Вы видите копию треда, сохраненную 14 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО
ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Как альтернатива, OpenMW моддинг:
https://modding-openmw.com/ (на 99% подойдёт и для ванильного движка) Сайт с наборами модов и гайдлайнов по сборке по вкусу. В последних билдах уже частично вилена поддержка lua
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Familiar Faces
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50093 - альтернатива Facelift в плане ванила-френдли реплейсера голов. Правка вертексов, текстур, uv и геометрии оригинальных моделей игры.
Ванильный? Даже без ссылок на допилы? Ванилодрочеры совсем ебанулись.
Пришло время провести перекличку вампиров. Начнем с меня.
Я вампир-данмер. Я живу в Ашмелехе. Я убил из арбалета всех напыщенных Аунда. Теперь у меня много места и много скота. А ещё у меня есть амулет Аунда на возврат в это логово. А обычную пометку я повесил в другом своем убежище, но оно тайное и я вам о нем не расскажу.
Если ты вампир, расскажи, где ты живешь, есть ли у тебя клан.
А в том же Фулресте вампиров допилили или ты какой-то мод ставил?
А то помница в ванильной Морре вампиры были нерабочими по факту.
Я ванильный. Поставил только мод на шлемы. Пока я в закрытом шлеме, никто не знает, что я вампир.
>Я вампир
Из какого клана?
>данмер
Рассказывай как смирился с этой участью и почему ещё не вылечился, для базового данмера вампиризм это зашквар.
>А ещё у меня есть амулет Аунда на возврат в это логово.
Ты из Аунда что ли? Как у тебя вообще рука поднялась убить данмера охотника на вампиров ради этого амулета.
Я основал собственный клан. Я не Аунда и никогда не выполнял их заданий, я просто убил их. Я отыграл, что меня продали им в рабство, а потом я случайно заразился от них вампиризмом, сбежал, а потом вернулся с подмогой и перестрелял всех из арбалета. Логично, что с одного из тел Аунда можно было подобрать амулет на возврат в логово, но я ничего не нашел и восполнил этот баг с помощью консоли.
https://www.fullrest.ru/files/hiddenvampire
Шлемы стандартные.
Раньше я пользовался другим, там чел сделал несколько специальных шлемов, но этот намного удобнее.
Падажи, а разве в ванили закрытые шлемы не скрывали вампиризм? Вроде бы там даже в описании где-то было что достаточно скрыть глазки, чтобы тебя не спалили.
Нет, нпс палили сразу через любой шлем. Помню срачи на форумах давным-давно, одни додики доказывали что это недоработка, а другие утверждали, что это фича. Мол если вампир наденет закрытый шлем, он всё равно неестественно двигается или пахнет трупниной, что-то в этом духе, поэтому и палят.
>Я основал собственный клан.
Это вообще лорно? Тебя же не Лами Бал, ни Молаг Бал лично не заражали.
>заразился от них вампиризмом
>Я не Аунда
?
Пчел, так додики это те кто утверждал что это фича...
Есть минималистичный гайд Аля fate of dragonborn or viva las vegas! ?
За исключением главного квеста, где спасаешь мир, офкос. Ненавижу, ненавижу, лучше бы блядь сделали что там потом все заебись а пиздец пришел в новую провинцию и уже ее надо спасать. И так весь Тамриэль.
А, и ещё такой вопрос. Советуют везде патч пуриста, вместо UMPP. В чем кратце разница и какие примеры вопиющего васянства в UMPP? И есть ли вариант что если меня оно устроит то лучше накатить его, или он багов меньше фиксит чем пурист/менее надёжен до кучи?
Всё лорно, пока это соответствует видению игрока. Особенно моды, которые игрок сделал сам для себя.
Ничего личного, просто обозначил, что это жопошный заход.
>включая шиза что придумал красный год,
И Кризис Обливиона и Красный Год ещё во времена морры был придуман, Баар Дао это дамоклов меч и чеховское ружьё, а ты чего ждал? Тебе прямым текстом говорили что впереди пиздец.
>за то что руинит блядь все что ты сделал в предыдущей провинции чтоб поднять с колен.
Так ты последний гвоздь в крышку гроба Трибунала забил лично отрезав их от Сердца, а потом и вовсе прирезав Альму, занял все важные должности, а потом съебался в Солстхейм помогать имперцам с шахтой и местными туземцами, а потом и вовсе уплыл в Акавир бросив Морровинд перед Кризисом.
Я знаю, но это подавалось через сектантов жопошников. Прямым текстом они говорили, блядь. Я тоже много чего сказать могу.
> Ты забрал
Я поставил моды чтобы быть ЗА Трибунал ибо это принудилово, даунство и аналогично проблема игры. Я не согласен на это.
>уплыл в Акавир
Сдох от истощения в заводном городе, потому что не понял, как пользоваться лентой лабиринта барилзара, а вивек-хуивек пустил слух про акавир.
Да. И?
мороз для пидоров, а молнии колются
"Будь вы закалены в самой лаве Красной Горы, это не спасёт вас от гнева Нереварина. Я не успокоюсь, пока по морровиндской земле будет ходить хоть один чубатый серокожий рабовладельческий выблядок. Грядёт очищение ваших грешных душ в пламени моего гнева, и пусть никто не уйдёт обиженным. Боги разберутся, кто виновен, а кто нет." (с) Нереварин, освободитель рабов, народный мститель
Посоветуйте билд для кошкодевочки воровочки. Че там берут, ну я возьму стрельбу из лука, красться, воровать, короткие клинки, броня какая? Магию надо какую то чтобы прятаться вроде иллюзия да для хамелеона?
LGNPC создан чтобы вдохнуть жизнь в копипастных болванчиков, если они тебе не мешают то и смысла ставить нет.
Зачем ее качать, вася? Чтобы получить whooping 10% шанс к успеху чего угодно на 30м или хуй знает каком уровне?
Нахуй она не нужна, только с алхимией на 1000+ "полезна", чтобы обменивать дырявый ботинок на все деньги и весь инвентарь торговца, его жизнь, жену, раба каджита, дом и титул, и он отправится в эбонитовыу шахту пожизненно чтобы вернуть тебе сдачу, на 0,00000000001% которой ты сможешь купить всю провинцию.
В Обле удача ещё бустит навыки, добавляя до 20(или 25? не помню) бонус к навыку, чтобы догнать тот до 100 по исполнению.
Правда перк при этом за уровень не открывается, да.
Если в Морре она так же работает - то теоретически от неё толк есть, не надо будет бегать по учителям.
Правда вот тот факт что она качается по +1... и ты её докачаешь только когда она уже нахуй не будет нужна, это да.
То что касается по +1 разве не говорит в пользу того что это мегаимба от атрибутов?
>шанс на успех
Успех чего?
Единственный успех на который удача влияет в Морре это кажись точность удара, тобишь тот самый шанс меньше мазать.
На шанс и качество лута удача не влияет. На шанс получения в ебало заклятий - не помню влияет ли.
>>16186
чёт не пынял мысль
По факту ты берёшь удачу лишь когда у тебя в остальных статах +1, если ты не менял модами ванильную прокачку. Бредово брать удачу+1, когда уже какой-то другой стат даётся на +2(упаси+5).
Хотя я ещё беру удачу чтобы не быть слишком сильным так быстро, кек.
Успех любой проверки с кубиком, я ведь даже пример привёл. Зельеварение, зачарование, убеждение с подкупом, шанс удара, шанс уворота, шанс прока/спасброска почти всех процентных заклинаний, спеллкастинг, торговля.
Но как я и сказал, в большинстве формул (если не во всех) 100 удачи дают 10%, из которых 4 уже есть на старте.
Короче влияет почти так же (если не более) глобально как стамина, вот только стамину легче разогнать даже без алхимии - убавил атрибуты дешёвым зачарованием и бахнул несколько покупных зелий и вот ты уже не задохлик 300/300, а базированно-перебазированный шлёпа гигачад 101/1.
Можно зайти в КС и попробовать лично исправить лохобаланс. Вроде там есть gmst, влияющий на эффект удачи в формулах, поднять его в 4-6 раз - тогда удача станет профитнее чем ловкость, но качать её все так же долго.
Там имя моей кошки не хочу её палить в инете, я ее уважаю без её согласия не буду ничего делать.
Выносливость всегда надо брать. И привлекательность+ знак Леди, что бы +25 выносливости и 25 харизмы - ординаторы в ноги кланяться будут. Ближе к сотке от нападения откажется часть врагов - особо часто замечал в дийдроруинах. А если добить до 130, то вообще можно ходить по логовам вампиров и любых боньдитов, самому решая, надо кого ёбнуть или проще собрать лут с сундуков, пожелать счастливого дня и пойти дальше.
Повышение маловажных навыков тоже идёт в прогресс атрибута. Если уж взял каджита, то оставь акробатику, у кошаков к ней основной бонус, странно его не использовать. Безопасность я бы поменял местами с торговлей, но можно и так оставить.
Аддоны для высокоуровневых персонажей, и есть много способов избегать урона вовсе. У тебя в любом случае будет лук, необязательно месить гоблинов ножом, да можно и вовсе пройти мимо.
Пчел...
>Зельеварение
при навыке 100 и так 100%
>зачарование
без закла на +500 к навыку - всё равно нихуя не назачаруешь, а у торгашей шансы всегда 100%
>убеждение
говно говна, опять закл на +500 к красноречию и за 1 "вежливо" сразу получаешь 100п к отношению НПС
Вообще торговля и миниигра-отношения вменяемо сделана только в Обле, в Морре недопилили, а в Скуриме почему-то просрали.
На него мвсе не идёт и куча нужных модов. Не годится . Алсо он недопиленный же
Собственно об этом я знаю, и написал только про факт влияния на все это. Но с
>нихуя не зачаруешь
категорически несогласен. В пределах 15 поинтов можно уверенно зачаровывать без навыка в 500+. У моего орка было где-то 50-60 зачарования, 100 инты, 40 удачи и незначительные баффы на все вышеперечисленное, шанс чар на 8 поинтов был 90+. Этого хватитило, чтобы сделать короткий меч на 35 урона холодом. Этого же хватит, чтобы сделать унижающую дубину-ковырялку (восстановление ловкости на себя, повредить ловкость на врага). Хватило и на полубесконечный источник маны (+магия 50п на 6сек). Светоч, хил и т.д. ещё дешевле. Короче, пока речь не идёт о постоянных зачарованиях, вполне рабочий навык.
>В пределах 15 поинтов можно уверенно зачаровывать
Даже не смешно.
Учитывая что есть шмотки на 100+поинтов, который ты даже на 100 навыке не сможешь зачарить.
Я вообще не пынял в чём прикол ванильной механики что перс с 100 пунктов в зачаре не способен зачаровывать шмотки на постоянку, а какая-нить пизда в оранжевой мантии - может. Бред.
Ты накатил мод на детей, чтобы убивать их?
так эта пизда всю жизнь сычует на одном месте и чарит, а ты просто приключенец-генералист, тебе и так сойдет
В пророчестве сказано: изгонит всех с'витов (н'вахов), этим я и занялся. Вырезал всех, кроме данмеров и рабов. Тяжёлая работа, но таков путь Воплощения.
Истинный воплощённый лорд Неревар Индорил
Манчкинохуйня нубская спокинский зарезервируйте
Прикол в том, что ты это делаешь чарку затратив только камень душ или несколько, вместо того чтобы платить несколько тысяч. Вместимость на оружии, кстати, невысокая, за редким исключением.
Можно конечно игнорировать непостоянные зачарования, да вообще подрубить фулл манчкина и игнорировать 99% механик, потому что они недостаточно эксплоитные, НО! Во-первых это не требуется, во-вторых от читов это отличается очень мало, в-третьих это разрушает простор для отыгрыша, и в-четвертых манчкинизм рано или поздно заебет.
Однажды заебавшийся кидать сюрикены на десятки тысяч урона.
Ыыыыы нееееет ты ни можеш плачущий сойджак.джпг эта васянства а канон что ты верный слуга ЫМПЕРИИ ибущий даунмирав в рот!!1 ты ни можеш!!!тибя ымператор клинком сделал сука будь благадарин!!!! И в бладмуни ещё за ымперию ваивал!!1
Да, SkySA for Morrowind
Что там не осиливать в этом кликере, когда его пиздюками 12 летними проходили на релизе не парясь.
Не думал что в 2к22 жрать такое говно уже не хочется, утенок?
Очевидно, чтобы не прокачать все важные характеристики за полтора дня, дядя. Вкладывание очков в удачу значительно замедляет прогресс персонажа в Море, что удобно, если не хочешь стать мега убийцой киллером 228 за те же полтора дня.
мимо всегда качаю удачу до сотки
>синдромоутёночные манявры
С Урала чтоле? Только такие будут писать что в Морре боёвка не говно.
> здравствуйте, я не хочу жрать говно
> апхахвпвааха, нисилятар, ниюфажек
> позвольтес, но я всего лишь не хочу жрать говно
> аааааааааааааапхаха, иди в юбиссанину играй, апхааааааапппа
Ты не понимаешь, зумерок...это база, броски кубиков. Просто у тебя нет воображения, зум....Представь что это грязекраб уворачивается...Вот мама твоя чистит рыбу, да? Вот бьёт она по разделочной доске ножом, а рыба хоба и убрала хвост....Потому что надо было качать одноручное...на старте...
Ну, может быть в вашем ОП-посте этого и нет.
https://github.com/Sigourn/morrowindsharp/blob/master/setup.md
и прямая ссылка
https://github.com/Sigourn/morrowindsharp/raw/master/mods/TES3View 4.1.4.7z
>броски кубиков
Ебать ты натянул сову на глобус.
Но в любом случае система 1d8х2 нихуя не годится для игры от 1го лица, потому что это говно, выглядящее как говно.
Не говно механика в стиле: Обла и Скурим. Хотя там тоже нужно модами довинчивать, чтобы это не смотрелось пососно, да. Но Морру заебёшься винтить, тк там просто нет анимаций вменяемых.
Вот и правильно. Как ты порежешь рыбу, если даже не знаешь, за какую сторону нож держать? Старые РПГ это учитывали.
Это видел. Но вроде там редактировать нельзя, в этом промблема
Ин эни кейс, спасибо за ссылку. То, что нужно, гайд аля фате оф драгонборн с сепараторами и ваниллой +
Скуф ебанутый, ты просто напрочь поехал в своих маняанализах.
При чем тут ебаные кубики вобще.
Котор 1/2 возьми - те же кубики, выглядит лучше многих современных игр в плане анимации.
Королевское доставление - вся боевка на статах строится, однако отсутствует визуальный идиотизм с прохождением меча насквозь и прочего говна, создается ощущение настоящего боя.
Не пиши мне больше, комнатный пристарелый инфантил с iq 50.
У тебя мозг просто атрофирован нахуй.
Извините за многабуков, гуглить лень - если я сейчас начну читать вики по игре, то уйду в чтение вики на несколько дней, после чего мотивации играть не будет никакой - зачем играть, если уже всё узнал? Это же не симулятор жизни... вроде бы.
Совсем забыл, самый главный вопрос: а можно ящики воровать? В начальной локации предлагают взломать какую-то маленькую шкатулку, ну, я из неё всё забрал, а как саму шкатулку забрать? Или подобные контейнеры нельзя двигать? Будет ли какая-то личная локация, чтоб собирать коллекцию накопленного богатства в сундуках? Или я неправильно понял концепцию игры, и весь лут нужен исключительно для продажи и покупки оружия? Печально, если так, я уже представил как обставлю домик украденными тарелочками, а в украденные сундуки сложу остальное добро... Алсо, лут деспавнится со временем или можно разложить всё в любом месте и не беспокоиться за деспавн?
Извините за многабуков, гуглить лень - если я сейчас начну читать вики по игре, то уйду в чтение вики на несколько дней, после чего мотивации играть не будет никакой - зачем играть, если уже всё узнал? Это же не симулятор жизни... вроде бы.
Совсем забыл, самый главный вопрос: а можно ящики воровать? В начальной локации предлагают взломать какую-то маленькую шкатулку, ну, я из неё всё забрал, а как саму шкатулку забрать? Или подобные контейнеры нельзя двигать? Будет ли какая-то личная локация, чтоб собирать коллекцию накопленного богатства в сундуках? Или я неправильно понял концепцию игры, и весь лут нужен исключительно для продажи и покупки оружия? Печально, если так, я уже представил как обставлю домик украденными тарелочками, а в украденные сундуки сложу остальное добро... Алсо, лут деспавнится со временем или можно разложить всё в любом месте и не беспокоиться за деспавн?
>На вин 10 надо запускать в режиме совместимости с ХР или забить?
Стимовская "GOTY" версия (22320) запускается на десятке без каких-либо проблем. Нужно только разрешение экрана через реестр установить, если у тебя не 4:3 квадрат, но для этого можно сделать простой .reg файл, в руководствах есть инструкция, какие ключи реестра менять. Удивительно, что игра заработала без проблем и даже управление нормальное, ожидал худшего...
>История в этой серии игр вообще как-то связана между основными играми?
Там с первой и по 4-ую части следуешь воле императора. Слуга его короче. Разными героями играешь, но суть от этого не меняется.
>будто мы с ним уже знакомы
Это остатки со второй части, там играешь дружбаном императора. Думаю хотели развить эту идею, но и просто недоделали.
Понятно, спасибо.
Когда-нибудь обязательно попробую предыдущие две части, уже нашёл на archive.org. Графика в них, если честно, привлекательнее выглядит (по стилизации), чем здесь...
>наверное, нужно было скачать где-то I/II?
Не обязательно. Можешь сюжет в интернете прочитать, связи с морровиндом никакой кроме лора.
>какой-то император типа лично приказал освободить
Потом по сюжету узнаешь, почему тебя освободили.
>будто мы с ним уже знакомы
Нет, скорее всего не знакомы, но это и не важно.
>почему я
Доставишь - узнаешь.
>Ощущение, будто мой персонаж знает намного больше меня
Нет. Суть в том, что твой персонаж - чистый лист.
>я должен был что-то знать перед началом игры, типа из предыдущих игр серии?
Нет.
>Попробовал читать книги
Там в основном информация о лоре игрового мира и пересказы частей сюжета предыдущих игр.
>можно скипнуть?
Да. В морре ужасно душные и длинные книги, в обле со скаем не так тяжело.
>на одинаковый вопрос одинаковый ответ дают
Так 1+1=2 всегда. Ты слишком много хочешь от игры, которой 19 лет.
>Тут есть какая-нибудь глобальная Цель
Да.
>Тут есть что-то кроме каких-то жуков и телепортации?
Есть лодки.
>можно ящики воровать?
Нет.
>Будет ли какая-то личная локация
Да, несколько.
>весь лут нужен исключительно для продажи и покупки оружия?
Не обязательно.
>можно разложить всё в любом месте и не беспокоиться за деспавн?
Можно.
>наверное, нужно было скачать где-то I/II?
Не обязательно. Можешь сюжет в интернете прочитать, связи с морровиндом никакой кроме лора.
>какой-то император типа лично приказал освободить
Потом по сюжету узнаешь, почему тебя освободили.
>будто мы с ним уже знакомы
Нет, скорее всего не знакомы, но это и не важно.
>почему я
Доставишь - узнаешь.
>Ощущение, будто мой персонаж знает намного больше меня
Нет. Суть в том, что твой персонаж - чистый лист.
>я должен был что-то знать перед началом игры, типа из предыдущих игр серии?
Нет.
>Попробовал читать книги
Там в основном информация о лоре игрового мира и пересказы частей сюжета предыдущих игр.
>можно скипнуть?
Да. В морре ужасно душные и длинные книги, в обле со скаем не так тяжело.
>на одинаковый вопрос одинаковый ответ дают
Так 1+1=2 всегда. Ты слишком много хочешь от игры, которой 19 лет.
>Тут есть какая-нибудь глобальная Цель
Да.
>Тут есть что-то кроме каких-то жуков и телепортации?
Есть лодки.
>можно ящики воровать?
Нет.
>Будет ли какая-то личная локация
Да, несколько.
>весь лут нужен исключительно для продажи и покупки оружия?
Не обязательно.
>можно разложить всё в любом месте и не беспокоиться за деспавн?
Можно.
Продвижение идёт настолько медленно, что полностью разрушается любое погружение или удовольствие. Какого-то экшена, о котором мне постоянно заливают утки, и близко тут нет.
Диалоги, как ни странно, являются одними из самых худших, что я видел за всё время. Это просто плоский диалог без вкуса, который больше похож на статьи из Википедии, чем на настоящую человеческую речь. Это очень вредит погружению в мир и заботе о героях, что можно пояснить в этой цитате Бахтина: «Диалог есть единственная адекватная форма словесного выражения подлинной человеческой жизни, в ней человек участвует всецело и на протяжении всей своей жизни». Глазами, губами, руками, душой, духом, всем телом и поступками, всё это вкладывается в диалогическую ткань человеческой жизни.
Ты ебашишь и разносишь всех, если тебе повезло и у тебя есть хорошие предметы. Не благодаря каким-либо навыкам или стратегии, как многие, как я видел, утверждают это. А именно из-за айтемов.
Морровинд также крайне неоригинален в своём лоре. Практически без оригинальных идей. Здесь не оригинальный способ воплощения идей, а нечто просто унылое и безжизненное. Взятое из куда более качественных и интересных работ. Магия, Эльфы, Гномы, структура Тамриэля-Обливиона-Этериуса - это просто Эа-Пустота-Вневременные Залы, из Толкиена. Темные эльфы из DnD, просто каждая их черта, даже та, что кажется уникальной, была прямо взята откуда-то еще. Даже не пытаясь сделать это новым или уникальным.
Информация в игре также очень редко связана с миром, который вы видите, и она только рассказывает (!), но при этом активно избегает демонстрации, когда нужно наоборот больше показывать, чем рассказывать. Перефразируя Антона Чехова, «не говорите мне, что светит луна, покажите мне отблеск света в битом стекле», или, как сказал Эрнест Хемингуэй, «если писатель прозы достаточно знает то, о чем он пишет, он может опустить то, что он знает, и читатель, в случае если писатель пишет достаточно искренне, почувствует эти вещи так же сильно, как если бы писатель их изложил», то есть не только нет необходимости всё объяснять, но также и много графоманствовать, дабы делать большие объемы экспозиции. Вместо этого лучше уважать игрока и показать ему эту информацию через различные аспекты.
Вся эта графомания также не дает лучшего понимания событий. Всё, что она делает, это просто выкидывает случайный набор хуёво продуманных идей, которые не дают нам повода для беспокойства. Сценаристы просто ожидают, что люди по своей сути будут заботиться о далеких и не относящихся к делу событиях или персонажах, которые могут в данный момент быть актуальными или быть связы с миром, с которым мы взаимодействуем. Информация также передается таким образом, которая намеренно затемняет то, что нам пытаются сказать, пытаясь имитировать поэтический стиль религиозных текстов, фактически не понимая процесса, стоящего за этим стилем, и того, как с помощью этого стиля некоторым удаётся эффективно передавать информацию.
Те, кто говорят о том, как хорошо написан текст в игре, говорят полную хуйню, и нужно на самом деле читать романы, чтобы увидеть, что текст на самом деле ниже среднего и почти не работает.
Это все, что я могу сказать в этом посте. Я не ненавижу говноедов за то, что им нравится эта игра и меня раздражает то, как ее хвалят как писательский шедевр, когда текст глубоко и фундаментально ошибочен и плохо сделан; а геймплей и графика тоже ужасны, причём настолько, что не спасут хуёвый написанный графоманский текст.
Продвижение идёт настолько медленно, что полностью разрушается любое погружение или удовольствие. Какого-то экшена, о котором мне постоянно заливают утки, и близко тут нет.
Диалоги, как ни странно, являются одними из самых худших, что я видел за всё время. Это просто плоский диалог без вкуса, который больше похож на статьи из Википедии, чем на настоящую человеческую речь. Это очень вредит погружению в мир и заботе о героях, что можно пояснить в этой цитате Бахтина: «Диалог есть единственная адекватная форма словесного выражения подлинной человеческой жизни, в ней человек участвует всецело и на протяжении всей своей жизни». Глазами, губами, руками, душой, духом, всем телом и поступками, всё это вкладывается в диалогическую ткань человеческой жизни.
Ты ебашишь и разносишь всех, если тебе повезло и у тебя есть хорошие предметы. Не благодаря каким-либо навыкам или стратегии, как многие, как я видел, утверждают это. А именно из-за айтемов.
Морровинд также крайне неоригинален в своём лоре. Практически без оригинальных идей. Здесь не оригинальный способ воплощения идей, а нечто просто унылое и безжизненное. Взятое из куда более качественных и интересных работ. Магия, Эльфы, Гномы, структура Тамриэля-Обливиона-Этериуса - это просто Эа-Пустота-Вневременные Залы, из Толкиена. Темные эльфы из DnD, просто каждая их черта, даже та, что кажется уникальной, была прямо взята откуда-то еще. Даже не пытаясь сделать это новым или уникальным.
Информация в игре также очень редко связана с миром, который вы видите, и она только рассказывает (!), но при этом активно избегает демонстрации, когда нужно наоборот больше показывать, чем рассказывать. Перефразируя Антона Чехова, «не говорите мне, что светит луна, покажите мне отблеск света в битом стекле», или, как сказал Эрнест Хемингуэй, «если писатель прозы достаточно знает то, о чем он пишет, он может опустить то, что он знает, и читатель, в случае если писатель пишет достаточно искренне, почувствует эти вещи так же сильно, как если бы писатель их изложил», то есть не только нет необходимости всё объяснять, но также и много графоманствовать, дабы делать большие объемы экспозиции. Вместо этого лучше уважать игрока и показать ему эту информацию через различные аспекты.
Вся эта графомания также не дает лучшего понимания событий. Всё, что она делает, это просто выкидывает случайный набор хуёво продуманных идей, которые не дают нам повода для беспокойства. Сценаристы просто ожидают, что люди по своей сути будут заботиться о далеких и не относящихся к делу событиях или персонажах, которые могут в данный момент быть актуальными или быть связы с миром, с которым мы взаимодействуем. Информация также передается таким образом, которая намеренно затемняет то, что нам пытаются сказать, пытаясь имитировать поэтический стиль религиозных текстов, фактически не понимая процесса, стоящего за этим стилем, и того, как с помощью этого стиля некоторым удаётся эффективно передавать информацию.
Те, кто говорят о том, как хорошо написан текст в игре, говорят полную хуйню, и нужно на самом деле читать романы, чтобы увидеть, что текст на самом деле ниже среднего и почти не работает.
Это все, что я могу сказать в этом посте. Я не ненавижу говноедов за то, что им нравится эта игра и меня раздражает то, как ее хвалят как писательский шедевр, когда текст глубоко и фундаментально ошибочен и плохо сделан; а геймплей и графика тоже ужасны, причём настолько, что не спасут хуёвый написанный графоманский текст.
Илита в треде, все в банку ягуара.
У нас сегодня нашествие троллей на доску, зовите Малаката, чтобы прибрался за собой.
С чем ты не согласен утка? Аргументов нет, только кряканья?
Сосу от всех, кроме насекомых. Если это гуманоид, а ещё плюс с какой нибудь дубиной, то я дохну моментально. Вот сейчас избили два орка в дреморском святилище, где надо имперского рыцаря спасти. Я их убил исключительно благодаря абузу возвышенности. Но в прямой стычке я почти всегда дохну.
Короче, что посоветуете? Думаю начать заново и уже качать либо полного силовика или полного мага. Стоит ли продолжать или я уже запоролся с прокачкой?
Непонятно какая у тебя версия игры. Если Фулрест - там враги проапаны.
На урон в первую очередь влияет ловкость(шанс попадания и верх урона из диапазона атаки), ты про неё не написал - значит она у тебя явно сосёт.
Хвастаться что ты ходишь на разборки в обносках... ну такое себе.
Тебе может подсказать где оружие раздобыть с бронёй? Дык самый доступный склад - Призрачный предел. Там стеклянные, ебанитовые и ординаторские сеты разбросаны, в том числе и оружейные.
Так а в чём разъёб то, я не пынял?
Даже то что ты описал уже лучше 99% игрового контента, в этом и суть.
Да, игра говно, но это говно лучшее что может предложить геймдев. Вот такая печальная наша геймерская доля, самим себе придумывать занятие в кучке кривосшитых полиговнов.
> На урон в первую очередь влияет ловкость(шанс попадания и верх урона из диапазона атаки), ты про неё не написал - значит она у тебя явно сосёт.
Да, я ее вообще не качаю. Ну т.е мой билд маговоина прост не работает без ловкости и на двух стульях сидеть не получатся из-за недокача и там, и там?
Тут выше предлагали фичи на зачар ножика на буст ловкости.
Так же можно, если у тебя Фулрест, ядами пользоваться. От смазки меча грибными настойками даже дреморы отъезжают.
Опять же шмот покрепче взять, тк демедж по тебе зависит от той что срезает броня, причём там цифры хитровыебанные, это не Обла, где тебе показывается % от срезания, тут тебе броня пойдёт в плюс до порогового урона, то есть и больше 200 показатель брони будет полезен на тех же дреморах, тогда как урону от краба хватит и брони из нетча.
Учителями можешь подразогнать статы, тоже в плюс пойдёт.
Бля, я и зачарование не качал. Лучше заново начну и сразу буду ловкость качать. Нахуй магию, буду чистым силовиком.
А зачем тебе зачарование качать?
Тебе надо вкачать восстановление и алхимию, всё. Остальные области ты можешь легко перекрыть бутылками и изучением закла на увеличение навыка. Такой закл учится в Морнхолде или на острове оборотней в деревне Скаалов(на северо-восточных ебенях).
Такую херню придумал.
1) Боевая турбо-машина. Консервная банка, плюющая фаерболами. Тех, кого не убил магией - добьет молотом Агрессивный стиль боя, постоянно обмазывется резистами и кидает дебафы. Знак атронах ну и соответственно алхимия для крафта банок.
2) Тактикульный стелс пихотинец, болотный спецназовец. Очень гибридный. Использует яды, подкрадывается тайком и стреляет из лука или хуярит копьем. Знак леди/змий/атронах/тень.
Мне оба варианта пиздец как нравятся, но тут уже вопрос в реализации и как не обосраться с прокачкой из кучи навыков. Кого из них вообще реально слепить? И какие дома больше по отыгрышу подойдут на ваш взгляд?
1) Попробуй Телванни, будешь как Дивайт Фир на минималках (или максималках), от тебя зависит. Еще можешь отыграть ГМ и легион, получится ебанутый импераха-боевой маг.
2) Очевидно Мораг Тонг, возможно аргонианин, раз болотный спецназовец. Или можешь накатить моды на данмера-националиста и Камонна Тонг. Перебежчик из дома Дрес, слейв-мастер, который хорошо изучил окрестности Чернотопья, куда он ездил за новыми рабами. В последствии те или иные причины вынудили его покинуть дом (пересрался с каким-нибудь мастером или его подставили) и отправиться на Вварденфелл. Дальше можешь перекатиться к Хлаалу и вступить в КТ с модом.
Творческая импотенция
В игре есть в продаже заклинания на увеличение навыков.
Не помню там какой точно, но допустим +5 к колдовству на 60 секунд.
Стоит его изучить и механика игры позволяет создать своё заклинание на схожую тему(именно так работает подобное в Морре), тобишь у создателя заклинаний ты теперь можешь скрафтить заклинание на +500 к красноречию на 5 секунд и просто в лёт делать 100% отношение НПС через минигру с вежливостью, или +500 к зачарованию на теж 5 секунд и крафтить артефакты с постоянным зачарованием со 100% шансом, +100 к колдовству и призывать дремор на своих 5 фактических пунктах колдовства.
Итого: тебе не нужно качать множество веток, но восстановление обязательно, тк оно отвечает за шанс исполнения заклинаний на увеличение параметров.
Из недостатков: подобное заклинание добывать только у Скаалов или в Морнхолде.
>99 выносливости
Апни ещё уровней пять. Имей при себе что-нибудь для восстановления зеленой полоски усталости, т.к. часто промахиваться при навыке 80 это не нормально.
В качестве полуэксплойта можешь носить с собой суджамму (покупается в тавернах), она апает силу так что пиздец.
Запороться с прокачкой почти нельзя.
Сложность у тебя максимум что ли? Потому что на средней должно и так играться неплохо. Если максимальная сложность, то зачаруй свое оружие на урон холодом или огнем (но имей ввиду что у данмеров очень большое сопротивление огню).
Ну или сворачивай полностью на дорогу эксплойтов как советует этот >>17718
И опять же, большинство советов здесь про околованиль, если у тебя хардкор сборка какая-то, то тебе нужно подробности писать, т.к. телепатов тут нет.
Альтернативной - да. Адекватной в тесах никогда не было.
Играю с мге хе, никаких проблем не заметил, никакой корявости не увидел.
Твой пук гринтектом вообще ни к месту. Выставленные навыки, которыми я пользуюсь, как я понял, бесконтрольно будут лвл апать меня. Это особенно хуево будет, если я пойду к учителю и набью себе бесконтрольно лвл. Если я буду апать основные навыки, которые не выставлены в "главные или важные", то такой проблемы не будет, если я всё правильно понимаю систему.
уровень повышается после сна
можешь качать всё что хочешь, у меня часто бывало так что в очереди 10-20 уровней, но за один сон повышается только на 1, и между ними спокойно вкачиваешь навыки для нужных атрибутов
поэтому твои вопросы это литералли "а как какать"
бля, я уже сто лет не играл в моррошинд, потому что не знаю как его заставить стабильно работать, эта мразь всегда вылетает
> уровень повышается после сна
И он разве не будет повышаться еще плюс на один уровень, если я продолжу качаться? Прирост же не стопается. Вот мне надо, допустим, чтобы на следующий лвл был сразу ап к силе, ловкости и выносливости одновременно. Поэтому я заранее качаю в невыставленные навыки для +5 бонуса, а несколькими выставленными качаю лвл.
Не дай бог прыгнуть лишний раз, чтобы качнуть не то.
Ну самое забавно, что она все равно работает ибо тесы ориентированы на прохождение даже обезьянами, где через несколько часов превращаешься в машину.
Так что я вобще не понимаю зачем вы тут прокачку обсуждаете.
Эта игра для даунов, в ней нет челенджа, а значит в ней и билдодроча нет, за ненадобностью.
Билдодрочь это и есть челендж.
Создать максимально уебанского персонажа, игнорируя все известные фичи и эксплойты игры.
К примеру из-за этой хуйни никогда не качаю лучника, тк это пиздец, лучник слишком крутой(причём эта хуйня актуальна и для Облы с Скуримом).
Насколько в ваниле играбельна сюжетная ветка вампиров?
В сотый раз прохожу мору и вдруг понял, что за всё время только однажды заразился вампиризмом, и то по ом загрузился, так как не хотел с этим ебаться.
Сейчас планирую перед походом заражаться ковидлой отложить мейнквест и пойти заразиться гемофилией, пройти квесты какого-нибудь клана, после чего вылечиться и пойти дальше по основному квесту.
Как план?
> В чем я не прав?
В том что воспринимаешь недодынду от первого лица с какими то кринжовыми потугами в экшн за нормальную боевку.
> играбельна сюжетная ветка вампиров?
Любы квест в игре это принеси подай/зачисти убей/сходи отнеси.
Все квесты одинаково уебищные, можешь не капаться в сортах и проходить что угодно.
Обычно так и получается поначалу, даже боевые маги частенько откладывают заклинания в сторону и переходят на свою верную секиру.
Ну так попробуй. Расскажешь как у упор мажешь копьем 10 раз.
Или как там кто от чего уворачивается, когда 98% дуэльных фехтований заканчиваются за 5 секунд.
Ебло, я там чуть выше написал, что пробовал, и неоднократно
> В упор мажещь копьём
В упор копьём ты физически не попадешь из-за его длины
> Ебло, я там чуть выше написал, что пробовал, и неоднократно
Что ты даун пробовал? С ножом как макака скакать?
> В упор копьём ты физически не попадешь из-за его длины
Ну давай ты за отсутствием аргументов доебись до того что я должен был уточнить на каком именно расстоянии.
В ютубе вбей hema и посмотри как люди дерутся с применением различного холодного оружия и не пиши ебаную чушь.
> Пук
> Hema
Ну, знаю я что это, смотрел не раз. И что мне оно должно дать? Люди занимаются годами показухой, что нам это даёт?
Я тебе говорю - возьми ларп меч со своим протыклассником, и попробуйте. Удивишься сильно
вот вы все где, я тот кто в 2007 прошел всю эту игру без читов за мага, тогда интернета не было никто незнал об этом играл все летние каникулы я жил в этой игре знаю о ней все, можете задавать вопросы, че вспомню расскажу
Какой же ты ебаный долбоеб. Полоумный скуф отрицала.
Если 2 быдлана возьмут ножи и попытаются подраться то у обоих будет 30+ колотых, никто мазать не будет.
Кроме показухи есть турниры, среднее время до какого либо удара секунд 5-10, редко дольше, и это профи.
Нубы пиздят друг по другу с прямыми попаданиями с 1й же секунды когда сойдутся, пруф этому любая ролевка/реконструкция.
Ты мозги в пизде своей шлюхи матери походу оставил когда высирался оттуда, баран ебаный.
>В упор копьём ты физически не попадешь из-за его длины
Теоретик спалился, любой, державший палку в руке, знает,что копьё можно перехватить. Заканчивай позориться уже, школота.
У меня сириусли в голове никогда не укладывалось, нахуя Уриель вообще вдохнул жизнь в это пророчество. Все, кто слышал о Нереварине, знают, что его предназначение ссать на голову имперахам и изгонять их. В частности, даже такая конченая ксенофобская мразь поддержит кандидата в Нереварины, если сказать ему, что тоже собираешься очистить Ресдайн от имперской оккупации.
Если Уриель хотел превентивно сделать своего агента Нереварином, пока не вылез настоящий Нереварин-националист, это конечно имеет смысл. Но брать на эту роль рандомного бомжа, у которого только дата рождения бьётся с пророчеством? Это ебань.
По факту, чтобы убить Дагот Ура, никакая ебля с трупом мертвого полумифического героя не нужна. У Вивека давно готов план убийства: надеваем перчатку, захватываем инструменты, влезаем в зал сердца, пиздошим сердце. Все мероприятия можно провернуть в разные дни или даже месяцы. Кто с этим справится?
Может быть даун-зек, который кинжалом по крабу не попадает?
Или лучше собрать бодрый отряд из лучших магов, воинов и разведчиков, выяснить чё там как и предпринять ту самую серию агрессивных набегов?
Во всем Тамриэле не осталось подходящих воинов, поэтому будем вытаскивать из под земли никому не нужное пророчество. Как тот факт, что ты наставник великих домов и ссаных племен помогает тебе захватить инструменты и потыкать ими в сердце?
Никак.
Нет никаких причин не собирать элитный отряд или целиковую армию с диверсантами вместо того, чтобы посылать одного додика.
Нет также никаких причин, по которым Вивек не поделился бы информацией и призрачным стражем с Уриэлем и его людьми, потому что Вивек очевидно собирается сокрушить Дагот Ура, а у него самого не хватает толку это сделать. Знаю, что он пытался, не вышло и барьер построили, но зачем ему именно Нереварин нужен, чтобы совершать подвиги. Ху-и-та.
Точно также нет никакого смысла быть довакином, чтобы убить Алдуина. Всего делов-то по итогу найти портал в совнгард и вывести на улицу трёх ссыкливых пьянчужек, чтобы добить змея. Ни драконобой не нужен, нихуя не обязательно. Игромех? Нихуя. Первого дракона ты/Айрилет и стража убивают без всяких криков, а в совнгарде и без тебя крикунов толпа. Душу Алдуина и то акатош засасывает, а не ты. Ты не нужен в схеме. Про мейнквест Облы вообще молчу: всю игру ищете Амулет королей, который ты с самого начала принес, но тупой старик положил его в шкаф да забыл, а потом спиздили.
У меня сириусли в голове никогда не укладывалось, нахуя Уриель вообще вдохнул жизнь в это пророчество. Все, кто слышал о Нереварине, знают, что его предназначение ссать на голову имперахам и изгонять их. В частности, даже такая конченая ксенофобская мразь поддержит кандидата в Нереварины, если сказать ему, что тоже собираешься очистить Ресдайн от имперской оккупации.
Если Уриель хотел превентивно сделать своего агента Нереварином, пока не вылез настоящий Нереварин-националист, это конечно имеет смысл. Но брать на эту роль рандомного бомжа, у которого только дата рождения бьётся с пророчеством? Это ебань.
По факту, чтобы убить Дагот Ура, никакая ебля с трупом мертвого полумифического героя не нужна. У Вивека давно готов план убийства: надеваем перчатку, захватываем инструменты, влезаем в зал сердца, пиздошим сердце. Все мероприятия можно провернуть в разные дни или даже месяцы. Кто с этим справится?
Может быть даун-зек, который кинжалом по крабу не попадает?
Или лучше собрать бодрый отряд из лучших магов, воинов и разведчиков, выяснить чё там как и предпринять ту самую серию агрессивных набегов?
Во всем Тамриэле не осталось подходящих воинов, поэтому будем вытаскивать из под земли никому не нужное пророчество. Как тот факт, что ты наставник великих домов и ссаных племен помогает тебе захватить инструменты и потыкать ими в сердце?
Никак.
Нет никаких причин не собирать элитный отряд или целиковую армию с диверсантами вместо того, чтобы посылать одного додика.
Нет также никаких причин, по которым Вивек не поделился бы информацией и призрачным стражем с Уриэлем и его людьми, потому что Вивек очевидно собирается сокрушить Дагот Ура, а у него самого не хватает толку это сделать. Знаю, что он пытался, не вышло и барьер построили, но зачем ему именно Нереварин нужен, чтобы совершать подвиги. Ху-и-та.
Точно также нет никакого смысла быть довакином, чтобы убить Алдуина. Всего делов-то по итогу найти портал в совнгард и вывести на улицу трёх ссыкливых пьянчужек, чтобы добить змея. Ни драконобой не нужен, нихуя не обязательно. Игромех? Нихуя. Первого дракона ты/Айрилет и стража убивают без всяких криков, а в совнгарде и без тебя крикунов толпа. Душу Алдуина и то акатош засасывает, а не ты. Ты не нужен в схеме. Про мейнквест Облы вообще молчу: всю игру ищете Амулет королей, который ты с самого начала принес, но тупой старик положил его в шкаф да забыл, а потом спиздили.
Тут главный вопрос: Зочем?
Маги сами по себе пососные: 1,5 удара, потом банки пить, а если враг дремора+ то даже банку пить не понадобиться - ты умрёшь от отражённой тебе же в ебало молнии.
Магов только в Скуриме накрутили до гигачедов, да и то попросту сняв резисты и запретив отражения с поглощениями у врагов, кек.
>>18493
>майнквест говно, хтьфу
>зочем нереварин императору?
Ну дык майнквест Беседка сделала на отъебись, не надо искать каких-то подводных камней посреди шоссе о нужности.
Хотя, чисто теоретически, можно было навинтить что по пророчеству нужно было именно слепого агента закидывать, чтоб верняк. Тем более что тебя же таки не бросают совсем без инструкций, да и тот же Косадес сразу вербует и контролирует общее направление. С другой стороны то что тебя курирует алкаш-наркоман как бы мягко намекает что императору срать вообще на всё это пророчество и он просто его в рабочем порядке оформил, вот бюрократы и исполнили, как смогли.
Атронах херня без задач. Становиться инвалидом, зависимым от банок и алтарей ради небольшого плюса к мане, которую ты всё равно всадишь за один замес ну такое.
Тем не менее, мага можно раскачать даже из атронаха.
Без атронаха мага можно раскачать, выбрав знак мага или подмастерья.
В ванили мп всё равно без банок ты не отрегенишь.
Атронах запрещает реген во сне, ну такое себе ограничение. Вот недавно играл - 42 дня без сна, просто нахуй не нужен был. При этом у меня даже Атронаха нет, взял максбуст на мп.
А вообще Атронах нужен для ссыкунов боящихся магических атак, ибо он их полностью сводит в мп.
>>18666
Если вылезла табличка "ты живёшь в проклятом мире" после убийства - то усё, загружайся.
А так... возможны варианты.
>Вот недавно играл - 42 дня без сна
Для манчкинов пойдет конечно, спору нет. У меня просто сформировался определенный стиль игры, сплю по 8 часов каждые сутки, питаюсь два-три раза в день, греюсь у костров, аутирую в тавернах ну ты понел.
Я не против ограничений как таковых, потому что без ограничений становишься имбой слишком быстро. И разумеется я считаю, что атронах не единственный вариант для мага, о чем и был изначальный вопрос.
>>18672
>подмастерье не хуйня без задач, 100% уязвимости к магии???
Двачую.
Тоже всегда не пынемал с каких хуёв увеличение лимитов маны даёт уменьшение резистов, когда по логике должно давать наоборот.
Ведь больше маны = больше котёл/толще энергетическое тело/выше насыщённость клеток/лучше контроль (подчеркнуть нужное для рассматриваемой магической вселенной)
>когда по логике должно давать наоборот
Не должно. Уязвимость к магии усиливает магию. Сопротивление к магии ослабляет магию. Вообще если по логике, то с сопротилением 100 к магии, на персонажа не должны действовать любые заклинания. Даже свои.
мимо
50% же.
Да хоть 100, ты много врагов знаешь которые используют именно магию? Пук DRAIN speed на пару секунд от бонлорда, вампирский пук ABSORB health с каким-то смешным значением, смешно смотреть как они сделали кастуют это дерьмо несколько раз подряд при том что эффект не стакается. Пуки в стиле damage PERSONALITY от упыриков с амулетами дома Дагот. Ну и самое страшное, и наконец-то рабочее - damage strength от ходячего трупа.
Магия с рук без модов и банок кал, какой бы знак ты не взял, так что можно смело брать любой.
Не знаю, откуда ты такое взял, в ванилле как минимум в начале игры за полтора закла бандит может вынести. И это без уязвимостей
Короче Sneak не работает в Code Patch походу. В любом городе сразу иконка пропадает и ни разу не появляется в каком бы углу ни сидел, стоит отойти от города на 100 метров или зайти в помещение то всё норм. Че за долбоебы кодят даже не проверяют свои высеры, как теперь откатить
>с сопротилением 100 к магии, на персонажа не должны действовать любые заклинания. Даже свои.
Вот это был бы действительно неожиданный поворот.
>>18712
А даедров где потерял?
Тут тебе и огонь, и вода, и зелёные помои за шиворот.
И да, эта пиздборатия ещё и может отражать заклы с разным шансом прям тебе в ебало. С дебафами от высокой планки МП можно и данмером угореть от огня.
>Первого дракона ты/Айрилет и стража убивают без всяких криков
Убивают только если довакин рядом, иначе просто изгоняют на время. Ты совсем жопой играл, не понял что значит поглощение души дракона?
В морровинде sneak не рабочий, в целом, его только у учителей можно нормально прокачать, чтобы тебя не видели через три стены.
Так я читами поставил 100 и всё равно нихуя, мне кажется я раньше проходил с дисковой версии и не было такой хуйни или это стим версия такая
Так же часто, как пожары залетных в этом треде, которые в сотый раз приходят «разъебать по фактам» Морру.
Попробовал, сделал. А вот у тебя ебальник всё ещё в ссанине.
Все ДЛС установлены, а ассассин Темного Братства не нападет. Хочу начать Трибунал, но сучара не приходит. Че делать?
>риклингов ебунских
Всегда ору с этой хуйни на кабане. Сначала её верхом надо убить, потом этот пиздогоблин с мёртвого кабана слезает и всё по новой.
Прикольно сделали.
>>18824
>кродёца
А нахуя вообще в Морре эта крадучесть нужна? Я вот серьёзно не пынемаю где там её использовать.
Воровство всегда работает только с заклом на 5сек невидимости и отвёрнутыми в другие стороны ёблами НПС. За каким лешим и главное ГДЕ использовать крадучесть... я даже не знаю.
>>19080
>На сколько часто в Морровинде (как на материке, так и на Вварденфелле) могли бы быть пожары?
Нинасколько.
Там почти все дома это мазанки разных сортов и из панцирей жука. Самые пожароопасные это ебучие эшлендеры со своими палатками да Имперцы. Но у первых 1,5 землекопа, а Имперцы всяко смогут пожарную охрану хотяб из стражи организовать.
Вот и получается что Морровские земли фактически защищены от пожаров. Да и Гильдия магов есть практически в любой дыре, быстро источник погасит по запросу.
>>19261
>пассивно качаемое, такие как атлетика/акробатика и брони/блок можно не брать в навыки?
Если на циферки +5+5+5 дрочишь то посивнокачаемые лучше не брать, тк они вечно будут тебе подсирать с апом уровня прежде чем ты наберёшь заветные бонусы.
Из всех пассивок в основу разве что бронь имеет смысл брать, тк подставить своё пузо под вражеский штык это самый простой способ быстро левелап получить, помимо заливки какой-нить алхимии или каста закла.
А вообще лучше ставить какой-нить мод на замену ванильной дрочи, тк это пиздец. Мне вот больше нравица с МорровиндХП.
В тесах мана не нужна магу. В обычных ванилах редгард знак вор всё ещё лучший маг. С точки зрения ролеплея берем что хотим. Инту и силу воли можно качнуть в любой момент, ничего в игре изменится.
У редгардов много силы выносливости и ловкости за счет ненужный внешки и волшебных параметров. Боевые статы дадут нам возможность прокаставаться с рук под ударами и меньше отлетать.
Если быть честным в ваниле (хз что есть в модах) почти нет выбора расы и выбор знака на уровне "от чего хотим умирать меньше" и мпомним сколько в игре сильных кастеров и как часто хотим видеть промахи по нам.
>А нахуя вообще
Ну мне так захотелось вот приспичило, может по теме что скажете? В Бальморе пойди зажми сник возле южной стены где нибудь или еще где проверь будет у тебя спрятанный челик или нет. Мне надо разобраться я играю в нормальную версию или сломанную. У меня даже с невидимостью он не прячется это че за хуйня вообще. Такого не помню это явно стимовский баг - ни одного нпц рядом и не прячется вообще нигде сука че пиздец я играл в нее давно я бы заметил это. Еще и мобы респавнятся как то быстро, и нпц разговаривают между собой я чет не помню чтоб нпц болтали рандом фразы, всегда молча ходили, а щас чето бубнят мурлыкают постоянно, ну бывало когда сидишь с ними в комнате чето пизданут, типа мне кажется что за мной кто то наблюдает, а сейчас пиздят на улицах там как в обливионе лол ну это не васянские голоса а родные но такого тоже не было. Че с игрой сделали
>пиздогоблин с мёртвого кабана
Ты чё ты чё, не слезает же. Это единая моделька. Они просто толпами бегают, одни только на кабанах, другие пешком.
Ехх, люблю иногда выбираться на Солстхейм, забраться в глушь и поохотиться с арбалетом на синюю хуйню.
>не слезает же
Бля, реально. Ща на 2х сразу проверил.
А до этого несколько раз в течении нескольких лет получается попадались именно одновременно после смерти наездника одиночки. Пздц магия.
>>19313
>будет у тебя спрятанный челик или нет
Я не пынял в чём претензия.
Тебе не нравица что нет иконки сумки карманника в левом уголке чтоле? Как ты определил что у тебя не работает сокрытие, только по её отсутствию?
Ща посмотрел - она иногда проклёвываеца(у меня фулрест сборка), но сам значок так то не нужен чтобы воровать, он на процесс не влияет. Хотя, помнить на карачках ты или нет - в ванили было удобнее с ним.
>нет иконки сумки карманника
Да, в городе её нигде нет где бы ни прятался. Хоть между стен и домом где некому видеть. Даже за городом в за камнями нету, а шаг в сторону сделаешь и сразу появляется че это за хуйня как будто границу невидимую пересекаешь
А зачем она тебе собственно нужна? Без контекста.
Опять же отсутствие значка разве мешает воровать из тех же карманов?
А уж почему такая хуйня получилась - вопрос конечно интересный.
Я хочу понять как у вас и мне казалось всегда что она в городе была а щас начал играть и уже несколько странных моментов отметил для себя которые описал выше. Я хочу знать у меня какая-то глючная сборочка со стима или нормальная игра, меня эти моменты напрягают.
У меня есть ещё на ПК версия Морры ажно из 2015 года установки. Тоже репаковская какая-то там с модами.
Но там тоже такая же херня в Балморе что и у тебя.
Значок сумки появляется не всегда и не везде.
Как было в Ванили я не помню, поставь ради интереса какую-нить 1С.
>>18753
МАГИЕЙ, ёпта. Не стихиями или ядом, а МАГИЕЙ. Это не Скайрим, чтобы резист к магии уменьшал весь урон магического и стихийного происхождения. Для каждой стихии свой резист, отдельный от остальных, бля да даже для паралича есть свой резист. Если ты думаешь, что наложив на данмера 1ккк % уязвимости к магии можно будет его шотнуть огнем, то нет, он только поржёт от души с твоего пука на 50 урона.
Все МАГИЧЕСКИЕ спеллы рядовых мобцов я перечислил в посте. По крайней мере те, что помню.
1280x800, 1:12
>О том, что персонаж остаётся незамеченным, сообщает золотистая иконка слева внизу экрана.
>любой физический объект (будь то стена, колонна или предмет) мешает обнаружению.
Мое ебало представили? Показываю наглядно что город и его окрестности убирают любой сник.
Старую версию накатить пробовал но она подвергается эффекту стимовской: перехватывает настройки управления, так что я думаю и глюки тоже, надо на старый комп ставить чтобы точно понять. Может это из за современных компов обсчитывается неправильно?
1280x720, 0:38
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51589
Был неправ, сорян. Теперь пынял о чём ты.
Действительно, акромя пидорского Крупного ходячего трупа - остальное как-то и не особо страшно.
>>19440
Это фсё всевидящий Страйдер, не иначе шутка, тк я стоял за стенкой даже от страйдера - всё равно похуй, нет значка
>>19457
Забавно выглядит, но ставить я это не буду.
В легионе, каком-нибудь, до рыцаря-вассала надо было наверное где-то лет 20 служить с низов. В домах мне кажется ещё хуже должно быть. Проще всего мб в гильдии воров.
>то сколько бы лет нереварин продвигался по службе в разных фракциях?
По три месяца на фракцию.
Ждать, когда он нападёт. Пройдись по сюжетке, покачай уровни.
Вот в гильдии магов Балморы Гальбедир и шерстяная хуйня не помню как зовут, ну в общем пишут научные работы, ставят какие-то эксперименты, консультируются со старшими. Шерстяная хочет опередить Гальбедир в получении ранга странника. По идее, они должны какую-то аттестацию проходить у начальника отделения, доказывать, что они обладают должными способностями и знаниями.
А быть зачарователем или алхимиком дело непростое, этому надо учиться и тренироваться, иначе бы любой бич был колдуном, бегающим по воде и портающимся куда ему надо.
Я думаю, что овладевание школами магии сопоставимо с изучением естественных наук, таких как физика. От простого к сложному, от школьного уровня к вузовскому, к аспирантскому, к кандидатскому, к докторскому, к академическому.
Чтобы возглавить академию наук или занять серьезный пост в министерстве образования или хотя бы стать ректором, люди по сути тратят всю свою жизнь, даже обладая значительными способностями или охуенными связями, потому что без них есть огромный шанс застрять на кандидатской степени лет на 30.
Так что мне кажется, ушли бы годы на продвижение по рангам, и это были бы трудные насыщенные времена, полные активных действий и некоторой грызни с ходьбой по головам.
Насчёт воров не знаю, там скорее всего мобильность повыше - всё-таки сброд ёбаный в основном-то. Но там очевидно не от времени бы зависело продвижение, а от честолюбия и лидерских качеств. Потому что если ты верно исполняешь приказы какой-нибудь Хабаси, зачем ей тебя повышать/продвигать? Пусть ебашит, пока ноги ходят.
В легальных сообществах плюс минус также, но думаю в нелегальных это сильнее выражено.
Причина бабаха?
Кость дракона, очевидно же, Зурин не даст соврать.
Можно mantle of woe надеть банально. Если вообще без бонуса к множителю цель, то да, но банки придется пить ещё чаще и будешь с ограниченным арсеналом.
Ты можешь вообще через редактор создать плагин, где Акробатика будет меньший бонус к скорости давать с ростом уровня:
Gameplay - Settings - Gameplay - fAthleticsRunBonus 1.0000
уменьши значение, вроде это оно должно быть, но там ещё несколько параметров есть, отдельно для плавания
Играл в Скайрим и чутка в Обливион. Система прокачки вызывает вопросы. Если я играю за мага то Интелект и Сила Воли дают только Ману и Реген маны? Урон растёт только из крафта заклинаний как в Обливионе?
>Если я играю за мага то Интелект
Интеллект влияет на запас магии напрямую (100 Интеллекта = 100 очков Магии) так и через множители, например знак атронаха удваивает бонусную магию, все модификаторы складываются, так альтмер атронах будет иметь в 4,5 раза больше магии при сотне интеллекта чем скажем босмер вор с таким же значением интеллекта как раз благодаря модификаторам.
Плюс интеллект влияет на силу сваренных зелий, что тоже важно для магов в морре, особенно магов атронахов которые не могут восполнять запасы отдыхом.
>и Сила Воли дают только Ману и Реген маны?
Если играешь без модов, то Воля не влияет на реген магии, но влияет на успешность каста, в морре не каждый спелл гарантированно срабатывает при касте в отличие от более поздних ТЕС, соответственно реже физлишь, а значит экономишь больше магии при касте, чем если бы у тебя было мало Воли, а ты всё вложил в Интеллект.
Ещё воля влияет на шанс зарезистить эффект Тишины и Парализации и запас твоей Усталости, от которой много чего в морре зависит, те же шансы успешно колдовать например.
>Урон растёт только из крафта заклинаний как в Обливионе?
Можно дебаффы использовать ещё для разгона урона, как в Обле да, а вот атрибуты не влияют на урон, вроде как модами это тоже допиливали.
Спасибо!
Что нужно сделать чтобы получить обычный Морровинг на русском + самые базовые правки графики чтобы на 1080р не корежило
новые предметы и животные не нужны
новые квесты не нужны
новый инетрфейс не нужен
хайрез 4К текстуры не нужны
и тд.
Прост Моровинд на русском под win10 по 1080р чтобы наконец пройти оригинальную историю самому а не на ютубе и не по вики
Играй в опенмв.
Оупен Маронвинд (OpenMW, Open MorroWind, Открытый Морровинд).
Дадут ли новое звание, если догнать нужные статы шмотками на постоянный эффект, средами или банками?
Так, другой вопрос, будут ли давать повышения, если старта будет догнана бустами от вампиризма?
У вомпиров же всего по полтора квеста на клан, хуле ты там добивать планируешь? Елотонбранд не забудь сделать и лечись.
Ну я на вики посмотрел, что там дохуя рангов, думал может ништяки какие дадут.
А, ну тогда поебать вообще.
А если я вампиром забегу в город, чисто до дому, никого не трогаю.
А потом приду в этот город излечившись, то мне всё ещё будут хотеть дать пизды все, кто меня видел вампиром?
Или успокоятся?
Ваниль, если что.
Редоран или Телванни на выбор, Храм, ГБ, ГВ и Лиджен наиболее ламповы и интересны, но если угараешь по отыгрыша, некоторые не сочетаются.
Импкульт и ГМ самые однообразные и скучные, их можешь скипать
Поставь мод на сокрытие вампиризма шлемом и не еби мозг.
А куда девочке воровочке вступать кстати в какой дом это же вроде по сюжету необходимо?
Конечно же в Хлаалу, пышечка.
> Мокроух
> Лягуха
> Черношапочник
Какие-то эвфемизмы петуха, лол
Пчел, эти длиннющие цепочки званий полная залупа учитывая что ты их получишь все за игровой месяц даже аутируя. Уж лучше реально как в скае, когда происходит некое событие, влзводящее тебя на верхушку в обход привычных цепей. Это многократно иммерсивнее чем отыгрывать проход всех бюрократических степеней за месяц
>>20524
Справедливости ради надо сказать, что в Скайриме насыпали бесконечных радиантов и я бы хотел чтобы в следующей части они стали сложнее и разнообразнее. Так как в гильдиях есть чем заняться и помимо главного квеста фракции, это даёт игроку возможность аутировать до бесконечности, не продвигаясь в иерархии. Я в Скайриме так и делаю в Винтерхолде, просто живу там после Саартала, занимаюсь своими делами, иногда беру радианты, мне норм.
В морровинде я делаю тоже самое в ГМ, в какой-то момент я перестаю повышать свой ранг и живу как обычный маг гильдии. Там правда нет радиантов, но я думаю мы все умеем развлечь себя сами в Морре.
Я веду к тому, что хоть в Скайриме и короткие линейки гильдий и игрока почти сразу делают избранным спасителем, при желании можно просто в это не ввязываться, особенно если это не первое прохождение.
мимо аутист
А потому что данмерам поебать на имперский закон. Качай мод на гильдии из шапки и вступай в данамерские дома.
Закинь идею фусрофаперам. Пусть творят.
Может в Скайвинде улучшат.
Идея с миниквестами в Скуриме да, крутая штука. Особенно мне понравилось что можно в тавернах их брать, типо вот братан братишка держи квест аки гильдия авантюристов на зачистку логова. Шикарно придумано. Ты можешь пещеру зачистить сам, а можешь взять квест в той же таверне. Пещеры обновляются, квесты повторяются, но один хуй это прикольно.
Вот только сами квесты реализованы по соснольному, с этой дебильной стрелочкой. Было бы там описание вменяемое, подобно как в Морре - сразу бы +100500 к антуражу и погружению, а так...
Особенно бесят квесты что в дневнике отображаются в стиле:
принеси хуй, гуся и карася
Ни у кого ты этот квест брал, ни кому его отдать, ни где искать всё это говно, просто 3 стрелочки, пиздуй.
Ну ёбана халтура, защо?!
Резко потянуло в Скайрим
@
Выбираешь моды 3 часа
@
Из огромного разнообразия ребалансов так ничего и не смог выбрать
@
Поставил мод на боевой ИИ посильнее, чистенький енб без выебонов и интерфейс
@
Запустил
@
Намеренно проигнорировал Ривервуд и направился сразу в Вайтран
@
Жрец Аркея попросил уебать скелета в городском захоронении
@
Сделал что он просил
@
О камень барензии
@
Подбираешь
@
Снихуя стартует квест, без всяких объяснений появляется маркер на городе где ты ещё не был
@
Вспоминаешь почему Скайрим говно, сносишь нахуй.
@
Запускаешь Морровинд
@
Вспоминаешь что хотел поменять баланс, закрываешь Морровинд и идёшь в констракшен сет
@
Сидишь два часа задумчиво втыкая в uesp и КС, размышляя над ценой каждого магического эффекта и стоит ли добавлять реген маны на каждый знак
@
Забываешь хуй и идёшь в Тим Фортресс
Резко потянуло в Скайрим
@
Выбираешь моды 3 часа
@
Из огромного разнообразия ребалансов так ничего и не смог выбрать
@
Поставил мод на боевой ИИ посильнее, чистенький енб без выебонов и интерфейс
@
Запустил
@
Намеренно проигнорировал Ривервуд и направился сразу в Вайтран
@
Жрец Аркея попросил уебать скелета в городском захоронении
@
Сделал что он просил
@
О камень барензии
@
Подбираешь
@
Снихуя стартует квест, без всяких объяснений появляется маркер на городе где ты ещё не был
@
Вспоминаешь почему Скайрим говно, сносишь нахуй.
@
Запускаешь Морровинд
@
Вспоминаешь что хотел поменять баланс, закрываешь Морровинд и идёшь в констракшен сет
@
Сидишь два часа задумчиво втыкая в uesp и КС, размышляя над ценой каждого магического эффекта и стоит ли добавлять реген маны на каждый знак
@
Забываешь хуй и идёшь в Тим Фортресс
Жалобы на слабость, кашель сухой, сопровождается одышкой смешанного характера, зев гиперемирован и т.д.
>Ведите дневник сами
Да я с удовольствием, еслиб это было возможно прям в игре делать.
А вот вручную на листочках ирл писать заметки.... анон тут правильно заметил: >>20696
Даже попытки завести отдельный блокнотик приводят к пиздецу.
А ведь в игре бы возможность в квестовых записях делать свои пометки на полях, именно к каждому квесту отдельно + вообще чистые листочки с созданием собственных гиперссылок. Ну да ещё и на карте глобальной рисовать как в Циве4, вообще былоб шикарно. Серьёзно не пынемаю почему в играх такое не реализовывают. +100500 к аутентичности и погружению жеж.
В Скайриме сделали...
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25907
Остальные моды этого автора позволяют взаимодействовать с глобальной картой.
Знаешь ведь, что на операции по поводу геморроя больные в сознании, да? Поболтаем с тобой про твой отыгрыш Тельванни.
Вот вообще не вижу проблем со вторым выходом, закруглением или "тайной" дверкой с коротким путем к началу. Всякие там форты, крепости и курганы строили, внезапно, люди/эльфы. Как игроку удобно выходить по короткому пути, так удобно было выходить и всяким там солдатам, несущим службу, представителям духовенства, квартирмейстерам, слугам, ремонтникам, строителям или шахтёрам.
Что касается нерукотворных пещер, они ирл конечно всякие бывают, но какая-нибудь банда обжилась бы как раз в такой пещере, в которой достаточно места и легко свалить на случай рейда или налета.
А в пещере близ Сейда Нин я живу месяцами, уютно так, костерок. Сделал себе разные зоны, рядом с ящиками разложил алхимические принадлежности, в другом месте склад артефактов. Бонусом идёт что ассасин ТБ часто спавнится непосредственно в запертую клетку к рабам, так что я отыграл, что у меня там ловушка и убийцы и охотники за сокровищами в нее попадаются. А я уж ставлю над ними магические опыты. Эта пещера - одно из моих любимых убежищ в игре.
В детстве я вел всякие тетрадочки по этому поводу. Довольно хаотично, но суть в том, чтобы не забывать, на какой я стадии, да что я планирую сделать, с кем поговорить, где у меня есть схроны с золотом и орудием, вот это всё. Это когда ещё игровой дневник был без квестов и всё сразу запутывалось. Потом это слегка упорядочили, но я до сих пор время от времени делаю заметки, в основном в телефоне правда.
Помнится, решил поиграть вампиром, и довольно долго им гонял, проходя телванни и гм, т.к. они со мной разговаривали.
Путешествовал по ночам йоба-прыжками по местности, усиленными вампиризмом, ночевал в мимопещерах, которые были ближе всего к утру, в общем, отыгрыш 10/10 был.
Не агрятся, если не начинаешь диалог.
Тебя в клан, в смысле гильдии с рангами, вообще не берут.
Вообще однохуйственно, монетку подбрось.
Да у тебя же БАНГЛЕР БЕЙН
Выбери один клан да заразись через консоль. Консоли похуй на корпус.
А так вообще, меня вполне быстро заражали через вампирское высасывание или через пару ударов. Был однажды случай - я серьезно - я заразился, обыскав труп вампира. Но тут вероятность категорически низкая.
Теперь когда я хочу стать вампиром в новом прохождении, просто лезу в консоль, чего хернёй страдать. И мод на закрытые шлемы ставлю.
> Был однажды случай - я серьезно - я заразился, обыскав труп вампира. Но тут вероятность категорически низкая.
Ты о чем? Обыскивать вампирский труп - это самый быстрый и простой способ, при каждом открытии тушки есть шанс подхватить кровосисьную бацилу. Открываешь-закрываешь так одного бедного дохлого зубастика десять секунд, и всё.
Не знаю точных данных, исхожу из своего опыта. Когда я заразился через обыскивание, другим персом решил повторить успех. Прообыскивал минут 40 с нулевым результатом.
Если введешь три чита друг за другом и нажмёшь энтер, прогнозирую ошибку. Если активируешь один за другим, останется либо первый выбор либо последний. В клан тебя всё равно ни в какой не примут как члена, но в одном из кланов нападать не будут и дадут проверочный квест, после которого разрешат питаться скотом. А потом можешь взять ещё один квест. Всего таких квестов 2-3 на каждый клан. Если ты выбрал кровь Берне в консоли или тебя въебал вампир из Берне, другие два клана на тебя сагрятся при встрече.
Помимо аддспелл ещё можно присоединиться к фракции и выбрать себе ранг. Что будет если присоединиться сразу к трем вампирским фракциям не знаю, будешь жить в проклятом мире скорее всего. Хотя попробуй.
Это как вступить одновременно во все великие дома через консоль - хуевая затея.
1280x720, 1:00
До сих пор был в этом уверен.
Вчера почитал уесп и не нашёл ничего подобного.
Не, как раз перед этим квестом с базой шестого дома пошёл.
>>20923
Да я пришел в одну пещерку, сначала стоял получал рукопашных пиздов от вампира полчаса, потом заебался, начал их убивать, шмонать и загружаться, если не заболел.
Тоже нихуя не помогло.
Хотя тут вот пишут, что можно один и тот же труп теребить до посинения, пока не заразишься.
Попробую такую тактику.
>>20901
Ну консоль это уже вариант на последок.
Хочица-то по-настоящему это всё!
Тебе нужно чтобы они именно работали? А то без модов выбери приглянувшихся рабов и заспавни их в нужном помещении. У меня подвал в Тель Увирит заполнен хаджитами и аргонианами, а орки их охраняют.
player-> PlaceAtPC "name NPC" 1 1 1
Я ещё покупал рабов у Севиль Имайн, потом их пешком вел домой, приводил в подземелье. И так как они компаньоны, из подземелья я выхожу заклинанием возврата, а вхожу обычным способом и севильские рабы бегут меня встречать, если я к ним спускаюсь. А остальные просто стоят по углам. Ещё танцовщиц из дома земных удовольствий выписал прямо к моему ложу, теперь танцуют там.
Всем рабам отношение поднял до сотки, приношу им вяленую скрибятину, я хороший хозяин.
Пиздец у тебя графоний.
Ну в идеале ещё sex, но буквами, без секслабовской хуйни. А так ну да, чтоб можно было просто отвести в дом и они там тусили для иммершона, а не ходили по пятам и дохли/терялись
Что лучше поставить, чтобы побегать в допиленной ваниле:
1. OpenMW
2. Morrowind Rebirth
3. Morrowind Fullrest Repack
?
К какому из модов подходит русек от 1С?
Лол, блять, потыкал первый попавшийся труп вампира несколько секунд и заболел.
Как в mge xe включить туман и настроить его дальность под себя?
- туман как погода есть по умолчанию, будет рандомно бывать время от времени
- туман который скрывает дальность настраивается в мсм или непосредственно в мге. Дальность 2.5 вроде соответствует ванильному "нихуя не видно дальше ебала", 5 ваниллы с Фпс оптимизером, 10 мне нра больше всего и не садит фпс. Хз как люди играют с графоном и к тому же прорисовкой дальности всего острова (дальность 30-50 вроде) , даже с ваниллой + мге ФПС падает до 13-18
К фултресту, очевидно. На русек сборке анало говнет
Ребёрс имеет проблемы с совместимостью и судя по скриншотам как минимум местами - вырвиглазный кал
Спасибо.
Вот тоже не выкупил максимальную дальность отрисовки. Это как в первых сайлент хиллах отключить туман.
Спасибо тебе, анон. Получилось настроить!
>Это как в первых сайлент хиллах отключить туман.
Есть такое в старых играх. Отключаешь туман и вся магия теряется.
https://github.com/Sigourn/morrowindsharp/blob/master/setup.md
ctrl + f -> Configuring MGE XE in Mod Organizer 2
У меня есть идея прокачать безоружный и бездоспешный бой на первом грязекрабе.
Это работало в Wizardry 8, где, уклоняясь от первого краба, можно было прокачать уклонение до 80 за 24 часа.
Пиздить кулаками крабов было первым арбузом прокачки, который я в детстве открыл самостоятельно.
>Как игроку удобно выходить по короткому пути, так удобно было выходить и всяким там солдатам, несущим службу
Нихуя подобного. Солдаты там несут службу, а не проходят от входа до самой дальней комнаты.
А хуле ты думал?
Иди качайся.
Или поставь mcp, который исправляет переменную в формуле дамага и его совет про увеличение хп зельями и магией получает смысл
Вот еще. Я просто пошел к Дагот Уру и пожонглировал инструментами, чтоб не сдохнуть. Плохо сделали тупо, что работяги тебя все равно Недоварином называют в итоге.
Одинаковые.
Только кулибинская - на левую руку и с моделькой даэдрической.
Если нет мцп, то можно получить у вивека обычную, потом ебнуть его и сделать вторую.
Ты прав, солдату ни к чему перемещаться по помещениям, да ещё и по короткому пути возвращаться, пусть стоит ёпта.
В ванили дело обстоит так:
Убитый тобой враг имеет трупик, который разлагаеца несколько дней, по истечении которых исчезает и появляется вновь.
Но если ты на этот трупик жамкнул "убрать тело", то существо появица сразу же как ты перейдёшь в другую локацию, в том числе если это будет другой чанк(мир разбит на квадраты) глобалки.
По этой причине на ранних этапах игры при заходе в какие-нить даедровские локации лучше не убирать тела, а то вылазишь такой уставший и без зелий, а тебе на встречу "добрый вечер", вплоть до того что мобы могут быть сильнее, тк ты внутри прокачал уровень.
Для дома лучше использовать специально созданные в редакторе локации.
В том числе расставлять там сундуки с безлимитным инвентарём! и без стирания содержимого!1ъ(ванильный сундук в рандомной пещере тебе может всё внутри затереть). И да - с добавлением возможности телепортации сразу к порогу, дабы не тратить пометку с возвратом.
Устраивай логова в пещерах с бандитами, а не с животными.
Ванильные бандиты морровинда с именами не респавнятся.
Не знаю, мы наверное в разные Скайримы и Морыче играли. Копипаст в Морыче, в Скайриме все руины уникальны и неповторимы.
Впрочем, дизайн у морровайндских поатмосфернее, этого не отнять
Двемерские руины в скайриме охуенные, не пизди. Лично для меня локации по атмфорсерности у моры и скайрима на одном уровне, жалко что как игра скайрим параша полная. В обле локации меньше всего понравились, от айлейдских руин блевать тянет.
Арктанд - это наверное единственные двемерские руины, где больше полутора комнат. Все остальные просто говно говна, даже финальная сюжетная тройка.
Не знаю мне не запомнились, одно и то же проходы из серого камня унылая цветовая гамма, железные жёлтые заборы запертые с однотипными сундуками, как будь в дьябло сгенерировали, вот очередная ловушечка ездящая вверх вниз и вот очередной гигантский робот, не могу ни один данж выделить, каким бы оно архитектурно замысловатым ни было, всё на один лад и по одной схеме, пускай они даже большие попадаются но они скушные, не остаются в памяти, хз почему.
> Не знаю мне не запомнились, одно и то же проходы из серого камня унылая цветовая гамма, железные жёлтые заборы запертые с однотипными сундуками
С таким подходом в море все данжи на таком же уровне, даже хуже.
Только вот зачем это все нужно, учитывая, что любой моб валится с полторы тычки хорошим клинком плюс минус прокачанным Нереварином?
эх как же хочется хардкор в морочке
К чему всё это?
Учитывая тыкательную механику боёвки это да.
В контексте реально тактического пвп из серии ТЕС только Обла выделяется, Скайрим совсем проебал эту фишку за соснольщиной(хорошо хоть перекатов не добавили), а Моррочка её и не имела, ручные направления ударов ... даже для тех годов это было трэшем.
Смотрю там сточные воды канализационных труб прямо в центральный холл вывели. А мунсера знают толк.
На самом деле вопрос с подвохом, ведь воду Вивек сливает прям себе под фундамент, у гадаешь где он её берёт для начала цикла, м?
мимо другой анон
>Разве что магическим порталом водозабор осуществляеца. Но цена куба воды тогда будет моё увожение.
Ты видел чтобы где-то двемерские трубы или акведуки проходили? Вивек, как божество может себе позволить такие выебоны.
>>22881>>22897
>А вот это действительно рабочая теория, недаром же при первой встрече Вивек в правильной позе сидит.
>Вивек ссыт, очевидно же, волшебным нектаром весь город снабжает.
Какие вы пошляки, эта вода то совсем не моча, если уж углубляться в этом вопросе то вода может быть из этого волшебного бассейна который Вивек использует для прорицания когда принимает своё водное лицо, а значит это швитая вода после помывки божества, такую и продать можно в Храме.
>такую и продать можно в Храме
Вот с этим точно нельзя поспорить. Эти и сцаки Вивека будут продавать по цене дороже ебонита в слитках.
Естественно Инглинг Полутролль наварился на этом деле.
Куда возвращаться-то? Он блять в дальнюю комнату боссу сосать ходит каждое утро? В сокровищницу ссать каждое утро?
Мобы буквально у тебя перед ебалом спавняца, стоит перейти в соседний чанк убрав трупик, если респ стоит рядом со стыком.
Тем более.
Меня просто поражает что за год до Морры вышла таж "Они", которая даже сегодня будет ахуенна в плане физики сражений.
И деревянная боёвка Морры смотрелась ну просто нереально убого.
Как я понял тебе нельзя лвлапаться сразу. Нужно накопить 30 повышений навыков нужных статов что бы перейти на следующий уровень максимально эффективно получив 5,5,5.
Из этого я сделал вывод что играя за мага нет смысла брать ученика поверх атронаха так как спать и так не выйдет.
Даже если брать третьим статом удачу что бы максимизировать шанс каста кастомных и ОЧЕНЬ мощных спелов для ваншотов всего и в огромном радиусе то так или иначе нужно 20 повышений навыков против 10 необходимых на уровень.
Итого.
Высокий Эльф и начальный стат Интеллект+Удача. Атронах.
270 маны и 22,5 маны за уровень.
Самые дешевые заклинания разрушения потребляют от 5 до 6 маны.
проблема возникает при необходимости восполнения маны. Даже при таком диком её объеме, потому как я понял обычный не Бретон/Альтмер и не маг/ученик/атронах - имеют лишь 100 маны при 100 единицах интеллекта, возникает вопрос,а как её восполнять?
Возьмём например Балмору. Гильдия Магов с 2 торговцами + ростовщики минимум два и продавщица алхимик которая единственная на город продаёт второй ингридиент для создания зелья маны. Зелий маны на всех этих людей от силы 3.
Что бы обновлять ассортименты торговцев нужно,как я понял, спать? Но это отпадает из-за системы лвлапа.
300 маны это слишком мало и даже если бы её было 1000 то её не хватает так как банально нужен источник её регенерации.
Как играть за мага? Насколько необходимо создавать своё заклинание с ценой 1 ману и спамить по 300 раз? Можно ли играть без Алхимии?
>Как я понял тебе нельзя лвлапаться сразу. Нужно накопить 30 повышений навыков нужных статов что бы перейти на следующий уровень максимально эффективно получив 5,5,5.
Хуй забей, лол.
Тут тебе не обливион.
Берешь альтмера, знак атронах или, если по хардкору, подмастерье.
Хуяришь алхимию, пьёшь банки, имеешь бабки, качаешь интеллект, имеешь успех.
>Можно ли играть без Алхимии?
Только если тебе нужны сложности на пустом месте.
Алхимия это обязательный навык для Морры, Облы и Скурима, вне зависимости от того какой ты класс выбираешь.
На 100 навыка с мастерскими+ ретортами ты будешь по 600мп за 1 банку насасывать, для замеса этого не хватит разве что против отражателей типо дремор и золотых святош.
>Что бы обновлять ассортименты торговцев нужно,как я понял, спать?
Нет. Нужно просто чтобы прошло время.
Вроде как в разных сборках разное время, относительно ванили, но это не точно.
Например в фулресте ежедневно в 1 часу ночи кажись обновление всеобщее(скамп и краб обновляются по 3 дня), но в течении дня тоже с каких-то хуёв иногда появляются некоторые ингредиенты у торговцев.
да да я тупой, мне и гайды не помогли
fullrest repack 3.2.23, в лаунчере отключить все что связано с модулем EVA
Убил там всех чтоле?
- Во-первых, пилигрим, ты здесь новичок. Вот тебе 200 дрейков, пойди купи себе подходящее оружие и доспехи, или заклинание. А во-вторых… преодолей Балмору.
- Как это преодолей Балмору?
- Ну, в смысле - нарежь её.
- Ёб твою мать, это не пепельный батат, что значит нарежь её?
- Ты отлично меня понимаешь.
- Ну это уже перебор. Я уже не знаю.
>я впервые преодолел Балмору
И я желаю всем с'витам (н'вахам) преодолеть её. На голове я ношу шлем орейна медвежьего когтя и это не просто так.
Есть ли смысл в Лёгкой если ближний бой?
От лёгкой брони смысл только если ты в стеклянную одет, во всех других случаях лёгкая нинужна, тк буквально бесполезна: слишком маленькая прочность и общий деф.
Кстати, а магией считается только негативные эффекты. Допустим тот же хил или усиление статов будет круче, если у тебя уязвимость?
Ну по идее ты объединяешь племена и великие дома, чтобы как раз всей толпой на красной горе пепельных чертей пиздить, никто просто так на самоубийственную миссию идти не хочет, а если последовать за реинкарнацией национального героя, то другой разговор. А вот то, вивек зассал все это организовывать и рандомный зек с каких-то хуев оказывается сильнее богов трибунал, это да, проеб полный.
Атронах защищает от магии по брови.
Зелья, шмот и активные заклинания защищают от магии по пупок.
Воля к победе защищает от магии никак.
>изгоняют на время
Сам жопой играл. Там нет таких условий. Все драконы в курганах как раз убиты обычными челиками и Алдуин лично летает и их воскрешает, а на убитых довакином подобный ресуррект не работает.
Ебать ты тупорылый, лол. Вот как раз для этого и нужен довакин, пожирающий души драконов, чтобы избежать воскрешения их Алдуином.
Ну т.е. довакин это шнырь который чистит вилкой карту от драконов, пока серьезные дяди могут ебнуть алдуина без него.
И при этом если ебнуть алдуина, то довакин все еще не нужен, т.к. некому будет воскрешать драконов, убитых обычными челиками.
>А вот то, вивек зассал все это организовывать и рандомный зек с каких-то хуев оказывается сильнее богов трибунал, это да, проеб полный
Да нет, Вивек укатился в манямирок правда не так жестко как Сота. Если ты бог и многое можешь, то и желания что то делать у тебя нет, Доктор Манхэттен из Хранителей отличный тому пример.
> новый движок
> хуйня, которая не в состоянии нормально обрабатывать заклинания увеличения здоровья
Нахуй он нужен? Мультиплатформа для красноглазиков, которые вайн не осилили?
>нахуя Уриель вообще вдохнул жизнь в это пророчество
Действительно, выглядит рискованно, но ты забываешь, что Ериль может частично предсказать те или иные события. Ему %годнейм% в уши пукнул, что надо именно вот этого хуя выбрать и освободить. Да и тебя первую половину сюжета курирует дохуя важное доверенное лицо императора, чтобы ты особо не беспределил.
>Нет никаких причин не собирать элитный отряд или целиковую армию с диверсантами вместо того, чтобы посылать одного додика.
Так весь прикол именно в том, чтобы взять додика и сделать из него кустарно выращенного уберменша. Поэтому и легенда с Нереварином нужна, напомню, ты можешь не быть реинкарнацией, можешь вообще отыграть настоящего имперца, который в уши ссыт всем попало, что он прогонит имперскую заразу бла-бла, только помогите деньгами поддержкой. Вивеку вообще никакой Нереварин нахуй не нужен был, он явно не топил за возрождение своего бывшего кореша, которого он предал и который придет спрашивать с него, неговоря уже о том, что с укреплением веры в Неревара рейтинг Трибунала к хуям обвалится. Напомню, что Вивек идет на контакт, только когда нас уже признают наставником все кто только может, и он понимает, что уже другого выхода нет. А прикинь, если бы после очередного набега они бы еще и перчатку проебали?
>Всего делов-то по итогу найти портал в совнгард и вывести на улицу трёх ссыкливых пьянчужек
Ну найди лол. Удачно прокатиться на Одавинге, если он тебя не сожрет. А потом найти дорогу в Совангарде, в который Алдуин напердел, чтоб такие умники заблудились и не мешали ему там сычевать.
>всю игру ищете Амулет королей, который ты с самого начала принес, но тупой старик положил его в шкаф да забыл, а потом спиздили.
Ржач конечно. Вообще сюжет Облы больше про Мартина на самом деле, а мы буквально играем роль его Чемпиона. Пожалуй этим он мне и нравится, несмотря на то что он короткий и однобокий, зато безо всякой навязанной избранности.
>>24458
Тру, типаж персонажей один и тот же.
> Алхимия это обязательный навык для Морры, Облы и Скурима,
Бля, как приятно наличие в морре торговцев с бесконечными ингридиентами и как же отвратительно качать алхимию в обле и скае, собирая лично ручками по одной травинке по всей карте, т.к. ассортимент в магазинах хуйня.
Эксполойты делают мору лучшей игрой в серии. Потому что это пиздец какая фановая фича.
Единственный эксплойт, который я юзал, это скамп-торговец в Кальдере. Алхимией вообще никогда не занимался ни в одной части, проблем не было.
> Вивеку вообще никакой Нереварин нахуй не нужен был
Да ему вообще никто не нужен был. Мог бы напоследок свой камушек то опустить, тварь чсвешная. Кстати, забавно как Вивек попускает Азуру на суде в маняфантазиях Мишани, но при этом разъеб острова из-за камня играет ей только на руку.
Хули никто не додумался дальше этот метеорит добывать, шахты внутри уже прорыты, зачем останавливаться?
> он явно не топил за возрождение своего бывшего кореша, которого он предал и который придет спрашивать с него
А там разве не в очередной раз дракон порвался и поэтому версия событий дагота и трибунала существуют одновременно.
>Вивеку вообще никакой Нереварин нахуй не нужен
Конечно не нужен, о том и речь.
>идет на контакт, только когда нас уже признают наставником все кто только может, и он понимает, что уже другого выхода нет
У тебя эти два тезиса хорошо в голове укладываются? Какого нахуй выхода нет? А был другой выход когда-то? А нахуй нужен Нереварин?
Факт - Вивек хочет решить вопрос с сердцем/одолеть Дагот Ура. Факт - Вивек обложился планами битвы и сидит дрочит. Зачем ему Нереварин или ушлый агент империи, убедивший всех признать его наставником или Нереварином?
Каким образом статус Нереварина или Наставника повлияет на успех операции по пиздингу инструментов и ебошингу по сердцу?
Нереварин как таковой просто не нужен.
>взять додика и сделать из него кустарно выращенного уберменша
Для чего? Что за идиотский план?
Найди профессионального сникера под сником или мага под магией. Это и к Вивеку и к Уриэлю предложение. Или собери пару отрядов, пусть нанесут отвлекающие удары, а группа диверсантов похитит инструменты и проберется в зал сердца как Фродо и кольцо.
Зачем нужна старая легенда про реинкарнацию Нереварина?
Я понимаю, если бы фракции Морровинда выдавали бы только Наставнику или Нереварину какие-либо ресурсы, воинов или специальные артефакты. Что без Нереварина и не решить проблему.
Но по факту нереваринство - почетный статус, не имеющий отношения к решению проблемы Дагот Ура.
Да че я то? Это пиздец как заебывает.
По такой логике покупать хлеб в магазине, а не добывать пшеницу самому, это эксплойт.
Нереварин плотно сидит под Азурой, так что фактически обладать Нереварином - обладать личным инструментом Азуры.
При этом азура так ни разу и не помогла. В чем смысл? В чем такая исключительность нереварина, кроме ношения бесполезного кольца?
> При этом азура так ни разу и не помогла.
Ты уверен в этом? Сам факт произошедшего с Нереварином это уже буквально ее прямое вмешательство. Он тупа кукла.
> Я понимаю, если бы фракции Морровинда выдавали бы только Наставнику или Нереварину какие-либо ресурсы, воинов или специальные артефакты.
Держи септим на +1 к удаче. Хули ебало скрючил, больше Талос империя тебе ничем помочь не может
> найди лол. Удачно прокатиться на Одавинге, если он тебя не сожрет. А потом найти дорогу в Совангарде, в который Алдуин напердел, чтоб такие умники заблудились и не мешали ему там сычевать
Скулдафн не в другом измерении, стало быть найти его может группа разведчиков, если они поставят для себя задачу проследить, где драконы тусуются. За крылатой хернёй не набегаешься, так что делу поможет агентурная сеть, участники которой будут следить, где летающие хуйни были замечены в последний раз. И идти дальше.
Или дийдру летающую натравить на Алдуина, пусть она его пропасет до дома. Призванные существа могут выполнять разнообразные поручения.
Нет ебать, тiльки довакин может найти Скулдафн и без оседлывания одавинга ничо не сделать удачи лал
Как не заблудиться в Совнгарде? Ясновидение в помощь. С этим и ученик калледжа справится.
Довакин не нужен.
Да сколько этих нереваринов до гг было. Более чем уверен, что это очередной мантлинг, а не реинкарнация, которую курирует Азура.
> профессионального сникера под сником или мага под магией.
У пепельных вампиров не просто так три глаза. Спалят.
Те воплощения вполне возможно были неудачны и не подходили Азуре по какой-то причине, хотя тоже могли стать Нереваринами. А вот гг более чем подошёл.
Не знаю на счет подошел/не подошел, просто вся сюжетка такая же, как в последующих дрожащих островах, где ты совершаешь определенные действие, чтобы убедить окружающих и само мироздание, что ты тот самый.
>Мог бы напоследок свой камушек то опустить
Некомпетентность. Может быть думал, что ещё рано, раз силы есть, а пропадать без вести он не собирался. Если камешек разобрать или опустить это был бы серьезный удар по репутации трибунала и храма. Но на самом деле Вивек еблан аутист. Всегда убиваю его.
Первый раз когда проходил, после сваливания Кая Косадеса я набрал квестов и запутался нахуй в журнале. Вообще забыл чё куда мне надо. Помнил только что Вивек вроде предатель. Ну я взял и ебнул его, нашел перчатку, почитал планы, сбегал за инструментами, использовать их не смог. Через охулиард часов рандомно заглянул к Ягруму искал два артефакта по квеста музея в Морнхолде, надеялся, что дед припрятал что-то стоящее. Ну он и направил меня книжки искать. А дальше починка, красная гора, изи вин.
Я тогда подумал, что это и есть Мейн, просто я проскочил часть квестов, поэтому и плашка проклятия вылезла из дохлого Вивека.
Прошли годы, прежде чем я узнал, что для Нереваринства нужно перед советниками и бичами в палатках унижаться. Причем узнал случайно - пошел данмерскую рабыню покупать по фану, а оказалось, что она предназначена в невесты какому-то жлобу. Не помню уж она это сказала, в журнале вылезло или в Вики нашел.
Один раз я действительно прошел мейн как надо - для культурного развития, но первый вариант мне нравится больше.
Возможно, но предположение, что этим руководствовался именно Вивек - спекуляция.
А Нереварина не спалят, услышано.
А в чем она должна ему помочь? Он скорее всего получил ее покровительство, в каких-то критичных ситуациях она, да, вмешивалась, но работу она за него делать в принципе не должна.
Нормально в Обле и Скуриме всё с магазинами, точно так же скупаешь все травки по откату в пару дней, разве что в Скуриме уже нельзя закупаться в тавернах, только у алхимиков.
> это был бы серьезный удар по репутации трибунала и храма
> сота сил убит альмалексией
> альмалексия насылала моровый бури на столицу и выпилена нереварином
> вивек съебал
Да там падать уже было не куда. Индорил развалился, в храме кризис веры. Тем более уже многие в курсе про само пророчество, особенно про ту часть где написано о свержении ложный богов. И вместо того, чтобы решать вопрос с безопасным опусканием камня, давайте лучше попросим Клавикуса наоборот еще немного его подержать на весу. Охуенный план.
Мне не нужны все травки, мне нужен десяток другой конкретной травы, которая все никак не заспавнится у торговца.
Поддерживаю. Обло-скайская система хорошо подходит для отыгрыша алхимика-обывателя - мне очень нравится эта роль. Закупился рублей на 50, наварил на 100, продал, доволен как слон. Иногда уходишь в экспедиции недалеко от города, собрать что-нибудь ещё.
Это игромех, что зелье варится за секунду. По факту ты будешь что-то высушивать, что-то замачивать, настаивать, нарезать, фильтровать, перегонять. Обычный суп сварить ирл можно час потратить, а тут волшебное зелье.
Десять тысяч бататов с шкурой нетча за десять минут не смешаешь.
Я и в морровинде не покупаю ингредиенты тоннами.
Представь, что ты бота в какой-нибудь ммо послал реагенты собирать. А его в процессе какие-то додики к рукам припрятали, при этом не мешая работать и даже наоборот увеличивая работоспособность. Если он пролагивает - вмешиваешься, чинишь, в попу целуешь. Благо бот почти ни разу не сломался. А вот те неудачные реинкарнации сломались на старте или на полпути.
>многие в курсе про само пророчество
Тебе кто угодно скажет, что это пророчество реднеков-эшлендеров, да и среди эшлендеров его плюс-минус всерьёз воспринимают только в Уршилаку.
Это как ждать второго пришествия. Маргинальная секта заявит, что оно будет через месяц и сразу наступит рай, но большинство людей вряд ли поддерживают это мнение.
> ну короче меня тут три ехидных смертных через хуй опрокинули и всю паству увели, ты там сам разберись, плиз.
> что, хоть я и вижу будущее, но не буду предупреждать потеряных данмеров о красном годе (который сама же и устрою, лол), а также с аргонианами пусть сами разбираются, как и с кризисом обливиона, горите в аду предатели ебаные
Кажется теперья понимаю почему нереварин на акавир съебал.
А ты думал всё просто будет? Ищи вот, если тебе надо. В твоём сельпо через дорогу тоже не все виды товаров спавнятся.
Не не, я про события уже после сюжета игры, где каждый обыватель тебе в ноги кланяется.
Ну дык ради конкретной травы ты можешь пойти в целевую локацию и набрать там пару мешков. Ролеплей вся херня.
>>24532
В Морре-Обле проебались с ценой зелий: цена зависит только от навыка. Мне вот больше нравица Скуримовская система, где зелья стоят по-разному и помимо навыка цена сильно зависит от ценности получившегося зелья.
> некоторых
В этом и проблема. Вместо того чтобы показать себя заботливой мамочкой и прибрать все данмеров к рукам, дрочила своим избранный культистам, которые ей в скайриме статую отгрохали. А что в итоге, опять с мефалой и боэтой подношения делит.
>версия событий дагота и трибунала существуют одновременно
Скорее всего, но я имел в виду, что братва заюзала сердце. Неревар был против этого.
>А нахуй нужен Нереварин?
Был не нужен, стал нужен. Что не так? Мб объяснил хуево.
>Каким образом статус Нереварина или Наставника повлияет на успех операции по пиздингу инструментов и ебошингу по сердцу?
Таким, что к этому моменту уже буквально весь Морровинд верит в Неревара, кроме сычев Трибунала, которые как раз сидели шлангом, пока Нереварин чистил ебла Шестому дому и мирил данмеров.
>Но по факту нереваринство - почетный статус, не имеющий отношения к решению проблемы Дагот Ура.
ты уже к сюжету доебываешься на ровном месте, из серии почему в ВК орлы сразу не полетели. Дается положняк, что Трибунал много раз пытался пробиться к Красной горе, но Дагот стал уже слишком крут, они сильнее опиздюлились и теперь пассивно ковыряют в носу, не зная, что делать дальше. И тут появляется рандомный хуй, который утверждает, что он - реинкарнация великого деда-ветеринара, но помимо простого пиздежа, он реально делает вещи, объединяет дома, противостоит Даготам. Его блять даже от корпруса вылечили, Азура ему колечко дала, значит явно он стал силой, с которой нужно считаться. Вивек говорит, что единственное, о чем он сожалеет, это то, что он нарушил обещание, ему жаль, что пришлось наебать свой народ и вот к чему это привело, он сейчас ничего не может сделать, пока Азура посылает своего чемпиона делать всю работу. Поэтому он доверился Нереварину, он прямым текстом говорит, что если он обосрется, то не останется никакой надежды.
>>24511
>За крылатой хернёй не набегаешься, так что делу поможет агентурная сеть
Много таких видел в Скайриме? Пенисов, которых по приколу не пропустит очередной отряд братьев дури? Или может Дельфина с Эсберном - полтора инвалида? Про то, что их всех могут элементарно ебнуть драконы, говорить не буду. Предложение из серии «Уриэль Септим предложил всем войском зайти во врата Обливиона, как вам идея?»
>Нет ебать, тiльки довакин может найти Скулдафн и без оседлывания одавинга ничо не сделать удачи лал
Если нужна помощь хуя-крикуна, который превозмогает драконов и они его своии признают, значит наверное они сами нихуя не справляются с драконами, которые тупо жгут деревни и города? Не надо блять про игромех говорить, что одного дракона запиздили стражники, значит всех так можна ыыы. То же самое относится и к Нереварину и к ЧС, это просто данность сюжета, глупо к ней доебываться.
>Как не заблудиться в Совнгарде? Ясновидение в помощь.
Из-за спины вылетает Алдуин, съедает колдуна и опционально остальных додиков.
>>24518
Да. В этом и смысл. А вот какой ты и что делал кроме сюжетки - хорошее дополнение к истории твоих персонажей.
>версия событий дагота и трибунала существуют одновременно
Скорее всего, но я имел в виду, что братва заюзала сердце. Неревар был против этого.
>А нахуй нужен Нереварин?
Был не нужен, стал нужен. Что не так? Мб объяснил хуево.
>Каким образом статус Нереварина или Наставника повлияет на успех операции по пиздингу инструментов и ебошингу по сердцу?
Таким, что к этому моменту уже буквально весь Морровинд верит в Неревара, кроме сычев Трибунала, которые как раз сидели шлангом, пока Нереварин чистил ебла Шестому дому и мирил данмеров.
>Но по факту нереваринство - почетный статус, не имеющий отношения к решению проблемы Дагот Ура.
ты уже к сюжету доебываешься на ровном месте, из серии почему в ВК орлы сразу не полетели. Дается положняк, что Трибунал много раз пытался пробиться к Красной горе, но Дагот стал уже слишком крут, они сильнее опиздюлились и теперь пассивно ковыряют в носу, не зная, что делать дальше. И тут появляется рандомный хуй, который утверждает, что он - реинкарнация великого деда-ветеринара, но помимо простого пиздежа, он реально делает вещи, объединяет дома, противостоит Даготам. Его блять даже от корпруса вылечили, Азура ему колечко дала, значит явно он стал силой, с которой нужно считаться. Вивек говорит, что единственное, о чем он сожалеет, это то, что он нарушил обещание, ему жаль, что пришлось наебать свой народ и вот к чему это привело, он сейчас ничего не может сделать, пока Азура посылает своего чемпиона делать всю работу. Поэтому он доверился Нереварину, он прямым текстом говорит, что если он обосрется, то не останется никакой надежды.
>>24511
>За крылатой хернёй не набегаешься, так что делу поможет агентурная сеть
Много таких видел в Скайриме? Пенисов, которых по приколу не пропустит очередной отряд братьев дури? Или может Дельфина с Эсберном - полтора инвалида? Про то, что их всех могут элементарно ебнуть драконы, говорить не буду. Предложение из серии «Уриэль Септим предложил всем войском зайти во врата Обливиона, как вам идея?»
>Нет ебать, тiльки довакин может найти Скулдафн и без оседлывания одавинга ничо не сделать удачи лал
Если нужна помощь хуя-крикуна, который превозмогает драконов и они его своии признают, значит наверное они сами нихуя не справляются с драконами, которые тупо жгут деревни и города? Не надо блять про игромех говорить, что одного дракона запиздили стражники, значит всех так можна ыыы. То же самое относится и к Нереварину и к ЧС, это просто данность сюжета, глупо к ней доебываться.
>Как не заблудиться в Совнгарде? Ясновидение в помощь.
Из-за спины вылетает Алдуин, съедает колдуна и опционально остальных додиков.
>>24518
Да. В этом и смысл. А вот какой ты и что делал кроме сюжетки - хорошее дополнение к истории твоих персонажей.
Чел, у них буквально боги сдохли, они не чьи последователи со сбитыми ориентирами и неработающими догмами.
> ты уже к сюжету доебываешься на ровном месте
Больше выглядит как ограниченные технологии, не позволявшие показать глобальную зарубу на красной горе объединенными силами против шестого дома, либо банальная сценарная импотенция. Нахуй гг все в соло делает?
А, понял. Тогда согласен, тут до любого додика дойдет, что Трибунал ощутимо шатнуло. Тем не менее, в игре у тебя есть возможность рассказывать людям о том, что Альма и Сота Сил мертвы. А что тебе отвечают: ты болен, друг, прими таблетки. Народ просто не готов принять это.
Вместе с тем, явление Нереварина общепризнанный факт. Если на этом фоне Вивек разберёт или плавно опустит хз возможно ли это камешек, для Вивека это политическое самоубийство - посмотрите мол, совсем у трибунов силы не осталось.
А по поводу силы трибунов люди шепчутся уж точно. Шизик-сектант из Морнхолда - симптоматичное явление. Альма даже вынуждена была устраивать спектакль с двемерский погодной машиной.
Если бы Вивек лишился последней возможности демонстрировать силу, его бы отпиздили и без меня. Или мифопея бы его низвергла хз как там устроено.
Они окончательно сменили веру уже после пиздеца. Так что азура получила в итоге больше профитов, чем если бы срала всем в мозг заранее.
В Скайриме цены на зелья слишком конские. Ладно стд зелья на хп и запас сил для крестьян и солдат, на ману для учеников. Но всё остальное? Чудовищные суммы, это бы никто не покупал в жизни.
Понятно что это претензия в целом к игровой экономике, но когда дешёвый дом стоит 5000, а не самое дорогое зелье рублей 200 - это смех.
Зачем тратить ресурсы на армию, терять воинов, если можно послать одного крутана с замакшенными навыками на сотку? Сдохнет - всё равно похуй, ничего не потеряют.
Скорее первое, просто не хотел игромехом пояснять за сюжет, как вот этот чел >>24570. Элементарно можно додумать, что на стороне гг была армия домов, а в Бруме не махались стрелкой 10 на 10. С масштабами вообще хуево в последних играх, кому то мб портит атмосферу, но ты либо принимаешь это как условность, либо нет.
Если бы она срала всем в мозги заранее, то мефале так и поклонялись бы только в мораг тонг, а про боэту вообще бы никто не вспомнил. Что-то в духе "вот остальные даэдры на вас забили, только я одна о вас забочусь, вот, неревара вам воскресила сдай на храм"
>буквально весь Морровинд верит в Неревара
Лол, и чё?
>Поэтому он доверился Нереварину
Вот я твои посты читаю, а ты мои нет. Чому так?
Зачем Нереварин-то нужен? Просто потому что это человек/мер, который проявил себя как хороший воин и организатор при поддержке Азуры?
А если бы император напрямую направил бы к Вивеку своего лучшего воина-мага или сотню таковых? И при этом ни один из них не был бы благословлен даэдра и не был бы признан наставником. Или Вивек откопал бы свою ударную группу.
Вивек послал бы других нахуй, потому что только Неревару дозволено похищать инструменты и тыкать ими в сердце?
Я всё ещё не вижу прямой связи между нереваринством и тыканьем в сердце, сорри как бы. Во всем Тамриэле Вивек не доверяет перчатку никому, кроме вчерашнего бомжа на зарплате?
> Таким, что к этому моменту уже буквально весь Морровинд верит в Неревара
Вот за что я не люблю тес, так это за возможность объяснить любые косяки принципом мифопеи а еще прорывом дракона.
Ну тут да, игровые условности с ценами.
С другой стороны еслиб ещё и в игре нужно было бы брать ипотеку на дом... сам пынемаешь что большинство игроков бы нашли таких разработчиков и поубивали бы их нахуй.
Хотя вот то что нельзя нормально снять комнату в таверне сразу на неделю это да, хуйня какая-то недоделанная.
Ну, несмотря на веру в Неревара, у Нереварина вроде как сверхспособностей нет. Навыки на сотку я считаю игромехом. Нереварин просто выдающийся человек.
И ещё тебя каждый раз ведут показывать комнату. А я же отыгрышевый, сплю в кроватях. В обле хорошо сделано - только говорили как пройти в комнате, в море вообще не говорят. Впрочем в морре и таверн с постелью раз два и обчелся.
>Просто потому что это человек/мер, который проявил себя как хороший воин и организатор при поддержке Азуры?
Так, да.
>А если бы император напрямую направил бы к Вивеку своего лучшего воина-мага или сотню таковых?
Кого? Чем великий сэр Антониус Гандониус выглядит лучше, чем рандом бомж, который за н-время стал таким же? Я в общем даже не имею ничего против хэдканона, что гг правда был каким-нибудь убер-воином на службе у Уриэля, просто мне не нравится такой ход.
>И при этом ни один из них не был бы благословлен даэдра и не был бы признан наставником.
И пошел бы тогда нахуй. Смысл в избранном Азурой герое, а не в первом попавшимся хуе. Может правда твои посты жопой читаю, но не очень улавливаю мысль, в чем предъява.
>Или Вивек откопал бы свою ударную группу.
На момент событий несколько таких групп уже успели обосраться. Лишнее количество ахуенных военов туда-сюда ничего особо не решит.
>Вивек послал бы других нахуй, потому что только Неревару дозволено похищать инструменты и тыкать ими в сердце?
По мета-знанию да. С точки зрения Вивека тоже да, раз он доверил ему инструменты. Вчерашнего бомжа благословила Азура, и в итоге именно он объединил народ данмеров, чего сам Трибунал не может сделать.
>>24578
Заметь, я кста ни слова ни говорил про мифопею. Я имел в виду, что верят именно во второе пришествие. Неревар или нет, это все остается на усмотрение игрока, как и все эти мишани и мифопеи, что для меня жирный плюс во всех сюжетах.
>у Нереварина вроде как сверхспособностей нет
>>24584
>я кста ни слова ни говорил про мифопею. Я имел в виду, что верят именно во второе пришествие
Вера во вселенной тес так и работает. Люди верят в хуйню, значит хуйня реальна. Люди верят, что нереварин придет и даст пизды злому злу, значит так и будет. А чтобы они поверили нужен тот самый герой на котором эту веру стакать.
>Неревар или нет, это все остается на усмотрение игрока
Ну да, а про кольцо, которое только неревар надеть может ты забыл.
>несколько таких групп уже успели обосраться. Лишнее количество ахуенных военов туда-сюда ничего особо не решит
Поэтому отправим одного, теперь понятно.
>он доверил ему инструменты
У него нет инструментов. Только перчатка, да ещё и не уникальная.
>Смысл в избранном Азурой герое
Может я помню плохо, но разве Вивек говорил что-то в духе "Наконец Азура избрала героя, можно перестать мять сиськи и продолжить работу"?
Но даже если он говорил так, всё равно не вижу смысла посылать именно Нереварина.
>Чем великий сэр Антониус Гандониус выглядит лучше, чем рандом бомж, который за н-время стал таким же?
Великий сэр или целая армия сэров выглядит не хуже, чем рандом бомж, который за н-время стал таким же. Разница лишь в том, что до становления рандом бомжа должно пройти н-время, и разумеется, на своем пути он может пять раз умереть от фуражира квама.
Кроме того, зачем вытаскивать пророчество, в которое верят в Уршилаку, искать под него подходящего бомжа и ждать, что он станет героем?
Для чего? Отправьте сэра Гандониуса с отрядом копейщиков и магом.
Отправьте других сэров, если предыдущие сдохнут.
Чем Нереварин лучше сэра Гандониуса раз на то пошло?
Гандониус вот он, меч чистит, готов хоть завтра в поход. Почему для упокоения Лизандуса выбрали обычного агента и не лепили из него древнего легендарного воина?
Быть Нереварином - фановая фишка, чтобы игроками восхищались неписи. В сердце потыкать может и сэр Гандониус.
А ведь захват инструментов и тыкание - это и есть мейнквест.
>Много таких видел в Скайриме? Пенисов, которых по приколу не пропустит очередной отряд братьев дури? Или может Дельфина с Эсберном - полтора инвалида? Про то, что их всех могут элементарно ебнуть драконы, говорить не буду. Предложение из серии «Уриэль Септим предложил всем войском зайти во врата Обливиона, как вам идея?»
Не видел ни одного, потому что игра про довакина. Ты считаешь, что если бы не пришел довакин, все просто бы легли и умерли?
Я говорю лишь о том, для для выслеживания и убийства Алдуина необязательно быть довакином с криками. Не было бы довакина, нашлись бы и разведчики, и агенты, и ясновидцы. Ну, могли найтись - или все бы сдохли. Ну так и довакину могут откусить голову.
>значит наверное они сами нихуя не справляются с драконами
Хз игромех не игромех убийство драконов силами стражников и других воинов, но первого дракона ты убиваешь литерально без криков, это факт. Понятно что драконы серьезная угроза и без активных действий всем пизда.
Но вот довакин есть окда. Чем он занимается? Хуитой. Дельфина устраивает вокруг него бесполезный карнавал, впутывает в талморские конфликт, что не даёт ровно ничего.
Что нужно, чтобы победить Алдуина: знать, где он живёт и уметь искать дорогу в туманчике.
>Из-за спины вылетает Алдуин, съедает колдуна и опционально остальных додиков.
Ой, нихуя себе, вот это поворот. Кажется дракон съел последнего колдуна в Тамриэле и опционально всех остальных додиков в Тамриэле. Остаётся только ждать довакина. Или найти другого мага?
Довакин не нужен. Довакином игрока сделали, чтобы игралось интереснее. Если бы Алдуина мог убить исключительно довакин, он был бы необходим конечно.
Например, если бы лишь довакин мог вступить в совнгард при жизни, а не любой бич, споткнувшийся и упавший в портал.
Или что лишь если довакин выпьет душу Алдуина можно остановить конец света.
Ничего этого нет. Беседка плохо продумала мейн. Довакинство очередной фановый статус с фановыми абилками.
Ответил отдельно, чтобы не смешивать с Нереварином, всё для тебя.
>Много таких видел в Скайриме? Пенисов, которых по приколу не пропустит очередной отряд братьев дури? Или может Дельфина с Эсберном - полтора инвалида? Про то, что их всех могут элементарно ебнуть драконы, говорить не буду. Предложение из серии «Уриэль Септим предложил всем войском зайти во врата Обливиона, как вам идея?»
Не видел ни одного, потому что игра про довакина. Ты считаешь, что если бы не пришел довакин, все просто бы легли и умерли?
Я говорю лишь о том, для для выслеживания и убийства Алдуина необязательно быть довакином с криками. Не было бы довакина, нашлись бы и разведчики, и агенты, и ясновидцы. Ну, могли найтись - или все бы сдохли. Ну так и довакину могут откусить голову.
>значит наверное они сами нихуя не справляются с драконами
Хз игромех не игромех убийство драконов силами стражников и других воинов, но первого дракона ты убиваешь литерально без криков, это факт. Понятно что драконы серьезная угроза и без активных действий всем пизда.
Но вот довакин есть окда. Чем он занимается? Хуитой. Дельфина устраивает вокруг него бесполезный карнавал, впутывает в талморские конфликт, что не даёт ровно ничего.
Что нужно, чтобы победить Алдуина: знать, где он живёт и уметь искать дорогу в туманчике.
>Из-за спины вылетает Алдуин, съедает колдуна и опционально остальных додиков.
Ой, нихуя себе, вот это поворот. Кажется дракон съел последнего колдуна в Тамриэле и опционально всех остальных додиков в Тамриэле. Остаётся только ждать довакина. Или найти другого мага?
Довакин не нужен. Довакином игрока сделали, чтобы игралось интереснее. Если бы Алдуина мог убить исключительно довакин, он был бы необходим конечно.
Например, если бы лишь довакин мог вступить в совнгард при жизни, а не любой бич, споткнувшийся и упавший в портал.
Или что лишь если довакин выпьет душу Алдуина можно остановить конец света.
Ничего этого нет. Беседка плохо продумала мейн. Довакинство очередной фановый статус с фановыми абилками.
Ответил отдельно, чтобы не смешивать с Нереварином, всё для тебя.
>разве Вивек говорил что-то в духе "Наконец Азура избрала героя, можно перестать мять сиськи и продолжить работу"?
Что-то в духе говорил, что он сожалеет о нарушении клятвы Азуре и гонению на Нереварина, которое он устроил.
>Великий сэр или целая армия сэров выглядит не хуже, чем рандом бомж
Ну тебе их художник из Чейдинхолла нарисует что ли? Хуже как минимум тем, что их всех лично Азура не благословила на подвиг. Кстати напомню, что про Шестой дом ничего особо не известно на начало игры. Кроме Трибунала и полутора дебилов из храма (включая вечных стражей) про реальный положняк никто особо не знает, насколько все хуево. Кстати вот тут да, проеб, неужели все эти челы из поисковых групп просто молчали или им никто не верил? Что обо всей истории знал сам Ярило - неизвестно вообще. Могу предположить, что не особо много, Кай откопал телегу про пророчество, и на императора снизошло «озарение», что надо пиздец срочно отправлять именно того чела с параши. Имперцы, которые принимают тебя, тоже не выкупают, че происходит, офицальная легенда - укрепить власть Империи в регионе.
>Отправьте других сэров, если предыдущие сдохнут.
Так Вивек отправлял же. Так до бесконечности можно, пока все не передохнут, или ты имеешь в виду, что Нереварин - ноунейм, и на его месте замантлить Неревара мог кто угодно? Ну тогда я тебя наконец понял, ничего не могу на это сказать кроме того, что это сделано для игрока. Можно только отыграть, что это правда и был какой-нибудь Гандониус, который обосрался дома, но ему дали второй шанс, а в Морровинде любой н’вах для местных - ноунейм.
Вообще согласен, что нереваринство и довакинство для фана, чтоб игрочки почувствовали себя маняизбранными. В целом мне не нравится навязанная избранность, но уже устал обсасывать эту тему. Так можно разъебать по полочкам наверное каждый фэнтези-сюжет, но в итоге он тебе либо заходит, либо нет. Как по мне, становление Нереварином дает чуть больше возможности развернуться, чем Довакином, который однозначно последний драконорожденный и все, хоть усрись тут. На второй пост отвечать не буду, т.к. тут все про это сказал, а про условности спорить не хочу.
>>24591
Достойным кольца (и Нереваром) тебя делает Азура, а вот был ли им ты с самого начала или стал потом, это уже решать тебе, в отличие от гг пятой части. Про действие мифопеи прямо ни в одном сюжете не говорится емнип, только Вивек что-то говорит про то, что его божественность зависит от веры его последователей.
>разве Вивек говорил что-то в духе "Наконец Азура избрала героя, можно перестать мять сиськи и продолжить работу"?
Что-то в духе говорил, что он сожалеет о нарушении клятвы Азуре и гонению на Нереварина, которое он устроил.
>Великий сэр или целая армия сэров выглядит не хуже, чем рандом бомж
Ну тебе их художник из Чейдинхолла нарисует что ли? Хуже как минимум тем, что их всех лично Азура не благословила на подвиг. Кстати напомню, что про Шестой дом ничего особо не известно на начало игры. Кроме Трибунала и полутора дебилов из храма (включая вечных стражей) про реальный положняк никто особо не знает, насколько все хуево. Кстати вот тут да, проеб, неужели все эти челы из поисковых групп просто молчали или им никто не верил? Что обо всей истории знал сам Ярило - неизвестно вообще. Могу предположить, что не особо много, Кай откопал телегу про пророчество, и на императора снизошло «озарение», что надо пиздец срочно отправлять именно того чела с параши. Имперцы, которые принимают тебя, тоже не выкупают, че происходит, офицальная легенда - укрепить власть Империи в регионе.
>Отправьте других сэров, если предыдущие сдохнут.
Так Вивек отправлял же. Так до бесконечности можно, пока все не передохнут, или ты имеешь в виду, что Нереварин - ноунейм, и на его месте замантлить Неревара мог кто угодно? Ну тогда я тебя наконец понял, ничего не могу на это сказать кроме того, что это сделано для игрока. Можно только отыграть, что это правда и был какой-нибудь Гандониус, который обосрался дома, но ему дали второй шанс, а в Морровинде любой н’вах для местных - ноунейм.
Вообще согласен, что нереваринство и довакинство для фана, чтоб игрочки почувствовали себя маняизбранными. В целом мне не нравится навязанная избранность, но уже устал обсасывать эту тему. Так можно разъебать по полочкам наверное каждый фэнтези-сюжет, но в итоге он тебе либо заходит, либо нет. Как по мне, становление Нереварином дает чуть больше возможности развернуться, чем Довакином, который однозначно последний драконорожденный и все, хоть усрись тут. На второй пост отвечать не буду, т.к. тут все про это сказал, а про условности спорить не хочу.
>>24591
Достойным кольца (и Нереваром) тебя делает Азура, а вот был ли им ты с самого начала или стал потом, это уже решать тебе, в отличие от гг пятой части. Про действие мифопеи прямо ни в одном сюжете не говорится емнип, только Вивек что-то говорит про то, что его божественность зависит от веры его последователей.
Че ты как маленький, тебя жизнь с данмерами чему-нибудь научила? Зарезал никому не нужного бомжа и живешь в его хате. Хочешь чего-то большего - вперед кабанчиком в любой дом, скачи по карьерной лестнице и получишь хату от государства. Какая покупка еще, Вварденфелл блять нерезиновый. В Морре, несмотря на недоступность жилплощади, проще всего заиметь себе на ранних этапах постоянный дом
Э? В ванилле нет красного курсора.
>Достойным кольца (и Нереваром) тебя делает Азура
В том то и прикол, что не делает. Азура влияла на кольцо только в момент создания, когда наложила чары из-за которых никто кроме Неревара, не может его надеть и остаться при этом в живых. А потом пукнула своим маняпророчеством, о том что Неревар вернется. И раз за разом отправляла рандомных челов по сути на смерть. Ты начинаешь идти по пути пророчества о Нереварине, чуть ли не дословно повторяя все его стадии и поэтому кольцо начинает считать тебя за своего. Или не начинает, как в случае с неудачными воплощениями, они когда-то точно также пошли выполнять пророчество из-за снов об избранности от Азуры, но не фартануло.
Скачать сбор очку и не ебать мозги. Половина модов все равно тупые реплейсеры брони и очередной домик в балморе.
Не суть, ты понял про что я.
Для Облы встречал как-то мод чтобы чужой домик обозначать своим, чтобы такой хуйни, да и респавна мобов(если захватываешь пещеру) и инвентаря в чумоданах не было.
Может и для Морры такой есть.
Хотя в любом случае проще мод на домик скачать или даже самому сделать, чем извращаться.
> Как по мне, становление Нереварином дает чуть больше возможности развернуться, чем Довакином, который однозначно последний драконорожденный и все, хоть усрись тут.
Мне нравится, что кроме начального ролика, который ты забудешь через 10 минут тебе от твоей избранности долгое время ничего не говорят. Да еще и Кай, если на лоулевеле с доками прийти, отправляет освоится в мире и сильно не отсвечивать. Как-то плавно сюжет протекает, никто не торопит. А не как в скайриме бегом из хелгена, скорей в вайтран и дуй в древнюю гробницу.
Кроме фуллреста есть что-нибудь?
Нет :(
Влияет только на негативные эффекты. То есть любой не стихийный спелл разрушения, негативные эффекты мистицизма, ношу (burden), слепоту, скорее всего звук, возможно сайленс.
Влияет ли уязвимость/сопротивление на каст новой уязвимости, я не знаю. Надо тестить.
>Так до бесконечности можно, пока все не передохнут, или ты имеешь в виду, что Нереварин - ноунейм, и на его месте замантлить Неревара мог кто угодно?
Да нет, я о том, что для победы над Дагот Уром Нереварин должен быть крутым воином/магом/вором, а собственно статус наставника и всеобщее признание никак не влияют на его приключения, когда он войдёт в призрачные врата.
Пепельным вампирам без разницы, Нереварин крадёт инструменты или кто-то другой. Благословение Азуры - ну хз насколько это помогает делу. Не Азура же побеждает его врагов и отклоняет от него злые спеллы. Во всяком случае, данных о прямом вмешательстве Азуры нет, только напутствия и бесполезное колечко про которое неизвестно, убивает оно не Нереварина или нет, в книжке спизданули только.
Нереварин в итоге справился с задачей, которую провалили предыдущие отряды не потому что он наставник домов, а потому что он был лучше подготовлен и снаряжен.
Впрочем, не вижу смысла продолжать дискуссию, я подустал от этой темы, так что останемся при своем. Так или иначе я доволен нашим разговором.
>бегом из хелгена, скорей в вайтран и дуй в древнюю гробницу
В Скайриме многое на этом построено. Взять воров: только вступил что по сути навязывается в мейне, хоть и необязательно, тут же отправляют в Златоцвет, про который говорят, что это солидный спецзаказ, который был не по силам опытной воровке. Только вернулся из Златоцвета, тебе говорят, что тебя вызывает Мавен, дело серьезное, не советую заставлять ее ждать, а ну бегом. Вернулся от Мавен, тебе говорят, что вызывает Мерсер да поспеши, ибо "никогда его таким злым не видел". Можно игнорить эти мостики на ускорение, но это требует отыгрыша на ровном месте, мол, наградили и отдохнуть тебя отправили, а не бежать на дело - как оно и должно быть.
Что в Морровинде в ворах? Ну сходи принеси бриллиант, если сможешь окда. Принес. Спасибо, можешь идти.
Что в Обливионе - мы тебе задание не дадим вовсе, пока не особо доверяем. Так что сходи поворуй сам и продай скупщику. Как продашь на нужную сумму, возвращайся. Как выполнил очередное задание - молодец, иди отдохни. Надо будет - вернёшься. А то и сами свяжемся.
А мне же по ролеплею надо есть, спать и всё такое. В Скайриме для удовлетворения потребностей нужно постоянно разрывать нарратив. Впрочем я привык и давно уже особо не выполняю квесты фракций во всех трёх играх.
Хуево тогда.
Можно ли сделать ближника война через катаны и без брони через Скорость и Ловкость?
Или сильнейшие бойцы Морровинда всё равно попадают/догоняют тебя?
Ради статов. Войну же нужна и Сила и Выносливость и Ловкость и всего по больше.
А если и брони нет и только один тип оружия что вкидывать в навыки? Как качать Ловкость без Легкой брони?
>Ради статов
Тогда будет очередная манчкинская машина на все руки мастер.
Тебе вообще билд типа ради отыгрыша? Если не будет брони, то не будет и навыка защиты, в морре к сожалению блокировать оружием не дают, ловкость остается добирать только со скрытности или меткости. Еще вопрос как ты будешь обыгрывать наличие навыков копья, если ты мечник.
А вообще мне не нравится как в морровинде разбиты навыки по статам. Почему акробатика сила, а не ловкость? Почему короткие клинки скорость, а не ловкость? Почему кузнечество сила, а не выносливость? Что вообще иллюзия забыла в привлекательности, а безопасность в интеллекте?
Отыгрыш идёт как мастер меча.
Если надо тренироваться с чем то другим что бы стать лучше с мечом это ок.
Во всех прошлых рпг в которые я играл если боец считается "искусным" то ему не нужна броня, поэтому я привык что избегание урона происходит посредством уклонения.
Если нужно чуть мин-максить то это даже хорошо.
Как я понял Ради Уклонения нужна Ловковсть(10% при 100 ловкости)+Удача(5% при 100 Удачи) + Иллюзия-Светоч(1 единица = 1%??)
Удар Зависит от Навык оружие (1 поинт навыка = 1%)+Ловкость(Так же как и уклонение)+Удача(Так же как и уклонение)
Отыгрыш в том что бы возвести эти два параметра в абсолют.
Урон как я понял у двуручного оружия и так огромный, особенно у мечей, а вот что делать с Магией не понятно.
Раз уж Гибрид то точно нужен Атронах и Маны больше и небольшой резист но этого вряд ли хватит поэтому думал про здоровье,а оно добирается либо с брони либо с копья.
Ещё хотелось бы Скорости конечно но она уже без броневого боя растёт.
>Если нужно чуть мин-максить то это даже хорошо.
>Отыгрыш в том что бы возвести эти два параметра в абсолют.
Обмазывайся алхимией бесконечными зельями на ловкость, но это хуета. На ману можешь в принципе хуй забить и обходится только зачарованием, но в обоих случая это уже нихуя не мастер меча, а маг-алхимик-зачарователь.
Ну хз
В условном Паффайндере "Святой мечник" идёт как подкласс Мага
В Первом Балдуре как подкласс Война
В Третьём будет как подкласс Монаха
Во всех трёх случаях пользуется одним оружием на протяжении всей игры и не носит брони.
Алхимия не обязательна. Ману за Атронаха можно регенить спелом вытягивания магии школы Мистики.
Если серьёзно то вот напримёр у какого нибудь главы дома Редорана какие статы? Точно же и Ловкий и Быстрый.
>Во всех трёх случаях пользуется одним оружием на протяжении всей игры и не носит брони.
Потому что там нет необходимости качать другое ради поднятия статов.
Так и как получается?
Ставить несколько типов оружия ради поднятия статов?
Меч - основа - Сила
Копьё - Выносливость
Луки - Ловкость
Бой без Брони - Скорость
Удача берётся всегда по 1 пункту
Иллюзия ради светоча
Это Пять. На что девать ещё Пять?
Атлетика, акробатика раз уж ты как пуля резки без брони.
Ремонт чтобы свою любимую катану самостоятельно поддерживать.
Кстати, маны у тебя не будет, т.к. надо брать знак вора для доп уклонения.
А вообще, отвечая на твой первый вопрос
>Можно ли сделать ближника война через катаны и без брони через Скорость и Ловкость?
Нет, нельзя, т.к. без дополнительной поддержки магии эта хуйня работать не будет, а с магией ты уже не совсем воин.
В Паффайндере и Балдуре этот билд тоже без магии ерунда.
В балдуре вешается магическая броня вместо физической через спелы,а в паффайндере вообще без перебафов магии нельзя жить на сложностях выше самой легкой.
Так что это норма, главное что бы работало.
Мне кажется для отыгрыша здесь лучше быть немного магом чем немного в груде метала замедляющей движения.
Спасибо за ответы.
https://gofile.io/d/hLxozd
>Сейданинушка то наш по идее - крупный портовый город
Huh? Сейда Нин - нищая деревушка, единственное отличие которой от Хла Оуд в наличии имперской каморки.
Кое-что быстро подправил в Эбенгарде (забыл запереть дверь и люк на статичном корабле):
https://gofile.io/d/aMCQU5
Два чаю, анон, спасибо за беседу.
Можно высасывать жизнь из врагов Мистической школой. Не хватает лишь черных камней души.
Как жаль что в системе магии Скайриме с его круто сделанным подъемом трупов нет подобного.
Подъем трупов был еще в обле на целом одном заклинании с единственного в игре посоха аж на 30 секунд.
А хочется двух постоянных,а то и больше.
Почему в пятёрке не добавили крафт заклинаний не понятно.
Вальнул как-то стражника, оживил посохом червей, а труп мне штраф выписал, вот я охуел. Алсо, применение посоха часто крошило мне игру.
Впрочем, как и массовый призыв существ в Морровинде, особенно атронахов, которые поливали врага магией.
Очень интересная идея, анончик, я загорелся и обязательно попробую. У меня как раз свежий маг на прокачке, ещё никуда не ходил, только грибочки собираю, 8 лвл.
Пишут странное: небольшое поселение, но порт "важнейший". Очевидно, основываются на собственном игровом опыте, потому что каких-либо ссылок не видно.
Опять же, действительно крупный порт, приходящий на ум - Эбергард. От деревянных мостиков и халуп Сейда Нин отличие очевидно.
Однако если порт действительно важный, некоторое расширение не разрушит атмосферу.
В любом случае, изменения/добавления, которые я внёс, совсем косметические и действительно не нарушают, а даже слегка подчёркивают атмосферу, на мой взгяд разумеется.
Да, соглашусь. Просто живу в пещере у Сейда Нин и привык считать это место знаешь таким, маленьким и тихим.
В фуллресте такая фича есть.
Я видать не правильно играю
У меня на 8 лвле 100 интеллекта обычно и я кастую спелы за 150 маны-штука
Видимо мин-максить статы нет смысла так как теряется максимальное хп в итоге.
А мой бретон слишком боязлив и добр для столкновений на смерть, чтобы лезть в места, вроде этой пещеры. Живёт в доме одного чудака-данмера в Альдруне, которому однажды психологически помог, после чего он ушёл жить в монастырь, а дом остался пустовать.
Твой бретон жрет людей, блядь, по ночам. Пусть сварит йоба зелье, полирнет флином и идет жрать плохих людей.
Кстати интересно, как в морке устроена некромантия, где та грань, когда колдовать из воздуха натурального пуджа не считается чем-то особенным, а делать что-то закадровое - карается аж смертью?
Как я понял истинной некромантией заниматься дают только со Скайрима либо,видимо, как написал >>24766
Именно воскрешение мертвого то есть "animate dead" считается некромантией.
Призывы из Каирна/Обливиона судя по всему являются нормой так как эти существа уже нежить.
Надо эксперта Обливиона кто знался с Маннимарко спрашивать так как он местный Нагаш и изобрёл всю эту лабуду включая черные камни.
А призывть духа предка не некромантия, Храмота одобряэ. Всем н'вахам покупать серебряные кинжалы прямо на границе. Пиздато тут с некромантией.
Он рассеивается же
Вообще Маннимарко написал книгу "Аркей наш враг" или как то так и говорится что Черные Камни "обходят" благословление Аркея на души которое не позволяет обычным Великим камням вытягивать смертных из цикла. Каждая попавшая в Черный камень душа отправляется в Каирн. Соответственно Некромантия это заключение сделки с Идеальными Повелителями Каирна.
А дух предка это просто Васёк за 15 маны.
А я не стал из Сейда Нин никуда ехать, решил тут пока перекантоваться, поварить зелья и вспомнить навыки колдуна, которые я утратил будучи в тюрьме. Ну вот, спать-то негде, не под деревом же в болотной жиже лежать. Заглянул в пещеру, думал если чё сбегу, да и переебурил всех. Рабов себе оставил, для опытов.
А теперь уже обжился и привык как-то. Однажды двинусь дальше конечно, но это убежище останется моим.
Этот правильно пишет. Призыв духа существа обычно добровольный пакт с обеих сторон, поэтому не считается зашкваром, по крайней мере в случае с духами предков точно. Истинная некромантия - осквернение трупа и души, так как эксплуатация идет без согласия мертвого. Но мне нравится, что даже в игре спорят по этому поводу, и многие приравнивают культ предков к некромантии. Короче как в жизни, что церковь скажет, то и запрещено, а то что делают сами священники, так это другое, вы не понимаете.
Не пробовал. Не помню, как там с крафтом спеллов, но если можно засунуть в заклинание несколько эффектов, то по логике да»
С код патчем да.
Нет.
В файлах игры квестовые записи так и называются: back_way.
Запасной путь зайти к Дагот Уру с заднего двора
В 2002, когда интернетов не было, пойди ещё допри че делать с этой перчаткой. Подсказок там никаких нет.
А еще меня смущают фразы дагот ура, которые я в игре не помню.
"Ступай, Неревар, друг или предатель, ступай. Ступай и взгляни на сердце, взгляни на Акулахан , и принеси призрачный страж, он нужен мне."
"Ступай, принеси призрачный страж в зал сердца. Вместе мы избавим проклятых ложных богов от их жалкой участи!"
Когда он это произносит?
Так а нахуя он в зал с сердцем зовет, если оно открывается только после его первой смерти? Зачем он просит принести призрачный страж если ты приходишь к нему уже готовый и со стражем и с инструментами?
Не помню как там в ванилле, но вроде сперва он просто приглашает к себе на тусу с сердцем, а потом по диалогам не остается выбора, как отказаться. Когда последний раз проходил, он мне сразу сказал, что я хуй и он не будет рисковать своим планом, чтобы я потом его в крысу ебнул.
>принести призрачный страж
Принести - означает буквально тащи его сюда, щас будем сердце хуячить.
>тащи его сюда, щас будем сердце хуячить
>нападает, когда все таки начинаешь хуячить сердце
Что-то не сходится.
Не помнишь особенности работы инструментов? Сначала разделителем извлекаешь нужный тон, потом разрубателем его расщепляем. Вивек не описывает, че делать потом, чтобы Нереварин не стал очередным пидарасом, вместо этого нужно продолжать хуячить сердце разрубателем. Потому Дагот и бухтит мол, ты че ебанутый, ты че там делаешь.
Да ну тебя в пизду, блять. Начал уже хуйню сочинят. Когда ты приходишь к даготу он готовится к махачу и в зал сердца ты попадаешь только через его убийство. Сейчас бы он просил перчатку принести, которая у тебя уже есть, ага, а потом сразу нападать как только в дверь войдешь. Куда втыкать эти ебаные фразы, если они сюжетно не обоснованы?
>Потому Дагот и бухтит мол, ты че ебанутый, ты че там делаешь
Проиграно, можете налить себе две суджаммы за мой счёт.
Теперь хочу снова перепройти морру. В детстве в 2001 перепроходил её раз 5, и потом ещё раз лет 9 назад, но тогда я помню ебался с установкой кучи модов, теперь неохота этим заниматься, охота просто установить СКОРОБКИ как в стиме и играть уже НАХУЙ. Посоветуйте плиз что стоит ставить, хочется оригинальной игры без васянства, но с графонием.
- Слышал про фуллрест репак и что там какое-то большое обновление было.
- Ещё слыхал про большой тамриель ребилд с новым контентом.
Мне именно важно мнение анона который играл во многие сборки и моды и прочее - с чего стоит начать?
Ты можешь просто так снихуя подойти к любому человеку на улице, убить его, заточить душу в черном камне, поизмываться над трупом, потом заплатить 1000 монет и гулять будто ничего и не было.
Это же настоящий АнКап
Мое мнение таково. Ты дегенерат.
>кто начальник Сейда Нин если бы я захотел купить там халупу то это куда идти?
Тебе нужно за пределами городка найти труп сборщика налогов, пройти квест с поиском его убийцы и тебе дадут халупу убийцы в собственность. Такое себе, если честно, жилище. Я бы тоже, живя в таком месте, убивал бы нахуй сборщиков налогов.
>>24762
>Можно высасывать жизнь из врагов Мистической школой.
А потому ты встречаешься с каким-нить дреморой, у которого отражение чуть ли не 100%, и сам у себя отсосёшь.
>>24940
Качай фулрест, не еби мозги.
https://www.fullrest.ru/files/morrowind-fullrest-repack
наиграешься, потом можешь навернуть чего-то исчо.
Так я и накатил на скайрим реквием. Один хуй консольный интерфейс, выбор созвездий какой-то корявый, даже в грим дауне удобнее был. В морре нормальный интерфейс, всё на одном экране, всё видно. Посоветуй что накатить на морру?
Я не знаю твоих ожиданий от игры, чтоб посоветовать. Посмотри моды в шапке, там прилично на все, в т.ч. на графен, но к сожалению никогда не ставил его, только ванильные текстуры с нейросетью. В сборку от фуллреста никогда не играл запустил и удалил, потому что хотел первый раз скачать оригинальный морровинд, а скачал хуй пойми что. TR рекомендую, очень много контента, в первую очередь визуального - сделано правда красиво. Но будет рвать шаблон, что на материке огроменные города, а на острове полторы коробки ставишь моды на расширение городов. Квесты тоже есть, но мне сложно посоветовать не-аутисту проходить Морровинд (и тем более моды для него) ради квестов. Скажу только, что они не хуже сайдов оригинала, но сюжетно связанной линии там нет.
Прочитал, кроме фуллреста там ничего нет чтобы играть без еботни с кучей модов. Наверну его, хули уж, а потом тамриель. Тем более я кроме ванилы и модов на графику никогда в сборки не играл.
Перед запуском Фулреста загляни в эту кнопку(MCP), там будет описание некоторых включённых опций, которые отличаются от ванильного геймплея.
Всё как в жизни, только ценники другие и связи надо иметь.
Но по факту выплата виры за преступление, включая убийство, была широко распространена во многих культурах мира. Существовала и градация, то есть за убийство крестьянина вира была одна, а за знатного - другая.
Люди в основной массе не срывались в кровавые убийства сородичей в мирное время, поскольку во-первых, деньги надо платить, во-вторых, репутация всё равно будет несколько подмочена. К тому же, мороки довольно много, сперва суд будет, это надо ждать всё.
В Даггерфолле кстати судили игрока, прежде чем назначить наказание. Можно даже было сказать что-либо в свою защиту. Это круто, думаю.
Так что ирл даже с вирами убийств люди совершали примерно столько же, сколько с тюремными сроками или казнями в качестве наказания.
Что касается размера штрафа в Свитках, возможно, это игромех и классическая поломанная экономика. Наверняка имелось в виду, что сумма в тыщу - серьезная.
Опять же, а какой штраф давать за убийство в игре? Десять тысяч с фрага? Сто тысяч? Половина игроков ушла бы в разбойники с миллионными штрафами. Жили бы все в пещерах как я и бормотали себе под нос: однажды заплачу свой штраф, стану добропорядочным членом общества, куплю себе островок... Батя сказал, иди в коллегию... Сказал, используй мозги...
Я в классик играл, как-то ещё не созрел для OpenMW.
>>25014
Действительно, в условиях такого мира проще назначить минимальный штраф, чем получить 100500 головорезов в горах.
Вроде как ты убийца, но не против местной власти, раз штраф оплатил, да и следующий раз тебе впадлу будет кого убивать, платить ещё за это говно, лучше в Мораг Тонг заказать того кто тебя бесит.
>следующий раз тебе впадлу будет кого убивать
В следующий раз ты потратишь деньги потенциального штрафа на учителя скрытности и ебнешь по-тихому.
Эта хуйня вменяемо работает только в Обле.
В Морре у каждого 1го здоровья больше чем демедж из скрытности, в Скуриме тебя любая курица или лошадь спалит на попытке.
Скрытность для убийств - дерьмо, потому что она может рандомно провалиться в любую секунду, а ещё она не поможет избежать штрафа. Сам пробовал ебнуть по-тихому какого-то хай эльфа в Тель Вос. Никто не видит ни его, ни меня, на этаже только мы и стражник за углом, но как только я атакую оружием или drain health, об этом узнают все, даже челики на два этажа ниже. В итоге сагрил эльфа красноречием и он сам атаковал.
Ну это уже игромехан, так то в игре и в мораг тонг никого заказатать нельзя.
Насколько анти-ролплейно качать не классовые статы?
>Насколько анти-ролплейно качать не классовые статы?
10 антиролеплей из 10. Нахуй тогда класс вообще.
Хочется по быстрей 100 выносливости
Один раз забавно вышло как то, был квест голому норду помочь найти колдунью которая его обобрала. Я выбрал её сторону и он мне на 25 пунктов прокачал броню потому что я не мог встать и попасть по нему 10 минут.
Когда-то я натыкался на мод, который позволял не ебаться с 5-5-1 а по дефолту давал выбирать +3 при лвлапе к любому стату, вне зависимости от того чем лвл поднял. Может на нексусе что-то подобное есть. Даже почти логично, ты же когда мечем машешь не только силу качаешь, мышцы адаптируются к нагрузке и позволяют махать дольше, т.е. выносливость.
На первом лвл главное добежать до гробницы на севере и покушать из урны чтобы прибавило +20 к выносливости.
Удача и так прокачается до 100, а лишние хп нет. На максимум хп лучше вначале силу вместо удачи и выносливость поставить.
Omw лучше работает на вин7/10/11. Есть всякие приятные встроенные фичи, довольно оптимизированный дистант террейн, настраиваемый туман, фичи оптимизации, багфиксы, шейдеры, хорошая система освещения, зачем-то похеренное отражение из под воды, может уже исправили.
Для ванили больше модов с расширенными скриптами. Например, есть мод, позволяющий кидать фаербол взмахом меча с соответствующим зачарованием. Когда такое подвезут в omw и подвезут ли вообще - загадка.
Т.е. если я хочу просто классический геймплей без модов но с графоном, то лучше openMW.
>классический геймплей без модов но с графоном
А что, на опенмв разве удаленный ландшафт сделали? Давно не смотрел.
Если я сделаю зачарование которое даёт плюс 200 силы будет ли у меня больше урона?
>а ещё она не поможет избежать штрафа
Может помочь, но это пиздец гемор чтобы сработало, лучше всего одним ударом убивать. Я помню экономил приказы Мораг Тонга, заебался пиздец.
>>25125
>силу вместо удачи
>Продлевать прокачку на десять уровней ради 5хп
Хуя у тебя ОКР.
Хотя в некотором роде это и к максимайзу удачи относится, но ты просто первый приз взял.
мимодаэдрот
В Морре асасинский класс мертв нахуй. Можно зайти в любую хату, вынести все вообще нахуй. Если чел один - так же нет свидетелей. Сильный хамелеон позволяет убивать безнаказано вообще кого угодно и воровать где что хочешь. По хорошему там неплохо бы допилить скрипты и ввести стражника-боевого мага на квартал, который кастует развеивание в области. В том числе от читерской левитации и всяких бафов
Нахуя хп рьяно качать? Единственное применение для ебического размера жизек только крафт перчатки у жирного ублюдка.
Так это вроде единственное что можно проебать и не докачать до максимума, остальное качается нормально. Мне нравилось минмаксить в детстве, когда ещё инета не было.
Да только призывай разных мобов, хотя вроде можно и одних и тех же только с разным таймингом.
В том и дело, что я ушатал его мгновенно, с умбры или секиры, а он, пока падал, начимил себе мегафон в констракшен сет, протрубил в него на всю округу, накатал на меня заяву в письменном виде, отправил ее голубиной почтой, и, пукнув, обмяк.
Короче без 100% хамелеона можно таким не заниматься.
Наверное какой-то скрипт стоит например на предсмертный крик который слышат все в сфере диаметра там 50 метров. Потому что если реально 1 на 1 убивать и выносить предметы то сколько угодно без штрафа
Я отыгрываю, что меня спалили охранные чары. По поручению администрации тонко настроенная сеть заклинаний, раскинутая над городом и реагирующая на выплески энергии, высвобождающейся при убийстве и ставящая клеймо на виновника. Иногда она срабатывает, а иногда нет.
Качаешь до 50, чтобы она не давала минусов и забиваешь хуй. К сожалению эта хуйня действует на незначительную хуйню, которая прекрасно кроется другими статами и навыками. А если бы удача давала плюс к луту...
Я на английском форуме читал что в игре есть парень с несколькими сотнями Удачи и что по нему сложно попасть с замакшенным всем.
Ну их единицы. Прямо очень уж сложных для которых нужна определённая прокачка и навыки - таких вообще нет.
Лол только недавно его смотрел и обана.
Я всегда беру ванильный класс. Это помогает сродниться с ролью, что я не на метауровне навыки подбирал, а что я маг, вот и всё. Или там бродяга. А все навыки, которые там добавлены, нужны мне по профессии.
>с несколькими сотнями Удачи
770
Это не тот уровень удачи, который можно получить игровым методом без абуза алхимии. А между 40 и 100 разницы особой нет.
Недостаточно полезна чтобы оправдать её ужасную скорость прокачки. Но не бесполезна.
>>25553
Да, есть. Но если бы у него вместо удачи была такая ловкость, то попасть по нему было бы ещё сложнее. С другой стороны такая удача по идее должна бонусом ему дать иммун к элементальным щитам (не пробовал их на нем, но помню что резист зависит от навыка разрушения, силы воли и удачи в порядке убывания)
>>25568
В мцп есть опции анлочащие навыки и характеристики, если тебе хочется так вкачиваться.
>>25637
Чтобы выразиться полезнее, я бы сказал что имеет смысл выбрать её при создании персонажа, и имеет смысл в неё въебать горькую чашу (хотя выносливость будет полезней если на этот момент она ещё не максимум у тебя). Но качать каждый уровень я бы её не стал, разве что ничего с множителем нет при повышении уровня.
Но в целом ничего не потеряешь и от полного игнорирования удачи.
Поставил 2 и это точно не ванила. В ванилле меньше было.
Терпеть не могу щиты но в SpellSwordе есть Блок и вместо Тяжелой Средняя
До этого обычно всю карту иследовал, даже если не во все гильдии вступал. Сейчас подумал, а почему бы не отыграть рядового вора в этом мирке, тем более мора позволяет.
Нексусные челики не стесняются выкладывать плагины, меняющие одну цифру в gmst. Так что смысл может и есть.
Да, сделай мод на управление рабами типа стой здесь / иди за мной. Я делал но это было 20 лет назад.
Пофиксилось нажатием на квадрат выбранного заклинания.
Делал так пиздюком, ставил себе установку как играть и из-за этого развился ОКР. Не советую.
А он и так у меня есть так что похуй. Сухие лапы вышел обшаривать дома!
Вот прям хочется только пиздиться длинными клинками и всё.
Без щитов/защиты. Без Магии. Без Алхимии. Без зачарования.
Больше стата Скорость и Силы чтоб быстрей бегать от одной драки к другой.
И оружие двуручное потому что защита забирает ту секунду которую мог бы потратить на удар.
Пикай скорость, атлетику главной, можно акробатику, знак коня/атронаха/воина. Всё. Ищи пушки с хорошей скоростью, на двуручных бывает выше 100%. Умбра например 135%, хороший начальный урон (10 или 15, не помню уже), выглядит чисто и красиво, и зачарование приятное. Спамить незаряженными слабыми ударами как-то даже в кайф, и скорости хватает чтобы держать цель в почти бесконечном стаггере. Слабые удары умбры быстрее и сильнее таких же ударов большинства других двуручных мечей. Если не считать зачарования, конечно. Есть ещё варик меч-полумесяц, но нужно иметь макс волю и желательно резист к параличу, потому что даедры и прочие будут отражать зачарование.
Броню не носишь, разве что для визуала. Меньше веса - быстрее бегаешь. Урон избегаешь выходя из досягаемости врага и физически уворачиваясь от стрел и магии. Качаешь скорость, выносливость, ловкость и силу.
Ну кстати я замечал интересную вещь с атронахом если их надёт то с некоторым шансом экран не полностью черный будет.
>Хочу отыгрывать за мага
>хотелось данмера
Дак отыгрыавай какие проблемы
>Обязательно сразу по сюжету бежать?
Тебя по сюжету оправят как раз по гильдиям и храмам чтоб ознакомица с культуркой
>Дает ли все это какие нибудь плюшки
йоба артефакты всякие самые пиздатые у теллвани и у храма
насколько этот путь задействует боевку? да можна все скипать если прокачать сник, но пиздица придеца в любом случае
> не хочу дрочить
,бывает
Вот проблема качать статы без использования оружия другого типа либо брони.
Что же тут подойдёт лучше? Стоять и огребать во всех типах брони по очереди или всё таки бить противника разными пушками.
В первом случае Ловкость нужно в последнюю очередь, а во втором наоборот что бы попадать чаще.
>>26190
Да, на мужика. Открыл и молись. У воина здоровья должно быть много, ему слабенький яд или огонек не помеха. Другой вопрос, что чистый воин и замки-то не в состоянии открывать отмычками, не говоря уже о заклинаниях. Навык чисто воровской/магический. В Даггерфолле можно было выламывать, но ирл даже сильный воин далеко не всякий замок выбьет, тем более без специального инструмента - меч не подойдёт. Может не подойти даже молот, при условии, что дверь прочная. Так что открывать замки чистый воин может свитками ондузи. Обычный люд без магических навыков в состоянии юзать свитки, есть игровая книжка про ебло, которое призрака забороло фаерболом со свитка, а ебло был то ли солдат то ли крестьянин.
А лучше всего либо игнорируй всё запертое, раз ты чистый воин. А если ты любитель гробницы пограбить или в спецоперациях со взломом принимать участие, ты не чистый воин, так что бери отмычку и щуп и не еби голову.
>путь паломника. Этого достаточно будет для погружения в лор морры, храма, домов?
Путь паломника окунет тебя в удивительный мир храмовой пропаганды, где Вивек будет представать в качестве святого заступника. По моим ощущениям, это даёт погружение в лор морры процентов на 5-10. Я имею в виду, конечно, не книгу, а непосредственно путь и храмовые квесты.
Отыгрыш в том что бы найти соперника посильней и самому стать сильней победив его, так что мне кажется идти в гробницы к духам это не совсем вне логики.
Умбра совершил ошибку - он использовал не анимешный меч эджлорда.
Кстати жаль что в Море нет эбонитового клинка
Почему нет, хаджиты воду не любят, за жемчугом не поныряешь особо, так что остается так.
>>26105
>Без зачарования
Интересный пункт. Вообще без чар? Тогда артефакты отпадают.
Бери редгарда (если не нравятся черные, то норда). Атронах (защита от магии) либо Леди (больше хп).
Вкачивайся в силу и выносливость, остальное постольку поскольку. На втором месте ловкость (чтобы легче попадать) и скорость. Доспехи легкие либо тяжелые, хотя поначалу можешь одеться в средние они на начальных уровнях заебись.
С самого начала ебашь в Кальдеру и покупай серебряную клеймору (не помню есть ли в балморе), т.к. чары у тебя вне закона.
Потом заменишь на гномскую, эндгейм даэдрическая дай-катана и даэдрик либо стекло в качестве доспехов.
Если бухло не считаешь магией/алхимией, то закупайся суджаммой в тавернах чтобы после пары бутылок всех ваншотать.
>>26134 (Del)
>Хочу отыгрывать за мага, и видимо надо брать бретона, хотя хотелось данмера для аутентичности.
Главное знак, а не раса. Подмастерье (сбалансированный) либо Атронах (имба). При атронахе небольшое неудобство что ману восстанавливать от алтарей или призрака, но привыкнешь быстро если что.
Так что данмер не проблема, но аутентичным я бы его не назвал, на самом деле данмер скорее менее аутентичный, т.к. для него разрабам даже пришлось придумывать оправдания почему он такой очевидный чужак в морровинде.
>Какая у меня последовательность действий?
Отнеси пакет Каю, он скажет что делать. Прямым текстом посоветует вступить в гильдию или повыполнять квесты.
>Получится ли прыгать между городами/святилищами без прокачки боевки хотя бы в начале
Потребует денег на перемещения. Боевка в целом нужна, морра не предоставляет особо большого количества мирных квестов. Хотя они есть. Особенно в Имперском Культе.
>Просто не хочу дрочить алхимию пока
Её лучше вообще не трогать никогда чтобы удовольствие не испортить, ньюфаги обычно и представить себе не могут НАСКОЛЬКО она поломанная.
Калькулятор спеллов, как и в даггере, освоить желательно чем раньше тем лучше.
>>26186
Своим ебломпулом ХП.
Хотя в ванильной морре большинство ловушек нормальным щупом обезвреживаются и на очень низких навыках.
Почему нет, хаджиты воду не любят, за жемчугом не поныряешь особо, так что остается так.
>>26105
>Без зачарования
Интересный пункт. Вообще без чар? Тогда артефакты отпадают.
Бери редгарда (если не нравятся черные, то норда). Атронах (защита от магии) либо Леди (больше хп).
Вкачивайся в силу и выносливость, остальное постольку поскольку. На втором месте ловкость (чтобы легче попадать) и скорость. Доспехи легкие либо тяжелые, хотя поначалу можешь одеться в средние они на начальных уровнях заебись.
С самого начала ебашь в Кальдеру и покупай серебряную клеймору (не помню есть ли в балморе), т.к. чары у тебя вне закона.
Потом заменишь на гномскую, эндгейм даэдрическая дай-катана и даэдрик либо стекло в качестве доспехов.
Если бухло не считаешь магией/алхимией, то закупайся суджаммой в тавернах чтобы после пары бутылок всех ваншотать.
>>26134 (Del)
>Хочу отыгрывать за мага, и видимо надо брать бретона, хотя хотелось данмера для аутентичности.
Главное знак, а не раса. Подмастерье (сбалансированный) либо Атронах (имба). При атронахе небольшое неудобство что ману восстанавливать от алтарей или призрака, но привыкнешь быстро если что.
Так что данмер не проблема, но аутентичным я бы его не назвал, на самом деле данмер скорее менее аутентичный, т.к. для него разрабам даже пришлось придумывать оправдания почему он такой очевидный чужак в морровинде.
>Какая у меня последовательность действий?
Отнеси пакет Каю, он скажет что делать. Прямым текстом посоветует вступить в гильдию или повыполнять квесты.
>Получится ли прыгать между городами/святилищами без прокачки боевки хотя бы в начале
Потребует денег на перемещения. Боевка в целом нужна, морра не предоставляет особо большого количества мирных квестов. Хотя они есть. Особенно в Имперском Культе.
>Просто не хочу дрочить алхимию пока
Её лучше вообще не трогать никогда чтобы удовольствие не испортить, ньюфаги обычно и представить себе не могут НАСКОЛЬКО она поломанная.
Калькулятор спеллов, как и в даггере, освоить желательно чем раньше тем лучше.
>>26186
Своим ебломпулом ХП.
Хотя в ванильной морре большинство ловушек нормальным щупом обезвреживаются и на очень низких навыках.
Они что-то вроде позднесоветского ГРУ, имеют очень сложную структуру, и имеют и воинские соединения, и агентурную сеть.
Клинки в Морровинде это небольшая сеть шпионов, Клинки в Обливионе - личная охрана и служба безопасности Императора.
>Если все сводится к боевке, получится ли нормально существовать за мага без алхимии (как ты советуешь)?
Да, единственной проблемой будут бутылки восстановления магики, которые зараза только по одной продаются, и приходится дрочить открыть/закрыть окно торговли.
Если у тебя ваниль, а не опенмв, то решаемо - найди сундук в котором у торгаша лежат респаунящиеся зелья и подкинь туда ещё десяток таких же, будут респавниться по столько сколько подкинешь.
Если опенмв, то советую просто сделать самопальный мод добавляющий больше бутылок торгашу. Ну или все-таки задрочить алхимию, серьезно себя самоограничивая чтобы в адскую имбу не превратиться.
Я, конечно, и так это знал, но установил сам опытным путём лет 15 назад. Оказывается, наркоторговле учат в самом начале игры.
Алсо, почему у меня грязекрабы не агрессивные? Из-за неоф. патча и мцп?
Я бы посоветовал если не регенерация маны то разлочить эффект поглощения магии и сделать спел на маналич раз уж моды ставить
Ну это уже в сторону изменения самого геймплея, так что это дело вкуса уже.
Домашних а не васянских, которых только высрали потому что разрабы не смогли в лошадей и нормальных животных, а потом уже придумали ЛОР типа так надо было.
Кто-нибудь с ними играл, какие подводные? Их можно на фуллрест устанавливать?
алхимик, которому разорвало жопу, о того что васяны лезут туда, куда не просят
>Почему в моровинде нет собак?
Сожрали жеж.
Там чем дальше по сюжету - тем больше всяких сахарных наркоманов будут предлагать посмотреть на небо. Как в таких обстоятельствах вообще хоть какой-то живности заводица? Удивлён что крыс то не везде сожрали.
>>26437
>ингридиенты респавняться только раз в день
А ты не абузь!
Ножками побегаешь, вмешательства потыкаешь и порталы магов. Для крафта на себя - более чем. Продажу можешь набить скампом в Кальдере.
>ты можешь не использовать абуз используя абуз
Ну тут иначе никак, Морра из одних абузов и состоит, иначе никак.
>провал, провал, провал, провал
Куда провал?
А, ты про раскачку алхимии с 0 чтоле?
Пробежись по полянкам, той же каменёвки пару тонн под Кальдерой собери, она добивается несколькими другими травками. А можешь вокруг Сейда Нина пройтись хрюшей, все фиолетовые трюфели собрать и наварить йаду сразу.
Чо ты порвался то ном же общались
>той же каменёвки пару тонн под Кальдерой
>1-2 шт с не стопроцентным шансом
Ну короче единственный законный способ заработка в морре выпилили. Остается только воровать всё что к полу не прикручено, либо зачищать пещерки в надежде на лут. Ну что, собиратели жемчуга, рассказывайте про нормальные точки с ракушками.
А ты сперму с ебла вытри, хуесоска. Я твой скайрим запустил и проблевался с консольного интерфейса для зумерков с поражённым мозгом. Так что уебывай нахуй с тредв. Быстро. Решительно.
Жаловаться на недостаток денег в морре это смешно.
Хочешь честный заработок - например закупись камнями и иди души захватывай например, честнее некуда. И даже с мцп опцией вполне нормально жить можно, а в полной ванили так вообще богачом стать в момент.
С камней разве чего подымешь?
Там даже зачар шмота нихуя не даёт в цену, если это не ёба души. А еба камни появляются в ассортименте лута только к ~20лв, в магазах они вообще штучны.
Всякое голубо-синее говно бесценно, от слова нихера не стоит.
ИМХО, топ барыги, по совокупности:
1. лут из Призрачного предела, чужое, халява, взять-взять
2. шмот Ординаторов
3. варка зелий
4. прочий дроп (особенно жирный с Морнхолда)
5. жемчуг шучу, никогда не продаю, моя прелесть
бывает
> например закупись камнями
Которые штучный товар
> и иди души захватывай
Которые в фулресте фиксанули и теперь это нихрена не стоит
Лут и шмот я естественно не учитывал, там пиздец сколько всего набрать можно. Одно лишь дреморское оружие считай бесконечный источник дохода.
А доспехи всяких долбоебов пусть не бесконечный, но настолько большой, что вряд ли все потратить сможешь.
>С камней разве чего подымешь?
Определенно больше чем с жемчуга с мцп фиксом. Я именно пример честного заработка привел, причем не поломанного в стиле "задрочи левую кнопку мыши и возьми весь инвентарь торговца" как с алхимией.
(А без мцп фикса вообще в деньгах купаться будешь, понятно)
>>26597
>Которые штучный товар
Ты сказал что они раз в день обновляются в магазине. В морнхолде у чародея должно быть 15 обычных, 10 больших и 5 великих. В день вполне заебись.
>Которые в фулресте фиксанули и теперь это нихрена не стоит
Дополнительно фиксанули? С мцп они стоят меньше, но нормальные души все равно нормально стоят, и от камня не зависят.
В любом случае, человек поставивший фуллрест теряет право жаловаться лол. Пиши в спортлото или сноси.
Если помочь бабе то она всё равно не даст
Если помочь мужику то он всё равно не станет лучшим другом
Я обычно помогал девка и получал пизды от норда что бы прокачать навык брони, но надо иметь зелье стамины что бы иметь возможность это прекратить.
>раз в день обновляются в магазине
Раз в день это про бесконечные товары. Камни никогда бесконечными не были.
>В морнхолде
А, ну да, подняться до главенства одной из гильдий, чтобы начали приходить убийцы и наконец стал доступен трибунал.
>человек поставивший фуллрест теряет право жаловаться лол
Ну спасибо нахуй
Он фиксит возможность напиваться до запредельных параметров. Максимум 5 зелий одновременно может действовать.
Не стакается.
>Раз в день это про бесконечные товары. Камни никогда бесконечными не были.
В морнхолде у чародея они именно бесконечными и были -15 обычных, -10 больших и -5 великих у него в файлах, можешь проверить.
Существует ещё пара мест с бесконечными обычными и большими и на вварденфелле, но там их мало действительно.
>А, ну да, подняться до главенства одной из гильдий, чтобы начали приходить убийцы и наконец стал доступен трибунал.
Ну что поделаешь. Но странно если они залочили это так, обрубив возможности безгильдейским персонажам.
>Ну спасибо нахуй
Незачто. Это как лампочку в рот засунуть и ныть "как такое могло со мной произойти, за что!"
>>26623
Я не об этом. Просто в большинстве ребалансов цена самодельных зелий 0. Из-за чего алхимия в качестве заработка в любом случае не подходит. В фуллресте не так?
скока выиграл
>В морнхолде у чародея они именно бесконечными
А ну если так, то хорошо, я трибунал плохо помню.
>Просто в большинстве ребалансов цена самодельных зелий 0
Не, нормально все с ценой.
>как такое могло со мной произойти, за что!
— Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
— Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
— Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
— Тогда йодом помажь, лалка.
фаргот спок
Литералли первый раз в 2022 начал играть с луком.
Годнота, если примерно на 40 выучить, чтобы без промахов.
У меня сейчас 37 и я унижаю скальных наездников.
Плюс, есть ножи, сюрикены и дротики, которые можно очень быстро метать в замкнутых пространствах, не натягивая тетиву, пока тебя пиздят по ебалу.
Алсо, на дальность навык не влияет. Чисто попал-не попал. Так что можно снайперски хуярить во врагов. Ну и физона нет, снаряд летит по прямой.
Отличие в том, что у снарядов есть вес, но он незначительный
Алсо, тип стрел в целом похуй. Можешь закупиться хитиновыми сразу у Аррилла, они бесконечные у него.
В основном имеет значение дамаг лука.
Арбалет тоже можно купить сразу, но я не пробовал с ним.
Доставляет кидаться сюрикенамм как ниндзя.
С луками/арбалетами так то нормально играется, я же чисто про ножи и дротики справшивал. У них же урона хуй да нихуя.
Именно метательное? В смысле ножи-дротики?
Придется большие пачки с собой носить, но они так быстро швыряются что с хорошей силой супостата можно в станлок загнать. Весьма специфическая хуйня, на любителя, но слабой бы я её не назвал.
А в трибунале есть ограниченное количество вообще имбовых метательных штук.
И алсо, дамаг который им игра пишет неправильный, он ещё раз добавляется, т.к. метательное выступает и в роли лука и в роли стрелы, т.е. если у оружия написан например 1-3 дамаг, то на полном замахе он будет 4-6 (3 от замаха плюс 1-3 рандом), на минимальном замахе соответственно 2-4 (1 от замаха плюс 1-3 рандом). И т.д.
Зато скорострельность - моё почтение.
Их не надо заряжать.
И можно покупать зачаровпнные, у которых дамаг еще от магии будет.
Забытве технологии древних ебта.
Похуй, может норды тупве и не дотяпали до арбалетов, но кидаться камнями-то должно мозгов хватать.
Ну в морре хотя бы модами допилить можно, а в скайриме самой механики нет под это.
Видел мод где иначе сделали, там метательное это свитки, которые вызывают спел с прожектайлами ножей.
Ну это я на сл3чай, если заявят, что норды не могут в дротики и сюрикены.
Гаэнор спок
Кто сильней грязекраб или крыса
Можно подумать обсидиан могут справиться с движком морровинда и запилить то, чего там нет.
Так вот там над тобой пещера и эльфийка с кинжалом которая должна на тебя спрыгивать но,иногда, по каким то причинам она пугается просит о пощаде. В итоге всё время что проводишь там сверху слышны крики то "Умри ничтожество" то "Помогите на меня напали"
Че за пощады в море никто пощад не просил никогда чето ты моды наставил походу, сверху только крыса сидит
Это OpenMW там поменяли пару вещей это правда
Не то что бы пощады, что то вроде "Помогите на меня напала" "Я больше не буду драться" и потом сразу же "Теперь ты умрёшь"
В той пещере ещё можно застрять без левитации либо акробатики выше 60и
Просят.
Враги начинают верещать и убегают от тебя.
Только толку нет, т.к. они не выходят из боя и остаются агрессивными.
Алсо, сейчас на 6 уровне баловался на островах и нашёл кирасу кости дракона. Не знал о ней и полез читать уесп. На уесп написано, что она даёт 100% иммун к огню, а у меня в игре на ней 100 огненного щита постоянно. Это неоф патчем нахуевертили?
Модов нет, только мцп и неоф. патч.
в 2022 открываю неизвестные вещи в морровинде, да
бывает
Хуй знает, но в ванили определенно должно быть сопротивление.
Но так, огненный щит лучше, конечно, если анимация не раздражает.
Нет, первым был Вивек.
Гаэнор, иди качай тес3мп, найди сервер и нагибай сколько душе угодно.
Спелсворд работает нормально только с mcp на быстрый каст. Да и за тебя уже все решили.
А нифига
Я думал Spellsword = Боевой маг
Смотрел на его секиру > длинный меч и плохо становилось.
Всё равно хочется щит выкинуть. Зачем носить тяжелую броню + щиты Изменения и ещё и щит вместо светоча.
Ну не знаю
Если берёшь Мечи то Сила качается сама
Стартовые лучше Выносливость и Сила Воли что бы использовать более сильные спелы и быстрее разгонять здоровье.
Восстановление как будто создано было прям под этот геймплей.
Чистому магу не нужны защитные спелы кроме резистов против возвратного урона потому что к нему никто не может подойти.
Ну так боевой маг это не чистый маг. Это консервная банка, которая не боится получить стрелой или болтом в еблет и при это заливает всех фаерболами. А спелсворд это мечник, который кроме бафов и дебафов ничего из магии не использует.
Да ебаный рот, этого бетезда. Наплодили гишей хуй отличишь.
Известно какими классами были например Гайден Шинджи, Индорил или Вивек?
>я же чисто про ножи и дротики справшивал. У них же урона хуй да нихуя.
Огромный урон у гномских дротиков. Их можно наковырять из автоматонов под Морнхолдом. Это лучшее метательное оружие в игре. Они ваншотают даже Её Рук.
В ванилли враги охуевали, если например ты на левитации с ними дерешься. Так и говорили: ну тебя в пизду, читор ёбаный. И убегали.
Насколько хорошо скейлится спелы по типы ярости? Можно заставить Арбитров атаковать Вивека?
Кинет ему успокоение, кастанёт невидимость и съебёт.
Нахуя все эти даготы торговцы?
>Арбитров
Каво?
А так ярость только для провокации неписей. Чтобы соперников ссорить нужно подчинение, а это уже не иллюзии, а конжур.
(Алсо, т.к. Вивек в файлах игры животное, то ординаторы его по умолчанию атаковать будут без всякой помощи, если ты его вытащишь из дворца.)
Это наверное связано с тем что на них не распространяется благословление Аркейна и их души можно поместить в не черные камни.
Но Дагот Ур не кричер.
Ошметки от вырезанной альтернативной сюжетной линии за шестой дом.
Отдайся троим.
Форточку откройте.
А как правильно?
Подними его заклинанием.
Мне нравится стилистика святилищ шестого дома, всё эти статуэтки, красные свечи, рисунки калом на полу.
Как точно работает паралич и порядок эффектов при зачаре? Есть ли смысл чарить на милишку перед параличом 1 сек уменьшение силы воли 100/1 сек? Будет лучше прокать? Или наоборот, в обратном порядке чарить? А может это вообще нихуя не работает и я неправильно понимаю? Уязвимость к магии вроде не должно работать,об этом любезно написано на фэндоме.
Ещё забыл уточнить, что именно временное уменьшение на 1 сек, а не перманентная отбавка атрибута.
Кто-нить скажити, а статуетки вообще нужны для чего-нить?
Просто я никак не могу перестать их пиздить и складывать в доме. Они как подушки и шестерни.
И да, можно стуканьем по колоколам призвать какую-нить хтоническую хуйню?
чарил на заклинание молнии:
1. уменьшение сопротивления молнии
2. собсно удар молнии
Урон больше чем у такого же удара молнии, но без п1.
Но вот порядок не тестил и версия была классик фулрест, а не ОпенМВ.
Годно!
Ахаха, автоматическое скрытие вайпа из настроек скрыло этот пост. Спасибо, Абу!
Вы видите копию треда, сохраненную 14 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.