Это копия, сохраненная 9 сентября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред откисает под скумой здесь: >>1896317 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
>>1896317 (OP) (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 2.1.2 (последнее перед планируемым переносом сборки на SE осенью-зимой 2022 года, upd не срослось в 2022, upd2 все еще ожидаем в 2023)
https://disk.yandex.ru/d/9w0WT_qE8jnSlg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 5.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ru/i/y7gv_6XeoSU8fA (Обновлена 24.06.2022)
Так же с недавних пор у сборки есть собственная раздача на Рутрекере: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6229490
Сейчас пытался затестить акавирский клинок в Рангвальде (пошел за маской на резисты) - против нежити хуита, с мечом и рядом не стоит.
Посмотрим, как проявит себя против драконов, великанов и прочих.
Алсо, с помощью серебряного посоха ушатал Отара в легкую. Вот это действительно достойное оружие. Наконец-то появились какие-то резисты к огню, с банками уже можно будет выживать.
А то я даже тут умудрился отлететь от огненного дыхания драугра, хотя хп 300.
Думал потом пойти за короной Вигхара, я так понял, она дает пробитие брони, но тогда ж придется пожертвовать маской Отара?
Не пойдет.
В принципе, я даже не знаю, есть ли смысл продолжать этим билдом проходить. Резво играется, конечно, за счет скорости в первую очередь дикой, но в этом и минус - уже не пылесосишь все, а пробегаешь, выстегиваешь всех, собираешь что на виду, пиздуешь дальше. За тяжа солидность какая-то ощущалась, чтоли, да и более тщательно все собирал.
Ну а главный минус - перекат в чистого крикуна будет еще дольше, чем обычно, т.к. немало шмота на снижение кд криков именно для тяжа.
Походу, я все не так сделал - варваром надо было играть орком, и концентрироваться чисто на боевке + абилка зарешала бы.
Тут же получается билд - ни туда, ни сюда. С точки зрения боевки он всасывает орку и вообще любому чистому билду на урон, с точки зрения криков - тяжу, т.к. слоты приходится забивать защитой от стрел, броней и прочей ебалой, которая у тяжа есть изначально.
Ну да похуй, зато попробовал, что за варвар. Чутка погоняю еще, если с акавирским клинком не зацепит геймплей, то начинаю заново.
p.s. скрины свои не могу прикрепить, пишет "не поддерживаемый формат".
Да скринь конечно, я думаю этот тред быстро уйдет, буду срать сюда много с текущих прохождений, как раз на перекат новый понадобятся.
Не вижу никаких перспектив у этого билда.
Затестил акавирский клинок против драконов (2 перка в мечах и молотах) - лучше, чем было со стальным проточенным посохом, но все равно excited по сравнению с молотами, к примеру, или секирами. Рейнджа хорошая, спору нет, но мне кажется это теряет актуальность на этапе получения криков. Если ты можешь сжечь толпу лоу-мид левел врагов одним криком, нахуя тебе с ними биться?
Получается довольно забавная ситуация - двуручник в тяже ощущается куда бОльшим берсерком, чем сам берсеркер в кожаных доспехах. И опять же, для чистого варвара лучше орка просто нет. Абилка и удваивает исходящий дамаг, и реже входящий, что для варвара куда более критично, чем для тяжа.
Ощущается билд по ебанутому - абсолютно неравномерная прокачка. Где-то начинаешь решать уже с 13-15 лвл, где-то потно даже после 25.
При том, что тех же самых врагов тяж-двуруч убивал без каких либо затруднений (норд попозже, орк также с 13-15, но без просадок, как сейчас).
Ну и даже исходя из прокачки перса - тяж дает больше опыта в итоге, нужно больше прокачивать, тот же блок юзается постоянно и растет сам по себе, тогда как за варвара проще отбежать.
Сейчас думаю, либо за орка также варваром пройти, либо за норда-тяжа-крикуна. Одна проблема - Васян, я так понимаю, не пофиксил проблему с посланником Талоса, так что аэдрическое вдохновение для криков смысла брать не будет.
Одного не пойму, почему у меня трупы подпрыгивают, особенно как их инвентарь посмотрю? В прошлый трай тоже такое наблюдал, хоть и не часто.
С самого начала неплохой лут нашел - амулет Стендарра (+10% блока, защита от отсоса позже, иной раз хер найдешь), аж 2 Талоса (пригодится второй для крафта на рюкзачок), и еще Мара (обычно не заморачиваюсь с браком, но пусть будет, мало ли).
Также выпало колечко смешнявое на 3 ед. взлома. Но все равно приятно.
Жаль только, проебал хорошую пластинчатую броню с бандосов у старта, которых развалил Ралоф. Вернулся, а они все деспавнились. Надо было поснимать шмот и рядом побросать, ну да ладно.
Сделал несколько сумок, качнул кузню уже до 20+, ляпота.
Думаю к Анис наведаться за интересной штукой, но как бы не огрести. А перк в арбалеты жаль кидать, эх.
От тяжа уже тоже отвык за год, лол.
Особенно после варвара.
Бегать просто медленно еще полбеды, а вот когда ты не можешь увернуться или отбежать от размаха вот прям вообще никак - это да, напрягает. Пару раз уже так отлетел. Надо учиться снова аккуратнее играть. Ну и ебаных лукарей все равно в первую очередь убивать, просто с такой скоростью это стало несколько сложнее, хех.
При этом, уже на лоу лвл рандом порадовал орочьими сапогами и орочьей секирой. Также удалось выкупить амулет на +20% скорости восстановления стамины. Не 50, но лучше чем ничего.
Помню, еще кольцо какое-то было, надо будет в своих записях поискать где оно.
Впрочем, даже наверное к лучшему, что игра приземлила с небес на землю. Этим билдом нужно еще приноровиться играть, другой темп боя и т.д. Все равно до криков еще долго, а до полного переката на одни крики очень долго. Так что, пошел дальше оттачивать бой на бандосах.
Если вервольф или даэдра поклонник, понятно, что не нужно, а если нет?
На варваре все вкидывал в хп, а щас думаю, вдруг стамины не будет хватать.
Неужели все последствия войны? Или просто все заебались перепроходить.
Васян пропал, апдейтов с новыми фичами нет, ну и народ устал от стопицотого наворачивания LE
Ну ЛЕ реально проблемна местами, но в плане фич - че там васянить то еще. Это будет уже не скайрим. Так, пару мелких шмоток запихать в непроходные места, может, перепрятать что то, новый сет добавить брони, а больше смысла и нет, кмк.
Сразу видна целевая аудитория этих сборочек. У меня даже дискорда нет, лул.
Но васянку на СЕ жду, да. Я бы даже задонатил, в рамках разумного. Да и не один я, думаю.
Я жду когда новый протык обновит до 6.0.0
Пиздос, лол.
Тебя просто расстреливают нахуй как в тире, плюс мразь Эльза - у нее бесконечные силовые атаки, которые пробивают даже блок (с перками и банкой на блок). Какая же excited.
Если бы Васян добавил шмотки для криков для легкоброников - точно играл бы им до сих пор. Но комплект Седобородых не дает вообще никакой защиты, так что не вариант.
Я тут даже подумывал вернуться к варвару: просчитывал варианты, какие слоты шмоток можно будет оставить под крики, а какие - придется оставить под резисты + амулет Кинарет (без скорости варвар ничто).
Итог такой себе - придется жертвовать все равно чем-то, либо скоростью, либо защитой перед стихиями, либо сильно в броне терять (которой и так не то чтобы много).
Есть конечно вариант довольно задротский - надеть сет Седобородых и кричать часами, пока кд криков не начнет уменьшаться и не компенсирует выпадения шмоток/амулетов на снижение кулдауна криков. Но пожалуй воздержусь - кричать придется реально часами, ибо тот же амулет Воля королей + шмот из древнего нордского сета героя дают в сумме более 30 или 40% снижения кулдауна. А от использования криков кд снижается очень медленно.
Видимо, придется бегать в консервной банке и дальше, что поделать. Уйду с головой в крафт, чтобы полегче был период до получения криков.
Я помню, что через какое-то время там пробегал и там опять лут был. Так что либо я забыл залутать мешок, что маловероятно, либо он обновляется, что скорее всего.
Сет древнего героя васянки - тяжелый (древняя нордская броня). Но его без метагейминга хуй соберешь с первого прохождения, очень уж легко в темный криптах пройти мимо шмоток.
Да я записал себе, где он лежит. Жаль, что не место всех шмотов для криков в прошлый раз выписал.
Но тут другая проблема - я уже заебался в тяже бегать, лол.
Точнее даже не столько бегать, сколько проходить второй раз одни и те же локации, но теперь медленно. Варвар, несмотря на свои минусы, в боевке против всяких бандитов, конечно, бог. Ну, как только собирает защиту от стрел, разумеется.
Тяж же собирает на себя весь дамаг, всех врагов, и вязнет в этом болоте. Я вспомнил, почему в прошлый раз тяжем начал крики задрачивать - очень заебывало, что тебя облепляют как мухи, даже фусрода из 2 слов помогала раскидать это говно, не говоря об огненном дыхании.
И вроде и хочется вернуться в шустрому варвару, но понимаешь, что до нулевого кулдауна криков там дойдешь гораздо позже, когда уже все будет вычищено. Да он и без криков справляется на изи со всей лоу-мид левельной шушерой.
Тяжу надо как можно быстрее вкачать перки по правой ветке. С каждым перком он чуть менее замедляется. Еще от веса тяжа зависит, оркит, например, сильно замедляет, древний нордский сет вообще почти не будет замедлять.
И да, раз намутил амулет Мары - женись на ком-нибудь, бонусы к прокачке васянки за сон с супругом бешеные.
Зато оркит дает дохуя защиты (что, впрочем, не помешало Эльзе пробить ее одной силовой с посоха, лул).
В плане перков в тяже - уже на пути к перку на 50, еще 1-2 левела и возьму его. Амулета Кинарет нет, как назло.
Наварил злых ядов на опустошение магии, думаю, может пофармить с арбалета магов, не входя в данжи, полутать, хоть какое-то разнообразие. Очередных бандосов чистить второй раз - ну, такое себе.
Так мне ж нужна халупа своя, не? Чтоб спать с супругой?
Вообще, я обычно сплю в таверне + костры развожу (не всегда). Разве это не перекрывает бонус от сна с супругой?
План сработал, хех. Правда, этот питух чуть не выстегнул меня, чудом укрылся за перекрытием. Все-таки ману этот яд вытягивает не сразу, а за минуту, нужно ждать. Знаю еще одно чучело на примете, если не отлечу от фаербола - буду в шоколаде. Хотя, может и к другим наведаюсь пока, попроще уровнем.
Лут охуенный, кстати. Тут тебе и +20% резиста к магии (как у эбонитки), и защита от ядов - можно к фалмерам будет идти (хотя пока рано наверное, дамага маловато, да и хз, ради чего к ним сейчас бежать, разве что, дай-катану залутать).
Шмот продам (хотя сапоги для варвара там хорошие), с кинжала чарку сниму на будущее (а может и продам, обычно когда иду к двемерам, уже ваншотаю всех и так).
А кучно пошло. Разок он меня задел фаерболом, но учитывая кольцо на 20% резиста к магии, заранее надетое + 44% резиста с банки + 17% резиста к огню - выжить удалось. А, ну еще выпитое зелье укрепление (+100 хп, лол). Отбежал, отхилялся, еще разок стрельнул с арабалета с ядом, для уверенности, и добил. Лут попроще, чем в прошлый раз, но может что внизу найду интересного. Да и просто дело принципа было его убить. Метагейминг в какой-то степени, но ебал я второй раз подряд перекачиваться на бандосах и делать вид, как будто в первые играю. Да и те же шмотки на крики без меты не собрать, увы. Точнее, они потом уже будут не актуальны (как и большинство шмоток и сетов к концу игры).
>Так мне ж нужна халупа своя, не? Чтоб спать с супругой?
Можешь взять замуж РСП с Милкой в Вайтране и спать в ее халупе.
Бонус за сон с супругом пизже, чем от любой таверны.
Ты про Карлотту Валентию или как ее там? Я надел амулет, никаких новых строчек не появилось в разговоре. Или там еще надо благословение Мары брать аж?
Ну что сказать - пока тяжко. 1 раз отлетел потому что взял секиру вместо серебряного меча, не хватало дамага, второй раз - убил всех в первом зале, но во втором какая-то бешенная дура с раскрутками не дала мне ничего сделать. Потом уже я ее поймал в тайминг с разбега и добил, но рано к ним идти, это факт, несмотря на защиту от отсоса с амулета Стендарра.
Я вообще стараюсь не допускать смертей, но т.к. играл тяжем давно, забываются тайминги, какие-то нюансы, плюс вот это желание "заодно зачистить" тоже подводит иной раз.
Надо подкачаться, нихуя не поделать. Без адепта в тяже и двуруче сложновато. И кузню довести до 50 хотя бы.
Ну, зато налутал с последних трех лок нормально так, хватит добить тяж до 50 точно.
Вот блядь, в том году помнил все нычки, что где нужно брать для тяжа и вообще для любого перса, или бОльшую часть, щас нихуя не помню, как в первый раз, только отдельные моменты и то что выписал себе ранее (там на крики в основном шмот).
А, точно. Я тогда как раз своего варвара в тяж перекатил и собрал этот сет - у него бонус на мувспид, как раз легче привыкать было. Но к сожалению с ним не почистить фалмеров из-за отсутствия резиста к ядам и параличу, остался на сете предвестника
Не, он с Садией спит.
Точно, РСПха же не женибельна без модов. Тогда Утгердт захомутай или Изольду. У них тоже хаты есть.
>Не понял, оформил брак с Изольдой, пришел в ее дом, там правда никого не было, лег спать - дали просто Отдых.
Чтобы получить супербафф - нужно спать С СУПРУГОМ. Если сам на кровати - будет обычный бафф.
Будет баф если она просто рядом постоит, когда ты спишь. А если там еще Серана постоит, то будет аж два бафа.
Поиграл я короче до открытия даунгварда, это вроде 35 лвл или типа того.
Мне не понравилось. И я честно говоря вообще не понял смысла мода.
Ваншоты. Постоянные ваншоты, с ними я смирился хоть немного. Но я буквально уперся в стену сложности. Всю игру я играл на 100 дамаги врагов и на 100 дамаги персонажа. Убить дракона невозможно. С даэдрического арбалета я сношу по 20 или 30 урона, а у него 7к хп. Сама идея, что ты должен пройти 100% игры, за исключением сюжета, как не драконорожденный - идиотская. Может мне только показалось, что разрабы реквиема так задумывали и я что-то упустил, не знаю. Я вижу только такую идею. Ладно, пошел проходить даунгвард. Дошел до становления вампиром. Выхожу на улицу - ваншот от солнца. Пришлось гуглить. Оказывается вампиризм дает штраф на хп днем и чтоб ходить днем абсолютно беспомощным и пешком надо иметь столько хп, сколько не получить одной только прокачкой, надо обязательно иметь зачарованные вещи на хп. Ясно, что разрабы любят очко паяльником щекотать, но почему для нормальных, не припизднутых дегенератов, не добавили опцию в настройки мода, чтоб не заниматься такой поеботой - не понятно. Видимо какой-то фетиш на унижение игроков. К слову первые же встреченные вампиры по квесту были в тяжелой броне, имели дохуя хп и урон пропускали еще меньше, чем драконы. При этом постоянно сосали хп. Это просто дичь. Нахуя нужен драконорожденный, если один такой вампир может зачистить всю игру. Я не знаю, может надо было играть на 10% урона, а не на 100%.
Играл я за вора, с легкой броней, стелсом, клинками, стрельбой и магией иллюзий. Легкая броня сосет. Отскоки сосут. Стелс сосет. Стрельба сосет. Магия иллюзии сосет, глотает и просит добавки. Я вообще не знаю, как можно было сделать такое говно. Вся нахуй школа иллюзии бесполезное дерьмо, кроме инвиза. И представьте себе, куда проще выпить банку инвиза, чем сидеть в углу и вприсядку вначале кастовать руну для тихой магии, а потом инвиз. Это просто сюр какой-то, я не знаю какой конч балансил это, но за такое надо пиздов выписывать, я видел лучший баланс в магических модах на скурим десять лет назад. К концу этого мазохистского забега я понял, что играть надо за персонажа в тяже, с баттл магом перком, с призывом и разрушением, с вишенкой в виде изменения.
Это даже хуже васянки "Возвращение" для второй Готики.
Поиграл я короче до открытия даунгварда, это вроде 35 лвл или типа того.
Мне не понравилось. И я честно говоря вообще не понял смысла мода.
Ваншоты. Постоянные ваншоты, с ними я смирился хоть немного. Но я буквально уперся в стену сложности. Всю игру я играл на 100 дамаги врагов и на 100 дамаги персонажа. Убить дракона невозможно. С даэдрического арбалета я сношу по 20 или 30 урона, а у него 7к хп. Сама идея, что ты должен пройти 100% игры, за исключением сюжета, как не драконорожденный - идиотская. Может мне только показалось, что разрабы реквиема так задумывали и я что-то упустил, не знаю. Я вижу только такую идею. Ладно, пошел проходить даунгвард. Дошел до становления вампиром. Выхожу на улицу - ваншот от солнца. Пришлось гуглить. Оказывается вампиризм дает штраф на хп днем и чтоб ходить днем абсолютно беспомощным и пешком надо иметь столько хп, сколько не получить одной только прокачкой, надо обязательно иметь зачарованные вещи на хп. Ясно, что разрабы любят очко паяльником щекотать, но почему для нормальных, не припизднутых дегенератов, не добавили опцию в настройки мода, чтоб не заниматься такой поеботой - не понятно. Видимо какой-то фетиш на унижение игроков. К слову первые же встреченные вампиры по квесту были в тяжелой броне, имели дохуя хп и урон пропускали еще меньше, чем драконы. При этом постоянно сосали хп. Это просто дичь. Нахуя нужен драконорожденный, если один такой вампир может зачистить всю игру. Я не знаю, может надо было играть на 10% урона, а не на 100%.
Играл я за вора, с легкой броней, стелсом, клинками, стрельбой и магией иллюзий. Легкая броня сосет. Отскоки сосут. Стелс сосет. Стрельба сосет. Магия иллюзии сосет, глотает и просит добавки. Я вообще не знаю, как можно было сделать такое говно. Вся нахуй школа иллюзии бесполезное дерьмо, кроме инвиза. И представьте себе, куда проще выпить банку инвиза, чем сидеть в углу и вприсядку вначале кастовать руну для тихой магии, а потом инвиз. Это просто сюр какой-то, я не знаю какой конч балансил это, но за такое надо пиздов выписывать, я видел лучший баланс в магических модах на скурим десять лет назад. К концу этого мазохистского забега я понял, что играть надо за персонажа в тяже, с баттл магом перком, с призывом и разрушением, с вишенкой в виде изменения.
Это даже хуже васянки "Возвращение" для второй Готики.
С баттл магом ты бы тоже сосал.
Стелсеры в рекве - самый слабый класс. В васянке это несколько пофикшено, со слов анонов, сам не играл им.
Для игры вампиром надо ставить Санкросакт или как там его. В васянке есть в опциональных модах, можно просто галочку включить и все. Это кстати в факе описано, хотя я хз какую ты сборку играл.
А так, для первого опыта стелсер - самый хуевый выбор. Особенно если не васянка, а чистая реква или другая сборка.
Надо было брать тяжа с двуручем, легче всего начать ходить на равных с бандосами, а потом быстро начать давать пиздов.
Либо мага, но там ты опять бы сосал уровня эдак до 20-25 (пока не взял бы все защиты от стрел, волшебную броню или не прокачал бы колдовство).
>С баттл магом ты бы тоже сосал.
В васянке нихуя бы не сосал.
Бретон + тяж в пластинчатой броне 75 + восстановление 75 + изменение 75 + лорд + секира 75. Магию качаем до 200 остальное в здоровье. Даже без огмы уже терминатор
Блохастик или последователь аркея уже по вкусу. Лучше блохастик + 100 стамины + 100 здоровья
Качать двуручный меч не надо. По началу сойдет против драугров. Когда секиру прокачаешь хотя бы до 50% и будет игнор брони, тогда особо не нужен. Можно зарядить на 1 сек захватом и заполнять драуграми камни душ переодически.
Если играешь тяжем с изменением в васянке охуенно против больших автоматонов использовать закл уменьшающий броню. Работает 100%. С двух рук против зачарованных сфер эффективно.
Никогда не понимал, зачем тяжу магия (кроме туумов). Если ты хороший двуруч, то ты и так все разносишь на раз-два.
Выглядит как пятое колесо.
Центурионы и зачарованные сферы нихуя не так. Если ты конечно не до 40 лвл раскачался.
Я обычно секиру чаровал на захват душ. Сейчас выпал большой камень душ, наконец-то, но нет нужно секиры, лол. Бегал с орочьей, но не могу ее проточить, так что щас сначала надо пройти Древний каирн, и получить небесную стальную. Потом зачарую и начну качать зачарование.
Другой момент, что в рамках ролеплея, да и вообще удобства, в первую очередь, думаю сначала пройти Ветренный пик, и дойти до момента наречения Исмиром, чтобы вкинуть перк в противостояние тууму. Иначе я просто заебусь сейвлоад делать в каждом данже с драуграми.
А так - собрал уже шлем Ингола, кап резиста к холоду, к огню 40%, но там еще кольцо на 20% магии. В идеале хотел набрать 75% к магии с банкой, чтоб последний зал проще было зачистить в Ветренном пике, но думаю и так вывезу, до 75% не набирается никак. Да и крики можно будет начать прокачивать, наконец-то.
Я просто в прошлые траи обвешивался шмотом на дамага (везло с ним) + пил банки на 25-30% урона и убивал с 2 вроде ударов центурионов, потом с 1. Сферы вроде плотнее, но тоже ничего сверхсложного. А вот криком я помню эту дуру заебался убивать, реген дикий у нее.
Ну и как альтернатива. Вместо чисто тяжем в эбонитовой броне играть в пластинчатой броне с длительными заклинаниями. Один раз пукнул, долго используешь. Например аура восстановления: васянке дает бесконечную стамину, можно в нее очки не вбрасывать; защиту от высасывания, не надо бирюльки для этого искать и слот ими занимать. Защита от яда - не надо алхимию изучать.
С изменением можно забить на зачарование. Вообще зачар и алхимия слишком муторные.
Надо васяну подсказать чтобы в следующей версии каджиты пиздили уники из кармана, чтобы метагеймерам жизнь медом не казалась...
Вообще каждый раз хуею, как кого-то волнует, как играют другие. Насколько ж низкую самооценку надо иметь, чтобы пытаться всем усложнить жизнь, чтобы страдали, как сам любитель дрынов в жопе.
Видимо, видят какое-то соревнование даже в одиночной игре лол, кто лучше пройдет реквием, и пытаются не допустить ни у кого форы.
Не экономлю их на таких замесах, лучше без перезагрузок пройти сразу проблемное место.
Но вообще да, не зря я сюда пошел, надо прям быстрее проходить мейн квест до наречения Исмиром, а лучше - до Глотки Мира.
С защитой от фусроды уже будет поприятнее играть.
А крутить ползунок через МСМ-меню дак дофига крутой способ прокачки
Бежал по Вайтрану, вроде оббегал всех чушек, кто на пути был - разваливал, использовал Стремительный рывок, даже не было боевой музыки. Зашел в Оротхейм, убил первого бандоса, слышу другие рядом, думал это за стенкой, там же пещерка компактная, а это сзади 3 бандоса-пидора заспавнились, двое из них с молотами. Ну и все, релоад. Пиздец, какое говно. Представляю, как на No death траях сгорают с такого.
И ведь бежал сука в Устенгрев, зачем зашел сюда, для чего? Манчкизм ебаный блядь. Надо быстрее вкачивать огненное дыхание для таких случаев, как раз против толп швали.
Ну и кузню качать, да. Чтоб добить броню до 700+ и не отлетать от ударов молотом в спину или из-за угла.
Впадлу дрочить ее было, но это не варвар, который может просто на скорости отбежать на изи, тут приходится все ловить, либо блочить, когда видишь удар (хотя две силовых молотом все равно хуй заблочишь, только если эбонит проточенный и выше бронька, либо все энчанты на блок стоят).
Я видимо стартовал мейн квест всегда уже около 30 уровня и выше, Салокнира убивал с 2-4 ударов, как щас помню.
Сейчас же, на 24 уровне, он пиздец какой потный для меня.
Есть амулет защиты стихий, выпил банку на 50% (!!!) от огня, есть кольцо на 20% резиста к магии. И все равно своим огненным дыханием эта падла убивает мне бОльшую часть хп. А то, что остается, пробивает через укусы даже через блок. Пизда.
Вот послушаешь местных клоунов - "перекач", "метагейминг" и начинаешь лезть туда, куда еще рано, тьфу блять.
Тут либо именно что по мете искать хороший шмот на резисты
для тяжа - сапоги на 30-40% резиста к огню, к примеру, либо
дрочить зачарование, ну и кузню обязательно, 525 брони мало, просто excited против них. Без обвеса близкого к капам резистов просто нечего ловить, выебут и не моргнут.
В итоге получается - Васян поднял уровни маг. резиста до 75%, чтоб не отлетать от фусроды -> ты не можешь идти в данжи без хорошего обвеса от магии, либо убер банок -> проще взять перк в Красноречии -> но чтобы взять перк нужно пройти дракона в Роще Кин.
Охуенно, 10 из 10.
Я надеялся, что смогу пока спокойно почистить драугров в данжах, пособирать броню, лут, крики, прокачать их, снизить кд, и уже потом начать фармить души.
Щас попробую заюзать все что есть, может получится эту гниду завалить, если нет, придется откатывать на предыдущий сейв, может, и без убийства дракона разблокируется возможность
взять перк в Красноречии.
>Я видимо стартовал мейн квест всегда уже около 30 уровня и выше, Салокнира убивал с 2-4 ударов, как щас помню.
Он вроде как имеет шанс заспавниться сильным или послабее. Раньше так было, по крайней мере. Великий рандом.
Откатился я к сейву в Ривервуде, решил сначала сходить к Седобородым. Одел робу их, взятую в Устенгреве, ну точнее весь сет целиком, так там у меня уже отрицательный кд, лол. Могу кричать в нем без остановки. Проблема в том, что если использовать данный сет на билде варвара, брони не хватает катастрофически. Лорд дает сотку, слот амулета занят Кинарет, остается кольцо и перчатки. И тут опять выбор. Либо вешать резисты к стихиям, либо броню.
Если бы удалось набить хотя бы 200-250 брони И резисты, я бы конечно вернулся к варвару, это было бы всяко веселее и динамичнее. Но опять же, это дрочить зачарование до сотки...
Найти какое нибудь "кольцо дворянина" можно, но это рандом,
и в среднем будем 30-50 брони, что мало.
Может я че-то упустил, хз.
В васянке много драконов со смертным приговором. Без хп большого милишником будешь сосать.
Бегаю тяжем - теперь думаю, что лучше было варваром, лел.
Точнее так - убивать гуманоидов, драугров было проще явно, да и даже драконов, хоть тоже сложно. Там не было столько собрано защит, как сейчас тут на тяже, но за счет скорости от физ. урона я просто отбегал, лул. Меня никогда не кусали драконы, просто не успевали.
В итоге сейчас мне надо убивать драконов ради душ, тяжко и тут и там, но там есть преимущество в скорости. А тут - что лучше держишь урон от мелкотни. Хуй его знает. Я помоему просто заебался уже от дрочева. Надо качать то, дрочить это, тут руда, тут хуйда, а хочется просто гонять и рубить всех.
В общем, если бы я нашел способ поднять там броню до 200, можно было бы вернуться к варвару в комплекте Седобородых.
Это было бы эпично.
А так... тут конечно плюс в том, что как танк прешь по тому же данжу с драуграми, даже если совсем лениво играешь - все равно выживаешь, хоть иной раз и близко к фейлу. Там же приходилось держать ухо на востро всегда.
В общем, все упирается в прокачку криков.
>Бегаю тяжем - теперь думаю, что лучше было варваром, лел.
В васянке допилен принцип классических рпг: воин>вор>маг>воин. Любой из билдов будет сосать у кого-то. Если в чистом реквиеме тот же колдун мог закликать любого противника из-за угла саммонами, в васянке даже чистый дестрактор сосет в некоторых моментах, на которых двуручеблядь в доспехах прокатывается еблом по клаве (на Мираке, Эбонитовом воине, например).
Решил побегать снова варваром, сравнить...
Геймплей конечно - небо и земля. Варваром тупо разваливаешь все вокруг, хотя я даже не качал секиры, а мечи и молоты.
Прошел тут тоже Устенгрев - и даже не заметил. За счет скорости просто пролетаешь всю локацию, хвала Кинарет.
Как писал ранее - тут свои плюсы и минусы. Из минусов - не так дотошно чистишь локу, из плюсов - не успевает задушить этот самый процесс сбора всего и вся.
Если бы не вопрос с криками, я думаю, это был бы мега фановый трай, можно было бы еще секиры прокачать, и менять оружие в зависимости не то что от ситуации, а просто чем захочется в данный момент.
Но вот крики ему - не пришей кобыле хвост. Не все, конечно.
Боевые крики будут полезны против толп говна, да и на дистанции вместо арбалета. Но вот Стремительный рывок даже не приходится использовать - ты тупо быстрее так, без него.
То есть прокачка снижения кд от использования криков будет тут идти куда медленнее.
Противоречивые ощущения - с одной стороны, тут ты тру посланник Кинарет - и скорость ветра тебе, и дар Голоса, с другой - одно делает менее нужным второе.
Тяжу крики просто жизненно необходимы - хотя бы просто чтобы не задушиться от однообразного забивания толп врагов вблизи, да и для контроля.
А вот варвару уже не до такой степени.
Короче, хуй знает. За тяжа есть вариант каким-то образом превозмочь (с ядами или еще как) и убить пару-тройку драконов, заменить часть шмоток на сет Седобородых, и начать чистить данжи Огненным дыханием, заодно тем самым снижая КД криков даже без шмота.
За варвара можно просто на похуй чистить все подряд (разве что, банки нужно против огня или кольцо), можно тоже попробовать такую тему провернуть, но повторюсь, тут КД криков будет в разы медленнее снижаться - у тяжа ты перемещаешься по сути через Стремительный вихрь, а тут он просто не нужен.
Тяжелый выбор.
У варвара главная проблема - драконы. Впрочем, если качать алхимию, можно их нехило подтравливать (даже не качая стрельбу, тупо вешая яды с самого убогого охотничьего лука).
Хз, по мне, сильнее мастера дестракта нет никого.
Но именно мастера. С лучем смерти, который игнорит все резисты, не страшен никто.
Хотя насчет Мирака соглашусь, даэдрический секирой с разбега он или ваншотается, или остается один обычной удар нанести и добить.
В принципе, все эти рассуждения только из-за криков - больше кайфа, чем за крикуна, я наверное ни за кого не получал. Я обожаю мага дестракта (и изменения), варвар пиздат, да даже просто тяж-двуруч в первый раз впечатлил сильно.
Но они все резко растут в силе, в какой-то момент нет мотивации дальше что-то делать, кроме разве что мага ради того самого луча.
А вот крикун - ему постоянно нужно въебывать, чтобы выжить и победить, это вообще не тривиальный билд.
При этом нужно пылесосить всю карту, на которую обычно хуй кладешь, ради криков и шмота на крики. Плюс ради душ драконов.
И постепенно он себя раскрывает, и ты уже не только сжигаешь толпу бичей, но и убиваешь 2-3 криками дракона, как настоящий Дова. В этом плане, этот билд еще идеально вписан в лор Скайрима и его атмосферу.
Поэтому вот и пытался освежить те эмоции, но дроча с ним конечно не мало, я уже и забыл сколько его, лол.
Разве тяжем проще?
Я имею ввиду - варвар уязвим к крикам, плюс меньше свободных слотов на защиту от той или иной excited, но про физ урон он может забыть, главное не увлекаться атакой.
А тяж получает и магический урон с криков, И физ урон который проходит даже через вовремя поставленный блок.
Проще тяжу наверное только из числа даэдропоклонников - кольчуга Боэтии + кровь вервольфа - тут уже да, заметно проще будет.
Сегодня когда одел весь сет Седобородых, заметил, что там в эффектах написано тоже об усилении эффектов криков и увеличении продолжительности (но только при полном сете).
Может кто через ТЕСэдит посмотреть, на сколько процентов?
Если усиление равнозначно таковым у шмота для тяжа - то еще можно подумать о крикуне в легких доспехах (тряпках точнее).
Если же нет - то тяж-крикун все равно в выигрыше.
>Разве тяжем проще?
Банально, норд-воин-тяж может к 15-20 уровню раздобыть броник и оружие уровня эбонита, шлем Ингола (получив кап резиста к холоду) и уже идти честно чистить морозных драконов. Очень ранний старт за Довакина.
И да, в эбонитовом снаряжении со всеми перками блока укусы драконов довольно легко танчатся (да даже удары центурионов). Главное, к этому моменту хотя бы пару перков в специализацию молотов закинуть, тогда драконы прям хорошо пробиваются.
>Может кто через ТЕСэдит посмотреть, на сколько процентов?
Там то ли 15, то ли 30 было. Я когда-то замерял улучшенной консолькой васянки (включаемый мод).
Ну 15 или 30 это разница существенная, лол. У маски Мирака вроде писали 25%, хотя могу ошибаться. В общем если 30, то оно того стоит, а если 15 - то уже сомнительно.
>>3327
Так на 15-20 эбонит даже если найдешь (я хз где, разве что в продаже случайно) - все равно не проточишь еще.
А самое главное - ты по памяти что ли помнишь, где какой дракон?
Я вот не помню, да и не хочу так играть. Мету игры я использую, но так охуевать это тоже перебор, пожалуй. Если уж ввязываться в бой с драконом, то подразумевая, что он может оказаться каким угодно.
>А самое главное - ты по памяти что ли помнишь, где какой дракон?
Все локи с морозным дыханием охраняются ледяными драконами. Морозное дыхание очень важно собрать перед походом на Солстейм, потому это приоритетная цель, если охота туда пораньше попасть (а там можно много интересных ништяков для миддлгейма найти даже без захода в Апокриф).
>Так на 15-20 эбонит даже если найдешь (я хз где, разве что в продаже случайно) - все равно не проточишь еще.
У орков возле Виндхельма продается. Если пораньше сгонять в форт Даунов и взять серебряный молоток, попутно взяв где-нибудь защиту от отсоса - можно попробовать добыть эбонитового вампира. Алсо, в васянке можно на лоу-левелах залутать фулл-сет тяжелого сталгрима. Он, правда, похуже эбонита в плане защиты, но намного легче, разница в удобстве прям очень серьезная.
Ты тоже крикуном отыгрывал? Смотрю, шаришь в этой теме, обычно крики используют только изредка.
В принципе, если за тяжа продолжу - это мысль. Но мне нужно убить еще того пидора из рощи Кин. А он огненный.
Но вообще я сначала хотел пойти собрать Огненное дыхание, уж потом Морозное. Или ты рекомендуешь сразу же собирать Морозное и идти на Солстхейм, даже не доходя по мейн квесту до Глотки Мира?
А где фулл-сет сталгрима? Если можно под спойлер.
Но тут другой еще момент. Я варваром ради интереса попробовал убить дракона, где Кросис. В принципе, если пить банку хорошую от магии - от 50% + свое кольцо на 20% резиста к магии, то хватает даже лошковских банок от огня на 20-30%.
Отлетал я от него не один раз, но в основном все по жадности - играя варваром начинаешь дохуя верить в собственную неуязвимость. Где-то увлекся, в тайминг чуть не попал - все.
Но в итоге убил, акавирским посохом (сравнил с молотом стеклянным - медленно слишком).
Суть в чем - после этого я смог открыть Огненное дыхание, первое слово только, одел сет Седобородых. С перчаток и маски Отара + камня Лорда осталось 160 брони, против стрел думаю будет хватать.
И главное. Я убил Кросиса и его подсоса грозонаха ОДНИМ ЭТИМ ДЫХАНИЕМ. С ОДНИМ СЛОВОМ. При этом - не плелся как черепаха и не ловил все плюхи. Он даже попасть молнией не всегда мог в меня (а у меня еще резисты кинаретовские + норд к ней).
Я хуй знает, честно говоря. Если я УЖЕ могу начать играть через крики, без задрачивания их часами для нулевого кд, то ... нахуя мне тяж тогда, лол? Причем я проверил, слот маски с капюшоном с
совмещаются, т.е. в перспективе и маску Мирака можно нацепить для совсем охуевания в плане дамага (только кого там уже бить).
В принципе, все что мне сейчас нужно - банки хорошие, проточить маску, перчатки, ну мб зачарование по чуть-чуть качнуть.
Я щас в шоке, честно говоря. Думал, сет Седобородых вообще недееспособный. Единственный момент, некоторых все таки придется двуручем убивать (типа гаргулий, да и того же Мирака криками не убить). В общем, получается, что тяж нужен чисто ради брони. Подводные?
Ты тоже крикуном отыгрывал? Смотрю, шаришь в этой теме, обычно крики используют только изредка.
В принципе, если за тяжа продолжу - это мысль. Но мне нужно убить еще того пидора из рощи Кин. А он огненный.
Но вообще я сначала хотел пойти собрать Огненное дыхание, уж потом Морозное. Или ты рекомендуешь сразу же собирать Морозное и идти на Солстхейм, даже не доходя по мейн квесту до Глотки Мира?
А где фулл-сет сталгрима? Если можно под спойлер.
Но тут другой еще момент. Я варваром ради интереса попробовал убить дракона, где Кросис. В принципе, если пить банку хорошую от магии - от 50% + свое кольцо на 20% резиста к магии, то хватает даже лошковских банок от огня на 20-30%.
Отлетал я от него не один раз, но в основном все по жадности - играя варваром начинаешь дохуя верить в собственную неуязвимость. Где-то увлекся, в тайминг чуть не попал - все.
Но в итоге убил, акавирским посохом (сравнил с молотом стеклянным - медленно слишком).
Суть в чем - после этого я смог открыть Огненное дыхание, первое слово только, одел сет Седобородых. С перчаток и маски Отара + камня Лорда осталось 160 брони, против стрел думаю будет хватать.
И главное. Я убил Кросиса и его подсоса грозонаха ОДНИМ ЭТИМ ДЫХАНИЕМ. С ОДНИМ СЛОВОМ. При этом - не плелся как черепаха и не ловил все плюхи. Он даже попасть молнией не всегда мог в меня (а у меня еще резисты кинаретовские + норд к ней).
Я хуй знает, честно говоря. Если я УЖЕ могу начать играть через крики, без задрачивания их часами для нулевого кд, то ... нахуя мне тяж тогда, лол? Причем я проверил, слот маски с капюшоном с
совмещаются, т.е. в перспективе и маску Мирака можно нацепить для совсем охуевания в плане дамага (только кого там уже бить).
В принципе, все что мне сейчас нужно - банки хорошие, проточить маску, перчатки, ну мб зачарование по чуть-чуть качнуть.
Я щас в шоке, честно говоря. Думал, сет Седобородых вообще недееспособный. Единственный момент, некоторых все таки придется двуручем убивать (типа гаргулий, да и того же Мирака криками не убить). В общем, получается, что тяж нужен чисто ради брони. Подводные?
>Ты тоже крикуном отыгрывал? Смотрю, шаришь в этой теме, обычно крики используют только изредка.
Не то, чтобы крикуном, но куче тварей на Солстейме мороз режет реген (как огонь в скайриме), например, луркерам. Искателей им хорошо пиздить. Ну и против огненных драконов/огненахов хорош. Последние могут очень попортить жизнь медленному милишнику (еще и взрываются при смерти), а так ебнул холодом издали - нах сдох. Короче, очень удобный ситуативный крик для воина.
>А где фулл-сет сталгрима? Если можно под спойлер.
В коллегии заключаешь сделку с дреморой-пиратом. Теряешь халявное сердце дреморы, зато в его сокровищах лежит фулл-сет незачарованного тяжелого сталгрима (лучший сет в игре для боевого мага под зачарование).
Спасибо, если продолжу тяжем - попробую его раздобыть.
На Солстхейме, да и в Скайриме, крики против нахов очень выручали, это да.
Сейчас пробежался у входа в крепость Феллгоу, где 2-3 мага тусят.
Как же это было легко и приятно на скорости делать. А огненаха убил фусродой с двух слов (за неимением другого пока, хех).
В общем, т.е. крикуном в тяже я уже играл, попробую наверное этим погонять. Если упрусь в какое-то непреодолимое препятствие - придется вернуться к тяжу. Но думаю, справлюсь.
Геймплей за легкого милишника начинаешь ценить в душных локациях типа Каирна душ или огромных 3-4 уровневых криптах с драконьими жрецами. Особенно, в васянке. В рфаб или рфад, не помню уже, аналогичного вайба не чуствуется, например, там перк типа "Быстрых рефлексов" получается аж на мастере, в отличие от васянки, где зажигать начинаешь с 30 навыка. С рефлексами даже за легкого дуальщика можно выживать (а потом слутать адовый сет Печати Смерти на Солстейме и ногебать).
Я уже перекатился в крикуна, кек.
Ну то есть, буквально. С сетом Седобородых + накидкой от них же + амулетом Талоса на рюкзаке у меня уже отрицательный КД по крикам, насчет трехсловных хз, но по идее тоже. Плюс, полный сет усиливает крики.
Я сейчас с одним сраным Йолем из Огненного дыхания убил Салокнира и даже не вспотел. Да, возможно заспавнилась слабая версия, а не как та гнида на тяже, которая просраться давала. Но как же это было легко и приятно. Он даже не успевал в меня ни попасть, ни тем более укусить, лол.
Жаль только успел повкидывать кучу перков в двуруч, да еще вместо секиры тут и в мечи, и в молоты.
Сейчас буду вкидывать в ветку Туумов, на кузню забью, толку почти нет пока, добью Алхимию до 75 и наверное нужно зачарование.
Ну и параллельно собирать крики, души.
По хорошему надо раскачать Зачарование ради брони дополнительной, но муторно, попробую так пока выживать. Крик Мощь хищника нужно собрать, он вроде нихуевый буст к хп дает и стамине, будет замена брони для потных боев.
Потом уже Морозное дыхание и остальное.
Охуеть, конечно. В прошлый раз я потратил дохуя времени ради игры через крики, а оказывается можно было вот так, через варвара зайти. Да и еще через мага Изменения в принципе тоже, если первых драконов одолеть как-то.
Но не исключаю, что низкий уровень брони может потрепать нервы в будущем, придется скупать банки каменной кожи, варить свои, да все таки искать кольца/перчатки на бронь.
Там вот там Морозное дыхание, а он сам при это огнем дышал. Точнее, фаерболами плевался.
>Но не исключаю, что низкий уровень брони может потрепать нервы в будущем
Очевидные эбонитовые вампиры/горгульи в узких проходах, любые бои с зачарованными сферами (туумов с электричеством нету, а на все остальное им насрать), в черном пределе будешь визжать как сучка даже с собранными резистами от яда.
На морозных пиках Морфала и Винтерхолда с этим словом 100% ледяные, всегда были.
Эбонитки прожигались вполне себе неплохо, но там нюанс в отсутствии кд и правильных таймингах, чтобы успевать стаггерить криком. Гаргульи просто долго жгутся, в принципе, оставил акавирский клинок-посох, в молотах 2 перка, так что если совсем тяжко - заюзаю.
Крик Мощь Хищника из трех слов дает вроде 300 хп/стамины и защиту от болезней (насчет последнего не уверен, мб другой похожий крик). Так что думаю, прорвусь.
А, резисты к яду некуда пихать, но т.к. варвар - у него все в хп - 25-30% резистов родных, дальше банку либо кольцо для таких случаев (хз, можно ли на перчатки такое повесить).
Зачарованные сферы - да. Это проблема, я помню. Криками их не убить (либо нужен Циклон с Солтсхейма, не помню, но реген ебовый у них). Ну опять же - буду таскать посох этот, может даже зачарую на такой случай.
Вроде все, не?
Короче я попробую им поиграть, тяжем-крикуном я уже проходил, а тут как никак другой опыт. Да и кстати про узкие проходы - у меня ж рефлексы есть. Против эбониток идеально - отбежать, уйти. Но пока все очень бодро.
Да, тяж-крикун ощущается мощно и солидно, но тут зато резвость и динамика.
Третьего дракона грохнул, рядом с Рифтеном который.
Тут все удачно сошлось - морозный дракон, а у меня норд + ледяная печать (+33% к холоду), плюс камень Лорда.
Ну и от даже одного слова Огненного дыхания он бодро прожигался, плюс видимо, полный сет Седобородых дает нормальный такой бонус к дамагу, видимо, скорее 30%, а не 15.
Как же охуенно. Всю ночь бы играл теперь, но надо спать.
Понятно, что есть куча мест, куда лучше пока не лезть, но тем не менее - впечатляет.
И да - рефлексы даже тут здорово помогают. Попался жирный мишка, 2 или 3 прыжка его сумел обойти благодаря перку.
Впервые за долгое время игра пошла прям в кайф.
>Ну и от даже одного слова Огненного дыхания он бодро прожигался
Твое огненное дыхание (3 слова) по силе примерно как один файербол с двух рук у прокачанного пироманта на адепте.
А теперь прикинь, только благодаря имбалансным правкам васянки (для криков ни в одной другой сборке ты не соберешь нулевой кулдаун туумов) их применение по прямому урону может сравниться с адептом дестракта.
Не совсем понятно, в хорошем или плохом ключе сказано "имбалансным правкам".
Если речь о силе туума, увеличенная с помощью шмота - то по идее это и в оригинале должно быть, хотя бы на части вещей, иначе билд просто теряет свою актуальность по сравнению с магом.
Я, как прошедший игру через одни крики в прошлом, могу с уверенностью заявить, что мега имбой эти крики не являются даже под всеми усилениями. Условный маг все равно будет сильнее уже с эксперта. А туумщик застревает на одном уровне.
Не тратится мана? Ну, у мага адептовые спеллы в какой-то момент начинают стоить копейки, при прокачке зачарования или найденном шмоте - и экспертные.
Касаемо же кулдауна - насколько я знаю, даже в самой рекве стоит система уменьшения кулдауна через использование криков.
Работает медленно, но чем чаще кричишь - тем быстрее снижается. К концу игры тяжем-крикуном у меня были отрицательные значения кулдауна у всех криков без исключения, даже без имбовых вещей на снижение кд.
Факт того, что я могу уже бегать с нулевым кд в сете Седобородых? Да, это мощно, но не стоит забывать о 0 брони сего сета и 0 резистов к чему либо. Учитывая, что слот амулетов плотно занят Кинарет, и снять его нельзя (скорость и защита от стрел/электричества), баланс все таки есть.
А так, спасибо Васяну за то, что делает более актуальными и играбельными те билды, что в оригинальной рекве раскрываются лишь под конец игры и только там начинают приносить какое-то удовльствие. Я бы скорее назвал это балансом, нежели имбалансом. А то получалось, что брать эти билды просто не было смысла, что двуруч-тяж, что тем более маг, начинали раньше решать и раньше ебать все вокруг, при этом продолжая расти в силе.
Ты просто говнарь безрукий, мод можно пройти инвалидом, пиздуй отсюда.
Алсо, похоже это будет первый билд, в котором я добью алхимию до 75, лол.
Ну и точно буду много использовать. Раньше вся основная защита шла с чарок, теперь придется обходиться банками и маневрированием на поле боя.
Зачарование качну тоже, но до должного уровня все равно нужно дохуя перков и камней душ, которых пока нет.
До огмы еще тоже хуй знает сколько проходить и чистить, так что попробую пока на одних банках собирать защиту.
Благо, перк один можно будет на ветке туумов сэкономить (который продлевает действие Транса Голоса).
А вот кузню качать наверное даже не буду, хз.
Вообще, билд конечно вышел не идеальный - успел уже и в кузню накидать перков, и в двуруч дохуя, сейчас бы они мне очень пригодились в том же зачаровании, тем более 2-3 перка сейчас уйдет только в ветку туумов, еще 2-3 нужно в алхимию, пиздос.
Хоть красноречие от туумов качается, и то хлеб.
Кузню видимо придется качать чисто ради левел апов.
Напомните, в васянке сброс перков только после убийства Мирака?
Если да, то проще хуй забить и пробежаться до Огмы.
>Благо, перк один можно будет на ветке туумов сэкономить (который продлевает действие Транса Голоса).
Они не конфликтуют, просто с перком нордовский транс длится вдвое дольше (но тебе оно нах не надо с отрицательными кулдаунами).
Я это и имел ввиду, что смысла в нем нет и можно пренебречь. Для норда тяжа-крикуна он маст хэв, конечно.
Для варвара понятно, что смысл есть - +75% регена запаса сил не лишние. Но я то туумщик, оружие не использую. При этом, в описании в факе васяна сказано, что снижается влияние брони на скрытность, шум и скорость. Насколько это заметная прибавка? Мне просто скорость лишней не будет, но ради условных 5-7% перк тратить не охота.
Сравнить и перезагрузиться я не могу - там еще вкачивать 2 уровня надо Уклонение, просто вот думаю, качать его или Зачарование лучше начать.
Подскажите, моды на текстуры и модельки чтобы было, как в God of war :), примерно. Главное чтобы моды механики и геймплей не меняли.
Комп такой: 13600kf, Rtx 3060, SSD 980 pro.
Не, Каталист на 75 не лишний, конечно, но я так рассчитывал на иммунизацию, мда. Ну что ж, буду через крик не помню какой получать иммун к ядам (или только болезням). Видимо, придется иметь отдельное кольцо для походов к фалмерам.
Если б знал, наверное лучше бы Легкие доспехи добил до 75, или вообще все в зачарку кинул. Теперь точно придется до Огмы раш делать.
>что нужно сначала взять Иммунизацию, а чтобы взять ее - взять всю левую ветку ядов
Всегда такая excited была. Например, в зачарке чтобы взять финальный перк - нужно обе ветки вкачать.
Да в зачарке я помню, а вот алхимию ж выше 75 не качал, и теперь вспомнил, почему, лол.
А еще - не понял, почему не смог зайти в Коллегию как Дова.
Раньше там был такой пункт вместо экзамена с магией. Но после какого этапа мейн квест - хз. Приехал до того как отдал рог Юргена - не пустили. Приехал после того, как нарекли Исмиром - не пустили.
В итоге надоело, выучил огненную стрелу за 30 золотых и зашел внутрь. Да, не очень с точки зрения ролеплея, но я ж не виноват, что тут так криво все сделано + всего один доступный без всяких квестов учитель Зачарования (вторая вроде в храме Дибеллы в Маркарте, и то после выполнения квеста). Ну и карманы у них тут жирные, сбагрю варево свое наконец-то, лол.
>Раньше там был такой пункт вместо экзамена с магией. Но после какого этапа мейн квест - хз.
Когда идешь по мейн-квесту за книжками по древним свиткам - 100% работает.
Приехал тут в Винтерхолд когда, появились сектанты Мирака. Прям посреди "города" и стражи. Я не подумав крикнул огненное дыхание на них, сзади где-то стоял стражник и сдох. Ну я откатил сейв.
Теперь никого не было. Побежал в Коллегию, сделал все свои дела, продал барахло, взял уроки у Сергия, переписал сейв до поездки сюда (сука!). Выхожу из Коллегии, там эти пидоры стоят. Ну я аккуратно их убил, но пока бегал от них, смотрю, как-то замедлился. Проверяю - у меня штраф 10500 висит. Ну пиздец.
Откатиться можно было только на несколько уровней ранее.
Пришлось искать команды на удаление всех записей о штрафах.
И я ведь ловил уже такой баг в одном из прошлых ранов, тоже пришлось удалять, и тоже после перезагрузки остался штраф.
Вот поэтому я еще и хотел играть тяжем-туумщиком. Во-первых, не так привязан к крикам, а главное - к благословениям.
Тут на амулете Кинарет половина билда по сути строится - скорость, защита от стрел (при том что низкая броня) и защита от молний. Убери что-то - все начнет через жопу работать.
А для тяжа есть всякие Воли королей и амулеты разных Валоков, которые не зависят от того, что ты где-то пропердел огоньком случайно на зевак.
Использованием консоли не горжусь, но заново 4 уровня набирать и проходить одно и тоже - да ну его нахуй.
В общем, придется такой момент на будущее учитывать и среди мирняка использовать только оружие ближнего боя.
Но вообще все эти замесы в городах бесят, да.
А, еще дополню, что заметил штраф только из-за снижения скорости. Стражники живые никак не реагировали - не подходили сами, когда я с ними говорил - никаких строчек диалога о преступлении или штрафе не было. И ровно такую же excited я ловил в прошлый раз.
И вроде бы тогда тоже делал квик сейвы, и там как-то этот штраф сохранился даже после перезагрузки.
К слову, очень рад, что нашел заранее слово из Гармонии Кин и вложил туда душу дракона. Это ОЧЕНЬ выгодное вложение. Даже с одним словом хилит нехуево, восстанавливает стамину и заодно активирует похоже разные ловушки рядом, кек.
Сколько я раньше таскал этих банок на лечение, даже хуевых - как раз против мелких повреждений. Теперь же они не нужны, кроме ультра мощных на крайний случай.
Зачистил данж с магами вообще не напрягаясь. Последние два пироманта с огненахом чуть заставили напрячься, но и то, только потому что у них неплохие резисты, а один из них данмер, и я не сразу догнал, что ему вообще похуй на мой крик, лол.
Убил его посохом, другого сжег сразу (хотя он держался, но я просто играючи там бегал, постоянно уходя в Бесплотность).
Огненаха же убил фусродой.
Следующую душу дракона обязательно вложу в Морозное дыхание, чтобы было на такие случаи.
Еще повезло собрать 40% резиста к огню - с маски Отара 30% (ко всем) и благодаря постоянным крикам уже не нужен оказался плащ Седобородых - заменил на плащ Опаленного.
Кроме огня остальные стихии уже 90% и выше.
Единственную проблему могут создать драконы, плюющиеся ядом. Но учитывая мои зелья магии по 60%+ и эликсиры к яду, это решаемо.
Короче, охуенно. Просто блядь берешь и играешь, без лишнего дрочева. А на ближних дистанциях спасают рефлексы.
И всего 160 брони не помеха комфортной игре (но потом чарки все равно повешу, до 250-300 чтоб было). Как соберу все основные крики целиком - будет вообще сказка.
Ну кстати, как я и говорил - особо не расслабишься с этим билдом. Вроде бы все довольно легко и плавно идет, но стрелу пропустишь - заметно, несколько - опасно. Сосульки магов тоже дамажат, ибо как я помню, еще и физ. урон наносят. В общем, надо всегда держать ухо на востро. Ну и как-то увеличить броню, либо собрать Мощь хищника побыстрее.
Для нормальной графики нужно 125 есп модов на текстуры, флору, фауну, постройки и столько же dll, xml, хуемэль плагинов чтоб это все не пердело и не крашилось раз в 10 минут. Сам ты искусство модинга изучать будешь дольше чем в это играть, лучше сборку by vasyan поищи.
С 3060 с навороченным графпаком будет 120фпс в подземельях и 60 с просадками до 50 в густых лесах близ поселений.
Но это не вальхалла, не год оф вар и даже не некст-ген ведьмак, это старый выпердышь маленькой инди-студии который долбится в однопоток, учти это. Если глаз дергаться начинает когда фпс с 60 до 58 проседает то тебе будет в тамриэле весело (нет)
Дошел, или вернее сказать, долетел до Маркарта после получения второго слова Огненного дыхания.
Пока сбагривал все барахло, опять по привычке полез "ща гляну на 5 минут и вернусь к квесту", залез к фалмерам. Благо, было самодельное кольцо на защиту от паралича. Чистятся довольно бодро огнем из двух слов, но 3 было бы лучше. Убил дохуя, но и отмычек дохуя потратил, решил не чистить пока до конца.
Расслабляться этим билдом нельзя, стрелы уже ловить как тяжем не получится, все время ждешь подвоха откуда то, держит в тонусе.
Сейчас хочу дойти по мейн квесту до Глотки Мира, собрать три слова Огненного дыхания наконец-то (да и белый флакон не лишним будет) + усилить крик с перка и с медитации.
Но каждый раз отвлекаюсь на левые какие-то локации, лол.
Кстати я из-за этих просадок с 60 до 58 и забил на ЕНБ профиль. Ну и из-за темноты ебаной, да.
А не зря ли я спустил кучу бабла на уроки Алхимии.
Даже если я потрачу перки, и вкину в яды нахуй не нужные - я получу Иммунизацию и Мускулатуру.
Иммунизация не спасет от паралича, насколько я понимаю (верно?).
+100 хп и стамины - приятно, но не мега имба.
Если же я добью кузню до сотки, я смогу проточить маску Отара и сделать себе из драконика наручи, на легендарном уровне проточки я хз сколько это будет, но думаю, суммарно около 200 единиц брони должно набраться.
То есть плюсов больше у кузни получается? По перкам примерно одинаково выходит - и туда и туда нужно 3 или 4.
Да, есть еще зачарование, но его качать буду в любом случае, не сразу, так с Огмы накидаю туда перков.
В общем, есть над чем подумать. Пока качаю Зачарование у учителей, дешевле выходит, кузня уже 60 была, но щас уже думаю, на что лучше спускать бабки в первую очередь.
А Алхимию до 90 я не добью в любом случае - нужно вступать в ТБ, а это не вариант для святоши.
>Даже если я потрачу перки, и вкину в яды нахуй не нужные - я получу Иммунизацию и Мускулатуру.
Не забывай, что перки и навык еще усиливают создаваемые зелья. С сильными реагентами можно прям дикие резисты делать.
Иммунизация и Мускулатура усиливают зелья? Реально?
Если да, то возьму. Но я и так уже думал остановиться на Алхимии, Уклонении и Кузнечке по остаточному принципу.
В Зачарование нужно слишком дохуя перков, а я в этот раз и так их разбазарил. Алхимия даст резисты и бабки + баффы, 100 хп частично компенсируют недостаток брони (+ буду юзать мощь хищника с баффом на 300 хп с трех слов). Уклонение даст какую-то прибавку к скорости и реген стамины (она убивается при использовании Стремительного рывка) - смогу убрать кольцо на скорость и реген стамины и заменить купленным кольцом на +70 брони.
Абилка из правой ветки даст возможность во время супер потных боев ускориться еще на 50%, что неплохо.
Если дойду до 100 Уклонения, то видимо, буду почти неуязвим против физ урона (если не щелкать клювом).
Ну а после Огмы вкину в кузнечку, проточу маску и сделаю перчатки из драконика - ожидаю минимум 100-150 брони с них.
Зачарование конечно заебись, но 9 перков взамен 2 шмоток, для которых есть слоты - это слишком.
>Зачарование конечно заебись, но 9 перков взамен 2 шмоток, для которых есть слоты - это слишком.
Зачарование есть смысл качать только хитровыебанным гибридам типа тяжемагов или маголучников, ибо для них трудно шмот собрать. Для всех остальных можно подобрать шмот для эндгейма получше: шмотки архимага для тряпошников, этериевый сет и т.д.
Ну и уникальные энчанты на оружие там неплохие типа огненных взрывов или рассеивания магии.
Что за енб на втором и третьем пиках?
Так я ж не маг, ману не использую. Для криков сет есть, а там 2 шмотки на броню и что-то такое можно было бы сделать, но да ладно уже.
Кстати, перк в Уклонении на 75 в левой ветке, Крылья Ветра чтоли, excited полная для туумщика в сете Седобородых. Прибавка в скорости 2%. Разве что, может при падении меньше урон, не тестил, когда летаешь с помощью Стремительного рывка перепады высоты бывают фатальными.
Правый перк дает 50% скорости на 30 или 60 сек, для каких-то боев может пригодиться в теории.
Такое ощущение, что лучше вкачал бы кузнечку, лул. Хоть гарантированные 60-80 брони получил бы поверх.
А впрочем, надо глянуть, если есть сейв, так и сделаю пожалуй.
Хз только где эльфийские и стекольные книжки, никогда не качал левую ветку. Эльфийскую вроде видел по квесту Торвальда, но не факт.
Такую говенную картинку с сине-фиолетовыми светофильтрами кафедрал и без всяких енб дает.
Сборка Вайлдлендер, что там за ЕНБ в душе не ебу
Толковые мысли снова приходят после того, как все уже сделал.
Надо было эти бабки вкидывать в двуруч, мне ж все равно Мирака разваливать, криками заебусь это делать. Эх.
К слову, если совсем охуеть, можно было бы форсировать прохождение линейки Мирака и снять с него имба-маску для крикуна. И сделать крики еще мощнее. Да, даунгард после этого блекнет, но зато еще куча мест в Скайриме остается, мейн квест + половина Солстхейма.
Другое дело, что крикуном если туда идти, все равно нужно сначала Морозное дыхание, плюс, как я помню по прошлому прохождению крикуном, жрецы там жирные и плохо дамажатся
Огненным дыханием. Некоторые вообще убивались только Вихрем.
И то тоже долго.
Прохождение даунгарда позволило бы взять крик Вытягивание жизни, могло бы помочь в бою с ними.
Но если чисто форсировать убийство Мирака, то хватит думаю
и Морозного дыхания + баффа с Мощи Хищника.
Но это пока так, мысли вслух. Для начала все равно нужно дойти до Глотки Мира хотя бы и собрать морозное дыхание, а там уже решу.
Ну и зря. Меч и щит — это хорошо, но хороший воин не должен забывать про дальний бой. Может быть ты и не волшебник, но лук-то он не волшебный.
Вообще, за воина со щитом не понятно как играть. Баш атаки врагов не останавливает, они всё равно лупят со всей силы, а уклонится не реально. Может в ветки блокирования откроется возможность останавливать их атаки, но пока два перка походу вообще ничего не дают, а больше вложить нельзя без прокачки блокирования.
Ещё со стаминой замаялся. На каждый пук вся стамина уходит и походу прокачкой это не пофиксится, потому что с уровня можно от силы 5 взять, а надо сотни стамины. Постоянно закидываться бутылками на стамину? Ну это душнилово. Надо как-то делать мод, чтобы приятно было играть, а не лезть за банкой каждые 10 секунд.
А тебя детектят по количеству вони, вонючка!
>У меня у ярлов во дворцах серебряные кубки можно просто так взять.
Ты, наверное, подружился с кем-то из их семейки или с управителем. Все как с другими неписями, они тогда будут закрывать глаза на то, что ты берешь некоторые их вещи.
Кубки можно брать всегда даже не делая квесты. Лут в общедоступных шахтах тоже. ладно кирки лопаты но там есть рюкзаки с драгоценностями и дорогие книги.
Что могу сказать - нужно постоянно быть собранным.
Тяж обычно собирает все резисты, пьет банки и на похуй разваливает всех.
Я решил пренебречь банками, т.к. скорость есть и резисты - в итоге местами сносили половину и даже чуть больше хп, особенно когда несколько врагов с магией сразу.
В общем, даже наличие резистов обманчиво, нужно либо пить банки на защиту от магии поверх резистов (их немного жаль, оставляю на драконов), либо - не забывать уходить в Бесплотность и оттуда прожаривать врагов. В идеале - под Бесплотностью собирать вместе кучку и прожаривать всех или почти всех сразу.
В прошлый раз крикуном к этому и стремился, но тяж мешал быстро бегать и собирать их вместе, теперь должно быть проще, главное не лениться и упиваться самоуверенностью, иначе и отлететь можно.
Думаю, Феллгоу и Монвурскар будут хорошими экзаменами в этом плане, сгоняю туда после получения Морозного дыхания.
Убил дракона криком у Картспайра, попался сильный, долго кричать пришлось (несмотря на попукивнаия огненными стрелами от Эсберна).
Благодаря Бесплотности и Гармонии Кин (одно слово) не пришлось юзать ни хилки, ни банки резисты вообще.
Как только ловил фаербол - уходил в Бесплотность, ждал окончания дебаффа от огня, хилился, кричал огнем на дракона, повторял.
Проблема возникла один раз - когда под конец начал жадничать и кричать без остановки огнем, забывая уходить в Бесплотность.
Но то ли у дракона резисты жирные к огню, то ли крик еще слабоват - убивался он медленно, а хп прогорало быстро у перса.
В итоге разок был на грани, но обошлось без банок.
А попытался добить потому что Дельфина хотела спиздить мой килл. Нехорошо.
Но вообще да, выебываться не нужно - если уж надо добить быстрее, лучше пить банки и спокойно добивать.
За все время прохождения крикуном смертей от боя пока не было вроде, только от падения с высоты, кек.
Так что, буду продолжать сохранять такое положение. Эксперимент провел с боем без хилок, но пока перс не так силен, чтобы вообще забить на банки.
Как только усилю крики и соберу Мощь хищника с его +300 хп баффом, про банки можно будет забыть. Ну а чтобы наверняка -
можно собрать лут с Мирака, там ебовейшей сет, насколько помню. Хотя, возможно будет и лишнее.
Как раз хватит на условное Огненное дыхание, и можно уже начинать пользоваться им вовсю. Ну да ладно, на будущее учту.
Кстати я видел дофига уникуков в васянке, которые именно одноручи, и дают интересные прям эффекты или баффы. Тоже повод заценить этот билд будет.
Добрался наконец-то до Глотки Мира, слава Кинарет.
Выучил третье слово Огненного дыхания, взял бафф на него, нетерпится опробовать (особенно в сете Седобородых).
Также докинул перк в усиление криков и другой в - их длительность.
На удивление немало перков накопил, еще 4 и хватило бы на полную прокачку Зачарования. Теперь уже 6 нужно, но Огма могла бы помочь.
Вот думаю, нужно оно мне или нет.
Дохуя развилок получается. Зачарование дает мне перчатки с броней и какой-то еще чаркой (не помню что на них можно повесить, может быть защиту от паралича). На кольцо повесил бы
тоже броню и защиту от магии, с моей скоростью и хп отсос не особо страшен.
С другой стороны - жаль терять Ледяную печать, скорость лишней не бывает для такого билда, и условные 70 брони ее не компенсируют.
Кузнечка? Могу проточить лишь маску Отара (или Мирака в дальнейшем) и наручи. Но прибавка в плане брони смешная, траты 4 перков не стоит явно. Но при этом кузнечка могла бы помочь с проточкой дрына для нагиба Мирака. Ну и пары других чудиков, может кого-то из жрецов на Солстхейме, хотя в планах убить их криками.
Алхимия? Полный крик Гармония Кин или Мощь хищника (не помню точно) убирает все эффекты ядов, иммунизация не нужна, бафф 100 хп и стамины полезен, но стоит ли он 4 перков? Большой вопрос.
Ну и как вариант - докачать двуруч до 75, докинуть перк хотя бы в мечи и раздобыть даэдрический. С ним, я думаю, Мирак особых проблем не доставит.
Опять же, многое еще зависит от того, форсировать ли битву с Мираком. Ибо там свой сет получается с него, с охуенным маг. резистом и силой криков. Вот только сильнее там бафф на крики
или нет - хз. Если сниму маску Отара - потеряю резисты к стихиям, но маг резист вроде бы есть на маске Мирака.
Кто-то скажет, что лучше битву оставить напоследок, но какой мне толк с этой маски, когда я все уже пройду?
Да и в целом, сейчас вот хочу собрать Ледяное дыхание, Мощь хищника, Гармонию Кин, да наверное стоит либо даунгард пройти, либо на Солстхейм сгонять. Даже если забить на Мирака,
мне нужен крик против иммуных к огню и морозу, т.е. либо вытягивание жизненной силы, либо Смерч или как он там называется. Но соблазн забрать маску Мирака велик, конечно.
Много мощи никогда не бывает, тем более, что другими путями тут крики не усилить.
Добрался наконец-то до Глотки Мира, слава Кинарет.
Выучил третье слово Огненного дыхания, взял бафф на него, нетерпится опробовать (особенно в сете Седобородых).
Также докинул перк в усиление криков и другой в - их длительность.
На удивление немало перков накопил, еще 4 и хватило бы на полную прокачку Зачарования. Теперь уже 6 нужно, но Огма могла бы помочь.
Вот думаю, нужно оно мне или нет.
Дохуя развилок получается. Зачарование дает мне перчатки с броней и какой-то еще чаркой (не помню что на них можно повесить, может быть защиту от паралича). На кольцо повесил бы
тоже броню и защиту от магии, с моей скоростью и хп отсос не особо страшен.
С другой стороны - жаль терять Ледяную печать, скорость лишней не бывает для такого билда, и условные 70 брони ее не компенсируют.
Кузнечка? Могу проточить лишь маску Отара (или Мирака в дальнейшем) и наручи. Но прибавка в плане брони смешная, траты 4 перков не стоит явно. Но при этом кузнечка могла бы помочь с проточкой дрына для нагиба Мирака. Ну и пары других чудиков, может кого-то из жрецов на Солстхейме, хотя в планах убить их криками.
Алхимия? Полный крик Гармония Кин или Мощь хищника (не помню точно) убирает все эффекты ядов, иммунизация не нужна, бафф 100 хп и стамины полезен, но стоит ли он 4 перков? Большой вопрос.
Ну и как вариант - докачать двуруч до 75, докинуть перк хотя бы в мечи и раздобыть даэдрический. С ним, я думаю, Мирак особых проблем не доставит.
Опять же, многое еще зависит от того, форсировать ли битву с Мираком. Ибо там свой сет получается с него, с охуенным маг. резистом и силой криков. Вот только сильнее там бафф на крики
или нет - хз. Если сниму маску Отара - потеряю резисты к стихиям, но маг резист вроде бы есть на маске Мирака.
Кто-то скажет, что лучше битву оставить напоследок, но какой мне толк с этой маски, когда я все уже пройду?
Да и в целом, сейчас вот хочу собрать Ледяное дыхание, Мощь хищника, Гармонию Кин, да наверное стоит либо даунгард пройти, либо на Солстхейм сгонять. Даже если забить на Мирака,
мне нужен крик против иммуных к огню и морозу, т.е. либо вытягивание жизненной силы, либо Смерч или как он там называется. Но соблазн забрать маску Мирака велик, конечно.
Много мощи никогда не бывает, тем более, что другими путями тут крики не усилить.
Проблема как всегда лежит в том, что у разработчиков нет чувства меры. Ну сделай ты влияние всех этих эффектов на 25-50% - нет надо сделать на все 146%.
>маг резист вроде бы есть на маске Мирака.
В васянке маска Мирака только сокращает кд криков и усиливает туум.
Ну тоже кстати неплохо. На кд уже пох, а вот усиление будет не лишним.
Затестил сейчас трехсловное Огненное дыхание на двух драконах.
Один был жирный какой-то, довольно долго опять его прожигал, хотя и быстрее заметно, чем в тот раз у Картспайра с двумя словами и без перка на усиление (и баффа от медитации).
Зато второго дракона, морозного, уработал наверное с 3-4 залпов.
Мне кажется, маска Мирака все же сильнее усиливала туумы.
Могу ошибаться, но помоему я тогда прожигал с двух криков их.
В общем, есть к чему стремиться. Другой момент, что отпадет маска Отара с резистами, банки будут резво уходить. Сейчас убил их без банок, уходил в Бесплотность и хилился Гармонией Кин, но
если не будет этих 40% резиста к огню, сгорит хп быстрее, чем среагируешь. Но и сам сможешь быстрее убивать их. Есть над чем подумать, короче.
Нахуй ты все 3 профы качаешь, ты аутист? Я никогда больше двух проф не качал, потому что они ДУШНЫЕ, блядь, удовольствие от игры теряется.
Одна профа на персонажа - идеально. Особенно, если ты в васянке еще и по кострам аутируешь с выживачем.
Да не, все три разом я не качаю. Я качал алхимию в основном, а потом брал уроки то у одних, то у других, когда другой уже переставал обучать. Речь об этом шла. Тратил бы все на Алхимию, но в ТБ мне путь закрыт.
В принципе, вся эта ебанина ради Мирака. Сейчас у меня акавирский клинок с 260 урона, я с ним полдня буду его ковырять, если так пойду. Т.к. пошел по левой ветке, даэдрик для меня закрыт, как я понимаю. В итоге я думаю, как мне выгоднее поступить - или же добить самому Зачарование до 100 (щас 79), и сделать какую-то чарку на оружие типа стихийного взрыва (или же какую-то, которая проходит через все резисты). Или же добить кузню до 100 (щас 80) и сделать драконий меч и с ним ковырять.
Алхимию врядли до 100 добью, максимальное душилово.
А самое смешное, если окажется, что хватит натурально незаточенного даэдрика для Мирака и все.
Вот это будет действительно нелепо.
Так то я реально чувствую, что хуетой занимаюсь - мне надо крики собирать, души, а я блядь ковыряюсь у этих столиков ремесленных. Но вообще, Зачарование неплохо было бы до 100 добить, там широкий простор открывается, больше гибкости.
>А самое смешное, если окажется, что хватит натурально незаточенного даэдрика для Мирака и все.
Так и будет, тем более, заточку можно заменить зельями на урон.
Алсо, с Мираком есть еще ванильный баг в механике, что если его ваншотнуть на половине-трети хп (двуручем такое реально сделать) - скрипты могут забаговаться и тебе придется загружать сейв (то есть Хермеус никогда не появится). Насколько я знаю, фикса не существует, кроме как советы убивать его "неспеша".
Завтра пойду по квесту Сила Весула, надеюсь, заспавнится именно меч.
Баг тот я ловил в прошлый трай кстати , когда даэдрической секирой под обвесом и зельями орудовал.
А по профам - жаль просто было сливать в пустую возможность взять уроки, а брать совсем дерьмо ненужное и левое с точки зрения рп - тоже не хотелось.
В принципе, только зачарование еще рассматриваю, ради чарок на перчатки + менять кольцо придется, если маску Мирака надевать.
Если же забить болт, то проще взять баффы с алхимии и уклонения и все на этом.
Просто не дает покоя эта маска, лол. Нужно больше дамага, милорд.
>в васянке коты самая сломанная и топовая раса под любой билд
Твой кот всего-лишь быстро бегает, а банальный норд со старта получает 50% самого полезного в игре резиста холоду, набирая кап одной зачарованной шмоткой или зельем.
Все расы в реквиеме шикарны, даже аргониане.
Все еще заметен.
Блядь, у меня в голове видимо спутались резисты у жрецов и драконов. Я почему-то думал, что драконов бить морозным дыханием бесполезно, а тут затестил на одном из тех, которые казались "жирными", и прям бодро пошло, даже несмотря на то, что всего 2 слова собрал только в нем.
В таком случае, может и не придется бежать за маской Мирака, дамага вполне хватает пока.
Сейчас иду к Вокуну, по пути тут, посмотрим, как пойдет. Но насколько помню - скайримовские жрецы жгутся отлично, вот с солстхеймовскими есть проблема в этом плане.
По этой причине подумывал пройти Даунгард и собрать Вытягивание жизненной силы, но крик вроде лошковский, не? В плане дамага, имеется ввиду. Можно конечно было бы просто заковырять их, но так не интересно. Если б у Мирака не было абсолютных резистов к магии, я бы и его перекричал, лол.
>Вытягивание жизненной силы, но крик вроде лошковский, не? В плане дамага, имеется ввиду.
Он начинает дамажить здоровье только на третьем слове, но этот дамаг не контрится вообще ничем и работает даже на мехах.
Тогда смысл есть.
Мехи кстати довольно бодро убивались Смерчем, насколько помню.
Убил Вокуна кстати, потребовалось где-то 5-6 криков полных Огненного дыхания. За счет стаггера сильно успевал прокричать следующее, прежде чем он мог доставить каких либо проблем.
Опять задумался правда о маске Мирака, лол, хочется сжигать их за 2 слова. Ну, в любом случае, хоть Даунгард, хоть Солстхейм - нужно собрать еще 2-3 крика полных для баффов и хила, потом уже решу.
Забавно было бы, если б удалось Мирака убить через Вытягивание
жизненной силы, но он помоему игнорит вообще любую магию в целом.
Зачистил форт Сноухок с магами который. До Феллгоу и Морвунскара пока не добрался, так что будем считать, что это был мини тест билда против магов. Результат обнадеживающий - если не ловить ебалом всю их магическую срань - проблем особых нет. Но даже один маг успевает нормально надамажить, если замешкаться. Отхил через Гармонию Кин помогает, но минус в разлете всего лута вокруг на километры. Приходится искать потом, собирать.
Самую жопу ожидаю в этом плане в паре комнат в Морвунскаре и Феллгоу, но Бесплотность думаю выручит в этом плане.
Ну и конечно надо будет посетить моих любимых сучностей, учитывая 160 брони это будет что-то с чем-то, лол.
А пока - бонусом тут нашел обруч на 18% алхимии. Можно теперь варить охуевшие зелья от всего которыми я даже не пользуюсь, кек
Вообще, надо сказать, что Огненное дыхание в плане эстетики, визуальных/аудио эффектов мне нравится больше, чем бОльшая часть спеллов огненных у мага. Ощущается прям как неистовая мощь. У мага из такого только огненная волна и огненный шторм.
Ну еще Огненный метеорит или как там называется тот спелл мастерский. Но это совсем другие уровни дамага, а вот если брать адептовые, то Огненное дыхание гораздо пизже условного фаербола ощущается. Хочется убить всех, просто потому что могу, лол.
И да, собрал Морозное дыхание, могу теперь и на Солстхейм двинуть, другое дело, что решил еще 2-3 крика полезных собрать целиком, с ними будет сподручнее, да и для иммерсии - чтобы противостоять первому драконорожденному, надо все таки самому с криками быть на "ты", а не знать 2-3 штуки из всего множества.
Ну только это, да. Но на вытягивание жизни ему пох будет, наверное.
Встретил тролля и забил. Реген у него есть, но как в ваниле, а не имбовый из реквы.
Насколько я помню, вид ее брони зависит от того, преимущественно какие доспехи надеты на перса. Т.е. если у меня 3 шмотки с 0 брони, и 2 шмотки (маска и наручи) - легкие доспехи, то маска Мирака будет тканевой вместо легких доспехов, так?
В любом случае, я тут нашел посох Пилигрима, дает +15% скорости при отсутствии легких/тяжелых доспехов.
Как раз компенсация потерянных +15% скорости с Ледяной печати.
Скоро видимо накоплю перки на Зачарование, даже без Огмы, но с ней точно, смогу сделать кольцо на 40%+ к огню и холоду. Реген запаса сил компенсирую таковым с перка в Уклонении.
Т.е. маска Отара будет компенсирована кольцом, на перчатки повешу броню (компенсирую потерянную с перчаток и маски) + еще какой нибудь эффект, от паралича скорее всего.
Итого - будет все тоже самое, что сейчас в плане скорости, но еще выше резисты и главное - СИЛЬНЕЕ КРИКИ.
Помоему, охуенный план.
Из минусов - впадлу будет проходить Даунгард после Солстхейма.
Тут только если бежать именно по квесту Мирака, побеждать, и возвращаться проходить Даунгард, а жрецов и все остальное уже после добивать. Хуй знает, в общем, надо подумать будет.
А пока все же надо раздобыть даэдрик, да дособирать лечебно-баффные крики. Насчет смертного приговора не знаю - будет ли он работать на Мираке, учитывая его резисты к магии в целом.
>Луч читой энергии он не игнорит
Пока ты наводишь на него свою орбитальную бомбардировку, нужно еще самому не сдохнуть, а бьется он больно. К тому же огненный крик Мирака будет сбивать тебе каст луча.
В васянке я его забивал 3 духами оборотней (дремор он мгновенно контролил, а духов нет).
А, ну еще есть вариант добить Алхимию до сотки впервые за все прохождения (уже 93 или 94), но я не знаю, зачем мне это.
Я уже варю какие-то охуевшие зелья по 75% резиста к магии, зачем мне туда перки еще кидать - вообще не понимаю. Ну да, бафф, +100 хп, но это excited, я щас зачарованием больше смогу повесить, как и сделать сет на алхимию, только уже и надобности особой не вижу в этом. Мне кажется, мастер на алхимии нужен только персам, полагающимся на яды - ассасинам, лукарям, раскрутчикам, ну одноручу может.
Для мага перк вроде как вкусный на сотке, но он теряет свою актуальность в лейт гейме. То есть просто все это избыточно для остальных билдов. Я сейчас качал Алхимию чисто ради бабок, и все.
А что мешает крикнуть Бесплотность и из нее лучом ебануть? Или для эстетов - кастануть Трансцендентность из Изменения и из под нее то же самое сделать.
Хотя я вспомнил вот, что вроде бы Зачарованию учит Нелот на Солстхейме. Можно было и туда двинуть, в общем то. Тем более, что Морозное дыхание я собрал уже. Ну да ладно.
И да, теперь накопил 9 перков. При этом - не вкидывал туда еще ни одного, и нет оружия для захвата душ, лол. Я бы взял спелл на Захват, но практика колдовских чар не очень вяжется с отыгрышом святоши. Скупаю камешки, собираю вилки/ножи, кольца, буду добивать до сотки. Хотя прям щас наверное смысла нет, билд и так жизнеспособен. Разве что, сделать обвес на двуруч против Мирака, либо перчатки с защитой от паралича, чтобы не снимать текущее кольцо.
Я ходил к Мираку в васянке в конце игры уже перекаченный. 100 изменения и 100 восстановления. В васянке мощный мастерский перк в изменении, который увеличивывает все магические эффекты. Не помню чтобы Мирак мне хоть какой-то урон наносил...
Шел по пути из Маркарта собирать части Бритвы Мерунеса. Решил до Фолкрита пешочком дойти, в итоге забрел к Хевнораку.
Довольно легко убил его, от дремор на такой скорости отбегать не представляет труда, и то, можно было наверное и не доводить до этого, просто я вместо того чтоб сразу начать кричать огнем на него, крикнул Мощь Хищника из двух слов, чтоб стало 600+ хп, на всякий случай. В этот момент он и успел призвать их. Потом пока я его дамажил, пытался через посох хп отсасывать, видимо, но тут его ждало разочарование, лол. В целом показалось, что пожирнее жрец, чем Вокун. Но насколько я помню, Хевнорак один из самых сложных и считается из скайримских.
Опять же, возникли мысли "а не сгонять ли за масочкой Мирака", лол. Все убивается резво, но некоторые подольше, хочется дальше расти в силе, как маги.
В общем, сейчас тут хочу по Фолкриту и чутка Рифту тур пройти по злачным местам - драконов поубивать, посмотреть как с вампирами бои пойду и с гаргульями в частности, потом надо все таки закончить квест Дагона и там уже решать - на Солстхейм отправляться или по линейке Даунгарда.
Можно было бы конечно и по мейн квесту пойти, но в Черный предел чтобы идти, лучше собрать Грозовой зов, он там точно работает, и весь этот скам убивается довольно неплохо. Мехи убиваются огнем, хоть и не идеально, ну а сферы придется лупить самому ручками. Хотя вот исходя из любопытства, я бы может и прошел Даунгард ради Высасывания силы, дабы на них затестить. Но с их регеном маловероятно, что этот способ будет сколь либо эффективным.
Да. Плюс сотка алхимии, а в васянке вроде перк алхимии в магию, усиливывает заклинания, если не ошибаюсь.
Ебануться. До такого даже у меня терпения не хватало никогда.
Я к нему доходил раз всего - когда туумщиком-тяжем играл в прошлом году. В остальные разы просто впадлу было идти, не видел мотивации, либо билд надоедал.
Хочу в следующий раз играть магом мастером изменения/восстановления и все, без дестракта. И посмотреть, получится ли убить его. В принципе, в Восстановлении есть спеллы на снижение резиста к магии у врагов, может что и получится.
У изменятора есть телекинез, против людей действует отлично и для отыгрыша тоже отлично. Типа лети отседа, не путайся под ногами. На Мираке не пробывал, но почему его нельзя поднять в воздух телекинезом?
Ну там отражение всей магии у него на шмотках, насколько помню, плюс мб у самого нпс. Так что может просто отрефлектиться, как от колдунов всяких или дозорного Турана. Так что нужно если и пробовать, то с ослаблением из Восстановления, имхо.
Я не собирался спецом это делать, думал, если после Огмы хватит перков - закину, но накопил их быстрее благодаря Алхимии и покупке уроков + прокачка Красноречия с туумов и по мелочи всякое (взломы и т.д.).
Маску Отара легко заменяю - даже без зелий на чарку выходит по 49% от огня и холода (а от молний амулет Кинарет). А вот с перчатками чуть разочаровался - думал, удастся повесить защиту от Паралича, но нет, увы. Придется сука таскать разные кольцо, видимо, на защиту от отсоса и паралича. Хотя, на отсос с таким хп и дистанцией похуй, а вот паралич от фалмерских стрел будет проблемой. Мда.
С другой стороны, можно будет повесить на перчатки неплохие чарки в виде 120 ед. брони + к примеру, +25% к двуручу.
Кроме повышения всяких алхимий можно еще Невесомость добавить, но помоему в этом смысла особо нет, я уже не буду таскать горы лута, потому что все что хотел уже купил.
Ну и проверил посох Пилигрима - да, скорость дает, как раз заменит кольцо. Минус один - в руках всегда придется таскать, если какая-то внезапная стычка - потеряешь время на переключение (ну и скорость упадет), но думаю, это ерунда.
Сейчас добью квест Дагона и буду решать, куда пойти лучше. И хочется взять крик Вытягивание жизненной силы, и проверить его в бою против солстхеймовских жрецов, и с другой стороны - маску хочу забрать. Буду думать, хуле.
Но вообще да, если маску не брать, можно сказать, что зачарка нахуй не нужна. Даже для проф. Шмотки текущие и так неплохи и хорошо дополняют друг друга.
Докачать энчик до сотки, наложить лучшие чары и забыть о существовании навыка навсегда. Перки нахуй.
Ты имеешь ввиду, сделать сброс после Мирака? Я подумывал об этом. Хотя мне и девать то их особо некуда. Еще с огмы 8 упадет или сколько там.
Разве что начать магию качать, лол. Либо таки добить Алхимию и получить бафф оттуда.
Ну вообще я не это имел в виду, но ты как хочешь. Твой персонаж, твои правила, знаешь. Я скорее о том, насколько же хуево система крафта увязывается с ролевыми механиками серии. Наверное только пузырьковарение еще туда-сюда, потому что ты варишь зелья и ими пользуешься. Да и то чаще варишь excited какую-то, чтобы ее продать. А так как кошельки у торговцев не резиновые, часть из них выбрасываешь в рифтенские каналы. И ковать миллионы двемерских луков ради XP — это вот что такое? На сотке скрафтишь мегапушку, мегадоспех, проточишь, все, навык нахуй не нужен. Есть мод Simple Degradation, который с использованием экипировки медленно понижает степень заточки, из-за чего у тебя появляется какой-то смысл использовать навык и после его максимальной прокачки. Супер? Но ведь то же самое с зачарованием. Дрочишь говеные эти чарки сквозь боль, чтобы в итоге наложить лучшие и забыть про навык навсегда. Глупо это все.
Ты б, анон, шоле хотя бы видосы короткие снимал про твои бои с жрецами и боссами. Очень уж интересно посмотреть на них в васянке.
А, ну понятно. Ну у в васянке же и так деградирует оружие и броня постепенно, там только настраиваешь скорость этого процесса.
Насчет проф - я просто смирился, что такие игровые условности. Причем, кузня то нормально еще в голове отыгрывается, алхимия даже хуже (для меня). Как может жидкость какая-то из трав и говна почти полностью снизить дамаг со стихий - я хуй знает. Ну там, 10-20 процентов - ну окей, заглушил рецепторы. 75% ? Ну хз. Но опять же, если загоняться над такими вещами - только испортишь себе впечатление от игры. Я просто принимаю, что это игра и все.
Насчет проеба перков - они и так были не пришей кобыле хвост. Я же перестал качать двуруч, кузнечку, куда мне их кидать? В алхимию? А яды мне зачем?
Я отыгрываю это просто - в свободное время перс учится (за немалые бабки, надо отметить!) у мастеров своего дела, на будущее. Ведь по сути Зачарование дает огромную гибкость - ты можешь перекатиться хоть в тяжа в итоге, хоть в одноруча-щитовика, хоть в мага (пусть и урезанного, конечно).
Все равно Зачарование полностью раскрывается только для персонажей, которые полностью вкладывать в свой путь развития, и только. Маг - в магические навыки, и т.п.
Или скажем - обнуление перков у Мирака. Никак не смущает?
Что там по ролеплею? Был тяжем - стал ассасином?
В общем, проще это принять. Тем более, вселенная Свитков дает
возможности такие вещи прорабатывать в плане ролеплея - чего стоят всякие мантлинги только. Очень гибкая в этом плане вселенная, так что, проблемы особой не вижу.
А если чересчур заморачиваться - просто убьешь интерес к игре и все. Да, к игре. Если воспринимать это как-то иначе, чем игру, то начнет крышу рвать - это не так, то не эдак, не реалистично, несуразно и т.д.
А так - просто играешь и кайфуешь. Если не страдать манчкизмом и минмаксингом - легко и без проф обойтись на большинстве билдов (даже на моем текущем). Правда, без меты тут никак.
Такой вот баланс между ролеплеем и знанием/использованием механик игры.
Я вообще думал перед прохождением этим билдом даже постримить, но не был уверен, нужно ли тут кому это - тред то дохлый был.
Плюс - не был уверен, насколько жизнеспособен крикун в тряпочном сете Седобородых.
Насчет боев - я подумаю. У меня околонулевой опыт во всяких записях игр или стримах, но может и попробую. А так, если для общего представления - на ютубе был где-то знаменитый видос, как чел проходит Лабиринтиан через крикуна, но там вроде бы просто реква. Помоему тоже в сете Седобородых, но с использованием Изменения, а может и не только.
Сегодня я думаю добить квест Дагона, бои с дреморами записывать наверное не буду, там все довольно тривиально, а вот
если к жрецу какому соберусь - попробую записать.
Ну и еще добавлю - конкретно про зачарки и то, что навык не нужен -
можно скрафтить же себе и на профы сеты, пользуешься Алхимией в данный момент - крафтишь под нее, решил добить Кузнечку - сделал сет для кузнечки. В этом плане, я не соглашусь, что навык полностью становится бесполезным.
Ну и для манчкинов есть сет Азидала - придется по новой делать все шмотки, потому что можно добиться прибавки к эффекту. То есть навык остается востребован. Оружие можно менять - в зависимости от ситуации, навыка кузни или предпочтений, а с ним - и чарки.
>Я вообще думал перед прохождением этим билдом даже постримить, но не был уверен, нужно ли тут кому это
Долгие стримы и не нужны, но вот короткие видосы 1-5 минут с ключевыми боссами типа того же Мирака были бы очень кстати. Еще интересно на Алдуина посмотреть, кто-то писал, что в васянке там очень эпичная битва.
А на Мирака что смотреть - обычный мили бой будет. Я бы рад криками его убить, но это бесполезно, судя по всему.
С Алдуином не помню, чтобы прям эпик был. Помоему, я его довольно быстро сжег криками в прошлый раз, когда тяжем играл.
Сейчас таки закончил квест Дагона, меч не выпал, выпал молот.
У меня 2 перка в молотах, по идее имба лютейшая, но скорости нет, а мне это важно. Есть ли где-то гарантированный даэдрик меч двуручный? В Черном пределе может? Если знает кто, напишите под спойлер. В крайнем случае с молотом пойду, но не привык я к его таймингам, да и опасно из-за его медлительности, мне отбегать быстро нужно. А, ну и весит слишком много.
А по дреморам - холодным дыханием неплохо дамажатся, хотя и жирные очень. На тех, что в броне огненное не пробовал - смысла нет, они его игнорят, по прошлому разу помню, зато вот те, что внутри - вполне себе дамажатся даже огнем. В итоге я хотел их скинуть со скалы фусродой, но все не получалось вместе их собрать, забил и просто убил фусродой о вход в святилище, лол.
Дамажатся они ею слабо, но это забавно. Могучие и неистовые воины Обливиона разбиваются о стену, растекаясь в своей беспомощности, хех.
А, еще. Знает кто, иммунен ли Мирак к ядам? Могу из сердца щас злющий яд сварить, тогда даже даэдрик не нужен будет, лол.
Все, я понял, где лоханулся. Меч я у Дагона встречал на старой-старой васянке, он же потом писал, что перетасовал даэдрик по миру. Эх. А молот лежал в каком-то саркофаге под жрецом, насколько помню.
Допустим, я отыгрываю дохуя туумщика. Вот я получил маску Мирака, к примеру. При этом я теряю защиту от стихий. Могу ли я компенсировать это как-то иначе? Разумеется. Могу таскать десяток-другой банок и пить их при малейшей угрозе, ибо от мощных спеллов или криков хп сгорит очень быстро без резистов. Но зачем, если я могу просто ненапряжно качнуть Зачарование и сделать себе кольцо на резисты?
Это вопрос удобства, да и с точки зрения рп я не вижу каких-то проблем, как уже писал выше. На других билдах можно собрать защиту на разные слоты, по выбору. Но конкретно с туумщиком выбора нет особо. Либо банки, либо так. И мне удобнее так, а от банок планирую вообще отказаться (почти).
>Сейчас там вроде 3 драугра-военачальника вместо толпы
Засними бой, а то я к нему редко дохожу, предпочитая аутировать на северах с выживачом, кроме ванильных реквиемовских скелетов годы назад и не видел, чо там ему васян нахуевертил.
И да, в васянке выдрочить алхимию и зачарование до сотки (автор же вроде убрал создание камней душ в плавильне?) - нужно реально быть аутистом, чтобы выдержать такой дроч.
Блядь, как вы начинаете заебывать. Я КУПИЛ эти уроки. Качал я только алхимию, ну и чарку с 90 до ста, на куплено-найденные камни полные. Алхимия муторно качается, но т.к. кузню не качал, нужны бабки. Под баффами отдыха и костров зелья от 200 монет вполне сносно качают навык.
До мастера я ее не добивал, т.к. не вижу смысла.
Кузня качается легко, но сейчас не нужна почти.
Все равно звучит уныло. Мне по одному перку, вкинутому в 3 профы, на половину прохождения хватает (рюкзачки там крафтить, серебряные стрелы, начальные лечилки, волыну на огонь зачарить). Адепта одной профы за глаза хватает (ну, правда, зачарку нужно до эксперта прокачать, чтобы улучшение навыков вешать).
Тем более, васянка ведь не сильно сложная сборка. Да, поначалу охуеваешь с боссов качалки, но того же Кросиса при большом желании можно уровне на 15м завалить (мне кажется, Васян его специально ослабил, потому что маска для воришек). Для меня самый кайф в игре - голожопым нордом в меховых труселях ввалиться в какой-нибудь лютый данж и вынести большой куш (типа завалив Моварта на лоу-левеле ради симпатичного поместья). Когда не перекачиваешься - играть веселее, можно для какого-нибудь квеста 2 часа собирать бутылки и свитки, например. Зато потом приятнее награда, а не когда ты драконьих жрецов щелкаешь как орешки.
>все равно звучит уныло
Ну звучит и звучит, че бухтеть то?
По-моему, самое гнидонское - хуесосить чужой геймплей, просто потому что "мааам, он не правильно играет!!!1"
Прошел бы мимо, но нет, надо высраться.
>мне хватает по одному перку вкинутому в профы
>правда зачарование нужно до эксперта
Чел, ты...
А вообще, если б ты не высирался в тред не глядя, а почитал, увидел бы, что примерно так я и играл.
С той ли разницей, что вместо меховых труселей были тряпки от Седобородых, а вместо меча - голос. Мне эти профы ничего не дают в плане "ногебания", впрочем, нахуя я это объясняю жопочтецу.
При этом, не вижу смысла хуесосить билды с раскачкой проф, которые получают максимум профита с того - тяжи, двуручи и т.д. Для первых прохождений - идеальный вариант, для ролеплея опять же, игнорирования меты игры, и просто комфорта. Если же знать, что где лежит, забить на ролеплей, то можно и не раскачивать их. Или даэдраподсосом. Короче - каждому свое.
>Или даэдраподсосом.
Ну да, ну да, отказывается от четверти квестов в игре (лучше всего сделанных, кстати) чтобы не быть "даэдраподсосом".
Я так понимаю, здесь в основном публика сидит чисто подушнить?
Чтобы ты не написал - обязательно к чему-то приебутся. Я хуй знает, зачем я вообще сюда пишу, видимо по привычке, когда тред еще был живой и кроме душнил и киркор даунов сидели и адекватные аноны.
По существу - ты как ребенок каждое прохождение удивляешься "хорошо сделанным" квестам? Эта игра не про квесты. Не на десятое прохождение уж точно. В васянке быть святошей тупо выгодно - хоть магом, хоть воином. Благословение Джулианоса дает лучший буст магии и регена в начале-середине игры (и реализовано интересно). Для воина огромный выбор - от Кинарет для варвара (да и тяжа), до всяких Аркеев, Стендарров, Зенитаров, все по своему охуенны для начала-середины игры, а какие-то и в лейте хороши. Сейчас мне благословение Кинарет дает охуительную защиту для моего почти тряпошного билда - +30% скорости, почти половинит дамаг со стрел, и помогает собрать кап резистов к молниям. И все с одной шмотки.
Но да ладно, надоело. Забиваю на тред пока, а то духоты хватает и от жары, только впечатление от игры портить сюда заходить, тем более Васяна все равно нет. Заебался на каждую приебку отвечать.
>В васянке быть святошей тупо выгодно - хоть магом, хоть воином.
А потом случайно завалишь какого-нибудь имперского легионера (который, волей Огера, оказался мобилизованным поваром невинным - и пизда твоим благословениям).
>в основном публика сидит чисто подушнить
Обычно где хардкор, то там собирается самая токсичная публика
Это точно, рекводауны еще няшки в сравнении с какими-нибудь душеебами. А самые конченные пидарасы обитают в фандомах индюшатины типа Kenshi.
Ну в сборочных сообществах там вообще пиздец мне кажется. Мамкоебатель на мамкоебателе.
Чистому крикуну нет никакого смысла идти по ветке Даунгарда, она ему ничего не дает, особенно крикуну в сете Седобородых.
Прохождение мейн квеста дает, как я понял, минимум 2 шмотки на уменьшение кулдауна криков, но не увеличивает их мощность.
Как вариант - повесить на них эффект увеличения силы криков, но меньше, чем на маске Мирака (либо чуть увеличить на ней по итогу).
А так - упираешься в потолок в плане дамага и если воин/маг для себя найдет что-то и там, и там, то крикуну надо идти убивать Мирака, чтобы как-то прогрессировать в силе. Причем - убивать в мили, а не криками. Все это немного ломает билд/ролеплей.
Надеюсь, ты там жив и не забил на сборку.
Сразу дополню, что шмотки нужны такие, которые будут сочетаться с сетом Седобородых - быть тряпочными, либо бижутерией. Для тяжа таких шмоток и так достаточно.
>Прохождение мейн квеста дает, как я понял, минимум 2 шмотки на уменьшение кулдауна криков, но не увеличивает их мощность.
Я в Скулдафне находил двуручную катану, усиливающую крики.
Я про нее и говорил, второя шмотка вроде шлем какой-то из драконика. Но она точно усиливает? Или только снижает кд?
Если усиливает, есть смысл пройти мейн квест сначала.
Я тут пытался через ТЕСэдит посмотреть, что где есть на крики, но там черт ногу сломит, хуй разберешься.
Главное, чтобы усиление не зависело от благословения Талоса, как у какого-то одноручного клинка. Во-первых, оно сломано, посланника не получить, во-вторых, там Кинарет забила слот.
Пойду по линейке Даунгарда, соберу Высасывание жизненной силы, хочется затестить на солстхеймоских жрецах и Мираке. Если бы удалось убить им его, было бы охуительно.
Зачистил Кровавый трон - дамага в целом хватает против вампиров (да и гаргулий).
Можно было бы пройти мейн квест ради той катаны на крики, но после Алдуина тяжело остальное воспринимать всерьез. Драгонборн хоть заставит напрячься.
Да и хочу на зачарованных сферах в Черном пределе высасывание затестить, вдруг сработает.
>Пойду по линейке Даунгарда, соберу Высасывание жизненной силы, хочется затестить на солстхеймоских жрецах и Мираке.
Каирн душ пиздец душный, я после него чаще всего забрасывал персонажа. И это учитывая, что васян выпилил из него невидимок.
Да вроде не настолько. Смотря кем играть, я думаю. Меня больше бесила долина с фалмерами, хуй знает почему. Ненавижу фалмеров.
В Каирне дохуя бегать туда-сюда нужно, но если маг или крикун хотя бы - сильно проще + есть АоЕшки против групп говна.
Просто хотелось сделать крики еще сильнее сначала, но после Алдуина туда вообще мало захочется идти.
1280x720, 0:58
Из-за того, что все мысли были о записи (идет или нет, какое качество и прочая ерунда), в начале забыл сменить крик на боевой и подлетел прямо к саркофагу. Впрочем, мне это даже сыграло на руку - со спины обычно там драугры заходят, так я их вовремя увидел. Обычно я просто не даю выйти им из стаггера, если они в него вообще попадают (некоторые нет, на Солстхейме точно не все).
Тут чуть отвлекся на драугра, если бы пропустил каст какого-то йоба спелла АоЕшного, даже несмотря на резисты, хп быстро ушло бы, поэтому поспешил добить гнидона. Если же такой каст все-таки пропускаю - стремительно ухожу в Бесплотность, ухожу из зоны поражения, отхиливаюсь, и дальше либо добиваю, либо пью банки на резисты (или пережидаю пока призывное говно не исчезнет, хотя за варвара с его скоростью это не такая проблема).
Кто-то скажет, что быстро, но я хочу убивать их еще быстрее. За 2 крика, а не 4-5.
Если возьму катану и/или маску Мирака до того, как убью всех жрецов, запишу с ними еще видос, сравнить по дамагу.
Может быть, запишу бой с Алдуином и Мираком. Скулдафн скорее всего нет - я не могу избавиться от привычки проверять лут везде, это все затянется. Хотя бой на открытой части Скулдафна может и запишу, только нужно настройки поменять, качество говно получается, плюс - посоветуйте прогу для конвертирования в шебм, через онлайн конвертеры долго.
Я ему раз 40-50 сбивал ВСЁ хп, он почти умирал, и резко отхиливался моментально.
Бил Огненным дыханием, Морозным, кричал Грозовой Зов из двух слов, чтобы его дамажило помимо моих криков - похую вообще.
Мне как-то Васян писал, что мол, надо просто набраться терпения, у него якобы 4-8 хилок превосходного лечения, что-то такое. Ну вот я пишу - убивал его раз 40-50, он резко отхиливался. Кто делал его - вы нормальные вообще?
Почему я должен переключаться на двуруч и/или использовать какие-то яды, чтобы убить его, если есть крики?
Допустим, что он тоже знает Гармонию Кин и отхливается (хотя, сомнительно, звука крика не слышно, он сидит на колене в эти моменты). Но почему он не убивается, даже когда на нем висит ДоТ от Огненного дыхания + бьют молнии? Как это вообще работает, где логика то?
Или есть такой баг, когда он отхиливается бесконечно? У меня просто впервые такая excited, обычно я его либо ваншотал перекаченным двуручем под банками, либо убивал огненным штормом (или лучем).
В общем, если баг, то есть смысл попробовать снова, если нет - пошел собирать тогда Высасывание жизненной силы + Смертный приговор соберу (думал он не пригодится особо в этот раз).
Если и этого будет мало, изучу Смерч на Солстхейме.
Если и после всего этого он не сдохнет, то это просто корявая excited, вынуждающая забить на ролеплей. Второй Мирак нахуй.
>Или есть такой баг, когда он отхиливается бесконечно?
Надо было поговорить с ним перед последним боем на его посту возле Рифтена, иначе он остается "бессмертным" персонажем. "Бессмертного" в реквиеме можно убить, но нужно добирать мили-оружием, не магией.
То есть, милишник может тупо прибежать на пост и с ходу въебать волыной, а маг после такого соснет, ему нужно поздороваться сначала.
Так он же вроде не отвечает ничего, диалогов с ним нет, насколько я помню.
Только фразы типа "Да? Нужно что-нибудь?".
Сейчас попробую еще раз, посмотрим, но сомнительно.
Он должен стать агрессивным первым - тогда нормально убьется любым способом (учитывая его превосходные хилки). Или можно тупо держать в руках двуручный дилдак и на последней трети хп добивать им.
Нет, ну двуручем я его убью точно, тут сомнений нет, но задача убить именно криками. Попробую еще разок, если excited - буду собирать крики и вешать все дебаффы на него, возможно не хватит ему сил с них отхилиться.
На попытки заговорить с ним отвечает "Доброго денечка". Насмехается, пидор.
И да, он не атакует первым никак. Если начинаешь бой - начинается вечный отхил с последних процентов хп. Раз 5-6 так "убил", понял, что бесполезно, откатился на прошлый сейв. Мда.
Ну пошел выполнять линейку Даунгарда, хуле.
Он и в ванильном скайриме ничего не пиздит. А споры между вами возникают потому, что не говорите в какую сбороку реквы играли.
Я в васянку играю, я вроде сто раз говорил об этом. Тут крикуном больше никто не проходит чистым, кроме меня.
В любом случае, буду собирать крики, соберу Смертный приговор и Высасывание жизненной силы, не прокатит - пойду либо мейн квест пройду и получу катану на усиление криков, либо маску Мирака. Повторю еще раз. Не получится - возьму еще крик Смерч. Чем-то эта скотина должна убиться все таки. Ну а если вообще никак, возьму свой даэдрический молот и убью эту дуру так.
Жаль, у меня его нет еще, надо пиздовать в самую душную локу (из доступных вне квестов), эх.
Алсо, хотел выложить бой с драконом на криках для примера, но че то переборщил с размером, а исходник уже удалил. Хуй знает, как попроще пережать.
Нужен же тот свиток из Черного предела. А я как раз не хотел туда идти до получения Высасывания жизненной силы целиком.
Можно было бы сгонять на Солстхейм ради Смерча и опробовать на них, но в пизду.
Решено, пройду до конца мейн квест, как раз получу катану на усиление криков (надеюсь, что она именно усиливает), а потом уже добью Даунгард и Солстхейм.
Единственное, что я бы еще попробовал до того - взять Замедление времени и попробовать под ним убить Эбонитового воина. Ужасно душная лока с изгоями, но хули делать.
Походу, надо было просто как изначально хотел идти Мирака убивать и все.
Это еще акк делать. Ну посмотрим, если не впадлу будет - сделаю. Мороки много.
Задушился уже с этим мейн квестом. Пади туда, сделай то, вернись, вернись обратно, собери образцы, вернись снова. Даже линейка Мирака вроде не такая душная. Подрубил еще на старте Даунгарда быстрое перемещение, а то там прикол такой - метнись на другой конец карты вдали от городов, скажи пару слов нпс, вернись обратно, чтобы узнать что дальше делать. Если в итоге окажется, что Высасывание жизненное силы пососный крик и толку от него мало, или что клинок из Скулдафна только уменьшает кд, я знатно пригорю, конечно. Для убийства Мирака так-то есть - даэдрический молот, перки, яды злые. Лишь теплится надежда, что может все таки убью криком...
А вообще, если не чистить каждый уголок и не искать весь лут - вполне себе нормально. Изучил слово силы, чуть лута собрал - и заебись. Рядом Вольсунг, и третье слово Стремительного вихря... большой соблазн убить заодно, но хочется проверить после усиления криков катаной. А впрочем, есть еще Морокеи.
И да, эффект обугливания тел от огня выглядит охуительно. Причем, этому билду он подходит не меньше, чем магу, а то и больше - от всяких фаерболов не так внушительно будет смотреться он, чем от потока пламени Огненного дыхания. На перфомансе не замечал его, видимо только на фулл и енб пресетах есть.
Остается только собирать Высасывание жизненное силы и возможно еще и Смерч. Должно же что-то сработать.
p.s. лут с него мне не нужен, в деньгах не нуждаюсь уже давно, для перса - не подойдет, либо есть аналоги, просто дело принципа - убить криком.
1920x1080, 0:17
Ты не проходишь весь данж, а сразу идешь к жрецу по горе
Не удержался и убил его, хотя хотел оставить для тестов с клинком из Скулдафна и/или с маской Мирака.
Хотя не в последнюю очередь из-за последнего слова Стремительного рывка.
Думал, прожгу его быстрее. Нужно усиливать туум. В следующий раз сразу буду пробегать мейн квест до конца, либо убивать Мирака, а потом уже проходить жрецов.
Не, хуй там. Обожаю этот рев. За мага такого ощущения нет.
Ты бы видел все прохождение - крик на крике и криком погоняет. Я перемещаюсь то только криками (до недавнего времени). Лошадь просто уныло стоит у конюшен. куда на повозках езжу. Оттуда Стремительным рывком. Отхил только через крики. С момента получения Гармонии Кин хилки я использовал 1 или 2 раза всего, причем один - случайно нажал вместо другой кнопки рядом, лол.
Получается, что ты скайримский ревун?
>Думал, прожгу его быстрее. Нужно усиливать туум.
Ты охуел? Я лучником этого Вольсунга минут 5 пилил. Хули тебе еще надо, собака.
>>4521
Вот поэтому я и не хотел ничего публиковать, нытье и скулеж тут как тут, лул.
Не зря я Васяну предлагал другое место для обсуждения его сборки, шкила с ксандровской дрочки тут как тут.
>Хули тебе еще надо, собака.
Чтоб ты проецировать завязывал, чмоня. Маг убивает его за один каст. Двуруч ваншотает. Где вонь по этому поводу?
Ты бы еще поныл, как ты его железным кинжалом час убиваешь, лолка.
Но вообще, подрывом малолетних срак доволен, надо будет записать пару видосов после усиления криков, чтоб вы вообще тут сдохли от зависти и негодования, кек.
Пиздуй Алдуина записывать.
Кстати, в васянке все же есть босс, который гарантированно выдаст твоему крикуну лютейшей пизды - мастер Кузни. Можешь его застримить. Правда, тебе этериевый сет нахуй не нужон. Помню, мой воин его минут 15 колотил молотком, бой оказался самым эпичным за всю игру нахуй.
Ну уж хуй там, я выложу бой с Алдуином только если убью его быстро, вы же тут претесь от муторных пидоротанцулек в духе душ, вам такое по кайфу. Следовательно, надо заливать то, с чего пригорите посильнее.
>Можешь его застримить.
Могу конечно, готовь донаты. Вообще, я ни разу до него не доходил, мне никогда этериевый сет не нужен был, но думаю, я его разъебу, если только он не сделан в духе зачарованной сферы. Обычных центурионов я легко убивал криками.
Посмотрим, надо все крики собрать сначала. Потом Мирака вальнуть, забрать маску на усиление, а там уже можно и пройтись.
>Могу конечно, готовь донаты.
А вот ВАСЯН всегда от донатов отказывался, даже когда аноны ему их предлагали безвозмедно закинуть просто за то, что он такой классный чувак.
Но я не Васян, кек.
Это была шутка, но с долей правды. Не вижу смысла че-то делать просто так, если тебя и так пытаются хуесосить, это глупо.
Если уж хочется поизгаляться над чужой игрой (слишкам лехкай или плохой, не шкиловой, какой угодно) - плоти, делов то, лул.
А насчет отказа Васяна от донатов - это его право, но когда есть финансовый стимул, даже символический, на дело забивают реже. По хорошему и название сборки сменить надо, акцентировать внимание на ролеплейной составляющей и близости сборки к оригиналу в хорошем смысле, ибо любая другая сборка выглядит куда "васянистей", а где-то Скайримом и не пахнет уже.
Ну и место сменить - хоть группа вк, хоть тг, дискорд - все лучше, чем наблюдать, как толпа ноющих обсосков хуесосит то твою сборку, то игру анонов в твоей сборке, то просто приебывается по мелочи.
Тогда можно было бы и развивать ее активнее, и базу данных сборки создать - с детальным описанием что где лежит, наброски билдов для новичков и желающих затестить нестандартные решения без траты десятков часов на перепрохождение, да что угодно. Здесь же все развивается по принципу - Васян решил, Васян раз в год опубликовал, Васян ушел.
Лучше, чем ничего, но можно гораздо лучше.
Ну а акцентированность на слове "ролеплей" сразу отсеит кучу киркор дебилов, не умеющих наслаждаться игрой без хуя в жопе.
>толпа ноющих обсосков хуесосит то твою сборку, то игру анонов в твоей сборке, то просто приебывается по мелочи.
Это реквотред, здесь хуесосят всех, это наш уклад, это наши традиции. Сборкодебилов хуесосят за сборки, фанатов чистого реквиема хуесосят за поедание недопереваренного кала Огера (который давно забил хуй на мод и даже намекал на это фанатам, что, мол "получил новую работу в ИТ, идите нахуй, всего вам хорошего и настроения").
Ну что сказать, резвитесь одни в своем хлеву. Поэтому я собственно и говорил о необходимости переката в другое место (рутрекер все таки для дискуссий не идеальное место). Кто-то предпочитает с годами менять гавкающий стиль общения на более осмысленный, а кому-то и так нормально.
Но уверен, будь остальные сборки представлены тоже только тут, а не в группах вк и дискордах, они бы загнулись еще быстрее васянки. Местная атмосфера не способствует развитию или каким-то осмысленным обсуждениям.
Я думаю, Васян тут остается (если еще) только по привычке и инерции, а не потому что "ебать наху тут можно хуесосить анонимно друг друга заебись наху хыхы".
В сраче рождается истина. Иначе получится гей-оргия типа тусовочки RFAB'a, когда куча школьников-мамкоебов хуесосят любого, кто посмел вякнуть что-либо против несравненного ебырясоздателя сборки (даже если этот любой упомянет, что основа сборки спизжена с RFAD).
Так тут срач ради срача.
Это уровень пиздюков, которым внезапно стало можно хуесосить кого либо без последствий. И от осознания этого они начинают тяфкать на всех подряд, могут же. А потом это уже просто входит в привычку.
Даже повод особо не нужен.
Какая истина, чего блядь. Все уже отфильтровались давно - кому разрыв очка - одна сборка, кому красоты - другая, кому ролеплей и близость к оригиналу в плане атмосферы - третья. Зачем пытаться изменить далекую от твоих предпочтений сборку на свой лад, если можно просто изначально выбрать более подходящую?
Это же идиотизм. Но помимо откровенных идиотов есть категория тех, кому нужно срать ради процесса сранья. О которых я писал выше. Просто потому что можно.
Можно же просто наслаждаться игрой, делиться своими находками, билдами, советами с анонами - нет, зачем, лучше просто хуесосить все подряд. Но вообще, я думаю это проблема в первую очередь двача, тут везде так почти, такой контингент в массе своей. Так что повторюсь - если Васян хочет жизни своей сборки, то придется развивать ее где-то еще. Не всем заебись вместо обсуждения игры заниматься школосрачем.
Есть ли хоть один стрим по васянке? Нет. Вот и все "коммунити".
Адекваты скорее всего, не желая в этом цирке участвовать, просто тихо проходят игру, даже не заходя сюда. Хотя наверняка есть чем и поделиться, и что показать, но зачем, если все равно тебя будут пытаться хуесосить. Печально, но что поделать. Тут только от Васяна что-либо может зависеть, как от создателя сборки.
У реквы на реддите тоже в разы более адекватное, чем здесь. Проблема, что там всегда идет расслоение на версии реквы, накаченные поверх моды и т.д. Нет унификации, как в сборках, чтобы обсудить какие-то общие моменты, опыт, а не различия.
Ну и васянки на реддите нет, лол.
А так, я многие моменты по рекве 2.0.2 оттуда подчерпнул, куда приятнее там находиться в этом плане, но там 2.0.2 реква уже история, да и васянка сильно отличается в некоторых моментах.
Я помню Накрину пол хп сносил одним огненным дыханием с тремя словами, с двуручем из сулдафна и изменением 100 с перком метаусиления. Других усилений криков не было. Васянка.
Надо значит брать этот двуруч срочно. А вот с изменением не получится. Как по рп причинам, так и потому что я его вообще не качал. Да и мастеру изменения крики не нужны. Он телекинетической казнью либо ваншотает, либо за два каста сносит все хп.
Потом как доберусь - сравним, сколько криков у меня уйдет на Накрина с двуручем этим, но без перка в Изменении.
Когда же кто-то играет, как хочет, в кайф, а не как они - сразу начинают визжать как побитые сучки - "мааам, ну скажи ему! так нельзя играть!11", "Васян, понерфи!11 быстрее!111 горит не могу!11"
Жалкие, несчастные существа, кек.
Они ещё и злые, если играешь без поломки луков или без бешенной регенерации у троллей, то они тебя начинают оскорблять.
А здоровья у тоего PC скока? 90? И чо значит могут пробивать? У всех есть силовые удары и у всех может быть игнорирование брони в зависимости от уровня нпс. Кусь Алдуина 75% брони игнорит. Ты собрался стоять еблом щелкать, пока по тебе молотками стучат?
Теперь пробитие брони убери. Но только у NPC, а не главного персонажа, он же особенный.
Не одобряя заскоки луколомки, не могу пройти мимо этого:
> он же особенный
Почему двачер всегда так хочется отыгрывать немоща?
Бытие ничтожеством так прошивает подсознание, что даже в игре хочется быть таким же?
>тебя прожигает дракон с одного крика
>ну это нормально, это великие существа с тысячелетней историей
>ты будучи Довой прожигаешь с 4-5 криков жреца
>ряяя, так не должно быть!11 слишкам лехко!11 понерфите!11
Надо было прокачивать магрезист. Дракон бы и со 100 криков не прожег. А вместе с броней качать здоровье, если ты милишник. Тогда бы драконий кусь был не смертельный. И вы хотите, чтобы все было на старте? У ГГ и так куча преимуществ. Например им не могут управлять другие NPC . А ведь можно сделать, чтобы при касте на ГГ бешенства, он превращался в NPC на некоторое время и пиздился со спутниками...
Хотел написать развернутый комментарий, но понимаю, что смысла нет, это уже почти терминальная стадия киркор-дебила.
Никогда не устану удивляться, насколько местные любят страдать и получать от этого удовольствие. Все как в жизни двачера, да - унижения, боль, презрение и невостребованность.
Это как те дебилы, которые живут среди хрущевок-панелек и потом кончают при виде такого же унылого пейзажа в играх, как в каком нибудь сралкере. А чо - как в жизни, заебись.
Кричу Грозовой зов из двух слов, их всех начинает дамажить, кричу огненное дыхание, жгу всех - корусов, фалмеров, лукарей, сферы.
В отличии от тяжа-крикуна потнее - в центре Предела ебаные лукари заставляют напрячься и регулярно отхиливаться (тяжу было пох), а также эпизодически уходить в Бесплотность, особенно когда зайдя в помещение за тобой телепортируется вся эта толпа...
Но пока ни одного отлета. При входе чуть затупил, от сфер сильно потерял хп, но потом разобрался с ними.
И да, в отличии от прошлого раза - удалось убить Зачарованную сферу криком. Не думал, что убью, поэтому и записывать не стал, но убил. Думаю, причина в бонусе к дамагу криков с сета Седобородых. В прошлый раз всегда чуть-чуть не хватало (из-за регена) и пришлось сферу добивать секирой.
Не собираю лут с фалмеров, только по мелочи беру - сердца даэдра, если найду даэдрик из оружия - тоже возьму, остальное уже нахуй не нужно. Благодаря этому не тормозится геймплей и играется все бодро. Центурионы тоже довольно бодро убиваются.
Основная цель - всех убить тут, ненавистное место. Потом продолжу мейн квест. Ну и дракошу местного надо припустить, да.
Окей, это была не ТА зачарованная сфера.
Гнидонская сфера из башни Мзарк создала проблем.
На дамажащие крики почти никак не реагирует - если и накапливается какое-то количество ДоТов от огня, то хп чуть чуть уменьшается и потом РЕЗКО восстанавливается.
Сферу делал такой же больной уебок, что и эбонитку.
В итоге пришлось тратить души на 2 слова Смертного приговора, пережидать под Бесплотностью пока он расходует все взрывные болты, потом кричать приговором, ждать пока броня спадет, и лупить ... серебряным мечом. Да, я хожу с таким говном, поскольку в другом надобности с момента получения криков не было. Есть даэдрический молот, но не с собой. В итоге первый раз я так ПОЧТИ убил, но не хватало перебить реген дамага (330 урона всего лишь). Чуть не отъехал, отбежал в Бесплотность, отхилился
, выпил банки свои на урон, на броню, хилку на всякий и заюзал Замедление времени. Вот только так удалось эту гниду убить.
Я разочарован. Получить Высасывание жизненной силы ты не можешь, пока не получишь свиток из Предела, разве что надо заранее пиздовать на Солстхейм и изучать там Смерч, возможно с ним получилось бы как-то надамажить сферу, хотя и не факт.
Следующий трай будет магом дестракта, посмотрим, поможет ли этой сучаре реген.
И еще думаю, может и правда стоило Изменение подкачать. Перков явно хватило бы, как раз набрал бы еще резистов к магии и броню усилил. До сотки врядли, а до 50 вполне реально было бы.
Ну да ладно, в другой раз.
Сейчас пару квестов трепа языком и прямая финишная к столь вожделенной катане на туумы. Даунгард уже потом, сейчас мне ничего не даст тот крик.
>Получить Высасывание жизненной силы ты не можешь, пока не получишь свиток из Предела
А почему просто не зачистить ТБ?
После крика Мощь Хищника из трех слов - 1180.
О броне можно особо не париться, лол.
А что это даст? Третье слово Высасывания находится в Забытой долине по линейке Даунгарда.
А у ТБ третье слово Смертного Приговора. Взять то можно, но это не то. Для мили боев больше.
А спутал со смертным приговором
Бля, как же охуительно этим мощнейщим ревом сжигать полчища нежити и жрецов, просто конфетка. Перепроходил бы раз за разом.
Ну в общем, у Накрина какое-то ебовое поглощение заклинаний срабатывает иногда, но первый залп сжег ему почти полхп. Потом пришлось кричать раза 4, потому что крики поглощались просто.
У драконов не показывалась полоска хп, но того, что морозный, убил действительно быстро. По ощущениям, как когда играл с маской Мирака. Похоже, действительно туум усиливается. А я ведь еще маску возьму. Только кого бить потом, лол. Разве что мастера кузни того, Харкона и так всосет, да и Высасывание жизни мне нужно будет перед Солстхеймом.
Ну а сейчас - старина Алди, я иду.
p.s. Искатель приключений в Скулдафне, серьезно?
1280x720, 2:07
Пришлось выпить 3 зелья - регенерацию, на резист к огню из-за метеорного дождя и на резист к магии. Даже учитывая 1180 хп, дамаг с его криков нехуевый проходил, и я понял, что пришлось бы постоянно отхиливаться вместо непосредственно боя.
Чуть замедлился бой из-за того, что не биндил Драконобой - он мне нигде больше не нужен, поэтому через менюшку выбирал его.
А без Драконобоя, как я понял, дамаг по нему не проходит (что само по себе странная excited).
В общем, киркор дауны - наслаждайтесь, хехе. Думаю, кроме всполохов пламени от Огненного крика увижу и ваши горящие жопы, как в прошлый раз, лул.
p.s. качество говно, но оригинал весил 670 мб, кек. С ютубом возиться впадлу.
Если пережму 1,57 гига видоса, получится скорее всего лютейшая хуета. С ютубом возиться как-то впадлу. Вот думаю, сохранять прогресс или откатить сейв и вернуться позже с собранным Высасыванием жизненной силы, вдруг он убьется гораздо быстрее. Хуй знает, как поступить. Но наверное, перепишу сейв. Тот крик могу и в другой раз опробовать, а эта победа все-таки ценна.
1920x1080, 1:02
>В общем, киркор дауны - наслаждайтесь, хехе. Думаю, кроме всполохов пламени от Огненного крика увижу и ваши горящие жопы, как в прошлый раз, лул.
Вот тебе аналогичный ролик из RFAB, где Алди размазывают еще быстрее. Алсо, Довакин-архимаг размазывает Алдуина за 10 секунд на любой сборке.
>Довакин-архимаг размазывает Алдуина за 10 секунд на любой сборке.
Но че то не видно нытья по этому поводу. Зато сжигание через крики вызывает заодно и горение жоп у киркор даунов.
И убери это ммошное дерьмо отсюда.
>И убери это ммошное дерьмо отсюда.
Это RFAB, это классека, это знать надо. Интересно, а на RFAD такой же ммошный интерфейс? Я просто только васянку и RFAB пробовал, но не оригинальную сашкосборку.
Не знаю, мое знакомство с RFAD выглядело так - установил, включил, увидел левые текстуры, услышал не скайримскую фоновую музыку - выключил, удалил.
Сжал видос до 49 мб, уже хотел отправить - двач пишет превышен размер. Ну и пошло оно нахуй.
>услышал не скайримскую фоновую музыку
Левая музыка - excited. На RFAB присутствует левая ОЗВУЧКА КВЕСТОВ от ФАНАТОВ СБОРКИ. Там у любителей иммерсии сраки отлетают на плутон нахуй.
Все ещё хуже, чем я думал. И эти говноеды потом тут вонь разводят насчет васянки, лел.
ПОДПОЛЬНАЯ АРЕНА С ПСИДЖИКАМИ
Спасибо, но я уже с ютубом разобрался. В прошлый раз требовали верификацию по номеру пройти, теперь нет, на том и сошлись.
Загрузил 3 видоса пока - Алдуин, случайный дракон из Вершины Северный Ветер и бой с Эбонитовым воином. Ща проверка пройдет, настрою описание и выложу сюда.
Алдуин туумщиком.
Метеоритный дождь раздражает (и дамажит неслабо), крикуны из прошлого вносят неразбериху (хоть и отвлекают на себя его, но скорее мешают). Остальное уже выше писал.
https://youtu.be/is8IZxpSXUQ
Бой с драконом на Вершине Северный Ветер в Рифте.
Думал, будет как раньше ядовитый дракон там, но нет.
Ящер чуть не зажал, но Бесплотность спасает. Впрочем, видос еще вчерашний или позавчерашний.
Собственно сам бой с Эбониткой.
В середине боя несколько раз крикнул на него Чистое небо - забиндил этот крик и Смертный приговор буквально перед боем с Алдуином, причем на кнопки рядом, поэтому нажал не туда.
В остальном - сначала прожег несколько раз, пока он не использовал все хилки. Потом - начал использовать на него трехсловный Смертный приговор в надежде, что он вешает дебаффы на хп тоже и поможет не дать ему успеть отрегениться в конце. Потом начал кричать трехсловный Грозовой Зов с той же целью - добавить дамага, особенно в надежде на удар молнией в момент незадолго до регена, дабы он все таки сдох.
Ну и эпичнее выглядит, да.
Потом мне все это надоело, и я использовал Замедление времени, дабы успеть побольше его продамажить за одну единицу времени,
там еще удачно молния попала, хотя и не перед самой его смертью, вроде как. Плюс возможно сказался дебафф со Смертного приговора. В итоге удалось убить гнидона с читовым регеном без других криков. Затестирую их на нем в следующих прохождениях (Высасывание жизненной силы и Смерч, в частности). Возможно, с этими криками будет гораздо быстрее.
p.s. в одном из моментов видно действие перка Быстрые рефлексы. Обычно я стараюсь не допускать такой близкой дистанции, но тут не ожидая успеха несколько расслабился, впрочем, перк это позволяет иногда делать.
Дюрневира уже выебал?
А Мирака?
Мне по линейке даунгварда самым тяжелым показался Дюрневир, Харкон - вообще немощь, его нужно усиливать, причем серьезно.
Ну и ты мне напомнил, почему не люблю играть магами и подобными хуилами - довольно уныло бегать от всех сильных врагов. Другое дело, когда ты эдакий барон в тяже, подбегаешь к дракону и молотком его окаянного по хребтине. Я еще и шанс добивания драконов ставлю на 100%, чтобы красивые анимации смотреть. Приятно.
Про Дюрневира я забыл, но он не угроза. Хотя тут надо понимать, что в прошлый раз я ходил к нему уже с маской Мирака.
Мирак последний будет в этот раз (помимо мастера кузни).
Харкона не упоминал, для персов с огненными спеллами или криками он не представляет опасности особой (если клювом не щелкать). Насчет усиливать - хуй знает. Возможно, персами без огненных спеллов и чарок он не так просто убивается. Легко свалиться в крайность.
>почему не люблю играть магами и подобными хуилами
А с чего они хуилами то стали? Потому что бегают шустро? Ну так, кто заставляет ходить в консервной банке, лул.
Мне разные классы по своему нравятся, но лучше магов (ну и туумщиков, с нюансами) нет никого. Махание дрыном заебывает очень быстро, как и неповоротливость.
Здесь вместо банок и резистов на все подряд - Бесплотность и маневренность перса. Тяжем - ловить весь урон на себя, как физический, так и магический, яды, параличи - всю хуету.
Не особо люблю разговоры про скилл в контексте одиночных экш рпг, но тут это более применимо. Тяж в какой-то момент может просто ловить ебалом весь урон ДАЖЕ без блока. Под настроение и мне заходит, но назвать его лучшим билдом никак не могу.
>когда ты эдакий барон
Ты же понимаешь, что это все в голове? Я точно также отыгрываю не шкеда-гопаря крикуна, а мастера Голоса и Довакина. Просто благодаря знанию туума и крови Дова ему не нужно облачать себя в тяжелую броню. Опять же, вопрос предпочтений и настроения, в прошлый раз мне зашло прохождение тяжем-крикуном, но сейчас было весело и задорно бегать туумщиком в тряпочном сете.
А то что там враги не успевают - ну, проблемы негров шерифа не волнуют, лол.
Когда играл тяжем-туумщиком, я не бегал, разумеется, но в Бесплотность тоже уходил регулярно, как появилась такая возможность. А хули нет то? Зачем подставляться под урон, если можно его просто избежать?
В этом билде за счет сочетания скорости + Бесплотности и нулевого кд у криков я вообще банками не пользовался с середины игры, вот бой с Алдуином исключением стал.
Если же говорить про поломанную хуету типа местного Эбонитки - ну, еще блядь я с ним не стоял впритык, учитывая его читерские статы, экипу и реген.
Он вроде тоже не сильно сложный, если память не изменяет. А так - всему свое время, это ж не спидран по боссам. Я не потерял еще вкус к игре, чтобы быстрее быстрее пытаться пройти.
> RFAB X ≫ Без смертей | Максимальная сложность | Выжить любой ценой
Какие ощущения вызывает у вас данный набор слов?
Похуй.
Прожать тгм и затащить.
Иду в Каирн Душ. Лутать ничего не буду, записывать бой с Дюрневиром, пожалуй, тоже. Смысла не вижу. Да и отвлекаюсь только на эту хуету.
Бесит только искать этих Смотрителей в отсутствие указателей и карты нормальной.
И еще. Нашел шлем из сета о котором тут говорили в этом или прошлом треде. Что значит "невосприимчив к боли"? То есть вообще пахую на физ. урон? Можно стоять под ударами великанов, мамонтов, драконов и ни 1 хп не снимется?
>Что значит "невосприимчив к боли"? То есть вообще пахую на физ. урон? Можно стоять под ударами великанов, мамонтов, драконов и ни 1 хп не снимется?
По ощущениям, персонаж переставал пошатываться после сильных ударов от нпс по нему в ближнем бою. Хп отнималось как обычно.
И это имба сет? Я не видел остальные части, он мне не нужен сейчас, но шлем как-то не впечатлил, да еще и -10% резиста к магии.
>Будешь знать
У меня каждый раз после убийства подобной excited в голове звучит фраза голосом Дюжева: "Это научит их"
https://www.youtube.com/watch?v=sqcLjcSloXs
Это больше к Мираку подходит. Не сомневаюсь что Беседка эту идею в голове держала чуть-чуть
Ну да, согласен. Те же мысли были. Но я просто не уверен, что убью его туумами, чтобы можно было так сказать в итоге, лол.
У меня тут 2 вопроса.
1) Чем хорош Топор Жнеца? Или excited полная? Чарок не вижу на нем каких-либо.
2) Есть двуручный аналог рунного боевого топора предков?
Чарка интересная, появляется неиллюзорный шанс победить Мирака туумами, но одноруч не прокачан от слова совсем.
Любопытно было бы в тряпье зачистить сучностей.
Да если бы. Такое и в других местах было. Не может же повлиять то, что я отключил несколько плагинов на темноту в помещениях?
Алсо, проверил рунный топорик на фалмере с оберегом. Вроде как работает. Т.е. крик начинает проходить после этого, а так полностью поглощается. Но пока не буду делать поспешных выводов.
Ну и да, вот эта расщелина с фалмерами реально духота. Не из-за них самих, а из-за непоняток куда идти. В тот раз тоже бегал вокруг.
>Теперь не помогает ни перемотка времени, ни перезагрузка сейва.
В таких случаях помогает полностью выключить игру, включить ее и только тогда загружать сейв.
Не помогло, но помог способ с реддита - отбежать подальше, спрятаться, чтоб глаз пропал, она приходит обратно. Если прожимаешь Е на нее, опять агрится. Но вот если выйти через портал в другую часть долины - можно заговорить и запустится следующий квест.
Мб кому поможет.
Люблю массовые зачистки, но в одного, когда много левых тел под ногами шатается, типа союзничков, только думаешь их не задеть лишний раз. Сам же Харкон потерял половину хп после моего полного Огненного дыхания после всех усилений и с мечом на крики. Потом начал творить свою ебалу - то телепорты, то "в домике" он, видите ли. В итоге пришлось поубивать скелетов, гаргулий, вот это все. Не знаю, как для других билдов, воинов там, лукарей, но туумщик, как и скорее всего маг, трудностей тут не испытывают. По крайней мере, раскаченные (а другим че тут делать то).
Само же длс в этот раз не вызвало такого негатива, как в прошлый, но куча лута просто уже лишняя. Сюда идти надо раньше. Но все упирается в свиток Дракона, а его получаешь уже поздно достаточно из башни Мзарк. В общем, тот случай когда реквием сталкивается с изначальной задумкой ванильной игры.
Рашить сюда изо всех сил есть смысл наверное только лукарю, ну и туумщику может, если крик окажется полезным против солстхеймовских жрецов и самого Мирака + мастера Кузни.
Ну вампиру, разумеется. Для остальных, помоему, ничего критически важного нет.
А, ну и топорик, дающий шанс срабатывания магии/туума любопытен. Но пока не знаю, насколько он применим в потных битвах. Может, там не до него вовсе, проверю потом.
Сейчас подумаю, как дальше быть. Может, попробую изучить Разрыв души, но нужно аж 6 душ драконов, столько у меня нет, а большинство я уже перебил, помоему. Да и не помню, есть ли от него толк вообще на жрецах на Солстсхейме и Мираке.
Либо же сразу туда отправлюсь - сначала пойду инициирую раскопки кургана Азидала, ну и Смерч надо собрать.
Потом уже к Мираку.
Либо сначала к Мираку, а потом с маской уже пойти к жрецам местным жирным. Хуй его знает. Если идти к Мираку последнему, останется только мастер Кузни, да Морокеи (которого и так легко убью, скорее всего).
в
Представляю, как будет с маской Мирака. Я вам покажу блядь, кто настоящий Дова.
>Сюда идти надо раньше.
В васянке нормальная прогрессия мейнквестов - Даунгард, Драгонборн, Скайрим. Потому что, например, в Скулдафне можно налутать такого шмота, что смысла дальше шастать и искать нету. Ну и когда Алдуин накуканен - с лорной точки зрения играть дальше не вижу смысла, даже если с геймплейной - Мирак намного сильнее.
Да я согласен в плане логичности, в прошлый раз так и проходил, разве что Даунгард в конце прошел, и это была ошибка - ощущалось бессмысленно.
Но для туумщика смысл есть - ради пресловутой маски. Другие персы могут себе дамаг поднять разными способами, у туумщика по сути он один - сбор шмота с топовых врагов/локаций.
Перки в Красноречии я не упоминаю, это и так понятно. А вот с Метафизическим изменением сложнее - как бы да, но с другой стороны - мастеру Изменения крики просто не нужны почти.
То есть ради одного перка качать альтер до сотки - сомнительная идея, как ни посмотри.
Ну и опять же - солстхеймовские жрецы не жгутся так просто, как скайримовские. Там хуева туча резистов. Маг может и без
особых проблем их прошибает со своими тысячами дамага в секунду, но туумщику сложнее в разы. Плюс более долгая анимация каста - так быстро не поспамишь, как маг.
Поэтому надо пробовать Высасывание силы, может сильно ускорит
процесс их аннигиляции.
Ну и крайне интересно было бы на Мираке затестить его.
А если проходить как ты описал - крик то получишь, но усиление с клинка из Скулдафна - нет. И уже может не хватить дамага.
В общем, чистый крикун это своеобразный билд, приходится учитывать особенности.
1920x1080, 0:26
В режиме легкой прогулки прожег все магическое дерьмо внутри (но надо сказать, пироманты ощущаются даже с моим хп, баффом и 40% резиста к огню).
Навестил любимых зверушек в подвале. В начале крикнул Мощь хищника, баффнулся хп на всякий (всего 230 брони сейчас). Мог и до входа баффнутся и не терять на это времени, но решил так проверить, как будто не знаю, что там за дверью, лол.
Разок царапнули, но под баффом не особо ощутимо, пироманты посильнее дамажили.
Пожег сволочей с огромным удовольствием, не маг с его фаерновами и огненным штормами, но тоже охуенно. И тру Дова при этом.
Приятное завершение дня.
Они ещё постоянно кричат, что кого-то трахнули в рот или жопу, а когда сами погибают, то наоборот их трахнули. В общем, ощущение от гомооргии.
Следующий билд хотел сделать магом, но щас уже думаю сделать орка-тяжа, который будет самым охуевшим из всех - воровать, пиздить, убивать невинных, иметь дела с даэдра.
Во-первых, хочу побегать с клинком Мефалы полностью заряженным. Во-вторых, хочу побегать с даэдрическим мечом. Я бы и щас побегал, но найти его не могу, а молот не то. Да и за тяжа больше подойдет.
Алсо, попробую сделать его максимально охуевшим с самого начала - спиздить/утащить какие-то ценные штуки в самом начале, чтобы начать разваливать к уровню 12-13ому.
Но это потом, сперва закончу туумщиком.
Откат к предыдущему сейву, смысла тратить души на него не вижу.
Хотя вот еще в задумке был отыгрыш за данмера на Солстхейме. Хз, как все это только реализовать лучше. Плюс, придется тратить перки на усиление холода, тогда как в Скайриме и по ветке Даунгарда он будет бесполезен почти (кроме драконов, нахов и немногих данмеров). Ну либо за альтмера.
А вот в контексте даэдропоклонника-орка явно не хватает возможности брать благословения у даэдра, хотя бы у Малаката (или Боэтии, алтарь которой есть на Солстхейме).
Да, замечал такое.
Срыгни к хуям отсюда уже.
Да ты такой же шиз припизднутый с манией величия, напечатал уже целый талмуд нытья за несколько тредов какие тут все пидорасы и мешают тебе делиться впечатлениями. Такой же сосачер каких поносишь, которому доставляют срачи ни о чем на пустом месте, еще ни одного поста с говной в свою не пропустил мимо. И кто ты после этого? Рассказывает тут про унылость хрущей и дрочь на них среди васянов-любителей сталкера, кек, ты своим поведением здесь копируешь самых больных на голову (причем буквально, со справкой) модмейкеров на x-ray, которые свои шизоподелия про половую еблю и фашистов на сталкер лепят годами и одни в них играют, зашифровывают и никуда не выкладывают.
Даж не читал этот высер помойной шлюхи, с первых слов видно опуща. Следующий.
И атмосфера древних нордов на месте, и атмосфера данмеров.
Надо было пораньше сюда прийти, чтоб не спидранить.
И еще все таки охуенно было бы данмером тут попробовать начать. Будет наверное больновато, но данмерские резисты и абилка должны помочь + лута много охуенного, ингридиентов.
Особенностей от скайримских жрецов не успел заметить за одним, но важным исключением - поглощает магию/крики довольно заметно. Пару раз почти успел какую-то excited скастовать, т.к. выходил из стаггера от моего крика, а новый крик не проходил по нему. Впрочем, с ним и в прошлый раз крикуном-тяжем помоему не было проблем.
Алсо, собрал второе слово Циклона. Третье - у Азидала, как я понял. Буду проматывать время, наверное. Хотя я вообще не уверен, что оно того стоит - не факт, что Циклон как-то повлияет на Мирака. В то же время Азидал - один из самых ебовых жрецов.
Прожигался очень плохо, проблем создавал много. Попробую на нем использовать Высасывание силы и Циклон из двух слов, Морозное дыхание бесполезно. Может, есть еще смысл найти Черную книгу с усилением Фусроды.
Ну и в общем то, маска Мирака было бы не лишней, но тогда не собрать Циклон целиком перед битвой с Мираком.
Да мне еще добраться до него нужно, я по памяти не помню, где он, только примерно, что где-то на севере острова. Как найду - убью.
Я запишу, но не обещаю, что выложу.
Если через крики убьется - выложу точно, даже если полчаса займет.
Если придется убивать обычным оружием - ну, хуй знает, зачем оно нужно.
1920x1080, 0:30
А впрочем, хуй с ним, выложу.
Будет представление у тех, кто туда соберется, насколько больше резистов у местных жрецов, даже не самых сильных.
У скайримских такого не видел вообще, разве что может у Морокеи, но это не точно.
1280x720, 0:22
Не откинуло почему-то в начале, видимо потому что я чуть отошел, ну тут уж сорян, на автомате. Я бы все равно на спринте отбежал от него (даже тяжем так сделал в прошлый раз, хоть и сложнее чуть).
Ну лан те, не плачь. Всегда можно навернуть условные души и получить свою порцию дилдаков в жопу.
Походу, душедауны никогда не поймут, что эта игра - про другое, а не про часовые пляски вокруг одного босса с 50-ю фазами и подыханием раз за разом.
Будь здоров.
У Азидала сапоги хождения по воде можно спиздить. Жалко что нельзя обратно в скурим в них уйти.
Пешком ты имеешь ввиду? Да там всякие ебаки водятся в воде, я бы даже и не рискнул, кек. Я никак не убью рыбу гигантскую в озере Илиналта, которая один раз чуть не заставила меня обосраться, появившись из ниоткуда.
Вообще, я припоминаю по жрецам, что самые жирные были Валок и Азидал. С Азидалом вообще был потный бой какой-то, во первых он кастует не стесняясь всякие фаерштормы помоему, во вторых помню что призывал аж 3(!!!) огненных змея, которые дамажат в мили как наверное невидимые сущности или около того. И при этом неубиваемые, надо тупо ждать где-то их исчезновения.
Сейчас пройду наверное квест с Валоком, я тут погуглил, и сходу туда не залететь, надо выполнять линейку Скаалов.
А потом уже либо к Азидалу, либо к Мираку, а потом к Азидалу.
Азидала я пиздил реально долго, у него еще реген помоему ебовый. Ну посмотрим, конечно. В этот раз у меня есть меч на усиление криков, видимо он свою роль играет в пробивании их резистов, в этот раз тот же Закрисош побыстрее убился.
Но Валок помоему тоже жирнич, и убивал я его Смерчем, огнем он кажись слабо прожигался, если вообще.
Мирак показался самым сложным боссом васянки. К кузнецу не ходил, этериевая броня - УГ.
Куда делся туумошиз? Зашивает сраку после свидания с Первым Драконорожденным?
Киркорошиз, спокуху лови.
Ссаная моча забанила меня тут на неделю, валока, азидала и мирака убил. Через крики, да. Видео опубликую на своем канале к вечеру. Описание боя тоже там будет. Сегодня или завтра схожу к мастеру кузнецу, видео будет там же. Здесь писать не буду.
У калкорного реквиемошиза пердак горит, когда кто-то рофлит над его каловым модом
Лол, как ты умудрился на тесаче бан словить, в модамидопиливающем членодевками срал шоле?
Как Мирака убивал? У него же иммунитет к магии вроде. Или ты таки расчехлил свой двуруч?
Кстати, экспертом-лучником с луком Ауриэля довольно легко его ебнул, хотя, конечно, и пришлось пососать лукарем в Каирне душ пару вечеров.
>У него же иммунитет к магии вроде.
Унижения магов в васянке бесконечны. Чего только стоят некроманты, ОТБИРАЮЩИЕ твою нежить, чего на чистом реквиеме отродясь не было. И вообще, как-то сборка настроена, что чистым классом хотя бы на каком-то типе врагов будешь сосать, в отличие от гибридов (которые посасывают у всех, но так, мягонько).
Зато прохождение тяжемагом-некромантом в васянке было моим лучшим прохождением за все траи скайрима начиная с ваниллы.
Все нормальные аноны играют в релиз третьего балдурача, зайти в тред через неделю.
Да в пизду, не люблю пошаг.
Ларсошиз, ты нахуя из вегача в тесач залез?
Боевка прикольная, но управление заточено больше под геймпад, нужно периодически кушоть/мыть жопу (меня не напрягало); вместо альтстарта свой мод, где по менюшкам можно составить себе начало, от очков до места спавна; играл(ю) спелл-свордом одноруч+уклон+альт и рестор только баффы и всякие отгонялки для драугров, пока только такой билд щупал, он довольно балансный на мой взгляд; в целом обычный реквием наверное, но графонистый, каких-то прям очень сильных отличий от огеровского поделия не могу вспомнить.
Ну окей, заебись тогда.
Я надеюсь в этой сборке контента навалили в виде квестиков, а то занюхивать чисто графоний мне в хуй не вперлось, мне и ванильный норм вполне.
Начал орком-магом, потому что люблю магов и орками ни разу в жизни не играл в тесачах. В риверхуде осваиваюсь с механиками, даже 1 собаку завалил магие ( не без труда)
>нужно периодически кушоть/мыть жопу
Отбитые нахуй. В других сборках тоже есть хрючево, но оно там скорее в качестве бонуса, нежели необходимости: на той же васянке помогает лоу-левел персонажу не дохнуть на бандитах, но эпический довакин в фулл-драконике может и не жрать (сидя на диете из душ драконов).
Оно не душит, еды по скайриму как говна за баней, а мыться можно в любой луже.
Рестор тоже качни, там есть спелл, позволяющий пугать драугров, причем он юзабелен даже для нпс выше уровнем, чем указано в описании, по ним не пройдет сам спелл, но они поймают баш на пару секунд, я так на низких уровнях боссов убивал, правда мечем, тебе может не хватить на такое маны.
> надеюсь в этой сборке контента навалили в виде квестиков
За 30 лвлов видел только ванильный контент.
>За 30 лвлов видел только ванильный контент.
И вилдландер считается самой жирной сборкой на скайрим? Жирнее ничего нету?
Делай скидку на то, что я аутяра и 25 лвлов подряд выполнял поручения в тавернах и досках объявлений, мб что-то и есть, посмотри список модов сам.
В который раз убеждаюсь ничего лучше и фановей чем двурук + атака с разбега для милишника не изобрели. Сеймы?
Ну дуалвилд еще может прикольный, но мне не нравятся раскрутки, и тем более альтернативные анимации раскруток
Аутирую, бегаю по полям травки собираю, алхимию качаю. Колдовство еще использую, могу даже грязекраба и собаку убить.
Нарвался один раз на форт с магами, в меня фаерболты полетели с охуенным смачным звуком, как будто артиллерия работает, кайф словил.
>>5803
Ну я тоже особо не спешу, но пока бандитов особо не могу убить. Хочу в коллегию вступить, вот сейчас нужно призвать перед той девкой огненного атронаха, у меня это заклинание не выучено, я нашел у торговцев свиток один призыва, попробую его использовать перед ней, может сработает. Сейчас вот занимался тем что пешком шел из риверхолда в коллегию и оттуда обратно до вайтрана, затем сейчас вот собираюсь из вайтрана идти обратно в коллегию, но уже чуть другим путем. Все ради того чтобы в полях травки и грибы собирать для алхимии, прокачивать её тут реально долго надо.
Жаль что кап 82 лвл, хочется все ветки магии прокачать, алхими и энчанта, еще бы красноречие в идеале. А может даже тяжелую броню и стать колдуном в тяже (как раз орком играю), но на все не хватит перков...
Ну и самый главный плюсик васянке - играю весь день с утра, и ни разу игра не крашнулась. Заебись.
Где там анон с туумами, когда видосы выложишь с Мираком и Хозяином кузни?
У меня третий балдур не пошел, хнык-хнык.
Он ранимый и обиделся на шитпост
> спам искрами
Странно, что никто не спиздил фичу из Эндерала, где у заклинаний концентрации был небольшой каст, чтобы нельзя было спамить.
Я вот думал проходить за воина-кузнеца, чистить шахты и копать руду, а потом ковать. Но боюсь, что прокачка кузнечки в начале быстро повысит мой уровень и пропадут квесты на бандитов, потому что они всё ещё привязаны к уровню.
Хз в моей васянке крафт качается ОЧЕ медленно, буквально гриндить приходится как в корейской мморпг чтобы прокачаться.
Зато магию относительно легко можно прокачать - с помощью спелл ресерча можно прокачивать за 1 поинт навыка в 6-12 игровых часов. Нужно неделями сычевать в тавернах, конечно, но это все равно быстрее чем гриндить призыв с грязекрабами.
Кстати в том же спелл ресерче можно создавать тома заклинания. Можно отыгрывать мага который торгует ими, но к сожалению опытным путем выяснилось что заклинания уровня ученика-новичка не окупаются с учетом необходимости закупки чернил и бумаги для их изготовления. Поэтому приходится зарабатывать алхимией.
Сейчас вот направился в Виндхельм, хочу амулет некроманта себе.
>>5840
>>5976
Я магию разрушения не использую, у меня школы магии - изменнеие, колдовство, восстановление. Хочу еще иллюзию выучить, но это если хватит перков на неё, кап то 82 лвл.
>если хватит перков на неё
Я поставил мод на скайшарды, если их все собрать, то можно ещё 18 перков получить. В итоге как раз 100 будет.
>>5994
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60748
Вот это? Ну васянисто немного конечно, но можно в принципе поставить. А новую игру начинать не надо?
Надо еще разобраться как это воткнуть в мод пак из ваббаджека...
>>5996
Я вот этот ставил:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/eso_skyshards/158-1-0-5114
Можно накатить без новой игры, я думаю. Мод довольно простой.
Спасибо! Посмотрю, пока ставить не буду, может еще есть изящнее решения в качестве доп. перков.
>Но боюсь, что прокачка кузнечки в начале быстро повысит мой уровень и пропадут квесты на бандитов, потому что они всё ещё привязаны к уровню.
В реквиеме квесты на бандитов пропадают не потому, что ты прокачался, а потому, что восстановление логов 360 дней: зачистил все пещерки с бандитами в округе - квесты на них больше не даются. Из-за этого, кстати, можно проебать многие радиант-квесты, особенно, если чистишь пещерки без взятия квестов.
По поводу кача в васянке кузнечки: если начинаю за классического воина - начинаю отыгрывать странствующего горняка: сначала выкапываю всю руду вокруг вайтрана, крафчу себе стальной обвес, затем иду на заработки в Черный брод (копаю руду и сдаю владельцу), затем то же с Рощей кин и так далее. Чисто на руде можно заработать денег, чтобы у учителей повысить все боевые навыки до 35 и нормально пиздить бандитов.
Саму кузнечку удобно качать или через двемерит (только нужно надрочить огненных солей) или через переплавку бандитского снаряжения (но это очень нудно). С 50 до 75 на орките элементарно прокачивается ковкой и заточкой орочьих арбалетов. Далее крафтим фулл-сет эбонита и затачиваем - как раз до сотки прокачается навык.
https://www.youtube.com/watch?v=h5iQxr65Zv0
Вот его видео с Мираком вытянул. Кузнеца еще нету. Но даже так видно, что Мирак в васянке довольно охуевший.
>В реквиеме квесты на бандитов пропадают не потому, что ты прокачался, а потому, что восстановление логов 360 дней:
А я ничего не сломаю, если я сделаю таймер обновления пещерок и локаций в 10 дней?
Не хочу 360 ждать, меня игра быстрее заебет чем такое ожидание.
>А я ничего не сломаю, если я сделаю таймер обновления пещерок и локаций в 10 дней?
Иммерсию сломаешь.
Мне наоборот иммерсивно будет играть в мире который я не опустошил. Ну в общем не сломаю, заебись.
Ну да, вырезал ты бандитское логово, а через неделю в нем как ни в чем не бывало новая банда тусит. Пиздец весело. Особенно, учитывая, что бандитов и так в 10 раз больше, чем мирного населения Скайрима.
Еще с огмы должны падать, но как в Вайлдлендере с этим - не в курсе. Алсо, еще есть мод на конвертацию драконьих душ в перки.
>>6044
Всё правильно, это дезертиры. Ты думаешь почему битва за Вайтран или Солитьюд выглядит как пьяная потасовка 10 на 10 хачей у разливайки? Все ховаются в местных пещерах от сапога и лампасных штурмов ведьминых фортов в лоб!
>Все ховаются в местных пещерах от сапога и лампасных штурмов ведьминых фортов в лоб!
МОЧЕРАТОР! ДИСКРЕДИТАЦИЯ ИМПЕРСКОГО ЛЕГИОНА!
Это было в сторону Троллеволчарии, Одебилевшей от мёда Таласовратой Свинордии и ее эльфососущего вождя.
Даже не знаю, переигрывать точно не хочется, наоборот интересно посмотреть как буду дальше развиваться события. Но вот то что здоровье падает это проблема, мне повезло еще что есть заклинание похищения жизни, но вот как я спать буду? У меня уже потребность во сне выросла. Жаль здесь нету кофеина.
Помогать модонаху буду кстати. Всегда помогал сильверхенду, сейчас решил маданаху ради разнообразия.
В твоем вайлдлендере реквием установлен вообще?
Если к нему не прилагается мод Сакросанкт - будешь люто сосать, ванильный вампиризм в реквиеме страшный калл.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888
Ну вот этот там установлен.
А сакросанты этой нету. Ну придется страдать тогда в ванили.
Да хоть 40. Главное чтобы не забросили. Как раз на пенсию выйдешь, будет чем заняться, вместо того чтобы сидеть и ждать пока умрешь. В 70 в новые игры не поиграешь, потому что мозги уже не будут новое усваивать, а вот старье, в котрое последние 40 лет играл, зайдет хорошо. Я серьезно.
Только комп сохрани для игор. Через 40 лет ничего кроме игровых нейроинтерфейсов продаваться не будет.
> потому что мозги уже не будут новое усваивать, а вот старье, в котрое последние 40 лет играл, зайдет хорошо
Уже, сынок... уже.
- как не отъезжать от трёх кусей грязекраба?
- как вовремя отходить от удара и вовремя подходить обратно, чтобы ударить, пока не закрылся?
Угомон оформи
Моделька конечно шляпная, но что делать. уязвимость к огню пугает, зато теперь можно видеть в темноте получше
>>6268
Ну я исходил из позиции выбора "что понажористее". В шапке разрекламировали вилдландер как самый большой модпак реквиема, я его и выбрал.
Так то лич тоже прикольный, я помню тот мод, но посмотрим.
Мне как раз вампиризм подойдет для отыгрыша эджи-орка некроманта-колдуна (принципиально без школы разрушения).
Так а что, я теперь под солнцем ВООБЩЕ НИКОГДА не смогу ходить? Вообще никак?
А еще лучше чтобы уже в Хелгене выдавали Лидку и чтобы у нее реген был как у тролля.
Сейчас во всех популярных сборках делают игроку бешеный реген, там от 10 до 30 ед/сек все ресурсы регенит.
А почему бы не сделать годмод по дефолту и возможность летать? Берешь и улетаешь из Хелгена прямо в Вайтран.
Да никто уже не играет в душнилово с вашими сломанными луками. Играют за воина или мага разрушения чисто на скилле.
Какой скилл у лукомальца? Он жаловался то не может факелом троля поджечь. Это скилл?
Даже с капюшоном?
>Так а что, я теперь под солнцем ВООБЩЕ НИКОГДА не смогу ходить? Вообще никак?
ВООБЩЕ НИКОГДА. Дебаффы вампиризма в реквиеме ультимативные.
Урон от солнца зависит от твоего голода. Сытый вампир худо-бедно может ходить, вот только стадии голода в вампиризме меняются каждые несколько минут: гуляешь такой под солнышком, хоп - и сдох.
А прохождение за вампиров в давнгарде даст какие нибудь плюшки к хождению по солнцу, или все также останется?
Солнце можно будет отключить
в дискорде и вк разраба инструкции 17х годов которые уже нихуя не работают.
в дискорде в чате мне подсказывали долбоебы причем имели 4 мнения разных .
есть где то блядский гайд где написано ПЕРВОЕ ВТОРОЕ ТРЕТЬЕ ЧЕТВЕРТОЕ ИГРАЕШЬ
?
Вкачаться в мид и насобирать перков
>есть где то блядский гайд где написано ПЕРВОЕ ВТОРОЕ ТРЕТЬЕ ЧЕТВЕРТОЕ ИГРАЕШЬ
В архиве васяносборки есть текстовый документ, где довольно ролеплейно описано куча советов начинающим игрокам, типа бить нежить серебром и т.д. 90% советов актуальны для чистого реквиема.
В Вайлдлендере у лестницы из Волкихара внутри Каирна Душ живут два голых норда, пиздец. После двух лет на васянке отвык от этого изобретения огеровидения и разочарован, что вместо этого уебанства не стоит реплейсер на хотя бы летающих скелетов. В остальных местах, возможно, тоже ждут сучности.
Советы может и хорошие, но их недостаточно. Нужен полноценный гайд как развиваться с нуля.
Я играл в чистый реквием на стимовский СЕ с парочкой модов каких-то на магию, потом скачал RFAD от иммерсив чикен и RFAD мне очень зашёл. Но всё же мне не нравится, что работоспособных билдов так мало. Я попробовал несколько разных персонажей, пришёл к выводу, что действительно работают только классический воин в тяже, лучник в лёгкой броне и маг. Остальные билды совершенно нежизнеспособны. По крайней мере на начальных этапах игры, на бандитах и изгоях.
Так вот, вопрос, существует ли какая-нибудь сборочка реквиема (можно под ЛЕ даже, не обязательно СЕ), в которой можно с самого начала быть магом в тяже, например, или крысой с кинжалом и иллюзиями, или дуальщиком с ядами в лайте, при этом имея уровень анальных хардкоров и механику прокачки схожую с rfad?
Зочем? А играть когда? Если речь про васянку, то киркора там нет воопще. Просто повышаешь уровень и вкладываешься в перки. Все сводится к тому, чтобы получать меньше урона и наносить больше урона. Впрочем так в любой игре.
Играть?
Ты внимательнее почитай реквест анона
>Так вот, вопрос, существует ли какая-нибудь сборочка реквиема (можно под ЛЕ даже, не обязательно СЕ), в которой можно с самого начала быть магом в тяже, например, или крысой с кинжалом и иллюзиями, или дуальщиком с ядами в лайте, при этом имея уровень анальных хардкоров и механику прокачки схожую с rfad?
В васянке, чтобы быть магом в тяже, все еще нужно прокачать тяжелую броню до 25 навыка, в этом плане все аккурат как в чистом реквиеме.
А вот крыса с кинжалом и иллюзиями в васянке очень апнут (что не отменяет необходимость пиздовать на 5-6 уровне в Винтерхолд, ибо только там доступен учитель иллюзий).
Ну и не забываем главный косяк васянки - ЛЕГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ.
> прокачать тяжелую броню до 25 навыка, в этом плане все аккурат как в чистом реквиеме
Это зачистка одного-двух данжей и поход к учителю, первые 20-30 минут игры после создания пресета персонажа и при старте в Вайтране. Если не терпится или учителя запрещены отыгрышем, то можно постоять у грязекраба или специально половить еблом стрелы в Валтейме. Если совсем ролеплейно хочется с самого спавна иметь 25 тяжа, то просто добавить 5-10 поинтов консолью, зависит от расы. На балансе, отыгрыше и в целом опыте игры это скажется никак, не такие большие цифры.
Чтобы учиться тяжу честно - нужно в соратники вступать, не всем баттлмагам это подходит. Ну или подружиться с орками, но на лоу-левелах это может быть проблемным.
Да просто ловя еблом тычки 25 уровень набирается легко. Есть еще вот такая фигня.
В РФАДе не так всё качается, там навык не повышается от его использования. Навык повышается только вручную за опыт, опыт приобретается только убийствами либо покупается за золото у наставников. Книги тоже не повышают навыки.
С одной стороны это абсурдно, типа, хочешь стать красноречивее - вынеси пару лагерей бандитов, а с другой стороны нет соблазна кастовать muffle по КД чтобы иллюзию прокачать до 100 за 10 минут или об грязекрабов царапаться ради тяжёлой брони.
дают ли что-то навыки игровые (те что качаются от 0 до 100), кроме опыта персонажа и очков для вкачки перков?
например влияет ли на урон одноручного оружия прокачка навыка одноручного оружия (без взятия перков) и будет ли разный урон у чела у которого 15 одноручного оружия и 100 одноручного оружия с одним оружие, например со стальным мечом?
или это вообще никак не влияет на игру?
В реквиеме увеличивается пробитие брони от навыка и еще что-то, но там совсем милипиздрические цифры.
Даёт, но насколько я помню это несущественно из-за того что с новым уровнем и враги получают что-то там и в итоге буст от лвла идёт не к тебе,а к базовому урону, что даёт прирост как от лишней тычки... вилкой, в рог.
Мог бы раньше, да впадлу было заморачиваться с впн или прокси.
Насчет мастера-кузнеца - я сначала забил болт на все это дело, ибо игру прошел считай, убил двух ключевых антагонистов. Плюс не видел реакции никакой в треде и на ютубе (я думал там просмотры чисто от залетух, лол). Так что забил на то прохождение, уже было новое начал.
Если совсем впадлу не будет и не задушусь в двемерских подземелиях, может и дойду до вашего кузнеца, хотя по мне, врядли будет что-то сложнее Мирака.
Первый из солстхеймовских жрецов, что заставил напрячься.
На прожигания от йол-тур-шуля ему глубоко положить.
Пришлось использовать Циклон из двух слов, трехсловное Высасывание жизненной силы и на всякий случай - Смертный приговор (не знаю, насколько он дамажит их, но почему бы и нет).
Также использовался крик Мощь Хищника из трех слов в начале боя (для баффа хп) и Гармония Кин из двух слов - для отхила.
Пару раз был близок к потере всего хп, но вывез без банок лечения. Это не то чтобы принципиально, но хотелось вести бой через крики даже в плане поддержки своего перса.
И да, огненные плиты-ловушки - довольно сильно досаждали. А из воды в середине локации кричать персонаж не может.
Тем не менее, это была аж третья попытка. В предыдущие разы у меня происходил какой-то баг с хоткеями из SKY UI - в одну попытку они перестали просто прожиматься, и я не мог отхилиться через них, как и выбрать другой крик в принципе. Во второй раз слетели все бинды в SKY UI на группы (F1, F2 и т.д.). В третий раз повезло и бой прошел без таких технических проблем. Кроме боя с Валоком я нигде подобный баг не наблюдал.
Единственная проблема, которая происходит с биндом хоткеев через SKY UI - довольно длительные задержки между нажатием и действием в игре. Особенно это касается тех самых групп, а не бинда на цифры (1-9). В этом плане, хилки лучше вешать на цифры (но крики все равно будут давать задержку между переключением с других, тот же Гармония Кин для отхила).
https://www.youtube.com/watch?v=CkKRhYIsNlc&ab_channel=excited
Бой с Азидалом был похож на бой с Валоком - жрец также имеет резисты против огня, но вполне неплохо дамажится Циклоном (в этот раз и трех слов), немного дамажится Высасывание жизненной силы - ну вешал дебафф со Смертного приговора, хотя не до конца даже уверен, что он помогал.
Основное отличие от Валока - Азидал сильнее дамажит огнем, призывает больше различных тварин к себе на помощь (как драугров, так и всяких подобий ледяных привидений, довольно больно дамажащих персонажа, особенно в мили радиусе).
Приходилось чаще уходить в Бесплотность, но удалось снова обойтись без лечебных зелий и банок на резисты.
Скорость персонажа позволяла держать дистанцию от мили врагов, ну а от урона магией приходилось уворачиваться, либо отхиливаться/уходить в Бесплотность.
При этом, здесь по крайней мере земля не горела под ногами, хех.
https://www.youtube.com/watch?v=h5iQxr65Zv0&ab_channel=excited
Бой с Мираком - предсказуемо самый напряженный из всех.
Мирак в силу своих резистов к магии почти не прошибается ничем. В итоге, в периоды между уходом в Бесплотность и отхилом, я старался вешать на него дебаффы от Высасывания жизненной силы и Смертного приговора. Показалось, что Циклон немного таки дамажил его, хотя думаю, скорее просто показалось.
В определенной степени, эта была битва дебаффов - Мирак вешал кучу портящего хп говна от Огненного дыхания, своего меча и посоха (яды).
Поскольку эти дебаффы суммировались, приходилось довольно часто пережидать их в Бесплотности, иначе даже самые мощные банки лечения не спасли бы.
К слову, разок использовать банки пришлось и мне - дабы иметь чуть больше времени на подбор нужных криков против него, а не только убегать на отхил.
Далее и до того момента отхил производился исключительно через Гармонию Кин.
В конце концов, удалось навесить на него достаточно большое количество высасывающих хп дебаффов и пережить его атаки все три фазы. Ничего не багануло, к счастью, в конце боя, переигрывать не пришлось (в отличии от случая, когда я его почти ваншотнул даэдрической секирой).
Довольно эпичный бой вышел и весьма приятная победа - я смог осуществить задуманное и победить другого Довакина через одни лишь крики.
Как говорится, There Can Be Only One (играет музыка из Горца).
p.s. в следующий раз, если буду повторять игру данным билдом чистого туумщика, буду форсировать прохождение главного квеста из Драгонборна, как минимум - до момента получения книги из Нчардака. Усиленная фусрода перестает быть мемом и становится действительно боевым криком. А усиленная баффом с маски Мирака - убивает даже великанов и мамонтов.
Ну тут сходу добавлю, что недавно бился с Зачарованной сферой, и в общем то убил одним Высасыванием жизненной силы.
Да, эффекты с него стакаются, видимо. Поэтому, в теории можно было бы Мирака держать в стаггере (хоть он и меньше вроде, чем с Огненного дыхания) и набивать ему дебаффы, пока хп не будет сгорать быстро. Но для этого нужно было быть уверенным, что хп уходит именно с этого крика, а не с других, которые я использовал, такой уверенности не было в начале боя еще, в следующий раз затестирую. Ну и конечно, для видео лучше тот вариант, что получился в итоге, а не забивание его одним криком, не давая выйти из стаггера (кроме моментов с его отхилом и сменой стадий).
Крик имбовый, но только при наличии околонулевого кулдауна или нулевого. От 1-2 криков ущерб врагам жирным не особо заметный, а вот если настакать их побольше... уже становится интереснее.
Благодаря ему отыгрыш чистым крикуном становится более чем реальным в васянке (в прошлый раз Мирака убивал оружием, этого крика не было еще).
Если же глобально говорить про этот билд - он охуенен, но в плане мощи, конечно, проигрывает магу. Как и в плане вариативности. Зато для отыгрыша тру-норда-Довакина - идеально.
>Плюс не видел реакции никакой в треде и на ютубе (я думал там просмотры чисто от залетух, лол)
Чел, если ты не срал ссылочкой вне реквотредов, то откуда должны быть просмотры? Если ты не блогер-миллионщик - ютуб просто не будет твои новые видео выдавать в рекомендации. Получается, твои ролики могли посмотреть только аноны отсюда.
Я не мог ей "срать", у меня бан тут был.
Я вижу, что один анон дал ссылку на бой с Мираком, но у меня уже к тому моменту просмотры были.
Да и excited это все, мне самому нередко предлагают какие-то видосы левые с 10 просмотрами.
В любом случае, твои видосы по определению не могут пользоваться большой популярностью. Все это было уже у Ксандра: охуевший перекачанный герой, аннигилирующий финальных боссов взглядом.
Вот если бы ты на скиле тем же варваром выносил драконов, ловко уклоняясь от укусов - это было бы что-то новое, свежее. А так, помню, и боевые маги в тяже в стримах мелькали ("космодесантник в этерии"), и даже тру-норды без магии с булавой и щитом.
Попробуй рефлием
Там имперец через яды и камень змея бандитов/изгоев хоть с вилкой вместо оружия чистит
Лучник способен ебать без сника, можно взять босмера и делать стрелы из бивней мамонта без перков в кузнечке. А потом еще и серебрянные наконечники ставить на любые, даже стихийные стрелы и трахать скелетов
Сникеру в свою очередь перманентный инвиз можно сделать, и он прям ваншотит весь контент
Есть билды через спел фьюри (магия в левой руке, однорук в правой)
Качаешь магию, имеешь под косарь брони в баунд тряпках. Потом в тяж можно свитчнуться если очень хочется силовые ебалом принимать.
У вампира есть перк отложенного урона: 50% от дубины гигана по еблу получаешь сразу, 50% в течении 5 секунд доткой. Можешь в лайте выживать таким образом
Не знаю сколько из перечисленного в РФаде вайбл, но мне на 100/100 всем что написал легко достаточно было играть
Ваше мнение очень важно для нашей компании, оставайтесь на линии.
Я не гнался за популярностью, мне даже канал впадлу было делать. Меня тут пара анонов спрашивали про видосы - я сделал. Вижу, даже в мое отсутствие спрашивали, где видосы с Мираком.
Ну и про перекач поржал, конечно. Как это относится к туумщику и что тут "качать" - вопрос скорее риторический. Не говоря уже о том, что выносить твоих драконов проточенным оружием с помощью перка на рефлексы не представляет какого-либо труда. Впрочем, это все опять вкусовщина и нытье мили-дрочил, попутавших Скайрим и souls-лайк говнину.
Я просто к тому, что твои видосы по умолчанию никогда не наберут тысячи просмотров. Но за видение туумщика спасибо (походу, сделать полноценного туумщика в мидгейме реально только в васянке, для всех остальных сборок это эндгейм).
А так, стримеры уже выдрочили все возможные варианты прохождения реквиема, даже не представляю, что там еще можно придумать, чтобы заинтересовать публику. Меч ночи с призывными оружиями? Некромант-раскруточник?
А зачем вообще такую цель ставить - заинтересовать публику?
Монетизировать? Не знаю, я ради удовольствия своего в это играл, и васянку выбрал потому что это именно Скайрим, но допиленный до ума (насколько это возможно на уровне любителей).
В общем то, даже запись видосов немного убивает погружение, не говоря уже о всяких стримах и тем более - стримах с ебанутыми вводными типа "инвалид-раскруточник с вилками вместо оружия, дроча вприсядку убивает Алдуина NO DEATH трай".
Но если бы я ставил целью собрать аудиторию для стрима, думаю, можно было бы проходить классическими билдами, просто добавить то самое NO DEATH. Другое дело, что в Скайриме легко отлететь от поломанного физона в каких-то моментах или рандомной excited, поэтому удовольствие тут довольно спорное, разве что для публики, наблюдающей за горением жопы стримера.
Есть еще варианты интересные (для меня) - начать магом-альтмером и постоянно юзать абилку его (т.е. где то надо раздобыть более хай левел спеллы, чем доступные на уровне) + возможно, камень Атронаха.
Другой вариант, наверное для аудитории еще более интересный -
начать данмером на Солстхейме (через альт старт) и пытаться как-то там выживать. Может даже взлететь, но будет тяжко это факт.
>NO DEATH
Таких и без того - вагон и маленькая тележка. Уебищный геймплей, когда стример уровня до 20 сидит в городах и дрочит навыки, чтобы потом пойти превозмогать бандитов. Те, кто поумнее, в своих стримах хотя бы пропускают гринд.
Уже скачал его, сегодня вечером буду пробовать, спасибо.
Хуй знает, я вообще стримы не смотрю. Пустая трата времени.
> уровня до 20 сидит в городах и дрочит навыки
Смотреть на такое думаю не очень, а с точки зрения ролеплея - вполне себе. Куда реалистичнее, чем идти на первых лвл всем ломать ебла (и отлетать).
>стример уровня до 20 сидит в городах и дрочит навыки
Вот этим рефлием мне и зашел. Такой excited там просто нет.
>Смотреть на такое думаю не очень, а с точки зрения ролеплея - вполне себе. Куда реалистичнее, чем идти на первых лвл всем ломать ебла (и отлетать).
Смотреть стримы - вообще игровое куколдство, имхо. Если уж смотреть чужую игру - то в виде коротких эпизодов 7-10 минут или вообще тупо битв с боссами, как у местного туумщика. Помню, когда-то местный анон выдал охуенный стрим со своим баттлмагом в тяже, смотрелось очень достойно, даже в шапке треда какое-то время висел во времена, когда она еще не была перенесена в гуглдоки.
>Смотреть стримы - вообще игровое куколдство, имхо.
>Помню, когда-то местный анон выдал охуенный стрим
Чел, ты...
>баттлмагом в тяже
>смотрелось очень достойно
...форсер баттлмага.
Ну там реально анон отыгрывал космодесантника в этерие, танча десятки драугров в Скулдафне с драконами и сжигая их плащиком.
Качать дестракт и не сорваться в спам файрболами, отыгрывая запланированный геймплей - тоже нужно уметь. Я вот вечно не могу нормально закончить игру персонажами с призывным оружием: как только дохожу до лука - слишком силен соблазн к луку призвать еще парочку грозонахов каких-нибудь.
Твоё имхо — хрень. Что за каша у тебя в голове? Двощи мозги проели?
Просто не читай и продавай тома с призывом всего, что не призывное оружие.
Я знаю что это вкусовщина, но я никогда не понимал зачем выбирать из эффективного и неэффективного метода второй.
Типа, ты можешь сжечь этих драугров фаер новой, или огненным штормом, или огненным дыханием. Но нет, буду бегать и жечь плащиком, собирая на себя весь дамаг. Какой смысл? Или "просто потому что могу"?
> тоже нужно уметь
Чтобы что? Кому-то что-то доказать? Кек, можно просто играть в удовольствие, а не мыслить категориями типа "нужно".
Это не экзамен, блядь, и не соревнование, это же просто одиночная игра.
Какой интерес играть инвалидом каким-то с самоограничениями - никогда не пойму. Наверное, бытие двачера такое - даже в игре пытаться делать все через жопу, страдать, а то не реалистично же, почувствуешь себя еще кем-то другим, а не самим собой.
>Я знаю что это вкусовщина, но я никогда не понимал зачем выбирать из эффективного и неэффективного метода второй.
ОТЫГРЫШ
Т
Ы
Г
Р
Ы
Ш
В каком-нибудь днд классы сбалансированы: хочешь кастовать файрболы - изволь лишиться доступа к хорошей броне, хочешь кастовать в броне - получай доступ только к средненьким спеллам и т.д.
В скайриме, даже с реквиемом, ты практически ничем не ограничен: можешь собрать хоть тяжемага, плюющегося метеоритами, только чуть больше времени на гринд придется потратить. Но не всем заходит играть ГЛАВОЙ ВСЕХ ГИЛЬДИЙ, МАСТЕРОМ ВСЕГО. Тогда в силу вступают самоограничения. Но не все умеют себя самоограничивать, тогда в игру вступают хардкорные сборки типа РФАД, в которых авторы анально ограничивают игроков. Другие же сборки, типа васянки (и чистый реквием) никак тебя не ограничивают: взял Череп порчи на 10 левеле - и можешь ебошить Алдуина на 666 урона. В таком случае, если не ограничивать себя самого - игра быстро надоест.
>Чтобы что? Кому-то что-то доказать? Кек, можно просто играть в удовольствие
Так это и есть удовольствие. Игра это игра, а не задача оптимизации производственного процесса и сокращения трудоёмкости. Иначе все были бы стелс арчерами с ядерными стрелами и проходили бы скайрим 1 раз ровно.
В ванильных тесанах обычная бесклассовая ролевая система типа BRP, но уж очень плохо она сбалансирована. Была годная связка модов на Морровинд, в котором выбор расы и важных/второстепенных навыков существенно влиял на дальнейшую прокачку - малозначимые скиллы можно было вкачать только у тренеров и никак иначе. И чем выше уровень навыка, тем медленнее он качался. Годнота нереальная. Там конечно много чего еще было, типа автоматической прокачки атрибутов вместе с использованием связанных с ними навыков. В Скайриме ничего такого механически уже сделать нельзя, наверное. Разве что очень жесткий кап по уровню, после которого ты уже не будешь получать перки.
>можешь собрать хоть тяжемага, плюющегося метеоритами, только чуть больше времени на гринд придется потратить
Игра не обязана подстраиваться под ебанутых задротов-манчкинов, которые не умеют другим образом получать удовольствие.
Там вполне себе есть ограничения - тяжу нужно дохуищу перков вложить + разными штуками обзвестись для хотя бы примерно того же уровня эффективности, что у чистого мага. И то всасывать будет, из-за нехватки маны, малой скорости восстановления либо
нехватки шмота на удешевление спеллов (разве что чарку качать до 100). И большинство игроков не хочет дрочить 30-35 уровней, чтобы только НАЧАТЬ играть.
То же касается и всяких черепов порчи - без меты ты не знаешь, насколько это опасно или нет, как проходить и как применять, какой там дамаг, а если полагаться исключительно на мету, то это уже какой-то спидран школоуровня, ориентированный на таблички
и циферки. Вы точно в ту сборку пришли?
>>6896
Удовольствие в доказывании кому-то чего-то? Сочувствую, я хоть тоже на дваче, но с самооценкой у меня получше, не нуждаюсь в самоутверждении, особенно таким потешным способом, как игры (одиночные к тому же, лул).
>Удовольствие в доказывании кому-то чего-то?
Люди ходят пешком по лесам из точки А до точки Б, при этом они могут сесть на поезд и доехать в 10 раз быстрее. Кому они что-то доказывают? Что непонятного в том, что кому-то просто хочется играть за что-то не самое эффективное, потому что сам процесс игры им интересен. Или потому что в эффективное они уже наигрались. Или просто из спортивного интереса, нравится ходить там, где до них никто не ходил.
Всегда проходил рекву за двуручника. Подскажите теперь какой билд сделать для фана
Сборку свою скажи. В каждой есть свои фичи под определенные билды. В некоторых, например, можно даже копейщика сделать. Или магия специфическая есть.
В твоем примере работает иная логика - мозг поощряет физ. активность путем выброса дофамина, эндорфинов и т.д.. поскольку это полезно и повышает шансы на выживаемость. И то есть нюансы - в жару это не работает, как и в мороз, то есть в ситуациях когда есть неиллюзорный риск сделать себе хуже.
А здесь то что? Сатрите, вот я вилкой убил Алдуина, похвалите меня, оцените меня - ну типичный запрос на повышение самооценки. Если же втихую, для себя - ну убил и убил, охуеть теперь. То, что такие вещи не являются массовым, мало для кого будет новостью, в игры в основном приходят ощутить мощь, а не немощь, кек. Причем, ладно там вилочники в труселях - нашли в первой же локе и попиздовали превозмогать (свою тупость).
Но ведь кто-то спецом какие-то "билды" создает, собирает этот этериевый сет например (что явно не является легкой прогулкой), чтобы в итоге всасывать условному магу или чистому двуручу. Или даже сникеру с ядами.
То есть, риск просто несоизмерим с наградой ожидаемой, это не естественное поведение. Это как не знаю, рисковать жизнью с автоматом в руках, штурмовать кого-нибудь там, чтобы в итоге
получить не что-то более мощное типа арты, а... топор.
С точки зрения ролеплея - тупизм неимоверный, как по мне.
Странно что еще не приплели Дивайт Фира в качестве "баттл мага", но там абсолютно ясно, что он просто успел за тысячи лет овладеть всем в совершенстве, т.е. он не баттлмаг, который ни рыба, ни мясо, а просто маг, но в даэдрике.
Ебанутый, успокойся, тебя понесло, люди хотят играть так, как им интересно и ставят перед собой те цели в игре, которые им интересно достичь интересными им способами, всё. Угомон нахуй.
Найс подрыв дурачка попущенного. Типичный представитель киркор коммунити.
Ты это наху, не мельтеши тут, чисти, чисти вилкой, блядь.
> То, что такие вещи не являются массовым, мало для кого будет новостью, в игры в основном приходят ощутить мощь, а не немощь, кек
Тгм+тцл подруби в ванили и отыгрывай чиманутого Шезаррина, аватару Ауриэля, мощи полные штаны.
Я не знаю о ком речь идёт и не смотрел эти видео с плащиком.
>но я никогда не понимал зачем выбирать из эффективного и неэффективного метода второй
Следуя этой логике нужно всегда искать самый эффективный и простой билд и играть в нём, иначе это не игра, а превозмогание и выпендрёж. С таким взглядом на вещи может вообще не стоит с реквиемом связываться?
И вообще не понимаю почему у тебя так бомбит от того что кто-то не выбирает самый простой метод из всех
У этого дебила своя сборка с накаченым графоном, нынешний буйный играет на коредуба какой-то в васянку.
>>6923
> И вообще не понимаю почему у тебя так бомбит от того что кто-то не выбирает самый простой метод из всех
Потому что это ебнутый человек с синдромом вахтера, у меня бабка 75 лет абсолютно такая же: все хуевые и тупые, срут, едят, дышат и живут не правильно, только одна она знает как надо. Прям флешбеки от его постов ловлю.
>>6919
>>6922
Не семените, одноклеточные. И детектор чините. Я за сложность ДЛЯ ролеплея и погружения, а не сложность как САМОЦЕЛЬ. Такие как вы с упорством дегенератов приходят в тред и доказывают, что нужно играть самым тупорылым способом, а иначе не щитово, слишкам лехко.
Хотя тут традиционно в основном аноны с васянки, и как следствие, киркор никогда не был самоцелью.
>>6923
Ты же знаешь, какому возрасту соответствует прыжок из крайности в крайность? Хотя, я полагаю, оно примерно так и есть. Вряд ли тут есть кто-то старше 25, а уж все эти киркор дегенераты вообще в основном школа и студентота. В ином случае, если они старше - у меня для них плохие новости. Застрять в сосничестве головой - большая беда.
>>6924
>Потому что это ебнутый человек с синдромом вахтера
Так вы ж такие же (ну или один и тот же). Как тупые ослы прибегаете каждый раз и начинаете поливать говном все, что не является еблей в жопу для игрока.
Реквием называется РОЛЕПЛЕЙ оверхол, Васянка пилилась под РОЛЕПЛЕЙ, но вам, существам с двузначным айкью, видимо, этого не понять. Со слюнями будут доказывать что не, на самом деле вся суть в превозмогании постоянном, а то это даже не игра.
Абсолютно тупые и непробиваемые. Даже такую простую мысль невозможно донести. Впрочем, отличительная черта любого киркор коммьюнити. Я бы соулс не любил не просто потому, что это всратая игра без сюжета, построенная на заучивании, а вот чисто из-за подобного душного коммьюнити одноклеточных задротов.
Не понял, о чем вы тут спорите. Баттл маг, которого тут форсят, и есть "мастер на все руки".
Или не, "это другое"?
А не мастер на все руки - это персонаж строго через одну ветку? Типа воин, который не умеет использовать оружие, но зато натренирован ходить в тяжёлой броне?
> Такие как вы с упорством дегенератов приходят в тред и доказывают, что нужно играть самым тупорылым способом, а иначе не щитово, слишкам лехко.
Таких за последние пару лет было два-три залетухи, но ты уже второй месяц как бешеный кидаешься на всех подряд в ком ты своим шизовиденьем детектишь хардкорщика, сам себе придумываешь оппонентов и с ними воюешь, как буйный пациент дурки с мягкими стенами. Не надоело, что везде душеебы мерещатся?
> Ты же знаешь, какому возрасту соответствует прыжок из крайности в крайность?
Пизданутый неделями тут придумывает крайности про киркор, его адептов и кого-то еще смеет в них обвинять, я просто в ахуе с этого одичалого шарикова.
> Так вы ж такие же (ну или один и тот же). Как тупые ослы прибегаете каждый раз и начинаете поливать говном все, что не является еблей в жопу для игрока.
Тегни эти посты за последние два треда, которые не являлись бы ответом на твое дикое сранье.
> Со слюнями будут доказывать етц
Ты здесь один усираешься простынями постов подряд уже второй тред.
> Даже такую простую мысль невозможно донести.
Она же такая свежая, а главное необходимая, что охуеть просто, как бы жил тредик без этого. Если бы ты тут сидел давно, то знал бы, что эти холивары прошли еще лет 4-5 назад.
Торадиционно, батлмага тута считали просто магом в тяже. Возможно это не правильно, не знаю.
Чел, кому ты доказываешь.
Я тут подумал и понял, что для таких идеальный вариант Скайрима - ванила на легендарке. И враги жирные как губки для урона, и месить их надо полчаса, растут вместе с тобой, то есть даже подзалупное говно типа бандосов будет проблемой на хай левелах.
Хуй знает, че они тут нашли вообще, особенно в васянке, которая и не была про хардкор никогда. Можно ваншотать врагов, даже толпы врагов - куда только разрабы смотрят? ЗАПРЕТИТЬ!!! ПОНЕРФИТЬ, СРОЧНО!!! бля я помню как каждый год какие-то клоуны просят Васяна то даэдрик понерфить, то магов, то еще что
Спасибо, надеюсь, что удачно вольюсь, но мне подобное в модамидопиливающем доказывали. Типа персонаж, который не мастер на все руки - это тот, кто развивается через одну ветку. И в этом ролевой отыгрыш, что ты концентрируешься на чем-то одном, якобы как в реальной жизни.
Если верить Обливиону, то баттлмаг не носит броню. Маг, но с мечом и облаченный в робу. А маг в тяже это либо чародей, либо воин слова спеллсворд. Чародей не пользуется оружием, а спеллсворд умело орудует мечом и даже умеет блокировать. О как.
>ты уже второй месяц
Но я сюда не заходил год почти и тут недели 2-3, ты обосрался.
Однако по этому высеру делаю вывод, что ты успел уже и других заебать своим видением "как надо играть".
>Пизданутый неделями тут придумывает крайности про киркор, его адептов и кого-то еще смеет в них обвинять, я просто в ахуе с этого одичалого шарикова
Просто сблев попущенного киркор дебила без аргументов, далее.
>Тегни эти посты за последние два треда, которые не являлись бы ответом на твое дикое сранье.
А в чем сранье то? Сранье - назвать вещи своими именами, не сранье - надрачивать на баттлмагов, вилочников в меховым труселях? Ясно-понятно. И да, насчет тупости "хардкора как цели" и другие высказывались, просто смысл с вахтерами спорить то, все равно ж одно и тоже пишете, непробиваемые.
>Ты здесь один усираешься простынями постов подряд уже второй тред.
Ну я умею развернуто мысль подать, с аргументами, да. И?
Хотя, кому я вопрос задаю, если там одноклеточное чучело сидит, которое в этом видит негативный момент и может только пукать в духе "это excited, не интересно".
> эти холивары прошли еще лет 4-5 назад.
Ну во-первых, пиздеж. Я тут эти холивары видел еще в том году. А года 2-3 назад - очень активно. 4-5 я тут наверное не был еще, но вижу, и к лучшему.
Во-вторых, вывод тут один - ролеплейщикам надоело спорить с необучаемыми даунами, и они ушли просто играть, либо наигрались и занялись другим чем-то. Остались задроты, в 1001 раз переигрывающие рекву, только теперь не просто придрачивая вприсядку, но и на одной ноге. Тут можно только посочувствовать.
Ну все верно. Один боевой навык и один небоевой. Двуруч и тяж. Или уклонение. Плюс профы/крафт.
Допустим, если продвинутый воин, поживший, может и одноруч познать (хз только зачем), но магия то тут каким боком? Особенно не на уровне "кастануть свечу", а швыряться фаерболами например.
В мире игры полно воинов, которые используют магию. Есть маги, которые кастуют в тяжелой броне. Есть воры, которые используют магию. В чем проблема?
Видимо в том, что это мастер на все руки? Нравится - без проблем. Но зачем тогда заикаться о том, что вот сложность позволяет не быть мастером на все руки, а отыгрывать конкретного персонажа. В итоге таким же и становишься по сути, лол.
Я не согласен, что это мастер на все руки. Мастер на все руки - это персонаж, который развивает все навыки вообще. Воин-маг может не уметь варить зелья или накладывать чары, стрелять из лука, убеждать и воровать, но зато умеет махать прямым мечом, стрелять фаерболом, использовать целительную магию и ковать броню. Какой же это мастер на все руки?
Мне интересно, ты прикидываешься или реально такой?
Я ожидал чего-то подобного в духе "ну он же может быть сникером!", хотя все знают, что с помощью Эбонитовой кольчуги любой может (так или иначе). А с помощью Иллюзии (которую может качать баттлМАГ) - так вообще любой.
То что ты перечислил - это уже какое-то нездоровое манчкинство, я даже в ваниле так не играл никогда.
При этом, из лука стрелять может любой персонаж (как - другой вопрос, но может, а если лук призывной, то и особо качать Стрельбу не придется). Алхимию будет качать любой перс так или иначе. С зачарованием по другому, но опять же - для баттл мага это нередко мастхэв. Васянка решает часть вопросов, но не все.
Убеждать - красноречие качается само по себе. Да и кого ты там убеждать собрался, 3,5 персонажей за игру?
Ну и воровать можно тоже с помощью найденных шмоток на это дело, либо зачаренных лично, либо с помощью зелья.
То есть, если убрать пустые приебы в духе "А ВОТ ОДНУ ХУЙНЮ ОН НЕ СМОЖЕТ СДЕЛАТЬ, ЗНАЧИТ НЕ МАСТЕР!!11", то получается как раз мастер на все руки. Особенно уровню эдак к 40.
Пиздабольство потому что. Или он просто кует броню, на продажу? Сам в тряпках ходит? И алхимию не использует, от слова совсем?
Ну оно и понятно, зачем ему. Маны ж хоть жопой ешь, сам БАТТЛМАГ. И красноречие качается так или иначе. И взлом.
Вот и говорю - пиздабольство.
> Однако по этому высеру делаю вывод, что ты успел уже и других заебать своим видением "как надо играть".
Примерно такая же плотная аналитика у тебя и про сабж. Говорю же: ебанутый, разговаривает с эхом в голове. Даю подсказку: последний год или полтора кроме перекатов и скриншотов не занимаюсь ничем в треде. И киркородебилизмом не страдаю, сашку никогда не запускал, душачки тоже. Да и вообще сборки помимо васянки. Теперь тебя отпустит, овощ?
> А в чем сранье то? Сранье - назвать вещи своими именами, не сранье - надрачивать на баттлмагов, вилочников в меховым труселях? Ясно-понятно. И да, насчет тупости "хардкора как цели" и другие высказывались, просто смысл с вахтерами спорить то, все равно ж одно и тоже пишете, непробиваемые.
Не сранье – это попросить медсестру принести успокоительное и перестать бросаться как дикий ричмен на каждого, кто не играет как ты. Просто напомню, что ты, как форменный ебанутый, стал доебываться до остальных анонов ни к пизде ни к селу вспоминая киркор и то как ты ненавидешь душедебилов, даже во время простого обсуждения билдоты, где и речи о киркоре не шло, ничего не щелкает в голове?
> Ну я умею развернуто мысль подать, с аргументами, да. И?
Аргументация с позиции Д'Артаньяна это развернутая мюсля? Kekeke
Каждый твой пост это литерали ВЫ ИГРАИТИ НЕПРАВИЛЬНО ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКОЗАЛ, любой возражающий становится киркорщиком или душедебилом. Прекращай клоуничать, ебанустик.
> 2-3 назад - очень активно. 4-5 я тут наверное не был еще, но вижу, и к лучшему.
2-3 года назад тред уже впал в нынешний анабиоз, ты потерялся во времени. То что этот срач периодически возникает – вина исключительно шизиков вроде тебя, с обоих сторон.
> Во-вторых, вывод тут один
– увеличить дозу галоперидола и провести профилактическую депривацию от Интернета.
Какое пиздабольство, че ты несешь? Ты говоришь, что баттлмаг - это мастер на все руки. Но он не использует все навыки в игре, а только некоторые из них, при этом далеко не большинство (я перечислил для примера четыре из 18). Как он может быть при этом мастером на все руки?
> Примерно такая же плотная аналитика у тебя и про сабж
Видимо, как и у тебя, ебанутое существо.
Ты процитировал "своим видением как надо играть" - это не только про киркор, но и про свои интересные билды. Только и вайнишь сидишь, какое все унылое и скучное, кроме твоих космодесантников-баттлмагов, лол бля.
>это попросить медсестру принести успокоительное
То есть по существу кроме вскукареков сказать нечего? Ожидаемо.
Ты порвался, что твоих баттлмагов не заценили, и теперь визжишь здесь как сучка, пытаясь доказать обратное. Но ведь баттлмаги и правда excited. Как и другие подобные инвалиды.
>ВЫ ИГРАИТИ НЕПРАВИЛЬНО ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКОЗАЛ
Как точно ты себя описал. От тебя ведь одна вонь идет, что этот билд скучный, тот скучный, вот какой-нибудь инвалид баттлмаг - это да, сила. Причем (!) тебя ж даже никто не спрашивал!
Но ты видимо считаешь себя каким-то дохуя гуру в этом треде, и что без твоего никому нахуй не нужного мнения Земля найдет на небесную ось.
>ты потерялся во времени
Аргументы снова кончились. Хотя погоди. Они ж и не начинались.
>вина исключительно шизиков с обоих сторон.
Рад, что ты признал свою суть. Лучше поздно, чем никогда.
> Во-вторых, вывод тут один
– увеличить дозу галоперидола и провести профилактическую депривацию от Интернета.
Сам додумал, сам ответил. Классика шизофрении. Очередной клоун слит в легкую. Следующий.
Ты реально такой тупой? Там все уже расписано и отвечено, перечитай еще раз, если способен.
Или для тебя мастер на все руки - это ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО обладатель 100 навыка во всех 18? Сколько лет тебе, ребенок?
Оружием пользоваться умеет? Умеет. Магией умеет? Умеет. Стрелять умеет? Умеет. Взломом пользуется? Пользуется. Крафт качает? Качает. Нет, это конечно еще не мастер на все руки. Ведь красноречие/стрельба/что угодно до сотки не докачано!
Мастер на все руки - это персонаж, который использует все навыки в игре, я же писал выше. А если из оружия персонаж пользуется одним видом (то есть одной веткой внутри навыка), а не всеми, магией - двумя школами, да и то скорее со специализацией в стихии или конкретно исцелении, а не всей сразу. Не пользуется луком, так как не входит в роль. Из крафтовых навыков использует только один. Нет, это не мастер на все руки.
Вот тебе база знаний, смотри сам перки/шмот: https://skyrimrequiem.ru/faq/
Сразу говорю, если не метагеймить немножк (зная, где искать эквип/оружие под твой билд) - будешь неистово сосать, это особенность rfab.
>Нет, это не мастер на все руки.
Ясно-понятно. Всего-то отыгрывает сразу за два класса. Вам бы правда в ваниль гонять, как выше писали.
>Боссы:
>Ульфр Слепой | Приречная застава | Бандит на максималках
>1.000 опыта
Прокекал с этой excited. Какие ж вы говноеды, пиздос.
>бля я помню как каждый год какие-то клоуны просят Васяна то даэдрик понерфить, то магов, то еще что
Были такие да. Что забавно, все поминают "добрым словом" лукомальца, но в итоге в васянке действительно перестали ломаться луки, лол.
Но если честно, с халявного сталгримового сета на лоу-левелах даже я охуел, иногда Васян кидается в крайности.
Не за два класса, а берет отдельные черты у обоих классов. В результате получается гибрид. Это нормально для вселенной TES, есть такие игровые и неигровые персонажи. Почему игрок вдруг не может быть таким же - загадка. Ну да ладно.
>Двуручетяжу нужно качать блок или забить?
Может пригодиться на драконах/центурионах/эбонитовых вампирах. Но смысл имеют только 2 центральных перка, остальное - для щитовиков или задротов (башем трудно попадать в тайминги, особенно, силовым.)
Обязательно.
И не слушай этого - >>6981
Нужно еще докидывать в перк в левой ветке на 25 навыка. В описании про оружие не сказано, но он усиливает блок им. Это еще с реквы идет. Бери смело.
И не "может пригодиться", а 100% пригодится на более-менее серьезных врагах, когда будут пробивать по тебе силовые.
Только не вздумай ловить даже блоком силовую от дреморы - отлетишь сразу, если только у тебя не тысяча хп или нет обвеса на
усиление блокирования. Но даже на бандосах-главарях пригодится. Да блядь, даже на обычных, когда облепят как мухи говно и начнут спамить по тебе силовыми. Плюс центральный перк
позволит не остаться без стамины.
Да всегда так было по сути, уже не раз отмечал это. Я говорю - Васяну нужно сменить название, оно не отражает сути сборки и отталкивает часть потенциальных игроков. Это самая лор-френдли и ролеплей сборка из существующих.
Для меня это ключевой момент, как и для многих, кому нравится оригинальный Скайрим и вселенная свитков в целом, а не просто "ну тут сложнее, гыыы".
Да, я застал как Васян убрал поломку луков. На самом деле, это спорная вещь, я могу понять поломку деревянного говна, когда они в руках, так ведь они ломались и просто в инвентаре, вроде как. Видимо, проще было отключить совсем.
Касаемого того сета - ну это тоже спорно. Без меты не узнаешь, а при хорошем знании игры - ты и в других местах найдешь что-то достойное, может даже лучше. Плюс, если получить там сердце дреморы (тоже халявное по сути), то насколько я знаю, можно
получить хороший орочий сет зачарованный в Маркарте. Сам не получал, но аноны хвалили. Ну или Волендранг, лол.
Так что, тут наверное должно работать самоограничение, хотя бы из РП составляющей. Если ты воин, то хуль ты там забыл раньше
мейн квеста. А если нет - то тебе это сердце или сет роли не сыграют особой.
Да и потом, кто мы, чтобы критиковать его сборку, на которую даже донатами не скидывались. Его видение, его право, для себя же в первую очередь делает, как он говорил. Такие мысли.
Дозорные Стендарра, Стражи Рассвета, форсворны, драугры. В Морре обычные бандосы нередко попукивали заклами, сражаясь вместе с этим обычным оружием. В Скайрима кстати был целый бандитский данж с орком-лидером, который сражался оружием и магией. Да и сам данж был полностью набитый врагами в легкой броне и с призванными мечами. Вампиры тоже сражаются при помощи меча и магии. Бандиты-маги режут кинжалом, когда у них кончается мана. Это из того, что сразу пришло на ум.
Ну да, попукивают одни спеллом, и не представляю никакой опасности, в отличии от чистых магов. И как воины слабые, и как маги.
Дозорные - лор, Стражи - лор, изгои - см аналог бандитов выше, драугры - ну это даже не серьезно приводить в пример.
Вампиры вообще отдельная категория.
Ну хоть когда-то ты начал браться за ум.
>Видимо, как и у тебя, ебанутое существо.
>Ты процитировал "своим видением как надо играть" - это не только про киркор, но и про свои интересные билды. Только и вайнишь сидишь, какое все унылое и скучное, кроме твоих космодесантников-баттлмагов, лол бля.
Я не верю что такие отбитые бывают, хуже лукомальца. Ау, епта, в треде больше двух людей, я не он. Пишу тебе в ТРЕТИЙ раз – я из лайтового ридонли помимо постинга скриншотов и перекатов вышел только чтобы сказать тебе какой ты ебанутый и попустился наконец. Кто-то поделился билдом, ты сказал ГОВНО ТАК НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ ИНАЧЕ ГРОБ ГРОБ КИРКОР КАК ЗАЕБАЛИ ДУШЕБЛЯДИ и до сих пор продолжаешь одну и ту же шарманку ебать второй тред подряд.
> Ты порвался, что твоих баттлмагов не заценили, и теперь визжишь здесь как сучка, пытаясь доказать обратное. Но ведь баттлмаги и правда excited. Как и другие подобные инвалиды.
Еще раз. Мне похуй на батлмагов, спеллсвордов, крикунов и двуручей, мне не похуй на то, почему тебя ебет как играют другие и ты разводишь здесь вонь? Тебя душеблядок по пьяни раскупорил на студенческой вписке? Еще раз – попустись, кретин.
> Как точно ты себя описал. От тебя ведь одна вонь идет, что этот билд скучный, тот скучный, вот какой-нибудь инвалид баттлмаг - это да, сила. Причем (!) тебя ж даже никто не спрашивал!
Да похуй всем кто как играет, разве что спокойно делятся репортами прохождений за определенный билд, пока не приходит очередной серун-дартаньян вроде тебя и в очередной сука раз здесь происходит это блядство, которое уже обсосано тысячу раз еще ∞ тредов назад.
> Сам додумал, сам ответил. Классика шизофрении.
Увидел свои высеры? Как мило.
Мне казалось, левая ветка - вся про сопротивление магии щитом, а к оружию применима правая?
>Я не верю что такие отбитые бывают, хуже лукомальца
Ну ты же существуешь.
>я из ридонли вышел только чтобы сказать тебе
И это существо че то вякает про отбитость, кек.
>Кто-то поделился билдом
Так это ты и был, ебанутый форсер баттлмага.
>так играть нельзя
Где я говорил такое? Я сказал, что не понимаю прикола такой excited, это ты порвался уже - кто-то не понимает, как играть инвалидом! ПИЗДЕЦ! СРОЧНО ВЫЙТИ ИЗ РИДОНЛИ!
>мне не похуй на то, почему тебя ебет
Так получается, это ты ебанутый. Тебе похуй на все, что касается игры, но не похуй на чужую реакцию. Ебать ты опущ, братишка.
Рип твоей самооценке, кек.
> Тебя душеблядок по пьяни раскупорил на студенческой вписке?
И проекции подъехали, точно очередная жертва тгавли и насилия, лул.
>Да похуй всем кто как играет
Так похуй, что аж из "ридонли" вышел, ага.
>Увидел свои высеры? Как мило.
Ну и банальные стрелочки вишенкой. Исписался ты, дружок. Слаб как твой баттлмаг, лул
Нет, там просто про щиты, а не про сопротивление к магии только. Первый перк в левой ветки усиливает хватку, но хватка же и к оружию применима. Я проверял - эту фишку и не реддите знают в оригинальной рекве, и в васянке она работает 100%, точных цифр не скажу, но на сильных врагах разница при блоке оружием заметна невооруженным глазом.
Это копия, сохраненная 9 сентября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.