Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
stop.mp49,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
Oblivion General №91 /oblivion/ 1784182 В конец треда | Веб
Девяносто первый™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый: >>1758597 (OP)

Актуальная на 2022 околованильная англосборочка без васянства Through the Valleys: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51105

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2 1784420
я и забыл, насколько в обле длинные подземелья, растянутые на несколько подлокаций
3 1784429
>>784420
Это ты ещё должен спасибо сказать что там научились в закольцованность, где тебя выводит на начало. Иначе бы как в морре 2 раза эту длинную колбасу пробегал.
4 1784498
>>784429
лучше бы как в морре - нет закольцовок, но при этом малые размеры пещерок, ибо ничего веселого в этой копипасте нет
5 1784502
>>784498
В Морре малые размеры пещерок? Кек.
У кого-то есть возможность перепройти и открыть новые горизонты.
image.png275 Кб, 816x688
6 1784509
>>784502

я морру вдоль и поперек прошел и знаю так-то. там есть несколько длинных пещерок, но в основном они пробегаются за секунды. пик - типичнейшая для морровинда пещерка

можешь потыкать карты и посмотреть. в обле в основном длинные локации, зачастую на несколько подлокаций. в морре в основном одноуровневые подземелья с парой залов и коридорами

https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Dwemer_Ruins
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Ayleid_Ruins
7 1784518
>>784509
Если тебе эти короткие - поставь моды.
На Морру были добавочные пещеры/гробницы на +100500 уровней вглубь.
8 1784541
>>784523 (Del)

>Твоё утиное ебло когда нет аргументов, но можно всегда попытаться выкрутиться, крякнув про дженерик

image.png304 Кб, 731x600
9 1784551
>>784523 (Del)

>В Морре каждая пещерка со смыслом

10 1784561
>>784518

> На Морру были добавочные пещеры/гробницы на +100500 уровней вглубь



но зачем?
O.jpg62 Кб, 532x478
11 1784580
>>784561
Чтобы покорять!1ъ
12 1784602
У вас нормально нексус грузится? Жду загрузки страниц по минуте, блять.
13 1784623
Ищу любые погодные моды, которые мрачные и пестрым светом не обладают, делают игру темнее, источники света атмосфернее или на крайний случай просто регулируются под себя. Либо подскажите гайды как менять соотношения ванильной динамической погоды, чтоб оставить только атмосферные прессеты (убрать всю ясность).
image.png2,6 Мб, 1920x1080
14 1784644
Лет десять уже не играл в Обливион. Вот решил вернуться.
Узнал, что можно предметы и заклинания биндить на горячие клавиши, что F1-F4 открывают разные меню.
Нашёл возле Брумы вот такую пасхалку(?)
15 1784645
>>784644
Хелген что ли? Это недавно добавили.
16 1784646
>>784645
Я не про город, это как раз Брума и есть.
Я о том, что на вершине воткнута палка, а рядом костёр и бутылка.
17 1784682
>>784602
нормально, даже без впн
18 1784732
>>784682
Я разобрался. У меня почему-то с гугловскими днс не грузились некоторые сайты, в том числе нексус.
19 1785116
Почему на моей пекарне у облы ФПС меньше чем у Нью Вегаса? Один движок же. При этом разрешение у Нью Вегаса больше поставлено.
20 1785128
>>785116
Ну дык оптимизацию начали завозить только с 3 фолычем.
Обрати хотяб внимание на то что в Обле бяда с гравитацией, а в Фол3 эту проблему уже решили. Патчить же Облу никто не стал, тк денег это не принесёт, срыночек порешал.
21 1785176
>>785116

модами допилил?
22 1785357
>>785176
Такой хуйней не занисаюсь
23 1785366
>>785128
Значит, в FO3 движок улучшили в сравнении с Облой, а в FNV улучшили в сравнении с FO3? Интересно, насколько стабильная игра в FO3 и FNV на улучшенном GameBryo, есть ли там вылеты, или нет, и не требуется тонкая настройка для стабильной игры. И ещё один момент - лучше бы те ребята, что уже десять лет пилят и всё не допилят Skyblivion на 32-битном движке Скайрима, вместо этого по возможности улучшили движок Облы до уровня FNV, сохранив, таким образом, полную совместимость с библиотекой модов для Облы, а также её аутентичный внешний вид. Это наверняка куда легче и быстрее сделать.
Кстати, ещё вопрос - а есть ли аналогичный EngineBugFixes для FO3 и FNV, и если нет, то не делает ли обловский EBF примерно то же, что было сделано самой Бетездой для движка FO3 и FNV?
24 1785438
>>785366
в fallout 3 улучшили, но не сильно. в NV движок почти такой же как в fallout 3.
Тот же NV вылетает при большом количестве модов со временем как и обла. Проблему насколько я знаю пофиксили только в Skyrim.
25 1785439
Вообще очень хочется облу на движке старфилда, но знаю что не будет.
А переносить самим руками силами модеров это нереально (нужны серьезные рукастые люди и серьезное финансирование).
26 1785445
>>785439

но зачем?
27 1785446
>>785445
Потому что движок облы очень сильно устарел и банально не может тянуть большое количество и крупные моды. + устаревшая графика.
28 1785447
>>785446

это васяны авторы модов ничего не понимают в оптимизации
29 1785742
Ребят, играть без модов вообще - это очень плохая идея? Не играл очень давно, прям буквально с детства, и хотелось бы экспириенс прям как тогда, хз стоит ли.
30 1785880
>>785742

>это очень плохая идея?


Это норм.
31 1786007
>>785742

минимально допилить неофициальными патчами стоит
32 1786192
>>785742
По мне так играть без модов можно, даже с автолевелингом, в котором тоже есть свой смысл - сложность даже на высоких уровнях, заставляющая развивать разные навыки для победы над врагами. Хуже другое - крайне скудно населённый игровой мира, всего пять враждебных фракций - бандиты, мародёры, колдуны, некроманты, вампиры, причём колдуны и некроманты очень схожи, отличаются только видом робы и суммонами - колдуны призывают даэдра, некры нежить. Учитывая, что эти суммоны есть в игровом мире как самостоятельные мобы и не являются какими-то уникальными призываемыми существами, это различие между фракциями колдунов и некромантов можно не считать. Итого по сути имеем четыре основных фракции - бандиты, мародёры, маги и вампиры, причем бандиты и мародёры враждуют друг с другом, что можно обратить себе на пользу. Также трёхсторонняя вражда у некромантов из Культа некромантов (не путать с обычными некрами, упомянутыми выше) с вампирами и личами, что тоже можно обратить себе в пользу. Но всё равно разнообразие игрового мира очень скудное, очень не хватает новых фракций и большего разнообразия взаимоотношений между ними. Всё это добавляет OOO, вводя в игру целых девять новых фракций - рейдеры, амазонки, Стражи Обливиона, Putrid Hand, сильванские рейнджеры, испорченные последователи Jephre, бандиты Скайрима, данмерские работорговцы, аргонианские контрабандисты. И вот это, наряду с шестью новыми квестами и массой новых предметов и литературы, я считаю самым ценным, что привносит OOO в игру. Также можно упомянуть MOO, тоже добавляющий в игру множество фракций, но я почему-то особо пока не встречал их в игре. Не знаю, возможно, их спавн замещается спавном OOO фракций. В целом я назвал главную проблему ванильной Облы, решаемую модами.
33 1786216
>>785439

>А переносить самим руками силами модеров это нереально


Вполне реально, морробливион же сделали. Тулза для конвертации уже есть, просто там хуйню творят(skyblivion) вместо простой конвертции и дальнейшей отладки. Скажу по секрету, простая конвертация и отладка заняла для морробливиона лет 10, а для skyblivion навскидку раза в 2 больше времени как минимум, потому что там делают каждую модель с нуля, переделывают каждую локацию. А одних моделей для архитектуры например там около 5000.
34 1786546
двач помоги, как блять в 2022 с нуля научиться ставить обливон на винду 10? охуеть, где гайды для нуфагов шапке?
35 1786588
>>786546

>ставить обливон на винду 10?


Также как и на другие винды
36 1786594
>>785116
Стримлайнами и прочим обсе базед калом обмазался? Вроде помогает же
37 1786599
>>785446
Сорцы нужны, а не движки другие.
38 1786637
>>786588
А какую версию и где эту версию брать то?
39 1786639
>>786637
А какую версию
deluxe
и где эту версию брать то?
ну это хз торренты в помощь
frZjYUbHqIuTlPpG4JAQ85PbtJh2tdH4H9ks2TPRsJqFrqRx6SPf8KvTIHF[...].jpg159 Кб, 669x1024
40 1786655
>>786546

>где гайды для нуфагов шапке?


Обливион, ньюфаг, 2022.
41 1786701
Аноны, у меня вопрос. У меня английский гог с русиком, ставил всё в точности по этому гайду , все 10 пунктов кроме 9-го. Поиграл побегал и заебалось таскать шмотки, постоянно бегать в город. Короче, учитывая зависимости и странности от русской и англисйкой версий, а так же вспоминая что было в морровинде, когда категорически запрещалось ставить английские моды на русскую и наоборот русские на английскую (мол, это могло поломать всю игру и портить сохранки). Вот я и хочу спросить, какую версию вот этого мода мне ставить - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2889/ - https://www.fullrest.ru/files/adventurersspells - вроде как по логике у меня английская версия, но с перводом. Хуй знает, я не могу понять.
42 1786702
43 1786706
>>786546
Вот тебе гайд >>786702 , если у тебя стим или гог и нужен перевод

Или золотое издание 1с сразу с переводом и озвучкой + эти 3 патча по порядку ставишь https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/830-ofitsialnie-patchi-dlya-zolotogo-izdaniya-oblivion-ot-1s + эти 3 пачта в любом порядке распаковываешь (3.5.7, 1.6.0, DLC) https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi и сразу далее читаешь этот гайд >>786702 (Установка/начиная с пункт 2 и до 10-го). В 7-м не ставь галку DLCBattleHorneCastle - Unofficial Patch.esp - в 1с этот dlc отсутствует, а 7.1 пункт пропускай. Ну и всё, пропатченная ваниль готова. На моды уже сам ищи гайды.
44 1786887
А тем временем шел 2к22, облофагам до сих пор не завезли lossless объективно лучшей музыкальной части серии. Лол мда.
maxresdefault.jpg103 Кб, 1280x720
45 1786900
Работает ли в Обливион на ПуКа ГЕЙМПАД? М? ММ?
46 1787252
>>786706

>В 7-м не ставь галку DLCBattleHorneCastle


Если ты говноед на полном серьёзе рекомендуешь анону говнодлс и говнопатчи, ломающие игру ещё сильнее - мог бы уточнить, что хоть батлкасл у 1с отсутствует - его можно установить отдельно, как и полную локализацию для него.
47 1787279
>>787252

>мог бы уточнить


а мог бы нахуй послать.
48 1787365
>>786900
Обла была игрой для Windows Live и должна поддерживать бокспоад искаропки начиная со свисты.
49 1787437
>>786594

> Стримлайнами и прочим обсе базед калом обмазался? Вроде помогает же


Да, сбор очка с рутрекера, со всякими фиксами от вылетов и оптимизациями.
50 1787444
>>787437

>сбор очка


Очко наше все.
51 1787786
>>787252
Ты жопой читаешь, что ли, чмоня?

>в 1с этот dlc отсутствует


Плагины дело вкуса и имба, мне до пизды. Как раз таки это единственный, который мне зашел.
52 1787787
>>787786

>Плагины дело вкуса и имба


Ну официальные то есть.
53 1788681
>>784182 (OP)
Хочу со старого компа с вин7 перенести сейвы на другой на вин 10. Это реально или даже пробовать не стоит?
54 1788685
>>788681

>Это реально или даже пробовать не стоит?


скопировал перенес какие проблемы...
55 1788751
>>788685
Просто в доки закинуть файлы и всё? Никакой хитровыебанной валидации и все совместимо будет? ну ок, попробую
56 1789260
Есть какие-нибудь моды на нормальное повышение уровня? Чтобы на 20-ом уровне жопу не рвали, больно слишком.
57 1789264
>>789260

>Есть какие-нибудь моды на нормальное повышение уровня?


https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2691
58 1789565
>>789260
Кто тебе там жопу рвёт, кежичный пидорас? Игра элементарная блять, какие в неё могут сложности возникнуть вообще?
Или ты из тех, кто в играх Бетезды выкручивает ползунок сложности выше середины нахуя-то?
59 1789646
>>789260
хилки можно покупать, ты в курсе?
60 1789652
>>789565

>ползунок сложности выше середины нахуя-то?


Куда хочу туда кручу питуха забыли спросить, заползай обратно подшконарь.
61 1789653
>>789646

>хилки можно покупать, ты в курсе?


Да неужели во это новость.
62 1789662
>>789652
Ну и крути хули, кто запрещает-то? А потом готовь еблет для урины, когда в тред плакаться прибежишь что мам сложная игра!!! дайте мады на аблигчение! ни магу прайти!.
Ссу на тебя, потешного дауна, если вкратце. Давай, повесели нас своими визгами ещё.
63 1789710
>>789565
Да она и на максимуме не особо сложная. Просто уворачиваешься от всех атак и всё. А урон можно кучей способов наносить, самые простые - это призывы и яды. У врагов же нет практически никаких иммунитетов и уязвимостей, хотя игромеханики для этого есть.
мимо
4r1uzhjim1661.jpg27 Кб, 750x582
64 1789810
>>784182 (OP)

>Актуальная на 2022 околованильная англосборочка без васянства Through the Valleys: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51105


Застрял на самом последнем шаге где про wrye bash. Что конкретно делать нихуя не написал автор, ну написал типа "если вы знаете как пользоваться то поймёте". А если, блять, не знаю?! В доках wrye bash там на пару дней читать, а я поиграть хочу.
Помогите аноны.
65 1789811
>>789810

>Что конкретно делать


Зависит от задач.
Я например использую для импорта лица для своего перса из сохранений. А можно ещё импортировать лицо для своего перса из мода.
Интерфейс тут совершенно неинтуитивный, так что без чтения документации обойтись не выйдет.
17154487313388517064877914516533996669268767n.jpg29 Кб, 526x526
66 1789812
>>789811
В гайде просто не понятно написано, это всё в пункте "Final Steps" и якобы для решения конфликтов. То есть wrye bash вообще не обязательно использовать?(в начале гайда так и написано - не обязательно) а в конце гайда он пишет если я установил все моды из его гайда - то использовать его патч, если не все - то создать свой в wrye bash.
67 1789813
>>789812
Если с тем что есть делаю "обновить патч", игра крашится при запуске.
68 1789816
>>789812
Там сложно если кратко то обычно каждый мод может только перезаписывать изменения другого мода если он меняет одно и то же, но на разные параметры. Например у тебя есть мод который меняет имя NPC и другой мод, который меняет инвентарь NPC и третий который меняет лицо этого NPC. У тебя будет записаны изменения только из одного мода, потому что игра считает NPC одним объектом. Wrye Bash позволяет импортировать из каждого мода изменённые части в Bashed Patch, решая таким образом конфликты между этими модами. Там аналогично и с ячейкой например. И с оружием, и с одеждой, и с броней.
Короче если тебе нужно вот это всё, то читай документацию, секция Bash Tags.
1604525486210.gif511 Кб, 200x200
69 1789824
>>789812
Ай, в пизду этот ваш обливион. Раз в два года качаю, бомбит пердак от того что нихуя не понятно как что устанавливать и всё крашится и удаляю сразу. Увидимся через пару лет.
859BFC72-EF95-4511-B58D-79698FC15D22.png253 Кб, 506x500
70 1789841
>>789824
Я разобрался. Короче говоря, xOBSE надо устанавливать по инструкции со страницы мода а не со страницы туториала вот этого >>789810
71 1789952
>>786192
Спасибо за информацию, в основном поэтому я и играю в ваниллу. Амазонки, фростморн, мотоциклы, всё понял, заебись. Как-то захотелось мне обновить боевку, я накатил какую-то хуйню и бандиты стали крутить сальтухи и наносить удары в прыжке, причем вообще все. Очень травмирующий опыт.
Мимо
72 1790604
Че там, боевку из Dark Messiah так и не запилили в облу? Сколько васяны об этом мечтали, лол.
73 1790607
>>790604
Обла РПГ, ей такая тупая экшон боёвка не нужна, тем более боёвка в Обле и так хороша, это для однокнопочного скурима и деревянной морры нужны моды на допил боёвки.
74 1790610
>>790607
Ой, не пизди ка. Один раз сядешь в DM, после этого возвращаться в деревянную облу будёт лютым даунгрейдом. Как избиение малолетнего, просто без шансов.
75 1790676
>>784646

>Я о том, что на вершине воткнута палка, а рядом костёр и бутылка



типичное поселение разбойников,не удивил
76 1792755
Поднимаю мертвый тред. Есть ли моды "оживляющие" нпс, добавляющие им различные анимации простоя? Задолбало видеть как они стоят столбом уткнувшись в стену.
78 1793074
>>792849
Выглядит неплохо. Держи альтернативно живую няшку.
79 1793077
>>793074
Отклеилася.
80 1793079
>>793077
Что происходит?
78043545.png1,7 Мб, 1920x1080
81 1793084
>>793079
А если так.
780534.webm3,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:17
82 1795063
Фига себе. А как это? У них разные матери при одном отце?
83 1795293

>>1795105


>…и, знaешь… Полли очень хорош в… в кресле!


Нормально все?
51105-1623418381-977516721.png2,4 Мб, 1920x1080
84 1795449
>>784182 (OP)
Ну привет. Снова.
Хочу вкатится в облу. Что там с автолевелингом и прочими проблемами?
Делитесь своими must have модами\фиксами без которых играть не можете. даже мелкими
Планирую играть с ООО.
85 1795596
>>795449
Тебе большие моды, квесты там, геймплей или про удобство?
Если про последнее то:

AoG Is Anybody Home - не надо вламываться в дом, достаточно постучать в дверь и нпс сам выйдет поговорить

Glow-all отключает сияние от надетых зачарованных предметов

Mark Or Unmark As Quest Item V3-удалить метку квеста с предмета клавишей К

SB Inventory Gold золото в инвентаре отдельным предметом

Attribute Progression Redesign неиспользованные очки навыков переносятся на следующий уровень

Practical Training Переносит неиспользованные тренировки на следующий уровень

All+5AttributeModifiers - добавляет 5 очков к качаемым навыкам при повышении уровня, нужен чтобы не дрочится набирая +5

Horce Dude Wheres My Horse Маркер лошади

Enhanced Grabbing v05-SV фикс захвата предметов и преступления

DISPLAY STATS 2.0.1 Отображение скрытых характеристик оружия, брони и др

TQP v3-2-0-Быстрая продажа предметов как в нормальных играх

Interface Взять всё! - клавиша А

P1DKEYCHAIN V4.20 - Связка для ключей

Persuasion Overhaul OBSE - продвинутое убеждение

spell_deletion_050_ru - удаление заклинаний

Harvest Flora v3_0_1-2037 - по растениям видно, что ты их собрал

AULIAS (Auto Update Leveled Items And Spells) - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем

Redecoration v0.60 - если хочешь обставлять дом, без этого мода даже не пытайся это сделать. Точное позиционирование и "закрепление" вещей, позволяют хоть аое спелами в доме швыряться - вещи с места не сдвинутся. Можно даже статики вроде стульев и кроватей перемещать.

Это база, без которой я не представляю как вообще можно играть в Облу.
Сейчас гоняю с ООО, спектральные воины ваншотают на ранних уровнях, да и потом не то чтобы легче становиться. Рака жопы автору ООО, который сделал их и горгулий такими толстыми и сильными.
85 1795596
>>795449
Тебе большие моды, квесты там, геймплей или про удобство?
Если про последнее то:

AoG Is Anybody Home - не надо вламываться в дом, достаточно постучать в дверь и нпс сам выйдет поговорить

Glow-all отключает сияние от надетых зачарованных предметов

Mark Or Unmark As Quest Item V3-удалить метку квеста с предмета клавишей К

SB Inventory Gold золото в инвентаре отдельным предметом

Attribute Progression Redesign неиспользованные очки навыков переносятся на следующий уровень

Practical Training Переносит неиспользованные тренировки на следующий уровень

All+5AttributeModifiers - добавляет 5 очков к качаемым навыкам при повышении уровня, нужен чтобы не дрочится набирая +5

Horce Dude Wheres My Horse Маркер лошади

Enhanced Grabbing v05-SV фикс захвата предметов и преступления

DISPLAY STATS 2.0.1 Отображение скрытых характеристик оружия, брони и др

TQP v3-2-0-Быстрая продажа предметов как в нормальных играх

Interface Взять всё! - клавиша А

P1DKEYCHAIN V4.20 - Связка для ключей

Persuasion Overhaul OBSE - продвинутое убеждение

spell_deletion_050_ru - удаление заклинаний

Harvest Flora v3_0_1-2037 - по растениям видно, что ты их собрал

AULIAS (Auto Update Leveled Items And Spells) - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем

Redecoration v0.60 - если хочешь обставлять дом, без этого мода даже не пытайся это сделать. Точное позиционирование и "закрепление" вещей, позволяют хоть аое спелами в доме швыряться - вещи с места не сдвинутся. Можно даже статики вроде стульев и кроватей перемещать.

Это база, без которой я не представляю как вообще можно играть в Облу.
Сейчас гоняю с ООО, спектральные воины ваншотают на ранних уровнях, да и потом не то чтобы легче становиться. Рака жопы автору ООО, который сделал их и горгулий такими толстыми и сильными.
86 1795652
>>795596

>Тебе большие моды, квесты там, геймплей или про удобство?


Давай всё остальное тоже.
Хороший список. Продолжай.
87 1795818
>>795652
Еще по мелочи

No Backwards Running - Simplified and Improved - больше нельзя бегать задом наперед и не получиться абузить скорость отмахиваясь от противника.

Area Harvest - кликаешь по растению и собираешь все этого же вида в небольшом радиусе. Особенно упрощает сбор шляпок Гилофомы которые просто заебешься собирать тыкая каждую по отдельности.

Reflect Overhaul (Эффект Отражение урона более не снижает входящий урон) слепить неуязвимого терминатора об которого убьется сам Мерунес, больше не выйдет

А по квестам много сказать не могу. Сколько не играл, бросал не доходя до установки больших квестовых плагинов.

Могу сказать что Fighters Guild Quests и Mages Guild Quests меня просто выбесили. Это говно можно ставить только на свой страх и риск, сохраняясь после каждого нового квеста чтобы откатиться обратно и удалить эту срань.
Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood выглядит очень дешево. Мало того что спать больше толком нельзя - таблички с описаниями кошмаров вылазят по десять раз за сон, так еще и нпс начинают натужно шутить про вампиров. Все слышали про противных грязекрабов? Так вот, это просто мелочи по сравнению с тем, как нпс талдычат о вампирах с этим модом.
88 1795837
>>795818

>нельзя бегать задом наперед


Херня какая-то. Почему низя, если это тот самый реализм?
В 99% случаев игрок это делает на ровной поверхности, когда знает что сзади ещё сотка метров туннеля или полянки. В 1% ты получаешь пиздюлей, тк упёрся в стену/камень/дерево/другого врага.
Тут разве что выбивается задом наперёд беготня по лесенкам.
Где-то видал мод чтоб перс спотыкался при таких манёврах, но это пздц, слишком криво получается, даже не столько смертельно, сколько багов насобираешь.
89 1795864
Я скайримоблядь (но играл и в реквием, понравилось больше ваниллы), хочу вкатиться в обливион. С чего лучше начать, с ваниллы или со сборки из оп-поста, или ещё чего посоветуете?
90 1795870
>>795837

>Почему низя, если это тот самый реализм?


В смысле, передвигаться задом наперед в том моде можно, но не с той же скоростью что бежать вперед. Там гг задом именно шагает, а не несется сломя голову.
91 1795882
>>795864

>Я скайримоблядь (но играл и в реквием, понравилось больше ваниллы)


ООО
92 1795888
>>795882
чего
93 1795894
>>795888
Oscuro Oblivion Overhaul
94 1795895
>>795894
А, спасибо
95 1795953
>>795870
А, ну тогда да, так действительно лучше.

>>795864

>Я скайримоблядь


Играешь в ваниль пока не надоест.
Потом обмазываешься модами, до тепловой смерти вселенной или собственной.
96 1796184
>>795894
Вот уж внатуре, такое же говнище, как и реквием...
97 1796203
Вдруг обнаружил (редко пользовался), что энчант оружия крашит игру. шмот - норм. оружие любое: ванильное, модное; энчанты простейшие (огонь\шок). Собственно вопрос: может это быть L.A.M.E. (bgMagic)? Т.к. больше у меня на магию ничего не установлено.. но - bgMagic я использую уже лет шесть, и вроде бы энчантило..
+если всё же созрею грузить всё в tes4edit и сравнивать - то ЧТО собственно искать? (что ничего не изменено в совсем мне непонятных \menus\ *.xml -- я уже определил). Хелп?
98 1796302
>>796203
Отключи этот ЛАМЕ, да проверь как оно будет без него.
А вообще, двигло Облы это лютый треш который может работать на одной и той же сборке годами, а потом начать крашиться от любого чиха.
Я тут спустя сотню часов игры, столкнулся со стабильным крашем игры в один и тот же момент времени. Сколько нервов и времени я убил на поиск ошибки, не счесть. Отключаю моды по принципу 50/50, вычисляю багующий, в упор не понимаю что там приводит к краху. Начинаю удалять из плагина фракции, скрипты, изменения ячеек.
Ни за что не угадаешь, что вызывало вылет. Это был AI пакет у одного нпс, который заставлял его придти в ячейку и сидеть там, читая книгу. Причем ни этот самый нпс, ни пакет, ни ячейка вообще не были загружены в память. Мой гг был вообще в другом мире, даже не Тамриеле, а пакет все равно рушил игру. Удаляю его, все робит, откатываю изменения - пиздец игре.
Как я решил эту проблему? Удалил этот пакет и создал новый, с теми же условиями и полностью идентичный старому, добавил его нпс и... все работает как часы. Игра больше не вылетает. Это при том, что новый пакет был абсолютно идентичен старому.
Я уже ничего не понимаю в этом пиздеце, который представляет собой движок Обливиона. С таких случаев просто руки опускаются.
99 1796520
>>796302
(охуенный экспириенс, ябнесмог) LAME отключу.. только - если это ОНО, надо будет ещё искать "что именно".. :(
+я ещё не упомянул, что проверял "чистой отгрузкой" (у меня есть безмодовая, "от cg-решётки"); знаю, что иногда именно в отгрузках заводится "мусорок", от которого "стабильно" крашится, скажем, при подходе к определённому месту, с опред.стороны.
Ещё про "что-то происходит в другом мире" - у меня есть мод, который добавляет в скрипт на si-стороне strange door ветку для нпц, с кастом на трогающего водного дыхания, восст.здоровья и сообщением в консоль "такой-то прошёл через Странную Д." - так вот, иногда (пц в Тамриеле) это сообщение появляется - про ванильных нпц дрож.островов! Так что в "другом мире" жизнь не останавливается..
100 1797014
>>796520
с странным облегчением сообщаю - это НЕ LAME. Пробовал - с безмодовой отгр."от решётки", плюс теперешний набор модов МИНУС LAME.
Думаю сделать мод, навязывющий ванильный набор всего, что касается алтаря энчанта и поставить его в конце как фикс. Или забить на эту малосущественную тему и обходиться сигилами.
Без имени - Paint 25.05.2022 232934.png3,3 Мб, 2560x1440
101 1797295
>>784182 (OP)
Обла видимо натуральный продукт, если так портится со временем и требует тысячу модов для нормальной игры. Как исправить эту гребаную дистанцию прорисовки? Версия steam goty. Лет десять не играл. Проходить семь тысяч ступеней из шапки не хочется.
102 1797302
>>796302

>Отключаю моды по принципу 50/50, вычисляю багующий, в упор не понимаю что там приводит к краху. Начинаю удалять из плагина фракции, скрипты, изменения ячеек.


Как у тебя хватило терпения на поиск ошибки, да и вообще нужно знать, что делать. Вот я не умею удалять из плагина фракции, скрипты, изменения ячеек и прочее, даже не знаю где это делается - в CS или в xEdit. Кстати, есть OBSE-плагины Crash Logger и Message Logger, дающие какую-то дополнительную информацию о вылете и его причинах. Не знаю, упрощают ли они поиск причины, так как ничего не понял в их логах и удалил оба плагина. Ещё есть ConScribe, но он для модмейкеров, как указано в описании. В общем, единственное, что я сумел сделать в том же CS - найти Game Settings и в них найти нужную настройку INumberActorsGoThroughLoadDoorInCombat, позволяющую менять количество преследователей, проходящих за тобой через двери-загрузки. По умолчанию оно равно 2, но я изменил его до 6, как стоит по дефолту в MOO.ini. Сам MOO я тогда удалил из своей сборки, так как с ним и с OOO игра ощутимо быстрее набирала потребляемую память и быстрее крашилась по достижении значения ~ 1,5 ГБ. В каждой сборке и системе это значение разное, также оно зависит от наличия или отсутствия 4GB Patch. Поначалу я играл без патча, так как читал, что он сам может вызывать краши, хотя это были отдельные мнения, а общее мнение было то, что 4GB Patch безопасен и не имеет негативных эффектов. В итоге я поставил этот патч и играю с ним, так как без него игра стабильно вылетала по достижении ~1,5 ГБ примерно через час активной игры в экстерьере. Сейчас она достигает 1,5 ГБ и выше и работает стабильнее.
103 1797501
>>797302

>Как у тебя хватило терпения на поиск ошибки


У меня нехило бомбануло и отлов бага стал делом принципа. Дело там совсем несложное, разве что времени отбирает порядочно.
Плагины для модмейкеров пробовал юзать, но так ничего в них и не понял, поэтому ловлю ошибки по старинке.
Oblivion 2022-05-26 23-50-14-92.png2,3 Мб, 1920x1080
104 1797553
>>795894
Заходишь в маленькую комнатку в подземелье, видишь как там гуляют сразу ШЕСТЬ спектральных воинов, у которых ебейший урон, сопротивление ко всему чему только возможно и отражение заклинаний бонусом, понимаешь, что преодолеть этот пиздец ты можешь только с помощью консоли и команды "kill" и удаляешь "шедевр" модостроения под названием ООО нахуй. Пидорас который его собирал, вообще пробовал со своим высером сам поиграть?

Перед тем как советовать новым ньюфагам поставить ООО, сначала поясните им как без читов убить сразу шесть штук этих уебков.
105 1797554
>>797553

>видишь как там гуляют сразу ШЕСТЬ спектральных воинов


Пчел, я делал мод по реквесту для удаления этой хуйни. Просто ставишь и не ебёшь себе мозг.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50750
мимо
106 1797556
>>797553
И открываешь xEdit и понижаешь им маленьким патчем резисты и урон. Что не отменяет факта того, что ООО устаревший кусок кода времён моей молодости и AG.RU.
107 1797564
>>797554
Не, с этим модом там где раньше бродили спектры, теперь остаются тупо пустые комнаты. Я уж лучше изменю уровневые списки в ООО, заменив спектров на прочую нежить.

>>797556

>Понижаешь им маленьким патчем резисты и урон


Когда их шесть штук в одной комнатке, ты агришь их всех и тебя уже ничего не спасет, разве что убрать у них вообще все резисты. в нулину Они носятся как ужаленные, у них дохуя хп, урона и бафов. Ничего я им понижать не буду, удаляю этих уебков в принципе.
108 1797567
>>797553

>поясните им как без читов убить сразу шесть штук этих уебков.


https://www.youtube.com/watch?v=EWhjjQqDbuo&list=PLIVQ1ASz8AXwIyKQyPR46ZzgHYecep_Q6&index=1
109 1797570
>>797567

>Специальный билд для прохождения мода где баланс близко не валялся.


>Юзаем хамелеон овер 100 процентов.


>Собираем 100 отражение урона.


Проще уж tgm набить.
110 1797572
>>797570

>Проще уж tgm набить.


>как без читов убить сразу шесть штук этих уебков


без читов ж
111 1798015
>>797567
Досмотрел до рекламы, влепил минус, закрыл.
112 1798019
>>798015

>Досмотрел до рекламы, влепил минус, закрыл.


Ну очень интересно, cпасибо что поделились это важной информацией.
113 1798028
>>797553

>преодолеть этот пиздец ты можешь только с помощью консоли и команды "kill"


Скастовать на себя 100% хамелеон религия не позволяет?
114 1798058
>>798028
Замечательный совет. Пройти сломанный в отношении баланса мод можно только заабузив хамелеон. А если я чистый воин и магией пользоваться не хотел и не качал ее? Нет спасибо, пусть автор со своими спектрами по десятку в одной комнате идет нхуй, а я уже давно переписал уровневые нежити списки в ООО, вычистив его поганое "ВИДЕНИЕ" хардкора.
115 1798084
>>798058

>если я чистый воин и магией пользоваться не хотел и не качал ее?


Зелий невидимости купи контейнер.
Не, серьёзно, я ща без шуток: какой смысл играть в игру про боёвку, где тебя никто не может победить по умолчанию?
Согласен что баланс это пиздец, его сложно в Обле подогнать, но как бы хамель_100% и невидимость есть всегда, потому если уж совсем слабак сопливый - юзаешь их, никаких читов в консоли тебе для этого не нужно. Да, абуз, но это реально игровой момент, нечего ебало корчить.

Я тут как-то мясился с летающими соплями 45-60лв, ещё и обмазанными модами, вот там реально был пиздец. Полтора часа подбирал тактику как их уработать, но один хер пришлось невидимость юзать, иначе просто никак. Хамель юзать не стал.
ЗЫ: Столкнись реальный человек с такой проблемой - он бы даже не подумал что юзать хамель в такой ситуации это чит, ведь жизнь дороже.
116 1798090
>>798058

>А если я чистый воин и магией пользоваться не хотел и не качал ее?


То отсосешь ты и в обычном скайриме
117 1798091
>>798015

>Досмотрел до рекламы, закрыл.


Люк используй перемотку епта
118 1798093
>>798090
Нет. Я просто поставлю моды которые сделают чистого милишника играбельным классом. На "видение" разработчиков мне строго похуй. У Тодда то алхимия в Морровинде сломанная, то спеллы с уязвимостями и хамелеон, как в Обле.

>>798084

>какой смысл играть в игру про боёвку, где тебя никто не может победить по умолчанию?


А какой смысл играть с модом, в котором, ты не можешь победить по умолчанию? Просто потому что автор так захотел, расставив ультра сильных мобов по шесть штук в одной ячейке?

>но как бы хамель_100%


Это абуз, так как хамелеон в Обле поломанный и юзать его я не буду.

>невидимость


Нанес удар, ушел в инвиз, снова нанес удар. Как интересно, особенно при игре за воина, а не за сукакрысу.

>Полтора часа подбирал тактику


Со спектрами ты никакой тактики не подберешь. Совсем. Их несколько штук, каждый четвертый их удар вгоняет в стаггер (при моей 75 ловкости), они осыпают ливнем ударов от которых гг постоянно пребывает в стаггере и мгновенно сносят хп, сколь бы много его не было. Никакая тактика кроме абуза хамелеона или невидимости тут не сработает.
Спектральные воины это имбалансные мобы и ладно бы они выполняли роль боссов, по одному на подземелье, но их порой гуляет по шесть штук в маленькой комнатке и в честном бою такое их количество не убить, никак.

> реальный человек с такой проблемой


Чел, это игра и я хочу играть в ней милишника. Я просто подредактирую ООО, чтобы можно было пройти игру с ним за воина, не абузя хамелеон и не кастуя невидимость каждый пять секунд, если ты этого сам не захочешь.
119 1798097
>>798093

>какой смысл играть с модом, в котором, ты не можешь победить по умолчанию?


Всмысле не могу?
Я тебе только что изи вариант привёл: хамель100%
Чуть посложнее: взять лук и в крысу их ваншотить из темноты под бутылками или заклами невидимости
Ещё сложнее: невидимость в бутылках и в темечко с двуручного дрына из присядки
На грани возможности выжить: обмазаться зачаром на деф + закл на деф + щит и мясить этих обмудков в прямом бою
Хардкор: просто ололошой бегать и пытаться их тыкнуть без какой-либо подготовки
Ты почему-то выбираешь самый последний вариант, да ещё и игру правишь чтобы они давала тебе возможность так вытянуть бой.
Не спорю что каждый играет в свою игру, не осуждаю, но имей хотяб совесть не пиздеть что-то по поводу того что авторы какого-то мода мудаки что так сложна сделали. Нихуя там сложного нет, это ложь.

Хочешь узнать что такое сложность: поставь KSE. Вот там ты просрёшься, когда тебя будут ибать просто каждый раз когда ты несерьёзно отнесёшься к врагу. Типо такого:
О, шахта с гоблинами, хуита, ща я их замисю. Ой, а чё это они такие, ай, бля, поставьте меня обратно, низя бить лежачего, эээ сука, ты откуда такой 3х метровый отпочковался, не подходи, хуже будет!1ъ
А потом Элитный воин гоблинов тебе прописывает в торец и перед глазами всё плывёт...
Но при этом если ты будешь реально готов к бою(зачар, зелья, заклы хоть в свитках) - ты затащишь. ИМХО: именно так должна выглядеть реальная РПГ про покорение подземелий.
120 1798098
>>798093

>"видение" разработчиков мне строго похуй.


Чо тогда ныть про спектров, создатель мода их видит по 6 штук разом, это чисто его видение и на возмущенного анона ему чисто похуй.
На ставят модов потом охуивают. В ахуе с происхордящего.
121 1798105
>>798098

>и на возмущенного анона ему чисто похуй


Как и мне на создятела. Мне не нужно его персональное разрешение чтобы исправить его косяки.

>>798097

>хамель100%


Абузы не предлагать.

>невидимость в бутылках


Чел, пчелик, шмелидзе. Невидимость это такой же абуз, почти как хамелеон. Ты просто уходишь в инвиз после каждого удара и мобы ничего не могут тебе сделать. Совсем ничего. Если чтобы победить, приходиться прибегать к такой "тактике", это значит что автор мудачило и его поделие нужно править в отношении баланса.

>обмазаться зачаром на деф + закл на деф


Да блять не поможет. Гг пребывает в постоянном стаггере и никакие щиты тут не помогут. Заковыряют потихоньку.

>просто ололошой бегать


Лол. Спектры быстрее и их много.

> но имей хотяб совесть не пиздеть


Дай способ победить шесть спектров в честном бою, без хамелеона, без 100 отражения урона и без невидимости и я подумаю. А пока, автор ООО конченный пидор, который даже не сподобился протестировать свой мод на предмет прохождения. Спектры в ООО не хардкор, это просто невозможно одолеть честными методами.

>поставь KSE


Ставил это говно. "Вы повредили ногу, вы повредили руку, вы повредили анус". Я заебался отсыпаться чтобы лечить травмы. Я играть хочу, а не кликать на постель в течении нескольких игровых суток. Уж про васянство этого куска говна я даже говорить не стану. Мертвяки могут восстать против призывателя если тот не одет в мантию некроманта - пиздец. Скелеты видимо лук оценивают и пиздят гг за паль.

>гоблинами


Я ему про спектров которых с десяток в одной комнате, он про гоблинов.

>Но при этом если ты будешь реально готов к бою


>зачар


У спектров отражение. Бьешь их, получаешь сам.

>зелья


Невидимости? Давай, абузь игру называя тех кто не хочет это делать, слабаками.

>зелья


Инвиза? Абуз не предлагать.
Бытулки на щиты и хп не помогают, Град ударов вгоняет в перманентный стаггер и хп просто не успевает восстанавливаться, а щиты пробиваются.
121 1798105
>>798098

>и на возмущенного анона ему чисто похуй


Как и мне на создятела. Мне не нужно его персональное разрешение чтобы исправить его косяки.

>>798097

>хамель100%


Абузы не предлагать.

>невидимость в бутылках


Чел, пчелик, шмелидзе. Невидимость это такой же абуз, почти как хамелеон. Ты просто уходишь в инвиз после каждого удара и мобы ничего не могут тебе сделать. Совсем ничего. Если чтобы победить, приходиться прибегать к такой "тактике", это значит что автор мудачило и его поделие нужно править в отношении баланса.

>обмазаться зачаром на деф + закл на деф


Да блять не поможет. Гг пребывает в постоянном стаггере и никакие щиты тут не помогут. Заковыряют потихоньку.

>просто ололошой бегать


Лол. Спектры быстрее и их много.

> но имей хотяб совесть не пиздеть


Дай способ победить шесть спектров в честном бою, без хамелеона, без 100 отражения урона и без невидимости и я подумаю. А пока, автор ООО конченный пидор, который даже не сподобился протестировать свой мод на предмет прохождения. Спектры в ООО не хардкор, это просто невозможно одолеть честными методами.

>поставь KSE


Ставил это говно. "Вы повредили ногу, вы повредили руку, вы повредили анус". Я заебался отсыпаться чтобы лечить травмы. Я играть хочу, а не кликать на постель в течении нескольких игровых суток. Уж про васянство этого куска говна я даже говорить не стану. Мертвяки могут восстать против призывателя если тот не одет в мантию некроманта - пиздец. Скелеты видимо лук оценивают и пиздят гг за паль.

>гоблинами


Я ему про спектров которых с десяток в одной комнате, он про гоблинов.

>Но при этом если ты будешь реально готов к бою


>зачар


У спектров отражение. Бьешь их, получаешь сам.

>зелья


Невидимости? Давай, абузь игру называя тех кто не хочет это делать, слабаками.

>зелья


Инвиза? Абуз не предлагать.
Бытулки на щиты и хп не помогают, Град ударов вгоняет в перманентный стаггер и хп просто не успевает восстанавливаться, а щиты пробиваются.
122 1798111
>>798105

>Ставил это говно.


>заебался отсыпаться чтобы лечить травмы


Дык повязки и зелья на статы лечат разные травмы.

>васянство этого куска говна я даже говорить не стану


А зря. Лут с рандомными статами аля Дьябло, причём противник тебя бьёт именно этим лутом!, а не как из собаки выпадает в дроп щит.

>Мертвяки могут восстать


Вырываешь зомботрупам мозги и никто там не восстаёт.
Но это вроде фишка от МОО, а не из КSE, хотя я их вечно в паре юзаю, так что хз.

>У спектров отражение. Бьешь их, получаешь сам.


Я просто реально не очень помню чем там спектры отличаются.
Для меня самый страшный моб это летающая Сопля с её отсосом хп, мп, сп, АЛАХА.
Против отражения юзай своё отражение. Использую двуручные дрыны, чтобы враги не лезли в упор, либо из-за щита их гаси.
А вообще какое бы ебическое отражение не было - зелье на реген хп разницу покроет. Или ты ещё и без зелий на здоровье воюешь?

> Град ударов вгоняет в перманентный стаггер


Чёто это какой-то бред.
У тебя там комнатка 2х2 с 6 мобами или что? Какого хуя они тебя толпой ебут или ты на месте стоишь? Даже чисто теоретически тебя не могут больше 3х за раз пиздить. А лишь 3 противника тебе не создадут вечное шатание, это тебе но Мортал Комбат.
123 1798116
>>798111

>Дык повязки и зелья на статы лечат разные травмы.


А пока не вылечат, ты или ходишь инвалидом огребая от мобов, либо отсыпаешься. Нет, КSE не хардкорный, он неудобный.

>Лут с рандомными статами аля Дьябло


Это хорошо, но его прочие "фишки", я вынести не могу. Если бы автор ограничился боевкой, а не лез в травмы, влияние найденных сигилов на характеристики и прочее, я бы с ним возможно играл.

>Вырываешь зомботрупам мозги и никто там не восстаёт.


Ты не поня, я говорю не о мобах, а о призываемой нежити. Есть в КСЕ "фича", если гг не одет в мантию некроманта, призванная нежить может восстать против него.

>Я просто реально не очень помню чем там спектры отличаются.


20% отражение заклинаний. 100 сопротивление оружию. Сопротивление магии, неуязвимость к холоду, 75 сопротивление огню. Ебейший урон и куча бафов на хп и атаку и это далеко не все. Еще, они бегают так, словно у них скорость и атлетика на сотку вкачанны.

>летающая Сопля


Огонек? Так он легчайший.

>У тебя там комнатка 2х2 с 6 мобами или что?


Да, в том то и дело. Смотри на пик >>797553

>на месте стоишь


Ты не сможешь от них убежать, они быстрее.

>А лишь 3 противника тебе не создадут вечное шатание


Еще как создают. Град ударов со всех сторон и стаггер прокает по кд. Часть просто заходит за спину и бьет в тыл, а блокировать такие атаки нельзя. Блокируешь лобовые, получаешь в спину и наоборот.
124 1798117
>>798111

>зелье на реген хп разницу покроет


Лолнет, пью сразу 4 хороших зелья, но хп просто не успевает регениться с той скоростью, с какой его сносят.
125 1798120
>>798116

>Если бы автор ограничился боевкой, а не лез в травмы, влияние найденных сигилов на характеристики и прочее, я бы с ним возможно играл.


Дык там почти всё можно отключить, настройки в ini же есть.
Теж травмы отключаемы. Хотя меня наоборот с них прёт.
Получить в бою по башке кувалдой, чтобы потом у тебя вместо 1 дреморы перед глазами была дюжина... это бесценно.
Я хз почему в ванили такую классную идею не реализовали.

>Огонек? Так он легчайший.


Когда он 30+ лв и с одного отсоса снимает больше 1000хп, как-то резко пересматриваешь систему ценностей.

>ты не сможешь от них убежать, они быстрее.


И мы опять возвращаемся к зельям. Только теперь на бонус к статам скорости. Всегда можно убежать.
Да и вообще тебе их зачем надо убивать? Что мешает их отпаравозить вдоль локации до пригодного ландшафта?
А вообще ещё можно было бы разориться на свитки призыва каких-нить даедра пауков.
Я их вот никогда не юзаю в игре(жаба душит), но технически они как раз для таких случаев. Тебе по сути нужно отвлечь часть, чтобы выпилить по бырику 1-2, потом снова отвлечь и снова 1-2. Дальше уже соперников у тебя нет.
Если ты не совсем задохлик, то с двуручным дрыном, обмазанным ёбаядом и зачаренным на ёба урон, даже если всё это не всегда будет проходить - ты сможешь их нагнуть.

А вообще в таких случаях печально что в игре нет самопальных ловушек.
126 1798124
>>798120

>Дык там почти всё можно отключить, настройки в ini же есть.


Мне хватило инишника МОО и уже нет желания ковыряться в стенах текста в попытках вычленить и отключить ненужные фичи.

>Когда он 30+ лв и с одного отсоса снимает больше 1000хп


У меня пока 27 уровень и с ними никаких проблем. Правда, ООО их тоже изменяет, но я не думаю что автор угоревший по жесткому хардкору, стал нерфить блуждающих огоньков.
Да и у меня сейчас как раз около 1000 хп, личи снимают процентов 80 с одного каста, но их хотя бы можно приноровиться убивать.

>Всегда можно убежать.


Нет. Нельзя. Нужны самопальные зелья или спеллы на скорость и атлетику, иначе не сбежишь. И не на жалкие 20 единиц, а сразу 50 или больше. А такие спеллы или зелья ты сможешь кратить только на высоких уровнях навыка, а это значит что четверть всех подземелий где "живет" нежить сразу отваливается.

>Что мешает их отпаравозить вдоль локации до пригодного ландшафта


То что они из той комнаты агряться все разом. Сразу шесть штук и куда паровозить эту толпу?
Можно еще играть в стиле "дверного дракона", нанося дамаг когда они сквозь дверь проходят, но это тоже вид абуза.

>даедра пауков


Я на них даэдротов призывал, а им пофиг. Помогало только если их две штуки ходят, но сразу 6 не пробиваются ничем.

>1-2, потом снова отвлечь и снова 1-2.


Я поставил мод на несколько призванных существ и двух даэдротов призывал, шесть спектров убивают их быстрее чем я вынесу одного из них, а еще они могут просто не обратить внимания на призванных существ и ломиться на гг, наплевав на все вокруг.

>Если ты не совсем задохлик,


Ты же сам признал что не помнишь какие статы у спектров, так сначала сам попробуй одолеть их, один против шестерых, призывай пауков, упивайся зельями, только без абузов типа хамелеона, а потом уже говори про задохликов. Потому что я испробовал все. И свитки и призывы и зелья и зачарованные пухи (от которых я отваливаюсь быстрее чем они), ничего не помогает.
127 1798135
>>798124

>так сначала сам попробуй одолеть их


Дык я их всегда убивал на раз, потому они у меня даже не отложились.
Вот летающая Сопля или личи-хуичи какие-нить, тряпка пидорская с твоего скрина тоже мерзкая тварь, из-за того что вечно всякую гадость кидает типо безмолвия. Ну и стандартные НПС, у которых заданы статы, топ шмот и заклы на бешенный урон. Вампиры ещё. Те на высоких лв просто дико бешенные.
А вот эти белёсые мужики меня никогда особо не напрягали, да и слишком редко попадались.

В любом случае ты слишком много ограничений на способы их убийства накладываешь.
Сомневаюсь если серьёзно к ним зайти что они выживут, даже в 6 рыл. Серьёзно это(для около 30лв):
- ты с навыками бойца от 75, с бронёй чариной на щит 50+защита самой брони
- топ двуруч обмазанный йадом, зачаренный на урон / либо такой же меч +щит с чаром на щит
- полный рюкзак зелий щита(чтобы всегда держать щит на 85), зелий яда, хп и стамины (причём твоего производства, я хз каким нужно быть хлебушком чтобы не качать алхимию, которая всегда полезна всем классам)
- напарник НПС, в полном фарше
- свитки с призывом мощных тварей
- вязанка посохов на какой-нить паралич, если будет действенно - самое оно чтобы выключать и долбить лежачих
- занять позицию где противник не сможет тебе зайти за спину, либо постоянно двигаться, если не держишь удар
- половинишь врагов, а дальше уже ты их вывезешь даже если свитки призыва и напарник кончатся
128 1798145
>>798135

>Дык я их всегда убивал на раз


Да, я их тоже убиваю на раз, когда их один-два спавнятся. Ты встречал их шесть разом, махался с ними в таких условиях?

>Вот летающая Сопля или личи-хуичи какие-нить, тряпка пидорская с твоего скрина тоже мерзкая тварь,


Хм, и почему они для меня не проблема? Может потому что их шесть штук разом не спавняться в отличие от? Ты просто представь что тебе шесть личей заспавнило и хочется разобраться с ними без абузов.

>да и слишком редко попадались.


Странно. Они у меня в каждом подземелье с нежитью. Если я вижу вначале хоть одного зассанного скелета, с 90% гарантией что дальше будут спектры и редко бродящие по одному.

>В любом случае ты слишком много ограничений на способы их убийства накладываешь.


Нет, я отсекаю только откровенный абуз типа 100% отражения урона или хамелеона с невидимостью.

>ты с навыками бойца от 75, с бронёй чариной на щит 50+защита самой брони


У меня фулл эбонит сет, 100 навык тяжелых доспехов, но не вкачан навык изменения чтобы зачаровывать на щит. Мой гг воин, а не маг.

- топ двуруч обмазанный йадом, зачаренный на урон / либо такой же меч +щит с чаром на щит
Яд на них не действует, а от зачарованного оружия я отваливаюсь сам, так как они отражают спеллы.

-полный рюкзак зелий щита(чтобы всегда держать щит на 85)
Да пробовал я, не помогает против такой толпы. Сколько можно повторять. ХП от самодельных зелий даже не успевает восстанавливаться, как гг убивают.

- напарник НПС, в полном фарше
Он его игнорируют. Они атакуют в основном гг.

- свитки с призывом мощных тварей
Смотри выше.

- вязанка посохов на какой-нить паралич, если будет действенно - самое оно чтобы выключать и долбить лежачих
Да не действует на нежить ни паралич ни яд. Ты как будто про это впервые слышишь.

- занять позицию где противник не сможет тебе зайти за спину, либо постоянно двигаться, если не держишь удар
Ты думаешь я не пробовал? Даже спиной к стене, постоянный стаггер и куча проходящего дамага.

Все твои советы я уже реализовывал и они действенны против двух-трех спектров, но шесть штук не вывезти никак.

Ты вот мне написываешь тонны текста, а у меня к тебе встречный вопрос: почему же соплю ты не осилил в честном бою, а абузил невидимость? Я то ведь тоже могу вынести толпу спектров из под инвиза, но не хочу прибегать к этому, ибо совсем не спортивно.
128 1798145
>>798135

>Дык я их всегда убивал на раз


Да, я их тоже убиваю на раз, когда их один-два спавнятся. Ты встречал их шесть разом, махался с ними в таких условиях?

>Вот летающая Сопля или личи-хуичи какие-нить, тряпка пидорская с твоего скрина тоже мерзкая тварь,


Хм, и почему они для меня не проблема? Может потому что их шесть штук разом не спавняться в отличие от? Ты просто представь что тебе шесть личей заспавнило и хочется разобраться с ними без абузов.

>да и слишком редко попадались.


Странно. Они у меня в каждом подземелье с нежитью. Если я вижу вначале хоть одного зассанного скелета, с 90% гарантией что дальше будут спектры и редко бродящие по одному.

>В любом случае ты слишком много ограничений на способы их убийства накладываешь.


Нет, я отсекаю только откровенный абуз типа 100% отражения урона или хамелеона с невидимостью.

>ты с навыками бойца от 75, с бронёй чариной на щит 50+защита самой брони


У меня фулл эбонит сет, 100 навык тяжелых доспехов, но не вкачан навык изменения чтобы зачаровывать на щит. Мой гг воин, а не маг.

- топ двуруч обмазанный йадом, зачаренный на урон / либо такой же меч +щит с чаром на щит
Яд на них не действует, а от зачарованного оружия я отваливаюсь сам, так как они отражают спеллы.

-полный рюкзак зелий щита(чтобы всегда держать щит на 85)
Да пробовал я, не помогает против такой толпы. Сколько можно повторять. ХП от самодельных зелий даже не успевает восстанавливаться, как гг убивают.

- напарник НПС, в полном фарше
Он его игнорируют. Они атакуют в основном гг.

- свитки с призывом мощных тварей
Смотри выше.

- вязанка посохов на какой-нить паралич, если будет действенно - самое оно чтобы выключать и долбить лежачих
Да не действует на нежить ни паралич ни яд. Ты как будто про это впервые слышишь.

- занять позицию где противник не сможет тебе зайти за спину, либо постоянно двигаться, если не держишь удар
Ты думаешь я не пробовал? Даже спиной к стене, постоянный стаггер и куча проходящего дамага.

Все твои советы я уже реализовывал и они действенны против двух-трех спектров, но шесть штук не вывезти никак.

Ты вот мне написываешь тонны текста, а у меня к тебе встречный вопрос: почему же соплю ты не осилил в честном бою, а абузил невидимость? Я то ведь тоже могу вынести толпу спектров из под инвиза, но не хочу прибегать к этому, ибо совсем не спортивно.
129 1798146
>>798145
Ай, проебал разметку, соррян.
130 1798149
>>798145

>представь что тебе шесть личей заспавнило


Ваще изи, тк они атаку друг-друга перекрывают.
Разницы между 2 и 20 вообще нет.
Я вот как-то нарвался на дюжину некромантов-сумонеров хайлевельных. Вот там была ебаная карусель. Они мне нонстопом спамили топ-скелетами и зомби, бляяяяяяя, я тогда думал в город сбежать, потому как замордавался прорубаться сквозь такую орду бесконечных суммонов, а тк у меня стояло KSE и МОО это были вполне себе мощные твари, а не ванильное мясо.

>не вкачан навык изменения чтобы зачаровывать на щит


А в Обле разве низя зачарить шмот, если у тебя самого магия не вкачана? (в Морре это доступно, в Скуриме вроде тоже чёто было)
Просто я всегда изменение качаю, тк с ним закл щита идёт и удобнее замки открывать, чем ебаца с отмычками. Хоть в Обле и можно топ замок открыть на 1лв навыка, но это просто муторно.

>Ты вот мне написываешь тонны текста, а у меня к тебе встречный вопрос: почему же соплю ты не осилил в честном бою, а абузил невидимость? Я то ведь тоже могу вынести толпу спектров из под инвиза, но не хочу прибегать к этому, ибо совсем не спортивно.


Потому что у меня Соплей тоже было 6, кек.
В МОО есть данжи с лабиринтами, где тебе в комнатках как у тебя на скрине спавнят разных врагов толпами, вот только из неё нельзя! выйти пока врагов не убьёшь. Могут заспавнить полдюжины минотавров, вообще изи, дреугов... ну такое себе удовольствие, драконов...ооох, можно было и не так больно, но когда приходит она... Сопля 65лв с сестрёнками 30-50лв, которые не только цветовую дифференциацию держат, но ещё и специализацию по типу приоритетного отсоса: одни сосут мп, другие стамину, но самая главная всегда сосёт хп, и чтоб мне кто-нить так в жизни отсосал, как эта тварь.
И там как раз нет задержки. Вот я стою, вот появляются враги, вот я труп, фсё. Там без невидимости просто даже шага нельзя сделать, не хватает резистов. 50% отражение(закл+зелье)+50% поглощения(закл+зелье)+обмазаться крафтовыми банками на реген хп и всё равно недостаточно чтобы выжить даже 1 секунду. Сам я там был 50-55 наверно, не помню уже.
А с твоими спектралами тебе даже время на манёвры дают, да и комнатой не ограничивают, потому реально думаю что их можно затащить, пусть и будет гемор.
130 1798149
>>798145

>представь что тебе шесть личей заспавнило


Ваще изи, тк они атаку друг-друга перекрывают.
Разницы между 2 и 20 вообще нет.
Я вот как-то нарвался на дюжину некромантов-сумонеров хайлевельных. Вот там была ебаная карусель. Они мне нонстопом спамили топ-скелетами и зомби, бляяяяяяя, я тогда думал в город сбежать, потому как замордавался прорубаться сквозь такую орду бесконечных суммонов, а тк у меня стояло KSE и МОО это были вполне себе мощные твари, а не ванильное мясо.

>не вкачан навык изменения чтобы зачаровывать на щит


А в Обле разве низя зачарить шмот, если у тебя самого магия не вкачана? (в Морре это доступно, в Скуриме вроде тоже чёто было)
Просто я всегда изменение качаю, тк с ним закл щита идёт и удобнее замки открывать, чем ебаца с отмычками. Хоть в Обле и можно топ замок открыть на 1лв навыка, но это просто муторно.

>Ты вот мне написываешь тонны текста, а у меня к тебе встречный вопрос: почему же соплю ты не осилил в честном бою, а абузил невидимость? Я то ведь тоже могу вынести толпу спектров из под инвиза, но не хочу прибегать к этому, ибо совсем не спортивно.


Потому что у меня Соплей тоже было 6, кек.
В МОО есть данжи с лабиринтами, где тебе в комнатках как у тебя на скрине спавнят разных врагов толпами, вот только из неё нельзя! выйти пока врагов не убьёшь. Могут заспавнить полдюжины минотавров, вообще изи, дреугов... ну такое себе удовольствие, драконов...ооох, можно было и не так больно, но когда приходит она... Сопля 65лв с сестрёнками 30-50лв, которые не только цветовую дифференциацию держат, но ещё и специализацию по типу приоритетного отсоса: одни сосут мп, другие стамину, но самая главная всегда сосёт хп, и чтоб мне кто-нить так в жизни отсосал, как эта тварь.
И там как раз нет задержки. Вот я стою, вот появляются враги, вот я труп, фсё. Там без невидимости просто даже шага нельзя сделать, не хватает резистов. 50% отражение(закл+зелье)+50% поглощения(закл+зелье)+обмазаться крафтовыми банками на реген хп и всё равно недостаточно чтобы выжить даже 1 секунду. Сам я там был 50-55 наверно, не помню уже.
А с твоими спектралами тебе даже время на манёвры дают, да и комнатой не ограничивают, потому реально думаю что их можно затащить, пусть и будет гемор.
131 1798169
>>798145

>Нет, я отсекаю только откровенный абуз типа 100% отражения урона или хамелеона с невидимостью


Даже не знаю, советовать ли тебе эффект Command Creature/Humanoid, или ты тоже сочтёшь это "откровенным абузом". Дело в том, что в ванильной Обле этот эффект работает на актёров любого уровня (но не выше твоего), если прокачать Иллюзию до 100, создать кастомный спелл Command Creature/Humanoid (Приказ) на макс.мощность (ползунок до упора вправо, уровень цели 25) и на 1 секунду, заодно добавить в спелл инвиз на себя после Приказа, чтобы твоя цель не переагрилась обратно на тебя; далее снять с себя всю броню, чтобы эффективность магии была 100%. Готово - твой комбоспелл работает на актёров любого уровня (но не выше твоего). Так что ты спокойно применяешь его на своих спектрал лордов, они начинают убивать друг друга, а ты просто со стороны смотришь шоу. Но я уже заранее предвижу, что для тебя и этот приём будет являться "откровенным абузом" игровой механики, хотя он абсолютно законный, как и 100% Хамелеон. К слову, Хамелеон я бы вовсе ограничил 99%, чтобы он не отключал ИИ актёров против игрока, а чтобы они по-прежнему могли атаковать его. Это действительно дыра в балансе, которую желательно устранить. Так же как и Приказ, работающий на актёров любого уровня (не выше уровня игрока), даже несмотря на то, что на алтаре заклинаний у этого эффекта максимальный уровень цели 25. Но поскольку всё это есть в ванили, нет смысла не пользоваться этим.

Ещё ты можешь создать комбоспелл на прямой урон с эффектами уязвимости к стихии и к магии. В сочетании все эти эффекты могут быть очень мощными против твоих врагов, разумеется, при Разрушении 100 и самых сильных заклинаниях. Кстати, в OOO из кастомных эффектов на алтаре заклинаний был убран Drain Health, так как он очень дешёвый (меньше 1/10 от стоимости эффекта Damage Health), позволяет моментально уменьшать на время ХП цели на большую величину и в сочетании с викнесами и нюками может ваншотать любую цель. А это тоже в своем роде абуз игровой механики. Так что в целом OOO очень сильно исправил игровой баланс, даже несмотря на добавленных мощных противников. В конце концов лучше пусть будут такие сильные враги, тем интереснее играть, чем когда ты можешь пройти всю игру одной кнопкой "победить всех", как это возможно в ванили.
131 1798169
>>798145

>Нет, я отсекаю только откровенный абуз типа 100% отражения урона или хамелеона с невидимостью


Даже не знаю, советовать ли тебе эффект Command Creature/Humanoid, или ты тоже сочтёшь это "откровенным абузом". Дело в том, что в ванильной Обле этот эффект работает на актёров любого уровня (но не выше твоего), если прокачать Иллюзию до 100, создать кастомный спелл Command Creature/Humanoid (Приказ) на макс.мощность (ползунок до упора вправо, уровень цели 25) и на 1 секунду, заодно добавить в спелл инвиз на себя после Приказа, чтобы твоя цель не переагрилась обратно на тебя; далее снять с себя всю броню, чтобы эффективность магии была 100%. Готово - твой комбоспелл работает на актёров любого уровня (но не выше твоего). Так что ты спокойно применяешь его на своих спектрал лордов, они начинают убивать друг друга, а ты просто со стороны смотришь шоу. Но я уже заранее предвижу, что для тебя и этот приём будет являться "откровенным абузом" игровой механики, хотя он абсолютно законный, как и 100% Хамелеон. К слову, Хамелеон я бы вовсе ограничил 99%, чтобы он не отключал ИИ актёров против игрока, а чтобы они по-прежнему могли атаковать его. Это действительно дыра в балансе, которую желательно устранить. Так же как и Приказ, работающий на актёров любого уровня (не выше уровня игрока), даже несмотря на то, что на алтаре заклинаний у этого эффекта максимальный уровень цели 25. Но поскольку всё это есть в ванили, нет смысла не пользоваться этим.

Ещё ты можешь создать комбоспелл на прямой урон с эффектами уязвимости к стихии и к магии. В сочетании все эти эффекты могут быть очень мощными против твоих врагов, разумеется, при Разрушении 100 и самых сильных заклинаниях. Кстати, в OOO из кастомных эффектов на алтаре заклинаний был убран Drain Health, так как он очень дешёвый (меньше 1/10 от стоимости эффекта Damage Health), позволяет моментально уменьшать на время ХП цели на большую величину и в сочетании с викнесами и нюками может ваншотать любую цель. А это тоже в своем роде абуз игровой механики. Так что в целом OOO очень сильно исправил игровой баланс, даже несмотря на добавленных мощных противников. В конце концов лучше пусть будут такие сильные враги, тем интереснее играть, чем когда ты можешь пройти всю игру одной кнопкой "победить всех", как это возможно в ванили.
132 1798173
>>798169
Он же писал что воином играет и магию не качает.
Так что не вариант.
Вообще чистые воины в Обле реально сосут(если вылезти из ванилы и мазаться модами), даже если атронаха взять, тк слишком много заморочек, если ты не можешь с пары плюх выбить врага.
Лучник хорош только на средне-дальной, в ближнем тебе харю разомнут быстро. Чистый маг хорош лишь на лоу-среднем лв, дальше там у всех идут инбалансные резисты от всей магии, а у перса прекращается рост мп и класс превращается в тыкву.
А вот боевой чародей это даже звучит грозно.
133 1798175
>>798173

>инбалансные резисты от всей магии


Просто делаешь кастомные заклинания с уязвимостями.

>а у перса прекращается рост мп


Крафтишь зелья на восстановление магии.
мимо
134 1798181
>>798175

>кастомные заклинания с уязвимостями


Какая разница если они не проходят.
Тем же личам глубоко похую чё ты на них будешь кидать, всё равно не пройдёт.
Чтобы прокинуть им уменьшение резиста надо же чтобы он изначально преодолел их резист, а на лв так 50 это просто невозможно сделать, от слова никак. Оно скорее ещё тебе же в еблет и отразица.

>зелья на восстановление магии


Причём тут зелья когда речь за МП лимит. К примеру закл стоит 800мп, а у тебя всего 500. Банки на рост МП лимита дают смешную херню. Тяжёлые заклы реально не всегда даже можно скастовать, хоть ты и будешь с 100 навыком в школе.
В том же Скуриме эту проблему решили оверчантом, тобишь на одну шмотку можно несколько эффектов, а значит реально можно тот же МП лимит в ту зе мун отправить, не говоря про читерский зачар с сокращением требования МП по школе, которого можно так настакать что будешь топ заклы как щелбаны раздавать. Да, читерно, но прикольно что такая возможность хотяб есть. В Обле и Морре такого нет.
135 1798182
>>798173
Воином не играет, однако всякие пассивные магические резисты/отражалки/развеивание/впитывание признаёт и обсуждает. Если он играет чистым воином безо всякой магии, то пусть забудет о любых маг.эффектах, об алхимии, ядах и применяет исключительно физ.урон и физ.защиту. Но нет же, товарищ хочет чего-то этакого, видимо, сам не знает чего именно.
136 1798183
>>798182

>Воином играет


быстрофикс
137 1798186
>>798182
Кстати, у топ воина же есть ещё читерский навык на силовой удар с подвывертом, который паралич прокидывает. Из-за подобной херни лукаря и воина до 100 спецом не довожу(играю с ОбливионХП)
Подобный скилловый паралич подействует на призрачных мобов?
138 1798187
>>798181

>К примеру закл стоит 800мп, а у тебя всего 500.


В школе Восстановления есть эффекты на временный буст МП и интеллекта, влияющего на количество мп. Можно эти эффекты добавить в комбоспелл с тем что нужно.
139 1798188
>>798187
Ну там даже если стакать заклы то это нифига не боевой будет вариант.
Так и вижу:
- сошлось Добро и Зло
- треснул мир напополам
- и тут Добро такое: Зло, погоди, ща я пяток заклов на себя наложу и мп отрегеню банками, буквально 5 минуточек, а потом тебя шибану 1 раз очень больно, ты главное далеко не уходи
Не серьёзно.
140 1798189
>>798181

>Какая разница если они не проходят.


Уязвимость к магии всегда проходит

>Оно скорее ещё тебе же в еблет и отразица.


Сделай себе 100 процентов поглощения и не отразится.

>Причём тут зелья когда речь за МП лимит


Потому что ты неправильно делаешь. Надо не в заклинание всё подряд пихать, а использовать уязвимости. Они стакаются и стоят мало. Кастуешь 3-4 уязвимости по 100 процентов, секунд на 5-6, и потом заклинанием этой стихии уничтожаешь противника.
141 1798190
>>798186
Не знаю, подействует или нет. Я этих спектрал воинов даже не нашел на uesp, где сейчас хостится энциклопедия OOO. Нашел только спектрал хаундов среди OOOшных мобов. Но будет очень интересно узнать твой опыт сражения с этими призраками с навыком Клинки 100.
142 1798193
>>798189

>Уязвимость к магии всегда проходит


Разве что в ванили. Кто вообще в ваниль играет больше 1го раза, алё.

>Кастуешь 3-4 уязвимости по 100 процентов, секунд на 5-6, и потом заклинанием этой стихии уничтожаешь противника.


Нэт. Я беру двуруч и просто поперёк ебала врага прикладываю. Работает как подорожник, но наоборот.

>>798190
Даже не представляю где их искать, тк у меня вместо ООО стоит МОО. Это надо ждать того анона. Может они там какие-нить вкачанные в талого. В ванили вроде бы их срубало параличом, даже обычным.
143 1798194
>>798193

>Я беру двуруч и просто поперёк ебала врага прикладываю


Я просто на максимальной сложности играю, там этот двуруч враги тебе в жопу запихают. А уязвимости выручают только так, ими можно урон разогнать.
144 1798195
>>798193

>Разве что в ванили.


И с MOO и, c OOO они также проходят
145 1798198
>>798189

>Надо не в заклинание всё подряд пихать


Можна сделать заклинание с телекиннезом и уязвимостями не тратящими ману, но это если с атронахом играть
146 1798201
>>798194
А я с KSE, там вообще хп и сложность нихуя не значат, тк кто пропустил вражеский выпад - тот и трупак.
А если пропустить двуруч - там такой смачный хруст.
Хотя бывают забавные моменты, когда из-за инерции ты промахиваешься, а вот враг нет... И получает дико смешно: у тебя силовой удар мимо, враг с фланга тебе наносит свои и ты труп. И хотя всё это происходит реально за секунду у меня в такие моменты вся жизь ГГ пролетает перед глазами и словно в замедленной съёмке вижу как вражеский клинок несёт смерть в течении секунд 5.
147 1798203
>>798149

>Ваще изи, тк они атаку друг-друга перекрывают.


А спектры не перекрывают, так как в мили лезут.

>А в Обле разве низя зачарить шмот, если у тебя самого магия не вкачана?


У меня в списке известных спелллов есть щит, но кастовать я его не могу, так как навыка мало, нужно изменение 25, а у меня всего 10. Зачаровать броньку на щит тоже не могу, в списке заклинаний для зачарования "щит" просто не появляется.

>Потому что у меня Соплей тоже было 6, кек.


Лол. Вот и оно. Тут бомбанешь и заабузишь невидимость или полезешь править уровнеые списки, потому что так быть не должно.

>выйти пока врагов не убьёшь.


Это в которые вход в виде башенок, а сами подземелья рандомно генерируются? Я однажды когда играл с МОО, натыкался на такие, но может повезло или уровень был маленький (хотя в ини файле МОО, я выставил повышенный уровень сложности), но хардкора вроде драконов встречал, а потом я перестал в них заходить, так как награды ниочем. Бегать по этим однообразным кишкам, по сравнению с которыми даже ванильные подземелья Облы верх левел-дизайна, попросту скучно.

>Сопля 65лв с сестрёнками 30-50лв, которые не только цветовую дифференциацию держат, но ещё и специализацию по типу приоритетного отсоса: одни сосут мп, другие стамину, но самая главная всегда сосёт хп


И вот как тут тащить, когда авторы модов даже приблизительно не тестируют свои поделия? Ну не должно быть ситуаций, которые можно разрулить только абузом инвиза.

>50% отражение(закл+зелье)+50% поглощения(закл+зелье)+обмазаться крафтовыми банками на реген хп и всё равно недостаточно чтобы выжить даже 1 секунду


С той пачкой спектров я конечно не одну секунду живу, на с десяток точно не выдержу.

>>798169

>Даже не знаю, советовать ли тебе эффект Command Creature


Так то да, это тоже абуз, но я не смогу им воспользоваться при всем желании. Понаставив кучу модов я что-то сломал и теперь мобы не атакуют друг друга, даже если скастовать на них максимально сильно заклинание приказа с эффективностью 100.

>Ещё ты можешь создать комбоспелл на прямой урон с эффектами уязвимости к стихии и к магии.


У меня гг, почти чистый воин. Взял кроме боевых навыков еще восстанову, чтобы было чем хиляться.

>>798182

>воином играет, однако всякие пассивные магические резисты/


А кто запрещает пользоваться найденным зачарованным оружием и доспехами? Зельями и свитками? Я же их не сам зачаровываю, хотя походу уже придеться.

>>798193

> срубало параличом, даже обычным


А паралич на спектрах это пик 2

На пикче кста все баффы спектров.
147 1798203
>>798149

>Ваще изи, тк они атаку друг-друга перекрывают.


А спектры не перекрывают, так как в мили лезут.

>А в Обле разве низя зачарить шмот, если у тебя самого магия не вкачана?


У меня в списке известных спелллов есть щит, но кастовать я его не могу, так как навыка мало, нужно изменение 25, а у меня всего 10. Зачаровать броньку на щит тоже не могу, в списке заклинаний для зачарования "щит" просто не появляется.

>Потому что у меня Соплей тоже было 6, кек.


Лол. Вот и оно. Тут бомбанешь и заабузишь невидимость или полезешь править уровнеые списки, потому что так быть не должно.

>выйти пока врагов не убьёшь.


Это в которые вход в виде башенок, а сами подземелья рандомно генерируются? Я однажды когда играл с МОО, натыкался на такие, но может повезло или уровень был маленький (хотя в ини файле МОО, я выставил повышенный уровень сложности), но хардкора вроде драконов встречал, а потом я перестал в них заходить, так как награды ниочем. Бегать по этим однообразным кишкам, по сравнению с которыми даже ванильные подземелья Облы верх левел-дизайна, попросту скучно.

>Сопля 65лв с сестрёнками 30-50лв, которые не только цветовую дифференциацию держат, но ещё и специализацию по типу приоритетного отсоса: одни сосут мп, другие стамину, но самая главная всегда сосёт хп


И вот как тут тащить, когда авторы модов даже приблизительно не тестируют свои поделия? Ну не должно быть ситуаций, которые можно разрулить только абузом инвиза.

>50% отражение(закл+зелье)+50% поглощения(закл+зелье)+обмазаться крафтовыми банками на реген хп и всё равно недостаточно чтобы выжить даже 1 секунду


С той пачкой спектров я конечно не одну секунду живу, на с десяток точно не выдержу.

>>798169

>Даже не знаю, советовать ли тебе эффект Command Creature


Так то да, это тоже абуз, но я не смогу им воспользоваться при всем желании. Понаставив кучу модов я что-то сломал и теперь мобы не атакуют друг друга, даже если скастовать на них максимально сильно заклинание приказа с эффективностью 100.

>Ещё ты можешь создать комбоспелл на прямой урон с эффектами уязвимости к стихии и к магии.


У меня гг, почти чистый воин. Взял кроме боевых навыков еще восстанову, чтобы было чем хиляться.

>>798182

>воином играет, однако всякие пассивные магические резисты/


А кто запрещает пользоваться найденным зачарованным оружием и доспехами? Зельями и свитками? Я же их не сам зачаровываю, хотя походу уже придеться.

>>798193

> срубало параличом, даже обычным


А паралич на спектрах это пик 2

На пикче кста все баффы спектров.
003.mp411,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:44
148 1798204
Итак, начитерил себе навыков и зачаровал эбонитовые доспехи на щит, а молот, на электро дамаг, к которому у спектров уязвимость. Поскольку лень было искать ту комнатку с шестью спектрами, то я поставил их в Вилверине. Результат на вебмке.
Зачарованным оружием гг дамажит не столько спектров, сколько самого себя, да так, что порой не успеваешь паузу прожать чтобы хилками закинутся, а дамаг от мобов идет молниеносный и это еще всего три спектра, а не шесть, и это узкие коридоры Вилверина, а не та открытая комната где я их видел изначально.
149 1798206
Хочу отыгрывать Тельванни в Обливионе, какие есть моды на такой отыгрыш не считая очевидного морробливиона?
150 1798208
>>798203
Вот потому мне больше нравилась магическая система в Морре.
Там ты даже воином мог зачарить у торгаша какой-нить амулетик на снятие характеристик у противника и просто обратить тех в немощь, которая даже ходить не сможет.
Хотя опять же резисты на хайлв. Обла просто физически не рассчитана на игру после 30лв, там баланс окончательно идёт лесом.

>Зачаровать броньку на щит тоже не могу, в списке заклинаний для зачарования "щит" просто не появляется.


Нет, я про то что у НПС зачаровать шмотки в Обле можно или нельзя? Чёт реально я не знаю ответа, всегда сам чарил шмот, а потом ещё и башню Фростаг подогнали.
001.mp417,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:37
151 1798211
И еще одна попытка. С одним-двумя справиться можно если по кд закидываться хилками (которых в продаже в необходимом количестве попросту не сыскать, ведь их нужны десятки), и это при топовых зачарованиях на которые класс гг по идее не способен. С шесть спектрами разом уже никак.

>>798208

>Нет, я про то что у НПС зачаровать шмотки в Обле можно или нельзя?


Нет. В ванили можно зачаровывать только на алтарях, которые требуют иметь достаточно высокий навык школы заклинания, которым чаришь шмотку.

>Там ты даже воином мог зачарить у торгаша


Ага. А в Обле только маги могут чарить предметы. Если хочешь играть относительно чистым воином, придется довольствоваться налутанным или ставить моды (надо будет кстати поискать такой).
152 1798216
>>798204
>>798211
Молот определённо не самый лучший вариант для такой битвы.
Вообще молот в Обле пососный, слишком медленный.
Нужно либо меч+щит, либо двуруч.
Тут они чёт резкие какие-то, я бы щит+меч взял. И зелько на щит, чтобы добить до 85 ты зря не выпил.
Но вообще с вкачанной алхимией их можно будет вытянуть, тк они тебе реально не так и много дпс наносят, а собственные зельки на реген тебе дадут нонстоп реген, а не пару секунд.
153 1798219
>>798216

>Молот определённо не самый лучший вариант для такой битвы.


Да, он слишком медленный, но с теми мечами что есть, гг вообще не дамажит. Не читерить же себе еще и дэдрический меч.

>Но вообще с вкачанной алхимией их можно будет вытянуть


>а собственные зельки на реген тебе дадут нонстоп реген, а не пару секунд.


Там я держусь, просто потому что начитерил себе навык для зачарования доспехов. Это не совсем честно, так как я играю вообще без магии кроме восстановления, значит класс брони при игре без читов у меня был бы не под 80, а всего 50 и зелья регенящие по кд уже не так решают. Когда спектров сразу шесть, а доспехи незачарованные, даже идеальные зелья не успевают регенить хп, с такой скоростью оно улетает.
Так-то да, надо походу качать алхимию. Постоянно кастовать восстановление это лишние траты времени, а эти черти резкие как понос.
154 1798221
>>798219
Алхимию нада качать всегда и везде.
Она вообще мастхев скилл для Морры, Облы и Скурима.
Конкретно в данном случае 100 алхимки тебе как раз даст буст с 50 до 85. И на реген там хоть и не по 40, но зато дольше.
155 1798226
>>798221

>Конкретно в данном случае 100 алхимки тебе как раз даст буст с 50 до 85


У меня на одном из видосов ( >>798211 на 0:28 ) броня в 78, (да, не 85 но все же) и все равно одним ударом спектр сносит четверть хп. Ну с класом брони в 85 он будет сносить пятую часть, это ерунда потому что их много и дамажат они разом. Если там не будет идеальных хилок на 40хп/сек, то силы регена самопальных зелий попросту не хватит чтобы восстанавливать утекающее хп.
156 1798229
>>798226

>сносит четверть хп


>Ну с классом брони в 85 он будет сносить пятую часть


Ну дык 6 рыл бьют, алё. Там намного больше получается разница между 6/4 и 6/5.
Но демажат они всё равно не разом. Тут вся соль именно чтобы держать дпс в рамках регена от ~3-4 зелий, это будет как раз ~40 в секунду хп.
Тебе главное порхать как горный козлик, чтобы тебя разом били не больше 3 рыл, и жалить как электрик 8 разряда. Тут щит опять же поможет резать вражеский урон, тк блок двуручного оружия слабее.
Из вот таких мелочей настакать можно до вполне терпимого урона.
157 1798235
>>798229

>40 в секунду хп


Этого мало, уже пробовал, даже при сотке алхимии, можно создать зелья на 11хп на 30 сек, а этой интенсивности не хватает, тем более если еще и зелье щита бахнуть, получиться 30хп/сек. Щит брал, тоже не работает, так как приходиться брать однорук и дамаг резко уменьшается, настолько, что я их пилю их пилю, а толку не видно. Может когда блокирование качну до 75, перк на стагер противника поможет.

В общем, надо качать алхимию для зелий и магию для зачарования оружия и доспехов, иначе толпу спектров никак не пронести. Хороший мод для игры милишником, просто замечательный.
158 1798603
Анон, помоги отличить реальность от фантазий пиздючества. Когда был мелкий и проходил Облу в первый раз, после завершения основной ветки квестов начал массово накатывать на игру всевозможные моды, сначала это были моды с дисков из журналов, а потом и до интернета добрался. Так вот, помню, как в интернете находил 2 интересных глобальных мода. Первый мод - переделка всей игры в ремейк Blood Omen: Legacy of Kain, что меня очень впечатлило, переснести весь Носгот в игру дорого стоит. А вот по поводу второго мода я не уверен, по воспоминаниям это был мод про ... Скайрим, какие то челы решили сами добавить в игру возможность отравиться в Скайрим, отдельную ветку квестов и тд. И это не какой то мод после выхода пятой части, точно помню, что все это видел примерно в 2007-2008. У мода даже свой сайт был со скриншотами, сейчас помню только два скрина, на одном был какой то разрушенный корабль, а на другом ледяная пещера или что то типо того. И вот если свидетелей существования разработки мода по LoC я находил, да и сейчас можно в найти скриншоты, то мода про Скайрим будто бы и не существовало. Кому рассказываю, те смотрят на меня, как на идиота, переспрашивают, может я обычный Скайрим имею ввиду или мож для Скайрима про Обливион. Может вы тоже видели новости про этот мод или даже заходили на сайт?
159 1798608
>>798603

>Кому рассказываю, те смотрят на меня, как на идиота


Может ты просто не заметил что жил в параллельном мире.
У меня такая херня с игрой "Project Zomboid":
- в одной из версий скачал мод на велик, который собирался из разных частей(рама колёса, руль, седушка) и потом с анимацией именно езды на велике гонял по миру игры, при этом велик расходовал выносливость, особенно когда ускоряешься, но зато был тихим
Где-то через год решил в игру снова сыграть, начал намазывать моды и с великами нашёл только Гидрокрафт(там нет анимации у велика, вообще там херня какая-то). В треде игры поинтересовался чё за херня... меня назвали психом и сказали что мне это всё приснилось.
~Две недели жизни оказывается не существовали, такая хуйня.
Так что может твоего мода тоже нет.
160 1798611
>>798603

>Может вы тоже видели новости про этот мод или даже заходили на сайт?


Этот мод так и не выпустили. Этот мод насколько я помню был русским. Сейчас максимум есть такое
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51538
161 1798710
>>798603
Был такой глобальный мод, Скайрим для обливиона. Следил за ним, в свое время. Делала команда отечественных васянов в 2006-2010 годах. Делали долго, все обещали выпустить демку. Но потом вроде бы разосрались и демку отменили. Вскоре, после того, как беседка анонсировала пятую часть свитков, проект совсем забросили. А остатки команды перебежали в Андоран - другой русский глобальный долгострой.

Инфы по моду сохранилось крайне мало, рабочих билдов я не видел, оффсайт давным-давно сдох. Все обсуждения были на их форуме, а также на мтесе, хтесе и прочих мертвых тес ресурсах. Если что-то и выкладывалось то только там.
162 1798711
>>798710

>1пик


Выглядит качественнее высера от беседки.
163 1798715
>>798711
Чем именно?
164 1799065
>>798710

>Вскоре, после того, как беседка анонсировала пятую часть свитков, проект совсем забросили.


Лол напомнило историю мода на Солстхейм для Ская
https://www.youtube.com/watch?v=XAxwb3AICpk
165 1799067
>>798710

> другой русский глобальный долгострой


Который тоже сдох.
166 1799076
>>799067
Дюна тоже сдохла, но на её прахе выросла Анеквина например, Андоран тоже после себя оставил наработки.
167 1799081
>>799076
А мод Ось был как-то связан с Андораном? Помню там был какой-то квест на корабле, потом пещеры с крысами огромными…
image968 Кб, 1244x700
168 1799219
>>799081

>А мод Ось был как-то связан с Андораном?


Официально это первая часть проекта Андоран, планировалось ещё как минимум две. Хотя сюжетно с самим Андораном там мало что связывает. Её вроде даже хотели концептуально выпилить из проекта после переезда на движок Скайрима.

Андоран должен был быть про продолжение похождений Нереварина, после сюжетки Морровинда. С местом действия на трех здоровенных островах, к югу от Чернотопья. Ось же(или как она там тогда называлась) была изначально отдельным модом, её в одиночку сделал чел, который позже пришел в их команду. Ему помогли доделать его мод, попутно присвоив все наработки, и зарелизили это как Andoran: AXIS.
169 1799311
>>799219

>изначально отдельным модом, её в одиночку сделал чел, который позже пришел в их команду. Ему помогли доделать его мод, попутно присвоив все наработки, и зарелизили это как Andoran: AXIS.


Так с самим Андораном так же лол, там в одиночку какой-то моддер пилил острова, а потом к нему подсели кабанчики с портфолио.
170 1799376
>>799219
Ось это единственное, ради чего стоит играть в говноблу.
171 1799820
Где сейчас можно скачать Обливион по прямой ссылке? Торрент вообще не пашет. А прямые ссылки, что есть, либо не со всем ДЛС, либо не работают. В оригинал я играл еще давно, надо с ДЛС
172 1800023
>>799820

>Торрент вообще не пашет


Если торренты все красные - скачай другую прогу: мторент, юторент, много их. В некоторых сразу забиты иные настройки и связь с торрентом раскукожит.
А вообще самый простой вариант это поставить прогу "DC++", их тоже разных как грязи, суть в том что там ты тоже по типу протоколов торрента качаешь, но напрямую от пользователей. Там тебе будет и дистрибутив, и распакованный клиент, и что хочешь. Единственно в таком формате нужно осторожно выбирать цели, особенно если у тебя винда младше Вин7. На винХП лучше ДС++ не использовать вообще, умоешься вирусами.
1615050972looped1615050970.mp41,2 Мб, mp4,
640x360, 0:10
173 1800029
174 1800220
>>800023
>>800029
О, спасибо! Да благословят боги ваши добрые сердца!
175 1800225
Я тут вспомнил что даже в ванили можно обкрадыать упавших нпс(парализованных, с нулевым запасом сил и опрокинутых перками). Кто-нибудь пробовал делать прохождение но килл ? Тип монах такой бегает/крадётся, а когда надо ключ залутать или ещё что обворовывает. Квесты где нужно убить или достать предмет появляющийся в инвентаре при смерти персонажа можно не проходить.
176 1800227
>>800225
Обла не Готика, вот где действительно можно спиздить топ меч у телохранителя местного главнюка, перед этим в наглую его отпиздив.
В Обле половина НПС под защитой от воровства и убийства.
qVlaoteZYOwlCeH15FVqsA.jpeg233 Кб, 1280x1024
177 1800257
На счет спектров и в принципе OOO.

Автор OOO никак не фиксил автолевелинг. Он тупо сделал игру на порядок хардкорнее. Можно ли это как-то пофиксить, как и сам автолевелинг облы?

И ещё напомните названия модов на 5-5-5 и чтобы с лвлом квестовые вещи апали характеристики.
178 1800262
>>800257

>Автор OOO никак не фиксил автолевелинг


Насколько я понял автор OOO никогда не ставил перед собой задачу пофиксить автолевелинг. Если ты прочтёшь описание OOO, то заметишь что там сказано про усложнение игры. Для того чтобы это понять, надо прочитать два слова в описании.
179 1800264
>>800262
Да, это было написано на старом пиратском диске с Золотым изданием и OOO 1.33.1 final.
Про спектров и вообще всех остальных существ что скажешь?
Я познакомился с облой именно с того диска. И когда я увидел, что в ванили намного всё легче, то ахуел. Оказывается ненадо было перезагружаться столько раз, искать куда бы запрыгнуть просто чтобы мародёра убить. Про амазонок я вообще молчу.
Умник хуев. Извини, не сдержался.
180 1800267
>>800264
Автор не ставил перед собой те задачи, результат которых тебе нужен. Это как ты хочешь сладкого, а покупаешь соль, посыпаешь еду солью и жалуешся что еда солёная. А пиратские диски воощбе к автору отношения не имеют. Иди ищи тех пиратов и предьявляй им претензии, раз тебе виноватых надо найти.
181 1800271
>>800267

> Иди ищи тех пиратов и предьявляй им претензии, раз тебе виноватых надо найти.


Бред же. Какие претензии?
Вопрос был в том, можно ли послабить этих имбовых спектров, амазонок и вообще всех остальных НПС и существ, т.к. ООО их делает слишком хардкорными вместе с ебанутым автолевелингом облы. Я играю последние официальные версии, если что.
182 1800272
>>800271

>можно ли послабить этих имбовых спектров, амазонок


Только если сам сделаешь. Готового решения я не видел.
183 1800355
>>800257

> Он тупо сделал игру на порядок хардкорнее. Можно ли это как-то пофиксить,


Удаляешь спектров из левельных списков ООО и все, как собственно я и сделал Они там самые бесячие. Даже имбалансные горгульи встречаются крайне редко и по одной штуке в отличие о этих.

>к и сам автолевелинг облы?


Есть какие-то моды отключающие автолевелинг, но тут я ничего посоветовать не могу.

>И ещё напомните названия модов на 5-5-5 и чтобы с лвлом квестовые вещи апали характеристики.



All+5AttributeModifiers - добавляет 5 очков к навыкам при повышении уровня

AULIAS (Auto Update Leveled Items And Spells) - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем
184 1800356
>>800355
Спасибо анон

Как вы играете с этими пересветами на ванили. Это же пиздец)
185 1800358
>>800356
Вырубаешь Bloom и HDR и никаких пересветов нет.
186 1800359
>>800358
Так и делаю
187 1800362
>>800356

>Как вы играете с этими пересветами на ванили


Поставь себе нормальный enb, лично я юзаю Cyrodiil ENB и почти всем доволен.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46959
188 1800366
>>800362

>Cyrodiil ENB


На мой вкус Monkey ENB лучше
189 1800367
>>800362
Что за шикарные текстуры?
Oblivion 2022-06-04 01-00-41-16.png2,9 Мб, 1920x1080
190 1800369
>>800366

>Monkey ENB


Хм, а выглядит неплохо. Пожалуй поиграю с ним, приценюсь. Спасибо за наводку.

>>800367
Мой пак текстур, который я долго подбирал. Если надо, могу перепаковать и залить архивами например на яндекс диск.
191 1800381
>>800369
Спасибо, но мне надо знать что я ставлю и тд.
192 1800383
>>800381
Если так уж надо, то вот вкратце состав моей сборки. Смотри сам, может что найдешь примечательного.

Глобальные
-Qarl's Texture Pack III Redimized
-Bomret's Texture Pack for Shivering Isles v1

Деревья
-Oblivion Trees Overhaul

Камни
-Rocks retexture

Трава и растения
-cypressknee (пневматофоры в Чернотопье)
-Improved Fruits Vegetables and Meats
-Improved Trees and Flora 1-2 + natural grasses + The Natural World + Far Cry inspired Grass - Expanded + Let there be Flowers
-Nirnroot retexture

LOD
-Landscape LOD Textures by Xerus

Одежда
-Higher Resolution Clothing
-Retextured Amulets
-Retextured Rings

Локальные ретекстуры локаций
-Kvatch HD
-Imperial City HD
-Cloud Ruler Temple HD
-Arena HD
-Bettys Sewer Textures
-Caves retexture
-Gecko's Ayleid Ruins Textures V2 - Parallax
-Gecko's Fort Interior Textures
-Gecko's Imperial Dungeon Textures - 2K Parallax
-Ruined Ruins
-Храм Повелителя Облаков: Возрождение / TD_Cloud Ruler Temple: Reborn
-basementsections HD (Подвалы HD 1.0)

Животные и существа
-Beautiful Creatures - Spriggan
-Beautiful Creatures - Spider Daedra
-Волки CDPR 1.0a
-Пумы от katkat74 1.0a
-Баранистые бараны 1.0
-Лошади от katkat74 1.0b
-Медведи CDPR
-Оленистые олени 1.0
-Раскабаневшие Кабаны. 1.0
-Собакус вульгарис 1.0
-Шкура волка от Katkat74 1.0
-Шкура медведя 1.0
-Improved Flame Atronachs
-Improved Storm Atronachs
-Mythic Animals
-Mythic Creatures
-Mythic Madness

Прочие мелкие ретекстуры
-smoke and dust - Анимированый туман в подземельях
-2k Hair Textures Replacer ретекстур волос
-Реплейсер посуды бедняцкого сословия v 1.1 от TES-Diesel
-Дорожные святилища от katkat74 1.1
-Реплейс кораблей от katkat74 1.1
-Фермерский инструмент 1.0 от katkat74
-Оборудование для виноделия 1.0а от katkat74
-Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74
-Hi-res Soul Gems
-HiRes Silver and Gold Clutter
-Better Chapel Altars + richer Normal Map
-better ropes
-Farm fence retexture and UV maps
-HiRez Architecture - Daedric Shrines
-Real Wood Road Signs Full
-Improved Skulls and Bones and Ironwork
-Statues HD
-Реплейсер картин от TES-Diesel 2.0
-Надгробия от TES-Diesel 1.0 TD_Tombstones
-Better Potion Bottles Reduced
-Alluring Wine Bottles with Real Glass
-Mesh Improvement Project
-Ice Layer with Effects Ретекстур льда
-Double Sided Cobwebs Паутина
-DOWNPOUR - rain retexture
-Колодец от katkat74 1.0
-Бедные домики 1.2
-Improved Signs Complete
-Castle Banner Replacer 1.0
-Фикс бабочек от katkat74
-Akatosh Retexture by themythofstrider
-Mehrunes Dagon Alt Textures - matching arms and legs
-Предметы быта вампиров некромантов и бандитов. 1.0
-Костяные кости
-Real Lava 1.3

План Дагона
-Oblivion Caves retexture
-Oblivion Realm HD
-Деревья Обливиона 1.1
-Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0
192 1800383
>>800381
Если так уж надо, то вот вкратце состав моей сборки. Смотри сам, может что найдешь примечательного.

Глобальные
-Qarl's Texture Pack III Redimized
-Bomret's Texture Pack for Shivering Isles v1

Деревья
-Oblivion Trees Overhaul

Камни
-Rocks retexture

Трава и растения
-cypressknee (пневматофоры в Чернотопье)
-Improved Fruits Vegetables and Meats
-Improved Trees and Flora 1-2 + natural grasses + The Natural World + Far Cry inspired Grass - Expanded + Let there be Flowers
-Nirnroot retexture

LOD
-Landscape LOD Textures by Xerus

Одежда
-Higher Resolution Clothing
-Retextured Amulets
-Retextured Rings

Локальные ретекстуры локаций
-Kvatch HD
-Imperial City HD
-Cloud Ruler Temple HD
-Arena HD
-Bettys Sewer Textures
-Caves retexture
-Gecko's Ayleid Ruins Textures V2 - Parallax
-Gecko's Fort Interior Textures
-Gecko's Imperial Dungeon Textures - 2K Parallax
-Ruined Ruins
-Храм Повелителя Облаков: Возрождение / TD_Cloud Ruler Temple: Reborn
-basementsections HD (Подвалы HD 1.0)

Животные и существа
-Beautiful Creatures - Spriggan
-Beautiful Creatures - Spider Daedra
-Волки CDPR 1.0a
-Пумы от katkat74 1.0a
-Баранистые бараны 1.0
-Лошади от katkat74 1.0b
-Медведи CDPR
-Оленистые олени 1.0
-Раскабаневшие Кабаны. 1.0
-Собакус вульгарис 1.0
-Шкура волка от Katkat74 1.0
-Шкура медведя 1.0
-Improved Flame Atronachs
-Improved Storm Atronachs
-Mythic Animals
-Mythic Creatures
-Mythic Madness

Прочие мелкие ретекстуры
-smoke and dust - Анимированый туман в подземельях
-2k Hair Textures Replacer ретекстур волос
-Реплейсер посуды бедняцкого сословия v 1.1 от TES-Diesel
-Дорожные святилища от katkat74 1.1
-Реплейс кораблей от katkat74 1.1
-Фермерский инструмент 1.0 от katkat74
-Оборудование для виноделия 1.0а от katkat74
-Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74
-Hi-res Soul Gems
-HiRes Silver and Gold Clutter
-Better Chapel Altars + richer Normal Map
-better ropes
-Farm fence retexture and UV maps
-HiRez Architecture - Daedric Shrines
-Real Wood Road Signs Full
-Improved Skulls and Bones and Ironwork
-Statues HD
-Реплейсер картин от TES-Diesel 2.0
-Надгробия от TES-Diesel 1.0 TD_Tombstones
-Better Potion Bottles Reduced
-Alluring Wine Bottles with Real Glass
-Mesh Improvement Project
-Ice Layer with Effects Ретекстур льда
-Double Sided Cobwebs Паутина
-DOWNPOUR - rain retexture
-Колодец от katkat74 1.0
-Бедные домики 1.2
-Improved Signs Complete
-Castle Banner Replacer 1.0
-Фикс бабочек от katkat74
-Akatosh Retexture by themythofstrider
-Mehrunes Dagon Alt Textures - matching arms and legs
-Предметы быта вампиров некромантов и бандитов. 1.0
-Костяные кости
-Real Lava 1.3

План Дагона
-Oblivion Caves retexture
-Oblivion Realm HD
-Деревья Обливиона 1.1
-Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0
193 1800387
Неплохо. Спасибо.

В свою очередь, рекомендую это -https://www.moddb.com/members/vkvii
194 1800388
195 1800394
>>800387
Ого. Благодарю. Сейчас скачаю и может наконец найду подходящие текстуры тротуаров в имперском городе.
196 1801891
Собираюсь чистую облу играть, как вам такое? Никогда не проходил до конца её, всегда бросал на этапе закрывания врат Обливиона.
197 1801893
>>801891

>как вам такое?


Мои соболезнования. Я например без бесшовных тел уже играть не могу.
198 1801895
>>801893
Не хотел пердолиться просто, хочу из коробки играть. А много пердолиться надо вообще?
199 1801897
>>801895
Много. Самая основная боль в том что нужно понимать как это работает, без этого будет очень тяжело всё собрать и настроить, потому что готовую сборку автор удалил.
200 1801899
>>801897
Ну я несколько раз собирал на MO скайрим, какие-то основные моменты в целом понимаю. Но блять, если это делать сейчас, то только день на пердолинг и базу потрачу. А потом ещё захочется что-то накатить, рискую так и не поиграть в итоге.
201 1801901
>>801899

>какие-то основные моменты в целом понимаю


В скайриме с этим проще, там Bodyslide есть. Хотя с лицами там сложнее, я помню как пытался Серане присвоить как кастомный пресет и просто охуел от масштабов работ. А в обливионе достаточно две кнопки нажать чтобы скопировать лицо одного перса другому.
202 1801915
Все же, в обливионе и в нью вегса есть какая-то душа, какая-то объединяющая идилия. Словно бабушка, которая испечет тебе любимые пирожки, когда к ней возвращаешься. Хотя со временем бабушка умрет и умрут эти игры, но все же, в памяти останется привкус этих пирожков. Покупал облу со всеми длс и нью вегас с длс в стиме за это. Что странно, с фоллычем 3 и со скайримом такого нет. Они плоские и безвкусные, бездушные.
No Mans Sky Release Trailer.mp48,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
203 1801928
>>801915
Это скорее утёночное.
Объективно таж Обла это говно говна. Да блядь, разрабы Облы прям один в один тот хуй из Номенская, который наобещал с 3 короба, а вышел пикрил.
Простой пример, который врезался в память: разрабы форсили свою неибаца работу над самостоятельностью НПС, тоннами заливая видосы о том как зоофилка со своими собачками в Короле, такая самостоятельная и независимая пиздыня, гуляет по городу... вообщем пиздец они обосрались.
НО!
Она игра вышла в удачное время, конкурентов просто не было.
Она обмазана кучей прекрасных модов.

Я сам прусь с того как можно обмазать Облу, еслиб эта паскуда ещё не вылетала так лихо от обилия модов и перегруженности скриптов - цены бы ей не было, только в неё бы и играл.
204 1801970
>>801928
Объективно, в обливионе очень душевные квесты. Чего стоят квесты о воре и рассказах про его любовь. Скайриму до этого далеко
205 1802074
Ищу разные вещи из предыдущих игр для обливиона. Пока нашёл моды на оружие из разных материалов типа орихалка, катаны из разных материалов, тканевые перчатки, золотых святых и алчущих как обычных врагов. Что я ещё пропустил?
206 1802129
>>801928

>Да блядь, разрабы Облы прям один в один тот хуй из Номенская, который наобещал с 3 короба, а вышел пикрил.


Нихуя, Тодд своё говно забросил нахуй и игроки сами всё модами допиливают, а Шон продолжает допиливать сам.
207 1802140
>>800369
А я бы не отказался от такого текстурного пака, с душой собрано. Можно реквестнуть?
208 1802233
>>802074
Моды на книги из Морры, ингредиенты и напитки.
209 1802234
>>802233
OK, поставлю для этого всего морробливион, а то забыл про него. Есть ещё предложения?
210 1802237
>>802234
Ставь сразу даггер на юнити.
211 1802282
>>802140

>Можно реквестнуть?


Да ради бога. Моя графосборочка будет лежать здесь. Если что-то изменю в ней, туда же буду заливать апдейты. Броня и оружие в состав сборки не включал, так как это прям сильная вкусовщина.

https://disk.yandex.ru/d/UBwng80Ko0J2_w
212 1802479
>>802129

>Шон продолжает допиливать сам


Всё равно он нихуя толком не допилил.
Я буквально пару месяцев назад ставил Небобезмужиков - лет 50 ещё ждать, но всё равно не получица того что он изначально обещал.
213 1802480
>>802282
Спасибо большое. Эх, как же я люблю обливион, ежки-макарежки, он с годами только лучше.
214 1802936
Душевно у вас тут, парни. Кста начал играть в чистый, так лень было разбираться, даже с учётом подробного гайда отсюда. Оказалось норм, только автолевл говна в штаны подкидывает иногда.
1383714650553.png437 Кб, 455x608
sage 215 1803037
Посоны какую нибудь Уи накатываете в свои сладкие сборочки? DarNified UI хотел ету поставить но она шрифты в нечитабельные пидорасит, тип рекомендет в маскаре стоит. Может какие другие стоящие есть?
216 1803057
>>803037
Интерфейс я чуток подправил этими плагинами.
https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/11083-majorjims-ui-obnovlenie
https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/8603-display-stats
https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/10976-quest-log-manager

Они не такие радикальные как DarNified UI, просто делают его немного удобнее и немного расширяют функционал. Лично мне хватает.
1453474849993.jpg443 Кб, 740x1035
sage 217 1803058
>>803057
Спс посмотрю.
218 1803356
>>803057

>8603-display-stats


Прикольный мод, намного удобнее ванили.
Только "ценность" в ИНИ нужно на 2 переставить, чтобы отображалась по кнопке "Ы" и не забивала инфу.
219 1804348
Закончится ли игра по завершении основного сюжета, или можно будет ещё побегать по миру?
220 1804388
>>804348
Бегаю с 2007 по миру. Но завершать мейнквест не рекомендую: врата все закроются. Я обычно довожу Мейн до момента открытия портала в рай, а потом ухожу из храма повелителя облаков навсегда. Не потому что игра закончится, а потому что мне по кайфу.
221 1804390
>>804388

>врата все закроются


Невелика потеря. Даже не знаю, что хуже: пещеры или врата. В любом случае, мне хочется пройти сюжет и пойти потом на дрожащие острова, только вот не знаю, возможно ли это
222 1804458
>>804390

>только вот не знаю, возможно ли это


Возможно. У игры нет финальных титров и завершения как такового.

>что хуже: пещеры


Поставь Лучшие подземелья и Снус с патчем, они делают пещеры реально разными.
223 1804633
>>804390

>врата все закроются


>Невелика потеря.


Ебанись. Врата это бесконечный опыт, ингредиенты, пополнение камней душ и даедра шмотки.
224 1804866
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50205
Же-е-есть. Жесть. Жесть!
225 1804899
>>804633

>ингредиенты, пополнение камней душ и даедра шмотки


Ингридиенты можно купить, камни душ проще наполнить душами бандитов . Даэдра шмотки с мародёров на изи добываются. Или у тебя какой-то оверхол на усложнение игры стоит?
226 1804930
>>804866
Как же круто в этой игре смотрются рюкзаки. Ещё с древних времен люблю шарфики. Проди мелочь, а сразу выделяет гг.
227 1804933
>>804866
Нашёл чем удивить, я то надеялся там уже физон прикрутили ну или хотя бы больше слотов добавили как в скае.
228 1804939
>>804899

>камни душ проще наполнить душами бандитов


Это каким образом ты собрался камни заполнять бандитами, м?
Человеки заполняют лишь чёрные камни. Для обычных нужна живность.
Да и в даедрике у меня бандиты не бегают. МОО стоит, мб из-за него.
229 1804942
>>804939

>Человеки заполняют лишь чёрные камни


Чёрные камни на изи крафтятся. Это фича обливиона.

>Да и в даедрике у меня бандиты не бегают


Бандиты нигде в даэдрике не бегают, у них стеклянная броня. Это мародёры(врраги бандитов) бегают в даэдрике.

>МОО стоит, мб из-за него


Возможно, как в ванили, я указал выше.
230 1805380
Поклон -> лук
Миномёт -> ступка
Гонка -> раса
Напевать -> тролль
Самолёт забвения...
231 1805408
Обливион вообще возможно избавить от вылетов и статтеров?
232 1805413
>>805408
Полностью нет. Можно только убрать все причины для краша игры кроме повреждения уровневых списков.
233 1805415
>>805413
А почему так? Вот Нью Вегас недавно проходил с самыми свежими модами, по-моему был всего один краш за несколько десятков часов. Накатил Обливион — так у меня первый краш уже через 30 минут, по пути до ИМПЕРГРАДА статтеры жесточайшие. У них же одинаковый движок, да?
234 1805417
>>805415

>А почему так?


Насколько мне известно потому что на ПК тестирования было по минимуму. Они протестировали в основном на консолях.

>Вот Нью Вегас


Там версия движка новее. Скорее всего с кучей исправленных багов.

>У них же одинаковый движок, да?


Движок одинаковый, но версия разная. Можешь посмотреть на Морровинд. Там тот же самый движок, те же самые форматы файлов, но отличий более чем достаточно.
235 1805418
>>805417
Хм-м. Кстати, даже Морровинд с модами ни разу не вылетал. Безумие какое-то, че они там наворотили!
236 1805427
>>805418

>Кстати, даже Морровинд


Был под ПК разработан, соответственно и тестировался на ПК.

>че они там наворотили


Они там всё поменяли.
237 1805434
>>805427
ХЗ, у меня Обливион вылетает раз в пятилетку и то я больше на перегруз модами грешу. Вот третий Фол был адово вылетучий. Да и Нью-Вегас тоже запомнился вылетами и десятиминутными загрузками.
238 1805435
>>805418
Морровинд вылетает, нинада.
Вчера вот вылетел, когда после альтернативного старта припиздовал в Сейда-Нин и в конторе попытался взять из тарелки крабовое мяско, ну а хули, халява жеж.
Вот только выдав ошибку игра автоматически сохранилась и после я именно с этого сохранения продолжил, оставив мяско на тарелке, эх.
В Обле и Скуриме почему-то автосохранение перед вылетами не реализовали.
239 1805437
>>805435

>В Обле


Ешё не реализовали лог пропущенных моделей и ошибок в скриптах. В морровнде в случае таких ошибко ты узнаёшь об этом сразу в игре, а в обле постфактум.
240 1805440
>>805437

>Ешё не реализовали


Я бы сказал "уже не реализовали".
Обла вообще самая кинутая игра серии по части поддержки правки ошибок почему-то.
Хотя что значит почему-то, Беседка обосравшись с Облой быстро переключилась на Скурим, который тоже за 10 лет переизданий так и не пофиксила, кек.
Собсно а как так вообще получилось что Морра такая вменяемая по части работоспособности? Фанаты допилили?
241 1805445
>>805440

>Фанаты допилили?


Верно. Код реверсинженерили и патч для экзешника игры сделали, а также запилили новый движок игры. Для обливиона тоже реверс инженеринг был произведен, например автором OBME, автором фиксов для движка, но не в таком объёме конечно.
242 1805451
>>805435

> Морровинд вылетает


Играл со сборками Фуллреста (третьей версии), в Morrowind Sharp, в Morrowind++ — ни одного вылета.
243 1805456
>>805408
Боюсь что нет. Смотрел как-то стрим одного чела где он играл в полностью ванильную облу и игры вылетала минимум по два раза за каждый 4-часовой стрим. Похоже, это из-за несовместимости с новым железом. Я помню что давным давно играл в Обливион на своем "два ядра два гига игровая видимокарта" компьютере, с еще беткой ООО и вылетов практически не было. Во всяком случае не как сейчас, когда можно запустить ваниль и словить краш через полчаса игры.
244 1805508
>>805435
Фуллрестовый морровинд весной был максимально стабильным. Другое дело, что атм и вылетатиь было нечему, это не сердце хаоса с его попытками в массовые
замесы. Морровинд кста ещё и альтабался без проблем.
245 1805527
Аноны, такой вопрос по Oblivion Reloaded Lite. Насколько я знаю, это новейший инструмент для улучшения производительности и стабильности Облы, заменяющий собой все прочие моды на стабильность, кроме EngineBugFixes. Новый OR Lite сделан на основе OR9, в который внедрен Heap Management. Это делает ненужным OSR, а также MoreHeap, а заодно ENB и ENBoost. Делает ли новый ORL игру стабильнее, чем с вышеупомянутыми устаревшими модами, и вообще делает ли ORL Облу стабильнее в целом, или он предназначен для улучшения ее графики? Меня полностью устраивает штатная графика Облы, и я хочу только полной стабильности, под которой подразумевается отсутствие вылетов на протяжении непрерывной 3-4-часовой игровой сессии. Понятно, что при непрерывной игре ОЗУ забивается данными игры, процесс игры увеличивает потребление памяти, и когда-то выделенная память переполнится, и вылет неизбежен. Но я хочу, чтобы этот вылет был предсказуем, и чтобы происходил не ранее нескольких часов непрерывной игры в экстерьере с активными действиями типа исследования локаций, боев с разными противниками и т.д. Я хочу полной стабильности в течение этих 3-4 часов активной игры без непредсказуемых случайных вылетов в это время. Дает ли ORL это?
246 1805532
>>805527

>и когда-то выделенная память переполнится, и вылет неизбежен


Там чистилка памяти встроена насколько я помню. А вообще просто затести сам. Лично я просто запускал на потыкать и часа 3-4 не тестил.
247 1805541
Летом вот странного захотелось. Завалился в обливион. Имха обливион очень летняя игра. Не суть. Что можете посоветывать на ванилу, чтобы было "весело" "фаново" и тд? Послоедний раз года 3 назад накатывал Oblivion Association: Era of Change, поэтому васянок с сильными врагами не очень хочется, плюс в этом нет смысла, все равно все убьётся.

Из выше перчисленной сборки дико доставили переодически встречаемые патрули врагов. Ни у кого на примете ничего для такого нет? Поставил гуляющих между городом нпс, игра ппц сильно оживилась.

По своему опыту тесов знаю что добавлять много врагов на квадратный метр очень плахая идея, сильно это ускоряет прокачку и обогощение, плюс должен бытьт баланс путешествия и боёв, иначе с кривой боёвки начинает тошнить.

Вот ещё если не сложно напомните. В ваниле камни хранителей как работали? Если у меня знак вор, я могу юзнуть камень воина? Или для меня только вор будет?
248 1805556
>>805541

> камни хранителей


Ты про думстоны? Можно любой брать.
249 1805564
>>805556
Понятно. Видимо что-то из модов в паке. Нидаёть. Говорит бери под свой знак. Камень вора под знак вора взялся, а вот воин не пикается. Ну и ладно. Все лавно не люблю способности на 24 часа перезарядки.
250 1805640
>>784182 (OP)
Бля установить что ли облу, накатить моды и ебать метредель и ее сестер, бухая в ее хижине? Ностальгия пиздец просто.
251 1805762

>oblivion reloaded has a feature that allows randomized enemy difficulty, and that's how it was implemented by randomly changing the difficulty slider.


Жесть. Как вы вообще это говно используете?
252 1805796
>>784182 (OP)

> Through the Valleys


Сборка хорошая, но автор немного намудрил со своим центральным ребаланс-модом. Когда враги с огромными дубинами и топорами резко убирают их в ножны и начинают драться на кулаках, так как после ребаланса у кулаков урон больше, чем у железных топоров — это нихуя не смешно.
253 1805954
Ананасы, мод из vortex'a не будут конфликтовать с неофициальным патчем намазаным на гоговскую версию с руссиком ?
image.png142 Кб, 1920x1080
254 1807528
Вот кланфир. Если ему срезать силу, урон упадёт (а упадет он если в калькуляторе урона фиксированный урон модифицируется силой)? Я конечно гуглю пока, но вдруг занет кто.

Мне вот резко стало интересно такое вот использование магии разрушения.
255 1807529
>>805954
Юзаю gog версию, с ру текстом и Mod manager-ом
256 1807542
>>807528
Если срезать кому-то силу - то персонаж перестанет двигаться(грузоподъёмность то 0) и ты просто можешь его в трололо копьём(ибо длина) или луком пидарасить и тебе ничего за это не будет. Конешн если враг не умеет в дальние.
Это намного полезнее в контексте магии разрушения, чем придумывать какие-то снижения урона.
257 1807692
>>784182 (OP)
Я хочу попробовать спиок собрать минусов обливиона. Проблема в том что в обливион я игграл полноценно более года назад и уже не помню какие там недостатки собственно. Помогите мне собрать список недостатков обливиона короче.
258 1807698
>>807692
вылеты и гравитация, всё остальное можно модами в плюсы определить
259 1807704
>>807698

>всё остальное


Что конкретно? Хотя бы основные проблемы с геймдизайном перечисли.
260 1807760
>>807704
Не хочу.
261 1807885
>>807704
Когда вспоминаю Облу, то из минусов приходит в голову:
-Автолевеллинг. Заебешься ковырять каждого бандита полчаса.
-Ужасные еблища картофанов. И вообще какой-то желтый фильтр графена.
-Однообразие контента. На 90% Сиродил - лес ебаный, каждый план Дагона одинаковый, каждая пещерка - кишка ебучая, большинство квестов отправляют в данжи, а учитывая первый минус, это очень быстро заебывает.

Но есть тоже плюсы:
-Интересные квесты, из-за которых хочется возвращаться. Наверное, лучшие линейки гильдий из тройки последних игр, ГБ так точно. Сайды тоже прикольные, даэдрические как всегда крутые.
-Свобода действий. Несмотря на отсутствие выбора почти везде, разных квестов довольно много и отыгрыш могется, если проходить то, что персонажу было бы интересно. Да на тот момент Обла была наверное самой продвинутой в этом плане с редактором персонажа и попыткой в динамичесий мир. В первые две Готики не играл, но сомневаюсь, что там можно было аутировать, да и персонаж не создается, это немного теряет с ним связь.

Конечно, минусы правятся модами кроме третьего, не знаю хороших модов на контент для Облы. Ну кроме Эльсвейра наверное, на тот момент это реально был разъеб.
262 1808015
>>807885
От создателей Эндерала, который порвал скайрим, есть Nehrim: At Fate's Edge для обливиона. Очень хороший и глобальный мод.
263 1808021
>>808015

>порвал скайрим


Любитель васянских пукишей, плиз
264 1808062
>>807885

>-Автолевеллинг


Дальше можно не читать.
265 1808128
>>807692
Главным назвал бы наверное стремный мир, с миром в опенворлде мы ногами взаимодействуем в первую очередь и он такое себе. Он достаточно плоский и все в ебаных лесах. По такому миру не особо хочется лазить и поэтому нам дали дерьмовый фасттревел. Под фасттревел в игре заточено слишком много и это тоже бесит (не в первую очередь, но это минус -5 очков).

В морровинде фасттревел сделан отлично - мы летаем по хабам через систему телепортов, по пути придумываем маршрут и это прикольно. У нас есть пометка, возврат и система вмешательств для дополнительной супермобильности.

Города симпатичные, они типа главные хабы, но для такой огромной карты их маловато. А дополнительных поселений с небольшой историей мало и сука хочется именно там тусить. Не отказался бы помочь монахам в приорате Вейнон, там лампово и сундук удобный есть. Были бы такие мини хабы между городами, фасттревел был бы не нужен, было бы менее мерзко.

После мира след претензия к экипировке и работей с ней. Имха синдром плюшкина был одной из вещей за который любили 3ю часть. Спасибо блядь за невозможность расстановки предметов, это сразу минус душа. Так можно было делать что-то своё и привязываться к игре. Сейчас есть только твой сундук и твой инвентарь.

Предметы в игре. Мы любим гриндить экипировку, коллекционировать шмотки и тд. Тут некрасивая броня и некрасивое оружие, похоже на детские игрушки. Оно неприятно выглядит, причем неприятно максимально все, изза этого броню не хочется носить, а хотеть крутой броник это мотивация играть.

За вот выше перечисленное можно было бы простить очень очень многое. Это просто сильно фундаментальные вещи, их хер поправить даже модами. Остальное + - если бысть честным терпимо, данжи великоваты и пустоваты, уменьши их на 20-25% никто бы сильно не потерял. Боевка какая есть, анимации сейчас стремноваты, но оно работает - удар, блок, сильный удар, отбежать, мобы делают тоже самое, лишней кнопки в бою не хватает, в скайриме с баша кайфуешь.

Разнообразие монстров слабовато , тут не придумали что вставить на "слот" двемеров и 6го дома, это побешивает, "некроманты" это не тип новых мобов, это просто такие бандиты по сути. Игра про обливион, в идеале должно бысть много даэдр и тем вокруг них, должно быть что-то от батлспаира (там тоже была агрессия от даэдр) и тд. Мала.

До квесто, ролевой системы, аутолевелинга бла бла не сижу смысла доебываться, это бы никто особо не заметил если бы игралось ок. Скайрим упростили ещё больше, он потерял многое но сделал лучше по многому выше мною перечисленному (играл в него часов 40, знаю инфа 100%), тут понятно что держит людей и почему игра отлично модится, там есть что модить.

Игра нравиться только за уникальную в серии боёвку, гда максимально удобно комбинировать магию и ближний-дальний бой, скарим это промахал и попытался заменить криками, морровинд не имел. Тут мы можем делать безумный раскаст, не выпуская из рук оружие и это весело. Из минусов - такие умные в игре только мы, у врагов стандартный рандомный набор говноспелов. Ну и музыка пока не надоест.

П.с. Автолевелинг работает в обе стороны. Вас съест сраный волк, если проапать лвл алхимией или небоевыми школами. Мы разъебем игру и заснём от скуки, если будем нормально форсировать прокачку боевых навыков, отвечающих за урон. Достаточно просто качаться убивая мечом и магией, плюс вливать у треннеров деньги на прокачку тоже боевых навыков. Все, игра умирает. Мы застываем на 8-10 уровне с 100 клинков и дальше у нас по сути уровень не идет.
265 1808128
>>807692
Главным назвал бы наверное стремный мир, с миром в опенворлде мы ногами взаимодействуем в первую очередь и он такое себе. Он достаточно плоский и все в ебаных лесах. По такому миру не особо хочется лазить и поэтому нам дали дерьмовый фасттревел. Под фасттревел в игре заточено слишком много и это тоже бесит (не в первую очередь, но это минус -5 очков).

В морровинде фасттревел сделан отлично - мы летаем по хабам через систему телепортов, по пути придумываем маршрут и это прикольно. У нас есть пометка, возврат и система вмешательств для дополнительной супермобильности.

Города симпатичные, они типа главные хабы, но для такой огромной карты их маловато. А дополнительных поселений с небольшой историей мало и сука хочется именно там тусить. Не отказался бы помочь монахам в приорате Вейнон, там лампово и сундук удобный есть. Были бы такие мини хабы между городами, фасттревел был бы не нужен, было бы менее мерзко.

После мира след претензия к экипировке и работей с ней. Имха синдром плюшкина был одной из вещей за который любили 3ю часть. Спасибо блядь за невозможность расстановки предметов, это сразу минус душа. Так можно было делать что-то своё и привязываться к игре. Сейчас есть только твой сундук и твой инвентарь.

Предметы в игре. Мы любим гриндить экипировку, коллекционировать шмотки и тд. Тут некрасивая броня и некрасивое оружие, похоже на детские игрушки. Оно неприятно выглядит, причем неприятно максимально все, изза этого броню не хочется носить, а хотеть крутой броник это мотивация играть.

За вот выше перечисленное можно было бы простить очень очень многое. Это просто сильно фундаментальные вещи, их хер поправить даже модами. Остальное + - если бысть честным терпимо, данжи великоваты и пустоваты, уменьши их на 20-25% никто бы сильно не потерял. Боевка какая есть, анимации сейчас стремноваты, но оно работает - удар, блок, сильный удар, отбежать, мобы делают тоже самое, лишней кнопки в бою не хватает, в скайриме с баша кайфуешь.

Разнообразие монстров слабовато , тут не придумали что вставить на "слот" двемеров и 6го дома, это побешивает, "некроманты" это не тип новых мобов, это просто такие бандиты по сути. Игра про обливион, в идеале должно бысть много даэдр и тем вокруг них, должно быть что-то от батлспаира (там тоже была агрессия от даэдр) и тд. Мала.

До квесто, ролевой системы, аутолевелинга бла бла не сижу смысла доебываться, это бы никто особо не заметил если бы игралось ок. Скайрим упростили ещё больше, он потерял многое но сделал лучше по многому выше мною перечисленному (играл в него часов 40, знаю инфа 100%), тут понятно что держит людей и почему игра отлично модится, там есть что модить.

Игра нравиться только за уникальную в серии боёвку, гда максимально удобно комбинировать магию и ближний-дальний бой, скарим это промахал и попытался заменить криками, морровинд не имел. Тут мы можем делать безумный раскаст, не выпуская из рук оружие и это весело. Из минусов - такие умные в игре только мы, у врагов стандартный рандомный набор говноспелов. Ну и музыка пока не надоест.

П.с. Автолевелинг работает в обе стороны. Вас съест сраный волк, если проапать лвл алхимией или небоевыми школами. Мы разъебем игру и заснём от скуки, если будем нормально форсировать прокачку боевых навыков, отвечающих за урон. Достаточно просто качаться убивая мечом и магией, плюс вливать у треннеров деньги на прокачку тоже боевых навыков. Все, игра умирает. Мы застываем на 8-10 уровне с 100 клинков и дальше у нас по сути уровень не идет.
image.png40 Кб, 1076x471
266 1808518
Ну чо йобаныйврот. Погнали нахой.
image.png69 Кб, 1057x490
267 1808531
>>808518
Накачал говна и рад. Думал качнуть лица и тела улучшенные и траву с лодом прокачать, но передумал, т.к. испортит визуал облы. А вот водичку апргейдануть надо бы.
image.png64 Кб, 844x361
268 1808535
>>808518
Насчет патчей. Помню, что компиляция патчей на длс крашит игру. Как это фиксить? Я отключал длс некоторые, чтобы решить данную проблему.
image.png122 Кб, 1920x1080
269 1808560
>>808518
Чо за красная хуета?
270 1808801
Сап, есть ли в Обле вайфу? В скуриме есть лидия, серана, эйла. Даже в Морре есть секс символ вивек Альмалексия. Неужели в Обле нет? Может вам кто-то лично запомнился?
Не надо про всратость лиц, без модов и скай так себе
271 1808819
>>808801
Это не вайфу, а распиаренные мемы уровня Назима, как и Альма. Кто тебе нравится, тот и есть вайфу/хасбендо. Если нужен указатель со стороны, значит это совсем не вайфу. Если назначил в вайфу Альму, в Обливионе есть мать гейткипера.
272 1808844
>>808801

>в Обле вайфу?


Эйджа
273 1808845
>>808801

>секс символ


Сил
274 1808846
>>808801
Личном моя вайфу капитан Реноте с тюрьмы ее ресаю и она проходит за меня облу.
А так есть куча модов на компаньонов, квестовых с вайфу лилит мерунес, монстер герлс, там к тебе и дремора вайфу присоединяеца и сангвин прислужниц присылает и азура свою крылатую сумрак дает.
275 1808847
>>808846
Блин, я тоже постоянно ресал Рено, мне было ее жаль
>>808845
>>808844
Спасибо за ответы

>>808819

>Если назначил в вайфу Альму, в Обливионе есть мать гейткипера.


Ничтржество
276 1808848
>>808845
>>808819
Ну типа. В Островах очень осторожно эксплуатируется тема секса, прямой намёк только один раз за всю игру, а всё остальное надо додумывать.
Хотя какое поле для фантазий, тут тебе и мания с нимфоманами-наркоманами, и деменция с бдсм и садомазохизмом.
Стикер63 Кб, 100x88
277 1808868
>>808801
Беседка обосралась, опять.
Вполне могли подтянуть на уровень вайфу аргонианку из Коррола, которую по квесту спасаешь. Тут тебе:
- типичная маняме тян, вся такая любопытная и непосредственная, молоденькая, чешуйки с молоком
- сценарий спасения от сектантов, чуть ли не классика, разве что вместо башни погреб и дракона не хватает, да
- и да, аргонианка! алё, шутки и не только про полировку копья, официальная порно тема от Беседки, классика со времён Морровинда, как вообще можно было слить эту тему так бездарно!1ъ
Fallout.jpg1,2 Мб, 3308x1955
278 1808886
>>808868
Нормальные спутники у Беседки впервые появились в четвёртом фоле. До Масс-Эффекта, конечно, не дотягивают, но это уже большой прогресс. В третьем и Нью-Вегасе тоже что-то такое было, но там кроме Буна и ПЧОЛ больше и вспомнить нечего.
279 1809035
>>808801
Очевидная Вилья.
280 1809036
>>808846

>азура свою крылатую сумрак дает.


Вот с этого места поподробнее.
96YaMoC.jpg301 Кб, 1920x1080
281 1809050
>>809036

>поподробнее.


Прносишь квест ее в конце получаешь няшу
282 1809053
>>809050
В облу вкатиться что ли...
image.png92 Кб, 500x500
283 1809116
>>809050
Больше походит на соблазнителя из батлспира, чем на сумрака.
winged.jpg81 Кб, 610x712
284 1809230
>>809050
Блядь, есть морробливион
285 1809269
>>809230

>Блядь


Не ебабельна
286 1809270
>>808886
О да, охуенные спутники нью-вегаса, у которых тактика выбежать вперёд перед толпой врагов и сдохнуть за две секунды, а если спутнику посчастливилось выжить, нужно подходить к нему, листать уродливое круглое меню и говорить этому еблуше "прими пожалуйста стимулятор, ебанутый", но через пять минут спутника в башку ужалит огромный скорпион, на которого даун побежит без задней мысли. Какое же гавно этот нью-вегас. Загрузки по 10 минут, баги, вылеты, римские легионеры с копьями што бля. Атмосферы ноль, какие там осколки безмятежной американской мечты, умирающая цивилизация - нихуя такого там нет, а есть только тонны "авторского видения" и нудные ебанутые квесты. На самом деле нью-вегас это и не фоллаут вовсе, я хз зачем беседка это издала. Я считаю, что обсидиан не должен делать игры.
images (1).jpg6 Кб, 261x193
287 1809274
>>809270

>Загрузки по 10 минут

288 1809275
>>809270

>охуенные спутники нью-вегаса


>тактика выбежать вперёд перед толпой врагов и сдохнуть за две секунды


Речь про проработанность персонажей, а не геймплей
Дурачок не понял и решил свои пятачок засунуть в разговор
289 1809276
>>809270
Ума, съебись обратно в /v
290 1809277
>>809270

>Какое же гавно


очень интересно твое мнение услышать

>Загрузки по 10 минут


какие загрузки ты на пентиуме персом играешь?

>Я считаю, что обсидиан не должен делать игры.


Обсидиан считает что ты не должен играть в игры.
291 1809279
>>809276
Шиздерьмак, спок
292 1809280
>>809270
На Obsidian не надо гнать, их KotOR2 шедевр. Правда, недоделанный, но это не их вина, начальство гнало к рождественскому дедлайну. Но нашлись, нашлись добрые люди, которые подогрели, обобрали в смысле, подобрали, обогрели, в общем, восстановили вырезанный контент, конечно, в меру своих возможностей и видения, и назвали полную версию TSLRCM - The Sith Lords Restored Content Mod. А вдобавок к нему целую планету дроидов M4-78. Сори за небольшой офтоп.
293 1809286
Облачи. Помогите. Что делать, если обла крашит систему? То есть, у меня через 2-4 часа гейплея система намертво виснит и зацикленным звуком. Патч на 4гб стоит.
294 1809289
>>809274
Ладно, по пять.
295 1809296
>>809286
Если даймонд тулс в системе стоит - сноси его нахуй.
Замени на UltraISO или аналоги.
Это общий совет, а так хуй угадаешь в чём у тебя может быть проблема, только что на картах гадать или вещие сны видеть, без полного ознакомления с твоим системником и самой игрой.
296 1809303
>>809296

>Если даймонд тулс в системе стоит - сноси его нахуй.


>Замени на UltraISO или аналоги


Не понял. Это к моей проблеме? У меня стимопараша. Может из-за 4гб патча такая фигня. Не помню, чтобы было такое без паьча.
297 1809317
>>809286

>система намертво виснит и зацикленным звуком


отвал gpu
298 1809339
>>809289

>по пять.


на ssd поставь
299 1809345
>>809339
Нахуй он мне нужен, ставить его? Это уже отыгранная игра.
300 1809420
>>809345
Зачем было высирать тогда что по 5 минут грузица
301 1809574
>>809420
Грузится всё равно ощутимо дольше чем нормальные игры, а за счёт постоянных вылетов и зависаний геймплей превращается в сплошное ожидание под уебанскую музыку не к месту.
302 1809575
>>809270

> Загрузки по 10 минут, баги, вылеты


моддинг уровня /тес/ как он есть конечно
303 1809576
>>809575
Рукожоп, спок
304 1809577
>>809576
это не у меня вегас грузится по 10 минут и не у меня вылеты с багами лол
305 1809580
Ойлол, стоило только сказать, что вегас далеко не идеал, каким его рисуют утки, так началось.
И так уж повезло, что я недавно закончил очередное прохождение этой параши.
Техническая часть вегаса это пиздец планетарных масштабов. У меня в середине игры чуть сейв не слетел нахуй, а всё потому, что при выходе из Лаки 38 на Стрип игра вылетала в 100% случаев и пришлось консолью телепортироваться в Гудспрингс, а оттуда опять на Стрип, чтобы убедиться, что всё работает. И это не единичный случай, во время прохождения КАЖДОГО длс, такие ситуации случалась минимум раза по 3, а особенно в этом плане отличился сблёв под названием "Блюз Старого Мира". А, ну и бывает вместо вылета игра просто лочилась на загрузке, и это чаще вылетов встречается.
Сама карта это ебаный кал кишкообразный, с кучей невидимых стенок и при этом, буквально в 100 метрах от гудспрингс есть точка выхода в out of bounds - открытый мир по обдристиансовски.
Квесты эти хвалёные в большинстве своём статичный кал, механика кармы не работает (Прохожу с убийством всего и вся (Сначала квест проходится, а потом нпс убивается) - и я до сих пор очень добрый, потому что убийство гуля из сника перекрывает геноцид Примма). И да, так же есть квесты на зачистку пещерок, да даже тот мемный квест про гулей в космосе это половина зачистка пещерки. А, и ещё очень большая проблема даже не квестов, а целых длс это П Р Е Т Е Н Ц И О З Н О С Т Ь многих ключевых персонажей длс. Она просто превышает все допустимые нормы. Как бы сама идея связать их в единое целое и пролить свет на происхождение Курьера и его доигровые похождения неплоха Но блядь, Джошуа и Дэниел, Элайджа, УИЛЛИС это просто уебаны, даже не хочется расписывать.

Но при этом у вегасопараши есть один весьма незаметный недостаток, который делает её всю атмосферу - в игре постоянно упоминаются локации за пределом доступной игровой зоны. Ты можешь услышать про племена 95-ников, про Хаб, НКР, Колорадо и.т.д, а это очень, прям ОЧЕНЬ сильно создаёт иллюзию того, что за пределами карты тоже живут, и я буквально только из-за этого плюса играю в кекос, по всем остальным же параметрам это кал, а не игра.
305 1809580
Ойлол, стоило только сказать, что вегас далеко не идеал, каким его рисуют утки, так началось.
И так уж повезло, что я недавно закончил очередное прохождение этой параши.
Техническая часть вегаса это пиздец планетарных масштабов. У меня в середине игры чуть сейв не слетел нахуй, а всё потому, что при выходе из Лаки 38 на Стрип игра вылетала в 100% случаев и пришлось консолью телепортироваться в Гудспрингс, а оттуда опять на Стрип, чтобы убедиться, что всё работает. И это не единичный случай, во время прохождения КАЖДОГО длс, такие ситуации случалась минимум раза по 3, а особенно в этом плане отличился сблёв под названием "Блюз Старого Мира". А, ну и бывает вместо вылета игра просто лочилась на загрузке, и это чаще вылетов встречается.
Сама карта это ебаный кал кишкообразный, с кучей невидимых стенок и при этом, буквально в 100 метрах от гудспрингс есть точка выхода в out of bounds - открытый мир по обдристиансовски.
Квесты эти хвалёные в большинстве своём статичный кал, механика кармы не работает (Прохожу с убийством всего и вся (Сначала квест проходится, а потом нпс убивается) - и я до сих пор очень добрый, потому что убийство гуля из сника перекрывает геноцид Примма). И да, так же есть квесты на зачистку пещерок, да даже тот мемный квест про гулей в космосе это половина зачистка пещерки. А, и ещё очень большая проблема даже не квестов, а целых длс это П Р Е Т Е Н Ц И О З Н О С Т Ь многих ключевых персонажей длс. Она просто превышает все допустимые нормы. Как бы сама идея связать их в единое целое и пролить свет на происхождение Курьера и его доигровые похождения неплоха Но блядь, Джошуа и Дэниел, Элайджа, УИЛЛИС это просто уебаны, даже не хочется расписывать.

Но при этом у вегасопараши есть один весьма незаметный недостаток, который делает её всю атмосферу - в игре постоянно упоминаются локации за пределом доступной игровой зоны. Ты можешь услышать про племена 95-ников, про Хаб, НКР, Колорадо и.т.д, а это очень, прям ОЧЕНЬ сильно создаёт иллюзию того, что за пределами карты тоже живут, и я буквально только из-за этого плюса играю в кекос, по всем остальным же параметрам это кал, а не игра.
306 1809583
>>809580
Хз о чем ты, ставишь игру по Viva New Vegas/Fabulous New Vegas/Wasteland Survival Guide и ноль вылетов, ноль багов. Сам прошел с этими модами не раз. Ты просто криворучка и не способен не то, что в моддинг, а в гуглеж, что странно, учитывая, что ты находишься в этом треде. Остальное не читал, потому что вся эта копродвачерская критика сводится к «ну это кал потому что кал».
307 1809584
>>809583
Т.е для тебя кишкообразная карта с кучей невидимых стенок в игре с открытым миром, неработающие механики кармы, репутации это так, ничего? Не говоря уже о стрельбе.
Апелляция к модам тут не прокатит, потому что модами можно из Облы сделать лучшую часть тесов, но это не значит, что база так уж сильно хороша.
308 1809585
>>809584
Невидимые стенки есть и в обле лол. В нв они хоть горами прикрыты, а не надписью вы не можете идти в ту сторону))))))
309 1809586
>>809585
Да прям таки? Я не пойду сейчас делать скрины в кекос с демонстрацией невидимых стенок на горе Блэк, в Джейкобстауне, возле РЕПКОНа, карьера.

А в обле невидимая стена только на границе карты, лол, внутри границ ты волен как хочешь передвигаться, хоть с акробатикой под 200 прыгать в недогруженный город.

И да, тебя не смущают последние 2 скрина, где я писал, и напишу ещё раз буквально в 100 метрах от гудспрингс есть точка выхода в out of bounds
310 1809592
>>809317
Только с облой виснет. Новинки идут спокойно.
311 1809624
>>809584

> можно из Облы сделать лучшую часть тесов


Лол, нет.
312 1809628
>>809624
Ты чё, пёс!1ъ

А если серьёзно: то можно.
Но таки проще навинтить модов на Скурим, чтобы получить Обливион, но с графикой и норм физикой.
Чем дальше Скурим будет от себя ванильного в сторону Морры - тем пизже. Вот только в Скуриме не будет вызова, там все враги рафинированные и есть читокрики, так что в Обле боёвка выходит интереснее.
image.png1,3 Мб, 929x920
313 1809655
Oblivion ascension совместима с xp модом? Патч? Конфликты есть?
314 1809665
>>809628

> в Обле боёвка выходит интереснее


Расчленение(maximum carnage), элементальный и ядовитый урон (FEC), подсчёт направления ударов, 8 направленная атака (Precision), замена анимаций на лету (DAR), отмена зависимости ударов от движения (SkySA/MCO), настройка комбинаций и стоек (One Click Power Attack), блоки двумя оружиями и переключения режима одно-двуручного оружия независимо от изначального типа оружия (SkySa Grip), копья (New Spear Mechanics) и метательное оружие (Thrown Weapons Lire), перки с ловушками (Ordinator/ Vokrinator) и даже атрибуты (Character Sheet). Нет, не интереснее. Всё, что может предложить обла это Deadly Reflex и Unnecessary Violence, которые на бумаге вроде бы что-то подобное предлагают, но это как игры на линухе - теоретически работает, практически нет.

> Вот только в Скуриме не будет вызова, там все враги рафинированные и есть читокрики


Ты же говоришь про моды? Кто тебе мешает поставить любой пак врагов или добавить через SPID врагам абилки (Resistance/ Know Your Enemy)? И будешь выебан в переносном или с More Nasty Critters в прямом смысле.
Так что не надо заикаться про лучше-хуже, в этом сравнении ты можешь взять верх только глоткой, как долбоёбы верещащие про скайримодетей, без учёта того, что игра вышла 11 лет назад.
315 1809689
>>809665
По-моему, ты перепутал жанр игры, это не слэшер и не файтинг, а экшн-рпг, и в ней нет упора на такие подробности боевки. Все эти новые приёмы, разные стойки, хваты оружия и прочее только загромождают игру ненужным контентом. Ты упомянул UV для Облы - в нём тоже есть нечто подобное, то есть боевые приёмы комбинациями кнопок, разные хваты оружия, но это только мешает игре, усложняя её и превращая в некое подобие файтинга. Мне нравится гуро, то есть кровавые добивания врагов, и это тоже есть в UV, причем выглядит ещё красочнее и разнообразнее, чем в DR5, например, в UV можно отрубать руки-ноги по одной, чего нельзя делать в DR5. Про DR6 вовсе нет смысла говорить, это неиграбельный глючный мод, так что DR5 с хотфиксом esp остаётся оптимальным модом на боевку для Облы, несмотря на отсутствие в нём некоторых кровавых анимаций из UV. Руки-ноги отрубать нельзя, но можно отрубить/размозжить голову, располовинить противника, а также отсечь кисти рук, сведённые вместе либо на двуруче, либо в рукопашном бое. Также можно зажарить двумя способами - огнём и молнией, заморозить в ледяную статую и после разбить её на осколки. А также есть ряд добивания без расчлененки, но тоже кровавых, например, пробить горло стрелой, пронзить грудь мечом, перерезать горло кинжалом. В общем, кровавых добивания в DR5 хватает, хоть некоторые из них выглядят не так натурально, как в UV, например, кишки при располовинивании могли бы выглядеть натуральнее, как в том же UV или DR6, звук разбивания ледяной статуи противника мог быть тоже естественным звенящим. Но главное, чем DR5 лучше оной в UV - его боевка основана на контекстном принципе, то есть нажатии кнопки удара или удара щитом в нужное время по нужному месту. То есть никаких сложных комбинаций кнопок а-ля файтинг, как это сделано в UV, а простое нажатие одной нужной кнопки в нужное время, и твой перс сам сделает все остальное. Такой подход я считаю очень грамотным, изящным и отлично вписывающимся в общую концепцию экшн-рпг.
image.png5 Кб, 200x200
316 1809690
>>809665
Ну вот и нафига всё это нагромождение свистоперделок, если враги с Resistance/ Know Your Enemy один фиг могут предложить только чуть-чуть разные резисты? Еще можно накрутить школохардкор с ваншотами от грязных мистеров крабсов, но это ваще ужос. В тех же Душах, под которые обычно скайримобоевки и косят, всякие перекаты, мувсеты, абилки и т.д. заточены под врагов, которые на все это реагируют и сами имеют разнообразные уникальные мувсеты, вынуждающие тебя использовать все доступные инструменты. А в Скайриме враги дубовые, неинтересные, нормальные для ролевой игры с циферками, но хуевые для слэшера. Возможности моддинга это прикольно, но должно же быть понимание оригинальной игры, что для нее подойдет, что нет, а то получится Fallout: Frontier.
317 1809696
>>809689

> По-моему, ты перепутал


Анон указал на боёвку. Я указал моды. Всё кристально чисто. Если уводить в словоблудие, можно отойти от изначальной темы и вообще дойти до того, что нужны кубики для промаха. Этого НЕ будет.

>>809690

> нафига всё это нагромождение свистоперделок


Оно показывает возможности предлагаемые модами.

> враги с Resistance/ Know Your Enemy один фиг могут предложить только чуть-чуть разные резисты


Поразительно. Моды на резист могут предложить...резист! А моды на анимации один фиг могут предложить только анимации. Протип: моды можно комбинировать.
318 1809703
>>809696
А зачем сразу паясничать? Ты навалил целую кучу свистоперделок на боевку со стороны игрока, но для врагов обошелся только двумя модами на резисты, подав это как что-то, что делает врагов менее рафинированными, с обещанием, что они выебут.
319 1809706
>>809703

> на боевку со стороны игрока


Это влияет на обе стороны.

> но для врагов обошелся только двумя модами на резисты, подав это как что-то


Mortal Enemies, Injuries, Wildcat/Blade&Blunt, Enemy Revolution который спидом добавляет заклинания из Apocalypse и множества других паков и вампиро-оборотневских оверхолов. Есть FIZZLE, добавляющий неписям и игроку момент обосрамсa при касте, если захотят кастануть слишком сложное. Выбирать есть из чего, к счастью.
320 1809708
>>809706
На мой взгляд, ни один из этих модов не оправдывает наличие переусложненной слэшерной/файтинговой (как ее назвал аноний выше) системы. Все это один фиг кручение-верчение циферок. Сомневаюсь, что враги даже с мегапаками заклинаний и вайлдкетами поумнеют и начнут друг друга хилить, баффать, ловчее уклоняться от твоих ударов, пользоваться особенностями местности и т.д. Зачем тогда нужны эти удары с восьми разных направлений, ловушки и отвязанные от ног движения туловищем хз.
321 1809713
>>809708
для vr версии годно выглядит
1632763416530.png145 Кб, 500x462
322 1809716
>>809708

> обла имеет боёвку лучшую чем скайрим


> нет, это не так, вот моды


> нуууу это не те моды, они не влияют на врагов


> нет, они влияют на врагов, а с дополнительными модами *перечисление влияние становится ещё сильнее


> нууу это не надо

323 1809721
>>809713
Спорить не буду, выглядит можно действительно эффектно, но не более того.

>>809716
Нагромождение и переусложнение ≠ лучше, анон. Особенно если оно, это переусложнение, неуместное.
324 1809725
>>809721

>Нагромождение и переусложнение ≠ лучше, анон.


Согласен с этим. Вот если бы в том же UV можно было отключить в ини всю эту хероту с новыми приёмами, новую UV-кнопку, а заодно и читерский порох, позволяющий делать взрывчатку любой мощности, выносящую любых врагов, карабкание по стенам, нивелирующее ценность Акробатики, ну и прочие свистелки-перделки типа жонглирования, и оставить в игре только кровавые добивания - UV был бы мастхэвом в моем модлисте. Но поскольку он предлагается только в комплекте вышеперечисленного, мой выбор DR5.

>>809580
По твоим словам выходит, что Нью Вегас даже хуже Облы по стабильности. Кстати, ты рассказал о ванили или о сборке НВ? Если сборка, то, возможно, этот>>809583 прав? Вообще меня интересует техническая часть всех трёх игр - Обла, F3, FNV. Действительно ли в фоллаутах GameBryo допилен до лучшей стабильности, и можно ли достичь её в Обле с помощью имеющихся модов на стабильность - EBF, MoreHeap, OSR, а также 4GB Patch, ENBoost? И есть ли аналогичные моды для фоллаутов?
325 1809726
>>809725
Мимошел, попробую ответить на твой вопрос. Fallout New Vegas с несколькими важными модами на стабильность (все они есть в перечисленных гайдах: Viva New Vegas, Fabulous New Vegas) вылетел у меня всего один раз за игру от начала и до конца. В остальном силки смуф экспириенс. При этом сделал крашсейв, поэтому я просто загрузился с того же места и пошел дальше. Трешка неиграбельное дерьмо, просто притон багов и вылетов, при этом на нее давно забили и полностью перешли на TTW. TTW — это конверсия Fallout 3 на движок и механики New Vegas, с восстановлением некоторого удаленного контента, с возможностью перемещаться между двумя пустошами (опционально, впрочем, можно только треху пройти и закончить), с фиксами багов, мешей, текстур и так далее, то есть ультимативный, продуманный опыт Fallout 3. Для TTW есть крутой гайд Wasteland Survival Guide, тоже включает в себя все важнейшие фиксы. Oblivion как бы я ни крутил (и выше об этом писал, обсуждали с анонами) всегда статтерит и вылетает, даже в самом продвинутом на данный момент гайде — Through the Valley — избавиться от этих проблем не удалось. Такие дела.
326 1809741
>>809726

>При этом сделал крашсейв, поэтому я просто загрузился с того же места и пошел дальше.


Получается, в НВ крашсейвы работают как же, как в Морре, то есть вполне рабочие, и после вылета с них можно загрузиться и играть дальше? В Обле такого нет.

>конверсия Fallout 3 на движок и механики New Vegas


То есть в НВ какой-то другой движок, GameBryo здорового человека, в отличие от Ф3, который работает на GameBryo курильщика? Ещё вопрос: по твоему опыту что хуже по статтерам и вылетам - Обла или Ф3?

Вообще есть же много игроков, и некоторые из них очень известны на нексусе (AllisterHenderson, Arthmoor, WalkerInShadows, GBRPluss, LuxDivinity, MikJames, bevilex, Supierce, Zovoct etc), у которых Обла с модами работает as silky and smooth as yours FNV experience. Причем сборки у них большие, тяжёлые, с оверхолами, модами на графику и новый контент, сильно нагружающими движок. Как они добились абсолютно стабильной игры при всём этом? К примеру, цитата от Supierce:
The exception is GBRPluss's suggestion to set bReduceSleep to 0, which does make an impressive difference. Oblivion Reloaded already reduced CTD's to near 0 with its texture caching. For me, setting bReduceSleep to 0 reduces them to absolute 0.
Отсюда, кстати, вопрос по OR, действительно ли он необходим для улучшения стабильности, или можно обойтись стандартным набором из EBF, MoreHeap, OSR, если не ставить текстурные моды?
327 1809742
>>809580
Ахаха, я сначала подгорел от твоего поста не дочитал даже сорри а потом вспомнил, что хоть я наиграл миллиарды часов в Нью-Вегас, при игре я всегда соблюдал несколько ебанутых правил. В первую очередь, она действительно время от времени вылетала и довольно часто зависала при загрузке загрузочные экраны менялись, а шарик в рулетке не крутился, поэтому я сохранялся каждые минут пять. При этом, как известно, в Нью-Вегасе нельзя держать одновременно более 100 сохранений иначе игра пойдет по пизде. Я же довел это до крайности - старался удалять все лишние сохранения больше 10. Помню также, что нельзя было сворачивать пип-бой, если он был открыт на разделе Карта. Надо было сначала открыть другой раздел, например, инвентарь, и только потом закрывать пип-бой. Если свернуть пип-бой на карте, есть неизвестный шанс, что в окне диалогов нельзя будет выбрать никакую реплику и игру придется перезагружать. Что касается редкостной кринжовой говнины Олд ворлд блюз, там в конце выдают такую штучку типа пистолета - транспорталлер или трансмуталлер биг маунтин, при нажатии на которую можно вернуться или попасть на биг маунтин. Так вот шанс вылета при нажатии на кнопку по ощущениям был как раз процентов 50. То есть собрался я в умный дом, окда. Сохранился. Удалил сразу штук пять-десять лишних сохранений. Ещё сохранился на случай коррапта. Квиксейв. И нажимаю на ебаную кнопку. Вылет нахуй. Идём грузить игру. Заебись. Сохранился. Жму кнопку. Готово, добро пожаловать. Почему ето так, хуй его знает. Вот Обливион любит просто вылетать раз в несколько часов, что бы я с ним ни делал, причем у облы есть особенность вылетать внезапно, вылетать при открывании контейнера, вылетать при быстром сохранении. И только в последнем случае корраптится сохранение. И это очень редкий случай. В Нью-Вегасе есть несколько видов вылетов и сейв мог скорраптиться от любого из них. Игра охуенная, тонны контента, но я так бесился иногда из-за всей этой хуиты.
1589243733501.jpg137 Кб, 1024x1023
328 1809746
>>809742
Ценность поста характерно показана в моменте, когда кадр не додумался вместо удалений сохранений перемещать их в другую папку.
329 1809771
>>809746
А зачем они мне нужны, уважаемый? По сути, для нормальной игры мне достаточно 3-5 последних сохранений что в свитках, что в фоллачах. Но сам факт, что я должен вместо того, чтобы играть следить за количеством сейвов, да ещё и периодически перекладывать их в специальную папочку, чтобы игра не перетрудилась эммм... что? И это только один из малейших факторов, из которых складывается техническая сторона игры. Моды-хуеды - вопросов нет. Но Нью-вегас очевидно крайне не доработанная игра. Идей хороших была масса, реализация выглядит как плевок в лицо игрока. Хардкор, ага.
330 1809778
>>809726
>>809771
Мнения разделились, где же истина? Насколько НВ стабилен и ровен в сравнении с Ф3 и Облой?
331 1809779
>>809778
Че они разделились, один с модами играл, другой без.
332 1809784
>>809778
Без модов обла заметно ровнее и стабильнее, чем нв. Моды фиксят и Облу и нв, но некоторые из проблем нв принципиально неустранимы.
333 1809786
>>809784

> некоторые из проблем нв принципиально неустранимы


Например?
334 1809789
>>809655
ОбливионХП вообще один из самых стабильных модов.
Конфликты там возможны только с оформлением и другими модами изменяющими игровые меню.
Например с KSE, в разных версиях, от полностью стабильной работы до танцев с бубнами, чтобы вместе запустить.
335 1809791
>>809771
Зачем вообще было НВ делать на GameBryo? Сделали бы на Odyssey Engine, как KotOR1-2, абсолютно стабильный движок, дружественный к альт-табу, за все годы игры ни единого вылета. Ну а то что он не умеет в открытый мир, так ли это важно? Строго говоря, игры Бетезды тоже не в совсем открытом мире, так как разделён на ячейки, которые загружаются по мере необходимости. Кстати, неужели при этом нельзя было создать мир в едином экстерьере, без загрузочных экранов? Вот как в Готике 1-2, где мир загружен сразу, без дурацких внутренних ячеек-домов/данжей. Сделали бы как в Готиках несколько больших миров, между которыми перемещаешься довольно редко, а в пределах каждого мира всё полностью открыто и доступно. А то нелепость этих внутренних ячеек очевидна и особенно бросается в глаза в лагере беженцев Кватча, где некоторые палатки по непонятным причинам имеют отдельную ячейку и вход-загрузку, в то время как интерьер остальных палаток встроен в окружающий мир. Почему не все палатки встроили в экстерьер? Это показывает отсутствие необходимости во внутренних ячейках, ведь точно так же можно было встроить в экстерьер и все дома и данжи на карте мира.
336 1809814
>>809791

>нелепость этих внутренних ячеек


Ебанись, крайне ахуенная тема, позволяющая с минимумом ресурсов отрисовывать максимально наполненные и красивые пейзажи.
Другое дело что Беседка оподливилась, опять, не умеет это всё использовать.

>Почему не все палатки встроили в экстерьер?


Это как раз пруф распиздяйства.
Например до сих пор ору что в Морровинде домик Касадеса был на новой ячейке, этож нужно совсем на отъебись делать мир, чтобы у тебя самый главный квестовый персонаж вызывал постоянную дополнительную подзагрузку.
337 1809849
>>809814

>Беседка


>не умеет это всё использовать


если не беседка то кот
338 1809867
>>809849
Не сыпь соль на раны.
Это просто какое-то издевательство, что единственная компания что вообще смогла хоть что-то в данном сетинге - и та косяпор.
339 1809872
>>809852 (Del)
попробуй сменить dns на 8.8.8.8 8.8.4.4
340 1809874
>>809778

>Насколько НВ стабилен и ровен в сравнении с Ф3 и Облой?


Я хз как там пацаны играют у меня что обла не вылетала что ньювегас, для менЯ все стабильно а у ананасов все вылетает
341 1809875
>>809872

>попробуй сменить dns


на ситилинк
342 1809876
>>809874
Двачую. НВ вообще не вылетает никогда, Обла вылетает раз в пару часов при открытии контейнера, больше никак.
343 1809877
>>809874
У тебя просто недостаточно модов.
Ваниль да, практически не вылетает, тк там нечему, контента по нулям.
Elder Scrolls IV  Oblivion Screenshot 2022.03.03 - 19.00.01[...].png3,3 Мб, 1920x1080
344 1809990
>>809877

>У тебя просто недостаточно модов.

345 1810019
>>809789
Только облаэскпе затрагивает параметры игрока, как и oblivion ascension. Ну, вроде, отключил. Как и с регеном. Посмотрим.
346 1810046
Увожаемые, нет ли мода на альтернативную ветку мейн плота? Я вот не нашел. А жаль. У Морры была попытка в Кеос Хартс параша, но не суть. Если помечтать, то в обле можно было бы захватывать из врат Обло города, передать амулет куда надо, стать чемпионом Дагона и возможно быть им кинутым убить Мартына еще до инкарнации например. Я знаю, что Обла ваниль игра про добро и средиземье, но мечтать не вредно.
347 1810050
>>810046

>У Морры была попытка в Кеос Хартс


Не только. Есть ещё мод на вступление в Шестой Дом. Там ты растёшь в званиях от корпусного сталкера, до пепельного вампира, также трансформируешся. Но он глючный.

>нет ли мода на альтернативную ветку мейн плота?


Есть мод на выживание императора, но я в него не играл, что там в подробностях не знаю.

>. Если помечтать, то в обле можно было бы захватывать из врат Обло города, передать амулет куда надо, стать чемпионом Дагона


А как ты себе это представляешь? В подробностях желательно. Может у меня руки дойдут до этогою Скорее всего нет, но вдруг.
348 1810075
>>810046
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12591?tab=description
Вот такое помню, позволяет въебаться в мейн квест как Шеогорат со своими дийдрами. Сам не тестил, скорее всего попробую при след прохождении, на нексусе смешанные отзывы.
349 1810509
image.png32 Кб, 439x368
350 1810524
Су-ка. Уже жепа горит. Обла продолжает крашить мне систему и себя и мое очко. Что с этой сукой не так. Почему она не хочет работать. А!?
image.png1,6 Мб, 1682x939
351 1810542
Двери съехали.
352 1810582
Доставьте маст-хэв модов на Облу. Никогда не играл с модами. Только прошу, блять, реально чтобы маст-хэв было, а не аниме-кал. Буквально 3-5 штук. И чтобы пердолиться не пришлось.
Неофициальный патч нужен? Думаю, что нет. Не знаю как в Обле, а у Скайрима постоянно жалуются на какие-то поломки. Лечит одно, калечит другое.
Ещё ищу название мода на интерфейс. Вроде популярный, где радар по центру. Короче, жду.
353 1810584
>>810582
А всё. Нашел годноту в шапке. Тогда поясните только за патч.
354 1810700
>>810582

>Никогда не играл с модами


>чтобы пердолиться не пришлось.


Не стоит начинать гамать с модами.
355 1810708
>>810582

>Доставьте маст-хэв модов на Облу


Погугли что там популярно. Я например ориентируюсь на эти рекомендации(категория моды)
https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.df474218-62b9a277-724093f3-74722d776562/https/tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/FanWorks/TheElderScrolls?from=FanWorks.TheElderScrollsIVOblivion
356 1811010
>>810584

>Тогда поясните только за патч.


Что именно? Эти неофф. патчи дерьмо ебанное, которое конфликтует со всем подряд. Особенно, если ты 'случайно' ебанешь bash патч. Но без них еще хуже.
image.png43 Кб, 1354x330
357 1811014
Будут ли проблемы, если у меня нет мастер-файла для патча? Я ебал эти длс с убежищами и бесполезной хуетой.(Кроме башенки и заточки)
358 1811024
>>811014

>Будут ли проблемы


будут
359 1811025
>>811024
Какие? Краш? Баги? Все вместе?
image.png2,5 Мб, 1920x1080
360 1811026
>>811025
Понял.
361 1811029
>>811010

>Эти неофф. патчи дерьмо ебанное


У меня неоф патч поломал квест в Хакдирте. Стадии квеста идут по рандомной пизде, и я голову сломал пока вычислил виновника. Ну не может же всеми признанный фанатский патч вызывать такой баг - думал я. Оказалось еще как может. Удаляю его, все работает нормально, подключаю обратно, начинается анал карнавал.
Без патча в фан патча игре есть критические баги, например у Умбакано который по условиям в дефолтной игре не заходит в подземелье и следовательно, не активируется нужный топик, но лучше уж я сам запилю мини патч который это исправит, чем еще раз поставлю поставлю это корявое говно.
362 1811070
Как поменять фов? Пробывал прописывать через инишник, то не работает. Хотя до переустановки через инишник фов менялся перманентно.
363 1811093
>>811029

>У меня неоф патч поломал


А у меня неоф патч ниче не поломал
364 1812034
>>810524
И чо. Никто советов не дал.
365 1812101
>>812034
Проблема была в музыке облы. Через ini отключил. Перестало крашиться.
366 1814290
Аноны, нужны максимально лёгкие моды, которые не будут требовать ОБСЕ, сортировку лутом и башед патч.

Дело в том, что я переезжаю на линукс и зная, как облач любит ебать мозги даже на винде со всеми этими модами, боюсь, что на линуксе я буду играть в почти что ваниль.
Мне бы просто что-то на города, подземелья, и сверху полирнуть снаряжением и фиксом левелинга.
А еще в идеале какой-нибудь маленький модик на уютную каморку для ГГ
367 1814327
>>814290

>сортировку лутом и башед патч


Ой, ща бы на этот маркетинг ровняться.
Сортировка программой нихуя не отличается от твоей сортировки.
Тебе просто нада в конец ставить то что на скриптах держица и фсё, остальное вообще поебать каким раком там ставить, то что будет в конце - то и перекроет.
Башед патч вот уж воистину говно говна, тож самое перекрытие, только свистоперделками в стиле а дывай мы ибанём есм файл из ВСЕГО!1ъ Ты ещё более крутую подзалупу можешь через редактор констракшенсета запиздячить, сделав активными все моды, а потом сохранив получившийся гигамегамод. Все предыдущие моды потом можно смело удалять.
368 1814572
>>814327

>этот маркетинг ровняться


Это автоматизация, а не маркетинг. Ты можешь ручками сделать или настроить программы которые делают всё за тебя. Тот же лут автоматизирует расстановку плагинов, а башед патч позволяет например чтобы у тебя из одного мода брались бралось что-то одно, а из других модов другое. Например чтобы из одного мода брались лица NPC, а из другого инвентарь этих NPC. Потому что NPC - это контейнер. Меняешь один параметр, а остальные остаются стандартными.
369 1814575
>>814572
Если ты собираешь сам, а тебе всё равно придётся собирать самому, то ты заметишь что эта расстановка расставляет неправильно, тк в первую очередь она там толи по дате создания сортирует, то ещё по какой говнине, и один хер тебе придётся нужные тебе моды в конец списки сливать.
Ну а доставать из модов огрызки башедпатчем, вместо того чтобы чисто вырезать и создать нормальный есп файл... ну удачи тебе со стабильностью вылетов.
370 1814580
>>814575
Мне кажется, что ты не знаешь для чего предназначен башед патч...
371 1814591
>>814580
для кривых васяносборок на выезде, пруф ми вронг
372 1814594
>>814591
Чтобы что-то пруфать, ты должен хотя бы написать что он делает. Твой же пост не имеет ничего общего с обсуждением башед патча. И в целом я подозреваю, что ты мимоанон решивший покушать.
373 1814596
>>814594

>смазал лыжи с темы


Что и требовалось доказать.
374 1814599
>>814596
Я все ещё жду опредения для чего же нужен башед патч.
375 1814687
>>814599
А я уже не жду что ты докажешь что я не прав, тк ты полностью упоролся в маняотрицание что ты долбоёб.
376 1814693
>>814687
Увы для тебя, это так не работает. У меня нет цели переспорить тебя, хватило удостовериться насколько ты не знаешь ровным счётом ничего.

Относительно анона на линуксе. Врай Баш имеет официальную инструкцию работы на арче. МО/MO2 тоже работают на линуксе без проблем через вайн, что видно по ютубу. Относительно obse плагинов - с ними не должно возникнуть проблем, так как Обливион это старая игра, которая опирается не на последний рантайм и нетфреймворк (хотя в крайних версиях вайна они работают и Скайрим СЕ модят без проблем).
Помимо башед патча роль объединения лвллистов и других записей может взять на себя Mator Smash (однако, с ним нужно быть внимательным, так как он заточен в том числе и под автосоздание патчей), а также Syntethis с патчером лвллистов - эта штука может объединять только их. В крайнем случае, получившийся плагин, чтобы не бояться, можно открыть xEditом и удалить всё помимо лвллистов.
В крайнем-крайнем-крайнем случае даже через xEdit можно сделать merged patch, хотя всё же общепринятым сейчас считается вариант через Врай Баш или Матор Смэш.
мневсёравно.jpeg6 Кб, 200x150
377 1814786
>>814693

>У меня нет цели переспорить тебя


кек
378 1814871
>>814575

>а тебе всё равно придётся собирать самому


Не придётся. В этом и цель таких программ. Они всё делают сами.

>толи по дате создания сортирует


Ты не понимаешь как это работает. Сортировка плагинов в Обливионе возможна только по дате создания. Так это сделали разработчики. Поэтому изменять порядок плагинов, не меняя дату создания невозможно.

>вместо того чтобы чисто вырезать


Зачем вырезать ручками, когда можно просто запустить программу и она сама всё сделает лично мне непонятно. И программа делает как я хочу, потому что я удосужился прочитать документацию к ней.
379 1815018
>>814871

>запустить программу и она сама всё сделает


Это да, а потом тебя ждут сюрпизы типа двери сьехали.
380 1815133
>>814871

>Они всё делают сами.


Знаю, плавал уже в том что они сами сделают.
А сортировка по дате приводит к тому что скрипты в более ранних версиях шикарных модов перестают работать, тк их перекрывает какая-нить дрисня левая.
Многие чмододелы криворукие зачем-то умудряются даже в текстурпаках обновить скрипты в активные, что и приводит к перекрытию, хотя изменений там и нет относительно ванили.
Потому всё равно приходица самому загонять в концы нужные моды.
381 1815145
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49939
Дайте фидбэк по этому моду.
И расскажите как его в нерим засунуть, в тодоговно не хочу заходить.
382 1815157
>>815145
Сплешдемедж выглядит круто, а вот остальное точно лишнее.
383 1815263
>>815133
Чтобы скрипты не переставали работать надо прочитать документацию. Там всё это описано. То что ты это не сделал, это сугубо твоя проблема.
>>815018

>а потом тебя ждут


Не ждут. Я ознакомился с документацией, настроил там всё как надо и таких вещей у меня просто нет.
384 1815305
>>815263

>таких вещей у меня просто нет


Ох уж эта наивность
385 1815344
>>815305
Технически то он прав. Если ты не видишь засранную ошибками консоль и игра способна не вылететь после всего этого говна - то и ошибок вроде как бы нет.
sage 386 1815592
Пару лет назад с модом или патчем в игру проскользнул доп.трек, звучащий поразительно похоже на Соула, на те "небесные" треки. Что это за трек? Может он не один был, у меня той сборки уже нет.
387 1815772
Доброй ночи. Я ебаный смешной дурак потерял список топ модов от анонов, мне то ли тут, то ли в вэ писали. Хочу вот в обливион поиграть впервые за дохуя лет и хочу накатить минимум модов, чтобы сгладить ванильный экспириенс, на графон что-нибудь, карла наверное, и хотелось бы автолевелинг сгладить. Мне в этом плане Francescos Levelled Creatures and Items поможет, или идеала в этом плане нет? Что вообще нынче советуют в этом плане, ну то есть если не вырубать автолевелин полностью, а загасить чутка, чтобы не было разбойников отрывающих жопу (хотя когда пиздюком играл вообще внимания не обращал). Поделитесь пожалуйста самым минимумом модов для одного прохождения с целью по кайфу провести время и освежить воспоминания о любимой части свитков.
388 1815943
>>784182 (OP)
в гайде из шапки фиксится автолевелинг что-ли?
появился смысл играть в облу?
глава - Gameplay, если что
389 1815944
>>815943
забыл пик
49194-1551004325-174237190.jpg284 Кб, 900x700
390 1815946
>>815943
>>815944
.webp говно не поддерживается
391 1815947
>>815943
кстати, забыл добавить. что на счет совместимости с ООО?
392 1815948
>>815943

>появился смысл


Если для тебя не было смысла играть из-за автолевеленга..,
то иначинать не надо.
393 1815949
>>815948
я играл, просто забросил это тупое говно.
это моя любимая игра, если что.
если это всё что ты смог ответить по существу, то попрошу тебя больше не отвечать.
394 1815955
>>815949

>это тупое говно.


>это моя любимая игра


Ебало имаджинировали? этого адвентиста
395 1815966
>>815955
ахахах
ну бля, время не щадит никого. на фул хд монике уже если такие траблы с фов, качеством текстур, движок устарелое дерьмо без многопотока и ограничения в 32 бита. много минусов уже увы. и вот недавно я узнаю о такой проблеме как автолевелинг. слишком много надо пердолиться, но эта игра не выходит из головы. пидоры из беседки сделали бы ремастер, вопросов бы небыло
396 1815979
>>815966

>проблеме как автолевелинг


Автолевелинг вобще не проблема сложность на миннимум и вперед
https://gamer-mods.ru/load/oblivion/gejmplej/ascension_immersive_vanilla_overhaul/187-1-0-12689
вот это еще можешь посмотреть
397 1815980
>>815772
Бамп, что можно поставить, чтобы сгладить автолевелинг, но не перевернуть с ног на голову весь ванильный экспириенс? Читал выше про ООО, но как-то напугали истории про ебучие кучи неубиваемых имбовых мобов в данжах, считай шило ебучих разбойников в даэдрической броне на мыло каких-то спектральных чертей. Или на похуй играть как было
398 1815985
>>815980
Пиздец, пока бампал с телефона выше по той же теме ответили, миль пардон
399 1815986
>>815979
так я об этом и говорю же, также совместимость этого с ооо

>в гайде из шапки фиксится автолевелинг что-ли?


глава - Gameplay, если что
400 1816092
>>784182 (OP)
Хочу перепройти облу, но сделать её покрасивше. Читаю гайд в шапке и пишут, что Карл слишком сильно грузит систему, а Редимайзд версия как? Вот выбираю между Qarl's Texture Pack III Redimized и Oblivion Graphics Extender, что предпочесть?
401 1816102
>>816092

>что предпочесть?


Попробуй и то и другое
402 1816107
>>816092
почтить светлую память карла конечно же земля ему лунным сахаром
403 1816111
>>816092

> Карл слишком сильно грузит систему, а Редимайзд версия как


Это те же текстуры только пожатые более правильно. В 2к22 единственное зачем их использовать как базу для перезаписи другими паками текстур.

> выбираю между


Это 2 разные вещи. Первое это текстуры, т.е. покрытие предметов. Второе это шейдеры и постпроцессинг, т.е. то, как вы видим их на экране. Посмотри, может быть имеет смысл вместо OGE использовать енб.
404 1816114
>>816102
>>816107
Спасибо! Он что, помёр?
>>816111

>другими паками текстур


Ставить поверх Карла? Это какие например? Блин, мне кажется это слишком для того, чтобы один раз пройти игру в отпуск, я не стремлюсь к эталону, потому не рассматриваю какие-то жирные паки с хуевой тучей модов, чтобы выглядело совсем современно. Мне лишь бы не было говном мыльным и всё. ЕНБ это вот этот https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26291 ? Спасибо за помощь!

Алсо, ещё один общий вопрос. В гайде в шапке отсутствует присутствующий в других гайдах/сборках мод на 4 гига оперативы. Его нужно же ставить? Алсо, гайд по текстур пакам закрыть из-за СВО...
405 1816519
>>816114

>нужно же ставить?


Нужно
406 1816523
>>816114
Нужно ставить если Стим версия. Если гог, то нет.
407 1816535
>>816519
>>816523
Понял, спасибо большое!
ScreenShot0.png7,7 Мб, 3840x2160
408 1817068
Уникальные виды Морробливиона
409 1817080
>>817068
Это так прекрасно...так восхитительно...это лучшая игра всех времен и народов!
410 1817089
>>817068
Жопой ставил
411 1817554
Есть на облу какие-нибудь глобальные геймплейные моды, кроме ООО и МММ?
412 1817623
413 1817719
Наткнулся на инфу про мод "Орден Дракона". Кто играл? Как впечателения?
415 1817862
>>817780
Обычной Обливе нормальное освещение прикрутил бы кто-нибудь и картинка была бы не намного хуже.
416 1817904
>>817862
Ага, а текстуры низкого разрешения и движок неспособный в многопоток и безшовный мир сами нарисуются.
ScreenShot1.png6,2 Мб, 3840x2160
417 1817946
Вид на министерство правды из Сейда Нин
418 1817952
Аноны, а есть моды которые бы фиксили боевку нпс? Заебало, что каждый бандит бегает под спидами и в последний момент увертывается от атак.
419 1817954
>>817952
Так это не "боевку нпс" надо фиксить а с левелингом чёт мутить что бы у каждого бомжа не было по 100 акробатики
420 1818014
>>817954
Намутил вот это https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33248 и Ascension, все равно носятся, правда менее жирными стали. Я ищу че то типа этого - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881/
image.png11 Кб, 501x83
421 1818027
Обливионские поцаны подскажите, есть моды чтоб стрелы у НПС расходовались при выстрелах? На улучшенный ИИ походу на облу просто не существует но всё же спрошу тоже есть ли такой, и
ещё мод нормальный на освещение нужен бы. Накатил All Natural и в MOO вроде чёт видимо с освещением делается в итоге в интерьерах теперь блять как будто источники света под полом и стенами везде появились дикий засвет со всех сторон, в открытом мире норм а в помещениях полный ад а в данженах при этом темно как в жопе без ночного зрения нихуя не видно.
422 1818080
>>818027
Скайримодитя...
423 1818090
>>818027

>чтоб стрелы у НПС расходовались при выстрелах?


- Quiver Capacity limit for actors and the player.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36836
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45308

>На улучшенный ИИ походу на облу просто не существует


А что именно ты хотел бы улучшить?
424 1818091
>>817719
Немецкий мод со всеми вытекающими.
425 1818112
>>818091
так хорошо же. я немецкие моды уважаю, аутистичная проработка деталей.
426 1818197
>>818027

>есть моды чтоб стрелы у НПС расходовались при выстрелах?


Сам сделай. У NPC есть ограниченный запас стрел, которые они расходуют. Например если есть 10 зачарованных стрел, NPC выстреливает их и переключается на другие. И вот "другие" - самое интересное. В инвентаре как правило есть одна стрела в количестве -1 и вот она не расходуется. Убери её из инвентаря или сделай количество 1 без минуса - NPС отстреляется и полезет в ближний бой.
427 1818198
>>818112
Негрим, например? Нахуй это говнище.
428 1818201
>>818197
Надеюсь этому тупому дерьму, когда оно придёт куда-то, также посоветуют сделоть что-то самому.
429 1818208
>>818201
Хуя ты дегенерат.
image.png9 Кб, 604x165
430 1818209
>>818090

>Quiver Capacity limit for actors and the player.


Чёт я там не увидел что стрелы будут именно "расходоваться" у нпс при выстрелах, этот мод похоже просто ограничивает количество стрел которые могут быть в инвентарях у гг и нпс.

>А что именно ты хотел бы улучшить?


Да что угодно в боевом ИИ, на скурим есть мод который улучшает его, может и на облу чёт подобное намутили уже, да хотя бы то что бы персонажи не стояли тупо на месте когда ты залез на камень и стреляешь в них а убегали вне зоны твоей видимости например.
>>818197
Знал бы как - обязательно бы сделал.
431 1818452
Есть ли тут те, кто стоял на раздае облы на рутрекере?
432 1818453
>>818452
раздаче*
433 1818481
>>818452
Тут сидят тока steam пацаны и гог девченки
434 1818488
>>818481
говори за себя)
Стим пацан, что там с локализацией.
435 1818492
>>818488

>локализацией.


На ангельском гамай
436 1818499
>>818492
зачем, если есть нормальная и с читабельным шрифтом.
437 1818504
>>818499
Шоб моды юзать от джона а не от васяна
438 1818521
>>818504
У меня все моды от Джона работают на Золотом издании.
Чому так?
439 1818559
>>818521

>Чому


может ты их переводишь
440 1818563
>>818559

>Шоб


плиз
даже если не ты, мне похуй
441 1818567
>>818563

>плиз


Чо сказать то хотел?
442 1818573
>>818567
это скорее к тебе вопрос
443 1818777
Правильно я понял что играть с ванильными классами нельзя потому что они все сделаны криво и так получается что там никак нельзя основные атрибуты вкачивать на +5? Это же пиздец тупость, как Тод Говард мог так обосраться? Есть какой то мод который меняет ванильные классы чтобы они играбельные были? Я понимаю что могу создать свой класс но он какой то неполноценный. А на ванильный класс типа наводишь мышкой в интерфейсе и там картиночка такая и описание... Приятно. А если свой создать ничего не будет
444 1818784
>>818777

>играть с ванильными классами


Можна

>никак нельзя основные атрибуты вкачивать на +5


Можна
Спокойна играю ванильным классом который выдал Баурус
и никаких выдуманых проблем с классами нет, разве что уровень будет меньше чем с кастомным классом,
Ну и эта не проблема можна в тюрьме отсидеть ну или навыки себе понизить и качайся хоть до 255, cмысла в этом особо нет к 30уровню становишься машиной для убийства
445 1818814
>>818784

>Можна


Как?
Например у меня класс Клинок Ночи.

Разрушение, Изменение, Клинки, Атлетика, Восстановление, Лёгкая броня, Акробатика.

Разрушение, изменение и восстановление это сила воли. Чтобы её вкачать на +5 надо иметь суммарно +10 в навыках.

А ьетика, лёгкая броня и акробатика это скорость. Чтобы её вкачать на +5 надо иметь суммарно +10 этих навыков.

Но если получить +10 этих навыков будет лвлап. Как мне вкачать +5 и силу воли и скорость? Или я что то не так понимаю? Если я не буду спать - мне навыки будут в следующий уровень идти или в тот же? Объясни пожалуйста
image.png52 Кб, 500x100
446 1818868
Может кто обьяснить, мне какая то ебала повредила скорость, с тех пор скорость -20, я уже и зелье на восстановление скорости пил, и сам заклинание на алтаре создавал восстанавливающее скорость но сука все остается так же -20, в часовнях молился толку 0, это баг или мод MOO этот васянский чёт намудрил? Теперь до конца жизни чтоль с порезанными атрибутами бегать?
447 1818890
>>818868
Что в активных эффектах? Последняя вкладка в магии.
448 1818959
>>818814
Как мне вкачать +5 и силу воли и скорость
Контректно с твоим классом одновременно воjбще не как
Надо качать то чего у тебя нет в главных
Типа силу, обаяние и скорость, cкорость до сотки поднял, дальше качаешь выносливость силу воли и и интелект.
Cила воли вобще беспонтовый стат оставь на последок
Как то так.
449 1818965
>>818868

>до конца жизни


>MOO


Ты моо то настраивал?, он из коробки сложноват будет, надо настраивать
450 1819009
>>818959
Хм
То есть просто искуственно ограничивать себя и типа не пользоваться магией вообще чтобы не дай бог не качнулось? Иначе и скорость на +5 не взять? Ну тоже такое себе. Даже банально могу случайно книгу открыть и апнуть навык от силы воли.

Я просто помню когда последний раз проходил облу мне на 15 лвле сраку порвали гоблины. А я просто играл на чиле как в скайрим и у меня прокачка была тяп-ляп я там брал +3 +2 за лвл атрибутов. И в итоге не вывез уже к 15 лвл тодоговардский автолвлинг.
А уровень сложности принципиально не понижаю. Я просто дропнул сейв и игру тогда от осознания что игра запорота кривой раскачкой и тут только заново начинать или сложность понижать. Ни то ни то не хотел.

А тут заново хочу начать и чет хз как играть. Хочу чтобы не надо было прям париться и хуйней страдать типа сидеть высчитывать в голове чем сколько вкачалось. Но чтоб в меру сложно
451 1819034
>>818890
Ничего, насколько я помню мне повредил характеристику блуждающий огонёк но не обычный а из ММО, не было никаких дебафов просто мгновенный эффект видимо.
>>818965
Да, в ini файле копался но там максимум про болезни есть строчки, ничего связанного с повреждением статов не увидел.
С дефолтным ММО играть это ебанешься, вся эта хуйня что "ыыы нильзя юзать оружие если навыка нету" тфу блять, хуеты намутили, знак мага походу ММО тоже урезало с +50 маны на +30 ёпт, знатоки баланса хуевы. Если бы не функции с тем что мобы могут через препятствия перелазить и через двери интерьеров нормально переходить дропнул бы это говно уже.
452 1819042
>>819009

>искуственно ограничивать себя


Ну как бы да если хочешь замаксить все. Кастомные классы как раз для этого и делают.

>уровень сложности принципиально не понижаю


На высоком толька по манчкински можна играть, через уязвимости или через яды. Алхимия и магия имба.

>знак мага походу ММО тоже урезало


Там можно настроить, чтоб мана x3 было в ваниле типа максимум без без знаков и расовых 200маны а тут можна 600 накатить

>на чиле


Нужно моды на ребаланс ставить или снижать сложность в ноль
453 1819226
>>808801
В ванилле Аркуэн из тб ничё так, да и неофит-тян оттуда же. Ну, это насколько я помню, давно без OCOv2 не играл.
454 1819297
>>819034

>РЯЯЯ, МОО ниправльный11ъ


Дык ты настрой под себя, в этом и соль.
Всем не угодишь, потому там в ини куча настроек. Сделал как именно тебе нравица и кайфуй.
OblivionBestGirl.jpg263 Кб, 1024x1280
455 1819623
>>808801
Дар-Ма, милая аргонианочка, первая идёт на контакт, спасаешь её из беды после чего она называет тебя своим Героем.
Ну Тоддлер не дожал конечно с отношалками но даже то что имеется порадовало.
456 1820421
Почему у меня со старта игры в статистики висит в количестве нападений 1
Я ещё из канализации не вышел
Баг или фича?

Причём я проверял - если случайно ударить императора, баурсака или других клинков в статистику нападения не добавляются

Понимаю что мелочь но раздражает писец. Как бы уже автоматом статистика не тру
457 1820433
>>820421

>статистика не тру


Начинай сначала
458 1820437
>>820421

>количестве нападений 1


в тюрьме ты как оказался?
на кого-то напал
459 1820459
>>820433
Уже. То же самое. В статистике 1 нападение. Можешь сам игру запустить начать её и заглянуть. Если у тебя не так то я ваще хз че за кал у меня тогда
>>820437
Ну я тоже об этом подумал... Но там фишка в что мы типа сами решаем за что и это чисто отыгрыш в голове реальный ли преступник или нет тем более гг сам спрашивает какого он вообще в тюрьме
460 1820502
>>820459

>сам игру запустить


Запустил
Прошло дней 1
Навыки новичка 21
Все остальное по нулям
461 1820658
>>820421
Кому ты затираешь, урка. Таких как ты надо на пожизненное садить, а не выпускать императоров спасать.
У честных людей чистая статистика.
462 1820723
>>804942
Я вот не заканчиваю мейн, время от времени вручную закрываю врата. Не из утилитарных соображений, а чтобы не убирать из игры глобальный тревожный фактор. В Скайриме хорошо сделали, что драконы не исчезают после смерти Алдуина, иначе мир был бы пустоват.
Пока врата открываются, хоть движ какой-то, можно отыгрывать что на фоне с переменным успехом идёт война с даэдра, это придает миру глубины.
мимо
463 1820724
Всем прив, я ваще на дваче первый раз

Объясните пж че как тут?
464 1820732
>>820723

>В Скайриме хорошо сделали, что драконы не исчезают после смерти Алдуина, иначе мир был бы пустоват.


Если чес драконы так заебывают к концу игры это пиздец. На каком нибудь 70 уровне после 200 часов игры они будут каждые сутки прилететь. Я заебался гонять этих куриц и таскать кости в сундук домой.
465 1820769
>>820732
моды модики, где можно настроить время прилёта до раз в неделю, месяц и тд, зато сразу по 3 ебала за раз
image.png702 Кб, 758x620
466 1820878
А рандомные врата в глуши будут заново открываться спустя время после их закрытия если сюжетку не завершать? Или все таки сигильские камни ограничены и фармить не получится?
467 1820895
>>820878
будут
468 1820897
>>820878
Рандомных врат не существует. У каждых врат свое место. И на месте старых врат открываются другие, если позакрывать все активные. Но по какой системе и с какой периодичностью переоткрываются врата, сказать не могу. После сотни закрытых врат каждые "новые" воспринимаешь как подарок судьбы, потому что их становится заметно меньше. Но они всё равно будут.
8d99556e5847d3fd8fa50f3f2b15f27a-leyawiin-distant.jpg559 Кб, 1440x900
469 1821311
Что это за оверхолл для Лейавина?
470 1821526
>>821311
Это Нерим
471 1821642
>>785366
У Скурима начиная с СЕ 64 битный движок. Из-за этого была большая задержка в выпуске СКСЕ, но зато можно теперь обмазываться модами сверх лимита в 256, и памяти это чудовище жрет сколько найдет.

А по поводу переноса любого TES на любой Фолач, без содействия Беседки это почти невозможно. В ТЕС заклинания, которые из фолачей вырезаны полностью, а в Фолачах огнестрел, который отдельно городили. И все это в сам движок зашито. И еще по мелочи всякого. Может быть, скрипт экстендером и можно допилить магию в ФНВ, но на это уйдет куча сил, и о совместимости говорить даже не придется. Проще новый движок запилить, как ОпенМВ в Моррошинде.
472 1822655
Как увеличить дальность прорисовки ЛОДов деревьев?
473 1822698
>>822655
Это платиновый вопрос?
202207221553501.jpg278 Кб, 1920x1080
474 1822774
Зашёл просто сказать, после Морровинда Обливион какой-то жёсткий. В морре я, как помню, мучался только в конце Бладмуна против осатаневших вервольфов, а вот сейчас в обле таких люлей почти в самом начале в Кватче отхватываю обычным воином 16 уровня, все соратники бегут в кучу даэдротов и сразу же ложатся, кроме квестового мужика, конечно. 1 на 1 еле-еле обоссанного кланфира могу завалить, как-то спасает ещё лечение от созвездия Лорда и как раз в первом обливионе прокачался навык кузнеца и могу ремонтировать зачарованное, иначе топор неслабо ломается уже об 2-3 врагов, охуеть, конечно. Ползунок трудности процентов на 60-65 вправо сдвинут. Но чисто удобство и дружелюбность к игроку на порядки выше, чем в Морровинде.
475 1822788
>>822774

>Ползунок трудности


лево минимум
Ванильный обливион это не про воинов, тут либо магом либо через яды играть на сложности.
476 1822953
>>822774
Обливион жоский, в нём без багоюзинга не станешь богом-царём-смерти в отличии от Морровинда или Скайрима. За это его и обсирают неосиляторы. Обычно, правда, сваливают всё не на собственную криворукость, а на автолевелинг. Ставь дефолтную сложность, иначе на каких-нибудь подкачаных гоблинов-вождей ты будешь тратить по два меча на каждого, потому что прочность оружия в игре смешная, а высокая сложность рассчитана на превозмогателей.
477 1822978
Поймал эффект Манделы. Только сейчас осознал что в дефолтном Обливионе нет компаньонов. А я был уверен что есть ибо в детстве играл когда - у меня были, ещё и озвученные, прям как влитые. Только понял что это был какой то мод. Как Тодлер так обосрался? Даже в третьей Готике были спутники. Криво сделанные, застревающие, фидящие, не умеющие телепортироваться с героем и являющиеся обузой, но, мать вашу, были. А в Обле нет. Одном бегать как то не очень превычно... Хотя бы пëсика какого нибудь.
478 1822980
>>822978

>А в Обле нет



Восторженный поклонник же.
479 1822981
>>822978
В обле есть "компаньоны" если стать главой гильдий темного братства/гильдии магов или пройти главный сюжет рыцарей девяти/дрожащих островов то можно брать с собой НПС, они правда только и умеют что следовать за тобой или ждать на месте но все же будешь не один.
480 1822997
>>822774
Два чаю. Если после Морры сразу начинать играть в Облу, то чувствуешь себя очень неуклюже в шкуре ЧС, особенно когда видишь как резво носятся нпс и доджат каждый твой проджектайл. Ascension в помощь, становится чуть играбельнее. Пришел в Кватч уровне на втором, дрался со скампами, но все равно охуел, потому что играл вампиром со знаком Лорда, а они дамажут огнем и запинывают насмерть твои жалкие 30 хп днем.

Понял, что для баттл мага нужно юзать касания, но прожект все же нужно иметь, чтобы чередовать ближние/дальние атаки, типа опиздюлился - отбежал и швыряешься, пока призванный черт танчит. В Скайриме, насколько я понял, концентрирующиеся заклы разрушения тоже должны быть для ближнего боя, но там нет быстрого хоткея для заклинаний, поэтому приходится занимать слоты, и это конечно не так удобно.
481 1823016
>>822997
Если после любого тес играть в облу, то чувствуешь себя неуютно по причине того, что обла это не тес.
image.png1,1 Мб, 734x1080
482 1823054
Обьясните момент один, вот у аргониан есть 100% резист к ядам, яд-газ в айлейдских руинах не чувствуешь да, а вот яды из бутылок которые НПС юзают на оружие он тоже не должен работать? А то всякие эффекты от ядов с эффектами "обуза" "понижение стата" вроде все равно прокают.
483 1823064
>>823016
Казуальная чмоня из шмарровинда, спок.
484 1823166
>>823016
А что же это, маня?
485 1823174
>>823166
Что-то аморфное, бесформенное и непонятное.
486 1823213
>>823174

>аморфное, бесформенное и непонятное.


Как мамка твоя лол
487 1823268
>>822981
А, точно. Ещё из крепости воина можно рыцаря с собой взять.

Найди бы мод тот. Интересно покажется ли он мне сейчас ультравасянским или будет вполне себе иммерсивным.
488 1823276
>>823213
Вау, зачем ты её обозвал облой? Это самое обидное, что я про неё слышал.
image.png1,7 Мб, 1280x1280
489 1823290
>>823268

>Ещё из крепости воина можно рыцаря с собой взять


DLC Battlehorn Castle, да чёт про него забыл. (Ну тогда кстати в DLC Frostcrag можно себе 1 из трёх атронархов-компаньонов создать.) У меня в ласт раз обла или само длс Battlehorn Castle чет баганули и после захвата замка при попытках сохранится где угодно игра вылетала, пришлось загружаться до прихода к замку и скипать его. Ох уж эта обла блять может вылететь просто на ровном месте сука, повернул голову - вылет, активировал контейнер - вылет. Ебучий тодд , сука он ведь специально код через жопу написал и нагрузил лишней хуйней в своё время шахматист хуев... вот бы обла была как скайрим хотя бы в плане стабильности ё моё, это что то за гранью фантастики.
490 1823292
>>822978

>понял что это был какой то мод.


Maskar's Oblivion Overhaul
491 1823308
Полностью согласен с автором
492 1823587
>>822978

>В игре нет компаньонов


Вообще-то есть https://youtu.be/zAXqGOnHxVQ
493 1823716
>>823054
чел..................
494 1823717
>>823290
Ага, у этого дауна Тодд уже лично код пишет, ну а хули нет-то? В том что у тебя в штанах насрано тоже он виноват? Тоддохейтеры стабильно демонстрируют пониженный уровень интеллекта.
495 1823723
>>822978

>Только сейчас осознал что в дефолтном Обливионе нет компаньонов.


Пруфы неси, еблан промытый. Охуеваю со скайримохеусосов, сам хуйню выдумал, сам её повсюду форсит.
496 1823725
>>823166
Это результат того, что Тодд Говард посмотрел Властелин Колец.
497 1823731
>>823725
А скайрим типа не властелин колец или морровинд
вайтран это рохан, красная гора мордор
498 1823732
>>823725
Угу. То ли дело Морровинд, где ты находишь волшебное кольцо, а потом идёшь к лавовой горе бороться с темным властелином.
499 1823735
А эти "тоддохейтеры" и "скайримохуесосы" сейчас с нами в одной комнате?
Блять сидели лампово облу обсуждали тут эти агро петухи пришли, пшли прочь отсюда вас никто не любит и никому вы тут и вообще нигде не нужны.
500 1823736
>>823732
сюжет =/= контингент
501 1823739
>>823736

>ита друхое

502 1823750
Установил NAO ENB и все замедлилолсь нахуй.
Проделал то же самое на чистом обливионе - тоже самое.
Это баг или фича, почему игра теперь в slowmo?
image.png1,1 Мб, 900x700
503 1823785
>>821526
Блэт, из-за этого я ломал голову...
То есть за всё время существования моддинг-сцены Облы никто не удосужился переделать Лейавин по изначальному плану Тодда?
504 1823786
>>823785
Все ждали что ты переделаешь но чёт видимо так и не дождемся.
505 1823999
>>823785
В есо это говно тоже не починили.
506 1824010
>>823999
А где там Леявин?
507 1824318
Посоветуйте годный мод на камни, а то они пиздец кривые и низкополигональные.
.png1012 Кб, 944x593
508 1824416
15310614789260.jpg118 Кб, 704x396
509 1824968
>>823717
Здоров, Тодд. Как там Майкрософт, сильно ебет?
image.png14 Кб, 478x379
510 1825950
У меня вот с таким набором модов сломались отношения фракций - даедра атакуют колдунов и дремор, с которыми они должны быть в союзе. Подскажите пожалуйста, как это можно поправить и какой именно мод это ломает?
511 1826005
>>825950
Скорее всего ООО, у меня такая же хуета дреморы пиздят даедра, даедра пиздят колдунов, в планах облы вечно какой то хаос прихожу половина врагов уже перебили друг друга, виновник - ебучий MMO, лезут вечно эти умники меняют фракции ёпт, если делаете новых мобов так делайте им дефолтные фракции такие же как у таких же мобов из дефолта, нет они лезут чёт шаманят там.
Фиксить только вручную лезть в мод и смотреть фракции какие у новых мобов и даже старых и менять уже что нужно.
512 1826175
>>797553
https://youtu.be/JEgjapskZ94
Даже без магии элементарно расстреливаются из стелса. С магией было бы вообще элементарно - в игре магических абузов куча от призыва кого-нибудь и ухода в инвиз до всяких уберзаклинаний, убивающих за 1 каст. Отражение заклинаний у спектральных воинов нивелируется сейв-лоадами.

За чистого воина нет никаких причин играть в обливионе - это скучно и неэффективно, но вообще можно было бы собрать какой-нибудь билд с замакшенной выносливостью с первых уровней, чтобы была куча хп и пробивали слабо.

Алсо, рекомендую ставить мод Oblivion XP, чтобы не ебаться с минмаксингом и учителями навыков, а просто играть в игру. Последняя версия мода неплохо сбалансирована.
513 1826205
>>826175

>элементарно расстреливаются из стелса


Из-за такой хуйни вообще неинтересно играть за лукарей в ТЕС.
514 1826209
>>826175

>нивелируется сейв-лоадами.


Щас бы с рядовыми врагами сейв-скамить вообще лол.

Единственное верное решение с этими охуительными врагами - зайти в редактор открыть ООО найти там левельные списки в которых они используются и заменить на рандомную нежить, вот тогда действительно проблема решится.
515 1826247
>>826175

>Даже без магии элементарно расстреливаются из стелса.


Это для начала надо стелс прокачать, чтобы тебя в упор не замечали или инвиз постоянно обновлять. К тому же это попросту скучно, так же как и абузить паралич на обычных но опасных мобах.

>>826209

>заменить на рандомную нежить, вот тогда действительно проблема решится


Именно, я так и сделал, вычистил спектральную нежить из всех списков и горя не знаю. Опасных врагов по прежнему хватает, но по крайней мере они не встречаются целым взводом в одной ячейке, заставляя абузить игровые механики.
516 1826248
>>826247
Никакого инвиза на видео нет, там просто 100 стелса, причем сотня добита вампиризмом.

Вообще конечно странная позиция - тебе скучно играть за вора, т. к. нужно качать стелс, тебе скучно играть за мага, который может кучей разных способов решить вопрос с кучей мобов в комнате, тебе скучно качать алхимию и варить себе зелья здоровья, которые помогут вытанковать что угодно. Ты принципиально хочешь играть за самый скучный, не вариативный и слабый архетип в игре вообще ничем его не разбавляя. Ну дело твое конечно.
517 1826262
>>826248

>Вообще конечно странная позиция


Я вполне понятно пояснил свою позицию. Маг и вор имеют механики которые напрочь убивают интерес к битвам и это проеб разработчиков, а не хотелки игрока. Против этих классов я ничего не имею, но играя за мага я удерживаюсь от использования паралича, а за вора, снимаю врагам часть хп из сника и добиваю их в бою чтобы был хоть какой-то челлендж. Но некоторые разработчики модов, как например ООО, заставляют абузить механики игры иначе, их поделия почти непроходимы.

>тебе скучно играть за вора, т. к. нужно качать стелс


Когда ты просто сидишь с снике благодаря вкачанной скрытности или бесконечно кастуешь паралич избивая беспомощные тушки и это повторяется в каждом данже раз за разом, это нагоняет тоску.

>там просто 100 стелса


Можно и хамелеон добить, поломав игру напрочь, только интереснее играть от этого не станет.
518 1826273
>>826262

>которые напрочь убивают интерес


Это толька для тебя
519 1826279
>>826273
Ну, если убивать беззащитных болванчиков для тебя представляет какой-то интерес, я рад за тебя. Лично мне так играть совсем скучно.
520 1826307
>>826279

>представляет какой-то интерес


Для меня щелчком пальцев разьебывать толпы врагов как танос реальный архимаг чтоб вся эта хуйня бандитская или даэдрическая разлеталась в разные стороны вот это вот интересно, не с самого ж начала ты все это умеешь, ты приходишь к этому собираешь заклинания, чаруешь себе вещи становишься этой ваншот машиной.
521 1826313
>>826262

>за мага я удерживаюсь от использования паралича


>за вора, снимаю врагам часть хп из сника и добиваю их в бою чтобы был хоть какой-то челлендж


Можна еще вместо стула бутылку попробовать ну или швабру, вот это вот будет челлендж
522 1826357
>>826307
Я не спорю, что пройдя путь из кача, обучения и многих опасностей, можно получать кайф упиваясь своей силой. Самому такое не чуждо, но вот наскучивает мне это через некоторое время, настолько, что хочется бросить перекачанного перса и начать игру заново.

>>826313

>Ложная аналогия


>Создание аналогии между двумя объектами на основе сходства незначительных признаков при игнорировании значительных или даже принципиальных различий.

523 1826588
Какие же споры вызывают эти дисбалансные мобы из ООО ёпт, автору должно быть стыдно что из-за него люди ссорятся.
524 1826922
>>826307
Школьник, ты успокоишься когда-нибудь?
525 1826949
>>826922
Деда, ты вcтревожишься нынче?
526 1827034
>>826357

>хочется бросить перекачанного перса и начать игру заново


И это таки капитальная проблема всей серии.
Для перекачанного перса просто нет контента в игре.
Причём в Обле это как раз можно было бы легко обыграть: добавить ГигаВрата с мобами оверсайз ХХХL в стиле 100500 страничного названия Когтя Смерти из Фоллаута, а не вот это вот фсё.
Тот же МОО добавляет соперников и подкручивает уровни под ГГ, но это шаманство слишком топорное и с балансом не очень дружит.
527 1827201
>>784182 (OP)
BethINI намертво кораптит ini при любом взаимодействии с ним. Игра попросту перестает запускаться не доходя даже до интро.
Может я могу какие то логи приложить?
528 1827206
>>827201

>BethINI намертво кораптит ini


Не используй бетани люк
20220802233215.png125 Кб, 1079x611
529 1827216
Кто может объяснить нахуй это было сделано?
530 1827233
>>827216

>Названия части рас


Плагин Blockhead создан так, что берет названия рас именно на английском языке и если их перевести например на русский, он попросту перестает их детектить - слетают головы, тела и т.п.
Возможно, именно для того чтобы избежать таких багов, названия рас и не тронуты, про остальное не в курсе.
531 1827257
>>827216

>нахуй это было сделано?


Чтоб озвучка не пропадала
532 1827277
Кто может обьяснить почему с плагином BetterSaves вылетает в разы чаще чем без него? Вроде же наоборот должно быть?
533 1827309
>>827277
Потому что етот ебланий плагин на скриптах, а у Облы с ними и так затык, она ими перегружена до маковки.
Когда от игры требуется в 1 момент времени выполнить множество команд на скриптах подряд - она идёт по пизде, прямиком на рабочий стол.
Тут получается что бой заканчивается, отыгрываются скрипты окончания боя(музычку изменить, статусы обновить), отыгрывается скрипт бетерсейва, выпрыгивают для отыгровки скрипты по квестам/хуестам/нпс и мобы на границе чанка начинают дрочить с включившимся ИИ(лимит по умолчанию в 10 ИИ кажись)/вылет
534 1827366
>>827233
>>827257
Понял, благодарю!
535 1827517
>>827309
Бля, а без него вообще получится в затяжную сессию ? Насколько я помню в обле чем больше играешься и сохранений делаешь тем выше риск что они начнут повреждаться и потом вообще сохранится не выйдет, в старые времена помню чет подобное случилось просто игра вылетала при попытке сохранится и кажется тогда BetterSaves решил проблему.
536 1827536
>>827517
Нормально там всё с сохранениями, но есть нюанс. Сохранятся лучше всегда вне боя и загрузку/сохранение, это важно!, нужно делать спустя несколько секунд после загрузки, всё зависит от настроек модов. Тобишь когда игра загружается - скрипты загружаются после её запуска, когда тебе уже доступен персонаж для игры, в этот момент к клаве лучше вообще не прикасаться, это секунд 10-15(в некоторых модах этот параметр настраиваеца), это никак не зависит от мощности твоего ПК, это чисто физическое время. В этот момент игру лучше не трогать, если ты в этот момент сохранишься или загрузишься - можешь наклепать багов в игру (резкая загрузка тоже косячит!, тк игра по какой-то причине путается и может загрузить недогруженные скрипты в резко перезагруженную игру). Не ебу как так вообще возможно, но Обливион он такой, уникальный сссука.
И да, я знаю что есть как минимум 1 мод который может вызывать косяки с сохранками: это один из модов на автолевелинг, не помню правда какой из них(вроде там даже Сила,Ловкость и тд автоматом подстраивались). Вот с ним вообще нужно быть осторожным, если ты попробуешь с ним быстро загрузится сразу после загрузки - ахуеешь потом от косяков, причём вплоть до изменения статов в рандомных значениях.

Зачем загружаться сразу после загрузки? Ну например у тебя 1 ремонтный молоток, а чиница нужно кровь из носу, а ты не хочешь сдаваться и ролишь починку(равно взлом замков). Или ты по ошибке не ту сохранку загрузил и сразу тычешь на перезагрузку - нинада так делать, подожди 15 секунд и тычь.
537 1827547
>>827536
Не надо вообще загружаться после загрузки, лучше всего выйти в главное меню или вовсе из игры на рабочий стол, запустить её заново и уже загружаться, тогда будет всё в порядке. Иначе при повторной загрузке из самой игры могут не выгрузиться какие-нибудь скрипты или иная информация и помешать нормальной работе после новой загрузки, как пишет uesp.

Насчёт модов на автолевелинг - ты про Realistic Leveling? Возможно, ты и прав, так как я не пробовал с ним загружаться после загрузки, так что единственный баг, который я видел с ним, было 100% на шкале уровня персонажа, если сразу после загрузки сейва зайти в статы. Но достаточно выйти из них и зайти заново, и проценты возвращаются к своему реальному значению.
538 1827550
>>827547

>Не надо вообще загружаться после загрузки, лучше всего выйти в главное меню или вовсе из игры на рабочий стол,


Это уже перебор. Я отыгрывал до 300 часов на 1 сохранке, дальше уже неинтересно, если загружаешься/сохраняешься после прогрузки на 15сек.
539 1827969
Хуею с этого ебучего подливона. Поставил ванильную пиратку с гога, никаких модов не ставил вообще, и эта мразь хочет вылететь при любом пуке. Убил из лука мародёра - получай вылет. Как-то не так выходишь из локации? Хуяк вылетом по ебалу. Пиздец просто. Что делать?
Десятка, rx580, 5820k.
540 1827996
>>827969

>Что делать?


Поставить
EngineBugFixes - исправляет множество проблем движка.
Перекат 542 1828264
543 1828433
>>827969
Может быть, потому что пиратка? Вообще сейчас все играют в Гог или Стим версию, но мне больше по душе старые ритейл версии на дисках - GOTY Deluxe, 5th Anniversary Edition и даже 1С версия. У меня есть Deluxe от некоего WaLMaRT, который я честно скачал с торрента ещё летом 2015. Помню, что он вполне стабильный, но там есть кряк, который делает Oblivion.exe невидимым для системы и всех приложений, начиная с родного лаунчера и продолжая OBSE и утилитами. То есть в эту крякнутую Deluxe версию можно только играть, ставить моды на неё нельзя. Возможно, я тогда что-то не так понял, и надо было не крякать Oblivion.exe, а вставить образ игры в виртуальный привод. Попробую сделать это в этот раз. Но тогда я этого не сделал и решил вместо Делюкса поставить имеющуюся у меня 1С-версию на трёх дисках. У меня всегда было какое-то предубеждение против 1С, так как где-то когда-то читал, что 1С-локализация что-то портит в файлах игры. Во всяком случае в 1С-версии Морровинда действительно был непроходим один квест в таверне Пелагиада, насчёт Облы ничего сказать не могу. Ну и помимо этого, 1С-версия Облы не содержит Замок Боевого Рога, его нужно качать отдельно, а также не пропатчена последними официальными 1.2.0416 патчами. То есть игроку нужно самому искать и ставить эти патчи, да не простые, а тоже локализованные. Но в целом мне кажется, эта версия неплоха в плане стабильности, хотя модить её я не пробовал. Буду рад, если у кого-то есть опыт с ней, и он расскажет насколько она стабильна и пригодна для моддинга.
544 1828534
>>827969
Тоже иногда вылетает стим-версия, обычно при входе в новую локацию, пару раз даже при квиксейве с порчей файла.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски