От ловца жемчуга, который третий год вскрывает раковины и таскает их одному и том же торговцу, до Мэри Сью, которая за мгновения игрового времени становится полубогом. Всё верно, это отыгрышетред.
Создаём персонажа, придумываем ему происхождение и мотивацию, а потом живём согласно своим правилам. И не забываем делиться своими похождениями с коллегами. Есть всего одно правило - никому не говорить об отыгрышетреде стараться смотреть на мир игры глазами своего персонажа.
Прошлый тред:
https://2ch.hk/tes/res/1904252.html (М)
Если тебе впадлу, пусть реально другой чел перекатывает. Молодец, что шапку обновил.
Я и есть другой чел.
После кошмарного сна с корпрусом, багами и Даготами Балианд осознал, что происходит что-то очень масштабное, и значит надо тоже мутить какой-то движ в ответ. В ужасе обосравшись не стал доделывать контракт ГБ, где тебя посылали в корпрусную крепость (потом все же спас девчонку, когда судьба снова привела туда, но в ГБ не вернулся, не до этого было). Съебался к себе в Альд’рун служить дому Редоран и пытаться как-то достучаться до верхов, что все, если не соберемся, будет жопа. А редоранцы ой как не хотели собираться. На тот момент Балианд дослужился до капитана и пользовался респектом у многих советников как добросовестный служака, всегда был готов побыть затычкой где-нибудь в жопе на периферии и порешать дела. В общем, дело шло к принятию перпесктивного данмера в одну из Воинских Лож.
Дальше понеслась ебать какая игра престолов. Мне ванильный Морровинд очень нравится именно из-за этой темы с домами и возможности работать на какой-нибудь дом, отыграть путь данмера-феодала. В Сердце Хаоса Редоран переработали, и теперь каждый советник - маршал одной из Лож, которые выполняют определенные обязательства: Защитники веры готовят ординаторов и выбивают дверь еретикам, Смотрители путей путешествуют и охраняют караванщиков, Хранители границ морозят жопу на фронтирах, Гвардия - элитные стражники, и Мастера войны - самые топовые войска, выезжают на разборки между домами. Тут собственно и встал выбор.
По характеру работы хотел этого перса подвести к Хранителям границ, привык мотаться в ебеня и обратно с докладом, и у них как раз командир - Сарети. Но кошмары все перевернули, преисполнился откровением и наметился в Ложу верунов. Заодно вступил и совершил паломничества (лучше уж с Трибуналом против Дагота, они хоть как-то смогут защитить), хотя до этого не очень любил верунов, сейчас так сказать, сам уверовал. Однако и тут все пошло по пизде: заглянул к Атину Сарети за советом (ну реально, самый ламповый и мудрый редоранец), а он такой: Веним гнилыч и похитил моего сына. В процессе саботажа планов Венима (а он маршал Верунов, скрепный мудак) здраво рассудил, что мне туда вход теперь закрыт. Осталось идти к Мастерам войны, и меня сперва оттуда отпульнули, потому что недостаточно крут для крутых парней, поэтому дальше последовал монтаж кадров усердных тренировок Балианда. Как раз хотел сделать персонажа таким мастером оружия, воином, который использует все что у него есть, чтобы выжить. Все-таки поступил и участвовал в набегах на форпосты Телванни, и ебать это было эпично, сражаться с другими редоранцами бок о бок. Помню, как зажали солдат Телванни в коридоре с двух сторон, и я с фланга колол их пикой, когда они отступали.
По дальнейшим квестам становления маршалом успел поучаствовать в многих интересных мероприятиях: там была и защита Альд’руна от моровых тварей с поисками сектантов в городе, и перевозка охуенно крупной суммы из Вивека в Альд’рун на содержание солдат, где во время поездки на Балианда напало Темное Братство (тогда как раз набирал отряд наемников, которые меня и защитили, иначе порешали бы), и художественный фильм «Спиздили» в Кальдере, когда надо было сделать подкоп под коррупционеров и отжать у них долю от добычи эбонита. Во время этого квеста нанял наемника-орка из поместья Гораков и напару с ним пиздил эбонит из шахты Хлаалу: он стоял на стреме у входа, пока я ныкался и по кускам выносил ему порцию камешков, чтобы ни у кого перегруза не было. Вообще клевый этот орк оказался, вроде обычный, а сильный как бык, и в драке пизды раздает. Не помню уже как его звали, но я назвал его Рогатым, потому что нацепил на него нордскую каску. Короче поднасрали Хлаалу и ушли довольные, еще им втихаря всех рабов освободил, чтоб пусто было.
Дальше подошли выборы Лорда-маршала - это так называется старейшина в СХ - в теории он как бы глава дома, но все равно должен слушать Круг Воинов и других маршалов. На практике за прохождение у меня сложилось впечатление, что Болвин Веним уже всех заебал, но открыто ему предъявить мешает редоранская ЧЕСТЬ, поэтому совет маршалов поковырял в носу и решил провести его в отставку, заменив на послушного молодого и шутливого, который пукнуть не посмеет без их команды. А че, исполнительный кандидат, ответственный, вон крепость отгрохал, добыл права на шахты, с Шестым домом борется, в церковь ходит. Примерно так оно и ощущалось, но судя по диалогам не все советники были согласны и переобувались на ходу - все время казалось, что меня кто-то со стороны хочет подставить или ебнуть, потому что погоны вроде есть, но приказы никому не отдаешь (из-за багов вроде), стали отправлять на самоубийственные миссии в скуумовые притоны, вон даже покушение было в тот момент, когда оно просто обязано было случиться. Как раз поэтому заранее готовился и постепенно собирал армию наемников, чтобы в случае чего была личная гвардия - советница Морвейн встала на мою сторону и занималась их переподготовкой. На данный момент шестеро уже готовы и еще миллион на подходе, но большинство все еще тренируется в Бал Исре. Хз как оно будет играться, что-то мне подсказывает, что будет имбалансная excited, потому что обычные наемники уже кабину несут добавленным на дорогах бандитам (тоже сильные ублюдки). В рамках отыгрыша все равно собираю армию и стараюсь нажить себе как можно больше союзников.
Дальше почилил какое-то время на правах послушного мальчика у редоранских дедов, тренировал солдатиков, а потом взял и решил еще раз перевернуть игру. Вспомнил место из сна, где надо было достать какое-то кольцо, поехал в лагерь Уршилаку и кланялся им в ноги, чтобы приняли (ну надо сказать, по отыгрышу эшлендеров реально уважаю и побаиваюсь, и они в СХ вообще непредсказуемые). Сул Матул на меня взъелся, но шаманка рассказала, как попасть в Пещеру воплощения. Встретился с предыдущими воплощениями Неревара, получил благословение Азуры и ушел, преисполенный волнения и величия. Дальше появляется Вивек и приглашает перетереть к себе во дворец. Вот тут стало стремно.
Тихо утром приезжаю к Вивеку в Вивек, и Вивек сходу начинает с угроз. Во первых ты хуй и никакой не Неревар. Во вторых есть два варианта: либо Нереварин-Балианд объединяет страну в борьбе с Дагот Уром, либо его действия приводят к еще большему расколу. «И если начнешь гражданскую войну, я незамедлительно перейду к действиям» - что-то такое он мне сказал, и это звучало реально угрожающе.
Вот такой положняк на данный момент. Дом Редоран открыто поддержал, хотя некоторые советники не одобрили - видимо, Атин Сарети задавил авторитетом. Продолжаю рекрутировать войска, втихаря примкнул к Легиону, чтобы получить поддержку от Империи. Балианд закалился и посуровел, все еще старается помогать слабым и делать «правильный» выбор, но при этом стал намного решительнее после всего, через что его провела служба дому Редоран. «Семья, долг и вера». Не знаю, что будет дальше, но теперь играем по-крупному: больше нет бомжа-наемника, который жрал комунику запивая суджаммой, чтобы не сдохнуть - теперь есть редоранский командор, отец солдат и воротила.
После кошмарного сна с корпрусом, багами и Даготами Балианд осознал, что происходит что-то очень масштабное, и значит надо тоже мутить какой-то движ в ответ. В ужасе обосравшись не стал доделывать контракт ГБ, где тебя посылали в корпрусную крепость (потом все же спас девчонку, когда судьба снова привела туда, но в ГБ не вернулся, не до этого было). Съебался к себе в Альд’рун служить дому Редоран и пытаться как-то достучаться до верхов, что все, если не соберемся, будет жопа. А редоранцы ой как не хотели собираться. На тот момент Балианд дослужился до капитана и пользовался респектом у многих советников как добросовестный служака, всегда был готов побыть затычкой где-нибудь в жопе на периферии и порешать дела. В общем, дело шло к принятию перпесктивного данмера в одну из Воинских Лож.
Дальше понеслась ебать какая игра престолов. Мне ванильный Морровинд очень нравится именно из-за этой темы с домами и возможности работать на какой-нибудь дом, отыграть путь данмера-феодала. В Сердце Хаоса Редоран переработали, и теперь каждый советник - маршал одной из Лож, которые выполняют определенные обязательства: Защитники веры готовят ординаторов и выбивают дверь еретикам, Смотрители путей путешествуют и охраняют караванщиков, Хранители границ морозят жопу на фронтирах, Гвардия - элитные стражники, и Мастера войны - самые топовые войска, выезжают на разборки между домами. Тут собственно и встал выбор.
По характеру работы хотел этого перса подвести к Хранителям границ, привык мотаться в ебеня и обратно с докладом, и у них как раз командир - Сарети. Но кошмары все перевернули, преисполнился откровением и наметился в Ложу верунов. Заодно вступил и совершил паломничества (лучше уж с Трибуналом против Дагота, они хоть как-то смогут защитить), хотя до этого не очень любил верунов, сейчас так сказать, сам уверовал. Однако и тут все пошло по пизде: заглянул к Атину Сарети за советом (ну реально, самый ламповый и мудрый редоранец), а он такой: Веним гнилыч и похитил моего сына. В процессе саботажа планов Венима (а он маршал Верунов, скрепный мудак) здраво рассудил, что мне туда вход теперь закрыт. Осталось идти к Мастерам войны, и меня сперва оттуда отпульнули, потому что недостаточно крут для крутых парней, поэтому дальше последовал монтаж кадров усердных тренировок Балианда. Как раз хотел сделать персонажа таким мастером оружия, воином, который использует все что у него есть, чтобы выжить. Все-таки поступил и участвовал в набегах на форпосты Телванни, и ебать это было эпично, сражаться с другими редоранцами бок о бок. Помню, как зажали солдат Телванни в коридоре с двух сторон, и я с фланга колол их пикой, когда они отступали.
По дальнейшим квестам становления маршалом успел поучаствовать в многих интересных мероприятиях: там была и защита Альд’руна от моровых тварей с поисками сектантов в городе, и перевозка охуенно крупной суммы из Вивека в Альд’рун на содержание солдат, где во время поездки на Балианда напало Темное Братство (тогда как раз набирал отряд наемников, которые меня и защитили, иначе порешали бы), и художественный фильм «Спиздили» в Кальдере, когда надо было сделать подкоп под коррупционеров и отжать у них долю от добычи эбонита. Во время этого квеста нанял наемника-орка из поместья Гораков и напару с ним пиздил эбонит из шахты Хлаалу: он стоял на стреме у входа, пока я ныкался и по кускам выносил ему порцию камешков, чтобы ни у кого перегруза не было. Вообще клевый этот орк оказался, вроде обычный, а сильный как бык, и в драке пизды раздает. Не помню уже как его звали, но я назвал его Рогатым, потому что нацепил на него нордскую каску. Короче поднасрали Хлаалу и ушли довольные, еще им втихаря всех рабов освободил, чтоб пусто было.
Дальше подошли выборы Лорда-маршала - это так называется старейшина в СХ - в теории он как бы глава дома, но все равно должен слушать Круг Воинов и других маршалов. На практике за прохождение у меня сложилось впечатление, что Болвин Веним уже всех заебал, но открыто ему предъявить мешает редоранская ЧЕСТЬ, поэтому совет маршалов поковырял в носу и решил провести его в отставку, заменив на послушного молодого и шутливого, который пукнуть не посмеет без их команды. А че, исполнительный кандидат, ответственный, вон крепость отгрохал, добыл права на шахты, с Шестым домом борется, в церковь ходит. Примерно так оно и ощущалось, но судя по диалогам не все советники были согласны и переобувались на ходу - все время казалось, что меня кто-то со стороны хочет подставить или ебнуть, потому что погоны вроде есть, но приказы никому не отдаешь (из-за багов вроде), стали отправлять на самоубийственные миссии в скуумовые притоны, вон даже покушение было в тот момент, когда оно просто обязано было случиться. Как раз поэтому заранее готовился и постепенно собирал армию наемников, чтобы в случае чего была личная гвардия - советница Морвейн встала на мою сторону и занималась их переподготовкой. На данный момент шестеро уже готовы и еще миллион на подходе, но большинство все еще тренируется в Бал Исре. Хз как оно будет играться, что-то мне подсказывает, что будет имбалансная excited, потому что обычные наемники уже кабину несут добавленным на дорогах бандитам (тоже сильные ублюдки). В рамках отыгрыша все равно собираю армию и стараюсь нажить себе как можно больше союзников.
Дальше почилил какое-то время на правах послушного мальчика у редоранских дедов, тренировал солдатиков, а потом взял и решил еще раз перевернуть игру. Вспомнил место из сна, где надо было достать какое-то кольцо, поехал в лагерь Уршилаку и кланялся им в ноги, чтобы приняли (ну надо сказать, по отыгрышу эшлендеров реально уважаю и побаиваюсь, и они в СХ вообще непредсказуемые). Сул Матул на меня взъелся, но шаманка рассказала, как попасть в Пещеру воплощения. Встретился с предыдущими воплощениями Неревара, получил благословение Азуры и ушел, преисполенный волнения и величия. Дальше появляется Вивек и приглашает перетереть к себе во дворец. Вот тут стало стремно.
Тихо утром приезжаю к Вивеку в Вивек, и Вивек сходу начинает с угроз. Во первых ты хуй и никакой не Неревар. Во вторых есть два варианта: либо Нереварин-Балианд объединяет страну в борьбе с Дагот Уром, либо его действия приводят к еще большему расколу. «И если начнешь гражданскую войну, я незамедлительно перейду к действиям» - что-то такое он мне сказал, и это звучало реально угрожающе.
Вот такой положняк на данный момент. Дом Редоран открыто поддержал, хотя некоторые советники не одобрили - видимо, Атин Сарети задавил авторитетом. Продолжаю рекрутировать войска, втихаря примкнул к Легиону, чтобы получить поддержку от Империи. Балианд закалился и посуровел, все еще старается помогать слабым и делать «правильный» выбор, но при этом стал намного решительнее после всего, через что его провела служба дому Редоран. «Семья, долг и вера». Не знаю, что будет дальше, но теперь играем по-крупному: больше нет бомжа-наемника, который жрал комунику запивая суджаммой, чтобы не сдохнуть - теперь есть редоранский командор, отец солдат и воротила.
Починил баги, пришлось пока отказаться от ездовых гуаров, но теперь мне наконец-то доступно войско Редоран в Альд’руне и Бал Исре. Не знаю, насколько это реальная сила, не хочется их дергать с мест, чтобы они опять все поубивались и города остались без защиты.
Пытаюсь дальше договариваться о союзах. Делаю все поручения эшлендеров, но они все так же полуагрессивно настроены и не признают Балианда Великим Ашханом, видимо из-за того, что Храм поддерживаю. В то же время Храм не хочет помогать, пока не объединю все племена и дома, короче ни туда и ни сюда получается. К Хлаалу пока не шел, телванийцы признают через одного, а нужны голоса всех оставшихся в живых. Не хочется начинать резню между домами в такое время, когда наоборот нужно объединяться. Напряжная обстановка, как бы правда потом не вышло, что все со всеми воевать начнут, и половину Вварденфелла разъебет нахуй.
Отказался выполнять первое же задание в Легионе, потому что легат требовал забрать ведомство на землю у вдовы, чтобы спиздить редоранскую территорию. Я конечно зашел к ней и договорился, но взбугуртил, когда узнал, что ее мужа убил легионер. Такая-то наглость у этих имперцев, пусть идут нахуй с такими просьбами. Остальные легаты давали более удобные поручения с точки зрения политики: кого-то спасти, достать компромат, попустить ординаторов. Так наконец прижал Дринара Вариона в Альд’руне, который давно мне не давал покоя с контрабандой всякого говна. Гончар попытался на меня напасть, я отпиздил его кулаками и ушел, пусть спасибо скажет, что я не позвал стражу, и его не закололи в его же доме. Но в целом Легион конечно сомнительная идея, посмотрим, поддержат ли они меня, если я не все приказы буду исполнять. Когда отправляюсь в их крепости, надеваю панцирную широкополую шляпу и плащ простую дорожную робу поверх доспехов, чтобы лорд Редоран поменьше привлекал внимания во время терок с имперцами.
Починил баги, пришлось пока отказаться от ездовых гуаров, но теперь мне наконец-то доступно войско Редоран в Альд’руне и Бал Исре. Не знаю, насколько это реальная сила, не хочется их дергать с мест, чтобы они опять все поубивались и города остались без защиты.
Пытаюсь дальше договариваться о союзах. Делаю все поручения эшлендеров, но они все так же полуагрессивно настроены и не признают Балианда Великим Ашханом, видимо из-за того, что Храм поддерживаю. В то же время Храм не хочет помогать, пока не объединю все племена и дома, короче ни туда и ни сюда получается. К Хлаалу пока не шел, телванийцы признают через одного, а нужны голоса всех оставшихся в живых. Не хочется начинать резню между домами в такое время, когда наоборот нужно объединяться. Напряжная обстановка, как бы правда потом не вышло, что все со всеми воевать начнут, и половину Вварденфелла разъебет нахуй.
Отказался выполнять первое же задание в Легионе, потому что легат требовал забрать ведомство на землю у вдовы, чтобы спиздить редоранскую территорию. Я конечно зашел к ней и договорился, но взбугуртил, когда узнал, что ее мужа убил легионер. Такая-то наглость у этих имперцев, пусть идут нахуй с такими просьбами. Остальные легаты давали более удобные поручения с точки зрения политики: кого-то спасти, достать компромат, попустить ординаторов. Так наконец прижал Дринара Вариона в Альд’руне, который давно мне не давал покоя с контрабандой всякого говна. Гончар попытался на меня напасть, я отпиздил его кулаками и ушел, пусть спасибо скажет, что я не позвал стражу, и его не закололи в его же доме. Но в целом Легион конечно сомнительная идея, посмотрим, поддержат ли они меня, если я не все приказы буду исполнять. Когда отправляюсь в их крепости, надеваю панцирную широкополую шляпу и плащ простую дорожную робу поверх доспехов, чтобы лорд Редоран поменьше привлекал внимания во время терок с имперцами.
Ну согласись, идея более чем охуенная - отыграть Довакина-героя на публике и психопата за кадром.
>отыграть Довакина-героя на публике и психопата за кадром.
Отыгрываю Довакина-героя на публике и шлюху за кадром.
>Придумай лучше
Может еще и отыграть за тебя?
>>20997 (Del)
Не пойду. Даже если будешь на коленях умолять.
Ничем, оно и есть. Прикол в двойственности, если отыгрывать садюгу.
Вообще мне кажется, нереально отыгрывать главный квест, не делая персонажа Мэри Сью в той или иной степени. Тогда надо довесить моральных выборов в отыгрыш, рефлексии, шоб был какой-то коннект с персонажем и с историей. Вот в прошлое прохождение я много отыгрывал размышления, нахуя я все это делал, сколько народу озалупил, стало ли лучше в итоге?
>>21008
>Может еще и отыграть за тебя?
Ну даже не знаю, тред всегда был про обсуждение отыгрышей, в т.ч. про свои предложения.
Чем-то ты всё равно не будешь заниматься уже потому, что это не вызовет отклика в игре. Такая механика просто не предусмотрена. По идее, если ты не просто дорос до Мэри Сью, но и был конченым во всех смыслах, народ должен разбегаться от одного упоминания твоего имени, поэтому в этом ключе играть нет смысла. А чтобы быть "хаха кокой я злой", нужно прямо выискивать игровые моменты, где может проявиться сволочная натура ГГ.
>А чтобы быть "хаха кокой я злой", нужно прямо выискивать игровые моменты, где может проявиться сволочная натура ГГ.
Можно себе дейли челлендж поставить, типа не разнес кому-нибудь дом и не выебал чью-нибудь жену на глазах - день прошел зря. Ну и следить, чтобы это никак не могло вскрыться, ни геймплейно, ни в рамках отыгрыша, народ не должен знать. То есть, такой герой после убийства дракона не станет устраивать нарезку вайтранцев, ему в ноги кланяются, ему кайфово. А потом можно оторваться на компании приключенцев на дороге, к примеру. Или какой-нибудь чувак случайно выскажется неуважительно, и наутро его обнаружат распидорашенным в крошки вместе со своей хатой. На самом деле реально звучит не особо интересно, но это я так, накидать захотел.
Хуй знает, походу придется все-таки закручивать гайки. С начала кампании Нереварина присоединился только дом Хлаалу. С герцогом и Хлареном Рамораном, который перекочевал из военной ложи в его совет, провернули многоходовочку: получил рыцарский сан в Легионе и убил на дуэли командира Вантиниуса, таким образом обеспечив союз Легиона и дома Редоран, а также нового и.о. командира Легиона, подотчетного герцогу. В Бал Исре был построен имперский форт, внутри которого маги теперь могут быстро перемещать мою армию через портал, а сама постройка форта теперь обеспечила надежную защиту городу с севера и с юга. Бал Исра стоит между Маар Ганом и Альд’руном, на этой дороге кроме торговых караванов также часто путешествуют паломники к святилищу камня и дальше, в Гнисис. Кроме этого, в случае прорыва пепельные твари смогут двигаться с обоих направлений, поэтому несказанно рад такой защите. На этом преимущества закончились, отдавать приказы легионерам я не имею полномочий.
С одобрения герцога устроил организованный захват виллы Орваса Дрена сука, в каждом прохождении устраиваю эпичный рейд на Дрена. Вскрылся компромат на него, где он признается в союзе с Дагот Уром и покушении на брата, поэтому оперативно с войсками выехали из форта, ночью захватили и разграбили приватизировали плантацию, самого Дрена убили, в живых остались рабы и пара слуг, отказавшихся сражаться. Теперь плантацию заняло войско Редоран, которое блокирует торговые обороты Каммоны Тонг. За ночь до этого Балианд устранил верхушку Гильдии Бойцов, чтобы предотвратить раскол и обеспечить себе поддержку остальных ее членов.
Как бы я ни крутился, все советники дома Телванни, кроме Нелота, наотрез отказались меня поддержать, даже Дивайт. Хуй знает в чем причина, что редоранец или что состою в Храме. Телванни в этом прохождении больше всего серят мне, как редоранцу. Судя по диалогам, они ведут агрессивную политику расширения и отжима редоранских и не только территорий, а зажопить их не получается из-за разобщенности дома и фактического посылания нахуй центральной власти. И поэтому я, будучи еще дружинником, отбивал у них наши крепости, а теперь пытаюсь в дипломатию с отрицательным успехом. Каждый из советников у этих гнид либо рехнулся, либо просто непереговороспособный из-за своих далеко идущих планов.
С племенем Зайнаб возникли первые успехи в налаживании общения с эшлендерами, но они отказываются оказывать поддержку без Уршилаку. Сул Матуул ебанулся и до сих пор не хочет меня видеть, а тем более признать Ашханом, поэтому мне кажется, что убедить эшлендеров союзничать не удастся. Радует только, что удалось договориться с Хлаалу, потому что в свое время успел помочь тут и там паре советников, а за ними постепенно потянулись и другие. Вот такой вот неожиданный и приятный союз. С домом Телванни я если и потяну войну, то это будет очень напряжно, да и хуй ты организуешь летающий редоранский десант в их башни, поэтому планирую последний раз постараться допиздеться с эшлендерами и наверное пойду с докладом к Вивеку. Я сделал все, что мог.
Балианд уже привык к тому, что он теперь редоранский лорд, денег стало прям очень много, но почти все они уходят на содержание армии - снаряжение и провизию. Если все закончится хорошо, постараюсь вернуться к внутренней деятельности как лидер дома и маршал Ложи. Получилось неплохо поднять экономику на редоранских территориях и сплотить дом на Вварденфелле, хотел бы и дальше работать в этом направлении и мониторить ситуацию в совете, чтобы избежать лишних потерь в бесконечных терках между домами. Начало отношений с Хлаалу положено, надеюсь, что это перерастет в крепкий союз в дальнейшем хех, помним что дальше случилось и как Хлаалу выписали нахуй из великих домов. Телванни же, несмотря на явное раздражение к ним, крайне не хотелось бы резать. Но у Балианда есть шанс объединить Морровинд и вновь сделать его великим и обновленным - вот теперь и думаю, стоит ли того война с Телванни. И сука, не исключаю, что ради этого придется выпилить почти весь совет магов.
Хуй знает, походу придется все-таки закручивать гайки. С начала кампании Нереварина присоединился только дом Хлаалу. С герцогом и Хлареном Рамораном, который перекочевал из военной ложи в его совет, провернули многоходовочку: получил рыцарский сан в Легионе и убил на дуэли командира Вантиниуса, таким образом обеспечив союз Легиона и дома Редоран, а также нового и.о. командира Легиона, подотчетного герцогу. В Бал Исре был построен имперский форт, внутри которого маги теперь могут быстро перемещать мою армию через портал, а сама постройка форта теперь обеспечила надежную защиту городу с севера и с юга. Бал Исра стоит между Маар Ганом и Альд’руном, на этой дороге кроме торговых караванов также часто путешествуют паломники к святилищу камня и дальше, в Гнисис. Кроме этого, в случае прорыва пепельные твари смогут двигаться с обоих направлений, поэтому несказанно рад такой защите. На этом преимущества закончились, отдавать приказы легионерам я не имею полномочий.
С одобрения герцога устроил организованный захват виллы Орваса Дрена сука, в каждом прохождении устраиваю эпичный рейд на Дрена. Вскрылся компромат на него, где он признается в союзе с Дагот Уром и покушении на брата, поэтому оперативно с войсками выехали из форта, ночью захватили и разграбили приватизировали плантацию, самого Дрена убили, в живых остались рабы и пара слуг, отказавшихся сражаться. Теперь плантацию заняло войско Редоран, которое блокирует торговые обороты Каммоны Тонг. За ночь до этого Балианд устранил верхушку Гильдии Бойцов, чтобы предотвратить раскол и обеспечить себе поддержку остальных ее членов.
Как бы я ни крутился, все советники дома Телванни, кроме Нелота, наотрез отказались меня поддержать, даже Дивайт. Хуй знает в чем причина, что редоранец или что состою в Храме. Телванни в этом прохождении больше всего серят мне, как редоранцу. Судя по диалогам, они ведут агрессивную политику расширения и отжима редоранских и не только территорий, а зажопить их не получается из-за разобщенности дома и фактического посылания нахуй центральной власти. И поэтому я, будучи еще дружинником, отбивал у них наши крепости, а теперь пытаюсь в дипломатию с отрицательным успехом. Каждый из советников у этих гнид либо рехнулся, либо просто непереговороспособный из-за своих далеко идущих планов.
С племенем Зайнаб возникли первые успехи в налаживании общения с эшлендерами, но они отказываются оказывать поддержку без Уршилаку. Сул Матуул ебанулся и до сих пор не хочет меня видеть, а тем более признать Ашханом, поэтому мне кажется, что убедить эшлендеров союзничать не удастся. Радует только, что удалось договориться с Хлаалу, потому что в свое время успел помочь тут и там паре советников, а за ними постепенно потянулись и другие. Вот такой вот неожиданный и приятный союз. С домом Телванни я если и потяну войну, то это будет очень напряжно, да и хуй ты организуешь летающий редоранский десант в их башни, поэтому планирую последний раз постараться допиздеться с эшлендерами и наверное пойду с докладом к Вивеку. Я сделал все, что мог.
Балианд уже привык к тому, что он теперь редоранский лорд, денег стало прям очень много, но почти все они уходят на содержание армии - снаряжение и провизию. Если все закончится хорошо, постараюсь вернуться к внутренней деятельности как лидер дома и маршал Ложи. Получилось неплохо поднять экономику на редоранских территориях и сплотить дом на Вварденфелле, хотел бы и дальше работать в этом направлении и мониторить ситуацию в совете, чтобы избежать лишних потерь в бесконечных терках между домами. Начало отношений с Хлаалу положено, надеюсь, что это перерастет в крепкий союз в дальнейшем хех, помним что дальше случилось и как Хлаалу выписали нахуй из великих домов. Телванни же, несмотря на явное раздражение к ним, крайне не хотелось бы резать. Но у Балианда есть шанс объединить Морровинд и вновь сделать его великим и обновленным - вот теперь и думаю, стоит ли того война с Телванни. И сука, не исключаю, что ради этого придется выпилить почти весь совет магов.
Убежал в леса и там зарезал одинокую жертву - это ещё не патологический псих. Ну и что что зарезал путника за 20 септимов? Пять путников - уже соточка. А если путник ещё и какой-то определённый, то может быть личная неприязнь к определённой категории. То, что ты описал с начала всё же должно быть в какой-то мере социопатом-мизантропом, а это трудно отыграть.
Только что заняли Андасрет. Много лет назад там пропали наши разведчики, и сегодня мы вернулись отвоевывать честь нашего дома. В васянке Андасрет сделали большим и многоуровневым комплексом, внутри которого как муравьи бегают хулиард сильных вампиров и некромантов с нежитью. Поскольку уже был там и знал про вампиров, выдвинулся с армией рано утром, чтобы постараться управиться до наступления темноты. Судя по обрывкам информации в форте и данным разведки (солдаты могут докладывать инфу о месте, в котором находятся), некроманты у них не на подсосе, а в союзе с ними и обоюдно прикрывают друг друга. Несколько солдат заболели гемофилией (о чем тоже докладывает диалоговое окошко), и пришлось своевременно их лечить. Надеюсь, что никого не пропустил - недавно уже был один такой гемофилик по квесту, который заразился на задании, попал в ловушку в гробнице, и когда все вскрылось, ему хотели рубануть башку за то, что он исполнял свой долг.
Несколько солдат погибли в ходе битвы - мы захоронили их рядом с телами павших разведчиков и стали осматриваться. Крепость кажется очень зловещей, несколько помещений представляют собой ритуальные залы с обилием ингридиентов и остатков человеческих тел, на нижнем уровне расположена тюрьма, где видимо эти скоты содержат свой скот. На верхних этажах распологается башня главного некроманта-альтмера, сторожевая башня и резиденция, которая ведет к подземному тоннелю. В тоннеле есть глубокая дыра с проходом внизу. Поскольку я не мог переместить своих солдат вниз вместе с собой (ну точнее это было бы крайне геморрно), пришлось спускаться самому. Дальше я охуел - проход открылся в подземный комплекс, по размерам примерно такой же, как часть, что наверху.
Было интересно внезапно вот так исследовать целый подземный город. Ничего не слышал про изменения касательно вампиров в СХ, но видимо эта локация и правда сделана с заделом на вампирский хаб - в городе есть лавки торговцев, хранилища, храм и порталы, ведущие наружу и в Ашмелех, видимо для связи с другой веткой клана. Как смог, зачистил город от вампиров и раненный двинул наверх, предварительно нахватав все ценное, что смог унести с собой - прокляли, и упала сила с грузоподъёмностью, едва вывез этот бой на улицах. Пока лутался в пустом городе, до меня несколько раз доносились зловещие звуки, либо какой-то скрежет, вызванный скорее всего глюченным наложением звуков друг на друга, либо рык какой-то нежити в пустом доме. Присел на очко, подумал, что кого-то пропустил, или что как в даэдрических святилищах будет - щас что-то не то возьму с полки, и у меня за спиной заспавнится дремора или еще кто-нибудь реально одна из самых страшных вещей в Морре, особенно если от первого лица играть, когда ты берешь алмаз на алтаре, спокойная музыка обрывается, и ты понимаешь, что щас повернешься и тебе дремора ебало снесет.
На данный момент засели с отрядом на поверхности, чтобы отдохнуть и подлечиться. Добыли много очень ценных вещей, прибыль с которых пойдет на нужды Редорана и еще сильнее укрепит дом. Мастеров Войны все-таки не просто так называют редоранской элитой, и они действительно отличные воины, но было бы хорошо поставить им на регулярное вооружение, например, стеклянные копья вместо стальных. Дальше планирую выдвигаться в Бал Исру, соединиться с основными силами и штурмовать Когорун, затем добраться до Красной горы с помощью подземных путей и быстро захватить Разделитель (так как Разрубатель мы уже добыли, после этого можно будет переходить к финальному штурму). Думал оставить в Андасрете хотя бы номинальный гарнизон из 1,5 калеки, но потом решил, что лучше будет как можно скорее оставить это проклятое место. Разве что в будущем желательно еще раз туда вернуться и вывезти все ценное, что там осталось - в том числе из подземных ебеней.
Только что заняли Андасрет. Много лет назад там пропали наши разведчики, и сегодня мы вернулись отвоевывать честь нашего дома. В васянке Андасрет сделали большим и многоуровневым комплексом, внутри которого как муравьи бегают хулиард сильных вампиров и некромантов с нежитью. Поскольку уже был там и знал про вампиров, выдвинулся с армией рано утром, чтобы постараться управиться до наступления темноты. Судя по обрывкам информации в форте и данным разведки (солдаты могут докладывать инфу о месте, в котором находятся), некроманты у них не на подсосе, а в союзе с ними и обоюдно прикрывают друг друга. Несколько солдат заболели гемофилией (о чем тоже докладывает диалоговое окошко), и пришлось своевременно их лечить. Надеюсь, что никого не пропустил - недавно уже был один такой гемофилик по квесту, который заразился на задании, попал в ловушку в гробнице, и когда все вскрылось, ему хотели рубануть башку за то, что он исполнял свой долг.
Несколько солдат погибли в ходе битвы - мы захоронили их рядом с телами павших разведчиков и стали осматриваться. Крепость кажется очень зловещей, несколько помещений представляют собой ритуальные залы с обилием ингридиентов и остатков человеческих тел, на нижнем уровне расположена тюрьма, где видимо эти скоты содержат свой скот. На верхних этажах распологается башня главного некроманта-альтмера, сторожевая башня и резиденция, которая ведет к подземному тоннелю. В тоннеле есть глубокая дыра с проходом внизу. Поскольку я не мог переместить своих солдат вниз вместе с собой (ну точнее это было бы крайне геморрно), пришлось спускаться самому. Дальше я охуел - проход открылся в подземный комплекс, по размерам примерно такой же, как часть, что наверху.
Было интересно внезапно вот так исследовать целый подземный город. Ничего не слышал про изменения касательно вампиров в СХ, но видимо эта локация и правда сделана с заделом на вампирский хаб - в городе есть лавки торговцев, хранилища, храм и порталы, ведущие наружу и в Ашмелех, видимо для связи с другой веткой клана. Как смог, зачистил город от вампиров и раненный двинул наверх, предварительно нахватав все ценное, что смог унести с собой - прокляли, и упала сила с грузоподъёмностью, едва вывез этот бой на улицах. Пока лутался в пустом городе, до меня несколько раз доносились зловещие звуки, либо какой-то скрежет, вызванный скорее всего глюченным наложением звуков друг на друга, либо рык какой-то нежити в пустом доме. Присел на очко, подумал, что кого-то пропустил, или что как в даэдрических святилищах будет - щас что-то не то возьму с полки, и у меня за спиной заспавнится дремора или еще кто-нибудь реально одна из самых страшных вещей в Морре, особенно если от первого лица играть, когда ты берешь алмаз на алтаре, спокойная музыка обрывается, и ты понимаешь, что щас повернешься и тебе дремора ебало снесет.
На данный момент засели с отрядом на поверхности, чтобы отдохнуть и подлечиться. Добыли много очень ценных вещей, прибыль с которых пойдет на нужды Редорана и еще сильнее укрепит дом. Мастеров Войны все-таки не просто так называют редоранской элитой, и они действительно отличные воины, но было бы хорошо поставить им на регулярное вооружение, например, стеклянные копья вместо стальных. Дальше планирую выдвигаться в Бал Исру, соединиться с основными силами и штурмовать Когорун, затем добраться до Красной горы с помощью подземных путей и быстро захватить Разделитель (так как Разрубатель мы уже добыли, после этого можно будет переходить к финальному штурму). Думал оставить в Андасрете хотя бы номинальный гарнизон из 1,5 калеки, но потом решил, что лучше будет как можно скорее оставить это проклятое место. Разве что в будущем желательно еще раз туда вернуться и вывезти все ценное, что там осталось - в том числе из подземных ебеней.
Я решил начать с Тераны, потому что старая бабка вообще не шла на конструктивный диалог, да и зажилась уже. Проник в ее покои, изъебнувшись, увел свидетелей с помощью свитков приказа и проткнул старушенцию мечом, быстро, одним четким ударом. Ахуй от моих действий настиг меня спустя пару секунду, как я покинул Тель Бранору - она взлетела на воздух, оставив после себя обугленные грибные головешки. Что это было - ее подорвала другая магичка, которая осадила башню, либо это могла сработать печать, которая бы взрывала башню после смерти Тераны со всеми внутри (вполне в ее духе) - я без понятия, но теперь на руинах живут только призраки.
В общем решил, что в рот я ебал такие повороты - убийства советников еще никуда не шло, но если вместе с ними взрывать их города, то это будет как раз то, чего я так стремился не допустить. Геноцидить островных телванийцев я не хотел, поэтому приперся к Вивеку в надежде на то, что он поможет как-то сгладить обстановку с ними, хотя тот сказал не возвращаться, пока все дома и племена не выберут тебя Наставником. Вивек в итоге все-таки открыто признал меня Нереварином и прекратил гонения на Балианда и отступников. Поддержка Вивека (и убийство Тераны тоже, остальные стали очковать) помогла добиться признания Телванни, а потом и титула Наставника, но взрыв в Тель Браноре вспоминаю до сих пор.
Сейчас заняли Когорун. Двинулся туда с большим отрядом (5 редоранских солдат, 10 наемников и один эшлендер), много наших там полегло - умирают преимущественно редоранцы, потому что славные воины первыми бегут в бой и вносят в битву основной вклад. Надо будет потом вспомнить всех павших, кто отважно защищал наши земли и боролся с Шестым домом. Несколько наемников также погибли, но зато ценой больших потерь удалось нейтрализовать аж целых двух Даготов, один из которых вроде как ближайший соратник Дагот Ура. Битва действительно была жестокой, пепельные твари разрушают броню, и у всех выживших был покоцанный брутальный вид - кто без кирасы, кто без наплечника. Даже хз, сколько я ковырял бы эту крепость один, без солдат. После боя еще ничего не мародерил, да и мародерить там особо нечего, а своих павших я предпочитаю хоронить вместе с их имуществом (за редким исключением) - такой то перевод ценного шмота. Лечим раны, осматриваемся и затем ждем подкрепления - вдруг ударят сзади из Фаласмариона. В резерве от набранных в поход рекрутов осталась примерно четверть, но зато сейчас отряд ординаторов проходит обучение в Холамаяне. Это мой главный козырь, планирую использовать их в финальном походе на Красную гору. Даже обучены вмешательству Альмсиви в отличие от большинства других солдат, что позволит переместить их на поле боя менее чем за сутки. Как подлечимся, пройду с небольшим отрядом в канализацию, к туннелям до Красной горы.
Забыл сказать, еще один жирнющий плюс игры с отрядом - моментальный отстрел солдатами всех приближающихся клиффрейсеров, чтоб заебать не успели.
Я решил начать с Тераны, потому что старая бабка вообще не шла на конструктивный диалог, да и зажилась уже. Проник в ее покои, изъебнувшись, увел свидетелей с помощью свитков приказа и проткнул старушенцию мечом, быстро, одним четким ударом. Ахуй от моих действий настиг меня спустя пару секунду, как я покинул Тель Бранору - она взлетела на воздух, оставив после себя обугленные грибные головешки. Что это было - ее подорвала другая магичка, которая осадила башню, либо это могла сработать печать, которая бы взрывала башню после смерти Тераны со всеми внутри (вполне в ее духе) - я без понятия, но теперь на руинах живут только призраки.
В общем решил, что в рот я ебал такие повороты - убийства советников еще никуда не шло, но если вместе с ними взрывать их города, то это будет как раз то, чего я так стремился не допустить. Геноцидить островных телванийцев я не хотел, поэтому приперся к Вивеку в надежде на то, что он поможет как-то сгладить обстановку с ними, хотя тот сказал не возвращаться, пока все дома и племена не выберут тебя Наставником. Вивек в итоге все-таки открыто признал меня Нереварином и прекратил гонения на Балианда и отступников. Поддержка Вивека (и убийство Тераны тоже, остальные стали очковать) помогла добиться признания Телванни, а потом и титула Наставника, но взрыв в Тель Браноре вспоминаю до сих пор.
Сейчас заняли Когорун. Двинулся туда с большим отрядом (5 редоранских солдат, 10 наемников и один эшлендер), много наших там полегло - умирают преимущественно редоранцы, потому что славные воины первыми бегут в бой и вносят в битву основной вклад. Надо будет потом вспомнить всех павших, кто отважно защищал наши земли и боролся с Шестым домом. Несколько наемников также погибли, но зато ценой больших потерь удалось нейтрализовать аж целых двух Даготов, один из которых вроде как ближайший соратник Дагот Ура. Битва действительно была жестокой, пепельные твари разрушают броню, и у всех выживших был покоцанный брутальный вид - кто без кирасы, кто без наплечника. Даже хз, сколько я ковырял бы эту крепость один, без солдат. После боя еще ничего не мародерил, да и мародерить там особо нечего, а своих павших я предпочитаю хоронить вместе с их имуществом (за редким исключением) - такой то перевод ценного шмота. Лечим раны, осматриваемся и затем ждем подкрепления - вдруг ударят сзади из Фаласмариона. В резерве от набранных в поход рекрутов осталась примерно четверть, но зато сейчас отряд ординаторов проходит обучение в Холамаяне. Это мой главный козырь, планирую использовать их в финальном походе на Красную гору. Даже обучены вмешательству Альмсиви в отличие от большинства других солдат, что позволит переместить их на поле боя менее чем за сутки. Как подлечимся, пройду с небольшим отрядом в канализацию, к туннелям до Красной горы.
Забыл сказать, еще один жирнющий плюс игры с отрядом - моментальный отстрел солдатами всех приближающихся клиффрейсеров, чтоб заебать не успели.
В общем доигрался в миротворца, и дело пошло по серьезной пизде. Гравиус поведал, что начнется резня всех значимых оболдуев, несогласных с Империей и поддерживающих Нереварина, однако далеко не все легионеры хотят принимать участие в масштабном кровопролитии, поэтому Гравиус готов пойти на мятеж и просит помощи Балианда в противостоянии силам Империи. Конечно из-за того, что это васянка, выглядит странно, что такой приказ на зачистку мог отдать Уриэль Септим, зато вполне мог отдать Хелсет. Для него это даже более логично - вместо бомжары-ассасина подбить легион ударить в спину и устранить «мятежного» генерала и его союзников. Балианд на предложение согласился, выхода ведь другого не было, а объявление мятежа на предупреждение отвлечет командование и даст хоть какое-то время на перегруппировку. Само собой, наступление на Красную гору откладывается до неопределенного времени, как бы не пришлось вести армию данмеров отбивать легионерские форты.
Так два генерала приняли решение, и вечером в таверне Вивека был основан Ресдайнский легион с одной лишь целью - защищать жителей Морровинда. Сбит с толку, не знаю, что делать дальше и в каком направлении двигаться. Гравиус что-то планирует, но пока получается хуево. С одобрения дома Редоран захватили кальдерские шахты, но все остальные варианты, которые я пока пробовал, приводят к разрушению фортов Империи и капитуляции войска с острова (распидорасили форт Лунной бабочки, хотя я искал способ их переманить). Как захватывать форты и переманивать солдат на свою сторону я без понятия, но если будет надо, то буду выжигать форты прямо с солдатами, думаю, у меня получится нанести ощутимый урон. А ведь Дагот Ур не дремлет, и момент наступления проебан, пока моровые бури уже распространились по всему Вварденфеллу чуть ли не до самого побережья. Надо будет подальше спрятать инструменты на случай чего. Гравиус считает, что дальше надо брать Волверин Холл, якобы это будет несложно, но мне кажется, план хуита - переться в жопу мира, когда рядом сосредоточена куча сил врага.
На карте красным цветом показана территория Педорана, малиновым - РЛ, темно-синим - ИЛ. Я конеш хуевый картограф, но по приколу захотелось понатыкать, представляя как в игре персонаж занимался бы такой же excited.
В общем доигрался в миротворца, и дело пошло по серьезной пизде. Гравиус поведал, что начнется резня всех значимых оболдуев, несогласных с Империей и поддерживающих Нереварина, однако далеко не все легионеры хотят принимать участие в масштабном кровопролитии, поэтому Гравиус готов пойти на мятеж и просит помощи Балианда в противостоянии силам Империи. Конечно из-за того, что это васянка, выглядит странно, что такой приказ на зачистку мог отдать Уриэль Септим, зато вполне мог отдать Хелсет. Для него это даже более логично - вместо бомжары-ассасина подбить легион ударить в спину и устранить «мятежного» генерала и его союзников. Балианд на предложение согласился, выхода ведь другого не было, а объявление мятежа на предупреждение отвлечет командование и даст хоть какое-то время на перегруппировку. Само собой, наступление на Красную гору откладывается до неопределенного времени, как бы не пришлось вести армию данмеров отбивать легионерские форты.
Так два генерала приняли решение, и вечером в таверне Вивека был основан Ресдайнский легион с одной лишь целью - защищать жителей Морровинда. Сбит с толку, не знаю, что делать дальше и в каком направлении двигаться. Гравиус что-то планирует, но пока получается хуево. С одобрения дома Редоран захватили кальдерские шахты, но все остальные варианты, которые я пока пробовал, приводят к разрушению фортов Империи и капитуляции войска с острова (распидорасили форт Лунной бабочки, хотя я искал способ их переманить). Как захватывать форты и переманивать солдат на свою сторону я без понятия, но если будет надо, то буду выжигать форты прямо с солдатами, думаю, у меня получится нанести ощутимый урон. А ведь Дагот Ур не дремлет, и момент наступления проебан, пока моровые бури уже распространились по всему Вварденфеллу чуть ли не до самого побережья. Надо будет подальше спрятать инструменты на случай чего. Гравиус считает, что дальше надо брать Волверин Холл, якобы это будет несложно, но мне кажется, план хуита - переться в жопу мира, когда рядом сосредоточена куча сил врага.
На карте красным цветом показана территория Педорана, малиновым - РЛ, темно-синим - ИЛ. Я конеш хуевый картограф, но по приколу захотелось понатыкать, представляя как в игре персонаж занимался бы такой же excited.
Охуенно отыгрывать, когда ты разными действиями зарабатываешь крупные суммы, но все спускается на военные расходы, как и подобает главе Редорана. Другой кузнец, который согласился помочь, запросил аж 20 тыщ за работу, третий и до восстания за солидное бабло крафтил на заказ различные части эбонитового барахла для армии. Новые солдаты-наемники на замену постоянно дохнущим старым стоят от 7 до 19 тысяч, кто как зажопится, но в целом теперь все персонажа уважают и делают скидки. И я все прохождение занимаюсь таким менеджментом армий, рассматриваю разные опции и возможности, в общем пиздато, Еще недавно были большие деньги, сейчас все улетело в трубу, и держусь на солдатское жалование - 2,5к в сутки, но сейчас нет времени сидеть на жопе и копить бабло, или наоборот набегать и грабить приватизировать чьи-то земли, а потом сбывать товар. В будущем, если переживем войну, то постараюсь дальше развивать торговлю на землях Редорана, как раньше уже предпринимал шаги в этом направлении.
А ведь солдаты (и другие нпс) еще иногда болеют мором. Подозреваю, что так реализован эффект от разрастающихся над Вварденфеллом моровых бурь (вроде как от главного квеста зависит). Жалко каждого воина, когда в походе обнаруживаешь, что у него появляются симптомы (пишется через диалог), а лекарств нет. Обычно отправляю таких танковать собой в один конец, чтобы они хотя бы имели возможность умереть в бою.
Охуенно отыгрывать, когда ты разными действиями зарабатываешь крупные суммы, но все спускается на военные расходы, как и подобает главе Редорана. Другой кузнец, который согласился помочь, запросил аж 20 тыщ за работу, третий и до восстания за солидное бабло крафтил на заказ различные части эбонитового барахла для армии. Новые солдаты-наемники на замену постоянно дохнущим старым стоят от 7 до 19 тысяч, кто как зажопится, но в целом теперь все персонажа уважают и делают скидки. И я все прохождение занимаюсь таким менеджментом армий, рассматриваю разные опции и возможности, в общем пиздато, Еще недавно были большие деньги, сейчас все улетело в трубу, и держусь на солдатское жалование - 2,5к в сутки, но сейчас нет времени сидеть на жопе и копить бабло, или наоборот набегать и грабить приватизировать чьи-то земли, а потом сбывать товар. В будущем, если переживем войну, то постараюсь дальше развивать торговлю на землях Редорана, как раньше уже предпринимал шаги в этом направлении.
А ведь солдаты (и другие нпс) еще иногда болеют мором. Подозреваю, что так реализован эффект от разрастающихся над Вварденфеллом моровых бурь (вроде как от главного квеста зависит). Жалко каждого воина, когда в походе обнаруживаешь, что у него появляются симптомы (пишется через диалог), а лекарств нет. Обычно отправляю таких танковать собой в один конец, чтобы они хотя бы имели возможность умереть в бою.
Балианд развернул карту, чтобы свериться с запланированным маршрутом. Вечные стражи обозначили лишь примерное расположение крепостей противника, поэтому им предстояло долго блуждать по Красной горе и обойти все четыре направления: Одросал, Веминал, Турейнулал и Эндусал. Но перед тем, как идти по маршруту Балианд решил увести солдат с дороги в сторону священного для данмеров места. Алтарь Гордости — гордости за себя и за свой народ. Балианд помнил эту молитву и решил, что сейчас для них это было бы самое что ни на есть подходящее напутствие.
— Благодарю тебя за гордость твою, Лорд Вивек. Я не усомнюсь ни в себе, ни в своем народе, ни в моих богах, и буду твердо держаться их, как и моих древних прав.
Насколько же неискренне для него звучала эта молитва несколько лет назад, настолько же сейчас он внимал каждому слову. Ординаторы достали палицы и начали чеканить боевой марш по щитам, и Балианда переполняла гордость за каждого из них, и за каждого жителя этой великой земли.
Чертовы моровые бури забивали в щели доспехов и прорези для глаз пепел, песок и другую дрянь, делая видимость вокруг нулевой. Они карабкались по извилистым фоядам, тропам, крошечные по сравнению с окружавшими их горами. О передвижении строем и речи быть не могло. Неестественно красное небо напоминало Балианду вывернутые внутренности, а отсвечивающая розоватым преграда Призрачного Предела была словно отвратительная мембрана. Казалось, что они копошатся в трупе какого-то гигантского бога.
На дороге они почти не встретили сопротивления, лишь один отряд разведчиков. Зато в первом же бою в Одросале их взяли в котел. Войска Дагота практически полностью ушли в крепости и по-максимуму использовали преимущество засад в закрытых темных пространствах. Эти ублюдки любили внезапно появляться из невидимости с двух концов коридора и зажимать отряд всем скопом с обеих сторон. Ординаторы в свою очередь старались раздробить отряды врага, отрезая одну часть от другой и одновременно прикрывая фланг, но также и в буквальном смысле: навалившись всем вместе на одного, они осыпали его сокрушительными ударами целой дюжины эбонитовых палиц, пока враг не падал замертво, и затем переходили к следующему. Балианд уже привык планировать коридорные бои, ведь рельеф всего остального Вварденфелла тоже не особо располагал к открытым столкновениям. Вместо сражений в поле лорд-маршал предпочитал быстрые атаки налетчиков и внезапные засады, поэтому примерно ожидал подобных маневров от врага. Чего он не ожидал, так это того, что чародеи Дагота будут поливать огнем и своих и чужих без разбора.
Приближался бой за сердце хаоса, но Балианд практически не думал об этом. Как можно противостоять богу? Задаваясь таким вопросом, он вполне мог поплыть и потерять голову. Вперед его двигала мысль о том, что Морровинд на него расчитывает. Все его действия были направлены на то, чтобы защитить его жителей, сделать их сплоченнее, разрешить давние противоречия, и тогда провинция вновь будет процветать. Бывали и ошибки, но до этого момента он все же более чем преуспел, и сейчас на кону стояли все его старания. Он не подведет свой народ, свой дом и свою семью. Он не сможет.
Ординаторы вновь были вынуждены тесниться в коридоре, и Балианд умудрился проскользнуть вперед к магам. Кинув дротик в одного, он устремился к следующему, когда внезапно вышедший из невидимости воин наотмашь рубанул его по груди топором. Балианд пошатнулся, но устоял, и во время следующего выпада ударил врага в голову рукоятью клейморы, схватил его за плечо и со всей силы бросил его на пол. Противник упал, после чего он взмахами огромного меча начал рубить его сверху. Удар за ударом, меч заносился и опускался над телом солдата, кроша его пепельно-черные доспехи. В ярости он не мог остановиться, даже когда враг был уже мертв. Только когда Ординаторы прорвались к своему лидеру, битва понесла его дальше. Лязг металла друг об друга разносился по крепости громким звоном и своей ритмичностью сводил с ума не хуже звона колоколов Шестого дома. Битва уже казалась не реальным сражением, а каким-то безумным религиозным плясом. https://youtu.be/0NDy6Rlijzo?si=iE7KDGN2VTaahl29 - в некоторых моментах напоминало видрил мошпит, ну тоже фанатики хуле.
Когда они наконец добрались до Дагот Эндуса и покончили с ним, было решено устроить привал. Тогда же Ординаторы поняли, что понесли первые потери: пара отчаянных парней понеслась вперед и самоотверженно убилась об Эндуса. И все же Ординаторы доказали свою воинскую доблесть, но силы начинали покидать солдат.
Балианд высыпал их мешка на пол добытые в двемерских руинах драгоценные камни и подозвал к себе особо отличившихся. Один из бойцов бился настолько усердно, что его не остановили даже прорубленные в клочья доспехи, он просто скинул их и понесся в бой с голым торсом, словно нордский берсерк.
— Ререс и Драм, вам положено по два алмаза и два рубина на каждого.Да, я решил как тру ЧВКшник платить алмазами своии солдатам. Гульсу положен один алмаз и два рубина, а Варон, Илен и Седран заслужили рубин каждому. Вместе с названными мною, все солдаты получают по три изумруда и 5000 дрейков из казны дома Редоран.
Солдаты поблагодарили командира кивками, но один из них спросил:
— Серджо командир, а если мы не вернемся живыми, что мы будем делать на том свете с этими камнями?
— Так вернись домой, чтобы их потратить, Обливион тебя дери. Никто из погибших не будет предан кремации, а каждого, кто надумает здесь сдохнуть, я закопаю лично вместе со сраными алмазами, да так глубоко, что сам Дагот вас не достанет. Подумайте хорошенько, прежде чем помереть и просрать бабло!
Ординаторы подхватили слова Балианда: «Да! Ага!». Ну хоть немного приободрились.
__
К сожалению, еще трое сдохли в Турейунулале, а все остальные полегли в цитадели Дагот Ура. Слишком жестко оказалось, хотя до нее мы хорошо справлялись. Надо было все-таки возвращаться за подкреплением. Стало пиздец обидно за своих солдат, надо будет потом отыграть панихиду по павшим на Красной Горе.
Зато СХ очень порадовал внезапной концовкой, когда появляется Ворин Дагот и говорит «Неревар малаца, горжусь тобой». Тронуло. Потом возвращался домой, почивал на лаврах, но словил некислое птср из-за смерти отряда. Встретился с верхушкой дома Редоран, принял почести и похвалу, написал письмо Гравиусу ну точнее слетал по-быстрому, чтобы узнать как там положняк изменился после смерти Дагот Ура, ну или их там имперцы уже добили. Поговорил с Вивеком, у него там тоже пара новых прикольных диалогов - в частности он спойлерит, что данмеры вернутся к поклонению даэдра, потому что смертным нужно во что-то верить, и он это одобряет (а еще до этого лично породнил Отступников с Храмом, как бы предвещая эти события). Мир внутри игры меняется - пришла новость, что в доме Редоран наконец выбрали нового маршала Защитников Веры на замену Болвану Вениму, вменяемого мужика из альд’рунского храма. А я уже хотел костыльно туда какого-нибудь своего балбеса поставить, чтобы свято место пусто не было. В качестве клифхэнгера приехал к себе в поместье, лег отдохнуть и проснулся ночью от «громкого шума».
Балианд развернул карту, чтобы свериться с запланированным маршрутом. Вечные стражи обозначили лишь примерное расположение крепостей противника, поэтому им предстояло долго блуждать по Красной горе и обойти все четыре направления: Одросал, Веминал, Турейнулал и Эндусал. Но перед тем, как идти по маршруту Балианд решил увести солдат с дороги в сторону священного для данмеров места. Алтарь Гордости — гордости за себя и за свой народ. Балианд помнил эту молитву и решил, что сейчас для них это было бы самое что ни на есть подходящее напутствие.
— Благодарю тебя за гордость твою, Лорд Вивек. Я не усомнюсь ни в себе, ни в своем народе, ни в моих богах, и буду твердо держаться их, как и моих древних прав.
Насколько же неискренне для него звучала эта молитва несколько лет назад, настолько же сейчас он внимал каждому слову. Ординаторы достали палицы и начали чеканить боевой марш по щитам, и Балианда переполняла гордость за каждого из них, и за каждого жителя этой великой земли.
Чертовы моровые бури забивали в щели доспехов и прорези для глаз пепел, песок и другую дрянь, делая видимость вокруг нулевой. Они карабкались по извилистым фоядам, тропам, крошечные по сравнению с окружавшими их горами. О передвижении строем и речи быть не могло. Неестественно красное небо напоминало Балианду вывернутые внутренности, а отсвечивающая розоватым преграда Призрачного Предела была словно отвратительная мембрана. Казалось, что они копошатся в трупе какого-то гигантского бога.
На дороге они почти не встретили сопротивления, лишь один отряд разведчиков. Зато в первом же бою в Одросале их взяли в котел. Войска Дагота практически полностью ушли в крепости и по-максимуму использовали преимущество засад в закрытых темных пространствах. Эти ублюдки любили внезапно появляться из невидимости с двух концов коридора и зажимать отряд всем скопом с обеих сторон. Ординаторы в свою очередь старались раздробить отряды врага, отрезая одну часть от другой и одновременно прикрывая фланг, но также и в буквальном смысле: навалившись всем вместе на одного, они осыпали его сокрушительными ударами целой дюжины эбонитовых палиц, пока враг не падал замертво, и затем переходили к следующему. Балианд уже привык планировать коридорные бои, ведь рельеф всего остального Вварденфелла тоже не особо располагал к открытым столкновениям. Вместо сражений в поле лорд-маршал предпочитал быстрые атаки налетчиков и внезапные засады, поэтому примерно ожидал подобных маневров от врага. Чего он не ожидал, так это того, что чародеи Дагота будут поливать огнем и своих и чужих без разбора.
Приближался бой за сердце хаоса, но Балианд практически не думал об этом. Как можно противостоять богу? Задаваясь таким вопросом, он вполне мог поплыть и потерять голову. Вперед его двигала мысль о том, что Морровинд на него расчитывает. Все его действия были направлены на то, чтобы защитить его жителей, сделать их сплоченнее, разрешить давние противоречия, и тогда провинция вновь будет процветать. Бывали и ошибки, но до этого момента он все же более чем преуспел, и сейчас на кону стояли все его старания. Он не подведет свой народ, свой дом и свою семью. Он не сможет.
Ординаторы вновь были вынуждены тесниться в коридоре, и Балианд умудрился проскользнуть вперед к магам. Кинув дротик в одного, он устремился к следующему, когда внезапно вышедший из невидимости воин наотмашь рубанул его по груди топором. Балианд пошатнулся, но устоял, и во время следующего выпада ударил врага в голову рукоятью клейморы, схватил его за плечо и со всей силы бросил его на пол. Противник упал, после чего он взмахами огромного меча начал рубить его сверху. Удар за ударом, меч заносился и опускался над телом солдата, кроша его пепельно-черные доспехи. В ярости он не мог остановиться, даже когда враг был уже мертв. Только когда Ординаторы прорвались к своему лидеру, битва понесла его дальше. Лязг металла друг об друга разносился по крепости громким звоном и своей ритмичностью сводил с ума не хуже звона колоколов Шестого дома. Битва уже казалась не реальным сражением, а каким-то безумным религиозным плясом. https://youtu.be/0NDy6Rlijzo?si=iE7KDGN2VTaahl29 - в некоторых моментах напоминало видрил мошпит, ну тоже фанатики хуле.
Когда они наконец добрались до Дагот Эндуса и покончили с ним, было решено устроить привал. Тогда же Ординаторы поняли, что понесли первые потери: пара отчаянных парней понеслась вперед и самоотверженно убилась об Эндуса. И все же Ординаторы доказали свою воинскую доблесть, но силы начинали покидать солдат.
Балианд высыпал их мешка на пол добытые в двемерских руинах драгоценные камни и подозвал к себе особо отличившихся. Один из бойцов бился настолько усердно, что его не остановили даже прорубленные в клочья доспехи, он просто скинул их и понесся в бой с голым торсом, словно нордский берсерк.
— Ререс и Драм, вам положено по два алмаза и два рубина на каждого.Да, я решил как тру ЧВКшник платить алмазами своии солдатам. Гульсу положен один алмаз и два рубина, а Варон, Илен и Седран заслужили рубин каждому. Вместе с названными мною, все солдаты получают по три изумруда и 5000 дрейков из казны дома Редоран.
Солдаты поблагодарили командира кивками, но один из них спросил:
— Серджо командир, а если мы не вернемся живыми, что мы будем делать на том свете с этими камнями?
— Так вернись домой, чтобы их потратить, Обливион тебя дери. Никто из погибших не будет предан кремации, а каждого, кто надумает здесь сдохнуть, я закопаю лично вместе со сраными алмазами, да так глубоко, что сам Дагот вас не достанет. Подумайте хорошенько, прежде чем помереть и просрать бабло!
Ординаторы подхватили слова Балианда: «Да! Ага!». Ну хоть немного приободрились.
__
К сожалению, еще трое сдохли в Турейунулале, а все остальные полегли в цитадели Дагот Ура. Слишком жестко оказалось, хотя до нее мы хорошо справлялись. Надо было все-таки возвращаться за подкреплением. Стало пиздец обидно за своих солдат, надо будет потом отыграть панихиду по павшим на Красной Горе.
Зато СХ очень порадовал внезапной концовкой, когда появляется Ворин Дагот и говорит «Неревар малаца, горжусь тобой». Тронуло. Потом возвращался домой, почивал на лаврах, но словил некислое птср из-за смерти отряда. Встретился с верхушкой дома Редоран, принял почести и похвалу, написал письмо Гравиусу ну точнее слетал по-быстрому, чтобы узнать как там положняк изменился после смерти Дагот Ура, ну или их там имперцы уже добили. Поговорил с Вивеком, у него там тоже пара новых прикольных диалогов - в частности он спойлерит, что данмеры вернутся к поклонению даэдра, потому что смертным нужно во что-то верить, и он это одобряет (а еще до этого лично породнил Отступников с Храмом, как бы предвещая эти события). Мир внутри игры меняется - пришла новость, что в доме Редоран наконец выбрали нового маршала Защитников Веры на замену Болвану Вениму, вменяемого мужика из альд’рунского храма. А я уже хотел костыльно туда какого-нибудь своего балбеса поставить, чтобы свято место пусто не было. В качестве клифхэнгера приехал к себе в поместье, лег отдохнуть и проснулся ночью от «громкого шума».
>Что это было - ее подорвала другая магичка, которая осадила башню, либо это могла сработать печать
В Сердце Хаоса Грибницы Телвани завязаны на Лордов Магов. Умрет Лорд-Маг и Грибница( и город на ней) сделает бум. По Лору Сердца Хаоса Терана единственная кому удалось переключить грибницу на себя, после смерти предыдущего Лорда-Мага, но это свело её с ума.
Черт возьми, захотелось скачать Морровинд. Кстати, сначала я подумал, что это Tamriel Rebuild
Прикольная идея. Жесткие последствия, если игрок решит идти по легкому пути и тупо вырезать всех советников, а они там ой какие несговорчивые. Я знал, что города будут разрушаться, но решил, че то уж слишком быстро Тель Бранора бахнула, буквально на моих глазах.
>>22184
В TR тоже играл, но подумал, слишком жирно будет его ставить для этого прохождения. Хочу Home of the Nords попробовать, буду расширять торговлю дальше на север после открытия Вороньей Скалы.
Если надумаешь играть с СХ, то там реально много багов и вылетает нередко. Немного васянских моментов, хотя надпись на русском «н’вахам здесь не место» на стене Квартала Чужеземцев лично у меня вызывает улыбку. Но в целом ощущается как расширенная ванилла.
Начиная с версии 1.7 была добавлена совместимость с OpenMW. Я тестировал, в 2.0 совместимость сохранена.
Прошел я таки Трибунал в Сердце Хаоса, и это пиздец во всех смыслах. По багам и сложности в первую очередь, во вторую - по уровню хуеты, которую можно творить и концовке.
По отыгрышу Балианд прибывает на материк в поисках заказчика ассасина, а заодно ради возможности перетереть с Хелсетом за мир с Империей, так как уже подозревал его, когда легионерам отдали приказ об устранении Нереварина. Ситуация вышла из-под контроля и переросла в мятеж, поэтому Хелсет видимо решил действовать еще тоньше и заказал убийц.
Начинается Трибунал почти также, как в ванилле, с одной разницей. Квесты за Хелсета я выполнять не мог. На момент старта аддона у меня был высокий ранг в Храме, и формально я был изгнан из Легиона, поэтому хелсетовский бодигард-имерец меня просто отпульнул со словами «жрец, так пиздуй в капеллу, тут тебе делать нечего». Хелсет во дворце не спавнится до самого конца, сычует в бункере на измене. Сюжет за Альму практически такой же до момента, когда тебя посылают убить Ее Руку. Дальше в дневнике появляется запись, типа надо бы рассказать все Вивеку о том, что Альма поехала кукухой.
Отправился в его дворец с помощью возврата. Был вариант промолчать или спиздеть, не проверил к чему он ведет, прожал «рассказать все». То есть с этого момента Вивек напрямую втягивается в сюжет Трибунала. Вивек говорит, что про все в курсах, не ссы все схвачено, ща я тебя обратно закину в канализации, дальше проберешься и попиздишься с богиней. Заводной город - мимо, Истинное пламя собираешь через жопу, задним числом после конца квеста. Думал забрать Инструменты Кагренака из Призрачного Предела, но не успел, да и они не особо бы помогли.
С момента возвращения в клоаку Морнхолда начинается форменный пиздец. Альмалексия в курсах за донос Вивеку, в капелле ее нет, зато есть фабриканты и пиздец злые Руки, которые тебе кричат, умри предатель. И ебал я рот этих Рук (если так модно сказать) с их заточенными на все что можно доспехами, отражением чар и урезанием силы до перегруза.
Двое Ординаторов оказались настолько сильными противниками, что я вспомнил начало своего прохождения и снова отыграл прагматичного бойца с абузами ИИ морровских неписей, прыгал от них по всему залу как ебанутый, уворачивался и старался застопить второго (ну в смысле подножку там ему поставить, кинуть), чтобы сражаться с ними по очереди. После долгого потного файта с раздолбаннами доспехами я выхожу из собора и обнаруживаю, что Альма захватила город, и теперь за тобой бегают все Ординаторы Морнхолда. Часть районов заблокирована барьером Альмы, шаг собра - и на тебя бежит озверевший фанатик с табельным оружием, запасы-припасы - все. Ну и что я делаю? Цепляю на себя куски доспехов Ее Рук, пробиваюсь к алтарю АльмСиВи, чтобы восстановить силу, закупаюсь зельями у целителя и начинаю городскую герилью, один против всех.
Каждый район контролирует минимум одна Рука и несколько Высших Ординаторов - челы все еще в толстых доспехах, но хотя бы без имбового зачара. После убийства Руки открывается следующий район, и так до дворца Хелсета. И я бегаю по улицам, стараюсь выцеплять их по одному, скидываю их в воду, прикрываюсь ограждениями, ползу на кортах к кузнецу за молотками, чтобы чинить доспехи после каждого боя. Самый эпичный момент был на Базаре, за мной была погоня по этим лавкам, у меня закончились стрелы, я добежал до лавки оружейника, находу схватил охапку купил и растрелял преследователя. Двое других зажали меня в переулке, чем я и воспользользовался - вдвоем в проеме стоять сложно - и одолел их по одному. Потом в этот же проем прибежал пахан, и я старался пиздить его по умному: два шага назад - один удар, и главное держать его на растоянии двуручника, после получения пиздов у него не всегда выходит разменяться на удар со своей саблей. Но все равно он меня теснил, пришлось отступать, и вот мы с ним рубимся на мечах на Базаре, перемещаясь по лестницам, коридорам со складами, по площади. Хотел бы увидеть что-то такое в сериале по тесу в стиле ИП, например.
Еще запомнилось, как у последнего из Рук оказались охуительные дротики, зачарованные на все, что можно, и он меня ими обсыпал так, что я схватил слепоту, перегруз, и стоял дальше под обстрелом, верно приближаясь к смерти. В панике, стараясь сделать все что можно, чтобы не сдохнуть (прошел все кстати с одного трая без сейвлоадов, максимально держась такого правила) я скидываю с себя последние доспехи и спотыкаясь уебываю, ориентируясь на мини-карту. Когда ко мне вернулось зрение, я обнаружил, что половина залпов этого уебка отразилась в него же (атронах на васянке, хуле), он ослеп, перегрузился и ебнулся в воду, где я его без труда добил. Карма для быдла. Еще в битве в городе не обошлось без огня по зевакам (и я и они старались их как живые щиты использовать), обнаружил, что пока целился из лука по споткнувшемуся Ординатору, за мной с криками бежала ретивая данмерка, которая была отправлена спать ударом кулака в ебало.
Далее все защитники Альмалексии в городе мертвы, открывается проход во дворец, где его месят фабриканты. Вот это был первый мой коллаб с хелсетовцами, когда они рассказали чуть больше больше, чем иди нахуй. Я же в свою очередь хотел помочь сладить с бардаком, ну и Хелсет мне нужен был живым. Пробрался по дворцу, где все было перевернуто вверх дном (первый пикрил), спас бабулю, обнаружил ход в канализацию и съебывающегося из города Хелсета. Бункерный пошел на сделку и сказал, как добраться до Альмы в район Плазы, который все никак не открывался до этого момента.
Дальше идет батл с Альмой на Плазе, где опять набегают эти мудаки в количестве трех штук, а она летает наверху и кастует всякое говно. Не знаю, как я справился с Ординаторами практически на открытом пространстве, уже придрочился видимо. Бой с самой Альмой показался просто отдушиной на фоне Ординаторов, она конечно дамажит по трети хп, но сама легко огребает, и я обнаружил, что ее Огонь Надежды можно занерфить амулетами Даготов, которые я до сих пор носил с собой. Дальше собственно концовка: перед последним ударом внезапно врывается Вивек, добивает Альму и говорит, спасибо Нереварин, я впитал остатки ее сил и сил Соты, остался один как и хотел и теперь полетел я нахуй, больше не увидимся. А Нереварин как и в ванилле остается шизиком, которому никто не верит, что бы он ни рассказал.
Вот такой вот переворот-пропуск-в-рот в Трибунале, охуенно ложится на недавние события в игре со смутой, да и вообще на тон прохождения. Старался помочь данмерам и сделать Морровинд единым, и вот к чему это привело: война, мятежи, Морнхолд разъебан, худой мир с Империей, а последний живой Трибун ехидно удаляется в сторону Этериуса с остатками сил своих друзей-ебанатов.
На самом деле, объективно пизже от моих действий стало в первую очередь дому Педоран, они себе и шахту в Кальдере отгрохали, и крыс в своих рядах прочистили, какие-то спорные территории поотжимали, сплотились, даже торговать начали. Потом идут все остальные данмеры, которых прекращает душить Храм, высшие саны извиняются перед Отступниками за годы преследования, мб дальше еще в этом направлении квесты будут, пока не трогал. Больше всех охуели Имперцы с проеба крепостей и фактически открытого бунта из-за пары опрометчивых долбоебов с обеих сторон. Трибунал все-таки отходит от дел, Вивек после мейн квеста открыто говорит, что в нем надобности уже нет, и он уже предупредил высшие чины Храма, что скоро уйдет из этого мира. И все-таки больно он довольный был, когда похитил силу у Альмы. Также как и в оригинале думаешь, хуй знает, что за его действиями стоит и чего он добивается. По хэдканону отыграю, что Нереварин-Балианд посмотрел на него, подумал: «он что-то знает, надо потом тоже загадочно съебаться в стиле Вивека».
В общем, сюжетку Сердца Хаоса теперь можно считать пройденной. Потом имперская пропаганда все переврет, якобы Нереварин был наш проект и агент клинков (два раза болтал с Каем за игру), Хелсет разрулил беспорядки в стране и толкнул прогрессивные реформы, но именно в этой версии событий на первом плане был хаос в стране, терки всех со всеми и попытка одного варлорда на все повлиять с позиции лично своего какого-то видения правильно. Как Вивек говорил, как будто жонглируешь и обязательно что-то уронишь.
Прошел я таки Трибунал в Сердце Хаоса, и это пиздец во всех смыслах. По багам и сложности в первую очередь, во вторую - по уровню хуеты, которую можно творить и концовке.
По отыгрышу Балианд прибывает на материк в поисках заказчика ассасина, а заодно ради возможности перетереть с Хелсетом за мир с Империей, так как уже подозревал его, когда легионерам отдали приказ об устранении Нереварина. Ситуация вышла из-под контроля и переросла в мятеж, поэтому Хелсет видимо решил действовать еще тоньше и заказал убийц.
Начинается Трибунал почти также, как в ванилле, с одной разницей. Квесты за Хелсета я выполнять не мог. На момент старта аддона у меня был высокий ранг в Храме, и формально я был изгнан из Легиона, поэтому хелсетовский бодигард-имерец меня просто отпульнул со словами «жрец, так пиздуй в капеллу, тут тебе делать нечего». Хелсет во дворце не спавнится до самого конца, сычует в бункере на измене. Сюжет за Альму практически такой же до момента, когда тебя посылают убить Ее Руку. Дальше в дневнике появляется запись, типа надо бы рассказать все Вивеку о том, что Альма поехала кукухой.
Отправился в его дворец с помощью возврата. Был вариант промолчать или спиздеть, не проверил к чему он ведет, прожал «рассказать все». То есть с этого момента Вивек напрямую втягивается в сюжет Трибунала. Вивек говорит, что про все в курсах, не ссы все схвачено, ща я тебя обратно закину в канализации, дальше проберешься и попиздишься с богиней. Заводной город - мимо, Истинное пламя собираешь через жопу, задним числом после конца квеста. Думал забрать Инструменты Кагренака из Призрачного Предела, но не успел, да и они не особо бы помогли.
С момента возвращения в клоаку Морнхолда начинается форменный пиздец. Альмалексия в курсах за донос Вивеку, в капелле ее нет, зато есть фабриканты и пиздец злые Руки, которые тебе кричат, умри предатель. И ебал я рот этих Рук (если так модно сказать) с их заточенными на все что можно доспехами, отражением чар и урезанием силы до перегруза.
Двое Ординаторов оказались настолько сильными противниками, что я вспомнил начало своего прохождения и снова отыграл прагматичного бойца с абузами ИИ морровских неписей, прыгал от них по всему залу как ебанутый, уворачивался и старался застопить второго (ну в смысле подножку там ему поставить, кинуть), чтобы сражаться с ними по очереди. После долгого потного файта с раздолбаннами доспехами я выхожу из собора и обнаруживаю, что Альма захватила город, и теперь за тобой бегают все Ординаторы Морнхолда. Часть районов заблокирована барьером Альмы, шаг собра - и на тебя бежит озверевший фанатик с табельным оружием, запасы-припасы - все. Ну и что я делаю? Цепляю на себя куски доспехов Ее Рук, пробиваюсь к алтарю АльмСиВи, чтобы восстановить силу, закупаюсь зельями у целителя и начинаю городскую герилью, один против всех.
Каждый район контролирует минимум одна Рука и несколько Высших Ординаторов - челы все еще в толстых доспехах, но хотя бы без имбового зачара. После убийства Руки открывается следующий район, и так до дворца Хелсета. И я бегаю по улицам, стараюсь выцеплять их по одному, скидываю их в воду, прикрываюсь ограждениями, ползу на кортах к кузнецу за молотками, чтобы чинить доспехи после каждого боя. Самый эпичный момент был на Базаре, за мной была погоня по этим лавкам, у меня закончились стрелы, я добежал до лавки оружейника, находу схватил охапку купил и растрелял преследователя. Двое других зажали меня в переулке, чем я и воспользользовался - вдвоем в проеме стоять сложно - и одолел их по одному. Потом в этот же проем прибежал пахан, и я старался пиздить его по умному: два шага назад - один удар, и главное держать его на растоянии двуручника, после получения пиздов у него не всегда выходит разменяться на удар со своей саблей. Но все равно он меня теснил, пришлось отступать, и вот мы с ним рубимся на мечах на Базаре, перемещаясь по лестницам, коридорам со складами, по площади. Хотел бы увидеть что-то такое в сериале по тесу в стиле ИП, например.
Еще запомнилось, как у последнего из Рук оказались охуительные дротики, зачарованные на все, что можно, и он меня ими обсыпал так, что я схватил слепоту, перегруз, и стоял дальше под обстрелом, верно приближаясь к смерти. В панике, стараясь сделать все что можно, чтобы не сдохнуть (прошел все кстати с одного трая без сейвлоадов, максимально держась такого правила) я скидываю с себя последние доспехи и спотыкаясь уебываю, ориентируясь на мини-карту. Когда ко мне вернулось зрение, я обнаружил, что половина залпов этого уебка отразилась в него же (атронах на васянке, хуле), он ослеп, перегрузился и ебнулся в воду, где я его без труда добил. Карма для быдла. Еще в битве в городе не обошлось без огня по зевакам (и я и они старались их как живые щиты использовать), обнаружил, что пока целился из лука по споткнувшемуся Ординатору, за мной с криками бежала ретивая данмерка, которая была отправлена спать ударом кулака в ебало.
Далее все защитники Альмалексии в городе мертвы, открывается проход во дворец, где его месят фабриканты. Вот это был первый мой коллаб с хелсетовцами, когда они рассказали чуть больше больше, чем иди нахуй. Я же в свою очередь хотел помочь сладить с бардаком, ну и Хелсет мне нужен был живым. Пробрался по дворцу, где все было перевернуто вверх дном (первый пикрил), спас бабулю, обнаружил ход в канализацию и съебывающегося из города Хелсета. Бункерный пошел на сделку и сказал, как добраться до Альмы в район Плазы, который все никак не открывался до этого момента.
Дальше идет батл с Альмой на Плазе, где опять набегают эти мудаки в количестве трех штук, а она летает наверху и кастует всякое говно. Не знаю, как я справился с Ординаторами практически на открытом пространстве, уже придрочился видимо. Бой с самой Альмой показался просто отдушиной на фоне Ординаторов, она конечно дамажит по трети хп, но сама легко огребает, и я обнаружил, что ее Огонь Надежды можно занерфить амулетами Даготов, которые я до сих пор носил с собой. Дальше собственно концовка: перед последним ударом внезапно врывается Вивек, добивает Альму и говорит, спасибо Нереварин, я впитал остатки ее сил и сил Соты, остался один как и хотел и теперь полетел я нахуй, больше не увидимся. А Нереварин как и в ванилле остается шизиком, которому никто не верит, что бы он ни рассказал.
Вот такой вот переворот-пропуск-в-рот в Трибунале, охуенно ложится на недавние события в игре со смутой, да и вообще на тон прохождения. Старался помочь данмерам и сделать Морровинд единым, и вот к чему это привело: война, мятежи, Морнхолд разъебан, худой мир с Империей, а последний живой Трибун ехидно удаляется в сторону Этериуса с остатками сил своих друзей-ебанатов.
На самом деле, объективно пизже от моих действий стало в первую очередь дому Педоран, они себе и шахту в Кальдере отгрохали, и крыс в своих рядах прочистили, какие-то спорные территории поотжимали, сплотились, даже торговать начали. Потом идут все остальные данмеры, которых прекращает душить Храм, высшие саны извиняются перед Отступниками за годы преследования, мб дальше еще в этом направлении квесты будут, пока не трогал. Больше всех охуели Имперцы с проеба крепостей и фактически открытого бунта из-за пары опрометчивых долбоебов с обеих сторон. Трибунал все-таки отходит от дел, Вивек после мейн квеста открыто говорит, что в нем надобности уже нет, и он уже предупредил высшие чины Храма, что скоро уйдет из этого мира. И все-таки больно он довольный был, когда похитил силу у Альмы. Также как и в оригинале думаешь, хуй знает, что за его действиями стоит и чего он добивается. По хэдканону отыграю, что Нереварин-Балианд посмотрел на него, подумал: «он что-то знает, надо потом тоже загадочно съебаться в стиле Вивека».
В общем, сюжетку Сердца Хаоса теперь можно считать пройденной. Потом имперская пропаганда все переврет, якобы Нереварин был наш проект и агент клинков (два раза болтал с Каем за игру), Хелсет разрулил беспорядки в стране и толкнул прогрессивные реформы, но именно в этой версии событий на первом плане был хаос в стране, терки всех со всеми и попытка одного варлорда на все повлиять с позиции лично своего какого-то видения правильно. Как Вивек говорил, как будто жонглируешь и обязательно что-то уронишь.
Вот это базированная-база, база всех баз из всех существующих баз.
Кстати, довольно распространённый тип игры. Когда очередной Непереварин или ЧС вырезает целую провинцию, а потом загружается. Это же именно что отыгрыш психопата с двойственностью сознания. Вырезание и загрузка - это чистый аналог фантазий об уничтожении всего живого и осознание, что жалкие, ничтожные людишки - это необходимый элемент мира, без которого будет скучно, даже квест не у кого взять. И тогда часто начинаются всякие девиации, типа отстрел стражников из стелса или убийство путников определённого типа.
Хуя у тебя истории.
Посоветуйте, каких модов поставить и какой билд лучше пилить. Вообще хотел погамать за воина, но за мага с модами все таки веселее, да и за такого типа друида очень давно не играл. Пока план пиздиться голыми руками через легкую броню в Ординаторе и колдовать всякое говно с изменением в Триумвирате, накатить Growl, чтобы боевые скиллы росли в форме зверя. Хочу иногда превращаться в животное, бегать от первого лица, искать жрачку, но при этом особо не палиться и ныкаться от всех остальных, потому что сам персонаж не хочет разрушений, но злой дух медведа берет верх и будет байтить его на всякую хуету. Поэтому Имперский легион идет нахуй по крайней мере до исцеления от проклятия. Думаю поставить Conquest и ближе к финалу начать кампанию против всех, типа отожрался чел, прошел главный квест и решил все взять в свои руки, как какой-нибудь Шао Кан. Мб зайду к Засратникам, чтобы излечиться от проклятия и обрести новый дом, и там появятся планы на жизнь дальше, уже как доблестный воин.
>Ульфрику
>Такая типа война медведов будет.
Так ульф - это волк. Тебе не в медведа, а в каноничного вервольфа нужно превращаться и устраивать войну волчар.
https://ru.wikipedia.org/Ульф
У Братьев Дурей, если на то пошло. У них значок лагеря на карте в виде лапки.
>что в мире TES вампиризм считается чем-то ужасным
Он считается потому мало кто из вампиров сдерживается, когда жрет людей. Там насколько помню только Сиродильский класн и клан Волкихар. Остальные могут и делают сжирание людей до смерти.
А мне непонятно зачем довакину добавлять вампирской мерисьюшности, если и так довакин эталонная мерисьюха...
Так вампиризм в тесе это: 1) заразный спидорак, вот и отношение как к соответствующей болезни 2) осквернение законов Аркея, которые исторически более прочно уложились в человеческой морали. Понятное дело, в разных культурах и сектах отношение к нему разное - кому-то проклятие, кому-то благословение, также как про ликантропию говорили - но все же доминирующая имперская культура опирается на Девятерых, а они вампиров не очень жалуют. А для меров бессмертие вообще такой себе профит, если они и так живут дохуя (альтмеры и данмеры точно) и могут всю жизнь развиваться в любом направлении.
С возвращением, кста
Разница с греческими богами и Принцами в том что вымышленный Аид в отличие от Молаг Бала не сможет тебя погубить и сделать вечным рабом в своём царстве.
>Вампиризм же в условиях ТES не просто запросто может проникнуть в слой илитки, которая будет покупать себе кровь или рабов на прокорм, он практически неизбежно проникнет.
Почему тогда Императоры не захотели стать бессмертными кровососущими владыками на троне? Даже такие изверги даэдракультисты как ричмены за время своего правления в Сиродиле не овампирились.
>Он считается потому мало кто из вампиров сдерживается, когда жрет людей.
Это аргумент, конечно, но что мешает выбрать кровь Сиродильских или Волкихарских вампиров? Опять же, есть большой шанс и не одичать, как тот же граф Гассилдор. Одичавшие же остаются внутренней проблемой правящей прослойки, от них,могут избавляться по-тихому.
>>24421
>А мне непонятно зачем довакину добавлять вампирской мерисьюшности, если и так довакин эталонная мерисьюха...
Ну, тут либо ловец жемчуга, либо так или иначе, но станешь мерисьюхой. Не всё же время удирать от бандитов, если их больше одного. А Вампиризм по идее чисто утилитарная штука - в Скуриме холодно и каджиты по идее должны постоянно ходить в тёплой одежде. Вампир - практически нежить, холода не боится, можно в море в пургу купаться.
>>24422
>заразный спидорак, вот и отношение как к соответствующей болезни
Шиза или одержимость - это тоже болезни, но отношение к ним было разное. В античности считалось благословением богов, а в средневековье - одержимостью бесами.
>осквернение законов Аркея
С Аркемм вроде больше у некромантов тёрки, а вампирам противостоят почему-то дозорные Стендарра (хотя при чём тут Стендарр?) и Стража Рассвета.
>С возвращением, кста
Спасибо!
>>24429
>Разница с греческими богами и Принцами в том что вымышленный Аид в отличие от Молаг Бала не сможет тебя погубить и сделать вечным рабом в своём царстве.
Это просто у нас мало преподают о мистическом мышлении людей прошлого. Как для средневековых людей бог и черти были реальностью, точно так же для античных людей боги и герои - это такая же реальность, как для нас машина или телефон. Кстати, для современных азиатов, типа китайцев или японцев, духи точно так же реальны. По сей день. Они так и живут вместе с вполне нынешними японцами в японских домах и парках.
>Почему тогда Императоры не захотели стать бессмертными кровососущими владыками на троне?
Так вот в этом и вопрос! Значит в Дикой охоте участвовать - нормально. Хист хлестать - нормально. А вампиризм - прямо вот нет на сто процентов. Хотя уж имперцы первыми должны были овампириться.
>Он считается потому мало кто из вампиров сдерживается, когда жрет людей.
Это аргумент, конечно, но что мешает выбрать кровь Сиродильских или Волкихарских вампиров? Опять же, есть большой шанс и не одичать, как тот же граф Гассилдор. Одичавшие же остаются внутренней проблемой правящей прослойки, от них,могут избавляться по-тихому.
>>24421
>А мне непонятно зачем довакину добавлять вампирской мерисьюшности, если и так довакин эталонная мерисьюха...
Ну, тут либо ловец жемчуга, либо так или иначе, но станешь мерисьюхой. Не всё же время удирать от бандитов, если их больше одного. А Вампиризм по идее чисто утилитарная штука - в Скуриме холодно и каджиты по идее должны постоянно ходить в тёплой одежде. Вампир - практически нежить, холода не боится, можно в море в пургу купаться.
>>24422
>заразный спидорак, вот и отношение как к соответствующей болезни
Шиза или одержимость - это тоже болезни, но отношение к ним было разное. В античности считалось благословением богов, а в средневековье - одержимостью бесами.
>осквернение законов Аркея
С Аркемм вроде больше у некромантов тёрки, а вампирам противостоят почему-то дозорные Стендарра (хотя при чём тут Стендарр?) и Стража Рассвета.
>С возвращением, кста
Спасибо!
>>24429
>Разница с греческими богами и Принцами в том что вымышленный Аид в отличие от Молаг Бала не сможет тебя погубить и сделать вечным рабом в своём царстве.
Это просто у нас мало преподают о мистическом мышлении людей прошлого. Как для средневековых людей бог и черти были реальностью, точно так же для античных людей боги и герои - это такая же реальность, как для нас машина или телефон. Кстати, для современных азиатов, типа китайцев или японцев, духи точно так же реальны. По сей день. Они так и живут вместе с вполне нынешними японцами в японских домах и парках.
>Почему тогда Императоры не захотели стать бессмертными кровососущими владыками на троне?
Так вот в этом и вопрос! Значит в Дикой охоте участвовать - нормально. Хист хлестать - нормально. А вампиризм - прямо вот нет на сто процентов. Хотя уж имперцы первыми должны были овампириться.
>но что мешает выбрать кровь Сиродильских или Волкихарских вампиров
То что они прячутся тысячи лет? Их хуй найдешь.
Недавно возвращался с озера где я ловлю рыбу, и по пути домой увидел странного человека, который пытался втереть свои товары, я очень растерялся и просто убежал от него домой, где я готовил еду и смотрел на горящий огонь думая о своем. Когда была совсем ночь мне хотелось пойти в паб и найти себе подругу, но боялся, что мой диалог с ней не задаться, поэтому это так и осталось в планах.
>есть большой шанс и не одичать, как тот же граф Гассилдор
Вообще оч спорный момент. Если тупо по игромеху брать, полудиких вампиров всегда было больше, чем вампиров-цивилов.
>Шиза
Тут немного другое - я имел в виду, что отношение к заразным всегда было негативное, потому что заразный может разнести болезнь в племени, клане и т.д. Это в копилочку ко всем остальным минусам.
>С Аркемм вроде больше у некромантов тёрки
Аркею лично Молаг Бал насрал на лицо, когда создал первого вампира, типа надругался над законами жизни и смерти. По идее Аркей - как раз главное божество в пантеоне, банящее нежить, а Дозорные просто примазались как «добро с кулаками». На то они и не разбираются, кто ты там - нежить, боборотень или дийдра, а просто мочат любую потустороннюю хуету.
>для античных людей боги и герои - это такая же реальность, как для нас машина или телефон.
Так и для тамриэльцев Молаг Бал - такая же реальность, которая тебя накуканит при первом подвернувшемся случае. Вампиризм - это в первую очередь литералли кровососущий урдалак, вероятнее всего твоя судьба - это тысячелетиями бороться с голодом и остерегаться солнца. Преуспевают единицы. В той же античной мифологии никто особо не рвался принимать проклятое бессмертие, которое чаще всего все-таки выступало в качестве наказания. Человек, которому есть, что терять, не согласится добровольно становиться нежитью. А если правящая верхушка даже бы и овампирилась, было бы так же, как и (потенциально) с Харчком - смертные бы рано или поздно дали вампирам пизды.
>в Дикой охоте участвовать - нормально. Хист хлестать - нормально.
Таки не думаю, что это нормально, просто имперцы до поры до времени терпимо относятся к религиям завоеванных народов, также как римляне ирл. Данмерам их ссанный Трибунал и дийдр тоже оставили.
>То что они прячутся тысячи лет? Их хуй найдешь.
Так и не обязательно искать. Харкон отдал своих жену с дочкой и порезал тысячу невиновных. Не сказать, чтобы совсем уж невыполнимые условия.
>>24497
>Вообще оч спорный момент. Если тупо по игромеху брать, полудиких вампиров всегда было больше, чем вампиров-цивилов.
Это понятно, но цель оправдывает средства. Предложи каким-нибудь Габсбургам такой вариант, согласились бы сразу и путь в церковь забыли бы.
>Так и для тамриэльцев Молаг Бал - такая же реальность, которая тебя накуканит при первом подвернувшемся случае. Вампиризм - это в первую очередь литералли кровососущий урдалак, вероятнее всего твоя судьба - это тысячелетиями бороться с голодом и остерегаться солнца. Преуспевают единицы.
Это как сейчас упарываться спортом - порвёшь мышцу, в глаз прилетит шайба, под тяжестью сместятся позвонки, от бега разобьёшь суставы, поадишь сердце тренировками, сместятся внутренние органы и к 40 станешь инвалилом, живущим на таблетках. Преуспеют единицы, причём тоже станут инвалидами, которые будут мычать, что не только лишь все. Вампиризм по сравнению со спортом - куда более гарантированный успех.
>А если правящая верхушка даже бы и овампирилась, было бы так же, как и (потенциально) с Харчком - смертные бы рано или поздно дали вампирам пизды.
А это смотря как себя повели был. Можно ведь сделать обратный пиар. Умолчать о недостатках и продвинуть достоинства. Тогда вампиризм будет не только нормой, но и признаком элитарности, высшего света. Если пидоров смогли вывести в норму, то уж вампиров - смешная задача.
>Таки не думаю, что это нормально, просто имперцы до поры до времени терпимо относятся к религиям завоеванных народов, также как римляне ирл. Данмерам их ссанный Трибунал и дийдр тоже оставили.
Имперцы именно как Империя - это сложнее, потому что территория очень большая, но какое-то локальное королевство - запросто. То же графство Скинград покрывает вампира, но что мешает всей верхушке стать бессмертными кровососами?
>То что они прячутся тысячи лет? Их хуй найдешь.
Так и не обязательно искать. Харкон отдал своих жену с дочкой и порезал тысячу невиновных. Не сказать, чтобы совсем уж невыполнимые условия.
>>24497
>Вообще оч спорный момент. Если тупо по игромеху брать, полудиких вампиров всегда было больше, чем вампиров-цивилов.
Это понятно, но цель оправдывает средства. Предложи каким-нибудь Габсбургам такой вариант, согласились бы сразу и путь в церковь забыли бы.
>Так и для тамриэльцев Молаг Бал - такая же реальность, которая тебя накуканит при первом подвернувшемся случае. Вампиризм - это в первую очередь литералли кровососущий урдалак, вероятнее всего твоя судьба - это тысячелетиями бороться с голодом и остерегаться солнца. Преуспевают единицы.
Это как сейчас упарываться спортом - порвёшь мышцу, в глаз прилетит шайба, под тяжестью сместятся позвонки, от бега разобьёшь суставы, поадишь сердце тренировками, сместятся внутренние органы и к 40 станешь инвалилом, живущим на таблетках. Преуспеют единицы, причём тоже станут инвалидами, которые будут мычать, что не только лишь все. Вампиризм по сравнению со спортом - куда более гарантированный успех.
>А если правящая верхушка даже бы и овампирилась, было бы так же, как и (потенциально) с Харчком - смертные бы рано или поздно дали вампирам пизды.
А это смотря как себя повели был. Можно ведь сделать обратный пиар. Умолчать о недостатках и продвинуть достоинства. Тогда вампиризм будет не только нормой, но и признаком элитарности, высшего света. Если пидоров смогли вывести в норму, то уж вампиров - смешная задача.
>Таки не думаю, что это нормально, просто имперцы до поры до времени терпимо относятся к религиям завоеванных народов, также как римляне ирл. Данмерам их ссанный Трибунал и дийдр тоже оставили.
Имперцы именно как Империя - это сложнее, потому что территория очень большая, но какое-то локальное королевство - запросто. То же графство Скинград покрывает вампира, но что мешает всей верхушке стать бессмертными кровососами?
О, пращур-ящур. Редкий выбор! Интересно, на сколько тебя хватит отыгрывать аутиста?
>Предложи каким-нибудь Габсбургам такой вариант, согласились бы сразу и путь в церковь забыли бы.
А мож так оно и есть, и сейчас какие-нибудь Габсбурги-цимисхи сычуют у себя в замках по ночам.
>Это как сейчас упарываться спортом
Упарываться - ключевое слово. И даже так ты хотя бы просто инвалидом станешь и не будешь всегда хотеть кинуться на первого встречного, а после смерти дьявол не будет жарить тебя на вилах за то, что при жизни ты был тупой кочкой, который себе не смог составить нормальную программу тренировок.
>Тогда вампиризм будет не только нормой, но и признаком элитарности, высшего света.
Можно, до следующей смены ценностей и власти. Как и с любой другой идеей, не считаю, что овампиривание верхушки невозможным. А вот то, что большинство смертных таки опасаются овампиривания, более чем логично.
>что мешает всей верхушке стать бессмертными кровососами?
1) Отношение к вампиризму. Гассилдор кроме того, что вампир, еще и ровный мужик, который сносно правит городом - исключение из правил. И то у него жена в гробу, которая не вывезла свой вампиризм.
2) Гассилдор не особо хочет конкурентов, думаю. Как и любой здравый князь из ВтМ.
Ты меня вдохновил.
>А мож так оно и есть, и сейчас какие-нибудь Габсбурги-цимисхи сычуют у себя в замках по ночам.
Может и так. Во всяком случае перекосило их на закате карьеры куда мощнее, чем вампиров Скайрима.
>а после смерти дьявол не будет жарить тебя на вилах за то, что при жизни ты был тупой кочкой, который себе не смог составить нормальную программу тренировок.
Зависит от того, как ты действовал. Маннимарко, например, вообще себе микроплан обливиона организовал и сам там чалился. Как там его планетка называлась? Ревенант, вроде?
>Можно, до следующей смены ценностей и власти. Как и с любой другой идеей, не считаю, что овампиривание верхушки невозможным. А вот то, что большинство смертных таки опасаются овампиривания, более чем логично.
Если совсем уж уходить в фантазии, то может даже возникнуть понятие, что вампиризм - что-то вроде испытания, которое пройти может только благородный. Тогда эта система может просуществовать очень долго, захватывая всё новые и новые графства, пока не проникнет в верховную власть.
>Отношение к вампиризму. Гассилдор кроме того, что вампир, еще и ровный мужик, который сносно правит городом - исключение из правил. И то у него жена в гробу, которая не вывезла свой вампиризм.
Жена Гассилдора вроде как сразу решила не питаться и заморила себя голодом до отключки. Какие-то личне убеждения. А граф потихоньку посасывал кровушку.
>Гассилдор не особо хочет конкурентов, думаю. Как и любой здравый князь из ВтМ.
Тут есть ещё одна засада. Могу ошибаться, но вроде как размножаться естественным образом могут только высшие вампиры, а Гассилдор заразился вампиризмом, наверняка, от какого-то дикаря с сильно разжиженной кровью, поэтому создать собственный клан мог только обращая других людей, которые получали бы ещё более жидкую кровь и сразу дичали бы. А вот вампиры уровня Харкона, если будут поумнее Харкона и если их семьи будут крепче, вполне могут образовывать именно семейные кланы и расширять свою власть.
Жопа должна обращать на себя внимание. Иначе её существование трудно оправдать.
>а Гассилдор заразился вампиризмом, наверняка, от какого-то дикаря с сильно разжиженной кровью, поэтому создать собственный клан мог только обращая других людей, которые получали бы ещё более жидкую кровь и сразу дичали бы.
Гассилдор из Ордена, это сиродильский клан вампиров, к нему же относится ещё Серидур и Джакбен в Обле и Моварт и потенциально Сибилла Стентор в Скайриме, этот клан как раз по лору скрытные манипуляторы аристократы, способные ходить под солнцем и скрывать свой вампиризм.
У Гассилдора есть отпрыски, скажем ему служит Бледная Леди которая собирает кровь у заключённых в замке чтобы кормить жену графа.
>Харкон отдал своих жену с дочкой и порезал тысячу невиновных
Не тысячу, а всё свое королевство. Целиком, без остатка. А один город большой - это тысяч 100 населения. А в королевстве обычно несколько городов. Вот и считай сам.
Тут нужны пруфы. У меня только такие:
>Когда его жизнь подошла к концу, он совершил ритуал призыва Молаг Бала, как требует традиция, принеся в качестве подношения женщин — своих жену и дочь, которые почли за честь быть избранными для проведения церемонии. Все вместе они поклялись в верности даэдрическому принцу, и Харкон принёс в жертву тысячу невинных.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Лорд_Харкон
Поделюсь скринами.
>после смерти своего воспитанника
Блядь, перепутал, после смерти его приемного отца, опекуна.
Лол.
Достаточно ламповые скрины, хоть и васянка. Пили кулстори, интересно было бы почитать, че там делал твой чечик.
Началось все с того, что десятилетнего данмера-оборванца Мервиса подобрал и взял на воспитание Белерам Ралвас, тельванийский иммигрант, работавший преподом-зачарователем в гильдии магов. Он воспитывал Мервиса как сына, учил его письму, поэзии, научил держать меч. И хотел, чтобы его в конце концов приняли подмастерьем в Гильдию магов.
Но тот чаще всего шабил на городских улицах со сверстниками и влезал во всякие неприятности. Как-то раз в имперской столице один барон Туссо из торговой имперской компании убил данмера в таверне и остался безнаказанным. Тогда по городу прошлись волнения, я через мод собрал целую толпу нелюдей города как компаньонов и кулаками бегал, бил стражу вместе с ними. Было весело. По итогу половину перебили, а Мервис угодил в тюрьму на неделю. За то что он сломал нос телохранителю барона прописали ему 50 ударов плетью (эт я оправдывал то, что я раз 100 сдох во время набега). Белерам не очень был рад, что его воспитанник шабит, но понимал бурный характер молодого данмера и надеялся, что это когда-нибудь пройдет, да и не знал большинство того, что тот творил за его спиной. А на Мервиса свалился роман с одной ученицей из Гильдии Магов. Пытаясь произвести на нее впечатление, начал подворовывать, чтобы дарить ей подарки побогаче. И там потихоньку скорешился-подружился с местными из Гильдии воров. это те три компаньона со скрина, у них там свои личные квесты были, я бегал выполнял их по Сиродилу. Каджит Ра'Канар влез в долги и неприятности с ОПГ орков Скинграда и пришлось клянчить у Белерама деньги, чтобы помочь каджиту, а потом поехал в скинградскую таверну бить морду оркам. Другой компаньон, Элиот Марч статую Азуры хотел посмотреть. Устроил туда паломничество с палатками по Джерольским горам. А третья босмерка - эт Метредель из Гильдии воров, она там по ходу квестов появляется. Вскоре Белерам умер и оставил свое имущество в наследство Мервису. Половину он прогулял вместе со своей новой компанией по тавернам, половину потратил на снаряжение для шайки и решил заняться делом посерьезнее, вступив в Гильдию воров. Далее ограбил канцелярию налогов Имперского города, потом часовню Чейдинхола. Репутация шайки росла и их решил нанять Умбакано, чтобы те выкрали айлейдскую статую у некромантов. Историю придумал такую, что Умбакано ранее отправил обследовать в айлейдские руины своих наемников, но их всех перебили и воскресили некроманты. Об этом узнала Гильдия магов и решила отправлять туда своих боевых магов. Статуэтка была бы для Умбакано потеряна, ибо маги ее бы забрали себе. Задача заключалась в том, чтобы устроить диверсию в полевом лагере магов и как можно скорее выкрасть статуэтку. По дороге шайка наткнулась на строящуюся деревню, которая подвергалась набегам двух враждующих племен гоблинов. Одно из племен выкрало у другого племени тотемный посох, что вызвало у тех лютый баттхерт и началась война, в центре которой оказалась деревня. И они решили выкрасть два тотемных посоха двух племен и подсунуть в лагерь боевых магов. Гоблота прикол оценила и вскоре два племени налетели на магов, а наша шайка тайком подпалила их палатки. я через ск запилил магам лагерь недалеко от руин, поставил болванчиков-магов, а другим еспом натыкал кучу враждебной гоблоты. Шайка разбила небольшой лагерь в лесу у руин, чтобы обследовать окрестности, изучить там магические ловушки всякие и так далее. я такой excited занимался, что в данжах деактивировал "магические ловушки" с помощью удаленного заклинания какого-нибудь, иначе, если их профукать, я компаньонам прописывал /kill и те обмякали на время. Как и где именно эти ловушки расположены, когда и как я их пропускал мой мозг придумывал абсолютно случайно. Перед разграблением руин Мервис пошел вместе с Метредель (они не поебались, она ему не дала, хотя он пытался) охотиться по горам Валус и там, издалёка, он увидел Морровинд. Ну а дальше они спиздили статуэтку и вернули довольному Умбакано. В общем, шайка купалась в золоте и вообще считали себя крутыми бандитами.
И как-то раз, в Имперский порт приплыл тот самый барон Туссо. По району вальяжно гуляли его телохранители и чувствовали себя там хозяинами жизни с молчаливым согласием стражи, трясли народ тупыми диалогами с деньгами, бегали за городскими девками и вообще excited творили.
Народ такого не оценил, да и стража нервничала. В общем, что-то намечалось. А шайка решила перед всеми выпендриться и налететь посреди ночи ограбить корабль. Налет начался с того, что они подожгли маяк, чтобы отвлечь внимание стражи, а сами тайком пролезли в трюм корабля и дошли до каюты Туссо. Его самого вырубили и, набрав мешки золота, решили выйти через задний балкон в каюте. А там была установлена магическая ловушка. я просто в этот момент кидался фаерболами как не в себя по всей каюте и бегал по столам, разбрасывал все предметы. Всех покалечило изрядно, а на шум прибежали телохранители и завязался бой, в ходе которого Элиот был смертельно ранен. Телохранителей удалось оттеснить из каюты и как оказалось, выйдя на палубу, где-то в этот момент толпа горожан с вилами напала на корабль со стороны улицы. Забрасывали его говном и камнями, большая часть шайки барона в тот самый момент отвлеклась на буйных горожан. И потом туда нагрянул отряд городской стражи разгонять всех. Все мудохали друг друга и посреди хаоса у нашей шайки появился шанс выжить. Но разъярённая толпа, гневные стражи, тупые телохранители особо не различали никого из шайки и пришлось бить морду всем. Закончилось все тем, что стража разогнала всех, а часть перебила. В пылу боя Мервис потерял из виду своих друзей и он уже не понимал, зачем вообще здесь сражается. Когда бой прекратился, он шел по улице, заявленной трупами. Его окружила стража и он сдался. Что случилось с его друзьями - погибли ли они в суматохе или сбежали, он не знал. Сидя в тюрьме он ломал голову над тем, что произошло. Было ли это спланированной атакой недовольных горожан и спланированный рейд стражи или его шайка всё это спровоцировала, он не знал.
Как-то так. Целый месяц так аутировал, думал что быстренько предысторию нереварину отыграю и начну в морру играть..
Началось все с того, что десятилетнего данмера-оборванца Мервиса подобрал и взял на воспитание Белерам Ралвас, тельванийский иммигрант, работавший преподом-зачарователем в гильдии магов. Он воспитывал Мервиса как сына, учил его письму, поэзии, научил держать меч. И хотел, чтобы его в конце концов приняли подмастерьем в Гильдию магов.
Но тот чаще всего шабил на городских улицах со сверстниками и влезал во всякие неприятности. Как-то раз в имперской столице один барон Туссо из торговой имперской компании убил данмера в таверне и остался безнаказанным. Тогда по городу прошлись волнения, я через мод собрал целую толпу нелюдей города как компаньонов и кулаками бегал, бил стражу вместе с ними. Было весело. По итогу половину перебили, а Мервис угодил в тюрьму на неделю. За то что он сломал нос телохранителю барона прописали ему 50 ударов плетью (эт я оправдывал то, что я раз 100 сдох во время набега). Белерам не очень был рад, что его воспитанник шабит, но понимал бурный характер молодого данмера и надеялся, что это когда-нибудь пройдет, да и не знал большинство того, что тот творил за его спиной. А на Мервиса свалился роман с одной ученицей из Гильдии Магов. Пытаясь произвести на нее впечатление, начал подворовывать, чтобы дарить ей подарки побогаче. И там потихоньку скорешился-подружился с местными из Гильдии воров. это те три компаньона со скрина, у них там свои личные квесты были, я бегал выполнял их по Сиродилу. Каджит Ра'Канар влез в долги и неприятности с ОПГ орков Скинграда и пришлось клянчить у Белерама деньги, чтобы помочь каджиту, а потом поехал в скинградскую таверну бить морду оркам. Другой компаньон, Элиот Марч статую Азуры хотел посмотреть. Устроил туда паломничество с палатками по Джерольским горам. А третья босмерка - эт Метредель из Гильдии воров, она там по ходу квестов появляется. Вскоре Белерам умер и оставил свое имущество в наследство Мервису. Половину он прогулял вместе со своей новой компанией по тавернам, половину потратил на снаряжение для шайки и решил заняться делом посерьезнее, вступив в Гильдию воров. Далее ограбил канцелярию налогов Имперского города, потом часовню Чейдинхола. Репутация шайки росла и их решил нанять Умбакано, чтобы те выкрали айлейдскую статую у некромантов. Историю придумал такую, что Умбакано ранее отправил обследовать в айлейдские руины своих наемников, но их всех перебили и воскресили некроманты. Об этом узнала Гильдия магов и решила отправлять туда своих боевых магов. Статуэтка была бы для Умбакано потеряна, ибо маги ее бы забрали себе. Задача заключалась в том, чтобы устроить диверсию в полевом лагере магов и как можно скорее выкрасть статуэтку. По дороге шайка наткнулась на строящуюся деревню, которая подвергалась набегам двух враждующих племен гоблинов. Одно из племен выкрало у другого племени тотемный посох, что вызвало у тех лютый баттхерт и началась война, в центре которой оказалась деревня. И они решили выкрасть два тотемных посоха двух племен и подсунуть в лагерь боевых магов. Гоблота прикол оценила и вскоре два племени налетели на магов, а наша шайка тайком подпалила их палатки. я через ск запилил магам лагерь недалеко от руин, поставил болванчиков-магов, а другим еспом натыкал кучу враждебной гоблоты. Шайка разбила небольшой лагерь в лесу у руин, чтобы обследовать окрестности, изучить там магические ловушки всякие и так далее. я такой excited занимался, что в данжах деактивировал "магические ловушки" с помощью удаленного заклинания какого-нибудь, иначе, если их профукать, я компаньонам прописывал /kill и те обмякали на время. Как и где именно эти ловушки расположены, когда и как я их пропускал мой мозг придумывал абсолютно случайно. Перед разграблением руин Мервис пошел вместе с Метредель (они не поебались, она ему не дала, хотя он пытался) охотиться по горам Валус и там, издалёка, он увидел Морровинд. Ну а дальше они спиздили статуэтку и вернули довольному Умбакано. В общем, шайка купалась в золоте и вообще считали себя крутыми бандитами.
И как-то раз, в Имперский порт приплыл тот самый барон Туссо. По району вальяжно гуляли его телохранители и чувствовали себя там хозяинами жизни с молчаливым согласием стражи, трясли народ тупыми диалогами с деньгами, бегали за городскими девками и вообще excited творили.
Народ такого не оценил, да и стража нервничала. В общем, что-то намечалось. А шайка решила перед всеми выпендриться и налететь посреди ночи ограбить корабль. Налет начался с того, что они подожгли маяк, чтобы отвлечь внимание стражи, а сами тайком пролезли в трюм корабля и дошли до каюты Туссо. Его самого вырубили и, набрав мешки золота, решили выйти через задний балкон в каюте. А там была установлена магическая ловушка. я просто в этот момент кидался фаерболами как не в себя по всей каюте и бегал по столам, разбрасывал все предметы. Всех покалечило изрядно, а на шум прибежали телохранители и завязался бой, в ходе которого Элиот был смертельно ранен. Телохранителей удалось оттеснить из каюты и как оказалось, выйдя на палубу, где-то в этот момент толпа горожан с вилами напала на корабль со стороны улицы. Забрасывали его говном и камнями, большая часть шайки барона в тот самый момент отвлеклась на буйных горожан. И потом туда нагрянул отряд городской стражи разгонять всех. Все мудохали друг друга и посреди хаоса у нашей шайки появился шанс выжить. Но разъярённая толпа, гневные стражи, тупые телохранители особо не различали никого из шайки и пришлось бить морду всем. Закончилось все тем, что стража разогнала всех, а часть перебила. В пылу боя Мервис потерял из виду своих друзей и он уже не понимал, зачем вообще здесь сражается. Когда бой прекратился, он шел по улице, заявленной трупами. Его окружила стража и он сдался. Что случилось с его друзьями - погибли ли они в суматохе или сбежали, он не знал. Сидя в тюрьме он ломал голову над тем, что произошло. Было ли это спланированной атакой недовольных горожан и спланированный рейд стражи или его шайка всё это спровоцировала, он не знал.
Как-то так. Целый месяц так аутировал, думал что быстренько предысторию нереварину отыграю и начну в морру играть..
А для морры я сделал на будущий отыгрыш такую хуиту. Меня всегда удивляла то, что орден Вечной Стражи вообще никак в игре реализован толком. Ну и я решил и отгрохать целый замок прямо рядом с АльдРуном. А попутно замок за стенами оброс жилыми домами, рынком, стойлами. Паралельно провел им военную реформу и сделал вариации стражников в разных доспех - лёгкие ополченцы, тяжелая пехота и тд. И сверху накатил мод на рабов-компаньонов, всем подредачил диалоги и посадил в замок, как спутников из Ордена, которых нанять можно за 5к, чтобы пойти с ними пиздить дагот ура. В общем, замок представляет собой комплекс из 4 крыльев, где в центре соединен залом со статуей Азуры. Верхнее крыло - Храм. Нижнее - склеп ордена. Правое - казармы стражей где-то на 130 человек с кухней, арсеналом, тренировочным залом, банькой парилкой. В казармах всего по 16 коек и всего казарм таких 7. Т.е всего 112 туловищ ну и ровно столько данмеров я распределил по всему бастиону. На среднем уровне казарм находится общая столовка. Также каждая казарма имеет свою печку, толчок и склад. Кстати, печки по всему бункеру стоят таким образом, чтобы обеспечивать теплом сразу несколько помещений сразу и весьма энергоэффктивная хуевина получилась. Так вот, две параллельно стоящие друг другу казармы выходят сторонами печки в промежуточное помещение. Ну и само собой это помещение может трансформироваться в охуенную чилловарню, где можно поваляться на печках и бахнуть мацита. Толчок в казармах универсальный, я хоть и не придумал, как его реализовать в СК и поставил просто по два ведра на толчок, но суть в том что когда рыли весь этот бункер вместе с тем провели межуровневые колодцы до подземных вод. Ну так как все это находится в одном едином бункером организме, чтобы говно не отрявляло воду через грунт, толчок забетонировали до дна. Ну а так как там все данмеры и умеют мало мальски скастовать простенький фаербол существует соответственное правило: посрал - кинул фаербол. И если офицер ходил в толчок и там было "не смыто", всю казарму этого уровня отправляли в центральный хол скакать на табуретках или лазать по колоннам до потолка. Самые дальние помещения справа от казарм - это арсенал и склад. Я прикинул, что скорее всего весь орден мог иметь 3к рыл вояк ну и наклепал там арсенал про запас. Я не мог определить размеры помещений решил исходить из размеров ящика и его вместимости. Получилось так: один длинный ящик (из ТР) вмещает в себя где 15 хитиновых алебард, 30 штук одноручных топоров и столько же мечей, булав и так далее. Ну и всего тех же хитиновых алебард перевалило за 2к в арсенале. Все это клепалось про запас и находится в консервации, преимущественно это именно говняное хитиновое оружие на случай апокалипсиса какого-нибудь. Реальный же боевой арсенал не очень большой - штук 150 боевых алебард, 60 топоров и столько же мечей, булав. Стрел там штук 15к вышло. Все они серебряные, стальные, хитиновые. Далее в складах находится провиант, хозяйственная утварь и отдельный отсек для хранения повозок для военных походов. Сам арсенал соединяется с поверхностью и выходит в большой сарай недалеко от стойл гуаров. Очень удобная хлзяйственная фигня вышла, там еще кран небольшой стоит чтобы ящики на гуаров грузить. Леовое крыло это чисто ремесленные хозяйственные мастерские - кузнец, кожевник, суконник, зачаровватель и их комнаты. Слева снизу канцелярия ордена. Там чисто бюрократическая кишка, заканчивающаяся хранилищем бабла, эбонита, скуумы - в целом место, где выплачивают жалованье, проходят все сделки Ордена, закупки и так далия. На поверхности живут в основном ремесленники и офицеры. Кратко как-то так структура бункера Ордена выглядит. Замок будет в отыгрыше фигурировать, но там дальше моя шиза.
А для морры я сделал на будущий отыгрыш такую хуиту. Меня всегда удивляла то, что орден Вечной Стражи вообще никак в игре реализован толком. Ну и я решил и отгрохать целый замок прямо рядом с АльдРуном. А попутно замок за стенами оброс жилыми домами, рынком, стойлами. Паралельно провел им военную реформу и сделал вариации стражников в разных доспех - лёгкие ополченцы, тяжелая пехота и тд. И сверху накатил мод на рабов-компаньонов, всем подредачил диалоги и посадил в замок, как спутников из Ордена, которых нанять можно за 5к, чтобы пойти с ними пиздить дагот ура. В общем, замок представляет собой комплекс из 4 крыльев, где в центре соединен залом со статуей Азуры. Верхнее крыло - Храм. Нижнее - склеп ордена. Правое - казармы стражей где-то на 130 человек с кухней, арсеналом, тренировочным залом, банькой парилкой. В казармах всего по 16 коек и всего казарм таких 7. Т.е всего 112 туловищ ну и ровно столько данмеров я распределил по всему бастиону. На среднем уровне казарм находится общая столовка. Также каждая казарма имеет свою печку, толчок и склад. Кстати, печки по всему бункеру стоят таким образом, чтобы обеспечивать теплом сразу несколько помещений сразу и весьма энергоэффктивная хуевина получилась. Так вот, две параллельно стоящие друг другу казармы выходят сторонами печки в промежуточное помещение. Ну и само собой это помещение может трансформироваться в охуенную чилловарню, где можно поваляться на печках и бахнуть мацита. Толчок в казармах универсальный, я хоть и не придумал, как его реализовать в СК и поставил просто по два ведра на толчок, но суть в том что когда рыли весь этот бункер вместе с тем провели межуровневые колодцы до подземных вод. Ну так как все это находится в одном едином бункером организме, чтобы говно не отрявляло воду через грунт, толчок забетонировали до дна. Ну а так как там все данмеры и умеют мало мальски скастовать простенький фаербол существует соответственное правило: посрал - кинул фаербол. И если офицер ходил в толчок и там было "не смыто", всю казарму этого уровня отправляли в центральный хол скакать на табуретках или лазать по колоннам до потолка. Самые дальние помещения справа от казарм - это арсенал и склад. Я прикинул, что скорее всего весь орден мог иметь 3к рыл вояк ну и наклепал там арсенал про запас. Я не мог определить размеры помещений решил исходить из размеров ящика и его вместимости. Получилось так: один длинный ящик (из ТР) вмещает в себя где 15 хитиновых алебард, 30 штук одноручных топоров и столько же мечей, булав и так далее. Ну и всего тех же хитиновых алебард перевалило за 2к в арсенале. Все это клепалось про запас и находится в консервации, преимущественно это именно говняное хитиновое оружие на случай апокалипсиса какого-нибудь. Реальный же боевой арсенал не очень большой - штук 150 боевых алебард, 60 топоров и столько же мечей, булав. Стрел там штук 15к вышло. Все они серебряные, стальные, хитиновые. Далее в складах находится провиант, хозяйственная утварь и отдельный отсек для хранения повозок для военных походов. Сам арсенал соединяется с поверхностью и выходит в большой сарай недалеко от стойл гуаров. Очень удобная хлзяйственная фигня вышла, там еще кран небольшой стоит чтобы ящики на гуаров грузить. Леовое крыло это чисто ремесленные хозяйственные мастерские - кузнец, кожевник, суконник, зачаровватель и их комнаты. Слева снизу канцелярия ордена. Там чисто бюрократическая кишка, заканчивающаяся хранилищем бабла, эбонита, скуумы - в целом место, где выплачивают жалованье, проходят все сделки Ордена, закупки и так далия. На поверхности живут в основном ремесленники и офицеры. Кратко как-то так структура бункера Ордена выглядит. Замок будет в отыгрыше фигурировать, но там дальше моя шиза.
>я через мод собрал целую толпу нелюдей города как компаньонов и кулаками бегал, бил стражу вместе с ними.
Вот это понравилось. Вообще интересные приключения, одобряю твой креатив ради истории, и скрины прикольные, дед улыбнул. Про такого Нереварина даже веришь, что он после раскочегаривания в Морре и получения паверапов может пойти чистить кабины Шестому дому, так как сам матерый уже. А че за компаньоны и их квесты? Их ты тоже через СК добавил или мод какой-то?
Алсо бля Метредель и с детства была, и сейчас остается моей крашихой во всей Обле.
>>25497
Прикольно. Напомнило мне, как я в последнем прохождении отыгрывал педоранского лорда и также заморачивался со своим гарнизоном, только не через СК, а диалогами, тоже им распихивал эбонитовые копья, чтоб посолиднее ребята выглядели.
> Напомнило мне, как я в последнем прохождении отыгрывал педоранского лорда и также заморачивался со своим гарнизоном, только не через СК, а диалогами, тоже им распихивал эбонитовые копья, чтоб посолиднее ребята выглядели.
Ну, на такое неистовство >>25497 меня бы никогда не хватило, но поместье редоран допиливал, чтоб более жилое было.
>паверапов может пойти чистить кабины Шестому дому, так как сам матерый уже.
Вот да, в этом цель и была. Во всех своих прошлых продолжениях морры у меня всегда держалось в голове, что мой персонаж уже какой-то опыт имеет. Но всегда это было неконкретизировано как-то и сам себе во время прохождения иногда противоречил. И решил все это подробнее в обле раскрыть. Чем он занимался за всё мое это прохождение, то я в морре ему перенес как раз те самые же навыки, как главные. Он владеет мечом, немного магией (иллюзия, разрушение), ну и по роду деятельности на Гильдию воров имеет навыки лазутчика. Еще кулаками бить умеет, лол. В морре я думаю, что он вырастет постепенно, по ходу службы на редоран в типичного такого данмера в тяжёлых доспехах и фаерболом в левой руке, а прошлые навыки останутся второстепенными и будут полезны разве что во время роста по службе на Советников, когда он там у них бегать будет. Меня всегда вгоняло в ступор, что редоран очень часто дает квесты на ДИВЕРСИИ честь, воинские понятия, ага ага, вроде вызволить сынка/дочку, устроить диверсию в эбонитовых шахтах ну и так далее. И вот это прошлое ему мне кажется в таких делах пригодится и кстати в работе на клинков тоже, но с преступным прошлым он завязал накрепко.
>А че за компаньоны и их квесты? Их ты тоже через СК добавил или мод какой-то?
Да, это моды на трёх компаньонов, от одного мододела вроде как. Неплохие кстати, с функционалом, небольшими личными квестами и неожиданно годной русской озвучкой. Там только "Метредель" была в оригинале мода мазкенкой из дрожащих островов, я в СК ей расу поменял, переименовал и перенес внешность Метредель.
>>25646
Годно. Расставлять предметы в морровинде это отдельное удовольствие. У тебя мод на переносную мебель стоит?
А пока Мервис пришел к Косадесу, поселился у Девятипалого и пошёл вместе с ним составлять карты Горького Берега. Лагерь обустроили, с утра выходим на разведку. Кстати, Белерам еще был художником и привил Мервису любовь к живописи. Хожу теперь рисую всё что вижу.
>>25698
А ведь охуенная идея для отыгрыша. Чет даже захотелось за грязекраба в скайриме поиграть.
>паверапов может пойти чистить кабины Шестому дому, так как сам матерый уже.
Вот да, в этом цель и была. Во всех своих прошлых продолжениях морры у меня всегда держалось в голове, что мой персонаж уже какой-то опыт имеет. Но всегда это было неконкретизировано как-то и сам себе во время прохождения иногда противоречил. И решил все это подробнее в обле раскрыть. Чем он занимался за всё мое это прохождение, то я в морре ему перенес как раз те самые же навыки, как главные. Он владеет мечом, немного магией (иллюзия, разрушение), ну и по роду деятельности на Гильдию воров имеет навыки лазутчика. Еще кулаками бить умеет, лол. В морре я думаю, что он вырастет постепенно, по ходу службы на редоран в типичного такого данмера в тяжёлых доспехах и фаерболом в левой руке, а прошлые навыки останутся второстепенными и будут полезны разве что во время роста по службе на Советников, когда он там у них бегать будет. Меня всегда вгоняло в ступор, что редоран очень часто дает квесты на ДИВЕРСИИ честь, воинские понятия, ага ага, вроде вызволить сынка/дочку, устроить диверсию в эбонитовых шахтах ну и так далее. И вот это прошлое ему мне кажется в таких делах пригодится и кстати в работе на клинков тоже, но с преступным прошлым он завязал накрепко.
>А че за компаньоны и их квесты? Их ты тоже через СК добавил или мод какой-то?
Да, это моды на трёх компаньонов, от одного мододела вроде как. Неплохие кстати, с функционалом, небольшими личными квестами и неожиданно годной русской озвучкой. Там только "Метредель" была в оригинале мода мазкенкой из дрожащих островов, я в СК ей расу поменял, переименовал и перенес внешность Метредель.
>>25646
Годно. Расставлять предметы в морровинде это отдельное удовольствие. У тебя мод на переносную мебель стоит?
А пока Мервис пришел к Косадесу, поселился у Девятипалого и пошёл вместе с ним составлять карты Горького Берега. Лагерь обустроили, с утра выходим на разведку. Кстати, Белерам еще был художником и привил Мервису любовь к живописи. Хожу теперь рисую всё что вижу.
>>25698
А ведь охуенная идея для отыгрыша. Чет даже захотелось за грязекраба в скайриме поиграть.
Суть вопроса: есть ли моды или сборки, позволяющие отыграть обыкновенного гильдийского мага, сычующего в отделении Брумы, рофлящего вместе с другими ребятами над Джин и прочее. Мне очень зашла атмосфера Брумы и проходя квест на получение рекомендации ебейше захотелось отыграть такого вот мага? Буду очень признателен нормальным ответам, а не говну типа "Ыыы это песочницаставить не ставить моды дело десятое"
Так ты сам не знаешь, чего хочешь. Какие тебе нужны возможности, чтобы отыгрывать гильдейского мага? Вот, например, мод на восстановление ГМ Брумы:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12732
Но толпа там будет всё равно дохлая и придётся шкулять кандидатов по разным гильдиям.
Пытался отыграть с четкой установкой, что перерождение Неревара не может быть ещё и воплощением Пелинана Вайтстрейка. Мол, Нереварин и Герой Кватча разные люди, тотально и полностью, но, Нереварин мой по лору подох от неизвестной проблемки, а Герой Кватча до попадения в Имперскую Тюрьму, попытался каким-то магическим продвинутым образом принять физическое тело и получить силы Нереварина, о котором узнал, однако что-то в заклинании пошло не по плану и душа Нереварина заняла тело Героя Кватча, бесповоротно принявшее его телесную форму. По итогувышло, что Герой Кватча, для своих целей пытавшийся принять силы прославленного Нереварина, был душевно отхуярен последним и потерял и тело, и душу.
> бесповоротно принявшее его телесную форму.
Апдейтно поясняю по этому поводу: образ тела ГК пытался принять, чтобы получить ту же развитую мускулатуру, тренированную в десятках боёв, что и у Нереварина, с тем же магическим потенциалом, который подкреплялся бы неимоверно сильной душой.
Ещё негрим вспомни.
Он реально рабочий ? Там даже работает основной квест ?
И нахуя он нужен, если есть ванила морровинд?
>каким может быть мотивация дреморы?
найти Нелота и отомстить за то что в 3э346 он призвал его в мундус и заставил чистить сральные ведра всей Садрит Море
Дремора по сути - чёрт. Представь, что ты чёрт и гуляешь по Испании 12-го века. Долго погуляешь? Народ сначала с визгом разбежится, а потом на тебя выйдет толпа с дубьём. Отношение к тебе будет экзистенциально негативное и ничем это не переломишь. Как-то адаптироваться ты можешь только в очень небольшой группе отбитых сатанистов, типа Велека Сейна, и ничем, кроме рекзни ты заниматься не сможешь.
Если только косить под прокажённого или что-то подобное, что ещё считают своим, но боятся приближаться. Правда в рамках игровых механик такого персонажа не отыграешь - нет соответствующих реакций от неписей.
Оытгрыш он на то и отыгрыш, чтобы быть в голове.
>А маски всякие носить?
Рога палят. Рога только у боссмеров каких-нибудь есть, но с ростом дремор по боссмеров особо не замаскируешся.
Да, кстати, была идея. Или же, его поймали какие-то быдланы, отхуярили, срезали рога и вся excited.
>его поймали какие-то быдланы, отхуярили, срезали рога
Чет проиграл с этого чмошного дреморы, которого забили в переулке и спилили рога, пиздец.
В морровинде были несколько дружелюбных дремор. Один в храме Маар Гана сидел и готов нежно изнасиловать труп Нереварина. Второй в канализациях Вивека принимал клинок во время паломничества.
Ну так и сами данмеры обрыганы. Поклоняются каким-то своим уродцам и даэдра. Сатанисты по определению. В Морровинде ещё можно было даэдра побегать или золотой святошей. Типа я от предтечь дала течь!
А кому данмерам поклоняться? Фалосу, которому любая желтомордая блядь памятники сносит?
Ты вон попробуй снеси памятник Шеогорату, сразу проймёт сырный понос на всю расу.
Как будто восьмерых мало для поклонения. Нет, нужно взять троих демонов, потом сказать, что их не существует, а вместо них зато есть свои же данмеры, только слегка приоборзевшие, получить за это по сусалам от тех самых демонов в прямом смысле слова, но всё равно продолжать поклоняться своим уродцам. Необучаемость как есть.
Ну что ты, в тесопараше теперь у нас оказывается дремора и смертный могут любить друг друга, так что всё нормю
Еслиб не вспук вулкана - данмеры бы всю эту империю пережили бы много раз, но не фартануло, тектоника оказалась сильней.
Блин, чувак, какой смысл твоего дискорда когда есть тред по Морре?
C точки зрения биологии у них нет шансов. Большой срок жизни -> много очень старых особей -> медленный социальный прогресс. Империя эльфов уроет тупо политической эволюцией. Пока эльфы будут бегать с мечами и щитами, в империи уже будут кататься паровозы и летать аэропланы.
Это еслиб вокруг был реальный мир, но у нас то НИРН: замкнутый в сферическом вакууме мирок, с буквально небесной твердью и осколками реальностей, из которых что не век - то лезет какая-нить хтоническая ибола, из-за которой приходится выбираться из каменного века, опять. При таком раскладе дунмеры, как существа живущие дольше, единственные способны сохранить преемственность поколений и передавать знания в полном объёме. Другое дело что все кто так может это пидарасы уровня Нелота или деда Фира, тут да, сомнительное преимущество.
ЗЫ: посмотрел бы я как желтомордые будут политически эволюционировать против яда в трусы от Телвани или имперцы против призывных духов предков, которым буквально похуй на пули.
При том что над Моррой вообще всегда будет бесполётная зона, тк скальные наездники. Вот реально, еслиб гора не бумкнула - Морровинд это буквально Сибирь, тут у как у Христа за пазухой, абсолютно хрен кто сюда сможет забраться, а тот кто заберётся - пожалеет и проклянёт что в эти ебеня полез.
>При таком раскладе дунмеры, как существа живущие дольше, единственные способны сохранить преемственность поколений и передавать знания в полном объёме.
На них танки ползут, а девятисотлетний вождь синерожих командует построиться черепахой. Потому что его так научили.
>имперцы против призывных духов предков, которым буквально похуй на пули
Духам похуй на обычные, а у имперцев - даэдрические пули.
>скальные наездники
Им Джиуб устроил вымирание.
>Морровинд это буквально Сибирь, тут у как у Христа за пазухой, абсолютно хрен кто сюда сможет забраться, а тот кто заберётся - пожалеет и проклянёт что в эти ебеня полез.
Как там, дохуя в Сибири цивилизаций зародилось?
Sexlab Approach
Sexlab Horrible Harassment
More Nasrt Critters
Sexlab Kidnapping
TDF Agressive Prostitution
Skooma Whore
DD Assets, Expansions, Curesed Loot
Devious Followers
Sexlab Survival
Бля а есть что нибудь такое, чтобы делало Винтерсан под секслаб или похожие моды? Типа ебешь вражину насмерть и тебе пишется вверху экрана, «Ваша близость с Молаг Балом/Мефалой растет»?
Спасибо, анонЪ. Дай бог тебе здоровья.
Подходил к концу 2023, а фурричмо все еще носится в страшенном латексном кале, которое 10 лет назад уже выглядело всратым и устаревшим.
Ну он хотя бы носится, хоть тред бампает.
Причина тряски?
Для скайримчан не вновинку. Дреморы живут кланами, клан служит кому-то из Лордов. Можешь отыгрывать осколок Убийц глупцов или Побежденного, который за косяки был изгнан и пробрался в Нирн. Насчет маскировки, дремора, заявивший о том, что находится в вашем гомонордском захолустьей по поручению своего хозяина величайшего мага Вротуса Задротуса, который может сжечь всех вас одним заклом, популярностью пользоваться не будет, но и на вилы сразу поднимать его не станут. Заодно будет повод скумой закидываться, т.к. дреморе врать смертным, что у него есть хозяин-смертный - это позорище. Будет ли дремора поглощать драконьи души? Вообще не вариант, дийдры этого не умеют, но, допустим, этот конкретный дремора как-то раз какому-то сбежавшему заключенному выпустил кишки и веселья ради вырвал и сожрал сердце.
>Будет ли дремора поглощать драконьи души?
С душами сложно, но мейн квест можно обыграть как мантлинг Короля Демонов Прыгунов, который попытается повторить в новой кальпе то, что у него не получилось в старой - не дать Алдуину все сожрать.
То есть не понимаю зачем рыскать по пещеркам, чистить форты, да и вообще покидать относительно безопасный город.
Хилка? Так в скайриме нет для них занятий, это ты собираешь пати и ползешь в пещеру. То есть инициатива исходит в любом случае от тебя, ты лидер с умением хилить, а не хилка.
Алхимичка? Ну да, тут побольше возможностей. Выходить за пределы города можно, но все равно не далеко. Пещера? Сомнительно, учитывая что заброшенных просто нет, а любая пещера суть арена.
Воин? Терпеть бабовоинов тодда я могу, принимая их за обслугу, но участвовать в этом кринже? Увольте.
Аутло? Лолпхехмда.
Магичка? Она может полезть в конкретный данж, зная точно что там будет вкусняха. Обычная чистка данжа или форта не подойдет.
Да и то это будет событием требующим подготовки. И тут надо поискать моды на оверхол лута.
Торговка? Возможно, но вся игра заточена под бои. Выйдет чистая репетативная песочница.
Если смотреть на эльфов, можно подключить всякие культы, но то уже отдает эджизмом типа шадоухарт: роковая писичка ассассин супир убивца с кинжалами.
Возьми какого-нибудь фолловера (или сделай сам), как вариант - отыграй с ним общую предысторию и симпи ему. Не вижу трабла с тем, что ты собираешь пати в данж, но остаешься на подхилах танка. Вообще отыгрыш хилла - это очень крутой экспириенс, пока не берешься проходить главный квест.
Спиздили/грохнули тугосерю - пошла мстить.
>эджизмом типа шадоухарт: роковая писичка ассассин супир убивца с кинжалами.
Так она не отсосин, а клерик, можешь отыграть культистку Вермины(самый подходящий аналог Шар), у которой в Скайриме миссия найти какой-нибудь маггафин.
Честно говоря, очень рад, что установил Облу и накатил модов, самое то для лампового приключения на праздниках. За альтмера играю по-моему второй раз, первый раз создавал персонажа для прохождения Дрожащих Островов. Этому напридумывал много чего наперед, ну что ж, посмотрим, как поиграется.
Нанялся сторожить лавку Лелеса, и первые пару часов стояла скука смертная. Чтобы поразвлечь себя, взял в аренду несколько книг с прилавка, читал про айлейдов, Королеву-Волчицу, ну и путеводитель по Имперскому Городу, так как собственно туда и лежит конечная цель пути. Затем в магазин заявилась аргонианка Куилл-Вив. Первой моей мыслью было, что ящерка и есть грабитель, ведь та уже строила втихаря козни против соседки, но Куилл-Вив была вполне расположена ко мне (естественно, после того, как я прикрыл ее хвостатую задницу) и уверила, что пришла сюда за покупками. Ну, сегодня хозяин отдыхает, а я, простой вахтер, не имел права ей что-то впарить. На этом и распрощались.
Ближе к полуночи завалились бандиты. Сперва пытался отбиваться от них за прилавком, но когда они пробились, перепрыгнул стойку и помчался на второй этаж, чтобы было место, где развернуться. Там и дрались, поймал маслину в бочину, но все же положил троих с помощью меча и магии. И за этот контракт дали всего лишь 100 септимов. Даже хабар с трупов продался еще только на около 30. Солидно…
В общем, живем тем, что имеем. На последнем скрине хотел обобрать висельника, но вовремя заметил патрульного рядом и прикинулся дурачком, якобы знал погибшего и пришел поскорбеть. Дорога до Скинграда была долгой, по пути наткнулся на айлейдские руины и стащил оттуда пару велкиндских камней. Сейчас шпионю на Глартира, смекнул, что парень-то рехнулся и можно немного подоить дурачка. Подумываю также устроиться курьером в почтовую службу. Когда-то аристократ на островах, теперь курьер в Сиродиле, вот позор так позор, если кто-то узнает, но терпим, че поделать.
Еще иногда молюсь Восьмерым, в частности Маре, Керандил верит, что так он чтит память о своей матери. Один раз было довольно атмосферно, когда долго не спал, устал, но лечь спать не мог из-за отыгрыша (Глартира ждал, а днем спать дебаффы будут), и у алтаря Мары появились глюки в виде призраков. Там же познакомился с очаровательной прихожанкой-бретонкой, но на островах засмеют, если узнают. Или с бретонками не харам?
Нанялся сторожить лавку Лелеса, и первые пару часов стояла скука смертная. Чтобы поразвлечь себя, взял в аренду несколько книг с прилавка, читал про айлейдов, Королеву-Волчицу, ну и путеводитель по Имперскому Городу, так как собственно туда и лежит конечная цель пути. Затем в магазин заявилась аргонианка Куилл-Вив. Первой моей мыслью было, что ящерка и есть грабитель, ведь та уже строила втихаря козни против соседки, но Куилл-Вив была вполне расположена ко мне (естественно, после того, как я прикрыл ее хвостатую задницу) и уверила, что пришла сюда за покупками. Ну, сегодня хозяин отдыхает, а я, простой вахтер, не имел права ей что-то впарить. На этом и распрощались.
Ближе к полуночи завалились бандиты. Сперва пытался отбиваться от них за прилавком, но когда они пробились, перепрыгнул стойку и помчался на второй этаж, чтобы было место, где развернуться. Там и дрались, поймал маслину в бочину, но все же положил троих с помощью меча и магии. И за этот контракт дали всего лишь 100 септимов. Даже хабар с трупов продался еще только на около 30. Солидно…
В общем, живем тем, что имеем. На последнем скрине хотел обобрать висельника, но вовремя заметил патрульного рядом и прикинулся дурачком, якобы знал погибшего и пришел поскорбеть. Дорога до Скинграда была долгой, по пути наткнулся на айлейдские руины и стащил оттуда пару велкиндских камней. Сейчас шпионю на Глартира, смекнул, что парень-то рехнулся и можно немного подоить дурачка. Подумываю также устроиться курьером в почтовую службу. Когда-то аристократ на островах, теперь курьер в Сиродиле, вот позор так позор, если кто-то узнает, но терпим, че поделать.
Еще иногда молюсь Восьмерым, в частности Маре, Керандил верит, что так он чтит память о своей матери. Один раз было довольно атмосферно, когда долго не спал, устал, но лечь спать не мог из-за отыгрыша (Глартира ждал, а днем спать дебаффы будут), и у алтаря Мары появились глюки в виде призраков. Там же познакомился с очаровательной прихожанкой-бретонкой, но на островах засмеют, если узнают. Или с бретонками не харам?
Я хорошо помню тот день. После месяцев скитаний, ночевок в гостиницах и лагерях у меня наконец-то появилось свое место, куда можно прийти и отдохнуть. Я продал все свои вещи, которые привез с собой с Ауридона, даже дорогой мне серебряный кинжал, подаренный мне моим учителем Саем. Мне нечего было терять, и я записался в гладиаторы на потеху имперской публике. Но я преуспел! Я рисковал жизнью, и каждый новый бой вполне мог оказаться последним, но я привык и к этому. Оказалось, это не так уж и страшно, ведь большинство бойцов арены — такие же отчаянные бедолаги, заключенные и прочий сброд, однако, в отличие от них, у меня была хоть какая-то подготовка. Я получил признание толпы, мне стали платить неплохое жалование, которого вскоре стало хватать на покупку хижины в Портовом районе, на отшибе города.
Боги, я тогда был молод и наивен. В те времена мне хотелось большего, да и слава тоже вскружила мне голову. Но вместе с этим я ощущал собственную низость. Торговать своим телом, развлекая людей словно какой-то циркач, жить в трущобах и довольствоваться запеканкой с яблоками и стаканом эля — это все было недостойно меня, я желал большего. Но ведь в моей жизни вновь появился уголок покоя, у меня вновь есть собственный очаг, еда и кров, пусть и скромный, но теперь уже свой. Неужели надо желать чего-то еще? Многие люди довольствуются и этим, но ведь это недостойный удел для высокородного господина с Саммерсета. В те времена Сиродил казался мне непаханым полем для изучения нашей культуры, наших предков. Меня так и тянуло посмотреть на развалины айлейдских городов. Я понимал, что мне хочется продолжить мое обучение, и в то же время удивительно, но мне не хотелось уезжать. Я старался оттянуть отъезд до последнего, и невыносимая хандра, вызванная внутренним противоречием, отравляла меня, словно воды Трясины, погружающие нас в объятия Вермины по ночам. Иногда я задумываюсь, что лучше было бы мне тогда не покидать город, но затем я вспоминаю последующие события нашей истории и понимаю, что они бы все равно коснулись меня, только, скорее всего, в более печальных для меня обстоятельствах.
Я хорошо помню тот день. После месяцев скитаний, ночевок в гостиницах и лагерях у меня наконец-то появилось свое место, куда можно прийти и отдохнуть. Я продал все свои вещи, которые привез с собой с Ауридона, даже дорогой мне серебряный кинжал, подаренный мне моим учителем Саем. Мне нечего было терять, и я записался в гладиаторы на потеху имперской публике. Но я преуспел! Я рисковал жизнью, и каждый новый бой вполне мог оказаться последним, но я привык и к этому. Оказалось, это не так уж и страшно, ведь большинство бойцов арены — такие же отчаянные бедолаги, заключенные и прочий сброд, однако, в отличие от них, у меня была хоть какая-то подготовка. Я получил признание толпы, мне стали платить неплохое жалование, которого вскоре стало хватать на покупку хижины в Портовом районе, на отшибе города.
Боги, я тогда был молод и наивен. В те времена мне хотелось большего, да и слава тоже вскружила мне голову. Но вместе с этим я ощущал собственную низость. Торговать своим телом, развлекая людей словно какой-то циркач, жить в трущобах и довольствоваться запеканкой с яблоками и стаканом эля — это все было недостойно меня, я желал большего. Но ведь в моей жизни вновь появился уголок покоя, у меня вновь есть собственный очаг, еда и кров, пусть и скромный, но теперь уже свой. Неужели надо желать чего-то еще? Многие люди довольствуются и этим, но ведь это недостойный удел для высокородного господина с Саммерсета. В те времена Сиродил казался мне непаханым полем для изучения нашей культуры, наших предков. Меня так и тянуло посмотреть на развалины айлейдских городов. Я понимал, что мне хочется продолжить мое обучение, и в то же время удивительно, но мне не хотелось уезжать. Я старался оттянуть отъезд до последнего, и невыносимая хандра, вызванная внутренним противоречием, отравляла меня, словно воды Трясины, погружающие нас в объятия Вермины по ночам. Иногда я задумываюсь, что лучше было бы мне тогда не покидать город, но затем я вспоминаю последующие события нашей истории и понимаю, что они бы все равно коснулись меня, только, скорее всего, в более печальных для меня обстоятельствах.
А по-моему неплохо. Вот буквально отыгрыш что было бы, если двачер попал во вселенную ТЕС, лол. Ну кроме вот этого.
>>39048
>когда-то аристократ на островах, теперь курьер
Блять, чел. Не поверю, что сын мэра с островов пусть и без наследства скатится побирать трупы висельников и шлюханить за гроши найс гомофантазии. Его статус и происхождение альтмер же ептыж, и ещё благородных кровей уже подразумевает, что хоть какая-то днище работа уровня принеси-подай в гильдии магов ему найдется. Ну или в богом забытой деревне каким-нибудь писарем местного старосты, а там и магические навыки проявятся. Ты определись с тем, что он умеет делать и соответствует ли это его текущему статусу, иначе похоже что бэка у него никакого нет и это сын какого-то рыбака с островов, который гильдию магов осилить не может.
Имперского боевого мага ты как отыгрывать то будешь в игре где нет имперского легиона?
Ну а че ему радоваться, считай тебя из мамкиной кроватки выпезднули и добровольно-принудительно отправили искать приключений на жопу. Ну ниче, вон уже к тяночке шары катаем, Гильдию Магов в Бравиле проходим. Следующая остановка - Лейавин, там же мб попробую мод на квесты Черного Леса, потому что уже побывал в 4 городах, а у Гильдии Бойцов все нет работы. Как раз по канону Черный Лес у них работу отбирает, так почему бы не посмотреть чего у них там, а то бандитов грабить убивать за гроши уже заебало.
>>39617
Вот как-то надо было обыграть, что его все равно отправили собирать эти бумажки, а иначе в Университет Таинств никак не попадешь. А деньги были нужны позарез, потому что все учителя и спеллы дорогие, особенно поначалу. Мб надо было накатать мод на какие-то разные дешевые работы, короче отыгрывал все что в голову пришло, что ирл можно делать в такой ситуации, естественно охуевая, представляя как этот чел ходил такой важный на островах, а теперь побирает висельников, рубится на арене за бабки и живет в хибаре. Естественно, стараясь вызывать раз на раз всяких мимонордов и чсвшников, которые относятся к гг как к дерьму, потому что в такой ситуации вдвойне бомбит - понаставил всяких рандомных нпс на дорогах и в Better Cities, помню как второй раз встретил наемницу, которая меня кинула посреди данжа, и предъявил ей с вытекающей поножовщиной. Еще рыбака-норда в порту пришиб, который быкануть пытался. Зато до курьера я так и не докатился, но пока все-равно бродячий хер, который параллельно своим рекомендациям берется почти за любую работу. Ну и айлейдские данжи исследую, всякие там камни Варла собираю для общего развития, благо теперь есть напарница и стало легче.
Кстати, у висельников оказались дорогие (понятно, почему) ингриденты - сердца и желчь.
>найс гомофантазии
Ржекнул, ну пидомер, хули. Но ваще я типа вспомнил, что примерно так гладиаторство описывали всякие благородные хуи в Римской империи.
>>39619
Manimarco Resurrection вродь добавляет сюжетку имперского боевого мага после прохождения ГМ. Но все равно до этого еще расти и расти.
Ну а че ему радоваться, считай тебя из мамкиной кроватки выпезднули и добровольно-принудительно отправили искать приключений на жопу. Ну ниче, вон уже к тяночке шары катаем, Гильдию Магов в Бравиле проходим. Следующая остановка - Лейавин, там же мб попробую мод на квесты Черного Леса, потому что уже побывал в 4 городах, а у Гильдии Бойцов все нет работы. Как раз по канону Черный Лес у них работу отбирает, так почему бы не посмотреть чего у них там, а то бандитов грабить убивать за гроши уже заебало.
>>39617
Вот как-то надо было обыграть, что его все равно отправили собирать эти бумажки, а иначе в Университет Таинств никак не попадешь. А деньги были нужны позарез, потому что все учителя и спеллы дорогие, особенно поначалу. Мб надо было накатать мод на какие-то разные дешевые работы, короче отыгрывал все что в голову пришло, что ирл можно делать в такой ситуации, естественно охуевая, представляя как этот чел ходил такой важный на островах, а теперь побирает висельников, рубится на арене за бабки и живет в хибаре. Естественно, стараясь вызывать раз на раз всяких мимонордов и чсвшников, которые относятся к гг как к дерьму, потому что в такой ситуации вдвойне бомбит - понаставил всяких рандомных нпс на дорогах и в Better Cities, помню как второй раз встретил наемницу, которая меня кинула посреди данжа, и предъявил ей с вытекающей поножовщиной. Еще рыбака-норда в порту пришиб, который быкануть пытался. Зато до курьера я так и не докатился, но пока все-равно бродячий хер, который параллельно своим рекомендациям берется почти за любую работу. Ну и айлейдские данжи исследую, всякие там камни Варла собираю для общего развития, благо теперь есть напарница и стало легче.
Кстати, у висельников оказались дорогие (понятно, почему) ингриденты - сердца и желчь.
>найс гомофантазии
Ржекнул, ну пидомер, хули. Но ваще я типа вспомнил, что примерно так гладиаторство описывали всякие благородные хуи в Римской империи.
>>39619
Manimarco Resurrection вродь добавляет сюжетку имперского боевого мага после прохождения ГМ. Но все равно до этого еще расти и расти.
Исследования показали, что игроки на женских персонажах с более вычурной одеждой, не только имеют больше социальных взаимодействий, но и в целом более позитивный опыт социальных отношений.
https://www.youtube.com/watch?v=3dEiZn6mllU
Как будто восьмерых мало для поклонения. Нет, нужно взять троих демонов, потом сказать, что их не существует, а вместо них зато есть свои же данмеры, только слегка приоборзевшие, получить за это по сусалам от тех самых демонов в прямом смысле слова, но всё равно продолжать поклоняться своим уродцам. Необучаемость как есть.
Тя ебет кому поклоняться?
>получить за это по сусалам от тех самых демонов в прямом смысле слова
Ну да, серокожесть пиздец какое наказание страшное.
> Нет, нужно взять троих демонов, потом сказать, что их не существует
Даэдра вошли в пантеон трибунала, не пизди тут.
А мне ты нахуй на это ответил?
Чтобы закрепиться в Нирне и по глубокому уважению, активно почитает Лорхана, по стечению обстоятельств, провернув аферу с одним не очень умным призывателем, смог задержаться именно на территории Скайрима, поэтому поклоняется Шору и ему же в лице Талоса.
Приходится тщательно обходить других обитателей Обливиона стороной, носить закрытые шлемы или хотя бы шахтерские маски. Скучает по накидыванию на клыка одной знакомой даэдра паучихе.
Дремора-отсосин - прикольный билд. Можно потом развить персонажа в фелосафа с диплором и мантлингом Талоса.
Так и задумано. Мантлинг Талоса необходим, чтоы не смыло в обливион, и в сюжетку укладывается. Не совсем отсосин, в этот раз хочется скорее что-то ближе к найтблейду - легкие доспехи, одноруч, во второй руке спелл разрушения или призыв.
Тред сдох немного, но щас кажется просыпается.
Я своего Нереварина из Сиродила продолжаю гонять третий месяц, а еще даже мейнквест не начал. Может запилю как-нибудь пару рассказов о васянских приключениях.
Там даже готовый класс есть такой, дуракин.
Мне нравится как твой альтмер в броне выглядит. Ты все же решил из него воина делать, гильдию магов оставил?
О, я помню твои посты, у тебя прикольные истории были. Пили рассказы, для меня васянские отыгрыши - тоже контент по свиткам, ну если в меру конечно.
>>40028
В легкой броне (чаще всего), на кортах, с мечом и льдышками, либо восстановление/изменение. В бою стараюсь зайти вражине за спину и хуярить, мой мод на боевку поощряет пиздюли по спине.
>>40088
Да не, ГМ не оставил, но не хочу спидранить все отделения, так что задерживаюсь в каждом городе на неопределенное время, в зависимости от работы. Вот сейчас в Лейавине торчу несколько недель, на Черный Лес работаю. Еще граф произвел в рыцари, выдали комплект очень хорошей брони, которую сейчас использую по максимуму, пока не сломается. Довольно забавный диалог был с начальником, который выдавал новый комплект и сверял все с бумагами, потом оказалось, что некоторые части б/ушные и он угарно оправдывался и нес excited. В бою все также чередую меч и магию, правда список спеллов пока еще бедный, хоть более менее и прокачал навыки.
Выучил заклинание из мидасовского спеллпака, которое рандомно кастует либо неплохой такой паралич, либо слабенькие такие потрахивания огнем/холодом/молниями. Так и отыгрываю, что гг - маг-самоучка и без должного обучения иногда кастует какую-то дичь из некачественных учебников, найденных в ебенях.
Время не заставило себя долго ждать, и все-таки пришлось пойти на мокруху, а затем и на вторую. Сначала был контракт, где надо было сопроводить заключенных на пути из Лейавина в Бравил, и ближе к Бравилу на эскорт нападет отряд Черного Леса, отобьет заключенных и прововодит в укрытие. Затем после указа о награде за голову нужно было самим убить беглецов и получить за них золото. Звучит как хороший, хитрый план, только как бы это уже настоящий разбой. Но сомнения отпали, когда пообщался с капитаном стражи, такой болван-солдафон, да еще и легионер - ну незазорно же альтмеру имперских собак резать. Да и стражник не безоружный мимокрок, он наверняка понимает, что его могут прибить на службе. А если рассуждать, кто виновный-невиновный, то так и бандосов можно оправдать, они для кого-то тоже невиновные, но резать их пачками по закону как бы можно. Вот так вот Керандил оправдывал себя, почему он согласился на эту сомнительную авантюру.
А в следующем задании уже пришлось валить безоружного. Один из бывших наемников ЧЛ решил дать показания, и надо было подчистить хвосты. Да, можно конечно сказать, что он наверное тоже не святоша, раз связался с Лесом, но ведь этого Керандил не мог знать наверняка, может он повыполнял пару поручений, ему не понравилось и он сбежал. Так или иначе, когда тебя зовут в Темное Братство после всего, что ты наворотил, это заставляет задуматься. И это параллельно с торжественным посвящением в рыцари, все как ирл. Правда не знаю, как дальше обыгрывать последствия морального выбора - в тюрьму не сел, не спалили, да еще и наградили. Кот-главарь сказал приходить за новым заданием на следующий день, думаю, если там опять криминальщина будет, уеду нахуй из Лейавина, достаточно уже руки замарал. Ну и в дальнейшем постараюсь вести прежний образ жизни в плане убеждений, ходить в церковь регулярно, стараться не преступать закон лишний раз, но держать в голове, что уже жестко насрал на принципы ради шкурного интереса.
Еще радует, что в Лейавине минимальный процент безработицы, и большинство лоу лайф зверолюдов устроены на разные полезные должности, например вот подметают улицы.
О, я помню твои посты, у тебя прикольные истории были. Пили рассказы, для меня васянские отыгрыши - тоже контент по свиткам, ну если в меру конечно.
>>40028
В легкой броне (чаще всего), на кортах, с мечом и льдышками, либо восстановление/изменение. В бою стараюсь зайти вражине за спину и хуярить, мой мод на боевку поощряет пиздюли по спине.
>>40088
Да не, ГМ не оставил, но не хочу спидранить все отделения, так что задерживаюсь в каждом городе на неопределенное время, в зависимости от работы. Вот сейчас в Лейавине торчу несколько недель, на Черный Лес работаю. Еще граф произвел в рыцари, выдали комплект очень хорошей брони, которую сейчас использую по максимуму, пока не сломается. Довольно забавный диалог был с начальником, который выдавал новый комплект и сверял все с бумагами, потом оказалось, что некоторые части б/ушные и он угарно оправдывался и нес excited. В бою все также чередую меч и магию, правда список спеллов пока еще бедный, хоть более менее и прокачал навыки.
Выучил заклинание из мидасовского спеллпака, которое рандомно кастует либо неплохой такой паралич, либо слабенькие такие потрахивания огнем/холодом/молниями. Так и отыгрываю, что гг - маг-самоучка и без должного обучения иногда кастует какую-то дичь из некачественных учебников, найденных в ебенях.
Время не заставило себя долго ждать, и все-таки пришлось пойти на мокруху, а затем и на вторую. Сначала был контракт, где надо было сопроводить заключенных на пути из Лейавина в Бравил, и ближе к Бравилу на эскорт нападет отряд Черного Леса, отобьет заключенных и прововодит в укрытие. Затем после указа о награде за голову нужно было самим убить беглецов и получить за них золото. Звучит как хороший, хитрый план, только как бы это уже настоящий разбой. Но сомнения отпали, когда пообщался с капитаном стражи, такой болван-солдафон, да еще и легионер - ну незазорно же альтмеру имперских собак резать. Да и стражник не безоружный мимокрок, он наверняка понимает, что его могут прибить на службе. А если рассуждать, кто виновный-невиновный, то так и бандосов можно оправдать, они для кого-то тоже невиновные, но резать их пачками по закону как бы можно. Вот так вот Керандил оправдывал себя, почему он согласился на эту сомнительную авантюру.
А в следующем задании уже пришлось валить безоружного. Один из бывших наемников ЧЛ решил дать показания, и надо было подчистить хвосты. Да, можно конечно сказать, что он наверное тоже не святоша, раз связался с Лесом, но ведь этого Керандил не мог знать наверняка, может он повыполнял пару поручений, ему не понравилось и он сбежал. Так или иначе, когда тебя зовут в Темное Братство после всего, что ты наворотил, это заставляет задуматься. И это параллельно с торжественным посвящением в рыцари, все как ирл. Правда не знаю, как дальше обыгрывать последствия морального выбора - в тюрьму не сел, не спалили, да еще и наградили. Кот-главарь сказал приходить за новым заданием на следующий день, думаю, если там опять криминальщина будет, уеду нахуй из Лейавина, достаточно уже руки замарал. Ну и в дальнейшем постараюсь вести прежний образ жизни в плане убеждений, ходить в церковь регулярно, стараться не преступать закон лишний раз, но держать в голове, что уже жестко насрал на принципы ради шкурного интереса.
Еще радует, что в Лейавине минимальный процент безработицы, и большинство лоу лайф зверолюдов устроены на разные полезные должности, например вот подметают улицы.
Какой-то из моих модов добавляет реакты персонажа при нажатии на хоткей. Боевые мемные реплики доставляют, вот это вот любимое Why won’t you DIIIE когда долбишь вражину по три часа, и голос мужика-пидомера оч подошел моему гг (может потому что он стандартный обловый пидомер, но мне очень заходит эта фишка). Недавно еще обнаружил, что и вне боя реплики присутствуют. Иногда попадаются даэдрические святилища, ну по бэку персонаж же все исследует в Сиродиле и интересуется айлейдами, поэтому даэдрические культы тоже изучаю и заношу заметки в дневник. Так залез в святилище Мефалы, там же нужно сделать подношение после полуночи, и вот я в темноте медленно иду по тропе к алтарю, случайно нажал клавишу и персонаж выдает «The sun and moons transorms day to night, but what transorms the mind?» вырезанная реплика. И потом когда вызвали Мефалу, и она призвала стравить жителей деревни друг на друга, решил ослушаться и поехать дальше, потому что дело показалось жестоким, и гг говорит в этот момент напарнице «First the vision. Then the conjuration. This is unsettling». Очень атмосферно вышло, прям реплики очень хорошо подошли, и персонаж так более живым ощущается..
Поменял телефон, перекинул морру. Все также, играю раз в месяц. Все ещё пытаюсь найти моды
>>1939922 →
*
Прошло еще очень много времени, прежде чем я оказался на пороге Университета Таинств. Я много путешествовал, выпрашивал рекомендации на местах и занимался всяким делом, чтобы набить себе пару увесистых сум на обучение. Мои занятия не всегда были достойны меня, как и в целом человека доблестного, но наперед не угадаешь, что можно выбирать, а что нельзя. Я не горжусь тем, как вынужден был поступать, но это путешествие меня закалило. Я работал наемником, алхимиком, побывал во многих уголках Сиродила и даже в нижних планах Обливиона, а еще завел пару важных знакомств, которые в дальнейшем тоже сыграли свою роль.
Одно из этих знакомств и произошло с моей дорогой Боронет. Мы познакомились при обстоятельствах, о которых я не хочу упоминать, чтобы не скомпрометировать себя еще больше, но вскоре наша общая жажда новых впечатлений вывела нас на одну дорогу. Сначала мне казалось, что она играет со мной, а когда мы оставались наедине, я держался ужасно неуверенно. Мы были по-настоящему верными боевыми партнерами, не раз спасали друг другу жизнь, но в моменты тишины я смущался и не понимал, как мне следует себя с ней вести, и какие чувства она испытывает. Мы спали на одной кровати, уткнувшись в противоположные концы комнаты, но в конечном счете сблизились, а затем разошлись, когда я решил вернуться в Имперский город. Боронет же не хотела оседлой жизни, и пусть я ее уверял, что мы все также будем много странствовать, только теперь в рамках исследований, ее отталкивала мысль находиться в столице на попечении у Гильдии магов. Увы, наши пути разошлись на довольно долгое время. Но печаль разлуки вскоре вытеснили головокружительные впечатления от жизни в стенах Университета Таинств.
Вспоминая тогдашнего себя, мне всегда пробирает гаденький смешок, ведь когда я очутился в парадной архимага, то уже мнил себя матерым искателем приключений и едва ли не гением-самоучкой. Да, как мне казалось, я набил много шишек и был хорошо натаскан по многим магическим школам, но оказавшись в Университете Таинств я понял, что мне столько еще надо расти! Столица Империи заслуженно могла похвастаться одним из самых волшебных мест в мире, священной гаванью волшебников и исследователей.
Самое забавное, что большинство преподаваемого материала на тот момент мне было не под силу, и я воспринял это с вызовом. Многие преподаватели сделали себе имя, создавая заклинания с помощью комбинации различных эффектов. Я был приятно поражен этой замечательной возможностью. Конструкция заклинаний занимала, наверное, наибольшую часть моего времени, и дело было отнюдь не в престиже, но в увлекательном полете фантазии. Волшебники-мастера были сильны в собственных науках и заслуживали уважения, но охотнее всего я проводил время с Аурумиусом, чей багаж познаний моему разуму не удавалось охватить. Помимо прочего, Аурумиус был мастером трансмутации, и поначалу меня это оттолкнуло из-за сложности процесса, но когда я последовательно смог повторить его опыт, я очаровался и этой наукой. А когда мы научились извлекать магию из минералов, моему восторгу не было предела, и вот уже я бегу по Торговому району, скупая все драгоценности, которые только могу найти для того, чтобы вывести наиболее чистую энергию и преобразовать ее во что-то новое. Этот же уважаемый мастер научил меня паре трюков, значительно облегчивших мне жизнь.
В Университете было много научных секций, разделенных по областям. Меня радовало, что теперь все находилось под рукой, и в перерывах от выкрутасов с магическими эффектами я занимался историей, космологией и теологией. Не раз я задерживался допоздна, весь день создавая новое, а затем шел в библиотеку и по крупицам собирал знания Предков, пытаясь фильтровать утверждения различных авторов, чтобы они не противоречили друг другу. Помню, как лежал на кровати во время отбоя и размышлял, какова есть на самом деле Кристальная башня, и мой ум даже не мог вообразить место еще более волшебное, чем Университет Таинств. Много лет спустя я вернулся на острова, но к тому времени пик башни уже не скрывался в ночном альдмерском небосводе. Чудеса в Кристалле Закона больше не случаются, Гильдия магов же вскоре развалилась, и ее преемники едва ли были способны реализовать весь потенциал магического университета. Так что на руинах фантазии вы вряд ли приметите что-то необычное.
*
Прошло еще очень много времени, прежде чем я оказался на пороге Университета Таинств. Я много путешествовал, выпрашивал рекомендации на местах и занимался всяким делом, чтобы набить себе пару увесистых сум на обучение. Мои занятия не всегда были достойны меня, как и в целом человека доблестного, но наперед не угадаешь, что можно выбирать, а что нельзя. Я не горжусь тем, как вынужден был поступать, но это путешествие меня закалило. Я работал наемником, алхимиком, побывал во многих уголках Сиродила и даже в нижних планах Обливиона, а еще завел пару важных знакомств, которые в дальнейшем тоже сыграли свою роль.
Одно из этих знакомств и произошло с моей дорогой Боронет. Мы познакомились при обстоятельствах, о которых я не хочу упоминать, чтобы не скомпрометировать себя еще больше, но вскоре наша общая жажда новых впечатлений вывела нас на одну дорогу. Сначала мне казалось, что она играет со мной, а когда мы оставались наедине, я держался ужасно неуверенно. Мы были по-настоящему верными боевыми партнерами, не раз спасали друг другу жизнь, но в моменты тишины я смущался и не понимал, как мне следует себя с ней вести, и какие чувства она испытывает. Мы спали на одной кровати, уткнувшись в противоположные концы комнаты, но в конечном счете сблизились, а затем разошлись, когда я решил вернуться в Имперский город. Боронет же не хотела оседлой жизни, и пусть я ее уверял, что мы все также будем много странствовать, только теперь в рамках исследований, ее отталкивала мысль находиться в столице на попечении у Гильдии магов. Увы, наши пути разошлись на довольно долгое время. Но печаль разлуки вскоре вытеснили головокружительные впечатления от жизни в стенах Университета Таинств.
Вспоминая тогдашнего себя, мне всегда пробирает гаденький смешок, ведь когда я очутился в парадной архимага, то уже мнил себя матерым искателем приключений и едва ли не гением-самоучкой. Да, как мне казалось, я набил много шишек и был хорошо натаскан по многим магическим школам, но оказавшись в Университете Таинств я понял, что мне столько еще надо расти! Столица Империи заслуженно могла похвастаться одним из самых волшебных мест в мире, священной гаванью волшебников и исследователей.
Самое забавное, что большинство преподаваемого материала на тот момент мне было не под силу, и я воспринял это с вызовом. Многие преподаватели сделали себе имя, создавая заклинания с помощью комбинации различных эффектов. Я был приятно поражен этой замечательной возможностью. Конструкция заклинаний занимала, наверное, наибольшую часть моего времени, и дело было отнюдь не в престиже, но в увлекательном полете фантазии. Волшебники-мастера были сильны в собственных науках и заслуживали уважения, но охотнее всего я проводил время с Аурумиусом, чей багаж познаний моему разуму не удавалось охватить. Помимо прочего, Аурумиус был мастером трансмутации, и поначалу меня это оттолкнуло из-за сложности процесса, но когда я последовательно смог повторить его опыт, я очаровался и этой наукой. А когда мы научились извлекать магию из минералов, моему восторгу не было предела, и вот уже я бегу по Торговому району, скупая все драгоценности, которые только могу найти для того, чтобы вывести наиболее чистую энергию и преобразовать ее во что-то новое. Этот же уважаемый мастер научил меня паре трюков, значительно облегчивших мне жизнь.
В Университете было много научных секций, разделенных по областям. Меня радовало, что теперь все находилось под рукой, и в перерывах от выкрутасов с магическими эффектами я занимался историей, космологией и теологией. Не раз я задерживался допоздна, весь день создавая новое, а затем шел в библиотеку и по крупицам собирал знания Предков, пытаясь фильтровать утверждения различных авторов, чтобы они не противоречили друг другу. Помню, как лежал на кровати во время отбоя и размышлял, какова есть на самом деле Кристальная башня, и мой ум даже не мог вообразить место еще более волшебное, чем Университет Таинств. Много лет спустя я вернулся на острова, но к тому времени пик башни уже не скрывался в ночном альдмерском небосводе. Чудеса в Кристалле Закона больше не случаются, Гильдия магов же вскоре развалилась, и ее преемники едва ли были способны реализовать весь потенциал магического университета. Так что на руинах фантазии вы вряд ли приметите что-то необычное.
Данная запись относится к проекту «Ватакен», отмеченному как интеллектуальная собственность мастера Гильдии магов Ирлава Джарола; также при соучастии Скалил, Денела и Керандила Урфаста.
Руины города расположены под землей глубже, чем большинство айлейдских городов. На момент моего прибытия раскопки в Ватакене уже были завершены, обеспечен доступ ко внутреннему проходу, загадку которого, однако, еще предстояло разгадать. Мы столкнулись с неожиданной трудностью: вход был сокрыт внутри каменной колонны, состоящей из шести плоских плит. Денел и Скалил уже выяснили, что плиты реагируют на магию — под действием нацеленного заклинания, либо заклинания касания плиты приоткрывались, затем, не успев полностью раскрыться, тут же схлопывались, провоцируя электрический удар по заклинателю. Денел утверждает, что заряд хоть и очень болезненный, но в целом не смертельный. После собственной попытки воздействовать на колонну я бы хотел оспорить это утверждение, едва не прочувствовав на собственной шкуре порог фибрилляции.
Помимо колонны в зале по периметру расположены четыре камня варла, создающие заряды электричества. На стенах позади камней вырезаны четыре таблицы, содержащие текст на языке айлейдов — по одной строке на каждую таблицу. Вместе с Денелом далее мы расшифровали приблизительный смысл текста, записываю в последовательном порядке:
av molag anyammis — «из пламени жизни»
av mafre nagaia — «из холода смерти»
magicka loria — «магия угасает»
magicka sila — «магия разгорается»
Затем мы использовали на колонне магические эффекты, подходящие по смыслу текста, тем самым благополучно разгадав секрет защитной конструкции из плит. Проход в город был открыт.
Внутренний Ватакен был практически безжизненным в хорошем понимании этого слова — я имею в виду, что известная нам по другим раскопкам нежить не встречается здесь в таком кошмарном изобилии. Все же отмечу, что в конечном зале мы обнаружили аж троих древних королей-личей. Против личей с переменным успехом было использовано синтезированное мной ранее заклинание антимагии. Эффект заклинания заключается в нанесении цели повреждений, сила которых прямо пропорциональна ее магическому потенциалу. Однако, от этого урона вполне можно защититься сопротивлением магии, которым (к моему огромнейшему разочарованию в данном случае) хорошо владеет большинство личей. Так или иначе, нам удалось уничтожить нежить, однако руины Ватакена все еще представляют опасность из-за смертельных ловушек; на мой взгляд, это одно из опаснейших айлейдских построений, которые мне встречались. Путешественникам, направляющимся в Ватакен, рекомендуется владеть заклинанием магической брони, либо банально снарядиться в доспехи попрочнее и запастись зельями лечения.
Перечень найденных находок будет составлен отдельно под наблюдением Ирлава Джарола.
В процессе исследования была использована следующая литература:
«Базовый айлейдский текст» — Рейлис Энин.
Подписано и скреплено печатью,
Керандил Урфаст, колдун Гильдии магов
Данная запись относится к проекту «Ватакен», отмеченному как интеллектуальная собственность мастера Гильдии магов Ирлава Джарола; также при соучастии Скалил, Денела и Керандила Урфаста.
Руины города расположены под землей глубже, чем большинство айлейдских городов. На момент моего прибытия раскопки в Ватакене уже были завершены, обеспечен доступ ко внутреннему проходу, загадку которого, однако, еще предстояло разгадать. Мы столкнулись с неожиданной трудностью: вход был сокрыт внутри каменной колонны, состоящей из шести плоских плит. Денел и Скалил уже выяснили, что плиты реагируют на магию — под действием нацеленного заклинания, либо заклинания касания плиты приоткрывались, затем, не успев полностью раскрыться, тут же схлопывались, провоцируя электрический удар по заклинателю. Денел утверждает, что заряд хоть и очень болезненный, но в целом не смертельный. После собственной попытки воздействовать на колонну я бы хотел оспорить это утверждение, едва не прочувствовав на собственной шкуре порог фибрилляции.
Помимо колонны в зале по периметру расположены четыре камня варла, создающие заряды электричества. На стенах позади камней вырезаны четыре таблицы, содержащие текст на языке айлейдов — по одной строке на каждую таблицу. Вместе с Денелом далее мы расшифровали приблизительный смысл текста, записываю в последовательном порядке:
av molag anyammis — «из пламени жизни»
av mafre nagaia — «из холода смерти»
magicka loria — «магия угасает»
magicka sila — «магия разгорается»
Затем мы использовали на колонне магические эффекты, подходящие по смыслу текста, тем самым благополучно разгадав секрет защитной конструкции из плит. Проход в город был открыт.
Внутренний Ватакен был практически безжизненным в хорошем понимании этого слова — я имею в виду, что известная нам по другим раскопкам нежить не встречается здесь в таком кошмарном изобилии. Все же отмечу, что в конечном зале мы обнаружили аж троих древних королей-личей. Против личей с переменным успехом было использовано синтезированное мной ранее заклинание антимагии. Эффект заклинания заключается в нанесении цели повреждений, сила которых прямо пропорциональна ее магическому потенциалу. Однако, от этого урона вполне можно защититься сопротивлением магии, которым (к моему огромнейшему разочарованию в данном случае) хорошо владеет большинство личей. Так или иначе, нам удалось уничтожить нежить, однако руины Ватакена все еще представляют опасность из-за смертельных ловушек; на мой взгляд, это одно из опаснейших айлейдских построений, которые мне встречались. Путешественникам, направляющимся в Ватакен, рекомендуется владеть заклинанием магической брони, либо банально снарядиться в доспехи попрочнее и запастись зельями лечения.
Перечень найденных находок будет составлен отдельно под наблюдением Ирлава Джарола.
В процессе исследования была использована следующая литература:
«Базовый айлейдский текст» — Рейлис Энин.
Подписано и скреплено печатью,
Керандил Урфаст, колдун Гильдии магов
Прикольно. Это ты зарисовал, да?
Вот про второе кста и жиза, и правда в этом тоже есть. Когда ты прописываешь персонажа, которого отыгрываешь, все равно получится нитакуся в какой-то степени, потому что предвзятость. Когда свои in-character посты читаю, видно, что где-то проскакивает селф инсерт, что не есть хорошо. Короче, надо все это контролить и разбавлять какими нибудь интересными приколами. По хорошему при отыгрыше надо взять какого-нибудь уже существующего персонажа как пример и прописать на его основе своего перса, что он будет делать, за какие квесты возьмется, а какие ему не будут интересны.
Имхо это не очень оригинально, плюс предвзятость, как я уже сказал.
На одном из объектов, которые я посетил, раскопали вот такого вот трилобита на 1 пике, или амблипига, как его тут обозвали. Говорят, что судя по возрасту это животное жило в доисторическую эпоху, своим хэдканоном я решил, что останки принадлежат тому времени или эпохе, когда дреуги были доминирующим видом, и находка отсылает к сказанному в уроках Вивека (правда, персонаж их пока не читал). Потом если будет что-то интересное, может опять запилю типа отчет.
Еще из интересного однажды приехал в Бравил (мимо шел к месту раскопок) и вспомнил, что там есть бордель, добавленный в Better Cities. Стало интересно, как он реализован, и решил туда сходить, тем более в последний раз был в Бравиле в начале приключений с Боронет, по рп как-то неудобно было снимать шлюху при ней, корзиночка же. Короче пришел туда, лег на кровать со шлюхой и там во время сна блядь начался какой-то ролик-катсцена, где айлейдский король и придворный маг рамсят, что армия Алессии уже на подходе, а король предал Намиру и теперь всем пизда. В конце король проклинает какой-то клинок, и после пробуждения стартует квест по его поиску. Ебать я обосрался (и персонаж тоже). Был вариант поговорить со шлюхой об этом сне, но она нихуя не вдуплила, то ли сделала вид, я не выкупил. После этого я стал рыскать по борделю, который к слову называется «Алая кобыла», обнаружил запертый подвал, удалось спереть у мамки ключ. В подвале оказалась пыточная, где людей цедят на кровь, и когда я все там облазил, на меня внезапно из инвиза напал вампир. К сожалению, все это со сном собаки вроде не связанно, и нет возможности предъявить шлюхам, что они похищают людей на обед кровососу. Поэтому отыграл, как просто в край охуевший посрался с ними и вылез из борделя. Че с квестом делать, не ебу, маркера нет, потом возьмусь разбираться, пока занят другим.
Еще понаставил всяких модов и когда путешествую пешком, периодически натыкаюсь на всяких новых персонажей и локации. Нашел очень красивое святилище Мары с бассейном и пещерой внутри, чаша дает бафф на силу воли на 10 минут. Ваще пздц интересно стало исследовать Облу, впервые так после того как играл пиздюком на релизе. Better Cities и Unique Landscapes конечно годнота.
На одном из объектов, которые я посетил, раскопали вот такого вот трилобита на 1 пике, или амблипига, как его тут обозвали. Говорят, что судя по возрасту это животное жило в доисторическую эпоху, своим хэдканоном я решил, что останки принадлежат тому времени или эпохе, когда дреуги были доминирующим видом, и находка отсылает к сказанному в уроках Вивека (правда, персонаж их пока не читал). Потом если будет что-то интересное, может опять запилю типа отчет.
Еще из интересного однажды приехал в Бравил (мимо шел к месту раскопок) и вспомнил, что там есть бордель, добавленный в Better Cities. Стало интересно, как он реализован, и решил туда сходить, тем более в последний раз был в Бравиле в начале приключений с Боронет, по рп как-то неудобно было снимать шлюху при ней, корзиночка же. Короче пришел туда, лег на кровать со шлюхой и там во время сна блядь начался какой-то ролик-катсцена, где айлейдский король и придворный маг рамсят, что армия Алессии уже на подходе, а король предал Намиру и теперь всем пизда. В конце король проклинает какой-то клинок, и после пробуждения стартует квест по его поиску. Ебать я обосрался (и персонаж тоже). Был вариант поговорить со шлюхой об этом сне, но она нихуя не вдуплила, то ли сделала вид, я не выкупил. После этого я стал рыскать по борделю, который к слову называется «Алая кобыла», обнаружил запертый подвал, удалось спереть у мамки ключ. В подвале оказалась пыточная, где людей цедят на кровь, и когда я все там облазил, на меня внезапно из инвиза напал вампир. К сожалению, все это со сном собаки вроде не связанно, и нет возможности предъявить шлюхам, что они похищают людей на обед кровососу. Поэтому отыграл, как просто в край охуевший посрался с ними и вылез из борделя. Че с квестом делать, не ебу, маркера нет, потом возьмусь разбираться, пока занят другим.
Еще понаставил всяких модов и когда путешествую пешком, периодически натыкаюсь на всяких новых персонажей и локации. Нашел очень красивое святилище Мары с бассейном и пещерой внутри, чаша дает бафф на силу воли на 10 минут. Ваще пздц интересно стало исследовать Облу, впервые так после того как играл пиздюком на релизе. Better Cities и Unique Landscapes конечно годнота.
Нет, это рисовал чел, который отыгрывал девчонку-социопата из какой-то девятой эпохи что-ли. Обмазался модами на современное окружение, потом обдалбывал её солями и расписывал приходы и современные ей новости по телевизору.
Просто похоже на рисунок из оп-поста.
>девчонку-социопата из какой-то девятой эпохи
Брух. Идея крутая, если бы не реализация этих модов. Помню, ставил мод на босс файт с Алдуином, в одном моменте он тебя проглатывает и у него в желудке были видны куски автострад с фонарями, типа фрагменты из других кальп.
Ну вот ему и приходилось отыгрывать в голове, пока не надоело.
Отыгрываю обсуждение исследований с другими магами, докладываю Раминусу Полусу открытия по квестам археологов, еще отыгрываю ведения всяких докладов и записей, сам иногда тоже записываю, как вот тут >>42098
. Вообще моды хорошо дополняют друг друга, создавая цельное приключение, например по одному квесту надо было почитать книгу «Астрология», которая в архивах и была. Читаю и создаю более менее адекватные заклинания из «Магии Мидаса», уже дохуя амулетов распидорасил у него в инжекторе, чтобы синтезировать необходимое для заклов золото. Выработал боевой стиль с помощью выученных заклов — подкрасться, наколдовать кислотную ловушку, которая стаггерит, затем хуйнуть из сника и отбежать на безопасное расстояние, чтобы раскастоваться.
Бля, спасибо анонче.
Запись 2
8-ое, месяц Вечерней звезды
Вчера плохо спал. Вечером я забыл выпить эликсир размытия снов, и к моменту написания этих строк в голове все еще плавают следы неприятных образов. По утрам, к моему разочарованию, мои руки и ноги ноют после минимума усилий. Я надеюсь, что это временное неудобство, и вскоре я приведу себя в порядок.
Заклинания сложнее, чем «Звездный свет», по-прежнему даются мне с трудом, однако во времена Третьей эры мы с Аурмиусом совершили немало славных открытий. Чего мы только с ним не делали, и какие только опыты не проводили! Помню, как однажды я нашел заваренный в катакомбах вампирский кровавый эль и отнес его Аурмиусу, чтобы изучить. Мы предположили, что в напитке содержится самое настоящее проклятье вампиризма, но конечно же мы не могли проверить на ком-либо свою теорию. У меня было две порции эля, и меня очень прельщала перспектива содержать искуственный штамм вампиризма для своих целей. Так что я решил испытать эффект на себе, на крайний случай замешав зелье лечения болезней. К сожалению, или точнее, к счастью, опыт опроверг наше предположение: никакого проклятья внутри не было. Зато пойло оказалось настолько крепкое, что меня не отпускало еще несколько часов. Распаленный алкоголем разум заставил меня впервые смешать в инжекторе несколько штук амулетов из разных материалов, чтобы посмотреть, что получится. И получилось! Инжектор правильно распознал материалы и разделил их точно так же, как если бы мы клали их по одной штуке. Гениально! Так, благодаря хмельному бреду мы смогли ускорить процесс трансмутации. Сейчас мне очень не хватает этих дней.
Примерно тогда же я начал ближе знакомиться с потусторонними мирами, точнее, с пространством Обливиона. Мы научились ходить в относительно безопасное измерение, представляющее собой одинокие булыжники, плавающие в толще эфира. Иногда камни формировали причудливые строения по типу пирамид, спиралей; до сих пор помню, что один из тамошних ориентиров мы называли «астральным когтём». Мы изучали неизвестные нам собранные растения и остатки магической эссенции, пытаясь открыть новые свойства, и записи тех дней я по-прежнему храню у себя.
Гильдия магов, по моему мнению, занималась весьма достойной работой. Маги производили зелья и артефакты для самых разных отраслей жизни, исследовали устройство нашего мира, его историю. Мы раскопали останки представителя первобытных членистоногих, окрестив находку Ampyx. Скорее всего, это был морской зверь, но нам было сложно отнести его к какому-либо известному виду. Уже намного позже я сделал предположение, что Ampyx мог жить во времена, когда дреуги были доминирующей расой на Нирне, однако до этого момента я не делился своими мыслями об этой находке ввиду непопулярности теории о Царстве дреугов. Набросок Ampyx до сих пор хранится у меня, и я думаю, что помещу его в этот журнал вместе с другими своими записями.
Не могу не отметить, что имперская пропаганда сильно повлияла на подачу истории Тамриэля такой, какой мы ее знаем. Большинство текстов об айлейдах и первой эре написаны сквозь человеческую призму. Сиродильские историки предвзяты, они развращают образ наших предков до отвратительных садистов, в то же время описывая подвиги Алессии с помощью высоких ярких эпитетов. Тогда я был возмущен не только потому, что видел в этом неуважение, но также потому, что история в первую очередь должна быть непредвзятой. Как можно получить хоть сколько-то правдивое представление о прошлом, если имперцы навязывают свою правду? Я считал, что в имперском мире нет места для процветания культуры меров.
*
Пожалуй, одно из отвратительнейших зрелищ, которые мне доводилось видеть, — наблюдать поклонников Принцессы даэдра Намиры. Однажды я оказался заперт вмести с ними и жрецами Аркея в одном подземелье. Кругом стояла непроглядная темнота, из которой до моих ушей доносилось то бормотание, то шепоты, то шуршание, шипение и другие нечленораздельные звуки. Я не стал использовать магический свет, чтобы не привлекать внимание. Вместо этого я нащупал в сумке приготовленный эликсир путешественника и опустошил флягу, обретя возможность хоть что-то разглядеть. Но даже под действием Ночного глаза я едва различал ползущие в толще мрака тени. Внезапно в коридоре загорелся свет факела, и до меня дошли слова молитвы. Жрец пришел освятить это место, призывая Аркея сжалиться над душами даэдрапоклонников. И тогда я сделал ужасную вещь. Я произнес заклинание, которое накрыло жреца покровом Намиры.
Культисты затихли. Внезапно из темноты на ошеломленного жреца понеслись кулаки и дубины, которые били его по лицу и пытались рвать на части. Я видел, как жрец, отбиваясь что есть мочи, ударами булавы положил пару человек, но не выдержал напора и упал сам. А затем культисты облепили его как мухи. Окружив еще живого жреца и склонившись над ним, они начали трапезу.
Когда я выбрался из крепости, содержимое моего живота устремилось наружу. Я и раньше грешил, бывало, лишал жизни, но до такого извращения доселе не опускался. Это был первый раз, когда я принес жертву Принцу даэдра.
Я скрыл этот факт от своих коллег. Отправившись в застенки Гильдии, я успокоился, лег в кровать и крепко проспался. Наутро я проснулся как ни в чем ни бывало, готовый к новому дню открытий и свершений. Да, я страшился того, что произошло той ночью, но упрекал себя не за это, а за то, что позволял себе об этом думать. Говорил себе, что нельзя жевать сопли, надо оправдывать свой поступок тем, что мораль у разных религий, соответственно, разная. А когда еще возникнет шанс призвать Принца даэдра? Истинный ученый не должен пасовать перед какой-либо преградой. Чтобы не думать об этом, я усердно стремился занять себя чем-нибудь привычным: чтением, алхимией, тренировкой. До поры до времени я не хотел признаваться себе в собственной гнилости. Хотел бы я сказать, что много чего скрыл и от Вас также, однако либо Вы не осознаете всю полноту картины (и в этом не только моя вина), либо тоже прячете свою пару скелетов в шкафу, едва ли не похлеще, чем у меня.
Вскоре я познакомился с деяниями другого человека, придерживавшегося похожих убеждений. В те времена труды Гильдии магов, направленные на борьбу с некромантами, наконец дали свои плоды, и впервые с начала Второй эры мы готовились к войне с Королем Червей. Однако прежде этого меня арестовали, когда Имперский легион обнаружил, что я служил наемником в печально известной компании «Черный лес». Когда я вышел из заточения, то был слегка потрясен новостью о пламени Обливиона, охватившем Сиродилом. И Гильдия магов была вынужденна сражаться как с некромантами, так и с полезшими в Нирн порождениями даэдра.
Запись 2
8-ое, месяц Вечерней звезды
Вчера плохо спал. Вечером я забыл выпить эликсир размытия снов, и к моменту написания этих строк в голове все еще плавают следы неприятных образов. По утрам, к моему разочарованию, мои руки и ноги ноют после минимума усилий. Я надеюсь, что это временное неудобство, и вскоре я приведу себя в порядок.
Заклинания сложнее, чем «Звездный свет», по-прежнему даются мне с трудом, однако во времена Третьей эры мы с Аурмиусом совершили немало славных открытий. Чего мы только с ним не делали, и какие только опыты не проводили! Помню, как однажды я нашел заваренный в катакомбах вампирский кровавый эль и отнес его Аурмиусу, чтобы изучить. Мы предположили, что в напитке содержится самое настоящее проклятье вампиризма, но конечно же мы не могли проверить на ком-либо свою теорию. У меня было две порции эля, и меня очень прельщала перспектива содержать искуственный штамм вампиризма для своих целей. Так что я решил испытать эффект на себе, на крайний случай замешав зелье лечения болезней. К сожалению, или точнее, к счастью, опыт опроверг наше предположение: никакого проклятья внутри не было. Зато пойло оказалось настолько крепкое, что меня не отпускало еще несколько часов. Распаленный алкоголем разум заставил меня впервые смешать в инжекторе несколько штук амулетов из разных материалов, чтобы посмотреть, что получится. И получилось! Инжектор правильно распознал материалы и разделил их точно так же, как если бы мы клали их по одной штуке. Гениально! Так, благодаря хмельному бреду мы смогли ускорить процесс трансмутации. Сейчас мне очень не хватает этих дней.
Примерно тогда же я начал ближе знакомиться с потусторонними мирами, точнее, с пространством Обливиона. Мы научились ходить в относительно безопасное измерение, представляющее собой одинокие булыжники, плавающие в толще эфира. Иногда камни формировали причудливые строения по типу пирамид, спиралей; до сих пор помню, что один из тамошних ориентиров мы называли «астральным когтём». Мы изучали неизвестные нам собранные растения и остатки магической эссенции, пытаясь открыть новые свойства, и записи тех дней я по-прежнему храню у себя.
Гильдия магов, по моему мнению, занималась весьма достойной работой. Маги производили зелья и артефакты для самых разных отраслей жизни, исследовали устройство нашего мира, его историю. Мы раскопали останки представителя первобытных членистоногих, окрестив находку Ampyx. Скорее всего, это был морской зверь, но нам было сложно отнести его к какому-либо известному виду. Уже намного позже я сделал предположение, что Ampyx мог жить во времена, когда дреуги были доминирующей расой на Нирне, однако до этого момента я не делился своими мыслями об этой находке ввиду непопулярности теории о Царстве дреугов. Набросок Ampyx до сих пор хранится у меня, и я думаю, что помещу его в этот журнал вместе с другими своими записями.
Не могу не отметить, что имперская пропаганда сильно повлияла на подачу истории Тамриэля такой, какой мы ее знаем. Большинство текстов об айлейдах и первой эре написаны сквозь человеческую призму. Сиродильские историки предвзяты, они развращают образ наших предков до отвратительных садистов, в то же время описывая подвиги Алессии с помощью высоких ярких эпитетов. Тогда я был возмущен не только потому, что видел в этом неуважение, но также потому, что история в первую очередь должна быть непредвзятой. Как можно получить хоть сколько-то правдивое представление о прошлом, если имперцы навязывают свою правду? Я считал, что в имперском мире нет места для процветания культуры меров.
*
Пожалуй, одно из отвратительнейших зрелищ, которые мне доводилось видеть, — наблюдать поклонников Принцессы даэдра Намиры. Однажды я оказался заперт вмести с ними и жрецами Аркея в одном подземелье. Кругом стояла непроглядная темнота, из которой до моих ушей доносилось то бормотание, то шепоты, то шуршание, шипение и другие нечленораздельные звуки. Я не стал использовать магический свет, чтобы не привлекать внимание. Вместо этого я нащупал в сумке приготовленный эликсир путешественника и опустошил флягу, обретя возможность хоть что-то разглядеть. Но даже под действием Ночного глаза я едва различал ползущие в толще мрака тени. Внезапно в коридоре загорелся свет факела, и до меня дошли слова молитвы. Жрец пришел освятить это место, призывая Аркея сжалиться над душами даэдрапоклонников. И тогда я сделал ужасную вещь. Я произнес заклинание, которое накрыло жреца покровом Намиры.
Культисты затихли. Внезапно из темноты на ошеломленного жреца понеслись кулаки и дубины, которые били его по лицу и пытались рвать на части. Я видел, как жрец, отбиваясь что есть мочи, ударами булавы положил пару человек, но не выдержал напора и упал сам. А затем культисты облепили его как мухи. Окружив еще живого жреца и склонившись над ним, они начали трапезу.
Когда я выбрался из крепости, содержимое моего живота устремилось наружу. Я и раньше грешил, бывало, лишал жизни, но до такого извращения доселе не опускался. Это был первый раз, когда я принес жертву Принцу даэдра.
Я скрыл этот факт от своих коллег. Отправившись в застенки Гильдии, я успокоился, лег в кровать и крепко проспался. Наутро я проснулся как ни в чем ни бывало, готовый к новому дню открытий и свершений. Да, я страшился того, что произошло той ночью, но упрекал себя не за это, а за то, что позволял себе об этом думать. Говорил себе, что нельзя жевать сопли, надо оправдывать свой поступок тем, что мораль у разных религий, соответственно, разная. А когда еще возникнет шанс призвать Принца даэдра? Истинный ученый не должен пасовать перед какой-либо преградой. Чтобы не думать об этом, я усердно стремился занять себя чем-нибудь привычным: чтением, алхимией, тренировкой. До поры до времени я не хотел признаваться себе в собственной гнилости. Хотел бы я сказать, что много чего скрыл и от Вас также, однако либо Вы не осознаете всю полноту картины (и в этом не только моя вина), либо тоже прячете свою пару скелетов в шкафу, едва ли не похлеще, чем у меня.
Вскоре я познакомился с деяниями другого человека, придерживавшегося похожих убеждений. В те времена труды Гильдии магов, направленные на борьбу с некромантами, наконец дали свои плоды, и впервые с начала Второй эры мы готовились к войне с Королем Червей. Однако прежде этого меня арестовали, когда Имперский легион обнаружил, что я служил наемником в печально известной компании «Черный лес». Когда я вышел из заточения, то был слегка потрясен новостью о пламени Обливиона, охватившем Сиродилом. И Гильдия магов была вынужденна сражаться как с некромантами, так и с полезшими в Нирн порождениями даэдра.
Врата в Кватче закрывал вместе с Илендом Вониусом, потому что один ссыканул отправляться неизвестно куда, охуел уже от одного вида дремор тяночек. Иленд в этом прохождении оказался героем, мало того что неплохо вывозил, так еще и спас персонажа от неминуемой гибели. Когда дрались в башне, дремора так сильно переебал мне булавой по башке, что вырубил — реальный эффект с модом Combat Additions. Когда тебя пиздят дробящим оружием, то могут вызвать безмолвие или вообще нокаутировать, выбив стамину в глубокий минус. Чтобы встать, нужно лежать и ждать, пока она отрегнится, вот только если тебя еще пиздят сверху, то она восстанавливаться не будет. И вот так я валался в отрубе и смотрел, как Иленд пиздится с даэдрой, думал что отъедет, но нет, он отпиздил этого злющего дремору, который раскастовался в него всяким дерьмом из модов. Был ему очень благодарен и словил тильт, когда он все таки помер на вершине башни, свалился куда-то вниз, я даже не нашел его тело. Потом уже в Скинграде пришел на безымянную могилу выразить уважение товарищу — Иленд хоть и имперец, но пожертвовал жизнью, чтобы я сейчас здесь стоял.
Освобождение Кватча пошло в два захода: сначала был прорыв к часовне и освобождение мирняка, а потом уже, после спасение Мартина, я вернулся с небольшим ополчением. Один мод добавляет капитанов в разные локации, в таверны, храмы, которые предоставляют наемников или солдат или еще кого, вот только когда реально нужна была помощь, ни одна сука в носу не поковыряла, чтобы отправиться на помощь. Гильдия бойцов мне показалась особо ублюдочной: будем дальше бухать в таверне и жаловаться, что работы нет, но когда нужно, заняться реальным делом это нахуй надо.
Собрал каких-то монахов-бомжей, фермеров из квеста, где надо их ферму от гоблинов защищать, и вот с ними двинулся на подмогу: хорошо хоть легионеры на помощь пришли. По дороге еще минотавры коня забили, почти весь груз оставил на нем, доспехи всякие старые, забрал только книги и пару памятных вещей.
Сейчас уже вылез из жопы, снова определился в Гильдию магов, восстановил свое доброе имя и работаю дальше, вот только осадочек остался, какой-то ахуй от того, что произошло. Начался похоже второй акт моей придуманной истории, теперь Керандил расследует дело барона-канибала в Скинграде, борется с некромантами по поручению Травена и сражается с даэдра вместе с отрядами боевых магов. Еще предстоит узнать историю древних культов Бравила, поучаствовать в раскопках Умбакано, отыскать комментарий Манкара Каморана и останки айлейдских строений под Имперским городом.
Врата в Кватче закрывал вместе с Илендом Вониусом, потому что один ссыканул отправляться неизвестно куда, охуел уже от одного вида дремор тяночек. Иленд в этом прохождении оказался героем, мало того что неплохо вывозил, так еще и спас персонажа от неминуемой гибели. Когда дрались в башне, дремора так сильно переебал мне булавой по башке, что вырубил — реальный эффект с модом Combat Additions. Когда тебя пиздят дробящим оружием, то могут вызвать безмолвие или вообще нокаутировать, выбив стамину в глубокий минус. Чтобы встать, нужно лежать и ждать, пока она отрегнится, вот только если тебя еще пиздят сверху, то она восстанавливаться не будет. И вот так я валался в отрубе и смотрел, как Иленд пиздится с даэдрой, думал что отъедет, но нет, он отпиздил этого злющего дремору, который раскастовался в него всяким дерьмом из модов. Был ему очень благодарен и словил тильт, когда он все таки помер на вершине башни, свалился куда-то вниз, я даже не нашел его тело. Потом уже в Скинграде пришел на безымянную могилу выразить уважение товарищу — Иленд хоть и имперец, но пожертвовал жизнью, чтобы я сейчас здесь стоял.
Освобождение Кватча пошло в два захода: сначала был прорыв к часовне и освобождение мирняка, а потом уже, после спасение Мартина, я вернулся с небольшим ополчением. Один мод добавляет капитанов в разные локации, в таверны, храмы, которые предоставляют наемников или солдат или еще кого, вот только когда реально нужна была помощь, ни одна сука в носу не поковыряла, чтобы отправиться на помощь. Гильдия бойцов мне показалась особо ублюдочной: будем дальше бухать в таверне и жаловаться, что работы нет, но когда нужно, заняться реальным делом это нахуй надо.
Собрал каких-то монахов-бомжей, фермеров из квеста, где надо их ферму от гоблинов защищать, и вот с ними двинулся на подмогу: хорошо хоть легионеры на помощь пришли. По дороге еще минотавры коня забили, почти весь груз оставил на нем, доспехи всякие старые, забрал только книги и пару памятных вещей.
Сейчас уже вылез из жопы, снова определился в Гильдию магов, восстановил свое доброе имя и работаю дальше, вот только осадочек остался, какой-то ахуй от того, что произошло. Начался похоже второй акт моей придуманной истории, теперь Керандил расследует дело барона-канибала в Скинграде, борется с некромантами по поручению Травена и сражается с даэдра вместе с отрядами боевых магов. Еще предстоит узнать историю древних культов Бравила, поучаствовать в раскопках Умбакано, отыскать комментарий Манкара Каморана и останки айлейдских строений под Имперским городом.
Ну серана тупо от нехуй делать путешествует с довакином после завершения дополнения, мьол вообще с ручным куколдом постоянно ходит, что пиздец как странно. Каким образом они могут быть серыми кардиналами вообще? Там нужны скорее кто-то из тех, у кого есть власть ярлы там, талмор ну ты понял. Но среди них вроде нет спутников, но можно с помощью модов сделать их таковыми.
Ну я думал, типа Серана древняя и в магию может, чому не. Ну методом исключения короче. А что касается ярлов, с ними даже с модами особо не побегаешь по руинам Мирака, потому что все старые скуфы. Так-то можно в голове отыгрывать пиздеж о какой-нибудь важной теме, но не более.
Кажись вспомнил одну, ту ведьмочку, у которой в башне мать ворожеей хочет стать. Вот она бы подошла так-то. Алсо, спутники из модов тоже приветствуются.
Ну ты же хочешь создать серых кардиналов, а такие люди как бы всем и всеми управляют втайне, а не сами шароёбяться по пещерам всяким и т.д. я наверное не так тебя понял или ты не совсем правильно выразился, хуй его знает.
Ну из спутников кто имеет такие возможности это серана и возможно Цицерон. А из просто людей это генерал туллий с ульфриком, ярлы, их заместители, главы и заместители гильдий, архимаг Телванни, мавен черный вереск, серебряная кровь из маркарта, эленвен, торговые кампании, изран из стражи рассвета и волкихарцы.
И еще жрецы Даэдра
И маданах
>генерал туллий с ульфриком, ярлы, их заместители, главы и заместители гильдий
Это уже не серые кардиналы, а предельно белые, высвеченные по самое не хочу.
Ну не совсем. Тот же кардинал ришелье был из высшего руководства церкви, а не просто бомжом с улицы. Смысл серого кардинала не в том что он не на виду а в том что он обладает властью не по чину
Запись 3
11-ое, месяц Вечерней звезды
Совсем уже скоро наступает День молитвы северному ветру, один из обычаев, привнесенный в тамриэльскую культуру нордами, а затем укоренившийся благодаря имперцам. А потом подоспеет Праздник новой жизни. Пока мы еще не отплыли настолько далеко от Алинора, чтобы климат как-либо напоминал нам о конце года.
Начало нового года я, скорее всего, так и встречу на борту «Кейамарота». Отдыхая днем на палубе и наслаждаясь женьшеневым чаем, убывающей теплотой солнца вместе с видом убывающего Алинора на горизонте. Постепенно мир снаружи снова начинает интересовать меня. Нельзя сказать, что экипаж «Кейамарота» — особенно приятные люди, но главное, что они четко слушаются указаний. Большую часть моей свиты составляют знакомые лица, однако иногда мне кажется, что за мной наблюдают. Меня озадачило присутствие писаря на борту — я практически никогда не пользуюсь их услугами. Писарь — юнец с такими же как у меня темными волосами, особо не мешает, но часто что-то записывает, как ни попадется мне на глаза. Вы ведь очень хотите знать, куда я направляюсь, не так ли?
Я же более не хочу забивать голову неприятными мелочами, тем более в канун праздника. Мой сон налаживается под действием зелья, хотя чувство утренней бодрости так и не торопится меня навестить. Несколько дней, проведенные без записей, развили во мне беспокойство и неусидчивость, и я думаю, абстиненция здесь ни при чем. Я не хочу рассказывать о темных временах вторжения Мерунеса. Об этих днях уже многое сказано и написано, но я избегаю записей вовсе не по этой причине. Такое явление, как Обливион, находится вне моего понимания. Можно считать, что понимаешь его, на самом деле лишь больше в нем погрязнув. Никогда нельзя недооценивать опасность, скрывающуюся за влечением Обливиона.
*
Я помню, как мы провожали последний год Третьей эры. Несмотря на растущую угрозу, верховный канцлер повелел — празднику быть. После дела по «Черному лесу» мы с Боронет вновь сошлись, и встречались каждые выходные в Портовом районе. Вот и тогда я пришел в наш домик вечером в сандас, чтобы на следующий день встретить вместе с ней праздник Старой жизни. По имперскому обычаю он следует бок о бок с Сатуралиями (по нашему — Праздником новой жизни).
В тот день на улицах Имперского города стоял морозец, а мы неспешно прогуливались по Храмовому району. Я надел красный камзол на изумрудную тунику и панталоны, довершив наряд вышитыми золотом багряными туфлями, а моя возлюбленная облачила себя в синее бархатное платье, скроенное золотыми нитями. Вместе мы смотрелись прекрасно, как прибывшая с Островов благородная эльфийская чета. Я ценил эти мгновения покоя, когда мы могли гулять и наслаждаться обществом друг друга.
К полудню в храме Единого началась праздничная служба. Мы подоспели к самому началу и стали свидетелями, как приходили и уходили людские массы, каждый из которых просил благословения на будущий год. Боронет воздержалась от участия в молитве, будучи поклонницей Бога Охотника. Я же упросил Акатоша не судить меня строго, если колесо вдруг повернется вспять. Ибо верил, что помогаю, что совершаю важные, благие дела, вношу свой вклад в общее наследие, несмотря на проступки тут и там.
Я помню, в тот день в сердцах множества людей, меров и зверолюдов, независимо от их собственных разногласий, мечт, планов на будущее, было одно общее побуждение — мольба Акатошу уберечь нас, защитить и поскорее закончить тот ужас, что принес Мерунес Дагон.
После службы мы посетили дом Умбакано, с которым поддерживали общение и иногда виделись. Его дом находился на Талос Плаза и представлял большой, но скупо обставленный особняк с кучей прислуг и охраны. Единственное, что в его особняке могло привлечь внимание, так это его комната, стеллажи которой были заботливо обставлены айлейдскими статуями, драгоценностями и прочими реликвиями. В тот день мы беседовали о поисках Высокого собора. Умбакано был заметно старше меня, но мы оба разделяли тягу к альдмерскому прошлому. Я всегда пытался дополнить историческое полотно; он же хоть и руководствовался более материальными интересами, все же был самой известной в Империи личностью, что активно потворствовала изучению айлейдов.
Попрощавшись с Умбакано, мы отправились на арену смотреть праздничные игры. В тот вечер бились отобранные для праздника гладиаторы. Это был прекрасный, по-театральному поставленный бой, словно бы это сошлись насмерть не полуобнаженные имперец с бретонкой, а сами Тринимак и Боэтия. Они двигались в такой прекрасной грации, что мне даже захотелось выступить самому там внизу. Боронет была восхищена — прирожденная охотница, она всегда увлекалась спортивным азартом. Мне было приятно понять, как в тот момент она наконец обрела в Имперском городе что-то, что было бы близко ей по духу.
После игр мы отправились на прогулку по Эльфийским садам — по иронии, я наиболее редко посещал этот край. Уже ближе к концу дня мы с Боронет забрались повыше на мостик, взглянуть на ночное небо, словно в ожидании какого-то знака. И в самом деле — ночью, когда настало первое число Утренней звезды, поднялась гроза.
Запись 3
11-ое, месяц Вечерней звезды
Совсем уже скоро наступает День молитвы северному ветру, один из обычаев, привнесенный в тамриэльскую культуру нордами, а затем укоренившийся благодаря имперцам. А потом подоспеет Праздник новой жизни. Пока мы еще не отплыли настолько далеко от Алинора, чтобы климат как-либо напоминал нам о конце года.
Начало нового года я, скорее всего, так и встречу на борту «Кейамарота». Отдыхая днем на палубе и наслаждаясь женьшеневым чаем, убывающей теплотой солнца вместе с видом убывающего Алинора на горизонте. Постепенно мир снаружи снова начинает интересовать меня. Нельзя сказать, что экипаж «Кейамарота» — особенно приятные люди, но главное, что они четко слушаются указаний. Большую часть моей свиты составляют знакомые лица, однако иногда мне кажется, что за мной наблюдают. Меня озадачило присутствие писаря на борту — я практически никогда не пользуюсь их услугами. Писарь — юнец с такими же как у меня темными волосами, особо не мешает, но часто что-то записывает, как ни попадется мне на глаза. Вы ведь очень хотите знать, куда я направляюсь, не так ли?
Я же более не хочу забивать голову неприятными мелочами, тем более в канун праздника. Мой сон налаживается под действием зелья, хотя чувство утренней бодрости так и не торопится меня навестить. Несколько дней, проведенные без записей, развили во мне беспокойство и неусидчивость, и я думаю, абстиненция здесь ни при чем. Я не хочу рассказывать о темных временах вторжения Мерунеса. Об этих днях уже многое сказано и написано, но я избегаю записей вовсе не по этой причине. Такое явление, как Обливион, находится вне моего понимания. Можно считать, что понимаешь его, на самом деле лишь больше в нем погрязнув. Никогда нельзя недооценивать опасность, скрывающуюся за влечением Обливиона.
*
Я помню, как мы провожали последний год Третьей эры. Несмотря на растущую угрозу, верховный канцлер повелел — празднику быть. После дела по «Черному лесу» мы с Боронет вновь сошлись, и встречались каждые выходные в Портовом районе. Вот и тогда я пришел в наш домик вечером в сандас, чтобы на следующий день встретить вместе с ней праздник Старой жизни. По имперскому обычаю он следует бок о бок с Сатуралиями (по нашему — Праздником новой жизни).
В тот день на улицах Имперского города стоял морозец, а мы неспешно прогуливались по Храмовому району. Я надел красный камзол на изумрудную тунику и панталоны, довершив наряд вышитыми золотом багряными туфлями, а моя возлюбленная облачила себя в синее бархатное платье, скроенное золотыми нитями. Вместе мы смотрелись прекрасно, как прибывшая с Островов благородная эльфийская чета. Я ценил эти мгновения покоя, когда мы могли гулять и наслаждаться обществом друг друга.
К полудню в храме Единого началась праздничная служба. Мы подоспели к самому началу и стали свидетелями, как приходили и уходили людские массы, каждый из которых просил благословения на будущий год. Боронет воздержалась от участия в молитве, будучи поклонницей Бога Охотника. Я же упросил Акатоша не судить меня строго, если колесо вдруг повернется вспять. Ибо верил, что помогаю, что совершаю важные, благие дела, вношу свой вклад в общее наследие, несмотря на проступки тут и там.
Я помню, в тот день в сердцах множества людей, меров и зверолюдов, независимо от их собственных разногласий, мечт, планов на будущее, было одно общее побуждение — мольба Акатошу уберечь нас, защитить и поскорее закончить тот ужас, что принес Мерунес Дагон.
После службы мы посетили дом Умбакано, с которым поддерживали общение и иногда виделись. Его дом находился на Талос Плаза и представлял большой, но скупо обставленный особняк с кучей прислуг и охраны. Единственное, что в его особняке могло привлечь внимание, так это его комната, стеллажи которой были заботливо обставлены айлейдскими статуями, драгоценностями и прочими реликвиями. В тот день мы беседовали о поисках Высокого собора. Умбакано был заметно старше меня, но мы оба разделяли тягу к альдмерскому прошлому. Я всегда пытался дополнить историческое полотно; он же хоть и руководствовался более материальными интересами, все же был самой известной в Империи личностью, что активно потворствовала изучению айлейдов.
Попрощавшись с Умбакано, мы отправились на арену смотреть праздничные игры. В тот вечер бились отобранные для праздника гладиаторы. Это был прекрасный, по-театральному поставленный бой, словно бы это сошлись насмерть не полуобнаженные имперец с бретонкой, а сами Тринимак и Боэтия. Они двигались в такой прекрасной грации, что мне даже захотелось выступить самому там внизу. Боронет была восхищена — прирожденная охотница, она всегда увлекалась спортивным азартом. Мне было приятно понять, как в тот момент она наконец обрела в Имперском городе что-то, что было бы близко ей по духу.
После игр мы отправились на прогулку по Эльфийским садам — по иронии, я наиболее редко посещал этот край. Уже ближе к концу дня мы с Боронет забрались повыше на мостик, взглянуть на ночное небо, словно в ожидании какого-то знака. И в самом деле — ночью, когда настало первое число Утренней звезды, поднялась гроза.
Полдня вел писанину по учетам убытков, затраченных на атаки некромантов, на компенсацию семьям додиков, которые полегли/переметнулись к Маннимарко. Потом еще отделение гильдии в Бруме надо восстановливать, которое сразу же снова пинать начали, не успели отстроить. Паралелльно с этим выискивал в городе шпионов Мифического рассвета, нашел аж двоих блять и еще генеральный план-перехват с открытием Великих врат. Блять, в эту Бруму всякие маргиналы как к себе домой ходят, охрана просто курам на смех. Реально, куда смотрит капитан Бурд? С ним поговоришь — а он тебе с нордским акцентом «ыыы я слежу, чтобы нибенийцы с нордами не ссорились. а ты докладывай ес че». Пиздец.
С другой стороны, стал реально более высокомерным, когда произвели в ранг архимага. Теперь хожу везде такой важный, в голове отыгрываю, как клинков с надемнным видом заставляю отчитываться, везде нос сую, типа смотрите, босс-батя пришел. На самом деле босс так себе. Конечно, теперь у Керандила за плечами есть огромный прикладной опыт мага, много заклинаний и артефактов в рукаве. Вот только башка не выдерживает, да и высокомерность не идет такому делу на пользу — маги как дохли в Обливионе, так и еще сильнее теперь дохнут. Тут наоборот холодная голова нужна, чтобы все разрулить, а не человечек, который дорвался до власти и решил поиграть в танчики, условно говоря. Одна магичка настолько залагала после врат, что я по ролеплею решил, мол она бесповоротно ебанулась по прибытии в Тамриэль. Сам тоже пытаюсь разгрузить свою кукуху: как одержимый, ищу дилеров скумы в городах, чтобы кайфануть немного. Чаще всего не нахожу и иду просто в таверну напиваться до беспамятства. Однако, поднимаю магам имидж, потому что вывожу их сражаться против даэдра, защищать население Сиродила. Все потом говорят спасибо, какие вы молодцы, не то что стража, которая за воротами попряталась.
Керандил размышляет о Маннимарко, что тот, возможно, был ненастоящим. Больно легко он откис, даже геймплейно — мне гораздо сильнее рвут очко набафанные модами зивилаи, кидающиеся в меня комбинацией такой невиданной херни, что я только охуевать успеваю (и огребать). А этот почти сразу слег — как только он объебался с захватом души, закастовал в него огненную бурю. Застал врасплох, походу. Сейчас начал проходить Mannimarco Resurrection, там наверное сюжет копнет поглубже в эту сторону.
Прошел Lost Spires, конечно, еще та васянщина с неожиданными культами зла ради зла. Ну хули, имеем что имеем — думаю, как лорно обкусать отыгрыш квеста и сделать in-character работу на тему культуры айлейдов. Как-никак, Керандил батхертит, что текущие взгляды на историю айлейдов довольно однобокие и навязываются человеческой Империей. Посмотрим, что можно выжать.
Из прикольного: помню, что скормил прихвостня Маннимарко проходящему мимо волку в лесу. Заметил, что он шастает, схватил за ногу этого уебка данмера и потащил к волчаре. Он убежал куда-то в чащу, я ему мясо сверху докинул, может его от мертвечины воротит. Ну постоял, заметил, что волк возвращается, и свалил, обойдусь в этот раз без варварского зрелища.
>>46401
Бокал крови за твою Ра’Кшасу. Как раз по квесту нашел бутыль. Но только по квесту, в этот раз планирую обойтись без вампиров.
Полдня вел писанину по учетам убытков, затраченных на атаки некромантов, на компенсацию семьям додиков, которые полегли/переметнулись к Маннимарко. Потом еще отделение гильдии в Бруме надо восстановливать, которое сразу же снова пинать начали, не успели отстроить. Паралелльно с этим выискивал в городе шпионов Мифического рассвета, нашел аж двоих блять и еще генеральный план-перехват с открытием Великих врат. Блять, в эту Бруму всякие маргиналы как к себе домой ходят, охрана просто курам на смех. Реально, куда смотрит капитан Бурд? С ним поговоришь — а он тебе с нордским акцентом «ыыы я слежу, чтобы нибенийцы с нордами не ссорились. а ты докладывай ес че». Пиздец.
С другой стороны, стал реально более высокомерным, когда произвели в ранг архимага. Теперь хожу везде такой важный, в голове отыгрываю, как клинков с надемнным видом заставляю отчитываться, везде нос сую, типа смотрите, босс-батя пришел. На самом деле босс так себе. Конечно, теперь у Керандила за плечами есть огромный прикладной опыт мага, много заклинаний и артефактов в рукаве. Вот только башка не выдерживает, да и высокомерность не идет такому делу на пользу — маги как дохли в Обливионе, так и еще сильнее теперь дохнут. Тут наоборот холодная голова нужна, чтобы все разрулить, а не человечек, который дорвался до власти и решил поиграть в танчики, условно говоря. Одна магичка настолько залагала после врат, что я по ролеплею решил, мол она бесповоротно ебанулась по прибытии в Тамриэль. Сам тоже пытаюсь разгрузить свою кукуху: как одержимый, ищу дилеров скумы в городах, чтобы кайфануть немного. Чаще всего не нахожу и иду просто в таверну напиваться до беспамятства. Однако, поднимаю магам имидж, потому что вывожу их сражаться против даэдра, защищать население Сиродила. Все потом говорят спасибо, какие вы молодцы, не то что стража, которая за воротами попряталась.
Керандил размышляет о Маннимарко, что тот, возможно, был ненастоящим. Больно легко он откис, даже геймплейно — мне гораздо сильнее рвут очко набафанные модами зивилаи, кидающиеся в меня комбинацией такой невиданной херни, что я только охуевать успеваю (и огребать). А этот почти сразу слег — как только он объебался с захватом души, закастовал в него огненную бурю. Застал врасплох, походу. Сейчас начал проходить Mannimarco Resurrection, там наверное сюжет копнет поглубже в эту сторону.
Прошел Lost Spires, конечно, еще та васянщина с неожиданными культами зла ради зла. Ну хули, имеем что имеем — думаю, как лорно обкусать отыгрыш квеста и сделать in-character работу на тему культуры айлейдов. Как-никак, Керандил батхертит, что текущие взгляды на историю айлейдов довольно однобокие и навязываются человеческой Империей. Посмотрим, что можно выжать.
Из прикольного: помню, что скормил прихвостня Маннимарко проходящему мимо волку в лесу. Заметил, что он шастает, схватил за ногу этого уебка данмера и потащил к волчаре. Он убежал куда-то в чащу, я ему мясо сверху докинул, может его от мертвечины воротит. Ну постоял, заметил, что волк возвращается, и свалил, обойдусь в этот раз без варварского зрелища.
>>46401
Бокал крови за твою Ра’Кшасу. Как раз по квесту нашел бутыль. Но только по квесту, в этот раз планирую обойтись без вампиров.
Не знаю, где спросить, но, думаю, можно тут. Хочу для роллплея одну фракцию враждебной сделать, как это можно реализовать? Конкретно - стендарритов.
Некоторые моды делают дозорных враждебными, если у тебя в кармане даэдрический артефакт/ты вампир/оборотень. Если не ошибаюсь, то вот эти:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44810
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18330
Наверное, можно консолью еще, но тут я не подскажу, потому что не помню.
>можно
Нужно. Как раз в этом треде мы стараемся подкидывать моды на отыгрыш.
https://youtube.com/shorts/ub1BAokgj9s?si=3vR7wA8acMi_B9Qh
Чуть не сдох от местной скумы, потому что кто-то подмешал яд. Чуть ли не каждый первый встречный знает, что приехал архимаг из Сиродила, поэтому немного приоделся для маскировки, но желтое ебало все равно палит.
Фауна ебнутая, в частности, скорпионы, которые добегают до тебя с космической скоростью и жалят. Против них и других мелких гадов кастую холод, чтобы кровь в жилах замерзала прежде чем добежали. Чтобы держать вражин на расстоянии также взял лук, да еще и нахожусь почти все время на открытой местности.
Запчасти от телепорта спиздил неебаться крутой бандос, который держит в страхе весь регион. Король Алик’ры также заинтересован в его поимке и обещал помочь вернуться назад, поэтому сейчас моя главная задача — найти Ястреба. В первые дни на меня наехал один мудозвон из его банды, что как раз заставило меня переодеться — получается, у них есть наводка на альтмера, который одет в робу архимага.
Пока в этой пустыне нашел все, что угодно, но не этого ебучего Ястреба: мне встретились Ансеи, Шехай, фанатики Сатакала, Мифический рассвет, Эбонарм, налетчики Орсиниума, Периайт и много еще чего. Побывал в двемерских руинах, скопипащенных из Морры, в даэдрическом святилище, в редгардских катакомбах, ну и вообще по пустыне бродить тупо топ, делаю привалы у оазисов, планирую припасы, хавку. Сначала думал, что с питьем будет туго, но оказалось все норм, вода из местных колодцев тоже набирается, да и на рынке много безалкогольных напитков на разный вкус.
Мод на самом деле заебенный. Озвучка калит, лучше бы сделали нейросетью, но здесь очень много контента, навалили редгардского лора, в котором я как раз хуево разбираюсь. Реально ощущение, что попал в другую провинцию. Текстурки может не 4к, и жесткие лаги в городах, но левел дизайн у мода очень годный — имею в виду то, как созданы и заполнены локации. Имхо, получилось лучше чем пустыня Анеквинны, тоже хороший мод, но контента там поменьше будет.
Сейчас встретил Ансеев, для меня это — великая честь познакомиться с носителями искусства Шехая.
Запись 4
Об Обливионе.
Вначале была Пустота. И было Всё.
Лорхан хотел, чтобы в конце Всё вернулось в Пустоту.
Пустота же перестала быть Пустотой и научилась принимать неисчисляемое множество других форм.
Привязанные к Мундусу, мы не можем охватить все Её многообразие. Но мы можем научиться туда ходить. И тогда мы перестаем быть теми, кем являемся. Частица за частицей, мы начинаем меняться. Потому что такова природа Обливиона.
Однако же, перемены отождествляют с прогрессом, а не с распадом.
С одной стороны, даэдра имеют присущие нам качества. Вернее, наоборот — это мы имеем набор схожих с даэдра качеств (какая ирония, что мы придумали слово даэдра, чтобы обозначить их как «не-предков»). Даэдра тоже свойственна жажда наживы, удовольствия, познания, могущества и, конечно же, спортивный азарт. Осознание этого дарует нам возможность понимать их.
С другой стороны, Нирн, населяющие его существа — это эволюция начальной энергии, которая питает эт’ада со времен создания Реальности. Обливион, дом даэдра, представляет собой нечто многоступенчатое, разноплановое, со множеством подоплек и тайн. Осознание этого дарует нам возможность от них предостеречься.
Даэдра похожи на нас больше, чем Восемь божеств и пантеон предков.
Я встречал множество даэдра, но дремора наиболее остальных вызывают у меня страх. Первый раз увидев это создание, я уловил в нем что-то одновременно близкое и совершенно чуждое. Меня ужаснуло то, как они похожи на нас. Представьте потустороннее, искаженное отражение себя, которое неумолимо продолжает наступать. Наши эмоции — лишь эхо по сравнению с жестокостью дремора.
Дремора имеют разум. У них есть то, что мы зовем цивилизацией. Дремора чтут определенный закон и существуют определенными кастами. Дремора — разумные создания, испытывающие по отношению к нам только первобытную ненависть.
Дремора не чужда воинская доблесть. Если Вы их впечатлите, то можете попробовать с ними договориться. Но чаще они этого просто не хотят. Язык дремора пугающий и отвратительный для нашего уха.
Другие существа Обливиона потрясают чудовищными образами, в которых они нам являются. Гибриды и дьяволы всех видов и мастей, сошедшие с гравюр самых безумных художников, — в Обливионе Вы непременно найдете нечто, что отзовется в Вашем сознании первобытным страхом.
Во мне же вызывает наибольший ужас то, что является нашим подобием.
Принцы даэдра — следующая ступень развития этой идеи. Они гораздо старше нас, гораздо мудрее. Исходя из демонстрируемых качеств и для собственного удобства мы стали приписывать им те или иные сферы влияния, но на самом деле это деление весьма условно. Молаг Бал и Боэтия одними и теми же путями плетут друг против друга интриги, Хирсин встречает Дагона на Великой охоте, а Периайт и Намира хоть и преследуют противоположные цели, также сеют среди смертных семена разложения. Не один раз принцы даэдра принимали человеческий облик.
Неотъемлемая часть принца даэдра — его вотчина, план, который создавался по собственному образу и подобию.
Мертвые земли — план Мерунеса Дагона, где все создано для умерщвления. Цветки выдыхают ядовитый газ, из-под земли струятся огненные реки, а по земле бродят легионы воинственных дремора. Здесь Вы найдете множество хитрых конструкций, которые нам еще предстоит соорудить. Если Вы проживете здесь достаточно долго, то рано или поздно попробуете на вкус кровь и дух павших в Мертвых землях. И вот тогда Вы уподобитесь тому, что изначально здесь живет.
Гильдия магов посильно сдерживала натиск даэдра во время Кризиса Обливиона. Не раз я был свидетелем ужасного удела своих союзников. Некоторые из тех, кто возвращался домой в Нирн, не выдерживали и теряли рассудок, кто-то — временно, а кто-то — бесповоротно. И сам я в это время начал употреблять скуму.
Иленд Вониус — так звали человека, имперца, благодаря которому я могу сейчас писать эти строки. Я даже не нашел его тело, чтобы похоронить. Он буквально не дожил несколько мгновений до того, чтобы закрыть портал и сбежать вместе с нами.
Вторжение даэдра принесло бесчисленные разрушения и привело к падениям целых династий на смене эпох. Это наиболее свежая рана нашего Нирна, от которой он до сих пор не оправился, пока на его теле продолжают появляться червоточины. Кризис Обливиона перечеркнул достижения Империи Септимов, откатив наше общество на несколько веков назад. Вы возразите мне, что это ничто, что на самом деле мы преуспеваем и продолжаем идти вперед. А я возражу Вам. Мы на пороге стагнации и продолжаем совершать ошибки, одну за другой, пока не приведем в исполнение план Лорхана.
Идиоты. Они не видят ничего дальше собственного носа, задранного в Этериус.
*
По всему Тамриэлю Вы найдете святилища древних богов. Тысячелетиями мы возводим статуи, давая даэдра возможность, о которой они так грезят — возможность с нами взаимодействовать. Мы наделяем статуи причудливыми чертами, перенимая любимый облик божества. Особенно неестественно выглядят эти идолы, запечатленные в своей статичности. То, что все время находится в движении, в нашем мире превращается в якорь, заброшенный откуда-то далеко извне.
Я видел много алтарей даэдра. Будь то древняя чаща леса, вершина горы, глубокая пещера — все они жутки, как и увековеченные в них божества, с ехидной гримасой восседающие над нами.
Запись 4
Об Обливионе.
Вначале была Пустота. И было Всё.
Лорхан хотел, чтобы в конце Всё вернулось в Пустоту.
Пустота же перестала быть Пустотой и научилась принимать неисчисляемое множество других форм.
Привязанные к Мундусу, мы не можем охватить все Её многообразие. Но мы можем научиться туда ходить. И тогда мы перестаем быть теми, кем являемся. Частица за частицей, мы начинаем меняться. Потому что такова природа Обливиона.
Однако же, перемены отождествляют с прогрессом, а не с распадом.
С одной стороны, даэдра имеют присущие нам качества. Вернее, наоборот — это мы имеем набор схожих с даэдра качеств (какая ирония, что мы придумали слово даэдра, чтобы обозначить их как «не-предков»). Даэдра тоже свойственна жажда наживы, удовольствия, познания, могущества и, конечно же, спортивный азарт. Осознание этого дарует нам возможность понимать их.
С другой стороны, Нирн, населяющие его существа — это эволюция начальной энергии, которая питает эт’ада со времен создания Реальности. Обливион, дом даэдра, представляет собой нечто многоступенчатое, разноплановое, со множеством подоплек и тайн. Осознание этого дарует нам возможность от них предостеречься.
Даэдра похожи на нас больше, чем Восемь божеств и пантеон предков.
Я встречал множество даэдра, но дремора наиболее остальных вызывают у меня страх. Первый раз увидев это создание, я уловил в нем что-то одновременно близкое и совершенно чуждое. Меня ужаснуло то, как они похожи на нас. Представьте потустороннее, искаженное отражение себя, которое неумолимо продолжает наступать. Наши эмоции — лишь эхо по сравнению с жестокостью дремора.
Дремора имеют разум. У них есть то, что мы зовем цивилизацией. Дремора чтут определенный закон и существуют определенными кастами. Дремора — разумные создания, испытывающие по отношению к нам только первобытную ненависть.
Дремора не чужда воинская доблесть. Если Вы их впечатлите, то можете попробовать с ними договориться. Но чаще они этого просто не хотят. Язык дремора пугающий и отвратительный для нашего уха.
Другие существа Обливиона потрясают чудовищными образами, в которых они нам являются. Гибриды и дьяволы всех видов и мастей, сошедшие с гравюр самых безумных художников, — в Обливионе Вы непременно найдете нечто, что отзовется в Вашем сознании первобытным страхом.
Во мне же вызывает наибольший ужас то, что является нашим подобием.
Принцы даэдра — следующая ступень развития этой идеи. Они гораздо старше нас, гораздо мудрее. Исходя из демонстрируемых качеств и для собственного удобства мы стали приписывать им те или иные сферы влияния, но на самом деле это деление весьма условно. Молаг Бал и Боэтия одними и теми же путями плетут друг против друга интриги, Хирсин встречает Дагона на Великой охоте, а Периайт и Намира хоть и преследуют противоположные цели, также сеют среди смертных семена разложения. Не один раз принцы даэдра принимали человеческий облик.
Неотъемлемая часть принца даэдра — его вотчина, план, который создавался по собственному образу и подобию.
Мертвые земли — план Мерунеса Дагона, где все создано для умерщвления. Цветки выдыхают ядовитый газ, из-под земли струятся огненные реки, а по земле бродят легионы воинственных дремора. Здесь Вы найдете множество хитрых конструкций, которые нам еще предстоит соорудить. Если Вы проживете здесь достаточно долго, то рано или поздно попробуете на вкус кровь и дух павших в Мертвых землях. И вот тогда Вы уподобитесь тому, что изначально здесь живет.
Гильдия магов посильно сдерживала натиск даэдра во время Кризиса Обливиона. Не раз я был свидетелем ужасного удела своих союзников. Некоторые из тех, кто возвращался домой в Нирн, не выдерживали и теряли рассудок, кто-то — временно, а кто-то — бесповоротно. И сам я в это время начал употреблять скуму.
Иленд Вониус — так звали человека, имперца, благодаря которому я могу сейчас писать эти строки. Я даже не нашел его тело, чтобы похоронить. Он буквально не дожил несколько мгновений до того, чтобы закрыть портал и сбежать вместе с нами.
Вторжение даэдра принесло бесчисленные разрушения и привело к падениям целых династий на смене эпох. Это наиболее свежая рана нашего Нирна, от которой он до сих пор не оправился, пока на его теле продолжают появляться червоточины. Кризис Обливиона перечеркнул достижения Империи Септимов, откатив наше общество на несколько веков назад. Вы возразите мне, что это ничто, что на самом деле мы преуспеваем и продолжаем идти вперед. А я возражу Вам. Мы на пороге стагнации и продолжаем совершать ошибки, одну за другой, пока не приведем в исполнение план Лорхана.
Идиоты. Они не видят ничего дальше собственного носа, задранного в Этериус.
*
По всему Тамриэлю Вы найдете святилища древних богов. Тысячелетиями мы возводим статуи, давая даэдра возможность, о которой они так грезят — возможность с нами взаимодействовать. Мы наделяем статуи причудливыми чертами, перенимая любимый облик божества. Особенно неестественно выглядят эти идолы, запечатленные в своей статичности. То, что все время находится в движении, в нашем мире превращается в якорь, заброшенный откуда-то далеко извне.
Я видел много алтарей даэдра. Будь то древняя чаща леса, вершина горы, глубокая пещера — все они жутки, как и увековеченные в них божества, с ехидной гримасой восседающие над нами.
Недалеко и правда нашелся не то что лагерь, а целая подземная база этих выродков. Мы заходим и с порога обстреливаем всех, кто попадает в поле зрения, кастуем атронахов, ледяные и огненные бури. Возможно, под огонь попал кто-то из гражданских, судя по осмотру трупов (у каких-то неписей было имя), но похуй, оружие при себе, значит считаем как бандитов. На всякий случай это вычеркиваем из отчета. Также под дружественный огонь попала бретонка-заместитель капитана. Это тоже вычеркиваем.
В общей свалке из тел распидорашенных бандитов нашелся их капитан, которого мы опознали как Мейсон Дрет. После отрезания его пальца с перстнем добавляется запись в журнал о том, что надо его передать легионеру-леснику, который чилит недалеко от разъебанной деревни. По всей пещере было очень много запасов жратвы и бухла, что говорит о том, что бандиты могут там сидеть неделями. В дебрях пещеры был найден какой-то пруд, охуевшая данмерка и разбросанные колбы и реторты. Данмерка на нас набросилась, но получив пару раз по ебалу, быстренько умотала из пещеры. Я предполагаю, они ее там заперли, чтобы она варила скуму, ну и мб пускали по кругу иногда, хз. В процессе обыска подземных ходов еще один боевой маг не выдержал и решил утонуть. Сплошные инвалиды, чесслово.
Потом мы донесли палец леснику, чей отряд находился в процессе опиздюливания минотаврами из другого мода. Разобравшись с бычарами, лесник говорит идти на пограничную заставу, и вот уже по мере того, как приближаешься к ней, появляется пикрил. Такой-то нарративный ахуй конечно, бродил-бродил и вдруг оказался в Морровинде. В поселении тоже есть скрытый квест с закопанными велотийскими руинами, кайфанул со всего. Захотелось поиграть в Морробливион, но это думаю, будет история другого персонажа.
Потом еще скринами и письменами бампану, довольно много чего произошло с тех пор, как я вернулся из Хаммерфелла.
Недалеко и правда нашелся не то что лагерь, а целая подземная база этих выродков. Мы заходим и с порога обстреливаем всех, кто попадает в поле зрения, кастуем атронахов, ледяные и огненные бури. Возможно, под огонь попал кто-то из гражданских, судя по осмотру трупов (у каких-то неписей было имя), но похуй, оружие при себе, значит считаем как бандитов. На всякий случай это вычеркиваем из отчета. Также под дружественный огонь попала бретонка-заместитель капитана. Это тоже вычеркиваем.
В общей свалке из тел распидорашенных бандитов нашелся их капитан, которого мы опознали как Мейсон Дрет. После отрезания его пальца с перстнем добавляется запись в журнал о том, что надо его передать легионеру-леснику, который чилит недалеко от разъебанной деревни. По всей пещере было очень много запасов жратвы и бухла, что говорит о том, что бандиты могут там сидеть неделями. В дебрях пещеры был найден какой-то пруд, охуевшая данмерка и разбросанные колбы и реторты. Данмерка на нас набросилась, но получив пару раз по ебалу, быстренько умотала из пещеры. Я предполагаю, они ее там заперли, чтобы она варила скуму, ну и мб пускали по кругу иногда, хз. В процессе обыска подземных ходов еще один боевой маг не выдержал и решил утонуть. Сплошные инвалиды, чесслово.
Потом мы донесли палец леснику, чей отряд находился в процессе опиздюливания минотаврами из другого мода. Разобравшись с бычарами, лесник говорит идти на пограничную заставу, и вот уже по мере того, как приближаешься к ней, появляется пикрил. Такой-то нарративный ахуй конечно, бродил-бродил и вдруг оказался в Морровинде. В поселении тоже есть скрытый квест с закопанными велотийскими руинами, кайфанул со всего. Захотелось поиграть в Морробливион, но это думаю, будет история другого персонажа.
Потом еще скринами и письменами бампану, довольно много чего произошло с тех пор, как я вернулся из Хаммерфелла.
Ванилла-шизик, угомон.
Ты че, порридж вонючий что ли?
Что же меня ждало дома, основные моменты:
1. Принялся за сюжетку Mannimarco Resurrection: Light and Dark. Маннимарко возвращается в виде мощного лича, но на твою сторону становится псиджик-ученик Галериона, и вдвоем вы даете ему пизды. Бой был реально охуенный, три могущественных мага кастовали друг в друга спеллы из модов, причем уместные. Баталии у меня хуево описывать получается, скажу только, что было что превозмочь и подумать, какие заклинания кастовать. После изгнания Маннимарко обратно в его план псиджик занимает место архимага, а тебя назначают командовать отрядом боевых магов, что я изначально и задумывал, когда создавал персонажа. Керандил с этого конечно бомбанул. Но теперь даже любые сайды могу отыгрывать как поручения нового архимага, выполняю функцию этакого храмовника-цензора, ну в прошлом посте писал, как получается.
2. Завершил главный квест, ворота Обливиона закрылись, а персонаж получил титул лорда и Старейшины с помощью мода. Мод добавляет особнячок в Уотерфронте и улучшение отношений со стражниками, баринами и фракцией Имперского дворца, которая была добавлена другим модом — теперь каждый день во дворце собираются н-ное число советников в зависимости от дня недели (по выходным их очень мало тусуется). Собсна и отыгрываю каждый день походы во дворец, иногда досиживаю до вечера и слушаю дебаты, иногда отчитываюсь по делам Гильдии магов, иногда прошу извиниться и съебываю в середине по причине обосрочного поручения от архимага/канцлера Окато. Но когда нахожусь в столице, каждый будний день посещаю дворец. Сам дворец тоже был расширен, добавлены покои императора, принцев и прислуги, которые сделаны добротно, как будто изначально так должно быть (не по васянски, как тыща контейнеров на одну ячейку).
3. Уже в Совете познакомился с леди Артинейр из Скайвотча (так и подписан непись, одна из советниц), причем сел с ней абсолютно случайно, она пришла позже и заняла рядом свободное место. Так как мой персонаж по бэку из Скайвотча, то они наверняка много болтают о родине и текущих событиях в Скайвотче и Саммерсете. Да-да, слухи о тех колдунах даэдра, что узурпировали трон, и о пошлинах на имперские товары. Глядишь, чего и намутят в Совете тоже.
Собсна большая часть советников — имперцы, а представители других рас рассаживаются парами, так что удачно угадал с местом. Правда, оно находится в какой-то пизде по отношению к Окато, возле которого всегда сидит хмырь-подсос, периодически сверлю взглядом его кресло. Отыгрываю мысли персонажа про него, что этот чел наверняка больше всех выебывается и метит в кресло императора.
4. Дальше как раз двигается история персонажа. Еще один мод, расширяющий реплики неписей, добавляет разные слухи. Так вот, случайно узнал от горожанки, что ходят разговоры, будто мое присутствие Совету неудобно, и меня хотят отправить в другую провинцию под каким-нибудь предлогом. И это я узнал, будучи в Бравиле, а потом такие слухи стали передаваться и в столице. Естественно, сегодня-завтра меня не отправят, потому что в Сиродиле все еще неспокойно, большой культ Червя и культы даэдра поменьше, все дела. Но думаю, так и отыграю, как Керандил попадает в Эльсвейр и продолжит попадать в какую-нибудь жопу, потому что кто-то шепчет хуету на ухо канцлеру.
Сейчас насторожился и стараюсь максимально подольше пребывать в столице, чтобы в Совете ничто не ускользнуло мимо меня. Даже предлог придумал. По вечерам иногда посещаю гладиаторские игры, понравилось, как попускают желтую команду, и решил проспонсировать своего гладиатора. Откопал в святилище Молаг Бала редгарда и иногда его тренирую в спарринге. Злобный парень, по классу ассасин, поэтому тайком насувал ему в карман пару балдежных ядов.
Что же меня ждало дома, основные моменты:
1. Принялся за сюжетку Mannimarco Resurrection: Light and Dark. Маннимарко возвращается в виде мощного лича, но на твою сторону становится псиджик-ученик Галериона, и вдвоем вы даете ему пизды. Бой был реально охуенный, три могущественных мага кастовали друг в друга спеллы из модов, причем уместные. Баталии у меня хуево описывать получается, скажу только, что было что превозмочь и подумать, какие заклинания кастовать. После изгнания Маннимарко обратно в его план псиджик занимает место архимага, а тебя назначают командовать отрядом боевых магов, что я изначально и задумывал, когда создавал персонажа. Керандил с этого конечно бомбанул. Но теперь даже любые сайды могу отыгрывать как поручения нового архимага, выполняю функцию этакого храмовника-цензора, ну в прошлом посте писал, как получается.
2. Завершил главный квест, ворота Обливиона закрылись, а персонаж получил титул лорда и Старейшины с помощью мода. Мод добавляет особнячок в Уотерфронте и улучшение отношений со стражниками, баринами и фракцией Имперского дворца, которая была добавлена другим модом — теперь каждый день во дворце собираются н-ное число советников в зависимости от дня недели (по выходным их очень мало тусуется). Собсна и отыгрываю каждый день походы во дворец, иногда досиживаю до вечера и слушаю дебаты, иногда отчитываюсь по делам Гильдии магов, иногда прошу извиниться и съебываю в середине по причине обосрочного поручения от архимага/канцлера Окато. Но когда нахожусь в столице, каждый будний день посещаю дворец. Сам дворец тоже был расширен, добавлены покои императора, принцев и прислуги, которые сделаны добротно, как будто изначально так должно быть (не по васянски, как тыща контейнеров на одну ячейку).
3. Уже в Совете познакомился с леди Артинейр из Скайвотча (так и подписан непись, одна из советниц), причем сел с ней абсолютно случайно, она пришла позже и заняла рядом свободное место. Так как мой персонаж по бэку из Скайвотча, то они наверняка много болтают о родине и текущих событиях в Скайвотче и Саммерсете. Да-да, слухи о тех колдунах даэдра, что узурпировали трон, и о пошлинах на имперские товары. Глядишь, чего и намутят в Совете тоже.
Собсна большая часть советников — имперцы, а представители других рас рассаживаются парами, так что удачно угадал с местом. Правда, оно находится в какой-то пизде по отношению к Окато, возле которого всегда сидит хмырь-подсос, периодически сверлю взглядом его кресло. Отыгрываю мысли персонажа про него, что этот чел наверняка больше всех выебывается и метит в кресло императора.
4. Дальше как раз двигается история персонажа. Еще один мод, расширяющий реплики неписей, добавляет разные слухи. Так вот, случайно узнал от горожанки, что ходят разговоры, будто мое присутствие Совету неудобно, и меня хотят отправить в другую провинцию под каким-нибудь предлогом. И это я узнал, будучи в Бравиле, а потом такие слухи стали передаваться и в столице. Естественно, сегодня-завтра меня не отправят, потому что в Сиродиле все еще неспокойно, большой культ Червя и культы даэдра поменьше, все дела. Но думаю, так и отыграю, как Керандил попадает в Эльсвейр и продолжит попадать в какую-нибудь жопу, потому что кто-то шепчет хуету на ухо канцлеру.
Сейчас насторожился и стараюсь максимально подольше пребывать в столице, чтобы в Совете ничто не ускользнуло мимо меня. Даже предлог придумал. По вечерам иногда посещаю гладиаторские игры, понравилось, как попускают желтую команду, и решил проспонсировать своего гладиатора. Откопал в святилище Молаг Бала редгарда и иногда его тренирую в спарринге. Злобный парень, по классу ассасин, поэтому тайком насувал ему в карман пару балдежных ядов.
Первый скрин сжался. Алсо, еще немного фоток из дворца.
Пернул с этого гигастола, им вообще слышно что чел напротив говорит?
Алсо, ниггер с джойстиком, по существу что сказать есть? Этот тред для сумрачных визардов, которые крафтят свои истории на основе геймплея, как это завещали папашки жанра, которые переносили DnD в олдскульные РПГ, понимания все их ограничения.
Не для ниггеров, которые "оооаа, я прохожу скайримчик как тот челик на ютубе никого не убивая, я отыгрываю поцифиста", а ещё я ем и сплю."
Не, челленджи и внутренние правила штуки интересные, но это не весь отыгрыш и не обязательно отыгрыш вообще.
Короче, шёл бы ты отсюда в /b/.
Так это один и тот же челик. Тот одинокий шиз который бомбил на Кельтоноса и Сукубу. Ты то есть
>Так это один и тот же челик.
Так ты нюфаня. Не знаешь, кто такой был Тухлонос.
Кельтоноса я правда поддерживал, но вот Хуесосину, конечно, который завайпал тредик хуями, я травил, это верно.
>Немного романтики в Бруме.
Кстати о романтике, а в обле вообще она есть? Хотя бы с модами? Ничего подобного не видел. Даже на морру видел.
Мировоззрение: CN.
Снаряжение: Одежда+призванное оружие и броня.
Ограничения по квестам: Нет.
Ограничение по прокачке: Нет, но прежде чем вообще отправиться куда-либо в приключение (Данж, квест и.т.д), мне нужно будет прокачать навыки до 50 лвл у учителей.
Предыстория - Альтмерка Марсиль Не связано с аниме, просто имя понравилось - агент талмора в бегах, на которую этот самый талмор устроил охоту за то, что отказалась выполнять приказ и убивать босмерку, законно приговорённую к смерти. Решила бежать в Скайрим, где по слухам обитает скульптор лиц, но корабль, на котором она плыла был выслежен талморским магом, который и потопил его, но при этом сам сдох. Собрав припасы, она поплыла к берегу, но получила серьёзное обморожение и потеряла сознание прямо у городской черты.
Потеря всех навыков объясняется тем самым обморожением, а начальный капитал она должна заработать честным путём - работой в шахте.
>Собрав припасы, она поплыла к берегу, но получила серьёзное обморожение и потеряла сознание прямо у городской черты.
Доплыла до Вайтрана?
Что-то есть, мод на брак как в Скайриме, но с ограниченным выбором неписей. Есть всякие анимации объятий, лежания рядом, прочей excited. Качал себе этот мод - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39002?tab=description - чтобы катать свою малую на коне и не выглядело так, чтоб она все время бегала за лошадью, но мод жутко багнутый, даже норм скринов не получилось сделать.
Алсо подобрал своему гг такой псевдоталморский стиль. Похоже?
>>50361
Хорошее начало, и срака у альтмерки тоже ничего.
>>50433
Я проебался в начале и словил перекач и пропустил один уровень у учителей навыков, пришлось начинать с нуля, кек.
Сейчас в Солитьюде начинаю "восстановление" навыков персонажа, и начал, внезапно, с красноречия и рукопашного боя у катжитов. Деньги зарабатываю работой на ферме и доставкой всякого говна в Драконий Мост квестами из Missives.
Мне тоже больше нравится отыгрывать чела, который вспоминает старые умения. Более убедительно, чем нулевый, который за игровые месяцы становится имбой. Кстати, как собираешься драконорожденность за альтмера отыгрывать?
Решил скачать мод, который позволяет пройти квест на лекарство от вампиризма для графа Скинграда, хз, всегда нравился. Отыгрывал, что граф обратился с «деликатной просьбой» в Гильдию, и архимаг поручил дело мне. Пока ковырялся там на востоке Великого леса, обнаружил еще и подземный город варлорда Телванни, который вел там раскопки какого-то даэдрического артефакта и собирался начать полномасштабное вторжение в Сиродил. Разобрался с ними как настоящий стелс-пихотун, вот только незаметно для себя подхватил спидак и почему-то овампирился уже на следующий день. Причем еще помню, что специально проверял, нет ли гемофилии у персонажа, так что обращение для меня было полной неожиданностью и еще одной проблемой плюс к истощению, так как я тусовался там не один день.
По началу изменения вообще были незаметны кроме ночного кошмара, кожа почему-то посмуглела вместо того, чтобы наоборот побелеть, ну и глаза красные. А лицо осталось прежним, вот такой вот зловещий баг. Но потом я чуть побродил и заметил, как уже не то чтобы превратился в ванильного вампира, а в какого-то старика-скуфана. Охуел и стал быстренько бежать за прахом древнего вампира и попросил Мелисенду заодно сварганить зелье уже теперь для меня. Пранк вышел из-под контроля.
Пока ждал, как сварится зелье, набрасывался на мимокроков и поедал, какой-то мод добавляет им после убийства кровь в инвертарь, которую можно пить. После того как принял зелье, исцелился, но на какое-то время остался скуфаном. Прикольно получилось, что болезнь состарила Керандила, и потом пришлось восстанавливаться.
Найденный даэдрический артефакт был передан в руки союзного дома Хлаалу в Кальдере по решению Совета Старейшин. Так часто стал проебываться на периферии, как будто Окато действительно старается держать меня подальше от совета — все так, как говорят слухи в народе. Через леди Артинейр втихаря вступил в контакт с Талмором, и предстоящая командировка в Эльсвейр будет иметь уже двойные цели: поддержание имперского порядка и разведка с докладом Талмору. Но пока решил отдохнуть и съездить в Анвил, давно там не был.
Мне тоже больше нравится отыгрывать чела, который вспоминает старые умения. Более убедительно, чем нулевый, который за игровые месяцы становится имбой. Кстати, как собираешься драконорожденность за альтмера отыгрывать?
Решил скачать мод, который позволяет пройти квест на лекарство от вампиризма для графа Скинграда, хз, всегда нравился. Отыгрывал, что граф обратился с «деликатной просьбой» в Гильдию, и архимаг поручил дело мне. Пока ковырялся там на востоке Великого леса, обнаружил еще и подземный город варлорда Телванни, который вел там раскопки какого-то даэдрического артефакта и собирался начать полномасштабное вторжение в Сиродил. Разобрался с ними как настоящий стелс-пихотун, вот только незаметно для себя подхватил спидак и почему-то овампирился уже на следующий день. Причем еще помню, что специально проверял, нет ли гемофилии у персонажа, так что обращение для меня было полной неожиданностью и еще одной проблемой плюс к истощению, так как я тусовался там не один день.
По началу изменения вообще были незаметны кроме ночного кошмара, кожа почему-то посмуглела вместо того, чтобы наоборот побелеть, ну и глаза красные. А лицо осталось прежним, вот такой вот зловещий баг. Но потом я чуть побродил и заметил, как уже не то чтобы превратился в ванильного вампира, а в какого-то старика-скуфана. Охуел и стал быстренько бежать за прахом древнего вампира и попросил Мелисенду заодно сварганить зелье уже теперь для меня. Пранк вышел из-под контроля.
Пока ждал, как сварится зелье, набрасывался на мимокроков и поедал, какой-то мод добавляет им после убийства кровь в инвертарь, которую можно пить. После того как принял зелье, исцелился, но на какое-то время остался скуфаном. Прикольно получилось, что болезнь состарила Керандила, и потом пришлось восстанавливаться.
Найденный даэдрический артефакт был передан в руки союзного дома Хлаалу в Кальдере по решению Совета Старейшин. Так часто стал проебываться на периферии, как будто Окато действительно старается держать меня подальше от совета — все так, как говорят слухи в народе. Через леди Артинейр втихаря вступил в контакт с Талмором, и предстоящая командировка в Эльсвейр будет иметь уже двойные цели: поддержание имперского порядка и разведка с докладом Талмору. Но пока решил отдохнуть и съездить в Анвил, давно там не был.
>Кстати, как собираешься драконорожденность за альтмера отыгрывать?
Никак, лол. Избранный, он и в Африке избранный, тем более, что мы играем за аватара Лорхана, который добивается всего и вся.
Я тем временем закончил обучение бардовскому искусству и истории Скайрима у Жиро в Коллегии Бардов, а так же достиг определённых успехов в изучении школы разрушения, с чем мне помогла Сибилла из Синего Дворца, ну а катжиты помогли с рукопашным боем. Не то что бы я собираюсь его использовать в реальном бою, но если начинать восстановление после обморожения и комы, то стоит начать с тела, а мозги сами в порядок придут.
Следующая остановка - Морфал. До города решил добираться пешком, но по дороге встретил Талморский патруль и на всякий случай спрятался. В остальном же, дорога прошла без эксцессов. Ну, если не считать старый форт, возле которого бродили скелеты, но на меня не напали, а это значит, что ими управляет кто-то разумный.
В Морфале, уже по традиции, в комнате в таверне мне отказали без объяснения причин и пришлось искать место для лагеря, благо за длинным домом ярла есть хороший закуток, в котором меня не будет продувать насквозь.
Для алхимика-отравителя - Морфал это отличное место, повсюду растут ядовитые колокольчики, а в самом городе живёт Лами и предлагает услуги обучения. Но есть ещё и Фалион - мутный редгард, что уходит из города на болота по ночам. Поймать его в доме, где он может спокойно обучить колдовству - большая удача.
Дорога опасная и сложная - дикие звери, как четырёхлапые, так и недалеко ушедшие от зверей - двуногие изгои... Несмотря на всё это, удалось добраться до чудного каменного города, в котором живёт и работает Горза-гра-Багол и предлагает услуги обучения кузнечному делу. Казалось бы, на кой чёрт магу кузнечное дело, но в первую очередь это физическая работа, закаляющая не только сталь, но и тело самого кузнеца - будет полезно поработать над раскалённой сталью, несмотря на то, что с момента обморожения прошел аж целый месяц.
По странной традиции - в таверне мне опять отказали, и пришлось ставить лагерь за пределами городских стен, но с другой стороны... Если меня поймает стража в городе, и захочет обыскать, а всё моё добро у меня в лагере... В этом тоже есть свои плюсы. Десятки серебряных колец в кармане одного путешественника выглядят как минимум подозрительно, а как максимум - как билет прямиком в Шахту Сидна.
Спустя две недели - обучение было завершено. Осталось только продать излишки припасов, скопившихся во время странствий: эль, солонина, сделать для лагеря дубильный станок и можно отправляться в Вайтран - торговую столицу Скайрима. Торговля привлекает ремесленников, а среди ремесленников найдутся те, кто захочет передать свои знания за деньги.
Дорога опасная и сложная - дикие звери, как четырёхлапые, так и недалеко ушедшие от зверей - двуногие изгои... Несмотря на всё это, удалось добраться до чудного каменного города, в котором живёт и работает Горза-гра-Багол и предлагает услуги обучения кузнечному делу. Казалось бы, на кой чёрт магу кузнечное дело, но в первую очередь это физическая работа, закаляющая не только сталь, но и тело самого кузнеца - будет полезно поработать над раскалённой сталью, несмотря на то, что с момента обморожения прошел аж целый месяц.
По странной традиции - в таверне мне опять отказали, и пришлось ставить лагерь за пределами городских стен, но с другой стороны... Если меня поймает стража в городе, и захочет обыскать, а всё моё добро у меня в лагере... В этом тоже есть свои плюсы. Десятки серебряных колец в кармане одного путешественника выглядят как минимум подозрительно, а как максимум - как билет прямиком в Шахту Сидна.
Спустя две недели - обучение было завершено. Осталось только продать излишки припасов, скопившихся во время странствий: эль, солонина, сделать для лагеря дубильный станок и можно отправляться в Вайтран - торговую столицу Скайрима. Торговля привлекает ремесленников, а среди ремесленников найдутся те, кто захочет передать свои знания за деньги.
Хорошо пишешь, да и видно, что есть цель в отыгрыше — восстановить прежние навыки. Мой гг вот со временем мастернул все школы магии как раз кроме колдовства, слишком боялся зашквариться об даэдра, и это периодически становится проблемой. Но теперь изучает всякие гримуары, добавленные модами, которые дают возможность кастовать призыв за определенные плюхи, ну и свитки конечно.
>Избранный, он и в Африке избранный, тем более, что мы играем за аватара Лорхана, который добивается всего и вся.
Тут есть момент, что норды как минимум с натягом приняли бы эльфа-довакина.
Запись 5
19-ое, месяц Вечерней звезды
Все плохое рано или поздно заканчивается. Так говорят, когда горестные события становится невмоготу терпеть, и мы стараемся взбодриться, утешаем друг друга и обещаем, что все будет хорошо. И правда, ничто не может длиться вечно, кроме перемен. В конце всегда наступают перемены.
Так было со вторжением Мерунеса в конце Третьей эры. Прибывшие из других миров даэдра держали в страхе весь Тамриэль, прошлись по его земле кровавой бурей и благодаря жертве последнего потомка Септимов наконец отступили. После даэдра осталось пепелище, на котором мы своими руками принялись строить новый мир. Мало-помалу, мы отстроили деревни, засеяли новый урожай, восстановили города, откопали шахты.
Но что же пошло не так? Проблемы тоже никуда не делись, и более того, появлялись новые — повышение налогов на недвижимость, вывод легионов из провинции, восстание лордов на местах. Третьей Империи Септимов больше нет, и теперь в Сиродиле в пятом или шестом поколении правит династия Мидов — самых обычных людей без малейшего намека на толику божественного. У человечества больше нет великих героев, таких как Тайбер Септим, все что у них осталось — это отголоски отголосков былого могущества.
Я помню аватар Акатоша, сражавшийся с великаном. Это были последние дни, когда мы могли наблюдать столь чудное видение. Мартин Септим исполнил свой долг императора — долг перед своим народом. Именно таким и должен быть правитель, который понимает, за что он борется. Мне кажется, большинство наших союзников перестали это осознавать, если мы вообще когда-либо это понимали.
В то темное время на меня была возложена обязанность вести Гильдию магов. И я тоже посильно справлял свой долг.
…
После моего предшественника осталось много дел, которые мне предстояло разгрести. Множество учеников Гильдии было убито, немало народу перешло под влияние Короля червей — по каждому нужен был отчет в канцелярию с прошением о компенсации. Нет, не для Гильдии конечно, а для родственников убитых. Но казна Гильдии была весьма скромной, потому что наши зачарователи клали выкуп сразу себе в карман. Справедливо, я считаю, но деньги тоже надо откуда-то брать, поэтому часть расходов мне пришлось покрыть из своего кармана, а ради оставшейся суммы пришлось занять у имперского банка.
Несмотря на то, что я действительно старался разрешить эти проблемы, мой авторитет в Гильдии начал падать, и меня было за что спросить. Стоило добиться высокого поста, как вся моя надменность сразу вылезла наружу, и я чрезмерно зазнался. Более я не учил студентов и более не читал им лекции по айлейдской культуре. Вместо этого я обложил Гильдию поставками драгоценностей и ингредиентов для собственных опытов. Требовал с учеников доклады и отчеты по исследованиям. Словом, старался придать своей фигуре как можно более важный вид.
Если я был требовательным самодуром, то Травен — неженкой. Нелюбимый как и современниками, так и последователями, бретонский выродок почти ничего не мог сделать сам, постоянно расхаживал с умным видом, давал «рекомендации» и делал круглые глаза, когда что-то шло не по плану. Говорите, запретил некромантию? Мне кажется, он сделал это случайно. Думаю, он рыскал в библиотеке, когда выбирал, чего бы ему на своем посту такого поделать, и взгляд его остановился на учебнике «О подготовке тел», что, должно быть, вызвал у Травена рвотный позыв. И он угадал. Кто кроме него мог подумать, что в том же году Маннимарко решится нанести удар.
С другой стороны, в те времена случалось много случайностей, которые можно трактовать так, как Вам более угодно — промысел Восьми, пророчества Древних свитков или игру Лорхана.
…
Под носом у Травена проводили эксперименты с телепортами. Аликр’ские разбойники раздобыли огромную поставку зелий левитации. Культ червей все еще дышит в затылок, повсюду ходят слухи о возвращении Маннимарко. Добавьте сюда полномасштабное вторжение даэдра и поймете, с чем мне пришлось столкнуться. Я потерпел неудачу. Дело приобрело настолько серьезный оборот, что вмешались псиджики с Артейума и поставили нового архимага на мой пост, что, конечно, вызвало у меня сильное возмущение. Как они посмели?! Но как я смел облажаться?
Сейчас я понимаю, что мой «преемник» (сложно назвать преемником мера, который намного старше тебя) был намного более компетентен и действительно являлся более подходящей фигурой, чтобы вести Гильдию магов вперед на рубеже эпох. Что, впрочем, не спасло ее от развала. На мой взгляд, проблема была в том, что те талантливые и способные магистры, что имели авторитет, были слишком погружены в свои дела для того, чтобы отвлекаться на управление. И как это часто бывает, когда способный человек бездействует, на его место приходит алчущее до власти ничтожество. Об этих вещах писал еще сам Галерион, чья мудрость и дальновидность во много раз превосходит мою.
Я глубоко сожалею, что Гильдии магов более не существует. Несмотря на все вышеперечисленное, она все равно оставалась наиболее близкой к народу. Это целый исторический пласт, колыбель образования, сборник интеллектуальных трудов многих поколений выдающихся людей и меров. Это было удивительное место.
Проблемы «окукливания» мастеров и привилегированности магии в других магических организациях встречаются в еще больших масштабах. Взять хотя бы нашу хваленую Коллегию сапиархов — после «свежих» реформ мы стали принимать туда не только отпрысков благороднейших домов, но и меров весьма заурядного происхождения. Но Вы, думаю, получше меня знаете, что делалось это лишь для вида, и на самом деле в застенках Алинора глобально ничего не поменялось. Отбор на наиболее значимые места осуществляется не по происхождению, а по политическим взглядам. Даже фиктивная «чистота расы» — не более, чем идея, которую попрали руководящие верха нашего общества. Когда-нибудь я смогу высказаться и об этом.
…
Больше я не являлся управляющим, однако с этого момента началась череда событий, приведших меня на место, где я нахожусь сейчас. Когда меня пригласили в Совет Старейшин, дела мои с переменным успехом пошли в гору. Если раньше я боялся смерти императора и последующего за ней хаоса, то теперь мне виделась отличная возможность прибрать к рукам немного власти (справедливости ради, не я один до этого додумался). Надо было лишь держать ухо востро и, конечно же, оказаться в нужном месте в нужное время. И так я и оказался втянут в подковерные интриги Имперского дворца, вынужденный бороться с обезумевшими голодранцами за свой кусок сладкого рулета в этом доме.
Надо сказать, что на первое время дышать мне стало гораздо спокойнее, если не считать моментов, когда мне было поручено вести отряды боевых магов на вылазки. О да, там было немало препятствий, за которыми, ручаюсь, стояли козни других советников. Периодически графство-другое грозилось установить автономию, а то и вовсе прийти во дворец и посадить на трон своего императора. Но в остальном я чувствовал себя отлично. Ведь одна за другой, в моей жизни начали происходить крайне приятные перемены.
Ко мне пришли слава и богатство, о которых я так долго мечтал! Да, начиная с этого момента своей жизни я жил в роскоши. Теперь я наконец стал благородным лордом, о чем так грезил с тех пор, как меня лишили наследства. Меня уважали по всей Империи, знать считала за честь мое общество, а к моей собственности в Сиродиле добавилось несколько частных владений, среди которых была вилла с фонтаном в виде статуи Боэтии. Но к настоящему успеху я пришел, когда вернулся на Острова. Уже после того, как меня нашел Талмор.
…
Наш корабль попал в штиль и стоит на месте уже третий день. Я уверен, что скоро ветер переменится и принесет нам шторм, как это часто бывает после моментов затишья. И мы обязательно все нагоним, если останемся в живых. Славься, Лорд Приливов, Садовник Людей! Твое оружие — моя готовая рука.
Запись 5
19-ое, месяц Вечерней звезды
Все плохое рано или поздно заканчивается. Так говорят, когда горестные события становится невмоготу терпеть, и мы стараемся взбодриться, утешаем друг друга и обещаем, что все будет хорошо. И правда, ничто не может длиться вечно, кроме перемен. В конце всегда наступают перемены.
Так было со вторжением Мерунеса в конце Третьей эры. Прибывшие из других миров даэдра держали в страхе весь Тамриэль, прошлись по его земле кровавой бурей и благодаря жертве последнего потомка Септимов наконец отступили. После даэдра осталось пепелище, на котором мы своими руками принялись строить новый мир. Мало-помалу, мы отстроили деревни, засеяли новый урожай, восстановили города, откопали шахты.
Но что же пошло не так? Проблемы тоже никуда не делись, и более того, появлялись новые — повышение налогов на недвижимость, вывод легионов из провинции, восстание лордов на местах. Третьей Империи Септимов больше нет, и теперь в Сиродиле в пятом или шестом поколении правит династия Мидов — самых обычных людей без малейшего намека на толику божественного. У человечества больше нет великих героев, таких как Тайбер Септим, все что у них осталось — это отголоски отголосков былого могущества.
Я помню аватар Акатоша, сражавшийся с великаном. Это были последние дни, когда мы могли наблюдать столь чудное видение. Мартин Септим исполнил свой долг императора — долг перед своим народом. Именно таким и должен быть правитель, который понимает, за что он борется. Мне кажется, большинство наших союзников перестали это осознавать, если мы вообще когда-либо это понимали.
В то темное время на меня была возложена обязанность вести Гильдию магов. И я тоже посильно справлял свой долг.
…
После моего предшественника осталось много дел, которые мне предстояло разгрести. Множество учеников Гильдии было убито, немало народу перешло под влияние Короля червей — по каждому нужен был отчет в канцелярию с прошением о компенсации. Нет, не для Гильдии конечно, а для родственников убитых. Но казна Гильдии была весьма скромной, потому что наши зачарователи клали выкуп сразу себе в карман. Справедливо, я считаю, но деньги тоже надо откуда-то брать, поэтому часть расходов мне пришлось покрыть из своего кармана, а ради оставшейся суммы пришлось занять у имперского банка.
Несмотря на то, что я действительно старался разрешить эти проблемы, мой авторитет в Гильдии начал падать, и меня было за что спросить. Стоило добиться высокого поста, как вся моя надменность сразу вылезла наружу, и я чрезмерно зазнался. Более я не учил студентов и более не читал им лекции по айлейдской культуре. Вместо этого я обложил Гильдию поставками драгоценностей и ингредиентов для собственных опытов. Требовал с учеников доклады и отчеты по исследованиям. Словом, старался придать своей фигуре как можно более важный вид.
Если я был требовательным самодуром, то Травен — неженкой. Нелюбимый как и современниками, так и последователями, бретонский выродок почти ничего не мог сделать сам, постоянно расхаживал с умным видом, давал «рекомендации» и делал круглые глаза, когда что-то шло не по плану. Говорите, запретил некромантию? Мне кажется, он сделал это случайно. Думаю, он рыскал в библиотеке, когда выбирал, чего бы ему на своем посту такого поделать, и взгляд его остановился на учебнике «О подготовке тел», что, должно быть, вызвал у Травена рвотный позыв. И он угадал. Кто кроме него мог подумать, что в том же году Маннимарко решится нанести удар.
С другой стороны, в те времена случалось много случайностей, которые можно трактовать так, как Вам более угодно — промысел Восьми, пророчества Древних свитков или игру Лорхана.
…
Под носом у Травена проводили эксперименты с телепортами. Аликр’ские разбойники раздобыли огромную поставку зелий левитации. Культ червей все еще дышит в затылок, повсюду ходят слухи о возвращении Маннимарко. Добавьте сюда полномасштабное вторжение даэдра и поймете, с чем мне пришлось столкнуться. Я потерпел неудачу. Дело приобрело настолько серьезный оборот, что вмешались псиджики с Артейума и поставили нового архимага на мой пост, что, конечно, вызвало у меня сильное возмущение. Как они посмели?! Но как я смел облажаться?
Сейчас я понимаю, что мой «преемник» (сложно назвать преемником мера, который намного старше тебя) был намного более компетентен и действительно являлся более подходящей фигурой, чтобы вести Гильдию магов вперед на рубеже эпох. Что, впрочем, не спасло ее от развала. На мой взгляд, проблема была в том, что те талантливые и способные магистры, что имели авторитет, были слишком погружены в свои дела для того, чтобы отвлекаться на управление. И как это часто бывает, когда способный человек бездействует, на его место приходит алчущее до власти ничтожество. Об этих вещах писал еще сам Галерион, чья мудрость и дальновидность во много раз превосходит мою.
Я глубоко сожалею, что Гильдии магов более не существует. Несмотря на все вышеперечисленное, она все равно оставалась наиболее близкой к народу. Это целый исторический пласт, колыбель образования, сборник интеллектуальных трудов многих поколений выдающихся людей и меров. Это было удивительное место.
Проблемы «окукливания» мастеров и привилегированности магии в других магических организациях встречаются в еще больших масштабах. Взять хотя бы нашу хваленую Коллегию сапиархов — после «свежих» реформ мы стали принимать туда не только отпрысков благороднейших домов, но и меров весьма заурядного происхождения. Но Вы, думаю, получше меня знаете, что делалось это лишь для вида, и на самом деле в застенках Алинора глобально ничего не поменялось. Отбор на наиболее значимые места осуществляется не по происхождению, а по политическим взглядам. Даже фиктивная «чистота расы» — не более, чем идея, которую попрали руководящие верха нашего общества. Когда-нибудь я смогу высказаться и об этом.
…
Больше я не являлся управляющим, однако с этого момента началась череда событий, приведших меня на место, где я нахожусь сейчас. Когда меня пригласили в Совет Старейшин, дела мои с переменным успехом пошли в гору. Если раньше я боялся смерти императора и последующего за ней хаоса, то теперь мне виделась отличная возможность прибрать к рукам немного власти (справедливости ради, не я один до этого додумался). Надо было лишь держать ухо востро и, конечно же, оказаться в нужном месте в нужное время. И так я и оказался втянут в подковерные интриги Имперского дворца, вынужденный бороться с обезумевшими голодранцами за свой кусок сладкого рулета в этом доме.
Надо сказать, что на первое время дышать мне стало гораздо спокойнее, если не считать моментов, когда мне было поручено вести отряды боевых магов на вылазки. О да, там было немало препятствий, за которыми, ручаюсь, стояли козни других советников. Периодически графство-другое грозилось установить автономию, а то и вовсе прийти во дворец и посадить на трон своего императора. Но в остальном я чувствовал себя отлично. Ведь одна за другой, в моей жизни начали происходить крайне приятные перемены.
Ко мне пришли слава и богатство, о которых я так долго мечтал! Да, начиная с этого момента своей жизни я жил в роскоши. Теперь я наконец стал благородным лордом, о чем так грезил с тех пор, как меня лишили наследства. Меня уважали по всей Империи, знать считала за честь мое общество, а к моей собственности в Сиродиле добавилось несколько частных владений, среди которых была вилла с фонтаном в виде статуи Боэтии. Но к настоящему успеху я пришел, когда вернулся на Острова. Уже после того, как меня нашел Талмор.
…
Наш корабль попал в штиль и стоит на месте уже третий день. Я уверен, что скоро ветер переменится и принесет нам шторм, как это часто бывает после моментов затишья. И мы обязательно все нагоним, если останемся в живых. Славься, Лорд Приливов, Садовник Людей! Твое оружие — моя готовая рука.
>Тут есть момент, что норды как минимум с натягом приняли бы эльфа-довакина.
Как и довакина-имперца, собсно. А за имперца тут приносили охуенный отыгрыш полнейшего имперского имперца, адски подлого, с жидовскими наклонностями и кладущего на все пророчества, если они не приносят профит и карьерный рост.
Но то - пехота. Пусть и с отменным снаряжением, пусть и эльфийская, но всё ещё это пехота, да и изрядно потрёпанная после драки с нордами. Дать им уйти сейчас - непозволительно. Дать им уйти со снаряжением, которое можно выгодно продать - вдвойне непозволительно. Конь призван, а в руках стальной двуручник. Даже качественный доспех не способен полностью остановить удар всадника на полном скаку. Нужно было бить наверняка и не оставлять свидетелей. Явно, что Талморцы попытаются разведать, что случилось с группой, но к тому моменту, как их штаб на это среагирует, я буду в другом владении.
Удержаться от соблазна примерить на себя такие знакомые стеклянные доспехи не получилось, да и зачем? Любая скайримская деревенщина примет меня за талморца, стоит мне только появиться на пороге. Но такое лишнее внимание мне не к чему. Один комплект доспехов - оставлю у себя в лагере, ноша небольшая, а второй продам катжитам. Вопросов они не задают, но за такое индивидуальное отношение к клиентам приходится платить низкими закупочными ценами у котов, но это лучше, чем ничего.
И как всегда - лагерь возе скал, расположенный так, чтобы ветер не продувал во время ночёвки, и с красивым видом на Вайтранскую тундру.
Но то - пехота. Пусть и с отменным снаряжением, пусть и эльфийская, но всё ещё это пехота, да и изрядно потрёпанная после драки с нордами. Дать им уйти сейчас - непозволительно. Дать им уйти со снаряжением, которое можно выгодно продать - вдвойне непозволительно. Конь призван, а в руках стальной двуручник. Даже качественный доспех не способен полностью остановить удар всадника на полном скаку. Нужно было бить наверняка и не оставлять свидетелей. Явно, что Талморцы попытаются разведать, что случилось с группой, но к тому моменту, как их штаб на это среагирует, я буду в другом владении.
Удержаться от соблазна примерить на себя такие знакомые стеклянные доспехи не получилось, да и зачем? Любая скайримская деревенщина примет меня за талморца, стоит мне только появиться на пороге. Но такое лишнее внимание мне не к чему. Один комплект доспехов - оставлю у себя в лагере, ноша небольшая, а второй продам катжитам. Вопросов они не задают, но за такое индивидуальное отношение к клиентам приходится платить низкими закупочными ценами у котов, но это лучше, чем ничего.
И как всегда - лагерь возе скал, расположенный так, чтобы ветер не продувал во время ночёвки, и с красивым видом на Вайтранскую тундру.
Ну а по окончанию обучения - направляюсь на юг во владение Фолкрит. Не сколько ради знаний, сколько ради любопытства.
Не больно было получать по открытому лицу кулаком, облаченным в сталь? А за то, что какая-то случайная оборванка подняла руку на богатого местного жителя, причем на глазах у стражи, должны отправлять гнить под Драконий Предел.
Не больно, у меня стоит мод на уклонение. Шаг в сторону и удар мимо лица прошел. А за битьё Назима у меня внезапно повысилось расположение у простых граждан - скорее всего мод на переработку диалогов сработал. Да и сам Ярл говорил, что от него пользы как от пятого колеса в телеге.
Дорога в Фолкрит
Видать гражданская война в Скайриме совсем истощила гарнизоны городов, что патрули перестали ловить диких зверей. Возле Ривервуда на меня напала стайка волков, а недалеко от Камней-Хранителей пришлось помогать путешественникам завалить медведя. Да, в этот раз меня видели в доспехах и скорее всего пойдёт молва о странной альтмерке в малахитовой броне, но я буду далеко от этого места и достаточно долго буду сидеть на дне, чтобы меня забыли. Вообще же - само владение Фолкрит, как и одноимённый город - унылое место. В город пустили, но в ночлеге отказали, ну хотя бы лагерь дали разбить внутри городских стен - не придётся ночевать с топором под рукой.
Под вечер - драка с медведем дала о себе знать. Броню он не пробил, нет, но сильно ударил по правому предплечью. Замечательно. В ближайшие дня три я не боец. Придётся сидеть в городе, либо брать повозку.
Чертово "гостеприимство" нордов. Отказали в покупке зелья лечения не объяснив даже причину! Ну хоть разрешили воспользоваться лабораторией, не придётся делать компресс из листьев голубого горноцвета.
Даже не знаю, можно ли считать это вынужденной остановкой или передышкой? В Фолкрите ничего нет. Буквально. А дорога ведёт дальше - в Рифт и Рифтен. Но даэдра меня дёрнули остаться здесь хотя бы на день! Возле города есть лесопилка и небольшая речушка, где можно было бы помыться, но местный нордский дуболом даже слушать не стал мою просьбу, а на предложение солидной суммы - полез на меня с кулаками! И даже крики, что я с ушибленной рукой его не остановили. Но рук то у меня две. Правая не работает - пришлось бить левой. И в этот раз удалось отбиться и не дожидаясь стражи - пришлось бежать. А возле города была небольшая полянка, свободная от сосен. Место тихое, рядом водопад и та самая мелкая речушка (Только ещё более мелкая) - помыться не получилось, но зато получилось постирать одежду, да и просто полежать в тишине и спокойствии аж до самой ночи. И именно ночью удалось наконец смыть с себя недельную грязь и засохшую кровь. От холодной воды сводило ноги, но как же сильно это придаёт сил.
Утром же соберу лагерь и отправлюсь на восток, через Джерольские Горы в Рифт.
Джерольские горы настолько красивы, насколько же и опасны. Бегая по горам от огров, почти не осталось времени на то, чтобы оценить насколько красив Скайрим, если смотреть на него сверху.
Но горы - не единственное красивое место в этой холодной провинции - Рифт, вот уж куда стоило направиться гораздо раньше. Эти осенние деревья, природа... Никак не получилось удержаться от соблазна пуститься галопом до самого Рифтена прямо вдоль озера Хонрик. Как хотелось бы уже приступить к исследованию того, что находится вдали от дорог, но без должного обучения - это самоубийство, да и никакой защитной и целебной магии мне пока что неизвестно, так что следует проследовать совету Фалиона и попробовать найти того, кто поможет мне обучению целительству - случай в Фолкрите только подтверждает, что навык исцеления никогда не лишний.
В этот раз в город даже не пустили, дескать, мне нужно "налог" заплатить, но так просто я отсюда не уйду - в любой город можно пробраться тайно, иначе бы гильдия воров здесь не чувствовала себя как дома и точно уж не было бы такого большого количества контрабандистов.
Герой выполняет задания такие как купить молока в магазине члена культа Мифического Рассвета, подписать петицию о запрете поклонения Талосу, сходить на работу в Bethesda Softworks и поговорив с Тоддом Говардом забрать свой чек.
Можно покупать сладкий рулет. И если бросить его на землю, а потом помочиться на него, то стражник который его подберет и съест начнет блевать. Можно отбывать наказание в тюрьме, а можно сбежать из нее.
А движок можно поставить так чтобы можно поднимать и двигать предметы, переносить их, раскладывать чтобы было красиво. Можно построить свою крепость из подушек, возможности как в Morrowind. Можно развивать навык акробатики и т.п. Враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д, чтобы отрубленной головой играть в футбол.
У главного героя есть жена, но мы ее никогда не увидим, потому что она съела так много мяса во славу Зеленого Пакта и Мясного Завета что не пролазит в двери. Так и просидит всю игру в деревянном домике, бедняжка. Так же у героя есть ручная никс-гончая.
С прогрессом недели задания становятся все более странными: взять автограф у Чемпиона Арены, купить огненное заклинание чтобы бороться с сорняками, не взирая на Зеленый Пакт, посетить могилу отца около храма Девяти, хотя ты съел его тело еще в детстве.
К концу недели Шеогорат достигает своей цели, главный герой сходит с ума и воображает себя Мартином Септимом который должен остановить вторжение Мерунеса Дагона в Нирн. И после победы над ним триумфально уплывает в Акавир с верным никс-псом.
Я джва года хочу такую игру.
Ламповые истории. На всякий случай, желаю здоровья твоей альтмерке. А этот мод на медведей только их внешний вид меняет или делает их сильнее?
>>51745
>У главного героя есть жена, но мы ее никогда не увидим, потому что она съела так много мяса во славу Зеленого Пакта и Мясного Завета что не пролазит в двери.
Чет подавился на этом месте, лол.
Как-то по особому ебет резня в анвильской часовне, когда вспоминаешь, что буквально с этого места начал свой путь. И каким тогда был, таким ссыкливым, что очковал моряков в порту, ограбют. Пиздил кольца у висельников, мародерил, участвовал в сомнительных авантюрах — в принципе, последнее сейчас тоже проскакивает.
Почему-то фракция храма Девяти меня не особо жалует, наверное потому что пора ее переименовывать в храм Восьми. Не знаю, из-за какого выбора или квеста это произошло, но по отыгрышу никогда не было обоюдно — в начале игры часто ходил в церковь попросить защиты у Мары или Стендарра. И пусть со временем подзабил на это дело, но храм уважать не перестал и всегда готов помочь храмовникам чем смогу, вот недавно в Лейавине монету задонатил.
Че с капчей блять? Я уже привык к примерам.
Мошенник-одиночка или фокусник. Но, отыгрывать сложно. Проще вора или убийцу с упором на невидимость и скрытность.
Маг-торгаш — очевидный вариант же. Создавай имперца, ставь Av Latta Magicka, чтобы кастовать иллюзии на кричеров, иди пылесосить пещерки и продавай лут в три дорога.
Магу всегда можно стремиться к тому, чтобы стать самым крутым в выбранной школе = познать все ее тонкости и толстости.
Зовут Ту’бани, каджитка породы Ом-рат из кочевого эльсвеерского племени каннибалов. Была племенной охотницей, пока не набижали данмеры и не согнали всех в рабство. Вот только корабль потерпел крушение. Кое-как добравшись вплавь до берега, беглянка начинает путь домой через опасные и незнакомые земли Коловии.
Знак: Ритуал
Класс: Туземец (акробатика, атлетика, стрельба, рукопашный бой, бездоспешный бой, дробящее, легкая броня)
Мировозрение: а хуй знает, наверное хаотично нейтральное.
Характер: скрытный и осторожный, старается слиться с окружением и избегать заселенных мест в виду незнакомой для нее обстановки.
Цель: вернуться домой и найти то, что осталось от племени. Дальше посмотрим, куда история поведет, думаю сделать ее друидом или рейнджером. Скорее всего, придется хотя бы частично адаптироваться к цивилизованному обществу.
Собсна, следующие моды определяют отыгрыш:
1) Выживач на потребности.
2) Каннибализм, позволяющий пускать убитых противников на мясо и еще какие-то эджовые колдунства, но мне нужно было первое для отыгрыша охотника-дикаря. Порезанные на хавку бандиты таки утоляют голод не хуже оленины, так как в моде на выживач калорийность пищи определяется ее весом
3) Бездоспешный бой, который зависит от навыка акробатики и работает, если не надета именно кираса, а также защищает тем хуже, чем больше всякого барахла в сумке. Поэтому пока гоняю топлес, а найденная на складах одежда выглядит как говно.
Начал с альтернативного старта-кораблекрушения, вот только корабль разбился не у Лейавина, как было бы логичнее, а у Анвила. Видать, данмеры пытались свинтить через Валенвуд. На полузатонувшем корабле нашел лук, штаны и еще пару зелий, чуть не захлебнулся. Книги лутать не стал, так как персонаж в душе не ебет, че в них написано. Добрался вплавь до пляжа, на котором был небольшой редгардский порт. Заныкался и прополз сзади за домиками, попутно лутая всякие одинокие бочки и ящики. Так на кортах прополз до холмов, в которых ныкаться проще, чем на открытом пляже — трава там достаточно высокая. Чекал наличие врагов поблизости кнопкой ожидания и так отыгрывал охотничьи слежку и слух.
К вечеру добрался до таверны Фарегил. С едой было все впорядке, в сумке были ошметки бандитов, немного трав и добытые на складе фрукты-овощи. А вот жажда отчетливо давала о себе знать. Найденные на корабле зелья были выпиты еще на пляже, из водоемов поблизости только море, да и речную воду я бы сейчас пить не стал, чтобы не заразиться чем-нибудь дерьмовым и не усложнять себе путь еще сильнее. Поэтому я решил порыться в конюшне, но ничего не нашел. Прямо у таверны был расположен имперский гарнизон, поэтому прокрасться в дом и что-нибудь спиздить я тоже зассал, много людей. В итоге я открыл ворота, спиздил коня и решил мчать по дороге вдоль реки Стрид, вот только появился кабан, в результате чего я наебнулся с холма и конь съебался.
Отъебавшись от кабана, я продолжил путь, но надо было что-то делать с водой. И тут я вспомнил, что надыбал в одном из лагерей ступку и пестик, и с их помощью растолол всякие яблоки, помидоры и винограды. Таки сработало, напился полученными сочками на восстановление запаса сил, вот.
Дальше все постепенно скатилось в пиздец. Незнакомые места — это страшно, но в то же время любопытно, например рунные камни или большой замок на склоне. Спрыгнул с холма на замок, а обратно не получилось, единственный путь был вниз. Уебавшись, начал лечиться, в результате чего меня спалил гарнизон, и надо было съебываться что есть мочи. Единственный путь — это все та же ебучая река Стрид, а ебучая она, потому что расположена в охуенно крутом ущелье, в которое путь только в один конец, если только нет всяких левитаций и попрыгунов. Меня нагнал один из лучников из замка, но тут кабан уже приходит на помощь и забивает нахуй этого ящера, а я сигаю в реку.
Нихуя не зная о ходе этой ебаной реки, я решил плыть до ее начала, наивно полагая, что там будет берег. А хуй там, там был водопад метров так на 50. Поэтому уставший, с выжженой стаминой и обмороками я поплыл в обратном направлении (еще несколько минут терпения), попутно прикидывая хоть один более менее удобный берег, чтоб залезть и не плыть обратно к этому замку. Берег таки нашелся, на который я с трудом залез, вот только этот берег был на границе Валенвуда, чего я по отыгрышу как раз не хотел. Понятное дело, там нихуя не было (только огромные джунгли и папоротники из мода на биомы провинций), но вот героиня могла опасаться, что ей насуют полную жопу стрел какие-нибудь босмерские патрули.
Дождливое начало четвертого дня пути, болота, джунгли. После долгого купания в реке и гуляния под дождем ясен хуй промерзнешь, поэтому надел меховую куртку. В итоге выбрался обратно на территорию Сиродила, там же нашел лагерь и озеро, где наконец смог помыться и отдохнуть. А оттуда уже и до Эльсвейра рукой подать, правда и там придется топать через всю саванну.
Зовут Ту’бани, каджитка породы Ом-рат из кочевого эльсвеерского племени каннибалов. Была племенной охотницей, пока не набижали данмеры и не согнали всех в рабство. Вот только корабль потерпел крушение. Кое-как добравшись вплавь до берега, беглянка начинает путь домой через опасные и незнакомые земли Коловии.
Знак: Ритуал
Класс: Туземец (акробатика, атлетика, стрельба, рукопашный бой, бездоспешный бой, дробящее, легкая броня)
Мировозрение: а хуй знает, наверное хаотично нейтральное.
Характер: скрытный и осторожный, старается слиться с окружением и избегать заселенных мест в виду незнакомой для нее обстановки.
Цель: вернуться домой и найти то, что осталось от племени. Дальше посмотрим, куда история поведет, думаю сделать ее друидом или рейнджером. Скорее всего, придется хотя бы частично адаптироваться к цивилизованному обществу.
Собсна, следующие моды определяют отыгрыш:
1) Выживач на потребности.
2) Каннибализм, позволяющий пускать убитых противников на мясо и еще какие-то эджовые колдунства, но мне нужно было первое для отыгрыша охотника-дикаря. Порезанные на хавку бандиты таки утоляют голод не хуже оленины, так как в моде на выживач калорийность пищи определяется ее весом
3) Бездоспешный бой, который зависит от навыка акробатики и работает, если не надета именно кираса, а также защищает тем хуже, чем больше всякого барахла в сумке. Поэтому пока гоняю топлес, а найденная на складах одежда выглядит как говно.
Начал с альтернативного старта-кораблекрушения, вот только корабль разбился не у Лейавина, как было бы логичнее, а у Анвила. Видать, данмеры пытались свинтить через Валенвуд. На полузатонувшем корабле нашел лук, штаны и еще пару зелий, чуть не захлебнулся. Книги лутать не стал, так как персонаж в душе не ебет, че в них написано. Добрался вплавь до пляжа, на котором был небольшой редгардский порт. Заныкался и прополз сзади за домиками, попутно лутая всякие одинокие бочки и ящики. Так на кортах прополз до холмов, в которых ныкаться проще, чем на открытом пляже — трава там достаточно высокая. Чекал наличие врагов поблизости кнопкой ожидания и так отыгрывал охотничьи слежку и слух.
К вечеру добрался до таверны Фарегил. С едой было все впорядке, в сумке были ошметки бандитов, немного трав и добытые на складе фрукты-овощи. А вот жажда отчетливо давала о себе знать. Найденные на корабле зелья были выпиты еще на пляже, из водоемов поблизости только море, да и речную воду я бы сейчас пить не стал, чтобы не заразиться чем-нибудь дерьмовым и не усложнять себе путь еще сильнее. Поэтому я решил порыться в конюшне, но ничего не нашел. Прямо у таверны был расположен имперский гарнизон, поэтому прокрасться в дом и что-нибудь спиздить я тоже зассал, много людей. В итоге я открыл ворота, спиздил коня и решил мчать по дороге вдоль реки Стрид, вот только появился кабан, в результате чего я наебнулся с холма и конь съебался.
Отъебавшись от кабана, я продолжил путь, но надо было что-то делать с водой. И тут я вспомнил, что надыбал в одном из лагерей ступку и пестик, и с их помощью растолол всякие яблоки, помидоры и винограды. Таки сработало, напился полученными сочками на восстановление запаса сил, вот.
Дальше все постепенно скатилось в пиздец. Незнакомые места — это страшно, но в то же время любопытно, например рунные камни или большой замок на склоне. Спрыгнул с холма на замок, а обратно не получилось, единственный путь был вниз. Уебавшись, начал лечиться, в результате чего меня спалил гарнизон, и надо было съебываться что есть мочи. Единственный путь — это все та же ебучая река Стрид, а ебучая она, потому что расположена в охуенно крутом ущелье, в которое путь только в один конец, если только нет всяких левитаций и попрыгунов. Меня нагнал один из лучников из замка, но тут кабан уже приходит на помощь и забивает нахуй этого ящера, а я сигаю в реку.
Нихуя не зная о ходе этой ебаной реки, я решил плыть до ее начала, наивно полагая, что там будет берег. А хуй там, там был водопад метров так на 50. Поэтому уставший, с выжженой стаминой и обмороками я поплыл в обратном направлении (еще несколько минут терпения), попутно прикидывая хоть один более менее удобный берег, чтоб залезть и не плыть обратно к этому замку. Берег таки нашелся, на который я с трудом залез, вот только этот берег был на границе Валенвуда, чего я по отыгрышу как раз не хотел. Понятное дело, там нихуя не было (только огромные джунгли и папоротники из мода на биомы провинций), но вот героиня могла опасаться, что ей насуют полную жопу стрел какие-нибудь босмерские патрули.
Дождливое начало четвертого дня пути, болота, джунгли. После долгого купания в реке и гуляния под дождем ясен хуй промерзнешь, поэтому надел меховую куртку. В итоге выбрался обратно на территорию Сиродила, там же нашел лагерь и озеро, где наконец смог помыться и отдохнуть. А оттуда уже и до Эльсвейра рукой подать, правда и там придется топать через всю саванну.
Вот это интересный вариант, надо попробовать, спасибо. Мод годный, жалко что он на подливион. Сохранил себе на всякий случай, обязательно попробую когда дёрнет перепройти облу.
В скайриме в какой-то степени Odin + Vokrii на это дело похож, тоже околованильный магический оверхол
>>52642
Ну вот да, вор-убийца прям легко отыгрывается, но надоел уже если честно. Я вечно в кинжального инвизоблядка скатываюсь, даже если начинаю играть орком в тяже с двуручем
Когда попал в Эльсвейр, первым делом набрел на пограничный торговый пост. Была поздняя ночь и продавец уже спал. Золота у меня не было, но в сумке лежали разные добытые в дороге ништяки, типа керамических ваз и шкур животных. Напиздил из лавки броню, стрелы и ремонтный молоток, взамен оставил хозяину найденные ништяки, потому что по каджитским обычаям нужно делиться, а я не хотел проявить страшное неуважение к собрату, который поделился со мной (про «делиться» часто говорят нпс в моде и сами снихуя могут дать золотишко или оружие, чтобы оно тебя защищало). С этого момента так и отыгрываю, если что-то беру у непися, то взамен что-нибудь оставляю, причем выбрасываю прямо на пол, дикарка хуле.
Приближалось утро, я лег спать в лагере. Проснулся ночью от того, что в лагерь набежали огры и львы. В ахуе бросился бежать через саванну, добежал до слонов, которые атаковали монстров и дали мне время спрятаться. Реально в этом прохождении часто получается, когда животные приходят гг на помощь. Добрел до пустыни и встретил каджита, который полол граблями песок. На вопрос нахуя он это делает, ответил, что проебал кольцо в пустыне и пытается его найти.
Далее я бродил по пустыне, пока мне встречались разные руины, алтарь Алкоша и дьяволы даэдра. По итогу набрел на какой-то большой лагерь и решил его грабануть, там по-любому будет что-то полезное. Уселся с луком в кусты и прицелился, выманивая бандитов по одному. Пока целился, заметил, что бандиты в лагере пиздятся со слоном, которого я встречал в пустыне раньше — на слоне ехал караванщик и вез тюки. Побежал на помощь слону, он уже успел положить несколько человек, но сам был сильно ранен, а труп караванщика валялся неподалеку. Вместе с ним мы успешно отбились, а у меня появился друг-зверь. Не хотелось, чтобы пропало так много еды, поэтому освежевал трупы и засолил мясо в бочке, получилось прям много. Трофеи и находки я нагрузил на слона. Обустроился в лагере, переночевал и отправился на север, в ближайшее каджитское поселение, чтобы сбыть товар и присмотреть себе оружие и немного расходников.
Риверхолд оказался не очень большим городком, расположенным по обе стороны от водопада. Я продал товары и купил в оружейном магазине хорошую серебрянную секиру. Оружейной лавкой заведовали редгард и каджитка, муж и жена. Они познакомились будучи бойцами арены в главном городе людей, о котором немного рассказали героине, а каджитка даже показала пару приемов в бою секирой.
Там же в Риверхолде мне встретился человек, который попросил меня найти его сына. Мне стало его жаль и я поискал в городе и в его окрестностях. Тело мальчика было обнаружено у водопада под скалой, местные говорят, он любил играть около реки, видимо подскользнулся и упал. Я вытащил его труп на берег и рассказал об этом отцу, который был убит горем.
Вернулся в лагерь и продолжаю выживать в пустыне. Добываю мясо и шкуры, делаю жмых из соков растений и крови, периодически обмениваюсь ништяками с другими мимокроками. Слона припарковал за частоколом, чтобы дикие звери до него не доебывались.
Когда попал в Эльсвейр, первым делом набрел на пограничный торговый пост. Была поздняя ночь и продавец уже спал. Золота у меня не было, но в сумке лежали разные добытые в дороге ништяки, типа керамических ваз и шкур животных. Напиздил из лавки броню, стрелы и ремонтный молоток, взамен оставил хозяину найденные ништяки, потому что по каджитским обычаям нужно делиться, а я не хотел проявить страшное неуважение к собрату, который поделился со мной (про «делиться» часто говорят нпс в моде и сами снихуя могут дать золотишко или оружие, чтобы оно тебя защищало). С этого момента так и отыгрываю, если что-то беру у непися, то взамен что-нибудь оставляю, причем выбрасываю прямо на пол, дикарка хуле.
Приближалось утро, я лег спать в лагере. Проснулся ночью от того, что в лагерь набежали огры и львы. В ахуе бросился бежать через саванну, добежал до слонов, которые атаковали монстров и дали мне время спрятаться. Реально в этом прохождении часто получается, когда животные приходят гг на помощь. Добрел до пустыни и встретил каджита, который полол граблями песок. На вопрос нахуя он это делает, ответил, что проебал кольцо в пустыне и пытается его найти.
Далее я бродил по пустыне, пока мне встречались разные руины, алтарь Алкоша и дьяволы даэдра. По итогу набрел на какой-то большой лагерь и решил его грабануть, там по-любому будет что-то полезное. Уселся с луком в кусты и прицелился, выманивая бандитов по одному. Пока целился, заметил, что бандиты в лагере пиздятся со слоном, которого я встречал в пустыне раньше — на слоне ехал караванщик и вез тюки. Побежал на помощь слону, он уже успел положить несколько человек, но сам был сильно ранен, а труп караванщика валялся неподалеку. Вместе с ним мы успешно отбились, а у меня появился друг-зверь. Не хотелось, чтобы пропало так много еды, поэтому освежевал трупы и засолил мясо в бочке, получилось прям много. Трофеи и находки я нагрузил на слона. Обустроился в лагере, переночевал и отправился на север, в ближайшее каджитское поселение, чтобы сбыть товар и присмотреть себе оружие и немного расходников.
Риверхолд оказался не очень большим городком, расположенным по обе стороны от водопада. Я продал товары и купил в оружейном магазине хорошую серебрянную секиру. Оружейной лавкой заведовали редгард и каджитка, муж и жена. Они познакомились будучи бойцами арены в главном городе людей, о котором немного рассказали героине, а каджитка даже показала пару приемов в бою секирой.
Там же в Риверхолде мне встретился человек, который попросил меня найти его сына. Мне стало его жаль и я поискал в городе и в его окрестностях. Тело мальчика было обнаружено у водопада под скалой, местные говорят, он любил играть около реки, видимо подскользнулся и упал. Я вытащил его труп на берег и рассказал об этом отцу, который был убит горем.
Вернулся в лагерь и продолжаю выживать в пустыне. Добываю мясо и шкуры, делаю жмых из соков растений и крови, периодически обмениваюсь ништяками с другими мимокроками. Слона припарковал за частоколом, чтобы дикие звери до него не доебывались.
Хз как там с Вокрии, я обычно играю с Ординатором и Апокалипсисом. Имхо как-то больше выбора.
>попал
Повествование в мужском роде диссонансит с картинками, на которых кошкожена. Или это ТРАП?
Не обращай внимания. Он постоянно с ошибками пишет.
Не пишу от лица персонажа, просто пересказываю, че дел.
850x480, 2:55
RealVision вроде, но могу ошибаться.58тк
Эндералошиз даже в мертвом треде умудрился насрать.
Ничего себе там скуфы-ноулайферы говном лечат. Игра у них про философию. Гегеля хоть освоили?
Времена юности проходили во вторую эру, а тогда такое украшение было модным.
Никто и не говорит, что она. И цепь справа, а не слева. Это просто пример случайной каджитки с таким же украшением.
Вампиризм - всё же болезнь, а не благословение. как ни упирайся, всё равно сморщишься. По крайней мере с фигурой всё нормально.
Кто-то слышал про комиксы "Рыжая Соня - Дьяволица С Мечом"?
Вот типа того. Только она не будет чисто варваршей, а сможет превращаться в натуральную дьяволицу и ебошить жесткие раскасты, как Квопа.
Как раз скайрим и подходит для этого с отсутствием ролевой системы и легким мультиклассом, и геймплеем где нет нихуя кроме драк.
Вот в общем у меня такая идея. Я хз какие моды ставить, никогда до этого с модами не играл. Но думаю разберусь.
ну я не смотрел, только недавно про персонажа узнал
Первое, что тебе придётся сделать - найти годное бронебикини. Всё по заветам названия тредика.
Это к чему вообще?
Да, ты какой-то проигравший по жизни.
Дурачок открыл для себя кнопочку сажи.
Поплачь еще
https://m.youtube.com/watch?time_continue=4&v=Bir9u_h79vM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fsearch%3Fq%3D%25D0%25B4%25D0%25BD%25D0%25BE%2B%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25B0%25D1%2582%25D1%258B%2B%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25B1%25D1%2581%25D0%25&source_ve_path=MjM4NTE&feature=emb_title
>Хуя тут тряска была
В каком треде? В вг хохлы с политикой просачивались, а в тесаче что было?
Я так понимаю отыгрыш Бендера Родригеса: "Слава роботам! Убить всех человеков!"
Это игра беседки, так что чего захочешь.
На F4 это не распространяется. Там говно ебле-фреймворк. А весь моддинг - дрочь на оружие какой-тою
Пока присматриваюсь к кому нибудь типа Стенвара или еще кого + парочку нонеймов. За остальными далеко ходить. По идее такое можно было бы реализовать в рамках одного городка, но ваще пока ничего придумать не могу
В серии модов Populated Roads/Cities/etc встречаются рандомные мершанари, которых можно за пятихатку нанять.
Как же давно меня здесь не было, но очень рад арту того времени, который добавили в шапку, узнал там своего персонажа. К сожалению, продолжить не могу никак, так как печка новая. Ну хоть благодаря арту сохранится память.
Рыжий норд с хилящей спутницей Токкатой
Ты думаешь он её бьёт, а он просто достаёт из её пупка головку сыра.
Да пока по-старому. Дважды резали в этом году.
Мой персонаж - Сарус. Имперец, родившийся в Сиродиле, который посвятил свою жизнь изучению школы Восстановления. Обучение проходил в Бравиле, в соборе Благоволения Мары. Спустя какое-то время с начала гражданской войны в Скайриме генерал Туллий отправил гонца настоятелю собора с просьбой помочь имперской армии и отправить в Скайрим целителей. Все из-за большого количества раненых солдат. Сарус вызвался добровольцем, это была отличная возможность оттачивания навыков и вероятного карьерного роста.
Туллий не скупился на помощь и обещал возместить все издержки и расходы целителя в его поездке. В такое небезопасное время отправляться в путь самому было бы довольно опасно, поэтому генерал позаботился и об этом. Сарус должен был пересечь границу, после чего нужно было добраться до Вайтрана, где в местной таверне его будет ждать некто Эрис, которая должна его сопроводить до Солитьюда.
Вот и Скайрим. Солнце, словно блестящий драгоценный камень в небе самого чистого синего цвета, сияло высоко над снежными горами. Воздух, прохладный и чистый, нес аромат сосны и горноцвета. Сами горы были симфонией белого и серебряного, их пики как каменные зубы пронзали лазурную небесную гладь. Снег, хрустящий и нетронутый, мерцал на солнечном свете, отражая небо в виде миллиона крошечных, ослепительных бриллиантов.
Но красота обманчива, за ней скрывается суровая реальность кровавой гражданской войны, которую Сарус почувствовал уже очень скоро, когда спускался с горного перевала вниз к реке. Он был сбит с ног, оглушен, избит и ограблен шайкой бандитов, выскочивших откуда-то из леса. Очнулся он уже в теплой таверне в деревушке Ривервуд. Благодаря талантам школы Восстановления он смог прийти в себя довольно скоро. Однако его ряса была полностью непригодна к дальнейшему использованию. Хозяин таверны сжалился и выдал Сарусу одежду, она хоть и была простецкой, но это лучше, чем ничего.
Фендал, местный босмер-охотник(именно он нашел лежащего без сознания Саруса и приволок в Ривервуд) проводил целителя до дороги, ведущей в Вайтран и уверил, что путь к городу безопасен из-за имперских патрулей.
Дальнейший путь был не долгим и действительно безопасным. Пройдя мимо конюшен Вайтрана, Сарус вдруг услышал голос где-то сзади. "Я ждала тебя" - послышался холодный женский голос. Обернувшись, Сарус увидел в тени дерева странного вида девушку.
Она была одета в темный доспех дивной работы, при ней был странный сломанный клинок. Девушка была слепа, но Сарус как будто ощущал ее взор на себе, ведь она точно знала кто перед ней и где он находится. Ну что ж, знакомство обещает быть интересным.
Мой персонаж - Сарус. Имперец, родившийся в Сиродиле, который посвятил свою жизнь изучению школы Восстановления. Обучение проходил в Бравиле, в соборе Благоволения Мары. Спустя какое-то время с начала гражданской войны в Скайриме генерал Туллий отправил гонца настоятелю собора с просьбой помочь имперской армии и отправить в Скайрим целителей. Все из-за большого количества раненых солдат. Сарус вызвался добровольцем, это была отличная возможность оттачивания навыков и вероятного карьерного роста.
Туллий не скупился на помощь и обещал возместить все издержки и расходы целителя в его поездке. В такое небезопасное время отправляться в путь самому было бы довольно опасно, поэтому генерал позаботился и об этом. Сарус должен был пересечь границу, после чего нужно было добраться до Вайтрана, где в местной таверне его будет ждать некто Эрис, которая должна его сопроводить до Солитьюда.
Вот и Скайрим. Солнце, словно блестящий драгоценный камень в небе самого чистого синего цвета, сияло высоко над снежными горами. Воздух, прохладный и чистый, нес аромат сосны и горноцвета. Сами горы были симфонией белого и серебряного, их пики как каменные зубы пронзали лазурную небесную гладь. Снег, хрустящий и нетронутый, мерцал на солнечном свете, отражая небо в виде миллиона крошечных, ослепительных бриллиантов.
Но красота обманчива, за ней скрывается суровая реальность кровавой гражданской войны, которую Сарус почувствовал уже очень скоро, когда спускался с горного перевала вниз к реке. Он был сбит с ног, оглушен, избит и ограблен шайкой бандитов, выскочивших откуда-то из леса. Очнулся он уже в теплой таверне в деревушке Ривервуд. Благодаря талантам школы Восстановления он смог прийти в себя довольно скоро. Однако его ряса была полностью непригодна к дальнейшему использованию. Хозяин таверны сжалился и выдал Сарусу одежду, она хоть и была простецкой, но это лучше, чем ничего.
Фендал, местный босмер-охотник(именно он нашел лежащего без сознания Саруса и приволок в Ривервуд) проводил целителя до дороги, ведущей в Вайтран и уверил, что путь к городу безопасен из-за имперских патрулей.
Дальнейший путь был не долгим и действительно безопасным. Пройдя мимо конюшен Вайтрана, Сарус вдруг услышал голос где-то сзади. "Я ждала тебя" - послышался холодный женский голос. Обернувшись, Сарус увидел в тени дерева странного вида девушку.
Она была одета в темный доспех дивной работы, при ней был странный сломанный клинок. Девушка была слепа, но Сарус как будто ощущал ее взор на себе, ведь она точно знала кто перед ней и где он находится. Ну что ж, знакомство обещает быть интересным.
Внесу небольшую заметку по гейплею. Уровень сложности "Мастер", персонаж пользуется только магией школы Восстановления, никакого оружия, никаких посохов и никаких других школ, ни тяжелой ни легкой брони. Целенаправлено качается только Восстановление и Красноречие. Установлен мод, перепиливающий прокачку и склоняющий к эксплорингу и квестингу, поэтому буду квестоебить по максимуму, за прокачку навыков опыт не идет. Мод со спутницей ставлю впервые.
Итак, девушка в черном оказалась той самой Эрис, с которой была назначена встреча в таверне. Но из-за задержки Саруса, она вынуждена была покинуть таверну с пьяными нордами и назойливым бардом. Она оказалась не самым разговорчивым, но очень спокойным человеком. Сама она тоже родом из Сиродила, состояла в ордене Рыцарей Мары, но из-за потери зрения была вынуждена оставить службу. О причинах слепоты говорить отказывается, но она ей явно не мешает в повседневной жизни. Туллий лично с ней не знаком и напрямую не связывался, ее появление здесь - заслуга ее бывшего Ордена, с которым у нее остались крепкие связи и хорошие отношения.
Сарус рассказал ей свою историю, произошедшую сразу после прибытия в Скайрим, на что Эрис предложила вернуться в Ривервуд, чтобы отблагодарить неравнодушных жителей. Все же Сарусу нужно было немного отдохнуть и обзавестись приличной одеждой прежде чем он получит аудиенцию в Солитьюде. Дело близилось к закату и они не спеша побрели мимо медоварни в Ривервуд. По прибытию был найден спасший Саруса Фендал, который был рад видеть гостя живым, но завидев его спутницу сразу же расстроился и поведал о своих чувствах к Камилле Валерии, сестре местного торговца. Зайдя к торговцу Сарус и Эрис стали свидетелями разговора брата и сестры, из которого поняли, что у Лукана что-то украли. Выполнив просьбу Фендала, они выслушали историю торговца и решили ему помочь.
Уже стемнело, когда жрец и его спутница выдвинулись к Ветреному Пику через крутой перевал. Конечно, в любом другом случае было бы разумным дождаться утра, но не в случае Эрис, которая не знала разницы между днем и ночью. Попав на пути к гробнице на бандитскую заставу, Сарус впервые увидел свою спутницу в деле. А ведь сразу и не скажешь, что человек лишен зрения(или все же не лишен?). Она с поразительной точностью наносила смертельные удары своим странным сломанным клинком и иногда пользовалась заклинанием "Искры" из школы Разрушения. После расправы над бандитами Эрис как ни в чем не бывало, спрятала клинок обратно в ножны и кивнув в сторону дороги, пошагала вперед.
В Ветреном Пике их ждали драугры, пойманный в паутину воришка с золотым когтем и огромный паук. Последний оказался достаточно силен и Эрис вряд ли бы справилась одна, но все равно ринулась в бой, уверенна в своей победе. После добытого украденного когтя было решено довести дело до конца и спуститься в глубины гробницы. Эрис достаточно ловко расправлялась с драуграми, а Сарус наконец-то оттачивал свое мастерство в бою. Конечно, Эрис отличный боец, она умна и расчетлива, и если эти навыки дались ей благодаря годам упорного труда, то у нее все еще есть слабое место - она все еще девушка, все еще хрупкая, хоть она и не подает виду. И в финальном поединке около стены с непонятными надписями, их дуэт раскрылся полностью.
Найденный драконий камень было решено прихватить с собой и попытаться узнать о нем побольше. Покинув гробницу, Сарус и Эрис направились в сторону Ривервуда, там ждал ночлег, встреча с торговцем и обсуждение планов на день.
Внесу небольшую заметку по гейплею. Уровень сложности "Мастер", персонаж пользуется только магией школы Восстановления, никакого оружия, никаких посохов и никаких других школ, ни тяжелой ни легкой брони. Целенаправлено качается только Восстановление и Красноречие. Установлен мод, перепиливающий прокачку и склоняющий к эксплорингу и квестингу, поэтому буду квестоебить по максимуму, за прокачку навыков опыт не идет. Мод со спутницей ставлю впервые.
Итак, девушка в черном оказалась той самой Эрис, с которой была назначена встреча в таверне. Но из-за задержки Саруса, она вынуждена была покинуть таверну с пьяными нордами и назойливым бардом. Она оказалась не самым разговорчивым, но очень спокойным человеком. Сама она тоже родом из Сиродила, состояла в ордене Рыцарей Мары, но из-за потери зрения была вынуждена оставить службу. О причинах слепоты говорить отказывается, но она ей явно не мешает в повседневной жизни. Туллий лично с ней не знаком и напрямую не связывался, ее появление здесь - заслуга ее бывшего Ордена, с которым у нее остались крепкие связи и хорошие отношения.
Сарус рассказал ей свою историю, произошедшую сразу после прибытия в Скайрим, на что Эрис предложила вернуться в Ривервуд, чтобы отблагодарить неравнодушных жителей. Все же Сарусу нужно было немного отдохнуть и обзавестись приличной одеждой прежде чем он получит аудиенцию в Солитьюде. Дело близилось к закату и они не спеша побрели мимо медоварни в Ривервуд. По прибытию был найден спасший Саруса Фендал, который был рад видеть гостя живым, но завидев его спутницу сразу же расстроился и поведал о своих чувствах к Камилле Валерии, сестре местного торговца. Зайдя к торговцу Сарус и Эрис стали свидетелями разговора брата и сестры, из которого поняли, что у Лукана что-то украли. Выполнив просьбу Фендала, они выслушали историю торговца и решили ему помочь.
Уже стемнело, когда жрец и его спутница выдвинулись к Ветреному Пику через крутой перевал. Конечно, в любом другом случае было бы разумным дождаться утра, но не в случае Эрис, которая не знала разницы между днем и ночью. Попав на пути к гробнице на бандитскую заставу, Сарус впервые увидел свою спутницу в деле. А ведь сразу и не скажешь, что человек лишен зрения(или все же не лишен?). Она с поразительной точностью наносила смертельные удары своим странным сломанным клинком и иногда пользовалась заклинанием "Искры" из школы Разрушения. После расправы над бандитами Эрис как ни в чем не бывало, спрятала клинок обратно в ножны и кивнув в сторону дороги, пошагала вперед.
В Ветреном Пике их ждали драугры, пойманный в паутину воришка с золотым когтем и огромный паук. Последний оказался достаточно силен и Эрис вряд ли бы справилась одна, но все равно ринулась в бой, уверенна в своей победе. После добытого украденного когтя было решено довести дело до конца и спуститься в глубины гробницы. Эрис достаточно ловко расправлялась с драуграми, а Сарус наконец-то оттачивал свое мастерство в бою. Конечно, Эрис отличный боец, она умна и расчетлива, и если эти навыки дались ей благодаря годам упорного труда, то у нее все еще есть слабое место - она все еще девушка, все еще хрупкая, хоть она и не подает виду. И в финальном поединке около стены с непонятными надписями, их дуэт раскрылся полностью.
Найденный драконий камень было решено прихватить с собой и попытаться узнать о нем побольше. Покинув гробницу, Сарус и Эрис направились в сторону Ривервуда, там ждал ночлег, встреча с торговцем и обсуждение планов на день.
Отыгрывал недавно такую в третьем фолле. Причём не просто супер-бабу в бронебикини с крутым мечом, а ещё и специально засрал игру модами из 2009. Было забавно с ультра-имбовым плзменным клинком переть на супермутантов с миниганами и резать их в клочья.
Вот ещё группа для вдохновления по такому отыгрышу:
https://www.youtube.com/watch?v=xp-8USQQc1Q
Кому человек старался? Иди и читай.
Захожу посмотреть, как авторы текстов и картинок вроде тебя потешно рвутся даже от коротких аббревиатур, школотрончик ты наш. Впрочем, продолжай позориться на потеху всему треду дальше. Это весьма забавно.
Как еще порвешься, школие?
Завязка хорошая. Правда непонятно, что это за слепая и почему вдруг слепота ей "не мешает". По идее должна мешать. И очень сильно мешать. Особенно люто будет смотреться стрельба вслепую из лука. Тут уже или аниме какое-то, или Мэри-Сью, что суть одно и то же. А если это супер-пупер древний вампир, отточивший свои навыки так, что уже и зрение не нужно, за каким лядом понадобился какой-то целитель средней руки. С такими способностями можно сразу возглавлять или какую-нибудь гильдию, или имперскую службу, типа Пенитус Окулатус.
Графоний приятный. Специалка?
Спасибо, что живой. Рад тебя снова видеть.
>>65201
>>65206
Годно, лампово залетел. Узнал спутника, когда-то присматривался к ней на нексусе, но забил, в команде уже было много персонажей. А вообще тоже нравится начинать игру с каким-нибудь васянокомпаньоном на 3к текста диалогов, как вы так вместе путешествуете и больше раскрываетесь.
Я тут себе билдов накидал пока меня не было, потом мб напишу сюда. Сейчас хочу сыграть в Морру за данмерку-некроманта.
Я не знаю как эту херню со слепотой обыграть, лол. Но пиздов она все же получает нормальных, хоть и дерется хорошо, поэтому вряд ли она может что-то возглавить.
>>65379
>Спасибо, что живой
Ну пока норм, но проблема в том, что рецидив проявляется до 75 месяцев. Сегодня норм, завтра опять по новой, но прогноз лучше, чем до этого.
>тоже нравится начинать игру с каким-нибудь васянокомпаньоном
У этой озвучка - мое почтение, можно только ради этого с ней бродить.
Даника рассказала грустную историю про Златолист, который неплохо было бы вернуть к жизни, но сама она не может покинуть храм в силу обилия дел внутри Храма. Помимо благодарности она пообещала преподать уроки целительной магии, поэтому глупо было бы от этого отказываться. Правда, уроки не бесплатные, а за скромные пожертвования храму, иначе как можно удостовериться в добрых намерениях ученика?
Проводив паломника-бретонца к Великому Древу, Сарус и Эрис вернулись в Вайтран, немного погуляв по окрестностям. Решив проблему Даники и взяв у нее несколько уроков, было решено с рассветом отправляться в Солитьюд. Путь будет долгим, так как повозка не вписывается в гейплей.
Гейплейная сводка. Играть хилером приятно и интересно. У меня стоит мод Loot and Degradation, а кастомную броню Эрис никто не чинит, поэтому она местами довольно крепко выгребает. Помимо хила присутствуют скиллы против нежити, которые испепеляют драугров даже на Мастере. Для живых целей есть ядовитый аое дот, он не особо сильный, но с ним лучше, чем без него. А вот двемерские руины придется чистить вилкой. Все же, планирую в скором времени уйти в одинокие странствия без Эрис.
>А вот двемерские руины придется чистить вилкой.
Ебашишь перк «False Light» в Ординаторе. Пиши дальше и здоровья тебе!
Пробовал, не действует. Во всяком случае обычный хил не работает на них. Вот мишек с 3 нюков кладет.
"Хрупкая девушка" которая раскидывает белых угнетателей направо и налево обломком меча будучи слепой, и слабая хуемразь лекарь у неё на подсосе, это точно не сценарий нового гойслопа на нетфликс?
Но она и есть хрупкая, лол. Ее броня ломается, кузнецы ее не чинят, а другую она отказывается носить.
>обломком меча
Меч не простой, он с чарами.
>будучи слепой
Не знаю как эту excited обыграть, мысль одна есть, но она нуждается в доработке напильником.
>слабая хуемразь лекарь у неё на подсосе
Не слабая, просто лекарь. Я понимаю что батюшка может и кадилом по горбу переебать, но хотелось чистый билд.
>это точно не сценарий нового гойслопа на нетфликс?
Возможно. Она не основной персонаж, вокруг которого строится игра и нужна спутница для конкретной цели.
>Не знаю как эту excited обыграть
Типичный врач-садист. Отправляет слепую девку в замес, там её рубят в капусту, а он ей не даёт помереть мощным лечением и при этом испытывает оргазм.
Туллий сказал - вот тебе допомога, я и пользуюсь. Им там в Солитьюде виднее.
Вообще обязательно, чтобы была именно слепой? Боевых бабищ-то в игре полно. Вариантов-то много можно навыдумывать, но все они будут костыльными. Самый простой - какой-то мощное зачарование на обнаружение жизни. Работа этого спелла не совсем понятна, но поскольку он показывает жизнь сквозь любые стены, можно предположить, что свечение воспринимается не зрением.
>но поскольку он показывает жизнь сквозь любые стены, можно предположить, что свечение воспринимается не зрением
Вот кстати прикольно там с реализацией. Я помню в морровинде можно быть полностью слепым(Слепота как магический эффект 100% на персонаже) и при этом на карте будут отмечены цели, которые находятся с помощью обнаружения жизни.
А где он бэк шатает?
Вахтер, спок, я примерно знаю, как оба билда делать.
>>68500
Вот и заценю насколько, вроде такие перки могут пригодиться. Буду станить врагов и рубить мечами. Нашел еще мод, который позволяет накладывать заклинания игрой на инструментах (за расход стамины), но это получается будет больше подготовка перед битвой, либо если напарник будет агрить врагов.
Нет, очередной слив.
Соси хуй, быдло. Отыгрыш - это в первую очередь про способ геймплея и билд.
Мне нравится, как ты пытаешься сагать тред, но при этом каждый раз оживляешь какой-то актив. Поздравляю, ты подебил.
манямешное IQ линейкокала в действии
Думал начать стражницей в Виндхельме, зачищать с другими стражниками пещерки с бандитами и прочим. Потом мб как-то перекатиться к соратникам. Пока как-то так, но неточно. Может щас кто нибудь какую нибудь очевидную идею скажет, а я и не думал об этом, сразу загорюсь и пойду аутировать
Дочь вытирана великой войны, вот теперь выросла и хочет чтоб батя из Совнгарда говорил: малаца. Поэтому вместо кухни стала махать мечом и искать приключений на жеппу.
Ну я немного еще подумал, решил сделать сироту. У которой батя и матя реально были бойцами-кузнецами, но отлетели по какой-то причине (пока не придумал) когда она была мелкой. Может быть они были соратниками, а может и нет - но приютили ее маленькой именно они, возможно Кодлак - он достаточно стар. Растили как свою, отсюда и опыт махания мечом-ношения брони-стрельба из лука и в целом достаточное бесстрашие и какой-никакой опыт, чтобы сразу бегать по пещерам с бандитами. Но наверное это дефолт и меня тут засмеют за такую очевидную excited
Ну может и не стану ее делать именно соратницей, а скорее побегушкой, но воином, пока не членом. Как те оболдуи, которые тусят в Йоррваскре, но пока не вступили. Отсюда можно и в стражу пойти, ну пока что. Это вроде не взаимоисключающие вещи
>а скорее побегушкой, но воином, пока не членом
Есть ещё вариант, но для этого нужно установить секслаб/остим.
В первую очередь тут приветствуется ламповость, а не какая-то изъебнутость. Ну и самому впирать должно, чтобы было, чем поделиться. Помню, в одном из прохождений встретил непися из мода, пожилой норд, который душевно рассказывал, как на поле боя познакомился со своей будущей женой. Потом они вышли на пенсию и ностальгировали по пиздиловкам, пока их хату не разъебли бандиты, тяночку с детьми зарезали, и теперь он сидит и спивается в таверне.
>Как те оболдуи, которые тусят в Йоррваскре, но пока не вступили.
Там все кроме Йорлунда - соратники, просто не все - члены круга.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29069 - годнота. Как 3dnpcs, только неписей намного меньше и нет такого, что каждый второй это бард со своим богатым внутренним миром.
Хрюкни, клоун
Аутистская свинья, спок
К отыгрышу побуждают геймплейно обоснованные вещи и никак иначе. Именно так это в мейнстриме. Все эти выдумки про лесоруба в ривервуде - кал для аутистов.
Это один и тот же местный шиз
Причина корёжки? Вполне законные интерес. Чел собирается оставаться в роли и не посасывать при этом. А ты, типа ИРЛ: "Хочу быть врачом, но не надо мне тут пихать билд на хирурга! Я уже умею шнурки завязывать!"
Тот клоунич даже не знает что такое отыгрыш, для него отыгрыш это дрочка билдов и статов.
Мейвин Танцор Клинка - данмерский бард, кутила и просто обаятельный малый. Когда-то получил от родителей нехилое такое наследство, которое успешно пробухивал, пока бряцал на лютне в тавернах и приставал к женщинам, а если у кого возникали вопросы - сразу предлагал выйти по разам на мечах. Закономерно довыебывался и получил пизды после интрижки с дочерью редоранского лорда. Нажив на родине врага, Мейвин решает бежать в Виндхельм и начать сначала, тем более по слухам в Скайриме есть какая-то гильдия бардов, может чему эти глупые норды и научат.
Раса: Данмер.
Архетип: Рыцарь крови.
Концепция: Воин-бард.
Мировоззрение: Хаотично-нейтральный.
Главные навыки: Одноручное оружие, Красноречие, Тяжелая броня.
Важные навыки: Скрытность, Иллюзия, Алхимия.
Божество: Боэтия.
Цели: 1) «Богатство и слава, дружище. Богатство и слава». 2) Бросить себе вызов. Шило в жопе никуда не делось, поэтому Мейвин всегда ищет битвы с достойным соперником. Самому сражаться честно при этом не обязательно.
Обживаюсь в Квартале Серых. Делаю примерно то же самое, что написал в бэке - пизжу со всеми, доебываюсь до барных девок и ищу, где подзаработать. В основном пока занимаюсь заданиями принеси-подай. Качаю красноречие, чтобы побыстрее открыть ветку барда и появился активный доход, сейчас могу бряцать только раз в день за гроши. Половину времени зависаю в Новом Гнисисе, сплю на минус первом этаже в общежитии, где спит еще половина квартала.
Из прикольных моментов пока был такой, как однажды к нам случайно зашел потусить аргонианин из доков, лол. Ну я ему предъявил, там мод стоит на расширение красноречия (через который и качаюсь), после чего он обоссался и убежал. А я продолжил сидеть бухать, ждал, когда откатится талант и я смогу начать выступление. Потом ящер заваливается обратно, я ему снова реплику повторяю, типа ты че не понял, а он вдруг начал бычить, ну и я встал, думаю, щас уже пиздиться будет. Но он снова убежал лол, причем в момент как гг встал со стула, довольно забавно это выглядело.
Мейвин Танцор Клинка - данмерский бард, кутила и просто обаятельный малый. Когда-то получил от родителей нехилое такое наследство, которое успешно пробухивал, пока бряцал на лютне в тавернах и приставал к женщинам, а если у кого возникали вопросы - сразу предлагал выйти по разам на мечах. Закономерно довыебывался и получил пизды после интрижки с дочерью редоранского лорда. Нажив на родине врага, Мейвин решает бежать в Виндхельм и начать сначала, тем более по слухам в Скайриме есть какая-то гильдия бардов, может чему эти глупые норды и научат.
Раса: Данмер.
Архетип: Рыцарь крови.
Концепция: Воин-бард.
Мировоззрение: Хаотично-нейтральный.
Главные навыки: Одноручное оружие, Красноречие, Тяжелая броня.
Важные навыки: Скрытность, Иллюзия, Алхимия.
Божество: Боэтия.
Цели: 1) «Богатство и слава, дружище. Богатство и слава». 2) Бросить себе вызов. Шило в жопе никуда не делось, поэтому Мейвин всегда ищет битвы с достойным соперником. Самому сражаться честно при этом не обязательно.
Обживаюсь в Квартале Серых. Делаю примерно то же самое, что написал в бэке - пизжу со всеми, доебываюсь до барных девок и ищу, где подзаработать. В основном пока занимаюсь заданиями принеси-подай. Качаю красноречие, чтобы побыстрее открыть ветку барда и появился активный доход, сейчас могу бряцать только раз в день за гроши. Половину времени зависаю в Новом Гнисисе, сплю на минус первом этаже в общежитии, где спит еще половина квартала.
Из прикольных моментов пока был такой, как однажды к нам случайно зашел потусить аргонианин из доков, лол. Ну я ему предъявил, там мод стоит на расширение красноречия (через который и качаюсь), после чего он обоссался и убежал. А я продолжил сидеть бухать, ждал, когда откатится талант и я смогу начать выступление. Потом ящер заваливается обратно, я ему снова реплику повторяю, типа ты че не понял, а он вдруг начал бычить, ну и я встал, думаю, щас уже пиздиться будет. Но он снова убежал лол, причем в момент как гг встал со стула, довольно забавно это выглядело.
Понял. Ну пока больше похоже на борзого стремящегося омежку
Классический чел, который любит битвы и все что с ними связано, кайфует когда встречает достойного противника. В более широком смысле искатель челленджа. Туда относятся всякие викинги, большинство героев слэшеров, почти все герои бойца Баки например.
https://youtu.be/RVavTnQK6R8?si=6JHOUtwjSf_yGjw7
>>69657
Помагите как правильно отыгрывать(
>>69662
Да, думаю навалить. Я на нолвусе играю, хз что там по совместимости.
Я вот начитался всех этих историй, забросил текущего персонажа, которым уже проходил игру и стал переделывать сбор_очку под аутизм и иммерсивность. Чтобы можно было книжки магические читать и только через долгое изучение спелл изучался, чтобы спать на стуле в таверне, чтобы сесть можно было где угодно... Пока вчера все накатывал вспомнил что хотел еще Пилигрим, но че-то и так сборка груженая, а тут еще целая религиозная система... с другой стороны в ванилле кал вместо системы религии, а в рекве кал говна, а хотелось бы иметь возможность молиться аэдрам и даэдрам не только в голове.
Короче если сборка не пойдет по пизде буду оживлять тред и делать вид что он жив.
А кто это?
>Пилигрим
Там разве не обычная система бафов и куча всяких шрайнов?
Мне в плане регилий, больше Енаевский Wintersun нравится. Поклоняешься даедрам, молишься им в любом месте, выполняешь их хотелки за фавор а потом получаешь плюшки. К примеру, моя данмерка поклоняется Мефале и после набивания фавора за 100% - можно ебаться со всеми подряд и обмазываться скуумой брать под контроль непися рядом и творить им дичь всякую.
Да и вообще, слишком упрощать и разгружать сборку тоже не очень идея - все становится пресной. Доупрощался до полного набора модов Симона, а оказалась такая пресная вата (рили ваниль+ классическая)
Поглядел на Зимнесолнце и понял почему не выбрал его - по описанию круче Пилигрима, ну икуча плюшек помимо "поститься и молиться", но нет патча (хотя возможна совместимость с Stress & Fear), а у Пилигрима совместимость по умолчанию. Но теперь хочу попробовать.
По поводу упрощения - у меня уже сборка основана на Реквиеме + Ostim, теперь хочу систему страхов + религия. Боюсь как бы все это не стало причиной того что игра просто не вывезет.
А в плане самой идеи как по мне - непаханное поле для отыгрыша в игре, а не в голове - условно наткнулся на гигантского паукана, выжил/убежал, но заработал арахнофобию и повысил уровень стресса, теперь не только меньше дамагаешь пауканов, но в принципе весь под дебафом стресса, поэтому как истинный приключенец теперь должен пить, ебаться и молиться, чтобы избежать негативных влияний.
Да, такая возможность это круто, только нужно будет забуриться в Wintersun и выкопать оттуда магические эффекты которые он накладывает, а это время...
Ковырнул файлик, а там автор уже добавил эффект молитвы из винтерсана, вот молодец
Бабушка плохо кончила, вспомнил данмер. Скальный наездник пробил ей голову клювом и она умерла, обосравшись и пустив пену изо рта. Хорошо, что кроме родственников этого никто не видел. Только потом почему-то по Балморе пошли странные слухи и стражник Хлаалу в Восьми тарелках начать неприятно дразнить Шелара, а тот выхватил хитиновый нож и попытался зарезать козла. За что потом и попал в Имперскую тюрьму.
"Да, что-то не складывается у меня со служением даэдра", подумал темный эльф. Наверное, надо было учить магию, призывать скампов там, а не набираться ремесла у дяди Мораг Тонговца. Туповат я правда для магии. Даже с таким простым заклинанием как Очарование месяц разбирался. Пытался очаровывать гоблинов, думал, будут месить друг друга. И почему-то получал по башке. Вот яды варить умею. Убивать умею. Незаметно проникать в самое сердце подземелий - тоже умею! А хотелось бы свою собственную башню в Обливионе, мучать там смертных, а тех кто будет бухтеть, превращать в мешки из мяса. Главное не данмеров. С данмерами помягче.
Раз уж Обливион начал протекать в наш мир, надо застолбить местечко в качестве важного слуги своего лорда. Шелар все еще был под впечатлением от первого посещения Обливиона.
Он вспомнил, как после возвращения из Кватча зарезал горожанку в Бравиле, раздел её и обложил свежими сердцами даэдра, а потом начал зачитывать молитву, которой его научила бабка. Но Молаг Бал опять так и не появился.
"Да чтоб тебя, ладно. Найду единомышленников, организуем культ в Бруме. Будем похищать горожан, собираться в ледяных курганах и проводить кровавые ритуалы. Самые кровавые из кровавых. Местная графиня помешана на своей коллекции акавирских безделушек, её легко шантажировать и заставить покрывать нас. Регион отдаленный, можно там развернуться. Рано или поздно Принц Убийств меня заметит". Данмер недавно купил дом в Бруме (почему-то ему очень нравился снег), после чего чуть было не остался с голой жопой.
Азура, Шеогорат, Малакат, Молаг Бал, Ноктюрнал. Ноктюрнал прельщала данмера артефактами, которые наверняка подойдут для убийств, но её философия была не очень близка. В ночи как таковой не было никакой ценности самой по себе. Ночь привлекала кровавыми жестокими убийствами, а если они были выполнены тихо и скрытно, так это только потому что так было практичнее.
Бабушка плохо кончила, вспомнил данмер. Скальный наездник пробил ей голову клювом и она умерла, обосравшись и пустив пену изо рта. Хорошо, что кроме родственников этого никто не видел. Только потом почему-то по Балморе пошли странные слухи и стражник Хлаалу в Восьми тарелках начать неприятно дразнить Шелара, а тот выхватил хитиновый нож и попытался зарезать козла. За что потом и попал в Имперскую тюрьму.
"Да, что-то не складывается у меня со служением даэдра", подумал темный эльф. Наверное, надо было учить магию, призывать скампов там, а не набираться ремесла у дяди Мораг Тонговца. Туповат я правда для магии. Даже с таким простым заклинанием как Очарование месяц разбирался. Пытался очаровывать гоблинов, думал, будут месить друг друга. И почему-то получал по башке. Вот яды варить умею. Убивать умею. Незаметно проникать в самое сердце подземелий - тоже умею! А хотелось бы свою собственную башню в Обливионе, мучать там смертных, а тех кто будет бухтеть, превращать в мешки из мяса. Главное не данмеров. С данмерами помягче.
Раз уж Обливион начал протекать в наш мир, надо застолбить местечко в качестве важного слуги своего лорда. Шелар все еще был под впечатлением от первого посещения Обливиона.
Он вспомнил, как после возвращения из Кватча зарезал горожанку в Бравиле, раздел её и обложил свежими сердцами даэдра, а потом начал зачитывать молитву, которой его научила бабка. Но Молаг Бал опять так и не появился.
"Да чтоб тебя, ладно. Найду единомышленников, организуем культ в Бруме. Будем похищать горожан, собираться в ледяных курганах и проводить кровавые ритуалы. Самые кровавые из кровавых. Местная графиня помешана на своей коллекции акавирских безделушек, её легко шантажировать и заставить покрывать нас. Регион отдаленный, можно там развернуться. Рано или поздно Принц Убийств меня заметит". Данмер недавно купил дом в Бруме (почему-то ему очень нравился снег), после чего чуть было не остался с голой жопой.
Азура, Шеогорат, Малакат, Молаг Бал, Ноктюрнал. Ноктюрнал прельщала данмера артефактами, которые наверняка подойдут для убийств, но её философия была не очень близка. В ночи как таковой не было никакой ценности самой по себе. Ночь привлекала кровавыми жестокими убийствами, а если они были выполнены тихо и скрытно, так это только потому что так было практичнее.
Ух, есть еще?
картинки где? не читал без картинков
Второй работой Анисы стала помощь матери в ее лавке, здесь девочка научилась ремонтировать простые легкие доспехи, хреново, но всё же точить оружие городской страже и горожанам, в меру своих сил помогать с простыми зачарованиями и зельями, чинить арбалеты, словом много разных полезных навыков приобрела тут она.
Но в какой-то момент ей настолько опостылела её жизнь, что она, никого не предупреждая, рано утром наспех собрала какие-то пожитки, оделась, выскочила из дома и взяла билет на корабль до Старого Эбонхарта. Транзитом через Сейда Нин и Эбонхарт-На-Вварденфелле.
Впечатляющий размерами город встретил девушку противным холодным дождем, от которого пришлось спрятаться в уютной таверне с названием Мотылек и Дракон, где Аниса познакомилась с местными и узнала кое-что интересное про место, куда попала.
С тем, как зарабатывать на жизнь, определилась быстро, увидев вывеску Гильдии Магов. "Ничего не понимаю в магии, но раз уж менять жизнь, то кардинально", подумала девчонка и приняла Клятву магов.
Здесь она познакомилась с лысой боевой магичкой с забавным именем Валькрейя Крекс, с которой они стали подругами не разлей вода. Аниса начала таскать подружке сладкие рулеты из местной кафешки "Мамочка Алессия". Они договорились вместе посетить двемерские руины к востоку от города, когда девочка немного освоится вокруг города, и посмотреть на местный вулкан. Валькрейя возненавидела привычку Анисы валяться в кровати с книгой перед сном и жевать сладкие рулеты и печенья. После них все три кровати в комнате почему-то целиком оказывались в крошках. Но в остальном, у подруг были прекрасные отношения.
Аниса стала причиной случайного магического призыва скриба в подвале здания Гильдии. Призыв был связан с экспериментом, который боялся закончить другой маг, но имперка была смелой и любознательной, поэтому взяла риск закончить эксперимент на себя. Призванного скриба она оставила себе в качестве домашнего питомца. Назвала его Слепым Какашонком, потому что всё, что он делал, так это бездумно ползал по темным помещениям подвала гильдии, тыкался в запертые двери и гадил.
Анисе пришлось на один день вернуться к прошлой жизни, выполнить задание для местного отделения Восточной Торговой компании, чтобы собрать деньги на покупку аметиста для задания в гильдии магов. Но после этой работы она умыла руки. "Следующее задание? Что, говорите? Лазить и искать каких-то фальшивомонетчиков в местной КАНАЛИЗАЦИИ? Они совсем с дуба рухнули. Я увольняюсь".
Также девочку поразил местный музей археологического сообщества. Она тут же захотела присоединиться к ним, но ей вежливо намекнуло, что с учетом её умений из работы могут предложить только протирать экспонаты от пыли. Естественно, хлопнула дверью и ушла.
"Одно плохо, в этом городе слишком часто идет дождь. А у местных торговцев не найти ни зонтиков, ни шляп в продаже". Когда на улице ливень, оставалось только болтать с коллегами в гильдии и практиковать единственное выученное заклинание. Но в солнечные дни девушка только и делала, что шастала к югу от города, изучала местность и собирала цветочки и грибы.
"А что, мне тут нравится. Я остаюсь, я буду тут жить. Много с кем уже удалось подружиться. Кто-то меня недолюбливает, как тот бретон из скобяной лавки или хозяйка таверны. Но таких немного. Вот наберусь силенок и стану настоящим приключенцем."
Второй работой Анисы стала помощь матери в ее лавке, здесь девочка научилась ремонтировать простые легкие доспехи, хреново, но всё же точить оружие городской страже и горожанам, в меру своих сил помогать с простыми зачарованиями и зельями, чинить арбалеты, словом много разных полезных навыков приобрела тут она.
Но в какой-то момент ей настолько опостылела её жизнь, что она, никого не предупреждая, рано утром наспех собрала какие-то пожитки, оделась, выскочила из дома и взяла билет на корабль до Старого Эбонхарта. Транзитом через Сейда Нин и Эбонхарт-На-Вварденфелле.
Впечатляющий размерами город встретил девушку противным холодным дождем, от которого пришлось спрятаться в уютной таверне с названием Мотылек и Дракон, где Аниса познакомилась с местными и узнала кое-что интересное про место, куда попала.
С тем, как зарабатывать на жизнь, определилась быстро, увидев вывеску Гильдии Магов. "Ничего не понимаю в магии, но раз уж менять жизнь, то кардинально", подумала девчонка и приняла Клятву магов.
Здесь она познакомилась с лысой боевой магичкой с забавным именем Валькрейя Крекс, с которой они стали подругами не разлей вода. Аниса начала таскать подружке сладкие рулеты из местной кафешки "Мамочка Алессия". Они договорились вместе посетить двемерские руины к востоку от города, когда девочка немного освоится вокруг города, и посмотреть на местный вулкан. Валькрейя возненавидела привычку Анисы валяться в кровати с книгой перед сном и жевать сладкие рулеты и печенья. После них все три кровати в комнате почему-то целиком оказывались в крошках. Но в остальном, у подруг были прекрасные отношения.
Аниса стала причиной случайного магического призыва скриба в подвале здания Гильдии. Призыв был связан с экспериментом, который боялся закончить другой маг, но имперка была смелой и любознательной, поэтому взяла риск закончить эксперимент на себя. Призванного скриба она оставила себе в качестве домашнего питомца. Назвала его Слепым Какашонком, потому что всё, что он делал, так это бездумно ползал по темным помещениям подвала гильдии, тыкался в запертые двери и гадил.
Анисе пришлось на один день вернуться к прошлой жизни, выполнить задание для местного отделения Восточной Торговой компании, чтобы собрать деньги на покупку аметиста для задания в гильдии магов. Но после этой работы она умыла руки. "Следующее задание? Что, говорите? Лазить и искать каких-то фальшивомонетчиков в местной КАНАЛИЗАЦИИ? Они совсем с дуба рухнули. Я увольняюсь".
Также девочку поразил местный музей археологического сообщества. Она тут же захотела присоединиться к ним, но ей вежливо намекнуло, что с учетом её умений из работы могут предложить только протирать экспонаты от пыли. Естественно, хлопнула дверью и ушла.
"Одно плохо, в этом городе слишком часто идет дождь. А у местных торговцев не найти ни зонтиков, ни шляп в продаже". Когда на улице ливень, оставалось только болтать с коллегами в гильдии и практиковать единственное выученное заклинание. Но в солнечные дни девушка только и делала, что шастала к югу от города, изучала местность и собирала цветочки и грибы.
"А что, мне тут нравится. Я остаюсь, я буду тут жить. Много с кем уже удалось подружиться. Кто-то меня недолюбливает, как тот бретон из скобяной лавки или хозяйка таверны. Но таких немного. Вот наберусь силенок и стану настоящим приключенцем."
Потому что отдачи нет. Вон анон выше катнул простынку и всем похуй. Зачем ему дальше что-то пилить в треде?
мимо хотел втянуться еще год назад
>Вон анон выше катнул простынку и всем похуй
Так твоя простынка душная графомания с тупорылой мери сьюхой. Естественно такое нахуй никому не всралось.
мимо писал фанфики в тред пару-тройку лет назад
А если кто-то напишет отдачу, этот анон сразу же побежит катать новую телегу? Такое бывает, когда история не находит поддержки.
>катнул простынку
А смысл? Это же не ролеплей, где интерактив. Это как скриншоты вайфу - кто ещё играет, у них есть свои вайфы и сборки.
Я тоже вот увлекаюсь фанфиками и ролеплеями, но чужие просто пропущу мимо глаз потому что...а смысл?
>Даже собственные братья-хулиганы немного ее побаивались, поскольку она не чуралась применить в ход кулаки или стукнуть их палкой по хребту иной раз, когда начинали бесить.
Очередная сильная женщ_есса которая настолько хеккин стронк что её боятся все белые угнетающие хуемрази, очень интересно(нет).
Зачем закрывать? Я на зимних каникулах собираюсь в морру поиграть и свои похождения сюда запостить.
Встань на путь ультранацизма! Позволь своей ненависти к гребанным нвахам течь рекой неистового насилия! Ящеры хрипят и корчатся с выпущенными кишками а мы смеемся! Коты порезаны на тесемочки а мы смеемся! Талмор разодран как псина а мы смеемся! Мы нальем яда в каждую плошку проклятым имперцам! Мы воткнем вилку в каждый глаз чертовых упырей! Мы - истинное лицо Ресдайна! Из Когоруна - закон, из Иллуниби - мудрость. Спящий проснулся нахуй.
Нет, не нужно. Просто стоит понимать, что если доставляет писать фанфик и вкидывать её на мёртвую доску, то отдачи может и не быть. Мне вот интересен ролеплей по тесу. Но и читать отыгрыш людей тоже интересно. Хоть у меня и шиза, откидывающая большую часть профессий женских персонажей.
200 лет прошло. Или тебе не рассказывали? Дикие времена, лютые нравы. Экстремизм экстремальнее, хардкор хардкорнее. Старая вера - новый обряд. Полная отмороженность, абсолютная нетерпимость, бешеный фанатизм. Дагот Ур бы охуел.
Было бы каноничнее для такого отыгрыша. Только при каноничности не понятно, как отыгрывать в рамках игровых реалий, если другие изгои тебя кидаются убивать как только почуят.
Ну вот тут https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130494 пытается (наконец-то) сделать более-менее вменяемую маскировку, но пока все кривенько.
Это кто там из-под господского сапога взвизгнул? Подметки плохо языком чистишь, грязь. Тщательнее давай, тебе ещё скампов в жопу целовать и дремор обслуживать.
Дикарей из юрт достали, отмыли, научили читать и писать, строить крепости научили, какой-никакой тактике, а они вдруг в себя поверили.
Кто дикарь? Ты - дикарь. Нвах-обезьяна. Азура над нами, Эшленд под ногами, предки за нами, хуярим локтями. Боэта ведет! Мефала дает! Твои форты, урод, ебёт Дом Забот! Под горой Дагот, ебал тебя в рот! Пакуй свой шмот, за тобой смерть идёт! В ночи ножик блестнет - нвах от страха орёт! Визг до неба встает, но никто не уйдет.
Приходит данмер домой. С волос моча капает, одежда мочой пропиталась, в опорках моча хлюпает. Жена спрашивает что случилось, а в ответ слышит:
- Каджиты зассали со мной драться!
Нет, про гомоданмеров.
Две имперки разговаривают:
- Видела, какие у нашего соседа гомоданмера красные глаза? Как думаешь, от чего это?
- Говорят, что от пыли.
- Что у него очков нет?
- Целая коллекция. Только он пользуется всего одним.
Незатейливый сортирный юморок. Скучно. Старайся лучше, ничтожество.
Гомоданмеру и это сложно.
По сути, в зверополисе как раз кошка, судя по строению черепа. Большие глаза, бинокулярное зрение - это точно не кролик. Тараканы в Бистарсах нарисовали более похожего кролика, но тоже далеко от правды.
Например? Носорог похож на носорога. Землеройка похожа на землеройку. Лиса похожа на лису. Тигр на тигра. Но вот кролик похож на кошку, а овца похожа на обезьяну. На картинке сиаманг, а не овца. Здоровенные шары, направленные точно вперёд - это хищники и приматы.
Один палец, отрубленный мечом в схватке и один палец снесённый фрезой - это разное количество?
Покалечилась, ничего не поделаешь. Странно, кстати, что в Скуриме калек нет. Даже в Фоллаче есть.
Инвалидов же СЖВ-шники придумали. До этого их не существовало.
Я-то как раз не путаю. Инвалиды - нормальное явление в любом обществе. А в условном средневековье ещё и горбунов было немало.
> Странно, кстати, что в Скуриме калек нет
Наверное, в Скайриме есть магия исцеления...
Модами допилили. Amputator frameworkи и мод от Михаэля.
сжв-поридж может назвать свою тупость сарказмом, но тупостью она от этого быть не перестанет.
>Это не я нихуя не понял! Это они тупые!
Занимайся аутотренингом в специальном месте с мягкими стенами.
>Это не я нихуя не понял! Это они тупые!
Занимайся аутотренингом в специальном месте с мягкими стенами.
Хз достаточно ли я Old для вашей Gang, но я туточки. Вайбы Скайрима проёбаны, пытаюсь где-то налутать, пока безуспешно, сижу грущу.
А ты думаешь я не пробовал? Впрочем, надолго не хватило. Хотя пизжу, вегас пару раз за это время успел пробежать, но вегас это другое.
Тогда самое время насладиться игровой импотенцией и переделать кучу дел. Всегда балдею, когда не хочу играть.
Да это не игровая импотенция, во всякую другую excited я поигрываю периодически, а вот на иммерсивность шишка в последние месяцы не встаёт. Дела делать тоже хорошо, всё же эта ролевоотыгрышная история много времени занимает, если нащупать правильный настрой, то можно потеряться.
Не думал, что кого-то ещё можно удивить обычным домашним монитором. Как будто все на ноутах играют.
Вот зачем они это делают? Ручки в кулачки сжимаются, на глазках слёзки...
Да в общем-то сильно иммерсивно можно глубоко и не погружаться. Можно просто запустить и погулять по просторам Скурима или Обливиона. Ничем особо не занимаясь, просто любуясь пейзажами. Типа праздно шатающаяся личность, особенно если уровень персонажа и количество накопленных денег уже позволяют считаться вельможей.
Блямбу на наплечнике надо бы поправить, чтобы не клипалась. В аутфит-студио это можно проще всего сделать.
Да в Скайриме вечно одна excited клипается в другую, я уже не заморачиваюсь особо, тем более этот сет брони уже не ношу давно, просто старые скрины закидываю.
Мимо шел, здарова. Когда-то переписывались итт, играл за котана-вампира. Давай блин лови вайбы, время реально подходящее.
Здорова мэн, помню твоего котяру конечно. Вайбы настаиваются, уже совсем скоро вырвутся наружу, я это чувствую.
Что менее кринжово: котомышь или котопес?
Завидуй молча :3
Ты не поверишь...
Да вот как минимум на днях выйдет первый релиз Province Cyrodiil с Анвилом, а в начале следующего года Tamriel Rebuilt релизнут огромный Нарсис. А что на скайрим интересное делают? Наверно нихуя?
Можно даже собаку (с модами).
Хотелось бы, но щас очень сильно занят работой и бытовухой, да и комп пока оставил на старой квартире. А так да, посещают мысли вернуться в свитки и придумать себе какую-нибудь историю. В последнее время задумываюсь продолжить приключение босмера-оборотня, за которого очень давно играл, еще когда первый раз проходил Морру. Ламповое было прохождение.
Очень красивый скриншот, даже нарисовать захотелось, спасибо за вдохновение, юния-анончик. Алсо, как ты сделал такое постановочное освещение?
>>84489
Ух ты, крутой рисунок, спасибо, сохранил.
>как ты сделал такое постановочное освещение?
Мод screenarchermenu, в соседнем фус-ро-фапе увидел его, очень годная штука, хотя и забагованная (бета всё же), но для любителей делать скрины мастхев однозначно. Относительно недавно вышедший фотомод и рядом не стоял.
>Единственное, почему кофта из мешковины? Без лифчика там соски при ходьбе сотрёт в фарш.
Кто о чём, а тесачеры о стирающихся сосках. Ну а если серьёзно, то я только начал игру за неё, ещё не озаботился подбором шмотья, пока что хожу в стартовом наборе бомжихи. Она у меня мигрант из Виндхельмских трущоб, денег нету на нормальную одежду, но окей, давай предположим, что под рубахой всё же есть некое подобие лифчика.
И вот, короче, я не понял почему не любят базовую Лидию, но при этом такой дрочь на Серану. Первая это охрененный танк, особенно если шмоточки хорошие заковать-зачаровать под её задачи танка. Ставишь её в пещерке на выходе где-нибудь чтобы принимала входящие, и уже тактика появляется и можно под шухер в её сторону по тапкам дать. Да и урон на себя хорошо берёт. Вторая хуй пойми зачем нужна - она, вроде, тоже как куколдун-вампир-некромант со скрытностью. Но для неё уже нужны трупы которые ещё и обшмонать нельзя сразу, дамажит она хуёво, удар держит тоже хуёво. Короче только если может колдырю-воину как увеличитель ДПС покатит со своими унылыми стрелами льда. Ещё и хуй оденешь её - ходит только в своём шмоте, а это минус к кастомизации сей маши.
Просто поделился короче.
Вижу харизматичный котяка итт обзавелся крылышками.
>я не понял почему не любят базовую Лидию
Потому что дефолтная и считай первый вменяемый компаньон. Хуй знает, мне с ней норм было, когда я хилером играл, весело проходится на легенде.
>хилером играл
Ого, какие скиллы, шмот? Кого-то ещё брал в банду?
Как я понимаю за счёт баффов тащил? Иллюзию юзал - распугивание там, бешенство?
>Ого, какие скиллы, шмот?
Шмот - обычные халаты для магов. Из полезных скиллов только хил и все, никакие другие школы не качал. Тащемта с Ординатором помимо хила есть и атакующие спеллы против нежити, есть перк «Ложный свет», который позволяет юзать лечение на врагах, только вместо лечения, оно их будет жечь. Также там есть спеллы с ядом. Короче говоря, арсенал вполне себе, но я в 90% случаев бегал именно с Лидкой, ну иногда мог хуйнуть врага ложным светом, когда промахивался хилом по Лидке. Ее же одевал в найденное, ничего не покупал. Шмот так же заковывал у кузнецов.
>Кого-то ещё брал в банду?
Никого, вдвоем справлялись. Могут быть проблемы только в самом начале, если соберешь на Лиде кучу бандосов и маны может не хватить. Но тут как бы можно и банки купить, у меня просто стоит мое личное ограничение - не покупать ни у кого нихуя, кроме еды и напитков. А, и да, речь про легенду.
>Как я понимаю за счёт баффов тащил? Иллюзию юзал - распугивание там, бешенство?
Вообще ничего из этого не использовал.
Не, она не в моем вкусе
>надолго залипаю в редакторе создания персонажа
Важная часть игры. Ну и не забывать, что внешку можно в пресетах сохранить и если надолго забрасывал игры и начать играть с сохранения уже не комфортно, можно начать новую игру со старым персонажем.
>>85518
Есть и другие подобные сильнонезависимые - Мьол Львица, Утгерд Несломленная и так далее.
Вроде самодельной в Фолкрите самое объёмное для хранения. Даже куча манекенов есть. Но такое поместье скорее для вельмож подходит, а не для рядового мага из коллегии.
>Вроде самодельной в Фолкрите самое объёмное для хранения. Даже куча манекенов есть
Мда. Ну ладно. Манекены не особо нужны.
>Но такое поместье скорее для вельмож подходит, а не для рядового мага из коллегии.
Таки да. Я в тех краях еще вообще не бывал. Можно купить домик в Солитьюде, там все-таки цивилизация. В Коллегии еще есть коморка. А покои архимага - вообще какое-то разочарование, там ни одной книжной полки. Пока складываю все в тумбочку. Бретонка не особо рядовая уже, к успеху идет. Уже практически перестал пользоваться колдовством, даже не кидая перки эта школа оказалась довольно читерской. Поэтому кастую фаерболлы в нордских гробницах и довольно урчу. Внезапно двемерские автоматоны игнорируют мои ледяные заклинания.