Предыдущий: >>1763707 (OP)
https://2ch.hk/tes/res/1763707.html (М)
Об игре: https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal_Forgotten_Stories/?l=russian
ГГ Эндерела по Лору - маг, это прямо напрямую говорится. Ровно как и ГГ Нерима.
Поэтому все лучники это пидары-жополазы. А воины - просто пидары
Там просто все могут в магию, я так понял. В большей или меньшей степени. Кто предпочитает традиционное оружие, идёт в храмовники.
>Там просто все могут
А вот и нет лол. В отличие от Скурмам где реально 80% населения могут в магию а 20% могут на продвинутом уровне
В Вине магические таланты могут или не могут проявляться в детстве если нет - тебе не дано мочь в магию. Чтобы стать магом в том же Эндерале ты должен пойти в Храм в Арке и в течение многих лет обучаться магии чтобы стать "сертифицированным" магом иначе ты будешь "диким магом" (и спятишь скорее всего т.к. не способен управляться с магией как следует) которые вне закона. ГГ в Эндерале который может сверхбыстро обучаться магии это аномалия, поэтому все тобой так в начале и заинтересовались
А, точно. Неписи же боятся аэтерна, потому что они все имеют способности к магии, недолюбливают магов ордена, а в Эндерале вообще десятки лет тратят на религиозные свистопляски в сочетании с обучением.
От мечноцвета ты не засыпаешь в манямирке. Ты отправляешь в манямирок в момент смерти. В последние доли секунды умирающий мозг ловит трип который для него длится вечно
Как по мне - збс конец
>маг, это прямо напрямую говорится.
Нет там говорится что гг это счерхчеловек владеющий любыми навыками на божественном уровне
Так нет фаербола в начале.
Вот, скажем, обычный беттер джампинг из двух файлов: я его сначала через MO2 поставил - не сработало, потом просто в Plugins забросил эти два файл - тоже не работает. И чо делать тогда? Когда давно качал эту игру с торрентов, то она легко модилась, а официальная версия, выходит, требует каких-то костылей.
Ясно, блять. Сам разобрался.
Версия из стима это именно SE хуйня даже в последнем патче, AE поддерживается только торрент версией, на которую они сами же и дают ссылку в патчноуте. При этом эта торрент версия более чистая, там нет множества фиксов, которые вшиты в дефолтную, и пойди разберись, каких именно, чтобы вдруг лишнего не поставить.
Какие-то вещи, типа Address Library, SSE Engine Fixes, SSE Display Tweaks, Yes Im Sure, JContainers и небольшого улучшения текстур туда сразу вшиты. Ну и очевидный SkyUI (к которому всё равно стоит добавить FixNotesForSkyUI, Equipped Items On Top SE и Flashing Savegames Fix)
Я пока добавил Better Jumping (прыгать во время бега), Classic Sprinting Redone (бег при удержании шифта, как во всех нормальны играх), Scrambled Bugs, powerofthree's Tweaks, FixNotesForSkyUI, Better Dialogue Controls, Better MessageBox Controls, NPC AI Process Position Fix, Better Combat Escape, Simple Offence Suppression (OnlyCombat = true), ну и лень дальше писать, я тупо поставил почти все релевантные фиксы движка по гайду chillandsteel для AE, но скачивая SE. Потом несколько фиксов и модов из того же гайда для интерфейса (включая IHUD, moreHUD). Хотел ещё Dear Diary с Paper UI Sounds взять для иммерсивности, но чот западло, обойдусь без него на сей раз. Там же советуется NPC Dialogue Audio Enhancer, но не знаю, насколько это подходит Enderal, поэтому скипнул.
Трекер ставить западло, так как портит погружение, превращая самостоятельное исследование мира в манчкинизм. Переделку алхимии, сиськомоды и фасттревел по той же причине не хочу ставить. Допустим, разрабы специально сделали всё так в соответствии со своим виденьем + женские доспехи у них и так с сиськами. Завершающие фиксы - это Enderal SE - Bug Fixes (RUSSIAN).
Графоний, если и буду делать, то по этому гайду из 70+ модов:
https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/26
Но не факт, что моя RX580 т.н. "народная" затычка не наебнётся от этого.
>Better Dialogue Controls, Better MessageBox
Эти лучше не ставить, в остальном всё прекрасно работает.
Полноценное обновление графики 580, конечно, не тянет, поэтому ограничился базовыми реплейсерами, enhanced blood и всякой мелкой хернёй, которая под руку попалась и не влияет на производительность (по тем же гайдам с chillandsteel и steamin enb, но от самого enb отказался).
>Better Dialogue Controls, Better MessageBox
>Эти лучше не ставить
Это почему? Мне просто реально помогли.
другой анон
> В последние доли секунды умирающий мозг ловит трип который для него длится вечно
Это выдумка, по лору ничего такого нет.
Объясните. че вы там перепроходите?
Истоия закончена, у квестов любых в основном две развилки, мейнквест три стула с хуями уровня Эффекта Массы, игра конечная, депрессивная,ЧЕ ТАМ МОЖНО ПЕРЕПРОХОДИТЬ?
Я с каждым новым прохождением напарываюсь на новые детали, типа особняка деда, если из самого очевидного. Ловлю новые темы для спгса/размышлений, наслаждаюсь атмосферой, погружаюсь в философское настроение.
Геймплейно это скайрим с дизайном окологотана, нормальными энкаутерами, статичным миром и огромными возможностями для модинга.
Просто ради геймплея вполне себе можно играть.
Даже если просто вышел какой то крутой мод на скайрим, я естесно запускаю эндерал чтобы с ним играть, а не кринжатуру про викингов от тода и лучшего писателя современного геймдева.
> напарываюсь на новые детали, типа особняка деда
Чиво? Ты выходишь на него по сюжету
> нормальными энкаутерами
Заскриптованными
Я про детали типа статуй и письма, которые носенс были при первом прохождении.
Что значит заскриптованными в твоем понимании? Статичное расположение врагов на локации это заскриптованность или что?
От билда/сетапа модов они играются по разному совершенно.
у меня почему-то надпись, что какой-то .swf файл не найден (затрагиваемый Dialogue Controls), начала выскакивать, хотя, окромя этого момента, всё работало норм
ну я от греха подальше отключил оба
мб зря
Играл кто?
Что можете сказать про нее?
ПРавда сейча смотрю на трекерах хуй найдешь послежнюю версию, а в стиме облы у меня нет
Последнюю версию на площадках для модинга можно найти, если никто ничего ниоткуда не удалил. Нерим понравился даже больше Эндерала, но у меня он временами лагал и частенько вылетал без ошибки на рабочий стол, так что сохраняйся чаще. Помимо этого там только немецкая озвучка и тексты некоторых книг и записок так и не перевели. Имеет смысл поставить парочку косметических модов, специально для Нерима есть довольно годные.
> Последнюю версию на площадках для модинга можно найти
Можешь носом ткнуть? Все версии которые я вижу имеют патч от 11 года 1.5.0.5., тогда как последний я понял от 20го 2.0.2.5.
не, комп не мой, стим на него установить свой не могу, впизду тогда
Я считаю, что концовка с мечтоцветом не сон. Если я внимательно играл, допускаю, что не очень, то про то, что эликсир мечтоцвета вводит в сон, говорит только Ша'Рим. А в книге в башне Йеро говорится вообще другое. Что некоторым воинам на другом континенте в качестве награды давали зелье из мечтоцвета, после чего они становились сильными-ловкими-живучими. А ещё Ша'Рим говорит, что все изучавшие его алхимики ошибались, думая что он даёт охуенные силы.
Если алхимики его изучали, то они должны были заметить, что зелье сразу после принятия вводит тебя в кому. А тогда никаких слухов про силу мечтоцвета просто не было бы, он был бы известен как яд, от которого впадают в кому.
Про это где-нибудь сказано.
Откуда Ша'Риму известно про трип? Если бы мечтоцвет вызывал трип, то про это бы никто не знал. Ведь человек, словивший его, об этом не сможет рассказать.
Настолько не нужен, что ты решил зайти и высраться
Все ещё лушая концовка та, где мы ломаем установку. Она дает шанс на продолжение. Ну и гг получает заслуженный покой, а такие концовки всегда лучшие.
Кстати кто-то сумел реквием с эндералом совместить?
Вроде как и жоско, но тут я согласен
Статичные же
>В самом Скайриме индусы проебали значительную часть атмосферы
Хуя у вас там стокгольмский синдром. Убирание мочефильтра уже равнозначен проебу атмосферы.
Я еще понимал бомбеж на се от графонорожденных из за того что енб проебали, но твой пост это уже новый уровень.
Бочку когда-нибудь делал?
Так трип от неаккуратно приготовленного. Негр же дает тебе очищенное зелье, а ты готовишь так сказать без дистилляции
Парни, а как фиксить просадку ФПС поселениях, или местах с большим количестом текстур. Скурим со сякими модами на графоуни идут на ультрах, а тут мод с графикой уроня Облиион лагает.
>Умер
>Ну в смысле совсем окончательно умер, даже клона не осталось
>лучшая концовка
Нет. Калия/Джаспар в соляного на другом материке нихуя не навоюют, они просто смертные челики.
Лучше расхуячить мир и чиллить со стареющим спутником в небе, ожидая зарождения новой цивилизации? Крыша же поедет.
>чиллить
>бессмертный
>куча времени для подготовки и развития
>буквально под ногами все знания и возможности текущей цивилизации
>сам живешь в летающем городе гномов, что хранит кучу секретов
>есть возможность хотя бы доработать технологию черного стража, чтобы в следующем цикле не одному куковать
>не, лучше буду чилить и разговаривать с трупом подружки, через слово мертвеца, как тот коллекционер из особняка, что хуй забил и за все время научился только игре на пианино
Узко мыслишь
>со стареющим спутником
А это еще далеко не факт, неизвестно как воскрешение повлияло на Джеспара, а Калия вообще не совсем человек с демоном внутри.
И как долго мимокрок из фермерской семьи, по воле случая ставший бессмертным, может наслаждаться отсутствием социума и получением новых знаний? Все, что ты перечислил, надоест почти что через мгновение, учитывая, что впереди у профета целая вечность. Он рос среди людей, его воспитывали люди, его психика не отличается от психики других людей, пусть даже ее покорежило. Из профета паршивое божество выйдет. Старец попытался и сфейлился. Профет, считая себя самым умным, точно так же сфейлится.
>мимокрок из фермерской семьи
Вот только профет, как и другие марионетки высших, это идеализированная версия себя. Тебе же в сюжете поясняют, что всякие фермеры внезапно становятся великими полководцами, ораторами, героями. Так что похер кем он там был до, главное кем он хочет быть.
>надоест
У него есть цель - ебнуть высших, здесь нет такого понятия как надоест.
>Он рос среди людей, его воспитывали люди, его психика не отличается от психики других людей, пусть даже ее покорежило.
Забавно слышать такое на дваче, особенно когда это говорят шизоиду типа меня. Ну хер знает.
>Старец попытался и сфейлился.
Потому что пиздострадалец. Любовь это зло.
У тебя в играх есть целая толпа бессмертных, которые, будучи изначально просто людьми, наделали типичных человеческих ошибок и привели нас в итоге к выбору катарсиса или дивного манямира. Но с профетом то такого точно не будет, да. Теалор, кстати, тоже был идеализированной копией себя. И он запустил светоч, посчитав, что так будет лучше, и он умрет героем.
Единственный маленький нюанс, который даёт ниточку твоей теории - это убийство Судьбы в Нериме. Я ничего не помню об убийстве Судьбы в предыдущем цикле, поэтому могу предположить, что этот нюанс каким-то образом сломает колесо Сансары. Но учитывая, что Эндерал настойчиво указывает, что люди эгоистичны и не способны изменить своей сути а так и есть, эта ниточка ничего не стоит. Убери из цикла высших, и люди все равно рано или поздно придут к уничтожению своей цивилизации.
>всю игру высшие ссут в уши, манипулируют и играют на чувствах людей
>бля да это людишки сами виноваты, эгоистичные твари
Какое оказывается соевое мировоззрение пытаются пропихнуть разрабы. А я как-то и не замечал этого.
Так то цикл завершен и профет вышел из игры. На это еще страж бугуртит, говоря хули ты выжил, тебя быть не должно. А раз и предыдущего пророка также до сих пор не стерли, то у высших теперь на на гг влияния нет.
>убийство Судьбы в Нериме
Да на это просто хуй забили, как и на выжившего бога тьмы. Не удивлюсь если в играх до нерима тоже какие-то ружья были, что также не выстрелили.
Француз что ле?
Почему что накатили много графических модов
https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/267
Хуле все за тебя должны делать, даже мод не в состоянии найти.
>- Reduced the number of learning points gained per level from 5 to 4
>- Reduced the number of crafting points gained per level from 4 to 3
Нахуя васяны лезут туда, куда не просят?
Почему у тебя кусок коровьего говна в голове? Ты из тех кто вечно просит русскую озвучку и не способен нажимать что то кроме "играть" в стиме?
>васян сделал мод со своим васянским видением баланса
>васян пишет как это исправить
А сразу не? То есть теперь не только за Тоддом нужно игру доделывать, не только за немецкими готикоутками из SureAI, но и за левыми долбоебами.
В основном потому что его создателям не надо думать об ограничениях накладываемых убогой производительность консолей седьмого поколения. Скайвинд и Скайбливион кстати тоже используют гораздо более качественные ассеты чем оригинальная игра и наполняют мир гораздо щедрее
СВОрачиваемся.
Диалоги - пиздец какой-то, сидишь блять слушаешь по ТРИ строки ебаных диалогов за раз, просто срут многобукфами на лицо. Просто ебаная не интересная вода. Варианты ответов это тоже пиздец, вместо того чтобы написать выриант ответа коротко и по существу, блять, там какое-то ебаное мычание М-М-М ХММММММ сука и эта excited тоже на несколько строк нахуй!!! эти ебаные варианты скрывают варианты которые находятся ниже, приходится мотать эту excited с мычанием, мычалкины сука.
Персонажи это тупая поебень, никто не запоминается вообще.
Единстенный персонаж который мне запомнился, это кряхтящий ворчливый дед с бородой в зеленой мантии и то я не не помню нахуй как его зовут. Которого еще потом слили просто бездарно, мне только его за всю игру слили.
Спутники КАЛия и жеспар, охуеть, я запомнил как их зовут, и то только потому что их сука к тебе привязали и нахуй ты их послать не можешь, приходилось терпеть их присутствие.
Блять, это две excited, аксиома эскобара. Они ноют всю игру блять, говорят каким-то омежным голосом сука, их невозможно выносить. Мне хотелось послать их нахуй и убить. Но увы, терпи, я пытался максимально портить отношения со всеми и в итоге я остался с калией.
Я вообще пробил себе ебало фейспалмом когда по мейн квесту, джеспар встретился с сестрой и она его убила, НО БЛЯЯЯЯЯЯТЬ, я обрадовался, и его, сука реснули АЗХЪАЪАЪАЪЪА. Это просто бездарный кал, че за каловая бездарная драма???
Голем какой-то робот хуй его знает, когда он просит его освободить, я сразу заподозорил какую-то excited и не хотел его освобождать, в итоге я побежал обратно к порталу, НО ОН НЕ РЕБОТАЛ АХАХАХХАХА, так что пришлось попуститься. Ну и калище.
Побочные квесты - я побегал, позачищал пару пещер, потом взял на доске квест в УЖЕ ЗАЧИЩЕННУЮ пещеру, я вернулся и там сука какой-то один тролль заспавнился, который нужен квесту. МДА нахуй, по второму разу пиздохать в дыру, которую уже зачистил ахуенно. Игра не поощряет твоё исследование нахуй, это бред блять.
Короче. Общее впечатление что это не игра, а ебанная КАРТА. Серьезно, там тупо сидели несколько человек и делали ебаную карту, засирая все какими-то бесчисленными деталями, кустами, деревьями, калом и тд. Все выглядит перегруженным. Просто делать им нехуй было и сидели тыкали редактор мира, ну серьезно. Где-то к концу игры была какая-то огромная пещера, которая сделана тупо как визуал, ты просто пробегаешь мимо и всё нахуй. Нельзя туда спуститься и побегать, хотя мне даже захотелось это сделать!! В целом мир выглядит неплохо, но он пиздец перегружен ебаными объектами.
Они даже в титрах въебали левледизайнеров перыми нахуй, а программистов куда-то в жопу засунули. Короче кал.
Диалоги - пиздец какой-то, сидишь блять слушаешь по ТРИ строки ебаных диалогов за раз, просто срут многобукфами на лицо. Просто ебаная не интересная вода. Варианты ответов это тоже пиздец, вместо того чтобы написать выриант ответа коротко и по существу, блять, там какое-то ебаное мычание М-М-М ХММММММ сука и эта excited тоже на несколько строк нахуй!!! эти ебаные варианты скрывают варианты которые находятся ниже, приходится мотать эту excited с мычанием, мычалкины сука.
Персонажи это тупая поебень, никто не запоминается вообще.
Единстенный персонаж который мне запомнился, это кряхтящий ворчливый дед с бородой в зеленой мантии и то я не не помню нахуй как его зовут. Которого еще потом слили просто бездарно, мне только его за всю игру слили.
Спутники КАЛия и жеспар, охуеть, я запомнил как их зовут, и то только потому что их сука к тебе привязали и нахуй ты их послать не можешь, приходилось терпеть их присутствие.
Блять, это две excited, аксиома эскобара. Они ноют всю игру блять, говорят каким-то омежным голосом сука, их невозможно выносить. Мне хотелось послать их нахуй и убить. Но увы, терпи, я пытался максимально портить отношения со всеми и в итоге я остался с калией.
Я вообще пробил себе ебало фейспалмом когда по мейн квесту, джеспар встретился с сестрой и она его убила, НО БЛЯЯЯЯЯЯТЬ, я обрадовался, и его, сука реснули АЗХЪАЪАЪАЪЪА. Это просто бездарный кал, че за каловая бездарная драма???
Голем какой-то робот хуй его знает, когда он просит его освободить, я сразу заподозорил какую-то excited и не хотел его освобождать, в итоге я побежал обратно к порталу, НО ОН НЕ РЕБОТАЛ АХАХАХХАХА, так что пришлось попуститься. Ну и калище.
Побочные квесты - я побегал, позачищал пару пещер, потом взял на доске квест в УЖЕ ЗАЧИЩЕННУЮ пещеру, я вернулся и там сука какой-то один тролль заспавнился, который нужен квесту. МДА нахуй, по второму разу пиздохать в дыру, которую уже зачистил ахуенно. Игра не поощряет твоё исследование нахуй, это бред блять.
Короче. Общее впечатление что это не игра, а ебанная КАРТА. Серьезно, там тупо сидели несколько человек и делали ебаную карту, засирая все какими-то бесчисленными деталями, кустами, деревьями, калом и тд. Все выглядит перегруженным. Просто делать им нехуй было и сидели тыкали редактор мира, ну серьезно. Где-то к концу игры была какая-то огромная пещера, которая сделана тупо как визуал, ты просто пробегаешь мимо и всё нахуй. Нельзя туда спуститься и побегать, хотя мне даже захотелось это сделать!! В целом мир выглядит неплохо, но он пиздец перегружен ебаными объектами.
Они даже в титрах въебали левледизайнеров перыми нахуй, а программистов куда-то в жопу засунули. Короче кал.
Пацаны уже пояснили, чо команда SureAI была просто сборищем энтуиастов. За еду 24/7 никто работать не будет
Как будто блять я покупал подливион
Потому что Нерим в сравнении с Эндералом это просто васянистое уебищное неиграбельное говнище.
На 4м часу игры не выдержал и удалил нахуй.
Алсо, сценаристы я так понимаю в край ебанулись, потому что в Нериме даже нет намека ни на какие циклы блять, светочи и вот это всё. Откуда всё это высралось в Эндерал - неясно.
Бесит долго мобов долбить. Думаешь стоит снизить сложность или вне сюжетки карту исследовать?
>Нерим так-то гораздо круче эндерала
Хуерала. Нерим морально устаревшая параща, в которую играть невозможно без жопоболи. Мб сюжет там и получше, но это настолько не чувствуется сквозь морально устаревшую игру и геймплей, что просто похуй
>Калия/Джаспар в соляного на другом материке нихуя не навоюют, они просто смертные челики
В этом цикле была лишь одна установка и один светоч, один хуесос-предатель и т.д.
Собственно всё, живите дальше
Ну так-то получше, от уютной магической школы до интересной тематики борьбы с Судьбой, вместо плагиата концовки Масс Эффекта.
мимо
Ну так то честно они оба кал говна, но в нериме сюжет реально хотя бы один в один не списан нахуй, это скажем так говно, но в цветной обертке
"ты правда думаешь что Высшие просто вдруг сдадутся? Они затаятся лет на 5-10 максимум, а затем новый Эмиссар зажжет уже новый Светоч"
>авда думаешь что Высшие просто вдруг сдадутся? Они затаятся лет на 5-10 максимум, а затем новый Эмиссар зажжет уже новый Светоч"
Хуеточ, это противоречит в принципе основному сюжету Эндерала, когда тебе всю игру говорят про тысячелетние циклы, а тут "ой, ну тут ща тогда 10 лет подождите и опять пиздец)))"
И это не говоря уже о том, что где то там шароебится могущественный ГГ Нерима, который дал пизды богу и другая анальная пиздобратия на других континентах. которых можно привлечь для борьбы с Высшими
И еще. это напрямую соотносится с введеннымспгсными, переигравшими в биошок инфинит шуриками, Морем Возможностейтм, когда по игре прямым текстом говорится, что в одной реальности может быть так. а в другой вот так, соответственно в этой реальности у высших ничего не получилось. а в других вполне
ну так ты перечитай, цикл ебет все реальности, но не значит, что он успешен во всех реальностях
Ну так если он ебет все реальности то какая разница, ало.
Произойдет в одной - произойдет во всех, считай.
> Хуеточ, это противоречит в принципе основному сюжету Эндерала, когда тебе всю игру говорят про тысячелетние циклы, а тут "ой, ну тут ща тогда 10 лет подождите и опять пиздец)))"
Так этот тысячелетний цикл не закончился.
>Произойдет в одной - произойдет во всех, считай.
Тебе в самой игре блять даже показываются варианты развития событий в разных реальностях, когда вы пришли в монастырь и там показывается, что ты неудачно открыл сундук взорвался, в другой реальности тебя убил бандито и т.д. Что ты несешь, ало
Конкретно цикл - если происходит в одной, происходит во всех. Что тут непонятного? Это прямым текстом говорится.
Очищение вернее.
>Enderal
Высер для малышей
>тысячелетние циклы
Тысячелетия проходят только лишь потому что исполняются следующие этапы:
1. Жизнь зарождается из ничего
2. Создается первая Цивилизация
3. Она неизбежно рушится и на замену ей приходят маги которые объявляют себя богами
4. Маги правят пару тысяч лет
5. Их Цивилизация рушится
6. Начинается Красное Безумие, появляются Эмиссары
7. Происходит Очищение
Чтобы дойти от п.5 до п. 7 не нужны тысячи лет. Достаточно наделать Эмиссаров и пусть их пилить Светоч
>Что тут непонятного? Это прямым текстом говорится
Бля, ты прям непробиваемый. да?
Где это говорится, если в игре тебе показывают блять, что в разных реальностях разные версии событий. Тебе даже магию объясняют через эту excited
>Достаточно наделать Эмиссаров и пусть их пилить Светоч
Это такой гениальный конечно поворот, что я просто ебал разрабов рот
Так вроде светоч по любому надо делать, иначе опять будет безумие и трупы. Вроде нужно лишь чтобы не предавали
Потом переигрывал с выходом допа с сектантами и на третью концовку
Прошёл на ютубе Нерим, пришлось пердрлиться и скипать геймплей до диалогов.
С одной стороны захотелось поиграть в него, с другой дурная слава с багами и вылетами не побуждает, ну ещё я работобыдло, не до этого.
Другие разрабы с забытым городом запилили игру на другой корявый движок, мне зашло даже, а тут как понял разрабы просто денежно не осилили бы, тут масштабы побольше.
Хотя эндерал довольно известен, может быть насобирали бы донатов.
Не до конца понял при чем тут судьба вообще. Она просто так всех контролировала чтобы что?
И баба под вуалью это кто? Думал после нерима пойму, не понял.
А ну и ещё сложилось впечатление что следующая часть будет (если будет) про сектантов.
Если умерла только Сейчас, связано ли это с появлением воли у бабы под вуалью?
Саранта в Нериме уже не первая, кто занял пост Судьбы, она до этого была любовницей того чела, против которого звездники воевали и скинули свою звезду на планету, расколов материк. Элиас выбрала ее новой Судьбой после того, как Саранта помогла звездникам и закрыла в тюрьме бывшего. Но, по всей видимости, смерть Судьбы не является краеугольным камнем - ее убийство просто часть цикла.
Что такое женщина под вуалью я так и не понял, а словам Черного Стража доверять как-то сложновато, учитывая то, чем беседа профета с ним закончилась. Может быть она и есть Творец.
Что можете сказать, стоит играть ради сюжета?
Едва ли он более мрачный, но интересных локаций и своеобразных историй там в разы больше. Да и РПГ составляющая интереснее, т.к. в Скайриме ее понерфили. Но возможно так кажется из-за того, что карта Нерима гораздо больше. Сюжет, кстати, может путать из-за ебанутого таймлайна внутри игры, но вроде где-то была инфа, что лайтборны летоисчисление подкрутили просто.
не понравилось то, что мир большой, но практически пустой, с кучей безликих нпс, с которыми даже нет диалогов. Ещё и большая часть второстепенных квестов тупо на досках с объявлениями. В Эндерале с этим уже лучше.
Да, есть такое. Как и локации, которые видно, что не доделали. Но он все равно довольно доставляющий. Мне лично интереснее через пару лет сыграть снова в Нерим, чем Эндерал, хотя сюжет Эндерала и его атмосфера нравится больше. Попробовать в любом случае стоит.
Я не играл в реквием
не поверишь, но это замечает буквально каждый, кто до Эндерала играл в массыч. хотя лично для меня сюжет Эндерала это mass effect + модуль Prophet на Neverwinter nights
Как ставил его? Я пробовал в Стиме скачать но там просто черный экран и вылет. Скайрим конечно установлен
На рутрекере раздача гог версии. Ставится не поверх скайрима а как отдельная игра.
Я прошел Enderal на базе старой версии Скайрима и на базе SE. Версия SE лучше. Там разрабы добавили приятные мелочи, плюс SE версия стабильнее в разы. В старой версии вылеты были постоянно даже со всякими модами на стабильность. Графика старой версии может казаться лучше только на скринах, в движении хуже чем SE.
Так что ты ничего не потерял.
Отклик чего? Движения персонажа? Если от первого то надо ставить improved camera, там одна из опций в ини вырубает нахуй все задержки перед движением, вроде по дефолту врублена, если нет то ини открой в моде, там все подписано.
От третьего вот этот
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51614
Почему в этом мире что-то странное со смертью происходит? У них мертвые бывает воскресают без сожжения даже не в конце цикла. Мы, хоть формально нас и не воскресили, но для стороннего наблюдателя по сути то же самое. Мясник, Калиан, да и вообще у черных весов это широко практикуется. Джеспар. Калия. Тараэль и Лето. И всех воскресили по-разному.
Я так и не понял как цикл повторяется настолько точно, что даже реплики совпадают и вообще все мельчайшие подробности, но при этом существует магия, работающая на бесконечных вероятностях.
И как воскресают пирийцы, если их души всосались в высшего?
Старец из особняка выбрал концовку с кукованием в звёздном городе? Почему он тогда нам ничего не объяснил, чтобы предотвратить очищение? Это же так просто, блядь.
Почему наш батя такой уродливый? После слов юслана про личный рай с мечтоцветом дико срался, что разрабы добавят его жить в мой райский дом после конца игры как к Ринеусу половину слов в его квесте не разобрал из-за слез кстати, зачем вот этот пиздец про мертвых детей всю игру.
Какое неисполненное желание было у нас в момент смерти?
Однозначных ответов нет и быть не может по концепту.
А где эти обсуждения можно найти? А то вы обсуждали только мечтоцвет, но я про него и не спрашивал.
Грустное состояние, когда поиграл после всех, все уже наигрались и им не интересно, а ты бегаешь вокруг и такой "вау вау". У меня так в школе было.
Папочка, плиз.
А теория струн тут каким боком? Типа что одно событие тянет за собой другие, которые на соседних струнах находятся и поэтому получается цикл? А так почитаю, спасибо. Для начала я начал на английском, а то в субтитрах иногда даже в важных сюжетных моментах слышал неправильный перевод.
>а то в субтитрах иногда даже в важных сюжетных моментах слышал неправильный перевод
Например? Я бы может перепрошёл на английском, но мне лень, если там нет критических расхождений с русским.
Да не, критических нет, в одном месте есть, но тебе до этого все нормально объясняют на эту тему.
Потому что из двух спутников только у него вменяемый бэкграунд. Он выглядит гораздо живее Калии.
Мне Калия больше понравилась, помню вначале подумал, что она тупая святоша-терпила из-за ее поведения на посвящении, но потом был приятно удивлен, я хоть никого и не романсил, но рад, что спаслась именно она. А ещё есть Тараэль, такое ощущение, что он изначально третьим задумывался и проработан отлично, а цепочка ралаты так же хороша как основной сюжет. Я бы хотел и его спасти от очищения хз, почему он у всех с обрыва прыгает.
Положить всю свою жизнь на месть 400летней нех вместо мышиной возни в попытках наебать кого-то на лишний медяк, сделать своим главным грехом не какие-то жалкие похоть и зависть, а ярость, у меня это невольно вызывает уважение. Да для своего окружения и обстоятельств он просто луч света в темном царстве, лол. Так ведь он ещё и раскаивается в конце, ради чего я поступал так плохо, опционально вообще в окно прыгает.
А мы в начале квеста вообще за сотку монет несчастным недокормленным нищим кабысдохам, у которых эта арена единственный социальный лифт, кишки выпускаем на потеху толпе, приодевшись с иголочки и будучи вундервафлей высших. Полное моральное разложение.
Запилите гайд на мага, что качать а что нет. Боюсь проебаться.
И ебучий пинг при передвижении, как фиксить?
>Запилите гайд на мага, что качать а что нет.
Элементализм, ветка огня/льда. Ледяная буря сдувает к хуям 95% врагов это не Скайрим, тут нет нордов и мало мобов с фрост резистом, оставшиеся 5% убиваешь фаерболом. Из ремесел качай зачар и делай нулевой манакост. Максимально подпивасный геймплей.
И таскай с собрй побольше алкоголя, с регеном маны проблемы будут поначалу.
Жопа, вкачал молнии где то на половину, как сбросить?
И ещё, элементалистику с чем качать, с псионикой норм?
Да можешь и то и другое вкачать, используй молнию и холод тогда. Перков на 3-4 ветки хватит.
Псионика/энтропия норм, откроешь неплохой подкласс "Черный маг".
Понял спасибо.
Пока заметил один минус, это ебучие таблички кварталов в Арке. Прямо не вписываются в игру.
Оцениваешь их по достоинству пару прохождений спустя.
И ещё отклик персонажа на передвижение, где то 1 сек. Убрать можно?
В версии на СЕ вроде пофиксили это. А вообще помогало с той же поверхности взять что-нибудь, что активно или пошарить несколько ниже, чем оно лежит. Оно проваливается, но визуально предметы почему-то остаются лежать, пока нет взаимодействия.
Просто в мире куски сета с зачарованиями и бонусами комплекта валяются. Пещерки исследуй.
Есть несколько сетов, которые крафтятся, но игра и без крафта проходится.
Да блять. Я уже 7к в кузнечку вложил.
Есть ли на ендерал мод убирающий траву в пустыне и джунглях? Почему бонус призрачного клинка не работает (фазмалист/ловкач)? Просто не телепортирует призрака из скрытности луком
> Да блять. Я уже 7к в кузнечку вложил.
Ничего страшного, тут денег все равно хоть жопой жуй, как и в Скайриме. А в крафте есть всякие интересные штуки, только рецепты раскиданы где попало.
> Есть ли на ендерал мод убирающий траву в пустыне и джунглях?
Не видел такого, но может на нексусе где-то на дальних страницах и лежит.
> Почему бонус призрачного клинка не работает (фазмалист/ловкач)? Просто не телепортирует призрака из скрытности луком
Бросил сейв фазмалиста не дойдя до Арка, так что не знаю тонкостей игры за него.
Фазмолист - бесполезный кал. Хочешь спутников, качай куколдство
Весной пытался в лучника без магии. Унижали даже волки.
Старался играть не на отъебись, искал контент. Прошёл первую деревню. Там несколько квестов. Облазил окрестности. Дошёл до большого города, ох он и здоровый сука. Взял какой-то сторонний квест, полазил по катакомбам, и ... дропнул.
Не затягивает.
ЧДНТ?
Чем фиксить?
>дебила не затягивает говно
>НУ ПОЖАЛУЙСТА ДВАЧ НУ Я ХОЧУ ЧТОБЫ МЕНЯ ГОВНО ЗАТЯНУЛО КАК МНЕ СТАТЬ ГОВНОЕДОМ ДВААААААААЧ ПОМОГИ
Танки скачай, ебень блять.
Адекватно спросил, чем фиксить интерес к игре. Ну к психолуху сгоняй, разберитесь, что не даёт втянуться.
Меня завлекло после того, как вылечился от лихорадки. Там и по сюжету вбрасывают всякое и лвл уже чуть повыше, не так ебут мобы. Хотя Речное и окрестности я ещё до Арка зачистил.
>Весной пытался в лучника без магии. Унижали даже волки.
>самый сильный класс в игре
Рукожоп
Хуево что не хватило фантазии поразнообразнее врагов запилить, сплошные драугры с бандитами да драконозаменитель, это фентези или че блять.
Кроме того удивление вызывает то что запилив здоровенный континент, квесты и все остальное на такую элементарную вещь как нарисовать новые модельки брони взамен ванильных забили хуй. И если на всякие кожано-железные изделия еще похуй, железо оно и в Ендерале железо, то двемерская броня названная тут чем-то вроде "брони древней цивилизации" это вообще пиздец и из погружения выбивает моментально, впрочем как и остальной двемерский хлам, уж очень прочно он за скайримом закреплен.
>На нексус зайди
Модами допиливать мод это конечно уровень, какая же охуенная ваша параша, в очередной раз выебала ваниллу.
Ты как из фусрофапа вылезла дерьмина, съебос.
Как же Беседка скатилась
Эндерал это и есть Беседка, лол.
>проткнутый Старфилдом додик не смог сдержаться и не высраться по поводу обидевшей его игры в совершенно не связанном с ней треде
Ещё в Баггерфолл после Морровинда поиграй. Увидишь что он в 10 раз лучше играется, не смотря на баги.
Тоже решил после старфилда накатить этот мод и охренел от проработки мира.
Баггерфол же пустой
Нерим действительно почти Готика например. Там даже учителя навыков есть, без них не вкачаешься
> Кто такой мясник из арка и почему его история перекликается с нашей?
Тот самый старик, которого мы встречаем в подгороде по качеству Ралаты.
Скорее всего, Чёрные Весы как-то влияют на цикл. Может, запускают последним стадии, может, выпиливают тех, кто способен как-то помешать Высшим.
> Старец из особняка выбрал концовку с кукованием в звёздном городе? Почему он тогда нам ничего не объяснил, чтобы предотвратить очищение? Это же так просто, блядь.
Потому что не поможет. Высшие создадут ещё одного прорицателя.
> Почему наш батя такой уродливый?
Он мёртвый (гг убил его и мучается от вины).
> Какое неисполненное желание было у нас в момент смерти?
Добраться до Эндерала и начать новую жизнь.
> Тот самый старик, которого мы встречаем в подгороде по качеству Ралаты.
Уже забыл, это не он, тот старик - его наставник.
Мимомамонт
>В игре нет возможности играть за уникальные для мира TES расы вроде каджитов и аргониан — игрок выбирает свою расу из списка человекоподобных метисов[9]: полуаразиалец, полуаэтерна, полукилеец и полукираниец[10]
Прочитал как "полуукраинец".
И полуазиатец. Заметь, отдельно.
>В основе сценария лежат идеи Карла Густава Юнга о том, что человечество обладает коллективным сознанием[4].
Что за кринж?
Претензия на глубокий сюжет
прошел я этот ваш эндерал (сюжет и большую часть побочных квестов). Какая же тупая и пафосная excited
два чая тебе
Почему SureAI готикоутки?
мимо
Кстати, помню, году в 2011 разрабатывали какой-то глобальный мод, который преподносили как, в некотором смысле, "объединяющий" Готику и Обливион. Это не Нехрим, случаем? Он имеет какое-то отношение к Готике? Или я путаю? О каком моде тогда шла речь?
Обычный геймплей Скайрима. Кем тебе было интересно играть в Скайриме, тем играй и тут. По билдам, мастером на все руки не станешь, так как прокачка тут строго по очкам. Разница между расами в начальных бонусах и расовых способностях.
Да я уже почти пропылесосил. Система прокачки здесь полная шляпа. Смысла качать навыки магии нет вообще, от них ничего не зависит, кроме мифических заклинаний, которые полнейшая хуита. В ремеслах тоже 0 смысла, кроме мб зачарования, но я его еще не вкачал, чтобы посмотреть.
Да.
>> И в чем разница между расами?
Небольшая, но есть. У эльфа небольшой + к зачарвоанию, у Arazeal + у ремеслу. Для легендарной точки нужно 130+ с хером навыка и Arazeal проще собирает.
А ну и для оборотня у чела с алхимией есть какие-то 0.1 % пользы.
>>926028
>>Кем тут интереснее всего играть?
Что было интересно для меня, как вам хз. Первый раз прошел дефолтным серафимом, двуручка, тяжелая броня и магия с бафами, зачем такое? Простая реакция на незнакомый мод, берем консерву.
Далее начал веселиться. Очень веселые перки в легкой броне - масло и паук добавляют угара в игре. Остановка времени у лучника отлично комбится с разной магией, хочу какнибуть сам покомбить.
Обычная боевая магия - хз, просто стихийная кайтящая фигня, удалил бы из игры, скучно и сильно. Псионика - бодрое говно, стакаем 3 дебафа и бьем сильным финишером, разнообразие это хорошо, но иногда я не успевал настакать дебафы и меня сгрызали медведи, а уж сколько раз меня утыкивали стрелами....
Ближний бой в целом, там есть абилки, замена "крикам", мб с ними боевка пободрее, первый раз проходил не знал про них.
Ещё в псионике такие себе перки активные. Инвиз полезен. Разные виды контроля над мозгами кажутся сомнительными: в частых боях где мало народу как-то не надо оно, а в замесах мне не помогало. Но мб я кривой.
Фазмализм прикольная штука. Дорого, сомнительно, малоэффективно, добавляет цель в игре по сбору покемонов. Дух - для меня лучший саммон за 3 части тесов, тк его удобно отзывать горячей кнопкой и он не застревает в проходах. Можно собрать в дефолтную консерву, можно сделать магом, который тоже будет суммонить всяких волков. В паре серьезных боев дух оказывался мало полезным, быстро отлетал, но в частых простых стычках он шикарен и удобен.
Оборотня не тестил, хз кого им убивать. В теории интересный вариант для мага, когда прижали. Мб можно будет через него отыграть бодрого гибрида.
Ещё в игре есть свое встроенная система классов. Хз. По обсуждениям на неё всем насрать. Как нибудь потесчу превращение духа в оборотня мб, никуда не спешу.
>> И в чем разница между расами?
Небольшая, но есть. У эльфа небольшой + к зачарвоанию, у Arazeal + у ремеслу. Для легендарной точки нужно 130+ с хером навыка и Arazeal проще собирает.
А ну и для оборотня у чела с алхимией есть какие-то 0.1 % пользы.
>>926028
>>Кем тут интереснее всего играть?
Что было интересно для меня, как вам хз. Первый раз прошел дефолтным серафимом, двуручка, тяжелая броня и магия с бафами, зачем такое? Простая реакция на незнакомый мод, берем консерву.
Далее начал веселиться. Очень веселые перки в легкой броне - масло и паук добавляют угара в игре. Остановка времени у лучника отлично комбится с разной магией, хочу какнибуть сам покомбить.
Обычная боевая магия - хз, просто стихийная кайтящая фигня, удалил бы из игры, скучно и сильно. Псионика - бодрое говно, стакаем 3 дебафа и бьем сильным финишером, разнообразие это хорошо, но иногда я не успевал настакать дебафы и меня сгрызали медведи, а уж сколько раз меня утыкивали стрелами....
Ближний бой в целом, там есть абилки, замена "крикам", мб с ними боевка пободрее, первый раз проходил не знал про них.
Ещё в псионике такие себе перки активные. Инвиз полезен. Разные виды контроля над мозгами кажутся сомнительными: в частых боях где мало народу как-то не надо оно, а в замесах мне не помогало. Но мб я кривой.
Фазмализм прикольная штука. Дорого, сомнительно, малоэффективно, добавляет цель в игре по сбору покемонов. Дух - для меня лучший саммон за 3 части тесов, тк его удобно отзывать горячей кнопкой и он не застревает в проходах. Можно собрать в дефолтную консерву, можно сделать магом, который тоже будет суммонить всяких волков. В паре серьезных боев дух оказывался мало полезным, быстро отлетал, но в частых простых стычках он шикарен и удобен.
Оборотня не тестил, хз кого им убивать. В теории интересный вариант для мага, когда прижали. Мб можно будет через него отыграть бодрого гибрида.
Ещё в игре есть свое встроенная система классов. Хз. По обсуждениям на неё всем насрать. Как нибудь потесчу превращение духа в оборотня мб, никуда не спешу.
>>926844
Ну вот я и прошел игру. В целом, впечатления положительные -- игровой мир и вправду сделан сильно лучше, чем в оригинальном Скайриме, особенно в первой половине игры. В последней трети игры тщательно выписываемый сюжет и лор просто по какой-то причине сливается в унитаз, если бы его просто выкинули и оставили только квестов ралаты и поиска подруги тянки из таверны в горах, было бы гораздо лучше, но я так понимаю, что автор просто не осилил хотя бы скомпилировать парочку нф рассказов, вроде "Приход ночи" и "Фонда" и вписать их в стандартный гностический лор.
>>сливается в унитаз,
Это имха отличие разрабов мододелов от обычной "нормальной" студии. Студия работает на 3 с минусом в среднем, но продукт в целом будет норм, отшлифован и отполирован, ровный и гладкий. Мододел же может круто, но не долго, после начинается охуевание от масштабов и искреннее желание закончить разработку в этом десятилетии.
Это было видно и в нериме. Это отлично видно внезапно в нью вегасе.
Я бы сказал не нормальной, а именно профессиональной в смысле поставленного процесса процесса управлением разработкой, так-то и у обычных студий полно случаев, когда целые куски игры явно собраны на коленке, типа Изалита в первых темных душах. Тут же с этим не все так плохо на самом деле откровенно сырых локаций я не заметил (в отличии от Нью Вегаса, где половина игры такая, а ДЛЦ вообще все). Мне только Талграда не хватило и в Дюнном квестов завезти все-таки надо было.
Они, скорее, просто сильно разбросались недооценив масштаба работы, потому что если бы вся игра была бы настолько же проработана, как Речное, пролог и первая половина первого акта, они бы игру до сих пор делали. В целом, с проработкой локаций я проблем не вижу, только надо было туда квестов завезти. Основной проблемой мне кажется именно то, что они не смогли именно внятно придумать, что же они хотели сказать и для чего так долго и скрупулезно выписывали сеттинг.
И еще, я оба треда проглядел, никто не пришел к выводу, что женщина под вуалью -- этои есть Демиург Бесплотный
Элементалист + зачар + спелы на хп и броню/магрезист. Из навыков, магию качать смысла 0, т.к. мифических спелов по 1 на школу и они все шляпа, а навыки вообще ни на что не влияют (что просто полнейший бред как по мне). Качай броню и оружие просто чтобы что-то качать. Будешь фейсролить на железном пути, колечко только на уменьшение спелкоста сделай.
Элементалист самый казуальный, стабильный легкий режим почти со старта игры и дальше только усиляемся, передаем привет тем, кто решил, что ледяная магия должна замедлять. Сильные способности плюс любые варианты усиления с любыми ветками дадут комбо - больше выживания или больше веселухи.
У мага посто нет в игре естественных врагов. В игре нет крутых лучников-антимагов со спец луками и ядами. Мало быстрых резких врагов. Никто не телепортируется за спину и тд. На бои ближней и средней дальности, даже на внезапные бои у нас куча опций.
Милишник специфичная форма мазохизма, но мне вот приятно им играть, в 5м тесе приятно ощущается импакт боевки, лучший среди 3д частей. Милишником игра проходима, но просто чуть нервознее и нет опции кайтить врагов на пол карты.
Лучник чуть тяжелее стартует, дойтя до своих активок становится страшной машиной. Стабильно абузит глючный стелс и тупящих врагов (маг кста тоже сможет тихо кастить, но потом).
Что не стало бы рекомендовать на первый забег - стелс дагерщика. В начале будут трахать волки. После в пещерах враги ходят группами по 2-3 тела. Надо как нибудь поиграть самому кста. Без магии.
По расе, приоритет - брать по роже. Ремесло - аразиалец, аэтерна - зачар,кираниец - алхимик + оборотень. У оборотня в формулах скейл от алхимии, и на урон и на бонусные хп.
Из модов - Enderal Amnesia Shrine, для сброса навыков и прокачек.
Алхимия - используетс в расчетах для урона, хп и стамины оборотня.
В псионике есть бонусы от прокачки навыка псионика (написано на спеле).
Объем сундука вроди бы должен расти от навыка ментализм.
Прокачка боевого навыка типа стрельба, одноручное и тд - просто слив денег. Не могу такое осуждать, тк в оригинале деньги некуда девать.
100 в магии нужны на легендарные заклинания.
Зачарование - растет сила зачара.
Крафт - более крутые рецепты и заточки, но ебанутые брейкпоинты ради легендарки.
>Прокачка боевого навыка типа стрельба, одноручное и тд - просто слив денег. Не могу такое осуждать, тк в оригинале деньги некуда девать.
Наоборот только их и имеет смысл качать, т.к. они дают +процент урона
>100 в магии нужны на легендарные заклинания.
Которые все слабее обычных и их невозможно нормально кастовать в бою
>>929608
Зачар -- имба, которая ломает игру, т.к. можно сделать себе бесплатные заклинание или +300% урона. Если не хочешь играть с годмодом, не советую абузить.
Алхимия -- нужна только для ликантропа, без него юзлес, в магазе сильнее зелья купить можно. Если не ка
Ремесло -- мастерить оружие, броню и прочие ништяки, вроде сундуков, или квестовых предметов. Еще можно повышать статы имеющихся предметов. Буст дает некритический. Качать имеет смысл, особенно если ты не маг.
Взлом -- возможность взламывать сундуки более высокого уровня и шанс на рандомный доплут. В игре есть свитки на открытие сундуков, поэтому не особо нужно качать. Можнов взять перки в ветке лучника, которые заменяют прокачку навыка.
Риторика -- цены в магазинах и варинты убеждения в диалогах (существенных не особо много). Можно вместо этого взять перк в ветке роги. Если качать больше нечего, то можно сюда вкидывать очки.
Воровство -- позволяет воровать. За всю игру ничего не украл, кроме одного ключа в квесте Серпа. Начального уровня скилла для этого хватило.
>>Наоборот только их и имеет смысл качать, т.к. они дают +процент урона
>>Еще можно повышать статы имеющихся предметов. Буст дает некритический.
>>Буст дает некритический.
>>Буст дает некритический.
>>Буст дает некритический.
Прикладываю скрины. 35 ремесло. 2я прокачка усиления оружия.
Veiled Woman это не High One
Она над циклом
А вот Судьба из Нерима - нет. Она в каждом цикле новая
В начале конечно попыхтеть придётся, но потом богом становишься, как и в скайриме впрочем.
В Хаммерфеле
На двуруч
Спс
Что взято у готики ?
Потому что первые несколько глав игры реально хорошо сделаны. Добавь сюда еще то, что сам скайрим сильно захватывает только в начале, пока ты голожопый крестьянин с палкой и ничего не понимаешь.
1 фаэрболл - 1 крыса - 1 сгоревший город
Рекомендую промотать обзор Джи-Джи. Он там расписывает нормальную теорию
Ну так вот, кто нибудь мне подскажет, как перестать срать под себя, когда натыкаешься на пикрелейтед? Нахуя делать тарантулов под реализм. Ладно скайримские пауки не особо на настоящих похожи. Но это говно просто зарубило мне всё прохождение.
какой милшка пиздец, так и погладил бы
Есть какой-нибудь фикс на то чтоб врагам хоть глаза протёрли?
Я конечно нацепил две шмотки по 17% + от перка 29%, и это по идее мне 88 очков скрытности даёт. Но меня и до этих двух шмоток в упор не видели. Как по мне, даже на ста процентах сника не должно такого быть.
Ну и да, снял броню на скрытность, ничего не изменилось.
Если враг меня атакует, но я присяду в его поле зрения, он меня всё ещё видит. Но если я присяду выйдя за его поля зрения хоть на секунду, всё, считай что в инвизе. Кал.
Хотя тут вообще какой-то пиздец, я щас у чела за спиной попрыгал, поспринтил, вообще похуй.
Даже в тяжелой броне, которую я не качал никак. Если бить по стене за спиной, не видит. Если перед ним, видит.
Но в любом случае реагирует на звук попадания стрелы, на сам звук выстрела нет.
Я посмотрел его видео, он там ничего не говорит про сон в концовке мечтоцвета. Я имею ввиду сон где гг идет к себе домой
В овраге где выход из подвала, там 5 том лежит, больше никаких оврагов нет.
Сука ещё локация такая заросшая и скучная, меня прям заёбывает там копаться.
Нехрим играбелен, но сильно зависит от того, как ты перевариваешь обливион. Есть на ютубе прохождения. Можно кайфануть от немецкой озвучки :)
Я дропнул после душных тонелей, когда шел к Кабаэту, играл ещё до Эндерала. А ещё у меня тогда банлулась и не качалась сила, помню, бесило. Ради истории однажды пройду.
https://www.youtube.com/watch?v=WZZZ9GP1SCM
>Берешь и без задней мысли качаешь готовую сборку с любого сайта с модами либо с торрента
Фишка в том, что нихуя нет готовых сборок
>(не играл ни в скайрим, ни в эндерал)
Хотел спросить что ты в таком случае здесь делаешь, пиздюк, но потом вспомнил о существовании ммо-кала...
>Имеет смысл поставить парочку косметических модов, специально для Нерима есть довольно годные.
например?
меня больше душит что даже передохнуть не дают, беги-беги по мейнквесту, времени нет вот это все.
>беги-беги по мейнквесту, времени нет вот это все
Там дело не в том, что не дают передохнуть, а в том, что побочки ты ищешь по карте сам. И из-за того, что у тебя мейнквест висит в заданиях. а ничего другого нет, так и воспринимается. Я это понял, когда тут же практически после того как пришел в святилище его разрушили нахуй и началась вторая глава, хотя по логике ты должен был делать побочки для опыта в зоне, подходящей для твоего уровня, обучаться в святилище и вот это всё. В этом минус данного васянкомода
Ты стимовскую поставил? Если да, то удивительно как ещё не задушился от постоянных вылетов
В играх от sure ai нет проработанных побочных квестов, там только по сюжетке и нужно бежать. Прокачка не требуется, это только в начале игры всякие волки перебафанные, а потом баланса больше и пробегается без проблем.
>как ещё не задушился от постоянных вылетов
Нет, я скачал сборку обливиона патченную-фикшенную с рутрекера, на нее нерим перфект + сверху накатил с рубариуса, вылеты крайне редкие, мб раз часа в два-три
>>942399
>нет проработанных побочных квестов, там только по сюжетке и нужно бежать
Ну это пиздеж же, потому что в эндерале как раз квесты побочные интересные и прямо связаны с основной сюжеткой.
А вот в нериме это пиздец, зачисти одну пещерку, потом зачисти вторую
нерим, эндерал, вангую тот мод на морровинд (актвенд или как его там) такой же
>когда тут же практически после того как пришел в святилище его разрушили нахуй и началась вторая глава, хотя по логике ты должен был делать побочки
так я об этом же и говорю. тебе побочек наваливают в аббатстве чуток, охота за бандюками, эрофин - но мейнквест тебя постоянно тащит в лютые ебеневища и при этом требует чтоб ты срочно прям сейчас это сделал. тупо сделали.
>>942391
то-то я блин думаю какого хрена эта сволочь постоянно вылетает. но все моды почему-то именно на стим версию и я уже на гоговской проверял - не работают нормально. приходится терпеть...
сам зайди проверь, я удалил давно
>приходится терпеть...
Да там подводных камней слишком много.
Немцы выкатывали патчи конечно на стимовскую, но из за этого перевод слетел и текст кое где стал на немецком. С модами не погоняешь особо т.к от этого она ещё нестабильней становится.
Есть ещё сборка Nehrim perfect+ её не тестил, хотя говорят что лучше, жаль на стим сверху не поставить поэтому ачивки отпадают. Во такие вот 2 стула имеются
У меня и в ендерале так было, вроде шел по мейн квесту, брал побочки которые рядом попадались, делал, все пещерки которые попадались по дороге зачищал, но наступил момент когда мне начали пизды лютой давать по мейн квесту, по итогу пошел просто 2 куска на карте больших зачищать, просто объекты пещеры-шахты, удовольствие такое себе, я так понимаю в нериме такого много?
Хочется пройти нерим чисто чтоб узнать че там с сынишкой Теалора (так его вроде звали) и еще меня всю дорогу бесила мысль, с какого хуя обычные маги в фентейзином мире, даже очень сильные, даже открывшие бессмертие сумели неиронично на всем контенетне стать буквальными богами на каждом из кусков этих континентов, надеюсь в нериме хоть как то ответ найти
Хочу поиграть, но в интернетах этих ваших все говорят что игра неиграбельная из за вылетов, лагов и недоделаной локализации
>игра неиграбельная
Пиздаболия же
Я наиграл уже 40 часов, вот тут я написал как и что установил >>942429, могу если надо кинуть ссылки
Вылеты есть, но говорю. достаточно редкие, раз в 2 часа мб, при том, что реализована хорошая система автосейвов, которая анализирует игру и не записывает сейв, если ты находишься в воздухе/в бою/в текстурах.
Из ну скажем так крайне неприятных багов, но не критичных, пока что столкнулся с пропадающими кусками земли почему то в одном месте и вот этим багом, что у меня не повышается процент вклада в банке (хотя последнее это конечно так, excited)
Ну смотри, я установил обливион из этой раздачи
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6400386
Отсюда качаешь 2 файла (Здесь придётся регистрироваться)
https://rubarius.ru/files/file/49-nehrim-perfect/
устанавливаешь нерим для ГОГ версии, сверху патч, следуя инструкции по установке
Сейчас вот играл часа 3 пока вылет не словил
Почему кстате ендерал и нерим настольно не популярны даже внутри сообщества? 2 треда за все время на 2 игры, 0 онлайна. Где все тесобляди? в тес онлайн? по 500 разу перепроходят моровинд? фус ро ду кастуют в миллионый раз? Как то обидно даже
Текущий онлайн в стиме:
Скайрим - 22 000, спокойно *2 из за пиратов и получаем 44 000
Ендерал - 200 челове) пусть будет так же 400
Нерим...6 нахуй, без комментариев
Ендерал прямое доказательство что онлайн игрЫ или кол-во покупок никак не влияет на качество игры. Сюда же можно добавить гига успешный мод на готику 2 Архолос, у которого онлайн 200 человек сейчас.
>ндерал и нерим настольно не популярны даже внутри сообщества?
Потому что васянкомоды, ты даже не сравнивай охуительный великолепно сделанный Архолос с этими говноподелками.
Потому что, кто бы там что не пукал, а Эндерал с Неримом - это среднего пошиба васянки. Не самые плохие, но и не самые хорошие. Нерим так вообще вышел в бородатые года. Про качество Эндерала посмеялся, конечно.
Помоему ендерал как раз самая популярная сюжетная васянка. И как и все сюжетные игры ты их прошел и забыл.
>васянкомоды
>>943462
>среднего пошиба васянка
>>943486
>сюжетная васянка
А вы че такие боты? Скайрим то живой до сих пор только благодаря "оффициальной" тулзе, которая позволяет запускать моды, то есть васянки))))00. Другое дело почему комунити свитков такие хуесосы, что за ~15 лет кроме Суреаи никто ничего играбельного сюжетного не сделал, зато я уверен тыща модов на нудесы есть на скурим
Я вообще удивлен, что тред по этой хуите до сих пор живой. Один Вигилант в плане контента и сценария дает защеку этому переоцененному говну.
Еще один бот ебучий,4ым будешь, ебанат безмозглый. Аряяя никому не нужны ваши васянки, минвайл в скайрим сейчас 20к+ играют только из за функции добавления в игру этих самых ненавистных тобой "васянок", только вместо нормальных сюжетов лифчики на каджиток. Кароче я понял что фанаты свитков невероятно тупые, что поделать.
А ты че порвался? Скажешь не васянка?
>почему комунити свитков такие хуесосы, что за ~15 лет кроме Суреаи никто ничего играбельного сюжетного не сделал
Потому что движок свитков уебищное говно, очевидно, ну и сделали, пиздаболии твоей не надо
>один я такой в белом пальто
Да пошла ты нахуй, нитакуся тупая. Ставлю сюжетные моды, прохожу квесты, отыгрываю и кайфую, а тебя нытика и твой нехрим на хую вертел.
Вот теперь и я нашел баг, после боя с минотавром в подземельях не открываются ворота
Если кто то будет играть и баг встретит - используйте команду tcl и пролетайте за ворота
Еблан, у тебя причинно-следственные связи напрочь атрофированы, васянки SureAi - это не весь моддинг Скайрима, я не знаю, почему ты так упорно пытаешься связать понятие васянки с понятием модов в целом. В Скайрим потому и играют, что есть куча модов на любой цвет и вкус, в которые люди наворачивают поверх базовой игры, сделанной профессионалами.
Твой Эндерал - это именно, что васянка. Красивая, но васянка. По-хорошему, SureAi надо было сделать просто красивую новеллу с хорошими артами, а не пытаться прыгнуть выше головы, делая пустой мир с кривым левел-дизайном, кишкообразными локациями, костыльной прокачкой, костыльными костылями поверх ванильной боёвки Скайрима. И самое главное, не пытаться писать претенциозные сюжеты по качеству на одном уровне с фанфиком школьника, который поиграл в Масс Эффект и прочитал одну статью на википедии про гностицизм
Пройди его и забудь. Какие моды?
Бля, нет, начиная с Кабаэта вылет за вылетом каждый час, это пиздец
>че там с сынишкой Теалора
спойлер: он не совсем жив и не совсем мертв, его душа заточена в Мече
Вигиланты (исп. vigilante «часовой, охранник») — персоны или группы, целью которых является преследование лиц, обвиняемых в настоящих или вымышленных проступках и не получивших заслуженного наказания, в обход правовых процедур. Хотя их жертвами нередко становятся настоящие преступники, например, фанаты убогих поделок от суреаи, вигиланты могут иметь собственные представления о том, что называть преступлением. Группы и отдельные граждане, помогающие властям в преследовании фанатов ендерлала, не считаются вигилантами, если они не устраивают самосуд. В противном случае вигиланты сами становятся преступниками в глазах закона.
Когда анон ноет, что на Скайрим не делают интересных квестов, при этом сам не знает базу квестовых модов. Кринж.
Ну вообще есть теория, что цикл и вычших создал первый бог тьмы, дабы противостоять не только богам, но и судьбе. Так как гг Нерима первый кто победил судьбу, то высшие его жвакуировпли в другой мир и он там чиллит. Аркт же тоже вроде богом тьмы стал в другом мире
Звучит как жижа. Почему темному богу нельзя выводить людей в не материальное без этих циклов?
Лол блять, фана этого говна обоссали в его же треде, топ ржака.
Так там везде так, а сюжет арктвенда с сюжетом нерима тоже не состыковывается нихуя, такое ощущение что чел у них писал сначала один фанфик, потом другой фанфик, потом захотел третий фанфик, и все они связаны только постольку поскольку. Им вообще нахуй не надо было лделать ендерал как продолжением сюжета, надо было его сделать отдельной игрой.
КТО БУДЕТ СТАВИТЬ НЕРИМ ПО ЭТОМУ ГАЙДУ
Я ХУЙ ЗНАЕТ В ЛЮБОЙ ИГРЕ ЭТО ИЛИ ТОЛЬКО ТУТ
НО НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ЗАКЛИНАНИЯМИ ОТМЕТКА И ВОЗВРАТ
ОНИ ЛОМАЮТ ИГРУ К ХУЯМ
Это же прямо как Сиродил превратился из тропиков в среднюю полосу, а подобие римской империи превратилось в западных средневековых рыцарей.
какая все же невыносимая душнина в последнем акте, это просто издевательство.
и это даже не ГНОМЬИ ПОДВАЛЫ от которых итт горели, там по крайней мере более-менее четко показано было куда шароебиться для прохождения, и сделано с душой было(с горном чуть не обосрался а потом задавил всех нахуй сферой холода).
а здесь что? выдали охуительный лабиринт из стандартных подливных пещерок и сиди, дрочись.
додушнил этот лабиринт? ну вот тебе новый, айлейдский десусекс с еще более душным лабиринтом и 100% палящими через инвизы@сники стражниками.
им надо было закончить на боссе как раньше было и успокоиться на этом. если кто соберется проходить, лучше либо остановитесь на этом моменте, либо с tcl пробегитесь.
>>944661
только в этой версии похоже, на стимовской сидел - отметка/возврат нормально работали, разве что напарников ломали, но что есть то есть.
>чел у них писал сначала один фанфик, потом другой фанфик, потом захотел третий фанфик
И вы потом дрочите на это, приговаривая что это «самый лутший сюжетный мод эвар»? Господи, какие же фаны эндерала долбоебы.
А хрен его знает. По сути сапи темные боги спасались от цикла и судьбы с помощью душегуба
Вообще-то состыковывается. Гг арктвенда хуярят боги и в нериме игрок мстит за своего прошлого протагониста. Ну если играл в арктвенд перед неримом
Кстати говоря, в Калии судя по всему сидит тот же демон, что в темных эльфах в Мьяр-Аранат
(Который я так и не допрошел из за уныния мода.)
Не стоит только уж слишком сильно завышать ожидания.
Косяков и просто excited хватает, + душный старт, но в целом, заслуженно хвалят.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6332891
>Гг арктвенда хуярят боги и в нериме игрок мстит за своего прошлого протагониста. Ну если играл в арктвенд перед неримом
Чиво блять?
Не скачивает же.
Его хвалят тупые пёзды с претензией на глубокий сюжет. Что-то вроде нитакусь-фанатов Кристофера Нолана.
Если сравнивать с основным сюжетом, то мне сложно сказать непредвзято. От ванилы не ждешь чего-то глубокого, да и не преподносит никто сюжет скурима так, как «глубокий сюжет» эндесрала, типа такого вы еще не видели, ща как охуеете. А в плане сайдов и вообще контента любые свитки дают ему за щеку.
Мои ощущения от сюжета эндерала: претенциозно, пафосно, где то клишированно, в целом норм, но в конце ты получаешь ХУЙ С МАСЛОМ, потому что осознаешь, что твои десятки часов проведенные в игре не влияли ни на что вообще, с другой стороны сюжет в конце у меня вызвал разрыв жопы, а значит это уже наверное хорошо, есть отдача
Скайрим для масс, Эндерал для людей со вкусом. Этим все сказано...
Оставляет ощущение депресняка и в конце хочется просто закончить сюжет и отъебитесь от меня все вообще, не хочу я никуда идти с этим вашим Теалором. Так-то я уже лет пять как помню ощущения от первого прохождения. Немногие игры имеют такое послевкусие.
Со Скайримом сравнивать такое себе. Скайрим для бесконечного аутирования, а эндерал из тех игр, которые ты пройдешь разок-другой-третий и все. В плане лора Скайрим уделывает любую известную мне игру.
Нитакуся, спок.
Это с его лицом постоянно гринтексты делают в б?
Помогите
А в чём, собственно, проблема главного героя и почему мне должно быть не похуй? Я на седьмом левле и далеко по сюжету не прошёл.
Герой болен чародейской лихорадкой и хочет найти способ от неё избавиться. Я правильно понял зачин сюжета?
А почему эта лихорадка считается проблемой? Потому что её процент набирается от использования хилящей магии и пития банок здоровья.
Какой логичный выход из ситуации? Не пользоваться магией и не пить банки. Вы спросите, как тогда ему сражаться с врагами? А я отвечу - он сражается с врагами потому что хочет вылечиться от лихорадки. Такой замкнутый круг, когда поиск решения проблемы усугубляет проблему. И я ещё не сказал о том, что существует зелье которое снижает процент лихорадки - его можно купить, скрафтить или найти. Это как париться о ковиде в 2к24 году.
Вот мне как подпивасу не понятна важность этой истории.
Лол, вообще не про лихорадку. Лихорадка от магии - это просто часть лора. У гг нет проблемы по дефолту, есть предначертанный путь. Я просто получал удовольствие от билдов, прокачки, постановки квестов, сюжета и изучения карты. На лихорадку как раз таки похуй и должно быть, это просто предлог, чтоб дальше по сюжету идти "лечится", типа завязка
Гг особо нечего делать, а тут возможность дойти до щито такое Арк столицы и может быть пригреться где-нибудь вместо того, чтобы бродяжничать. Можешь потом послать всех и заниматься своими делами. Буквально.
Первый раз слышу что мир должен наебнуться
Кал это беседка. Беседка это компания говнодел, не выпустила ни одной хорошей игры за всю историю компании.
А хули ты хотел? Фанаты этой спгсной хуеты и как раз и есть такие же маленькие нитакусики.
схохмил, петух.
тут инпут лаг еще хуже, чем в скайриме. и хрен от него избавишься, если только графику на low.
зачем тебе тут сверхнизкий инпутлаг? Это же не дисциплина для киберкотлет, а оч медленная рпг
Это кал.
Эндерал слишком сложен для понимания средним посетителем этого ресурса. Ничего предосудительного в этом нет, т.к. люди изначально неравны по своим интеллектуальным способностям. Пусть играют в свой Скайрим.
>>946638
Представляю, как вы писали посты под этот трек
https://youtu.be/8sgycukafqQ?si=nAjk97jkbL2doIPo
Вопрос по мейн квесту: зачем понадобилось приглашать людей способных к магии на встречу в тайную пещеру, если можно было пригласить сразу в башню магов? Ведь первый же квест этого ордена заключается в том, что я должен пойти в поселение и привести оттуда новичка.
Плюс, по лору это как бы секретный орден, но его мраморные башни видно со всей округи и они вообще не прячутся.
>Вопрос по мейн квесту: зачем понадобилось приглашать людей способных к магии на встречу в тайную пещеру, если можно было пригласить сразу в башню магов?
Чет конкретно не помню, но вроде там должен был быть какой то тест или типа того, а по итогу мы банально единственный кто остался живой из приглашеных
>Плюс, по лору это как бы секретный орден, но его мраморные башни видно со всей округи и они вообще не прячутся.
Я тоже этого вначале не понял, мол какого хуя в тиранической стране позволяют существовать ордену запрещеных магов, там даже памятник Нерзулу недалеко есть, но я так понимаю ты долго не играл? Их около вначале всех перебьют.
Вообще у шураи есть полу-активный дискорд, где сидят разрабы. Любой вопрос по лору можешь задать 100% ответят.
Блять, не кричите только, 2 дня не спал, по итогу наратзула нерзулом обозвал и забыл спойлер въебать.
Ползунок сложности трогать не надо. В остальном в стартовых локах из-за хуёвого баланса, слишком сильные волки и дношмот, который можно найти при исследовании этих локаций. В эндерале то же самое, к середине ситуация выправляется, разработчики перестают пихать крипов выше тебя на 10 уровней и выдают годный эквип вместо ржавой вилки и ты уже всех разваливаешь. Мир пустой, кроме мейнквеста нечем заняться, "запоминающиеся" сайды есть только в начальных локах (см. выше).
> на совершенно другую тематику в отличии от ендерала
И вот тут ошибка.
Я тоже только что прошел Нерим, и теперь по сюжету.
А сюжет таков, что сценарист Нерима и Эндерала помешался на предопределении и циклах.
В конце Нерима идет четкая подводка к эндералу, суть которой:
Ты меняешь предопределение, колесо генотьбы судьбы не делает оборот, но слетает с телеги, предопределения больше нет. Или...или есть!?
В конце несколько раз повторяется: >ОЙ БЛЯТЬ ,А ЧТО ЕСЛИ УБИЙСТВО СВЕТОРОЖДЕННЫХ, ВОЗВЫШЕНИЕ ТЕМНОГО БОГА, ЭТО НЕ КОНЕЦ ЦИКЛА, А ЧАСТЬ БОЛЬШЕГО ЦИКЛА, ПРО КОТОРЫЙ ЗНАЮТ СУЩЕСТВА ВСЕВЫШНИЕ, КОТОРЫХ МЫ ДАЖЕ НЕ ВИДЕЛИ!?
И вот она подводка к эндералу: вся эта excited с убийством рожденных светом не более чем часть цикла, это часть ИГРЫ ВЫСШИХ СИЛ, которая продолжается в сюжетке эндерала. По идее каноном в эндерале должна быть концовка с уничтожением светоча, чтобы твой напарник выбрался и рассказал всем о планах Высших, и уже сценаристы окончательно решился бы вопрос, будет цикл прекращен или нет. Но, конечно, мы не получим нихуя, а шизосценарист намекает, что цикл он цикл всегда, возможно это некая метаотсылка в принципе на нахождение персонажей в компуктерной игре.
И да, забыл добавить, в конце когда убиваешь Саранту она восклицает что то типа "они опять это сделали", что со всей очевидностью намекает
Так сценарист действительно шиз, который я думаю сам уже не понимает что пишет. Как то ради интереса я решил посмотреть что он там написал в своей последней книге Dreams of Dying, дошёл до того момента как Джеспар гатится в очко с малолетним сновидцем, для меня всё стало понятно с этим сценаристом
>единственное мне было сложно как то сопереживать Наратзулу, так как это шиз тот ещ
да зачем ему сопереживать?
он же мудак натуральный, подонок каких мало.
убил свою же возлюбленную из ревности, сотворил лютую дичь с собственным батей, ни в грош не ставит единственных союзников-друзей которые его сотнями лет пытались освободить, кукарекает про швабодку, а сам уселся на трон и ничего кроме разламывания колоколов ебаных не сделал, использует гг и всех вокруг как безотказный инструмент, а когда выяснилось кто же он такой на самом деле и в меч попал, то устроился там как держиморда уровня каморана и в хуй не дует. типа извиняется он, ага, верим, хорошо извиняться когда в личном "раю" сидишь и держишь на цепи всех кого покрошил в том числе и ту самую девицу. он еще удивляется хуле она с ним даже говорить не хочет, наверное что-то не так сделал.
напоминаю, что последний акт добавили позже.
это конец оригинального нерима.
по изначальной задумке этот гондон будет держать их там вечность, а сам наслаждаться.
я эту мерзость в ородруин местный кинул, не поленился душнину последнего акта пройти специально чтобы этому пидорасу малину попортить и попутно всех остальных по правильному адресу направить.
единственный выживший нормальный мужик это аркт.
> вроде там должен был быть какой то тест или типа того
В пещере по несчастной случайности оказались пещерные тролли и перебили всех новичков кроме ГГ. Маг который встретил меня на выходе сказал что этого не должно было произойти.
Кроме этого, он мне уши прожжужал что в ордене готовят магов и меня будут обучать магии - а оказалось, что разрабы никак не подали это сюжетно и всё "обучение магии" свелось к тому, что в том ордене просто есть НПС которые апают тебе магию за очки обучения, в типичном готиковском стиле. И делать это не обязательно и никаких квестов про это нет. Просто лень сценариста.
> душнину последнего акта пройти специально чтобы этому пидорасу малину попортить и попутно всех остальных по правильному адресу направить.
Так а я не понял, когда уже Саранту убиваешь, там говорят что у тебя есть доступ к Цитадели Теней, это продолжение сюжетки? У меня к концовке даже не самый верхний уровень умения в магию (у меня 5 уровень а там 7 уровней владения магией)
>В конце несколько раз повторяется: >ОЙ БЛЯТЬ ,А ЧТО ЕСЛИ УБИЙСТВО СВЕТОРОЖДЕННЫХ, ВОЗВЫШЕНИЕ ТЕМНОГО БОГА, ЭТО НЕ КОНЕЦ ЦИКЛА, А ЧАСТЬ БОЛЬШЕГО ЦИКЛА, ПРО КОТОРЫЙ ЗНАЮТ СУЩЕСТВА ВСЕВЫШНИЕ, КОТОРЫХ МЫ ДАЖЕ НЕ ВИДЕЛИ!?
Когда? Где?
В записках по сюжету уже в конце (вроде у бывшего темного бога), когда тебе Наратзул говорит из меча, когда ты спускаешься к сердцу мира, когда с тобой говорит Аркт, а также прямым текстом это написано у Аркта в книге, которую он тебе в финале даёт
>это продолжение сюжетки
просто тупо данж, в конце которого будет всплывающая подсказка с предложением уничтожить меч, можешь пройти на ютубе
Мда, пиздец.
А еще я пока шатался по миру встретил кучу запертых дверей, которые хуй знает куда ведут и хуй знает у кого ключ/. интересно это я проебся, или это какие то отголоски побочек, которые так и не были сделаны.
некоторые типа зеробилона из побочек, если еще не сделал, то прогуляйся от эрофина до разрушенного городка и лутани сундук прямо на дороге.
вообще побочки в нериме мое почтение, дают уникальные скиллы, шмотки и интересные сюжеты у них. жаль их мало, но от васьков сильно много я и не ожидал
В зеробилоне то я как раз был. Встретил на перевале смерти какую то хижину, в которую не зайти, встретил в данже в пустыне какую то секретную дверь, в которую не зайти, так и не понял что за прикол в Треомаре со стеной фиолетового огня, и как её погасить, вот это всё.
Сюжет к ендералу вроде другой человек писал, лень идти в дискорд уточнять. Но вообще я согласен, особенно в ендерале, прослеживается грань между действительно интересным сюжетом и претенциозностью и за эту грань иногда переступается. В любом случае я лучше это кушать буду чем то что в оригинальных тес, особенно скуку из обливиона.
>куча времени для подготовки и развития
Ограниченное количество очков обучения и неспособность качать характеристики как бы намекает на внутренний предел развития героя. И с магией всё даже хуже чем у Довакина.
>гатится в очко с малолетним сновидцем, для меня всё стало понятно с этим сценаристом
Блядь все-таки гейская натура показала себя. Хотя я еще из игоря понял что персонаж писался как адепт швабодных отношений, кек, но не думал что он игровую условность с бишкоебством потащит в книжку. Потому что так можно показать какой персонаж павший, вон всех подряд ебет, а внутри пустота и ангст.
>Хотя я еще из игоря понял что персонаж писался как адепт швабодных отношений
Это каким образом? Я мало что помню, мельком историю Джеспара в игре была стори про бывшую, но кроме этого ничего такого.
Он об этом затирает со встречи на башне после лечения лихорадки, если выбрать реплику флирта. А потом в борделе жахается со шлюхами и женского, и мужского пола. На деле просто боится ответственности, а не хочет свободных отношений
мимо
>после лечения лихорадки
Бля, я 150 часов в игре провел и каждый раз что то новое читаю, это вы придумываете или у меня настока уже с памятью плохо? Мы же вроде буквально до конца игры не вылечивали лихорадку и надо было пить амброзию
>если выбрать реплику флирта
Ну вы сами флиртуете с мужиком блять и если он отвечает вам взаимностью нарекаете "адептам свободных отношений", мне кажется в этом пазле упущена небольшая важная деталь, а конкретно то что вы пидр
Ну тебе же Лашири снизила восприимчивость. В игре это почему-то лечение.
> сами флиртуете с мужиком
Мне можно я девотька
>Ну вы сами
У Жеспара английская озвучка довольно сексуальная, как не поромансить... на самом деле я просто играл девочкой.
Лолблять, дург
У тебя в этм великолепном проекте сценарист пишет, что высших сдерживали МЕЧИ ДУШ блять. Убожество ебаное, ну блять, о чем тут говорить, это высерный фанфик, который облекли в игру
Привет, посоветуй хорошую по твоему мнению рпг, где интересный сценарий и персонажи
>высших сдерживали МЕЧИ ДУШ блять
Блять, я так и знал нахуй что явно что то не так, и переплавлять пожиратель душ это быть дауном, но как я понимаю это сделали каноном
>А что то не для пентиума 2?Ты спросил, я ответил, потом начинаешь какие то отдельные условия задавать. Проблема в чём?
Planescape: Torment: Enhanced Edition отлично играется на современных системах
Ну вообще я рпг просил,в ДЕ от нее разве что название, но мне она тоже понравилась, но у нее такие же нотки претенциозности как и в ендерале, только явно побольше.
>>948745
В совсем старые игры тяжело играть, если не связывает чувство ностальгии, я вот NWN пытался поиграть, чуть не умер со скуки и снес спустя часов 5, а готики с которами стабильно ежегодно перепрохожу.
>В совсем старые игры тяжело играть, если не связывает чувство ностальгии
Друг, ты просто попробуй, я тоже Planescape: Torment прошел только в конце 10х, а не на момент выхода
Это кстати excited, в сборке Нерим Перфект+, вот там пиздец пауки, даже мне, не арахнофобу, было стремно
У "васянки" буквально есть своя отдельная от свитков вселенная. Да, нерим с ендералом связали относительно нелепо, но это все еще вселенная со многими деталями в котором наперед можно еще игры 3 сделать.
Да бро, дурачку 2+2 сложил, а у него все равно 5 выходит, что поделать. Вот бы всю жизнь в плохие васянки подобные лоховские играть вместо величайших ААА проектов каноничных от крутых студий типа бесезды, обсидиан и других.
Не, меня реально поражает фанбаза. Типа ваш коронный контраргумент это ну вы нипанимаити тут глубокий смысол(( ну тууупые(((
Дооо, то ли дело твои аргументы
>это васянка, поэтому плохо кароче, я скозал.
Ну и найс пиздеж
>ваш коронный контраргумент это ну вы нипанимаити тут глубокий смысол((
Сам придумал чучело, сам по нему ударил, молодец. Тут даже листать особо вверх много не нужно чтоб дохуя аргументов увидеть в пользу ендерала над тоддовскими играми без каких то смыслов.
>и в течение многих лет обучаться магии чтобы стать "сертифицированным" магом иначе ты будешь "диким магом"
А маги в Нериме то и не знали. А оно вон как. Сценаристы кайфуют
Ну да, если пару постов вверх полистать, то там будет эджовый высер школотрона на тему «заебали тупые бляди, которые не поняли гениальность моей любимой васянки». Очень развернуто и аргументировано, как и ждал от фаната этого кала.
а какие маги в нериме не обучались?
Бля, кого ты и остальные в этом треде наебывать пытаетесь? Если вы дошли до линии с романсом Джеспара, это не он гей, это не повесточка за разрабами. Это буквально вы даже не латентные, а прямые пидорки.
В предпоследнем квесте у него дается на выбор, после того как Джеспар говорит что ценит вашу дружбу.
- Это чувство взаимно. (заканчивает разговор)
- Значит, просто друзья? (опция доступна, если игрок флиртовал заранее и не выбрал роман с Калией; продолжает разговор)
Хммм))) Давайте ка подумаем, что выберет человек, который не гей, а что пидарок.
После того, как Джеспар объясняет, какие он хочет отношения:
- Извини, все или ничего. Если меня не достаточно для тебя, тогда это не сработает. (-50)
- Я понимаю тебя, но я думаю, что у нас просто разные представления о том, что значит быть вместе. Мне жаль. (-15)
- Хорошо, тогда давай выясним, куда это нас приведет. (продолжает роман)
Хмм))))00 Опять повесточный разраб палки в колеса вставляет?
Теперь понятно кто ежедневно треды в /v/ создает "аряяя везде геи и повесточка, меня буквально заставили ебаться с мужиком когда я ни разу не хотел!!!"
Разрабы обоих сделали бисеками чтобы у игроков не горело. И правильно сделали, ящитаю, а то слишком много вопят всякие Киберпанщики и Биоварщики из-за того что своих Джудей кунами романсить не могут.
После книжки Джеспар официально бисек ебаный, ебал всех, возможно даже собак.
А вот Калию я лесбой не вижу почему-то, хз почему.
Ага)) но не так жалко как то, что не все поймут, в чем же дело)) не так уж и много образованных в наше время)))
Зато тебе нравятся не только хуи, но и говно, как я понял.
>тоддодроны прибежали оттуда
>доска /tes
И правда, странно получилось.
Шиз ебнутый сам виноват, лучше б здесь всеми своими мыслями делился, мне вот интересно, учитывая что тред довольно мертвый. Человек ежедневно создает байт-треды в в неиронично не понимая почему игра заходит не всем.
Ты по стилю письма не понимаешь, что это один и тот же шиз?
Эндералошизик пролез из своего загона в другие треды, где начал изрыгать пасты, содержащие один и тот же посыл: Эндерал - моя любимая игра (он пишет о нем строго как об отдельной игре), игры беседки кал, кто не согласен - быдло и калоеды. Получив коллективную струю мочи в ебало, наш шиз вытек в /v, где начал доказывать уже тамошнему населению, какие они тупые, что не заценили этот шедевр на кончиках пальцев, попутно дэмэдж контроля и самоподдувая себя пастами. Спокойно заходите в в, сагайте треды, обоссывайте дауна.
Только оттуда десантировался. Меня реально скоро от одного названия уже будет блевать тянуть, столько раз я сегодня видел его упоминание.
1) Офтопик. К лору Свитков никакого отношения не имеет.
2) Даже не мод на Свитки. Устанавливается в Стиме как отдельная игра
3) Адепты отрицательно относятся к Свиткам
Это как тред с воинствующими веганами в разделе мясной кулинарии
Забавно, что сами тоддокалоежки привели в итоге беспезду к такому финалу, кушая калрим с калаутами за обе щеки. Ну вот получите калримокалаут в космосе, хули модами то не допиливаете?
>хули модами то не допиливаете
1. Нет редактора
2. Беседка сделала так криво формат файлов esp в этой игре, что затруднила создание модов.
Из этого всего следует что эту игру будет сложно допилить модами, если вообще возможно.
>сжв пропаганда
Еще один. Откуда вас так много в последнее время сука промытышей. Покажи мне эту ПРОПАГАНДУ в эндерале.
Да трясешься вроде только ты и /v/, где каждый третий тред это "аряяя повесточка, геи, пропаганда геев, меня заставляют в жепу ебстись в кампутерной игре с мужиком о неееет"
Ответа про страшную пропаганду я так понимаю не будет? Жаль, трус никчемный.
Конечно же ты трясешься, создавая стопицот постов на тему какая же крутая и неоцененная твоя любимая васянка.
>Это как тред с воинствующими веганами в разделе мясной кулинарии
Все их блюда сделаны из мяса, но они отрицают это, уповая на то что гарнир тут главное, а большой кусок мяса в центре, это так в соусе кусочек остался?
Арквенд, Нерим и Эндерал связаны сюжетно или нет?
Гомосексуаличтов всчких много, эта Эсме, у Калии была девушка ранее, Отец пропагандирует всякие отказы от пола
Соя, спокудзе
Без саги ответил - во рту хуец заметил кста
>>Нерим и Эндерал
Да. В эндерале мы (за другого ГГ) будем разгребать последствия нашего экшона в нериме.
>>Арквенд
Надо бы пройти на ютубе. Хз. Судя по тому что я читал в лоре, там был важный движ с серафимом Арктом и тд.
Нерим полезен для эндерала, но в целом последний и так норм играется.
ps. Столько форса,а никто не ответил человеку.
Меньше, чем кажется.
>фасттревелов почти нет, волки ебут, зелья не по абузишь, чтобы качаться надо нажимать на книжечки и вообще покупать их(это же пиздец как сложно), автолевелинга для дебилов тоже не завезли
Лучше бы каловую боевку с магией поправили.
>>952098
На реддите прочитал что действия гг нерима как то отразились в текущим цикле и повлияли на то что гг эндерала не рипнулся от императора. Так ли это?
Нерим проходить не хочу. Оно умудряется как то лагать жестче эндерала да, я нищеброд Ну по крайней мере в стартовой локации, где маги осаждают шахту. Там дальше много будет загруженных локаций с кучей деревьев?
Я точно помню, что на нексусе были какие-то фиксы и ещё помогало папку fx из облы - data - sound перекинуть в nehrim - data - sound.
Вот приблизительно на таком уровне должен был находиться Скайрим. Глубокомысленный фэнтезийный сюжет, очень атмосферный и философский, с обилием неоднозначных выборов, над которыми долго размышляешь, прежде чем принять окончательное решение. Починенные механики - несмотря на обилие квестов со спутниками, они, наконец то, не застревают в каждом камне и не нужно ждать вечность, пока очередной кабыздох в человеческом обличии тебя догонит. Полностью переделанная система прокачки в духе Готик. И отдельное спасибо - побочные квесты. Каждый, буквально каждый продуман и интересен, без всяких банальностей с убийством 30 троллей и поиском жoпoк бобра для очередного торговца.
Были яйца вместо жопок! Но даже они были вплетены в основной сюжет, кто бы мог подумать об этом на старте.
Хуевый фотошоп, готошиз.
>а музыка там лучше
Расскажите даунам, что в едерале нет своей музыки, она напизжена отовсюду
>или в скайрим
от калрима тут ничего кроме его калового движка нет. игра сложнее в разы, особенно за милишника, особенно в начале. потом все равно всех ебать будешь, как и остальные классы.
Жаль что в калрим калыче даже 10% нет от того, что есть в ендервинчике.............................
Сюжет написан хорошо, имеет неоднозначную трактовку со всеми возможнымиСПГС, пусть и набит клише и не вносит ничего нового (что кстати моды забесплатно и не должны делать, в отличии от писанины эмиля из беседки, лол)
По модам: советую Valhalla Combat и фиксы под него чтобы играть милишником было интересней, во всем остальном обычные QoL моды на улучшенную камеру, свип атаки и так далее.
Нужно куда-то высраться о концовках, так что напишу тут:
Все концовки так или иначе имеют как минимум две очевидные трактовки: более позитивную, и более негативную.
В концовке с уничтожением светоча может быть такое, что Высшие реально могут попробовать снова через какое-то время, а могут не попробовать. Спутник ГГ может убедить, а может не убедить остальной мир в реальности угрозы Высших. Однозначно утверждать что-то в данном случае глупо, потому что точного ответа нет - ведь слова Черного Стража могут быть неправдой, и мотив и возможность лгать у него есть.
В концовке с даванием по съебам тоже можно смотреть на ситуацию неоднозначно. С одной стороны, можно пойти по пути Старика, который будет куковать хуй знает сколько циклов, наблюдать за неудачами и терпеть поражения, а в подвале в гробу держать засушенное тело Калии/Джеспара. Все-таки, если месседж сюжета в том, что человечество должно победить своё эго, то надежда на то, что щас я съебусь и через 1000000 лет научу всех как жить правильно это в высшей степени противоречит этому самому месседжу.
С другой стороны - а почему нет? Никто не гарантирует, что ГГ не сможет осуществить свой план, потому что события этогт цикла уже отличаются, а значит даже в такой ситуации у ГГ может быть шанс на победу.
С секретной концовкой самая интересная excited.
Во-первых, эффект мечтоцвета. Он не описан наверняка - слова Ша'рима и записи ученого это недостоверный источник, так как записи сделаны без конкретного эмпирического опыта, а Ша'рим может просто пиздеть, так как это идет в соответствии с его планом испортить жизнь Теалору.
Во-вторых, сцену в Кире уже 500 раз обоссали, картина появляется в других местах в игре, а слова спутника могут быть просто словами, это не дает гарантий, что происходящее точно не является реальным.
Таким образом РЕАЛЬНЫЙ выбор состоит лишь в том, каким свидетельствам об эффекте мечтоцвета стоит верить. Неоднозначно, как и в прошлых двух концовках.
Есть теория о том, что мечтоцветы делают идеальными того, кто выпил зелье не для тех, кто само это зелье выпил, но для коллективного восприятия окружающих - поэтому ученый пишет о том, что воины племен после зелья становились сильней, а спутник постоянно упоминает сон в финальном диалоге. Мне эта теория нравится, и такая концовка меня вполне устраивает.
Но есть еще кое-что интересное - место из снов ГГ.
Оно интересно игромеханически само по себе, ведь с самого начала там есть объекты, которые видны (книга о питательности мяса и молитва), но до самой концовки их нельзя прочесть. В общем-то, в них ничего интересного, но просто как забавный факт.
Еще одна занимательная вещь есть в том, что если в концовках из классической версии игры подойти к медведю, зарытому в мусоре у места, где распяты скелеты, то камера отдалится, как будто должна была проиграться анимация... Но она не проигрывается.
Теперь по делу - учитывая то, что реальный дом ГГ и его семьи - это сожженный домик справа по дороге (хоть он и маловат, но его наличие сгоревшим и книга внутри намекают), то дом на горе это не настоящий дом, скорее всего восстановленный по памяти. Как мы знаем, Высшие - это лучшие псионики во вселенной, так что они могли моделировать сны ГГ. В этом случае, сны обозначают смесь личных переживаний ГГ и манипуляций Высших, что выводит на весьма занятную закономерность: на протяжении всей игры дом выглядит как место из мечты, в то время как в концовках это более грустное и пасмурное место.
О чем это говорит:
- Через погоду выражается настрой Высших, то есть до концовки они предвкушают жатву и уверены в своей победе;
- В концовках ГГ так или иначе поднасрал высшим - то есть либо выжил, либо ненадолго отсрочил жатву (в этом случае мы отталкиваемся от трактовок, что Черный Страж не лжет, а ГГ неизбежно станет Стариком), и это выражается в пасмурной погоде. Тем не менее, Высшие своей цели достигли, и поэтому небо яркое.
- В концовке с мечтоцветом, небо пасмурное и тёмное, идёт дождь. Если отталкиваться от заявленого ранее, то Высшие ПИЗДЕЦ КАК недовольны тем, что ГГ выжил. Финальный скример может изображать то, как новорождённый Высший (а персонажи внутри игры высказывали теорию о том, что через жатву Высшие размножаются) горит и корчится от боли от действий ГГ, и это не может не радовать - следовательно, скорее всего ГГ еще и выжил.
И раз уж я остановился на просходящем в "финальных снах", то выскажу свое мнение насчёт остальных сценок.
Сцена, если ГГ взорвёт светоч говорит о том, что скорее всего ГГ принял свое состояние (а именно - бытие бесплотным), и отпустил свою травму. С точки зрения того, что Высшие контролируют сны ГГ - либо Высшие отпускают ГГ "за хорошую службу", что маловероятно, либо ГГ действительно окончательно умирает в этой концовке, и Высшие больше не властны над ним.
Сцена концовки с побегом показывает то, как ГГ буквально уходит от своей травмы/заговора Высших (олицетворяется домом) при помощи своего спутника. Это хорошая концовка для психики героя, как по мне, потому что он и превозмогает свою травму при помощи того, кого любит, и оказывается "изгнан" из замысла Высших.
Возвращаясь к концовке мечтоцвета, тут ГГ либо пытаются напугать агонизирующие Высшие, которым обломали жатву (что говорит о том, что ГГ выжил после взрыва, иначе Высшие не имели бы контроля над его разумом), либо это говорит о том, что ГГ так и не одолел свою травму.
В общем-то, я не знаю, зачем засунута эта самая пугалка в конец и что она должна изображать - ведь никакой предсмертной агонии через пугающее зрелище в концовке с просто уничтожением Светоча нет, а значит в мире игры это выглядит не так.
Лично я склоняюсь к тому, что концовка с мечтоцветом - это, как ни крути, лучшая концовка, и происходящее в ней реально. Тем не менее, вряд ли это имеет какой-либо смысл - история закончена, студия - ВСЁ, и что было реальностью на самом деле мы не узнаем, а значит правдой являются все концовки сразу. ЧИМ всем.
Сюжет написан хорошо, имеет неоднозначную трактовку со всеми возможнымиСПГС, пусть и набит клише и не вносит ничего нового (что кстати моды забесплатно и не должны делать, в отличии от писанины эмиля из беседки, лол)
По модам: советую Valhalla Combat и фиксы под него чтобы играть милишником было интересней, во всем остальном обычные QoL моды на улучшенную камеру, свип атаки и так далее.
Нужно куда-то высраться о концовках, так что напишу тут:
Все концовки так или иначе имеют как минимум две очевидные трактовки: более позитивную, и более негативную.
В концовке с уничтожением светоча может быть такое, что Высшие реально могут попробовать снова через какое-то время, а могут не попробовать. Спутник ГГ может убедить, а может не убедить остальной мир в реальности угрозы Высших. Однозначно утверждать что-то в данном случае глупо, потому что точного ответа нет - ведь слова Черного Стража могут быть неправдой, и мотив и возможность лгать у него есть.
В концовке с даванием по съебам тоже можно смотреть на ситуацию неоднозначно. С одной стороны, можно пойти по пути Старика, который будет куковать хуй знает сколько циклов, наблюдать за неудачами и терпеть поражения, а в подвале в гробу держать засушенное тело Калии/Джеспара. Все-таки, если месседж сюжета в том, что человечество должно победить своё эго, то надежда на то, что щас я съебусь и через 1000000 лет научу всех как жить правильно это в высшей степени противоречит этому самому месседжу.
С другой стороны - а почему нет? Никто не гарантирует, что ГГ не сможет осуществить свой план, потому что события этогт цикла уже отличаются, а значит даже в такой ситуации у ГГ может быть шанс на победу.
С секретной концовкой самая интересная excited.
Во-первых, эффект мечтоцвета. Он не описан наверняка - слова Ша'рима и записи ученого это недостоверный источник, так как записи сделаны без конкретного эмпирического опыта, а Ша'рим может просто пиздеть, так как это идет в соответствии с его планом испортить жизнь Теалору.
Во-вторых, сцену в Кире уже 500 раз обоссали, картина появляется в других местах в игре, а слова спутника могут быть просто словами, это не дает гарантий, что происходящее точно не является реальным.
Таким образом РЕАЛЬНЫЙ выбор состоит лишь в том, каким свидетельствам об эффекте мечтоцвета стоит верить. Неоднозначно, как и в прошлых двух концовках.
Есть теория о том, что мечтоцветы делают идеальными того, кто выпил зелье не для тех, кто само это зелье выпил, но для коллективного восприятия окружающих - поэтому ученый пишет о том, что воины племен после зелья становились сильней, а спутник постоянно упоминает сон в финальном диалоге. Мне эта теория нравится, и такая концовка меня вполне устраивает.
Но есть еще кое-что интересное - место из снов ГГ.
Оно интересно игромеханически само по себе, ведь с самого начала там есть объекты, которые видны (книга о питательности мяса и молитва), но до самой концовки их нельзя прочесть. В общем-то, в них ничего интересного, но просто как забавный факт.
Еще одна занимательная вещь есть в том, что если в концовках из классической версии игры подойти к медведю, зарытому в мусоре у места, где распяты скелеты, то камера отдалится, как будто должна была проиграться анимация... Но она не проигрывается.
Теперь по делу - учитывая то, что реальный дом ГГ и его семьи - это сожженный домик справа по дороге (хоть он и маловат, но его наличие сгоревшим и книга внутри намекают), то дом на горе это не настоящий дом, скорее всего восстановленный по памяти. Как мы знаем, Высшие - это лучшие псионики во вселенной, так что они могли моделировать сны ГГ. В этом случае, сны обозначают смесь личных переживаний ГГ и манипуляций Высших, что выводит на весьма занятную закономерность: на протяжении всей игры дом выглядит как место из мечты, в то время как в концовках это более грустное и пасмурное место.
О чем это говорит:
- Через погоду выражается настрой Высших, то есть до концовки они предвкушают жатву и уверены в своей победе;
- В концовках ГГ так или иначе поднасрал высшим - то есть либо выжил, либо ненадолго отсрочил жатву (в этом случае мы отталкиваемся от трактовок, что Черный Страж не лжет, а ГГ неизбежно станет Стариком), и это выражается в пасмурной погоде. Тем не менее, Высшие своей цели достигли, и поэтому небо яркое.
- В концовке с мечтоцветом, небо пасмурное и тёмное, идёт дождь. Если отталкиваться от заявленого ранее, то Высшие ПИЗДЕЦ КАК недовольны тем, что ГГ выжил. Финальный скример может изображать то, как новорождённый Высший (а персонажи внутри игры высказывали теорию о том, что через жатву Высшие размножаются) горит и корчится от боли от действий ГГ, и это не может не радовать - следовательно, скорее всего ГГ еще и выжил.
И раз уж я остановился на просходящем в "финальных снах", то выскажу свое мнение насчёт остальных сценок.
Сцена, если ГГ взорвёт светоч говорит о том, что скорее всего ГГ принял свое состояние (а именно - бытие бесплотным), и отпустил свою травму. С точки зрения того, что Высшие контролируют сны ГГ - либо Высшие отпускают ГГ "за хорошую службу", что маловероятно, либо ГГ действительно окончательно умирает в этой концовке, и Высшие больше не властны над ним.
Сцена концовки с побегом показывает то, как ГГ буквально уходит от своей травмы/заговора Высших (олицетворяется домом) при помощи своего спутника. Это хорошая концовка для психики героя, как по мне, потому что он и превозмогает свою травму при помощи того, кого любит, и оказывается "изгнан" из замысла Высших.
Возвращаясь к концовке мечтоцвета, тут ГГ либо пытаются напугать агонизирующие Высшие, которым обломали жатву (что говорит о том, что ГГ выжил после взрыва, иначе Высшие не имели бы контроля над его разумом), либо это говорит о том, что ГГ так и не одолел свою травму.
В общем-то, я не знаю, зачем засунута эта самая пугалка в конец и что она должна изображать - ведь никакой предсмертной агонии через пугающее зрелище в концовке с просто уничтожением Светоча нет, а значит в мире игры это выглядит не так.
Лично я склоняюсь к тому, что концовка с мечтоцветом - это, как ни крути, лучшая концовка, и происходящее в ней реально. Тем не менее, вряд ли это имеет какой-либо смысл - история закончена, студия - ВСЁ, и что было реальностью на самом деле мы не узнаем, а значит правдой являются все концовки сразу. ЧИМ всем.
>концовка с мечтоцветом - это, как ни крути, лучшая концовка,
Логичечно, ее добавили с ДЛС именно потому что игроки плаколи что две оригинальные слишком мрачны. А неоднозначность - это такой легкий троллинг любителей хеппиендов, мол, хотели, кушайте, но был ли мальчик?
Что за скример? Не видел в секретной и суицидной концовке.
Твой текст натолкнул меня на шизотеорию, что гг стал высшим в секретной концовке
На этапе поиска яиц - ничего. Но яйца нужны были для корабля.
> Я второй левел вор, не могу вообще никого даже поцарапать своими ножичками
Просто беги по сюжету, в стартовых локах неадекватный баланс, который дальше выправляется в сторону оригинала.
Ахаха, удачи за скрытника с вилкой, тебе терпеть примерно пол игры, если не большую её часть, но потом ваншот любого босса.
Вообще можешь попробовать скрытность + лук играть, а потом уже в лейте на кинжал переходить, это более грамотный подход.
мимо терпел за скрытника первое прохождение
>Ахаха, удачи за скрытника с вилкой, тебе терпеть примерно пол игры,
Никаких проблем не было, я даже никакие скиллы не открывал, а просто бегал и всех разваливал с мечами, хотя класс выбирал скрытный. Просто, как уже было сказано, в начале игры баланса нет, в Нериме такая же фигня.
>Каву провел
пальцами по задней части шеи Джеспара и опустил лицо в волосы. Они оставались здесь
несколько минут без движения, за исключением взлетов и падений груди.
– Поцелуй меня, – сказал Джеспар. – Еще раз.
Каву отодвинулся от него с ухмылкой на губах. Затем он сделал так, как просили.
Начиная с его первой ночи с дочерью дворянина в шестнадцать лет, Джеспар всегда считал
секс приятным, но несерьезным опытом. Это было приятно, но не более. То, что было с Каву,
отличалось – не потому, что эмоции доминировали, как пели об этом барды, а потому, что любое
новое чувство добавляло новый элемент. Если секс был языком, эта ночь научила его другой цели
– использовать его. Это было не просто удовольствие. Да, он улыбнулся, когда Каву ахнул, когда
Джеспар провел языком по соску, да, он наслаждался наплывом предвкушения, когда Каву
поцеловал его ниже пупка. Да, тепло охватило все части его тела, когда он положил Каву на спину
и медленно, осторожно вошел в него, Каву сначала вздрогнул, а затем задохнулся, когда Джеспар
погрузился глубже.
Нет, от первого поцелуя до конца, удовольствие было только поверхностью глубокой реки,
выражением связи, чего-то, что выходило далеко за рамки простого развлечения. Джеспар хотел,
чтобы он был рядом, хотел растворится в нем, и секс был самым легким способом для этого. Это
было так просто.
Он чувствовал, что нашел себя.
Когда все закончилось, и они лежали рядом друг с другом, Каву обнялся с ним, их тела были
покрыты песком и потом, Лисия промелькнула в его голове, мысль, как бы она выглядела в тот же
момент, если бы он только позволил это. Эта мысль не смутила его и не заставила сомневаться в
своих чувствах. То, что он раньше только подозревал, теперь стало уверенностью.
Он любил Каву.
Грезы умирающего.
Роман из серии «Эндерал»
Николас Лицау
>Каву провел
пальцами по задней части шеи Джеспара и опустил лицо в волосы. Они оставались здесь
несколько минут без движения, за исключением взлетов и падений груди.
– Поцелуй меня, – сказал Джеспар. – Еще раз.
Каву отодвинулся от него с ухмылкой на губах. Затем он сделал так, как просили.
Начиная с его первой ночи с дочерью дворянина в шестнадцать лет, Джеспар всегда считал
секс приятным, но несерьезным опытом. Это было приятно, но не более. То, что было с Каву,
отличалось – не потому, что эмоции доминировали, как пели об этом барды, а потому, что любое
новое чувство добавляло новый элемент. Если секс был языком, эта ночь научила его другой цели
– использовать его. Это было не просто удовольствие. Да, он улыбнулся, когда Каву ахнул, когда
Джеспар провел языком по соску, да, он наслаждался наплывом предвкушения, когда Каву
поцеловал его ниже пупка. Да, тепло охватило все части его тела, когда он положил Каву на спину
и медленно, осторожно вошел в него, Каву сначала вздрогнул, а затем задохнулся, когда Джеспар
погрузился глубже.
Нет, от первого поцелуя до конца, удовольствие было только поверхностью глубокой реки,
выражением связи, чего-то, что выходило далеко за рамки простого развлечения. Джеспар хотел,
чтобы он был рядом, хотел растворится в нем, и секс был самым легким способом для этого. Это
было так просто.
Он чувствовал, что нашел себя.
Когда все закончилось, и они лежали рядом друг с другом, Каву обнялся с ним, их тела были
покрыты песком и потом, Лисия промелькнула в его голове, мысль, как бы она выглядела в тот же
момент, если бы он только позволил это. Эта мысль не смутила его и не заставила сомневаться в
своих чувствах. То, что он раньше только подозревал, теперь стало уверенностью.
Он любил Каву.
Грезы умирающего.
Роман из серии «Эндерал»
Николас Лицау
Чел, Высшие это коллективное формирование душ, которые ГГ нерима выпустил из мечей душ, которые их собственно и сдерживали, вот и всё. Это шиза, бред, и ты зря такой трактат нахуячил по говноигрульке гомосценариста
Автор сюжета игры и книжки один, и он гей. Видимо он не мог не высраться, очень уж хотелось чтобы его любимый мальчик в сракотан пожахался как он любит. Поселфинсертился чучуть.
Что забавно в игре Джеспар только о ебле с бывшей рассказывает, хотя если он так любил мальчика-пидрюшу он бы и об этом нам расплескался, тем более в Эндерале по лору всем похуй какого пола твой компаньон.
Учитывая как он откровенничает о всей хуйне с подставой и хотелками бывшей, он бы и дохлого мальчика от нас не укрыл.
Эту анальную excited автор придумал позднее.
Приклеилось.
Дежурный шизик видимо охуел от такого расклада и плачет в уголке, раз никак не отсвечивает.
Капча: гомофоб
это ролевая игра для людей, которые действительно увлекаются ролевыми играми. точно так же артхаусные фильмы, предназначенные для людей, которые действительно увлекаются кино, не устанавливают рекордов кассовых сборов
Кинематограф, в 90%ах, в принципе для калоедов не прочитавших в жизни ни одной книги. Как говаривал Ленин "кино является важнейшим из искусств", а чем тупее массы как известно, тем лучше они его поглощают и усваивают. Именно поэтому американцы как тупейшая нация в мире сумели овладеть массовым кинематографом лучше прочих.
Так я бы иначе не прошел игру. Тем более они и так убегают, причем не просто в укрытие, а за 10км, особенно волки.
А в чём смысл такого геймплея, если ты не на геймпаде конечно
Это ж самый простой вариант игры в тодачах, просто раком ползать когда тебя не видят и просто стрелять
Потому что в мили в начале игры сосал хуй, а хуже тоддовской магии ничего нет.
На СЕ версии вроде по дефолту анлокед фпс, поищи в настройках лаунчера
Ты с прошлым циклом перепутал, пророк.
ПЕРЕКОТ
>>1956794 (OP)
>>1956794 (OP)
>>1956794 (OP)
https://2ch.hk/tes/res/1956794.html (М)
во славу Мальфаса