виабушное говно > квадратные "реалистичные" ебла.
120 Кб, 1668x842
Довакин #241 #300359
анон пытаюсь поставить skyui но он ругается на отсутствие skse? но я поставил skse, как пофиксить?
Довакин #242 #300360
>>300356
Машина тянет баталии на 100-150 рыл, а вот, блять, из-за драконов вылетает. Я хочу чтобы эти крылатые уёбки никогда больше не появлялись в небе и не бесили меня своей огненной рвотой. А самое отвратительное то, что эти мрази портят мне всю атмосферу игры своим присутствием.
Довакин #243 #300361
>>300359
Спасибо, что переубедили меня ставить эту парашу.
Довакин #244 #300362
>>300359
Запускаешь игру через skse_loader.exe?

Еще после переустановки словил интересный баг: игра вылетает в Фолкорите. Специально поперемещался между локациями, позаходил в другие открытые города - все как по маслу. А вот в нем и на подходе к нему вылеты.
Довакин #245 #300363
340 Кб, 1920x1200
Довакин #246 #300364
>>300357

>Абсорбировал в себя он только убогий чарген


Таки да, обманул. Я, просто, не узнал чарген после всех его апдейтов. Не могу их сравнивать, никогда не юзал ЕСЕ, но усечённые подбородки аля Нарута на всех скринах что-то не радуют.
Довакин #247 #300365
>>300360
Если бы ты не был таким злым в этом добротреде, я посоветовал бы тебе посмотреть SkyTweak, который, вроде (я не уверен), позволяет регулировать все подряд.
Довакин #248 #300366
>>300362

>Запускаешь игру через skse_loader.exe?


да
Довакин #249 #300368
Пацаны, пацаны. А вам что, нравится ебаться с модами?
48 Кб, 377x233
Довакин #250 #300369
>>300368
А тебе - нет?
Довакин #251 #300370
>>300365
Я извиняюсь, честно. Просто я в течении целого дня терплю вылеты через каждые 15-20 минут игры. Большое спасибо за помощь.
Довакин #252 #300372
>>300366
Тогда следуй тому, что написано в ошибке, т.е. переустанови SKSE и убедись, что извлек все файлы, включая те, которые должны быть в папке Data.
Довакин #253 #300373
>>300369
Мне да. Есть в этом что-то эдакое.
1354 Кб, 1440x900
Довакин #254 #300375
>>300373
Это хорошо.
472 Кб, 1680x1050
Довакин #255 #300377
>>300368
Ебля с модами это когда ставишь на облу OOO с его херовой тучей esp-файлов, а потом вчитываешься в мануал, чтобы правильно расставить все эти сотни плагинов руками в стандартом лаунчере. А на выходе получаешь бядского минотавра, который ваншотит тебя при подходе к Бруме и двигается в три раза быстрей тебя, а так же сотни багов. С появлением автосортировки, инсталяторов и человеческих мод-менеджеров это уже не ебля, а мелкое неудобство.
С тех пор я люто ненавижу ООО и при новом прохождении облы использую православный, годный Maskar's Oblivion Overhaul
Довакин #256 #300382
>>300377
У ООО есть инсталлятор. А вот со ФКОМом была ебля, так ебля. Удали те есп, переименуй те бса... Целый день можно было провозиться и получить не работающую сборку в конце. Ох уж эти безмешевые и безтекстурные мобы.
Довакин #257 #300384
>>300382

>У ООО есть инсталлятор


Как давно? Я ещё с диска ЛКИ брал, интернет был херовый. Вообще не понимаю я этого дроча на ООО. Баланс там был ужасен.
1984 Кб, 350x300
Довакин #258 #300388
Есть ли мод, улучшающий лица пурсонажа и НПС. Пробежался взглядом по модам на нексусе, все стремятся запихать в игру моделей, а мне хочется ванильной атмосфере в разрешении повыше.
Довакин #259 #300392
А я люблю ебаться с модами. Я даже начинаю осознавать, что ебля с ними и предвкушение игры - гораздо лучше самой игры, лол.
Довакин #260 #300393
>>300384
Очень давно. На тесалле. На дисках, обычно, были древнейшие версии.
Довакин #261 #300394
>>300388
Сам долго искал моды, чтобы не портили атмосферу. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2356/? можешь попробовать, но он старый как говно мамонта. А для тян http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32986/? , очень лорно, но и лица улучшает порядочно, плюс много вариантов на любой выбор.
6 Кб, 626x551
Довакин #262 #300416
Посоны, это на уровне Толстого и даже выше: http://adultmodslocalized.ru/topic/383-kvest-put-domoj/
Эбола. #263 #300422
>>300416
Вся суть школьников из тёмного братства.
1348 Кб, 1920x1080
Довакин #264 #300435
>>299600
Как прикрутить к Immersive armors http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733/ раздачу броньки неписям? Хочу встречать мимокрокодилов в святой броне крестоносца и охотников в броне охотника
Довакин #265 #300439
>>300435
Она там и так есть.
Довакин #267 #300447
>>300359
Попробуй руками поставить или через Wrye bash.
SkyUI всегда без проблем ставился.
649 Кб, 1920x1080
Довакин #268 #300449
>>300435
Пиздец. Кто это ставит вообще? Безвкусица ссаная, мало того, что выглядит как параша, сделанная школьником, так еще и просто взяли и рандомно понатыкали всякой параши в сеты. Смотрю на этот пик и плакать хочется, есть же говноеды.
Довакин #269 #300451
Кто играет с Frostfall есть ли серьезные баги? Стоит ли накатывать realistic needs and diseases?
Довакин #270 #300456
>>300360

>100-150 рыл


Ну-ка поведай йоба-конфиг. А шесть крузисов потянет?
Довакин #271 #300464
>>300451

>Кто играет с Frostfall есть ли серьезные баги?


Я играю. Модов дохуя стоит. Проблем замечено не было. Правда от самих разработчиков есть рекомендация отключать капли дождя в моде Wet and cold, если он установлен.

>Стоит ли накатывать realistic needs and diseases?


Хуй знает. Мне лично не нравится такого рода хардкор. Он вроде и не хардкор, а липнет как банный лист на жопе. Постоянно приходится следить за уровнем желания пожрать и поспать. Вместо игры постоянно тыкаешь на просмотр этих параметров. Лезешь в инвентарь, жрёшь всякое говно пачками. То вы не дожрали, то пережрали. Иди спи сука, хватит спать, сука. Короче для любителей симса норм.
Довакин #272 #300465
>>300456
По факту у меня не должно тянуть и 40 рыл. ЯННП как с моей-то 460 ГТХ двухгодовалой давности вытягивает даже кукурузис до 40 фпс на hight.
Хотя может быть просто 16Гб ОЗУ всё решают?
283 Кб, 800x500
Довакин #273 #300466
Эй, посоны, как насчёт МЕХОВОЙ ОДЕЖДЫ ИЗ ХАДЖИТОВ?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56539
Довакин #274 #300467
>>300466
Ужас какой. Ты больной что ли? Я каджитом играю, если что.
Довакин #275 #300468
>>300464
Так если ты не любишь коркор, зачем тогда с фростофоллом играешь? И по фростфоллу вопрос, если я буду двигаться по умеренному климату, мне не надо будет постоянно греться и ставить палатки?
Довакин #276 #300469
>>300466
Проиграл в голос. Жаль что такое чудо не крафтится. А ведь для ТРУ Норда расиста подходит идеально. СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ!
Довакин #277 #300470
>>300468

>Так если ты не любишь коркор, зачем тогда с фростофоллом играешь?


Ты не так понял. Я не люблю такого рода коркор, который превращает игру в тягомотину. Сильные мобы, погодный пиздец и прочее веселье - пожалуйста. Проходил с реквием, редоном, статиком и прочими фростфоллами и имерсив крейчерс поверх.

>И по фростфоллу вопрос, если я буду двигаться по умеренному климату, мне не надо будет постоянно греться и ставить палатки?


Там достаточно гибкие настройки. В умеренном климате нормально. А вот ебеня в районе Винтерхолда могут яйца приморозить. И да, там кстати можно включить опцию, чтобы тип одежды влиял на то, насколько ты хорошо защищён от погодных условий.
Довакин #278 #300471
>>300365
SkyTweak не позволяет регулировать спавн драконов. Решил проблему тупо пройдя сюжетный квест.
Довакин #279 #300472
>>300470
Еще вопрос, после того, как согрелся огнем, поспал в палатке, можно этот лагерь убрать или все прикопанным остается? И лично у тебя претензий к моду нет и ты без него уже играть не будешь?
Довакин #280 #300474
>>300472

>Еще вопрос, после того, как согрелся огнем, поспал в палатке, можно этот лагерь убрать или все прикопанным остается?


Всё убирается. Палатка складывается раскладывается.

>И лично у тебя претензий к моду нет и ты без него уже играть не будешь?


Постоянно его накатываю. Отличный мод.
Довакин #281 #300475
>>300470
Во, вы-то мне и были нужны, почему в этом сраном фростфолле, когда ты заходишь в чужой дом - ты не отогреваешься, а отогрев только у очага происходит, если просто стоишь, то теплее не становится, что это за хуйня?
Довакин #282 #300476
>>299953
Но там ведь нет этого шлема. Суть в том, что ебло закрыто кольчугой.
Довакин #283 #300477
>>300475
Хуй знает, я когда с мороза домой прихожу. Сразу в ванну иду и чай горячий накатываю.
9 Кб, 316x208
Довакин #284 #300483
>>300449
Лол, бухтеть на еблю и сиськи это я понимаю, тут так модно, но вот так бомбануть на один из наиболее крутых наборов брони - эт что-то новенькое!
Довакин #285 #300484
Аноны, такая проблема
Отредактировал текстурку лица для кастомной расы, которую юзаю. Все бы хорошо, но при загрузке сейва с этой расой текстурка остается прежней. Стоит в racemenu сдвинуть ползунок цвета лица - и становится новой. Ок, сэйв/лоад - опять старая.
При этом, если начать новую игру, то после сэйв/лоада все как надо, текстурку видит, все ништяк.
На этом чудеса не заканчиваются, схороненный пресет лица в racemenu, если его загрузить, каким-то чудом опять возвращает старую текстуру даже при начале новой игры.
Я блеать перерыл весь еспшник в СК, пересмотрел все текстуры, перелопатил раз десять открытый блокнотом пресет на пути текстур - все бестолку.
Может, кто сталкивался с подобной проблемой? Если да, то как решили? кроме начала новой игры, я блеать кучу времени убил на квесты, запили под себя реплейсеры некоторого квестового шмота(могу в нифскоп, СК и прочую поебень). Да и лицо своей няши я запиливал в общей овердохуя времени, так что переделывать с нуля не вариант.
Довакин #286 #300485
>>300483

>один из наиболее крутых наборов брони


Неужели так много говноедов? В такой броне только бомжару отыгрывать.
Довакин #287 #300489
>>300485
Кокой ти толстый.
Довакин #288 #300490
>>300489
Скажи мне, троллефоб, что может быть хорошего в броне, которая состоит из кусков Соловьиной и ББешной? Как будто кто-то нашел трупак убитой мною Карлии и сваргалин это подобие одежды из того что было.
Довакин #290 #300493
>>300490

> Как будто кто-то нашел трупак убитой мною Карлии и сваргалин это подобие одежды из того что было.


Иммершон же.

P.S.: а "сваргалин" - это твоё лекарство?
310 Кб, 1280x1024
Довакин #291 #300494
Ответьте пожалуйста, срочно надо, этот файл в сксе влияет на что-нибудь или его удалить можно?
Довакин #292 #300495
>>300494
Можно.
Довакин #293 #300496
>>300495
Почему? А для чего он тогда?
Довакин #294 #300497
>>300496
Описание функций папируса для моддеров.
Довакин #295 #300499
>>300497
Спасибо.
Довакин #296 #300512
Котятки, пробовал кто-нибудь вот этот квест: http://tesall.ru/files/file/5007-zateryannye-chudesa-mzarka/ ? Комментаторы и переводчик пугают жопорвачем и киркором.
Довакин #297 #300525
Поясните за Convenient Horses. Пишут что много багов и нестабильностей. А мне нужен мод, который бы позволял призывать лошадь, как Арвака костлявую лошадку, даже если лошадь подохла, можно было её как Арвака снова призвать. Вообще хочу таким образом сократить зависимость от телепорта, чтобы лошадь была под рукой всегда.
Довакин #298 #300530
>>300525
А зачем тебе для этого мод? Сходи в соулкаирн. Если пиздец лень - добавь спелл консолью.
Довакин #299 #300533
>>300530
Потому что я хочу ездить не на скелете.
Довакин #300 #300537
>>300525
У меня стоял на лошадей лол. Только свистком и пользовался. Вроде конфликтов не было.
124 Кб, 1600x900
Довакин #301 #300547
Доброго времени суток, тесаны!
Ай нид хэлп. Установил, значится, очередной раз говносборочку от васяна скурим рефрешинг проджект, почистил малось да своего добавил, но что делать с мастер-листом ума уже не приложу. 1/3
127 Кб, 1600x900
Довакин #302 #300548
2/3
Довакин #303 #300549
3/3
72 Кб, 1600x900
Довакин #304 #300550
>>300549
Отклеилось.
Довакин #305 #300551
>>300525
Ищи мод на инфернальных лошадей. В названии было Blaze чтототам
Довакин #306 #300552
>>300547
Спрашивай у своего васяна.
пора уже макрос на эту тему сделать, чтобы не писать каждый раз.
Довакин #307 #300553
Довакин #308 #300557
>>300553
Нахуя мне мне гугл? Сам пускай ищет, ленивая задница.
Довакин #309 #300558
>>300553
Ты не украинский беженец, случайно так? Тебе помогают, а ты говном обливаешь и ещё недоволен.
50 Кб, 957x573
Довакин #310 #300561
Поцаны уже давно пояснили все по манагерам. Зачем использовать что-то помимо МО?
Довакин #311 #300564
>>300441
Все-ещё жду пояснения, бамп.
Довакин #312 #300573
>>300512
Бамп вопросу.
Довакин #313 #300575
>>300561
Кто-то не хочет ебать мозг с отдельной папкой под моды?
Довакин #314 #300577
>>300575
А че ебать-то? ты сам ничего не делаешь. Зато дата чистая и моды включаются за секунду.
Довакин #315 #300578
>>300561
Вру баш признается лучшим.
Довакин #316 #300580
>>300577
Где взять на русском мод организер?
59 Кб, 604x508
Довакин #317 #300584
>>300580
Вот здесь плять.
Довакин #318 #300585
>>300584
А он башед патч умеет делать, мм? Сосать сучка.
Довакин #319 #300587
>>300492
Нарутодети, сэр. Помнится на Тесале один такой даун с ником Uchiha_Pain выложил мод заменяющий главное меню на картинки с нарутой. Ему поясниили с вертушки в щи, что такому говну в скайриме не место, так он, бедняжка, аж целой простыней разразился, о том кое пиздатое это аниме, как он сопереживал персонажам и даже плакал, сопереживая их тяжелым судьбам. А потом заявил, что он нихуя не школьник, уже работает и вообще: не нравится - не качай! Наблюдать за такими идиотами смешно и грустно одновременно.
Довакин #320 #300588
>>300512
Если ты перемещаешься по Скайриму постоянно прыгая, то качай - тебе понравится.
Довакин #321 #300590
>>300585
Ой блять, уверен ты сиди шь каждый день навараеваешь свои башед патчи каждый день по три раза, ага.
Не хочу вам ничего доказывать, мне похуй.
Довакин #322 #300591
>>300587
На нексусе помнится даже целый НАРУТО ОВЕРХОЛ был.
Довакин #323 #300592
Довакин #324 #300593
>>300588
В смысле, няш? Там что, сделали платформер а-ля "ПрЫнц Персиянский: Временная Песочница"?
197 Кб, 1000x1000
Довакин #325 #300596
Типичный нубский вопрос - Как установить мод на еблю в скайрим? (желательно гейеблю)
Довакин #326 #300597
>>300596
А туда ли ты зашел, петушок?
104 Кб, 432x624
Довакин #327 #300598
>>299600
Хочу отыгрывать пикрилейтед. Все уже найдено, кроме скорострельных арбалетов. Давным-давно видал один мод на это, но там кажется были какие-то задроченные правила установки и я забил, или он был хуево реализован, не помню. Реквестирую, короче, скорострельных арбалетов и подобного оружия.

Опционально еще бы и взрывающихся болтов, но они как бы есть в ванилле, хотя и довольно посредственные.
Довакин #328 #300601
>>300598
Превращайся сразу в вервольфа, забей на арбалет
Довакин #330 #300603
8 Кб, 247x200
Довакин #331 #300604
>>300602

> HOW TO CREATE YOUR OWN AUTOMATIC CROSSBOWS


> 7 пунктов ебли со скриптами



Вот, поэтому я и забил тогда. Поясни что там да как, буду благодарен.
Довакин #332 #300605
>>300484
Пробовал выбрать другую расу, засейвиться, перезапустить игру, и лишь потом поменять на эту кастомную?
Довакин #333 #300607
>>300604
Лол, так это для тех кто хочет сделать свой мод с автоматическим арбалетом.Те что в моде работают без ебли.
Довакин #334 #300611
>>300564
Мод добавляет механику копий в Скайрим, они считаются двуручным оружием но имеют свои анимации только от третьего лица от превого ещё нет готовой анимации но работает с Immersive First Person View,
www.nexusmods.com/skyrim/mods/49036
самих копий в моде нет, нужно устанавливать моды на копья например этот
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15294/?
Подойдут и любые другие в названиях которых есть spear, yari, partizan, partisan, gar, lance и т.д
Русские названия не работают по этой причине, так же пока такие копья нельзя зачаровать и отравить, но автор работает над этим ограничением.
Мод скриптовый но глюков кроме вышеназванных я не встретил.

>>300573
Годный квестовый данж на двемерскую тематику, есть головоломки и книжки, в конце будет награда от мастера двемера, местный Зордон доставляет.
Довакин #336 #300617
>>300611
То-есть таки научились добавлять дополнительные анимации для типов оружия? Это значит, что скоро можно будет и направленные удары добавить? Или этот мод уникален, и чтоб запилить аналогичный ему, нужно чтоб год работала команда из скриптомакак?
294 Кб, 2037x1396
Довакин #337 #300619
>>300588
>>300592
>>300603
>>300611
Спасибо, няши, за помощь. Добра вам. :3
Довакин #338 #300646
>>300362
Зона вылета распространяется: теперь игра крашется уже на подходе к Ривервуду (понятно, что так было и раньше и что я просто этого не замечал). При этом проблема есть только на основном моем сохранении и вряд ли заключается в модах, так как среди них нет тех, которые затрагивают эту местность, кроме Unique Region Names. Надо попробовать его отключить.
Ну же, аноны, я ведь помогал вам в этом треде, так подумайте, как можно помочь мне.
47 Кб, 590x662
Довакин #339 #300648
>>300646
Ну что тут посоветуешь, няш? Отключай моды по одному и проверяй. И кстати - по моему опыту мод не обязательно должен затрагивать местность, которая от него крашится.
Довакин #340 #300655
>>300646

>Unique Region Names


Вполне возможно, проверь в тес5едите на грязные правки.
Похожие краши кстати были из-за беттер фаст тревел из-за того что автор неправильно назвал папку с текстурами.
Если проблема только на старом сейве попробую почистить его от скриптов.
10 Кб, 200x200
Довакин #341 #300657
Ребята, вышел мод которого мы все ждали! Наконецто! Я даже и не знаю, как я играл без него, он реально в корне меняет ощущение от игры. Тоесть пока его не было моды были просто модами, но вот это- искусство, истинное искусство! И такой мод не один! Много ещё статуй изменил автор. Как же мы жили то без этого? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56515/?
86 Кб, 344x364
Довакин #342 #300658
>>300657
Пиздец, этот ретекстур даже на собственных скриншотах сравнения автора выглядит хуже ванили.
Довакин #343 #300659
>>300658
Что не так, семёнчик?
Довакин #344 #300660
>>300657
И что, долбоеб, некоторым по нраву такие мелочи, я вон установил 4к ретекстур кости мамонта, уёбывай.
Довакин #345 #300661
>>300658
Согласен. У моддеров вообще фетиш на тему изменения в лучшую сторону, хотя они чёт никак монять не могут, что над скайримом работали профессионалы от игровой индустрии. Но нет, текстурка камня плохая. Я сделаю лучше.
Довакин #346 #300664
>>300661
Ты только что охарактеризовал все моды, съеби уже.
Довакин #347 #300666
>>300661
Профессионалы сделали неиграбельное говно с консольным графоном.
Довакин #348 #300667
>>300664
Не все, есть хорошие, качественные моды. А эти статуи просто ретекстур, да ещё и непонятно зачем нужный.
Довакин #349 #300668
>>300667
Чтобы среди хд текстур с паралаксом не резало глаз мыльное ванильное говно.
Довакин #350 #300670
>>300667
Теперь смотри, будь этот ретекстур включён в какой-нибудь пак, ты бы не задавался подобным вопросом? Или ты раскрываешь любой ретекстур с нексуса и тщательно отбираешь только нужные текстурки, да?
Довакин #351 #300672
>>300659
>>300660
>>300664
>>300668
Какой сочный бугурт школосемена. Твое поделие что ли, коль так усираешься?
Довакин #352 #300673
>>300667
У них сейчас соревнование нуфак
Ты видишь в дискрипшоте тучу модов на статуи, пару месяцев назад все модеры начали лепить их переделки статуй.
Довакин #353 #300674
>>300672

>школосемена


Не, я тут так, чиста паржать, гыгыгы. Хотите прикол расскажу, захожу в пещерку, а там - смарити, толчок! хахаха
Довакин #354 #300675
>>300670
Ставлю паки, потом накатываю отдельные текстуры, которых там нет либо они хуевые.На статуй до этого ретекстуров небыло, вот моддеры и занялись.
8 Кб, 201x240
Довакин #355 #300676
Довакин #356 #300677
>>300664
>>300666
Ебанаты, если не написать, что обла говно, то вы блядь просто уже не можете не вестись, да?
>>300672
>>300676
Обла говно.
Довакин #357 #300678
>>300677

>Обла говно


Тогда всё в порядке...
Довакин #358 #300679
>>300678
плс не баттхёрть плс плс
Довакин #359 #300681
>>300677
Иди нахуй уже уебок, говно это ты.
Довакин #360 #300682
>>300681
обла говно плс
Довакин #361 #300716
>>300655 >>300648 >>300646
Последние новости: я, когда в сонном состоянии переустанавливал Скайрим и чистил папку с сохранениями, все-таки сделал бэкап сейвов и не запомнил это, ага. Загрузился, сделал большую часть тех действий, что и на том сейве, вылетов еще не было.
Вот только ярл этого чертого Фолкрита меня таном делать не хочет! При этом дом дает купить без проблем. Не то, что мне очень нужны очередной Хускарл и меч, но исправить как-нибудь надо. Сам буду думать потом, ибо ночь на дворе, спать хочу, но может кто пока посоветует, что делать? Особенно с мечем - он ведь зависит от уровня и консолью его не добавить, кажется.
Довакин #362 #300717
>>300716

>мечом


Быстрофикс
Довакин #363 #300719
Читаю я тут про скайвинд и задаюсь вопросом- почему разрабы во всех тредах орут, что для запуска будет нужен ЛИЦЕНЗИОННЫЙ МОРРОУВИНТ и если у вас пиратка то БОЙТЕСЬ багов. Я чего-то не догоняю, скайвинд что, напрямую из морры ресурсы берёт? Что за бред, зачем такое делать? Или у разрабов просто бугурт от тех, кто будет вообще нахаляву играть?
78 Кб, 485x750
Довакин #364 #300720
>>300607
Да?! Заебанец! Это тебе, а я пошел протягивать вампиров и быть Хью Джексоном.
46 Кб, 500x750
Довакин #365 #300721
>>300616
И тебе спасибо. Анонимус нынче доставляет.
Довакин #366 #300730
>>300719
У разрабов бугурт от судебных исков со стороны Беседки, Морробливион юристы Беседки крепко за жопу в своё время, а так все ресурсы вместе с модом уже идут и из морры ничего, ну кроме музыки наверно, браться не будет напрямую.
Просто официальный релиз Скайвинда будет в установщике как у Нехрима и будет проверять пути в реестре и контрольные суммы у экзешников.
Довакин #367 #300732
>>299675
В нювегасе бродячий торговец один иногда стоял до конца игры в Новаке, я его из консоли убил и тут же воскресил, помогает.
34 Кб, 454x473
Довакин #368 #300735
>>300720

>Джексоном

177 Кб, 425x652
Довакин #369 #300744
>>300735
Нига, ты один не въехал, он же ВанХелсингса играл. в 4-6 фильмах.
Довакин #370 #300757
Есть какой нибудь мод на годные робы для бабских персонажей? Без всяких там открытых сисек-писекв меру можно, бронелифчиков?

Все, что нахожу - какое то васянство.
Довакин #371 #300761
>>300605
Этот вариант мне тоже приходил в голову, однако навыки же послетают, насколько я помню.
По итогу, я просто запилил оверлей для racemenu, аналогичный тому, что я хотел запилить на самой текстурке. Так что проблема решена :3
Довакин #372 #300771
>>300744
Джекмен он, а не джексон
60 Кб, 600x575
Довакин #373 #300775
А есть ли мод на перекаты?
197 Кб, 1280x1024
Довакин #374 #300777
>>300775
С чем ты перекатываться собрался, с арбалетом? Или пикрелейтед будешь накатывать?
Довакин #375 #300780
Почаны, а как пофиксить ходящих в раскоряку тёток, не ломая моды на кастомную внешность нпс вроде Inhabitants os Skyrim? Может в башед патче что можно тыкнуть?
Довакин #376 #300781
>>300780
Посаны кароче поставил вруебаш чобымнепробашить?
Довакин #377 #300782
>>300781
Анус себе пробаш.
Извини, не удержался.
Довакин #378 #300783
>>300782
Ну ладно, хоть себя повеселил
49 Кб, 550x411
Довакин #379 #300786
Поставил мод на добавление новых бардов. Хочу послушать песни, но ванильные барды заебали поигрывать на заднем плане. Есть ли мод, который позволяет давать всем ванильным бардам денег что бы те заткнулись?
Довакин #380 #300787
Господи, если бы я был миллиардером, то я бы купил лицензию на физический движок эйфория, и все другие приблуды от этих-же Оксфордских снобов, нанял бы команду из сотни, нет, из пятиста макак, заплатил бы беспезде, и прикрутил бы это все к скайриму, моментально отстегнул бы команде скрипт экстендера, и отправил бы к ним сотню самых отборных макак, чтоб в кратчайшие сроки смогли довести все до логического завершения, отстегивал-бы заинтересованным модерам, с прикрученной эйфорией не нужно будет особых усилий, чтоб запилить определенную анимацию, допилил бы возможности проигрывать рандомную анимацию для каждого персонажа, прикрутил бы направленные удары, улучшенный локальный дамаг, который не превращает скрипты в говнину, хотя с обновленным скрипт экстендером даже сотни тяжелых скриптовых модов не будут составлять проблем, моя команда модеров запилила бы все, о чем вы только мечтали, ну почему я не миллиардер?
Довакин #381 #300796
Срочно нужно мнение экспертов. Что круче, В.А.Т.Е.Р., пуре ватер, или реастик два ватер?
Довакин #382 #300797
>>300796
Круче всего яйца вкрутую. Идеала нет, ставь и сравнивай сам.
Довакин #383 #300798
>>300797
Да ставил я, не могу решить, всё как-то не так, везде говно, я хочу, чтобы мне элита посоветовала, потому что стандартная еще большее говно.
Довакин #384 #300801
>>300796
SkyFalls and SkyMills обязательно нужно ставить.
А на счет воды слушай Gopher'а, он самая элитная элита. Если языка не знаешь, то с 8:30 начинаются виды для сравнения различных модов на воду.
Довакин #385 #300802
>>300801
Да нахер мне это небесное молоко, или как там его, что мне эти мельницы да водопады, у меня и так гридстолоад выставлен и анимация видна. Ватер какое-то слишком рябистое говно, реалистик тво не сильно отличается от ваниллы, придется пуре ватер ставить, более менее годно, правда там ручейки вообще становятся прозрачными.
Довакин #386 #300803
>>300801
Люблю этого товарища. Не всякий модообзорщик может похвастаться авторством популярных модов. Сам его iHud юзаю.
359 Кб, 1600x1280
Довакин #387 #300806
>>300803
И я. Удивительно насколько инстереснее становится Скайрим, если просто убрать компас. Хуже компаса идеи не придумать для подобного рода игры.
>>300802
НПС из-за югрид не чудят?
Довакин #388 #300808
>>300806
Чего это они должны чудить из-за него, это вообще не влияет.
62 Кб, 484x604
Довакин #389 #300822
185 Кб, 480x480
Довакин #390 #300824
Халп, Довакин. Собирая очередную сборочку натыкался на ОП мод, что добавлял новую графу в инвентарь, с номером слота снаряжения. Оставил на потом и соответственно проебал. SkyUI требует разумеется, лежит где то на нексусе.
Я - тупой гуар, найти снова не могу.
999 Кб, 1920x1080
Довакин #392 #300827
>>300825
И ссылка на скачиавание - серая, спасибо.
Довакин #393 #300836
>>300827
Шта?
Довакин #394 #300837
>>300836
Кнопка на загрузку серая, если ты уже загружал этот файл ранее. Он, наверное, это имеет в виду.
Довакин #395 #300857
>>300716
Ну вот какого хуя, а? Снова началось. Сразу же откатился на сохранение часовой давности, пот TGM'ом и через COC быстро сделал те же самые действия - не вылетает. Игра так намекает на то, что я должен с читами играть?
Довакин #396 #300870
>>300857
Определенно, Девятеро хотят, чтоб я играл с читами: снова загрузился, быстро и честно все сделал - снова вылетает. -_-
Довакин #397 #300873
>>300870
Тут уже могут быть железные проблемы. Может, комп не тянет игру просто. Сбавь тени, убавь текстуры. Мемори-патч ставил? ЕНБ-буст настраивал?
Довакин #398 #300895
>>300870
>>300873
Очень сомневаюсь, что это из-за железа, но попробую. А пока - свежие новости: вылеты в окрестностях Фолкрита возникают после любого физического взаимодействия либо взятия в инвентарь предметов в крепости Кровавый Трон. Той самой, куда мне надо по квесту, где куча ништяков и где в Реквиеме (кстати, а может это из-за него?) с очень легкого босса выпадают зачарованные эбонитовые доспехи, блин.
Довакин #399 #300901
>>300895
С TDetect и TCL долетел до босса, которого надо было по квесту убить, kill-нул его консолью, COC-нулся в таверну Фолкрида, сдал квест, вышел на улицу - вылетов не видать. Обидно, конечно, что ништяки и опыт так и останутся в крепости, но зато играть хоть смогу.
500 Кб, 1366x768
Довакин #400 #300913
Кнопка "криэйт мод" потерялась,а эта штука на весь экран.Так не должно быть же.
Довакин #401 #300915
>>300901
Угу, не видать. Побегал по локациям, повыходил из зоны вылета и обратно - все было хорошо. Добрался до родного Вайтрана, разложил добро по сундукам, решил еще раз проверить - вылет на подходе к Ривервуду. БЛЯДЬ!
Довакин #402 #300916
Ананы реквистирую моды:
Чтобы автоматически убирались стрелы когда убираешь лук.
На плащ на женское тело, без капюшона, чтобы основание шло от шей но не накрывало плечи
Не подведите меня, я много раз вам помогал
3037 Кб, 1238x1080
Довакин #403 #300917
>>300916
Auto Unequip Ammo
Довакин #404 #300919
>>300916

>много раз вам помогал


>не знает про говно да ты чо сотни тысяч скачавших не могут ошибаться ни у кого не было ошибок ну и что что пишут про ошибки ни у кого не было ошибок всё работает папируслог спамит ну и что ничё не вылетает ты ваще ахул auto unequip ammo


>не накрывало плечи


Не нужно.

>плащ на женское тело, без капюшона, чтобы основание шло от шей


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29196/ - самые женские плащи.
Например.
40 Кб, 500x374
Довакин #405 #300923
Подкиньте светящихся глазок, что ли.
Довакин #406 #300925
>>300923
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56359/ эту хуйню попробуй. Или вонпером стань c http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34060/ этим реплейсером (там есть варианты)
85 Кб, 189x388
Довакин #407 #300930
>>300925 Спасибо. Первый попробую. Вот бы как на пике.
Довакин #408 #300935
Посоветовали поставить Реквием, поставил, но меня убивает краб, что делать?
Довакин #409 #300936
>>300935
Если бы Краб не был зафоршен задолго до выхода самого скурима, то можно бы было зафорсить аналог фоллаутского "БУН ПЧЁЛЫ". Эх.
Довакин #410 #300937
>>300777
Лол, оно стрелами стреляет?
Довакин #411 #300938
>>300936
Какие еще пчелы? Я не играю в фоллаут, игра для даунов-школьников с пострелушками и клоунадой, нахуй что-то придумывать, если можно взять нихуя не продуманный сеттинг, добавить мутантов и пушечки, всё, готово.
Довакин #412 #300940
>>300937
Нет, пулями. Не знаю каким дауном надо быть, чтобы это ставить.
Довакин #413 #300941
>>300938

>Какие еще крабы? Я не играю в свитки, игра для даунов-школьников с фаерболами и клоунадой, нахуй что-то придумывать, если можно взять нихуя не продуманный сеттинг, добавить фуррей и свиточки, всё, готово.

Довакин #414 #300942
>>300941
Хули ты утрируешь, даун, где ты в свитках увидел клоунаду? А где ты увидел непродуманный сеттинг? Это блядь в твоих ссаных фоллачах ну убежище кароч) нахуй?) прост экспиримент) а вот тут у нас мутанты) вон бабка мутант в очках кароч) Сколько там игр вышло? 4? За это время абсолютно блядь никак не сумели развить из этого кала хоть какое-то подобие сеттинга, в каждой части УБЕЖИЩЕ АНКЛАВ. Хотя нахуй я это написал, ты ж даун без аргументов и сейчас высрешь очередной гринтекст.
Довакин #415 #300945
>>300942

>Хули ты утрируешь, даун, где ты в фоллачах увидел клоунаду? А где ты увидел непродуманный сеттинг? Это блядь в твоих ссаных тесах ну тюрьма кароч) нахуй?) прост приплыли во сне на плаху) а вот тут у нас мудкрабы) вон краб продавец на острове кароч) Сколько там игр вышло? 9? За это время абсолютно блядь никак не сумели развить из этого кала хоть какое-то подобие сеттинга, в каждой части ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ. Хотя нахуй я это написал, ты ж даун без аргументов и сейчас высрешь очередной негринтекст.

Довакин #416 #300946
>>300940
Таким же, как и чтобы ставить виабушную анлорную хуиту.
Довакин #417 #300947
>>300777
Блядь, как я проиграл, охуенно
А есть еще моды на современное военное снаряжение? Можно отыгрывать землянина на нирне!
Довакин #418 #300948
>>300775
Вообще-то есть скилл переката в стелсовой ветке.
Довакин #419 #300949
>>300948
Вот я мудак. Но ведь этим перекатом не так уж удобно пользоваться. Вечно нажимать контрл, а потом шифт и дирекшон кнопки.
Довакин #420 #300951
>>300775
Есть мод на уклонение, TK Dodge,
www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923
перекаты будут доступны после прокачки сника при спринте из скрытности.
>>300786
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29968/?
>>300787

>ну почему я не миллиардер?


Потому что тратишь деньги на всякую хуйню, будь ты миллионером ты бы захотел из всей этой затеи ещё бабла срубить.
Довакин #421 #300955
>>300949
В жизни тоже не особо, на самом деле. Пока катишься и встаешь, скорее всего, над тобой будут угорать и ударят в спину. Да и не особо легкий маневр в бою. Так что можно считать это частью отыгрыша.
Довакин #422 #300966
>>300949

>шифт


Альт.
fix
Довакин #423 #300969
Почему никто до сих пор не придумал сделать мод чтобы на экране загрузки показывалась не рандом говно а свой персонаж.
Довакин #424 #300975
>>300969
А зачем?
Довакин #425 #300979
На правах рекламы, еба.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509/?
Довакин #426 #300981
Ребята, думаю некоторые из вас играли в Fallout 3 и New Vegas. Да в общем-то вопрос и к тем кто не играл, но для тех кто играл, а особенно в модификацию о которой пойдёт речь ниже, будет более понятно. Так вот, речь идёт о модификации "A Quest for Heaven". Вся суть её в том, что нужно бегать по достаточно большим локациям с кучей комнат, взламывать компьютеры, нажимать всякие кнопки, вертеть вентили, всё ради того, чтоб продвинуться дальше. Грубо говоря, одна большая головоломка. Мобов там минимум. Так вот, к чему я клоню:есть ли что-нибудь подобное для Скайрима? На двемерскую тематику, например.
Довакин #427 #300984
>>300969
Неплохая мысль! Очень даже неплохая, советую написать автору Familiar Faces, может и запилит в апдейте.
Довакин #428 #300985
>>300984
Фикс: В главном меню показывает поочерёдно всех персонажей из сохранения в эпичных позах и с атрибутами пройденных сюжетных линий.
373 Кб, 1680x1050
Довакин #429 #300989
>>300979
Кальян, уёбок, начни уже тексты заранее запоминать что бы не запинаться и не читать монотонным голосом в видео аки шестикласник. На слух очень тяжело эту начитку воспринимать. И вообще нам няша-Gopher уже всё пояснил по знакомым лицам.
Довакин #430 #300990
>>300989
Кальяна тут нет.
Довакин #431 #300991
>>300990
А смысл тогда его видео постить?
481 Кб, 1000x637
Довакин #432 #300992
>>300981
Попробуй "The Lost Wonders of Mzark", няша: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36317 :3
Довакин #433 #300993
Попробовал этот мод организер, нихера не понял и удалил, ну его, лучше вруе баш.
Довакин #434 #300994
>>300992
Спасибо. Сейчас поставлю :3
Довакин #435 #300996
>>300993

>нихера не понял и удалил


Зря, органайзер действительно годнота, в чём твоя проблема была?

>лучше вруе баш.


Одно другому не мешает, а дополняет.
Довакин #436 #300997
>>300935
Качайся в городах. Алсо, есть годный русскоязычный цикл, где поясняют за грамотную раскачку. Гугл - скайрим реквием
Довакин #437 #300998
>>300991
На рюсском. И мне Кальян нравится.
Довакин #438 #300999
>>300984>>300985>>300969
Ничего не выйдет, на экранах загрузки показывают модель декорацию один nif файл, актера туда не поставишь, в лучшем случае только голову без туловища разве что.
Довакин #439 #301000
>>300996
Ну вот помнишь я делал во вруе баш красивые описания на русском для каждого плагина. А в организере нельзя делать описания и к тому же, они там отображаются символами, не поддерживают русский.
Довакин #440 #301001
>>300996
А вруе смаша достаточно для всех модов? А то я поустанавливал дохуя всего уже (не запускал еще лол, вторая неделя уже)
693 Кб, 1680x1050
Довакин #441 #301005
>>301000
>>301001
Мод-органайзер нужен для создания пресетов модов и содержания папки ская в чистоте. Деактивация большого ретекстура на 2 гб занимает 2 секунды, опять же эти большие архивы с модами можно спокойно менять по приоритету загрузки без переустановки самих архивов с модами. Тем и удобен. Может, кому то он может показаться сложным, но его преимущества не оспоримы. Мне с моими десятками архивов органайзер очень облегчил жизнь.
Довакин #442 #301027
Подкиньте, пожалуйста, всяких мелочей из глобальных модов, вроде реквиема и скайре, как то: зелья, которые лечат не сразу, смертельные ловушки и т.д.
Довакин #443 #301028
Как сохранять настройки в skyTweak. Они сбрасываются при загрузке.
24 Кб, 600x260
Довакин #444 #301033
Реквестирую моды, заставляющие НПЦ, которые слабее тебя бежать в ужасе с криками и молить о пощаде.
Довакин #445 #301034
Поясните за сперг, как перк поинты каждый левел поставить, а не через левел?
Довакин #446 #301035
>>301028
Я просто ставил в настройках мода горячую клавишу Ф1, например и после выхода из меню настройки каждый раз сохранял с помощью нее.
69 Кб, 200x200
Довакин #447 #301044
>>301033
Реквием. Хотя это скорее ты будешь это делать, а не враги.
Довакин #448 #301045
>>301034
Никак. Он так задуман.
Довакин #449 #301047
>>301044
Но в Реквиеме нет НПЦ слабее тебя.
Довакин #450 #301048
>>301034
Вроде в скайтвике можно.
Довакин #451 #301049
Скоро перекат пилить. Сделайте на новом оп пике осенний пейзаж.
Довакин #452 #301050
>>301049
Зачем? Настроение школьникам людям портить?
Довакин #453 #301052
>>301050
Тогда что-нибудь с дождем.
Довакин #454 #301060
>>301045
Ну тогда все нормально, без автоперков и перков за квесты, что это вообще такое, перки за квесты?
Довакин #455 #301062
Есть мод на какуюж-нибудь дымку или что-нибудь вроде того на пейзаж в далеке, а то вырвиглаз же эти ёлки из двух полигонов.
Довакин #456 #301064
>>300416
Пиздец, этот олигофрен 85 года рождения, ему 29 ЛЕТ БЛЯТЬ
353 Кб, 600x725
Довакин #457 #301073
Начинаю новую игру и хочу попробовать квестовые моды для Скайрима. Не возникнет ли проблем с совместимостью модов, если я одновременно поставлю Wyrmstooth, Moonpath to Elsweyr, Falskaar, Helgen Reborn и Civil War Overhaul?
Довакин #458 #301074
>>301073
Ну Фальскаар и лунные тропы вроде точно не должны, за остальные не знаю, а последнее не советую ставить, оно тебе может и так просто разъебать игру.
735 Кб, 2415x3000
Довакин #459 #301075
>>301074

>оно тебе может и так просто разъебать игру


Я почитал страничку мода, автор CWO пишет, что при начале новой игры и воздержании от глупостей никаких критических проблем с быть не должно.
Довакин #460 #301076
>>301075
Да да да, давай, удачи, автор у него пишет.
146 Кб, 803x1116
Довакин #461 #301084
Где косяк ? скайрим запускаться не хочет, появляется фон главного меню и выкидывает из игры. Модами обмазываю в первый раз.
Довакин #462 #301085
>>301084
Модам, которые помечены красным, не хватает зависимостей. Отключи их и пересоздай башед-патч.
21 Кб, 450x300
Довакин #463 #301087
>>301085
Помеченные красным отключил, патч пересоздал, игра запустилась, но теперь появилось сообщение с ошибкой при создании патча и в отчете появились пустые подсписки с предметами. Я так понимаю некоторые вещи из какого то мода мне теперь не доступны? И не поломается ли сохранение или прохождение игры из за этих ошибок?.
43 Кб, 400x683
Довакин #464 #301088
>>301087
Вот что мне удалило.
322 Кб, 1280x1024
Довакин #465 #301102
Как установить скелет через ВРИЕ? Выбрать все подпакеты?
399 Кб, 1680x1050
Довакин #466 #301104
>>301102
Правой кнопкой мыши -> мастер-установщик.
324 Кб, 1280x1024
Довакин #467 #301114
>>301104
Ну хуй знает
Довакин #468 #301118
>>301114
Поставь через NMM и не еби мозги.
354 Кб, 1307x939
Довакин #469 #301120
>>301114
У скелета, который на нексусе и на лаверсах есть установщик. Ты где его скачал?
Довакин #470 #301121
>>301118
Я удалять как? Я ж не буду помнить, че через NMM установил, а че через ВРИЕ))
Довакин #471 #301122
>>301120
Оттуда и скачал. Установщик там в папке fomod, с ним БАШ не работает. Че тогда во всех гайдах пишут, блядь, врай баш, без него никак сука ставь сука не выебывайся...
Довакин #472 #301123
>>301121
А ты запиши.
98 Кб, 951x415
Довакин #473 #301127
>>301122
Качай с нексуса, там лежит bain-архив, как раз для баша.
Довакин #474 #301128
>>301127
Ок, спасибо

Елы-палы, так нахуя нужен тогда этот долбаный БАШ? Чтобы делать БАШ-ПАТЧ, нужно все устанавливать через БАШ, лол. А через БАШ, видимо, установка эквивалентна ручной
Довакин #475 #301129
>>301128
Ну через баш и NMM ты можешь сам запаковать мод в архив обычным архиватором и подключить через установщик, чтобы потом не мудохаться с ручным удалением. В этом и смысл.

>Чтобы делать БАШ-ПАТЧ, нужно все устанавливать через БАШ


Нет. Можешь хоть вручную ставить.
Довакин #476 #301135
>>301129
Так все моды с нексуса и так запакованы обычным архиватором. И подключаются через установщик fomod, который с башем не работает. Уверен, что моды, установленные через fomod-установщик, башем удалятся неправильно. Зачем нужен баш, мне непонятно.

алсо какая-то хуйня в менеджере лол. выбирал - добавить из файла, они че-то докачивали. офлайн не установить теперь?
230 Кб, 1280x1024
Довакин #477 #301136
Довакин #478 #301145
>>301135
Тогда ставь органайзер и не еби мозги. Я долго играл со связкой баш/NMM, но сейчас мне хватает органайзера. Но это потому, что мне не нужен башед-патч т.к. нет модов, задевающих одни и те же уровневые списки.
Довакин #479 #301148
>>301135

>Зачем нужен баш, мне непонятно.


В первую очередь - ради башед патча. Мне он необходим, а альтернатив не знаю.
Довакин #480 #301149
Бля, пацаны, помогите.
Суть такова: выучив "оживление" (играю со СкайРе, там оживляешь на неограниченное время), пошел практиковать его на волках. Волки выше уровнем и на них не вышло. Но тут шайка бандитов налетает, их дохуя, бегу к докам, там только ящеры побежали драться (и то не могут перелезть через камни), страже похуй. инб ВСЯ СУТЬ БУРИПИТУХОВ Одного бандита убил пламенем, оживляю, тот убивает главаря и агрится на меня. Он лучник и почти ваншотит, я решаю забить хуй и съебать за городскую стену. Однако воскрешенный вроде как остается привязан ко мне. Ясное дело, он как бы пропадает, но эффект что он воскрешен (на 1000 дней) остается. Из-за этого где-то раз в игровые сутки нахаляву прокачивается Колдовство. До 20 я и сам непротив, ибо открывается охуенный перк на сбор костей и сердец, а вот потом не хотелось бы так халявить. Воскрешение другого кого-то и последующее убийство не канает: на нового запускается новый эффект и пропадает он же. Есть консольная команда, чтоб это убрать?

Вскукареки подгоревших реквиемодаунов о скайре игнорируются.
Довакин #481 #301162
>>301149
СкайРе - говно.
Довакин #482 #301173
Мда, зря я пришел в этот приют дауна.
Довакин #483 #301177
Никто не встречал плагин, позволяющий снимать яд с оружия, не используя его?
Довакин #484 #301179
>>301149
Но ведь скайре действительно говно. Даже твой случай, это же вообще охуеть, 1000 дней. Или еще пример, в скайре есть перк, на увеличение урона при стрельбе с длинного лука если ты попадаешь В СПИНУ! Ну не хуйня ли?
И да, реквием тоже говно, не не такое лютое как этот скайре.
Довакин #485 #301194

>Вскукареки подгоревших реквиемодаунов о скайре игнорируются.


>Мда, зря я пришел в этот приют дауна.


Дауны! Дауны повсюду! У автора этого говна спрашивай.
Довакин #486 #301198
>>300915
Все, я запорол сохранение. После предыдущего случая снова откатился, вообще забил на этот квест и играл в свое удовольствие довольно долго. А сегодня БАЦ! и снова вылетает в тех же местах. АБИДНА
420 Кб, 1680x1050
Довакин #487 #301199
Этот хрен добрался до статуи фалмера: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56532/?
Довакин #488 #301201
>>301173
мда)))
400 Кб, 1680x1050
Довакин #489 #301202
>>301199
Ну он выпустил все ретекстуры в одном паке. Теперь имеет смысл ставить, хотя и не слишком большой.
Довакин #490 #301203
>>301199
Как этот статуйный пидорас меня заебал, каждый раз когда я захожу на нексус у меня взрывается пукан от этих ебаных статуй, которые не только сделаны халтурно, но ещё и хуже оригиналов.
Довакин #491 #301205
А чому фнис не распознает экстендед хр32 скелетон? Пишет 123 кости и там, и там, это значение имеет?
Довакин #492 #301208
Есть ли способ, чтобы скайрим использовал 8 гб операвтивной памяти и 4 ядра?
Довакин #493 #301209
>>301179

>увеличение урона при стрельбе с длинного лука если ты попадаешь В СПИНУ!


Позвоночник, почки и печень ближе со стороны спины, чем живота, лол. Это отыгрыш.
Довакин #494 #301211
>>301205
Вообще у человека костей побольше будет. Думаю, ты неправильно установил.
Довакин #495 #301215
>>301211
установка фомодом там, все файлы переписал, стандартный хр32 скелетон он нормально распознал, а тот, что с ловерсов, на 13 мегабайт - не хочет.
688 Кб, 1920x1080
Довакин #496 #301225
Двоч, спешу поделиться. Если кому-то надоела странная камера от третьего лица в скайриме, берёте skyrim. ini, открываете, и добавляете:

[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=45.0000

После этого камера будет висеть чуть правее чем при состоянии покоя, и во время боя очень удобно пользоваться дальнобойным оружием (стрела летит точно над концом верхней стрелки прицела). Да и выглядит круто, особенно если отыгрываете Дауна-стража с арбалетом. Работает так-же с магией и всем остальным. Глюков пока не заметил ни одного.
14 Кб, 300x300
Довакин #497 #301230
>>301225
Есть же Customizable Camera, няш: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37347
368 Кб, 1920x1080
Довакин #498 #301235
пагни, можно как нибудь приделать головы из этого мода к ванильным рассам?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38712/?
Довакин #499 #301238
>>301235
А смысл?
Довакин #500 #301239
Как исправить баг с дергающимися предметами в помещениях?
Довакин #501 #301241
>>301239
Ограничить фпс в енб\включить всинк.
Довакин #502 #301242
>>301238 там лица самые симпатичные на мой взгляд.
Довакин #503 #301244
Довакин #504 #301282
>>301242
Лол

>рассам


>симпотичные лица


>деревенская малолетняя алкоголичка

479 Кб, 1920x1080
Довакин #505 #301285
>>301230
Ну, можно скачать мод, а можно за 15 секунд отредактировать ини файл и не добавлять ещё больше скриптов к уже и так заможенному по самые помидоры скайриму. Зачем делать что-то сложно если можно сделать легко? =)
#506 #305649
test
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 октября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски