Это копия, сохраненная 3 марта в 00:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В чем суть треда? В отыгрыше. Мир TES позволяет вам путешествовать по большому миру, создавать себе новую личность и быть тем, кем вы не можете быть в реальности. Представьте себя на месте героя. Представьте, что вы не Довакин или Чемпион. Что вы будете делать? Как жить? Именно в этом и заключается отыгрыш, а помогают в этом сотни модов
Создавайте героев или злодеев, мирных жителей, или кого-то другого. Кого? Да кого угодно! Живите и аутируйте в этом мире, а сюда скидывайте описания своих прохождений (некоторые моды позволяют вести дневник и экспортировать его текстовую версию), скриншоты, запоминающиеся моменты, и многое другое. Также, этот тред можно использовать как площадку для обсуждения своего или чужого отыгрышей, и модов для оного. Обсыкаем манчкинов и сьюх, а они и рады
Прошлый тред: >>1820172 (OP)
Драконорожденные, объединяйтесь!
Народ недоволен, милорд. Опять фурриexcited в роли Довакина, Нереварина, ЧС...
1. Бывший стражник, которого уволили за распиздяйство и пьянство. Искатель приключений, скуумовый наркот, который спускает всю награду на вещества, чтобы смотреть мультики. Вероятнее всего, потом и буду играть этим персонажем, идея сделать эдакий Скайрим Малкавиан Эдишн. Недавно видел новый мод на трипы у JaySerpa, понравилось по превью. Планирую еще отыграть, как персонаж узнает о Шеогорате и начинает ему поклоняться (и/или Сангвину). В Wintersun у Шеогората как раз подходит благословение, которое кастует всякий рандом. Опционально накатывать всякую херню вроде Колес Затишья, полусырых Саммерсетов всяких, Акавиров - чтобы было, что исследовать, где пофаниться, ну и отыграть не как васянку, а как «ебать меня накрыло, аж двемеров каких-то видел». Короче, сделать себе бесконечно чилловое прохождение с рандомом.
2. Внучка Нереварина. Молодая данмерка в нн-ом поколении от Неревара Возрожденного, которая гордится своей родословной и тоже хочет совершить великую excited, достойную предка. Геройское прохождение за воителя-данмерку, которая горит идеей сделать Морровинд снова великим. Потенциал отыгрыша обрывается на квестах Вороньей Скалы, можно разве что накатить Атвира Дреса, кататься с ним по Скайриму и рассуждать, как нам поднять данмеров с колен. Ловить вайбы понаеха в чужой стране, который искренне пытается сделать мир лучше. Короче, идея хорошая, но уникальность персонажа быстро исчерпывается. Можно ее тоже сделать жрицей данмерского говна и взять покровительство кого-нибудь из троицы (или православно поклоняться старому Трибуналу). Мне нравится идея пройти Морровинд, отыграв ее предка, генерала-имперца, и потом начать проходить Скайрим, короче отложу до прохождения Морры.
3. Гленморильская ведьма. Вариант поаутировать с модами на выживание и изучение заклинаний. Максимально много заниматься подготовкой ритуалов на природе, качать соответствующие моды. Передвигаясь из точки А в точку Б проводить отдельные дни, изучая тома заклинаний, разбивать лагерь на ночлег, готовить хавку. Предполагаю отыгрывать, если куплю новый мощный комп, с которым могу нормально настроить новую сборку (с графеном офк).
4. Что-нибудь Гатсоподобное в сеттинге Скайрима. Дединсайд, у которого нет ничего, который не знает, зачем он живет, просто машет мечом. Самая поверхностная роль, потому что легко уйдет в Мери Сьюху без искусственных ограничений, но в то же время фановая. В нынешнем прохождении прощупал моды на боевку и мне понравилось махать двуручем в своей сборке. Не придумал ни бэкграунд, ни расу, ни мотивацию. Короче, тупо и просто.
5. Пределец-Довакин, который вырос среди варваров, присоединился к Империи, стал местным военачальником в Скайриме и теперь метит в императорское кресло. Как и во втором варианте, отыгрыш тоже скорее всего упрется в определенные квесты и в конце концов застрянет на месте, но бэк хороший. Всегда хотелось отыграть какого-нибудь легата в атмосфере разъебанной Империи. Сюда хорошо подошел бы Beyond Reach, где ты воюешь с изгоями и тебя протаскивают по дворам бретонской аристократии со своими заебами, но хочу пройти этот мод в текущем прохождении.
Может, аноны подхватят какие-нибудь бэкграунды отсюда, интересно почитать ваше мнение.
1. Бывший стражник, которого уволили за распиздяйство и пьянство. Искатель приключений, скуумовый наркот, который спускает всю награду на вещества, чтобы смотреть мультики. Вероятнее всего, потом и буду играть этим персонажем, идея сделать эдакий Скайрим Малкавиан Эдишн. Недавно видел новый мод на трипы у JaySerpa, понравилось по превью. Планирую еще отыграть, как персонаж узнает о Шеогорате и начинает ему поклоняться (и/или Сангвину). В Wintersun у Шеогората как раз подходит благословение, которое кастует всякий рандом. Опционально накатывать всякую херню вроде Колес Затишья, полусырых Саммерсетов всяких, Акавиров - чтобы было, что исследовать, где пофаниться, ну и отыграть не как васянку, а как «ебать меня накрыло, аж двемеров каких-то видел». Короче, сделать себе бесконечно чилловое прохождение с рандомом.
2. Внучка Нереварина. Молодая данмерка в нн-ом поколении от Неревара Возрожденного, которая гордится своей родословной и тоже хочет совершить великую excited, достойную предка. Геройское прохождение за воителя-данмерку, которая горит идеей сделать Морровинд снова великим. Потенциал отыгрыша обрывается на квестах Вороньей Скалы, можно разве что накатить Атвира Дреса, кататься с ним по Скайриму и рассуждать, как нам поднять данмеров с колен. Ловить вайбы понаеха в чужой стране, который искренне пытается сделать мир лучше. Короче, идея хорошая, но уникальность персонажа быстро исчерпывается. Можно ее тоже сделать жрицей данмерского говна и взять покровительство кого-нибудь из троицы (или православно поклоняться старому Трибуналу). Мне нравится идея пройти Морровинд, отыграв ее предка, генерала-имперца, и потом начать проходить Скайрим, короче отложу до прохождения Морры.
3. Гленморильская ведьма. Вариант поаутировать с модами на выживание и изучение заклинаний. Максимально много заниматься подготовкой ритуалов на природе, качать соответствующие моды. Передвигаясь из точки А в точку Б проводить отдельные дни, изучая тома заклинаний, разбивать лагерь на ночлег, готовить хавку. Предполагаю отыгрывать, если куплю новый мощный комп, с которым могу нормально настроить новую сборку (с графеном офк).
4. Что-нибудь Гатсоподобное в сеттинге Скайрима. Дединсайд, у которого нет ничего, который не знает, зачем он живет, просто машет мечом. Самая поверхностная роль, потому что легко уйдет в Мери Сьюху без искусственных ограничений, но в то же время фановая. В нынешнем прохождении прощупал моды на боевку и мне понравилось махать двуручем в своей сборке. Не придумал ни бэкграунд, ни расу, ни мотивацию. Короче, тупо и просто.
5. Пределец-Довакин, который вырос среди варваров, присоединился к Империи, стал местным военачальником в Скайриме и теперь метит в императорское кресло. Как и во втором варианте, отыгрыш тоже скорее всего упрется в определенные квесты и в конце концов застрянет на месте, но бэк хороший. Всегда хотелось отыграть какого-нибудь легата в атмосфере разъебанной Империи. Сюда хорошо подошел бы Beyond Reach, где ты воюешь с изгоями и тебя протаскивают по дворам бретонской аристократии со своими заебами, но хочу пройти этот мод в текущем прохождении.
Может, аноны подхватят какие-нибудь бэкграунды отсюда, интересно почитать ваше мнение.
Отпиздил его булавой после этого и поймал в камень душ.
Тоже сюда.
Вертухай, скайримский мафиозник. Пацан, который пришел к успеху, подмял под себя ТБ и Гильдию Воров и сделал какое-то единое ОПГ. Сюда подойдут моды на всякую экономику, репутацию, зачистку локаций с присвоением их той или иной фракции. Еще хорошей идеей будет добавить мод на разные фракции бандитов, чтобы устраивать терки между бандами, а также мод, который добавляет оружие фракциям, которым ты это продаешь. Из квестов подошел бы Рейвенгейт, где в конце можно стать управляющим подпольной арены в Рифтене. Вообще жаль, что на Скайрим мало хорошо сделанных квестовых модов.
>зачистку локаций с присвоением их той или иной фракции
Для Шталкера Лок-Ва-Кор был хороший мод "война группировок". Там на местности были расставлены точки, захватив которые можно было призвать шайку своих, которые уже без тебя эту точку удерживали. Захватывая точки, постепенно расширял свою территорию. Что-то подобное есть для Облы или Скурима?
>Что-то подобное есть для Облы или Скурима?
Да, пожалуйста.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29882?tab=description - про вот этот мод для Скайрима писал.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22374 - сейчас еще с этим гоняю, тоже советую. Он немного про другое, заставляет фильтровать квесты, которые хочешь выполнить.
А ещё одному любителю мертвых безотказных пись нордок...кахэм учёному, да...?
Тоже задавался этим вопросом, в мое прохождение удачно вписался Нанак из мода Khajiit Will Follow. Каджит-маг, который сосредоточен на поиске знаний. В качестве вступительного квеста просит принести ему «Комментарии Мифического Рассвета». Такому компаньону вполне норм будет ужиться с любым персонажем, который практикует всякую запретную мерзость.
Более очевидный вариант - Талвас и маги из коллегии. Наемники могут хавать все что угодно, пока им платят. Хускарлы могли бы бухтеть, но присяга обязывает подчиниться.
Есть еще Люсьен, который тоже ученый, и персонаж даже научить его использовать те же спеллы, что и у него самого, но он уж совсем какой-то добренький по-моему, несмотря на то что это вин с тонной диалогов.
Да, Люсьен у меня тоже установлен, а также диалог оверхол на Лидию, с которым она становится реальным персонажем, а не ванильной болванкой. С одной стороны хочется ламповую рпг пати с болтливыми фолловерами как в драгонаге, а с другой аутировать в пещерке изучая некромантию и экспериментируя над трупами, и хуй знает как это уместить в один отыгрыш.
>хуй знает как это уместить в один отыгрыш.
Чередовать, естественно. Воспринимать персонажа тоже как часть мира со своими взглядами, убеждениями. Отыгрывать в голове реакцию на фолловеров и на события, если диалоги не позволяют. Когда хочется - окружить себя партией ванильных или модовых болванчиков на свой вкус, беседовать с ними. Когда нет - выбрать базу и оставить их там, уебать кого-нибудь в наказание, принести в жертву.
Я иногда хожу с одним спутником, которого обычно оставляю стеречь груз у ворот города или у пещеры, или следить за каким-нибудь НПС. Представляю такую ситуацию в динамике, как наемник батхертит от того, что ожидал, как будет лутать сокровища с Довакином, а на деле ему платят, чтобы он стоял 24/7 на холоде и стерег лошадь.
Можно сделать подобие своей гильдии. В таком случае следить за набранными кадрами, вести потери. Большинство моих компаньонов, на которых я имел большие ожидания, подохли - те, которые бы вписались в окружение персонажа, полезные в бою и типа того. В итоге набираю в свою «Стражу» новичков по остаточному принципу и всяких вампиров-недобитков, которые перестали копротивляться и присоединились к культу. Как чел на пике - вампир-дикарь с нексуса, я его засунул в какую-то дальнюю комнату, там заспавнились стражи, он их высушил и больше особо не буянил. В итоге получился замок, где половина Стражей ходит в черных плащах с гербом Молаг Бала, тусуются в соборе наверху, а регулярные стражи периодически подъедаются вампирами и не выкупают, что происходит. Достаточно живо и атмосферно.
> диалог оверхол на Лидию
Хороший мод вроде бы тоже, позволял ей нагрубить и отыграть злого драконорожденного. Только не особо распробовал, Лидия тоже быстро откисла у меня, еще в начале прохождения.
>также диалог оверхол на Лидию
Это тот мод где брутальная тетя Лида озвучена голосом 18 летней девченки?
Там хорошая озвучка, емнип. Меня больше Serana Dialogue Add-On калит, как с озвучки, так и с самих фраз.
Прикладываю несколько скринов из своих последних похождений лоулайф воннаби воровки-рыбачки.
>лоулайф воннаби воровки-рыбачки
А это ты, кто Робина Гуда-рыбака нароллил в хардкоре?
Хз, как по мне, ты чересчур заморочился. Тот же фасттревел разгружает прохождение, когда нужно назад пиздовать по тому же маршруту. Где-то помню пост, как анон писал, что представляет игру как книгу и было бы душно читать и видеть постоянные описания одной и той же дороги. Если постоянно тратить время на одну и ту же херню, быстро приестся.
Скрины годные. Если сборка стабильная, то хорошо тебе поаутировать.
Кстати про скипать дни путешествия тоже знакомо. В итоге смирился с этой условностью, путь из одного конца Скайрима в другой занимает день-полтора при игровых размерах, решил что мне норм, а если путешествовать пешком, то еще дольше (с остановками на ночлег/дневной сон).
Никогда не проходил Коллегию Винтерхолда, решил отправиться туда с Нанаком, каджитом-ученым из своего культа. Отыгрываю, как персонажи притворяются магами-нубами, а на деле гг слышал про раскопки в Саартале и вмешательство Талмора, решил разнюхать что да как, может еще какие древние знания найдут. Отправился в Данстар кораблем, дальше на лошадях. Путь из Данстара до Винтерхолда тоже получился ебанутым - снял все артефакты, путешествовал налегке, отбивались от всяких троллей и прочей живности. На горном перевале хотел остановиться и переждать до ночи, чтобы нормально регениться, тут вылетел нахуй древний дракон, который чуть не прибил героев насмерть. Когда убили дракона, посмотрел на статую Азуры вдалеке на фоне восходящего солнца, в глаза бросилась. Подумал, опять Азура в штаны гг срала все это время.
Мне понравилась атмосфера в Коллегии. По сути за всю историю персонажа я в школу магии не отыгрывал, было только «сходи нахуй на святыню за сто км» в Храме Морровинда и призывания атронахов в свободное время, как колдун-самоучка. Еще в Обле пытался попасть в Университет Таинств, чтобы покупать заклинания, но забил, потому что к середине игры нахуй надо было, все нужное уже выучил. А тут возможность именно поучаствовать в уроках с профессорами, куча экспонатов из Immersive College of Winterhold, какие-то новые книги. Аутирую, прикидываясь новичком, максимально все диалоги стараюсь узнать. Ночью питался другими студентами, запас банок с кровью тоже притащил. Устроил на крыше гэнг-бэнг дреморы, когда он не хотел слушаться, окружил его горгульями и сжигал несколько раз подряд. В итоге навязал ему волю Молага, ну а хули, мастер колдовства же на самом деле.
Никогда не проходил Коллегию Винтерхолда, решил отправиться туда с Нанаком, каджитом-ученым из своего культа. Отыгрываю, как персонажи притворяются магами-нубами, а на деле гг слышал про раскопки в Саартале и вмешательство Талмора, решил разнюхать что да как, может еще какие древние знания найдут. Отправился в Данстар кораблем, дальше на лошадях. Путь из Данстара до Винтерхолда тоже получился ебанутым - снял все артефакты, путешествовал налегке, отбивались от всяких троллей и прочей живности. На горном перевале хотел остановиться и переждать до ночи, чтобы нормально регениться, тут вылетел нахуй древний дракон, который чуть не прибил героев насмерть. Когда убили дракона, посмотрел на статую Азуры вдалеке на фоне восходящего солнца, в глаза бросилась. Подумал, опять Азура в штаны гг срала все это время.
Мне понравилась атмосфера в Коллегии. По сути за всю историю персонажа я в школу магии не отыгрывал, было только «сходи нахуй на святыню за сто км» в Храме Морровинда и призывания атронахов в свободное время, как колдун-самоучка. Еще в Обле пытался попасть в Университет Таинств, чтобы покупать заклинания, но забил, потому что к середине игры нахуй надо было, все нужное уже выучил. А тут возможность именно поучаствовать в уроках с профессорами, куча экспонатов из Immersive College of Winterhold, какие-то новые книги. Аутирую, прикидываясь новичком, максимально все диалоги стараюсь узнать. Ночью питался другими студентами, запас банок с кровью тоже притащил. Устроил на крыше гэнг-бэнг дреморы, когда он не хотел слушаться, окружил его горгульями и сжигал несколько раз подряд. В итоге навязал ему волю Молага, ну а хули, мастер колдовства же на самом деле.
Жалко только, что гражданская война наебнулась, походу бесповоротно. Был ебать план отыграть маня-игру престолов: прикинуться наемником, вступить в легион, спиздить корону и вручить Ульфрику, чтобы у него уж точно не осталось выбора, кроме как принять помощь от ебанного каджита-дьяволопоклонника. Пришлось в голове придумывать обоснуй, как Ульфрик корону принял, а персонажа потом все равно нахуй послал, и теперь он в контрах и с Империей и с ББ.
Не, не я, я вообще тут нигде не отсвечивал, вот только сейчас написал. Персов своих я не роллю, мне проще самому придумать что-то что интересное мне для отыгрыша чем полагаться на рандом, который вполне может подкинуть какую-нибудь какашку.
Возможно что и заморочился, но мне не надоедает, потому что долгие пешие путешествия у меня случаются довольно редко, зачастую в один конец, и к каждому из таких я заблаговременно готовлюсь. Ну а вместо околочитерского фасттревела пользуюсь лОрНыМи услугами перевозчиков и лодочников. По сути - тот же фасттревел, однако совесть остаётся чиста. Ну и да, после таких поездок тоже приходится скипать время, ибо в отличие от тебя я смириться с этой условностью пока не могу.
Сборка более чем стабильна, единственное - не устраивает ENB, постоянно приходится твикать настройки, уже задолбался. Вот ещё немного скринов уже другого персонажа. Данмерская лучница, отправившаяся на поиски старшей сестры в Бруму. Сестру не нашла, потому что её не существует, зато это послужило хорошей ролевой причиной наконец-то как следует пошляться по северному кусочку Сиродила. До этого я Бруму старательно игнорил, а по итогу мод очень даже зашёл.
>Возможно что и заморочился, но мне не надоедает, потому что долгие пешие путешествия у меня случаются довольно редко, зачастую в один конец
Чому?
>Ну а вместо околочитерского фасттревела пользуюсь лОрНыМи услугами перевозчиков и лодочников.
Чаю, тоже так делал, пока не накрабил шкурок и не сделал себе и спутнице палатки, теперь только пешком с ночевками подальше от дорог. А если непогода - снежная буря или ливень с грозой, то идем в ближайшую пещеру, заодно пробуем вычистить ее. А так, в рандомные данжи стараюсь не заходить, не взяв квест в тавернах.
Алсо, люто доставила спутница Токката, почему я раньше этого мода не замечал? Играю базированным рыжим нордом с кувалдой. Так как игра проходит на легенде с дебафами от Вайлдкет и хай левел энемис, Токката очень сильно помогает и практически дает возможность болтаться по пещерам без риска быть кувалдированным драугром-призраком. Выключил ей все кроме хила, в бой не вступает, только тихонько следом идет и делает свое дело. Гейплей оче доставляет, играю второй день, вступил в стражу рассвета, идем с Токкатой пешочком из Рифтена в склеп с Сераной.
Мимо рыжий норд
>Чому?
Почему в один конец? Ну, я обычно в пределах каждого отдельно взятого персонажа болтаюсь в основном в какой-то одной выбранной части Скайрима, либо же перехожу в другую по необходимости. Например, та моя имперская рыбачка за пределами Рифтена и его ближайших окрестностей так и не побывала, а данмерка прошла путь от Виндхельма до Брумы и осела там надолго.
Со спутниками играть не особо люблю, единственное исключение - Люсьен, один раз ради прикола попробовал взять его с собой и остался под впечатлением с того, как много разнообразных фраз он способен из себя извергать на практически все возможные события и ситуации, и они, сука, почти не повторяются. Блин, да он даже песенку про мою данмерку сочинил, в которой назвал её по имени. С этого я вообще офигел когда в первый раз услышал, лол. Драться он мне особо не помогал, в моей версии Скайрима Люсьен способен сражаться лишь языком, собственно взял я его с собой чисто за компанию. Вот несколько скринов с этим раздолбаем.
А Токката по описанию звучит как топ тян. Даже жаль будет менять её на Серану.
Тоже не люблю спутников и собственно пользовался ими крайне редко, так как это ломает весь киркор (никак не могу из себя это говно киркорное выдавить). Одиноким сычем-скрытной сукакрисой играть скучновато. Хотя был опыт за данмерку-ассасина, прошел ТБ и сбежал на островок с видом на Красную Гору, оказалось, что модами сломал нахуй все дополнение и не смог пройти Драгонборн из-за забагованного Апокрифа, бомбанул и удалил сейв. А с Токкатой прям идиллия вышла - невероятно няшная пися, которая хилит бородатого мужика с молотком. Ну и еще она землячкой оказалась, поэтому после успехов на Ветреном Пике и в Ангарвунде пришлось вести няшу в рифтенский храм. Пока освободил Серану и нужно побыстрее от нее избавиться, так как она трется постоянно рядом со мной, а Токката одна сзади идет. Чувствую себя куском говна по пути в ее замок. Как закончится эта история и мы вернемся домой в тундру, обязательно выкую Токкате что-нибудь интересное в знак примирения, как раз есть серебрянные слитки и прах вампира, должно хватить на модовскую броню. У меня есть небольшой заеб - я ничего не покупаю у торговцев, все добываю сам, поэтому с некоторыми вещами есть серьезные сложности. Потом даже хуй знает, скорее всего буду тереться в вайтране, бухая в таверне с периодическими вылазками по объявлениям ярла.
>Сестру не нашла, потому что её не существует
Лол, прикольно. Да, Брума - хороший мод, лазать интересно.
>>897734
Годно, антош. Мне по описанию все больше хочется установить Люсьена, но уже поздно, и так гоп-компания ртов набралась.
>>897738
Прикольно, по твоему описанию персонаж очень живым ощущается. Представил такого воителя, который хотел бы простого уединённого счастья. Мне понравилась твоя идея с собственным добыванием, интересный челлендж. Можно искать части и ингриденты и потом когда-нибудь уйти на пенсию в горы и жить торговлей накопленного и созданного барахла за годы приключений.
>>897838
Зависит от того, как твой персонаж относится к магии в принципе. Можешь отыграть как Токката переживает, каждый раз глядя, как твой персонаж выходит из сражений израненный, со следами ожогов, обмороженний и дырами от ледяных шипов. Каждый раз она перевязывает и затягивает твои раны, наблюдая все это месиво, и ей страшно от того, как ты постоянно изнуряешь свое тело. Мотивируя тебя стать сильнее в бою, Токката упрашивает тебя обучиться заклинаниям Изменения, так как воители этой школы способны превращать свою шкуру в камень, и им не страшна угроза ни от оружия, ни от магии. Можешь найти учителя сам («У меня была знакомая данмерка, которая жила в Камне Шора...») или с недовольным ебальником отправиться в Коллегию.
Раз ты вроде как кузнечное дело качаешь, то вполне можешь практиковать изменения, чтобы изменять свойства и цвет металлов, дабы знать, над чем экспериментируешь в лабораторных условиях, вместо того, чтобы таскать с сотой 100500 руд можно использовать одну в экспериментах с помощью изменения, смотреть после, как бижутерия выглядит по разному в разных цветах, чекать прочность и тд тп.
Короче Сергий дает задание по заказу зачарить меч и отвезти его клиенту в какую-то пизду, шахтерский поселок. Клиентом оказалась какая-то нордка, которая была не в курсе никаких заказов. После диалога с ней ко мне подбегает девочка, ее дочь, и говорит, что знает магию и хочет в коллегию, все это придумала, чтобы за ней пришли маги и забрали ее. Я сначала конечно же ответил ей нет, нахуй мне еще с детьми возиться упало. На это она жутко обиделась и на эмоциях аж призвала ледяного атронаха. Потом разговор с ней прервался, на поселок напали Братья Бури, завязалась драка со стражниками, тоже вступил в нее. После драки в деревне разложились горящие трупики и пепелища. Мне стало жалко девочку, глядя на пейзаж я подумал, какой же пиздец все-таки происходит в Скайриме каждый день, в Коллегии она если не будет в безопасности, то хотя бы научится защищаться. Решил ее взять с собой обратно.
Прибыл в Винтерхолд, ЕСТЕСТВЕННО там заспавнился дракон. Я поймал флэшбек с паломником и решил с девчонкой быстро рвать в Коллегию, пока он еще не прилетел. На мосту встала вахтерша-Фаральда, и такая мол «пиздюкам в Коллегии не место». Блядь, нашла время для разговоров, персонаж ответил ей, что она хорошо знает магию, умеет атронахов призывать, на что Фаральда сказала, тогда пусть кастует. Потом девочка говорит, что у нее не получается, на что было две реплики: 1) ути-пусечная «подыши, успокойся, сосредоточься» и 2) жоская «быстро кастуй, маленькая дрянь, а не то я тебя в приюте оставлю». Конечно же прожал вторую, как и в рамках персонажа, так и потому, что сообразил, как она в первый раз вызвала атронаха, когда обиделась на меня, а времени блять не было сюсюкать. Туда-сюда бегают стражники с магами, где-то летает дракон, а мой персонаж стоит и орет на малявку, чтобы она быстрее рожала уже и пиздовала отсюда. Короче этот вариант оказался правильным, она обиделась и призвала атронаха, и ее пропустили. Как же это охуенно все ощущалось, если бы мой персонаж был бы нпс-учителем, то только таким. А атронах еще потом тоже помогал дракона пиздить.
Короче Сергий дает задание по заказу зачарить меч и отвезти его клиенту в какую-то пизду, шахтерский поселок. Клиентом оказалась какая-то нордка, которая была не в курсе никаких заказов. После диалога с ней ко мне подбегает девочка, ее дочь, и говорит, что знает магию и хочет в коллегию, все это придумала, чтобы за ней пришли маги и забрали ее. Я сначала конечно же ответил ей нет, нахуй мне еще с детьми возиться упало. На это она жутко обиделась и на эмоциях аж призвала ледяного атронаха. Потом разговор с ней прервался, на поселок напали Братья Бури, завязалась драка со стражниками, тоже вступил в нее. После драки в деревне разложились горящие трупики и пепелища. Мне стало жалко девочку, глядя на пейзаж я подумал, какой же пиздец все-таки происходит в Скайриме каждый день, в Коллегии она если не будет в безопасности, то хотя бы научится защищаться. Решил ее взять с собой обратно.
Прибыл в Винтерхолд, ЕСТЕСТВЕННО там заспавнился дракон. Я поймал флэшбек с паломником и решил с девчонкой быстро рвать в Коллегию, пока он еще не прилетел. На мосту встала вахтерша-Фаральда, и такая мол «пиздюкам в Коллегии не место». Блядь, нашла время для разговоров, персонаж ответил ей, что она хорошо знает магию, умеет атронахов призывать, на что Фаральда сказала, тогда пусть кастует. Потом девочка говорит, что у нее не получается, на что было две реплики: 1) ути-пусечная «подыши, успокойся, сосредоточься» и 2) жоская «быстро кастуй, маленькая дрянь, а не то я тебя в приюте оставлю». Конечно же прожал вторую, как и в рамках персонажа, так и потому, что сообразил, как она в первый раз вызвала атронаха, когда обиделась на меня, а времени блять не было сюсюкать. Туда-сюда бегают стражники с магами, где-то летает дракон, а мой персонаж стоит и орет на малявку, чтобы она быстрее рожала уже и пиздовала отсюда. Короче этот вариант оказался правильным, она обиделась и призвала атронаха, и ее пропустили. Как же это охуенно все ощущалось, если бы мой персонаж был бы нпс-учителем, то только таким. А атронах еще потом тоже помогал дракона пиздить.
Вот здесь пришлось применять тактику. На мостике расположились аж 3 лучника, внизу стерегли дорогу 2 воина ближнего боя, а главарь, судя по всему, еще спал. Солдаты не вызвали каких-либо проблем, а вот лучники загнали в крайне неудобное положение, одного, правда, удалось выманить и кувалдировать. Один из двоих оставшихся использовал магические огненные стрелы, которые довольно больно ранили. Токката, получив взрыв огненной стрелы рядом с собой, тут же спряталась за камнем и наотрез отказывалась выглядывать из него. Пришлось по максимуму использовать местность и методом коротких перебежек, скрываясь за камнями, подобраться близко к мостику с лучниками. На этом их история закончилась, Токката наконец осторожно вышла из-за скалы, увидев, что опасность устранена, направилась к мосту. Разделившись с еще одним бандитом, решили осмотреть их лагерь. Главарь бандитов, видимо проснувшись от шума, выбежал из своей хижины и заметив нас, начал медленно приближаться, укрывшись щитом. Это был довольно крепкий редгард, носивший внушительные пластинчатые доспехи. Но оказалось, что не так страшен черт. Осознав, что он остался один, редгард не спешил бездумно атаковать и выбрал тактику от обороны. Не оставалось ничего, кроме как испытывать его щит на прочность. Редгард был настолько осторожным, что так ни разу и не ударил. Но стоит отметить его стойкость и упорство - щит не отпускал вплоть до самой смерти. Токката просто растеряно стояла в стороне и удивленно смотрела как двемерский боевой молот раскалывал щит редгарда на куски, и когда главарь бандитов обессилено упал на землю, последовал заключительный удар.
Пока Токката ходила и осматривала лагерь, чтобы не смотреть на оторванные головы и лужи крови, с редгарда были сняты его доспехи. Они хоть и были местами треснутыми и гнутыми, но починка обещала быть не слишком долгой, нужно отнести их Йорлунду, пускай глянет, что с ними можно сделать, а там пару дней у наковальни и будут как новые.
Оставшийся путь домой прошел без происшествий и к вечеру мы уже были в Вайтране.
>>897888
>Мне понравилась твоя идея с собственным добыванием, интересный челлендж.
Как-то очень давно попробовал и вошло в привычку, лол. Не думаю, что это нормальное явление, когда нпц продает сердца даэдра или эбонитовые слитки. Ну и это придает ценности вещам и подталкивает к эксплорингу.
>>897888
>Можешь отыграть как Токката переживает, каждый раз глядя, как твой персонаж выходит из сражений израненный, со следами ожогов, обмороженний и дырами от ледяных шипов. Каждый раз она перевязывает и затягивает твои раны, наблюдая все это месиво, и ей страшно от того, как ты постоянно изнуряешь свое тело.
Вот неплохо, спасибо!
>Мотивируя тебя стать сильнее в бою, Токката упрашивает тебя обучиться заклинаниям Изменения, так как воители этой школы способны превращать свою шкуру в камень, и им не страшна угроза ни от оружия, ни от магии.
Вот заклинания не юзаю вообще никакие, как-никак канонiчный норд - кувалда, кузница, мед и грубая сила в бою. Но это вполне контрится тем, что учитель научит контролировать свое тело и выжимать из него максимум, без кастования. Токката, кстати, кидает все эти различные кожи, но исключительно на себя, такой-то эгоизм, лол. Ну или это криво ее настроил.
>Можешь найти учителя сам («У меня была знакомая данмерка, которая жила в Камне Шора...») или с недовольным ебальником отправиться в Коллегию.
Скорее первое, Коллегия сразу нахуй, из-за нее город обрушился и вообще они там колдуны умные дохуя, это все происки дийдр.
Вот здесь пришлось применять тактику. На мостике расположились аж 3 лучника, внизу стерегли дорогу 2 воина ближнего боя, а главарь, судя по всему, еще спал. Солдаты не вызвали каких-либо проблем, а вот лучники загнали в крайне неудобное положение, одного, правда, удалось выманить и кувалдировать. Один из двоих оставшихся использовал магические огненные стрелы, которые довольно больно ранили. Токката, получив взрыв огненной стрелы рядом с собой, тут же спряталась за камнем и наотрез отказывалась выглядывать из него. Пришлось по максимуму использовать местность и методом коротких перебежек, скрываясь за камнями, подобраться близко к мостику с лучниками. На этом их история закончилась, Токката наконец осторожно вышла из-за скалы, увидев, что опасность устранена, направилась к мосту. Разделившись с еще одним бандитом, решили осмотреть их лагерь. Главарь бандитов, видимо проснувшись от шума, выбежал из своей хижины и заметив нас, начал медленно приближаться, укрывшись щитом. Это был довольно крепкий редгард, носивший внушительные пластинчатые доспехи. Но оказалось, что не так страшен черт. Осознав, что он остался один, редгард не спешил бездумно атаковать и выбрал тактику от обороны. Не оставалось ничего, кроме как испытывать его щит на прочность. Редгард был настолько осторожным, что так ни разу и не ударил. Но стоит отметить его стойкость и упорство - щит не отпускал вплоть до самой смерти. Токката просто растеряно стояла в стороне и удивленно смотрела как двемерский боевой молот раскалывал щит редгарда на куски, и когда главарь бандитов обессилено упал на землю, последовал заключительный удар.
Пока Токката ходила и осматривала лагерь, чтобы не смотреть на оторванные головы и лужи крови, с редгарда были сняты его доспехи. Они хоть и были местами треснутыми и гнутыми, но починка обещала быть не слишком долгой, нужно отнести их Йорлунду, пускай глянет, что с ними можно сделать, а там пару дней у наковальни и будут как новые.
Оставшийся путь домой прошел без происшествий и к вечеру мы уже были в Вайтране.
>>897888
>Мне понравилась твоя идея с собственным добыванием, интересный челлендж.
Как-то очень давно попробовал и вошло в привычку, лол. Не думаю, что это нормальное явление, когда нпц продает сердца даэдра или эбонитовые слитки. Ну и это придает ценности вещам и подталкивает к эксплорингу.
>>897888
>Можешь отыграть как Токката переживает, каждый раз глядя, как твой персонаж выходит из сражений израненный, со следами ожогов, обмороженний и дырами от ледяных шипов. Каждый раз она перевязывает и затягивает твои раны, наблюдая все это месиво, и ей страшно от того, как ты постоянно изнуряешь свое тело.
Вот неплохо, спасибо!
>Мотивируя тебя стать сильнее в бою, Токката упрашивает тебя обучиться заклинаниям Изменения, так как воители этой школы способны превращать свою шкуру в камень, и им не страшна угроза ни от оружия, ни от магии.
Вот заклинания не юзаю вообще никакие, как-никак канонiчный норд - кувалда, кузница, мед и грубая сила в бою. Но это вполне контрится тем, что учитель научит контролировать свое тело и выжимать из него максимум, без кастования. Токката, кстати, кидает все эти различные кожи, но исключительно на себя, такой-то эгоизм, лол. Ну или это криво ее настроил.
>Можешь найти учителя сам («У меня была знакомая данмерка, которая жила в Камне Шора...») или с недовольным ебальником отправиться в Коллегию.
Скорее первое, Коллегия сразу нахуй, из-за нее город обрушился и вообще они там колдуны умные дохуя, это все происки дийдр.
Тоже годно, спасибо. Тащемта можно объединить твою мысль о металле и идею от анона выше а на сэкономленные слетать на Солстхейм. Так и сделаю, результат будет в следующих постах моей ролевой шизофазии.
В Милдене получил зловещее презднаменование по сюжету. Отыгрываю, как гг ожидает, что в один момент ему придет кирдык и его просто схлопнет вся сила и знания, которые он накопил. Возможно это случится, когда он исполнит пророчество о Довакине и станет предназначен лишь самому себе, безо всякой воли извне. К Коллегии и Псиджикам проникся уважением. Большинство магов Коллегии изучают историю и тайны мироздания, что живо волнует Ра’Шиива в его исследовании сущностей аэдра и даэдра и их влияния на план смертных. Не понимает, как работает Око Магнуса и не до конца верит в его черезвычайную опасность, он пока мало знаком с сущностями этого порядка, как и с Псиджиками. При первом разговоре с архимагом тот дал понять, что знает о природе Ра’Шиива и его целях в Коллегии, но предоставил ему свободу действий, понимая, что сильный старый чародей мог бы помочь с ситуацией. Поставил только одно условие - безопасность его «работ» в Коллегии, понял как намек «не сосать у студентов по ночам». Логично, потому что Коллегия заботится о своей репутации, которую периодически говнят всякие черные звезды и сбежавшие некроманты, а тут старый вампир завелся, который еще иногда в городе снует. Короче договорились о побывке на взаимовыгодных условиях, а Ра’Шиив понял, что лучше лишний раз не выебываться - Псиджики щелкнут. Поставил в Миддене портал в замок, где у персонажа кормушка, взял с собой запас крови. С другой стороны, стал меньше париться с этими дурными прятками, раз уже все стало известно. Архимагом становиться не планирую, подвинусь для Толфдира и уйду из Коллегии после сюжетки. Будет союзник-архимаг, с которым можно было бы беседовать на равных, изучать неизвестное, как с Нелотом касаемо Черных книг.
Ну и диалог с Призывательницей позабавил, умилило. В Миддене облюбовал кузницу Атронахов, но оказалось, что она не особо полезна, только Сигильский камень там красиво горит. Мб поставлю мод, чтобы создавать там черные камни душ. Освободил Велека Сейна, в очередной раз заключив сделку с даэдра.
>>897913
>Выслушал предложение Харкона, но в силу увиденного в главном зале, пришлось отказаться
Ну, справедливо. Хороший отыгрыш, в рамках персонажа.
>нужно отнести их Йорлунду, пускай глянет, что с ними можно сделать
Как к Соратникам относишься?
>Не думаю, что это нормальное явление, когда нпц продает сердца даэдра или эбонитовые слитки. Ну и это придает ценности вещам и подталкивает к эксплорингу.
Согласен. Хотя я не находил сердца даэдра у нпс в городах, тоже парюсь с запрещенкой для колдовства типа человеческого мяса, приходится все искать и каждый кусочек на вес золота.
>Но это вполне контрится тем, что учитель научит контролировать свое тело и выжимать из него максимум, без кастования.
Да, мне тоже кажется, что хороший обоснуй.
>Токката, кстати, кидает все эти различные кожи, но исключительно на себя, такой-то эгоизм, лол. Ну или это криво ее настроил.
В ванильном спелл-листе вроде нет спеллов повесить кожу на кого-то.
В Милдене получил зловещее презднаменование по сюжету. Отыгрываю, как гг ожидает, что в один момент ему придет кирдык и его просто схлопнет вся сила и знания, которые он накопил. Возможно это случится, когда он исполнит пророчество о Довакине и станет предназначен лишь самому себе, безо всякой воли извне. К Коллегии и Псиджикам проникся уважением. Большинство магов Коллегии изучают историю и тайны мироздания, что живо волнует Ра’Шиива в его исследовании сущностей аэдра и даэдра и их влияния на план смертных. Не понимает, как работает Око Магнуса и не до конца верит в его черезвычайную опасность, он пока мало знаком с сущностями этого порядка, как и с Псиджиками. При первом разговоре с архимагом тот дал понять, что знает о природе Ра’Шиива и его целях в Коллегии, но предоставил ему свободу действий, понимая, что сильный старый чародей мог бы помочь с ситуацией. Поставил только одно условие - безопасность его «работ» в Коллегии, понял как намек «не сосать у студентов по ночам». Логично, потому что Коллегия заботится о своей репутации, которую периодически говнят всякие черные звезды и сбежавшие некроманты, а тут старый вампир завелся, который еще иногда в городе снует. Короче договорились о побывке на взаимовыгодных условиях, а Ра’Шиив понял, что лучше лишний раз не выебываться - Псиджики щелкнут. Поставил в Миддене портал в замок, где у персонажа кормушка, взял с собой запас крови. С другой стороны, стал меньше париться с этими дурными прятками, раз уже все стало известно. Архимагом становиться не планирую, подвинусь для Толфдира и уйду из Коллегии после сюжетки. Будет союзник-архимаг, с которым можно было бы беседовать на равных, изучать неизвестное, как с Нелотом касаемо Черных книг.
Ну и диалог с Призывательницей позабавил, умилило. В Миддене облюбовал кузницу Атронахов, но оказалось, что она не особо полезна, только Сигильский камень там красиво горит. Мб поставлю мод, чтобы создавать там черные камни душ. Освободил Велека Сейна, в очередной раз заключив сделку с даэдра.
>>897913
>Выслушал предложение Харкона, но в силу увиденного в главном зале, пришлось отказаться
Ну, справедливо. Хороший отыгрыш, в рамках персонажа.
>нужно отнести их Йорлунду, пускай глянет, что с ними можно сделать
Как к Соратникам относишься?
>Не думаю, что это нормальное явление, когда нпц продает сердца даэдра или эбонитовые слитки. Ну и это придает ценности вещам и подталкивает к эксплорингу.
Согласен. Хотя я не находил сердца даэдра у нпс в городах, тоже парюсь с запрещенкой для колдовства типа человеческого мяса, приходится все искать и каждый кусочек на вес золота.
>Но это вполне контрится тем, что учитель научит контролировать свое тело и выжимать из него максимум, без кастования.
Да, мне тоже кажется, что хороший обоснуй.
>Токката, кстати, кидает все эти различные кожи, но исключительно на себя, такой-то эгоизм, лол. Ну или это криво ее настроил.
В ванильном спелл-листе вроде нет спеллов повесить кожу на кого-то.
Данмерка оказалась довольно интересным собеседником, хоть и практически все наше время, проведенное в таверне они с Токкатой несли какой-то несусветный магический бред, который я сначала пытался понять, а потом плюнул на это дело и обсуждал более земные новости с нордом - хозяином таверны под кружку крепкой медовухи. Помимо новостей о грядущей Гражданской войне и и слухов о драконах, он рассказал мне за шахту, расположенную чуть поодаль. Это интересовало меня больше всего, железо и сталь я люблю. Норд лишь улыбнулся и сказал, что залежи руды там довольно экзотические и работа с таким материалом подвластна только довольно опытному кузнецу. Но если я смогу добыть хоть сколько-нибудь руды, то смогу оставить ее себе и изучить. Любопытство вкупе с начавшим действовать медом взяло верх и пришлось лезть в шахту, пока Токката говорила со своей знакомой о каком-то «материально-духовном изменении».
Спустя какое-то время удалось добыть несколько несколько кусочков удивительной красоты малахита, которые я возьму с собой, хорошенько изучу и возможно покажу Балимунду. Все таки при работе он добавляет в горн некую огненную соль, значит может знать и о таких диковинных вещах как малахит. Пока было ясно лишь одно - при должном навыке, этот материал можно использовать в ювелирном деле, хотя я от этого и далек.
Вернувшись в таверну я высыпал мешочек с осколками малахита на стол, за которым меня ждал хозяин заведения. Необычный звон привлек парочку местных шахтеров за соседними столами а дивное зеленоватое свечение заставило Токкату прервать разговор с давней знакомой и подойти к нашему столу. Малахит ей очень понравился, хоть и был он в довольно сыром и грязном виде. Пообещав тащить с собой весь найденный малахит, она отправила меня обратно в шахту добыть еще несколько мешочков руды, пообещав помочь в изучении не без помощи своей данмерской знакомой. Также, она вспомнила, что видела похожее свечение в некоторых стенах Крипты Ночной Пустоты, и было бы неплохо туда вернутся, если я научусь работать с этим странным материалом.
Закончив с делами в шахте и послушав скучную лекцию о «материалистичном изменение» от колдуньи-данмерки, которая обещала, что это поможет в изучении малахита, мы не заметили как кончился ливень и в окна таверны пробились первые лучи солнца. Пора в путь, нужно навестить Израна и заглянуть в Рифтен к Балимунду, не зря я ведь колотил малахитовые рудные жилы.
>>898054
>Как к Соратникам относишься?
Скорее отрицательно или нейтрально-отрицательно. Лучшее отношение к фракции - это к Стражам Рассвета. Изран создает впечатление сильного мужика, лидера с холодной головой, который занят делом и реальной угрозой, а не сплошным пиздежом как Соратники - у нас тут йоба-кузница а еще мы вервольфы и дадим пососать.
>>898054
>Хотя я не находил сердца даэдра у нпс в городах
Я находил. Не знаю, правда, это так и надо или мод какой, так как у меня оверхол на алхимию стоит.
>В ванильном спелл-листе вроде нет спеллов повесить кожу на кого-то.
Ну пока не критично, хотя бандиты с двуручными уже начинают нормально долбить. Нужно взять Камень Лорда, пока под Атронахом бегаю, маги особых проблем не доставляют, форт Амол вычистил, по крайней мере, Щелкающую пещеру тоже, не без Токкаты, конечно, но и не особо напряжно. У форта Стражей произошла бойня с 3 вампирами, двоих отвлек Изран, а на мне повис Мастер-Вампир. Довольно лютая бестия, как оказалось, силовые удары - мое почтение, а вот магия слабо бьет. Брони пока 304, если правильно помню, но с ней нужно что-то делать, но тут есть проблемы. Мне нужно переходить либо на нордскую броню, она чуть выше пластинчатой, но в ее составе есть ртутные слитки, что довольно серьезное дерьмо, так как плавить я их не умею, а попытки их найти - эти же чистейший рандом, на который полагаться не стоит, тут может помочь перк, вкинутый в эльфийскую ковку, тогда смогу переплавлять эльфийское оружие, какое-то точно дает ртутные слитки, не помню какое. Пока не знаю, нужно ли мне тратиться на это или затянуть пояса до эбонита. С одной стороны жалко перк, в с другой - персонаж ведь норд, значит должен ковать нордскую броню в любом ее виде, с двемерским ломом ведь работаю, почему бы эльфийскую ковку не освоить. Скорее всего пожертвую эффективностью ради РП, ведь РП для этого и нужен.
Данмерка оказалась довольно интересным собеседником, хоть и практически все наше время, проведенное в таверне они с Токкатой несли какой-то несусветный магический бред, который я сначала пытался понять, а потом плюнул на это дело и обсуждал более земные новости с нордом - хозяином таверны под кружку крепкой медовухи. Помимо новостей о грядущей Гражданской войне и и слухов о драконах, он рассказал мне за шахту, расположенную чуть поодаль. Это интересовало меня больше всего, железо и сталь я люблю. Норд лишь улыбнулся и сказал, что залежи руды там довольно экзотические и работа с таким материалом подвластна только довольно опытному кузнецу. Но если я смогу добыть хоть сколько-нибудь руды, то смогу оставить ее себе и изучить. Любопытство вкупе с начавшим действовать медом взяло верх и пришлось лезть в шахту, пока Токката говорила со своей знакомой о каком-то «материально-духовном изменении».
Спустя какое-то время удалось добыть несколько несколько кусочков удивительной красоты малахита, которые я возьму с собой, хорошенько изучу и возможно покажу Балимунду. Все таки при работе он добавляет в горн некую огненную соль, значит может знать и о таких диковинных вещах как малахит. Пока было ясно лишь одно - при должном навыке, этот материал можно использовать в ювелирном деле, хотя я от этого и далек.
Вернувшись в таверну я высыпал мешочек с осколками малахита на стол, за которым меня ждал хозяин заведения. Необычный звон привлек парочку местных шахтеров за соседними столами а дивное зеленоватое свечение заставило Токкату прервать разговор с давней знакомой и подойти к нашему столу. Малахит ей очень понравился, хоть и был он в довольно сыром и грязном виде. Пообещав тащить с собой весь найденный малахит, она отправила меня обратно в шахту добыть еще несколько мешочков руды, пообещав помочь в изучении не без помощи своей данмерской знакомой. Также, она вспомнила, что видела похожее свечение в некоторых стенах Крипты Ночной Пустоты, и было бы неплохо туда вернутся, если я научусь работать с этим странным материалом.
Закончив с делами в шахте и послушав скучную лекцию о «материалистичном изменение» от колдуньи-данмерки, которая обещала, что это поможет в изучении малахита, мы не заметили как кончился ливень и в окна таверны пробились первые лучи солнца. Пора в путь, нужно навестить Израна и заглянуть в Рифтен к Балимунду, не зря я ведь колотил малахитовые рудные жилы.
>>898054
>Как к Соратникам относишься?
Скорее отрицательно или нейтрально-отрицательно. Лучшее отношение к фракции - это к Стражам Рассвета. Изран создает впечатление сильного мужика, лидера с холодной головой, который занят делом и реальной угрозой, а не сплошным пиздежом как Соратники - у нас тут йоба-кузница а еще мы вервольфы и дадим пососать.
>>898054
>Хотя я не находил сердца даэдра у нпс в городах
Я находил. Не знаю, правда, это так и надо или мод какой, так как у меня оверхол на алхимию стоит.
>В ванильном спелл-листе вроде нет спеллов повесить кожу на кого-то.
Ну пока не критично, хотя бандиты с двуручными уже начинают нормально долбить. Нужно взять Камень Лорда, пока под Атронахом бегаю, маги особых проблем не доставляют, форт Амол вычистил, по крайней мере, Щелкающую пещеру тоже, не без Токкаты, конечно, но и не особо напряжно. У форта Стражей произошла бойня с 3 вампирами, двоих отвлек Изран, а на мне повис Мастер-Вампир. Довольно лютая бестия, как оказалось, силовые удары - мое почтение, а вот магия слабо бьет. Брони пока 304, если правильно помню, но с ней нужно что-то делать, но тут есть проблемы. Мне нужно переходить либо на нордскую броню, она чуть выше пластинчатой, но в ее составе есть ртутные слитки, что довольно серьезное дерьмо, так как плавить я их не умею, а попытки их найти - эти же чистейший рандом, на который полагаться не стоит, тут может помочь перк, вкинутый в эльфийскую ковку, тогда смогу переплавлять эльфийское оружие, какое-то точно дает ртутные слитки, не помню какое. Пока не знаю, нужно ли мне тратиться на это или затянуть пояса до эбонита. С одной стороны жалко перк, в с другой - персонаж ведь норд, значит должен ковать нордскую броню в любом ее виде, с двемерским ломом ведь работаю, почему бы эльфийскую ковку не освоить. Скорее всего пожертвую эффективностью ради РП, ведь РП для этого и нужен.
Очень даже интересно
«Вместе воин и целитель кажется, идеально дополняют друг друга. Воин защитит Токкату от любых опасностей, которые могут возникнуть в лесу, в то время как она исцелит любые травмы, которые он может получить.» - вздыхая, с улыбкой подумала данмерская колдунья. Когда они скрылись за скалами, между которыми пролегала извилистая горная тропа, Дарвиния не могла не чувствовать утешения, зная, что они там, чтобы защитить и исцелить тех, кто может в этом нуждаться.
Красивый осенний пейзаж недалеко от Рифтена — это зрелище. Деревья окрашены в оттенки оранжевого, желтого и красного цветов, а свежий воздух несет запах опавших листьев. Туман густой и покрывает лесную подстилку, придавая ему мистическое ощущение. Рядом можно увидеть игру контраста - сверкающие воды озера, добавляющие безмятежной и умиротворяющей атмосферы.
Когда мы приблизились к городу, то сразу же услышали звук кузнечного молота, звенящий в воздухе. Кузнец Балимунд усердно трудится над изготовлением оружия и доспехов. Его кузница окружена видами и звуками шумных рыночных прилавков и торговцев, продающих свои товары.
Показав Балимунду мешочек с малахитом, он с грустной улыбкой сообщил, что работа с таким материалом требует умения мерической ковки и моего умения переплавлять двемерский лом будет недостаточно, здесь потребуются навыки обработки лунной руды - не менее редкого для наших краев природного металла. Для практики - посоветовал переплавлять эльфийское оружие и доспехи, а также вручил старую потрепанную книгу «Теория Лунного Камня». На прощанье Балимунд пообещал научить меня работе с малахитом, но с условием приличного опыта в работе с эльфийским снаряжением, а также, попросил захватить с собой на следующую встречу огненную соль, зачем она ему нужна - он так и не сказал. Новость об огненной соли воодушевила Токкату, в ее глазах заиграла какая-то детская неподдельная радость. Неудивительно, она любит и собирает редкие и необычные вещи и готова на любые опасности, если есть возможность обзавестись каким-то необычным реагентом.
Дорога домой вышла мирной и спокойной. Стоит отметить только появившегося из ниоткуда арогнианина, который без раздумий и лишних слов напал, ловко орудуя двумя кинжалами,один из которых ярко сверкнул уже знакомым цветом, даже сквозь гущу тумана. Но двемерский молот, хоть и был старым, но в очередной раз не подвел. Необычный кинжал, выпавший из его руки издал довольно интересный звон. Подарок Талоса, не иначе - это был изящный нож, сделанный из неизвестного мне материала, а лезвие его было прочным и в тоже время прозрачным и необычайно острым кристаллическим образованием зеленого цвета.
Оставшуюся дорогу домой Токката вертела в руках малахитовый кинжал, рассматривая новую находку, то приближая, то отдаляя его, рассматривая свое отражение в лезвии. Меня же удивляла не его красота, а то, что несмотря на все удары этим, казалось бы, стеклянным оружием по прочному латному стальному доспеху, на кинжале не было ни единой царапины и ни намека на то, что это оружие покидало стены музея. К слову, есть стойкое ощущение, что кинжал мне больше не вернут.
Наконец, мы добрались до дома, где нас ждало тепло и уют. Несмотря на все опасности, которые нас преследовали, мы чувствовали себя удовлетворенными и довольными. Мы смогли помочь друг другу и другим людям, познакомились с новыми местами и научились множеству новых вещей. В этот день мы стали ближе друг к другу и поняли, что вместе мы можем преодолеть любые трудности и добиться большего, чем мы могли бы сделать по отдельности.
«Вместе воин и целитель кажется, идеально дополняют друг друга. Воин защитит Токкату от любых опасностей, которые могут возникнуть в лесу, в то время как она исцелит любые травмы, которые он может получить.» - вздыхая, с улыбкой подумала данмерская колдунья. Когда они скрылись за скалами, между которыми пролегала извилистая горная тропа, Дарвиния не могла не чувствовать утешения, зная, что они там, чтобы защитить и исцелить тех, кто может в этом нуждаться.
Красивый осенний пейзаж недалеко от Рифтена — это зрелище. Деревья окрашены в оттенки оранжевого, желтого и красного цветов, а свежий воздух несет запах опавших листьев. Туман густой и покрывает лесную подстилку, придавая ему мистическое ощущение. Рядом можно увидеть игру контраста - сверкающие воды озера, добавляющие безмятежной и умиротворяющей атмосферы.
Когда мы приблизились к городу, то сразу же услышали звук кузнечного молота, звенящий в воздухе. Кузнец Балимунд усердно трудится над изготовлением оружия и доспехов. Его кузница окружена видами и звуками шумных рыночных прилавков и торговцев, продающих свои товары.
Показав Балимунду мешочек с малахитом, он с грустной улыбкой сообщил, что работа с таким материалом требует умения мерической ковки и моего умения переплавлять двемерский лом будет недостаточно, здесь потребуются навыки обработки лунной руды - не менее редкого для наших краев природного металла. Для практики - посоветовал переплавлять эльфийское оружие и доспехи, а также вручил старую потрепанную книгу «Теория Лунного Камня». На прощанье Балимунд пообещал научить меня работе с малахитом, но с условием приличного опыта в работе с эльфийским снаряжением, а также, попросил захватить с собой на следующую встречу огненную соль, зачем она ему нужна - он так и не сказал. Новость об огненной соли воодушевила Токкату, в ее глазах заиграла какая-то детская неподдельная радость. Неудивительно, она любит и собирает редкие и необычные вещи и готова на любые опасности, если есть возможность обзавестись каким-то необычным реагентом.
Дорога домой вышла мирной и спокойной. Стоит отметить только появившегося из ниоткуда арогнианина, который без раздумий и лишних слов напал, ловко орудуя двумя кинжалами,один из которых ярко сверкнул уже знакомым цветом, даже сквозь гущу тумана. Но двемерский молот, хоть и был старым, но в очередной раз не подвел. Необычный кинжал, выпавший из его руки издал довольно интересный звон. Подарок Талоса, не иначе - это был изящный нож, сделанный из неизвестного мне материала, а лезвие его было прочным и в тоже время прозрачным и необычайно острым кристаллическим образованием зеленого цвета.
Оставшуюся дорогу домой Токката вертела в руках малахитовый кинжал, рассматривая новую находку, то приближая, то отдаляя его, рассматривая свое отражение в лезвии. Меня же удивляла не его красота, а то, что несмотря на все удары этим, казалось бы, стеклянным оружием по прочному латному стальному доспеху, на кинжале не было ни единой царапины и ни намека на то, что это оружие покидало стены музея. К слову, есть стойкое ощущение, что кинжал мне больше не вернут.
Наконец, мы добрались до дома, где нас ждало тепло и уют. Несмотря на все опасности, которые нас преследовали, мы чувствовали себя удовлетворенными и довольными. Мы смогли помочь друг другу и другим людям, познакомились с новыми местами и научились множеству новых вещей. В этот день мы стали ближе друг к другу и поняли, что вместе мы можем преодолеть любые трудности и добиться большего, чем мы могли бы сделать по отдельности.
Короче во-первых и самое главное - сохраняться можно только лишь перед сном в безопасном месте. Дом, таверна, лагерь, ночлежка в лесу, неважно. Ключевой момент - перед сном. Дальше происходит следующее - аутируешь как обычно, забредаешь в интересную пещеру, заползаешь слишком глубоко и... убиваешься об засевших в ней хайлевельных вервольфов/вампиров/драконьих жрецов/подставитьнужное. Жмёшь загрузку и... It was all a dream. Да, у персонажа теперь наличествует некое подобие дара предвидения возможных сценариев будущего, и таким образом механика сейв-лоад укладывается в ролевой отыгрыш. У персонажа остаётся примерное воспоминание о том, что его будет ждать в том месте, куда он сходил во сне и сдох, а вот пробовать ли ещё раз - решать уже игроку, если чувствует в себе силы - то вперёд. Если же нет - ну его нахуй, вернусь, как говорится, попозже.
Можно эту механику дополнительно усложнить, добавить нюансов к отыгрышу. Например, если часто повторять один и тот же цикл засыпания-смерти-пробуждения, то персонаж начинает потихоньку ехать кукухой, и ты, как игрок, должен найти этому отражение в игре за персонажа, принятии им решений и так далее.
Такая вот сырая идейка под утро пришла в голову, дай-ка думаю вброшу её сюда, может кому-то интересно будет. Будет также занятно почитать как другие превозмогают соблазн сейвскама и на какие сделки с совестью идут во время своего отыгрыша.
>проводить паломника
Увидев перед собой таких провожатых, этот паломник должен сразу понять, что его уведут прямо в ад, например.
Такие буркалы ты модом поставил или само собой получилось?
>Жмёшь загрузку и... It was all a dream.
Не приходило в голову, что NPC точно так же отыгрывают? Откуда-то прилетает в лоб, NPC приходит в себя на последи и додумывает: "... верное это ветер."
Интердастинг. Я отыгрываю это так, что меня таки не убили, а просто ввалили крепких пиздов и спасли меня либо мимокрокодилы-патрули, либо спутница, собравшись с силами, продемонстрировала высочайшее колдунство, накинула страх на врага. Так как колдунство было действительно высочайшим и на него ушла вся магическая энергия, то спутница настоятельно не рекомендует лезть на ледяного тролля.
А вообще, если человек часто сейвскамит, то наверное лучше думать не об оправданиях сейвскама, а о его прокачке/снижении уровня сложности. Я вот уже годами не могу их себя вытравить школохардкор, не могу поставить игру на Мастер, так как все прохождение буду об этом думать и считать себя ничтожеством. Ичсх, такая еботня меня преследует только в Скайриме, в Морре и подливе я совершенно нормально отношусь к дефолтной сложности, в дарк соулс вообще не играю. Только в скуриме идет какое-то максимальное выкручивание самого адища.
Ну а вообще, можно просто брать и игнорировать всякое неудобное, если это, конечно, не будет грызть тебя изнутри. Мне вот интересно, что делать с прокачкой навыков, ведь в один прекрасный момент развитие персонажа просто застопорится, а легендарить навыки не хочется, они слишком критичны. В моем случае, качаются всего 4, не считая красноречия, и обнуление одного из них определено превратит игру в сложный, а местами - непроходимый пиздец.
На NPC максимально похуй, это же блин NPC.
>>898234
>не убили, а просто ввалили крепких пиздов и спасли
Тоже вариант, насколько я помню для такого даже есть мод на нексусе. Death Alternative или как-то так. Помню пробовал его несколько лет назад, но не особо зашёл.
>лучше думать не об оправданиях сейвскама, а о его прокачке/снижении уровня сложности.
Да я не пытаюсь оправдать сам сейвскам как таковой, если мне вдруг приспичит сыграть в Скайрим как в подпивасную гриндилку пещерок и коллекционирование стендов для музея в Солитьюде, то я буду играть в него так и забью жирный хуй на все эти условности. Но! Для роулеплей подхода такое не срабатывает. Там я начинаю изъёбываться. Плюс сама прокачка отыгрываемого персонажа у меня зачастую максимально медленная и неспешная, с долгим обдумыванием в стиле "хмм... какой бы взять перк, чтобы это укладывалось в образ созданного мной героя", про скорость получения новых уровней я вообще молчу. Паверлевелинг и оптимальные билды для уверенного опиздюливания недругов и отыгрыш у меня вообще никак не пересекаются. Но я и на легенде не играю, ибо это, что называется, too much. Начинаю с адепта, и по мере прокачки повышаю сложность вплоть до мастера. Легенда идёт нахуй ибо она как раз-таки играбельна только лишь если ты выжимаешь из механик игры максимум или даже обузишь их. Ну и о каком ролевунском отыгрыше тут может идти речь вообще?
>>898251
Ну не надо, в жта автосейвы тоже были. Хотя не помню насчёт конкретно тройки.
>Только в скуриме идет какое-то максимальное выкручивание самого адища.
Там это мягонько сделано в виде процентов, а в Скуриме натолкали пафосных уровней:
+100 Нормальный пацан
+75 Тугосеря
+50 Криворукий еблан
+25 Бестолочь
0 Выблядок
-25 Ничтожество
-50 Обоссаное чмо
-75 Червь-пидор
-100 Поляк
И вроде как выбора уже и нет. Та же история, кстати, и в других подобных играх, например в Масс-Эффекте, где играть нужно только на Безумии и никак иначе. А был бы ползунок, как в Морьке, да и похуй на него.
>Ну не надо, в жта автосейвы тоже были. Хотя не помню насчёт конкретно тройки.
В ванильной тройке не было, в мобильной и переиздании завезли
И биты для ТЕСов таки есть
>Плюс сама прокачка отыгрываемого персонажа у меня зачастую максимально медленная и неспешная, с долгим обдумыванием в стиле "хмм... какой бы взять перк, чтобы это укладывалось в образ созданного мной героя"
Зависит же от стиля отыгрыша. Ничто ведь не мешает упарываться дийдрами и ебать все живое атронахами даже на легенде, без арбуза трех сам знаешь каких навыков. Собственно по этой же причине я взял спутника, так как с двуручной кувалдой без зачарования и алхимии буду обмякать в любой пещере. Я хотел как-то совместить прохождение игры и рп, не бегая от кузницы к столу зачарования и притом играть тем, кем нравится, а не тем, кто едет. Как-то пробовал сам играть целителем, но не зашло абсолютно
>про скорость получения новых уровней я вообще молчу.
Да тоже похуй, повышение уровня мне только добавляет геморроя.
>Начинаю с адепта
Зависть.
>Легенда идёт нахуй ибо она как раз-таки играбельна только лишь если ты выжимаешь из механик игры максимум или даже обузишь их.
Вот сейчас пробую пошатать устои с помощью спутника-целителя. Качаются только двуручи, тяжелая броня, кузнечное дело и иногда блокирование. Скажу сразу, что кузнечка качается не методом Ботвинника ковки охуилиарда железных кинжалов, а больше добычей руды и ковкой интересных вещей и ювелирных изделий. Собственно поэтому взял совершенно никак меня не усиливающий, но необходимый для рп навык ковки эльфийского оружия.
>>898272
>-100 Поляк
Сиранул.
>И вроде как выбора уже и нет.
В этом плане нравится Готика - там просто нет никаких уровней сложности, ебись как хочешь.
>Готика - там просто нет никаких уровней сложности
Там и игры-то немного.
капча - "кашель"
Капчи пошли как на пачках сигарет.
>Зависит же от стиля отыгрыша.
Верно, но я в данном случае описываю свои личные ощущения. Если упарываться РП по хардкору, то беру что-то более приземлённое, а если есть вайб стать довакином и спасителем мира, вкачав все навыки по сотке, то такие вещи как ходьба шагом и вливание в себя эля в тавернах отходят на второй план. Да, всё равно никуда не деться от ролевуньей привычки придумать хоть какую-то минимальную бэкстори персонажа, но, опять же, второстепенно.
>Да тоже похуй, повышение уровня мне только добавляет геморроя.
А как на легенде ебать всё живое без повышения уровня и перков? Как это похуй?
А вообще конечно ты себе устроил челлендж, для меня это звучит как максимальный антифан - превозмогать ебанутейшую процентную сложность ради абстрактной значимости плашки "Легенды". Хотя каждому своё.
>>898286
Да для Скайрима и маслкары есть.
>А как на легенде ебать всё живое без повышения уровня и перков? Как это похуй?
Нет, они повышаются. Но намеренно это не делается - кинжалы не куются, Токкату я не ебашу молотком, чтобы качнуть двуручи ну и вот это вот все. Оно само, короче. Повышается и повышается, че бухтеть. Учти, что есть хилер за спиной, он, конечно же не спасает он ваншотов какой-нибудь ебаки, но более-менее «стандартных» противников позволяет разматывать, не просто заклинивание, но и прям охуенных сложностей не вызывает. Вот без целителя совершенно не похуй на уровень и перки, но я это дело так и не осилил в силу рп-ограничений в виде не прокачивания алхимии и зачарования.
>А вообще конечно ты себе устроил челлендж, для меня это звучит как максимальный антифан - превозмогать ебанутейшую процентную сложность ради абстрактной значимости плашки "Легенды". Хотя каждому своё.
Беды с башкой, не более. Говорю же, это касается только этой игры, и с целителем вполне себе хорошо проходится, если не наматываться на центурионов на 10 уровне. Вообще думал рекву попробовать, на ютабе выглядит вроде бы неплохо.
>Но намеренно это не делается
Аа-а, теперь понял. У меня просто стоит Experience, опыт даётся за выполнение заданий, исследование локаций и убийство супостатов, а прокачка навыков идёт просто параллельно прокачке лвла.
>Учти, что есть хилер за спиной
А у неё мана бесконечная что ли?
>Вообще думал рекву попробовать
Я одно время упарывался реквой но в итоге пришёл к энаеримчику на минималках, эдакая импрувнутая околованилла. Рекивем конечно интересно, но меня заебал довольно быстро. А так попробуй, чё нет. Для любителей бедобашкового хардкора самое то.
> У меня просто стоит Experience, опыт даётся за выполнение заданий, исследование локаций и убийство супостатов, а прокачка навыков идёт просто параллельно прокачке лвла.
Впервые слышу, лол.
>А у неё мана бесконечная что ли?
Нет, маны у нее 260 на 31 уровне и Реген ее 155%. Тут проблема в том, что базовая броня у нее какая-то ебанутая и она не хочет ее менять, чтобы я ей не давал. Это правится модом, но они у меня перестали качаться с нексуса, выдавая ошибка. До Токкаты этой ошибки не было, блять. Ну и непонятна стоимость хила, у нее не стандартное лечение, а какое-то с фиолетовым свечением, которое она кидает при падении хп ниже 60%, но там процентовка настраивается.
>Для любителей бедобашкового хардкора самое то.
То что надо, но вес сборочки в 130+ гб немного смущает. Почему заебала, кстати?
130+ это ещё по-божески, мой Скайрим давно перевалил за 300 даже не вздумай гигов. А реква заебала потому что порой слишком уж душно становится, к тому же в какой-то момент меня начало раздражать, что этот мод лезет абсолютно во все аспекты игры и ничё ты с этим не сделаешь. Глобальный оверхоул, хули. Единственное что мне там по-настоящему зашло так это отсутствие автолевелинга у мобов, но это и без реквиема можно плюс-минус настроить на самом деле.
>Увидев перед собой таких провожатых, этот паломник должен сразу понять, что его уведут прямо в ад, например.
Сделка с дьяволом же! Как-никак Ра’Шиив пообещал безопасность во что бы то ни было. — «Come on, lad, we got “Dawnguard” at our side, you can trust in Ra’Sheev!»
Большую часть дороги сражались с Талмором. Короткий маршрут до Фолкрита перекрыли военные действия, пришлось ехать окольным путем через болота к Вайтрану, прямо в засаду. Видимо они знали, что священник будет вынужден идти этим путем. Наверное, поблагодарит потом Бала за то, что послал покровителя. Лишний раз подгатить эльфам тоже выгодно для Ра’Шиива - ослабить врага на территории своего удела. За последний год Талмор нормально так успел заебать его тем, что постоянно лез в его планы, а Ра’Шиив о Талморе до сих пор знает очень мало.
>Такие буркалы ты модом поставил или само собой получилось?
Модом. Специально заморочился, чтобы преемственность белых глаз из Морры сохранить. У других вампов обычные желтые или человеческие.
>>898086
>>898157
Прикольно про отношение персонажей пишешь, анон. Лампово.
>>898160
Да, хорошая идея. С сохранением в безопасном месте самый честный вариант по-моему. Просто Свитки - это такая excited, которая внезапно может вылететь или тебя может ебануть с одного удара какой-нибудь подкравшийся мудак, или качан капусты прилетит в ебало на сверхсветовой скорости, а у тебя бдыщщщ киркор травма всего тела, без регена.
Сам сейвлюсь очень часто по этой причине, хотя сборка в первые за дохера лет стабильная и такие казусы реально редко происходят, так что скорее даже по привычке. К сейвскаму отношусь компромиссно, без абузов, но могу пренебречь для «повествования», чтобы не портить нарратив в башке. Все равно чаще всего все свои косяки отыгрываю, типа спалился на стелсе - в бой, даже если это город с мирняком и тебя потом арестуют, или ты запоришь какой-нибудь квест, покалечив непися, или выбрав не ту реплику в диалоге. Даже баги отыгрываю в голове, лол - типа эта дорога не доступна, персонаж нахуй послал и т.д.
Вообще считаю, что если ты достаточно аутист, то к отыгрышу нужно подходить как к НРИ, только ты и геймастер и игрок одновременно, игра - сеттинг, в котором ты придумываешь историю и идешь по рельсам, чутка их подправив в голове под свой сценарий. Ну и отношение персонажа отыгрывать, естественно.
>>898234
>А вообще, если человек часто сейвскамит, то наверное лучше думать не об оправданиях сейвскама, а о его прокачке/снижении уровня сложности
Двачую. Сам щас катаюсь ебалом по клаве, но оправданно с точки зрения нарратива, долго и муторно лепил персонажа. Да и не играл так никогда особо, все с потребностями, остановками в таверне, сейв во время сна и т.д. Сейчас пришел к компромиссному варианту короче. Отыгрываю что-то вроде типажа Шанг-Цунга, если бы такой персонаж был в ТЕС. Враги ебать только недавно перестали, как пройду мейн квест и начну всякие сюжетные моды накатывать, то наверное поиграюсь со сложностью или ограничения себе придумаю, если там васянских мобов не будет каких-нибудь.
>Увидев перед собой таких провожатых, этот паломник должен сразу понять, что его уведут прямо в ад, например.
Сделка с дьяволом же! Как-никак Ра’Шиив пообещал безопасность во что бы то ни было. — «Come on, lad, we got “Dawnguard” at our side, you can trust in Ra’Sheev!»
Большую часть дороги сражались с Талмором. Короткий маршрут до Фолкрита перекрыли военные действия, пришлось ехать окольным путем через болота к Вайтрану, прямо в засаду. Видимо они знали, что священник будет вынужден идти этим путем. Наверное, поблагодарит потом Бала за то, что послал покровителя. Лишний раз подгатить эльфам тоже выгодно для Ра’Шиива - ослабить врага на территории своего удела. За последний год Талмор нормально так успел заебать его тем, что постоянно лез в его планы, а Ра’Шиив о Талморе до сих пор знает очень мало.
>Такие буркалы ты модом поставил или само собой получилось?
Модом. Специально заморочился, чтобы преемственность белых глаз из Морры сохранить. У других вампов обычные желтые или человеческие.
>>898086
>>898157
Прикольно про отношение персонажей пишешь, анон. Лампово.
>>898160
Да, хорошая идея. С сохранением в безопасном месте самый честный вариант по-моему. Просто Свитки - это такая excited, которая внезапно может вылететь или тебя может ебануть с одного удара какой-нибудь подкравшийся мудак, или качан капусты прилетит в ебало на сверхсветовой скорости, а у тебя бдыщщщ киркор травма всего тела, без регена.
Сам сейвлюсь очень часто по этой причине, хотя сборка в первые за дохера лет стабильная и такие казусы реально редко происходят, так что скорее даже по привычке. К сейвскаму отношусь компромиссно, без абузов, но могу пренебречь для «повествования», чтобы не портить нарратив в башке. Все равно чаще всего все свои косяки отыгрываю, типа спалился на стелсе - в бой, даже если это город с мирняком и тебя потом арестуют, или ты запоришь какой-нибудь квест, покалечив непися, или выбрав не ту реплику в диалоге. Даже баги отыгрываю в голове, лол - типа эта дорога не доступна, персонаж нахуй послал и т.д.
Вообще считаю, что если ты достаточно аутист, то к отыгрышу нужно подходить как к НРИ, только ты и геймастер и игрок одновременно, игра - сеттинг, в котором ты придумываешь историю и идешь по рельсам, чутка их подправив в голове под свой сценарий. Ну и отношение персонажа отыгрывать, естественно.
>>898234
>А вообще, если человек часто сейвскамит, то наверное лучше думать не об оправданиях сейвскама, а о его прокачке/снижении уровня сложности
Двачую. Сам щас катаюсь ебалом по клаве, но оправданно с точки зрения нарратива, долго и муторно лепил персонажа. Да и не играл так никогда особо, все с потребностями, остановками в таверне, сейв во время сна и т.д. Сейчас пришел к компромиссному варианту короче. Отыгрываю что-то вроде типажа Шанг-Цунга, если бы такой персонаж был в ТЕС. Враги ебать только недавно перестали, как пройду мейн квест и начну всякие сюжетные моды накатывать, то наверное поиграюсь со сложностью или ограничения себе придумаю, если там васянских мобов не будет каких-нибудь.
>мой Скайрим давно перевалил за 300 гигов.
Ебать его конем, у меня и до 80 вряд ли дотянет. Но я довольно ленив, даже енб нет, текстурками и оверхолами обмазался и все.
>>898376
>Прикольно про отношение персонажей пишешь, анон. Лампово.
Да, только я это делаю в нетрезвом виде и только потому, что спутница оче зашла, ни один фолловер так не нравился. А на следующий день стыдно в тред зайти, лол. Ну это как пьяные сообщения на стене в вк в сосничестве, когда от кринжа удаляешь страницу.
Алсо, как играешь за каджыка? Я за все время игры в тес ни разу им не играл, даже мысли не возникало. Аргонианами и редгардами тоже.
>А на следующий день стыдно в тред зайти, лол. Ну это как пьяные сообщения на стене в вк в сосничестве, когда от кринжа удаляешь страницу.
Нормальное состояние, понимаю. Для нетрезвого грамотно пишешь, лол (понятно, что вряд ли в говнину ужираешься). А на кринж ну похуй, кринжевать пары анонов, которые ничего про тебя не знают такое себе. Сюда тупо порно пасты постились одно время, прон ради прона, вряд ли тем анонам стыдно было. Главное, чтоб тебе нравилось играть или постить писульки в тред.
Токката мне кстати тоже понравилась, когда ее первый раз увидел. Тогда не было возможности играть, и все придумывал персонажей, которые могли бы с ней бегать, взять ее в жены, когда я установлю Скай. Где-то 10 лет прошло, так ни разу и не установил (Токкату в смысле, а не Скай).
>Алсо, как играешь за каджыка?
Да хуй его знает, я изначально этого персонажа для Морры видел данмером. До этого тоже за таджика никогда не играл, не особо нравились (за аргониан играл, за редгардов тоже). Потом понял, что меня заебали люди, хочу сыграть за чудовище-вампира, но из головы не выходил концепт скоррапченного жреца. Короче притянул обоснуй в виде того, что персонаж был рабом дома Индорил, всякие свитки колупал-переписывал и после освобождения императором по блату поступил на службу в Храм, без Кая не обошлось. Думал, поаутирую немного и хуй забью как всегда, тут анон из треда подсказал крутой метагеймовый сюжет про хитрый план Азуры и похищение личин персонажей из пророчеств. Все это тоже разбавил своими мыслями про вмешательство Молаг Бала, вампиризм, как персонаж сходит с пути, намеченного Азурой, ввязывается во все большую excited, сначала сюжет Облы, потом сюжет Ская. Так до сих пор и прохожу все три части одним персонажем, оказалось реально круто, проникся и чуть ли не свою вселенную в голове придумал. Когда закончу прохождение, думаю единый фанфик попробовать, но ебать долго его ковырять надо.
Каджита прям стереотипного не получается отыгрывать, все эти «сахар-скуума» мимо. Каджитский диалект персонаж «подделывает», чтобы поддерживать какую-то человечность (ну в смысле похожесть на обычных каджитов), поставил Khajiit Speak для интереса - понравилось, многие реплики хорошо прописаны. В Морре разве что романсил Ананси недолго, потом убил ее - первая жертва персонажа после обращения. Вампиризм потом тоже ушел на второй план, геймплейно и нарративно превратился больше в привычку-потребность упрощенную, не надо со всякими тяжелыми модами ебаться, но в тоже время надо атмосферно отыгрывать. В первую очередь это темный жрец с замашками бывшего раба, который пытается разобраться в своей судьбе и какие боги его ведут по всей этой херне. Каджиство ему придает чужеродности, монструозности, он блять не похож на человека, это двухметровый кот с клыками и бесцветными глазами. В Морре это хорошо получилось, по иронии того как данмеры отвергли Азуру, а каджиты нет, появляется Нереварин-кокжид — всеобщий ахуй, как такое допустили. Была история из говна в ферзи и обратно. В Обле получилось хуй пойми как, на самом деле мой самый поверхностный отыгрыш, очень много обоснуев было. Более менее вышел образ воителя-путешественника, который пытался исправить ошибки. В Скае пока тоже годно, абсолютно чужой для нордов, замотанный в маски и плащи, только недавно начал носить даэдрические одеяния, потому что уже до пизды скрываться, мало кто посмеет бросить ему вызов. Хотя по большей части все равно осторожничает, редко показывается большому числу людей, или если показывается, то все же скрывается, как я Коллегию собственно и проходил, уебать же могут.
>А на следующий день стыдно в тред зайти, лол. Ну это как пьяные сообщения на стене в вк в сосничестве, когда от кринжа удаляешь страницу.
Нормальное состояние, понимаю. Для нетрезвого грамотно пишешь, лол (понятно, что вряд ли в говнину ужираешься). А на кринж ну похуй, кринжевать пары анонов, которые ничего про тебя не знают такое себе. Сюда тупо порно пасты постились одно время, прон ради прона, вряд ли тем анонам стыдно было. Главное, чтоб тебе нравилось играть или постить писульки в тред.
Токката мне кстати тоже понравилась, когда ее первый раз увидел. Тогда не было возможности играть, и все придумывал персонажей, которые могли бы с ней бегать, взять ее в жены, когда я установлю Скай. Где-то 10 лет прошло, так ни разу и не установил (Токкату в смысле, а не Скай).
>Алсо, как играешь за каджыка?
Да хуй его знает, я изначально этого персонажа для Морры видел данмером. До этого тоже за таджика никогда не играл, не особо нравились (за аргониан играл, за редгардов тоже). Потом понял, что меня заебали люди, хочу сыграть за чудовище-вампира, но из головы не выходил концепт скоррапченного жреца. Короче притянул обоснуй в виде того, что персонаж был рабом дома Индорил, всякие свитки колупал-переписывал и после освобождения императором по блату поступил на службу в Храм, без Кая не обошлось. Думал, поаутирую немного и хуй забью как всегда, тут анон из треда подсказал крутой метагеймовый сюжет про хитрый план Азуры и похищение личин персонажей из пророчеств. Все это тоже разбавил своими мыслями про вмешательство Молаг Бала, вампиризм, как персонаж сходит с пути, намеченного Азурой, ввязывается во все большую excited, сначала сюжет Облы, потом сюжет Ская. Так до сих пор и прохожу все три части одним персонажем, оказалось реально круто, проникся и чуть ли не свою вселенную в голове придумал. Когда закончу прохождение, думаю единый фанфик попробовать, но ебать долго его ковырять надо.
Каджита прям стереотипного не получается отыгрывать, все эти «сахар-скуума» мимо. Каджитский диалект персонаж «подделывает», чтобы поддерживать какую-то человечность (ну в смысле похожесть на обычных каджитов), поставил Khajiit Speak для интереса - понравилось, многие реплики хорошо прописаны. В Морре разве что романсил Ананси недолго, потом убил ее - первая жертва персонажа после обращения. Вампиризм потом тоже ушел на второй план, геймплейно и нарративно превратился больше в привычку-потребность упрощенную, не надо со всякими тяжелыми модами ебаться, но в тоже время надо атмосферно отыгрывать. В первую очередь это темный жрец с замашками бывшего раба, который пытается разобраться в своей судьбе и какие боги его ведут по всей этой херне. Каджиство ему придает чужеродности, монструозности, он блять не похож на человека, это двухметровый кот с клыками и бесцветными глазами. В Морре это хорошо получилось, по иронии того как данмеры отвергли Азуру, а каджиты нет, появляется Нереварин-кокжид — всеобщий ахуй, как такое допустили. Была история из говна в ферзи и обратно. В Обле получилось хуй пойми как, на самом деле мой самый поверхностный отыгрыш, очень много обоснуев было. Более менее вышел образ воителя-путешественника, который пытался исправить ошибки. В Скае пока тоже годно, абсолютно чужой для нордов, замотанный в маски и плащи, только недавно начал носить даэдрические одеяния, потому что уже до пизды скрываться, мало кто посмеет бросить ему вызов. Хотя по большей части все равно осторожничает, редко показывается большому числу людей, или если показывается, то все же скрывается, как я Коллегию собственно и проходил, уебать же могут.
>Когда закончу прохождение, думаю единый фанфик попробовать, но ебать долго его ковырять надо.
Эту идею ты не забывай. На самом деле, писать быстрее, чем играть, главное чтобы в голове сюжет был. Ну и расписаться нужно, чтобы слова нормально лезли и каждое предложение не начиналось с "потом" или "наконец".
>биты
Осталось сделать кочергу и отыгрывать ебанутую старуху у которой однажды дед прошёл по свежевымытому полу в обуви и сломал ей психику.
>Сам сейвлюсь очень часто по этой причине, хотя сборка в первые за дохера лет стабильная и такие казусы реально редко происходят, так что скорее даже по привычке.
Соглы, но для таких внештатных ситуаций у меня настроены автосейвы раз в 10 минут. Загружаю последний если что-то сломалось по независящим от меня причинам, а во всех остальных случаях юзаю "честные" ручные сейвы в безопасном месте.
>Все равно чаще всего все свои косяки отыгрываю
Сейм, в этом как раз весь прикол. Адаптируешься к ситуации и даже как-то интереснее становится. Появляется элемент случайности.
>Вообще считаю, что если ты достаточно аутист, то к отыгрышу нужно подходить как к НРИ, только ты и геймастер и игрок одновременно, игра - сеттинг, в котором ты придумываешь историю и идешь по рельсам, чутка их подправив в голове под свой сценарий. Ну и отношение персонажа отыгрывать, естественно.
Согласен со всем кроме рельсов. Я всё же предпочитаю импровизацию. Да, безусловно, в голове есть какой-то примерно намеченный план того, в каком направлении будет идти игра, но не всегда получается чётко ему следовать, и знаешь, так даже интереснее. В жизни тоже далеко не всегда всё идёт по плану, хех.
>>898378
>у меня и до 80 вряд ли дотянет.
Да там львиную долю места занимают одни лишь текстурки. Я бы сказал 3/4 от общего размера, лол. Ну и лоды ещё прожорливые, да.
Пердел, очевидно. Ну или Фолкрит. Теплый климат, богатая флора и просто зашкаливающее количество больных долбоебов на квадратный метр, сукакрыса школоивел вполне впишется. Даже больше, может стать таким как раз из-за неблагополучной обстановки. Можешь взять коренного норда или понаеха вообще любой расы, мне кажется, бретон или редгард вписались бы.
Как вариант еще Истмарк - данмер эдишн. Расписывать, думаю, не стоит.
>>898416
Постараюсь, хех. Расписаться да, сложно. Каждый раз когда пишу пасты, кажется, что нагруженно, не могу один стиль какой-то подобрать.
>>898438
>Сейм, в этом как раз весь прикол. Адаптируешься к ситуации и даже как-то интереснее становится. Появляется элемент случайности.
Двачую. Реально так играть интереснее, и случайности создают челлендж.
>>898438
>Согласен со всем кроме рельсов. Я всё же предпочитаю импровизацию.
Ну под рельсами я имел в виду основной сюжет самих свитков, какой-то каркас твоего приключения. Импровизация - наверное круто, но у меня с ней туго. Чаще всего когда думал, что делать дальше, скатывался либо в классическое «пройти все квесты», теряя личность персонажа, либо наоборот, я свою цель сделал, хули мне еще делать в этом мире, и дропал перса, надоедало. Главные квесты ОЧЕНЬ долго игнорил, все время создавал персов, аутировал, выполнял определенные сайды, снова аутировал и дропал. Не хватало какой-то целостности происходящего.
>Ну под рельсами я имел в виду основной сюжет самих свитков, какой-то каркас твоего приключения.
Понел.
>я свою цель сделал, хули мне еще делать в этом мире, и дропал перса, надоедало.
У меня с этим проблем нет, кстати. С дропом перса и созданием нового, я имею в виду. Рано или поздно очередной болванчик так или иначе приедается, а начинать с чистого листа мне всегда интересно. По поводу главного квеста, кстати, вот именно канонЪчного довакина я отыгрывал всего один раз, но на такой эпик надо определённый вайб словить и реально охуенный обоснуй держать у себя в башке на всю ту excited что твой избранный способен вытворять с драконами и не только. Всё же мне больше по душе более приземлённый и размеренный отыгрыш, в котором я к главному квесту вообще не прикасаюсь.
>По поводу главного квеста, кстати, вот именно канонЪчного довакина я отыгрывал всего один раз, но на такой эпик надо определённый вайб словить и реально охуенный обоснуй держать у себя в башке на всю ту excited что твой избранный способен вытворять с драконами и не только.
Тру. Наверное, из-за самой простоты главных квестов «пришел->посмотрел кучу локаций->дал пизды главгаду». Раньше калило, что волей не волей превращаешься в сьюху, теперь как раз настроился на этот эпик. В мире есть Дивайт Фир, всякие Джагары Тарны, Мираки, Пелиналы - так встань с ними в один ряд, еще и сама судьба тебе велит.
Смотрел еще всякие билды у Фадж Маппетов, так они реально каждый раз создают драконорожденных, используют крики, и при том их видосы как-то органично воспринимаются, ну имхо. Короче, мне нравятся какие-то истории.
>Всё же мне больше по душе более приземлённый и размеренный отыгрыш, в котором я к главному квесту вообще не прикасаюсь.
Тоже понимаю.
На болотах Истмарка я нашел в каэрне реликвию, уходящую своими истоками к культуре айлейдов раннего Тамриэля. Предмет представляет собой светильник, выполненный в характерном древнеэльфийском стиле, внутри которого заключен магический источник - светильник до сих пор рабочий. Исследование свойств заключенных внутри чар позволило мне предположить, что реликвия использовалась в ритуальных целях во время службы жрецов. При попытке зачерпнуть магию из светильника мой собственный потенциал никак не изменился. Вероятно, открыть настоящий эффект можно было бы получив благословение Аури-Эля, но подтвердить это уже не в моих силах в виду отсутствия потомков первых меров среди обитателей Собора. Тем более, что сам я мало чего знаю о секретах старых эльфийских таинств и об их пантеоне. На лук Аури-Эля лампа никак не отреагировала.
Исследовав болото, я обнаружил целую долину заброшенных святилищ. Местность заполонили преимущественно ведьмы с некромантами, пытающиеся внять Королю Червей на своем молитвеннике из костей и тряпок. Между некромантами и стоянкой великанов под горой мне открылся древний алтарь Тринимака с одиноким враждебным культистом. Я обратил внимание на то, как он выглядел - альтмер, обросший волосами и бородой, в поношенном Талморском одеянии офицера, и это была самая исчерпывающая информация, позволившая мне как-то взглянуть на творящееся. Это место богато на предметы, связанные с эльфийскими богами, что привлекло внимание Талмора. Без сомнения раньше здесь тоже обитали ведьмы, именно в их жилище я нашел ту самую лампу. Ведьмы осквернили и разграбили алтарь, снова ставший пригодным после появления там альтмера. Эльф прогнал их и начал приносить Тринимаку жертву, впоследствии обосновавшись в этом месте. Любопытно, что при жизни Король Червей тоже был выходцем из Саммерсета, что еще больше добавляет моего интереса к вопросу, кто же и когда все это понастроил.
У меня нет ни малейшего понятия, какой смысл может быть в молитвах мертвому старому богу. Возможно, он просто забыт, и ждет своего часа, когда последователи о нем вспомнят. Король Гортвог пытался возродить культ Тринимака во времена Уриэля Септима, но эта идея потерпела крах вместе с очередным «Орсиниумом». А что если Тринимак и Малакат могли бы существовать раздельно, как, например, Шеггорат и Джиггалаг? Жаль, что пока в своих странствиях по Скайриму я еще не встречал жрецов Малаката. Возможно кто-то мог бы помочь мне вызвать его, чтобы я мог задать интересующие меня вопросы. Разумеется, за ответы, как и за все остальное, обязательно должна быть своя плата...
На болотах Истмарка я нашел в каэрне реликвию, уходящую своими истоками к культуре айлейдов раннего Тамриэля. Предмет представляет собой светильник, выполненный в характерном древнеэльфийском стиле, внутри которого заключен магический источник - светильник до сих пор рабочий. Исследование свойств заключенных внутри чар позволило мне предположить, что реликвия использовалась в ритуальных целях во время службы жрецов. При попытке зачерпнуть магию из светильника мой собственный потенциал никак не изменился. Вероятно, открыть настоящий эффект можно было бы получив благословение Аури-Эля, но подтвердить это уже не в моих силах в виду отсутствия потомков первых меров среди обитателей Собора. Тем более, что сам я мало чего знаю о секретах старых эльфийских таинств и об их пантеоне. На лук Аури-Эля лампа никак не отреагировала.
Исследовав болото, я обнаружил целую долину заброшенных святилищ. Местность заполонили преимущественно ведьмы с некромантами, пытающиеся внять Королю Червей на своем молитвеннике из костей и тряпок. Между некромантами и стоянкой великанов под горой мне открылся древний алтарь Тринимака с одиноким враждебным культистом. Я обратил внимание на то, как он выглядел - альтмер, обросший волосами и бородой, в поношенном Талморском одеянии офицера, и это была самая исчерпывающая информация, позволившая мне как-то взглянуть на творящееся. Это место богато на предметы, связанные с эльфийскими богами, что привлекло внимание Талмора. Без сомнения раньше здесь тоже обитали ведьмы, именно в их жилище я нашел ту самую лампу. Ведьмы осквернили и разграбили алтарь, снова ставший пригодным после появления там альтмера. Эльф прогнал их и начал приносить Тринимаку жертву, впоследствии обосновавшись в этом месте. Любопытно, что при жизни Король Червей тоже был выходцем из Саммерсета, что еще больше добавляет моего интереса к вопросу, кто же и когда все это понастроил.
У меня нет ни малейшего понятия, какой смысл может быть в молитвах мертвому старому богу. Возможно, он просто забыт, и ждет своего часа, когда последователи о нем вспомнят. Король Гортвог пытался возродить культ Тринимака во времена Уриэля Септима, но эта идея потерпела крах вместе с очередным «Орсиниумом». А что если Тринимак и Малакат могли бы существовать раздельно, как, например, Шеггорат и Джиггалаг? Жаль, что пока в своих странствиях по Скайриму я еще не встречал жрецов Малаката. Возможно кто-то мог бы помочь мне вызвать его, чтобы я мог задать интересующие меня вопросы. Разумеется, за ответы, как и за все остальное, обязательно должна быть своя плата...
>Как вариант еще Истмарк - данмер эдишн. Расписывать, думаю, не стоит.
Про данмеров - в точку. Но ебаный Виндхельм не хочу. Но ничто не мешает после бегства из Морры в Виндхельм съебать дальше. Думал над Морфалом - там тихо, болота ебаные, пауки, вот это все.
Короче, пересилил я себя и решил попробовать зверолюдей, все равно пока заебало кувалдой махать. До каджыка я еще не дорос, хотя ирл котэ люблю и уважаю, но попробую скользкую зелёную ящерицу-алхимика. В «Альтернативном старте» выбрал «Я алхимик и живу в лесу», хотя хотел домик в Морфале. Блять, даже ступку и пестик не дали.
Заспавнило меня около Илиналты, уж не знаю, единственный ли это спавн, но похуй. Планирую жить вне городов, разбивая лагерь в ебенях и в сами города наведываться редко. Есть мод на странствующих торговцев, буду торговать с ними. Но на первых порах все равно придется навестить кузнеца, чтобы сделать себе оборудование для лагеря. Оружием пользоваться в редких случаях, варить яды и травить ими всех неугодных, заниматься собирательством и познавать алхимию, болтаться под водой и искать ништяки. Какой еще excited можно заняться? В ТБ наверное вступлю, но позже, образ жизни - кочевой.
Капча - зелень.
Даже не выебали в жопу и не покрасили ему волосы в розовый? Странные вы фурри.
У тебя слова либо гомонорда, либо пидомера. Не тащи свои анальные проблемы в этот тред.
>Оружием пользоваться в редких случаях, варить яды и травить ими всех неугодных, заниматься собирательством и познавать алхимию, болтаться под водой и искать ништяки.
Атмосферно. Прям едешь по Морфалу, потерялся и встречаешь такого жителя болот недоброго. Вот мне всегда интересно было, как отыгрывать аргонианина, который в воде болтается, че там делать? Если только возвращаться к водоему и восстанавливаться после какой-нибудь заварушки, типа как крокодилы в воде чилят.
В самом Морфале ходит легенда о Белой Леди. Вне Морфала можешь съездить на Солстхейм и начать разводить ядовитых пауков, предварительно поставив мод, чтобы от них была какая-то польза. До персонажа могут дойти слухи о жреце в Маркарте, который собирает вокруг себя больных паломников. Можно наоборот, крафтить зелья лечения и исцеления болезней, и продавать их во время захода в города. Если честно, я никогда не отыгрывал алихимика и вообще почти не занимался алхимией, так что хз какие цели могут быть у персонажа.
>>898573
>Даже не выебали в жопу
Только если дубиной, лол
Каджиты зверораса. Байку о том, что каджиты тоже меры придумали жалкие островные обезьяны-альтмеры чтобы примазываться к чужому величию. На самом деле ни один каджит не отличит альтмера от имга. А за прикол с лунами они ещё ответят.
>Вот мне всегда интересно было, как отыгрывать аргонианина, который в воде болтается, че там делать?
Корабли искать затонувшие, жемчуг, морские жёлуди, перламутр.
Таки переделал на Хьялмарк. Фолкрит это хорошо, но это прям лесной лес, а дом на болотах довольно сычевый. Плюс, сама территория Хьялмарка для меня наверное наименее изведанная, так как редко болтался там в предыдущие прохождения, плюс, в Морфале есть алхимик и много воды, сам по себе Морфал на город не похож, скорее на ебеневую деревню, северный Ривервуд. Короче, останусь там. Еще планирую во время скитаний переделывать цвет аргонианина, чтобы сливался с окружающей средой. Жаль, что одежды на нем ебано выглядят.
В Фоллаче отыгрывал аргонианина, когда первый раз попробовал играть на максимальном уровне. Отсутствие быстрого перемещения и сохранения только на койке, поэтому постоянно загружаться на другом конце карты. Такое себе удовольствие. А поскольку на дорогах везде какая-то сволочь, пришлось быстро взять перк на купание в воде без урона от радиации и при первой возможности падать в речку и плыть куда нужно. В результате изучил всю водную сеть карты и почувствовал себя настоящим аргонианином.
>Корабли искать затонувшие, жемчуг, морские жёлуди, перламутр.
Там же пиздец холодно в море, особенно для аргонианина.
Даэдра его побери, какое Йамарз - ничтожество! Орк, который боится собственной тени. Посмешище! Для меня загадка, как эти недотепы вообще умудрились выбрать себе такого вождя. Йамарз хвастался своей «воинской удалью» всю дорогу на пути к святилищу, и как только на горизонте маячил одинокий волк, этот кретин сразу прятался за щит. Волк, черт возьми! Я уже не говорю о медведях, которыми Рифт просто кишит, как план Малаката - дерьмом. В итоге я не сдержал улыбку, когда великан отправил непутевого вождя в полет на Секунду.
Серьезно, просто хохма была и его баги только добавили комичности. То он залочился в защитной стойке и терпел от волчонка, то останавливался каждые 5 секунд и неуверенно шел вперед только когда его активируешь, при этом с репликами в стиле «ща я всех тут раскидаю, ты просто страхуй рядом»
Нужно потерпеть. Но там болота, грязища, все чвякает-хуякает и стрекозы летают. Охуенно, короче. Как немного освоюсь с алхимией, пойду болтаться, меняя цвет кожи аки хамелеон, подстраиваясь под окружающую среду и климат.
Тоже недавно делал этот квест впервые и сиранул с этого орка. Зато пещерка понравилась, кросивое.
Да у него выбора не было, наверное если бы съебался к хуям, то окончательно потерял бы лицо перед племенем. Поэтому пыжился как мог, быковал там. Еще более нелепо было бы, если бы я второй вариант диалога выбрал, где ты на его глазах убиваешь великана, и потом он к тебе подходит такой НУ ВОТ ЩАС Я ТЕБЯ ПОПУЩУ.
>>898725
А, если ты про Морфал, то наверное там не так холодно. Хотя море близко тоже. Прикольно, мне понравилась идея варить зелья, чтобы подстраивать тело под температуру, интересно, как ты это геймплейно реализуешь. В модах на потребность есть возможность бахать такие эликсиры?
>>898735
>Зато пещерка понравилась, кросивое.
Да, мне там тоже понравилось.
>А, если ты про Морфал, то наверное там не так холодно
Судя по всему, там таки дубак, снег и лёд присутствуют.
>>898786
>В модах на потребность есть возможность бахать такие эликсиры?
Банальным зельем невидимости, после которого мутируешь в гидралиска меняется окрас. Но можно глянуть сопутствующие моды к алхимическому оверхолу.
Когда Ра’Шиив услышал хлопанье перепончатых крыльев и увидел в ночном небе приближающуюся черную фигуру, он впервые за много лет ощутил, что испытывает неотвратимый ужас. Прямо как в тот раз, когда он собирался идти к Красной горе. Все, что он делал последний год своего путешествия по Скайриму, вело его сюда, и на Довакина навалилась тяжесть неотвратимого рока. Что если все это время он неправильно понимал знаки божеств? Что если боги все задумали не так - и он никакой не избранный судьбой, а такая же жертва, как и остальной Нирн. «Леин Вокин? Ты собираешься помешать рождению нового мира?»
Прошел основной сюжет, можно сказать, вырвал его блять из лап багнутой игры. Из-за сломанной гражданки сломалась «Бесконечная пора» тоже, прочитал про свою проблему, все писали, что основной квест теперь сломан, и нужно загружать неполоманный сейв - то есть просто дохерища времени назад, учитывая мое размеренное прохождение и как я чередовал занятия. Уже прочувствовал эту безысходность, как додумался перемеситься в Скулдафн консолью тоже блять отыграл, как Ульфрик с Тулием не согласились с Довакином на перемирие. Как бы обоснованно, учитывая всю excited, которую я творил, и как жители в городах обходят персонажа стороной. Зато Дюрневир, оказалось, знает, где находится это место. И вот там уже сорвал всю злость на драуграх криками, стенкой на стенку с призванными существами, вот это все. Выкрутил сложность на легенду, теперь чтобы вывозить, в ход пошло все: предметы, заклы, способности, таланты, зелья, свитки. Короче все, что персонаж накопил, намолил, насоздавал за игру. Каждый серьезный бой теперь превращается в апокалипсис с землетрясением, взрывами, земля в огне, тени пляшут, короче охуенно. Сам баттл с Алдуином тоже был КРАЙНЕ потный, накатил World Eater Beater, где там у него разные стадии как у босса-вертолета, и в каждой надо его по точкам хуярить, фусродой в него скалы кидать. Спорненько реализовано, но атмосферно, эпика ради. Заглотнул там черную елду Алдуина больше банок, чем за все предыдущее время. Вот только баги немного впечатление испортили, но когда уже вернулся обратно на Глотку Мира, и вот эта сценка началась, где драконы кричат «Alduin mahlaan!» и взлетают, вызвала просто охуенное чувство законченности.
Теперь персонаж должен осмыслить, что с ним произошло. Последнее пророчество исполнено, последняя угроза повержена. Его больше не не ведет нить судьбы и он сам может творить свое будущее. За свое приключение от данмерского невольника до избранника богов Ра’Шиив получил невероятное могущество, попутно обвешавшись целой кучей пактов с разными существами, как даэдра, так и аэдра. Что он станет делать со всем этим теперь, если учитывать, что ошибки прошлого никуда не делись? На прочерченной дороге накопилось очень немало сделанных выборов, которых изначально не должно было там быть. Или же он из раза в раз впутывал сам себя в роковые неприятности, пытаясь разобраться в своем предназначении. Так или иначе, за все это нужно будет отвечать.
Когда Ра’Шиив услышал хлопанье перепончатых крыльев и увидел в ночном небе приближающуюся черную фигуру, он впервые за много лет ощутил, что испытывает неотвратимый ужас. Прямо как в тот раз, когда он собирался идти к Красной горе. Все, что он делал последний год своего путешествия по Скайриму, вело его сюда, и на Довакина навалилась тяжесть неотвратимого рока. Что если все это время он неправильно понимал знаки божеств? Что если боги все задумали не так - и он никакой не избранный судьбой, а такая же жертва, как и остальной Нирн. «Леин Вокин? Ты собираешься помешать рождению нового мира?»
Прошел основной сюжет, можно сказать, вырвал его блять из лап багнутой игры. Из-за сломанной гражданки сломалась «Бесконечная пора» тоже, прочитал про свою проблему, все писали, что основной квест теперь сломан, и нужно загружать неполоманный сейв - то есть просто дохерища времени назад, учитывая мое размеренное прохождение и как я чередовал занятия. Уже прочувствовал эту безысходность, как додумался перемеситься в Скулдафн консолью тоже блять отыграл, как Ульфрик с Тулием не согласились с Довакином на перемирие. Как бы обоснованно, учитывая всю excited, которую я творил, и как жители в городах обходят персонажа стороной. Зато Дюрневир, оказалось, знает, где находится это место. И вот там уже сорвал всю злость на драуграх криками, стенкой на стенку с призванными существами, вот это все. Выкрутил сложность на легенду, теперь чтобы вывозить, в ход пошло все: предметы, заклы, способности, таланты, зелья, свитки. Короче все, что персонаж накопил, намолил, насоздавал за игру. Каждый серьезный бой теперь превращается в апокалипсис с землетрясением, взрывами, земля в огне, тени пляшут, короче охуенно. Сам баттл с Алдуином тоже был КРАЙНЕ потный, накатил World Eater Beater, где там у него разные стадии как у босса-вертолета, и в каждой надо его по точкам хуярить, фусродой в него скалы кидать. Спорненько реализовано, но атмосферно, эпика ради. Заглотнул там черную елду Алдуина больше банок, чем за все предыдущее время. Вот только баги немного впечатление испортили, но когда уже вернулся обратно на Глотку Мира, и вот эта сценка началась, где драконы кричат «Alduin mahlaan!» и взлетают, вызвала просто охуенное чувство законченности.
Теперь персонаж должен осмыслить, что с ним произошло. Последнее пророчество исполнено, последняя угроза повержена. Его больше не не ведет нить судьбы и он сам может творить свое будущее. За свое приключение от данмерского невольника до избранника богов Ра’Шиив получил невероятное могущество, попутно обвешавшись целой кучей пактов с разными существами, как даэдра, так и аэдра. Что он станет делать со всем этим теперь, если учитывать, что ошибки прошлого никуда не делись? На прочерченной дороге накопилось очень немало сделанных выборов, которых изначально не должно было там быть. Или же он из раза в раз впутывал сам себя в роковые неприятности, пытаясь разобраться в своем предназначении. Так или иначе, за все это нужно будет отвечать.
Блять, по приколу весь текст курсанулся и выделился жирным, ну почему бы и нет.
Алсо вот такой вот мне непись повстречался в Совнгарде из мода Citizens of Tamriel рекомендую, все хорошо озвучено, и неписи не так в глаза бросаются, как в Interesting NPCs. По идее, как я понял - персонификация всех людей, которых убил главный герой. У нее клевый, развернутый диалог с разными ответами, и как же охуительно он вписался в мое прохождение. Такое чувство неизбежности, неправильности всего появилось - отыграл злобу персонажа, типа он в душе понимает, что она права, но в ответ может только орать, что все правильно сделал, так надо было. Потроллив немного довакина, эта девушка испаряется, и я решил ебануть дубиной по камню, где она сидела, как сделал бы ирл на месте персонажа. Самый прикол в том, что пока замахивался, случайно ебанул еще и по Серане, которая просто рядом стояла, что еще больше усилило эффект сцены, лол.
Капча - добро.
Постят персонажей конечно, в любом виде в каком хочется. Скидывай, интересно, что там у тебя за чарник.
Кинжал Лиризиуса.
Когда казалось, что Алдуин одерживает верх и надежда начала покидать нас, я всадил этот клинок в отвратительную шкуру Бича Монархов. Эта вещь спасла мне жизнь, как и бретонскому герою в свое время. Лиризиус также стал избранным волей даэдра, если продолжить проводить параллели еще дальше. Мне интересно, могла ли легенда о Лиризиусе являться отражением тогдашних событий Войны драконов? Вряд ли, скорее она относится к неизвестному периоду акавирского вторжения в Тамриэль, уже после его освобождения от правления Алдуина. Не исключено, что драконы также могли встать на сторону акавирцев в этой войне. Так или иначе, артефакт снова выполнил свое предназначение, оставив новый след в истории.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Легенда_о_Лизириусе
Ого. Нихуя себе ты заморочился, вот это я понимаю. Стильно вышло. Персонаж тоже красивый, Гатса вспомнил, пока читал.
Да чёт словил настроение потыкаться в ФШ, обычно я таким аутизмом не занимаюсь, но в этот раз затянуло. Насмотрелся всяких артбуков и решил ебануть чёт в этом стиле.
Дело ещё в том, что это реинкарнация одного из моих самых старых персонажей, к которому уже успело сложиться особое отношение, мб понимаешь. Про Гатса даже не думал кста, но действительно что-то есть, лул.
Вот начал потихоньку аутировать, держите чутка скринов.
>Насмотрелся всяких артбуков и решил ебануть чёт в этом стиле.
Креатив - уважаемо. Охуенная картинка на скринах.
Благодарю.
Вот ещё парочка.
Пиздец конечно я себе старт выбрал, даже для покупки самого обоссаного железного меча пришлось немного пофармить в прямом смысле этого слова и гнуть спину на огороде за копейки. И это не говоря уже о том, что в таверне поспать не удалось с нулевым балансом на кармане, пришлось тупо на улице бомжевать. Ну ничё, прорвёмся.
Чел, а ты не пробовал нарядить своего Дувакина чуть попроще? А то реально какое-то хтоническое зло получилось, которое должно распугивать толпу даже не своим видом, а слухами о своём появлении. Вообще не думал о том, чтобы как-то малость маскироваться под нормиса, когда посещаешь людные места?
Понимаю, у самого также было на любимом персонаже хотя, он изначально планировался вообще чисто на сюжетную ветку стражи рассвета но что-то пошло не так . Трудился на лесопилке в Морфале - дрова колол. Ещё и моды стояли, увеличивающие стоимость таверн. Но, на сколько я помню, оружие у него появилось благодаря возвращению к прошлой деятельности. Или я кинжал просто купил, чисто на всякий случай..
Думал конечно, этого впечатления и добивался. Вообще когда прихожу в город, отыгрыш не ломается, в данный стоит репутация «Disliked» с даэдрическим влиянием (как-то учитываются выборы с модом), и прохожие вместо приветствия всегда говорят «Грязный некромант», «Держись от меня подальше», «Кастуй свою магию где-нибудь еще» и в таком духе. То есть окружение реагирует, ебать, как в Морре. По поводу того, как даэдрическая роба выбивается из окружения - не особо, потому что в городе и на дорогах на высоких уровнях часто встречаются приключенцы в эбоните и драконьей кости, тоже к ярлам бегают, квесты какие-то берут, награду получают. На фоне того же Йамарза нормально смотрелся. Но если надо с кем-то поговорить в городе или получить какую-то инфу, то все же одеваюсь в обычную робу и всегда вяжу маску на морду или хотя бы Vampire Command кастую из Сакросанкта. Например, всю Коллегию проходил, маскируясь под нуба-нормиса, который пришел открыть для себя новые знания и артефакты. Только архимаг выкупил, кем гг является на самом деле, и заключил с ним сделку - не жрать студентов и вообще не трогать их, взамен Ра’Шиив поможет разгадать секрет Око Магнуса и в остальное время может делать, что хочет. Вполне в духе такой лояльной магической гильдии, ГМ и Телванни тоже были толерантна к вампирам - и в то же время Савос заботится о безопасности и репутации. В итоге приключение завернуло так, что персонаж раздобыл Сигильский камень и освободил Велека Зейна. Короче, определенные люди знают, что мой герой к сожалению Довакин, для остального мира это какой-то страшный колдун.
С Эбонитовым клинком забавно вышло - тут я пришел к ярлу, когда нужно было попросить его помочь поймать дракона, и в том же разговоре он просил персонажа разобраться с Эбонитовым клинком и его влиянием на сына - культист в этом деле должен что-то понимать. В процессе рассудил, что Эбонитовый клинок - крайне непредсказуемая excited, которая не нужна ни Ра’Шииву, ни его новому «клану», чтобы они не перерезали друг друга в замке, и пришлось искать Дозорных - единственных людей в Скайриме, имеющих познание как уничтожить даэдрический артефакт. И вот уже к Дозорным я пришел один. Предварительно порыскал в округе в поисках ближайшего бандита, прибил его и переоделся в его одежду. Так мой персонаж впервые побывал в Башне Стендарра - одиноком монастыре на краю Скайрима. Едва ли он воспринимает Дозорных как серьезную угрозу себе, но его удивила их аскетичность и преданность своему делу, как они уединенно живут здесь и чтят Стендарра. Впоследствии история еще раз приведет Ра’Шиива в эту Башню.
Думал конечно, этого впечатления и добивался. Вообще когда прихожу в город, отыгрыш не ломается, в данный стоит репутация «Disliked» с даэдрическим влиянием (как-то учитываются выборы с модом), и прохожие вместо приветствия всегда говорят «Грязный некромант», «Держись от меня подальше», «Кастуй свою магию где-нибудь еще» и в таком духе. То есть окружение реагирует, ебать, как в Морре. По поводу того, как даэдрическая роба выбивается из окружения - не особо, потому что в городе и на дорогах на высоких уровнях часто встречаются приключенцы в эбоните и драконьей кости, тоже к ярлам бегают, квесты какие-то берут, награду получают. На фоне того же Йамарза нормально смотрелся. Но если надо с кем-то поговорить в городе или получить какую-то инфу, то все же одеваюсь в обычную робу и всегда вяжу маску на морду или хотя бы Vampire Command кастую из Сакросанкта. Например, всю Коллегию проходил, маскируясь под нуба-нормиса, который пришел открыть для себя новые знания и артефакты. Только архимаг выкупил, кем гг является на самом деле, и заключил с ним сделку - не жрать студентов и вообще не трогать их, взамен Ра’Шиив поможет разгадать секрет Око Магнуса и в остальное время может делать, что хочет. Вполне в духе такой лояльной магической гильдии, ГМ и Телванни тоже были толерантна к вампирам - и в то же время Савос заботится о безопасности и репутации. В итоге приключение завернуло так, что персонаж раздобыл Сигильский камень и освободил Велека Зейна. Короче, определенные люди знают, что мой герой к сожалению Довакин, для остального мира это какой-то страшный колдун.
С Эбонитовым клинком забавно вышло - тут я пришел к ярлу, когда нужно было попросить его помочь поймать дракона, и в том же разговоре он просил персонажа разобраться с Эбонитовым клинком и его влиянием на сына - культист в этом деле должен что-то понимать. В процессе рассудил, что Эбонитовый клинок - крайне непредсказуемая excited, которая не нужна ни Ра’Шииву, ни его новому «клану», чтобы они не перерезали друг друга в замке, и пришлось искать Дозорных - единственных людей в Скайриме, имеющих познание как уничтожить даэдрический артефакт. И вот уже к Дозорным я пришел один. Предварительно порыскал в округе в поисках ближайшего бандита, прибил его и переоделся в его одежду. Так мой персонаж впервые побывал в Башне Стендарра - одиноком монастыре на краю Скайрима. Едва ли он воспринимает Дозорных как серьезную угрозу себе, но его удивила их аскетичность и преданность своему делу, как они уединенно живут здесь и чтят Стендарра. Впоследствии история еще раз приведет Ра’Шиива в эту Башню.
Вообще при прохождении сильно вдохновляюсь Blood Omen’ом, где ты тоже как бы спаситель, только вообще нихуя не добрый. Помню момент, где к Каину обращается король с просьбой спасти дочь, потому что уже нет другого выхода. Еще меня сильно впечатлил этот видос https://youtu.be/he6-lHcstno, когда прикидывал отыгрыш, так себе и представлял, как оно выглядеть со стороны.
"Сердце Анекины Черима" не забудь. Эта книжка вообще обязательна для каджита.
>«Грязный некромант», «Держись от меня подальше», «Кастуй свою магию где-нибудь еще»
В том-то и прикол, что при таком внешнем виде логичнее было бы услышать: "А-а-а-а!!!!", "Я сдаюсь! Сдаюсь!", "Лучше обоссы, только уходи!!!"
>Ещё и моды стояли, увеличивающие стоимость таверн.
Тоже стоит, как и на увеличение стоимости такси в зависимости от расстояния. В том числе из-за таких мелочей интересно начинать с нуля, хз, какой-то челлендж появляется что ли. Главное не затягивать, а то так можно и на всё прохождение остаться фермером или дровосеком, мде.
>>899502
>при прохождении сильно вдохновляюсь Blood Omen’ом
Ого, вот за это люто респектую. Охуенная игра, одна из любимых с PS1.
О-о-о, прикольно вышло, мою Юнечку нарисовали. Пасиба, схоронил.
>>899591
>Приятно, что эту игру здесь тоже кто-то любит.
Да в смысле она охуенная, столько возможностей, магия оче круто продумана и атмосфера у игры очень очень. Мне даже Soul Reaver не так понравился, хотя тоже мегапиздатая штука была. Как раз недавно посещали мысли перепройти.
>>899622
Ну минус в том что заебёт одно и то же делать на протяжении долгого времени. Конеш каждому своё, но рутина надоедает же. Её и так в жизни хватает.
Да хуй знает, ну я в анкете указал, там буквально на пару см выше среднего женского. Базированный рост короче. Я хз как у каджитов с этим дела обстоят, если они по-дефолту выше людей, то в самый раз. Этот зверюга в центре ещё будто сутулится, а твоя мадама на каблуках к тому же.
Она и без каблуков высокая. По идее она не обычный в Скариме Катай, а Пахом Пахлава Пахмар-рат, которых можно встертить в ТЕСО. Так что на неё не нужно ориентироваться.
Топ! Осталось добавить нордского воина с Токкатой. Очки дорисовал, хех
>>899638
>Мне даже Soul Reaver не так понравился, хотя тоже мегапиздатая штука была. Как раз недавно посещали мысли перепройти.
Согласен, мне тоже больше первая часть нравится. Я SR очень люблю, но в BO абсолютно другая атмосфера, где ты играешь проклятого, идущего своей дорогой (и ахуенные монологи Каина, когда он все вокруг комментирует). Как раз то, что я пытаюсь воссоздать в своей истории - не знающий свой путь чувак, который случайно стал пешкой в ебанутой игре богов, и как он с этого фрустрирует с переменным успехом. Для меня это навсегда осталась какая-то база антигероя, который вроде бы совершает благие для мира поступки (попутно проливая реки крови) и который при случае этот мир прокинет через хуй ради себя хотя была неканоничная концовка пожертвовать собой и уйти в беззвестность.
Вообще классно, что тред немного ожил. Респект вам, чуваки.
Ну это уважаемо. Легаси оф Каин - отличный источник для вдохновения. Для тех лет вообще отвал пизды был в плане того, насколько там всё в плане сюжета и лора лихо закручено. Я конечно же будучи пиздюком этого в то время до конца не понимал, но уже потом, вернувшись к игре в осознанном возрасте, охуел в самом хорошем смысле слова. Жаль, что тайтл загнулся, с нынешней модой на ремейки тот же самый Соул Ривер в новой обёртке зашёл бы на ура.
Но ладно, чёт вообще уже оффтоп лютый пошёл. Держите ещё пачку скринов.
Если так прикинуть, то абсолютно у всех рас как и ирл в каждом обществе хватает представителей-омежек, так что бери, кого нравится. Главное - продумай типаж. Я тут уже писал про рофляного босмера-рыцаря, который весь из себя такой правильный идеалист, а на деле не готов к приключениям и потом только в процессе игры заматереет. Для колорита можешь таскать с собой сильного компаньона, за которым будешь прятаться и который будет делать за тебя всю работу, а ты будешь присваивать себе все подвиги, как Орейн Медвежий Коготь.
>Годно, тепло так от картинок.
Как раз выроллил себе середину лета на начало игры. Заебало начинать каждый раз 17-го Последнего Зерна, хех, тут у меня ещё и пачка модов стоит которые чутка твикают визуал, а конкретно шанс получения той или иной погоды и цветовая коррекция в зависимости от сезона или даже отдельного месяца. Короче зимой тут бы было всё совсем иначе, и да, мод на сурвайвл это тоже бы учитывал. Максимум Аутизм.
>>899892
Еее, вся банда аутистов в сборе. Почти >>899939
>>899959
Да хоть сопляка-норда бери, которого заебала гиперопека родаков и он свалил на поиски приключений. А вообще да, соглашусь с >>899996
мне тоже почему-то первым делом сразу босмер в голову пришёл, хых.
Безбородые норды с самой дурацкой причей и с весом 0 в рэйсменю не выглядят как чады, даже если без модов играешь. Главное челюгу поменьше ему там выкрути и подбородок покороче, получится эталонный нордический омегус.
Бретон не подходит - больше ассоциируется с прошаренными в магии аристократами.
Имперец тоже - это скорее торгаш-ростовщик-легионер.
Нормально подойдёт босмер, аргонианин, каджит или данмер.
Потому что это всё поверхностный пафос. По Морровинду - они поголовно бомжи в рванье и хитине и без гроша в кармане.
Ты главное на альтмеров и данмеров с этих артов не смотри, а то окажется, что тут вся доска омежки.
Альтмерка-колдунья. Но я итт про нее не писал и вроде бы не постил, мб год назад что-то пробовал, по большей части спрашивал чем оповещал о своем отыгрыше.
Распустила волосы, да. Я вчера по максимуму саутировал и отыграл мытьё головы, ходил к речке и всё такое. Просто в Рорикстеде не нашёл места где можно искупаться, а мод Dirt and Blood никто не отменял, заодно и пошлялся по окрестностям. Наутро заплетёт снова через showracemenu, хотя блин ей и так идёт тоже.
>>900109
Спасиба.
И то и другое. Мод Dirt and Blood позволяет мыться с анимацией, там вообще много настроек вплоть до того что нужно с собой в инвентаре таскать мыло и всё такое, по-моему даже отдельная настройка для мытья башки есть, но конкретно на скрине это я просто чёт подходящее в позере подобрал. Да, вот такой excited я периодически страдаю помимо основного геймплея.
Литературный слог есть, еслишо
Думаю никто не будет против, тут некоторые тоже постят свои дневники. Присоединяйся.
>>899110
>>899142
>>899218
>>899558
>>899755
>>900013
>>900124
>>900136
бля анон твоя топ тян даст фору всем силиконовым всраткам из соседнего фусрофапа вместе взятым, какая же красоточка писечка особенно с распущенными волосами я бы на ней женился серьёзно пости ещё я даже на тред подпишусь
ты сам её делал или на базе готового пресета? поделишься?
Емнип, это не ты про Виджиланта спрашивал? Если да, то у тебя оч красивая колдунья была, мне нравилась.
>>900188
>Лет десять играю за одного и того же персонажа, аутист тот еще.
Я со своим каджитом тоже к этому уровню приближаюсь, хотя блять 10 лет это пиздос конечно (в смысле жестко). До этого тоже несколько раз пытался придумать персонажа на несколько прохождений, но че то все не то было, в этот раз прям очень зацепило.
>>900203
>твоя топ тян даст фору всем силиконовым всраткам из соседнего фусрофапа вместе взятым
Этому два чаю, ты молодец >>900124
>Емнип, это не ты про Виджиланта спрашивал? Если да, то у тебя оч красивая колдунья была, мне нравилась.
Спасибо, давненько было. Прошел за нее уже практически все, но никак не могу от нее отвязаться. Иногда захожу, делаю что нибудь. Раскачалась до какой-то имбы, призывает всякие йоба-сущности из Виджиланта. А скрины оттуда до сих пор наводят жути
Да, точно она была.
>А скрины оттуда до сих пор наводят жути
Вообще Виджилант достаточно драматичный для завершения истории. Скоро до тебя уже доберусь, Хладная Гавань зовет.
У меня тож каджитка. Звать Израина (имя было рандомно сгенерировано при первом создании персонажа). Как создал ее при первом прохождении, так каждый раз ее и создаю, ннешку настроить уже с закрытыми глазами могу. Хотя и пытался играть за других персов, но душа не лежала и рано или поздно я либо начинал новую игру, либо менял персонажа через showracemenu
Правда мем в том, что, за исключением нескольких основополагающих черт у нее может меняться характер, поступки и вкусы.
Эдакая мультивселанная с бесконечным количеством одних и тех же каджиток, но с личностными особенностями.
В одной "вселенной" при одном прохождении, да она - любящая мать двоих детей, Люси из Вайтрана и лоли-каджитки из Хижины краболова (мод), с мужем-каджитом (тож мод) и домом в Солитьюде. В другом она лесбиянка, живущая и трахающаяся, разумеется с Сераной, с которой бомжует по миру, бухает и грабит корованы все и вся, что под руку попадется.
Она может быть спокойным и рассудительным учёным или алхимиком, может быть трудолюбивым кузнецом, а может быть цундере-оторвой, предпочитающей рвать врагов когтями.
Я пока не знаю кем она будет в этом прохождении. Все решится по ходу игры, и анон сможет наблюдать за ней. Надеюсь кому-нибудь она понравится, хех.
Сейчас начал именно оборванкой. А может мне надоест да я снова красоты читами наведу
Пшёл вон в расосрача тред! Быстро, решительно!
Тянка справа будто в заложниках
Чё-то я в голос чуть не заржал пока читал, но спасибо на добром слове. Делал на базе одного из дефолтных скайримовских имперских пресетов, то есть можно сказать что с нуля, да. В скульпторе потом ещё сидел и допиливал. Делиться не буду по понятным причинам, сорян, но скрины буду продолжать постить потихоньку, почему нет.
>>900237
>Этому два чаю, ты молодец
Вы сейчас тут перехвалите меня и я зазнаюсь.
>>900239
На третьем пике сосочка-красоточка, и я не про Серану. Сам давно ещё хотел за альтмера поиграть, может следующий персонаж им и станет...
>Вообще Виджилант достаточно драматичный для завершения истории. Скоро до тебя уже доберусь, Хладная Гавань зовет.
Да, хороший финал. Вообще изначально хотел отыграть потерю памяти после побега из Гавани, мб потерю способностей или типа того. Но к тому времени уже все было пройдено и смысла это особо не имело..
>>900242
Тоже думал за эту же начать новую, но уже с уклоном в другой геймплей - лучника или воина, например. Может быть даже какой нибудь Ординатор навернуть. Альтмерша предводитель соратников, лол. Были идеи через моды добавить ее другим персонажам в качестве компаньона, но мод сработал немного криво, а ковыряться было лень. Может тоже просто отыграю через мультивселенную, типа ее кинуло в прошлое после Гавани. Может быть даже оставить ей все способности и магию, типа как в НГ+, хмм
>>900301
Твоя тоже очень красивая. По началу также хотел создать нордку или имперку и отыгрывать от соратников, но потом все таки склонился к эльфам и магии
Речь идет о квестовом/данжовом моде Molag Bal’s Inferno. Меня он привлек сюжетом, давно думал пройти и вплести его в свой сценарий прохождения. Первые полчаса плевался, чересчур уж по васянски - автор захотел сделать в Скайриме даже не «Божественную комедию», а именно свой Dante’s Inferno, тот, который слэшер - в наличии история про круги ада, души грешников и все такое. Не очень ломает лор, постарались аккуратно подвести конечно, но все равно был легкий кринж (из плюсов квеста - охуенная озвучка собсна самого Бала, почти как в оригинале, ну и история этой дуры на напарнице тоже норм). Потом я перестал обращать внимание на сам квест (было несложно, он там крупицами) и начал получать неиллюзорный фан от местных данжей. Они очень разнообразны по подходу, и серьезные уровни реально стали настоящей проверкой персонажа. Рад возможности использовать в геймплее все, что он умеет, и появляется охуенное чувство борьбы, когда ты не бандитов пугаешь, а дерешься в полную силу, на которую способна эта хтоничная excited - и превозмогаешь просто, чтобы выжить.
Собсна само измерение представляет из себя центральный хаб, откуда ты перемещаешься по кругу по кругам. Каждый круг выполнен в своем стиле - некоторые хорошо, некоторые ну пойдет, некоторые сложные, некоторые не очень. В конце круга местный босс качалки, после убийства которого дается душа, чтобы открыть следующий круг. Я прошел 2/3 мода - мое почтение за «круг Ереси» и «круг Алчности». Первый стилизован под Дарк Соус и внезапно очень дополняет Виджиланта, в который я еще сыграю анон на альтмерке-колдуньи, если ты это читаешь - рекомендую попробовать, ну и укладывается в мой образ Хладной Гавани - извращенные, скорапченные земли самого Нирна. Ловил флэшбеки из прохождения Даунгарда и Совнгарда, слишком свежо было в памяти персонажа, иронию заценил. Сюда Ра’Шиива скорее всего и заключил бы Молаг бал, если каджит проиграет - он-то как раз главный еретик, который когда-то охотился на других «еретиков». Тут именно и живут такие существа, которые когда-то продались Балу и теперь насилуют здесь все что движется.
Круг Алчности - это просто садомазохизм в чистом виде. Само измерение представляет из себя ебучий платформер и коридоры с огромным количеством монстров, которые ударами снимают не хп, а золото (в процессе просадил 30к голды и почти все нервы, здесь сейчас и остановился). Естественно, тоже полно мобов, которые тебя сгноят и без золота. В передышках тебя троллят - не хочешь жертвовать деньги? Получи в ебало поломанного босса, который будет по 3 раза регениться. А, теперь хочешь пожертвовать? Так ты лицемер, лол - получи комнату, наполненную говном, пусть тебя еще попиздят.
Короче, как квест мод такое себе, но как данж - рекомендую. Местами реально хороший дизайн и челлендж. Идеальный уровень для прохождения 50-70, я бы прикинул.
Речь идет о квестовом/данжовом моде Molag Bal’s Inferno. Меня он привлек сюжетом, давно думал пройти и вплести его в свой сценарий прохождения. Первые полчаса плевался, чересчур уж по васянски - автор захотел сделать в Скайриме даже не «Божественную комедию», а именно свой Dante’s Inferno, тот, который слэшер - в наличии история про круги ада, души грешников и все такое. Не очень ломает лор, постарались аккуратно подвести конечно, но все равно был легкий кринж (из плюсов квеста - охуенная озвучка собсна самого Бала, почти как в оригинале, ну и история этой дуры на напарнице тоже норм). Потом я перестал обращать внимание на сам квест (было несложно, он там крупицами) и начал получать неиллюзорный фан от местных данжей. Они очень разнообразны по подходу, и серьезные уровни реально стали настоящей проверкой персонажа. Рад возможности использовать в геймплее все, что он умеет, и появляется охуенное чувство борьбы, когда ты не бандитов пугаешь, а дерешься в полную силу, на которую способна эта хтоничная excited - и превозмогаешь просто, чтобы выжить.
Собсна само измерение представляет из себя центральный хаб, откуда ты перемещаешься по кругу по кругам. Каждый круг выполнен в своем стиле - некоторые хорошо, некоторые ну пойдет, некоторые сложные, некоторые не очень. В конце круга местный босс качалки, после убийства которого дается душа, чтобы открыть следующий круг. Я прошел 2/3 мода - мое почтение за «круг Ереси» и «круг Алчности». Первый стилизован под Дарк Соус и внезапно очень дополняет Виджиланта, в который я еще сыграю анон на альтмерке-колдуньи, если ты это читаешь - рекомендую попробовать, ну и укладывается в мой образ Хладной Гавани - извращенные, скорапченные земли самого Нирна. Ловил флэшбеки из прохождения Даунгарда и Совнгарда, слишком свежо было в памяти персонажа, иронию заценил. Сюда Ра’Шиива скорее всего и заключил бы Молаг бал, если каджит проиграет - он-то как раз главный еретик, который когда-то охотился на других «еретиков». Тут именно и живут такие существа, которые когда-то продались Балу и теперь насилуют здесь все что движется.
Круг Алчности - это просто садомазохизм в чистом виде. Само измерение представляет из себя ебучий платформер и коридоры с огромным количеством монстров, которые ударами снимают не хп, а золото (в процессе просадил 30к голды и почти все нервы, здесь сейчас и остановился). Естественно, тоже полно мобов, которые тебя сгноят и без золота. В передышках тебя троллят - не хочешь жертвовать деньги? Получи в ебало поломанного босса, который будет по 3 раза регениться. А, теперь хочешь пожертвовать? Так ты лицемер, лол - получи комнату, наполненную говном, пусть тебя еще попиздят.
Короче, как квест мод такое себе, но как данж - рекомендую. Местами реально хороший дизайн и челлендж. Идеальный уровень для прохождения 50-70, я бы прикинул.
Я считаю, это надо в шапку следующего треда.
>>900301
Добротред какой-то, еще и скрин с твоей няшей под стать :З
>>900308
Ординатор - очень хорошая идея, если ты еще не пробовал. Там много интересных перков, которые хочется изучать и что-то свое придумывать, но рекомендую навернуть под стать какой-нибудь из магических оверхоллов, лучше от того же Энея, чтобы была какая-то целостность (ну другие я пока не чекал, вроде Саймон еще есть).
Про потерю памяти/ограничения - вроде изъезженный ход, но чтобы продлить себе игру, пойдет. Даже можно получить фан, если чуть прикинуть, как ты хочешь играть дальше - например, тот же ординатор позволит отыграть монаха или барда. Можешь придумать, как твоя альтмерка неосознанно сочиняет песни о своих старых похождениях, которые вызывают какие-то баффы/дебаффы, потому что на самом деле все эти события уже вписались в реальность. Сам тоже потом собираюсь отыграть небольшой таймскип и изменить стиль прохождения.
>>899892
Годно, заебись, спасибо, но у Токкаты длинные волосы.
Ебать, такой себе пиздец. Держись там, здоровья тебе.
Здоровья, анон
>>900331
Тут не все однозначно, высокая вероятность рецидива. К слову, это и был рецидив, но рецидив рецидива никто не отменял.
Анонче, добавь пожалуйста моего. Посетил им году.. в 19, наверное. До сих пор, лучший персонаж для меня
пиздец, больше скринов не нашел. Если что, на первых трёх - его "гражданская" одежда, а боевое облачение - на четвертом какой же охуенный и дорогой персонаж для меня был
Еще немного скринов из этой ебатории, и хотел поделиться своим стилем игры - интересными заклинаниями и способностями из модов.
Borrowed Time - один из самых полезных спеллов Сакросанкта. Проклинает противника, в результате чего через 20 секунд он повторно получает весь дамаг, нанесенный за это время. К этому спеллу сопротивления нет ни у кого, поэтому обычно вешаю его на серьезного монстра и стараюсь максимально закидать его говном.
Посох «Железной девы» и посох «Поглощения жизни» - отлично комбуются со спеллом выше. Первый вешает дебафф в виде нанесения 25 урона каждый раз, когда противник атакует, второй - то же самое, только на поглощение хп. Визуально даже один и тот же посох, отыгрываю что так и есть, просто «режимы» переключаю.
Крики из Thunderchild и не только. Два слова «Землетрясения» сбивают с ног или стаггерят ближайших монстров, всегда прожимаю, чтобы раскастоваться, когда враг спамит говном или врагов много. Чаще всего из ударных криков использую «Огненное дыхание», «Разрыв души» и «Крик Банши» - у последнего еще и аудио ахуенное (да и у всех криков модом подправил), действует как «Поглощение жизни», только посерьезнее и может убить слабого противника. Все эти крики отлично вписались в стиль проклятого Довакина. Ну и еще обычно бегаю как ебанутый и кастую «Шепот ауры», чтобы понять, сколько там мудаков в локации, заодно оповестить всех, лол - «Слышьте, я пришел бить ебало!». «Драконий аспект» юзаю очень экономно.
Тот самый кинжал Лиризиуса, про который есть запись в дневнике. Последняя линия обороны в бою с драконами - когда прожал все верхнее, берется во вторую руку нож, включается боевое безумие - и прыгаю на дракона, нанося удары, пока есть силы. Очень эффективно.
Собсна основной костяк - саммоны. Чаще всего обхожусь одной горгульей или дреморой, но когда дело серьезное, то в бой идут атронахи, даэдрическое зверье - всего до 3 саммонов (5, если дополнительно призвать две горгульи, на них как-то странно перки распространяются). Практически всю игру саммоны тащили, но сейчас в Хладной Гавани превратились в мальчиков для битья, хотя бы агрят на себя боссов, и то иногда съебывают. Еще по отыгрышу доставляет возможность призвать обычного саммона на 20 минут реального времени - добился невероятных высот в области Колдовства.
Разрушение прокачал перками из Ординатора, чаще всего вешаю огненный плащ и кидаю ванильное «Испепеление», чередуя с пиздюлями, когда мана заканчивается. Хватает, чтобы устроить пиздец и поджечь площадь, враги взрываются и сгорают в радиоактивный пепел (открыл для себя буквальное понимание словосочетания «Прах вампира»). На «Огненное дыхание» перки тоже распространяются, больно он мощный по сравнению с тем, что я помню.
Еще бафаю себя всякой хренью на увеличение хп, вампирским плащом из Триумвирата (который визуально выглядит как вращающиеся тени из Ординатора), магической броней. В запасе есть много изученных бафов, камни с Солстейма, свитки, про которые я раньше забывал, но сейчас приходится шерстить инвертарь и книгу заклинаний.
И да, все это конечно весело ощущалось в Нирне, но здесь этого едва хватает. Нравится геймплейный коннект с персонажем и его развитием - дерешься с бандитом, придумываешь миллион способов как его убить. Дерешься с толпой драугров со жрецом - тут уже будь осторожен. Прилетел дракон - начинаешь раскастовываться. Решил попиздиться с даэдра - напрягай все свои умения и прикрывай жопу.
Вообще удивлен, что вся эта васянка на мое удивление работает, впрямом и переносном смысле, и ощущается целостной как геймплейно, так и атмосферно (вплоть до диалогов). Реально впечатление, как будто играю в прямой сиквел своего отыгрыша в Морре год назад, с новым контентом. История с Обливионом к сожалению как-то выбивается, как мне кажется.
Еще немного скринов из этой ебатории, и хотел поделиться своим стилем игры - интересными заклинаниями и способностями из модов.
Borrowed Time - один из самых полезных спеллов Сакросанкта. Проклинает противника, в результате чего через 20 секунд он повторно получает весь дамаг, нанесенный за это время. К этому спеллу сопротивления нет ни у кого, поэтому обычно вешаю его на серьезного монстра и стараюсь максимально закидать его говном.
Посох «Железной девы» и посох «Поглощения жизни» - отлично комбуются со спеллом выше. Первый вешает дебафф в виде нанесения 25 урона каждый раз, когда противник атакует, второй - то же самое, только на поглощение хп. Визуально даже один и тот же посох, отыгрываю что так и есть, просто «режимы» переключаю.
Крики из Thunderchild и не только. Два слова «Землетрясения» сбивают с ног или стаггерят ближайших монстров, всегда прожимаю, чтобы раскастоваться, когда враг спамит говном или врагов много. Чаще всего из ударных криков использую «Огненное дыхание», «Разрыв души» и «Крик Банши» - у последнего еще и аудио ахуенное (да и у всех криков модом подправил), действует как «Поглощение жизни», только посерьезнее и может убить слабого противника. Все эти крики отлично вписались в стиль проклятого Довакина. Ну и еще обычно бегаю как ебанутый и кастую «Шепот ауры», чтобы понять, сколько там мудаков в локации, заодно оповестить всех, лол - «Слышьте, я пришел бить ебало!». «Драконий аспект» юзаю очень экономно.
Тот самый кинжал Лиризиуса, про который есть запись в дневнике. Последняя линия обороны в бою с драконами - когда прожал все верхнее, берется во вторую руку нож, включается боевое безумие - и прыгаю на дракона, нанося удары, пока есть силы. Очень эффективно.
Собсна основной костяк - саммоны. Чаще всего обхожусь одной горгульей или дреморой, но когда дело серьезное, то в бой идут атронахи, даэдрическое зверье - всего до 3 саммонов (5, если дополнительно призвать две горгульи, на них как-то странно перки распространяются). Практически всю игру саммоны тащили, но сейчас в Хладной Гавани превратились в мальчиков для битья, хотя бы агрят на себя боссов, и то иногда съебывают. Еще по отыгрышу доставляет возможность призвать обычного саммона на 20 минут реального времени - добился невероятных высот в области Колдовства.
Разрушение прокачал перками из Ординатора, чаще всего вешаю огненный плащ и кидаю ванильное «Испепеление», чередуя с пиздюлями, когда мана заканчивается. Хватает, чтобы устроить пиздец и поджечь площадь, враги взрываются и сгорают в радиоактивный пепел (открыл для себя буквальное понимание словосочетания «Прах вампира»). На «Огненное дыхание» перки тоже распространяются, больно он мощный по сравнению с тем, что я помню.
Еще бафаю себя всякой хренью на увеличение хп, вампирским плащом из Триумвирата (который визуально выглядит как вращающиеся тени из Ординатора), магической броней. В запасе есть много изученных бафов, камни с Солстейма, свитки, про которые я раньше забывал, но сейчас приходится шерстить инвертарь и книгу заклинаний.
И да, все это конечно весело ощущалось в Нирне, но здесь этого едва хватает. Нравится геймплейный коннект с персонажем и его развитием - дерешься с бандитом, придумываешь миллион способов как его убить. Дерешься с толпой драугров со жрецом - тут уже будь осторожен. Прилетел дракон - начинаешь раскастовываться. Решил попиздиться с даэдра - напрягай все свои умения и прикрывай жопу.
Вообще удивлен, что вся эта васянка на мое удивление работает, впрямом и переносном смысле, и ощущается целостной как геймплейно, так и атмосферно (вплоть до диалогов). Реально впечатление, как будто играю в прямой сиквел своего отыгрыша в Морре год назад, с новым контентом. История с Обливионом к сожалению как-то выбивается, как мне кажется.
Попробуй щетину добавь. Тоже босмером ходил и понять не мог, что за excited с ним, пока щетину не набросил.
Он наоборот как раз додстера вроде пытается сделать.
Ну у меня все равно получился какой-то альфач.
Перед Стражей я приходил в Вайтран, а там по приходу засадил великанам стрелами прям в головы, соратники даже сначала ничего и не поняли. Эйла стояла с открытым ртом и настойчиво звала к ним, но я был верен своей цели. Эту сцену заметила Утгерд и предложила пари, что хоть я и хорош в стрельбе из лука, но в ближнем бою она меня уделает. Побеждает она - я выполняю ее заказ, побеждаю я - она помогает мне сделать мой. Я уделал ее в борьбе и она была приятно удивлена, что я такой хороший боец, стрелок и просто красавец. Позвала к себе в гости, раз уж я тут проездом, а завтра отправимся в Рифтен на поиски Форта Стражи Рассвета.
Пришли к ней, она поставила греть воду чтобы дать мне помыться, приготовила стол с вином. Мы ели, рассказывали интересные истории, пили вино. Она пообещала научить меня фехтовать, затем отправила в ванную. Я залез в таз, следом заходит Утгерд без одежды и мы вместе принимаем ванную, затем сладко и страстно трахаемся на ее кровати, я ей очень понравился, она постоянно лезла с поцелуями, целовала шею и плечи, облизывала. Там мы вместе и уснули.
На утро она приготовила завтрак и собрала свои вещи, взяла тренировочные деревянные мечи. У меня не было лошади, поэтому мы поехали на ее собственной. Она села впереди, а я ее приобнял и прижался к ней сзади.
Остановившись на привал, мы стали готовить обед из овощей, купленных у Карлоты на рынке Вайтрана. Получилась неплохая похлебка. Утгерд достала тренировочные мечи и мы принялись фехтовать. Она сразу отметила, что я ультра плох и уже умер бы дюжину раз, указывала на мои ошибки и улучшала мою оборону. Далее, немного передохнув после тренировки, мы отправились в путь.
Проиграл. Прикольно, но прям ультра мимо роли конечно (но все норм, если ты в итоге передумал).
бля анонч не вопрос это я так в прикол кинул авось прокатит на самом деле я б на твоём месте тоже такой красотой ни с кем не делился
ебать это она щас ещё в каких-то шмотках бомжа выглядит на 12 из 10 а имаджинируйте че там будет когда до норм брони раскачается уууу секс
короче жду ещё твоих скринов чмок
>Это которая? Справа? По идее там за спиной волосы, но могу добавить более явно.
Там сбоку пучок - продукт кососодержащий. Постараюсь не выпилиться, спасибо.
> рекомендую навернуть под стать какой-нибудь из магических оверхоллов, лучше от того же Энея, чтобы была какая-то целостность (ну другие я пока не чекал, вроде Саймон еще есть).
Возьму на заметку. На магию вроде уже что-то стоит
>>900311
> анон на альтмерке-колдуньи, если ты это читаешь - рекомендую попробовать
Спасибо, попробую. Как раз у нее есть счеты с Молаг Балом
>>900485
Ментальный настрой тоже влияет, не падай духом, анон.
>>900337
Пиздец конечно у тебя там весело, тем временем я насаживаю грязекрабиков на затупленный железный меч. Тоже порой ловлю себя на мысли что круто было бы так раскачаться и мощно навалить геймплея с криками, заклинаниями и дийдрами, но у меня обычно до такого эндгейма ни одно "ролевое" прохождение не доходит. Вот когда просто подпивасничаю и зачищаю пещерки - там да. Алсо, какая сложность стоит?
>>900406
Адоринг фан, залогинься. До сносных доспехов ещё долго, Юния с горем пополам накопила на новые сапоги и затарила припасов в дорогу. Вот как дойдёт до Вайтрана, там уже начнёт гириться основательно, а пока что приходится бомжевать, куда деваться. С моим-то темпом игры идти она будет ещё несколько игровых суток, но я никуда не спешу и растягиваю удовольствие от аутирования.
Довакин - профессия. Всё равно что говорить: "Как отыгрывать, если в итоге все равно играешь Главным Героем?"
Как всегда приятные скрины! Даже не смотря на то, что грязекрабов ковыряешь в это время.
>но у меня обычно до такого эндгейма ни одно "ролевое" прохождение не доходит.
Вот у меня такая же тема как раз была. Не хотел отыгрывать главного героя, не хотел эпика и все тут, сидел в деревне, дрова колол, охотился по вечерам, кашки варил. В итоге надоело и попробовал отыгрывать с главным квестом. Сейчас иногда тоже задумываюсь так побалдеть, но это же надо сборку менять, сидеть моды настраивать, а мне уж очень хочется допройти историю персонажа Да и вдруг тоже затянет. Алсо в начале Облы был период, когда получалось за этого перса более менее аутировать, отыграл аутизм в аутизме - типа гг ездил по Сиродилу и думал, как же тут красиво и много возможностей, вот бы он не был втянут во всю эту божественную хрень, а просто вовремя переехал бы из Морровинда и жил бы тут с Анасси.
Кстати было бы круто увидеть твоего персонажа в эндгейме, это хорошо бы сработало как награда за все злоключения и испытания. Вот это, как мне кажется, хороший способ вплести получение павера в прохождение.
>Алсо, какая сложность стоит?
Выкрутил на легенду после первого боя с Алдуином, потому что вообще его не ощутил. Сейчас вполе комфортно, боссы не ваншотят, но жирные, и все эпик батлы ощущаются убедительно. До этого играл на эксперте.
>>900506
>Извини, что получился похож на маленького принца, я всё же не хуйдожнег )
По-моему, хорошо вышло. Хз правда, кто это.
>>900535
Для начала поставить мод, который отключает «довакинство», Skyrim Unbound например. Драконы спавнятся, души не поглощаются, крики не юзаются - профит. Потом понять, че ты вообще хочешь от игры. Если выживаешь, бережешь каждую копейку, готовишь запасы, зависаешь в тавернах и все такое - можно это делать, пока не заебет, довакином ты так никогда не станешь. Если хочешь какого-то сюжета, то вот тут уже хз. Придумай сам историю и играй в нее, пока не надоест, проходи квесты, которые подходят твоему персонажу, а потом придумай концовку, как он жил долго и счастливо, построил дом, поебывал Лидку. Ну или его схарчили медведи под Рифтеном, киркор до первой смерти, ну ты понел. Треду реально нужна какая-нибудь креативная рулетка для таких вещей.
Как всегда приятные скрины! Даже не смотря на то, что грязекрабов ковыряешь в это время.
>но у меня обычно до такого эндгейма ни одно "ролевое" прохождение не доходит.
Вот у меня такая же тема как раз была. Не хотел отыгрывать главного героя, не хотел эпика и все тут, сидел в деревне, дрова колол, охотился по вечерам, кашки варил. В итоге надоело и попробовал отыгрывать с главным квестом. Сейчас иногда тоже задумываюсь так побалдеть, но это же надо сборку менять, сидеть моды настраивать, а мне уж очень хочется допройти историю персонажа Да и вдруг тоже затянет. Алсо в начале Облы был период, когда получалось за этого перса более менее аутировать, отыграл аутизм в аутизме - типа гг ездил по Сиродилу и думал, как же тут красиво и много возможностей, вот бы он не был втянут во всю эту божественную хрень, а просто вовремя переехал бы из Морровинда и жил бы тут с Анасси.
Кстати было бы круто увидеть твоего персонажа в эндгейме, это хорошо бы сработало как награда за все злоключения и испытания. Вот это, как мне кажется, хороший способ вплести получение павера в прохождение.
>Алсо, какая сложность стоит?
Выкрутил на легенду после первого боя с Алдуином, потому что вообще его не ощутил. Сейчас вполе комфортно, боссы не ваншотят, но жирные, и все эпик батлы ощущаются убедительно. До этого играл на эксперте.
>>900506
>Извини, что получился похож на маленького принца, я всё же не хуйдожнег )
По-моему, хорошо вышло. Хз правда, кто это.
>>900535
Для начала поставить мод, который отключает «довакинство», Skyrim Unbound например. Драконы спавнятся, души не поглощаются, крики не юзаются - профит. Потом понять, че ты вообще хочешь от игры. Если выживаешь, бережешь каждую копейку, готовишь запасы, зависаешь в тавернах и все такое - можно это делать, пока не заебет, довакином ты так никогда не станешь. Если хочешь какого-то сюжета, то вот тут уже хз. Придумай сам историю и играй в нее, пока не надоест, проходи квесты, которые подходят твоему персонажу, а потом придумай концовку, как он жил долго и счастливо, построил дом, поебывал Лидку. Ну или его схарчили медведи под Рифтеном, киркор до первой смерти, ну ты понел. Треду реально нужна какая-нибудь креативная рулетка для таких вещей.
Но когда добрался до Драконьего предела, уровень изменился. Теперь появлялись вроде как «положительные» персонажи, твои кенты, и во время приближения к ним включалась скриптованная сценка, как твой гг управляется извне, подходит и сам их убивает. Учитывая, что у меня булава Бала, и действие происходит в Хладной Гавани, получилось внушительно - как будто Ра’Шиив забивает попавшие сюда души по желанию своего господина. И в конце меня таким образом вынудили убить Серану, чего персонаж не желал, и я все стоял и смотрел на нее, думал, как же этого можно было избежать. Серана стала для моего персонажа как приемная дочь, практически всегда была верна и послушна, потому что считала, что она важна для Ра’Шиива. Со временем он действительно начал ее ценить, они очень много пережили вместе, и в отличие от каджита, Серана за все это время пронесла немножко искренней доброты в своем сердце. И теперь пришлось забить и ее, в царстве рогатого ублюдка. Такой финал у него будет? Ра’Шииву суждено окончательно превратиться в бездумное чудовище? А если Серана тоже в итоге попадет сюда, тогда он действительно станет ее палачом.
>Алсо в начале Облы был период, когда получалось за этого перса более менее аутировать
Я сначала вообще не признал, что на скрине облач. Кстати не очень понимаю, твой персонаж застал и Кризис Обливиона и возвращение Алдуина в рамках одного таймлайна? Нихуя он крут.
>Кстати было бы круто увидеть твоего персонажа в эндгейме, это хорошо бы сработало как награда за все злоключения и испытания. Вот это, как мне кажется, хороший способ вплести получение павера в прохождение.
Я думал об этом. Может и созрею даже, тем паче Юнечка – это моя фаворитка, за неё какой-то особенный кайф играть. Если кто-то из моих болванчиков и достоин стать великим, то наверное это всё-таки она. Можно конечно как-то это всё привязать будет впоследствии, посмотрим короче. А пока что грязекрабы.
>До этого играл на эксперте.
Я ща тоже как обзаведусь стартовым обвесом, так выкручу себе до эксперта, чтобы было поинтереснее. В целом мне сейчас и на адепте условная пачка бандитов может пиздов навалять, если буду неаккуратен, главное до Вайтрана живым дойти. Я ведь ещё играю с unpaused menus, и отжираться зельями во время заморозки времени не выйдет. Более того, поставил ещё и анимацию приёма зелий на манер эстуса из дарк соулс. Типа персонаж замедляется и начинает пить, и если тебя коцнут во время анимации, то срабатывает отмена (это же работает и в обратную сторону, врагам тоже можно сбивать отжирание банками). Да и к тому же сами хилки восстанавливают хп не мгновенно, а со временем, но это уже от другого мода на ребаланс алхимии и зелий, а пока что зелье такое у меня имеется таковое в количестве ровно одной штуки. Авторегена хп, разумеется, тоже нема. Короче и без этих ваших реквиемов челленжа хватает.
Не делать мейн квест? Ходи себе пещерки чисть, капусту выращивай, гусей еби. Я ограничился убийством первого дракона, просто чтобы они начали спавниться внезапно, целенаправленно их не убиваю. Ну поглощаются там души какие-то, похуй на них.
У меня бретонец ассоциируется с определением "неуспешный мужчина", потому что у них лица такие. Ну и 90% любой провинции Тамриэля это селюки, что в Саммерсете, что в хайль роке, что в сиродиле.
>Кстати не очень понимаю, твой персонаж застал и Кризис Обливиона и возвращение Алдуина в рамках одного таймлайна? Нихуя он крут.
Да, и даже больше, я с Морры начинал. Там давняя история, в этом месяце уже год примерно как посты сюда выкладываю, с перерывами. Изначально избранный Азурой в качестве жесткой издевки над данмерами, впоследствии случайно стал вампиром во время своих приключений. Так в его судьбу вмешался Бал и из-за этого прокляла Азура. Из раза в раз пытаясь разобраться во всем этом дерьме он ввязывается во всё новые пророчества, постоянно оказываясь на побегушках у всевозможных божеств. Тоже этот персонаж очень полюбился, не первый раз играю вампиром, но каджитом первый. И для меня получился мой самый интересный образ даэдропоклонника, понравилось играть. Вроде ебучий-могучий, но только когда это выгодно высшим силам, а стоит сделать шаг в сторону, так сразу начинается какой-то пиздец.
>Можно конечно как-то это всё привязать будет впоследствии, посмотрим короче. А пока что грязекрабы.
Хех, ну пока хорошего тебе погружения.
> Короче и без этих ваших реквиемов челленжа хватает.
Годно! Главное, тоже не заморачиваться со сложностью. Unpaused menus тоже привлекло мое внимание, но решил остановиться на Энеевских модах. Когда-нибудь тоже накачу моды для такого максимально приземленного отыгрыша. Скорее всего когда накачу сначала комп под все это добро, то есть нескоро.
Компаньонов каких-нибудь планируешь брать?
>СКРИНАРЧЕР
Ржекнул. Но спасибо, коли не шутишь.
>>900592
>Да, и даже больше, я с Морры начинал.
Здорово выходит, реально какой-то ушасто-хвостатый Каин получился, хых. Мне никогда не приходила в голову идея протащить одного чара через все игры, хотя задумка крутая, базару ноль.
>решил остановиться на Энеевских модах
Тоже с ними играю, только не с попсовыми, а c минималистичными, которые околованилла. Ну там, Vorkii вместо Ординатора, Evenstar вместо Андромеды, опять же, Морнингстар на оверхол рас. Мастхэвы вроде Винтерсана и Саммермиста тоже в наличии, только я Юнии божество для поклонения ещё не выбрал. Потом видно будет, куда отыгрыш заведёт, какому из чудиков она приглянется.
>Компаньонов каких-нибудь планируешь брать?
А хуй знает. Не думал пока что об этом. Мб Люсьена, он прикольный и не затыкается ни на секунду.
В идеале без ебли с установками, просто закинуть в мо2
На 3 скрине она прям ну очень приятная.
>Ну там, Vorkii вместо Ординатора, Evenstar вместо Андромеды, опять же, Морнингстар на оверхол рас.
Вот тоже выбирал между ними и полными вариантами, в итоге решил хапожорнуть. Или мне какие-то механики там приглянулись, когда ставил, хз. Саммермист кстати лютая годнота в плане разнообразия, с паками на оружие и броню чуть ли не дьябла получается.
>Мастхэвы вроде Винтерсана и Саммермиста тоже в наличии, только я Юнии божество для поклонения ещё не выбрал. Потом видно будет, куда отыгрыш заведёт, какому из чудиков она приглянется.
Под впечатлением от своей excited посоветовал бы НИКАКОЕ. Юнечка выглядит достаточно пробивной, чтобы не опираться на сомнительную помощь потусторонней хуиты. Ну или можно принять поддержку кого-нибудь из Девяти, почему бы нет, если твои действия не идут вразрез с их заповедями. Путь настоящих чадов, а не всяких гноерабов.
А если серьезно, то мод тоже очень разнообразный, и в процессе конечно же что-то может приглянуться.
>Саммермист кстати лютая годнота в плане разнообразия, с паками на оружие и броню чуть ли не дьябла получается.
Да-а, оч много прикольных чарок, хотя многие из них по факту юзлесс, но сам факт того, что они есть и работают, не кисло так добавляет разнообразия. Типа амулет который предупреждает о врагах поблизости, или там кольцо, генерирующее 5 септимов в час. Забавные мелочи.
>Под впечатлением от своей excited посоветовал бы НИКАКОЕ
Хых, да ладно тебе, так интереснее же. Тем более если я всё же решусь вырулить на путь довакинства, то там уже без божественного вмешательства не обойтись. Ну энивей до этого пока ещё далеко.
О, добралась до Вайтрана. Блин, наверное сложно отыгрывать в дорогу с относительно небольшими размерами Скайрима. Тоже хочу попробовать поиграть не торопясь, а зависая в ебенях так где-нибудь.
>Да-а, оч много прикольных чарок, хотя многие из них по факту юзлесс, но сам факт того, что они есть и работают, не кисло так добавляет разнообразия.
На поздних уровнях будут встречаться более полезные, в т.ч. усиленные версии начальных. Зачарил так себе в кустарных условиях шлем на поглощение душ, когда там собирается достаточно энергии, открывается талант - аое взрыв, который плотно так дамаг вбрасывает. А 5 септимов на самом деле тоже деньги, так можно насобирать за день на комнату в таверне.
>Хых, да ладно тебе, так интереснее же.
Конечно! Про довакинство да, согласен.
>>900811
Занятно, но яннп.
>третий пик
какая же охуенно красивая тянка пиздос и воще все скрины суперские я не устану это повторять но ты пиздц каким аутярингом занимаешься яб не смог так играть мне надо чтоб ебашиться раскачиваться давать пизды всем че я вообще в этом тренде забыл
Реально, у нас теперь местный Адоринг фан.
>О, добралась до Вайтрана.
Да не, это она только из Рорикстеда вышла, его просто с модами не узнать. Я чёт проебался и не в хронологическом порядке закидываю скрины, так-то до Вайтрана ещё пиздовать и пиздовать, уже вторую ночь провожу в дикой местности, хорошо что нашёл рюкзак со спальным мешком и могу теперь полноценно откиснуть на шкурах у костра. Вот если по-максимуму погрузиться в свой манямирок и перестать обращать внимание на игромеханические расстояния, то даже на относительно небольшом участке пространства находишь чем заняться, и в башке дорисовывается картина того, как здесь на самом деле всё больше и масштабнее. Плюс я ещё проёбываю много времени на скриншотики, тоже помогает растянуть приключение, а я и не против, как говорится.
>На поздних уровнях будут встречаться более полезные, в т.ч. усиленные версии начальных.
Да я в курсе, помню как-то в одном из прохождений находил шмотку которая давала нахуй полный иммун к магии льда. Ещё из полезных мелочей вспомнилась чарка на пассивную перезарядку зачарованного оружия. Не, много приколов там, всё и не перечислить. Но качать Юнии энчант я конечно же не буду.
>>900900
Чел, я уже начинаю думать что ты прикалываешься.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91717?tab=description
После смерти начинается генережка нового персонажа со старыми статами и имуществом, и дается мини квест на месть его убийце. Хорошая задумка, можно отыграть историю, как первого персонажа спустя какое-то время приключений убивают, например на войне, или он попал в засаду в какой-нибудь гробнице. Затем в Скайрим прибывает его взрослый сын/дочь, получает по наследству старый дом, реликвии, узнает историю бати и идет мстить.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84320?tab=description
Руины Скайрима с пустыми городами, никого из нпс не осталось. Просто прикольный мод для проклятого таймлайна, можно путешествовать и воображать, что там произошло. Или накатить сверху что-нибудь другое, если есть идеи. Есть аддон, который добавляет сюда измененный мейн квест, типа Алдуин выиграл, и нужно зачищать каждый город от его подсосов, постепенно подбираясь собственно к нему.
Алсо, посоветуйте какую-нибудь легкую броню для эндгейма, которая подошла бы каджиту-страннику. Moon Monk’s Robes стоит, но хочу ее носить позже да и по моему немного всрато она выглядит с моим графонием.
>Видимо пора закончить гражданскую войну на стороне империи
Альтмеру выгоднее поддерживать сепаратистов )
Я вообще планировал придерживаться нейтралитета. Раздал земли в мейнквесте и все, на гражданку подзабил. А по поводу выгоды хз... Моя ГГ не особо идейная, но в целом я понимаю, что альтмерам выгоднее ослабшая империя
Моя кошка как раз терпеть не может альтмеров за их наглые попытки использовать исченовение лун в своих целях. Поэтому гадит им при любой возможности.
Вот как выглядят альтмеры
Папа бретонец.
Задумка у мода интересная, чем-то напоминает рогалики, но вангую что мод кривой и забагованный. Давно ещё был какой-то наподобие, название уже забылось, там получался целый зал мёртвых со статуями твоих предыдущих довакинов, одетых в броню, в которой они встретили свою смерть. Тоже на бумаге круто, но я его как-то ставил и охуел от того насколько он сырой. Опять же, дело давно было, может сейчас уже с этими кросс-чар сейвами получше.
>Руины Скайрима с пустыми городами, никого из нпс не осталось.
Жаль что визуально ничё не меняется, хотя это слишком много работы если так подумать.
>>901022
Это начало Сэйнтс энд Синнерсов? Блин, оч давно хочу его пройти но всё никак руки и ноги не дойдут.
Я не знаю, не ставил же.
Вкладка bugs на странице мода на нексусе не выглядит многообещающе.
>>901049
Невероятно глюченный по первым 15 минутам. Сначала квест не хотел запускаться, потом на самих Островах под открытым небом начало пиздец фризить, с трудом играть возможно, мои всякие заклинания начали заедать после того, как их прожимаешь. Не ебу, дело в компе или в несовместимости версий, сделал бэкапнутый сейв на всякий, если что, загружу.
>Случился небольшой брэйнфарт.
Хех, я не заметил.
>вангую что мод кривой и забагованный.
Вот тоже почти уверен, они там на странице так и пишут, что WIP. Со статуями в принципе то же самое можно отыграть, я бы мож и попробовал, но не сейчас определенно.
>Жаль что визуально ничё не меняется, хотя это слишком много работы если так подумать.
Там вроде все ворота вынесены и дома немного разъебаны, но что-то глобальнее да, очень много работы, которую оценят 1,5 аутиста.
Реально, лол. В итоге все таки снес мод, потому что игра начала уже конкретно сатанеть в других локациях в том числе. А жаль, достаточно интересно было, только начал там все исследовать. На СЕ ставить по своему опыту не советую.
До Дрожащих Островов попробовал Depths of the Reach. Небольшое пространство под Пределом, вроде как это место было в тесо, там вроде остатки Грейхоста сидели, хз. Привлекло естественно из-за ожидания бросить вызов какому-нибудь древнему вампиру. Вот такую красоту наскринил, годно сделали. На 3 картинке этот шар напомнил Берсерка, плюс к зловеще-эпичной атмосфере. Еще добавляет спелпак, который я умудрился почти полностью проебать, потому что после битвы с босом подземелье запечатывается.
ты охуела что ли я тебя люблю ващето капча солнце
— Ты не понимаешь, данмер! Ра’Шиив совершил так много славных дел! Бал лично наградит меня, когда я прибуду к Хладной Гавани. В Тамриэле мое имя станет нарицательным, о моих подвигах станут слагать предания!
Тогда два колдуна вели жаркую дискуссию, которая уже начинала надоедать Нелоту. Сумасшедший каджит, может, и правда является «героем из легенд», каким он себя рисует, но он совершенно не отдает себе отчета в том, что творит. Какова цена этим его подвигам? Он угробил едва ли не меньше народу, чем кому-то помог.
— Ты конечно можешь радоваться своим победам сколько угодно, дружок, этого у тебя никто не отнимет. Но я пытаюсь немножко тебя вразумить. Неужели ты действительно думаешь, что Лорд Порабощения будет петь с тобой песенки, когда ты придешь к нему на поклон? Может, ты хочешь запустить в него дреморой, которых ты постоянно воруешь из его измерения? — старый Телванни скривил бровь, подчеркивая абсурдность ситуации. — А, наверное ты хочешь сделать из него отбивную с помощью его палицы, так?
— Ты глупый, старый дурак. Я много видал таких на своем веку — часто тех, которые меня недооценили, — каджит захлопнул гримуар и положил ладонь на рукоять своего страшного оружия. — И это стало их последней ошибкой, данмер. Не пытайся меня принизить.
— Ага, а вот опять ты скалишься каждый раз, когда правда глаза колит. Если ты видел бы во мне врага, мы бы, пожалуй, сейчас с тобой не беседовали. Так что избавь меня от пустых угроз.
— Это не угроза. Это факт.
— Какой еще факт? Дагот Ур погиб 200 лет назад, вот это факт. — Нелот закатил глаза и прошел в холл к своему чайному столику. — Открою тебе тайну, мохнатый друг, но никто не держал свечку, когда ты совершал свои «подвиги». Все уже забыли Нереварина, Чемпиона Сиродила... Дело сделано, и на страницах учебников осталось только упоминание о тех событиях. Всем по большому счету насрать, кого ты там убиваешь, побеждаешь, потому что если о тебе и вспомнят, то как о властной кровожадине. Не так уж тебя и любят твои боги, не так ли?
Тогда Ра’Шиив не нашелся, что ответить. В глубине души он всегда осознавал, что так оно и было. Он должен был выполнить свое предназначение и уйти с горизонта. Но жажда могущества, вера в собственную избранность заставили его идти вперед, а затем нагородить целый ворох ошибок и сомнительных сделок. В попытке все расхлебать каджит всегда делал только хуже, и тем не менее, у него раз за разом получалось продлить себе время, чтобы придумать очередной способ все исправить. Ну, теперь это время подошло к концу. Больше нет ничего, за что он мог бы ухватиться перед лицом судьбы.
Вот что вспоминал Ра’Шиив, когда остался один в бездне, и глас Принца Даэдра озвучивал ему приговор. «На горизонте уже маячит мой исход - место, что мне совсем не нравится. И все же я попытаюсь. Еще раз.»
*
Давно я не писал, решил этот момент с окончанием мода прописать, знаковый для истории. Поколебавшись, но пожертвовав Вирилей (нихрена не меняется чел), Ра’Шиив побеждает местного чемпиона и выбирается из Хладной Гавани — Молаг отпускает его погулять, но предупреждает, что в конце все равно заберет его к себе. Вернувшись домой и отойдя от произошедшего, жрец-каджит решает попробовать все же убежать от Бала, для чего обращается за помощью к Валерике и вызволяет ее из Каирна Душ. Цель дальнейшего приключения - найти способ избежать этой участи.
Пока планирую путешествовать, выполнять оставшиеся квесты в рамках персонажа и проходить дальше квестовые моды. Уже въехал в глубины Предела со своими «стражами», охотились на вампиров. Проход на Острова нашел случайно под Солитьюдом, гг обрадовался, что Скуумовый Кот сможет ему помочь, но они разминулись, бесполезные друг для друга. Дальше думаю посетить Бруму (посмотрим, чем занимается Синод) и попробовать Warden of the Coast, насколько это окажется интересным.
Пока все-таки сказал бы, что Ра’Шиив слегка изменился после путешествия. Стараюсь бедумно не убивать и лезть на пролом, даже в диалогах пока отвечаю обходительно, без угроз. Валерика стала готовить кровавый суррогат, который спавнится в ее комнате. Был трогательный момент с Сераной, когда она сказала спасибо за то, что я вытащил Валерику из Каирна, хотя столько времени она не перечила персонажу и не просила этого делать. Ра’Шиив оценил, насколько ей это было приятно, и насколько она забитая и уступчивая, в том числе из-за него тоже, тем более, что чувствует вину за произошедшее у Молага и не хочет, чтобы это сбылось на самом деле. В общем, готовы к новой дороге.
— Ты не понимаешь, данмер! Ра’Шиив совершил так много славных дел! Бал лично наградит меня, когда я прибуду к Хладной Гавани. В Тамриэле мое имя станет нарицательным, о моих подвигах станут слагать предания!
Тогда два колдуна вели жаркую дискуссию, которая уже начинала надоедать Нелоту. Сумасшедший каджит, может, и правда является «героем из легенд», каким он себя рисует, но он совершенно не отдает себе отчета в том, что творит. Какова цена этим его подвигам? Он угробил едва ли не меньше народу, чем кому-то помог.
— Ты конечно можешь радоваться своим победам сколько угодно, дружок, этого у тебя никто не отнимет. Но я пытаюсь немножко тебя вразумить. Неужели ты действительно думаешь, что Лорд Порабощения будет петь с тобой песенки, когда ты придешь к нему на поклон? Может, ты хочешь запустить в него дреморой, которых ты постоянно воруешь из его измерения? — старый Телванни скривил бровь, подчеркивая абсурдность ситуации. — А, наверное ты хочешь сделать из него отбивную с помощью его палицы, так?
— Ты глупый, старый дурак. Я много видал таких на своем веку — часто тех, которые меня недооценили, — каджит захлопнул гримуар и положил ладонь на рукоять своего страшного оружия. — И это стало их последней ошибкой, данмер. Не пытайся меня принизить.
— Ага, а вот опять ты скалишься каждый раз, когда правда глаза колит. Если ты видел бы во мне врага, мы бы, пожалуй, сейчас с тобой не беседовали. Так что избавь меня от пустых угроз.
— Это не угроза. Это факт.
— Какой еще факт? Дагот Ур погиб 200 лет назад, вот это факт. — Нелот закатил глаза и прошел в холл к своему чайному столику. — Открою тебе тайну, мохнатый друг, но никто не держал свечку, когда ты совершал свои «подвиги». Все уже забыли Нереварина, Чемпиона Сиродила... Дело сделано, и на страницах учебников осталось только упоминание о тех событиях. Всем по большому счету насрать, кого ты там убиваешь, побеждаешь, потому что если о тебе и вспомнят, то как о властной кровожадине. Не так уж тебя и любят твои боги, не так ли?
Тогда Ра’Шиив не нашелся, что ответить. В глубине души он всегда осознавал, что так оно и было. Он должен был выполнить свое предназначение и уйти с горизонта. Но жажда могущества, вера в собственную избранность заставили его идти вперед, а затем нагородить целый ворох ошибок и сомнительных сделок. В попытке все расхлебать каджит всегда делал только хуже, и тем не менее, у него раз за разом получалось продлить себе время, чтобы придумать очередной способ все исправить. Ну, теперь это время подошло к концу. Больше нет ничего, за что он мог бы ухватиться перед лицом судьбы.
Вот что вспоминал Ра’Шиив, когда остался один в бездне, и глас Принца Даэдра озвучивал ему приговор. «На горизонте уже маячит мой исход - место, что мне совсем не нравится. И все же я попытаюсь. Еще раз.»
*
Давно я не писал, решил этот момент с окончанием мода прописать, знаковый для истории. Поколебавшись, но пожертвовав Вирилей (нихрена не меняется чел), Ра’Шиив побеждает местного чемпиона и выбирается из Хладной Гавани — Молаг отпускает его погулять, но предупреждает, что в конце все равно заберет его к себе. Вернувшись домой и отойдя от произошедшего, жрец-каджит решает попробовать все же убежать от Бала, для чего обращается за помощью к Валерике и вызволяет ее из Каирна Душ. Цель дальнейшего приключения - найти способ избежать этой участи.
Пока планирую путешествовать, выполнять оставшиеся квесты в рамках персонажа и проходить дальше квестовые моды. Уже въехал в глубины Предела со своими «стражами», охотились на вампиров. Проход на Острова нашел случайно под Солитьюдом, гг обрадовался, что Скуумовый Кот сможет ему помочь, но они разминулись, бесполезные друг для друга. Дальше думаю посетить Бруму (посмотрим, чем занимается Синод) и попробовать Warden of the Coast, насколько это окажется интересным.
Пока все-таки сказал бы, что Ра’Шиив слегка изменился после путешествия. Стараюсь бедумно не убивать и лезть на пролом, даже в диалогах пока отвечаю обходительно, без угроз. Валерика стала готовить кровавый суррогат, который спавнится в ее комнате. Был трогательный момент с Сераной, когда она сказала спасибо за то, что я вытащил Валерику из Каирна, хотя столько времени она не перечила персонажу и не просила этого делать. Ра’Шиив оценил, насколько ей это было приятно, и насколько она забитая и уступчивая, в том числе из-за него тоже, тем более, что чувствует вину за произошедшее у Молага и не хочет, чтобы это сбылось на самом деле. В общем, готовы к новой дороге.
Вообще ставить прожорливые и засранные скриптами моды на существующий сейв – это рискованная затея, даже если страница на нексусе утверждает, что всё збс, всё равно очень много всего может пойти не так, и потом будешь ты сидеть и ковырять сейвклинер тулзу в надежде спасти свои угандошенные 200ч прохождения. Бэкапы наше всё, да.
>Depths of the Reach
Выглядит сексуально, но я такую откровенную имхолорщину не ставлю.
>>901193
Сука какой же ты смешной я не могу.
>>901210
У тебя хорошо получается вся вот эта вот графомания, читается легко. Я пару раз тоже пробовал чисто для себя вести что-то подобное, типа текстовую хронику похождений, но чёт потом перечитывал эту excited спустя время и ловил кринге.
Много чего не было, я поэтому прописываю это в каком-то виде, чтобы это не только у меня в голове было. А в голове отыгрываю очень поверхностно диалоги, почему бы и нет? Типа «он пришел туда-то, они говорили о том-то». Короче, хочу чуть больше раскрыть момент.
Вообще забавно, раньше наоборот говорили, оригинальные события - excited, по сто раз сюжет пересказывать.
>>901234
Спасибо, я когда перечитываю, тоже по сто раз редактирую, и все равно кажется, что кринге. Вот тут прям карикатурное зло получилось, ну и пусть, вроде все в рамках персонажа. У тебя хорошо бы вышло, мне кажется, квента прикольная была. Можно с форматами поэксперементировать, например записи в дневник по паре абзацев. Помнишь же, какие внутриигровые дневники небольшие?
Как же заебала эта excited уже, каждый раз забываю лол.
>Много чего не было, я поэтому прописываю это в каком-то виде, чтобы это не только у меня в голове было.
Правильно делаешь, не слушай залётных.
>Можно с форматами поэксперементировать, например записи в дневник по паре абзацев. Помнишь же, какие внутриигровые дневники небольшие?
Встречалось такое в фанфике по МЕ. Там кто-то из персонажей вёл бложик и общался с подписчиками. Получилось довольно уссачно. Вот, даже нашёл (задолбался искать):
>И ищо чуйствую што мой кастюм какта давидь стал в облосте попы. Эта наверна патамушта я стока жратвы в жызни ни жрола. Стока дней падрят баначки апусташаю са фсеми фкусами так хачу фсе пабробавать! Ой, а мы хадили в кино! И там был Бласта! Преколльный кин! А патом мы в тире тусили! Я фсех замачила! Асобина крута была ис турэли ва фсе лупидь эта такой кайф хатя я аглохла ваще прям!
Чел...
Литерали так себя ощущаю. Правда, потом смотришь на скрины и графоманию и думаешь, прикольно все вышло!
Спасиб. Да я где-то выше в тред запостил околоквенту на этого чарика, вот: >>899105
Такая дефолтная наёмница в теории должна получиться, а пока что бомжую и пытаюсь дойти до Вайтрана, максимально растягивая путешествие. По предыстории её сначала на границе приняли легионеры и отобрали всё добрище, но ей удалось сбежать, хотя и пришлось оставить там своё барахло. А затем, спустя несколько суток, её ещё и бандиты отмудохали на дороге. Вот и вышел эдакий старт с нуля. Превозмогаю короче.
>>901276
>я когда перечитываю, тоже по сто раз редактирую
Та же эксайтед.
>У тебя хорошо бы вышло, мне кажется, квента прикольная была. Можно с форматами поэксперементировать, например записи в дневник по паре абзацев. Помнишь же, какие внутриигровые дневники небольшие?
Я как раз экспериментировал с разными форматами. И обычный дневник от лица чара, и что-то типа воспоминаний, которые этот чар проигрывал у себя в башке и рефлексировал, и простое повествование от лица некоего рассказчика, но чёт всё не то, ничё не устраивает.
>>901294
Проиграл.
Размеренной поездки не получилось, даже слез с лошади, потому что удобнее было самому карабкаться по горам и осматривать местность. Pounce’n’Dash игромеханически заменяет старые заклинания прыжков из Морры. Встретил партию приключенцев, которые шли чистить рыло какому-то «древнему злу», решил им помочь, посмотреть, кто же там сидит в пещере. По дороге к нам еще и прибились какие-то богачи из Солитьюда, короче получился вполне себе караван. Путешествовали так какое-то время, потом разошлись, иногда я немного отделялся от них, чтобы разведать округу с помощью крика, «прислушивался». Во время боя старался их хилить и бафать, как раз есть удобный спелл, который действует двумя способами (либо лечение, либо отражение урона). Неприятным оказался главгад-вампир, который и вынудил меня на такую стратегию, потому что тоже отражал смертельные удары, и персонаж чуть не погиб (Sacrosanct дает тебе второй шанс, если ты сытый).
В итоге монстра победили, малютки довольны, ура Стендарру, как прокричал их лидер, юный орчонок. Поделились со мной зельями маны, я залечил им раны и пошел дальше. В Рифтене как всегда ловил косые взгляды, послушал слухи, читал всякие объявления, пообщался со старым другом в тюрьме. Короче получился такой себе жрец-путешественник, который и лечит, и покалечит. Гипнотизирую людей, чтобы питаться, но теперь без лишних жертв.
Отдельно хочется сказать, какой же Immersive World Encounters крутой мод, самый интересный из всех такого плана, что я пробовал. Помимо вот таких мини-квестов добавляет еще и связанные с последствиями твоих действий. Так мне пришло приглашение на пир в Душник-Йале от нового вождя, только проебался и не пришел, занят был. Понравилось, как письмо было написано, атмосферно. Еще в Солитьюде была сценка, когда подошли стражники и говорят, мы теперь следим за тобой, ничтожество, потому что ты был замечен в связях с Братьями Бури. Ну и хэдканоном можно любой другой повод подставить, благо их дохера - спалили, что это тот самый каджит, который спиздил Зубчатую корону. Был вариант их напугать, но решил не нагнетать и сослался на ярла Элисиф, добрую девчушку, которая не видит в гг ничего плохого, и мол, если не отстанете, то я с ней поговорю. Стражи немного побухтели, но все же отстали. Вот такое вот разделение власти в Солитьюде, кто-то за Элисиф, кто-то за Тулия.
Размеренной поездки не получилось, даже слез с лошади, потому что удобнее было самому карабкаться по горам и осматривать местность. Pounce’n’Dash игромеханически заменяет старые заклинания прыжков из Морры. Встретил партию приключенцев, которые шли чистить рыло какому-то «древнему злу», решил им помочь, посмотреть, кто же там сидит в пещере. По дороге к нам еще и прибились какие-то богачи из Солитьюда, короче получился вполне себе караван. Путешествовали так какое-то время, потом разошлись, иногда я немного отделялся от них, чтобы разведать округу с помощью крика, «прислушивался». Во время боя старался их хилить и бафать, как раз есть удобный спелл, который действует двумя способами (либо лечение, либо отражение урона). Неприятным оказался главгад-вампир, который и вынудил меня на такую стратегию, потому что тоже отражал смертельные удары, и персонаж чуть не погиб (Sacrosanct дает тебе второй шанс, если ты сытый).
В итоге монстра победили, малютки довольны, ура Стендарру, как прокричал их лидер, юный орчонок. Поделились со мной зельями маны, я залечил им раны и пошел дальше. В Рифтене как всегда ловил косые взгляды, послушал слухи, читал всякие объявления, пообщался со старым другом в тюрьме. Короче получился такой себе жрец-путешественник, который и лечит, и покалечит. Гипнотизирую людей, чтобы питаться, но теперь без лишних жертв.
Отдельно хочется сказать, какой же Immersive World Encounters крутой мод, самый интересный из всех такого плана, что я пробовал. Помимо вот таких мини-квестов добавляет еще и связанные с последствиями твоих действий. Так мне пришло приглашение на пир в Душник-Йале от нового вождя, только проебался и не пришел, занят был. Понравилось, как письмо было написано, атмосферно. Еще в Солитьюде была сценка, когда подошли стражники и говорят, мы теперь следим за тобой, ничтожество, потому что ты был замечен в связях с Братьями Бури. Ну и хэдканоном можно любой другой повод подставить, благо их дохера - спалили, что это тот самый каджит, который спиздил Зубчатую корону. Был вариант их напугать, но решил не нагнетать и сослался на ярла Элисиф, добрую девчушку, которая не видит в гг ничего плохого, и мол, если не отстанете, то я с ней поговорю. Стражи немного побухтели, но все же отстали. Вот такое вот разделение власти в Солитьюде, кто-то за Элисиф, кто-то за Тулия.
>Immersive World Encounters
Да, мод отличный, алсо, в пару к нему хорошо заходит Extended Encounters, он совсем легковесный и вдвоём они неплохо дополняют друг друга. Всегда ставлю оба сразу, только в настройках чуть подкручиваю шанс срабатывания энкаунтеров, чтобы они прокали не так часто, а то иной раз продохнуть не получается во время путешествия ибо каждые 5 метров случается какая-нибудь ёбань. Я тоже люблю когда так рандомно выстраивается нарратив, и вроде ты уже не просто идёшь делать очередной задроченный до дыр квест на восстановление Гилдергрина, а получаешь целую уникальную ИСТОРИЮ, которой потом можешь поделиться. Пиздато короче.
>алсо, в пару к нему хорошо заходит Extended Encounters
Спасибо, тоже попробую. Как раз боялся, что они несовместимы или что на дорогах слишком людно станет.
>Я тоже люблю когда так рандомно выстраивается нарратив, и вроде ты уже не просто идёшь делать очередной задроченный до дыр квест на восстановление Гилдергрина, а получаешь целую уникальную ИСТОРИЮ, которой потом можешь поделиться.
Да, ты абсолютно прав.
>>901450
Не идеал, но для мода вполне пойдет. Главное - геймплей, ну и то что она есть.
>Как раз боялся, что они несовместимы
Не-не-не, они заебись в тандеме работают, это и на нексусе на странице мода указано.
>или что на дорогах слишком людно станет.
А чтоб такого не было рекомендую чуть убавить шанс срабатывания событий в MCM-менюшках модов. Я убавляю примерно в полтора-два раза все ползунки и мне норм, но там уже на свой вкус.
Та нахуй тебе это паладинство, отыграй ублюдка. Поставь Agent of Righteous Might и Виджиланта, действуй как дозорный-маньяк, продайся даэдра, отправляйся в Обливион. Жертвуй людьми ради собственной силы, иди по головам. Можно не сразу отыгрывать конченного, но по-тихоньку скатываться во тьму и безумие, ведь очень сложно устоять перед соблазном могущества.
Мне не интересно. Я за десять лет даже квесты гильдии воров ни разу не прошел, т.к там надо вымогать деньги в начале. И артефакты некоторых доедра не получил, у которых надо предать кого нибудь или типа того, вроде у боетии что то такое было
О-о-о, ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ-ДОБРЫЙ итт. Моё как говорится увожение столь высоким моральным принципам, за 10 лет ни разу не переступить черту в видеоигре – похвально.
>>901745
Крутая у тебя котичка, мне нрав. Я смотрю тут вообще каджито-энджоеры в треде собрались. Никогда не играл за зверорасы, почему-то даже в голову не приходило, хотя котиков и даже ящерок люблю и обожаю.
Кстати та же придурь имеется и у меня, но немного в другой форме. Не употребляю алкоголь и химию в играх, вообще никак. Ни в Фоллауте, ни в ТЕС, даже в Диско Элизиум этим не баловался. И не могу отыгрывать злых персонажей. И не снимаю броню/одежду с трупов.
>И не снимаю броню/одежду с трупов.
Вот тут жиза. Уже дошёл до Вайтрана (спустя четверо игровых суток), а до сих пор в стартовом шмотье, хотя была возможность снять броньку с челикса и приодеться. Ну а чё, надо ведь свой доспех покупать по размеру, чтобы кузнец всё отмерил и сделал красиво на заказ, иначе хуета какая-то, да и брезгую как-то носить чужое. А уж про снятие брони и оружия с трупов с целью продажи торговцу я вообще молчу.
— Это долгая и печальная история. Все и не вспомнить.
*
Но на самом деле Ра’Шиив хорошо помнил то время. Небо в огне, полчища даэдра, Меррунз Дагон и его мерзкий прихвостень Каморан. Словами не описать, какая буря охватила сердце Тамриэля — прекраснейшую землю, которую он когда-либо видел.
Пожалуй, больше всего он скучал по Мартину. Воспоминания хлынули на него, когда каджит вошел в разрушенный Храм Повелителя Облаков. Некогда величественная крепость, надежное убежище превратилось в руины. Здесь Ра’Шиив ощущал чье-то присутствие - оказалось, в храме жили призраки бывших его обитателей. Но среди духов не было знакомых ему лиц.
Когда император дал ему задание защищать своего отпрыска, Ра’Шиив был растерян. Он не знал, насколько все было плохо, но все же он был обязан Уриэлю своей свободой. Со временем он проникся уважением и к его сыну. На первый взгляд несколько простой и неопрятный, Мартин нес внутри черты настоящего императора: мудрость и несгибаемую волю.
Мартин Септим был одним из немногих дорогих людей для Ра’Шиива, и сейчас ему очень недоставало его совета. Возможно, он действительно смог бы помочь ему очистить душу, чтобы мрачный жрец наконец-то получил прощение. Провалившись в воспоминания, каджит не хотел возвращаться к суровой действительности и идти дальше, но его спутница преподнесла ему зачарованные песочные часы, напомнив, что время не стоит на месте.
—
И какое охуенное чувство я ощутил, когда во время входа в храм заиграл этот ост https://youtu.be/yKLfvt6CZCY. Даже отыгрывать ничего не пришлось, я правда вспомнил свое прохождение Облы за этого чара. Короче мое почтение мододелам, свиткам и своему аутизму, я не плачу, это морозная соль в глаза попала.
>>901816
Блин, а ведь прикинь, какого это. В смысле, насколько чувак принципиален, что даже в игре пробовать не хочет.
>Я смотрю тут вообще каджито-энджоеры в треде собрались.
Лол, да, мы с этим аноном уже треда 4 здесь отписываем. Он вроде еще раньше был.
>заиграл этот ост
Что ты наделал, я теперь хочу Облу установить, пиздец, хотя последний раз запускал её в году эдак в 2015, если не раньше. При всей своей кривости и мемности эта игра всё равно занимает особое место в моём сердце, и пускай прозвучит наивно, но я правда жду и надеюсь на то, что чуваки из команды скайбливиона донесут свой проект до релиза. Мечты, мечты...
Фотокарточка бати незадолго до ухода из Сиродила. 400 лет, волосы светлые, крупное телосложение. (помогите найти эльфа, просим сообщить любую информацию)
>При всей своей кривости и мемности эта игра всё равно занимает особое место в моём сердце
Вообще тематика, соглы. Нормально ты ее зашиб на скринах.
>пускай прозвучит наивно, но я правда жду и надеюсь на то, что чуваки из команды скайбливиона донесут свой проект до релиза. Мечты, мечты...
Да не, мне кажется, что Скайбливион наиболее вероятно релизнится из всех этих гигантомахий. Более наивно думать, что это будет Обла, которую мы заслужили что я и хотел бы видеть.
>>901913
>Вигилант васянский кал.
Держи еще васянского кала, недавно видел. Как же проорал с летающей акулы.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49016
>>901966
>>901967
Вот это богоугодная xyйня, мне нравится. Какой расой играешь на эльфийке? Облазил Забытую долину, похожего эльфа к сожалению там не было.
>>901972
Добро. Жаль, что мой Ра’Шиив так никогда и не доберется до теплых песков.
Симпатяшная эльфиечка. Только я вот понять не могу – я ёбнулся или на втором и третьем скрине твоя ушастая сидит в декорациях Undead Parish из первого DS? Колонны и текстуры стен очень похожи... Короче скажи что я не ёбнулся и что это тот самый мод который добавляет Лордран в Скайрим.
>>902005
>Нормально ты ее зашиб на скринах.
Она сама нарвалась. Юния зашла прочекать сгоревшую хижину, а там её уже поджидало вот это сопливое некромантское недоразумение. Пришлось действовать решительно.
>мне кажется, что Скайбливион наиболее вероятно релизнится из всех этих гигантомахий
Ну я не теряю надежды. Раз уж они даже окно релиза озвучили, что само по себе создаёт нихуёвый такой прецедент. А какую именно Облу ты хотел бы видеть?
Красивая, но лицо какое-то слишком андрогинное, если бы не платья, подумал бы, что эльф.
Думаю что так и задумано. Приземлённые персонажи с изюминкой под платьем это всегда хорошо, куда лучше сомнительных надувных кукол которых постят тут по соседству.
Между ожиревшими бухгалтершами и андрогинами все же еще много места.
>Какой расой играешь на эльфийке?
Самая настоящая айлейдская раса! норд
>>902009
>Короче скажи что я не ёбнулся и что это тот самый мод который добавляет Лордран в Скайрим.
Да, анон, это недопиленные локи Лордрана. Я в тамошних декорациях пару сцен разыгрывал. Мод сырой, кривой, но в некоторых местах красиво.
>А какую именно Облу ты хотел бы видеть?
Более масштабную и разнообразную. При всей моей любви она реально мне кажется полупустой по сравнению с Моррой и Скаем. Города и контент в них интересные, да, но когда выезжаешь в окрестности, цивилизация вымирает и на дорогах одни и те же монстры, а после каждого подземелья хочется плакать от уныния. Короче, до сердца Тамриэля Сиродил не дотянули.
Вообще не особо интересовался проектом, только недавно начал смотреть футажи после объявления даты релиза. Понравилось, как Хартлендский лес там сделали, захотелось побродить и поисследовать его.
>>902067
Топ скрины. Реально из нордки ее слепил или такой рофл? Батю-то нашел?
Так странно видеть локации из ДС на движке Скайрима, хотя третий скрин прямо конфетный. Там же ещё смена дня и ночи, вот я бы посмотрел на ночной фаерлинк.
>>902070
>При всей моей любви она реально мне кажется полупустой по сравнению с Моррой и Скаем.
Понял о чём ты, был за ней такой грешок. Я кстати хз, может модами это всё тоже правится, вот моддингом Облы особо не занимался, по минимуму ставил всякие геймплейные оверхоулы типа MOO и сверху каких-нибудь текстурок, это уж только со Скайрима пустился во все тяжкие.
>а после каждого подземелья хочется плакать от уныния.
Вроде бы также был мод, который это правит до какой-то степени, делая каждую пещерку плюс-минус уникальной, потому что с дефолтными там была вообще лютейшая беда, это да. Думаю что ребята из скайбливиона в курсе за этот проёб, они же даже показывали, что все форты сделали отличающимися друг от дружки. Ай вонт ту белив.
>Реально из нордки ее слепил
То ли на нордке то ли на имперке. Но так голова стоит на нордке.
> Батю-то нашел?
Батю потихоньку запиливаю и добавлю через ск.
Тут няша такая.
В горах нарвался на огра, который встал на дороге и его трудно было обойти. Мансовал и закидывал его огнем, и тут пока переключал крик, слышу - бежит второй огр. Уворачивался уже от обоих, опиздюлился, но поджарил их тоже.
Не успел охуеть от двух огров, как из-за скалы на втором пикриле на скорости вылетает труп и затем выбегает ревущий оборотень. Сражались с ним на когтях с уворотами, на ловкачах, как кошка с собакой.
Вот такая вот опасная Брума. Понравилась вся эта история с культом Талоса в Империи, как эти упоротые не сдаются, сычуют в горах, а в городах ходят остроухие и прессингуют всех. Доебались до часовни Мартина, мол, нельзя обожествлять людишек. После того как их попустил настоятель, ссылаясь на то, что в конкордате прописан именно Тайбер, а часовня названа в честь святого Мартина, талморцы ретировались, «посовещаться с руководством».
В самой часовне невероятно взгрустнул из-за воспоминаний и потом еще сильнее, когда прочитал жития, написанные священниками. Там черным по белому делался акцент на то, что Мартин в девичестве поклонялся дийдрам, но нашел в себе силы ступить на правильный путь, и автор призывает всех читателей следовать его примеру, стараясь совершенствовать себя каждый день. Снова провел параллели между гг и Мартином, как во время их дружбы в Обле, Ра’Шиив опять рефлексировал, какой же он конченный, что не повернул на другой путь, даже была еще одна возможность в начале Скайрима, но он не вывез. Все осложняет ебучий нелеченный вампиризм (который он сам отказался лечить, лол) и постоянная жажда, которая следует за ним по пятам, а значит и тень Молага.
Атмосфера ощущается очень годно, действительно проникся Империей Четвертой эры и ощутил себя далеко от Скайрима, несмотря на снег. Алсо, никогда не нравился дизайн руин врат как на четвертом пике, но он все время встречается в модах.
>>902075
>вот моддингом Облы особо не занимался, по минимуму ставил всякие геймплейные оверхоулы типа MOO и сверху каких-нибудь текстурок, это уж только со Скайрима пустился во все тяжкие.
Вооот, и я тоже. Просто на моды для Облы как-то мало обзоров на трубе, вот для Морры и Ская жопой жуй. Какая-нибудь годнота не особо популярна, в шапке Облотреда есть хорошие.
>Ай вонт ту белив.
Сейм сейм. Ну, на футажах выглядит вкусно как и везде на футажах.
>>902089
Прикольно, анон.
В горах нарвался на огра, который встал на дороге и его трудно было обойти. Мансовал и закидывал его огнем, и тут пока переключал крик, слышу - бежит второй огр. Уворачивался уже от обоих, опиздюлился, но поджарил их тоже.
Не успел охуеть от двух огров, как из-за скалы на втором пикриле на скорости вылетает труп и затем выбегает ревущий оборотень. Сражались с ним на когтях с уворотами, на ловкачах, как кошка с собакой.
Вот такая вот опасная Брума. Понравилась вся эта история с культом Талоса в Империи, как эти упоротые не сдаются, сычуют в горах, а в городах ходят остроухие и прессингуют всех. Доебались до часовни Мартина, мол, нельзя обожествлять людишек. После того как их попустил настоятель, ссылаясь на то, что в конкордате прописан именно Тайбер, а часовня названа в честь святого Мартина, талморцы ретировались, «посовещаться с руководством».
В самой часовне невероятно взгрустнул из-за воспоминаний и потом еще сильнее, когда прочитал жития, написанные священниками. Там черным по белому делался акцент на то, что Мартин в девичестве поклонялся дийдрам, но нашел в себе силы ступить на правильный путь, и автор призывает всех читателей следовать его примеру, стараясь совершенствовать себя каждый день. Снова провел параллели между гг и Мартином, как во время их дружбы в Обле, Ра’Шиив опять рефлексировал, какой же он конченный, что не повернул на другой путь, даже была еще одна возможность в начале Скайрима, но он не вывез. Все осложняет ебучий нелеченный вампиризм (который он сам отказался лечить, лол) и постоянная жажда, которая следует за ним по пятам, а значит и тень Молага.
Атмосфера ощущается очень годно, действительно проникся Империей Четвертой эры и ощутил себя далеко от Скайрима, несмотря на снег. Алсо, никогда не нравился дизайн руин врат как на четвертом пике, но он все время встречается в модах.
>>902075
>вот моддингом Облы особо не занимался, по минимуму ставил всякие геймплейные оверхоулы типа MOO и сверху каких-нибудь текстурок, это уж только со Скайрима пустился во все тяжкие.
Вооот, и я тоже. Просто на моды для Облы как-то мало обзоров на трубе, вот для Морры и Ская жопой жуй. Какая-нибудь годнота не особо популярна, в шапке Облотреда есть хорошие.
>Ай вонт ту белив.
Сейм сейм. Ну, на футажах выглядит вкусно как и везде на футажах.
>>902089
Прикольно, анон.
В бруме тян очень всратая
Хз, я бы вообще не сказал, что васянство, если только у тебя не канон головного мозга, но на твое усмотрение. Все очень гармонично сделано, озвучка не калит и контента много. Фалскар не ставил, в Вирмстузе все то же самое, что в оригинальной игре. Брума добавляет много новых-старых мест, почти у каждого какая-то мини история.
>Атмосфера ощущается очень годно, действительно проникся Империей Четвертой эры и ощутил себя далеко от Скайрима, несмотря на снег.
Соглы, Брума оче пиздатая получилась, я когда за другого перса её проходил то вообще уже забыл даже что это фанатский мод, настолько всё грамотно сделано. Плюс ещё некислый фактор ностальгии играет свою роль, во многом за счёт заигрывания с фанатами Облы мод выезжает на некст лвл, но даже в отрыве от этого фансервиса он хорош сам по себе как продукт. Анону с вопросом >>902109 рекомендую хотя бы попробовать. На мой скромный вкус это лучший глобальный квестовый мод для Скайрима, никакие Фалскары и рядом не валялись.
Посоветовали поискать книги в коллегии. Мало того, что волшебники не чинят мост и проход в коллегию нельзя назвать безопасным, так ещё и библиотекарем у них хамовитый орк, с которым не пристало общаться аристократу, а библиотека не может похвастаться разнообразием. Разве что вид с крыши красивый.
Так и манит на приключения :З
>На мой скромный вкус это лучший глобальный квестовый мод для Скайрима, никакие Фалскары и рядом не валялись.
Наверное, соглашусь с тобой, да. Там и контент годный, и подается он хорошо, грамотно. Ностальгия ебет, но и без нее все отлично, и ощущается современный дух Сиродила. Все эти Синоды-хуиноды, часовня Мартина вместо часовни Талоса, разговоры о кризисе власти.
Вот Бейонд я больше всего хотел видеть допиленным, но как говорится, в один кулак сри, в другой хоти, и скажи какой заполнится быстрее.
Поймали вам крысу. Вкусную, жирную.
>но как говорится, в один кулак сри, в другой хоти, и скажи какой заполнится быстрее.
Да-а, плохой санта excited не скажет. Обожаю этот фильм.
Но они чёт слишком высоко замахнулись, в любом случае остаётся только ждать и надеяться на лучшее, авось лет через десять проект и доползёт до релиза.
Забавно было взглянуть на костяную пятерню на стеллаже и подумать «Что, это правда моя? Я когда-нибудь терял руку?»
На последнем скрине мем «вжжж че говориш не слышу».
>>902241
>в любом случае остаётся только ждать и надеяться на лучшее, авось лет через десять проект и доползёт до релиза.
Мне вообще кажется, что новые свитки и долгострои делают одни и те же люди, ну или сговорились мол, давайте массово бойкот устроим. Как Моисей с Исходом, подождут пока вымрут старики, чтобы потомки заценили.
Теперь у Юнии будет крыша над головой. Второй скрин - ошибка, хз, мож только у меня.
>Как Моисей с Исходом, подождут пока вымрут старики, чтобы потомки заценили.
Только вот проблема в том, что Тодд и компания вымрут первыми. А вообще долгих лет жизни этому сказочнику.
Кстати, а как ты в своей башке отыграл момент "ЧС = Шеогорат"? Ты ведь с ним контактировал в Скайриме?
>Теперь у Юнии будет крыша над головой.
Ненадолго. Она одну ночь провела в городе и следующим утром уже съебалась в окрестные ебеня по объявлению ловить какого-то местного гандона, предварительно закупив снарягу. Не сидится ей на месте.
>Второй скрин - ошибка, хз, мож только у меня.
Такая же хyйня, хз из-за чего так.
На 4 скрине так же почти позирует, как ее нарисовали, хех.
>Кстати, а как ты в своей башке отыграл момент "ЧС = Шеогорат"? Ты ведь с ним контактировал в Скайриме?
Самый мой костыльный момент отыгрыша за эту эпопею, пришлось придумывать тумбу-юмбу с Бритвой Мерунеса, теневым двойником, компаньоном, которого я притащил из Сиродила, и всю инфу подогнал Диус, единственный, кто не удаляется после Серых Маршей. Отыгрываю, что Шео в Скайриме - тот самый Шео, который тралил гг тогда, в Обле.
Вообще конец Облы реально самый корявый был с натягиванием драконов, двумя Пелиналами из KotN: Revelations и одновременно с ними еще где-то существовал гг, который слился с аспектом Пелинала на время. Эпично очень было, да, но кривовато, мож в виде фанфика норм распишу. В Морре намного органичнее подвязка под Облу вписалась, там были Каморан и Дагон в конце Doors of Oblivion. Каморан промыл персонажа и отправил его убивать посланца к герцогу Дрену, который притащил ему древний свиток от императора. Свиток уничтожил, потом додумал как его сажают в тюрьму ИГ, где он приходит в себя в момент начала Облы. Из-за попыток гг играться с судьбой он вляпывается в новые неприятности, все как Азура предсказала - и в то же время возможно в тюрьме должен был появиться другой ЧС, настоящий герой, а не искуственно вписавшийся в пророчество. Потом отыгрывал с Камораном личные терки, получилось клево.
>Не сидится ей на месте.
Хотя бы есть место, куда вернуться на ночлег.
>пришлось придумывать тумбу-юмбу
Нихуёво ты конечно там у себя нафантазировал, я даже не уверен что понял всё до конца, слишком уж безумно и запутанно звучит. Подвязать конец Морры под начало Облы конечно проще, а вот с Шеогоратом ты выдал прикол в стиле этого самого Шеогората, хых.
>Хотя бы есть место, куда вернуться на ночлег.
Там всё пошло немного не по плану. Она чуть не получила пизды, буквально на последних крупицах хп вывезла. Теперь зализывает раны в зачищенном с трудом лагере, так что ночевать придётся в нём же. Я не стал ничего переигрывать, да и последний "честный" сейв у меня был в таверне Вайтрана, так что имеем что имеем.
Капча реально ёбнутая, походу скоро интегралы будем решать.
Пиздец, здоровья Юнии. Пусть побережет себя.
>я даже не уверен что понял всё до конца
Да я тоже, лол, говорю - самая слабая часть истории. Был тейк получить душу драконорожденного с помощью Бритвы Мерунеса, как когда-то делал Каморан (и заодно избавиться от Шеогората), а потом мантлировать Пелинала. Только вот хуй знает как надо было отыгрывать эту самую Бритву. Короче Бритва дала возможность стать шезаррином, гг после Островов ебанулся и как одержимый собирал реликвии Пелинала, что привело к его воскрешению. Потом похуй, все можно списать на сюжет мода Revelations с путешествиями в прошлое, очередными прорывами дракона и похеренным в процессе древним свитком, что уже грамотно укладывается в общий сюжет- типа еще раз уничтожил свиток и изменил планы мироздания на Довакина, вписав себя в пророчество, как в Морре-Обле. Но все равно получилась вот такая наркоманская xyйня, ДИПЛОР епта.
Мод кстати кайфы, васянства просто дохерища, но мне реально зашли история и локации, такая xyйня в стиле «что если бы». Ну и вот он как раз худо бедно увязал, там в процессе тебя как раз Пелинал из прошлого благославляет.
>походу скоро интегралы будем решать
Вот у кого наркоманская фантазия, обезьяна в этом треде сидит походу и вдохновляется.
С Иниго можно, если мод установлен. Как раз соотечественник.
Ты хули ее имя с маленькой буквы пишешь, мелкобуква?
Каджит старался поддерживать задор своей спутницы, и уголки его рта под шарфом приподнялись в улыбке.
— А слышала бы ты, какую чушь нес он сам?! Да мне бы всех моих жизней не хватило, чтобы я такое насочинял. И это ты еще не читала его «Комментарии»… — повертев вилкой в руках, Ра’Шиив добавил: — Впрочем, мне кажется, что он был прав насчет нашего мира. Он буквально разваливается на куски с каждой эпохой.
Серана приникла вслед за этими словами. И так два старых вампира сидели в таверне, имитируя жизнь обычных людей, развлекая себя разговорами ни о чем и пытаясь получить от этого хоть какое-то удовольствие. На дворе была глубокая ночь, и внутри кроме них находились только хозяины трактира: супруги, имперец и нордка обычных средних лет. Оба хозяина хлопотали в кладовой, а путешественники расположились в дальнем углу зала. Серана хоть и была значительно старше Ра’Шиива, но все же как-то могла наслаждаться обычной едой, в то время как Ра’Шиив не получал никакого удовольствия, и его воротило от этой мысли. И все же впервые за много лет он прихватил на барной стойке две бутылки местного меда, рыбный пирог для себя и морковный - для Сераны, а также луковый багет и пирожное с заварным кремом.
Около часа они так и просидели, и их беседа постоянно прерывалась неловкими паузами, вызванными общими мыслями о смехотворности и глупости этой затеи. Сложно просто так завалиться в трактир и начать кутить, когда ты разговаривал с богами и прожил большую часть жизни в мрачных склепах. Когда их взгляды пересекались, они могли прочесть в глазах друг у друга немой вопрос «А дальше что?..»
Обернувшись на хозяев, споривших в своей комнате, Ра’Шиив краем глаза приметил на витрине морровиндские графины.
— Смотри-ка, — обратился он к Серане, — они продают какую-то второсортную бурду, а сами попивают данмерскую суджамму. Я достану нам пару бутылей, попробуешь, какое прекрасное питье готовят в Морровинде!
Каджит пытался ободрить спутницу и себя за одно, но Серана едва поддержала его взглядом, стараясь проявить интерес. Ра’Шиив аккуратно сполз со стула и прокрался через зал к витрине. Остановившись, он обернулся на пару сиродильцев - они все так же разговаривали. Каджит решил задержаться, чтобы послушать, о чем они спорили.
Хозяйка-жена, прекрасная нордская девушка с золотыми локонами, собранными в хвост, отчитывала мужа за то, что он перестал помогать ей вести расчеты.
— Но ты же знаешь, Хьотра, что я не успеваю. В последнее время так много клиентов, боги бы их всех побрали.
— Как ты смеешь так говорить, Стантус?! Ты должен быть счастлив, что «Радушие Джерола» пользуется такой популярностью! Мы ведь так упорно трудимся для этого.
— Да, знаю, просто я устал как вьючной гуар — пробормотал имперец. — Задумываюсь об отпуске. Как думаешь, где бы нам провести выходные? — он виновато улыбнулся, пытаясь этим предложением поставить точку в споре.
Хьотра ответила на это своей теплой улыбкой.
— В Хаммерфелле будет самое место, дорогой. Отдохнем где-нибудь на пляже, подальше от беспорядков.
Ра’Шиив глядел на эту пару словно сирота, который таращится в окна счастливых семей в надежде разделить с ними тепло. Внезапно он поймал себя на мысли, что стоит к ним слишком близко и косится на неприкрытое одеждой плечо Хьотры. Взгляд залила бурлящая кровь, которую он буквально мог видеть внутри нее.
«Вонзи туда зубы. Вцепись в ее плечо всей своей пастью, вновь попробуй этот вкус,» — вот единственное чувство, которое стабильно было с ним уже долго ночей, и как одержимый, он всегда хотел еще больше. В такие моменты Молаг Бал, должно быть, сотрясается в приступах мерзкого смеха в своей бездне.
Ра’Шиив взял себя в руки и осторожно пополз обратно. Каджит поставил на стол две бутыли, но Серана уже потеряла интерес к происходящему. Девушка отвернулась и бессмысленно уставилась на пляшущие языки пламени в камине. Он оставил свою спутницу и решил пройтись один.
Холодная ночь на знакомых улицах Брумы. Этот город манил Ра’Шиива чем-то родным, и в то же время безвозвратно утерянным. Все изменилось, абсолютно все. Проходя мимо статути Героя каджит видел гладкий кусок камня на месте, где должно было быть лицо. Какой-то «Синод» - кучка недотеп-клерков на замену старым добрым ученым из Гильдии Магов. Эльфы хозяйничают в городе, проталкивая свои интересы в каждую дыру. Отсутствие людей на улицах только усугубило его печаль, словно он бродил по вымершему городу, который хорошо раньше помнил и знал.
Ближе к утру каджиту надоело бесцельно слоняться, и он вскарабкался на крышу, перебираясь с одной на другую. Подобравшись как можно ближе к часовне и стараясь наконец усесться поудобнее, чтобы храм был виден как можно лучше, Ра’Шиив достал флягу, в которой держал свои запасы на черный день. «Ты был во всем прав, друг. Хотел бы я, чтобы ты был здесь.»
Из-за шпиля часовни выглянули первые лучи солнца, понемногу потягивая жизненные силы Ра’Шиива, но Обливион его побери, давно он не был так этому рад!
Каджит старался поддерживать задор своей спутницы, и уголки его рта под шарфом приподнялись в улыбке.
— А слышала бы ты, какую чушь нес он сам?! Да мне бы всех моих жизней не хватило, чтобы я такое насочинял. И это ты еще не читала его «Комментарии»… — повертев вилкой в руках, Ра’Шиив добавил: — Впрочем, мне кажется, что он был прав насчет нашего мира. Он буквально разваливается на куски с каждой эпохой.
Серана приникла вслед за этими словами. И так два старых вампира сидели в таверне, имитируя жизнь обычных людей, развлекая себя разговорами ни о чем и пытаясь получить от этого хоть какое-то удовольствие. На дворе была глубокая ночь, и внутри кроме них находились только хозяины трактира: супруги, имперец и нордка обычных средних лет. Оба хозяина хлопотали в кладовой, а путешественники расположились в дальнем углу зала. Серана хоть и была значительно старше Ра’Шиива, но все же как-то могла наслаждаться обычной едой, в то время как Ра’Шиив не получал никакого удовольствия, и его воротило от этой мысли. И все же впервые за много лет он прихватил на барной стойке две бутылки местного меда, рыбный пирог для себя и морковный - для Сераны, а также луковый багет и пирожное с заварным кремом.
Около часа они так и просидели, и их беседа постоянно прерывалась неловкими паузами, вызванными общими мыслями о смехотворности и глупости этой затеи. Сложно просто так завалиться в трактир и начать кутить, когда ты разговаривал с богами и прожил большую часть жизни в мрачных склепах. Когда их взгляды пересекались, они могли прочесть в глазах друг у друга немой вопрос «А дальше что?..»
Обернувшись на хозяев, споривших в своей комнате, Ра’Шиив краем глаза приметил на витрине морровиндские графины.
— Смотри-ка, — обратился он к Серане, — они продают какую-то второсортную бурду, а сами попивают данмерскую суджамму. Я достану нам пару бутылей, попробуешь, какое прекрасное питье готовят в Морровинде!
Каджит пытался ободрить спутницу и себя за одно, но Серана едва поддержала его взглядом, стараясь проявить интерес. Ра’Шиив аккуратно сполз со стула и прокрался через зал к витрине. Остановившись, он обернулся на пару сиродильцев - они все так же разговаривали. Каджит решил задержаться, чтобы послушать, о чем они спорили.
Хозяйка-жена, прекрасная нордская девушка с золотыми локонами, собранными в хвост, отчитывала мужа за то, что он перестал помогать ей вести расчеты.
— Но ты же знаешь, Хьотра, что я не успеваю. В последнее время так много клиентов, боги бы их всех побрали.
— Как ты смеешь так говорить, Стантус?! Ты должен быть счастлив, что «Радушие Джерола» пользуется такой популярностью! Мы ведь так упорно трудимся для этого.
— Да, знаю, просто я устал как вьючной гуар — пробормотал имперец. — Задумываюсь об отпуске. Как думаешь, где бы нам провести выходные? — он виновато улыбнулся, пытаясь этим предложением поставить точку в споре.
Хьотра ответила на это своей теплой улыбкой.
— В Хаммерфелле будет самое место, дорогой. Отдохнем где-нибудь на пляже, подальше от беспорядков.
Ра’Шиив глядел на эту пару словно сирота, который таращится в окна счастливых семей в надежде разделить с ними тепло. Внезапно он поймал себя на мысли, что стоит к ним слишком близко и косится на неприкрытое одеждой плечо Хьотры. Взгляд залила бурлящая кровь, которую он буквально мог видеть внутри нее.
«Вонзи туда зубы. Вцепись в ее плечо всей своей пастью, вновь попробуй этот вкус,» — вот единственное чувство, которое стабильно было с ним уже долго ночей, и как одержимый, он всегда хотел еще больше. В такие моменты Молаг Бал, должно быть, сотрясается в приступах мерзкого смеха в своей бездне.
Ра’Шиив взял себя в руки и осторожно пополз обратно. Каджит поставил на стол две бутыли, но Серана уже потеряла интерес к происходящему. Девушка отвернулась и бессмысленно уставилась на пляшущие языки пламени в камине. Он оставил свою спутницу и решил пройтись один.
Холодная ночь на знакомых улицах Брумы. Этот город манил Ра’Шиива чем-то родным, и в то же время безвозвратно утерянным. Все изменилось, абсолютно все. Проходя мимо статути Героя каджит видел гладкий кусок камня на месте, где должно было быть лицо. Какой-то «Синод» - кучка недотеп-клерков на замену старым добрым ученым из Гильдии Магов. Эльфы хозяйничают в городе, проталкивая свои интересы в каждую дыру. Отсутствие людей на улицах только усугубило его печаль, словно он бродил по вымершему городу, который хорошо раньше помнил и знал.
Ближе к утру каджиту надоело бесцельно слоняться, и он вскарабкался на крышу, перебираясь с одной на другую. Подобравшись как можно ближе к часовне и стараясь наконец усесться поудобнее, чтобы храм был виден как можно лучше, Ра’Шиив достал флягу, в которой держал свои запасы на черный день. «Ты был во всем прав, друг. Хотел бы я, чтобы ты был здесь.»
Из-за шпиля часовни выглянули первые лучи солнца, понемногу потягивая жизненные силы Ра’Шиива, но Обливион его побери, давно он не был так этому рад!
>риии все тупые один я умный, вы всё врёти, какая магия какие боги слишком сложно го бугать
Мда, вот теперь понятно, почему хаджиты это игрушки даэдра уже тысячелетия. Такими тупицами только манипулировать и остаётся. Правильно данмеры говорят, что хаджиты сами в рабство просятся.
>у вас барин вот такой, а вот у нас барин вот такой вот
Я говорю коту про метафизику, а кот отвечает мне про барина. Раб.
>путает бога и барина
Я говорю данмеру про метафизику, а данмер отвечает мне про барина. Раб.
Я не данмер, даже написал о них в четвёртом лице. Данмеры имеют долгую и трудную историю борьбы с баринами. Конечно это не происходило напрямую целенаправленно, но было кропотливо по культурным изменениям растянутую на столетия, из-за чего боги на них разгневались и выпилили. Погибли в попытке достигнуть независимости.
А хаджитов зачем выпиливать? Из вас же идеальные рабы, никогда ничего против не буркните и лишнего не подумаете, даже наоборот, запишите в шизики всех, кто подумает лишнего. Всё настолько плохо, что чтобы вас вразумить надо всяких Пелиналов-атеистов высылать, который всех перережет, пока адекваты не останутся.
>Я говорю про метафизику
Нет, ты говоришь вот что:
>рии все шизики всё шиза непонятно нихуя все тупые excited несут, не хочу об этом думать слишком сложно
>Я не данмер
Нам-то не гони! (С)
>Данмеры имеют долгую и трудную историю борьбы с баринами.
Единственный народ у которого барин = бог. За что и получили уже от бога. И всё равно поклоняются барину как богу.
>А хаджитов зачем выпиливать?
Каджиты - творческая, интеллектуальная нация, что тебе, данмеру, конечно не понятно, потому что умишко твой куцый и мышление квадратно-гнездовое.
>Нет, ты говоришь вот что:
Скудоумный данмер пытается понять слишком сложную для себя мысль, но не справляется и вынужден адаптировать её для своей кольцевой извилины, упрощая до счётных палочек и попутно теряя весь смысл.
>риии все тупые один я умный, вы всё врёти, какая магия какие боги слишком сложно го бугать
Лол, это где я такое писал, что ты так черкз жопу все вывернул?
Через*
— А слышала бы ты, какую чушь нес он сам?! Да мне бы всех моих жизней не хватило, чтобы я такое насочинял. И это ты еще не читала его «Комментарии»… — повертев вилкой в руках, Ра’Шиив добавил: — Впрочем, мне кажется, что он был прав насчет нашего мира. Он буквально разваливается на куски с каждой эпохой.
>Вы зачем с утра пораньше решили расовый срач устроить в этом уютном тредике?
Хаджиты это апофеоз срача. Они калька на индусов, которые никогда не моются, только в тес это в два раза хуже, потому что у них есть шерсть для собирания блох. Недаром же Намира богиня нечистот и смрада больше всех любит хаджитов.
>рии да не барин бог! это у тебя барин бог!
>литератли игнорирует всю метафизику как шизу и описывают бога как короля на облачке со своими войсками
Опять тебе в шаровары каджиты насрали? Прибежал с утра пораньше и ну дерьмом кидаться.
У хаджитов даже родина это гигантский лоток с песком, буквально внутри унитаза живут. Калмеры.
Ирония. - знаешь что такое, или мамкиному ценнику надо все разжевывать? Не говоря уже, что фраза персонажа отслыает к репликам Каморана в Обле.
>литератли игнорирует всю метафизику как шизу и описывают бога как короля на облачке со своими войсками
>Almalexia, also known as Almalexia the Lover, Almalexia the Warden, and Ayem, was one of the three God-Kings who constituted the Tribunal, or Almsivi, along with Vivec and Sotha Sil.
>>902644
Иногда встречаются такие залетные, но чаще всего тред слишком мертвый для этого.
Да хер его знает. Просто хочу обсуждать свою xyйню.
За мои проделки в Бруме Талмор сначала арестовал капитана Вилиуса, а затем вышел и на персонажа в Скайриме. Удалось сбежать, сорвал на них всю злость и потом затрэллил одного из талморцев себе в замок как скот, поразвлекался с ними чутка. Поездка в Брумой все же была хорошей идеей (хоть я там и не нашел ничего для своей цели, только бесполезный артефакт Меридии), но давно я не отыгрывал че то злое под влиянием Бала.
Скрины отвалились
Вторая идея прям гуд, типо начать вообще с моры отыгрывать данмера неревара который поднялся в империи до генерала и спустя двести лет его внучка стала довакином. Годно, годно.
двпчую
ну бл юня как мне доказать свою любовь почему ты думаешь что я плохой хочешь я тебя нарисую даже хотя я и не умею но попробую
ты че бля мне указывать ещё будешь а ну показывай кто ты есть ща тебя тоже нарисую пидар
О, Примус Уринус! Давай, отыгрывай яростного легионера!
>член Пенитус Окулатус
С модами?
>был направлен к страже рассвета для дальнейшего сотрудничества и ликвидации вампирской угрозы
С каких это пор чекисты императора занялись вампирами? Лучше бы за ТБ следили и за всякими ушлыми Мотьерами в Совете Старейших, потому что от интриг и чёрных рук погибло Императоров в разы больше чем от вампиров.
>С модами?
Конкретно на Пенитус Окулатус ничего не стоит, я быстрым стартом начал за них. Находил один мод, но хз стоит ли его ставить, он там просто квесты добавляет после убийства ТБ.
>С каких это пор чекисты императора занялись вампирами?
А я просто хотел начать сюжет именно с даунгарда или гражданской войны, но не хочется сразу становится довакином и поэтому решил с даунгварда. А, ну и естественное хотел изначально за империю, ничего лучше Пенитуса не придумал.
Хз, мб даже начну с уничтожения темного братства, там вроде ж надо сначала бабку в Виндхельме убить?
Ого, миленько, спасибо. Но теперь давай рисуй всех остальных тоже, нечего меня в фавориты записывать. Я конечно уже понял что ты ёбнутый, но ты же выполнишь просьбу Юнии?
>>902778
Тоже щас шел по этому пути. Вот такая няха мне встретилась по дороге, даже разговаривает почти как Анасси.
Вообще прибыл в Айварстед, чтобы разведать слухи о вампирах, нашел там еще одно святилище Бала, решил вернуться туда более подготовленным. Такая мрачная атмосфера там была, трактирщик рассказывал зловещие слухи про то, как несколько лет назад туда пришел путник и вскоре его загрызли. Потопал по другим делам на пути домой, и буквально сразу по выходу за ворота начала происходить какая-то чертовщина. Серана только что стояла за спиной и спустя минуту пропала, я ночью шел один по дороге, потерялся. Затем появилась полчище больших и неагрессивных пауков, которые просто ползали в зарослях, причем так крипово, вбок ползли. Потом услышал «дозорного», который звал меня подойти помочь, обернулся - и на меня уже бежит выводок кровососов, одетый как дозорные. Следом шли настоящие вигиланты, и за ними следовал паломник на пути в святилище Азуры, который тоже потерялся. Выбежал каджит с булавой, который набросился на меня, и я отрубил ему голову, словно самому себе, уж больно похож был. Сайлент-Хилл какой-то, определенно что-то нечистое происходит в этом месте, и персонаж походу попал под это влияние.
>>902808
>Какой-то геноцид альтмеров итт.
шутка про то что каджитоскам отыгрывается на шизиках в игре Просто талморца грех не пнуть, особенно когда ты древний герой из легенд, а они сами лезут в залупу.
>>902808
>>902986
Красота на скринах, как всегда!
>>902944
Умилительно просто. Перестань писать ее имя с маленькой буквы, она достойна большой.
>>902979
>ничего лучше Пенитуса не придумал.
Норм выбор, эта фракция не раскрыта, так что можно интересно обыграть.
>Красота на скринах, как всегда!
Ох бля, чёт я и сам не заметил что два повторяющихся скрина скинул. Исправляюсь. А мелкобуква на то и мелкобуква, похуй, пусть пишет как хочет.
>Просто талморца грех не пнуть, особенно когда ты древний герой из легенд, а они сами лезут в залупу.
Да Юния на них тоже зуб точит, она ж как никто другой пострадала от нападения Доминиона на Сиродил. Сейчас ещё получше узнает об их текущем скайримовском движе и глядишь и присоединится ко всеобщему веселью по смертоубийству ушастых гондонов на большой дороге, ибо нехуй.
да бля еба а кого остальных они мне не импонируют кошки эти а юня лапа такая я прям не могу чудо девочка мисс тамриэль она вдохновляет понимаешь
Блять, только в прошлом треде срались по поводу хаджитов пидорасов, что вы всем тредом неистово отрицали, а тут ЭТО.
Да ладно, надо дать ему поманяфантазировать. Он прост не знает, что на деле диалог выглядел бы так:
>— Ха-ха, да не могло все быть так на самом деле, — усмехнулась Серана. — Ты в самом деле сказал Каморану такую чушь перед смертью? Иногда мне кажется, что ты мало чем отличаешься от того фантазера из музея.
- Кто такой Каморан?
- Ну.. мы ж с ним сражались недавно, жрец Мерунеса Дагона
- Кто такой Мерунес Дагон?
- Князь разрушения... покровитель Каморана...
- Кто такой Каморан?
- Я же.. только что ответила
- Слухи.
- Ты ебанутый?
и это даже не игромхех
Епт, лучше б не жопой читал, а нормально, респект бы там кинул мне за сюжет и все писульки, которые я тут уже дохуя сколько пишу.
Анон у меня от этих скринов шишан приподнялся, случайно не планируешь заглянуть своей тянкой в фусрофап?
Литералли сам пришел, насрал и передергиваешь
>>903117
Не планирую. Как видишь, у меня даже тело стоит never nude и физика сисек не прикручена, потому что я в Скайрим не ради порнухи играю. Максимум лёгкая эротика где ничего по сути и не видно. Энивей сочту за комплимент.
>>903020
А ну-ка рисуй быстро всех, раз уж взялся, Юния тебе сказала.
>Какой дом лучше подойдет?
От отыгрыша зависит. Хитрожопые Хлаалу очевидны, но можно попробовать пойти от противного ящерика и вступить в Тельванни с целью подняться и всех в конце концов перерезать.
Не думал отыграть как тебя похищают орки и делают своей сучкой? Все таки дороги Скайрима весьма опасны для одиноко путника
>Хитрожопые Хлаалу очевидны, но можно попробовать пойти от противного ящерика и вступить в Тельванни с целью подняться и всех в конце концов перерезать.
Да, тоже исхожу из этого. С одной стороны, насколько я помню, у Хлаалу сидит в Кальдере какой-то коррупционер, который щемит простых работяг, и можно его вывести на чистую воду, с другой, за Телванни можно "по-чесноку" прибить ту бабку, которая яйцами разбрасывается... Хотя ее рабов можно и без квеста вроде как спасти
У меня тут вообще-то family friendly Скайрим. На самом деле никогда не понимал в чём прикол играть за женского персонажа и чтобы тебя ебали НПЦ. Ну типа в теории могу представить что челам такой движ заходит, но как-то хз, не моё. Захочу вздрочнуть – включу порнуху.
Мне в кайф. Любой вопрос можно решить еблей. Если ты сексуальная тянка - тебя точно выебут, по твоей воле или нет. Если мужик - можешь ебать все что движется, взять силой, подкатить краноречием или денюшками. Куча модов стоит на все это дело, оч сильно скрашивает игру и дает ей второе дыхание, в моем случае по крайней мере
>Мне в кайф. Любой вопрос можно решить еблей. Если ты сексуальная тянка - тебя точно выебут, по твоей воле или нет. Если мужик - можешь ебать все что движется, взять силой, подкатить краноречием или денюшками. Куча модов стоит на все это дело, оч сильно скрашивает игру и дает ей второе дыхание, в моем случае по крайней мере
Факт. Даже в МЕ, как только начались романсы с партийцами, пришлось начинать заново уже брутальным мужиком. Хотя бабёнка неплохая получилась с приятной жопкой. В третьей части в броне фантома вообще бы отлично смотрелась.
Вот и я не люблю всю это романс-составляющую в играх. Даже играя за мужика. Абсолютно похуй на этот аспект игры. Скажу кромольную вещь, но меня даже Серана никогда не интересовала как половой партнёр. Да, хорошо прописанный персонаж и все дела, но чёт так неинтересно участвовать во всех этих межполовых отношениях лол. Поэтому Юнечка асексуалка и не рассматривает вообще никого в этом плане, ей тоже похуй.
Я не Пелинал, доспехи достались мне по наследству от предков-членов ордена девяти
>Скажу кромольную вещь, но меня даже Серана никогда не интересовала как половой партнёр.
И даже Кюри.
>меня даже Серана никогда не интересовала как половой партнёр
Кого эта мертвичина может вообще интересовать?
мимо фуз-ро-фапер
>>903170
Отыгрываю одного кота на протяжении всех трех частей, в которого однажды реинкарнировал Пелинал, и хуле ты мне сделаешь? Может ножкой топнешь и скажешь, как мне отыгрывать?
Скажешь, нелорно, лол?
Тесачую. Если ты играешь за красивую тян, то это неиммерсивно когда суровые скайримские мужики к тебе не подкатывают и не пытаются выебать. И деньги заработать гораздо практичнее не получая по ебалу в пещерке, а разнося выпивку и крутя жопой в таверне. Так что либо играешь за всратую бой-бабу типа Утгерд, либо ловишь лудонарративный диссонанс.
Я вот кстати Скульвару Черная Рукоять время от времени посасываю за свою тян, ибо он мне лошадь дает. 5к платить как-то слишком дохуя, нет такой суммы. А вот насосать вполне нормально. Вообще он ее как бы дарит за один секс, но мне показалось что это слишком дешево и я дорабатываю уже от себя
Хорошая идея, я сам хочу попробовать полу-кумерский отыгрыш за беспомощную тянучку без скиллов и жизненного опыта, которой нужно как-то крутиться и выживать. Возможно, в прошлом избалованная дворянская дочь, внезапно оказавшаяся на улице без гроша и ничего не умеющая, так как в жизни не работала, и её единственный "актив" это миловидная внешка. Интересно будет с таким стартом потом её вывести на довакинство и спасение мира, такой-то чарактер девелопмент.
А моя вполне способная. Умеет обращаться мечом, но и ртом поработать не откажется. Открыто не шлюхует, только в интимной обстановке так сказать. Да и ебется не только за ништяки, но и чисто ради удовольствия. Может за так дать если кто подкатит, если будет возбуждена и обстановка будет располагать. Вот на данный момент у нее задание с убийством гленморийских ведьм, ее отправляют в соло. Хочет соблазнить кого нибудь в помощники или просто поебстись в сладость перед таким опасным заданием. По характеру я бы сказал, что она напоминает Даркнесс из коносубы, если смотрел. Тоже в тяжелых доспехах и с двуручным мечом, но вполне способная и полезная
В этом есть поинт, однако например в моём случае подобные моменты с подкатами от всяких нордских алкашей остаются где-то за скобками. Типа, я могу представить, что какие-то такие социальные интеракции имеют место, но внимание на этом не заостряю. На ум приходит аналогия с детскими мультфильмами. Там ведь тоже зачастую рисуют красивых тянок гг, но чёт к ним никто не подкатывает особо кроме избранного сценаристом условного принца, а уж про попытки выебать вообще ни слова, возрастной рейтинг же. Что касается конкретно моей Юнии, то её беспомощной тяночкой без скиллов назвать точно нельзя. Она много excited успела уже навидаться и натерпеться, цену себе знает, всратые подкаты от нордских пивных уебанов с гусеничными грушевидными телесами пресекает на корню, но, как я и сказал, сознательно акцент на этом не делается. Для меня Скайрим – это в первую очередь про приключение, а социально-интимный аспект настолько вторичен, что я о нём не думаю даже и соответственно никакого лудо-нарративного диссонанса не ловлю, но при случае обоснуй всегда найдётся.
Да и вообще эти секслабовские моды это такой пиздец, почитываю я иногда ваш фусрофап, люто улыбают истории из разряда как там при входе в город стартует скрипт массовой оргии на улице, или как рандомный волк на дороге даже без возможности отбиться от него насильно запускает анимацию зооебли. Я типа понимаю, что можно всё грамотно настроить, но само по себе это конечно такой себе пиздец, смешно очень.
Если будут проблемы с работоспособностью, спрашивай в фусрофапе. Я какое-то время ебался с настройками пока все не стало работать. Вот список конкретно на еблю и подкаты, оплату сексом и варианты с еблей в квестах:
Sexlab Solutions
Sexlab paysexcrime
Radiant prostitution (возможность работать шлюхой в тавернах и т.д)
Sexlab Approach Redux
Babodialogue
SexLabHorribleHarassment
Sexlab Defeat bakafactory
Sexlab Eager NPC
OSl Aroused - чтоб выставить надетую на тебе броню как сексуальную, некоторые моды это требуют. Каждый раз как заходишь в игру приходится заново выставлять, к сожалению, по крайней мере в моем случае. Там просто галочки короч в мсм меню поставить
Ну и естественно сам секслаб и некоторые моды которые требуются для работы модов выше - типа анимаций самой ебли или Фус Ро Доха чтобы работали диалоги без озвучки (главное не проебись как я и ставь именно для своей версии, а то у меня стоял для ебучего АЕ блядь!)
Вроде ничего не забыл
Некоторые нужно тонко поднастраивать через MCM меню. Типа выставить внешность своей тянке, чтоб там ее считали красивой (чисто цифры поставить) Или включить подкаты, чтобы можно было к кому угодно подкатывать. Особой ебли с настройками нет - поставил в самом начале и все заебись
>Для меня Скайрим – это в первую очередь про приключение, а социально-интимный аспект настолько вторичен, что я о нём не думаю даже и соответственно никакого лудо-нарративного диссонанса не ловлю, но при случае обоснуй всегда найдётся.
Вот это реально двачую. Фэнтезятина, как она есть, и для меня это тоже в первую очередь приключение за чара, которого прописал и отыгрываешь половину в голове.
Наши пути с Макарой все-таки разошлись. Не был Ра’Шиив создан для семейного счастья. Был вариант сделать досрочную концовку особенно когда шизаны итт просрались и я на дизмораличах понял, что мою xyйню никто не читает - уйти с ней в закат, построить хижину в ебенях и жить остаток времени, контролируя свое проклятие, или постараться как-нибудь найти лекарство. Но каждый раз, когда Ра’Шиив пытается уйти от Бала, он всегда напоминает о себе всякими подлянками, и жрец-каджит не стал брать на себя такой риск навредить Ма’Каре, как когда-то навредил Анасси. Если бы только он избежал приговора и вылечил вампиризм, то все могло бы получиться.
Еще забавно получилось, при фаст тревеле рядом с тобой спавнится «незнакомец», который при ударе превращается в гоблина из Инферны Молаг Бала. Гоблин безобидный, но сама эа xyйня охуеть как вписывается - за тобой наблюдают, ничтожество. Вайбы как с Берсерком, когда он поспать не мог и его инкуб доебывал. И однажлы случайно прочел какую-то незнакомую записку у себя в инвертаре, то переместился в один из планов того же мода. Пиздец крипотно было, лол, баги половину игры делают. Пришлось загружаться, обыграл как очередное наваждение.
Никогда не понимал смысла мода, если засеря в нем не засеря, а другая персона с её внешностью.
>Так что либо играешь за всратую бой-бабу типа Утгерд, либо ловишь лудонарративный диссонанс.
Достаточно представить, что твоя героиня представитель аристократии, получившая хорошее образование и воспитание. В домах Скайрима для неё только грязь и антисанитария, в постелях блохи, а на алхимических столах вонючие потёки неумелых доморощенных алхимиков. При этом как любой аристократ с детства в седле и с мечом, поэтому бандиты и прочее ополчение в лохмотьях с ржавыми ножиками перед ней как дети перед Миямото Мусаси, потому что рубить им головы её приучали лет с семи.
А конкретнее что интересует?
Погода NAT III, ЕНБшка сильно твикнутая PRT XII, интерьеры LUX, ретекстуры почти всего и вся, в т.ч. с параллаксом. Если ты конкретно за курицу на скриншоте спросил, то вот она: мало ли
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76452
А ещё забыл добавить, конкретно на том скрине с курицей эффект DoF решейдовский, я экспериментировал как раз с ним тогда, потому что апскейлер всирал ЕНБшное мыло жёстко, а решейд рендерится уже после апскейла и поэтому в комбо с ним выглядит +- сносно. Но я чёт так побегал и ощутимого буста к производительности от этого DLSS не ощутил, вырубил и вернулся к родной енбшной мыльнице. Она хоть и смотрится чуть хуже, но проблем с наводкой фокуса не возникает, да и в нативном разрешении более чем сойдёт.
>бандиты и прочее ополчение в лохмотьях с ржавыми ножиками перед ней как дети перед Миямото Мусаси,
Это не так работает
>домах Скайрима для неё только грязь и антисанитария, в постелях блохи, а на алхимических столах вонючие потёки неумелых доморощенных алхимиков
Ага, у учителей алхимии уровня эксперт и мастер, у Валерики, у Куралмила. Чё за ебанутая анлорная васянщина-нордофобия. Можно подумать в сиродиле и хайльроке крестьяне говном не обмазаны.
На Саммерсете не обмазаны. Там все чисто, а вот варвары с континента любят купаться в говне
Если подойти объективно, то самые опущенцы - орки, у которых вообще ничего своего нет. За ними данмеры, которые живут в мазанках из палок и кизяка или вообще в грибах, как черви. Ну а следом норды со своими сараями.
>в сиродиле
Пасторальные деревеньки, сытые, опрятные крестьяне. В Сиродиле все граждане поражают своей упитанностью и в то же время спортивным телосложением.
Ну ты чё, он же весь такой ниабычный) со своей латексной фуррятиной, которая естественно выше всех ростом, наверняка ещё и всех сильнее физически и магией владеет лучше чем какие-то там людишки.
Каджитошиз, не трясись
Ну а ты чё, весь такой абычный) со своим нордом в лохмотьях, который естественно ниже всех ростом, наверняка ещё и всех сслабее физически и магией владеет хуже чем какие-то там людишки.
Напиши, что я угадал!
Дай ему покудахтать. Пусть хоть где-то поуказывает, кому, за кого и как надо играть.
Не знаю о чём ты, норды это раса накаченных гигачедов, самая высокая после альтмеров, с одной из сильнейших воинских культур в Тамриэле.
По чести сказать, есть у меня брат Фиаско, но пока о нём ничего героического не могу рассказать.
Нордки бывают маленькие и пухленькие, но все равно с чедовской челюхой
https://www.youtube.com/watch?v=qcLGgfyOmZE
Это альтмеры!
По счастью каджиты бывают и карланами, и великанами, и тощими и могучими.
Пожалуй, еще сильнее обосраться ты уже не можешь.
>Simons was born in Hoensbroek, Netherlands.
>брюнетистую
Она светло рыжая без краски
>бретонку
>She has a younger sister named Janneke
The name Janneke is primarily a female name of Dutch origin that means God's Gift
Симон это обычное авраамическое имя как у многих европейцев
Еще в городе есть всякие миниплюшки для качества жизни разных вампиров (смотря какие моды и отыгрыш): алхимическая еда для тех, кто жрет человечину и не только, кровавое вино, которое хорошо восстанавливает здоровье как зелья или вместо них, ну и собственно сами кровавые зелья в таверне, которые утоляют голод. Вспомнил Тремеров из VtM, которые все химичили, как с помощью крови заменить еду. Алтарь в центре города дает нехилый такой резист к огню, и если поспать в гробу у себя дома, то повышается запас маны.
Анон, у меня тут очень дохуя всего намешано, сложно дать конкретный однозначный ответ ибо тут такая сборная солянка ретекстур-модов, натянутых на базированный Base Coat, что просто ебанёшься всё это перечислять.
Нетленки по типу Noble Skyrim'а я упоминать даже не стану, но вот например для неба у меня комбо из Skyrim Textures Redone - Enhanced Night Sky, 8K Night Skies - Stars and Galaxies и Skygazer Moons SSE - Masser and Secunda HD Textures.
Для растительности накачено много всего (но не всё подряд) из Flora Mod Collection, почти все 3D версии плантов из линейки Cathedral (за некоторыми исключениями), трава Folkvangr, фруктовощи и прочий такой кал High Quality Food and Ingredients.
Опять-таки на броню стоят базированные Rustic Clothing и Rustic Armor, ещё поверх них натянул кайфовых ретекстурок от челика под ником xavbio на Нексусе, он свежак по ванильным сетам и оружию стал отгружать не столь давно.
Короче я уже заебался перечислять, это лишь верхушка айсберга, но чтобы ты понимал у меня на каждого моба, каждый камень, ингредиент и клаттер айтем стоит хайрезная 2-4к ретекстурка, хайполи меш и параллакс-поддержка, если таковая имеется в наличии. Если чёт прям супер конкретное надо, то могу подсказать в принципе, спрашивай.
А это что вообще за локация с гачи-данженом? Вот у тесовских вампиров как ни крути есть своя эстетика, а я только сейчас поймал себя на мысли, что в Скайриме за вампира-то особо и не играл никогда. Разве что когда впервые проходил Dawnguard на релизе ещё, без модов и всей excited было скучновато. Помню в Обле с кайфом посасывал кровяку у спящих неписей, а вот в пятых свитках вообще вся вампирская история мимо пролетела. Надо будет как-нибудь тоже обмазаться всем этим готичным движем, но точно не за Юнию. Хотя кто знает, может ещё подхватит шальной сангвинаре вампирис и не успеет вовремя предпринять меры, хз-хз.
Знаешь почему книжки Киза канон? Сама беседка это признавала.
Знаешь почему тесо канон? Эммм... Нуууу... Типа...
Окей, тесо не канон, потому что рандомный шиз так не хочет. Охуенно.
Я пока у твоей женщины домашку проверяю, ты же не против? На самом деле там расследование происходит.
>>903385
>Вот у тесовских вампиров как ни крути есть своя эстетика
Ваще. Даже если лор не брать, то сама возможность играть в опен ворлд фэнтези с вампиризмом уже башку крутит. Это Колдхавен, невероятно васянистая поебень/s] мод из серии «автор хотел запилить свистелки-перделки шоб пабольше». Вообще у этого же автора был еще годный Better Vampires (тоже в таком стиле), но город получился ну такое. Однако перделки радуют, есть возможность отыгрывать вампира среди вампиров, там встаешь вечером, начинаешь день с питься из клетки с рабом, тусуешься на совете. Есть какой-то сюжет, вот прохожу по-тихоньку.
>Помню в Обле с кайфом посасывал кровяку у спящих неписей, а вот в пятых свитках вообще вся вампирская история мимо пролетела.
Да, в Обле тоже нравилось, охуел когда узнал, что вампиром можно играть. В Скае кста по-моему ни разу не играл вампиром так долго. Вообще Даунгард мне неиронично понравился, не смотря на то что его не любят. Там вполне пиздатая Забытая Долина, хоть какая-то история про вампиров в сеттинге тес (собсна и с Сераной таскаюсь, потому что она хоть как-то раскрытый компаньон вампир). Просто ну не дожали, но ебать так про любое длц можно сказать. Не любят люди вот эту эджи-готику, а я наоборот в детстве оч любил смотреть всех этих Ван Хельсинков, Другой Мир, Блейда.
>Хотя кто знает, может ещё подхватит шальной сангвинаре вампирис и не успеет вовремя предпринять меры, хз-хз.
Звучит конечно мрачно. Особенно когда вспоминаю, как я новорожденного вампира отыгрывал, когда не с кем было поговорить и постоянно мучала жажда, но то была крайне недружелюбная к вампирам Морра, где тебя все на ножи поднимали. А вообще со временем вампиризм без модов перестает ощущаться имхо, просто забываешь что ты когда-то подцепил болячку.
>>903387
Дебич, книжки Киза канон, потому что их события упоминались в игре, которая вышла после них.
>охуел когда узнал, что вампиром можно играть.
Соглысейм. Причём я даже не сразу понял, что я вампиром стал, а потом как понял...
>Просто ну не дожали, но ебать так про любое длц можно сказать
Да хуй знает, Драгонборн дожали более чем. Я тоже тематику вампиров люблю, но вот если брать сферический Даунгвард в вакууме, то мне он не особо зашёл. Впрочем, проходил я его давненько, может сейчас иначе будет всё восприниматься. Не знаю ещё, буду ли за этого чара вообще данное длц трогать... Может и да.
>Звучит конечно мрачно.
Есть такое, но чем Молаг Бал не шутит. Я ничего не переигрываю и не загружаюсь повторно, если исход того или иного события не устраивает, чтобы не рушить ИММЁРЖН, а с таким подходом с Юнией много всякого нежелательного может произойти. Хотя пока всё нормас: шароёбится по тундре, выполняет тривиальные заказы с доски объявлений, копит септимы на лошадку и новое вооружение. У меня стадия ёрли-гейма сильно затянулась, но мне чёт даже нравится бомжевать и пересчитывать мелочь в кармане. Укладывается в дух персонажа.
Нашёл до чего доебаться, тем более что это скрин вышел такой удачный. Освещение + ракурс создали иллюзию увеличения бубплейта, хотя с большинства углов он вообще в глаза не бросается, а в динамике и вовсе незаметен.
>Practical Female Armors
Устаревшая фигня на большого любителя, гонящегося за исторической достоверностью в фэнтези игре. Тебе нравится – ставь, я ничё против не имею.
>Драгонборн дожали более чем.
Хз, контента там жопой жуй конечно, но сюжетка мне не зашла, по сравнению с Даунами ощущается оч сжатой. Но это щас так воспринимается (раньше она меня вроде вообще не цепляла, потому что очередной эпик). Нелот и Мирак конечно хорошие получились.
>Не знаю ещё, буду ли за этого чара вообще данное длц трогать... Может и да.
Сложно его не трогать, когда Дурак ходит по городам и орет о вампирской угрозе. Стремная вампирша у тебя на первом пике, годный ретекстур шрамов.
>У меня стадия ёрли-гейма сильно затянулась, но мне чёт даже нравится бомжевать и пересчитывать мелочь в кармане. Укладывается в дух персонажа.
Годно-годно. Стремно представить Юнию вампиршей, она мне кажется достаточно волевым персонажем, чтобы не скатываться до таких червепидоров. Хотя было бы прикольно отыграть как временный дарк-сайд персонажа, например.
Лол, чел тупо скипает весь посыл про иммержен и доебывется до рандом xyйни.
>>903387
>Знаешь почему книжки Киза канон?
Это которая? Про летающий город? И как она связана с разнообразием форм каджитов?
Почему она все критикует и осуждает?
Т.е до выхода Скайрима они были неканоном, да?
Ещё раз, сама беседка признавала, что его книжки это канон. Всё. Точка, никаких двойственных трактовок.
Так или иначе, получается, что по моей логике (Раз беседка не признала, значит не канон), что по твоей (Раз нет упоминаний, значит не канон) - тесо не является каноничной частью свитков.
>Трактирщик хам
Лол, он наоборот приветливый и старается угодить.
>Жена
Это не жена, а просто венч@бард, беглая с рифтена. У них не прописано что они в отношашках, ни в игре, ни в файлах этого нет.
>За 15 удалось купить молчание на всю ночь
Не было в игре такого.
>Цены как во дворцах
>Имеджин ебало мамкиного отыгрышевика без мода на реалистичные цены в тавернах
>услуги, как в хижине рыбака из сейданин
Как это в игре воспроизведено? Дохуя места, еда дефолтная, в 1000 раз лучше чем коробка рыбака в сейданине. Что за отсебятина? Учи лор и играй не жопой.
Свин, спокуха. Об этом только зосы высирались, что они якобы работают в тесном сотрудничестве с Тоддом. Ага, хуй, верю.
>Что за отсебятина? Учи лор и играй не жопой.
Блять просто ору, такой ты баттхерт. Ты бы еще в фусрофап залетел и им эту же фразу написал, лол.
Эта имга отрабатывает альтмерскому господину?
Хуелётного. Я отыгрыш треды создавал в 2012-14 ещё, сосунок ты. Просто кринж всегда с этой отсебятины.
>Эти отрицания в 2к2023
Лол, первый шизик которого встречаю за уже годы наверное. Это общий консенсус давно что тесо канон, как между игроками, так и на уровне издателей. Люди поумнее тебя сидят, между прочем.
Кто "вы"? За себя говори, поридж
>>903480
>контента там жопой жуй конечно
Ну вот за это я его и люблю. Плюс мне как лавкрафтодрочеру со стажем дизайн Апокрифа оче зашёл.
>Сложно его не трогать, когда Дурак ходит по городам и орет о вампирской угрозе.
У меня делэй на все эти дела модами выставлен, конкретно даунгард только с 18 лвла начнётся. Качаюсь я ультрамедленно, поэтому зазывалу Дурака встречу ещё нескоро.
>Стремно представить Юнию вампиршей, она мне кажется достаточно волевым персонажем, чтобы не скатываться до таких червепидоров. Хотя было бы прикольно отыграть как временный дарк-сайд персонажа, например.
Ну бля да, не самый подходящий на эту роль чар, но, опять-таки, посмотрим как пойдёт.
Надо быть дегенератом, чтобы подрываться от чужого отыгрыша, да и еще от отношения персонажа внутри игры. Пусть хоть батл 10 алдуинов-паравозиков отыгрывает, раз тебе так неприятно.
Нет.
>Ебать тут гнилычи набежали с боевыми картиночками и смишным зелёным цитированием
В прошлом году тоже налетели точно в мае-июне. Тогда еще кумеры тред потопили своими бретоночками. Поржал с аккуратно подобраных картинок.
>Плюс мне как лавкрафтодрочеру со стажем дизайн Апокрифа оче зашёл.
Не особо фанат Лавкрафта но атмосфера древнего ужаса - мое почтение. Мне Апокрифа тоже зашла, я говорю, просто сюжета там каджит наплакал. Типа пришел-спалил Мирака-продался Море-победил.
Начал пока проходить Даумбру. Привлекло, потому что там Умбриэль вроде как в моде есть, но сюжет охуенно втянул. Отыгрываю одержимость этим мечом, получается оч годно, со внутренними конфликтами и ментальной гимнастикой - делать все, что скажет меч и убеждать себя, что аряя я сам так решил. Променял душу Партурнакса на разумный клеймор с томным женским голосом…
>В прошлом году тоже налетели точно в мае-июне.
Сезонное обострение, получается? Специально подбирал.
>просто сюжета там каджит наплакал
Есть такое, но зато куча реверансов к Моррошинду и это не могло меня не радовать. Плюс в первый раз исследовать сам остров было интересно пиздос.
Нихуя ты там уже задушевные разговоры с Умброй ведёшь, лол. Это ли не тот мод, где на ней верхом ездить можно?
>Сезонное обострение, получается?
Похоже, лол.
>Есть такое, но зато куча реверансов к Моррошинду и это не могло меня не радовать.
А я кстати первый раз проходил Драгонборн до Морры. Ну точнее Морру тогда не осилил еще. Думал, вот он какой Морровинд должен быть современный (на тот момент).
>Это ли не тот мод, где на ней верхом ездить можно?
Да, это он лол, ебать че напридумывали. Попробовал эту xyйню, потом пролетел на Умбре пол-Скайрима, так чиллово летишь, иногда прерываешься на аннигиляцию какого-нибудь тролля с ее особыми атаками, потом летишь себе дальше. Ну и да, все это чередуется задушевными разговорами и ее хихами и ахами (мне нереально зашла ее озвучка).
Вообще мод оказался охуенным. История реально интересная и вариативная, перделки присутствуют (в самих квестах в том числе, то есть, интерактивные), фансервис тоже. Сама Даумбра ламповая няша, но мод я так понимаю, все-таки заставляет ее романсить, ну или отыграть одержимого, в наличии бэкстори как Умбра сводила с ума своих хозяев, и в повествовании это тоже жирно обыгрывается. Посмотрим, чем все закончится, думаю, что как всегда плохо.
Вообще где-то на Драгонборне понял, что отыгрыш все больше стал напоминать ЖиЖу в сеттинге свитков (в хорошем смысле). Древние вампиры, особая сила (стенды/крики), разнообразные приключения с каким-то единым сюжетом на втором плане.
Смотрю, как моя женщина купается.
Точно же, чёт я совсем забыл что летние каникулы начались.
>>903598
>второй пик
Пиздец. А она прямо летает во всех направлениях или как лошадь, только ещё и по воде "бегать" умеет? Кстати в АЕшном издании тоже какая-то Умбра есть, но там максимально скучное говно как обычно.
>разнообразные приключения с каким-то единым сюжетом на втором плане.
Вот это кстати тоже интересный подход. Типа, я вот всегда пытаюсь как-то изъёбываться и выстраивать целостное повествование у себя в голове от и до, и порой выходит прямо духота и натягивание совы на глобус. А вот такой метод в этом плане гораздо проще, если рассматривать каждое отдельно взятое приключение как очередной эпизод мульта или серича ситкома. Может потом тоже попробую в таком стиле поиграть.
>А она прямо летает во всех направлениях или как лошадь, только ещё и по воде "бегать" умеет?
Как лошадь, по плоскости, только это вообще через спринт реализовано. Спринтишь с оружием в руках вне боя, и он на нее запрыгивает. Летает очень быстро, потому собсна и пролетал туда-сюда.
>Типа, я вот всегда пытаюсь как-то изъёбываться и выстраивать целостное повествование у себя в голове от и до, и порой выходит прямо духота и натягивание совы на глобус.
Да, такое тоже тбывало. Ну я сейчас просто хочу подольше поиграть и пробовать квестовые моды и новые локации (плюс минус в рамках вайба истории на втором плане, все эти вампиры, дийдры, облывион), в принципе можно было бы уже начать проходить Вигилант и закончить с персонажем.
>ситкома
Вот мне все больше эта идея нравится, особенно после мрачняка, хочу попробовать. Тут анон хотел чмоху-рыцаря отыгрывать, по-моему задел что надо. Но если всех этих компаньонов-бардов-шлюх с нексуса ставить с тыщей реплик, сложно будет в петросянство не улететь, хотя вот Люсьен для этого вписался бы например. Короче, надо придумать занятия для отыгрыша и полагаться на рандом.
Блин опять отсылка на Каина получилась - вампир, пьющий кровь из врагов на поле боя, с двуручником, который в это время пожирает души, и внутри меча еще одна разумная ссущность. Для полного арсенала осталось только взять две секиры и крутить вертушки под элементную ярость. VAE VICTIS
После 3 дней (и попутных 60 уровней в скрытности) шугания бандитов по Факельной Шахте, у меня кончилось терпение и я всех их выпилил. Дохода с лута хватило только на пару уроков у Фендала да пополнения запаса стрел. Планирую подольше исследовать окружающие Ривервуд леса, тут дракон пролетал, а ночью постоянно слышен вой волков, если не заработаю денег, то хотя бы намучу себе шкур, чтобы усилить свою броню.
>Как лошадь, по плоскости, только это вообще через спринт реализовано.
Проиграл чёт. Но играется это наверное весело. А какие статы у меча и чарка? И что будет если попытаешься его "снять"?
>начать проходить Вигилант
Ни разу кстати так до него и не дошёл, хотя накатил ещё очень давно. Меня всегда он пугал вот этими байками про суперхайлвл контент с гигасложными боссами. Надеюсь однажды всё же доберусь до него, хвалят же все.
>Люсьен для этого вписался бы
Люсьен прикольный чел, бегал вместе с ним одно время за другого чара. Он и сам по себе конечно тот ещё Петрович, но такого количества реплик как у него я даже близко не встречал у других фолловеров. Мб Иниго какой-нибудь может составить ему в этом плане конкуренцию, но сам я с ним особо никогда не играл.
>VAE VICTIS
Прочитал голосом Каина и зачем-то полез на Нексус, там буквально Соул Риверы лежат как в обычной, так и в спектральной формах. Есть вообще хоть что-то в этом мире, что ещё не добавили модами в Скайрим?
>>903680
>Давал Ванал
Проиграл чёта пиздец. Причём органично звучит же, по-данмерски, не доебаться.
Тем временем Юния продолжает обмазываться железками и с каждым апгрейдом всё больше становится похожа на ходячую консервную банку. Играть за милишника с Precision, Wildcat с его timed blocking (что по сути = пэрри) и системой пойза со шкалой из одноимённого мода Poise одно удовольствие. Бандитов уже не чувствую, пожалуй, что пора повышать сложность.
Очень красивая с распущенными волосами.
>А какие статы у меча и чарка? И что будет если попытаешься его "снять"?
Да хз, достаточно сильные, как у даэдрика, но они меняются. А чарка… ну механически ее нет, а по факту у меча целая куча свистоперделок, которые открываются со временем. Она может летать вокруг и устраивать смешную нарезку, потом можно держать ее в руках, анимации там от третьего лица с анимятиной, как она при некоторых атаках вылетает из рук и телекинетически вращается, силовые атаки сносят будь здоров, да еще и по площади бьют. Еще вертится колесом при блоке, как какой-нибудь ямато в дмц. Ну хуй знает, мне атмосферу не выбило, и без этого все слишком сказочное происходит. Можно ездить на ней, можно кидать ее, можно приказать ей упасть на землю, чтобы ее подобрал враг и она захватила его разум.
По сюжету можно ей самому сделать тело а можно и не делать, или вообще угандошить ее сущность несколько раз за историю и получить просто меч. Скажу так, на это потребовалось много жертв, в том числе и именных нпц - все ради Даумбры. Последней жертвой стала моя любимая рабыня из волкихарского замка, и к моей радости (и персонажа тоже) в итоге она заняла ее тело и полностью ожила, радуясь, что теперь может чувствовать мир вокруг. И ебать, рил это все весело и вплетено в историю, которая действительно интересной оказалась. С кайфом отыгрывал окончательно поехавшего гг, который выдает желания Даумбры за свои собственные, забил на Хладную Гавань, на свои проблемы - жажду крови там, вот это все ну пока запасов хватает. При этом им дышат в затылок Клавикус Вайл и остатки сознания настоящей Умбры, которая хочет резни.
Собственно и игровой стиль сменился преимущественно на использование приколов меча, даже когда она обрела тело, стал подавленно аутировать в сторонке и хилять ее, иногда наслаждаясь возможностью брать ее в свои руки, когда она позволяет. Водил ее по городам и красивым местам, Коллегию Бардов посетили, как она просила. Вообще невероятно няшная она получилась, со своими анимациями и диалогами. Вот такое вот аутирование - как один бессмертный маньяк свел с ума другого, и они ходят-гуляют по Скайриму, при этом выложив дорогу к своему счастью из кучи трупов. Охуенно.
>Меня всегда он пугал вот этими байками про суперхайлвл контент с гигасложными боссами.
Вроде как они сложные, но не жопорвущие. Сам в любом случае скоро буду проходить, отпишу. Но это невероятный эпик, с размеренным повествованием, я думаю, Юния еще очень нескоро бы добралась.
>Мб Иниго какой-нибудь может составить ему в этом плане конкуренцию, но сам я с ним особо никогда не играл.
Та Иниго переоцененный. Душевный да, но чет не было у меня желания его историю ковырять.
>Есть вообще хоть что-то в этом мире, что ещё не добавили модами в Скайрим?
Морровинд. шутка про Скайвинд, бамс. Видел эти соул риверы всякие и модельки из Носгота всратые, все равно приятно каждый раз, когда вижу какое-нибудь упоминание этой серии.
>Причём органично звучит же, по-данмерски, не доебаться.
Ага, Daval Vánal для английского уха вполне нормально, лол. Помню эту xyйню еще с Ануса Дрануса, где он себя переименовал в Ванала Драна.
>Играть за милишника с Precision
Мое почтение. Наверное больше не смогу играть в Скайрим без пресижена, хотя иногда просто ругаться хочется, когда в узком проходе постоянно стены коцаешь большой xyйней. С другой стороны реалистично, заставляет достать кинжал или лапой хуярить.
Очень красивая с распущенными волосами.
>А какие статы у меча и чарка? И что будет если попытаешься его "снять"?
Да хз, достаточно сильные, как у даэдрика, но они меняются. А чарка… ну механически ее нет, а по факту у меча целая куча свистоперделок, которые открываются со временем. Она может летать вокруг и устраивать смешную нарезку, потом можно держать ее в руках, анимации там от третьего лица с анимятиной, как она при некоторых атаках вылетает из рук и телекинетически вращается, силовые атаки сносят будь здоров, да еще и по площади бьют. Еще вертится колесом при блоке, как какой-нибудь ямато в дмц. Ну хуй знает, мне атмосферу не выбило, и без этого все слишком сказочное происходит. Можно ездить на ней, можно кидать ее, можно приказать ей упасть на землю, чтобы ее подобрал враг и она захватила его разум.
По сюжету можно ей самому сделать тело а можно и не делать, или вообще угандошить ее сущность несколько раз за историю и получить просто меч. Скажу так, на это потребовалось много жертв, в том числе и именных нпц - все ради Даумбры. Последней жертвой стала моя любимая рабыня из волкихарского замка, и к моей радости (и персонажа тоже) в итоге она заняла ее тело и полностью ожила, радуясь, что теперь может чувствовать мир вокруг. И ебать, рил это все весело и вплетено в историю, которая действительно интересной оказалась. С кайфом отыгрывал окончательно поехавшего гг, который выдает желания Даумбры за свои собственные, забил на Хладную Гавань, на свои проблемы - жажду крови там, вот это все ну пока запасов хватает. При этом им дышат в затылок Клавикус Вайл и остатки сознания настоящей Умбры, которая хочет резни.
Собственно и игровой стиль сменился преимущественно на использование приколов меча, даже когда она обрела тело, стал подавленно аутировать в сторонке и хилять ее, иногда наслаждаясь возможностью брать ее в свои руки, когда она позволяет. Водил ее по городам и красивым местам, Коллегию Бардов посетили, как она просила. Вообще невероятно няшная она получилась, со своими анимациями и диалогами. Вот такое вот аутирование - как один бессмертный маньяк свел с ума другого, и они ходят-гуляют по Скайриму, при этом выложив дорогу к своему счастью из кучи трупов. Охуенно.
>Меня всегда он пугал вот этими байками про суперхайлвл контент с гигасложными боссами.
Вроде как они сложные, но не жопорвущие. Сам в любом случае скоро буду проходить, отпишу. Но это невероятный эпик, с размеренным повествованием, я думаю, Юния еще очень нескоро бы добралась.
>Мб Иниго какой-нибудь может составить ему в этом плане конкуренцию, но сам я с ним особо никогда не играл.
Та Иниго переоцененный. Душевный да, но чет не было у меня желания его историю ковырять.
>Есть вообще хоть что-то в этом мире, что ещё не добавили модами в Скайрим?
Морровинд. шутка про Скайвинд, бамс. Видел эти соул риверы всякие и модельки из Носгота всратые, все равно приятно каждый раз, когда вижу какое-нибудь упоминание этой серии.
>Причём органично звучит же, по-данмерски, не доебаться.
Ага, Daval Vánal для английского уха вполне нормально, лол. Помню эту xyйню еще с Ануса Дрануса, где он себя переименовал в Ванала Драна.
>Играть за милишника с Precision
Мое почтение. Наверное больше не смогу играть в Скайрим без пресижена, хотя иногда просто ругаться хочется, когда в узком проходе постоянно стены коцаешь большой xyйней. С другой стороны реалистично, заставляет достать кинжал или лапой хуярить.
Ииии похоже что я объебался и все-таки вышел на хуевую концовку в моде и КРАЙНЕ хуевую концовку в моем отыгрыше. Умбра вернулась и подчинила себе персонажа. После всех злоключений и подвигов, после попыток вертеть судьбу и избежать пророчеств Ра’Шиив просто сгинул в Умбре, став очередным порабощенным носителем. С другой стороны, эта концовка более чем заслуженна и оправданна с точки зрения отыгрыша. Хотел убежать от Молага Бала - убежал же, вот теперь будет чилить вечность внутри меча. За что боролся, на то и напоролся, можно сказать. Ну и ему при всей крутости конечно не тягаться с Умброй, которую Клавикус Вайл ссыт. Столько крови пролил за все три части, что хорошая концовка вряд ли была бы в тему, но я-то думал все к Хладной Гавани подвести и там остаться, а тут ебать твист.
Настолько обидно было, что сделал два сохранения. >>903691 вот забыл написать, до этого этапа Умбру можно было спокойно выкинуть из инвертаря, и она начинала рядом летать. А теперь она намертво привязана в две руки, и продолжение мода не рассчитывает на это, хз вообще кому это надо кроме таких же упоротых как я, которые Умбру собрались отыгрывать. Короче собираюсь допройти мод, интересно что там. Отыграю как мультики, которые гг смотрит внутри Умбры, перемешанные с ее воспоминаниями и частью нового сознания, ну и если все хорошо будет, то просто оставлю себе сейв поаутировать с новой тяночкой.
Вообще интересно, как история выстроена. Чтобы Даумбра победила, нужно показать, что истинная любовь способна помочь ей, то есть что персонаж действительно ее любит, а не одержим, но это мне кажется несерьезным, и пусть они с Даумброй считают как хотят внутри Умбры. И так Ра’Шиив, который провел свои последние месяцы в одержимости, досматривает финал своих приключений вместе с той частью меча, которая тоже любит своего хозяина (или как ему кажется, и это все изначально была хитрая игра Умбры, которая никуда не ушла). Надеюсь, что хотя бы в своих фантазиях он на самом деле будет счастлив, а так как начал историю чьим-то рабом, так и закончил.
В настоящем мире все конечно плохо, Умбра вернулась в новом ужасном обличие вампира-драконорожденного. Сначала собираюсь бросить вызов Балу в Вигиланте, чтобы окончательно отвязать все связи, а потом Умбра наведет шороху в Хай Роке в поисках своей старой создательницы.
Ииии похоже что я объебался и все-таки вышел на хуевую концовку в моде и КРАЙНЕ хуевую концовку в моем отыгрыше. Умбра вернулась и подчинила себе персонажа. После всех злоключений и подвигов, после попыток вертеть судьбу и избежать пророчеств Ра’Шиив просто сгинул в Умбре, став очередным порабощенным носителем. С другой стороны, эта концовка более чем заслуженна и оправданна с точки зрения отыгрыша. Хотел убежать от Молага Бала - убежал же, вот теперь будет чилить вечность внутри меча. За что боролся, на то и напоролся, можно сказать. Ну и ему при всей крутости конечно не тягаться с Умброй, которую Клавикус Вайл ссыт. Столько крови пролил за все три части, что хорошая концовка вряд ли была бы в тему, но я-то думал все к Хладной Гавани подвести и там остаться, а тут ебать твист.
Настолько обидно было, что сделал два сохранения. >>903691 вот забыл написать, до этого этапа Умбру можно было спокойно выкинуть из инвертаря, и она начинала рядом летать. А теперь она намертво привязана в две руки, и продолжение мода не рассчитывает на это, хз вообще кому это надо кроме таких же упоротых как я, которые Умбру собрались отыгрывать. Короче собираюсь допройти мод, интересно что там. Отыграю как мультики, которые гг смотрит внутри Умбры, перемешанные с ее воспоминаниями и частью нового сознания, ну и если все хорошо будет, то просто оставлю себе сейв поаутировать с новой тяночкой.
Вообще интересно, как история выстроена. Чтобы Даумбра победила, нужно показать, что истинная любовь способна помочь ей, то есть что персонаж действительно ее любит, а не одержим, но это мне кажется несерьезным, и пусть они с Даумброй считают как хотят внутри Умбры. И так Ра’Шиив, который провел свои последние месяцы в одержимости, досматривает финал своих приключений вместе с той частью меча, которая тоже любит своего хозяина (или как ему кажется, и это все изначально была хитрая игра Умбры, которая никуда не ушла). Надеюсь, что хотя бы в своих фантазиях он на самом деле будет счастлив, а так как начал историю чьим-то рабом, так и закончил.
В настоящем мире все конечно плохо, Умбра вернулась в новом ужасном обличие вампира-драконорожденного. Сначала собираюсь бросить вызов Балу в Вигиланте, чтобы окончательно отвязать все связи, а потом Умбра наведет шороху в Хай Роке в поисках своей старой создательницы.
Отдохнув в таверне, и сменив мягкую шкуру на твёрдую кожу отправился в патруль по периметру озера Илиналты, т.к сельских донимал волчий вой откуда-то с той стороны, но, как оказалось, волки были гораздо ближе к деревне, с чем пришлось разобраться.
Вообще дорога заняла 2 дня, к ночи добрался до палатки рыбака на северной стороне озера. Расспросил про волчий вой - ничего не слышал, хотя в лесах живёт уже несколько дней. Хозяева лесопилки не слышали ничего так же.
На обратном пути встретил талморцев, которые шли с облавы на Талосопоклонников, довелось посмотреть на то, как на них напали дикие звери и как легко они с ними разделались.
В горах было скрытое святилище Талоса, решил помародёрствовать и разжился гражданской одеждой, после чего решился - я буду клинком ночи с уклоном именно в магию. Кожа, хоть и прочная, но тяжелая и жутко неудобная для моих тайных дел в тенях, а магией можно компенсировать недостатки в навыках тайного проникновения, хотя я после тренировки в шахте прячусь весьма и весьма неплохо. Да и плюс, в гражданской одежде меня легче принять за очередного бродягу. Вору или убийце совершенно не нужно, чтобы его внешний вид кричал "Смотрите! Это я совершил ту кражу 2 дня назад!"
Обратный путь в Ривервуд решил пройти через горную гряду, на которой мне попался катжит, распивающий скуму. Незаконно это, да и за неё можно выручить неплохие деньги, что определённо мне понадобятся на покупку заклинаний и уроков.
>А чарка… ну механически ее нет, а по факту
Охуеть они там дали волю фантазии. Ну по описанию хотя и супер-пупер-васянство, но в хорошем смысле. Помню своё первое знакомство с Умброй в Обле. Как же я получал от неё пизды, пытаясь выполнить квест сразу же после того как он стал доступен, по-моему кстати в первое прохождение так и не осилил эту босмерку и решил забить хуй в итоге. С той самой поры сосничества имя "Умбра" навсегда стало для меня синонимом чего-то сверх крутого и МОГУЩЕСТВЕННОГО. Это уже потом я начитавшись лора узнал полную историю клинка, но даже до этого понял, ещё в том далёком 2007 году, что Умбра это нечто ебейшее не от мира сего.
>я думаю, Юния еще очень нескоро бы добралась.
Если вообще доберётся. У меня здесь настолько приземлённый и даже в каком-то смысле бытовой отыгрыш идёт, что пока никакого намёка нет на эпик и пафос. Собираю корни Нирна для Аркадии, беру заказы на бандитских чушек, засевших недалеко от Вайтрана, всё ещё коплю на лошадь и каждую ночь делаю BONFIRE LIT в живописных местах.
>иногда просто ругаться хочется, когда в узком проходе постоянно стены коцаешь большой xyйней.
В узких проходах да, там будет преимущество у ребят с колющим типа копья. Сам пару раз уже зафейлился и однажды чуть не сдох, пока махал в полумраке шахты мечом и бился о потолочные балки.
>Умбра вернулась и подчинила себе персонажа.
Лол, помянем. И прикинь в шестых свитках Умброй реально будет поехавший оверпаверед каджит, засевший в тёмном вампирском склепе. Своё лицо имаджинировал в этот момент?
>Очень красивая с распущенными волосами.
Мне чёт так даже больше нравится, хотя и непрактично с такими патлами мечом махать. Ну изредка буду распускать, чё бы нет.
>продолжает обмазываться железками и с каждым апгрейдом всё больше становится похожа на ходячую консервную банку.
Ты ей тогда руки и ноги постепенно утолщай, чтобы вес носимого добра соответствовал мускулатуре.
>>903711
>Та Иниго переоцененный.
Я пробовал ставить, словил крайнюю степень испанского стыда с корявой озвучки и удалил. Меня бы позвали каджита озаучить.
>Помню эту xyйню еще с Ануса Дрануса
Если Ванус Галлерион, тогда уже Ванус Драллерион, а не Дранус, а то как-то слишком по-имперски звучит.
>С другой стороны реалистично, заставляет достать кинжал или лапой хуярить.
Хотя по идее должно быть необорот. Меч не топор, ему замах вовсе не обязателен, и какие-нибудь клейморы и фламберги были в узких проходах чрезвычайно эффективны. С клеймором ты в узком проходе можешь долго держаться против превосходящих сил с кинжалами.
>>903712
>но я-то думал все к Хладной Гавани подвести и там остаться, а тут ебать твист
Да вот тоже планирую отправиться к Мефале, но куда кривая выведет неизвестно.
А Ванус - альтмер.
>Ты ей тогда руки и ноги постепенно утолщай, чтобы вес носимого добра соответствовал мускулатуре.
Хорошая идея. Может вообще заморочиться в бодислайде с уникальным пресетом у которого от 0 до 100 будет нарастать мышечная масса и THICCNESS, хотя я пиздец как не люблю туда лишний раз заходить и дёргать эти ебучие ползунки.
Тем временем произошла полная синхронизация. Гроза ИРЛ -> Гроза в Вайтране.
https://youtu.be/UrJmAd-OysU
Чет сильно проиграл, когда представил это, хотя невероятно обидно за такой итог конечно. Но в то же время это все получилось реально круто, как мне кажется.
>но даже до этого понял, ещё в том далёком 2007 году, что Умбра это нечто ебейшее не от мира сего.
Страшилка. А я при этом никогда этот квест не проходил, хех. Только в этом прохождении сталкивался с орком в Морровинде, но дело было где-то в начале истории, даже еще до вампиризма, так что здраво рассудил, что пососу (в прямом смысле) и обошел его стороной. Еще не знал тогда, как в итоге все обернется, эх.
>пока никакого намёка нет на эпик и пафос.
Да главное, чтоб доставляло :З
>Своё лицо имаджинировал в этот момент?
Да не могу представить, насколько бы охуел тогда. Даже если вдруг они Умбру просто какому-нибудь каджиту засунут, обязательно обыграю этот момент. Такой смотришь вдаль - и на тебя эта xyйня бешеная с горящими глазами несется.
>Ну изредка буду распускать, чё бы нет.
Ну она прям еще красивее с распущенными. Кстати есть же мод вроде, который позволяет собирать/распускать волосы на ходу.
>>903734
>Дранус, а то как-то слишком по-имперски звучит.
Он в том фанфике как раз имперцем был сначала.
>какие-нибудь клейморы и фламберги были в узких проходах чрезвычайно эффективны.
Наверное можно пофиксить колющими анимациями. Пресижен как раз тем и хорош, что динамически отражает расстояние атаки в зависимости от использованной анимации.
>>903819
С возвращением, давай еще скрины своей альтмерочки.
>>903827
ДС с грозой, получается. Pumping Iron не ставил? Отражает набор массы в зависимости от скиллов, не помню точно как он работает, старый довольно мод.
https://youtu.be/UrJmAd-OysU
Чет сильно проиграл, когда представил это, хотя невероятно обидно за такой итог конечно. Но в то же время это все получилось реально круто, как мне кажется.
>но даже до этого понял, ещё в том далёком 2007 году, что Умбра это нечто ебейшее не от мира сего.
Страшилка. А я при этом никогда этот квест не проходил, хех. Только в этом прохождении сталкивался с орком в Морровинде, но дело было где-то в начале истории, даже еще до вампиризма, так что здраво рассудил, что пососу (в прямом смысле) и обошел его стороной. Еще не знал тогда, как в итоге все обернется, эх.
>пока никакого намёка нет на эпик и пафос.
Да главное, чтоб доставляло :З
>Своё лицо имаджинировал в этот момент?
Да не могу представить, насколько бы охуел тогда. Даже если вдруг они Умбру просто какому-нибудь каджиту засунут, обязательно обыграю этот момент. Такой смотришь вдаль - и на тебя эта xyйня бешеная с горящими глазами несется.
>Ну изредка буду распускать, чё бы нет.
Ну она прям еще красивее с распущенными. Кстати есть же мод вроде, который позволяет собирать/распускать волосы на ходу.
>>903734
>Дранус, а то как-то слишком по-имперски звучит.
Он в том фанфике как раз имперцем был сначала.
>какие-нибудь клейморы и фламберги были в узких проходах чрезвычайно эффективны.
Наверное можно пофиксить колющими анимациями. Пресижен как раз тем и хорош, что динамически отражает расстояние атаки в зависимости от использованной анимации.
>>903819
С возвращением, давай еще скрины своей альтмерочки.
>>903827
ДС с грозой, получается. Pumping Iron не ставил? Отражает набор массы в зависимости от скиллов, не помню точно как он работает, старый довольно мод.
Вообще геймплей ну никак от ванильного Скайрима не отличается, за исключением того, что я просто больше времени уделяю прокачке.
А, ну и больше набор заклинаний, это да.
>Кстати есть же мод вроде, который позволяет собирать/распускать волосы на ходу.
Чёт не припомню такого, название не подскажешь? Я просто через рэйсменю меняю.
>Pumping Iron
Древний очень, последнее обновление от 2017. Да проще уж опять же самому через рэйсменю ползунок веса подкручивать, хых.
>>903840
А ты с какой целью интересуешься?
Она асексуалка
>Такой смотришь вдаль - и на тебя эта xyйня бешеная с горящими глазами несется.
https://youtu.be/huSe1dqMb6M
Только когда будешь ходишь в туалет с телефоном меняй заставку
Надо такую же на дачу поставить. Там как раз бабки и деды соседи часто ночуют, вот обоссутся то блядь
>Лови
Ого, даже с анимацией. Это мы качаем, спасибо.
Так я же не на ходу делаю скрины. Ловлю нужный стоп-кадр тильдой, потом в tfc1 подбираю ракурс и щёлкаю. Молния висит секунды 2-3, вполне можно успеть поймать.
Опять выходишь на связь? А я-то уже обрадовался, что ты хуй забил.
Между Хелгеном и Айварстедом мне встретилась заварушка ББ с Имперцами, которую я, конечно же, залутал полностью, планируя продать шмотки квартирмейстеру в лагере имперцев, но дальше по дороге мне заспаунился безымянный редгард, который был враждебен ко мне. Я не мог прокрасться мимо него днём, так что дождался ночи... Ночью, ко мне подходят наёмные гопники, спросить меня за моё плохое поведение в Вайтране, но от них я тоже успел скрыться (и это с перегрузом в 1700 единиц), причём, у меня было заклинание иллюзии, которое действует как крик голосовой бросок.
Так вот, я пешком крадусь мимо гопников, уводя их в сторону от меня, пешком крадусь мимо редгарда, который меня во всю уже ищет, уводя заклинанием в сторону гопников, и так же пешком, ночью, роняя кал, пытаюсь добраться до лагеря имперцев, чтобы скинуть там лут.
Фуууух. Да, я знаю, что заварушка имперцев это моды, но то, что скелет игры в теории может случайными встречами сгенерировать такие моменты это что-то.
юня ЮНИЧ я никуда не делся я тут а ты че соскучилась ммм я просто занят был скрины крутые спасибо что радуешь
Кричать что нелорно
Боэтия враг Молаг Бала, а ты его подсос, Храм вампиров считает чудовищами, а верный традициям данмер даже на сделку с Балом пойдёт лишь бы излечиться, а ты уже пару столетий живёшь с проклятьем, ты понимаешь что ты червь пидор, хуже тебя просто нет?
Какой ты умный! Фантастика!
>а ты его подсос
Быть вампиром не равно быть подсосом Бала. С тем же успехом можно сказать что все орки подсосы Малаката. Хотя у вампиров ситуация обратная - большинству похуй на Молага и лишь небольшое меньшинство ему покланяется.
>Храм вампиров считает чудовищами
Бог в сердце, а не в церкви. Храм не Трибунал.
>а ты уже пару столетий живёшь с проклятьем
А почему нет? Был обращён против воли, но был принят в клан, нашёл себе новую жизнь продолжая почитать старые верования.
я нарисовал всех кто высирался итт со своей шизой не благодарите ЮНЯ ты лучшая все ради тебя если кого то забыл мне похуй сори
Ну это забавно, хех
Расовые черты переданы отлично.
Есть куда расти, но и есть что развивать. Молодец!
Не зря, рисунок крутой
1080x1080, 0:03
> Теперь я по-настоящему живу в этой игре.
>похождений лоулайф воннаби воровки-рыбачки.
Так ты пидорас получается, раз играешь за женского персонажа с отыгрышом.
Это копия, сохраненная 3 марта в 00:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.