Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 октября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE075.jpg3,3 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1862912 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1861585 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1862915
Перекат за перекатом.
3 1862916
Каково мнение анона про Valhalla Combat?
4 1862917
>>1862907 →
Ало, дядя, я 5 лет играл в тесо на английском. Я Амалур проходил на английском, потому что мне лень ебаться с пятиминутной установкой русификатора.
У меня нет никакого желания сидеть по 10 часов и переводить моды, потому что я могу и на английском спокойно играть. Где ты тут карго-культ увидел, я даже не знаю.
Не говоря уже о том, что все моды с ловерслабы на английском, а на них я и прицеливаюсь
5 1862927
>>2916
Норм
6 1862939
>>2916
Говно для любителей юбикала.
7 1862961
Существует ли во вселенной мод, в котором броне сделали нормальную анимацию с привязкой к своим костям, а не весами к скелету персонажа? Как же заебало. Пиздатая с виду броня. Но как только персонаж начинает двигаться, твердые элементы брони изгибаются и растягиваться в соответствии с анимацией скелета.
8 1862962
Почему нет гачимодов на скайрим, как это возможно?
9 1862963
В Скайрим реально проще на английском играть. Меньше проблем с модами и переводами. Да и русская озвучка, будем честны, оставляет желать лучшего.

Хотя бля, подумываю вкатиться в Скайрим РП, но ловлю себя на мысли, что не знаю, как буду там играть. Я ведь не знаю, как там что перевели.
10 1862987
>>2961
в бодислайде есть оутфит студио, там можно кости редачить
11 1862993
Во всяких гайдах с гитхаба говорят пользоваться лутом, разве он не хреново работает или его лучше не применять на чужих сборках где хуй пойми что дак как, а на своих можно?
12 1862994
>>2993
В гайдах много чего говорят.
У тебя есть выбор - юзать лут или делать порядок вручную. Хочешь сортировать свои 200 модов вручную? Ок. Не пользуйся лутом. Лень? Прогони лутом, а потом вручную перемести моды, котрые знаешь что должны быть ниже по каким-то причинам.

В гайдах еще говорят не пользоваться баш патчем, а решать делать мега патч вручную в SEEditor, но ты хочешь этим заниматься? Я - нет.
13 1862995
>>2993
Для зеленых овощей, лучше чем ничего. Чтобы понимать как расставлять надо знать что в есп, уметь посмотреть перезапись есп в теседите, залетные, да и половина треда скорее всего не умеют такое. А так да, лут хуета.
14 1862996
>>2963
>>2963

>русская озвучка, будем честны, оставляет желать лучшего


Кавой? Ру озвучка в Скайриме одна из лучших озвучек игры в принципе. Я как сейчас помню декабрь 11, когда скачал пиратский Скайрим и делал свои первые шаги, проходя обучение кузнечной механике, мне Алвор сказал: "Оставь кинжал и шлем себе. И поминай меня добрым словом, когда будешь ковать в Небесной Кузнице".
И фраза, сказанная актёром, с такой, легко-меланхоличной интонацией, наложилась на *вот ту знаменитую лесную тему из Скайрима и звуки речушки с птицами и лёгкими завываниями ветра. Настолько в точку актёр попал со сценой и интонацией, это что-то.
https://youtu.be/2RcLEpxiZ-4

Английская озвучка это практически безэмоциональная хуита.
15 1862998
>>2996
Оригинальная озвучка стражника > вся русская лохализация
16 1862999
>>2993
Когда только начинаешь, лучше пользоваться чем нет. В дальнейшем когда прохаваешь жизнь, уже часть будешь в ручную расставлять.
17 1863003
>>2993
Ну я тебе так скажу, лут сильно прокачали за годы. Раньше он был хуетой, и постоянно приходилось руками переставлять.
Сейчас у меня 400 ебаных плагинов, и я руками только правила в луте задаю, чтобы такой-то мод грузился после такого-то, не более. В рот я ебал всё руками расставлять, да и он в наше время намного лучше сортирует.
18 1863004
>>2998
Каргозумерок, спокух
19 1863005
>>3004
Я не думаю что это зумерки виноваты в том что локализаторы дауны
20 1863012

>1863004


Вот я не пойму, это такой троллинг, или просто русекошизы в сообществах любых игр такие агрессивные долбоёбы?
Все готовы с пеной у рта защищать даже самую уёбищную локализацию, применяя аргументы типа "ахах ты каргокультист" или "вот тут душа есть, а тут нет" и подобное.
А потом оказывается, что локализаторы насрали хуйни с три короба: тут криво перевели, там свасянили и выдумали своего (к слову, это камень в огород буквально любой локализации, а не конкретно расеянской, вспоминаем недавние истории, где поехавшие на почве повесточки сойбои буквально выдумывали свои строчки диалогов в японских играх, причём в официальных переводах), здесь слышишь голос, который ты слышал по телевизору вчера в каком-то фильме. У меня до сих пор травма от дубляжа Властелина Колец, где я сравниваю речь Теодена в третьей части в оригинале и в оф. дубляже, и у меня в голове не укладывается, как можно было проебать буквально всё.
Добавляем к этому то, что большинство модов делаются на англюсике, и переводить многие из них никто не собирается (в особенности моды, добавляющие неписей с кастомной озвучкой, но для русекошизов, конечно, такие моды просто нинужны, знаем, проходили). Что либо вычёркивает из твоей сборки много интересных модов (те же 3DNPCs сразу идут нахуй, кастомные фолловеры, которые что-то прикольное пиздят, вот это всё) и заставляет ебаться с половиной оставшихся.
А также есть просто вкусовщина. В англюсике меня раздражает буквально пара голосов, в русеке бесит чуть ли не половина. И я скорее всего не один такой, но для русекошиза это непостижимо.
Из чего хочется сделать вывод: русекошиз в моддинге скурима — это просто поехавший сектант, или же чел с половиной мозга, который не способен освоить язык на должном уровне.
image383 Кб, 534x466
21 1863013
>>3012

> просто поехавший сектант


Тебя не смутило, что он про качество озвучки рассказывал через то, как у него в 11 году стоял хуй и трава была зеленее?
22 1863014
>>3012

> русекошизы в сообществах любых игр такие агрессивные долбоёбы


Да. Они не в состоянии понять, что для игры на иностранном языке не нужно быть дохуя языковедом. Английского, преподаваемого в школе и ВУЗе, вполне достаточно для игры в свитки, поскольку слог современный и незамысловатый. Если человек по какой-то причине не может выучить язык на уровне "понимаю простые тексты без словаря", то это говорит о полной неспособности строить ассоциативные связи, следовательно, там беды с башкой.
23 1863016
>>3013
А я скорее про общую картину. Ровно такая же хуйня была и в коммьюнити сратика, и варфрума. В первом актёров озвучки, видимо, взяли с соседней помойки, а текст писали совковые бумеры (до сих пор пару частей тела сводит от стыда со строчки "к трудовым подвигам готова" у медивака), в последнем — васяны и специалисты по русскому языку типа [DE]Марата, у которых напрочь отсутствует способность к художественному переводу (когда мод Melee Prowess решили, не особо заморачиваясь, перевести как "Умение Ближнего Боя"), зато есть способность выдумывать то, чего в игре нет (когда лук "Cernos" перевели как "Кернунн", хотя Кернунн — это, блядь, Cernunnos). И всегда, всегда найдутся шизы, которые будут это защищать, потому что швитой русек, а ты вообще каргокультист.
24 1863017
>>3012
Хз, может быть я говноед, но мне похуй, когда у меня половина игры на русском, половина на английском.
Да, когда я читаю диалоги мне нужно напрягаться, мой уровень английского недостаточен чтобы понимать всякие нюансы в квестовых диалогах. Поэтому я накатываю перевод только на квестовые моды ну если они есть, а на остальное похуй на каком оно там языке.

Но с голосами, конечно, да. В играх хз, не имел особого опыта, а вот с сериальных голосов иногда реально охуеваешь как локализаторы не смогли подобрать. Ну и плюс обычно всякий шепот не обыгрывают.
25 1863018
>>3016
Русикошизы никогда не поймут, что некоторые люди, очень хорошо знающие русский язык, не могут играть в локализованные игры из-за испанского стыда. До сих пор помню нещадно проёбанные запятые в причастных и деепричастных оборотах Морровинда.
26 1863019
>>3017

> но мне похуй, когда у меня половина игры на русском, половина на английском


Ну вот лично для меня это полный пиздец, я так не могу. Полностью ломает погружение. Особенно, знаешь, когда в тех же 3DNPCs есть диалоги неписей со стандартными репликами с неписями мода. И в рамках одного диалога участники говорят друг с другом на разных языках.
27 1863021
>>3018

>Морровинд


Это та говнина, где в щвитом анхлюсике you've beaten и близко не стоит к нашему чуть ли не потустороннему "TE6R rI06NJIN"? Вот уж действительно надо быть говноедом, чтобы нахваливать английскую озвучку морры.
image137 Кб, 172x555
28 1863024
>>3019
Сейм!
29 1863028
>>3021
Говноеды, сер
30 1863029
>>3021

> нахваливать английскую озвучку морры


> нещадно проёбанные запятые в причастных и деепричастных оборотах


Шизоид, ты озвучку от пунктуации не отличаешь?
31 1863031
>>3029
Это ты прибежал со своей пунктуацией в разговор про озвучку.
32 1863032
>>3031
Речь шла про уёбищность локализаций, если ты вдруг забыл.
33 1863036
>>3032
Которая началась с этого поста >>2996
34 1863040
>>1861685 →

>Вы проходили хиденгем https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40494



Есть же альтернативный старт и похожие моды (Skyrim Unbound Reborn, Realm Of Lorkhan)
35 1863041
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82471?tab=description

Описание малоинформативно. Какие моды требуют эти библиотеки? Как настраивать?
Хорошо бы добавить описание на русском или артикль на инглише и русском.
36 1863042
>>2916
Зис - >
>>2939

Если хочется подобных модов, по мне так лучше Attack Behavior Revamp накатить. Он почти без клоунской акробатики, когда чел с секирой вытанцовывает и крутится на 360 в бою. Атаки имеют направление, есть комбо. Хотел бы я, чтобы был такой мод, но от первого лица.
37 1863057
>>2996
Рык хуесоса который 1 на все игры против косящих под акцент скандинавов бургов мммм
Лемур играет на английском кста
38 1863058
>>3041
Если ты не знаешь, зачем это, оно тебе не нужно.
39 1863059
>>2912 (OP)
Проебал мод, не могу найти, мб кто помнит название. Сам мод добавлял в Дом Воительницы (это который на входе в Вайтран, где ещё кузнец Адрианна Авениччи) девочку торговку которая продавала артефакты и заклинания. Был бы очень благодарен если кто помнит или знает название.
40 1863060
41 1863063
>>3058
НЕ знаю. А ты знаешь? Может это просто ресурс для мододелов, а не для игроков? Типа адресс либрари.
42 1863064
>>3063
Если это ресурс для мододелов, то в требованиях должны быть ссылки на моды, которые требуют этот мод-ДЛЛ-ку.
5-57353head-explosion-emoji-png-mind-blown-emoji-png.png366 Кб, 860x776
43 1863067
>>3060
Это те самые 2 копии игры, где одна это бэкап, а вторая используемая, о которых я толщу? Вау.
44 1863068
>>3041
Grimy plugin на LE требовался для FISS (добавлял импорт и экспорт настроек к некоторым модам)
DienesTools на LE требовался для мода на трансмогрификацию
1667893621658539.png188 Кб, 1228x1150
45 1863077
>>2996

>Ру озвучка в Скайриме одна из лучших озвучек игры в принципе


Да ну нафиг. Русская озвучка охуенна в серии Ассасина. Вот там без вопросов, во многих местах даже лучше оригинала. Но, опять же, там акцент не имитируется, что упущение. А кроме Ассасина больше не могу вспомнить, где ещё наши актёры озвучки хорошо себя показали.

А в Скайриме она объективно плохая. Начать хотя бы со стартовой сцены в повозке, где стражник говорит всем заткнуться. В оригинале прямо слышно, что он так лениво и пренебрежительно говорит "shut up back there!". А в русской локализации он просто орёт, чтобы поорать. Озвучка Сераны вообще отвратительна. Ну и опят же про имитацию акцента. Оригинал имитирует множество разных акцентов. Нордский, данмерский, каджитский и т.д. А в русской локализации они все одинаково говорят. Не, тут даже спорить не о чем, оригинал в разы лучше.

Я вообще уже давно за правило взял играть в игры с оригинальной локализацией. Если игра английская, значит нужно играть на английском, если игра русская, значит нужно играть на русском. При переводе многое теряется, а оригинал сохраняет задуманные разработчиками особенности.
46 1863079
>>3068

>fiss


Больше не нужен, устарел

>мод на трансмогрификацию


Не нужен, есть sos
47 1863080
>>3079
FISS устарел, но что с модами, которые его требуют?

К слову, mcm records ведь может заменить собой все спорные моды серии settings loader?
48 1863081
>>3077
Скажем так, в русике есть хорошие голоса, имхо ульфрик, тулий, мираак, харкон озвучены намного лучше оригинала, это первые что вспомнил. Но это всё уникальные персонажи которых ты встречаешь всего пару раз. Зато какие же хуевые голоса у обычных нпс. А как проебан шарм характерного акцента у стражи, ну и тд.
49 1863083
>>2996
Да и вообще, если Скайрим модами допиливать, то странно выходит. Часть игры с русской озвучкой, а часть с квестовыми модами на английском.
50 1863086
>>3081
Ну про некоторые голоса соглы. У Ульфрика в русской локализации всё же голос легендарный. Тут актёр озвучки выдающийся, масштабная личность.
51 1863100
Продолжаю дальше воровать чужой модлист, сейчас был второй забег по городам в поисках багов или ещё чего Ага, какие блядь баги, если за всё это время я накатил только графона немного
Пока из заметных багов у меня смещение букв на втором скрине, но это скорее всего из-за того, что я поставил скайхуд, но не накатил на него никакой пресет. Прикольно работает как задумано FEC на третьем скрине, и через жопу работает Improved Camera, но она, может быть, наверное, конфликтует с Player size adjustion.

А видели бы вы эффекты на воде от огненных заклинаний с модом Splashes of Skyrim - уууу, красота, которая сжирает фпс с 59 до 20, если стоять прям в упор, лол.

Кстати, зацените мою логику именования модов (Потому что я постоянно забываю что конкретный мод делает).
[Название сепаратора]+[Конкретная направленность]+[что именно делает]
Например, yes im shure это мод из сепаратора skse extentions, является skse плагином и выполняет функцию qol, убирая постоянные предупреждения. Да, быть может писать [Skse extentions] и [Skse] это лишнее, да и вообще эта фича тегов реализована в самом МО2, но мне и так нравится.
52 1863109
>>3083
Все есть на русском. У меня 400 гигобайт модов,нет ни 1 диалога не на русском. Ток пара мсм меню
53 1863110
>>3080

>все спорные моды серии settings loader



В чём спорность?
54 1863113
>>3100
Обычно эти глупые сортировки обоссываются 1ым же модом, который будет перезаписываться и перезаписывать с другими модами так, что не получиться его поставить в его соответствующую группу и чем больше таких будет, тем больше ты поймешь что это ненужная хуета. Ведь функционал и файлы внутри это не всегда одно и то же. Я тупо кидаю по принципу перезаписи, через вкладку информации мгновенно нахожу все пересечения. Среди всех 847 модов примерно всегда знаю что где.
55 1863115
>>3109
А озвучку квестовых модов где берёшь русскую? Тот же Project AHO или Брума. Там озвучка английская.
56 1863116
>>3113
Мне это скорее для личного пользования, потому что я могу сделать перерыв от мододопиливания. На пару месяцев так, а потом вернуться и понять, что всё забыл.

Мне больше интересно, когда я закончу допиливать (никогда), или решу переустановить систему, как можно сборку и порядок модов сохранить? Просто папку на внешний ЖД перекинуть?
57 1863119
>>3116
Инишник профиля, ну и моды сами, да
58 1863120
>>3116

>Просто папку на внешний ЖД перекинуть


Много мелких файлов плохо. И много распакованных (Loose) модов. Советую очистить все папки с модами (кроме файла meta.ini в папке каждого мода), а потом заархивировать всю папку MO2. В мета.ини сохраняется путь к папке установки мода. Так ты их переставишь без труда потом.
А сами архивы с установщиками модов сохраняй с неизменными путями. То есть при переносе на другой HDD сохраняй пути.

А вообще, у меня лично скайрим (и MO2, xEdit, xEdit etc) установлен на диск D:, а физически диск С - это SSD 100Гб (только система и офисные и малообъёмные приложения), а диск D (профили пользователей и игры) - зеркальный рэйд двух 4-х терабайтников. Так что вероятность потери минимальна.
59 1863121
>>3110
В том, что некоторые из них не работают. Или работают не все параметры. До исправления не работал параметр высчитывающий силу конвульсий в ebt, например.
Меридиано или кто писал на Реддите, но был заклеван бургофанатами.
Плюс, эта серия есть не на все моды. А здесь удобный макрос.
60 1863122
>>3119
Лучше как здесь: >>3120
Весь МО2 с ини (без распакованных модов) будет немного весить. А скачанные моды остаются в своих папках установки с описаниями. Потом их легко снова накатить.

Единственно, можно сохранить моды-патчи (xEdit, zEdit, FNIS), чтобы не генерить заново
61 1863123
>>3041
Ещё вопрос. Эти длл для SE (97) или АЕ?
62 1863124
>>3080
Ты об этом?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61719

Так там не нужен ФИСС:

Nexus requirements

JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
UIExtensions (Only needed if you want to play individual steps of recordings)
63 1863125
>>3012

>там свасянили и выдумали своего


К слову иногда это реально необходимо. Бывает непереводимая игра слов или афоризмы которые будут непонятны на другом языке.
64 1863139
>>3124
Я о этом, но смысл поста был в другом. В том, что фисс требуют другие, более старые моды. Какие? А я не помню даже. Может что-то уровня кемпфайра, секслаба итд? В общем, я пока не знаю разумно ли его удалять.
65 1863140
Анан, памаги! Начал собирать в который раз все моды и чет фнис начал мозги ебать, пишет
ERROR(57): Не удалось завершить операцию: каталог "..\..\meshes\actors\character\behaviors\idlebehavior.hkx" уже существует.
Че за хуйня? Даже если все моды отключаю ничего не меняется, да и поставить пока успел только хпмсе. Версия стимовская, раньше все нормально ставилось. Уже пробовал удалять вообще все связанное с игрой и МО2 и переставлять заново, не помогло.
66 1863141
>>3140
Отключи дефендер виндоус на время генерации. Можешь занести все моддинговые папки в исключение антивируса.
67 1863142
>>3120
>>3122
Ваще ничего не понял. У меня внешний хдд на 2тб, мне места не жалко, да хоть 200гб отдать на сборку в несжатом виде.
Алсо, разобрался с багом со второго пика >>3100, действительно оказался виноват SkyHUD, ну пока тестировать буду без него, потом накачу пресет. А вот что делать с improved camera, я без понятия. Камера висит возле глаз модели персонажа, и когда герой стоит с обнаженным оружием получается смешная хуйня. Руки модели персонажа не рендерятся, но руки от первого лица редерятся как в ванили, и если посмотреть вниз, то кажется, будто они вообще из шеи растут, лол.
68 1863143
>>3140
Файлы из оверврайта удали, что фнис сделал
69 1863144
>>3141
Не помогло.
>>3143
А куда он срет?
70 1863145
>>2963

>русская озвучка, будем честны, оставляет желать лучшего


Но при этом всё равно лучше английской. Оригинальная озвучка - такое ебаное уныние, просто в депрессию вгоняет.
image2,8 Мб, 1080x1847
71 1863146
72 1863147
>>3143
Все, нашел, спасибо, помогло.
73 1863149
>>3146
Неужели котам легче делать такие карманы для ушей чем просто сложить их и носить нормальные головные уборы
74 1863150
>>3149
У меня нет кота, не могу спросить.
75 1863151
>>3150
Жаль, у меня тоже
76 1863153
>>3146
Забавно, порт из тесопараши выглядит лучше, чем доспех в самой тесо.
Г - зосокачество.
77 1863154
Довакинчики, нужна хелп с клятыми мешами для игры, долблюсь в них который день
Вот есть ниф фейсгендаты от ЛЕ, теряющий свои сраные волосы в СЕ, по совершенно неясной причине. Нифскоп говорит, что все заебись, но на самом деле нет. Автоматическая оптимизация под СЕ делает разные баги от летающих волос в воздухе(сверху, снизу,сбоку, в жопе) до "блядского прищура" с мелкими артефактами. Перенос прически из работающей сторонней версии с другими щщами под ЛЕ/СЕ не работат
Поможите юному перспективному модеру, ёпты бля, шо он делает не так
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68976?tab=files
Проклятый ниф 00000D62 лежит в Vivace Follower от 22 августа 2015,
Freckles 100
📁 meshes
📁 actors
📁 character
📁 FaceGenData
📁 FaceGeom
📁 Vivace.esp
📄 00000D62.NIF
78 1863155
>>3154

> ЛЕ


Все вопросы к автору сборки.
79 1863157
>>3155
всмысли
80 1863158
Пробовал кто? Говно или говно? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378
81 1863161
>>3155
Какой сборки, я не поняв
На чистом ле работает ниф
На чистом се ниф теряет волоса
Аналогичные ле-нифы от автора ничего не теряют
Оптимизация/хуяция нужного эффекта не дают, там какие-то тонкости модели, которые мне, нубасу, не доступны и постижимы
82 1863181
>>3125
Ага, а иногда бывает, что они просто перевирают важные для сюжета фразы, из-за которых у тебя значительно меняется представление о лоре.
83 1863183
>>3158

>>Charged Attacks, Combo System, Various Weapon Type Animations and Special Weapon Animations, Commitment, Left Handed Behaviors and Animations, Dual Wield Behaviors and Animations, Chainable Combos



Звучит как типичное раннее немезис-говно
85 1863188
>>3158
Сейчас есть МСО
1673454306945.jpg113 Кб, 604x453
86 1863199
>>2912 (OP)
Существует ли мод на скайрим, где возможно членство в гильдии без прохождения основного сюжетного квеста? Я так устал каждый раз проходить это говно...
87 1863207
>>3187
очень здорово, но это криво портированный плагин с версией 1.1 лица( а я ебусь с нифом 1.0, который на се пашет, но теряет волосы), глючным мцм меню и охапкой багов( скрипты и визуал на модели)
есп от 1.0 чудесно сохраняется с меткой 44 и работает
Жопа 88 1863209
Ананасы, рил, мб кто может открыть ниф у себя и сказать мне, что блятьб не так с ним
или что куда тащить
Нифмерж вот говорит, что какие-то части пропущены, но он это про всё вообще говорит
Жопа 89 1863210
сука, более того, на СЕ работает и ничего не теряет ниф от fix for the hair clipping by Robton ЛE, но он с версией щей 1.1
90 1863212
>>3059
бамп реквесту. Вроде как продавала вещи как-то связанные с гильдией воров, точно не помню
91 1863215
>>3199
Какой гильдии? Там же нигде мэйнквест не нужен
92 1863252
>>3077

>лениво и пренебрежительно говорит "shut up back there!". А в русской локализации он просто орёт


Лол, а как должен говорить конвоир везущий зеков?
93 1863255
>>3252
Меня же забанят, если я пошучу...
94 1863264
>>3255
Пошутишь смешно - не забанят.
16610638667860.mp4491 Кб, mp4,
282x360, 0:20
95 1863295
Значит борис всё, да...
Жопа 96 1863300
прибежал за компуктер обратно страдать
Опытным путём выяснил, что как минимум один хейрлайн из двух работает верно - хейрстайлер надевает говнопрически на голову, а не на жопу, шлемы и обручи видны
мб какая то часть ноды помечена невидимой(?) с ошибкой, а я гляжу в нифскоп и не вижу\вижу хуй
97 1863309
Посоветуйте модов на броню вроде Кожаной из ванили - чтобы ноги и руки были открыты (наплечи можно). В идеале - вырез на груди. Но при этом не чистые дрочерские аутфиты из чулков и миниюбки. Спасибо.
Bujold.png973 Кб, 600x1000
98 1863311
>>3309
Отклеился пример хорошей брони с открытыми руками и ногами, но при этом не шлюшьей.
99 1863316
100 1863318
Как же K P A C U B O с JK's Skyrim. Мужика точно надо в Беседку, работать художником по локациям.
А без багов, точнее конфликтов, не обошлось. В Рорикстеде, Alpine Forest of Whiterun Valley, как раз с ним и немного конфликтует - дерево растёт тупо из здания. Как это пофиксить, если у меня нет доступа к creation kit?
101 1863319
>>3318

> если у меня нет доступа к creation kit


Организуй.
Двемерогосподин 102 1863320
Так, короче. Возвращаясь к моему плотному реквесту по двемерским модам. Я пока для себя такие моды нашёл:

The Wheels of Lull - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/748
Moon and Star - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4301
Dwemertech - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12449
Tonal Architect - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51199
The Tools of Kagrenac - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14168
Project AHO - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15996
The Forgotten City - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1179

Дополняйте, я во всё поиграю.
103 1863321
>>3319
Как, если беседке майкам стало внезапно не похуй на одну маленькую страну, находящуюся за целый океан от них?
104 1863323
>>3321
Так креатион кит скачивается с ру помоек отдельно...
105 1863339
>>3321
Хуя маленькая страна
больше тридцати млн человек

>майкам


>ребята из близзард


>блин гадс


>дрочит на трапов, ненавидит консоли

Жопа 106 1863343
Я ПОЧИНИЛ ЭТУ ШЛЮХУ
Оказывается, это известная проблема - ниф оптимайзеры нахуй портят сетки глаз в фейсгендате( И НИКТО СУКА ОБ ЭТОМ НИГДЕ И НИЧЕГО), но если добиться максимально приемлемой оптимизации и через нифскоп воткнуть вытащенные через бсаэкстрактор бабоглаза из ванильного се поверх косячных мешей, которые попортил оптимайзер( ПИЗДА УДОБНО ), то можно жить оказывается и с волосами и без артефактов, я ебал это всё
107 1863344
>>3318
по-мойму, хуйня какая-то
108 1863355
>>3125
А иногда сидишь и думаешь, что они несут блять, что за набор слов и пытаешься понять, что же было в оригинале, что эти дебилы не поняли и перевели именно так. Получается двойная работа, мало того что надо самому знать английский, так ещё и угадывать фразу в оригинале по ее кривому изложению в переводе. В итоге проще сразу оригинал включить и не ебать себе мозг.
109 1863361
>>3318
Стафф от JK - ебучая васянская безвкусица, которая еще и фпс твой жрет. У меня вроде только ремоделлинг кинжалов от него, а локации перепиленные это еще и ебля с патчингами всего.
изображение2023-01-12084943862.png689 Кб, 1573x595
110 1863366
>>3361

>ремоделлинг кинжалов


Даггеры твои "JS" делал, "JK" чисто по экстерьерам и интерьерам - причина нытья дырокольных паймонов с 20 фпс в Вайтране.
111 1863368
>>3366
А точно, JS.
112 1863372
>>3318

>Как это пофиксить


В хедит удали дерево да и все.
113 1863374
>>3372
А как знать в хэдите, что это именно то дерево?
202301111834511.jpg561 Кб, 1920x1080
114 1863376
115 1863377
>>3374
Расширение информации в консоли поставь. И в игре тыкни на это дерево. Там все будет. И бейс форм и реф форм, и к какому есп относится. Потом в хедит находишь и удаляешь.
116 1863378
>>3377
>>3372
А можно там же просто подвинуть это дерево?
117 1863379
>>3378
Двигать уже в СК. Ну если хочешь подвинуть то скачай СК да подвинь. Там тоже в принципе ничего сложного.
118 1863381
>>3142

>Ваще ничего не понял



Если места не жалко, то копируй всю папку МО2 и связанные программы (xEdit, zEdit со скриптами и т.д.)

Если места мало, то АРХИВЫ со скачанными модами (и русиками, патчами, описаниями и т.д.) копируешь в одно место, а папку МО2 чистишь - очищаешь все папки с УСТАНОВЛЕННЫМИ модами, кроме meta.ini в папке каждого мода.
Так ты сэкономишь место.
Установить моды обратно и в том же порядке легко.
Просто у тебя не будет дублирующих копий.
119 1863382
>>3343

>И НИКТО СУКА


Просто ты залетная ньюфаня. Все знают что фэйсгены вообще лучше не трогать, они поэтому никогда не включены по дефолту. Оптимизер так и будет ломать, если лезть, то лучше юзать кафедрал ассетс оптимизер, там целых 3 режима есть. Он меньше говна дает, в большенстве случаев даже конвертит без проблем.
120 1863383
>>2912 (OP)
в чём отличие версий SE и LE?? LE 64 битная? почему моды не с SE не работают на LE и наоборот?
121 1863385
>>3153
У тесо какой-то каличный движок, в котором все выглядит как говно.
122 1863387
>>3146
это порт шмоток из есо?? где такое качать, на нексусе нихуя нету
123 1863389
>>3387
Ты считаешь, что раз есть скриншоты, то мод уже выложен на Нексусе? Ты странный. Зачем качать, просто смотри. А если я тебе по секрету скажу, что многие вещи делаются просто "в стол" и никогда не выходят в релиз, ты в обморок упадёшь?
124 1863394
>>3387
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82495 хуево ищешь. На первой страничке в разделе армор висит.
125 1863395
>>3394
благодарю!
126 1863396
>>3378

>А можно там же просто подвинуть это дерево?


Да.
Становишься на место, где должно быть смещённое дерево.
Узнаёшь свои координаты через консоль.
Меняешь координаты дерева в xEdit, затем тестируешь в игре и снова поправляешь, если надо..
127 1863397
128 1863398
>>3366

> причина нытья дырокольных паймонов с 20 фпс в Вайтране.


Двачую, дыроколы это выдумка. Вот лично у Меня все нормально.
129 1863406
>>3398
Так сколько у тебя их, расскажи.
130 1863419
>>3382
О! Ты звучишь как человек, который знает, что говорит. Посоветуй мне, стоит ли делать так, как я задумал...
После установки всех глобальных и не очень модов на текстуры, меши и.т.д, которые заменяют ванилу (т.е перезаписывают .bsa), имеет ли смысл просто:
1) Создать папки для текстур и мешей
2) Скинуть туда в порядке установки текстуры и меши из всех моих установленных графономодов, чтобы они перезаписались
3) Получившийся мэшап из графономодов прогнать через всякие оптимизаторы
4) Запаковать всё, что осталось от этого в .bsa

Я о таком в Скайриме не слышал, но видел видео, где в ф4 модеры таким занимаются, пакуя текстуры и меши в .bsa, что снижает время загрузки.
131 1863423
Посмотрел видео про то какое скайрим говно на 20 часов, поэтому решил снова поиграть.
Так вот, мод органайзер нормально работает через вот это https://github.com/rockerbacon/modorganizer2-linux-installer , он срет какими-то ошибками, но они ничего не делают (насколько я понял у вайна какие-то проблемы с подстраиванием под нужный dpi и там действительно немного всратые буквы, но похуй). Енб тоже работает, енбуст не ставил, протон типа сам так умеет. Вроде бы был протон экспериментал вместо 6.3, никаких проблем не было.
BethINI тоже норм запускается через вайн, разве что нужно руками показывать где игра, где MO.
Единственное — почему-то не запускается LOOT через mo, просто пишет что мо заблокирован и потом разблокируется почти сразу, хз что с этим делать, пользуюсь встроенным. SSEEdit работает нормально, так что это специфично у лута проблема.
Держу в курсе.
132 1863425
>>3423
Енбуста у се нет
Лут может требовать аргумент в мо2 но гпу
133 1863426
>>2912 (OP)
Помогите по скриптам. Есть буквально 2 скрипта в одном крупном моде, которые делают интересную мне функцию, я хочу выдрать их себе, но НЕТ СОРЦОВ. Насколько реально восстановить сорцы через чампилион и ассамблер? Стоит ли лезть, учитывая что я вообще не шарю?
134 1863427
>>3425
Реально, я и забыл что эта хуйня только в ле была.
135 1863429
>>3426
Через Чамполион изи, используй последний билд: https://github.com/Orvid/Champollion/suites/10323037840/artifacts/507965853
136 1863430
>>3429
Он хуету же выдает без некоторых частей
image.png16 Кб, 774x121
137 1863433
>>3430
Значит их нет в компилированном скрипте. Так уж работает Папирус, если ты скомпилируешь функцию BebeBaba(Int PepePopo = 17), то в скомпилированном виде "= 17" отсутствует. Это значение не компилируется, это скорее инструкция для зависимых скриптов. Если ты декомпилируешь вызов этой функции, то окажется, что число находится там, BebeBaba(17), хотя в оригинальном сурсе написано просто BebeBaba(). Оригинальный сурс при этом не скомпилируется, потому что в нужном сурсе больше нет инструкции.

Думаешь, почему при декомпиляции MyMessage.Show() Чамполион срёт нулями пикрил? Именно поэтому. Эти нули при компиляции берутся из Message.psc и записываются в ИмяСкрипта.pex, при этом их нет в Message.pex и ИмяСкрипта.psc.
138 1863436
>>3423
У мо2 же встроенный Лут, там кнопка "сортировать" над списком плагинов.
139 1863439
>>3433
Ну вот я наверное про это и хотел узнать, не знаешь откуда можно эти значения восстановить, вытащить и т.д.
140 1863440
>>3439
Декомпилировать PEX, где есть вызов этой функции. В декомпилированном PSC у вызова будут все аргументы. Есть одно но: невозможно отличить аргументы, которые автор вписал в вызов сам, от тех, которые были подставлены компилятором.
141 1863442
>>3436
Это обрезанная хуевая версия и без того хуевого лута.
142 1863443
>>3440
Ох бля, попробую. А из ассамблера можно выдрать их?
143 1863445
>>3443
Из оригинального скрипта нет, их там нет, физически. Они не спрятаны где-то, чтобы в PSC их не показывало, а в PAS показывало. Их там физически нет, они лежат в скомпилированных вызовах.
144 1863494
Решил тут снова в Скайрим вкатиться и обнаружил, что ползунки в лаунчере не работают. Есть какие-то способы исправить это? Пиратка, се.
Без названия (1).jpg6 Кб, 225x225
145 1863496
>>3494

>Есть какие-то способы исправить это?

146 1863499
>>3494

> ползунки в лаунчере не работают


Как именно не работают?
147 1863504
>>3499
Не двигаются. Стоят в самом начале и ничего нельзя с ними сделать.
148 1863506
>>3504
Первый раз про такое слышу, если честно. Ладно, если бы двигались, но не сохранялись. Когда ты запустил лаунчер, было сообщение, что он сейчас определит тебе настройки графики?
149 1863507
>>3506
Да, было. Определил на ультра настройки, видеокарта тоже определилась. Помнится когда нормальный Скайрим ещё выходил, тоже были такие проблемы. Я правда не помню, как они тогда решались и сейчас найти ничего не могу. 40-летние соевые дети с реддита просто пустословят в каждом треде на отвлечённые темы.
150 1863508
Привет. Так называемый Fishing работает с 1.5.97 версией игры? Полный даунгрейд, не BOBW.
151 1863509
>>3508
При полном даунгрейде не работают мелочи по кейвордам, которых у тебя нет. Типа нельзя пожарить рыбу на костре из Camping. Может ещё что-то, я уже не помню.
152 1863510
>>3508
Разве нет аналога рыбалки для SE?
153 1863512
>>3509
Мне на самом деле нужны только ресурсы из Fishing для другого мода, квесты и т.д. прихлопну другим модом.
154 1863518
Где взять список всех мастхэв фиксов/правок/исправлений/патчей которые я должен изначально накатить чтобы надо прежде чем пытаться в свою сборку? Я уже кажись штук 50 модов накатил и это все какие то исправление, нормальные интерфейсы, улучшатели интерфейса и тд.
155 1863521
Ладно, проблему с ползунками не исправил, пока что. Может потом кто что по делу ответит.

Короче, запустил Скайрим, без модов, какой есть. И начальная катсцена сломалась. АХАХАХАХАХАХАХААХАХА.
156 1863523
>>3521
Порог входа не пройден.
157 1863525
>>3521
Просто накати альтернативный старт пчел.
158 1863530
>>3525
Да я знаю про АЛ. Так в общем-то и собирался сделать. Просто сначала хотел голый скайрим потестить на плешивость.
159 1863533
>>3521
Без лока 60 фпс ломается же.
160 1863536
>>3533
А что еще ломается? А то я копаю енб, а там лок на 60 и в принципе при его настройке советуют этот лок ставить, скайрим как старые игры с консолей завязано на фепесах?
161 1863540
>>3533
Блядь. Какие ещё подводные нужно знать? Пиздец, вроде и движок апнули, а всё равно говно мамонта.
162 1863541
>>3536

>А что еще ломается?


Взлом замков становится труднее, рагдоллы пиздошить будет, предметы будут летать по локациям. Может и есть моды, которые как-то фиксят это, но проще всего поставить лок 60 фпс и не ебать себе мозги.

>скайрим как старые игры с консолей завязано на фепесах?


Все игры завязаны на фпсах, и старые и новые.
163 1863542
>>3521

>пиратка


Это был предупреждающий выстрел, в следующий раз нахуй тебе диск вынесу
успешный дизайнер и разработчик видеоигр, пожелавший остаться неизвестным
164 1863543
>>3536
Есть всякие хавок фиксы, чтобы кастрюди не разлетались при входе в локацию, но с ними тоже какие-то проблемы бывают, проще и легче поставить 60 фпс. всё равно глаз не видит выше 24
165 1863544
Ебалло представили додстера, который решил сделать енб с такими ебалами?
Какие же моддеры дегенераты пиздец просто...
166 1863545
>>3542
Ну если у него пиратка без вырезанного всего подряд и тд, то что плохо?

сделал вид что не понял сарказма
1662904492945.png5,3 Мб, 1920x1080
167 1863547
>>3544
Нормальные ебала, второе уж точно, как ирл.
webp (Изображение WEBP 1920 × 1080 пикселов) — Масштабированное (96).png3,3 Мб, 1861x1047
168 1863549
Посоветуйте нормальный ЕНБ, я не могу эти китайские высеры больше смотреть
169 1863550
Стоит ставить диндолод на ванильные текстуры, если видимокарта на 2 гб?
170 1863552
>>3544
Что не так с ебалами-то? Первое бледное, но в пределах реально возможного, второе вообще типичная представтельница средиземноморского этноса.
1671945979477995.jpg33 Кб, 657x527
171 1863553
>>3542

>успешный дизайнер и разработчик видеоигр, пожелавший остаться неизвестным


Пошёл нахуй успешный дизайнер и разработчик видеоигр, пожелавший остаться неизвестным. Я в рот ебал тебя и твои говноигры. Когда твоё говно выйдет в релиз, я это даже пиратить не буду, потому что заранее знаю, что будет лютая говнина.
172 1863555
>>3549
Просто выключи lens flare у пикрила и всё.
173 1863556
>>3555
Да я его не юзаю, рандомпик, конечно выключаю всегда это порождение масс эффекта из 2008
174 1863558
>>3544
Что за енб? Хотеть
175 1863559
>>3544
Что за енб? Хотеть!
176 1863562
>>3559
Naturesque
177 1863565
>>3549
А тебе зачем?
178 1863566
>>3565
Играть.
На скринах енб? Выглядит как сранилла
179 1863568
>>3566
Нет, выглядит как руди с кафедралом.
180 1863574
>>3566
Ну а вот это >>3549 выглядит как высер и даун за монитрром что не смог отключить пару эффектов.
181 1863576
>>3574
Но это самый популярный енб после руди и скрины от автора, челидзе...
182 1863577
>>3562
Благодарю
1646802101798.png843 Кб, 1316x890
183 1863579
>>3576

>после руди


Не нашел в Natural View Tamriel (NVT) ENB таких скринов.
image11 Кб, 218x44
184 1863584
185 1863588
1566404992882.png26 Кб, 1078x204
186 1863597
>>3518
А понял почему мне не ответили.
187 1863609
Что такое папирус, почему некоторые моды его перегружают и вызывают нестабильность игры?
188 1863612
>>3609
папирус это скриптовый язык игры
189 1863613
>>3609
Скриптовый движок игры, отвечающий за, как несложно догадаться, запуск и работу скриптов в игре. Криворукость разработчиков этого движка из беседки умножается на криворукость васянов, пишуших скрипты в своих модах и приводит к тому, что скрипты зависают, тормозят, не запускаются, не завершаются и т.п. Поэтому аккуратнее со скриптовыми модами, особенно когда их скрипты не запускаются и завершаются в каком-то конкретном месте, а висят перманентно всю игру.
190 1863614
>>3613
>>3612
Спасиб.
191 1863655
2 глобальных мода на улучшение Виндхельма, а этот пиздец с землёй у восточных ворот так и не пофикшен, лол.
192 1863658
Можно ли что-нибудь сделать с этим кубическим снегом? Это прикол текстур или модели террейна? Сейчас установлен Hyperborean Snow.
193 1863660
>>2912 (OP)
Анон, напомни название мода, год назад его еще обсуждали активно - добавлял в игру полноценные фракции, точнее улучшал их. К примеру изгои могли захватывать территорию, у них был босс который свободно со своей свитой по карте перемещался, как-то так все выглядело. Автор хотел его более глобальным сделать, но на момент релиза только изгои были готовы.
194 1863668
>>3655
Попробуй это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42746

>>3658
Сначала нужно понять, террейн это или модели, потому что есть сугробы в виде объектов, которые размещены вручную. Покликай на них в консоли, сразу получишь ID и пути к моделям-текстурам, возможно какой-то мод косячит с vertex colors.

Вариант два, если это террейн, то возможно неправильно отработал мод типа https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64132
195 1863673
>>3655
Виндхельм это пиздец.
196 1863683
>>3668
Это именно террейн, не кучи снега моделькой, с ними как раз всё нормально. Модов, похожих на то, что ты привёл в пример, у меня не стоит. Такое ощущение, что как-то по уебански работают карты нормалей, точнее, что их вообще нет, а от того затенение работает через жопу, расчитываясь от меша.
image.png193 Кб, 575x319
197 1863687
>>3683
Карты нормалей на месте, это видно, вот по направлению света идёт затемнение при перепаде вниз и высветление на перепаде вверх. Окей, варианты 3 и 4:
- Отфильтруй в xEdit все моды с записями LAND, возможно васян добавлял в эту ячейку сундук и задел землю и конечно-же об этом нигде не сказано. Можешь сразу взять в голову координаты ячейки, где это встречается: с модом на консоль открой её и потыкай Tab.
- Ambient Occlusion чудит, подёргай его в ванилле, ЕНБ, Решейде. У меня есть какие-то смутные воспоминания, что похоже себя вёл MXAO из qUINT, но это было давно.
198 1863693
>>3687
Поковырялся в xEdit, единственный мод, что затрагивает ячейку - Majestic Mountains. Интереса ради отключил его - результата нет.
Касательно AO: ванильное отключено, решейдом не пользуюсь, SSAO от ENB лишь влияет на степень затенения по рёбрам меша.
Хуй его знает короче, как это лечить. Возможно, есть смысл почухать инишники на предмет настроек ванильных теней?
199 1863699
>>3693
Почухай и учти, что есть неочевидные параметры, которые хуй знает за что отвечают. Я так поставил iNumSplits=3 (дефолт 2) и у меня Volumetric Lighting перестал перекрываться моделями. Какие-нибудь iNumFocusShadow и iShadowMaskQuarter тоже могут наворотить хуйни, я думаю.
202301130144131.jpg548 Кб, 2560x1440
200 1863707
>>3699
Почухал. fShadowDirectionalBiasScale, чем ближе значение к единице, тем лучше ситуация с тенями в таких местах. Всё ещё не идеально, особенно в местах с 1 полигоном на метр квадратный и перепадом высот, но уже заметно лучше. Вопрос, как это повлияет на общую картинку в других местах, но это буду смотреть позже.
ScreenShot15.jpg1,2 Мб, 1920x1080
201 1863710
Что cделать чтобы не было такого дикого алиасинга на некоторых текстурах одежды?
Я грешу на WACCF, у которого есть свой набор текстур каких-то. Только они запакованы в "Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes - Textures.bsa". Я могу удалить весь этот файл к херам, или мне придётся через xEdit что-то колдовать?
202 1863717
Есть какой нибудь мод аля тестовой комнаты чтобы можно было проверять реплейсеры и всякие заменители текстур?
203 1863719
204 1863720
Аноны почему нет мода, убирающего нахуй всю драконорожденность и эту квестовую линию целиком? Вроде бы в Skyrim Unbound есть возможность победить сюжет не будучи драгонборном, но сделано с костылями и криво.
Как думаете, реально ли запилить мод чтобы кто-то другой был драконорожденным и "прошел" сюжет, пока сам игрок шарахается ебется с волками по скайриму? Пройденные этапы сюжета могли бы подаваться через записи или объявления в городах, например.
205 1863721
>>3510
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17774
Но это не Рыбалка си-си.

Вопрос мододелам
Насколько сложно портировать Fishing CC на версию 1,5,97 ?
206 1863723
>>3720
Alternate start или аналогичные моды.

https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/mhp5a/dont_want_to_be_dragonborn_want_to_be_a_simple/

>Драконы не появляются в игре до тех пор, пока вы не сразитесь с одним из них в Вайтране и не поймете, что вы Драконорожденный. Если вы не хотите быть драконорожденным или находиться в мире с основной сюжетной линией, то не начинайте этот квест. Я не закончил основной квест на моем Nord или моем Battlemage, но я даже не начал его на моем Woodelf Archer, и я, честно говоря, наслаждаюсь игрой с другой точки зрения без основного сюжета. Накладывающейся темой, похоже, является назревающая гражданская война, никто не упоминает драконорожденных или что-то в этом роде. Я всего лишь лесной эльф в Скайриме. Я предлагаю, если вы хотите создать нового персонажа, не запускайте цепочку квестов, разговаривая с ярлом в Вайтране, просто будьте случайным парнем в Скайриме, оказавшимся в эпицентре гражданской войны!

207 1863725
>>3721
Это бесплатный контент с AE? Lite-версию давнгрейдера поставь.
Там же весь контент работал на SE итак, его можно было скачать отдельно и поставить.
>>3723
Ну это понятно, но общего "прогресса мира" так и не будет.
208 1863730
>>3725

>Это бесплатный контент с AE? Lite-версию давнгрейдера поставь.



Я (как игрок) сижу на Skyrim SE 1.5.97, и на MineCraft 1.12.2, и обновляться не собираюсь. Как и многие мододелы.
image21 Кб, 653x193
209 1863735
Эм-м.
210 1863736
>>3730
Я рад за тебя, но к чему это. Рыбалка из СС работает и на 1.5.97. Если ты (как игрок) купил SE скайрим и он у тебя стал AE, то там появилась рыбалка и после Lite-даунгрейда она останется на твоем (как у рыбака) 1.5.97
211 1863737
А если ты крутой парень (как игрок), то ты скачал секретные сисси-файлы с сайта мега, а поэтому у тебя есть полный доступ ко всем модификациям клуба сисси вне зависимости от даунгрейдов и покупок...
212 1863740
>>3717
В главном меню вводишь в консоли "coc elsweyr".
213 1863746
>>3740
А может лучше coc qasmoke?
214 1863747
>>3746
Там много всяких штук, которые лучше не трогать. В принципе, на вкус и цвет, можно использовать "coc UnownedCell" и даже "coc MainMenuCell", только придётся заспавнить себе платформу.
215 1863748
>>3730

>и обновляться не собираюсь. Как и многие мододелы.


эти вскукареки и первые полгода после выхода SE были слышны про LE
216 1863749
>>3748
Так там переход был оправдан улучшенным движком игры, а тут рыбалкой. Есть разница.
217 1863751
>>3748
Там был переход на 64 бита, и прочие плюшки для моддинга. А в АЕ только сисси-моды.
218 1863752
>>3749
>>3751
разница только в том, что в SE плюшку сделала сама беседка, а в АЕ сделает какой-нибудь шизоид вроде артмура, сделав очередной фреймворк фреймворков, без которого всё остальное не будет работать.
image5,4 Мб, 2560x1440
219 1863759
Ну наконец-то.
220 1863760
>>3752
А какой фреймворк сделал артмур?
221 1863763
>>3760
Ну технически USSEP конечно не фреймворк, но кто из модамидопиливающих со всего мира играет без неофициального патча? Да и многие моддеры на его правки ориентируются.
222 1863764
>>3763

>>USSEP


В этом говне до сих пор командующий стражниками вайтрана пропадает во время квеста гильдии воров.
223 1863765
>>3764
А эльф из Ривервудуса на месте?
224 1863766
>>3760
Никакой, просто вспомнилось имя самого большого шиза среди мододелов, который делает мод, который использует 99% допиливателей. Шизоид воюет с ВР, СЕ, ваббаджеком и еще наверняка огромным списком вещей.
И мы все прекрасно понимаем, что среди айти-дебилов мододелов поехавших аутистов полно и я совершенно не удивлюсь, если завтра автор СКСЕ начнет проверять твою папку на наличие фурри модов, а автор папирус экстендера будет чекать твой айпи и крашить тебе игру, если ты из страны, где меньше 50% афро-американцев.

>>3764
И тем не менее это говно использует подавляющее большинство мододрочеров и оно является требованием для половины модов на нексусе. И если это говно будет работать только в АЕ, а старые версии не будут подходить для других массовых модов, то все перейдут на АЕ.
225 1863767
>>3766

> еще наверняка огромным списком вещей


Он и против МО2 копротивляется, т.к. дрочит на WB, а остальное НИНУЖНО.
226 1863768
>>3759
Гриб в 9000к текстур эдишон, но сделать не такой заметный зеркальный шов на пузе не смогли.
227 1863770
>>3764

>командующий стражниками вайтран


Этот хуила обрюхатил Дженассу стоило мне оставить ее на время. Извините, накипело.
228 1863771
>>3764
Есть мод, который убирает артмуровскую васянку из патча (правда, его тоже надо руками допилить в паре мест).
229 1863772
Есть такой мод - Юриана
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/598

Вопрос.
1. Последняя версия (1.5.4ASE) только под AE, или под SE тоже подходит?
2. Где найти адекватный русский перевод под эту версию? Там 8845 строк. Те что есть - устарели, а переведённые строки с косяками и несогласованы.
230 1863773
>>3771
Почему бы тебе не допилить, и выложить очищенную версию, например, на гамер-модс или тесалл, т.к. там нет проблем с авторскими правами.
231 1863774
Тесуч, прошу пояснения. Вот у меня есть в стиме скайрим СЕ. Это уже считай как АЕ только без модов СС или у него версия 1.5.97 будет, если я его поставлю?
232 1863775
233 1863776
>>3774
Это уже считай как АЕ и даже с 4 модами КК, которые теперь бесплатные и загружаются вместе с игрой из Стима, а не берутся в магазине.
234 1863778
>>3774

> Это уже считай как АЕ только без модов


Вот это.
235 1863779
>>3776
О. Спасибо. А то он там уже годами лежит в библиотеке, пока я на пиратке 1.5.97 играю. Надо наверно перекатывать сборку потихоньку.
236 1863780
>>3775
Этот
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32371
>>3773

> например, на гамер-модс или тесалл


Нах мне этим помойкам свою почту сливать? Хочешь — делай сам.
237 1863783
>>3780
Так выложи на файлообеннике и дай здесь ссылку, а я выложу на форуме.
И вообще, первый раз слышу про фиксы к УССИПУ. Дай ссылку на англоязычные обсуждения.

Про USMP слышал.
238 1863784
>>3780
Чёто у него скачек мало и 5 багов. А что он делает, вкратце?
239 1863786
>>3780

>свою почту сливать


еблидзе представили? пхахахахха
1620792402451.png22 Кб, 730x99
240 1863798
По какой логике синтезис требует моды для других модов, которые никак не связаны с первым модом? Ковыряюсь в чужой сборке и понять не могу.
241 1863804
>>3798
Возможно тебе стоит обратиться к автору сборки. И он пошлет тебя нахуй.
1628190888144.png88 Кб, 984x554
242 1863805
>>3804
Да я погуглил уже эту проблему, она распространенная. На странице синтезиса советуют это, но мне не помогает.
243 1863806
>>3784

> у него скачек мало и 5 багов


Мод несколько раз страйкался артмуром и перезаливался. Обрати внимание, что у него нет ссылки на ussep и даже упоминаний, чтобы артмур не страйкнул.

> А что он делает, вкратце?


Откатывает большинство правок васяна артмура, которые не являются фиксами багов.
>>3783

> Так выложи на файлообеннике и дай здесь ссылку, а я выложу на форуме.


Мне лень. К тому же, я просто пару вещей удалил/поправил в ссеедите, пизда какая ценная работа.

> Дай ссылку на англоязычные обсуждения


Кажись, вот это:
https://old.reddit.com/r/skyrimmods/comments/usamua/unarthmoored_ussep_compendium/
244 1863816
>>3805

> На странице синтезиса


На странице know your enemy конечно же.
245 1863817
>>3816
Все нахуй, мозг спекся, на странице Engarde по патчингу в немезисе, но всем похуй, пиздец 2 раза подряд ошибся.
246 1863841
>>3798
1. я идиот
2. все патчится.
Баш патч стоял выше синтезиса в загрузке, а я вцепился в синтезис и пытался его пропатчить, он подтягивал зависимости из баша.
247 1863854
>>3382
Кафедрал и ломает сетки глаз при любом профиле, нубИще, с вероятностью 50/50

А фейсгеом ниф необходим для порта на АЕ, он не даст тебе собрать свой из хедпартов, которые точно так же похерятся при оптимизации по отдельности
248 1863857
Кто пробовал последнюю версию Пресижена? Нормально работает или до сих пор багов много? Я вижу, что на Нексусе написано 15 репортов, но хз. У вас какой опыт с этим модом?
249 1863858
>>3763
Я играю без него и мне заебись
Единственный косяк, который помню - без него на се/ае не лутануть и не скрафтить корону пожилых эльфов, которая должна быть на виртуре, а на деле хуй
Эту чудовищную геймплейную потерю я смог пережить
250 1863860
>>3858
Нихуя себе ты базальт.
251 1863862
Анончик, есть какой-то способ пофиксить альфа канал в текстурах, не устаивая поштучной ёбки с текстурами через гимп? Чтобы прям кучей бухнуть текстуры и чтобы они кучей фиксились.
252 1863863
>>3862
Нет такого алгоритма, который определил бы, где на текстуре нужен альфа-канал, а где нет.
253 1863864
>>3863
Ну так я сам могу определить текстуры, которым он нужен. Я бы их массово выделил и пусть программа делает своё дело. Но видимо такой проги нет. Бля... что же, меня ждёт весёлая ночь.
254 1863865
>>3864
Я имею в виду в пределах текстуры разные участки должны быть прозрачными или нет. Нужно анализировать изображение и водить ластиком.
255 1863867
>>3857
Вроде заебись всё, во всяком лучше боевка намного интереснее чем без него, даже если и есть какие-то баги, но я ниче такого пока не встречал
256 1863868
>>3865
Не знаю, я пока только встречался с проблемой, где всей текстуре альфа-канал нужен. Я тут старые олдримовские текстуры переношу на се (девочка знакомая попросила, хочет поиграть в СкайМП, у неё компьютер не тянет). Ну я ей ещё и лоды заменил на старые, в конфигах всё примерно к олдримским значениям подогнал. В итоге игра теперь работает лучше олдрима, но некоторые текстуры на земле сияют, как лампочка. Я хз, может просто текстуры се взять и кафедралом уменьшить их до 512. Что-то мне неохото по всему Скайриму бегать, проблемные текстуры выискивать, а потом их вручную поотдельность фиксить.
257 1863869
>>3868
А, так у оригинальных текстур уже есть альфа-канал, где нужно? Тогда всё просто, конвертируешь скопом в BC7 и готово. А впрочем, зачем? Игра поддерживает и старые DXT1 и DXT5, эти текстуры конвертировать не нужно.
258 1863871
>>3869

>А, так у оригинальных текстур уже есть альфа-канал, где нужно?


А вот нифига. Некоторые участки дороги до Солитьюда и вулканический пепел у входа в Воронью Скалу сияют, как пластик. И это пока только те, которые найдены.
259 1863872
>>3871
Это уже после конвертации? Я говорю об оригинальных текстурах, до конвертации. Скажи название текстуры что ли.
260 1863873
>>3872
Да, уже после конвертации. Вот тут, например volcanic_ash_01 из dlc02/landscape
261 1863876
>>3873

> volcanic_ash_01 из dlc02/landscape


Да уж, странная карта нормалей, на СЕ у неё есть альфа-канал, а на ЛЕ нет. Ну, можешь скопировать из этой же текстуры в СЕ, не проблема.
262 1863878
>>3876
CE же дополняет дополнительные источники света вроде, нет? Может в ЛЕ просто не было необходимости в том, чтобы эта текстура имела альфа-канал.
263 1863880
>>3878
Скорее шейдинг другой, вон снег ебаный добавили.
264 1863881
265 1863882
>>3881
Очередная параша, из за которой будут тени мерцать?
266 1863885
>>2912 (OP)
Cуществует ли мод который процедурно-генерируемых наемников-компаньонов создает? Играю со смертными компаньонами - практически все ванильные за 60+ часов игры сдохли. Один маркурио остался и лидия - но им чувствую тоже пизда рано или поздно придет. Мне нравится как в партийную рпг играть и конкретно со смертными неписями - но блядь они очень быстро кончаются. Поэтому нужно побольше мяса что бы можно было нанимать и не переживать что оно кончится.

Алсо, для Облы и даже Морровинда таких модов штук 5 было, для скайрима ни хуя найти не могу.
267 1863890
>>3423
У енб кстати не работают горячие клавиши какого-то хуя. И это видимо известная проблема.
268 1863896
>>3880
Короче хз, как одно с другим связано, но проблема в траве была. СЕ текстуры так же светиться продолжали. Вернул траву, всё сразу нормально стало.
269 1863906
>>3885
Бери подсосов из ТБ, они бесконечные.
270 1863911
А это всегда так, после моддинга, фризы и просадка фпс, хотя комп мощный? По примеру chillandsteel собираю, ничего не вылетает, но окружение в игре давит на fps
271 1863919
>>3423

> видео про то какое скайрим говно на 20 часов


покажи
272 1863945
16701617727400.jpg114 Кб, 604x601
273 1863949
>>2912 (OP)
https://tesall.ru/news/tes/1226-skyrim-mozhet-poluchit-novuyu-platformu-s-platnimi-modami
Ну что рыбные детки, ваши попки готовы к ежедневным обновлениям?
Учитывая какой хлеб вместо мозгов у модкомьюнити, это наверное конец моддинга скайрима
274 1863950
>>3949

> JuiceHead


> спекулирует об игре


Значит можно не слушать. Это ютубный кликбейт-уебан, который зарабатывает на таких темах. Ни одно из его предсказаний не сбылось.
275 1863958
>>3911
ПОМОГИТИ ЛЮДИ?
276 1863965
>>3949
Да и хуй с ним. Будем воровать моды. Очевидно что Скайрим последняя игра от бетезды с широкими возможностями моддинга. В скайфилде моды будут только через магазин, думаю. Майкам еще осталось засудить skse и загнать под шконарь окончательно.
16732936016950.png227 Кб, 1398x683
277 1863967
>>3965

>Будем


Ты будешь только хуй. А хлебушки радостно обновятся до 1.7, затем 1.8 и 1.9. Сксе тупо не будут успевать обновлять, ведь в магазине новые моды каждый день. Начнется еще больший распад комьюнити на даунов-артмуров, залетных и просто апдутеров и тех кто в здравом уме даунгрейднул 1.5.9.7, которых будет совсем не много. Короче поделят на 0 ваш нексус.
278 1863974
>>3967
Будем жрать legacy, все равно Скайрим не вечен.
image46 Кб, 242x433
279 1863975
280 1863979
>>3958
ВИТЕ НАДО ВЫЙТИ
281 1863982
>>2912 (OP)
Аноны, я смотрел в .esp как сделана одна хуита и теперь мод попал в зависимость моего .esp. Как убрать ненужную зависимость?
282 1863985
>>3982
Если ПКМ > Clean Masters не помогает, то это нужная зависимость. Если ты уверен, что ненужная, то разреши редактирование списка мастеров (-AllowMasterFilesEdit -IKnowWhatImDoing) и удали оттуда ненужный мастер-файл. Это может сместить FormID вверх, поэтому сохрани свой плагин, выйди из xEdit, загрузи его снова, измени что-нибудь и сохрани снова. Дальше проверь ПКМ > Check for errors, если что-то будет - покумекай как исправить.
283 1863992
>>3985
А где пкм нажать надо?
284 1863993
>>3992
По плагину.
285 1864002
>>3993
Да не открывается ничего. Может я не там нажимаю?
286 1864003
>>3949
Ну в принципе, учитывая последние тенденции Беседки, то чего-то подобного я и ожидал. Они целенаправленно воюют с сообществом мододелов. Они и АЕ выпустили только для того, чтобы вытестить SKSE. Тодд пытается оседлать рынок модов. На самом деле пакость та ещё.
287 1864004
>>3967

>Сксе тупо не будут успевать обновлять


В АЕ скрипты расширили, что сксе практически уже и не нужен. Беседка дальше пойдёт и до конца вытестин сксе.
288 1864005
>>4004
вытеснит*

Извините, я хлебушек.
image.png70 Кб, 868x1040
289 1864007
>>4002
Может.

>>4004

> В АЕ скрипты расширили, что сксе практически уже и не нужен.


Охуительная история, ровно 0 новых функций по сравнению с 1.5.97.
290 1864008
>>4004
Какие блядь функции расширили? Там под 2019 Фреймворк перекомпилировали чтобы СС парашу можно было через геймпас лить в коробки
291 1864009
>>4007
>>4008
А чё нет? Я не шарю, что услышал, то говорю.
292 1864010
>>4009
Никаких новых функций скриптового движка, никаких новых возможностей создавать новые нативные функции, ничего нового не сделали, даже "более быстрый Папирус" оказался фейком и перетасовкой очереди выполнения функций в пределах стака.
16611824548900.mp410,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
293 1864011
>>2912 (OP)
Накидайте модов на стилистику средневековья, вместо колхозных викингов. Типа такого https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81277 только на дома вот эти соломенные все, чтобы прилично было. Как в солитьюде минимум, во всех городах.
294 1864012
>>4007

>Может.


Ну дак понятно, это вообще не creation kit)
295 1864070
" Message Box Limit" skyrim
"MESG" text limit
и т. п.
не гуглится!!!
и по русски тоже.

Хочу узнать точный лимит на длину текста в MESG.

Многие юзеры жалуются на CTD при превышении лимита. Актуально для не-англоязычных локализаций.
1.jpg96 Кб, 784x410
296 1864074
>>4070
Это?
297 1864080
>>4074
спасибо, почитаю
298 1864082
>>4070
Ну вы вмещайте, локализаторы. CTD при превышении нет, текст просто обрезается.
299 1864085
>>4082
Видел сообщения в ветках переводов на гамер-модс, что сокращение текста перевода (кажется в MESG, может MGEF) убирало CDT. Там речь шла про 200-300
Тупо англюсик без CDT, русик с CTD. И методом научного тыка обнаружили этот баг.

Хотя видел на английском MESG по 700 символов.
300 1864086
Как запустить крейшен кит через мо2? У меня он открывается, но из плагинов только основные и сс, ни одного мода нет. А при попытке какого-либо действия он тупо зависает.
301 1864089
>>4086
Его не надо через мо2 запускать
302 1864090
>>4089
А как мне еще подгрузить плагины из модов?
screenshot.1315.jpg157 Кб, 707x461
303 1864094
>>4086
Какие настройки в МО?
304 1864095
>>4089
Наоборот же.

>>4090
Больше никак.
16736055173180.png28 Кб, 712x471
305 1864096
>>4094
Таки заработал с такими.
306 1864126
>>4086
Надо установить физически в папку Скайрима но сделай ярлык запуска через мо2 - тогда работает
307 1864133
В каком-то из видео про wintersun видел посвящение убийства одному из принцев даэдра. Для этого нужно быть истового верующим?
308 1864159
>>3949
Как же потешно местные олухи клюнули на какую-то инфу от левого дауна. Как мало нужно олухам, чтоб начать с чего-то гореть, достаточно даже вброса от ютубера-говгопляса, лел.
309 1864161
Вкусовщина конечно, но что бы вы выбрали из погоды, обсидиан, кафедрал или NAT?
310 1864163
>>4161
Obsidian это база. NAT классный, но недопиленный+анально ограничен одним ENB. Кафедрал просто слишком блеклый для меня.
311 1864164
>>4163

> Obsidian это база


Там проблемы с освещением, из-за чего трава в темноте светится.
312 1864165
>>4164
Ниче не светиться там
313 1864166
>>4164
В Onyx пофиксили, это тот же Obsidian, нет, VR не надо для него

>>4165
Ты жопоглаз просто, там трава нормально тени не получает
314 1864167
>>4166
Может у тебя какие то проблемы из-за других модов?
315 1864168
>>4167
Нет, это недоработка, признанная автором. Потом он поправил ее для Кафедрона.
316 1864169
>>4161
Vivid weather
317 1864171
>>4167
Я вообще другой анон, это не моя конкретная проблема, в Скайриме трава и земля отдельно освещаются, потому авторам надо пердолиться, чтобы их освещение более-менее друг другу соответствовало. В Cathedral уже исправили, но мне он не очень нравится, потому рекомендую Onyx, который буквально подправленный Obsidian. Разве что с ENB это может быть не так заметно, если там свои как-то по-своему трава освещается
Не успел ответить первым
318 1864172
>>4171

>Разве что с ENB это может быть не так заметно


Так ты еще и без енб играешь, ну тогда понятно. Без енб вообще вся игра хуево освещается
319 1864184
>>4161
Кафидрал с руди ЕНБ в моем опыте даёт наиболее стабильную, качественную и красивую картинку без перегибов с говноэффектами
320 1864193
>>4184
В целом неплох (не такой белесый как для других погодных модов), но у кафедрала уебищная туманная погода и закаты с сумерками.
321 1864199
>>4161
Обсидиан это база а кафедрал это база на базе
322 1864211
1. Посоветуйте гайд, который учитывает актуальные фиксы, чтобы на его основе можно было собрать свою сборку. Я знаю гайд феникса и пару форков, но пока нет возможности проверить его актуальность.
2. Я помню, что часть сборщиков ведёт таблицу Эксель со списком. Зачем это делается? Для пометок себе? Чтобы поделиться сборкой? Или это база данных скачанных, но необязательно установленных модов. Своего рода репозиторий. И может быть кто-то поделится примером организации такого списка.
323 1864228
>>4164
Трава крутится ползунками в ЕНБ до любого состояния освещения.
324 1864230
У кого есть твиттер спросите боди пресет, молю.
https://twitter.com/MaiMai2335/status/1613523262147035137
325 1864265
Ладно, становлюсь рыбаком (чтобы стать псевдо 1.5.97)...
326 1864273
>>4265
Но есть 1(один) нюанс. На пиратке файлы ОПа для даунгрейда выдают при запуске ошибку интеграции. Хорошо, что есть бэкап пиратского рута.
327 1864280
>>4273
Кого вообще волнуют пиратки? Там всегда другие exe в зависимости от использованного кряка.
328 1864281
>>4280
Тех, кто ими пользуется. Например, меня. Не все стимогоспода, так сказать.
329 1864289
аноны, без разницы ли где делать улучшенную кузницу?
или лучше делать ее в вайтране у этой статуи птицы, которая кузница грей-чего-то-там
330 1864293
>>4289
Что за улучшенная кузница?
331 1864296
>>4293
Наверное из ординатора перк.
>>4289
Думаю без разницы, я улучшал в доме из мода, правда алхимический и энчант столы,
332 1864299
>>4296
наверное орлдинатор, там улучшение есть и верстака и кузницы и этой хуйни для улучшения оружия

а что за дом из мода?
333 1864300
алсо еще вопрос - скоро время брать Охладитель по квесту гильдии воров, но я глянул на его дизайн и проблевался прям.
нашел моды с красивым нормальным дизайном ( меч хоть похож на меч, а не на чесалку для спины ). как теперь этот скин \ мод установить ?
334 1864302
>>4300
Через МО2 ставишь архив, активируешь в левой панельке, если есть esp - активируешь в правой, готово.
335 1864305
Подскажите какой-нибудь мод, который заменяет ванильную систему прокачки на что-то близкое к обычным РПГ (получил уровень, раскидал очки куда надо).
336 1864313
>>4299
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26943
Правда там в другие комнаты некоторые предметы валятся со стен, но я удалил лишнее через консоль и норм.
338 1864323
же-е-есть, в альфе нового апдейта мо2 патчи сами расставляются под нужный плагин... технологии
339 1864324
>>4323
Когда научится расставлять сам плагины и лучше лута, тогда и поговорим.
340 1864332
>>4324
зачем ты лутом пользуешься еблан
341 1864333
>>4332
Ну по прямому назначению им не пользуюсь, но иногда вообще в душе не ебу куда пихнуть новый мод. Вот вальхала комбат нужно выше или ниже ультимат комбат и комбат геймплей оверхаул или между ними. И тд и тп. Сложно быть нублом в модинге скайрима, вечно кругом все знающие и говорящие что ты еблан если чего то не знаешь.
342 1864334
>>4323
Eeeeeh? Так вот чем занимаются игрочки в свободное время!
343 1864344
>>4316
По описанию забавный мод, сам пробовал?
мимо-енай-фаг
344 1864345
Анон, а как ты учишься магии компиляции, переделки закрытых сорцов длл? Не хочешь поделиться источниками информации?
345 1864356
>>4302
у меня в папке с игрой есть SSSeditor, но никакого МО нет
это то же самое?

что такое МО2? можно ли его установить без конфликтов ?
346 1864358
>>4356
Прочти шапку.
347 1864361
>>4358
еликий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1861585 (OP) (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!

прочитал жи. мне надо региться онлайн в этом органайзере?
347 1864361
>>4358
еликий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1861585 (OP) (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!

прочитал жи. мне надо региться онлайн в этом органайзере?
348 1864363
>>4356

> что такое МО2?


Мод-менеджер.

> можно ли его установить без конфликтов ?


Можно, но тебе будет нужно пересобрать свою сборку через него.
349 1864365
>>4361

> мне надо региться онлайн в этом органайзере?


Нужен нексусовский аккаунт.
350 1864370
>>4363
не. тогда не буду ставить.
а как можно этот меч заменить через то что есть у меня? например через этот SSSedit можно? или просто заменив файлы в папке с оружием или типа того
351 1864372
>>4370
У тебя как минимум есть папка Дата, можешь закинуть файлы мода туда и подключить плагин, если он есть. Но я настоятельно рекомендую пересобрать сборку на МО2, чтобы не было таких вопросов.
202301160143181.jpg383 Кб, 1920x1080
352 1864398
Бойс, как такое фиксить?
353 1864399
>>4398
Параллакс не работает с Better Dynamic Snow SE версии 3+. Или убирай параллакс с этой модели, или ставь Simplicity of Snow на замену.
354 1864401
>>4372
а если я пересоберу сборку, то я смогу продолжить играть не начиная новую игру?
355 1864403
>>4401
Да.
356 1864406
>>4399
Спасибо, анон, видимо действительно проблема в этом, только отключение Better Dynamic Snow не помогло. По крайней мере на существующем сейве.
357 1864414
>>4403
ладно. давай тогда поробую.
аккаунт на нексусе создал, что дальше?
откуда качать этот МО2 ? и что делать потом?
358 1864415
так, установил МО2, авторизировался.
добавил мод в левый столбик. что дальше?
359 1864417
посмотрел туториал. вроде установил. как найду этот ссаный меч напишу сюда тупой вопрос опять. если его внешний вид не изменится
360 1864419
Он толстит или долбоёб?
361 1864528
>>4305
Я использую вот этот:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76215
Учти, чтобы отключить ванильную прокачку нужно будет ещё один мод поставить и настроить там ini файл. Все есть в описании.

Есть ещё вот этот:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89947
Но я его не пробовал.
362 1864531
>>4211
Все нужное для сборки есть в шапке. Эксель наверно ведут, чтобы не забыть какой мод что делает и какие патчи совместимости между модами нужны, на какой версии игры/мода оно все работало, когда будешь пересобирать все это дело. Я правда не веду никаких записей, так как могу играть в Скайрим с перерывом в год-два, все равно эти моды устаревают, выходят новые и тд.
363 1864535
>>4528
SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
Есть под SE, но устарел.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/sxp_redone_se/158-1-0-10544

Experience
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751
Годнота. Есть есть патчи к нему (смотри в требованиях).

Можно сочетать со скилл-ункаппером через патч
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33161?tab=description (Get Skill Experience With Experience)
Оставить рост общего уровня за прокачку навыков (настройка ini мода Experience: bEnableSkillXP=1), но только на 1/10 от ванили.
364 1864587
Правда ли что Skyrim AE более требовательна и нагружает железо больше чем SSE?
365 1864593
>>4528
Бля, не те ссылки. Это обычный Скайрим. Короче говоря, те же самые моды только на se:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37234
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751
366 1864609
>>4587
они не отличаются
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2023.01.16 - 15.18.48.18.png4 Мб, 1920x1080
367 1864653
Домоддился на хардкор до того что драугры теперь чуть ли не как в рекве по сложности баля, без спутников вообще не реально чистить. Партийная рпг дохуя
368 1864690
>>4653

>хардкор


Попробуй без меток противников и сейвскама.
369 1864692
>>4653
Хочешь хардкора - поиграй в ХФТ.

>встречаются паки по 10-30 врагов


>некоторые из них ваншотят 150 хп 300 армора


>натыканы мобы с несколькими тысячами хп в места куда по мнению васяна ходить на лоулвл не нужно


>сверху этого всего игрушки, но это хоть свести к минимуму можно

370 1864693
>>4690
Мне в Таркове [Голова, глаза] хватает, спасибо.
image134 Кб, 171x583
371 1864697
>>4653
У часовщика появился друг.
372 1864719
>>4697
В отличие от часов, резисты свои ты нигде по дефолту не посмотришь
373 1864740
Попробовал некоторые моды из CC. Такое все-таки говнище. Даже как ассеты не годится. Разве что рюкзачки красивые, красивее не видел, наверное.
374 1864741
>>4653
А что в рекве, в рекве они серебром с нескольких ударов отлетают. Реква вообще очень легкая в этом плане
375 1864753
>>4692

>ХФТ


Мы тут наизусть должны каждый высер васяна знать?
image183 Кб, 500x500
376 1864758
>>4753
Happy Flittle Trees.
image3,4 Мб, 1920x1080
377 1864759
378 1864775
>>4759
красотища!
а оно сильно видяху грузит?
379 1864779
>>4740

> Такое все-таки говнище. Даже как ассеты не годится.


Двачую, особенно арбалеты. Пик 1 - унылый треш без души из КК, пик 2 - родные рескины из топоров и щитов.
380 1864780
>>4759
Паралакс в енб подключается?
image.png887 Кб, 1033x954
381 1864781
382 1864782
>>4779
На втором пике лучше.
16643330258153.png1,2 Мб, 1669x991
383 1864795
>>4779
>>4781
>>4782

>на 1 пике арбалет, на 2ом инфантильная фэнтезийная хуета для соевых эльфов


Соевые спок
384 1864797
>>2912 (OP)
Столкнулся с, как оказалось, древнючим, еще олдримским багом, когда у анимации добивания оборотнем есть задержка в начале.
Неужели нет вариантов это починить, а то в сети пара советов, и те костыли по сути, причем нерабочие.
image71 Кб, 327x249
385 1864801
386 1864802
>>4801
Блядь, починить и отключить это разные вещи, долбоеб.
387 1864803
>>4802
Единственный способ починить анимации добивания — удалить их из игры.
388 1864804
>>4803
С таким подходом можно всю игру шифт+делет.
image215 Кб, 800x315
389 1864805
>>4804
Нет, ну а что…
390 1864807
>>4805
...карабин через плечо.
Это ебаный TUDM кочевряжится, оказывается.
391 1864808
>>4780
Борис уже завез в енб параллакс
392 1864953
аноны, это анон с охладителем пениса

короче не поменялся скин оружия.
чего делать значит? вроде МО2 говорит что все ок мод установлен.

еще там в самой игре есть некий MCM editor, где можно менять настройки модов в игре, но по названию не нашел там этот мод с измененным мечом.
393 1864954
>>4953
Какой мод, перезаписывается ли он чем-то в МО2 или нет? Ты запускаешь игру из МО2 или нет?
394 1864955
>>4954
В МО2 ( в левой колонке где галочку ставить надо ) мод называется Oblivion Chillrend. В правой же колонке оно тоже должно появиться?

Запускал просто не через МО2, а через обычный ярлык игры на рабочем столе. надо через МО2 ?
395 1864957
>>4955
Если моды ставятся через МО2, то запускать игру нужно через МО2, иначе она не увидит моды.
396 1864958
>>4954
запустил через МО2 , и скин поменялся.
значит теперь мне надо все время играть запуская через МО2?
397 1864959
и еще вопрос - по поводу перка из ординатора, улучшенные кузница и верстаки

где их лучше делать? надо ли в небесной кузнице это сделать?
(типа может накладываться будут эффекты, типа небесная сталь будет вместо обычной )

по сюжету там вайтран в будущем не будет для меня закрыт если я ничью сторону не приму?
398 1864960
>>4958
Можешь создать ярлык игры через МО2, тогда он будет запускаться без GUI и сразу запускать игру.
399 1864961
ГОГ АЕ без модов крашится через родных чумных зомбей
СТИМ АЕ , сочно обмазанный, не крашится через чумных зомбей
Я упустил какой-то патч, или что
400 1864969
>>4692
Что за мод?
401 1864970
>>4697
Что это за мод на скрине?
402 1864978
>>4961
У гоги другая версия экзешника вроде бы, вообще.
image6 Кб, 419x67
403 1864988
404 1864994
>>4166

> В Onyx пофиксили, это тот же Obsidian


Тащемта недавний Twilight от дудлзоида фиксит свечение травы неплохо, если выставить в конфиге эмбиент шифт на 0.5-0.7.
405 1865062
>>2939
Это то есть из скайрима принц персии можно сделать?
406 1865066
>>3077

>в серии Ассасина


ума хуй саси
407 1865067
>>3012
Да они леваки ебаные просто
408 1865073
GOG-версия, 1.6.659.0.8

При попытке чистки плагинов через SSEdit, появляется следующее:

Using Skyrim Special Edition Data Path:
Using Scripts Path: E:\Games\Skyrim tools\SSEEdit\Edit Scripts\
Using ini:
Fatal: Could not find ini


Прописывал в ручную - не помогает.
Как фиксится?
409 1865074
>>5073
Не еби себе мозги и поставь стимовскую версию
410 1865075
Если я начну через консоль квест Мефалы "дверь которая шепчет" не становясь довакином это сломает мне игру? Для него условие квест "Дракон в небе", но я пока не хочу начинать сюжетку и спавнить драконов.
411 1865077
>>5073
xEdit не работает с ГОГ-версией игры.
412 1865081
>>5074
>>5077
Понял, спс
413 1865121
>>2912 (OP)
Необходимо срочно установить!
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82779
image124 Кб, 888x533
414 1865133
Мыслий?
415 1865135
>>5133
Васян хуйней страдает.
416 1865141
417 1865157
>>5121

>а хде мои дроуколзы)

418 1865158
>>5133
Ахуеешь с другими модами совмещать я так понимаю
1535135949091.png27 Кб, 410x533
419 1865287
Можно где то получить список рас которые добавлены модами? По типу пиклейда. В вальхала комбат можно кастомные расы в список добавить для добиваний, осталось узнать какие у меня вообще расы есть.
420 1865307
>>5287
Можно написать скрипт для xEdit.
421 1865310
>>5077
Работает он с ней, ты що
422 1865311
Какие параметры править в есп, чтобы ковыряло быстрее извлекалось из ножен и быстрее махалось?
Блейд оф интриг, вся такая из себя изящная рапира, а гг ей бьёт как веслом
423 1865312
>>5310
Ищет инишники в "Документах/My Games/Skyrim Special Edition", а их там нет, они в "Документах/My Games/Skyrim Special Edition GOG". Предлагаешь подсунуть инишники туда или даже создать символьную ссылку между папками? Охуительные истории, о сколько анону открытий чудных готовит ГОГ-версия в таком случае, ведь это только начало ебли.
424 1865313
Легат Рикке- удивительная женщина. Оказывается, для се, ае и ле есть специальный фикс для бжин, правящий ее блекфейсящийся бубен во время битвы за вайтран
А все от того, что она в это момент находится в двух местах одновременно, и игра снимает копию с оригинала, а не с бжин
Накатил его на ае, работает, ле не проверял ещё
425 1865314
>>5312
Предлагаю создать папку
Ну только если у тебя нет обычного се плюсом к гоговскому ае
У меня до недавнего стояли три разных версии одновременно)
Но гог я снёс, он глючное говно, оставил только стим ае и ле, там крутая физика плащей и моды, которых уже нет нигде)))
426 1865315
>>4801
Вот это вот хорошо, вот это мы качаем
427 1865317
>>5287
>>5307
В общем, написал и выложил в общую папку, файл "xEdit (Skyrim) - Dump all races.zip": https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
428 1865319
>>5317
Вот это спасибо анон.
40038-6-1469005408 (1).jpg899 Кб, 1920x2780
429 1865327
>>5313

>бжин


Вот все бы ничего, я даже готов смириться с симпатяшкой Утгерд, но эта укладка волос во времена, когда бабы даже ноги не брили.
430 1865330
>>5317
Спасибо!

Vanilla & USSEP User Dictionaries.zip
Словари для какого переводчика? И какое отличие от дефолтных?

Для чего эти скрипты?
xEdit (Skyrim) - Copy grass to the patch.zip
xEdit (Skyrim) - List used scripts (Alternate).zip
431 1865333
>>5327

> во времена, когда бабы даже ноги не брили


1) откуда такая уверенность?
2) если не брили, то они особо и не росли
Вы заебали, недоисторики.
432 1865337
>>5327
И мылись и брились и ухоживались
433 1865339
>>5333
Чел, ну это же старая паста про анона из раза в раз заходящего в модотред и реквестирующего один и тот же мод. Я же про другое негодую, что еще никто не запилил адаптацию под ванильные прически, хотя уже и хай поли и смп версии для них есть.
434 1865373
>>5339
Ванильные прически страшные. Сам пили адаптацию под них.
435 1865374
>>2912 (OP)
Блядь, я тупой или что, но меня этот дилдолод просто доводит до отвала жопы.
При попытке сгенерировать лоды деревьев с некоторыми получается так, что они как бы отзеркалены относительно исходников (юзаю SFO) еще на этапе работы TexGen, а в чем причина, я в душе уебать не могу. Летом так же жопу мучал, в итоге все как-то само разрешилось, а на днях решил обновить сборку и все понеслось по-новой.
Самое поганое, что находишь проблему и ее решение, а потом совершенно забываешь за долгие месяцы забивания на игру.
436 1865376
>>5374

> потом совершенно забываешь за долгие месяцы забивания на игру


Записывать пробовал?
437 1865378
>>5376
Блядь, я не настолько стар для этого дерьма. Или стар, хз что.
Там и записывать-то нехуй было, ибо до причины я так и не докопался, а сейчас решил подобновиться и опять все по-новой.
438 1865379
>>5373
Ну и запилю, и с тобой хер поделюсь, анимешник хренов.
439 1865380
>>5378
Тогда я думаю тебе помогут две вещи:
1) Делай бекапы. Это поможет ещё когда у тебя сдохнет диск, из-за обновления одного из модов сломается сборочка и т.д.
2) Записывай что ты делаешь, старик. Это поможет чинить повторяющиеся проблемы, чтобы ты не мучал себя, не гуглил, а просто посмотрел у себя как это чинится и починил.
440 1865381
>>5379
А мне оно зачем? Я на высранное беседкой говно не дрочу в отличии от тебя.
441 1865382
>>5380
Так бекапы в МО2 я снес за неактуальностью, из-за нее же что-то записывать тоже смысл теряет, особенно когда обновляешься.
Schwarzkopf-Syoss-Full-Hair5-Styling-Bruno-Dayan-Gregory-Kaoua.jpg.566ae2027414e2e97f4ffd1e03d05581.jpg2,9 Мб, 7049x4999
442 1865383
>>5381
Да я догадываюсь на что ты дрочишь, наверное у мамки еще парики крадешь.
443 1865394
>>5374

>sfo


Попробуй нормальный мод
444 1865397
Чому высокий фепес АЕ так жарит систему?
Поставил лок 100 через есп с нехуса со стабильной физикой, потестил, порадовался, получил 87 градусов, ахуел, вернул 60
445 1865398
>>5397
Лучше скажи, зачем ты изначально ставил 100. В чём смысл дрочить на FPS?
446 1865400
>>5327

>во времена, когда бабы даже ноги не брили.


Ноги ещё во времена Древнего Египта брили тащемта
447 1865401
>>5394
Например?
448 1865403
>>5400
двачую. Металлические бритвы, шугаринг патокой, выщипывание и т.п.
449 1865412
>>5398
Мне казалось при шестидесяти недостаточно плавная мыша/стики=(
450 1865413
Меняю неписю шмот в плагине через Едит, в игре не меняется
НО ПОЧЕМУ
451 1865415
>>5413
Прописал сбросить ему инвентарь в консоли?
452 1865418
>>5415
Нет, а надо было, да?
Removeallitems и вся фигня, или по-другому?
453 1865419
>>5403
Ну да. А до металлических бритв были каменные. В Средневековье хз как, но думаю, что основной вклад против всего, связанного с сексуальной привлекательностью (и бритьё ног и писечки в том числе), делали пуритане
454 1865421
>>5415
А, все, я лошара просто
Спасибо, анон
455 1865423
>>5330

> Словари для какого переводчика? И какое отличие от дефолтных?


Для xTranslator, по дефолту у него их нет, нужно генерировать, но некоторые игроки не справляются, так что вот.

> Copy grass to the patch


Копирует с перезаписью записи травы в новый плагин, чтобы потом пофиксить размеры в CK.

> List used scripts (Alternate)


Сохраняет в файл список скриптов, которые используются в плагине. Вместо дефолтного скрипта, который рекурсивно перебирает все суб-записи в записи, этот смотрит по конкретным путям.
456 1865425
На каком уровне приходит ебанат?
457 1865427
458 1865428
>>5327
Есть ли моды на внешность нпц, придающие им неопрятный вид, по типу как в ваниле? Тошнит уже от гладкокожих пятидесятилетних нордов и бимбо-воительниц.
459 1865431
>>5398
Ну вот Ле в шестьдесят с висинк киселен и печален
СЕ меньше, но киселеват
И это не дрочь на фпс, я играю на пс5 с тем же телеком в Деда Стрендинга/Мк11/ДМЦ5/Ластух/Гадовора2 где те же шестьдесят (А У ВСЕХ КРУТЫХ ПОСОНОВ 144 МОНИКИ И ТОППУКИ, ШЕСТЬДЕСЯТ ДЛЯ НИЩЕБРОДАВ) и мне прям очень хорошо.
А в Скайриме совсем нехорошо, противно и мимо стормклока пробегающего мечом машу
460 1865433
>>5428
Есть
Посмотри хайполинеписи или сшей себе компиляцию из всяких там дибелл и тд
Главная проблема для ищущих иммерсивности у того же бжина - волоса, оставь себе симпатичных бабов, а причины поменяй на ванилахайполи с физона например
461 1865434
>>5427
Мерси. Что-то он опаздывает
462 1865435
>>5433
Причёски, бля*
463 1865440
Когда переборщил с IED.
464 1865441
>>5419
Жутковолосатые средневековые бабы, как и беззубые сифилитичные рыцари - распространённый стереотип. Человеки, как могли, и мылись, и брились, и даже в ужасногрязной вечнозагнивающей варили мыла и шампуньки. Однако же, как и в прекрасной современности, чем дальше от крупных городов, тем страшнее, диковатее и вонючее пиполь, а учитывая техпрогресс, дороги, убранство домов, отсутствие водопровода и тд... в целом, грустная картина вырисовывается
В конце концов, у Свитков есть прогрессивная Империя по типу Римской - а это бани, нормальные туалеты/умывальники, ливневки и прочие блага, просто в играх это отражено никак
465 1865443
>>5428
Слишком гладкие или пойдёт?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24174
466 1865444
>>5441
Причем совсем никак, не помню чтобы видел хоть один туалет или бадью/ванну в игре.
467 1865445
>>5440
Как звали парня из старой анимы про пиратов с тремя мечами, два в руках, один в зубах
1560597652234.png487 Кб, 806x649
468 1865446
>>5445
Зоро.
469 1865447
>>5441
В Имперском городе в обле помню как тротуары сделаны - канавки как простая ливнёвка
470 1865448
>>5443
Вот это кстати прям заебись
image.png535 Кб, 571x563
471 1865450
>>5444
Ну бадья-то точно была, и не одна
472 1865451
473 1865453
>>5450
Я про те во что поместится хотя бы ребенок.
image.png256 Кб, 600x600
474 1865454
>>5451
Чисто куклы фарфоровые по пропорциям
image3,6 Мб, 2560x1440
475 1865468
>>5451
Ну это перебор уже.
image2 Мб, 1920x1080
476 1865471
>>5428
Глянь Nordic Faces и все рекомендации, указанные на странице мода. Можешь перезаписать его связкой Tempered Skins Males/Females + Tempered Racial Textures, на зверух Masculine/Feminine Argonian/Khajiit Textures (Vanilla-версия под мужчин, UNP-версия под женщин), а также отдельно поставить BeastHHBB если ты немного необычный парень.
image.png274 Кб, 640x867
477 1865472
image106 Кб, 519x109
478 1865473
>>5440
можно уже собирать коллекцию этого пиздеца
479 1865474
>>5423

>Для xTranslator, по дефолту у него их нет,


в ESP-ESM Translator есть. Всегда только им пользуюсь. И словарь орфографии с "ё"
480 1865477
>>5473
Мне кажется ты один на это ноешь. Я второй раз кидаю скрин и второй раз только один анон возмущается. Мне норм. Компас есть, время и дата есть, это для геймплея нахуй не надо, но мне нравится.
481 1865479
>>5474

> ESP-ESM Translator


Кринжовая прога, никогда ей не пользовался.

> словарь орфографии с "ё"


Шиза. В игре не было Ё с самого релиза, ну васяны как обычно.
482 1865482
>>5479

>Кринжовая прога, никогда ей не пользовался.


Обоснуй

>Шиза. В игре не было Ё с самого релиза, ну васяны как обычно.



Skyrim SE
UTF-8

>не, не слышал.



русские шрифты с "ё"

>не, не слышал



Как там в 2011 году, друг?
483 1865483
>>5482
Чаю, уже полно переводов с "ё" в записках и книгах.
image.png533 Кб, 1280x1024
484 1865485
>>5483
Некоторые приходится править.
485 1865486
>>5482

> Обоснуй


Не могу на самом деле, мне просто интерфейс не понравился.

> русские шрифты с "ё"


> не, не слышал


Я слышал и сам такие делаю. Но что получается, ты все ванильные стринги тоже пере-перевёл так, чтобы там была Ё?
486 1865488
Поскольку DAR обновился под рыбаков, напомните мод на карабканье по всяким уступам.
>>5441
Зачитал голосом Клим Саныча.
487 1865491
Lara-Croft-Tomb-Raider-Игры-Лара-Крофт-1092168.jpeg3,1 Мб, 4888x2112
488 1865496
>>5491
Да, спасибо. Пойду отыгрывать расхитителя гробниц.
489 1865499
>>5317
Ебать, применил скрипт, 1.5к строчек текста выдало против 119ти в ваниле, надеюсь меня вальхала нахуй не пошлет.
490 1865500
>>5421

>я лошара


База
491 1865501
>>5451
Бляя там лидия это пиздец в кошмарах сница будет
492 1865502
>>5499
Тебе их ещё править нужно, наверное. Как минимум названия секций, плюс там есть уже имеющиеся расы из ванили.
1572413616994.png62 Кб, 1268x318
493 1865503
>>5502
Я пока завис на этом моменте, или в вальхале (справа) неправильно записаны расы некоторые или записаны не все. Потому что слева (дамп скрипта) чисто SkeletonNecro без всяких приписок вообще нет.
494 1865504
>>5477
Представь как он сгорит, когда на скрине увидит еще и функцию отображения реального времени.
495 1865505
>>5504
Была мысль вывести, я которые сутки до 6 утра играю, но мне лень было теребить ползунки чтобы стояло органично.
496 1865506
>>5503
В скрипте в качестве ключа используется EditorID. Это уже дело Вальхаллы, что там используется обрезанный вариант. Почитай спецификацию этих инишников, возможно ключи просто должны быть уникальны, а на их названия пофигу, главное значения.
497 1865508
>>5504
вряд ли сгорю больше чем от этого вырвиглазного сблева с часами, которые еще и криво выставлены, разными шрифтами на разных элементах интерфейса и разных по стилю полосок
переплюнуть такой пиздец тяжело
1636337414083.png27 Кб, 1048x91
498 1865509
>>5506

>спецификацию


>спецификация вальхалы


Вообще никакой инфы кроме самого существования инишника вальхалы.
499 1865510
>>5501
Это Рия, она тащемта и в ванили жутковато страшной была, ну а тут жутковато красивая.
500 1865511
>>5508

> разными шрифтами на разных элементах интерфейса


> буквально 2 элемента с одним шрифтом на которых присутствует текст


Стекломоя перепил? А ну наверно буквы обозначения стороны света на компасе другого цвета, да, прости меня.
501 1865512
>>5511

> цвета


Шрифта конечно. Ну все, я ошибся, теперь он не воспримет меня в серьез. :(
502 1865513
>>5509
Для модов нужно делать патчи. Возможность я дам. Патчи нужно делать через ini. Требования к ini я не дам.
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 503 1865524
504 1865552
>>5488
Он кста оч толковый мужик, просто недоучился и связался с плохой компанией, лул
Среди камуняков редко встретишь столь светлую( блестящую, игого) голову
505 1865564
>>5394
Ну например? Попробовал сегодня уже один, не понравилось, а ебаться с генерацией лодов уже заебало каждый раз.
506 1865689
Есть ли на SSE годныесборки на графоний?
Или ебаться самому?
507 1865709
>>5689
Сэм Скотшелл неплохие сборки делает под заказ
508 1865859
>>5508
Это ты ещё мой экран не ты видел, где все полоски из last seed и frostfall выставлены. Но ничего не могу поделать, хоть и никрасива, но геймплейно удобно.
509 1869488
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 октября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски