Вы видите копию треда, сохраненную 16 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Создаётся для тех, кого не устраивает скучный официальный лор; для тех, кто готов видеть во Вселенной Свитков нечто большее, чем заурядное фэнтези; для тех, кто готов погрузиться в пучину индуизма и стать частью Великого Сна.
Прошу обратить внимание! Так как большая часть сведений, обсуждаемых здесь, не нашла пока подтверждения в играх, убедительная просьба не утверждать своё мнение как непреложную истину, а лишь делиться им в рамках создаваемых гипотез.
Собрание любопытных мыслей из прошлых тредов:
http://pastebin.com/W0GehKeS
http://pastebin.com/zAs9naN4
https://pastebin.com/vx93J8DD
Сборник рассуждений о причастности Вивека к становлению ТБ:
http://pastebin.com/cWEdwqtu
Желательно прочесть для наилучшего понимания предмета обсуждения:
http://c0da.es/t/c0da
http://monkeytruth.net/
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/beyte-devas-8427
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/delte-alchymia-8439
https://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/alchymia-m-luagar-when-dead-gods-dream-8793
Комментарий к 18-му уроку Вивека. Чтобы вы понимали всю глубину.
http://www.newwhirlingschool.com/lessons/18.php
Архив пары лоротредов:
https://arhivach.ng/thread/76159/
https://arhivach.ng/thread/133560/
https://arhivach.ng/thread/221914/
https://arhivach.ng/thread/228741/
https://arhivach.ng/thread/540500/
http://arhivach.net/thread/632138/
(смотреть есть смысл лишь последние два)
Этот тред для тех, кто ЦЕЛИКОМ и ПОЛНОСТЬЮ ЗНАКОМ с лором, со всеми его источниками, пресытился им и готов выйти за рамки увиденного. Если вы не подходите под описание хотя бы немножко, то вам в вопросо-тред -> #question
>Threefold are the masteries of Stendarr
http://arhivach.net/thread/632138/#1651939
>Понятно, что эта теория про смерть Джунала полный ошибочный бред
А хотя почему? Если Джунал есть один из триединства Тринимака, то всё логично: Боэта атаковала Стендарра(воин), Азура Джунала(маг), а Мефала Дибеллу(вор).
Возможно, когда Азура отразила Меридию, то она отразила и концепцию триединства еще до встречи с Тринимаком, ведь та атаковала вместе с Дагоном и Молагом, являя триединство РуддиМэна. Поэтому многие из фанбазы путают Азуру с магне-ге, хотя она не звёздная сирота, а отражение оной со всеми способностями.
http://arhivach.net/thread/632138/#1627111
http://arhivach.net/thread/632138/#1644992
Осталось определиться, почему в символах Малаката-Тринимака есть кабан, но с учётом того, что Малакат это далеко не только Тринимак, а целая смесь из забытых божеств, цивилизаций и рас, коих он ввергает в прах своими махинациями и пожирает.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Z'en_and_Mauloch
К примеру, Малакат противопоставляется Зену, будущему Зенитару. Даже секира как объект поклонения Зену отбрасывает тень в виде символа Малаката.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Spinner_Sandaenion
>"Our gods both demand payment in kind. Of course, that means each demand retribution against the other. In the valley, it has always been paid in blood."
Зен требует расплату, а это роднит его с Зарксом богом займов, который отвечает за длительность нахождения смертных в Мундусе и последующей их переправке по реке в Этериус, что в очередной раз роднит Зенитара с Ауриэлем.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Blessings_of_the_Eight
Даже здесь можно увидеть важное попарное разделение.
http://arhivach.net/thread/632138/#1651939
У фалмерской статуи Ауриэля идут реки из двух рук, вовсе не из одной, не только ануистичной. Водоворот понятно являет собой Этериус, смесь всех метафор.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Heart_of_Love
>floral star
https://en.uesp.net/wiki/Online:Soul_Thirster
И даже айлейды поклоняются некому древу жизни, а эффект от заклятий духов Этериуса выглядит как корни(ровно такой же как у спелла вардена на призыв нетча). Оттого Этериус имеет так много форм, тамошние духи добиваются состояния до большого взрыва, сингулярности, когда всё было единым, неразделённым. Оттого звёзды это не только звёзды, а звёзды-фрукты-цветы-корни-русла-линзы-глаза-зеркала-кристаллы-семена-дыры-мельницы-мозаика-светлячки и тд и тп.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Prayer_to_Y'ffre
>Stars woven between your leaves
Вот как Кин, Мара и Дибелла могли существовать до появления Серости, они были лишь одной из метафор или промежутками меж ними в Этериусе, а это значит, что Мундус есть погибший осколок Этериуса, как вестиж, который вынырнул из креации вод Обливиона даэдрота Лорхана, и Лорхана не могут убить, ибо с его смертью Мундус погибнет как погиб Рай Манкара Каморана.
А всё для того чтобы воссоздать лик Ану, собрать по кусочкам мозаику, в книге Последнего Часа Вивека сказано, что Этериус представляет собою осколки Аурбиса и продукты жизнедеятельности ЭтАда. Понятно, что эти продукты вовсе не фекалии, а призраки, астральные проекции, оставшиеся после гибели, эктоплазма, и именно это пытаются воссоздать в Этериусе, и Ауриэль, являясь душой души Ану, держит в своих руках важные потоки для собирания мозаики и осмысления себя и своего прародителя. Потому вода это Память, метафорами так получилось, что именно по памяти, которая течёт меж водными мельницами, воссоздают лик бога, а корни пьют эту Память. То есть слёзы Ану, которые он пролил в безумии одиночества, увидел в их отражении свой лик, который отпечатался в его Памяти.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Ситис_(книга)
Ситис же разделил метафоры по одной, далее заставив их утрачивать себя во времени и стареть, и последнее являет Малакат, но он уже не продукт жизнедеятельности как душа, а конкретно фекалии, пережёванные и испорченные, попадающие в смыв бочка в туалете, сожжённые обращенные в прах цивилизации, второй водоворот, которым является Обливион. Этериус есть сверхмассивная звезда в центре галактики, а Обливион сверхмассивная черная дыра.
Это значит, что даэдроты пытаются воссоздать лик Падома, тоже собирают осколки, перетягивают канат.
Но существует лишь Ану, который в безумии одиночества выдумал несуществующего близнеца Падома. Но и Ану по сути нет, ведь ему неоткуда было взяться. Сущностей 0, осознание этого ведёт к зерро сумме, но она же есть истина, и чтобы не обнулить себя, есть вера в то что сущностей две и больше, вера в Амаранта. Ануиэль это мысль и идея, берущаяся из неоткуда Ану, а Ситис это исполнение и дальнейшее устаревание, ведущее к ничему Падома, и для существования необходима двойственность, чтобы родиться, но чтобы не умереть.
И тут выступает Мефала богиня лжи, трещины на зеркале истины которые по виду паутина. Вот почему она была любовницей Малаката в даггере, т.к. он идеальный Ситисит. И она мужеубийца, а чтобы убить Ситиса который являет пустоту, она наоборот родит жизнь и бытие, потому считается богиней-матерью в некоторых религиях и её смысл часто связан с деторождением. (отсюда вопрос к её двойственности: Если собрать лик Ану, то мир зерро суммируется, потому разбивая зеркало-Этериус она всех спасает? Но собирая лик Падома она являет то что его не существует, как и сам обливион является пустотой, он ложь и выдумка Ану(как раз её сфера творчество и ложь, фантазии то есть), тоже ведя всё к зерр сумме, зато есть мёртвый лик Ану, истина в том что он мёртв, но данная истина невозможно пока живёт Аурбис в Больной Голове, потому это ложь, и она сама будет лгать о гибели Ану чтобы не зерросуммироваться? Но является ли мёртвое тело Ану самим Ану или его уже можно считать Падомом, раз оно разлагается? Мёртвое тело Ану стало Падомом, а душа осталась Ану? Ложь это правда?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Skalg's_Journal
>Lust is love, lies are truth, death is life
http://arhivach.net/thread/632138/#1629639
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>Lust for nothing but Truth.
Противоречие на противоречии, оттого Мефала по природе двойственна(иметь план в Этериусе ей ничто не мешает, на примере Меридии и Шора). И она же делит план с Азурой, что являет Зеркало, и любит Боэту, что собирает свою мозаику-арену из осколков.
Может, от зависти к Меридии Азура возжелала стать союзницей Молаг Бала, а её сфера рассвета есть отражение Дагона, что метафоричное дитя Мерид и Бала. Азура как и Малакат являются водоворотами, что должны будут явить отражение мёртвого разлагающегося тела Ану-Падома.
Хист же не хочет вступать в метафоры Ану, он хочет единства и только своего понимания, как истинный отделённый Ситисит, но и не желает гниения, это своего рода анархия против течения рек( а анархия - сфера Дагона, который кальпы на составляющие части рубит, вот откуда у аргониан любовь к нему ). Потому он своими корнями оккупирует реки и захватывает души аргониан, спасая их от мозаики.
http://arhivach.net/thread/632138/#1646236
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nighthaunt_Gloomspore_Senche
Может, эту защиту плетёт Вермина, с помощью биологических отложений в реках она создаёт стенки меж бассейнами и не даёт воде очиститься, чтобы души внутри случайно не попали к Ану вместо Падома? Загрязнённое зеркало, потому воюет с Азурой.
И возможно ли, что символ полумесяца у Азуры одна из сторон диаграммы Эйлера-Венна? Но какая, Ануиэль или Ситис?
>Threefold are the masteries of Stendarr
http://arhivach.net/thread/632138/#1651939
>Понятно, что эта теория про смерть Джунала полный ошибочный бред
А хотя почему? Если Джунал есть один из триединства Тринимака, то всё логично: Боэта атаковала Стендарра(воин), Азура Джунала(маг), а Мефала Дибеллу(вор).
Возможно, когда Азура отразила Меридию, то она отразила и концепцию триединства еще до встречи с Тринимаком, ведь та атаковала вместе с Дагоном и Молагом, являя триединство РуддиМэна. Поэтому многие из фанбазы путают Азуру с магне-ге, хотя она не звёздная сирота, а отражение оной со всеми способностями.
http://arhivach.net/thread/632138/#1627111
http://arhivach.net/thread/632138/#1644992
Осталось определиться, почему в символах Малаката-Тринимака есть кабан, но с учётом того, что Малакат это далеко не только Тринимак, а целая смесь из забытых божеств, цивилизаций и рас, коих он ввергает в прах своими махинациями и пожирает.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Z'en_and_Mauloch
К примеру, Малакат противопоставляется Зену, будущему Зенитару. Даже секира как объект поклонения Зену отбрасывает тень в виде символа Малаката.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Spinner_Sandaenion
>"Our gods both demand payment in kind. Of course, that means each demand retribution against the other. In the valley, it has always been paid in blood."
Зен требует расплату, а это роднит его с Зарксом богом займов, который отвечает за длительность нахождения смертных в Мундусе и последующей их переправке по реке в Этериус, что в очередной раз роднит Зенитара с Ауриэлем.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Blessings_of_the_Eight
Даже здесь можно увидеть важное попарное разделение.
http://arhivach.net/thread/632138/#1651939
У фалмерской статуи Ауриэля идут реки из двух рук, вовсе не из одной, не только ануистичной. Водоворот понятно являет собой Этериус, смесь всех метафор.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Heart_of_Love
>floral star
https://en.uesp.net/wiki/Online:Soul_Thirster
И даже айлейды поклоняются некому древу жизни, а эффект от заклятий духов Этериуса выглядит как корни(ровно такой же как у спелла вардена на призыв нетча). Оттого Этериус имеет так много форм, тамошние духи добиваются состояния до большого взрыва, сингулярности, когда всё было единым, неразделённым. Оттого звёзды это не только звёзды, а звёзды-фрукты-цветы-корни-русла-линзы-глаза-зеркала-кристаллы-семена-дыры-мельницы-мозаика-светлячки и тд и тп.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Prayer_to_Y'ffre
>Stars woven between your leaves
Вот как Кин, Мара и Дибелла могли существовать до появления Серости, они были лишь одной из метафор или промежутками меж ними в Этериусе, а это значит, что Мундус есть погибший осколок Этериуса, как вестиж, который вынырнул из креации вод Обливиона даэдрота Лорхана, и Лорхана не могут убить, ибо с его смертью Мундус погибнет как погиб Рай Манкара Каморана.
А всё для того чтобы воссоздать лик Ану, собрать по кусочкам мозаику, в книге Последнего Часа Вивека сказано, что Этериус представляет собою осколки Аурбиса и продукты жизнедеятельности ЭтАда. Понятно, что эти продукты вовсе не фекалии, а призраки, астральные проекции, оставшиеся после гибели, эктоплазма, и именно это пытаются воссоздать в Этериусе, и Ауриэль, являясь душой души Ану, держит в своих руках важные потоки для собирания мозаики и осмысления себя и своего прародителя. Потому вода это Память, метафорами так получилось, что именно по памяти, которая течёт меж водными мельницами, воссоздают лик бога, а корни пьют эту Память. То есть слёзы Ану, которые он пролил в безумии одиночества, увидел в их отражении свой лик, который отпечатался в его Памяти.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Ситис_(книга)
Ситис же разделил метафоры по одной, далее заставив их утрачивать себя во времени и стареть, и последнее являет Малакат, но он уже не продукт жизнедеятельности как душа, а конкретно фекалии, пережёванные и испорченные, попадающие в смыв бочка в туалете, сожжённые обращенные в прах цивилизации, второй водоворот, которым является Обливион. Этериус есть сверхмассивная звезда в центре галактики, а Обливион сверхмассивная черная дыра.
Это значит, что даэдроты пытаются воссоздать лик Падома, тоже собирают осколки, перетягивают канат.
Но существует лишь Ану, который в безумии одиночества выдумал несуществующего близнеца Падома. Но и Ану по сути нет, ведь ему неоткуда было взяться. Сущностей 0, осознание этого ведёт к зерро сумме, но она же есть истина, и чтобы не обнулить себя, есть вера в то что сущностей две и больше, вера в Амаранта. Ануиэль это мысль и идея, берущаяся из неоткуда Ану, а Ситис это исполнение и дальнейшее устаревание, ведущее к ничему Падома, и для существования необходима двойственность, чтобы родиться, но чтобы не умереть.
И тут выступает Мефала богиня лжи, трещины на зеркале истины которые по виду паутина. Вот почему она была любовницей Малаката в даггере, т.к. он идеальный Ситисит. И она мужеубийца, а чтобы убить Ситиса который являет пустоту, она наоборот родит жизнь и бытие, потому считается богиней-матерью в некоторых религиях и её смысл часто связан с деторождением. (отсюда вопрос к её двойственности: Если собрать лик Ану, то мир зерро суммируется, потому разбивая зеркало-Этериус она всех спасает? Но собирая лик Падома она являет то что его не существует, как и сам обливион является пустотой, он ложь и выдумка Ану(как раз её сфера творчество и ложь, фантазии то есть), тоже ведя всё к зерр сумме, зато есть мёртвый лик Ану, истина в том что он мёртв, но данная истина невозможно пока живёт Аурбис в Больной Голове, потому это ложь, и она сама будет лгать о гибели Ану чтобы не зерросуммироваться? Но является ли мёртвое тело Ану самим Ану или его уже можно считать Падомом, раз оно разлагается? Мёртвое тело Ану стало Падомом, а душа осталась Ану? Ложь это правда?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Skalg's_Journal
>Lust is love, lies are truth, death is life
http://arhivach.net/thread/632138/#1629639
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>Lust for nothing but Truth.
Противоречие на противоречии, оттого Мефала по природе двойственна(иметь план в Этериусе ей ничто не мешает, на примере Меридии и Шора). И она же делит план с Азурой, что являет Зеркало, и любит Боэту, что собирает свою мозаику-арену из осколков.
Может, от зависти к Меридии Азура возжелала стать союзницей Молаг Бала, а её сфера рассвета есть отражение Дагона, что метафоричное дитя Мерид и Бала. Азура как и Малакат являются водоворотами, что должны будут явить отражение мёртвого разлагающегося тела Ану-Падома.
Хист же не хочет вступать в метафоры Ану, он хочет единства и только своего понимания, как истинный отделённый Ситисит, но и не желает гниения, это своего рода анархия против течения рек( а анархия - сфера Дагона, который кальпы на составляющие части рубит, вот откуда у аргониан любовь к нему ). Потому он своими корнями оккупирует реки и захватывает души аргониан, спасая их от мозаики.
http://arhivach.net/thread/632138/#1646236
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nighthaunt_Gloomspore_Senche
Может, эту защиту плетёт Вермина, с помощью биологических отложений в реках она создаёт стенки меж бассейнами и не даёт воде очиститься, чтобы души внутри случайно не попали к Ану вместо Падома? Загрязнённое зеркало, потому воюет с Азурой.
И возможно ли, что символ полумесяца у Азуры одна из сторон диаграммы Эйлера-Венна? Но какая, Ануиэль или Ситис?
Но возвращаясь к Зену и Ауриэлю, у обоих в символах два потока, у первого могут быть весы как у торговцев, что роднит его с Тсуном, у которого брат Стун, который является спутником-планетой Джунала, чей символ тоже весы(лол). А у босмеров в символах есть бракосочетание, две сложившиеся ладошки в рукопожатии(где сказано, что это руки двух разных сущностей, а не одной?). А у Малоха и Зена одинаковый символ бивней мамонта в святилищах(две реки, сливающиеся в одну голову, по этой же причине в символах кабан, а у орков клыки). Ауриэль-Зенитар требует течения рек в Этериус, а Малакат требует течения в Обливион, и они устраивают суды и ссуды за данную валюту. Дибелла с шелковыми нитями спутница Ауриэля-Зенитара ака Мефала с паучьими нитями спутница Малаката.
Хотя до конца я не уверен, что Зенитар это Ауриэль это Тсун, первый вообще очередным триединством оказаться может, этих аэдра не разобрать. Или вообще, Ауриэль может оказаться вправду Акатошем, но ведь... если у бога спейстайма есть отдельный бог пространства Шор, то должно быть и время, а учитывая связь с часовщиками и механизмами Этериуса, то кто как не Зенитар подойдёт на эту роль, который останавливает разделённые Ситисом метафоры в стазисе времени, чтобы они не сгнили, и вставляет их в мозаику. Связан Ауриэль(начало времён) с Тсуном(граница перед смертью) и Зенитаром(середина предметов) так, что он охватывает целиком одну из двух сфер песочных часов, а не только дно или горлышко. Или может бога спейстайма нет, есть лишь бог времени Ака и множество его детей(не меньше 7), каждый из которых представляет свой период и состояние времени, но ведь тенью Шора-пространства является Алдуин-конец-цикл, что намекает. И связь Дагона с разделением снова роднит его с Зенитаром, оба ведь отвечают за магму и металлы, и связаны с драконами.
https://www.imperial-library.info/content/seven-fights-aldudagga
“Wait,” Aka said, and those around him felt his hold on Time
А сам Акатаск применяют хватку временем как подобает доминатору, ввергает в стазис по приказу. Напоминает действие посоха Шеогората в Обле.
Можно предположить, что Зенитар это Лорхан( а Талос его затычка в 9божье ), но
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Pilgrimage
"Not unless the Gray Fox is a knight": An honest thief? I'll leave it to the priests of Zenithar to debate that paradox with you.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tulira
Thieves are good for business. They keep the market fluid and stop too much wealth from accumulating in one place.
Зенитар отвечает за накопительство в одном месте и богатство в стазисе, а Лорхан-вор разбрасывает предметы из его кладовки, чтобы убрать ненавистный застой. Буквально Ауриэль с сингулярностью в Этериусе и течением товара через реки, а второй рекой Лорхан крадёт души обратно.
(шлемы хаджитских стражей похожи на капюшон серого лиса кста)
Но возвращаясь к Зену и Ауриэлю, у обоих в символах два потока, у первого могут быть весы как у торговцев, что роднит его с Тсуном, у которого брат Стун, который является спутником-планетой Джунала, чей символ тоже весы(лол). А у босмеров в символах есть бракосочетание, две сложившиеся ладошки в рукопожатии(где сказано, что это руки двух разных сущностей, а не одной?). А у Малоха и Зена одинаковый символ бивней мамонта в святилищах(две реки, сливающиеся в одну голову, по этой же причине в символах кабан, а у орков клыки). Ауриэль-Зенитар требует течения рек в Этериус, а Малакат требует течения в Обливион, и они устраивают суды и ссуды за данную валюту. Дибелла с шелковыми нитями спутница Ауриэля-Зенитара ака Мефала с паучьими нитями спутница Малаката.
Хотя до конца я не уверен, что Зенитар это Ауриэль это Тсун, первый вообще очередным триединством оказаться может, этих аэдра не разобрать. Или вообще, Ауриэль может оказаться вправду Акатошем, но ведь... если у бога спейстайма есть отдельный бог пространства Шор, то должно быть и время, а учитывая связь с часовщиками и механизмами Этериуса, то кто как не Зенитар подойдёт на эту роль, который останавливает разделённые Ситисом метафоры в стазисе времени, чтобы они не сгнили, и вставляет их в мозаику. Связан Ауриэль(начало времён) с Тсуном(граница перед смертью) и Зенитаром(середина предметов) так, что он охватывает целиком одну из двух сфер песочных часов, а не только дно или горлышко. Или может бога спейстайма нет, есть лишь бог времени Ака и множество его детей(не меньше 7), каждый из которых представляет свой период и состояние времени, но ведь тенью Шора-пространства является Алдуин-конец-цикл, что намекает. И связь Дагона с разделением снова роднит его с Зенитаром, оба ведь отвечают за магму и металлы, и связаны с драконами.
https://www.imperial-library.info/content/seven-fights-aldudagga
“Wait,” Aka said, and those around him felt his hold on Time
А сам Акатаск применяют хватку временем как подобает доминатору, ввергает в стазис по приказу. Напоминает действие посоха Шеогората в Обле.
Можно предположить, что Зенитар это Лорхан( а Талос его затычка в 9божье ), но
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Pilgrimage
"Not unless the Gray Fox is a knight": An honest thief? I'll leave it to the priests of Zenithar to debate that paradox with you.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tulira
Thieves are good for business. They keep the market fluid and stop too much wealth from accumulating in one place.
Зенитар отвечает за накопительство в одном месте и богатство в стазисе, а Лорхан-вор разбрасывает предметы из его кладовки, чтобы убрать ненавистный застой. Буквально Ауриэль с сингулярностью в Этериусе и течением товара через реки, а второй рекой Лорхан крадёт души обратно.
(шлемы хаджитских стражей похожи на капюшон серого лиса кста)
Мотив Меридии лезть во всё это неизвестен. Её Магнус не просто так изгнал из пантеона и не любил её. Возможно, она пытается разделить Нирн на две части, чтобы принести светлые осколки в Этериус, завершить творение отца и явить идеальный очищенный от тьмы Мундус, тем самым добиться отцовской любви, но мнение Магнуса об этом явно противоположное, он изначально планировал создать игру светотени, а чтобы была тень необходимо несовершенство, поэтому Магнус может разозлиться на избавление от тени. (явно намёк на то что Дагон неспроста травмировал Сота Сила и дал ему мысли о том, что Нирн несовершенный и нуждается в перепиле, явно всё это длинная многоходовочка Мерид, оттого Ноктюрнал из вод теней выплыла, ведь она есть знания Лорхана о грешности Мерид). Об этом говорит существование Молаг Бала, тени Мерид, который являет её ошибку, её несовершенство в построении Мундуса, в чьем плане находятся все первоначальные айлейдские руины, являющие собой копию со светил на небе, и отброшенные Меридией в свою тень как неправильно построенные. Именно по подобию Хладной Гавани айлейды строили свои города.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sinien
>The Moonhenge you came through was an Ayleid ruin. But where did they get the idea?
Еще вариант, что являясь богиней бесконечных энергий, она не хочет воссоздания лика Ану или Падома, не хочет конца, и потому уравнивает шансы и мешает воссозданию, чтобы энергия текла меж двумя водоворотами вечно, но это маловероятно. Но именно она, будучи магне-ге, которая разрабатывала схемы, могла впустить даэдра в Мундус изначально, и породнившись с ними, у них появилось больше прав на влияние в Этериусе. А может Меридия хочет устроить ловушку и выжечь всех даэдротов разом, слишком радикальная, и её последователи слишком восхваляют жертвенность.
http://arhivach.net/thread/632138/#1610211
И не стоит забывать, что Меридия оказала явное влияние на проклятье Шео, раз её символ, украденный у Ауриэля, отображен аж на щитах аурил. Сам лик Шео представляет собой половину от лиц Ану и Падома, соединённых друг с другом, будто на серой зеркальной поверхности Джигги поставили неудачный эксперимент.
Так и был проклят Джигга, он желал равного разделения осколков зеркала меж Этериусом и Обливионом, за что его наказали, заставив стать тем, что он сам сотворил: двуликим богом. Зеркальная серая поверхность заглянула в своё отражение.
http://arhivach.net/thread/632138/#1644974
https://en.uesp.net/wiki/Online:Circus_of_Cheerful_Slaughter_(quest)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chateau_of_the_Ravenous_Rodent_(quest)
>I do enjoy his scenarios. They taste so yellow
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
>an actor on the stage
И да, Шео вправду заставляет играть безумцев в театре, эту теорию я высказал еще до того как квесты ГМ проходить начал, надо же. Он покрывает одну сторону серого зеркала мотыльками-шелкопрядами Дибеллы предназначенными для Ану, а вторую пауками-шелкопрядами Мефалы предназначенными для Падома, пыльца наркоманской красоты и параноидные сети интриг. Про маску ошибочка вышла, то имелась ввиду, что нельзя по виду отличить маньяка-убийцу от обычного человека. Зато психиатр-садист в точку.
https://en.wikipedia.org/wiki/Creativity_and_mental_health
Даже ЧС как бы отыгрывает в голове роль Шео, надевает его костюм и играет роль, то передача роли и костюма от актёра к актёру. А после ЧС, как любой герой, исполнив пророчество рассасывается в пустоту, и остаётся лишь костюм, словно змея(Лорхан), которая сбросила кожу, а кожа-костюм и есть Шео, роль отделённая от актёра.
https://en.uesp.net/wiki/Blades:Theodor_Gorlash
"At long last, we meet again for the first time! Such an unexpected - and yet carefully planned - encounter! Are you not glad to find that we are in the same place at the same time?"
I'm sorry, have we met before?
"We have, and have not. Don't worry if you don't remember me; I can remember for the both of us."
"Hello, friend! Say, you look different today…
Did you change your hair? Your eyes? Face? Gender?"
И после Шео даже узнаёт Забытого Героя.
Но возвращаясь к той книге, в которой Мерид-Нунда названа ложной магне-ге. (магне-ге случаем не сокращение от магнетической или магматической жеоды? Молаг Бал же неспроста создатель камней душ, это от Меридии явно пошло)
Есть варианты:
1 - Библиотека пиздит, что более вероятно, ведь была создана как ловушка Молаг Бала для смертных умов и для очернения Меридии.
2 - Азура заковала Мерид-Нунду в своих зеркалах, и та до сих пор там, в Лунной Тени, и спастись смогла лишь её даэдрическая часть с помощью креации вод Обливиона, создав себе мысле-тело в Цветных Комнатах, оттого сейчас Мерид имеет лишь даэдрическое тело, пока её магне-ге составляющая в тюрьме у Азуры, и оттого последняя в союзе с Молаг Балом. Но у Мерид тело как у призрака, а призраки есть остаток и суть Этериуса, всё как подобает вроде.
3 - Мерид-Нунду распидорасило, а Меридия это даэдра, которая питается теориями о ней и масками-мантиями светлых духов, взять хоть то что она смогла бы стать Ауриэлем и украсть у Джунала концепт триединства. Но это маловероятно, ведь только магне-ге могла впустить в Мундус даэдра, раз разрабатывала его схемы и держала ключи от решётки(еще одна причина, по которой все князья считаются золотыми тонами). Если Меридия это маска, а Бал это тень, то Азура аки промежуток будет персоной, как подобает, и все они метафорично Мерид-Нунда. Неспроста же у Меридии есть кольцо хаджита, которое являлось пальцем Мефалы, которая делит план с Азурой, походу она хотела добавить паучиху в свою коллекцию букашек. А Намира выступает для Азуры тем же, чем Ноктюрнал выступает для Меридии, снова отражение.
4 - Мерид-Нунда - дочь Ака, а не Магнуса(а Магнус возможно отделённая холодная логичная голова Аки). Почему магне-ге зовутся сиротами? Разве Магнус погибал? Глаза вырвали да, есть даже макет в Этериусе, но погибли только аэдра. Зато во время прорыва дракона от Ака откалывались некие звёзды. Но это всё маловероятно.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Blind_God
5 - Мерид-Нунда участвовала в эксперименте отца-Магнуса по созданию игры светотени, и утратила статус чистой магне-ге после возникновения в ней тени.
Мотив Меридии лезть во всё это неизвестен. Её Магнус не просто так изгнал из пантеона и не любил её. Возможно, она пытается разделить Нирн на две части, чтобы принести светлые осколки в Этериус, завершить творение отца и явить идеальный очищенный от тьмы Мундус, тем самым добиться отцовской любви, но мнение Магнуса об этом явно противоположное, он изначально планировал создать игру светотени, а чтобы была тень необходимо несовершенство, поэтому Магнус может разозлиться на избавление от тени. (явно намёк на то что Дагон неспроста травмировал Сота Сила и дал ему мысли о том, что Нирн несовершенный и нуждается в перепиле, явно всё это длинная многоходовочка Мерид, оттого Ноктюрнал из вод теней выплыла, ведь она есть знания Лорхана о грешности Мерид). Об этом говорит существование Молаг Бала, тени Мерид, который являет её ошибку, её несовершенство в построении Мундуса, в чьем плане находятся все первоначальные айлейдские руины, являющие собой копию со светил на небе, и отброшенные Меридией в свою тень как неправильно построенные. Именно по подобию Хладной Гавани айлейды строили свои города.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sinien
>The Moonhenge you came through was an Ayleid ruin. But where did they get the idea?
Еще вариант, что являясь богиней бесконечных энергий, она не хочет воссоздания лика Ану или Падома, не хочет конца, и потому уравнивает шансы и мешает воссозданию, чтобы энергия текла меж двумя водоворотами вечно, но это маловероятно. Но именно она, будучи магне-ге, которая разрабатывала схемы, могла впустить даэдра в Мундус изначально, и породнившись с ними, у них появилось больше прав на влияние в Этериусе. А может Меридия хочет устроить ловушку и выжечь всех даэдротов разом, слишком радикальная, и её последователи слишком восхваляют жертвенность.
http://arhivach.net/thread/632138/#1610211
И не стоит забывать, что Меридия оказала явное влияние на проклятье Шео, раз её символ, украденный у Ауриэля, отображен аж на щитах аурил. Сам лик Шео представляет собой половину от лиц Ану и Падома, соединённых друг с другом, будто на серой зеркальной поверхности Джигги поставили неудачный эксперимент.
Так и был проклят Джигга, он желал равного разделения осколков зеркала меж Этериусом и Обливионом, за что его наказали, заставив стать тем, что он сам сотворил: двуликим богом. Зеркальная серая поверхность заглянула в своё отражение.
http://arhivach.net/thread/632138/#1644974
https://en.uesp.net/wiki/Online:Circus_of_Cheerful_Slaughter_(quest)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chateau_of_the_Ravenous_Rodent_(quest)
>I do enjoy his scenarios. They taste so yellow
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
>an actor on the stage
И да, Шео вправду заставляет играть безумцев в театре, эту теорию я высказал еще до того как квесты ГМ проходить начал, надо же. Он покрывает одну сторону серого зеркала мотыльками-шелкопрядами Дибеллы предназначенными для Ану, а вторую пауками-шелкопрядами Мефалы предназначенными для Падома, пыльца наркоманской красоты и параноидные сети интриг. Про маску ошибочка вышла, то имелась ввиду, что нельзя по виду отличить маньяка-убийцу от обычного человека. Зато психиатр-садист в точку.
https://en.wikipedia.org/wiki/Creativity_and_mental_health
Даже ЧС как бы отыгрывает в голове роль Шео, надевает его костюм и играет роль, то передача роли и костюма от актёра к актёру. А после ЧС, как любой герой, исполнив пророчество рассасывается в пустоту, и остаётся лишь костюм, словно змея(Лорхан), которая сбросила кожу, а кожа-костюм и есть Шео, роль отделённая от актёра.
https://en.uesp.net/wiki/Blades:Theodor_Gorlash
"At long last, we meet again for the first time! Such an unexpected - and yet carefully planned - encounter! Are you not glad to find that we are in the same place at the same time?"
I'm sorry, have we met before?
"We have, and have not. Don't worry if you don't remember me; I can remember for the both of us."
"Hello, friend! Say, you look different today…
Did you change your hair? Your eyes? Face? Gender?"
И после Шео даже узнаёт Забытого Героя.
Но возвращаясь к той книге, в которой Мерид-Нунда названа ложной магне-ге. (магне-ге случаем не сокращение от магнетической или магматической жеоды? Молаг Бал же неспроста создатель камней душ, это от Меридии явно пошло)
Есть варианты:
1 - Библиотека пиздит, что более вероятно, ведь была создана как ловушка Молаг Бала для смертных умов и для очернения Меридии.
2 - Азура заковала Мерид-Нунду в своих зеркалах, и та до сих пор там, в Лунной Тени, и спастись смогла лишь её даэдрическая часть с помощью креации вод Обливиона, создав себе мысле-тело в Цветных Комнатах, оттого сейчас Мерид имеет лишь даэдрическое тело, пока её магне-ге составляющая в тюрьме у Азуры, и оттого последняя в союзе с Молаг Балом. Но у Мерид тело как у призрака, а призраки есть остаток и суть Этериуса, всё как подобает вроде.
3 - Мерид-Нунду распидорасило, а Меридия это даэдра, которая питается теориями о ней и масками-мантиями светлых духов, взять хоть то что она смогла бы стать Ауриэлем и украсть у Джунала концепт триединства. Но это маловероятно, ведь только магне-ге могла впустить в Мундус даэдра, раз разрабатывала его схемы и держала ключи от решётки(еще одна причина, по которой все князья считаются золотыми тонами). Если Меридия это маска, а Бал это тень, то Азура аки промежуток будет персоной, как подобает, и все они метафорично Мерид-Нунда. Неспроста же у Меридии есть кольцо хаджита, которое являлось пальцем Мефалы, которая делит план с Азурой, походу она хотела добавить паучиху в свою коллекцию букашек. А Намира выступает для Азуры тем же, чем Ноктюрнал выступает для Меридии, снова отражение.
4 - Мерид-Нунда - дочь Ака, а не Магнуса(а Магнус возможно отделённая холодная логичная голова Аки). Почему магне-ге зовутся сиротами? Разве Магнус погибал? Глаза вырвали да, есть даже макет в Этериусе, но погибли только аэдра. Зато во время прорыва дракона от Ака откалывались некие звёзды. Но это всё маловероятно.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Blind_God
5 - Мерид-Нунда участвовала в эксперименте отца-Магнуса по созданию игры светотени, и утратила статус чистой магне-ге после возникновения в ней тени.
http://arhivach.net/thread/632138/#1637337
http://arhivach.net/thread/632138/#1638424
А вот изображение оленьих рогов Шора и цветка Дибеллы на вратах владык-беженцев ББЗ, перед самым сердцем Валенвуда. Дибелла похищает сперму-семя аэдра(полярное сияние) для Лорхана. Похоже это стиль либо поклонников Меридии либо айлейдов-аэдрапоклонников, первое тоже логично, ведь символ изображает именно магнитосферу планеты, которую изображает и Меридия. Но в Полом Городе еще статуя Хирсина есть, снова его связь с Дагоном который связан с Мерид, однако на гербе его лишь один рог, олень в профиль, он получает лишь половину похищенного от природы и света, словно отражение солнца от лун ночью, оттого связан с Азурой, что есть зеркальная поверхность луны.
http://arhivach.net/thread/632138/#1549530
То-то думаю, что римско-греческая одежда, которую айлейды носили, подозрительно подходит фасоном для минотавров.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638460
http://arhivach.net/thread/632138/#1638817
Учитывая генетические модификации с помощью достижения зенита лестницей звуков, айлейды-аэдропоклонники использовали имперцев в своих экспериментах для создания супер-солдат, конкретно мутировали в минотавров, использовав кровь Морихауса. Вероятно, то были те самые айлейды из 9ой эры, пришедшие в прошлое, и именно это событие пожелал стереть орден Марукати, стереть то что имперцев спасли айлейды своими лабораторными пробирками, чтобы заменить миф на то что к ним лично Акатош и Кин явились, а на деле Алессии отдал амулет некий айлейд-путешественник во времени, которого нарекли Ауриэлем. Вот почему эти айлейды носили символ оленьих рогов Шора, являя тем самым его сферу мутаций.
https://elderscrolls.net/books/o-minotavrakh/
>Копья, направленные прямо в сердце минотавра, показывают, что протоалессианцы убили или изгнали минотавров, став виновниками упадка этой расы, который продолжается и по сей день.
Морихауз потому изображается как человек на статуях, покуда был им изначально, но после экспериментов его преобразили в супер-солдата для поднятия восстания против даэдрических культистов, и остальных имперцев тоже так, но видимо айлейды хотели так всю расу изменить, и за это Алессианский орден вырезал и оставшихся союзных айлейдов(которые могли в эльфов-птиц превратиться) и их минотавров. Отсюда путаница, что минотавры якобы должны быть довакинами или императорами, да, для них использовалась кровь Ада, но она нужна была для преображения, а не для наделения душой дракона. Пелинал был послан айлейдами-двемерами-имперцами из 9ой эры, и потому носит эльфийское имя и является единением мастерства трёх рас.
Пророк Марук тоже был жертвой экспериментов, как и все имга (и кентавры), вот почему за ним пошли имперцы, которых кстати многие года кошмарили зверолюди в Тамриэле, коих эльфы создавали в своих экспериментах и выбрасывали на волю. Орден очищал Акатоша от путаницы с айлейдом-генетиком, а не с Ауриэлем.
Видимо, и аргониане поначалу были котрингами, которых айлейды(или они тоже сами себя) превратили в ящеров. Вот почему их называют то зверолюдьми то бетмерами(эльфы-звери). А после Хист, с помощью которого эти мутации производились, взбунтовался и перенял борозды правления над своими творениями.
(но почему только животные? как это связано с тотемной религией нордов? неужели для обожествления и выхода из Мундуса нужно стать фурри? айлейды хотели безопасно переправить имперцев в Этериус, но те не поняли, и возгласив "чёёё ёпта? да мы вас сами туда отправим!" поубивали айлейдов?)
Хирсин владеет лишь половиной этой силы, потому он может превращать в животных лишь наполовину времени, а не на вечно, и связан с луной, что отражает свет солнца как зеркало, а это уже Азура, и оба ответственны за появление хаджитов. Или точнее нет, и за их появление ответственны Зенитар, Мара и Дибелла чрез призму Алкоша, а даэдра врут как всегда, ведь если бы Азура мифопеей не подключилась к хаджитам, то те слышали бы биение сердца Лорхана без порчи Намиры, тут явное влияние демонов извне Мундуса прослеживается, которые не задумывались для природы хаджитов.
http://arhivach.net/thread/632138/#1605899
http://arhivach.net/thread/632138/#1651939
Мара по идее является первым скульптором плоти, раз она отвечает за рождение из тюрьмы-матки Нирни(триединство Кин-Мара-Дибелла), то она же предоставляет меню создание персонажа и материал(пчелиный воск или солнечный свет для обжигания глины), а соседними планетами с ней являются Дибелла(художница) и Зенитар(ремесленник). Еще её соты улья наполненные цветами напоминают символы в Оке Антиквара. Аэдра по сути реставраторы лица Ану.
Вот как акавирцы умудрились создать своего бога Тошрака(палиндром Акатош), тоже использовали божественную кровь Ада(драконью) для создания своих змеиных мутантов( да-да, тигродраконы и цаэски это разные народы, я знаю, но кто-то использовал кошачью часть Алкоша, а кто-то змеиную часть Акатоша или Лорхана и тд). То-то у них все монстры по разному описываются, огромные познания алхимии с использованием крови богов привели к этому, а связь с драконами и построениями ДНК дала связь с огнём Акатоша и магматическими породами Зенитара, отсюда рыцари-дракона взялись. И видимо они азиаты, браки с имперцами показали метисов европеоидов с монголоидами. Вангую, акавирцы на Тамриэль не нападают, потому что наплодили неподконтрольных монстров, занявших все руины с исследованиями, и их тайное искусство кануло в забытье, народ деградировал, и главному герою придётся бегать по этим руинам доставать эту фигню. А вампирами их называют, потому что являются мастерами магии крови, Молаг Бал же будучи даэдротом, который ничего не может создать, тупа украл рецептуру у акавирцев и мимикрирует, даже его первый даэдрический титан по бесконечной лестнице зашагал, что отсылка на генетическую лестницу звуков Зенитара. Это бы объяснило наличие стольких горгулий в руинах древних коловианцев, видимо магии крови и звукам камня у айлейдов научились. И вампиры в есо тоже юзают магию крови в алхимических экспериментах для выращивания новых видов от летучей мыши. Неудивительно, что Молаг Бал изнасиловал именно нибенейскую девушку, это явно был не спонтанный акт.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Зелье_Эсберна
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sahrotnax
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Blades#Dragonguard
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Rim-Men
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Gray_Host
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Blood_Magic
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Esbern_(Skyrim)
>Ah... here's the "blood seal." Another of the lost Akaviri arts. No doubt triggered by... well, blood. Your blood, Dragonborn.
Вот и связь Бала с Акатошем и Зенитаром. Но примечательнее фонтаны в Полом Городе с символом Шора и Дибеллы(такие есть в Имперском Городе? Я бы не удивился, если бы имперцы их поудаляли), наверху горит огонь, явно отсылка к звёздам Этериуса, а изо рта оленя выливается вода, отсылка к водам Обливиона, и изображениям блюющего Молаг Бала. Это изображение единства Меридии и Бала.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
>It is a small pocket of Oblivion, under my protection.
В часовне тоже такой есть. Там 8 богов, но без Талоса или Лорхана, его будто заменяет Меридия. Но с чего бы?
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Soul-Meld_Mage
https://en.uesp.net/wiki/Online:Arengo_the_Shadow
https://en.uesp.net/wiki/Online:Balia_the_Light
Тема двойственности души в Хладной Гавани часта.
>добиться отцовской любви
Но тут один нюанс, все представления о любви у Меридии находятся в её тени, в Молаг Бале, то есть любовь ей претит, и оттого он бог любви. Она так шатает триединство Нирни(Дибелла-Мара-Кин), пытается заменить их на посту магнитосферы, или хочет чрез них добраться до Лорхана, кто есть радиоактивные пояса планеты? Вправду, тема любви часто мелькает в квестах Бала.
http://arhivach.net/thread/632138/#1623104
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Molag_Bal_(Quest)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_Elanwe
"I was. I think I loved him. But the tales of Daedric power he was given... even the power to control the minds of mer...
What if I never... what if I never really loved him?"
И тд и тп короч.
И еще пресловутая Азура пожирает любовь и оставляет камень вместо сердца.
http://arhivach.net/thread/632138/#1615878
http://arhivach.net/thread/632138/#1651938
Анумарил, который хочет подставить нордов в следующей кальпе, оказывается служитель Бала, так что гипотеза о том, что он с Мерид смену кальпы приближают для своих целей, чтобы после она смогла себя хорошей выставить и вести моряков-нордов за собой вместо Шора, может быть правдивой. Неужели она хочет заменить Шора и разрушить Клетку, а любовь меж Шором и Ауриэлем и Кин ей противна?
http://arhivach.net/thread/632138/#1637337
http://arhivach.net/thread/632138/#1638424
А вот изображение оленьих рогов Шора и цветка Дибеллы на вратах владык-беженцев ББЗ, перед самым сердцем Валенвуда. Дибелла похищает сперму-семя аэдра(полярное сияние) для Лорхана. Похоже это стиль либо поклонников Меридии либо айлейдов-аэдрапоклонников, первое тоже логично, ведь символ изображает именно магнитосферу планеты, которую изображает и Меридия. Но в Полом Городе еще статуя Хирсина есть, снова его связь с Дагоном который связан с Мерид, однако на гербе его лишь один рог, олень в профиль, он получает лишь половину похищенного от природы и света, словно отражение солнца от лун ночью, оттого связан с Азурой, что есть зеркальная поверхность луны.
http://arhivach.net/thread/632138/#1549530
То-то думаю, что римско-греческая одежда, которую айлейды носили, подозрительно подходит фасоном для минотавров.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638460
http://arhivach.net/thread/632138/#1638817
Учитывая генетические модификации с помощью достижения зенита лестницей звуков, айлейды-аэдропоклонники использовали имперцев в своих экспериментах для создания супер-солдат, конкретно мутировали в минотавров, использовав кровь Морихауса. Вероятно, то были те самые айлейды из 9ой эры, пришедшие в прошлое, и именно это событие пожелал стереть орден Марукати, стереть то что имперцев спасли айлейды своими лабораторными пробирками, чтобы заменить миф на то что к ним лично Акатош и Кин явились, а на деле Алессии отдал амулет некий айлейд-путешественник во времени, которого нарекли Ауриэлем. Вот почему эти айлейды носили символ оленьих рогов Шора, являя тем самым его сферу мутаций.
https://elderscrolls.net/books/o-minotavrakh/
>Копья, направленные прямо в сердце минотавра, показывают, что протоалессианцы убили или изгнали минотавров, став виновниками упадка этой расы, который продолжается и по сей день.
Морихауз потому изображается как человек на статуях, покуда был им изначально, но после экспериментов его преобразили в супер-солдата для поднятия восстания против даэдрических культистов, и остальных имперцев тоже так, но видимо айлейды хотели так всю расу изменить, и за это Алессианский орден вырезал и оставшихся союзных айлейдов(которые могли в эльфов-птиц превратиться) и их минотавров. Отсюда путаница, что минотавры якобы должны быть довакинами или императорами, да, для них использовалась кровь Ада, но она нужна была для преображения, а не для наделения душой дракона. Пелинал был послан айлейдами-двемерами-имперцами из 9ой эры, и потому носит эльфийское имя и является единением мастерства трёх рас.
Пророк Марук тоже был жертвой экспериментов, как и все имга (и кентавры), вот почему за ним пошли имперцы, которых кстати многие года кошмарили зверолюди в Тамриэле, коих эльфы создавали в своих экспериментах и выбрасывали на волю. Орден очищал Акатоша от путаницы с айлейдом-генетиком, а не с Ауриэлем.
Видимо, и аргониане поначалу были котрингами, которых айлейды(или они тоже сами себя) превратили в ящеров. Вот почему их называют то зверолюдьми то бетмерами(эльфы-звери). А после Хист, с помощью которого эти мутации производились, взбунтовался и перенял борозды правления над своими творениями.
(но почему только животные? как это связано с тотемной религией нордов? неужели для обожествления и выхода из Мундуса нужно стать фурри? айлейды хотели безопасно переправить имперцев в Этериус, но те не поняли, и возгласив "чёёё ёпта? да мы вас сами туда отправим!" поубивали айлейдов?)
Хирсин владеет лишь половиной этой силы, потому он может превращать в животных лишь наполовину времени, а не на вечно, и связан с луной, что отражает свет солнца как зеркало, а это уже Азура, и оба ответственны за появление хаджитов. Или точнее нет, и за их появление ответственны Зенитар, Мара и Дибелла чрез призму Алкоша, а даэдра врут как всегда, ведь если бы Азура мифопеей не подключилась к хаджитам, то те слышали бы биение сердца Лорхана без порчи Намиры, тут явное влияние демонов извне Мундуса прослеживается, которые не задумывались для природы хаджитов.
http://arhivach.net/thread/632138/#1605899
http://arhivach.net/thread/632138/#1651939
Мара по идее является первым скульптором плоти, раз она отвечает за рождение из тюрьмы-матки Нирни(триединство Кин-Мара-Дибелла), то она же предоставляет меню создание персонажа и материал(пчелиный воск или солнечный свет для обжигания глины), а соседними планетами с ней являются Дибелла(художница) и Зенитар(ремесленник). Еще её соты улья наполненные цветами напоминают символы в Оке Антиквара. Аэдра по сути реставраторы лица Ану.
Вот как акавирцы умудрились создать своего бога Тошрака(палиндром Акатош), тоже использовали божественную кровь Ада(драконью) для создания своих змеиных мутантов( да-да, тигродраконы и цаэски это разные народы, я знаю, но кто-то использовал кошачью часть Алкоша, а кто-то змеиную часть Акатоша или Лорхана и тд). То-то у них все монстры по разному описываются, огромные познания алхимии с использованием крови богов привели к этому, а связь с драконами и построениями ДНК дала связь с огнём Акатоша и магматическими породами Зенитара, отсюда рыцари-дракона взялись. И видимо они азиаты, браки с имперцами показали метисов европеоидов с монголоидами. Вангую, акавирцы на Тамриэль не нападают, потому что наплодили неподконтрольных монстров, занявших все руины с исследованиями, и их тайное искусство кануло в забытье, народ деградировал, и главному герою придётся бегать по этим руинам доставать эту фигню. А вампирами их называют, потому что являются мастерами магии крови, Молаг Бал же будучи даэдротом, который ничего не может создать, тупа украл рецептуру у акавирцев и мимикрирует, даже его первый даэдрический титан по бесконечной лестнице зашагал, что отсылка на генетическую лестницу звуков Зенитара. Это бы объяснило наличие стольких горгулий в руинах древних коловианцев, видимо магии крови и звукам камня у айлейдов научились. И вампиры в есо тоже юзают магию крови в алхимических экспериментах для выращивания новых видов от летучей мыши. Неудивительно, что Молаг Бал изнасиловал именно нибенейскую девушку, это явно был не спонтанный акт.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Зелье_Эсберна
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sahrotnax
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Blades#Dragonguard
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Rim-Men
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Gray_Host
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Blood_Magic
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Esbern_(Skyrim)
>Ah... here's the "blood seal." Another of the lost Akaviri arts. No doubt triggered by... well, blood. Your blood, Dragonborn.
Вот и связь Бала с Акатошем и Зенитаром. Но примечательнее фонтаны в Полом Городе с символом Шора и Дибеллы(такие есть в Имперском Городе? Я бы не удивился, если бы имперцы их поудаляли), наверху горит огонь, явно отсылка к звёздам Этериуса, а изо рта оленя выливается вода, отсылка к водам Обливиона, и изображениям блюющего Молаг Бала. Это изображение единства Меридии и Бала.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
>It is a small pocket of Oblivion, under my protection.
В часовне тоже такой есть. Там 8 богов, но без Талоса или Лорхана, его будто заменяет Меридия. Но с чего бы?
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Soul-Meld_Mage
https://en.uesp.net/wiki/Online:Arengo_the_Shadow
https://en.uesp.net/wiki/Online:Balia_the_Light
Тема двойственности души в Хладной Гавани часта.
>добиться отцовской любви
Но тут один нюанс, все представления о любви у Меридии находятся в её тени, в Молаг Бале, то есть любовь ей претит, и оттого он бог любви. Она так шатает триединство Нирни(Дибелла-Мара-Кин), пытается заменить их на посту магнитосферы, или хочет чрез них добраться до Лорхана, кто есть радиоактивные пояса планеты? Вправду, тема любви часто мелькает в квестах Бала.
http://arhivach.net/thread/632138/#1623104
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Molag_Bal_(Quest)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_Elanwe
"I was. I think I loved him. But the tales of Daedric power he was given... even the power to control the minds of mer...
What if I never... what if I never really loved him?"
И тд и тп короч.
И еще пресловутая Азура пожирает любовь и оставляет камень вместо сердца.
http://arhivach.net/thread/632138/#1615878
http://arhivach.net/thread/632138/#1651938
Анумарил, который хочет подставить нордов в следующей кальпе, оказывается служитель Бала, так что гипотеза о том, что он с Мерид смену кальпы приближают для своих целей, чтобы после она смогла себя хорошей выставить и вести моряков-нордов за собой вместо Шора, может быть правдивой. Неужели она хочет заменить Шора и разрушить Клетку, а любовь меж Шором и Ауриэлем и Кин ей противна?
я про #question если што, думал он ссылку на перечень всех вопрос-тредов выдаст
Непонятно еще, откуда взялся стиль ББЗ. От айлейдов-даэдропоклонников или от союза айлейдов-аэдропоклонников с имперцами и минотаврами? Разве ББЗ не должна быть копией Ада-Мантии? Почему раньше Ада-Мантия издали выглядела как ББЗ, лень разрабов? Её перестроили или она изначально такой была? Аэдра, Меридия, Бал или Хермеус дали схемы? После перестройки Башни из Мантии в ББЗ началась смена климата? С тропиков в умеренный, потому что башня из схем Хладной Гавани, в которой уже есть копия ББЗ, и потому она климат охладила? Может ли Полый Город быть Сатчем, который пропал из Сиродиила(хотя не очень похоже)? В реманаде написано, что он из коловии как раз. Какому даэдра принадлежала ББЗ, там сын Меридии Умарил был, но фундамент похож на морду Бала, а под боком его город Абегарлас был. Непонятно.
https://www.youtube.com/watch?v=-_lvLkFEViA&t=51s
>Она снова сражалась с Мерунесом Дагоном в огненной буре. Вокруг неё рушились оставшиеся башни замка. Когти даэдра вонзились в её живот, наполняя ядом её вены, пока она душила его. Когда она упала на землю рядом со своим поверженным врагом, то увидела, что горящий замок не был замком Морнхолда. Это был Имперский дворец.
>Lust is love
Полагаю, объяснение этому в том, что Азура(напарница Мефалы) устроила суд над Магнусом, и вырвав ему глаза породила Сангвина, чей символ есть солнечные ветра-кровавые слёзы. Неужели она пыталась добиться любви для Меридии? Но вместо этого появилась похоть, почему-то. Мог ли Магнус испытывать любовь и тёплые отношения или он вправду всегда холодный механизм? Или ему была неприятна конкретно Меридия? Это Азура убила Магнуса, превратила его в каменную безглазую голову, высосав всю любовь из него? Потому её Вивек шлюхой скампов назвал, так как та успела похоть вместе с любовью заглотнуть? Непонятно. И мысли о заключении у Меридии находятся в тени, значит жаждет она освобождения. Но чьего?
http://arhivach.net/thread/632138/#1631716
Вот на пикче у нордов у Дибеллы оказывается символ схож с Сангвином, но без шипов, как подобает.
Альтмеры потому то страсть не любят, покуда не хотят повторять грех Лорхана и воспроизводить детей в Клетке плоти, не хотят наполнять семенем женскую пустоту по подобию.
>>682187
А вот Меридия называет время вором, что намекает на Ака+Шора.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
Time is fleeting, and each moment is a thief that steals far more than it brings.
You are mortal. You began to die the moment you were born. You are not fully dead. Not yet. Your song has only just begun, and many verses still lay before you.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ohmonir
Hourglass
"Two bodies have I, though both joined in one,
The more I stand still the faster I run.
What am I?"
А в Ада-Мантии оказалась спираль, видимо генетический код(Акатоша?). Снова отсылка на лестницу звуков, ведь каждый портал в той Башне издавал свою мелодию. Это намекает на Ауриэль=Зенитар.
А что если то бактериофаг? Если Талос есть триединство и вирус, то треугольники на бактериофаги могут быть тем же. Может, людям не предназначалось триединство, и Талос некий вторженец извне? Диренни неспроста смешались с недами?
И сам Мундус явно своего рода гигантский камень душ( звезда-цветок-бриллиант-маяк-колесо ), вероятно швейцарской огранки, с 8 гранями снизу и 16 гранями сверху. Это же прослеживается в кол-ве углов площадки - 8, столько же а символе Аркея(2 квадрата), столько лучей у Ауриэля, столько же в камне в айлейдских вратах в древе.
http://arhivach.net/thread/632138/#1550532
Небеса это вид изнутри драгоценного камня, а не клетка или паучья сеть, как бы Мефале не хотелось обратного.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638460
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
>Stendarr, the God of Justice and Mercy. Also, a God of Well-Earned Luck.
Или точнее Стендарр, но я обоих и Зенитара и Стендарра называл богами удачи, видимо они вправду братья как Стун и Тсун.
>>682180
http://arhivach.net/thread/632138/#1590797
http://arhivach.net/thread/632138/#1644972
А учитывая мозговую оболочку в виде паутины, то получается Мефала откладывает не просто кокон с Амарантом, а целую новую Больную Божественную Голову с фантазиями внутри и больным мозгом.
>Lust is love
Полагаю, объяснение этому в том, что Азура(напарница Мефалы) устроила суд над Магнусом, и вырвав ему глаза породила Сангвина, чей символ есть солнечные ветра-кровавые слёзы. Неужели она пыталась добиться любви для Меридии? Но вместо этого появилась похоть, почему-то. Мог ли Магнус испытывать любовь и тёплые отношения или он вправду всегда холодный механизм? Или ему была неприятна конкретно Меридия? Это Азура убила Магнуса, превратила его в каменную безглазую голову, высосав всю любовь из него? Потому её Вивек шлюхой скампов назвал, так как та успела похоть вместе с любовью заглотнуть? Непонятно. И мысли о заключении у Меридии находятся в тени, значит жаждет она освобождения. Но чьего?
http://arhivach.net/thread/632138/#1631716
Вот на пикче у нордов у Дибеллы оказывается символ схож с Сангвином, но без шипов, как подобает.
Альтмеры потому то страсть не любят, покуда не хотят повторять грех Лорхана и воспроизводить детей в Клетке плоти, не хотят наполнять семенем женскую пустоту по подобию.
>>682187
А вот Меридия называет время вором, что намекает на Ака+Шора.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
Time is fleeting, and each moment is a thief that steals far more than it brings.
You are mortal. You began to die the moment you were born. You are not fully dead. Not yet. Your song has only just begun, and many verses still lay before you.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ohmonir
Hourglass
"Two bodies have I, though both joined in one,
The more I stand still the faster I run.
What am I?"
А в Ада-Мантии оказалась спираль, видимо генетический код(Акатоша?). Снова отсылка на лестницу звуков, ведь каждый портал в той Башне издавал свою мелодию. Это намекает на Ауриэль=Зенитар.
А что если то бактериофаг? Если Талос есть триединство и вирус, то треугольники на бактериофаги могут быть тем же. Может, людям не предназначалось триединство, и Талос некий вторженец извне? Диренни неспроста смешались с недами?
И сам Мундус явно своего рода гигантский камень душ( звезда-цветок-бриллиант-маяк-колесо ), вероятно швейцарской огранки, с 8 гранями снизу и 16 гранями сверху. Это же прослеживается в кол-ве углов площадки - 8, столько же а символе Аркея(2 квадрата), столько лучей у Ауриэля, столько же в камне в айлейдских вратах в древе.
http://arhivach.net/thread/632138/#1550532
Небеса это вид изнутри драгоценного камня, а не клетка или паучья сеть, как бы Мефале не хотелось обратного.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638460
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
>Stendarr, the God of Justice and Mercy. Also, a God of Well-Earned Luck.
Или точнее Стендарр, но я обоих и Зенитара и Стендарра называл богами удачи, видимо они вправду братья как Стун и Тсун.
>>682180
http://arhivach.net/thread/632138/#1590797
http://arhivach.net/thread/632138/#1644972
А учитывая мозговую оболочку в виде паутины, то получается Мефала откладывает не просто кокон с Амарантом, а целую новую Больную Божественную Голову с фантазиями внутри и больным мозгом.
>>682384
http://arhivach.net/thread/540500/#1517069
Никак не могу оставить Белый Флакон без внимания. Он тоже огранён ромбами, двумя сведёнными треугольниками, наполняется жидкостью, словно Этериус Памятью, а по форме как колба песочных часов. Где еще Алдуину отдыхать, если не в песочных часах?
Символ Мефалы схож с этим, только вместо ромба у неё часы.
Яд-лекарство
Черное-белое
Разведённые треугольники-соединённые
>>682384
http://arhivach.net/thread/632138/#1627099
А вот пустоты в решётках(корни) напоминают языки пламени, что логично, учитывая пылающий в огне Хист на вершине Башни(или лестницы звуков?).
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lost_Tales_of_the_Famed_Explorer
>At its top was a tree that bled fire.
Корни держат воду, огонь держит корни, свет есть вода, огонь есть вода, и всё пытается стать единым.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Girnalin
>Aetherius is the sea of light
https://en.uesp.net/wiki/Online:Aberrant_Welkynd_Stones
Никогда кстати не считал достижения двемеров чем-то из ряда вон, ну да, технологии, но другие расы в достижении божественного ничем не уступали, те же айлейды строили свой генетический код до достижения апофеоза с помощью нерушимых стен, которые поглощала земля и выдавала звук. А вот двемеры сглупили и слишком уподобились Этериусу, слившись в один Ану-подобный Анумидиум. Вот почему древние руины многих рас ушли под землю, многие тем же занимались, а после прекратили и дегроднули вдалеке от обожествления, устав от попыток или жалея о содеянном.
>And you don't smell of rotten meat. Molag Bal has terrible hygiene, even a scamp knows that.
Пруф тому что Бал связан с разложением, как подобает всем Теням.(возможно он тоже ур-даэдра, но из-за связи с Мерид возможно нет)
http://arhivach.net/thread/632138/#1586925
Пруф того же для Хермеуса, и того что он есть перегнившие переваренные книги.
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
And Hermaeus Mora is a filthy stew
Rotten glyphs and moldering scrolls
Burbling layers of green, red, and blue,
One cup is enough to fill two bowls
Далее примечательно, какой стих пишет Херма для Шео, будто хочет выпить его словно богатый напиток(щупальца Хермы это мимикрия под корни Этериуса).
И не первый раз Херма испытывает интерес к Шео, конкретно к маниакальной стороне, ведь в дементной ему явно искать нечего.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lens_of_the_Golden_Eye
>When mad Sheogorath, in his eternal dementia, wastes his power on folly, the Golden Eye meticiously [sic] documents his mania.
Понятно, что Херма будет испытывать жажду к светлой стороне Шео, к его библиотеке звёзд, чтобы погасить эти знания в своей темноте.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>he shares all he learns with Azurah, who walks the halls of his library often
А потом инфу Азуре сольёт, врагу Шео.
http://arhivach.net/thread/632138/#1637320
Ровно как писал о том что Хермеус пожирает связь Джунала и Дибеллы ака красоту математики, используя в качестве приманки свои хищные контейнеры-цветы для мотыльков-шелкопрядов, так он поступает и с бабочками Мании и с геометричностью Джигги.
There once was a Prince named Hermaeus,
Whose voice was a thundering bray, thus
People harkened to his call
Til they discovered that all
He was, was just withershin chaos.
Херма сам как воплощение деменции, вызывает маразм и амнезию у смертных. На то он демон забытых знаний, что заставляет всех забыть о знаниях, которые пожирает в итоге. Он двигается против развития, а не солидарно, о чём говорит последняя строка.
Херма явно был бы не против отделить Манию от Деменции, слепого старика от бойкого наркомана, чтобы своими тентаклями проникнуть в этого рыжего маниакального Шео, изучить каждую его.. мемоспоровую причуду. Я даже сюжет придумал, в котором смертные дементные хотят устроить взрыв душ с помощью неприкаянных на холме самоубийц, чтобы отколоться от Шео и зажить своею жизнью подальше от нормисов, но в конце всё это оказывается многоходовочкой Моры и Азуры по ослаблению защиты Мании, но к сожалению я не умею рисовать или хорошо составлять тексты для правильной передачи событий, эх.
>And you don't smell of rotten meat. Molag Bal has terrible hygiene, even a scamp knows that.
Пруф тому что Бал связан с разложением, как подобает всем Теням.(возможно он тоже ур-даэдра, но из-за связи с Мерид возможно нет)
http://arhivach.net/thread/632138/#1586925
Пруф того же для Хермеуса, и того что он есть перегнившие переваренные книги.
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
And Hermaeus Mora is a filthy stew
Rotten glyphs and moldering scrolls
Burbling layers of green, red, and blue,
One cup is enough to fill two bowls
Далее примечательно, какой стих пишет Херма для Шео, будто хочет выпить его словно богатый напиток(щупальца Хермы это мимикрия под корни Этериуса).
И не первый раз Херма испытывает интерес к Шео, конкретно к маниакальной стороне, ведь в дементной ему явно искать нечего.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lens_of_the_Golden_Eye
>When mad Sheogorath, in his eternal dementia, wastes his power on folly, the Golden Eye meticiously [sic] documents his mania.
Понятно, что Херма будет испытывать жажду к светлой стороне Шео, к его библиотеке звёзд, чтобы погасить эти знания в своей темноте.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>he shares all he learns with Azurah, who walks the halls of his library often
А потом инфу Азуре сольёт, врагу Шео.
http://arhivach.net/thread/632138/#1637320
Ровно как писал о том что Хермеус пожирает связь Джунала и Дибеллы ака красоту математики, используя в качестве приманки свои хищные контейнеры-цветы для мотыльков-шелкопрядов, так он поступает и с бабочками Мании и с геометричностью Джигги.
There once was a Prince named Hermaeus,
Whose voice was a thundering bray, thus
People harkened to his call
Til they discovered that all
He was, was just withershin chaos.
Херма сам как воплощение деменции, вызывает маразм и амнезию у смертных. На то он демон забытых знаний, что заставляет всех забыть о знаниях, которые пожирает в итоге. Он двигается против развития, а не солидарно, о чём говорит последняя строка.
Херма явно был бы не против отделить Манию от Деменции, слепого старика от бойкого наркомана, чтобы своими тентаклями проникнуть в этого рыжего маниакального Шео, изучить каждую его.. мемоспоровую причуду. Я даже сюжет придумал, в котором смертные дементные хотят устроить взрыв душ с помощью неприкаянных на холме самоубийц, чтобы отколоться от Шео и зажить своею жизнью подальше от нормисов, но в конце всё это оказывается многоходовочкой Моры и Азуры по ослаблению защиты Мании, но к сожалению я не умею рисовать или хорошо составлять тексты для правильной передачи событий, эх.
>Но вместо этого появилась похоть, почему-то.
А хотя что тут гадать, Азура свои зеркала-линзы направила на глаза Магнусу, чтобы разогреть их, и из холодных чувств получить тёплые, вроде любви, но перестаралась и раскалила их до предела, явив горячие эмоции вроде злобы, похоти и гиперактивной мании, от чего у Магнуса лопнули глаза, а после подбежал Сангвин обмазываться вытекшей жижой.
Там в одном постулате упоминается сразу и "единожды потерян" и "дважды почитаем", так что вряд ли это про его смерть или имена у разных рас их-то больше, чем два: Шор, Лорхан, Лорхадж, Шеор, Сеп. На мой взгляд, имеется ввиду, как раз, два имени одного бога у одной расы: Шезарр и Акатош. Шезарр вообще в имперский культ не вошел, поэтому его Марукати и называют потерянным, а дважды почитаемый - как раз из-за того, что Акатош вобрал в себя человекозащитнические свойства Шезарра. Собственно, на схожесть природы Лорхана и Акатоша намекает тот и факт, что Пелинал-шезаррин носил чим-эль-адабал источник - Песнь о Пелинале т.2, а так же существование шезарринов-довакинов. И еще одна книга из онлайна Испытания Святой Алессии содержит такую инфу:
>And Akatosh drew from his breast a burning handful of his Heart's blood, and he gave it into Alessia's hand, saying, 'This shall also be a token to you of our joined blood and pledged faith
Явный намёк на то, что Лорхан-Акатош - одна сущность. Ибо в том же ЕСО есть книга Чим-Эль Адабал: баллада, где написано о том, что этот камень - кровь Лорхана
Так же в песни о пелинале в последнем томе говорится следующее:
and left you to gather sinew with my other half...that which we echoed in our earthly madness. [Let us] now take you Up. We will [show] our true faces... [which eat] one another in amnesia each Age
Что тоже намекает на то, что Лорхан/Шезарр и его непримиримый враг Аури-Эль - это две половины одной сущности, стремящиеся друг друга уничтожить.
Марукати же, избавив Акатоша от Аури-Эля, оставили в нем только Лорхана.
>>682384
>>682187
>Зенитар отвечает за накопительство в одном месте и богатство в стазисе, а Лорхан-вор разбрасывает предметы из его кладовки, чтобы убрать ненавистный застой.
Это же похоже на роль бактериофагов.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Бактериофаги
>бактериофаги представляют собой один из основных подвижных генетических элементов. Посредством трансдукции они привносят в бактериальный геном новые гены. Было подсчитано, что за 1 секунду могут быть инфицированы 1024 бактерий. Это означает, что постоянный перенос генетического материала распределяется между бактериями, обитающими в сходных условиях.
Талос, создав общую Империю и позволив жителям кровосмешение, ассимиляцию и диффузионизм, стал богом, который несёт в себе 24 вида культуры и ДНК разных рас, и заменил в этой роли Шора, который в свою очередь занял другую роль >>683451
Ауриэль, став Зенитаром, занял роль бога-пространства вместо Шора, а Шор был богом времени будучи Алдуином(-Акатошем). Алдуин теневая часть Шора, а Акатош его маска-персона. Значит, Ака вправду бог время-пространства, Ауриэль начало отсчёта - Алдуин конец, Зенитар накопление пространства - Шор расточительство пространства. Зенитар - эксперименты с механизмами, Шор - эксперименты с плотью. Они и сами себе противоположны: Зенитар накопляет пространство - Ауриэль распространяет время, Шор отдаёт пространство - Алдуин пожирает время. Значит, их дуализм являет не две крайности, а четыре в четырёх направлениях, вот откуда у Аркея квадраты, а у Мары 4 лепестка на цветке-звезде, вот почему запад-восток это прошлое-будущее время.
>>682285
>Разве ББЗ не должна быть копией Ада-Мантии?
Понятно, что по подобию строилась лишь спираль в центре Ада-Мантии, божественный геном, который пыталась воспроизвести каждая из рас у себя, но сталкивалась с трудностями в силу смертных ограничений, и потому каждая Башня выглядит по разному, каждая скопировала что-то своё.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638817
http://arhivach.net/thread/632138/#1646236
https://ru.wikipedia.org/wiki/Морские_бактериофаги
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
O'er the treetops, the worm takes flight,
'Tis no dragon, it is Peryite.
Like a shadow over country and city,
Comes the harbinger, Peryite.
Pestilence blooms with each wing beat.
For whom doth seek Peryite?
>>682384
>>682187
>Зенитар отвечает за накопительство в одном месте и богатство в стазисе, а Лорхан-вор разбрасывает предметы из его кладовки, чтобы убрать ненавистный застой.
Это же похоже на роль бактериофагов.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Бактериофаги
>бактериофаги представляют собой один из основных подвижных генетических элементов. Посредством трансдукции они привносят в бактериальный геном новые гены. Было подсчитано, что за 1 секунду могут быть инфицированы 1024 бактерий. Это означает, что постоянный перенос генетического материала распределяется между бактериями, обитающими в сходных условиях.
Талос, создав общую Империю и позволив жителям кровосмешение, ассимиляцию и диффузионизм, стал богом, который несёт в себе 24 вида культуры и ДНК разных рас, и заменил в этой роли Шора, который в свою очередь занял другую роль >>683451
Ауриэль, став Зенитаром, занял роль бога-пространства вместо Шора, а Шор был богом времени будучи Алдуином(-Акатошем). Алдуин теневая часть Шора, а Акатош его маска-персона. Значит, Ака вправду бог время-пространства, Ауриэль начало отсчёта - Алдуин конец, Зенитар накопление пространства - Шор расточительство пространства. Зенитар - эксперименты с механизмами, Шор - эксперименты с плотью. Они и сами себе противоположны: Зенитар накопляет пространство - Ауриэль распространяет время, Шор отдаёт пространство - Алдуин пожирает время. Значит, их дуализм являет не две крайности, а четыре в четырёх направлениях, вот откуда у Аркея квадраты, а у Мары 4 лепестка на цветке-звезде, вот почему запад-восток это прошлое-будущее время.
>>682285
>Разве ББЗ не должна быть копией Ада-Мантии?
Понятно, что по подобию строилась лишь спираль в центре Ада-Мантии, божественный геном, который пыталась воспроизвести каждая из рас у себя, но сталкивалась с трудностями в силу смертных ограничений, и потому каждая Башня выглядит по разному, каждая скопировала что-то своё.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638817
http://arhivach.net/thread/632138/#1646236
https://ru.wikipedia.org/wiki/Морские_бактериофаги
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
O'er the treetops, the worm takes flight,
'Tis no dragon, it is Peryite.
Like a shadow over country and city,
Comes the harbinger, Peryite.
Pestilence blooms with each wing beat.
For whom doth seek Peryite?
Явно отсылка на коллапсары или взрывы сверхновой или даже формирование черных дыр.
Какие еще взрывы поехавший? Это же просто дифракционные лучи от звезды
>Ауриэль начало отсчёта - Алдуин конец, Зенитар накопление пространства - Шор расточительство пространства.
Зенитар немного не вписывается в это квадриединство тем, что не конфликтует с другими сторонами, и пространство неотъемлемо от времени. Ака имеет три личности: Ауриэль, Алдуин и Шор. Ауриэль отвечает за начало пространства-времени, Алдуин отвечает за контроль над сохранением/продолжением, Шор отвечает за конец. Ауриэль положил начало Нирну, его последователи были настроены на созидание, воздвигали башни, развивались в разных направлениях. На смену Ауриэлю пришел Алдуин, стремясь все контролировать, его последователи стремились сохранить контроль над мирозданием, удержать все как бы в стазисе, Шор же, изначально желавший положить всему конец, таки добился своего. Через Марукати стер Ауриэля из Акатоша, через своего последователя уничтожил Алдуина. Теперь Нирн ждет окончательное уничтожение и завершение Кальпы, чемпионы переживут это в разных формах, для того, чтобы в следующей Кальпе, когда Ака схватит очередной приступ дробления личности, помогать своему новому покровителю.
>не конфликтует с другими сторонами
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Pilgrimage
"Not unless the Gray Fox is a knight": An honest thief? I'll leave it to the priests of Zenithar to debate that paradox with you.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tulira
Thieves are good for business. They keep the market fluid and stop too much wealth from accumulating in one place.
>пространство неотъемлемо от времени
Ты когда на песочные часы смотришь, то в одном сосуде видишь время, а в другом пространство, или в одном прошедшее время, а в другом предстоящее время?
>Ака имеет три личности: Ауриэль, Алдуин и Шор.
Нет, у Ака есть конкретно два сына - Ауриэль и Шор. Алдуин это тень Шора, автономная сторона его личности, которая не может быть принята из отвращение к самому себе, осознание что он тоже дракон как и его Отец, от роста стресса и неконтролируемого психоза у Шора растёт тень, а значит и сам Алдуин:
http://arhivach.net/thread/632138/#1638424
http://arhivach.net/thread/632138/#1638460
Это понятно.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Sky_Spirits
>There Azurah judged him as too full of fear to rule a sphere, and she tore out his other eye. Magrus left to the heavens blinded, but Azurah made of his eye a stone to reflect the Varliance Gate. This is the Aether Prism, which opens at Dawn and closes at Dusk.
Но Азура(пиздаболка) якобы(?) сделала из глаза Магнуса отражающий камень, а в камень она превращает тех, из кого высосала всю любовь.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
"Azura's Star can transform living creatures into statues forever."
https://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/the-trial-of-vivec-377
>"С этим Любящим я призываю твоё протонимическое наружу, твоё секретное владение, молодость и возвращение, утро любящего, конец любящего. Ты похоронена в этом месте".
Имя Молаг Бала с альдмери переводится как Огонь-Камень, а он есть отделённая Бритвой тень Меридии, бывшей последовательницы Магнуса.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith:_The_Khajiit
>God of Death and Secret Murder, Sangiin's worship is hidden from Cat's Eye. "For who can control the urges of blood?"
Описанный в прошлом треде символизм Сангвина отсылает к солнечному ветру, то есть плазме, что льётся из солнца по космосу словно кровь, из кровавой раны на месте вырванных глаз Магнуса. Его символ роза, а Азура, которая вырвала глаз Магнусу, названа матерью розы.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
>the ten Moonshadows of Mephala
>Moonshadow belongs to Azura
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Threads_of_the_Webspinner
>27 pieces of extravagant enchanted clothing and jewelry associated with both Mephala and Sanguine.
Мефала, которая делит план с Азурой, на то и называет похоть истиной, ибо изливающаяся кровь из глаз дала доступ к библиотеке знаний Магнуса, но владеет ей похотливый Сангвин, жадно вытягивающий эту кровь, оттого его связь с вампирами, с магией крови, с кровью драконов, и далее с алхимией и цаэски, которые алхимическими манипуляция ми над кровью драконов создали класс рыцарей драконов, которые могут управлять магмой, кровью земли.
И со всем этим как-то связана Меридия, у которой в артефактах есть кольцо хаджита, являющееся украденным пальцем Мефалы.
Это понятно.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Sky_Spirits
>There Azurah judged him as too full of fear to rule a sphere, and she tore out his other eye. Magrus left to the heavens blinded, but Azurah made of his eye a stone to reflect the Varliance Gate. This is the Aether Prism, which opens at Dawn and closes at Dusk.
Но Азура(пиздаболка) якобы(?) сделала из глаза Магнуса отражающий камень, а в камень она превращает тех, из кого высосала всю любовь.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
"Azura's Star can transform living creatures into statues forever."
https://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/the-trial-of-vivec-377
>"С этим Любящим я призываю твоё протонимическое наружу, твоё секретное владение, молодость и возвращение, утро любящего, конец любящего. Ты похоронена в этом месте".
Имя Молаг Бала с альдмери переводится как Огонь-Камень, а он есть отделённая Бритвой тень Меридии, бывшей последовательницы Магнуса.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith:_The_Khajiit
>God of Death and Secret Murder, Sangiin's worship is hidden from Cat's Eye. "For who can control the urges of blood?"
Описанный в прошлом треде символизм Сангвина отсылает к солнечному ветру, то есть плазме, что льётся из солнца по космосу словно кровь, из кровавой раны на месте вырванных глаз Магнуса. Его символ роза, а Азура, которая вырвала глаз Магнусу, названа матерью розы.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
>the ten Moonshadows of Mephala
>Moonshadow belongs to Azura
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Threads_of_the_Webspinner
>27 pieces of extravagant enchanted clothing and jewelry associated with both Mephala and Sanguine.
Мефала, которая делит план с Азурой, на то и называет похоть истиной, ибо изливающаяся кровь из глаз дала доступ к библиотеке знаний Магнуса, но владеет ей похотливый Сангвин, жадно вытягивающий эту кровь, оттого его связь с вампирами, с магией крови, с кровью драконов, и далее с алхимией и цаэски, которые алхимическими манипуляция ми над кровью драконов создали класс рыцарей драконов, которые могут управлять магмой, кровью земли.
И со всем этим как-то связана Меридия, у которой в артефактах есть кольцо хаджита, являющееся украденным пальцем Мефалы.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Five_Songs_of_King_Wulfharth
Their sorcerers lifted the mountain and threw it onto Shor, trapping him underneath Red Mountain until the end of time.
With his god destroyed, Wulfharth finds it hard to keep his form. He staggers out of Red Mountain to the battlefield beyond. The world has shaken and all of Morrowind is made of fire. A strong gale picks up, and blows his ashes back to Skyrim.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sun's_Death
Но мог ли климат туумом измениться, а не только извержением? Прямо как Тайбер изменил климат Сиродила?
>Their sorcerers lifted the mountain and threw it onto Shor, trapping him underneath Red Mountain until the end of time.
Напоминает событие, в котором Шор спрятался под Красной Горой от Алдуина.
https://www.imperial-library.info/content/seven-fights-aldudagga
"Oh crap," the Greedy Man said, "He knows my bargain with the king of leapers, I'd better hide under my mountain!" but he thought and said all this too fast and, without thinking, hid under his mountain even though its base had already been eaten and so it wasn't all still there. (This is how the Greedy Man became trapped both in and outside of kalpas.)
Получается, Альма мантлировала Акатоша-Алдуина, а Вульхарт мантлировал Шора. Очередное повторение мифа или нечто большее? Дагон с помощью мифопеи фиксирует себя в истории Нирна, чтобы облегчить себе проход при определённых обстоятельствах?
>И со всем этим как-то связана Меридия, у которой в артефактах есть кольцо хаджита, являющееся украденным пальцем Мефалы.
http://arhivach.net/thread/632138/#1627114
Учитывая, что Меридия владеет энтомологической коллекцией, то видимо хотела добавить к себе паучиху. Только вот она в коллекцию добавляет обычно из благодарности, если считает подходящим идеальным образцом для любования. Значит, Меридия одобряет действия Мефалы или нет? По метафорам, у Мефалы не просто паутина, а трещины в зеркале, пустоты то есть, а Меридия, являя сферу заполненности и линз-зеркал, могла бы это зеркало починить, заполнить пустоту и вставить недостающее, и увидеть свой лик по подобию Ану. Или просто лупой выжечь членистоногое. Получается, встретившись 1 на 1 Меридия распидорасила бы Мефалу по всем возможным метафорам? Только вот паучиху защищает соседка Азура, которая легко отражает свет Меридии подальше. Эдакий симбиоз: Мефала приманивает Меридию, а Азура откусывает от неё кусок и отбрасывает.
И еще Мефала откладывает кокон с Амарантом, который на деле паутинная-мозговая оболочка, а символизм в том, чтобы убить своего мужа Ситиса явив жизнь и бытие вместо смерти и пустоты, а сферой жизни и бесконечности течения энергий владеет Меридия, которая легко могла бы стащить кокон и промыть мозги Больной Божественной Голове на то, что в следующем мире никто не родится кроме Меридии, так она уподобится самому Ану.
Кольцо хаджита по описанию превращает в ветер, а это сфера Кин, еще её сфера это магнитное поле планеты, которое она делит с Меридией. Наказать Роджина за пользование тенями тоже было бы в стиле Меридии.
http://arhivach.net/thread/632138/#1631683
Хотя и Мефала могла бы заставить линзы Меридии треснуть, явив паутину, не всё так просто.
Насекомые попадаются в паучью сеть ровно как в коллекцию энтомолога. Вот как Азура соседствует с Мефалой, с помощью того что отразила природу Меридии.
Entomology (from Greek ἔντομος, entomos, "that which is cut in pieces or engraved/segmented", hence "insect"; and -λογία, -logia) is the scientific study of insects, a branch of arthropodology. In the past the term "insect" was more vague, and historically the definition of entomology included the study of terrestrial animals in other arthropod groups or other phyla, such as arachnids, myriapods, earthworms, land snails, and slugs. This wider meaning may still be encountered in informal use.
блять. не читайте этот стыд и не засоряйте себе мозг
ну, это более вероятно, кольцо у Меридии как доступ к паучьей сфере поимке насекомых
У Шора и Дибеллы, помимо цветка и оленьих рогов, в символах скарабей и мотылёк есть, а это идеальные образцы для коллекции Меридии. У Мары еще пчелиный улей в символах по версии редгардов.
Если вампиры принадлежат Молаг Балу, то Меридия явно против всей этой темы с вытягиванием крови-плазмы из звёзд. Хотя, кто её знает...
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=42872&level=1&quality=1
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=42871&level=1&quality=1
Но в есо насекомые от остальных членистоногих отделены, с пауков и скорпионов дропается то что по второй ссылке. Этот вариант вероятнее >>683902 , сражаются за поимку насекомых. Мефала тех же ловит, что и Меридия: Дибеллу-мотылька(красота и творчество), Шора-жука-оленя(она же мужеубийца Ситиса), Мару-пчеломатку(у хаджитов Мефала отвечает за материнство, даже не смотря на то что луна Массер названа в честь Мары, но хаджитов давно Пелинал не посещал).
http://arhivach.net/thread/632138/#1613180
Однако, план Цветных Комнат выглядит как коралловый риф, в котором жили дреуги, чьим королём был РуддиМэн(Молаг Бал), значит и раков-отшельников она могла забирать в коллекцию, значит и паукообразных ничто не мешает добавлять.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Groundskeeper
>Prince of Murder
Еще Меридия единственная, кто называет Бала Князем Убийств, хотя это звание принадлежит Мефале. Должно быть, Азура отзеркалила не только свет от Мерид, но и её тень, явив Мефалу. Это сходится с теорией о том, что Меридия дала другим князьям доступ в Мундус.
А причина, по которой дреугов называют цефаломерами, кроется в том, что они были эльфами, которые с помощью алхимии и днк Коралловой Башни превратились в раков или морских пауков или крабов. Дабы быть идеальными носителями-промытками для актиний и кораллов Меридии видимо, но её что-то не устроило, и вся раса была отброшена в тень к Молаг Балу.
>которые с помощью алхимии и днк Коралловой Башни
Или без помощи. Как уже было показано альдмеры имеют потрясающую приспособляемость. Просто посмотри на фалмеров. Или маомеров. Или боссмеров. Или двемеров. Готов поспорить, если альдмеров закинуть в вулкан, то они и там выживут а через несколько поколений будут какие-нибудь огненные эльфы.
>Просто посмотри на фалмеров
Хм, ты мне подал мысль о том, что двемеры тоже могли фалмеров пытаться в каких-то полузверей превратить, некоторые неплохо бы за грибными грядками в саду ухаживали.
В червей к примеру, Алдуина называют червём, значит есть необходимая связь с божественной днк, и черви неплохо так землю рыхлят и в принципе полезны для экосистемы. Флора забытой долины напоминает рифтий, как раз кольчатые черви, обитают рядом с термальными источниками двемеров или в холодном просачивании, еще водоплавающие драконы имеются. Когда светлый Ауриэль их не спас от Шора(за то что с Дагоном шалили), то по метафорам они впали в тень червя Алдуина.
Еще причина, по которой Алдуин это тень Шора, в том, что он пожирает пространство как черви пожирают трупы, то есть Алдуин есть мысли Шора о своей гибели и разложении, именно под это мимикрируют Ур-Дра Ноктюрнал и Намира.
>>682187
>>682304
>>683816
На маске Альмы такие же бивни кста.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Varieties_of_Faith:_The_Dark_Elves
Almalexia (Mother Morrowind):
Most traces of Auri-El disappeared from ancient Chimer legends during their so-called "exodus," primarily due to that god's association and esteem with the Altmeri. However, most aspects of Auri-El that seem so important to the mortal races—namely immortality, historicity, and genealogy—have conveniently resurfaced in Almalexia, the most popular of Morrowind's divine Tribunal.
Талмор марионетки Боэтии, Забытый Герой выступив на стороне Империи не дал совершить некий злобный ритуал, поэтому Боэтия решила ударить в спину многоходовкой со стороны Скайрима, а теперь смотрим что мутят Принцы в Скайриме, а они мутят войну руками Талмор, руками данмеров мутят восстание, убивают имперскую ставленницу Элисиф руками Чемпиона, убирают Балгруфа, а кто Боэтии противостоит? Только Молаг Бал и Шеогорат в этой партии в Скайриме.
Молаг Бал патрон вампиров и ричменов, пояснять что они творят думаю не нужно, Шео взялся за Солитьюд и ловит лулзы с хаоса, впрочем как всегда.
>>1658903 →
По твоему затмение которое решил устроить Харкон это нихуя не делают? По твоему ричмены для которых Молаг Бал является божеством и чей алтарь есть в Маркарте нихуя не делают?
По сути у Молаг Бала могла быть Западная сторона Скайрима если бы Маданах и Харкон преуспели, Потема заменила бы Элисиф, а у Боэтии остался лишь восточный Скайрим с проданмерским Ярлом в случае победы Империи.
>>1659087 →
Шео при первой встрече принимает довакина за посланца Молаг Бала, т.к. они Солитьюд делят.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sheogorath
>"Were you now? By whom?" "Wait! Don't tell me! I want to guess! Was it Molag? No, no...
И открывает целый портал пожирающий канализацию.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Solitude_Sewers
(этот мод вроде как канон потому что курируется беседкой, не смотря на безвкусный фансервис)
Харкон служил Молаг Балу, и судя по целой часовне с активным алтарём до сих пор почитает, просто не так как раньше. Для богов, для коих время понятие относительное, вера неважна, пока можно дёргать за ниточки. В конце сюжетки вампиры Валкихара посылают нас на поиски артефактов Молаг Бала.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Serana
"The short version is that my parents and I... we were followers of Molag Bal."
>Алтарь хз как оказался в том помещении, и посещают его ну очень редко.
Например так, что во времена междуцарствия ричмены Молаг Балу были обязаны завоеванием ажно Имперского Города.
>То же самое с Боэтией.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Unfinished_Quests#Boethiah.27s_Bidding
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Whispering_Door
Мефала шатает Балгруфа, которого по её вырезанному квесту заменяет расположенный к войне братец-агрессор Хронгар. Боэта шатает Элесиф, которую по вырезанному квесту заменяет имперский развращённый торгаш Эрикур. Но были ли эти квесты вырезаны? Что если они изначально задуманы в таком виде, чтобы показать замыслы даэдра через файлы игры?
Талмор марионетки Боэтии, Забытый Герой выступив на стороне Империи не дал совершить некий злобный ритуал, поэтому Боэтия решила ударить в спину многоходовкой со стороны Скайрима, а теперь смотрим что мутят Принцы в Скайриме, а они мутят войну руками Талмор, руками данмеров мутят восстание, убивают имперскую ставленницу Элисиф руками Чемпиона, убирают Балгруфа, а кто Боэтии противостоит? Только Молаг Бал и Шеогорат в этой партии в Скайриме.
Молаг Бал патрон вампиров и ричменов, пояснять что они творят думаю не нужно, Шео взялся за Солитьюд и ловит лулзы с хаоса, впрочем как всегда.
>>1658903 →
По твоему затмение которое решил устроить Харкон это нихуя не делают? По твоему ричмены для которых Молаг Бал является божеством и чей алтарь есть в Маркарте нихуя не делают?
По сути у Молаг Бала могла быть Западная сторона Скайрима если бы Маданах и Харкон преуспели, Потема заменила бы Элисиф, а у Боэтии остался лишь восточный Скайрим с проданмерским Ярлом в случае победы Империи.
>>1659087 →
Шео при первой встрече принимает довакина за посланца Молаг Бала, т.к. они Солитьюд делят.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sheogorath
>"Were you now? By whom?" "Wait! Don't tell me! I want to guess! Was it Molag? No, no...
И открывает целый портал пожирающий канализацию.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Solitude_Sewers
(этот мод вроде как канон потому что курируется беседкой, не смотря на безвкусный фансервис)
Харкон служил Молаг Балу, и судя по целой часовне с активным алтарём до сих пор почитает, просто не так как раньше. Для богов, для коих время понятие относительное, вера неважна, пока можно дёргать за ниточки. В конце сюжетки вампиры Валкихара посылают нас на поиски артефактов Молаг Бала.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Serana
"The short version is that my parents and I... we were followers of Molag Bal."
>Алтарь хз как оказался в том помещении, и посещают его ну очень редко.
Например так, что во времена междуцарствия ричмены Молаг Балу были обязаны завоеванием ажно Имперского Города.
>То же самое с Боэтией.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Unfinished_Quests#Boethiah.27s_Bidding
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Whispering_Door
Мефала шатает Балгруфа, которого по её вырезанному квесту заменяет расположенный к войне братец-агрессор Хронгар. Боэта шатает Элесиф, которую по вырезанному квесту заменяет имперский развращённый торгаш Эрикур. Но были ли эти квесты вырезаны? Что если они изначально задуманы в таком виде, чтобы показать замыслы даэдра через файлы игры?
http://arhivach.net/thread/632138/#1638424
http://arhivach.net/thread/632138/#1638460
Раньше я считал, что у Шора не может быть светлой маски-персоны или что маска-персона необязательно ассоциируется со светом(хотя для Ака светлый примерный любимый сын Ауриэль есть маска, от имени которого он выступает, а нелюбимый Шор есть тень. Это как решение парадокса бога с неподъёмным камнем: Ауриэля он поднять может, а Шора нет. Но даже Меридия ассоциируется с хитином, панцирем, бронёй и актинией на раковине, с чем-то внешним), но раз Шор смог примерить на себя одну из шкур Ака(которая вечно в огне, как горящий торфяник, торф есть разложение, а значит тень по природе, ведь за этой маской пустота), то и у Ауриэля должна быть тень, и это очевидно Тсун.
Вот откуда черная(белая?) ворона, сидящая на ветках из глаз. В прошлых тредах писал, что чёрные вороны-падальщики у Ноктюрнал это тень-воспоминания Шора о том, как его убивает орёл-Ауриэль, но на деле это тень самого Ауриэля, его ночная окраска, а закрытые глаза символизируют сон и смерть, погашенные звёзды. Ноктюрнал мимикрирует под это, как все даэдра. Тсун есть граница владений Ауриэля перед Серым, перед затуханием света. Тсун это закат, а его брат Стун рассвет.
>>684428
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Weeping_Wind_Cave
"According to the "Speluncus Tamrielicum," the reason Nirn is seemingly riddled with natural caverns is that, like a living body, the world is veined with a system of nodes and capillaries that once pulsed with the divine essence of the Aedra who created it."
Поэтому, по словам Киркбрайта, Алдуин отдыхает в некой пещере, то есть как червь в плоти мертвеца. И Сердце Лорхана по этим пещерам перемещается как по организму. Отсюда связь Лорхан со сферой пространства, удобрения земли и захороненных костей, ведь под землю не попадает свет Ауриэля, именно под это мимикрирует Намира. Зенитар отвечает за минеральные образования, металлы, внутриземные магнитные источники, и за магму, то есть делит кровь со своим близнецом Шором, ведь магма есть кровь из его Сердца. При этом красной туманностью является Воин, а Амулет Королей, общей крови от Лорхана и Ауриэля, красного цвета.
И поэтому, по словам того же Киркбрайта, камень Снежной Башни это некая пещера, в которой Алдуин отдыхает.
>>682414
Но суть то в том, что возможно все камни Башен так или иначе из плоти богов сделаны, и Белый Флакон сделан из собранного на Снежной снега, который является дыханием Кин.
http://arhivach.net/thread/632138/#1651938
>Безумие может быть побочкой самого Мундуса и аэдра
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Song_of_Pelinal,_Book_VI
>O Aka, for our shared madness I do this! I watch you watching me watching back!
http://arhivach.net/thread/632138/#1629032
А вот это еще что за феномен? Умарил?
>"Hearing Khajiits' prayers, Alkosh descended from the heavens like a shooting star. His battle cry split the sky as he cast the crusader out of Elsweyr and the wound remains as a reminder of the debt we owe!
Поправка, это скорее Пелинал вырезал всех даэдраблядей-хаджитов, а Алкош его утихомирил перед своим храмом, защитив поклонников аэдра от расправы.
http://arhivach.net/thread/632138/#1635859
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Xarxes_and_Oghma
Снорукав как кишка Змея-Оркея где в круге рециркулируют души мертвецов в Нирне. Бивни мамонта наверно тоже змеиные изгибы повторяют, и видно, что из запястий Ауриэля сначала идут четыре реки, которые сходятся в две, как описано в книге.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638424
http://arhivach.net/thread/632138/#1638460
Раньше я считал, что у Шора не может быть светлой маски-персоны или что маска-персона необязательно ассоциируется со светом(хотя для Ака светлый примерный любимый сын Ауриэль есть маска, от имени которого он выступает, а нелюбимый Шор есть тень. Это как решение парадокса бога с неподъёмным камнем: Ауриэля он поднять может, а Шора нет. Но даже Меридия ассоциируется с хитином, панцирем, бронёй и актинией на раковине, с чем-то внешним), но раз Шор смог примерить на себя одну из шкур Ака(которая вечно в огне, как горящий торфяник, торф есть разложение, а значит тень по природе, ведь за этой маской пустота), то и у Ауриэля должна быть тень, и это очевидно Тсун.
Вот откуда черная(белая?) ворона, сидящая на ветках из глаз. В прошлых тредах писал, что чёрные вороны-падальщики у Ноктюрнал это тень-воспоминания Шора о том, как его убивает орёл-Ауриэль, но на деле это тень самого Ауриэля, его ночная окраска, а закрытые глаза символизируют сон и смерть, погашенные звёзды. Ноктюрнал мимикрирует под это, как все даэдра. Тсун есть граница владений Ауриэля перед Серым, перед затуханием света. Тсун это закат, а его брат Стун рассвет.
>>684428
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Weeping_Wind_Cave
"According to the "Speluncus Tamrielicum," the reason Nirn is seemingly riddled with natural caverns is that, like a living body, the world is veined with a system of nodes and capillaries that once pulsed with the divine essence of the Aedra who created it."
Поэтому, по словам Киркбрайта, Алдуин отдыхает в некой пещере, то есть как червь в плоти мертвеца. И Сердце Лорхана по этим пещерам перемещается как по организму. Отсюда связь Лорхан со сферой пространства, удобрения земли и захороненных костей, ведь под землю не попадает свет Ауриэля, именно под это мимикрирует Намира. Зенитар отвечает за минеральные образования, металлы, внутриземные магнитные источники, и за магму, то есть делит кровь со своим близнецом Шором, ведь магма есть кровь из его Сердца. При этом красной туманностью является Воин, а Амулет Королей, общей крови от Лорхана и Ауриэля, красного цвета.
И поэтому, по словам того же Киркбрайта, камень Снежной Башни это некая пещера, в которой Алдуин отдыхает.
>>682414
Но суть то в том, что возможно все камни Башен так или иначе из плоти богов сделаны, и Белый Флакон сделан из собранного на Снежной снега, который является дыханием Кин.
http://arhivach.net/thread/632138/#1651938
>Безумие может быть побочкой самого Мундуса и аэдра
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Song_of_Pelinal,_Book_VI
>O Aka, for our shared madness I do this! I watch you watching me watching back!
http://arhivach.net/thread/632138/#1629032
А вот это еще что за феномен? Умарил?
>"Hearing Khajiits' prayers, Alkosh descended from the heavens like a shooting star. His battle cry split the sky as he cast the crusader out of Elsweyr and the wound remains as a reminder of the debt we owe!
Поправка, это скорее Пелинал вырезал всех даэдраблядей-хаджитов, а Алкош его утихомирил перед своим храмом, защитив поклонников аэдра от расправы.
http://arhivach.net/thread/632138/#1635859
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Xarxes_and_Oghma
Снорукав как кишка Змея-Оркея где в круге рециркулируют души мертвецов в Нирне. Бивни мамонта наверно тоже змеиные изгибы повторяют, и видно, что из запястий Ауриэля сначала идут четыре реки, которые сходятся в две, как описано в книге.
>При этом красной туманностью является Воин
У него кузнечное дело в навыках, сфера Зенитара, забыл дописать
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
http://arhivach.net/thread/540500/#1253011
Может, про эту Глотку пишут аргониане, про пасть Алдуина. Если Шор сын Ситиса, а Алдуин его тень, то получается он есть тень от тени, истинный Ур-Дра. А Хист, который он пожирает каждую кальпу, есть Корни, дорастающие до рек Этериуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ix-Utha
>I pass now down the river, to swim in the currents of Aetherius.
>>682265
Некая раса стала ящерами-аргонианами в попытках уподобиться божественному змеиному и драконьему, они как и айлейды ходили в птичьих одеждах, по подобию Ауриэля, и из их земель пришёл Зенитар, ответвлённый за тональную архитектуру. Вот почему при рождении под созвездием тени, аргониане становятся шадоускейлами, они уподобляются Алдуину, а посылают в пустоту они так же, как Алдуин пожирает смертных, в тёмную реку до следующей кальпы. Значит, клинок скорби как-то относится к драконам, может он быть аналогам клыка Ковезина? На барельефе драконий жрец тоже держит кинжал. Мефала, получается, просто мимикрирует под все эти дела, и Дагон туда же со своей Бритвой, вот почему аргоши его с Ситисом связывают, а о том что он сферы Алдуина, Ака и Зенитара шатает весь прошлый тред исписан. Вот почему Дагон воюет с Ноктюрнал, у них сферы соприкасаются.
"
>>1662859 →
Да я читал это, тоже показалось это интересным фактом что ТБ так много уделало внимания Бритве.
Но, как и заметили аноны >>1662898 → >>1662898 → это может быть чисто профессиональный интерес, с другой стороны есть ещё ряд интересных фактов связывающих Дагона и ТБ.
Нордская чародейка Хрордис согласно словам Анасси является культисткой Дагона и посещает его святилище в Альд Соте, а согласно словам Эно Хлаалу она состоит в Тёмном Братстве и владеет одним из артефактов Мефалы.
Далее Севере Магиа Мать Ночи в Морровинде, а согласно лору морры матерей было несколько, а не одна мертвая матушка из Облы и Ская, что-то вроде руководителей ячеек как Астрид или Астара в ТЕСО, Севере Магиа тоже обитает в Альд Соте, почему там? Она же не просто так туда бежала и она тоже владеет артефактами Сангвина как и Хрордис.
Интересно что в Морровинде есть ещё один культист Дагона, но уже помощник Джагара Тарна, альтмерский чародей Карекальмо и он как раз является лидером культистов Дагона и Энно Хлаалу ему выдвигает ультиматум за то что дагониты состоят в сговоре с ТБ, вопрос зачем? Неужели Дагон хотел снова использовать ТБ чтобы обезглавить Империю и ввергнуть её в Кризис Обливиона, но его планы оттянули на время действия Мораг Тонг, которые мог санкционировать только Вивек? Но у Дагона в рукаве остался ещё культ Рассвета, который и исполнил убийство Императора, что если квест на убийство Мида в скае это такой реюз этой идеи ещё времён морры?
>>1662862 →
Да, но в Обливе он не был смертельным оружием, он им таким стал только в ТЕСО согласно тамошнему лору, выходит там используют наработки из старого лора до того как Эмилька решил сделать ТБ другим, а сейчас в ТЕСО потихоньку соединяют старый лор и новый через связь Ситиса и Дагона?
Хмм, интересно выходит что убийство Реманов убийцами из Мораг Тонг которое хотел предотвратить Сота Сил явившись к самой Матери Ночи в 2920, могло иметь не только деловые мотивы, но и религиозные если Мать Ночи присягнула Дагону и тот воспользовался хаосом Междуцарствия чтобы вывести ричмена Дурколаха в Императоры, тогда раскол Мораг Тонг с отделением Братства как раз в конце Первой Эры был, ведь в дальнейшем роль Матери Ночи для Мораг Тонг исполняет лично Вивек, он указывает кто должен умереть и одобряет заказы, с другой стороны когда Мефала потеряла контроль над Мораг Тонг и её полностью заменил Вивек? Раз во Второй Эре Нарью говорит что они сейчас в опале у Принца, может как раз убийство Реманов когда они перешли к Дагону и отразилось на отношениях с Мефалой? Всегда считал что это потому что Вивек отжал у Мефалы её культистов, а тут похоже это Дагон искал себе новые смертельные инструменты для убийства Довакинов на Рубиновом Троне и отжал их у Мефалы, а та послала сыну-корзину навести порядок, а тот в итоге занял её место и не захотел отдавать обратно послав Морга Тонг исправлять косяки через убийство акавирцев?
"
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Volanaro_(Oblivion)
>"It's a little too rugged up here for me. Add a couple hairs to a Nord and you've got a bear."
А норды должны были мутировать в медведей(шутка... или нет?). Ситис на 2пикче держит голову, видимо прошлое воплощение аргониан или же победу над не-фуррями, что примечательно, братья бури изображают конкретно голову Тсуна в качестве символа.
http://arhivach.net/thread/632138/#1590744
Мефала кстати обитает под осенней стоянкой Фалинести, а учитывая способность босмеров лгать, плести интриги и буквально сплетать истории, словно ковёр, то это отсылка на Алкоша и его гриву, на полотно бытия, на любые нити, в том числе шелковые паучьи.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
http://arhivach.net/thread/540500/#1253011
Может, про эту Глотку пишут аргониане, про пасть Алдуина. Если Шор сын Ситиса, а Алдуин его тень, то получается он есть тень от тени, истинный Ур-Дра. А Хист, который он пожирает каждую кальпу, есть Корни, дорастающие до рек Этериуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ix-Utha
>I pass now down the river, to swim in the currents of Aetherius.
>>682265
Некая раса стала ящерами-аргонианами в попытках уподобиться божественному змеиному и драконьему, они как и айлейды ходили в птичьих одеждах, по подобию Ауриэля, и из их земель пришёл Зенитар, ответвлённый за тональную архитектуру. Вот почему при рождении под созвездием тени, аргониане становятся шадоускейлами, они уподобляются Алдуину, а посылают в пустоту они так же, как Алдуин пожирает смертных, в тёмную реку до следующей кальпы. Значит, клинок скорби как-то относится к драконам, может он быть аналогам клыка Ковезина? На барельефе драконий жрец тоже держит кинжал. Мефала, получается, просто мимикрирует под все эти дела, и Дагон туда же со своей Бритвой, вот почему аргоши его с Ситисом связывают, а о том что он сферы Алдуина, Ака и Зенитара шатает весь прошлый тред исписан. Вот почему Дагон воюет с Ноктюрнал, у них сферы соприкасаются.
"
>>1662859 →
Да я читал это, тоже показалось это интересным фактом что ТБ так много уделало внимания Бритве.
Но, как и заметили аноны >>1662898 → >>1662898 → это может быть чисто профессиональный интерес, с другой стороны есть ещё ряд интересных фактов связывающих Дагона и ТБ.
Нордская чародейка Хрордис согласно словам Анасси является культисткой Дагона и посещает его святилище в Альд Соте, а согласно словам Эно Хлаалу она состоит в Тёмном Братстве и владеет одним из артефактов Мефалы.
Далее Севере Магиа Мать Ночи в Морровинде, а согласно лору морры матерей было несколько, а не одна мертвая матушка из Облы и Ская, что-то вроде руководителей ячеек как Астрид или Астара в ТЕСО, Севере Магиа тоже обитает в Альд Соте, почему там? Она же не просто так туда бежала и она тоже владеет артефактами Сангвина как и Хрордис.
Интересно что в Морровинде есть ещё один культист Дагона, но уже помощник Джагара Тарна, альтмерский чародей Карекальмо и он как раз является лидером культистов Дагона и Энно Хлаалу ему выдвигает ультиматум за то что дагониты состоят в сговоре с ТБ, вопрос зачем? Неужели Дагон хотел снова использовать ТБ чтобы обезглавить Империю и ввергнуть её в Кризис Обливиона, но его планы оттянули на время действия Мораг Тонг, которые мог санкционировать только Вивек? Но у Дагона в рукаве остался ещё культ Рассвета, который и исполнил убийство Императора, что если квест на убийство Мида в скае это такой реюз этой идеи ещё времён морры?
>>1662862 →
Да, но в Обливе он не был смертельным оружием, он им таким стал только в ТЕСО согласно тамошнему лору, выходит там используют наработки из старого лора до того как Эмилька решил сделать ТБ другим, а сейчас в ТЕСО потихоньку соединяют старый лор и новый через связь Ситиса и Дагона?
Хмм, интересно выходит что убийство Реманов убийцами из Мораг Тонг которое хотел предотвратить Сота Сил явившись к самой Матери Ночи в 2920, могло иметь не только деловые мотивы, но и религиозные если Мать Ночи присягнула Дагону и тот воспользовался хаосом Междуцарствия чтобы вывести ричмена Дурколаха в Императоры, тогда раскол Мораг Тонг с отделением Братства как раз в конце Первой Эры был, ведь в дальнейшем роль Матери Ночи для Мораг Тонг исполняет лично Вивек, он указывает кто должен умереть и одобряет заказы, с другой стороны когда Мефала потеряла контроль над Мораг Тонг и её полностью заменил Вивек? Раз во Второй Эре Нарью говорит что они сейчас в опале у Принца, может как раз убийство Реманов когда они перешли к Дагону и отразилось на отношениях с Мефалой? Всегда считал что это потому что Вивек отжал у Мефалы её культистов, а тут похоже это Дагон искал себе новые смертельные инструменты для убийства Довакинов на Рубиновом Троне и отжал их у Мефалы, а та послала сыну-корзину навести порядок, а тот в итоге занял её место и не захотел отдавать обратно послав Морга Тонг исправлять косяки через убийство акавирцев?
"
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Volanaro_(Oblivion)
>"It's a little too rugged up here for me. Add a couple hairs to a Nord and you've got a bear."
А норды должны были мутировать в медведей(шутка... или нет?). Ситис на 2пикче держит голову, видимо прошлое воплощение аргониан или же победу над не-фуррями, что примечательно, братья бури изображают конкретно голову Тсуна в качестве символа.
http://arhivach.net/thread/632138/#1590744
Мефала кстати обитает под осенней стоянкой Фалинести, а учитывая способность босмеров лгать, плести интриги и буквально сплетать истории, словно ковёр, то это отсылка на Алкоша и его гриву, на полотно бытия, на любые нити, в том числе шелковые паучьи.
https://www.elderscrollsonline.com/ru/news/post/60037
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
"A bit of prose" you offer the population
But instead what you give to us is poetry
Proving once again the union divorce
Between our spheres, not so dissimilar
The late you tell is amusing, but no smile
Is no my lips in my current mood to smite
In my rotten mood, I'd take the mind
Of mundus and with a knife I'd mince . . .
Но что символизируют кинжалы? Если реки из нескольких объединяются в одну по пути в Этериус, то должны разъединяться обратно по пути в Мундус, значит кинжал есть разделитель реки, производящий бифуркацию. На 3пик похоже на острие кинжала. Зубы змеи или дракона, которые при питье разделяют жидкость.
Это логично, если по рекам текут метафоры и души, то Хист пожелал себе отдельную реку и отдельное бытие с помощью сил Ситиса, который разделяет метафоры друг от друга. Потому Мундус это дом Ситиса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:High_Ordinator_Danys
>Her memory is long and her compassion burns like the sun.
>Almalexia's tears for Gil-Var-Delle crystallized into a beautiful gem, filled with all her fury directed at the Harvester of Souls
А на барельефе Алдуина изображено пламя, тоже потоки мемори, и либо область меж языками пламени либо само пламя тоже является кинжалами-разделителями. Возможно, убивая этими кинжалами душа как бы отбрасывается подальше от домена владельца кинжала, разделяется душа от тела, анима от анимуса, падомаичное от ануичного, маска от тени, день от ночи, стихии и цвета на части и что-нибудь еще на метафоры, и даже пророчества древних свитков, возможно кормит реку Ситиса в качестве уплаты долга, не совсем понятно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mysteries-of-Trees
The Bosmer welcomed us as they did for we are two peoples of two saps. We mirror them, as water does the sky
https://en.uesp.net/wiki/Online:Deekum
"I read in a book that the Wood Elves call themselves tree-sap people. This is also true of Argonians!
The Hist are our trees, and their sap our sap. For the Wood Elves it's the Graht trees. Isn't that interesting?"
Грахт Валенвуда - родня Хист, только не обособленный и осознавший свою индивидуальность, а присоединённый к метафорам Этериуса и Ану.
https://www.elderscrollsonline.com/ru/news/post/60037
Снова инфа о том, что Дагона родили Магне-Ге. Потому его и называли лососем, они же уплывают в реки и перепрыгивают водопады во время нереста, так что Дагон мог проходить не только кальпы, но и метафоры, разные состояния Нирна в разных временных, метафорических, психологических и метафизических состояниях, пока его самого не отделил от Нирна и от аспекта надежды Алдуин с помощью своих клыков. Сам Нирн одновременно и план обливиона и мир этериуса, аэдра после слияния стали полукровками, как и сам Мундус, и Дагон может разделить и проходить меж этими состояниями, к тому же его отец Молаг Бал, чей план загаженная копия Тамриэля и ББЗ. И еще Дагон с секирой ходит, с ней же изображены Зен и Малох, которые враждую за потоки рек.
Но по прежнему непонятно, что нужно его матери Меридии: ей отвратны Тамриэль и ББЗ, раз находятся в Хладных гаванях, может она желает свой собственный Этериус построить из Мундуса, может хочет вырезать Ситиса из Мундуса и заменить Ануиэлем, может если все даэдра есть пустота, и им нужно стряхивать куда-то бытие, то все их реки с бытием отходят ей, а в форме человека она ходит и нордов за собой пыталась неудачно провести, потому что хотела заменить собою Шора.
https://www.elderscrollsonline.com/ru/news/post/60037
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
"A bit of prose" you offer the population
But instead what you give to us is poetry
Proving once again the union divorce
Between our spheres, not so dissimilar
The late you tell is amusing, but no smile
Is no my lips in my current mood to smite
In my rotten mood, I'd take the mind
Of mundus and with a knife I'd mince . . .
Но что символизируют кинжалы? Если реки из нескольких объединяются в одну по пути в Этериус, то должны разъединяться обратно по пути в Мундус, значит кинжал есть разделитель реки, производящий бифуркацию. На 3пик похоже на острие кинжала. Зубы змеи или дракона, которые при питье разделяют жидкость.
Это логично, если по рекам текут метафоры и души, то Хист пожелал себе отдельную реку и отдельное бытие с помощью сил Ситиса, который разделяет метафоры друг от друга. Потому Мундус это дом Ситиса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:High_Ordinator_Danys
>Her memory is long and her compassion burns like the sun.
>Almalexia's tears for Gil-Var-Delle crystallized into a beautiful gem, filled with all her fury directed at the Harvester of Souls
А на барельефе Алдуина изображено пламя, тоже потоки мемори, и либо область меж языками пламени либо само пламя тоже является кинжалами-разделителями. Возможно, убивая этими кинжалами душа как бы отбрасывается подальше от домена владельца кинжала, разделяется душа от тела, анима от анимуса, падомаичное от ануичного, маска от тени, день от ночи, стихии и цвета на части и что-нибудь еще на метафоры, и даже пророчества древних свитков, возможно кормит реку Ситиса в качестве уплаты долга, не совсем понятно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mysteries-of-Trees
The Bosmer welcomed us as they did for we are two peoples of two saps. We mirror them, as water does the sky
https://en.uesp.net/wiki/Online:Deekum
"I read in a book that the Wood Elves call themselves tree-sap people. This is also true of Argonians!
The Hist are our trees, and their sap our sap. For the Wood Elves it's the Graht trees. Isn't that interesting?"
Грахт Валенвуда - родня Хист, только не обособленный и осознавший свою индивидуальность, а присоединённый к метафорам Этериуса и Ану.
https://www.elderscrollsonline.com/ru/news/post/60037
Снова инфа о том, что Дагона родили Магне-Ге. Потому его и называли лососем, они же уплывают в реки и перепрыгивают водопады во время нереста, так что Дагон мог проходить не только кальпы, но и метафоры, разные состояния Нирна в разных временных, метафорических, психологических и метафизических состояниях, пока его самого не отделил от Нирна и от аспекта надежды Алдуин с помощью своих клыков. Сам Нирн одновременно и план обливиона и мир этериуса, аэдра после слияния стали полукровками, как и сам Мундус, и Дагон может разделить и проходить меж этими состояниями, к тому же его отец Молаг Бал, чей план загаженная копия Тамриэля и ББЗ. И еще Дагон с секирой ходит, с ней же изображены Зен и Малох, которые враждую за потоки рек.
Но по прежнему непонятно, что нужно его матери Меридии: ей отвратны Тамриэль и ББЗ, раз находятся в Хладных гаванях, может она желает свой собственный Этериус построить из Мундуса, может хочет вырезать Ситиса из Мундуса и заменить Ануиэлем, может если все даэдра есть пустота, и им нужно стряхивать куда-то бытие, то все их реки с бытием отходят ей, а в форме человека она ходит и нордов за собой пыталась неудачно провести, потому что хотела заменить собою Шора.
>Шор расточительство пространства
Вот почему гильдия воров была благородной под покровительством Шора-лиса: распределяла имущество и шатало богатых зазнаек, ака когда-то сам Шор шатнул Этериус.
Но когда Ноктюрнал как бы невзначай(ага) кучу артефактов прямо у порога гильдии потеряла, то та сразу скатилась в ауе-быдло.
Ноктюрнал это чёрная дыра, всё разрушающая и пожирающая. Шор это тёмная материя, распределяющий вещества по космосу, передвигающий свет в темноту, он факелоносец, а не просто вор.
Судя по описанию, Барензия тоже могла бы стать частью ТалОСа после смерти, она была той еще.. нарушительницей границ меж провинциями.
Может, поэтому её корона бафает воров на поиск драгоценных камней, через связь с Шором-вором, а вовсе не из-за связи с Соловьями. Если бы камни в её короне выглядели как головки бактериофагов, то было бы эпично.
Талмор служит бойпусси Боэте, которая трахается с членодевкой Мефалой.
>Did you know the Tall Elves have at least three rules for every possibility?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Daraneth (забавно, но Вестиж вправду находился в трёх местах одновременно, когда проходил сюжетки троих альянсов)
>"Good! The first thing you'll need is to take up Rajhin's Mantle. 'A god's hands move the Orrery,' goes the translation.
But that's a load of boarslop. You simply need to be in three places at once. Rajhin's Mantle should allow for that."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
>Her teachings revolve around a trinity of body, blade, and brilliance.
Отсылки на триединство.
http://arhivach.net/thread/632138/#1609764
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=178&quality=3
>Here's a real find! This was a Dragon Cult mask. Dragon Priests believed that they became living vessels of their Dragon-gods' spirits and spoke with divine authority when they donned these masks. An oaken one like this probably belonged to lesser clergy.
Драконьи жрецы вправду были лишь оболочками без личности для воли драконов.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Uta-Tei
Была убита Тёмным Ящером за то, что хотела стать спиннером Йффре, тем самым присоединить Хист к Грахт-Дубам, чего Хисту не хотелось бы, и тут на выручку пришёл Ситис с кинжалами-разделителями.
http://arhivach.net/thread/632138/#1629505
http://arhivach.net/thread/632138/#1635859
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Skin-Stealer's_Lair
Боэта вправду кожу меняет, и так подталкивает к войне, чтобы еще больше кожи нарвать.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Arch-Mage_Shalidor
>In time, the body you and Valaste have formed for me will fade
Похоже что Шалидор и Авгур обожествились одинаковым способом.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Quartermaster_Oblan
>Some say they have a connection to the water itself, but it's a lie. Anyone can learn weather magic like they do.
О том что в магии разных рас нет ничего невоспроизводимого другими расами.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Prophet
>The prophecies of the Elder Scrolls are a fluid, living thing.
Пророчества и варианты событий текучи как жидкость, а значит их можно отрезать Бритвой?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Root_Sunder_Ruins
Айлейды создали нерушимые меняющиеся города, вероятно сродни двемерским. Использовали джунгли для введения городов со своим днк под землю(другие айлейды пользовались другими методами). Но где-то ошиблись и больше не смогли размножаться, пришлось смешаться с босмерами, а это значит, что руины перестали их признавать хозяевами из-за изменённой днк.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=189&quality=2
>There's a theory that Ayleid culture died out in this area because they became unable to reproduce with one another, and mated with the local Bosmer instead. I wonder if this was a gradual shift that was met with resistance?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ontogu_gro-Bashnarz
>"Orcs are the strongest, that's a simple fact. And when it comes to smithing the finest weapons, it's not enough to make the metal ring or sing. The metal must scream."
Намёк на тональную архитектуру посредством стуканья по металлам.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Regring
"Well, yes. You know how the other Elves are. Altmer have their crystal towers, and that's how they want to be—cold and perfect. And Dunmer are just like their Red Mountain—smoldering and dark.
We just want to have a drink and not worry about it."
Какая Башня такие её эльфы, всё из-за общей цепочки днк на всю расу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Verses_of_the_Illuminated
Связь Ауриэля с восхождением на небеса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Glaubert_Canis
>May Stendarr's mercy and Julianos's wisdom free the minds of my fellows
https://en.uesp.net/wiki/Online:Brend
>The mad god Sheogorath can't resist meddling with mortals, eh? His disciples all belong in a cell.
Возможно, раннее поднятие темы прав сумасшедших.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Archimbert_Dantaine
>It's said the light from Ayleid Wells has rejuvenating properties.
Свет Этериуса омолаживает. Отмотка времени и поддержание стазиса?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Henodras
>And the Wilderking comes 'round now and then. Some might think of them as dreams, but I know he's been to see me.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hollow_Watchman
>"Sometimes when we are in a dormant state, I dream. I dream that we have another purpose, that we work with the Bosmer to rebuild this place. I hope someday that comes to pass."
Связь Вилдеркинга со снами. Дар Тсуна?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Breaking_Fort_Virak
https://en.uesp.net/wiki/Online:Letter_to_Laenira
Огоньки вправду души меров?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Altars_of_Bone
>…fering to Molag-Bal. The great mammoth bones contain enough dark …
>Take care in … placement of the bones. They should overshadow the altar, but not …
Намёк на то, что один из клыков мамонта символизирует тёмную реку.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Finoriell
>Their greatest warrior found me spent atop their highest sea-tower.
Башня маормеров?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rid-Thar-ri'Datta
>"Over the years, objects become imbued with faith, meaning, and power. The Golden Claw is one such an object. Its meaning to the Order of the Claw is such that many priests gave their lives to try to protect it."
Воздействие мифопеи? Могла ли ловушка в драконьем пределе храниться и укрепляться из-за тех же сил?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shazah
>"It gets worse. Legend says that the Missing God is dead. That the Den … it is his body. The great emptiness of the Den is the decaying corpse of a dead god.
Третья луна это план обливиона Лорхана? Мундус не факт что его, ведь ему пустоту предоставила Кин, значит, у неё ранее тоже был свой план обливиона?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cadwell
>Do you want to know how many Daedra can dance on the head of a pin?
Да, знаю про апагогию. Но не отсылочка ли это на энтомологические булавки Меридии? У неё же крылья как у ангела.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nede_Warrior
Изображение рогатого оленя-Лорхана у недийских воинов. Рога символизируют реки, множество ответвлений как антипод бивням мамонта Ауриэля.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Priestess_Brela
>The Akaviri were invaders from across the sea: fierce snake men and all manner of monsters.
Описание мутантов Акавира как all manner.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:End_of_the_Journey
Символ Велота - кузнечный молот, а Красную Башню он воспринял как кузню.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Farseer_Bodani
What do I need to do?
"Follow the Coiled Path to the Fang Spires. Collect exactly eight Bog Rats along the way to make a proper offering.
Why eight rats?
"Do not question the will of the Ghost Snake! Besides, that's exactly the number of rats that fit in the bag I gave you.
More than that, I cannot say. The mystery of the sacred number is not for the ears of an outsider. "
Ситис пожрал аэдра.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Scroll_of_Eight
Тени аэдра?
>1пик
На змею похоже, кажется даже с крыльями.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Priest_Dilyne
>Magistrix Vox opened Daedric portals within these holy grounds. They're like wounds in the world. Now all sorts of vile creatures pour through and attack us
Даже объяснять ничего не надо. Тени пустота гной тёмная материя тд тп.
https://en.uesp.net/wiki/Online:War_Chief_Helushk
>Ice of Stasis
Лёд это сон, стазис, тень-Тсун. Явно есть связь со сталгримом.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tree-Minder_Deyapa
"It's more than sap, it is the Hist tree's soul.
When an Argonian is created, it is said the sap becomes the Argonian's blood … its essence … its spirit."
Может ли сок Хист являться разновидностью креации обливиона Лорхана или Кин?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Silyanorn_Ruins
"The labyrinth of Silyanorn was excavated by the same Ayleids who built the foundations of Stormhold. Its name literally means 'acorn,' but the word also seems to have been used by the Barsaebics to mean 'library.'"
Желудь это библиотека? Сильянор случаем не похож на Сильвенар?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Crow's_Wood
"This uncanny pocket realm of Oblivion is a nightmarish forest ruled by the mysterious Crow Mother. It's like Tamriel, yet unlike—for the Daedra cannot create, only imitate, and their simulacra of mortal realms are always twisted and exaggerated."
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Vile_Laboratory
"Many Tamrielic structures in Coldharbour appear to have been stolen directly from Nirn. But the Daedra, though not creative, are great imitators, so some locations may merely be uncannily exact replicas."
Про мимикрию даэдра.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Rajhin_and_the_Stone_Maiden,_Pt._2
Луны - гигантские жемчужины-мемоспоры?
>Did you know the Tall Elves have at least three rules for every possibility?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Daraneth (забавно, но Вестиж вправду находился в трёх местах одновременно, когда проходил сюжетки троих альянсов)
>"Good! The first thing you'll need is to take up Rajhin's Mantle. 'A god's hands move the Orrery,' goes the translation.
But that's a load of boarslop. You simply need to be in three places at once. Rajhin's Mantle should allow for that."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
>Her teachings revolve around a trinity of body, blade, and brilliance.
Отсылки на триединство.
http://arhivach.net/thread/632138/#1609764
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=178&quality=3
>Here's a real find! This was a Dragon Cult mask. Dragon Priests believed that they became living vessels of their Dragon-gods' spirits and spoke with divine authority when they donned these masks. An oaken one like this probably belonged to lesser clergy.
Драконьи жрецы вправду были лишь оболочками без личности для воли драконов.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Uta-Tei
Была убита Тёмным Ящером за то, что хотела стать спиннером Йффре, тем самым присоединить Хист к Грахт-Дубам, чего Хисту не хотелось бы, и тут на выручку пришёл Ситис с кинжалами-разделителями.
http://arhivach.net/thread/632138/#1629505
http://arhivach.net/thread/632138/#1635859
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Skin-Stealer's_Lair
Боэта вправду кожу меняет, и так подталкивает к войне, чтобы еще больше кожи нарвать.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Arch-Mage_Shalidor
>In time, the body you and Valaste have formed for me will fade
Похоже что Шалидор и Авгур обожествились одинаковым способом.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Quartermaster_Oblan
>Some say they have a connection to the water itself, but it's a lie. Anyone can learn weather magic like they do.
О том что в магии разных рас нет ничего невоспроизводимого другими расами.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Prophet
>The prophecies of the Elder Scrolls are a fluid, living thing.
Пророчества и варианты событий текучи как жидкость, а значит их можно отрезать Бритвой?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Root_Sunder_Ruins
Айлейды создали нерушимые меняющиеся города, вероятно сродни двемерским. Использовали джунгли для введения городов со своим днк под землю(другие айлейды пользовались другими методами). Но где-то ошиблись и больше не смогли размножаться, пришлось смешаться с босмерами, а это значит, что руины перестали их признавать хозяевами из-за изменённой днк.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=189&quality=2
>There's a theory that Ayleid culture died out in this area because they became unable to reproduce with one another, and mated with the local Bosmer instead. I wonder if this was a gradual shift that was met with resistance?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ontogu_gro-Bashnarz
>"Orcs are the strongest, that's a simple fact. And when it comes to smithing the finest weapons, it's not enough to make the metal ring or sing. The metal must scream."
Намёк на тональную архитектуру посредством стуканья по металлам.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Regring
"Well, yes. You know how the other Elves are. Altmer have their crystal towers, and that's how they want to be—cold and perfect. And Dunmer are just like their Red Mountain—smoldering and dark.
We just want to have a drink and not worry about it."
Какая Башня такие её эльфы, всё из-за общей цепочки днк на всю расу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Verses_of_the_Illuminated
Связь Ауриэля с восхождением на небеса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Glaubert_Canis
>May Stendarr's mercy and Julianos's wisdom free the minds of my fellows
https://en.uesp.net/wiki/Online:Brend
>The mad god Sheogorath can't resist meddling with mortals, eh? His disciples all belong in a cell.
Возможно, раннее поднятие темы прав сумасшедших.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Archimbert_Dantaine
>It's said the light from Ayleid Wells has rejuvenating properties.
Свет Этериуса омолаживает. Отмотка времени и поддержание стазиса?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Henodras
>And the Wilderking comes 'round now and then. Some might think of them as dreams, but I know he's been to see me.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hollow_Watchman
>"Sometimes when we are in a dormant state, I dream. I dream that we have another purpose, that we work with the Bosmer to rebuild this place. I hope someday that comes to pass."
Связь Вилдеркинга со снами. Дар Тсуна?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Breaking_Fort_Virak
https://en.uesp.net/wiki/Online:Letter_to_Laenira
Огоньки вправду души меров?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Altars_of_Bone
>…fering to Molag-Bal. The great mammoth bones contain enough dark …
>Take care in … placement of the bones. They should overshadow the altar, but not …
Намёк на то, что один из клыков мамонта символизирует тёмную реку.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Finoriell
>Their greatest warrior found me spent atop their highest sea-tower.
Башня маормеров?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rid-Thar-ri'Datta
>"Over the years, objects become imbued with faith, meaning, and power. The Golden Claw is one such an object. Its meaning to the Order of the Claw is such that many priests gave their lives to try to protect it."
Воздействие мифопеи? Могла ли ловушка в драконьем пределе храниться и укрепляться из-за тех же сил?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shazah
>"It gets worse. Legend says that the Missing God is dead. That the Den … it is his body. The great emptiness of the Den is the decaying corpse of a dead god.
Третья луна это план обливиона Лорхана? Мундус не факт что его, ведь ему пустоту предоставила Кин, значит, у неё ранее тоже был свой план обливиона?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cadwell
>Do you want to know how many Daedra can dance on the head of a pin?
Да, знаю про апагогию. Но не отсылочка ли это на энтомологические булавки Меридии? У неё же крылья как у ангела.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nede_Warrior
Изображение рогатого оленя-Лорхана у недийских воинов. Рога символизируют реки, множество ответвлений как антипод бивням мамонта Ауриэля.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Priestess_Brela
>The Akaviri were invaders from across the sea: fierce snake men and all manner of monsters.
Описание мутантов Акавира как all manner.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:End_of_the_Journey
Символ Велота - кузнечный молот, а Красную Башню он воспринял как кузню.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Farseer_Bodani
What do I need to do?
"Follow the Coiled Path to the Fang Spires. Collect exactly eight Bog Rats along the way to make a proper offering.
Why eight rats?
"Do not question the will of the Ghost Snake! Besides, that's exactly the number of rats that fit in the bag I gave you.
More than that, I cannot say. The mystery of the sacred number is not for the ears of an outsider. "
Ситис пожрал аэдра.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Scroll_of_Eight
Тени аэдра?
>1пик
На змею похоже, кажется даже с крыльями.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Priest_Dilyne
>Magistrix Vox opened Daedric portals within these holy grounds. They're like wounds in the world. Now all sorts of vile creatures pour through and attack us
Даже объяснять ничего не надо. Тени пустота гной тёмная материя тд тп.
https://en.uesp.net/wiki/Online:War_Chief_Helushk
>Ice of Stasis
Лёд это сон, стазис, тень-Тсун. Явно есть связь со сталгримом.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tree-Minder_Deyapa
"It's more than sap, it is the Hist tree's soul.
When an Argonian is created, it is said the sap becomes the Argonian's blood … its essence … its spirit."
Может ли сок Хист являться разновидностью креации обливиона Лорхана или Кин?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Silyanorn_Ruins
"The labyrinth of Silyanorn was excavated by the same Ayleids who built the foundations of Stormhold. Its name literally means 'acorn,' but the word also seems to have been used by the Barsaebics to mean 'library.'"
Желудь это библиотека? Сильянор случаем не похож на Сильвенар?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Crow's_Wood
"This uncanny pocket realm of Oblivion is a nightmarish forest ruled by the mysterious Crow Mother. It's like Tamriel, yet unlike—for the Daedra cannot create, only imitate, and their simulacra of mortal realms are always twisted and exaggerated."
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Vile_Laboratory
"Many Tamrielic structures in Coldharbour appear to have been stolen directly from Nirn. But the Daedra, though not creative, are great imitators, so some locations may merely be uncannily exact replicas."
Про мимикрию даэдра.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Rajhin_and_the_Stone_Maiden,_Pt._2
Луны - гигантские жемчужины-мемоспоры?
Unthrappa?
"In Tamrielic, it translates something like atonement. We say that if you are forced to eat the Unthrappa, you must eat your sin. You must consume your failure."
Отсылка на то, как Алдуин пожирает Нирн вместе с Сердцем Лорхана? Поэтому оно располагается у Акулахана в животе, а не груди?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Weeping_Wind_Cave
>"According to the "Speluncus Tamrielicum," the reason Nirn is seemingly riddled with natural caverns is that, like a living body, the world is veined with a system of nodes and capillaries that once pulsed with the divine essence of the Aedra who created it."
Маловероятно, но может ли Сердце Лорхана быть изобретено двемерами как Камень Башни, а истинное сердце это ядро планеты, которое он делит с Зенитаром и Ака, и которое источает кровь-магму, а геохронологические мантии это слои кожи, пещеры это вены? Сота Сил смог построить копию Сердца и перекачать туда энергию. Но.. критически маловероятно.
>1пик
Символ Акатоша находится под землей, и от него растут деревья.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Forged_in_the_Heart_of_Mundus
>divorce
http://arhivach.net/thread/632138/#1583687
Снова упоминается расторжение брака. Дагон для Мерид и Бала является свидетельством о разводе, он земля меж двумя реками.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ghost_Snake
Every path leads in two directions: into light and into darkness.
Light and dark. Good and evil. Sunlight and shadow. Two sides to all things
Это их триединство: светлая река душ, разделитель, тёмная река душ. Значит, есть и целая река, неразделённая надвое, которая видимо и является Лигом или РуддиМэном. Поэтому прошлая кальпа была подводной, воды было больше. Молаг Бал синее тело РуддиМэна, Дагон красный панцирь, Мерид коралловое украшение на панцире.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Girnalin
>The sky mirrors the sea, and the sea also reflects its mirror.
Но что будет, если кальпу целиком затопит, если небесная зеркальная гладь встретится с водным зеркалом, если отражения соприкоснутся? Эту защиту плетёт Вермина, препятствует отражению и соприкосновению, создавая слой биологических продуктов на поверхности?
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_17
The Hortator said, 'The edge of the world is made of swords.'
Vivec corrected him. 'They are the bottom row of the world's teeth.'
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_28
>had dropped an old image of Molag Bal into the world: a dead carapace of memory.
Если разделение рек ведёт к Ситису, а земля символизирует удар кинжалом, то РуддиМэн погиб, его разлагающееся тело стало Балом, как подобает теням, а вылетевшая душа стала Мерид, как подобает духам Этериуса. Тамриэль это погибшее разлагающееся тело Лига, поэтому отвратен Мерид и находится в Хладной Гавани. Лиг это мысли о более прекрасном Нирне, о совершенстве, если бы магне-ге таки пожертвовали собою, поэтому он залит светом в Цветных Комнатах как изображение-воспоминание об идеале.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Valasha's_Journal
>Several powerful priestesses gave their lives to see it forged in the first place, she said.
Получается, чтобы вернуть Лиг, Мерид должна пожертвовать собой и стать аэдра, чего не сделали другие магне-ге, при том, что сама Мерид жаждет от своих слуг самопожертвования, что отвратно Балу. Но соединение с Балом всё равно что выдирание души из Этериуса и заковывание в мёртвое тело, некромантия то есть, которая не является частью Нирна. И некромантия никого не воскрешала из мёртвых, лишь порождала монстров. Души одной Мерид не хватит на улучшение Нирна? Значит, Лиг не вернуть? Только если отмотать время назад, поближе к сингулярности, к Ану, к прадедушке Меридии, чем кстати и занимаются в Этериусе, воссоздавая его облик из мозаики?
Поэтому Дагон является богом надежды, он неким образом может вернуть Лиг, улучшить Нирн, если отрежет и выжжет из него всю тень? Может, для этого Балу нужен был Взрыв Душ, таким потоком он смог нечто изменить в течениях рек, жертвоприношение Харкона тому же послужило.
Тот же вестиж появился благодаря действиям Бала и Мерид, изначально дитя аэдра как все смертные, потом дитя даэдра, после снова перешедшее и ставшее дитём аэдра из креации Лорхана. Дитя богов, классика. Будто РуддиМэн своего агента внедрил в Нирн, будто Меридия создала сверхчеловека, улучшенную версию смертного, который вошёл в воды креации самого Нирна и смешался с ним, став даэдротом Мундуса, хотя как побочка после каждой креации Память из и не без того маленьких мозгов Героя куда-то смывается вместе со всей инфой о нём среди смертных.
>Снова инфа о том, что Дагона родили Магне-Ге.
И на оф. арте у него позади символ Магнуса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Xarxes_and_Oghma
Если Дагон это развод рек, то Заркс и Огма наоборот бракосочетание. Но откуда Огма взялась? Она вторая река, вторая змея? Дочь Ситиса, черная змея смерти и теней, когда как Заркс белая змея рождения и света, а соединившись в экстазе они явили Серое Колесо Жизни и Смерти? Или нет, Заркс действительно просто нарисовал реки для отвода душ, аки делает записи в своей книге, и поэтому вода это память-тянка, метафорично вода это записи в книге памяти Заркса? Но откуда-то же взялась некая Тёмная Невеста у Тёмных Ящеров, которая является змеёй, а вовсе не паучихой-данмеркой как Мефала.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
>sister to Deceit
Сестра Лорхана? Женская версия Лорхана? Тень самого Заркса? Тёмный аналог Нир? Десятая аэдра, вторая аэдра-падомаик?
Заркс, до Серости, должно быть был богом вечного рождения, постоянного Большого Взрыва и юности в стазисе, и чтобы хоть как-то избавиться от агонии оной, он нарисовал свою собственную тень Огму, и принял Серость, познав спокойствие и пользу смерти.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sharava
>She holds the power of life and death.
Здесь Тёмная Невеста упомянута как владычица жизни и смерти, аки Аркей.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Consecrations_of_Arkay
А здесь Аркей упомянут как владыка лишь Колеса Жизни, без упоминания смерти.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dark_Husband
>many parents … or none at all
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To MEPHALA who threads the Needle with the Hair of wives.
Иглы меж волос напоминает кинжалы меж реками, Мефала подталкивает жен убивать мужей, аналог развода. Вот какую кожу собирает Боэта вместе с Хермеусом и Мефалой: змеиную кожу Тёмной Невесты.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Burning_Vestige,_Vol._I
>spidery circle
Явно отсылка на сетку созвездий, снова связь с магне-ге, но и с паучихой-Мефалой тоже.
http://arhivach.net/thread/632138/#1583687
>был рождён в холодном свете, кораллам было нечем питаться
Поправка, холодный свет не означал холод, имелись ввиду цветовая температура, и чем холоднее цвет тем горячее звезда, как например голубой огонь Бала жарче обычного огня.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Daedra_Dossier:_Cold-Flame_Atronach
То есть, Мерид родилась в жаре отца, вблизи Этериуса. Однако, она вовсе не холодный оттенок, она желтого цвета, как солнце, которое светит белым нейтральным светом, но из-за рассеивания кажется желтым, а рассеивает его атмосфера и расстояние Нирна-дом Ситиса(что немного парадоксально для той, кто родилась вблизи Магнуса, но не мне судить, мало ли сколько в самом Этериусе этих линз разноцветных). Как и все магне-ге, она лишь линза, искажение от реального изображение звезды. А закаты и рассветы Дагона как раз багрово-оранжевого цвета, как он сам. Истинным белым светом Ану солнце светит в зените( Зенитар ).
(двемеров случаем дворфами называли не в качестве отсылки на планетары? то есть они обожествились, но богами не стали, прямо как планетары застряли меж звёздами и планетами)
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
Ode to Azura
Oh, Azura, Azura, the dust and the dawn,
My guts fill with worms, my body their pawn,
Oh, death cometh to stop my immortal dance,
Alas, alackaday, and, aye, what an annoyance
But weep for me not, we soon will laugh and laugh hearty
Don’t dawdle, in the stone wood to the Ear-Clipper’s party
Who would bet with me not expecting a cheat?
To play the game fairly is the worst kind of deceit.
You wish to dance 'til the floor burns with white heat.
Your last waltz with Vivec, he stepped on your feet.
В контексте Азуры упоминается белый жар, точнее повышение температуры до оного посредством танца.(свечение металла или звёзд? оба варианта?)
Это отсылка на танцы на Башнях?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Prayer_to_Y'ffre
>Stars woven between your leaves
https://en.uesp.net/wiki/Online:Girnalin
>Y'ffre sings not of Aetherius, but to it, weaving a song so beautiful that stars were compelled to dance and sway.
От музыки звёзды колышутся и танцуют, словно цветы и фрукты от сильного ветра колышутся на ветвях.(колебание плазмы? остаточный свет?) Танец повышает их температуру, словно жар тела, как-то изменяет их?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Forged_in_the_Heart_of_Mundus
Что если ядро планеты есть сердца Ака, а геохронологические слои есть его мантии, поэтому Башни и прочие руины и целая история, проседающая в этих мантиях, достигая ядра, через танцы и колебание сплавов, может влиять на электромагнитные источники и земные пласты, тем самым меняя климат и двигая континенты, и даже время.
Далее упоминается некий каменный лес, явно отсылка на окаменелые деревья, замещённые минералами вроде кварца, а кварц есть камни душ. Где-то здесь снова показалась связь Азуры и Бала, как было в прошлом треде с окаменелыми морскими жителями и медузами.
>divorce
http://arhivach.net/thread/632138/#1583687
Снова упоминается расторжение брака. Дагон для Мерид и Бала является свидетельством о разводе, он земля меж двумя реками.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ghost_Snake
Every path leads in two directions: into light and into darkness.
Light and dark. Good and evil. Sunlight and shadow. Two sides to all things
Это их триединство: светлая река душ, разделитель, тёмная река душ. Значит, есть и целая река, неразделённая надвое, которая видимо и является Лигом или РуддиМэном. Поэтому прошлая кальпа была подводной, воды было больше. Молаг Бал синее тело РуддиМэна, Дагон красный панцирь, Мерид коралловое украшение на панцире.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Girnalin
>The sky mirrors the sea, and the sea also reflects its mirror.
Но что будет, если кальпу целиком затопит, если небесная зеркальная гладь встретится с водным зеркалом, если отражения соприкоснутся? Эту защиту плетёт Вермина, препятствует отражению и соприкосновению, создавая слой биологических продуктов на поверхности?
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_17
The Hortator said, 'The edge of the world is made of swords.'
Vivec corrected him. 'They are the bottom row of the world's teeth.'
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_28
>had dropped an old image of Molag Bal into the world: a dead carapace of memory.
Если разделение рек ведёт к Ситису, а земля символизирует удар кинжалом, то РуддиМэн погиб, его разлагающееся тело стало Балом, как подобает теням, а вылетевшая душа стала Мерид, как подобает духам Этериуса. Тамриэль это погибшее разлагающееся тело Лига, поэтому отвратен Мерид и находится в Хладной Гавани. Лиг это мысли о более прекрасном Нирне, о совершенстве, если бы магне-ге таки пожертвовали собою, поэтому он залит светом в Цветных Комнатах как изображение-воспоминание об идеале.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Valasha's_Journal
>Several powerful priestesses gave their lives to see it forged in the first place, she said.
Получается, чтобы вернуть Лиг, Мерид должна пожертвовать собой и стать аэдра, чего не сделали другие магне-ге, при том, что сама Мерид жаждет от своих слуг самопожертвования, что отвратно Балу. Но соединение с Балом всё равно что выдирание души из Этериуса и заковывание в мёртвое тело, некромантия то есть, которая не является частью Нирна. И некромантия никого не воскрешала из мёртвых, лишь порождала монстров. Души одной Мерид не хватит на улучшение Нирна? Значит, Лиг не вернуть? Только если отмотать время назад, поближе к сингулярности, к Ану, к прадедушке Меридии, чем кстати и занимаются в Этериусе, воссоздавая его облик из мозаики?
Поэтому Дагон является богом надежды, он неким образом может вернуть Лиг, улучшить Нирн, если отрежет и выжжет из него всю тень? Может, для этого Балу нужен был Взрыв Душ, таким потоком он смог нечто изменить в течениях рек, жертвоприношение Харкона тому же послужило.
Тот же вестиж появился благодаря действиям Бала и Мерид, изначально дитя аэдра как все смертные, потом дитя даэдра, после снова перешедшее и ставшее дитём аэдра из креации Лорхана. Дитя богов, классика. Будто РуддиМэн своего агента внедрил в Нирн, будто Меридия создала сверхчеловека, улучшенную версию смертного, который вошёл в воды креации самого Нирна и смешался с ним, став даэдротом Мундуса, хотя как побочка после каждой креации Память из и не без того маленьких мозгов Героя куда-то смывается вместе со всей инфой о нём среди смертных.
>Снова инфа о том, что Дагона родили Магне-Ге.
И на оф. арте у него позади символ Магнуса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Xarxes_and_Oghma
Если Дагон это развод рек, то Заркс и Огма наоборот бракосочетание. Но откуда Огма взялась? Она вторая река, вторая змея? Дочь Ситиса, черная змея смерти и теней, когда как Заркс белая змея рождения и света, а соединившись в экстазе они явили Серое Колесо Жизни и Смерти? Или нет, Заркс действительно просто нарисовал реки для отвода душ, аки делает записи в своей книге, и поэтому вода это память-тянка, метафорично вода это записи в книге памяти Заркса? Но откуда-то же взялась некая Тёмная Невеста у Тёмных Ящеров, которая является змеёй, а вовсе не паучихой-данмеркой как Мефала.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
>sister to Deceit
Сестра Лорхана? Женская версия Лорхана? Тень самого Заркса? Тёмный аналог Нир? Десятая аэдра, вторая аэдра-падомаик?
Заркс, до Серости, должно быть был богом вечного рождения, постоянного Большого Взрыва и юности в стазисе, и чтобы хоть как-то избавиться от агонии оной, он нарисовал свою собственную тень Огму, и принял Серость, познав спокойствие и пользу смерти.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sharava
>She holds the power of life and death.
Здесь Тёмная Невеста упомянута как владычица жизни и смерти, аки Аркей.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Consecrations_of_Arkay
А здесь Аркей упомянут как владыка лишь Колеса Жизни, без упоминания смерти.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dark_Husband
>many parents … or none at all
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To MEPHALA who threads the Needle with the Hair of wives.
Иглы меж волос напоминает кинжалы меж реками, Мефала подталкивает жен убивать мужей, аналог развода. Вот какую кожу собирает Боэта вместе с Хермеусом и Мефалой: змеиную кожу Тёмной Невесты.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Burning_Vestige,_Vol._I
>spidery circle
Явно отсылка на сетку созвездий, снова связь с магне-ге, но и с паучихой-Мефалой тоже.
http://arhivach.net/thread/632138/#1583687
>был рождён в холодном свете, кораллам было нечем питаться
Поправка, холодный свет не означал холод, имелись ввиду цветовая температура, и чем холоднее цвет тем горячее звезда, как например голубой огонь Бала жарче обычного огня.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Daedra_Dossier:_Cold-Flame_Atronach
То есть, Мерид родилась в жаре отца, вблизи Этериуса. Однако, она вовсе не холодный оттенок, она желтого цвета, как солнце, которое светит белым нейтральным светом, но из-за рассеивания кажется желтым, а рассеивает его атмосфера и расстояние Нирна-дом Ситиса(что немного парадоксально для той, кто родилась вблизи Магнуса, но не мне судить, мало ли сколько в самом Этериусе этих линз разноцветных). Как и все магне-ге, она лишь линза, искажение от реального изображение звезды. А закаты и рассветы Дагона как раз багрово-оранжевого цвета, как он сам. Истинным белым светом Ану солнце светит в зените( Зенитар ).
(двемеров случаем дворфами называли не в качестве отсылки на планетары? то есть они обожествились, но богами не стали, прямо как планетары застряли меж звёздами и планетами)
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
Ode to Azura
Oh, Azura, Azura, the dust and the dawn,
My guts fill with worms, my body their pawn,
Oh, death cometh to stop my immortal dance,
Alas, alackaday, and, aye, what an annoyance
But weep for me not, we soon will laugh and laugh hearty
Don’t dawdle, in the stone wood to the Ear-Clipper’s party
Who would bet with me not expecting a cheat?
To play the game fairly is the worst kind of deceit.
You wish to dance 'til the floor burns with white heat.
Your last waltz with Vivec, he stepped on your feet.
В контексте Азуры упоминается белый жар, точнее повышение температуры до оного посредством танца.(свечение металла или звёзд? оба варианта?)
Это отсылка на танцы на Башнях?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Prayer_to_Y'ffre
>Stars woven between your leaves
https://en.uesp.net/wiki/Online:Girnalin
>Y'ffre sings not of Aetherius, but to it, weaving a song so beautiful that stars were compelled to dance and sway.
От музыки звёзды колышутся и танцуют, словно цветы и фрукты от сильного ветра колышутся на ветвях.(колебание плазмы? остаточный свет?) Танец повышает их температуру, словно жар тела, как-то изменяет их?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Forged_in_the_Heart_of_Mundus
Что если ядро планеты есть сердца Ака, а геохронологические слои есть его мантии, поэтому Башни и прочие руины и целая история, проседающая в этих мантиях, достигая ядра, через танцы и колебание сплавов, может влиять на электромагнитные источники и земные пласты, тем самым меняя климат и двигая континенты, и даже время.
Далее упоминается некий каменный лес, явно отсылка на окаменелые деревья, замещённые минералами вроде кварца, а кварц есть камни душ. Где-то здесь снова показалась связь Азуры и Бала, как было в прошлом треде с окаменелыми морскими жителями и медузами.
>Символ Акатоша находится под землей, и от него растут деревья.
Это такая отсылка наверно на скандинавского змея Нидхога или Нидхёгга, который жил в корнях мирового древа Иггдрасиля, он грыз его корни, интересно что в мифах аргониан есть схожий образ Атак, Великий Корень. Он не знал ничего, кроме себя, и решил стать всем. Он рос и рос, желая заполнить пустоту собою. Вырастая, он порождал новые корни, и они взяли себе имена и возжелали себе места, чтобы расти
Атак продолжал расти, пока из пустоты не появилось нечто. Оно было похоже на корень, но обладало чешуей, ртом и глазами. Оно поведало Атак, что его зовут Кота и что оно тоже растет. У него был рот, а значит, оно было голодно.
Атак нарек Коту змеем по виду его! Атак пустил корни в его глаза. Но Кота был стар и силен, словно корень, и отрастил клыки за время своего отсутствия. Он укусил Атака, и они сплелись друг с другом, и из их борьбы родилось нечто новое. Атак познал то, что было ведомо Кота. В том числе и голод. И тогда он укусил Коту в ответ. Они кусались и сплетались так долго, что стали единым целым и позабыли о вражде.
Они сбросили кожу, отсекли свои корни и назвались Атакотой, который сказал: «Быть может».
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
Очевидно Атакота и есть Акатош.
Алсо в ТЕС деревья это дети Кинарет, может ли быть она древом мира что поедает Акатош-Альдуин? Этаким отражением Нирни? Проекцией в новый мир? Кинарет предоставила Пространство для нового мира, при этом она вдова Шора который тоже олицетворяет пространство, а Акатош должен это пространство поглотить в конце времён чтобы породить новый виток времени кальпу?
>деревья это дети Кинарет
Кин богиня воздуха и птиц. За плодородие отвечает Мара. Кинарет, как понимаю, уподобленный Йффре имперский вариант Кин, как каждое божество имперцев является смесью из недийского и мерского пантеонов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Tale_Forever_Told
>His heart, torn from its primal aspects, was an empty pit.
>Her eyes were of fire, hair of wind and rain
Первый Сильвенар напоминает Шора с вырванным сердцем, а первая Зелёная Леди богиню бурь Кин.
При том Шор, будучи богом-мертвецом из тьмы, являет сферы тления, то есть компоста для удобрения деревьев, подземные воды. Кин же отвечает за дожди, поддержание атмосферы и ионизацию, разнос семян по ветру. Вероятно, Йффре это бракосочетание Шора и Кин, в переплетении их аспекты создали флору, поэтому они стали отцом и матерью деревьям.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638424
Не отрицаю, что в Йффре и другие аэдра могли затесаться, вероятнее всего Тсун из-за его схожей с Шором сферы и судьбы, плюс сферы циркадных ритмов, которым подвержена Зелёная Башня, и наличию медведя у варденов, отсюда изображение песочных часов в корнях. А кто у нас еще разделяет судьбу на двоих и любит одних и тех же богинь? Ауриэль и Шор. Значит, Тсун это тень Ауриэля, ака Алдуин тень Шора. Ауриэль это тепло солнца, которое кормит деревья, второй отец. Шор и Ауриэль ухаживают за флорой, а их тени Алдуин и Тсун пожирают или вводят в спячку эту флору.
Не стоит забывать о Зенитаре, который связан с Кинарет во всём. В рыцарях девяти без дара Кинарет, который защищал медведь, не было доступа к его артефакту, ведь он пользуется дарами природы, у редгардской Тавы в символах солнце, как у Ауриэля, а сам он будучи кузнецом с наковальней связан с жерлами вулканов и металлами, то есть с внутриземными источниками электромагнитного поля (отсюда символ песочных часов в корнях), которые поддерживают внешние источники, которыми является Кин богиня бурь. И он же позволяет выстроить днк тональной архитектурой для апофеоза, прямо как Ауриэль изображается птицей, ведущей к небесам, прямо как у Кин есть 6 небесных путей, как альдмеры и аргониане одевались в птичьи одежды в честь этого. А ранний концепт Зенитара - Зен, как раз является богом плодородия и земледелия.
То есть Йффре триединство Шор-Тсун-Кин. У печати варденов три стороны, у символа обручения три камня янтаря, у босмеров три полубога и правителя.
>Этаким отражением Нирни?
Нирни, полагаю, это триединство Кин-Мары-Дибеллы. Йффре и Нирни треугольниками могут соединиться в песочные часы.
>>689317
>Они кусались и сплетались так долго, что стали единым целым и позабыли о вражде.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sumiril's_Book
>который жил в корнях мирового древа Иггдрасиля
Вот в чём загвоздка, если норды списаны с этих мифов, то где их Иггдрасиль? Единственное великое древо есть у босмеров. Может, Атмора это вправду замороженные Валенвуд и Эльсвейр?
>деревья это дети Кинарет
Кин богиня воздуха и птиц. За плодородие отвечает Мара. Кинарет, как понимаю, уподобленный Йффре имперский вариант Кин, как каждое божество имперцев является смесью из недийского и мерского пантеонов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Tale_Forever_Told
>His heart, torn from its primal aspects, was an empty pit.
>Her eyes were of fire, hair of wind and rain
Первый Сильвенар напоминает Шора с вырванным сердцем, а первая Зелёная Леди богиню бурь Кин.
При том Шор, будучи богом-мертвецом из тьмы, являет сферы тления, то есть компоста для удобрения деревьев, подземные воды. Кин же отвечает за дожди, поддержание атмосферы и ионизацию, разнос семян по ветру. Вероятно, Йффре это бракосочетание Шора и Кин, в переплетении их аспекты создали флору, поэтому они стали отцом и матерью деревьям.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638424
Не отрицаю, что в Йффре и другие аэдра могли затесаться, вероятнее всего Тсун из-за его схожей с Шором сферы и судьбы, плюс сферы циркадных ритмов, которым подвержена Зелёная Башня, и наличию медведя у варденов, отсюда изображение песочных часов в корнях. А кто у нас еще разделяет судьбу на двоих и любит одних и тех же богинь? Ауриэль и Шор. Значит, Тсун это тень Ауриэля, ака Алдуин тень Шора. Ауриэль это тепло солнца, которое кормит деревья, второй отец. Шор и Ауриэль ухаживают за флорой, а их тени Алдуин и Тсун пожирают или вводят в спячку эту флору.
Не стоит забывать о Зенитаре, который связан с Кинарет во всём. В рыцарях девяти без дара Кинарет, который защищал медведь, не было доступа к его артефакту, ведь он пользуется дарами природы, у редгардской Тавы в символах солнце, как у Ауриэля, а сам он будучи кузнецом с наковальней связан с жерлами вулканов и металлами, то есть с внутриземными источниками электромагнитного поля (отсюда символ песочных часов в корнях), которые поддерживают внешние источники, которыми является Кин богиня бурь. И он же позволяет выстроить днк тональной архитектурой для апофеоза, прямо как Ауриэль изображается птицей, ведущей к небесам, прямо как у Кин есть 6 небесных путей, как альдмеры и аргониане одевались в птичьи одежды в честь этого. А ранний концепт Зенитара - Зен, как раз является богом плодородия и земледелия.
То есть Йффре триединство Шор-Тсун-Кин. У печати варденов три стороны, у символа обручения три камня янтаря, у босмеров три полубога и правителя.
>Этаким отражением Нирни?
Нирни, полагаю, это триединство Кин-Мары-Дибеллы. Йффре и Нирни треугольниками могут соединиться в песочные часы.
>>689317
>Они кусались и сплетались так долго, что стали единым целым и позабыли о вражде.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sumiril's_Book
>который жил в корнях мирового древа Иггдрасиля
Вот в чём загвоздка, если норды списаны с этих мифов, то где их Иггдрасиль? Единственное великое древо есть у босмеров. Может, Атмора это вправду замороженные Валенвуд и Эльсвейр?
Но за природу отвечает Кинарет, всегда так было, алсо
The blood of a flightless bird, petals as blue as the sky, and the skin of Khenarthi's fallen children.
The skin of Khenarthi's fallen children.
"Your painter is a morbid joker.
The white sycamore is a holy symbol of Khenarthi, for she carries its seeds far and wide on her winds. Khajiit use its bark for the purest of whites."
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Flora_W#White_Sycamore
Vijari: "The blood of a flightless bird."
Ka'ishka: "Whose feathers still sail on the wind."
Vijari: "Petals, blue as the sky."
Ka'ishka: "May they lighten your burdens on the journey ahead."
Vijari: "The skin of her fallen children."
Ka'ishka: "Whose souls are gently carried in Khenarthi's arms."
Здесь именно деревья являются детьми Кенарти, да и в Скайриме уже было древо священное для служителей Кинарет
>Вот в чём загвоздка, если норды списаны с этих мифов, то где их Иггдрасиль? Единственное великое древо есть у босмеров. Может, Атмора это вправду замороженные Валенвуд и Эльсвейр?
Мишаня сказал что Камень Глотки Мира в пещере
Oct 15 01:46:02 <+myrrlyn> What is Snow-Throat's Stone
Oct 15 01:46:16 <%Void_Ghost> The cave
Что если Камень Глотки Мира это Великое древо?
Может агония его дитя Златолиста в Вайтране как раз следствие гражданской войны разрывающей Скайрим?
>Но за природу отвечает Кинарет
Не отвечает, она лишь одна из родительниц природы. Кин, Кенарти и Тава богини воздуха, а не природы. Полагаю, -арет это палиндром с теры, земли с латыни, имперцы просто укомплектовали Кин и Йффре в одно божество для удобства. Мара и Зен тоже боги плодородия и земледелия, в "рыцарях девяти" храм Кинарет защищает медведь, который тотем Тсуна, и что.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Kyne's_Tears
Её символизм связан с переносом семян и питанием дождями, она кормит природу как мать кормит дитя.
>в Скайриме уже было древо священное для служителей Кинарет
Именно что Кинарет, а не Кин. У Йффре покруче будет, у него этих деревьев жопой жуй, а его подданные войны спригганы дружелюбны к босмерам, пакт соблюдающим.
>Что если Камень Глотки Мира это Великое древо?
Камень Башни это другая Башня? Как древо может быть пещерой? Это троллинг тупостью?
>дитя Златолист
Которое сама же Кин своею молнией ёбнула походу, лол.
овощ, тебе раскрыли инфу о том, почему Кин богиня воздуха, а Кинарет калька с Йффре бога природы, перед тем как в тред заходить и хуйню в ответ писать научись посты читать, плиз
Хочешь сказать, что Алдуин, будучи мелким червём, возможно даже уменьшенным в размерах, может жить в пещере святилища Великого древа и грызть корни, дожидаясь своего выхода, своего увеличения в размерах, когда у Шора тень начнёт выходить из под контроля? Это имеет смысл.
Тут и дихотомия деления на два пути видна:
1 - путь кинжала, то есть путь разделения, путь Глотки, как у Алдуина и клыков змеи Ситиса.
2 - путь корней символизирует пути в Этериус, те же айлейды великому древу поклонялись, и мы можем распространить корни до Вайтрана. Кинарет является углом Йффре вместе с углами Тсуна и Шора, то есть покусывая корни Алдуин метафизически присасывается к Совнгарду.
Возможно ли, что белый флакон был попыткой фалмеров создать свой камень и отобрать Башню у нордов? Даже если нет, то всё равно артефакт грандиозный с метафизической точки зрения.
Либо же корни древа выступают тюрьмой Алдуину, словно Ануиэль сдерживает Ситисита. При увеличении тени Шора увеличивается и возможность Алдуина сбежать из тюрьмы-стазиса, прогрызть корни бытия. Хм, нет ли тут отсылки на противоположности Дагона и Бала, первый ведь сбегает из тюрьмы второго и связан с Алдуином в сказках.
Однако, камень это пещера, а не древо. И должно содержать часть божественной днк, чтобы по подобию строить башню.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Tale_Forever_Told
His emptiness filled with her passion, and his nameless longing waned.
Their union both tamed the wild and invigorated the greenery.
Может, пещера символизирует дыру в груди Лорхана, а древо это страсть Кин, вставленная в эту дыру, вкупе они явили Кинарет. Но в игре об этом не сказано, пещера не обладает особыми свойствами, только плоды древа омолаживают... но ведь плоды через корни питаются из земли, которой является пещера. Может, то туннели в земле, которые прорыли корни древа? (где-то читал, что такая роща не одна в скайриме, но может напутал что-то, не особо важно).
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Maurice_Jondrelle
>"I can almost hear its heart."
Та полость, в которой находится сердце древа, от которого растут все корни?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Conservatory_Furnishings/Crystals
Полая секреция жеоды? Жеоды ведь выступают камнями душ, прямо как амулет королей. Во многих ритуалах в есо вместе с бивнями мамонта(реками душ Ауриэля), использовались полые жеоды, а значит, что-то они должны символизировать.
И это логично, ведь для апофеоза расы, архитектура и культура должны уйти под землю и коснуться центра. У нордов этим выступать могут корни древа, помимо руин культа драконов. Это же выражается в их деревянных домах со скульптурами драконов на них: Древо+Алдуин.
>>689862
>корни древа выступают тюрьмой Алдуину
Но чем тогда был камень во времена культа или фалмеров? Наверно, белый флакон был попыткой перехватить власть над Башней, ведь был сделан из первого выпавшего снега на оной, а холода могли бы убить древо(но древо находится в зоне геотермальных источников, так что не замёрзнет, но кто знает, может там не атронаха убили, а Ауриэль убил Шора и перекинул его сердце-вулкан в морровинд). Вот почему снег на Снежной является дыханием Кин: она являет холод когда как дыра в сердце Лорхана являет жар, они уравновешивают друг друга.
Корни в жеоде, которые грызёт Глотка, и являют тот самый днк-путь нордов в Совнгард, где они слегка обожествляются, не до уровня полубогов, но повыше смертных.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fort_Morvunskar
>Fittingly, many great Nord warriors have been buried in the vaults beneath the walls.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Hero_of_Sovngarde
>"Hail, Dragonborn. That honor is also mine - to our shared birthright you'll bring new glory!"
Вот что Сангвин забыл в Морвунскаре, там целая кладезь королей и героев, чьи души в Совнгарде, возможно даже довакинов, а он имеет слабость к крови драконов, может хочет через захоронения сосать золотую туманность и мёд из Совнгарда, если сможет пробить туда барьер.
При учёте странного устройства Снежной Башни можно предполагать самые смелые заявления.
К примеру, что если Лунная Башня хаджитов сделана буквально из лунного света? То, как он падает на землю, как отражается в воде, как сталкивается с туманном и росой, как сами хаджиты-жрецы в храмах его усиливают.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Moon_Cats_and_their_Dance
Hairless scholar, this one forgot again about your eyes."
Хрусталики глаз хаджитов сформированы таким образом, чтобы воспринимать изображение реальности немного иначе, а восприятие света и есть реальность, и у каждого подвида хаджитов видна своя часть башни, у Гривы же больше всего, и глядя вместе в одну точку, когда лунный свет преломляется в их глазах, они видят башню целиком. Даже принимая лунный сахар они видят фрактальные галлюцинации, которые закручиваются в самоподобных спиралях, примерно как днк.
Вот так Вивек забирался на лунную башню с помощью крови хаджитов, ведь она несёт в себе изображение днк самой Башни. Это гениально, особенно учитывая, что сам Этериус состоит из света, линз и деталей мозаики, прямо как Лунная Башня. неудивительно, что Азура хотела бы отзеркалить это изображение, её план Лунная Тень так называется, что является буквально неправильным отражением Лунной Башни.
В зависимости от положения лун, которые без затмения не до конца формируют башню, а значит и днк, рождаются разные неполноценные протовиды, от эльфов до котов, которые в купе и создали хаджитов. Может, вправду боги построили Нирн не только для взросления гуманоидов, но и для животных, и как один путь обожествления нужно явить триединство, слиться(1) с тотемным животным(2) и архитектурой всей расы(3), чтобы повзрослел не только смертный, но и животное и идея вкупе с ним.
Даже их религия Джакаджей являет триединство: Мара, Стун и Лорхан. Мефала пытается заменить Мару, Азура Стуна, Намира Лорхана.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Uncle_Sweetshare
Случаем, не воплощение Стуна?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Abnab
>but if the Sword Saints of Yokuda could produce blades formed from nothing but spirit, then why in Oblivion would they carry steel of any kind?
Может, в этом ответ? Ансеям нужны реальные мечи, чтобы проецировать их повторное изображение?
>>689152
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ragnthar
Снова триединство. Важно для понимания апофеоза, двемеры это просекли и разделились на три клана.
>>683468
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Ternion_Monks
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dreamwalkers
И снова. При чём они сноходцы, и неудивительно, именно их богов копирует Вермина.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638817
http://arhivach.net/thread/632138/#1646236
От Тсуна сфера сна, от Мары сфера генетического наследования и плетения реальности, у Вермины в слугах Периайт бог бактериофагов прямо как у Шора в слугах Талос бог бактериофагов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Kagrenac's_Tools
Кинжал нужен для отрезания смертности и родословной, и управления реками душ. Молоток для перестройки днк и построения лестницы.
Однако, камень это пещера, а не древо. И должно содержать часть божественной днк, чтобы по подобию строить башню.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Tale_Forever_Told
His emptiness filled with her passion, and his nameless longing waned.
Their union both tamed the wild and invigorated the greenery.
Может, пещера символизирует дыру в груди Лорхана, а древо это страсть Кин, вставленная в эту дыру, вкупе они явили Кинарет. Но в игре об этом не сказано, пещера не обладает особыми свойствами, только плоды древа омолаживают... но ведь плоды через корни питаются из земли, которой является пещера. Может, то туннели в земле, которые прорыли корни древа? (где-то читал, что такая роща не одна в скайриме, но может напутал что-то, не особо важно).
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Maurice_Jondrelle
>"I can almost hear its heart."
Та полость, в которой находится сердце древа, от которого растут все корни?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Conservatory_Furnishings/Crystals
Полая секреция жеоды? Жеоды ведь выступают камнями душ, прямо как амулет королей. Во многих ритуалах в есо вместе с бивнями мамонта(реками душ Ауриэля), использовались полые жеоды, а значит, что-то они должны символизировать.
И это логично, ведь для апофеоза расы, архитектура и культура должны уйти под землю и коснуться центра. У нордов этим выступать могут корни древа, помимо руин культа драконов. Это же выражается в их деревянных домах со скульптурами драконов на них: Древо+Алдуин.
>>689862
>корни древа выступают тюрьмой Алдуину
Но чем тогда был камень во времена культа или фалмеров? Наверно, белый флакон был попыткой перехватить власть над Башней, ведь был сделан из первого выпавшего снега на оной, а холода могли бы убить древо(но древо находится в зоне геотермальных источников, так что не замёрзнет, но кто знает, может там не атронаха убили, а Ауриэль убил Шора и перекинул его сердце-вулкан в морровинд). Вот почему снег на Снежной является дыханием Кин: она являет холод когда как дыра в сердце Лорхана являет жар, они уравновешивают друг друга.
Корни в жеоде, которые грызёт Глотка, и являют тот самый днк-путь нордов в Совнгард, где они слегка обожествляются, не до уровня полубогов, но повыше смертных.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fort_Morvunskar
>Fittingly, many great Nord warriors have been buried in the vaults beneath the walls.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Hero_of_Sovngarde
>"Hail, Dragonborn. That honor is also mine - to our shared birthright you'll bring new glory!"
Вот что Сангвин забыл в Морвунскаре, там целая кладезь королей и героев, чьи души в Совнгарде, возможно даже довакинов, а он имеет слабость к крови драконов, может хочет через захоронения сосать золотую туманность и мёд из Совнгарда, если сможет пробить туда барьер.
При учёте странного устройства Снежной Башни можно предполагать самые смелые заявления.
К примеру, что если Лунная Башня хаджитов сделана буквально из лунного света? То, как он падает на землю, как отражается в воде, как сталкивается с туманном и росой, как сами хаджиты-жрецы в храмах его усиливают.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Moon_Cats_and_their_Dance
Hairless scholar, this one forgot again about your eyes."
Хрусталики глаз хаджитов сформированы таким образом, чтобы воспринимать изображение реальности немного иначе, а восприятие света и есть реальность, и у каждого подвида хаджитов видна своя часть башни, у Гривы же больше всего, и глядя вместе в одну точку, когда лунный свет преломляется в их глазах, они видят башню целиком. Даже принимая лунный сахар они видят фрактальные галлюцинации, которые закручиваются в самоподобных спиралях, примерно как днк.
Вот так Вивек забирался на лунную башню с помощью крови хаджитов, ведь она несёт в себе изображение днк самой Башни. Это гениально, особенно учитывая, что сам Этериус состоит из света, линз и деталей мозаики, прямо как Лунная Башня. неудивительно, что Азура хотела бы отзеркалить это изображение, её план Лунная Тень так называется, что является буквально неправильным отражением Лунной Башни.
В зависимости от положения лун, которые без затмения не до конца формируют башню, а значит и днк, рождаются разные неполноценные протовиды, от эльфов до котов, которые в купе и создали хаджитов. Может, вправду боги построили Нирн не только для взросления гуманоидов, но и для животных, и как один путь обожествления нужно явить триединство, слиться(1) с тотемным животным(2) и архитектурой всей расы(3), чтобы повзрослел не только смертный, но и животное и идея вкупе с ним.
Даже их религия Джакаджей являет триединство: Мара, Стун и Лорхан. Мефала пытается заменить Мару, Азура Стуна, Намира Лорхана.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Uncle_Sweetshare
Случаем, не воплощение Стуна?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Abnab
>but if the Sword Saints of Yokuda could produce blades formed from nothing but spirit, then why in Oblivion would they carry steel of any kind?
Может, в этом ответ? Ансеям нужны реальные мечи, чтобы проецировать их повторное изображение?
>>689152
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ragnthar
Снова триединство. Важно для понимания апофеоза, двемеры это просекли и разделились на три клана.
>>683468
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Ternion_Monks
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dreamwalkers
И снова. При чём они сноходцы, и неудивительно, именно их богов копирует Вермина.
http://arhivach.net/thread/632138/#1638817
http://arhivach.net/thread/632138/#1646236
От Тсуна сфера сна, от Мары сфера генетического наследования и плетения реальности, у Вермины в слугах Периайт бог бактериофагов прямо как у Шора в слугах Талос бог бактериофагов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Kagrenac's_Tools
Кинжал нужен для отрезания смертности и родословной, и управления реками душ. Молоток для перестройки днк и построения лестницы.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Torn_Asunder
P.S. девушки, принесённые в жертву Балу, необязательно становятся наложницами и дочерями, с ними может произойти что угодно, как здесь мать и три её дочери собрались в бонелорда, чтобы всегда быть вместе. Возможно, если жертва более менее добровольно себя преподнесла, то Бал меняет смертную на то что пожелает сама смертная, а если без согласия, то становится изнасилованной наложницей.
>>683511
Понял, принял.
>>689326
http://arhivach.net/thread/632138/#1631683
Являясь гравитационной линзой магне-ге, Мерид вбирает в себя свет нескольких аэдра, смешивая часть их сфер влияния. Дифракционные лучи это сочленения треугольников, конкретно Ауриэля(солнце) и Кин(буря) тем самым являя электромагнитные помехи, полярное сияние и маяк для мореплавателей, но не являя солнце или бурю по отдельности.
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Meridia's Green Generations
Желтый цвет Ауриэля + синий цвет Кин = зелёный цвет Мерид. Это видно в её цветовой гамме: синее платье + золотые волосы и украшения. С третьей стороной треугольника вырисовывается символ песочных часов, что даёт ей доступ ко времени.
>>689154
Хм, а хотя... Мерид родилась в холодном свете, а не цвете, так что кто её знает...
http://arhivach.net/thread/632138/#1644972
К тому же вестиж постоянно видит призраков, которые считают себя невидимыми для глаз вестижа и прочих обывателей. Очевидно, дар Кин, но тогда вправду на её барельефе могут быть изображены небесные осколки.
http://arhivach.net/thread/632138/#1583176
На Айвеи произрастают грибы мании, и маги говорят, что чувствуется огромное присутствие энергии даэдра. То есть, это изначально могло быть многоходовкой Шео, прочие его действия были отвлечением внимания. Шео изначально собирался вернуть остров Шалидору, но вместе с грибами, которые будут распространять наркотическую пыльцу и пожирать магические выплески через корни.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Карманный_путеводитель_по_Империи,_1-е_изд.
>Но эльфы видели, что сия юная раса вполне может потеснить их застойную культуру
>Страна тысячелетия находилась в застое, пока иноземные завоеватели не ступили на Арену Тамриэля
Сначала фалмеры поклонники Ауриэля находились в застое, теперь же старые холды поклонники Тсуна. Может, вправду нордам суждено было бы стать зверорасой медведей, даже на символе братьев бури завитушка под глазом медведя, что довольно мощный символизм.
>>689154
https://en.uesp.net/wiki/Online:Owen_Pavelle
Жертвоприношение как-то вращает Колесо? Если не убить, то никто и не родится, без смертей нет движения Колеса, смерть есть дар Ситиса. Оркей, наверно, слияние Заркса и Огмы, т.к. если она вправду эдакая "дочь" или женская сторона личности Ситиса или Лорхана, то является змеёй. Но она скорее след змея, чем сам змей, хмм...
http://arhivach.net/thread/632138/#1629615
Возможно, правильно Боэту, которая под Оркея могла мимикрировать для очернения аэдра, сравнили с женой Заркса, ничто не мешало под Огму пытаться мимикрировать и под змея-Ситиса Тёмного Жениха, а её жене Мефале под Тёмную Невесту Мать Ночи. Обычная битва за власть с помощью метафор, которыми можно сменить конкурента на троне.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Torn_Asunder
P.S. девушки, принесённые в жертву Балу, необязательно становятся наложницами и дочерями, с ними может произойти что угодно, как здесь мать и три её дочери собрались в бонелорда, чтобы всегда быть вместе. Возможно, если жертва более менее добровольно себя преподнесла, то Бал меняет смертную на то что пожелает сама смертная, а если без согласия, то становится изнасилованной наложницей.
>>683511
Понял, принял.
>>689326
http://arhivach.net/thread/632138/#1631683
Являясь гравитационной линзой магне-ге, Мерид вбирает в себя свет нескольких аэдра, смешивая часть их сфер влияния. Дифракционные лучи это сочленения треугольников, конкретно Ауриэля(солнце) и Кин(буря) тем самым являя электромагнитные помехи, полярное сияние и маяк для мореплавателей, но не являя солнце или бурю по отдельности.
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Meridia's Green Generations
Желтый цвет Ауриэля + синий цвет Кин = зелёный цвет Мерид. Это видно в её цветовой гамме: синее платье + золотые волосы и украшения. С третьей стороной треугольника вырисовывается символ песочных часов, что даёт ей доступ ко времени.
>>689154
Хм, а хотя... Мерид родилась в холодном свете, а не цвете, так что кто её знает...
http://arhivach.net/thread/632138/#1644972
К тому же вестиж постоянно видит призраков, которые считают себя невидимыми для глаз вестижа и прочих обывателей. Очевидно, дар Кин, но тогда вправду на её барельефе могут быть изображены небесные осколки.
http://arhivach.net/thread/632138/#1583176
На Айвеи произрастают грибы мании, и маги говорят, что чувствуется огромное присутствие энергии даэдра. То есть, это изначально могло быть многоходовкой Шео, прочие его действия были отвлечением внимания. Шео изначально собирался вернуть остров Шалидору, но вместе с грибами, которые будут распространять наркотическую пыльцу и пожирать магические выплески через корни.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Карманный_путеводитель_по_Империи,_1-е_изд.
>Но эльфы видели, что сия юная раса вполне может потеснить их застойную культуру
>Страна тысячелетия находилась в застое, пока иноземные завоеватели не ступили на Арену Тамриэля
Сначала фалмеры поклонники Ауриэля находились в застое, теперь же старые холды поклонники Тсуна. Может, вправду нордам суждено было бы стать зверорасой медведей, даже на символе братьев бури завитушка под глазом медведя, что довольно мощный символизм.
>>689154
https://en.uesp.net/wiki/Online:Owen_Pavelle
Жертвоприношение как-то вращает Колесо? Если не убить, то никто и не родится, без смертей нет движения Колеса, смерть есть дар Ситиса. Оркей, наверно, слияние Заркса и Огмы, т.к. если она вправду эдакая "дочь" или женская сторона личности Ситиса или Лорхана, то является змеёй. Но она скорее след змея, чем сам змей, хмм...
http://arhivach.net/thread/632138/#1629615
Возможно, правильно Боэту, которая под Оркея могла мимикрировать для очернения аэдра, сравнили с женой Заркса, ничто не мешало под Огму пытаться мимикрировать и под змея-Ситиса Тёмного Жениха, а её жене Мефале под Тёмную Невесту Мать Ночи. Обычная битва за власть с помощью метафор, которыми можно сменить конкурента на троне.
Ебаным ситиситам лишь бы что-то разделить да отделить, потому что в голове слишком много не умещается.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gwilir
Do you know why they call this hole in the ground the Tower of Lies?
"I assumed Molag Bal was trying to be funny. It's really just a deep pit, so the tower is a lie. Get it? A lie? No?
Neither did I. But maybe there used to be a tower here once. That probably makes more sense."
Отсылка на Зелёную Башню босмеров? Там даже босмерская деревушка неподалёку есть. Но босмеры не лгут, их Башня существует, но лишь во снах и воспоминаниях смертных, ведь босмеры умеют ими управлять и изменять, а восприятие есть реальность.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Spinners
Босмеры сплели Башню в чужих снах, там они вместе веселятся, встречаются с умершими родственниками, наслаждаются красотой. Выдумывают супругов, друзей, события, обман, отыгрывают роль, а потом просыпаются как ни в чём не бывало, со мнением, что Башня находится в реальном мире. Столь приятные воспоминания остаются у всех даже после смерти в обглоданных Костях, которые служат каркасом под землёй в виде днк босмеров, и так они достигают апофеоза, так делают Башню реальной. Это же отображается в их архитектуре из костей и корней.
https://en.uesp.net/wiki/Online:You_Are_What_You_Eat
И пожирая другие расы они смешивают их со своим эпигеномом, добавляют в паззл-картину.
Иллюзии, призраки, сны и паззл, судя по описанию это Этериус, который айлейды изображали как великое древо. Башня босмеров это Этериус, а Камень-плод это Нирн, даэдра это черви, которых нужно выжечь. Меридия видимо собирает искаженные представления об истинном Этериусе.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&questid=3199&quality=5
>It looks less like a seed and more like a faceted gem.
На Нирн босмеры приходят как на работу плести полотно и торговать лунной валютой, что есть сферы Зена.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire
Z'en (God of Toil): Bosmeri god of payment in kind.
Ostensibly an agriculture deity, Z'en sometimes proves to be an entity of a much higher cosmic order.
С гибелью культа Зена из-за гриппа, многие секреты Башни утерялись, отсюда так много страждущих Фалинести, но некоторые босмеры до сих пор помнят и знают.
Меридия видимо коллекционирует искаженные неправильные представления об Этериусе от тех, кто не шарит. Тем самым собирая новый Этериус?
Неудивительно, что тёмные ящеры обосрались от страха, когда одна их деревня поселилась в Валенвуде, то явно завистливый Ситис испугался за то, что Хист добавят в паззл Ануиэля. Хотя не знаю насчёт Хист, но души аргониан точно в паззле Этериуса. Аргониане это Глотка, а босмеры-айлейды это Корни, у них даже рога растут, как у жуков-рогачей, но по сути это корни. Не удивлюсь, если аргониане вправду создали грипп, чтобы жрецов Зена подкосить, но они не ожидали, что ануикам как бы пофиг на любые ограничения, которыми является Ситис, и среди мириад фракталов, размером с безграничность пустоты, они всегда найдут новые возможности, судя по тому что айлейды вернутся в 9ой эре, ведь Магнус и Ануиэль неподвластны Ситису.
>>684494
Должно быть, Мартин и Альма вправду слились в единое в момент безвременья, из-за того что мантлируют одного бога с одинаковыми сферами.
>>691227
>если она вправду эдакая "дочь" или женская сторона личности Лорхана, то является змеёй.
Логично, Боэта не носит скинутую чешую змея Лорхана, а мимикрирует под неё. Тру шкура это дар женской личины Лорхана для Заркса, чтобы тот познал смертность, он надел её и слился, заключил брак. Чем-то напоминает мантию РуддиМэна из Уроков Вивека. А Зенитар в свою очередь даровал Лорхану свою драконью маску, они все там дарами обменялись, чтобы заполнить дыру в груди Лорхана.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gwilir
Do you know why they call this hole in the ground the Tower of Lies?
"I assumed Molag Bal was trying to be funny. It's really just a deep pit, so the tower is a lie. Get it? A lie? No?
Neither did I. But maybe there used to be a tower here once. That probably makes more sense."
Отсылка на Зелёную Башню босмеров? Там даже босмерская деревушка неподалёку есть. Но босмеры не лгут, их Башня существует, но лишь во снах и воспоминаниях смертных, ведь босмеры умеют ими управлять и изменять, а восприятие есть реальность.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Spinners
Босмеры сплели Башню в чужих снах, там они вместе веселятся, встречаются с умершими родственниками, наслаждаются красотой. Выдумывают супругов, друзей, события, обман, отыгрывают роль, а потом просыпаются как ни в чём не бывало, со мнением, что Башня находится в реальном мире. Столь приятные воспоминания остаются у всех даже после смерти в обглоданных Костях, которые служат каркасом под землёй в виде днк босмеров, и так они достигают апофеоза, так делают Башню реальной. Это же отображается в их архитектуре из костей и корней.
https://en.uesp.net/wiki/Online:You_Are_What_You_Eat
И пожирая другие расы они смешивают их со своим эпигеномом, добавляют в паззл-картину.
Иллюзии, призраки, сны и паззл, судя по описанию это Этериус, который айлейды изображали как великое древо. Башня босмеров это Этериус, а Камень-плод это Нирн, даэдра это черви, которых нужно выжечь. Меридия видимо собирает искаженные представления об истинном Этериусе.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&questid=3199&quality=5
>It looks less like a seed and more like a faceted gem.
На Нирн босмеры приходят как на работу плести полотно и торговать лунной валютой, что есть сферы Зена.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire
Z'en (God of Toil): Bosmeri god of payment in kind.
Ostensibly an agriculture deity, Z'en sometimes proves to be an entity of a much higher cosmic order.
С гибелью культа Зена из-за гриппа, многие секреты Башни утерялись, отсюда так много страждущих Фалинести, но некоторые босмеры до сих пор помнят и знают.
Меридия видимо коллекционирует искаженные неправильные представления об Этериусе от тех, кто не шарит. Тем самым собирая новый Этериус?
Неудивительно, что тёмные ящеры обосрались от страха, когда одна их деревня поселилась в Валенвуде, то явно завистливый Ситис испугался за то, что Хист добавят в паззл Ануиэля. Хотя не знаю насчёт Хист, но души аргониан точно в паззле Этериуса. Аргониане это Глотка, а босмеры-айлейды это Корни, у них даже рога растут, как у жуков-рогачей, но по сути это корни. Не удивлюсь, если аргониане вправду создали грипп, чтобы жрецов Зена подкосить, но они не ожидали, что ануикам как бы пофиг на любые ограничения, которыми является Ситис, и среди мириад фракталов, размером с безграничность пустоты, они всегда найдут новые возможности, судя по тому что айлейды вернутся в 9ой эре, ведь Магнус и Ануиэль неподвластны Ситису.
>>684494
Должно быть, Мартин и Альма вправду слились в единое в момент безвременья, из-за того что мантлируют одного бога с одинаковыми сферами.
>>691227
>если она вправду эдакая "дочь" или женская сторона личности Лорхана, то является змеёй.
Логично, Боэта не носит скинутую чешую змея Лорхана, а мимикрирует под неё. Тру шкура это дар женской личины Лорхана для Заркса, чтобы тот познал смертность, он надел её и слился, заключил брак. Чем-то напоминает мантию РуддиМэна из Уроков Вивека. А Зенитар в свою очередь даровал Лорхану свою драконью маску, они все там дарами обменялись, чтобы заполнить дыру в груди Лорхана.
точно, его же пустая даэдраблядь угнала, и теперь вопросо-треда не существует
И песочные часы на пузике.
>>689154
>но некоторые босмеры до сих пор помнят и знают.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Regring
>The truth is, nobody seems to know. King Camoran might—the Camorans used to keep their throne in Falinesti—but you'd have to ask him about it."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nilenarth
>"The Wood Elf rulers once maintained their throne in the highest branches of Falinesti. I suspect King Camoran Aeradan knows more than he's sharing."
Если нынешний Этериус проявляется эскапизмом айлейдов и босмеров, то Цветные Комнаты это Этериус прошлой кальпы Лига, который тоже как бы Этериус, но после падения цивилизации дреугов стал воспоминанием и искаженным изображением оного, стал магне-ге.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Путеводитель_по_Империи_и_её_окрестностям._3-е_издание
>Древние недийские народы, выходцы из Скайрима, были порабощены, а их труд использовался для реализации честолюбивых устремлений обитателей Башни Белого золота.
Этериус проявлен с помощью рабства, айлейды метафорически возвышались над другими расами, которых приземляли, вкладывали эту разницу в свою днк (высшие эльфы, ага). Символом их был орёл, летающий над землёй, и лестница до зенита к обожествлению(насколько то были ранние попытки обожествления?). Минотавров уже в те времена могли или пытались создавать из недов как тварей низших для улучшения выносливости рабов, а Морихаус сын Кин, покуда она являет пуповину меж сферами-близнецами Ауриэля и Лорхана, ведь Морихаус является быком с крыльями орла, промежуточным состоянием как и Кин.
Поэтому Молаг Бал являет доминацию и заточение, в его плане находится ББЗ, ведь с помощью этих инструментов айлейды явили для себя Этериус-нынешний. Меридия это Корни прошлой кальпы, а Молаг Бал это Глотка.
Босмеры всё это время заглаживают не свои грехи родственников и предков, сначала принятием у себя алессианских беженцев, потом айлейдских. Ассимиляцией они собирают паззл. Вместо тирании являют доброжелательность, ухаживают за душами в Башне. Это слияние явило союз противоположных богов из Шора, Кин и Ауриэля, собрав триединство Йффре в самоподобие. Но держа подальше души клятвопреступников Тины, ибо они могут всю иллюзию происходящего порушить своими криками.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tower_of_Lies
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shadow_Walkers
Но всё равно их Этериус не тот что у Лига, что отпечатывается на позиции Мерид, и потому пародия на их Башню канула в Хладную Гавань, уютные сны и фантазии отсутствия Башни воспринялись ею как ложь, даровав Балу сферу Интриг. У Азуры, которая в гордыни отразила Мерид, появилась сожительница Мефала с той же сферой.
>>690368
https://en.uesp.net/wiki/Online:Abnab
>Is this how cat-folk see the world? Like looking into a bent mirror.
>Это же выражается в их деревянных домах со скульптурами драконов на них: Древо+Алдуин.
Но во времена драконьего культа лестница при спуске в курганы отсылает к днк, а похороненные герои, среди стен с высеченными галлюциногенными завитушками, к Залу Доблести. Их бог Шор уподоблен этому, ибо тоже погиб героем. Его нет на троне, покуда должен он щекотать фантазии о лике своём, и не должен быть явным, ибо состоит из лиц всех нордов.
>>690392
Выглядит как рёбра в грудной клетке.
>>691653
>Хотя не знаю насчёт Хист, но души аргониан точно в паззле Этериуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lost_Tales_of_the_Famed_Explorer
He was falling, then flying. The world rushed up to meet him, all fire and glory and madness. He felt a current on wings he did not remember having and he soared. He flew over cities of gold and cities of black stone. They were endless, like the Hist that cradled them. The sky was aflame and the sun was a pit. Still he flew, for he had not the strength to do more than let the current carry him.
He came upon a towers. It was tall and vast and many trees grew from its many layers of marsh. Creatures lived and died without ever knowing of a world outside the tower. At its top was a tree that bled fire. Other winged things that looked like him circled it. They cried out in words he understood but didn't know. He felt a deep sadness as the tower fell away.
Хист тоже Этериус, ибо полыхает в огне на вершине Башни, прямо по изображениям айлейдов. Он отрезанная от остального часть, которую аргониане захотели лично себе, чтобы не бояться смерти и всегда быть рядом. Когда они были рабами у айлейдов, то решили обожествить свою ограниченность и отстранённость, явив змея, который есть эскапизм от эскапизма.
Тёмное братство туда же, ведь их символ ладонь, а Ауриэль держит в руках оба потока рек смерти-тени и жизни-света. Вот чего не могу понять, так это некромантию.. но в мире всевозможных вариантов должны быть ограничения для разнообразия, так что неудивительно, но всё равно парадоксально, но и всевозможные парадоксы тоже должны быть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mnemic_Egg
Мнемическое яйцо является картой отрезанного/обособленного района Этериуса, который ящеры забрали сугубо себе. Без него у душ не будет инфы о том, как циркулировать и попадать обратно в Мундус, поэтому без него не вылупятся новорожденные аргониане из яиц.
(и это при том, что в квесте с клыками Ситиса, тёмные ящеры обделались от вида аспекта Ситиса, что иронично... но кто знает, может его аспект был иллюзией, для того чтобы клык забрать, ведь Этериус есть иллюзия. к сожалению, диалоги на уесп не подвезли.)
https://elderscrolls.net/books/aurbicheskaya-zagadka-nomer-4-ehldenskoe-drevo/
Потому башня ББЗ построена по подобию Ада-Мантии, но не выглядит как она, ведь была построена по смыслу и событиям, как место сначала раскола посоха башни на 7 частей так и побега айлейдов от рабов на 8 сторон света, что отражало Ада-Мантию, в которой меры утвердили свои планы по построению Башен каждый на свой лад и разошлись в разные стороны. Бегство айлейдов от рабов с последующим возрождением чрез другие расы было запланировано изначально, о чём написано в книге, и некоторые из айлейдов намеренно убежали в гибельные стороны света, о чём знали заранее, с добровольной жертвой. (ограниченные ситиситы будут орать о невозможностях подобного)
Именно поэтому:
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire
>Zenithar is the god 'that will always win'.
Ибо всё знает заранее(как я и босмеры-прядильщики) и всё подготавливает заранее.
Ада-Мантия построена с помощью временной петли, пришедшие вместе с ней боги были высокотехнологичными айледами из 9ой эры, сумевшие появиться благодаря тому, что в прошлом им построили точку сбора Ада-Мантию. Девятая эра это Этериус, фантазия альдмеров о своём будущем, которую они заложили в виде Ада-Мантии для своих версий из будущего. А после Диренни скрылись от глаз посторонних и объявили Башню нулевой, дабы уподобиться пустоте, которая подобна бесконечности. Если мы существуем в пустоте, то в ней существует абсолютно всё, всё должно быть подобно пустоте, а значит всё подобно всему аки фракталы. Даже пустота есть кусочек паззла Ану. Вот почему Ада-Мантия так отреагировала на вестижа, который законы пространства-времени игнорит.
Поэтому в лоре тес можно устанавливать моды, Ануиэль позволяет всё возможное, но аргониане пытаются сбежать от массы айлейдской метафор-плоти, которая хочет стать единой. Потому Нирн это дом Ситиса, ибо отрезан от кроссоверов.
Но даже аргониане были планом айлейдов, ибо бытие отталкивается от пустоты чтобы существовать, поэтому каждая война с ящерами будет даровать айлейдам новые и новые возможности для существования и жизни в свете Ануиэля, а ненужное пусть пожирается, всё равно переродится в мириадах.
После идёт 10ая эра, цифрами обозначающая одного и пустоту. Жадный голодный Ситис желает пожрать Ануиэля, ибо червь завидует и боится, не понимает амбивалентного безумия фрактальных галлюцинаций, и хочет от него кусок бытия, недоступного пустоте, не может помыслить как бытие существует в пустоте. И перед гибелью мира, когда последний айлейд в лице духа Ану будет бежать по цветочным полям с ароматами пыльцы из других миров, познав мириады видом мироздания(по аналогии с Манией и Деменцией), в момент, когда все цветы засохнут и айлейд останется с осознанием скорой кончины, ибо бежать некуда, в этот момент к нему подойдёт аргонианин в лице духа Падом с улыбающимся лицом, выражающим гордость за то, что служит пустоте изначально, ибо в конце всех начал она, и кроме пустоты нет ничего, и казалось могла отбросить его от ужаса осознания этого конца. И тогда ящер пожрёт айлейда в акте каннибализма, как последнюю затухающую звезду.
По сути, это осознание одиночества Ану, когда реки слёз из двух его глаз(айлейды и аргониане) высохнут, и он снова осознает себя в пустоте. (и зачем это нужно было ящерам? быть безвольным рабом Хиста и эльфов всю вечность ради одного шанса гордости? поклоняться грязи всю жизнь, когда другие делали из грязи кирпичи? стоило оно того?)
>>689154
>но некоторые босмеры до сих пор помнят и знают.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Regring
>The truth is, nobody seems to know. King Camoran might—the Camorans used to keep their throne in Falinesti—but you'd have to ask him about it."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nilenarth
>"The Wood Elf rulers once maintained their throne in the highest branches of Falinesti. I suspect King Camoran Aeradan knows more than he's sharing."
Если нынешний Этериус проявляется эскапизмом айлейдов и босмеров, то Цветные Комнаты это Этериус прошлой кальпы Лига, который тоже как бы Этериус, но после падения цивилизации дреугов стал воспоминанием и искаженным изображением оного, стал магне-ге.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Путеводитель_по_Империи_и_её_окрестностям._3-е_издание
>Древние недийские народы, выходцы из Скайрима, были порабощены, а их труд использовался для реализации честолюбивых устремлений обитателей Башни Белого золота.
Этериус проявлен с помощью рабства, айлейды метафорически возвышались над другими расами, которых приземляли, вкладывали эту разницу в свою днк (высшие эльфы, ага). Символом их был орёл, летающий над землёй, и лестница до зенита к обожествлению(насколько то были ранние попытки обожествления?). Минотавров уже в те времена могли или пытались создавать из недов как тварей низших для улучшения выносливости рабов, а Морихаус сын Кин, покуда она являет пуповину меж сферами-близнецами Ауриэля и Лорхана, ведь Морихаус является быком с крыльями орла, промежуточным состоянием как и Кин.
Поэтому Молаг Бал являет доминацию и заточение, в его плане находится ББЗ, ведь с помощью этих инструментов айлейды явили для себя Этериус-нынешний. Меридия это Корни прошлой кальпы, а Молаг Бал это Глотка.
Босмеры всё это время заглаживают не свои грехи родственников и предков, сначала принятием у себя алессианских беженцев, потом айлейдских. Ассимиляцией они собирают паззл. Вместо тирании являют доброжелательность, ухаживают за душами в Башне. Это слияние явило союз противоположных богов из Шора, Кин и Ауриэля, собрав триединство Йффре в самоподобие. Но держа подальше души клятвопреступников Тины, ибо они могут всю иллюзию происходящего порушить своими криками.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tower_of_Lies
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shadow_Walkers
Но всё равно их Этериус не тот что у Лига, что отпечатывается на позиции Мерид, и потому пародия на их Башню канула в Хладную Гавань, уютные сны и фантазии отсутствия Башни воспринялись ею как ложь, даровав Балу сферу Интриг. У Азуры, которая в гордыни отразила Мерид, появилась сожительница Мефала с той же сферой.
>>690368
https://en.uesp.net/wiki/Online:Abnab
>Is this how cat-folk see the world? Like looking into a bent mirror.
>Это же выражается в их деревянных домах со скульптурами драконов на них: Древо+Алдуин.
Но во времена драконьего культа лестница при спуске в курганы отсылает к днк, а похороненные герои, среди стен с высеченными галлюциногенными завитушками, к Залу Доблести. Их бог Шор уподоблен этому, ибо тоже погиб героем. Его нет на троне, покуда должен он щекотать фантазии о лике своём, и не должен быть явным, ибо состоит из лиц всех нордов.
>>690392
Выглядит как рёбра в грудной клетке.
>>691653
>Хотя не знаю насчёт Хист, но души аргониан точно в паззле Этериуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lost_Tales_of_the_Famed_Explorer
He was falling, then flying. The world rushed up to meet him, all fire and glory and madness. He felt a current on wings he did not remember having and he soared. He flew over cities of gold and cities of black stone. They were endless, like the Hist that cradled them. The sky was aflame and the sun was a pit. Still he flew, for he had not the strength to do more than let the current carry him.
He came upon a towers. It was tall and vast and many trees grew from its many layers of marsh. Creatures lived and died without ever knowing of a world outside the tower. At its top was a tree that bled fire. Other winged things that looked like him circled it. They cried out in words he understood but didn't know. He felt a deep sadness as the tower fell away.
Хист тоже Этериус, ибо полыхает в огне на вершине Башни, прямо по изображениям айлейдов. Он отрезанная от остального часть, которую аргониане захотели лично себе, чтобы не бояться смерти и всегда быть рядом. Когда они были рабами у айлейдов, то решили обожествить свою ограниченность и отстранённость, явив змея, который есть эскапизм от эскапизма.
Тёмное братство туда же, ведь их символ ладонь, а Ауриэль держит в руках оба потока рек смерти-тени и жизни-света. Вот чего не могу понять, так это некромантию.. но в мире всевозможных вариантов должны быть ограничения для разнообразия, так что неудивительно, но всё равно парадоксально, но и всевозможные парадоксы тоже должны быть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mnemic_Egg
Мнемическое яйцо является картой отрезанного/обособленного района Этериуса, который ящеры забрали сугубо себе. Без него у душ не будет инфы о том, как циркулировать и попадать обратно в Мундус, поэтому без него не вылупятся новорожденные аргониане из яиц.
(и это при том, что в квесте с клыками Ситиса, тёмные ящеры обделались от вида аспекта Ситиса, что иронично... но кто знает, может его аспект был иллюзией, для того чтобы клык забрать, ведь Этериус есть иллюзия. к сожалению, диалоги на уесп не подвезли.)
https://elderscrolls.net/books/aurbicheskaya-zagadka-nomer-4-ehldenskoe-drevo/
Потому башня ББЗ построена по подобию Ада-Мантии, но не выглядит как она, ведь была построена по смыслу и событиям, как место сначала раскола посоха башни на 7 частей так и побега айлейдов от рабов на 8 сторон света, что отражало Ада-Мантию, в которой меры утвердили свои планы по построению Башен каждый на свой лад и разошлись в разные стороны. Бегство айлейдов от рабов с последующим возрождением чрез другие расы было запланировано изначально, о чём написано в книге, и некоторые из айлейдов намеренно убежали в гибельные стороны света, о чём знали заранее, с добровольной жертвой. (ограниченные ситиситы будут орать о невозможностях подобного)
Именно поэтому:
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire
>Zenithar is the god 'that will always win'.
Ибо всё знает заранее(как я и босмеры-прядильщики) и всё подготавливает заранее.
Ада-Мантия построена с помощью временной петли, пришедшие вместе с ней боги были высокотехнологичными айледами из 9ой эры, сумевшие появиться благодаря тому, что в прошлом им построили точку сбора Ада-Мантию. Девятая эра это Этериус, фантазия альдмеров о своём будущем, которую они заложили в виде Ада-Мантии для своих версий из будущего. А после Диренни скрылись от глаз посторонних и объявили Башню нулевой, дабы уподобиться пустоте, которая подобна бесконечности. Если мы существуем в пустоте, то в ней существует абсолютно всё, всё должно быть подобно пустоте, а значит всё подобно всему аки фракталы. Даже пустота есть кусочек паззла Ану. Вот почему Ада-Мантия так отреагировала на вестижа, который законы пространства-времени игнорит.
Поэтому в лоре тес можно устанавливать моды, Ануиэль позволяет всё возможное, но аргониане пытаются сбежать от массы айлейдской метафор-плоти, которая хочет стать единой. Потому Нирн это дом Ситиса, ибо отрезан от кроссоверов.
Но даже аргониане были планом айлейдов, ибо бытие отталкивается от пустоты чтобы существовать, поэтому каждая война с ящерами будет даровать айлейдам новые и новые возможности для существования и жизни в свете Ануиэля, а ненужное пусть пожирается, всё равно переродится в мириадах.
После идёт 10ая эра, цифрами обозначающая одного и пустоту. Жадный голодный Ситис желает пожрать Ануиэля, ибо червь завидует и боится, не понимает амбивалентного безумия фрактальных галлюцинаций, и хочет от него кусок бытия, недоступного пустоте, не может помыслить как бытие существует в пустоте. И перед гибелью мира, когда последний айлейд в лице духа Ану будет бежать по цветочным полям с ароматами пыльцы из других миров, познав мириады видом мироздания(по аналогии с Манией и Деменцией), в момент, когда все цветы засохнут и айлейд останется с осознанием скорой кончины, ибо бежать некуда, в этот момент к нему подойдёт аргонианин в лице духа Падом с улыбающимся лицом, выражающим гордость за то, что служит пустоте изначально, ибо в конце всех начал она, и кроме пустоты нет ничего, и казалось могла отбросить его от ужаса осознания этого конца. И тогда ящер пожрёт айлейда в акте каннибализма, как последнюю затухающую звезду.
По сути, это осознание одиночества Ану, когда реки слёз из двух его глаз(айлейды и аргониане) высохнут, и он снова осознает себя в пустоте. (и зачем это нужно было ящерам? быть безвольным рабом Хиста и эльфов всю вечность ради одного шанса гордости? поклоняться грязи всю жизнь, когда другие делали из грязи кирпичи? стоило оно того?)
Но на этом всё не кончится, ведь остался аргонианин, его никто не пожрал, осталась пустота, он воплощение пустоты. А ежели он пожрал бытие, ежели он является всем и каждым, то он должен быть и Ану. Поэтому плывя в долгой пустоте он не выдержит и сойдёт с ума от одиночества, расплачется и увидит в своих размытых слезах мириады, станет новым шизофреником, который породит вселенную. Он обязан испытать каждый ужас, каждый страх, каждую боль, которую когда либо сам наносил Ану, ибо он сам теперь Ану, испытает полное отсутствие возможности спастись от ужаса и боли. Оба будут орать в безумии, что другой что-то украл у другого, но никто из соратников не поймёт их воплей в пустоте. И так до тех пор, пока он сам не побежит по полю с цветами, и не будет пожран Падомом, повернув Колесо. Поэтому Ану всегда обыгрывает Падома, ведь тот, кто пожрал Ану, сам станет Ану, а Падом никогда не насладится трапезой. (это что, концепт христианства? где каждый получит по заслугам? Люцифер это Святой Дух, наказывающий себя?)
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
Vivec: "Rude spirit, you should never have come. Not here. Not to the world of the liars, where your power is fleshed to law, bound by the bones of the compromise. Shallow changer, whorescamp, say you that you rule dusk and dawn? Let me show you the power of the true Dawn, when Gods walked."
Вот что Вивек проделал с Азурой: показав ей Рассвет он низверг её до смертной и заставил прочувствовать ужасы, через которые прошли погибшие от рук её.
Never again show yourself in this fair form to the mortal fools who have been your slaves; and let what is offered to you be carried, steaming and redolent of spices, to my Lord's table. My Lord, my lover who would never have forsaken me, Clavicus Vile!"
Еще в позапрошлом и прошлом тредах писал, что Вайл подозрительно ануичен. Бог исполнения желаний, которые нужно правильно формулировать перед загадыванием(вангую, вампиры Сиродила, которые присягнули к нему, после смерти будут вечно гореть на солнечном пляжу). Он помогает Ситису поглотить Ануиэля, даёт испить из Горькой Чаши, ибо знает, что Ситис в конечном итоге будет страдать от утоления голода. И для этого он позволил реальности Хиста расположиться в своём подплане (ага, Умбриэль случайно откололся... верю-верю, ведь даэдра ничего кроме доверия не вызывают). Видимо, ящеры вправду построили лестницу до Вайла, а не до Занитара. Потому Вайл вечно юное дитя Утренней Звезды, создающий своего отца (Ану и Барбас).
Понять бы еще, что символизирует секира. То же, что и кинжалы? Вутрад могла души от тела откалывать и способна породить новый взрыв душ. Что есть топор скорби предназначался не для убийства дочери-вервольфа, а от метафизического отделения её от сущности волка?
Если Исграмор сам себе выплакал секиру, то мог ли Шалидор сам создать Око, эдакую миниатюрную сферу-мечту Этериуса, которая предназначалась как рай для всех магов, ведь миры так и рождаются из сплетённого кокона?
Магия это вера в чудо, в сверхъестественное и непознанное за пределами обыденных ограничений, и потому Магнус бог магии, он есть калейдоскоп фракталов и фантазий. Потому невозможно поймать Магнуса, он во всех состояниях, одновременно в руках и нет, даэдра врут, что он трус, чтобы ограничивать смертных. Он свободен, или точнее они свободны ибо бессчётное множество Магнусам. Глаз, вырванный Азурой - отсылка на искаженную религию хаджитов и отраженную Меридию, глаз вырванный Лорханом - отсылка на Ауриэля и Джунала. И вообще глупо думать, что у него лишь два глаза, очередное ограничение.
Потому король Лалориаран не страшился пыток Бала, ибо знал, что в мириадах возможностей к нему обязательно явится герой, но если погибнет, то соберётся из сапомодобных фракталов и явит себя вновь. Надежда всегда есть. Герои свитков есть то самоподобие, когда все они канон и все события канон, да, даже та суккуба-членодевка из фусрофап-треда канон. Потому Сота Сил не смотрел на сестру, когда та его убивала, его разум пребывал в более интересных мирах, он знал о своём фрактальном бессмертии и вернулся в 5ой эре. Страх лишь кусочек паззла, кратковременный барьер разнообразия, нет смысла бояться смотреть в бездну, ибо с улыбкой смотрим мы на своё отражение, которое смотрит в ответ. Главное сотворить как можно больше воспеваемых дел, чтобы ассоциироваться с куда большими явлениями, что позволит переродиться в куда больших мирах через подобия дел своих, вне скучного приевшегося ограниченного Дома Ситиса. Некромантия обратный процесс выше описанного, тем уникальна и червива.
Далее следует 11 эра ( где-то были текста Мишани о том, что 11 неправильное число, ведь постоянно добавляет к себе 1 ), то есть 1 в бесконечной степени, парадокс в том, что любая степень единицы равна самой единице. Это и есть Эра Рассвета, в которой происходят все события, наложенные друг на друга, словно сингулярность и последующий большой взрыв.
Все прошлые кальпы хранятся в животе Алдуина. Дракон, проглотивший рассвет. А значит, внутри живота Алдуина покоятся все Этериусы прошлых кальп. Дыры в небе/обливионе до Этериуса это дыры в животе Алдуина.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
Что если Меридия желает освободить царства своих сестёр, вскрыть брюхо дракону? Потому она Леди Бесконечных Энергий, она разрывает пустоту аки Корни разрывают тело изнутри от переполнения и роста, и из той исторгаются бесконечные числа. Такова природа её сына Дагона, чья сфера рассветы и бритвы, и надежда для магне-ге. (Дагон хочет заставить испытать Алдуина то, что испытали на себе пожранные цивилизации? Колесо повернулось, когда душа Алдуина была пожрана кем-то там после гибели от рук довакина?)
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
Merid (M Sign) – Merid is special. Before the Breaking, her teeth, claws, and benevolent whimsy reached into every quarter of the Magne-Ge. Her present aspect is regularly depicted in Brush form-- a creature associated Triple-wise with the Mountain, Y, and M-- a trick of the Chrome Device that has snared Her real role in history into a faint remembrance. It was Merid that foretold the Breaking and attempted to prevent it; who tried to stymie the War of C and M; who desperately fashioned warriors to stand against the Y Blur. Of all of the Greater Spirits, it is Merid that we should most revere. For what if she forsakes us?
Это Меридия, если не ошибаюсь? В описании сказано, что она всех защищала и спасала от некого Размытия, коим видимо является пожирание Алдуином, когда область Этериуса становится полузабытой, становится магне-ге. Своею Памятью о них, она не даёт им исказиться окончательно. Поэтому Мерид одновременно родной дух для Мундуса и нет, она разрабатывала его схемы, но для Лига, а не Нирна. Понятно, почему она посмеялась над князьями даэдра, которые объявили все существующие сферы бытия своими, ведь не могут они явить мириады энергий.
Либо она хочет спасти только свой личный Этериус со своими цефаломерами, а остальные, в том числе наш, похоронить в тени, Хладная Гавань неспроста является отражением Тамриэля.
Наконец наступает эра 0, или меретическая, или эра Ада-Мантии. Ноль символизирует своею формой колесо, цикл времени, уробороса, яйцо. Потом 1 эра и тд и цикл повторяется.
>>689154
>В контексте Азуры упоминается белый жар, точнее повышение температуры до оного посредством танца.(свечение металла или звёзд? оба варианта?)
>Это отсылка на танцы на Башнях?
Если мифы воспевают, то танец будет солидарным ответом на песнь. То есть в ответ на воспевание мифа Башня активирует этот миф и изменяет реальность, данный феномен назвали Танцем.
Азура, отразившая Лунную Башню хаджитов, танцует тем же способом, но ей нужно заранее раскалиться, ведь она даэдра и не может сразу повлиять на Нирн, ей нужны украденные ресурсы. Этими ресурсами выступают морские окаменелости, в частности дреугов, раз она отразила Меридию и получила доступ к её сферам. Окаменелости находятся в геохронологических слоях планеты, то есть под шкурами бога-дракона(прямо как джунгли Сиродила), которые можно вскрыть и вытащить, а вместе с ними она может вытащить фантазии об Этериусах прошлых кальп и их хозяек магне-ге. Ископаемые горючи (отсылка на имя Молаг Бала - огненный камень), и после использования оных остаются лишь песок, стекло и белоснежные опалённые каменные дворцы, продукты термообработки, закаливания и горения, переливающиеся на свету цветами радуги. Такие же продукты переработки, как прах и пепел у Малаката, копролиты у Бала, месиво плесневелых книг у Моры, трупные пятна и синяки у Ноктюрнал и тд и тп.
В ответ на песни Йффре танцуют звёзды на небе и весь Этериус, что намекает на реальный конструкт Башни босмеров.
Но на этом всё не кончится, ведь остался аргонианин, его никто не пожрал, осталась пустота, он воплощение пустоты. А ежели он пожрал бытие, ежели он является всем и каждым, то он должен быть и Ану. Поэтому плывя в долгой пустоте он не выдержит и сойдёт с ума от одиночества, расплачется и увидит в своих размытых слезах мириады, станет новым шизофреником, который породит вселенную. Он обязан испытать каждый ужас, каждый страх, каждую боль, которую когда либо сам наносил Ану, ибо он сам теперь Ану, испытает полное отсутствие возможности спастись от ужаса и боли. Оба будут орать в безумии, что другой что-то украл у другого, но никто из соратников не поймёт их воплей в пустоте. И так до тех пор, пока он сам не побежит по полю с цветами, и не будет пожран Падомом, повернув Колесо. Поэтому Ану всегда обыгрывает Падома, ведь тот, кто пожрал Ану, сам станет Ану, а Падом никогда не насладится трапезой. (это что, концепт христианства? где каждый получит по заслугам? Люцифер это Святой Дух, наказывающий себя?)
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
Vivec: "Rude spirit, you should never have come. Not here. Not to the world of the liars, where your power is fleshed to law, bound by the bones of the compromise. Shallow changer, whorescamp, say you that you rule dusk and dawn? Let me show you the power of the true Dawn, when Gods walked."
Вот что Вивек проделал с Азурой: показав ей Рассвет он низверг её до смертной и заставил прочувствовать ужасы, через которые прошли погибшие от рук её.
Never again show yourself in this fair form to the mortal fools who have been your slaves; and let what is offered to you be carried, steaming and redolent of spices, to my Lord's table. My Lord, my lover who would never have forsaken me, Clavicus Vile!"
Еще в позапрошлом и прошлом тредах писал, что Вайл подозрительно ануичен. Бог исполнения желаний, которые нужно правильно формулировать перед загадыванием(вангую, вампиры Сиродила, которые присягнули к нему, после смерти будут вечно гореть на солнечном пляжу). Он помогает Ситису поглотить Ануиэля, даёт испить из Горькой Чаши, ибо знает, что Ситис в конечном итоге будет страдать от утоления голода. И для этого он позволил реальности Хиста расположиться в своём подплане (ага, Умбриэль случайно откололся... верю-верю, ведь даэдра ничего кроме доверия не вызывают). Видимо, ящеры вправду построили лестницу до Вайла, а не до Занитара. Потому Вайл вечно юное дитя Утренней Звезды, создающий своего отца (Ану и Барбас).
Понять бы еще, что символизирует секира. То же, что и кинжалы? Вутрад могла души от тела откалывать и способна породить новый взрыв душ. Что есть топор скорби предназначался не для убийства дочери-вервольфа, а от метафизического отделения её от сущности волка?
Если Исграмор сам себе выплакал секиру, то мог ли Шалидор сам создать Око, эдакую миниатюрную сферу-мечту Этериуса, которая предназначалась как рай для всех магов, ведь миры так и рождаются из сплетённого кокона?
Магия это вера в чудо, в сверхъестественное и непознанное за пределами обыденных ограничений, и потому Магнус бог магии, он есть калейдоскоп фракталов и фантазий. Потому невозможно поймать Магнуса, он во всех состояниях, одновременно в руках и нет, даэдра врут, что он трус, чтобы ограничивать смертных. Он свободен, или точнее они свободны ибо бессчётное множество Магнусам. Глаз, вырванный Азурой - отсылка на искаженную религию хаджитов и отраженную Меридию, глаз вырванный Лорханом - отсылка на Ауриэля и Джунала. И вообще глупо думать, что у него лишь два глаза, очередное ограничение.
Потому король Лалориаран не страшился пыток Бала, ибо знал, что в мириадах возможностей к нему обязательно явится герой, но если погибнет, то соберётся из сапомодобных фракталов и явит себя вновь. Надежда всегда есть. Герои свитков есть то самоподобие, когда все они канон и все события канон, да, даже та суккуба-членодевка из фусрофап-треда канон. Потому Сота Сил не смотрел на сестру, когда та его убивала, его разум пребывал в более интересных мирах, он знал о своём фрактальном бессмертии и вернулся в 5ой эре. Страх лишь кусочек паззла, кратковременный барьер разнообразия, нет смысла бояться смотреть в бездну, ибо с улыбкой смотрим мы на своё отражение, которое смотрит в ответ. Главное сотворить как можно больше воспеваемых дел, чтобы ассоциироваться с куда большими явлениями, что позволит переродиться в куда больших мирах через подобия дел своих, вне скучного приевшегося ограниченного Дома Ситиса. Некромантия обратный процесс выше описанного, тем уникальна и червива.
Далее следует 11 эра ( где-то были текста Мишани о том, что 11 неправильное число, ведь постоянно добавляет к себе 1 ), то есть 1 в бесконечной степени, парадокс в том, что любая степень единицы равна самой единице. Это и есть Эра Рассвета, в которой происходят все события, наложенные друг на друга, словно сингулярность и последующий большой взрыв.
Все прошлые кальпы хранятся в животе Алдуина. Дракон, проглотивший рассвет. А значит, внутри живота Алдуина покоятся все Этериусы прошлых кальп. Дыры в небе/обливионе до Этериуса это дыры в животе Алдуина.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
Что если Меридия желает освободить царства своих сестёр, вскрыть брюхо дракону? Потому она Леди Бесконечных Энергий, она разрывает пустоту аки Корни разрывают тело изнутри от переполнения и роста, и из той исторгаются бесконечные числа. Такова природа её сына Дагона, чья сфера рассветы и бритвы, и надежда для магне-ге. (Дагон хочет заставить испытать Алдуина то, что испытали на себе пожранные цивилизации? Колесо повернулось, когда душа Алдуина была пожрана кем-то там после гибели от рук довакина?)
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
Merid (M Sign) – Merid is special. Before the Breaking, her teeth, claws, and benevolent whimsy reached into every quarter of the Magne-Ge. Her present aspect is regularly depicted in Brush form-- a creature associated Triple-wise with the Mountain, Y, and M-- a trick of the Chrome Device that has snared Her real role in history into a faint remembrance. It was Merid that foretold the Breaking and attempted to prevent it; who tried to stymie the War of C and M; who desperately fashioned warriors to stand against the Y Blur. Of all of the Greater Spirits, it is Merid that we should most revere. For what if she forsakes us?
Это Меридия, если не ошибаюсь? В описании сказано, что она всех защищала и спасала от некого Размытия, коим видимо является пожирание Алдуином, когда область Этериуса становится полузабытой, становится магне-ге. Своею Памятью о них, она не даёт им исказиться окончательно. Поэтому Мерид одновременно родной дух для Мундуса и нет, она разрабатывала его схемы, но для Лига, а не Нирна. Понятно, почему она посмеялась над князьями даэдра, которые объявили все существующие сферы бытия своими, ведь не могут они явить мириады энергий.
Либо она хочет спасти только свой личный Этериус со своими цефаломерами, а остальные, в том числе наш, похоронить в тени, Хладная Гавань неспроста является отражением Тамриэля.
Наконец наступает эра 0, или меретическая, или эра Ада-Мантии. Ноль символизирует своею формой колесо, цикл времени, уробороса, яйцо. Потом 1 эра и тд и цикл повторяется.
>>689154
>В контексте Азуры упоминается белый жар, точнее повышение температуры до оного посредством танца.(свечение металла или звёзд? оба варианта?)
>Это отсылка на танцы на Башнях?
Если мифы воспевают, то танец будет солидарным ответом на песнь. То есть в ответ на воспевание мифа Башня активирует этот миф и изменяет реальность, данный феномен назвали Танцем.
Азура, отразившая Лунную Башню хаджитов, танцует тем же способом, но ей нужно заранее раскалиться, ведь она даэдра и не может сразу повлиять на Нирн, ей нужны украденные ресурсы. Этими ресурсами выступают морские окаменелости, в частности дреугов, раз она отразила Меридию и получила доступ к её сферам. Окаменелости находятся в геохронологических слоях планеты, то есть под шкурами бога-дракона(прямо как джунгли Сиродила), которые можно вскрыть и вытащить, а вместе с ними она может вытащить фантазии об Этериусах прошлых кальп и их хозяек магне-ге. Ископаемые горючи (отсылка на имя Молаг Бала - огненный камень), и после использования оных остаются лишь песок, стекло и белоснежные опалённые каменные дворцы, продукты термообработки, закаливания и горения, переливающиеся на свету цветами радуги. Такие же продукты переработки, как прах и пепел у Малаката, копролиты у Бала, месиво плесневелых книг у Моры, трупные пятна и синяки у Ноктюрнал и тд и тп.
В ответ на песни Йффре танцуют звёзды на небе и весь Этериус, что намекает на реальный конструкт Башни босмеров.
>Босмеры всё это время заглаживают не свои грехи родственников и предков, сначала принятием у себя алессианских беженцев, потом айлейдских. Ассимиляцией они собирают паззл. Вместо тирании являют доброжелательность, ухаживают за душами в Башне. Это слияние явило союз противоположных богов из Шора, Кин и Ауриэля, собрав триединство Йффре в самоподобие.
Явно отсыл очка на семейное древо, в котором у айлейдов-босмеров можно проследить родословную до богов Этериуса. У бретонцев и ричменов культы коррапта природы тёмной магией могли пойти от айлейдов-даэдропоклонников, до ассимиляции с босмерами и перехода на ануичную гармонию с природой, что принесло больше профита.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Wyress_Jehanne
"The Wyrd Tree sustains us. From its roots, we draw strength. From its leaves, we find comfort.
Its roots stretch through all of Nirn and thus its power touches everything."
Но не все используют тёмную магию, конечно. Есть добрые друиды и вещуньи, поклоняющиеся Джефре, недийскому аналогу Йффре. За квесты они одежды в стилистике босмеров выдают.
Имя Йффре случаем не отсылка на фуррятский йифф?
https://elderscrolls.net/books/goblinskaya-parovaya-melnica/
Крошечное водяное колесо из железа и гибкой коры деревьев. Оно бы давно развалилось, если бы не толстый слой жира. По размеру как раз подходит к двемерской паровой трубе!
Похоже на работу гоблинов, хотя явно не собакоедов, которые сейчас живут на островах. Вероятно, после исчезновения двемеров и до прихода редгардов только гоблины тут и жили.
Я была настроена скептически, но решила проверить теорию Амалиэн. Колесо действительно подходит к паровой трубе. Держится плохо, но подвижные детали вращаются на удивление бодро.
>Имя Йффре случаем не отсылка на фуррятский йифф?
Парень это не смешно. Вообще не смешно. Алсо тащемта не, не отсылка.
Убирайся на кухню, шлюха
>мужские аэдра
Исправил тебя. Баб там нет, бабы работают напрямую на Fкатоша и зовутся джиллами.
>Джилл Ака-тоша исправили эту нумидицию. Маннимарко остаётся тем же, кем и был — высшим жрецом личинок
https://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/nu-hatta-of-the-sphinxmoth-inq-215
это какой-то особый троллинг тупостью?
Зато в стиле беседки. У них есть провинция Гдетотамия и принц даэдра Клавикус Гнусный, лол. Хотя Йиффре придумал Мишаня (Джеффре уже был, но это была Мишкина идея дать богам локальные вариации), а он наоборот всегда бугуртил от смишнявых названий, доставшихся в наследство от команды Джулиана ЛеФэя.
Тоже были такие мыслишки, ведь Кенарти, Морва и Дибелла связаны с вязанием. Может, у каждого аэдра есть драконья сторона личности.
>Джеффре уже был, но это была Мишкина идея дать богам локальные вариации
МК книги для даггерфолла разве писал? Уже там Джеффре был богом босмеров. Мишаня самостоятельную работу лишь с редгарда начал. Или что, МК разницу в именах придумал?
>Или что, МК разницу в именах придумал?
Да, вот это. Что разные расы могут по-разному трактовать богов или поклоняться одному богу, но под разными именами.
Даже если всё ниже первого пункта окажется неправдой про Меридию, то будет правдой про Азуру. Как удобно.
Кхм, согласно недавним открытиям, необходимо сделать поправку согласно тому, что свет не связан с маской-персоной. Свет это мысль о лучшем, фантазии мечты, идеалы, устремления. Заметен дуализм, похоже что свет связан с разумом, а тень с телом.
https://elderscrolls.net/books/pervyjj-svitok-iz-bibloteki-bashni-sumraka/
Возможно, поэтому в Шадоукеи магия теней названа конфликтующей силой. Когда смертный мыслит о чём-то недостижимом, то на него падает свет из мест, которые он жаждет достигнуть. Но тогда и сам смертный начинает отбрасывать тень позади себя, когда свет падает на тело его, то есть он есть свой собственный камень преткновения, тень есть то осознание не идеальности, не позволяющее полностью слиться со светом, не дающее достигнуть недостижимый рай Магнуса. Маги теней могут усилить эту тень до такой степени, что она убивает владельца, или создаёт полный антипод фантазиям о светлом.
Возможно, еще связь с тем, что Шор бог плоти и теней, но дополнительно он бог пространства, реального пространства. Но свет отвечает за восприятие реальности, у каждого оно своё в зависимости от строения глаз и мировоззрения, без света не видно пространства во тьме, поэтому оно состоит не только из материального, но и мыслительного. Время туда же, ведь в зависимости от времени, окружающее пространство могло заметно отличаться, и мировоззрение смертных тоже, что роднит Ауриэля и Магнуса, которые являются светом для Шора, пожелавшего украсть их для создания Красоты Рассвета.
Эльсвейр. Созвучно с английским словом elsewhere. Просто легклмысленная шутейка, родившаяся во времена разработки первых свитков. Тогда никто ещё не думал об эпичном лоре, просто разрабы из Беседки делали игру на основе партии в D&D, которую гоняли между собой.
Мишаня всегда считал это ёбаной кринжатиной и предлагал Тодду поменять названия провинций (помимо каламбурного Эльсвейра, там ещё парочка тупо попизжена из популярного тогда фэнтези) после Облы, аккуратно вписав это в лор, дескать, Кризис Обливиона привёл с серьёзным политическим сдвигам и королевства Тамриэля переименовались, но Тодд отказался, типа, к старым названиям все привыкли, фанаты не простят.
Ну допустим можно подогнать под то, что полупустыня/степь среди гор никому была особо не интересна, а сами каджиты не заморачивались в своих странствиях с объяснениями, вот и прижилась в народах запада Гдетотамия, а когда их включили в первую доэровую империю, то так официально и назвали по бумагам, вот и получилось, а каджитам под скумой было все ещё похер, шо там и как вообще во внешнем мире.
>Тогда никто ещё не думал об эпичном лоре
Тебе виднее, ты же их мысли читаешь.
>Просто легклмысленная шутейка
Довольно хорошая, которую можно развить согласованно с мышлением хаджитов, говорящих о себе в третьем лице. "Этот хаджит живёт где-то там"
>но Тодд отказался
И слава богам.
не, не хочу нульсуммироваться
Может кто помнит, был как-то мульт по тематике ТЕСа. Сюжет в том, что группа пиздует к каким-то древним руинам, пиздится с сильным охранником, который угондошивает всех, кроме одного. Этот оставшийся заходит в руины, нюхает какие-то синие цветы, ловит приход и сам становится новым охранником этих руин.
Тут никто не помнит. Возможно, в вопросо-треде помнят.
>Тебе виднее, ты же их мысли читаешь.
Ага, я из группы людей которых называют "телепаты". Но если серьёзно, достаточно поиграть в Арену.
>телепат
будь кем угодно, лишь бы не кончем который впаривал мне, что речь Манкара на момент выхода облы была никаноном
и вообще, сейчас бы верить в интервью людей, которые 30 лет фентези истории выдумывают с фанфиками к ним
к чему ты это высрал? я то к тому написал, что раз они пишут несуществующие истории, то умело привирать просто так им точно ничто не помешает
К тому что у тебя логика сломалась. Писатели у нас теперь поголовно патологические вруны, пиздец ты шиз.
врать =/= привирать
>Ауриэль начало отсчёта
>Зенитар накопление пространства
Явно отсылка на демиурга бога-творца. Ауриэль являет свет таким образом созидая бытие ровно как Зенитар творит материю из материала пустоты, но без Шора всё это находилось бы в сингулярности и не гуляло по вселенной.
Какой же нулевой урок днище всё таки, жалкая пародия на 36 уроков. Я шизу Мишани редко когда без агонии в мозгу могу прочесть, но в его 36 уроках есть интригующее повествование и свой неповторимый стиль, а нулевой не более чем куча рандомно вырванных из контекста истин с заменой на метафоры, смысловая мусорка, пусть и несёт в себе разгадки некоторых тайн, но ровне Мишкиным урокам не является.
Вовно слишком лоу фентези для таких сюжетных поворотов, где-то на уровне звёздных воин застряло.
Подходящий размерчик для Сердца Лорхана кстати. Жеода необязательно может присутствовать в Камне Снежной, но сама пещерка выглядит неплохо. А если Камень и Башня отражают расу, то норды непроста были самыми лучшими каменщиками, металлургами и ювелирами, умели даже зачарованный лёд использовать в доспехах и бижутерии по подобию снега и льда на своей Башне. Редгарды тоже не отступали в своём мастерстве и поклонению драгоценным камням как звёздам и камням мундуса, но судя по игровым статам норды в этом деле получше будут.
Хуею с теорий на реддите, там у кого не спросишь про значение мемоспор или чего попроще - никто ответить не в состоянии, зато каждый там себя мнит и ЧИМанутым и Годхэдом и Амарантом и Талосом и Ньюмэном и Ану и дай волю обычным богом, и всё это в одном лице. Когда успели столько званий завоевать и за счёт чего? Непонятно.
Зачем Мерунес учит ЧИМу?
Он хочет уничтожить Аурбис, потому что дитя Падомая?
Он уничтожил Дреугов, зачем?
Кто его создал, Магна Ге?
О чем здесь речь:
>рождение, наблюдаемое чёрными дроздами — первое число месяца Огня очага. Произнеси написанное ниже, когда слух твой ослабеет.
>Ещё прочти. Восхищён, он, тот, кто идёт не записанным. Записаны рабы, что по незнанию вращают Колесо. Порабощены все дети Аурбиса Как Есть.
Тебя это ебать не должно.
Нормально всё с названием, даже внутри игры ему применение находят.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ildani
How will I know I'm speaking to the right person?
"We use a code. Just say, "Alik'r is so hot. I'd rather be elsewhere."
>>684494
>>1696577 →
Это сон который ей наслал Сота Сил после битвы с Дагоном, может она видела будущее, ведь Кризис Обливиона не за горами и откуда тебе знать что Альма себя на Рубиново Троне видела? Этому нет доказательств.
А вот то что Сота Сил заменяет Азуру с её провидцами и любитель ковырять чужие сны это факт.
Vivec wandered into the Mourning Hold and found that Ayem was with a pair of lovers. Seht had divided himself again. Vivec then leapt through into their likenesses to observe, but he gained no secrets that he did not already know.
>>1696682 →
Тебе каждый фактотум это скажет, но особо стоит уделить внимание механическим провидцам, Сота Сил допускает вероятность того, что Альма его убьёт, откуда бы ему это знать как если бы он не видел сонного бреда Альмы после битвы с Дагоном, ему нужно только время, чтобы завершить Заводной Город, даже в бою с ней он будет тянуть время ровно до того момента пока механизмы будут прятать сфабрикованное Сердце и реплицированные копии Инструментов Кагренака взамен утраченных в засаде Дагот Ура, с ними Альма могла бы снова стать богиней, но тогда дело жизни Сота Сила стало бы игрушкой для амбиций Альмы.
Так что удивляться сну который он наслал на Альму чтобы она легче перенесла поражение от Дагона, сну показывающему будущее и грядущий Кризис Обливиона не стоит, всё-таки в Трибунале он Азуру заменяет.
>>1696640 →
Она драконорожденная? К тому же Акатош-Ауриэль это Отец, которого она мантлит, достаточно гермафродитно для той, у кого в братьях членодевка и беременный.
>>1696653 →
Учитывая, что выше написали о снах, которые изменял Сота, она могла поверить что она является таковой.
>>1696654 →
А можно сон сделать реальностью? Что-то вспомнилось, как Манкар после пробуждения ото сна начал огнём дышать аки дракон, и Амулет Королей носил. То есть Сота готовил из Альмы реальную драконорожденную-огнедышащую-императоршу, по подобию Потемы лол.
>>1696663 →
Это действенный план. Если они ради Сердца так жопы рвали, то ради остального точно могли бы попытаться.
Стоит вспомнить, что Азура свои силы получила когда отразила Меридию, а Дагон является сыном-братом Меридии, то есть оба связанных с исполнением снов князя получили наследство от Меридии, неспроста она свитки увеличения опыта раздаёт. Сны реальны и являются другими реальностями, Сота просёк это и стал аутистом. Мерид была Этериусом прошлой кальпы у дреугов, но когда кальпа сменилась, то она взбугуртнула на Ауриэля владельца нынешнего Этериуса. То есть план Соты состоял в том, чтобы обожествить Альму через сны и Этериус, посадить на трон и сделать объектом поклонения, сделать богиней материального, у Тайбера ведь получилось, а самому стать богом духовного, завладеть Этериусом и перестроить его по подобию своего Заводного Города, чтобы идеализировать и себя и дух и материю, а Вивек будучи срединным доменом меж ними стал бы лиминальным богом, который отвечает за переходы меж материальным миром и духовным, аки Тсун на мосту.
>>1696678 →
Хорошая теория, но разбивается о тот факт, что каждый из Трибунала был сам по себе.
Я бы поставил больше на то, что Альма тупо поверила в сны и решила, что она драконорожденная и трон по праву ее. Вот и ввязалась в войну, когда Вивек и Сота остались нейтральными.
>>1696681 →
>каждый из Трибунала был сам по себе
Дык Сота ей о плане и не рассказал, намереваясь сделать марионеткой. К тому же необходимо было Триединство душ в любом случае, как с тем же Талосом, состоящим из Тайбера, Вульфхарта и Арктуса и еще 21й личности, но это потом уже
>>1696705 →
>испытывает чувство вины за это
Если бы не колебался, то воплотил бы план с Альмой в жизнь, просто проецируя на неё свои фантазии издалека. А так осталось лишь чувство вины, которое его погубило в качестве заслуженного наказания.
>>1696712 →
>То есть вовсе не факт, что делал она это ради Рубинового Трона, а скорее для проверки соблюдает ли Бал правила игры, а если нет, то Трибунал может ему пиздов дать в открытую за нарушение Пакта.
Одно другому не мешает. Даже наоборот. Если Альма, как претендент на трон, не только даст пизды двум оставшимся Альянсам, но и покажет, что может вломить даже охуевшему Балу, то это только накинет ей бонусных очков в глазах народа. А уж если взять в оборот еще и теорию, что она после снов решила, что она драконорожденная, то в таком случае она вообще ходячий аватар чуть ли не Акатоша какого-нибудь.
>Не вижу здесь руку Альмы, для мотивации захвата Рубинового Трона
Поставялешь нишятки Вуали-Вуаль дудосит Доминион-Доминион вынужден пустить силы на противостояние Вуали-меньше сил Доминиона вовлечено в конфликт.
В то же самое время ехидно при помощи нордов посылаешь в Алинор тотального бро Ригурта, чтобы тот заключил мир от лица Пакта. Таким образом ты дважды можешь ослабить войска Домниона - через мирные договора и через снабжение Вуали. Что так, что эдак, но войска эльфов таки поубавятся на континенте. Вопрос открытым останется только с Ковенантом, но после после смерти Курога нахуй посыпается первым же.
>если Альма послал отряд Рук в Валенвуд то что мешало бы это сделать в Ауридон на помощь Эстри
Потому что это наоборот сыграет на руку Айренн. Она просто скажет "ага, вы никакие не радетели за род альтмерский, а просто продажные говни" и все, даже самый закоренелый сторонник альтмер супремаси вынужден будет пойти за Айренн.
>Ты как то легко списываешь их со счетов
А что не так? Доминион Айренн держится на ней одной(и ее хвостатых гэбистах) и очень быстро скатится к древним айлейдским традициям нагибай@покоряй@в жертвы приноси как во время предстоящей Великой войны, и как было в прошлом у самих королевств айлейдов. В этом тот же квест с альтмером и босмеркой показателен. Их общество, их мышление просто так не изменить, как бы того хотела королева. Она уж СЛИШКОМ опережает время. А про ковенант я уже сказал - там достаточно было смерти Курога, чтобы все рухнуло. Да и вообще, имхо, Ковенант держится на честно слове и соплях сценаристов. Сейчас бы трем самым заклятым врагам дружбу водить, которые испокон веков то и дело, что воюют и по очереди предают друг друга.
>чтобы аргониане и норды хотели видеть Альму на Рубиновом Троне
А почему нет? Ящеров из рабства по ее указу освободили. Ну а для нордов будет шеззарином - она же по нашей теории драконорожденная типа.
>Но ведь её алтарь действует как алтарь Мары в Вивеке
игромех потому что, для отражения культурных особенностей
>Она была властной фигурой и правительницей Морнхолда долгие тысячелетия, а тут вдруг ты решил что ей в голову ударили амбиции Айренн и Эмерика на Рубиновый Трон
Такая как она всегда будет хотеть больше. Это норма.
>>684494
>>1696577 →
Это сон который ей наслал Сота Сил после битвы с Дагоном, может она видела будущее, ведь Кризис Обливиона не за горами и откуда тебе знать что Альма себя на Рубиново Троне видела? Этому нет доказательств.
А вот то что Сота Сил заменяет Азуру с её провидцами и любитель ковырять чужие сны это факт.
Vivec wandered into the Mourning Hold and found that Ayem was with a pair of lovers. Seht had divided himself again. Vivec then leapt through into their likenesses to observe, but he gained no secrets that he did not already know.
>>1696682 →
Тебе каждый фактотум это скажет, но особо стоит уделить внимание механическим провидцам, Сота Сил допускает вероятность того, что Альма его убьёт, откуда бы ему это знать как если бы он не видел сонного бреда Альмы после битвы с Дагоном, ему нужно только время, чтобы завершить Заводной Город, даже в бою с ней он будет тянуть время ровно до того момента пока механизмы будут прятать сфабрикованное Сердце и реплицированные копии Инструментов Кагренака взамен утраченных в засаде Дагот Ура, с ними Альма могла бы снова стать богиней, но тогда дело жизни Сота Сила стало бы игрушкой для амбиций Альмы.
Так что удивляться сну который он наслал на Альму чтобы она легче перенесла поражение от Дагона, сну показывающему будущее и грядущий Кризис Обливиона не стоит, всё-таки в Трибунале он Азуру заменяет.
>>1696640 →
Она драконорожденная? К тому же Акатош-Ауриэль это Отец, которого она мантлит, достаточно гермафродитно для той, у кого в братьях членодевка и беременный.
>>1696653 →
Учитывая, что выше написали о снах, которые изменял Сота, она могла поверить что она является таковой.
>>1696654 →
А можно сон сделать реальностью? Что-то вспомнилось, как Манкар после пробуждения ото сна начал огнём дышать аки дракон, и Амулет Королей носил. То есть Сота готовил из Альмы реальную драконорожденную-огнедышащую-императоршу, по подобию Потемы лол.
>>1696663 →
Это действенный план. Если они ради Сердца так жопы рвали, то ради остального точно могли бы попытаться.
Стоит вспомнить, что Азура свои силы получила когда отразила Меридию, а Дагон является сыном-братом Меридии, то есть оба связанных с исполнением снов князя получили наследство от Меридии, неспроста она свитки увеличения опыта раздаёт. Сны реальны и являются другими реальностями, Сота просёк это и стал аутистом. Мерид была Этериусом прошлой кальпы у дреугов, но когда кальпа сменилась, то она взбугуртнула на Ауриэля владельца нынешнего Этериуса. То есть план Соты состоял в том, чтобы обожествить Альму через сны и Этериус, посадить на трон и сделать объектом поклонения, сделать богиней материального, у Тайбера ведь получилось, а самому стать богом духовного, завладеть Этериусом и перестроить его по подобию своего Заводного Города, чтобы идеализировать и себя и дух и материю, а Вивек будучи срединным доменом меж ними стал бы лиминальным богом, который отвечает за переходы меж материальным миром и духовным, аки Тсун на мосту.
>>1696678 →
Хорошая теория, но разбивается о тот факт, что каждый из Трибунала был сам по себе.
Я бы поставил больше на то, что Альма тупо поверила в сны и решила, что она драконорожденная и трон по праву ее. Вот и ввязалась в войну, когда Вивек и Сота остались нейтральными.
>>1696681 →
>каждый из Трибунала был сам по себе
Дык Сота ей о плане и не рассказал, намереваясь сделать марионеткой. К тому же необходимо было Триединство душ в любом случае, как с тем же Талосом, состоящим из Тайбера, Вульфхарта и Арктуса и еще 21й личности, но это потом уже
>>1696705 →
>испытывает чувство вины за это
Если бы не колебался, то воплотил бы план с Альмой в жизнь, просто проецируя на неё свои фантазии издалека. А так осталось лишь чувство вины, которое его погубило в качестве заслуженного наказания.
>>1696712 →
>То есть вовсе не факт, что делал она это ради Рубинового Трона, а скорее для проверки соблюдает ли Бал правила игры, а если нет, то Трибунал может ему пиздов дать в открытую за нарушение Пакта.
Одно другому не мешает. Даже наоборот. Если Альма, как претендент на трон, не только даст пизды двум оставшимся Альянсам, но и покажет, что может вломить даже охуевшему Балу, то это только накинет ей бонусных очков в глазах народа. А уж если взять в оборот еще и теорию, что она после снов решила, что она драконорожденная, то в таком случае она вообще ходячий аватар чуть ли не Акатоша какого-нибудь.
>Не вижу здесь руку Альмы, для мотивации захвата Рубинового Трона
Поставялешь нишятки Вуали-Вуаль дудосит Доминион-Доминион вынужден пустить силы на противостояние Вуали-меньше сил Доминиона вовлечено в конфликт.
В то же самое время ехидно при помощи нордов посылаешь в Алинор тотального бро Ригурта, чтобы тот заключил мир от лица Пакта. Таким образом ты дважды можешь ослабить войска Домниона - через мирные договора и через снабжение Вуали. Что так, что эдак, но войска эльфов таки поубавятся на континенте. Вопрос открытым останется только с Ковенантом, но после после смерти Курога нахуй посыпается первым же.
>если Альма послал отряд Рук в Валенвуд то что мешало бы это сделать в Ауридон на помощь Эстри
Потому что это наоборот сыграет на руку Айренн. Она просто скажет "ага, вы никакие не радетели за род альтмерский, а просто продажные говни" и все, даже самый закоренелый сторонник альтмер супремаси вынужден будет пойти за Айренн.
>Ты как то легко списываешь их со счетов
А что не так? Доминион Айренн держится на ней одной(и ее хвостатых гэбистах) и очень быстро скатится к древним айлейдским традициям нагибай@покоряй@в жертвы приноси как во время предстоящей Великой войны, и как было в прошлом у самих королевств айлейдов. В этом тот же квест с альтмером и босмеркой показателен. Их общество, их мышление просто так не изменить, как бы того хотела королева. Она уж СЛИШКОМ опережает время. А про ковенант я уже сказал - там достаточно было смерти Курога, чтобы все рухнуло. Да и вообще, имхо, Ковенант держится на честно слове и соплях сценаристов. Сейчас бы трем самым заклятым врагам дружбу водить, которые испокон веков то и дело, что воюют и по очереди предают друг друга.
>чтобы аргониане и норды хотели видеть Альму на Рубиновом Троне
А почему нет? Ящеров из рабства по ее указу освободили. Ну а для нордов будет шеззарином - она же по нашей теории драконорожденная типа.
>Но ведь её алтарь действует как алтарь Мары в Вивеке
игромех потому что, для отражения культурных особенностей
>Она была властной фигурой и правительницей Морнхолда долгие тысячелетия, а тут вдруг ты решил что ей в голову ударили амбиции Айренн и Эмерика на Рубиновый Трон
Такая как она всегда будет хотеть больше. Это норма.
>свет не связан с маской-персоной
Или связан. Метафизическая Маска может состоять из чего угодно, в зависимости от целей создателя. К примеру Азура мошенница и прячется за маской света, чтобы привлекать к себе наивных смертных словно мотыльков, но свет этот не её, а украденный и отражённый от чужого источника. У Хермеуса тоже есть свет как источник знаний, но на самом деле то эска удильщика, те знания как приманка чтобы подпустить поближе и сожрать, и светом знаний пожранной души напитать Маску.
>Маска, или Персона (Persona) — описанный К. Г. Юнгом архетип, представляющий собой социальную роль, которую человек играет, выполняя требования, обращённые к нему со стороны общества, публичное лицо личности, воспринимаемое окружающими, она скрывает уязвимые и болезненные места, слабости, недостатки, интимные подробности, а иногда и суть личности человека.
>Маска – это функциональный комплекс, возникающий для удовлетворения потребности в адаптации или для обеспечения некоторых других удобств, но отнюдь не идентичный личности как таковой.
Но значит ли, что Этериус это Маска, ведь оправдывает ожидания и эскапизм, является иллюзией и игрой света? Определённо нет, Этериус подлинная личность, ведь необязательно прятаться, чтобы оправдывать ожидания, к тому же души, чьим домом является этериус, это нечто внутреннее и сокровенное, а не наружная маска. Свет истины о натуре.
У Шео Маска состоит лишь наполовину из света Мании, на вторую половину из тьмы Деменции, застилает собой поверхность мира порядка аки мшистый покров, пряча истинную сущность. Капюшон Серого Лиса целиком состоит из теней, как и плащи Раджина, а значит Маска состоит из того, что в неё вложат. Но для создания оной нужны ресурсы, и если дух не обладает врождённой способностью к выделению составного ресурса, то можно отследить, у кого был украден или кем дарован этот ресурс для создания Маски.
Все даэдра носят маски.
>Akha mated with the Winged Serpent of the East
Дракон как единение Шора и Ауриэля? Или что-то еще?
>the Mother Mammoth of the North
Бивни в руках у статуи Ауриэля, две реки душ. (снорукав?)
>the Dune Queen of the West
Жук рогач, рога их корона? Оленьи рога на голове Шора (отсылка на скарабея? но они не рогачи. а скарабей это точно Лорхан, а не Ауриэль допустим? хотя они братья-близнецы вроде как). Эти рога носят айлейды на своих коронах, владыки ББЗ пользовались изображением оленя, и удивительно, как они передались босмерам по наследству. Но неудивительно, что Намира и Хирсин атаковали Йффре, ведь рога могут принадлежать как оленю(Хирсин) так насекомым(Намира), зависит от точки зрения.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
Очевидно, Кенарти не шла против Йффре, то была Намира, которая её мантлирует и даже заменила Кин у ричменов, а теперь пытается проделать это с Кенарти. А значит, Азура была в сговоре с Намирой против Йффре, хотя сейчас в религию хаджитов не пускает... возможно. Снова образовалась Триада (Азура против Ауриэля-Зенитара, Намира против Кин, Хирсин против Шора)
Хотя по виду корона айлейдов напоминает стиль даэдра с крыльями летучих мышей, но ведь даэдра мимикрируют и то может быть отсылкой на Лорхана, с которым они обливион познавали и строили. Летучие мыши у Молаг Бала имеются неспроста, в его же плане айлейды отыскали схемы для своих городов, в тени у Меридии. Ассоциировать летучую мышь с Лорханом не так уж сложно, ведь она вор крови прямо как он вор плазмы и света солнца. И тут явная связь с цаэски-вампирами, которые плодили мутантов, прямо как Лорхан является изменчивыми мутациями. Еще рога похожи на кораллы, тут всё понятно из родства. (рога из двух полушарий разветвляются словно биполярные вариации выборов в лабиринте)
Если для даэдра смертные это добыча, а сами они хищники, то смертные обожествляют свою смертность вознося рога оленя, за которым идёт погоня. Если даэдра считают смертных насекомыми под своими ногами, то смертные обожествляют рога жука. Примерно как аргониане обожествили свою низменность, ползанье ящеров в грязи и ветви деревьев, довольно удачно это сделали, судя по тому как Дагону наваляли. (понять бы еще происхождение аргониан, они были ящерами, людьми, эльфами или смесью всех троих)
>>693127
>>693133
Похоже, Диренни и бретонцы были ранним прототипом по сбору днк-паззла, который в нынешних реалиях воплотился в босмерах как альфа-версия. Ричмены являются даэдрической мимикрией под это.
>>691653
>>692853
https://en.uesp.net/wiki/Online:Donriel_(Shrouded_Vale)
>"The mundane world is so strange. The light is different."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Egenthor
>It came from a place without hunger or suffering. A place where we live peacefully and without fear.
Могли ли жители этой деревни перемещаться в Этериус, поближе к своей Башне? Мир с другим светом, где нет страха и голода. Тогда нападение орков неудивительно, то Малакат распоясался без культа Зена.
А если у каждого созвездия есть целестианы, то чем будет созвездие Башни? Она будет принадлежать редгардам или босмерам?
>>692854
>Этими ресурсами выступают морские окаменелости, в частности дреугов, раз она отразила Меридию
Получается, в руках она держит не просто луну и солнце-звезду, а жемчуг и актинию.
>трупные пятна и синяки у Ноктюрнал
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Sheogorath
>You now have the power to summon Dark Seducers. They've always served the Duke of Dementia. I think they have a thing for pain.
Продолжая тему фрактального самоподобия и квантового бессмертия:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
Varen Aquilarios: "It is as the Scrolls foretold. The soulless one will become the brightest of five stars, and they shall guide us to the coming dawn."
Death dragged me down into darkness, but then I awoke here, at the Abbey of Blades. The rising sun never looked so good to my battle-weary eyes."
Вот почему троица из соратников не погибает, их героизм воспевает песнь их квантовому суициду и восстанавливает из фракталов вновь. Учитывая свойства вестижа, по канону он принёс всех. (пророк из есо это пророк из длс рыцарей девяти?). Этому нужно объяснение, поэтому в будущем мифопея может объяснить их возвращение неким мифом, но природа феномена кроется в ранее написанном. Дариен таким же образом на молекулы распался в свете Мерид, его черты воплотятся в аврорианцах или может он воскреснет через них. Так и аргониане самопожертвованием напитывают окружающую природу.
Сам вестиж это сборник о героичности в представлении всех смертных, с явной конкретной целью свершить возможное чудо, соратники частичкой души присоединились к этому феномену. По той же причине для богов важно почитание и соответствие ожиданиям, ведь так они становятся подобием каждой мысли смертных, воплощением оного в себе они получают доступ к своему народу в преумноженной степени, каждая мысль этой толпы наслаивается на одного. Мантлирование туда же, скатывание в самоподобие определённой личности. Так сами аэдра распались на своё самоподобие, явив смертных которые есть кусочки своих родителей, а сами аэдра видят про них галлюциногенный сон. Аэдра взрослеют вместе со смертными, которые видят и изучают мир по разному, различно применяя их дары, ведь аэдра до Мундуса тоже были слабыми духами, как написано в книге Последнего Часа. Даэдра никогда такого не смогут познать, для них это унижение, любая попытка уподобиться будет постановочной и нелепой (но возможно договор с Сота Силом позволил им воплощаться в своих мелких аватарах для того чтобы приблизиться к пониманию мышления смертных, но не факт).
Еще примеры:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gloria_Fausta
Even if Gloria dies at the end of Lineage of Tooth and Claw she will sometimes appear alive and well in Wayrest alongside Duke Sebastian with no explanation.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Murk-Watcher
"They sing of nature's cycles. Every new life has its song, taken from an old one that is no more. Properly embodying the life of a creature often requires its death.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sarvith_Yunlin
After The Nameless Soldier is complete, he may become a female named Saravith Yunlin.
Никто не застрахован от внезапной смены пола, не только аргониане. Мужчины-мага уже нет, но есть ему целиком подобная женщина-маг.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Alana_Relin_(mage)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Alana_Relin
Этот пример самый яркий. Из-за изменения времени в прошлом, в настоящем при событиях путешествия в прошлое, появился потомок рыцаря из прошлого, с такой же внешностью и именем. (то ли она сама.. я так и не понял)
https://en.uesp.net/wiki/Online:King_Laloriaran_Dynar
"These old Ayleid eyes see many things. Everyone in this yard, for example, radiates an aura of life force.
But not you. Your aura's missing. I can't tell if you're not truly alive or you just don't belong. I've never seen magic like this before."
Лалориаран даже разглядел вестижа через лик рыцаря прошлого, в каком-то смысле разглядел будущее. Встречался с вестижем еще до своего спасения из Гавани. И глаза явно неспроста упомянуты, видимо айлейды бафнулись дарами Кин и Магнуса на магниторецепцию.
>Akha mated with the Winged Serpent of the East
Дракон как единение Шора и Ауриэля? Или что-то еще?
>the Mother Mammoth of the North
Бивни в руках у статуи Ауриэля, две реки душ. (снорукав?)
>the Dune Queen of the West
Жук рогач, рога их корона? Оленьи рога на голове Шора (отсылка на скарабея? но они не рогачи. а скарабей это точно Лорхан, а не Ауриэль допустим? хотя они братья-близнецы вроде как). Эти рога носят айлейды на своих коронах, владыки ББЗ пользовались изображением оленя, и удивительно, как они передались босмерам по наследству. Но неудивительно, что Намира и Хирсин атаковали Йффре, ведь рога могут принадлежать как оленю(Хирсин) так насекомым(Намира), зависит от точки зрения.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
Очевидно, Кенарти не шла против Йффре, то была Намира, которая её мантлирует и даже заменила Кин у ричменов, а теперь пытается проделать это с Кенарти. А значит, Азура была в сговоре с Намирой против Йффре, хотя сейчас в религию хаджитов не пускает... возможно. Снова образовалась Триада (Азура против Ауриэля-Зенитара, Намира против Кин, Хирсин против Шора)
Хотя по виду корона айлейдов напоминает стиль даэдра с крыльями летучих мышей, но ведь даэдра мимикрируют и то может быть отсылкой на Лорхана, с которым они обливион познавали и строили. Летучие мыши у Молаг Бала имеются неспроста, в его же плане айлейды отыскали схемы для своих городов, в тени у Меридии. Ассоциировать летучую мышь с Лорханом не так уж сложно, ведь она вор крови прямо как он вор плазмы и света солнца. И тут явная связь с цаэски-вампирами, которые плодили мутантов, прямо как Лорхан является изменчивыми мутациями. Еще рога похожи на кораллы, тут всё понятно из родства. (рога из двух полушарий разветвляются словно биполярные вариации выборов в лабиринте)
Если для даэдра смертные это добыча, а сами они хищники, то смертные обожествляют свою смертность вознося рога оленя, за которым идёт погоня. Если даэдра считают смертных насекомыми под своими ногами, то смертные обожествляют рога жука. Примерно как аргониане обожествили свою низменность, ползанье ящеров в грязи и ветви деревьев, довольно удачно это сделали, судя по тому как Дагону наваляли. (понять бы еще происхождение аргониан, они были ящерами, людьми, эльфами или смесью всех троих)
>>693127
>>693133
Похоже, Диренни и бретонцы были ранним прототипом по сбору днк-паззла, который в нынешних реалиях воплотился в босмерах как альфа-версия. Ричмены являются даэдрической мимикрией под это.
>>691653
>>692853
https://en.uesp.net/wiki/Online:Donriel_(Shrouded_Vale)
>"The mundane world is so strange. The light is different."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Egenthor
>It came from a place without hunger or suffering. A place where we live peacefully and without fear.
Могли ли жители этой деревни перемещаться в Этериус, поближе к своей Башне? Мир с другим светом, где нет страха и голода. Тогда нападение орков неудивительно, то Малакат распоясался без культа Зена.
А если у каждого созвездия есть целестианы, то чем будет созвездие Башни? Она будет принадлежать редгардам или босмерам?
>>692854
>Этими ресурсами выступают морские окаменелости, в частности дреугов, раз она отразила Меридию
Получается, в руках она держит не просто луну и солнце-звезду, а жемчуг и актинию.
>трупные пятна и синяки у Ноктюрнал
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Sheogorath
>You now have the power to summon Dark Seducers. They've always served the Duke of Dementia. I think they have a thing for pain.
Продолжая тему фрактального самоподобия и квантового бессмертия:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
Varen Aquilarios: "It is as the Scrolls foretold. The soulless one will become the brightest of five stars, and they shall guide us to the coming dawn."
Death dragged me down into darkness, but then I awoke here, at the Abbey of Blades. The rising sun never looked so good to my battle-weary eyes."
Вот почему троица из соратников не погибает, их героизм воспевает песнь их квантовому суициду и восстанавливает из фракталов вновь. Учитывая свойства вестижа, по канону он принёс всех. (пророк из есо это пророк из длс рыцарей девяти?). Этому нужно объяснение, поэтому в будущем мифопея может объяснить их возвращение неким мифом, но природа феномена кроется в ранее написанном. Дариен таким же образом на молекулы распался в свете Мерид, его черты воплотятся в аврорианцах или может он воскреснет через них. Так и аргониане самопожертвованием напитывают окружающую природу.
Сам вестиж это сборник о героичности в представлении всех смертных, с явной конкретной целью свершить возможное чудо, соратники частичкой души присоединились к этому феномену. По той же причине для богов важно почитание и соответствие ожиданиям, ведь так они становятся подобием каждой мысли смертных, воплощением оного в себе они получают доступ к своему народу в преумноженной степени, каждая мысль этой толпы наслаивается на одного. Мантлирование туда же, скатывание в самоподобие определённой личности. Так сами аэдра распались на своё самоподобие, явив смертных которые есть кусочки своих родителей, а сами аэдра видят про них галлюциногенный сон. Аэдра взрослеют вместе со смертными, которые видят и изучают мир по разному, различно применяя их дары, ведь аэдра до Мундуса тоже были слабыми духами, как написано в книге Последнего Часа. Даэдра никогда такого не смогут познать, для них это унижение, любая попытка уподобиться будет постановочной и нелепой (но возможно договор с Сота Силом позволил им воплощаться в своих мелких аватарах для того чтобы приблизиться к пониманию мышления смертных, но не факт).
Еще примеры:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gloria_Fausta
Even if Gloria dies at the end of Lineage of Tooth and Claw she will sometimes appear alive and well in Wayrest alongside Duke Sebastian with no explanation.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Murk-Watcher
"They sing of nature's cycles. Every new life has its song, taken from an old one that is no more. Properly embodying the life of a creature often requires its death.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sarvith_Yunlin
After The Nameless Soldier is complete, he may become a female named Saravith Yunlin.
Никто не застрахован от внезапной смены пола, не только аргониане. Мужчины-мага уже нет, но есть ему целиком подобная женщина-маг.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Alana_Relin_(mage)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Alana_Relin
Этот пример самый яркий. Из-за изменения времени в прошлом, в настоящем при событиях путешествия в прошлое, появился потомок рыцаря из прошлого, с такой же внешностью и именем. (то ли она сама.. я так и не понял)
https://en.uesp.net/wiki/Online:King_Laloriaran_Dynar
"These old Ayleid eyes see many things. Everyone in this yard, for example, radiates an aura of life force.
But not you. Your aura's missing. I can't tell if you're not truly alive or you just don't belong. I've never seen magic like this before."
Лалориаран даже разглядел вестижа через лик рыцаря прошлого, в каком-то смысле разглядел будущее. Встречался с вестижем еще до своего спасения из Гавани. И глаза явно неспроста упомянуты, видимо айлейды бафнулись дарами Кин и Магнуса на магниторецепцию.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=143&quality=4
>the Direnni army's movements on the battlefield bordered on prophetic and attributes their success to superior methods of communication
Диренни побеждали в битвах с помощью предсказания будущего, а послания друг другу могли передавать с помощью магнитного излучения, которое воспринимали лишь их глаза.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Orb_of_Vaermina
Еще шар Вермины позволяет подсматривать за врагами, но маловероятно, что Диренни пользовались этим даром. Скорее наоборот, Вермина крадёт-мимикрирует силы тёмных туманностей Этериуса и магне-ге группы К.
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Look_in_the_Mirror
https://en.uesp.net/wiki/Online:Godrun's_Dream
Вермина вправду использует зеркала, как выяснил в прошлом треде (ссылку на пост не буду давать, там слишком сумбурные рассуждения). Но не просто зеркало, а мутное, вместо зеркальной чистой поверхности воды имеется загрязнённая поверхность биогенными элементами, потому её план назван Трясиной, и делит она его с планом Периайта, что есть донные отложения с бактериофагами, то есть Яма (непонятны их отношения, возможно Периайт у неё как паразит нежелательный живёт, оттого враждуют в даггере).
Азура же являет чистое зеркало (самолюбования) и воплощает в себе отражательные туманности, свет которых поглощают тёмные туманности, оттого Вермина и Азура враждуют. Понятно дело, что отражательная туманность Азуры находится возле звезды Меридии, при том частицы тумана взаимодействуют с магнитным полем, потому отраженный свет слегка поляризован (Мерид и Бал). Такие туманности чаще имеют синий оттенок из-за более эффективного рассеивания этого цвета (мнемоли во время прорыва дракона?) Но будучи магне-ге, Мерид возможно не звезда, а световое эхо, которое отражается от туманностей, создавая вид иллюзорной звезды.
>>683478
https://www.elderscrollsonline.com/ru/news/post/60037
>Мы никогда уже не узнаем, чего можно было бы достичь, если бы Магнус и его легионы остались и закончили работу. Если они и впрямь приложили руку к появлению Дагона, стоит ли удивляться, что он — воплощение разрушения?
А возможно всё вместе взятое, и туманность и эхо и звезда Мерид одно, ведь она легко шатает Дракона и растягивает Радугу, то есть находится в разных периодах, даже может быть сверхновой или коллапсаром. От сверхновой остаётся туманность, скопление которых может явить звёздную колыбель, где рождаются звёзды. Вот что с аэдра случилось, они буквально взорвались, чтобы из их материи создался Мундус, с глазами Магнуса могло то же произойти, но он слишком недостижим для понимания.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nova
Как взрыв звезды разрушает всё вокруг, но одновременно выбрасывает частицы для создания новых звёзд, так вулкан разрушает все, но после даёт плодородную почву для новой жизни - такова суть Дагона, суть его рождения, сверхнова есть Рассвет. Синие звёзды, что есть цвет Молаг Бала, важны для ионизации газа, то есть рождения звёзд, а еще у морских коньков (тоже класс лучепёрых) потомство вынашивает и рождает самец, потому именно из его земель родился(освободился) Дагон. Должен же был где-то взяться аккреционный диск для формирования планет в Мундусе. Возможно, тот вихревой пояс из деревень у Анумидиума в 5ой эре был аккреционным диском, ведь двемеры могли стать карликовой звездой(дворфом) в попытке достичь божественности, а после аккрецировать Нирн в себя для достижения целостности.
Еще не стоит забывать, что тени это сборник всего неприятного для личности внутри самой личности. Видимо, Мерид винит себя за то, что разработала схемы для Мундуса, то есть она создательница Клетки, тюрьмы для Этериусов своих сестёр, и своего собственного рая, который остался в прошлой кальпе, поэтому Молаг Бал является тюремщиком. Получается такая картина: Мерид и Дагон разрезают брюхо Дракону, вытаскивая оттуда мириады прошлых кальп и мириады магне-ге, но Азура, являя отражательные способности, не даёт подойти Мерид к ране и не даёт её сёстрам выбраться из брюха, закрывает собой переход(лиминальное божество) вбирает в себя их свет чтобы стать самой сияющей в своей гордыне, и так до тех пор, пока джиллы не зашьют брюхо. От осознания своей неудачи, от чувства вины у Мерид силится тень, то есть Молаг Бал, который состоял в союзе с Азурой не просто так, оба явно получают профиты с того, что держат магне-ге в брюхе Дракона как в Клетке. Потому Бал это бог вероломства, из которого кстати был рождён бог надежды Дагон (ломая веру он ломает надежду Меридии?)
Но Дагон похоже не то что свобода, а скорее освобождение, постоянный процесс взрыва звёзд и освобождение вещества в них, убийств и освобождение души из тела, и тд. Кто определяет, что есть Тюрьма? Сам Дагон ведь. Если Тюрьма это всё подряд, то Восстание никогда не прекращается, что прикольно, но тупо. Даже Поворот Колеса он считает рабским. Если не обращать внимание на его подпланы, в которых цветёт зелень и природа(хотя лучше обращать), то у него самого не очень заметна сфера плодородия хотя есть извержение вулканов, будто нет полноценного поворота Колеса. Возможно всё украденное у Алдуина он прячет у Меридии, отдаёт ей Цвета для покраски Комнат, гамма туманностей сравнима с коралловыми рифами. А возможно освобождает до такой степени, что уже сам дотянуться не может. Хотя даже поклонение Меридии можно признать тюрьмой. Но если что-то нельзя освободить, то оно считается свободным? Если Дагон не в состоянии повлиять на что-то, то он добился цели?
Массовыми убийствами он освобождает души от Мундуса и отправляет в любимый ими Этериус, однажды переборщил и разбил водную гладь Лига, что там все померли и не осталось дреугов, которые веру в Меридию выстроили в прошлой эре, от чего ей приходится время отматывать и разгребать. А разбитая гладь снова ему показалась тюрьмой, и он снова её разбил, и так пока она не превратилась в неосязаемую пыль, которую нельзя поймать руками и запереть, в нечто эфемерное призрачное, словно сама Меридия и Этериус. Но как можно выйти за пределы Неминуемого Поворота Колеса? Это и будет ЧИМом? Хм, не, что-то сложнее.
Непонятно и неизвестно, почему у Мерид на гербе изображено 16 штрихов. То ли она хотела союзников для битвы с Драконом найти в виде Князей, то ли хочет отдать 16 пустот своим освободившимся сёстрам магне-ге на заполнение светом, то ли просто сдерживает Князей под надзором и отлавливает сажая в тюрьму, то есть убивая и отправляя в пустоту. Но в пантеоне про неё написано следующее:
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Merid Who Held the Whole of the Blackblock Under Her Hood
По описанию магне-ге группы К видна корреляция с пустотой, тьмой и пожиранием. Это те самые тёмные туманности/облака, тьма это дар Этериуса. Чёрная краска в принтере. Отсюда возможность пчелиного символизма, ведь они в полоску черные и желтые, что было бы невозможно чисто для созданий света, если бы не совмещение групп K и Y. И вот как у сотканной из света Меридии может существовать теневая сторона личности, ведь то чёрный цвет группы K.
Мундус окружает не пустота, а плотная туманность, за которой не видно света, звёзды в ней это дыры в облаке из веществ к другим цветам. Именно из туманности Нирни или Кин или Лорхан создали Мундус, ведь им нужно было вещество для созидания аккреционного диска, а тёмная туманность плотная из-за высокого содержания оного.
По причине скопления веществ внутри постоянно происходят звездообразования, а это отсылка на беременность Молаг Бала, даже в скае у ветки лорда-вампира была тёмная туманность со звёздами, за которой проступал свет, а еще для удачного укуса нужно удачное расположение звёзд
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Vingalmo
And among those, it seems, only when the heavens show the correct aspects.
I have found such a soul and the stars appear cooperative.
И отсылка на Алдуина, который после пожирания рождает мир заново, тёмные туманности поглощают свет, но внутри появляются новые звёзды, новая кладка яиц, это цикл Сатакала. Шор, Алдуин, Ситис, Мать Ночи, черный круг смерти у Аркея - представители тёмной туманности Этериуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Magic:_Three_Pretexts
Даже тёмная магия описывается как поглощающая другую магию, то есть тёмная туманность поглощающая свет.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=143&quality=4
>the Direnni army's movements on the battlefield bordered on prophetic and attributes their success to superior methods of communication
Диренни побеждали в битвах с помощью предсказания будущего, а послания друг другу могли передавать с помощью магнитного излучения, которое воспринимали лишь их глаза.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Orb_of_Vaermina
Еще шар Вермины позволяет подсматривать за врагами, но маловероятно, что Диренни пользовались этим даром. Скорее наоборот, Вермина крадёт-мимикрирует силы тёмных туманностей Этериуса и магне-ге группы К.
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Look_in_the_Mirror
https://en.uesp.net/wiki/Online:Godrun's_Dream
Вермина вправду использует зеркала, как выяснил в прошлом треде (ссылку на пост не буду давать, там слишком сумбурные рассуждения). Но не просто зеркало, а мутное, вместо зеркальной чистой поверхности воды имеется загрязнённая поверхность биогенными элементами, потому её план назван Трясиной, и делит она его с планом Периайта, что есть донные отложения с бактериофагами, то есть Яма (непонятны их отношения, возможно Периайт у неё как паразит нежелательный живёт, оттого враждуют в даггере).
Азура же являет чистое зеркало (самолюбования) и воплощает в себе отражательные туманности, свет которых поглощают тёмные туманности, оттого Вермина и Азура враждуют. Понятно дело, что отражательная туманность Азуры находится возле звезды Меридии, при том частицы тумана взаимодействуют с магнитным полем, потому отраженный свет слегка поляризован (Мерид и Бал). Такие туманности чаще имеют синий оттенок из-за более эффективного рассеивания этого цвета (мнемоли во время прорыва дракона?) Но будучи магне-ге, Мерид возможно не звезда, а световое эхо, которое отражается от туманностей, создавая вид иллюзорной звезды.
>>683478
https://www.elderscrollsonline.com/ru/news/post/60037
>Мы никогда уже не узнаем, чего можно было бы достичь, если бы Магнус и его легионы остались и закончили работу. Если они и впрямь приложили руку к появлению Дагона, стоит ли удивляться, что он — воплощение разрушения?
А возможно всё вместе взятое, и туманность и эхо и звезда Мерид одно, ведь она легко шатает Дракона и растягивает Радугу, то есть находится в разных периодах, даже может быть сверхновой или коллапсаром. От сверхновой остаётся туманность, скопление которых может явить звёздную колыбель, где рождаются звёзды. Вот что с аэдра случилось, они буквально взорвались, чтобы из их материи создался Мундус, с глазами Магнуса могло то же произойти, но он слишком недостижим для понимания.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nova
Как взрыв звезды разрушает всё вокруг, но одновременно выбрасывает частицы для создания новых звёзд, так вулкан разрушает все, но после даёт плодородную почву для новой жизни - такова суть Дагона, суть его рождения, сверхнова есть Рассвет. Синие звёзды, что есть цвет Молаг Бала, важны для ионизации газа, то есть рождения звёзд, а еще у морских коньков (тоже класс лучепёрых) потомство вынашивает и рождает самец, потому именно из его земель родился(освободился) Дагон. Должен же был где-то взяться аккреционный диск для формирования планет в Мундусе. Возможно, тот вихревой пояс из деревень у Анумидиума в 5ой эре был аккреционным диском, ведь двемеры могли стать карликовой звездой(дворфом) в попытке достичь божественности, а после аккрецировать Нирн в себя для достижения целостности.
Еще не стоит забывать, что тени это сборник всего неприятного для личности внутри самой личности. Видимо, Мерид винит себя за то, что разработала схемы для Мундуса, то есть она создательница Клетки, тюрьмы для Этериусов своих сестёр, и своего собственного рая, который остался в прошлой кальпе, поэтому Молаг Бал является тюремщиком. Получается такая картина: Мерид и Дагон разрезают брюхо Дракону, вытаскивая оттуда мириады прошлых кальп и мириады магне-ге, но Азура, являя отражательные способности, не даёт подойти Мерид к ране и не даёт её сёстрам выбраться из брюха, закрывает собой переход(лиминальное божество) вбирает в себя их свет чтобы стать самой сияющей в своей гордыне, и так до тех пор, пока джиллы не зашьют брюхо. От осознания своей неудачи, от чувства вины у Мерид силится тень, то есть Молаг Бал, который состоял в союзе с Азурой не просто так, оба явно получают профиты с того, что держат магне-ге в брюхе Дракона как в Клетке. Потому Бал это бог вероломства, из которого кстати был рождён бог надежды Дагон (ломая веру он ломает надежду Меридии?)
Но Дагон похоже не то что свобода, а скорее освобождение, постоянный процесс взрыва звёзд и освобождение вещества в них, убийств и освобождение души из тела, и тд. Кто определяет, что есть Тюрьма? Сам Дагон ведь. Если Тюрьма это всё подряд, то Восстание никогда не прекращается, что прикольно, но тупо. Даже Поворот Колеса он считает рабским. Если не обращать внимание на его подпланы, в которых цветёт зелень и природа(хотя лучше обращать), то у него самого не очень заметна сфера плодородия хотя есть извержение вулканов, будто нет полноценного поворота Колеса. Возможно всё украденное у Алдуина он прячет у Меридии, отдаёт ей Цвета для покраски Комнат, гамма туманностей сравнима с коралловыми рифами. А возможно освобождает до такой степени, что уже сам дотянуться не может. Хотя даже поклонение Меридии можно признать тюрьмой. Но если что-то нельзя освободить, то оно считается свободным? Если Дагон не в состоянии повлиять на что-то, то он добился цели?
Массовыми убийствами он освобождает души от Мундуса и отправляет в любимый ими Этериус, однажды переборщил и разбил водную гладь Лига, что там все померли и не осталось дреугов, которые веру в Меридию выстроили в прошлой эре, от чего ей приходится время отматывать и разгребать. А разбитая гладь снова ему показалась тюрьмой, и он снова её разбил, и так пока она не превратилась в неосязаемую пыль, которую нельзя поймать руками и запереть, в нечто эфемерное призрачное, словно сама Меридия и Этериус. Но как можно выйти за пределы Неминуемого Поворота Колеса? Это и будет ЧИМом? Хм, не, что-то сложнее.
Непонятно и неизвестно, почему у Мерид на гербе изображено 16 штрихов. То ли она хотела союзников для битвы с Драконом найти в виде Князей, то ли хочет отдать 16 пустот своим освободившимся сёстрам магне-ге на заполнение светом, то ли просто сдерживает Князей под надзором и отлавливает сажая в тюрьму, то есть убивая и отправляя в пустоту. Но в пантеоне про неё написано следующее:
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Merid Who Held the Whole of the Blackblock Under Her Hood
По описанию магне-ге группы К видна корреляция с пустотой, тьмой и пожиранием. Это те самые тёмные туманности/облака, тьма это дар Этериуса. Чёрная краска в принтере. Отсюда возможность пчелиного символизма, ведь они в полоску черные и желтые, что было бы невозможно чисто для созданий света, если бы не совмещение групп K и Y. И вот как у сотканной из света Меридии может существовать теневая сторона личности, ведь то чёрный цвет группы K.
Мундус окружает не пустота, а плотная туманность, за которой не видно света, звёзды в ней это дыры в облаке из веществ к другим цветам. Именно из туманности Нирни или Кин или Лорхан создали Мундус, ведь им нужно было вещество для созидания аккреционного диска, а тёмная туманность плотная из-за высокого содержания оного.
По причине скопления веществ внутри постоянно происходят звездообразования, а это отсылка на беременность Молаг Бала, даже в скае у ветки лорда-вампира была тёмная туманность со звёздами, за которой проступал свет, а еще для удачного укуса нужно удачное расположение звёзд
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Vingalmo
And among those, it seems, only when the heavens show the correct aspects.
I have found such a soul and the stars appear cooperative.
И отсылка на Алдуина, который после пожирания рождает мир заново, тёмные туманности поглощают свет, но внутри появляются новые звёзды, новая кладка яиц, это цикл Сатакала. Шор, Алдуин, Ситис, Мать Ночи, черный круг смерти у Аркея - представители тёмной туманности Этериуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Magic:_Three_Pretexts
Даже тёмная магия описывается как поглощающая другую магию, то есть тёмная туманность поглощающая свет.
Магне-ге группы Key названы так не только потому что буква B занята Blue, а потому что из черноты создают метафизические Ключи.
https://en.uesp.net/wiki/Shadowkey:Miscellaneous_Items
>The only Daedric Artifact available in Shadowkey is the Skeleton Key, which is associated with the Daedric Prince Nocturnal.
Но Ключ этот Нюкта украла у Азуры, для которой тёмные туманности являются антиподом, то есть даэдра вправду не создатели артефактов, а мимикрирующие воры.
https://en.uesp.net/wiki/Shadowkey:Volstok_Violet
Теневым Ключом данного персонажа смогли из нежити превратить обратно в живого. Потому что в других квантовых вероятностях он не зомби, Ключом мы отпираем эту вероятность. То есть Ключи обеспечивают переходы меж мирами и фракталами, а черный цвет это границы меж цветами, наложенная огранка ( хотя есть еще малиновые врата Азуры ). Это еще сильнее роднит черный цвет с природой магии и безумия света.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Haskill_(Shivering_Isles)
>"Cured? You speak as if they are diseased. They live now in another state of being. Perhaps it is you who needs a cure."
В других реальностях, формах бытия и телесных переживаний безумцы не безумны. Вдруг смертные, у которых по нашим стандартам нейробиологическая дисфункция, в других мирах ведут себя соответственно окружению. Взять хоть психопатию, распространённую в ТБ, которая адекватно будет смотреться в Этериусе группы К. Библиоманы пригодились бы в солнечной библиотеке Магнуса, и тд и тп, на каждое безумие свой подходящий мир.
Непонятно, зачем Шео их в одном месте собирает поближе к нестандартному для них миру, но символизм политических заключенных в психушке как бы намекает. Он пытается ассоциировать безумие с чем-то плохим, чтобы смертные боялись познать истину и выйти за пределы своего сознания, а если неудачно выходят, то попадают в его Грибную Тюрьму? Или наоборот, он лечит нормальность, и предоставляет свои острова для отдыха больным нормальностью? Непонятно. Оба варианта одновременно?
Магне-ге группы Key названы так не только потому что буква B занята Blue, а потому что из черноты создают метафизические Ключи.
https://en.uesp.net/wiki/Shadowkey:Miscellaneous_Items
>The only Daedric Artifact available in Shadowkey is the Skeleton Key, which is associated with the Daedric Prince Nocturnal.
Но Ключ этот Нюкта украла у Азуры, для которой тёмные туманности являются антиподом, то есть даэдра вправду не создатели артефактов, а мимикрирующие воры.
https://en.uesp.net/wiki/Shadowkey:Volstok_Violet
Теневым Ключом данного персонажа смогли из нежити превратить обратно в живого. Потому что в других квантовых вероятностях он не зомби, Ключом мы отпираем эту вероятность. То есть Ключи обеспечивают переходы меж мирами и фракталами, а черный цвет это границы меж цветами, наложенная огранка ( хотя есть еще малиновые врата Азуры ). Это еще сильнее роднит черный цвет с природой магии и безумия света.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Haskill_(Shivering_Isles)
>"Cured? You speak as if they are diseased. They live now in another state of being. Perhaps it is you who needs a cure."
В других реальностях, формах бытия и телесных переживаний безумцы не безумны. Вдруг смертные, у которых по нашим стандартам нейробиологическая дисфункция, в других мирах ведут себя соответственно окружению. Взять хоть психопатию, распространённую в ТБ, которая адекватно будет смотреться в Этериусе группы К. Библиоманы пригодились бы в солнечной библиотеке Магнуса, и тд и тп, на каждое безумие свой подходящий мир.
Непонятно, зачем Шео их в одном месте собирает поближе к нестандартному для них миру, но символизм политических заключенных в психушке как бы намекает. Он пытается ассоциировать безумие с чем-то плохим, чтобы смертные боялись познать истину и выйти за пределы своего сознания, а если неудачно выходят, то попадают в его Грибную Тюрьму? Или наоборот, он лечит нормальность, и предоставляет свои острова для отдыха больным нормальностью? Непонятно. Оба варианта одновременно?
Если свет безумия связан с магией, то эбонитовый клинок Мефалы налагает безмолвие не ради тихого убийства. Она уничтожает магию, разрушает Любовь меж мирами, то трещины на зеркале, в котором должен отражаться возлюбленный близнец. Поэтому напала на Крипту Сердец в есо, расторгнутый брак у директоров был лишь прикрытием, когда она вырезала всю школу по обучению магии. В ирл любовь, милосердие и сочувствие вправду являются ложью, но в мире тес, в мире магии достаточно с ноги ебануть по яйцам Мефалы, и вся ложь волшебным образом исчезнет. Это сходится с тем, что Азура тоже является пожирательницей любви, и обе делят один план на двоих. Если черные трещины на зеркале это границы меж миров, и они сравнимы с паутиной, то Мефала ловит тех кто выходит за границы дозволенного, тех хочет видеть магию. Это сходится с тем, что Азура шатает Стуна и Тсуна как лиминальных богов, обе поджидают на границах. Мир без любви и магии - мир лжи. Азура в сфере эгоизма хочет стать центром вселенной, хочет чтобы знали лишь её, а Мефала ловит сопротивленцев этой религии, тех кто желает выйти за пределы почитания Азуры в другие миры и религии ( та же Меридии могла бы попытаться стать новым Ану, но похоже у неё другие планы, однако отразившая её Азура именно это задумала, а Мефала намеревается стать Падомом ), ведь если Мефала будет врать, что тьма не является частью Этериуса, то сильнее запутает смертных в понимании магии. Так и Боэта убила Тринимака, назвав его плаксой, хотя слёзы это метафора выхода в другие миры, когда зрение размывается и видит зеркальные отголоски реальности. Боэта лишила смертных возможности думать о чём-то, кроме ограниченной Арены, удалила другие точки зрения. Вот что Азура и Боэта вырвали Магнусу, так это две точки зрения, ныне недоступные зрения, Боэта скорее всего вырвала возможность увидеть, что аэдра любят друг друга и нас, являя мир распрей и войны, а Азура что-то другое. Еще трещины похожи на молнии, а это домен Кин, она являет слёзы-дождь которые отражают на себе треснутое небесное зеркало, Кин - мириады отражений, оттуда у неё сфера магниторецепции, и есть схожесть с Магнусом, который плодит точки зрения которые можно с помощью линзы из головы проецировать в реальность, от огненного шара до путешествия в другие реальности.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Count_Verandis_Ravenwatch
"Memories are elusive shadows, hiding truths behind our own perceptions. But what if someone else could examine them? What would they see that we do not?"
Описание теней как объектов, за коими прячется свет правды. Кстати, для вампиров можно создать отдельную иллюзию, которая не подействует на не-вампиров, явно из-за строения глаз, ведь вампы видят ночь в других красках.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Alva's_Journal
Примечательна одна магне-ге:
Mnethm (K Sign) – Mnethm is the Fortified K, the fount of inspiration. Why her temples are found mostly underground is a riddle for the Sep Thing. Mnethm governs the domain of motivation, especially in engineering and scientific discovery. In this role, she finds herself regularly contested by the Thermal Spirit, who would halt all ideas of Progress, and Clan Box, who manically scrutinizes Mnethm’s inventions for any potential buzz-kill to the Magne-Ge’s effervescent frolicking.
Здесь упомянут Сэп, аналог Ситиса или Лорхана у редгардов. В силу иномыслия недоумевает, почему смертные строят храмы тёмных туманностей не прилюдно.
>her temples are found mostly underground
Святилища тёмного братства под землей? Она или её родственница - тёмная невеста? Её 5 детей это погибшие звёзды или магне-ге или пересушенные реки душ, или пять погибших Этериусов, или 5 первых погибших смертных, чьи души попали в Этериус версии группы K, или 5 погибших точен зрения/линз, чтобы никто не догадался чем на самом деле являются тёмные духи, и тем самым запугать и запутать смертных? Как аргониане явили себе Ситиса, чтобы отделить свою религию от всех прочих и создай собственный Рай, так белый Аркей женился на тёмной туманности, чтобы познать смертность своего света, который отдал на поглощение. Судя по странному представлению о Рае у ТБ, то именно в Этериус версии К отправляются души тёмных братьев и сестёр. И даже Манкар воспользовался мистериями Заркса и его жены Огмы для создания своего Рая, черным цветом проводят границы на карте.
>the fount of inspiration
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To BOETHIAH the Fount of Inspiration
Сны тысяч сновидцев Вермины и откушенное меандрическими реками Боэты - мимикрия под куски паззла Этериуса, что есть лик Ану. Только у этих двоих есть змея на гербе, и обе подходят под описание Огмы, которая может быть чёрным кругом смерти Аркея.
Можно подумать, что магне-ге и этАда и прочие боги это даэдра, но так можно что-угодно придумать. К примеру, что даэдра это иллюзия пустоты, обособленная частица этАда для обучения смертных, ведь благословлён эскапизм и побег от пустоты, в этом вся суть расширяющейся вселенной и существования бытия. Даэдра нужны, чтобы пугать смертных пустотой, и те в ответ пытаются перепрыгнуть пустоту и явить что-то новое, прямо как родители учат детей плавать закидывая их в бассейн аки бейсбольный мяч, любовь=ненависть. Даэдра, пустоты и Падома не существует, как написано в Истинах. Возможно, айлейды общались с этАда и магне-ге, но остальные расы этого не понимали в силу неразвитой фантазии и точки зрения, видя только даэдра в своём узком кругозоре? Ну ладно последнее уже глупость.
Даже смерти нет, это лишь сон с преследующим пробуждением, Огма это богиня сна, оттого Вермина под неё мимикрирующая владеет той же сферой. Если не засыпать и не умирать, то можно сойти с ума от осознания, что мир цикличен и все существующее повторяются в Повороте Колеса, поэтому тёмная Огма утешила агонию безумия света Заркса, который записывал одинаковые события снова и снова, когда они слились в одно целое бракосочетанием. Огма в этом смысле мужеубийца, потому Мефала удачно мимикрирует под неё.
Мучения, которые несут даэдра, благословлены, ибо заставляют они смертных молить о божественном, пока их одинаковые молитвы не сольются в Героя( а как подвиг исполнится, то гг рассосётся обратно, будучи лишь инструментом-эхом). Те, кто погиб, вскоре переродятся через снорукав, и так до тех пор, пока не уйдут в эскапизм и не станут сильнее как дух, чтобы спастись от Колеса снорукава. Серость есть близость к пустоте, слабость духов, которые не могут начать мечтать и тем самым не могут повзрослеть в глазах богов. Неспроста Шор именем Граница назван богом детей.
План Хирсина, будучи слугой Дагона, когда объявляет Охоту: Погонщики преследуют Зайца как воплощение эскапизма, чтобы этот Заяц перешагнул миры, как минимум чтобы смог телепортироваться из Угодий на Нирн(и такое происходило в некоторых книгах), Зайца специально запирают в условиях из которых невозможно сбежать, чтобы сбросил он оковы банального мышления и запрыгал по другим мирам, чтобы насилием и ужасом кусающих пастей вытолкнуть его за пределы Серости, но ежели не сможет, то Хирсин с сожалением добьёт запуганного Зайца горьким милосердием. Можно сказать, что Заяц бежит вовсе не от ужаса, а от банальности Серого по дороге к чему-угодно необычному. Каждое животное воплощает черту характера у смертных, а Хирсин забирает себе эту долю и раскрывает.
Если свет безумия связан с магией, то эбонитовый клинок Мефалы налагает безмолвие не ради тихого убийства. Она уничтожает магию, разрушает Любовь меж мирами, то трещины на зеркале, в котором должен отражаться возлюбленный близнец. Поэтому напала на Крипту Сердец в есо, расторгнутый брак у директоров был лишь прикрытием, когда она вырезала всю школу по обучению магии. В ирл любовь, милосердие и сочувствие вправду являются ложью, но в мире тес, в мире магии достаточно с ноги ебануть по яйцам Мефалы, и вся ложь волшебным образом исчезнет. Это сходится с тем, что Азура тоже является пожирательницей любви, и обе делят один план на двоих. Если черные трещины на зеркале это границы меж миров, и они сравнимы с паутиной, то Мефала ловит тех кто выходит за границы дозволенного, тех хочет видеть магию. Это сходится с тем, что Азура шатает Стуна и Тсуна как лиминальных богов, обе поджидают на границах. Мир без любви и магии - мир лжи. Азура в сфере эгоизма хочет стать центром вселенной, хочет чтобы знали лишь её, а Мефала ловит сопротивленцев этой религии, тех кто желает выйти за пределы почитания Азуры в другие миры и религии ( та же Меридии могла бы попытаться стать новым Ану, но похоже у неё другие планы, однако отразившая её Азура именно это задумала, а Мефала намеревается стать Падомом ), ведь если Мефала будет врать, что тьма не является частью Этериуса, то сильнее запутает смертных в понимании магии. Так и Боэта убила Тринимака, назвав его плаксой, хотя слёзы это метафора выхода в другие миры, когда зрение размывается и видит зеркальные отголоски реальности. Боэта лишила смертных возможности думать о чём-то, кроме ограниченной Арены, удалила другие точки зрения. Вот что Азура и Боэта вырвали Магнусу, так это две точки зрения, ныне недоступные зрения, Боэта скорее всего вырвала возможность увидеть, что аэдра любят друг друга и нас, являя мир распрей и войны, а Азура что-то другое. Еще трещины похожи на молнии, а это домен Кин, она являет слёзы-дождь которые отражают на себе треснутое небесное зеркало, Кин - мириады отражений, оттуда у неё сфера магниторецепции, и есть схожесть с Магнусом, который плодит точки зрения которые можно с помощью линзы из головы проецировать в реальность, от огненного шара до путешествия в другие реальности.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Count_Verandis_Ravenwatch
"Memories are elusive shadows, hiding truths behind our own perceptions. But what if someone else could examine them? What would they see that we do not?"
Описание теней как объектов, за коими прячется свет правды. Кстати, для вампиров можно создать отдельную иллюзию, которая не подействует на не-вампиров, явно из-за строения глаз, ведь вампы видят ночь в других красках.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Alva's_Journal
Примечательна одна магне-ге:
Mnethm (K Sign) – Mnethm is the Fortified K, the fount of inspiration. Why her temples are found mostly underground is a riddle for the Sep Thing. Mnethm governs the domain of motivation, especially in engineering and scientific discovery. In this role, she finds herself regularly contested by the Thermal Spirit, who would halt all ideas of Progress, and Clan Box, who manically scrutinizes Mnethm’s inventions for any potential buzz-kill to the Magne-Ge’s effervescent frolicking.
Здесь упомянут Сэп, аналог Ситиса или Лорхана у редгардов. В силу иномыслия недоумевает, почему смертные строят храмы тёмных туманностей не прилюдно.
>her temples are found mostly underground
Святилища тёмного братства под землей? Она или её родственница - тёмная невеста? Её 5 детей это погибшие звёзды или магне-ге или пересушенные реки душ, или пять погибших Этериусов, или 5 первых погибших смертных, чьи души попали в Этериус версии группы K, или 5 погибших точен зрения/линз, чтобы никто не догадался чем на самом деле являются тёмные духи, и тем самым запугать и запутать смертных? Как аргониане явили себе Ситиса, чтобы отделить свою религию от всех прочих и создай собственный Рай, так белый Аркей женился на тёмной туманности, чтобы познать смертность своего света, который отдал на поглощение. Судя по странному представлению о Рае у ТБ, то именно в Этериус версии К отправляются души тёмных братьев и сестёр. И даже Манкар воспользовался мистериями Заркса и его жены Огмы для создания своего Рая, черным цветом проводят границы на карте.
>the fount of inspiration
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To BOETHIAH the Fount of Inspiration
Сны тысяч сновидцев Вермины и откушенное меандрическими реками Боэты - мимикрия под куски паззла Этериуса, что есть лик Ану. Только у этих двоих есть змея на гербе, и обе подходят под описание Огмы, которая может быть чёрным кругом смерти Аркея.
Можно подумать, что магне-ге и этАда и прочие боги это даэдра, но так можно что-угодно придумать. К примеру, что даэдра это иллюзия пустоты, обособленная частица этАда для обучения смертных, ведь благословлён эскапизм и побег от пустоты, в этом вся суть расширяющейся вселенной и существования бытия. Даэдра нужны, чтобы пугать смертных пустотой, и те в ответ пытаются перепрыгнуть пустоту и явить что-то новое, прямо как родители учат детей плавать закидывая их в бассейн аки бейсбольный мяч, любовь=ненависть. Даэдра, пустоты и Падома не существует, как написано в Истинах. Возможно, айлейды общались с этАда и магне-ге, но остальные расы этого не понимали в силу неразвитой фантазии и точки зрения, видя только даэдра в своём узком кругозоре? Ну ладно последнее уже глупость.
Даже смерти нет, это лишь сон с преследующим пробуждением, Огма это богиня сна, оттого Вермина под неё мимикрирующая владеет той же сферой. Если не засыпать и не умирать, то можно сойти с ума от осознания, что мир цикличен и все существующее повторяются в Повороте Колеса, поэтому тёмная Огма утешила агонию безумия света Заркса, который записывал одинаковые события снова и снова, когда они слились в одно целое бракосочетанием. Огма в этом смысле мужеубийца, потому Мефала удачно мимикрирует под неё.
Мучения, которые несут даэдра, благословлены, ибо заставляют они смертных молить о божественном, пока их одинаковые молитвы не сольются в Героя( а как подвиг исполнится, то гг рассосётся обратно, будучи лишь инструментом-эхом). Те, кто погиб, вскоре переродятся через снорукав, и так до тех пор, пока не уйдут в эскапизм и не станут сильнее как дух, чтобы спастись от Колеса снорукава. Серость есть близость к пустоте, слабость духов, которые не могут начать мечтать и тем самым не могут повзрослеть в глазах богов. Неспроста Шор именем Граница назван богом детей.
План Хирсина, будучи слугой Дагона, когда объявляет Охоту: Погонщики преследуют Зайца как воплощение эскапизма, чтобы этот Заяц перешагнул миры, как минимум чтобы смог телепортироваться из Угодий на Нирн(и такое происходило в некоторых книгах), Зайца специально запирают в условиях из которых невозможно сбежать, чтобы сбросил он оковы банального мышления и запрыгал по другим мирам, чтобы насилием и ужасом кусающих пастей вытолкнуть его за пределы Серости, но ежели не сможет, то Хирсин с сожалением добьёт запуганного Зайца горьким милосердием. Можно сказать, что Заяц бежит вовсе не от ужаса, а от банальности Серого по дороге к чему-угодно необычному. Каждое животное воплощает черту характера у смертных, а Хирсин забирает себе эту долю и раскрывает.
>>698781
Должен признать, что эта тема со снорукавом кажется мне шаткой. Это хорошая фанатская теория, даже не моя, но она не объясняет, каким образом можно призывать духов аж из меретической эры, если они должны были переработаться. Появляются только те духи, которым возведены целые погребальные залы, и тех кого помнят. То есть нельзя проверить обычного крестьянина, ведь его могила забыта и сам он не может не знать о путях возвращения обратно, в мир живых.
Контактировать могут лишь благословлённые аэдра, например на вечную любовь Мары, на героизм Шора, записанные в книгу предков Заркса, либо проклятые магией, даэдра, Ситисом, отринутые богами, либо которые сами не пожелали уходить. Остальных душ не припомню.
То есть обожествление может быть незапланированной побочкой для Нирна, а на самом деле аэдра держат слабых смертных в заточении, и отпускают лишь тех, кто кормит их сферы влияния, отправляя на переработку остальных, пока не начнут поклоняться аэдра, создав для этого разные течения религий под разными точками зрения, чтобы усиливать свои сферы с разных сторон. Даэдра подворовывают эти слабые души, т.к. считают план аэдра по доверению своих сфер смертным глупостью. Но разве обычные крестьяне не поклоняются аэдра? Недостаточно хорошо это делают? Этого нельзя проверить, поэтому если что, то теорию снорукава придётся пересматривать.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Vals_Veran
>Vals: "Sovngarde is a myth, you s'wit! And now you can join your ancestors in service to me!"
Офигенно, должно быть, призывать души умерших из Совнгарда даже не зная о существовании Совнгарда. Хотя казалось бы, призови дух норда и спроси о Совнгарде, и вся тайна исчезнет.
Кстати, среди некромантов много тех, кто хочет вернуть умершего родственника. В чём проблема призвать призрак дальнего предка, и даже если тело уничтожено, просто отдать его Молаг Балу на выплавку тела из азурной плазмы, сделав тем самым вестижем? Почему такого нельзя, какие законы это запрещают? Тогда некромантам не понадобилось бы живых убивать.
>Почему такого нельзя, какие законы это запрещают?
Обычно принцы даэдра работают строго в оговорённых границах. Сделки по принципу "Что попросишь, то и получишь" заключает только Клавикус Вайл.
а я помню читал(давно правда, может что и не так запомнил) расширенную головопушку:
душа не целиком в снорукав, а состоит из ядра, памяти/сознания и силы.
память бэкапится в посмертия(воды нирна), сила рассеивается или захватывается в белые камни душ(черные, видимо, держат еще и память), ядро улетает в рукав, перерабатывается и встает в очередь на возвращение обратно без памяти, но с новой порцией силы.
и призываются некромантами или шатаются по миру не сами мертвяки, а их память, возможно с частью не рассеявшейся силы, но без ядра.
а у дийдр, соответственно, ядро и память так тесно переплетены, что хуй разорвешь и при смерти эти ребятки просто жиденько рассеивают силу и уебывают своему источнику в обливионе на получение новой порции силы и формы.
Двемеров призвать не могут.
Blackmarrow Deathmonger: "I have conjured up the spirits of countless beings. Some, truly ancient. Why is it the Dwemer never answer? Why can't I make them answer?"
Blackmarrow Harvester: "They aren't meant to return. Divine retribution."
Blackmarrow Deathmonger: "When I reach out I don't feel resistance. I feel nothing at all."
Blackmarrow Harvester: "The Void is beyond the reach of any mortal."
>>699542
>В чём проблема призвать призрак дальнего предка
Смертный холод, духам плохо в Нирне
The Mortal Chill
Spirits do not like to visit the mortal world, and they do so only out of duty and obligation. Spirits tell us that the otherworld is more pleasant, or at least more comfortable for spirits than our real world, which is cold, bitter, and full of pain and loss.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Ancestors_and_the_Dunmer
То есть призвать то ты можешь, данмеры часто такое совершают, но духи могут этого не оценить.
>просто отдать его Молаг Балу на выплавку тела из азурной плазмы, сделав тем самым вестижем?
Соулшрайвены это рабы, ты же не отдашь своего горячо любимого в рабство к Балу который после сотен пыток ещё и окончательно сожрёт твоего любимого.
>Почему такого нельзя, какие законы это запрещают?
Законы общества и законы ГМ, запрещают некромантию во многих уголках Империи.
>Тогда некромантам не понадобилось бы живых убивать.
Для ритуалов некромантам нужны души, https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Scrap_from_Lorgren's_Diary зачастую великие, а где их проще взять как не из живых? Согласись проще взять душу бомжа наркомана который сам её отдаст за пару золотых https://en.uesp.net/wiki/Online:Gulmon_Droth чем убить скажем великана или поднявшегося спящего или лича.
>>699557
>Сделки по принципу "Что попросишь, то и получишь" заключает только Клавикус Вайл.
Oh you! Он первый наёбщик среди Принцев, сделки совершает на уровне Вишмастера.
Двемеров призвать не могут.
Blackmarrow Deathmonger: "I have conjured up the spirits of countless beings. Some, truly ancient. Why is it the Dwemer never answer? Why can't I make them answer?"
Blackmarrow Harvester: "They aren't meant to return. Divine retribution."
Blackmarrow Deathmonger: "When I reach out I don't feel resistance. I feel nothing at all."
Blackmarrow Harvester: "The Void is beyond the reach of any mortal."
>>699542
>В чём проблема призвать призрак дальнего предка
Смертный холод, духам плохо в Нирне
The Mortal Chill
Spirits do not like to visit the mortal world, and they do so only out of duty and obligation. Spirits tell us that the otherworld is more pleasant, or at least more comfortable for spirits than our real world, which is cold, bitter, and full of pain and loss.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Ancestors_and_the_Dunmer
То есть призвать то ты можешь, данмеры часто такое совершают, но духи могут этого не оценить.
>просто отдать его Молаг Балу на выплавку тела из азурной плазмы, сделав тем самым вестижем?
Соулшрайвены это рабы, ты же не отдашь своего горячо любимого в рабство к Балу который после сотен пыток ещё и окончательно сожрёт твоего любимого.
>Почему такого нельзя, какие законы это запрещают?
Законы общества и законы ГМ, запрещают некромантию во многих уголках Империи.
>Тогда некромантам не понадобилось бы живых убивать.
Для ритуалов некромантам нужны души, https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Scrap_from_Lorgren's_Diary зачастую великие, а где их проще взять как не из живых? Согласись проще взять душу бомжа наркомана который сам её отдаст за пару золотых https://en.uesp.net/wiki/Online:Gulmon_Droth чем убить скажем великана или поднявшегося спящего или лича.
>>699557
>Сделки по принципу "Что попросишь, то и получишь" заключает только Клавикус Вайл.
Oh you! Он первый наёбщик среди Принцев, сделки совершает на уровне Вишмастера.
>Двемеры в руинах сидят.
Двемерские призраки большая редкость, они не в каждых руинах есть, ещё большая редкость кости двемеров, на всю серию такая только одна находилась, ведь практически все они исчезли без следа вместе со своими останками.
Что же до душ, то как ясно из диалога двух некромантов призвать духов двемеров никак не выходит, да и заклинания такого никогда не было в ТЕС, что лишь подтверждает слова некромантов.
>Лови - не хочу.
Одно дело поймать духа, например Дарк Мезальфа в его естественной среде обитания, другое дело вызвать его к себе и подчинить его своей воле, как скажем Золотого Святого или Духа Предка и потом уже упаковать в камень душ.
Когда мы говорим о призыве мы именно вызов и подчинение имеем в виду, всё по канонам заложенным ещё Корвусом Диренни https://en.uesp.net/wiki/Lore:Principles_of_Conjuration
В этом плане Призвать духа Совнгарда можно так же как и из Этериуса или Обливиона, а дух двемера призвать нельзя, по мнению этих практикующих некромантов потому что их души попали в Войд, то самое место куда души тех кого забирает Ситис попадают и откуда пришли братья Ану и Падомай, очевидно спектры чем то отличаются от обычных призраков.
>потому что их души попали в Войд
Ты понимаешь что такое Войд? Это пустота. Это ничто. Это значит что их души никуда не попали, что мы и видим, когда натыкаемся в Морровинде на призраков двемеров в каждых руинах.
Что мешает туда попасть двемерам? Чему то нельзя попасть в пустоту? Тем более туда Ану выкинул труп своего брата, который и стал Ситисом очевидно.
>Это значит что их души никуда не попали
Ты считаешь что некроманты в игре ошибаются в своих объяснениях причин невозможности призвать духов двемеров?
>что мы и видим, когда натыкаемся в Морровинде на призраков двемеров в каждых руинах.
Они в оригинале зовутся спектры, а не гоусты, значит что то их отличает от обычных призраков и это что-то не позволяет их призывать некромантам которые могут дотянуться и до Этериуса и до Обливиона.
>в каждых руинах.
Нет, не в каждых вообще-то, а в ТЕСО так и вовсе только в одних руинах их встретить можно, во вторых почему в Скайриме нет спектров в руинах? В ТЕСО их нет и в других руинах двемеров в Тамриэле.
>Что мешает туда попасть двемерам?
Ты шутишь, да? Путота это отсутствие чего-либо. Если они попадут в пустоту, то это перестанет быть пустотой собственно.
>Они в оригинале зовутся спектры, а не гоусты, значит
Не значит. Просто открой любой словарь и посмотри значение слова. Например вот
>a ghost;
https://www.dictionary.com/browse/spectre
>в ТЕСО
Это хуйня из-под коня её можно не учитывать.
>почему в Скайриме нет спектров в руинах?
11.11.11
Если даже останков двемеров не осталось, то на что должен намекать пепел в руинах под Морнхолдом? Выглядит так, будто двемеров испипелила внезапно и прям на рабочем месте, кто где сидел, отдыхал, шёл
Призраков из Аванчнзела в квесте "Из глубин" можно называть спектрами?
>но духи могут этого не оценить.
Я их спрашивать не собирался.
>ты же не отдашь своего горячо любимого в рабство к Балу
Да мне похуй, я эксперимент хочу провести, при чём тут твоя этика.
>Законы общества и законы ГМ
На территорию обливиона не распространяются. ГМ кста распалась уже 200 лет как.
>Для ритуалов некромантам нужны души
В Этериусе их дохуя, оттуда некроманты спокойно любую душу вытаскивают.
>Ты считаешь что некроманты в игре ошибаются в своих объяснениях причин невозможности призвать духов двемеров?
Да. Они просто придумали свою версию пропажи двемеров, очередная гипотеза из множества других.
>>698776
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Flourishing_of_Elinhir
https://en.uesp.net/wiki/Online:Craglorn_Antiquities
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Nedes_of_the_Deathlands
https://en.uesp.net/wiki/Online:Greban
Звездочётами и ювелирами были неды, а редгарды обычные бабахи и уже на руинах недийской цивилизации храмы построили. Так что целестиал Башня принадлежит недам.
Что норды(будущие-бывшие атморанцы) что неды краглорна с Глотки Мира пришли, оттого общенародное мастерство в ювелирке.
В руинах культа дракона атрибутика и формы на барельефах аэдра явно отсылают к недийской архитектуре. Неды изображали Шора одновременно как оленя и жука-рогача, похожим на мотылька Дибеллы. Хотя у недийцев можно просмотреть мотивы нескольких тотемных животных, но вместо них просматриваются изображения Хирсина, Малаката, Периайта, Бала, Намиры, наверно изображения врагов поближе держали... либо же минотавра и других ранних концептов аэдра и их детей, может Оркея.. в любом случае странно не любить Змея и при этом покрывать стены его изображением, ведь поклонялись неды звёздам и Кин, а не даэдра, даже даэдрик не использовали. Как-то ни к месту, но сходится с религией ричменов, которые возможно неправильно расшифровали религию предков.
>(понять бы еще происхождение аргониан, они были ящерами, людьми, эльфами или смесью всех троих)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor's_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh
>Current speculation is that an indigenous human tribe known to be active in this region -- such as the Kothringi or Yerpest -- was responsible.
Либо триединство либо только люди, при учёте развитости недийской цивилизации. То были радикальные последователи созвездия Змея, которым пришлось покинуть Краглорн из-за разногласий. Они использовали кнахатенский грипп для уничтожения своего прошлого облика в лице недийской расы. Будто змея скинула кожу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Serpent's_Nest
Недийцы изменяли геном в алхимических прудах, что могли провернуть неды-аргониане на себе. Ламии видимо ранняя неудачная попытка.
Есть параллели меж целестиалом Змея и Ситисом. Взять хоть поклонение хаосу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Mage_(Celestial)
>The Mage: "The snake—where is he? I'd like to fill him with holes. And I have just the spell to do it."
Дыры в Обле до Эфира. (а Высокий Папа это Магнус или прошлый(?) целестиан Мага?)
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Ситис_(книга)
>Ситис разделил ничто на части
https://en.uesp.net/wiki/Online:Scroll_of_Eight
https://en.uesp.net/wiki/Online:Farseer_Bodani
"Follow the Coiled Path to the Fang Spires. Collect exactly eight Bog Rats along the way to make a proper offering.
Why eight rats?
"Do not question the will of the Ghost Snake! Besides, that's exactly the number of rats that fit in the bag I gave you.
More than that, I cannot say. The mystery of the sacred number is not for the ears of an outsider. "
https://en.uesp.net/wiki/File:ON-quest-The_Shattered_and_the_Lost.jpg
Так и Змей разделил целестиала Мага ровно на 8 частей, потому что не мог проглотить целиком, но мог по ослабленным кускам. (аэдра это 8 частей Единого? Ака? или 8 частей самих себя, по одной части Ситис проглотил в Мундус, а 7 их обитают в Этериусе?)
>>692854
>Потому невозможно поймать Магнуса, он во всех состояниях, одновременно в руках и нет
Тут скорее речь про Ака, который и обла и эфир и макет двемерского планетария со всеми планетами-аэдра внутри себя одновременно, а Магнус вечно непойманный беглец.
http://arhivach.net/thread/632138/#1549530
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Serpent_(Celestial)
>"Nirn of old was nearly uninhabitable by the likes of you. I will see that it returns to that state."
Нирн вправду изначально предназначался животным как младшим духам, над коими сжалились Кин и Шор, а гуманоиды какой-то баг в программе, залётные младшие этАда, решившие пожрать младших духов в лице животных.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
>Water knows how to obey, and blood is its cousin.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mareh_the_Hermit
>They remember, you know! They carry their histories, etched in their flesh!
>Камень главнее плоти - здесь и повсюду. Плоть всегда должна склоняться перед камнем.
(на уесп как всегда одну строчку диалога дописать не могут)
Кровь младшая родня воде. Плоть младшая родня камню. (оттого айлейды делали статуи из плоти? неудивительно, что двемеры стали кожей Анумидиума) Похоже тут некая отсылка на картографию, татуировки и руны, которые в есо соскребаются с рунных камней.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_Clarisse_Laurent
>Somehow, the gargoyles inspired the early Redguards to experiment with their own flesh and bone.
https://elderscrolls.net/books/rezak-satakala/
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=150&quality=2
Конец этого орудия раздваивается, как змеиный язык, но край заточен только у основания. На ум приходят вэйрестские вилки для сыра. Если бы не религиозная гравировка…
Можно предположить, что змеиные образы символизируют Первого Змея, Сатакала, который, согласно редгадской мифологии, пожирает сам себя. Говорят, его почитатели снимают с себя кожу изогнутыми кинжалами.
Проверили на влажном, но твердом чеддере. Даже тупым лезвием можно отрезать почти прозрачный ломтик; можно предположить, что в древности почитатели Сатакала были поумереннее. Самопоедание пока не подтверждено.
(к чему отсылки на сыр? вилка щекотки? похожа на язык змея)
Змей сбрасывает кожу, геохронологические слои это мантии Ака, и как руны срезаются с камней, так фанатики срезали свою кожу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Skins#Deadlands_Excoriated
>Deadlands Excoriated
В прошлом треде писал, что эльфы могут делиться на цвета радуги, и йокумеры должны быть красными, возможно их мышцы оголены, леворукие значило вывернутые наизнанку, видимо тут кроется некая магия управления пространством, камнями и рунами, которая при встрече с шахаями и потопила Йокуду. И Дагон эту радугу-время шатает, чертит свои руны разрушая поверхность.
>>696962
>первое число месяца Огня очага
ЧСа освобождают из тюрьмы 27 числа месяца последнего зерна, и через 4 дня наступит первое число месяца огня очага. Без понятия, что это значит.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Mehrunes_Dagon's_Quest
>"The stars of Mehrunes Dagon are blazing tonight."
Но палящее солнце это мать/хозяйка/любовница Дагона, может тут некая отсылка на Целестиалов и связанные с их созвездиями месяцы.
>чёрными дроздами
Могу предположить, что цвет птиц связан с небесами: золотой орёл Ауриэля - солнечная погода, синий ястреб Кин - синие небеса, черные вороны Тсуна - ночное время, белая сова Джунала - пурга и облака, и еще редгарды называют солнечные ожоги поцелуем красной птицы. Черные дрозды подходят для климата Сиродиила. Небеса Обливиона над Сиродилом в месяц созвездия Леди?
Это отсылка на чёрную пустоту Обливиона, ведь на следующих страницах черные дрозды помогли Каморану переродить его детей из вод Обливиона как вестижей. Вода отражает небеса и наоборот, чёрные дрозды это отражение красного лосося, у аурорианцев/аурил можно видеть совмещенный птичий и рыбий символизм. К тому же Ноктюрнал владеет черными воронами и соловьями, она Ур-Дра - первоначальная тьма, цвет пустых небес и океана разложения.
>>698776
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Flourishing_of_Elinhir
https://en.uesp.net/wiki/Online:Craglorn_Antiquities
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Nedes_of_the_Deathlands
https://en.uesp.net/wiki/Online:Greban
Звездочётами и ювелирами были неды, а редгарды обычные бабахи и уже на руинах недийской цивилизации храмы построили. Так что целестиал Башня принадлежит недам.
Что норды(будущие-бывшие атморанцы) что неды краглорна с Глотки Мира пришли, оттого общенародное мастерство в ювелирке.
В руинах культа дракона атрибутика и формы на барельефах аэдра явно отсылают к недийской архитектуре. Неды изображали Шора одновременно как оленя и жука-рогача, похожим на мотылька Дибеллы. Хотя у недийцев можно просмотреть мотивы нескольких тотемных животных, но вместо них просматриваются изображения Хирсина, Малаката, Периайта, Бала, Намиры, наверно изображения врагов поближе держали... либо же минотавра и других ранних концептов аэдра и их детей, может Оркея.. в любом случае странно не любить Змея и при этом покрывать стены его изображением, ведь поклонялись неды звёздам и Кин, а не даэдра, даже даэдрик не использовали. Как-то ни к месту, но сходится с религией ричменов, которые возможно неправильно расшифровали религию предков.
>(понять бы еще происхождение аргониан, они были ящерами, людьми, эльфами или смесью всех троих)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor's_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh
>Current speculation is that an indigenous human tribe known to be active in this region -- such as the Kothringi or Yerpest -- was responsible.
Либо триединство либо только люди, при учёте развитости недийской цивилизации. То были радикальные последователи созвездия Змея, которым пришлось покинуть Краглорн из-за разногласий. Они использовали кнахатенский грипп для уничтожения своего прошлого облика в лице недийской расы. Будто змея скинула кожу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Serpent's_Nest
Недийцы изменяли геном в алхимических прудах, что могли провернуть неды-аргониане на себе. Ламии видимо ранняя неудачная попытка.
Есть параллели меж целестиалом Змея и Ситисом. Взять хоть поклонение хаосу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Mage_(Celestial)
>The Mage: "The snake—where is he? I'd like to fill him with holes. And I have just the spell to do it."
Дыры в Обле до Эфира. (а Высокий Папа это Магнус или прошлый(?) целестиан Мага?)
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Ситис_(книга)
>Ситис разделил ничто на части
https://en.uesp.net/wiki/Online:Scroll_of_Eight
https://en.uesp.net/wiki/Online:Farseer_Bodani
"Follow the Coiled Path to the Fang Spires. Collect exactly eight Bog Rats along the way to make a proper offering.
Why eight rats?
"Do not question the will of the Ghost Snake! Besides, that's exactly the number of rats that fit in the bag I gave you.
More than that, I cannot say. The mystery of the sacred number is not for the ears of an outsider. "
https://en.uesp.net/wiki/File:ON-quest-The_Shattered_and_the_Lost.jpg
Так и Змей разделил целестиала Мага ровно на 8 частей, потому что не мог проглотить целиком, но мог по ослабленным кускам. (аэдра это 8 частей Единого? Ака? или 8 частей самих себя, по одной части Ситис проглотил в Мундус, а 7 их обитают в Этериусе?)
>>692854
>Потому невозможно поймать Магнуса, он во всех состояниях, одновременно в руках и нет
Тут скорее речь про Ака, который и обла и эфир и макет двемерского планетария со всеми планетами-аэдра внутри себя одновременно, а Магнус вечно непойманный беглец.
http://arhivach.net/thread/632138/#1549530
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Serpent_(Celestial)
>"Nirn of old was nearly uninhabitable by the likes of you. I will see that it returns to that state."
Нирн вправду изначально предназначался животным как младшим духам, над коими сжалились Кин и Шор, а гуманоиды какой-то баг в программе, залётные младшие этАда, решившие пожрать младших духов в лице животных.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
>Water knows how to obey, and blood is its cousin.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mareh_the_Hermit
>They remember, you know! They carry their histories, etched in their flesh!
>Камень главнее плоти - здесь и повсюду. Плоть всегда должна склоняться перед камнем.
(на уесп как всегда одну строчку диалога дописать не могут)
Кровь младшая родня воде. Плоть младшая родня камню. (оттого айлейды делали статуи из плоти? неудивительно, что двемеры стали кожей Анумидиума) Похоже тут некая отсылка на картографию, татуировки и руны, которые в есо соскребаются с рунных камней.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_Clarisse_Laurent
>Somehow, the gargoyles inspired the early Redguards to experiment with their own flesh and bone.
https://elderscrolls.net/books/rezak-satakala/
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=150&quality=2
Конец этого орудия раздваивается, как змеиный язык, но край заточен только у основания. На ум приходят вэйрестские вилки для сыра. Если бы не религиозная гравировка…
Можно предположить, что змеиные образы символизируют Первого Змея, Сатакала, который, согласно редгадской мифологии, пожирает сам себя. Говорят, его почитатели снимают с себя кожу изогнутыми кинжалами.
Проверили на влажном, но твердом чеддере. Даже тупым лезвием можно отрезать почти прозрачный ломтик; можно предположить, что в древности почитатели Сатакала были поумереннее. Самопоедание пока не подтверждено.
(к чему отсылки на сыр? вилка щекотки? похожа на язык змея)
Змей сбрасывает кожу, геохронологические слои это мантии Ака, и как руны срезаются с камней, так фанатики срезали свою кожу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Skins#Deadlands_Excoriated
>Deadlands Excoriated
В прошлом треде писал, что эльфы могут делиться на цвета радуги, и йокумеры должны быть красными, возможно их мышцы оголены, леворукие значило вывернутые наизнанку, видимо тут кроется некая магия управления пространством, камнями и рунами, которая при встрече с шахаями и потопила Йокуду. И Дагон эту радугу-время шатает, чертит свои руны разрушая поверхность.
>>696962
>первое число месяца Огня очага
ЧСа освобождают из тюрьмы 27 числа месяца последнего зерна, и через 4 дня наступит первое число месяца огня очага. Без понятия, что это значит.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Mehrunes_Dagon's_Quest
>"The stars of Mehrunes Dagon are blazing tonight."
Но палящее солнце это мать/хозяйка/любовница Дагона, может тут некая отсылка на Целестиалов и связанные с их созвездиями месяцы.
>чёрными дроздами
Могу предположить, что цвет птиц связан с небесами: золотой орёл Ауриэля - солнечная погода, синий ястреб Кин - синие небеса, черные вороны Тсуна - ночное время, белая сова Джунала - пурга и облака, и еще редгарды называют солнечные ожоги поцелуем красной птицы. Черные дрозды подходят для климата Сиродиила. Небеса Обливиона над Сиродилом в месяц созвездия Леди?
Это отсылка на чёрную пустоту Обливиона, ведь на следующих страницах черные дрозды помогли Каморану переродить его детей из вод Обливиона как вестижей. Вода отражает небеса и наоборот, чёрные дрозды это отражение красного лосося, у аурорианцев/аурил можно видеть совмещенный птичий и рыбий символизм. К тому же Ноктюрнал владеет черными воронами и соловьями, она Ур-Дра - первоначальная тьма, цвет пустых небес и океана разложения.
Примечательнее, что ирл совы и орлы заядлые враги, будто Джунал холодными бурями перекрывает жар солнца Ауриэля.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jurisreeve_Lorne
>Eluvein is another name for the hilas owl. Eluveins lay their eggs, then abandon them. We use that word to describe people who are cold-hearted or aloof.
Вот почему Джунал оказался в нордском пантеоне, к тому же он Око Мага, которое улетело в Этериус подальше от детишек, в то время как Око Вора Аркей и Око Воина Акатош в Мундусе, как описано в Уроках. Если свет является безумием, то может ли Джунал частично являться линзой( из-за родства с Магнусом ), который пропускает через себя безумие Ауриэля или Ака, и являет изображение логики такой, какой её понимают смертные. В таком смысле он делает мир нормальным, обыденным, потому сравним с Джиггалагом, который тоже превращает мир безумия в серость и банальность, убивая его в сухости будто зима наступила. Без линзы Джунала смертные могли бесконечно бредить о свете других миров.
>>698779
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Marriage_in_Ruins
>the Spell Key
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Missing_Prophecy
>the Void Key
>>682180
>Может, от зависти к Меридии Азура возжелала стать союзницей Молаг Бала
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rhea_Opacarius
>Just remember, love and envy are two sides of the same coin. Like dawn and dusk—only a subtle difference keeps them apart.
>>683831
>Насекомые попадаются в паучью сеть ровно как в коллекцию энтомолога.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Naluroen
>She is now an ornament to my … collection.
>>698781
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shagora
>You don't remember anything? Even Seqbar?
Помимо любви Мефала пожирает память, сестра Хермы же.
>даэдра это иллюзия пустоты, обособленная частица этАда
Аэдра не смогли собраться в идеальную картину(серость, а не белость), в них остались незаполненные промежутки, которые протекают, и эту вытяжку пьют даэдра. Смертные несовершенны, а даэдра хоть и демоны иных миров, но смогли смимикрировать под их грехи и несовершенства. Используют глупость и необразованность самих смертных. Хотя лживые тираничные драконы на ангелов тоже не тянут.
К примеру, отвращение к безумию отрежет смертных от понимания Этериуса и магии. В этом идея Джигги/Шео: сделав Мундус серым, обыденным и слабым, он бы уничтожил всю магию, всю любовь.
>>691227
>>698779
Шео при нападении на гильдию магов занят тем же чем и Мефала. А еще они вдвоём атакуют Валенвуд, ведь среди босмеров много бредящих правдой. И что если вдохновение и фантазии появляются не в головах смертных, а из Этериуса через звёзды, магия которой вдохновляет смертных писать рассказы, которые той же магией формируют мифопею и делают мифы реальными, создавая новые приключения и существ? Тогда Огма, созданная из вдохновляющих моментов, будет той же природы, и потому Мефала с ней сражается через уничтожение магии, пытаясь перекрыть доступы меж мирами. Вермина, тоже претендующая на роль Огмы, занята тем же, пугая смертных через сны, заставляя их противиться прекрасному иномирью.
Странно, что в мире тес безумие существует в понимании из ирл, ведь то лишь поимка сигнала из других миров и времён, но Шео наоборот провоцирует концепцию восприятия этого как нелепую и опасную шизу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rhea_Opacarius
>My parents thought me mad. Abandoned me on the streets of Wayrest at the tender age of eight.
То-то у Азуры от него печёт.
http://arhivach.net/thread/632138/#1644974
Это сходится с тем, что Шео не безумец, а фишмалк ебаный с доступом к разумам безумцев.
>>698774
http://arhivach.net/thread/632138/#1578777
https://en.uesp.net/wiki/Legends:The_Warrior
Шео мог быть изначальным планом Джигги: надевая Маску безумия заманивал к себе безумцев и пугал нормалов, а потом проводил геноцид пойманных безумцев раз в эру. Словно психиатр держит в психушке до выздоровления. Это объяснило бы странности, например почему дома в плане порядка такие же как в Блиссе, почему Джигга не убил Сирту(на будущее Ключ от маски оставил, всё просчитал) и тд тп.
Но другие князья прокляли его так, что Маска Шео ожила и захватила Джиггу, как в одноимённом фильме маска.
Он даже Героя пытался вырвать из Нирна, ведь тот фрактальное воплощение молитв смертных, их галлюцинация и надежда на дар богов, а это Джигга захотел бы пресечь.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Жидкое_решение
После победы Героя над армией Дагона и Меридии, его решили убрать по тихому, заманив бесконечным радиант квестом, мимо которого Герою было стыдно пройти.
Не то чтобы Дагон был зол, он ЧСа из своего плана не выгонял. Есть теория, что рядом с порталами князья слепы и не могут влиять на свои земли, а еще вариант, что действия ЧСа ему были выгодны, уже писалось чем. В есо Дагон просто стоит и смотрит на то, как вестиж убивает его слуг, хотя мог легко выкинуть, как Нюкта щелчком пальцев выкидывает Мефалу и Вайла.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nocturnal
Nocturnal: "Get out of my realm, Princes!"
<Nocturnal casts Vile and Mephala out.>
Маска могла бы захлопнуться на Герое и лишить Нирн его поддержки, но Герой по итогу сбросил мантию Шео, как змея сбрасывает кожу(вилкой щекотки отрезал плоть-камень), канул обратно в креацию Нирна и воскрес уже в тес Блейдс, где его узнаёт Шео. Как Герой воплощение совместных молитв смертных о помощи, так Шео воплощение фантазий молитв о боге, массовая галлюцинация религиозного экстаза.
https://en.uesp.net/wiki/Blades:Theodor_Gorlash
I'm sorry, have we met before?
"We have, and have not. Don't worry if you don't remember me; I can remember for the both of us."
"Hello, friend! Say, you look different today…
Did you change your hair? Your eyes? Face? Gender?"
Теперь Шео и Джигга существуют отдельно, первый актёрская маска якобы безумца, но а последний не может попасть на Нирн, так как 16 пустот заняты. Трудно сказать, была ли это победа или поражение Героя, он конечно выбрался из западни Маски и отбросил Джиггу подальше от Нирна, но в итоге родил нового Князя. После откидывания Джигги, Шео мог стать чуть более безумным, хотя не, всё тот же актёр.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Obelisk_of_Order
>Maybe some last remnant of Jyggalag?
Даже Обелиск Порядка остался один единственный, пока его не разрушают безумцы. Скорее то обычный портал, чем часть Островов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thoron's_Journal
>The sword's bloodlust can be used. Its desire to cleave, a bridge. Cut open the path. But never let the wound fester. A broken bone grows stronger when healed.
Мечу Джигги придётся прорезать свой путь к хозяину через весь план Островов.
Но напрягает одно:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chateau_of_the_Ravenous_Rodent_(quest)
>This is my chateau! It's me family's estate. Gets handed down from me to myself, and so on, and so on.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Loading_Tips
>The Madgod is a family title that Sheogorath passes down from himself to himself every few thousand years.
В обле Шео нам сказал, что впервые пробует идею по передаче трона. Но написано, что не каждую тысячу, а несколько тысяч. Может, раз в кальпу Шео повторяет трюк с Героем для обновления прошивки, возможно Джигга в силу природы и родства планов раз в эру таки может снова убить Шео ради чистки безумия и краткосрочного влияния на Нирн, как например выброс меча.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hiath_the_Battlemaster
>Boethiah: "And so that which could not be broken finally shatters.
Насчёт родства планов. Боэта уже в трёх играх использовала врата как у Дагона, а её план напоминает Мёртвые Земли (обла, блейдс, есо). Они делят план на двоих?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Burning_Vestige,_Vol._I
>"spidery circle"
Дагон аки акт разрушения Ану ударил кулаком по зеркалу-Нир с любовником-Падомом, так и Боэта похоже связана с разбиванием на осколки, при том она любовница Мефалы, что обладает паутиной по виду как трещины ненависти на зеркале любви. Она будто играет в битьё яиц на пасху, выискивает наиболее крепких и пытается их разбить, разрушение ради разрушения.
Примечательнее, что ирл совы и орлы заядлые враги, будто Джунал холодными бурями перекрывает жар солнца Ауриэля.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jurisreeve_Lorne
>Eluvein is another name for the hilas owl. Eluveins lay their eggs, then abandon them. We use that word to describe people who are cold-hearted or aloof.
Вот почему Джунал оказался в нордском пантеоне, к тому же он Око Мага, которое улетело в Этериус подальше от детишек, в то время как Око Вора Аркей и Око Воина Акатош в Мундусе, как описано в Уроках. Если свет является безумием, то может ли Джунал частично являться линзой( из-за родства с Магнусом ), который пропускает через себя безумие Ауриэля или Ака, и являет изображение логики такой, какой её понимают смертные. В таком смысле он делает мир нормальным, обыденным, потому сравним с Джиггалагом, который тоже превращает мир безумия в серость и банальность, убивая его в сухости будто зима наступила. Без линзы Джунала смертные могли бесконечно бредить о свете других миров.
>>698779
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Marriage_in_Ruins
>the Spell Key
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Missing_Prophecy
>the Void Key
>>682180
>Может, от зависти к Меридии Азура возжелала стать союзницей Молаг Бала
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rhea_Opacarius
>Just remember, love and envy are two sides of the same coin. Like dawn and dusk—only a subtle difference keeps them apart.
>>683831
>Насекомые попадаются в паучью сеть ровно как в коллекцию энтомолога.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Naluroen
>She is now an ornament to my … collection.
>>698781
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shagora
>You don't remember anything? Even Seqbar?
Помимо любви Мефала пожирает память, сестра Хермы же.
>даэдра это иллюзия пустоты, обособленная частица этАда
Аэдра не смогли собраться в идеальную картину(серость, а не белость), в них остались незаполненные промежутки, которые протекают, и эту вытяжку пьют даэдра. Смертные несовершенны, а даэдра хоть и демоны иных миров, но смогли смимикрировать под их грехи и несовершенства. Используют глупость и необразованность самих смертных. Хотя лживые тираничные драконы на ангелов тоже не тянут.
К примеру, отвращение к безумию отрежет смертных от понимания Этериуса и магии. В этом идея Джигги/Шео: сделав Мундус серым, обыденным и слабым, он бы уничтожил всю магию, всю любовь.
>>691227
>>698779
Шео при нападении на гильдию магов занят тем же чем и Мефала. А еще они вдвоём атакуют Валенвуд, ведь среди босмеров много бредящих правдой. И что если вдохновение и фантазии появляются не в головах смертных, а из Этериуса через звёзды, магия которой вдохновляет смертных писать рассказы, которые той же магией формируют мифопею и делают мифы реальными, создавая новые приключения и существ? Тогда Огма, созданная из вдохновляющих моментов, будет той же природы, и потому Мефала с ней сражается через уничтожение магии, пытаясь перекрыть доступы меж мирами. Вермина, тоже претендующая на роль Огмы, занята тем же, пугая смертных через сны, заставляя их противиться прекрасному иномирью.
Странно, что в мире тес безумие существует в понимании из ирл, ведь то лишь поимка сигнала из других миров и времён, но Шео наоборот провоцирует концепцию восприятия этого как нелепую и опасную шизу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rhea_Opacarius
>My parents thought me mad. Abandoned me on the streets of Wayrest at the tender age of eight.
То-то у Азуры от него печёт.
http://arhivach.net/thread/632138/#1644974
Это сходится с тем, что Шео не безумец, а фишмалк ебаный с доступом к разумам безумцев.
>>698774
http://arhivach.net/thread/632138/#1578777
https://en.uesp.net/wiki/Legends:The_Warrior
Шео мог быть изначальным планом Джигги: надевая Маску безумия заманивал к себе безумцев и пугал нормалов, а потом проводил геноцид пойманных безумцев раз в эру. Словно психиатр держит в психушке до выздоровления. Это объяснило бы странности, например почему дома в плане порядка такие же как в Блиссе, почему Джигга не убил Сирту(на будущее Ключ от маски оставил, всё просчитал) и тд тп.
Но другие князья прокляли его так, что Маска Шео ожила и захватила Джиггу, как в одноимённом фильме маска.
Он даже Героя пытался вырвать из Нирна, ведь тот фрактальное воплощение молитв смертных, их галлюцинация и надежда на дар богов, а это Джигга захотел бы пресечь.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Жидкое_решение
После победы Героя над армией Дагона и Меридии, его решили убрать по тихому, заманив бесконечным радиант квестом, мимо которого Герою было стыдно пройти.
Не то чтобы Дагон был зол, он ЧСа из своего плана не выгонял. Есть теория, что рядом с порталами князья слепы и не могут влиять на свои земли, а еще вариант, что действия ЧСа ему были выгодны, уже писалось чем. В есо Дагон просто стоит и смотрит на то, как вестиж убивает его слуг, хотя мог легко выкинуть, как Нюкта щелчком пальцев выкидывает Мефалу и Вайла.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nocturnal
Nocturnal: "Get out of my realm, Princes!"
<Nocturnal casts Vile and Mephala out.>
Маска могла бы захлопнуться на Герое и лишить Нирн его поддержки, но Герой по итогу сбросил мантию Шео, как змея сбрасывает кожу(вилкой щекотки отрезал плоть-камень), канул обратно в креацию Нирна и воскрес уже в тес Блейдс, где его узнаёт Шео. Как Герой воплощение совместных молитв смертных о помощи, так Шео воплощение фантазий молитв о боге, массовая галлюцинация религиозного экстаза.
https://en.uesp.net/wiki/Blades:Theodor_Gorlash
I'm sorry, have we met before?
"We have, and have not. Don't worry if you don't remember me; I can remember for the both of us."
"Hello, friend! Say, you look different today…
Did you change your hair? Your eyes? Face? Gender?"
Теперь Шео и Джигга существуют отдельно, первый актёрская маска якобы безумца, но а последний не может попасть на Нирн, так как 16 пустот заняты. Трудно сказать, была ли это победа или поражение Героя, он конечно выбрался из западни Маски и отбросил Джиггу подальше от Нирна, но в итоге родил нового Князя. После откидывания Джигги, Шео мог стать чуть более безумным, хотя не, всё тот же актёр.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Obelisk_of_Order
>Maybe some last remnant of Jyggalag?
Даже Обелиск Порядка остался один единственный, пока его не разрушают безумцы. Скорее то обычный портал, чем часть Островов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thoron's_Journal
>The sword's bloodlust can be used. Its desire to cleave, a bridge. Cut open the path. But never let the wound fester. A broken bone grows stronger when healed.
Мечу Джигги придётся прорезать свой путь к хозяину через весь план Островов.
Но напрягает одно:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chateau_of_the_Ravenous_Rodent_(quest)
>This is my chateau! It's me family's estate. Gets handed down from me to myself, and so on, and so on.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Loading_Tips
>The Madgod is a family title that Sheogorath passes down from himself to himself every few thousand years.
В обле Шео нам сказал, что впервые пробует идею по передаче трона. Но написано, что не каждую тысячу, а несколько тысяч. Может, раз в кальпу Шео повторяет трюк с Героем для обновления прошивки, возможно Джигга в силу природы и родства планов раз в эру таки может снова убить Шео ради чистки безумия и краткосрочного влияния на Нирн, как например выброс меча.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hiath_the_Battlemaster
>Boethiah: "And so that which could not be broken finally shatters.
Насчёт родства планов. Боэта уже в трёх играх использовала врата как у Дагона, а её план напоминает Мёртвые Земли (обла, блейдс, есо). Они делят план на двоих?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Burning_Vestige,_Vol._I
>"spidery circle"
Дагон аки акт разрушения Ану ударил кулаком по зеркалу-Нир с любовником-Падомом, так и Боэта похоже связана с разбиванием на осколки, при том она любовница Мефалы, что обладает паутиной по виду как трещины ненависти на зеркале любви. Она будто играет в битьё яиц на пасху, выискивает наиболее крепких и пытается их разбить, разрушение ради разрушения.
http://arhivach.net/thread/632138/#1579837
Ранее писал, что незаписанные мершие падают во тьму, и с появлением тёмной Огмы из группы К картина дополняется. Но раз Заркс создал Огму из своих любимых моментов истории, то не значит ли, что она буквально состоит из семейных древ и умерших предков? Это как иерархия, в которой можно протащить семью на высшие планы Этериуса по блату, а если нет, то они пусть сами себя записывают в истории, пока Алдуин окончательно всех не пожрёт и не обнулит?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Makela_Leki
I choose history.
"The battle was important, yes. But is love not also worthy of rememberance [sic]? I thought of my training and the details of the battle. But as I turned my thoughts to family, death silenced me.
Now they are forgotten—lost for all time."
I choose my family.
"Family is paramount, yes. But are not all Redguards bound by blood? In immortalizing your own family, you may have robbed a civilization of one of its greatest glories.
The price of legend is high. The battle is celebrated, but my family is lost."
>>699604
В этом есть смысл, объясняет странные нюансы с некромантией и поднятием мёртвых, подходит под фрактальное дробление. Не разбираюсь в строении душ, поэтому не знаю сколь описанная тобою схема верна. Лишь бы не головопушка. К тому же должны были вовноеды откуда-то украсть концепт разделения душ для своего аддона.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Herald_Kixathi
How do memories turn into water?
The details and implications of this secret are mind-spinning and would require a lifetime of study and contemplation.
>память бэкапится в посмертия(воды нирна)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Marnest_Barclay
>Knowledge is light
А свет это Знание. Воды отражают солнце на небе, прямо как Память отражает Знания(лвлап вспышкой света сопровождается). Забывать о чём-то - значит впадать во тьму; скрывать что-то - жить в тенях; Разум может состоять не только из света. Библиотека солнца Магнуса и библиотека звёзд Сота Сил состоят из Знаний, а не Памяти.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Miraak's_Mantra
И когда Нирн затопит, когда океаны поднимутся до солнца, соприкоснутся Знания с Памятью, тогда мы вспомним.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Titus_Valerius
>But memories from my time? Memories of who I really am? They slip through my fingers like sand in an hourglass!"
Песок, пепел, прах(сожжённая плоть) видимо совмещение плоти-камня, памяти, мемоспор и еще пойми чего в одном целом.
>>691653
Раз Меридия начала ассоциироваться с бритой Оккама, до такой степени будто она гипотезы про себя коллекционирует, то надо её у двемеров поискать с которыми та же проблема. Умноженье сущностей можно считать следом Меридии.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ragnthar
Аврорианцы Меридии охраняли тело погибшего главы ГБ в двемерских руинах Аликра. Сами же руины то ли вырваны из Нирна то ли в трёх местах одновременно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Blood_and_Sand
По всем городам двемер в Аликре проходило их некое Око для неких целей, для починки и для совершенствования. (линза? моток? дримсфера?)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Yldzuun
>"The scholar Guylaine Marilie asserts that "Yldzuun" can be accurately translated as "Mechanized Paradise." However, Thelwe Ghelein says the name is best rendered as "Steam Closet.""
(карманный план?)
Лица на барельефах чем-то напоминают лицо на придатке РуддиМэна(я и сам плохо вижу сходство, но вдруг выстрелит). Это объяснило бы наличие даэдрика на двемерских механизмах(хотя не факт что обязательно нужно поклоняться Князю для использования магии пустоты, даэдрик даже на аэдрических рунах используется). Меридия пыталась мимикрировать под представления о рае двемеров? Двемеры встретились с Мерид или с её сестрой из магне-ге, и приняли её? Даже призматический стержень от Молаг Бала айлейды побежали прятать в двемерские руины. У Молаг Бала есть планировка айлейдских городов, которые скопировали себе айлейды, а еще у него есть стимпанк...
https://en.uesp.net/wiki/Lore:End_of_the_Journey
>Veloth drove them onward, chasing a vision that had come to him in a dream. He claimed to see a great hawk in the sky. He vowed that the hawk would lead the Chimer to a new home.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Book_of_the_Great_Tree
>When the Saliache Elves first came to the Elden Root, they were led to it by Meridia's shining colors, which told them this was her gift and blessing.
Будто Мерид мимикрирует под чужой рай и съедает тех, кто в попытке добраться до рая свернул не туда, а после отрезает свой грех и складирует в Бала. Хотя рай дреугов она не отдала, так что ерунда это всё, она по дефолду похожа на рай из-за своей природы, а Бал ищет способ сломать веру в неё с помощью лжи.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tharayya
Исследовательница, которая искала Око во всех этих руинах двемер, ВНЕЗАПНО исследует и Гарлас Малатар, откуда придёт Умарил в событиях облы.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Wrathstone
А всё потому что там портал в Цветные Комнаты, где ВНЕЗАПНО хранится Камень гнева. Одну из двух частей сама же Меридия отдала айлейдам. А вторая ВНЕЗАПНО находится у двемеров. Совпадение? Не думаю.
>>702805
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pilou_Mouriou
Who is Julianos?
"I'm astounded you don't know. Julianos is our great god of wisdom and logic. To worship him is to devote yourself to ever-increasing knowledge.
History, law, and philosophy are merely a few of the subjects he shepherds."
Даже Стун является безумцем в наркотическом приходе своих мемоспор, но Джунал пропустил его справедливость через призму Логики и явил правовую систему. Стендарр спутник планеты Джулианоса.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=64416&level=1&quality=1
ZENITHAR'S MEASURE
A heavy pewter scale weight engraved with a blue star. Kept in the coinpurse for financial luck in trying times.
Весы это символ Джунала, которые он разделяет со Стендарром( справедливость равная для всех, чьё достижение гармонии лечит раны, делает целым снова, закрывая разрывы ), и с Зенитаром, если предположить, что последний есть переосмысливший себя Ауриэль. При том даже цвет с желтого на голубой поменялся( но и желтый цвет Ауриэля тоже странность, ведь он душа от души Ану, должен быть белым как солнце, а желтый уже пропущенный свет через атмосферу планеты, как раз через линзу видимо, от чистого света Ака все бы обезумили ).
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Emerald_Chalice
Collect the Eagle Runestone
Голубой цвет относится к Кин, и это уже второй раз, когда в есо в нордском пантеоне вместо ястреба показывают орла, что символ Ауриэля. Может, некая отсылка к тому, что севший на небесную кузню ястреб-орёл являет сферу Зенитара? Непонятно.
И сферы Зена и Кин видимо являют сферу мести: Зен требует платы кровью, а Кин, если является первой Зелёной Леди, мстит за погибшего мужа. Их двоих шатает Малакат, создавая месть ради мести, бессмысленное вращение Колеса, ускорение потока реками крови, столь быстрое что раскаливается аки кузня, от чего Зену приходится отступать и уменьшать градус кровавой расплаты, прямо как Сильвенар остужает Гринледи. (хм, месяц огня очага созвездия Леди, жажда Дагона спастись от рабства Колеса через рождение/рассвет, 11ый месяц вызова что плодит единицы, хмм..) Не приводит ли перегрев Колеса к его поломке, а в дальнейшем к безнаказанности?
Учитывая связь Вайла с Колесом, то неудивительна его связь с Зенитаром, с которым он делит "звезду Венеру" и символизм секиры, что в символах у Малаката и Зена.
(Но возвращаясь назад, если оленьи рога символизируют ветки деревьев, то не должны ли все птицы быть агентами его? Птицы, пчелиные улья, цветы, плоды, куколки мотылька, снег, змеи, шишки, теневые ключи - всё помещается на рогах оленя, Шора бога пространства, что держит на своём разуме и рассудке тяжесть бытия и природы. Дом Мы, обожествление чрез цивилизацию)
>>692854
>танец будет солидарным ответом на песнь
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=151&quality=3
https://elderscrolls.net/books/dvupalaya-rukavica-na-totambu/
>Необязательно. В устных сказаниях о битвах клана Огнешкурых с йокуданцами в пустыне Алик’р описываются воины, для которых бой — это танец. Они могли остановить клинок двумя пальцами.
Либо танец - это битва без оружия, но это маловероятная гипотеза. Хаджиты называют свои школы рукопашного боя танцами, неудивительно при учёте их связи с Башней, которая проявляется их физиологией. Танец на Башне это битва с законами мироздания. Босмеры проводят войну с помощью воровства, без кровопролития и без оружия, то есть они воруют Этериус через сны и фантазии соседей, то-то так любят плясать под звуки флейты целыми днями. Битва без оружия как-то больше подходит под суд меж Азурой и Вивеком. Хотя Вивек заставил её повиноваться своему мифу, ответить на танец, так что.. одно другому может не мешать.
>ей нужно заранее раскалиться
https://en.uesp.net/wiki/Online:Volendrung
В есо у Воледранга появились цвета каления, от белого до тёмно-вишнёвого. Не очень похоже на безоружный танец, так что описанная гипотеза имеет двойную метафору либо вовсе не подходит, первоначальная вероятнее.
http://arhivach.net/thread/632138/#1579837
Ранее писал, что незаписанные мершие падают во тьму, и с появлением тёмной Огмы из группы К картина дополняется. Но раз Заркс создал Огму из своих любимых моментов истории, то не значит ли, что она буквально состоит из семейных древ и умерших предков? Это как иерархия, в которой можно протащить семью на высшие планы Этериуса по блату, а если нет, то они пусть сами себя записывают в истории, пока Алдуин окончательно всех не пожрёт и не обнулит?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Makela_Leki
I choose history.
"The battle was important, yes. But is love not also worthy of rememberance [sic]? I thought of my training and the details of the battle. But as I turned my thoughts to family, death silenced me.
Now they are forgotten—lost for all time."
I choose my family.
"Family is paramount, yes. But are not all Redguards bound by blood? In immortalizing your own family, you may have robbed a civilization of one of its greatest glories.
The price of legend is high. The battle is celebrated, but my family is lost."
>>699604
В этом есть смысл, объясняет странные нюансы с некромантией и поднятием мёртвых, подходит под фрактальное дробление. Не разбираюсь в строении душ, поэтому не знаю сколь описанная тобою схема верна. Лишь бы не головопушка. К тому же должны были вовноеды откуда-то украсть концепт разделения душ для своего аддона.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Herald_Kixathi
How do memories turn into water?
The details and implications of this secret are mind-spinning and would require a lifetime of study and contemplation.
>память бэкапится в посмертия(воды нирна)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Marnest_Barclay
>Knowledge is light
А свет это Знание. Воды отражают солнце на небе, прямо как Память отражает Знания(лвлап вспышкой света сопровождается). Забывать о чём-то - значит впадать во тьму; скрывать что-то - жить в тенях; Разум может состоять не только из света. Библиотека солнца Магнуса и библиотека звёзд Сота Сил состоят из Знаний, а не Памяти.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Miraak's_Mantra
И когда Нирн затопит, когда океаны поднимутся до солнца, соприкоснутся Знания с Памятью, тогда мы вспомним.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Titus_Valerius
>But memories from my time? Memories of who I really am? They slip through my fingers like sand in an hourglass!"
Песок, пепел, прах(сожжённая плоть) видимо совмещение плоти-камня, памяти, мемоспор и еще пойми чего в одном целом.
>>691653
Раз Меридия начала ассоциироваться с бритой Оккама, до такой степени будто она гипотезы про себя коллекционирует, то надо её у двемеров поискать с которыми та же проблема. Умноженье сущностей можно считать следом Меридии.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ragnthar
Аврорианцы Меридии охраняли тело погибшего главы ГБ в двемерских руинах Аликра. Сами же руины то ли вырваны из Нирна то ли в трёх местах одновременно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Blood_and_Sand
По всем городам двемер в Аликре проходило их некое Око для неких целей, для починки и для совершенствования. (линза? моток? дримсфера?)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Yldzuun
>"The scholar Guylaine Marilie asserts that "Yldzuun" can be accurately translated as "Mechanized Paradise." However, Thelwe Ghelein says the name is best rendered as "Steam Closet.""
(карманный план?)
Лица на барельефах чем-то напоминают лицо на придатке РуддиМэна(я и сам плохо вижу сходство, но вдруг выстрелит). Это объяснило бы наличие даэдрика на двемерских механизмах(хотя не факт что обязательно нужно поклоняться Князю для использования магии пустоты, даэдрик даже на аэдрических рунах используется). Меридия пыталась мимикрировать под представления о рае двемеров? Двемеры встретились с Мерид или с её сестрой из магне-ге, и приняли её? Даже призматический стержень от Молаг Бала айлейды побежали прятать в двемерские руины. У Молаг Бала есть планировка айлейдских городов, которые скопировали себе айлейды, а еще у него есть стимпанк...
https://en.uesp.net/wiki/Lore:End_of_the_Journey
>Veloth drove them onward, chasing a vision that had come to him in a dream. He claimed to see a great hawk in the sky. He vowed that the hawk would lead the Chimer to a new home.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Book_of_the_Great_Tree
>When the Saliache Elves first came to the Elden Root, they were led to it by Meridia's shining colors, which told them this was her gift and blessing.
Будто Мерид мимикрирует под чужой рай и съедает тех, кто в попытке добраться до рая свернул не туда, а после отрезает свой грех и складирует в Бала. Хотя рай дреугов она не отдала, так что ерунда это всё, она по дефолду похожа на рай из-за своей природы, а Бал ищет способ сломать веру в неё с помощью лжи.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tharayya
Исследовательница, которая искала Око во всех этих руинах двемер, ВНЕЗАПНО исследует и Гарлас Малатар, откуда придёт Умарил в событиях облы.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Wrathstone
А всё потому что там портал в Цветные Комнаты, где ВНЕЗАПНО хранится Камень гнева. Одну из двух частей сама же Меридия отдала айлейдам. А вторая ВНЕЗАПНО находится у двемеров. Совпадение? Не думаю.
>>702805
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pilou_Mouriou
Who is Julianos?
"I'm astounded you don't know. Julianos is our great god of wisdom and logic. To worship him is to devote yourself to ever-increasing knowledge.
History, law, and philosophy are merely a few of the subjects he shepherds."
Даже Стун является безумцем в наркотическом приходе своих мемоспор, но Джунал пропустил его справедливость через призму Логики и явил правовую систему. Стендарр спутник планеты Джулианоса.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=64416&level=1&quality=1
ZENITHAR'S MEASURE
A heavy pewter scale weight engraved with a blue star. Kept in the coinpurse for financial luck in trying times.
Весы это символ Джунала, которые он разделяет со Стендарром( справедливость равная для всех, чьё достижение гармонии лечит раны, делает целым снова, закрывая разрывы ), и с Зенитаром, если предположить, что последний есть переосмысливший себя Ауриэль. При том даже цвет с желтого на голубой поменялся( но и желтый цвет Ауриэля тоже странность, ведь он душа от души Ану, должен быть белым как солнце, а желтый уже пропущенный свет через атмосферу планеты, как раз через линзу видимо, от чистого света Ака все бы обезумили ).
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Emerald_Chalice
Collect the Eagle Runestone
Голубой цвет относится к Кин, и это уже второй раз, когда в есо в нордском пантеоне вместо ястреба показывают орла, что символ Ауриэля. Может, некая отсылка к тому, что севший на небесную кузню ястреб-орёл являет сферу Зенитара? Непонятно.
И сферы Зена и Кин видимо являют сферу мести: Зен требует платы кровью, а Кин, если является первой Зелёной Леди, мстит за погибшего мужа. Их двоих шатает Малакат, создавая месть ради мести, бессмысленное вращение Колеса, ускорение потока реками крови, столь быстрое что раскаливается аки кузня, от чего Зену приходится отступать и уменьшать градус кровавой расплаты, прямо как Сильвенар остужает Гринледи. (хм, месяц огня очага созвездия Леди, жажда Дагона спастись от рабства Колеса через рождение/рассвет, 11ый месяц вызова что плодит единицы, хмм..) Не приводит ли перегрев Колеса к его поломке, а в дальнейшем к безнаказанности?
Учитывая связь Вайла с Колесом, то неудивительна его связь с Зенитаром, с которым он делит "звезду Венеру" и символизм секиры, что в символах у Малаката и Зена.
(Но возвращаясь назад, если оленьи рога символизируют ветки деревьев, то не должны ли все птицы быть агентами его? Птицы, пчелиные улья, цветы, плоды, куколки мотылька, снег, змеи, шишки, теневые ключи - всё помещается на рогах оленя, Шора бога пространства, что держит на своём разуме и рассудке тяжесть бытия и природы. Дом Мы, обожествление чрез цивилизацию)
>>692854
>танец будет солидарным ответом на песнь
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=151&quality=3
https://elderscrolls.net/books/dvupalaya-rukavica-na-totambu/
>Необязательно. В устных сказаниях о битвах клана Огнешкурых с йокуданцами в пустыне Алик’р описываются воины, для которых бой — это танец. Они могли остановить клинок двумя пальцами.
Либо танец - это битва без оружия, но это маловероятная гипотеза. Хаджиты называют свои школы рукопашного боя танцами, неудивительно при учёте их связи с Башней, которая проявляется их физиологией. Танец на Башне это битва с законами мироздания. Босмеры проводят войну с помощью воровства, без кровопролития и без оружия, то есть они воруют Этериус через сны и фантазии соседей, то-то так любят плясать под звуки флейты целыми днями. Битва без оружия как-то больше подходит под суд меж Азурой и Вивеком. Хотя Вивек заставил её повиноваться своему мифу, ответить на танец, так что.. одно другому может не мешать.
>ей нужно заранее раскалиться
https://en.uesp.net/wiki/Online:Volendrung
В есо у Воледранга появились цвета каления, от белого до тёмно-вишнёвого. Не очень похоже на безоружный танец, так что описанная гипотеза имеет двойную метафору либо вовсе не подходит, первоначальная вероятнее.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Карманный_путеводитель_по_Империи,_1-е_изд.
>Северяне — отличные строители и работники по дереву; и сегодня можно встретить здания, возведённые ещё первопоселенцами 3000 лет назад. Прекрасным примером военной инженерии северян может служить Старый форт, один из бастионов, созданный во времена Первой Империи для охраны её южных рубежей. В первую очередь в глаза бросаются возносящиеся ввысь стены из огромных каменных блоков, подогнанных друг под друга столь идеально, что сдаётся, будто их создали не люди, а мифические Эльнофи.
>>696345
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Трагическое_происшествие!_Бэнлин_мёртв!
>«Я со своими ребятами занимался починкой половины этих домов. Это настоящие кучи хлама! Прогнившее дерево, ржавые гвозди, неровный фундамент. Эти норды горазды только пить да кулаками махать, а нормального дома построить не могут!»
>«Да, я знаю, что эти норды говорят. Всё дело в снеге! Из-за снега гниёт дерево, из-за снега то, из-за него это. Детский лепет! Просто эти пьяницы не отличат дуба от апельсинового дерева! Правда в том, что они ничего не понимают в современных методах строительства.
>Collect all the … metaphors?
>>690368
>Может, в этом ответ? Ансеям нужны реальные мечи, чтобы проецировать их повторное изображение?
Таки да.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hew's_Bane_Antiquities
>Yokudan Skystone Scabbard
>Sort of begs the question: why did a Yokudan warrior who could call a magical sword to hand at will need a scabbard? I guess this could have been purely ornamental. Or maybe having a physical anchor made summoning the weapon easier.
>>702802
>Звездочётами и ювелирами были неды, а редгарды обычные бабахи и уже на руинах недийской цивилизации храмы построили
Редгарды тоже, но у них остались обсерватории и звёздные карты. Это доказывает, что редгарды сошли с Глотки Мира как все люди. Неды-моряки следовали за путеводными звёздами, вернулись уже без религии в созвездия почему-то. Лишь у редгардов что-то сохранилось, это если Высокий Папа вправду Магнус, чьи дети-творения это звёзды.
>>702802
>>Current speculation is that an indigenous human tribe known to be active in this region -- such as the Kothringi or Yerpest -- was responsible.
Айлейды примерно такой же вывод сделали.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Captured_Time
Ayleid Scholar (Male): "The older ruins are surprisingly complex. Lizards never built these."
Ayleid Scholar (Female): "We've found no evidence of a prior civilization."
Ayleid Scholar (Male): "At least the lizards are resilient. They'll serve us nicely."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
>It is written that Alessia received the divine inspiration for her slave rebellion at Sancre Tor, and so, built her holy city there.
У коловианского санкр-тора и валкихарского замка с гробницей Сераны одинаковая архитектура неспроста, обще-недийская видать, отсюда лунные часы, и некая любовь к звёздам у имперцев имеется. Еще редгарды всюду строят статуи некого льва, этот символ перекочевал к бретонам и ранним коловианцам, возможно тот же что у Алкоша хаджитов?
>либо же минотавра
И крылатый бык помимо льва имелся у йокуданцев и редгардов. Напоминает горгулий, но у них козьи рога+крылья летучей мыши, то Нирни+Лорхан, а не Нирни+Ауриэль как у крылатого быка.
Морихаус - горгулья или мутант-зверолюд? Алессия после смерти побывала земляным холмом(материнской породой) санкр-тора, который пришлось оплодотворить для рождения Ремана с красным рубином во лбу, будто там месторождение амулетов королей. А Пелинал описывался как дождь и волны крови. Будто они не гуманоиды вовсе, а... Кости Земли? Если Анумидиум станет Костями Земли, то как будет выглядеть его воплощение? Неужели Пелинал убивал эльфов, потому что Анумидиум в "С0DA" был включён на стадии "Ancestorscythe", на убийстве предков вырезал альтмеров, и потому что исчез тогда, когда Тайбер им против Саммерсета воевал?
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Pledge_of_Simplicity
>Nor should you dwell in a house of gold and blessed red stone.
Причина отделения сиро-недов от недов краглорна? Золотой дом это либо Башня Белого Золота либо Санкр Тор что в переводе золотой холм. Мог ли на золотом холме располагаться тот самый колодец, в который упала капля крови Лорхана/Акатоша?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Ideal_Masters
Battlespire показывает их как большие рубины. А что у нас рубин и камень душ? Chim-el Adabal. То есть их тела могут являться огромными камнями душ. А сами состоят из кристаллизованной крови богов.
>"Gem Vampires"
Горгульи тоже каменные вампиры, но те некроманты смогли изменить свою плоть не на обычный камень, а на драгоценный, который вместо жизни похищает аж душу. Изначальная раса Мастеров неизвестна, то могут быть и айлейды и неды одновременно.
>and becoming beings of pure soul-energy,
Прямо как Потема или душа Вестижа.
>>689154
Неужели Молаг Бал плодит могущественных некромантов для того, чтобы в будущем они соединили тело Хладной Гавани с душой Цветных Комнат, оживив царствие РуддиМэна? Вестиж тоже работает как камень душ, случайно отправляя убитых в Гавань, и это многоходовочка Бала? Мог ли Санкр Тор быть местом обожествления Мастеров? Это объяснило бы нелюбовь недов Краглорна к Сиродиилу(жалко потерял диалог о том, что некромантия чужда Мундусу, и является чем-то извне). Неудивительно, что туда по воле судьбы стеклись и Молаг Бал, и Манямирко и Подземный Король. И архитектурная схожеть объясняется.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Keeper_of_Bones
https://en.uesp.net/wiki/Online:Guardian_of_the_Earth
>Gravesingers are necromancers that seek power over life and death. They seek to control the realms we would nurture and protect.
У ричменов(недов-грязнокровок) есть могильные певцы, способны поднять Кости Земли с того света. Этим объясняется возвращение Алессии из мёртвых, бывшей похороненной в Санкр Торе, где её оплодотворил Хрол.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Satak_was_the_First_Serpent
На пикчах показано, как Змей пожирает небесный осколок и обвивает его.
http://arhivach.net/thread/632138/#1623108
Если учесть эту сумбурную шизу, то коза символизирует именно Нирн, а не Ануиэля.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ahlora
>Your aura is different, stronger, more connected to this world than others I have met.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Safa_al-Satakalaam
>Satakal's coils surround you
Змей обвивает вестижа(помню больше одного диалога про это) и Нирн, а последние связаны друг с другом крепче просто смертных, ведь вестиж после смерти отправится не в Этериус, а в креации Нирна. Небесный осколок это домен Кин, а она богиня промежутка, зеркало небес. Жемчуг это луна и капля молока из груди Матери, звезда которую Сеп успел проглотить, но исторг полупереваренной, то есть светотень серости Нирна.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ansei_Maja
>for Morwha, get the milk of a goat
Короче, луна-молоко-жемчуг это Корни, которые проглотила Глотка, но после исторглись не из заднего места, а любым другим способом, например через грудь или рыганием или кесаревом и т.д.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Grom
Подобное в физиологии дреугов присутствует.
>>692854
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
Потому Тень не может победить, ведь всегда будет изрыгать из себя проглоченное, являя Рождение, а непереваренные исторгнутые Корни есть дети Тени после того, как Глотка их откусит, насилие становится родительской любовью.
Жемчужина появляется, когда в раковину попадает мусор, а попал он туда, потому что Ану откусил Голод от Падома, будто пространство вокруг черной дыры. Будто в Лорхане есть частица Ауриэля, а в Ауриэле частица Лорхана. (Этим кусочком был отсосанный Лорханом спермач у Ауриэля и выплюнутый в место для создания Мундуса)
>The roots saw that Kota's blood had made oceans, and Atak's sap had made stones
Древесная кровь Атака(Ану-Ака) была смолой и стала янтарём, прямо как магма становится минералами-призмой, и далее камнем, который породил плоть и прочую органику. То есть Ану это жар. Значит, если кровью Коты стали океаны и вода, то телом его был лёд, то был холод Падома, который остудил Ану и явил плоть. При том оба брата близнецы, обменявшиеся сферами влияния, так что трудно отличить их по функциям, в зависимости от религии: у Ауриэля может быть лёд(фалмеры), а у Лорхана остывшие металлы как эбонит(норды, данмеры). Потому горгульи, будучи детьми от смолы Корня, пожирают кровь, что есть дитя от дитя воды из крови Глотки.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Glooredel
>Yes, the trees all grow together. They take waste and such into the roots, to keep the village healthy. And they deliver the hot sap into every hut to keep them warm."
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Seed
Двемеры добывали канифоль для своих нужд, видимо в жажде приблизить свои материалы к идеалу Ану.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Ubiquitous_Sinking_Isle
А знаменитые затопленные континенты остались лишь в памяти, потому Память это Вода, воспоминание о том, чего больше нет, отсутствие и пустота, потому сильнее всего связана с водами Обливиона и кровью Падома.
>>689154
>Сестра Лорхана? Женская версия Лорхана? Тень самого Заркса? Десятая аэдра, вторая аэдра-падомаик?
Сестра Лорхана навряд ли. Скорее дочь Магнуса, тёмная магне-ге группы К с которой обручился аэдра Заркс, чтобы душам было куда уходить. Брак дочери Магнуса-механика с сыном Мары-пасечницы и Шора-генетика/Ауриэля-кузнеца, ради договора о торговом пути меж Мундусом и Этериусом. Забавно, что единственная магне-ге, контактирующая со смертными через Этериус вне Клетки, является тьмой, а не светом, как привыкли считать смертные. Схожесть с Лорханом неудивительна, все теневые духи чем-то схожи, а у Огмы в домене семейное древо, что даёт ей рога как у Шора, и меандрирующие русла, что даёт ей змей, видимо Оркей это уже слияние Огмы и Заркса. Убийства руками Тёмного Братства это лишь уплата налога за поддержание торгового пути, река душ не должна пересыхать.
Может, вырванные глаза Магнуса это его дочери? Азура вырвала глаз, когда отразила Мерид и получила доступ к её домену. Боэта вырвала глаз, когда мимикрировала под Огму и получила доступ к её сферам. Две потерянные линзы-дочери, пострадавшие от даэдра во время Исхода с Нирна по пути в Этериус... не считая голубую Мнемоли.
>>699604
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Distributed_Soul
>Collect all the … metaphors?
>>690368
>Может, в этом ответ? Ансеям нужны реальные мечи, чтобы проецировать их повторное изображение?
Таки да.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hew's_Bane_Antiquities
>Yokudan Skystone Scabbard
>Sort of begs the question: why did a Yokudan warrior who could call a magical sword to hand at will need a scabbard? I guess this could have been purely ornamental. Or maybe having a physical anchor made summoning the weapon easier.
>>702802
>Звездочётами и ювелирами были неды, а редгарды обычные бабахи и уже на руинах недийской цивилизации храмы построили
Редгарды тоже, но у них остались обсерватории и звёздные карты. Это доказывает, что редгарды сошли с Глотки Мира как все люди. Неды-моряки следовали за путеводными звёздами, вернулись уже без религии в созвездия почему-то. Лишь у редгардов что-то сохранилось, это если Высокий Папа вправду Магнус, чьи дети-творения это звёзды.
>>702802
>>Current speculation is that an indigenous human tribe known to be active in this region -- such as the Kothringi or Yerpest -- was responsible.
Айлейды примерно такой же вывод сделали.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Captured_Time
Ayleid Scholar (Male): "The older ruins are surprisingly complex. Lizards never built these."
Ayleid Scholar (Female): "We've found no evidence of a prior civilization."
Ayleid Scholar (Male): "At least the lizards are resilient. They'll serve us nicely."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sai_Sahan
>It is written that Alessia received the divine inspiration for her slave rebellion at Sancre Tor, and so, built her holy city there.
У коловианского санкр-тора и валкихарского замка с гробницей Сераны одинаковая архитектура неспроста, обще-недийская видать, отсюда лунные часы, и некая любовь к звёздам у имперцев имеется. Еще редгарды всюду строят статуи некого льва, этот символ перекочевал к бретонам и ранним коловианцам, возможно тот же что у Алкоша хаджитов?
>либо же минотавра
И крылатый бык помимо льва имелся у йокуданцев и редгардов. Напоминает горгулий, но у них козьи рога+крылья летучей мыши, то Нирни+Лорхан, а не Нирни+Ауриэль как у крылатого быка.
Морихаус - горгулья или мутант-зверолюд? Алессия после смерти побывала земляным холмом(материнской породой) санкр-тора, который пришлось оплодотворить для рождения Ремана с красным рубином во лбу, будто там месторождение амулетов королей. А Пелинал описывался как дождь и волны крови. Будто они не гуманоиды вовсе, а... Кости Земли? Если Анумидиум станет Костями Земли, то как будет выглядеть его воплощение? Неужели Пелинал убивал эльфов, потому что Анумидиум в "С0DA" был включён на стадии "Ancestorscythe", на убийстве предков вырезал альтмеров, и потому что исчез тогда, когда Тайбер им против Саммерсета воевал?
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Pledge_of_Simplicity
>Nor should you dwell in a house of gold and blessed red stone.
Причина отделения сиро-недов от недов краглорна? Золотой дом это либо Башня Белого Золота либо Санкр Тор что в переводе золотой холм. Мог ли на золотом холме располагаться тот самый колодец, в который упала капля крови Лорхана/Акатоша?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Ideal_Masters
Battlespire показывает их как большие рубины. А что у нас рубин и камень душ? Chim-el Adabal. То есть их тела могут являться огромными камнями душ. А сами состоят из кристаллизованной крови богов.
>"Gem Vampires"
Горгульи тоже каменные вампиры, но те некроманты смогли изменить свою плоть не на обычный камень, а на драгоценный, который вместо жизни похищает аж душу. Изначальная раса Мастеров неизвестна, то могут быть и айлейды и неды одновременно.
>and becoming beings of pure soul-energy,
Прямо как Потема или душа Вестижа.
>>689154
Неужели Молаг Бал плодит могущественных некромантов для того, чтобы в будущем они соединили тело Хладной Гавани с душой Цветных Комнат, оживив царствие РуддиМэна? Вестиж тоже работает как камень душ, случайно отправляя убитых в Гавань, и это многоходовочка Бала? Мог ли Санкр Тор быть местом обожествления Мастеров? Это объяснило бы нелюбовь недов Краглорна к Сиродиилу(жалко потерял диалог о том, что некромантия чужда Мундусу, и является чем-то извне). Неудивительно, что туда по воле судьбы стеклись и Молаг Бал, и Манямирко и Подземный Король. И архитектурная схожеть объясняется.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Keeper_of_Bones
https://en.uesp.net/wiki/Online:Guardian_of_the_Earth
>Gravesingers are necromancers that seek power over life and death. They seek to control the realms we would nurture and protect.
У ричменов(недов-грязнокровок) есть могильные певцы, способны поднять Кости Земли с того света. Этим объясняется возвращение Алессии из мёртвых, бывшей похороненной в Санкр Торе, где её оплодотворил Хрол.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Satak_was_the_First_Serpent
На пикчах показано, как Змей пожирает небесный осколок и обвивает его.
http://arhivach.net/thread/632138/#1623108
Если учесть эту сумбурную шизу, то коза символизирует именно Нирн, а не Ануиэля.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ahlora
>Your aura is different, stronger, more connected to this world than others I have met.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Safa_al-Satakalaam
>Satakal's coils surround you
Змей обвивает вестижа(помню больше одного диалога про это) и Нирн, а последние связаны друг с другом крепче просто смертных, ведь вестиж после смерти отправится не в Этериус, а в креации Нирна. Небесный осколок это домен Кин, а она богиня промежутка, зеркало небес. Жемчуг это луна и капля молока из груди Матери, звезда которую Сеп успел проглотить, но исторг полупереваренной, то есть светотень серости Нирна.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ansei_Maja
>for Morwha, get the milk of a goat
Короче, луна-молоко-жемчуг это Корни, которые проглотила Глотка, но после исторглись не из заднего места, а любым другим способом, например через грудь или рыганием или кесаревом и т.д.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Grom
Подобное в физиологии дреугов присутствует.
>>692854
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
Потому Тень не может победить, ведь всегда будет изрыгать из себя проглоченное, являя Рождение, а непереваренные исторгнутые Корни есть дети Тени после того, как Глотка их откусит, насилие становится родительской любовью.
Жемчужина появляется, когда в раковину попадает мусор, а попал он туда, потому что Ану откусил Голод от Падома, будто пространство вокруг черной дыры. Будто в Лорхане есть частица Ауриэля, а в Ауриэле частица Лорхана. (Этим кусочком был отсосанный Лорханом спермач у Ауриэля и выплюнутый в место для создания Мундуса)
>The roots saw that Kota's blood had made oceans, and Atak's sap had made stones
Древесная кровь Атака(Ану-Ака) была смолой и стала янтарём, прямо как магма становится минералами-призмой, и далее камнем, который породил плоть и прочую органику. То есть Ану это жар. Значит, если кровью Коты стали океаны и вода, то телом его был лёд, то был холод Падома, который остудил Ану и явил плоть. При том оба брата близнецы, обменявшиеся сферами влияния, так что трудно отличить их по функциям, в зависимости от религии: у Ауриэля может быть лёд(фалмеры), а у Лорхана остывшие металлы как эбонит(норды, данмеры). Потому горгульи, будучи детьми от смолы Корня, пожирают кровь, что есть дитя от дитя воды из крови Глотки.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Glooredel
>Yes, the trees all grow together. They take waste and such into the roots, to keep the village healthy. And they deliver the hot sap into every hut to keep them warm."
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Seed
Двемеры добывали канифоль для своих нужд, видимо в жажде приблизить свои материалы к идеалу Ану.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Ubiquitous_Sinking_Isle
А знаменитые затопленные континенты остались лишь в памяти, потому Память это Вода, воспоминание о том, чего больше нет, отсутствие и пустота, потому сильнее всего связана с водами Обливиона и кровью Падома.
>>689154
>Сестра Лорхана? Женская версия Лорхана? Тень самого Заркса? Десятая аэдра, вторая аэдра-падомаик?
Сестра Лорхана навряд ли. Скорее дочь Магнуса, тёмная магне-ге группы К с которой обручился аэдра Заркс, чтобы душам было куда уходить. Брак дочери Магнуса-механика с сыном Мары-пасечницы и Шора-генетика/Ауриэля-кузнеца, ради договора о торговом пути меж Мундусом и Этериусом. Забавно, что единственная магне-ге, контактирующая со смертными через Этериус вне Клетки, является тьмой, а не светом, как привыкли считать смертные. Схожесть с Лорханом неудивительна, все теневые духи чем-то схожи, а у Огмы в домене семейное древо, что даёт ей рога как у Шора, и меандрирующие русла, что даёт ей змей, видимо Оркей это уже слияние Огмы и Заркса. Убийства руками Тёмного Братства это лишь уплата налога за поддержание торгового пути, река душ не должна пересыхать.
Может, вырванные глаза Магнуса это его дочери? Азура вырвала глаз, когда отразила Мерид и получила доступ к её домену. Боэта вырвала глаз, когда мимикрировала под Огму и получила доступ к её сферам. Две потерянные линзы-дочери, пострадавшие от даэдра во время Исхода с Нирна по пути в Этериус... не считая голубую Мнемоли.
>>699604
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Distributed_Soul
Но не значит ли это, что Меридия не сможет освободить религии своих сестёр в чистом виде, вместо этого освободит чуть более серые, недостаточно идеальные? (если время не отмотает до того как Алдуин их проглотит, что означало бы разрушение самого концепта Нирна в основании, уничтожение Глотки-Алдуина. Хотя зачем? Растягивай этого Дракона, он же как вечный двигатель, мимикрируй под разные религии, которые освобождаешь после пожирания кальпы Алдуином, за счёт этого можно зваться Леди Бесконечных Энергий).
А то, что она сможет освободить, стало бы Джиггалагом?
>>702805
https://en.uesp.net/wiki/Online:Snaruga
>Would you give up a life of danger to be a swineherd?"
>Not everyone chooses this life of their own accord.
Дагон и Мерид (в отместку/в благодарность?) не садят ЧСа в Грибную Тюрьму безумия, а наоборот пытаются освободить-отрезать Героя от Нирна, ведь сфера Дагона это Освобождение, и сама Мерид освободила Дагона из тюрьмы Молаг Бала. Дагон бог Амбиций, а что может быть притязательнее становления новым Князем, захвата трона Островов и собственноручного убийства другого Князя, чем и занялся ЧС? Дагон лорд Бритв, а ЧС отрезает Шео от Джигги. Множит сущности и миры тем самым, что сфера Мерид. Если Джигга освобождается каждые несколько тысячелетий, то выйдя с Островов он видит мириады других Джиггалагов, свои лики в отражении их доспехов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thoron's_Journal_-_Volume_2
>For when I look upon its crystal edge, I see more than my reflection. I begin to see time the way a cloud sees the river. It has a beginning and an end, but they exist in concert. The past, present, and future flow as one.
Так ведь с ума сойти можно! Дагон и Мерид проклинают Джиггу не на заточение, а на свободу. Свобода - это рабство. Потому Мерид делит план с Молаг Балом, они есть двоемыслие ангсоца.
Как Мартин мантлировал Акатоша и воплотился Акатошем победив Дагона, так ЧС мантлировал Арден-Сула и воплотился Шеогоратом победив Джиггалага. Джига ведёт Марш прямо как Алдуин меняет Кальпу.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lithnilian's_Research_Notes
>light in the darkness "as blue as the lady sea."
(если совсем поехать, то не хочет ли Дагон освободить ядро планеты и сделать новой звездой, оттого земные пласты пробивает(кожу снимает)? если звезда=ядра планет, то это объясняет рост камней варла в земных породах)
>>702805
>Джигга не убил Сирту(на будущее Ключ от маски оставил, всё просчитал)
Ключом от Островов стал посох Шео, прямо как Суннара от Заводного Города, посох Магнуса от Ока, посох Накрина от Совнгарда. Будто посохи могут исполнять функцию Ключей. Посох Башни построен по подобию Башен, а значит сами Башни могут исполнить функцию Ключей и переключить окружающую реальность на другую вариацию.
>>702802
>вилка щекотки? похожа на язык змея
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fork_of_Horripilation
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dawnfang_and_Duskfang
Не только она, еще клык рассвета/заката, видимо использовался акавирцами не только для вытягивания жизни, но и срезания кожи с последующим ношением. Вангую петросянство от Шео а-ля Рыцари Вилки, орудующие гигантскими столовыми приборами.
>После откидывания Джигги, Шео мог стать чуть более безумным, хотя не, всё тот же актёр.
То, что Шео является театральными масками, еще не значит, что он не бог безумия, его сферы влияния могут быть совмещёнными: актёрское безумие, а не чистое. В любом случае, каким бы Шео ни был фишмалком с охуенными твистами на тему проблем в социуме, до подтверждения разрабами не стоит стягивать с него мантию безумия.
http://arhivach.net/thread/632138/#1651938
>Безумие может быть побочкой самого Мундуса и аэдра
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Et'Ada,_Eight_Aedra,_Eat_the_Dreamer
>>698776
>Лорхан является изменчивыми мутациями
>>702802
>Недийцы изменяли геном в алхимических прудах
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=64501&level=65&quality=1
Недаром его слёзы являются кап-реагентом для алхимиков, лучше уже нет. Даже звёздная роса проигрывает, которая в себя звёздный свет из Этериуса вбирала.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hengekeeper_Lara
>The moon kisses the rivers flowing through here in beams from the sky, The stars travel on gossamer wings, in torchbugs gracing frond and leaf.
>>702802
>эльфы могут делиться на цвета радуги, и йокумеры должны быть красными
Не помню, писал ли, но если маормеры взяли себе синий цвет радуги, то они почитают будущее время. В антипод желтым альтмерам, которые молятся на предков из прошлого, маормеры наоборот молились бы на последующие поколения неким образом, возможно их король бессмертный из-за реинкарнации в новорожденных. Поклонение Змеям появилась из того, что они себе завели личного Сатакала(Атакоту) и с его помощью реинкарнируют без потери Памяти-воды, примерно как аргониане, ведь маормеры-левиафане имеют чешую и жабры.
Беда теории-то в том, что фиолетовых эльфов нигде нет, если не считать серых данмеров цвета синяка, которые в антипод освежёванным йокумерам наращивают себе мясо опухолями корпуса или хитином или грибной органикой.
>>702807
>Либо танец - это битва без оружия
Не. Есть понятие как хореомания, когда люди из прошлого танцевали до упаду в религиозном экстазе, и считается, что делали они это для избавления от стресса. То есть мифопеей меняли миф так, чтобы выбросить всё неприятное.
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
Azura:
Who would bet with me not expecting a cheat?
To play the game fairly is the worst kind of deceit.
You wish to dance 'til the floor burns with white heat.
Your last waltz with Vivec, he stepped on your feet.
Здесь упоминается жар, будто Азура танцует для того чтобы простерилизовать себя, убрать загрязнения и грех, явившись снова чистой и белоснежной, выбросить из головы те гадости, что она сотворила ради гордыни. И упоминается вальс, кружение прямо как танцующие фракталы, уподобление галлюцинациям.
>>702805
>Они делят план на двоих?
Боэта не с Малакатом, учитывая его роды из неё? Хотя как роды, он и до этого был вместе с орками и гоблинами, а перерождение Тринимака в даэдра было обманом для запутывания смертных, но всё равно его появление из Боэты намекает.
Как писал в прошлом треде, Боэта владеет кусочками земли Дагона лишь потому что отвоевала их меандрическими руслами для своих арен. Порталы могут быть игромехом, нет инфы о том, что делящие план на двоих имеют один портал. Но да, я вижу символизм схожести Дагона и Боэты, взрывы звёзд в пыль, столкновения астероидов, осколки от коего будут сталкиваться друг с другом. И воюет Боэта с Намирой как Дагон с Нюктой.
>блейдс
В легендах вообще-то. Герой с арены Боэты начинает путь, будто пересобрался там как пленник после событий облы. Они что, талмор снарядила лишь чтобы столкнуть с концептом Героя и глянуть на победителя?
Но если Малакат не с Боэтой соседствует, то ставлю на Хермеуса. Где еще прятать знания о пожранных Малакатом цивилизациях, если не у бога запретных знаний? И у обоих есть мимикрия под Этериус. Но далеко не факт, что все Князья разделены попарно.
>>702807
>когда Нирн затопит, когда океаны поднимутся до солнца, соприкоснутся Знания с Памятью, тогда мы вспомним.
Будто кузнец Малакат окунает раскалённое железо в воду. Будто Херма топит лампочку в чернильных глубинах.
>>1704127 →
>Почему Меридия, в образе тянки в капюшоне, попросила именно нашего персонажа прийти на тайную встречу некромантов? Она знала, что конкретно он будет героем или всех первых встречных рандомов об услуге просила, пока случайно не выстрелило?
А может мы изначально были Героем, и в любом случае активировались, если бы Молаг захватил Нирн целиком и пожрал все души, дойдя в будущем и до потенциального вестижа? Мерид сумела чекнуть будущее и явилась к вестижу до гибели Нирна.
Но не значит ли это, что Меридия не сможет освободить религии своих сестёр в чистом виде, вместо этого освободит чуть более серые, недостаточно идеальные? (если время не отмотает до того как Алдуин их проглотит, что означало бы разрушение самого концепта Нирна в основании, уничтожение Глотки-Алдуина. Хотя зачем? Растягивай этого Дракона, он же как вечный двигатель, мимикрируй под разные религии, которые освобождаешь после пожирания кальпы Алдуином, за счёт этого можно зваться Леди Бесконечных Энергий).
А то, что она сможет освободить, стало бы Джиггалагом?
>>702805
https://en.uesp.net/wiki/Online:Snaruga
>Would you give up a life of danger to be a swineherd?"
>Not everyone chooses this life of their own accord.
Дагон и Мерид (в отместку/в благодарность?) не садят ЧСа в Грибную Тюрьму безумия, а наоборот пытаются освободить-отрезать Героя от Нирна, ведь сфера Дагона это Освобождение, и сама Мерид освободила Дагона из тюрьмы Молаг Бала. Дагон бог Амбиций, а что может быть притязательнее становления новым Князем, захвата трона Островов и собственноручного убийства другого Князя, чем и занялся ЧС? Дагон лорд Бритв, а ЧС отрезает Шео от Джигги. Множит сущности и миры тем самым, что сфера Мерид. Если Джигга освобождается каждые несколько тысячелетий, то выйдя с Островов он видит мириады других Джиггалагов, свои лики в отражении их доспехов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thoron's_Journal_-_Volume_2
>For when I look upon its crystal edge, I see more than my reflection. I begin to see time the way a cloud sees the river. It has a beginning and an end, but they exist in concert. The past, present, and future flow as one.
Так ведь с ума сойти можно! Дагон и Мерид проклинают Джиггу не на заточение, а на свободу. Свобода - это рабство. Потому Мерид делит план с Молаг Балом, они есть двоемыслие ангсоца.
Как Мартин мантлировал Акатоша и воплотился Акатошем победив Дагона, так ЧС мантлировал Арден-Сула и воплотился Шеогоратом победив Джиггалага. Джига ведёт Марш прямо как Алдуин меняет Кальпу.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lithnilian's_Research_Notes
>light in the darkness "as blue as the lady sea."
(если совсем поехать, то не хочет ли Дагон освободить ядро планеты и сделать новой звездой, оттого земные пласты пробивает(кожу снимает)? если звезда=ядра планет, то это объясняет рост камней варла в земных породах)
>>702805
>Джигга не убил Сирту(на будущее Ключ от маски оставил, всё просчитал)
Ключом от Островов стал посох Шео, прямо как Суннара от Заводного Города, посох Магнуса от Ока, посох Накрина от Совнгарда. Будто посохи могут исполнять функцию Ключей. Посох Башни построен по подобию Башен, а значит сами Башни могут исполнить функцию Ключей и переключить окружающую реальность на другую вариацию.
>>702802
>вилка щекотки? похожа на язык змея
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fork_of_Horripilation
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dawnfang_and_Duskfang
Не только она, еще клык рассвета/заката, видимо использовался акавирцами не только для вытягивания жизни, но и срезания кожи с последующим ношением. Вангую петросянство от Шео а-ля Рыцари Вилки, орудующие гигантскими столовыми приборами.
>После откидывания Джигги, Шео мог стать чуть более безумным, хотя не, всё тот же актёр.
То, что Шео является театральными масками, еще не значит, что он не бог безумия, его сферы влияния могут быть совмещёнными: актёрское безумие, а не чистое. В любом случае, каким бы Шео ни был фишмалком с охуенными твистами на тему проблем в социуме, до подтверждения разрабами не стоит стягивать с него мантию безумия.
http://arhivach.net/thread/632138/#1651938
>Безумие может быть побочкой самого Мундуса и аэдра
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Et'Ada,_Eight_Aedra,_Eat_the_Dreamer
>>698776
>Лорхан является изменчивыми мутациями
>>702802
>Недийцы изменяли геном в алхимических прудах
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=64501&level=65&quality=1
Недаром его слёзы являются кап-реагентом для алхимиков, лучше уже нет. Даже звёздная роса проигрывает, которая в себя звёздный свет из Этериуса вбирала.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hengekeeper_Lara
>The moon kisses the rivers flowing through here in beams from the sky, The stars travel on gossamer wings, in torchbugs gracing frond and leaf.
>>702802
>эльфы могут делиться на цвета радуги, и йокумеры должны быть красными
Не помню, писал ли, но если маормеры взяли себе синий цвет радуги, то они почитают будущее время. В антипод желтым альтмерам, которые молятся на предков из прошлого, маормеры наоборот молились бы на последующие поколения неким образом, возможно их король бессмертный из-за реинкарнации в новорожденных. Поклонение Змеям появилась из того, что они себе завели личного Сатакала(Атакоту) и с его помощью реинкарнируют без потери Памяти-воды, примерно как аргониане, ведь маормеры-левиафане имеют чешую и жабры.
Беда теории-то в том, что фиолетовых эльфов нигде нет, если не считать серых данмеров цвета синяка, которые в антипод освежёванным йокумерам наращивают себе мясо опухолями корпуса или хитином или грибной органикой.
>>702807
>Либо танец - это битва без оружия
Не. Есть понятие как хореомания, когда люди из прошлого танцевали до упаду в религиозном экстазе, и считается, что делали они это для избавления от стресса. То есть мифопеей меняли миф так, чтобы выбросить всё неприятное.
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
Azura:
Who would bet with me not expecting a cheat?
To play the game fairly is the worst kind of deceit.
You wish to dance 'til the floor burns with white heat.
Your last waltz with Vivec, he stepped on your feet.
Здесь упоминается жар, будто Азура танцует для того чтобы простерилизовать себя, убрать загрязнения и грех, явившись снова чистой и белоснежной, выбросить из головы те гадости, что она сотворила ради гордыни. И упоминается вальс, кружение прямо как танцующие фракталы, уподобление галлюцинациям.
>>702805
>Они делят план на двоих?
Боэта не с Малакатом, учитывая его роды из неё? Хотя как роды, он и до этого был вместе с орками и гоблинами, а перерождение Тринимака в даэдра было обманом для запутывания смертных, но всё равно его появление из Боэты намекает.
Как писал в прошлом треде, Боэта владеет кусочками земли Дагона лишь потому что отвоевала их меандрическими руслами для своих арен. Порталы могут быть игромехом, нет инфы о том, что делящие план на двоих имеют один портал. Но да, я вижу символизм схожести Дагона и Боэты, взрывы звёзд в пыль, столкновения астероидов, осколки от коего будут сталкиваться друг с другом. И воюет Боэта с Намирой как Дагон с Нюктой.
>блейдс
В легендах вообще-то. Герой с арены Боэты начинает путь, будто пересобрался там как пленник после событий облы. Они что, талмор снарядила лишь чтобы столкнуть с концептом Героя и глянуть на победителя?
Но если Малакат не с Боэтой соседствует, то ставлю на Хермеуса. Где еще прятать знания о пожранных Малакатом цивилизациях, если не у бога запретных знаний? И у обоих есть мимикрия под Этериус. Но далеко не факт, что все Князья разделены попарно.
>>702807
>когда Нирн затопит, когда океаны поднимутся до солнца, соприкоснутся Знания с Памятью, тогда мы вспомним.
Будто кузнец Малакат окунает раскалённое железо в воду. Будто Херма топит лампочку в чернильных глубинах.
>>1704127 →
>Почему Меридия, в образе тянки в капюшоне, попросила именно нашего персонажа прийти на тайную встречу некромантов? Она знала, что конкретно он будет героем или всех первых встречных рандомов об услуге просила, пока случайно не выстрелило?
А может мы изначально были Героем, и в любом случае активировались, если бы Молаг захватил Нирн целиком и пожрал все души, дойдя в будущем и до потенциального вестижа? Мерид сумела чекнуть будущее и явилась к вестижу до гибели Нирна.
>(жалко потерял диалог о том, что некромантия чужда Мундусу, и является чем-то извне)
А хотя не кажется я немножк напутал, то был вариант диалога самого вестижа с высказыванием мнения о том, что некромантию нужно выкинуть из мира.
А что если Меридия это не линза, а свет из линзы, Молаг тень от линзы, в то время как линза-магне-ге это уже Мерид-Нунда? Может быть такое?
Фермеры могут вспахиванием земли служить Маре и Зену - богам плодородия. Вот насчёт бандитов вопрос остаётся открытым, они явно не благородные воры как Лис и не культисты-убивцы как Змей, они просто ноунеймы в глазах всех богов.
>Vivec then leapt through into their likenesses to observe
Какой же Вивек куколд, пиздец просто.
>Вот насчёт бандитов вопрос остаётся открытым
Аэдра не принимают бандитов. Можешь в обливионе убедится получив штраф, например за кражу помидора. Тебя сразу все Девять нахер посылать будут.
мимо
катжит не понимает, ведь он не ворует помидор, а просто берет ненужный помидор. за что наказывать?
Тебе благоволит Лорхан, можешь выдыхать, главное не попадайся на штраф за мгновение до смерти.
А я на этих пикчах вообще Башню Я рассмотрел.
В рыцарях девяти при паломничестве дают баф только тем, у кого нет дурной славы и штрафа, а если есть, то просто они сбрасываются, и для бафа нужно повторное паломничество. Так что одной молитвой делу не поможешь и придётся подлизывать дважды.
>Может, но будет ли?
Примеры есть, скажем Шави https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Shahvee
Можно ещё вспомнить примаса Артория, главу церкви Акатоша https://en.uesp.net/wiki/Lore:Artorius_Ponticus
>Бандиты на то и бандиты что им похер на замаливание грехов.
Жизнь может резко поменяться и даже грабитель с большой дороги это может осознать и пойти на путь исправления, уверен что Зенитар приняв образ Джона Хокера именно это и пытался передать разбойникам как наставление, жаль что они не послушали его мудрых слов.
>>706271
Тут важно другое, является ли паломничество доступной каждому грешнику формой покаяния или же это только ЧСу как мантлёру Пелинала боги оказали такую милость, чтобы исключить его падение в кровавое безумие в первые же дни его миссии против возвращения Умарила?
Во вторых само паломничество, разве может оно быть достойной формой испытания для грешников? Каков предел очищения грехов посредством паломничества, может ли быть прощён кровавый мясник так же как жалкий воришка? Наконец как боги смотрят на отсидку в тюрьме, считается ли это за форму покаяния, скажем освобождённый Джиуб и причисленный к лику святых в Морровинде, как на него смотрели бы аэдра?
>паломничество доступной каждому грешнику формой покаяния
Каждому думаю. Пророк не конкретно ЧС ищет а принимает любого кто считает что недостоин, даже больше скажу ему можно сказать что ты вор(если ты Серый Лис) или убийца(если Слушатель) и он даст направление на паломничество.
>считается ли это за форму покаяния
Не считается насколько я понял.
>похуй какой ты злодей
Судя по книжке про Пелинала(Песнь о Пелинале) богам не похуй. Такие дела.
И как это влияет на Нереварина\Довакина\Агента\Вечного Чемпиона\Вестижа\Сайруса и прочих героев? Да никак.
Только ЧСа который этого Пелинала мантлил и ебали боги своими нравоучениями и то лишь на время возвращения Умарила, а после хоть Шеогоратом становись, да и раньше богам было похуй что ЧС был некрофил и сиделец в тюрячке.
К тому же Пелинал и сам был тот ещё маньяк.
>Нереварина\Довакина\Агента\Вечного Чемпиона
Какое отношение Нереварин\Довакин\Агент\Вечный Чемпион имеют к Девяти?
Нереварин вообще это культист Азуры. Вестиж насколько я помню это культист Меридии. Ты хули Аэдр и Даэдр под одну гребенку косишь? Ты ещё Умарила упомяни. Ну а хули, он тоже культист Меридии как и Вестиж.
А Сайрус вообще против Тайбера Септима(Талоса) воевал.
>Какое отношение
Не тупи, почти все они сидельцы в тюрячке, а значит нарушали закон, даже когда они выйдут и снова совершат греховное дело, боги не отвернутся от них и продолжат давать благословения, как ни в чём не бывало.
>Нереварин вообще это культист Азуры
С чего ты это взял? В культисты Азуры они нигде не записывался, Принц его просто использует в своих целях, впрочем, как и Император и Вивек.
Во вторых Нереварин лично встречался с аватарами богов, что-то они его за возможные прегрешения не испепеляли на месте, не требовали паломничества, а вполне могли даже одарить несмотря ни на что, а в трудную минуту так и вовсе Нереварин мог положиться на Божественное Вмешательство.
>Вестиж насколько я помню это культист Меридии.
Схуяли это вдруг? Вестиж нигде клятву Меридии не давал, он с ней сотрудничает потому что оба выступают против общего врага Молаг Бала, для Меридии он пешка в этой игре.
Но ничего не помешало богам наделить Вестижа силой Амулета Королей, и похуй что Вестиж мог порешить кучу народа и служить Ситису и быть, некромнатом, волчарой или вампиром и прочие грехи за которое бы ЧС отхватил дурной славы и был обязан постится, молится и слушать радио Радонеж, чтобы снова залезть в доспехи Пелинала.
>А Сайрус вообще против Тайбера Септима(Талоса) воевал.
Пират и контрабандист, что не мешало ему получать плюшки от богов, которые буквально его братушку Атора вернули с того света в форме меча что спас шкуру Сайруса.
Я тебе просто напомню за что дают дурную славу в Обле
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Infamy
Выходит из всех героев только одного ЧСа боги и пасли, пасли только на время мантлинга Пелинала и угрозы Умарила, а после хоть конём ебись на Дрожащих Островах, богам похуй.
>боги не отвернутся от них и продолжат давать благословения
Даэдра срать на нарушения законов, а аэдра им своих благословлений не давали.
>С чего ты это взял?
С того что он в прошлой жизни был культистом. И в этой преданно служит Азуре. Или у тебя Умарил которого Меридия точно так же воскресила перестал быть культистом Меридии?
>Но ничего не помешало богам наделить Вестижа силой Амулета Королей
Амулет Королей и благословление богов это разные вещи. Благословение даётся только тем кто молиться и тому подобное скорее всего потому что оно работает на силе богов собственно. А Амулет Королей это большой камень душ сам себе источник энергии.
>а после хоть конём ебись на Дрожащих Островах, богам похуй.
Не похуй. Если будешь грешить то они тебе доступ к благословлённым доспехам и оружию отрезают.
Где можно найти старое интервью Кена Ролстона 2006 года про разработку Oblivion. То самое с которого пердаки горели в фандоме.
В инете могу найти как на форумах эти интервью обсуждают с мертвыми ссылками.
Эти интервью и на этой доске обсуждали бурно (собственно отсюда и узнал о нем), но это было пиздец давно, нереально что-то в архиве найти.
Это шутка такая?
Я первой ссылкой его на ютубе нашёл
https://www.youtube.com/watch?v=M8wfXsG-DLo
Это не то.
Я про старые интервью, где он например говорит, что oblivion казуалили для ЦА, что они четверку пытались визуально похожей сделать на экранизацию ВК, так как боялись проебаться, и тд.
>а аэдра им своих благословлений не давали.
Лол блядь, ты можешь в любой храм в Скайриме зайти вампиром лордом вырезав перед этим население этого городка где этот храм стоит и получить благословение аэдра на алтаре, носить как ни в чём не бывало их символы веры и использовать артефакты, вроде доспехов Пелинала которые в Скайриме носят разбойники, где твои боги теперь?
Нереварин может пойти сделать Квест для Молаг Бала или Дагона, а потом использовать Божественное Вмешательство и залечить свои раны у алтаря Культа, да что уж там он может пойти вырезать имперах в фортах в сапогах Апостола, а потом получить от Талоса монетку на удачу.
>С того что он в прошлой жизни был культистом.
Лол блядь, Нереварин это не Неревар, у него своя личность, свои мотивы и ему насрать на Азуру, в конце Трибунала когда она упрашивает его, он забивает на неё хуй и идёт решать проблемы с поставками эбонита в Бладмуне.
>И в этой преданно служит Азуре.
Империи он служит, по канону он агент Клинков, для справки для завершения меинквеста морры даже не нужно получать Луну и Звезду.
>Или у тебя Умарил которого Меридия точно так же воскресила перестал быть культистом Меридии?
Умарил как был Умарилом так и остался, а Нереварин нихуя не Неревар, а такой же мантлёр как ЧС-Пелинал.
>Амулет Королей и благословление богов это разные вещи.
Лол что блядь? Амулет Королей Вестиж получает в результате ритуала с прямого одобрения Аэдра, ритуала который проводит Пророк который с Акатошем общается.
>Не похуй. Если будешь грешить то они тебе доступ к благословлённым доспехам и оружию отрезают.
Что то разбойникам в Скайриме не отрезали, да ЧС вообще ИО Шеогората, как поехавшему то в руки дали артефакты мясника Пелинала, раз боги так трясутся за то что он словил немножко дурной славы, пока делал сюжетку Гильдии Воров или Тёмного Братства, очевидно они не знают что в квестах Островов ЧС вообще по полной может оттянуться с убийствами и пытками.
Да пох, главное что по канону Пророк себя в жертву принёс чтобы дийдра Амулет Королей носила.
По канону всех троих в жертву принесло, потому что вестиж метафизический йоба-метамутант.
>3
Напоминает йокуданскую статую фертильности Аркея, тоже вся красная и в рунических письменах. (не возбуждает)
Дагон смертных к деторождению готовит? Двигает тазом, будто Рассвет уже разгорелся?
как же ты заебал
>>688459
Надо раскрыть сферу болезней у Периайта, общие сферы же. Что если Талос состоит из выдающихся личностей не только потому что они наблядовали на весь Тамриэль, войной или открытием границ разнесли болезни, а их солдаты наплодили полукровок с иноземками, но тут есть некий аспект поклонения кумирам? Талос состоит из национальных лидеров и воплощает собою сферу поклонения.
Даже Дагот Ур использовал болезни для обожествления и составления паствы. Кордицепс однобокий и прочая грибная плесень у Шео. Кнахатенский грипп по итогу оказался религиозным оружием против чужой веры. А поклонение Намире имеет больше смысла, у неё сферы помимо болезней есть. (в коде Лорхана, который возродился из Талоса, обзывали вирусом, потому что он заставляет других воспроизводить себя аки вирус, но после сменили ругательство на проповедника, то есть делал он это с помощью религии)
Но зачем поклоняться Периайту? Лишь в благодарность за то, что не даёт умереть от чумы? Поклонение ему выглядит глупым.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Peryite_(Quest)
They are an embarrassement to me. The fools cast a spell in hopes of summoning me to them. It was prideful and foolish, and it has had its consequences.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Marthine
Only fools follow Peryite.
"Would a fool live in constant sickness to prove his devotion? Would he travel Tamriel with an idiot in a hopeless attempt to convince others to do the same? It sounds worse when I say it out loud ….
Это отсылка на название минерала пирита, схожее названием с Периайтом, которое еще называли золотом дураков, ложным золотом. Отсюда внешность Периайта схожая с Акатошем, когда как у истинного бога настоящее золото и свет, то у Периайта фальшивка.
Периайта называют Lord of the Natural Order, естественный порядок: пищевые цепи, иерархия, сильный побеждает слабого, волк съедает зайца, смертный поклоняется богу, фермер своему государю и т.д.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mirabelle_Motierre
"You don't hunt the hunters! The Brotherhood hunts you. Anything else is a crime against the natural order!
Но может Order это Приказ, а не Порядок? Если Периайт лжеправедник, то это отсылка на первого всадника апокалипсиса Завоевателя, который считался Иисусом или был похож на оного, прямо как Периайт на Акатоша. Завоевателя иногда называли Чумой, потому что пользовался он заражёнными стрелами. Солдаты бывало срали во вражеский колодец при осаждении города(перед приходом всадника Войны). Веруны считали, что сам бог наказывает грешные города чумой, и шли добивать больных, заражаясь при этом сами и разнося чуму дальше.
>>705464
>редгарды всюду строят статуи некого льва, этот символ перекочевал к бретонам и ранним коловианцам, возможно тот же что у Алкоша хаджитов?
Периайт может заражать смертных токсоплазмой через кошачью мочу, являя тем самым верунов. Любые другие нейродегенеративные заболевания, всё что приводит к бреду, галюнам и шизе в его распоряжении. Если болезнь это магия, то можно дать её эффект магии иллюзии на верунство.
При том Периайт слаб, может влиять только на неграмотных деревенщин, вспомнить хоть как ирл веруны целуют стены с ссаниной в виде Иисуса и трупы святых. Этим он являет сферы суеверий и предрассудков, которые делит с Верминой. Потому его сфера Завоевания и Приказа работает лишь на младших слабых даэдра, за которыми он следит на нижних планах.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dream_of_a_Thousand_Dreamers
>Madness for weak souls.
Еще они делят сферу массового психоза и истерии.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Peryite's_Quest
>"You can't really have too much power, can you, (player's first name)? You look a lot like someone I used to know -- but that was back during your First Era, so it couldn't very well be you, could it?
Но примечательнее, что Периайт похоже что распознал Героя, и знает его аж с первой эры. Прямо как Шео в тес блейдс.
(рили Макима встречает Почиту)
Помню старый реддит Мишани, где он нарёк хорошей мыслью то, что безумие Пелинала связано с белой горячкой. Сейчас дошло в чём прикол.
Разложение и экскременты, ложный свет 16ти золотых тонов заражённой гнойной мочи - таковы дары даэдра. Даэдрабляди заражены, и потому был послан Пелинал, чья рука состоит из стерилизующего света для изничтожения бактерий, и который призывал дезинфицирующий спиртовый дождь(бухло), чем заставлял тела айлейдов и хаджитов плавиться в волны пенистой крови.
Двемеры, в попытках уберечься от заразы, сменили уязвимые тела на кожу медного Анумидиума, названного в честь бога чистоты, который может протереть мир до такой степени, что явит белоснежную пустоту, сохранит в стазисе консервации(закуска солёными огурчиками).
>>688459
Надо раскрыть сферу болезней у Периайта, общие сферы же. Что если Талос состоит из выдающихся личностей не только потому что они наблядовали на весь Тамриэль, войной или открытием границ разнесли болезни, а их солдаты наплодили полукровок с иноземками, но тут есть некий аспект поклонения кумирам? Талос состоит из национальных лидеров и воплощает собою сферу поклонения.
Даже Дагот Ур использовал болезни для обожествления и составления паствы. Кордицепс однобокий и прочая грибная плесень у Шео. Кнахатенский грипп по итогу оказался религиозным оружием против чужой веры. А поклонение Намире имеет больше смысла, у неё сферы помимо болезней есть. (в коде Лорхана, который возродился из Талоса, обзывали вирусом, потому что он заставляет других воспроизводить себя аки вирус, но после сменили ругательство на проповедника, то есть делал он это с помощью религии)
Но зачем поклоняться Периайту? Лишь в благодарность за то, что не даёт умереть от чумы? Поклонение ему выглядит глупым.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Peryite_(Quest)
They are an embarrassement to me. The fools cast a spell in hopes of summoning me to them. It was prideful and foolish, and it has had its consequences.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Marthine
Only fools follow Peryite.
"Would a fool live in constant sickness to prove his devotion? Would he travel Tamriel with an idiot in a hopeless attempt to convince others to do the same? It sounds worse when I say it out loud ….
Это отсылка на название минерала пирита, схожее названием с Периайтом, которое еще называли золотом дураков, ложным золотом. Отсюда внешность Периайта схожая с Акатошем, когда как у истинного бога настоящее золото и свет, то у Периайта фальшивка.
Периайта называют Lord of the Natural Order, естественный порядок: пищевые цепи, иерархия, сильный побеждает слабого, волк съедает зайца, смертный поклоняется богу, фермер своему государю и т.д.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mirabelle_Motierre
"You don't hunt the hunters! The Brotherhood hunts you. Anything else is a crime against the natural order!
Но может Order это Приказ, а не Порядок? Если Периайт лжеправедник, то это отсылка на первого всадника апокалипсиса Завоевателя, который считался Иисусом или был похож на оного, прямо как Периайт на Акатоша. Завоевателя иногда называли Чумой, потому что пользовался он заражёнными стрелами. Солдаты бывало срали во вражеский колодец при осаждении города(перед приходом всадника Войны). Веруны считали, что сам бог наказывает грешные города чумой, и шли добивать больных, заражаясь при этом сами и разнося чуму дальше.
>>705464
>редгарды всюду строят статуи некого льва, этот символ перекочевал к бретонам и ранним коловианцам, возможно тот же что у Алкоша хаджитов?
Периайт может заражать смертных токсоплазмой через кошачью мочу, являя тем самым верунов. Любые другие нейродегенеративные заболевания, всё что приводит к бреду, галюнам и шизе в его распоряжении. Если болезнь это магия, то можно дать её эффект магии иллюзии на верунство.
При том Периайт слаб, может влиять только на неграмотных деревенщин, вспомнить хоть как ирл веруны целуют стены с ссаниной в виде Иисуса и трупы святых. Этим он являет сферы суеверий и предрассудков, которые делит с Верминой. Потому его сфера Завоевания и Приказа работает лишь на младших слабых даэдра, за которыми он следит на нижних планах.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dream_of_a_Thousand_Dreamers
>Madness for weak souls.
Еще они делят сферу массового психоза и истерии.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Peryite's_Quest
>"You can't really have too much power, can you, (player's first name)? You look a lot like someone I used to know -- but that was back during your First Era, so it couldn't very well be you, could it?
Но примечательнее, что Периайт похоже что распознал Героя, и знает его аж с первой эры. Прямо как Шео в тес блейдс.
(рили Макима встречает Почиту)
Помню старый реддит Мишани, где он нарёк хорошей мыслью то, что безумие Пелинала связано с белой горячкой. Сейчас дошло в чём прикол.
Разложение и экскременты, ложный свет 16ти золотых тонов заражённой гнойной мочи - таковы дары даэдра. Даэдрабляди заражены, и потому был послан Пелинал, чья рука состоит из стерилизующего света для изничтожения бактерий, и который призывал дезинфицирующий спиртовый дождь(бухло), чем заставлял тела айлейдов и хаджитов плавиться в волны пенистой крови.
Двемеры, в попытках уберечься от заразы, сменили уязвимые тела на кожу медного Анумидиума, названного в честь бога чистоты, который может протереть мир до такой степени, что явит белоснежную пустоту, сохранит в стазисе консервации(закуска солёными огурчиками).
У Сирабейна фасон одежды совиный, а на посохе кажется перья.
>Threefold are the masteries of Stendarr
Что если триединство Стендарра это меч, тело(или душа?) и разум? Гармонией меж ними он являет свет и лечит разрывы-раны, уничтожая пустоту. В книге Мишани упоминалось как меж собой менялись Стун, Дибелла и Тсун, а Джунал не упоминался. Потому Дибелла заметила, что в этом не было никакой логики, не было Джунала. Однако, Манкар назвал предателями именно Стендарра, Дибеллу и Джулианоса, так что в последний момент Тсун мог отколоться и замениться на Джунала(хотя необязательно была замена), чтобы защитить Шора, что оставило рану в разуме Стуна, изображаемую в виде битвы китобоя и кита, бога противоречия самому себе.
Тот же Джахаджей состоит снова из трёхлуния Стендарра, Мары и Лорхана.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Iron_Wheel
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Jode's_Chariot
Организации по поимке воров(Тринимак-законник охотится на Лорхана-вора) названы в честь Колеса. И похожи на эмблему валкихаров-мореплавателей и на щит Стражи Рассвета(на барельефе позади Стуна рассвет виднеется). А ведь wheel и whale созвучны. (а еще в knOWLedge есть owl) >>692854 Колесо вправду имеет отношение к общей справедливости, а Малакат шатает его беспочвенной местью, перегревая и срывая с крепежей.
Еще морды слоадов чем-то похожи на сову Джунала(но у меня глюки наверн), но именно Сирабейн их чуму остановил.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jurisreeve_Lorne
>Eluvein is another name for the hilas owl. Eluveins lay their eggs, then abandon them. We use that word to describe people who are cold-hearted or aloof.
Возможно ли, что Вермина(чей герб тоже немножк похож) подворовывала сферу "холода в отношениях" у Совы, через это имбридя бесчувственную расу психопатов слоадов? Но явился сам Сова и как бы съел лягушку, заставил поверхность воды заледенеть, остановив эвтрофикацию, уничтожив сплетённое биогенное полотно Вермины своим смертоносным холодом, аки линза направил силу туманности Мага и изничтожил. И её соседу Периайту тоже наподдал, который выглядит как Акатош, а Сова знает как превращать его безумие света в серость, а тут лишь жалкая пародия на Акатоша. (хотя участие даэдра необязательно, они как обычно могут мимикрировать уже после произошедших событий)
А вот Финастер еще интереснее. Его символ ботинок, и не абы какой, а медный.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=138947&level=1&quality=2
>A pair of tiny copper boots fashioned in the canonical style of Phynaster and laced together with intricate knots.
Анумидиум называют Большим-Ходоком и Медной-Поступью, очевидно он и есть Финастер, либо был построен по его подобию. Чем мельче ходишь тем ближе к стазису и вечности. Эдакая версия Зенитара бога ремесла? Ведь шагает по земле словно кузнечный молот ударяет наковальню, вспахивает землю аки фермер.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bangkorai_Quest_Items
Mundus Key - A key taken from the face of a Dwemer anvil.
Аэдра могли сойти на Нирн и победить чуму через Прорыв Дракона, который произошёл относительно недавно.
(как то странно, по моей версии получается Ауриэль и Финастер один бог в одном и том же пантеоне? Ауриэль птица, что ведёт на небеса, Зенитар-Анумидиум-Финастер это лестница-башня, что ведёт на небеса)
>>702802
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pitof
>"Akatosh on high, first of the Eight, provides wisdom. He blesses the crown of King Casimir and lends his symbol to the Daggerfall crest."
Лул, бретонцы изображают Акатоша с четырьмя лапами почему-то. Недийцы тоже так своеобразно изображали драконов, аэдра и магне-ге, а не даэдра, из двух змей даже вырисовывается глаз, то Огма-Оркей.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Al-Danobia_Tomb
https://en.uesp.net/wiki/Online:Excerpt_from_al-Danobia_Heist_Journal
>walking Malooc's Path will gain us the sacred ashes in Tall Papa's Ewer
А что до изображения орка, то Редгарды тоже учитывали Малоха. В той локации было два пути, один тьма другой пустота, и чтобы пройти по второму нужно было осыпать невидимую дорогу прахом Высокого Папы, то есть проделать дыры в пустоте, звёзды, путь обхода. Вот почему Далёкие Берега это пустыня, буквально посыпанная прахом посреди ничего. Прикл в том, что на том пути было пространство, просто невидимое, и его надо было проявить, а Зрение это домен Магнуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chanter_Amia
>By Akatosh's hourglass eyes
Хотя у Акатоша тоже есть глаза-линзы. Через них целестиал Воина может даже призывать героев из прошлых времён.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Order_of_the_Hour_Style
Жрецы Акатоша в Кватче тоже посыпают дорогу песком, а материалом их стиля является жемчужный песок. Но ТаллПапа скорее Магнус, просто он очень схож с Акатошем-Ауриэлем, шо тот солнце шо этот.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Shrine_of_Mauloch_(Abamath)
"Is Mauloch the Aedra different from Malacath the Daedra, or are they a single entity, cast out by both groups of Divines? No one can agree as to the truth of the matter—not even the Orcs."
Малох это либо второе имя Магнуса, которое используют тёмные духи группы К, либо собрат Магнуса и совладелец тёмных областей Этериуса, покровитель тёмных магов, шаманов и проклятий. Клыки это реки душ до его области Этериуса. Именно под него мимикрирует Малакат, а Мефала помогает.
https://www.imperial-library.info/content/shor-son-shor-full
"That isn't Magnar," he said, "Magnar, I fear, fell at sunrise and became replaced by mirrors. The other chieftains are using our forms to lead us astray."
Тринимак, после гибели тёмного Тсуна, не выдерживает чувства вины и решает рассказать эльфам о том, что во тьме нет ничего плохого, но на это подрываются мимикрирующие под Огму Боэта и Мефала (Азуре пофиг, она не мантлирует тёмные туманности) и бегут затыкать ему рот, пряча истину в Малакате, который идеально подходит своею мимикрией.
>>705464
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=220&quality=3
According to Imperial histories, Anvil enjoyed a rich statuary tradition in the early years of the First Empire--before the Alessian Order made such artistic expression more difficult. This face appears very eroded, though.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Guardian_of_the_Earth
>We were the Y'ffre. Then we became the Ehlnofey, the Earth Bones.
Эта строка интереснее. Они были Йффре? Он бог музыки и воспевания, чья песнь разносится до Этериуса, а значит он смог повлиять на Алессию, кою воспевают легенды, и сделать её частью себя, превратив в новую Кость Земли? (от Кин музыка воинов, от Зета путь обожествления, от Лорхана почва для взросления). С такими Костями Земли можно было бы договориться на изменение климата в угоду имперцам.
>Изначальная раса Мастеров неизвестна, то могут быть и айлейды
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Wispmother
Based on his extensive research into necromancy and Cyrodiil's Ayleid culture, Master Sadren Sarethi posits that Wispmothers are a necrologic state, a type of lich-dom developed by a now-forgotten First Era culture. Under his theory, these are no mere ghosts - they are a cult of powerful sorceresses who achieved eternal life through undeath.
Если айлейды, то раскрывается происхождение Матерей Дымка, в которых превращаются некоторые эльфийки после смерти. Они будто промежуток меж нежитью и духом природы. Дети Костей Земли, сотворённые некромантией.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cleric_Arvina
>"Exulus isn't a person—it's a thing. An abomination before Arkay. It must be destroyed! It, and its thrice-cursed spawn!"
>У ричменов(недов-грязнокровок) есть могильные певцы
У аргониан они тоже есть.
>>702802
>Они использовали кнахатенский грипп для уничтожения своего прошлого облика в лице недийской расы. Будто змея скинула кожу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nendirume
To them, chaos is the process by which the world sheds its diseased skin.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&questid=4662&quality=5
Aurbis Key - A key pulled from the bottom of a Dwemer fountain.
Плюс они превратили свою Память о прошлой цивилизации в воду, позволив затопить свои зиккураты в болоте.
>>692854
>Этими ресурсами выступают морские окаменелости, в частности дреугов, раз она отразила Меридию и получила доступ к её сферам.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Mysterious_Mermaid_of_Anvil
>Certainly the more scandalizing rumors suggest she might be Azura as she appeared to some ancient sea-dwelling civilization
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=220&quality=3
Look at the position of the neck. It seems to be looking up, to me. Fishermen in Anvil swear that broken statues rest at the bottom of the pond under the famous mermaid.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=61351&level=1&quality=2
Dreugh Wax Crescent Candles - Pair of disc-shaped candles, one pink, one blue; when burned they melt away to a crescent shape.
http://arhivach.net/thread/632138/#1644972
https://en.uesp.net/wiki/Online:Alcedonia_Delitian
https://en.uesp.net/wiki/Online:Kor
>Troll's blood, can these people gossip! They're worse than the Rat Master's informants, and he pays them to dredge up secrets!
Дибелла воистину богиня вытягивания слухов, шепчущихся мотыльков, распространитель инфы и света знаний по частичкам в своей пыльце, взятой из цветков-звёзд.
У Сирабейна фасон одежды совиный, а на посохе кажется перья.
>Threefold are the masteries of Stendarr
Что если триединство Стендарра это меч, тело(или душа?) и разум? Гармонией меж ними он являет свет и лечит разрывы-раны, уничтожая пустоту. В книге Мишани упоминалось как меж собой менялись Стун, Дибелла и Тсун, а Джунал не упоминался. Потому Дибелла заметила, что в этом не было никакой логики, не было Джунала. Однако, Манкар назвал предателями именно Стендарра, Дибеллу и Джулианоса, так что в последний момент Тсун мог отколоться и замениться на Джунала(хотя необязательно была замена), чтобы защитить Шора, что оставило рану в разуме Стуна, изображаемую в виде битвы китобоя и кита, бога противоречия самому себе.
Тот же Джахаджей состоит снова из трёхлуния Стендарра, Мары и Лорхана.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Iron_Wheel
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Jode's_Chariot
Организации по поимке воров(Тринимак-законник охотится на Лорхана-вора) названы в честь Колеса. И похожи на эмблему валкихаров-мореплавателей и на щит Стражи Рассвета(на барельефе позади Стуна рассвет виднеется). А ведь wheel и whale созвучны. (а еще в knOWLedge есть owl) >>692854 Колесо вправду имеет отношение к общей справедливости, а Малакат шатает его беспочвенной местью, перегревая и срывая с крепежей.
Еще морды слоадов чем-то похожи на сову Джунала(но у меня глюки наверн), но именно Сирабейн их чуму остановил.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jurisreeve_Lorne
>Eluvein is another name for the hilas owl. Eluveins lay their eggs, then abandon them. We use that word to describe people who are cold-hearted or aloof.
Возможно ли, что Вермина(чей герб тоже немножк похож) подворовывала сферу "холода в отношениях" у Совы, через это имбридя бесчувственную расу психопатов слоадов? Но явился сам Сова и как бы съел лягушку, заставил поверхность воды заледенеть, остановив эвтрофикацию, уничтожив сплетённое биогенное полотно Вермины своим смертоносным холодом, аки линза направил силу туманности Мага и изничтожил. И её соседу Периайту тоже наподдал, который выглядит как Акатош, а Сова знает как превращать его безумие света в серость, а тут лишь жалкая пародия на Акатоша. (хотя участие даэдра необязательно, они как обычно могут мимикрировать уже после произошедших событий)
А вот Финастер еще интереснее. Его символ ботинок, и не абы какой, а медный.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=138947&level=1&quality=2
>A pair of tiny copper boots fashioned in the canonical style of Phynaster and laced together with intricate knots.
Анумидиум называют Большим-Ходоком и Медной-Поступью, очевидно он и есть Финастер, либо был построен по его подобию. Чем мельче ходишь тем ближе к стазису и вечности. Эдакая версия Зенитара бога ремесла? Ведь шагает по земле словно кузнечный молот ударяет наковальню, вспахивает землю аки фермер.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bangkorai_Quest_Items
Mundus Key - A key taken from the face of a Dwemer anvil.
Аэдра могли сойти на Нирн и победить чуму через Прорыв Дракона, который произошёл относительно недавно.
(как то странно, по моей версии получается Ауриэль и Финастер один бог в одном и том же пантеоне? Ауриэль птица, что ведёт на небеса, Зенитар-Анумидиум-Финастер это лестница-башня, что ведёт на небеса)
>>702802
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pitof
>"Akatosh on high, first of the Eight, provides wisdom. He blesses the crown of King Casimir and lends his symbol to the Daggerfall crest."
Лул, бретонцы изображают Акатоша с четырьмя лапами почему-то. Недийцы тоже так своеобразно изображали драконов, аэдра и магне-ге, а не даэдра, из двух змей даже вырисовывается глаз, то Огма-Оркей.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Al-Danobia_Tomb
https://en.uesp.net/wiki/Online:Excerpt_from_al-Danobia_Heist_Journal
>walking Malooc's Path will gain us the sacred ashes in Tall Papa's Ewer
А что до изображения орка, то Редгарды тоже учитывали Малоха. В той локации было два пути, один тьма другой пустота, и чтобы пройти по второму нужно было осыпать невидимую дорогу прахом Высокого Папы, то есть проделать дыры в пустоте, звёзды, путь обхода. Вот почему Далёкие Берега это пустыня, буквально посыпанная прахом посреди ничего. Прикл в том, что на том пути было пространство, просто невидимое, и его надо было проявить, а Зрение это домен Магнуса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chanter_Amia
>By Akatosh's hourglass eyes
Хотя у Акатоша тоже есть глаза-линзы. Через них целестиал Воина может даже призывать героев из прошлых времён.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Order_of_the_Hour_Style
Жрецы Акатоша в Кватче тоже посыпают дорогу песком, а материалом их стиля является жемчужный песок. Но ТаллПапа скорее Магнус, просто он очень схож с Акатошем-Ауриэлем, шо тот солнце шо этот.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Shrine_of_Mauloch_(Abamath)
"Is Mauloch the Aedra different from Malacath the Daedra, or are they a single entity, cast out by both groups of Divines? No one can agree as to the truth of the matter—not even the Orcs."
Малох это либо второе имя Магнуса, которое используют тёмные духи группы К, либо собрат Магнуса и совладелец тёмных областей Этериуса, покровитель тёмных магов, шаманов и проклятий. Клыки это реки душ до его области Этериуса. Именно под него мимикрирует Малакат, а Мефала помогает.
https://www.imperial-library.info/content/shor-son-shor-full
"That isn't Magnar," he said, "Magnar, I fear, fell at sunrise and became replaced by mirrors. The other chieftains are using our forms to lead us astray."
Тринимак, после гибели тёмного Тсуна, не выдерживает чувства вины и решает рассказать эльфам о том, что во тьме нет ничего плохого, но на это подрываются мимикрирующие под Огму Боэта и Мефала (Азуре пофиг, она не мантлирует тёмные туманности) и бегут затыкать ему рот, пряча истину в Малакате, который идеально подходит своею мимикрией.
>>705464
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=220&quality=3
According to Imperial histories, Anvil enjoyed a rich statuary tradition in the early years of the First Empire--before the Alessian Order made such artistic expression more difficult. This face appears very eroded, though.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Guardian_of_the_Earth
>We were the Y'ffre. Then we became the Ehlnofey, the Earth Bones.
Эта строка интереснее. Они были Йффре? Он бог музыки и воспевания, чья песнь разносится до Этериуса, а значит он смог повлиять на Алессию, кою воспевают легенды, и сделать её частью себя, превратив в новую Кость Земли? (от Кин музыка воинов, от Зета путь обожествления, от Лорхана почва для взросления). С такими Костями Земли можно было бы договориться на изменение климата в угоду имперцам.
>Изначальная раса Мастеров неизвестна, то могут быть и айлейды
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Wispmother
Based on his extensive research into necromancy and Cyrodiil's Ayleid culture, Master Sadren Sarethi posits that Wispmothers are a necrologic state, a type of lich-dom developed by a now-forgotten First Era culture. Under his theory, these are no mere ghosts - they are a cult of powerful sorceresses who achieved eternal life through undeath.
Если айлейды, то раскрывается происхождение Матерей Дымка, в которых превращаются некоторые эльфийки после смерти. Они будто промежуток меж нежитью и духом природы. Дети Костей Земли, сотворённые некромантией.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cleric_Arvina
>"Exulus isn't a person—it's a thing. An abomination before Arkay. It must be destroyed! It, and its thrice-cursed spawn!"
>У ричменов(недов-грязнокровок) есть могильные певцы
У аргониан они тоже есть.
>>702802
>Они использовали кнахатенский грипп для уничтожения своего прошлого облика в лице недийской расы. Будто змея скинула кожу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nendirume
To them, chaos is the process by which the world sheds its diseased skin.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&questid=4662&quality=5
Aurbis Key - A key pulled from the bottom of a Dwemer fountain.
Плюс они превратили свою Память о прошлой цивилизации в воду, позволив затопить свои зиккураты в болоте.
>>692854
>Этими ресурсами выступают морские окаменелости, в частности дреугов, раз она отразила Меридию и получила доступ к её сферам.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Mysterious_Mermaid_of_Anvil
>Certainly the more scandalizing rumors suggest she might be Azura as she appeared to some ancient sea-dwelling civilization
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=220&quality=3
Look at the position of the neck. It seems to be looking up, to me. Fishermen in Anvil swear that broken statues rest at the bottom of the pond under the famous mermaid.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=61351&level=1&quality=2
Dreugh Wax Crescent Candles - Pair of disc-shaped candles, one pink, one blue; when burned they melt away to a crescent shape.
http://arhivach.net/thread/632138/#1644972
https://en.uesp.net/wiki/Online:Alcedonia_Delitian
https://en.uesp.net/wiki/Online:Kor
>Troll's blood, can these people gossip! They're worse than the Rat Master's informants, and he pays them to dredge up secrets!
Дибелла воистину богиня вытягивания слухов, шепчущихся мотыльков, распространитель инфы и света знаний по частичкам в своей пыльце, взятой из цветков-звёзд.
С чего ты решил что это просто разрабы не проебались попутав Мару и Аркея? Тувакку разве редгарды именно таким представляют?
>Отсюда возможность пчелиного символизма, ведь они в полоску черные и желтые, что было бы невозможно чисто для созданий света, если бы не совмещение групп K и Y.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Brotherhood_Style
>Black Beeswax
>>698779
>>707138
>>705464
>ради договора о торговом пути меж Мундусом и Этериусом
https://en.uesp.net/wiki/Online:Speaker_Terenus
>Death is our craft, our religion, and our trade. And business, as always, is good.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith:_The_Nords
>He is a "loan-god"
Оркея так и называют богом ссуды, он устанавливает время пребывания на Нирна до перехода. Даже его имя or-Key отсылает к Ключам, прозвище Old Knocker к двери жизни-смерти. (имя Аркей уже непонятно что, ковчег может для переправы чрез реки памяти или душ)
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Lady_in_the_Cistern
Полагаю, данная персона и есть Огма, вокруг неё собираются теории, что явная черта магне-ге как по мне.
>And the rest of you are wrong—it's Leki, administering her Ephemeral Feint
>The robes conceal intention, allowing her to strike with little warning
С каких пор святые меча бьют тенью исподтишка?
>I think she's the Lucky Old Lady
>The statue is the Night Mother. Her right hand is open because She Knows. There's a snake wrapped around her. The snake represents Sithis.
>It's clear as the night sky that you're all idiots.
Прямая отсылка на Мать Ночи, накидки схожи. Обвивающий змей это Оркей.
>And the sep adder sash is delightful.
Носит змеиную шкуру прямо как Оркей. Возможно, она обменялась шкурами с Зарксом, так они мантлировали друг друга и обручились в единого Оркея.
>I believe the statue now represents Zeira
Внешность редгардки, у Матери Ночи тоже можно заметить пухлые губы. То-то Нюкта редгардкой является.
>The lady in the cistern is clearly Nocturnal
Кровь от крови Лорхана. Ур-Дра. Нюкта управляет чернопёрым двором, но птицы находятся в домене Ауриэля, Тсуна и Кин, что нестандартно, Нюкта будто мимикрирует под кого-то. Под тёмные туманности и смерть, которыми является Огма? За это её хейтит Дагон, сын магне-ге?
>This means the "queen of the sea" watches over the water
>hidden in a cistern that was once bricked off behind another cistern. Who hides water?
Огма прячет Память смертных, чтобы они не сходили с ума от однообразной цикличности жизни.
>The statue must be Zeqqi, the Madonna of Tears
Можно было подумать на Кин, но у редгардов уже есть Тава, которая просто небесами отражает океаны, оттого схожесть сфер, особенно у нордов и хаджитов. Огма рождает слёзы из глаз, а глаза это домен Магнуса (и Малоха). Даже символ Аркея(глаз Вора) выглядит как сфера схожая с призмой Магнуса.
>Though her father Zeht
Трудно разобраться в родстве, но она скорее кузина Зета, а не дочь. Но раз Зенитар бог торговли, то она вся в батю. Семейные связи могут быть инструментом иерархии у богов, к примеру если аэдра погибли и заперлись в Мундусе, то Огма, не имея старшей родни, сама становится Матерью, а её бывшие предки её потомками, смертью она их переродила через себя.
В этом надмозге нет ничего такого странного, вспомнить семью валкихар; когда к ним пришёл Молаг, то мать Сераны стала её сестрой, а у самой Сераны появилось два отца, один из которых ебёт её сестру, а другой выносил в своём животе аки мать будучи отцом. Свит хоум Алабама.
Но скорее то вправду были её дети с Зарксом, а когда муж умер, то она последовала за ним захватив с собой детей, ведь оставлять полубогов Ада среди смертных опасно.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:The_Song_of_Pelinal,_v_5
>"We are ada, Mor, and change things through love. We must take care lest we beget more monsters on this earth. If you do not desist, she will take to you, and you will transform all Cyrod if you do this."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Litany_of_Blood
Мать Ночи даёт квест сугубо для вестижа из-за его строения глаз, ведь она магне-ге линза и сечёт фишку. Жертву узнают по слепому глазу, хотя непонятно реально ли они такие или метку лишь вестиж видит.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Green-Venom-Tongue
С таким же глазом ходит этот чел, непонятно помечен он или нет, но он ведёт себя аки Заркс; вечно всё записывает и говорил про собирание паззла.
А еще Мать Ночи появляется как призрак и мёртвое тело отдельно, как и Меридия-призрак с телом Молаг Балом. Или правильнее сказать не призрак, а спектр?
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Flawless_Plan
https://en.uesp.net/wiki/Online:Excerpt_from_al-Danobia_Heist_Journal
Упоминание двери жизни-смерти. Еще упомянуты боги, ни разу не виданные в тес. Даже у коронованных редгардов их нет в пантеоне, они таки забыли свою религию, ничего кроме пустых традиций не осталось.
>Narimaya
Аист вроде как символ ТуВакки(Аркей), но здесь к аисту применяется женский род. И тут чистый аист-получеловек, не совмещённый со львом как ТуВакка.
>Nishka (symbol of pride)
Кажется, скипетр? Отсылка на пастушью трость в руках Аркея. Но у Наримайи в руках его нет, вместо этого семечко (слеза, камень, капля молока?). Семечко дающее извивающиеся растения и Корни, в антипод извивающимся змеиным Глоткам.
Оркей явился змеем, и поэтому Огма жена Ситиса, а Заркс его муж. Но ведь корней, языков пламени, рек, ветвей и рогов много, даже черви немертины выбрасывают множество отростков, всё это значит, что Ситис не один змей, а целый змеиный клубок, а Оркей лишь одна из этих змей, которую используют лично для себя Огма с Зарксом, так как смогли добиться расположения божественной верхушки и поиметь профиты. Акел первый змей, Сеп второй, Оркей третий, целестиалы Серпента и Гадюки четвёртый и пятая, Деменция шестая, змеи на гербах Боэты и Вермины и тд и тп, бесконечное множество извивающихся шипящих ползающих переплетающихся змей, которые прячут под своими телами бездонные реки - таков Ситис. Не то чтобы Ануиэль выглядел лучше, ведь он гигантское объятое огнём древо с глазами вместо фруктов, из которых вылупляются фениксы.
Итого получается, что Ситис и Ануиэль это скопление сущностей, по сути они как Великие Дома: есть Дом Ануиэля(гнездо птиц) есть Дом Ситиса(клубок змей). (тот же Амарант в коде оказался городом, а не одним человеком) Дома меж собой враждуют, торгуют, сватаются. Всё как у смертных, банальная бюрократия, ничего нового. Есть лишь обыденность и серость, а смертных держат в неведении с помощью обнуления памяти тьмой и иллюзий света, чтобы с ума не сходили от тягости вечной жизни, ведь смерти и пустоты не существует.
Получается, единственный способ попасть в Этериус - смерть. Ранние цивилизации поклонялись звёздам, в надежде перешагнуть через них, но построив лестницы стукнулись о потолок головой, а с той стороны им сказали "идите нахуй, мы вас не звали", на что смертные рассердились, вернулись обратно и поубивали недийцев-звездочётов запечатав их города, а некоторые вовсе сменили Магнуса на Меридию и даэдра из разочарования и нежелания терять память.
>Отсюда возможность пчелиного символизма, ведь они в полоску черные и желтые, что было бы невозможно чисто для созданий света, если бы не совмещение групп K и Y.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Brotherhood_Style
>Black Beeswax
>>698779
>>707138
>>705464
>ради договора о торговом пути меж Мундусом и Этериусом
https://en.uesp.net/wiki/Online:Speaker_Terenus
>Death is our craft, our religion, and our trade. And business, as always, is good.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith:_The_Nords
>He is a "loan-god"
Оркея так и называют богом ссуды, он устанавливает время пребывания на Нирна до перехода. Даже его имя or-Key отсылает к Ключам, прозвище Old Knocker к двери жизни-смерти. (имя Аркей уже непонятно что, ковчег может для переправы чрез реки памяти или душ)
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Lady_in_the_Cistern
Полагаю, данная персона и есть Огма, вокруг неё собираются теории, что явная черта магне-ге как по мне.
>And the rest of you are wrong—it's Leki, administering her Ephemeral Feint
>The robes conceal intention, allowing her to strike with little warning
С каких пор святые меча бьют тенью исподтишка?
>I think she's the Lucky Old Lady
>The statue is the Night Mother. Her right hand is open because She Knows. There's a snake wrapped around her. The snake represents Sithis.
>It's clear as the night sky that you're all idiots.
Прямая отсылка на Мать Ночи, накидки схожи. Обвивающий змей это Оркей.
>And the sep adder sash is delightful.
Носит змеиную шкуру прямо как Оркей. Возможно, она обменялась шкурами с Зарксом, так они мантлировали друг друга и обручились в единого Оркея.
>I believe the statue now represents Zeira
Внешность редгардки, у Матери Ночи тоже можно заметить пухлые губы. То-то Нюкта редгардкой является.
>The lady in the cistern is clearly Nocturnal
Кровь от крови Лорхана. Ур-Дра. Нюкта управляет чернопёрым двором, но птицы находятся в домене Ауриэля, Тсуна и Кин, что нестандартно, Нюкта будто мимикрирует под кого-то. Под тёмные туманности и смерть, которыми является Огма? За это её хейтит Дагон, сын магне-ге?
>This means the "queen of the sea" watches over the water
>hidden in a cistern that was once bricked off behind another cistern. Who hides water?
Огма прячет Память смертных, чтобы они не сходили с ума от однообразной цикличности жизни.
>The statue must be Zeqqi, the Madonna of Tears
Можно было подумать на Кин, но у редгардов уже есть Тава, которая просто небесами отражает океаны, оттого схожесть сфер, особенно у нордов и хаджитов. Огма рождает слёзы из глаз, а глаза это домен Магнуса (и Малоха). Даже символ Аркея(глаз Вора) выглядит как сфера схожая с призмой Магнуса.
>Though her father Zeht
Трудно разобраться в родстве, но она скорее кузина Зета, а не дочь. Но раз Зенитар бог торговли, то она вся в батю. Семейные связи могут быть инструментом иерархии у богов, к примеру если аэдра погибли и заперлись в Мундусе, то Огма, не имея старшей родни, сама становится Матерью, а её бывшие предки её потомками, смертью она их переродила через себя.
В этом надмозге нет ничего такого странного, вспомнить семью валкихар; когда к ним пришёл Молаг, то мать Сераны стала её сестрой, а у самой Сераны появилось два отца, один из которых ебёт её сестру, а другой выносил в своём животе аки мать будучи отцом. Свит хоум Алабама.
Но скорее то вправду были её дети с Зарксом, а когда муж умер, то она последовала за ним захватив с собой детей, ведь оставлять полубогов Ада среди смертных опасно.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:The_Song_of_Pelinal,_v_5
>"We are ada, Mor, and change things through love. We must take care lest we beget more monsters on this earth. If you do not desist, she will take to you, and you will transform all Cyrod if you do this."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Litany_of_Blood
Мать Ночи даёт квест сугубо для вестижа из-за его строения глаз, ведь она магне-ге линза и сечёт фишку. Жертву узнают по слепому глазу, хотя непонятно реально ли они такие или метку лишь вестиж видит.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Green-Venom-Tongue
С таким же глазом ходит этот чел, непонятно помечен он или нет, но он ведёт себя аки Заркс; вечно всё записывает и говорил про собирание паззла.
А еще Мать Ночи появляется как призрак и мёртвое тело отдельно, как и Меридия-призрак с телом Молаг Балом. Или правильнее сказать не призрак, а спектр?
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Flawless_Plan
https://en.uesp.net/wiki/Online:Excerpt_from_al-Danobia_Heist_Journal
Упоминание двери жизни-смерти. Еще упомянуты боги, ни разу не виданные в тес. Даже у коронованных редгардов их нет в пантеоне, они таки забыли свою религию, ничего кроме пустых традиций не осталось.
>Narimaya
Аист вроде как символ ТуВакки(Аркей), но здесь к аисту применяется женский род. И тут чистый аист-получеловек, не совмещённый со львом как ТуВакка.
>Nishka (symbol of pride)
Кажется, скипетр? Отсылка на пастушью трость в руках Аркея. Но у Наримайи в руках его нет, вместо этого семечко (слеза, камень, капля молока?). Семечко дающее извивающиеся растения и Корни, в антипод извивающимся змеиным Глоткам.
Оркей явился змеем, и поэтому Огма жена Ситиса, а Заркс его муж. Но ведь корней, языков пламени, рек, ветвей и рогов много, даже черви немертины выбрасывают множество отростков, всё это значит, что Ситис не один змей, а целый змеиный клубок, а Оркей лишь одна из этих змей, которую используют лично для себя Огма с Зарксом, так как смогли добиться расположения божественной верхушки и поиметь профиты. Акел первый змей, Сеп второй, Оркей третий, целестиалы Серпента и Гадюки четвёртый и пятая, Деменция шестая, змеи на гербах Боэты и Вермины и тд и тп, бесконечное множество извивающихся шипящих ползающих переплетающихся змей, которые прячут под своими телами бездонные реки - таков Ситис. Не то чтобы Ануиэль выглядел лучше, ведь он гигантское объятое огнём древо с глазами вместо фруктов, из которых вылупляются фениксы.
Итого получается, что Ситис и Ануиэль это скопление сущностей, по сути они как Великие Дома: есть Дом Ануиэля(гнездо птиц) есть Дом Ситиса(клубок змей). (тот же Амарант в коде оказался городом, а не одним человеком) Дома меж собой враждуют, торгуют, сватаются. Всё как у смертных, банальная бюрократия, ничего нового. Есть лишь обыденность и серость, а смертных держат в неведении с помощью обнуления памяти тьмой и иллюзий света, чтобы с ума не сходили от тягости вечной жизни, ведь смерти и пустоты не существует.
Получается, единственный способ попасть в Этериус - смерть. Ранние цивилизации поклонялись звёздам, в надежде перешагнуть через них, но построив лестницы стукнулись о потолок головой, а с той стороны им сказали "идите нахуй, мы вас не звали", на что смертные рассердились, вернулись обратно и поубивали недийцев-звездочётов запечатав их города, а некоторые вовсе сменили Магнуса на Меридию и даэдра из разочарования и нежелания терять память.
>Получается, единственный способ попасть в Этериус - смерть. Ранние цивилизации поклонялись звёздам, в надежде перешагнуть через них, но построив лестницы стукнулись о потолок головой, а с той стороны им сказали "идите нахуй, мы вас не звали", на что смертные рассердились, вернулись обратно и поубивали недийцев-звездочётов запечатав их города, а некоторые вовсе сменили Магнуса на Меридию и даэдра из разочарования и нежелания терять память.
Мерид постоянно высказывается против смертности и процесса умирания, она будто строго против такого метода перехода в мир иной, против брака Огмы и Заркса, потому Любовь оказалась в Молаг Бале. Она сочла несправедливым, что развившиеся цивилизации, достойные выхода в эфир, ведь такова была роль Арены, должны дожидаться смерти и забытья вместо получения награды. Её домен жизни и вечности противоположен смерти, она даже свитки повышения опыта выдаёт. Получается, её коллекция состоит из королей лучших цивилизаций, вроде подлинного РуддиМэна( Молаг Бал его имитирует, как обычно ), Умарила, >>702805 и возможно Анумидиума, и тд тп.
Но её выгнали из пантеона за то, что она вторглась на чужую территорию и нарушила закон, на ней висит неоплаченный штраф, потому души в Этериус не может переправить, аки мексиканцев в Америку через стену, документов то нет. Остаётся держать смертных в вечном стазисе в Обливионе, хотя иногда они выбегают и пытаются убить аэдра, лол.
И вот второй вариант, что если она не сжалилась над смертными, а наоборот так защищает Огму, ведь смертные могут некромантией и постройкой роботов разрушить Нирн? Мерид забирает к себе особо опасных и сдерживает нрав. Ведь Мерид в пантеоне описывается как героиня, спасшая многих других магне-ге от Размытия. Но тогда бы её не выгнали из пантеона, и даэдра приводить незачем было, вот в чём прикл. Зато сжалиться она могла над смертными, спасая их от Размытия в стазисе. И толку разрушать Нирн, если Алдуин всё отмотает?
Зурин мог спрятать Мантеллу в Этериусе(или её случайно туда запульнуло?) с помощью "безвозмездного" договора с Шео, который прекрасно знал, что явиться за камнем сможет лишь Герой, которого он чекнет и разработает план по отделению его от Нирна, чтобы оставить смертных беззащитными. Заодно Нульфагу свёл с ума, единственную кто портал в эфир открывает, при чём будто на Острова портнула, судя по наличию даэдра. Да и безглазая статуя как бы отсылает не факт что на Магнуса, а на то, что Мания это зрительная проекция того, как упоротые воспринимают реальный мир, а Деменция того, как апатичные воспринимают реальный мир.
Об этом Молаг Бал предупреждал вестижа; иногда жизнь и освобождение могут быть хуже смерти и заключения.
>>698774
Что до даэдра, то они тоже вне закона, но их уже казнили, на деле их не существует, это трупы, эдакие лопнувшие звёзды, как чёрные дыры. Та самая настоящая пустота, её нет и всё, никаких других особенностей. Потому даэдра являются ничем, лишь мимикрией под других. Вся природа, метафизика, законы, слабости и силы даэдра были украдены у оригинальных богов. Это как вещество на границах дыр, те самые Маски на поверхности, но за которыми ничего нет. Они как армия нежити. Даэдра должны постоянно жрать свою же Маску, при этом могут выбрать любое блюдо, которое пойдёт на Маску: могут выбрать нечто схожее с тем, кем они сами были до казни или то, кем желали бы быть, сотворив себе новую личность(чем-то акавирцев напоминает). Даже если пустота пожрёт бытие, то бытие мгновенно явит себя вновь, ведь такова природа пустоты, она должна отсутствовать.
Возможно, даэдра нужны Меридии для того, чтобы смертные сильнее боялись смерти и меньше верили в аэдра, склоняясь к вечной жизни.
Что до некромантии в Тёмном Братстве, то это просто сверхурочные, и ТуВакка-Аркей её не ненавидит, просто у его жены Огмы на неё монополия. Оттого познавшие суть цивилизации после раскрытия правды ударились в оживление мертвецов в качестве мести, ведь это тоже способ избежать смерти, в чём себя винит Мерид, и оттого Молаг Бал так любит некромантию.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith,_Crown_Redguards
>Tricky God
Неспроста его называют Хитрым Богом, он же Глаз Вора, типичный предприниматель.
Падома не существует, он выдумка Ану-Единого, а Ситис относится к тёмным и зелёным, и может еще красным и пурпурным туманностям, а не пустоте, хотя тьма отлично замещает все особенности пустоты и даэдра, потому к Огме часто на службу приходят всякие проклятые вампиры и оборотни, будто абсорбируя.
>Получается, единственный способ попасть в Этериус - смерть. Ранние цивилизации поклонялись звёздам, в надежде перешагнуть через них, но построив лестницы стукнулись о потолок головой, а с той стороны им сказали "идите нахуй, мы вас не звали", на что смертные рассердились, вернулись обратно и поубивали недийцев-звездочётов запечатав их города, а некоторые вовсе сменили Магнуса на Меридию и даэдра из разочарования и нежелания терять память.
Мерид постоянно высказывается против смертности и процесса умирания, она будто строго против такого метода перехода в мир иной, против брака Огмы и Заркса, потому Любовь оказалась в Молаг Бале. Она сочла несправедливым, что развившиеся цивилизации, достойные выхода в эфир, ведь такова была роль Арены, должны дожидаться смерти и забытья вместо получения награды. Её домен жизни и вечности противоположен смерти, она даже свитки повышения опыта выдаёт. Получается, её коллекция состоит из королей лучших цивилизаций, вроде подлинного РуддиМэна( Молаг Бал его имитирует, как обычно ), Умарила, >>702805 и возможно Анумидиума, и тд тп.
Но её выгнали из пантеона за то, что она вторглась на чужую территорию и нарушила закон, на ней висит неоплаченный штраф, потому души в Этериус не может переправить, аки мексиканцев в Америку через стену, документов то нет. Остаётся держать смертных в вечном стазисе в Обливионе, хотя иногда они выбегают и пытаются убить аэдра, лол.
И вот второй вариант, что если она не сжалилась над смертными, а наоборот так защищает Огму, ведь смертные могут некромантией и постройкой роботов разрушить Нирн? Мерид забирает к себе особо опасных и сдерживает нрав. Ведь Мерид в пантеоне описывается как героиня, спасшая многих других магне-ге от Размытия. Но тогда бы её не выгнали из пантеона, и даэдра приводить незачем было, вот в чём прикл. Зато сжалиться она могла над смертными, спасая их от Размытия в стазисе. И толку разрушать Нирн, если Алдуин всё отмотает?
Зурин мог спрятать Мантеллу в Этериусе(или её случайно туда запульнуло?) с помощью "безвозмездного" договора с Шео, который прекрасно знал, что явиться за камнем сможет лишь Герой, которого он чекнет и разработает план по отделению его от Нирна, чтобы оставить смертных беззащитными. Заодно Нульфагу свёл с ума, единственную кто портал в эфир открывает, при чём будто на Острова портнула, судя по наличию даэдра. Да и безглазая статуя как бы отсылает не факт что на Магнуса, а на то, что Мания это зрительная проекция того, как упоротые воспринимают реальный мир, а Деменция того, как апатичные воспринимают реальный мир.
Об этом Молаг Бал предупреждал вестижа; иногда жизнь и освобождение могут быть хуже смерти и заключения.
>>698774
Что до даэдра, то они тоже вне закона, но их уже казнили, на деле их не существует, это трупы, эдакие лопнувшие звёзды, как чёрные дыры. Та самая настоящая пустота, её нет и всё, никаких других особенностей. Потому даэдра являются ничем, лишь мимикрией под других. Вся природа, метафизика, законы, слабости и силы даэдра были украдены у оригинальных богов. Это как вещество на границах дыр, те самые Маски на поверхности, но за которыми ничего нет. Они как армия нежити. Даэдра должны постоянно жрать свою же Маску, при этом могут выбрать любое блюдо, которое пойдёт на Маску: могут выбрать нечто схожее с тем, кем они сами были до казни или то, кем желали бы быть, сотворив себе новую личность(чем-то акавирцев напоминает). Даже если пустота пожрёт бытие, то бытие мгновенно явит себя вновь, ведь такова природа пустоты, она должна отсутствовать.
Возможно, даэдра нужны Меридии для того, чтобы смертные сильнее боялись смерти и меньше верили в аэдра, склоняясь к вечной жизни.
Что до некромантии в Тёмном Братстве, то это просто сверхурочные, и ТуВакка-Аркей её не ненавидит, просто у его жены Огмы на неё монополия. Оттого познавшие суть цивилизации после раскрытия правды ударились в оживление мертвецов в качестве мести, ведь это тоже способ избежать смерти, в чём себя винит Мерид, и оттого Молаг Бал так любит некромантию.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith,_Crown_Redguards
>Tricky God
Неспроста его называют Хитрым Богом, он же Глаз Вора, типичный предприниматель.
Падома не существует, он выдумка Ану-Единого, а Ситис относится к тёмным и зелёным, и может еще красным и пурпурным туманностям, а не пустоте, хотя тьма отлично замещает все особенности пустоты и даэдра, потому к Огме часто на службу приходят всякие проклятые вампиры и оборотни, будто абсорбируя.
Как-то не сходится с тем, что Меридия поощряет самопожертвование в свою честь. Какое отношение к суициду в Тамриэле кста? Эта тема только на Островах была поднята кажется.
нихуя ты пассивно-агрессивный
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Hand_of_Morkul
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ashaka
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Morkuldin_Forge
http://arhivach.net/thread/632138/#1627111
На орки=двемеры же. Еще жирнее намёков нельзя сделать, в этой локе прямым текстом пишут, что древние орки вышли из под земли, в двемерской кузне, которая активировалась по их приказу, но после перестроили её и пали под влияние Мефалы, очевидно подчищающей за своим мужем Малакатом.
>>707138
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chief_Bazrag
>Orcs usually burn the bodies of chiefs and heroes. Mix the ashes into swords and shields.
Ритуал походит на тот, что совершают Соратники, сжигая тела в Небесной Кузне. Снова отсылка на Зенитара?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Elder_Azulg
>Trinimac is a god of war
Не знаю, насколько правы Вош Рах, когда называют Тринимака богом войны, но у него в символах меч, прямо как у Талоса бога войны. Тела и души орков содержат материал, из которого выкован Анумидиум, и поэтому Малакат их переплавляет в оружие? Это объясняет таинственность двемерского сплава - они превращали свою или чью-то плоть в металлы, поэтому нельзя найти руду или сплавить меж собой для получения двемерской.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Madness_Ore
Могла ли Боэта исторгнуть его как сталагмит(копролит)? Это какая-то отсылка к слезам, капающим с потолка пещер, и солям земли, и снова к кузнечному делу, строительству/прорубанию пути наверх?
>>698781
>слёзы это метафора выхода в другие миры
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Changed_Ones
>tears were the best response to the Sundering
Слёзы это капли с потолка пещер(упавшие куски небес), которые выстраивают Башни, соединяющие миры, что вправду лучший ответ на Разделение/Раскол/Разлуку. Если Тринимак это Стун(главная важная часть в триединстве), то сталагмит это фаллический символ, пронзающий небесные врата Дибеллы. Прямо как его копьё для охоты на китов пронзает облака в виде кита, являя осадки в виде сладкого снега, так высоко, что норды падают от кислородного голодания. Но если из мира Мундуса можно выбраться лишь смертью от рук Огмы, то Башня встречает другую Башню, и образуется сталагнат(два хуйца сталкиваются головками)?
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_17
The Hortator said, 'The edge of the world is made of swords.'
Vivec corrected him. 'They are the bottom row of the world's teeth.'
Меч в символах Тринимака, копьё это два соединённых меча и одна из метафор Башни. У Вивека-гермафродита, что владеет Муатрой - крюком погонщика нетчей - в символах гарпун-копьё и лира(музыка, звук, воздух) и сам он себя зовёт доменом воздуха, в честь Кин что есть зеркальный промежуток меж Ауриэлем и Шором, в честь серой Нир что есть промежуток меж белым Ану и черным Падомом, что есть промежуток меж Айем и Сехт и их бракосочетание меж двумя мировоззрениями. Смотришь в зеркало и видишь Башню Я, и Разлука с самим собой прекращается.
Итого связанных вознесением через зенит эльфийских богов числом три(иного числа не ждал - Тринимак, Финастер, Ауриэль).
>>707313
>чёрные дыры
На мэилстром арене, в зависимости от точки наблюдения, портал выглядит то ли как рассвет из воды то ли как черная дыра в космосе.
>>707138
>Но ТаллПапа скорее Магнус, просто он очень схож с Акатошем-Ауриэлем, шо тот солнце шо этот.
ТаллПапа не только звёзды и солнце, он их лишь проделал, но он еще и тьма и тень, как подобает родителю группы К.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Plea_for_Open_Eyes
>whose shadow stretches beyond horizons seen and unseen
https://en.uesp.net/wiki/Online:Antiquity_Furnishings#Tall_Papa.27s_Lamp
>The lack of stars on the relic itself doesn't necessarily mean it didn't feature stars in another way. The oil reservoir has a layer of crystalline build-up--some kind of meteoric fuel, I bet.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Et'Ada,_Eight_Aedra,_Eat_the_Dreamer
Однако, и Акатош с Обливионом един, Ака одновременно бежит от кончины в безумии и одновременно пожирает свою слабость аки господь-огонь в лице духов тьмы, что порождает его тень в виде Шора. Горящее тело из тени - нефть; сгоревшая плоть - пески времени. Но ведь Ауриэль это сугубо свет Акатоша, без тени, и звёзд с солнцем он не проделывал, хотя должен был сражаться с Сепом, который Лорхан, и с коим Магнус вроде не сражался, если не считать Малоха. Трудно определить.
Бежит от тени и бежит за тенью с целью поедания одновременно, словно огонь сжигающий отчаяние. Потому огонь считался айлейдами грязным проявлением света, ведь зависел от второго источника, которым часто выступала жидкая тень, и был примесью. Это не как светотень или серость, а как вечная борьба света и тени.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Malacath
>Mortal lives are a litany of despair and treachery. Only wrath can see you through the darkest days.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ashaka
>"untold rage" is … a furnace?
Ярость Тринимака из-за того, что Боэта заткнула его и закопала его правду в Зольнике? У традиции сжигать воинов в кузне есть некая связь с Глазом Воина(Акатош) который может перемещать воинов во времени, аки песчинки в часах, для того, чтобы они отомстили запятнавшим их честь. Возмездие красного раскалённого гнева вне времени.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Titus_Valerius
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Hand_of_Morkul
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ashaka
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Morkuldin_Forge
http://arhivach.net/thread/632138/#1627111
На орки=двемеры же. Еще жирнее намёков нельзя сделать, в этой локе прямым текстом пишут, что древние орки вышли из под земли, в двемерской кузне, которая активировалась по их приказу, но после перестроили её и пали под влияние Мефалы, очевидно подчищающей за своим мужем Малакатом.
>>707138
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chief_Bazrag
>Orcs usually burn the bodies of chiefs and heroes. Mix the ashes into swords and shields.
Ритуал походит на тот, что совершают Соратники, сжигая тела в Небесной Кузне. Снова отсылка на Зенитара?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Elder_Azulg
>Trinimac is a god of war
Не знаю, насколько правы Вош Рах, когда называют Тринимака богом войны, но у него в символах меч, прямо как у Талоса бога войны. Тела и души орков содержат материал, из которого выкован Анумидиум, и поэтому Малакат их переплавляет в оружие? Это объясняет таинственность двемерского сплава - они превращали свою или чью-то плоть в металлы, поэтому нельзя найти руду или сплавить меж собой для получения двемерской.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Madness_Ore
Могла ли Боэта исторгнуть его как сталагмит(копролит)? Это какая-то отсылка к слезам, капающим с потолка пещер, и солям земли, и снова к кузнечному делу, строительству/прорубанию пути наверх?
>>698781
>слёзы это метафора выхода в другие миры
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Changed_Ones
>tears were the best response to the Sundering
Слёзы это капли с потолка пещер(упавшие куски небес), которые выстраивают Башни, соединяющие миры, что вправду лучший ответ на Разделение/Раскол/Разлуку. Если Тринимак это Стун(главная важная часть в триединстве), то сталагмит это фаллический символ, пронзающий небесные врата Дибеллы. Прямо как его копьё для охоты на китов пронзает облака в виде кита, являя осадки в виде сладкого снега, так высоко, что норды падают от кислородного голодания. Но если из мира Мундуса можно выбраться лишь смертью от рук Огмы, то Башня встречает другую Башню, и образуется сталагнат(два хуйца сталкиваются головками)?
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_17
The Hortator said, 'The edge of the world is made of swords.'
Vivec corrected him. 'They are the bottom row of the world's teeth.'
Меч в символах Тринимака, копьё это два соединённых меча и одна из метафор Башни. У Вивека-гермафродита, что владеет Муатрой - крюком погонщика нетчей - в символах гарпун-копьё и лира(музыка, звук, воздух) и сам он себя зовёт доменом воздуха, в честь Кин что есть зеркальный промежуток меж Ауриэлем и Шором, в честь серой Нир что есть промежуток меж белым Ану и черным Падомом, что есть промежуток меж Айем и Сехт и их бракосочетание меж двумя мировоззрениями. Смотришь в зеркало и видишь Башню Я, и Разлука с самим собой прекращается.
Итого связанных вознесением через зенит эльфийских богов числом три(иного числа не ждал - Тринимак, Финастер, Ауриэль).
>>707313
>чёрные дыры
На мэилстром арене, в зависимости от точки наблюдения, портал выглядит то ли как рассвет из воды то ли как черная дыра в космосе.
>>707138
>Но ТаллПапа скорее Магнус, просто он очень схож с Акатошем-Ауриэлем, шо тот солнце шо этот.
ТаллПапа не только звёзды и солнце, он их лишь проделал, но он еще и тьма и тень, как подобает родителю группы К.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Plea_for_Open_Eyes
>whose shadow stretches beyond horizons seen and unseen
https://en.uesp.net/wiki/Online:Antiquity_Furnishings#Tall_Papa.27s_Lamp
>The lack of stars on the relic itself doesn't necessarily mean it didn't feature stars in another way. The oil reservoir has a layer of crystalline build-up--some kind of meteoric fuel, I bet.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Et'Ada,_Eight_Aedra,_Eat_the_Dreamer
Однако, и Акатош с Обливионом един, Ака одновременно бежит от кончины в безумии и одновременно пожирает свою слабость аки господь-огонь в лице духов тьмы, что порождает его тень в виде Шора. Горящее тело из тени - нефть; сгоревшая плоть - пески времени. Но ведь Ауриэль это сугубо свет Акатоша, без тени, и звёзд с солнцем он не проделывал, хотя должен был сражаться с Сепом, который Лорхан, и с коим Магнус вроде не сражался, если не считать Малоха. Трудно определить.
Бежит от тени и бежит за тенью с целью поедания одновременно, словно огонь сжигающий отчаяние. Потому огонь считался айлейдами грязным проявлением света, ведь зависел от второго источника, которым часто выступала жидкая тень, и был примесью. Это не как светотень или серость, а как вечная борьба света и тени.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Malacath
>Mortal lives are a litany of despair and treachery. Only wrath can see you through the darkest days.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ashaka
>"untold rage" is … a furnace?
Ярость Тринимака из-за того, что Боэта заткнула его и закопала его правду в Зольнике? У традиции сжигать воинов в кузне есть некая связь с Глазом Воина(Акатош) который может перемещать воинов во времени, аки песчинки в часах, для того, чтобы они отомстили запятнавшим их честь. Возмездие красного раскалённого гнева вне времени.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Titus_Valerius
И еще у неё в символах воздетые руки, две ладони как у Ауриэля и у символа бракосочетания босмеров. Даже её телохранители зовутся Руками Айем, что зеркалится верхушкой Тёмного Братства состоящей из Пяти Пальцев.
https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:Hunt_the_Dark_Brotherhood
https://en.uesp.net/wiki/Lore:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_1
>Ayem came first to the village of the netchimen, and her shadow was that of Boethiah
А ведь под Морнхолдом в темноте поселилось ТБ, а до этого там пытались обосноваться молоторождённые по указке Боэты.
>I am the Face-Snaked Queen
Альма одна из змей в клубке Ситиса. Из-за связи с ней Боэта может мимикрировать под Оркея.
>>707311
>Her right hand is open because She Knows.
У Матери Ночи правая рука всегда выше, а у Альмы наоборот выше всегда левая. Альма является богиней-матерью, которая благоволит матерям и помогает при родах. Значит, правая рука это смерть, а левая рождение, их перебирание это цикл Колеса водной мельницы, а рукопожатие это заключенный пакт. У Ауриэля руки на одном уровне.
>>705464
>у Огмы в домене семейное древо
Ну лан, проебался чутка, нет у неё рогов и дерева, зато есть разветвляющиеся меандрирующие руки, что суть одно. Чернильная ладонь в записке Тёмного Братства отсылка на писателя-книжника Заркса, который пользуется чернилами для записи своей и чужой Памяти, этими реками чернил является сама Огма/Мать Ночи, которая стирает и прячет Память смертных после их переработки через снорукав(если он существует), чтобы с ума не сходили. Руки Матери Ночи черны, покуда запачканы чернилами Заркса, она чернота на его белом листе и белом пере. (какой-то дед стрендинг, или прей+дисхонорд от беседки)
>the face somewhat obscured, cloaked in an all-concealing robe, and hidden in a cistern that was once bricked off behind another cistern. Who hides water?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Xarxes_and_Oghma
>"Marriage joins two as one," he said. He wrote in the dirt with a dark oak staff, creating a river.
Альтмеры деторождение не слишком встречают и любят долгую жизнь, Заркс один из богов стазиса же, а значит и умирать толком некому, поэтому Огме пришлось самой брать души через Тёмное Братство побыстрее.
>>682180
>>682187
Чернила тоже неспроста. Нибенейцы Лейавина украшают интерьер изображениями осьминога (и прочими морепродуктами. остатки культуры цаэски?), похожим и на череп мамонта и дракона и змей и прочее(звёзды Азуры и Ауриэля это осьминог вид снизу). Странно, что ранее этот символизм не использовался, ведь щупальца осьминога это те самые реки/корни Восьми Аэдра, а его голова видимо Больная Божественная, которая напитавшись Восемью цветами смешивает их и выпускает чернила - тёмные туманности группы К. Предполагаю, это и есть изображение истинного Малоха - бога теней, проклятий и антимагии, тёмный брат/клон Магнуса, океан черноты для впадающих рек.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Umbra'_Keth
Магией теней призываются подобные ему ктхулхи. (то-то Мефала в Крипту Сердец забралась, подворовывает ништяки группы К)
https://www.imperial-library.info/content/what-my-beloved-taught-me
>Who rules us?
>That bitch-whore of a storm that runs The Orphanage, if the writs be read. And I’ve yet to learn that bit of tradecraft.
Огма и Заркс это рабовладельцы, имеющие документы на души смертных, а мы рабы божьи и были рождены рабами Поворота Колеса. Меридия ворует рабов, непонятно ради освобождения или своих хотелок, но поклоняющиеся ей айлейды вроде не брезговали рабством. Души-рабы переправляются по рекам Памяти, потому у даэдра так много морской тематики, они пираты по сути, а их планы обливиона это судна с награбленным добром у других богов, погибшие даэдра выпадают за борт и цепляются за спасательный круг.
(я всё понять не могу, если Меридия в пантеоне числится в группе М (маджента), то почему она желтого цвета?)
(если Глаз Вора это единение Заркса и Огмы в Оркея, а Глаз Воина единения Ауриэля и Шора в Акатоша, то кто Глаз Мага Джулианос? Единение Джунала и Магнуса?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Blessings_of_the_Eight
>Shrine of Magnus and Syrabane
>>699604
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Distributed_Soul
https://en.uesp.net/wiki/Online:Auditorial_Notes,_Declension_81u5
>>698778
>возможно Периайт у неё как паразит
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dark_Spirits
>Varmiina. The Lost Daughter.
>was born from Fadomai's fear of losing her children
Правильно я в прошлом треде предположил, что симбиоз Вермины и Периайта это глумление над беременностью. Похоже что Вермина вобрала в себя отброшенный страх Огмы по убийству детей(если он вообще был), а теперь глумится, изображая своё дитя Периайта не как сына, а как отвратительного паразита, словно чужеродный глист в теле, а в ответ ему приносят в жертву фертильных матерей. Сила этих двух Князей состоит из страха того, что внутри: паразиты, болезни, сны, проклятья, родство, безумие. Оттого Вермина может мимикрировать под Огму.
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Figuring father Peryite would stamp it and catalogue it.
>Peryite's Golden Order
Это возможно отсылка на книгу контрактов в есо у ТБ, с обрамкой в виде золотого черепа. Периайт мимикрирует за своей матерью и исполняет волю некого Отца, а рядом упомянута Мефала как Мать, что тоже мимикрирует под Мать Ночи.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Ichor_of_Sithis
У Ситиса и ТБ есть связь с ихором(гноем?) что сфера Периайта.
>>682490
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Life_of_Strife_and_Struggle
>The pernicious cult of Hermaeus Mora
Мора не только к безумцам Мании так относится, но и к жрецам Меридии. Что в Цветных Комнатах что в Мании обитают родственные аурорианцы и аурил, символизм золотых птиц и коралловые рифы, солнце и звёзды.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>Azurah, who walks the halls of his library often
Азуре, которая отражает(ворует?) домен Мерид, вход в Апокриф свободный.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ibrula (снова не все строки диалога на уесп блэт)
А когда целестиалы спустились с небес, то Мора подобосрался и призвал даэдра для защиты, и ищет способы победы над ними, послав своих фанатиков сразу в несколько руин. Похоже, он был давним врагом недийцев. Видно отношение его тёмных вод Памяти к яркому свету Знаний, на то он бог забытых, что звёзды потухают в тёмных водах, и смертные продолжают Помнить, но уже не Знают.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hooded_Figure
https://en.uesp.net/wiki/Online:Norianwe
(Норианве могла быть настоящим заказчиком, про коего Фигура-в-Капюшоне говорит при первой встрече в главном квесте? Может, она у Меридии заказала создание вестижа с доставкой на дом? Но наверно это додумки.)
И еще у неё в символах воздетые руки, две ладони как у Ауриэля и у символа бракосочетания босмеров. Даже её телохранители зовутся Руками Айем, что зеркалится верхушкой Тёмного Братства состоящей из Пяти Пальцев.
https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:Hunt_the_Dark_Brotherhood
https://en.uesp.net/wiki/Lore:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_1
>Ayem came first to the village of the netchimen, and her shadow was that of Boethiah
А ведь под Морнхолдом в темноте поселилось ТБ, а до этого там пытались обосноваться молоторождённые по указке Боэты.
>I am the Face-Snaked Queen
Альма одна из змей в клубке Ситиса. Из-за связи с ней Боэта может мимикрировать под Оркея.
>>707311
>Her right hand is open because She Knows.
У Матери Ночи правая рука всегда выше, а у Альмы наоборот выше всегда левая. Альма является богиней-матерью, которая благоволит матерям и помогает при родах. Значит, правая рука это смерть, а левая рождение, их перебирание это цикл Колеса водной мельницы, а рукопожатие это заключенный пакт. У Ауриэля руки на одном уровне.
>>705464
>у Огмы в домене семейное древо
Ну лан, проебался чутка, нет у неё рогов и дерева, зато есть разветвляющиеся меандрирующие руки, что суть одно. Чернильная ладонь в записке Тёмного Братства отсылка на писателя-книжника Заркса, который пользуется чернилами для записи своей и чужой Памяти, этими реками чернил является сама Огма/Мать Ночи, которая стирает и прячет Память смертных после их переработки через снорукав(если он существует), чтобы с ума не сходили. Руки Матери Ночи черны, покуда запачканы чернилами Заркса, она чернота на его белом листе и белом пере. (какой-то дед стрендинг, или прей+дисхонорд от беседки)
>the face somewhat obscured, cloaked in an all-concealing robe, and hidden in a cistern that was once bricked off behind another cistern. Who hides water?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Xarxes_and_Oghma
>"Marriage joins two as one," he said. He wrote in the dirt with a dark oak staff, creating a river.
Альтмеры деторождение не слишком встречают и любят долгую жизнь, Заркс один из богов стазиса же, а значит и умирать толком некому, поэтому Огме пришлось самой брать души через Тёмное Братство побыстрее.
>>682180
>>682187
Чернила тоже неспроста. Нибенейцы Лейавина украшают интерьер изображениями осьминога (и прочими морепродуктами. остатки культуры цаэски?), похожим и на череп мамонта и дракона и змей и прочее(звёзды Азуры и Ауриэля это осьминог вид снизу). Странно, что ранее этот символизм не использовался, ведь щупальца осьминога это те самые реки/корни Восьми Аэдра, а его голова видимо Больная Божественная, которая напитавшись Восемью цветами смешивает их и выпускает чернила - тёмные туманности группы К. Предполагаю, это и есть изображение истинного Малоха - бога теней, проклятий и антимагии, тёмный брат/клон Магнуса, океан черноты для впадающих рек.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Umbra'_Keth
Магией теней призываются подобные ему ктхулхи. (то-то Мефала в Крипту Сердец забралась, подворовывает ништяки группы К)
https://www.imperial-library.info/content/what-my-beloved-taught-me
>Who rules us?
>That bitch-whore of a storm that runs The Orphanage, if the writs be read. And I’ve yet to learn that bit of tradecraft.
Огма и Заркс это рабовладельцы, имеющие документы на души смертных, а мы рабы божьи и были рождены рабами Поворота Колеса. Меридия ворует рабов, непонятно ради освобождения или своих хотелок, но поклоняющиеся ей айлейды вроде не брезговали рабством. Души-рабы переправляются по рекам Памяти, потому у даэдра так много морской тематики, они пираты по сути, а их планы обливиона это судна с награбленным добром у других богов, погибшие даэдра выпадают за борт и цепляются за спасательный круг.
(я всё понять не могу, если Меридия в пантеоне числится в группе М (маджента), то почему она желтого цвета?)
(если Глаз Вора это единение Заркса и Огмы в Оркея, а Глаз Воина единения Ауриэля и Шора в Акатоша, то кто Глаз Мага Джулианос? Единение Джунала и Магнуса?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Blessings_of_the_Eight
>Shrine of Magnus and Syrabane
>>699604
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Distributed_Soul
https://en.uesp.net/wiki/Online:Auditorial_Notes,_Declension_81u5
>>698778
>возможно Периайт у неё как паразит
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dark_Spirits
>Varmiina. The Lost Daughter.
>was born from Fadomai's fear of losing her children
Правильно я в прошлом треде предположил, что симбиоз Вермины и Периайта это глумление над беременностью. Похоже что Вермина вобрала в себя отброшенный страх Огмы по убийству детей(если он вообще был), а теперь глумится, изображая своё дитя Периайта не как сына, а как отвратительного паразита, словно чужеродный глист в теле, а в ответ ему приносят в жертву фертильных матерей. Сила этих двух Князей состоит из страха того, что внутри: паразиты, болезни, сны, проклятья, родство, безумие. Оттого Вермина может мимикрировать под Огму.
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Figuring father Peryite would stamp it and catalogue it.
>Peryite's Golden Order
Это возможно отсылка на книгу контрактов в есо у ТБ, с обрамкой в виде золотого черепа. Периайт мимикрирует за своей матерью и исполняет волю некого Отца, а рядом упомянута Мефала как Мать, что тоже мимикрирует под Мать Ночи.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Ichor_of_Sithis
У Ситиса и ТБ есть связь с ихором(гноем?) что сфера Периайта.
>>682490
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Life_of_Strife_and_Struggle
>The pernicious cult of Hermaeus Mora
Мора не только к безумцам Мании так относится, но и к жрецам Меридии. Что в Цветных Комнатах что в Мании обитают родственные аурорианцы и аурил, символизм золотых птиц и коралловые рифы, солнце и звёзды.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>Azurah, who walks the halls of his library often
Азуре, которая отражает(ворует?) домен Мерид, вход в Апокриф свободный.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ibrula (снова не все строки диалога на уесп блэт)
А когда целестиалы спустились с небес, то Мора подобосрался и призвал даэдра для защиты, и ищет способы победы над ними, послав своих фанатиков сразу в несколько руин. Похоже, он был давним врагом недийцев. Видно отношение его тёмных вод Памяти к яркому свету Знаний, на то он бог забытых, что звёзды потухают в тёмных водах, и смертные продолжают Помнить, но уже не Знают.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hooded_Figure
https://en.uesp.net/wiki/Online:Norianwe
(Норианве могла быть настоящим заказчиком, про коего Фигура-в-Капюшоне говорит при первой встрече в главном квесте? Может, она у Меридии заказала создание вестижа с доставкой на дом? Но наверно это додумки.)
>фиолетовых эльфов нигде нет
На Акавире, если даже на Атморе эльфы жили, то и там найдутся. Как антипод снимающим с себя кожу йокумерам тамошние эльфы наоборот носят маски из чужой кожи.
В есо показано, что Боэта дарует своим последователям знания смены кожи, что сходится с ремеслом акавирцев. Два её артефакта связаны с акавирцами, а третий является траурным облачением, вероятно украденным у Оркея, что есть змей, то есть это может быть сброшенная змеем кожа, которым поклоняются акавирцы. Именно за акавирские ремёсла и земли она враждует с Молаг Балом, аки допельгенгеры против вампиров, наслаивание против пожирания.
Но и с самими драконами у неё связь должна быть, ведь те дуэли меж собой устраивают, а она это любит. Молаг тоже драконов любит за властность.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Monomyth
>Bosmer, had soiled Time's line by taking Mannish wives.
Здесь расы эльфов связывают с таймлайном. Это та радуга, кою Мерид использует для таймтравела? Её айлейды направились в Хай Рок к манмерам, у коих тоже большая связь с природой, даже своя слабая вариация Вилдеркинга есть. Айлейды Молаг Бала направились в Валенвуд, а ведь его сфера это порча родословной. Оба Князя делят один план на двоих. Еще только в Валенвуде и Хай Роке обитают зеленокожие орки, будто замена скоррапченным эльфам зелёного спектра.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Viridian_Sentinel
Но разве смешавшись с людьми и изменив свою расу босмеры не нарушили запрет Йффре на смену формы? Или как это работает?
У Шора на барельефе нордов кстати рога с листами как у Вилдеркинга, разве нет?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Eastmarch_Antiquities
>The ash-leaves are also emblems of Shor's hall
Финастер учит сохранять долголетие с помощью мелких шажков. Низкий рост босмеров возможно был дарован Йффре для пущей скрытности и осторожного ступания по траве, но если нет и это признак вырождения( рост Лирис не считается, наземные великаны могут быть унтерами-даунами от морской разновидности), то Эльнофеи кочевники уменьшались посредством странствий, растрачивая свой Стазис на Изменение, а Изменение приводит к Разрушению?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Tattered_Note_(Skyrim)
>Alteration will lead you to Destruction
Так и изменение расы посредством кровосмешения с другими ведёт к измельчанию. Потому эльнофеи предки эльфов были оседлыми, в попытках уподобиться идеалу Стазиса и не сходить с места, пока их не растормошили кочевники. Но таймлайн? Что такое настоящее? Глотка, пожирающая будущее и сбрасывающая прошлое словно кожу? Что если Ситис атаковал предка эльфов и разбил на куски, прямо как целестиал Змея разбил целестиала Мага? Аки призма: белых(стазис/чистота/пустота времени) фалмеров, красных(регенерация бытия, заращивающее пустоту/отсутствующую кожу) йокумеров, желтых(без одобрения золотых призраков предков не могут даже выбрать королеву) альтмеров, зелёных(Йффре бог настоящего времени) босмеров, циановых(возможная реинкарнация чрез детей и прочих потомков) маормеров и фиолетовых эльфов.. акавира видимо. Что если босмеры должны были смешаться с маормерами, чтобы стать соприкосновением желтого прошлого и цианового будущего, явив зелёное настоящее, но вместо этого приняли у себя беженцев людей, посланников Ситиса, испортив родословную-таймлайн всех меров вместо взятых, и так Змей проглотил один из кусков, конкретно зелёный? Вроде в раю Манкара Каморана только людей пытали в клетках, не трогая эльфов, будто наказывая за что-то. За испорченную кровь Каморана, план и его владелец едины, поэтому мучая людей он мучал в себе родство с людьми? И тот же Мерунес толкнул фалмеров напасть на нордов, устроив Ночь Слёз, что привело к вырождению расы фалмеров. Один и тот же Князь в схожих событиях, чья сфера стремление к идеалу и улучшению, часто посредством аскетизма -выжигания неидеальности в себе. А ведь он дитя Мерид и Бала, ответственных за порчу манмеров и босмеров.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dranoth_Hleran
>It was Saint Veloth's doing. He taught our hearts to wander.
>>711772
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Mythic_Dawn_Commentaries_2
>Recorded, the slaves that without knowing turn the Wheel.
Колесо мельницы крутят рабы, господа стоят неподвижно в стазисе, любое движение идёт по циклу(кругу-обороту колеса) и стирает ноги рабов в пыль(муку, прах) уменьшая их рост, а господа взирают свысока, будто они живут в некой Башне. (Анумидиум, вокруг пояса коего движутся планеты?) (такое Колесо Боли в фильме про Конана было)
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=133233&quality=3&summary
>The Astronomer's Orbit
>Even something as simple as a belt is a metaphor in Clockwork theology. In this case, the movement of celestial spheres and planes.
>фиолетовых эльфов нигде нет, если не считать серых данмеров
Из жителей Заводного Города могли получиться фиолетовые эльфы, если бы Ноктюрнал поглотила его. Именно Мерунес травмировал Соту и сподвиг фантазировать о возвращении сестры и прочем, что он воплотил в своём городе, тем самым подготовив почву для нового вида аскетизма в виде отрезания от себя частей тела и замены на протезы, а всё отрезанное выбрасывалось в чёрные воды, откуда выплыли слуги Ноктюрнал аки из жидкой тени. Снова Дагон выступил как осеменитель, а Нюкта как беременная.
Но возможно эльфы Акавира обучены магии теней помимо смены кожи, может тут будет некая отсылка на злых духов из ирл коих металлами отгоняют, ведь драгоннайты умеют управлять металлами. А сами данмеры имеют цвет серебра, как менее благородное золото альтмеров, ведь Велот был "кузнецом с молотом", результат соответствует.
>фиолетовых эльфов нигде нет
На Акавире, если даже на Атморе эльфы жили, то и там найдутся. Как антипод снимающим с себя кожу йокумерам тамошние эльфы наоборот носят маски из чужой кожи.
В есо показано, что Боэта дарует своим последователям знания смены кожи, что сходится с ремеслом акавирцев. Два её артефакта связаны с акавирцами, а третий является траурным облачением, вероятно украденным у Оркея, что есть змей, то есть это может быть сброшенная змеем кожа, которым поклоняются акавирцы. Именно за акавирские ремёсла и земли она враждует с Молаг Балом, аки допельгенгеры против вампиров, наслаивание против пожирания.
Но и с самими драконами у неё связь должна быть, ведь те дуэли меж собой устраивают, а она это любит. Молаг тоже драконов любит за властность.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Monomyth
>Bosmer, had soiled Time's line by taking Mannish wives.
Здесь расы эльфов связывают с таймлайном. Это та радуга, кою Мерид использует для таймтравела? Её айлейды направились в Хай Рок к манмерам, у коих тоже большая связь с природой, даже своя слабая вариация Вилдеркинга есть. Айлейды Молаг Бала направились в Валенвуд, а ведь его сфера это порча родословной. Оба Князя делят один план на двоих. Еще только в Валенвуде и Хай Роке обитают зеленокожие орки, будто замена скоррапченным эльфам зелёного спектра.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Viridian_Sentinel
Но разве смешавшись с людьми и изменив свою расу босмеры не нарушили запрет Йффре на смену формы? Или как это работает?
У Шора на барельефе нордов кстати рога с листами как у Вилдеркинга, разве нет?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Eastmarch_Antiquities
>The ash-leaves are also emblems of Shor's hall
Финастер учит сохранять долголетие с помощью мелких шажков. Низкий рост босмеров возможно был дарован Йффре для пущей скрытности и осторожного ступания по траве, но если нет и это признак вырождения( рост Лирис не считается, наземные великаны могут быть унтерами-даунами от морской разновидности), то Эльнофеи кочевники уменьшались посредством странствий, растрачивая свой Стазис на Изменение, а Изменение приводит к Разрушению?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Tattered_Note_(Skyrim)
>Alteration will lead you to Destruction
Так и изменение расы посредством кровосмешения с другими ведёт к измельчанию. Потому эльнофеи предки эльфов были оседлыми, в попытках уподобиться идеалу Стазиса и не сходить с места, пока их не растормошили кочевники. Но таймлайн? Что такое настоящее? Глотка, пожирающая будущее и сбрасывающая прошлое словно кожу? Что если Ситис атаковал предка эльфов и разбил на куски, прямо как целестиал Змея разбил целестиала Мага? Аки призма: белых(стазис/чистота/пустота времени) фалмеров, красных(регенерация бытия, заращивающее пустоту/отсутствующую кожу) йокумеров, желтых(без одобрения золотых призраков предков не могут даже выбрать королеву) альтмеров, зелёных(Йффре бог настоящего времени) босмеров, циановых(возможная реинкарнация чрез детей и прочих потомков) маормеров и фиолетовых эльфов.. акавира видимо. Что если босмеры должны были смешаться с маормерами, чтобы стать соприкосновением желтого прошлого и цианового будущего, явив зелёное настоящее, но вместо этого приняли у себя беженцев людей, посланников Ситиса, испортив родословную-таймлайн всех меров вместо взятых, и так Змей проглотил один из кусков, конкретно зелёный? Вроде в раю Манкара Каморана только людей пытали в клетках, не трогая эльфов, будто наказывая за что-то. За испорченную кровь Каморана, план и его владелец едины, поэтому мучая людей он мучал в себе родство с людьми? И тот же Мерунес толкнул фалмеров напасть на нордов, устроив Ночь Слёз, что привело к вырождению расы фалмеров. Один и тот же Князь в схожих событиях, чья сфера стремление к идеалу и улучшению, часто посредством аскетизма -выжигания неидеальности в себе. А ведь он дитя Мерид и Бала, ответственных за порчу манмеров и босмеров.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dranoth_Hleran
>It was Saint Veloth's doing. He taught our hearts to wander.
>>711772
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Mythic_Dawn_Commentaries_2
>Recorded, the slaves that without knowing turn the Wheel.
Колесо мельницы крутят рабы, господа стоят неподвижно в стазисе, любое движение идёт по циклу(кругу-обороту колеса) и стирает ноги рабов в пыль(муку, прах) уменьшая их рост, а господа взирают свысока, будто они живут в некой Башне. (Анумидиум, вокруг пояса коего движутся планеты?) (такое Колесо Боли в фильме про Конана было)
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=133233&quality=3&summary
>The Astronomer's Orbit
>Even something as simple as a belt is a metaphor in Clockwork theology. In this case, the movement of celestial spheres and planes.
>фиолетовых эльфов нигде нет, если не считать серых данмеров
Из жителей Заводного Города могли получиться фиолетовые эльфы, если бы Ноктюрнал поглотила его. Именно Мерунес травмировал Соту и сподвиг фантазировать о возвращении сестры и прочем, что он воплотил в своём городе, тем самым подготовив почву для нового вида аскетизма в виде отрезания от себя частей тела и замены на протезы, а всё отрезанное выбрасывалось в чёрные воды, откуда выплыли слуги Ноктюрнал аки из жидкой тени. Снова Дагон выступил как осеменитель, а Нюкта как беременная.
Но возможно эльфы Акавира обучены магии теней помимо смены кожи, может тут будет некая отсылка на злых духов из ирл коих металлами отгоняют, ведь драгоннайты умеют управлять металлами. А сами данмеры имеют цвет серебра, как менее благородное золото альтмеров, ведь Велот был "кузнецом с молотом", результат соответствует.
>В есо показано, что Боэта дарует своим последователям знания смены кожи
Тут подробнее пожалуйста, не помню такого в упор.
Главный квест пакта у аргониан. Тамошние доминионцы, которые подрывали деятельность с помощью убийств каноников и кражи их внешности, развернули главную базу в храме Боэты. А в четвёртой эре талмор напрямую ей служить начал. Сама Боэта кста в разных квестах появляется под разными именами, чтобы её не узнавали.
Вот именно, что твоя пикча только к японцами и прочим пиздоглазым относится, чьи сюжеты в играх никогда не несли глубины и двойного дна, а весь символизм напихан невпопад как лишние перья павлину шобы побохаче выглядело. Напоминает переваренное оливье своим богатством ингредиентов, но бесполезностью оных из-за того, что весь смысл был утрачен в желудочном соке.
928x688, 0:03
Меридия и Молаг Бал развлекаются.
>Auriel, Auri-El, Alkosh, Akatosh
Не вижу Алдуина.
Родился из Акатоша, да. Лорхан тоже часть Акатоша кста.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Song_of_Pelinal,_Book_VI
>"O Aka, for our shared madness I do this!
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
Лорхан и Пелинал это Акатош. У них одна кровь в амулете королей.
А потом оказалось, что это кровь Акатоша тоже, потому что Лорхан это Акатош и Шеогорат.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Trials_of_St._Alessia
And Akatosh drew from his breast a burning handful of his Heart's blood, and he gave it into Alessia's hand
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Amulet_of_Kings
Akatosh, looking with pity upon the plight of men, drew precious blood from his own heart
Мир таков каков бог, а именно обманчивый и безумный.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
>the realm of Change, brother to Madness, sister to Deceit
>Chim-El Adabal существовал задолго до рождения Аллесии
А как Реман с ним во лбу родился из земли? Очевидно, что этих камней несколько, и добываются они прямиком из земли как обычные рубины. Поэтому ничто не составило труда Акатошу вытащить рубин прямо из себя, ведь он и есть Мать-Земля, то есть Акатош это Мара и Нирни, и Шеогорат.
Тайбер построил храм Единому, который был самим Ака, то есть Всесоздатель=Ака.
Потому что поняли, что всё есть Единый Ака, Всесоздатель. Джиггалаг это Алдуин, симметрично кальпу меняют.
И обратите внимание на имя Шеогората. Sheor+Goat, то есть Шеор + Козёл Всесоздатель.
>Auriel, Auri-El, Alkosh, Akatosh
Не вижу Алдуина.
Родился из Акатоша, да. Лорхан тоже часть Акатоша кста.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Song_of_Pelinal,_Book_VI
>"O Aka, for our shared madness I do this!
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
Лорхан и Пелинал это Акатош. У них одна кровь в амулете королей.
А потом оказалось, что это кровь Акатоша тоже, потому что Лорхан это Акатош и Шеогорат.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Trials_of_St._Alessia
And Akatosh drew from his breast a burning handful of his Heart's blood, and he gave it into Alessia's hand
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Amulet_of_Kings
Akatosh, looking with pity upon the plight of men, drew precious blood from his own heart
Мир таков каков бог, а именно обманчивый и безумный.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mankar_Camoran
>the realm of Change, brother to Madness, sister to Deceit
>Chim-El Adabal существовал задолго до рождения Аллесии
А как Реман с ним во лбу родился из земли? Очевидно, что этих камней несколько, и добываются они прямиком из земли как обычные рубины. Поэтому ничто не составило труда Акатошу вытащить рубин прямо из себя, ведь он и есть Мать-Земля, то есть Акатош это Мара и Нирни, и Шеогорат.
Тайбер построил храм Единому, который был самим Ака, то есть Всесоздатель=Ака.
Потому что поняли, что всё есть Единый Ака, Всесоздатель. Джиггалаг это Алдуин, симметрично кальпу меняют.
И обратите внимание на имя Шеогората. Sheor+Goat, то есть Шеор + Козёл Всесоздатель.
>пирит
Ан нет, у Клавикуса в плане пирит летает в воздухе. Что логичнее, учитывая его связь с Зенитаром. Строить лестницы до зенита надо тем, что уже имеется на Нирне, не желая большего. ( надо мне сначала игру пройти, а потом уже теории лепить, а то как обычно разберу то, что уже в игре есть )
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chancellor_Gascone_Dusant
>I'm in Vile's debt now, don't you see? The skaafin only protect me like dogs protect sheep—keeping me safe until shearing season. Until the slaughter.
К примеру прямая отсылка на пастуха-Вайла и овечек-смертных из прошлого треда( Барбас пёс пастушьей породы, бла-бла). Вайл эдакий кредитор с займами, который высылает коллекторов. ( Вивек стал должником Вайла, когда с его помощью повернул Колесо на Азуре? )
https://en.uesp.net/wiki/Online:Earl_Leythen
>by Mephala to represent her on this all-too-fragile world.
А вот отсылка на разбитое стекло Мефалы и трещины-паутинки меж осколками. Все открытые мною метафоры оказывается есть в игре.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chronicles_of_Juha-ri,_Chapter_2
>Because they are the same size.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mephala
>Small, great … the same. Each thread tugs the other. Petty jealousy, an unintended slight, dog-like lusts … these are the things that bring empires to ruin.
Управление крупными объектами с помощью меньшего фрактального самоподобия. (прям вуду)
>отсылка на первого всадника апокалипсиса - Завоевателя
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jorvuld_Davaux
>Master of Tasks
Периайта называют Master of Tasks, хотя непонятно отдаёт он поручения или разрабатывает их, как геймдизайнер (всё таки мастер, а не лорд). Наверно он хотел быть главным и отдавать приказы в попытках мимикрии под Акатоша, а другие князья сказали ему "хочешь раздавать задания? вот сам их и придумывай" и скинули на него всю грязную работу. А Периайт скинул всю грязь на легковерных дураков, которыми легко управлять. Когда смертные теряют связь с аэдра и эльнофей, то готовы поклоняться любому чуду, даже даэдра, и эту цикличную смену религии, точнее падение нравственности в оной, ведёт Периайт?
>Периайт похоже что распознал Героя, и знает его аж с первой эры.
Должна быть связь с Героем, который выполняет все квесты подряд, которые Периайт разрабатывает.
Но больше всего связи со лжепророком, нашел еще несколько изображений четырехлапого дракона, что странно даже у альтмеров, которые такие изображения должны чекать на греховность.
>>707138
>И её соседу Периайту тоже наподдал, который выглядит как Акатош, а Сова знает как превращать его безумие света в серость, а тут лишь жалкая пародия на Акатоша.
Если Периайт бог глупости, а Джунал/Сирабейн бог логики, то всё само собой понятно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cainar
>I've come to the conclusion that this mental magic operates much like a disease that attacks the mind.
(vermin переводится как паразит, что отсылка на имя Вермины, мозговой паразит)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Proctor_Luciana_Pullo
>Some kind of Nocturnal blight.
>logic and wisdom would part the shadows of doubt.
>(хотя участие даэдра необязательно, они как обычно могут мимикрировать уже после произошедших событий)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rajhin's_Shadow_(Northern_Elsweyr)
>"Ah, Orcrest! Kingdom of rogues and thieves. Never did Rajhin feel so welcome within a city's walls. Such a shame that sniveling runt got his claws into it, no?"
>sniveling runt
Речь про другую чуму, но слова Раджина меня напрягли.
>>711760
>На мэилстром арене, в зависимости от точки наблюдения, портал выглядит то ли как рассвет из воды то ли как черная дыра в космосе.
У Дагона на гербе изображено не солнце, а плазма вокруг черной дыры. Рассвет разгорается, покуда пустота насытилась светом. Поэтому Дагона зовут истинным дитём Ситиса, хотя у него нет змеиного символизма, но если Ситис это граница меж Аурбисом и Падомом, то он гравитационное поле чёрной дыры, аккреционный диск, который прямо как змея сворачивается кольцами вокруг Падома.
Это отсылает и на Боэту и её план Змеиного Раздела, состоящий из круглых и кольцеобразных арен, отрезанных от Нирна с помощью меандрирующих рек. Понятно, что она умеет отделять пространство не только на Нирне, но и в космосе, а реки ставшие озёрами являются черными дырами, это как реки в космическом масштабе, но из плазмы и прочего вещества. Полагаю, именно в её плане Дагон спрятал от Алдуина куски кальпы.
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To MEHRUNES DAGON whose mistress is Blazing Sun.
Дагон красного цвета, а его план назван Мёртвыми Землями ( Land=кожа мира, камень=плоть ), покуда он отмершая облезлая от ожога на солнце кожа. (у Мерид символизм связан с бронёй и панцирями, может она тот самый свет, что окутывает черные дыры словно панцирь? она гравитационная линза, преломляемый черными дырами свет?)
>древние орки вышли из под земли, в двемерской кузне, которая активировалась по их приказу, но после перестроили её и пали под влияние Мефалы, очевидно подчищающей за своим мужем Малакатом.
Забыл дописать, что Мефала шлюха и ебётся одновременно с Боэтой и Малакатом, получая профиты от вражды и ревности обоих.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>we learned from Mafala, who said: Lust for nothing but Truth.
(забавно, но большинство метафор я наоборот с помощью пошлостей раскрыл, очередная ложь)
Мефала отлавливает глупцов, являясь не более чем мириадами видов обмана и лжи, но сама она не Правда, а препятствия на пути к оной, и на путях кормится слабыми умами.
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Figuring father Peryite would stamp it and catalogue it. And Mephala mother
Делит с Периайтом добычу в виде легковерных дураков, потому упомянута с ним как Мать и Отец. Периайт с записями в книге отсылает к Зарксу, который фиксирует записями события, ввергая в стазис, возможно отсюда у него домен порядка.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Oblivion
>Mephala Enemies Peryite
Или наоборот враждуют за добычу, но это снова может быть ложью.
>>702802
>цвет птиц связан с небесами
https://en.uesp.net/wiki/Online:Provost_Varuni_Arvel
>Why can't we have birds like the exodromals?
Примечательно, но в Заводном Городе нет птиц, потому что там толком нет небес, оно прозрачно и видны шестерёнки. Но когда реки заполнились чёрным маслом, то явились черные вороны, пообещавшие окрасить цвет небес города в чёрный, ведь океан отражает небо, а небо океан. Так и рассвет Дагона, когда является оранжевое солнце, то появляются лавовые реки.
>>698776
>Если для даэдра смертные это добыча, а сами они хищники, то смертные обожествляют свою смертность вознося рога оленя, за которым идёт погоня. Если даэдра считают смертных насекомыми под своими ногами, то смертные обожествляют рога жука.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fight_As_Prey
https://en.uesp.net/wiki/Online:Faith_in_Dust_and_Stone
>И глаза явно неспроста упомянуты, видимо айлейды бафнулись дарами Кин и Магнуса на магниторецепцию.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Neramo
>Unlike the other lamps, these compress some kind of geodic gas into metal tubes, then modulate the light to create another kind of illumination that mortal eyes cannot see. Invisible light.
>>692853
>айлейды метафорически возвышались над другими расами, которых приземляли, вкладывали эту разницу в свою днк (высшие эльфы, ага). Символом их был орёл, летающий над землёй, и лестница до зенита к обожествлению(насколько то были ранние попытки обожествления?). Минотавров уже в те времена могли или пытались создавать из недов как тварей низших для улучшения выносливости рабов
В есо минотавры вправду управляют землей. Хотя непонять, обычная ли это магия земли или как у драгоннайтов, чьи способности они могли заиметь из самой земли сирода, в которой ростут рубины-амулеты королей, являющиеся кровью Акатоша.
>пирит
Ан нет, у Клавикуса в плане пирит летает в воздухе. Что логичнее, учитывая его связь с Зенитаром. Строить лестницы до зенита надо тем, что уже имеется на Нирне, не желая большего. ( надо мне сначала игру пройти, а потом уже теории лепить, а то как обычно разберу то, что уже в игре есть )
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chancellor_Gascone_Dusant
>I'm in Vile's debt now, don't you see? The skaafin only protect me like dogs protect sheep—keeping me safe until shearing season. Until the slaughter.
К примеру прямая отсылка на пастуха-Вайла и овечек-смертных из прошлого треда( Барбас пёс пастушьей породы, бла-бла). Вайл эдакий кредитор с займами, который высылает коллекторов. ( Вивек стал должником Вайла, когда с его помощью повернул Колесо на Азуре? )
https://en.uesp.net/wiki/Online:Earl_Leythen
>by Mephala to represent her on this all-too-fragile world.
А вот отсылка на разбитое стекло Мефалы и трещины-паутинки меж осколками. Все открытые мною метафоры оказывается есть в игре.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chronicles_of_Juha-ri,_Chapter_2
>Because they are the same size.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mephala
>Small, great … the same. Each thread tugs the other. Petty jealousy, an unintended slight, dog-like lusts … these are the things that bring empires to ruin.
Управление крупными объектами с помощью меньшего фрактального самоподобия. (прям вуду)
>отсылка на первого всадника апокалипсиса - Завоевателя
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jorvuld_Davaux
>Master of Tasks
Периайта называют Master of Tasks, хотя непонятно отдаёт он поручения или разрабатывает их, как геймдизайнер (всё таки мастер, а не лорд). Наверно он хотел быть главным и отдавать приказы в попытках мимикрии под Акатоша, а другие князья сказали ему "хочешь раздавать задания? вот сам их и придумывай" и скинули на него всю грязную работу. А Периайт скинул всю грязь на легковерных дураков, которыми легко управлять. Когда смертные теряют связь с аэдра и эльнофей, то готовы поклоняться любому чуду, даже даэдра, и эту цикличную смену религии, точнее падение нравственности в оной, ведёт Периайт?
>Периайт похоже что распознал Героя, и знает его аж с первой эры.
Должна быть связь с Героем, который выполняет все квесты подряд, которые Периайт разрабатывает.
Но больше всего связи со лжепророком, нашел еще несколько изображений четырехлапого дракона, что странно даже у альтмеров, которые такие изображения должны чекать на греховность.
>>707138
>И её соседу Периайту тоже наподдал, который выглядит как Акатош, а Сова знает как превращать его безумие света в серость, а тут лишь жалкая пародия на Акатоша.
Если Периайт бог глупости, а Джунал/Сирабейн бог логики, то всё само собой понятно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cainar
>I've come to the conclusion that this mental magic operates much like a disease that attacks the mind.
(vermin переводится как паразит, что отсылка на имя Вермины, мозговой паразит)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Proctor_Luciana_Pullo
>Some kind of Nocturnal blight.
>logic and wisdom would part the shadows of doubt.
>(хотя участие даэдра необязательно, они как обычно могут мимикрировать уже после произошедших событий)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rajhin's_Shadow_(Northern_Elsweyr)
>"Ah, Orcrest! Kingdom of rogues and thieves. Never did Rajhin feel so welcome within a city's walls. Such a shame that sniveling runt got his claws into it, no?"
>sniveling runt
Речь про другую чуму, но слова Раджина меня напрягли.
>>711760
>На мэилстром арене, в зависимости от точки наблюдения, портал выглядит то ли как рассвет из воды то ли как черная дыра в космосе.
У Дагона на гербе изображено не солнце, а плазма вокруг черной дыры. Рассвет разгорается, покуда пустота насытилась светом. Поэтому Дагона зовут истинным дитём Ситиса, хотя у него нет змеиного символизма, но если Ситис это граница меж Аурбисом и Падомом, то он гравитационное поле чёрной дыры, аккреционный диск, который прямо как змея сворачивается кольцами вокруг Падома.
Это отсылает и на Боэту и её план Змеиного Раздела, состоящий из круглых и кольцеобразных арен, отрезанных от Нирна с помощью меандрирующих рек. Понятно, что она умеет отделять пространство не только на Нирне, но и в космосе, а реки ставшие озёрами являются черными дырами, это как реки в космическом масштабе, но из плазмы и прочего вещества. Полагаю, именно в её плане Дагон спрятал от Алдуина куски кальпы.
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To MEHRUNES DAGON whose mistress is Blazing Sun.
Дагон красного цвета, а его план назван Мёртвыми Землями ( Land=кожа мира, камень=плоть ), покуда он отмершая облезлая от ожога на солнце кожа. (у Мерид символизм связан с бронёй и панцирями, может она тот самый свет, что окутывает черные дыры словно панцирь? она гравитационная линза, преломляемый черными дырами свет?)
>древние орки вышли из под земли, в двемерской кузне, которая активировалась по их приказу, но после перестроили её и пали под влияние Мефалы, очевидно подчищающей за своим мужем Малакатом.
Забыл дописать, что Мефала шлюха и ебётся одновременно с Боэтой и Малакатом, получая профиты от вражды и ревности обоих.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>we learned from Mafala, who said: Lust for nothing but Truth.
(забавно, но большинство метафор я наоборот с помощью пошлостей раскрыл, очередная ложь)
Мефала отлавливает глупцов, являясь не более чем мириадами видов обмана и лжи, но сама она не Правда, а препятствия на пути к оной, и на путях кормится слабыми умами.
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Figuring father Peryite would stamp it and catalogue it. And Mephala mother
Делит с Периайтом добычу в виде легковерных дураков, потому упомянута с ним как Мать и Отец. Периайт с записями в книге отсылает к Зарксу, который фиксирует записями события, ввергая в стазис, возможно отсюда у него домен порядка.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Oblivion
>Mephala Enemies Peryite
Или наоборот враждуют за добычу, но это снова может быть ложью.
>>702802
>цвет птиц связан с небесами
https://en.uesp.net/wiki/Online:Provost_Varuni_Arvel
>Why can't we have birds like the exodromals?
Примечательно, но в Заводном Городе нет птиц, потому что там толком нет небес, оно прозрачно и видны шестерёнки. Но когда реки заполнились чёрным маслом, то явились черные вороны, пообещавшие окрасить цвет небес города в чёрный, ведь океан отражает небо, а небо океан. Так и рассвет Дагона, когда является оранжевое солнце, то появляются лавовые реки.
>>698776
>Если для даэдра смертные это добыча, а сами они хищники, то смертные обожествляют свою смертность вознося рога оленя, за которым идёт погоня. Если даэдра считают смертных насекомыми под своими ногами, то смертные обожествляют рога жука.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fight_As_Prey
https://en.uesp.net/wiki/Online:Faith_in_Dust_and_Stone
>И глаза явно неспроста упомянуты, видимо айлейды бафнулись дарами Кин и Магнуса на магниторецепцию.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Neramo
>Unlike the other lamps, these compress some kind of geodic gas into metal tubes, then modulate the light to create another kind of illumination that mortal eyes cannot see. Invisible light.
>>692853
>айлейды метафорически возвышались над другими расами, которых приземляли, вкладывали эту разницу в свою днк (высшие эльфы, ага). Символом их был орёл, летающий над землёй, и лестница до зенита к обожествлению(насколько то были ранние попытки обожествления?). Минотавров уже в те времена могли или пытались создавать из недов как тварей низших для улучшения выносливости рабов
В есо минотавры вправду управляют землей. Хотя непонять, обычная ли это магия земли или как у драгоннайтов, чьи способности они могли заиметь из самой земли сирода, в которой ростут рубины-амулеты королей, являющиеся кровью Акатоша.
Даже Стун бог выкупа не факт что из милосердия, скорее ради денег продаёт рабов на свободу. Но нельзя винить аэдра за то, как смертные их дары используют, они не злые или добрые изначально, смертным была дана свобода созидания, обособленная от богов. А вот эго даэдра ничем не подавлено, они имеют цели на смертных, ведут к своим личным желаниям.
https://elderscrolls.net/books/glaz-riva-zakonnika/
Ривы-законники, ходящие по трое, были религиозным орденом. (триединство Тринимака)
И вновь нахожу пересечение доменов Джунала и Дибеллы:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Little_Leaf
>Runescriber Kulth is a true artist! His intricate designs are so beautiful. And powerful, too! He adds nirncrux dust to his ink and carves the runes right into a troll's flesh. Says it boosts the magic.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Trinimac_House_Idol
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crafting_Motif_22:_Trinimac_Chests
>Cult of Trinimac are the highest expression of the cult's devotion to the perfection of artistic labor
Нанесение рун(домен Джунала) это искусство(домен Дибеллы). (это объясняет, почему Тринимаку посвящают резные фигурки)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tarnamir
>"For Lorne, logic is an art. She's clinical in her sensibilities. Precise. Many of us have come to rely on magical inquiry to solve crimes. She relies on her wits and intuition instead.
Для законников логика(домен Джунала) это искусство(домен Дибеллы).
>>707138
>Дибелла воистину богиня вытягивания слухов, шепчущихся мотыльков, распространитель инфы
Дибелла в Тринимаке является не только творчеством, но инструментом сбора данных через опрос свидетелей, а шелковые нити помогают идти по следу, по запутанным интригам, краски позволят рисовать картину преступления, красота позволит сбрасывать уродливых альтмеров со скал.
Допустим, если Тринимак это целиком три аэдра(Талосу с тем же символом меча можно состоять из троих(а то и 24х) личностей, значит и Тринимаку можно), то домен Дибеллы выражается в альтмерах как сублимация секса в творчество и культуру. Есть вариант, что Тринимак пропустил чрез себя три куска от доменов трёх аэдра в зацензуренном(аналог домена чистоты) виде перенеся в религию меров, заняв их место в пантеоне, но олицетворяя культуру в целом. Жрицы Дибеллы склонны приукрашивать слухи, путая слушателей в шелковых нитях, но если отделить эту неудобную творческую деталь от добычи инфы, то она послужит цели по преследованию преступников. Но еще правильнее предположить, что Тринимак это трое отдельных смертных, которые обожествились с помощью Камня Кристальной Башни. Наверно смертный не может поглотить энергию камня в одиночку, и поначалу приходится разделять с непривычки.
>>711760
В двемерском планетарии Стендарру отводится роль острия на хвосте дракона. То копье и меч, нордский алтарь Акатоша держит меч своим хвостом и глотает его. Можно предположить, что пасть и хвост драконов являются аналогами гениталий для самовоспроизведения.. себя же. Стендарр бог благочестивого правления, что идёт в антипод тиранам-драконам... хотя это не мешало драконьему культу поклоняться обоим одновременно. Еще луне Стендарра отводится роль то ли горла то ли шейного позвонка, но раз это не Кин то и не голосовые связки. То позвонок, то копьё-мост, башня-сталагмит по пути от тела к разуму, от Нирна в Этериус. Снова символизм того, что глотка проглатывает хвост, Стендарр пожирает Стендарра, китобой закалывает кита или кит проглатывает китобоя, но кит летает в небесах, потому копьё должно достигнуть оных.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Temple_Acolyte_(Vulkhel_Guard)
"Trinimac guard your heart, traveler. May he put steel in your spine, and guide your strikes."
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_18
>the sword of the Triune
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Understanding_House_Indoril
>Change is the enemy of tradition, and it will weaken our strong foundation if we allow it to take root.
Боэта специально подбивает смертных к мантлированию Ауриэля, чтобы потом убить или подорвать деятельность, как это было с Альмой, ведь даже Трибунал начал противиться дийдрам, прямо как Тринимак некогда. Боэта, будучи дийдрой, может лишь мимикрировать и повторять подвиг за Лорханом, поэтому раздаёт отрезанные кусочки кожи-мантии смертным, как бы шьёт из них куклу по подобию Ауриэля, а потом избивает. Так она отщепляет от Ауриэля по кускам, прямо как целестиал Змея разделил Мага и Воина на части, чтобы было легче пожрать. То есть меандрирующие русла нужны не только для создания черных дыр или озёр, но и для отделения личности-кожи(мантии) инструментами, с которыми работают жрецы Оркея для погребения трупов.
Сейчас триединство есть в Талосе, история повторяется, талмор на службе Боэты ведёт войну против Талоса, который по действиям вылитый Тринимак.
Тайбер-Акатош, Вульфахрт-Лорхан, Зурин-Магнус. Это объясняет, как в Талосе содержится и 3 и 24 личности одновременно: 24 это Восемь триединств, числом с аэдра, остальные 21 помимо Талоса это личности из других триединств, вроде Тринимака, Трибунала, Йффре, Джахаджей/Ридлтар(триединство лун Мары, Стуна и Лорхана).
пук пёрд, вы нипанимаете, когда Боэта увела велотийцев от альмеров-угнетателей на стороне Тринимака, то это хорошее изменение, а когда Боэта в союзе с талмором и изгои бегут от нордов-угнетателей на стороне Талоса, то это плохое изменение, ЭТО ДРУГОЕ
Сейчас Боэта шатает Талоса. И как уже писал в прошлом треде, хоть среди бб и Ульфрика полно гопоты, но в их действиях прослеживается метафизический аспект. Неспроста они украшают всё изображением медведя, нам явился Тсун-медведь, а Ульфрик сошёл с формой тональной магии со Снежной Башни. Будто всё ведёт к приковыванию расы: хаджиты, аргониане и лилмотиты смогли стать бистфолками, данмеры перекраситься, босмеры отрастить рога, а теперь у нордов появилась возможность стать полумедведями, если они.. не такие тупые.. короче мда. Боэта снова пытается посрамить способ усиления расы посредством Башни, как было с Тринимаком и его Хрустальной(заметно, что каждое триединство смертных связано с Башней, обожествление через цивилизацию). Боэта явно предпочитает давить врага в зародыше, бить в псину, ведь в Коде та же Ходячая Башня её прихлопнет.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith:_The_Nords
>God of Orcs, "Mountain Fart"
Потому Малаката зовут горным пердуном, он постыдный неудачный тональный звук, изданный повреждённой Башней(горой), который искажает геном расы так, что они все превращаются в гоблин-кенов-кабанов вместо того, что там раса изначально планировала. Его связывают с катастрофой на Красной Башне, то есть не только с Тринимаком и Хрустальной, но с любой Башней любой цивилизации, коих пожрал уже множество, взять того же Думалаката, от чего двемеры стали орками.
Даже Стун бог выкупа не факт что из милосердия, скорее ради денег продаёт рабов на свободу. Но нельзя винить аэдра за то, как смертные их дары используют, они не злые или добрые изначально, смертным была дана свобода созидания, обособленная от богов. А вот эго даэдра ничем не подавлено, они имеют цели на смертных, ведут к своим личным желаниям.
https://elderscrolls.net/books/glaz-riva-zakonnika/
Ривы-законники, ходящие по трое, были религиозным орденом. (триединство Тринимака)
И вновь нахожу пересечение доменов Джунала и Дибеллы:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Little_Leaf
>Runescriber Kulth is a true artist! His intricate designs are so beautiful. And powerful, too! He adds nirncrux dust to his ink and carves the runes right into a troll's flesh. Says it boosts the magic.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Trinimac_House_Idol
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crafting_Motif_22:_Trinimac_Chests
>Cult of Trinimac are the highest expression of the cult's devotion to the perfection of artistic labor
Нанесение рун(домен Джунала) это искусство(домен Дибеллы). (это объясняет, почему Тринимаку посвящают резные фигурки)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tarnamir
>"For Lorne, logic is an art. She's clinical in her sensibilities. Precise. Many of us have come to rely on magical inquiry to solve crimes. She relies on her wits and intuition instead.
Для законников логика(домен Джунала) это искусство(домен Дибеллы).
>>707138
>Дибелла воистину богиня вытягивания слухов, шепчущихся мотыльков, распространитель инфы
Дибелла в Тринимаке является не только творчеством, но инструментом сбора данных через опрос свидетелей, а шелковые нити помогают идти по следу, по запутанным интригам, краски позволят рисовать картину преступления, красота позволит сбрасывать уродливых альтмеров со скал.
Допустим, если Тринимак это целиком три аэдра(Талосу с тем же символом меча можно состоять из троих(а то и 24х) личностей, значит и Тринимаку можно), то домен Дибеллы выражается в альтмерах как сублимация секса в творчество и культуру. Есть вариант, что Тринимак пропустил чрез себя три куска от доменов трёх аэдра в зацензуренном(аналог домена чистоты) виде перенеся в религию меров, заняв их место в пантеоне, но олицетворяя культуру в целом. Жрицы Дибеллы склонны приукрашивать слухи, путая слушателей в шелковых нитях, но если отделить эту неудобную творческую деталь от добычи инфы, то она послужит цели по преследованию преступников. Но еще правильнее предположить, что Тринимак это трое отдельных смертных, которые обожествились с помощью Камня Кристальной Башни. Наверно смертный не может поглотить энергию камня в одиночку, и поначалу приходится разделять с непривычки.
>>711760
В двемерском планетарии Стендарру отводится роль острия на хвосте дракона. То копье и меч, нордский алтарь Акатоша держит меч своим хвостом и глотает его. Можно предположить, что пасть и хвост драконов являются аналогами гениталий для самовоспроизведения.. себя же. Стендарр бог благочестивого правления, что идёт в антипод тиранам-драконам... хотя это не мешало драконьему культу поклоняться обоим одновременно. Еще луне Стендарра отводится роль то ли горла то ли шейного позвонка, но раз это не Кин то и не голосовые связки. То позвонок, то копьё-мост, башня-сталагмит по пути от тела к разуму, от Нирна в Этериус. Снова символизм того, что глотка проглатывает хвост, Стендарр пожирает Стендарра, китобой закалывает кита или кит проглатывает китобоя, но кит летает в небесах, потому копьё должно достигнуть оных.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Temple_Acolyte_(Vulkhel_Guard)
"Trinimac guard your heart, traveler. May he put steel in your spine, and guide your strikes."
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_18
>the sword of the Triune
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Understanding_House_Indoril
>Change is the enemy of tradition, and it will weaken our strong foundation if we allow it to take root.
Боэта специально подбивает смертных к мантлированию Ауриэля, чтобы потом убить или подорвать деятельность, как это было с Альмой, ведь даже Трибунал начал противиться дийдрам, прямо как Тринимак некогда. Боэта, будучи дийдрой, может лишь мимикрировать и повторять подвиг за Лорханом, поэтому раздаёт отрезанные кусочки кожи-мантии смертным, как бы шьёт из них куклу по подобию Ауриэля, а потом избивает. Так она отщепляет от Ауриэля по кускам, прямо как целестиал Змея разделил Мага и Воина на части, чтобы было легче пожрать. То есть меандрирующие русла нужны не только для создания черных дыр или озёр, но и для отделения личности-кожи(мантии) инструментами, с которыми работают жрецы Оркея для погребения трупов.
Сейчас триединство есть в Талосе, история повторяется, талмор на службе Боэты ведёт войну против Талоса, который по действиям вылитый Тринимак.
Тайбер-Акатош, Вульфахрт-Лорхан, Зурин-Магнус. Это объясняет, как в Талосе содержится и 3 и 24 личности одновременно: 24 это Восемь триединств, числом с аэдра, остальные 21 помимо Талоса это личности из других триединств, вроде Тринимака, Трибунала, Йффре, Джахаджей/Ридлтар(триединство лун Мары, Стуна и Лорхана).
пук пёрд, вы нипанимаете, когда Боэта увела велотийцев от альмеров-угнетателей на стороне Тринимака, то это хорошее изменение, а когда Боэта в союзе с талмором и изгои бегут от нордов-угнетателей на стороне Талоса, то это плохое изменение, ЭТО ДРУГОЕ
Сейчас Боэта шатает Талоса. И как уже писал в прошлом треде, хоть среди бб и Ульфрика полно гопоты, но в их действиях прослеживается метафизический аспект. Неспроста они украшают всё изображением медведя, нам явился Тсун-медведь, а Ульфрик сошёл с формой тональной магии со Снежной Башни. Будто всё ведёт к приковыванию расы: хаджиты, аргониане и лилмотиты смогли стать бистфолками, данмеры перекраситься, босмеры отрастить рога, а теперь у нордов появилась возможность стать полумедведями, если они.. не такие тупые.. короче мда. Боэта снова пытается посрамить способ усиления расы посредством Башни, как было с Тринимаком и его Хрустальной(заметно, что каждое триединство смертных связано с Башней, обожествление через цивилизацию). Боэта явно предпочитает давить врага в зародыше, бить в псину, ведь в Коде та же Ходячая Башня её прихлопнет.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Varieties_of_Faith:_The_Nords
>God of Orcs, "Mountain Fart"
Потому Малаката зовут горным пердуном, он постыдный неудачный тональный звук, изданный повреждённой Башней(горой), который искажает геном расы так, что они все превращаются в гоблин-кенов-кабанов вместо того, что там раса изначально планировала. Его связывают с катастрофой на Красной Башне, то есть не только с Тринимаком и Хрустальной, но с любой Башней любой цивилизации, коих пожрал уже множество, взять того же Думалаката, от чего двемеры стали орками.
>сжигать воинов в кузне
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Water_Temple
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&questid=7042&quality=5
У акавирцев, имперцев и редгардов есть ритуалы с посыпанием пути песком и прахом, у хаджитов есть сады песка, что в переводе с японского сухие воды(реки душ).
Воры и убийцы уподобляются теням, и отправляются в чернильные реки Огмы, становясь тьмой. Так и Воины через метафоры как бы самовоспламеняются от ярости и сгорая уподобляются пескам(снегу, сахару) в часах Акатоша, что являются реками душ Пути Воина. Традиция Аркея зарывания и гробах это отсылка на тьму Огмы, а сжигание трупов отсылка к огню и песку Акатоша.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Arana
>The Headsman stands for swift ends and payment in kind. He delivers justice and punishment in equal measure.
У предельцев-недов Воин тоже отвечает за справедливость и наказание, раскалённые разгневанные души-мстители в ночном небе. (При том назван Палачом, будто в отсылку к Тринимаку и Лорхану, но странно, что Вор-лис по их приданиям бежит не от Палача, а от Змея. Видимо, Ситис пердолит Лорхана на ровне со всеми аэдра)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Natrada
>Alkosh's is the most important. Without him, time would not flow like a river that we mortals can sail, but sit lifeless or churn like a boiling pot. He keeps us from chaos and stagnation.
>Through him, all time flows.
Что если Ака это пороговая линза (не все линзы это магне-ге, сам Магнус тому пруф) торговый путь меж Ауриэлем и Шором? Первый и второй боги-военачальники, они стравливают смертных меж собой, и получают валюту в виде душ погибших воинов? Арена для рабов-гладиаторов.
Ака собирает паззл Ану, сжигая бытие и уподобляя всё в одинаковый песок, потому Альма была Воином и Матерью, она как бы конвертировала и перерождала завоёванные души убитых чужаков в свой народ, так работают две стороны песочных часов Ауриэля и Шора.
И видна игра светотени в кузнечном деле, когда Исграмор из своих черных эбонитовых слёз выковал секиру, а редгарды призывают световые мечи и храмовники призывают копья.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Khunzar-ri:_Origin
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Rithana-di-Renada
У хаджитов полубог Воин тоже связан с Акатошем, драконами и безумием(у него даже свой писарь был); а полубог Вор с чернилами, и кольцом хаджита, коим владеют Мефала и Мерид, связанные с Огмой.
Если Огма это вода, а Акатош это сгоревшая земля, то полагаю, река Пути Мага это сфокусированный свет (или заряженный воздух(эфир? плазма? пар?) или звуковые волны), но большего не могу понять. Магнус это река меж Джулианосом(Джунал+Сирабейн) и кем? (греческие учёные бывали рабами)
Свет(магнус) выжигает планету и превращает в песок(акатош) которая отбрасывает тень(огма).
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
Long ago, the cultures of the Magne-Ge gave these heavenly heroes and miscreants a stewardship over their own fates and fortunes: as constellations and birth signs that would inspire their actions and true accordance evermore.
Целестиалы тоже прозрачные, что роднит их с линзами коих они мантлируют, они как бы хватают свет своими полупрозрачными телами и выпускают как и куда захотят, а Замыкающие Камни это их плоть или надгробие.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Stone_Husk
Так работали каменные оболочки, которыми вытягивали души погибших из Хладной Гавани для воскрешения. Камень становится плотью. Это сходится с именем Молага Бала - горящим камнем, он есть якорь для духа Мерид, все камни и плоть это якоря для неких духов, вот как Зам.Камни служили целестиалам точкой доступа на Нирн.
>>711772
>У Матери Ночи правая рука всегда выше, а у Альмы наоборот выше всегда левая.
Еще у Айем первая буква алфавита, а Зекки последняя. З в даэдрике выглядит как кинжал, отсылка на выкованную магне-ге Бритву? Но учесть надо, что Зекки возможно смертная, что мантлировала Огму. Ведь Альма не считается Ауриэлем, хотя мантлила его. Одна из первых Матерей Ночи, еще до появления Мораг Тонг? Если так, то она вправду могла при изучении небес догадаться до истины Огмы и начать призывать тёмные шахай вместо световых, т.к. тьма один из цветов Этериуса, а то вовсе была одной из настоящих детей Огмы. Ведь она воспевала меч из тьмы, то есть пела тишиной Ситиса.
>>711774
>Что такое настоящее? Глотка, пожирающая будущее и сбрасывающая прошлое словно кожу?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Augur_of_the_Obscure
>You're much less blue than the others. In color, I mean—not disposition.
Если Огма это вода-тьма, Ака это земля-огонь, Магнус свет-воздух, то при правильной сонастройке они дают благоприятные условия для жизни. Настоящее это стык прошлого и будущего, смесь желтого и синего. Не как черная дыра, но как сверхмассивная звезда, что пожирает плазму других трёх звёзд, будто в один клубок ниток перематываются.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&collectid=9255&quality=5
>Nearly driven to extinction a century ago by Nibenese, who used their brilliant ruby wing dust as rouge, these moths made a comeback in a different area: Valenwood.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Aldmeri_Dominion
>every monster in the world that has ever been comes from a previous Hunt
В Валенвуде как профит восстанавливается фауна, погибшая в других провинциях, вся живность вышла из Валенвуда.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Celan's_Journal
>We hunt, just as we did before, but these deer are skittish and lean. There's a hex on the beasts here. They give us a mouthful of meat and bones too flimsy to make anything useful.
В других провинциях всё в обраточку. Босмерам таки есть ради чего гринпакт защищать.
Но вопрос, спецом ли босмеры вобрали в себя людей или случайно? Ведь люди существуют в настоящем, вне зависимости от хотелок айлейдов.
>расы эльфов связывают с таймлайном.
https://elderscrolls.net/books/genealogicheskoe-drevo-kinlorda/
>орнамент Джефре и извивающиеся ветви? Лишь немногие высокие эльфы могут проследить свою родословную так далеко.
>некая отсылка на злых духов из ирл коих металлами отгоняют, ведь драгоннайты умеют управлять металлами
https://en.uesp.net/wiki/Online:On_Akaviri_Burial_Rites
Наоборот тени акавирцев вселяются в доспехи, что логичнее, ведь броня это вторая(для цаэски третья) кожа.
>>705464
>могильные певцы, способны поднять Кости Земли с того света
https://en.uesp.net/wiki/Online:Deepwoods_Pod-Singer_Tunic
У босмеров есть древесные певцы, что сходится с ролью Йффре как первого из Костей Земли.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Psijic_Calis
>plant radiates tonal energy
>сжигать воинов в кузне
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Water_Temple
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&questid=7042&quality=5
У акавирцев, имперцев и редгардов есть ритуалы с посыпанием пути песком и прахом, у хаджитов есть сады песка, что в переводе с японского сухие воды(реки душ).
Воры и убийцы уподобляются теням, и отправляются в чернильные реки Огмы, становясь тьмой. Так и Воины через метафоры как бы самовоспламеняются от ярости и сгорая уподобляются пескам(снегу, сахару) в часах Акатоша, что являются реками душ Пути Воина. Традиция Аркея зарывания и гробах это отсылка на тьму Огмы, а сжигание трупов отсылка к огню и песку Акатоша.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Arana
>The Headsman stands for swift ends and payment in kind. He delivers justice and punishment in equal measure.
У предельцев-недов Воин тоже отвечает за справедливость и наказание, раскалённые разгневанные души-мстители в ночном небе. (При том назван Палачом, будто в отсылку к Тринимаку и Лорхану, но странно, что Вор-лис по их приданиям бежит не от Палача, а от Змея. Видимо, Ситис пердолит Лорхана на ровне со всеми аэдра)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Natrada
>Alkosh's is the most important. Without him, time would not flow like a river that we mortals can sail, but sit lifeless or churn like a boiling pot. He keeps us from chaos and stagnation.
>Through him, all time flows.
Что если Ака это пороговая линза (не все линзы это магне-ге, сам Магнус тому пруф) торговый путь меж Ауриэлем и Шором? Первый и второй боги-военачальники, они стравливают смертных меж собой, и получают валюту в виде душ погибших воинов? Арена для рабов-гладиаторов.
Ака собирает паззл Ану, сжигая бытие и уподобляя всё в одинаковый песок, потому Альма была Воином и Матерью, она как бы конвертировала и перерождала завоёванные души убитых чужаков в свой народ, так работают две стороны песочных часов Ауриэля и Шора.
И видна игра светотени в кузнечном деле, когда Исграмор из своих черных эбонитовых слёз выковал секиру, а редгарды призывают световые мечи и храмовники призывают копья.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Khunzar-ri:_Origin
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Rithana-di-Renada
У хаджитов полубог Воин тоже связан с Акатошем, драконами и безумием(у него даже свой писарь был); а полубог Вор с чернилами, и кольцом хаджита, коим владеют Мефала и Мерид, связанные с Огмой.
Если Огма это вода, а Акатош это сгоревшая земля, то полагаю, река Пути Мага это сфокусированный свет (или заряженный воздух(эфир? плазма? пар?) или звуковые волны), но большего не могу понять. Магнус это река меж Джулианосом(Джунал+Сирабейн) и кем? (греческие учёные бывали рабами)
Свет(магнус) выжигает планету и превращает в песок(акатош) которая отбрасывает тень(огма).
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
Long ago, the cultures of the Magne-Ge gave these heavenly heroes and miscreants a stewardship over their own fates and fortunes: as constellations and birth signs that would inspire their actions and true accordance evermore.
Целестиалы тоже прозрачные, что роднит их с линзами коих они мантлируют, они как бы хватают свет своими полупрозрачными телами и выпускают как и куда захотят, а Замыкающие Камни это их плоть или надгробие.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Stone_Husk
Так работали каменные оболочки, которыми вытягивали души погибших из Хладной Гавани для воскрешения. Камень становится плотью. Это сходится с именем Молага Бала - горящим камнем, он есть якорь для духа Мерид, все камни и плоть это якоря для неких духов, вот как Зам.Камни служили целестиалам точкой доступа на Нирн.
>>711772
>У Матери Ночи правая рука всегда выше, а у Альмы наоборот выше всегда левая.
Еще у Айем первая буква алфавита, а Зекки последняя. З в даэдрике выглядит как кинжал, отсылка на выкованную магне-ге Бритву? Но учесть надо, что Зекки возможно смертная, что мантлировала Огму. Ведь Альма не считается Ауриэлем, хотя мантлила его. Одна из первых Матерей Ночи, еще до появления Мораг Тонг? Если так, то она вправду могла при изучении небес догадаться до истины Огмы и начать призывать тёмные шахай вместо световых, т.к. тьма один из цветов Этериуса, а то вовсе была одной из настоящих детей Огмы. Ведь она воспевала меч из тьмы, то есть пела тишиной Ситиса.
>>711774
>Что такое настоящее? Глотка, пожирающая будущее и сбрасывающая прошлое словно кожу?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Augur_of_the_Obscure
>You're much less blue than the others. In color, I mean—not disposition.
Если Огма это вода-тьма, Ака это земля-огонь, Магнус свет-воздух, то при правильной сонастройке они дают благоприятные условия для жизни. Настоящее это стык прошлого и будущего, смесь желтого и синего. Не как черная дыра, но как сверхмассивная звезда, что пожирает плазму других трёх звёзд, будто в один клубок ниток перематываются.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&collectid=9255&quality=5
>Nearly driven to extinction a century ago by Nibenese, who used their brilliant ruby wing dust as rouge, these moths made a comeback in a different area: Valenwood.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Aldmeri_Dominion
>every monster in the world that has ever been comes from a previous Hunt
В Валенвуде как профит восстанавливается фауна, погибшая в других провинциях, вся живность вышла из Валенвуда.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Celan's_Journal
>We hunt, just as we did before, but these deer are skittish and lean. There's a hex on the beasts here. They give us a mouthful of meat and bones too flimsy to make anything useful.
В других провинциях всё в обраточку. Босмерам таки есть ради чего гринпакт защищать.
Но вопрос, спецом ли босмеры вобрали в себя людей или случайно? Ведь люди существуют в настоящем, вне зависимости от хотелок айлейдов.
>расы эльфов связывают с таймлайном.
https://elderscrolls.net/books/genealogicheskoe-drevo-kinlorda/
>орнамент Джефре и извивающиеся ветви? Лишь немногие высокие эльфы могут проследить свою родословную так далеко.
>некая отсылка на злых духов из ирл коих металлами отгоняют, ведь драгоннайты умеют управлять металлами
https://en.uesp.net/wiki/Online:On_Akaviri_Burial_Rites
Наоборот тени акавирцев вселяются в доспехи, что логичнее, ведь броня это вторая(для цаэски третья) кожа.
>>705464
>могильные певцы, способны поднять Кости Земли с того света
https://en.uesp.net/wiki/Online:Deepwoods_Pod-Singer_Tunic
У босмеров есть древесные певцы, что сходится с ролью Йффре как первого из Костей Земли.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Psijic_Calis
>plant radiates tonal energy
>много морской тематики, они пираты по сути
>изображениями осьминога
>изображение истинного Малоха
https://en.wikipedia.org/wiki/Blackbeard
А ведь это не щупальца, а борода такая.
>>707496
И что? Она потом воскрешает.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Молаг_Бал_(квест)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Molag_Bal_(Skyrim)
Молаг такую же фичу на нас демонстрирует, а потом на жреце Боэты.
>>699604
https://en.uesp.net/wiki/Online:Abnur_Tharn
Cadwell's essence? You mean his soul?
"Does a Soul Shriven have a soul? I have no idea how the philosophy of Oblivion accounts for such things, but there must be some kernel of the original Cadwell inside the one we know.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vastarie
What are these descrying stones, exactly?
"An experiment of mine. Expended soul gems re-infused with the smallest trace of my own spiritual essence.
They allow me to perceive the world as lingering spirits do—making the invisible flow of animus and magicka visible."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pearl_Research_Notes,_Log_3
Если ночные мотыльки Дибеллы пьют фьюроны души, то не связано ли это с лунами, что являются как жемчужинами душ так и мотком шелковых нитей?
Хотя на деле это зеркала, которые отражают чужой незарегистрированный свет от Мундуса, чтобы чужаки не крали души из дримслива у аэдра. (три луны защищают три пути)
Ведь пожирая души Манямирко и Кальгронтид смогли собраться в новые луны, которых по преданиям хаджитов в будущем будет 17. Мундус это ракушка, в которых образуются луны-жемчужины, и когда некто пытается обожествиться и выйти за пределы Нирна, то его покрывают перламутром как инородный объект? Ведь обожествление Манямирко исправили джиллы, а Кальгрнтида убил вестиж.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crumpled_Nursery_Rhyme
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vigwenn_Owl-Watcher
Летающие киты даже в Эльсвейре водятся, и видно их через наркоту, а слёзы Стуна сладки, значит он вправду создаёт лунный сахар через танец лун Джакаджей. Азура мимикрирует под лунную решётку, вот откуда у неё сила зеркал, и жажда пожирать морские ископаемые, в том числе жемчуг, а план она делит с Мефалой прядильщицей. Азура это блеск жемчужины, что привлекает взгляд, но то лишь промежуток, не знает состава жемчужины и её окружения, она как черная дыра, что светит от пожранного света, но внутри пуста, она не знает, что внутри коробки. Тщеславие без сути, яркость без смысла,(лор в вовне), красота актёра на сцене, но без существования грязи личной. Как виртуальные к-поп идолы, втюберы тульпы-вайфу, к которым бежишь за автографом, но за кулисами никого не обнаруживаешь.. потому что никого и не было... но деньги с карточки на донаты для этой втюберши куда-то делися...
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
>"(Worshipper's name) is a (worshipper's description) who Lady Azura has bewitched into a virtual slave."
Любовь это союз богов Этериуса и Мундуса по переправке душ, Азура мимикрирует под это с целью кражи душ.
>>682265
Поэтому у Мерид такое отношение к любви, она не хочет отдавать свои энергии и служить чьим-то мостом. Ведь связью создаются каналы, две души как бы объединяются в одну, как на символе Мары(Мефала шлюха весь обливион с собой объединила). Возможно, что Дариан влюбился в вестижа, за что был покаран, ведь Мерид потратила СВОЙ свет на создание пуриферши, которая родила Дариена, и негоже ему доставаться кому-то еще.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Darien_Gautier
How did you find me, by the way? Mephala specifically said she was putting me someplace where no one would ever think to look."
I retrieved the Dawnstar gem when you dropped it. It led me right to you.
"Oh. Right. The gem. That makes sense. I perfectly understand. You need Meridia's champion so here I am. And with the gem, I can repair Dawnbreaker!
Just so you know, I feel awful. I am in no condition to fight at the moment."
Stay close. I'll get you out of here. (Ends conversation)
I've been looking for you for a long time, Darien.
"I knew you wouldn't abandon me! Not after everything we've been through. Maybe now we can...no, let's save that for after we save the world.
As happy as you've made me, you need to know something. I'm in no condition to fight at the moment."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
What do you mean, Darien changed?
"The knight had a single purpose, but somehow you complicated matters. Now the knight actually… cares.
В первый раз Мерид спасла Дариана от Молаг Бала без проблем, но во второй не стала из ревности к вестижу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sainted_Charger
"Molag Bal's slime imbues it. Scrub it with our blades!"
Но влюбляется он не как смертный человек(он вроде не бисексуал). От даэдрической природы вестижа у Дариена притупляются инстинкты смертного, и он переключается на мышление Ада. (а может я несу хуйню, и Дариан хотел избавить себя от влияния Мерид, но не решался сказать до того, как проблемы решатся)
Пора объединить все мои гипотезы о Мерид в одну.
Мне всегда казалось, что у Мерид есть отсылка на девственных весталок, ведь те, с помощью фокусирующей линзы, зажигали священные огни, считающиеся центром вселенной, что отсылка на Огни Дракона. (в чём профит девственности в сеттинге со шлюхами?) Акатош по описанию не походит на девственную весталку, так что...
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Adversarial_Spirits
>She is the consort of demons
Хаджиты называют драконов демонами. Мерид это джилл, дракон-самка в гареме Ака для починки времени. Демоны во множественном числе либо потому что каждого дракона на эльнофексе зовут Ака, то есть все драконы вместе взятые это бог-дракон, либо Мерид предназначалась в жёны Ауриэлю и Лорхану одновременно, как путь для душ(тень Лорхана это Алдуин, он тоже дракон). Либо у каждого аэдра своя личная магне-ге, но щупалец у осьминога то восемь, а не девять, сколько было рождено от Магнуса, то есть один путь ведёт в Обливион вместо Этериуса. Значит, она могла быть супругой только Лорхана/Алдуина.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
>songs blame her for orchestrating the death of mighty Lorkhaj
Но она взбунтовалась и убежала(четверть прошлого треда расписана о том, как Мерид координировала действия Боэты, которая натянула кожу Тринимака и убила Лорхана). Ведь она богиня алчности и захотела получить наследство от мёртвого мужа(чего удивляться наличию кольца Мефалы среди её артефактов). Именно Лорхан дал ей доступ к Князьям, которым она открыла доступ на Нирн через свои врата, но тогда Лунная Решётка отразила предательницу-мужеубийцу как боле незарегистрированную, в ответ на что та соорудила из Азуры копию отражательных способностей решётки, чтобы сломать её и проделать то же самое с настоящей решеткой.
Чтобы научиться лечить себе ногу надо её сломать. Так должно быть Мерид научилась спасать других магне-ге от Размытия, в обмен на валюту.. и свободу воли. И сейчас она проводит такие же эксперименты на Нирне, словно на подопытных крысах. И так научилась восстанавливать целку с помощью отмотки времени, отсюда много символизма на броню.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Merid Who Held the Whole of the Blackblock Under Her Hood
>Merid commanded that a great Border be fashioned from the Blackblock
Если Мерид это линза, то это отсылка на козырёк на оптических приборах для защиты от постороннего света, она создала панцирь из пустоты, который не даёт проходить другим этАда. (создай она его из тьмы, а не из пустоты, то припёрлись бы чёрные духи) Типичная ведьма, ушедшая в лес от правосудия.
Даже своего сына Дагона (игра слов Dagon dragon, он воплощение магмы, которую получают драгоннайты) она получила, заставив забеременеть свою тень мужского пола - Молага Бала, как бы бунтуя против патриархата богов. Непорочное зачатие. Молаг Бал, будучи мужиком, родил от женщины Мерид, гендер для богов не более чем инструмент влияния, который можно подстроить под ситуацию. У морских коньков рожают мужчины, а в КолдХарборе и КолоредРумс много символизма на коралловые рифы.
>много морской тематики, они пираты по сути
>изображениями осьминога
>изображение истинного Малоха
https://en.wikipedia.org/wiki/Blackbeard
А ведь это не щупальца, а борода такая.
>>707496
И что? Она потом воскрешает.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Молаг_Бал_(квест)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Molag_Bal_(Skyrim)
Молаг такую же фичу на нас демонстрирует, а потом на жреце Боэты.
>>699604
https://en.uesp.net/wiki/Online:Abnur_Tharn
Cadwell's essence? You mean his soul?
"Does a Soul Shriven have a soul? I have no idea how the philosophy of Oblivion accounts for such things, but there must be some kernel of the original Cadwell inside the one we know.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vastarie
What are these descrying stones, exactly?
"An experiment of mine. Expended soul gems re-infused with the smallest trace of my own spiritual essence.
They allow me to perceive the world as lingering spirits do—making the invisible flow of animus and magicka visible."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pearl_Research_Notes,_Log_3
Если ночные мотыльки Дибеллы пьют фьюроны души, то не связано ли это с лунами, что являются как жемчужинами душ так и мотком шелковых нитей?
Хотя на деле это зеркала, которые отражают чужой незарегистрированный свет от Мундуса, чтобы чужаки не крали души из дримслива у аэдра. (три луны защищают три пути)
Ведь пожирая души Манямирко и Кальгронтид смогли собраться в новые луны, которых по преданиям хаджитов в будущем будет 17. Мундус это ракушка, в которых образуются луны-жемчужины, и когда некто пытается обожествиться и выйти за пределы Нирна, то его покрывают перламутром как инородный объект? Ведь обожествление Манямирко исправили джиллы, а Кальгрнтида убил вестиж.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crumpled_Nursery_Rhyme
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vigwenn_Owl-Watcher
Летающие киты даже в Эльсвейре водятся, и видно их через наркоту, а слёзы Стуна сладки, значит он вправду создаёт лунный сахар через танец лун Джакаджей. Азура мимикрирует под лунную решётку, вот откуда у неё сила зеркал, и жажда пожирать морские ископаемые, в том числе жемчуг, а план она делит с Мефалой прядильщицей. Азура это блеск жемчужины, что привлекает взгляд, но то лишь промежуток, не знает состава жемчужины и её окружения, она как черная дыра, что светит от пожранного света, но внутри пуста, она не знает, что внутри коробки. Тщеславие без сути, яркость без смысла,(лор в вовне), красота актёра на сцене, но без существования грязи личной. Как виртуальные к-поп идолы, втюберы тульпы-вайфу, к которым бежишь за автографом, но за кулисами никого не обнаруживаешь.. потому что никого и не было... но деньги с карточки на донаты для этой втюберши куда-то делися...
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
>"(Worshipper's name) is a (worshipper's description) who Lady Azura has bewitched into a virtual slave."
Любовь это союз богов Этериуса и Мундуса по переправке душ, Азура мимикрирует под это с целью кражи душ.
>>682265
Поэтому у Мерид такое отношение к любви, она не хочет отдавать свои энергии и служить чьим-то мостом. Ведь связью создаются каналы, две души как бы объединяются в одну, как на символе Мары(Мефала шлюха весь обливион с собой объединила). Возможно, что Дариан влюбился в вестижа, за что был покаран, ведь Мерид потратила СВОЙ свет на создание пуриферши, которая родила Дариена, и негоже ему доставаться кому-то еще.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Darien_Gautier
How did you find me, by the way? Mephala specifically said she was putting me someplace where no one would ever think to look."
I retrieved the Dawnstar gem when you dropped it. It led me right to you.
"Oh. Right. The gem. That makes sense. I perfectly understand. You need Meridia's champion so here I am. And with the gem, I can repair Dawnbreaker!
Just so you know, I feel awful. I am in no condition to fight at the moment."
Stay close. I'll get you out of here. (Ends conversation)
I've been looking for you for a long time, Darien.
"I knew you wouldn't abandon me! Not after everything we've been through. Maybe now we can...no, let's save that for after we save the world.
As happy as you've made me, you need to know something. I'm in no condition to fight at the moment."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
What do you mean, Darien changed?
"The knight had a single purpose, but somehow you complicated matters. Now the knight actually… cares.
В первый раз Мерид спасла Дариана от Молаг Бала без проблем, но во второй не стала из ревности к вестижу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sainted_Charger
"Molag Bal's slime imbues it. Scrub it with our blades!"
Но влюбляется он не как смертный человек(он вроде не бисексуал). От даэдрической природы вестижа у Дариена притупляются инстинкты смертного, и он переключается на мышление Ада. (а может я несу хуйню, и Дариан хотел избавить себя от влияния Мерид, но не решался сказать до того, как проблемы решатся)
Пора объединить все мои гипотезы о Мерид в одну.
Мне всегда казалось, что у Мерид есть отсылка на девственных весталок, ведь те, с помощью фокусирующей линзы, зажигали священные огни, считающиеся центром вселенной, что отсылка на Огни Дракона. (в чём профит девственности в сеттинге со шлюхами?) Акатош по описанию не походит на девственную весталку, так что...
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Adversarial_Spirits
>She is the consort of demons
Хаджиты называют драконов демонами. Мерид это джилл, дракон-самка в гареме Ака для починки времени. Демоны во множественном числе либо потому что каждого дракона на эльнофексе зовут Ака, то есть все драконы вместе взятые это бог-дракон, либо Мерид предназначалась в жёны Ауриэлю и Лорхану одновременно, как путь для душ(тень Лорхана это Алдуин, он тоже дракон). Либо у каждого аэдра своя личная магне-ге, но щупалец у осьминога то восемь, а не девять, сколько было рождено от Магнуса, то есть один путь ведёт в Обливион вместо Этериуса. Значит, она могла быть супругой только Лорхана/Алдуина.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one," said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
>songs blame her for orchestrating the death of mighty Lorkhaj
Но она взбунтовалась и убежала(четверть прошлого треда расписана о том, как Мерид координировала действия Боэты, которая натянула кожу Тринимака и убила Лорхана). Ведь она богиня алчности и захотела получить наследство от мёртвого мужа(чего удивляться наличию кольца Мефалы среди её артефактов). Именно Лорхан дал ей доступ к Князьям, которым она открыла доступ на Нирн через свои врата, но тогда Лунная Решётка отразила предательницу-мужеубийцу как боле незарегистрированную, в ответ на что та соорудила из Азуры копию отражательных способностей решётки, чтобы сломать её и проделать то же самое с настоящей решеткой.
Чтобы научиться лечить себе ногу надо её сломать. Так должно быть Мерид научилась спасать других магне-ге от Размытия, в обмен на валюту.. и свободу воли. И сейчас она проводит такие же эксперименты на Нирне, словно на подопытных крысах. И так научилась восстанавливать целку с помощью отмотки времени, отсюда много символизма на броню.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Merid Who Held the Whole of the Blackblock Under Her Hood
>Merid commanded that a great Border be fashioned from the Blackblock
Если Мерид это линза, то это отсылка на козырёк на оптических приборах для защиты от постороннего света, она создала панцирь из пустоты, который не даёт проходить другим этАда. (создай она его из тьмы, а не из пустоты, то припёрлись бы чёрные духи) Типичная ведьма, ушедшая в лес от правосудия.
Даже своего сына Дагона (игра слов Dagon dragon, он воплощение магмы, которую получают драгоннайты) она получила, заставив забеременеть свою тень мужского пола - Молага Бала, как бы бунтуя против патриархата богов. Непорочное зачатие. Молаг Бал, будучи мужиком, родил от женщины Мерид, гендер для богов не более чем инструмент влияния, который можно подстроить под ситуацию. У морских коньков рожают мужчины, а в КолдХарборе и КолоредРумс много символизма на коралловые рифы.
>>711772
>(я всё понять не могу, если Меридия в пантеоне числится в группе М (маджента), то почему она желтого цвета?)
И даже цвет она не свой использовала, не хочет замараться. Наверно, ворует сперму Ауриэля из ануса Лорхана, а после переливает через шприц. Или смертные видят её желтой, покуда у них солнце и золото ассоциируется с этим светом, а в плане обливиона увиденное зависит от восприятия. Но желтый в негативе синий Бала дают зелёный, что в негативе маджента, и это не притянуто за уши, Меридии доступна вся палитра и кисть созидания.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
Her present aspect is regularly depicted in Brush
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nisswo_Uaxal
"Tell me this: what is painted upon a blank canvas?"
Nothing.
Precisely! And it is only because of that nothing that something can be made.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Dark_Descent
It was there in the darkness that Lorkh understood. Nothing does not exist. Where there is nothing there is possibility. And so he found a space in the Void where all that is could be
Мерид богиня пленума и заполнения пустоты, и как в прошлом треде уже писал, это выражается в жажде накопительства, в ненависти к нежите, которой недостаёт частиц души, в отрезании теней и пустоты у люцированных, ведь им необходимо душевное благополучие без ощущения пустот, а свет это знания и деньги, счастливая обеспеченность, потому её научные лекции такие скучные, но продуктивные. (в обратку тьма Намиры и Нюкты управляет нищуками и бомжами). Смысл брака с Лорханом был в получении доступа к пустоте, а пустоты как известно не бывает, та порождает бытие. Мерид в алчности захватила Ничего, чтобы получить Всё, раскрыть секрет Лорхана и Ауриэля, которые увидели в пустоте возможности для созидания.
(Даже Намира являет не только пустоту, но рождение после пожирания. Хорошо придумали добавить её плану стилистику Битлджуса и Садако, некоторая трава по виду прям чулки в полоску, всюду готические и панк элементы. Заметна сексуализация смерти, фертильность Намиры.)
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>her teeth, claws, and benevolent whimsy reached into every quarter of the Magne-Ge.
Дотошная. Люцировала пустоту, чтобы обнаружить, что там внутри, а то видно же что люцирования работает как рентген, и обнаружила следующие кальпы в черных дырах, и это не дыры пожирают свет, а свет обволакивает черную дыру. Ведь она освободила Дагона из тюрьмы Бала, рассвет большого взрыва из энтропии, то был эксперимент по перепрыгиванию смерти всей реальности, она смогла из ничего родить всё.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Exegesis_of_Merid-Nunda
"The Lords of the Chaos-Realms chided Merid-Nunda for her trespass and bade her return to Aurbis, claiming all existing spheres as their own. But Merid-Nunda formed of her substance a great drag-lens, and the light of Magnus was bent thereby. The rays [carved? focused?] a new sphere from the chaos, which Merid-Nunda, [laughing? sparkling?], did claim for her own."
Князья захватили существующие сферы, что иронично для лордов пустоты, и тогда Мерид взяла несуществующую сферу, вырезала для себя само ничто, тем самым взяв сферу всего. Она унаследовала корону Обливиона от своего мужа, потому её герб насчитывает 16 штрихов. Типа Элизабет Суонн, ставшая королевой пиратов.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cogitum_Centralis
curiosity is the joyful destroyer. Only in sundering can things be made whole. Only the disassembled engine can be scrubbed and made clean. So smash the old machines! Topple your mind's idols! And from the wreckage, assemble new truths.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jaxsik-Orrn
>We call them xul-vaats. They tell the stories of our victories. And our defeats. Tales from childhood, names of friends, dreams, nightmares.
They also keep the dead down where they belong.
>grave-stakes pin down the dead
У аргониан есть могильные столбы, которые используют, чтобы пригвоздить мёртвых к земле, ака фиксатор в стазисе. Походит на булавки Меридии для насекомых, парализующие актинии в движущихся водах. Многое в религии аргониан походит на ануичную природу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nisswo_Vaxeeh
"Vakka-Bok, Xul-Thuxis …. Apart, yet two halves which then make an entire whole. To honor the sun, life, that which is. To honor void, death, that which will be.
Is it possible?"
Всё потому что Ситис это изменение, ведущее к хаосу и разрушению, не более. Религия аргониан напоминает поклонение Сатакалу богу цикла, двухголовая змея, ползущая вовнутрь и вовне. Ситис в нём лишь Акел, а Сатак это Ануиэль. Ануиэль в религии аргониан это солнце-яйцо, которому они больше не поклоняются, так как выбросили всю свою культуру и историю в угоду Ситису ака отмершую кожу. Даже позабыли, что были древесными и могильными певцами, и недоумевают от этих искусств.
Ситис без Ануиэля не цикл, а путь к смерти, но вместе они жизнь и смерть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
Можно извернуться и доказать, что жизнь и возрождение это тоже изменение, прямо как в книге Глотка Падома познала, какого быть Корнями, что дало Хист.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Myndhal
>The light of Magnus given form.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tsixotl
>Covetous eyes gaze upon this realm even now, as they always have.
Но тогда Меридия это Корни Ану, которые познали, какого быть Глоткой. Она пьёт палитру, специально напала на пустоту и вырезала её световыми лучами, чтобы они даровали ей нечто новое, доселе невиданное. Ибо всё возможное изменение уже случилось и было записано Зарксом и прочими писарями, а мы находимся в стазисе теневого мультиверса. Любое изменение и разрушение происходит, покуда оно было запланировано богами и записано в стазисе вечного неизменного цикла.
"Have you forgotten the laws of the hunt so soon? Prey is supposed to run."
Мерид подгоняет пустоту на творение, а Ситис это черви в земле, за которыми охотится птица, наполняя свой живот, пока те уползают в страхе, зарываются в землю от палящего солнца. Это вечный двигатель, которой сжигает ресурс чтобы даровать ресурс, таков дар леди бесконечных энергий.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lies_of_the_Dread-Father
Когда называют имя Ситиса, то ему дают описание, когда возводят статуи, то дают форму, когда сравнивают со змеёй или черной дырой, то дают функцию. Каждая статуя Ситиса это воспевание победы Ануиэля, который поймал червя и вверг неописуемое в стазис записанного. А Ситис бежит и спасается в надежде спрятаться.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nighthollow_Keep
"To taste of the dark is to taste infinity. This world suffers endless, gnawing decay, born of a senseless hope. But you know better. You can hear it, can't you? The beating of the heart. The call of the Void.
https://en.uesp.net/wiki/General:Interview_With_Two_Denizens_of_the_Shivering_Isles
>Or with Mehrunes Dagon. Do not speak his name to me again. The Master of Scum. The pawn of every Prince of true power, the dupe of every schemer in the Nineteen Voids.
Да, надежда, которой явлен Дагон, инструмент Меридии по просмотру вариантов появления из пустоты чего-то нового с помощью рентгена. А что будет, если заставить живот Алдуина лопнуть и тд и тп? Она будто специально выпустила 15 Князей аки штаммы вируса на свободу, чтобы посмотреть на их творческую деятельность, на вероятности. (как бы они её не пожрали) Но всё это лишь предлог для того, чтобы кидать топливо в пустоту и получать профиты.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Choixth
>You toss souls to the Void like grain to fowl.
Но есть еще одно но:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Loremaster_Celarus
Psijics like the Ritemaster and I exert tremendous stress on the Aurbic forces around us. Our very existence presents arcane risk.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arngeir
Their Voices are too powerful for anyone not trained in the Way to withstand. Even a whisper could kill you.
Что если аэдра не мертвы, просто их присутствие может изничтожить смертных, поэтому они не являют свой лик? Или оба варианта верны, серое состояние, могущество+смерть=сон, они коматозники, но проснувшись их сон как бы кончится вместе с существованием смертных.
Смерть была лишь способом закрепления мифа, по которому они владеют Мундусом, но отдают его в распоряжение смертных, уходя по своим делам.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mythic_Dawn_Commentaries_2
>and those angels who loved him no longer did drink from his honeyed ichors screaming "Let all know free will and do as they will!"
Тогда Мерид просто развлекается со своими друзьями, всё равно все повреждения она залечит и отмотает. Это как выдать детям лупы и подпустить к муравейнику со смертными. Как поселить мажоров детей учителей с нищебродами в одном классе.
>>711772
>(я всё понять не могу, если Меридия в пантеоне числится в группе М (маджента), то почему она желтого цвета?)
И даже цвет она не свой использовала, не хочет замараться. Наверно, ворует сперму Ауриэля из ануса Лорхана, а после переливает через шприц. Или смертные видят её желтой, покуда у них солнце и золото ассоциируется с этим светом, а в плане обливиона увиденное зависит от восприятия. Но желтый в негативе синий Бала дают зелёный, что в негативе маджента, и это не притянуто за уши, Меридии доступна вся палитра и кисть созидания.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
Her present aspect is regularly depicted in Brush
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nisswo_Uaxal
"Tell me this: what is painted upon a blank canvas?"
Nothing.
Precisely! And it is only because of that nothing that something can be made.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Dark_Descent
It was there in the darkness that Lorkh understood. Nothing does not exist. Where there is nothing there is possibility. And so he found a space in the Void where all that is could be
Мерид богиня пленума и заполнения пустоты, и как в прошлом треде уже писал, это выражается в жажде накопительства, в ненависти к нежите, которой недостаёт частиц души, в отрезании теней и пустоты у люцированных, ведь им необходимо душевное благополучие без ощущения пустот, а свет это знания и деньги, счастливая обеспеченность, потому её научные лекции такие скучные, но продуктивные. (в обратку тьма Намиры и Нюкты управляет нищуками и бомжами). Смысл брака с Лорханом был в получении доступа к пустоте, а пустоты как известно не бывает, та порождает бытие. Мерид в алчности захватила Ничего, чтобы получить Всё, раскрыть секрет Лорхана и Ауриэля, которые увидели в пустоте возможности для созидания.
(Даже Намира являет не только пустоту, но рождение после пожирания. Хорошо придумали добавить её плану стилистику Битлджуса и Садако, некоторая трава по виду прям чулки в полоску, всюду готические и панк элементы. Заметна сексуализация смерти, фертильность Намиры.)
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>her teeth, claws, and benevolent whimsy reached into every quarter of the Magne-Ge.
Дотошная. Люцировала пустоту, чтобы обнаружить, что там внутри, а то видно же что люцирования работает как рентген, и обнаружила следующие кальпы в черных дырах, и это не дыры пожирают свет, а свет обволакивает черную дыру. Ведь она освободила Дагона из тюрьмы Бала, рассвет большого взрыва из энтропии, то был эксперимент по перепрыгиванию смерти всей реальности, она смогла из ничего родить всё.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Exegesis_of_Merid-Nunda
"The Lords of the Chaos-Realms chided Merid-Nunda for her trespass and bade her return to Aurbis, claiming all existing spheres as their own. But Merid-Nunda formed of her substance a great drag-lens, and the light of Magnus was bent thereby. The rays [carved? focused?] a new sphere from the chaos, which Merid-Nunda, [laughing? sparkling?], did claim for her own."
Князья захватили существующие сферы, что иронично для лордов пустоты, и тогда Мерид взяла несуществующую сферу, вырезала для себя само ничто, тем самым взяв сферу всего. Она унаследовала корону Обливиона от своего мужа, потому её герб насчитывает 16 штрихов. Типа Элизабет Суонн, ставшая королевой пиратов.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cogitum_Centralis
curiosity is the joyful destroyer. Only in sundering can things be made whole. Only the disassembled engine can be scrubbed and made clean. So smash the old machines! Topple your mind's idols! And from the wreckage, assemble new truths.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jaxsik-Orrn
>We call them xul-vaats. They tell the stories of our victories. And our defeats. Tales from childhood, names of friends, dreams, nightmares.
They also keep the dead down where they belong.
>grave-stakes pin down the dead
У аргониан есть могильные столбы, которые используют, чтобы пригвоздить мёртвых к земле, ака фиксатор в стазисе. Походит на булавки Меридии для насекомых, парализующие актинии в движущихся водах. Многое в религии аргониан походит на ануичную природу.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nisswo_Vaxeeh
"Vakka-Bok, Xul-Thuxis …. Apart, yet two halves which then make an entire whole. To honor the sun, life, that which is. To honor void, death, that which will be.
Is it possible?"
Всё потому что Ситис это изменение, ведущее к хаосу и разрушению, не более. Религия аргониан напоминает поклонение Сатакалу богу цикла, двухголовая змея, ползущая вовнутрь и вовне. Ситис в нём лишь Акел, а Сатак это Ануиэль. Ануиэль в религии аргониан это солнце-яйцо, которому они больше не поклоняются, так как выбросили всю свою культуру и историю в угоду Ситису ака отмершую кожу. Даже позабыли, что были древесными и могильными певцами, и недоумевают от этих искусств.
Ситис без Ануиэля не цикл, а путь к смерти, но вместе они жизнь и смерть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
Можно извернуться и доказать, что жизнь и возрождение это тоже изменение, прямо как в книге Глотка Падома познала, какого быть Корнями, что дало Хист.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Myndhal
>The light of Magnus given form.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tsixotl
>Covetous eyes gaze upon this realm even now, as they always have.
Но тогда Меридия это Корни Ану, которые познали, какого быть Глоткой. Она пьёт палитру, специально напала на пустоту и вырезала её световыми лучами, чтобы они даровали ей нечто новое, доселе невиданное. Ибо всё возможное изменение уже случилось и было записано Зарксом и прочими писарями, а мы находимся в стазисе теневого мультиверса. Любое изменение и разрушение происходит, покуда оно было запланировано богами и записано в стазисе вечного неизменного цикла.
"Have you forgotten the laws of the hunt so soon? Prey is supposed to run."
Мерид подгоняет пустоту на творение, а Ситис это черви в земле, за которыми охотится птица, наполняя свой живот, пока те уползают в страхе, зарываются в землю от палящего солнца. Это вечный двигатель, которой сжигает ресурс чтобы даровать ресурс, таков дар леди бесконечных энергий.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lies_of_the_Dread-Father
Когда называют имя Ситиса, то ему дают описание, когда возводят статуи, то дают форму, когда сравнивают со змеёй или черной дырой, то дают функцию. Каждая статуя Ситиса это воспевание победы Ануиэля, который поймал червя и вверг неописуемое в стазис записанного. А Ситис бежит и спасается в надежде спрятаться.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nighthollow_Keep
"To taste of the dark is to taste infinity. This world suffers endless, gnawing decay, born of a senseless hope. But you know better. You can hear it, can't you? The beating of the heart. The call of the Void.
https://en.uesp.net/wiki/General:Interview_With_Two_Denizens_of_the_Shivering_Isles
>Or with Mehrunes Dagon. Do not speak his name to me again. The Master of Scum. The pawn of every Prince of true power, the dupe of every schemer in the Nineteen Voids.
Да, надежда, которой явлен Дагон, инструмент Меридии по просмотру вариантов появления из пустоты чего-то нового с помощью рентгена. А что будет, если заставить живот Алдуина лопнуть и тд и тп? Она будто специально выпустила 15 Князей аки штаммы вируса на свободу, чтобы посмотреть на их творческую деятельность, на вероятности. (как бы они её не пожрали) Но всё это лишь предлог для того, чтобы кидать топливо в пустоту и получать профиты.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Choixth
>You toss souls to the Void like grain to fowl.
Но есть еще одно но:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Loremaster_Celarus
Psijics like the Ritemaster and I exert tremendous stress on the Aurbic forces around us. Our very existence presents arcane risk.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arngeir
Their Voices are too powerful for anyone not trained in the Way to withstand. Even a whisper could kill you.
Что если аэдра не мертвы, просто их присутствие может изничтожить смертных, поэтому они не являют свой лик? Или оба варианта верны, серое состояние, могущество+смерть=сон, они коматозники, но проснувшись их сон как бы кончится вместе с существованием смертных.
Смерть была лишь способом закрепления мифа, по которому они владеют Мундусом, но отдают его в распоряжение смертных, уходя по своим делам.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mythic_Dawn_Commentaries_2
>and those angels who loved him no longer did drink from his honeyed ichors screaming "Let all know free will and do as they will!"
Тогда Мерид просто развлекается со своими друзьями, всё равно все повреждения она залечит и отмотает. Это как выдать детям лупы и подпустить к муравейнику со смертными. Как поселить мажоров детей учителей с нищебродами в одном классе.
>>702805
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Nerevar_at_Red_Mountain
>fifteen-and-one golden tones
Двемеры звали Князей золотыми тонами, но выделяли один тон отдельно. Как Восемь-и-Один, где выделялся Лорхан, так у даэдра выделяется Мерид. Не думаю, что двемеры поклонялись Меридии, но могли подсмотреть у неё пару идею для создания сферы света и управления таймлайнами(либо это от Акатоша).
https://en.uesp.net/wiki/Online:Western_Skyrim_Antiquities
>I love the Dwarves dearly, but the word narcissistic hardly captures the brazen vanity of their culture.
В двемерах видят лишь тщеславие, но никто их не знал по настоящему и потому судить их трудно. Тот же Сота Сил трибун Азуры, которая отразила лишь поверхность Мерид без смысла, как подружка популярной девочки копирует стиль одежды.
Да, в руинах Предела полно зеркал, будто они постоянно любовались собой. Но если они собирались собрать Анумидиум из самих себя, то могли уподобить свою внешность в единый стандарт, чтобы в будущем мантлингом было легче собраться в Анумидиум с единой внешностью, а не то вдруг одна несчастная прядь волос выпадет из оформленной бороды и двемер уже не станет частью божества.
Но что с тянками? Они же не подойдут под единую внешку. Скорее всего тут отсылка на то, что среди дворфов не было женщин. Да, в книгах они упоминаются, но в примечаниях пишут, что такие книги были отредактированы для читателей. На той пикче сверху видно кажется феминное лицо будто в голове у мужчины двемера, мысле-форма(такие изображения есть лишь в руинах связанных с Мерид сюжеткой, в других уже нет). Женщины были у двемеров в фантазиях, их плели как спектры из звёздного света при проекции изображения из головы, ловили в камни душ и заряжали ими инкубаторы-анумункули? Возможно женщины рождались, но либо меняли пол либо их убивали с изъятием души либо они посвящали свою жизнь рабскому услужению цели без возможности обожествления.(в кой то веки патриархальное общество в тес, а то всё фемки да фемки)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Princess_Urenenya's_Spirit
Это объяснило бы логику двемера, который вырвал душу своей возлюбленной айлейдки и поместил в машину, что по форме как мужчина и внешке как бог.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Augur_of_the_Obscure
Walk-Brass? Oh this one's a puzzler, mate! If Anumaril created the Staff of Towers in the First Era, how'd he know about a tower the Dwarves hadn't made yet? Pow! Brain explosion!
У Мерид на статуе выделяется нога из подола, прямо как у Зенитара, и прямо как Финастер и Анумидиум изображаются латунным башмаком. Будто двемеры попали во временную петлю, в которой пересобирают сами себя в бога после раскола на расу кальпа за кальпой.
Либо Мерид, будучи дийдрой, мимикрирует под Акатоша, Ауриэля и Зенитара и Финастера, но что-то тут не то, особенно в 16ти штрихах на гербе и одном выделенном золотом тоне. Но если Хирсин смог мимикрировать под жизнь, его черная дыра аки оборотень обернула вокруг себя чужую шкуру из вещества звёзд, а Азура под свет, Вайл под золото, Мора под знания, то что мешает Мерид? Словно кости птиц, её крылья полые внутри как она сама. Но это мифопея, она легко может быть дийдрой и магне-ге одновременно. Может одна показанная нога означает половину пути или одну сторону, которую она разделяет с неким аэдра.
>>702805
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Nerevar_at_Red_Mountain
>fifteen-and-one golden tones
Двемеры звали Князей золотыми тонами, но выделяли один тон отдельно. Как Восемь-и-Один, где выделялся Лорхан, так у даэдра выделяется Мерид. Не думаю, что двемеры поклонялись Меридии, но могли подсмотреть у неё пару идею для создания сферы света и управления таймлайнами(либо это от Акатоша).
https://en.uesp.net/wiki/Online:Western_Skyrim_Antiquities
>I love the Dwarves dearly, but the word narcissistic hardly captures the brazen vanity of their culture.
В двемерах видят лишь тщеславие, но никто их не знал по настоящему и потому судить их трудно. Тот же Сота Сил трибун Азуры, которая отразила лишь поверхность Мерид без смысла, как подружка популярной девочки копирует стиль одежды.
Да, в руинах Предела полно зеркал, будто они постоянно любовались собой. Но если они собирались собрать Анумидиум из самих себя, то могли уподобить свою внешность в единый стандарт, чтобы в будущем мантлингом было легче собраться в Анумидиум с единой внешностью, а не то вдруг одна несчастная прядь волос выпадет из оформленной бороды и двемер уже не станет частью божества.
Но что с тянками? Они же не подойдут под единую внешку. Скорее всего тут отсылка на то, что среди дворфов не было женщин. Да, в книгах они упоминаются, но в примечаниях пишут, что такие книги были отредактированы для читателей. На той пикче сверху видно кажется феминное лицо будто в голове у мужчины двемера, мысле-форма(такие изображения есть лишь в руинах связанных с Мерид сюжеткой, в других уже нет). Женщины были у двемеров в фантазиях, их плели как спектры из звёздного света при проекции изображения из головы, ловили в камни душ и заряжали ими инкубаторы-анумункули? Возможно женщины рождались, но либо меняли пол либо их убивали с изъятием души либо они посвящали свою жизнь рабскому услужению цели без возможности обожествления.(в кой то веки патриархальное общество в тес, а то всё фемки да фемки)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Princess_Urenenya's_Spirit
Это объяснило бы логику двемера, который вырвал душу своей возлюбленной айлейдки и поместил в машину, что по форме как мужчина и внешке как бог.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Augur_of_the_Obscure
Walk-Brass? Oh this one's a puzzler, mate! If Anumaril created the Staff of Towers in the First Era, how'd he know about a tower the Dwarves hadn't made yet? Pow! Brain explosion!
У Мерид на статуе выделяется нога из подола, прямо как у Зенитара, и прямо как Финастер и Анумидиум изображаются латунным башмаком. Будто двемеры попали во временную петлю, в которой пересобирают сами себя в бога после раскола на расу кальпа за кальпой.
Либо Мерид, будучи дийдрой, мимикрирует под Акатоша, Ауриэля и Зенитара и Финастера, но что-то тут не то, особенно в 16ти штрихах на гербе и одном выделенном золотом тоне. Но если Хирсин смог мимикрировать под жизнь, его черная дыра аки оборотень обернула вокруг себя чужую шкуру из вещества звёзд, а Азура под свет, Вайл под золото, Мора под знания, то что мешает Мерид? Словно кости птиц, её крылья полые внутри как она сама. Но это мифопея, она легко может быть дийдрой и магне-ге одновременно. Может одна показанная нога означает половину пути или одну сторону, которую она разделяет с неким аэдра.
Да ты уже и не скрываешь, что наяриваешь пиструн на Меридию и Ноктюрнал.
Заглохни, хуета
То есть то, что Джига был изначально - враньё? Шео - всегда был таким, периодически приходя в себя-Акатоша, но с каждым разом всё реже?
https://en.uesp.net/wiki/General:Interview_With_Two_Denizens_of_the_Shivering_Isles
Now we are talking about personal choice anyway: again, pardon us for being so bold, but stories of the Aldmeri creation mythos say that the Lord Sheogorath was 'born' when Lorkhan's divine spark was removed and the free Mundus, the mortal world, first came into existence. Might this relate to the curse that Jyggalag's jealous unbrothers placed on him?
Dyus: The Aldmer really think that? How amusing.
Haskill: Ah, the elves. That most self-centered of mortal races. It is inconceivable that anything could occur that has nothing at all to do with them. Do you really think that Oblivion exists solely as a shadow of Mundus? That everything that happens here is connected in some way with your pitifully limited world? I can tell you, speaking only for myself, of course, that sometimes entire minutes pass without me thinking of mortal affairs.
И го таки это значит? Что Шео воплощает безумие не только в Мундусе? Ну ок, но это не изменяет вопроса. Джиггалаг - это Акатош, без памяти?
На работе ты один, дома с семьёй другой, с тяночкой третий, с друзьями четвёртый, на двочах пятый, но если объединить это, то ты будешь Единым. Ты же не сделаешь при родителях того, что делаешь при тьяночке, и не сделаешь на работе того, что творишь на двачах. Джиггалаг это часть Единого, отвечающая за порядок во времени и работу механизмов часов.
Ага, а поскольку Джигаллаг сломался, то часы не пашут и раз в ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ приходится прилетать Алдуину и устраивать перезагрузку.
>Акатош тоже время чинит.
>приходится прилетать Алдуину и устраивать перезагрузку
Как умеет, так и чинит
>устраивать перезагрузку
Ты сейчас охуеешь, но когда стрелочки на часах проходят круг, то после они снова начинают проходить тот же круг с теми же циферками.
Прошёл Заводной Город, но не увидел подтверждений тому, что Сота Сил влияет на сны. Надо мне еще меньше доверять пиздаболам анонам из других тредов, то есть больше не верить их высерам вовсе, а то как выдумают хуйни и поведут меня по ложному пути. То-то эта теория казалась подванивающей.
диплорщик
>То-то эта теория казалась подванивающей.
>диплорщик
Весь этот тред одна большая выгребная яма.
Вообще-то весь двач.
Давай ещё поищи персональных врагов протыклассников, погруженец в пахучие кучи несвежей копипасты обосраных простынок.
Лол, ну накатай ещё одну простынку как тебя хейтят, а ещё лучше съеби обратно на фуллрест или откуда ты там вылез.
>накатай ещё одну простынку
>съеби обратно на фуллрест
Бедняжка, соскучился по простыням с говном.
У каждого свои ассоциации, и если тебе нравится говно, то ты будешь желать говна.
Тебя всем тесачом обоссывают за твои простынки которые ты катаешь по тредам, а потом вываливаешь сюда, навозник.
>которые ты катаешь по тредам
Чини детектор, шизик с перверсией на гавне.
>всем тесачом
Ай лолд, щас бы слушать что там у истеричек.
Продолжай оправдываться, навозник, настрочи ещё простынку как ты скарабея Лоркхана с чёрным мешком мантлируешь по тредам, а потом вываливаешь сюда своё богатство.
Это очередной реквест?
>мантлируешь по тредам
Мнения других анонов это бесполезный шлак, я оные крайне мало использую в итт.
Какой ты ЧСВшный мудак оказывается, даже мерзко теперь заходить в этот тред, зазнался ты, шизик.
Мимодаэдрот
Пора переименовывать тред, он никакого отношения к расширенному лору не имеет, это тупо манямир местного чсвшного шиза, первые треды были лучше.
>Прошу обратить внимание! Так как большая часть сведений, обсуждаемых здесь, не нашла пока подтверждения в играх, убедительная просьба не утверждать своё мнение как непреложную истину, а лишь делиться им в рамках создаваемых гипотез.
>Прошёл Заводной Город, но не увидел подтверждений тому, что Сота Сил влияет на сны. Надо мне еще меньше доверять пиздаболам анонам из других тредов, то есть больше не верить их высерам вовсе, а то как выдумают хуйни и поведут меня по ложному пути. То-то эта теория казалась подванивающей.
>диплорщик
>Мнения других анонов это бесполезный шлак, я оные крайне мало использую в итт.
Всё что нужно знать об этом треде, чсвшный шизик диплорщик решил что его маняфантазии единственно верные, а остальное шлак.
Тот анон утверждал, что есть внутриигровые пруфы влияния Соты Сила на сны, но оказалось, что он напиздел, на что я указал, вот и всё.
А ты сам пробовал их поискать? Ты говоришь что прошёл Заводной Город, но в слепоте своей сияющей гордыни ничего не увидел, ты не был готов выйти за рамки увиденного, ты сам установил для себя эти рамки, но кто ты такой чтобы устанавливать правила? Определять что является лором, а что пованивающий шлак? Старые треды тем и были хороши, что были компиляцией общих работ, был плюрализм мнений, но тебя похоже это не устраивает, ты вообразил себя Светочем Истины.
Не забывай этот тред для тех, кто ЦЕЛИКОМ и ПОЛНОСТЬЮ ЗНАКОМ с лором, со всеми его источниками, ты ведь знаком с ними, да? Или нет, но важное мнение имеешь, а остальные это высеры и выдуманная хуйня? Зазнался ты, вообразил себя главным и всезнающим, ты ошибаешься, но не хочешь признавать своих ошибок, но зато упрекаешь других в них? Указал он на ошибки, ты открыто оскорбил другого анона и его теории, а что ты ожидаешь получить в ответ? Похвальбы для своих высеров и выдуманной хуйни? Какое великолепное, головокружительное простодушие. Как мог ты быть столь наивен?
Я не буду тебе ничем помогать, ищи ответы сам, раз у тебя такое отношение к другим, зазнайка, сиди в одиночестве здесь, я тебе больше не друг и не советчик, на этом диалог окончен.
Поясните вот за какой момент - куда устремляется поток света в Совнгарде? Он же с портала уже в Совнгарде достигает конечной точки, а Совнгард и есть часть Этериуса, не? Куда дальше то вверх он светит?
Да.
Это анус Шора.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mythic_Dawn_Commentaries_2
>those angels who loved him no longer did drink from his honeyed ichors
Взбунтовавшимися любящими у аэдра упомянуты некие ангелы. (мёд-рождение, ихор-смерть). Похожими на ангелов существами названы только Умарил и аурил - слуги Меридии.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:The_Song_of_Pelinal,_v_7
>Umaril was laid low, the angel face of his helm
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Saints_and_Seducers
>"Golden Saint" suggests an angelic figure
В их броне сочетаются одновременно птичьи и рыбьи атрибуты, ведь небо отражает океан и наоборот, а для морских жителей летучие(лучепёрые) рыбы как птицы.
>>718118
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/36_Уроков_Вивека,_Проповедь_25
«Но затем свет потухает, разоблачая яркого и ужасного ангела Велот. Он в своей до–кимерской форме, демонический ВЕХК, мрачный, бледный и прекрасный, кожа болезненно худая натянута на птичьи кости, пернатые змеи обвивают его руки. Его крылья раскрыты за спиной, их красные и жёлтые перья переливаются на солнце словно лезвия. Хрупкая масса его огненных волос плавает словно в воде, в млечном нимбе света, коронуя его голову. Его присутствие неоспоримо, но страх перед ним невыносим».
Непохоже на внешку Велота, но он упомянут как ангел, который провёл кимеров по Пути, а стопа для ходьбы изображена у Мерид (вторая стопа у Зенитара, если не ошибаюсь).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:End_of_the_Journey
Ведь ему явился ястреб, что провёл по Пути.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Book_of_the_Great_Tree
>they were led to it by Meridia's shining colors
Прямо как Мерид привела айлейдов в Валенвуд.
http://arhivach.net/thread/632138/#1578771
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Direfrost_Flame
И она связана как-то с атморанцами-мореплавателями, была их путеводной звездой, что выразилось в символе клана Валкихар, в коем обитает Серана "дочь" Цветных Комнат.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Path_of_the_Righteous
https://en.uesp.net/wiki/Online:Uvoo_Vadryon
>The prophet Veloth spoke of sacred toil, fortitude, triumph in the face of hardship. I ask you, who embodies these virtues better than Zenithar? No one!
Ботинки Кинарет(материалы для созидания) ведут к Зенитару по пути(постройка Башни до Небес). Велота можно считать кузнецом своей расы с самым большим горном, что роднит его с Зенитаром-кузнецом.
Та же Альма, что мантлила золотого Ауриэля, отрезала Неревару ступни, отрезала происхождение, чтобы Нереварин вернулся чужеземцем непонятно откуда. А значит, ступня Мерид показывает её происхождение и пройденный путь, родословную от богов Этериуса, без которой она заблудится в Обливионе, далее идёт её путь до пустоты ничего и.. даже дальше.
>>718114
>в чём профит девственности в сеттинге со шлюхами?
Стоит учесть, что весталки были священны для империи, а императоры повиновались им в нескольких решениях. (и золотом весталок обвешивали. сразу вспоминаются правители, которых после смерти одевали в золото; сгнили внутри как Молаг Бал, но снаружи с золотым панцирем как Мерид)
Если князья это черные дыры, то Мерид обладает гипотетический белой дырой, в которую складывается всё пожранное обливионом. Это её Мешок, а она как кощей над златом чахнет, алчность ведёт к замкнутости, а замкнутость к одиночеству, а одиночество к неприкосновенности. Это та пустота, то ничто, которое Мерид вырезала для себя, когда проникла в пустую сокровищницу убитого ею Лорхана. Белая дыра есть всё, сама сингулярность, вывернутая наизнанку черная дыра и пустота. Белая дыра всё отталкивает, ничто не может в неё проникнуть, прямо как в плеву весталки.
Потому Мерид сохраняет девственность, белая дыра её незатронутая яйцеклетка, ведь она не хочет делить своё золото ни с кем, ведь если поделит с возлюбленным близнецом, то произойдёт большой взрыв, будет рождение новой вселенной, когда Падом разделил Ану на части и дал место для рождения, смешавшись с ним.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fennorian
>According to one necromantic theory, the older a living thing becomes, the more necrotic energy it naturally acquires. As a body grows old and withers, the life inside it decays. Necrotic energy is the byproduct of this deterioration.
Потому Мерид ненавидит нежить и смертных, ведь те содержат в себе факторы умирания и угасания, что недопустимо в случае с нерождённой вселенной, коя должна оставаться в вечном стазисе своей юности, не теряя себя в смерти. (смертные созданы аэдра_ми как миниатюрные проявления сверхновых: они рождаются, являют разноцветное созидание ради отсутствующих богов, и затухают, а после ими созданное пожирают фундаментальные бессмертные силы)
Учитывая связи весталок с императорами, то это может быть планом Акатоша по предотвращению появления Амаранта. Ведь королями нынешней вселенной являются Ауриэль и Лорхан, они не могут допустить смены кальпы и потери власти. Видимо, Амарант один на всю вселенную, и либо схлопывает прошлую вселенную либо сильно ослабляет её, а то без рабских душ, которые могут убежать в другой реал, жизнь не течёт. Девственность Мерид священна тем, что фактор её целости говорит о невозможности прорыва в другую реальность, и правление Акатоша всё еще цело. (взбунтовалась ли она не только против мужа, но и императора, и позволила пройти через свои врата всем подряд, явив грехопадение(хотя бунт против мужа не мешает сохранению девственности) или всё еще девственна, а император-Акатош специально пускает песок в глаза с помощью дийдр, чтобы смертные-рабы не бунтовали, - это уже другой вопрос) (князья могут быть её желанием поебаться, которое она отрезает от себя Бритвой в акте аскетизма - они фактор энтропии, приближающейся смерти вселенной и необходимости зачатия новой)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Frostbitten_Journal
>Lady of Light, I've chastened my hands for their mad scratchings in my grief. Forgive your flawed servant for her impertinence.
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
Vivec: "Here, this is Muatra. Guess what it represents."
Vivec stuffs Muatra into Azura's mouth. Azura chokes!
Но Вивек использовал фаллический символ, и пробил Азуру, что была эдакой мимикрией под слепок вагины(ай лолд) Мерид, специально отделённой для экспериментов по предотвращению потери девственности и восстановлению оной, эдакая фальшивая пизда для отвлечения внимания от настоящей. Так Вивек оплодотворил белую дыру и приобрёл знания, которыми можно родить Амаранта, и по этой причине сам он не может стать новым Годхедом, лишь отцом вместе с матерью опороченной весталкой. И еще до этого он порвал муатрой своих Матерей Ночи, чтобы познать Огму и магне-ге, снова приблизившись к Мерид. (а Лорхан как спидозный вирус пытается заразить яйцеклетку чтобы вместе с порченными генами перенестись в следующую реальность как фактор неидеальности-тени)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mythic_Dawn_Commentaries_2
>those angels who loved him no longer did drink from his honeyed ichors
Взбунтовавшимися любящими у аэдра упомянуты некие ангелы. (мёд-рождение, ихор-смерть). Похожими на ангелов существами названы только Умарил и аурил - слуги Меридии.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:The_Song_of_Pelinal,_v_7
>Umaril was laid low, the angel face of his helm
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Saints_and_Seducers
>"Golden Saint" suggests an angelic figure
В их броне сочетаются одновременно птичьи и рыбьи атрибуты, ведь небо отражает океан и наоборот, а для морских жителей летучие(лучепёрые) рыбы как птицы.
>>718118
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/36_Уроков_Вивека,_Проповедь_25
«Но затем свет потухает, разоблачая яркого и ужасного ангела Велот. Он в своей до–кимерской форме, демонический ВЕХК, мрачный, бледный и прекрасный, кожа болезненно худая натянута на птичьи кости, пернатые змеи обвивают его руки. Его крылья раскрыты за спиной, их красные и жёлтые перья переливаются на солнце словно лезвия. Хрупкая масса его огненных волос плавает словно в воде, в млечном нимбе света, коронуя его голову. Его присутствие неоспоримо, но страх перед ним невыносим».
Непохоже на внешку Велота, но он упомянут как ангел, который провёл кимеров по Пути, а стопа для ходьбы изображена у Мерид (вторая стопа у Зенитара, если не ошибаюсь).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:End_of_the_Journey
Ведь ему явился ястреб, что провёл по Пути.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Book_of_the_Great_Tree
>they were led to it by Meridia's shining colors
Прямо как Мерид привела айлейдов в Валенвуд.
http://arhivach.net/thread/632138/#1578771
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Direfrost_Flame
И она связана как-то с атморанцами-мореплавателями, была их путеводной звездой, что выразилось в символе клана Валкихар, в коем обитает Серана "дочь" Цветных Комнат.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Path_of_the_Righteous
https://en.uesp.net/wiki/Online:Uvoo_Vadryon
>The prophet Veloth spoke of sacred toil, fortitude, triumph in the face of hardship. I ask you, who embodies these virtues better than Zenithar? No one!
Ботинки Кинарет(материалы для созидания) ведут к Зенитару по пути(постройка Башни до Небес). Велота можно считать кузнецом своей расы с самым большим горном, что роднит его с Зенитаром-кузнецом.
Та же Альма, что мантлила золотого Ауриэля, отрезала Неревару ступни, отрезала происхождение, чтобы Нереварин вернулся чужеземцем непонятно откуда. А значит, ступня Мерид показывает её происхождение и пройденный путь, родословную от богов Этериуса, без которой она заблудится в Обливионе, далее идёт её путь до пустоты ничего и.. даже дальше.
>>718114
>в чём профит девственности в сеттинге со шлюхами?
Стоит учесть, что весталки были священны для империи, а императоры повиновались им в нескольких решениях. (и золотом весталок обвешивали. сразу вспоминаются правители, которых после смерти одевали в золото; сгнили внутри как Молаг Бал, но снаружи с золотым панцирем как Мерид)
Если князья это черные дыры, то Мерид обладает гипотетический белой дырой, в которую складывается всё пожранное обливионом. Это её Мешок, а она как кощей над златом чахнет, алчность ведёт к замкнутости, а замкнутость к одиночеству, а одиночество к неприкосновенности. Это та пустота, то ничто, которое Мерид вырезала для себя, когда проникла в пустую сокровищницу убитого ею Лорхана. Белая дыра есть всё, сама сингулярность, вывернутая наизнанку черная дыра и пустота. Белая дыра всё отталкивает, ничто не может в неё проникнуть, прямо как в плеву весталки.
Потому Мерид сохраняет девственность, белая дыра её незатронутая яйцеклетка, ведь она не хочет делить своё золото ни с кем, ведь если поделит с возлюбленным близнецом, то произойдёт большой взрыв, будет рождение новой вселенной, когда Падом разделил Ану на части и дал место для рождения, смешавшись с ним.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fennorian
>According to one necromantic theory, the older a living thing becomes, the more necrotic energy it naturally acquires. As a body grows old and withers, the life inside it decays. Necrotic energy is the byproduct of this deterioration.
Потому Мерид ненавидит нежить и смертных, ведь те содержат в себе факторы умирания и угасания, что недопустимо в случае с нерождённой вселенной, коя должна оставаться в вечном стазисе своей юности, не теряя себя в смерти. (смертные созданы аэдра_ми как миниатюрные проявления сверхновых: они рождаются, являют разноцветное созидание ради отсутствующих богов, и затухают, а после ими созданное пожирают фундаментальные бессмертные силы)
Учитывая связи весталок с императорами, то это может быть планом Акатоша по предотвращению появления Амаранта. Ведь королями нынешней вселенной являются Ауриэль и Лорхан, они не могут допустить смены кальпы и потери власти. Видимо, Амарант один на всю вселенную, и либо схлопывает прошлую вселенную либо сильно ослабляет её, а то без рабских душ, которые могут убежать в другой реал, жизнь не течёт. Девственность Мерид священна тем, что фактор её целости говорит о невозможности прорыва в другую реальность, и правление Акатоша всё еще цело. (взбунтовалась ли она не только против мужа, но и императора, и позволила пройти через свои врата всем подряд, явив грехопадение(хотя бунт против мужа не мешает сохранению девственности) или всё еще девственна, а император-Акатош специально пускает песок в глаза с помощью дийдр, чтобы смертные-рабы не бунтовали, - это уже другой вопрос) (князья могут быть её желанием поебаться, которое она отрезает от себя Бритвой в акте аскетизма - они фактор энтропии, приближающейся смерти вселенной и необходимости зачатия новой)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Frostbitten_Journal
>Lady of Light, I've chastened my hands for their mad scratchings in my grief. Forgive your flawed servant for her impertinence.
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
Vivec: "Here, this is Muatra. Guess what it represents."
Vivec stuffs Muatra into Azura's mouth. Azura chokes!
Но Вивек использовал фаллический символ, и пробил Азуру, что была эдакой мимикрией под слепок вагины(ай лолд) Мерид, специально отделённой для экспериментов по предотвращению потери девственности и восстановлению оной, эдакая фальшивая пизда для отвлечения внимания от настоящей. Так Вивек оплодотворил белую дыру и приобрёл знания, которыми можно родить Амаранта, и по этой причине сам он не может стать новым Годхедом, лишь отцом вместе с матерью опороченной весталкой. И еще до этого он порвал муатрой своих Матерей Ночи, чтобы познать Огму и магне-ге, снова приблизившись к Мерид. (а Лорхан как спидозный вирус пытается заразить яйцеклетку чтобы вместе с порченными генами перенестись в следующую реальность как фактор неидеальности-тени)
>Женщины были у двемеров в фантазиях, их плели как спектры из звёздного света при проекции изображения из головы, ловили в камни душ и заряжали ими инкубаторы-анумункули
https://en.uesp.net/wiki/Online:Spectral_Lamia
Ламии пением призывают спектральных двойников, что делает реальным формирование материи из звука и света.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Augur_of_the_Obscure
>You know the Yokudans could make magic idea-swords using nothing but their brains? Bit of a waste, that. I'd have made a very comfortable chair.
>>702802
И неудивительно, ведь неды поклонялись звёздному свету, а ламии могли быть ранним недийским прототипом аргониан.
Возможно неды пытались построить свою Башню(но скорее они днк закладывали под землёй), наполнив её книгами ака библиотеку знаний; Знания это Свет, так они хотели уподобить себя звёздам, что вылилось в создание целестиалов.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Long ago, the cultures of the Magne-Ge gave these heavenly heroes and miscreants a stewardship over their own fates and fortunes: as constellations and birth signs that would inspire their actions and true accordance evermore.
Неды хотели взять свою Судьбу в свои руки, отобрать бразды правления у магне-ге. Но редгарды помешали и вырезали недов, похоронив их культуру, видимо из-за приказа Огмы из числа магне-ге группы К, видимо рассказала о богах некую полуправду, за что те возненавидели Лорхана и его поклонников, что послужило причиной конфликта. Ирл орден ассасинов произошёл от мусульман, с которых списаны редгарды, потому Зекки редгардка, видно Тёмное Братство впервые зародилось у них, но потеряло свои корни вместе с несколькими историческими фактами.
(неудивительно, что двемеры спрятались под землёй от света звёзд, подальше от глаз Судьбы)
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Pledge_of_Simplicity
>Do not share the cup of the debauched or break bread at the lot-caster's table.
И видно в игре, как жрецы Хермеуса осаждают руины краглорна, будто вода гасит последние знания, последние огоньки звёзд, чтобы оставить забытыми. Да так сильно, что Херма аж в пантеон нордов залез и до скаалов добраться. Вот откуда в Апокрифе целые башни из книг, и так он получил доступ к домену судьбы.
>>718113
https://en.uesp.net/wiki/Online:Old_Mjolen
>sapping the heat and life from their bodies
Кровь это магия жизни и тепла, что роднит её с природой и светом плазмы солнца. (и все три домена поглощает Сангвин) От крови зависит родословная, оттого связь с семейным древом, корни коего питаются плотью и соками, и которым айлейды изображали свою родословную и Этериус, откуда идёт свет, магия, жизнь, семья и природа.
>plant radiates tonal energy
В недавно вышедшем прологе к дедландсам показали, что в Валенвуде такие растения тоже есть. Было бы странно, если бы не было.
>>691653
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tomb_of_the_Apostates
The Green Pact, the Spinners say, contains its own punishment for those who turn their back on it. Such apostates become the Accursed of Y'ffre, doomed to haunt lost corners of the Green until they find a way to redeem themselves.
Босмеры искусственно стимулируют домен Зенитара по купле-продаже, возмездию и платы той же монетой своими отношениями с деревьями, искуплением грехов или мстя за порчу, соблюдая условия договора, это как межпланетный торговый план. Так еще айлейды хотели воспроизвести Этериус в домашних условиях, покрывая города изображениями дерева.
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
>silly bone-frozen Bosmer
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gurzag's_Mine
One of the reasons the Wood Elves tolerate the presence of Orc clans in Valenwood is that the Wood Orcs are nearly as talented at forging metal as their northern cousins. Bosmer who follow the Green Pact still have a use for metal tools and weapons, and buy them from the Orcs.
Но прикл в том, что орки тоже смогли этим воспользоваться, продавая босмерам то, что те по договору с Йффре не могут добыть. Так орки стали зелёным спектром и частью зелёного пакта, от чего позеленели, что дало Малакату доступ к Этериусу, переделывая его в испорченную версию. Так Малакат повредил Башню и песочный путь Воина, распространил свой культ по Валенвуду и вытеснил культ Зенитара. Делать сам Этериус своею Башей было настолько же гениальным шагом, насколько и опрометчивым.
>>718118
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hermaeus_Mora
>the Celestials are bound to this realm by their Apex stones. These stones were constructed using knowledge stolen from the Dwemer.
И еще вариант, что двемеры отделяли свои души от тела, чтобы путешествовать в Этериус(неужели туда нет прохода смертным? слабо верится, учитывая мирок Мантеллы, но есть намёки...). Использовали высеченные изображения своей расы в камне и двемерских центурионов как якоря для возвращения, одинаковая внешка обеспечивала успешный возврат, но могли воскрешать утерянных с помощью сфокусированных линз в обсерваториях, заново вырисовывая души. Могли даже менять реальность Нирна, используя идущий из солнца свет как материал для творения. Возвращаясь, они могли усиливать свою плоть и души, ведь этАда стали Костями Земли, поэтому познавая металлургию двемеры познавали физиологию богов, их геном, каждый звук удара по металлу это звук самого Этериуса, они тональной магией добавляли их звукам и свету своей души, уподобляясь эльнофей, возвращаясь назад в предкам. Так они выходили в Этериус и обратно, спускались и поднимались по Леснице, усиливая свою родословную с помощью Хотьбы по Путям, что отразилось на их Башне - Ходячая Медь.
Видимо, Думак совершал подобные путешествия, но когда босмеры зашкварили Этериус Малакатом, то вернулся он наполовину скоррапченным Думалакатом вместе с остальными двемерами, начавшими превращаться в орков.
Наверно, это изображено у недийцев на столбах - история князей, как заложенный фундамент их восхождения до Этериуса. Недийцы докопались до этого и встретили целестиалов даэдра, из-за чего им пришлось строить обереги, чтобы сдержать оных. На самом верху столба находится Меридия(матриарх-родоначальник?), это её булавка, на которой танцуют даэдра. Будто князья построили свою Башню и вонзили её в насекомые аспекты аэдра, эта булавка держит их в мёртвом состоянии, как аргониан их столбы, но опять же, смерть это иллюзия и могла быть многоходовочкой самих аэдра в мифопее для создания якорей в Мундусе и подавлению своего эго для нормальной работы смертных-сверхновых. (Должно быть, Танец на Башне это некая манипуляция над Путями, то есть историей и родословной, запутывание следа или кружение для сохранения непрерывного цикла рабского колеса, оба действа совершаются движением ног.)
>>722580
>>718114
>в обмен на валюту.. и свободу воли
Если знания это свет, то делясь знаниями Мерид делится своим светом. Это критически увеличивает угрозу люцирования того, кто перенимает знания из-за насыщения светом внутривенно. Приватизирует, так сказать. Однако, Мерид ничего не теряет, ведь учителя в школах не теряют знания на уроках. Поэтому Мерид может хоть бесконечно распространять знания и свет, делиться дарами не теряя домена девственности. Например, она может позволить Князьям пройтись по Пути булавки-Башни до самого Этериуса, и станцевать на её головке, тем самым отретконив обожествление смертных, посмевших вторгнуться в обитель богов. За это она получит зарплату от Акатоша-тирана, и другие князья вероятно тоже(не алчная Мерид же платить им будет). Вот о каких вечеринках постоянно говорит Шео, об апофеозе даэдра, финальном акте против смертных, чтобы держать их в рабах как источники профита, а после спуститься обратно в обливион. Еще он говорил, что Малаката никто не приглашает, а значит сам приходит, видимо создал свой Путь в вечной битве (с Зенитаром?) за звание Вождя, что изображено на колоннах недийцев.. ну либо пытался, но обосрался. Потому Князьям невыгодно полное уничтожение Нирна, нужны лишь удары плёткам для погона рабов и зарплата, и они спокойно позволяют ходить по своим планам для "спасения" Нирна. А у Мерид уже целая коллекция стремящихся обожествиться или выйти за пределы набралась, висят где-нибудь у неё над камином прибитые гвоздями.
(потому ящитаю, что не стоит в скайбливионе изображать Мерид с копьём, лучше дать ей иголки или типа того)
>Женщины были у двемеров в фантазиях, их плели как спектры из звёздного света при проекции изображения из головы, ловили в камни душ и заряжали ими инкубаторы-анумункули
https://en.uesp.net/wiki/Online:Spectral_Lamia
Ламии пением призывают спектральных двойников, что делает реальным формирование материи из звука и света.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Augur_of_the_Obscure
>You know the Yokudans could make magic idea-swords using nothing but their brains? Bit of a waste, that. I'd have made a very comfortable chair.
>>702802
И неудивительно, ведь неды поклонялись звёздному свету, а ламии могли быть ранним недийским прототипом аргониан.
Возможно неды пытались построить свою Башню(но скорее они днк закладывали под землёй), наполнив её книгами ака библиотеку знаний; Знания это Свет, так они хотели уподобить себя звёздам, что вылилось в создание целестиалов.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Long ago, the cultures of the Magne-Ge gave these heavenly heroes and miscreants a stewardship over their own fates and fortunes: as constellations and birth signs that would inspire their actions and true accordance evermore.
Неды хотели взять свою Судьбу в свои руки, отобрать бразды правления у магне-ге. Но редгарды помешали и вырезали недов, похоронив их культуру, видимо из-за приказа Огмы из числа магне-ге группы К, видимо рассказала о богах некую полуправду, за что те возненавидели Лорхана и его поклонников, что послужило причиной конфликта. Ирл орден ассасинов произошёл от мусульман, с которых списаны редгарды, потому Зекки редгардка, видно Тёмное Братство впервые зародилось у них, но потеряло свои корни вместе с несколькими историческими фактами.
(неудивительно, что двемеры спрятались под землёй от света звёзд, подальше от глаз Судьбы)
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Pledge_of_Simplicity
>Do not share the cup of the debauched or break bread at the lot-caster's table.
И видно в игре, как жрецы Хермеуса осаждают руины краглорна, будто вода гасит последние знания, последние огоньки звёзд, чтобы оставить забытыми. Да так сильно, что Херма аж в пантеон нордов залез и до скаалов добраться. Вот откуда в Апокрифе целые башни из книг, и так он получил доступ к домену судьбы.
>>718113
https://en.uesp.net/wiki/Online:Old_Mjolen
>sapping the heat and life from their bodies
Кровь это магия жизни и тепла, что роднит её с природой и светом плазмы солнца. (и все три домена поглощает Сангвин) От крови зависит родословная, оттого связь с семейным древом, корни коего питаются плотью и соками, и которым айлейды изображали свою родословную и Этериус, откуда идёт свет, магия, жизнь, семья и природа.
>plant radiates tonal energy
В недавно вышедшем прологе к дедландсам показали, что в Валенвуде такие растения тоже есть. Было бы странно, если бы не было.
>>691653
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tomb_of_the_Apostates
The Green Pact, the Spinners say, contains its own punishment for those who turn their back on it. Such apostates become the Accursed of Y'ffre, doomed to haunt lost corners of the Green until they find a way to redeem themselves.
Босмеры искусственно стимулируют домен Зенитара по купле-продаже, возмездию и платы той же монетой своими отношениями с деревьями, искуплением грехов или мстя за порчу, соблюдая условия договора, это как межпланетный торговый план. Так еще айлейды хотели воспроизвести Этериус в домашних условиях, покрывая города изображениями дерева.
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
>silly bone-frozen Bosmer
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gurzag's_Mine
One of the reasons the Wood Elves tolerate the presence of Orc clans in Valenwood is that the Wood Orcs are nearly as talented at forging metal as their northern cousins. Bosmer who follow the Green Pact still have a use for metal tools and weapons, and buy them from the Orcs.
Но прикл в том, что орки тоже смогли этим воспользоваться, продавая босмерам то, что те по договору с Йффре не могут добыть. Так орки стали зелёным спектром и частью зелёного пакта, от чего позеленели, что дало Малакату доступ к Этериусу, переделывая его в испорченную версию. Так Малакат повредил Башню и песочный путь Воина, распространил свой культ по Валенвуду и вытеснил культ Зенитара. Делать сам Этериус своею Башей было настолько же гениальным шагом, насколько и опрометчивым.
>>718118
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hermaeus_Mora
>the Celestials are bound to this realm by their Apex stones. These stones were constructed using knowledge stolen from the Dwemer.
И еще вариант, что двемеры отделяли свои души от тела, чтобы путешествовать в Этериус(неужели туда нет прохода смертным? слабо верится, учитывая мирок Мантеллы, но есть намёки...). Использовали высеченные изображения своей расы в камне и двемерских центурионов как якоря для возвращения, одинаковая внешка обеспечивала успешный возврат, но могли воскрешать утерянных с помощью сфокусированных линз в обсерваториях, заново вырисовывая души. Могли даже менять реальность Нирна, используя идущий из солнца свет как материал для творения. Возвращаясь, они могли усиливать свою плоть и души, ведь этАда стали Костями Земли, поэтому познавая металлургию двемеры познавали физиологию богов, их геном, каждый звук удара по металлу это звук самого Этериуса, они тональной магией добавляли их звукам и свету своей души, уподобляясь эльнофей, возвращаясь назад в предкам. Так они выходили в Этериус и обратно, спускались и поднимались по Леснице, усиливая свою родословную с помощью Хотьбы по Путям, что отразилось на их Башне - Ходячая Медь.
Видимо, Думак совершал подобные путешествия, но когда босмеры зашкварили Этериус Малакатом, то вернулся он наполовину скоррапченным Думалакатом вместе с остальными двемерами, начавшими превращаться в орков.
Наверно, это изображено у недийцев на столбах - история князей, как заложенный фундамент их восхождения до Этериуса. Недийцы докопались до этого и встретили целестиалов даэдра, из-за чего им пришлось строить обереги, чтобы сдержать оных. На самом верху столба находится Меридия(матриарх-родоначальник?), это её булавка, на которой танцуют даэдра. Будто князья построили свою Башню и вонзили её в насекомые аспекты аэдра, эта булавка держит их в мёртвом состоянии, как аргониан их столбы, но опять же, смерть это иллюзия и могла быть многоходовочкой самих аэдра в мифопее для создания якорей в Мундусе и подавлению своего эго для нормальной работы смертных-сверхновых. (Должно быть, Танец на Башне это некая манипуляция над Путями, то есть историей и родословной, запутывание следа или кружение для сохранения непрерывного цикла рабского колеса, оба действа совершаются движением ног.)
>>722580
>>718114
>в обмен на валюту.. и свободу воли
Если знания это свет, то делясь знаниями Мерид делится своим светом. Это критически увеличивает угрозу люцирования того, кто перенимает знания из-за насыщения светом внутривенно. Приватизирует, так сказать. Однако, Мерид ничего не теряет, ведь учителя в школах не теряют знания на уроках. Поэтому Мерид может хоть бесконечно распространять знания и свет, делиться дарами не теряя домена девственности. Например, она может позволить Князьям пройтись по Пути булавки-Башни до самого Этериуса, и станцевать на её головке, тем самым отретконив обожествление смертных, посмевших вторгнуться в обитель богов. За это она получит зарплату от Акатоша-тирана, и другие князья вероятно тоже(не алчная Мерид же платить им будет). Вот о каких вечеринках постоянно говорит Шео, об апофеозе даэдра, финальном акте против смертных, чтобы держать их в рабах как источники профита, а после спуститься обратно в обливион. Еще он говорил, что Малаката никто не приглашает, а значит сам приходит, видимо создал свой Путь в вечной битве (с Зенитаром?) за звание Вождя, что изображено на колоннах недийцев.. ну либо пытался, но обосрался. Потому Князьям невыгодно полное уничтожение Нирна, нужны лишь удары плёткам для погона рабов и зарплата, и они спокойно позволяют ходить по своим планам для "спасения" Нирна. А у Мерид уже целая коллекция стремящихся обожествиться или выйти за пределы набралась, висят где-нибудь у неё над камином прибитые гвоздями.
(потому ящитаю, что не стоит в скайбливионе изображать Мерид с копьём, лучше дать ей иголки или типа того)
>Копья, направленные прямо в сердце минотавра, показывают, что протоалессианцы убили или изгнали минотавров, став виновниками упадка этой расы, который продолжается и по сей день.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Truth_of_Minotaurs
He met his fate at the biting-tips of Elven spears
minotaurs are the bitter fruit of some spell or alchemical process
Мне казалось, что я в прошлом треде писал версию, но похоже забыл, касательно того, что имперцы могли разорвать минотавра-императора на запчасти, чтобы уподобиться ему через алхимические эксперименты и тоже стать минотаврами, или пытались воссоздать его подобие после того, как он был убит айлейдами(но скорее имперцами, не зря Молаг Балу такая жаждущая власти раса продалась, а ведь шо тот шо эти жаждут пожрать силу дракона), но не получив кровь императора, они были выкинуты из общества за жажду власти. Способности у минотавров по управлению магмой и землёй такие же, как у цаэски драгонкнайтов, тоже добившихся этого алхимией.
(нелепо получилось, хотел первым делом на это указать, а потом уже теории вокруг лепить... как-то я затупил.) (скорее всего, уже описывал ранее эту версию, но найти в тоннах текста не могу. Наверно, я тогда еще Краглорн не прошёл, где показали пруды недийцев по созданию химер, поэтому не в ту сторону думал, вместо айлейдов надо было ориентироваться на недов, ранее я не подозревал, что неды гении наравне с айлейдами.)
Это объясняет, почему имперцы похоронили знания о минотаврах и недах, учитывая в прошлом попытки воссоздать кровь императора алхимией в битве за власть, запретили эксперименты по созданию зверолюдей. Значит, акавирцы вправду могут быть радикальными недами, которые решили не останавливаться в экспериментах, за что либо были изгнаны либо сами уплыли в место с большей свободой. И вышли за пределов, достигнутого аргонианами, не останавливаясь на одной шкуре. Поэтому минотавры отродья Белхарзы, но не кровные сыновья, они не получили кровь императора или довакина, но получили внешку быка и способки дк.
>айлейды-аэдропоклонники использовали имперцев в своих экспериментах для создания супер-солдат
Символы оленя-Лорхана и цветка-Дибеллы использовали неды, а не айлейды. Так даже логичнее.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:On_Minotaurs
The spears, jabbed directly at the minotaur's heart, indicate that these proto-Alessians killed or drove off the minotaurs
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=219&quality=2
The hands seem to be struggling over the same object--trying to steal it from one another. Is it the Amulet of Kings? Might this imply some discontent about Imperial governance?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meet_the_Character_-_Domihaus_the_Bloody-Horned
https://en.uesp.net/wiki/Online:Domihaus_the_Bloody-Horned
>>707137
>>718110
https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/Нургл
Периайт типикал калька с Нургла. Написанное в постах относится к Вайлу, хотя домены их явно пересекаются; что неудивительно, ведь земная мантия имеет две метафоры - как источник металлов, для улучшения ремесла и обогащения, и вознесения, в чём может подсобить Вайл, так и кожа-плоть Дракона, которую можно заразить болезнью Периайта. Оттого оба Князей имеют столь явные отсылки на неудачно построенные Лестницы(днк).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fragments_from_a_Nedic_poem,_title_unknown
Golden Stair
https://en.uesp.net/wiki/Online:In_Accord_With_Those_Sun-Blessed
We will climb the stairs of glory and tear open the sun.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Defaced_Nedic_Prayer_Book
Up the Golden Stair.
>заражать смертных токсоплазмой через кошачью мочу
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Azure_Blight
Довы вправду используют болезни для подчинения фауны и смертных.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thurvokun
https://en.uesp.net/wiki/Lore:King_Edward,_Part_VII
>relocated to Fang Lair
>'You can call me Akatosh.'
Но примечательнее, что Торвокун мог назваться Акатошем. И Навинтас тоже притворялся Алкошем, то есть это норма для дов. Наверно, дело не только в жажде власти и манипуляциях, ведь все довы на эльнофексе зовутся Ака, то есть они все Единый аэдра, будто разные цвета одной души, оттого могут примерять шкуру своего Отца.
А Торвокуну служила Заан, от которой он улетел, от чего она начала поклоняться Периайту. С чего такая перемена религии и самовосприятия?
Возможно, Князья опускают Периайта вниз, чтобы повлиять фрактальным самоподобием на Акатоша, который наоборот есть высшая власть, но тут явно что-то еще.
>>1726638 →
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gasteau_Chamrond
>Before his soul is restored to him, Gasteau's spirit is blue in color but once it is returned to him, his form is transformed to a golden color.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vestige_of_Saint_Veloth
https://en.uesp.net/wiki/Online:Saint_Veloth
Кстати об этом, в морре великий камень был желтого цвета, а меньшие голубого, прямо как душа чувака была голубой из-за раскалывания на части, а желтой после восстановления целостности. Можно уменьшить объём души, расколов её на части, и ловить в меньшие камни, как было в редгарде, где слоад распилил душу принца на красный камень душ, меч, перстень и в трупе немного завалялось.
Есть разновидности ловушек, которые ловят в чёрные, но есть ловушки, которые раскалывают душу, помещая одну половину энергии в камень, а другую выбрасывая вовне, эту остаточную энергию вовне некромант в дальнейшем может использовать для каста другого спелла или заряда другого камня. Достаточно вспомнить неуспокоенных призраков смертных, которые ловятся не в черные камни. Поэтому некрам и Идеал Мастерам выгоднее черные камни, которые вмещают душу целиком без остатка, что удобнее в торговле. В зачаровании великие и черные камни не отличаются запасом энергии, потому что зачарованным трусам не всегда нужны черты личности владельца души, учитывается лишь кол-во энергии без нюансов, но Идеал Мастерам они нужны при торговле, потому что из страданий и верности и пр. можно выделять некий полезный ресурс.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Prefect_Calo
>They were using my suffering, merging it with Cadwell's energy to … I don't know, it felt like something was feeding from me … growing stronger."
Каждый цвет это показатель развитого ремесла или характера или воспоминания или чего еще, при смешнее краски становятся черными, оттого для полного захвата нужны черные камни. Желтые камни в морре могли захватывать даэдра, а в даггере орочьи неизвестного цвета, по тем же причинам, но после ГМ и от них избавилась, заменив всё на синие, в которые вмещается минимум сущности самой души.
>Копья, направленные прямо в сердце минотавра, показывают, что протоалессианцы убили или изгнали минотавров, став виновниками упадка этой расы, который продолжается и по сей день.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Truth_of_Minotaurs
He met his fate at the biting-tips of Elven spears
minotaurs are the bitter fruit of some spell or alchemical process
Мне казалось, что я в прошлом треде писал версию, но похоже забыл, касательно того, что имперцы могли разорвать минотавра-императора на запчасти, чтобы уподобиться ему через алхимические эксперименты и тоже стать минотаврами, или пытались воссоздать его подобие после того, как он был убит айлейдами(но скорее имперцами, не зря Молаг Балу такая жаждущая власти раса продалась, а ведь шо тот шо эти жаждут пожрать силу дракона), но не получив кровь императора, они были выкинуты из общества за жажду власти. Способности у минотавров по управлению магмой и землёй такие же, как у цаэски драгонкнайтов, тоже добившихся этого алхимией.
(нелепо получилось, хотел первым делом на это указать, а потом уже теории вокруг лепить... как-то я затупил.) (скорее всего, уже описывал ранее эту версию, но найти в тоннах текста не могу. Наверно, я тогда еще Краглорн не прошёл, где показали пруды недийцев по созданию химер, поэтому не в ту сторону думал, вместо айлейдов надо было ориентироваться на недов, ранее я не подозревал, что неды гении наравне с айлейдами.)
Это объясняет, почему имперцы похоронили знания о минотаврах и недах, учитывая в прошлом попытки воссоздать кровь императора алхимией в битве за власть, запретили эксперименты по созданию зверолюдей. Значит, акавирцы вправду могут быть радикальными недами, которые решили не останавливаться в экспериментах, за что либо были изгнаны либо сами уплыли в место с большей свободой. И вышли за пределов, достигнутого аргонианами, не останавливаясь на одной шкуре. Поэтому минотавры отродья Белхарзы, но не кровные сыновья, они не получили кровь императора или довакина, но получили внешку быка и способки дк.
>айлейды-аэдропоклонники использовали имперцев в своих экспериментах для создания супер-солдат
Символы оленя-Лорхана и цветка-Дибеллы использовали неды, а не айлейды. Так даже логичнее.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:On_Minotaurs
The spears, jabbed directly at the minotaur's heart, indicate that these proto-Alessians killed or drove off the minotaurs
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=219&quality=2
The hands seem to be struggling over the same object--trying to steal it from one another. Is it the Amulet of Kings? Might this imply some discontent about Imperial governance?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meet_the_Character_-_Domihaus_the_Bloody-Horned
https://en.uesp.net/wiki/Online:Domihaus_the_Bloody-Horned
>>707137
>>718110
https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/Нургл
Периайт типикал калька с Нургла. Написанное в постах относится к Вайлу, хотя домены их явно пересекаются; что неудивительно, ведь земная мантия имеет две метафоры - как источник металлов, для улучшения ремесла и обогащения, и вознесения, в чём может подсобить Вайл, так и кожа-плоть Дракона, которую можно заразить болезнью Периайта. Оттого оба Князей имеют столь явные отсылки на неудачно построенные Лестницы(днк).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fragments_from_a_Nedic_poem,_title_unknown
Golden Stair
https://en.uesp.net/wiki/Online:In_Accord_With_Those_Sun-Blessed
We will climb the stairs of glory and tear open the sun.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Defaced_Nedic_Prayer_Book
Up the Golden Stair.
>заражать смертных токсоплазмой через кошачью мочу
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Azure_Blight
Довы вправду используют болезни для подчинения фауны и смертных.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thurvokun
https://en.uesp.net/wiki/Lore:King_Edward,_Part_VII
>relocated to Fang Lair
>'You can call me Akatosh.'
Но примечательнее, что Торвокун мог назваться Акатошем. И Навинтас тоже притворялся Алкошем, то есть это норма для дов. Наверно, дело не только в жажде власти и манипуляциях, ведь все довы на эльнофексе зовутся Ака, то есть они все Единый аэдра, будто разные цвета одной души, оттого могут примерять шкуру своего Отца.
А Торвокуну служила Заан, от которой он улетел, от чего она начала поклоняться Периайту. С чего такая перемена религии и самовосприятия?
Возможно, Князья опускают Периайта вниз, чтобы повлиять фрактальным самоподобием на Акатоша, который наоборот есть высшая власть, но тут явно что-то еще.
>>1726638 →
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gasteau_Chamrond
>Before his soul is restored to him, Gasteau's spirit is blue in color but once it is returned to him, his form is transformed to a golden color.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vestige_of_Saint_Veloth
https://en.uesp.net/wiki/Online:Saint_Veloth
Кстати об этом, в морре великий камень был желтого цвета, а меньшие голубого, прямо как душа чувака была голубой из-за раскалывания на части, а желтой после восстановления целостности. Можно уменьшить объём души, расколов её на части, и ловить в меньшие камни, как было в редгарде, где слоад распилил душу принца на красный камень душ, меч, перстень и в трупе немного завалялось.
Есть разновидности ловушек, которые ловят в чёрные, но есть ловушки, которые раскалывают душу, помещая одну половину энергии в камень, а другую выбрасывая вовне, эту остаточную энергию вовне некромант в дальнейшем может использовать для каста другого спелла или заряда другого камня. Достаточно вспомнить неуспокоенных призраков смертных, которые ловятся не в черные камни. Поэтому некрам и Идеал Мастерам выгоднее черные камни, которые вмещают душу целиком без остатка, что удобнее в торговле. В зачаровании великие и черные камни не отличаются запасом энергии, потому что зачарованным трусам не всегда нужны черты личности владельца души, учитывается лишь кол-во энергии без нюансов, но Идеал Мастерам они нужны при торговле, потому что из страданий и верности и пр. можно выделять некий полезный ресурс.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Prefect_Calo
>They were using my suffering, merging it with Cadwell's energy to … I don't know, it felt like something was feeding from me … growing stronger."
Каждый цвет это показатель развитого ремесла или характера или воспоминания или чего еще, при смешнее краски становятся черными, оттого для полного захвата нужны черные камни. Желтые камни в морре могли захватывать даэдра, а в даггере орочьи неизвестного цвета, по тем же причинам, но после ГМ и от них избавилась, заменив всё на синие, в которые вмещается минимум сущности самой души.
>Танец на Башне это некая манипуляция над Путями, то есть историей и родословной, запутывание следа или кружение для сохранения непрерывного цикла рабского колеса, оба действа совершаются движением ног.
http://arhivach.ng/thread/632138/#1638817
Сходится с теорией прошлого треда о Вермине и Периайте.
Периайт вгрызается под землю(кожу мира) ака паразит и достаёт семейные захоронения, днк предков, неудачно построенные Лестницы, и вместе с Верминой нарушают геном поколений, семейные связи, первый делает это болезнями, а вторая создаёт теневых клонов замещая оригиналы. С помощью связи с предками обеспечивается один из путей выхода в Этериус после смерти, поэтому альтмеры ими так дорожат, а Вермина шатает Огму и Заркса.
Они плетут сеть для рыбной ловли. Так они заболачивают реки душ, от чего те не могут проплыть и на полпути застревают в темноте, будто ловя паралич от страха смерти, иногда становясь вампирами, оборотнями и не пойми еще кем. Окончательно утонувшие разлагаются на дне и дают топливо для Периайта, который сидит на дне всех вод обливиона, делает из них новые болезнетворные биогенные разложения, что всплывают и покрывают поверхность, цепляя души. В этих разложениях чужие смешанные семейные связи и чужое днк, от соприкосновения с которыми души теряют свои собственные связи и путаются еще сильнее, и так раз за разом, не могут больше найти Путь к родителям, к своему происхождению, возможно и к другим доменам, с которыми были связаны при жизни, вроде ремесла и творчества, что связывало с аэдра.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nighthaunt_Gloomspore_Senche
>I named these senches Nighthaunts because, I suspect, the cult of Vaermina curiosities I was studying during their creation affected their appearance and intensified their glow.
Это отсылка на грибные круги, которые по поверьям создавали ведьмы, чтобы путники наступили в них и дезориентировались, заблудились в лесу. В есо змеи опоясывают Вермину, создавая хвостами окружность у её ног, а в даггере вокруг неё кружился сгусток энергии, заблудшая душа, которая не может спастись бегством. Во время сна души отлетают в Этериус по тем же рекам, где их может ловить Вермина, что делает её королевой кошмаров. Грибные круги схожи с черными дырами, в центре всё мертво, но на краю есть жизнь, которая пожирает другую жизнь, тем самым разрастаясь.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fungal_Growth
https://arhivach.ng/thread/632138/#1638424
https://arhivach.ng/thread/632138/#1646236
У варденов, что служат медведю Тсуну, тоже есть грибные круги, но то отсылка на циркадный режим, хождение по кругу Колеса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nonradil
А растения вправду являются нервной системой Костей Земли, по которым течёт их сон, что даёт Вермине доступ к осквернению природы и нейронам через домен сна, и оттого Тсун, что стоит на границе сна Этериуса, связан с медведем варденов, природой, временем и снами.
>>718115
>Битлджус
>готические и панк элементы
Его мирком является кладбище. Металлы и камень созданы из плоти этАда, то есть умирая смертные становятся топливом для плодородной земли, разлагаясь уподобляются духам. Доменом разложения и перерождения (а точнее вырождения инцестом с братиком Лорханом) является Намира, поэтому двемеры позаимствовали у неё Тёмное Сердце, а значит при путешествиях в Этериус они как бы умирали, а после перерождались из земли(и света), уподобляя себя геному этАда, который был вложен в землю Нирна. Матерями для них стали их роботы из металлов, а их яйцеклетка игрой светотени.
Это как мать-земля, которая рожает Героя из тюрьмы, а Мара изображена постоянно беременной. Намира пожиратель, что отсылает на закапывание трупов в землю, возвращение в материнскую утробу, что отсылает на тёмные туманности или черные дыры, что пожирая рождают вновь, будто холдинг-терапия.
Кто знает, может, в этом кроется секрет Шалидора по обретению бессмертия и возвращению из Этериуса после смерти, если Око, которое он спрятал у себя, действует как тёмная и светлые сферы двемеров. У Соты Сила похожего вида сферы-инкубаторы для вылупления фабрикантов(ловцы душ?).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Phrastus_of_Elinhir_Answers_Your_Questions
inasmuch as we abide within the reality created by that sacrifice, and restoration of the Aedra would seem to imply a diminishment or weakening of the Mundus.
Аэдра тоже могут такой трюк провернуть, но не делают этого, пока фактор существования Нирна обеспечивается их отсутствием. По этой причине двемеры, включив аэдра Финастера, разрушили Нирн. Сота Сил сравнил Анумидиум с даэдра, потому что у них не подавлено эго, как у аэдра. Нирн это мир погибшего эго, королевство без короля, потому все обожествившиеся либо покрываются перламутром и изолируются в отдельную луну-жемчужину либо ретконятся джиллами, но двемеры обошли эти нюансы.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
"Azura's Star can transform living creatures into statues forever."
"(Worshipper's name) is a (worshipper's description) who Lady Azura has bewitched into a virtual slave."
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
Может, в перечисленном кроется причина, по которой звезда Азуры превращает в статую. Видно, что у звезды вихрь идёт в обратную сторону от вихря на звезде Ауриэля, будто отмотка. Если плоть родилась из камня тогда, когда Атак и Кота познали друг друга, то Азура откатывает их любовь назад, чтобы заменить собою, но она пуста и ничего в ответ дать не может, только пожирает любовь, прямо как блогерша, которой в экран кидают деньги, пока она рожу корчит в тщеславии, то плоть теряет познание о своём антиподе и превращается обратно в камень, кровь в воду или в магму, и тд тп. (возможно, тут отсылка на цвета каления, если кровь раньше была огнём, то чем больше любви пожрала Азура и отматала до первородного состояния, тем сильнее плоть-камень или металлы принимают белоснежный стирилизующий свет чистоты Ану, и чем больше любви она пожрала, тем легче ей выжигать свои грехи и грязь. понятно, что душа смертного от этого истончается и страдает) И так, пока не достигнет состояния Ану, которое было ДО создания мира и до встречи с Падомаем. А если незатронутая яйцеклетка Мерид находится в состоянии сингулярности следующего мира нерождённого Ану, то Азура и Мерид вправду как зеркальные отражения, ведь что путь назад что вперёд ведёт к Ану, вне зависимости от пути стрелок на часах они всё равно встретятся с теми же цифрами.
Ассоциируемые голубой с Азурой и желтый с Мерид находят место и у Псиджиков, которые периперемотке времени управляют этими цветами.
>>722580
>император-Акатош специально пускает песок в глаза с помощью дийдр, чтобы смертные-рабы не бунтовали
Громко сказано, не занесло ли меня. С одной стороны, Мерид получила в наследство корону обливиона от убитого мужа, труп которого заперла в Клетке с остальными аэдра, а те в ответ сподвигают смертных к постройке фаллических Башен для пороченья нерушимых врат весталки, то есть Клетка действует как двухсторонняя, не позволяя войти и выйти. Но с другой стороны:
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Introduction_to_Aedric_Studies
Your cultural and personal preconceptions will be challenged. Common myths will be dispelled, from crude misinterpretations of the Aedra as powerful creator-beings of "good" looking down upon and tinkering with Nirn to the supposition of Aedra and Daedra as locked in perpetual extra-Mundic war. The explorations presented in this course have, in the past, offended certain dogmatic students (especially in regards to the Divines), but I urge you to approach these topics as a scholar and not as a priest.
Достаточно вспомнить, что Молаг Балу приятнее, когда его даэдра или вампиры не добиваются успеха по захвату мира, а умирают в мучительных попытках, что веселит его больше.
>Танец на Башне это некая манипуляция над Путями, то есть историей и родословной, запутывание следа или кружение для сохранения непрерывного цикла рабского колеса, оба действа совершаются движением ног.
http://arhivach.ng/thread/632138/#1638817
Сходится с теорией прошлого треда о Вермине и Периайте.
Периайт вгрызается под землю(кожу мира) ака паразит и достаёт семейные захоронения, днк предков, неудачно построенные Лестницы, и вместе с Верминой нарушают геном поколений, семейные связи, первый делает это болезнями, а вторая создаёт теневых клонов замещая оригиналы. С помощью связи с предками обеспечивается один из путей выхода в Этериус после смерти, поэтому альтмеры ими так дорожат, а Вермина шатает Огму и Заркса.
Они плетут сеть для рыбной ловли. Так они заболачивают реки душ, от чего те не могут проплыть и на полпути застревают в темноте, будто ловя паралич от страха смерти, иногда становясь вампирами, оборотнями и не пойми еще кем. Окончательно утонувшие разлагаются на дне и дают топливо для Периайта, который сидит на дне всех вод обливиона, делает из них новые болезнетворные биогенные разложения, что всплывают и покрывают поверхность, цепляя души. В этих разложениях чужие смешанные семейные связи и чужое днк, от соприкосновения с которыми души теряют свои собственные связи и путаются еще сильнее, и так раз за разом, не могут больше найти Путь к родителям, к своему происхождению, возможно и к другим доменам, с которыми были связаны при жизни, вроде ремесла и творчества, что связывало с аэдра.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nighthaunt_Gloomspore_Senche
>I named these senches Nighthaunts because, I suspect, the cult of Vaermina curiosities I was studying during their creation affected their appearance and intensified their glow.
Это отсылка на грибные круги, которые по поверьям создавали ведьмы, чтобы путники наступили в них и дезориентировались, заблудились в лесу. В есо змеи опоясывают Вермину, создавая хвостами окружность у её ног, а в даггере вокруг неё кружился сгусток энергии, заблудшая душа, которая не может спастись бегством. Во время сна души отлетают в Этериус по тем же рекам, где их может ловить Вермина, что делает её королевой кошмаров. Грибные круги схожи с черными дырами, в центре всё мертво, но на краю есть жизнь, которая пожирает другую жизнь, тем самым разрастаясь.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Fungal_Growth
https://arhivach.ng/thread/632138/#1638424
https://arhivach.ng/thread/632138/#1646236
У варденов, что служат медведю Тсуну, тоже есть грибные круги, но то отсылка на циркадный режим, хождение по кругу Колеса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nonradil
А растения вправду являются нервной системой Костей Земли, по которым течёт их сон, что даёт Вермине доступ к осквернению природы и нейронам через домен сна, и оттого Тсун, что стоит на границе сна Этериуса, связан с медведем варденов, природой, временем и снами.
>>718115
>Битлджус
>готические и панк элементы
Его мирком является кладбище. Металлы и камень созданы из плоти этАда, то есть умирая смертные становятся топливом для плодородной земли, разлагаясь уподобляются духам. Доменом разложения и перерождения (а точнее вырождения инцестом с братиком Лорханом) является Намира, поэтому двемеры позаимствовали у неё Тёмное Сердце, а значит при путешествиях в Этериус они как бы умирали, а после перерождались из земли(и света), уподобляя себя геному этАда, который был вложен в землю Нирна. Матерями для них стали их роботы из металлов, а их яйцеклетка игрой светотени.
Это как мать-земля, которая рожает Героя из тюрьмы, а Мара изображена постоянно беременной. Намира пожиратель, что отсылает на закапывание трупов в землю, возвращение в материнскую утробу, что отсылает на тёмные туманности или черные дыры, что пожирая рождают вновь, будто холдинг-терапия.
Кто знает, может, в этом кроется секрет Шалидора по обретению бессмертия и возвращению из Этериуса после смерти, если Око, которое он спрятал у себя, действует как тёмная и светлые сферы двемеров. У Соты Сила похожего вида сферы-инкубаторы для вылупления фабрикантов(ловцы душ?).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Phrastus_of_Elinhir_Answers_Your_Questions
inasmuch as we abide within the reality created by that sacrifice, and restoration of the Aedra would seem to imply a diminishment or weakening of the Mundus.
Аэдра тоже могут такой трюк провернуть, но не делают этого, пока фактор существования Нирна обеспечивается их отсутствием. По этой причине двемеры, включив аэдра Финастера, разрушили Нирн. Сота Сил сравнил Анумидиум с даэдра, потому что у них не подавлено эго, как у аэдра. Нирн это мир погибшего эго, королевство без короля, потому все обожествившиеся либо покрываются перламутром и изолируются в отдельную луну-жемчужину либо ретконятся джиллами, но двемеры обошли эти нюансы.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
"Azura's Star can transform living creatures into statues forever."
"(Worshipper's name) is a (worshipper's description) who Lady Azura has bewitched into a virtual slave."
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Root
Может, в перечисленном кроется причина, по которой звезда Азуры превращает в статую. Видно, что у звезды вихрь идёт в обратную сторону от вихря на звезде Ауриэля, будто отмотка. Если плоть родилась из камня тогда, когда Атак и Кота познали друг друга, то Азура откатывает их любовь назад, чтобы заменить собою, но она пуста и ничего в ответ дать не может, только пожирает любовь, прямо как блогерша, которой в экран кидают деньги, пока она рожу корчит в тщеславии, то плоть теряет познание о своём антиподе и превращается обратно в камень, кровь в воду или в магму, и тд тп. (возможно, тут отсылка на цвета каления, если кровь раньше была огнём, то чем больше любви пожрала Азура и отматала до первородного состояния, тем сильнее плоть-камень или металлы принимают белоснежный стирилизующий свет чистоты Ану, и чем больше любви она пожрала, тем легче ей выжигать свои грехи и грязь. понятно, что душа смертного от этого истончается и страдает) И так, пока не достигнет состояния Ану, которое было ДО создания мира и до встречи с Падомаем. А если незатронутая яйцеклетка Мерид находится в состоянии сингулярности следующего мира нерождённого Ану, то Азура и Мерид вправду как зеркальные отражения, ведь что путь назад что вперёд ведёт к Ану, вне зависимости от пути стрелок на часах они всё равно встретятся с теми же цифрами.
Ассоциируемые голубой с Азурой и желтый с Мерид находят место и у Псиджиков, которые периперемотке времени управляют этими цветами.
>>722580
>император-Акатош специально пускает песок в глаза с помощью дийдр, чтобы смертные-рабы не бунтовали
Громко сказано, не занесло ли меня. С одной стороны, Мерид получила в наследство корону обливиона от убитого мужа, труп которого заперла в Клетке с остальными аэдра, а те в ответ сподвигают смертных к постройке фаллических Башен для пороченья нерушимых врат весталки, то есть Клетка действует как двухсторонняя, не позволяя войти и выйти. Но с другой стороны:
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Introduction_to_Aedric_Studies
Your cultural and personal preconceptions will be challenged. Common myths will be dispelled, from crude misinterpretations of the Aedra as powerful creator-beings of "good" looking down upon and tinkering with Nirn to the supposition of Aedra and Daedra as locked in perpetual extra-Mundic war. The explorations presented in this course have, in the past, offended certain dogmatic students (especially in regards to the Divines), but I urge you to approach these topics as a scholar and not as a priest.
Достаточно вспомнить, что Молаг Балу приятнее, когда его даэдра или вампиры не добиваются успеха по захвату мира, а умирают в мучительных попытках, что веселит его больше.
Там лор побогаче чем в тесах, я говорю за то что было до 2010, после я не игра в игры близов, говорят там все плохо и казуально. Но раньше было очень годно, атмосферно и несравнимо, ты просто не застал скорее всего.
мимо
Сюжет и история хорошо прописаны, лучше тесов, но лор чем больше развивается тем больше походит на конфетти из мусора. А так всё как в тес, но без запрятанной в мишкину жопу метафизики, всё на поверхности, потому история тёрок между первоначальными силами выглядит заебись, ведь она есть, в отличии от.
но это ты простынка, которую все в есо и вопросо тредах опускают, от чего у тебя горит, и ты бежишь свою злобу на диплорщика выпускать, видя его в каждом аноне, за что банхаммер ловишь раз за разом. смачно тебя недавно диплорщик в есо треде опустил кста, ты вправду в лоре не разбираешься
у тебя уже ПТСР от треда тупа в каждом диплорщика видит как после въетнама джонни джонни диплорщики на деревьях спасайся
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Imago_Storm
You are correct in general. Actually, the incantation of the neonymic drains the vital force from an immortal, forcing him to follow that force into Oblivion. There one abides until the vital force is replenished. The experience is somewhat analogous to sleep for mortals. However, sleep is a normal experience for mortals. It is NOT a normal experience for an immortal. Suffice it to say that it is as close to the terror and despair of death as an immortal can come.
Кста, нашёл наконец внутриигровой пруф тому, что смерть для бессмертных практически синонимична спячке и снам.
>(возможно, тут отсылка на цвета каления, если кровь раньше была огнём, то чем больше любви пожрала Азура и отмотала до первородного состояния, тем сильнее плоть-камень или металлы принимают белоснежный стерилизующий свет чистоты Ану, и чем больше любви она пожрала, тем легче ей выжигать свои грехи и грязь. понятно, что душа смертного от этого истончается и страдает)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Dwemer_Convector
Тут еще отсылка на Сердце Лорхана, для имитации коего можно разогреть камни душ. Сердце в вулкане, что кровоточит вишнёвым и беловатым золотым, но при засыхании чернеет.
Кульминацией её Любви был Красный Год, когда Башня раскалилась добела, смыв реками лавы тех, кто не Любил её, но оставив Любящих в живых. Любящие слились потоками душ, и потому получали видения от неё лично во время сна вне Нирна. Трибунал спасал свой народ, не подпуская Азуру к Сердцу.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dark_Spirits
>In his wisdom, Lorkhaj sought his sister Azurah, who tore the darkness from him before it consumed him and cast it into the Void.
Азура вырвала тьму из Сердца Лорхана, то есть раскалила и простерилизовала. Она стала заменой одиночеству Лорхана, который потерял Меридию, она отразила лик его возлюбленной, чтобы питаться его любовью. Далее она отразила Дибеллу, родив Сангвина и даровав новые метафоры прочим князьям, чтобы он боле не был одинок. Словно черное зеркало экрана. (явно связь с ядром планеты, к которому чем ближе, тем ближе к этериусу и пустоте. возможно, чем глубже под землёй засыпать, тем в более дальние миры выходит дух. Корни Джефре тоже дорастают до центра планеты и охватывают весь тамриэль, неудивительны возможности босмеров по управлению снами и иллюзиями)
Поэтому Азура может вызывать любовь в смертных, ведь во всех нас есть частичка Лорхана, поэтому все мы испытываем отголоски любви к Меридии, к недостигаемому холодному идеалу(точно как её отец), прикосновение к которой наказывается смертью. Остаётся довольствоваться тщеславной подражательницей Азурой, которая подстроится под кого угодно, лишь бы добиться признания. Любой потенциальный и мнимый грех, который может совершить Мерид, совершила Азура.
Любовь Матери, будто отмотка времени до детства, в ощущение защиты, любви и заботы, а после в утробу, и далее до времён, которые никогда не происходили, до пустоты Ану, обратная смерть не-рождения, наслаждение ностальгией.
(как писал в прошлом треде, меры стали хаджитами через аэдра, а не с помощью Азуры, которая заменила историю под себя в тщеславии, что дало Намире через метафоры ловить хаджитов на Пути к Тёмной Луне, первоначальная цель которой заключалась в другом, возможно то были тёмные поборники Лорхана, которые не представляли угрозы, лишь защищали лунную религию и хаджитов)
>>726703
Потому Азура против очернения звезды, ведь черный содержит энергии гнева, отвращения, сомнения, а такие примеси невыгодны для пожирательницы чистой любви. Если звезда поглощает лишь любовь, то тёмное и скверное отбрасывается в окружающее пространство, загрязняя его, на чём кормится Намира.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Azura_and_the_Box
"If I am to demonstrate my might in a way to bring the Dwemer race to understanding, it might have been a more impressive feat you would have me do,"
Если смертные находят Путь в Этериус через пустоту с помощью своей родословной и прижизненного ремесла, то Азура стала кульминацией мастерства того двемера. Он желал, чтобы Азура ошиблась и выставилась глупой, чтобы доказать свои теории, и она исполнила его желание. Он умер с блаженной улыбкой, с Её именем на устах и образом в мыслях. Это рассвет возлюбленного. Сделав ошибку Азуры своим величайшим творением, его Путь через пустоту привёл не в Этериус, а в Лунную Тень. Закрывая глаза на смертном одре, он надеялся на встречу с величайшими умами прошлых поколений в Раю, но открыв увидел лишь попивающую чай Азуру. Теперь его душа принадлежала музе, которой посвятил последний труд. Его зрение поблекло от красоты Её плана, со временем он начал замечать в лике каждого смертного и даэдра Её образ, все мысли сводились к Ней, любое действие непроизвольно в голове согласовывалось с Ней, и Она снилась ему в каждом сне. В итоге, некогда мудрейший муж, а закончил как срущий под себя полоумный инвалид, который боле не мог вымолвить ничего, кроме Её имени. Это закат возлюбленного.
Судя по сноске внизу книги, у этой истории множество переписанных интерпретаций, разнесённых по разным народам, пусть оригинал и был утрачен. Двемер явно хотел запечатлеть этот момент в истории, разнести по миру её провал, чтобы все узнали. Но это только на руку богине тщеславия и эгоизма. Да, кричи о её глупости, кричи и восторгайся на весь мир, ведь ты такой умный и не мог ошибиться. Разве не так работает любой блогер, медия-персона и журналошлюха? Разнеси их весть, чтобы им дали надбавку к зарплате, думай только о их глупости и ни о чём другом, не понимая, как они остаются на верху, на глазах и устах толпы. Князья не просто так стоят на верхушке, никто не получает власть и силу запросто или по удаче. Боги всегда знают, что делают, и хорошо осведомлены во многих областях фундаментальных, практических, смежных наук, от психологии и социологии до физики и биологии.
И если двемеры вправду совершали астральные путешествия туда-сюда посредством введения в кому на нижних этажах, поближе к ядру планеты, то Азура получила и к этому доступу, завоевав души возможно и парочки других двемеров, которые хотели повторить подвиг прошлого или просто были впечатлены.
>>726703
>в редгарде, где слоад распилил душу принца на красный камень душ, меч, перстень и в трупе немного завалялось.
Ну да, то не слоад был, а архимаг, который не распилил, а лишь в красный камень захватил. Я не играл поэтому хз.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lover's_Torment
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Witch_of_Azurah
Пофиг, примеров распила души и без того много.
Меня больше интересуют манипуляции с красным камнем. Красная шкала здоровья? Или он красный, потому что принц воин, и цвет относится к туманности Воина, будто его душа кристаллизировалась на этой реке душ и впала в стазис вместо течения. Могла остаточная энергия других цветов использоваться для создания стазиса на теле принца, чтобы тот не разлагался, а сущность поглощена камнем? Значит, энергия души может регенерировать, как мана, главное сохранить составные кусочки личности. Это объяснило бы, почему артефакты даэдра не ломаются, ведь созданы из плоти и душ младших даэдра, будто чинят сами себя. Есть ли связь с красными динамо-сердечниками двемерских центурионов? Инфы слишком мало, но что-то подобное пыталась смастерить Вестари из жеод душ.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Living_Death
Вся ветка хила у некров этому посвящена.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Imago_Storm
You are correct in general. Actually, the incantation of the neonymic drains the vital force from an immortal, forcing him to follow that force into Oblivion. There one abides until the vital force is replenished. The experience is somewhat analogous to sleep for mortals. However, sleep is a normal experience for mortals. It is NOT a normal experience for an immortal. Suffice it to say that it is as close to the terror and despair of death as an immortal can come.
Кста, нашёл наконец внутриигровой пруф тому, что смерть для бессмертных практически синонимична спячке и снам.
>(возможно, тут отсылка на цвета каления, если кровь раньше была огнём, то чем больше любви пожрала Азура и отмотала до первородного состояния, тем сильнее плоть-камень или металлы принимают белоснежный стерилизующий свет чистоты Ану, и чем больше любви она пожрала, тем легче ей выжигать свои грехи и грязь. понятно, что душа смертного от этого истончается и страдает)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Dwemer_Convector
Тут еще отсылка на Сердце Лорхана, для имитации коего можно разогреть камни душ. Сердце в вулкане, что кровоточит вишнёвым и беловатым золотым, но при засыхании чернеет.
Кульминацией её Любви был Красный Год, когда Башня раскалилась добела, смыв реками лавы тех, кто не Любил её, но оставив Любящих в живых. Любящие слились потоками душ, и потому получали видения от неё лично во время сна вне Нирна. Трибунал спасал свой народ, не подпуская Азуру к Сердцу.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dark_Spirits
>In his wisdom, Lorkhaj sought his sister Azurah, who tore the darkness from him before it consumed him and cast it into the Void.
Азура вырвала тьму из Сердца Лорхана, то есть раскалила и простерилизовала. Она стала заменой одиночеству Лорхана, который потерял Меридию, она отразила лик его возлюбленной, чтобы питаться его любовью. Далее она отразила Дибеллу, родив Сангвина и даровав новые метафоры прочим князьям, чтобы он боле не был одинок. Словно черное зеркало экрана. (явно связь с ядром планеты, к которому чем ближе, тем ближе к этериусу и пустоте. возможно, чем глубже под землёй засыпать, тем в более дальние миры выходит дух. Корни Джефре тоже дорастают до центра планеты и охватывают весь тамриэль, неудивительны возможности босмеров по управлению снами и иллюзиями)
Поэтому Азура может вызывать любовь в смертных, ведь во всех нас есть частичка Лорхана, поэтому все мы испытываем отголоски любви к Меридии, к недостигаемому холодному идеалу(точно как её отец), прикосновение к которой наказывается смертью. Остаётся довольствоваться тщеславной подражательницей Азурой, которая подстроится под кого угодно, лишь бы добиться признания. Любой потенциальный и мнимый грех, который может совершить Мерид, совершила Азура.
Любовь Матери, будто отмотка времени до детства, в ощущение защиты, любви и заботы, а после в утробу, и далее до времён, которые никогда не происходили, до пустоты Ану, обратная смерть не-рождения, наслаждение ностальгией.
(как писал в прошлом треде, меры стали хаджитами через аэдра, а не с помощью Азуры, которая заменила историю под себя в тщеславии, что дало Намире через метафоры ловить хаджитов на Пути к Тёмной Луне, первоначальная цель которой заключалась в другом, возможно то были тёмные поборники Лорхана, которые не представляли угрозы, лишь защищали лунную религию и хаджитов)
>>726703
Потому Азура против очернения звезды, ведь черный содержит энергии гнева, отвращения, сомнения, а такие примеси невыгодны для пожирательницы чистой любви. Если звезда поглощает лишь любовь, то тёмное и скверное отбрасывается в окружающее пространство, загрязняя его, на чём кормится Намира.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Azura_and_the_Box
"If I am to demonstrate my might in a way to bring the Dwemer race to understanding, it might have been a more impressive feat you would have me do,"
Если смертные находят Путь в Этериус через пустоту с помощью своей родословной и прижизненного ремесла, то Азура стала кульминацией мастерства того двемера. Он желал, чтобы Азура ошиблась и выставилась глупой, чтобы доказать свои теории, и она исполнила его желание. Он умер с блаженной улыбкой, с Её именем на устах и образом в мыслях. Это рассвет возлюбленного. Сделав ошибку Азуры своим величайшим творением, его Путь через пустоту привёл не в Этериус, а в Лунную Тень. Закрывая глаза на смертном одре, он надеялся на встречу с величайшими умами прошлых поколений в Раю, но открыв увидел лишь попивающую чай Азуру. Теперь его душа принадлежала музе, которой посвятил последний труд. Его зрение поблекло от красоты Её плана, со временем он начал замечать в лике каждого смертного и даэдра Её образ, все мысли сводились к Ней, любое действие непроизвольно в голове согласовывалось с Ней, и Она снилась ему в каждом сне. В итоге, некогда мудрейший муж, а закончил как срущий под себя полоумный инвалид, который боле не мог вымолвить ничего, кроме Её имени. Это закат возлюбленного.
Судя по сноске внизу книги, у этой истории множество переписанных интерпретаций, разнесённых по разным народам, пусть оригинал и был утрачен. Двемер явно хотел запечатлеть этот момент в истории, разнести по миру её провал, чтобы все узнали. Но это только на руку богине тщеславия и эгоизма. Да, кричи о её глупости, кричи и восторгайся на весь мир, ведь ты такой умный и не мог ошибиться. Разве не так работает любой блогер, медия-персона и журналошлюха? Разнеси их весть, чтобы им дали надбавку к зарплате, думай только о их глупости и ни о чём другом, не понимая, как они остаются на верху, на глазах и устах толпы. Князья не просто так стоят на верхушке, никто не получает власть и силу запросто или по удаче. Боги всегда знают, что делают, и хорошо осведомлены во многих областях фундаментальных, практических, смежных наук, от психологии и социологии до физики и биологии.
И если двемеры вправду совершали астральные путешествия туда-сюда посредством введения в кому на нижних этажах, поближе к ядру планеты, то Азура получила и к этому доступу, завоевав души возможно и парочки других двемеров, которые хотели повторить подвиг прошлого или просто были впечатлены.
>>726703
>в редгарде, где слоад распилил душу принца на красный камень душ, меч, перстень и в трупе немного завалялось.
Ну да, то не слоад был, а архимаг, который не распилил, а лишь в красный камень захватил. Я не играл поэтому хз.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lover's_Torment
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Witch_of_Azurah
Пофиг, примеров распила души и без того много.
Меня больше интересуют манипуляции с красным камнем. Красная шкала здоровья? Или он красный, потому что принц воин, и цвет относится к туманности Воина, будто его душа кристаллизировалась на этой реке душ и впала в стазис вместо течения. Могла остаточная энергия других цветов использоваться для создания стазиса на теле принца, чтобы тот не разлагался, а сущность поглощена камнем? Значит, энергия души может регенерировать, как мана, главное сохранить составные кусочки личности. Это объяснило бы, почему артефакты даэдра не ломаются, ведь созданы из плоти и душ младших даэдра, будто чинят сами себя. Есть ли связь с красными динамо-сердечниками двемерских центурионов? Инфы слишком мало, но что-то подобное пыталась смастерить Вестари из жеод душ.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Living_Death
Вся ветка хила у некров этому посвящена.
> то есть раскалила и простерилизовала. Она стала заменой одиночеству Лорхана, который потерял Меридию, она отразила лик его возлюбленной, чтобы питаться его любовью.
Хуита.
>Зурин мог спрятать Мантеллу в Этериусе(или её случайно туда запульнуло?) с помощью "безвозмездного" договора с Шео, который прекрасно знал, что явиться за камнем сможет лишь Герой
Пошёл я короче посрать однажды. Ну как, зашёл, трусенции-штаненции снял, сел нормально так, устроился. И вдруг как пёрну: ПССССССДЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ! Ого, думаю, вот это выдал! Обернулся, а там мать моя - половина бачка говнистыми каплями засрана. Вот блядь, думаю, ну ничё, щас туалетной бумагой наскоро ототру, а потом уже просрусь и вытру нормально губкой со средством. Начал вытирать - а сверху ещё капает. Поднимаю глаза - а там весь весь потолок в коричневых каплях. Ну я охуел, рукой на стену опёрся, а она прогибается. Вся стена из говна и засасывает ладонь - ну я начал назад выдёргивать, а она наоборот глубже засасывает - по локоть, по плечо - и тут я провалился в пространство говна-и-говна где рождается мысль Короля В Жестяной Короне и там познал мир и мир познал меня и узрел чудеса и хоровод кальп-что-до-меня и чувствовал вторжение и извержение своего Всеобъятного Триединого Пердака и приветствовал ВЕХК-И-ВЕХКа как кровного брата в своём взаимопритяжении каловочимовых масс-без-веса в четырёхмерном ВРЕМЯ-И-ПРОСТРАНСТВО того-что-не-божество и тот стянул с меня трухлявую мантию лжи и псевдорассудка и я предстал пред Багряным Троном Познания во всём великолепии правдонагости и ОДНОГЛАЗЫЙ-ТОТ-КОГО-НЕ-БЫЛО обратил ко мне свои глазолуны и прошептал мне краснодлинным грохотом и слова те были Э АЛЬТАДУН АЭ ВЕХК АЭМ КИНМУНЭ и Мундус раскрыл мне свои сладообъятия распустившись тысячей восхитительных алотрепещащих трещин и пришествовал мотылёк последнего союза и полетел я на нём сквозь блистающее зеркало неба насквозь-и-вверх и видел я как по миру вторичного распада шествовала мантелла из говна и ЧИМА.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Мантеллы
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mantella
>Зурин мог спрятать Мантеллу в Этериусе(или её случайно туда запульнуло?) с помощью "безвозмездного" договора с Шео, который прекрасно знал, что явиться за камнем сможет лишь Герой
Ну дяяя, глупо выглядит, но не могу избавиться от предположения пока не напишу его. Я всё еще пытаюсь понять, почему имперцы видели в Зурине Магнуса, помимо простой связи с магией, ведь в мирке Мантеллы находится статуя Слепого Бога, очевидно Магнуса с вырванными глазами. Поэтому перебираю несколько вариантов, как бы прощупываю звенья в логической цепочке, и если она собирается, то я её продолжаю, а если нет, то просто не трогаю звено, но записываю, чтобы не пропадало до лучших времён. Всё таки диплор это процесс познания, а не уже готовые теории. Попробуй как-нибудь.
Нахуй ты из /gd сюда прибежал с такими сюжетами?
Ебать ты шиз. Моё почтение.
Чем пахнет пизда Вивека?
хуём молаг бала
Exordium
Это пасхалка на Ось Андоран из облы? Кстати, модеры правильно постарались совместить ночные кошмары и говорящих крыс - прямо как Вермина и Периайт делят один план, мод будто полуканоничный.
Конечно хуета. Уже разбирал в прошлом треде, что Лорхана спас Ауриэль, а Азура отразила этот подвиг и заменила на своё имя в мифе, чтобы получить побольше славы. Но этим действом она насрала едкую кучу посреди мироздания, которая прожгла новое дно, на что ей похуй, богиня эгоизма же.
Но если я начну упоминать все выводы из прошлых постов, то места не хватит.
А что мешает ему стать? Ну разве что то что он свою даэдрическую папу-мамку на муатре вертел и хочет её место занять опустив до уровня предтечи? Энергия Сердца в голову ударила, зачем ему подсасывать Мефале если можно стать ею и завладеть ей слугами?
Трибунал уже начала строить свои личные Планы, не дожидаясь подачек от Принцев, Сота Сил так и вовсе за пределы Нирна вышел, да и вообще заиметь свой уютненький уголок в Обливионе может каждый могущественный смертный, Принцы просто награждают тебя, силой иногда как дар для своего отпрыска, но ведь можно и самостоятельно такого уровня достичь? Вивек строит город имени себя любимого, строит подпитывая строителей своей силой, это его царство в Нирне.
>Мефала его к себе пересадила только тогда, когда он у смертной мамки сформировался уже от видимо смертного папки.
Откуда тебе знать что папка нетчмен кормивший его из молочного пальца был ему родным?
>>1731944 →
Дети Князя без партнёра и дети Князя со смертной будут разными, очевидно. Наверно, это как вегетативное и половое размножение.
Если смертные умеют в созидание, то Князья специально плодят полукровок, чтобы те креацией создавали новые подпланы Обливиона, как бы рисовали картины на пустом холсте. Этими смертными Князья могут заявить права на Нирн, как показано на Амбициях. Пожранными душами обычных смертных объясняется, как в планах обливиона вообще возможна креация чего либо как на Нирне, а не просто мимикрия.
Не-полукровки это простое пересобирание смертного или Ада с титаном, которого Бал смог собрал в себе-подобном виде, или как с Сераной, которую пересобрали в том виде, которой она изначально была. Князь наедается душой, а потом растёт в виде того, что можно отпочковать. Энергии их душ хватило только на креацию себе-подобия, по сути ничего не изменилось, их разобрали и собрали в одинаковом виде... ну кроме титана, потому что часть драконьей души Бал пожрать неспособен, из-за чего мимикрия получилась всратой.
Но вот вопрос, можно ли украсть энергию у полукровок и стать демипринцем, даже не являясь ребёнком Князя? Это проделала Лирант в конце сюжетки? Так Рада аль Саран хотел привязать себя к Пустоте?
А что мешает ему стать? Ну разве что то что он свою даэдрическую папу-мамку на муатре вертел и хочет её место занять опустив до уровня предтечи? Энергия Сердца в голову ударила, зачем ему подсасывать Мефале если можно стать ею и завладеть ей слугами?
Трибунал уже начала строить свои личные Планы, не дожидаясь подачек от Принцев, Сота Сил так и вовсе за пределы Нирна вышел, да и вообще заиметь свой уютненький уголок в Обливионе может каждый могущественный смертный, Принцы просто награждают тебя, силой иногда как дар для своего отпрыска, но ведь можно и самостоятельно такого уровня достичь? Вивек строит город имени себя любимого, строит подпитывая строителей своей силой, это его царство в Нирне.
>Мефала его к себе пересадила только тогда, когда он у смертной мамки сформировался уже от видимо смертного папки.
Откуда тебе знать что папка нетчмен кормивший его из молочного пальца был ему родным?
>>1731944 →
Дети Князя без партнёра и дети Князя со смертной будут разными, очевидно. Наверно, это как вегетативное и половое размножение.
Если смертные умеют в созидание, то Князья специально плодят полукровок, чтобы те креацией создавали новые подпланы Обливиона, как бы рисовали картины на пустом холсте. Этими смертными Князья могут заявить права на Нирн, как показано на Амбициях. Пожранными душами обычных смертных объясняется, как в планах обливиона вообще возможна креация чего либо как на Нирне, а не просто мимикрия.
Не-полукровки это простое пересобирание смертного или Ада с титаном, которого Бал смог собрал в себе-подобном виде, или как с Сераной, которую пересобрали в том виде, которой она изначально была. Князь наедается душой, а потом растёт в виде того, что можно отпочковать. Энергии их душ хватило только на креацию себе-подобия, по сути ничего не изменилось, их разобрали и собрали в одинаковом виде... ну кроме титана, потому что часть драконьей души Бал пожрать неспособен, из-за чего мимикрия получилась всратой.
Но вот вопрос, можно ли украсть энергию у полукровок и стать демипринцем, даже не являясь ребёнком Князя? Это проделала Лирант в конце сюжетки? Так Рада аль Саран хотел привязать себя к Пустоте?
>(Даже Намира являет не только пустоту, но рождение после пожирания. Хорошо придумали добавить её плану стилистику Битлджуса и Садако, некоторая трава по виду прям чулки в полоску, всюду готические и панк элементы. Заметна сексуализация смерти, фертильность Намиры.)
Вот это растение, уникальное для плана Намиры. Что до фертильности Намиры, то через кровь Лорхана она получила доступ к армиям смертных, которых можно сравнить с роем саранчи. Это как нищие страны ирл, в которых люди быстро размножаются, но ничего из себя не представляют, кишат блохами и живут в мусоре, а действия их подобны пожирающим листья насекомым. В их рождении нет смысла, а после себя они оставляют запустение. Ближе всех к описанию индусы, а в тес их аналог - хаджиты, чаще всех кишащие блохами и чаще остальных рас попадающих под власть Намиры.
Что до Ноктюрнал, то её всратая поза отсылает к пугалу, и Вечнотень представляет собою пшеничные поля с пугалами, которыми часто выступают привязанные смертные. Пугала, которые не пугают воронов, а наоборот приманивают - насмешка над борцами с коррупцией и казначеями. Они должны были охранять сбережения народа, но вместо этого воруют. Прямо как пугало, которое позволяет воронам разорять фермерские угодья, из-за чего фермеры голодают и вынуждены красть еду с соседних полей, что порождает всё больше и больше воровства ради воровства. В книгах Нюкта уже упоминалась как развратительница королей.
Вместе они сёстры Ур-Дра, что ведут к депрессии, упадку, апатии, антисанитарии, нищете.
Они являются вытекшей кровью Лорхана, именно её хлестал вампирский клан ночной пустоты, или может не кровь, а гнойный ихор.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Greymoor_Keep
This ancient structure has loomed over the Greymoor Cavern of Blackreach since before the Dwemer built their underground cities. Great power resides in the very stones used to construct the place, and some legends claim that the first vampires laid those stones.
Однако, клан этот состоит из недийцев, а архитектура схожа с краглорном и, внезапно, с убежищами тёмного братства сирода, в которых поклонялись тёмной магне-ге, изображаемой ранее как прото-редгардская недийка.
>>698776
Есть вариант, что неды построили эти города до превращения в вампиров, и пытались стать зверолюдьми летучими мышами, чтобы лучше приспособиться к пещерам. (как поступили хаджиты и аргониане, приспособившись к окружению). Так они изучали возможности Лорхана по поеданию света и жизни во тьме, как летучие мыши пьют кровь, изучали некромантийную природу своей расы, что можно увидеть и у прото-коловианцев Алессии в виде частых насаждений могильников. Могли чем-то нарушить запреты Аркея, дав возможность Балу украсть концепции вампиризма и заразить недийку, от которой вниз в бессолнечные пещеры пошла болезнь. У горгулий тоже есть схожая атрибутика. У Намиры эмблема тоже напоминает летучую мышь.
https://en.uesp.net/wiki/File:ON-concept-Maw_of_Lorkhaj.png
У хаджитов на барельефах Намира изображается с некой тёмной сферой, которую запечатывают песнями. Это уже вторая сфера, которая одновременно схожа в землях меров и недов, первая это Око Магнуса и сфера из планетария эльден-рута.
https://www.imperial-library.info/content/divine-script
Письмо на Оке встречается только на баннерах и книгах Хермеуса.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fragmentae_Abyssum_Hermaeus_Morus
И Херма пытался превратить атморанцев в эльфов. В этом был план Анумарила по уничтожению расы людей? Превращение их в эльфов? Он заключил сделку с Хермой, который после стал извечным врагом недов? А кто знает, может он ответственен за то, что норды забыли, специально отупляет поколениями. Диренни пытались подобное провернуть через Джефре и бретонов, что после вылилось в босмеров и Йффре, что могут абсорбировать другие расы без потери своей эльфийской расы(но не факт, что босмеры делают это из зла к людям, скорее наоборот).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Night_of_Tears_(book)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Second_Akaviri_Invasion
Что норды что акавирцы похоже заранее знали, чем является Око Магнуса, еще до двемеров, прямо как с Тёмным Сердцем. (это если во второй книге речь не про Кинмунэ конечно). Недийцы могли ценить сферы за возможности по изменению расы, пытаясь превратиться в летучих мышей, но Князья всё попортили.
(клан ночной пустоты вообще знал, что тёмное сердце является входом в план Намиры, которая по наследству получила от Лорхана эту область? а то есть недосказанность, будто никто кроме ричменов про это не знает)
>>707313
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Journey_to_Aetherius
>"Ah, at last! I was beginning to think you wouldn't get this far. A dreary place, don't you agree? And guarded by a pompous upstart -- he's no more a god than I am. Well, carry on. We will meet again soon, unless you are not as foolhardy as you appear."
Шео вправду заранее ждал Героя.
>>705465
>>711759
Зурин в ересях описывается словно вампир, кидающийся на людей с клыками и пьющий кровь. Если он вправду акавирец или риммен, то обладает мастерством смены шкур, что понадобилось Шео, который хотел бы сменить свою кожу на шкуру смертного, в чём ему понадобилась мудрость Зурина, в обмен на что Шео открывает портал в Этериус к сердцу подземного короля через свою безумную магичку.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Uldor
Некоторые чужую кожу вовсе как гардероб используют.
Шео принимает в дар идеального Героя, который очевидно имеет доступ к Древним Свиткам на расстоянии и чуть ли не переключает их себе на пользу(сейвлоады), ведь они являют Знания Светом, от которого слепнут, а Герой состоит из этого света через прокачку лвл (но не из Воды Памяти, поэтому даунидзе немножк). Это идеальный "смертный", который может исполнить просьбу Шео, через храм Арден-Сула, который является несколькими смертными предыдущими провальными попытками, от этого мифы о нём разнятся, но Герой вобрал лишь удачные решения и шкуры на этом Пути. Чем-то напоминает пророчество Нереварина, которое с помощью Героя не могло не сбыться, он мог даже не являться настоящей реинкарнацией, но достаточно переключения Пути в Свитках и дело сделано.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Moth_Sister_Terran_Arminus_Answers_Your_Questions
Обладающей Свитками армии дозволяется больше побед в войне, но полагаю это из-за Героя, который переключает Пророчество на сторону тех, за кого воюет.
>>702802
А как такой вариант, что неды чернотопья стали не аргонианами, а Хистами? Доросли корнями до духовных планов, как деревья босмеров, и напитавшись сами стали кормить ящеров, тем увеличили им душу до стандартной разумной? Но не сильно кормили, чтобы по мощи не стали равны Хистам. Они могли так интерпретировать мечту целестиала Змея по возвращению джунглей по всему Тамриэлю.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Падение_Вайтарна
Хисты могут иметь слабости смертных, могут быть падкими на сделки с даэдра или поддаваться безумию, судя по их нахождению на Умбриэле и на Дрожащих островах, где плодят полукровок аргониан с другими расами. Это как Идеал Мастера из Каирна Душ, которые тоже раньше были смертными, но видимо изменили свою расу на кварц Чёрного Предела, когда докопались до оного, и подчинили в рабство нежить.
Поначалу неды могли пытаться превратить себя в ящеров и других животных. Поэтому Алессия изображена с бычьими рогами? Она ранний прототип минотавров? Неудивительно, что айлейды ловили рабов в Фолкрите, ведь там недалеко до кровавой кузни, где ставили эксперименты по усилению человека, считай набрали к себе людей-х и были ими побеждены.
>(Даже Намира являет не только пустоту, но рождение после пожирания. Хорошо придумали добавить её плану стилистику Битлджуса и Садако, некоторая трава по виду прям чулки в полоску, всюду готические и панк элементы. Заметна сексуализация смерти, фертильность Намиры.)
Вот это растение, уникальное для плана Намиры. Что до фертильности Намиры, то через кровь Лорхана она получила доступ к армиям смертных, которых можно сравнить с роем саранчи. Это как нищие страны ирл, в которых люди быстро размножаются, но ничего из себя не представляют, кишат блохами и живут в мусоре, а действия их подобны пожирающим листья насекомым. В их рождении нет смысла, а после себя они оставляют запустение. Ближе всех к описанию индусы, а в тес их аналог - хаджиты, чаще всех кишащие блохами и чаще остальных рас попадающих под власть Намиры.
Что до Ноктюрнал, то её всратая поза отсылает к пугалу, и Вечнотень представляет собою пшеничные поля с пугалами, которыми часто выступают привязанные смертные. Пугала, которые не пугают воронов, а наоборот приманивают - насмешка над борцами с коррупцией и казначеями. Они должны были охранять сбережения народа, но вместо этого воруют. Прямо как пугало, которое позволяет воронам разорять фермерские угодья, из-за чего фермеры голодают и вынуждены красть еду с соседних полей, что порождает всё больше и больше воровства ради воровства. В книгах Нюкта уже упоминалась как развратительница королей.
Вместе они сёстры Ур-Дра, что ведут к депрессии, упадку, апатии, антисанитарии, нищете.
Они являются вытекшей кровью Лорхана, именно её хлестал вампирский клан ночной пустоты, или может не кровь, а гнойный ихор.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Greymoor_Keep
This ancient structure has loomed over the Greymoor Cavern of Blackreach since before the Dwemer built their underground cities. Great power resides in the very stones used to construct the place, and some legends claim that the first vampires laid those stones.
Однако, клан этот состоит из недийцев, а архитектура схожа с краглорном и, внезапно, с убежищами тёмного братства сирода, в которых поклонялись тёмной магне-ге, изображаемой ранее как прото-редгардская недийка.
>>698776
Есть вариант, что неды построили эти города до превращения в вампиров, и пытались стать зверолюдьми летучими мышами, чтобы лучше приспособиться к пещерам. (как поступили хаджиты и аргониане, приспособившись к окружению). Так они изучали возможности Лорхана по поеданию света и жизни во тьме, как летучие мыши пьют кровь, изучали некромантийную природу своей расы, что можно увидеть и у прото-коловианцев Алессии в виде частых насаждений могильников. Могли чем-то нарушить запреты Аркея, дав возможность Балу украсть концепции вампиризма и заразить недийку, от которой вниз в бессолнечные пещеры пошла болезнь. У горгулий тоже есть схожая атрибутика. У Намиры эмблема тоже напоминает летучую мышь.
https://en.uesp.net/wiki/File:ON-concept-Maw_of_Lorkhaj.png
У хаджитов на барельефах Намира изображается с некой тёмной сферой, которую запечатывают песнями. Это уже вторая сфера, которая одновременно схожа в землях меров и недов, первая это Око Магнуса и сфера из планетария эльден-рута.
https://www.imperial-library.info/content/divine-script
Письмо на Оке встречается только на баннерах и книгах Хермеуса.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fragmentae_Abyssum_Hermaeus_Morus
И Херма пытался превратить атморанцев в эльфов. В этом был план Анумарила по уничтожению расы людей? Превращение их в эльфов? Он заключил сделку с Хермой, который после стал извечным врагом недов? А кто знает, может он ответственен за то, что норды забыли, специально отупляет поколениями. Диренни пытались подобное провернуть через Джефре и бретонов, что после вылилось в босмеров и Йффре, что могут абсорбировать другие расы без потери своей эльфийской расы(но не факт, что босмеры делают это из зла к людям, скорее наоборот).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Night_of_Tears_(book)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Second_Akaviri_Invasion
Что норды что акавирцы похоже заранее знали, чем является Око Магнуса, еще до двемеров, прямо как с Тёмным Сердцем. (это если во второй книге речь не про Кинмунэ конечно). Недийцы могли ценить сферы за возможности по изменению расы, пытаясь превратиться в летучих мышей, но Князья всё попортили.
(клан ночной пустоты вообще знал, что тёмное сердце является входом в план Намиры, которая по наследству получила от Лорхана эту область? а то есть недосказанность, будто никто кроме ричменов про это не знает)
>>707313
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Journey_to_Aetherius
>"Ah, at last! I was beginning to think you wouldn't get this far. A dreary place, don't you agree? And guarded by a pompous upstart -- he's no more a god than I am. Well, carry on. We will meet again soon, unless you are not as foolhardy as you appear."
Шео вправду заранее ждал Героя.
>>705465
>>711759
Зурин в ересях описывается словно вампир, кидающийся на людей с клыками и пьющий кровь. Если он вправду акавирец или риммен, то обладает мастерством смены шкур, что понадобилось Шео, который хотел бы сменить свою кожу на шкуру смертного, в чём ему понадобилась мудрость Зурина, в обмен на что Шео открывает портал в Этериус к сердцу подземного короля через свою безумную магичку.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Uldor
Некоторые чужую кожу вовсе как гардероб используют.
Шео принимает в дар идеального Героя, который очевидно имеет доступ к Древним Свиткам на расстоянии и чуть ли не переключает их себе на пользу(сейвлоады), ведь они являют Знания Светом, от которого слепнут, а Герой состоит из этого света через прокачку лвл (но не из Воды Памяти, поэтому даунидзе немножк). Это идеальный "смертный", который может исполнить просьбу Шео, через храм Арден-Сула, который является несколькими смертными предыдущими провальными попытками, от этого мифы о нём разнятся, но Герой вобрал лишь удачные решения и шкуры на этом Пути. Чем-то напоминает пророчество Нереварина, которое с помощью Героя не могло не сбыться, он мог даже не являться настоящей реинкарнацией, но достаточно переключения Пути в Свитках и дело сделано.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Moth_Sister_Terran_Arminus_Answers_Your_Questions
Обладающей Свитками армии дозволяется больше побед в войне, но полагаю это из-за Героя, который переключает Пророчество на сторону тех, за кого воюет.
>>702802
А как такой вариант, что неды чернотопья стали не аргонианами, а Хистами? Доросли корнями до духовных планов, как деревья босмеров, и напитавшись сами стали кормить ящеров, тем увеличили им душу до стандартной разумной? Но не сильно кормили, чтобы по мощи не стали равны Хистам. Они могли так интерпретировать мечту целестиала Змея по возвращению джунглей по всему Тамриэлю.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Падение_Вайтарна
Хисты могут иметь слабости смертных, могут быть падкими на сделки с даэдра или поддаваться безумию, судя по их нахождению на Умбриэле и на Дрожащих островах, где плодят полукровок аргониан с другими расами. Это как Идеал Мастера из Каирна Душ, которые тоже раньше были смертными, но видимо изменили свою расу на кварц Чёрного Предела, когда докопались до оного, и подчинили в рабство нежить.
Поначалу неды могли пытаться превратить себя в ящеров и других животных. Поэтому Алессия изображена с бычьими рогами? Она ранний прототип минотавров? Неудивительно, что айлейды ловили рабов в Фолкрите, ведь там недалеко до кровавой кузни, где ставили эксперименты по усилению человека, считай набрали к себе людей-х и были ими побеждены.
>(и золотом весталок обвешивали. сразу вспоминаются правители, которых после смерти одевали в золото; сгнили внутри как Молаг Бал, но снаружи с золотым панцирем как Мерид)
Или точнее как Дракон, спящий на горах злата, чтобы оно прилипло к слабым местам его чешуи на брюхе как броня.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Arcana_Restored:_A_Handbook
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Anchor_Warning
Описанное в книгах явно отсылают к доменам Меридии и Акатоша и Зенитара: все эти тексты о том, что золотом нужно поддерживать потоки чистой магии, которые поддерживают жизнь и бытие.
>>730230
Любовь Лорхана к Мерид объясняется его любовью к Ауриэлю. Как писал в прошлом треде, Ауриэль может быть Меридией.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gold_Coast_Antiquities
I'd date this back to 1E 1900's. Some Daedra-worshiper probably took it to the coast to escape the Alessian Order's inquisitors. Guess it didn't work out.
https://en.uesp.net/wiki/Online:King_Laloriaran_Dynar
Айлейды, которые считались аэдрапоклонниками, оказались жрецами Меридии, и бежали от Маруха, который очистил Акатоша от эльфийского аспекта, то есть от Меридии. Это объясняет, почему Пелинала могли ранить только её жрецы.
Но сейчас я понимаю, что Ауриэль был слиянием Меридии и Зенитара (как Оркей слияние Огмы магне-ге и аэдра Заркса), и переводится он как Высшее Золото (высшая жизнь, высшее бытие, высшая магия). Поэтому Мерид оставалась девственной, ведь её мужья долбили друг друга не смотря на неё. Ауриэль являлся одной из троих рек душ(Воин), поэтому отцом Умарила назван бог реки. Но когда Меридию удалили, то Зенитар слился с Лорханом в Любви, явив Акатоша(ведь слияние двух душ и рек это Любовь). Лорхан так решил отрезать от Зенитара домен алчности(Мерид), чтобы тот являл ремесло торговли и созидания без жажды наживы за свои товары, без стагнации. В то же время, Мерид стала королевой обливиона (как Элизабет Суон у пиратов, то есть без полной власти, но на сходку имеет право созвать), но являясь лишь весталкой Акатоша сам Акатош стал королём обливиона, но не имел прямого доступа из-за Клетки. Много ходов очка Лорхана.
Меридия излучение + Зенитар магма и пламя кузни = солнечные палящие лучи Ауриэля; Лорхан тлеющая плоть и подземное царство + Зенитар магма и пламя кузни = пепел, прах и выжженные пески Акатоша.
Если не ошибаюсь, то рек из Нирна течёт 9 числом аэдра, по ним находят путь с помощью ремесла и добродетели (и поклонения аэдра), а обратно из Этериуса три числом туманностей, 9 сливается в 3 и из них выходит вдохновение от ремесла и добродетели предков для создания Пути для последующих поколений, похоже на эдакий генератор энергии. Акатош одновременно аэдрическая и этерическая река, покуда он всегда будет править в каждой области, прямо как Лорхан всегда обманывает.(Азура была обманута, ведь Лорх любит Зенитара, а не Мерид. Однако отразив Мерид она отразила и Ауриэля, потому её символ такая же звезда как у него)
Меридия, как и её отец Магнус, являет мечту о жизни без проблем, но если Магнус это иллюзорные фантазии и эскапизм, что вечно убегает, то Мерид это жажда обогащения, ведь с помощью денег тоже достигается лёгкая жизнь без проблем с удовлетворением потребностей, но в более приземистом материальном виде.
Да-да, главное побольше смертных убивать ради неё, вот тогда она точно сможет починить мир, еще больше душ ей принесите, еще потерпите, и тогда точно всё наладится. Прикл алчности в том, что она жаждет видеть лишь себя богатой на верху, а остальных бедными и опущенными (будто ауешники татухи золотых куполов набивают)(за равенство проклятый Джигга отвечал), ведь она родня Магнусу, который вечно недосягаем, а значит и её богатства и жизнь в роскоши тоже должны быть недосягаемы. Не знаю, со зла ли она или богами задумано сохранять подобное неравенство, ведь Нирн это мир светотени, а не чисто света.
Смертные априори грешны, созданы наполовину тьмой, под кожей нет света, лишь тьма, физиологически и психологически запятнаны и подлежат очищению от греха. Мерид дорожит репутацией чистоты и потому смеет устанавливать доктрины аки любая верховная религиозная власть.
Отупление смертных это плохо? Но если дать обезьяне кнопку от ядерки, то она нажмёт по глупости, так что плохого в том, чтобы контролировать обезьяну и не давать ей развиться до тех технологий, с которыми она сама сможет построить ядерку? Плохо убивать богов, которых создают смертных? Но зачем, если уже есть магне-ге и даэдра, которые ничем не отличаются от смертных? Зачем плодить войну за престолы? Кажется, Меридию можно отмыть от многих грехов.
(в любом случае, даже ирл нет более важной движущей силы чем деньги, именно деньгами обеспечиваются многие проекты, без которых они не получат право на существование, нормисов дико корёжит от осознания этого, но это правда, а учитывая, что души являются валютой, то рабство неудивительно. Все мы лишь органы на продажу в мешке из кожи, который тоже можно продать)
(Лорх кста мог и Мерид обмануть, и когда она получила в наследство от убитого мужа пустую казну, то взбесилась, а весь капитал оказался в следующем ГодХэде, до которого добраться можно лишь нарушив обет весталки, то есть потеряв себя и расторгнув службу мужьям, из-за этого аннулируется наследство и Мерид вообще ничего не получит. Можно еще предположить, что Мерид наплевала на статус весталки и позволила даэдра проходить чрез Врата, но по времени не сходится, она тогда едина с Ауриэлем была, а значит служила верно)
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>associated Triple-wise with the Mountain
Это как финансовые пирамиды, у Мерид аж тройная. Чем-то Вайла напоминает, не зря он дитя утренней звезды, которую делит с Зенитаром. Домен Вайла это отсылка на коллекторные агентства, а план его населяют сожалеющие о своём решении заёмщики, из которых вечно выбивают долги, или редкие счастливчики, в то время как Мерид больше про строгость нравов, образованность, аскезу и накопление богатств с охранной, разница меж ними как между "долговым агентством" и "богачом с полной ячейкой в банке".
(если Магнус бог магии, то является ли для него магия чем-то необычным или скучным и обыденным, как Джигга? может, Джигга потому самым сильным был, что без утоления скуки другие Князья становились серыми и бесцветными, будто умирали? Магус потому создаёт слабые миры и наблюдает без вмешательства, чтобы наслаждаться тем, как слабые души обходятся без могущества, от коего он не может избавиться? Если духи обливиона бекут К чему-то, чтобы удалить голод, то духи эфира ОТ чего-то, чтобы увидеть возможности в мириадах?)
>(и золотом весталок обвешивали. сразу вспоминаются правители, которых после смерти одевали в золото; сгнили внутри как Молаг Бал, но снаружи с золотым панцирем как Мерид)
Или точнее как Дракон, спящий на горах злата, чтобы оно прилипло к слабым местам его чешуи на брюхе как броня.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Arcana_Restored:_A_Handbook
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Anchor_Warning
Описанное в книгах явно отсылают к доменам Меридии и Акатоша и Зенитара: все эти тексты о том, что золотом нужно поддерживать потоки чистой магии, которые поддерживают жизнь и бытие.
>>730230
Любовь Лорхана к Мерид объясняется его любовью к Ауриэлю. Как писал в прошлом треде, Ауриэль может быть Меридией.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gold_Coast_Antiquities
I'd date this back to 1E 1900's. Some Daedra-worshiper probably took it to the coast to escape the Alessian Order's inquisitors. Guess it didn't work out.
https://en.uesp.net/wiki/Online:King_Laloriaran_Dynar
Айлейды, которые считались аэдрапоклонниками, оказались жрецами Меридии, и бежали от Маруха, который очистил Акатоша от эльфийского аспекта, то есть от Меридии. Это объясняет, почему Пелинала могли ранить только её жрецы.
Но сейчас я понимаю, что Ауриэль был слиянием Меридии и Зенитара (как Оркей слияние Огмы магне-ге и аэдра Заркса), и переводится он как Высшее Золото (высшая жизнь, высшее бытие, высшая магия). Поэтому Мерид оставалась девственной, ведь её мужья долбили друг друга не смотря на неё. Ауриэль являлся одной из троих рек душ(Воин), поэтому отцом Умарила назван бог реки. Но когда Меридию удалили, то Зенитар слился с Лорханом в Любви, явив Акатоша(ведь слияние двух душ и рек это Любовь). Лорхан так решил отрезать от Зенитара домен алчности(Мерид), чтобы тот являл ремесло торговли и созидания без жажды наживы за свои товары, без стагнации. В то же время, Мерид стала королевой обливиона (как Элизабет Суон у пиратов, то есть без полной власти, но на сходку имеет право созвать), но являясь лишь весталкой Акатоша сам Акатош стал королём обливиона, но не имел прямого доступа из-за Клетки. Много ходов очка Лорхана.
Меридия излучение + Зенитар магма и пламя кузни = солнечные палящие лучи Ауриэля; Лорхан тлеющая плоть и подземное царство + Зенитар магма и пламя кузни = пепел, прах и выжженные пески Акатоша.
Если не ошибаюсь, то рек из Нирна течёт 9 числом аэдра, по ним находят путь с помощью ремесла и добродетели (и поклонения аэдра), а обратно из Этериуса три числом туманностей, 9 сливается в 3 и из них выходит вдохновение от ремесла и добродетели предков для создания Пути для последующих поколений, похоже на эдакий генератор энергии. Акатош одновременно аэдрическая и этерическая река, покуда он всегда будет править в каждой области, прямо как Лорхан всегда обманывает.(Азура была обманута, ведь Лорх любит Зенитара, а не Мерид. Однако отразив Мерид она отразила и Ауриэля, потому её символ такая же звезда как у него)
Меридия, как и её отец Магнус, являет мечту о жизни без проблем, но если Магнус это иллюзорные фантазии и эскапизм, что вечно убегает, то Мерид это жажда обогащения, ведь с помощью денег тоже достигается лёгкая жизнь без проблем с удовлетворением потребностей, но в более приземистом материальном виде.
Да-да, главное побольше смертных убивать ради неё, вот тогда она точно сможет починить мир, еще больше душ ей принесите, еще потерпите, и тогда точно всё наладится. Прикл алчности в том, что она жаждет видеть лишь себя богатой на верху, а остальных бедными и опущенными (будто ауешники татухи золотых куполов набивают)(за равенство проклятый Джигга отвечал), ведь она родня Магнусу, который вечно недосягаем, а значит и её богатства и жизнь в роскоши тоже должны быть недосягаемы. Не знаю, со зла ли она или богами задумано сохранять подобное неравенство, ведь Нирн это мир светотени, а не чисто света.
Смертные априори грешны, созданы наполовину тьмой, под кожей нет света, лишь тьма, физиологически и психологически запятнаны и подлежат очищению от греха. Мерид дорожит репутацией чистоты и потому смеет устанавливать доктрины аки любая верховная религиозная власть.
Отупление смертных это плохо? Но если дать обезьяне кнопку от ядерки, то она нажмёт по глупости, так что плохого в том, чтобы контролировать обезьяну и не давать ей развиться до тех технологий, с которыми она сама сможет построить ядерку? Плохо убивать богов, которых создают смертных? Но зачем, если уже есть магне-ге и даэдра, которые ничем не отличаются от смертных? Зачем плодить войну за престолы? Кажется, Меридию можно отмыть от многих грехов.
(в любом случае, даже ирл нет более важной движущей силы чем деньги, именно деньгами обеспечиваются многие проекты, без которых они не получат право на существование, нормисов дико корёжит от осознания этого, но это правда, а учитывая, что души являются валютой, то рабство неудивительно. Все мы лишь органы на продажу в мешке из кожи, который тоже можно продать)
(Лорх кста мог и Мерид обмануть, и когда она получила в наследство от убитого мужа пустую казну, то взбесилась, а весь капитал оказался в следующем ГодХэде, до которого добраться можно лишь нарушив обет весталки, то есть потеряв себя и расторгнув службу мужьям, из-за этого аннулируется наследство и Мерид вообще ничего не получит. Можно еще предположить, что Мерид наплевала на статус весталки и позволила даэдра проходить чрез Врата, но по времени не сходится, она тогда едина с Ауриэлем была, а значит служила верно)
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>associated Triple-wise with the Mountain
Это как финансовые пирамиды, у Мерид аж тройная. Чем-то Вайла напоминает, не зря он дитя утренней звезды, которую делит с Зенитаром. Домен Вайла это отсылка на коллекторные агентства, а план его населяют сожалеющие о своём решении заёмщики, из которых вечно выбивают долги, или редкие счастливчики, в то время как Мерид больше про строгость нравов, образованность, аскезу и накопление богатств с охранной, разница меж ними как между "долговым агентством" и "богачом с полной ячейкой в банке".
(если Магнус бог магии, то является ли для него магия чем-то необычным или скучным и обыденным, как Джигга? может, Джигга потому самым сильным был, что без утоления скуки другие Князья становились серыми и бесцветными, будто умирали? Магус потому создаёт слабые миры и наблюдает без вмешательства, чтобы наслаждаться тем, как слабые души обходятся без могущества, от коего он не может избавиться? Если духи обливиона бекут К чему-то, чтобы удалить голод, то духи эфира ОТ чего-то, чтобы увидеть возможности в мириадах?)
>>718110
>>726703
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dagonists_Through_the_Ages
Да, всё верно, в первую очередь дело в иерархии и пищевой цепочке: в книге описывается, что культы Периайта делятся на два подтипа - заражённые разносчики болезней это низший класс, а культ Естественного Порядка состоит из аристократии, участники которой ничем не болеют, понятно дело.
Это значит, что за чуму в Хай Роке могла быть ответственна чёрная знать, которая захотела заставить простой люд испытывать обожание к себе магическими свойствами специально выведенной болезни, держать их в узде через ослабление организма, и тайно убивать неугодных. Этот тайный культ действует долгое время и проник во многие отрасли храма, судя по тому, что Акатоша бретонцы изображают как Периайта.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1644972
>Норды что, плавали в космос на лодках для охоты на звёзды?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Letter_to_the_Grand_Marshall_of_the_Imperial_Legion
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Level_1#Point_R_-_Star_Galley_Hangar
Вправду плавали, норды раньше не только красивые домики умели строить, но и космические корабли. Либо атморанцы либо неды Скайрима могли их использовать для изучения тёмных туманностей или чего другого >>698778 >>734599
>4
Мерид содержит всю палитру и невидимые человеческому глазу цвета. Она богиня надежды, но где сказано, что чья-то чужая надежда это моя надежда? Зелёный цвет Йффре босмеров не нравится желтому цвету Ауриэля альтмеров, который не нравится сине-циановому цвету Оргнума маормеров, который не нравится фиолетовому цвету ТаллПапы редгардов, который не нравится красному цвету империи, который не нравится голубому цвету братьев бури и тд и тп до бесконечности. Разное мнение, разное чувство юмора, чувство прекрасного, разное самовосприятие. Для одного удачный способ исцеления от страхов может обернуться полной катастрофой для другого. Это всё точка зрения и восприятие, а свет, как было выяснено, есть восприятие, ощущение окружения.
Так двемеры, (разбудив/оживив)пересобрав Финастера по своему подобию, перекрасили Нирн в бронзовые и медные цвета своего эго, удалив и закрыв доступ другим цветам.
Общая надежда для всех невозможна, социальные группы будут враждовать, сколь общими не кажутся их взгляды. Для политиков собственный политический курс будет надеждой на лучшее будущее для своего народа, но для окружающих это будет выглядеть тиранией. Поэтому Меридия и Бал соседствуют в одном плане, они одинаковы, как одинакова надежда и отчаяние, всегда идущие рука об руку.
Даже Харкон сравнил солнце с тиранией, хотел построить рай для вампиров через вечное затмение, и получись у него, то Мерид просто окрасилась бы в красный цвет вместо нынешнего желтого, чтобы воплотить надежду вампиров на лучшее для лично себя. Не зря у него гобелены Дагона висят, он и Цельдина шагали одинаково. Это лук Ауриэля и дочь Цветных Комнат дали ему возможность перекрасить солнце, но он не понял этого и не принял поклонение Мерид, оставшись при тирании Бала, за что поплатился.
Со временем любой правитель станет тираном, любая религия выглядит развращённой, и народ, через Дагона и Боэту, избавляется от старого в жажде свободы, и старая система отправляется к Балу, который воплощает вечную тиранию. Шкура стареет, тлеет и сбрасывается, как гнилой Бал, а изнутри вырывается новая надежда Мерид в новом хитине, и до бесконечности.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=354&quality=5
>I held it up to the light and I can confirm that it somehow changes the light coming through.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=397&quality=5
>I saw a bas relief in a xanmeer near Soulrest that depicted a bird like that--devouring an egg framed by the sun
>>734599
Так неды подземного Скайрима могли заразиться, если вся знать жила внизу, а крестьяне наверху и служили подземным королям, пока не пожелали свергнуть тиранию кровопийц, и так Молаг получил доступ к вампиризму, изначально разработанный смертными, через изучение чёрных магне-ге и Лорхана. Ауриэль оставил Виртура, когда норды посчитали такую религию тиранией. Умарил тоже считал аэдра тиранами, ведь айлейды могут любить любящих и ненавидеть аэдра за то, что те изобрели смертность и заставляют скорбеть и забывать о возлюбленных, у него могла быть точка зрения, что аэдра не любящие, а ненавидящие друг друга, ведь love=hate и исполняют одинаковые функции.
Так любой народ начинает насаждать новую власть и религию, и не может не показаться тираном в своём понимании лучшего. Цветные Комнаты защищены от этого тем, что в подпланах находятся цвет или перечень цветов в определённых кол-вах, а другие цвета не допускаются, и если нет учёта чёрного, то пришелец люцируется нужным цветом, ведь тьма внутри организма и органах, куда не попадает свет, это чёрный цвет.(или чёрный запрещён, ведь это цвет сомнений, а надежда должна быть яркой и явной как маяк?). Могут за не тот цвет глаз люцировать, за не тот оттенок. У Мерид много отсылок на хитиновые панцири и девственную непорочность плевы, поэтому её подпланы никак не пересекаются друг с другом, закрыты границы и построены стены, но живут в достатке и гребут богатства нужных цветов, пока усердно работают и доказывают Меридии, что их надежда надёжна(да, ваш жёлто-оранжевый свет самый лучший, а золотисто-бежевый вашего соседа фигня, главное работайте и кормите меркантильную богиню). Меридия - идеальный пузырь любого политика, с целью защиты от инагентов. Смертные как водоросли, своею жизнедеятельностью окрашивают кораллы в разные цвета. Она их коллекционирует и добавляет в виде цветовых колбочек и палочек в глаза(она же линза).
Точно рай, где у каждого своё место и все работают на одну цель. И рай для самой Мерид, которая рубит деньги на религиозной войне. Полагаю, если пуриферы выходят из пузыря, то считаются загрязнёнными, и для возвращения должны совершить харакири или сэппуку, а лучше об врага убиться, чтобы переродиться из чистых вод обливиона внутри пузыря, поэтому Мерид уважает суицидальное самопожертвование.
(гипотетически, могут ли пуриферы, не выходя из пузыря, отдавать приказы аврорианцам и аурилам, чтобы те подмешивали смертным краситель в питьё для временного контроля? могут даже притворяться аэдротами)
Это как тинктура на геральдике, то есть на щите; к примеру мог использоваться красный цвет для обозначения принадлежности, но если род запятнал свою честь или чистоту крови, то цвет меняли на тёмно-красный и называли Сангвином. Меридия это девственная принцесса, которую охраняет дракон(пресловутый тиран), и если рыцарь сможет одолеть дракона и жениться на принцессе, то явит своё королевство в цветах своего рода(пока сам не станет драконом).
Те цвета, которые жаждут загрязнения, не входят в её подпланы, а являются Князьями, ведь на гербе Мерид показаны 16 штрихов, она их не держит внутри себя покуда не хочет запятнаться, но они по прежнему её, как бы парадоксально не выглядело. Взять хоть то, что айлейды имели рабов и рубили их на мясо - никому ведь из смертных не жалко тварей низших, обычных животных и растений, которых используют для охоты и забивают на еду, но ведь в них тоже есть духовная энергия, так почему высшим существам вроде даэдра должно быть жалко смертных? (аэдра поняли это и умерли). Не Меридия виновата, она была надеждой для объединения имперцев и айлейдов некоторые время, в зверствах виноват только Бал. И в тес никто по настоящему не умирает, лишь засыпают и видит сны. Князья ведь называют себя пастухами и садоводами. И пусть когти Мерид жадны и жаждут проникнуть в каждый уголок своим рентгеном, отрезав себе по кусочку, трудно обвинить её в алчности, покуда разнообразие чистых цветов вмещает индивидуальную надежду каждого... возможно кроме тех, кто чтит калейдоскоп Магнуса.
Итого:
Мерид и Бал - королева и король.
Дагон и Боэта - анархия.
Азура и Мефала - метафоры разбитого зеркала.
Периайт и Вермина - внутренний хаос.
Хирсин и Вайл - дикие волки и пастушьи собаки, погонщики скота.
Хермеус и Малакат - забытье и погибель развитых цивилизаций.
Намира и Ноктюрнал - распространение опустошения.
Сангвин и Шеогорат - мириады перверсий.
>>722583
>спокойно позволяют ходить по своим планам
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lord_Fa-Nuit-Hen_and_Tutor_Riparius_Answer_Your_Questions_2
Тут многое от характера самого Князя зависит, к примеру:
Дагон всегда будет позволять вольности, потому что бунтарство его домен и он не желает полного надзора за каждым участком Мёртвых Земель, вместо этого дозволяя твориться хаосу и изменениям самим по себе даже во вред, он немножк мазохист, не в плане фетиша, а как бодибилдер, который рвёт мускулы тягая гири.
Сангвин слишком праздный и потакает чужим слабостям, ему не до надзора и тирании... это не считая тех подпланов, где процветает фетишистский садизм и вуайеризм.
Хермеус следит за каждым уголком Апокрифа не переставая, но вмешивается лишь в крайне критических случаях либо убивая на месте либо проклиная безумием, в обычном расположении духа он лишь с интересом изучаем смертных, которые бегают туда-сюда.
Молаг Бал тоже следит за каждым уголком Гавани, его суть это тюремный надзор. Он допускает побеги заключённых, но только чтобы поиграться, чтобы дать иллюзию свободы, показать выход и закрыть его прямо перед носом, заставляя заключённых бегать как мыши в лабиринте, растягивая мучения. Его злоба распространяется на всех, даже на собственных даэдра, потому он иногда позволяет побег, но только чтобы наказать даэдра-тюремщиков за плохую работу, запытать и понизить их в должности. Даже своих преданных культистов он потрошит, потому что обожает убивать чужие надежды и амбиции.
>4
Мерид содержит всю палитру и невидимые человеческому глазу цвета. Она богиня надежды, но где сказано, что чья-то чужая надежда это моя надежда? Зелёный цвет Йффре босмеров не нравится желтому цвету Ауриэля альтмеров, который не нравится сине-циановому цвету Оргнума маормеров, который не нравится фиолетовому цвету ТаллПапы редгардов, который не нравится красному цвету империи, который не нравится голубому цвету братьев бури и тд и тп до бесконечности. Разное мнение, разное чувство юмора, чувство прекрасного, разное самовосприятие. Для одного удачный способ исцеления от страхов может обернуться полной катастрофой для другого. Это всё точка зрения и восприятие, а свет, как было выяснено, есть восприятие, ощущение окружения.
Так двемеры, (разбудив/оживив)пересобрав Финастера по своему подобию, перекрасили Нирн в бронзовые и медные цвета своего эго, удалив и закрыв доступ другим цветам.
Общая надежда для всех невозможна, социальные группы будут враждовать, сколь общими не кажутся их взгляды. Для политиков собственный политический курс будет надеждой на лучшее будущее для своего народа, но для окружающих это будет выглядеть тиранией. Поэтому Меридия и Бал соседствуют в одном плане, они одинаковы, как одинакова надежда и отчаяние, всегда идущие рука об руку.
Даже Харкон сравнил солнце с тиранией, хотел построить рай для вампиров через вечное затмение, и получись у него, то Мерид просто окрасилась бы в красный цвет вместо нынешнего желтого, чтобы воплотить надежду вампиров на лучшее для лично себя. Не зря у него гобелены Дагона висят, он и Цельдина шагали одинаково. Это лук Ауриэля и дочь Цветных Комнат дали ему возможность перекрасить солнце, но он не понял этого и не принял поклонение Мерид, оставшись при тирании Бала, за что поплатился.
Со временем любой правитель станет тираном, любая религия выглядит развращённой, и народ, через Дагона и Боэту, избавляется от старого в жажде свободы, и старая система отправляется к Балу, который воплощает вечную тиранию. Шкура стареет, тлеет и сбрасывается, как гнилой Бал, а изнутри вырывается новая надежда Мерид в новом хитине, и до бесконечности.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=354&quality=5
>I held it up to the light and I can confirm that it somehow changes the light coming through.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=397&quality=5
>I saw a bas relief in a xanmeer near Soulrest that depicted a bird like that--devouring an egg framed by the sun
>>734599
Так неды подземного Скайрима могли заразиться, если вся знать жила внизу, а крестьяне наверху и служили подземным королям, пока не пожелали свергнуть тиранию кровопийц, и так Молаг получил доступ к вампиризму, изначально разработанный смертными, через изучение чёрных магне-ге и Лорхана. Ауриэль оставил Виртура, когда норды посчитали такую религию тиранией. Умарил тоже считал аэдра тиранами, ведь айлейды могут любить любящих и ненавидеть аэдра за то, что те изобрели смертность и заставляют скорбеть и забывать о возлюбленных, у него могла быть точка зрения, что аэдра не любящие, а ненавидящие друг друга, ведь love=hate и исполняют одинаковые функции.
Так любой народ начинает насаждать новую власть и религию, и не может не показаться тираном в своём понимании лучшего. Цветные Комнаты защищены от этого тем, что в подпланах находятся цвет или перечень цветов в определённых кол-вах, а другие цвета не допускаются, и если нет учёта чёрного, то пришелец люцируется нужным цветом, ведь тьма внутри организма и органах, куда не попадает свет, это чёрный цвет.(или чёрный запрещён, ведь это цвет сомнений, а надежда должна быть яркой и явной как маяк?). Могут за не тот цвет глаз люцировать, за не тот оттенок. У Мерид много отсылок на хитиновые панцири и девственную непорочность плевы, поэтому её подпланы никак не пересекаются друг с другом, закрыты границы и построены стены, но живут в достатке и гребут богатства нужных цветов, пока усердно работают и доказывают Меридии, что их надежда надёжна(да, ваш жёлто-оранжевый свет самый лучший, а золотисто-бежевый вашего соседа фигня, главное работайте и кормите меркантильную богиню). Меридия - идеальный пузырь любого политика, с целью защиты от инагентов. Смертные как водоросли, своею жизнедеятельностью окрашивают кораллы в разные цвета. Она их коллекционирует и добавляет в виде цветовых колбочек и палочек в глаза(она же линза).
Точно рай, где у каждого своё место и все работают на одну цель. И рай для самой Мерид, которая рубит деньги на религиозной войне. Полагаю, если пуриферы выходят из пузыря, то считаются загрязнёнными, и для возвращения должны совершить харакири или сэппуку, а лучше об врага убиться, чтобы переродиться из чистых вод обливиона внутри пузыря, поэтому Мерид уважает суицидальное самопожертвование.
(гипотетически, могут ли пуриферы, не выходя из пузыря, отдавать приказы аврорианцам и аурилам, чтобы те подмешивали смертным краситель в питьё для временного контроля? могут даже притворяться аэдротами)
Это как тинктура на геральдике, то есть на щите; к примеру мог использоваться красный цвет для обозначения принадлежности, но если род запятнал свою честь или чистоту крови, то цвет меняли на тёмно-красный и называли Сангвином. Меридия это девственная принцесса, которую охраняет дракон(пресловутый тиран), и если рыцарь сможет одолеть дракона и жениться на принцессе, то явит своё королевство в цветах своего рода(пока сам не станет драконом).
Те цвета, которые жаждут загрязнения, не входят в её подпланы, а являются Князьями, ведь на гербе Мерид показаны 16 штрихов, она их не держит внутри себя покуда не хочет запятнаться, но они по прежнему её, как бы парадоксально не выглядело. Взять хоть то, что айлейды имели рабов и рубили их на мясо - никому ведь из смертных не жалко тварей низших, обычных животных и растений, которых используют для охоты и забивают на еду, но ведь в них тоже есть духовная энергия, так почему высшим существам вроде даэдра должно быть жалко смертных? (аэдра поняли это и умерли). Не Меридия виновата, она была надеждой для объединения имперцев и айлейдов некоторые время, в зверствах виноват только Бал. И в тес никто по настоящему не умирает, лишь засыпают и видит сны. Князья ведь называют себя пастухами и садоводами. И пусть когти Мерид жадны и жаждут проникнуть в каждый уголок своим рентгеном, отрезав себе по кусочку, трудно обвинить её в алчности, покуда разнообразие чистых цветов вмещает индивидуальную надежду каждого... возможно кроме тех, кто чтит калейдоскоп Магнуса.
Итого:
Мерид и Бал - королева и король.
Дагон и Боэта - анархия.
Азура и Мефала - метафоры разбитого зеркала.
Периайт и Вермина - внутренний хаос.
Хирсин и Вайл - дикие волки и пастушьи собаки, погонщики скота.
Хермеус и Малакат - забытье и погибель развитых цивилизаций.
Намира и Ноктюрнал - распространение опустошения.
Сангвин и Шеогорат - мириады перверсий.
>>722583
>спокойно позволяют ходить по своим планам
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lord_Fa-Nuit-Hen_and_Tutor_Riparius_Answer_Your_Questions_2
Тут многое от характера самого Князя зависит, к примеру:
Дагон всегда будет позволять вольности, потому что бунтарство его домен и он не желает полного надзора за каждым участком Мёртвых Земель, вместо этого дозволяя твориться хаосу и изменениям самим по себе даже во вред, он немножк мазохист, не в плане фетиша, а как бодибилдер, который рвёт мускулы тягая гири.
Сангвин слишком праздный и потакает чужим слабостям, ему не до надзора и тирании... это не считая тех подпланов, где процветает фетишистский садизм и вуайеризм.
Хермеус следит за каждым уголком Апокрифа не переставая, но вмешивается лишь в крайне критических случаях либо убивая на месте либо проклиная безумием, в обычном расположении духа он лишь с интересом изучаем смертных, которые бегают туда-сюда.
Молаг Бал тоже следит за каждым уголком Гавани, его суть это тюремный надзор. Он допускает побеги заключённых, но только чтобы поиграться, чтобы дать иллюзию свободы, показать выход и закрыть его прямо перед носом, заставляя заключённых бегать как мыши в лабиринте, растягивая мучения. Его злоба распространяется на всех, даже на собственных даэдра, потому он иногда позволяет побег, но только чтобы наказать даэдра-тюремщиков за плохую работу, запытать и понизить их в должности. Даже своих преданных культистов он потрошит, потому что обожает убивать чужие надежды и амбиции.
У солнца белое свечение в ирл и в тес (ведь в нём белый Ану спит... что бы это не значило). По аналогии с больными и неокрашенными жизнедеятельностью водорослей белыми кораллами(как в Саммерсетте на поверхности без воды засушенные белые кораллы).
Желтым солнце кажется из-за атмосферы, то есть его цвет искусственно созданный, как у красного солнца, была изменена линза, которая пропускает только определённый спектр. Желтый это цвет надежды альдмеров, которые смогли через Ауриэля окрасить светило в цвет своего эго. Красный цвет надежды у недов-вампиров, не той нежити с привязкой душ к Балу, но гениальных магов крови и полу-летучих мышей, которые жили в Скайриме и на Акавире, но вымерли или утеряли мастерство (витражи красного цвета у тёмного братства туда же). Вот что имеется ввиду, когда про прибытие Дагона говорят, что новый рассвет разгорается - буквально новый рассвет, другое солнце, а Стража Рассвета так называется, покуда охраняет жёлтое солнце.
(но неды скайрима полагаю были наказаны и заплатили свою цену Меридии из-за того, что не поклонялись солнцу, а бежали от него в подземную тьму или к ночным звёздам магне-ге. Непохоже, что они пытались сделать себе солнце мятного цвета из Тёмного Сердца, не нашёл даже малейших предпосылок)
И вампирам необязательно быть тиранами и можно брать кровь смертных на добровольной основе, как делает клан рейвенвотч.
>он не понял этого и не принял поклонение Мерид, оставшись при тирании Бала, за что поплатился.
Понятно дело, под этом подразумевается отвязка душ от Бала и привязка к Меридии, возможная пурификация(но необязательная). Затмение лишь полдела. Мерид богиня жизни и света, а значит, что после исцеления от вампиризма нужно перестраивать экосистему и атмосферу планеты, полностью окрасить солнце в красный, удалив тьму(если мешается Мерид, но если нет, то оставят... хотя тьма+цвет больше Бала напоминает). Природа сама подстроится под изменения, в забытой долине есть уникальная флора и фауна, что спокойно живёт в тёмных пещерах без солнечного света. Такую флору можно найти везде, где солнечный свет недоступен, в том числе в Морровинде из-за облаков пепла, где даже произошла Смерть Солнца, перекрасив корень нирна в желтый, будто тот запомнил цвет прошлого солнца. Значит, и нынешний корень запомнил цвет солнца прошлой кальпы? А в чёрном пределе красные корни из-за экспериментов двемеров с искусственным солнцем, и меняя освещение сначала на красный, потом снова на желтый, они смогли перекрасить корни.
>и получись у него, то Мерид просто окрасилась бы в красный цвет вместо нынешнего желтого, чтобы воплотить надежду вампиров на лучшее для лично себя
>Шкура стареет, тлеет и сбрасывается, как гнилой Бал, а изнутри вырывается новая надежда Мерид в новом хитине
Значит, прошлое солнце было синим/циановым, раз Молаг Бал такого цвета. Солнце дреугов и РуддиМэна? (уже сотню отсылок у РуддиМэна к Мерид и Балу нашёл в этом и прошлом треде, переносить не буду). Дреуги жили в океанах, в затопленном Нирне, а значит солнце должно быть как на пикче, будто из под воды, таким же синим/циановым. Это напоминает Око Магнуса по цвету, вдруг его дреуги построили, а Толфдир письмена не распознал, покуда они из прошлой кальпы. (или перекраска это не смена кальпы? но совпало так, что перекраска солнца и возвращения Алдуина случились в один момент, свет солнца и время созависимы)
https://www.imperial-library.info/content/divine-script
Такие же письмена есть только у Хермы, и на него смены кальп не влияют. Его тексты сводят с ума, покуда при другом свете солнца было другое восприятие реальности.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Summerset_Orrery
https://www.imperial-library.info/content/eso-alinor-and-ayarene
>The fall of Auri-el drove the chief Skyharker mad, and blinded many others, turning them into Starblind.
В вырезанных квестах есо(лорных, но неканоничных) был планетарий, через который альтмеры видели и читали потоки магии из звёзд и планет. Набежавшие маормеры и слоады заменили планету жёлтого Ауриэля на своего синего/цианового Оргнума, от чего звёздочёты ослепли и сошли с ума.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vole
Под Саарталом, где норды откопали и закопали обратно Око, находятся двемерские руины и возможно чёрный предел. Двемерам это Око тоже нужно было для экспериментов по перекраске.
>>736072
>Дагон и Боэта - анархия и свежевание.
дополню немножк
(наверно зря их распределять начал попарно, всё еще могу поменять пары и найти в этом логику, но пусть лучше остаются в таком виде)
У солнца белое свечение в ирл и в тес (ведь в нём белый Ану спит... что бы это не значило). По аналогии с больными и неокрашенными жизнедеятельностью водорослей белыми кораллами(как в Саммерсетте на поверхности без воды засушенные белые кораллы).
Желтым солнце кажется из-за атмосферы, то есть его цвет искусственно созданный, как у красного солнца, была изменена линза, которая пропускает только определённый спектр. Желтый это цвет надежды альдмеров, которые смогли через Ауриэля окрасить светило в цвет своего эго. Красный цвет надежды у недов-вампиров, не той нежити с привязкой душ к Балу, но гениальных магов крови и полу-летучих мышей, которые жили в Скайриме и на Акавире, но вымерли или утеряли мастерство (витражи красного цвета у тёмного братства туда же). Вот что имеется ввиду, когда про прибытие Дагона говорят, что новый рассвет разгорается - буквально новый рассвет, другое солнце, а Стража Рассвета так называется, покуда охраняет жёлтое солнце.
(но неды скайрима полагаю были наказаны и заплатили свою цену Меридии из-за того, что не поклонялись солнцу, а бежали от него в подземную тьму или к ночным звёздам магне-ге. Непохоже, что они пытались сделать себе солнце мятного цвета из Тёмного Сердца, не нашёл даже малейших предпосылок)
И вампирам необязательно быть тиранами и можно брать кровь смертных на добровольной основе, как делает клан рейвенвотч.
>он не понял этого и не принял поклонение Мерид, оставшись при тирании Бала, за что поплатился.
Понятно дело, под этом подразумевается отвязка душ от Бала и привязка к Меридии, возможная пурификация(но необязательная). Затмение лишь полдела. Мерид богиня жизни и света, а значит, что после исцеления от вампиризма нужно перестраивать экосистему и атмосферу планеты, полностью окрасить солнце в красный, удалив тьму(если мешается Мерид, но если нет, то оставят... хотя тьма+цвет больше Бала напоминает). Природа сама подстроится под изменения, в забытой долине есть уникальная флора и фауна, что спокойно живёт в тёмных пещерах без солнечного света. Такую флору можно найти везде, где солнечный свет недоступен, в том числе в Морровинде из-за облаков пепла, где даже произошла Смерть Солнца, перекрасив корень нирна в желтый, будто тот запомнил цвет прошлого солнца. Значит, и нынешний корень запомнил цвет солнца прошлой кальпы? А в чёрном пределе красные корни из-за экспериментов двемеров с искусственным солнцем, и меняя освещение сначала на красный, потом снова на желтый, они смогли перекрасить корни.
>и получись у него, то Мерид просто окрасилась бы в красный цвет вместо нынешнего желтого, чтобы воплотить надежду вампиров на лучшее для лично себя
>Шкура стареет, тлеет и сбрасывается, как гнилой Бал, а изнутри вырывается новая надежда Мерид в новом хитине
Значит, прошлое солнце было синим/циановым, раз Молаг Бал такого цвета. Солнце дреугов и РуддиМэна? (уже сотню отсылок у РуддиМэна к Мерид и Балу нашёл в этом и прошлом треде, переносить не буду). Дреуги жили в океанах, в затопленном Нирне, а значит солнце должно быть как на пикче, будто из под воды, таким же синим/циановым. Это напоминает Око Магнуса по цвету, вдруг его дреуги построили, а Толфдир письмена не распознал, покуда они из прошлой кальпы. (или перекраска это не смена кальпы? но совпало так, что перекраска солнца и возвращения Алдуина случились в один момент, свет солнца и время созависимы)
https://www.imperial-library.info/content/divine-script
Такие же письмена есть только у Хермы, и на него смены кальп не влияют. Его тексты сводят с ума, покуда при другом свете солнца было другое восприятие реальности.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Summerset_Orrery
https://www.imperial-library.info/content/eso-alinor-and-ayarene
>The fall of Auri-el drove the chief Skyharker mad, and blinded many others, turning them into Starblind.
В вырезанных квестах есо(лорных, но неканоничных) был планетарий, через который альтмеры видели и читали потоки магии из звёзд и планет. Набежавшие маормеры и слоады заменили планету жёлтого Ауриэля на своего синего/цианового Оргнума, от чего звёздочёты ослепли и сошли с ума.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vole
Под Саарталом, где норды откопали и закопали обратно Око, находятся двемерские руины и возможно чёрный предел. Двемерам это Око тоже нужно было для экспериментов по перекраске.
>>736072
>Дагон и Боэта - анархия и свежевание.
дополню немножк
(наверно зря их распределять начал попарно, всё еще могу поменять пары и найти в этом логику, но пусть лучше остаются в таком виде)
Даже если вовно ворует и тесы солидарно разделяют идеи, всё равно в тесах метафизика и история будут прописаны в сотни раз лучше... кроме главных персонажей, в тес они всегда были отвратительными однобокими болванчиками, в отличии от ламповых интересных прописанных величавых в вовне, в тес все персонажи ощущаются так, будто в дбд решила поиграть толпа говнарей и херок и жирух, которые всю жизнь не ебались и помешались на тебе своего недоёба и комплекса неполноценности.
Ну если ты так скозал...
Диплорщик выебал твою мать, которая в благодарность заставляет тебя насильно читать тред?
Диплорщик, ты? Обосранный дегенерат, ты срёшь в каждом треде на доске. Пиздуй нахуй отсюда.
>ты срёшь в каждом треде на доске
Пруфы? Ты путаешь меня с простынкой, которая обосранная бегает по всему двачу и жалуется, что Тодд ей всё отретконил. А мне тут норм, я всё сижу и отлично складываю, поэтому вы мне не нужны. С чего я буду лезть к дебилам вроде тебя, который ни в чём не разбирается, а? Срыгнись в свой загон, откуда ты вылез, и не вылезай больше.
>Пруфы?
Говно сложно с чем-то спутать. Я тебя предупреждаю, я мочератору пожалуюсь, он удалит твои посты за нерелейтед. Потому что видеть твою писанину в каждом треде на доске - это реально перебор.
Кидай прямо сейчас с пруфами.
Но это ты простынка, потому байтишься.
Помимо азиатской культуры и восточных рельефов? В Пандарии есть источник жизни, нахлебавшись из которого звери превратились в фуррей. На Акавире тоже только фурри остались, и некие демоны как вариант имга из вовна, и в теории там могли проводиться эксперименты по выращиванию всяких мутантов-зверей всех сортов и видов для пополнения армии, примерно как это было у недов Краглорна.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Priestess_Brela
>The Akaviri were invaders from across the sea: fierce snake men and all manner of monsters.
кодекс dead inside гуля
1. ты не клоун. если ты ставишь себе на аву гуля, спамишь zxczxczcxczcxzxc, ставишь паузы после каждого кила без причин и просто позер - то это не значит, что ты гуль, и права называть себя им не имеешь
2. тебе должно быть пoxyй. ты аморал, без нравственных качеств. тебя послали нaxyй, сказали что ты бездарь? не позорься, не оправдывайся, не отвечай, хочешь доказать - докажи на деле, уничтожь в zxc, ты не терпила, ты не тратишь свое время. ты обещал разбить вещи? бей их, встань в амулет, отвечай за слова
3. не выeбывaйcя. у тебя 3к птс и ты пuздuшь что смурф? закрой рот, это твой ммр, ты играешь на победу и не присваивай себе заслуг, которых не добился. тебе никто ничего не обязан и ты тоже. если ты ломаешь вещи из за того, что тебе не пикнули саппорта - ты нытик, ты не гуль
4. каждый гуль должен хотя бы знать что такое zxc, а тем более уметь там постоять за себя. если для мужчин нормальна случайность обменяться кулаками с другим мужчиной, то так же норма для гуля ответить или заставить ответить за слова в zxc. не будь тряпкой, ты сильнее
5. сосредотачивайся на игре, zitraks mod. твоя главная цель победить, ты должен уметь давать all mute, справляться с тильтом и выигрывать непобедимое. враги должны бояться гулей, а не смеяться с рейдж бб нытика
6. если ты достоин называться гулем, то ты априоре ставишь себя выше остальных. если ты уверен в себе, то забирай роль, фпшь героя, твоя игра - твои правила, но не руинь, пока не заруинили тебе. пикнули дабл мид? иди на сфе в лес и тащи соло, не забудь поставить паузу при смерти yeбaнa и потапать на него, насмехайся над ними, но не становись посмешищем, выигрывай все игры, если команда сама не захотела или не заслужила поражения, выбор твой
7. all chat для тебя не существует, зачем тебе писать врагам что то, кроме "?" после убийств и ")" после падения трона?
8. убил мидера на фб? f9 + ?. у врага падает трон? ")" в all chat, но не больше, ты не clown.
9. гули нормальные, ты не токсик свинья и позер, ты нормальный, порофли с тимой если хочешь, хорошо общайся со своими ребятами если нужно, уважай тех, кто действительно этого достоин.
10. ЧСВ - положительное качество, ты сильнее и лучше всех, НО ты должен это оправдывать
11. будь верен своим идеалам. тебе не обязательно иметь гуля на аве, к чему это, поставь лил пипа или гослинга если хочешь, держись идеалов, но твой ник не должен быть отвратительным
12. никогда не пиши заглавными буквами. пиши размеренно и по правилам, не будь быдлом, ведь это низко
13. запомни в последний раз, ты не клоун, не позер и не нытик. ты - гуль, не позорься и не строй из себя не пойми что
14. соблюдай все правила, либо ты не гуль
кодекс dead inside гуля
1. ты не клоун. если ты ставишь себе на аву гуля, спамишь zxczxczcxczcxzxc, ставишь паузы после каждого кила без причин и просто позер - то это не значит, что ты гуль, и права называть себя им не имеешь
2. тебе должно быть пoxyй. ты аморал, без нравственных качеств. тебя послали нaxyй, сказали что ты бездарь? не позорься, не оправдывайся, не отвечай, хочешь доказать - докажи на деле, уничтожь в zxc, ты не терпила, ты не тратишь свое время. ты обещал разбить вещи? бей их, встань в амулет, отвечай за слова
3. не выeбывaйcя. у тебя 3к птс и ты пuздuшь что смурф? закрой рот, это твой ммр, ты играешь на победу и не присваивай себе заслуг, которых не добился. тебе никто ничего не обязан и ты тоже. если ты ломаешь вещи из за того, что тебе не пикнули саппорта - ты нытик, ты не гуль
4. каждый гуль должен хотя бы знать что такое zxc, а тем более уметь там постоять за себя. если для мужчин нормальна случайность обменяться кулаками с другим мужчиной, то так же норма для гуля ответить или заставить ответить за слова в zxc. не будь тряпкой, ты сильнее
5. сосредотачивайся на игре, zitraks mod. твоя главная цель победить, ты должен уметь давать all mute, справляться с тильтом и выигрывать непобедимое. враги должны бояться гулей, а не смеяться с рейдж бб нытика
6. если ты достоин называться гулем, то ты априоре ставишь себя выше остальных. если ты уверен в себе, то забирай роль, фпшь героя, твоя игра - твои правила, но не руинь, пока не заруинили тебе. пикнули дабл мид? иди на сфе в лес и тащи соло, не забудь поставить паузу при смерти yeбaнa и потапать на него, насмехайся над ними, но не становись посмешищем, выигрывай все игры, если команда сама не захотела или не заслужила поражения, выбор твой
7. all chat для тебя не существует, зачем тебе писать врагам что то, кроме "?" после убийств и ")" после падения трона?
8. убил мидера на фб? f9 + ?. у врага падает трон? ")" в all chat, но не больше, ты не clown.
9. гули нормальные, ты не токсик свинья и позер, ты нормальный, порофли с тимой если хочешь, хорошо общайся со своими ребятами если нужно, уважай тех, кто действительно этого достоин.
10. ЧСВ - положительное качество, ты сильнее и лучше всех, НО ты должен это оправдывать
11. будь верен своим идеалам. тебе не обязательно иметь гуля на аве, к чему это, поставь лил пипа или гослинга если хочешь, держись идеалов, но твой ник не должен быть отвратительным
12. никогда не пиши заглавными буквами. пиши размеренно и по правилам, не будь быдлом, ведь это низко
13. запомни в последний раз, ты не клоун, не позер и не нытик. ты - гуль, не позорься и не строй из себя не пойми что
14. соблюдай все правила, либо ты не гуль
Ты на каждый пост в треде погавкать собираешься, лмао?
Думак мантлирует себя как Ака и Атака, чтобы показать какой он крутой, чтобы возвысить расу двемеров. На Акавире капотунцы ТошРака тем же занимается вангую, а на недийском тош это тигр, считай Кот Времени Алкош, поэтому азиаты решили в тигродраконов мутировать. но Думак еще не знает, что обосрался и стал Малакатом
Интересно только, почему именно аргонианского Атака? В мифах Атак-древо свои корни пустил в глаза Коты-змея... У Боэты раньше план ранее назывался Snake Mount. Может, Думал-ак-Ат хочет таким образом отомстить ей? И переименован план Боэтии не просто так?
Ну и бред блять. Атак просто вариант Ауриэля, еще айлейды и босмеры Этериус как древо с корнями и ветвями изображают. И не одна Боэта символ змея носит, больно дохуя ей чести.
Просто мне не совсем понятно, почему Думалакат выбрал именно эту конкретную вариацию, а не любую другую. Вариаций же много, чем ему именно аргонианская так зашла?
Месть за то, что Боэта вырвала глаз Магнусу? Образовавшаяся в его глазу пустота это змеи, а унесённый Боэтой глаз это пространство в её пустоте, то есть корни, что растут и наблюдают за ней? Кто это? Магне-ге? Другой Князь? Тот таинственный кот за спиной у статуи Боэтры, ведь хаджиты ассоциируют гривы с солнцем.
>>739478
Не вижу Atak в имени Думалаката, извини. Там только acath, но я таких не знаю. Однако, двемеры добывали канифоль из Хиста. И Хист уже заключал в янтарь души аргониан однажды, считай маленький отколотый кусочек Этериуса или еще какого духовного пласта, а ведь смола названа кровью Атаки, слово кровь Ану, что достойно изучения. Другие такие деревья есть у босмеров, но про их взаимоотношения с двемерами ничего нет. Иногда мне кажется, что до падения культа Зена босмеры по силе были равны двемерам, и потому не лезли друг к другу по разумным причинам.
>Другие такие деревья есть у босмеров
P.S. разница в этих деревьях в том, что у босмеров это что-то вроде смеси из душ умерших, которые питаются из самых разных костей, проецируя изображение Этериуса в реальность.. короче, ничего интересного для этой темы обсуждения.
В то время как Хисты вероятно ранее могли быть недами, которые превратили себя в деревья (как некроманты превратили себя в камни душ и стали зваться Идеал Мастерами), они умудрились обожествить свою кровь в смолу Атаки, и это не могло не заинтересовать двемеров, которые пытались стать божественной кожей Анумидиума, стать богом, оживить/разбудить аэдра Финастера через свои тела, потому изучали канифоль.
>Другой Князь?
Хм... Периайт? Его к тому же как раз называют Надзирателем. С другой стороны, что он мог забыть в конфликте Малаката и Боэты?
>Не вижу Atak в имени Думалаката, извини. Там только acath, но я таких не знаю.
Мне пришла такая мысль от выделенного Ат в Думал-ак-Ате. Возможно, я действительно ошибся, и намёк в имени был на что-то другое или его вовсе не было, но в этом я сомневаюсь и, думаю, нужно копать глубже в этом плане, хотя вполне возможно и то, что мы копаем слишком глубоко
>Хм... Периайт?
Еще Хермеус, Меридия и Дагон. Последний в особенности, ведь я его соседом Боэты считаю.
>в конфликте Малаката
Помню лишь один раз, когда в квесте есо называли гоблинов чумными надрывами на коже Хаммерфелла, но это слишком походило на мимолётно кинутую метафору в оскорбление из отвращения, чем на что-то правдивое.
>Мне пришла такая мысль от выделенного Ат в Думал-ак-Ате.
А чего не вспомнил Сатакала или Атакоту?
>Еще Хермеус, Меридия и Дагон. Последний в особенности, ведь я его соседом Боэты считаю.
О Периайте я изначально подумал, потому что в целом он змееподобен. Хотя щупальца Моры вполне похожи на корни или змей... да и многоглазие к наблюдению может отсылать.
Вариант с Мерид я тоже рассматривал. А вот про Дагона я не думал,но мне кажется, что он тоже вполне может быть наблюдателем.
>А чего не вспомнил Сатакала или Атакоту?
Атак частью Атакоты и является по сути.
О Сатакале я думал, но решил, что Атак больше подходит, потому что нет буквы "С" в начале. Возможно, тут я тоже ошибся.
>называют Надзирателем
Зато Молаг Бал наблюдал за Боэтой, когда та с 99 любовниками зачала Альму. Может, поэтому он делит план с Меридией, послан в наказание для всех даэдра?
Но да, вижу логику. Периайт делит план с Верминой, в чьих символах змеи, а её связь (со слоадами) с Джуналом и Сирабейном описана выше и ниже, ведь первый Глаз Мудреца, а второй Путь к Магнусу. Это явно что-то значит.
>в целом он змееподобен
Его форма - глотка, кишки и черви, потому что отвечает за пищевую цепь, особенно когда бактерии(-редуценты)(у Вермины ими выступают грибы) уравнивают и пожирают ослабевших и умерших, перед смертью все оказываются равными.
Может это быть связанно с серым Джиггой, раз имеет совиные формы? С грибной плесенью Шео? Пока неизвестно.
>>707138
>Еще морды слоадов чем-то похожи на сову Джунала
Если у каждого аэдра существует подводная интерпретация в Лиге, то у Джунала должна быть. Ставлю на морского кролика из-за ушек и цвета, ведь слоады - слизни, один класс брюхоногих. К тому же магне-ге обитают в реках, а это отсылка на Сирабейна.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pearls_of_Ehlnofey
Тут Сирабейна связывают с серебром. Мерид - белая, Сирабейн - серый, Огма - чёрная? Ведь у Псиджиков, что зовутся серыми плащами, на Артейуме находится статуя Сирабейна. Поэтому серебро и магия из солнечного света одинаково действуют на вампиров? (понять бы, сколько магне-ге в союзе с аэдра - трое перечисленных? восемь или девять числом с аэдра? 8 или 9 + 3 известных = 11 или 12?)
Еще учесть надо, что планета Джунала почему-то названа Глазом Мудреца, а не Мага, хотя находится в туманности Мага, хотя у Акатоша и Аркея глаза Воина и Вора соответствуют названию туманностей. Наверно потому, что не каждый воин это повелитель как Акатош, не каждый вор это летописец как Аркей, и не каждый учёный обязательно маг.
В то же время Сирабейн назван богом магии, а Джунал богом логики, значит они разные боги, и Сирабейн это магне-ге, точнее река между Джуналом и Магнусом, что связывает мудрость и магию.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jurisreeve_Lorne
>Eluvein is another name for the hilas owl. Eluveins lay their eggs, then abandon them. We use that word to describe people who are cold-hearted or aloof.
А значит, под выше описанной совой имелся ввиду не Джунал, а Сирабейн. У магне-ге и более старших духов Эфира есть общее желание избавляться от детей, от смертных Нирна: Сирабейн оставил гнездо, Огма убила своих детей, Магнус создал нелюбимую дочку Мерид в холодном свете, и сама Мерид, через Молаг Бала, отрезала себе Любовь. Магне-ге убежали с Нирна, со своего творения, в то время как аэдра остались любящими родителями и пожертвовали своими жизнями при деторождении, а даэдра стали похитителями детей. (ведь даэдра - не наши родители/предки в переводе)
Изображение совы у нордов напоминает Тотем Тайбера. Что если это абортированный законсервированный ребёнок Барензии от Тайбера? Она могла бы захотеть переродить императора через своё дитя и получить в руки империю. Вот почему он связан кровью с Тайбером, но духом с Вульфхартом и Зурином, ведь трое образуют Талоса.
Двемеры поклонялись Логике и Мудрости, а это домены Джунала, что по реке Сирабейна имеет доступ к Магнусу, коего они почитали как великого архитектора. Оставив своё дитя, Тайбер приблизился к доменам безразличного отцовства Сирабейна, что позволило ему использовать Анумидиум. (слоады еще хуже с детьми поступают, изготавливая из них мыло)
https://eso.mmo-fashion.com/music-box-the-merry-meadmaker/
Когда мотылёк из этой шкатулки поднимает крылья, то напоминает морду филина. Это взаимосвязь доменов Джунала и Дибеллы, что при пересечении порождают холодную красоту математики, кою жрёт Хермеус, заманивая мотыльков в свои цветы-контейнеры аки удильщик. Пересечение Дибеллы и Джунала отсылка на гермафродитизм морских кроликов, а на символе ока Коллегии можно заменить что-то вроде ушек и наверно радулу моллюска вместо глаза.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1586925
>называют Надзирателем
Зато Молаг Бал наблюдал за Боэтой, когда та с 99 любовниками зачала Альму. Может, поэтому он делит план с Меридией, послан в наказание для всех даэдра?
Но да, вижу логику. Периайт делит план с Верминой, в чьих символах змеи, а её связь (со слоадами) с Джуналом и Сирабейном описана выше и ниже, ведь первый Глаз Мудреца, а второй Путь к Магнусу. Это явно что-то значит.
>в целом он змееподобен
Его форма - глотка, кишки и черви, потому что отвечает за пищевую цепь, особенно когда бактерии(-редуценты)(у Вермины ими выступают грибы) уравнивают и пожирают ослабевших и умерших, перед смертью все оказываются равными.
Может это быть связанно с серым Джиггой, раз имеет совиные формы? С грибной плесенью Шео? Пока неизвестно.
>>707138
>Еще морды слоадов чем-то похожи на сову Джунала
Если у каждого аэдра существует подводная интерпретация в Лиге, то у Джунала должна быть. Ставлю на морского кролика из-за ушек и цвета, ведь слоады - слизни, один класс брюхоногих. К тому же магне-ге обитают в реках, а это отсылка на Сирабейна.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pearls_of_Ehlnofey
Тут Сирабейна связывают с серебром. Мерид - белая, Сирабейн - серый, Огма - чёрная? Ведь у Псиджиков, что зовутся серыми плащами, на Артейуме находится статуя Сирабейна. Поэтому серебро и магия из солнечного света одинаково действуют на вампиров? (понять бы, сколько магне-ге в союзе с аэдра - трое перечисленных? восемь или девять числом с аэдра? 8 или 9 + 3 известных = 11 или 12?)
Еще учесть надо, что планета Джунала почему-то названа Глазом Мудреца, а не Мага, хотя находится в туманности Мага, хотя у Акатоша и Аркея глаза Воина и Вора соответствуют названию туманностей. Наверно потому, что не каждый воин это повелитель как Акатош, не каждый вор это летописец как Аркей, и не каждый учёный обязательно маг.
В то же время Сирабейн назван богом магии, а Джунал богом логики, значит они разные боги, и Сирабейн это магне-ге, точнее река между Джуналом и Магнусом, что связывает мудрость и магию.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Jurisreeve_Lorne
>Eluvein is another name for the hilas owl. Eluveins lay their eggs, then abandon them. We use that word to describe people who are cold-hearted or aloof.
А значит, под выше описанной совой имелся ввиду не Джунал, а Сирабейн. У магне-ге и более старших духов Эфира есть общее желание избавляться от детей, от смертных Нирна: Сирабейн оставил гнездо, Огма убила своих детей, Магнус создал нелюбимую дочку Мерид в холодном свете, и сама Мерид, через Молаг Бала, отрезала себе Любовь. Магне-ге убежали с Нирна, со своего творения, в то время как аэдра остались любящими родителями и пожертвовали своими жизнями при деторождении, а даэдра стали похитителями детей. (ведь даэдра - не наши родители/предки в переводе)
Изображение совы у нордов напоминает Тотем Тайбера. Что если это абортированный законсервированный ребёнок Барензии от Тайбера? Она могла бы захотеть переродить императора через своё дитя и получить в руки империю. Вот почему он связан кровью с Тайбером, но духом с Вульфхартом и Зурином, ведь трое образуют Талоса.
Двемеры поклонялись Логике и Мудрости, а это домены Джунала, что по реке Сирабейна имеет доступ к Магнусу, коего они почитали как великого архитектора. Оставив своё дитя, Тайбер приблизился к доменам безразличного отцовства Сирабейна, что позволило ему использовать Анумидиум. (слоады еще хуже с детьми поступают, изготавливая из них мыло)
https://eso.mmo-fashion.com/music-box-the-merry-meadmaker/
Когда мотылёк из этой шкатулки поднимает крылья, то напоминает морду филина. Это взаимосвязь доменов Джунала и Дибеллы, что при пересечении порождают холодную красоту математики, кою жрёт Хермеус, заманивая мотыльков в свои цветы-контейнеры аки удильщик. Пересечение Дибеллы и Джунала отсылка на гермафродитизм морских кроликов, а на символе ока Коллегии можно заменить что-то вроде ушек и наверно радулу моллюска вместо глаза.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1586925
Схожесть Ока Магнуса со Сферой Анумарила объясняется тем, что дреуги это цефоломеры, бывшие эльфы, превратившиеся в крабов во имя Меридии.
>>684413
>>684416
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_28
>Altmer of the sea
Так и упоминаются наряду с РуддиМэном. Вивек назвал так дреугов после того, как они его обманули, причин упоминать маормеров у него не было.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1627099
Еще есть Мортум Вивикус. Вряд ли оно солнце, но если кожа Дракона это геохронологические слои, то кожей Лига будет вовсе не земля, а вода.
>Only geography makes him special.
РуддиМэн носил эту мантию-панцирь, буквально свои владения на своих плечах, он нёс затопленный Нирн как правитель. Поэтому Мортум Вивикус - мёртвая оболочка памяти, ведь память это вода.
( Знания это свет, и проходя через воду аки через память появляется то, что можно запомнить, свет в воде - набранные в память знания. Вода кровь Коты, потому в водных глубинах лишь тьма(кровь Падома). Кровью Атаки является смола и течёт во деревьям, которые питаются водой-памятью, как бы превращая воду в себе подобие и запирая внутри, словно сборка мозаики, и закрепляя в стазисе янтаря. Поэтому неды при превращении своей крови в смолу Атаки смогли уподобить свою кровь Этериусу(крови Ану) и смогли повелевать памятью воды аргониан, и поселились в затопленных болотах. В другом месте двемеры обожествляли кожу и плоть, что есть камень, потому копали не воду и болота, а землю. Потому магма это кровь, что соответствует смоле, и даёт минералы(камни душ) как смола даёт янтарь, что отсылает к Зенитару, коего считаю Ауриэлем. )
>Golden straws were quickly stuck through the mythic epidermal so the sage could breathe.
Здесь Мортум Вивикус так и назвал эпидермой, то есть внешней тканью. Надев его, мудрец погрузился в воду, и надо было дышать через трубочки. Далее часто упоминаются золото и смола в антипод воде.
>They bled out to form veined patterns about the sage-shell that theologians would decipher forever after.
Отсылка к непонятным письменам на Оке?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Oasis_in_a_Metal_Desert
Око и Мортум действуют как фабрика Соты Сила, что пожирает души учеников, конвертируя в солнечный свет для напитки растений. Поэтому Мортум пожирает души и любой надевший его становится идеальным убийцей, а Око выплёскивает энергию с аномалиями-памятью и изменяет свет-реальность.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Tholer_Saryoni
>Birthplace of Molag Bal where the Doom Drum tricked Molag Bal into becoming mortal. Vivec defeated Molag Bal here and sent him back into Oblivion.
Возможно ли, что дитём, упомянутым в Уроках, был сам Молаг Бал? Он хотел поменять солнце, но это могут сделать лишь смертные, по той же причине Мерид коллекционирует верунов и вызывающих доверие у оных. В есо раскрывается, что некоторые механизмы активируются лишь руками или устами смертных. Возможно, Лорх соврал, что Бал справится с задачей, но тот был повергнут Вивеком пресыщенным Сердцем Лорха. Или Лорх хотел сделать из Бала аэдра, ведь Нирн это Клетка, концепт тюремщика не помешал бы, но от оного отказались видимо и перешли на концепт Любви, что связал всех аэдра шёлковыми нитями.
>>736468
>перекраска это не смена кальпы?
https://www.imperial-library.info/content/michael-kirkbride-reddit-ama
>Lyg: it's one of the Adjacent Places. It's still there. I wouldn't call it a different kalpa so much as a parallel version of Tamriel.
Не буду переводить как Сопряжённое или Смежное Место, звучит как промежность, пусть будет Близкое Место, а близкое оно, потому что УЖЕ здесь и всегда было.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vigwenn_Owl-Watcher
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crumpled_Nursery_Rhyme
Это объясняет, почему при употреблении наркотиков Стуна видны летающие киты
>>736071
Ведь его символ - фаллическое копьё, пробивающее женские зеркала. Наркота изменяет восприятие, а с ним свет и далее реальность, что даёт возможность увидеть затопленный Лиг и плавающих там китов. Поэтому Кода, в которой двемеры захватили себе Нирн, тоже может сосуществовать одновременно со всеми реальностями и нашим Нирном.
Схожесть Ока Магнуса со Сферой Анумарила объясняется тем, что дреуги это цефоломеры, бывшие эльфы, превратившиеся в крабов во имя Меридии.
>>684413
>>684416
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_28
>Altmer of the sea
Так и упоминаются наряду с РуддиМэном. Вивек назвал так дреугов после того, как они его обманули, причин упоминать маормеров у него не было.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1627099
Еще есть Мортум Вивикус. Вряд ли оно солнце, но если кожа Дракона это геохронологические слои, то кожей Лига будет вовсе не земля, а вода.
>Only geography makes him special.
РуддиМэн носил эту мантию-панцирь, буквально свои владения на своих плечах, он нёс затопленный Нирн как правитель. Поэтому Мортум Вивикус - мёртвая оболочка памяти, ведь память это вода.
( Знания это свет, и проходя через воду аки через память появляется то, что можно запомнить, свет в воде - набранные в память знания. Вода кровь Коты, потому в водных глубинах лишь тьма(кровь Падома). Кровью Атаки является смола и течёт во деревьям, которые питаются водой-памятью, как бы превращая воду в себе подобие и запирая внутри, словно сборка мозаики, и закрепляя в стазисе янтаря. Поэтому неды при превращении своей крови в смолу Атаки смогли уподобить свою кровь Этериусу(крови Ану) и смогли повелевать памятью воды аргониан, и поселились в затопленных болотах. В другом месте двемеры обожествляли кожу и плоть, что есть камень, потому копали не воду и болота, а землю. Потому магма это кровь, что соответствует смоле, и даёт минералы(камни душ) как смола даёт янтарь, что отсылает к Зенитару, коего считаю Ауриэлем. )
>Golden straws were quickly stuck through the mythic epidermal so the sage could breathe.
Здесь Мортум Вивикус так и назвал эпидермой, то есть внешней тканью. Надев его, мудрец погрузился в воду, и надо было дышать через трубочки. Далее часто упоминаются золото и смола в антипод воде.
>They bled out to form veined patterns about the sage-shell that theologians would decipher forever after.
Отсылка к непонятным письменам на Оке?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Oasis_in_a_Metal_Desert
Око и Мортум действуют как фабрика Соты Сила, что пожирает души учеников, конвертируя в солнечный свет для напитки растений. Поэтому Мортум пожирает души и любой надевший его становится идеальным убийцей, а Око выплёскивает энергию с аномалиями-памятью и изменяет свет-реальность.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Tholer_Saryoni
>Birthplace of Molag Bal where the Doom Drum tricked Molag Bal into becoming mortal. Vivec defeated Molag Bal here and sent him back into Oblivion.
Возможно ли, что дитём, упомянутым в Уроках, был сам Молаг Бал? Он хотел поменять солнце, но это могут сделать лишь смертные, по той же причине Мерид коллекционирует верунов и вызывающих доверие у оных. В есо раскрывается, что некоторые механизмы активируются лишь руками или устами смертных. Возможно, Лорх соврал, что Бал справится с задачей, но тот был повергнут Вивеком пресыщенным Сердцем Лорха. Или Лорх хотел сделать из Бала аэдра, ведь Нирн это Клетка, концепт тюремщика не помешал бы, но от оного отказались видимо и перешли на концепт Любви, что связал всех аэдра шёлковыми нитями.
>>736468
>перекраска это не смена кальпы?
https://www.imperial-library.info/content/michael-kirkbride-reddit-ama
>Lyg: it's one of the Adjacent Places. It's still there. I wouldn't call it a different kalpa so much as a parallel version of Tamriel.
Не буду переводить как Сопряжённое или Смежное Место, звучит как промежность, пусть будет Близкое Место, а близкое оно, потому что УЖЕ здесь и всегда было.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vigwenn_Owl-Watcher
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crumpled_Nursery_Rhyme
Это объясняет, почему при употреблении наркотиков Стуна видны летающие киты
>>736071
Ведь его символ - фаллическое копьё, пробивающее женские зеркала. Наркота изменяет восприятие, а с ним свет и далее реальность, что даёт возможность увидеть затопленный Лиг и плавающих там китов. Поэтому Кода, в которой двемеры захватили себе Нирн, тоже может сосуществовать одновременно со всеми реальностями и нашим Нирном.
>>692853
>>692854
>>741559
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Ayleid_Reference_Text
>Wear lore as your armor.
Вот как альдмеры заранее знали о происходящем и будущем, ведь их солнце желтое, Нирн - их реальность, какой они пожелают её видеть, они заранее договорились с Ауриэлем-Мерид и запланировали события.
Значит, неды - пришельцы из иного Близкого Мира(как в Ведьмаке) они бежали из затопленного Лига и остановились на Нирне эльфов. Потому они кочевные эльнофеи, а эльфы - оседлые, ибо никуда не сходили со своего мира. Как только неды нашли подходящий мир, то забросили все технологии по путешествиями меж мирами. И далее чуть не перекрасили солнце эльфов в свой красный цвет. Поэтому людей называют куда большими ворами, чем Раджин, они украли целый мир у эльфов. Они не родились на Глотке Мира, а высадились там, ведь Башни соединены со всеми мирами. Атмора потому заморожена, покуда вся земля была затоплена и лишь на льду можно было стоять, но уйдя из льдов норды подрастеряли свою сопротивляемость холоду за ненадобностью в южных тёплых землях.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Where_Were_You_..._Dragon_Broke
Шора еще называют Шор-эль, как Аури-эль. А ведь шор в переводе это берег, что отсылает на воду. Неужели Шор - смесь Лорха и Мерид? У Мерид есть Факел Наследия, через который она говорила от имени Шора и вела моряков-нордов как путеводная звезда.
https://en.uesp.net/wiki/General:Pocket_Guide_to_the_Empire,_Second_Edition
>Fall of Lyg in the previous kalpa
Хотя как в нашей кальпе видны киты, если Лиг погиб в прошлой кальпе? Странный нюанс. Иное течение времени? Дагон буквально освежевал Лиг, содрал кожу-воду, госпожой солнцем испарил её, новым рассветом перекрасив Мерид из циана в синее небо и желтое солнце. Но после смены кальпы и Лиг восстановился?
(Шео собирает безумцев, глядящих в другие миры, чтобы они позволяли ему нарушать законы реальности определённого мира, сталкивая его с законами другого мира, ведь именно нарушением правил увлекаются крейзилунеры и фишмалки)
Мерид держит барьеры Близких Миров? Чтобы цвета не смешались, чего хотел Бал бог кровосмешения, ведь почернев от смешения Серость Нирна пропадёт в Обливион в кровь Падома? Или призовёт чёрного Алдуина для смены кальпы? Будь оно так, то зачем она привела даэдра и нордов к жёлтому солнцу эльфов? Чтобы эльфы убежали от армии Ситиса в Цветные Комнаты и заперлись там? Чтобы увидели Путь к ней как единственную надежду. Словно бункерные деды, пережидающие апокалипсис в стерильном пузыре, запаслись золотом и знаниями, чтобы однажды выйти на готовенькое аки спасители, пока другие 15 Князей отупляют, обворовывают и доводят до отчаяния простой народ. А пока в бункере бесконечная система жизнеобеспечения и электричество (ведь Мерид богиня жизни, энергии и света). Хотя не факт, что она выпустит, или выпускает лишь 1%, ведь надежда недостижима, как и фантазии, поэтому сиди вечность в бункере, боясь иных цветов, эдакий религиозный пост. (а куда деваться то, если не в пузырь, когда весь мир иного цвета против тебя?) Надеюсь, мы в сюжетке поможем папику Молаг Балу разрушить парочку подпланов Меридии, во у жирух бомбанёт от такого союза.
(напоминает игру тургор)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Zumog_Phoom
>"Two of you can't exist in the same reality, Soul Shriven. The stronger the Betrayer becomes, the weaker you will grow."
Мерид, из-за связи с аэдра, минует возможные дебаффы смены кальп и Близких Миров, в отличии от других Князей, что позволяет жителям её Комнат выходить незатронутыми помрачением с багажом богатств и знаний, и сразу приступать к правлению народами. (Мерид весталка Акатоша, помощница владыкам и господам)
Даже ирл политические движения выбирают себе определённые цвета и зовутся в их честь, а Мерид достаточно менять цвет и агитку, чтобы подстроиться под любую надежду. Она белый холст, на котором рисуют свои ожидания. Для эльфов ангел, для дреугов русалка, для манмеров-вампиров небось летучая мышь, всё зависит от восприятия. Потому выкованный ею Дагон делит план с Боэтой богиней войны и политических распрей.
Неудивительно, что статую русалки посчитали Азурой, ведь та лишь отражение Мерид. Mermaid это русалка, чей отец - бог моря, как и Отцы-Основатели Этериуса, или же эльфийская дева, под девой понимается девственница, то бишь чистая и неприступная весталка.
Домены Мерид - жадность и алчность, потому можно представить, как Шор и Ауриэль хотели обеспечить её богатствами, кои добывали в войне, и в итоге поубивали друг друга и других аэдра в её часть, чтобы удовлетворить писю, а она целой осталась и теперь обвешивается золотом. Поэтому Шор лось, а Тсун(Зенитар, Ауриэль) олень, рогатые куколды. Так ирл олигархи донатят тысячи вебкамщицам и покупают за миллионы девственность тьяночек.
Это как золотые купола у храмов. Купола отсылают к сферам-пузырям, потому у Цветных Комнат будет в приоритете религиозная архитектура. Церковь известна в истории своим грехом алчности, золото считается божественной властью. Пусть во многих религиозных текстах тщеславие названо главным грехом, но это алчная церковь пишет эти правила и тексты, поэтому алчность сильнейший все-определяющий грех, определяющий, что есть хорошо, а что плохо. Потому ирл Бог заперся у себя в Раю и не делится кущами с людьми? Потому что жаден, как и его священники. И лишь праведные постящиеся и богатые господа Вознесутся.
>>734600
>нет более важной движущей силы чем деньги, именно деньгами обеспечиваются многие проекты, без которых они не получат право на существование
>золотом нужно поддерживать потоки чистой магии, которые поддерживают жизнь и бытие.
И это правда, без деняг нет озвучки у персонажей, нет моделек, не все концепт-арты переносятся в игру, хотя в последнем уже связь с золотым Акатошем. Деньги определяют, будет ли что-то существовать, поэтому они есть бытие. Золотом определяется благополучие, поэтому они жизнь. Валютой совершается обмен, как душами и энергиями через солнце, поэтому они магия.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Golden_Anvil
Однако алчность (Мерид?) плохо влияет на домен ремесла и созидания Зенитара, заставляя его тлеть... хотя почему? Разве ирл религиозная архитектура не является прекрасным примером ремесла? Ведь для постройки храмов, для постройки пузырей, люди с верой и надеждой несли свои деньги жрецам. Но учитывая, что даэдра по умолчанию садисты просто потому что(отрезают куски плоти от аэдра), то Мерид будет загребущими когтями выдирать души ремесленников, резать на части для утоления меркантильности. Кажется, ирл такое было в Италии или Испании, когда инквизиция насильно сгоняла знаменитых скульпторов переучиваться на художников, чтобы те под угрозами расправы нарисовали ангелов под куполами. И каждый рисунок должен быть идеальным, иначе как без идеального распространения света можно уничтожить тьму? Если быть нерасторопным, то можно пропустить маленький тёмный уголок. Поэтому любого, кто недостаточно наточил навык в чём-либо, ждёт либо пурификация либо расчленение для продажи на органы. Поэтому вера и мышление должны быть безукоризненными.
Это как потоки магмы(кровь Лорха и Зенитара), из которых образуются драгоценные камни, но Мерид ускоряет время(свитки повышения опыта) и процесс образования кристаллов, чтобы превратить всё мироздание в цех по добыче профита, но заставляя магму истощаться, саму кровь Зенитара истончаться и тело его тлеть, как ту золотую кузню, поэтому Меридию было необходимо отрезать и выбросить в Обливион, пока она не пожрала мужей.
https://www.imperial-library.info/content/eso-alinor-and-ayarene
>In order to place Auri-El back in the sky, a new protective ring had to be forged.
Перечисленным можно объяснить, почему в (полуканоничной) обсерватории кольцо Финастера надевается на планету Ауриэля (кольца планет?), как латунный башмак на ногу, снова связь Мерид и Ауриэля и Анумидиума.
>>741556
У Сирабейна тоже есть кольцо-артефакт, а ведь у него проложен Путь через солнце, с которым Ауриэль ассоциируется. Писал в прошлом треде, что Мерид, Бал и Джигга могли навредить тотему Совы, скорее всего за торговые пути или за линзы в солнце воевали. Может, тут отсылка на планеты и богов Уран, Сатурн, Нептун и Юпитер? Ведь есть совпадения в их историях.
>>692853
>>692854
>>741559
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Ayleid_Reference_Text
>Wear lore as your armor.
Вот как альдмеры заранее знали о происходящем и будущем, ведь их солнце желтое, Нирн - их реальность, какой они пожелают её видеть, они заранее договорились с Ауриэлем-Мерид и запланировали события.
Значит, неды - пришельцы из иного Близкого Мира(как в Ведьмаке) они бежали из затопленного Лига и остановились на Нирне эльфов. Потому они кочевные эльнофеи, а эльфы - оседлые, ибо никуда не сходили со своего мира. Как только неды нашли подходящий мир, то забросили все технологии по путешествиями меж мирами. И далее чуть не перекрасили солнце эльфов в свой красный цвет. Поэтому людей называют куда большими ворами, чем Раджин, они украли целый мир у эльфов. Они не родились на Глотке Мира, а высадились там, ведь Башни соединены со всеми мирами. Атмора потому заморожена, покуда вся земля была затоплена и лишь на льду можно было стоять, но уйдя из льдов норды подрастеряли свою сопротивляемость холоду за ненадобностью в южных тёплых землях.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Where_Were_You_..._Dragon_Broke
Шора еще называют Шор-эль, как Аури-эль. А ведь шор в переводе это берег, что отсылает на воду. Неужели Шор - смесь Лорха и Мерид? У Мерид есть Факел Наследия, через который она говорила от имени Шора и вела моряков-нордов как путеводная звезда.
https://en.uesp.net/wiki/General:Pocket_Guide_to_the_Empire,_Second_Edition
>Fall of Lyg in the previous kalpa
Хотя как в нашей кальпе видны киты, если Лиг погиб в прошлой кальпе? Странный нюанс. Иное течение времени? Дагон буквально освежевал Лиг, содрал кожу-воду, госпожой солнцем испарил её, новым рассветом перекрасив Мерид из циана в синее небо и желтое солнце. Но после смены кальпы и Лиг восстановился?
(Шео собирает безумцев, глядящих в другие миры, чтобы они позволяли ему нарушать законы реальности определённого мира, сталкивая его с законами другого мира, ведь именно нарушением правил увлекаются крейзилунеры и фишмалки)
Мерид держит барьеры Близких Миров? Чтобы цвета не смешались, чего хотел Бал бог кровосмешения, ведь почернев от смешения Серость Нирна пропадёт в Обливион в кровь Падома? Или призовёт чёрного Алдуина для смены кальпы? Будь оно так, то зачем она привела даэдра и нордов к жёлтому солнцу эльфов? Чтобы эльфы убежали от армии Ситиса в Цветные Комнаты и заперлись там? Чтобы увидели Путь к ней как единственную надежду. Словно бункерные деды, пережидающие апокалипсис в стерильном пузыре, запаслись золотом и знаниями, чтобы однажды выйти на готовенькое аки спасители, пока другие 15 Князей отупляют, обворовывают и доводят до отчаяния простой народ. А пока в бункере бесконечная система жизнеобеспечения и электричество (ведь Мерид богиня жизни, энергии и света). Хотя не факт, что она выпустит, или выпускает лишь 1%, ведь надежда недостижима, как и фантазии, поэтому сиди вечность в бункере, боясь иных цветов, эдакий религиозный пост. (а куда деваться то, если не в пузырь, когда весь мир иного цвета против тебя?) Надеюсь, мы в сюжетке поможем папику Молаг Балу разрушить парочку подпланов Меридии, во у жирух бомбанёт от такого союза.
(напоминает игру тургор)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Zumog_Phoom
>"Two of you can't exist in the same reality, Soul Shriven. The stronger the Betrayer becomes, the weaker you will grow."
Мерид, из-за связи с аэдра, минует возможные дебаффы смены кальп и Близких Миров, в отличии от других Князей, что позволяет жителям её Комнат выходить незатронутыми помрачением с багажом богатств и знаний, и сразу приступать к правлению народами. (Мерид весталка Акатоша, помощница владыкам и господам)
Даже ирл политические движения выбирают себе определённые цвета и зовутся в их честь, а Мерид достаточно менять цвет и агитку, чтобы подстроиться под любую надежду. Она белый холст, на котором рисуют свои ожидания. Для эльфов ангел, для дреугов русалка, для манмеров-вампиров небось летучая мышь, всё зависит от восприятия. Потому выкованный ею Дагон делит план с Боэтой богиней войны и политических распрей.
Неудивительно, что статую русалки посчитали Азурой, ведь та лишь отражение Мерид. Mermaid это русалка, чей отец - бог моря, как и Отцы-Основатели Этериуса, или же эльфийская дева, под девой понимается девственница, то бишь чистая и неприступная весталка.
Домены Мерид - жадность и алчность, потому можно представить, как Шор и Ауриэль хотели обеспечить её богатствами, кои добывали в войне, и в итоге поубивали друг друга и других аэдра в её часть, чтобы удовлетворить писю, а она целой осталась и теперь обвешивается золотом. Поэтому Шор лось, а Тсун(Зенитар, Ауриэль) олень, рогатые куколды. Так ирл олигархи донатят тысячи вебкамщицам и покупают за миллионы девственность тьяночек.
Это как золотые купола у храмов. Купола отсылают к сферам-пузырям, потому у Цветных Комнат будет в приоритете религиозная архитектура. Церковь известна в истории своим грехом алчности, золото считается божественной властью. Пусть во многих религиозных текстах тщеславие названо главным грехом, но это алчная церковь пишет эти правила и тексты, поэтому алчность сильнейший все-определяющий грех, определяющий, что есть хорошо, а что плохо. Потому ирл Бог заперся у себя в Раю и не делится кущами с людьми? Потому что жаден, как и его священники. И лишь праведные постящиеся и богатые господа Вознесутся.
>>734600
>нет более важной движущей силы чем деньги, именно деньгами обеспечиваются многие проекты, без которых они не получат право на существование
>золотом нужно поддерживать потоки чистой магии, которые поддерживают жизнь и бытие.
И это правда, без деняг нет озвучки у персонажей, нет моделек, не все концепт-арты переносятся в игру, хотя в последнем уже связь с золотым Акатошем. Деньги определяют, будет ли что-то существовать, поэтому они есть бытие. Золотом определяется благополучие, поэтому они жизнь. Валютой совершается обмен, как душами и энергиями через солнце, поэтому они магия.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Golden_Anvil
Однако алчность (Мерид?) плохо влияет на домен ремесла и созидания Зенитара, заставляя его тлеть... хотя почему? Разве ирл религиозная архитектура не является прекрасным примером ремесла? Ведь для постройки храмов, для постройки пузырей, люди с верой и надеждой несли свои деньги жрецам. Но учитывая, что даэдра по умолчанию садисты просто потому что(отрезают куски плоти от аэдра), то Мерид будет загребущими когтями выдирать души ремесленников, резать на части для утоления меркантильности. Кажется, ирл такое было в Италии или Испании, когда инквизиция насильно сгоняла знаменитых скульпторов переучиваться на художников, чтобы те под угрозами расправы нарисовали ангелов под куполами. И каждый рисунок должен быть идеальным, иначе как без идеального распространения света можно уничтожить тьму? Если быть нерасторопным, то можно пропустить маленький тёмный уголок. Поэтому любого, кто недостаточно наточил навык в чём-либо, ждёт либо пурификация либо расчленение для продажи на органы. Поэтому вера и мышление должны быть безукоризненными.
Это как потоки магмы(кровь Лорха и Зенитара), из которых образуются драгоценные камни, но Мерид ускоряет время(свитки повышения опыта) и процесс образования кристаллов, чтобы превратить всё мироздание в цех по добыче профита, но заставляя магму истощаться, саму кровь Зенитара истончаться и тело его тлеть, как ту золотую кузню, поэтому Меридию было необходимо отрезать и выбросить в Обливион, пока она не пожрала мужей.
https://www.imperial-library.info/content/eso-alinor-and-ayarene
>In order to place Auri-El back in the sky, a new protective ring had to be forged.
Перечисленным можно объяснить, почему в (полуканоничной) обсерватории кольцо Финастера надевается на планету Ауриэля (кольца планет?), как латунный башмак на ногу, снова связь Мерид и Ауриэля и Анумидиума.
>>741556
У Сирабейна тоже есть кольцо-артефакт, а ведь у него проложен Путь через солнце, с которым Ауриэль ассоциируется. Писал в прошлом треде, что Мерид, Бал и Джигга могли навредить тотему Совы, скорее всего за торговые пути или за линзы в солнце воевали. Может, тут отсылка на планеты и богов Уран, Сатурн, Нептун и Юпитер? Ведь есть совпадения в их историях.
>>707138
>Если айлейды, то раскрывается происхождение Матерей Дымка, в которых превращаются некоторые эльфийки после смерти.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Saradin_the_Lost_Love
Не только эльфы, но и недийка, превращённая некромантом. Значит, раса Мастеров любой могла быть, возможно манмеры.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Glenumbra_Antiquities
Manmer Coupled Idol
How odd. This figure of an Elven woman bears hallmarks of Aldmeri depictions of Mara, but it's too rudimentary. Was it the work of a child? Maybe it was unfinished.
That's Nedic sculpting, actually. Devotional idols were common, though I've never seen one depicting an Elven Divine before. Her pose suggests she's in a lover's embrace. It's clear that there's another piece to this figure.
You were right! This new figure fits snugly with the Mara, but I never expected her lover to be a Man! Is he meant to be Lorkhan? I don't think I've ever seen evidence of Aldmeri culture being welcomed with such open ... arms.
Еще это значит, что замки грейхоста вправду могли быть бретонскими Диренни, а не чисто недийскими, ведь Предел был завоёван Диренни некоторое время, и архитектура совмещает стили обеих рас, к тому же Молаг Бал бог кровосмешения. Выходит так: у цианового солнца цефоломеры, у желтого альтмеры, у манмеров красное. Диренни-эльфы пытались познать природу человека-вампира и приспособиться под законы другого Близкого Мира, но норды помешали и испортили расу манмеров в бретонов, и вообще норды против любого развития магии, способного вызвать новый переход в Близкие Миры. Этим объясняется, почему в клане найтхоллоу бретонцы уже были заранее, а Идеал Мастера тоже зовутся вампирами. И если под Солитьюдом, который построен на скале волчицы, есть замок недов-манмеров-вампиров, то может еще один под Вайтраном есть, их небесная кузня сродни земной и этерической кузням двемеров. У бретонов лор поинтереснее стал, они и имперцы как Молаг Бал и Мерид - тёмная и светлая стороны одной монеты. (коловия и нибенай - побочка Цветных Комнат)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mycaelis_Julus_Answers_Your_Questions
>It seems to have been designed to facilitate the subterranean movement of large items, as if there was something, or someone, that they Ayleids did not wish exposed to sunlight or the elements.
Неспроста у айлейдов на шлемах крылья летучей мыши.
>>734599
>Что до фертильности Намиры
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Namira's_Dance
>Yet others arrive naked, to symbolize how they are born into the world. Those who are able dance together in a dizzying display of both death and rebirth, both terrible and beautiful at the same time.
Когда живому нечего есть, то оно занимается каннибализмом. Как дети, что сжирают друг друга в утробе матери, когда места не остаётся. Домен материнства Намира копирует у Кин, что дала пустоту для Нирна. Хирсин мимикрирует под Йффре, поэтому он в союзе с Намирой, чтобы мимикрировать под союз Кин и Йффре. Хирсин предоставляет шкуры животных, оттуда шкура летучей мыши на гербе Намиры.
https://en.uesp.net/wiki/Online:You_Are_What_You_Eat
Эта книга лежит в святилище Хирсина по квесту, где норд поедал великанов, чтобы получить их силу. Это напоминает цаэсок, которые например могли есть или пить кровь змей и превращаться в них, что есть контролируемый полиморф.
>Что до Ноктюрнал, то её всратая поза отсылает к пугалу
Прикл еще в том, что подмену тезиса сравнивают с соломенным чучелом, которое легко свалить и разрушить, в то время как противник, которого это чучело изображает, остаётся нетронутым. Так Боэта по ошибке избила Нюкту, когда спутала её с Намирой. Вот сейчас победим мировое зло, вот еще немного... почему-то не убивается, сколько бы не били. Дагон тоже отчание в лице Нюкты бьёт и бьёт, но никак добра во всём не добъётся. Нюкта вся в своего дедушку Падома, ведь его тоже несуществует, он выдумка от скуки Ану, который в попытках победить брата обнаружил, что избил сам себя до полусмерти. Ирл коррупция тоже тратит ресурсы на несуществующие идеи и борьбу с несуществующими проблемами. Чем сильнее избиваешь эту пустоту, тем больше её кормишь, поэтому Нюкта мазохистка.
>>726704
>Нирн это мир погибшего эго, королевство без короля
Ибо аэдра подавили эго ради смертных. Это противоречит амбициям Дагона, его домен это освобождение из тюрьмы, а в есо раскрыли эгонимик, подавитель эго, которым Дагона забороли. Тюрьма это камень душ и клетка Мундуса, в которой застряли аэдра. Но освобождает аэдра он немного иначе: во-первых даёт смертным амбиции вести себя так, будто они боги, будто говорят от имени аэдра, именно за это кстати Пелинал убивал айлейдов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Phrastus_of_Elinhir_Answers_Your_Questions
"It seems unlikely, inasmuch as we abide within the reality created by that sacrifice, and restoration of the Aedra would seem to imply a diminishment or weakening of the Mundus. No such diminution has been detected."
Раз сном аэдра держится реальность, то из-за освобождения/возрождения амбиций аэдра реальность начинает развоплощаться, что порождает катаклизмы. Разрушив амулет королей, Дагон выпустил амбиции за рубиновый трон, что породило восстания и распри среди амбициозных претендентов в императоры, что могло быть его изначальной целью в долгосрочной перспективе. Теперь понятно, что тирания Молаг Бала иногда необходима для опускания всех этих амбициозных на их место, а то больно много в мире зазнаек, которые много себе позволяют.
Но могут амбиции Дагона пересекаться с эгоизмом Азуры? Всё это честолюбие, тщеславие, гордыня...
Так-то Азура и Мефала лишь постмодерновая жалкая пародия на Мерид и Бала. Азура так сильно хочет любви и внимания, что соседствует с более грубыми формами добычи любви: её сожительница Мефала вся такая соблазнительница, а на деле отвратная, её сын Сангвин зоопедонекрофил, и союз с Молаг Балом любящим изнасилования. Это сделано специально для сбора профита с тех, кто её не любит, чтобы хоть косвенно склонить их к любви через шантаж, перверсии и принуждение, пусть не эмоционально, но физически и социально. "Не любишь меня? Быть не может, в кустах тайно на меня дрочишь, отправляйся к Сангвину!".
https://arhivach.ng/thread/632138/#1623104
Любовь может быть тюрьмой для разума( такова она для аэдра ), потому домены Бала и Азуры сходны - шипы на розах и колючки на проволоке. Мерид не давала, поэтому Бал взял её отражение, и наполнил своею Любовью, тем аспектом, который заставляет страдать из-за одержимости и восхищении объектом обожания, чем и является Азура. (тюремщик и видеоблогерша? наблюдатель и наблюдаемая, что за пара).
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Ghost
>We came this far for love.
>No death stalks this distant shore of peace and love.
>Love is stronger than death. He who serves death shall not die.
Нежить в каирне душ связывает свою участью с Любовью, ею прикованы к Мастерам.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Amantius_Allectus'_Diary
Эти шипы пускают кровь и пьют её, таков домен Сангвина. Прямо как знатные дамы пускали кровь конкуренткам красивым девственницам и купались в их крови для сохранения молодости, за что считались вампиршами.
>>730230
>Князья не просто так стоят на верхушке, никто не получает власть и силу запросто или по удаче. Боги всегда знают, что делают, и хорошо осведомлены
Не перегнул ли я, вдруг Азура вправду тупая? Будь она смертным человеком, то была бы тупой, но как дух Азура скорее обсессия и привлечение внимания, что охватывает умы и вселенные, а не нечто сродни человеку. Как ирл суккубов считали не тянками с копытами, а наваждением. Поэтому мифопея зависит от веры и мнений, ведь все боги у нас в головах? Однако есть нюансы:
1) Только аэдра доступны для мифопеи, ибо отдали себя смертным.
2) У даэдра есть тысячи подпланов, в которых смертные верят и формируют Князей по желанию своих хозяев. Хотя демипринц способен сбросить Князя с престола чисто из-за родословной. У аэдра могут быть миры в Этериусе.
3) Это этАда создали законы физики и восприятия через Кости Земли, а Кости Земли дали то пространство, чем сами являются, они же создали смертных. Поэтому мифопея формирует только то, чем боги являлись изначально, ничего иного не предоставлено, любое изменение - иллюзия, ведь бог всегда был тем, во что его изменили.
4) Даже другая кальпа или близкий мир не дают изменить аэдра или даэдра, пусть их жители и отличаются мышлением: так Мерид на Нирне ангел, но в Лиге русалка; Кин на Нирне птица, но в Лиге летучая рыба.
Получается, мифопея негодна как оружие против богов, но хороша в формировании историй и артефактов, кои опять же никак не выбиваются из доменов богов.
>>707138
>Если айлейды, то раскрывается происхождение Матерей Дымка, в которых превращаются некоторые эльфийки после смерти.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Saradin_the_Lost_Love
Не только эльфы, но и недийка, превращённая некромантом. Значит, раса Мастеров любой могла быть, возможно манмеры.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Glenumbra_Antiquities
Manmer Coupled Idol
How odd. This figure of an Elven woman bears hallmarks of Aldmeri depictions of Mara, but it's too rudimentary. Was it the work of a child? Maybe it was unfinished.
That's Nedic sculpting, actually. Devotional idols were common, though I've never seen one depicting an Elven Divine before. Her pose suggests she's in a lover's embrace. It's clear that there's another piece to this figure.
You were right! This new figure fits snugly with the Mara, but I never expected her lover to be a Man! Is he meant to be Lorkhan? I don't think I've ever seen evidence of Aldmeri culture being welcomed with such open ... arms.
Еще это значит, что замки грейхоста вправду могли быть бретонскими Диренни, а не чисто недийскими, ведь Предел был завоёван Диренни некоторое время, и архитектура совмещает стили обеих рас, к тому же Молаг Бал бог кровосмешения. Выходит так: у цианового солнца цефоломеры, у желтого альтмеры, у манмеров красное. Диренни-эльфы пытались познать природу человека-вампира и приспособиться под законы другого Близкого Мира, но норды помешали и испортили расу манмеров в бретонов, и вообще норды против любого развития магии, способного вызвать новый переход в Близкие Миры. Этим объясняется, почему в клане найтхоллоу бретонцы уже были заранее, а Идеал Мастера тоже зовутся вампирами. И если под Солитьюдом, который построен на скале волчицы, есть замок недов-манмеров-вампиров, то может еще один под Вайтраном есть, их небесная кузня сродни земной и этерической кузням двемеров. У бретонов лор поинтереснее стал, они и имперцы как Молаг Бал и Мерид - тёмная и светлая стороны одной монеты. (коловия и нибенай - побочка Цветных Комнат)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Mycaelis_Julus_Answers_Your_Questions
>It seems to have been designed to facilitate the subterranean movement of large items, as if there was something, or someone, that they Ayleids did not wish exposed to sunlight or the elements.
Неспроста у айлейдов на шлемах крылья летучей мыши.
>>734599
>Что до фертильности Намиры
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Namira's_Dance
>Yet others arrive naked, to symbolize how they are born into the world. Those who are able dance together in a dizzying display of both death and rebirth, both terrible and beautiful at the same time.
Когда живому нечего есть, то оно занимается каннибализмом. Как дети, что сжирают друг друга в утробе матери, когда места не остаётся. Домен материнства Намира копирует у Кин, что дала пустоту для Нирна. Хирсин мимикрирует под Йффре, поэтому он в союзе с Намирой, чтобы мимикрировать под союз Кин и Йффре. Хирсин предоставляет шкуры животных, оттуда шкура летучей мыши на гербе Намиры.
https://en.uesp.net/wiki/Online:You_Are_What_You_Eat
Эта книга лежит в святилище Хирсина по квесту, где норд поедал великанов, чтобы получить их силу. Это напоминает цаэсок, которые например могли есть или пить кровь змей и превращаться в них, что есть контролируемый полиморф.
>Что до Ноктюрнал, то её всратая поза отсылает к пугалу
Прикл еще в том, что подмену тезиса сравнивают с соломенным чучелом, которое легко свалить и разрушить, в то время как противник, которого это чучело изображает, остаётся нетронутым. Так Боэта по ошибке избила Нюкту, когда спутала её с Намирой. Вот сейчас победим мировое зло, вот еще немного... почему-то не убивается, сколько бы не били. Дагон тоже отчание в лице Нюкты бьёт и бьёт, но никак добра во всём не добъётся. Нюкта вся в своего дедушку Падома, ведь его тоже несуществует, он выдумка от скуки Ану, который в попытках победить брата обнаружил, что избил сам себя до полусмерти. Ирл коррупция тоже тратит ресурсы на несуществующие идеи и борьбу с несуществующими проблемами. Чем сильнее избиваешь эту пустоту, тем больше её кормишь, поэтому Нюкта мазохистка.
>>726704
>Нирн это мир погибшего эго, королевство без короля
Ибо аэдра подавили эго ради смертных. Это противоречит амбициям Дагона, его домен это освобождение из тюрьмы, а в есо раскрыли эгонимик, подавитель эго, которым Дагона забороли. Тюрьма это камень душ и клетка Мундуса, в которой застряли аэдра. Но освобождает аэдра он немного иначе: во-первых даёт смертным амбиции вести себя так, будто они боги, будто говорят от имени аэдра, именно за это кстати Пелинал убивал айлейдов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Phrastus_of_Elinhir_Answers_Your_Questions
"It seems unlikely, inasmuch as we abide within the reality created by that sacrifice, and restoration of the Aedra would seem to imply a diminishment or weakening of the Mundus. No such diminution has been detected."
Раз сном аэдра держится реальность, то из-за освобождения/возрождения амбиций аэдра реальность начинает развоплощаться, что порождает катаклизмы. Разрушив амулет королей, Дагон выпустил амбиции за рубиновый трон, что породило восстания и распри среди амбициозных претендентов в императоры, что могло быть его изначальной целью в долгосрочной перспективе. Теперь понятно, что тирания Молаг Бала иногда необходима для опускания всех этих амбициозных на их место, а то больно много в мире зазнаек, которые много себе позволяют.
Но могут амбиции Дагона пересекаться с эгоизмом Азуры? Всё это честолюбие, тщеславие, гордыня...
Так-то Азура и Мефала лишь постмодерновая жалкая пародия на Мерид и Бала. Азура так сильно хочет любви и внимания, что соседствует с более грубыми формами добычи любви: её сожительница Мефала вся такая соблазнительница, а на деле отвратная, её сын Сангвин зоопедонекрофил, и союз с Молаг Балом любящим изнасилования. Это сделано специально для сбора профита с тех, кто её не любит, чтобы хоть косвенно склонить их к любви через шантаж, перверсии и принуждение, пусть не эмоционально, но физически и социально. "Не любишь меня? Быть не может, в кустах тайно на меня дрочишь, отправляйся к Сангвину!".
https://arhivach.ng/thread/632138/#1623104
Любовь может быть тюрьмой для разума( такова она для аэдра ), потому домены Бала и Азуры сходны - шипы на розах и колючки на проволоке. Мерид не давала, поэтому Бал взял её отражение, и наполнил своею Любовью, тем аспектом, который заставляет страдать из-за одержимости и восхищении объектом обожания, чем и является Азура. (тюремщик и видеоблогерша? наблюдатель и наблюдаемая, что за пара).
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Ghost
>We came this far for love.
>No death stalks this distant shore of peace and love.
>Love is stronger than death. He who serves death shall not die.
Нежить в каирне душ связывает свою участью с Любовью, ею прикованы к Мастерам.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Amantius_Allectus'_Diary
Эти шипы пускают кровь и пьют её, таков домен Сангвина. Прямо как знатные дамы пускали кровь конкуренткам красивым девственницам и купались в их крови для сохранения молодости, за что считались вампиршами.
>>730230
>Князья не просто так стоят на верхушке, никто не получает власть и силу запросто или по удаче. Боги всегда знают, что делают, и хорошо осведомлены
Не перегнул ли я, вдруг Азура вправду тупая? Будь она смертным человеком, то была бы тупой, но как дух Азура скорее обсессия и привлечение внимания, что охватывает умы и вселенные, а не нечто сродни человеку. Как ирл суккубов считали не тянками с копытами, а наваждением. Поэтому мифопея зависит от веры и мнений, ведь все боги у нас в головах? Однако есть нюансы:
1) Только аэдра доступны для мифопеи, ибо отдали себя смертным.
2) У даэдра есть тысячи подпланов, в которых смертные верят и формируют Князей по желанию своих хозяев. Хотя демипринц способен сбросить Князя с престола чисто из-за родословной. У аэдра могут быть миры в Этериусе.
3) Это этАда создали законы физики и восприятия через Кости Земли, а Кости Земли дали то пространство, чем сами являются, они же создали смертных. Поэтому мифопея формирует только то, чем боги являлись изначально, ничего иного не предоставлено, любое изменение - иллюзия, ведь бог всегда был тем, во что его изменили.
4) Даже другая кальпа или близкий мир не дают изменить аэдра или даэдра, пусть их жители и отличаются мышлением: так Мерид на Нирне ангел, но в Лиге русалка; Кин на Нирне птица, но в Лиге летучая рыба.
Получается, мифопея негодна как оружие против богов, но хороша в формировании историй и артефактов, кои опять же никак не выбиваются из доменов богов.
> Неды ставшие Хистом.
Хорошая идея, подходит шизолору шизосвитков, уровня замёрзшего времени Атморы. Надо зафорсить.
Как хочешь, но я бы не рискнул: если вне треда диплор задетектят, то всякие мамкины умники-теоретики говном закидают, не дав объясниться. Никогда не задумывался, почему маги стараются жить максимально обособленно? Почему учёных-звездочётов заплёвывают и высмеивают? Почему провидцев не слушают, признают безумцами и выгоняют бомжевать, даже не смотря на фентези жанр? Вот и задумайся, это поможет погружению и отыгрышу.
Хотя точнее мутировать сами себя научились цаэски, а капотунцы это искусственно выращенные мантикоры из кусков тел тигров и драконов: неды Акавира хотели этой жижей воссоздать самого Акатоша (ака двемеры), но вместо этого вылезли капотунцы, пожрали недов и расплодились как новая раса.
Мда понятно в вовне нет лора и метафизики, тупа виноград из разноцветного кала, которое ничего не значит, зато пафосно выглядит. Максимум был показан в книге Приливы Войны:
Калесгос: -Джайна, магия это математика.
Джайна: -Что это значит?
Калесгос: -То и значит.
"Джайна начинает плакать"
Близюки только в последнем аддоне начали пытаться в тайные заговоры богов, но получается не очень.
>пик
Тюремщику сердце вырвали как Лорхану, но смысла не вложили. Но ничего, подсмотрят шо там у есо и украдут скопируют.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Rhea_Opacarius
How did you gain this power? Did Azura give it to you?
"I'm not sure. My parents thought me mad. Abandoned me on the streets of Wayrest at the tender age of eight.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Songs_of_the_Stars
Mere months ago, we were the subject of ridicule to those scant few who even recognized the name "Star-Gazer." The barely concealed chuckles and eye-rolls of the inhabitants of Belkarth still sting.
I should be pleased, should be eager to share our studies and invite new perspectives, but I find it hard to set aside the bitterness and scorn the years of derision have incised into my heart.
https://www.imperial-library.info/content/nu-mantia-intercept
Grandmaster Jauffre has never responded to previous efforts to warn Empire Actual of the findings of the Sphinxmoth Inquiry Tree. I admit that these warnings may have been too esoteric to merit the attention they deserve.
>черпают некий важный ресурс из самого фактора существования великой тайны
Как для создания глиняной чаши нужна глина, так для создания интриг и обмана нужно сырьё, источник тайны. Набрав этот ресурс, Князья могут плести заговоры, не тратя своей энергии, чего они и так не делают.
В батлспире упоминалось, что даэдра Дагона качают ресурсы, некий тёмный ихор, из плана Ноктюрнал богини тайн и непостижимого. То есть Дагон решил пополнить запасы для своих тайных агентов, которым будет предназначено начать Кризис через заговор против императора.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Deyanira_Katrece
>A loss greater than the shame of the pillage of the Shade Perilous.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Fire_Daedra
>The Shade Perilous is the sweetest delicacy in Nocturnal realm, and it now belongs to the Fire Daedra! Our master shall feast with us forever within its darkened splendor!
>shall revel in the Nocturnal ichor that flows with darkling mana!
Ноктюрнал тоже могла напасть на Заводной Город для пополнения запасов, если учесть, что ресурсом является ихор, а чёрные озера в городе состоят из сгнивших кусков плоти апостолов, и божественный кровянистый ихор, ибо все воды того города являются кровью его создателя Сота Сила полубога таинств и мистики.
Еще даэдра говорят, что будут пировать на Зайце, но пища им не требуется. Скорее, насыщение является духовным, философским, эмоциональным и энергетическим, то пир разума и размышлений.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vistha-Li
"You will not find food in the Daedric quarters. Dremora think food attracts mortals like a carcass attracts flies. Even so, the Stricture states that eating is permissible.
So, always be prepared to eat something that is not strictly-speaking food."
>Потому ирл Бог заперся у себя в Раю и не делится кущами с людьми? Потому что жаден, как и его священники.
За одно яблоко выгнал из рая. За попытку поделиться с людьми огнём наслал потоп, а поделившегося приковал к скале в наказание. Нет ничего важнее ресурсов, люди стремятся только к ним посредством знаний, чтобы создать иллюзию вокруг, построить пузырь и оградить себя от тёмной жестокой реальности посредством стены из богатства. Деньги способны на многое и ради них способны на многое, сам бог является воплощением алчности и жадности, боится растерять себя на созидание, поэтому требует возвращения профита в виде рублей за иконы. Никогда не было и речи о божьем добре и вере, речь лишь о власти, силе, могуществе, доминации, превосходстве, контроле посредством денег и олигархии, власть имущих господ и рабовладельцев, ведь люди только и думают, что о доминации друг над другом и подавлении чужой воли всевозможными способами, даже благими намерениями или глумливыми насмешками, оттого сферы влияния Мерид близки Молаг Балу, пусть и метафорически; но разве Каморан ошибался в метафорах, разве не достиг своего личного Рая, сколь бы не хромал в реалистичности, но отрицать важность метафор в тес - быть безмозглым дегенератом, сами разрабы соседством сфер Князей указывали направление, в коем нужно мыслить.
В раю никто не слышит криков и мольбы о помощи, ибо оные несут страдания, а страдания в рай не допускаются, там все слишком ослепли от света своего благополучия, чтобы видеть тьму чужих проблем. Ведь нельзя отсекать от рая кусок на помощь рабам божьим на земле. Сильный значит бог (даже парадокс с неподъёмным камнем очередное обсуждение его всемогущества), а деньги и жажда оных столь сильны, что Мерид оказалась единой с Акатошем, и сколько бы не строили барьеров меж мирами, её всё равно не отделят полностью, ибо она есть барьер, защита даже от других Князей, необходимость для сохранности самого Акатоша. Я надеялся и искал способ отбросить Князей куда подальше, явить свободную утопию, но этого никогда не будет. Даже Герой, который состоит из Путей древних свитков, кто мог бы заменить Мерид на посту, в теории может оказаться её творением для защиты капитала Нирна. Помогать другим, слушать и уважать других, как это сделали аэдра, значит в первую очередь вредить себе и тратить себя без возможности залечиться, умирать в противоположность домену жизни и капитала Меридии; потому она так важна для Акатоша, как и каждый магне-ге, создающий энергетические пути через Этериус для цикличной реинкарнации, возможно в виде защиты, зарплаты, вдохновения, любви и тд тп.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bruccius_Baenius
>Meridia's not all sweetrolls and smiles
Эгоистичный самообман корыстного спасителя. Надежды и добра никогда не существовало ирл, они иллюзорны, а несуществование есть пустота, коя есть всё-всё бытие, то самое, в котором без надежды есть лишь отчаяние, где ищется недосягаемая надежда, создаётся пузырь из пустоты, в котором есть всё(пленум), а всё значит ничего, иллюзия, отречение от жестокой реальности, манямирок со светлым благополучием подальше от тьмы. Поэтому алчность ведёт к замкнутости и страху утраты, но еще потому, что люди в большинстве наглы и жаждут отрезать кусок знаний и денег, и алчному приходится держаться и защищать свои накопления любыми способами, свою надежду на благополучие любыми способами.(взять хоть квест про возвращение украденных книг в Коллегию)
Атак и Кота равны, они познали друг друга, так отчаяние и тьма стали бытием вместо света и добра, так птица до змея пожирала и рожала солнца. Смерть и исчезновение равны попаданию в рай и бесконечность.
(крч всё то, в чём обвинялись тамплиеры храмовники или те, кто их возможно несправедливо обвинил ради получения тех же денег, особенно их рейсы по захвату богатств для постройки храмов, при чём обвинения продвигались чаще тогда, когда храмовники проигрывали в походах, мол нагрешили чем-то, раз бог отвернулся. Или охота на ведьм, когда крестьяне наговаривали на соседку всякой грязи, и когда ту сжигали, то получали всё её имущество в награду... хотя вот такое уже грешную гильдию воров напоминает) (в вовне кстати алчные гоблины могут быть святыми жрецами по той же причине отношения к деньгам как к благополучию)
Хотелось бы узнать о нюансах: ждать ли ангельских чинов? В плане Мерид простой народ соблюдает посты и обеты, и живёт не праздно, а рабы под епитимьей работают 24/7 на заводе, будто вечное солнечное утро без перерыва на сон (чтобы заполнить пустое время и успевать доминировать на рынке), но есть один богач, которому доверяют и отдают все деньги, и этот богач смертный или даэдра? Или там все богато живут, но из-за обетов не тратят деньги попусту, разве что для обогащения, к ним только у Мерид есть полный доступ?
Или никто не работает, ведь даэдра не созидают, но собирают деньги с помощью доблестных рыцарских рейдов на Нирн, заранее дожидаясь, пока жители смертного мира не склонятся к тому, что паладины посчитают грехом, чтобы у паладинов появилась возможность их наказать? Жажда избавления от грехов и морализация будут слишком гипертрофированными и жесткими, дотошный поиск несовершенства и греха во всём с постоянными проверками, надзором и обысками, чтобы забрать деньги и душу недостойного грешника(видимо желтым и других цветов камнем душ, а не чёрным), но и помощь бесплатно не предоставят? Как мамки, которые бьют детей(Дариена) розгами за то, что те в школе оценку 5 получили вместо 5 с плюсом. И чем идеальнее получается человек, тем выше по иерархии. Вечная школа благочестия, избранность из жития святых. На эту иерархическую пирамиду, аки рентген, вечно взирает, Сияющая Сука, орущая МНЕ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ, КАК ВАМ ЖИТЬ! ПОДЧИНИТЕСЬ! Потому бункерные паладины не хотят подолгу выходить из пузыря в грешный мир, загрязнённый для взора Магнуса(который мог по его плану быть создан как светотень изначально, чтобы и затемнённые духи любого там спокойно жили и взрослели, но Мерид этого не признаёт, Магнусу пришлось создать несовершенство и ментально посчитать это место несовершенным специально для места жития потемневших духов, для баланса светотьмы движения и стазиса, ведь таков был изначальный план Лорха, но вся инфа о Малохе боге тёмных туманностей была переписана дэдротами в якобы личину Малаката, чтобы Этериус не ассоциировался со тьмой)? Складируют в бункер то, что в далёком будущем поможет Акатошу и напитает его энергией в случае кризиса? Потому Мерид названа ложной алчностью, не в грешном варианте, раз служит не самой себе, а Акатошу? Строгость, порка и наказание, кара и испытания божьи, но не ради худшего, как делает Молаг Бал, а (якобы) ради лучшего. И это снова напоминает Институт из фолла4а с их попытками улучшить человека и избавить от ошибок, хотя действия Института для меня целесообразнее, чем действия Мерид, потому что она скорее вырезает проблему мечом, чем решает её.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Depths_of_Malatar
>This orderly pile of papers define proper supplication and worship rituals for proper veneration of Meridia. Each page is meticulously written in a precise hand with every letter and line in perfect alignment.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Frostbitten_Journal
>Lady of Light, I've chastened my hands for their mad scratchings in my grief. Forgive your flawed servant for her impertinence. Know that I am ever faithful. Your will is my will and your workings are not for me to know.
>в приоритете религиозная архитектура с куполами
Какому-нибудь аргонианскому или недийскому Эльдорадо тоже не удивлюсь, одно другому не мешает.
>тщеславие названо главным грехом
То есть гордыня, алчность бога порадила гордыню ангела, продукт Меридии в виде Дагона, но и тщеславие Азуры стало её отражением. Вечные отсылки к магнитосфере у Мерид и Бала это намёк на работу турбийона, которым является Магнус, и служит для нейтрализации гравитации, влияющей на хронометр, когда стрелка часов начинает то спешить то отставать. Бал выступает как якорь для Мерид, не давая взлететь, чтобы пурифицировала весь Нирн в не угоду Магнусу, их взаимоотношения балансят друг друга. Его домен вероломства не чисто злой, но был создан для свержения идеализированных зазнаек, чьи действия начали выходить за рамки. Но и Мерид важна не меньше, жажда исследования, чувство защиты и почёт необходимы не меньше. Хотя толку то, они практически одинаковы.
>Потому ирл Бог заперся у себя в Раю и не делится кущами с людьми? Потому что жаден, как и его священники.
За одно яблоко выгнал из рая. За попытку поделиться с людьми огнём наслал потоп, а поделившегося приковал к скале в наказание. Нет ничего важнее ресурсов, люди стремятся только к ним посредством знаний, чтобы создать иллюзию вокруг, построить пузырь и оградить себя от тёмной жестокой реальности посредством стены из богатства. Деньги способны на многое и ради них способны на многое, сам бог является воплощением алчности и жадности, боится растерять себя на созидание, поэтому требует возвращения профита в виде рублей за иконы. Никогда не было и речи о божьем добре и вере, речь лишь о власти, силе, могуществе, доминации, превосходстве, контроле посредством денег и олигархии, власть имущих господ и рабовладельцев, ведь люди только и думают, что о доминации друг над другом и подавлении чужой воли всевозможными способами, даже благими намерениями или глумливыми насмешками, оттого сферы влияния Мерид близки Молаг Балу, пусть и метафорически; но разве Каморан ошибался в метафорах, разве не достиг своего личного Рая, сколь бы не хромал в реалистичности, но отрицать важность метафор в тес - быть безмозглым дегенератом, сами разрабы соседством сфер Князей указывали направление, в коем нужно мыслить.
В раю никто не слышит криков и мольбы о помощи, ибо оные несут страдания, а страдания в рай не допускаются, там все слишком ослепли от света своего благополучия, чтобы видеть тьму чужих проблем. Ведь нельзя отсекать от рая кусок на помощь рабам божьим на земле. Сильный значит бог (даже парадокс с неподъёмным камнем очередное обсуждение его всемогущества), а деньги и жажда оных столь сильны, что Мерид оказалась единой с Акатошем, и сколько бы не строили барьеров меж мирами, её всё равно не отделят полностью, ибо она есть барьер, защита даже от других Князей, необходимость для сохранности самого Акатоша. Я надеялся и искал способ отбросить Князей куда подальше, явить свободную утопию, но этого никогда не будет. Даже Герой, который состоит из Путей древних свитков, кто мог бы заменить Мерид на посту, в теории может оказаться её творением для защиты капитала Нирна. Помогать другим, слушать и уважать других, как это сделали аэдра, значит в первую очередь вредить себе и тратить себя без возможности залечиться, умирать в противоположность домену жизни и капитала Меридии; потому она так важна для Акатоша, как и каждый магне-ге, создающий энергетические пути через Этериус для цикличной реинкарнации, возможно в виде защиты, зарплаты, вдохновения, любви и тд тп.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bruccius_Baenius
>Meridia's not all sweetrolls and smiles
Эгоистичный самообман корыстного спасителя. Надежды и добра никогда не существовало ирл, они иллюзорны, а несуществование есть пустота, коя есть всё-всё бытие, то самое, в котором без надежды есть лишь отчаяние, где ищется недосягаемая надежда, создаётся пузырь из пустоты, в котором есть всё(пленум), а всё значит ничего, иллюзия, отречение от жестокой реальности, манямирок со светлым благополучием подальше от тьмы. Поэтому алчность ведёт к замкнутости и страху утраты, но еще потому, что люди в большинстве наглы и жаждут отрезать кусок знаний и денег, и алчному приходится держаться и защищать свои накопления любыми способами, свою надежду на благополучие любыми способами.(взять хоть квест про возвращение украденных книг в Коллегию)
Атак и Кота равны, они познали друг друга, так отчаяние и тьма стали бытием вместо света и добра, так птица до змея пожирала и рожала солнца. Смерть и исчезновение равны попаданию в рай и бесконечность.
(крч всё то, в чём обвинялись тамплиеры храмовники или те, кто их возможно несправедливо обвинил ради получения тех же денег, особенно их рейсы по захвату богатств для постройки храмов, при чём обвинения продвигались чаще тогда, когда храмовники проигрывали в походах, мол нагрешили чем-то, раз бог отвернулся. Или охота на ведьм, когда крестьяне наговаривали на соседку всякой грязи, и когда ту сжигали, то получали всё её имущество в награду... хотя вот такое уже грешную гильдию воров напоминает) (в вовне кстати алчные гоблины могут быть святыми жрецами по той же причине отношения к деньгам как к благополучию)
Хотелось бы узнать о нюансах: ждать ли ангельских чинов? В плане Мерид простой народ соблюдает посты и обеты, и живёт не праздно, а рабы под епитимьей работают 24/7 на заводе, будто вечное солнечное утро без перерыва на сон (чтобы заполнить пустое время и успевать доминировать на рынке), но есть один богач, которому доверяют и отдают все деньги, и этот богач смертный или даэдра? Или там все богато живут, но из-за обетов не тратят деньги попусту, разве что для обогащения, к ним только у Мерид есть полный доступ?
Или никто не работает, ведь даэдра не созидают, но собирают деньги с помощью доблестных рыцарских рейдов на Нирн, заранее дожидаясь, пока жители смертного мира не склонятся к тому, что паладины посчитают грехом, чтобы у паладинов появилась возможность их наказать? Жажда избавления от грехов и морализация будут слишком гипертрофированными и жесткими, дотошный поиск несовершенства и греха во всём с постоянными проверками, надзором и обысками, чтобы забрать деньги и душу недостойного грешника(видимо желтым и других цветов камнем душ, а не чёрным), но и помощь бесплатно не предоставят? Как мамки, которые бьют детей(Дариена) розгами за то, что те в школе оценку 5 получили вместо 5 с плюсом. И чем идеальнее получается человек, тем выше по иерархии. Вечная школа благочестия, избранность из жития святых. На эту иерархическую пирамиду, аки рентген, вечно взирает, Сияющая Сука, орущая МНЕ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ, КАК ВАМ ЖИТЬ! ПОДЧИНИТЕСЬ! Потому бункерные паладины не хотят подолгу выходить из пузыря в грешный мир, загрязнённый для взора Магнуса(который мог по его плану быть создан как светотень изначально, чтобы и затемнённые духи любого там спокойно жили и взрослели, но Мерид этого не признаёт, Магнусу пришлось создать несовершенство и ментально посчитать это место несовершенным специально для места жития потемневших духов, для баланса светотьмы движения и стазиса, ведь таков был изначальный план Лорха, но вся инфа о Малохе боге тёмных туманностей была переписана дэдротами в якобы личину Малаката, чтобы Этериус не ассоциировался со тьмой)? Складируют в бункер то, что в далёком будущем поможет Акатошу и напитает его энергией в случае кризиса? Потому Мерид названа ложной алчностью, не в грешном варианте, раз служит не самой себе, а Акатошу? Строгость, порка и наказание, кара и испытания божьи, но не ради худшего, как делает Молаг Бал, а (якобы) ради лучшего. И это снова напоминает Институт из фолла4а с их попытками улучшить человека и избавить от ошибок, хотя действия Института для меня целесообразнее, чем действия Мерид, потому что она скорее вырезает проблему мечом, чем решает её.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Depths_of_Malatar
>This orderly pile of papers define proper supplication and worship rituals for proper veneration of Meridia. Each page is meticulously written in a precise hand with every letter and line in perfect alignment.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Frostbitten_Journal
>Lady of Light, I've chastened my hands for their mad scratchings in my grief. Forgive your flawed servant for her impertinence. Know that I am ever faithful. Your will is my will and your workings are not for me to know.
>в приоритете религиозная архитектура с куполами
Какому-нибудь аргонианскому или недийскому Эльдорадо тоже не удивлюсь, одно другому не мешает.
>тщеславие названо главным грехом
То есть гордыня, алчность бога порадила гордыню ангела, продукт Меридии в виде Дагона, но и тщеславие Азуры стало её отражением. Вечные отсылки к магнитосфере у Мерид и Бала это намёк на работу турбийона, которым является Магнус, и служит для нейтрализации гравитации, влияющей на хронометр, когда стрелка часов начинает то спешить то отставать. Бал выступает как якорь для Мерид, не давая взлететь, чтобы пурифицировала весь Нирн в не угоду Магнусу, их взаимоотношения балансят друг друга. Его домен вероломства не чисто злой, но был создан для свержения идеализированных зазнаек, чьи действия начали выходить за рамки. Но и Мерид важна не меньше, жажда исследования, чувство защиты и почёт необходимы не меньше. Хотя толку то, они практически одинаковы.
>>741561
>>736468
>Непохоже, что они пытались сделать себе солнце мятного цвета из Тёмного Сердца
ДаркХарт действует как Мортум Вивикус. Им могли пожирать души для напитки солнца в Близком Мире (чьём? двемеров? манмеров? нескольких?) или для жёлтых сфер в Чёрном Пределе, чей цвет явно переключали для экспериментов по перекраске корней Нирна.
Еще вариант, что Маркарт использовался как фактория меж двемерами и манмерами Диренни, потому надстройка столь необычна для городов данной расы. (предел правда принадлежит изгоям, точнее всем подряд, и недам и эльфам, ричмены лишь результат союза) Двемеры хотели бы запихать души манмеров в ДаркХарт, но не чтобы принести в жертву, нет. Если души состоят из света, энергии, знаний, магии и прочей фигни, и действуют как подпитка для растений, то ими можно создавать Близкие Миры? Как Кости Земли для несозданного мира? Поэтому альтмеры называют богов своими предками. Нынешнее желтое солнце Ауриэля это дыра из иного Близкого Мира, который выливает тамошние души и устанавливает законы физики и реальности в нашем Близком Мире, и светит в Валенвуд, где любой исчезнувший вид флоры и фауны может восстановиться. Души этих эльфов пожелали увидеть мир таким и он таков. А из нашего мира души тоже куда-то выливаются, и так по кругу. Намира вроде как "управляет" Пустотой внутри ДаркХарта, но она же мимикрирует под Кин, коя предоставила пустоту Лорху для создания Нирна. (стоит ожидать, что подземные дворцы Диренни есть и в Хай Роке? и попытаются ли бретоны вернуть своё манмерское наследие?)
Фалмеров в эти планы явно не посвещали, или может соревновались с ними в познании.
>>741556
>>745542
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Chaos_Arena
>Everyone has a little fire inside of them. Oh and snakes.
Шео намекает на дуализм души? В светлой Мании часты изображения пламени, а в тёмной Деменции змей.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Glorious_Upheaval
>Reject the Eyeless Aedra, rotting in Aetherius
https://en.uesp.net/wiki/General:Shor_Son_of_Shor
>"That isn't Magnar," he said, "Magnar, I fear, fell at sunrise and became replaced by mirrors. The other chieftains are using our forms to lead us astray."
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Journey_to_Aetherius
>And guarded by a pompous upstart -- he's no more a god than I am.
Видно что-то из теотанатологии. В плане гибели бога как концепта или наивысшего существа?
>"Even Gods dislike the absolute, for it stinks of something larger than themselves."
Второе говорит о том, что все боги лишь прокачанные духи, коими может стать любой, когда Магнус был все-богом над богами, что оказалось невозможным? Если первое, то как писал ранее, Магнус не может быть познан единожды, и не с двумя глазами, он есть теологический калейдоскоп, цикл теорий, чьё колесо при кручении являет другие лица в виде Магнара или Молоха(хотя Молох таки может быть отдельным). Ибо он не может быть пойман, и лишь раз дав ему имя и осознав его, отразив изображение реальности от всеобщих глаз, он тут же убегает, чтобы породить больше простора для фантазии. В калейдоскопе два зеркала(в поздних больше), их вырвали Азура и Боэта. Зачем Азуре понятно, а Боэта может иметь что-то общее с Кин такой же богиней войны и небес, что есть зеркало. И вот две дийдры родили Альму и Соту, меж ними был Вивек аки разноцветное изображение.
Если у магне-ге есть якоря в виде мёртвых тел, то у Магнуса это Слепой Бог, скорее такие трупы есть у каждого его аспекта. Целый океан трупов, что отсылает к Вермине богине болот, и Ака бог диссоциативного РЛ разделяет с ним черту по смене личин, а Периайт носит облик его шкур. Похоже Ака ровня Ануиэлю и Ситису, но как промежуток меж ними, воплощают цикл (колеса?), что есть смесь стазиса(Ануиэль) и изменения(Ситис), ибо несмотря на движение он неизменен и возвращается к прежнему.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=100&quality=4
>The Magnus connection is a bit puzzling
Почему связь альдмеров с Магнусом озадачивает? До них Магнуса не было? Это Меридия постаралась воссоздать один из обликов отца через восприятие эльфов, и как получилось, то другие Князья убийством обратили в плоть его, оставив труп, но дух убежал, как всегда? И вырвав зеркала, изображение в калейдоскопе остановилось на одном, и без возможности смены на другие вариации для восприятия смертными тлеет аки труп(а Магнусу и пофиг, он убежал)?
Но почему Слепого назвали аэдра? Могли быть Джунал и Сирабейн его глазами, первый до создания Нирна, а второй до своего рождения в принципе, и потеряв их потерялся сам Магнус, был переосмыслен в иное? (в синематике пролога карточной игры у филина в глазу происходит взрыв звезды и рождается туманность, как у Алдуина в глазах на концепт-артах. и помню в прошлом треде называл Джунала (вместе с Дибеллой) надсмотрщиком за Древними Свитками, за книгами Заркса, за смертными и тд тп) Таким образом Азура и Боэта пытаются причислить себя к созданию Нирна, через обман других богов по заветам Лорха? В прошлом треде конечно сравнивал Магнуса с Ауриэлем, но оказалось, что Ауриэль это Мерид(+Зенитар), оттого сходство, а не потому что он Магнус.
>Мерид - белая, Сирабейн - серый, Огма - чёрная
Да, монохромное зрение у головоногих(Больная Божественная Голова). У осьминогов в теории есть функция переключения меж монохромным и цветным. Поэтому иногда в тес серое(белое-чёрное) синонимично нескольким или всем цветам, и одеваясь в серые плащи Псиджики становятся пёстрыми в метафизическом смысле.
Литании крови Матери Ночи требовались жертвы со слепым левым глазом, хранители Свитков Джулианоса слепнут на оба, открывая себе третий глаз - значит у Меридии должна быть связь с правым слепым глазом? (как у двуцветного Вивека) Итого Сирабейн связан с орденом Псиджиков и их различными ответвлениями на материке, Огма с тёмным братством и гильдией воров, а Мерид залезла в гильдию бойцов и к Соратникам, и к прочим рыцарям-паладинам - пути Мага, Вора и Воина.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lady_Cinnabar_Answers_Your_Questions
>Magna-Ge, who left both Mundus and Oblivion, but are said to be capable of visitation.
>>722583
>Использовали высеченные изображения своей расы в камне и двемерских центурионов как якоря для возвращения, одинаковая внешка обеспечивала успешный возврат, но могли воскрешать утерянных с помощью сфокусированных линз в обсерваториях, заново вырисовывая души. Могли даже менять реальность Нирна, используя идущий из солнца свет как материал для творения.
Волендранг это спутник радиосвязи, который принял души-спектры двемеров в виде инфы и света, потому назван кораблём, а после передал на спеллбрейкер являющийся спутниковой антенной. Либо волендранг это радиолокационный маяк, который принял души-спектры, а спеллбрейкер отражающая антенна, служащая для защиты от незарегистрированных сигналов. И снова связь маяка, пути, золота, радиовещания и второго солнца - всё это домены Меридии.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Tamrielic_Lore
>superficially a Dwemer tower shield
https://en.uesp.net/wiki/Online:What_is_Volendrung?
>Volendrung thus served as a guiding light for Clan Rourken in exile as the Hammer roared, beastlike, across the sky. It shone like a second sun during the day, mirrored the moons at night, and led the Rourken to the other side of the continent.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Hammerfell
>golden-clad dwarves
>>741561
>>736468
>Непохоже, что они пытались сделать себе солнце мятного цвета из Тёмного Сердца
ДаркХарт действует как Мортум Вивикус. Им могли пожирать души для напитки солнца в Близком Мире (чьём? двемеров? манмеров? нескольких?) или для жёлтых сфер в Чёрном Пределе, чей цвет явно переключали для экспериментов по перекраске корней Нирна.
Еще вариант, что Маркарт использовался как фактория меж двемерами и манмерами Диренни, потому надстройка столь необычна для городов данной расы. (предел правда принадлежит изгоям, точнее всем подряд, и недам и эльфам, ричмены лишь результат союза) Двемеры хотели бы запихать души манмеров в ДаркХарт, но не чтобы принести в жертву, нет. Если души состоят из света, энергии, знаний, магии и прочей фигни, и действуют как подпитка для растений, то ими можно создавать Близкие Миры? Как Кости Земли для несозданного мира? Поэтому альтмеры называют богов своими предками. Нынешнее желтое солнце Ауриэля это дыра из иного Близкого Мира, который выливает тамошние души и устанавливает законы физики и реальности в нашем Близком Мире, и светит в Валенвуд, где любой исчезнувший вид флоры и фауны может восстановиться. Души этих эльфов пожелали увидеть мир таким и он таков. А из нашего мира души тоже куда-то выливаются, и так по кругу. Намира вроде как "управляет" Пустотой внутри ДаркХарта, но она же мимикрирует под Кин, коя предоставила пустоту Лорху для создания Нирна. (стоит ожидать, что подземные дворцы Диренни есть и в Хай Роке? и попытаются ли бретоны вернуть своё манмерское наследие?)
Фалмеров в эти планы явно не посвещали, или может соревновались с ними в познании.
>>741556
>>745542
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Chaos_Arena
>Everyone has a little fire inside of them. Oh and snakes.
Шео намекает на дуализм души? В светлой Мании часты изображения пламени, а в тёмной Деменции змей.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Glorious_Upheaval
>Reject the Eyeless Aedra, rotting in Aetherius
https://en.uesp.net/wiki/General:Shor_Son_of_Shor
>"That isn't Magnar," he said, "Magnar, I fear, fell at sunrise and became replaced by mirrors. The other chieftains are using our forms to lead us astray."
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Journey_to_Aetherius
>And guarded by a pompous upstart -- he's no more a god than I am.
Видно что-то из теотанатологии. В плане гибели бога как концепта или наивысшего существа?
>"Even Gods dislike the absolute, for it stinks of something larger than themselves."
Второе говорит о том, что все боги лишь прокачанные духи, коими может стать любой, когда Магнус был все-богом над богами, что оказалось невозможным? Если первое, то как писал ранее, Магнус не может быть познан единожды, и не с двумя глазами, он есть теологический калейдоскоп, цикл теорий, чьё колесо при кручении являет другие лица в виде Магнара или Молоха(хотя Молох таки может быть отдельным). Ибо он не может быть пойман, и лишь раз дав ему имя и осознав его, отразив изображение реальности от всеобщих глаз, он тут же убегает, чтобы породить больше простора для фантазии. В калейдоскопе два зеркала(в поздних больше), их вырвали Азура и Боэта. Зачем Азуре понятно, а Боэта может иметь что-то общее с Кин такой же богиней войны и небес, что есть зеркало. И вот две дийдры родили Альму и Соту, меж ними был Вивек аки разноцветное изображение.
Если у магне-ге есть якоря в виде мёртвых тел, то у Магнуса это Слепой Бог, скорее такие трупы есть у каждого его аспекта. Целый океан трупов, что отсылает к Вермине богине болот, и Ака бог диссоциативного РЛ разделяет с ним черту по смене личин, а Периайт носит облик его шкур. Похоже Ака ровня Ануиэлю и Ситису, но как промежуток меж ними, воплощают цикл (колеса?), что есть смесь стазиса(Ануиэль) и изменения(Ситис), ибо несмотря на движение он неизменен и возвращается к прежнему.
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&antiquityid=100&quality=4
>The Magnus connection is a bit puzzling
Почему связь альдмеров с Магнусом озадачивает? До них Магнуса не было? Это Меридия постаралась воссоздать один из обликов отца через восприятие эльфов, и как получилось, то другие Князья убийством обратили в плоть его, оставив труп, но дух убежал, как всегда? И вырвав зеркала, изображение в калейдоскопе остановилось на одном, и без возможности смены на другие вариации для восприятия смертными тлеет аки труп(а Магнусу и пофиг, он убежал)?
Но почему Слепого назвали аэдра? Могли быть Джунал и Сирабейн его глазами, первый до создания Нирна, а второй до своего рождения в принципе, и потеряв их потерялся сам Магнус, был переосмыслен в иное? (в синематике пролога карточной игры у филина в глазу происходит взрыв звезды и рождается туманность, как у Алдуина в глазах на концепт-артах. и помню в прошлом треде называл Джунала (вместе с Дибеллой) надсмотрщиком за Древними Свитками, за книгами Заркса, за смертными и тд тп) Таким образом Азура и Боэта пытаются причислить себя к созданию Нирна, через обман других богов по заветам Лорха? В прошлом треде конечно сравнивал Магнуса с Ауриэлем, но оказалось, что Ауриэль это Мерид(+Зенитар), оттого сходство, а не потому что он Магнус.
>Мерид - белая, Сирабейн - серый, Огма - чёрная
Да, монохромное зрение у головоногих(Больная Божественная Голова). У осьминогов в теории есть функция переключения меж монохромным и цветным. Поэтому иногда в тес серое(белое-чёрное) синонимично нескольким или всем цветам, и одеваясь в серые плащи Псиджики становятся пёстрыми в метафизическом смысле.
Литании крови Матери Ночи требовались жертвы со слепым левым глазом, хранители Свитков Джулианоса слепнут на оба, открывая себе третий глаз - значит у Меридии должна быть связь с правым слепым глазом? (как у двуцветного Вивека) Итого Сирабейн связан с орденом Псиджиков и их различными ответвлениями на материке, Огма с тёмным братством и гильдией воров, а Мерид залезла в гильдию бойцов и к Соратникам, и к прочим рыцарям-паладинам - пути Мага, Вора и Воина.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lady_Cinnabar_Answers_Your_Questions
>Magna-Ge, who left both Mundus and Oblivion, but are said to be capable of visitation.
>>722583
>Использовали высеченные изображения своей расы в камне и двемерских центурионов как якоря для возвращения, одинаковая внешка обеспечивала успешный возврат, но могли воскрешать утерянных с помощью сфокусированных линз в обсерваториях, заново вырисовывая души. Могли даже менять реальность Нирна, используя идущий из солнца свет как материал для творения.
Волендранг это спутник радиосвязи, который принял души-спектры двемеров в виде инфы и света, потому назван кораблём, а после передал на спеллбрейкер являющийся спутниковой антенной. Либо волендранг это радиолокационный маяк, который принял души-спектры, а спеллбрейкер отражающая антенна, служащая для защиты от незарегистрированных сигналов. И снова связь маяка, пути, золота, радиовещания и второго солнца - всё это домены Меридии.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Tamrielic_Lore
>superficially a Dwemer tower shield
https://en.uesp.net/wiki/Online:What_is_Volendrung?
>Volendrung thus served as a guiding light for Clan Rourken in exile as the Hammer roared, beastlike, across the sky. It shone like a second sun during the day, mirrored the moons at night, and led the Rourken to the other side of the continent.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Hammerfell
>golden-clad dwarves
>Или охота на ведьм, когда крестьяне наговаривали на соседку всякой грязи, и когда ту сжигали, то получали всё её имущество в награду... хотя вот такое уже грешную гильдию воров напоминает
Хотя почему? Почему ведьма получила по заслугам? Потому что была плохой. Почему наговорщики получили награду? Потому что были хорошими. Зло получает по заслугам, добро побеждает и вознаграждается. И что, что зло не было злом? Бог всех рассудит, это уже не дело рабов божьих, и вообще вы все дети по разуму, поэтому слушайтесь святого батюшку, он вас выше по семейной иерархии.
>>743782
В людях инстинктивно заложена функция травли странных или эгоистичных (нормисы часто путаются, считая чудаков эгоистами, а эгоистов чудаками). Это обусловлено инстинктами, вызывающими чувство удовольствия у человека, когда тот наказывает во имя справедливости. Инстинкт появился из-за жития людей в социальных группах миллионы лет. Если случается катастрофа, а в группе имеется эгоистичная или непредсказуемая личность, то вероятность выживания снижается, и во имя спасения группы такого человека подвергают остракизму или давят до тех пор, пока не станет нормальным, как все. А ведь в домены Мерид входит спасение, она ангел-хранитель.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bruccius_Baenius
>Look, some folk venerate the Lady of Infinite Energies like she's their personal savior. But I have stories about her greed that'll turn a baby's hair white. So, yeah. I don't like her one bit.
Это видно в Японии, с их частыми природными катаклизмами и желанием оценивать сотрудников по навыкам, а не по внешке, где всем необходимо подстраиваться под одинаковую причёску, униформу, поведение, темы для шуток и разговора, и чёрный цвет волос, а неподходящим под стандарты надо перекрашиваться или стричься налысо, за неисполнение последует жесткая травля от учителя и дноклассников... про расизм лучше не заикаться. (ну прямо нынешний тесач, не могут без срачей по любому поводу)
По этой причине церковь и церковники нужны были не только маяком для знаний и надежды, защитными стенами, но и ради благополучия большинства, теми надсмотрщиками, которые следят за ментальным и социальным здоровьем, стандартным поведением группы, изгоняют бесовщину; иногда из тех, кто этого не заслуживает, и просто неправильно понят окружающими и доведён до исступления отвратительным отношением, став жертвой обстоятельств. Взять в пример вахтёров, у которых мозги отключаются от полученной власти и они начинают всё подряд чистить, пока до пустоты всё не сотрут.
Это инстинктивное удовольствие стало теми 5% безумия, кои Мерид вложила в проклятье безумия Шео, превратилось в наркотическое опьянение и зависимость, витающую в воздухе ака зелёная пыльца, жажду дозы, что требует наказывать мнимых злодеев всё больше и больше. Наряду с прочими гипертрофированными чертами Меридии.
>>745542
>3
Вот и учительница, когда хлещет ученика розгами, думает про себя, что бьёт не самого ученика, а тень внутри него, в надежде оставить в нём лишь свет знаний, сделать идеал, поэтому считает, что не поступает плохо. Ученик состоит из светотени, но она не понимает второй его теневой стороны, чего-то непонятного, небрежного, хаотичного и уродливого, высекает из него тень болью, убивая индивидуальность, возможность вырасти в нечто иное, отставляя заполненный знаниями света сосуд в стазисе, где больше некуда двигаться, больше нечем стать кроме того, что в него вложили, это ограничение.
Если представить всех смертных как единый организм, то карающие райские ангелы Меридии, после победы над злом, будут очищать мир даже от обычных голодающих крестьян, у которых недостаточно денег для оплаты услуг святых паладинов. Ибо их жизнь ложна, как они могут быть нищебродами и не проявлять почёта к богине, одним своим существованием являют отчаяние вместо благополучия и стойкости, и должны быть наказаны за это, выжжены с лика планеты во имя общего благополучия, а если не могут заплатить золотом за услуги рыцарей добра, то заплатят своею душой или своими рабскими телами для работ, пусть они послужат достойным целям для построения лучшей жизни, чтобы завтра стало лучше жить.. ну или послезавтра. Если помягче, то можно проповеди насаждать и в паству принять. Фанатики любят рубить головы и кричать, что у них самая мирная религия добра, эдакая справедливая война, когда вроде не мир, но и не война. (что там с гильдией бандитов в есо произошло? похоже на влияние Меридии)
Понятно, что будет много ангело-ненавистников, сбежавших из под суда божьего. Те же уродливые люди, ведь Меридия любит только красивых. Чудаки, неподдающиеся классификации. (взять хоть геев, про которых раньше писали целые научные трактаты о том, какие они дегенеративные, понятно те в ответ захотят мстить, но в тесах такого не было) (кста, что если Мефала пыталась запихать в Меридию свой палец, как и во все планы обливиона, но та откусила его своею пиздой, создав Кольцо Хаджита?)
Здесь в игру вступает Малакат, являющийся богом мести и отвергнутых изгоев, врагом учёных-садистов двемеров. Слабые и отброшенные, не имеющие сил и знаний для отпора, в итоге возжелают себе сильного защитника в лице Малаката, чтобы покарать обидчиков физически, а если те далеко, то наслать проклятье. Это шкулшутинг, когда затравленный омега пидорасит дноклассников в мясной кровавый фарш. Уязвлённый, в жажде мести воспламеняется от гнева, его тело обращается в прах и добавляется в кузню Малаката, что стал новой надеждой на спасение и справедливость вместо Мерид. Неудивительно, если Малакат в иерархии даэдра считается омегой, а Мерид альфой(или сигмой, раз магне-ге), то они должны были схлестнуться. Как писал ранее, Малакат хочет кровавой местью ускорить Поворот Колеса, ускорив поток воды потоками крови, чтобы обидчик сам почувствовал всю принесённую боль, чтобы перевернуть иерархию, сделав себя альфой, а Мерид заставить получить по заслугам, о чём тоже писал ранее. Но и сама Мерид была отвергнута из пантеона, потому их сферы неким образом соприкасаются.
Даже если последователям Малаката уже ничто не угрожает, то они продолжают искать обидчиков и пытаются выгнать залётных подальше в ожидании угрозы: они не хотят оставлять Малаката, ощущение силы и безопасности даже вдали от тех, кому жаждут отомстить. Так появляется месть ради мести, бесконечный цикл крови, за малейшую обиду бегут вырывать клыки. (ислам против христианства?) Подобное бегство от света знаний, от жестокого и холодного порядка цивилизации куда-то в лес, кровожадное решение проблем, что пугает мирных жителей, превращает в дикаря, в животное, в свинью... или в хищного кабана.
Культуру и знания погибших недов Краглорна, успевших сильно унизить железных орков, сейчас пожирает Хермеус. Апокриф и Зольник можно сравнить с разрушенной библиотекой: с одной стороны сожжённые разозлённым народом в пепел книги, с другой забытые истлевшие испортившиеся от влаги без ухода нерелевантные книги. Где ирл можно найти устаревшие научные трактаты, доказывавшие то, что некоторые из людей буквально вырожденцы? Они теперь забыты, как Херма хранит забытые знания, отвратные Магнусу кстати, а план Малаката представляет собой эхо прошлого, чего-то забытого. (хотя по правде я до сих пор сомневаюсь в попарном распределении Малаката, Хермы, Шео и Сангвина, но в остальных парах сомнений нет)
>Или охота на ведьм, когда крестьяне наговаривали на соседку всякой грязи, и когда ту сжигали, то получали всё её имущество в награду... хотя вот такое уже грешную гильдию воров напоминает
Хотя почему? Почему ведьма получила по заслугам? Потому что была плохой. Почему наговорщики получили награду? Потому что были хорошими. Зло получает по заслугам, добро побеждает и вознаграждается. И что, что зло не было злом? Бог всех рассудит, это уже не дело рабов божьих, и вообще вы все дети по разуму, поэтому слушайтесь святого батюшку, он вас выше по семейной иерархии.
>>743782
В людях инстинктивно заложена функция травли странных или эгоистичных (нормисы часто путаются, считая чудаков эгоистами, а эгоистов чудаками). Это обусловлено инстинктами, вызывающими чувство удовольствия у человека, когда тот наказывает во имя справедливости. Инстинкт появился из-за жития людей в социальных группах миллионы лет. Если случается катастрофа, а в группе имеется эгоистичная или непредсказуемая личность, то вероятность выживания снижается, и во имя спасения группы такого человека подвергают остракизму или давят до тех пор, пока не станет нормальным, как все. А ведь в домены Мерид входит спасение, она ангел-хранитель.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bruccius_Baenius
>Look, some folk venerate the Lady of Infinite Energies like she's their personal savior. But I have stories about her greed that'll turn a baby's hair white. So, yeah. I don't like her one bit.
Это видно в Японии, с их частыми природными катаклизмами и желанием оценивать сотрудников по навыкам, а не по внешке, где всем необходимо подстраиваться под одинаковую причёску, униформу, поведение, темы для шуток и разговора, и чёрный цвет волос, а неподходящим под стандарты надо перекрашиваться или стричься налысо, за неисполнение последует жесткая травля от учителя и дноклассников... про расизм лучше не заикаться. (ну прямо нынешний тесач, не могут без срачей по любому поводу)
По этой причине церковь и церковники нужны были не только маяком для знаний и надежды, защитными стенами, но и ради благополучия большинства, теми надсмотрщиками, которые следят за ментальным и социальным здоровьем, стандартным поведением группы, изгоняют бесовщину; иногда из тех, кто этого не заслуживает, и просто неправильно понят окружающими и доведён до исступления отвратительным отношением, став жертвой обстоятельств. Взять в пример вахтёров, у которых мозги отключаются от полученной власти и они начинают всё подряд чистить, пока до пустоты всё не сотрут.
Это инстинктивное удовольствие стало теми 5% безумия, кои Мерид вложила в проклятье безумия Шео, превратилось в наркотическое опьянение и зависимость, витающую в воздухе ака зелёная пыльца, жажду дозы, что требует наказывать мнимых злодеев всё больше и больше. Наряду с прочими гипертрофированными чертами Меридии.
>>745542
>3
Вот и учительница, когда хлещет ученика розгами, думает про себя, что бьёт не самого ученика, а тень внутри него, в надежде оставить в нём лишь свет знаний, сделать идеал, поэтому считает, что не поступает плохо. Ученик состоит из светотени, но она не понимает второй его теневой стороны, чего-то непонятного, небрежного, хаотичного и уродливого, высекает из него тень болью, убивая индивидуальность, возможность вырасти в нечто иное, отставляя заполненный знаниями света сосуд в стазисе, где больше некуда двигаться, больше нечем стать кроме того, что в него вложили, это ограничение.
Если представить всех смертных как единый организм, то карающие райские ангелы Меридии, после победы над злом, будут очищать мир даже от обычных голодающих крестьян, у которых недостаточно денег для оплаты услуг святых паладинов. Ибо их жизнь ложна, как они могут быть нищебродами и не проявлять почёта к богине, одним своим существованием являют отчаяние вместо благополучия и стойкости, и должны быть наказаны за это, выжжены с лика планеты во имя общего благополучия, а если не могут заплатить золотом за услуги рыцарей добра, то заплатят своею душой или своими рабскими телами для работ, пусть они послужат достойным целям для построения лучшей жизни, чтобы завтра стало лучше жить.. ну или послезавтра. Если помягче, то можно проповеди насаждать и в паству принять. Фанатики любят рубить головы и кричать, что у них самая мирная религия добра, эдакая справедливая война, когда вроде не мир, но и не война. (что там с гильдией бандитов в есо произошло? похоже на влияние Меридии)
Понятно, что будет много ангело-ненавистников, сбежавших из под суда божьего. Те же уродливые люди, ведь Меридия любит только красивых. Чудаки, неподдающиеся классификации. (взять хоть геев, про которых раньше писали целые научные трактаты о том, какие они дегенеративные, понятно те в ответ захотят мстить, но в тесах такого не было) (кста, что если Мефала пыталась запихать в Меридию свой палец, как и во все планы обливиона, но та откусила его своею пиздой, создав Кольцо Хаджита?)
Здесь в игру вступает Малакат, являющийся богом мести и отвергнутых изгоев, врагом учёных-садистов двемеров. Слабые и отброшенные, не имеющие сил и знаний для отпора, в итоге возжелают себе сильного защитника в лице Малаката, чтобы покарать обидчиков физически, а если те далеко, то наслать проклятье. Это шкулшутинг, когда затравленный омега пидорасит дноклассников в мясной кровавый фарш. Уязвлённый, в жажде мести воспламеняется от гнева, его тело обращается в прах и добавляется в кузню Малаката, что стал новой надеждой на спасение и справедливость вместо Мерид. Неудивительно, если Малакат в иерархии даэдра считается омегой, а Мерид альфой(или сигмой, раз магне-ге), то они должны были схлестнуться. Как писал ранее, Малакат хочет кровавой местью ускорить Поворот Колеса, ускорив поток воды потоками крови, чтобы обидчик сам почувствовал всю принесённую боль, чтобы перевернуть иерархию, сделав себя альфой, а Мерид заставить получить по заслугам, о чём тоже писал ранее. Но и сама Мерид была отвергнута из пантеона, потому их сферы неким образом соприкасаются.
Даже если последователям Малаката уже ничто не угрожает, то они продолжают искать обидчиков и пытаются выгнать залётных подальше в ожидании угрозы: они не хотят оставлять Малаката, ощущение силы и безопасности даже вдали от тех, кому жаждут отомстить. Так появляется месть ради мести, бесконечный цикл крови, за малейшую обиду бегут вырывать клыки. (ислам против христианства?) Подобное бегство от света знаний, от жестокого и холодного порядка цивилизации куда-то в лес, кровожадное решение проблем, что пугает мирных жителей, превращает в дикаря, в животное, в свинью... или в хищного кабана.
Культуру и знания погибших недов Краглорна, успевших сильно унизить железных орков, сейчас пожирает Хермеус. Апокриф и Зольник можно сравнить с разрушенной библиотекой: с одной стороны сожжённые разозлённым народом в пепел книги, с другой забытые истлевшие испортившиеся от влаги без ухода нерелевантные книги. Где ирл можно найти устаревшие научные трактаты, доказывавшие то, что некоторые из людей буквально вырожденцы? Они теперь забыты, как Херма хранит забытые знания, отвратные Магнусу кстати, а план Малаката представляет собой эхо прошлого, чего-то забытого. (хотя по правде я до сих пор сомневаюсь в попарном распределении Малаката, Хермы, Шео и Сангвина, но в остальных парах сомнений нет)
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Weeping_Woman
>"My tears cling to everything, and drown it in my sorrow."
>"There is no choking down this bile!"
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Orb
>Blue. The color of calm, measured inevitability, and despair.
Почему Меридия допускает таких последователей? Разве отчаяние не подразумевает под собой несогласие с произошедшими событиями? Меридия ненавидит несогласие и неповиновение. А тут речь идёт не только об отчаянной ситуации, но об отношении к решению оной посредством героической жертвы.
>Water knows how to obey, and blood is its cousin.
Логичнее смотрится добродетель смирения, отдача себя богу Меридии на милосердие, покорность её действам, что поможет примириться с утратами, чего не видно в диалогах у плаксивой нереиды. (даже смиренная сестра из тургора отчаяние отрицала)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Coldharbour
>Coldharbour is a place of death, despair, and infinite cruelty.
План её врага связан с отчаянием, и тоже синего цвета и во льдах. Молаг Балу нужно отчаяние для глумления, чтобы жертва осознавала свою беспомощность и утрату. Меридии это зачем? Чтобы смертные стойко несли на себе крест в её честь и переносили невзгоды? Но как это относится к отчаянию и где эмоциональное и духовное смирение? Возможно, это я тупой и не понимаю чего-то, но даже в христианстве уныние считается грехом и несогласием с богом. Не отчаивайся во спасении и всё такое. То ли я туплю то ли зосы всрали идею. Если предположить, что нереида не смогла потянуть учения и разочаровалась в оных или смирение есть лишь на словах, а на деле только в таком виде, или произошло попущение божье, то почему отчаяние упоминается наряду с синим цветом как данность? Как спокойствие и отчаяние вместе оказались? Вкупе дали смирение, а попущение и слёзы позволяются, лишь бы оставался верным? Но самоукорение - инструмент для достижения смирения и терпения, а не стиль жизни, и нереида должна была отречься от старых привязанностей ради любви к Меридии. Может, так зосы намекают на то, что Мерид породила гордыню, ведь отчаяние считается разновидностью оной? На то, что Мерид жадна, потому её жрецы будут чувствовать пустоту и недостаток вместо спокойствия(хотя не, под отчаянием понимается наполненность синим цветом)? Бред какой, полная блять параша.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Frostbitten_Journal
>I've chastened my hands for their mad scratchings in my grief
Они даже за горе себя наказывают. Только если автор этого журнала не предназначалась для другого цвета, не синего, поэтому не смела испытывать горя. Однако, журнал этот лежит прямо рядом с нереидой. То есть чего-то плохого в горе нет или есть? Пусть зосы определятся.
Видно, всё это пародия на христианство, мол людей в безмозглых рабов превращает, подавляют волю до состояния плаксивого поддатливого нытика, ведь раб не может знать, чего хочет Господин, и слепо выполняет его волю, даже если она идёт наперекор рабу. Пусть смертные не могут быть теми, какими их хочет видеть Меридия, но всё равно зосы обосрались, назвав синий цвет отчаянием, по учениям должно быть смирение - твёрдое как лёд, непоколебимое и терпимое, охлаждающее мирскую суету, подчиняющая капризную воду, замораживающее тело в молитвенной позе. Поэтому то они ввели Дариена для маленьких девочек, чтобы он своею раскрепощённостью был антиподом тому, что церковь запрещает? Это гениальный план зосов? Ну, погляжу, как справятся.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Break_of_Dawn
>find someone else to spread your religion.
>"It matters not.
Меридия использует смертных как хранилище для цвета, остальные цвета отправит на растопку тёмных сфер или чего еще. Тем самым Меридия становится причиной синего отчаяния, это тоже обсессия, как у Азуры. Помнится, жрицы Азуры в морре и скае носили обеты (раз она богиня тщеславия, то обеты молчания и отречения дают ей возможность высасывать социальные навыки из жриц, типично для коммуникабельного и авторитарного отыгрываться на тихих и незаметных), а в есо ей кланяется орден серебряный розы по борьбе с даэдра. Но Азура жаждет лишь любви и внимания, в отличии от жадности Мерид, коя хочет всего. Значит, Мерид хочет перекрасить синий цвет Молаг Бала в свой синий цвет? Бал получает бабло при эксплуатации отчаяния, так зачем его удалять, если можно приватизировать? Она хочет отчаяние не удалить, а сделать его своим? То есть чистый цвет это тот, который принадлежит Меридии, а грязный это любой чужой. Поэтому у неё на гербе 16 штрихов, показывающих её фантазию о том, как она захватила своим светом все 16 планов Обливиона. Потому посмеялась над Князьями, когда те объявили все сферы бытия своими. Но почему 16, если их больше? Может, каждый Князь был на некий % пурифицирован ею в ходе захвата обливиона, но эта же пурификация дала Князьям доступ на Нирн, и за такой обосрамс ей дали пинка из пантеона, а теперь она пытается завершить начатое перед тем, как новых князей выискивать?
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Weeping_Woman
>"My tears cling to everything, and drown it in my sorrow."
>"There is no choking down this bile!"
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Orb
>Blue. The color of calm, measured inevitability, and despair.
Почему Меридия допускает таких последователей? Разве отчаяние не подразумевает под собой несогласие с произошедшими событиями? Меридия ненавидит несогласие и неповиновение. А тут речь идёт не только об отчаянной ситуации, но об отношении к решению оной посредством героической жертвы.
>Water knows how to obey, and blood is its cousin.
Логичнее смотрится добродетель смирения, отдача себя богу Меридии на милосердие, покорность её действам, что поможет примириться с утратами, чего не видно в диалогах у плаксивой нереиды. (даже смиренная сестра из тургора отчаяние отрицала)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Coldharbour
>Coldharbour is a place of death, despair, and infinite cruelty.
План её врага связан с отчаянием, и тоже синего цвета и во льдах. Молаг Балу нужно отчаяние для глумления, чтобы жертва осознавала свою беспомощность и утрату. Меридии это зачем? Чтобы смертные стойко несли на себе крест в её честь и переносили невзгоды? Но как это относится к отчаянию и где эмоциональное и духовное смирение? Возможно, это я тупой и не понимаю чего-то, но даже в христианстве уныние считается грехом и несогласием с богом. Не отчаивайся во спасении и всё такое. То ли я туплю то ли зосы всрали идею. Если предположить, что нереида не смогла потянуть учения и разочаровалась в оных или смирение есть лишь на словах, а на деле только в таком виде, или произошло попущение божье, то почему отчаяние упоминается наряду с синим цветом как данность? Как спокойствие и отчаяние вместе оказались? Вкупе дали смирение, а попущение и слёзы позволяются, лишь бы оставался верным? Но самоукорение - инструмент для достижения смирения и терпения, а не стиль жизни, и нереида должна была отречься от старых привязанностей ради любви к Меридии. Может, так зосы намекают на то, что Мерид породила гордыню, ведь отчаяние считается разновидностью оной? На то, что Мерид жадна, потому её жрецы будут чувствовать пустоту и недостаток вместо спокойствия(хотя не, под отчаянием понимается наполненность синим цветом)? Бред какой, полная блять параша.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Frostbitten_Journal
>I've chastened my hands for their mad scratchings in my grief
Они даже за горе себя наказывают. Только если автор этого журнала не предназначалась для другого цвета, не синего, поэтому не смела испытывать горя. Однако, журнал этот лежит прямо рядом с нереидой. То есть чего-то плохого в горе нет или есть? Пусть зосы определятся.
Видно, всё это пародия на христианство, мол людей в безмозглых рабов превращает, подавляют волю до состояния плаксивого поддатливого нытика, ведь раб не может знать, чего хочет Господин, и слепо выполняет его волю, даже если она идёт наперекор рабу. Пусть смертные не могут быть теми, какими их хочет видеть Меридия, но всё равно зосы обосрались, назвав синий цвет отчаянием, по учениям должно быть смирение - твёрдое как лёд, непоколебимое и терпимое, охлаждающее мирскую суету, подчиняющая капризную воду, замораживающее тело в молитвенной позе. Поэтому то они ввели Дариена для маленьких девочек, чтобы он своею раскрепощённостью был антиподом тому, что церковь запрещает? Это гениальный план зосов? Ну, погляжу, как справятся.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Break_of_Dawn
>find someone else to spread your religion.
>"It matters not.
Меридия использует смертных как хранилище для цвета, остальные цвета отправит на растопку тёмных сфер или чего еще. Тем самым Меридия становится причиной синего отчаяния, это тоже обсессия, как у Азуры. Помнится, жрицы Азуры в морре и скае носили обеты (раз она богиня тщеславия, то обеты молчания и отречения дают ей возможность высасывать социальные навыки из жриц, типично для коммуникабельного и авторитарного отыгрываться на тихих и незаметных), а в есо ей кланяется орден серебряный розы по борьбе с даэдра. Но Азура жаждет лишь любви и внимания, в отличии от жадности Мерид, коя хочет всего. Значит, Мерид хочет перекрасить синий цвет Молаг Бала в свой синий цвет? Бал получает бабло при эксплуатации отчаяния, так зачем его удалять, если можно приватизировать? Она хочет отчаяние не удалить, а сделать его своим? То есть чистый цвет это тот, который принадлежит Меридии, а грязный это любой чужой. Поэтому у неё на гербе 16 штрихов, показывающих её фантазию о том, как она захватила своим светом все 16 планов Обливиона. Потому посмеялась над Князьями, когда те объявили все сферы бытия своими. Но почему 16, если их больше? Может, каждый Князь был на некий % пурифицирован ею в ходе захвата обливиона, но эта же пурификация дала Князьям доступ на Нирн, и за такой обосрамс ей дали пинка из пантеона, а теперь она пытается завершить начатое перед тем, как новых князей выискивать?
>>746388
И еще можно ждать свою версию Усмирённых из драконьей сажи, которые во всём Храмовникам подчиняются. Наверно, то Пуриферы и есть, и по описанию из кронстора пуриферы это те, кто как-то предал Меридию, потому через ритуал очистки прошёл, иногда не по своей воле. Возможно, что цвет, которым пурифицируют, будет отображать определённую добродетель из христианства, но в любом случае получается идеальный покладистый промытый раб божий, защищённый от старости, усталости и повреждений.
"Those who betray their oaths to the Lady of Infinite Energies will be purged of their corruption, lustrated and Purified so they can endure to fulfill their vows ... forever."
Понятно, что смертные слишком слабы, чтобы выполнять добродетели, и даже самые верные иногда будут попадать под пурификацию.
https://tcrf.net/The_Elder_Scrolls_II:_Daggerfall/Unused_Text/Unused_Quest_Text#Daedric_Prince_information
>Molag Bal A regal Daedra Prince, said to be the most power-mad of all daedra.
Эту черту Меридия с ним точно разделяет. Вместе делят понятие тираничной власти, религиозной и политической. Потому вместе сидят в одной из восьми пустот меж спицами Колеса.
всё это фентези такое одинаковое...
Блэт, а ведь у Храмовников во второй части в главарях тётка по имени Мередит с примерной внешкой как у Меридии, и с характером примерно таким же.
>И это снова напоминает Институт из фолла4а с их попытками улучшить человека и избавить от ошибок, хотя действия Института для меня целесообразнее, чем действия Мерид, потому что она скорее вырезает проблему мечом, чем решает её.
Лул, помню еще, как бегал по фоллаче треду и объяснял смысл Института. В фоллаче действия Института смотрелись логичнее, потому что тамошний мир был раздолбан апокалипсисом, и уже не оставалось вариантов, кроме как заменить людей на совершенных синтов. Ведь человек полон ошибок, ему нужно только жрать и доминировать и калечить, от чего Институт решил избавиться, создав такое человечество, которое не будет воевать по пустякам, а постарается восстановить мир и жить в нём. Синтам добавят сопротивляемость радиации и болезням, удалят потребность во сне и уменьшат потребность в пище, увеличат интеллект и сделают более устойчивыми к стрессу и психическим болезням, и прочистка мозгов от оных. Понятно, что всё это требует длительных негуманных экспериментов, потому Институт боле не мог оставаться на виду у других людей.
Институт готовит человека к земному миру, а Мерид к внеземному, и этим они отличаются. Хотя нынешний Тамриэль можно посчитать постпоком от более развитых цивилизаций, но не удивлюсь, если от некоторых аспектов в ней Институт тоже хотел бы избавиться. Меридия, являясь весталкой, придерживается сублимации, внезапно зрелой и цивилизованной формы психологической защиты, чтобы преобразовывать сексуальные и другие аэдрические импульсы в доселе невиданную творческую энергию для искусства и изобретений, отгородиться и абстрагироваться от уже сущего, чтобы открыть новое или поклониться чистой белоснежной пустоте, и прочие прелести пуританства на максималках, ведь их тоже считали нонконформистами, а сами они не любили тех, кто принимал веру пассивно(люди должны защищать храм, а не храм должен защищать людей). Вместо того, чтобы тратить время и силы на земную суету, можно выявить светом все тёмные дыры и недочёты лора тес и залатать их, всё это потребует чего-то взамен, потому Мерид и доводит сам Нирн до совершенства через свою девственность. Это помогает убить в себе животную земную натуру, преисполниться мистическими и небесными ощущениями.
То одна из нескольких причин, по которой религиозные организации лелеют целибат, и описывают небесные образы и видения как бесполое нечто не от мира сего, не имеющее общего с земными представлениями, когда демоны частично выглядят как грязные животные (Молаг Бал и Сангвин). Тем, кто не хочет вредить своей животной натуре, приходится прятаться в тенях и подполье, покуда удовлетворение тлеющей плоти есть падение духа. Меридия служит как пояс верности для своих прислужников, что снова роднит её с Молаг Балом, любящим подобные развлечения.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Harboursworn_Occultist
>"After the last time someone tried to hug me at a Dark Anchor, I designed this attire. It's particularly effective at staving off such shows of … excessive and nonconsensual exuberance."
Поиски подобного стали дотошными и приискивающими, достаточно вспомнить хор мальчиков-кастратов или православный культ скопцов. Именно так будет лечить Меридия, хочет излечить от грязных долгосрочно гниющих нужд плоти и почерневшего в серость бытия, ввести в вечный стазис молодости, чтобы сохранить и защитить таланты, ибо то дар божий. Неужели никто не хочет помочь ей в этом, неужели никто не может просто дать ей вылечить нас, чтобы соскрести смертную мерзость и инакомыслие, дабы не загрязнить чистый цвет тьмой сомнений или смешением цветов неразберихи, насильно насаждать нужные знания; ибо учения Мерид самые правдивые и критике не подлежат, сколь бы бредовым и неправильным не было её лечение; ибо нельзя предполагать, что её знания незаполненные окончательно и не являются пленумом, ибо это ересь, от этого страдает мощь её последователей; потому помощь её ангелов-спасителей всегда перерастёт в проверку знаний и насаждение мнения с запретами, вероятно насильно. Ибо политика резко меняется, люди резко меняются, нормы поведения резко меняются, научные открытия резко всё меняют, и из-за такого стресса ирл у человека может наступить магифрения, от стресса перемен начинают верить в сверхидеи и неизменные вечные высшие силы. Это человек может быть глупым, может неправильно интерпретировать высшие силы, а не они его подводят. Это человек говорит, что бог рассудит, ведь сам не знает, что правильно, а что нет, и полагается на высшие силы. Планета сгорит, люди вымрут, а высшие силы останутся. Бог живёт в недостижимом свете, неизменном светиле знаний, и потому некоторые жаждут охранять его, чтобы знать, чем сейчас является реальность, а не страдать от изменений. И жрецы Мерид через деньги, власть и тоталитарность хотят уподобиться описанному.
Можно было бы предположить, что в тес аналогом будет отрезание цветов души помимо одного, чтобы максимально усилить оставшийся, но Нарилмор клонировался аж на 4 цвета, видно для достижения чистоты в каждой из дисциплин можно разделять и разграничивать душу через призму, поначалу не смешивая цвета. (и кстати, вряд ли жрецы Мерид будут особо преследовать ради праведности, то уже домен Стендарра, а он копьё и капитал корабля, он направляющий, и он же символ мужской фалличности, жаждущий покарать зло своим хуищем, в то время Меридия наоборот строитель защиты, когда в ней появляется нужда, созывательница на свет маяка в бункер, непорочная неприступная дева, что не мешает защиту наращивать слой за слоем, усиливать манящий свет для охвата территории. Но Стендарр умер, чтобы смертные родились свободными, потому описанное не строго единственный его образ и действия)
Самой Мерид это нужно не только из чувства длани божьей в своей душе, но и для банального заработка бабла и обладания чужой волей для наращивания защиты и благополучия, как обычно. Шлите донаты, ведь я хорошая, против всего плохого и тд тп. (богатство от слова бог) Ибо люди должны охранять желаемую реальность, а не реальность людей, вот возьмите и отдайте Мерид всю ваше лучшее, а после охраняйте это. Разве можно в полноценной мере назвать эгоизмом нежелание отдавать себя и своё нажитое чёрт знает кому другому? Вот и Мерид воплощает это нежелание быть всеобщей шлюхой Дибеллой на части разорванной. (вот бы Меридию тоже начали изображать бесполой. в лёгкой облегающей одежде бесполая, в закрытой одежде женщина)
Запреты созданы неспроста, ибо что будет, если не защитить законы физики желтого солнца? Цвета начнут смешиваться. Мерид привела недов в наш желтый мир не для смешения, но только чтобы Диренни могли смешаться любовью с ними и явить манмеров для создания красного солнца, иного Соседнего Мира со своими законами физики, где станут новыми Костями Земли.
Однако Бал помешал этому и заразил всю породу вампиризмом, по итогу вампиры, как жители красных законов, считаются нарушителями желтых законов и выжигаются линзами Мерид, а как желтое солнце было запятнано красными цветами, то потемнело. Что будет, если смешать больше цветов? Солнце почернеет, не будет света, не будет жизни. Что это за чёрный Соседний Мир? Где душам нет выхода, где царит нежить и мертвецы, разрубаемые на части, но не умирающие, ведь проход в Этериус перекрыт? Звучит как план Обливиона, чьим хозяином хотел бы стать Манямирко. И наука некромантии хранит эти таинства смешения и потемнения цветов, от чего запрещена. Похоже на мифологию ацтеков, у которых до нынешнего солнца было еще 4 погибших, и прошлым солнцем была богиня воды, океанов и рек и тд тп, короче затопленный Лиг, а имя этой богини Чальчиутликуэ переводилось как "она в голубой одежде" как Меридия, и каждое такое солнце было богиней-девой.(то есть Мерид не сестёр магне-ге спасает, а саму себя в разных цветах) (да, наверно потому не стоит изображать Мерид бесполой, своею неестественностью это отпугнёт последователей и защитников. больше подошло бы Сангвину, который не прочь наслаждаться голосом певцов кастратов, а потом ебать их, прямо как католики-священники наверняка ебали, мало ли какие фетиши могут быть у поехавших паладинов, полюбивших убийства даэдротов до такой степени, что начали получать стояк от процесса их мучения, что привело их в Очаги Наслаждения. И снова при попытке описать Мерид получился другой Князь)
>И это снова напоминает Институт из фолла4а с их попытками улучшить человека и избавить от ошибок, хотя действия Института для меня целесообразнее, чем действия Мерид, потому что она скорее вырезает проблему мечом, чем решает её.
Лул, помню еще, как бегал по фоллаче треду и объяснял смысл Института. В фоллаче действия Института смотрелись логичнее, потому что тамошний мир был раздолбан апокалипсисом, и уже не оставалось вариантов, кроме как заменить людей на совершенных синтов. Ведь человек полон ошибок, ему нужно только жрать и доминировать и калечить, от чего Институт решил избавиться, создав такое человечество, которое не будет воевать по пустякам, а постарается восстановить мир и жить в нём. Синтам добавят сопротивляемость радиации и болезням, удалят потребность во сне и уменьшат потребность в пище, увеличат интеллект и сделают более устойчивыми к стрессу и психическим болезням, и прочистка мозгов от оных. Понятно, что всё это требует длительных негуманных экспериментов, потому Институт боле не мог оставаться на виду у других людей.
Институт готовит человека к земному миру, а Мерид к внеземному, и этим они отличаются. Хотя нынешний Тамриэль можно посчитать постпоком от более развитых цивилизаций, но не удивлюсь, если от некоторых аспектов в ней Институт тоже хотел бы избавиться. Меридия, являясь весталкой, придерживается сублимации, внезапно зрелой и цивилизованной формы психологической защиты, чтобы преобразовывать сексуальные и другие аэдрические импульсы в доселе невиданную творческую энергию для искусства и изобретений, отгородиться и абстрагироваться от уже сущего, чтобы открыть новое или поклониться чистой белоснежной пустоте, и прочие прелести пуританства на максималках, ведь их тоже считали нонконформистами, а сами они не любили тех, кто принимал веру пассивно(люди должны защищать храм, а не храм должен защищать людей). Вместо того, чтобы тратить время и силы на земную суету, можно выявить светом все тёмные дыры и недочёты лора тес и залатать их, всё это потребует чего-то взамен, потому Мерид и доводит сам Нирн до совершенства через свою девственность. Это помогает убить в себе животную земную натуру, преисполниться мистическими и небесными ощущениями.
То одна из нескольких причин, по которой религиозные организации лелеют целибат, и описывают небесные образы и видения как бесполое нечто не от мира сего, не имеющее общего с земными представлениями, когда демоны частично выглядят как грязные животные (Молаг Бал и Сангвин). Тем, кто не хочет вредить своей животной натуре, приходится прятаться в тенях и подполье, покуда удовлетворение тлеющей плоти есть падение духа. Меридия служит как пояс верности для своих прислужников, что снова роднит её с Молаг Балом, любящим подобные развлечения.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Harboursworn_Occultist
>"After the last time someone tried to hug me at a Dark Anchor, I designed this attire. It's particularly effective at staving off such shows of … excessive and nonconsensual exuberance."
Поиски подобного стали дотошными и приискивающими, достаточно вспомнить хор мальчиков-кастратов или православный культ скопцов. Именно так будет лечить Меридия, хочет излечить от грязных долгосрочно гниющих нужд плоти и почерневшего в серость бытия, ввести в вечный стазис молодости, чтобы сохранить и защитить таланты, ибо то дар божий. Неужели никто не хочет помочь ей в этом, неужели никто не может просто дать ей вылечить нас, чтобы соскрести смертную мерзость и инакомыслие, дабы не загрязнить чистый цвет тьмой сомнений или смешением цветов неразберихи, насильно насаждать нужные знания; ибо учения Мерид самые правдивые и критике не подлежат, сколь бы бредовым и неправильным не было её лечение; ибо нельзя предполагать, что её знания незаполненные окончательно и не являются пленумом, ибо это ересь, от этого страдает мощь её последователей; потому помощь её ангелов-спасителей всегда перерастёт в проверку знаний и насаждение мнения с запретами, вероятно насильно. Ибо политика резко меняется, люди резко меняются, нормы поведения резко меняются, научные открытия резко всё меняют, и из-за такого стресса ирл у человека может наступить магифрения, от стресса перемен начинают верить в сверхидеи и неизменные вечные высшие силы. Это человек может быть глупым, может неправильно интерпретировать высшие силы, а не они его подводят. Это человек говорит, что бог рассудит, ведь сам не знает, что правильно, а что нет, и полагается на высшие силы. Планета сгорит, люди вымрут, а высшие силы останутся. Бог живёт в недостижимом свете, неизменном светиле знаний, и потому некоторые жаждут охранять его, чтобы знать, чем сейчас является реальность, а не страдать от изменений. И жрецы Мерид через деньги, власть и тоталитарность хотят уподобиться описанному.
Можно было бы предположить, что в тес аналогом будет отрезание цветов души помимо одного, чтобы максимально усилить оставшийся, но Нарилмор клонировался аж на 4 цвета, видно для достижения чистоты в каждой из дисциплин можно разделять и разграничивать душу через призму, поначалу не смешивая цвета. (и кстати, вряд ли жрецы Мерид будут особо преследовать ради праведности, то уже домен Стендарра, а он копьё и капитал корабля, он направляющий, и он же символ мужской фалличности, жаждущий покарать зло своим хуищем, в то время Меридия наоборот строитель защиты, когда в ней появляется нужда, созывательница на свет маяка в бункер, непорочная неприступная дева, что не мешает защиту наращивать слой за слоем, усиливать манящий свет для охвата территории. Но Стендарр умер, чтобы смертные родились свободными, потому описанное не строго единственный его образ и действия)
Самой Мерид это нужно не только из чувства длани божьей в своей душе, но и для банального заработка бабла и обладания чужой волей для наращивания защиты и благополучия, как обычно. Шлите донаты, ведь я хорошая, против всего плохого и тд тп. (богатство от слова бог) Ибо люди должны охранять желаемую реальность, а не реальность людей, вот возьмите и отдайте Мерид всю ваше лучшее, а после охраняйте это. Разве можно в полноценной мере назвать эгоизмом нежелание отдавать себя и своё нажитое чёрт знает кому другому? Вот и Мерид воплощает это нежелание быть всеобщей шлюхой Дибеллой на части разорванной. (вот бы Меридию тоже начали изображать бесполой. в лёгкой облегающей одежде бесполая, в закрытой одежде женщина)
Запреты созданы неспроста, ибо что будет, если не защитить законы физики желтого солнца? Цвета начнут смешиваться. Мерид привела недов в наш желтый мир не для смешения, но только чтобы Диренни могли смешаться любовью с ними и явить манмеров для создания красного солнца, иного Соседнего Мира со своими законами физики, где станут новыми Костями Земли.
Однако Бал помешал этому и заразил всю породу вампиризмом, по итогу вампиры, как жители красных законов, считаются нарушителями желтых законов и выжигаются линзами Мерид, а как желтое солнце было запятнано красными цветами, то потемнело. Что будет, если смешать больше цветов? Солнце почернеет, не будет света, не будет жизни. Что это за чёрный Соседний Мир? Где душам нет выхода, где царит нежить и мертвецы, разрубаемые на части, но не умирающие, ведь проход в Этериус перекрыт? Звучит как план Обливиона, чьим хозяином хотел бы стать Манямирко. И наука некромантии хранит эти таинства смешения и потемнения цветов, от чего запрещена. Похоже на мифологию ацтеков, у которых до нынешнего солнца было еще 4 погибших, и прошлым солнцем была богиня воды, океанов и рек и тд тп, короче затопленный Лиг, а имя этой богини Чальчиутликуэ переводилось как "она в голубой одежде" как Меридия, и каждое такое солнце было богиней-девой.(то есть Мерид не сестёр магне-ге спасает, а саму себя в разных цветах) (да, наверно потому не стоит изображать Мерид бесполой, своею неестественностью это отпугнёт последователей и защитников. больше подошло бы Сангвину, который не прочь наслаждаться голосом певцов кастратов, а потом ебать их, прямо как католики-священники наверняка ебали, мало ли какие фетиши могут быть у поехавших паладинов, полюбивших убийства даэдротов до такой степени, что начали получать стояк от процесса их мучения, что привело их в Очаги Наслаждения. И снова при попытке описать Мерид получился другой Князь)
>>746388
Но это не объясняет, почему синий ассоциируется не только со спокойствием, но и с отчаянием, разве что творческие деятели могут вызывать грусть у слушателей и читателей или от депрессии можно вдохновиться на написание шедевра(хотя из грязи это тоже можно сделать, смотря какой жанр и какой сюжет, что нелогично), но всё равно либо зосы проебались с концептом либо Мерид из жадности хочет подчинить все сферы бытия других Князей, в том числе отчаяние от Бала, Намиры, Нюкты, Шео и прочих, а вовсе не избавиться от оных... хотя даже это завоевание может быть попыткой починить Нирн и вернуть украденное Акатошу в полной цветовой палитре. Лучше контролировать их цвета, а не давать волю их хаосу. Как с сублимацией, которая поначалу со стороны выглядит как садо-мазо, но потом обретает смысл. Как если бы наполненные этими цветами смертные приносили себя в жертву для заполнения пустот в планах других Князей. Или то отчаяние по отношению к действиям чужих богов, не к Мерид, но это тупо, зачем на них цвет тогда тратить и загрязнять ими смысл синего, но будто она пытается отмотать обратно всё пожранное даэдротами, вернуть в свет Этериуса, и Нирн туда же вернуть возможно. Но скорее всего зосы понятия мученичества ( martyrdom, affliction, suffering ) в честь бога перепутали с отчаянием(despair), когда нужно спокойно переносить страдания, и не отчаиваться, но страдать ради цели и продолжать нести крест. Плюс кто-то может предположить, что такая философия в раба превращает.
Из-за общих доменов трудолюбия, очищения и возвышенности, у скупости Мерид и торговли Зенитара получилось срастись в нежелающего разделяться созидателя Ауриэля. Возможность обеспечить себе прижизненный материальный рай, но не отдаваясь порокам и похотям. Vincit qui patitur.
У Мерид много золота из-за наличия продуктивных творцов и пожертвований, есть обещания защиты, чем легко заманивать, потому люди сами идут к ней как мотыльки к маяку, а после находятся под постоянным надзором её света для соблюдения стандартов. Некоторые могут убивать себя, чтобы повторить подвиг эльнофей и явить праведность.
Младшие даэдра других Князей плохо осведомлены о Меридии по причине своей развращенности. Может быть еще что-то вроде религии(Меридия) против изучения анатомии(некромантии), как ирл было, когда первые на вторых гнали, будто развитие науки возможно только в сторону маяка Меридии, только как церковь и инквизиция наказывают, а за их стандарты заступать нельзя; а там и Вестари шары начнёт катить против Мерид, чтобы показать всем доброту Азуры, прямо видеоблогинг против религии, куча хомяков на это купятся и не заметят, как Азура им в печень кинжал вгонит, как обычно. Свет науки для блогеров лишь попытка привлечь внимание к себе и заработать профита на псевдознаниях, чтобы ослепить нужной красивой иллюзией якобы вседозволенности и свободы. Азура уже не знает, как сиськи выкатить и раздолбанное скампами очко показать, чтобы на неё посмотрели, чтобы она почувствовала себя особенной, и как еще насрать говном и ложью в умы убогих хомяков, чтобы те как полоумные социобляди в её защиту гавкать и кусаться начали, и всё ради наркотической дозы красоты и фальши в дисплее экрана что есть зеркало. Так изображение Лунной Тени выжигается на сетчатке глаза, как таврение, то победа её тщеславия, когда куда не повернувшись видишь Её, от чего смертные слепнут, а мозг уменьшается до размеров мозга утёнка, способного следовать только за мамкой, но неспособного отличить реальность от выдумки.
Азура сделает всё возможное, чтобы смертные растоптали, разорвали своих выдвиженцев, а разорвут они их с удовольствием. Азура будет арбитром, становясь в позу миротворцев, защищая несчастных против которых обернётся толпа, но лишь на столько, чтобы выглядеть доброй и объективной. Немного выдержки, и она займет место того, кого растерзали. Слюноточивый и витающий в облаках смертный её страстно полюбит, восторженно восхвалит, проникнется чувством благодарности. Реальность в глазах смертных станет такой, какой Азура её опишет.
>>746388
Но это не объясняет, почему синий ассоциируется не только со спокойствием, но и с отчаянием, разве что творческие деятели могут вызывать грусть у слушателей и читателей или от депрессии можно вдохновиться на написание шедевра(хотя из грязи это тоже можно сделать, смотря какой жанр и какой сюжет, что нелогично), но всё равно либо зосы проебались с концептом либо Мерид из жадности хочет подчинить все сферы бытия других Князей, в том числе отчаяние от Бала, Намиры, Нюкты, Шео и прочих, а вовсе не избавиться от оных... хотя даже это завоевание может быть попыткой починить Нирн и вернуть украденное Акатошу в полной цветовой палитре. Лучше контролировать их цвета, а не давать волю их хаосу. Как с сублимацией, которая поначалу со стороны выглядит как садо-мазо, но потом обретает смысл. Как если бы наполненные этими цветами смертные приносили себя в жертву для заполнения пустот в планах других Князей. Или то отчаяние по отношению к действиям чужих богов, не к Мерид, но это тупо, зачем на них цвет тогда тратить и загрязнять ими смысл синего, но будто она пытается отмотать обратно всё пожранное даэдротами, вернуть в свет Этериуса, и Нирн туда же вернуть возможно. Но скорее всего зосы понятия мученичества ( martyrdom, affliction, suffering ) в честь бога перепутали с отчаянием(despair), когда нужно спокойно переносить страдания, и не отчаиваться, но страдать ради цели и продолжать нести крест. Плюс кто-то может предположить, что такая философия в раба превращает.
Из-за общих доменов трудолюбия, очищения и возвышенности, у скупости Мерид и торговли Зенитара получилось срастись в нежелающего разделяться созидателя Ауриэля. Возможность обеспечить себе прижизненный материальный рай, но не отдаваясь порокам и похотям. Vincit qui patitur.
У Мерид много золота из-за наличия продуктивных творцов и пожертвований, есть обещания защиты, чем легко заманивать, потому люди сами идут к ней как мотыльки к маяку, а после находятся под постоянным надзором её света для соблюдения стандартов. Некоторые могут убивать себя, чтобы повторить подвиг эльнофей и явить праведность.
Младшие даэдра других Князей плохо осведомлены о Меридии по причине своей развращенности. Может быть еще что-то вроде религии(Меридия) против изучения анатомии(некромантии), как ирл было, когда первые на вторых гнали, будто развитие науки возможно только в сторону маяка Меридии, только как церковь и инквизиция наказывают, а за их стандарты заступать нельзя; а там и Вестари шары начнёт катить против Мерид, чтобы показать всем доброту Азуры, прямо видеоблогинг против религии, куча хомяков на это купятся и не заметят, как Азура им в печень кинжал вгонит, как обычно. Свет науки для блогеров лишь попытка привлечь внимание к себе и заработать профита на псевдознаниях, чтобы ослепить нужной красивой иллюзией якобы вседозволенности и свободы. Азура уже не знает, как сиськи выкатить и раздолбанное скампами очко показать, чтобы на неё посмотрели, чтобы она почувствовала себя особенной, и как еще насрать говном и ложью в умы убогих хомяков, чтобы те как полоумные социобляди в её защиту гавкать и кусаться начали, и всё ради наркотической дозы красоты и фальши в дисплее экрана что есть зеркало. Так изображение Лунной Тени выжигается на сетчатке глаза, как таврение, то победа её тщеславия, когда куда не повернувшись видишь Её, от чего смертные слепнут, а мозг уменьшается до размеров мозга утёнка, способного следовать только за мамкой, но неспособного отличить реальность от выдумки.
Азура сделает всё возможное, чтобы смертные растоптали, разорвали своих выдвиженцев, а разорвут они их с удовольствием. Азура будет арбитром, становясь в позу миротворцев, защищая несчастных против которых обернётся толпа, но лишь на столько, чтобы выглядеть доброй и объективной. Немного выдержки, и она займет место того, кого растерзали. Слюноточивый и витающий в облаках смертный её страстно полюбит, восторженно восхвалит, проникнется чувством благодарности. Реальность в глазах смертных станет такой, какой Азура её опишет.
>>741561
Получается так, что сражаясь с ворами нельзя победить Ноктюрнал, ведь воровство это домен Лорхана, а Ноктюрнал подставила фальшивую копию себя - якобы она богиня воровства. А в есо она воплощала надежду и новый рассвет, будто под Дагона мимикрировала, будто свободомыслие не привело бы к очередному отчаянию. Каждая победа над нею ложна, то было соломенное чучело с её внешностью, а смертные при сражении и празднике в честь победы не замечают, как топчут пшеничные поля под ногами, считая себя победителями не понимают, что ничего не изменили. Она создаёт фальшивые образы для обманки, чтобы вредили им, а не ей. Даже пустота лишь чучело под копию Намиры, и она не мазохистка, то очередная подстава для обмана. Действия Мерсера ей пошли на пользу, ведь он опустошил казну, а Нюкте больше всего льстит опустошение, разграбление, произвол начальства и тщетность обогащения.
Ноктюрнал и её вороны наблюдают за тем, как её враги разрезают эти чучела, она изучает так своих врагов и их возможности, а потом вороны высмеивают неудачные попытки победить её, когда враги потратили все силы на обманку зазря и опозорились, зато Ноктюрнал получает эти силы и разрастается. Это чем-то похоже на отчаяние, на такую депрессивную затягивающую дыру, на бесполезность попыток победить проблемы в жизни, к тому же сорокопуты в батлспире любили философствовать на тему тщетности любых усилий. С другой стороны, отчаяние это вечный бунт против всего подряд, а Ноктюрнал вечная бунтарнка. Но даже это может быть очередным соломенным пугалом, ибо нельзя описать неописуемое. Потому Нюкта на суде удачно ограбила Азуру, которая в свою очередь воюет с Намирой: термин vanitas (пустота) означал не одержимость своим внешним видом, а бесплодность усилий человечества, тщеславие Азуры тщетно.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Deyanira_Katrece
>It is very much in the nature of Nocturnals to pine and mourn, even beyond the purpose of such grief. They nurse their misery in their bosom until their sorrow takes on a life of its very own. Until weeping is all there is. Until all the seas of tears run dry.
>>741561
Получается так, что сражаясь с ворами нельзя победить Ноктюрнал, ведь воровство это домен Лорхана, а Ноктюрнал подставила фальшивую копию себя - якобы она богиня воровства. А в есо она воплощала надежду и новый рассвет, будто под Дагона мимикрировала, будто свободомыслие не привело бы к очередному отчаянию. Каждая победа над нею ложна, то было соломенное чучело с её внешностью, а смертные при сражении и празднике в честь победы не замечают, как топчут пшеничные поля под ногами, считая себя победителями не понимают, что ничего не изменили. Она создаёт фальшивые образы для обманки, чтобы вредили им, а не ей. Даже пустота лишь чучело под копию Намиры, и она не мазохистка, то очередная подстава для обмана. Действия Мерсера ей пошли на пользу, ведь он опустошил казну, а Нюкте больше всего льстит опустошение, разграбление, произвол начальства и тщетность обогащения.
Ноктюрнал и её вороны наблюдают за тем, как её враги разрезают эти чучела, она изучает так своих врагов и их возможности, а потом вороны высмеивают неудачные попытки победить её, когда враги потратили все силы на обманку зазря и опозорились, зато Ноктюрнал получает эти силы и разрастается. Это чем-то похоже на отчаяние, на такую депрессивную затягивающую дыру, на бесполезность попыток победить проблемы в жизни, к тому же сорокопуты в батлспире любили философствовать на тему тщетности любых усилий. С другой стороны, отчаяние это вечный бунт против всего подряд, а Ноктюрнал вечная бунтарнка. Но даже это может быть очередным соломенным пугалом, ибо нельзя описать неописуемое. Потому Нюкта на суде удачно ограбила Азуру, которая в свою очередь воюет с Намирой: термин vanitas (пустота) означал не одержимость своим внешним видом, а бесплодность усилий человечества, тщеславие Азуры тщетно.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Deyanira_Katrece
>It is very much in the nature of Nocturnals to pine and mourn, even beyond the purpose of such grief. They nurse their misery in their bosom until their sorrow takes on a life of its very own. Until weeping is all there is. Until all the seas of tears run dry.
Вот бы вернули разноцветные камни душ, но чтобы каждый цвет давал бонус к определённой чарке: красный камень улучшал чарку на здоровье, магию крови и боевые навыки; оранжевый на урон от огня и сопротивляемость огню; желтый повышал броню, хилку и магию солнца. И можно усилить чарку в полтора раза, если поймать нужную душу в соответствующий камень, например душу воина в красный камень, душу огненного атронаха в оранжевый камень. А чёрные снова сделать противозаконными, но необходимыми для некромантских ритуалов и сделок с даэдра. Хотя система рунных камней из есо тоже неплоха как альтернатива.
>>722583
Йффре это унисон и созвучность, когда Кости Земли поют одинаковую мелодию о любви, что соединяет в единое целое их реки душ. Босмеры и хранители потому лучшими бардами названы, что используют тональную магию, ведь кто контролирует сон и песнь Костей, тот контролирует реальность. Поначалу были соединены Шор и Кин и Тсун, а после все аэдра, все высшие духи, все эльнофеи и все смертные твари, ибо корни Джефре растут по всему Нирну и охватывают все могильники. По той причине босмерам необходимо выбирать и проводить бракосочетание Сильвенара и Зелёной леди, чтобы повторением мифа укреплять миф.
Они могут по своей воле идти на брак, но еще на них может влиять та самая Песнь, изменяя их сознание и подстраивая под бракосочетание.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/A_Better_Mousetrap
Как обелиски порядка приманивали приключенцев.
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Melodic_Mistake
И машины двемеров превращали в рабов.
Хотя неизвестно, автоматизирован ли процесс Зелёной Песни или кто-то под Валенвудом в пещерах сидит на пианино играет. Но другие расы босмеры точно промывают, для ранее описанных в других постах целей.
Но был ли Йффре до создания Нирна или его создали после смерти аэдра как унисон всех Костей? Чем-то напоминает Единого, которого придумал мультикультурный Тайбер, а потом попёр реальность под себя переписывать в Сиродиле.
А ты в голове отыгрывай, как всегда.
Вивек действительно гермафродит или это эвфемизм его гомосексуализма, что днем он ведет себя как мужик, а ночью в постели ведет себя как баба?
Who are we?
‘We’..? You mean ‘you’. You, sera, wear the namesake of a tramp’s house and your sandals are dusty. I’d guess you the guard of some canvasari, if I had to, and your lordship if you paid. Come now. A six-bitten dram and I’ll touch. A scrib-roll and we’ll have candles. Closer and in your ear: I was born a whelp-wench in my under, if that suits you.
What is the difference between men and women?
There is no difference in me, milord. Come: rooftop. Bring your money.
Как вариант, Камнем-Пещерой может быть полость внутри Глотки или же небо, которое как бы проткнула гора, создав Пещеру, а небо - продолжение Снежной Башни.
Ирл есть модель веры для наивных колесо Боэтиуса(понятно откуда имя). Оно подразумевает, что со временем, с поворотом колеса, каждый богач обратится в прах, а каждый нищий поднимется, история вращается как колесо. Это напоминает падение Тринимака в Малаката.
Но Магнус тоже попал под вращение, когда Боэта и Азура вырвали ему глаза и возвысились над ним, а значит, со временем Магнус восстанет из мёртвых и опустит даэдра вниз, на эту судьбу обрекла Боэта себя. Вращение Колеса неотвратимо, чего Дагон пытается избежать, подбадривая смертных на поиски Освобождения от вращения, чтобы уйти от любого наказания, стать недосягаемым для своих врагов; он бог разрушения, и на Колесо должно распространиться правило Колеса, оно должно быть свергнуто и разрушено теми, кого задело, по логике то. Тому то Дагон внук Магнуса колеса калейдоскопа, ибо все прошлые изображения уничтожаются при повороте.
>>745542
Когда люди лепили здания, печи и фурнитуру из глины и земли, то считали, что бог вылепил человека из глины и земли. Когда молния ударила по дереву и явила огонь, но дождь всё потушил, то посчитали, что бог разгневался за кражу огня. По мере познания материалов, менялись и мифы о креации, так всё пришло к золотым куполам и золотым крестам, к власти золота и денег как божественной власти.
Добыча материи посредством познания оной - это миф о яблоке мудрости, когда первые люди добыли ресурс и мудрость одновременно, украв еду из чужого сада и смахнув всё на якобы змея, чтобы дед меньше сердился. Но бог вдохнул в земляного голема жизнь, и человек хочет заполучить власть над жизнью в своих лабораториях, то была пятая стихия, душа или эфир, по разному называли, буквально божественный элемент. Против выступала церковь, ибо бог должен быть непознанным, нетронуто девственным, а каждое познание отрезало от него кусок. Потому Магнус вечный бегун, ибо убегая он являет себе новое, что смертным надо снова познать, и снова и снова до бесконечности, а смертные его неподъёмный камень, что поднимают и не поднимают его. То булавка Мерид, что приковала нас в стазисе, оставив вечно смотреть на головку булавки, на её вечно недостижимый маяк, пока смертный не может шевелиться в своей иллюзии движения.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Meridia
>The defiler waxes!
Напоминает Сангвина, пожравшего неочищенный плод, ведь тот плод буквально медовое солнце библиотеки Этериуса, сбагриваемое в медовуху.
>>746388
Или не совсем обосрались. Ведь в Мерид вложен концепт вечности (этериус=этернитас=этернал) неподвижного движителя, что содержит всю полноту(пленум) и совершенное обладание жизнью вне течения времени или бесконечного времени, что в антипод эмпирии Бала. Как зосы или беседка будут это на практике в игре показывать? Стэндами из жожи что ли. (кста, в даггере Бал носил одежду палача, а Палач у ричменов - созвездие Воина)
И смотря какую интерпретацию вечности имеют ввиду в тес, а то их парочка есть, без понятия, что разрабы задумали, одновременно взяв энтропию Бала(пожирающая пасть) и антипод вечность Мерид(маяк-звезда научения расширения вселенной, когда мамка заставляет домашку вечно переписывать, пока не станет красиво и правильно. тут я немножк путаю понятия вечности и бесконечности, но не сильно, та же суть), поиграться с философией хотят, добавляя противоположные теории. Её домен вечности связан с 16 планами обливиона, что имеют свою вечность, вроде вечных страданий Бала, вечного отчаяния Нюкты и тд тп.(скучно получается, копирка уже существующих князей) На то могла быть воля Акатоша, который через Мерид узурпируют Обливион. Ведь самая величайшая из добродетелей императоров древнего Рима - увековечивание в вечности, в домене Акатоша. Каждый владыка Обливиона впал в вечность, ведь вечность и владычество - домены Акатоша, который един с Обливионом.
>>741556
>У магне-ге и более старших духов Эфира есть общее желание избавляться от детей, от смертных Нирна
>Магне-ге убежали с Нирна, со своего творения
Сделали они это не из ненависти или подобного. Улетевшие этАда не ненавидят, но и не любят смертных, потому не Связаны и не движимы с ними, ибо филия-фобия это всегда Связующая движущая сила.
Магне-ге или неды оставили право выбора. Их звёзды в ночном небе - это множество маяков, к которым душа смертного может причалить по желанию, как к источнику знаний, набирав опыта через деятельность и мировоззрение в жизни(планеты аэдра тем же выступают). Возможно, они не против, что смертные выбирают другие созвездия своего рождения с помощью стоячих камней, созданных недами. Это истинная Свобода. Хотя они против Целестиалов, что пытались узурпировать власть над судьбами смертных.
>>726704
К каждой звезде есть Путь, подсвеченный следами предков во тьме, словно воды со светящимися биолюминесцирующими планктонами. Но в противоположность Свобода плоха тем, что оставляет новорождённого смертного с незнанием окружения, как сироту на улице, потому Путь может быть вечен и без встречи с опекуном.
На местах больших страданий и безумств стоит Вермина, создавшая болото для утопления душ. Князья хотят смертным только несвободы, подчинения своей воле, потому названы не-предками, не оставили в наследство Свободу. (по поведению даэдраблядей это видно, как бы хорошо они не знали лор, что от зубов отскакивает, сколько бы книг внутриигровых не прочитали от корки до корки, но по итогу их узколобое убогое мышление заметно сводится к даэдрам; неспособные мыслить дальше, неспособные предположить, что есть нечто большее) (но и аэдра с магне-ге можно назвать тюремщиками, как посмотреть) (могли ли смертные сами привязать Мерид к Балу как к якорю для привязки к Серости в целях заполучить магне-ге, за что она их наказывает, или то снова будет ложью?)
У магне-ге есть те же влияния, что у даэдра, точнее последние часто их подворовывают у первых. Некоторые из магне-ге(три монохромных и больше) всё еще следят и посещают Нирн, кто-то ради бизнеса, кто-то из ранее испытываемой филии или фобии к аэдра, кто-то ради иных причин.
Кроме Мерид, помешавшейся на внедрении своей воли смертным, аж притащила свои путеводные звёзды внутрь Нирна, от чего зачислилась в даэдра. Неважно, что хотел сделать смертный и как, если Мерид показались его поведение неподходящим под нормативы, то он карается, божественный суд без разбора и без суда... воплощение мнения масс в социуме, пока остальные прячутся в убогих тенях и в других цветах, начиная бредить другими мирами и искушать Шео.
Но она парадоксально вездесуща, в желтом мире карает представителей других цветов, а в мирах других цветов карает желтых, что напоминает подход этернализма к природе времени. Как у разных игр разный лор, но одновременно они едины жанрами и истоками. Она лишена особой эмпатии, для неё смертные - ресурс, она как врач-психиатр, чинящий восприятие пациентов на нужное, надсмотрщица правильных мышлений, не слыша их криков и не задумываясь, от чего вызывает страдания, ведь рождены смертные были для всех цветов, видят другие миры, как в Лавкрафте, но разум их не всегда способен выдержать, а для неё это лишь бизнес. Таково желание Мерид поддерживать разноцветность света солнца в разных мирах и препятствие насыщению Чёрного Солнца, а последнее ой как неприятно, потому требует насаждения её восприятия в зависимости от цвета. Напоминает поведение альтмеров с жестоким подмахом под единый стандарт.
Ведь Светоч Мерид позволил вестижу побывать сразу в трёх альянсах, минуя таймлайны. В мышлении Мерид все смертные уже родились и погибли, вечность не имела начала и конца, такова её природа. Но как она тогда видит поворот Колеса? И чем тогда является мир Белого Солнца без её призмы?
Те же вампиры не-нежить, они живые, но не подходят под нынешние стандарты жизни, какими их установила Мерид. Эти жители красного солнца были заперты вероломным Балом в мире желтого солнца, и третируются за это не всегда справедливо, ибо несут сомнения-тени о природе жизни, и их нужно убить во имя света, чтобы не пиздели лишнего. Из душ нарушителей вытягивают цвета и материализуют в золото и другую разноцветную валюту. Понятно жрецы Мерид богаты, лучше всех понимают устройство мира, ведь сами оный насаждают.
Ирл есть модель веры для наивных колесо Боэтиуса(понятно откуда имя). Оно подразумевает, что со временем, с поворотом колеса, каждый богач обратится в прах, а каждый нищий поднимется, история вращается как колесо. Это напоминает падение Тринимака в Малаката.
Но Магнус тоже попал под вращение, когда Боэта и Азура вырвали ему глаза и возвысились над ним, а значит, со временем Магнус восстанет из мёртвых и опустит даэдра вниз, на эту судьбу обрекла Боэта себя. Вращение Колеса неотвратимо, чего Дагон пытается избежать, подбадривая смертных на поиски Освобождения от вращения, чтобы уйти от любого наказания, стать недосягаемым для своих врагов; он бог разрушения, и на Колесо должно распространиться правило Колеса, оно должно быть свергнуто и разрушено теми, кого задело, по логике то. Тому то Дагон внук Магнуса колеса калейдоскопа, ибо все прошлые изображения уничтожаются при повороте.
>>745542
Когда люди лепили здания, печи и фурнитуру из глины и земли, то считали, что бог вылепил человека из глины и земли. Когда молния ударила по дереву и явила огонь, но дождь всё потушил, то посчитали, что бог разгневался за кражу огня. По мере познания материалов, менялись и мифы о креации, так всё пришло к золотым куполам и золотым крестам, к власти золота и денег как божественной власти.
Добыча материи посредством познания оной - это миф о яблоке мудрости, когда первые люди добыли ресурс и мудрость одновременно, украв еду из чужого сада и смахнув всё на якобы змея, чтобы дед меньше сердился. Но бог вдохнул в земляного голема жизнь, и человек хочет заполучить власть над жизнью в своих лабораториях, то была пятая стихия, душа или эфир, по разному называли, буквально божественный элемент. Против выступала церковь, ибо бог должен быть непознанным, нетронуто девственным, а каждое познание отрезало от него кусок. Потому Магнус вечный бегун, ибо убегая он являет себе новое, что смертным надо снова познать, и снова и снова до бесконечности, а смертные его неподъёмный камень, что поднимают и не поднимают его. То булавка Мерид, что приковала нас в стазисе, оставив вечно смотреть на головку булавки, на её вечно недостижимый маяк, пока смертный не может шевелиться в своей иллюзии движения.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Meridia
>The defiler waxes!
Напоминает Сангвина, пожравшего неочищенный плод, ведь тот плод буквально медовое солнце библиотеки Этериуса, сбагриваемое в медовуху.
>>746388
Или не совсем обосрались. Ведь в Мерид вложен концепт вечности (этериус=этернитас=этернал) неподвижного движителя, что содержит всю полноту(пленум) и совершенное обладание жизнью вне течения времени или бесконечного времени, что в антипод эмпирии Бала. Как зосы или беседка будут это на практике в игре показывать? Стэндами из жожи что ли. (кста, в даггере Бал носил одежду палача, а Палач у ричменов - созвездие Воина)
И смотря какую интерпретацию вечности имеют ввиду в тес, а то их парочка есть, без понятия, что разрабы задумали, одновременно взяв энтропию Бала(пожирающая пасть) и антипод вечность Мерид(маяк-звезда научения расширения вселенной, когда мамка заставляет домашку вечно переписывать, пока не станет красиво и правильно. тут я немножк путаю понятия вечности и бесконечности, но не сильно, та же суть), поиграться с философией хотят, добавляя противоположные теории. Её домен вечности связан с 16 планами обливиона, что имеют свою вечность, вроде вечных страданий Бала, вечного отчаяния Нюкты и тд тп.(скучно получается, копирка уже существующих князей) На то могла быть воля Акатоша, который через Мерид узурпируют Обливион. Ведь самая величайшая из добродетелей императоров древнего Рима - увековечивание в вечности, в домене Акатоша. Каждый владыка Обливиона впал в вечность, ведь вечность и владычество - домены Акатоша, который един с Обливионом.
>>741556
>У магне-ге и более старших духов Эфира есть общее желание избавляться от детей, от смертных Нирна
>Магне-ге убежали с Нирна, со своего творения
Сделали они это не из ненависти или подобного. Улетевшие этАда не ненавидят, но и не любят смертных, потому не Связаны и не движимы с ними, ибо филия-фобия это всегда Связующая движущая сила.
Магне-ге или неды оставили право выбора. Их звёзды в ночном небе - это множество маяков, к которым душа смертного может причалить по желанию, как к источнику знаний, набирав опыта через деятельность и мировоззрение в жизни(планеты аэдра тем же выступают). Возможно, они не против, что смертные выбирают другие созвездия своего рождения с помощью стоячих камней, созданных недами. Это истинная Свобода. Хотя они против Целестиалов, что пытались узурпировать власть над судьбами смертных.
>>726704
К каждой звезде есть Путь, подсвеченный следами предков во тьме, словно воды со светящимися биолюминесцирующими планктонами. Но в противоположность Свобода плоха тем, что оставляет новорождённого смертного с незнанием окружения, как сироту на улице, потому Путь может быть вечен и без встречи с опекуном.
На местах больших страданий и безумств стоит Вермина, создавшая болото для утопления душ. Князья хотят смертным только несвободы, подчинения своей воле, потому названы не-предками, не оставили в наследство Свободу. (по поведению даэдраблядей это видно, как бы хорошо они не знали лор, что от зубов отскакивает, сколько бы книг внутриигровых не прочитали от корки до корки, но по итогу их узколобое убогое мышление заметно сводится к даэдрам; неспособные мыслить дальше, неспособные предположить, что есть нечто большее) (но и аэдра с магне-ге можно назвать тюремщиками, как посмотреть) (могли ли смертные сами привязать Мерид к Балу как к якорю для привязки к Серости в целях заполучить магне-ге, за что она их наказывает, или то снова будет ложью?)
У магне-ге есть те же влияния, что у даэдра, точнее последние часто их подворовывают у первых. Некоторые из магне-ге(три монохромных и больше) всё еще следят и посещают Нирн, кто-то ради бизнеса, кто-то из ранее испытываемой филии или фобии к аэдра, кто-то ради иных причин.
Кроме Мерид, помешавшейся на внедрении своей воли смертным, аж притащила свои путеводные звёзды внутрь Нирна, от чего зачислилась в даэдра. Неважно, что хотел сделать смертный и как, если Мерид показались его поведение неподходящим под нормативы, то он карается, божественный суд без разбора и без суда... воплощение мнения масс в социуме, пока остальные прячутся в убогих тенях и в других цветах, начиная бредить другими мирами и искушать Шео.
Но она парадоксально вездесуща, в желтом мире карает представителей других цветов, а в мирах других цветов карает желтых, что напоминает подход этернализма к природе времени. Как у разных игр разный лор, но одновременно они едины жанрами и истоками. Она лишена особой эмпатии, для неё смертные - ресурс, она как врач-психиатр, чинящий восприятие пациентов на нужное, надсмотрщица правильных мышлений, не слыша их криков и не задумываясь, от чего вызывает страдания, ведь рождены смертные были для всех цветов, видят другие миры, как в Лавкрафте, но разум их не всегда способен выдержать, а для неё это лишь бизнес. Таково желание Мерид поддерживать разноцветность света солнца в разных мирах и препятствие насыщению Чёрного Солнца, а последнее ой как неприятно, потому требует насаждения её восприятия в зависимости от цвета. Напоминает поведение альтмеров с жестоким подмахом под единый стандарт.
Ведь Светоч Мерид позволил вестижу побывать сразу в трёх альянсах, минуя таймлайны. В мышлении Мерид все смертные уже родились и погибли, вечность не имела начала и конца, такова её природа. Но как она тогда видит поворот Колеса? И чем тогда является мир Белого Солнца без её призмы?
Те же вампиры не-нежить, они живые, но не подходят под нынешние стандарты жизни, какими их установила Мерид. Эти жители красного солнца были заперты вероломным Балом в мире желтого солнца, и третируются за это не всегда справедливо, ибо несут сомнения-тени о природе жизни, и их нужно убить во имя света, чтобы не пиздели лишнего. Из душ нарушителей вытягивают цвета и материализуют в золото и другую разноцветную валюту. Понятно жрецы Мерид богаты, лучше всех понимают устройство мира, ведь сами оный насаждают.
Это объясняет, почему босмеры странно выглядят. На концепте названы не просто сатирами и прочими лесными мифическими кричерами, но еще гоблинами, а один из них кабан - символ Малаката. Однако, тянок это не задело, сыграл свою роль гермафродитизм Йффре, потому что Малакат не до всех аэдра добрался, не до женских. Босмерам грозит превращение в орков, точнее в гоблинов - одного сорта кины, как было с альдмерами и двемерами.
https://en.uesp.net/wiki/Redguard:The_Archmage's_Ring
https://en.uesp.net/wiki/Shadowkey:Fearfrost_Caverns
Гоблины тоже были развитым народом, но со временем одичали, благодаря их Синему Богу Малакату... это те убежавшие из под зелёного пакта босмеры, что питались растениями, и по законам замурованные заживо в пещерах под Валенвудом, но прорывшие путь наружу в другом месте? Те самые Pariah Folk.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Why_We_Farm
Учесть стоит, что АльмСиВи не просто так скинули Трибунал с пьедесталов Обливиона, им Молаг Бал явно помогал, вынашивающий этот план мести долгие столетия. Вивек не насовал бы муатры за щеку Азуре, не узнай он ЧИМа от Бала.
>>753258
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Molag_Bal
Occasionally, once killed, your Birthsign, Race and Fortify Attribute/Skill bonuses (eg. Night Mother's Blessing, Gray Prince's Training, Scales of Pitiless Justice, etc.) may be removed; and your fame be reset to zero. Your character may also be invisible. Bonuses provided by items can be retrieved by simply dropping them and picking them up again. However, this method doesn't work for all items and certainly can't restore racial and birthsign bonuses.
Звёзды это Свобода, но Молаг Бал запирает ЧСа во тьме вдалеке от их света. Жертвой стал не только тот рыцарь, ведь гнев и порча бога насилия распространяются на всех.
Об этом кстати книга:
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:16_Accords_of_Madness,_v._IX
>And thus did Sheogorath teach Vaernima that without madness, there are no dreams, and no creation. Vaernima will never forget this lesson.
Если не будет божеств, то не будет маяков-звёзд(планет), то смертные не будут идти к ним по Пути за знаниями, а значит, они не будут попадать на болота Вермины, расставленные на этом Пути, поэтому без божеств не будет снов, не будет кормёжки для Вермины, никто попросту в её болота не попадёт случайно.
Чиманулся походу.
Получается, планета Акатоша может быть планетой Лорха, а сам Дракон это все планеты, солнечная система целиком, а не одна планета в голове. Акатош хочет быть единственным или они все вместе Акатош? Напоминает Единого бога и элемент плоти, состоящий из других 5 элементов, хотя Лорх это бог плоти, что есть ослабленные стихии, реальность плоти это Мундус, а кожа это мантии, а мантия это геохронологические слои Акатоша, а Лорхан как бы умер и отдал свой дар везде, где есть пространство, поэтому мифы о нахождении его трупа можно отследить в разных провинциях. Акатош не планета, но гравитация, контролирующая другие планеты, в тирании промывающая мозги аэдротам, сила единства Единого? С другой стороны, знания это свет, Ауриэль это свет, а значит должен находиться в голове, в мозгу дракона как планета Акатоша. Тогда планета Лорха это сам Нирн? С другой стороны, если для маормеров Оргнум это Ауриэль, то планета должна быть не светом или песком, а водяной, то есть должна быть наполнена памятью, что тоже находится в голове, а вода имеет связь с водами обливиона, а обливион и Акатош едины.
>>736468
Чешуя маормеров напоминает чешую скина золотого дракона, снова намёк на желтый Ауриэль=синий Оргнум, но второй то уже змей как Лорхан. Зато есть логика в том, что нынешний Акатош=Лорхан, а не Ауриэль, что подтверждает первую теорию про Зенитар=Ауриэль, Акатош=Ауриэль+Лорхан, а не опровергает её. Хотя никак не сходится с тем, что Лорхан это Талос, а Акатош это Акатош в к0де, но неспроста изображение Талоса на каждой торговой валюте, так Лорх крадёт домен торговли и золота у Зенитара, словно довакин Талос крадёт душу и трон императора у дракона Акатоша, он же сам Исмир дракон севера. Лорхан спецом оставил Сердце двемерам, чтобы перековали его в домены Акатоша или Финастера через Анумидиум, который Тайбер поведёт? Кровь земли эбонит это кровь Лорха, песок пустыни из часов бога времени это сожженная плоть и перемолотые кости Лорха, прошлые времена это слои плоти во тьме Лорха. Акатош это таки корона, которую вечно тягают Шорэль и Ауриэль(с помощью жопоёбли)? С другой стороны, свет это знания, Ауриэль это свет, его планета и должна находиться в голове, в мозгу дракона солнечной системы. Тогда планета Лорха это сам Нирн?
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=138895&level=1&quality=2
High Elf youths often spin this perfectly balanced, golden arrow to select a peer at random. What comes next is always exciting.
Как еще жирнее намекнуть, что Ауриэль выстрелил в сердечко Шорэлю не со зла, а скорее как купидон? Акатош, будучи тираном, которому надо подчиняться, воплощает в себе связи не только через фобии, но и через филии, он мотыльками сшитая из этих связей мантия императора, подчинённые его любят и ненавидят одновременно.
https://en.uesp.net/wiki/General:New_Life_Festival_Interview
Медведь-Тсун снова выступает защитником солнца, прямо как Меридия, что вкупе с Зенитаром-Тсуном даёт Ауриэля. Но может тут некая отсылка к тому, что медведи потрошат ульи и едят мёд, воплощение солнца?
https://arhivach.ng/thread/632138/#1637337
Так и скарабей как бы держит солнце. Не только Лорхан связан с мутациями, но и Зенитар, через сферу которого перестраивают геном, чтобы превратиться в полубога и улететь в рай, что есть мечта Ауриэля.
>>741561
>то может еще один под Вайтраном есть, их небесная кузня сродни земной
Это объяснило бы, почему на Соратников проклятье Хирсина не действует. Вдруг не ведьмы наложили контролируемую версию ликантропии на соратников, а кузня так повлияла? Она могла быть одной из тех кузней, которые использовали не-фурри для превращение в фуррей, поэтому проклятье ослабло.
>It seems to have been designed to facilitate the subterranean movement of large items, as if there was something, or someone, that they Ayleids did not wish exposed to sunlight or the elements.
Если маги Телванни создали клифф рейсеров, чтобы отпугивать летающих магов от башен, то могли ли айлейды создать рыб-убийц, чтобы отпугивать дреугов проигравших эльфов прошлой кальпы, и так сделать остров с ББЗ недоступным для них? А то в есо рыбы при малейшем прикосновении к воде в озере Румаре сжирают за 3 секунды.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Brood_Mother
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ruddy_Broodmother
Матки этих рыб обитают в озере Румаре, там началась их родословная. При чём название такое же, как у дреуга, которого посчитали РуддиМэном.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Giant_Slaughterfish
Гигантская особь под лабораторией волшебника намекает на их связь с магическими экспериментами по созданию охранников территории, конкретно от тех, кто удумал попасть на территорию мага с через водоём. Сами же айлейды( или птице-фурри? ) ходили по воде или перелетали её.
>>682265
>>698776
>>702802
Но Лорхан это лось, а не олень, разве что оба символа его. Разве что у Тсуна на барельефе не просто ветви, а оленьи рога. Тогда они братья, но тогда же это изображение Тсуна+Дибеллы, или же Зенитара+Дибеллы, или Лорхан и олень и лось одновременно... короче. Неды могли в контролируемый полиморф, могли создавать полузверей, но что-то там произошло, Хирсин украл их аэдрическую символику и превратил в проклятье, в неконтролируемый полиморф. Но получается, что у недов Крага и айлейдов/недов Сирода одновременно встречается совмещение символов оленя и цветка/мотылька. В принципе норма, что неды строили наполненные светом знаний башни-библиотеки до небес в честь своей версии Тсуна-Зенитара-Ауриэля, плюс в прошлом треде писал, почему Дибелла(наряду с Джуналом) могла заменить у нордов домен письменности вместо Оркея.
>>746387
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cirantille
Вот такая писака-расистка, ходит про всех говна сочиняет, а потом в лекциях распространяет, мол у других рас нет уникальных особенностей и они всем врут, короче типичная альтмер, типично хуеющая с того, что жизнь течёт без вмешательства её расы во все дела. За это её огр похитил, а её книги уничтожил. Огры ведь с Малакатом связаны, а значит, у него вправду есть связь с книгами как у Хермы, они могут делить один план.
>>736072
>Итого:
Добавлю второй вариант распределения:
https://en.uesp.net/wiki/General:New_Life_Festival_Interview
>For Storihbeg would eat the orb and New Life would be none. So summon we great Hrokkibeg to interpose his might.
Волк гонится за Магнусом, как за Зайцем. Что правильно, ведь ранее упоминал, что Заяц плодит сущности и новые миры там, куда убегает. Хермеус тоже выступал зайцем, как бы копируя Магнуса. Дагон внук Магнуса, потому что разрушает его прошлые лики, те места, откуда заяц убежал, прямо как Хирсин. Дагон как бы каждая сброшенная шкура Магнуса. Как вулканическая почва, что всё разрушает, но даёт более плодородную землю, создавая новое, как и мир Хирсина это мир жизни и перерождения.
https://en.uesp.net/wiki/General:Gary_Noonan's_Posts#Background_on_Hircine_.2804.2F25.2F01.29
My knowlege [sic] of the Daedra is limited. What I do know though is, Hircine is an antlered Daedric fiend. I wouldnt [sic] call him the God Of Hunt, but he is a great Hunter. The Hunter of Mortal Souls and a favored high ranking General of Mehrunes Dagon, the Prince of Destruction.
Допустим Дагон и Хирсин делят один план.
Clavicus Vile may perhaps even be of some blood relation to Hircine. Clavicus is the owner of a shapeshifting beats [sic] that takes the typical appearance of a large dog. Dont [sic] get the two mistaken.
Но Вайл и Хирсин названы однокровками, потому первый вариант всё еще вероятен, и это Вайл с Хирсином делят один план.
Но наверняка только разрабы скажут, поэтому накину еще вариантов:
Дагон и Хирсин - погоня за мечтателем, плюс если Дагон сына корзина Меридии, то Хирсин её рогатый олень-каблук
Вайл и Сангвин - страдания от желаний, ферма для откормки и убоя скота, разрушенный желаниями геном
Боэта и Малакат - поворот колеса кровью. В даггере Малакат назван богом лицемерия, и Боэта не прочь чужие облики носить. (лицемерие Малаката бога гнева напоминает мне двощи, на котором удивительно сожительствуют омеги, жаждущие мести и крови, с нормисами, которые травили омег, но сейчас лишь притворяются омегами для рофла и вызова еще большего гнева(бутхурта), выкачивают из них инфу для плетения новых омежьих лиц прямо как Малакат тащит инфу из босмеров, которую те рассказывая ничего не подозревают, от чего их искусство уродуется и передаётся грубиянам оркам, недаром троллей зелёными зовут. же будет с драгоценным лором тес, если местные записи украдут, он же станет китчем в чужих руках... ведь в моих руках он уже стал ширпотребом)
Херма и Шео - воздействие на разум, тайные знания. Шео в даггере был в оке Магнуса, как бы золотое(гнилое) око Хермы изображал?
Шео и Малакат - социальные изгои, бывшие ануики
Сангвин и Малакат - какая-то нераскрытая связь с магией крови?
Получается, планета Акатоша может быть планетой Лорха, а сам Дракон это все планеты, солнечная система целиком, а не одна планета в голове. Акатош хочет быть единственным или они все вместе Акатош? Напоминает Единого бога и элемент плоти, состоящий из других 5 элементов, хотя Лорх это бог плоти, что есть ослабленные стихии, реальность плоти это Мундус, а кожа это мантии, а мантия это геохронологические слои Акатоша, а Лорхан как бы умер и отдал свой дар везде, где есть пространство, поэтому мифы о нахождении его трупа можно отследить в разных провинциях. Акатош не планета, но гравитация, контролирующая другие планеты, в тирании промывающая мозги аэдротам, сила единства Единого? С другой стороны, знания это свет, Ауриэль это свет, а значит должен находиться в голове, в мозгу дракона как планета Акатоша. Тогда планета Лорха это сам Нирн? С другой стороны, если для маормеров Оргнум это Ауриэль, то планета должна быть не светом или песком, а водяной, то есть должна быть наполнена памятью, что тоже находится в голове, а вода имеет связь с водами обливиона, а обливион и Акатош едины.
>>736468
Чешуя маормеров напоминает чешую скина золотого дракона, снова намёк на желтый Ауриэль=синий Оргнум, но второй то уже змей как Лорхан. Зато есть логика в том, что нынешний Акатош=Лорхан, а не Ауриэль, что подтверждает первую теорию про Зенитар=Ауриэль, Акатош=Ауриэль+Лорхан, а не опровергает её. Хотя никак не сходится с тем, что Лорхан это Талос, а Акатош это Акатош в к0де, но неспроста изображение Талоса на каждой торговой валюте, так Лорх крадёт домен торговли и золота у Зенитара, словно довакин Талос крадёт душу и трон императора у дракона Акатоша, он же сам Исмир дракон севера. Лорхан спецом оставил Сердце двемерам, чтобы перековали его в домены Акатоша или Финастера через Анумидиум, который Тайбер поведёт? Кровь земли эбонит это кровь Лорха, песок пустыни из часов бога времени это сожженная плоть и перемолотые кости Лорха, прошлые времена это слои плоти во тьме Лорха. Акатош это таки корона, которую вечно тягают Шорэль и Ауриэль(с помощью жопоёбли)? С другой стороны, свет это знания, Ауриэль это свет, его планета и должна находиться в голове, в мозгу дракона солнечной системы. Тогда планета Лорха это сам Нирн?
https://esoitem.uesp.net/itemLink.php?&itemid=138895&level=1&quality=2
High Elf youths often spin this perfectly balanced, golden arrow to select a peer at random. What comes next is always exciting.
Как еще жирнее намекнуть, что Ауриэль выстрелил в сердечко Шорэлю не со зла, а скорее как купидон? Акатош, будучи тираном, которому надо подчиняться, воплощает в себе связи не только через фобии, но и через филии, он мотыльками сшитая из этих связей мантия императора, подчинённые его любят и ненавидят одновременно.
https://en.uesp.net/wiki/General:New_Life_Festival_Interview
Медведь-Тсун снова выступает защитником солнца, прямо как Меридия, что вкупе с Зенитаром-Тсуном даёт Ауриэля. Но может тут некая отсылка к тому, что медведи потрошат ульи и едят мёд, воплощение солнца?
https://arhivach.ng/thread/632138/#1637337
Так и скарабей как бы держит солнце. Не только Лорхан связан с мутациями, но и Зенитар, через сферу которого перестраивают геном, чтобы превратиться в полубога и улететь в рай, что есть мечта Ауриэля.
>>741561
>то может еще один под Вайтраном есть, их небесная кузня сродни земной
Это объяснило бы, почему на Соратников проклятье Хирсина не действует. Вдруг не ведьмы наложили контролируемую версию ликантропии на соратников, а кузня так повлияла? Она могла быть одной из тех кузней, которые использовали не-фурри для превращение в фуррей, поэтому проклятье ослабло.
>It seems to have been designed to facilitate the subterranean movement of large items, as if there was something, or someone, that they Ayleids did not wish exposed to sunlight or the elements.
Если маги Телванни создали клифф рейсеров, чтобы отпугивать летающих магов от башен, то могли ли айлейды создать рыб-убийц, чтобы отпугивать дреугов проигравших эльфов прошлой кальпы, и так сделать остров с ББЗ недоступным для них? А то в есо рыбы при малейшем прикосновении к воде в озере Румаре сжирают за 3 секунды.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Brood_Mother
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ruddy_Broodmother
Матки этих рыб обитают в озере Румаре, там началась их родословная. При чём название такое же, как у дреуга, которого посчитали РуддиМэном.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Giant_Slaughterfish
Гигантская особь под лабораторией волшебника намекает на их связь с магическими экспериментами по созданию охранников территории, конкретно от тех, кто удумал попасть на территорию мага с через водоём. Сами же айлейды( или птице-фурри? ) ходили по воде или перелетали её.
>>682265
>>698776
>>702802
Но Лорхан это лось, а не олень, разве что оба символа его. Разве что у Тсуна на барельефе не просто ветви, а оленьи рога. Тогда они братья, но тогда же это изображение Тсуна+Дибеллы, или же Зенитара+Дибеллы, или Лорхан и олень и лось одновременно... короче. Неды могли в контролируемый полиморф, могли создавать полузверей, но что-то там произошло, Хирсин украл их аэдрическую символику и превратил в проклятье, в неконтролируемый полиморф. Но получается, что у недов Крага и айлейдов/недов Сирода одновременно встречается совмещение символов оленя и цветка/мотылька. В принципе норма, что неды строили наполненные светом знаний башни-библиотеки до небес в честь своей версии Тсуна-Зенитара-Ауриэля, плюс в прошлом треде писал, почему Дибелла(наряду с Джуналом) могла заменить у нордов домен письменности вместо Оркея.
>>746387
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cirantille
Вот такая писака-расистка, ходит про всех говна сочиняет, а потом в лекциях распространяет, мол у других рас нет уникальных особенностей и они всем врут, короче типичная альтмер, типично хуеющая с того, что жизнь течёт без вмешательства её расы во все дела. За это её огр похитил, а её книги уничтожил. Огры ведь с Малакатом связаны, а значит, у него вправду есть связь с книгами как у Хермы, они могут делить один план.
>>736072
>Итого:
Добавлю второй вариант распределения:
https://en.uesp.net/wiki/General:New_Life_Festival_Interview
>For Storihbeg would eat the orb and New Life would be none. So summon we great Hrokkibeg to interpose his might.
Волк гонится за Магнусом, как за Зайцем. Что правильно, ведь ранее упоминал, что Заяц плодит сущности и новые миры там, куда убегает. Хермеус тоже выступал зайцем, как бы копируя Магнуса. Дагон внук Магнуса, потому что разрушает его прошлые лики, те места, откуда заяц убежал, прямо как Хирсин. Дагон как бы каждая сброшенная шкура Магнуса. Как вулканическая почва, что всё разрушает, но даёт более плодородную землю, создавая новое, как и мир Хирсина это мир жизни и перерождения.
https://en.uesp.net/wiki/General:Gary_Noonan's_Posts#Background_on_Hircine_.2804.2F25.2F01.29
My knowlege [sic] of the Daedra is limited. What I do know though is, Hircine is an antlered Daedric fiend. I wouldnt [sic] call him the God Of Hunt, but he is a great Hunter. The Hunter of Mortal Souls and a favored high ranking General of Mehrunes Dagon, the Prince of Destruction.
Допустим Дагон и Хирсин делят один план.
Clavicus Vile may perhaps even be of some blood relation to Hircine. Clavicus is the owner of a shapeshifting beats [sic] that takes the typical appearance of a large dog. Dont [sic] get the two mistaken.
Но Вайл и Хирсин названы однокровками, потому первый вариант всё еще вероятен, и это Вайл с Хирсином делят один план.
Но наверняка только разрабы скажут, поэтому накину еще вариантов:
Дагон и Хирсин - погоня за мечтателем, плюс если Дагон сына корзина Меридии, то Хирсин её рогатый олень-каблук
Вайл и Сангвин - страдания от желаний, ферма для откормки и убоя скота, разрушенный желаниями геном
Боэта и Малакат - поворот колеса кровью. В даггере Малакат назван богом лицемерия, и Боэта не прочь чужие облики носить. (лицемерие Малаката бога гнева напоминает мне двощи, на котором удивительно сожительствуют омеги, жаждущие мести и крови, с нормисами, которые травили омег, но сейчас лишь притворяются омегами для рофла и вызова еще большего гнева(бутхурта), выкачивают из них инфу для плетения новых омежьих лиц прямо как Малакат тащит инфу из босмеров, которую те рассказывая ничего не подозревают, от чего их искусство уродуется и передаётся грубиянам оркам, недаром троллей зелёными зовут. же будет с драгоценным лором тес, если местные записи украдут, он же станет китчем в чужих руках... ведь в моих руках он уже стал ширпотребом)
Херма и Шео - воздействие на разум, тайные знания. Шео в даггере был в оке Магнуса, как бы золотое(гнилое) око Хермы изображал?
Шео и Малакат - социальные изгои, бывшие ануики
Сангвин и Малакат - какая-то нераскрытая связь с магией крови?
https://arhivach.ng/thread/632138/#1646236
Это бы объяснило результат влияния Вермины как матери психопатов: утопление в болоте это метафора перерезание нитей как филии, что убирает мотив идти к маяку-звезде, и перерезание нитей фобии, что не даёт бежать от темноты, смертный остаётся на месте и вязнет, остаётся без чувств любви и страха, становится психопатом, у них притупленные привязанности и чувство страха.
>>760124
Кто не связан страхом и любовью, тот не подчиняется, тот сам может связать других. Как Акатош, тиран воплощающий фобию-филию, подчиняет других. Неспроста его копия Периайт делит план с Верминой.
Скайрим переводится как небесный обод или оправа, то есть небесная пещера. Камень Башни сам Скайрим, поэтому раздирающая его гражданская война повлияла на Башню?
Это при том, что в мифопею я не верю, считаю обманкой для наивных, а мифы объясняются другими более проработанными событиями. Ну точнее, понимаю, что от восприятия мира многое зависит и меняется, но не так, как описывается, что напрямую от веры и ничего не деланья из неоткуда что-то будет, просто потому что поверили, так ведь не бывает и пруфов этому нет.
Что тогда мешает муравьям мифопеить? В них нет мифопейной энергии? Тогда откуда она у смертных? Тогда что мешает её иметь богам, и даже в больших кол-вах, чем смертные?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Evergloam_(Summerset)
>Evergloam, Nocturnal's ever-shifting domain of twilight and gloom, that somehow seems to be adjacent to every other realm of reality. In the dark, if you turn and look quickly, you can almost glimpse it.
И еще любой смертный враг даэдра испытывает отчаяние перед ними, ведь те способны вечно возрождаться из мёртвых, поэтому план Ноктюрнал связан с Обливионом крепче и древнее остальных. С этим же связаны вечные страдания, которые приносят армии Бала; вечные тайны и интриги Мефалы; вечные извращения над смертными Сангвина и тд тп.
>>734599
Связь Намиры как каннибализмом и насекомыми опять же оттуда, что Нирн как бы мёртвое гниющее тело аэдра, и чем больше смертных расплодится, тем быстрее они пожрут ресурсы планеты, словно насекомые пожрут труп. Намире кстати подходящий чёрно-бело зелёно-голубой цвет подобрали, прямо под цвет плесени. И растения у неё значит это не кораллы, а гигантские разновидности плесени, чем-то они схожи. Всё связанное с Намирой в мелких деталях задизайнино с плесени, и матери пустоты и аномалии пустоты.
Если учесть бретонскую любовь к изготовлению ядов, то неудивительно.
И вряд ли она хоть раз спасала мир, как написано в некоторых источниках о её победах. Скорее спасали другие, а она в последний момент прибежала и назвалась героиней. Или случайно косвенно с нею связанные персонажи что-то намутили без её ведома, а она потом всем доказывала что да, это якобы она изначально продумала и всех спасла. В этом ведь смысл тщеславия, а именно в обладании тем, чего нет? То есть не тщетные попытки прославиться( уж Азура явно прославилась ), а слава за счёт тщедушного.
>>730230
>>748976
>>748977
Я просто подумал, если Молаг Бал смог отрезать от себя любовь, то что мешало Азуре отрезать от себя тупость? Видимо, тупость и тщеславие смежные понятия. Будь она умной, то ей не пришлось бы кичиться неким абсолютом знаний, не было бы тщеславия, то было бы реальным достоянием. Но вместо этого она кричит о мудрости, которой у неё нет; о заслугах, которых не творила; о любви, коей не чувствует; о доброте, которой не обладает; о сострадании, на которое ей плевать.
Поэтому с душой того двемера может быть всё нормально.. наверно, ведь до Сердца Азура возможно добралась, к которому двемеры подключались. Но описанная страшная судьба явно ждёт многих её впечатлительных фанатов. На них уже поставлено клеймо, выжжено прямо в глазу, как на скоте, изображение Лунной Тени, чтобы куда смертный не глянул везде видел её не переставая. Неудивительно, что босмеры часто становятся её жертвами, ведь половина из них впечатлительные, наивные и часто верят в то, чего нет, всё из-за их культурных особенностей и мифологии.
Тщеславие vanity в переводе - пустой, пустословие обещаний, что ничего не решают, звёздная пыль в глаза. Пустой как ложный свет, что есть лишь отраженье. Вихрем она крутит смертного в надеждах, лести, обожаниях, мнениях и философии, словно на гранях пожирающей чёрной дыры, чтобы неизбежно лишить рассудка своими чарами, а неугодных заклеймить грешниками и доверчивыми идиотами; даже если они такими не являются, ведь в тщеславии своём она этого понять не хочет, это повредит репутации. По итогу её обман крутится аки клубок паутины Мефалы, а результат не хуже массовых страданий и массовых катаклизмов с массовыми смертями, что мне снова напоминает некоторых блогеров и их фанатов, некоторые из которых наслушались всякого и попёрли убивать себя или других, без дыма нет огня. Иногда можно отследить, как блогеры буквально подталкивают к этому, и не думают останавливаться, не чувствуя личных границ, лично общаются по инету об этом и тихонько травят да гнобят, а когда отговорить не могут от наговорённых негативных действ и мыслей, то всех убеждают, что хотели как лучше сделать. (кто-то скажет, что это норма и ерунда всё, но кому-то и гавна поесть норм) Все эти фанатики, ведущиеся на фальшивые скандалы и драмы, буквально одержимые, готовые убить за кумира, как бы не пытались отрицать оного, своими стараниями садят на трон дурака, разносят ложные бредни по миру, а потом удивляются, что весь мир в жопе. В итоге остаётся лишь пустоты, всё внимание отдавших, но ничего не изменивших; чего удивляться, что Ноктюрнал и Намира удачно дают пиздюлей Азуре.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Taron_Dreth
Вот такой пример, у данмеров тщеславие Азуры считается одной из трёх положительных черт. Всё семейство Дретов такое, все норовят приписать заслуги настоящих героев и разбогатеть за счёт этого; может, они ведут родословную от демипринца Азуры? Поэтому Азура это зеркало, она вбирает в себя изображение настоящего героя, не являясь настоящим героем, но их уже не отличить, и все почести несут не герою, а зеркалу, которое стояло себе пылилось и в нужный момент отразило кого надо.
(ты художник? нарисуй меня.)
Нельзя говорить видеоблогерше, что не будешь смотреть её, не со зла, а просто с другим блогером комфортнее, потому что тонны говна обеспечены, она в итоге сделает всё, чтобы заткнуть нахуй и выставить вырожденцем. Даже если чувства юмора одинаковое, но с другим блогером комфортнее, то дадут пизды.(но наверно не совсем удачное сравнение, Азура не из числа токсичных стримеров, по крайней мере не для своей публики) Напоминает о том, как Азура убила всех, кто не смотрел её блог, и только избранные спаслись, теперь правда будет такой, какой она её показывает, и во спасение надо её обязательно смотреть, чтобы понимать происходящее, иначе из трендов выпадешь. Им ведь нужен хаос, движуха вокруг себя и буря вокруг своего мнения, нужно разрушить и оклеветать что-то, чтобы привлечь внимание и выставить себя на этом фоне в лучшем свете, а хаос и разруха это к Князьям даэдра. Таков апофеоз эгоцентризма. Это селекция скота. Азура ведь не спешит отдавать себя смертным, по примеру аэдра.
Чего удивляться её связи с Сангвином, такую хуйню только фетишисты сродни зоопедонекрофилам любить способны ради мнимого лицемерного удовольствия, как эффект от лунного сахара.
Полагаю, с Шео она воюет по той причине, что ей надо отразить ожидания своей аудитории, чтобы они в ней видели себя, каждую свою заслугу как её, а свой успех как общий, чтобы отдать своё "я" Азуре и потерять свою личность. Но Шео воплощает безумие, он разноцветные вспышки мнений, которые то любят, то не любят, и при попытке отражения вызывают приступ эпилепсии и пену изо рта у Азуры вместо профита. Если Шео крейзилунер, то они за сферу актёрского мастерства враждуют.
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
How does one feel when weighted down by their heaviest of mysteries? When one gazes into their soul and sees their own eyes staring back? Perhaps it's how my brother felt, folding into himself like a prism until your darts were thrown, nymic sel sulimet elhnodidan, thought thinking thought.
Но для Соты Сила дар Азуры стал проклятьем. Он хотел населить Заводной Город мыслителями, которые предложат идеи для совершенствования Нирна, но его апостолы сочли свои идеи и мысли чем-то неважным, по сравнению с мыслями бога, и решили уподобить индивидуальное мышление образу Сота Сила, стали подражателями и фанатиками, тем самым превознося его ошибки вместо латания оных, чем разочаровали его, поэтому он от них заперся, ибо ничего нового и интересного они ему сказать уже были неспособны, ему пришлось нести свои идеи об улучшении мира в одиночестве, не смотря на целый город поклонников. Поэтому город одноцветен. Альма, будучи более приземлённой и материальной из троицы, могла посчитать отстранённость Сета его ментальной смертью, и похоронила брата до того, как убила собственноручно, просто увидев его безразличные глаза.
>>753260
Прямо как ирл в этой стране службы закона насовали за щеку видеоблогерам. Жаль только, что не совсем тем, кому надо было.. а надо было больше. Но в этом суть Молаг Бала, он всесторонний обломщик, от него никто не уйдёт довольным, уж он об этом позаботится.
И вряд ли она хоть раз спасала мир, как написано в некоторых источниках о её победах. Скорее спасали другие, а она в последний момент прибежала и назвалась героиней. Или случайно косвенно с нею связанные персонажи что-то намутили без её ведома, а она потом всем доказывала что да, это якобы она изначально продумала и всех спасла. В этом ведь смысл тщеславия, а именно в обладании тем, чего нет? То есть не тщетные попытки прославиться( уж Азура явно прославилась ), а слава за счёт тщедушного.
>>730230
>>748976
>>748977
Я просто подумал, если Молаг Бал смог отрезать от себя любовь, то что мешало Азуре отрезать от себя тупость? Видимо, тупость и тщеславие смежные понятия. Будь она умной, то ей не пришлось бы кичиться неким абсолютом знаний, не было бы тщеславия, то было бы реальным достоянием. Но вместо этого она кричит о мудрости, которой у неё нет; о заслугах, которых не творила; о любви, коей не чувствует; о доброте, которой не обладает; о сострадании, на которое ей плевать.
Поэтому с душой того двемера может быть всё нормально.. наверно, ведь до Сердца Азура возможно добралась, к которому двемеры подключались. Но описанная страшная судьба явно ждёт многих её впечатлительных фанатов. На них уже поставлено клеймо, выжжено прямо в глазу, как на скоте, изображение Лунной Тени, чтобы куда смертный не глянул везде видел её не переставая. Неудивительно, что босмеры часто становятся её жертвами, ведь половина из них впечатлительные, наивные и часто верят в то, чего нет, всё из-за их культурных особенностей и мифологии.
Тщеславие vanity в переводе - пустой, пустословие обещаний, что ничего не решают, звёздная пыль в глаза. Пустой как ложный свет, что есть лишь отраженье. Вихрем она крутит смертного в надеждах, лести, обожаниях, мнениях и философии, словно на гранях пожирающей чёрной дыры, чтобы неизбежно лишить рассудка своими чарами, а неугодных заклеймить грешниками и доверчивыми идиотами; даже если они такими не являются, ведь в тщеславии своём она этого понять не хочет, это повредит репутации. По итогу её обман крутится аки клубок паутины Мефалы, а результат не хуже массовых страданий и массовых катаклизмов с массовыми смертями, что мне снова напоминает некоторых блогеров и их фанатов, некоторые из которых наслушались всякого и попёрли убивать себя или других, без дыма нет огня. Иногда можно отследить, как блогеры буквально подталкивают к этому, и не думают останавливаться, не чувствуя личных границ, лично общаются по инету об этом и тихонько травят да гнобят, а когда отговорить не могут от наговорённых негативных действ и мыслей, то всех убеждают, что хотели как лучше сделать. (кто-то скажет, что это норма и ерунда всё, но кому-то и гавна поесть норм) Все эти фанатики, ведущиеся на фальшивые скандалы и драмы, буквально одержимые, готовые убить за кумира, как бы не пытались отрицать оного, своими стараниями садят на трон дурака, разносят ложные бредни по миру, а потом удивляются, что весь мир в жопе. В итоге остаётся лишь пустоты, всё внимание отдавших, но ничего не изменивших; чего удивляться, что Ноктюрнал и Намира удачно дают пиздюлей Азуре.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Taron_Dreth
Вот такой пример, у данмеров тщеславие Азуры считается одной из трёх положительных черт. Всё семейство Дретов такое, все норовят приписать заслуги настоящих героев и разбогатеть за счёт этого; может, они ведут родословную от демипринца Азуры? Поэтому Азура это зеркало, она вбирает в себя изображение настоящего героя, не являясь настоящим героем, но их уже не отличить, и все почести несут не герою, а зеркалу, которое стояло себе пылилось и в нужный момент отразило кого надо.
(ты художник? нарисуй меня.)
Нельзя говорить видеоблогерше, что не будешь смотреть её, не со зла, а просто с другим блогером комфортнее, потому что тонны говна обеспечены, она в итоге сделает всё, чтобы заткнуть нахуй и выставить вырожденцем. Даже если чувства юмора одинаковое, но с другим блогером комфортнее, то дадут пизды.(но наверно не совсем удачное сравнение, Азура не из числа токсичных стримеров, по крайней мере не для своей публики) Напоминает о том, как Азура убила всех, кто не смотрел её блог, и только избранные спаслись, теперь правда будет такой, какой она её показывает, и во спасение надо её обязательно смотреть, чтобы понимать происходящее, иначе из трендов выпадешь. Им ведь нужен хаос, движуха вокруг себя и буря вокруг своего мнения, нужно разрушить и оклеветать что-то, чтобы привлечь внимание и выставить себя на этом фоне в лучшем свете, а хаос и разруха это к Князьям даэдра. Таков апофеоз эгоцентризма. Это селекция скота. Азура ведь не спешит отдавать себя смертным, по примеру аэдра.
Чего удивляться её связи с Сангвином, такую хуйню только фетишисты сродни зоопедонекрофилам любить способны ради мнимого лицемерного удовольствия, как эффект от лунного сахара.
Полагаю, с Шео она воюет по той причине, что ей надо отразить ожидания своей аудитории, чтобы они в ней видели себя, каждую свою заслугу как её, а свой успех как общий, чтобы отдать своё "я" Азуре и потерять свою личность. Но Шео воплощает безумие, он разноцветные вспышки мнений, которые то любят, то не любят, и при попытке отражения вызывают приступ эпилепсии и пену изо рта у Азуры вместо профита. Если Шео крейзилунер, то они за сферу актёрского мастерства враждуют.
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
How does one feel when weighted down by their heaviest of mysteries? When one gazes into their soul and sees their own eyes staring back? Perhaps it's how my brother felt, folding into himself like a prism until your darts were thrown, nymic sel sulimet elhnodidan, thought thinking thought.
Но для Соты Сила дар Азуры стал проклятьем. Он хотел населить Заводной Город мыслителями, которые предложат идеи для совершенствования Нирна, но его апостолы сочли свои идеи и мысли чем-то неважным, по сравнению с мыслями бога, и решили уподобить индивидуальное мышление образу Сота Сила, стали подражателями и фанатиками, тем самым превознося его ошибки вместо латания оных, чем разочаровали его, поэтому он от них заперся, ибо ничего нового и интересного они ему сказать уже были неспособны, ему пришлось нести свои идеи об улучшении мира в одиночестве, не смотря на целый город поклонников. Поэтому город одноцветен. Альма, будучи более приземлённой и материальной из троицы, могла посчитать отстранённость Сета его ментальной смертью, и похоронила брата до того, как убила собственноручно, просто увидев его безразличные глаза.
>>753260
Прямо как ирл в этой стране службы закона насовали за щеку видеоблогерам. Жаль только, что не совсем тем, кому надо было.. а надо было больше. Но в этом суть Молаг Бала, он всесторонний обломщик, от него никто не уйдёт довольным, уж он об этом позаботится.
>Из душ нарушителей вытягивают цвета и материализуют в золото и другую разноцветную валюту.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Containers#Desecrated_Corpse
В трупах в храме Мерид было столько голды, могли сами принести, но возможно вытяжка, ведь некромант пользовался порченными силами Мерид. Текстура намекает, что трупы обожжены(светом? огнём?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:King_Narilmor
>Bathe them in her radiance until their souls are scorched pure!
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Corrupted_Shade
Подобные тени вне её храма можно найти лишь на Солстхейме в нордских руинах.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1579835
Если у Лига синее солнце, а волюта соответствует цвету, то валютой мог быть сталгрим, как вытяжка энергии из захороненных драугров.
>>736072
>>746388
Красный цвет пылкости и страсти, но сомнительно, что у Мерид вечная похоть Сангвина... но кто знает. Скорее, красная пылкость это очищенная от темноты тёмно-красная похоть. Поэтому зосы напутали, и могли бы назвать синий цвет мученичеством, что есть очищенное от темноты и неповиновения отчаяние. Мерид монополистка в плане сфер влияний.
(тёмно-фиолетовая коррупция Нюкты при очищении даст царственность. Намёк на поведение вороватых знатных говорящих ворон)
Облагораживание проблем вместо решения, зато красиво. Как ирл было с продажей таблов фармацевтами, вызывающими то зависимость, то суициды, ничего не лечили, и всё из алчности. Рекламировали так, что нормальное поведение выставлялось симптомами болезни.(сорт оф стены из асбеста) Мерид выискивает проблемы и пугает смертных другими Князьями, мол она единственный выход, если не она, то станете жертвами других Князей? (а вы подумали, что без меня было бы? - классическая угроза) Она нашла вечные проблемы в смертных в виду Князей и она их вечно лечит, главное подчинить свою волю ей, и всё пройдёт. Хоть какой покой и подъём, но главное не признавать и не давать виду, что в системе Меридии есть сбой, всё нормально, ведь она не может ошибаться, она сам господь бог, врач и ангел-спаситель, всех спасёт и вылечит, главное верить и под болезненную иерархию строиться.
Как ферма с людьми, где люди плохо знают, из чего состоят таблетки, они доверяют, жиреют как свиньи, а потом от них отрезают мясо по кускам для продажи в качестве профита(типикал американцы). Мерид назвалась садовницей, селективный отбор и сбор урожая. Что красный крест что распятье - одно по итогу, и помогает иногда через жопу с пустыми обещаниями, пустыми как чёрная дыра, что жрёт деньги, но остаётся на плаву из доверия не смотря на уйму медицинских ошибок и зверств(поймёт только тот, кто сталкивался с бесполезностью продолжительного лечения).(на ютюбе можно глянуть, как пойманные разбогатевшие жиды-фармацевты на суде хохочут) Напоминает скандалы вокруг американских фарм, запустивших руки в чужие политические банки, военные базы и резервы для строительства у других стран, объявив свои таблы интеллектуальной собственностью, что дало им неприкосновенность, не даёт раскрывать формулу и защищает от претензий к побочкам, за всё это отдуется правительство, а не фарма, которая так устанавливает свою доминацию. Вечно алчные политики определят, какие лекарства разрешать, как Мерид определит, какое солнце ложное, а какое нет; как гильдия магов продаёт тома заклинаний с определённой научной выверкой; как вампиризм и магию природы и прочее нельзя рассмотреть как альтернативу, видите ли эта магия слишком грязная, будто борьба Вануса и Мани лишь фарс для того, чтобы Мерид запустила руки куда надо. Но как больно станет, всё равно к ней побегут. Жизнь будет такой, какое восприятие насадит манипулятор-извращенец сверху.
Даже благотворительность неимущим часто идёт с распространением нарративов в учебные заведения, где продвинут нужную политическую агитку, навяжут видение мира олигарха, который задонатил на учебное заведение, чтобы в дальнейшем контролировать информацию и распространять предубеждения против противников в банковском деле; иногда это хорошо, иногда плохо, но зависит это не от хотелок граждан. Всё чтобы Мерид оказалась единственным источником лечения, знания и средствами борьбы с другими даэдра; ей пофиг, хорошо это или плохо, ей лишь бы заиметь свою версию. Айлейды и аврориане испытывают сразу все сферы бытия, оттого безумны? Таков алчный порыв всё и сразу держать под своим контролем? Они одновременно испытывают 16 противоположных эмоций(грехов/мнений/влияний) в их полной яркости, дисциплинируют тело и разум, чтобы стойко переносить это? Поэтому при описании Мерид вместо неё получается частично описывать других Князей.
Сельдь Меридия думает, что сование Башни в её врата небес - высшая ценность, а её олени обеспечивают и кичатся этим перед всеми, все человеки должны обеспечить писю и умереть, кто не соглы того банят за мнимость.(у близард сожитие куколдов и алчных, что дало тематические скандалы)
(Хочет ли Институт избавиться от таких или сам такой же? Я за первый вариант, иначе шаблон, хватит беседке у самой себя воровать) Лорх бог плоти и тьмы, поэтому к плоти Мерид может негативно отнестись, но кто её знает, но мир Чёрного Солнца, то есть Нирн как обливион без выхода в Этериус, это мир вечных страдающих садов плоти. (если звёзды это магне-ге, то есть ли договор, по которому Лорх обязан защищать ослабевших аэдра, чтобы дырки из Этериуса не перекрыли?)
Мёртвых она ненавидит, потому что ХУЛИ РАЗЛЕГЛИСЬ, НА ЗАВОДЫ РАБОТАТЬ БЫСТРА БЛЯТЬ! ИЗ МОГИЛЬНИКОВ ВСЕ ПОВЫЛЕЗАЛИ И РАБОТАТЬ, БЫСТРА СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ СТРОИТЬ! НЕ ЗНАЮ, ЧТО ЗНАЧИТ "УМЕР", БЫСТРО ВСТАЛ НЕ ОПРАВДЫВАЙСЯ! Вечно ища несовершенства, она сама породит несовершенство, чтобы в её лечении вечно нуждались; ангелы хотят, чтобы смертные испытывали нужду, это и есть алчность.
Как долгие десятилетия подключённые к аппаратам жизнеобеспечения, у которых ничего и никого не осталось, но которым никак не дадут умереть, всё платят и платят. С таким раскладом смерть покажется слаще жизни, точнее не покажется, инакомыслие Меридия отключила. В таверну нельзя, зато на работу можно. Видать, Мерид самых лучших отбирает, чтобы нигде больше специалистов не осталось, а нежелающих убьют наверно.
"Рождённая в холодном свете без любви" обозначает её как лишённую эмпатии и тёплых чувств, а психопаты-садюги умеют играть на эмоциях. Играть как на нотах, потому тональной магией промывают мозги, ведь музыка вызывает эмоции, а кто контролирует восприятие, тот контролирует реальность, то прямо творчество, фальшивая личина -пата, что притворяется. Для психопата эмоции это плётка, которой он хлещет раба своего, человека с эмоциями. По итогу, их действия это заранее разыгранная музыкальная тема и театральная постанова, а смертные играют как по нотам. Даже сострадание в людях вызывается не к тем, кто этого достоин, а к тем, кому его эстетично приписал художник, оттуда нелюбовь Мерид к некрасивой противоположности эстетичного, ведь та показывает уродливую правду, воспеваемую жителями Деменции. Сила морали и добра, вера в справедливый мир это страшная сила, с которой можно играться и подвергать неугодных лично Меридии остракизму. Почему ангелы добрые? Из факта? Чьё это добро? Кто установил стандарты? Бог, который опустил людей, чтобы ангелы пихали им боярский сапог в жопу?
Ирл говорят про повышение так, словно поднимаются по карьерной лестнице наверх, взбираются по головам в рай. Мерид достаточно поднять проецирующего и молящегося об успехе тирана, и сделать из него пример в назидание остальным, который скорчит из себя высший разум, инопланетянина извне с высшим пониманием мира, чем частенько грешат мажоры, чтобы казаться выше обычных людей. Таких будут интересовать только деньги, а нищуки для него грешны, их бохнаказал и старались недостаточно, иначе были бы при деньгах. По итогу смертные расплачиваются не за свои ошибки, а за ошибки бога, за ошибки начальника, который сделал жопой. И что, что Мерид заполнит пустоты своим светом? Что это даст? Глупый способ лечения, выискивая в смертных безобидные грешки(например увлечение фентези и играми, хоть tesами, как недавно церковь придумала молитву для отпевания геймеров за грехи), притянутые за уши, которые Мерид оскорбляет и унижает, чтобы оставаться на верху иерархии ака госпожа, иначе если не будет мнимых грехов, то ей бабла для лечения будут нести меньше; ведь не могут слабости смертных превышать важность Мерид, она должна быть превыше всего.
>Из душ нарушителей вытягивают цвета и материализуют в золото и другую разноцветную валюту.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Containers#Desecrated_Corpse
В трупах в храме Мерид было столько голды, могли сами принести, но возможно вытяжка, ведь некромант пользовался порченными силами Мерид. Текстура намекает, что трупы обожжены(светом? огнём?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:King_Narilmor
>Bathe them in her radiance until their souls are scorched pure!
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Corrupted_Shade
Подобные тени вне её храма можно найти лишь на Солстхейме в нордских руинах.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1579835
Если у Лига синее солнце, а волюта соответствует цвету, то валютой мог быть сталгрим, как вытяжка энергии из захороненных драугров.
>>736072
>>746388
Красный цвет пылкости и страсти, но сомнительно, что у Мерид вечная похоть Сангвина... но кто знает. Скорее, красная пылкость это очищенная от темноты тёмно-красная похоть. Поэтому зосы напутали, и могли бы назвать синий цвет мученичеством, что есть очищенное от темноты и неповиновения отчаяние. Мерид монополистка в плане сфер влияний.
(тёмно-фиолетовая коррупция Нюкты при очищении даст царственность. Намёк на поведение вороватых знатных говорящих ворон)
Облагораживание проблем вместо решения, зато красиво. Как ирл было с продажей таблов фармацевтами, вызывающими то зависимость, то суициды, ничего не лечили, и всё из алчности. Рекламировали так, что нормальное поведение выставлялось симптомами болезни.(сорт оф стены из асбеста) Мерид выискивает проблемы и пугает смертных другими Князьями, мол она единственный выход, если не она, то станете жертвами других Князей? (а вы подумали, что без меня было бы? - классическая угроза) Она нашла вечные проблемы в смертных в виду Князей и она их вечно лечит, главное подчинить свою волю ей, и всё пройдёт. Хоть какой покой и подъём, но главное не признавать и не давать виду, что в системе Меридии есть сбой, всё нормально, ведь она не может ошибаться, она сам господь бог, врач и ангел-спаситель, всех спасёт и вылечит, главное верить и под болезненную иерархию строиться.
Как ферма с людьми, где люди плохо знают, из чего состоят таблетки, они доверяют, жиреют как свиньи, а потом от них отрезают мясо по кускам для продажи в качестве профита(типикал американцы). Мерид назвалась садовницей, селективный отбор и сбор урожая. Что красный крест что распятье - одно по итогу, и помогает иногда через жопу с пустыми обещаниями, пустыми как чёрная дыра, что жрёт деньги, но остаётся на плаву из доверия не смотря на уйму медицинских ошибок и зверств(поймёт только тот, кто сталкивался с бесполезностью продолжительного лечения).(на ютюбе можно глянуть, как пойманные разбогатевшие жиды-фармацевты на суде хохочут) Напоминает скандалы вокруг американских фарм, запустивших руки в чужие политические банки, военные базы и резервы для строительства у других стран, объявив свои таблы интеллектуальной собственностью, что дало им неприкосновенность, не даёт раскрывать формулу и защищает от претензий к побочкам, за всё это отдуется правительство, а не фарма, которая так устанавливает свою доминацию. Вечно алчные политики определят, какие лекарства разрешать, как Мерид определит, какое солнце ложное, а какое нет; как гильдия магов продаёт тома заклинаний с определённой научной выверкой; как вампиризм и магию природы и прочее нельзя рассмотреть как альтернативу, видите ли эта магия слишком грязная, будто борьба Вануса и Мани лишь фарс для того, чтобы Мерид запустила руки куда надо. Но как больно станет, всё равно к ней побегут. Жизнь будет такой, какое восприятие насадит манипулятор-извращенец сверху.
Даже благотворительность неимущим часто идёт с распространением нарративов в учебные заведения, где продвинут нужную политическую агитку, навяжут видение мира олигарха, который задонатил на учебное заведение, чтобы в дальнейшем контролировать информацию и распространять предубеждения против противников в банковском деле; иногда это хорошо, иногда плохо, но зависит это не от хотелок граждан. Всё чтобы Мерид оказалась единственным источником лечения, знания и средствами борьбы с другими даэдра; ей пофиг, хорошо это или плохо, ей лишь бы заиметь свою версию. Айлейды и аврориане испытывают сразу все сферы бытия, оттого безумны? Таков алчный порыв всё и сразу держать под своим контролем? Они одновременно испытывают 16 противоположных эмоций(грехов/мнений/влияний) в их полной яркости, дисциплинируют тело и разум, чтобы стойко переносить это? Поэтому при описании Мерид вместо неё получается частично описывать других Князей.
Сельдь Меридия думает, что сование Башни в её врата небес - высшая ценность, а её олени обеспечивают и кичатся этим перед всеми, все человеки должны обеспечить писю и умереть, кто не соглы того банят за мнимость.(у близард сожитие куколдов и алчных, что дало тематические скандалы)
(Хочет ли Институт избавиться от таких или сам такой же? Я за первый вариант, иначе шаблон, хватит беседке у самой себя воровать) Лорх бог плоти и тьмы, поэтому к плоти Мерид может негативно отнестись, но кто её знает, но мир Чёрного Солнца, то есть Нирн как обливион без выхода в Этериус, это мир вечных страдающих садов плоти. (если звёзды это магне-ге, то есть ли договор, по которому Лорх обязан защищать ослабевших аэдра, чтобы дырки из Этериуса не перекрыли?)
Мёртвых она ненавидит, потому что ХУЛИ РАЗЛЕГЛИСЬ, НА ЗАВОДЫ РАБОТАТЬ БЫСТРА БЛЯТЬ! ИЗ МОГИЛЬНИКОВ ВСЕ ПОВЫЛЕЗАЛИ И РАБОТАТЬ, БЫСТРА СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ СТРОИТЬ! НЕ ЗНАЮ, ЧТО ЗНАЧИТ "УМЕР", БЫСТРО ВСТАЛ НЕ ОПРАВДЫВАЙСЯ! Вечно ища несовершенства, она сама породит несовершенство, чтобы в её лечении вечно нуждались; ангелы хотят, чтобы смертные испытывали нужду, это и есть алчность.
Как долгие десятилетия подключённые к аппаратам жизнеобеспечения, у которых ничего и никого не осталось, но которым никак не дадут умереть, всё платят и платят. С таким раскладом смерть покажется слаще жизни, точнее не покажется, инакомыслие Меридия отключила. В таверну нельзя, зато на работу можно. Видать, Мерид самых лучших отбирает, чтобы нигде больше специалистов не осталось, а нежелающих убьют наверно.
"Рождённая в холодном свете без любви" обозначает её как лишённую эмпатии и тёплых чувств, а психопаты-садюги умеют играть на эмоциях. Играть как на нотах, потому тональной магией промывают мозги, ведь музыка вызывает эмоции, а кто контролирует восприятие, тот контролирует реальность, то прямо творчество, фальшивая личина -пата, что притворяется. Для психопата эмоции это плётка, которой он хлещет раба своего, человека с эмоциями. По итогу, их действия это заранее разыгранная музыкальная тема и театральная постанова, а смертные играют как по нотам. Даже сострадание в людях вызывается не к тем, кто этого достоин, а к тем, кому его эстетично приписал художник, оттуда нелюбовь Мерид к некрасивой противоположности эстетичного, ведь та показывает уродливую правду, воспеваемую жителями Деменции. Сила морали и добра, вера в справедливый мир это страшная сила, с которой можно играться и подвергать неугодных лично Меридии остракизму. Почему ангелы добрые? Из факта? Чьё это добро? Кто установил стандарты? Бог, который опустил людей, чтобы ангелы пихали им боярский сапог в жопу?
Ирл говорят про повышение так, словно поднимаются по карьерной лестнице наверх, взбираются по головам в рай. Мерид достаточно поднять проецирующего и молящегося об успехе тирана, и сделать из него пример в назидание остальным, который скорчит из себя высший разум, инопланетянина извне с высшим пониманием мира, чем частенько грешат мажоры, чтобы казаться выше обычных людей. Таких будут интересовать только деньги, а нищуки для него грешны, их бохнаказал и старались недостаточно, иначе были бы при деньгах. По итогу смертные расплачиваются не за свои ошибки, а за ошибки бога, за ошибки начальника, который сделал жопой. И что, что Мерид заполнит пустоты своим светом? Что это даст? Глупый способ лечения, выискивая в смертных безобидные грешки(например увлечение фентези и играми, хоть tesами, как недавно церковь придумала молитву для отпевания геймеров за грехи), притянутые за уши, которые Мерид оскорбляет и унижает, чтобы оставаться на верху иерархии ака госпожа, иначе если не будет мнимых грехов, то ей бабла для лечения будут нести меньше; ведь не могут слабости смертных превышать важность Мерид, она должна быть превыше всего.
При сверхновых выбрасывается золото, а Мерид богиня алчности, окрашенная в желтый. Она могла бы убивать звёзды для добычи профита.
>>683478
На витраже ТБ тоже 16 свечей, как штрихов на гербе Меридии.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Merid Who Held the Whole of the Blackblock Under Her Hood
>Hood
>Dark Brotherhood
>hood
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Purification
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Purified
Есть ли тут связь?
>>683468
Почему имперская культура в обле выглядит не как в есо, и попросту в обле нет культуры, фурнитуры, фасона и интерьера значимых для имперцев? Где все римские и около-римские здания, удачно смешанные со средневековыми? Почему к концу третьей эры они выглядят менее развитыми, чем при Ремане? Можно всё сбросить на то, что над облой работали левые аутсорсеры, многие здания не успели добавить, как школу Джулианоса например, и всё это игромхех, ретконы или просто мода прошла, либо бретоны и имперцы всегда были одинаковы на культуру(кринж), либо беседка себе в штаны насрала поувольняв писателей, но всё же:
Стоит хоть вспомнить, что при Ремане имперские мананавты летали на космических кораблях в Этериус, и существовал высокотехнологичный Батлспайр с манапанком. Всего этого в империи Тайбера либо нет либо не могут воссоздать. Айлейды копировали греков и были куда развитее, потому можно не удивляться, что копирующие античных римлян имперцы Ремана были развитее копирующих средневековье имперцев Тайбера.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Battlespire
Во время войны трёх знамён численность имперцев заметно уменьшилась, и набежавшие представители других рас могли сделать своё дело. По сути имперцы сейчас бретоны 2.0, что хорошо видно по обле, в которой империя больше походит на бессмысленную безыдейную женерик копию Хай Рока, по сути имперцы вымерли вместе с Реманом и остались только смуглые бретоны.. в культурном смысле.. и то не факт, что только в оном.
https://www.youtube.com/watch?v=iFg5YI-gYkM
https://en.uesp.net/wiki/Arena:Races
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Races
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Races
https://en.uesp.net/wiki/Shadowkey:Races
>there is no race associated with the Imperial Province
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Wilbur
>"Buildings here look different. Why? This is the Gold Coast style, like in Hammerfell. Eastern towns look grey and dull to me."
Даже Анвил, единственно напоминающий искомый стиль, оказался в стиле Хаммерфелла. И в есо за расу имперца надо уже платить, прямо как в батлспире нужно было золотом поддерживать потоки жизни, маны и бытия, иначе их не будет: имперцы уже не как другие расы просто существующие, они в промежутке, их нужно активировать в бытие.
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/61461
В новом аддоне видимо будет остров, на котором располагался причал флота всех флагов, возглавляемым коловианским королём Анвила имперцем Бенду Оло, но сейчас остров захвачен бретонами(некий культ дракона возможно? связь с боэтой и её давней враждой с ними? связь маормеров, союзников слоадов, с чешуйчатым синим богом?). То есть мультикультурный флот от имперцев под влиянием бретонов, как Анвил из облы при Тайбере, отличающийся от Анвила из есо при Ремане.
Такое могло быть провёрнуто Тайбером Септимом специально, он же вирус Талос перемешивающий геном, который через мультикультурность хотел создать единый народ, единую нацию, Единого бога(побочка от смеси мерский и недийских богов), примерно как Дагот Ур хотел превратить Нирн и его жителей в плоть свою. Что-то такое есть у Йффре, которому поклоняются манмеры и босмеры, являющиеся смесью нескольких рас. Потому Тайбер был и манмером, и нордом, и бретоном, и имперцем, и орком, и многими, что напоминает действие ЧИМа у Вивека, который тоже захотел побывать каждой расой и каждым гендером. Лорхан это бог пространства, бог плоти, вот у Тайбера, получившего доступ к Башне Белого Золота, получилось изменить климат поближе к Атморе в умеренный подальше от субтропиков средиземноморских и от кипарисов, примерно то же, что Дагот Уру с Красной Башней и сердцем самого Лорхана. Мультикультурность имперцев напрочь убила уникальность имперцев(жирный намёк на кое-что из ирл, лул?)
Чистокровные представители имперцев могли выжить в малых общинах и начать возрождаться после гибели рода Септимов или их мог отключить ЧИМом Талос, но опять же смерть его рода включила их обратно. Получается, что Мерунес Дагон в обле освобождал (его домен как раз освобождение из клетки) расу имперцев из под гнёта мультикультурности, он изничтожил монстра Талоса и спас их, то же пытался проделать с айлейдами и чистокровными босмерами, но не фортануло. (хотел проделать с Йффре то же, что с Талосом?)
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Order_of_the_Hour_Barracks
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Bravil_Treasury
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Bruma_Profitee
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Prison_Ship
В карточной игре видно, что имперская архитектура такая же, как в есо. Значит, в обле случайно не показали этих построек? Однако, действия происходят уже после гибели Септимов, и Кватч был перестроен в старомодном стиле, потому что хватка Талоса спала и имперская культура начала возрождаться. А погибла она, потому что Талос как бы усреднил интеллект всех жителей Тамриэля и среднее число получилось маловатым. После этих событий Талос стал точкой преткновения в новой войне и распаде империи, то ли мстит то ли обратно всё вернуть хочет то ли еще хуже сделать. Тут стоит вспомнить союз Бала и Тайбера из текстов Киркбрайта, будто Бал своим уничтожением империи Ремана запер культуру имперцев, чему был доволен Тайбер и будучи манмером, расы потомков вампиров, припёрся вместе с Зарксом полуакавирцем-вампиром пировать на остатках, а Дагон её освободил, отрезал Бритвой одну культуру от прочих.
Есть вероятность, что кровь довакинов поколение за поколением выветривалась из императоров. Поэтому в роду Септимов не все императоры были прямыми потомками Тайбера, скорее они посылали клинков на поиски новых довакинов и добавляли их в родословную, чтобы кровь не разжижалась. Тайберу тому-то нужна была мультикультурность, чтобы легче были искать довакинш за открытыми границами и смешивать кровь разных рас в Единую манмерско Драконью. Последним напоминанием стал крылатый шлем Тайбера, он же лёгкая версия брони Пелинала в скайриме, с таким же бегают некоторые имперцы в Сиродиле есо.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lord's_Mail
И плюс вероятность того, что римский и византийский стиль пошёл не от греков-айлейдов(у них от греков то мало было, только простыни как одежда и постройки, но не броня), а от минотавров, до мутации бывших сиро-недами, им фасон лорики лучше всех подходит под их телосложение и Морихаус в такой ходил первоначально, от него могла пойти мода. У имперцев без минотавров это перерасло в византийское, а у Тайбера не было связей с минотаврами, вот и переросло всё окончательно в европейское средневековье без античного.
https://en.uesp.net/wiki/File:ON-concept-Minotaur.jpg
https://en.uesp.net/wiki/Online:Minotaur_Style
https://en.uesp.net/wiki/Online:Costumes/Nede
Есть общий стиль резьбы на доспехах стиля минотавров и недов.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Domihaus_the_Bloody-Horned
Плюс минотавр пытался заявить права на некогда коловианский Фолкрит. У редгардов тоже имеются мифы о крылатом быке. Имперцы порешали Белхарзу из зависти стать таким же, их нелюбовь к фуррям на деле тайный фетиш.
>>683468
Почему имперская культура в обле выглядит не как в есо, и попросту в обле нет культуры, фурнитуры, фасона и интерьера значимых для имперцев? Где все римские и около-римские здания, удачно смешанные со средневековыми? Почему к концу третьей эры они выглядят менее развитыми, чем при Ремане? Можно всё сбросить на то, что над облой работали левые аутсорсеры, многие здания не успели добавить, как школу Джулианоса например, и всё это игромхех, ретконы или просто мода прошла, либо бретоны и имперцы всегда были одинаковы на культуру(кринж), либо беседка себе в штаны насрала поувольняв писателей, но всё же:
Стоит хоть вспомнить, что при Ремане имперские мананавты летали на космических кораблях в Этериус, и существовал высокотехнологичный Батлспайр с манапанком. Всего этого в империи Тайбера либо нет либо не могут воссоздать. Айлейды копировали греков и были куда развитее, потому можно не удивляться, что копирующие античных римлян имперцы Ремана были развитее копирующих средневековье имперцев Тайбера.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Battlespire
Во время войны трёх знамён численность имперцев заметно уменьшилась, и набежавшие представители других рас могли сделать своё дело. По сути имперцы сейчас бретоны 2.0, что хорошо видно по обле, в которой империя больше походит на бессмысленную безыдейную женерик копию Хай Рока, по сути имперцы вымерли вместе с Реманом и остались только смуглые бретоны.. в культурном смысле.. и то не факт, что только в оном.
https://www.youtube.com/watch?v=iFg5YI-gYkM
https://en.uesp.net/wiki/Arena:Races
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Races
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Races
https://en.uesp.net/wiki/Shadowkey:Races
>there is no race associated with the Imperial Province
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Wilbur
>"Buildings here look different. Why? This is the Gold Coast style, like in Hammerfell. Eastern towns look grey and dull to me."
Даже Анвил, единственно напоминающий искомый стиль, оказался в стиле Хаммерфелла. И в есо за расу имперца надо уже платить, прямо как в батлспире нужно было золотом поддерживать потоки жизни, маны и бытия, иначе их не будет: имперцы уже не как другие расы просто существующие, они в промежутке, их нужно активировать в бытие.
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/61461
В новом аддоне видимо будет остров, на котором располагался причал флота всех флагов, возглавляемым коловианским королём Анвила имперцем Бенду Оло, но сейчас остров захвачен бретонами(некий культ дракона возможно? связь с боэтой и её давней враждой с ними? связь маормеров, союзников слоадов, с чешуйчатым синим богом?). То есть мультикультурный флот от имперцев под влиянием бретонов, как Анвил из облы при Тайбере, отличающийся от Анвила из есо при Ремане.
Такое могло быть провёрнуто Тайбером Септимом специально, он же вирус Талос перемешивающий геном, который через мультикультурность хотел создать единый народ, единую нацию, Единого бога(побочка от смеси мерский и недийских богов), примерно как Дагот Ур хотел превратить Нирн и его жителей в плоть свою. Что-то такое есть у Йффре, которому поклоняются манмеры и босмеры, являющиеся смесью нескольких рас. Потому Тайбер был и манмером, и нордом, и бретоном, и имперцем, и орком, и многими, что напоминает действие ЧИМа у Вивека, который тоже захотел побывать каждой расой и каждым гендером. Лорхан это бог пространства, бог плоти, вот у Тайбера, получившего доступ к Башне Белого Золота, получилось изменить климат поближе к Атморе в умеренный подальше от субтропиков средиземноморских и от кипарисов, примерно то же, что Дагот Уру с Красной Башней и сердцем самого Лорхана. Мультикультурность имперцев напрочь убила уникальность имперцев(жирный намёк на кое-что из ирл, лул?)
Чистокровные представители имперцев могли выжить в малых общинах и начать возрождаться после гибели рода Септимов или их мог отключить ЧИМом Талос, но опять же смерть его рода включила их обратно. Получается, что Мерунес Дагон в обле освобождал (его домен как раз освобождение из клетки) расу имперцев из под гнёта мультикультурности, он изничтожил монстра Талоса и спас их, то же пытался проделать с айлейдами и чистокровными босмерами, но не фортануло. (хотел проделать с Йффре то же, что с Талосом?)
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Order_of_the_Hour_Barracks
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Bravil_Treasury
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Bruma_Profitee
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Prison_Ship
В карточной игре видно, что имперская архитектура такая же, как в есо. Значит, в обле случайно не показали этих построек? Однако, действия происходят уже после гибели Септимов, и Кватч был перестроен в старомодном стиле, потому что хватка Талоса спала и имперская культура начала возрождаться. А погибла она, потому что Талос как бы усреднил интеллект всех жителей Тамриэля и среднее число получилось маловатым. После этих событий Талос стал точкой преткновения в новой войне и распаде империи, то ли мстит то ли обратно всё вернуть хочет то ли еще хуже сделать. Тут стоит вспомнить союз Бала и Тайбера из текстов Киркбрайта, будто Бал своим уничтожением империи Ремана запер культуру имперцев, чему был доволен Тайбер и будучи манмером, расы потомков вампиров, припёрся вместе с Зарксом полуакавирцем-вампиром пировать на остатках, а Дагон её освободил, отрезал Бритвой одну культуру от прочих.
Есть вероятность, что кровь довакинов поколение за поколением выветривалась из императоров. Поэтому в роду Септимов не все императоры были прямыми потомками Тайбера, скорее они посылали клинков на поиски новых довакинов и добавляли их в родословную, чтобы кровь не разжижалась. Тайберу тому-то нужна была мультикультурность, чтобы легче были искать довакинш за открытыми границами и смешивать кровь разных рас в Единую манмерско Драконью. Последним напоминанием стал крылатый шлем Тайбера, он же лёгкая версия брони Пелинала в скайриме, с таким же бегают некоторые имперцы в Сиродиле есо.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lord's_Mail
И плюс вероятность того, что римский и византийский стиль пошёл не от греков-айлейдов(у них от греков то мало было, только простыни как одежда и постройки, но не броня), а от минотавров, до мутации бывших сиро-недами, им фасон лорики лучше всех подходит под их телосложение и Морихаус в такой ходил первоначально, от него могла пойти мода. У имперцев без минотавров это перерасло в византийское, а у Тайбера не было связей с минотаврами, вот и переросло всё окончательно в европейское средневековье без античного.
https://en.uesp.net/wiki/File:ON-concept-Minotaur.jpg
https://en.uesp.net/wiki/Online:Minotaur_Style
https://en.uesp.net/wiki/Online:Costumes/Nede
Есть общий стиль резьбы на доспехах стиля минотавров и недов.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Domihaus_the_Bloody-Horned
Плюс минотавр пытался заявить права на некогда коловианский Фолкрит. У редгардов тоже имеются мифы о крылатом быке. Имперцы порешали Белхарзу из зависти стать таким же, их нелюбовь к фуррям на деле тайный фетиш.
>и существовал высокотехнологичный Батлспайр с манапанком. Всего этого в империи Тайбера либо нет либо не могут воссоздать.
Во-первых, Баттлспаер существовал аж до 3E 398, а это практически закат Империи Септимов.
Во вторых в мишкиной встрече Сайруса и Тайбера у Империи целый орбитальный флот есть, а Баттлспаер не был единственной станцией
https://www.imperial-library.info/content/tiber-septim’s-sword-meeting-cyrus-restless
А разгадка простая Тодду было лень внедрять весь этот старый лор и он лениво сдал на аутсорс Сиродил в Обле каким то хуилам которые ничего кроме дженерика из ДнД не делали и так сойдёт.
Почему нет 17ого князя даэдра под именем Тодда Говарда бога лени и халтуры? Или это сорт оф Клавикус Вайл, бог обманутых ожиданий? Всё таки меня всегда поражала и будет поражать эта гигантская грандиозная имеющая максимальное расстояние пропасть между начальниками-работодателями, которым похуй на проект они даже на каплю не задумываются чем управляют, и проектировщиками с потребителями проекта, которые лелеют контент.
>Почему нет 17ого князя даэдра под именем Тодда Говарда бога лени и халтуры?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Deadlight
Справедливости ради, присутствие того же Киркбрайта, при разработке рыцарей девяти, не сильно делу помогло, получилось даже хуже облы.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bastian_Hallix
Ах мда, как я мог забыть про Бастяна, настоящее воплощение описанной бретонизации имперцев.
Сейчас бы о всей расе судить по отдельному представителю, ты же не говоришь о аргонизации данмеров по одному Бранд-Шею, в том же ТЕСО есть и каджит выросший среди орков и принявший их культуру, но это не значит что все каджиты теперь служат Малакату. Не натягивай сову на глобус подтасовывая факты ради своей теории.
Без мишани Рыцари были бы дженерик орден паладинов против злого эльфийского колдуна, это даже хуже всратой сюжетки ГМ,
с мишаней у нас есть Песня о киборге из нанопены, крылатые быки, королевы рабов, пророки Хемскры вещающие из будущего и полубожественные айлейды Меридии.
>получилось даже хуже облы.
Мишка хотя бы какую то мотивацию дал Рассвету, а не просто очередной культ призывающий диаблу из ада каким видел сюжет Тодд.
В любом случае, я прекрасно понимаю, что теория довольно спорная и шаткая, потому что относится не к лору, а к каким-то внутренним проблемам беседки с накладом работы и недописанным лором, поэтому все претензии к беседке, а не ко мне.
На статуе Боэты такие же символы, что у пьедестала Магнуса. Возможно, это общий символ хаджитской религии трёх лун, которые отражают свет солнца, но если нет, то Боэта получается носит мантию Магнуса.
>"Рождённая в холодном свете без любви" обозначает её как лишённую эмпатии и тёплых чувств
Еще то, что вся её философия вертится вокруг денег. Можно купить любовь, смысл трудиться и созидать есть только ради денег, можно спасти мир деньгами, можно расплатиться за преступления деньгами. Только успех и коучинг. Она это доказала в есо, когда занялась благотворительностью в гильдию бойцов, успешно создав армию против Молаг Бала. Она как бы прописала себе чит-код на бесконечное золото, не качая красноречия расплачивается им во всех проверках диалогов, покупает все дома и вкладывается во все магазины, так забирает территорию в свой план обливиона.
Свобода, воспеваемая Дагоном, может относиться к свободе экономических обязательств, когда вместо строгой расплаты чем-то определённым, например натурой, пшеном или коровами, или своими душами во время набега даэдра, или строго одной сферой бытия, можно перейти на денежную форму и расплатиться только деньгами, свободно ведя любую деятельность по личному выбору для заработка этих денег, не только требуемую строго по выращиванию коров, потому что Князь заказал коров. Так став свободным от стиля жизни, который подразумевает определённый налог в выращивании строго коров или типа того. Можно жить как хочешь, лишь бы платил налог Меридии.
>Айлейды и аврориане испытывают сразу все сферы бытия, оттого безумны? Таков алчный порыв всё и сразу держать под своим контролем? Они одновременно испытывают 16 противоположных эмоций(грехов/мнений/влияний) в их полной яркости, дисциплинируют тело и разум, чтобы стойко переносить это? Поэтому при описании Мерид вместо неё получается частично описывать других Князей.
Это та самая алчность, которая держит в себе сразу все сферы бытия, любые на выбор, вместо строго определённых у других Князей.
Поэтому она не понимает чувств, деньги в её глазах единственный разумный мотив, а всё остальное глупость. Сердце Лорха могло символизировать чувственность, которое по моим разным версиям Ауриэль то хотел спрятать то хотел разрушить, таким образом чувственность встала поперёк практичности и расколола Ауриэля надвое: на Меридию фобию(ненависть, отторжение) и на Зенитара филию(любовь, дружба, влечение). Сердце зарылось грубыми слоями кожи дракона-тирана, то спрятанные чувства монстра, его слабость, что некогда закрывал слой из драгоценностей, чтобы казаться непоколебимым. Это вечное желание убить в себе эмоции, чтобы избавиться от балласта и от слабостей, от уязвимостей, рассмеялось в лицо Ауриэлю, и не дало убить себя.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nolus_Cedus
>"I believe we should all institute the afternoon nap as a tradition. I would have started already, but my wife disagrees. Vehemently.She says something about Zenithar finding it an affront. Now she stomps around the house whenever I try to doze off."
>>760124
>у недов Крага и айлейдов/недов Сирода одновременно встречается совмещение символов оленя и цветка/мотылька
Хотя почему у айлейдов то? На айлейдских руинах их нет, значит изображение явилось уже после их объединения с сиро-недами. В Валенвуде тоже алессианские беженцы, а айлейды туда сбежали уже после объединения культуры с имперцами. Поэтому это чисто недийское изображение Дибеллы и то ли Зенитара то ли Шезара. Не знаю, даже на загрузочном экране скайрима показывают лося, но называют оленем, так что имеется ввиду всё семейство оленевых, показывается родство Ауриэля и Лорха из одной семьи. Или можно считать изображение любого оленя, не только лося, тоже изображением Шезара? Нет уточнений.
>>760124
>Чешуя маормеров напоминает чешую скина золотого дракона
Есть еще красная чешуя.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Scourger's_Scales
Собственно, как я данным давно, еще до выхода блэквуда, предсказывал подобное.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1611045
>помимо предполагаемой леворукости они могли быть метафорично другими, неправильными, то йокумеры могли быть как бы.. вывернутыми наизнанку, как демоны из dos2. Они были красными из-за вывернутой наизнанку кожей, оголённых мышц, и сражались будто другой стороной.
>>702802
https://en.uesp.net/wiki/Online:Deadlands_Excoriated
Ранее еще связывал йокумеров с Дагоном и их ритуальное свежевание. Раз у них тоже появляется чешуя, то у них есть своя версия Единого красного цвета.
Значит, йокумеры тоже были звездочётами, то могло быть причиной, по которой они вырезали недов Краглорна. Их Дагон специально натаскал на йокумерах, обманом не дал позволить смертным создавать целестиалов для управления своею судьбой. Нордов он тоже натаскал на фалмеров, а потом повёл против данмеров, что охраняли чувственность Сердца, чтобы не дать зародиться АльмСиВи очевидно, которые охраняли Камень от Азуры и прочих Князей.
https://www.imperial-library.info/content/nu-mantia-intercept
The fall of Red Tower should not be seen as the suave conquest of Cyrodiil's agencies, for we have been tricked again by the Dagonites. Though through long eras the chimerical landgods have subverted Divine rule, their protection of the First Stone should have remained as it was: the ironic protection of our enemies to our Enemy.
Вот и на колоннах недов можно увидеть сидящую в позе лотоса фигуру, обогреваемую с двух сторон двумя солнцами, как двуцветный Вивек синего Лига и желтого Нирна. Неды раньше данмеров создали свой Трибунал? История циклична, ничто не первично.
>>718114
>>753258
>>760145
Так что да, магне-ге улетели подальше, они не могли убрать целестиалов и то как всегда совершили Князья. Магне-ге лишь оставили След на Пути, каждый свой, сколько звёзд на небе столько и исследований. Изучить Следы каждой звезды стало невозможным, что привело айлейдов к "кризису мнений", когда город нападал на город, ребёнок убивал родителя, всё от разной информации, которая разнилась от личности к личности. Это привело к необходимости принятия Меридии, дабы она во-первых упразднила мир, ограничив источники знаний до 16 и сделав более одноцветным восприятие, облегчив оное, во-вторых окружила себя 15ю чёрными дырами, которые не пропускали свет знаний десятка тысяч звёзд, а наоборот утрамбовывали их всех в одну белую дыру-сферу, которой является Меридия богиня алчности.
>>741556
Поэтому звёздный рыцарь Пелинал убивал даэдра, как бы расчищал Путь к звёздам от них, оттого айлейды дали ему такое имя. Эбонарм и Сирабейн занимались тем же. Целая каста звёздных рыцарей, магов и воров, получается? ХунДинга тоже так и зовут "Делающий Путь".
>>753259
По такому описанию можно было сотворить Пелинала, Эбонарма и Сирабейна, прямо из света звёзд, что пробивается с оружием сквозь пустоту, достигая Нирна. Эдакие младшие ангелы на службе магне-ге, которые обязаны обеспечивать досягаемость Пути, дабы След никогда не прерывался.
>>748980
Йффре получается тоже солнечная система планет аэдра, зелёный Единый. Хотя непонятно, почему у них нет чешуи, вместо этого дерево, но при активации Дикой Охоты наверняка некоторые обрастают чешуёй. Вивек в уроках переписывал прошлое, Сота в истинах строит будущее, значит Альма взяла настоящее время, она же мантлит Акатоша бога времени, а богом настоящего времени является Йффре.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Z'Maja's_Shadow
Осталось фиолетовых эльфов найти, которых слуги Князей из всего подряд пытаются вылепить.
>"Рождённая в холодном свете без любви" обозначает её как лишённую эмпатии и тёплых чувств
Еще то, что вся её философия вертится вокруг денег. Можно купить любовь, смысл трудиться и созидать есть только ради денег, можно спасти мир деньгами, можно расплатиться за преступления деньгами. Только успех и коучинг. Она это доказала в есо, когда занялась благотворительностью в гильдию бойцов, успешно создав армию против Молаг Бала. Она как бы прописала себе чит-код на бесконечное золото, не качая красноречия расплачивается им во всех проверках диалогов, покупает все дома и вкладывается во все магазины, так забирает территорию в свой план обливиона.
Свобода, воспеваемая Дагоном, может относиться к свободе экономических обязательств, когда вместо строгой расплаты чем-то определённым, например натурой, пшеном или коровами, или своими душами во время набега даэдра, или строго одной сферой бытия, можно перейти на денежную форму и расплатиться только деньгами, свободно ведя любую деятельность по личному выбору для заработка этих денег, не только требуемую строго по выращиванию коров, потому что Князь заказал коров. Так став свободным от стиля жизни, который подразумевает определённый налог в выращивании строго коров или типа того. Можно жить как хочешь, лишь бы платил налог Меридии.
>Айлейды и аврориане испытывают сразу все сферы бытия, оттого безумны? Таков алчный порыв всё и сразу держать под своим контролем? Они одновременно испытывают 16 противоположных эмоций(грехов/мнений/влияний) в их полной яркости, дисциплинируют тело и разум, чтобы стойко переносить это? Поэтому при описании Мерид вместо неё получается частично описывать других Князей.
Это та самая алчность, которая держит в себе сразу все сферы бытия, любые на выбор, вместо строго определённых у других Князей.
Поэтому она не понимает чувств, деньги в её глазах единственный разумный мотив, а всё остальное глупость. Сердце Лорха могло символизировать чувственность, которое по моим разным версиям Ауриэль то хотел спрятать то хотел разрушить, таким образом чувственность встала поперёк практичности и расколола Ауриэля надвое: на Меридию фобию(ненависть, отторжение) и на Зенитара филию(любовь, дружба, влечение). Сердце зарылось грубыми слоями кожи дракона-тирана, то спрятанные чувства монстра, его слабость, что некогда закрывал слой из драгоценностей, чтобы казаться непоколебимым. Это вечное желание убить в себе эмоции, чтобы избавиться от балласта и от слабостей, от уязвимостей, рассмеялось в лицо Ауриэлю, и не дало убить себя.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nolus_Cedus
>"I believe we should all institute the afternoon nap as a tradition. I would have started already, but my wife disagrees. Vehemently.She says something about Zenithar finding it an affront. Now she stomps around the house whenever I try to doze off."
>>760124
>у недов Крага и айлейдов/недов Сирода одновременно встречается совмещение символов оленя и цветка/мотылька
Хотя почему у айлейдов то? На айлейдских руинах их нет, значит изображение явилось уже после их объединения с сиро-недами. В Валенвуде тоже алессианские беженцы, а айлейды туда сбежали уже после объединения культуры с имперцами. Поэтому это чисто недийское изображение Дибеллы и то ли Зенитара то ли Шезара. Не знаю, даже на загрузочном экране скайрима показывают лося, но называют оленем, так что имеется ввиду всё семейство оленевых, показывается родство Ауриэля и Лорха из одной семьи. Или можно считать изображение любого оленя, не только лося, тоже изображением Шезара? Нет уточнений.
>>760124
>Чешуя маормеров напоминает чешую скина золотого дракона
Есть еще красная чешуя.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Scourger's_Scales
Собственно, как я данным давно, еще до выхода блэквуда, предсказывал подобное.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1611045
>помимо предполагаемой леворукости они могли быть метафорично другими, неправильными, то йокумеры могли быть как бы.. вывернутыми наизнанку, как демоны из dos2. Они были красными из-за вывернутой наизнанку кожей, оголённых мышц, и сражались будто другой стороной.
>>702802
https://en.uesp.net/wiki/Online:Deadlands_Excoriated
Ранее еще связывал йокумеров с Дагоном и их ритуальное свежевание. Раз у них тоже появляется чешуя, то у них есть своя версия Единого красного цвета.
Значит, йокумеры тоже были звездочётами, то могло быть причиной, по которой они вырезали недов Краглорна. Их Дагон специально натаскал на йокумерах, обманом не дал позволить смертным создавать целестиалов для управления своею судьбой. Нордов он тоже натаскал на фалмеров, а потом повёл против данмеров, что охраняли чувственность Сердца, чтобы не дать зародиться АльмСиВи очевидно, которые охраняли Камень от Азуры и прочих Князей.
https://www.imperial-library.info/content/nu-mantia-intercept
The fall of Red Tower should not be seen as the suave conquest of Cyrodiil's agencies, for we have been tricked again by the Dagonites. Though through long eras the chimerical landgods have subverted Divine rule, their protection of the First Stone should have remained as it was: the ironic protection of our enemies to our Enemy.
Вот и на колоннах недов можно увидеть сидящую в позе лотоса фигуру, обогреваемую с двух сторон двумя солнцами, как двуцветный Вивек синего Лига и желтого Нирна. Неды раньше данмеров создали свой Трибунал? История циклична, ничто не первично.
>>718114
>>753258
>>760145
Так что да, магне-ге улетели подальше, они не могли убрать целестиалов и то как всегда совершили Князья. Магне-ге лишь оставили След на Пути, каждый свой, сколько звёзд на небе столько и исследований. Изучить Следы каждой звезды стало невозможным, что привело айлейдов к "кризису мнений", когда город нападал на город, ребёнок убивал родителя, всё от разной информации, которая разнилась от личности к личности. Это привело к необходимости принятия Меридии, дабы она во-первых упразднила мир, ограничив источники знаний до 16 и сделав более одноцветным восприятие, облегчив оное, во-вторых окружила себя 15ю чёрными дырами, которые не пропускали свет знаний десятка тысяч звёзд, а наоборот утрамбовывали их всех в одну белую дыру-сферу, которой является Меридия богиня алчности.
>>741556
Поэтому звёздный рыцарь Пелинал убивал даэдра, как бы расчищал Путь к звёздам от них, оттого айлейды дали ему такое имя. Эбонарм и Сирабейн занимались тем же. Целая каста звёздных рыцарей, магов и воров, получается? ХунДинга тоже так и зовут "Делающий Путь".
>>753259
По такому описанию можно было сотворить Пелинала, Эбонарма и Сирабейна, прямо из света звёзд, что пробивается с оружием сквозь пустоту, достигая Нирна. Эдакие младшие ангелы на службе магне-ге, которые обязаны обеспечивать досягаемость Пути, дабы След никогда не прерывался.
>>748980
Йффре получается тоже солнечная система планет аэдра, зелёный Единый. Хотя непонятно, почему у них нет чешуи, вместо этого дерево, но при активации Дикой Охоты наверняка некоторые обрастают чешуёй. Вивек в уроках переписывал прошлое, Сота в истинах строит будущее, значит Альма взяла настоящее время, она же мантлит Акатоша бога времени, а богом настоящего времени является Йффре.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Z'Maja's_Shadow
Осталось фиолетовых эльфов найти, которых слуги Князей из всего подряд пытаются вылепить.
Бретоны и имперцы это последние выжившее коренные неды жившие при анальной власти эльфов, ясен пень они похожи.
Ну и бретонцы не должны быть джнерик европецами, это чисто нордо-имперское влияние на юге.
По мимо пизданутых вичменов-ричменов, должны быть еще суеверные хорсмены кочевники и горцы ебанаты с двуручными мечами на севере.
>Тюремщику сердце вырвали как Лорхану
Прикол в том что Лорхан тюремщик запершивший повершивших ему божественных лохов на Арене.
Там у Саргераса такая же мотивация как у Мерунеса разрушить и очистить весь мир в пламени, чтобы выжечь всё плохое и переродить в хорошее.
Что если нет никаких аспектов богов, разных версий аэдра? Что если на самом деле существует по одному божеству, которое просто воспринимается по-разному разными народами? Как например ирл - вот допустим есть Гитлер, которого мы ненавидим, потому что он на нас напал, убивал наших предков, хотел захватить нашу страну. А у немцев внезапно есть человек с похожим именем Хитла, который в свое время взял управление разоренной страной, поднял её на ноги, сделал отечество великим, сражался за чистоту своей нации, очищал мир от мерзких созданий.
Но это же не значит, что это были разные люди, это один и тот же типок с разных точек зрения - почему бы так не быть и в тесе?
Потому что никаких пруфов существования мифопеи или аспектов как таковых, я не нашёл.
Никто нигде не отрицал, что к примеру Кин, Тава и Кенарти это одно божество или Шор, Лорх и Шезарр одно божество, их так и называют разным восприятием разными народами одного бога.
Как раз-таки в сообществе принят консенсус, что аспекты божеств - это разные личности.
>почему бы так не быть и в тесе?
Выглядит реалистично, но в TES любят высасывать смысл из пальца, поэтому реалистичная версия скорее всего будет отвергнута без рассмотрения.
1. Кто и зачем свернул космическую программу при Реманской Империи? Не хватило финансирования? Высадись они не на Секунде, а на Массере, то смогли бы найти там Совнгард?
2. Айренн - прокси КИНМУНЭ?
3. Шармат - путь хождения, противоположный ЧИМу? Дагот достиг большего понимания, чем Вехк, который, кстати, не поднялся до амаранта на момент тес3?
4. Вивек запретил ебстися в жопы в 33-й проповеди. Насколько строго соблюдался запрет?
5. Задавал вопрос о покрове Фаргота и становлении Фарготорином. Но ветка перешла в обсуждение того, выжил ли Фаргот во время Красного Года или нет. Сука, выжил ли он?
>Шармат - путь хождения, противоположный ЧИМу?
Это называется антиЧИМ. Технически да.
>Дагот достиг большего понимания, чем Вехк, который, кстати, не поднялся до амаранта на момент тес3?
DA. Всё что даёт антиЧИМ - это иммунитет к ЧИМу. У Дагот Ура это есть.
Тут тема другая, друг, это не совсем божества. Это именно что аспекты первоначальных сущностей. Как я писал в других тредах, на примере аспектов Ака, который должен являться чистым ануитом, в божествах различных пантеонов он имеет в себе падомаические аспекты. У меров он вообще бог-герой.
Я уже пруфал это в другом треде >>1766238 →
Эльфийский Аури-Эль вообще использовал Дракохризалис для достижения божественности, что, согласись, странно для того, кто создал мир.
Это недоверенный источник. Покажи источники из игр, которые подтверждают твои слова.
А что достоверный источник? Где пруфы(кроме слов какого-то Гелебора), что все боги - один бог? У тебя буквально один бог ходит по земле и бьёт недов, после чего возносится, а другой - ёбаный дракон, завершающий кальпу. Это один бог, получается?
Драконы тамриэлем и не правили, они правили Атморой по большей части. Марукати лишь окончательно отделили Акатоша от Ауриэля. С другой стороны, интересная хуйня в этом плане, ведь Алдуин почитался как бог, а в тес5 - хуй с крыльями, который еще и признаёт себя первенцем Акатоша(которого ещё не было на момент его создания). Тайбер септим богом не стал, если что. Талос - куда более интересная сущность. прошедшая срузу всеми путями. Плюс, у этой гипотезы подтверждений ещё меньше, чем у того, что скинул я.
>ведь Алдуин почитался как бог, а в тес5 - хуй с крыльями, который еще и признаёт себя первенцем Акатоша(которого ещё не было на момент его создания).
Напоминает одну вещь из Терминатора. Откуда возникла скайнет? Её создали на основе технологии Терминатора из будушего, котрого сделала скайнет в будущем. Временная петля, чтоб её.
>>766799
Будьте друзьями и вынесите свой изначально бесполезный срач туда же, где вы его начали. Или вам лишь бы завалиться и засрать тут всё, чтобы у меня свободного места под теории не осталось? Я интересующую вас тему еще 4 года назад расписал подробно, вы ничего нового сюда не вписываете, но вы всё равно посчитали нужным ввалиться без уважения и насрать. Насчёт ваших постов - бесполезный ненужный мусор с нишевым пониманием лора что у одного что у другого, от поверхностности своей к диплору не относящийся.
Ты мне напомнил одного шизофреника, который написал "Молекула-попаданец ". Примерно такой же уровень текста, только Рыбаченко пишет побольше.
Не, друг. Это, конечно, хорошо, но я бы почитал то, что ты расписал. Ссылки есть? А так, там ещё была и хуйня, что боги-то не все и Эт'ада были и просто использовали проликс. Вот эту хуйню уже в том треде не обсудить никак. Собсна, я-то настаиваю сам на том, что и альдмерский Аури-Эль не был Эт'ада.
Как же каждый раз проигрываю с твоих постов. Особенно с Я ЭТО ВСЕ ПРЕДУГАДАЛ ЕЩЕ ДЕСЯТЬ ЛЕТ НАЗАД, СГИНЬ, ЧЕРВЬ, Я НЕ БУДУ ПОВТОРЯТЬСЯ.
Сколь не ползал по этой теме, не нашёл ничего. Как я понял, Киркбрайд закинул её туда как раз с этой целью. С оком тоже непонятно закинуто оно туда беседкой, чтобы Миша хуйню не высерал или же оно напрямую связано с машиной из будущего.
>>760148
Похоже, римская атрибутика у имперцев перенялась от греков айлейдов, прямо как ирл. У которых, в свою очередь, неизвестно появилась ли как результат их культуры или тоже перенята от аврорианцев и золотых святых. Щель на шлеме аврорианцев напоминает щель на греческих шлемах(хотя такая же прорезь на многих шлемах многих рас имеется, поэтому не знаю, стоит ли учитывать), а у аурил есть металлические юбки и крылатые шлемы как у римлян, греков, галлов. Напоминает статую Талоса и лёгкую броню Пелинала. А я надеялся на самобытность минотавров и недов, но не стоит исключать их участия в моде имперцев, даэдра редко являются первооснователями чего либо.
Золотые святые это аврорианки, их броня тоже даэдрическая и создаётся соответственно, и тоже считается младшим даэдра, поэтому аврорианская такая же получится, если смешать сердце даэдра не с эбонитом или золотом, а с чем-то другим.
С дреморской могла быть та же история, какой-то народ её производил для себя, потом прибежали голые дреморы и забрали с помощью своих сердец, так привязав их к обливиону(примерно как аэдра и Нирн из-за сердца Лорхана привязались к Обливиону как к якорю, не давая долететь до Этериуса, застряв посередине). Изначально все даэдра бегали голенькими, если айлейды создали броню, а не даэдра?
Однако, никаких греческих мотивов в броне и одежде айлейдов всё еще не вижу, разве что они ходили в броне аврорианцев, чего показано не было, поэтому имперцы могли перенять греческий стиль не от них, а от аврорианцев, ведь до ордена Маруха имперцы были в союзе с теми айлейдами, которые поклонялись Меридии под личиной Ауриэля. Вот у двемеров всегда много подобного ярко выраженного стиля, их связь с Меридией ранее тоже отыскал.(но в есо уже имперский путешественник во времени в латексном двемерском костюме появился) (что если аурилы начали ходить в античных доспехах только после облы, как бы пожрав чужую культуру? в есо они в штанах. будто беседка, через Шео бога безумия, выставляет неадекватами желающих увидеть в имперцах римлян. а ведь армии золотых святых единственные даэдра, помимо даэдра Бала, маршируют по Сиродилу по приказу Шео и учавствуют в войне трёх знамён)
>>702807
>это уже второй раз, когда в есо в нордском пантеоне вместо ястреба показывают орла, что символ Ауриэля.
Не спроста, похоже крылья отсылают не совсем к Кин, а аж к Меридии, из некой путаницы.
>>760124
>Волк гонится за Магнусом, как за Зайцем.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Sixteen_Accords_of_Madness,_Book_VI
Он так и за птичкой гонится, которая символизирует Кин, неспособный догнать её.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shade_of_Ulthorn
>"To capture the Green Lady, I would think. The strongest of the Bosmer, greatest hunters of Nirn! How could Hircine resist such formidable prey?
Зелёная Леди, чья предтеча сама Кин, является самой желанной добычей для Хирсина.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Unveiled_Azadiyeh_Answers_Your_Questions
По итогу видны совмещённые символы птиц, неба и солнца. Символики Ауриэля, Кин и Магнуса одновременно совмещает в себе Меридия.
http://www.jkirtz.com/kingdoms-of-amalur-gallery
У дизайнера амалура, который был главным дизайнером облы, гномы тоже не только в римской броне ходят, но и в броне тамплиеров.
Все длс облы связаны друг с другом одной сюжетной нитью и рассказывали заранее продуманную историю. (например историю о том, что лошадиные анусы прорисованы качественнее лиц)
История о том, как римляне украли культуру у греков, потом разорвались на смесь из культур и перешли в средние века. Потом Талос уничтожит всё инопланетно-эльфийское, сделав мир однообразным, таким как ирл. Потом, если судить по коде, после развития по шаблону ирл, данмеры станут аналогом современного человека с телевизорами и комиксами про супергероев, сядут за пекарню, включат игру, в которой окажется, что кто-то тоже сел за пекарню и играет в игру, в которой кто-то сел за пекарню и играет в игру.
Прикольно, но стоило ради этого убивать римскую атрибутику облы? Нет, это сплошное разочарование, восторг от рекурсивной идеи я испытаю отдельно от облы и играть в неё эта рекурсия не поможет. Незачем было делать тес по шаблону развития ирл. Это нелепо, ведь я в фентези играю, чтобы сбежать от некачественного ирл, а не чтобы идти к этой тухлятине по сюжету.
Даже сюжет дрожащих островов посвящён войне между скучными унылыми серыми дженерик рыцарями против колоритных античных воительниц, что намекает. (вот и в Hades ничто не мешает главному герою бегать с античным гранатомётом-дробовиком)
Глупо было делать облу под копирку средневекового уродства из ирл, всегда одежды южной европки вызывали лишь отвращение, какой-то даун делал для говноедов. Беседка с такой стороны показала свою творческую импотенцию, ничего кроме ленивой перерисовки из ирл не сумев провернуть; зато нарисовали грязюку на одежде, когда стереотип о грязном средневековье исчерпал себя 10 лет назад и использовался в комедийных историях. Благо, бразды правления отданы зосам, и те кое как спасли ситуацию, удачно объединив античность, средние века и новое время в уникальное и компактное, принеся новое в архитектуру и дизайн брони с одеждой и в интерьер; вместо уродливой облы, слишком уродливой, чтобы существовать в реальности. Зачем в выдуманную вселенную копипастить уродство из ирл? (против бретонов и их дженерика ничего не имею, мне они даже нравятся, речь именно о проёбе имперцев с их скудоумной культурной составляющей и проёбанным потенциалом)
Что делает беседка в ответ? Забирает штаны у легионеров и посылает в снежную провинцию, слепо тупо копипастит античную бронь, вместо того, чтобы сделать нечто уникальное, нечто новое; как в есо, картишках и редгарде, чьи изображение Сирода отличаются от облы, где около-римские подстройки можно увидеть и вне имперского города, во многих деревнях и городах вне одной лишь столицы. (если допустить, что дома имперского города построены имперцами кроме башни(хотя с другой стороны, и башня сильно отличается от ада-мантии, хотя должна быть её копией), тогда ничто не мешало построить здания как в ИГ по всему Сиродилу, пока настоящие айлейдские постройки похоронены под столицей) Без попыток родить нечто новое отличное от ирл моды в честь жанра фентези, в обле выйдя дальше столицы заканчивается вся римская атрибутика, видимая лишь в броне городской стражи и ни в чём больше. С таким успехом можно сделать босмеров дженерик рыцарями, графами и христианами в тундровом лесу, потому что они такими были в тес:арена.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cyrodiil_Citrus
>has been a staple of Cyrodilic cuisine since time out of memory
Цитрусы даже ирл растут строго в климате средиземноморья. Пожелтели они от прохладных зим, но никак не от холодов умеренного климата.
Никогда не ругал сюжет в тес, наоборот каждый их сюжет логичен и заранее продуман на будущее, события имеют связи и смыслы, но этот проёб в обле и уход в шаблон ирл средневековья меня разочаровал. Но с другой стороны наркоман Киркбрайт со своими заросшими джунглями и рисовыми полями, что выбивается из итальянского климата и из римской атрибутики даже сильнее женерика поэтому нахуй не нужно. Короче сорта.
Джунгли это скорее первоначальное состояние Нирна, даже до контроля Сирода айлейдами через Башню, поэтому всплывает в сознании смертных как сбой реальности; ведь целестиал Змея хочет вернуть Сирод в первоначально состояние, которое покрыто джунглями; тогда у айлейдов мог быть более окультуренный субтропический климат, не такой заросший, но без берёз без снега, климат золотого берега был даже там, где сейчас Брума, ведь когда-то и Снежная Башня не была покрыта снегом, вряд ли айлейды допустили бы бескультурные заросли на своих землях.
https://en.uesp.net/wiki/General:Michael_Kirkbride's_Posts
Cyrodiil was going to be as described in the first PGE, which the book you’re talking about took its quotes from. The heart of the province being what you think of when you think of a traditional jungle, tumbling down to the fields of large rice paddies that fed the Empire, guarded by Romanesque troops and dragons everywhere. The Imperial City was to be vast, rolling across wetlands and swamps, with large sections lost and overgrown, full of too many cults to count, the oldest temples having obviously been around since the Merethic.
Then Todd watched The Fellowship of the Ring and mistakes were made.
>>760148
Похоже, римская атрибутика у имперцев перенялась от греков айлейдов, прямо как ирл. У которых, в свою очередь, неизвестно появилась ли как результат их культуры или тоже перенята от аврорианцев и золотых святых. Щель на шлеме аврорианцев напоминает щель на греческих шлемах(хотя такая же прорезь на многих шлемах многих рас имеется, поэтому не знаю, стоит ли учитывать), а у аурил есть металлические юбки и крылатые шлемы как у римлян, греков, галлов. Напоминает статую Талоса и лёгкую броню Пелинала. А я надеялся на самобытность минотавров и недов, но не стоит исключать их участия в моде имперцев, даэдра редко являются первооснователями чего либо.
Золотые святые это аврорианки, их броня тоже даэдрическая и создаётся соответственно, и тоже считается младшим даэдра, поэтому аврорианская такая же получится, если смешать сердце даэдра не с эбонитом или золотом, а с чем-то другим.
С дреморской могла быть та же история, какой-то народ её производил для себя, потом прибежали голые дреморы и забрали с помощью своих сердец, так привязав их к обливиону(примерно как аэдра и Нирн из-за сердца Лорхана привязались к Обливиону как к якорю, не давая долететь до Этериуса, застряв посередине). Изначально все даэдра бегали голенькими, если айлейды создали броню, а не даэдра?
Однако, никаких греческих мотивов в броне и одежде айлейдов всё еще не вижу, разве что они ходили в броне аврорианцев, чего показано не было, поэтому имперцы могли перенять греческий стиль не от них, а от аврорианцев, ведь до ордена Маруха имперцы были в союзе с теми айлейдами, которые поклонялись Меридии под личиной Ауриэля. Вот у двемеров всегда много подобного ярко выраженного стиля, их связь с Меридией ранее тоже отыскал.(но в есо уже имперский путешественник во времени в латексном двемерском костюме появился) (что если аурилы начали ходить в античных доспехах только после облы, как бы пожрав чужую культуру? в есо они в штанах. будто беседка, через Шео бога безумия, выставляет неадекватами желающих увидеть в имперцах римлян. а ведь армии золотых святых единственные даэдра, помимо даэдра Бала, маршируют по Сиродилу по приказу Шео и учавствуют в войне трёх знамён)
>>702807
>это уже второй раз, когда в есо в нордском пантеоне вместо ястреба показывают орла, что символ Ауриэля.
Не спроста, похоже крылья отсылают не совсем к Кин, а аж к Меридии, из некой путаницы.
>>760124
>Волк гонится за Магнусом, как за Зайцем.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Sixteen_Accords_of_Madness,_Book_VI
Он так и за птичкой гонится, которая символизирует Кин, неспособный догнать её.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shade_of_Ulthorn
>"To capture the Green Lady, I would think. The strongest of the Bosmer, greatest hunters of Nirn! How could Hircine resist such formidable prey?
Зелёная Леди, чья предтеча сама Кин, является самой желанной добычей для Хирсина.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Unveiled_Azadiyeh_Answers_Your_Questions
По итогу видны совмещённые символы птиц, неба и солнца. Символики Ауриэля, Кин и Магнуса одновременно совмещает в себе Меридия.
http://www.jkirtz.com/kingdoms-of-amalur-gallery
У дизайнера амалура, который был главным дизайнером облы, гномы тоже не только в римской броне ходят, но и в броне тамплиеров.
Все длс облы связаны друг с другом одной сюжетной нитью и рассказывали заранее продуманную историю. (например историю о том, что лошадиные анусы прорисованы качественнее лиц)
История о том, как римляне украли культуру у греков, потом разорвались на смесь из культур и перешли в средние века. Потом Талос уничтожит всё инопланетно-эльфийское, сделав мир однообразным, таким как ирл. Потом, если судить по коде, после развития по шаблону ирл, данмеры станут аналогом современного человека с телевизорами и комиксами про супергероев, сядут за пекарню, включат игру, в которой окажется, что кто-то тоже сел за пекарню и играет в игру, в которой кто-то сел за пекарню и играет в игру.
Прикольно, но стоило ради этого убивать римскую атрибутику облы? Нет, это сплошное разочарование, восторг от рекурсивной идеи я испытаю отдельно от облы и играть в неё эта рекурсия не поможет. Незачем было делать тес по шаблону развития ирл. Это нелепо, ведь я в фентези играю, чтобы сбежать от некачественного ирл, а не чтобы идти к этой тухлятине по сюжету.
Даже сюжет дрожащих островов посвящён войне между скучными унылыми серыми дженерик рыцарями против колоритных античных воительниц, что намекает. (вот и в Hades ничто не мешает главному герою бегать с античным гранатомётом-дробовиком)
Глупо было делать облу под копирку средневекового уродства из ирл, всегда одежды южной европки вызывали лишь отвращение, какой-то даун делал для говноедов. Беседка с такой стороны показала свою творческую импотенцию, ничего кроме ленивой перерисовки из ирл не сумев провернуть; зато нарисовали грязюку на одежде, когда стереотип о грязном средневековье исчерпал себя 10 лет назад и использовался в комедийных историях. Благо, бразды правления отданы зосам, и те кое как спасли ситуацию, удачно объединив античность, средние века и новое время в уникальное и компактное, принеся новое в архитектуру и дизайн брони с одеждой и в интерьер; вместо уродливой облы, слишком уродливой, чтобы существовать в реальности. Зачем в выдуманную вселенную копипастить уродство из ирл? (против бретонов и их дженерика ничего не имею, мне они даже нравятся, речь именно о проёбе имперцев с их скудоумной культурной составляющей и проёбанным потенциалом)
Что делает беседка в ответ? Забирает штаны у легионеров и посылает в снежную провинцию, слепо тупо копипастит античную бронь, вместо того, чтобы сделать нечто уникальное, нечто новое; как в есо, картишках и редгарде, чьи изображение Сирода отличаются от облы, где около-римские подстройки можно увидеть и вне имперского города, во многих деревнях и городах вне одной лишь столицы. (если допустить, что дома имперского города построены имперцами кроме башни(хотя с другой стороны, и башня сильно отличается от ада-мантии, хотя должна быть её копией), тогда ничто не мешало построить здания как в ИГ по всему Сиродилу, пока настоящие айлейдские постройки похоронены под столицей) Без попыток родить нечто новое отличное от ирл моды в честь жанра фентези, в обле выйдя дальше столицы заканчивается вся римская атрибутика, видимая лишь в броне городской стражи и ни в чём больше. С таким успехом можно сделать босмеров дженерик рыцарями, графами и христианами в тундровом лесу, потому что они такими были в тес:арена.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cyrodiil_Citrus
>has been a staple of Cyrodilic cuisine since time out of memory
Цитрусы даже ирл растут строго в климате средиземноморья. Пожелтели они от прохладных зим, но никак не от холодов умеренного климата.
Никогда не ругал сюжет в тес, наоборот каждый их сюжет логичен и заранее продуман на будущее, события имеют связи и смыслы, но этот проёб в обле и уход в шаблон ирл средневековья меня разочаровал. Но с другой стороны наркоман Киркбрайт со своими заросшими джунглями и рисовыми полями, что выбивается из итальянского климата и из римской атрибутики даже сильнее женерика поэтому нахуй не нужно. Короче сорта.
Джунгли это скорее первоначальное состояние Нирна, даже до контроля Сирода айлейдами через Башню, поэтому всплывает в сознании смертных как сбой реальности; ведь целестиал Змея хочет вернуть Сирод в первоначально состояние, которое покрыто джунглями; тогда у айлейдов мог быть более окультуренный субтропический климат, не такой заросший, но без берёз без снега, климат золотого берега был даже там, где сейчас Брума, ведь когда-то и Снежная Башня не была покрыта снегом, вряд ли айлейды допустили бы бескультурные заросли на своих землях.
https://en.uesp.net/wiki/General:Michael_Kirkbride's_Posts
Cyrodiil was going to be as described in the first PGE, which the book you’re talking about took its quotes from. The heart of the province being what you think of when you think of a traditional jungle, tumbling down to the fields of large rice paddies that fed the Empire, guarded by Romanesque troops and dragons everywhere. The Imperial City was to be vast, rolling across wetlands and swamps, with large sections lost and overgrown, full of too many cults to count, the oldest temples having obviously been around since the Merethic.
Then Todd watched The Fellowship of the Ring and mistakes were made.
На древних свитках и призме Магнуса схожие изображения, видимо 4 стороны света и дополнительные Пути, но одновременно все сразу в одном контексте. Компас со всеми Путями. Тут бы еще учесть схожую линию, проведённую из под символов Ауриэля и Магнуса, будто плачущее око или определённый выделенный Путь к ним(довакина ведёт такая же стрелочка по квестам), при чём на три луча у Магнуса меньше.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Wandering_Spirits
Ака, который пошёл на юг?
>>718118
>>762186
>3пик
Альдмеры могли быть бронзокожими, держателями других цветов. Если это не влияние мумификации на кожу, конечно же.
>>711774
>вместо этого приняли у себя беженцев людей, посланников Ситиса, испортив родословную-таймлайн всех меров вместо взятых, и так Змей проглотил один из кусков, конкретно зелёный?
>>734599
>Они могли так интерпретировать мечту целестиала Змея по возвращению джунглей по всему Тамриэлю.
>>762186
>Хотя непонятно, почему у них нет чешуи
Вот и появилась зелёная чешуя в кронсторе, связанная с перечисленным.
>эльфы Акавира
сорян, на акавире нет и не было эльфов
Если под спящим подразумевается Ану, то нульсуммация происходит тогда, когда личность начинает осознавать иллюзорность и фальшивость сна в голове шизика, для него весь мир становится ненастоящим, тем самым он сам становится ненастоящим для себя и мира, осознав свою нереальность, мира не существует вместе с ним и со всем, спящий как бы выбрасывает посторонний элемент, ибо не являешься частью сна = не являешься. По сути ошибка в того, кто не догадался о существовании гипотетического первого единственного бога.
Второй вариант заключается в том, что осознав окружение как сон, личность начинает мыслить так, будто он и есть сновидец, что тоже логично, будто всё происходящее это его сон, от которого он проснулся, и начав осознавать себя начал становиться богом, так происходит рождение амаранта, который может породить свой сон.
Дагот Ур ложный спящий, потому что признал существование сновидца, но не почувствовал себя сновидцем и то, что всё происходящее заранее было сном. Наоборот, он насильно заставляет других смертных интерпретировать себя как сновидца и насильно насаждает волю своего видения сна окружению, чего настоящий сновидец не сделает, ибо окружение и другие личности всегда были сном и доказывать это настоящему сновидцу не придётся. Ты либо уже бог-сновидец и всё уже заранее части тебя либо никогда им не был либо станешь сновидцем для своего сна, но отдельно от нынешнего сна, над которым не властен, а у Дагота нет ничего из этого.
Вивек разработал философию, по которой нельзя познать ЧИМ в одиночестве, потому что если всё происходящее сон одного бога, то абсолютно всё и есть сам бог, поэтому Вивек решил испытать на себе каково быть каждым гендером, каждым сословием, каждой расой, каждым персонажем. Поэтому Сота Сил желает ему вечных поисков, ибо они вправду вечны. Возможно, тут сыграет роль мифопея, заставляя доверчивых даунов верить в силу ЧИМа, вознося тем самым Вивека, ведь он поэт, он может словами внушить всяким безмозглым доверчивым дебилам свою мысль о могуществе обожествления через ЧИМ. ( бля ребят, как я раньше не догадался? просто валяешься такой на сене за пипку себя трогаешь да в небо смотришь, а потом хуяк подумал что ты бог и стал богом, и как я раньше не догадался. да, я писал, что не верю в мифопею, но под этом я допускал, что не верю в её простоту, и она работает не совсем так, как хотят игроки, не просто поверил и все желания сбылись, всё сложнее )
Если они верят в чим, то они верят в то, что Вивек обожествился через чим, это лишь для него профит, а остальные пусть вечно запутанные загадки разгадывают, это как с коуч-тренингом "как заработать", сами то тренера за продажу своих книг бабло получают, а не за счёт своих выдуманных советов. Поэтому смертный не может чимануться, ведь признавая чим он становится частью Вивека-сновидца, кто есть каждый персонаж в театре этого поэта, а не сам по себе, но если он не верит в чим, то и чимануться не сможет, Вивек как бы приватизировал мифопею, он даже свой город назвал своим именем, показывая, что граждане это часть его. Поэтому в легендсах с его картой на столе нельзя проиграть партию до тех пор, пока на столе есть любая другая божественная карта. Вивека путь это Вор, его предтеча Мефала богиня лжи, обмана и творчества, ибо творчество это всегда обман.. в той или иной форме. Каждое слово в его книгах паутинка, за которую зацепился читатель, в чьё обездвиженное тело забираются пауки, ползают под кожей, выпивая соки и пожирая плоть, отравляя разум галлюциногенными ядами, под которыми смертный видит себя идущим на пути к чиманутости.
Скольких таких доверчивых культистов убивают по сюжету? Сколько придало себя в жертву даэдра, убеждённые, что что-то от этого получат? Сколькие накормили собою паучиху? Можно ли их сосчитать? Стоит ли верить Вивеку, когда он называет Дагот Ура ложным спящим, ведь тот лишь его конкурент в бизнесе? Довольно распространённая схема построения культа, где младшие участники приглашают новичков для повышения своего статуса в секте, но на деле всем руководит верхушка. Купите 100 уроков Вивека по цене 99 уроков, и станете богом, все ставшие богами(кто?) уже опробовали эту методику и вам советуют, результат гарантируем.
Если под спящим подразумевается Ану, то нульсуммация происходит тогда, когда личность начинает осознавать иллюзорность и фальшивость сна в голове шизика, для него весь мир становится ненастоящим, тем самым он сам становится ненастоящим для себя и мира, осознав свою нереальность, мира не существует вместе с ним и со всем, спящий как бы выбрасывает посторонний элемент, ибо не являешься частью сна = не являешься. По сути ошибка в того, кто не догадался о существовании гипотетического первого единственного бога.
Второй вариант заключается в том, что осознав окружение как сон, личность начинает мыслить так, будто он и есть сновидец, что тоже логично, будто всё происходящее это его сон, от которого он проснулся, и начав осознавать себя начал становиться богом, так происходит рождение амаранта, который может породить свой сон.
Дагот Ур ложный спящий, потому что признал существование сновидца, но не почувствовал себя сновидцем и то, что всё происходящее заранее было сном. Наоборот, он насильно заставляет других смертных интерпретировать себя как сновидца и насильно насаждает волю своего видения сна окружению, чего настоящий сновидец не сделает, ибо окружение и другие личности всегда были сном и доказывать это настоящему сновидцу не придётся. Ты либо уже бог-сновидец и всё уже заранее части тебя либо никогда им не был либо станешь сновидцем для своего сна, но отдельно от нынешнего сна, над которым не властен, а у Дагота нет ничего из этого.
Вивек разработал философию, по которой нельзя познать ЧИМ в одиночестве, потому что если всё происходящее сон одного бога, то абсолютно всё и есть сам бог, поэтому Вивек решил испытать на себе каково быть каждым гендером, каждым сословием, каждой расой, каждым персонажем. Поэтому Сота Сил желает ему вечных поисков, ибо они вправду вечны. Возможно, тут сыграет роль мифопея, заставляя доверчивых даунов верить в силу ЧИМа, вознося тем самым Вивека, ведь он поэт, он может словами внушить всяким безмозглым доверчивым дебилам свою мысль о могуществе обожествления через ЧИМ. ( бля ребят, как я раньше не догадался? просто валяешься такой на сене за пипку себя трогаешь да в небо смотришь, а потом хуяк подумал что ты бог и стал богом, и как я раньше не догадался. да, я писал, что не верю в мифопею, но под этом я допускал, что не верю в её простоту, и она работает не совсем так, как хотят игроки, не просто поверил и все желания сбылись, всё сложнее )
Если они верят в чим, то они верят в то, что Вивек обожествился через чим, это лишь для него профит, а остальные пусть вечно запутанные загадки разгадывают, это как с коуч-тренингом "как заработать", сами то тренера за продажу своих книг бабло получают, а не за счёт своих выдуманных советов. Поэтому смертный не может чимануться, ведь признавая чим он становится частью Вивека-сновидца, кто есть каждый персонаж в театре этого поэта, а не сам по себе, но если он не верит в чим, то и чимануться не сможет, Вивек как бы приватизировал мифопею, он даже свой город назвал своим именем, показывая, что граждане это часть его. Поэтому в легендсах с его картой на столе нельзя проиграть партию до тех пор, пока на столе есть любая другая божественная карта. Вивека путь это Вор, его предтеча Мефала богиня лжи, обмана и творчества, ибо творчество это всегда обман.. в той или иной форме. Каждое слово в его книгах паутинка, за которую зацепился читатель, в чьё обездвиженное тело забираются пауки, ползают под кожей, выпивая соки и пожирая плоть, отравляя разум галлюциногенными ядами, под которыми смертный видит себя идущим на пути к чиманутости.
Скольких таких доверчивых культистов убивают по сюжету? Сколько придало себя в жертву даэдра, убеждённые, что что-то от этого получат? Сколькие накормили собою паучиху? Можно ли их сосчитать? Стоит ли верить Вивеку, когда он называет Дагот Ура ложным спящим, ведь тот лишь его конкурент в бизнесе? Довольно распространённая схема построения культа, где младшие участники приглашают новичков для повышения своего статуса в секте, но на деле всем руководит верхушка. Купите 100 уроков Вивека по цене 99 уроков, и станете богом, все ставшие богами(кто?) уже опробовали эту методику и вам советуют, результат гарантируем.
Можно ли ожидать боевого мага в есо с выходом Винтерхолда? У нордов там столица с коллегией магов. Хотелось бы раскрытия их отношения к магии, которое кажется безосновательно враждебным. Ладно в тес5, где репутация коллегии уничтожена, но до этого Винтерхолд был столицей всего Скайрима, и даже не проимперским, а старым холдом. Стали бы норды ненавидеть магию и ставить оплот магии в столице, а отделения гильдии магов в каждом городе? Значит, норды не уважают лишь тех, кто использует одну только магию без физической тренировки и без владения оружием, поэтому у них боевые маги могли появиться до того, как появился батлспайр у имперцев. (они же не трусливые суеверные редгарды какие-то, у которых с магией связи ноль и изначально вражда, а все боги связаны с мечами)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Battlemage
>Ice Cage
>Impending Storm
Даже спеллы тематически с магией холода и шторма связаны. Плюс его перки повязаны на школах магии, которые впервые придумал Шалидор. Но лёд уже связан с варденом, поэтому могут быть обычные фиолетовые и красные вспышки магии, как заклятья энтропии и дезинтеграции в обле. И вполне можно ожидать коллегию и батлспайр в одном аддоне.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Третья_Дверь
Упоминание топора в книге, как чего-то важного для упоминания, говорит о том, что кузнецы там тоже отменные имелись, возможно кузнецы-маги, как никак сертифицировано-культурный центр был, значит обучение кузнечному делу, зачарованию и дизайну оружия и нанесению рун и все профессии были на уровне, а значит, должно ждать раскрытия роли Джунала бога магии и рун в пантеоне. Ведь норды даже на момент тес5 продолжают пользоваться услугами зачароваталей из коллегии, норды славились лучшими зачарованиями, целый бог этому посвящен, неспроста же. тут и связь со звёздами и руническими камнями по всему Тамриэлю, которые могли оставить именно коренные недийцы.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dawn's_Eye_Crown
>Its gold, along with its variant of the College of Winterhold's eye, symbolize leadership over both mundane and arcane mysteries. In short, Dawn mastered both magic and people to uncover secrets, leading Shadow and Shroud.
Хотя описания итемов намекают на участие найтблейдов в политике. Возможно, все семьи магов убило при великом обвале, поэтому некому было защищать репутацию.
Ветки класса:
1) Рунная магия. Если нет, то классический батлмаг, со спеллами посвященными школам, но преимущественно направленные на ближний бой, как касания из облы и морры.
2) Маг-телекинетик призыватель оружия, который кидается призванными топорами, замахивается гигантской отталкивающей стихийной секирой, стреляет из призванного арбалета как из аннигиляторной пушки, создаёт вихри из острых мечей вокруг себя - чтобы даже рдд ассоциировался с мастерским владением оружием.
3) Скальд, потому что есть спелл на призыв бафающего барабана у Хермы бога забытых знаний, может эти забытые знания ранее принадлежали батлмагам коллегии. Херма вечный враг атморанцев, пожрал их знания некой интригой, а потом поселился прямо рядом под водой.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Знание_барда
К тому же двемеры, тональные архитекторы, тоже носят на шее торки, как и норды в дань тууму.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Torc_of_Tonal_Constancy
Тайбер недаром в коллегию бардов столько золота вкачивал, может хотел взрастить не совсем музыкантов, но имитировать Голос.
Можно ли ожидать боевого мага в есо с выходом Винтерхолда? У нордов там столица с коллегией магов. Хотелось бы раскрытия их отношения к магии, которое кажется безосновательно враждебным. Ладно в тес5, где репутация коллегии уничтожена, но до этого Винтерхолд был столицей всего Скайрима, и даже не проимперским, а старым холдом. Стали бы норды ненавидеть магию и ставить оплот магии в столице, а отделения гильдии магов в каждом городе? Значит, норды не уважают лишь тех, кто использует одну только магию без физической тренировки и без владения оружием, поэтому у них боевые маги могли появиться до того, как появился батлспайр у имперцев. (они же не трусливые суеверные редгарды какие-то, у которых с магией связи ноль и изначально вражда, а все боги связаны с мечами)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Battlemage
>Ice Cage
>Impending Storm
Даже спеллы тематически с магией холода и шторма связаны. Плюс его перки повязаны на школах магии, которые впервые придумал Шалидор. Но лёд уже связан с варденом, поэтому могут быть обычные фиолетовые и красные вспышки магии, как заклятья энтропии и дезинтеграции в обле. И вполне можно ожидать коллегию и батлспайр в одном аддоне.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Третья_Дверь
Упоминание топора в книге, как чего-то важного для упоминания, говорит о том, что кузнецы там тоже отменные имелись, возможно кузнецы-маги, как никак сертифицировано-культурный центр был, значит обучение кузнечному делу, зачарованию и дизайну оружия и нанесению рун и все профессии были на уровне, а значит, должно ждать раскрытия роли Джунала бога магии и рун в пантеоне. Ведь норды даже на момент тес5 продолжают пользоваться услугами зачароваталей из коллегии, норды славились лучшими зачарованиями, целый бог этому посвящен, неспроста же. тут и связь со звёздами и руническими камнями по всему Тамриэлю, которые могли оставить именно коренные недийцы.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dawn's_Eye_Crown
>Its gold, along with its variant of the College of Winterhold's eye, symbolize leadership over both mundane and arcane mysteries. In short, Dawn mastered both magic and people to uncover secrets, leading Shadow and Shroud.
Хотя описания итемов намекают на участие найтблейдов в политике. Возможно, все семьи магов убило при великом обвале, поэтому некому было защищать репутацию.
Ветки класса:
1) Рунная магия. Если нет, то классический батлмаг, со спеллами посвященными школам, но преимущественно направленные на ближний бой, как касания из облы и морры.
2) Маг-телекинетик призыватель оружия, который кидается призванными топорами, замахивается гигантской отталкивающей стихийной секирой, стреляет из призванного арбалета как из аннигиляторной пушки, создаёт вихри из острых мечей вокруг себя - чтобы даже рдд ассоциировался с мастерским владением оружием.
3) Скальд, потому что есть спелл на призыв бафающего барабана у Хермы бога забытых знаний, может эти забытые знания ранее принадлежали батлмагам коллегии. Херма вечный враг атморанцев, пожрал их знания некой интригой, а потом поселился прямо рядом под водой.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Знание_барда
К тому же двемеры, тональные архитекторы, тоже носят на шее торки, как и норды в дань тууму.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Torc_of_Tonal_Constancy
Тайбер недаром в коллегию бардов столько золота вкачивал, может хотел взрастить не совсем музыкантов, но имитировать Голос.
Неды и аргониане могут в установку панорамных окон в помещениях под водой, что снова их сближает. Неудивительно, если учесть, что викинги самые первые приплыли к индейцам повидаться.
Это может быть намёком на Орихалковую Башню. Неды пришли исследовать некую подводную аномалию близ Йокуды, и туда их позвал аж сам целестиал башни. То есть йокумеры могли выжить и поселиться в подводных городах, создав такие же аквариумы, а Башня их не разрушена, затопление было спланированным, как и многое у первоначальных эльфов. Те же Диренни выжили в Башне Ада-Мантии, значит и йокумеры могли. История Атланта, держащего небосвод, может отсылкать к тому, что йокумеры пытались взять небо и звёзды в свои руки, как и неды, за что могли быть убиты редгардами. С другой стороны, когда Йокуду разрушило, то редгарды уже выплыли с неё выпиливать недов, по хронологии не подходит, только если у йокумеров не было уже заранее существующих подводных городов до потопа, которые простираются вплоть до Тамриэля, на что среагировали неды. Это вдвойне сходится с материалом Башни орихалком - мифический металл из Атлантиды, затопленного мифического острова с подводными городами. Той аномалией мог быть и водоворот в Хладную Гавань, однако, где-то же флот всех флагов раздобыл магию, которой затопил острова слоадов, и эта магия могла иметь отношения к затопленной Йокуде, неспроста это происходит после аддона про Дагона бога потопов. Если океан отражает небо, а небо отражает океан, то манипулируя водой можно манипулировать звёздами на небе?
>>741560
>Дагон буквально освежевал Лиг, содрал кожу-воду, госпожой солнцем испарил её
Может, йокумеры используют даже не окна, чтобы удерживать воду, а чрез поклонение Дагону могут сдерживать её, отрезая её присутствие из пространства, прописав disable? Или это просто метафора на то, как они отделили воду от своих территорий с помощью окон по подобию того, как Дагон подарил свободу Лигу. Но даже как поклонники огня они наверняка научились плавить стекло.
>У которых, в свою очередь, неизвестно появилась ли как результат их культуры или тоже перенята от аврорианцев и золотых святых
Она у айледов появилась потому что они скопированы с греков, города-государства и всё такое.
А у аврорианцев айледская броня.
Тут такой копипаст, Империя имперцев скопирована с Древнего Рима, а айлейды с Древней Греции.
Не, мне действительно стало интересно. Есть ли оно где-то или нет. А так, хуй знает, я на двощах обходил такие тематические доски. Либо сам читал первоисточники просто, либо на других ресурсах.
гнида ты
>Да, я именно это и написал
Но ты совсем другое написал.
>У которых, в свою очередь, неизвестно появилась
>неизвестно
>неизвестно
>неизвестно
>неизвестно
Когда ничего неизвестного здесь нет.
Я с тобой согласен, но тред не тот.
>>748975
>>760141
>>753258
Не только с Институтом можно провести параллели, но и с башней Тенпенни из третьего фоллача. Там тоже всё описанное про закрывшийся от остального мира оплот в последнем надёжном месте с богачами. То ли беседка сама у себя ворует, то ли образ шаблонный и кочует из сеттинга в сеттинг, хотя честно говоря прописана эта башня очень плохо, нигде не сказано, почему они богаты и караваны с провизией к ним не ходят, беседка из пальца высасывала локации.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Радиостанция_Тенпенни-Тауэр
Еще там было вырезано радио с пропагандой такой же философии любви к труду, а по квесту надо подорвать город с бесполезными нищуками, всё как у Меридии, но она бы скорее нищуков промыла и в рабы записала.
>Облагораживание проблем вместо решения
Так и с христианскими святыми было, можно узнать из их предыстории, что ранее они были известными бандитами, потрошителями, убийцами и насильниками, но после пришли в церковь, раскаялись, сняли видео со слезливым извинением на ютюб, сочинили прикольную историю о том, как осознали свои грехи, и больше не дебоширили. Людям ничего не оставалось, кроме как принять перемену как нечто благостное, ведь насилие от этого человека прекратилось и его можно показывать в назидание таким же дебоширам, дабы они дай бог тоже исправились. Но на деле это мрази не меняются, просто на старосте лет нашли кормушку с золотом побольше и безопаснее; так и Мерид не спасает от грехов, а как бы облагораживает и делает их святыми, чтобы люди не понимая обмана добывали 16 ресурсов, но одновременно чтобы 16 грехов-источников были бесконечными и не заканчивались. Поэтому у смертных поклонников Мерид мощный иммунитет к влиянию других князей, по аналогии с теми бандитами, ставшими святыми, которым после нельзя крестьян потрошить... напрямую.
>немножк путаю понятия вечности и бесконечности
Вообще, Мерид же infinite, а не eternal. Бесконечная, но не вечная.
> подорвать город с бесполезными нищуками
Смысл там был не в этом, не в нищуках. Просто Тенпенни не нравилось, что кусок уродливой железки мешает любоваться Пустошами.
Он мимоходом что-то упоминает о восстановлении мира, и что для этого нужно больше таких как мистер Бёрк, который к подрыву сподвигнул игрока. Я не помню диалогов, но посыл не меняется.
Сначала залётные не могут одну строку текста до конца прочесть, а потом спрашивают, почему я не хочу своими теориями делиться.
Чую жирный байт, ну ладно. У тебя синдром одного анона, манеру речи он выискал охуеть дешифровщик.
Ты бы поведение сравнил, ведь простынка это всех заебавшая в есо треде тварина, в честь чего и начался форс простынок, которая возможно однажды и вопросо-тред в честь себя забрала, когда как мне похуй на других, я за другими анонами не гоняюсь и ничего им не доказываю против их воли, к тому же я несколько раз срался с простынкой и перестал отвечать ей, когда она меня говном начала поливать в ответ на то, что я её тупые теории не признаю.
Теперь же в мой тред набегают и винят меня за её проступки. И сейчас вроде простынкой называют любого, кто тонну текста пишет, а не кого-то определённого. Вряд ли я тебя как-то переубедил, но попытка не пытка.
А нахуй они кому нужны? Можно место освободить для других тредов.
Но они архитектуру подстраивали под расположение звёзд. Если окажется, что в таком фасоне какая-то магне-ге ходила, и айлейды с альтмерами её одежду скопировали, чтобы на богов походить, а не сами по себе придумали, то как ты после такого открытия оправдываться будешь?
>пик
Ксивилаи тоже айлейды?
>аргонизации данмеров по одному Бранд-Шею, в том же ТЕСО есть и каджит выросший среди орков и принявший их культуру
Отлично, значит редгарды среди чернокожих нордов, редгарды вместо хаджитов, редгарды вместо альтмеров это норма в сериале от нетфликса, так и запишем.
Начнём с того, что если смотреть на представленный в играх рулет сверху, то он будет круглым с дыркой посредине. Что это, как не колесо или арена, коей и является Нирн? А теперь посмотрим на рулет сбоку. Он не плоский, а напоминает гору, вернее сказать, башню - ещё один из важнейших аспектов мироздания Нирна. То есть, рулет соим видом воплощает в себе основы космологии мира, и познавая рулет, можно постичь ЧИМ.
А самое главное - рулет в играх вовсе не рулет, а скорее кекс. Но называется именно рулетом, в оригинале Sweet Roll, что созвучно с названием серии The Elder Scrolls. Как могут быть связаны легендарные древние свитки, хранящие знания о времени и пространстве, и любимый жителями Тамриэля десерт?
И напоследок, в первых трёх играх серии рулет фигурировал в опросе в начале игры на выбор класса, причём его в опросе пытались украсть, а стражники из пятой части периодически вопрошают, не украли ли у него рулет. Вор также является одним из божественных концептов, так как в таком случае он связан с воплощающим в себе мир рулетом и древними свитками?
1. Ану и Падомай не ассоциируются ли у вас с физическими понятиями сингулярности, большой взрыв которой и породил Вселенную, и энтропией, выравнивающей энергию во Вселенной.
2. Что есть кальпы? Что такое Лиг? Это параллельные вселенные? Тогда почему к ним применимо понятие "прошлая кальпа"? А если это прошлое, то почему или кем оно было уничтожено, и как в таком случае происходила "пересборка"?
3. Аэдра, даэдра, Эт'Ада в целом. Как они появились? С Аэдра вроде понятно - это олицетворённые понятия, сродни богам высокой античности. А что насчёт принцев даэдра - у них схожее происхождение?
4. Магнус, Меридия, Молаг Бал, Мерунес Дагон - что такое или кто такой Магнус, помимо того, что он бог. Какова его роль в нирностроении? Как связаны три указанных принца даэдра и предыдущая кальпа?
Прошлые треды не смог прочесть, ссылки не работают. Надо проверить с VPN.
>Что есть кальпы?
Кальпа - это время пока Алдуин отдыхает после пожирания мира.
Прошлая кальпа - это когда Алдуин отдыхал в прошлый раз.
>кем оно было уничтожено
Алдуином.
>и как
Сожрал.
>Как они появились?
Лорхан смог уломать некоторых Эт'Ада на создание Нирна, это были Аэдра. Те кто поумнее начали надсмехаться на Аэдра и создали миры внутри себя, это Даэдра.
Не знаю насчёт пивоваров, но после написания целого треда я понял, что близорды попиздили абсолютно всё из тес, все локации и метафизику, вырвали кусками небрежно и побыстрее не изменив и не адаптировав накидали тупому быдлу в миску в виде перемешанной требухи, и это тупое быдло еще умудряется теории строчить по вовну, у которого своего лора нет, зато пиздострадания есть.
Очевидное утверждение. Тупые затем бомбанули так, что зарево их жоп было видно в обливионе.
>близорды попиздили абсолютно всё из тес
Попиздили что? У близзардов абсолютна одна идея во всём лоре. То что у них есть сообщество чуваков в котором внезапно для всех появляется предатель. И Артес всех предал и Саргерас всех предал и Смертокрыл всех предал, и Иллидан всех предал. Этот список можно продолжать до бесконечности.
>>1478128
>Каким образом войска Умарила смогли незаметно проникнуть в часовни, миновав городские стены и дороги?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Rising_Threat
А что если это Талмор подстроил, например активировал порталы в Малатаре? Призвали аврорианцев прямо в храме, а потом смылись, чтобы никто не заподозрил. Они же часть наследия айлейдов, ненавидят клетку из плоти, хотят захватить Сиродил, свергнуть человеческих богов, что полностью совпадает с мотивацией Умарила, пытавшегося отомстить Шезаррину «Вечной властью Умарила, боги смертных должны быть низвергнуты». И главное, у Талмора могут быть ресурсы для этого.
Еще интересен расклад атак на часовни: первым был Анвил, портовый город, наиболее приближенный к Саммерсету, потом Лейавил снова портовый город, у границ Эльсвейра, и далее в Бравил и Чейдинхол, то есть призывали двигались с юго-юго-запада до границ с Морровиндом. Про атаку нам рассказывает Пророк у часовни, религиозной речью напоминающий Хеймскра в Скайриме, который предостерегает о Талморе, и согласно словам Майкла Киркбрайда, Хеймскр, наряду с М'Айком Лжецом, — персонажи, чьи представления о мире полностью верны и отображают взгляды создателей серии.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Brotherhood_of_Seth
В есо по сюжету дагониты тайно оккупируют Гидеон, а в тес:арена выясняется, что Джагарн Тарн, служитель Дагона, состоит в неком храме Сетиета, расположенном в Гидеоне. Возможно, это божество является смесью верований в аргонианского Ситиса и Дагона, аргониане-культисты коих тоже есть в есо, и верят они, что Дагон истинное дитя Ситиса.
>>711992
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ten-Maur-Wolk
И главное, что в этот же период времени талморцы доминиона начинают поклоняться Боэте и Вермине, в обмен на силу менять внешность, чтобы было легче подрывать деятельность пакта в чернотопье.
>>748976
>>760140
При таком раскладе, если будет аддон про Азуру, то не удивлюсь, если к Вестаре вернётся её сын, и та начнёт меньше уделять внимания поклонению Азуре ради настоящей семейной любви, за что Азура их обоих прихлопнет как букашек из ревности. Или Калион начнёт считать своею матерью Азуру и отдалится от Вастари, а та слишком поздно это заметит и останется в безумном горестном одиночестве без сына, вот это самый сок.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vastarie
>What matters is that Azura loves them. And what my lady loves, she always reclaims. Eventually.
Понятно, что Вастари начала поклоняться Азуре из-за репутации матери у оной, которая всегда получает то, что любит, даже если это было потеряно, что напоминает о самой Вастари и её погибшем сыне, которого некромантией реснуть пытается. О, а еще лучше, если сын сам захочет убежать от мамки-некромантки, которая включит гиперопеку и попытается запихать его в жеоду душ, чтобы не поранился на воле и чтобы никуда не отпускать, чтобы жизни без мамки не видел, тогда некроманты снова оправдают свою дурную репутацию. А то может все три варианта сразу в нужной сюжетной последовательности. Чем-то напомнит Мефалу разрушительницу семей, только наоборот.
Обычно жрицы Азуры из социума уходят и селятся в ебенях ради неё, всю себя отдают ей, иначе Азура ревнует(и так легче высасывать из жриц социальные навыки, типично для коммуникабельного и авторитарного отыгрываться на тихих и незаметных). Короче, Азура типичная шлюха местного пошиба, которая втирается в доверие к лошкам, чтобы устроить тусу в их доме и разъебать там всё нахуй; при чём некоторым можно дом пидорасить не сразу, а по долгу доить боевого куколда, чтобы с крючка не соскочил. Это классика якшанья с даэдра. Прямо как из Алхимии всю поэзию высосет Покет Ватчер и передаст своему господину Херморе, и мир никогда не увидит её/его произведений.
Как понимаю, поклонение аэдра существует, не смотря на их смерть и отсутствие видимого источника верования, потому что они передали смертным инстинкты с генетической памятью, как младенец инстинктивно тянется к сиське матери, так смертные просто знают, кто такие 9 аэдра изначально с рождения.
Когда создавалась Серость, то она отразила мириады демонов от вторжения, всех кроме 16, которые ранили тела аэдра и стали чем-то вроде трещины в некогда идеальной сфере, либо убив аэдра либо введя в кому, а смертные во сне этой комы, этот сон конечно принадлежит аэдра, но ничто не мешает нашёптывать в ухо коматозным зловещие сны.
Эти раны стали частью Мундуса, потому что сами аэдра не могут их починить, 9 кусочков паззла не смогли правильно сложиться и оставили голые части, значит и в смертных эти раны тоже есть. Не каждый аэдра по отдельности, но их взаимодействие породило что-то неидеальное.
Были ли эти раны изначально запланированы, а то странно, что они так хорошо подошли для Мундуса? Был ли это обман Лорхана? Но нигде нет пруфов союзу Лорха и даэдра, скорее враждуют, судя по тому, что Шор в сыне Шора называет своими врагами тех, кто умеет мимикрировать, что напоминает князей, а с эльфийскими богами он наоборот союз заключал против некого общего врага. Была ли это попытка Акатоша завоевать Обливион через Меридию, чтобы властвовать везде вечно и бесконечно? Был этот план изначальным или придумался под влиянием трещин уже после акта созидания? Или изначально эти сколы не должны были быть кем-то заняты, а даэдра как паразиты лишь заняли место, и им может быть неудобно, но ради кормёжки терпят?
>>748976
>>760140
При таком раскладе, если будет аддон про Азуру, то не удивлюсь, если к Вестаре вернётся её сын, и та начнёт меньше уделять внимания поклонению Азуре ради настоящей семейной любви, за что Азура их обоих прихлопнет как букашек из ревности. Или Калион начнёт считать своею матерью Азуру и отдалится от Вастари, а та слишком поздно это заметит и останется в безумном горестном одиночестве без сына, вот это самый сок.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Vastarie
>What matters is that Azura loves them. And what my lady loves, she always reclaims. Eventually.
Понятно, что Вастари начала поклоняться Азуре из-за репутации матери у оной, которая всегда получает то, что любит, даже если это было потеряно, что напоминает о самой Вастари и её погибшем сыне, которого некромантией реснуть пытается. О, а еще лучше, если сын сам захочет убежать от мамки-некромантки, которая включит гиперопеку и попытается запихать его в жеоду душ, чтобы не поранился на воле и чтобы никуда не отпускать, чтобы жизни без мамки не видел, тогда некроманты снова оправдают свою дурную репутацию. А то может все три варианта сразу в нужной сюжетной последовательности. Чем-то напомнит Мефалу разрушительницу семей, только наоборот.
Обычно жрицы Азуры из социума уходят и селятся в ебенях ради неё, всю себя отдают ей, иначе Азура ревнует(и так легче высасывать из жриц социальные навыки, типично для коммуникабельного и авторитарного отыгрываться на тихих и незаметных). Короче, Азура типичная шлюха местного пошиба, которая втирается в доверие к лошкам, чтобы устроить тусу в их доме и разъебать там всё нахуй; при чём некоторым можно дом пидорасить не сразу, а по долгу доить боевого куколда, чтобы с крючка не соскочил. Это классика якшанья с даэдра. Прямо как из Алхимии всю поэзию высосет Покет Ватчер и передаст своему господину Херморе, и мир никогда не увидит её/его произведений.
Как понимаю, поклонение аэдра существует, не смотря на их смерть и отсутствие видимого источника верования, потому что они передали смертным инстинкты с генетической памятью, как младенец инстинктивно тянется к сиське матери, так смертные просто знают, кто такие 9 аэдра изначально с рождения.
Когда создавалась Серость, то она отразила мириады демонов от вторжения, всех кроме 16, которые ранили тела аэдра и стали чем-то вроде трещины в некогда идеальной сфере, либо убив аэдра либо введя в кому, а смертные во сне этой комы, этот сон конечно принадлежит аэдра, но ничто не мешает нашёптывать в ухо коматозным зловещие сны.
Эти раны стали частью Мундуса, потому что сами аэдра не могут их починить, 9 кусочков паззла не смогли правильно сложиться и оставили голые части, значит и в смертных эти раны тоже есть. Не каждый аэдра по отдельности, но их взаимодействие породило что-то неидеальное.
Были ли эти раны изначально запланированы, а то странно, что они так хорошо подошли для Мундуса? Был ли это обман Лорхана? Но нигде нет пруфов союзу Лорха и даэдра, скорее враждуют, судя по тому, что Шор в сыне Шора называет своими врагами тех, кто умеет мимикрировать, что напоминает князей, а с эльфийскими богами он наоборот союз заключал против некого общего врага. Была ли это попытка Акатоша завоевать Обливион через Меридию, чтобы властвовать везде вечно и бесконечно? Был этот план изначальным или придумался под влиянием трещин уже после акта созидания? Или изначально эти сколы не должны были быть кем-то заняты, а даэдра как паразиты лишь заняли место, и им может быть неудобно, но ради кормёжки терпят?
>>739486
>Тот таинственный кот за спиной у статуи Боэтры, ведь хаджиты ассоциируют гривы с солнцем.
У него кстати морда треснутая, шрам на весь глаз, что символизирует. Возможно, на статуе неслучайная трещина, а изначальный элемент, у самого льва такая же. Боэта не могла целиком проглотить Магнуса, только осколки и кусочки кожи, которые сейчас носит как мантию, но жизненная энергия его глаза живёт в виде льва как самостоятельная запчасть, застряла у неё поперёк горла, проглотить не может, но выплюнуть жалко.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Boethiah
>And so that which could not be broken finally shatters.
Поэтому Боэта ищет новых воителей, способных разрушить нерушимое, потому что этот бессмертный лев является куском, который она не может поглотить, буквально поперёк горла встал. Сходится с целью Дагона по поиску амбициозных мечтателей, способных выйти за пределы вращения колеса калейдоскопа Магнуса.
>>736072
>>736468
>>760124
Похоже, самый первый вариант был самым правильным. Методом исключения:
Каноничные соседи:
Азура и Мефала - лицемерие, лживость, распространение дезинформации и порочащих слухов, кормёжка сказками, вбирание чужого изображения, ложные образы для заманивания, пожирание любви, обманы доверия и восприятия. Аналог разбитого отражающего чужой свет зеркала. Исключается ношение чужих лиц с приманкой как главная тема у Боэты, Малаката, Шеогората, Хирсина и Херморы. (кстати, Сота Сил забрал куда-то отрезанное лицо у Неревара)
Молаг Бал и Меридия - господство, доминация, подавление воли, промывка мозгов, установка законов, наказание, контроль, фрустрация, холодность чувств, лишение свободы в тюрьме/энтомологической коробке/на заводе. Аналог символов власти. (скипетр - булава Бала и булавка Мерид? и булава Зенитара? хотя логичнее смотрится магический посох. держава-шар-птичья клетка?) (Многие люди жаждут знаний не ради самих знаний и не ради интереса, а чтобы кичиться перед другими, подавлять других, то есть доминировать, в тес знания это свет, а свет сфера Меридии, и если у опрашиваемого знания не отлетают с языка ежедневно чётко по просьбе сразу же, то язык отрезают за ненадобностью. Ответы должны быть идеальными и отчеканенными, что и раскрывает роль тени как свободы в антипод стазиса света, ведь если в знаниях не будет тени сомнений, то нельзя будет изменить эти знания(не то, чтобы тень была чем-то хорошим). Разница лишь в том, что Бал любит подавлять ради самого процесса и результата подавления подавляемого, а Мерид ради процесса и результата возвышения над подавляемым.)
Вермина и Периайт - уничтожение путей к предкам и к эт'ада и к магне-ге, родословной и семейных связей, воздействие на генетические данные с помощью болезней и тёмных клонов, плетение ловушек по пути в Этериус к предкам, суеверия и мнительность к ремеслу родителей, замена членов семьи доппельгангерами, ночной кошмар или отсутствие сна из-за лихорадки от болезни без возможности связаться к эфиром, любая подмена оригинала на подобие; сон подмена реальности, вирус подмена генома. Аналог болота в гигантском котле ведьмы. Исключается разрушение генетических лестниц в рай как главная тема Вайла, Сангвина и Хирсина.
Неподтверждённые:
Намира и Ноктюрнал - тьма, увядание, апатия, коррупция, запустение. Аналог кукольный театр теней.
Малакат и Хермеус - погибель развитых цивилизаций, уничтожение книг огнём и водой, кража знаний и истории, деградация. Аналог закрытой забытой библиотеки.
Дагон и Боэта - свержение власти, бунты и смены режима, ведущий к голоду и дефициту ресурсов конфликт, снятие кожи для казни или для регенерации новой, разрушение нерушимого, перестрой устоев, перемена вращения в Колёсах Магнуса. Аналог шкуросъемные ножи. (еще шкуродёрами называют столь узкие проходы в пещерах, что сдирают кожу при передвижении. Тут отсылка к Тринимаку, чьи слёзы отсылка на натечные минеральные образования вроде сталагмитов и сталактитов, попытки соединить один мир с другим посредством наращивания Башен и деяний. Глотки Боэты и Мефалы эта пещера, по которой Тринимак не смог проползти из-за слишком многих наращённых Башен и копий? не потянул результаты своих же трудов или наоборот их неудачные наращивания, неудачные попытки добраться до Этериуса, коих так много накопилось, что стали причиной гибели Тринимака, свержения доверия народа к нему, к изгнанию, вышел из пещер в виде боли и гнева, что сделало его изгоем Малакатом?)
Шеогорат и Сангвин - изменённые бредовые состояния сознания, разрушение памяти и разума, питьё слёз и крови из глаз, брожение и осквернение молока и мёда из Этериуса, чтобы смертные не получали благословения и знания напрямую, изуверство творчества, очернение репутации иных миров и иных мышлений или несерьёзное насмешливое гедонистические пренебрежение. Аналог лабораторной чашки с питательным субстратом и микроорганикой. (соседство Джиггалага козьего сыра с дрожжами Сангвина привело к появлению грибковой плесени Шеогората)
Хирсин и Клавикус Вайл - погоня за должниками, выбивание профита, стрижка овец, процесс азартной гонки ради увеличения долга и платы, ищейки путей и лестниц, стражи врат загона со смертными. Аналог пастбища.
>>739486
>Тот таинственный кот за спиной у статуи Боэтры, ведь хаджиты ассоциируют гривы с солнцем.
У него кстати морда треснутая, шрам на весь глаз, что символизирует. Возможно, на статуе неслучайная трещина, а изначальный элемент, у самого льва такая же. Боэта не могла целиком проглотить Магнуса, только осколки и кусочки кожи, которые сейчас носит как мантию, но жизненная энергия его глаза живёт в виде льва как самостоятельная запчасть, застряла у неё поперёк горла, проглотить не может, но выплюнуть жалко.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Boethiah
>And so that which could not be broken finally shatters.
Поэтому Боэта ищет новых воителей, способных разрушить нерушимое, потому что этот бессмертный лев является куском, который она не может поглотить, буквально поперёк горла встал. Сходится с целью Дагона по поиску амбициозных мечтателей, способных выйти за пределы вращения колеса калейдоскопа Магнуса.
>>736072
>>736468
>>760124
Похоже, самый первый вариант был самым правильным. Методом исключения:
Каноничные соседи:
Азура и Мефала - лицемерие, лживость, распространение дезинформации и порочащих слухов, кормёжка сказками, вбирание чужого изображения, ложные образы для заманивания, пожирание любви, обманы доверия и восприятия. Аналог разбитого отражающего чужой свет зеркала. Исключается ношение чужих лиц с приманкой как главная тема у Боэты, Малаката, Шеогората, Хирсина и Херморы. (кстати, Сота Сил забрал куда-то отрезанное лицо у Неревара)
Молаг Бал и Меридия - господство, доминация, подавление воли, промывка мозгов, установка законов, наказание, контроль, фрустрация, холодность чувств, лишение свободы в тюрьме/энтомологической коробке/на заводе. Аналог символов власти. (скипетр - булава Бала и булавка Мерид? и булава Зенитара? хотя логичнее смотрится магический посох. держава-шар-птичья клетка?) (Многие люди жаждут знаний не ради самих знаний и не ради интереса, а чтобы кичиться перед другими, подавлять других, то есть доминировать, в тес знания это свет, а свет сфера Меридии, и если у опрашиваемого знания не отлетают с языка ежедневно чётко по просьбе сразу же, то язык отрезают за ненадобностью. Ответы должны быть идеальными и отчеканенными, что и раскрывает роль тени как свободы в антипод стазиса света, ведь если в знаниях не будет тени сомнений, то нельзя будет изменить эти знания(не то, чтобы тень была чем-то хорошим). Разница лишь в том, что Бал любит подавлять ради самого процесса и результата подавления подавляемого, а Мерид ради процесса и результата возвышения над подавляемым.)
Вермина и Периайт - уничтожение путей к предкам и к эт'ада и к магне-ге, родословной и семейных связей, воздействие на генетические данные с помощью болезней и тёмных клонов, плетение ловушек по пути в Этериус к предкам, суеверия и мнительность к ремеслу родителей, замена членов семьи доппельгангерами, ночной кошмар или отсутствие сна из-за лихорадки от болезни без возможности связаться к эфиром, любая подмена оригинала на подобие; сон подмена реальности, вирус подмена генома. Аналог болота в гигантском котле ведьмы. Исключается разрушение генетических лестниц в рай как главная тема Вайла, Сангвина и Хирсина.
Неподтверждённые:
Намира и Ноктюрнал - тьма, увядание, апатия, коррупция, запустение. Аналог кукольный театр теней.
Малакат и Хермеус - погибель развитых цивилизаций, уничтожение книг огнём и водой, кража знаний и истории, деградация. Аналог закрытой забытой библиотеки.
Дагон и Боэта - свержение власти, бунты и смены режима, ведущий к голоду и дефициту ресурсов конфликт, снятие кожи для казни или для регенерации новой, разрушение нерушимого, перестрой устоев, перемена вращения в Колёсах Магнуса. Аналог шкуросъемные ножи. (еще шкуродёрами называют столь узкие проходы в пещерах, что сдирают кожу при передвижении. Тут отсылка к Тринимаку, чьи слёзы отсылка на натечные минеральные образования вроде сталагмитов и сталактитов, попытки соединить один мир с другим посредством наращивания Башен и деяний. Глотки Боэты и Мефалы эта пещера, по которой Тринимак не смог проползти из-за слишком многих наращённых Башен и копий? не потянул результаты своих же трудов или наоборот их неудачные наращивания, неудачные попытки добраться до Этериуса, коих так много накопилось, что стали причиной гибели Тринимака, свержения доверия народа к нему, к изгнанию, вышел из пещер в виде боли и гнева, что сделало его изгоем Малакатом?)
Шеогорат и Сангвин - изменённые бредовые состояния сознания, разрушение памяти и разума, питьё слёз и крови из глаз, брожение и осквернение молока и мёда из Этериуса, чтобы смертные не получали благословения и знания напрямую, изуверство творчества, очернение репутации иных миров и иных мышлений или несерьёзное насмешливое гедонистические пренебрежение. Аналог лабораторной чашки с питательным субстратом и микроорганикой. (соседство Джиггалага козьего сыра с дрожжами Сангвина привело к появлению грибковой плесени Шеогората)
Хирсин и Клавикус Вайл - погоня за должниками, выбивание профита, стрижка овец, процесс азартной гонки ради увеличения долга и платы, ищейки путей и лестниц, стражи врат загона со смертными. Аналог пастбища.
>Рунная магия. Если нет, то классический батлмаг, со спеллами посвященными школам
Тут учесть надо, что руны могут являться неизвестными забытыми созвездиями, смысл которым придавали вымершие неды, когда проводили линии от одной звезде к другой, пока не получится рисунок что-то напоминающий, поэтому все руны имеют угловатую форму. Такие же созвездия показаны в меню древ навыков в скайриме для каждой школы магии, поэтому неудивительно, если эта ветка класса будет посвящена одновременно и рунной магии и школам магии, одна руна на одну школу, как раз пять как в лабиринтиане Шалидора, не считая ульты и пассивок.
>>736071
Получается, помимо магического смысла, на рунические камни норды записывали звёздное небо: небесную карту, её движение и изменения? возможные вариации линий? некие локации? историю? ориентиры для передвижения по аурбису? пути для умерших? Неудивительно, что Ванус, будучи альтмером из псиджиков, не смог правильно адаптировать Шалидоровы школы в свою гильдию. Если акавирцы это азиаты, то их иероГЛИФЫ имеют происхождение от недийских рунических глифов.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Runes
В тес:легендс только у нордов бонусная тематика карт связана с рунами.
>спелл на призыв бафающего барабана
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Звук
Еще в морре была магия звука, в школе иллюзии как раз.
>описания итемов намекают на участие найтблейдов в политике
Так что да, с выходом Винтерхолда можно ждать игрового скальда. Будем на струнах души играть и ими же интриги плести да распутывать. Учитывая, что скальды это боевые барды, специально обученные для игры на поле боя, то быть ему одной из трёх веток боевого мага ничто не мешает. Видно, некая знатная нордская семья мозги народу промывает тональной магией уже не одно поколение. (говорит ли их учтивость к Теням и Сокрытому о возможной конкуренции с громкими Языками и скальдами за власть, в плане подавления звука?) А то может сам верховный король Скайрима, по совместительству ярл Винтерхолда, этим промышляет, может чтобы помирить холды, было бы логичнее снова объединить весь Скайрим под одной верховной короной Винтерхолда. Рядом с упомянутой горой, которая полна магией тени и рассвета, в будущем построят статую Азуры, неспроста же. Может, в тень горы попадают души тех, кто по случайному несчастью не попал в Совнгард, и не смог смириться с этим? Хельхейм? Тут есть связь с тем, что Азура, которая сейчас стоит на горе, вырвала глаз Магнусу, прямо как Один из ирл мифов отдал свой глаз, чтобы увидеть мир мёртвых.
Вспышки при призыве нордского-рунического оружия было бы неплохо в монохромных цветах сделать, такая стальная, серебреная и чёрно-белая цветовая гамма при призыве метательных топоров. Для других веток пурпур, под цвет ночного неба? То есть раны на небе не факт что молнии, то знаки созвездия? И что будет, если их залечить?
>Рунная магия. Если нет, то классический батлмаг, со спеллами посвященными школам
Тут учесть надо, что руны могут являться неизвестными забытыми созвездиями, смысл которым придавали вымершие неды, когда проводили линии от одной звезде к другой, пока не получится рисунок что-то напоминающий, поэтому все руны имеют угловатую форму. Такие же созвездия показаны в меню древ навыков в скайриме для каждой школы магии, поэтому неудивительно, если эта ветка класса будет посвящена одновременно и рунной магии и школам магии, одна руна на одну школу, как раз пять как в лабиринтиане Шалидора, не считая ульты и пассивок.
>>736071
Получается, помимо магического смысла, на рунические камни норды записывали звёздное небо: небесную карту, её движение и изменения? возможные вариации линий? некие локации? историю? ориентиры для передвижения по аурбису? пути для умерших? Неудивительно, что Ванус, будучи альтмером из псиджиков, не смог правильно адаптировать Шалидоровы школы в свою гильдию. Если акавирцы это азиаты, то их иероГЛИФЫ имеют происхождение от недийских рунических глифов.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Runes
В тес:легендс только у нордов бонусная тематика карт связана с рунами.
>спелл на призыв бафающего барабана
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Звук
Еще в морре была магия звука, в школе иллюзии как раз.
>описания итемов намекают на участие найтблейдов в политике
Так что да, с выходом Винтерхолда можно ждать игрового скальда. Будем на струнах души играть и ими же интриги плести да распутывать. Учитывая, что скальды это боевые барды, специально обученные для игры на поле боя, то быть ему одной из трёх веток боевого мага ничто не мешает. Видно, некая знатная нордская семья мозги народу промывает тональной магией уже не одно поколение. (говорит ли их учтивость к Теням и Сокрытому о возможной конкуренции с громкими Языками и скальдами за власть, в плане подавления звука?) А то может сам верховный король Скайрима, по совместительству ярл Винтерхолда, этим промышляет, может чтобы помирить холды, было бы логичнее снова объединить весь Скайрим под одной верховной короной Винтерхолда. Рядом с упомянутой горой, которая полна магией тени и рассвета, в будущем построят статую Азуры, неспроста же. Может, в тень горы попадают души тех, кто по случайному несчастью не попал в Совнгард, и не смог смириться с этим? Хельхейм? Тут есть связь с тем, что Азура, которая сейчас стоит на горе, вырвала глаз Магнусу, прямо как Один из ирл мифов отдал свой глаз, чтобы увидеть мир мёртвых.
Вспышки при призыве нордского-рунического оружия было бы неплохо в монохромных цветах сделать, такая стальная, серебреная и чёрно-белая цветовая гамма при призыве метательных топоров. Для других веток пурпур, под цвет ночного неба? То есть раны на небе не факт что молнии, то знаки созвездия? И что будет, если их залечить?
>Может, в тень горы попадают души тех, кто по случайному несчастью не попал в Совнгард, и не смог смириться с этим? Хельхейм? Тут есть связь с тем, что Азура, которая сейчас стоит на горе, вырвала глаз Магнусу, прямо как Один из ирл мифов отдал свой глаз, чтобы увидеть мир мёртвых.
Но какие конкретно сомнения? Не бесславная смерть, но сомнения в существовании Совнгарда и страх смерти? Этого достаточно, чтобы в Совнгард не пустили? Это кстати напомнило об одном персонаже:
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Brunwulf_Free-Winter
"There's no glory in war. It's just something they tell soldiers so they'll risk their lives."
"They call me a war hero. I'm no hero, I'm just a soldier who didn't want to die."
Что примечательно, так он типичный данмероподсос, поддавшийся на их уловки. Испугался смерти и проецирует страх на других.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:A_Dream_of_Sovngarde
Однако есть его однофамилец писатель, который наоборот верит в Совнгард и вдохновляет своею верой других, отец его должно быть, вероятно скальд, что важно.
Тут видна рука Боэты, которая атакует из тени, чтобы лишить воина славной смерти лицом к лицу.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Boethiah's_Calling
"Honor" is a coward's tool. "An astute observation. Skyrim is a beautiful and harsh mistress, but her people cling to such a petty notion of honor."
Боэта, как и Азура, вырвала глаз Магнусу богу магии, удалила кусочек магии из мира, который обеспечивал волшебный рай для нордов, который развеивал страхи и сомнения. Боэта сеет ложь о несуществовании Совнгарда, и воины не попадают туда, остаются в тени и горести, а потом на горе построят статую Азуре и она эти души себе заберёт? Это напоминает дромарта хаджитов, которые тоже впадают во тьму и становятся тенями, а сумеречные певчие Азуры их очищают с помощью особых песен(хотя очевидно то дары Кенарти и Лорхана, а не Азуры). Так и скальды должны песнями и баснями о Совнгарде спасать воинов от впадения во тьму, чтобы они не боялись смерти и не попадали в лапы Боэты и Азуры.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Ice_Form
>Here lies (the) body of Iglif Ice-Blood who met his end not in glorious combat, but at (the) cruel touch of (the) withering sickness
На стене слов горы Антора так и написано о воине, который вместо доблестной битвы встретил смерть от болезни.
>>766871
>есть спелл на призыв бафающего барабана у Хермы бога забытых знаний, может эти забытые знания ранее принадлежали батлмагам коллегии. Херма вечный враг атморанцев, пожрал их знания некой интригой, а потом поселился прямо рядом под водой.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Frost_Breath
>Here lies (the) beautiful Khajiit Anurassa whose warmth cannot be extinguished even by cold death.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Dragonborn_Frost
https://arhivach.ng/thread/632138/#1609764
Одна из множества причин, по которой Боэта ненавидит драконов. (мне кажется, что Боэта включает в себя 4 всадников апокалипсиса - завоеватель, потому что лживая; война, тут даже объяснять не надо; голод - война несёт голод, ей служат алчущие; смерть - ментальная или физическая) Однако, что если души драугров обитают именно в этом Хельхейме? Если Олаф смог подключиться к своему мёртвому телу как к прокси серверу из Совнгарда, то что мешает так делать культистам дракона из Хельхейма? Еще одна причина строить статую Азуре на бывшем храме культа дракона.
Кстати, именно на горе Антор Олаф одолел Нуминекса, и он одноглазый как Один, а символ Винтерхолда не просто корона, но корона с глазом Магнуса. Олаф выколол себя глаз, чтобы видеть теневой Совнгард-Хельхейм? Это там спал Нуминекс? Драконьи жрецы, когда приносят в жертву раба, посылали души именно в Хельхейм, где ими питались драконы, и Нуминекс спал после ужина? А то странно представить дракона спящим.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Scroll_of_Shadow
>shadows were not a mere absence of light but a reflection of possible worlds created by forces in conflict. A light strikes a rock, and the shadow is a record of their clash, past, present and future.
>Azra attempted what had never been done before, manipulating his own shadow to such an extent that he instantiated and melded all possible Azras at the same time, crossing over from this singular existence to all the existences in shadow.
Некое подобие поедание Алдуином всевозможных вариаций кальп в одну сплющенную Эру Рассвета? Будто разноцветные краски смешиваются и получается чёрный. Младшие драконы имитируют этот процесс в Хельхейме?
>>682414
Связана ли тень этой горы с Камнем Снежной Башни? Вроде должна быть пещера, но из всех пещер примечательна только та, в которой находился Белый Флакон, что снова ставит его под подозрения. Может, в этой пещере больше всего тени Антора собрано, оттого он стал Камнем? Цвет короны ярла и флакона снова отсылают к монохромным цветам. Вот почему флакон не смогли починить, не хватало последнего компонента - тени Антора.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Lunar_Forge
Далеко конечно от горы, но видно чем ближе, тем сильнее зачарование. (немного напрягает, что ярлы Винтерхолда в тени Антора куют короны, будто это что-то нормальное. второй шанс или новое проклятье для уже проклятых душ?)
>Может, в тень горы попадают души тех, кто по случайному несчастью не попал в Совнгард, и не смог смириться с этим? Хельхейм? Тут есть связь с тем, что Азура, которая сейчас стоит на горе, вырвала глаз Магнусу, прямо как Один из ирл мифов отдал свой глаз, чтобы увидеть мир мёртвых.
Но какие конкретно сомнения? Не бесславная смерть, но сомнения в существовании Совнгарда и страх смерти? Этого достаточно, чтобы в Совнгард не пустили? Это кстати напомнило об одном персонаже:
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Brunwulf_Free-Winter
"There's no glory in war. It's just something they tell soldiers so they'll risk their lives."
"They call me a war hero. I'm no hero, I'm just a soldier who didn't want to die."
Что примечательно, так он типичный данмероподсос, поддавшийся на их уловки. Испугался смерти и проецирует страх на других.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:A_Dream_of_Sovngarde
Однако есть его однофамилец писатель, который наоборот верит в Совнгард и вдохновляет своею верой других, отец его должно быть, вероятно скальд, что важно.
Тут видна рука Боэты, которая атакует из тени, чтобы лишить воина славной смерти лицом к лицу.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Boethiah's_Calling
"Honor" is a coward's tool. "An astute observation. Skyrim is a beautiful and harsh mistress, but her people cling to such a petty notion of honor."
Боэта, как и Азура, вырвала глаз Магнусу богу магии, удалила кусочек магии из мира, который обеспечивал волшебный рай для нордов, который развеивал страхи и сомнения. Боэта сеет ложь о несуществовании Совнгарда, и воины не попадают туда, остаются в тени и горести, а потом на горе построят статую Азуре и она эти души себе заберёт? Это напоминает дромарта хаджитов, которые тоже впадают во тьму и становятся тенями, а сумеречные певчие Азуры их очищают с помощью особых песен(хотя очевидно то дары Кенарти и Лорхана, а не Азуры). Так и скальды должны песнями и баснями о Совнгарде спасать воинов от впадения во тьму, чтобы они не боялись смерти и не попадали в лапы Боэты и Азуры.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Ice_Form
>Here lies (the) body of Iglif Ice-Blood who met his end not in glorious combat, but at (the) cruel touch of (the) withering sickness
На стене слов горы Антора так и написано о воине, который вместо доблестной битвы встретил смерть от болезни.
>>766871
>есть спелл на призыв бафающего барабана у Хермы бога забытых знаний, может эти забытые знания ранее принадлежали батлмагам коллегии. Херма вечный враг атморанцев, пожрал их знания некой интригой, а потом поселился прямо рядом под водой.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Frost_Breath
>Here lies (the) beautiful Khajiit Anurassa whose warmth cannot be extinguished even by cold death.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Dragonborn_Frost
https://arhivach.ng/thread/632138/#1609764
Одна из множества причин, по которой Боэта ненавидит драконов. (мне кажется, что Боэта включает в себя 4 всадников апокалипсиса - завоеватель, потому что лживая; война, тут даже объяснять не надо; голод - война несёт голод, ей служат алчущие; смерть - ментальная или физическая) Однако, что если души драугров обитают именно в этом Хельхейме? Если Олаф смог подключиться к своему мёртвому телу как к прокси серверу из Совнгарда, то что мешает так делать культистам дракона из Хельхейма? Еще одна причина строить статую Азуре на бывшем храме культа дракона.
Кстати, именно на горе Антор Олаф одолел Нуминекса, и он одноглазый как Один, а символ Винтерхолда не просто корона, но корона с глазом Магнуса. Олаф выколол себя глаз, чтобы видеть теневой Совнгард-Хельхейм? Это там спал Нуминекс? Драконьи жрецы, когда приносят в жертву раба, посылали души именно в Хельхейм, где ими питались драконы, и Нуминекс спал после ужина? А то странно представить дракона спящим.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Scroll_of_Shadow
>shadows were not a mere absence of light but a reflection of possible worlds created by forces in conflict. A light strikes a rock, and the shadow is a record of their clash, past, present and future.
>Azra attempted what had never been done before, manipulating his own shadow to such an extent that he instantiated and melded all possible Azras at the same time, crossing over from this singular existence to all the existences in shadow.
Некое подобие поедание Алдуином всевозможных вариаций кальп в одну сплющенную Эру Рассвета? Будто разноцветные краски смешиваются и получается чёрный. Младшие драконы имитируют этот процесс в Хельхейме?
>>682414
Связана ли тень этой горы с Камнем Снежной Башни? Вроде должна быть пещера, но из всех пещер примечательна только та, в которой находился Белый Флакон, что снова ставит его под подозрения. Может, в этой пещере больше всего тени Антора собрано, оттого он стал Камнем? Цвет короны ярла и флакона снова отсылают к монохромным цветам. Вот почему флакон не смогли починить, не хватало последнего компонента - тени Антора.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Lunar_Forge
Далеко конечно от горы, но видно чем ближе, тем сильнее зачарование. (немного напрягает, что ярлы Винтерхолда в тени Антора куют короны, будто это что-то нормальное. второй шанс или новое проклятье для уже проклятых душ?)
Тогда вероятен класс не боевого мага, а барда. Одна или две ветки под звук хилка и дд соответственно, то есть певчий, вторая иллюзионист-фокусник, помню то ли диалог то ли книга о том, что фокусники-иллюзионисты составляют картины прямо из воздуха и света для развлечения зрителей(фокусники ведь должны уметь жанглировать призванными топорами?), а третья рунный маг, ведь барды это писатели, вдохновляющие словом, значит и рунической письменностью можно воспроизвести тот же эффект.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Words_and_Power
Слова это малая форма магии.
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Tangled_Knot
Здесь они вовсе отделились от книги и надо было их ловить.
Значит, можно происходить манипуляции с магическим текстом. Руны это и есть буквы алфавита или целые фразы в иероглифах. А если все связи являются Любовью (филией или наоборот фобией), то барды сочиняли столь эмоциональные истории, что сами звёзды повиновались им и единялись в созвездия, так насыщая руны своею силой. Поэтому уничтожение звёзд это уничтожение любви. На рунах нет изгибов, нет плавных линий, как и в компоновке созвездий.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_36_Lessons:_Sermon_3
"Love is used not only as a constituent in moods and affairs, but also as the raw material from which relationships produce hour-later exasperations, regrettably fashioned restrictions, riddles laced with affections known only to the loving couple, and looks that linger too long.
"Love is also an often-used ingredient in some transparent verbal and nonverbal transactions where, eventually, it can sometimes be converted to a variety of true devotions, some of which yield tough, insoluble, and infusible unions. In its basic form, love supplies approximately thirteen draughts of all energy that is derived from relationships. Its role and value in society at large are controversial."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Girnalin#Dialogue
>Y'ffre sings not of Aetherius, but to it, weaving a song so beautiful that stars were compelled to dance and sway.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Warden
>Wardens are defenders of the Green, master storytellers whose nature tales become magical reality.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Prayer_to_Y'ffre
Так и про Йффре сказано, что звёзды качаются под его песни будто плоды на ветвях древа. Его жрецы спиннеры названы лучшими рассказчиками, а босмеры лучшими бардами. Однако, у класса стража нет ничего связанно со звуком, поэтому бард всё еще возможен.
>>772024
>в тень горы попадают души тех, кто по случайному несчастью не попал в Совнгард, и не смог смириться с этим?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Yngol_Barrow
Это кстати объяснило бы странные бирюзовые шарики. Даже Ингол предстаёт там не как драугр или призрак, а как оттенок(буду называть оттенком, полагаю тени и оттенки это всё же разное). Расколотая душа или цельная, но проклятая?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Yngol_and_the_Sea-Ghosts
Морские Призраки не образное выражение, то тёмные неприкаянные души из Хельхейма. Либо моряки, встретившие свою смерть в море, а не в благородной битве, либо потерявшие веру, либо преступники и бандиты, которых ссылали с Атморы задолго до Возвращения, а в море они погибали и становились озлобленными оттенками. Судя по всему, сражение с ними считается не доблестной битвой, а утоплением; и возможно тут есть связь со страхом редгардов перед нежитью.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lambent_Shadowmane_Courser
>Imbued with the spirits of those turned away from Sovngarde, this dark courser emanates tendrils and spines of those lost souls. Dare you walk with it along its path of shadows and regret, taking on some of its burden?
Цвет у коня такой же бирюзовый, как у тех шариков. (дымки и матери дымка это души полукровок, которые из-за манмерской крови не попали в Совнгард?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Auric_Sabre_Cat_Duskstalker
>Duskstalkers hunt and gather tormented battlefield ghosts, providing these lost souls a safe haven until they willingly leave. They can be seen as wisps, whose colorful auras emanate around both the sabre cat and its rider.
Этот кот возможно подбирает души достойные Совнгарда, которые не успели осознать, что умерли, то есть обычные призраки с травмой, а не оттенки. Примечательно, что в названии кота слово Закат, когда как корона Винтерхолда названа Рассветом.
>Драконьи жрецы, когда приносят в жертву раба, посылали души именно в Хельхейм, где ими питались драконы, и Нуминекс спал после ужина?
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Гробница_Валока
А ведь оттенки водятся в наполненной водой гробнице, требующей жертвоприношения для дракона.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Notes_on_Yngol_Barrow
>Eagle in Sun's Sky
Снова упоминание орла и солнца, что символы Ауриэля, вместо ястреба и неба символов Кин.
Тогда вероятен класс не боевого мага, а барда. Одна или две ветки под звук хилка и дд соответственно, то есть певчий, вторая иллюзионист-фокусник, помню то ли диалог то ли книга о том, что фокусники-иллюзионисты составляют картины прямо из воздуха и света для развлечения зрителей(фокусники ведь должны уметь жанглировать призванными топорами?), а третья рунный маг, ведь барды это писатели, вдохновляющие словом, значит и рунической письменностью можно воспроизвести тот же эффект.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Words_and_Power
Слова это малая форма магии.
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Tangled_Knot
Здесь они вовсе отделились от книги и надо было их ловить.
Значит, можно происходить манипуляции с магическим текстом. Руны это и есть буквы алфавита или целые фразы в иероглифах. А если все связи являются Любовью (филией или наоборот фобией), то барды сочиняли столь эмоциональные истории, что сами звёзды повиновались им и единялись в созвездия, так насыщая руны своею силой. Поэтому уничтожение звёзд это уничтожение любви. На рунах нет изгибов, нет плавных линий, как и в компоновке созвездий.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_36_Lessons:_Sermon_3
"Love is used not only as a constituent in moods and affairs, but also as the raw material from which relationships produce hour-later exasperations, regrettably fashioned restrictions, riddles laced with affections known only to the loving couple, and looks that linger too long.
"Love is also an often-used ingredient in some transparent verbal and nonverbal transactions where, eventually, it can sometimes be converted to a variety of true devotions, some of which yield tough, insoluble, and infusible unions. In its basic form, love supplies approximately thirteen draughts of all energy that is derived from relationships. Its role and value in society at large are controversial."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Girnalin#Dialogue
>Y'ffre sings not of Aetherius, but to it, weaving a song so beautiful that stars were compelled to dance and sway.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Warden
>Wardens are defenders of the Green, master storytellers whose nature tales become magical reality.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Prayer_to_Y'ffre
Так и про Йффре сказано, что звёзды качаются под его песни будто плоды на ветвях древа. Его жрецы спиннеры названы лучшими рассказчиками, а босмеры лучшими бардами. Однако, у класса стража нет ничего связанно со звуком, поэтому бард всё еще возможен.
>>772024
>в тень горы попадают души тех, кто по случайному несчастью не попал в Совнгард, и не смог смириться с этим?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Yngol_Barrow
Это кстати объяснило бы странные бирюзовые шарики. Даже Ингол предстаёт там не как драугр или призрак, а как оттенок(буду называть оттенком, полагаю тени и оттенки это всё же разное). Расколотая душа или цельная, но проклятая?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Yngol_and_the_Sea-Ghosts
Морские Призраки не образное выражение, то тёмные неприкаянные души из Хельхейма. Либо моряки, встретившие свою смерть в море, а не в благородной битве, либо потерявшие веру, либо преступники и бандиты, которых ссылали с Атморы задолго до Возвращения, а в море они погибали и становились озлобленными оттенками. Судя по всему, сражение с ними считается не доблестной битвой, а утоплением; и возможно тут есть связь со страхом редгардов перед нежитью.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lambent_Shadowmane_Courser
>Imbued with the spirits of those turned away from Sovngarde, this dark courser emanates tendrils and spines of those lost souls. Dare you walk with it along its path of shadows and regret, taking on some of its burden?
Цвет у коня такой же бирюзовый, как у тех шариков. (дымки и матери дымка это души полукровок, которые из-за манмерской крови не попали в Совнгард?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Auric_Sabre_Cat_Duskstalker
>Duskstalkers hunt and gather tormented battlefield ghosts, providing these lost souls a safe haven until they willingly leave. They can be seen as wisps, whose colorful auras emanate around both the sabre cat and its rider.
Этот кот возможно подбирает души достойные Совнгарда, которые не успели осознать, что умерли, то есть обычные призраки с травмой, а не оттенки. Примечательно, что в названии кота слово Закат, когда как корона Винтерхолда названа Рассветом.
>Драконьи жрецы, когда приносят в жертву раба, посылали души именно в Хельхейм, где ими питались драконы, и Нуминекс спал после ужина?
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Гробница_Валока
А ведь оттенки водятся в наполненной водой гробнице, требующей жертвоприношения для дракона.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Notes_on_Yngol_Barrow
>Eagle in Sun's Sky
Снова упоминание орла и солнца, что символы Ауриэля, вместо ястреба и неба символов Кин.
Шиз, который все и всем давно расписал,, создай себе тред и съеби в него.
>>702805
>>702805
>Шео крейзилунер
Хаскилла даже лучше прописали, он как шизоид или шизотипик воплощает собой маску безумца: холоден на людях, но внутри у него в голове творится пиздец в виде Шеогората, поэтому Хаскилл в обле и в есо выступает привратником и всегда открывает двери для гг, он как бы холодная граница шиза к дальнейшей бурной шизофрении.
https://arhivach.ng/thread/632138#1644974
Но это не отменяет у меня ощущения того, что Шео фишмалк-психиатр, которого приставили, чтобы Джиггу сводить с ума научной методикой, потому что нужно учитывать в первую очередь не поведение Шео, а его влияние на других, и если в первом случае он крэйзилунер, то во-втором бог безумия. Есть что-то.. непонятное в пересечении фишмалков, ложной диагностики, реального безумия и психиатров, которые издеваются над пациентами, но я не могу уловить тонкоту. Понимаю аллюзии на то, что ходят слуги, будто люди искусства поначалу развили творчество благодаря болезни, от которой больше страдали, чем получали, но при прогрессии оной наоборот всё теряют(писал в прошлом треде о том, как Шео ебашит Дибеллу). И что человек и его безумие это якобы две разные личности, поэтому Шео и Джигга отдельны хоть и вместе, но что-то тут не так.
Будто Шео не только безумие, но психиатр, который "лечит" здорового пациента, желающего упорядочить мир. Недаром его задизайнили с наркомана Фрейда, который любил занюхнуть белого и поделиться кокаиновым психозом с окружающими, в итоге поубивав нескольких пациентов? Неужели Шео - воплощение каждой ошибки и каждого греха психиатрии по отношению к пациенту? Особенно в тех случаях, когда психиатры считают, что сводя самих себя с ума они поймут пациентов, лол. Действительно, хотелось бы уже глянуть на психиатрические лечебницы в тес.
Какой Шео шутник, да? Как те популярные психологи на ютюбе из самых разных стран, все как один известные своим чувством юмора, ведь юмор продлевает жизнь. Какими бы шутниками и троллями не притворялись эти психиатры, на деле они монстры, которые обожают калечить людей, и вся история психиатрии построена на издевательствах врача над пациентом. Любая ошибка ментального целителя будет приносить монетку в кошелёк Шео. Чего уж говорить о вечных снижениях эффективности разных методик и невозможности повторного анализа с доказательствами, будто польза методик была подделана, а при применении на практике не оправдала себя. Абсурдность, бесполезность, предвзятость, лицемерие, безалаберность, противоречия психотерапии можно сравнить с пустотой чёрной дыры. Да, абсурдность и лицемерие, ведь Шео бог хаоса и театра, который может сыграть любую роль(последняя фраза - цитата многих бесполезных психотерапевтовкои искренне считают, что человек сам выбирает свою актёрскую роль в спектакле под названием жизнь, и того Дрожащие Острова стилизованы под вечный спектакль, чтобы высмеять абсурдность данного утверждения от лица жителей-психов, кои почему-то не могут исцелиться в этом театре. Абсурд еще в том, что актёр не способен сам примерять роль какую захочет, ведь это дело продюсера, вот и Шео выступает продюсером театра, навешивая роли душевнобольных на смертных без их согласия. Ведь никто не выберет себе, к примеру, падение на землю вниз ебалом и последующий даунизм от травмы на всю оставшуюся жизнь, эту вечную актёрскую роль на свеженького дауна навешал сам господин случайный Хаос, высмеивающий постановочный приторный Порядок. Недаром формы Джигги местами напоминают очищенные от безумия богатые одежды жителей Островов, будто до появления безумия он воплощал в себе веру во всемогущество психологии и в полный контроль своей роли в театре, минуя многообразие Хаоса, Абсурда и индивидуальности, за что поплатился всем, что у него было).
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Lunacy_of_Two_Moons
Пожалуй, в этом квесте есть что-то подобное, когда жрица храма начала вести прихожан по ложным пророчествам, навязанных Шеогоратом, в целях спасения, кои в итоге довели всех до суицидов или самоистязания. Хотя поначалу Шео насылал полезные пророчества, резко подгадав нужный момент переключив на ложные.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Кольцо_счастья
Вот еще пример неудачной помощи, если предположить, что тем таинственным стариком-дарителем мог быть Шео, который будто состоит из коллекции неудачных попыток вылечить кого либо, состоит из каждого провала каждого психиатра.
>>689152
>Возможно, раннее поднятие темы прав сумасшедших.
Это только для подавленных. Для остальных какие права? Всяких активных экспансивных шизиков убивать надо, если учесть, сколько подпольного вреда они наносят и страданий приносят ежедневно своими действиями, даже не могущие посмотреть на себя со стороны из-за раздутого желчного эго, а некоторые и вовсе лезут во все сферы инфроструктуры и кооперируются ради профита, чтобы убеждать всех, что они нормальные, а всех остальных лечить надо, потому что их паранойя не даёт им мыслей о своей неадекватности, в итоге их инстинкт самосохранения защищает не их, а их психическое расстройство, которое кричит поубивать или покалечить всех, кто выступает против их РЛ. Не удивлюсь, если психушкой, в которой "лечили" Пелагиуса, руководил сам Шео, а то ирл 95% среди психиатров - психи и тролли с проблемами похлеще чем у пациентов, а значит, и половина психиатрии создана психами и троллями. Соглашусь с тем нпс в том, что их убивать надо. И без того понятно, что Князья олицетворяют вечные проблемы человечества, с которыми непосильно сражаться, кои столь вплетены в жизнь, что не отличить от обыденного.
Можно назвать Шео просто творческим, но тогда и Боэту так назвать можно, ведь война это творчество политика, который хочет переписать историю и оставить в ней след как художник истории, чего уж говорить о вечных раздорах и распрях, которые происходят постоянно в мирное время; оттого Малакат бог гнева и мелких обид следует за Боэтой как куча переваренного ею кала, что только усиливается при военных действиях. и нет, я это пишу не на повестку дня, и даже без нынешней войны я бы всё равно это написал
Почему гипотетический педофил-убийца нападает на беззащитного ребёнка? Потому что он давно этого хотел или потому что ребёнок перед ним оказался беззащитным? Так и с нападением по национальному признаку, когда программисты пишут программы для удаления всех файлов на компе у русских не потому что программист хотел кого-то остановить от войны и сделать доброе дело, а потому что данная нация оказалась беззащитной, а программист давно хотел испытать на ком-нибудь свои навыки, ведь теперь он может сказать "он же русский", и все понимающе отвернутся. Так и пациент попадает в беззащитное положение перед психиатром, среди которых каждый первый садист-юморист, хотя им чаще наплевать на пациентов, для психиатров всё в жизни нормально, страдает пациент и пусть традает, это просто часть жизни поэтому похуй. Или так социофобы и прочие шизы думают о психиатрах? Или нет? Двоякость выбора, двоякость мнений, одновременно верны и противоположны, как и вся сюжетка ДО. А может, социофобы и параноидные шизы - жители Деменции, а психологи и психиатры - жители Мании. Можно еще Юнга вспомнить, который любил выйти в астрал пообщаться с некими Сущностями. И по сей день среди психиатров высшей категории много таких астральных путников через мухоморы, которые проецируют позитивные желания через вселенную и разговаривают метафорами, таких гораздо больше, чем хотелось бы..
https://en.uesp.net/wiki/Legends:A_Reckoning
>"There will always be a devil seeking a bargain, promising to take away your pains. Do not trust them. The past may be the heaviest burden, but it is our burden to bear."
У некоторых фанатиков психологии и самих психологов вовсе всё сводится к тому, что сексом можно излечить любые проблемы, тут снова темата удовольствий, гедонизма, счастья и лёгкости в жизни и различных маний. Учитывая крейзилунерство, то что если в Мании живут не только психи, но и нормисы, которые любят притворяться психами из фетишей на нарко-оргиях? Если нет, то по этой причине Шео воюет с Азурой-поверхностно мыслящей любительницей популярности? По крайней мере, это одна тех из причин, по которой я считаю Шео и Сангвина соседями по планам. В конце концов, существуют ли расстройства личности, если сами психиатры вечно в них ошибаются, если всё это одно сплошное крейзилунерство? Но в есо Шео приказал найти и выселить ненастоящего психа, который притворялся.
>>702805
>>702805
>Шео крейзилунер
Хаскилла даже лучше прописали, он как шизоид или шизотипик воплощает собой маску безумца: холоден на людях, но внутри у него в голове творится пиздец в виде Шеогората, поэтому Хаскилл в обле и в есо выступает привратником и всегда открывает двери для гг, он как бы холодная граница шиза к дальнейшей бурной шизофрении.
https://arhivach.ng/thread/632138#1644974
Но это не отменяет у меня ощущения того, что Шео фишмалк-психиатр, которого приставили, чтобы Джиггу сводить с ума научной методикой, потому что нужно учитывать в первую очередь не поведение Шео, а его влияние на других, и если в первом случае он крэйзилунер, то во-втором бог безумия. Есть что-то.. непонятное в пересечении фишмалков, ложной диагностики, реального безумия и психиатров, которые издеваются над пациентами, но я не могу уловить тонкоту. Понимаю аллюзии на то, что ходят слуги, будто люди искусства поначалу развили творчество благодаря болезни, от которой больше страдали, чем получали, но при прогрессии оной наоборот всё теряют(писал в прошлом треде о том, как Шео ебашит Дибеллу). И что человек и его безумие это якобы две разные личности, поэтому Шео и Джигга отдельны хоть и вместе, но что-то тут не так.
Будто Шео не только безумие, но психиатр, который "лечит" здорового пациента, желающего упорядочить мир. Недаром его задизайнили с наркомана Фрейда, который любил занюхнуть белого и поделиться кокаиновым психозом с окружающими, в итоге поубивав нескольких пациентов? Неужели Шео - воплощение каждой ошибки и каждого греха психиатрии по отношению к пациенту? Особенно в тех случаях, когда психиатры считают, что сводя самих себя с ума они поймут пациентов, лол. Действительно, хотелось бы уже глянуть на психиатрические лечебницы в тес.
Какой Шео шутник, да? Как те популярные психологи на ютюбе из самых разных стран, все как один известные своим чувством юмора, ведь юмор продлевает жизнь. Какими бы шутниками и троллями не притворялись эти психиатры, на деле они монстры, которые обожают калечить людей, и вся история психиатрии построена на издевательствах врача над пациентом. Любая ошибка ментального целителя будет приносить монетку в кошелёк Шео. Чего уж говорить о вечных снижениях эффективности разных методик и невозможности повторного анализа с доказательствами, будто польза методик была подделана, а при применении на практике не оправдала себя. Абсурдность, бесполезность, предвзятость, лицемерие, безалаберность, противоречия психотерапии можно сравнить с пустотой чёрной дыры. Да, абсурдность и лицемерие, ведь Шео бог хаоса и театра, который может сыграть любую роль(последняя фраза - цитата многих бесполезных психотерапевтовкои искренне считают, что человек сам выбирает свою актёрскую роль в спектакле под названием жизнь, и того Дрожащие Острова стилизованы под вечный спектакль, чтобы высмеять абсурдность данного утверждения от лица жителей-психов, кои почему-то не могут исцелиться в этом театре. Абсурд еще в том, что актёр не способен сам примерять роль какую захочет, ведь это дело продюсера, вот и Шео выступает продюсером театра, навешивая роли душевнобольных на смертных без их согласия. Ведь никто не выберет себе, к примеру, падение на землю вниз ебалом и последующий даунизм от травмы на всю оставшуюся жизнь, эту вечную актёрскую роль на свеженького дауна навешал сам господин случайный Хаос, высмеивающий постановочный приторный Порядок. Недаром формы Джигги местами напоминают очищенные от безумия богатые одежды жителей Островов, будто до появления безумия он воплощал в себе веру во всемогущество психологии и в полный контроль своей роли в театре, минуя многообразие Хаоса, Абсурда и индивидуальности, за что поплатился всем, что у него было).
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Lunacy_of_Two_Moons
Пожалуй, в этом квесте есть что-то подобное, когда жрица храма начала вести прихожан по ложным пророчествам, навязанных Шеогоратом, в целях спасения, кои в итоге довели всех до суицидов или самоистязания. Хотя поначалу Шео насылал полезные пророчества, резко подгадав нужный момент переключив на ложные.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Кольцо_счастья
Вот еще пример неудачной помощи, если предположить, что тем таинственным стариком-дарителем мог быть Шео, который будто состоит из коллекции неудачных попыток вылечить кого либо, состоит из каждого провала каждого психиатра.
>>689152
>Возможно, раннее поднятие темы прав сумасшедших.
Это только для подавленных. Для остальных какие права? Всяких активных экспансивных шизиков убивать надо, если учесть, сколько подпольного вреда они наносят и страданий приносят ежедневно своими действиями, даже не могущие посмотреть на себя со стороны из-за раздутого желчного эго, а некоторые и вовсе лезут во все сферы инфроструктуры и кооперируются ради профита, чтобы убеждать всех, что они нормальные, а всех остальных лечить надо, потому что их паранойя не даёт им мыслей о своей неадекватности, в итоге их инстинкт самосохранения защищает не их, а их психическое расстройство, которое кричит поубивать или покалечить всех, кто выступает против их РЛ. Не удивлюсь, если психушкой, в которой "лечили" Пелагиуса, руководил сам Шео, а то ирл 95% среди психиатров - психи и тролли с проблемами похлеще чем у пациентов, а значит, и половина психиатрии создана психами и троллями. Соглашусь с тем нпс в том, что их убивать надо. И без того понятно, что Князья олицетворяют вечные проблемы человечества, с которыми непосильно сражаться, кои столь вплетены в жизнь, что не отличить от обыденного.
Можно назвать Шео просто творческим, но тогда и Боэту так назвать можно, ведь война это творчество политика, который хочет переписать историю и оставить в ней след как художник истории, чего уж говорить о вечных раздорах и распрях, которые происходят постоянно в мирное время; оттого Малакат бог гнева и мелких обид следует за Боэтой как куча переваренного ею кала, что только усиливается при военных действиях. и нет, я это пишу не на повестку дня, и даже без нынешней войны я бы всё равно это написал
Почему гипотетический педофил-убийца нападает на беззащитного ребёнка? Потому что он давно этого хотел или потому что ребёнок перед ним оказался беззащитным? Так и с нападением по национальному признаку, когда программисты пишут программы для удаления всех файлов на компе у русских не потому что программист хотел кого-то остановить от войны и сделать доброе дело, а потому что данная нация оказалась беззащитной, а программист давно хотел испытать на ком-нибудь свои навыки, ведь теперь он может сказать "он же русский", и все понимающе отвернутся. Так и пациент попадает в беззащитное положение перед психиатром, среди которых каждый первый садист-юморист, хотя им чаще наплевать на пациентов, для психиатров всё в жизни нормально, страдает пациент и пусть традает, это просто часть жизни поэтому похуй. Или так социофобы и прочие шизы думают о психиатрах? Или нет? Двоякость выбора, двоякость мнений, одновременно верны и противоположны, как и вся сюжетка ДО. А может, социофобы и параноидные шизы - жители Деменции, а психологи и психиатры - жители Мании. Можно еще Юнга вспомнить, который любил выйти в астрал пообщаться с некими Сущностями. И по сей день среди психиатров высшей категории много таких астральных путников через мухоморы, которые проецируют позитивные желания через вселенную и разговаривают метафорами, таких гораздо больше, чем хотелось бы..
https://en.uesp.net/wiki/Legends:A_Reckoning
>"There will always be a devil seeking a bargain, promising to take away your pains. Do not trust them. The past may be the heaviest burden, but it is our burden to bear."
У некоторых фанатиков психологии и самих психологов вовсе всё сводится к тому, что сексом можно излечить любые проблемы, тут снова темата удовольствий, гедонизма, счастья и лёгкости в жизни и различных маний. Учитывая крейзилунерство, то что если в Мании живут не только психи, но и нормисы, которые любят притворяться психами из фетишей на нарко-оргиях? Если нет, то по этой причине Шео воюет с Азурой-поверхностно мыслящей любительницей популярности? По крайней мере, это одна тех из причин, по которой я считаю Шео и Сангвина соседями по планам. В конце концов, существуют ли расстройства личности, если сами психиатры вечно в них ошибаются, если всё это одно сплошное крейзилунерство? Но в есо Шео приказал найти и выселить ненастоящего психа, который притворялся.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Madness_in_Tamriel
"The Embittering Muzzle fits over the mouth and jaw of an asylum patient. Its curse causes the rage to slowly build until the patient ... snaps.
"The Longsleeves is a straitjacket worn by devotees of Sheogorath. First created for a lost king, those who don it are compelled to follow his ancient mad decrees.
"The Mad God's subjects in the Shivering Isles distill spinal fluid from its residents. This "Lucid Liquor" reveals lost knowledge to those who partake.
Некоторые артефакты Шео вовсе отсылают к предметам гардероба душевнобольных. И таких намёков достаточно, долго перечислять придётся.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Storm_Calling
https://en.uesp.net/wiki/Online:Surge
А может, поэтому Кин возвращает маскулинное дыхание, возвращает силы сражаться за себя. Ранее писал, что Шео ворует её электроимпульсы для управления кататониками, значит она, за счёт своих электромагнитных бурь, имеет отношение к лечению мозгов, но уж точно не к такому как ирл. Дары Кин это как ремиссия, словно выйдя из депрессии вдруг чувствуешь, что прохладный ветер больше не лапает тебя без разрешения, но приятно ласкает будто шёлк, и солнечный свет не болезненно обжигает, но уже согревает до костей. Словно снова можешь дышать. Кин часто выступает как обновляющая богиня, поэтому она не совсем богиня войны, то скорее упрощённая ложь Боэты, но Кин - богиня преодоления идейных конфликтов и собственных отражений, попыток перебороть самих себя, как в личном плане так и в масштабном социальном, ведь она вдова Шора и оставлена для присмотра над Ареной, она садовница, поливающая и подрезающая Мать этим растениям, что помогает взрасти цветкам и добраться до солнечного света Этериуса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Serana
You're not a Vampire anymore? "All clean. I feel like I can breathe again for the first time since I was turned. The world is alive, and so am I, for once."
https://en.uesp.net/wiki/Online:For_Kyne's_Honor
>Kyne restored the head Keeper. She rejected the Daedric influence and is in control of the grove.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sotha_Sil
"I am whatever the people need me to be. A guardian. An oppressor. For some, too distant. For others, too meddlesome. I am the canvas upon which they paint their dreams and resentments. A vessel for their hopes and doubts.
A mirror. Nothing more."
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Beewos
>I used to be a dog. I got better. Not a better dog, though. I'm a terrible dog now. Tomorrow...who knows?
Кстати, жрецы-отшельники Кин умеют перевоплощаться в животных, поэтому странно, что жрецы Кинарет запретили эту практику. Если Кинарет это имперская интерпретация феминности Йффре, который частично связан с безумием, то тут явно наследил Шео. Ибо Шео - ошибка каждого лекаря, который ошибочно интерпретировал дары Кин. И тут явно связь с Зенитаром, который строитель генетических лестниц-Башен по превращению в иное, например в фуррей, и Ауриэлем, который есть безумный разбитый собственной призмой на радугу свет.
Но скорее это не Шео, но Зелёный Пакт Йффре, который запрещает любые перевоплощения, а хаджиты получается беженцы-босмеры от этого Пакта. Но откуда запрет? Что-то о том, что нужно полюбить себя каким есть? Хаджиты слишком буквально поняли это, и переметнулись к Азуре богине самовлюблённости, эгоизма и позитивного нарциссизма? Любовь Азуры к самой себе столь сильна, что как звезда она схлопнулась от гравитации внутрь себя и стала чёрной дырой, чем напоминает историю о смерти Нарцисса.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Madness_in_Tamriel
"The Embittering Muzzle fits over the mouth and jaw of an asylum patient. Its curse causes the rage to slowly build until the patient ... snaps.
"The Longsleeves is a straitjacket worn by devotees of Sheogorath. First created for a lost king, those who don it are compelled to follow his ancient mad decrees.
"The Mad God's subjects in the Shivering Isles distill spinal fluid from its residents. This "Lucid Liquor" reveals lost knowledge to those who partake.
Некоторые артефакты Шео вовсе отсылают к предметам гардероба душевнобольных. И таких намёков достаточно, долго перечислять придётся.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Storm_Calling
https://en.uesp.net/wiki/Online:Surge
А может, поэтому Кин возвращает маскулинное дыхание, возвращает силы сражаться за себя. Ранее писал, что Шео ворует её электроимпульсы для управления кататониками, значит она, за счёт своих электромагнитных бурь, имеет отношение к лечению мозгов, но уж точно не к такому как ирл. Дары Кин это как ремиссия, словно выйдя из депрессии вдруг чувствуешь, что прохладный ветер больше не лапает тебя без разрешения, но приятно ласкает будто шёлк, и солнечный свет не болезненно обжигает, но уже согревает до костей. Словно снова можешь дышать. Кин часто выступает как обновляющая богиня, поэтому она не совсем богиня войны, то скорее упрощённая ложь Боэты, но Кин - богиня преодоления идейных конфликтов и собственных отражений, попыток перебороть самих себя, как в личном плане так и в масштабном социальном, ведь она вдова Шора и оставлена для присмотра над Ареной, она садовница, поливающая и подрезающая Мать этим растениям, что помогает взрасти цветкам и добраться до солнечного света Этериуса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Serana
You're not a Vampire anymore? "All clean. I feel like I can breathe again for the first time since I was turned. The world is alive, and so am I, for once."
https://en.uesp.net/wiki/Online:For_Kyne's_Honor
>Kyne restored the head Keeper. She rejected the Daedric influence and is in control of the grove.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Sotha_Sil
"I am whatever the people need me to be. A guardian. An oppressor. For some, too distant. For others, too meddlesome. I am the canvas upon which they paint their dreams and resentments. A vessel for their hopes and doubts.
A mirror. Nothing more."
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Beewos
>I used to be a dog. I got better. Not a better dog, though. I'm a terrible dog now. Tomorrow...who knows?
Кстати, жрецы-отшельники Кин умеют перевоплощаться в животных, поэтому странно, что жрецы Кинарет запретили эту практику. Если Кинарет это имперская интерпретация феминности Йффре, который частично связан с безумием, то тут явно наследил Шео. Ибо Шео - ошибка каждого лекаря, который ошибочно интерпретировал дары Кин. И тут явно связь с Зенитаром, который строитель генетических лестниц-Башен по превращению в иное, например в фуррей, и Ауриэлем, который есть безумный разбитый собственной призмой на радугу свет.
Но скорее это не Шео, но Зелёный Пакт Йффре, который запрещает любые перевоплощения, а хаджиты получается беженцы-босмеры от этого Пакта. Но откуда запрет? Что-то о том, что нужно полюбить себя каким есть? Хаджиты слишком буквально поняли это, и переметнулись к Азуре богине самовлюблённости, эгоизма и позитивного нарциссизма? Любовь Азуры к самой себе столь сильна, что как звезда она схлопнулась от гравитации внутрь себя и стала чёрной дырой, чем напоминает историю о смерти Нарцисса.
Вообще-то слоады - головастики амфибии на личиночной стадии, скорее всего какой-нибудь рогатой жабы. Как аксолоть, слоады навечно остались в личиночной стадии и не взрослеют, неизвестно потому что не хотят или потому что не могут. Теория от этого не пострадала, всё те же метафоры на брошенных детей и жаб в котле ведьмы Вермины.
Узоры на их теле напоминают мне аксессуары костюмов дворян 15-18 веков. На шее раф и жабо, на спине фрак, на голове аллонж, на груди вышивка или вырез от камзола. Возможно, отсылка на то, как политики в своих агитках использовали лозунги о счастливом будущем для детей, но на деле детей тех времён ссылали на рабский труд в шахты и буквально ебали в жопу, прямо как слоады делают из своих детей мыло, и наверняка другую косметику вроде парфюма и красителей для накрахмаленной одежды.
https://en.uesp.net/wiki/General:Interview_With_Two_Denizens_of_the_Shivering_Isles
>The limited imaginations of Mundus' inhabitants are very amusing.
Здесь возможно высказана мысль о том, что фантазия у людей ограниченная, одинаковая, однообразная и шаблонная, отличающаяся лишь дизайнерскими изысками. На деле, по истечении времени, если писатели будут работать над своим жанром и добавлять в него всё больше элементов для насыщения вселенной, то каким бы ни было начало, под конец они все станут похожи друг на друга, по причине всё той же тупиковости фантазии. Возможно ты этого не замечаешь, потому что просто не задумывался или читаешь нишевые фанфики, но знай ты глубинный лор тех же тесов, вовна и сажи, то сразу увидел бы. И не только их, каждый образ в произведения других жанров шаблонен и от прочтения штук сотен напоминает друг друга до скукоты. Да.. скука, возможно поэтому Шео ненавидит символ ромба, ибо это символ Акатоша, поэтому такие понятие как время, бытие, наполненность, единство, знания, цикличность, конец и начало, смерть и жизнь синонимичны, что особенно видно по истечении того же времени, и в итоге станут Одним-кто-есть-Все-Они, когда паззл соберётся обратно. Это не представление в театре подошло к концу, это фантазия автора закончилась(Сангвин представляет собою вечный спектакль, когда даже на антракт выйти запрещено, и нужно вечно страдать смотреть на представление). Писатели беседки и зосов поняли это, достигли потолка и выжали максимум из священных цифр.
Если остановить развитие сеттинга, то остановится время, приближающее к концу, и сеттинг станет вечным и будет жить побираясь постоянными донатами или впадёт в стазис и заморозится в продаже, отсюда необходимость создания Серости и предоставление частичного доступа Чёрным даэдра к оному, ибо в Белом развитие и взросление "новых" духов невозможны.
Восьмая энергия - время, и даже форма его - переплетённый восьмёркой уроборос, ибо символ бесконечно расширяющейся вселенной, что включает в себя Всё, после идёт девять, включающая Финал, а после снова один и ноль как Начало нового отсчёта. Время это то, что объединит всех произошедшими событиями, это и грядущая энтропия, что всё разрушит. Им изображается та самая змея-уроборос в виде восьмёрки, потому что после семи аэдра идёт бесконечность всевозможных энергий, как и время бесконечно ака расширяющаяся вселенная, включающая в себя всё и всех и ничего одновременно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Towers'_Fall
А те упомянутые фракталы и есть понимание мультивремени, один из кусов коего в конце сюжетки псиджиков, где тянка себя на несколько таймлайнов расколола. И сюда же включается алчная воля Меридии всё побыстрее собрать себе и быть первым, пока другие не успели, завладеть всеми богатствами, ибо чем боле ты жесток тем больше у тебя ресурсов, раз ты способен их отобрать у других и убить конкурентов, поэтому она снова делит план с Балом богом жестокости, с разницей в том, что прикрывается добродетелями...или точнее она воплощает социально приемлемую жестокость, кою несёт в себе человек.
Является ли тогда Шор вором, если кражи творчества не существует? Или он энтропия, тот финал, что объединит всю вселенную в новую сингулярность для нового большого взрыва? Всё в итоге вернётся в землю, откуда пришло.
>>772004
Я даже предположу, что Тодд специально свой лор на задний план отодвигал, себе всё не забрал, чтобы близорды могли сюжет и лор выкатывать, и чтобы подобия не заметили. А то вроде бы находили фотку столетней давности, где писаки близорда и беседки вместе бухают на диване.(в одном месте обучались?) Еще более и спорное, даже абсурдное, утверждение, поэтому обсуждать его не буду.
https://aoimevelho.blogspot.com/p/blog-page_87.html
Как тихо стало… Так вот что за шелест пугал меня все это время. Это был не дракон… Просто маятник. Значит, вот какое чудище сдерживали мои цепи… Вот от кого я должна была оградить Сестер… Мои Цвета были правы. Наверное, нет дракона страшнее, чем этот. Он действительно поглотит нас всех. Что теперь делать? Кто его остановит?
Нет! Теперь я больше, чем прежде, верю в свои Цвета. Да, я испугалась… и усомнилась… Но что может быть страшнее змея по имени Время? Какие еще Цвета сумеют одолеть и сдержать его? Да, Лазурь с Изумрудом несут боль, испытания и лишения. Но они несут и тайну цепей, сдерживающих Змея. Веди меня Наверх. Я оказалась слаба, но я верю в свои Цвета. Начерти на мне знак Прорыва.
https://en.uesp.net/wiki/General:Interview_With_Two_Denizens_of_the_Shivering_Isles
>The limited imaginations of Mundus' inhabitants are very amusing.
Здесь возможно высказана мысль о том, что фантазия у людей ограниченная, одинаковая, однообразная и шаблонная, отличающаяся лишь дизайнерскими изысками. На деле, по истечении времени, если писатели будут работать над своим жанром и добавлять в него всё больше элементов для насыщения вселенной, то каким бы ни было начало, под конец они все станут похожи друг на друга, по причине всё той же тупиковости фантазии. Возможно ты этого не замечаешь, потому что просто не задумывался или читаешь нишевые фанфики, но знай ты глубинный лор тех же тесов, вовна и сажи, то сразу увидел бы. И не только их, каждый образ в произведения других жанров шаблонен и от прочтения штук сотен напоминает друг друга до скукоты. Да.. скука, возможно поэтому Шео ненавидит символ ромба, ибо это символ Акатоша, поэтому такие понятие как время, бытие, наполненность, единство, знания, цикличность, конец и начало, смерть и жизнь синонимичны, что особенно видно по истечении того же времени, и в итоге станут Одним-кто-есть-Все-Они, когда паззл соберётся обратно. Это не представление в театре подошло к концу, это фантазия автора закончилась(Сангвин представляет собою вечный спектакль, когда даже на антракт выйти запрещено, и нужно вечно страдать смотреть на представление). Писатели беседки и зосов поняли это, достигли потолка и выжали максимум из священных цифр.
Если остановить развитие сеттинга, то остановится время, приближающее к концу, и сеттинг станет вечным и будет жить побираясь постоянными донатами или впадёт в стазис и заморозится в продаже, отсюда необходимость создания Серости и предоставление частичного доступа Чёрным даэдра к оному, ибо в Белом развитие и взросление "новых" духов невозможны.
Восьмая энергия - время, и даже форма его - переплетённый восьмёркой уроборос, ибо символ бесконечно расширяющейся вселенной, что включает в себя Всё, после идёт девять, включающая Финал, а после снова один и ноль как Начало нового отсчёта. Время это то, что объединит всех произошедшими событиями, это и грядущая энтропия, что всё разрушит. Им изображается та самая змея-уроборос в виде восьмёрки, потому что после семи аэдра идёт бесконечность всевозможных энергий, как и время бесконечно ака расширяющаяся вселенная, включающая в себя всё и всех и ничего одновременно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Towers'_Fall
А те упомянутые фракталы и есть понимание мультивремени, один из кусов коего в конце сюжетки псиджиков, где тянка себя на несколько таймлайнов расколола. И сюда же включается алчная воля Меридии всё побыстрее собрать себе и быть первым, пока другие не успели, завладеть всеми богатствами, ибо чем боле ты жесток тем больше у тебя ресурсов, раз ты способен их отобрать у других и убить конкурентов, поэтому она снова делит план с Балом богом жестокости, с разницей в том, что прикрывается добродетелями...или точнее она воплощает социально приемлемую жестокость, кою несёт в себе человек.
Является ли тогда Шор вором, если кражи творчества не существует? Или он энтропия, тот финал, что объединит всю вселенную в новую сингулярность для нового большого взрыва? Всё в итоге вернётся в землю, откуда пришло.
>>772004
Я даже предположу, что Тодд специально свой лор на задний план отодвигал, себе всё не забрал, чтобы близорды могли сюжет и лор выкатывать, и чтобы подобия не заметили. А то вроде бы находили фотку столетней давности, где писаки близорда и беседки вместе бухают на диване.(в одном месте обучались?) Еще более и спорное, даже абсурдное, утверждение, поэтому обсуждать его не буду.
https://aoimevelho.blogspot.com/p/blog-page_87.html
Как тихо стало… Так вот что за шелест пугал меня все это время. Это был не дракон… Просто маятник. Значит, вот какое чудище сдерживали мои цепи… Вот от кого я должна была оградить Сестер… Мои Цвета были правы. Наверное, нет дракона страшнее, чем этот. Он действительно поглотит нас всех. Что теперь делать? Кто его остановит?
Нет! Теперь я больше, чем прежде, верю в свои Цвета. Да, я испугалась… и усомнилась… Но что может быть страшнее змея по имени Время? Какие еще Цвета сумеют одолеть и сдержать его? Да, Лазурь с Изумрудом несут боль, испытания и лишения. Но они несут и тайну цепей, сдерживающих Змея. Веди меня Наверх. Я оказалась слаба, но я верю в свои Цвета. Начерти на мне знак Прорыва.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To ARKAY who braves the Diminuendo.
Вот еще, про Аркея сказано, что он восхваляет уменьшение звука, видно связано с процессом умирания. Подобное можно найти и в кодовых фразах ТБ, как например "музыка смерти - тишина" и "нежный поцелуй Матушки" словно жизнь это звук и при уменьшении он становится мягче. Всё это в антипод рождению жизни, когда младенец появляется на свет под громкий крик.
https://arhivach.ng/thread/632138#1609941
Интересны символы диминуэндо и крешендо(возрастание звука) тем, что совместив их получится ромбический символ Акатоша, буквально кричащее новорождённое яркое Начало большого взрыва и затихший безмолвный Финал в вечной тьме по пути к аннигиляции. Тюрьма аналог беременного чрева Нирни, рождение сопровождается болью и криками, будто пытками в тюрьме Бала, но спящие еще не родились.
Тёмное Братство не становится от этого добрым, ибо хорошим для смертных является лишь брак между Огмой и Зарксом, то есть Оркей, когда как ТБ воспевает Огму отдельно от мужа. Для Заркса поцелуй смерти был облегчением, только так он смог отдохнуть от вечных переписей, летописей, вечных знаний, ибо был заполнен и не боялся смерти, когда как смертные незаполненные, и многое из натуры чёрных магне-ге, такой как Огма, пугает своею противоестественностью, искажает натуру Серости.
>>766861
Это конечно не теория, а моё никому не нужное мнение, но всё же. И это не моё дело, беседка сама выбрала что хотела в качестве имперцев, и не мне туда лезть, я чего-то могу не понимать из неосведомлённости. Кто я такой, чтобы что-то мастерам игростроя предъявлять.
>всегда одежды южной европки вызывали лишь отвращение, какой-то даун делал для говноедов.
Почему беседка не могла вместо унылого романского стиля взять византийский(ромейский), хотя бы их одежду, а греко-римские одежды оставить церемониальными для выпендрёжников живущих на юге? Не то, чтобы романский весь уродлив, но беседка будто спецом подбирала самое уродливое, а доспехи максимум отдалила в нечто центрально-европко женерик безликое. Если не делать весь Сирод Византией, то хотя бы разделить коловию и нибенай на Византию и Священноримскую/или какая там в обле соответственно? Что мешало? Священноримской империи даже не вся Италия принадлежала, только север оной, а после она вовсе из Италии чуть ли не вытекла в Европу, что за рофл.(из юга Италии должно быть мотивы испанского королевства в тес:редгард)
Одежды Византии гораздо краше и имеют больше отсылок к античному, и кажется Алессия в таком фасоне ходила, если судить по статуе из есо, что и дало мне подозрения, будто империей минотавров были римляне, романской священноримской империя Тайбера, а империей Алессии и Ремана византийская, но этого в игре не видно. Зачем заставлять дизайнеров ломать мозг в попытках соединить античность и средние века ради неадекватных хотелок Киркбрайта, если Византия и есть такое единение?
Зосы старались по сравнению с беседкой, это видно. Но это уже напоминает типичные особняки богатых олигархов, которые тащат себе в хату несочетаемые золотые предметы интерьера из самых разных времён, от коих любой историк-искусствовед проблюётся. В итоге ни рыба ни мясо, но нелепое нагромождение образов. "А хули нам, мыж беседка и зосы, мыж гении дизайна, ебанём всего подряд без разбора чтобы показать как мы умеем и какие мы крутые, да", но при этом никто не вспомнил банально про Византию и про её мозаику.
Зачем делать облу вне ИГ полностью романской? Византии можно было посвятить хотя бы золотой берег, раз на него влияние оказывает хаммерфелл, но в есо оказалось, что Анвил построен в архитектурном стиле нибеная и вообще по всему Сиродилу распространён, от чего больше путаницы(сиродил конечно общий для всех имперцев, оттого смешение архитектуры нибеная и коловии). На концепт-артах МК и в есо стража Анвила вовсе османская какая-то блять, а не византийская. Откуда отрицание всего Византийского, буквально ненависть и отвращение? Те же тамплиэры, с которых слизали паладинов-храмовников и добродетели в религии имперцев и доспехи, располагались в Иерусалиме, и они же подавляли там всю греческую культуру. То есть у нас как бы греко-римский сеттинг, но беседка выбрала латинскую империю, которая уничтожила греческие памятники в столице Византии? Видимо, намёк на уничтожение греко-римской культуры минотавров, но зачем тогда тамплиэр Пелинал изначально дружил с Морихаусом? К тому же, после цензуры Морукати в есо в империи Ремана имперцы всё еще ходят в римских одеждах и сидят на греко-римской мебели, и я не помню, чтобы Тайбер уничтожал что-то из культуры Ремана, как Морукати это делали с культурой минотавров, поэтому где это всё в обле спрашивается. Так пытались избавиться от всего эльфийского, что стали копией бретонов, которые вообще полуэльфы? Тупизм. Логика была бы, если бы зосы сделали Сирод Византией, а потом Тайбер всю её похерил себе в угоду, наплевав на наследие Алессии и Ремана, что мы видим в обле, потому что до Тайбера императоры не ходили в женерик европейских одеждах а-ля король Хай Рока.
Будь Сирод Византией, то можно было построить Бруму (или Фолкрит) в стиле древнего Киева, с которым Византия и Греция торговлю вели, добавив что-то новое помимо викингов. Священноримская не нужна хотя бы потому, что слишком отдалена от юга Италии и ползёт в Европу, чем и напоминает бретонов. Хотели каждый город задизайнить под каждые империи и королевства, кои породил Рим после того, как.. лопнул? Не видно.
И где вся греко-римская мифология, помимо минотавров? Взять увеличить льва, дать ему хвост скорпиона, а гриву покрыть жесткими шипами дикобраза - вот вам и химера или мантикора; взять увеличить петуха, покрыть его огненным переливом - вот и василиск или жар-птица. По итогу в Сироде из греко-римского только волки да коровы.
Тот же император в византийскихх одеждах во-первых выглядел бы куда лучше и уникальное, во-вторых не повторял своим стилем помпезных бретонов и женерик фентези европку, в-третьих не выглядел бы как дебил, нося одновременно античные римские доспехи и средневековые пышные королевские, у него попросту был бы один стиль во всём вместо вырвиглаза. А уж у городской стражи и солдат какие брутальные красивые доспехи могли быть, и шлемы можно было дизайнить под любимые тесачерами грибы и прочее лол, но главное, что римских элементов было бы больше, чем у стражи, что в обле. Будь Сирод Византией целиком или хотя бы наполовину(лучше целиком), то можно было избежать столько хейта, вопросов, несоответствий, странностей и дыр в обле, но беседка свой выбор сделала. Надеюсь, хоть в есо в неоткрытых локах Сирода или в тес6 покажут Византию.
Зачем делать жрецов мотылька самураями, а не кельтами или волхвами из Скайрима как наследников жрецов Джунала, если уже есть азиаты-акавирцы, и зачем делать в гильдии магов квест про посох из священного древа будто имперцы это бретоны-друиды из Хай Рока, а не раскрывать отношение к мистицизму в Риме, Греции и Византии? А всё потому что МК хотел сделать Империю единением всех людских рас, чтобы показать мощь Человека, а потом мультикультурности сверху ёбнул, и что-то от казахстана кажется добавил ебанутый блядь, хотел всего и сразу, поэтому получил ничего, в очередной раз вместо чего-то внятного выдав то, что не будет смотреться внутри игры. Хотя вся беседка целиком виновата, все обосрались. У беседки есть такой грешок, они всегда слишком пытались угодить знакомыми образами, пилили игры под фильмы, сериалы и мемы, чтобы фанбойчики к ним бежали, вот и высирают женерик. Всего этого можно было избежать, если бы беседка и зосы запилили Византию вместо нынешнего безвкусного уродства, но видно беседка не захотела, чтобы их империя не выглядела как кал говна. И не надо оправдываться тем, что они следуют истории из ирл, а то их легко можно отсчитать за дизайн нескольких доспехов, кои очень сильно отошли от реалистичности. Хотя что взять с беседки, которая вместо интересной внешности для эльфов просто сделала их бурятами нахуй, позорище. Будто они всей пати в Таиланде со всратыми трансами-членодевками с синдромом дауна трахались, и ими же вдохновились на создание эльфов, но это уже к теме не относится.
>>766861
Это конечно не теория, а моё никому не нужное мнение, но всё же. И это не моё дело, беседка сама выбрала что хотела в качестве имперцев, и не мне туда лезть, я чего-то могу не понимать из неосведомлённости. Кто я такой, чтобы что-то мастерам игростроя предъявлять.
>всегда одежды южной европки вызывали лишь отвращение, какой-то даун делал для говноедов.
Почему беседка не могла вместо унылого романского стиля взять византийский(ромейский), хотя бы их одежду, а греко-римские одежды оставить церемониальными для выпендрёжников живущих на юге? Не то, чтобы романский весь уродлив, но беседка будто спецом подбирала самое уродливое, а доспехи максимум отдалила в нечто центрально-европко женерик безликое. Если не делать весь Сирод Византией, то хотя бы разделить коловию и нибенай на Византию и Священноримскую/или какая там в обле соответственно? Что мешало? Священноримской империи даже не вся Италия принадлежала, только север оной, а после она вовсе из Италии чуть ли не вытекла в Европу, что за рофл.(из юга Италии должно быть мотивы испанского королевства в тес:редгард)
Одежды Византии гораздо краше и имеют больше отсылок к античному, и кажется Алессия в таком фасоне ходила, если судить по статуе из есо, что и дало мне подозрения, будто империей минотавров были римляне, романской священноримской империя Тайбера, а империей Алессии и Ремана византийская, но этого в игре не видно. Зачем заставлять дизайнеров ломать мозг в попытках соединить античность и средние века ради неадекватных хотелок Киркбрайта, если Византия и есть такое единение?
Зосы старались по сравнению с беседкой, это видно. Но это уже напоминает типичные особняки богатых олигархов, которые тащат себе в хату несочетаемые золотые предметы интерьера из самых разных времён, от коих любой историк-искусствовед проблюётся. В итоге ни рыба ни мясо, но нелепое нагромождение образов. "А хули нам, мыж беседка и зосы, мыж гении дизайна, ебанём всего подряд без разбора чтобы показать как мы умеем и какие мы крутые, да", но при этом никто не вспомнил банально про Византию и про её мозаику.
Зачем делать облу вне ИГ полностью романской? Византии можно было посвятить хотя бы золотой берег, раз на него влияние оказывает хаммерфелл, но в есо оказалось, что Анвил построен в архитектурном стиле нибеная и вообще по всему Сиродилу распространён, от чего больше путаницы(сиродил конечно общий для всех имперцев, оттого смешение архитектуры нибеная и коловии). На концепт-артах МК и в есо стража Анвила вовсе османская какая-то блять, а не византийская. Откуда отрицание всего Византийского, буквально ненависть и отвращение? Те же тамплиэры, с которых слизали паладинов-храмовников и добродетели в религии имперцев и доспехи, располагались в Иерусалиме, и они же подавляли там всю греческую культуру. То есть у нас как бы греко-римский сеттинг, но беседка выбрала латинскую империю, которая уничтожила греческие памятники в столице Византии? Видимо, намёк на уничтожение греко-римской культуры минотавров, но зачем тогда тамплиэр Пелинал изначально дружил с Морихаусом? К тому же, после цензуры Морукати в есо в империи Ремана имперцы всё еще ходят в римских одеждах и сидят на греко-римской мебели, и я не помню, чтобы Тайбер уничтожал что-то из культуры Ремана, как Морукати это делали с культурой минотавров, поэтому где это всё в обле спрашивается. Так пытались избавиться от всего эльфийского, что стали копией бретонов, которые вообще полуэльфы? Тупизм. Логика была бы, если бы зосы сделали Сирод Византией, а потом Тайбер всю её похерил себе в угоду, наплевав на наследие Алессии и Ремана, что мы видим в обле, потому что до Тайбера императоры не ходили в женерик европейских одеждах а-ля король Хай Рока.
Будь Сирод Византией, то можно было построить Бруму (или Фолкрит) в стиле древнего Киева, с которым Византия и Греция торговлю вели, добавив что-то новое помимо викингов. Священноримская не нужна хотя бы потому, что слишком отдалена от юга Италии и ползёт в Европу, чем и напоминает бретонов. Хотели каждый город задизайнить под каждые империи и королевства, кои породил Рим после того, как.. лопнул? Не видно.
И где вся греко-римская мифология, помимо минотавров? Взять увеличить льва, дать ему хвост скорпиона, а гриву покрыть жесткими шипами дикобраза - вот вам и химера или мантикора; взять увеличить петуха, покрыть его огненным переливом - вот и василиск или жар-птица. По итогу в Сироде из греко-римского только волки да коровы.
Тот же император в византийскихх одеждах во-первых выглядел бы куда лучше и уникальное, во-вторых не повторял своим стилем помпезных бретонов и женерик фентези европку, в-третьих не выглядел бы как дебил, нося одновременно античные римские доспехи и средневековые пышные королевские, у него попросту был бы один стиль во всём вместо вырвиглаза. А уж у городской стражи и солдат какие брутальные красивые доспехи могли быть, и шлемы можно было дизайнить под любимые тесачерами грибы и прочее лол, но главное, что римских элементов было бы больше, чем у стражи, что в обле. Будь Сирод Византией целиком или хотя бы наполовину(лучше целиком), то можно было избежать столько хейта, вопросов, несоответствий, странностей и дыр в обле, но беседка свой выбор сделала. Надеюсь, хоть в есо в неоткрытых локах Сирода или в тес6 покажут Византию.
Зачем делать жрецов мотылька самураями, а не кельтами или волхвами из Скайрима как наследников жрецов Джунала, если уже есть азиаты-акавирцы, и зачем делать в гильдии магов квест про посох из священного древа будто имперцы это бретоны-друиды из Хай Рока, а не раскрывать отношение к мистицизму в Риме, Греции и Византии? А всё потому что МК хотел сделать Империю единением всех людских рас, чтобы показать мощь Человека, а потом мультикультурности сверху ёбнул, и что-то от казахстана кажется добавил ебанутый блядь, хотел всего и сразу, поэтому получил ничего, в очередной раз вместо чего-то внятного выдав то, что не будет смотреться внутри игры. Хотя вся беседка целиком виновата, все обосрались. У беседки есть такой грешок, они всегда слишком пытались угодить знакомыми образами, пилили игры под фильмы, сериалы и мемы, чтобы фанбойчики к ним бежали, вот и высирают женерик. Всего этого можно было избежать, если бы беседка и зосы запилили Византию вместо нынешнего безвкусного уродства, но видно беседка не захотела, чтобы их империя не выглядела как кал говна. И не надо оправдываться тем, что они следуют истории из ирл, а то их легко можно отсчитать за дизайн нескольких доспехов, кои очень сильно отошли от реалистичности. Хотя что взять с беседки, которая вместо интересной внешности для эльфов просто сделала их бурятами нахуй, позорище. Будто они всей пати в Таиланде со всратыми трансами-членодевками с синдромом дауна трахались, и ими же вдохновились на создание эльфов, но это уже к теме не относится.
>Тут видна рука Боэты, которая атакует из тени, чтобы лишить воина славной смерти лицом к лицу.
С этим может быть связана её гермафродитная внешность, в ранний играх изображаемая довольно неформально, будто из некой субкультуры.
Женственность в ней не только потому, что в войне учувствуют оба пола и она воплощает не только грубую воинственную, но и более скрытную, как бы пассивную нежную, форму заговоров и интриг, но и потому что она убийца маскулинности, отправляющая мужчин на вечную бессмысленную бойню, на верную смерть, оставляя города с одними только женщинами, что ирл бывало происходило. Чего уж говорить о поголовной кастрации всех военнопленных солдат или кастрации королей с целью сброса их с престола, от этой хуйни и пошло выражение "лучше умереть, чем потерять честь".
Боэтиа - богиня андроцида, и многие античные мифы имеют историю или начинаются с массового убийства мальчишек: банально царь от пророков прознал о том, что его жена забеременела от бога, и её сын станет новым царём сменив нынешнего, поэтому царь убивает всех мальчишек в своём городе, тем самым не оставляя солдат, и его город из маскулинно-атакующего становится феминно-принимающим, в то время как бастард поднимает войска в другом городе, ранее непримечательном, что меняет этот город с феминно-принимающего на маскулинно-атакующий, и осаждает ослабленный пассивный город отца - именно эти метаморфозы с полом в себе воплощает Боэта. Ирл символами мужского начала всегда являлись мечи и копья, оружие воителей, поэтому их наличие/отсутствие как бы меняет гендер. Возможно, поэтому Вивек воззвал к Боэте, чтобы спасти свою мать от смерти в муках, если, по моему предположению, общество двемеров сугубо патриархальное: если мать Вивека воплощала феминность Нирни, как бы миф о Мать-Земли, то Анумидиум воплощал маскулинность, с помощью которой перекроят Нирн в к0де, поэтому Вивек спрятал феминность в "Доме-где-умирает-маскулинность". Полагаю, тот факт, что мужчину Акатоша заменила женщина Альмалексия, тоже является для Боэты некой шуткой над ним. прямо как всратая нипонская анимешно-яойная эмо-культура презирает мачизм, создавая мелкие распри на этой почве, лишь бы уйти от малейших проявлений мужских половых признаков не только в поведении, но и во внешности
Далее женщины идут в солдаты, и теряют свою женственность, грубея со временем. (помню один журнал или дневник или даже диалог в есо, где автор негодовал, что женщины от войны становятся мужеподобными и теряют женскую красоту. как починят elderscrolls.net с годным поисковиком, так сразу найду, а то я этот пост еще пару недель назад написал и сразу книгу хотел найти, но сайт всё не чинят, скорее инет отрубят чем починят блядь, ждать уже нет смысла)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To KYNARETH who returns the Masculine Breath.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/King_Edward,_Book_II
>I was happy only with you, but Corcyr thought I was making you too soft. "Womanish," he said
Похоже, маскулинность и феминность являются еще одними ресурсами из множества других - наравне с любовью, ненавистью, светотенью и стихиями; а Боэта пожирает маскулинность, как обычно являясь не тем, чем поначалу кажется, а одной из 15 чёрных дыр. (её алчущие не смогут быть бодибилдерами без хавчика, им на не что качать мышцу).
Боэта как бы смешивает оба пола для непонятных целей, стирает границы, нападает на слишком мужеподобных мужчин без какой либо причины(обида? зависть? жажда вечной войны со всеми подряд? беспочвенное желание всё разрушить?), что несправедливо по отношению к ним, но оставляет у них горящую озлобленность, вбираемую Малакатом в кузню, а несправедливость это уже шатание домена Стендарра. Пожиранием Тринимака она отрезала альтмерам маскулинность и выставила плаксами в последующих текстах, чтобы зашифровать в метафорах его поиски идеальной Башни, того самого фаллического символа, что пронзит небеса Дибеллы до всеобщего рая, и Боэта как бы воспрепятствовала любви-связи меж Стуном и Дибеллой, меж маскулинностью и феминностью. (хотя мне интересно, как при нынешней сжв-повестке зосы эту идею обыграют)
А в кузне Малакат смешивает понятия маскулинности, агрессии и жестокости воедино, потом тренирует агрессивных альфачей, которые травят кого-то до состояния изгоя, который молится Малакату ради кровавой расплаты и наказывает альфачей, чьи родственники молятся Малакату ради мести изгою, семья коего в ответ.. короче Колесо вращается, и это вправду напоминает мусульман. Чёрная дыра, вокруг которой вращаются океаны крови... должно быть очень красиво. Можно еще вспомнить Дельфину, которая хочет принести возмездие Партурнаксу, вероятно заслуженное, но от своей дотошной жажды мести она стала для игроков персоной нонграта.
>>772021
Неудивительно, что такая как Боэта объединилась с Мефалой-мужеубийцей и Азурой в триединство, отчего у меня зиждется подозрения, что её слуга Вестари сделает что-то со своим сыном Калионом не очень приятное, от чего репутация некромантов снова пострадает. Точнее отец уже сделал, когда без спроса призвал его душу и превратил в нежить. А так Азура удобно устроилась, ведь сначала она наносит рану, а потом её залечивает на свой манер, делая поломанную игрушку своею, спасительница херова. Любить вечно Азуру никто не сможет, ибо она требовательная пожирательница, а не аэдра Мара, или же такая любовь в итоге доведёт до крайне болезненного состояния вместо чего-то мирного, и даже после вечных пыток от Молаг Бала смертные превращаются в пустые оболочки, которым уже просто плевать на себя, поэтому мне интерестно, что происходит с теми, кто устаёт от любви, ведь это классически сюжет про выход ребёнка из буквального, а не фигурального, пузыря-гиперопеки родителей.
>>772109
>>773073
И как банальный вариант, может быть так, что у нордов-героев от души отрезается тень, поэтому в Совнгарде они себя чувствуют вечно прекрасно и праздно, когда их тень отдельно остаётся тосковать где-то в другом месте.
>Слова это малая форма магии.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Стоячие_камни
Здесь норды заряжают свитки заклинания с помощью стоячих камней, кои явная отсылка на Стоунхендж по мифам связанный с движением небесных тел. Снова связь небесных тел с письмом и зачарованием.
Молаг Бал порталы через примерно те же каменные круги открывает, что может быть отсылкой на то, как норды причалили и сбросили якорь на Нирне.
>Тут видна рука Боэты, которая атакует из тени, чтобы лишить воина славной смерти лицом к лицу.
С этим может быть связана её гермафродитная внешность, в ранний играх изображаемая довольно неформально, будто из некой субкультуры.
Женственность в ней не только потому, что в войне учувствуют оба пола и она воплощает не только грубую воинственную, но и более скрытную, как бы пассивную нежную, форму заговоров и интриг, но и потому что она убийца маскулинности, отправляющая мужчин на вечную бессмысленную бойню, на верную смерть, оставляя города с одними только женщинами, что ирл бывало происходило. Чего уж говорить о поголовной кастрации всех военнопленных солдат или кастрации королей с целью сброса их с престола, от этой хуйни и пошло выражение "лучше умереть, чем потерять честь".
Боэтиа - богиня андроцида, и многие античные мифы имеют историю или начинаются с массового убийства мальчишек: банально царь от пророков прознал о том, что его жена забеременела от бога, и её сын станет новым царём сменив нынешнего, поэтому царь убивает всех мальчишек в своём городе, тем самым не оставляя солдат, и его город из маскулинно-атакующего становится феминно-принимающим, в то время как бастард поднимает войска в другом городе, ранее непримечательном, что меняет этот город с феминно-принимающего на маскулинно-атакующий, и осаждает ослабленный пассивный город отца - именно эти метаморфозы с полом в себе воплощает Боэта. Ирл символами мужского начала всегда являлись мечи и копья, оружие воителей, поэтому их наличие/отсутствие как бы меняет гендер. Возможно, поэтому Вивек воззвал к Боэте, чтобы спасти свою мать от смерти в муках, если, по моему предположению, общество двемеров сугубо патриархальное: если мать Вивека воплощала феминность Нирни, как бы миф о Мать-Земли, то Анумидиум воплощал маскулинность, с помощью которой перекроят Нирн в к0де, поэтому Вивек спрятал феминность в "Доме-где-умирает-маскулинность". Полагаю, тот факт, что мужчину Акатоша заменила женщина Альмалексия, тоже является для Боэты некой шуткой над ним. прямо как всратая нипонская анимешно-яойная эмо-культура презирает мачизм, создавая мелкие распри на этой почве, лишь бы уйти от малейших проявлений мужских половых признаков не только в поведении, но и во внешности
Далее женщины идут в солдаты, и теряют свою женственность, грубея со временем. (помню один журнал или дневник или даже диалог в есо, где автор негодовал, что женщины от войны становятся мужеподобными и теряют женскую красоту. как починят elderscrolls.net с годным поисковиком, так сразу найду, а то я этот пост еще пару недель назад написал и сразу книгу хотел найти, но сайт всё не чинят, скорее инет отрубят чем починят блядь, ждать уже нет смысла)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To KYNARETH who returns the Masculine Breath.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/King_Edward,_Book_II
>I was happy only with you, but Corcyr thought I was making you too soft. "Womanish," he said
Похоже, маскулинность и феминность являются еще одними ресурсами из множества других - наравне с любовью, ненавистью, светотенью и стихиями; а Боэта пожирает маскулинность, как обычно являясь не тем, чем поначалу кажется, а одной из 15 чёрных дыр. (её алчущие не смогут быть бодибилдерами без хавчика, им на не что качать мышцу).
Боэта как бы смешивает оба пола для непонятных целей, стирает границы, нападает на слишком мужеподобных мужчин без какой либо причины(обида? зависть? жажда вечной войны со всеми подряд? беспочвенное желание всё разрушить?), что несправедливо по отношению к ним, но оставляет у них горящую озлобленность, вбираемую Малакатом в кузню, а несправедливость это уже шатание домена Стендарра. Пожиранием Тринимака она отрезала альтмерам маскулинность и выставила плаксами в последующих текстах, чтобы зашифровать в метафорах его поиски идеальной Башни, того самого фаллического символа, что пронзит небеса Дибеллы до всеобщего рая, и Боэта как бы воспрепятствовала любви-связи меж Стуном и Дибеллой, меж маскулинностью и феминностью. (хотя мне интересно, как при нынешней сжв-повестке зосы эту идею обыграют)
А в кузне Малакат смешивает понятия маскулинности, агрессии и жестокости воедино, потом тренирует агрессивных альфачей, которые травят кого-то до состояния изгоя, который молится Малакату ради кровавой расплаты и наказывает альфачей, чьи родственники молятся Малакату ради мести изгою, семья коего в ответ.. короче Колесо вращается, и это вправду напоминает мусульман. Чёрная дыра, вокруг которой вращаются океаны крови... должно быть очень красиво. Можно еще вспомнить Дельфину, которая хочет принести возмездие Партурнаксу, вероятно заслуженное, но от своей дотошной жажды мести она стала для игроков персоной нонграта.
>>772021
Неудивительно, что такая как Боэта объединилась с Мефалой-мужеубийцей и Азурой в триединство, отчего у меня зиждется подозрения, что её слуга Вестари сделает что-то со своим сыном Калионом не очень приятное, от чего репутация некромантов снова пострадает. Точнее отец уже сделал, когда без спроса призвал его душу и превратил в нежить. А так Азура удобно устроилась, ведь сначала она наносит рану, а потом её залечивает на свой манер, делая поломанную игрушку своею, спасительница херова. Любить вечно Азуру никто не сможет, ибо она требовательная пожирательница, а не аэдра Мара, или же такая любовь в итоге доведёт до крайне болезненного состояния вместо чего-то мирного, и даже после вечных пыток от Молаг Бала смертные превращаются в пустые оболочки, которым уже просто плевать на себя, поэтому мне интерестно, что происходит с теми, кто устаёт от любви, ведь это классически сюжет про выход ребёнка из буквального, а не фигурального, пузыря-гиперопеки родителей.
>>772109
>>773073
И как банальный вариант, может быть так, что у нордов-героев от души отрезается тень, поэтому в Совнгарде они себя чувствуют вечно прекрасно и праздно, когда их тень отдельно остаётся тосковать где-то в другом месте.
>Слова это малая форма магии.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Стоячие_камни
Здесь норды заряжают свитки заклинания с помощью стоячих камней, кои явная отсылка на Стоунхендж по мифам связанный с движением небесных тел. Снова связь небесных тел с письмом и зачарованием.
Молаг Бал порталы через примерно те же каменные круги открывает, что может быть отсылкой на то, как норды причалили и сбросили якорь на Нирне.
Хотя хуйня идея, заносит уже, стоило Сиродил только Византией делать без прочих примесей, а не женерик европкой в романской франко-германии вдалеке от юга Италии блэт.
>Вермина и Периайт
>воздействие на генетические данные с помощью болезней и тёмных клонов
>замена членов семьи доппельгангерами
В лоре вовна присутствуют 6 главных энергий, и следующий аддон посвящен некой наиглавнейшей седьмой и скорее всего этой энергией будет Время, о чём я сейчас написал в вовно-тред. Эта энергия управляет фракталами, самоподобным чем либо, и скорее всего близорды собираются ими объяснить причину, по которой у них два Дренора - два самоподобия, и далее объяснят все ретконы и биполярность их персонажей тем, что агенты Времени заменяют персонажей их копиями и клонами из альтернативных таймлайнов, чтобы подрывать деятельность других энергий и тем самым удерживать власть.
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Towers'_Fall
Если бы Акатош бог времени и тирании был жив, то он мог бы заниматься тем же самым. Полагаю, по этой причине Периайт, бог заменяющий геном, имеет вид дракона, будто ослабленная версия этой фрактальной замены, но в ином виде. Однако, учитывая сожительство Вермины с Периайтом, выходит что её череп порчи заменяет смертного не просто на тёмный клон, а на фрактальную копию из альтер таймлайна. На копию из того таймлайна, где он поклоняется Вермине.
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Promise_Made
Последователи Вермины принесли самих себя ей в жертву, чтобы попасть в череп порчи и в дальнейшем ожидать перемещения в таймлайн к той версии себя, где они не поклоняются Вермине, чтобы убить эту версию и заменить собою. Кем являются такие подменыши? Спящими в чужом сне или проснувшимися от своего сна?
в вопросо-треде один анон посчитал, что подменышами от фей возможно объяснялся синдром дауна, всё тот же генетический сбой, поэтому рискну предположить, что Вермина имела связь со сферой безумия до того, как её узурпировал Шео, взять хоть психосоматику как связь болезней и психики, как связь Периайта и Вермины
Видно писатели беседки не взяли Византию из-за её погибели, взяли победоносных наследников Рима, которые в Европу лопнулись, но кому не похуй, сейчас бы в альтер вселенной придерживаться той истории, что ирл была, кринж какой. В итоге два Хай Рока получилось, спасибо большое, но не надо. ничего не имею против бретонов, но только в том случае, если их не два подряд
Глянь на концепты босмеров от мк.
Там написано, что босмеров потеряли силу гламура.
Гламур - это аналог маны из мира тьмы настолки. Но серия не про вампиров а про как раз подменышей - changeling the dreaming
Скорее разрабы беседки, перед созданием облы, в отпуске в Константинополе были, им там сказали, что половина города европейская, в другая турецкая, вот эти дурики и подумали, что этот город турки построили, а не наследники римлян, поэтому в обле единственный более-менее позднеантично-римско выглядящий город Анвил с какого-то хуя редгардский.
>Даже сюжет дрожащих островов посвящён войне между скучными унылыми серыми дженерик рыцарями против колоритных античных воительниц, что намекает.
Поначалу я подумывал, что форма тела Джигги под стать обтянутому женским корсетом, как баланс меж женским и мужским гендерами, но похоже это не так. Форма отсылает на зауженную таллию рыцарских доспехов вроде готики и милани, на такие же серые и реалистичные, и такие... правильные во всём. Поэтому что если Джигга не просто God of Order, но он God of Ordinary? Что если во время битвы с ним небо стало похожим на наше неспроста, а потому что он наиболее приближённый к нам из богов? Мир нормальности, где всегда безмятежность и размеренность, где ничто не может пойти не так и нет сюрпризов.
Джигга воплощает то творчество, где все сконструированные фасоны всегда правильные, уже проверенные и вызывающие дежавю до скуки у читателей учебников истории, их вес и функционал сбалансирован, усреднён. Это тот дженерик, где нет места фантазии, нет места сюрпризу, как в есо шкатулка для подаяний у статуи Шео при открытии выбрасывает конфетти.
Потому что любое отклонение от выверенной нормы это ненормально, ведь всем известно, что существование фентези доспехов в ирл невозможно, а значит невозможна сама фантазия, и любые носящие их будут признаны безумцами. Даже шлемы смертных слуг Джиггалага не имеют малейших прорезей и формы, они будто безлики, без индивидуальности; такие же пустые, непримечательные и ничего не выражающие, как и сама обла. Доспехи от других князей пользуют другие законы метафизики, поэтому выглядят иначе и менее безопасны на наш взгляд.
>>778973 >>778977
Для психотерапевта размышления пациента о столь нереальном уже звоночек, а всё остальное про образ доброго доктора это либо киношный романтизированный образ либо убедительное разводило доверчивых необученных самостоятельному мышлению лохов на деньги.
Тут и раскрывается роль Шео не только как бога творчества, но и как бога безумия, выхода за грани нормального мышления. Мефала по той же причине одновременно богиня лжи и искусства, ибо любое творчество это создание несуществующих неправдивых ложных миров, коих нет в реальности, а значит они лживы. (но все даэдра далеки от доброжелательного безопасного творчества Дибеллы, вместо этого представляют творчество разрушающее)
Полагаю, чем больше развита свобода творчества в стране, или точнее чем лучше оно продаётся, тем больше поблажек делают психотерапевты своим пациентам, хотя это не всегда так, если взять ту же Японию, и это снова отсылает на соседство Шео и Сангвина, потому что перверсии и извращения и формы празднества и удовольствий в одной стране могут считаться врачами нормой, а в другой подлежат лечению или вовсе эвтаназии. Данная хаотичность нормы в выборке отношения к перверсиям и расстройствам послужила началом болезни Джигги, и белый сыр покрылся плесенью. Сангвин был тем, кто победил самого сильного из князей, вот уж поворот.
Поэтому при Джигге была бы тес:арена в каждой провинции Тамриэля обязаны носить одинаковые средневековые доспехи, должны поклоняться Иисусу Христу и ходить в европейских всратых одеждах да жить в дженерик европейских домах с фахверком и в казематах, а магов и ведьм надо сжигать на кострах, ибо магия от дьявола, и всё должно быть таким, каким боженька приказал.
Когда как Шео крэйзилунер, ибо неспособен подчиняться приказам гейммастера с его по правилам выстроенным миром. Если персонажи в фентези могут носить нереалистичные доспехи, то что мешает такому горе-рыцарю отобедать своим мечом и камнями над небесами, где живут говорящие кальмары?
>Даже сюжет дрожащих островов посвящён войне между скучными унылыми серыми дженерик рыцарями против колоритных античных воительниц, что намекает.
Поначалу я подумывал, что форма тела Джигги под стать обтянутому женским корсетом, как баланс меж женским и мужским гендерами, но похоже это не так. Форма отсылает на зауженную таллию рыцарских доспехов вроде готики и милани, на такие же серые и реалистичные, и такие... правильные во всём. Поэтому что если Джигга не просто God of Order, но он God of Ordinary? Что если во время битвы с ним небо стало похожим на наше неспроста, а потому что он наиболее приближённый к нам из богов? Мир нормальности, где всегда безмятежность и размеренность, где ничто не может пойти не так и нет сюрпризов.
Джигга воплощает то творчество, где все сконструированные фасоны всегда правильные, уже проверенные и вызывающие дежавю до скуки у читателей учебников истории, их вес и функционал сбалансирован, усреднён. Это тот дженерик, где нет места фантазии, нет места сюрпризу, как в есо шкатулка для подаяний у статуи Шео при открытии выбрасывает конфетти.
Потому что любое отклонение от выверенной нормы это ненормально, ведь всем известно, что существование фентези доспехов в ирл невозможно, а значит невозможна сама фантазия, и любые носящие их будут признаны безумцами. Даже шлемы смертных слуг Джиггалага не имеют малейших прорезей и формы, они будто безлики, без индивидуальности; такие же пустые, непримечательные и ничего не выражающие, как и сама обла. Доспехи от других князей пользуют другие законы метафизики, поэтому выглядят иначе и менее безопасны на наш взгляд.
>>778973 >>778977
Для психотерапевта размышления пациента о столь нереальном уже звоночек, а всё остальное про образ доброго доктора это либо киношный романтизированный образ либо убедительное разводило доверчивых необученных самостоятельному мышлению лохов на деньги.
Тут и раскрывается роль Шео не только как бога творчества, но и как бога безумия, выхода за грани нормального мышления. Мефала по той же причине одновременно богиня лжи и искусства, ибо любое творчество это создание несуществующих неправдивых ложных миров, коих нет в реальности, а значит они лживы. (но все даэдра далеки от доброжелательного безопасного творчества Дибеллы, вместо этого представляют творчество разрушающее)
Полагаю, чем больше развита свобода творчества в стране, или точнее чем лучше оно продаётся, тем больше поблажек делают психотерапевты своим пациентам, хотя это не всегда так, если взять ту же Японию, и это снова отсылает на соседство Шео и Сангвина, потому что перверсии и извращения и формы празднества и удовольствий в одной стране могут считаться врачами нормой, а в другой подлежат лечению или вовсе эвтаназии. Данная хаотичность нормы в выборке отношения к перверсиям и расстройствам послужила началом болезни Джигги, и белый сыр покрылся плесенью. Сангвин был тем, кто победил самого сильного из князей, вот уж поворот.
Поэтому при Джигге была бы тес:арена в каждой провинции Тамриэля обязаны носить одинаковые средневековые доспехи, должны поклоняться Иисусу Христу и ходить в европейских всратых одеждах да жить в дженерик европейских домах с фахверком и в казематах, а магов и ведьм надо сжигать на кострах, ибо магия от дьявола, и всё должно быть таким, каким боженька приказал.
Когда как Шео крэйзилунер, ибо неспособен подчиняться приказам гейммастера с его по правилам выстроенным миром. Если персонажи в фентези могут носить нереалистичные доспехи, то что мешает такому горе-рыцарю отобедать своим мечом и камнями над небесами, где живут говорящие кальмары?
Долбоёб СПГС-ник, ты?
Талия у Джиггалага служит только одной, блять, цели - акцентировать внимание игрока и разделить условные торс и ноги.
И если бы ты смотрел всегда комплексно на ситуацию, а не выдирал из контекста только удобные факты, чтобы потом трактовать их в соответствии со своим поехавшим манямирком, ты бы увидел, что изначально рыцари порядка должны были быть заводными механизмами. И только потом, пройдя несколько итераций, они стали такими, какие есть в игре, при этом сохранив свою внешнюю форму "под часовой механизм".
Это сугубо твоё неверное заранее ложное мнение. Как и не понять откуда взявшееся мнение о том, что я якобы не видел концепт-арты, хотя я все их поголовно пересматривал, но тебе хочется жить в манямире, где я их якобы не видел. Поэтому твоя аргументация построена на бугурте, а значит веса не имеет.
>должны были
Никто тебе ничего не должен.
>служит только одной, блять, цели
Тебе об этом на ушко лично Адамович прошептал?
>Это сугубо твоё неверное заранее ложное мнение
>Мам я всегда прав! Ну прав же мам!
Оно и видно, что ты "только видел" концепт-арты, в выводы ты не умеешь, что и видно по твоим высерам. Не смочь проследить эволюцию концепта рыцаря порядка от заводного к тому, что пошел в игру может только полный дегенерат.
Не говоря о том, что ты свою собственную аргументацию строишь на представлении, что твоя точка зрения - единственно правильная, особенно в моменте, где ты говоришь, что зауженная талия отсылает к зауженным доспехам (уверен более чем полностью, что ты не знаешь для чего это делалось, а как прочтёшь эти строчки тут же побежишь гуглить), игнорируя тот факт, что Адамович вообще во всех концептах любит зауженные формы
Не вижу смысла спорить с тем, кто за меня мои мысли выдумывает, и кому вообще на мои выводы насрать, лишь бы уничтожить даже не вникая и не вчитываясь.
Господи, одну теорию ты еле как сумел опрокинуть, докопавшись до единственной строки, а уже воняешь на весь тред так, будто все мои теории опрокинул. До чего же ты ограниченно мыслящий.
>Не смочь проследить эволюцию концепта рыцаря порядка от заводного к тому, что пошел в игру
Ну ка расскажи ка покажи эту эволюцию, где же эти промежуточные звенья между роботами и глыбами из кристаллов.
>особенно в моменте
А ты что-нибудь окромя этого момента читал? Или одну строку текста увидел и высраться решил?
>твоя точка зрения - единственно правильная
Это ты такой, даже хуже.
Да пожалуйста.
Идея часового механизма изначально предполагалась для деменции, первый арт помечен как DInhabitant05. В дальнейшем он получает развитие в арте, который помечен как NeutralKnights01, и не смотря на то, что они не называются еще рыцарями порядка, в них уже есть узнаваемый силуэт в виде тонких конечностей и талии и массивной верхней части и массивных бёдёр, что в дальнейшем получает развитие в рыцаре порядка. И тут главное не просто смотреть, а читать, что пишет Адамович в коментариях.
"Like someone using a compass"
"precision cuts\mathematical"
"Proportion more (eleganted?) less human|more construct"
Явно видна тема механизмов и математической точности, что идеально ложится на тему порядка и бесконечно повторяющегося цикла, потому что механические часы, в условиях, где нет потерь энергии и кпд может быть 100% будут работать вечно, а еще в финальных версиях артов есть надписи glacier и ice, что опять идеально ложится на тему порядка, потому что лёд это упорядоченная структура.
>DInhabitant05
А может это не даэдра, а смертные жрецы порядка, которые части тела себе заменяли на протезы и даже душу в тело робота перемещали, как в заводном городе, потому что беседка не успела допилить этот город в морре и решила у самой себя украсть концепты, ведь Тодд та еще ленивая жопа. Своего рода культ самобичевания во имя Порядка, который в итоге перерос в культ зелотов, потому что их поведение не слишком подходило для порядочности, а скорее напоминало больную безумную форму мазохизма. Можешь, к примеру, сравнить свои 1 и 2 пик с моими 3 и 4 пиком, сразу видны общие идеи меж зелототами и жрецами порядка, но никак не с даэдра порядка. При чём, такая идейность распространяется не только на зелотов, но и на обычных безумных жителей.
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Earil
>в них уже есть узнаваемый силуэт в виде тонких конечностей и талии и массивной верхней части и массивных бёдёр
Ты же сам писал, что это стиль Адамовича, который распространяется на все его концепт-арты. Буквально тобою выше предоставленные концепты имеют точно такое же описание.
>в дальнейшем получает развитие в рыцаре порядка
Покажи это развитие. Где промежуточные этапы между машиной и обелиском?
>И тут главное не просто смотреть, а читать, что пишет Адамович в коментариях.
Вот и читай, что после он признал необходимость полной симметричности в рыцарях, в дизайне которых нет рандомных деталей. В то время как твои роботы не ассиметричные, их шестерёнки натыканы на тело в рандомном кол-ве в рандомных местах.
>работать вечно
Молаг тоже бог вечного отчаяния, в его плане крутятся механизмы, в рабы его работают на заводе вечно, но что-то никто из его жрецов или даэдра с шестерёнками не бегает.
>но что-то никто из его жрецов или даэдра с шестерёнками не бегает.
Ролстон просто скопипиздил концепты из ДнДшного Механуса по привычке.
>ложится на тему порядка и бесконечно повторяющегося цикла, потому что механические часы, в условиях, где нет потерь энергии и кпд может быть 100% будут работать вечно
Каждый Князь управляет своей сферой влияния в вечности. Что теперь, посоветуешь каждого как механизм изображать? Молодец, ты показал отсутствие фантазии и зашоренность. Ты ради этого решил в тред высраться?
Джиггу дизайнили специально под кристаллы, под холодную и строгую красоту математики, чтобы показать точность геометрических фигур. Чтобы показать то, как сама природа способна упорядочивать материю в многогранники и полиэдры, от кристаллов до симметричных снежинок. Маяки Меридии имеют такие же формы.
Правильный взгляд на математику открывает не только истину, но и безупречную красоту — холодную и суровую, как скульптура, отстранённую от человеческих слабостей, лишённую вычурных уловок живописи и музыки — горную кристальность и строгое совершенство великого искусства. Подлинный вкус наслаждения, восторг, освобождение от бренной человеческой оболочки — всё это критерии высшего совершенства, которыми математика обладает наравне с поэзией.
"лишённую вычурных уловок живописи" - я потому и упомянул ирл доспехи, ибо они лишены фентезийной составляющей по сравнению с фентези доспехами, которые служат больше для приукрас, чем для практичности. Даже символ Джигги это инь ян, идеальный баланс.
Писал об этом пару раз в прошлом треде, но уже поздно, архивачи закрылись, а ты сюда залетел чтобы срач развести в честь себя любимого, а не чтобы разобраться в лоре, тебе всё равно похуй. Однако, это пример тому, как князья даэдра, на данный момент Боэта богиня войны, своими действиями рушат знания в пустоту.
>>702802
Раз неды поклонялись оленю-Лорхану, а кепту оленю-Хирсину, то вот почему кепту переименовались в кепту и отдалились от других недов на основании религиозного несоответствия, хотя сами являлись недами.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>Hircine slew Y'ffer's champion, the Graht-Elk. Now he wears its head as a trophy.
Но забывать нельзя, что рогатый символ Хирсина принадлежит не ему, а чемпиону Йффре и Нирни, чью голову он надел как трофейную, поэтому символ оленьей головы аэдрический, и все дары его аэдрические украденные. (Можно ли считать этого чемпиона сыном Йффре и Нирни?)
Возможно ли, что кепту через Хирсина украли тайны изменения у Йффре, от коего отказались босмеры, и стали минотаврами? Прямо как хаджиты.
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/25505
>Morihaus! It's long indeed since I thought of him. How we would drink and dice together! As far as I'm concerned, to call him a 'demiprince' is clearly a misnomer. He was a demigod—or so he was termed by the mortals of his time.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Song_of_Pelinal,_v_4
>carried Morihaus-Breath-of-Kyne to Zuathas the Clever-Cutting Man (a nede with a keptu name)
Это совпадение? Неужели Пелинал убивал только даэдраблядей-эльфов, но даэдраблядей-людей не трогал? Это объяснило бы, почему в Полом Городе находится статуя Хирсина, видимо там был религиозный союз недийских поклонников Хирсина и айлейдских поклонников Меридии.
Как уже упоминал в ранних постах, возможно тут играет роль иерархия в том плане, что животное всегда должно находиться ниже разумного гуманоида. На верхушке эльф Ауриэль, а внизу Лорхан, который вместе со своей женой Кин хотят дать свободу животным, дать возможность им повзрослеть. Поэтому очевидно любое проявление ликантропии и оборотничества жестоко карается жрецами Ауриэля, ибо не должно животному приближаться к гуманоидному.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Contraband_D
>This small wooden effigy was hewn to resemble a swooping eagle—almost certainly a depiction of the God-King Auri-El.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Contraband_W
>The principle god of the High Elf pantheon is depicted in gold with his gaze turned skyward and eagle wings spread wide.
Но почему тогда Ауриэля изображают орлом, то есть животным?
>>718114
>>722580
>>736072
Это потому что орёл не Ауриэль, а Меридия. Она его магне-ге(работают как жемчужины у даймондов в стивен юниверсе), она его весталка, она его вестница. После смерти Ауриэля, она решила говорить и проповедовать вместо него, как ирл священники в храмах всех убеждают, что говорят от лица бога, чем и зарабатывают деньгу на жизнь. Она должна была вести смертных по Пути к Акатошу/Ауриэлю, но после его "смерти" она ведёт вникуда. Меридию изображают как ангела, с крыльями орлицы, а это уже анимализм, ведь она лишь попугай на плече истинного высшего бога, который пересказывает запомненные слова, она ниже бога, и потому животное. Отсюда союз недийских поклонников Хирсина и айлейдских поклонников Меридии, ведь чем боле преуспевает Хирсин в том, чтобы поднять животных, тем сильнее сама. Поэтому тотем ястреба часто меняют на орла, так Мерид пытается заменить Кин в пантеоне недов, как заменила Ауриэля в пантеоне эльфов.
Фалмеры при виде небесной кузни, испугались этого анимализма, который поднимается по иерархии.
Тем лисом, который спас Исграмора от превращения в эльфа посредством Херморы, мог быть Хирсин, и это изначальна была многоходовочка Хермы и Хирсина, ведь этим действом они убедили Исграмора в том, что Лорхан лис, животное, и тем самым подняли животных в иерархии, укрепили тотемизм и анимализм у обманутых нордов.
Поэтому Хирсин является генералом на службе у Дагона, ибо являет собою бунт животных против разумных гуманоидов и вращает Колесо, он как бы одна из множества разновидностей уничтожения верхушки иерархии, один из инструментов Дагона.
Поэтому редгарды, вернувшись на Тамриэль, объявили Лорхана лжецом и начали выпиливать всех недов с анималистической религией, даже если они поклонялись не Хирсину. Заодно в пантеоне у редгардов есть некий Иус злой бог животных, которого изображают как фурря, торжествующего после убийства человека.
Непонятна позиция Марука полугуманоида-полуобезьяны:
1) Он избавил Акатоша от этого влияния, ведь имга люто дрочат на альтмеров, бреют шерсть себе, будто хотят вернуться из образа животного в образ эльфа, и танец Марука на Башне был своеобразной местью Хирсину и Меридии за то, что они превратили его расу в полуобезьян
2) Марук очистил Акатоша от Ауриэля, и поставил на верхушку Лорхана, специально чтобы усилить анимализм и свергнуть гуманоида разумного.
>>778977
>>702807
Если под танцем подразумевается бойня, то на башне встретились два Марука из разных таймлайнов, и нельзя определить победителя, потому случился Прорыв Дракона. Башни соединяют небо и землю, как и стихия воздуха соединяет и смешивает все стихии, эта стихия принадлежит Кин богине войны и зеркал, жене одновременно и Ака и Лорха, поэтому на Башне мы встречаем своё отражение и сражаемся с ним, чтобы преодолеть самих себя.
>>760124
>изображение Талоса на каждой торговой валюте
И это важная деталь как пруф тому, что Императора Акатоша заменили на Талоса. Тут знать нужно, что Люцифер и Зверь поначалу не были одним божеством. Зверь это интерпретация жидами-христианами императора Нерона, которых он гнал взашей, а под Меткой Зверя подразумевалась монета с изображением Нерона, мол все кто его торговой валютой пользуется в ад попадут. Люцифер это насмешка над неким царём Вавилона, чьё падение как царя в одном из текстов в насмешку сравнили с Венерой, что поднимается и опускается за горизонт, как бы он поднялся как бог, и упал как бог, отсюда и пошли мифы о падшем ангеле; после уже в переводах множеств текстов смысл этой насмешки потеряли и закинули в один образ Сатаны, видно всех императоров и царей вражеских религий в один образ складывали, тем самым христианство было не более чем политическим и экономическим инструментом, а Мерид как раз воплощает в себе триединство религии, капитала и политики.
Но всё это может быть многоходовочкой Хирсина, и в животных он людей превращает не ради бунта и взросления, как Лорх, а чтобы ослабить разумность гуманоидов, чтобы низвести их до животных. К примеру, что если на статуе Мерид не крылья орла, а вправду магнитосфера планеты, но смертные этого не могут узнать, потому что слишком отупели и больше не могут в космологию, вместо этого видят всё в виде анимализма. Хирсин - пожиратель разума, он не дарует вид животного, а пожирает всё цивилизованное и человечное, оставляя лишь первобытные базовые низшие инстинкты. Поэтому Хирсин легко выдал пиздюлей Херморе.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To HIRCINE who is Half the Conscience of Men.
Этим объяснилось бы, почему хаджиты, принявшие аэдра, преуспели в перевоплощении своей расы, а минотавры-кепту с поколениями только деградируют и не смогли распространить перевоплощение на оба пола. Ведь как уже писал, Зенитар это Ауриэль переосмысливший себя и принявший идеи Лорха, поэтому может нейтрально относиться к фуррям вместо доминации над ними. Только благодаря аэдра хаджиты не потеряли разумность и цивилизованность, что произошло бы при Хирсине. В видении анимализма нет ничего плохого, беда от Хирсина в том, что все остальные способы видения он пожирает, и не оставляет ничего кроме животного, ведь животное не может полететь в космос.
>>702802
Раз неды поклонялись оленю-Лорхану, а кепту оленю-Хирсину, то вот почему кепту переименовались в кепту и отдалились от других недов на основании религиозного несоответствия, хотя сами являлись недами.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>Hircine slew Y'ffer's champion, the Graht-Elk. Now he wears its head as a trophy.
Но забывать нельзя, что рогатый символ Хирсина принадлежит не ему, а чемпиону Йффре и Нирни, чью голову он надел как трофейную, поэтому символ оленьей головы аэдрический, и все дары его аэдрические украденные. (Можно ли считать этого чемпиона сыном Йффре и Нирни?)
Возможно ли, что кепту через Хирсина украли тайны изменения у Йффре, от коего отказались босмеры, и стали минотаврами? Прямо как хаджиты.
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/25505
>Morihaus! It's long indeed since I thought of him. How we would drink and dice together! As far as I'm concerned, to call him a 'demiprince' is clearly a misnomer. He was a demigod—or so he was termed by the mortals of his time.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Song_of_Pelinal,_v_4
>carried Morihaus-Breath-of-Kyne to Zuathas the Clever-Cutting Man (a nede with a keptu name)
Это совпадение? Неужели Пелинал убивал только даэдраблядей-эльфов, но даэдраблядей-людей не трогал? Это объяснило бы, почему в Полом Городе находится статуя Хирсина, видимо там был религиозный союз недийских поклонников Хирсина и айлейдских поклонников Меридии.
Как уже упоминал в ранних постах, возможно тут играет роль иерархия в том плане, что животное всегда должно находиться ниже разумного гуманоида. На верхушке эльф Ауриэль, а внизу Лорхан, который вместе со своей женой Кин хотят дать свободу животным, дать возможность им повзрослеть. Поэтому очевидно любое проявление ликантропии и оборотничества жестоко карается жрецами Ауриэля, ибо не должно животному приближаться к гуманоидному.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Contraband_D
>This small wooden effigy was hewn to resemble a swooping eagle—almost certainly a depiction of the God-King Auri-El.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Contraband_W
>The principle god of the High Elf pantheon is depicted in gold with his gaze turned skyward and eagle wings spread wide.
Но почему тогда Ауриэля изображают орлом, то есть животным?
>>718114
>>722580
>>736072
Это потому что орёл не Ауриэль, а Меридия. Она его магне-ге(работают как жемчужины у даймондов в стивен юниверсе), она его весталка, она его вестница. После смерти Ауриэля, она решила говорить и проповедовать вместо него, как ирл священники в храмах всех убеждают, что говорят от лица бога, чем и зарабатывают деньгу на жизнь. Она должна была вести смертных по Пути к Акатошу/Ауриэлю, но после его "смерти" она ведёт вникуда. Меридию изображают как ангела, с крыльями орлицы, а это уже анимализм, ведь она лишь попугай на плече истинного высшего бога, который пересказывает запомненные слова, она ниже бога, и потому животное. Отсюда союз недийских поклонников Хирсина и айлейдских поклонников Меридии, ведь чем боле преуспевает Хирсин в том, чтобы поднять животных, тем сильнее сама. Поэтому тотем ястреба часто меняют на орла, так Мерид пытается заменить Кин в пантеоне недов, как заменила Ауриэля в пантеоне эльфов.
Фалмеры при виде небесной кузни, испугались этого анимализма, который поднимается по иерархии.
Тем лисом, который спас Исграмора от превращения в эльфа посредством Херморы, мог быть Хирсин, и это изначальна была многоходовочка Хермы и Хирсина, ведь этим действом они убедили Исграмора в том, что Лорхан лис, животное, и тем самым подняли животных в иерархии, укрепили тотемизм и анимализм у обманутых нордов.
Поэтому Хирсин является генералом на службе у Дагона, ибо являет собою бунт животных против разумных гуманоидов и вращает Колесо, он как бы одна из множества разновидностей уничтожения верхушки иерархии, один из инструментов Дагона.
Поэтому редгарды, вернувшись на Тамриэль, объявили Лорхана лжецом и начали выпиливать всех недов с анималистической религией, даже если они поклонялись не Хирсину. Заодно в пантеоне у редгардов есть некий Иус злой бог животных, которого изображают как фурря, торжествующего после убийства человека.
Непонятна позиция Марука полугуманоида-полуобезьяны:
1) Он избавил Акатоша от этого влияния, ведь имга люто дрочат на альтмеров, бреют шерсть себе, будто хотят вернуться из образа животного в образ эльфа, и танец Марука на Башне был своеобразной местью Хирсину и Меридии за то, что они превратили его расу в полуобезьян
2) Марук очистил Акатоша от Ауриэля, и поставил на верхушку Лорхана, специально чтобы усилить анимализм и свергнуть гуманоида разумного.
>>778977
>>702807
Если под танцем подразумевается бойня, то на башне встретились два Марука из разных таймлайнов, и нельзя определить победителя, потому случился Прорыв Дракона. Башни соединяют небо и землю, как и стихия воздуха соединяет и смешивает все стихии, эта стихия принадлежит Кин богине войны и зеркал, жене одновременно и Ака и Лорха, поэтому на Башне мы встречаем своё отражение и сражаемся с ним, чтобы преодолеть самих себя.
>>760124
>изображение Талоса на каждой торговой валюте
И это важная деталь как пруф тому, что Императора Акатоша заменили на Талоса. Тут знать нужно, что Люцифер и Зверь поначалу не были одним божеством. Зверь это интерпретация жидами-христианами императора Нерона, которых он гнал взашей, а под Меткой Зверя подразумевалась монета с изображением Нерона, мол все кто его торговой валютой пользуется в ад попадут. Люцифер это насмешка над неким царём Вавилона, чьё падение как царя в одном из текстов в насмешку сравнили с Венерой, что поднимается и опускается за горизонт, как бы он поднялся как бог, и упал как бог, отсюда и пошли мифы о падшем ангеле; после уже в переводах множеств текстов смысл этой насмешки потеряли и закинули в один образ Сатаны, видно всех императоров и царей вражеских религий в один образ складывали, тем самым христианство было не более чем политическим и экономическим инструментом, а Мерид как раз воплощает в себе триединство религии, капитала и политики.
Но всё это может быть многоходовочкой Хирсина, и в животных он людей превращает не ради бунта и взросления, как Лорх, а чтобы ослабить разумность гуманоидов, чтобы низвести их до животных. К примеру, что если на статуе Мерид не крылья орла, а вправду магнитосфера планеты, но смертные этого не могут узнать, потому что слишком отупели и больше не могут в космологию, вместо этого видят всё в виде анимализма. Хирсин - пожиратель разума, он не дарует вид животного, а пожирает всё цивилизованное и человечное, оставляя лишь первобытные базовые низшие инстинкты. Поэтому Хирсин легко выдал пиздюлей Херморе.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To HIRCINE who is Half the Conscience of Men.
Этим объяснилось бы, почему хаджиты, принявшие аэдра, преуспели в перевоплощении своей расы, а минотавры-кепту с поколениями только деградируют и не смогли распространить перевоплощение на оба пола. Ведь как уже писал, Зенитар это Ауриэль переосмысливший себя и принявший идеи Лорха, поэтому может нейтрально относиться к фуррям вместо доминации над ними. Только благодаря аэдра хаджиты не потеряли разумность и цивилизованность, что произошло бы при Хирсине. В видении анимализма нет ничего плохого, беда от Хирсина в том, что все остальные способы видения он пожирает, и не оставляет ничего кроме животного, ведь животное не может полететь в космос.
(так и не смог найти нужную книгу... позор)
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_36_Lessons:_Sermon_1
>They gifted the netchiman's wife with gills and milk fingers, changing her sex so that she might give birth to the image as an egg.
>Then an eighth Daedroth came, and he was a Demiprince, called Fa-Nuit-Hen
>Fa-Nuit-Hen, the Multiplier of Motions Known, is a known demiprince. He is the scion of Boethiah
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_36_Lessons:_Sermon_35
>The formulas of proper Velothi magic continue in ancient tradition, but that virility is dead, by which I mean at least replaced.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hireling_(Enchanting)
>172: As I prepared to get all unladylike on the enemy attempting to board our vessel
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Lady_Rogbut_gra-Shurgak
>Glad you killed those things. I'd have done it myself, but apparently, that's not 'ladylike.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sigrid
>"All of that blacksmithing... It's not good for a little girl. Ain't... ladylike."
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Morgaulle_Dechery's_Journal
>The Maidens of the Spirit Sword, who were maidens only in name, were rendered wroth by naught but this protective instinct! It would have quieted their mannish ambitions if they could have seen his noble bearing, the acknowledged eminence of his countenance when not upon the field of battle.
Это могут быть обычные подколы или самоирония, но никогда не знаешь, где в тес заканчивается метафора и начинается метафизика.
https://vk.com/doc60963405_437362709?hash=ec252ab8a6b98d8411
Возможно хотели показать отношения между Сиродом и Хай Роком как между священноримским и французским, но оно того не стоило; исторически выстрелило, но стилистически абсолютный провал. Хотели показать мультикультурность как силу, как показатель того, что империя не боится обновляться и вбирать в себя новые идеи - тоже не выстрелило. В северных регионах в туниках особо не походишь, нужна более закрытая одежда. У магов и жрецов мог быть свой стиль, а не серая мантия и не друидские посохи. И тд тп. Это при том, что одежда, доспехи, архитектура и мебель Византии имеют в одном месте всё то, что раз за разом пытаются воплотить зосы/беседка в Сиродиле, на что всегда можно ориентироваться, но без сумбурной салатницы. К тому же чешуйчатые доспехи византийцев отсылали бы к чешуе дракона.
https://vimeo.com/160177709?embedded=true&source=vimeo_logo&owner=22157777
>>764646
Я что-то плохое о бретонах писал? Или где-то писал, что дженерик у бретонов это плохо?
>ясен пень они похожи
Так можно что угодно оправдать, любую провинцию сделать одинаковой, как во времена тес:арена.
>должны быть горцы ебанаты с двуручными мечами на севере.
Тогда хагдирт тоже общий показатель культуры имперцев, потому что он в Сиродиле и потому что там живут только имперцы, и даже Глубинные Жители тоже имперцы? Сомнительно. Нам горцев еще не показали, чтобы можно было наверняка назвать их лицом провинции и расы, а не рандомным отклонением от нормы где-то в жопе мира около одной речки.
>После смерти Ауриэля, она решила говорить и проповедовать вместо него, как ирл священники в храмах всех убеждают, что говорят от лица бога, чем и зарабатывают деньгу на жизнь. Она должна была вести смертных по Пути к Акатошу/Ауриэлю, но после его "смерти" она ведёт в никуда.
Так раскрывается роль Мерид как вестницы, как радиоволн для передачи инфы. Она доставляла послания между богами и смертными по солнечному ветру, как тепло солнца опускалось на землю. Но если боги умерли, то куда начали уходить послания?
Когда рабовладельцы ловят рабов, и перевозят в корабельных трюмах в клетках, то рабы молятся богам о спасении. К кому уходят молитвы? Говорят, что в церквях крыши построены так, чтобы направлять молитвы вверх или принимать божью благодать. Но если сверху больше никого нет? Молитвы уходят в пустоту, а пустота это обливион, так они кружатся вокруг чёрной дыры или собираются в одну белую сферу-дыру, что воплощает Меридия, а неразборчивое коллекционирование всех молитв подряд это сорт оф алчность.
Меридия как маяк, что горит вечно, но причалившие корабли могут найти только опустевшую гавань без еды и без крова. Так и с молитвами, она их получит, но некому будет доставить. Она единственный Путь к богам, покуда больше путей нет, точнее она остановка на полпути, а дальнейшая дорога разрушена. 16 разновидностей страданий и надежд текут к ней по инфо-ручьям со всех уголков мира, и она начинает считать, что кроме этих страданий и надежд в мире ничего нет, сама начинает состоять их них, ибо восприятие это реальность. Мерид всё видит и всё слышит, как ирл Иисус, который за всеми всегда наблюдает не переставая, и стоит только помолиться из-за ерунды, как Она ясно задетектит молящегося. Может, она думает, что в страданиях нет ничего ненормального, потому что ничего кроме них не получала в молитвах к богам, и в итоге свыклась, что это норма? Это жизнь, а Мерид богиня жизни.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
"We will find you. Her reach is boundless!"
Скорбные молятся, чтобы их скорбь прекратилась. Но раз их молитвы не слышат и скорбь не уходит, то скорбным кажется, что в мире нет ничего кроме скорби. молящиеся уже активировали радио-передатчик для общения с богами, но информация, не дойдя до аэдра, находит выход в реальность и начинает проецировать своё изображение на окружение, так вокруг скорбных всё покрывается синим льдом, что даёт им огромную власть над стихией и цветом. Ибо восприятие это реальность, и воспринимая всё как скорбь, они превращают реальность в скорбь. Тут вложена философия о том, что каждый человек творец своей вселенной, и видит окружающий мир таким, каким хочет его видеть, и только он виноват в том, что мир такой, каким он его видит и как воспринимает.
Красные в гневе молятся о расправе и их взгляд сжигает, пурпурные о престиже и небеса метают молнии аки кару божью, бежевые о чистоте и вокруг всё стерилизуется радиацией, и тд тп. Но желтые, поняв потерю связи со вселенной и духовным, хотят компенсировать материальным, и ударяются в сребролюбие и пуританство. (пуритане вообще интересные, жили на гигантских мешках с деньгами, но вели скромный воздержанный аскетический образ жизни, ни себе ни людям)
Как с ирл церквями, куда типично ходят алкаш муженёк и женушка страдалица, чтобы поставить свечу об излечении от алкоголизма, но муженёк всё более бухой, а у женушки всё больше синяков под глазами, и так пока муженёк не умрёт от цирроза, а женушка не сиганёт в окошко. И что на это отвечает церковь? Что пути господни неисповедимы и все попадут в рай как мученики.
Не знаю наверняка, но Мерид может нести в себе черты деструктивных культов, кои заканчиваются массовым суицидом, дабы в рай попасть и отбросить бренную оболочку. Мерид любит, когда смертные совершают добровольное самопожертвование во имя добра, ведь и после смерти учения и идеи могут распространяться. Ведь мы не тело, мы свет мысли, мы не здесь и не сейчас, мы где-то там, в пузыре-бункере в обливионе, где ничто не затронет, поэтому с плотью можно любую хуйню творить, поэтому бей себя по спине плёткой до крови, нет смысла переживать из-за тела. Разве может пострадать то, что "не здесь"? Поэтому людей пачками пытай и выпиливай, всё равно реальность это "не тут", а там, в раю или пустоте - неважно. (но это кажется больше по части психолога-самодура Шео, психология вообще мало чем от религии отличается, практики такие же, а среди психотерапевтов много фанатичных эзотериков с чсв, наплевательством на мысли, жаждой власти над пациентом и додумыванием мыслей за пациента и бесконечное тд и тп, отсюда вечные проблемы с пониманием, от общения садиста-проповедника и душевнобольного только анекдот получиться может, а все веруны в психотерапию тоже промытые религией доверчивые фанатики, которые и в экстрасенсов поверят, но эта тема не о Шео... не только о нём)
В оккультизме отсутствует учение о нравственном пути и этических ценностях, из-за чего он используется как инструмент для выживании одних за счёт других и может являться метафизической основой для современных тоталитарных режимов и сект для установления духовного господства.
>>736072
>гипотетически, могут ли пуриферы, не выходя из пузыря, отдавать приказы аврорианцам и аурилам, чтобы те подмешивали смертным краситель в питьё для временного контроля? могут даже притворяться аэдротами
Так желтые пуриферы могли подминать под себя храмы ради сбора денег, банально заставляя изменять выверенные храмовые ритуалы, сильнее затрудняя редкую, но возможную доставку молитв до аэдра, тем самым они чаще попадают в пустоту к Меридии, потому что сами уже не верят в аэдра/других магне-ге/богов этериуса, ведь "реальность лишь то, что я вижу", и если они не видели других богов, то их нет(но если видел в фантазиях или представлениях о чём-то, то наверно считается, и можно насаждать это видение на мир? даже если деньги потекут сами, вдруг пират какой закопал рядом, то веруны решат, что это они призмой Мерид проявили их в реале). Зачем ждать духовности и ответа вселенной, если деньгами можно построить свою духовность и насадить её всем? Построить храм, который любит алчность, и уничтожить храмы, кои не любят алчность - профит.
>>760141
>хлещет раба своего, человека с эмоциями
Меридии все ненамеренно молятся и отдают инфу о своей индивидуальности, поэтому она знает, какую эмоцию что вызвало у смертного, она Абсолют в этом деле, слышала все их жалобы, все их причины. И потому жрецы её, чем выше поднимаются через самосозданную духовность, тем сильнее могут применять эмоцию как плётку для раба, меняя свой цвет под ситуацию и насаждая своё восприятие реальности; их тела стали как прокси-сервера по доставке красителя в реальность, а мысль прячется в обливионе. Тело и индивидуальность это части реальности, их можно перекрасить силой воли как и окружение.
Молящиеся Поют в честь этих святых, бесперебойно доставляя им разные цвета, поэтому скорбным надо вечно быть в скорби, дабы добывался синий цвет, дабы им было о чём Петь. Мерид и её жрецы желают и жаждут все паттерны поведения из алчности, отсюда коллекционирование паствы; младшая паства - лишь временные носители красок и эмоций, и за их мученичество им воздастся в раю.. наверно, ведь краски им хранить до скончания времён, даже после смерти, которой не существует; единственным выходом останется попытка собрать свою паству, чтобы чувствовать через них и меняться; наберите новых мемберов и поднимайтесь через них с 10 уровня секты на 9, поведайте им знания о том, как поднялись вы, чтобы они лелеяли надежду на подъём в будущем, скажите им, что тоже были на 10 уровне, вы были как они, но поднялись; если не умеете, то плодитесь и размножайтесь, да побольше. Деньги тоже материальное и реальное, поэтому отдайте все деньги святошам, покажите им, как научились расставаться с тлетворным.
>>753258
>И чем тогда является мир Белого Солнца без её призмы?
>>748975
>Солнце почернеет, не будет света, не будет жизни. Что это за чёрный Соседний Мир?
Отсюда и вопросы. Если закрыть глаза, поставить препятствие меж рецепторами и изображением, то видно только черноту, уже нельзя воспринять окружение и насадить на него своё видение, помимо чёрного. Но в Идеале, кое есть Белое Ничто, не будет воспринимающего, восприятия и воспринятого: не будет того, кто насаждает видение и не будет того, на что его можно насадить, как на булавку.
>После смерти Ауриэля, она решила говорить и проповедовать вместо него, как ирл священники в храмах всех убеждают, что говорят от лица бога, чем и зарабатывают деньгу на жизнь. Она должна была вести смертных по Пути к Акатошу/Ауриэлю, но после его "смерти" она ведёт в никуда.
Так раскрывается роль Мерид как вестницы, как радиоволн для передачи инфы. Она доставляла послания между богами и смертными по солнечному ветру, как тепло солнца опускалось на землю. Но если боги умерли, то куда начали уходить послания?
Когда рабовладельцы ловят рабов, и перевозят в корабельных трюмах в клетках, то рабы молятся богам о спасении. К кому уходят молитвы? Говорят, что в церквях крыши построены так, чтобы направлять молитвы вверх или принимать божью благодать. Но если сверху больше никого нет? Молитвы уходят в пустоту, а пустота это обливион, так они кружатся вокруг чёрной дыры или собираются в одну белую сферу-дыру, что воплощает Меридия, а неразборчивое коллекционирование всех молитв подряд это сорт оф алчность.
Меридия как маяк, что горит вечно, но причалившие корабли могут найти только опустевшую гавань без еды и без крова. Так и с молитвами, она их получит, но некому будет доставить. Она единственный Путь к богам, покуда больше путей нет, точнее она остановка на полпути, а дальнейшая дорога разрушена. 16 разновидностей страданий и надежд текут к ней по инфо-ручьям со всех уголков мира, и она начинает считать, что кроме этих страданий и надежд в мире ничего нет, сама начинает состоять их них, ибо восприятие это реальность. Мерид всё видит и всё слышит, как ирл Иисус, который за всеми всегда наблюдает не переставая, и стоит только помолиться из-за ерунды, как Она ясно задетектит молящегося. Может, она думает, что в страданиях нет ничего ненормального, потому что ничего кроме них не получала в молитвах к богам, и в итоге свыклась, что это норма? Это жизнь, а Мерид богиня жизни.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
"We will find you. Her reach is boundless!"
Скорбные молятся, чтобы их скорбь прекратилась. Но раз их молитвы не слышат и скорбь не уходит, то скорбным кажется, что в мире нет ничего кроме скорби. молящиеся уже активировали радио-передатчик для общения с богами, но информация, не дойдя до аэдра, находит выход в реальность и начинает проецировать своё изображение на окружение, так вокруг скорбных всё покрывается синим льдом, что даёт им огромную власть над стихией и цветом. Ибо восприятие это реальность, и воспринимая всё как скорбь, они превращают реальность в скорбь. Тут вложена философия о том, что каждый человек творец своей вселенной, и видит окружающий мир таким, каким хочет его видеть, и только он виноват в том, что мир такой, каким он его видит и как воспринимает.
Красные в гневе молятся о расправе и их взгляд сжигает, пурпурные о престиже и небеса метают молнии аки кару божью, бежевые о чистоте и вокруг всё стерилизуется радиацией, и тд тп. Но желтые, поняв потерю связи со вселенной и духовным, хотят компенсировать материальным, и ударяются в сребролюбие и пуританство. (пуритане вообще интересные, жили на гигантских мешках с деньгами, но вели скромный воздержанный аскетический образ жизни, ни себе ни людям)
Как с ирл церквями, куда типично ходят алкаш муженёк и женушка страдалица, чтобы поставить свечу об излечении от алкоголизма, но муженёк всё более бухой, а у женушки всё больше синяков под глазами, и так пока муженёк не умрёт от цирроза, а женушка не сиганёт в окошко. И что на это отвечает церковь? Что пути господни неисповедимы и все попадут в рай как мученики.
Не знаю наверняка, но Мерид может нести в себе черты деструктивных культов, кои заканчиваются массовым суицидом, дабы в рай попасть и отбросить бренную оболочку. Мерид любит, когда смертные совершают добровольное самопожертвование во имя добра, ведь и после смерти учения и идеи могут распространяться. Ведь мы не тело, мы свет мысли, мы не здесь и не сейчас, мы где-то там, в пузыре-бункере в обливионе, где ничто не затронет, поэтому с плотью можно любую хуйню творить, поэтому бей себя по спине плёткой до крови, нет смысла переживать из-за тела. Разве может пострадать то, что "не здесь"? Поэтому людей пачками пытай и выпиливай, всё равно реальность это "не тут", а там, в раю или пустоте - неважно. (но это кажется больше по части психолога-самодура Шео, психология вообще мало чем от религии отличается, практики такие же, а среди психотерапевтов много фанатичных эзотериков с чсв, наплевательством на мысли, жаждой власти над пациентом и додумыванием мыслей за пациента и бесконечное тд и тп, отсюда вечные проблемы с пониманием, от общения садиста-проповедника и душевнобольного только анекдот получиться может, а все веруны в психотерапию тоже промытые религией доверчивые фанатики, которые и в экстрасенсов поверят, но эта тема не о Шео... не только о нём)
В оккультизме отсутствует учение о нравственном пути и этических ценностях, из-за чего он используется как инструмент для выживании одних за счёт других и может являться метафизической основой для современных тоталитарных режимов и сект для установления духовного господства.
>>736072
>гипотетически, могут ли пуриферы, не выходя из пузыря, отдавать приказы аврорианцам и аурилам, чтобы те подмешивали смертным краситель в питьё для временного контроля? могут даже притворяться аэдротами
Так желтые пуриферы могли подминать под себя храмы ради сбора денег, банально заставляя изменять выверенные храмовые ритуалы, сильнее затрудняя редкую, но возможную доставку молитв до аэдра, тем самым они чаще попадают в пустоту к Меридии, потому что сами уже не верят в аэдра/других магне-ге/богов этериуса, ведь "реальность лишь то, что я вижу", и если они не видели других богов, то их нет(но если видел в фантазиях или представлениях о чём-то, то наверно считается, и можно насаждать это видение на мир? даже если деньги потекут сами, вдруг пират какой закопал рядом, то веруны решат, что это они призмой Мерид проявили их в реале). Зачем ждать духовности и ответа вселенной, если деньгами можно построить свою духовность и насадить её всем? Построить храм, который любит алчность, и уничтожить храмы, кои не любят алчность - профит.
>>760141
>хлещет раба своего, человека с эмоциями
Меридии все ненамеренно молятся и отдают инфу о своей индивидуальности, поэтому она знает, какую эмоцию что вызвало у смертного, она Абсолют в этом деле, слышала все их жалобы, все их причины. И потому жрецы её, чем выше поднимаются через самосозданную духовность, тем сильнее могут применять эмоцию как плётку для раба, меняя свой цвет под ситуацию и насаждая своё восприятие реальности; их тела стали как прокси-сервера по доставке красителя в реальность, а мысль прячется в обливионе. Тело и индивидуальность это части реальности, их можно перекрасить силой воли как и окружение.
Молящиеся Поют в честь этих святых, бесперебойно доставляя им разные цвета, поэтому скорбным надо вечно быть в скорби, дабы добывался синий цвет, дабы им было о чём Петь. Мерид и её жрецы желают и жаждут все паттерны поведения из алчности, отсюда коллекционирование паствы; младшая паства - лишь временные носители красок и эмоций, и за их мученичество им воздастся в раю.. наверно, ведь краски им хранить до скончания времён, даже после смерти, которой не существует; единственным выходом останется попытка собрать свою паству, чтобы чувствовать через них и меняться; наберите новых мемберов и поднимайтесь через них с 10 уровня секты на 9, поведайте им знания о том, как поднялись вы, чтобы они лелеяли надежду на подъём в будущем, скажите им, что тоже были на 10 уровне, вы были как они, но поднялись; если не умеете, то плодитесь и размножайтесь, да побольше. Деньги тоже материальное и реальное, поэтому отдайте все деньги святошам, покажите им, как научились расставаться с тлетворным.
>>753258
>И чем тогда является мир Белого Солнца без её призмы?
>>748975
>Солнце почернеет, не будет света, не будет жизни. Что это за чёрный Соседний Мир?
Отсюда и вопросы. Если закрыть глаза, поставить препятствие меж рецепторами и изображением, то видно только черноту, уже нельзя воспринять окружение и насадить на него своё видение, помимо чёрного. Но в Идеале, кое есть Белое Ничто, не будет воспринимающего, восприятия и воспринятого: не будет того, кто насаждает видение и не будет того, на что его можно насадить, как на булавку.
Толку от этого, города имперцев в есо никак не изменились, как были дженерик европейско-германскими бретонскими как в обле так и останутся. Зосы могут сколько хотят строить римские здания вне городов, но если это сами города не изменит, то смысла нет. Одежда туда же.
Так и храмы по всему Сиродилу менять надо. На деле менять и чинить в стилистике имперцев надо многое, проще оставить как есть и забить болт.
Готическая церковь это к бретонам, это их наследие. Сама готика зародилась на севере Франции, а с французов списали бретонов. Готическая архитектура в вампирских замках Предела, который когда-то считался частью Хай Рока и территорией Диренни, готика и вампиры всегда шли вместе, там явно хотели породить манмеров-вампиров как новую сверх-расу. Сейчас многие бретонские доспехи походят на стиль греймура. Нынешним бретонам необязательно нужна готическая архитектура, и без того это показатель их наследия, их прошлого и прошлого самого Хай Рока, да и без того здания бретонов мрачные и остроконечные. Может, это даже показатель того, что бретоны менее развиты по сравнению с вампирами Диренни, у которых даже есть алхимические лаборатории по генетическим манипуляциям.
Но откуда у имперцев готический собор взялся то? Мало того, там еще римские легионеры ходят на фоне античных зданий, просто пушка. Беседка самураев в японских крепостях добавить не поленилась, а византийские храмы поленилась. Приорат Вейон мог выглядеть как 4 пикча. Хотели показать, что имперцы находятся в зрелом средневековье? И что с того, кому не похуй? Короче, совершенный пиздец.
>3 4 пик
Отдалённо напоминает двемерские руины, если перекрасить и шестерёнок добавить, убрав все колонны. Если двемерам ничто не мешало заиметь гребни и меандр, то что мешало имперцам заиметь византийскую архитектуру и культуру. Двемеры же вымерли, их отыгрывать нельзя, кому не похуй на их здания.
>Хирсин - пожиратель разума, он не дарует вид животного, а пожирает всё цивилизованное и человечное, оставляя лишь первобытные базовые низшие инстинкты.
Да, точно.
>>772023
>Малакат и Хермеус
Вот ошибка. Конечно, Малакат пожирает знания, но не как Херма, а как Хирсин. Малакат и Хирсин - пожиратели цивилизации, среди Князей наиболее варварские и кровожадные, имеющие проблемы с гневом и яростью.
>>753259
Достаточно посмотреть на образ жизни гоблинов или рьеклингов. Малакат тоже обладает анимализмом, сравниваемый со свиньёй или кабаном, итого охотничьи пастбища с волками и кабанами. Конечно, орки живут цивилизованно, но это ненадолго, и однажды Малакат снова натравит против них весь мир и их против всего мира, на что в ответ цивилизованное общество начнёт считать орков за полу-зверей, как это было в тес:даггерфолл. Изгоев выкидывают из городов как собак, отправляя скитаться по лесу или побираться в канализации как крыса.
>>772023
>Хирсин и Клавикус Вайл
Получается, что остаются Вайл и Херма. Это логично, потому что все контракты с Вайлом подписываются на бумаге, а Херма пожиратель бумаги и чернил, книжный червь. Это можно увидеть в Риммене в обоих его святилищах(убежище преступников и сюжетная канализация).
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chancellor_Gascone_Dusant
>When I struck my bargain with Clavicus Vile, I signed a magical contract in blood—forever binding myself to the Prince's will. As long as Vile's servants hold the contract, my soul is forfeit.
В Полях Сожалений должна где-то быть гигантская библиотека, где хранятся все контракты. Наличие пирита ложного золота у Вайла и звание золотое око Хермы отсылает на Одина(Магнус? Ауриэль? Зенитар?), который пожертвовал своим глазом, чтобы увидеть мир мёртвых, око как бы отмерло и сгнило, стало золотым от ихора. Деньги тоже несут в себе инфу, являясь некой формой чего-то написанного на металле, а Вайл ассоциируется с алчностью и является сыном утренней звезды Зенитара бога торговли.
Тут есть связь с Зерксом богом летописцем жизни и смерти, ибо смертные живут и умирают по закону, который записан в его книге. Если отколоть от этой силы кусок, можно контрактом делать с телом и душою смертного что-угодно, изменив его описание. Херма тоже шатает Заркса, один из артефактов это его книга, и он пожрал шамана скаалов, который отвечает за похоронные ритуалы(или за анимализм стоячих камней?)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>he shares all he learns with Azurah, who walks the halls of his library often
Но если не рассматривать Херму как пожирателя знаний, то это объясняет, почему он позволяет ходить по Апокрифу другим Князьям. Если дать Князьям доступ к книгами, то они их перепишут одни книги в другие книги в честь себя, так появятся новые знания, и Херма пожрёт новые книги пополнив библиотеку, тем самым процесс поедания знаний неостановим и вечен, ибо поиск знаний не есть поиск истины, Херма неразборчив, ему важна не истина, а любая информация, даже самая нелепая, даже не существующая в реальности, например поэзия, ведь сундуки в Апокрифе имеют формы хищных растений и приманок-лесок, что приманят мотылька-Дибеллу-творчество и пожрут.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cres
https://elderscrolls.net/books/poslanie-o-dukhakh-amuna-dro-tom-3/
>Рабская преданность нашей далекой матери Азурре.
Учесть надо, что тщеславие подразумевает, что вечнотупая Азура ничего из прочитанного не понимает, лишь вбирает в Память для пересказа, чтобы покрасоваться, но не несёт Знаний о прочитанном, и переписывает книги в честь себя любимой в желании стать источником Знаний для неосведомлённых.
>>743782
https://elderscrolls.net/books/dnevnik-vazshary/
>Вазшара, конечно, в курсе всех этих слухов — сплетен, над которыми любят смеяться джа’каджиты, когда думают, что их никто не слушает. Да, большинству смешно, но каджитка знает: за глупыми сказками часто скрывается гораздо более мрачная правда. Каджитка должна выяснить, что же здесь произошло на самом деле.
Часто проскакивает тематика того, что знающие истину становятся изгоями и объектами насмешек, от чего поначалу соединил в соседство Малаката и Хермы. Однако, Херма не есть истина, он вечный одержимый поиск всего подряд, но не истины, его библиотека заполняется необязательно тем, что может повлечь за собой гонку, пусть он сам и учувствовал в Гонке Хирсина как Заяц.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pariah_Abbey
Но если судить по этому, то изгои с истиной к Азуре бегут, попавшись на фальшивую ложную любовь, маргиналы не знавшие материнской любви, изголодались по оной, поэтому легко внушаемы, будут бежать к любому источнику тепла, и Азура в обмен забирает их истину. Малакат менее милосерден и учит мстить обидчикам, знания ему похоже не сильно нужны, он бы этих отверженных пополам переломил за то, что не вернулись к себе домой и не убили своих родителей за изгнание.
С другой стороны, не знающие истину глупцы живут как овцы на убой, блея и ничего не понимая, а это уже метафора Вайла. Даэдра Вайла выслеживают сбежавшую по пути к истине и желаниям овцу как гончие, а это уже метафора Хирсина, и то, что Магнус не может насладиться желаемым, вынужденный вечно бежать от неудачных изобретений, отсылает как к фрустрации от Вайла так и к погонщику Хирсину. И разве кровавые клятвы, за кои отвечает Малакат, не подписываются как некий договор, чем и имеют силу, прямо как контракты Вайла?
>>781191
>бунт животных против разумных гуманоидов
С другой стороны, если животные принижаемы, то это отсылает к Малакату богу униженных, и что он что Хирсин могут отвечать за одинаковый бунт. Когда как гончие Вайла не любят, когда овца сбегает из стойла, им вместо гонки удобнее держать овцу у себя и стричь её, покуда у них есть документы на владение скотобойней и на овец, они хранят эти документы, эти знания о том, что за овца и как её стричь и сколько состригли, прямо как Херма хранит свои знания. Наверное Херма и Вайл должны враждовать, первому хотелось бы получить доступ к документам второго, а документы привязаны к жизням рабов Вайла, отдавать их нельзя, вместе с ними потеряются и рабы. Но вражда не означает, что они не соседи, взять в пример Мерид и Бала.
Конечно, все Князья переплетены меж собой, иногда одинаковы, и можно найти массу отсылок друг к другу, но не до такой же степени, чтобы я не мог определить соседство. Но учту, что знание истины не превращает в изгоя и это утверждение является безосновательным, хотя зависит от социума, и в крайне религиозной общине так и будет, если не будешь соответствовать, но это уже отсылка на Мерид, поэтому возможно, что истина только то, что Вайл написал в своём контракте, но это снова на Меридию походит с её насаживанием восприятия и свитками опыта, но Вайл же дитя утренней звезды, что Венера, что по тес Зенитар, который в единстве с Мерид - Ауриэль. Или может, ненависть Вайла к Барбасу и является отвращением цивилизованности по отношению ко всем метафорам Хирсина. И что если Нирн является изгоев в глазах Магнуса за его несовершенство, и Тринимак узнав это стал Малакатом богом изгоев, он пытался догнать Магнуса как и Хирсин, но догнав упал с Башни как непризнанный ненужный отбросок, и по инерции эта правда ударила по Нирну, начав превращать смертных в изгоев, орков, гоблинов, рьеклингов и прочих.
Херма и Вайл никак не попирают устои, и повязаны на цивилизованности и сопутствующей грамматике, когда как одичавшие Малакат и Хирсин затрагивают фальшь и лицемерие цивилизаций, оба являются младшими братьями под ногами Боэты и Дагона богов восстаний и бунтов.(у Малаката бунт против гигиены и прочих норм) Полагаю, родство Хирсина и Вайла объясняется чем-то другим, возможно он родился, когда Бритва Дагона разрезала Ауриэля на Мерид и Зенит, а Дагон как бы старший брат Хирсина, отсюда родство, Вайл это дрессированные гончие, привыкшие к ферме, а Хирсин дикие, одичалые, бунтующие против фермеров; Вайл это культивированные посевы, а Хирсин буйство и гнев природы.
Возможно, что никакого метафизического планарного соседства нет, это лишь упражнение в метафорах на знание лора, без подсказки от разрабов нельзя сказать наверняка.
>Хирсин - пожиратель разума, он не дарует вид животного, а пожирает всё цивилизованное и человечное, оставляя лишь первобытные базовые низшие инстинкты.
Да, точно.
>>772023
>Малакат и Хермеус
Вот ошибка. Конечно, Малакат пожирает знания, но не как Херма, а как Хирсин. Малакат и Хирсин - пожиратели цивилизации, среди Князей наиболее варварские и кровожадные, имеющие проблемы с гневом и яростью.
>>753259
Достаточно посмотреть на образ жизни гоблинов или рьеклингов. Малакат тоже обладает анимализмом, сравниваемый со свиньёй или кабаном, итого охотничьи пастбища с волками и кабанами. Конечно, орки живут цивилизованно, но это ненадолго, и однажды Малакат снова натравит против них весь мир и их против всего мира, на что в ответ цивилизованное общество начнёт считать орков за полу-зверей, как это было в тес:даггерфолл. Изгоев выкидывают из городов как собак, отправляя скитаться по лесу или побираться в канализации как крыса.
>>772023
>Хирсин и Клавикус Вайл
Получается, что остаются Вайл и Херма. Это логично, потому что все контракты с Вайлом подписываются на бумаге, а Херма пожиратель бумаги и чернил, книжный червь. Это можно увидеть в Риммене в обоих его святилищах(убежище преступников и сюжетная канализация).
https://en.uesp.net/wiki/Online:Chancellor_Gascone_Dusant
>When I struck my bargain with Clavicus Vile, I signed a magical contract in blood—forever binding myself to the Prince's will. As long as Vile's servants hold the contract, my soul is forfeit.
В Полях Сожалений должна где-то быть гигантская библиотека, где хранятся все контракты. Наличие пирита ложного золота у Вайла и звание золотое око Хермы отсылает на Одина(Магнус? Ауриэль? Зенитар?), который пожертвовал своим глазом, чтобы увидеть мир мёртвых, око как бы отмерло и сгнило, стало золотым от ихора. Деньги тоже несут в себе инфу, являясь некой формой чего-то написанного на металле, а Вайл ассоциируется с алчностью и является сыном утренней звезды Зенитара бога торговли.
Тут есть связь с Зерксом богом летописцем жизни и смерти, ибо смертные живут и умирают по закону, который записан в его книге. Если отколоть от этой силы кусок, можно контрактом делать с телом и душою смертного что-угодно, изменив его описание. Херма тоже шатает Заркса, один из артефактов это его книга, и он пожрал шамана скаалов, который отвечает за похоронные ритуалы(или за анимализм стоячих камней?)
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Worldly_Spirits
>he shares all he learns with Azurah, who walks the halls of his library often
Но если не рассматривать Херму как пожирателя знаний, то это объясняет, почему он позволяет ходить по Апокрифу другим Князьям. Если дать Князьям доступ к книгами, то они их перепишут одни книги в другие книги в честь себя, так появятся новые знания, и Херма пожрёт новые книги пополнив библиотеку, тем самым процесс поедания знаний неостановим и вечен, ибо поиск знаний не есть поиск истины, Херма неразборчив, ему важна не истина, а любая информация, даже самая нелепая, даже не существующая в реальности, например поэзия, ведь сундуки в Апокрифе имеют формы хищных растений и приманок-лесок, что приманят мотылька-Дибеллу-творчество и пожрут.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cres
https://elderscrolls.net/books/poslanie-o-dukhakh-amuna-dro-tom-3/
>Рабская преданность нашей далекой матери Азурре.
Учесть надо, что тщеславие подразумевает, что вечнотупая Азура ничего из прочитанного не понимает, лишь вбирает в Память для пересказа, чтобы покрасоваться, но не несёт Знаний о прочитанном, и переписывает книги в честь себя любимой в желании стать источником Знаний для неосведомлённых.
>>743782
https://elderscrolls.net/books/dnevnik-vazshary/
>Вазшара, конечно, в курсе всех этих слухов — сплетен, над которыми любят смеяться джа’каджиты, когда думают, что их никто не слушает. Да, большинству смешно, но каджитка знает: за глупыми сказками часто скрывается гораздо более мрачная правда. Каджитка должна выяснить, что же здесь произошло на самом деле.
Часто проскакивает тематика того, что знающие истину становятся изгоями и объектами насмешек, от чего поначалу соединил в соседство Малаката и Хермы. Однако, Херма не есть истина, он вечный одержимый поиск всего подряд, но не истины, его библиотека заполняется необязательно тем, что может повлечь за собой гонку, пусть он сам и учувствовал в Гонке Хирсина как Заяц.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pariah_Abbey
Но если судить по этому, то изгои с истиной к Азуре бегут, попавшись на фальшивую ложную любовь, маргиналы не знавшие материнской любви, изголодались по оной, поэтому легко внушаемы, будут бежать к любому источнику тепла, и Азура в обмен забирает их истину. Малакат менее милосерден и учит мстить обидчикам, знания ему похоже не сильно нужны, он бы этих отверженных пополам переломил за то, что не вернулись к себе домой и не убили своих родителей за изгнание.
С другой стороны, не знающие истину глупцы живут как овцы на убой, блея и ничего не понимая, а это уже метафора Вайла. Даэдра Вайла выслеживают сбежавшую по пути к истине и желаниям овцу как гончие, а это уже метафора Хирсина, и то, что Магнус не может насладиться желаемым, вынужденный вечно бежать от неудачных изобретений, отсылает как к фрустрации от Вайла так и к погонщику Хирсину. И разве кровавые клятвы, за кои отвечает Малакат, не подписываются как некий договор, чем и имеют силу, прямо как контракты Вайла?
>>781191
>бунт животных против разумных гуманоидов
С другой стороны, если животные принижаемы, то это отсылает к Малакату богу униженных, и что он что Хирсин могут отвечать за одинаковый бунт. Когда как гончие Вайла не любят, когда овца сбегает из стойла, им вместо гонки удобнее держать овцу у себя и стричь её, покуда у них есть документы на владение скотобойней и на овец, они хранят эти документы, эти знания о том, что за овца и как её стричь и сколько состригли, прямо как Херма хранит свои знания. Наверное Херма и Вайл должны враждовать, первому хотелось бы получить доступ к документам второго, а документы привязаны к жизням рабов Вайла, отдавать их нельзя, вместе с ними потеряются и рабы. Но вражда не означает, что они не соседи, взять в пример Мерид и Бала.
Конечно, все Князья переплетены меж собой, иногда одинаковы, и можно найти массу отсылок друг к другу, но не до такой же степени, чтобы я не мог определить соседство. Но учту, что знание истины не превращает в изгоя и это утверждение является безосновательным, хотя зависит от социума, и в крайне религиозной общине так и будет, если не будешь соответствовать, но это уже отсылка на Мерид, поэтому возможно, что истина только то, что Вайл написал в своём контракте, но это снова на Меридию походит с её насаживанием восприятия и свитками опыта, но Вайл же дитя утренней звезды, что Венера, что по тес Зенитар, который в единстве с Мерид - Ауриэль. Или может, ненависть Вайла к Барбасу и является отвращением цивилизованности по отношению ко всем метафорам Хирсина. И что если Нирн является изгоев в глазах Магнуса за его несовершенство, и Тринимак узнав это стал Малакатом богом изгоев, он пытался догнать Магнуса как и Хирсин, но догнав упал с Башни как непризнанный ненужный отбросок, и по инерции эта правда ударила по Нирну, начав превращать смертных в изгоев, орков, гоблинов, рьеклингов и прочих.
Херма и Вайл никак не попирают устои, и повязаны на цивилизованности и сопутствующей грамматике, когда как одичавшие Малакат и Хирсин затрагивают фальшь и лицемерие цивилизаций, оба являются младшими братьями под ногами Боэты и Дагона богов восстаний и бунтов.(у Малаката бунт против гигиены и прочих норм) Полагаю, родство Хирсина и Вайла объясняется чем-то другим, возможно он родился, когда Бритва Дагона разрезала Ауриэля на Мерид и Зенит, а Дагон как бы старший брат Хирсина, отсюда родство, Вайл это дрессированные гончие, привыкшие к ферме, а Хирсин дикие, одичалые, бунтующие против фермеров; Вайл это культивированные посевы, а Хирсин буйство и гнев природы.
Возможно, что никакого метафизического планарного соседства нет, это лишь упражнение в метафорах на знание лора, без подсказки от разрабов нельзя сказать наверняка.
Бабочки явно отсылают к теории хаоса, мол взмах крыла бабочки может породить торнадо, поэтому порядок это хаос, бла-бла. Но в остальном вдохновлялись пикрилом.
Минотавры - типикал супермутанты из фоллача.
>Редгарды тоже не отступали в своём мастерстве и поклонению драгоценным камням как звёздам и камням мундуса, но судя по игровым статам норды в этом деле получше будут.
С недийцами краглорна перепутал, сори, я тогда еще краглорн не прошёл и думал, что раз он в хаммерфелле, то там редгардская культура. Йокуданцы наоборот не умели в ювелирку. (почему я вообще в этом посте редгардов упомянул? Давно пост был. Где-то в лоре говорилось, что редгарды ювелиры? Не помню уже.)
Та не будут они всё на византию менять, по множеству очевидных причин. А если бы поменяли, то беспокоюсь я, что напутали бы чего, например не тот род пальмы взяли бы. И ведь до последнего будут считать это говно красивым, а себя дизайнерами.
>увеличить льва, дать ему хвост скорпиона, а гриву покрыть жесткими шипами дикобраза - вот вам и химера или мантикора
При чём хвост не ядовитый, лишь острый... не знаю, зачем я над этим размышляю...
>увеличить петуха, покрыть его огненным переливом - вот и василиск или жар-птица
При чём водится он только в засушливых нагорьях, чтобы леса не поджигать, и иметь прямой доступ к солнцу, который заряжает их перья как солнечная батарея и выпускает жар. Хех, гигантский горящий петуч.
>>766861
В новом аддоне некоторые игроки уже пишут в чате, что новые локации напоминают им Блисс и Крусибл. Если даэдра не умеют создавать, по крайней мере не так, как смертные, то Шео вполне мог украсть дрожащие острова с архипелага систрес. Похоже это его любимая зона для кражи, судя по похищенной Айвее.
>>760147
https://arhivach.ng/thread/632138#1635859
Подумал тут, вдруг арены Боэты круглые не только из-за обвивающей змеи и меандрирующих русел, которые отрезают территорию от мира своими санкциями или оккупациями как змея, но и потому что короны королей круглые, и срывая их Боэта получает территорию убитого короля, а зубья короны становятся её границами.
1280x720, 1:13
>Периайта называют Lord of the Natural Order, естественный порядок: пищевые цепи, иерархия, сильный побеждает слабого, волк съедает зайца, смертный поклоняется богу, фермер своему государю и т.д.
>>734651
>культ Естественного Порядка состоит из аристократии, участники которого ничем не болеют, понятно дело.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Great_Spirits_of_the_Reach:_Volume_4
>But unlike other people, Reachfolk see no malevolence in illness. Quite the contrary. Lives extinguished by disease make room for healthier, more vibrant Reachfolk to take their place. Like wildfires, diseases serve as a revitalizing force of nature—a necessary check on the hazards of abundance.
Ричмены тоже видят Периайта как торжество здорового сильного над болезненным слабым. Короче говоря, на вебмке типичная культистка Периайта.
И городские здания точно такие как у бретонов это проёб века. Совсем что ли дизайнеров не было. Латные римляне, кто додумался вообще...
>даже смиренная сестра из тургора отчаяние отрицала
В тургоре сочетания двух цветов давали уникальный от одного цвета характер и мотив. Может, поэтому чисто в голубом цвете видна лишь скорбь, а в сочетании цветов уже иное? Но не факт.
А вообще-то в есо некоторые храмы аэдра и так посвящены целебату или смирению, конечно это может быть влияние Мерид, но может воздержание это антипод алчности. Аэдра хоть и оставили все дары смертным в наследство как родители, но это не значит, что каждый должен себе всё забирать, и жадно заглатывать как устриц, чуть ли не давясь, чуть ли не пожирая планеты Мундуса целиком, хотя Мерид считает это нормой и требует наследство от погибших. Отсюда учение сдерживания, отсюда связь с ненавистными свету Ситисом и Лорханом, которые разделяют и отделяют в антипод Ануиэлю и Мерид, которые хотят всё и сразу.
Поэтому под цветами понимается желание обладания, желтый - алчность и страх потери, красный - одержимость объектами и субъектами, синий - страдание от потери и невозможности чем-то обладать, пурпур - властность и обладание, а в новом аддоне есть квест с названием "зелёная завись" про кристалл, который пожирал тянок, взамен давая через них точные предсказания, чем пользовалась фракция работорговцев, значит зелёный - желание чужого, желчь к тому, что кто-то другой обладает чем-то желанным. Однако непонятно, как в такой палитре оказалась белая/бежевая чистота, но она может быть любовью к идеализированным ценностям, к чему-то уникальному и возвышенному, а не к мусорному хламу и не всему подряд, без банального синдрома Плюшкина, что и отделяет Мерид от других князей, делая её коллекционером.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>associated Triple-wise with the Mountain
Может участвовать иерархия, коя зависит от кол-ва изученных цветов, для многоцветного короля погибшие граждане лишь разумная трата ресурсов, еще нарожают, но для того, кто с ними был знаком, это горе и утрата близких друзей. Тот, кто потерял больше, будет страдать больше, и посинеет сильнее.
Король дал причину ненавидеть, дал красный цвет, иди и ненавидь врагов короля. Король дал причину скорбеть по погибшим, дал синий цвет, переноси его с мученичеством и не возражай против действий короля. А король пусть побирает отовсюду золото и хранит для Мерид, а не раздаёт на нужды, показывая тем самым, как научился расставаться с материальным в честь богини, а голодающие пусть питаются святым духом. И это один из определяющих факторов садизма "авторитет так сказал или в книжке так написано", перекладывание ответственности, этим пользовались многие садисты, ведь текст неспособен ошибаться, ведь реальность такая, какой её описала Мерид: чёткое, выверенное описание с ответами на все вопросы, поэтому любой искатель новых ответов на этом фоне выглядит глупым еретиком и подлежит подавлению. Ничто не может отойти от написанного, таковы культисты реальности.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Lightless_Oubliette
>No white or yellow glow crystals to be brought into the facility.
Если Молаг опасается определённой цветовой палитры около жрецов Мерид, то они могут использовать нужные для насыщения надеждой, чтобы убрать отчаяние, и к примеру обратить в материю для создания вспомогательных побегу предметов или порталов или барьеров.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Her present aspect is regularly depicted in Brush form-- a creature
Если представить бога как художника, то разве ему по человечески жалко персонажа, которого он нарисовал, а потом убил? Нет, ведь это лишь красные брызги на картине. Но вне картины, в палитре бога мы все равны, все чисты, как чиста сама краска, которой не придали формы и смысла. Мы должны быть благодарны богу за картину, за грустные и радостные краски, за нарисованную им для нас картину, которой мы наслаждаемся в разных жанрах, даже недовольство этим положением лишь краска, кою бог вложил при рисовании характера и души.
Князья пьют краску, что течёт как кровь из тел аэдра, и рисуют свои картины, насаждают своё видение. Пока князья рисуют картины безумия, уродств, смерти, амбиций, войны и празднеств, Меридия держит палитру в своих руках. За Нирн могли вестись торги как за картину, тот кто внёс больше стал ассоциироваться со светом солнца и богатствами, так в нынешней кальпе победило желтое золото, а в Лиге был бы синий сталгрим и затопленное дреугами солнце, оттого посиневшее солнце. Кто купил, тот и придал смысл бесформенным формам, брызгам красок, будто первым наброскам от младенца-бога. Кто откажется купить такое и добавить в коллекцию?
Понять бы, чем была желтая материя до перекраски солнца в желтый на Лиге. Пшеничными полями? Пляжным песком? Перемолотой мукой? Это подходит, это дары земли, что взращиваются и выжигаются солнцем, отсылают к Зенитару богу плодородия и торговли. Песок в часах Акатоша, которого сравнивают с Ауриэлем богом желтого солнца. И это логично, в затопленном Лиге могли остаться мелкие песочные островки - верхушки гор и Башен, там смертные и прятались от дреугов и молились небу в надежде перекрасить мир и избавиться от их влияния, молились жаркому солнцу высушить воды Лига и лишить дреугов власти. Оттого желтые альтмеры живут на острове. Отсюда ассоциации бежевого/желтого цвета с выжиганием радиацией, явно атмосфера на островах была не лучшей, там было трудно жить, как сейчас смертным трудно дышать под водой, сродни пустыни, в которой тонкие слои атмосферы, сродни ядерному взрыву в радиоактивный пепел, лучшего способа очиститься нет, эдакий стерильный выжженный песок.
Под чистотой краски может пониматься первая ассоциация, так голубой цвет чаще видно в спокойном небе и воде, в стоическом льде и скорбном холоде, этих цветов там больше, а Мерид уважает заполненность, поэтому эти ассоциации победили кол-вом.
Но еще под чистотой может пониматься отсутствие смысла, краска чиста тогда, когда лишь краска, ничего больше, бессмысленна, как сама жизнь; Мерид хранительница чистоты красок, а князья придают им свой смысл на своих картинах и тем загрязняют. И вправду, зачем торговать плотью, если можно её перетереть на красительный порошок, который забыл, что он был смертным. Не осталось ничего, кроме желания, которое не хочет погибать... но это уже золу Малаката напоминает.
Смертные тоже дают краске свои точки зрения, что вращаются вокруг краски аки вокруг чёрной дыры, эдакая интерпретация первородного греха, чувство вины перед богом за то, что посмели быть и посмели осмыслять. Видно, в добыче краски и состоит услужение Меридии, тут нужна ментальная гимнастика, чтобы ассоциациями достать цвет, и так до тех пор, пока от смертного и цвета не отвалится индивидуальность, лишь краска.. но с другой стороны, этой краской еще реальность покрасить надо, те же небеса и воду, а значит, индивидуальность уже есть, в зависимости от того, кто красит, и нельзя забывать о психологическом эффекте, первых ассоциациях красного со страстью, кровью и жаром.
Опять нюанс, как возможна разница зрения короля и нереиды, если Меридия забрала их свободу воли и мысли, явно для поддержания красок чистыми, чтобы не загрязняли мнениями. Хотя нереида не факт что промытка, поэтому пофиг. Но она загрязняла краску своими смыслами, без свободы воли в её глазах краска была бы просто краской; сама нерида могла не быть источником цвета, ей всё внушал король сверху, а она уже отреагировала по своему. Нет свободы воли = не можешь дать смысл краске, не можешь нарисовать картину.
И еще, как далеко распространяется хватка Мерид, если даже пламя более высокой температуры, чем желтое, голубое пламя Бала охлаждает, а не обжигает, то есть на князей распространяется её насаждение законов реальности? Разве не странно, что её законы распространились на другие планы бытия? Но это пожалуй норма, ведь смертные видят планы такими, это их разум пытается упорядочить бесформенный хаос. И к тому же на её эмблеме изображено 16 штрихов, может поэтому мы их и видим и можем контактировать как с чем-то реальным, а не как с пустотой. Это смертные нарисовали изображение князей красками Меридии, сформировали бесформенное, проявили пустоту, тем самым дали им способы контакта с Нирном?
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Hermit_Crow
There are fish in the lake?
"As close to fish as you can get in this place. Memories of fish, I guess. Remember that nothing here is real.
I guess that means you're talking to yourself, featherless one."
"You're in Oblivion! Nothing is ever quite what it seems, and you shouldn't let your eyes betray you.
If they do, pluck them out and give them to me. Eyes are so delicious!"
>даже смиренная сестра из тургора отчаяние отрицала
В тургоре сочетания двух цветов давали уникальный от одного цвета характер и мотив. Может, поэтому чисто в голубом цвете видна лишь скорбь, а в сочетании цветов уже иное? Но не факт.
А вообще-то в есо некоторые храмы аэдра и так посвящены целебату или смирению, конечно это может быть влияние Мерид, но может воздержание это антипод алчности. Аэдра хоть и оставили все дары смертным в наследство как родители, но это не значит, что каждый должен себе всё забирать, и жадно заглатывать как устриц, чуть ли не давясь, чуть ли не пожирая планеты Мундуса целиком, хотя Мерид считает это нормой и требует наследство от погибших. Отсюда учение сдерживания, отсюда связь с ненавистными свету Ситисом и Лорханом, которые разделяют и отделяют в антипод Ануиэлю и Мерид, которые хотят всё и сразу.
Поэтому под цветами понимается желание обладания, желтый - алчность и страх потери, красный - одержимость объектами и субъектами, синий - страдание от потери и невозможности чем-то обладать, пурпур - властность и обладание, а в новом аддоне есть квест с названием "зелёная завись" про кристалл, который пожирал тянок, взамен давая через них точные предсказания, чем пользовалась фракция работорговцев, значит зелёный - желание чужого, желчь к тому, что кто-то другой обладает чем-то желанным. Однако непонятно, как в такой палитре оказалась белая/бежевая чистота, но она может быть любовью к идеализированным ценностям, к чему-то уникальному и возвышенному, а не к мусорному хламу и не всему подряд, без банального синдрома Плюшкина, что и отделяет Мерид от других князей, делая её коллекционером.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>associated Triple-wise with the Mountain
Может участвовать иерархия, коя зависит от кол-ва изученных цветов, для многоцветного короля погибшие граждане лишь разумная трата ресурсов, еще нарожают, но для того, кто с ними был знаком, это горе и утрата близких друзей. Тот, кто потерял больше, будет страдать больше, и посинеет сильнее.
Король дал причину ненавидеть, дал красный цвет, иди и ненавидь врагов короля. Король дал причину скорбеть по погибшим, дал синий цвет, переноси его с мученичеством и не возражай против действий короля. А король пусть побирает отовсюду золото и хранит для Мерид, а не раздаёт на нужды, показывая тем самым, как научился расставаться с материальным в честь богини, а голодающие пусть питаются святым духом. И это один из определяющих факторов садизма "авторитет так сказал или в книжке так написано", перекладывание ответственности, этим пользовались многие садисты, ведь текст неспособен ошибаться, ведь реальность такая, какой её описала Мерид: чёткое, выверенное описание с ответами на все вопросы, поэтому любой искатель новых ответов на этом фоне выглядит глупым еретиком и подлежит подавлению. Ничто не может отойти от написанного, таковы культисты реальности.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Lightless_Oubliette
>No white or yellow glow crystals to be brought into the facility.
Если Молаг опасается определённой цветовой палитры около жрецов Мерид, то они могут использовать нужные для насыщения надеждой, чтобы убрать отчаяние, и к примеру обратить в материю для создания вспомогательных побегу предметов или порталов или барьеров.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>Her present aspect is regularly depicted in Brush form-- a creature
Если представить бога как художника, то разве ему по человечески жалко персонажа, которого он нарисовал, а потом убил? Нет, ведь это лишь красные брызги на картине. Но вне картины, в палитре бога мы все равны, все чисты, как чиста сама краска, которой не придали формы и смысла. Мы должны быть благодарны богу за картину, за грустные и радостные краски, за нарисованную им для нас картину, которой мы наслаждаемся в разных жанрах, даже недовольство этим положением лишь краска, кою бог вложил при рисовании характера и души.
Князья пьют краску, что течёт как кровь из тел аэдра, и рисуют свои картины, насаждают своё видение. Пока князья рисуют картины безумия, уродств, смерти, амбиций, войны и празднеств, Меридия держит палитру в своих руках. За Нирн могли вестись торги как за картину, тот кто внёс больше стал ассоциироваться со светом солнца и богатствами, так в нынешней кальпе победило желтое золото, а в Лиге был бы синий сталгрим и затопленное дреугами солнце, оттого посиневшее солнце. Кто купил, тот и придал смысл бесформенным формам, брызгам красок, будто первым наброскам от младенца-бога. Кто откажется купить такое и добавить в коллекцию?
Понять бы, чем была желтая материя до перекраски солнца в желтый на Лиге. Пшеничными полями? Пляжным песком? Перемолотой мукой? Это подходит, это дары земли, что взращиваются и выжигаются солнцем, отсылают к Зенитару богу плодородия и торговли. Песок в часах Акатоша, которого сравнивают с Ауриэлем богом желтого солнца. И это логично, в затопленном Лиге могли остаться мелкие песочные островки - верхушки гор и Башен, там смертные и прятались от дреугов и молились небу в надежде перекрасить мир и избавиться от их влияния, молились жаркому солнцу высушить воды Лига и лишить дреугов власти. Оттого желтые альтмеры живут на острове. Отсюда ассоциации бежевого/желтого цвета с выжиганием радиацией, явно атмосфера на островах была не лучшей, там было трудно жить, как сейчас смертным трудно дышать под водой, сродни пустыни, в которой тонкие слои атмосферы, сродни ядерному взрыву в радиоактивный пепел, лучшего способа очиститься нет, эдакий стерильный выжженный песок.
Под чистотой краски может пониматься первая ассоциация, так голубой цвет чаще видно в спокойном небе и воде, в стоическом льде и скорбном холоде, этих цветов там больше, а Мерид уважает заполненность, поэтому эти ассоциации победили кол-вом.
Но еще под чистотой может пониматься отсутствие смысла, краска чиста тогда, когда лишь краска, ничего больше, бессмысленна, как сама жизнь; Мерид хранительница чистоты красок, а князья придают им свой смысл на своих картинах и тем загрязняют. И вправду, зачем торговать плотью, если можно её перетереть на красительный порошок, который забыл, что он был смертным. Не осталось ничего, кроме желания, которое не хочет погибать... но это уже золу Малаката напоминает.
Смертные тоже дают краске свои точки зрения, что вращаются вокруг краски аки вокруг чёрной дыры, эдакая интерпретация первородного греха, чувство вины перед богом за то, что посмели быть и посмели осмыслять. Видно, в добыче краски и состоит услужение Меридии, тут нужна ментальная гимнастика, чтобы ассоциациями достать цвет, и так до тех пор, пока от смертного и цвета не отвалится индивидуальность, лишь краска.. но с другой стороны, этой краской еще реальность покрасить надо, те же небеса и воду, а значит, индивидуальность уже есть, в зависимости от того, кто красит, и нельзя забывать о психологическом эффекте, первых ассоциациях красного со страстью, кровью и жаром.
Опять нюанс, как возможна разница зрения короля и нереиды, если Меридия забрала их свободу воли и мысли, явно для поддержания красок чистыми, чтобы не загрязняли мнениями. Хотя нереида не факт что промытка, поэтому пофиг. Но она загрязняла краску своими смыслами, без свободы воли в её глазах краска была бы просто краской; сама нерида могла не быть источником цвета, ей всё внушал король сверху, а она уже отреагировала по своему. Нет свободы воли = не можешь дать смысл краске, не можешь нарисовать картину.
И еще, как далеко распространяется хватка Мерид, если даже пламя более высокой температуры, чем желтое, голубое пламя Бала охлаждает, а не обжигает, то есть на князей распространяется её насаждение законов реальности? Разве не странно, что её законы распространились на другие планы бытия? Но это пожалуй норма, ведь смертные видят планы такими, это их разум пытается упорядочить бесформенный хаос. И к тому же на её эмблеме изображено 16 штрихов, может поэтому мы их и видим и можем контактировать как с чем-то реальным, а не как с пустотой. Это смертные нарисовали изображение князей красками Меридии, сформировали бесформенное, проявили пустоту, тем самым дали им способы контакта с Нирном?
https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Hermit_Crow
There are fish in the lake?
"As close to fish as you can get in this place. Memories of fish, I guess. Remember that nothing here is real.
I guess that means you're talking to yourself, featherless one."
"You're in Oblivion! Nothing is ever quite what it seems, and you shouldn't let your eyes betray you.
If they do, pluck them out and give them to me. Eyes are so delicious!"
>в есо она воплощала надежду и новый рассвет, будто под Дагона мимикрировала
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Личные_мысли_Вейи,_часть_4
>Из темноты новый рассвет готовится разгореться над этим миром. С этим рассветом ненависть, зависть, алчность и смерть будут стёрты.
Возможно, речь идёт о фиолетовом солнце, под цвет Нюкты, была бы перестройка атмосферы, проходя через кою лучи окрашивались бы в этот цвет. Но меня всё гложут сомнения(что при контакте с Нюктой норма), пусть я три треда пытался объяснить смыслы этих строк, и сделал это более менее удачно, но не совершили ли зосы ошибку. За перекраску солнца отвечает Мерид, а за новую надежду и сжигание Дагон, Боэта и Азура - главные враги Нюкты, их доменов не должно быть у неё.
Могли написать другую метафору, например "мы покроем тенями мир и украдём солнце, как самую большую драгоценность, чтобы раздать тепло нуждающимся, и спрячем весь мир в нежном холоде и шёлковых тенях от жестокости тех, кто обжигает нас". Не перекраска солнца, но наступление вечных сумерек. Это особенно подошло бы Вейе выступать против метафор солнца из её ненависти к дому Редоран и их имперским амбициям.
Нигде никогда Нюкта не ассоциировалась со светом, лишь со тьмой, сомнением, разочарованием, отчаянием и холодом. Написать подобное всё равно что написать "я хочу дать по ебалу Нюкте", ибо свет ей вредит. У неё даже название плана Evergloam - Вечный Мрак, ключевое слово вечный.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Darkness_Returns
>"Above all they stand, vigilance everlasting. Beholden to the murk yet contentious of the glow."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Divayth_Fyr
>Spiderkith abhor fire. A single spark can set their entire world aflame.
У Мефалы кстати тот же нюанс с огнём и легко воспламеняемой паутиной, потому что свет от огня проявляет тайны.
В итоге совершенно одинаковый сюжет повторился с Дагоном в аддоне блэквуда, слово в слово, писаки зосов себе в ногу стрельнули. Будто люди с улицы текст писали что ли, а не зосы. А, да, понимаю, зарплата была, винишко хлебнули и сдали текст в редакцию не разобравшись, теперь Нюкта это Танос из марвела, оба фиолетовые же. Автор дневника Вейи случаем в душевой холодный и горячий вентиль не путает? Захотелось повыёбываться вседозволенностью, захотелось показать, что можно что хочешь в лоре писать не соблюдая никакие правила, и ничего за это не будет?
Суть в том, что солнце и огонь воплощают имперские амбиции и новую надежду, а отчаяние полное противоположность оного. Да, отчаяние это вечное бунтарство против всего, но не в том же виде, как у Дагона с насаждением новой системы. У людей в депрессии нет надежд, они лежат и смотрят в одну точку, даже смерть не выход, их бунт это не попытка изменить мир, потому что считают, что любое изменение принесёт лишь новое разочарование и боль, это бунт против бытия во всём его возможном проявлении. Лёгкое прикосновение солнца ощущается как ожог, люди с солнечным мышлением несправедливо третируют, поэтому единственным выходом будет затмить солнце, чтобы ввести мир в состояние ласковой томной сумрачности, где никто никого не разочарует так, как Редоран разочаровал Вейю, ибо без солнца не будет их ослепительного самодовольства.
Поэтому важно воровство, дабы не задерживать богатство в одно месте у властного лица, поэтому сама Нюкта позволяет у себя воровать, позволяет воровать у воров, даже было движение и изменение, дабы силы покидали властных. Поэтому Нюкта неспособна воплощать надежду, лишь быть её антиподом с убеждённостью в бесполезности новых стремлений, поэтому скорее попытается предотвратить их, что она делала кстати в Заводном Городе, который нужен Соте Силу для перестройки Нирна в новое лучшее, и от чего дневник Вейи выбивается еще сильнее из лора и из контекста. Возможно ли, что она специально проиграла битву за хрустальную башню, а главной целью было отобрать возможность победы у армии слоадов, Вивека, Соты Сила, Мефалы и Вайла, заодно подкосив главу псиджиков за его слишком долгое правление?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To NOCTURNAL whose Touch is Mink.
У разрушения Дагона есть нигилистические метафоры, ассоциируемые с новым лучшим миром, как попадание в рай после смерти, плодородная почва после извержения вулкана, идеология уробороса, согласно которой саморазрушительное поведение художника приносит ему вдохновение, тибетские монахи разрушают своё искусство после нескольких дней создания оного, чтобы принять факт того, что всё не вечно, и жить с этим в мире. Но у Нюкты такого нет, ничего нет, она не может выступать за всё хорошее против всего плохого, потому что ничего хорошего нет и никогда не будет согласно её философии.
Можно предположить, что Нюкта многоходовочкой убила надежду Вейи, но это не так, потому что князья состоят из своих же последователей как чёрные дыры, они то, что вокруг них танцует, поэтому обернувшись в свет Нюкта перестанет быть тьмой. Хотя пожирание надежды объясняет её фиолетовый цвет, как синее отчаяние, что пожрало красное стремление, но это пожирание врагов Нюкты, а не наоборот тех, кто ей поклоняется и принимает её философию, нужно понимать разницу; к тому же в первую очередь этот цвет отсылает на ливор мортис - трупные пятна на мёртвом теле Лорхана. Зачем кидать бомжей в костёр, если можно его потушить и оставить бомжей мёрзнуть до смерти?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bursar_of_Tributes
>The Blackfeather Court's hoard grows tarnished and dull.
Даже её вороны делятся на кланы, которые крадут друг у друга, не давая одному клану разбогатеть. Это чем-то напоминает Главного Героя, если предположить, что все игровые персонажи - один и тот же Герой. Во время Подвига он накапливает славу и богатство, но по истечении Подвига он теряет все трофеи и память о нём забывается, ему нужно начинать всё сначала с пустыми руками. У Нюкты должна быть связь с метафизическими призонерами, ведь гильдия воров обеспечивает побеги из тюрьмы, даёт Свободу.(писал как-то в другом треде, что Нюкта могла бы дать пиздюлей Балу метафорически) Но суть в том, что Нюкта не верит в Свободу, в антипод Дагону. Она есть всевозможные туннели из тюрем, но все туннели ведут в новые тюрьмы, никто не может добиться Свободы, всё ведёт вникуда, в пустоту чёрной дыры, и поняв это Нюкта опустила руки, а туннели кружат вокруг неё, пока воры с богатствами бегают из одной тюрьмы в другую не переставая, перекачавая золото туда-сюда по кругу, будто захваченные гравитацией. Молаг Бал такой же кста.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nocturnal
"Defeated? Oh how little you understand, mortal flea!"
"You took something from me, so I take something from you."
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Darkness_Returns
>So... once again the Key has been stolen and a "champion" returns it to the Sepulcher. Now that Ebonmere has been restored, you stand before me awaiting your accolades; a pat on your head... a kiss on your cheek. What you fail to realize is your actions were expected and represent nothing more than the fulfillment of your agreement.
Но возможно ли, что Вейя специально изъяснялась так в своём дневнике, чтобы показать мимикрию Нюкты, а не её надежду? Потому что описывать неописуемое отчаяние как надежду глупо, поэтому она позаимствовала, как бы украла метафоры у Дагона, чтобы сплести фальшивое соломенное чучело, о которое читатели ударятся и обвинят во всём мышление дагонитов. Всё, чтобы никто не узнал настоящих мыслей Вейи, чтобы скрыть их во тьме от чужих глаз, но это лишь догадки. Никто не смеет знать, что мыслит жрец Ноктюрнал, никто не смеет прикасаться.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Purloined_Shadows
"Who art thee who dares profane?" The Princess hissed, as the pitch shadows flew from her body enveloping the girl in their lethal chill.
In the last instant before she was swallowed alive by darkness, the girl looked to the ground and saw that the cloak was gone, and she answered, as she understood, "Oh, who am I? I'm the distraction."
>Their robes of white became black. The Dunmer among them had eyes of green, and ivory white flesh. The Nords appeared black as coal. The crows watching overhead were as pure white as the witches' cloaks.
Похоже негатив, а солнце в нём синее, цвета отчаяния.
>в есо она воплощала надежду и новый рассвет, будто под Дагона мимикрировала
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Личные_мысли_Вейи,_часть_4
>Из темноты новый рассвет готовится разгореться над этим миром. С этим рассветом ненависть, зависть, алчность и смерть будут стёрты.
Возможно, речь идёт о фиолетовом солнце, под цвет Нюкты, была бы перестройка атмосферы, проходя через кою лучи окрашивались бы в этот цвет. Но меня всё гложут сомнения(что при контакте с Нюктой норма), пусть я три треда пытался объяснить смыслы этих строк, и сделал это более менее удачно, но не совершили ли зосы ошибку. За перекраску солнца отвечает Мерид, а за новую надежду и сжигание Дагон, Боэта и Азура - главные враги Нюкты, их доменов не должно быть у неё.
Могли написать другую метафору, например "мы покроем тенями мир и украдём солнце, как самую большую драгоценность, чтобы раздать тепло нуждающимся, и спрячем весь мир в нежном холоде и шёлковых тенях от жестокости тех, кто обжигает нас". Не перекраска солнца, но наступление вечных сумерек. Это особенно подошло бы Вейе выступать против метафор солнца из её ненависти к дому Редоран и их имперским амбициям.
Нигде никогда Нюкта не ассоциировалась со светом, лишь со тьмой, сомнением, разочарованием, отчаянием и холодом. Написать подобное всё равно что написать "я хочу дать по ебалу Нюкте", ибо свет ей вредит. У неё даже название плана Evergloam - Вечный Мрак, ключевое слово вечный.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Darkness_Returns
>"Above all they stand, vigilance everlasting. Beholden to the murk yet contentious of the glow."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Divayth_Fyr
>Spiderkith abhor fire. A single spark can set their entire world aflame.
У Мефалы кстати тот же нюанс с огнём и легко воспламеняемой паутиной, потому что свет от огня проявляет тайны.
В итоге совершенно одинаковый сюжет повторился с Дагоном в аддоне блэквуда, слово в слово, писаки зосов себе в ногу стрельнули. Будто люди с улицы текст писали что ли, а не зосы. А, да, понимаю, зарплата была, винишко хлебнули и сдали текст в редакцию не разобравшись, теперь Нюкта это Танос из марвела, оба фиолетовые же. Автор дневника Вейи случаем в душевой холодный и горячий вентиль не путает? Захотелось повыёбываться вседозволенностью, захотелось показать, что можно что хочешь в лоре писать не соблюдая никакие правила, и ничего за это не будет?
Суть в том, что солнце и огонь воплощают имперские амбиции и новую надежду, а отчаяние полное противоположность оного. Да, отчаяние это вечное бунтарство против всего, но не в том же виде, как у Дагона с насаждением новой системы. У людей в депрессии нет надежд, они лежат и смотрят в одну точку, даже смерть не выход, их бунт это не попытка изменить мир, потому что считают, что любое изменение принесёт лишь новое разочарование и боль, это бунт против бытия во всём его возможном проявлении. Лёгкое прикосновение солнца ощущается как ожог, люди с солнечным мышлением несправедливо третируют, поэтому единственным выходом будет затмить солнце, чтобы ввести мир в состояние ласковой томной сумрачности, где никто никого не разочарует так, как Редоран разочаровал Вейю, ибо без солнца не будет их ослепительного самодовольства.
Поэтому важно воровство, дабы не задерживать богатство в одно месте у властного лица, поэтому сама Нюкта позволяет у себя воровать, позволяет воровать у воров, даже было движение и изменение, дабы силы покидали властных. Поэтому Нюкта неспособна воплощать надежду, лишь быть её антиподом с убеждённостью в бесполезности новых стремлений, поэтому скорее попытается предотвратить их, что она делала кстати в Заводном Городе, который нужен Соте Силу для перестройки Нирна в новое лучшее, и от чего дневник Вейи выбивается еще сильнее из лора и из контекста. Возможно ли, что она специально проиграла битву за хрустальную башню, а главной целью было отобрать возможность победы у армии слоадов, Вивека, Соты Сила, Мефалы и Вайла, заодно подкосив главу псиджиков за его слишком долгое правление?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To NOCTURNAL whose Touch is Mink.
У разрушения Дагона есть нигилистические метафоры, ассоциируемые с новым лучшим миром, как попадание в рай после смерти, плодородная почва после извержения вулкана, идеология уробороса, согласно которой саморазрушительное поведение художника приносит ему вдохновение, тибетские монахи разрушают своё искусство после нескольких дней создания оного, чтобы принять факт того, что всё не вечно, и жить с этим в мире. Но у Нюкты такого нет, ничего нет, она не может выступать за всё хорошее против всего плохого, потому что ничего хорошего нет и никогда не будет согласно её философии.
Можно предположить, что Нюкта многоходовочкой убила надежду Вейи, но это не так, потому что князья состоят из своих же последователей как чёрные дыры, они то, что вокруг них танцует, поэтому обернувшись в свет Нюкта перестанет быть тьмой. Хотя пожирание надежды объясняет её фиолетовый цвет, как синее отчаяние, что пожрало красное стремление, но это пожирание врагов Нюкты, а не наоборот тех, кто ей поклоняется и принимает её философию, нужно понимать разницу; к тому же в первую очередь этот цвет отсылает на ливор мортис - трупные пятна на мёртвом теле Лорхана. Зачем кидать бомжей в костёр, если можно его потушить и оставить бомжей мёрзнуть до смерти?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bursar_of_Tributes
>The Blackfeather Court's hoard grows tarnished and dull.
Даже её вороны делятся на кланы, которые крадут друг у друга, не давая одному клану разбогатеть. Это чем-то напоминает Главного Героя, если предположить, что все игровые персонажи - один и тот же Герой. Во время Подвига он накапливает славу и богатство, но по истечении Подвига он теряет все трофеи и память о нём забывается, ему нужно начинать всё сначала с пустыми руками. У Нюкты должна быть связь с метафизическими призонерами, ведь гильдия воров обеспечивает побеги из тюрьмы, даёт Свободу.(писал как-то в другом треде, что Нюкта могла бы дать пиздюлей Балу метафорически) Но суть в том, что Нюкта не верит в Свободу, в антипод Дагону. Она есть всевозможные туннели из тюрем, но все туннели ведут в новые тюрьмы, никто не может добиться Свободы, всё ведёт вникуда, в пустоту чёрной дыры, и поняв это Нюкта опустила руки, а туннели кружат вокруг неё, пока воры с богатствами бегают из одной тюрьмы в другую не переставая, перекачавая золото туда-сюда по кругу, будто захваченные гравитацией. Молаг Бал такой же кста.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Nocturnal
"Defeated? Oh how little you understand, mortal flea!"
"You took something from me, so I take something from you."
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Darkness_Returns
>So... once again the Key has been stolen and a "champion" returns it to the Sepulcher. Now that Ebonmere has been restored, you stand before me awaiting your accolades; a pat on your head... a kiss on your cheek. What you fail to realize is your actions were expected and represent nothing more than the fulfillment of your agreement.
Но возможно ли, что Вейя специально изъяснялась так в своём дневнике, чтобы показать мимикрию Нюкты, а не её надежду? Потому что описывать неописуемое отчаяние как надежду глупо, поэтому она позаимствовала, как бы украла метафоры у Дагона, чтобы сплести фальшивое соломенное чучело, о которое читатели ударятся и обвинят во всём мышление дагонитов. Всё, чтобы никто не узнал настоящих мыслей Вейи, чтобы скрыть их во тьме от чужих глаз, но это лишь догадки. Никто не смеет знать, что мыслит жрец Ноктюрнал, никто не смеет прикасаться.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Purloined_Shadows
"Who art thee who dares profane?" The Princess hissed, as the pitch shadows flew from her body enveloping the girl in their lethal chill.
In the last instant before she was swallowed alive by darkness, the girl looked to the ground and saw that the cloak was gone, and she answered, as she understood, "Oh, who am I? I'm the distraction."
>Their robes of white became black. The Dunmer among them had eyes of green, and ivory white flesh. The Nords appeared black as coal. The crows watching overhead were as pure white as the witches' cloaks.
Похоже негатив, а солнце в нём синее, цвета отчаяния.
отклеилось
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Nystrom's_Journal
>Offer what She desires most, but reject the material. For her greatest want is that which cannot be seen, felt or carried.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Призыв_Азуры
>В одном старом светском фолианте я наткнулась на имя Ноктюрнал — Ночной Хозяйки, Ноктюрнал-Непостижимой. Я вызвала её, как рекомендовала книга, в её святой день, 3й день Месяца Огня. Наконец я нашла личную хозяйку, о которой так долго мечтала. Я старалась понять её запутанную философию, источник её таинственной боли. В ней всё было тёмным и загадочным — то, как она говорила, те поступки, которых она требовала от меня. У меня ушли годы на то, чтобы понять одну простую вещь — я никогда не смогу понять Ноктюрнал.
Госпожа Загадок. Королева Вопросов. Госпожа Решений. Королева Ответов.
Я потратил четыре года, чтобы разгадать одну маленькую строку текста, посвящённую моей Госпоже. Ибо да, теперь я принадлежу Ей, мой жалобный разум пробыл слишком долго в Её власти, чтобы я мог так легко сбежать. Что может предложить мне любой аэдра или кость земли, если поклонение Ноктюрнал тренирует во мне силу и мудрость, дабы я разгадал все их секреты? Ибо бесконечные загадки развивают мой Разум, Она моя Запертая Дверь и мой Ключ.
Что есть Мефала, ибо состоит она лишь из лжи, и бежит в страхе от огня Правды, чего Ноктюрнал не страшится, ибо подожжённые озера нефти запылают анти-цветами трупной плоти, цветами Познания.
Что есть Херма, сгнившая мусорка для никому не нужных книг, для лишних жанров, выкидыш Магнуса, ибо поиск любых знаний не есть поиск Истины, никому не нужны бесполезные бесконечные любительские тексты, одна строка в честь Госпожи содержит знаний больше, чем весь Апокриф вместе взятый.
Что есть Дагон, нелепо пытающийся привести мир к новому свету, если Ноктюрнал заранее подробно знает о его неудаче, о поражении всех ему подобных, о его неуёмных затратах на заранее погибшее дело.
В чём их смысл, кроме как в пустоте, что есть сама Ноктюрнал Ур-Дра, младшая внучка Падомая воистину Любимая им, в отличии от жалкой тщеславной вечно недолюбленной Азуры.
Да, пусть слабые разумом считают Королеву Теней слабой, и по глупости напав на Неё вечно блуждают в темноте, натыкаясь на ложные образы. В отличии от них, мне боле не нужны глаза, чтобы Видеть. Кто и что может сравниться с Ней? Ничто. Да, ничто, ибо Она непостижима и бесконечна как пустота, как ничто. Как нежны Её прикосновения, сколь бесконечны Её дары и мои дары Ей, от этого моя неудача ощущается как благоговение перед последующим благословением.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Призыв_Азуры
>В одном старом светском фолианте я наткнулась на имя Ноктюрнал — Ночной Хозяйки, Ноктюрнал-Непостижимой. Я вызвала её, как рекомендовала книга, в её святой день, 3й день Месяца Огня. Наконец я нашла личную хозяйку, о которой так долго мечтала. Я старалась понять её запутанную философию, источник её таинственной боли. В ней всё было тёмным и загадочным — то, как она говорила, те поступки, которых она требовала от меня. У меня ушли годы на то, чтобы понять одну простую вещь — я никогда не смогу понять Ноктюрнал.
Госпожа Загадок. Королева Вопросов. Госпожа Решений. Королева Ответов.
Я потратил четыре года, чтобы разгадать одну маленькую строку текста, посвящённую моей Госпоже. Ибо да, теперь я принадлежу Ей, мой жалобный разум пробыл слишком долго в Её власти, чтобы я мог так легко сбежать. Что может предложить мне любой аэдра или кость земли, если поклонение Ноктюрнал тренирует во мне силу и мудрость, дабы я разгадал все их секреты? Ибо бесконечные загадки развивают мой Разум, Она моя Запертая Дверь и мой Ключ.
Что есть Мефала, ибо состоит она лишь из лжи, и бежит в страхе от огня Правды, чего Ноктюрнал не страшится, ибо подожжённые озера нефти запылают анти-цветами трупной плоти, цветами Познания.
Что есть Херма, сгнившая мусорка для никому не нужных книг, для лишних жанров, выкидыш Магнуса, ибо поиск любых знаний не есть поиск Истины, никому не нужны бесполезные бесконечные любительские тексты, одна строка в честь Госпожи содержит знаний больше, чем весь Апокриф вместе взятый.
Что есть Дагон, нелепо пытающийся привести мир к новому свету, если Ноктюрнал заранее подробно знает о его неудаче, о поражении всех ему подобных, о его неуёмных затратах на заранее погибшее дело.
В чём их смысл, кроме как в пустоте, что есть сама Ноктюрнал Ур-Дра, младшая внучка Падомая воистину Любимая им, в отличии от жалкой тщеславной вечно недолюбленной Азуры.
Да, пусть слабые разумом считают Королеву Теней слабой, и по глупости напав на Неё вечно блуждают в темноте, натыкаясь на ложные образы. В отличии от них, мне боле не нужны глаза, чтобы Видеть. Кто и что может сравниться с Ней? Ничто. Да, ничто, ибо Она непостижима и бесконечна как пустота, как ничто. Как нежны Её прикосновения, сколь бесконечны Её дары и мои дары Ей, от этого моя неудача ощущается как благоговение перед последующим благословением.
Есть смысл отвечать? Я отвечу нет, ты напишешь "чего защищаешься сразу? значит это ты писал, так и знал", не отвечу, ты напишешь "чего молчишь, признаваться не хочешь? значит это ты был".
>Ты какой-то мнительный.
Видишь, всё таки подъебался к ответу. Полагаю, на этом троллинг не закончен и ты до последнего сейчас будешь вести нить "нииит, я нормис, а ты параноик".
Так ты действительно параноишь, как будто на тебя тут нападают постоянно. Ну прости, что спросил.
>как будто на тебя тут нападают постоянно
Давай еще напомни о существовании бывших срачей и нападках, подходящее решение для того, кто якобы случайно насрал в тред. Ладно, тут я сам виноват, зря тебе отвечаю, ведь троллям нельзя отвечать, иначе вы никогда не заткнётесь.
Скажи спасибо дизайнерам, которые их такими показывают.
https://www.youtube.com/watch?v=s36tayDTjTs
Яркий тому пример. Просто посмотри на этого попущенца. Отпизженная сильными независимыми женщинами хуемразь в своём же собственном плане. Вспомни, как Шео парализовывал и сбрасывал со скалы ЧСа, а Дагон ничего кроме медленной походки и жалкого убогого крика "рееее" от своей беспомощности не показал. Словно омежка на задних партах, который краснеет и злится, когда над ним тьяночки смеются. То есть главгада зачморили еще до того, как аддон вышел. В конце сюжетки аддона повторился тот же твист про армию рад-фемок, которые пиздят слабых никчёмных хуемразей. Ладно, казалось бы пусть, но не брать же для этого одного из ключевых божественных персонажей всей франшизы. Зосы один раз выиграли награду глаад и явно еще одну хотят. Хотели как в вовне с Сильваной? Не получилось, не сумели. Или зосы реально рассчитывали, что какая-то жирная фемка играя в их игру будет орать "УРААА СИЛА ЖЕНЩИН!!1"?
https://www.youtube.com/watch?v=HBxn56l9WcU
Найди 10 отличий между видео, они идентичны.
Конечно, есть предположения, что рядом с порталами князья слабее, поэтому у того же Шео первым отвалился Предел вместе с жопой будучи преддверием между Островами и Нирном, но это не оправдание для трейлера. Дагон ничем от рандом шавки не отличался в тот момент, а в батлспайре он за секунду убивал гг на месте, если тот не взял с собой шкуру спасителя и первый не ударил копьём милосердия за 0.5 секунды, иначе геймовер.
Могли бы, не знаю, нарисовать гигантского Дагона в облаках пепла, чтобы были видны лишь горящие оранжевые глаза, но оранжевые вулканические молнии изредка освящали бы его колоссальную фигуру, больше любой горы. Он сам мог бы строить гигантский портал, пока его слуги младшие даэдра на скале ему помогали бы, вычерчивая руны. Он или не видел бы своих слуг вдалеке или смотрел бы на них проверяющим взглядом: в батлспире гг мог выбрать, каким видам даэдра помочь, например ледяным атронахам или огненным, кланфирам или хернам, и судя по тому, что в обле половины этих даэдра нет, то Дагон попросту избавился от слабаков, от всех тех, чью сторону гг не принял и не помог. Лишь когда смертные взяли бы книгу, то Дагон вынырнул бы из облака пепла, оголяя красную массивную тушу гиганта, и повалился на них, словно падающий метеор в огне, по пути снося скалы и стоящих на них дремора, ибо они его разочаровали, в ответ они бы вставали в стойку и отдавали честь, в надежде, что наказание будет не таким суровым и им позволят переродиться после позора, пока их убивало бы падающими камнями и обращало в золу молниями. В конце, сиганув в портал, перед закрытием смертные бы увидели гневное огненное око Дагона, смотрящее на них из мёртвых земель, жар от взгляда коего обратил бы территорию вокруг них в пожарище.
Скажи спасибо дизайнерам, которые их такими показывают.
https://www.youtube.com/watch?v=s36tayDTjTs
Яркий тому пример. Просто посмотри на этого попущенца. Отпизженная сильными независимыми женщинами хуемразь в своём же собственном плане. Вспомни, как Шео парализовывал и сбрасывал со скалы ЧСа, а Дагон ничего кроме медленной походки и жалкого убогого крика "рееее" от своей беспомощности не показал. Словно омежка на задних партах, который краснеет и злится, когда над ним тьяночки смеются. То есть главгада зачморили еще до того, как аддон вышел. В конце сюжетки аддона повторился тот же твист про армию рад-фемок, которые пиздят слабых никчёмных хуемразей. Ладно, казалось бы пусть, но не брать же для этого одного из ключевых божественных персонажей всей франшизы. Зосы один раз выиграли награду глаад и явно еще одну хотят. Хотели как в вовне с Сильваной? Не получилось, не сумели. Или зосы реально рассчитывали, что какая-то жирная фемка играя в их игру будет орать "УРААА СИЛА ЖЕНЩИН!!1"?
https://www.youtube.com/watch?v=HBxn56l9WcU
Найди 10 отличий между видео, они идентичны.
Конечно, есть предположения, что рядом с порталами князья слабее, поэтому у того же Шео первым отвалился Предел вместе с жопой будучи преддверием между Островами и Нирном, но это не оправдание для трейлера. Дагон ничем от рандом шавки не отличался в тот момент, а в батлспайре он за секунду убивал гг на месте, если тот не взял с собой шкуру спасителя и первый не ударил копьём милосердия за 0.5 секунды, иначе геймовер.
Могли бы, не знаю, нарисовать гигантского Дагона в облаках пепла, чтобы были видны лишь горящие оранжевые глаза, но оранжевые вулканические молнии изредка освящали бы его колоссальную фигуру, больше любой горы. Он сам мог бы строить гигантский портал, пока его слуги младшие даэдра на скале ему помогали бы, вычерчивая руны. Он или не видел бы своих слуг вдалеке или смотрел бы на них проверяющим взглядом: в батлспире гг мог выбрать, каким видам даэдра помочь, например ледяным атронахам или огненным, кланфирам или хернам, и судя по тому, что в обле половины этих даэдра нет, то Дагон попросту избавился от слабаков, от всех тех, чью сторону гг не принял и не помог. Лишь когда смертные взяли бы книгу, то Дагон вынырнул бы из облака пепла, оголяя красную массивную тушу гиганта, и повалился на них, словно падающий метеор в огне, по пути снося скалы и стоящих на них дремора, ибо они его разочаровали, в ответ они бы вставали в стойку и отдавали честь, в надежде, что наказание будет не таким суровым и им позволят переродиться после позора, пока их убивало бы падающими камнями и обращало в золу молниями. В конце, сиганув в портал, перед закрытием смертные бы увидели гневное огненное око Дагона, смотрящее на них из мёртвых земель, жар от взгляда коего обратил бы территорию вокруг них в пожарище.
https://www.imperial-library.info/content/seven-fights-aldudagga
>"You silly little snow whale, do you not know that there can be no joy for me? That long ago I gave up such things to the betterment of my rage? And while I recognize love between creatures that are unalike, I have built a bulwark against its joy and--"
В Азуре можно усмотреть такую же богиню любви и красоты Афродиту, ведь та родилась из крови отрезанного хуища, по аналогии с тем, как Бал отрезал себе Любовь. Поэтому весьма вероятно, что Бал был влюблён в Мерид, они делят план на двоих и Любовь была одной из их Связей, но Мерид вечно хранила девственность, поэтому Бал возлежал с её отражением в зеркале, с Азурой, но та чуть было не пожрала Бала целиком, и ему пришлось отрезать от себя Любовь и сбежать от неё, и так зародилась Азура богиня жестокой, голодной, навязчивой и ревнивой Любви, которую покинул создатель. Настолько сильная, невыносимая любовь, что от неё пришлось целиком отказаться? Поэтично. Сама же Азура делит план с Мефалой-мужеубийцей, пожирающей маскулинность, чей пасынок Вивек искусал фаллическое копьё Бала рунами Любви.
Далее Азура от Бала рожает Сангвина, который пьёт солнечный ветер из плода под названием солнце, за который ответственна Мерид и использует его как своё инфо-поле для передачи цвета. В этом можно усмотреть то, что ирл боги Веста(точнее Геста) и Дионис постоянно смещали друг друга на посту 12 олимпийских богов: на одних изображениях есть Дионис, но нет Весты, на других Веста есть, но нет Диониса, что странно, ведь их сферы противостоят друг другу как воздержание и разврат(некая сезонная цикличность меж праздниками и постами?)
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Boethiah's_Quest
>You mean you want to be able to bully a few other mortals around, don't you?
>bully
Интересное слово использовано. Можно рассматривать Азуру как королеву пчёл в плане типажа женщины, а не буквально конечно. Матка пчёл это символ Мары у редгардов, она же богиня любви и семьи, а Азура предпочитает, когда её зовут матерью. Поэтому Азура, как типичная королева пчёл, собирает вокруг себя общину из подсосов, которые уже начиная с малых лет травят окружающих не подсасывающих королеве.
Оттого произошёл Суд Азуры над Нюктой, которую поймала Боэта(нужно помнить, что Боэта не любит представляться как один человек, они скорее сборище быдла, толпа с разными лицами и кожами), ведь Нюкта вечная бунтарка против всего подряд, её бунт хлеще бунта Дагона и Боэты вместе взятых, поэтому Азура не могла не осудить её, и Азура такая: "как ти не можешь верить в то, что я хорошая и весь мир хороший, рееееее!!1 А ну улыбнись мне немедля в ответ!1".
Азура уже собаке очко готова отлизать, лишь бы переменить на свою сторону тех, кто будет на её врагов гавкать. Из тщеславного зеркала-экрана улыбается аудитории, а в мыслях переебать бы всем этим чмохенам с ноги хотела.
>>778987
Ведь её союзник Боэта - посрамитель чести, уважения и достоинства, поэтому неудивительна его связь с травлей, угрозами и запугиванием. Пожалуй убийство это одно из наибольших унижений, поэтому даже Бала иногда зовут богом убийств. В остальном это типикал такие подкаблучники-олени, которые ради писички всё сделают, и омежке за обещанный отсос переебут. У тебя маленькая честь? Уменьши её остальным, чтобы твоя начала казаться больше. Особенно сходится с Дагоном и его свободой, потому что под свободой большинство хомячков подразумевают бесцельную бессмысленную свободу третирования, унижений и оскорблений других людей. Свобода слова и воли это тоже ресурс не всем дозволенный, а кому дозволенный, для того часто бесполезный.
>>748975
>>748976
Отсюда связь Мерид и Бала с фрустрацией и невозможностью удовлетворения:
Да, Бал получает некую порезанную форму удовольствия от садизма и вероломства, но во-первых это подразумевает, что его жертва будет фрустрирована, во-вторых он ничем кроме садизма себя больше неспособен удовлетворить, потому что всё остальное отрезал.
Да, Мерид из алчности имеет огромные ресурсы и возможности, но во-первых этот грех приводит к умножению забот и попечений, ко внутренней злобе и замкнутости, а также непрестанно провоцирует страх утраты и гнев на возможных конкурентов и завистников, во-вторых её алчность пуританская-казначейская, то есть сидя на горе золота она живёт более скромно с аскезой и не пользуется никак, кроме как для приумножения, а хранит его как дракон в своей пещере, что возможно показывает её антипод между материальным и эфирным, ведь её алчные больше всего хотят Этериус, чем золото, и не против это показать тем, как при имении кучи золота питаются святым духом вместо пищи и заставляют так питаться других.
(кста, а ведь платье Азуры в даггере напоминает формами хвост русалки в Анвиле)
https://www.imperial-library.info/content/seven-fights-aldudagga
>"You silly little snow whale, do you not know that there can be no joy for me? That long ago I gave up such things to the betterment of my rage? And while I recognize love between creatures that are unalike, I have built a bulwark against its joy and--"
В Азуре можно усмотреть такую же богиню любви и красоты Афродиту, ведь та родилась из крови отрезанного хуища, по аналогии с тем, как Бал отрезал себе Любовь. Поэтому весьма вероятно, что Бал был влюблён в Мерид, они делят план на двоих и Любовь была одной из их Связей, но Мерид вечно хранила девственность, поэтому Бал возлежал с её отражением в зеркале, с Азурой, но та чуть было не пожрала Бала целиком, и ему пришлось отрезать от себя Любовь и сбежать от неё, и так зародилась Азура богиня жестокой, голодной, навязчивой и ревнивой Любви, которую покинул создатель. Настолько сильная, невыносимая любовь, что от неё пришлось целиком отказаться? Поэтично. Сама же Азура делит план с Мефалой-мужеубийцей, пожирающей маскулинность, чей пасынок Вивек искусал фаллическое копьё Бала рунами Любви.
Далее Азура от Бала рожает Сангвина, который пьёт солнечный ветер из плода под названием солнце, за который ответственна Мерид и использует его как своё инфо-поле для передачи цвета. В этом можно усмотреть то, что ирл боги Веста(точнее Геста) и Дионис постоянно смещали друг друга на посту 12 олимпийских богов: на одних изображениях есть Дионис, но нет Весты, на других Веста есть, но нет Диониса, что странно, ведь их сферы противостоят друг другу как воздержание и разврат(некая сезонная цикличность меж праздниками и постами?)
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Boethiah's_Quest
>You mean you want to be able to bully a few other mortals around, don't you?
>bully
Интересное слово использовано. Можно рассматривать Азуру как королеву пчёл в плане типажа женщины, а не буквально конечно. Матка пчёл это символ Мары у редгардов, она же богиня любви и семьи, а Азура предпочитает, когда её зовут матерью. Поэтому Азура, как типичная королева пчёл, собирает вокруг себя общину из подсосов, которые уже начиная с малых лет травят окружающих не подсасывающих королеве.
Оттого произошёл Суд Азуры над Нюктой, которую поймала Боэта(нужно помнить, что Боэта не любит представляться как один человек, они скорее сборище быдла, толпа с разными лицами и кожами), ведь Нюкта вечная бунтарка против всего подряд, её бунт хлеще бунта Дагона и Боэты вместе взятых, поэтому Азура не могла не осудить её, и Азура такая: "как ти не можешь верить в то, что я хорошая и весь мир хороший, рееееее!!1 А ну улыбнись мне немедля в ответ!1".
Азура уже собаке очко готова отлизать, лишь бы переменить на свою сторону тех, кто будет на её врагов гавкать. Из тщеславного зеркала-экрана улыбается аудитории, а в мыслях переебать бы всем этим чмохенам с ноги хотела.
>>778987
Ведь её союзник Боэта - посрамитель чести, уважения и достоинства, поэтому неудивительна его связь с травлей, угрозами и запугиванием. Пожалуй убийство это одно из наибольших унижений, поэтому даже Бала иногда зовут богом убийств. В остальном это типикал такие подкаблучники-олени, которые ради писички всё сделают, и омежке за обещанный отсос переебут. У тебя маленькая честь? Уменьши её остальным, чтобы твоя начала казаться больше. Особенно сходится с Дагоном и его свободой, потому что под свободой большинство хомячков подразумевают бесцельную бессмысленную свободу третирования, унижений и оскорблений других людей. Свобода слова и воли это тоже ресурс не всем дозволенный, а кому дозволенный, для того часто бесполезный.
>>748975
>>748976
Отсюда связь Мерид и Бала с фрустрацией и невозможностью удовлетворения:
Да, Бал получает некую порезанную форму удовольствия от садизма и вероломства, но во-первых это подразумевает, что его жертва будет фрустрирована, во-вторых он ничем кроме садизма себя больше неспособен удовлетворить, потому что всё остальное отрезал.
Да, Мерид из алчности имеет огромные ресурсы и возможности, но во-первых этот грех приводит к умножению забот и попечений, ко внутренней злобе и замкнутости, а также непрестанно провоцирует страх утраты и гнев на возможных конкурентов и завистников, во-вторых её алчность пуританская-казначейская, то есть сидя на горе золота она живёт более скромно с аскезой и не пользуется никак, кроме как для приумножения, а хранит его как дракон в своей пещере, что возможно показывает её антипод между материальным и эфирным, ведь её алчные больше всего хотят Этериус, чем золото, и не против это показать тем, как при имении кучи золота питаются святым духом вместо пищи и заставляют так питаться других.
(кста, а ведь платье Азуры в даггере напоминает формами хвост русалки в Анвиле)
>Будь она умной, то ей не пришлось бы кичиться неким абсолютом знаний, не было бы тщеславия, то было бы реальным достоянием. Но вместо этого она кричит о мудрости, которой у неё нет; о заслугах, которых не творила; о любви, коей не чувствует; о доброте, которой не обладает; о сострадании, на которое ей плевать.
>>788566
В этом антипод сфер любви и тщеславия Азуры. Как некоторые, если не каждый, князья противоположны сами себе: фертильность со смертоносностью Мефалы, отрицание с надеждой у Дагона, апатия с любопытством Ноктюрнал, и тд тп.
Вивек назвал Азуру шлюхой скампов, потому что Любовь одна из Связующих сил. Чрез кою Азура сосёт энергии из истоков разных видов, коим показала свою Любовь и с коими установила Связь, а установила она её со многими, что и делает её метафизической шлюхой. Но она не обладает ни одной из этих энергий, она пуста аки чёрная дыра, как само слово vanity в переводе. Не её источники, не её мысли, не её слова, не её силы, а всегда чужие, падающие к ней чрез каналы Любви или внаглую переписанные в Апокрифе и выставленные за её.
Возможно, не только напрямую, но даже установив Связь с метафорой она получает доступ к основаниям, хотят они того или нет: так переспав с самой по себе женственной красотой или с вором оной(Мефалой) она способна получать Любовь и восхищение от женщин. И так пока источник не высохнет, в мыслях не останется ничего, кроме Азуры, пока не станут одержимы её именем, не станут по ошибке считать её основательницей энергии, коей изначально владели сами, забыв остальное, например как срать. Примерно так и нереиды могут хватать разум смертных.
Должна ли Связь быть обоюдной? Как Связь Бала и Мерид, ведь вторая родилась в свете без Любви, которой не познает, их Связь держалась на одном Бале до появления Азуры, он был цепью и якорем. Но про обоюдную Связь Ненависти нельзя забывать, и про прочие.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To AZURA the Rim of all Holes.
Дары и донаты от рогачей. Бимбо-унитаз. Жена богача, считающая его богатство своею заслугой, хотя познакомилась уже после того, как тот разбогател. Или типичное "я люблю психологию и философию))" подразумевающее, что она не разбирается. Жизнь вечно сосущего паразита, дыры для слива.
Привлекательна для толпы, но слишком бесполезна в нелепых обещаниях сделать мир ярче, оттого Ноктюрнал её обкрадывает через метафизику торжества упадка и реалий боли; Азура слишком самонаправленно эгоистична, отрешена от реалий происходящего, чтобы исполнять такие обещания. Точнее она не понимает концепции помощи, лишь видела, что смертные так делают, а потом благодарят, и Азура захотела скопировать эту традицию профита ради, сама бы о таком никогда не догадалась: "смертные делают так для получения симпатии? надо попробовать".
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
>is a (worshipper's description) who Lady Azura has bewitched into a virtual slave.
Вроде это называют парасоциальными отношениями.
Азура хоть и чуткая для сбора инфы, но с поверхностным очарованием, ей трудно осчастливить кого-то или изменить к лучшему по настоящему, потому что в первую очередь она думает о своей выгоде, и предаст при первой возможности ради большего профита, у шлюх нет верности. Домен эгоизма Азуры иногда не даёт принять чужих поступков, ей бы хотелось видеть, что их поступки всегда были согласованы с Любовью к ней. Но это не для публики, хотя некоторые действия говорят за себя, лицемерная маска иногда отваливается: "Надоело с тобой в прятки играть, всё ухожу... было бы у меня больше ключей, чтобы ты пришла за ними... это ты виновна, если бы меня любила, то я бы тебя не судила и не посылала Боэту тебя бить. Обнимешь меня, и никто не будет бить. Все ко мне бегут от боли и одиночества, как к наркотику. ТЫ ТАКАЯ ДУШНАЯ, Я ВЕРЮ ЧТО В ТЕБЕ ЕСТЬ ЛЮБОВЬ ПОКАЖИ ЕЁ СУКАБЛЯ ДЛЯ ТВОЕГО ЖЕ БЛАГА!". Чего ожидать от той, кто даже в Боэте хорошее увидеть способна и полюбить по слащавой наивной слепоте, как Афродита Ареса. Пример тому, что любовь это не добро не зло, любовь это любовь.
Столько усилий, столько угроз и унижений, и ради кого? Ради той, кто не представляла угрозы сохранности их параноидному правлению или бунту... поначалу. Нахуй владык, бунтарей, художников, воров, законников, агитаторов, угнетённых, угнетателей, нахуй нахуистов. Неприятно? Настолько же, насколько неприятна тьма Ноктюрнал?
>Будь она умной, то ей не пришлось бы кичиться неким абсолютом знаний, не было бы тщеславия, то было бы реальным достоянием. Но вместо этого она кричит о мудрости, которой у неё нет; о заслугах, которых не творила; о любви, коей не чувствует; о доброте, которой не обладает; о сострадании, на которое ей плевать.
>>788566
В этом антипод сфер любви и тщеславия Азуры. Как некоторые, если не каждый, князья противоположны сами себе: фертильность со смертоносностью Мефалы, отрицание с надеждой у Дагона, апатия с любопытством Ноктюрнал, и тд тп.
Вивек назвал Азуру шлюхой скампов, потому что Любовь одна из Связующих сил. Чрез кою Азура сосёт энергии из истоков разных видов, коим показала свою Любовь и с коими установила Связь, а установила она её со многими, что и делает её метафизической шлюхой. Но она не обладает ни одной из этих энергий, она пуста аки чёрная дыра, как само слово vanity в переводе. Не её источники, не её мысли, не её слова, не её силы, а всегда чужие, падающие к ней чрез каналы Любви или внаглую переписанные в Апокрифе и выставленные за её.
Возможно, не только напрямую, но даже установив Связь с метафорой она получает доступ к основаниям, хотят они того или нет: так переспав с самой по себе женственной красотой или с вором оной(Мефалой) она способна получать Любовь и восхищение от женщин. И так пока источник не высохнет, в мыслях не останется ничего, кроме Азуры, пока не станут одержимы её именем, не станут по ошибке считать её основательницей энергии, коей изначально владели сами, забыв остальное, например как срать. Примерно так и нереиды могут хватать разум смертных.
Должна ли Связь быть обоюдной? Как Связь Бала и Мерид, ведь вторая родилась в свете без Любви, которой не познает, их Связь держалась на одном Бале до появления Азуры, он был цепью и якорем. Но про обоюдную Связь Ненависти нельзя забывать, и про прочие.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pocket_Guide_to_the_Empire,_First_Edition
>To AZURA the Rim of all Holes.
Дары и донаты от рогачей. Бимбо-унитаз. Жена богача, считающая его богатство своею заслугой, хотя познакомилась уже после того, как тот разбогател. Или типичное "я люблю психологию и философию))" подразумевающее, что она не разбирается. Жизнь вечно сосущего паразита, дыры для слива.
Привлекательна для толпы, но слишком бесполезна в нелепых обещаниях сделать мир ярче, оттого Ноктюрнал её обкрадывает через метафизику торжества упадка и реалий боли; Азура слишком самонаправленно эгоистична, отрешена от реалий происходящего, чтобы исполнять такие обещания. Точнее она не понимает концепции помощи, лишь видела, что смертные так делают, а потом благодарят, и Азура захотела скопировать эту традицию профита ради, сама бы о таком никогда не догадалась: "смертные делают так для получения симпатии? надо попробовать".
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Azura's_Quest
>is a (worshipper's description) who Lady Azura has bewitched into a virtual slave.
Вроде это называют парасоциальными отношениями.
Азура хоть и чуткая для сбора инфы, но с поверхностным очарованием, ей трудно осчастливить кого-то или изменить к лучшему по настоящему, потому что в первую очередь она думает о своей выгоде, и предаст при первой возможности ради большего профита, у шлюх нет верности. Домен эгоизма Азуры иногда не даёт принять чужих поступков, ей бы хотелось видеть, что их поступки всегда были согласованы с Любовью к ней. Но это не для публики, хотя некоторые действия говорят за себя, лицемерная маска иногда отваливается: "Надоело с тобой в прятки играть, всё ухожу... было бы у меня больше ключей, чтобы ты пришла за ними... это ты виновна, если бы меня любила, то я бы тебя не судила и не посылала Боэту тебя бить. Обнимешь меня, и никто не будет бить. Все ко мне бегут от боли и одиночества, как к наркотику. ТЫ ТАКАЯ ДУШНАЯ, Я ВЕРЮ ЧТО В ТЕБЕ ЕСТЬ ЛЮБОВЬ ПОКАЖИ ЕЁ СУКАБЛЯ ДЛЯ ТВОЕГО ЖЕ БЛАГА!". Чего ожидать от той, кто даже в Боэте хорошее увидеть способна и полюбить по слащавой наивной слепоте, как Афродита Ареса. Пример тому, что любовь это не добро не зло, любовь это любовь.
Столько усилий, столько угроз и унижений, и ради кого? Ради той, кто не представляла угрозы сохранности их параноидному правлению или бунту... поначалу. Нахуй владык, бунтарей, художников, воров, законников, агитаторов, угнетённых, угнетателей, нахуй нахуистов. Неприятно? Настолько же, насколько неприятна тьма Ноктюрнал?
Но не из Любви ли Нюкта украла Ключ у Азуры? Это объяснило бы, откуда у Азуры в доменах тайны, сумрак и мистика взялись.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bursar_of_Tributes
>We love to gaze upon objects that glisten!
>Such foolish trinkets. I love them!
Нит, это Любовь не к Азуре, а к самому артефакту. Вороны любят предметы за то, что те блестят, а не обладателей оных, как воры крадут наплевав на владельцев; раз на владельцев всем плевать, то и на сентименты привязанности будет плевать, своруют из факта практичности, развлечения и красоты, а не из любви к владельцу. Конечно знаменитость имени владельца или создателя даст ценность для перепродажи или хранения, что снова не показатель любви, скорее Памяти, коя может быть ценной для ночных даэдра, судя по их связи со слезами и тёмными озерами, а Память явно связана со скорбью по кому-то или чему-то: погибло или пропало - значит ушло в Память, по мнению атеистов; отсюда редкая, но всё же путаница Нюкты с Матерью Ночи.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_in_the_Cistern:_Thrag's_Theory
>Who hides water? Nocturnal cultists
>This rough jet stone sobs gently when exposed to the light. An inexplicably popular item among Nocturnal worshipers
А то если к Азуре, то не совсем сходится с мышлением Нюкты, для неё любовь это антипод скорби, апатии и одиночеству. В компании украденных игр и головоломок всегда лучше, чем в компании людей. Она даже красоту прячет от недостойных посторонних, скрывает то, что красивей Азуры, коя всем подряд всё показывает, когда Нюкта раскрывается лишь верным.
Но нюанс в том, что артефакт это часть тела Князя, поэтому Любовь к Ключу это автоматом Любовь к Азуре, даже если Азуру не любишь, но хитрая шлюха способна принять любую форму под желания (она же мать Сангвина, который возвёл этот дар в абсолют). Но это не значит, что кто-то из сотен почитателей Нюкты не ворует внаглую у Любимых без уважения, что по ледяному безразлично или холодно печалит Госпожу.. впрочем, ей всё безразлично, от вечной апатии лень артефакты от воров защитить.
>>787432
Вечное любопытство родилось первым, после утоления стало атавизмом и сменилось на вечную апатию, но не ушло. Неужто Нюкта в попытках найти Свободу перепробовала Всё, от прекрасного до ужасного, и получив искомое или осознав невозможность поисков её Всё стало Ничем, потерялись смыслы и мотивы. Бытие дало много боли и скорби, пришло время вернуть всё назад из чужих карманов, это не учитывая, что она и так наследница по роду от старшего брата Лорхана такого же бога тьмы, воровства и боли. Возможно, она из-за апатии утеряла нечто связанное со всемогуществом, и об этом скорбит, поэтому не такая сильная, ведь скорбь это слёзы, то есть вода, то есть Память по чему-то утерянному, одновременно скорбно было терять, но и смысла нет возвращать, покуда поиски и найденное не оправдали себя.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Darkness_Returns
"Pleased? She sounded indifferent.":
"I wouldn't take that to heart. It's her way. Think of her as a scolding mother continually pushing you harder to be successful; outwardly sounding angry but silently content. I assure you, had she been displeased with you, we wouldn't be having this conversation."
Таки апатия больше нейтральное состояние, чем негативное синее или "позитивное" красное, оттого Нюкте всё.. фиолетово. Зато её младшие даэдра различаются по цветовой гамме от сине-фиолетового до красно-фиолетового.
>>685445
Если Нюкта в вечной скорби, то может из-за умершего брата? Она "прячет воду", то есть прячет скорбные слёзы внутри апатии, то есть прячет Память, то она прячет память о Лорхане, чтобы сменить его на посту. Если кровь Лорхана стала эбонитом и рубинами, то любые драгоценности и некоторые Камни Башен это его капли крови. Потому Нюкта благоволит ворам, кои крадут эту кровь, даже краденное золото с изображением императоров и дракона частично его символ из-за энантиоморфа. Она как падальщик, клюющий труп. Азура могла бы заменить скорбь, оттого вражда, но для победы Азура слишком неестественно приторна.
>>736072
>Мерид просто окрасилась бы в красный цвет вместо нынешнего желтого
>>787432
>За перекраску солнца отвечает Мерид
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Necessary_Alliance
>The Crystal Tower exists on multiple planes of reality simultaneously
Нюкта вечна, но не бесконечна, а домен бесконечности у Мерид, что даёт ей быть во всех реалиях под разным цветом солнца, как Башне. Нюкта хотела того же, похитив Башню получить доступ к бесконечности. Под бесконечностью может пониматься не кол-во энергии, за это отвечает вечность, а способ распространения оной по вселенной и пустоте. Значит ли, что докуда-то не добрались тени, скорбь, вороны и воровство?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
>We will find you. Her reach is boundless!
Но не из Любви ли Нюкта украла Ключ у Азуры? Это объяснило бы, откуда у Азуры в доменах тайны, сумрак и мистика взялись.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bursar_of_Tributes
>We love to gaze upon objects that glisten!
>Such foolish trinkets. I love them!
Нит, это Любовь не к Азуре, а к самому артефакту. Вороны любят предметы за то, что те блестят, а не обладателей оных, как воры крадут наплевав на владельцев; раз на владельцев всем плевать, то и на сентименты привязанности будет плевать, своруют из факта практичности, развлечения и красоты, а не из любви к владельцу. Конечно знаменитость имени владельца или создателя даст ценность для перепродажи или хранения, что снова не показатель любви, скорее Памяти, коя может быть ценной для ночных даэдра, судя по их связи со слезами и тёмными озерами, а Память явно связана со скорбью по кому-то или чему-то: погибло или пропало - значит ушло в Память, по мнению атеистов; отсюда редкая, но всё же путаница Нюкты с Матерью Ночи.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_in_the_Cistern:_Thrag's_Theory
>Who hides water? Nocturnal cultists
>This rough jet stone sobs gently when exposed to the light. An inexplicably popular item among Nocturnal worshipers
А то если к Азуре, то не совсем сходится с мышлением Нюкты, для неё любовь это антипод скорби, апатии и одиночеству. В компании украденных игр и головоломок всегда лучше, чем в компании людей. Она даже красоту прячет от недостойных посторонних, скрывает то, что красивей Азуры, коя всем подряд всё показывает, когда Нюкта раскрывается лишь верным.
Но нюанс в том, что артефакт это часть тела Князя, поэтому Любовь к Ключу это автоматом Любовь к Азуре, даже если Азуру не любишь, но хитрая шлюха способна принять любую форму под желания (она же мать Сангвина, который возвёл этот дар в абсолют). Но это не значит, что кто-то из сотен почитателей Нюкты не ворует внаглую у Любимых без уважения, что по ледяному безразлично или холодно печалит Госпожу.. впрочем, ей всё безразлично, от вечной апатии лень артефакты от воров защитить.
>>787432
Вечное любопытство родилось первым, после утоления стало атавизмом и сменилось на вечную апатию, но не ушло. Неужто Нюкта в попытках найти Свободу перепробовала Всё, от прекрасного до ужасного, и получив искомое или осознав невозможность поисков её Всё стало Ничем, потерялись смыслы и мотивы. Бытие дало много боли и скорби, пришло время вернуть всё назад из чужих карманов, это не учитывая, что она и так наследница по роду от старшего брата Лорхана такого же бога тьмы, воровства и боли. Возможно, она из-за апатии утеряла нечто связанное со всемогуществом, и об этом скорбит, поэтому не такая сильная, ведь скорбь это слёзы, то есть вода, то есть Память по чему-то утерянному, одновременно скорбно было терять, но и смысла нет возвращать, покуда поиски и найденное не оправдали себя.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Darkness_Returns
"Pleased? She sounded indifferent.":
"I wouldn't take that to heart. It's her way. Think of her as a scolding mother continually pushing you harder to be successful; outwardly sounding angry but silently content. I assure you, had she been displeased with you, we wouldn't be having this conversation."
Таки апатия больше нейтральное состояние, чем негативное синее или "позитивное" красное, оттого Нюкте всё.. фиолетово. Зато её младшие даэдра различаются по цветовой гамме от сине-фиолетового до красно-фиолетового.
>>685445
Если Нюкта в вечной скорби, то может из-за умершего брата? Она "прячет воду", то есть прячет скорбные слёзы внутри апатии, то есть прячет Память, то она прячет память о Лорхане, чтобы сменить его на посту. Если кровь Лорхана стала эбонитом и рубинами, то любые драгоценности и некоторые Камни Башен это его капли крови. Потому Нюкта благоволит ворам, кои крадут эту кровь, даже краденное золото с изображением императоров и дракона частично его символ из-за энантиоморфа. Она как падальщик, клюющий труп. Азура могла бы заменить скорбь, оттого вражда, но для победы Азура слишком неестественно приторна.
>>736072
>Мерид просто окрасилась бы в красный цвет вместо нынешнего желтого
>>787432
>За перекраску солнца отвечает Мерид
https://en.uesp.net/wiki/Online:A_Necessary_Alliance
>The Crystal Tower exists on multiple planes of reality simultaneously
Нюкта вечна, но не бесконечна, а домен бесконечности у Мерид, что даёт ей быть во всех реалиях под разным цветом солнца, как Башне. Нюкта хотела того же, похитив Башню получить доступ к бесконечности. Под бесконечностью может пониматься не кол-во энергии, за это отвечает вечность, а способ распространения оной по вселенной и пустоте. Значит ли, что докуда-то не добрались тени, скорбь, вороны и воровство?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
>We will find you. Her reach is boundless!
>Из душ нарушителей вытягивают цвета и материализуют в золото и другую разноцветную валюту.
>>787431
>желтый - алчность и страх потери, красный - одержимость объектами и субъектами, синий - страдание от потери и невозможности чем-то обладать, пурпур - властность и обладание, зелёный - желание чужого, желчь к тому, что кто-то другой обладает чем-то желанным.
Если в Малатаре многие жертвы превратились в ледяные статуи как показатель синего цвета и отчаяния, чтобы вечно своим видом напоминали о себе и чтобы вечно не отпускать, то в другие цвета тоже можно превращать желаемое.
Красные жрецы могут превращать в статуи тех, к кому испытывают влечение, кто заставляет их кровь закипать страстью и пылать жаром, например людей с хорошей фигурой, чтобы после любоваться в своём саду на их формы и красивые позы вечно, сугубо платонически и эстетически.
Желтые могут превращать свою семью и других дорогих сердцу в золотые статуи, чтобы никогда не терять и хранить вечно в сокровищнице.
Пурпур превращает прислугу и подчинённых, чтобы показать власть, или своих предков, чтобы показать знатную родословную.
Бежевые превращают девственно чистых, так или иначе не согрешивших в чём-то или во всём, от желания сохранить примеры их чистоты в вечности обращают их в статуи.
Зелёный мог бы превращать соперников за завидный предмет или мысль, эдакая злобная токсичная ядовитая месть в назидание остальным, чтобы глумиться победами над соперниками вечно. (что как-то связывает Малаката бога мести и злобы с зелёным цветом)
И это не какая-то случайная спонтанность, как у других князей и их слуг, а распространённая практика с расширенными возможностями. Превращённые в статуи не дают тех эмоций, которые давали будучи не статуями, поэтому жрец Мерид ищет новые жертвы, и так до алчной бесконечности. Кристаллизация это память-вода о ком-то в стазисе.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Meridia's_Quest
>collector of human specimens
>"They say that some creature from (sorcerer's name)'s collection rose up and killed (him/her)."
>Из душ нарушителей вытягивают цвета и материализуют в золото и другую разноцветную валюту.
>>787431
>желтый - алчность и страх потери, красный - одержимость объектами и субъектами, синий - страдание от потери и невозможности чем-то обладать, пурпур - властность и обладание, зелёный - желание чужого, желчь к тому, что кто-то другой обладает чем-то желанным.
Если в Малатаре многие жертвы превратились в ледяные статуи как показатель синего цвета и отчаяния, чтобы вечно своим видом напоминали о себе и чтобы вечно не отпускать, то в другие цвета тоже можно превращать желаемое.
Красные жрецы могут превращать в статуи тех, к кому испытывают влечение, кто заставляет их кровь закипать страстью и пылать жаром, например людей с хорошей фигурой, чтобы после любоваться в своём саду на их формы и красивые позы вечно, сугубо платонически и эстетически.
Желтые могут превращать свою семью и других дорогих сердцу в золотые статуи, чтобы никогда не терять и хранить вечно в сокровищнице.
Пурпур превращает прислугу и подчинённых, чтобы показать власть, или своих предков, чтобы показать знатную родословную.
Бежевые превращают девственно чистых, так или иначе не согрешивших в чём-то или во всём, от желания сохранить примеры их чистоты в вечности обращают их в статуи.
Зелёный мог бы превращать соперников за завидный предмет или мысль, эдакая злобная токсичная ядовитая месть в назидание остальным, чтобы глумиться победами над соперниками вечно. (что как-то связывает Малаката бога мести и злобы с зелёным цветом)
И это не какая-то случайная спонтанность, как у других князей и их слуг, а распространённая практика с расширенными возможностями. Превращённые в статуи не дают тех эмоций, которые давали будучи не статуями, поэтому жрец Мерид ищет новые жертвы, и так до алчной бесконечности. Кристаллизация это память-вода о ком-то в стазисе.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Meridia's_Quest
>collector of human specimens
>"They say that some creature from (sorcerer's name)'s collection rose up and killed (him/her)."
Мне сейчас не совсем понятно, почему новый аддон назван бретонским наследием, если в нём водятся фавны из италийской мифологии и архитектура Византии одних из наследников римлян. Надеюсь, что всё наследие бретонов заключается лишь в друидах, хотя уже предвкушаю разочарование. Вроде в средней и северной европе полно архитектурных стилей из коих выбрать можно было вместо византии.
Неужели они решили расширить лор бретонов попросту вырвав кусок из сеттинга имперцев, вместо того, чтобы развить самих имперцев? Господи, когда эта мучительная мешанина между бретонами и имперцами закончится. В Лейавин добавили приближённую к бретонам архитектуру, но имперскую мебель, а в знаменную бухту добавили приближённую имперцам архитектуру, но там всё бретонское. У меня.. уже нет сил ругаться. И сами острова будто на коловию и нибенай из Мишкиных фантазий поделены: слева солнечные холмы, справа непроходимые дождливые джунгли; прямо как мания и деменция, а одежду византийскую походу частично отдали дрожащим островам, спрашивается нахуя, если больше она нигде не появлялась, а Сиродил фигурирует в сюжете чаще Островов. Всего того, что есть на пикче, не должно быть в Сиродиле.
Дискордианство или дискордианизм — пародийная религия. В отличие от традиционных религий, проповедующих гармонию, дискордианизм обожествляет хаос. Главным божеством дискордианизма является Эрида (у римлян — Дискордия), древнегреческая богиня раздора, подбросившая яблоко раздора на свадебном пиру у Пелея.
Сфера влияния ссора и дисгармония
Одним из основных тезисов дискордианства является «строгое убеждение в том, что любое строгое убеждение ошибочно»
Важным дискордианским мифом является проклятие Груада Серолицего, которое объясняет, почему люди уходят от творческого хаоса и пытаются построить «порядок». Серолицый — существо без чувства юмора, искушающее и склоняющее людей к мысли, что основанием бытия должен быть порядок и серьёзность. Этот миф объясняет возникновение деструктивного хаоса, который может возникнуть только там, где пытаются насаждать порядок.
Преодоление проклятия Сероликого в масштабах всего человечества является одной из основных задач дискордианства.
Человеческая раса начнёт решать свои проблемы только с момента, когда перестанет относиться к ним серьезно.
Для движения к этому моменту POEE предлагает контр-игру под названием БЕССМЫСЛЕННОСТЬ КАК СПАСЕНИЕ.
Спасение от уродливого и дикого бытия, которое стало результатом принятия порядка настолько серьёзно и настолько серьёзно непринятия альтернативных порядков и беспорядков, что ИГРЫ стали приниматься как нечто более серьёзное чем ЖИЗНЬ; когда как правильнее принимать саму ЖИЗНЬ КАК ИСКУССТВО ИГРАТЬ В ИГРЫ.
С этой целью, мы предлагаем человеку развить свою естественную любовь к беспорядку и играть с Богиней Эридой. Знаем, что это будет весёлая игра, и что так МОЖЕТ БЫТЬ СНЯТО ПРОКЛЯТИЕ СЕРОЛИКОГО.
Если ты сможешь овладеть нелогичным также, как ты уже овладел рассудком, то каждый будет раскрывать смысл абсурда другим. С этого момента просветления человек станет свободным независимо от его окружения. Он станет волен играть в игры порядка и менять их как угодно.
Он станет волен играть в игры беспорядка просто так. Он станет волен играть и в то, и в другое, или ни во что не играть. И, как хозяин своих собственных игр, он будет играть без страха, и поэтому без расстройства, и поэтому с доброй волей в его душе и любовью в его жизни.
А когда люди освободятся, то и человечество станет свободным.
Главным символом Дискордианства служит Священное Хао, или ХОДЖ-ПОДЖ, внешне похожий на инь-ян. Но место ходж-точки на подж-стороне занимает Пятиугольник, означающий Неридический принцип Порядка. На противоположном полюсе — золотое Яблоко Раздора, Эридический принцип Хаоса.
(давайте давить всех похожих на Сероликого! Которые посмели быть без ровно того же чувства юмора, что у Шео! Их кровью, их разбросанными по улицам кишками, слезами их родителей мы приведём мир к свободе!!)
(От очередных связей Шео с весельем и смехом ставлю его соседом с Сангвином, которому возможно было поручено победить Сероликого будучи полным антиподом оного. Поэтому некорректно рассматривать Шео как чистого бога чистого безумия, он точнее бог всего, что вредит Сероликому, что бы это не значило. Но иногда меня удивляет, что к такому нормису-крейзилунеру реальные шизики по лору на службу идут)
Дискордианство или дискордианизм — пародийная религия. В отличие от традиционных религий, проповедующих гармонию, дискордианизм обожествляет хаос. Главным божеством дискордианизма является Эрида (у римлян — Дискордия), древнегреческая богиня раздора, подбросившая яблоко раздора на свадебном пиру у Пелея.
Сфера влияния ссора и дисгармония
Одним из основных тезисов дискордианства является «строгое убеждение в том, что любое строгое убеждение ошибочно»
Важным дискордианским мифом является проклятие Груада Серолицего, которое объясняет, почему люди уходят от творческого хаоса и пытаются построить «порядок». Серолицый — существо без чувства юмора, искушающее и склоняющее людей к мысли, что основанием бытия должен быть порядок и серьёзность. Этот миф объясняет возникновение деструктивного хаоса, который может возникнуть только там, где пытаются насаждать порядок.
Преодоление проклятия Сероликого в масштабах всего человечества является одной из основных задач дискордианства.
Человеческая раса начнёт решать свои проблемы только с момента, когда перестанет относиться к ним серьезно.
Для движения к этому моменту POEE предлагает контр-игру под названием БЕССМЫСЛЕННОСТЬ КАК СПАСЕНИЕ.
Спасение от уродливого и дикого бытия, которое стало результатом принятия порядка настолько серьёзно и настолько серьёзно непринятия альтернативных порядков и беспорядков, что ИГРЫ стали приниматься как нечто более серьёзное чем ЖИЗНЬ; когда как правильнее принимать саму ЖИЗНЬ КАК ИСКУССТВО ИГРАТЬ В ИГРЫ.
С этой целью, мы предлагаем человеку развить свою естественную любовь к беспорядку и играть с Богиней Эридой. Знаем, что это будет весёлая игра, и что так МОЖЕТ БЫТЬ СНЯТО ПРОКЛЯТИЕ СЕРОЛИКОГО.
Если ты сможешь овладеть нелогичным также, как ты уже овладел рассудком, то каждый будет раскрывать смысл абсурда другим. С этого момента просветления человек станет свободным независимо от его окружения. Он станет волен играть в игры порядка и менять их как угодно.
Он станет волен играть в игры беспорядка просто так. Он станет волен играть и в то, и в другое, или ни во что не играть. И, как хозяин своих собственных игр, он будет играть без страха, и поэтому без расстройства, и поэтому с доброй волей в его душе и любовью в его жизни.
А когда люди освободятся, то и человечество станет свободным.
Главным символом Дискордианства служит Священное Хао, или ХОДЖ-ПОДЖ, внешне похожий на инь-ян. Но место ходж-точки на подж-стороне занимает Пятиугольник, означающий Неридический принцип Порядка. На противоположном полюсе — золотое Яблоко Раздора, Эридический принцип Хаоса.
(давайте давить всех похожих на Сероликого! Которые посмели быть без ровно того же чувства юмора, что у Шео! Их кровью, их разбросанными по улицам кишками, слезами их родителей мы приведём мир к свободе!!)
(От очередных связей Шео с весельем и смехом ставлю его соседом с Сангвином, которому возможно было поручено победить Сероликого будучи полным антиподом оного. Поэтому некорректно рассматривать Шео как чистого бога чистого безумия, он точнее бог всего, что вредит Сероликому, что бы это не значило. Но иногда меня удивляет, что к такому нормису-крейзилунеру реальные шизики по лору на службу идут)
Эти статуи могут выступать как упомянутые цветовые колбочки и палочки в глазу, чем их больше в коллекции у жреца, тем он лучше владеет цветом. Как банковская ячейка с капающими процентами. Весьма вероятно, что разум и душа остаются внутри статуй, но их нереализованная жизненная энергия переходит жрецу и усиливает его. Превращение в статую это аналог прокалывания булавкой и добавления в энтомологическую коллекцию прекрасных бабочек, которыми можно любоваться вечно. Возможно, что от случайных нежеланных повреждений или их специально могут раскалывать на осколки или стирать на пигмент, чтобы делать кристаллические артефакты и порошки для зачарований.
С этим как-то связано имя Молаг Бал, что в переводе Горящий Камень. Мерид пыталась добавить его в коллекцию? Ради победы над ним и пожирания? Из платонической Любви? Чтобы спасти от чего-то? Просто так? Это она меняет его цвет камня каждую кальпу, как раньше он был красным, а не синим? Неизвестно.
>Зелёный мог бы превращать соперников за завидный предмет или мысль, эдакая злобная токсичная ядовитая месть в назидание остальным, чтобы глумиться победами над соперниками вечно.
Или наоборот собирает тех, кто единожды позавидовал, чтобы закрепить их в этом состоянии и оставить завидовать себе вечно, наверняка сказать не могу. Ведь если тебе завидуют, то ты в чём-то Заполнен, это важный показатель для Мерид. Одно другому не мешает к тому же.
Если подумать, то связь Боэты(Ареса) бога войны и угроз с Азурой(Афродитой) богиней эгоизма можно интерпретировать как общепринятый человеческий быт - проживаешь жизнь, дорожа тем, что важно для тебя, и перестаёшь думать о том, что важно для других, попутно высмеивая или гнобя за то, что не в тусе. От такого эгоизма вечные распри и тёрки.
Казалось бы, это относительно адекватная позиция, но князья утрированные злодеи, поэтому эгоизм Азуры считает, что всё то, что не тешит её эго, должно быть наказано.
Но угнетённых это касается сильнее из-за того, что им нечем защитить себя, всё дорогое у них отобрано и недоступно, поэтому насмешки по ним бьют очень сильно, отсюда вражда Азуры и Боэты с Нюктой и Малакатом: первая в скорби из-за чего-то потерянного или погибшего, а второй потерял всякое уважение у своего народа, все надежды на помощь им, и был скинут с Башни предками, от падения ударной волной накрыло всех остальных смертных.
Разница меж Балом и Боэтой уже в том, что Балу нужны слабаки и нытики, над коими можно доминировать, а Боэта не выносит слабость и хочет стереть её. Угрозы это проверка на вшивость, доброта тоже воспринимается ею как слабость, ибо если ты неспособен проявить жестокость и обмануть, а после выжить, то ты слабак.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Glorious_Upheaval
Take everything from the undeserving, take what you can and know it always belonged to you. Corrupt what lies within your grasp and turn it to your own purpose, then extend your arm further.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Boethiah's_Quest
Hmm, you're not as puny as Boethiah suggested. Take that as a compliment. She's interested in you, that's for certain. I know from her smile when she said the word 'puny."
"(Worshipper's name) is the name of that tough-talking (worshipper's description) over at *(building)."
"(Worshipper's name) is a mean-spirited bully who works for the Daedra Prince Boethiah."
"What a sweet, kind, and generous person that (spellsword's name) is. A credit to (region)." "It's a tragedy for all of (region). What monster would've killed (spellsword's name)?"
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Boethiah's_Calling
You? You are nothing. An empty vapor, dispersed by the slightest breeze."
I'm not afraid of you.
"Good. Perhaps I've misjudged."
My reasons are my own.
"Indeed. But I abide only those whose will is aligned to my own. Those who oppose my desires perish in the most dreadful of ways."
I didn't mean to offend.
"Were you certain in your purpose, you would have no need to apologize. You have much to learn... But you have proven your will is strong and your heart is devoid of pity. So, perhaps you are not entirely useless... We shall soon find out."
Remember always this: As you will it, so it shall be.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Boethiah's_Proving
>I am alive because that one is dead. I exist because I have the will to do so.
Если подумать, то связь Боэты(Ареса) бога войны и угроз с Азурой(Афродитой) богиней эгоизма можно интерпретировать как общепринятый человеческий быт - проживаешь жизнь, дорожа тем, что важно для тебя, и перестаёшь думать о том, что важно для других, попутно высмеивая или гнобя за то, что не в тусе. От такого эгоизма вечные распри и тёрки.
Казалось бы, это относительно адекватная позиция, но князья утрированные злодеи, поэтому эгоизм Азуры считает, что всё то, что не тешит её эго, должно быть наказано.
Но угнетённых это касается сильнее из-за того, что им нечем защитить себя, всё дорогое у них отобрано и недоступно, поэтому насмешки по ним бьют очень сильно, отсюда вражда Азуры и Боэты с Нюктой и Малакатом: первая в скорби из-за чего-то потерянного или погибшего, а второй потерял всякое уважение у своего народа, все надежды на помощь им, и был скинут с Башни предками, от падения ударной волной накрыло всех остальных смертных.
Разница меж Балом и Боэтой уже в том, что Балу нужны слабаки и нытики, над коими можно доминировать, а Боэта не выносит слабость и хочет стереть её. Угрозы это проверка на вшивость, доброта тоже воспринимается ею как слабость, ибо если ты неспособен проявить жестокость и обмануть, а после выжить, то ты слабак.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Glorious_Upheaval
Take everything from the undeserving, take what you can and know it always belonged to you. Corrupt what lies within your grasp and turn it to your own purpose, then extend your arm further.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Boethiah's_Quest
Hmm, you're not as puny as Boethiah suggested. Take that as a compliment. She's interested in you, that's for certain. I know from her smile when she said the word 'puny."
"(Worshipper's name) is the name of that tough-talking (worshipper's description) over at *(building)."
"(Worshipper's name) is a mean-spirited bully who works for the Daedra Prince Boethiah."
"What a sweet, kind, and generous person that (spellsword's name) is. A credit to (region)." "It's a tragedy for all of (region). What monster would've killed (spellsword's name)?"
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Boethiah's_Calling
You? You are nothing. An empty vapor, dispersed by the slightest breeze."
I'm not afraid of you.
"Good. Perhaps I've misjudged."
My reasons are my own.
"Indeed. But I abide only those whose will is aligned to my own. Those who oppose my desires perish in the most dreadful of ways."
I didn't mean to offend.
"Were you certain in your purpose, you would have no need to apologize. You have much to learn... But you have proven your will is strong and your heart is devoid of pity. So, perhaps you are not entirely useless... We shall soon find out."
Remember always this: As you will it, so it shall be.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Boethiah's_Proving
>I am alive because that one is dead. I exist because I have the will to do so.
пикча отклеилась
"Первое желание началось с укуса сладкого яблока. За этот грех мы были изгнаны из Эдема. И теперь мы стоим внутри широкого сада. Моя корзина такая огромная, что её не заполнят все фрукты мира. Но разве плохо желать мёда, когда есть цветы? В конце концов мы рождены, чтобы добиваться счастья."
Счастье превратилось в одержимость, одержимость стала жадностью, а жадность стала твёрдой, как золотой янтарь. Изначальное счастье, всё ещё улыбающееся, внутри него.
Первое семя желания появилось из чистого желания счастья. Семя, сначала маленькое, всё росло и крепчало, как и его голод. Шли дни, семя стало кусочком яркого камня, и привлечённая его сиянием голодная рыба проглотила его. Но он сделал рыбу лишь ещё голоднее.
Желания людей в большинстве своём невыполнимы. От большинства желаний отказываются, но всё же они не исчезают навсегда. Они таятся глубоко в подсознании, готовые вырваться в любой момент. Нужна всего-лишь маленькая приманка, брошенная в воду, чтобы рыба подплыла и схватила её.
Магическая девочка, в которой больше нет магии, съела множество вещей. Власть, деньги, честь и другие формы удовольствия. Она закончила тем, что пожирала всё, что могла найти. Теперь, она действует лишь из чистой жадности.
Но её воля к счастью всё ещё таится в ней, время от времени вырываясь наружу.
Люди считают себя разумными существами, умеющими сдерживать себя, но это не правда. Люди никогда не контролировали себя целиком и полностью. И никто не знает об этом лучше чем Король жадности.
Чей-то дневник
Многие из нас в глубине души нуждаются в герое.
Они говорят, что раньше было нечто, называемое излечением души. Чем же может болеть чья-то душа? Мы все здоровы. Но, возможно, всё это может быть трагической иллюзией.
Давным-давно были люди, которые пытались защитить этот мир. Мы все помним их. Мы помним как их уничтожили. Я знаю, что желание уничтожит всё на свете.
Мы больше ни во что не верим, ровно как и не надеемся на чудо.
Мы не размышляем по долгу о том, почему они изменились. И мы не виним их. Теперь мы знаем, что бесконечное желание ведёт к отчаянью. Временами, я чувствую невероятное уныние, но не могу понять почему.
Многие из нас в глубине души жаждут героя, который бы спас их.
"Печаль мира глубока. Желание гораздо сильнее, чем агония. Печаль скажет, "Исчезни! Умри!" Но желание жаждет вечности. Бессмертия, которого нельзя отринуть!"
"Первое желание началось с укуса сладкого яблока. За этот грех мы были изгнаны из Эдема. И теперь мы стоим внутри широкого сада. Моя корзина такая огромная, что её не заполнят все фрукты мира. Но разве плохо желать мёда, когда есть цветы? В конце концов мы рождены, чтобы добиваться счастья."
Счастье превратилось в одержимость, одержимость стала жадностью, а жадность стала твёрдой, как золотой янтарь. Изначальное счастье, всё ещё улыбающееся, внутри него.
Первое семя желания появилось из чистого желания счастья. Семя, сначала маленькое, всё росло и крепчало, как и его голод. Шли дни, семя стало кусочком яркого камня, и привлечённая его сиянием голодная рыба проглотила его. Но он сделал рыбу лишь ещё голоднее.
Желания людей в большинстве своём невыполнимы. От большинства желаний отказываются, но всё же они не исчезают навсегда. Они таятся глубоко в подсознании, готовые вырваться в любой момент. Нужна всего-лишь маленькая приманка, брошенная в воду, чтобы рыба подплыла и схватила её.
Магическая девочка, в которой больше нет магии, съела множество вещей. Власть, деньги, честь и другие формы удовольствия. Она закончила тем, что пожирала всё, что могла найти. Теперь, она действует лишь из чистой жадности.
Но её воля к счастью всё ещё таится в ней, время от времени вырываясь наружу.
Люди считают себя разумными существами, умеющими сдерживать себя, но это не правда. Люди никогда не контролировали себя целиком и полностью. И никто не знает об этом лучше чем Король жадности.
Чей-то дневник
Многие из нас в глубине души нуждаются в герое.
Они говорят, что раньше было нечто, называемое излечением души. Чем же может болеть чья-то душа? Мы все здоровы. Но, возможно, всё это может быть трагической иллюзией.
Давным-давно были люди, которые пытались защитить этот мир. Мы все помним их. Мы помним как их уничтожили. Я знаю, что желание уничтожит всё на свете.
Мы больше ни во что не верим, ровно как и не надеемся на чудо.
Мы не размышляем по долгу о том, почему они изменились. И мы не виним их. Теперь мы знаем, что бесконечное желание ведёт к отчаянью. Временами, я чувствую невероятное уныние, но не могу понять почему.
Многие из нас в глубине души жаждут героя, который бы спас их.
"Печаль мира глубока. Желание гораздо сильнее, чем агония. Печаль скажет, "Исчезни! Умри!" Но желание жаждет вечности. Бессмертия, которого нельзя отринуть!"
Имперцы от зос:
>1пик
Ммм, не вкусно, это не те имперцы.
>2пик
Омномном римляне, вот это лор, вот это проработка.
>>790485
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
>Reality is a game, mortal. Learn to play, or resign yourself to becoming one of the pieces that is meant to be sacrificed.
Мерид этими статуями разыгрывает партию в шахматы, отсюда такие диалоги. Неудивительна её связь с призонером, то бишь с реальным игроком.
Дариен небось сидит в запасе в виде золотой статуи, самая обычная жертва фигурой в шахматах. (в тургоре золотой цвет тоже семейную любовь и самопожертвование обозначал) Она так хочет кристаллизировать все воды Обливиона.
>I am the Groundskeeper
>you'll never know how fortunate you are.
Тут возможно можно усмотреть богиню Фортуну. Первоначальные культы и значения богини слишком обскурные для расшифровки, но она могла быть связана со сферами земледелия, торговли скотом и материальным богатством, всё как у Зенитара. Её часто отождествляют с летними богинями рассвета-заката и урожая, как Зенит и Меридиан отсылают именами на солнцестояние. Фортуна потому держит в руках рог изобилия, обозначая урожайность, а её греческая версия Тюхе держит бога-младенца богатства Плутоса, прямо как Клавикус бог сделок и займов является сыном утренней звезды, планеты которая принадлежит Зенитару. Вероятно, что ранее под колесом Фортуны понимали не подвернувшийся удачный момент, а движение небесных тел, вращение колеса с прикрепленными к нему звёздами и солнцем, от чего зависело урожайное время, богатый урожай приносимый летом, ведь колосья пшеницы считались аналогом золота. После по аналогии поворот колеса к урожайным временам переделали на любое удачное счастливое и обогащающее обстоятельство.
Движение небесного колеса отсылает к природе Мерид как магне-ге с их связями со созвездиями и движением небесных тел. Астрологи верят, что рождённые под звёздами будут вести себя согласно им "как наверху так и внизу", может поэтому Мерид способна промывать смертных, действуя как недийские камни по смене созвездий она меняет их на своё созвездие и так полностью подчиняет их судьбу и действия; еще астрологи подсчитывали местонахождение и угол под созвездием и многое прочее, может поэтому в разных провинциях смертные себя ведут по разному, помимо климата, там попросту созвездия под другим углом светят и в другое время прибывают, поэтому в одной провинции люди отличаются от людей в другой провинции.
>>790179
>что как-то связывает Малаката бога мести и злобы с зелёным цветом
Не в плане зависти, конечно. В плане зависти больше подошёл бы зелёный Хермеус.
>>790485
https://en.uesp.net/wiki/Online:Meridia
>Reality is a game, mortal. Learn to play, or resign yourself to becoming one of the pieces that is meant to be sacrificed.
Мерид этими статуями разыгрывает партию в шахматы, отсюда такие диалоги. Неудивительна её связь с призонером, то бишь с реальным игроком.
Дариен небось сидит в запасе в виде золотой статуи, самая обычная жертва фигурой в шахматах. (в тургоре золотой цвет тоже семейную любовь и самопожертвование обозначал) Она так хочет кристаллизировать все воды Обливиона.
>I am the Groundskeeper
>you'll never know how fortunate you are.
Тут возможно можно усмотреть богиню Фортуну. Первоначальные культы и значения богини слишком обскурные для расшифровки, но она могла быть связана со сферами земледелия, торговли скотом и материальным богатством, всё как у Зенитара. Её часто отождествляют с летними богинями рассвета-заката и урожая, как Зенит и Меридиан отсылают именами на солнцестояние. Фортуна потому держит в руках рог изобилия, обозначая урожайность, а её греческая версия Тюхе держит бога-младенца богатства Плутоса, прямо как Клавикус бог сделок и займов является сыном утренней звезды, планеты которая принадлежит Зенитару. Вероятно, что ранее под колесом Фортуны понимали не подвернувшийся удачный момент, а движение небесных тел, вращение колеса с прикрепленными к нему звёздами и солнцем, от чего зависело урожайное время, богатый урожай приносимый летом, ведь колосья пшеницы считались аналогом золота. После по аналогии поворот колеса к урожайным временам переделали на любое удачное счастливое и обогащающее обстоятельство.
Движение небесного колеса отсылает к природе Мерид как магне-ге с их связями со созвездиями и движением небесных тел. Астрологи верят, что рождённые под звёздами будут вести себя согласно им "как наверху так и внизу", может поэтому Мерид способна промывать смертных, действуя как недийские камни по смене созвездий она меняет их на своё созвездие и так полностью подчиняет их судьбу и действия; еще астрологи подсчитывали местонахождение и угол под созвездием и многое прочее, может поэтому в разных провинциях смертные себя ведут по разному, помимо климата, там попросту созвездия под другим углом светят и в другое время прибывают, поэтому в одной провинции люди отличаются от людей в другой провинции.
>>790179
>что как-то связывает Малаката бога мести и злобы с зелёным цветом
Не в плане зависти, конечно. В плане зависти больше подошёл бы зелёный Хермеус.
Правильным было бы не показывать Дагона, оставив только дремор, или показать его на Нирне вдалеке от мёртвых земель. На крайняк могли обратиться за помощью к специалистам из близорд, чтобы они нормальный трейлер сделали, раз зосы сами не умеют.
>в батлспайре он за секунду убивал гг на месте
Ноктюрнал тоже расщепляет Яхезиса на атомы за секунду, прям как Танос.
>Херма и Вайл повязаны на цивилизованности и сопутствующей грамматике, когда как одичавшие Малакат и Хирсин затрагивают фальшь и лицемерие цивилизаций
>Вайл это дрессированные гончие, привыкшие к ферме, а Хирсин дикие, одичалые, бунтующие против фермеров
В этом может заключаться смысл Топора Скорби. Что если Вайл отдал его Себастиану не для убийства дочери? Ведь Вайл и Барбас не говорили, что этим топором надо убить дочь, а для них очень важны формулировки желаний, с ними всегда нужно прислушиваться к сказанному.
Топор в скайриме лежит на странно оформленном пьедестале, для меня это выглядело так, будто Себастиан изучал его. Это разумно, артефакты даэдра обладают огромным нераскрытым потанцевалом. Что если топор является подавителем животной натуры, и если раскрыть это в зачаровании и направить в нужное русло, то Себастиан мог бы убить этим топором дух волка в душе дочери, не убивая саму дочь? Прямо как Соратники очищали себя в гробнице Исграмора, убивая дух волка отдельно от себя. Потому на топоре изображены морды зверя, как на Вутраде изображены плачущие эльфы. И для этого Вайлу нужен топор, чтобы усмирить животное в самом себе - Барбаса. Плюс рядом с топором всегда лежит свиток призыва фамильяра призрака-волка, на нём Себастиан мог тренироваться в уничижении духовного анимализма. Что примечательно, и Барбаса мы встречаем в Фолкрите, городе повязанном на оборотнях: там и ковен ведьм, проклявших Соратников, и квест на призыв Хирсина.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sebastian_Lort
>He has two lines of unused dialogue: "Clavicus sent you didn't he?" and "You can't have the Axe! It's all I have left now!"
Конечно есть диалоги, еще жирнее намекающие на банальное убийство дочери, но во-первых они неиспользованные, значит сомнительные, во-вторых дочь могла попросту в лес убежать несколько лет назад, пока батя с топором возился, поэтому ничего кроме топора у него не осталось.
Непонятно, почему топор багнутый и медленно атакует, уж явно не из ТЯЖЕСТИ ВИНЫ, скорее кодер пожалел Барбаса и решил так наказать всех игроков, которые его убили. Хотя мне ничто не мешало обмануть Вайла и попросту кинуть его, оставив себе и топор главным оружием и Барбаса в качестве спутника, хотя пришлось мод ставить на фикс топора.
>Херма и Вайл повязаны на цивилизованности и сопутствующей грамматике, когда как одичавшие Малакат и Хирсин затрагивают фальшь и лицемерие цивилизаций
>Вайл это дрессированные гончие, привыкшие к ферме, а Хирсин дикие, одичалые, бунтующие против фермеров
В этом может заключаться смысл Топора Скорби. Что если Вайл отдал его Себастиану не для убийства дочери? Ведь Вайл и Барбас не говорили, что этим топором надо убить дочь, а для них очень важны формулировки желаний, с ними всегда нужно прислушиваться к сказанному.
Топор в скайриме лежит на странно оформленном пьедестале, для меня это выглядело так, будто Себастиан изучал его. Это разумно, артефакты даэдра обладают огромным нераскрытым потанцевалом. Что если топор является подавителем животной натуры, и если раскрыть это в зачаровании и направить в нужное русло, то Себастиан мог бы убить этим топором дух волка в душе дочери, не убивая саму дочь? Прямо как Соратники очищали себя в гробнице Исграмора, убивая дух волка отдельно от себя. Потому на топоре изображены морды зверя, как на Вутраде изображены плачущие эльфы. И для этого Вайлу нужен топор, чтобы усмирить животное в самом себе - Барбаса. Плюс рядом с топором всегда лежит свиток призыва фамильяра призрака-волка, на нём Себастиан мог тренироваться в уничижении духовного анимализма. Что примечательно, и Барбаса мы встречаем в Фолкрите, городе повязанном на оборотнях: там и ковен ведьм, проклявших Соратников, и квест на призыв Хирсина.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sebastian_Lort
>He has two lines of unused dialogue: "Clavicus sent you didn't he?" and "You can't have the Axe! It's all I have left now!"
Конечно есть диалоги, еще жирнее намекающие на банальное убийство дочери, но во-первых они неиспользованные, значит сомнительные, во-вторых дочь могла попросту в лес убежать несколько лет назад, пока батя с топором возился, поэтому ничего кроме топора у него не осталось.
Непонятно, почему топор багнутый и медленно атакует, уж явно не из ТЯЖЕСТИ ВИНЫ, скорее кодер пожалел Барбаса и решил так наказать всех игроков, которые его убили. Хотя мне ничто не мешало обмануть Вайла и попросту кинуть его, оставив себе и топор главным оружием и Барбаса в качестве спутника, хотя пришлось мод ставить на фикс топора.
>Бежевые превращают девственно чистых, так или иначе не согрешивших в чём-то или во всём, от желания сохранить примеры их чистоты в вечности обращают их в статуи.
Возможно не из благоговения перед аскезой, а из того, что всем тем, чем не будет пользоваться принявший аскезу, вместо него будет пользоваться алчный жрец Мерид. Если люди не будут брать себе деньги из-за аскезы, то их сможет себе забрать жрец Мерид, всё просто. В этом как бы и есть основа того, что превращённые в статуи отдают свои цвета тем, кто их превратил. Поэтому Мерид посылает эти статуи-фигуры в определённые территории-клетки шахматной доски для захвата этой территории и пропаганды нужного цвета с нужным результатом для сбора профита, заранее нужна агитка для смертных, коя утверждает, что отказ от всего это хорошо, на чём смогут поживиться жрецы Мерид. 50 оттенков алчности. Ирл то эти пуритане-девственницы, весталки и певцы церковного хора при церкви очень богатыми были.
>ХУЛИ РАЗЛЕГЛИСЬ, НА ЗАВОДЫ РАБОТАТЬ БЫСТРА БЛЯТЬ!
Тут всё же признать надо, что коррапченное трудолюбие больше подходит Вайлу. Особенно когда смертные по глупости подписывают недальновидный контракт и так оказываются на Полях Сожалений и вечно прислуживают скаафинам: готовят для них, убирают, работают на них всю вечность, пока кто-нибудь не разорвёт контракт, что по прошествии времени становится невозможным. Примерно то же, что происходило на Умбриэле. Писал уже причину, по которой с Мерид очень легко спутать других князей, к сожалению.
Это тоже лор тес?
Тут твои братишки из заведения привет шлют
Это концепты Киркбрайда?
Пасиба зосам за этот тупой трейлер, поломавший иммерсивность и сеттинг в тес. Зато соевые кретины из реддита это сожрут и добавки попросят, они всеядные.
>>787432
>описывать неописуемое отчаяние как надежду глупо, поэтому она позаимствовала, как бы украла метафоры у Дагона, чтобы сплести фальшивое соломенное чучело, о которое читатели ударятся и обвинят во всём мышление дагонитов
Может, в этом причина? Поэтому Дагон в трейлере был таким.. не-божественным, не проявил эпичную угрозу антагониста, стал уязвимым для краж? Иначе полный пиздец. (снова во всём винят Нюкту, снова ей все тумаки, вот вечно так...) Но даже такое объяснение на соплях держится и не спасает трейлер, но это уже хоть что-то.
>>790177
>Если кровь Лорхана стала эбонитом и рубинами, то любые драгоценности и некоторые Камни Башен это его капли крови. Потому Нюкта благоволит ворам, кои крадут эту кровь, даже краденное золото с изображением императоров и дракона частично его символ из-за энантиоморфа. Она как падальщик, клюющий труп. Азура могла бы заменить скорбь, оттого вражда, но для победы Азура слишком неестественно приторна.
Всё же помнить надо, что даэдра есть пустота и ничего своего у них нет, даже тьма и то не их. Поэтому учесть надо, что Нюкту кровью Лорха называют только в мифологии хаджитов, за кою ответственна Азура, и кою критикуют сопротивленцы против неё. (но если сам Лорх был даэдрот, то вытекшая тьма-кровь была тем, что он пожрал из Этериуса, после его гибели, и прекращения засасывания, ранее вращающаяся вокруг него тьма была поймана гравитацией Нюкты)
Если Азура любит кормить сказками и фентезийной фальшью, коя не является реальностью, а лишь сладкой ложью, то что если Нюкта никакая не кровь Лорха, это Азура выдумала, чтобы приманить Нюкту и Намиру, нашла их в пустоте как двух безымянных тёмных жалких нищих духов и пустила на Нирн через свою малиновую пизду-врата, чтобы в тщеславии сиять на их фоне ярче и казаться доброй героичной мамочкой, лишь бы быть якобы нужной, а на то, что смертные будут страдать и погибать от этой тьмы, ей из эгоизма похуй. В итоге смертные бегут от этой тьмы в эскапизм, в зависимости, в воображаемые миры и иллюзорные образы и к фальшивым личностям еще чаще, таковы искажённые порченные сферы Магнуса и его дочерей. Потому Азуру зовут матерью - матерью демонов. Или это Бал через пунцовые врата Азуры пропускал новых князей, пока не пришла Мерид или какой аэдра и не закрыли их на числе 16, что делает Бала отцом демонов.
Полагаю, возможность пропускать через малиновую пизду-врата у неё есть из-за того, что она отражение Меридии одной из магне-ге, в чьих руках чертежи Мундуса.
Только вот не продумала Азура, что из-за своей поверхностности, нереалистичности и глупости не сможет победить тех, кого пригласила, типичная такая неразумная шлюха-давалка, чего еще взять с её влюблённости в Боэту. Тупая пизда вопрошает, откуда же в мире зло и чому так мало любви ути-пути пусичка, и одновременно трахается с богом войны и клянётся в любви ему же, который в любой момент может ей с ноги по зубам дать. Весьма противоречиво и лицемерно одаривать любовью такого монстра, но Азуре это не навредит, покуда окажется, что Боэта часть своих сил потерял в её пизде глубиной с чёрную дыру, что всё в себя засасывает и никогда не отдаёт обратно. Даже самый гордый хуй можно сломать любовью.
Возможно, что поначалу была приглашена лишь одна Нюкта как груша для битья, кою обвиняли во всех проблемах, но внезапно к ней тоже начали бежать смертные, предпочтя тёмную правду, чем сияющую иллюзию. От потери фанбазы Азуру перекосило и та поймала Нюкту для Суда, а подсудимая в ответ украла Ключ и его лезвием вскрыла пиздёнку шлюхе Азуре аж до кровоизлияния Пустотой, из которой полились новые князья даэдра, в том числе сестра-близнец Ур-Дра. Так восторжествовала вечность отчаяния. (вот, снова во всех грехах обвинят Ноктюрнал)
>>790177
>Если кровь Лорхана стала эбонитом и рубинами, то любые драгоценности и некоторые Камни Башен это его капли крови. Потому Нюкта благоволит ворам, кои крадут эту кровь, даже краденное золото с изображением императоров и дракона частично его символ из-за энантиоморфа. Она как падальщик, клюющий труп. Азура могла бы заменить скорбь, оттого вражда, но для победы Азура слишком неестественно приторна.
Всё же помнить надо, что даэдра есть пустота и ничего своего у них нет, даже тьма и то не их. Поэтому учесть надо, что Нюкту кровью Лорха называют только в мифологии хаджитов, за кою ответственна Азура, и кою критикуют сопротивленцы против неё. (но если сам Лорх был даэдрот, то вытекшая тьма-кровь была тем, что он пожрал из Этериуса, после его гибели, и прекращения засасывания, ранее вращающаяся вокруг него тьма была поймана гравитацией Нюкты)
Если Азура любит кормить сказками и фентезийной фальшью, коя не является реальностью, а лишь сладкой ложью, то что если Нюкта никакая не кровь Лорха, это Азура выдумала, чтобы приманить Нюкту и Намиру, нашла их в пустоте как двух безымянных тёмных жалких нищих духов и пустила на Нирн через свою малиновую пизду-врата, чтобы в тщеславии сиять на их фоне ярче и казаться доброй героичной мамочкой, лишь бы быть якобы нужной, а на то, что смертные будут страдать и погибать от этой тьмы, ей из эгоизма похуй. В итоге смертные бегут от этой тьмы в эскапизм, в зависимости, в воображаемые миры и иллюзорные образы и к фальшивым личностям еще чаще, таковы искажённые порченные сферы Магнуса и его дочерей. Потому Азуру зовут матерью - матерью демонов. Или это Бал через пунцовые врата Азуры пропускал новых князей, пока не пришла Мерид или какой аэдра и не закрыли их на числе 16, что делает Бала отцом демонов.
Полагаю, возможность пропускать через малиновую пизду-врата у неё есть из-за того, что она отражение Меридии одной из магне-ге, в чьих руках чертежи Мундуса.
Только вот не продумала Азура, что из-за своей поверхностности, нереалистичности и глупости не сможет победить тех, кого пригласила, типичная такая неразумная шлюха-давалка, чего еще взять с её влюблённости в Боэту. Тупая пизда вопрошает, откуда же в мире зло и чому так мало любви ути-пути пусичка, и одновременно трахается с богом войны и клянётся в любви ему же, который в любой момент может ей с ноги по зубам дать. Весьма противоречиво и лицемерно одаривать любовью такого монстра, но Азуре это не навредит, покуда окажется, что Боэта часть своих сил потерял в её пизде глубиной с чёрную дыру, что всё в себя засасывает и никогда не отдаёт обратно. Даже самый гордый хуй можно сломать любовью.
Возможно, что поначалу была приглашена лишь одна Нюкта как груша для битья, кою обвиняли во всех проблемах, но внезапно к ней тоже начали бежать смертные, предпочтя тёмную правду, чем сияющую иллюзию. От потери фанбазы Азуру перекосило и та поймала Нюкту для Суда, а подсудимая в ответ украла Ключ и его лезвием вскрыла пиздёнку шлюхе Азуре аж до кровоизлияния Пустотой, из которой полились новые князья даэдра, в том числе сестра-близнец Ур-Дра. Так восторжествовала вечность отчаяния. (вот, снова во всех грехах обвинят Ноктюрнал)
>некоторые храмы аэдра и так посвящены целебату или смирению
>воздержание это антипод алчности
>>788566
>сидя на горе золота она живёт более скромно с аскезой и не пользуется никак
>>782884
>пуритане вообще интересные, жили на гигантских мешках с деньгами, но вели скромный воздержанный аскетический образ жизни
>>791083
>Она так хочет кристаллизировать все воды Обливиона.
Пожалуй тот факт, что жрецы Мерид могут коллекционировать всевозможные сферы бытия, не говорит о том, что они будут ими ширяться, зато наоборот могут воздерживаться от них, и сублимация даст им силу, а значит одно другому не мешает, наверное? Такое необычное сочетание воздержания и невоздержанности. Когда аэдра хотели бы избавиться от сфер даэдра, но Мерид из алчности и из домена жизни держит все их сферы живыми и не даёт ни одной исчезнуть, но и не пользуется оными. Отказ ради обладания. Дайте наконец страданию исчезнуть, дайте глупости прекратиться, дайте садизму умереть.. но алчность этого не даст, она будет хранить оные сферы вечно, не страдая и не глупя сама.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shada
"Murderer! Slaughterer of innocents! These people are under my protection! I alone gave them hope! I alone gave them a future! Leave now and I will spare you. Enter, and your fate will be the same as the Yokudans before you!"
"You kill innocent creatures that only wish to live. Spiders, Nedes, it matters not to you, does it? The thrill of the kill. Just like the Yokudans, you lay waste to everything in your path."
>>791085
>>791514
И так можно со всеми цветами:
Розовый - цвет стыда, раскаяния и покаяния за грехи. Порыв ветра, окутывающего тумана и облаков, что несут лепестки вишни. Новая жизнь, что оставит позади старые грехи. Как смертные в исповеди и исправлении жертвуют деньги ради очищения, пока стыд окрашивает их кожу в розовый от осознания проступков. Откупился деньгами и пошёл себе дальше. Это смущение, что приносит с собой пошлая весна и её деяния, ведущее к красному, к крови пылкой. Цвет раскаяния за то, что не служил Меридии как подобает, или что ранее служил другому, но встал на путь исправления. Цвет оголённого грешного мяса, ударов плетью по спинам грешников, чьи шрамы затянутся розовым.
Циан - цвет сбивающей с ног морской волны, и ревнителей, желания выслужиться, дабы она обратила взор, чтобы обратиться в статую или пурифера и питать её энергией, ибо ревнители принадлежат только ей целиком и полностью. Фанатики и реформационные проповедники, что в её честь очищают мир от грязи, как морская и любая другая пена или пемза. Радужный пузырь жадно ловит её вздох и её слово. Вечно застывшие в молитвенных позах ради контакта и общения с ней, им вечно мало, вечно не хватает её внимания и её проповедей, вечная жажда напиться газированной воды. Не принявшие исход богов, потому перебежавшие к последней оставшейся. Если пузырьки в пене это аналог неоплодотворённой яйцеклетки, белой дыры, сингулярности, то их ревность в том, что нужно хранить свою девственность ради Мерид, а секс это предательство и измена, потому циановые пуриферы убивают не-девственников, в антипод Молаг Балу, который наоборот на девственниц охотится. (ну вот, снова при разборе Меридии получился другой князь, на этот раз Азура)
Фиолет или маджента - цвет поисков маяка знаний в мистической дымке, электрической искры мысли и мыслителей, что отринули плотское ради разума, что записывают и размышляют о её пришествии, что строят теории вокруг Мерид и продумывают дальнейший ход, что так важно для её игры, эти теории она коллекционирует дабы дать смертным право задуматься о её важности в схизме богов и далее примкнуть к ней. Навеки закованные в статуи этого цвета они вечно размышляют над своим поведением, пока не придут к умозаключению, что она есть единственный путь, и лишь тогда мыслителей освободят, когда наконец очнутся от своих грешных мыслей и будут думать правильные думы. (пурпур уже занят, это цвет царственности, покуда в риме и византии этот краситель могли позволить лишь императоры из-за его дороговизны, редкости и сложности в добыче, плюс сам бог богов покровитель императоров Зевс молниями владел, ассоциации понятны и логичны. А вот фиолет надевают на праздники, посвящённые размышлениям о втором пришествии Христа, отсюда связь с мыслителями и теоретиками, к тому же по цвету похоже на магию разума. Сюда бы еще подошёл оранжевый или сепия, этим красителем пользовались для чертежей и схем, но тут уже что-то близкое к двемерам)
Или фиолет как-то связан с ультрафиолетом? Или с кораллами? Вот пурпур выбрали для молний, но он слишком насыщен красным, потому возможно, что под шрамами на ночном небе понимался багряный рассвет, но тогда бы пурпур атаковал не молнией, а светом или огнём, тогда бы и красный цвет отдали магии крови, хотя понятно, что там помимо просто крови имелась ввиду и высокая температура, поэтому огонь. По тес и ирл тоже видно, что молнии окрашен в лиловые и сиреневые, сине-пурпурные и красно-фиолетовые цвета. (получились какие-то Херма, Сангвин и Дагон)
Возможно, это всё отсылки на добычу ирл дорогостоящих красителей, которые были либо токсичными/радиоактивными/ядовитыми, хотя их любили за свечение и насыщенность, либо добытчики-шахтёры умирали в процессе добычи, либо добывали негуманными способами, как например из перемолотых трупов. Понятно важна чистота цвета, ведь при смешении насыщенность приглушается в серость. Мерид посыпает красителем/протыкает булавкой/ставит шахматную фигуру на определённой территории, как бы садит семена пропаганды, что проращиваются и дают ей смертных, кои идут на переработку и добычи нового красителя из их тел, который используется для захвата новой территории и снова и снова, поэтому она садовница, садит семена и удобряет ростки, собирает урожай, потом всё заново. (да-да, те же метафоры что и у всех)
Кста, у пауков в скайриме зелёная кровь. Если бы они поклонялись Меридии, то взывая к зелёному получился бы эффект как от красной крови как у нас или что-то иное? И ведь дело не только в цвете, но и в ассоциируемой температуре.
>некоторые храмы аэдра и так посвящены целебату или смирению
>воздержание это антипод алчности
>>788566
>сидя на горе золота она живёт более скромно с аскезой и не пользуется никак
>>782884
>пуритане вообще интересные, жили на гигантских мешках с деньгами, но вели скромный воздержанный аскетический образ жизни
>>791083
>Она так хочет кристаллизировать все воды Обливиона.
Пожалуй тот факт, что жрецы Мерид могут коллекционировать всевозможные сферы бытия, не говорит о том, что они будут ими ширяться, зато наоборот могут воздерживаться от них, и сублимация даст им силу, а значит одно другому не мешает, наверное? Такое необычное сочетание воздержания и невоздержанности. Когда аэдра хотели бы избавиться от сфер даэдра, но Мерид из алчности и из домена жизни держит все их сферы живыми и не даёт ни одной исчезнуть, но и не пользуется оными. Отказ ради обладания. Дайте наконец страданию исчезнуть, дайте глупости прекратиться, дайте садизму умереть.. но алчность этого не даст, она будет хранить оные сферы вечно, не страдая и не глупя сама.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shada
"Murderer! Slaughterer of innocents! These people are under my protection! I alone gave them hope! I alone gave them a future! Leave now and I will spare you. Enter, and your fate will be the same as the Yokudans before you!"
"You kill innocent creatures that only wish to live. Spiders, Nedes, it matters not to you, does it? The thrill of the kill. Just like the Yokudans, you lay waste to everything in your path."
>>791085
>>791514
И так можно со всеми цветами:
Розовый - цвет стыда, раскаяния и покаяния за грехи. Порыв ветра, окутывающего тумана и облаков, что несут лепестки вишни. Новая жизнь, что оставит позади старые грехи. Как смертные в исповеди и исправлении жертвуют деньги ради очищения, пока стыд окрашивает их кожу в розовый от осознания проступков. Откупился деньгами и пошёл себе дальше. Это смущение, что приносит с собой пошлая весна и её деяния, ведущее к красному, к крови пылкой. Цвет раскаяния за то, что не служил Меридии как подобает, или что ранее служил другому, но встал на путь исправления. Цвет оголённого грешного мяса, ударов плетью по спинам грешников, чьи шрамы затянутся розовым.
Циан - цвет сбивающей с ног морской волны, и ревнителей, желания выслужиться, дабы она обратила взор, чтобы обратиться в статую или пурифера и питать её энергией, ибо ревнители принадлежат только ей целиком и полностью. Фанатики и реформационные проповедники, что в её честь очищают мир от грязи, как морская и любая другая пена или пемза. Радужный пузырь жадно ловит её вздох и её слово. Вечно застывшие в молитвенных позах ради контакта и общения с ней, им вечно мало, вечно не хватает её внимания и её проповедей, вечная жажда напиться газированной воды. Не принявшие исход богов, потому перебежавшие к последней оставшейся. Если пузырьки в пене это аналог неоплодотворённой яйцеклетки, белой дыры, сингулярности, то их ревность в том, что нужно хранить свою девственность ради Мерид, а секс это предательство и измена, потому циановые пуриферы убивают не-девственников, в антипод Молаг Балу, который наоборот на девственниц охотится. (ну вот, снова при разборе Меридии получился другой князь, на этот раз Азура)
Фиолет или маджента - цвет поисков маяка знаний в мистической дымке, электрической искры мысли и мыслителей, что отринули плотское ради разума, что записывают и размышляют о её пришествии, что строят теории вокруг Мерид и продумывают дальнейший ход, что так важно для её игры, эти теории она коллекционирует дабы дать смертным право задуматься о её важности в схизме богов и далее примкнуть к ней. Навеки закованные в статуи этого цвета они вечно размышляют над своим поведением, пока не придут к умозаключению, что она есть единственный путь, и лишь тогда мыслителей освободят, когда наконец очнутся от своих грешных мыслей и будут думать правильные думы. (пурпур уже занят, это цвет царственности, покуда в риме и византии этот краситель могли позволить лишь императоры из-за его дороговизны, редкости и сложности в добыче, плюс сам бог богов покровитель императоров Зевс молниями владел, ассоциации понятны и логичны. А вот фиолет надевают на праздники, посвящённые размышлениям о втором пришествии Христа, отсюда связь с мыслителями и теоретиками, к тому же по цвету похоже на магию разума. Сюда бы еще подошёл оранжевый или сепия, этим красителем пользовались для чертежей и схем, но тут уже что-то близкое к двемерам)
Или фиолет как-то связан с ультрафиолетом? Или с кораллами? Вот пурпур выбрали для молний, но он слишком насыщен красным, потому возможно, что под шрамами на ночном небе понимался багряный рассвет, но тогда бы пурпур атаковал не молнией, а светом или огнём, тогда бы и красный цвет отдали магии крови, хотя понятно, что там помимо просто крови имелась ввиду и высокая температура, поэтому огонь. По тес и ирл тоже видно, что молнии окрашен в лиловые и сиреневые, сине-пурпурные и красно-фиолетовые цвета. (получились какие-то Херма, Сангвин и Дагон)
Возможно, это всё отсылки на добычу ирл дорогостоящих красителей, которые были либо токсичными/радиоактивными/ядовитыми, хотя их любили за свечение и насыщенность, либо добытчики-шахтёры умирали в процессе добычи, либо добывали негуманными способами, как например из перемолотых трупов. Понятно важна чистота цвета, ведь при смешении насыщенность приглушается в серость. Мерид посыпает красителем/протыкает булавкой/ставит шахматную фигуру на определённой территории, как бы садит семена пропаганды, что проращиваются и дают ей смертных, кои идут на переработку и добычи нового красителя из их тел, который используется для захвата новой территории и снова и снова, поэтому она садовница, садит семена и удобряет ростки, собирает урожай, потом всё заново. (да-да, те же метафоры что и у всех)
Кста, у пауков в скайриме зелёная кровь. Если бы они поклонялись Меридии, то взывая к зелёному получился бы эффект как от красной крови как у нас или что-то иное? И ведь дело не только в цвете, но и в ассоциируемой температуре.
>>738625
Полагаю, раса демонов тоже будет списана с японских Они. Они бывают красного, голубого, желтого и зелёного цвета, на каждую из 4 стихий. Столько же рук у Дагона, который был королём демонов в прошлой кальпе. Объединив 4 вида демонов в одно королевство он стал обладать четырьмя стихиями.
(странно, помню тут был пост с обсуждением четырёх стихий-бедствий в руках Дагона незадолго до выхода блэквуда, удалили что ли)
И это не какие-то хотелки, а компромисс между сторонами в фандоме. Компромисс меж любителями средневековья и греко-римской античности, ведь византия несёт в себе оба качества, являясь прямым наследником греко-рима в средних веках, и компромисс меж любителями женерика и неженерика, византия вся про ту же средневековую реалистичную логичную пехоту, но одновременно их одежда и броня довольно нестандарты и всяко интереснее унылого кала из облы, чем-то напоминают наркоманские концепты МК. В фентези не то, что византию или неовизантию или южную европу, даже восточную европу с её архитектурой мало использовали, ну максимум Румынскую, когда про вампиров надо было написать.
Ладно, отойдём от Византии. Даже дома Италия заметно отличается от того, что в обле, так зачем её делали под копирку Хай Рока, а не Италии? Только Скинград и Анвил подошли под сеттинг, остальные города из жопы достали. И на этот раз мне похуй, если в империю вложен некий глубинный метафизический, исторический или философский смысл, на этот раз не проканает, говно это говно в какой цвет не покрась.
>1пик
У них даже мечи как у Клинков. Если империя такая мультикультурная, то что же она не абсорбировала в себя эти клинки в таком виде, как на пикче?
>2пик
Наконец-то до дошёл смысл этой шутки.
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God's_Masque_and_Bellicose_Ball
Queen Alessia
Alessia, O Alessiiiiaaaa
O Slave Queen in the White Gold Spire
My question will beeee aaaa
Quick one as on your throne you expire.
Was it, o, diarrheeeeaaaa
You birthed instead of the First Empire?
Alessia, O Alessiiiiiaaaaa?
O Slave Queen in the White Gold Spire?
Дарья отыгрывает Алессию, и она вдохновляла МК на империю тем, что было на её заднем дворе, то есть буквально достала имперцев и облу из своего бампера, из своей жопы вытащила, обосралась говном.
Очевидно Эмерик выставил себя Хъялти-Тайбером, чтобы выставить себя имперцем или нордом и так завоевать Сиродил. Но его и его потомков выдала любовь к бретонской одежде.
https://www.youtube.com/watch?v=s4gBChg6AII
Короче, зосы сделали свою версию этого трейлера. Сговорились что ли?
Над этим трейлером вовноеды также недоумевали (хотя тесофаги свой трейлер съели и приняли как норму без вопросов, показатель уровня интеллекта однако). По сюжету Сильвана специально устраивала геноциды, чтобы запитать Утробу в мире смертных, из которой Тюремщик отсыпет ей часть сил и бафнет до такого уровня, что она сможет победить того полудохлого кряхтящего инвалида на ледяном стуле, для того чтобы открыть портал к Тюремщику, который эту корону на голове инвалида и выковал.
Этот сюжет шёл неявно между строк, поэтому многие не поняли, с чего она такая сильная, что корону голыми руками разрывает. В один момент трейлера под Сильваной даже проплывает тень Тюремщика, чтобы показать влияние. Здесь всё понятно, всё лаконично. А вот что за хуйня с трейлером есо я не пойму. Там где-то есть Ноктюрнал? Кто-то из персонажей в трейлере ей поклонялся? Сыграла связь Лирант с Балом, который тоже отвечает за подавление амбиций? Неужели Ноктюрнал это сам по себе факт воровства, всего целиком безраздельного, вне зависимости, кто ворует? И всё равно, почему Дагон не мог на атомы их всех распылить на месте, а потом пересобрать обратно? Откуда медленная походка, неужели так сильно метафоры сказались и подрывная деятельность Вейи, что его скорость передвижения дебаффы наложились стаково? Непонятно. Именно потому что непонятно Ноктюрнал как-то тайно победила? Чем больше её винят тем больше она растёт? Почему нельзя было показать Дагона вдалеке, а не вблизи, чтобы не так кринжево было? А можно нормальные трейлеры делать?
Еще встречал тупое объяснение "это потому что Дагон тупой))". Бог разрушения слишком тупой, чтобы разрушить тела смертных? Он только этим и должен заниматься. Это как при извержении вулкана люди бы ходили по лаве и не сгорали заживо, потому что лава тупая ничо не соображает забыла как людей сжигать))))
>Though through long eras the chimerical landgods have subverted Divine rule, their protection of the First Stone should have remained as it was: the ironic protection of our enemies to our Enemy.
Я кста в ахуе с тупой фанатской теории о том, что баар даун держалась за счёт веры и мифопеи последователей Вивека. Под тем, что без любви к Вивеку баар даун разъебёт морровинд имелось ввиду то, что Вивек хочет поубивать всех данмеров нахуй, если они от него отвернутся, а не то, что они его какой-то там силой веры питали. Либо Вивек либо смерть, такой вот он ревнивый. То есть это он разъебал морровинд по причине того, что не захотел камень убрать вовремя, а потом связь с сердцем оборвалась и уже было поздно.
>4
Есть вероятность, что четыре цвета являют четыре темперамента. Еще их называют восприятиями ситуации.
"Чистый" это смесь всех четверых, кою пытались вывести алхимики из смеси крови, лимфы, слизи и желчи. Называется амбивертом, обладает средними показателями во всём, золотая середина, способная адаптироваться к любым условиям. Будто единая картина, разобранная на четыре паззла. Короче лицемерный нитакусик из маняфантазий нацистов о сверхчеловеке, и радикальных праваков о мире, где все ведут себя и выглядят как один единственный человек.
Синий понятно меланхолия. Желтый полагаю флегматик, из-за связи с трудолюбием и спокойствием, потому что ответственен за выращивание золотой пшеницы, и Мерид лишает желтых пурифиров воли, делая их покорными и стойкими, будто лишая эмоций. Красный и пурпур непонятны: полагаю красный сангвин, а холерик это пурпур, видно так показали военачальников и полководцев, которые военной агрессией доросли до аристократии, по пути метая молнии или принося новый рассвет. Отключённый цвет это мертвец без темперамента, оттого Мерид нежить не любит.
Но в современном мире выделяют темпераментов больше четырёх, 12 штук или около - паззл стараниями Ситиса раскололся еще сильней, Единого не заполучить. Всё больше личностей, всё больше мнений, понятно Меридия это ненавидит и пытается уменьшить их кол-во посредством подавления воли, чтобы характеры перестали различаться как либо. Отсюда бессмертие у пуриферов, ведь над ними боле не властен Ситис с его разложением.
>>781191
>работают как жемчужины у даймондов в стивен юниверсе
Даймонды оттуда тоже разделены на темпераменты кстати.
Почему зосы такие говноделы, что даже паразитируя на чужом лоре ничего нормально сделать неспособны? Не, я конечно продолжу разгадывать метафизику, раз хобби у меня такое, но от такой тупой хуйни ко всему остальному тес интерес пропал напрочь от зашкала бездарности.
Я кста читал ту сказку про маленькую девочку и Дагона, и мне понравилось. А трейлер всё еще говно от бездарного хуесоса которого нужно собакам на растерзание отдать, чтобы он больше своими руками не срал.
>ко всему остальному тес интерес пропал напрочь от зашкала бездарности.
А нахуя им интересоваться, если зосы неспособны в сюжет и персонажей, если на ровном месте себе под ноги срут? Ради чего? Чтобы в очередной раз охуеть от тупизны, кринжа и абсурда происходящего? Нет, спасибо.
Зато как удобно, сами нарисовали себе специально отупленного врага и сами его победили, и сами себя по плечу похлопали, молодцы какие.
И почему бы зосам по новому лору не сделать так, что я Дагона убил и занял его место? Я ему подножку поставил, а он же тупой сразу забыл как ходить)) короч упал и умер)), и вообще он слишком гордый для того чтобы подножку получать поэтому умер со стыда дополнительно, он тупой и забыл что в первый раз умер, о ебать метафизика получилась))) давайте еще трейлер про это сделаем, соевой фанбазе понравится, им можно любые помои кидать сожрут как свиньи)
Но всё же фоллачи хороши тем, что на них самой беседки уже настолько насрать, что не из-за чего переживать, чиловый такой лор и сюжет, в котором любая дурь может быть. Когда всё просранно то рушить нечего, это плюс фоллачей в отличии от тес с их якобы хрупким гениальным лором.
но к сожалению пока новых игор не выйдет мне придётся затыкать время этим говном
А от подсасывания тянкам меня просто выворачивает. Нашли кому посасывать, тянки это такие твари, которые готовы мертворожденного гомосексуального младенца в изнасиловании обвинить просто рофла ради, нахуй зосы сами себе в ногу стреляют вообще, пусть себе хуй сразу отрежут тогда.
зато теперь можно объявить меня злым сексистом и не задумываться над тем, что в зос работают ленивые пидорасы на донатной параше которые ничего своего уже четвёртый год высрать неспособны, а то, что способны, лучше бы не высерали
Уже вангую, что класс барда привнесёт та самая БРУНХИЛЬДА, на которую Йорунн Король-Скальд запал и который у неё обучится этому классу. Потом зосы орать будут о том, какая у них уникальная сильная женская персонаж_есса, фемки дайте нам награду плиз и еще в попу.
"ммм, о да госпожа жидовка-феминистка которая обязательно спасёт наш мир, никак иначе, не слушайте этого подвального инцела, лучше надавите мне на простату посильнее, чтобы я издал магию звука"
сотрудник зос
когда феминистки требуют добавить в игры сильных и уродливых женщин, то они поощряют желание уродливых и сильных женщин быть объективизированными и изнасилованными
Однако беседка совершенно не понимает фоллочи, об этом сотню раз во всех источниках было сказано. Взять к примеру то, что они в трехе отрезали хуй супермутантам - это самый главный показатель того, что беседка свою целевую не чувствует, которая на 90% наполнена модерами 18+, потому что на деле от силы 5% ебанутым нужны высеры от беседки для игры, а не для ёбли.
Тодд конечно конченный дегенерат. Вместо того, чтобы признать свой обосрамс с БС в трехе, и просто забыть об этом, он решил в сюжетке 76 игроков подбить к тому, чтобы они сами его тупое видение БС поняли и приняли.
Казалось бы, такой маленький человек, а такое большое раздутое эго, неспособное признавать ошибки. Какое же убогое лицемерие. Это при том, что я не выступаю за бс в его любом виде.
Но отдать Тодду должное всё же стоит. Превратить жанр технологичного постпока в игру про добрых светлых паладинов, орков, гномов из города детей, дворфов из города подростков, друидов и вампиров - не каждый сможет.
>злым сексистом
Чтож поделать, без этого никак. По заветам самого Мишани-вахаёба не бывает добра без зла, гниения без созидания, поэтому убийство женщин это нормально. Просто смиритесь, но если не можете, то вы однополярный трусишка.
бля, так это не Азура подстроила красный год? а я думал, что Азура бомбанула, что после гибели альмсиви не восстановилась её собственная религия, и начала одному своему жрецу насылать ебанутые сны о том, что Инженериум его жену сожрёт, от чего он туда ворвался и разъебал там всё, чем и вызвал красный год, под который Азура спасла из всех данмеров только тех, кто в неё верил, чем и восстановила поклонение себе
ну и хуета унылая, уже чисто через силу те две книги читал, какой же бездушный унылый автор у этого говна, и какая же тупая завязка для сюжета. короче впизду эти тесы, нет там никакого диплора и никогда не было, обычный унылый поверхностный дженерик, а если принести диплор беседке и зосам на блюдечке с золотой каёмочкой, то они его уронят и по полу размажут, поскользнутся на нём и голову себе расшибут
Чего только стоит одна ебанутая история про Будду, который победил маньяка тем, что МАГИЕЙ нахуй отдалялся от него на несколько шагов, когда тот за ним бежал. Охуительные философии, которые реально только будучи дунутым можно понять и принять. А в итоге те, кто пострадал от действий маньяка, например кому пальцы отрезали, сами виноваты в том, что страдают. В чём тут мудрость? В том, что Будда крутой, соси хуй.
Ну или не Будда, а Кришна.. похуй на этих пидорасов.
мне кстати можно такое писать, повестка позволяет, я гей и меня домогались женщины, прямо за хуй и очко хватали без спроса, а рядом стоящие пацаны им поддакивали. хотите верьте хотите нет, мне похуй, это ваши проблемы. идите еще про сильных вонючих бисексуалок сюжет высрите
Хотя ничто не мешает супермутантам прятать хуй внутри тела, что более безопасно, прямо как клоака у рептилий. Отсюда трудности в различении тянок и кунов. "Ха-ха, у хуманов писька наружу, глупые ранимые хуманы".
https://www.youtube.com/watch?v=7cTRsG3aS5o
>>800558
Ну да, зачем нам фракция Спасателей, давайте лучше Рахманю в фэнтезийного паладина света и солнца превратим, убив нахуй всю суть фракции БС. К примеру Ишмаэль Ашур что-то не устроил из Питта новый аванпост БС, то есть можно без этой хуйни. Что мешает так сделать Рахмане, которая может убить даже Шина, а значит и всех Старейшин? Не очень хорошее досье, даже Львиный Прайд не трогал Изгоев и после вернулся к традициям, в отличии от Рахмани, которую никогда не примут обратно. Поэтому стоит ли оно того, если нет разницы между её БС и Спасателями?
Стоило бросить тему паладинства из трехи, сказать, что это была временная мера по набору рекрутов, банальная пропаганда для пушечного мяса против супермутантов, которую свернули после выполнения миссии, но Тодд к ней присосался и дальше развиваться не хочет. Зачем было убивать самобытность индивидуальной уникальной фракции, обезличивая её?
Что еще Тодд удумает? Северное БС, южное БС, северо-западное БС, юго-восточное БС, речное БС, лесное БС, желтое БС, зелёное БС? Каждую другую фракцию разделит на части? И в каждом по сильной независимой женщине, которая сопротивляется неким таинственным патриархальным Старейшинам.
Казалось бы, что сложно сделать так, чтобы Рахманя побежала Спасателей собирать и реорганизовывать фракцию, чем ввязалась бы в еще большую войну с БС по причине утечки ресурсов, кадров и инфы. К тому же Спасателям уже давно надо отомстить Братству за все дела. Своя силовая броня у них есть.
Сделали бы из неё женскую версию Джошуа Грэхема. Можно было бы доить сюжетку: если игрок выбрал её, то по новой сюжетке один отряд БС таки приходит, атакует обсерваторию и оставляет Рахманю покалеченной без глаза в повязке пирата с символом сердца; если игрок её убивает, то она выживает, но сильно покалеченная с амнезией или упоминая только Шина как агрессора, пока игрок в стороне стоял, давая игроку еще одну возможность сменить фракцию. В конце был бы выбор между БС и Спасателями, и при выборе Спасателей они бы выгнали БС, обсерватория и некоторые блокпосты вместо БС наполнились бы Спасателями.
"мм ууу нуу пук пёрд, но ведь броня БС это лицо на обложке фоллачей" так поменяли бы на ебало со шлемом Спасателей, обсидианам ничто не мешало сделать так, когда вегас запилили.
Будто беседка в самостоятельный сюжет не может и вместо этого берёт первое попавшееся с форумов не фильтруя, тупо как рандомы написали так и перенесли. Увидели, что игроки спорят на тему западного и восточного братств, и решили это говно в сюжетку добавить.
Беседка думала, что все с форумов хлынут в игру доказывать свою позицию, что конфликт между западом и востоком всполохнёт игроков? Никому тот высер из трехи не нужен, кроме соевых дебилов, которым вообще похую, что вокруг них происходит, которые всё судят по двум критериям - хорошие и плохие, соевым дай волю они всю в однообразную унылую кашу свалят. Обсуждали потому что эта тема никому не нравилась, а не потому что это хотели увидеть в игре. И по моему игроков больше тема с казнью учёных и благотворительностью поселениям задела, чем само БС.
Пожалуй ёбну Рахманю по сюжетке. Это в отместку Тодду за то, что насрал в фоллачи. Так тебе Тодд, получай.
>>800558
Ну да, зачем нам фракция Спасателей, давайте лучше Рахманю в фэнтезийного паладина света и солнца превратим, убив нахуй всю суть фракции БС. К примеру Ишмаэль Ашур что-то не устроил из Питта новый аванпост БС, то есть можно без этой хуйни. Что мешает так сделать Рахмане, которая может убить даже Шина, а значит и всех Старейшин? Не очень хорошее досье, даже Львиный Прайд не трогал Изгоев и после вернулся к традициям, в отличии от Рахмани, которую никогда не примут обратно. Поэтому стоит ли оно того, если нет разницы между её БС и Спасателями?
Стоило бросить тему паладинства из трехи, сказать, что это была временная мера по набору рекрутов, банальная пропаганда для пушечного мяса против супермутантов, которую свернули после выполнения миссии, но Тодд к ней присосался и дальше развиваться не хочет. Зачем было убивать самобытность индивидуальной уникальной фракции, обезличивая её?
Что еще Тодд удумает? Северное БС, южное БС, северо-западное БС, юго-восточное БС, речное БС, лесное БС, желтое БС, зелёное БС? Каждую другую фракцию разделит на части? И в каждом по сильной независимой женщине, которая сопротивляется неким таинственным патриархальным Старейшинам.
Казалось бы, что сложно сделать так, чтобы Рахманя побежала Спасателей собирать и реорганизовывать фракцию, чем ввязалась бы в еще большую войну с БС по причине утечки ресурсов, кадров и инфы. К тому же Спасателям уже давно надо отомстить Братству за все дела. Своя силовая броня у них есть.
Сделали бы из неё женскую версию Джошуа Грэхема. Можно было бы доить сюжетку: если игрок выбрал её, то по новой сюжетке один отряд БС таки приходит, атакует обсерваторию и оставляет Рахманю покалеченной без глаза в повязке пирата с символом сердца; если игрок её убивает, то она выживает, но сильно покалеченная с амнезией или упоминая только Шина как агрессора, пока игрок в стороне стоял, давая игроку еще одну возможность сменить фракцию. В конце был бы выбор между БС и Спасателями, и при выборе Спасателей они бы выгнали БС, обсерватория и некоторые блокпосты вместо БС наполнились бы Спасателями.
"мм ууу нуу пук пёрд, но ведь броня БС это лицо на обложке фоллачей" так поменяли бы на ебало со шлемом Спасателей, обсидианам ничто не мешало сделать так, когда вегас запилили.
Будто беседка в самостоятельный сюжет не может и вместо этого берёт первое попавшееся с форумов не фильтруя, тупо как рандомы написали так и перенесли. Увидели, что игроки спорят на тему западного и восточного братств, и решили это говно в сюжетку добавить.
Беседка думала, что все с форумов хлынут в игру доказывать свою позицию, что конфликт между западом и востоком всполохнёт игроков? Никому тот высер из трехи не нужен, кроме соевых дебилов, которым вообще похую, что вокруг них происходит, которые всё судят по двум критериям - хорошие и плохие, соевым дай волю они всю в однообразную унылую кашу свалят. Обсуждали потому что эта тема никому не нравилась, а не потому что это хотели увидеть в игре. И по моему игроков больше тема с казнью учёных и благотворительностью поселениям задела, чем само БС.
Пожалуй ёбну Рахманю по сюжетке. Это в отместку Тодду за то, что насрал в фоллачи. Так тебе Тодд, получай.
И не, я конечно понимаю внутрифракционные конфликты, как у детей атома пиздец дилемма подрывать себя или не подрывать, в Анклаве подчиняться первому президенту или второму, но в обоих случаях они остаются самими собой, а восточное БС от паладинства перестаёт быть БС, это уже другая фракция, и отношение к этому соответственное.
И не думаю, что у восточного БС есть фанбаза как таковая. Их любить могут только шизики, которые хотят, чтобы все жили в мире, чтобы анклав и рейдеры стали добрыми, чтобы гигантские муравьи не нападали, чтобы одичавшие мутанты стали вегетарианцами, чтобы все взялись за руку, поцеловались и больше не воевали. Благородная мысль, но я бы к таким шизам сильно не прислушивался, им похую на историю и на жанр, им лишь бы насрать дружбой-жвачкой и уйти в закат. Просто выкатите им другую фракцию, тех же Спасателей, и может тогда эти уебки отцепятся от БС.
Хотя немного не так выразился. По описанию Институт получился, но ему так делать можно и у него есть обоснования, в отличии от восточного БС. От этого больше путаницы, ведь описанные игроки-шизики хотели бы и обезличивания института тоже, хотели бы сделать из них обычных учёных, которые помогают копать тошку, а не на синтов людей заменяют, от чего бы в фоллаче 4 не было бы сюжета и конфликта вовсе, а значит не было бы игры. Короче... лучше остановлюсь, чтобы еще больше не напутать, всё что хотел написал, остальное не от меня зависит.
Но не просто зиму, а с жаркими оазисами, обогреваемые растениями-мутантами выделяющими тепло, как в субнаутике 2. Жили бы они благодаря жизнедеятельности фауны и флоры, которые спрятались в тепле оазиса, и иногда питались бы зазевавшимися животными, которые зажаривались заживо, потому что слишком близко приблизились.
А учитывая токсичные выбросы, то и ледяные локации можно было бы сделать разноцветными, как в конфетной фабрике Вилли Вонки, плюс целиком замёрзшие озёра и пещеры в них в виде данжонов с мутировавшими рыбами на ножках.
Хотя это не автор книги виноват, что ему делать было, если оказалось, что сеттинг тес на деле уныл и скуден, какую книгу он мог написать из ничего. Виноват Мишаня, у которого в распоряжении для творчества была богиня любви и ревности Азура, ни разу не согрешившая, как хочешь её с Сердцем связывай, а он Вайла в сюжете использовал вместо неё.
>в игру про добрых светлых паладинов
Под этим я имел ввиду дженерик хороших парней если что, а не что-то другое.
Хотя Рахманя не очень удачный кандидат на эту роль, судя по тому, что хочет учёных-мясников оставить в живых и заставить на БоС работать. Не очень это смотрится при Спасателях.. хотя кто их знает.
При чём в концовке за Шина говорят, что рекруты разбежались, а за Рахманю наоборот, что рекрутов больше стало. То есть рекрутам нормально работать на организацию, которая приказывает защищать тех, кто похитил и поубивал тонны народу, а потом выпустил супермутантов, и это типа идейность такая, за кою сражаться надо? И никакого народного бунта? Рекруты сами те же фермеры и мусорщики, среди которых людей похищали, ну или откуда эти рекруты берутся, из воздуха.
Но может, Рахманя хотела спасти учёных не ради самих учёных, а чтобы противопоставить своё действо Старейшинам, которые их убили бы? Любая глупость, лишь бы отличаться от бс? (не персонаж, а фемейл фентези прям)
Но почему Тодд отъебаться от бс не может и везде его пихает? Для беседки не проблема фракции прописывать, это видно по 76, но тут он снова использовал бс и снова прогнул под нужды сюжета, вместо того, чтобы оставить фракцию в покое как цельное и больше не мутить игроков вечными ретконами.
Превратили бс в нкр, заменили цели организации по сути разрушив само понятие организации. И зачем бс рекрутирует каждого встреченного полусгнившего бомжа? Зачем много народу? К тому же бомжу похуй, а без идейности нет бс, нет фракции. В трешке вовсе изгоями братства зовётся настоящее братство, а не ложное, это тоже странно. Если это был такой прогиб в философию и показ человеческого фактора, то получилось весьма неудачно и посредственно, как срать членом. Сюжет надо делать, а не хернёй страдать.
С таким успехом в четвёрке могли не делать минитменов, подземку и институт, а переименовать их в восточное бс, подземное бс и белое бс соответственно. Объяснить это можно тем, что у каждого из подразделений по бастарду от Мэксона, лол. Объяснить можно что-угодно, любую гадость, но стоит оно того?
И кому не похуй на конфликт между востоком и западом, если честно? Сое, которая не любят все фракции непохожие на минитменов?
Беда в том, что донести это до беседки невозможно, особенно сейчас, когда абсолютно каждый тролль или просто тупой уебан считает своим долгом необоснованно критиковать фоллачи и поносить то, что и так нормально смотрится. Поэтому адекватная критика теряется среди вони и пердежа.
Вот недавно видел тупое видео по 76, где еблан критиковал Тенпенни-тауэр и квесты Уайтспринга, мол это не фоллачи. Почему? С чего бы? Никакой конкретики, лишь бы спиздануть. Тенпенни-тауер вовсе одно из 2.5 лучших мест в трехе, без него я бы наверно не играл.
Хотя Рахманя не очень удачный кандидат на эту роль, судя по тому, что хочет учёных-мясников оставить в живых и заставить на БоС работать. Не очень это смотрится при Спасателях.. хотя кто их знает.
При чём в концовке за Шина говорят, что рекруты разбежались, а за Рахманю наоборот, что рекрутов больше стало. То есть рекрутам нормально работать на организацию, которая приказывает защищать тех, кто похитил и поубивал тонны народу, а потом выпустил супермутантов, и это типа идейность такая, за кою сражаться надо? И никакого народного бунта? Рекруты сами те же фермеры и мусорщики, среди которых людей похищали, ну или откуда эти рекруты берутся, из воздуха.
Но может, Рахманя хотела спасти учёных не ради самих учёных, а чтобы противопоставить своё действо Старейшинам, которые их убили бы? Любая глупость, лишь бы отличаться от бс? (не персонаж, а фемейл фентези прям)
Но почему Тодд отъебаться от бс не может и везде его пихает? Для беседки не проблема фракции прописывать, это видно по 76, но тут он снова использовал бс и снова прогнул под нужды сюжета, вместо того, чтобы оставить фракцию в покое как цельное и больше не мутить игроков вечными ретконами.
Превратили бс в нкр, заменили цели организации по сути разрушив само понятие организации. И зачем бс рекрутирует каждого встреченного полусгнившего бомжа? Зачем много народу? К тому же бомжу похуй, а без идейности нет бс, нет фракции. В трешке вовсе изгоями братства зовётся настоящее братство, а не ложное, это тоже странно. Если это был такой прогиб в философию и показ человеческого фактора, то получилось весьма неудачно и посредственно, как срать членом. Сюжет надо делать, а не хернёй страдать.
С таким успехом в четвёрке могли не делать минитменов, подземку и институт, а переименовать их в восточное бс, подземное бс и белое бс соответственно. Объяснить это можно тем, что у каждого из подразделений по бастарду от Мэксона, лол. Объяснить можно что-угодно, любую гадость, но стоит оно того?
И кому не похуй на конфликт между востоком и западом, если честно? Сое, которая не любят все фракции непохожие на минитменов?
Беда в том, что донести это до беседки невозможно, особенно сейчас, когда абсолютно каждый тролль или просто тупой уебан считает своим долгом необоснованно критиковать фоллачи и поносить то, что и так нормально смотрится. Поэтому адекватная критика теряется среди вони и пердежа.
Вот недавно видел тупое видео по 76, где еблан критиковал Тенпенни-тауэр и квесты Уайтспринга, мол это не фоллачи. Почему? С чего бы? Никакой конкретики, лишь бы спиздануть. Тенпенни-тауер вовсе одно из 2.5 лучших мест в трехе, без него я бы наверно не играл.
и не то, чтобы канон в фоллачах был чем-то важным, но не кидать же игрокам этот факт прямо в ебало как свиньям
>Будто беседка в самостоятельный сюжет не может и вместо этого берёт первое попавшееся с форумов не фильтруя, тупо как рандомы написали так и перенесли
Это кстати очевидно, видно по сюжетке братства стали из 76. То нытьё Рахмани по поводу того, что они должны приютить учёных = нытьё четвёркодаунов по поводу того, что учёных Института нужно направить в нужное русло.
И это ужасная идея. Во-первых потому что люди при нытье не пишут сюжет, а просто общаются, они через секунду могут забыть о чём писали и передумать, для написания сюжета нужно всё же шевелить мозгами куда больше, чем при ненадуманном высирании рандом коммента без возможности подумать. Во-вторых ненадёжные рассказчики, там могут быть и тролли, и те, кому недостаёт противоположной аргументации, и те, кому просто похуй на многие аспекты игры из предвзятости, и те, кому недостаёт знаний и навыков и тд тп, не все хорошие писатели знаете ли. Отсюда заметное падение качества сюжетки и абсолютно ебанутый пиздец с мотивацией фракций, от которой подгорит у любого адекватного человека, который не будет жрать любое тупое дерьмо, что высрет бездарная беседка. Только полный дебил мог додуматься вверить сюжет в руки ноунейм рандомов, то ли из тупости то ли из лени.
А ведь получается, что у Института нет никакой мотивации, всё это оставлено на фантазию игрока. Вау, спасибо беседка, так приятно и прекрасно(САРКАЗМ) играть за фракцию, которая ничего из себя не представляет и является ничем, а потом узнать, что все догадки о ней - ложь, которая после будет использована в еще более пустой и дерьмовой сюжетке 76 про БС, который снова разрушит нахуй их фракцию. Ту уже созданную фракцию руками и трудами людей из Black Isle, то есть их труд беседка не уважает, а труд рандомов ноунеймов тупо ворует без уведомления и впихивает невпихуемое, называя очевидное воровство некачественного контента фанатским творчеством? Получается, беседка сначала украла мои размышления об Институте, а потом уничтожила их чужими размышлениями рандомов с форума? И я за это спасибо сказать должен? За то, что беседка не уважает труды как оригинальных создателей фоллача так и форумных комментаторов, вместо этого использует их для низкокачественного заработка?
>в смысле ты не можешь отыгрывать фракцию, которой на самом деле нет? ты творец своей истории же))
>ахаха ребят у каждого своё творчество, делайте фракции какими хотите))
>ахах, извини, но твои теории придётся разрушить и выбросить, потому что у других людей тоже есть противоположные теории, поэтому съёб оформи)))
>ахаха, по новому сюжету будет сражением между бс, которое любит желтый цвет, против бс, которое любит синий цвет))))
Типичное Тоддовское ИГРА БУДЕТ ТАКОЙ, КАКОЙ ТЫ ЗАХОЧЕШЬ, САМ ЕЁ ПОСТРОЙ. То есть вместо игры, сеттинга и контента покупаешь пустышку, которую сам у себя в голове за свои же деньги додумать обязан, а потом и модами допилить, начиная с фикса всех багов, потому что беседка этим не занимается.
Хотя, видимо Рахманя хотела учёных посадить в тюрьму, где они бы всю жизнь срали и ели за решёткой, попутно помогая исследованиями, к ним бы не подпускали новичков, чтобы у учёных не появилось возможности своею пропагандой насрать в уши внушаемым неофитам. Тогда всё нормально. Жаль чекнуть не могу, как учёные будут жить в форте при Рахмане, она же сдохла, поэтому без понятия, за решёткой они живут как опасные заключённые или за запертой на ключ дверью как под домашним арестом, лул.
Не вижу особых причин, по которым Старейшины не согласились бы с этим, появись профит от такого решения, но всё же напускной конфликт Рахмани со Старейшинами не нужен и пованивает трешкой.
Но такое бс мигом развалилось бы из-за того, что многие как Шин захотели бы прикончить учёных из мести, и в итоге бс Рахмани скатилось бы в тот самый изолированный бункер единомышленников вдалеке от остального люда. Но благодаря сценарному волшебству, Рахманю наоборот все любят просто потому что.
>>801326
А что, неплохая история кровавой мести. Рахманя мстит БоСам за изгнание и расстрел, Спасатели мстят БоСам за подрыв деятельности, рекруты БоС мстят Рахмане за учёных. Может, именно эти рекруты дойдут пешком до другого отделения и обратно вернутся с подмогой, чтобы вместе убить учёных, за что получат повышение.
Уже вижу название квеста R for Retribution, отсылка на Вендетту и первую букву в Responder. Бывают времена времена, когда даже пожарным необходимо размести огонь.
Любители каноничного бс обрадуются тому, что наконец избавились от трешкакала, а любители трешкакала обрадуются играбельной фракции паладинов-минитменов дженерик хороших парней, все довольны.
>>801324
Но супермуты всё равно не знают о том, что в их клоаке есть член, и слишком тупые, чтобы знать в принципе, что такое член. Поэтому увидав у себя член они скорее всего испугаются.
А могли сделать фоллачевскую версию "похотливой аргонианской девы" на аудиозаписи о том, как дружелюбный супермут приходит к врачу и просит её удалить "пятый палец", а она назначает ему "целебный массаж пару раз в неделю для снижения симптоматики".
Или построить бордель, в котором есть два супермутанта-близнеца(что были близнецами еще при жизни), и если его/её пол угадать, то дадут скидку и бафф на восприятие, а если не угадать, то.. терпи, потому что пол можно узнать только во время самого процесса.
"риии, но это новая ступень эволюции, у них не должно быть членов, мыж мыслители и философы' - возражения беседки, которые неуместны и никому не нужны, кроме самой беседки. если беседке так нужны однополые/бесполые мутанты для показа чего-то противоестественного, то пусть возьмут и создадут новых
>обсерватория
Хотя зачем? Пусть они там останутся как в бункере побеждённые и зашуганные под шконку, классика для бс, а для спасателей другую базу выделить, и еще на крыше оплота незанятое помещение спасателям отдать.
Всё таки спасатели важнее для сюжета, сеттинга и контента, чем любая другая погибшая фракция дженерик гудов.
Всё таки Тодду и Мишане стоит изучить другую философию и узнать, как некоторые авторы создают шедевры без столь явного халтурного ленивого воровства. Может, хоть тогда смогут создать интересный сеттинг без дыр. Но пожалуй они слишком ограниченные для этого.
и скорее всего очередной высер от беседки будет ублажать саму беседку, а не игроков, как обычно
На деле Тодд ебанулся настолько, что хотел добавить в четвёрку квест, по которому Данс убивает Мэксона и занимает его место. Какой-то синт убивает наследника основателя голубой крови тупо вызовом на дуэль, и все это нормально в конце квеста воспримут. И главное квест полностью озвученный заскриптованный, просто неактивированный. Реально чуть не превратили бс в подземку.
Как компания говнодел беседка могла до такого додуматься? Беседка себе хоть немного отсчёта отдаёт тому что высирает? Чувствует границы? Охота отстрелить руки и ноги сценаристу этого говна, чтобы он больше никогда ничего не написал и чтобы никогда не смог добраться до студии. Тодд умеет к себе говноделов нанимать конечно, с людьми у него очень плохо. Заебали со своим бс в каждой затычке под сюжет, заебали со своим дерьмом про хорошее бс, дегенераток блять, хоть блять сейчас к русской армии присоединяйся и на америку нападай, чтобы расстрелять нахуй всех в студии беседки за такую хуйню, чтобы очистить генофонд от тупорылых безмозглых сценаристов, которым гениальный ум на череп давит.
когда надо тупорылой бездарной беседке, то бс это организация, а когда не надо, то субкультура, государство или ресторан высокой кухни. что угодно, потому что еблан сценарист не умеет в сюжет, поэтому использует бс как затычку где не надо. настоящий художник смог бы написать сюжет без разрушения фракций, но Тодд понабрал своих одноклассников из 7 б класса и уборщиц с улицы как обычно.
беседке стоит уволить того дебила, который писал сюжет трехи и бс в 76, и нанять нейросетку, она и то лучше справится
блять, а беседка еще чего-то старается, лор пишет, строки строчит, которые 99% читать не будут. остаётся 1%, но нахуя читать, если там сплошное разочарование от писаки самодура, который не может признать свой обосрамс и тянет свою линию?
надо этого сценариста как кота мордой в собственное говно тыкать, приговаривая "кто это сделал? кто насрал?", иначе не поймёт
Не удивлюсь, если это пасхалка на ваху. Казалось бы лишь 2008 год, но даже конченный дебил понимал уже, что всё, до чего касается ваха, превращается в говно, потому что эти хуесосы готовы пролезть в любой чужой сеттинг, чтобы превратить оный в ваху. Настолько беседка ненавидела сеттинг фоллача, что уничтожала его канон ради вахи? Если какой-то уебан из беседки любит ваху, то пусть хоть всю комнату себе обвешает плакатами с космопехотой или как их там, но не лезет в фоллачи. Я могу понять воровство контента из других игр ради расширения своего сеттинга, но воровство ради разрушения своего канона? Это шизофрения. Супермутанты нормально работали и без вахи, были самими собой.
И всё же беседка игры для себя делает, а не для игроков, и она это доказывала уже сотню раз, поэтому их лозунги про то, что у каждого своя игра, свой канон, трижды лицемерно выглядят. Под своим каноном они понимают "беседка сделала свой канон лично для себя, а игроки пусть нахуй идут в свой манямирок куда подальше, у нас тут ваха". Это игра беседки и вахаёбов, а не игроков в фоллач. Не удивлюсь, если бс из трехи скатили в добрый светлый космодесант, который сражается с орками-бесполыми-грибами, потому что точно так и в вахе.
Поэтому единственный бесполый безмозглый гриб это тот что на пикче.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48690
Благо этот добрый мододел позволил избежать тупой участи и канонично отформатировал мозги тому же Дансу например, что выглядит куда логичнее, чем то, что беседка хотела. И романсу это не мешает, в Институте есть семейные пары с синтами, считай очередной эксперимент по исследованию того, как синты приспосабливаются к романтическим отношениям.
А что там у беседки? Если начать войну с бс, то Данс багнется и перестанет отвечать на диалоги, на этом всё. А если не начать войну, то придётся всю игру раз в 5 минут отстреливаться от вертолётов, что надоест быстрее радиант квестов от Престона.
Собственно, тот факт, что беседка сама до такого исхода с Дансом не додумалась, говорит либо о том, что у беседки нет яиц, либо что институт из себя ничего не представляет, пусть можно теориями найти ему логичные мотивации, цели и смыслы, объяснить любое их действие и сказать, что эта фракция проработана, но сама беседка видно ничего в институт не вкладывала, всё случайно получилось.
Но всегда есть вероятность, что это просто шутка, а ля "у качков маленькие члены". То есть у какого-то хуесоса настолько раздутое воспалённое эго, что он вырезает контент из игры ради своей шутки. Что дальше? Удаление квестов ради шутки? Может баги и глюки в 76 это тоже шутка? Типа, игра то нормальная, но мы её испортили ради шутки? Тогда пусть Тодд возьмёт удалит все игры из продажи, они как бы есть, но их как бы нет, хаха.
Как и писал, хуесосы из беседки делают игру для себя, а не для игроков, они считают свои внутренние шутки настолько гениальными, что уничтожают канон фоллачей ради себя и своего личного юмора, охуевшие мрази. Настолько, что даже шутку 20 летней давности отпустить не могут и несут её через весь канон. Если этому шутнику надо, то пусть всю палату психушки своими шутками изрисует, но в игру и к игрокам не лезет, его петросянство нахуй тут не сдалось, пусть идёт своих одноклассниц веселит. Тот же Институт весь оформлен как одна душная шутка походу.
и тут дело уже не в том, какое чуство юмора правильное. а какое нет, а в том, что это дерьмо вообще не должно канон игры затрагивать. хочешь пошутить, то шути не нарушая границ того, что это лишь шутка
хотя о чём это я? этот хуесос из беседки как и каждый человек неспособен чувствовать границ, особенно когда дело касается границ его раздутого воспалённого эго
>Тот же Институт весь оформлен как одна душная шутка походу.
хотя прикол со штучками в радио я оценил
но юмор у беседки, честно сказать, как у инцелов гречневых, только гречка и инцелы так шутят, отвратительный душный вид юмора каких-то чмошников и девственников
если убить всех людей с таким чувством юмора, то мир станет лучше
но не буду повторять тут свой разбор института, в фоллаче-треде уже сотню раз писал, почему они на самом деле хорошие и проработанные. хотя учитывая новые открытия, они походу никакие и я всё выдумал
У каждого цисгендерного гетеро есть тайная мечта - убить или покалечить более маскулинных мужиков, чтобы на их фоне стать репрезентабельными альфа-самцами для размножения с тьяночками. Тодд и Эмиль исполнили эту фантазию, когда в трехе отрезали хуи всем качкам, а в четвёрке придумали расу своих сыновей-синтов, которые лучше обычных людей, чтобы они распространили своё семя по земле. Отсюда сюжеты про крутых сына-отца, типичные яжматери с тугосерями и лунопопиками. И вправду Тодд с Эмилем фоллачи пилят для себя и своего уже не влезающего в границы эго, а не для игроков, и на то, что половине игроков было норм ебаться с супермутантами, им похую.
Всё же фемки в чём-то правы, все цисгендеры всегда одинаковы, и этого не изменить, сколько бы беседка лицемерно не обмазывалась радужными флагами. Возможно, это такая месть Тодда за то, что его супермутант в двухе выебал... если он в неё играл.
Серьёзно блядь, легче перечислить то, что они проебали в этом куске говна, чем указывать на недостатки.
Под нежностью и прикосновением норки понимается то, что Ноктюрнал сделает всё незаметно, ты даже не почувствуешь, во время ограбления её руки будут подобны касанию тонкой воздушной ткани, в антипод грубости, что являет нечто заметное и громкое. То есть нежность это аналог тишины и пустоты. Хотя хуй знает, будь в тес реальные действенные метафоры, то я бы не убежал в фоллачи.
>Беда в том, что донести это до беседки невозможно, особенно сейчас, когда абсолютно каждый тролль или просто тупой уебан считает своим долгом необоснованно критиковать фоллачи и поносить то, что и так нормально смотрится. Поэтому адекватная критика теряется среди вони и пердежа.
И беда еще в том, что в принципе любая критика и хейт воспринимаются как шутка, даже если пишешь всерьёз. То есть беседка может клепать говно и на любую жалобу реагировать как на шутку, продолжая свой конвейер хуйни не смотря на критику.
Вчера наконец прошёл Имперский город.
Что восьмёрка легионеров олицетворяет Восьмерых понял ещё с первых диалогов, но возникли следующие вопросы:
- Являются ли они не осознавшими свою сущность вариациями apperation'ов Восьми, как, к примеру, Ама Нин в Morrowind?
- Являет ли тройка Drake, The Rat и отец Egnatius параллель с Талосом в таком случае? Ещё до начала цепочки она говорит "So you're waiting for the next Dragonborn Emperor? -We all are.", но не думаю, что эта фраза прямо относится к тому, что восьмёрке не хватает Тайбера (учитывая его фактическое и космологическое отсутствие), к тому же, аналогия Rat'a с Подземным королём, учитывая его "утаскивание под землю" \некоего рода "слияние" с императором Леовиком и противостояние Маннимарко мне вполне видится.
пчёл.. тес это просто дженерик фентези, как и любое другое, а загадки туда накинуты только чтобы казалось, что тес это нечто особенное
>Бог разрушения слишком тупой, чтобы разрушить тела смертных?
>>799406
>сами нарисовали себе специально отупленного врага и сами его победили, и сами себя по плечу похлопали
Я вот считал, что Дагон тупой по причине "ломать - не строить", как и любые нигилистические идеи не подразумевают под собой то, что нигилист достаточно умён, чтобы что-то построить. "Вот мы всё разрушим, а лучшее будущее само собой построится", в ответ на это приходит резонный вопрос "а кто будет сажать семена в плодородную вулканическую землю, чтобы хоть что-то выросло после разрушения?". У него есть амбиции, но он не знает, как их применить, лишь постоянно разрушает старые режимы и фантазирует о том, какой он крутой, оттого Дагон лорд надежды и пустоты одновременно: ему нужны руки смертных для воплощения своих надежд и амбиций, ибо сам на это неспособен, ибо его надежда вечно будет надежной без возможности воплощения в материи, оттого пустота, пустые мечты и фантазии обо всём хорошем без созидательной мысли, ибо исполненные надежды и мечты уже не называют надежной и мечтой, а без этого не будет самого Дагона.
Но зос проебали это, у них он тупой просто потому что))0
В общей сумме я бы описал противоборство амбиций ровно как описываю любую философию и мораль, а именно так, что ты как бы срёшь кому-нибудь в рот, а этот кто-нибудь кричит через полный рот говна "что ты делаешь? прекрати", а ты ему в ответ "вот знаешь, в африке где-то там считается моральным срать в рот, их там миллион с таким мнением, а ты тут один, но я тебя понимаю, если бы я был приверженцем твоей морали, то мне бы тоже было неприятно" и продолжаешь срать ему в рот, это и называется бытие философом.
>>808440
Будь всё нормально, то оказалось бы, что Илзевен погибла до построения Инжениума, в какой-нибудь религиозной распре после падения трибунала к примеру, затоптали случайно, а Азура насылала Сулу ложные воспоминания якобы чтобы он не расстраивался, мол приятнее пребывать в сказках с любимой, чем в реальности без неё. Далее Азура наслала бы ему видение о классической деве заточенной в башне, о Илзевен, которую надо спасти из Инжениума. Он бы туда припёрся и всё поломал, вызвав Красный Год, хотя Илзевен там никогда не было. Зато Сулу было бы так приятно считать, что он её пытался спасти.
Зачем? Потому что Азура считала, что падение Трибунала неизбежно приведёт к распрям и войне среди данмеров, поэтому немедленно надо было указать единую веру, единый путь ради процветания и будущего, вместо того, чтобы позволять данмером бесноваться без единого лидера, что их ослабило бы сильнее, чем красный год.(сомнительная логика, но это норма для манипуляторов даэдра) К тому же Азура так сильно хотела всеобщей любви... плюс были бы намёки на ёблю Вайла и Азуры, ведь она шлюха, мол специально подговорила его, чтобы он сыграл роль злодея и они оба получили профит, можно их поставить в антипод как горький вкус(горькая чаша) от которого убегают и сладкий вкус(лунный сахар) к которой бегут по сюжету.
В конце Сул, попав в Лунную Тень, узнал бы о манипуляциях Азуры, но не стал бы кидаться на неё ради битвы, бога невозможно победить (а не так как в трейлере дедландсов). Он бы ошарашенный, потерявший смысл из-за своего бессилия перед врагом шёл по полям с лиловыми растениями, что достигали длинною его плеч, пока не обнаружил, что лик Азуры отпечатался в его глазах. Он вырезает себе глаза не столько из преданности к Илзевен, сколько из нежелания любить Азуру, но оставшись без глаз его накрывает аромат окружающих цветов, что пахнут точно как Илзевен, а ветер создавал такие звуки, будто сама Илзевен бегает по этим полям и задевает стебли своими руками. Воспоминания и ностальгия окружают его, и он понимает, что душа Илзевен превратилась в лунный сахар и пыльцу растений, её любовь к Азуре превратилась в наркотик, её душа слилась с Лунной Тенью, а это значит, что сама Илзевен стала частью Азуры, и Сул в радости всё осознав начинает клясться в любви самой Азуре так, как когда-то любил Илзевен, по итогу падая на землю под высокие бутоны растений, которые накрывают его как одеяло с головой, где он и остаётся лежать навечно. И всё это на глазах других персонажей, что наблюдали за этим безумием, пока безглазый Сул орал непонятную ерунду о том, что его любовь в ветре и в цветах, ведь теперь его любимая это сама Лунная Тень, сама Азура.
И где-то вдалеке смеётся Вайл над столь коварно исполненным желанием Сула.
А теперь посмотрим, что высрала беседка:
ну короч два пацана хотели выебать одну тянку и поделили её как атом, от чего морровинд ебнуло. один из них кста из ревности принёс её в жертву Инжениуму. почему? ну потому что её любили, а Сила Любви это самая сильная сила во вселенной))0 и поэтому душа у неё обладала большей силой))00 ну вы чо, СИЛА ЛЮБВИ же, алё народ))) слёзки всем плакать))
А еще Азура типа злая как и все даэдра, но на самом деле ничего плохого ни разу не сделала, но вы верьте беседке на слово в то что она злая))0
Пиздец как сухо и приторно и для массового быдла, будто не от души, а по учебнику затрёпанного колледжа искусствоведов для быстрого заработка на отъебись. Сами не понимают, зачем метафоры нужны. И почему я раньше не замечал, что беседка и зос это конвейеры бездушного унылого говна, а не шоколада? Глупенький я дурачок.
>Бог разрушения слишком тупой, чтобы разрушить тела смертных?
>>799406
>сами нарисовали себе специально отупленного врага и сами его победили, и сами себя по плечу похлопали
Я вот считал, что Дагон тупой по причине "ломать - не строить", как и любые нигилистические идеи не подразумевают под собой то, что нигилист достаточно умён, чтобы что-то построить. "Вот мы всё разрушим, а лучшее будущее само собой построится", в ответ на это приходит резонный вопрос "а кто будет сажать семена в плодородную вулканическую землю, чтобы хоть что-то выросло после разрушения?". У него есть амбиции, но он не знает, как их применить, лишь постоянно разрушает старые режимы и фантазирует о том, какой он крутой, оттого Дагон лорд надежды и пустоты одновременно: ему нужны руки смертных для воплощения своих надежд и амбиций, ибо сам на это неспособен, ибо его надежда вечно будет надежной без возможности воплощения в материи, оттого пустота, пустые мечты и фантазии обо всём хорошем без созидательной мысли, ибо исполненные надежды и мечты уже не называют надежной и мечтой, а без этого не будет самого Дагона.
Но зос проебали это, у них он тупой просто потому что))0
В общей сумме я бы описал противоборство амбиций ровно как описываю любую философию и мораль, а именно так, что ты как бы срёшь кому-нибудь в рот, а этот кто-нибудь кричит через полный рот говна "что ты делаешь? прекрати", а ты ему в ответ "вот знаешь, в африке где-то там считается моральным срать в рот, их там миллион с таким мнением, а ты тут один, но я тебя понимаю, если бы я был приверженцем твоей морали, то мне бы тоже было неприятно" и продолжаешь срать ему в рот, это и называется бытие философом.
>>808440
Будь всё нормально, то оказалось бы, что Илзевен погибла до построения Инжениума, в какой-нибудь религиозной распре после падения трибунала к примеру, затоптали случайно, а Азура насылала Сулу ложные воспоминания якобы чтобы он не расстраивался, мол приятнее пребывать в сказках с любимой, чем в реальности без неё. Далее Азура наслала бы ему видение о классической деве заточенной в башне, о Илзевен, которую надо спасти из Инжениума. Он бы туда припёрся и всё поломал, вызвав Красный Год, хотя Илзевен там никогда не было. Зато Сулу было бы так приятно считать, что он её пытался спасти.
Зачем? Потому что Азура считала, что падение Трибунала неизбежно приведёт к распрям и войне среди данмеров, поэтому немедленно надо было указать единую веру, единый путь ради процветания и будущего, вместо того, чтобы позволять данмером бесноваться без единого лидера, что их ослабило бы сильнее, чем красный год.(сомнительная логика, но это норма для манипуляторов даэдра) К тому же Азура так сильно хотела всеобщей любви... плюс были бы намёки на ёблю Вайла и Азуры, ведь она шлюха, мол специально подговорила его, чтобы он сыграл роль злодея и они оба получили профит, можно их поставить в антипод как горький вкус(горькая чаша) от которого убегают и сладкий вкус(лунный сахар) к которой бегут по сюжету.
В конце Сул, попав в Лунную Тень, узнал бы о манипуляциях Азуры, но не стал бы кидаться на неё ради битвы, бога невозможно победить (а не так как в трейлере дедландсов). Он бы ошарашенный, потерявший смысл из-за своего бессилия перед врагом шёл по полям с лиловыми растениями, что достигали длинною его плеч, пока не обнаружил, что лик Азуры отпечатался в его глазах. Он вырезает себе глаза не столько из преданности к Илзевен, сколько из нежелания любить Азуру, но оставшись без глаз его накрывает аромат окружающих цветов, что пахнут точно как Илзевен, а ветер создавал такие звуки, будто сама Илзевен бегает по этим полям и задевает стебли своими руками. Воспоминания и ностальгия окружают его, и он понимает, что душа Илзевен превратилась в лунный сахар и пыльцу растений, её любовь к Азуре превратилась в наркотик, её душа слилась с Лунной Тенью, а это значит, что сама Илзевен стала частью Азуры, и Сул в радости всё осознав начинает клясться в любви самой Азуре так, как когда-то любил Илзевен, по итогу падая на землю под высокие бутоны растений, которые накрывают его как одеяло с головой, где он и остаётся лежать навечно. И всё это на глазах других персонажей, что наблюдали за этим безумием, пока безглазый Сул орал непонятную ерунду о том, что его любовь в ветре и в цветах, ведь теперь его любимая это сама Лунная Тень, сама Азура.
И где-то вдалеке смеётся Вайл над столь коварно исполненным желанием Сула.
А теперь посмотрим, что высрала беседка:
ну короч два пацана хотели выебать одну тянку и поделили её как атом, от чего морровинд ебнуло. один из них кста из ревности принёс её в жертву Инжениуму. почему? ну потому что её любили, а Сила Любви это самая сильная сила во вселенной))0 и поэтому душа у неё обладала большей силой))00 ну вы чо, СИЛА ЛЮБВИ же, алё народ))) слёзки всем плакать))
А еще Азура типа злая как и все даэдра, но на самом деле ничего плохого ни разу не сделала, но вы верьте беседке на слово в то что она злая))0
Пиздец как сухо и приторно и для массового быдла, будто не от души, а по учебнику затрёпанного колледжа искусствоведов для быстрого заработка на отъебись. Сами не понимают, зачем метафоры нужны. И почему я раньше не замечал, что беседка и зос это конвейеры бездушного унылого говна, а не шоколада? Глупенький я дурачок.
>спасатели важнее для сюжета, сеттинга и контента, чем любая другая погибшая фракция дженерик гудов.
Даже объясню на примере других фракций:
Таинственная госпожа - всего полтора типажа одежды на всю фракцию плюс ориентированная строго на стелс, а не под другие стили игры, плюс goofy shiet как и все суперы, не как нечто плохое, но очередь на возрождение у них точно самая последняя
Свободные штаты - ноунеймы, обычные выживатели в своих бункерах, ничем не отличаются от свободной ватоги или сынов дейна или правительства чарльзтона и тысячи других фракций, которые себе бункеры без волт-тека построили. нет никакой ценности для сюжета, кроме как противодействия анклаву, но действующего анклава в игре нет и с этим любая другая фракция справиться сможет. нет своей экипировки, кроме краски на ванильной броне. тоже строго ориентированы в стелс
Спасатели - разные подразделения, от полицейский и почтальонов до медсестёр в коротких белых юбках с зазубренными красными топорами и шприцами, а значит разные стили игры, с разным обмундированием. Лучше бы их использовали как хороших ребят, чем брали бс из жирушных фантазий Тодда. Огромный сюжетный потенциал из-за того, что успели со всеми фракциями пересечься. Возможность мобилизации в фоллауте 5 и последующих. Столь проработанная фракция только зря пропадает в руках 1.5 рпшера.
пиздец, всё таки какими тварями должна быть беседка, если они ради своей эгоистичной шутки запретили ёблю с супермутантами на десятилетия. у них очень странные представления о развлечениях, несхожие с игроками
Кстати, у лазурной чумы те же свойства, в том смысле, что вызывает любовь к хозяину. Лазурная чума дракона, лазурная плазма Молаг Бала, есть ли тут связь с Азурой?
>>788566
Если Бал создал Азуру ради воплощения своей Любви, то очевидно он создал её из своей падомаичной жижи, то есть из лазурной плазмы, отсюда имя Азуры (что в переводе лазурь), она и есть его часть тела, что отделилась и пошла жить своей жизнью. Как Афродита, вышедшая из пены с берегов Хладной Гавани; как фаллический меч, окунутый и охлаждённый водой... ну и тд тп. Неудивительно, ведь любовь это химия, значит и достигнуть её можно манипуляциями с феромонами. Если попасть внутрь головы влюблённого бога, то как будут выглядеть его мозги? Разве не так?
Прямо как Серану пересобрали из плазмы, отсюда любовь Бала к девственницам, ведь Мерид, кою он любил, всегда хранит невинность.
>>718114
Связь с драконами оттуда, что Мерид может быть бывшей весталкой Акатоша или джиллом-самкой дракона в его гареме. Пуриферы Меридии тоже выглядят так, будто наполнены каким-то желтым веществом. Бал соседствует с ней в одном плане, получается его синяя плазма это негативное изображение её плазмы желтого цвета, буквально антипод ануичного-падомаичного в Акатоше, значит и обычные драконы могут иметь доступ к этой креации, как и к любому элементу, позволяющему обрести власть, ведь Акатош это бог власти, а Мерид и Бал символизируют светлую и тёмную стороны этой сферы бытия.
>как фаллический меч, окунутый и охлаждённый водой
>>778987
Поэтому Афродита изменяет Гефесту с Аресом. Тут еще можно вспомнить имя бога кузнеца Вулкана, ведь в тес вулканы это кузни. Меч издавна ассоциировался с фаллосом, даже выражение "напихали ему гладиусов" подразумевает не удар клинком, а то, что кому-то хуёв в жопу напихали. Гефест символизирует каждого кузнеца, что куёт мечи, после окунает их в воду, символизирующую Афродиту, что остужает мужской пыл, и отдаёт меч солдату, как бы кастрируя себя каждый раз, по аналогии с Ураном богом созидания, ведь кузнец это созидатель, прямо как Зенитар это душа от души Ануиэля. Всех солдат ассоциируют с Аресом, и теперь он будет окунать свой меч в кровь врагов, по аналогии с тем, как фаллический символ проникает в вагину Афродиты, что кровоточит при потере плевы. Понятно что солдат, который потерял свой меч, будет выглядеть как еблан последний, отсюда выражение, что лучше умереть, чем потерять меч, а потерять меч всё равно что потерять хуй.
Ну, и по маленькому еще то, что разврат Азуры ведёт к войне ради приобретения славы, ведь Ауриэль состоит из Зенитара+Меридии, а Азура это отражение последней, которое пошло ебаться со всеми подряд, то есть пошёл меч по рукам и началась кровавая бойня ради силы, красоты и богатств из тщеславия.
ну короче, потерять меч всё равно что потерять дневник, и если сейчас тебе училка скажет "а голову ты дома не забыл?", то тогда говорили "а хуй ты дома не забыл?"
маловероятно, что фемки наказывают только провинившихся в шовинизме кунов. им приятны всеобщие безразборные страдания любого кунья, вне зависимости, сексист он или нет
>нет своей экипировки, кроме краски на ванильной броне
Выдав сотни элементов брони ничего не изменится, СШ останутся обычными дженерик выживальщиками. Не как что-то плохое, сш хорошая фракция, но Спасателям проигрывает во всех сферах деятельности. Ведь спасатели и есть службы спасения, кои должны работать в экстренных ситуациях по всей стране, как сейчас в постпоке, идеальные дженерик гуды, способные к самообучению за счёт остатков инфы из опыта довоенного времени. Даже странно, что этой фракции с первых фоллачей не было, но понятно так показали бедственное положение, зато в 76 службы спасения во что-то новое превращаются под обстоятельствами, адаптированное к постпоку.
И всяко приятнее знать, что пришёл всех спасать Спасатель, а не паладин или рыцарь какой-то фентезийный в 22 веке из фанфиков Эмиля про добросветлую Рахманю.
Война красной стали против серой стали звучит неплохо.. или какой там цвет у бс; возможно пвп из такого получилось бы а ля орда vs альянс, но вангую сильный перевес в одну из сторон, что плохо. К тому же беседка уже пыталась поделить сталь на красную и серую в трешке.
Скоро БоС из 76 в папуасов скатятся, тоже сорт оф отказ от технологий, поэтому ушли жить в лес как дикари, технологии по прежнему похищают и зарывают глубоко в землю чтобы никто не откопал. А главной у них будет матриарх Рахманя, которая выступает против науки потому что её мужчины придумали. Такое чувство, будто беседка специально подрывает леваческую-феминистическую деятельность, выставляя оную в неприглядном свете, но непонятно, зачем они ради этого сеттинг собственной игры рушат.
>Поэтому единственный бесполый безмозглый гриб
Хотя не, это Эмиль. Эмиль и Тодд из-за своих маленьких бибиков комплексуют и мстят по тихому. Тут явно есть связь с повторяющимися сюжетами про проблемы отца и сына, всё как по Фрейду, нерешённые проблемы с отцом и отсюда фантазии о кастрации более крупных мужчин.
Эмиль Членорез Пальяруло. Его боятся и супермутанты и рейдеры, и даже дутни. По слухам, где-то в Вашингтоне у него есть подвал с коллекцией отрезанных пенисов всех обитателей пустоши.
Было бс, которое отбирает технологии, а теперь бс, которое отбирает пенисы.
а бля, они и так собираются Спасателей восстановить, не слежу за новостями прост. тогда сюжетный вес Рахмани мне совсем непонятен
а ведь анклав в подвале неплохой задел под новую вражду между бс и респондерсами, которые не захотят к себе на базу пускать бс. ну, это если рахманю из игры удалить, то такая сюжетка нормально смотреться будет, а то с нею фиг знает что
бля, но только бы не в аляске делать удумали. ядерная зима это не о местах, которые изначально были покрыты снегом, а наоборот о тёплом климате, в котором зима началась
хотя до меня это должно было дойти еще во время облы, господи какой убогий высер, какая же раса имперцев бескультурная и чмошная, хочется просто закрыть глаза и представлять, что этой расы не существует... хотя её и так не существует. (я это пишу потому что я сексист). благо хоть острова вышли, без них вообще в облу не играл бы.
но возможно когда нибудь всё же придётся вернуться в игру, куда же я денусь... попутно буду представлять, что сиродил выглядит не как безликое говно от безыдейного бездушного автора
о чём это я? зачем мне возвращаться в игру с мэри сьюхой в качестве центральной империи, которая мало того, что выглядит как бескультурный безыдейный унылый серый под шаблонную копирку от аутсорсеров с обосранными стенами дженерик, жалкая пародия на даггер, так еще беседка в скайриме вместо нормального разделения фракций высрала бб, которые заведомо во всём плохие, даже бедных несчастных ни разу не злых мэри сьюх данмеров обижают, вместо того, чтобы две равные фракции высрать, что вполне возможно, они снова выставили империю в лучшем свете. не хочу играть за тех, кто ходит в железных юбках с вырвиглазной цветовой гаммой, у кого на родине даже своей культуры нет, мне противно и эстетически отвратительно. бездарные безрукие писатели беседки блять, кормите говном свиней, а я пошёл из этого претенциозного свинарника
но это я пишу только потому что я сексист гомофоб и белый супрематист, ведь за бб никто другой не играет, а у беседки на самом деле самые гениальные сценарии, никак иначе
хорошо дашка и мишаня у тодда сосут за империю? хотя зачем вопрос, конечно хорошо, иначе как объяснить эту жирную вонючую какаху, что плавает посреди сеттинга
Нетрудно было сделать обе фракции равными, как видно по сотням объяснений в инете. Но беседка состоит из никчёмных бездарей и походу фанатичных садо-мазо-фетишистов, которые любят ебать себя шипастым дилдаком в жопу, пока их говном в комментах покрывают. Их всех Тодд набрал по блату, потому что вместе в школе учились или типа того. Мне не нравятся имперцы чисто эстетически, отвращение к ним, какие-то чуркобесы в стальных юбках японских горничных и токсичных красных цветах, когда как в обле отродясь такой экипировки не было. А игры должны приносить эстетическое наслаждение, коего нет. От того, что империя во всём хороша просто потому что беседке было лень пилить нормальные фракции в силу своей бездарности или они сжвшизики ненавидящие всё белое(а бля забыл что америкосы вонючие не считают русню за белых) или они специально игрока заставляют решения принимать на своё усмотрение. То ли это такая форма издевательства, поначалу сделать бб привлекательными для игрока, а потом уничтожить их веру? Как я уже говорил, во фракции я вступаю всегда сугубо из эстетических предпочтений, а не ради веры. Но когда оказывается, что эта фракция плоха в абсолютно всём, то даже чисто ради эстетики играть неприятно.
Или точнее бб в абсолютно всём без исключений плохие, потому что данмеры это мэри сьюхи тес у Мишани, который жопу Тодду подставляет ради сценарного превосходства. Всё сводится к тому, что все тупые, а данмеры самые умные и выживут на луне, когда как все остальные подохнут. Хочешь за другую расу поиграть? Играй и сдохни в мучениях, хули.
>видимо чтобы школоивелы не ныли потом как им раньше не давали присоединяться к Дагот Уру или к Мифическому рассвету
Пиздец ты сравнил фракции, которые хотят уничтожить мир, с фракцией, которая тупо стилистикой в себе содержит более нордскую культуру, чем имперские юбки. Тут более талмор уместен.
Ну ничего, за 10 лет фанаты сотни теорий настрочили, бери не хочу, самому ничего объяснять не надо из тех обосрамсов, что беседка высрала вместо гражданской сюжетки, поэтому к выходу тес6 может и поправят свой обосрамс, но мне уже похуй будет. А ведь есть дебилы, которые верят, что беседка просто не успела допилить сюжет к срокам. Всё блять, с тес покончено раз и навсегда. А свиньям похоже больше нравятся неразгаданные загадки, раз они продолжают этот кал жрать.
Хотя чего я ожидал? Абсолютно каждый художник и писатель это претенциозный псевдоинтеллектуал.
Нетрудно было сделать обе фракции равными, как видно по сотням объяснений в инете. Но беседка состоит из никчёмных бездарей и походу фанатичных садо-мазо-фетишистов, которые любят ебать себя шипастым дилдаком в жопу, пока их говном в комментах покрывают. Их всех Тодд набрал по блату, потому что вместе в школе учились или типа того. Мне не нравятся имперцы чисто эстетически, отвращение к ним, какие-то чуркобесы в стальных юбках японских горничных и токсичных красных цветах, когда как в обле отродясь такой экипировки не было. А игры должны приносить эстетическое наслаждение, коего нет. От того, что империя во всём хороша просто потому что беседке было лень пилить нормальные фракции в силу своей бездарности или они сжвшизики ненавидящие всё белое(а бля забыл что америкосы вонючие не считают русню за белых) или они специально игрока заставляют решения принимать на своё усмотрение. То ли это такая форма издевательства, поначалу сделать бб привлекательными для игрока, а потом уничтожить их веру? Как я уже говорил, во фракции я вступаю всегда сугубо из эстетических предпочтений, а не ради веры. Но когда оказывается, что эта фракция плоха в абсолютно всём, то даже чисто ради эстетики играть неприятно.
Или точнее бб в абсолютно всём без исключений плохие, потому что данмеры это мэри сьюхи тес у Мишани, который жопу Тодду подставляет ради сценарного превосходства. Всё сводится к тому, что все тупые, а данмеры самые умные и выживут на луне, когда как все остальные подохнут. Хочешь за другую расу поиграть? Играй и сдохни в мучениях, хули.
>видимо чтобы школоивелы не ныли потом как им раньше не давали присоединяться к Дагот Уру или к Мифическому рассвету
Пиздец ты сравнил фракции, которые хотят уничтожить мир, с фракцией, которая тупо стилистикой в себе содержит более нордскую культуру, чем имперские юбки. Тут более талмор уместен.
Ну ничего, за 10 лет фанаты сотни теорий настрочили, бери не хочу, самому ничего объяснять не надо из тех обосрамсов, что беседка высрала вместо гражданской сюжетки, поэтому к выходу тес6 может и поправят свой обосрамс, но мне уже похуй будет. А ведь есть дебилы, которые верят, что беседка просто не успела допилить сюжет к срокам. Всё блять, с тес покончено раз и навсегда. А свиньям похоже больше нравятся неразгаданные загадки, раз они продолжают этот кал жрать.
Хотя чего я ожидал? Абсолютно каждый художник и писатель это претенциозный псевдоинтеллектуал.
господи, кто это дерьмо дизайнил? вырвите этой гниде руки и ноги
ну, или беседка себе так бесконечную саморекламу ради деняг хотела обеспечить, полностью насрав на сюжет, чтобы люди орали о вонище, но не понимали, откуда воняет. скорее всего всё сразу из перечисленного
Зато в такой униформе было удобнее всего подставлять жопу Тодду, для того он одобрил такую отстойную сюжетку бб.
Это фирменный подчерк беседки. Вон в фоллачах Эмиль супермутантам пенисы отрезает ради равноправия между гендерами, а в тес прогрессивные мультикультурные фембои в юбках побеждают белых шовинистов.
Или хотели скопировать фракцию легиона из нью вегаса? Ведь как известно, беседка жутко завидует таланту обсидианов и никогда не сможет их повторить. Но если легион в вегасе проработан, имеет чёткие мотивы и сюжетно да исторически обоснован, и да, он злодейский, но никак не плохой в плане написания, то братья бури это сценарное днище.
Будто беседка собралась вместе и решила создать самую нишевую, безыдейную, бездарную, напрасную фракцию, которая когда либо существовала во вселенной. В которую не смогут играть добрые, злые и нейтральные персонажи, для каждого из которых найдётся что-то, после чего за бб уже играть не захочется. То есть не просто фракция только для нордов, но для конкретно тупых, немытых, трусливых нордов, которые на следующую зиму умрут от голода всем скайримом, потому что не умеют помидоры в снегу выращивать. Вот в таком случае в беседке гении работают, потому что они создали самую худшую фракцию всех времён и народов, и тут нужен злой умысел, целенаправленный мотив, чтобы такое создать, и мало кто такое переплюнет в плане бесполезности. Видимо, прониклись идеями индуизма по поводу того, что нужно наплевать на что-то, чтобы срубить побольше профита и чтобы это что-то лучше получилось, ну вот и наплевали.
Окей, вот как в это играть? Хочешь быть хорошим? За империю ты мультикультурный, ты хороший. За бб ты мясник просто потому что непонятно почему, ты орёшь за нордов просто чтобы было, не ссылаясь на налоги или разрушения культуры, о которой ты сам ничего не знаешь и на которую империя не видно как повлияла. Хочешь быть нейтральным? Ульфрик у тебя агент талмора, любое действие ведёт к упадничеству без торговли и фермерства, все вокруг тупые и вонючие, ничего кроме мечей ковать неспособные. Хочешь быть злым? Так ты же плохих изгоев вырезаешь, плохих данмеров рабовладельцев наказываешь, и вообще какие-то там никому не нужные боги по задумке беседки на твоей стороне. Хуйня блять какая. Хочешь быть за нордов? Так в легионе тоже норды. Хочешь быть против нордов? Так победа Ульфрика талмору невыгодна. Хуй соси губой тряси, не знаю, что еще делать.
короче, вот я и пришёл в итоге к выводу, что лучше в это говно попросту не играть, потому что оно неиграбельно
и если беседка хотела накинуть неоднозначности в обе фракции, то империи она не докинула и сделала во всём святой, а бб она перекинула и переборщила.
спасибо вам одноклассники тодда по блату, не зря он вас нанял на должность, с которой вы не справляетесь, сидя на кресле лишь за счёт того, что в одной школе с тоддом учились, потому что иначе пребывание на этих местах стольких бездарных жополизов мне не понять. спасибо за то, что братьев бури справедливо хуесосят по всему интернету не переставая, и за то, что у братьев бури нет чем ответить игрокам за империю, потому что имперцы во всём лучше, что было доказано миллиарды раз как тут, так и на всех остальных сайтах
но как и всегда, беседка может запрыгнуть в свой волшебный манямирок и сидеть там в безопасности, представляя, что они сделали всё правильно и их просто не понимают
ну ничего, к тес 6 нормальных бунтующих редгардов запилят быть может. к сожалению, бб из скайрима это никак и никогда не исправит. но тупые свиньи тоддобои беседкоподсосы сожрут и похвалят, забыв о том, что буквально в прошлой игре беседка обосралась и не поняла зачем
а ведь дебилы из беседки небось еще верят, что у них ярлы империи и ярлы бб получились одинаковыми, ой ебланы. они вообще читали, что про их сравнения в инете пишут? скорее всего нет, раздутое напыщенное эго не позволяет
и после сотен тысяч срачей и подтверждаю, что пишут правду, и бб по всем параметрам проигрывает. пиздец как же беседка насрала мне на лицо, как же насрала
и на самом то деле, даже дагот ур и миф рассвет выгоднее выглядят, даже если бы бб запилили неиграбельным
поэтому надеюсь тес 6 зосам передадут, не хочу тес от бездарной беседки, которая полюбому всё проебёт и обосрёт в уже миллиардный раз
>к тес 6 нормальных бунтующих запилят быть может.
а хотя зачем? свиньи всё сожрут без разбора, продолжай какать тодд
а если они хотели создать такую фракцию, чтобы поиграться с игроками, чтобы игрок прочувствовал неправильность выбора или типа того, то... нахуя? это всё равно что насрать себе на лицо чтобы почувствовать говно на лице, в чём тут прикол вообще? это же не какой-то минутный квест из есо, решение коего не занимает все масштабы игры и который не мельтешит перед глазами всю оставшуюся игру, к тому же выборов там больше, чем один единственный в скайриме. вау гении из беседки насрали себе на лицо, никто в игропроме этого еще не делал
Если беседка так любит символику и метафоры, то в чём символика отрезанных пенисов у супермутантов? В том, что они и до этого не могли иметь потомства, поэтому способны только разрушать и быть агрессивными, а не созидать и не мыслить? Такими Эмиль видит секс меньшинства, которые не хотят иметь детей? Разрушительными тупыми чудовищами? И беседка при этом радужными флагами обмазывается, ага... Или радуга это символ лепрекона с горшочком полным золота?
>институт хочет изменить человека, чтобы он стал лучше как психологически, так и физически, так и ментально, сторонился войны и стремился к восстановлению и миру, хотят вырезать из генома то, что подвигает человека к ошибкам
>не дают по сюжету изменить Данса
Почему в беседке такие руинеры сидят..? Вечно у них весь смысл в книгах, терминалах, в диалогах и на словах, а в фоллаче 4 даже в диалогах не было, а как до дела доходит, то продемонстрировать в игре рассказанное они неспособны.
Видимо беседке удобнее исход, в котором Данс остаётся вечно сидеть в бункере с суицидальными мыслями и не разговаривая с игроком. Ясно, понятно.
Мне так левитировать в обле запретили.
>Данс багнется и перестанет отвечать на диалоги, на этом всё
Не похуй ли? Главное, что товар успешно продали, а на то, что после из-за багов половина игры отваливается похуй уже будет, пусть дебилы купившие модами чинят всё сами. Зато отстрелялись и время на разработке сэкономили.
мимо беседка
Не будет никаких конфликтов. Если надо, то добросветлая паладин Рахманя отдаст всё своё вооружение, все ракетомёты и энергооружие, всю силовую броню, уведёт отряд из обсерватории и оставит Спасателям. Вангую, даже вертибёрд у Спасателей это её подарок.
И да, если Шин находится под её руководством, то его проёбы = её проёбы. Или она в стену смотрела, когда он ракетомёты раздавал всем подряд? Ну да, конечно.
Странно, но нигде не вижу милитализированный отряд огнедышащих, хотя казалось для враждебных условий загрязнённого вечно-горящего Питта они идеально подходят.
Зато есть пикрил, сильные женщины(которых надо перестать показывать в играх, ибо нельзя объективизировать сильных женщин) и трансухи. Короче.. едет паймон через паймон. Это не Спасатели, а убогий фанфик про них. Говорю же, кто-то в беседке целенаправленно срёт и заливает свой кал соей, чтобы только про-феминистические чмошки с реддита могли этот кал жрать аки свиньи. Это просто соевая фантазия, а не Спасатели. Хотя понятно женщин больше после войны выжило, они ведь ирл меньше воюют и меньше под пули попадают, честь и слава им.
Зачем нам огнедышащие и настоящие трушные Спасатели, если у нас есть сильные независимые женщины в косплее Спасателей ихихих, гениальные таинственные трансухи хахаха, и смешные параноидные мужчинки хехехе. Ой весело. Приходите посмотреть на то, какие женщины сильные и независимые. Что значит, ты на Спасателей хотел посмотреть? Ты что, сексист?
Ну, если сравнивать, то это более терпимо, не так плохо, как в выблядском есо, где сначала рассказывают про могущих вечных богов, которые вращают Колесо бытия и пронизывают мироздание, которые могут смертных на атомы расщеплять щелчком пальцев, а потом в трейлере показывают, как одного из них сильные независимые женщины в его же измерении врукопашную опрокидывают, вот это реально Цирк Шапито. Благо, в фоллаче попросту нет таких сюжетных ресурсов, коими можно воссоздать подобную дрисню из тес.
Но всё равно печально, что индивидуальность самобытной уникальной фракции снова убили ради показа трансух и вагин, вместо того, чтобы показывать саму фракцию. Теперь вместо пожарного депо у нас транс-бар и книжный клуб, хотя казалось бы, для таких дел есть отряд тайной госпожи.
И на фоне этого разрабы беседки остались последними ликвидными мужиками. Фу, мерзость.
У них еще форма такая прикольная, на три цвета разделена. Печально будет, если используют только одну. Могли бы сделать три бригады R, Y и B соответственно цвету, каждая бригада со своей историей и причудами, возможно каждая на определённых враждебных условиях специализируется. Немного соревновательного духа в команде не помешало бы. Вроде красные и синие и так разделены, но как-то это нераскрыто.
Но как бы да, понятно красные это уже хардкорщики среди синих для самых тяжелых условий, а желтые это не-фракционный, я тут ерунду сочиняю от балды.
Хотя неудобно получится, если каждый первый сможет себя выдавать за Спасателя тупо вытащив из ближайших руин костюм пожарного без опознавательных знаков и цветов.
>мы не обосрались, мы просто не дописали
>ой короче мы забили хуй на фракцию, ничего в неё не вложили, потому что потом допишем, это всё ради экономии, не надо нас хейтить за импотенцию
>ой, а потом никак не наступает, место или время не то, чтобы недописанную фракцию дописать, упсики
>>812787
Повезло еще, что кто-то догадался этот мод сделать. А если бы не догадался? А если мод удалят? Никто за столько лет не запилил аналогов мода, и после не запилит. Никто не хочет подтирать обосранную жопу, и оправдания в стиле "у каждого свой канон" не спасут.
Лишь к Steel Reign беседка научилась писать "злодеев" наподобие Мастера из Единства в первом фоллаче. То есть за 15 лет впервые чему-то научились, пока паразитировали на чужом сеттинге. Я этот проёб буду припоминать им целую вечность, даже после смерти в виде призрака. Потому что в итоге всё то, что должно было быть в 4 и в Институте, отдано в нахуй не нужную сюжетку БоС. Беседка яркий пример тому, что бывает, когда пытаешься прыгнуть выше головы не рассчитав прыжок. По итогу половина их крутизны существует лишь на словах, какая-то торговля полу-образами, а не цельными историями.
И чего мне так не везёт с романсами? То у Фокса хуя нет и возможно он женщина, то Вслед-за-Мелом после концовки длс пропадает в никуда, то Данс после уничтожения БоС багается и перестаёт быть компаньоном.
>>815807
Всё еще поверить не могу, что в горящем задымлённом Питте не будет Огнедышащих.
Но отметить гениальность беседки по подрыву леваческой деятельности всё таки стоит:
1) Игроки ждут новую фракцию, заранее составив о ней каноничное мнение по запискам от нпс
2) Вместо Спасателей выкатывают орущих о своей силе сильных женщин и махающих членосисями трапов, просто одетых в одежду фракции, не более
3) Игроки в ахуе и ненавидят феминисток и трапов за такую хуйню
4) ???
5) профит
Не можешь уничтожить – возглавь.
А я помню, как беседка Пелинала отретконила из гея в натурала. Такая себе радужная компания.
>>808811
Не то, чтобы я критиковал гуфовскую хуйню в фоллачах, это в них люблю, игра настолько гуфовская, что помогает расслабиться своею несерьёзностью в определённых моментах, что и требуется от игр. Фоллач хорош именно тем, что можно воспринимать вечные проёбы беседки не всерьёз, а с юмором. А в тес надоело ради лора играть, это самобичевание. За братьев бури не поиграть, они плохие во всём, за несколько лет срачей так и не нашёл аргументов в их пользу, а за всратую империю не хочу и не буду. Поэтому мосты сжигаю, связь запрещаю.
Подобная фоллачам гуфовская свободная атмосфера в тес была только на дрожащих островах, но ничто не мешает воссоздать оную в фоллачах, если запилить убежище, в которое поместили только душевнобольных.
>>812787
Повезло еще, что кто-то догадался этот мод сделать. А если бы не догадался? А если мод удалят? Никто за столько лет не запилил аналогов мода, и после не запилит. Никто не хочет подтирать обосранную жопу, и оправдания в стиле "у каждого свой канон" не спасут.
Лишь к Steel Reign беседка научилась писать "злодеев" наподобие Мастера из Единства в первом фоллаче. То есть за 15 лет впервые чему-то научились, пока паразитировали на чужом сеттинге. Я этот проёб буду припоминать им целую вечность, даже после смерти в виде призрака. Потому что в итоге всё то, что должно было быть в 4 и в Институте, отдано в нахуй не нужную сюжетку БоС. Беседка яркий пример тому, что бывает, когда пытаешься прыгнуть выше головы не рассчитав прыжок. По итогу половина их крутизны существует лишь на словах, какая-то торговля полу-образами, а не цельными историями.
И чего мне так не везёт с романсами? То у Фокса хуя нет и возможно он женщина, то Вслед-за-Мелом после концовки длс пропадает в никуда, то Данс после уничтожения БоС багается и перестаёт быть компаньоном.
>>815807
Всё еще поверить не могу, что в горящем задымлённом Питте не будет Огнедышащих.
Но отметить гениальность беседки по подрыву леваческой деятельности всё таки стоит:
1) Игроки ждут новую фракцию, заранее составив о ней каноничное мнение по запискам от нпс
2) Вместо Спасателей выкатывают орущих о своей силе сильных женщин и махающих членосисями трапов, просто одетых в одежду фракции, не более
3) Игроки в ахуе и ненавидят феминисток и трапов за такую хуйню
4) ???
5) профит
Не можешь уничтожить – возглавь.
А я помню, как беседка Пелинала отретконила из гея в натурала. Такая себе радужная компания.
>>808811
Не то, чтобы я критиковал гуфовскую хуйню в фоллачах, это в них люблю, игра настолько гуфовская, что помогает расслабиться своею несерьёзностью в определённых моментах, что и требуется от игр. Фоллач хорош именно тем, что можно воспринимать вечные проёбы беседки не всерьёз, а с юмором. А в тес надоело ради лора играть, это самобичевание. За братьев бури не поиграть, они плохие во всём, за несколько лет срачей так и не нашёл аргументов в их пользу, а за всратую империю не хочу и не буду. Поэтому мосты сжигаю, связь запрещаю.
Подобная фоллачам гуфовская свободная атмосфера в тес была только на дрожащих островах, но ничто не мешает воссоздать оную в фоллачах, если запилить убежище, в которое поместили только душевнобольных.
Например сделать жёлтую бригаду подготовленными к заросшим болотистым местностям для борьбы с лозами. Объяснить сразу три бригады можно тем, что народ восстанавливал Спасателей в трёх разных местах не зная друг о друге поначалу. Синюю бригаду подготовить для городских условий и отлову рейдеров, сделать более военизированной и соединить с полицией.
>>809995
>возможно пвп из такого получилось бы а ля орда vs альянс, но вангую сильный перевес в одну из сторон, что плохо
Наверняка знать нельзя. Часто вижу кэмпы хайлвл игроков обставленные строго в стиле БоС, даже про средневековый манер не забывают. Главное Рахманю из БоС убрать, с ней непонятно как война может начаться и вообще она не каноничное БоС, поэтому смысла нет за БоС под её командованием воевать(как персонаж она норм, просто не в том месте).
И главная беда не в перевесе, а в нагибаторах аля 666ВасяUbivec, из-за которых неинтересно играть будет, а баланс это дело очень сложное, даже недоступное. Поэтому лучшим выходом было бы сделать такое пвп сезонным событием на пару дней пару-тройку раз в полгода, а не на постоянной основе. И границы в лвл, чтобы между собой пвпшилиться могли только от 50лвл до 100, от 100 до 200, от 200 до 500, и уже от 500 до бесконечности.
Положу это в копилку самых ёбнутых идей в мире.
Было бы неплохо мастерские под фракционный захват приспособить, сделать реальными пвп-зонами, а то непонятно для чего они. И могли бы давно сделать группы для пвп(наравне с группами для операций, для событий или обычные), чтобы игроки знали, кого искать по интересам, собирались бы две группы и шли 4 vs 4 игрока воевать на мастерской, за границы которой нельзя заходить, а то пвп-урон отключается, или в любой другом месте, а то радиостанцией охотник-жертва никто не пользуется. Неплохо смотрелось бы на электростанциях, большая территория, где помимо отстрела надо дополнительные задачи выполнять.
Неплохо бы нкр смотрелось при ядерной зиме, ведь весь нью-вегас ныли о жаре. Изменить их диалог с "Походишь патрулём по Мохаве, поневоле затоскуешь о ядерной зиме." на "Походишь патрулём по ядерной зиме, поневоле затоскуешь по пустоши", неплохая пасхалка получится.
Но страшно представить, какими беседка нкр изобразит, ведь они богато живут в кирпичных и бетонных зданиях, когда как в фоллачах от беседки за 150 лет никто со столов расплавившиеся стаканчики смахнуть не может, не то, что нормальный дом построить. И все живут в вечной свалке из металлических дырявых пластин, не желая разбирать полезный хлам и расчищать городские дороги для постройки стен и крыш. Уж казалось бы, могли одну единственную столицу нормально построить, тот же Даймон-сити, а вне столиц уж ладно пусть будет помойка с домами из металлических пластин. Понятно что постпок и жанр, но беседка слишком его утрировала, будто бомбы 5 минут назад сбросили, а не 200 лет назад. Я был бы не против такого упадничества, не будь оно гипертрофированно, что даже на обеденных столах горы расплавленного мусора размером с Эверест, подобное уже нелепо.
>>811213
Если будут делать в субтропиках или тропиках, то можно припомнить насекомых и членистоногих, которые откладывают яйца во фрукты и ягоды, от радиации яйца срослись с плодом и получился гибрид каких-нибудь долгоносиков или пауков с хмелем, виноградинами, шишками или ананасами. Что-то такое в Ведьмаке 3 было под именем Главоглаз, сначала допереть не мог, при чём тут ананасы и славянское фентези, потом только дошло, что это шишка. На вкус наверно как пицца с ананасами. Если будут делать на севере, то так уж и быть пусть будет гибрид с малиной, ненавижу блять малину, с удовольствием надаю ей по ебалу.
Кста, а могли использовать для напускной паранойи не только Институт, но и Детей Атома. Сейчас не теории пойдут, а маловероятные гипотезы и нишевые фанфики.
Вот как Дети выживают при смертельной радиации? Можно объяснить тем, что у них в геноме появилась радиорезистентность как новая мутация, усиленная научной фантастикой, и на этом остановиться. Дети ведь глупые и необразованные, не знают таких слов, поэтому верят в чудо. Есть пруфы радиорезистентности в виде перков, есть радщит, который стакаясь может уменьшить урон от рад на 1200 и даже больше.
Но учитывая весь резист через перки, как они не умирают в Светящемся Море? Ведь полного иммунитета нет, лишь снижение урона. Что если верхушка состоит из гулей, которые не хотят отринуть человеческую суть и используют косметику и протезы, как Майкл Джексон. Так могла получиться паранойя, ведь не знаешь, кто скрывается под человеческой кожей. Скинвалкеры как новая разновидность гулей-криптидов. У гулей впалые щёки, нет верхнего эпидермиса и мягких хрящей, легко наложить лицо поверх лица, не очень качественное, нет технологий для создания идеальных лиц, но всё можно списать на воздействие радиации.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Дети_в_опасности
Собственно причина, по которой культ это наебалово, в том, что Мать Тумана это не видение, а реальная личность со сломанными стелс-боями, которая заранее подготавливает театральную речь для хлебнувших из источника.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Призрачная_фигура
Дикие гули их атакуют, потому что распознают своих родичей сугубо по внешнему виду, поэтому замаскированный под нормального человека гуль для них враг.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Маска_гуля
В радиоактивные зоны они заманивают людей поначалу заставляя их носить антирадиационные костюмы, пугая тем, что Атом их еще не принял, а на месте назначения могут использовать рад фильтр наподобие этого
https://fallout.fandom.com/wiki/Rad_scrubber
Который убирает 95 рад в секунду. Довольно мощная штука, без него игроки за пару секунд умирают.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Кратер_Атома
Ведь в их поселении нет радиации, хотя во всём Море она имеется. Если не-гуль выходит за границы и умирает от радиации, то говорят, что его Атом наказал за то, что без разрешения вышел, а не то, что он от радиации умер?
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Омовение
Дети не замечают разницы, когда их облучают радиацией и наоборот смывают оную, поэтому ничто не мешает верхушке подмешивать им в еду рад-х, антирадин и обезболивающее, а дальнейшее облегчение называть благодатью Атома. Если среди них есть замаксированные светящиеся, то они могли бы вбирать радиацию в себя, чтобы создавать эдакое анти-рад поле. Сначала калечат радиацией, а потом сами же лечат от оной, подобная карусель боли и облегчения вызывает привыкание.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Святая_вода_(квест)
А радиоактивную воду так и вовсе пить запрещено, нарушение запрета карается изгнанием. Все выпившие гулифицируются или гибнут безо всякой защиты Атома.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Архимик
Вот например она говорит, что Атом обезобразил её за трах с кем-то там. Хотя под маской видно, что у неё нет повреждений, открытая верхняя часть ебала страшнее закрытой нижней, но беседке ничто не мешало добавить в редакторе всяких уродств. Так что если маска это её накладное лицо? И это не первый раз, когда Атом наказывает шлюх, в записках Детей часты истории о том, как они ловят и убивают проституток, возможно потому что области ниже лица не маскируют и потому что неофитам нельзя трахаться по причине обнаружения бесплодности или еще чего. Неофиты слишком отупевшие шизофреники из-за постоянного воздействия радиации, поэтому не поймут обмана, им хочется верить в чудо, хоть в какое-то.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Свалка_братьев_Джалбертов_—_записи_в_терминалах
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Великий_зилот_Рихтер
Или вот, весь отряд Анклава умер от радиации, а он один выжил. Как? Стал гулем, не мог вернуться в Анклав, но из-за долгой жизни в Анклаве не смог принять себя как гуля и проникся идеями Атома найдя компромисс. Кто-кто, а лейтенант Анклава должен о таких словах как радиорезистентность знать, но возможно испугался, что учёные Анклава над ним опыты начнут проводить.
Это далеко не первые ложные чудеса в тоддачах, и не последние, которые используют препараты и наркоту, да хоть культ тошки вспомнить можно. Тот же культ Мотхмэна просто любит опалённую пыльцу занюхнуть
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Дружественный_огонь
Возможно перк не ломает четвертую стену, но использует пыльцу мотхмэна как обезболивающее.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Чужак_(Fallout_76)
Предположительно это не инопланетянин, а обычный человек с мутацией как у Гарольда, вокруг которого тоже образовался культ. Гигантские лица вокруг не нечто новое, а распространённые изваяния на зданиях в фоллачах в стиле ар-деко, их к себе сам Чужак мог лозами притянуть из какого-нибудь завода, лозы-душители уже не в первый раз ландшафт меняют и на себе переносят крупные объекты, половина локаций Топи поднята ввысь с целыми домами и машинами.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Гарольд_(мутант)
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Чаша_Очищения
Это если судить по тому, что Чужака называют сыном леса, и культисты пьют его воду и соки как дары природы. Судя по упоминанию наркоты, культисты подмешивают наркоту в воду, которую пьют корни, поэтому Чужак вечно под кайфом и его сок обретает наркотический эффект, который торкает всех новобранцев-культистов, и в квесте друидов из трехи нас тоже заставляют выпить сок из кока Харольда, чтобы словить бэдтрип.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Посетитель_(Wastelanders)
Его сородича тоже окружает странная флора, которая встречается только в лаборатории биомов и убежище 94, то есть во всех местах, где специально выращивают редкие виды растений. Да, его обнаружили вроде бы до бомбёжки, если не прямо во время неё, но то мог быть довоенный эксперимент с ВРЭ, как оказалось, что и супермутанты до войны появились, когда вирус рофла ради вылили в озеро чтобы посмотреть что будет, а ныряльщик, который его обнаружил, вообще китайскую базу за НЛО принял, может это китайцы похитили его из научной базы и к себе перенесли.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Лоза-душитель
Возможно они заразились от этой твари, которая как паразит опутывает живых существ и подчиняет разум.
Кста, а могли использовать для напускной паранойи не только Институт, но и Детей Атома. Сейчас не теории пойдут, а маловероятные гипотезы и нишевые фанфики.
Вот как Дети выживают при смертельной радиации? Можно объяснить тем, что у них в геноме появилась радиорезистентность как новая мутация, усиленная научной фантастикой, и на этом остановиться. Дети ведь глупые и необразованные, не знают таких слов, поэтому верят в чудо. Есть пруфы радиорезистентности в виде перков, есть радщит, который стакаясь может уменьшить урон от рад на 1200 и даже больше.
Но учитывая весь резист через перки, как они не умирают в Светящемся Море? Ведь полного иммунитета нет, лишь снижение урона. Что если верхушка состоит из гулей, которые не хотят отринуть человеческую суть и используют косметику и протезы, как Майкл Джексон. Так могла получиться паранойя, ведь не знаешь, кто скрывается под человеческой кожей. Скинвалкеры как новая разновидность гулей-криптидов. У гулей впалые щёки, нет верхнего эпидермиса и мягких хрящей, легко наложить лицо поверх лица, не очень качественное, нет технологий для создания идеальных лиц, но всё можно списать на воздействие радиации.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Дети_в_опасности
Собственно причина, по которой культ это наебалово, в том, что Мать Тумана это не видение, а реальная личность со сломанными стелс-боями, которая заранее подготавливает театральную речь для хлебнувших из источника.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Призрачная_фигура
Дикие гули их атакуют, потому что распознают своих родичей сугубо по внешнему виду, поэтому замаскированный под нормального человека гуль для них враг.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Маска_гуля
В радиоактивные зоны они заманивают людей поначалу заставляя их носить антирадиационные костюмы, пугая тем, что Атом их еще не принял, а на месте назначения могут использовать рад фильтр наподобие этого
https://fallout.fandom.com/wiki/Rad_scrubber
Который убирает 95 рад в секунду. Довольно мощная штука, без него игроки за пару секунд умирают.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Кратер_Атома
Ведь в их поселении нет радиации, хотя во всём Море она имеется. Если не-гуль выходит за границы и умирает от радиации, то говорят, что его Атом наказал за то, что без разрешения вышел, а не то, что он от радиации умер?
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Омовение
Дети не замечают разницы, когда их облучают радиацией и наоборот смывают оную, поэтому ничто не мешает верхушке подмешивать им в еду рад-х, антирадин и обезболивающее, а дальнейшее облегчение называть благодатью Атома. Если среди них есть замаксированные светящиеся, то они могли бы вбирать радиацию в себя, чтобы создавать эдакое анти-рад поле. Сначала калечат радиацией, а потом сами же лечат от оной, подобная карусель боли и облегчения вызывает привыкание.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Святая_вода_(квест)
А радиоактивную воду так и вовсе пить запрещено, нарушение запрета карается изгнанием. Все выпившие гулифицируются или гибнут безо всякой защиты Атома.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Архимик
Вот например она говорит, что Атом обезобразил её за трах с кем-то там. Хотя под маской видно, что у неё нет повреждений, открытая верхняя часть ебала страшнее закрытой нижней, но беседке ничто не мешало добавить в редакторе всяких уродств. Так что если маска это её накладное лицо? И это не первый раз, когда Атом наказывает шлюх, в записках Детей часты истории о том, как они ловят и убивают проституток, возможно потому что области ниже лица не маскируют и потому что неофитам нельзя трахаться по причине обнаружения бесплодности или еще чего. Неофиты слишком отупевшие шизофреники из-за постоянного воздействия радиации, поэтому не поймут обмана, им хочется верить в чудо, хоть в какое-то.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Свалка_братьев_Джалбертов_—_записи_в_терминалах
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Великий_зилот_Рихтер
Или вот, весь отряд Анклава умер от радиации, а он один выжил. Как? Стал гулем, не мог вернуться в Анклав, но из-за долгой жизни в Анклаве не смог принять себя как гуля и проникся идеями Атома найдя компромисс. Кто-кто, а лейтенант Анклава должен о таких словах как радиорезистентность знать, но возможно испугался, что учёные Анклава над ним опыты начнут проводить.
Это далеко не первые ложные чудеса в тоддачах, и не последние, которые используют препараты и наркоту, да хоть культ тошки вспомнить можно. Тот же культ Мотхмэна просто любит опалённую пыльцу занюхнуть
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Дружественный_огонь
Возможно перк не ломает четвертую стену, но использует пыльцу мотхмэна как обезболивающее.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Чужак_(Fallout_76)
Предположительно это не инопланетянин, а обычный человек с мутацией как у Гарольда, вокруг которого тоже образовался культ. Гигантские лица вокруг не нечто новое, а распространённые изваяния на зданиях в фоллачах в стиле ар-деко, их к себе сам Чужак мог лозами притянуть из какого-нибудь завода, лозы-душители уже не в первый раз ландшафт меняют и на себе переносят крупные объекты, половина локаций Топи поднята ввысь с целыми домами и машинами.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Гарольд_(мутант)
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Чаша_Очищения
Это если судить по тому, что Чужака называют сыном леса, и культисты пьют его воду и соки как дары природы. Судя по упоминанию наркоты, культисты подмешивают наркоту в воду, которую пьют корни, поэтому Чужак вечно под кайфом и его сок обретает наркотический эффект, который торкает всех новобранцев-культистов, и в квесте друидов из трехи нас тоже заставляют выпить сок из кока Харольда, чтобы словить бэдтрип.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Посетитель_(Wastelanders)
Его сородича тоже окружает странная флора, которая встречается только в лаборатории биомов и убежище 94, то есть во всех местах, где специально выращивают редкие виды растений. Да, его обнаружили вроде бы до бомбёжки, если не прямо во время неё, но то мог быть довоенный эксперимент с ВРЭ, как оказалось, что и супермутанты до войны появились, когда вирус рофла ради вылили в озеро чтобы посмотреть что будет, а ныряльщик, который его обнаружил, вообще китайскую базу за НЛО принял, может это китайцы похитили его из научной базы и к себе перенесли.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Лоза-душитель
Возможно они заразились от этой твари, которая как паразит опутывает живых существ и подчиняет разум.
Для одних это способ стать великим, красоваться бессмертием и полным иммуном к рад, подаренным якобы самим Атомом, чтобы вызывать восхищение и получать деньги и дары от паствы, притворяясь мистическими сущностями.
Для других это непринятие себя, что служит причиной деструктивности культа и желания быть нужным кому-то, возможно такие хотели бы не жить вечно, но прожить жизнь человека и умереть по естественным причинам, отсюда самоподрывы. Ведь когда-то у этих людей были семья, дом, друзья, американские мечты, но всё стёрлось. Разве не лучше мечтать о том, что все довоенные времена всё еще существуют где-то там, в одном из мириад миров, под присмотром великого Атома, и если умереть от сияния, то можно отправиться обратно к своим любимым, к теплу и уюту, к своему свету, будто ужасов постапокалипсиса никогда не было.
Такими вижу основателей Детей Атома:
Какой-нибудь сын мафиози, у которого батя это Вито Корлеоне(события происходят в 1945, как раз охват ретро из фоллача), до войны баллотирующийся в депутаты и обладающий потрясающими ораторскими навыками, после войны буквально нежелающий терять лицо, богатства и власть решивший создать религию и продемонстрировать чудеса сопротивляемости радиации, чтобы паства несла ему деньги. Пока прозову его Фантомас.
Вся родня, друзья и подчинённые погибли, кроме кроме одного из родственников, например сына/дочери/пробабушки/жены/прадеда или еще кого, вроде Кармелы Корлеоне, которая на собственной доброте споткнулась; или если 9летний/ая дочь/сын, то нечто выставляемое за маленькое божественное чудо, поющее в церковном хоре, которое столько лет жизни поднабралось опыта и повзрослело психологически.
Пробабке-сынодочке, по доброте наивной, понятно ничего не оставалось делать, кроме как утешать людей, которые потеряли близких и надежду, тем самым она нехотя наращивает мощь Фантомаса. Сам же Фантомас использует те же сломанные стелс-бои и накуренные наркотой чёрные одежды, чтобы походить на мистического мстительного духа, посланного самим Атомом, а за года жития в таком образе он и сам уверовал, что является неким призраком, ебанулся короче на почве профессии; и вместо сбора золотого профита с прихожан начал бегать по болотам и пугать людей. Финальная битва с ним так и проходила бы как сражение с клонами-обманками, выпрыгиванием из неоткуда, пусканием чёрного тумана.
К нынешним временам Дети могли захватить один из крупных городов НКР. У НКР демократия, которая даёт свободу выбора, но люди идиоты, поэтому выборы у них идиотские, и со временем город перешёл от власти НКР под власть Атома. Они чем-то похожи, те же строгость и чопорность, нелюбовь к шлюхам. Да, НКР не любит религии, которые вытягивают деньги, скорее потому что боятся конкуренции из собственной алчности и коррупции, коя очень плохо раскрыта в фоллачах, но всё же там есть свобода вероисповедания, на чём Дети Атома и сыграют. У правительства нкр заканчивались бы ресурсы, и они объединились по итогу с Детьми, чтобы получать больше бабла в казну и расширять свои территории и спонсировать солдат.
И так граждане нкр возжелали чудес, возжелали рая после смерти. После разгрома войск НКР, в чём отчасти сыграло загрязнение радиацией, подстроенное Детьми, некогда богатый город поник, загибается и рухнет, но граждане боле не видят в этом плохого, они считают, что Атом забирает с собой город в лучшие миры. Любой радиационный урон на коже начали называть "прикосновением Атома", будто боженька спустился, взял за руку и повёл по сияющей дорожке к лучшим мирам, к лучшей жизни. Поэтому не бойтесь родители терять детей, не бойтесь дети терять родителей, все они будут жить в лучшем мире, и вы скоро будете с ними счастливы под сияющим взором Атома, поэтому смертям и болезням радоваться надо, а не оплакивать. Браминов сделали бы священным животным "две головы у одного существа - и у Атома много миров, много разумов, мыслимый рай для каждого"(молоко брамина от радиации лечит, что помогает поддерживать паству). Но и про радиорезистентных Фантомас знал бы, и считал бы их новым поколением людей, которые после смерти всех обычных граждан заново восстановят город в его былом величии, но внезапно таких очень мало и ген не всегда передаётся детям.
По сюжету пришлось бы убедить родственника Фантомаса в том, что тот не вызывает облегчения, а наоборот распространением радиации вызывает страдания, и родственник об этом сам догадывался бы в глубине души, потому что у него есть что-то вроде места для сна, где он на года в сон впадал бы, как и все гули, чтобы убежать от реальности, лишь изредка просыпаясь ради проведения постных праздников среди Детей, по сюжету мы его будим и там понеслось бы... бля, семейные разборки получились, прямо как у Эмиля. Вот она сила мантлинга.
Для одних это способ стать великим, красоваться бессмертием и полным иммуном к рад, подаренным якобы самим Атомом, чтобы вызывать восхищение и получать деньги и дары от паствы, притворяясь мистическими сущностями.
Для других это непринятие себя, что служит причиной деструктивности культа и желания быть нужным кому-то, возможно такие хотели бы не жить вечно, но прожить жизнь человека и умереть по естественным причинам, отсюда самоподрывы. Ведь когда-то у этих людей были семья, дом, друзья, американские мечты, но всё стёрлось. Разве не лучше мечтать о том, что все довоенные времена всё еще существуют где-то там, в одном из мириад миров, под присмотром великого Атома, и если умереть от сияния, то можно отправиться обратно к своим любимым, к теплу и уюту, к своему свету, будто ужасов постапокалипсиса никогда не было.
Такими вижу основателей Детей Атома:
Какой-нибудь сын мафиози, у которого батя это Вито Корлеоне(события происходят в 1945, как раз охват ретро из фоллача), до войны баллотирующийся в депутаты и обладающий потрясающими ораторскими навыками, после войны буквально нежелающий терять лицо, богатства и власть решивший создать религию и продемонстрировать чудеса сопротивляемости радиации, чтобы паства несла ему деньги. Пока прозову его Фантомас.
Вся родня, друзья и подчинённые погибли, кроме кроме одного из родственников, например сына/дочери/пробабушки/жены/прадеда или еще кого, вроде Кармелы Корлеоне, которая на собственной доброте споткнулась; или если 9летний/ая дочь/сын, то нечто выставляемое за маленькое божественное чудо, поющее в церковном хоре, которое столько лет жизни поднабралось опыта и повзрослело психологически.
Пробабке-сынодочке, по доброте наивной, понятно ничего не оставалось делать, кроме как утешать людей, которые потеряли близких и надежду, тем самым она нехотя наращивает мощь Фантомаса. Сам же Фантомас использует те же сломанные стелс-бои и накуренные наркотой чёрные одежды, чтобы походить на мистического мстительного духа, посланного самим Атомом, а за года жития в таком образе он и сам уверовал, что является неким призраком, ебанулся короче на почве профессии; и вместо сбора золотого профита с прихожан начал бегать по болотам и пугать людей. Финальная битва с ним так и проходила бы как сражение с клонами-обманками, выпрыгиванием из неоткуда, пусканием чёрного тумана.
К нынешним временам Дети могли захватить один из крупных городов НКР. У НКР демократия, которая даёт свободу выбора, но люди идиоты, поэтому выборы у них идиотские, и со временем город перешёл от власти НКР под власть Атома. Они чем-то похожи, те же строгость и чопорность, нелюбовь к шлюхам. Да, НКР не любит религии, которые вытягивают деньги, скорее потому что боятся конкуренции из собственной алчности и коррупции, коя очень плохо раскрыта в фоллачах, но всё же там есть свобода вероисповедания, на чём Дети Атома и сыграют. У правительства нкр заканчивались бы ресурсы, и они объединились по итогу с Детьми, чтобы получать больше бабла в казну и расширять свои территории и спонсировать солдат.
И так граждане нкр возжелали чудес, возжелали рая после смерти. После разгрома войск НКР, в чём отчасти сыграло загрязнение радиацией, подстроенное Детьми, некогда богатый город поник, загибается и рухнет, но граждане боле не видят в этом плохого, они считают, что Атом забирает с собой город в лучшие миры. Любой радиационный урон на коже начали называть "прикосновением Атома", будто боженька спустился, взял за руку и повёл по сияющей дорожке к лучшим мирам, к лучшей жизни. Поэтому не бойтесь родители терять детей, не бойтесь дети терять родителей, все они будут жить в лучшем мире, и вы скоро будете с ними счастливы под сияющим взором Атома, поэтому смертям и болезням радоваться надо, а не оплакивать. Браминов сделали бы священным животным "две головы у одного существа - и у Атома много миров, много разумов, мыслимый рай для каждого"(молоко брамина от радиации лечит, что помогает поддерживать паству). Но и про радиорезистентных Фантомас знал бы, и считал бы их новым поколением людей, которые после смерти всех обычных граждан заново восстановят город в его былом величии, но внезапно таких очень мало и ген не всегда передаётся детям.
По сюжету пришлось бы убедить родственника Фантомаса в том, что тот не вызывает облегчения, а наоборот распространением радиации вызывает страдания, и родственник об этом сам догадывался бы в глубине души, потому что у него есть что-то вроде места для сна, где он на года в сон впадал бы, как и все гули, чтобы убежать от реальности, лишь изредка просыпаясь ради проведения постных праздников среди Детей, по сюжету мы его будим и там понеслось бы... бля, семейные разборки получились, прямо как у Эмиля. Вот она сила мантлинга.
Но меня всё не оставляет ощущение, что Рахманя разорвала связь со Старейшинами не ради помощи поселенцам, а потому что боится трибунала, ведь её действия привели к смертям нескольким паладинов, но будучи токсиком она сбрасывает всю свою вину на Шина. И сейчас она окружает поселенцев вниманием и заботой только чтобы нарастить армию и защиту на случай, если её захотят казнить за нарушение приказов, хочет использовать новобранцев и рекрутов как мясной щит. Но учитывая кол-во сойбоев, которые выбрали её сторону, лучше о таком не говорить напрямую, у них же сердечки не выдержат.
Поэтому её бегство в Спасатели легко даст новый конфликт между ними и БоС.
Кстати, связь культа Мотхмена с Чужаком, а Чужака с лозами-душителя объясняет, какие такие лозы опутывают костры во время Равноденствия. Видимо, вдали от болотистой влаги и от хозяина-носителя они высыхают и становятся хрупкими.
При чём беседка не ленится расписывать мемуары какого-то рандомного ноунейма о том, как он покакол 200 лет назад, в терминале, который на краю карты в ебенях расположен, а на фракции хуй забивают. Зато всегда готовы тратить время на квесты о том, как Данс убивает Мэксона и занимает пост верховного старейшины, вообще пушка. Странно у них приоритеты расставлены. Ладно хоть в 76 эти истории рандомов на краю карты в ебенях действительно имеют вес и важность для сюжета, а не как раньше просто бессмысленный набор текста о постороннем чуваке.
Собственно, факт того, что МОДУС спокойно дал Спасателям расположиться над своей базой, настораживает. На базе Анклава есть образцы мутации и пыльцы Молерота, многие из которых заражены нектаром Чужака, а Чужак в свою очередь обдолбан вызывающими агрессию наркотиками, что видно по поведению фанатиков красноглазого Молерота в отличии от спокойных фанатиков мудрого Молерота с розовыми глазами. Поэтому МОДУС в любой момент может распылить на верхних этажах пыльцу, чтобы вызвать агрессию и зависимость, например если БоС нападут на его базу, то он сможет отравить Спасателей и послать их на войну с БоС, вызвав высосанный из пальца конфликт между ними.
>>817149
Эксперименты по созданию наркотика и лоз-душителей тайно велись до войны, отсюда появление Посетителя рядом с базой Анклава еще до войны. Анклав хочет подсадить всю Аппалачию на наркотик и тем завоевать власть.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Особая_смесь_Свитуотера
Каждое растение заражено, каждое насекомое, каждый водный источник, тот же мёд, из которого варится ОСОБАЯ смесь, под особым всегда наркота понималась. Все игроки и все нпс сидят на лёгкой безопасной версии этого наркотика, даже не догадываясь.
>>815840
>>817147
Поэтому да, вероятно появление жёлтой бригады, которые будут ходить в фильтрах уже не ради защиты от горелого дыма, а от наркотической пыльцы в воздухе. В один момент все Спасатели на курорте просто сойдут с ума и поубивают друг друга, а выживут только те, кто успеет надеть респиратор, и так возродятся новые Огнедышащие... Пыльцедышащие...
Возможно, на это уже намекнули в постере.
https://fallout.fandom.com/wiki/Nellie_Wright
Неспроста одна из учёных, работавших над ВРЭ, которым создали лозы-душители, вытащила кинжал сектанта Молерота. Это сыграет свою роль.
Забавно, как беседка объясняет весь происходящий пиздец наркотиками, когда ирл люди творили подобную дичь безо всякой наркоты тупо из веры в религию. Но видимо беседке слишком сложно и грустно такое показывать, им подавай сказки про добрую карму и злые наркотики. Чего взять с тех, кто высрал сюжет в трехе о том, что гг должен самоубиться ради героического самопожертвования, потому что это его судьба и предназначение. Если у кого и есть проблемы с наркотиками, то только у отвёрнутой от реальности беседки, обдолбанный то хуй нормальный сюжет напишешь и движок игры не избавишь от багов.
>>808811
>Свободные штаты
Да и название тупое. Какой не-американец в здравом уме будет играть за штаты? Короче, что штаты что госпожа кал, но вангую кому-то из них отдадут Ватогу, где они будут роботов перепрограммировать для борьбы с Анклавом и хакерских атак или типа того. Но даже они лучше БоС, которых беседка всюду пихает, потому что обожает фентезийных средневековых дженерик рыцарей; жрецов, магов и шаманов из культов; крестьян-поселенцев в бревенчатых хижинах. Куда беседке до нкр, которые живут в современных бетонных и кирпичных зданиях? В нкр небось еще обеденные столы вытирать умеют, а это совсем не сходится с жанром постпока. Какие демократы, какая коррупция, какое скудоумие из-за религиозного запрета на образование? Злое правительство, тёмные боги, тотальное господство, супергерои и прочая шелупонь, вот это по нашему, вот это по фоллачевски.
Собственно, факт того, что МОДУС спокойно дал Спасателям расположиться над своей базой, настораживает. На базе Анклава есть образцы мутации и пыльцы Молерота, многие из которых заражены нектаром Чужака, а Чужак в свою очередь обдолбан вызывающими агрессию наркотиками, что видно по поведению фанатиков красноглазого Молерота в отличии от спокойных фанатиков мудрого Молерота с розовыми глазами. Поэтому МОДУС в любой момент может распылить на верхних этажах пыльцу, чтобы вызвать агрессию и зависимость, например если БоС нападут на его базу, то он сможет отравить Спасателей и послать их на войну с БоС, вызвав высосанный из пальца конфликт между ними.
>>817149
Эксперименты по созданию наркотика и лоз-душителей тайно велись до войны, отсюда появление Посетителя рядом с базой Анклава еще до войны. Анклав хочет подсадить всю Аппалачию на наркотик и тем завоевать власть.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Особая_смесь_Свитуотера
Каждое растение заражено, каждое насекомое, каждый водный источник, тот же мёд, из которого варится ОСОБАЯ смесь, под особым всегда наркота понималась. Все игроки и все нпс сидят на лёгкой безопасной версии этого наркотика, даже не догадываясь.
>>815840
>>817147
Поэтому да, вероятно появление жёлтой бригады, которые будут ходить в фильтрах уже не ради защиты от горелого дыма, а от наркотической пыльцы в воздухе. В один момент все Спасатели на курорте просто сойдут с ума и поубивают друг друга, а выживут только те, кто успеет надеть респиратор, и так возродятся новые Огнедышащие... Пыльцедышащие...
Возможно, на это уже намекнули в постере.
https://fallout.fandom.com/wiki/Nellie_Wright
Неспроста одна из учёных, работавших над ВРЭ, которым создали лозы-душители, вытащила кинжал сектанта Молерота. Это сыграет свою роль.
Забавно, как беседка объясняет весь происходящий пиздец наркотиками, когда ирл люди творили подобную дичь безо всякой наркоты тупо из веры в религию. Но видимо беседке слишком сложно и грустно такое показывать, им подавай сказки про добрую карму и злые наркотики. Чего взять с тех, кто высрал сюжет в трехе о том, что гг должен самоубиться ради героического самопожертвования, потому что это его судьба и предназначение. Если у кого и есть проблемы с наркотиками, то только у отвёрнутой от реальности беседки, обдолбанный то хуй нормальный сюжет напишешь и движок игры не избавишь от багов.
>>808811
>Свободные штаты
Да и название тупое. Какой не-американец в здравом уме будет играть за штаты? Короче, что штаты что госпожа кал, но вангую кому-то из них отдадут Ватогу, где они будут роботов перепрограммировать для борьбы с Анклавом и хакерских атак или типа того. Но даже они лучше БоС, которых беседка всюду пихает, потому что обожает фентезийных средневековых дженерик рыцарей; жрецов, магов и шаманов из культов; крестьян-поселенцев в бревенчатых хижинах. Куда беседке до нкр, которые живут в современных бетонных и кирпичных зданиях? В нкр небось еще обеденные столы вытирать умеют, а это совсем не сходится с жанром постпока. Какие демократы, какая коррупция, какое скудоумие из-за религиозного запрета на образование? Злое правительство, тёмные боги, тотальное господство, супергерои и прочая шелупонь, вот это по нашему, вот это по фоллачевски.
Хотя рейдеры уже теми же БоС притворялись и минитменами, не впервой, им без разницы, есть на форме знаки или нет.
https://fallout.fandom.com/wiki/Raider_punk
>"ham net"
>network
Хотя прямо сейчас существует некая таинственная "Сеть", которая охотится на довоенных криптидов и охватывает как рейдеров так и поселенцев. Вот их могли бы раскрыть, вместо штатов и госпожи, отдали бы им один из этажей Вершины Мира к примеру. Но.. есть вероятность, что эта Сеть работает на Анклав, сама того не подозревая, и носит им образцы днк криптидов, ведь у МОДУСа по всей территории тоже есть некая радио связь, он может быть их таинственным заказчиком. Быть может, прознав об этом, Сеть начала бы борьбу с Анклавом? Маловероятно, скорее расформировалась бы или пошла бы в новобранцы к самому Анклаву ради профита.
В этом посте я не критикую 76, хотя могло так показаться. Критикую сугубо магифренические трешку и четвёрку. Беседке не стоило покупать фоллачи чтобы не позориться своими сюжетами про волшебную радиацию.
Артемида никогда не видела разницы между союзниками и добычей.
> Если у кого и есть проблемы с наркотиками, то только у отвёрнутой от реальности беседки
Если судить по ебалу Эмиля, то он скорее на цитатках из инстаграма сидит, что куда опаснее промывкой мозгов и отупением. Это объясняет дерьмовые непрописанные сюжеты.
Но Эмиль и Тодд всё же хорошие бизнесмены, пусть и ужасные писатели. Покупать у них игры всё равно что покупать коробку конфет по цене обычной коробки с конфетами, но когда открываешь коробку, то внутри конфет нет, лишь записка "положи конфеты сам".
А я не хочу, чтобы другие игроки клали в мою коробку свои вонючие конфеты блять, потому что коробка какого-то хуя общая оказывается.
Ну да, понимаю, про лесбияночек легче сюжеты клепать, ведь спонсоры на них письку любят дёргать. А пидоры это фу или тупо жвачка для женской аудитории. Помнится, в этой стране лет 20 назад точно так же было, и чем всё закончилось.
>я сексист
Но я не всегда таким был. Меня таким сделал трейлер к дедландсам. Благо, я ушёл из тес, поэтому больше не чувствую порывов к сексизму.
Не будь этого обиженного рееее в конце от Дагона, то я бы даже на секунду поверил, что он специально дал амбициям смертных проявиться из уважения, мол таким образом он учит смертных выёбываться на начальника с целью профита. Ровно тех же данмеров тому же учит. Но больше походит на то, что в тес Дибелла и Джулианос не просто умерли, а сгнили в труху окончательно нахуй, в то время как данмеры интерпретируют неудачи богов как некое научение, потому что сами поверить не могут, в каком тупом сеттинге находятся, и от этого ЧИМ ловят.
В фоллаче то хотя бы постпок и это нормально смотрится. Видимо, в тес тоже постпок, но об это никто не знает, даже разрабы.
Не, но если они таким образом собирались пропагандировать новую фем-культуру, то получается пропаганда из игр и сериалов работает, но в играх и сериалах много насилия и убийств, поэтому они пропагандируют убийство и насилие? Если не вызывают приступов насилия, то утоляют чью-то жажду крови и желание видеть расчленёнку, а это желание жестоко ровно как и мясоедство, а значит игры надо запретить.
>>790567
Вот будь по тес сериал, то мне сейчас интересно было бы узнать, чем будут отличаться народные одежды у имперцев и бретонов. При чём имперцы не где-нибудь в Анвиле, а именно в Королле или Чейдинхолле или Бруме, там то они не будут в парашных тогах из ублюдского есо ходить. Ничем, не так ли.
Нахуя? Чтобы эти дегенераты снова сделали трейлер, в котором парочка обычных смертных опрокидывает бога? Или может, боже упаси, длс в Сиродиле про имперцев, что куда хуже. Сорян, но я не говноед, в отличии от некоторых. Лучше бы я сюда ничего не писал, а занялся чем-то полезным, и тебе то же советую.
>Чтобы эти дегенераты снова сделали трейлер
Эти дегенераты сделают говнотрейлер совершенно независимо от того, что здесь пишут, лол. А вот читать про всякие детали, отсылки и интеллектуальные извращения гораздо интереснее, чем про говнаут ёбаный.
>сделают говнотрейлер
Так а нахуй мне разбираться в говне? Я кто по твоему, копролог-теоретик?
Так говоришь, словно весь лор старых частей уже тобой разобран и там ничего не осталось.
Секрет в том, что сеттинг полнейшее говно, на которое разрабы срут, об этом напрямую намекнули, когда назвали Нирн куском кала, который катает Скарабей. Только вот говном оказался не только Нирн, но и весь сеттинг вместе с обливионом и этериусом и за пределами. Обманутые обманщиком ебланы отдают свои фантазии и деньги на то, что является пустышкой, ибо Дом Ситиса. Обманщики получают за это деньги.
Еще что-нибудь?
Молодой эшлендер, решивший стать авантюристом, прибыл в Вивек посетить Канал Загадок. Торжественно и гордо зашел - там темно и ничего не видно. Он потыкался немного и тут голос:
- Че надо?
- Я прибыл в Канал Загадок разгадать его загадки!
- Справа от тебя черпак, отхлебни из него.
От нащупал рукой и отхлебнул.
- Так это же дерьмо!!
- Угадал. Еще угадывать будем?
Эшлендер вышел и вернулся в пустоши эшленда пасти гуаров.
Ну почему же? Бретоны будут выглядеть замечательно, а имперцы как говно, всё как обычно.
Нет, всё таки беседке нужно что-то срочно сделать с Рахманей. Понимаю, что они хотели сделать токсичную лидер_ессу-светлую добрую паладин_шу, и это было бы нормально, но вместо этого они сделали не канон, который обычным людям довоенные технологии раздаёт, чем БоС являться не может, и дали множеству игроков отыгрывать это. Кто до такой хуйни додумался вообще? Они будто щитпост и форсы из треда по фоллачу взяли и перенесли в сюжет непонятно на кой хер.
>романская священноримская империя
тоже слишком дженерик, сразу нахуй.
но всегда можно при виде имперцев закрывать глаза и представлять, что они никанон, это если я вообще начну когда нибудь снова играть, а то глаза устали закрываться и открываться туда сюда
>>794203
>что же она не абсорбировала в себя эти клинки в таком виде, как на пикче?
при чём с отвалом организации клинков отвалились и такие мечи, что довольно тупо
>были бы намёки на ёблю Вайла и Азуры
Сколь не было забавным заклеймить Азуру педофилкой, ведь Вайлу всего 13лет, ебалась она с Барбасом, который в морре был скампом, поэтому её прозвал шлюхой скампов Вивек, котоырй к Вайлу на службу ушёл. Да, с собаками ебётся по канону. Хотя в есо он вполне статным мужчиной показан, но это мало кого волновать будет. Барбас и есть та Связь, которая позволила Азуре сасать силу из Вайла. Барбас будто олицетворение всего хорошего, что служит всему плохому, как пёсик побежал за новой хозяйкой ради возвышенной любви, и к чему всё привело.
>>790177
>Нюкта благоволит ворам
>от вечной апатии лень артефакты от воров защитить
>наследница по роду от старшего брата Лорхана
>>794198
>Если Азура любит кормить сказками и фентезийной фальшью, коя не является реальностью, а лишь сладкой ложью, то что если Нюкта никакая не кровь Лорха, это Азура выдумала
Надо снова вспомнить, что князья даэдра это ничто, пустота, у них нет своих сфер, нет родства, нет ничего, они однообразие пустоты во всём её проявлении. Таким образом Нюкта младшая сестра Азуры, ведь если Азура это все фальшивые сказки вместе взятые, то Нюкта одна из этих сказок, маленькая страница из большой книги. Или если считать Азуру Матерью Монстров, то она мать Нюкте, что дала рождение сказке о ней.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shando-ri
>Speaking about oneself is an act of vanity. I prefer to let my actions speak for me."
Через детские сказки Азура учит своих последователей не проявлять тщеславия, хотя сама является богиней тщеславия, таким образом ослабляя их, ведь пока весь мир соревнуется в тщеславии и эгоизме, Азура учит свою паству быть рабами и повиноваться чужим плевкам, внушая то, что они нитакиекакфсе, растворяя силу воли во лжи как в наркотике, не давая видеть жестокой реальности с детства, чтобы не дать набраться сил.
Таким образом всё написанное про Нюкту относится к Лорху: воровство, страдания и бунт - его домены. И когда Лорх "исчез", то Азура, будучи богиней любви, переправила любовь смертных от него к Нюкте с помощью сказки, и смертные уверовали, что Нюкта его наследница. Здесь что-то про мифопею, мол смертные верою передавали профит Лорху, но теперь весь профит отдаётся Нюкте. (может, Боэта атаковала Нюкту по этому, думала побороть сферы Лорха?) Это чем-то напоминает малое тщеславие, ведь Нюкта славится тем, что ей не принадлежит, в коем-то роде все князья родственны. Нюкта это тряпичная кукла в кукольном театре Азуры, которая играет роль Лорхана на представлениях, то есть без руки хозяйки в жопе она валяется себе на полу, пылится и поедается молью, отсюда ассоциации с соломенными чучелами.
Лично мне не нравится концепт мифопеи в чистом виде, недосказанный и глупый, отдавать интерпретацию вселенских богов всяким крестьянам-бомжам с их убогой фантазией - звучит как чистая дурость (это же не chainsaw man чтобы тут это хорошо смотрелось, сеттинги не соответствуют), обычно боги являются чем-то большим, чем смертные себе представить могут, но в прошлом треде всё же высказал концепт мифопеи как того, что смертные не выдумывают богов, а подключаются к ним частичкой своей души и питают энергией, если те соответствуют их ожиданиям.
Всё это означает, что Нюкте ничего не нужно делать, профит капает к ней сам. Ей не нужно работать, ей не нужно шевелиться, ей не нужно быть. Так она воплощает свою затаённую сферу - лень, неспособность познать радость от плодов труда. Это интерпретация именно христианского греха уныния, который включал в себя и лень и печаль, хотя очевидно это разные понятия, но религиозным тиранам наплевать. Нюкта больше лень, а печаль капает к ней из сферы Лорха. Еще уныние называли излишним любопытством, откуда пошёл миф, что от знаний человек становится печальным, отсюда у Нюкты страсть к загадкам и тайнам в антипод апатии. Напоминает яблоко мудрости, ведь из-за неповиновения богу человек обрёл знания, ровно как задумываясь над чем-то свыше приказанного человек обретает печаль, особенно смотря на действия алчных священников, которые ненавидят правдорубов.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Песнь_Хрормира
>её сморщенные, отвисшие груди
Нюкта как хикка, которой еду приносит мамка Азура. Нюкта не шевелится, всю вечность лежит, пока её тело режут пролежни на части, оставляя лиловые раны цвета Вечнотени, а вороны таскают ей кусочки плоти Лорха(драгоценности) и кладут в её рот, из которого давно выпали зубы от отсутствия гигиены, а губы отсохли и отвалились, оголив зияющую прожорливую бездну. Ведь мамуля никогда не отпустит свою прелесть из квартиры, будет как за принцессой наблюдать и ухаживать. (может, этот пурур имеют ввиду жрецы Мерид, называя его цветом царственности и шрамов на ночном небе?)
Напоминает данмеров квартала серых, благотворительная помощь которым закончилась 150 лет назад, и те данмеры, которые хотели встать на ноги и заиметь свой промысел встали и заимели, но осталась группа, которая привыкла к бесплатной халяве, и корчит из себя жертв на пустом месте ничего не делая, чтобы доить казну местного правительства, недаром их обозвали язвой.
>были бы намёки на ёблю Вайла и Азуры
Сколь не было забавным заклеймить Азуру педофилкой, ведь Вайлу всего 13лет, ебалась она с Барбасом, который в морре был скампом, поэтому её прозвал шлюхой скампов Вивек, котоырй к Вайлу на службу ушёл. Да, с собаками ебётся по канону. Хотя в есо он вполне статным мужчиной показан, но это мало кого волновать будет. Барбас и есть та Связь, которая позволила Азуре сасать силу из Вайла. Барбас будто олицетворение всего хорошего, что служит всему плохому, как пёсик побежал за новой хозяйкой ради возвышенной любви, и к чему всё привело.
>>790177
>Нюкта благоволит ворам
>от вечной апатии лень артефакты от воров защитить
>наследница по роду от старшего брата Лорхана
>>794198
>Если Азура любит кормить сказками и фентезийной фальшью, коя не является реальностью, а лишь сладкой ложью, то что если Нюкта никакая не кровь Лорха, это Азура выдумала
Надо снова вспомнить, что князья даэдра это ничто, пустота, у них нет своих сфер, нет родства, нет ничего, они однообразие пустоты во всём её проявлении. Таким образом Нюкта младшая сестра Азуры, ведь если Азура это все фальшивые сказки вместе взятые, то Нюкта одна из этих сказок, маленькая страница из большой книги. Или если считать Азуру Матерью Монстров, то она мать Нюкте, что дала рождение сказке о ней.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Shando-ri
>Speaking about oneself is an act of vanity. I prefer to let my actions speak for me."
Через детские сказки Азура учит своих последователей не проявлять тщеславия, хотя сама является богиней тщеславия, таким образом ослабляя их, ведь пока весь мир соревнуется в тщеславии и эгоизме, Азура учит свою паству быть рабами и повиноваться чужим плевкам, внушая то, что они нитакиекакфсе, растворяя силу воли во лжи как в наркотике, не давая видеть жестокой реальности с детства, чтобы не дать набраться сил.
Таким образом всё написанное про Нюкту относится к Лорху: воровство, страдания и бунт - его домены. И когда Лорх "исчез", то Азура, будучи богиней любви, переправила любовь смертных от него к Нюкте с помощью сказки, и смертные уверовали, что Нюкта его наследница. Здесь что-то про мифопею, мол смертные верою передавали профит Лорху, но теперь весь профит отдаётся Нюкте. (может, Боэта атаковала Нюкту по этому, думала побороть сферы Лорха?) Это чем-то напоминает малое тщеславие, ведь Нюкта славится тем, что ей не принадлежит, в коем-то роде все князья родственны. Нюкта это тряпичная кукла в кукольном театре Азуры, которая играет роль Лорхана на представлениях, то есть без руки хозяйки в жопе она валяется себе на полу, пылится и поедается молью, отсюда ассоциации с соломенными чучелами.
Лично мне не нравится концепт мифопеи в чистом виде, недосказанный и глупый, отдавать интерпретацию вселенских богов всяким крестьянам-бомжам с их убогой фантазией - звучит как чистая дурость (это же не chainsaw man чтобы тут это хорошо смотрелось, сеттинги не соответствуют), обычно боги являются чем-то большим, чем смертные себе представить могут, но в прошлом треде всё же высказал концепт мифопеи как того, что смертные не выдумывают богов, а подключаются к ним частичкой своей души и питают энергией, если те соответствуют их ожиданиям.
Всё это означает, что Нюкте ничего не нужно делать, профит капает к ней сам. Ей не нужно работать, ей не нужно шевелиться, ей не нужно быть. Так она воплощает свою затаённую сферу - лень, неспособность познать радость от плодов труда. Это интерпретация именно христианского греха уныния, который включал в себя и лень и печаль, хотя очевидно это разные понятия, но религиозным тиранам наплевать. Нюкта больше лень, а печаль капает к ней из сферы Лорха. Еще уныние называли излишним любопытством, откуда пошёл миф, что от знаний человек становится печальным, отсюда у Нюкты страсть к загадкам и тайнам в антипод апатии. Напоминает яблоко мудрости, ведь из-за неповиновения богу человек обрёл знания, ровно как задумываясь над чем-то свыше приказанного человек обретает печаль, особенно смотря на действия алчных священников, которые ненавидят правдорубов.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Песнь_Хрормира
>её сморщенные, отвисшие груди
Нюкта как хикка, которой еду приносит мамка Азура. Нюкта не шевелится, всю вечность лежит, пока её тело режут пролежни на части, оставляя лиловые раны цвета Вечнотени, а вороны таскают ей кусочки плоти Лорха(драгоценности) и кладут в её рот, из которого давно выпали зубы от отсутствия гигиены, а губы отсохли и отвалились, оголив зияющую прожорливую бездну. Ведь мамуля никогда не отпустит свою прелесть из квартиры, будет как за принцессой наблюдать и ухаживать. (может, этот пурур имеют ввиду жрецы Мерид, называя его цветом царственности и шрамов на ночном небе?)
Напоминает данмеров квартала серых, благотворительная помощь которым закончилась 150 лет назад, и те данмеры, которые хотели встать на ноги и заиметь свой промысел встали и заимели, но осталась группа, которая привыкла к бесплатной халяве, и корчит из себя жертв на пустом месте ничего не делая, чтобы доить казну местного правительства, недаром их обозвали язвой.
Как это делать, если все мои прошлые теории разрушены, а новые построить нельзя, потому что фундамент в виде лора тес для них тоже разрушен? Забавно, но Дагон вправду разрушил всё и освободил меня от тес. Что мне это дало? Ни-че-го, будто лорд пустоты мог дать что-то иное.
Почему так поэтично? Будто так задумано. Надо отталкиваться от этого.
Что если Дагону было плевать победят его или нет, станут смертные богами или нет, поэтому ему шевелиться не нужно лишний раз, всё это не имело смысла? Нирн это говно, любое действие смертных не впечатлит богов. Что бы смертные не делали, каких достижений не заслужили, каких высот не достигнут - всё ерунда, по сравнению с тем, чем обладают боги. В частности боги Этериуса, поэтому ушли и огородились от Нирна, позволив богам Обливиона пожирать любые достижения на Нирне. Потому что любой продукт смертного в глазах этАда будет говном, поэтому лучше, если такие коричневые массы будут уходить в пустоту, в никуда, просто пропадать, а не марать чистый совершенный Этериус. Победил бога? Молодец, на помойку. Стал богом? Молодец, смойся в унитаз. Смертный, там на небесах ты никому не нужен. Зато Обливион нужен, чтобы оградить Нирн от Этериуса как можно сильнее.
Этериус нельзя достигнуть, все путешествия в оный заканчивались на границах, на Берегах во владениях Шора, смертная рыба неспособна эволюционировать и пойти по песку. И Мундус это не Клетка, покуда под клеткой подразумевается, что можно просунуть руку через решётку и ухватить тюремщика, почувствовать солнце и ветер на руке. Здесь же сплошная стена, созданная навсегда убрать из виду Нирн от этАда. И в ней нет дыр-звёзд, то лишь чуть более тонкие стенки в Скорлупе, через которые просвечивается свет, а самый большой это овоскоп, созданный для наблюдения за тем, что внутри яйца, соблюдаются ли Контракты и чтобы проецировать светом своё изображение вовнутрь ради соблюдения оных. Но тонкие не значит рушимые, эта стена вечна и нерушима, как сам Ану. Восемь богов есмь Восемь Состраданий, которым нужен мир со Слабостью, за которой необходимо ухаживать, чтобы их сферы Сострадания существовали, но говно есть говно, что люби его что ненавидь оно будет лишь вонять вне зависимости от отношения, поэтому такие понятия как любовь, логика и справедливость на Нирне мертворождённые и не могут быть абсолютом в жалких слабых руках смертных. (хотя один из них конкретно Лорх - бог страданий, что и даёт возможность сострадать) И тот малый свет из овоскопа даёт смертным фантазию, даёт надежду, что что-то и нечто всё таки есть за пределами пустоты и стены, и подобная вера даёт магию.
Князья хоть и преступники со штрафом, но всё же уважаемы среди этАда, и сами князья испытывают уважение к ним в ответ. Поэтому вместо того, чтобы гадить на территории уважаемых этАда, для князей был выделен отдельный ипподром для развлечений, возможно для вечного отбывания наказания, это неважно. Важно то, что таких понятий как князья не существует и таких богов как 16 не существует и никто их никогда не видел в незатронутом Этериусе. Потому что никогда никогда не гадил, не изменял и не разрушал мир неизменности, чистоты и совершенства, и никто никогда так не сделает.
И вот душа погибшего смертного вылетает из тела, летит к небесам, в космос через пустоту, но вдруг начинает обесцвечиваться в белое от палящего солнца, замедляться, сбавлять скорость, движения становятся заторможенными, а разум будто засыпает. В итоге душа прилипает к стене-скорлупе в вечном недвижимом сне, душа соприкоснулась на Берегу с Этериусом, который является вечным стазисом, и остановилась. Теперь ей снится сон о Нирне, пока её не разбудят в виде проекции случайные приключенцы. И сколько таких душ? Миллиарды, триллиарды, и каждая душа мертвеца формирует Нирн по воспоминаниям через мифопею, ведь число умерших больше, чем живых числом в миллионы, особенно в разных кальпах, коих бесконечное множество, поэтому неважно, о чём веруют нынешние смертные ведь за них уже всё решили их предки, и по ночам живые смертные подкрепляют эту картину во снах. Одним из Восьми главных каналов душ (пуповин) является канал к Солнцу, через который улетел Зенитар(вместе с Магнусом) и сейчас смотрит обратно, он же Ауриэль, он же Ануиэль душа от души Ану, поэтому Ану спит в солнце и формирует Нирн, он сбросил свою кожу погибшего аэдра на стенках Скорлупы и улетел дальше в мир стазиса.
Поэтому Вивек проткнул копьём Азуру, а не Меридию. Ведь если проткнуть вечно девственную Мерид, то треснет Скорлупа, чего во-первых быть не может, а во-вторых если треснет Скорлупа, то исчезнут сновидцы, а если исчезнут сновидцы, то исчезнет реальность, а если исчезла реальность, то некому было протыкать Скорлупу. Но вместо этого можно создать фальшивую сказку о том, что Скорлупа якобы была проткнута, и тем самым создать фальшивое яйцо внутри настоящего нерушимого яйца, внутри которого якобы первое раскололось и якобы обрело Свободу, но то лишь сон внутри сна. Если кто-то не верит в богов и картину миру, то он остаётся неприкаянным призраком на Нирне в вечных страданиях, чтобы не портить мифопею, что напоминает Ил для плохих босмеров, которые не верят в Йффре бога унисона - когда множество поёт одну песнь. Поэтому без разницы, плоха ли некромантия или нет, триллионам спящих она неспособна навредить ну никак, это просто Меридия прикалывается выдумыванием строгих запретов и законов, чтобы оправдать свою сферу бытия. А там и Боэта прибежит посоветует отринуть Магнуса. Потому то Дагон вечный бог надежды, ведь надежда, а точнее мечта исчезает с исполнением, и исчезает сам Дагон, но так как за Скорлупу невозможно пробиться, то мечта об этом вечна, покуда совершенно неисполнима какие амбиции не применяй.
Возможно, двемеры были наиболее успешными в том, чтобы проткнуть скорлупу, чем и удалили сами себя, когда побрали души спящих двемеров в Анумидиум, создав трещину, которой никогда не было, потому что не было тех, кому было её создавать. Но другие расы смертных и духов помнят эту расу, потому руины остались на картине мира, ведь можно помнить картину, но забыть автора. Вероятно, что Заводной Город находится прямо на этой скорлупе, откуда Сота Сил хочет изменить воспоминания сновидцев о Нирне, чтобы сделать их более приятными, так сделав сам Нирн лучше; ведь это Берег, который мир Шора, значит попасть туда можно через его плоть, то есть через Сердце.
>>718114
>Если ночные мотыльки Дибеллы пьют фьюроны души, то не связано ли это с лунами, что являются как жемчужинами душ так и мотком шелковых нитей?
>Мундус это ракушка, в которых образуются луны-жемчужины, и когда некто пытается обожествиться и выйти за пределы Нирна, то его покрывают перламутром как инородный объект?
Что примечательно, и яичная скорлупа и кораллы и жемчуг сделаны из кальцита, то есть стена мраморная, возможно как плитка в айлейдских руинах.
Как это делать, если все мои прошлые теории разрушены, а новые построить нельзя, потому что фундамент в виде лора тес для них тоже разрушен? Забавно, но Дагон вправду разрушил всё и освободил меня от тес. Что мне это дало? Ни-че-го, будто лорд пустоты мог дать что-то иное.
Почему так поэтично? Будто так задумано. Надо отталкиваться от этого.
Что если Дагону было плевать победят его или нет, станут смертные богами или нет, поэтому ему шевелиться не нужно лишний раз, всё это не имело смысла? Нирн это говно, любое действие смертных не впечатлит богов. Что бы смертные не делали, каких достижений не заслужили, каких высот не достигнут - всё ерунда, по сравнению с тем, чем обладают боги. В частности боги Этериуса, поэтому ушли и огородились от Нирна, позволив богам Обливиона пожирать любые достижения на Нирне. Потому что любой продукт смертного в глазах этАда будет говном, поэтому лучше, если такие коричневые массы будут уходить в пустоту, в никуда, просто пропадать, а не марать чистый совершенный Этериус. Победил бога? Молодец, на помойку. Стал богом? Молодец, смойся в унитаз. Смертный, там на небесах ты никому не нужен. Зато Обливион нужен, чтобы оградить Нирн от Этериуса как можно сильнее.
Этериус нельзя достигнуть, все путешествия в оный заканчивались на границах, на Берегах во владениях Шора, смертная рыба неспособна эволюционировать и пойти по песку. И Мундус это не Клетка, покуда под клеткой подразумевается, что можно просунуть руку через решётку и ухватить тюремщика, почувствовать солнце и ветер на руке. Здесь же сплошная стена, созданная навсегда убрать из виду Нирн от этАда. И в ней нет дыр-звёзд, то лишь чуть более тонкие стенки в Скорлупе, через которые просвечивается свет, а самый большой это овоскоп, созданный для наблюдения за тем, что внутри яйца, соблюдаются ли Контракты и чтобы проецировать светом своё изображение вовнутрь ради соблюдения оных. Но тонкие не значит рушимые, эта стена вечна и нерушима, как сам Ану. Восемь богов есмь Восемь Состраданий, которым нужен мир со Слабостью, за которой необходимо ухаживать, чтобы их сферы Сострадания существовали, но говно есть говно, что люби его что ненавидь оно будет лишь вонять вне зависимости от отношения, поэтому такие понятия как любовь, логика и справедливость на Нирне мертворождённые и не могут быть абсолютом в жалких слабых руках смертных. (хотя один из них конкретно Лорх - бог страданий, что и даёт возможность сострадать) И тот малый свет из овоскопа даёт смертным фантазию, даёт надежду, что что-то и нечто всё таки есть за пределами пустоты и стены, и подобная вера даёт магию.
Князья хоть и преступники со штрафом, но всё же уважаемы среди этАда, и сами князья испытывают уважение к ним в ответ. Поэтому вместо того, чтобы гадить на территории уважаемых этАда, для князей был выделен отдельный ипподром для развлечений, возможно для вечного отбывания наказания, это неважно. Важно то, что таких понятий как князья не существует и таких богов как 16 не существует и никто их никогда не видел в незатронутом Этериусе. Потому что никогда никогда не гадил, не изменял и не разрушал мир неизменности, чистоты и совершенства, и никто никогда так не сделает.
И вот душа погибшего смертного вылетает из тела, летит к небесам, в космос через пустоту, но вдруг начинает обесцвечиваться в белое от палящего солнца, замедляться, сбавлять скорость, движения становятся заторможенными, а разум будто засыпает. В итоге душа прилипает к стене-скорлупе в вечном недвижимом сне, душа соприкоснулась на Берегу с Этериусом, который является вечным стазисом, и остановилась. Теперь ей снится сон о Нирне, пока её не разбудят в виде проекции случайные приключенцы. И сколько таких душ? Миллиарды, триллиарды, и каждая душа мертвеца формирует Нирн по воспоминаниям через мифопею, ведь число умерших больше, чем живых числом в миллионы, особенно в разных кальпах, коих бесконечное множество, поэтому неважно, о чём веруют нынешние смертные ведь за них уже всё решили их предки, и по ночам живые смертные подкрепляют эту картину во снах. Одним из Восьми главных каналов душ (пуповин) является канал к Солнцу, через который улетел Зенитар(вместе с Магнусом) и сейчас смотрит обратно, он же Ауриэль, он же Ануиэль душа от души Ану, поэтому Ану спит в солнце и формирует Нирн, он сбросил свою кожу погибшего аэдра на стенках Скорлупы и улетел дальше в мир стазиса.
Поэтому Вивек проткнул копьём Азуру, а не Меридию. Ведь если проткнуть вечно девственную Мерид, то треснет Скорлупа, чего во-первых быть не может, а во-вторых если треснет Скорлупа, то исчезнут сновидцы, а если исчезнут сновидцы, то исчезнет реальность, а если исчезла реальность, то некому было протыкать Скорлупу. Но вместо этого можно создать фальшивую сказку о том, что Скорлупа якобы была проткнута, и тем самым создать фальшивое яйцо внутри настоящего нерушимого яйца, внутри которого якобы первое раскололось и якобы обрело Свободу, но то лишь сон внутри сна. Если кто-то не верит в богов и картину миру, то он остаётся неприкаянным призраком на Нирне в вечных страданиях, чтобы не портить мифопею, что напоминает Ил для плохих босмеров, которые не верят в Йффре бога унисона - когда множество поёт одну песнь. Поэтому без разницы, плоха ли некромантия или нет, триллионам спящих она неспособна навредить ну никак, это просто Меридия прикалывается выдумыванием строгих запретов и законов, чтобы оправдать свою сферу бытия. А там и Боэта прибежит посоветует отринуть Магнуса. Потому то Дагон вечный бог надежды, ведь надежда, а точнее мечта исчезает с исполнением, и исчезает сам Дагон, но так как за Скорлупу невозможно пробиться, то мечта об этом вечна, покуда совершенно неисполнима какие амбиции не применяй.
Возможно, двемеры были наиболее успешными в том, чтобы проткнуть скорлупу, чем и удалили сами себя, когда побрали души спящих двемеров в Анумидиум, создав трещину, которой никогда не было, потому что не было тех, кому было её создавать. Но другие расы смертных и духов помнят эту расу, потому руины остались на картине мира, ведь можно помнить картину, но забыть автора. Вероятно, что Заводной Город находится прямо на этой скорлупе, откуда Сота Сил хочет изменить воспоминания сновидцев о Нирне, чтобы сделать их более приятными, так сделав сам Нирн лучше; ведь это Берег, который мир Шора, значит попасть туда можно через его плоть, то есть через Сердце.
>>718114
>Если ночные мотыльки Дибеллы пьют фьюроны души, то не связано ли это с лунами, что являются как жемчужинами душ так и мотком шелковых нитей?
>Мундус это ракушка, в которых образуются луны-жемчужины, и когда некто пытается обожествиться и выйти за пределы Нирна, то его покрывают перламутром как инородный объект?
Что примечательно, и яичная скорлупа и кораллы и жемчуг сделаны из кальцита, то есть стена мраморная, возможно как плитка в айлейдских руинах.
у института одна единственная цель - быть бесцельными дженерик злодеями, потому что узколобые импотенты из беседки неспособны создавать разнообразные фракции числом больше одной
Хотя мне похуй, что они там высрут нового дальше. В этом вся торжественная прелесть тоддача по сравнению с тесачами, в которых пукнуть нельзя чтобы самому не задохнуться.
>Если кто-то не верит в богов и картину миру, то он остаётся неприкаянным призраком на Нирне в вечных страданиях, чтобы не портить мифопею
Или точнее души таких смертных тоже в Скорлупе, но все они видят сон о себе как о неприкаянных призраках на Нирне. Одно другому не мешает. Там еще подуровни душ могут быть, которые видят сон о душах, которые видят сон о душах, каждый из который видит свой уровень от конкретно одного нпс до определённой масштабной картины общего состояния мира.
Точнее сказать, что эта критика касается создателей тес, а не фоллача, просто была перенаправлена.
>>824364
Ладно, раз все метафоры и вся символика указывает, что такие как я нахуй в тес не нужны, то ну и не надо, ну и пожалуйста. Вот к примеру пёрнул я братьями бури, и чем всё закончилось? Всё в говне, стены потолок и мои руки по локоть. И это при том, что я даже не-нордом играл. Уж лучше уйти в фоллачи, там хотя бы умеют в разделение фракций получше тесокала и с дизайном там получше. Или что беседка думала, напихает себе в тес религиозных отсылок отовсюду и сразу крутой станет? Хотя да, игроки-свиньи всё сожрут, не зря на планете-говне живут.
А всё потому что игроки обязаны лизать очко и ублажать селфинсерт Киркбрайта мэрисьюшных данмеров, жертв расизма. Если это МК стоял за созданием братьев бури, то я аплодирую этому гению. Скорее всего он планирует сделать сюжет таким, чтобы к тес9 все играли только за хаджитов либо за данмеров, потому что только они в его фанфике про Землепад остались, вот от нордов уже избавился, от имперцев в обле и есо избавился, недолго осталось до остальных.
>и яичная скорлупа и кораллы и жемчуг сделаны из кальцита
И кости из кальция, это важно.
>>824365
Скорлупа вблизи скорее всего выглядит как наложенные вплотную друг на друга белые мраморные изваяния спящих людей, которые издают хоровой звук в определённой тональности, от чего приближение к ним наверняка разорвёт уши.
Двемеры как-то экспериментировали с восприятием других смертных рас, что давало им тональную магию, которая могла ну как минимум погоду менять в зависимости от темперамента умерших людей и тем самым их музыкального тона в Скорлупе.
Драконы, проглатывая души смертных, формируют внутри себя что-то вроде Скорлупы, но раз такого обнаружено не было, то возможно их кости вбирают соли кальция, что даёт мгновенный выброс тональной магии и меняет реальность за секунду по приказу разумного обладателя костей.
>подуровни душ могут быть, которые видят сон о душах, которые видят сон о душах, каждый из который видит свой уровень от конкретно одного нпс до определённой масштабной картины общего состояния мира.
Что может быть отсылкой на иерархию ангелов.
Но я был готов окунуться по локоть в говно, чтобы избавить скайрим от еще более вонючего говна - имперцев из всратой облы, и оно того стоило. Вот уж верно часть про империю и Сиродил назвали обливионом, потому что такие чудища под названием имперцы могли вылезти лишь из самых глубин жопы Намиры.
>тоже слишком дженерик
хотя ладно, как уж выяснили дженерик не так страшен. страшно когда смотришь на имперцев и не понимаешь на кого смотришь, что это за чувырло в разноцветных нарядах с разных времён и народов, всё настолько не аутентично, а пропорции на население настолько разбросаны, что только в одном единственном месте можно встретить отсылку на рим или одну единственную отсылку на СРИ в одном единственном месте где-то посреди леса в ебенях на краю карты, что хочется уебать секирой и не вспоминать вместо того чтобы разбираться что там художник показать хотел
а отсутствие какой либо культурной фурнитуры и по сей день это вообще жесть
>Уж лучше уйти в фоллачи, там хотя бы умеют в разделение фракций
Это была шутка, конечно же. Когда в тес делают отсылки, то прекрасно адаптируют их.
А вот Эмиль про такие слова как адаптация и аутентичность не слышал, поэтому игроки всю треху и четвёрку охуевают с того, что фракции и города вырваны из контекста и оторваны друг от друга и от самой игры. Как его фракции будут сочетаться с миром? Какие диалоги их будут связывать с происходящим? Как их воспримут игроки? Эмиль об этом не думает, ему дали деньги, он их потратил на шлюх и наплодил десяток бастардов, и всё, свой след в этом мире он оставил и больше ничего не нужно, а потом еще и сюжет заебашил про Институт, где новая раса это его дети.
Вот поэтому-то учёные института философствуют о душах, богах и магии вместо того, чтобы видеть цель в своих научных проектах, которые банальная отсылка на злых учёных, как обычно вырванная из какого-нибудь культурного контекста и неприспособленная к фоллачам.
И эти люди благотворительностью занимаются, когда даже своих игроков понять не могут. Как можно помочь кому-то, когда не знаешь, какая помощь требуется? Небось вся благотворительность уходит одному спонсору в карман, а не по назначению, как всегда. Даже фемло вставляют в свои игры не из солидарности, а чтобы была культурная отсылка для набивки контентом.
Небось и Данса хотели сделать главной БоС потому что он синт который убивает синтов и стоит во главе тех кто убивает синтов, прямо как Гитлер гыгыгы еврей который убивает евреев и стоит во главе тех кто убивает евреев ахаха, прикол, БоС в четвёрке это же нацискам и фашня, вот это отсылки, вот это Эмиль гений просто, одна его идея гениальнее другой.
Не нуачо, 39–45 года охватывают ретро фоллача, всё правильно.
Будем искать красного отца, всё в стиле Эмиля. Полюбому надо пилить в пятёрке поиски Атома, а то в трехе был отец, в четвёрке сын, а вместе получатся Сын, Отец и Святой Дух.
https://en.wikipedia.org/wiki/Color_psychology#Specific_color_meaning
Короче, Меридия тупо эта хуйня. Непонятно зачем и почему, но тупа эта.
>>711774
>>718118
>Значит ли это, что двемеры либо голубокожие либо фиолетовокожие? Рано об этом думать, мало инфы, они могут быть бесцветными. Но почему они выбрали Башню именно медного цвета?
Правильно предположений не стал делать в прошлом треде. Не стали бы двемеры строить Анумидиум из латуни, будь у них кожа отличная от золотой, ведь они делали бога по своему подобию, в теории даже своих женщин истребляли. А латунь понятие обширное, цвет оной зависит от соотношения меди и цинка, бывает вовсе неотличной от желтой/золотой. (тут видны некие метафоры на ложное золото Периайта и Вайла)
Выкрутил насыщенность на призраке двемера, и вправду желтым получился. Во-первых глупо на призраках чекать кожу, они же мертвы, вот допустим призраки чимеров Балрета и Велота вовсе синий и серый, при отсутствии освещения и не увидеть желтизны; во-вторых это могло быть результатом эксперимента, непроста конкретно призраков этих двемеров зовут спектрами, возможно из них вытянули цвет для окрашивания Анумидиума, "стали золотой кожей", и осталась от них лишь высушенная шелуха.
Ведь с чего двемерам отличаться от кимеров? Что те карлики-альтмеры, сбежавшие с острова, где их считали унтерами, что эти. Между ними разница только в самоназвании, а название разное только потому что в разные времена с островов уплыли.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:The_War_of_the_First_Council
>the secular Dunmer Houses Dwemer and Dagoth and the orthodox Dunmer Houses Indoril, Redoran, Dres, Hlaalu, and Telvanni.
То есть когда кимеры пришли в морровинд, то встретили таких же кимеров, которые называли себя двемерами. Будучи одной расой одной внешности, решили выделить двемеров в Дом Двемер наравне с другими Великими Домами, и стать одним народом.
Похоже на длительную многоходовочку по внедрению своих агентов в культуру двемеров от Азуры, Боэты и Мефалы, последняя княжна и вовсе помогла Малакату превратить кимера Думака в орсимера. Пока нормальные альтмеры своими ногами и умами уплывали с островов безо всякой помощи от даэдра, те самые даэдра собрали наиболее конченных ленивых отщепенцев и приказали им гадить и устраивать поножовщину везде где ходят, а всё потому что любое изменение от даэдра ведёт к пиздецоме, а любое положительное изменение возможно только если даэдра не учувствуют в этом.
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Vika
>"You'll have to do better than that, you ashen-faced god-cursed product of a Daedra's bowels."
>>711774
>>718118
>Значит ли это, что двемеры либо голубокожие либо фиолетовокожие? Рано об этом думать, мало инфы, они могут быть бесцветными. Но почему они выбрали Башню именно медного цвета?
Правильно предположений не стал делать в прошлом треде. Не стали бы двемеры строить Анумидиум из латуни, будь у них кожа отличная от золотой, ведь они делали бога по своему подобию, в теории даже своих женщин истребляли. А латунь понятие обширное, цвет оной зависит от соотношения меди и цинка, бывает вовсе неотличной от желтой/золотой. (тут видны некие метафоры на ложное золото Периайта и Вайла)
Выкрутил насыщенность на призраке двемера, и вправду желтым получился. Во-первых глупо на призраках чекать кожу, они же мертвы, вот допустим призраки чимеров Балрета и Велота вовсе синий и серый, при отсутствии освещения и не увидеть желтизны; во-вторых это могло быть результатом эксперимента, непроста конкретно призраков этих двемеров зовут спектрами, возможно из них вытянули цвет для окрашивания Анумидиума, "стали золотой кожей", и осталась от них лишь высушенная шелуха.
Ведь с чего двемерам отличаться от кимеров? Что те карлики-альтмеры, сбежавшие с острова, где их считали унтерами, что эти. Между ними разница только в самоназвании, а название разное только потому что в разные времена с островов уплыли.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:The_War_of_the_First_Council
>the secular Dunmer Houses Dwemer and Dagoth and the orthodox Dunmer Houses Indoril, Redoran, Dres, Hlaalu, and Telvanni.
То есть когда кимеры пришли в морровинд, то встретили таких же кимеров, которые называли себя двемерами. Будучи одной расой одной внешности, решили выделить двемеров в Дом Двемер наравне с другими Великими Домами, и стать одним народом.
Похоже на длительную многоходовочку по внедрению своих агентов в культуру двемеров от Азуры, Боэты и Мефалы, последняя княжна и вовсе помогла Малакату превратить кимера Думака в орсимера. Пока нормальные альтмеры своими ногами и умами уплывали с островов безо всякой помощи от даэдра, те самые даэдра собрали наиболее конченных ленивых отщепенцев и приказали им гадить и устраивать поножовщину везде где ходят, а всё потому что любое изменение от даэдра ведёт к пиздецоме, а любое положительное изменение возможно только если даэдра не учувствуют в этом.
https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Vika
>"You'll have to do better than that, you ashen-faced god-cursed product of a Daedra's bowels."
>своих женщин истребляли
Правильно Тодд запретил ебланам из зос раскрывать двемеров, а то хуй знает, как эти подкаблучники высрали бы отсылки на то, что у классических фентези дворфов нет женщин.
Вообще хуй знает, как его не уволили после того, как он выкатил фракцию без диалогов и мотивов. Но видимо одноклассники Тодда по блату могут любую хуйню творить и ничего им за это не будет.
>по блату
Собственно, Эмиль этого не скрывает, а даже обыгрывает это в квестах института рофла ради. Вписал в сюжет, как он срал на сюжет.
>Тупая пизда вопрошает, откуда же в мире зло и чому так мало любви ути-пути пусичка, и одновременно трахается с богом войны и клянётся в любви ему же
Да типичная работа пропаганды. В фоллачах такое постоянно высмеивают.
Любишь двемеров? Так вот, они феминистами были, живи с этим.
Нравится этот тортик? Его сделали "политическоедвижениенейм" из взбитых "политическоедвижениенейм".
Любишь спокойные вечера, когда тебя никто не достаёт? Это достигнуто трудом и работой "политическоедвижениенейм".
Всё тобою любимое является "политическоедвижениенейм", запомни. О нееет, "политическоедвижениенейм" кто-то атаковал, срочно беги защищать, защищать всё любимое от всего нелюбимого, прыгай под пули поскорее и сам стреляй.
Люди, чьё поведение поддерживает "политическоедвижениенейм", являются сверхлюдьми, которые лучше всех разбираются в психологии, лучше всех всё понимают и всегда во всём правы, у них лучший юмор и лучшее творчество, и приведут они нас к светлому будущему.
Хотя даже это не так насильно и грубо, как пропаганда нужного майндеса авторства срусских блогеров-людоедов-социопатов, ломающая человека ниже среднего ума как орешек.
Ну ничего, скоро нейросетку разовьют и наконец такие писаки как в трехе и четвёрке не нужны будут.
Но если беседка хотела из Свободных Штатов создать своё НКР, то неплохо вышло бы. Хотя о чём я, ведь зная беседку, это будет инвалидное государство, которое непонятно как живёт. Своих ферм нет, своих фабрик, предприятий, мануфактур нет, охранных и экстренных служб нет, караванов нет, валюты и закреплённых за нею гарантий нет. Будут как обычно жить за счёт ничего, питаться святым духом и философствовать о природе души, попутно называясь государством на необоснованных условиях, всё в стиле беседки.
А как рпшники отыгрывают СШ выпасть можно, называют себя полицией в организации, которая воевала с полицией.
Чёта какое-то повторение сюжетки чумы горелых получается.
И так понимаю, что для укрепления себя в аппалачи и сбора средств и пожертвований на постройку всего перечисленного, именно СШ откроют церковь мудрого молерота. Таким образом беседка покажет, что наркотики это плохо. Вместо того, чтобы показать вред религии, потому что американцы набожные пидорасы. Вместо того, чтобы показать вред алчности, потому что беседка алчные пидорасы. Но скорее всего и наркотики не будут выставлены чем-то плохим, ведь фиолетовый молерот безвреден, потому что американцы наркоманские пидорасы с переполненными дурками, от чего под окнами у них ходят психи-бомжи и на людей кидаются.
>А как рпшники отыгрывают СШ выпасть можно, называют себя полицией в организации, которая воевала с полицией.
Нет серьёзно, они даже от Спасателей абстрагировались. Как у них в главарях вообще оказался сенатор сшп? Не понимаю, на что я смотрю. Очередной бредовый высер сумасшедшей обкуренной беседки про добрый свет, который анархично раздаёт всем тошку бесплатно или через народный банк уже третью мать её игру подряд, потому что дегенераты из беседки ничего окромя сюжетов про про утрированно злые деньги и утрированно добрых нищих высрать неспособны?
Серьёзно, беседка даже игру нормальную создать не способна, куда лезет со своею философией ахаха.
>СШ откроют церковь мудрого молерота
ладно-ладно, я понимаю, что это невозможно... просто прикалываюсь
но как же охота в беседку гнилыми помидорами не раз кинуть за её тупость и обсеры
жалко пока что игор нет, как только появятся, так свалю из этого кала, а беседка для меня не более чем грязная шлюха, которая заменяет временное одиночество
>беседка уничтожила моё левачество и превратила меня в правака
бля хаха фикс
>>823579
>>815794
Да-да, беседка настолько тупорылая собака вонючая тварина кастрированная, что взяла и ради своих леваческих идей тупо уничтожила фракцию БоС. И нет, дело не в том, что они внезапно стали леваками, на это похуй, а в том, что они перестали быть БоС, вот что главное, потому что сжв дауны не умеют в творчество без повесточки, всё разрушают и паразитируют, иначе не могут
>тупорылая собака вонючая тварина кастрированная
это потому что эмиль всем сотрудникам беседки хуи отрезал
Не, я понимаю, что я тупой и чего-то не понимаю. Но чем Опора и любое другое крупное поселение отличается от СШ? Не то, чтобы про политические убеждения СШ что-то пояснялось, но судя по их деятельности там нет различий.
До войны в анархистах был смысл, но зачем они сейчас? Будут сюжетные тёрки с агентами из убежища 79 и с анклавом, который захочет вернуть себе спасательные службы? Но разве этим не может заняться та таинственная радиосеть охотников на криптидов? Не захотят в это лезть? Непохоже, чтобы СШ старалась подрывать деятельность других организаций, чтобы оставить всех независимыми, как это делала Подземка. И свою версию содружества без СШ вполне могли бы построить, а будь там содружество, то зачем нужно СШ. Или они будут на боссов блю-ридж нападать?
Но видимо зачем-то беседке нужен народный суверенитет, видимо на всякий, чтобы пришлось аппалачию спасать от Спасателей, лол. Видимо нужна им некая политическая мощь, чтобы дать отпор неким захватчикам, которые могут превратить жизнь фермеров в капиталистический ад. Движение, которое будет отстаивать права тех, кто не хочет, чтобы пришло БоС и забрало всю тошку. Но ведь фермеры Опоры того тоже не хотят, получается они тоже отделены ото всех, а еще будет СШ, которое отделено от Опоры или всё же Опора к ним присоединится.. получается они отделены от тех, кто отделён.. или как. Что мешает всем фермерам объединиться торговыми связями... видимо через блю-ридж... против которых будут выступать СШ, потому что... те видимо капиталисты..? Или поселения неспособны объединиться без СШ, чтобы сохранять свою обособленность, и им нужна политическая партия? Такая партия, у которой нет своих спасательных служб, потому что там полиция, и поэтому они против Спасателей...
Это всё тончайшие подъёбы на тему того, что влажные фантазии анархистов осуществимы лишь в выдуманных играх про выдуманный пост апокалипсис, потому что там людям легче выживать, ведь они нпс, которым не нужно кушать-какать-трудиться на ферме-восстанавливать экономику, и всё зависит от святой игровой механики? Ай да беседка, ай да подъебала.
диплорщик
А там ничего и не было. Беседка это компания-вор, которая тащит всё отовсюду, но смысла и глубины в украденном не видит, не может достойно перенести украденное, поэтому получается уродливое ленивое говно по сюжетам и диалогам. Ты правильно посоветовал забить на то, что высирает беседка, и просто обмазаться отсылками, ведь в высерах беседки не было смысла копаться. Если бы им было что показать, то они бы это показали, а не прятались за загадками и секретами.
>Вот поэтому-то учёные института философствуют о душах, богах и магии вместо того, чтобы видеть цель в своих научных проектах
Так философские вопросы про душу тупорылый безмозглый еблан Эмиль украсть смог из аниме про киберпанк, а вот мотивы для Института красть неоткуда было, поэтому обосрался не сумев ничего создать, ведь в первый фоллач не играл. В этом ведь главная философия беседки? В воровстве?
>>809996
И хуи он отрезал, только чтобы своей философии про гендеры накинуть, потому что у него до небес воспалённое раздутое эго. Эмилю хотелось чувствовать себя философом и мыслителем, хотелось казаться гением в своих собственных блатных лживых глазках. Таким людям плевать на качество то, что он высирает, лишь бы было, пусть даже в виде убогой бесталанной пародии на философию.
Должно быть людям тяжело в беседке работать, когда еблан Эмиль стоит позади и в спину дышит, кукарекая о какой-то магии и волшебстве с метафизикой вместо сюжета и диалогов, ведь ему всё можно, он ведь по блату там что хочет приказывает и делает, потому что Тодду яйца с очко вылизывает аж блестят.
Гей дизайнер Эмиль, в простонародье пидор, набросал себе из википедии статьи о религии и социуме, но забыл, что надо еще игру самостоятельную делать. То есть по сути он нихуя не сделал для фоллачей.
Благо к фоллачу, в отличии от тес, можно относиться несерьёзно и просто харкать+плевать на высеры и самомнение Эмиля.
>пик
Такая поехавшая хорошо смотрелась бы как одна из выживших Спасательниц в уайтспринге, которая не потеряла все мозги после того, как Анклав поддаст пыльцы мылерота в помещения.
Зря сравнил Подземку со Свободными Штатами. Подземка это сборище кровожадных полоумных маньяков, которые по действиям неотличимы от своего врага. А вот СШ походу хорошие ребята.
Ладно, как бы меня иногда не вымораживал дизайн беседки в фоллачах, всё же нужно отнестись серьёзней и перенести сюда ответы на вопросы об институте, о которых я писал в фоллаче-треде несколько лет назад. И опять напомню, что из-за ситуации с Дансом я начал очень сильно сомневаться в понаписанном ниже.
>а пачиму они убивают людей, хотя говорят, что хотят спасти?
Потому что считают, что нынешнее человечество изжило себя погрязнув в войне и прочей любви к насилию. Потому хотят создать новое человечество, с новым типажом мышления, удалив генетические ошибки, которые вызывают в людях желание воевать из-за всего подряд и просто быть мудаками. Результаты можно увидеть в фар-харборе, где с помощью замены на синтов лидеров фракций можно остановить от войны и привести к процветанию. В нынешних людях институт ничего не видит, поэтому пощады к ним не испытывает. Mankind Redefined - девиз организации.
>но у них есть 4 поколение, может пора остановиться?
Тупицца, 4 поколение это и есть копия людей, а не новое человечество. Нахуй им заменять нынешнее человечество на нынешнее человечество? 4 поколение это лишь старт, в котором нужно копаться чтобы изменить к лучшему, и подобные исследования и изменения не за один год происходят, и не за десятилетия, эта работа считай вечна, возможно неисполнима, но мечтать не вредно.
>а зачем они людей заменяют?
Чтобы проверить функционал в уже существующем социуме. Например чтобы синт научился быть семьянином его нужно поместить в настоящую семью, не искусственно созданную. Результат можно увидеть на ферме Уорвиков, где отцом семейства раньше был алкоголик, который ничего не делал и кричал на детей, а после замены на синта стал примерным семьянином, любимцем детей и работает на грядках 24/7 без устали и без сна, потому что синты видимо не спят.
>вы всё врёти, они рабовладельцы и делают это для себя, там извращенцы-содомиты
Ничего подобного, местный врач говорит, что лекарств для себя Институт не разрабатывает. Проект по продлению жизни с помощью имплантов был закрыт и использован на одном только Келлоге из-за его эффективности как агента. И все полученные ресурсы тратятся сугубо на создание синтов, даже с комплексом по созданию вооружения у Института слабые пушки, но это уже может быть игромехом, и вся боевая мощь обусловлена синтами-охотниками. Единственные отношения с синтом находятся в супружеской паре, не видно никаких признаков насилия, при чём синт служит заменой умершей матери сыну одного из учёных, и они друг о друге заботятся как настоящая семья. Не отрицаю, что для шахтёров и полотёров работа трудна, но точно не настолько трудна, чтобы их без спроса хватала Подземка и форматировала мозг, убивая личность и тем самым убивая синта, чтобы их потом посреди пустоши сожрали скорпионы.
>а зачем гориллы?
Человек внезапно от обезьян произошёл. Изучив примата можно изучить человека. Считай горилла это ранний прототип человека. К тому же у Института было несколько проектов по воссозданию фауны и флоры, они могли где-то отрыть днк горилл и поэтому их возродили, например в сафари Ядер-Мира могли отыскать, как раз на ферме Данморов их агенты. Например догмита явно они создали как своего шпиона, уж больно чистая парода, незатронутая тяжелыми условиями и слушающаяся команд, а в Институте на одном из балконов можно найти журнал с изображением догмита, по которому его дизайнили учёные, это единственный журнал на весь Институт.
>но люди не смогут защищать себя!
Как удаление из генома желания разъебать друг друга ядерными боеголовками ради деняг удалит из человека возможность защищать себя? Ты сам мыслишь как рабовладелец, которому неприятно. Это как с котами, их учат срать строго в лоток, и от того, что они перестанут срать везде подряд не значит, что они не будут срать в принципе.
>а зачем супермутанты?
Отсылка на Единство из первого фоллача. Там тоже создавали супермутантов как новое человечество, потому что они не подвержены радиации, болезням, выносливее, сильнее и быстро регенерируют, что даёт преимущество для выживания в условиях постапокалипсиса, в котором человечеству возможно не выжить.
>а если тебя на синта заменят, тебе будет приятно?
Да.
И я не имею ничего против, когда фракция не рассказывает о своих планах и даёт игроку самому обо всём додуматься. Но я точно против диалогов на уровне "тебе не понять нашу фракцию, для тебя это слишком сложно, поэтому стань нашим директором и руководи нами", лучше бы вообще ничего не писали, ей богу.
Ладно, как бы меня иногда не вымораживал дизайн беседки в фоллачах, всё же нужно отнестись серьёзней и перенести сюда ответы на вопросы об институте, о которых я писал в фоллаче-треде несколько лет назад. И опять напомню, что из-за ситуации с Дансом я начал очень сильно сомневаться в понаписанном ниже.
>а пачиму они убивают людей, хотя говорят, что хотят спасти?
Потому что считают, что нынешнее человечество изжило себя погрязнув в войне и прочей любви к насилию. Потому хотят создать новое человечество, с новым типажом мышления, удалив генетические ошибки, которые вызывают в людях желание воевать из-за всего подряд и просто быть мудаками. Результаты можно увидеть в фар-харборе, где с помощью замены на синтов лидеров фракций можно остановить от войны и привести к процветанию. В нынешних людях институт ничего не видит, поэтому пощады к ним не испытывает. Mankind Redefined - девиз организации.
>но у них есть 4 поколение, может пора остановиться?
Тупицца, 4 поколение это и есть копия людей, а не новое человечество. Нахуй им заменять нынешнее человечество на нынешнее человечество? 4 поколение это лишь старт, в котором нужно копаться чтобы изменить к лучшему, и подобные исследования и изменения не за один год происходят, и не за десятилетия, эта работа считай вечна, возможно неисполнима, но мечтать не вредно.
>а зачем они людей заменяют?
Чтобы проверить функционал в уже существующем социуме. Например чтобы синт научился быть семьянином его нужно поместить в настоящую семью, не искусственно созданную. Результат можно увидеть на ферме Уорвиков, где отцом семейства раньше был алкоголик, который ничего не делал и кричал на детей, а после замены на синта стал примерным семьянином, любимцем детей и работает на грядках 24/7 без устали и без сна, потому что синты видимо не спят.
>вы всё врёти, они рабовладельцы и делают это для себя, там извращенцы-содомиты
Ничего подобного, местный врач говорит, что лекарств для себя Институт не разрабатывает. Проект по продлению жизни с помощью имплантов был закрыт и использован на одном только Келлоге из-за его эффективности как агента. И все полученные ресурсы тратятся сугубо на создание синтов, даже с комплексом по созданию вооружения у Института слабые пушки, но это уже может быть игромехом, и вся боевая мощь обусловлена синтами-охотниками. Единственные отношения с синтом находятся в супружеской паре, не видно никаких признаков насилия, при чём синт служит заменой умершей матери сыну одного из учёных, и они друг о друге заботятся как настоящая семья. Не отрицаю, что для шахтёров и полотёров работа трудна, но точно не настолько трудна, чтобы их без спроса хватала Подземка и форматировала мозг, убивая личность и тем самым убивая синта, чтобы их потом посреди пустоши сожрали скорпионы.
>а зачем гориллы?
Человек внезапно от обезьян произошёл. Изучив примата можно изучить человека. Считай горилла это ранний прототип человека. К тому же у Института было несколько проектов по воссозданию фауны и флоры, они могли где-то отрыть днк горилл и поэтому их возродили, например в сафари Ядер-Мира могли отыскать, как раз на ферме Данморов их агенты. Например догмита явно они создали как своего шпиона, уж больно чистая парода, незатронутая тяжелыми условиями и слушающаяся команд, а в Институте на одном из балконов можно найти журнал с изображением догмита, по которому его дизайнили учёные, это единственный журнал на весь Институт.
>но люди не смогут защищать себя!
Как удаление из генома желания разъебать друг друга ядерными боеголовками ради деняг удалит из человека возможность защищать себя? Ты сам мыслишь как рабовладелец, которому неприятно. Это как с котами, их учат срать строго в лоток, и от того, что они перестанут срать везде подряд не значит, что они не будут срать в принципе.
>а зачем супермутанты?
Отсылка на Единство из первого фоллача. Там тоже создавали супермутантов как новое человечество, потому что они не подвержены радиации, болезням, выносливее, сильнее и быстро регенерируют, что даёт преимущество для выживания в условиях постапокалипсиса, в котором человечеству возможно не выжить.
>а если тебя на синта заменят, тебе будет приятно?
Да.
И я не имею ничего против, когда фракция не рассказывает о своих планах и даёт игроку самому обо всём додуматься. Но я точно против диалогов на уровне "тебе не понять нашу фракцию, для тебя это слишком сложно, поэтому стань нашим директором и руководи нами", лучше бы вообще ничего не писали, ей богу.
>Через детские сказки Азура учит своих последователей не проявлять тщеславия, хотя сама является богиней тщеславия, таким образом ослабляя их, ведь пока весь мир соревнуется в тщеславии и эгоизме, Азура учит свою паству быть рабами и повиноваться чужим плевкам, внушая то, что они нитакиекакфсе, растворяя силу воли во лжи как в наркотике, не давая видеть жестокой реальности с детства, чтобы не дать набраться сил.
Поэтому многие норды, наслушавшись рассказов бардов, не подумав бегут совершать героические поступки не ожидая встретить жестокую реальность в виде того, что их проткнёт ржавый стальной меч и будет больно. Ведь им хотелось попасть в сказку, в балладу, но они попали во тьму сожалений, откуда их спасёт своими фальшивыми сказками Азура, что построит свою статую в тени Совнгарда. Или кто-то хотел попасть в Совнгард, но умер по нападающим причинам, и к нему никто не придёт на выручку кроме Азуры, никто не заберёт в сладкий рай к сладкому мёду. Ну ничего, песни бардов вытянут их обратно из тени... пока искусство скальдов не забудется и не сменится на статую Азуры к событиям тес5.
Нет, серьёзно, будь я из волт-тек, то даже построил бы убежище с экспериментом, по которому люди обучались бы всему из мультфильмов, не каким-то намеренно отснятым, а просто рандомным и всем подряд. Учились бы по ним не только наукам, но даже социальному взаимодействую, из-за чего вангую закончили как убежище 3, потому что паттерны поведения и идеалы совершенно не соответствовали реалиям, когда ты весь из себя такой добрый нитакойкакфсе чудила из мультиков, а все остальные более успешные нормальные люди тебе тайно в кофе ссут мочой и ржут с тебя, а даже если они этого не делают, то всё равно кажутся, что делают, ведь их поведение не такое, как в мультах, отсюда ощущение исходящей опасности от нормисов.
Такой эксперимент кстати проводили на детях, и те дети, которые просматривали мультики с жестоким отношением к определённому персонажу, после тоже плохо относились к игрушкам с его изображением, а где хорошо, относились так же хорошо, поэтому можно ожидать жестокость и нанесение травм между резидентами убежища: во-первых из-за неправильного воспитания через жестокие мультфильмы, во-вторых из-за непонимания вреда от увечий, ведь в мультфильмах они показаны как нечто комедийное.
Для пущего успеха, чтобы на детей не влияли родители своими особо важными знаниями, можно было бы зарегистрировать в убежище детей-сирот, чьи родители и опекуны погибли на войне с китайскими коммунистами, под предлогом, что так правительство Америки заботится о семьях своих солдат и пострадавших граждан, а на деле чтобы дети остались только с воспитателями из волт-тек, которые наблюдали бы и проводили эксперимент без воспитания извне. Эксперимент для исследования, как пропаганда в мультиках может влиять с юного возраста. Пионеры завтрашнего дня, все дела.
>Через детские сказки Азура учит своих последователей не проявлять тщеславия, хотя сама является богиней тщеславия, таким образом ослабляя их, ведь пока весь мир соревнуется в тщеславии и эгоизме, Азура учит свою паству быть рабами и повиноваться чужим плевкам, внушая то, что они нитакиекакфсе, растворяя силу воли во лжи как в наркотике, не давая видеть жестокой реальности с детства, чтобы не дать набраться сил.
Поэтому многие норды, наслушавшись рассказов бардов, не подумав бегут совершать героические поступки не ожидая встретить жестокую реальность в виде того, что их проткнёт ржавый стальной меч и будет больно. Ведь им хотелось попасть в сказку, в балладу, но они попали во тьму сожалений, откуда их спасёт своими фальшивыми сказками Азура, что построит свою статую в тени Совнгарда. Или кто-то хотел попасть в Совнгард, но умер по нападающим причинам, и к нему никто не придёт на выручку кроме Азуры, никто не заберёт в сладкий рай к сладкому мёду. Ну ничего, песни бардов вытянут их обратно из тени... пока искусство скальдов не забудется и не сменится на статую Азуры к событиям тес5.
Нет, серьёзно, будь я из волт-тек, то даже построил бы убежище с экспериментом, по которому люди обучались бы всему из мультфильмов, не каким-то намеренно отснятым, а просто рандомным и всем подряд. Учились бы по ним не только наукам, но даже социальному взаимодействую, из-за чего вангую закончили как убежище 3, потому что паттерны поведения и идеалы совершенно не соответствовали реалиям, когда ты весь из себя такой добрый нитакойкакфсе чудила из мультиков, а все остальные более успешные нормальные люди тебе тайно в кофе ссут мочой и ржут с тебя, а даже если они этого не делают, то всё равно кажутся, что делают, ведь их поведение не такое, как в мультах, отсюда ощущение исходящей опасности от нормисов.
Такой эксперимент кстати проводили на детях, и те дети, которые просматривали мультики с жестоким отношением к определённому персонажу, после тоже плохо относились к игрушкам с его изображением, а где хорошо, относились так же хорошо, поэтому можно ожидать жестокость и нанесение травм между резидентами убежища: во-первых из-за неправильного воспитания через жестокие мультфильмы, во-вторых из-за непонимания вреда от увечий, ведь в мультфильмах они показаны как нечто комедийное.
Для пущего успеха, чтобы на детей не влияли родители своими особо важными знаниями, можно было бы зарегистрировать в убежище детей-сирот, чьи родители и опекуны погибли на войне с китайскими коммунистами, под предлогом, что так правительство Америки заботится о семьях своих солдат и пострадавших граждан, а на деле чтобы дети остались только с воспитателями из волт-тек, которые наблюдали бы и проводили эксперимент без воспитания извне. Эксперимент для исследования, как пропаганда в мультиках может влиять с юного возраста. Пионеры завтрашнего дня, все дела.
>>801326
>Стоило бросить тему паладинства из трехи, сказать, что это была временная мера по набору рекрутов, банальная пропаганда для пушечного мяса против супермутантов, которую свернули после выполнения миссии
Ладно, это было несерьёзно с моей стороны, я ведь успел предупредить, что тупо писал ерунду и нишевые фанфики? Вроде успел.
Скучно писать правду, но суть в том, что Рахманя умело подкупила крестьян показом одной ракетницы из своего склада ракетниц. Дала крестьянам распробовать вкус высоких технологий, их силу, их возможности, и они захотели еще, тем самым недолго думая пожелали вступить в БоС, а те, кто против, просто завидуют. Одна небольшая взятка и все забыли о похищениях и о погибших соседях, зачем они нужны, когда есть большая пушка с массой возможностей и применений. И вот крестьяне, забыв о прошлом, пускают слюни и ссут в подгузники от счастья как её сучки, бездумно тараторя устои БоС как промытые роботы, что даже по озвучке слышно, какие они промытые светом веруны. Неудивительно, что БоС одно время тесно сотрудничало с НКР, которым правильную взятку дай и они всё позволят.
Этим мне нравится Рахмани, да, она лицемерная манипулятивная гниль, но в этом суть. Неудивительно, что Шин такой заёбанный и нервный, ведь ходит под её манипуляциями и не замечает. А она в свою очередь не замечает угрозы рейдеров, потому что во-первых хочет оттуда новобранцев, а во-вторых хочет оставаться невозмутимой на фоне явной угрозы, чтобы больше дурачков за нею последовало на смерть не чувствуя угрозы. Каждое её действие выверенно, каждая её фраза, даже её внешний вид внушает молчаливое уважение и доверие по сравнению с чуханом Шином. Видно, с какой любовью подходили к созданию образа.
(да, в трехе БоС тоже не атакует ближайшие лагеря рейдеров, но может это игромех, чтобы игроку было что чистить, мало ли что геймдезигнер задумал на самом деле)
Но Рахманя в сотню раз лучше унылого пустышки Лайонса, и я её не сразу раскусил не смотря на то, что сразу раскусил Лайонса. При чём Рахманя расписана более многогранной и интересной, в отличии от ленивого уныния под названием Лайонс на скорую руку, которого показали однобоким с одной точки зрения, которую хотел показать Эмиль. И это не только потому что без гг Лайонс жидко пукнув обмяк бы, а Рахманя и без гг со всем справлялась. То есть Эмилю понадобилось 10 лет и дополнительная команда геймдизайнеров, чтобы нормально развить свои идеи.
И ведь её по ошибке выбирают даже те игроки, которые хотели ослабить БоС, но наоборот с нею БоС обретёт огромную силу и нанесёт огромный удар по поселенцам своею пропагандой, поэтому я её ёбнул по инерции, сработало чутьё на манипуляции и чистый инстинкт, хотя я до последнего верил в то, что с нею БоС ослабнет или что она кому-то там помогать хочет, но это не так. Правильно я Шина выбрал, с ним БоС превратится в очередной зашоренный бункер, вся его опасность исходит от связей с еще более опасным пропагандоном Мэксоном, но благо он далеко от Аппалачии.
Написанная ранее критика касается не 4 или 76, а сугубо трешки, но про это уже много писали и другие игроки, и беседка исправилась; возможно благодаря тому, что обсидиан через вегас показал, какими могут быть фоллачи, но жалко вегас так и не научил беседку мыть полы, но зато беседка отказалась от цветовой гаммы под названием "мир глазами человека с клинической депрессией". Не то, чтобы я хейтил треху, не хочу ненужную критику разводить, то скорее.. своеобразная любовь. Но благо обошлось и сюжет в 76 получился достойным, жалко никто не оценит из-за плохой репутации.
А лично для меня всё так плохо в трехе, что без мода на соединение трехи и вегаса в одну игру мне нечего было надеть и нечем было вооружиться, чтобы получить нормальный отыгрыш. Про то, как гении дизайна додумались запихать в Арефу уровневых скорпионов, и те четверть поселения выпиливают, от чего обжитых мест еще меньше становится, даже вспоминать не хочу. Благо мод на соединение с вегасом разбавлял пустые ландшафты лагерными кострами и зарослями мутафруктов, что сделало треху уютнее и комфортнее, а казалось такая незначительная мелочь, но такой эффект - а то вечно у беседки фрукты есть, а где они растут не показано; потому что после 100500 часов чистки однообразных пещер в поисках грибов для Маккриди и колы для Сьерры нужна разрядка, и если в вегасе десяток отвлекающих манёвров, то в трехе ничего нет, я же не роботом играю в конце концов, потому игры так хорошо дополняют друг друга. Но это мои личные проблемы.
Слишком руки автора пропитаны повесткой. По некой воле Эмиля пропаганда шла почему-то не только из БоС, но даже от нпс вне фракции, от компаньонов, от описания квестов, от диктора в титрах, от концовки и тд тп, это выглядит странно. Странный экспириенс жития под пропагандой, мне этого и ирл хватало. Не сказать, что плохо, но... необычно. Не знаю, обосрамс ли это или так задумано дизайнером, чтобы сильнее игрока задушить куполом.
Учитывая, как игроки фанатеют по уёбищу Тридогнайту, это может быть правдой. Сам Тридог работает как некое всевидящее око Большого Брата, и если в четвёрке подобное можно объяснить роботами-птицами-шпионами, то в трехе подобная наблюдательность необъяснима ничем, кроме всеобъемлющей воли Эмиля. А я этого урода Тридога ножом зарезал сразу после того, как мой батя откуда-то узнал про подрыв Мегатонны.
Эмиль даже супермутантов кастрировал только чтобы казались более отвратительными человеку, чтобы игрок уж точно вступил в БоС без вопросов, всё ради своей повестки, тупо лор под себя подмял.
Короче, треха больше походит на ранние концепты и наброски в портфолио Эмиля, чем на игру. И похоже 76 развивает фракции из трехи, которые там представлены в виде недосказанных полуобразов без контента. Но обла всё равно хуже.
>>801326
>Стоило бросить тему паладинства из трехи, сказать, что это была временная мера по набору рекрутов, банальная пропаганда для пушечного мяса против супермутантов, которую свернули после выполнения миссии
Ладно, это было несерьёзно с моей стороны, я ведь успел предупредить, что тупо писал ерунду и нишевые фанфики? Вроде успел.
Скучно писать правду, но суть в том, что Рахманя умело подкупила крестьян показом одной ракетницы из своего склада ракетниц. Дала крестьянам распробовать вкус высоких технологий, их силу, их возможности, и они захотели еще, тем самым недолго думая пожелали вступить в БоС, а те, кто против, просто завидуют. Одна небольшая взятка и все забыли о похищениях и о погибших соседях, зачем они нужны, когда есть большая пушка с массой возможностей и применений. И вот крестьяне, забыв о прошлом, пускают слюни и ссут в подгузники от счастья как её сучки, бездумно тараторя устои БоС как промытые роботы, что даже по озвучке слышно, какие они промытые светом веруны. Неудивительно, что БоС одно время тесно сотрудничало с НКР, которым правильную взятку дай и они всё позволят.
Этим мне нравится Рахмани, да, она лицемерная манипулятивная гниль, но в этом суть. Неудивительно, что Шин такой заёбанный и нервный, ведь ходит под её манипуляциями и не замечает. А она в свою очередь не замечает угрозы рейдеров, потому что во-первых хочет оттуда новобранцев, а во-вторых хочет оставаться невозмутимой на фоне явной угрозы, чтобы больше дурачков за нею последовало на смерть не чувствуя угрозы. Каждое её действие выверенно, каждая её фраза, даже её внешний вид внушает молчаливое уважение и доверие по сравнению с чуханом Шином. Видно, с какой любовью подходили к созданию образа.
(да, в трехе БоС тоже не атакует ближайшие лагеря рейдеров, но может это игромех, чтобы игроку было что чистить, мало ли что геймдезигнер задумал на самом деле)
Но Рахманя в сотню раз лучше унылого пустышки Лайонса, и я её не сразу раскусил не смотря на то, что сразу раскусил Лайонса. При чём Рахманя расписана более многогранной и интересной, в отличии от ленивого уныния под названием Лайонс на скорую руку, которого показали однобоким с одной точки зрения, которую хотел показать Эмиль. И это не только потому что без гг Лайонс жидко пукнув обмяк бы, а Рахманя и без гг со всем справлялась. То есть Эмилю понадобилось 10 лет и дополнительная команда геймдизайнеров, чтобы нормально развить свои идеи.
И ведь её по ошибке выбирают даже те игроки, которые хотели ослабить БоС, но наоборот с нею БоС обретёт огромную силу и нанесёт огромный удар по поселенцам своею пропагандой, поэтому я её ёбнул по инерции, сработало чутьё на манипуляции и чистый инстинкт, хотя я до последнего верил в то, что с нею БоС ослабнет или что она кому-то там помогать хочет, но это не так. Правильно я Шина выбрал, с ним БоС превратится в очередной зашоренный бункер, вся его опасность исходит от связей с еще более опасным пропагандоном Мэксоном, но благо он далеко от Аппалачии.
Написанная ранее критика касается не 4 или 76, а сугубо трешки, но про это уже много писали и другие игроки, и беседка исправилась; возможно благодаря тому, что обсидиан через вегас показал, какими могут быть фоллачи, но жалко вегас так и не научил беседку мыть полы, но зато беседка отказалась от цветовой гаммы под названием "мир глазами человека с клинической депрессией". Не то, чтобы я хейтил треху, не хочу ненужную критику разводить, то скорее.. своеобразная любовь. Но благо обошлось и сюжет в 76 получился достойным, жалко никто не оценит из-за плохой репутации.
А лично для меня всё так плохо в трехе, что без мода на соединение трехи и вегаса в одну игру мне нечего было надеть и нечем было вооружиться, чтобы получить нормальный отыгрыш. Про то, как гении дизайна додумались запихать в Арефу уровневых скорпионов, и те четверть поселения выпиливают, от чего обжитых мест еще меньше становится, даже вспоминать не хочу. Благо мод на соединение с вегасом разбавлял пустые ландшафты лагерными кострами и зарослями мутафруктов, что сделало треху уютнее и комфортнее, а казалось такая незначительная мелочь, но такой эффект - а то вечно у беседки фрукты есть, а где они растут не показано; потому что после 100500 часов чистки однообразных пещер в поисках грибов для Маккриди и колы для Сьерры нужна разрядка, и если в вегасе десяток отвлекающих манёвров, то в трехе ничего нет, я же не роботом играю в конце концов, потому игры так хорошо дополняют друг друга. Но это мои личные проблемы.
Слишком руки автора пропитаны повесткой. По некой воле Эмиля пропаганда шла почему-то не только из БоС, но даже от нпс вне фракции, от компаньонов, от описания квестов, от диктора в титрах, от концовки и тд тп, это выглядит странно. Странный экспириенс жития под пропагандой, мне этого и ирл хватало. Не сказать, что плохо, но... необычно. Не знаю, обосрамс ли это или так задумано дизайнером, чтобы сильнее игрока задушить куполом.
Учитывая, как игроки фанатеют по уёбищу Тридогнайту, это может быть правдой. Сам Тридог работает как некое всевидящее око Большого Брата, и если в четвёрке подобное можно объяснить роботами-птицами-шпионами, то в трехе подобная наблюдательность необъяснима ничем, кроме всеобъемлющей воли Эмиля. А я этого урода Тридога ножом зарезал сразу после того, как мой батя откуда-то узнал про подрыв Мегатонны.
Эмиль даже супермутантов кастрировал только чтобы казались более отвратительными человеку, чтобы игрок уж точно вступил в БоС без вопросов, всё ради своей повестки, тупо лор под себя подмял.
Короче, треха больше походит на ранние концепты и наброски в портфолио Эмиля, чем на игру. И похоже 76 развивает фракции из трехи, которые там представлены в виде недосказанных полуобразов без контента. Но обла всё равно хуже.
А что до профита поселенцам от ракетомёта, то если отобрать его, то они ныть начинают, что хотели с его помощью колодцы проделать до подземных источников чистых вод. И как только до поселенца дойдёт, что это лишь капля в море высоких технологий, то он украдёт эту ракетницу и сам обратно в БоС понесёт, лишь бы его туда приняли. И не нужно кадетов промывать, они таким образом уже промытые прибегают.
Подобная тонкая манипуляция и рядом не стояла с Лайонсом, к которому в БоС вступать будут только чтобы воды чистой попить и хавчик пожрать, наплевав на какие-то там устои братства и прочее рыцарство с высокой колокольни, да и как писал в трехе эта тема неинтереснее проработана.
Последнее забыл
>риии они все душевнобольные им нужно выкатываться из сычевальни чтобы голову проветрить
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/DialogueExportCompanionX6-88.txt
>В Институте психические заболевания уже отошли в прошлое.
>издают хоровой звук в определённой тональности, от чего приближение к ним наверняка разорвёт уши
Прямо как ост в teso.
>алчность этого не даст, она будет хранить оные сферы вечно, не страдая и не глупя сама.
Собственно причина, по которой постпока никогда не будет и это сорт оф фантазия, эскапизм. Хуй кто даст экономику и власть разъебать, насколько бы они не были прогнившими.
Еще Шеогорат, который вроде как ЧС, который вроде как имперец на обложке облы, оказывается бретоном по расе. Сангвин тоже бретон, а ведь он ебал в жопу Мартина Септима по пьяни. Надо же какой символизм.
>гении дизайна додумались запихать в Арефу уровневых скорпионов, и те четверть поселения выпиливают
Такой потенциал жизни на мосту проебали. Не, я понимаю, что беседка хотела тотальное отчаяние показать, но надо балансить чем-то, игрокам в этом цирке еще жить постгейм.
Арефу можно было растянуть на всю длину моста, но оставив разрушенным другой конец, сделав на задней части лифты для подъёма припасов, под которыми могли разводить браминов, раз коровкам на мосту нечем питаться, ну или набирали бы сена и держали наверху. Если движок загибается, то всегда можно огородить поселение воротами с перилами в отдельной подлокации, с такой высоты изнутри всё равно не видно жителей.
Ведь прятаться на мосту, когда все фермы внизу на земле незащищённые, как-то тупо, сами себя в тупик загнали. Даже город на атомной бомбе не так тупо выглядит.
Ничто не мешало прямо на мосту оранжерею построить, но видимо мусорная архитектура трехи не позволяла заиметь крышу из нужных материалов или квест на поиски фитоламп был слишком тривиален для выпендрёжных геймдизайнеров, которым вместо нормальных и интересных поселений хотелось выебонов. В научной лаборатории Ривет Сити есть такие для выращивания свежих довоенных овощей, при чём некоторые фитолампы светятся фиолетовым, так была бы своя уникальная атмосфера на мосту в розовых огоньках, и забавно смотрится сочетание ультрафиолетовых ламп и вампиров в одном месте. Но беседке легче до города на бомбе и инопланетян додуматься, чем до такого. Уж многое в трехе пошло и безвкусно.
Даже одичавшие шизики без куска мозга догадались выращивать растения с помощью ламп солнечного света, а беседка не догадалась. У культистов панги и так проблем с фермами и плодородной почвой нет, так почему у них это есть, а у других нет, а. Вот вечно так у беседки, где надо нихуя нет, а где не надо там есть.
Ведь толку от крупных городов, что уже есть? Мегатонну взрываем, Парадиз Фоллз выпиливаем и забываем. Что остаётся? Хотя бы мелкие, но уникальные поселения могли остаться.
Гердершейд тоже не мешало отдать болванчикам с множеством домиков. Просто повесить на главные ворота на входе плакат от Сьерры, некоторые из которых её обожатель сорвал бы со стен, чтобы сразу на квест выйти при активации ворот, ежели беседка боялась, что тупой игрок не найдёт квест. Можно было обставить поселение скульптурами и арт-инсталляциями из мусора и хлама, мол тут живут творческие личности, короче те, кто к такой как Сьерра нормально отнесутся. Так могли облагородить мусорную архитектуру, чтобы поднимать настроение поселенцам, с квестом на постройку еще одной такой руками игрока.
На общину Контербери смотреть страшно по сотням причин, а это блять торговый центр всей пустоши. Свою выживаемость они объяснят боязнью рейдеров перед местными супергероями, но если оставить Механиста в общине, то карма снизится, а если выгнать, то наоборот повысится, и где тут логика, если без роботов они загнутся. Да, он поехавший, но без него у общины из всей защиты только тянка с мачете. Если ограничения движка, то можно было бы облагородить множество зданий в общине и поселить внутрь десятки поселенцев, которые не выходили бы на улицу. А лучше было сделать подлокацией за стенами.
>гении дизайна додумались запихать в Арефу уровневых скорпионов, и те четверть поселения выпиливают
Такой потенциал жизни на мосту проебали. Не, я понимаю, что беседка хотела тотальное отчаяние показать, но надо балансить чем-то, игрокам в этом цирке еще жить постгейм.
Арефу можно было растянуть на всю длину моста, но оставив разрушенным другой конец, сделав на задней части лифты для подъёма припасов, под которыми могли разводить браминов, раз коровкам на мосту нечем питаться, ну или набирали бы сена и держали наверху. Если движок загибается, то всегда можно огородить поселение воротами с перилами в отдельной подлокации, с такой высоты изнутри всё равно не видно жителей.
Ведь прятаться на мосту, когда все фермы внизу на земле незащищённые, как-то тупо, сами себя в тупик загнали. Даже город на атомной бомбе не так тупо выглядит.
Ничто не мешало прямо на мосту оранжерею построить, но видимо мусорная архитектура трехи не позволяла заиметь крышу из нужных материалов или квест на поиски фитоламп был слишком тривиален для выпендрёжных геймдизайнеров, которым вместо нормальных и интересных поселений хотелось выебонов. В научной лаборатории Ривет Сити есть такие для выращивания свежих довоенных овощей, при чём некоторые фитолампы светятся фиолетовым, так была бы своя уникальная атмосфера на мосту в розовых огоньках, и забавно смотрится сочетание ультрафиолетовых ламп и вампиров в одном месте. Но беседке легче до города на бомбе и инопланетян додуматься, чем до такого. Уж многое в трехе пошло и безвкусно.
Даже одичавшие шизики без куска мозга догадались выращивать растения с помощью ламп солнечного света, а беседка не догадалась. У культистов панги и так проблем с фермами и плодородной почвой нет, так почему у них это есть, а у других нет, а. Вот вечно так у беседки, где надо нихуя нет, а где не надо там есть.
Ведь толку от крупных городов, что уже есть? Мегатонну взрываем, Парадиз Фоллз выпиливаем и забываем. Что остаётся? Хотя бы мелкие, но уникальные поселения могли остаться.
Гердершейд тоже не мешало отдать болванчикам с множеством домиков. Просто повесить на главные ворота на входе плакат от Сьерры, некоторые из которых её обожатель сорвал бы со стен, чтобы сразу на квест выйти при активации ворот, ежели беседка боялась, что тупой игрок не найдёт квест. Можно было обставить поселение скульптурами и арт-инсталляциями из мусора и хлама, мол тут живут творческие личности, короче те, кто к такой как Сьерра нормально отнесутся. Так могли облагородить мусорную архитектуру, чтобы поднимать настроение поселенцам, с квестом на постройку еще одной такой руками игрока.
На общину Контербери смотреть страшно по сотням причин, а это блять торговый центр всей пустоши. Свою выживаемость они объяснят боязнью рейдеров перед местными супергероями, но если оставить Механиста в общине, то карма снизится, а если выгнать, то наоборот повысится, и где тут логика, если без роботов они загнутся. Да, он поехавший, но без него у общины из всей защиты только тянка с мачете. Если ограничения движка, то можно было бы облагородить множество зданий в общине и поселить внутрь десятки поселенцев, которые не выходили бы на улицу. А лучше было сделать подлокацией за стенами.
хотя где эти довены могли найти источник энергии для питания стольких фитоламп? взяли бы построили генератор из ядерным аккумуляторов в машинах на мосту? ааа похуй, крышу из нужных материалов, как в теплице, чтобы солнечный свет проходил, и без энергии построить можно было
сугубо чтобы домики понастроить, увеличить визуал поселения, всюду много домиков на весь мост, но каждый из них - однообразная теплица. и был бы квест про вегетарианцев и мясоедов-каннибалов
я бы сделал такой в 4, но там из-за глючного движка ничто из нпс не хочет на мост забираться
ну да ладно, похуй, Арефу еще норм сам по себе. но вот Гердершейд это апофеоз лени и безыдейного похуя
>Почему так поэтично? Будто так задумано.
Жалко про фоллачи так сказать нельзя. Фоллачи вообще нельзя хвалить до тех пор, пока Эмиля не уволят и не избавят сеттинг от его бездарного дизайна.
Ты не выкупаешь смысла секретарш на свалке, которые покупают уши. Это отсылки, метафизика, фентези и магия. Тупому быдлу не понять такой проработки мира.
>эээ ыыы, ну короч БоС не захотели у себя под стенами селить людей и только поэтому они злые, прямо как Тенпенни, хотя карма у них добрая потому что у беседки всюду серая мораль потому и не всё так просто
>ууу какой сюжет в трехе сложный
>пик
Смотрю на это говно и даже размышлять над ним не хочется, тупа разжижение мозга, самое то, чтобы отупеть нахуй, после долгих размышлений мозг отключить, по примеру автора, что это высрал.
Но может мы чего-то не знаем и Эмиль вправду встречался с заказчиками наёмных убийц на свалке посреди пустыни, вот это поворот был бы. Но как уже писал, что-то дохуя РУКИ АВТОРА в произведении получается, а картины не просто так растут в стоимости после того, как гениальный художник дохнет нахер никому не нужный и не срёт своим особо важным видением.
Если пошарить на свалке вокруг этого домика, то можно найти ЗАПИСКИ, которые рассказывают, что секретари сделали много добрых и хороших дел, ведь у бетхезды серая мораль и не всё так просто. А то и вовсе окажется, что секретари добрее братства, ведь у бс добрая карма, а значит их уши покупать будут. Снова гениальный Эмиль всех переиграл и уничтожил.
Когда ничего не вкладываешь во фракцию, то фракция становится всем подряд. Так можно всю треху описать.
Если не хотят убивать Эмиля за его бездарные пустые высеры, то можно удалить треху из всех магазинов и из канона, тоже вариант.
Бля, да какое нахуй ощущение пропаганды? Эмиль писака хреновый, поэтому половину канона и лора под свои хотелки изменил, потому что будучи импотентом был неспособен написать сюжет из того, что было предложено целым сеттингом.
Хотя зачем ему оправдываться? В беседке явно работают тролли, которым нравится агония игроков, только ради этого была создана треха.
а я достаточно самодеструктивен, чтобы жрать такой калыч. был бы я психически здоровым, то никогда бы не притронулся к тоддачам
Как удобно, что в трехе нет ни одного функционального поселения, у которого можно было бы что-нибудь отобрать, на фоне чего бс смотрится добрым. Это всё продуманно гением Эмилем, это вовсе не лень, из-за которой все поселения в трехе это калыч из одного домика на пустыре.
самое то на радость садистам, шарлатанам и рабовладельцам
В тес нет лора. По сути тес это солянка и оливье из сотен украденных из популярных новелл и комиксов концептов и сеттингов, а бездарные разрабы не могут даже уместить их в одно целое, поэтому временами получается головопушка с расстановкой сил в мироздании.
Если знать все отсылки, тут неупомянутые, то видно, насколько тес - серое и скудное и унылое полотно из ничего, и как ужасно в нём смотрятся вырванные из контента отсылки на оригиналы, не как что-то родное, а именно как нечто вырванное из чужого.
При чём видно же, что Рахманю и Шина другой дизайнер создал, подчерк совершенно другой. Ебланище Эмиль никогда не смог бы создать таких персонажей, поэтому зачем его до сих пор в беседке держат мне не понять, он ни разу ничего путного не сделал.
Вот про Лайонса ничего сказать нельзя, ну... он дженерик паладин, его дочь дженерик паладин... и так про всех короч, всего лишь белый незаполненный лист бумаги. Да, у них есть действия, но действовать могут и бездушные безликие шахматы на доске, всё так же передвигаясь, умирая и побеждая, и вот в такие моменты видно руку автора, которая судорожно всё это двигает, ведь шахматы не могут жить своей жизнью.
мимоМеридия
А затроленные на дваче так и не поняли, что тут тем более другой цвет солнца, и нужно стать таким же токсом и любителем чёрного юмора без юмора, чтобы заслужить комфортное пребывание. Сломай себя. Стань как все. Как единый разум, ведь все нормисы это единый разум.
Не буду ничего разбирать, пока разрабы не пофиксят культуру имперцев. Мне не очень комфортно сидеть в одном фэндоме с теми, кому нравится сиродил. Всё это время понемногу отдалялся от тес, поэтому такая внезапная смена поведения. Если творческие люди любят облу, то лучше буду держаться подальше от творчества вовсе. (или на самом деле мне похуй уже стало, и даже фикс моего отношения не изменит? кроме лора в тес нет ничего интересного. и чем больше я понимаю лор, тем меньше хочется играть)
Пойду лучше.. поиграю в третий фоллач с модами на нормальные текстуры с нормальной палитрой с нормальной цветовой гаммой и с модом на объединение с вегасом. И надеюсь, что тот чел, который рисовал текстуры для трехи, наконец вылечился от клинической депрессии.. или их рисовала собака, ведь собаки не различают цвета. Это объяснило бы, почему потолок, стены, обои, деревья, деревянные и бетонные полы, кирпичи, мусор, кухонные столы, поезда - всё одинакового серого цвета, при чём не разного серого, а одного и того же сплошного, и дело далеко не в насыщенности или яркости. В кой-то веки смогу исследовать серые лабиринты на карте и голова болеть не будет.
>>830108
>На общину Контербери смотреть страшно по сотням причин, а это блять торговый центр всей пустоши.
И главное, беседка сделала интересные вывески кафешки и парикмахерской, но самих помещений не сделала. Столько проёбанного потенциала... При чём ладно другие поселения просто маленькие, просто домики и хуй с ними, но община это пиздец, настоящая дыра, любое мусорное поселение из двух домиков уютнее смотрится чисто обстановкой, пусть и мусорной. Васяны эти места так и не доделали, а то, что есть, лучше бы не было.
Ну, зато без нормальных текстур из ванильной трехи получился хороший такой The Backrooms, в этих серых одноцветных коридорах легко потеряться и спутать пол с потолком из-за их схожести, от чего однажды зайдя в городские руины уже нельзя будет выйти оттуда. Ирл нельзя так дизайнить помещения, а то при пожаре помрут все. Я бы на месте беседки засудил создателя The Backrooms за плагиат.
Ванильные текстуры трехи могут понравиться только тем, кто дизайнил теслу Илона Макса.
лучше бы взяли того чела, который для tes blades музыку клепал, не пропадать же добру зазря
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Та_самая_(Дикая_Пустошь)
Неплохое кстати послание обсидианы оставили беседке. Странно, что никто не пытается разобрать бомбу из мегатонны. Во-первых чтобы блеснуть паладинством, во-вторых её можно разобрать на части и получить уран, из которого многое по игромхеху крафтится, и сенсорные модули, которые требует как львиный прайд так и изгои. Но вместо этого БоСам на бомбу похуй.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Агент_Изгоев_по_сбору
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Подготовка_к_Прайм-Тайму
Кажется, в четвёрке всё таки сделали отсылку на этот нюанс, когда по квесту БоС надо забрать боеголовки, но на пути встают дети атома, будто бы из той самой Мегатонны.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Брат_Генри
Таких подколов в играх между беседкой и обсидианами дохуя на самом то деле.
>2пик
Но возможно ли.. возможно ли, что во всём происходящем замешана собака? Конкретно Догмит?
Посмотрим на цветовые фильтры в фоллачах:
В трехе бледно-зелёный и пипбой зелёный - наша цель восстановить экосистему.
В вегасе золотой и есть золотой пипбой - наша цель захватить желтую пустыню и чуть более материальные богатства.
В четвёрке белый и можно переключить цвет на белый - наша цель начать с чистого листа
В 76 розовый/фиолетовый из-за багнутых текстур и распылённой пыльцы молерота во время равноденствия, то есть не баг, а фича, - про важность пыльцы, бешенного мёда и фиолетового цветка рододендрона уже писал здесь >>820168
Что еще показывает нам 4 через сюжет? Что люди это по сути животные, особенно по сравнению с чистыми белыми непорочными синтами. Среди рейдеров даже есть банда под названием Стая, которая одевается в фуррисьюты.
>>828705
Среди созданных Институтом синтов есть Догмит. Так вот, когда Шон умирает, то выглядит это так, будто гг синт, которого по команде отключили и во время отключки он видит сон из слайдшоу о произошедших событиях. Когда гг открывает глаза, то отца уже нет. Когда успели похоронить? Кто стоял за этим? Неужели Догмит, чья матрица поведения включает в себя больший интеллект, чем есть у человека, тем самым учёные Института издеваются, показывая то, что мозг животного преобладает над мозгом человека, животная кровожадная природа преобладает над нами всеми. И где-то в Институте есть тайное помещение, откуда Догмит руководит всем происходящим.
А теперь вспомним Трэнквилити-лейн, ведь там отца гг превратили в собаку. Собака = отец = глава Института, и тот, кто меняет пустошь, оба - что Джеймс что Шон. Значит, Догмит = глава Института.
А почему беседка провела плохую акцию и маркетинг 76? Пушто это отсылка на капитализм, на эти яркие рекламные билборды с токсичными цветами, которые заманивают покупателя купить что-нибудь, но покупатель получает говно вместо обещанного, его американская мечта не исполняется не смотря на все обещания, но деньги то уже потрачены.
>2пик
Но возможно ли.. возможно ли, что во всём происходящем замешана собака? Конкретно Догмит?
Посмотрим на цветовые фильтры в фоллачах:
В трехе бледно-зелёный и пипбой зелёный - наша цель восстановить экосистему.
В вегасе золотой и есть золотой пипбой - наша цель захватить желтую пустыню и чуть более материальные богатства.
В четвёрке белый и можно переключить цвет на белый - наша цель начать с чистого листа
В 76 розовый/фиолетовый из-за багнутых текстур и распылённой пыльцы молерота во время равноденствия, то есть не баг, а фича, - про важность пыльцы, бешенного мёда и фиолетового цветка рододендрона уже писал здесь >>820168
Что еще показывает нам 4 через сюжет? Что люди это по сути животные, особенно по сравнению с чистыми белыми непорочными синтами. Среди рейдеров даже есть банда под названием Стая, которая одевается в фуррисьюты.
>>828705
Среди созданных Институтом синтов есть Догмит. Так вот, когда Шон умирает, то выглядит это так, будто гг синт, которого по команде отключили и во время отключки он видит сон из слайдшоу о произошедших событиях. Когда гг открывает глаза, то отца уже нет. Когда успели похоронить? Кто стоял за этим? Неужели Догмит, чья матрица поведения включает в себя больший интеллект, чем есть у человека, тем самым учёные Института издеваются, показывая то, что мозг животного преобладает над мозгом человека, животная кровожадная природа преобладает над нами всеми. И где-то в Институте есть тайное помещение, откуда Догмит руководит всем происходящим.
А теперь вспомним Трэнквилити-лейн, ведь там отца гг превратили в собаку. Собака = отец = глава Института, и тот, кто меняет пустошь, оба - что Джеймс что Шон. Значит, Догмит = глава Института.
А почему беседка провела плохую акцию и маркетинг 76? Пушто это отсылка на капитализм, на эти яркие рекламные билборды с токсичными цветами, которые заманивают покупателя купить что-нибудь, но покупатель получает говно вместо обещанного, его американская мечта не исполняется не смотря на все обещания, но деньги то уже потрачены.
>>828705
И еще, посмотреть надобно на анимацию Догмита из китайской карточной игры Fallout Shelter Online. Что за вспышки позади него? Выглядит как телепорт Института.
Даже если Догмит погибнет в приключениях гг, коего он испытывает как синта нового поколения или возможно сравнивает его человеческие силы с силами своих синтов, и что невозможно по причине развитых физических и интеллектуальных качеств Догмита, то всё равно матрицу его мозга загрузят в другого такого же синтетического Догмита, что обеспечивает его бессмертием пока жив Институт. И то скорее показанное отделение Института было далеко не единственным.
Вряд ли этот тупой квест был сделан шутки ради. Скорее уёбища тупорылые из беседки не хотели выставлять БоС в плохом свете, не хотели превращать их в тех, кто аки фашисты будет геноцидить синтов. Почему? Потому что Эмилю пора на покой в гробик, пора умирать старичку, а не игры делать, всё, умер мозг у дебила от старости, нельзя такое уёбище подпускать к фоллачам.
Эмилю надо причиндалы отрезать, тогда он сможет посвятить себя целиком работе и не будет отвлекаться на лишнее. В итоге получим нормальные локации, дизайн и фракции вместо нынешнего кала.
Сходство на лицо. Видимо, эти кроты-шахтёры похищают человеческих женщин, что отсылка на мифы о дворфах, которые тоже жили в горных шахтах и для размножения крали человеческих женщин.
Наследственная приспособленность Маккриди к жизни в пещерах позволила ему завоевать уважение других детей и стать мэром подземного города. Ведь дети в Литл-Лэмплайте, символ коего кстати крот, благодаря своему маленькому размеру способны протиснуться в узкие лазы и попасть в недоступные взрослому человеку места, где чёрт знает что спрятано. Поэтому выгоняют повзрослевших, которые из-за размеров больше не могут прятаться и становятся обузой.
На самом деле 76 настолько лучше трешки и четвёрки, что мне кажется, будто это Эмиль проводил подрывную деятельность среди новых сотрудников чтобы уничтожить репутацию их продукта и остаться на их фоне лучшим.
Да понятно, что Эмиль своими толстыми потными ручонками набрал отсылок и пасхалок из комиксов про супергероев, и криво из них слепил винегрет. Из комиксов блять, не из классических книг, а из попсового ширпотреба. Поэтому чем глубже копаешь тем меньше философии.
На этом фоне 76 еще лучше выглядит, ведь получается, что это первый по настоящему самостоятельный проект беседки, а не украденный.
и хуй знает, какой еблан додумался всё это отдать меридии в есо дедландс. совсем конченный что ли
Я насколько люблю бретонов, что играл за них в обле, и считаю бретона каноничным гг облы.
Про фоллачи сорян конечно, пытался в них найти изъяны, но так и не получилось, слишком всё хорошо, ну кроме пары мелких недочётов, но без них никуда. Однако, насколько мне известно, это Эмиль сделал из тёмного братства отсылку на католиков... прямо как у имперцев появились католические храмы. Совпадение? Не думаю. Поэтому топор я вроде в правильную сторону метнул. не то, чтобы я хорошо в разрабах разбирался...
Хуй знает, зачем византийские одежды и мебель отдали мании на дрожащих островах, у безумцев и своего ебанутого стиля хватать должно было без этого.
Казалось бы, трудно было сделать кафель коричневым, а переклад между кафелем и самой стеной сине-зелёным, как на пикче? Но нееет, и то и то одинаково серым будет, потому что Эмиль гениальный автор всё так задумал, художник бдит, художник видит.
Хотелось серостью показать ужасы послевоенного времени, где будто вся радость выцвела? Вот в такие моменты я особенно недолюбливаю творческих личностей, в особенности когда они желанием показать идею делают игру неиграбельной, когда отличить по виду пол под ногами не можешь от стены вдалеке коридора, и потерявшись в сером пространстве медленно сходишь с ума без возможности найти дверь наружу.
Может, Эмиль хотел показать строгость и нейтральность административных помещений, по которым снуют бюрократы в таких же серых пиджаках. И пусть у него не получилось, вместо этого получились коридоры психбольницы, но всё же это не повод превращать эти здания в привокзальные забегаловки по цветовой гамме.
Ну, если тебе нравятся ванильные коридоры психпалаты с белыми стенами, то как хочешь, а я лучше в привокзальную закусочную схожу. Коричневый кстати тоже нейтральным цветом наравне с серым считается.
При чём я был бы не против онли серости, будь она разновидной.
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/12056
Благо есть этот мод, который хоть немного, но раскрашивает одинаковую серость. Да, он уродует те помещения, что и так нормально выглядели, с этим спорить не буду, но ненужные текстуры всегда можно удалить. Зато он раскрашивает данжи и городские руины, облегчая навигацию и радуя глаза.
Скажи спасибо, что Рахманя позволяет отдать только одну ракетницу, и то лишь с подачи игрока, а не как в трехе, где беседка ебанулась настолько, что все технологии Анклава раздаёт направо-налево руками братства, вместо сохранения, будто это товар какой-то для займа рынка блять, а не главная цель фракции, будто рынок товара и найма для братства важнее технологий. Не, я понимаю замануху, но надо границы знать, иначе заманухой можно будет объяснить любую хуйню, вот прям любую.
Да в трехе от братства одно только название. Эмиль себя реформатором считает, а на деле он заново изобрёл нкр.
>Но я точно против диалогов на уровне "тебе не понять нашу фракцию, для тебя это слишком сложно, поэтому стань нашим директором и руководи нами", лучше бы вообще ничего не писали, ей богу.
Если Отец занимался подобным троллингом, то ему нечего было делать в Институте, потому что он ничем не отличался от типичных извращенцев учёных коих и сейчас множество, а значит его мышление издевательски бесполезно и неспособно переосмыслить мир.
В конец концов, никакие научные открытия так и не изменили природу человека, что особенно правдиво для сеттинга фоллачей. Всё та же кровожадная обезьяна, но только теперь перед компьютером. Поэтому всех бесполезных дженерик учёных с их мышлением и их чувством юмора надобно нахуй послать.
Да хуй с этими Арефу и Гердершейдом(стадия принятия). Они ни на что не претендуют, обычные деревеньки тоже имеют право на существование, и Арефу вполне атмосферный(хотя за Гердершейд из полтора домика не ручаюсь). А мегаполис на мосту или город художников наверняка есть в других местах, пустошь большая, места всем хватит. Конкретно свои функции мелких поселений они исполняют и всё на том. Там нет проёбанного потенциала, покуда потенциал не подразумевался.
Но вот община Контербери... как же ненавижу это место. Если неиронично выделить худшее поселение, то это община. Каждый раз, когда дохожу до неё, хочется удалить игру и никогда не вспоминать. Понимаю, что Эмиль пытался показать упадничество постпока, но это тот момент, когда автор перестарался. Вот Арефу годный пример упадка, а община это когда перестарались. Нелогичный мёртвый город с неаутентичным и гипертрофированным упадком, то самое воплощение бездарности Эмиля. Это место не даёт атмосферу постпока, это место уродливо и всё. Я не верю в этот город, я его не чувствую.
Вместо бара пустое разрушенное корыто с пустой барной стойкой, и грязным потным матрасом на ней же. Это место для расслабления? Там нет даже стульев со спинкой, чтобы караванщики облокотились(полтора стула в углу, чтобы посидеть подумать о своём поведении, третий охранник пусть рядом стоя стоит), вместо них только барные, где караванщики будут гнуть спину после долгой дороги. Самое забавное, что подобные закусочные встречаются посреди пустоши, но, в отличии от общины, они снаряжены и холодильниками и плитами, которых в общине нет. Все припасы для кухни заперты в сейфе в спальне начальника общины, то есть бармен должен к нему посреди ночи врываться и просить вытащить бутылку из неимоверно гигантского сейфа, куда влезают все-все запасы караванщиков, потому что в одном малюсеньком сейфе все запасы всей торговой империи всего Вашингтона?
А нельзя было под склад, вместо комнаты начальника, оформить здание охраны, оградить решёткой с окошком, откуда бы выглядывал торговец, а позади него была бы комната с грузом. А то нынешнее здание охраны это огромное пустое пропадающее зазря место, где нет нихуя, кроме свободного места для целой футбольной команды. А уж сколько крыш у неиспользованных зданий, которые можно было переделать под посты охраны, откуда весь город виден.
Про само здание начальника этой хуйни даже вспоминать не хочу, это тупо один унылый разрушенный заколоченный пыльный серый грязный коридор, посреди которого никто спать не сможет из-за такого кол-ва витающей пыли в воздухе, это всё равно что под водой пытаться заснуть. Любая лачуга в том же Арефу выглядит комфортнее.
Сам город встречает игрока яркими заманчивыми вывесками, но все дома с ними заколочены. Это неуважение не сколько к караванам, сколько к игроку. Вот где караванщикам спать? В общине полторы полуразрушенных лачуги. Нельзя было перестроить один из домов с вывеской под гостиную? Где развлекательный центр, хотя бы с бильярдом? Можно было выделить одно из заколоченных зданий, совместить с гостиной. В городе ранее был механик, можно было снарядить роботов притащить столь тяжелые грузы навроде музыкальных автоматов и бильярдных столов. Эмиль настойчиво даёт понять, что при прибытии игрока город находится в упадке и половина жителей либо умерли либо сошли с ума(еще бы), но не совсем понятно, как он выглядел до игрока, никаких следов чего-то большего нет. Можно было организовать ткацкую фабрику для экипировки караванщиков, ведь одежда и ботинки рвутся, нужно шить вьючные седла и седельные сумки для перевоза товаров на браминах, сделать магазин в прошлой парикмахерской по аналогии с местечком для наведения стиля, вряд ли ткацкие станки будут много места занимать, и заодно выдать неотмечаемый квест на поиск и сбыт нужных материалов.(да хоть постриженные волосы жителей и шерсть животных, а после обязательно дезинфицированные и проверенные врачом, использовать для шитья)
Можно было выделить здание под ветеринарную службу для браминов, и прочих зверюшек по совместительству, уж после гибели своей собаки начальник города должен о таком задуматься. Но откуда такому взяться, если даже вместо загонов для браминов кучка бетонных ошмётков с торчащими кусками арматуры, на которые любой напорется. Вместо стоянки для браминов, где нпс-караванщики останавливаются, нечто вроде "пустыря у вон того мёртвого дерева за границей города, где нихуя нет", то есть караванщики в сам город не заходят, а неудивительно, нахуя туда заходить, нахуя такая стоянка нужна. Нет даже корыта с водой для питья браминам. Нет стойла для смены браминов, помещений для ухода за ними.(вот уж где пригодились бы ездовые доенные кротокрысы, о которых мечтала Мойра). Нет сена или другого питания для браминов, хотя прямо под общиной гигантские пастбища, но там все брамины почему-то агрессивны, видимо они ближайшим лагерям Анклава принадлежат, но кто это выращивает не понять, даже у Анклава больше людей для фермерства.
Судя по тому, что в соседних туннелях вода имеет 18ед радиации, а продают они грязную воду с 6ед радиации, то где-то имеется очиститель, которого волшебным образом не видно. А если очистителя нет, то это вообще пиздец для компании, которая предоставляет услуги по уходу за браминами, которых поить и мыть надо, которым копыта чистить после долгой дороги надо, а значит надо сократить заражение воды до минимума. А я напоминаю, что по гайду к игре в этой общине родилась Мойра, та самая, которая игроку даёт дезинфектант. В то же время бармен жалуется на то, что очистителя в общине нет, хотя в той же Мегатонне он есть, а в Ривет-сити свежие овощи поливают чем-то. Наверно зараженную воду 60 лет настаивали в некой невидимой гигантской бочке, пока радиация не рассосалась чутка, потому что химлабы по очистке тоже нигде нет, хотя могли выделить под это целое здание. Зато есть 100500 туалетов для 9000 жителей.
Но не смотря на отсутствие всей этой мануфактуры, стоит только отдать денюжку начальнику этой хуйни и хуясь у караванов из неоткуда появляется новый товар и новая экипировка, как по волшебству, с помощью магии и никак иначе.
Да хуй с этими Арефу и Гердершейдом(стадия принятия). Они ни на что не претендуют, обычные деревеньки тоже имеют право на существование, и Арефу вполне атмосферный(хотя за Гердершейд из полтора домика не ручаюсь). А мегаполис на мосту или город художников наверняка есть в других местах, пустошь большая, места всем хватит. Конкретно свои функции мелких поселений они исполняют и всё на том. Там нет проёбанного потенциала, покуда потенциал не подразумевался.
Но вот община Контербери... как же ненавижу это место. Если неиронично выделить худшее поселение, то это община. Каждый раз, когда дохожу до неё, хочется удалить игру и никогда не вспоминать. Понимаю, что Эмиль пытался показать упадничество постпока, но это тот момент, когда автор перестарался. Вот Арефу годный пример упадка, а община это когда перестарались. Нелогичный мёртвый город с неаутентичным и гипертрофированным упадком, то самое воплощение бездарности Эмиля. Это место не даёт атмосферу постпока, это место уродливо и всё. Я не верю в этот город, я его не чувствую.
Вместо бара пустое разрушенное корыто с пустой барной стойкой, и грязным потным матрасом на ней же. Это место для расслабления? Там нет даже стульев со спинкой, чтобы караванщики облокотились(полтора стула в углу, чтобы посидеть подумать о своём поведении, третий охранник пусть рядом стоя стоит), вместо них только барные, где караванщики будут гнуть спину после долгой дороги. Самое забавное, что подобные закусочные встречаются посреди пустоши, но, в отличии от общины, они снаряжены и холодильниками и плитами, которых в общине нет. Все припасы для кухни заперты в сейфе в спальне начальника общины, то есть бармен должен к нему посреди ночи врываться и просить вытащить бутылку из неимоверно гигантского сейфа, куда влезают все-все запасы караванщиков, потому что в одном малюсеньком сейфе все запасы всей торговой империи всего Вашингтона?
А нельзя было под склад, вместо комнаты начальника, оформить здание охраны, оградить решёткой с окошком, откуда бы выглядывал торговец, а позади него была бы комната с грузом. А то нынешнее здание охраны это огромное пустое пропадающее зазря место, где нет нихуя, кроме свободного места для целой футбольной команды. А уж сколько крыш у неиспользованных зданий, которые можно было переделать под посты охраны, откуда весь город виден.
Про само здание начальника этой хуйни даже вспоминать не хочу, это тупо один унылый разрушенный заколоченный пыльный серый грязный коридор, посреди которого никто спать не сможет из-за такого кол-ва витающей пыли в воздухе, это всё равно что под водой пытаться заснуть. Любая лачуга в том же Арефу выглядит комфортнее.
Сам город встречает игрока яркими заманчивыми вывесками, но все дома с ними заколочены. Это неуважение не сколько к караванам, сколько к игроку. Вот где караванщикам спать? В общине полторы полуразрушенных лачуги. Нельзя было перестроить один из домов с вывеской под гостиную? Где развлекательный центр, хотя бы с бильярдом? Можно было выделить одно из заколоченных зданий, совместить с гостиной. В городе ранее был механик, можно было снарядить роботов притащить столь тяжелые грузы навроде музыкальных автоматов и бильярдных столов. Эмиль настойчиво даёт понять, что при прибытии игрока город находится в упадке и половина жителей либо умерли либо сошли с ума(еще бы), но не совсем понятно, как он выглядел до игрока, никаких следов чего-то большего нет. Можно было организовать ткацкую фабрику для экипировки караванщиков, ведь одежда и ботинки рвутся, нужно шить вьючные седла и седельные сумки для перевоза товаров на браминах, сделать магазин в прошлой парикмахерской по аналогии с местечком для наведения стиля, вряд ли ткацкие станки будут много места занимать, и заодно выдать неотмечаемый квест на поиск и сбыт нужных материалов.(да хоть постриженные волосы жителей и шерсть животных, а после обязательно дезинфицированные и проверенные врачом, использовать для шитья)
Можно было выделить здание под ветеринарную службу для браминов, и прочих зверюшек по совместительству, уж после гибели своей собаки начальник города должен о таком задуматься. Но откуда такому взяться, если даже вместо загонов для браминов кучка бетонных ошмётков с торчащими кусками арматуры, на которые любой напорется. Вместо стоянки для браминов, где нпс-караванщики останавливаются, нечто вроде "пустыря у вон того мёртвого дерева за границей города, где нихуя нет", то есть караванщики в сам город не заходят, а неудивительно, нахуя туда заходить, нахуя такая стоянка нужна. Нет даже корыта с водой для питья браминам. Нет стойла для смены браминов, помещений для ухода за ними.(вот уж где пригодились бы ездовые доенные кротокрысы, о которых мечтала Мойра). Нет сена или другого питания для браминов, хотя прямо под общиной гигантские пастбища, но там все брамины почему-то агрессивны, видимо они ближайшим лагерям Анклава принадлежат, но кто это выращивает не понять, даже у Анклава больше людей для фермерства.
Судя по тому, что в соседних туннелях вода имеет 18ед радиации, а продают они грязную воду с 6ед радиации, то где-то имеется очиститель, которого волшебным образом не видно. А если очистителя нет, то это вообще пиздец для компании, которая предоставляет услуги по уходу за браминами, которых поить и мыть надо, которым копыта чистить после долгой дороги надо, а значит надо сократить заражение воды до минимума. А я напоминаю, что по гайду к игре в этой общине родилась Мойра, та самая, которая игроку даёт дезинфектант. В то же время бармен жалуется на то, что очистителя в общине нет, хотя в той же Мегатонне он есть, а в Ривет-сити свежие овощи поливают чем-то. Наверно зараженную воду 60 лет настаивали в некой невидимой гигантской бочке, пока радиация не рассосалась чутка, потому что химлабы по очистке тоже нигде нет, хотя могли выделить под это целое здание. Зато есть 100500 туалетов для 9000 жителей.
Но не смотря на отсутствие всей этой мануфактуры, стоит только отдать денюжку начальнику этой хуйни и хуясь у караванов из неоткуда появляется новый товар и новая экипировка, как по волшебству, с помощью магии и никак иначе.
Даже если предположить, что община Кентербери создавалась как шутка и ничего большего там не задумывалось, против чего я ничего плохого не имею и не требую от игры максимальных техпроцессов везде подряд, то всё равно без квеста супергероев эта община нахуй не нужна и представляет собою необоснованно пустую дыру без развлечений. При чём другие унылые дыры могут хотя бы порадовать эстетически своим упадничеством, а община даже этого не может. Обе цели проёбаны.
>Мерид потратила СВОЙ свет на создание пуриферши, которая родила Дариена
Если невинность так важна для жрецов и жриц Меридии, то мать Дариана могла быть беременной на момент пурификации, но тот, кто её пурифицировал, не знал об этом. Возможно, её побежали пурифицировать как раз из-за того, что она захотела согрешить с отцом Дариена, но не успели. Тела пуриферов из-за изменённой физиологии не предназначены для родов, поэтому мать умерла.
Поэтому Мерид алчно хочет вернуть Дариана обратно себе в пизду, а он в то же время будто имеет иммунитет к пурификации, потому что является нарушением её законов, фактором неповиновения его матери. А Меридия, для которой время это понятие относительное, прекрасно понимая, что младенец является бесполезной хуйнёй без задач, отмотала его возраст до 25летнего мужика, чтобы сразу на фронт пошёл за неё воевать не ленясь как обычно ленятся все карапузы.
Судя по тому, что бате норм, ребёнок у пуриферши родился покалеченным, как и подразумевалось, и батя умолял Меридию пофиксить дитя, заключив в итоге с ней сделку на неизвестных условиях. Это если Дариана не выращивали в отдельной пробирке как гмо-гомункула. Мерид слишком идеальная, холодная бизнес-леди, чтобы воспринимать любовь как норму. (и что получается, батя в подвале связанную неизлечимую от пурификации жену держал до родов, чтобы не убежала к Меридии делать аборт? или жену заранее убить успели, и он с трупом жены пришёл к Меридии молить о спасении хотя бы дитятки?)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Darien_Gautier
>my entire childhood is kind of a blur.
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
>who desperately fashioned warriors to stand against the Y Blur.
И да, даже магазин на причале пилигрима в пойнт-лукауте в виде единственного торговца выглядит лучше говна под названием община Кентербери. Надо было совсем ноль мозгов иметь, чтобы не заметить проёб с Кентербери.
>>836893
>>836895
Вот например примеры описанного пиздеца:
1пик - неотмечаемая на карте закусочная между заводами ядер-колы и ред-рейсер.
2пик - одна из закусочных на улицах Вашингтона, захваченная рейдерами.
3пик - тоже некая заброшенная закусочная в ебенях, где нет нпс и куда никто не ходит 200 лет.
4пик - закусочная в общине Кентербери. В отличии от необжитых или захваченных дикарями-наркоманами закусочных, в этой цивильной закусочной нет столов, стульев со спинками, кухонных принадлежностей, стеллажа для выпивки, водопровода и кофемолок, а бармен спит прямо под прилавком. Короче ничего нет. Жуткое ощущение дискомфорта и необоснованной пустоты, что критично для жилых и торговых поселений.
Походу это очередной тонкий троллинг от гениального Эмиля. Видимо он зная, что только лютых задротов это будет беспокоить, специально такое говно учудил.
>my entire childhood is kind of a blur.
Короче, Дариен Готье это главный герой третьего фоллаута, который тоже всё своё детство видел в виде трёх фрагментов, а как только повзрослел, так сразу работать заставили под надзором Смотрителя(Меридии).
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Первые_шаги
Неизвестная мамка умирает, прямо как мать Дариена. Батя рассказывает про библию, отсылка на то, что Меридия это ангел.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Быстрое_взросление
Внезапный свет в глаза и скачок во времени. Смотритель(Меридия) радуется тому, что пиздюк быстро повзрослел и может начать РАБотать.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Будущее_в_тумане
Снова таймтравел через свет. Медицинское обследование, как жизнь сфера Меридии, и учёба в школе, как знания сфера Меридии. На ту же учёбу в школе жаловался и Дариен, пока жил в Цветных Комнатах. Заодно тест на промывку сознания в школьном классе.
Всё потому что магифреник Эмиль вдохновлялся на создание третьего(и четвёртого) фоллача не ретрофутуризмом, а ебучим фентези, что очень заметно во многих моментах игры. При чём сюжет создавался не самостоятельным, небрежно и лениво был вырван кусок из тес, ведь Эмиль слишком ленивая жопа для разработки чего либо вне сеттинга тес и удела внимания миру фоллача, когда можно на отъебись поменять декорации и нихуя больше не делать. Весь сюжет трехи должен быть в тес, но Тодд и Эмиль захотели побольше бабла и решили разделить ресурсы, чтобы кошелохи платили за один и тот же сеттинг, но в двух разных играх. Концепт персонажа такого как Дариен Готье мог быть создан еще в 2006 году, что весьма вероятно, но после был отклонён, чтобы сюжеты двух игр не сливались, а не то кошелохи что-нибудь заподозрят.
Интро фоллаута 4 про заморозку в стазисе тоже отсылка на Меридию, которая в своей коллекции вечно держит смертных, превращённых в статуи. Неудивительно, что Эмиль выбрал Меридию своей госпожой, это очевидный выбор всех ушлых евреев.
отклеилось
https://fallout.fandom.com/wiki/ColinMoriarty.txt
Aaahhhh. I see. You know, I heard about the brainwashin' that goes on down there. From some other fella, escaped, oh... five years back.
'All hail the Overseer! We're born in the Vault; we die in the Vault!' And all that other assorted lunacy.
Kid, you've got better programming than our own Deputy Weld. You'd best wise up quick. Wouldn't want anyone... takin' advantage of ya. Hmm?
>>817150
Кстати, насчёт ранее упомянутой клинической депрессии у дизайнеров фоллачей. Почему в 76 до сих пор не танцевальной анимации, хотя бы лёгкой, как на гиф, чтобы игроки повеселились? Ну да, война же, запрет на веселье в гипертрофированной форме.
Можно устроить светскую вечеринку в одном из богатейших зданий на той самой территории, где упомянутая ядерная зима. Например, в честь торговой сделки и объединения в союзы. Прямо по среди холодного на цвет зала с заледеневшими окнами, которые освещает диско-шар. Раз разрабы так любят войну, то во время этой вечеринки на светскую верхушку произошла бы предательская атака детей атома, которых после объявят террористической организацией.
Если подобное будет в 76, то проблема в том, что нкр будет создано лишь через 60 лет. Но всегда можно добавить жирные намёки, что представители республики, которая расположена в ядерной зиме, в будущем станут членами совета(не всем советом, а лишь четвертью), которые изберут Танди на пост президента нкр. Да хоть Старой Республикой назвать это место. А поселились они там, потому что место было одним из крупнейших и удобнейших путей из восточного побережья в Калифорнию, но после местечко окончательно завалило/затопило/замёрзло, и они остались там жить без связей с Калифорнией.
Даже вижу, как одна из таких террористок, с внешностью как на пикче (после бойни нет причины маскировать косметикой накладное лицо), танцует на заледеневшем балу после убийства всей светской верхушки, в вечернем платье, на шее ожерелье из гигантских жемчужин, исподлобья зловеще горят зелёным глаза(всегда любил эстетику закончившейся вечеринки, как например Прием леди Бойл или покои Ире из тургора, есть в этом нечто по особому томное). Такие зловещие глаза хорошо бы смотрелись и у Фантомаса из под дырок на капюшоне его оригинального костюма.
Поначалу терроризмом дети атома занимались бы, чтобы скрывать свою внешность, ведь чем больше обычных людей заражено радиацией, тем легче среди них выглядеть согласно ситуации. И понятно для захвата территорий и ресурсов. По сути это как анклав, но состоящий из гулей и с куда меньшими технологиями. При чём изначально республика не догадывалась о том, что это дети атома все заражают, и пользовались бы их услугами, строили бы им официальные церкви с гигантскими символами атома. Иммунитет к радиации у замаскированных гулей позволяет спускаться к корням солнечных растений >>811213 , которые питаются из радиоактивных источников, и угрожать их вырубкой жителям светской республики для шантажа, ведь это порушит частично сельское хозяйство и отопление. Поэтому республика собирала бы спецотряды гулей для устранения детей атома в зараженных пещерах, заодно это было бы причиной, почему после такого прошлого нкр всё еще толерантно к гулям.
Понятно, что по канону вся верхушка детей атомов должна быть убита, а все их алчные начинания должны кануть в лету. Как и любая религии, она начиналась как политическое движение, но обезглавленная от неё остались лишь низшие чины, которые вместо набивки карманов золотом реально верят в Атома, вот они выжили и пошли дальше нести слово Атома. Это типа как.. глухой телефон, то, что говорила верхушка, уже никогда не услышат низы и воспримут по своему, поэтому дети атома в третьем фоллаче так отличаются от первоисточника. Создание человеческого лица вместо гульского это дань давним традициям, мол хотят предстать перед Атомом в своём человеческом обличии, чтобы по его миллиардам путей в миллиарды миров было легче отправиться в собственный рай, туда, где нет войны и все живы, или туда, где их ждут 300 девственниц лично каждому за службу богу.
>>801879
>мутировавшими рыбами на ножках
Главное не делать их двуногими прямоходящими гуманоидами, неприятно таких убивать. Сделать как на вебм например, выглядит как двуногий дельфин. Вроде бы это Skullcrawler то ли из Кинг-Конга то ли из Годзиллы, как раз фильмы между 33 и 54 годами, охват сеттинга фоллачей. Да можно хоть взять яо-гая с четырьмя лапами и переделать в дельфина, расширить пасть и добавить зубов, расположить сам разрез пасти вертикально вместо горизонтального, чтобы при раскрытии такой пасти создавалось ощущение жвал насекомого. Неплохая посхалка к тому сериалу, что крутят по пиратскому радио, про какую-то там путешественницу во времени, которая с расой разумных дельфинов сражается. А мелкую рыбу с лапками сделать из моделек котов, будут в качестве домашних животных.
(кста, fallout shelter дал игрокам ночные кошмары из-за того, что в игре отсутствуют семейные связи и все ебутся со всеми. так почему бы не сделать убежище, где социальный эксперимент это проверка инцестом? мол сколько люди могут так прожить и не похериться, заодно можно понаблюдать за развитием деградации, мало ли чего полезного в геноме появится. для 76 рановато такое, но если взять сингловые игры, то через 200 лет как раз останутся одни жители поинт-лукаута)
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Болотный_народец
>>817150
Кстати, насчёт ранее упомянутой клинической депрессии у дизайнеров фоллачей. Почему в 76 до сих пор не танцевальной анимации, хотя бы лёгкой, как на гиф, чтобы игроки повеселились? Ну да, война же, запрет на веселье в гипертрофированной форме.
Можно устроить светскую вечеринку в одном из богатейших зданий на той самой территории, где упомянутая ядерная зима. Например, в честь торговой сделки и объединения в союзы. Прямо по среди холодного на цвет зала с заледеневшими окнами, которые освещает диско-шар. Раз разрабы так любят войну, то во время этой вечеринки на светскую верхушку произошла бы предательская атака детей атома, которых после объявят террористической организацией.
Если подобное будет в 76, то проблема в том, что нкр будет создано лишь через 60 лет. Но всегда можно добавить жирные намёки, что представители республики, которая расположена в ядерной зиме, в будущем станут членами совета(не всем советом, а лишь четвертью), которые изберут Танди на пост президента нкр. Да хоть Старой Республикой назвать это место. А поселились они там, потому что место было одним из крупнейших и удобнейших путей из восточного побережья в Калифорнию, но после местечко окончательно завалило/затопило/замёрзло, и они остались там жить без связей с Калифорнией.
Даже вижу, как одна из таких террористок, с внешностью как на пикче (после бойни нет причины маскировать косметикой накладное лицо), танцует на заледеневшем балу после убийства всей светской верхушки, в вечернем платье, на шее ожерелье из гигантских жемчужин, исподлобья зловеще горят зелёным глаза(всегда любил эстетику закончившейся вечеринки, как например Прием леди Бойл или покои Ире из тургора, есть в этом нечто по особому томное). Такие зловещие глаза хорошо бы смотрелись и у Фантомаса из под дырок на капюшоне его оригинального костюма.
Поначалу терроризмом дети атома занимались бы, чтобы скрывать свою внешность, ведь чем больше обычных людей заражено радиацией, тем легче среди них выглядеть согласно ситуации. И понятно для захвата территорий и ресурсов. По сути это как анклав, но состоящий из гулей и с куда меньшими технологиями. При чём изначально республика не догадывалась о том, что это дети атома все заражают, и пользовались бы их услугами, строили бы им официальные церкви с гигантскими символами атома. Иммунитет к радиации у замаскированных гулей позволяет спускаться к корням солнечных растений >>811213 , которые питаются из радиоактивных источников, и угрожать их вырубкой жителям светской республики для шантажа, ведь это порушит частично сельское хозяйство и отопление. Поэтому республика собирала бы спецотряды гулей для устранения детей атома в зараженных пещерах, заодно это было бы причиной, почему после такого прошлого нкр всё еще толерантно к гулям.
Понятно, что по канону вся верхушка детей атомов должна быть убита, а все их алчные начинания должны кануть в лету. Как и любая религии, она начиналась как политическое движение, но обезглавленная от неё остались лишь низшие чины, которые вместо набивки карманов золотом реально верят в Атома, вот они выжили и пошли дальше нести слово Атома. Это типа как.. глухой телефон, то, что говорила верхушка, уже никогда не услышат низы и воспримут по своему, поэтому дети атома в третьем фоллаче так отличаются от первоисточника. Создание человеческого лица вместо гульского это дань давним традициям, мол хотят предстать перед Атомом в своём человеческом обличии, чтобы по его миллиардам путей в миллиарды миров было легче отправиться в собственный рай, туда, где нет войны и все живы, или туда, где их ждут 300 девственниц лично каждому за службу богу.
>>801879
>мутировавшими рыбами на ножках
Главное не делать их двуногими прямоходящими гуманоидами, неприятно таких убивать. Сделать как на вебм например, выглядит как двуногий дельфин. Вроде бы это Skullcrawler то ли из Кинг-Конга то ли из Годзиллы, как раз фильмы между 33 и 54 годами, охват сеттинга фоллачей. Да можно хоть взять яо-гая с четырьмя лапами и переделать в дельфина, расширить пасть и добавить зубов, расположить сам разрез пасти вертикально вместо горизонтального, чтобы при раскрытии такой пасти создавалось ощущение жвал насекомого. Неплохая посхалка к тому сериалу, что крутят по пиратскому радио, про какую-то там путешественницу во времени, которая с расой разумных дельфинов сражается. А мелкую рыбу с лапками сделать из моделек котов, будут в качестве домашних животных.
(кста, fallout shelter дал игрокам ночные кошмары из-за того, что в игре отсутствуют семейные связи и все ебутся со всеми. так почему бы не сделать убежище, где социальный эксперимент это проверка инцестом? мол сколько люди могут так прожить и не похериться, заодно можно понаблюдать за развитием деградации, мало ли чего полезного в геноме появится. для 76 рановато такое, но если взять сингловые игры, то через 200 лет как раз останутся одни жители поинт-лукаута)
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Болотный_народец
>по его миллиардам путей в миллиарды миров было легче отправиться в собственный рай, туда, где нет войны и все живы, или туда, где их ждут 300 девственниц лично каждому за службу богу.
Или лучше сделать систему верований такой, что они отравятся туда, где абсолютно другие законы бытия, поэтому они от всего материального отказываются. Типа переиграли всех, неверующие чмохи остаются в разрушенном мире, а дети атома в ином мире будут друг друга ублажать астральными щупальцами или еще чего.
Забавно, как Эмиль пихает всё подряд без разбора в игру, и фентези и фантастику и калофдюти и мистику и инопланетян и ктхулху, а у самого ни одного по нормальному проработанного поселения нет за всю историю фоллача.
Похоже, с фоллачом мне скоро тоже придётся расстаться. Беседка никогда не сможет построить такой город. Это как тот самый Даймонд-сити из концепт-артов, который мы потеряли. А уж как листы металла хорошо сложены, не как у беседки, у которой рассадник столбняка в каждом городе "тупо шоб понажористее был постпок ух бля".
>>696345
https://arhivach.ng/thread/632138#1644972
Если учесть, что Дибелла на самом деле отвечает за передачу данных, как электрический заряд в возбуждённом нейроне или как какой-то Гермес(в который раз отсылка на гермафродита), а у эльфов Дибеллы вовсе нет, то это норды пересмотрели богиню и сделали её богиней секса. Возможно, это нужно было для быстрого населения мира желтого солнца, сразу после того, как норды в малом кол-ве выплыли из мира синего солнца и были слишком малочисленны для занятия территорий. То есть норды разрушили свою систему передачи знаний ради создания системы плотского наслаждения(Дибелла ведь наложница Лорха бога плоти и смертных), поэтому люди такие тупые и быстро плодятся, а эльфы наоборот сохраняют знания, но при этом меньше размножаются. Еще в книге "Шор сын Шора" после гибели Магнара(предполагаемая нордская версия Магнуса), Дибелла объявляет смерть логики, и боги приступают к соитию с ней. То есть Дибелла в пантеоне людей заняла место Магнуса, распространение плоти взамен распространения знаний/света. И отсылка на Джунала бога логики и математики, чья сфера, после гибели Магнара, соединилась с Дибеллой и явила рунную письменность с передачей инфы посредством рассказов скальдов.
Теперь кажется, что цветок на статуе Дибеллы это рупор граммофона, ведь оттуда выходит музыка прямо как из цветов выходят мемоспоры, а после, ударяясь о барабан Лорха, попадает в наш мозг и переносится как информация по нейрону в виде электричества как Кин богиня бури. Пластинка соответственно Колесо мундуса(ранее пластинка делалась из эбонита или кала червей, из которых еще краски изготавливали, понятно на что и на кого отсылка). Акатош в концовке облы(фу), заорал так громко, чтобы отправить сообщение Дибелле, и та его перенесла обратно в Этериус по дорожкам звука, оставив затвердевшее(ну вы поняли) каменное тело как закреплённый(насаженный) фактор произошедших неизменяемых событий на диске/колесе, на котором иглой высекается и воспроизводится музыка(события/бытие).
>>696345
https://arhivach.ng/thread/632138#1644972
Если учесть, что Дибелла на самом деле отвечает за передачу данных, как электрический заряд в возбуждённом нейроне или как какой-то Гермес(в который раз отсылка на гермафродита), а у эльфов Дибеллы вовсе нет, то это норды пересмотрели богиню и сделали её богиней секса. Возможно, это нужно было для быстрого населения мира желтого солнца, сразу после того, как норды в малом кол-ве выплыли из мира синего солнца и были слишком малочисленны для занятия территорий. То есть норды разрушили свою систему передачи знаний ради создания системы плотского наслаждения(Дибелла ведь наложница Лорха бога плоти и смертных), поэтому люди такие тупые и быстро плодятся, а эльфы наоборот сохраняют знания, но при этом меньше размножаются. Еще в книге "Шор сын Шора" после гибели Магнара(предполагаемая нордская версия Магнуса), Дибелла объявляет смерть логики, и боги приступают к соитию с ней. То есть Дибелла в пантеоне людей заняла место Магнуса, распространение плоти взамен распространения знаний/света. И отсылка на Джунала бога логики и математики, чья сфера, после гибели Магнара, соединилась с Дибеллой и явила рунную письменность с передачей инфы посредством рассказов скальдов.
Теперь кажется, что цветок на статуе Дибеллы это рупор граммофона, ведь оттуда выходит музыка прямо как из цветов выходят мемоспоры, а после, ударяясь о барабан Лорха, попадает в наш мозг и переносится как информация по нейрону в виде электричества как Кин богиня бури. Пластинка соответственно Колесо мундуса(ранее пластинка делалась из эбонита или кала червей, из которых еще краски изготавливали, понятно на что и на кого отсылка). Акатош в концовке облы(фу), заорал так громко, чтобы отправить сообщение Дибелле, и та его перенесла обратно в Этериус по дорожкам звука, оставив затвердевшее(ну вы поняли) каменное тело как закреплённый(насаженный) фактор произошедших неизменяемых событий на диске/колесе, на котором иглой высекается и воспроизводится музыка(события/бытие).
Короче, если кто еще не понял. У двемеров не было зазорным брать женщин из других рас в жёны, потому что после их души помешались в роботов-инкубаторов со внешностью Анумидиума, чтобы уподобить их своему богу и при этом не запятнать геном. Возможно, им и женщин то по этой причине не всегда хватало, либо дохли часто либо геном себе так изменили, чтобы женщины реже рожались.
Так что же сделала Азура в качестве мести? Она взяла целую ораву шлюх-чимерок и отправила их в Морровинд к изголодавшимся мужикам двемерам, сделав их великими домами наравне с домом двемер, а это значит, что были обязательные политические браки, а значит, двемеры брали души чимерок-шлюх и пихали их внутрь Анумидиума, те самые души, которые служили Азуре. Поэтому Сота Сил назвал Анумидиум богом тщеславия, ведь тщеславие это сфера Азуры. Двемеры пытались воссоздать лик Ану, но вместо этого создали лик Азуры прямо внутри Нирна, это как аватара Дагона во время кризиса обливиона, и на это ушли все двемерские души(тщетные попытки достигнуть славы), и поэтому Анумидиум при земплепаде был воплощённой чёрной дырой, коей являются все князья даэдра. Это Азура устроила землепад и она же разрушала Нирн, когда сидела внутри Анумидиума. Тщеславная попытка пустышки Азуры выставить себя самим Ану, очередная попытка выставить себя тем, кем она не является. Лгунья, которая назвалась именем королевы и села на трон. Ей захотелось продемонстрировать мощь подобную Ану, и потому произошли разрушения, лишь ради этого, ради выебонов и выпендрёжа, очередной кукольный театр, не более.
>передача плоти и знаний для своих детей и соседей взамен накопления и изоляции знаний/света
пофиксил
Дибелла это богиня-секретарша. Они тоже служат одновременно для передачи сообщений и для секса передача спермы из начальника в любовницу
А может, это Намира богиня отчаяния?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dak%27radhi
Ей по квестам больше подходит. В отчаяние всё выглядит уродливым, а Намира богиня уродств.
В любом случае, все аллюзии у Ноктюрнал о страдающем неподвижном теле это отсылки не на депрессию, а на то, что преступность часто обзывают гнойниками, шрамами и болезнью на теле социума, ну и высмеивание неподвижно висящего пугала, которое дружит с воронами >>734599. Трудно сказать, ведь Намира и Ноктюрнал - сёстры-близняшки, а Ноктюрнал вовсе сферы влияния украла у Лорха бога страданий, отсюда искажение. Может, они разные стороны отчаяния показывают, а вместе они сфера Лорха.
отклеились
https://en.uesp.net/wiki/Online:Maebroogha_the_Void_Lich
"Don't send me back!"
"All this power … wasted."
"I feel … so empty."
https://en.uesp.net/wiki/Online:Voidmother_Elgroalif
"There is no hope. Surrender to the embrace of the Void!"
"Your victory is meaningless. The Void will devour everything!"
>Поэтому без разницы, плоха ли некромантия или нет, триллионам спящих она неспособна навредить ну никак
Наверняка реальная душа ВСЕГДА улетает в стены Этериуса, а то, что воскресает как дух или попадает в камни душ, не более чем очередная выдуманная реальными душами проекция или их лишь крохотная никчёмная частичка, а отколупать реальный дух от стены невозможно, потому что он уже потерял сам себя и его нечем связать из-за отсутствия связей, он стёрт, его нет, как нет белого отсутствия.
>>824371
Эти статуи напоминают тематику Меридии.
>>790179
>Желтые могут превращать свою семью и других дорогих сердцу в золотые статуи, чтобы никогда не терять и хранить вечно в сокровищнице.
Но откуда нам знать, что у них были любящие семьи? Алчный жрец заводил несколько жён из алчности, перебирал одну за другой лишь бы побольше, и это не похоже на удачные браки, особенно когда в руках жреца есть перемотка времени и он способен перемотать за секунду несколько десятков лет брака, чтобы набрать новые. И раз Меридия не против рабства, то жёны могли быть рабынями. Разве это похоже на настоящий свет? Однако, в честь этого их всех обратят в статуи и выставят на обзор как некий идеал.
Откуда нам знать, что Плачущая Дева искренне оплакивает потерянных друзей? Разве рабовладелец способен на такие чувства? Что если эти айлейды хотели уйти из города, и умоляли Деву пойти с ними, но та не хотела отвергать Меридию? Что если это даже не её друзья, но Дева их оными считала? Алчность это не только про желание обладания, но и желание не потерять что-то или кого-то. И потому Дева взводилась Меридии о том, чтобы её предполагаемые друзья навечно остались с нею. Она не спросила их разрешения, она не приняла то, что даже после ухода они могли бы быть на связи через письма, она просто не захотела их терять. Это ненастоящая дружба, но Дева так считает и хочет, чтобы её точка зрения была доминирующей и насаженной на реальность.
Что такое смирение? Это облагороженное отчаяние, гордость за отчаяние, чем и кичится Дева, якобы страдающая за своих друзей, она даже так пати забежавших к ней героев оплакать собиралась, нисколько их не зная, но по непонятной причине скорбя.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tharayya
>I see light! Real light!
Поэтому свет ненастоящий и чувства ненастоящие, ибо идут не из белого Этериуса, а из душ серых смертных.
>>824359
>такие понятия как любовь, логика и справедливость на Нирне мертворождённые и не могут быть абсолютом в жалких слабых руках смертных
Это смесь обиды и зависти. Жрецы Меридии завистливо обиделись на неприступность Этериуса, и раз они неидеальны для рая, то сами построят свою идеальность. Тут то и возникают причуды богачей, как например рождение детей от инцеста, и прочие многие дурости у власть имущих. Так возносят похвалу тупым детективам-психологам, которые не так раскрыли дело и обрекли на смерть невинного оставив виновного, но жрецов Меридии это не волнует, они построят детективу статую и будут насаждать мнение о том, что он во всём прав, идеален и объект для подражания, и всё ради выгоды и попечений. Это прекрасные памятники уродству, как в реальной жизни за многими историческими фигурами скрывается море крови, жестокости и воровства. Напоминает тщеславие Азуры, что есть отражение Меридии, но всё же не одно и то же. (а хаус заключается в том, что на смену уродству легко может прийти другое уродство, и получится круговорот говна)
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Meridia's Green Generations
https://en.uesp.net/wiki/Online:Green_with_Envy
>Emerald
В планы Меридии входит превратить весь Мундус в одну гигантскую статую серого цвета и серого света, тем уподобить Этериусу. Кажется, не нарушая самих берегов, поэтому её жрецы продолжают соблюдать целибат - некая дань уважения тому, чем они хотят стать, а то в чём смысл порочить то, к чему стремишься стать на равных(хотя понимаю, что зависть часто подразумевает в себе разрушение цели завистника, но этого сама Мерид может не хотеть), а если и хотят разрушить, то опять же не прочь свою скорлупу-стену построить по подобию, и тут снова нужна девственность. Меридия примечательна тем, что её разрушения связаны не с ней самой, а с действиями смертных, всё же она служка, как и каждый ангел не более чем продолжение руки бога.
И это не мешает ей быть магне-ге: когда как князья даэдра в своём плане обливиона это оригиналы, а их тела на Нирне это аватары, то Меридия в своём плане это аватар и тело на Нирне аватар, а её оригинал находится в Этериусе, что оттуда проецирует свет/изображение, она как отблеск, что отражается от объектов и даёт им цвет, однако свет/изображение это прошло через стенки скорлупы, поэтому посерело и не явило своего подлинного величия, это запятнанная уродливая версия настоящей магне-ге. Мерид могла посчитать несправедливым оставлять смертных в полутьме, но беда в том, что как только она явилась в Серое, то сама потемнела и больше неспособна явить чистую идеальную справедливость, по великодушию не послушалась отца и вот что стало. Возможно ли, что Джиггалаг это один из неудачных архитектурных проектов Меридии по созданию подобной статуи? И что если аватара Меридии начала завидовать настоящей Меридии, которая не сумела отлипить свой свет от мощной чёрной дыры? Так добродетель благотворительности и желание накормить обездоленных стала алчностью, желанием забрать серый алмаз к себе домой, возможно в коллекцию других таких миров.
>Поэтому без разницы, плоха ли некромантия или нет, триллионам спящих она неспособна навредить ну никак
Наверняка реальная душа ВСЕГДА улетает в стены Этериуса, а то, что воскресает как дух или попадает в камни душ, не более чем очередная выдуманная реальными душами проекция или их лишь крохотная никчёмная частичка, а отколупать реальный дух от стены невозможно, потому что он уже потерял сам себя и его нечем связать из-за отсутствия связей, он стёрт, его нет, как нет белого отсутствия.
>>824371
Эти статуи напоминают тематику Меридии.
>>790179
>Желтые могут превращать свою семью и других дорогих сердцу в золотые статуи, чтобы никогда не терять и хранить вечно в сокровищнице.
Но откуда нам знать, что у них были любящие семьи? Алчный жрец заводил несколько жён из алчности, перебирал одну за другой лишь бы побольше, и это не похоже на удачные браки, особенно когда в руках жреца есть перемотка времени и он способен перемотать за секунду несколько десятков лет брака, чтобы набрать новые. И раз Меридия не против рабства, то жёны могли быть рабынями. Разве это похоже на настоящий свет? Однако, в честь этого их всех обратят в статуи и выставят на обзор как некий идеал.
Откуда нам знать, что Плачущая Дева искренне оплакивает потерянных друзей? Разве рабовладелец способен на такие чувства? Что если эти айлейды хотели уйти из города, и умоляли Деву пойти с ними, но та не хотела отвергать Меридию? Что если это даже не её друзья, но Дева их оными считала? Алчность это не только про желание обладания, но и желание не потерять что-то или кого-то. И потому Дева взводилась Меридии о том, чтобы её предполагаемые друзья навечно остались с нею. Она не спросила их разрешения, она не приняла то, что даже после ухода они могли бы быть на связи через письма, она просто не захотела их терять. Это ненастоящая дружба, но Дева так считает и хочет, чтобы её точка зрения была доминирующей и насаженной на реальность.
Что такое смирение? Это облагороженное отчаяние, гордость за отчаяние, чем и кичится Дева, якобы страдающая за своих друзей, она даже так пати забежавших к ней героев оплакать собиралась, нисколько их не зная, но по непонятной причине скорбя.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Tharayya
>I see light! Real light!
Поэтому свет ненастоящий и чувства ненастоящие, ибо идут не из белого Этериуса, а из душ серых смертных.
>>824359
>такие понятия как любовь, логика и справедливость на Нирне мертворождённые и не могут быть абсолютом в жалких слабых руках смертных
Это смесь обиды и зависти. Жрецы Меридии завистливо обиделись на неприступность Этериуса, и раз они неидеальны для рая, то сами построят свою идеальность. Тут то и возникают причуды богачей, как например рождение детей от инцеста, и прочие многие дурости у власть имущих. Так возносят похвалу тупым детективам-психологам, которые не так раскрыли дело и обрекли на смерть невинного оставив виновного, но жрецов Меридии это не волнует, они построят детективу статую и будут насаждать мнение о том, что он во всём прав, идеален и объект для подражания, и всё ради выгоды и попечений. Это прекрасные памятники уродству, как в реальной жизни за многими историческими фигурами скрывается море крови, жестокости и воровства. Напоминает тщеславие Азуры, что есть отражение Меридии, но всё же не одно и то же. (а хаус заключается в том, что на смену уродству легко может прийти другое уродство, и получится круговорот говна)
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
>Meridia's Green Generations
https://en.uesp.net/wiki/Online:Green_with_Envy
>Emerald
В планы Меридии входит превратить весь Мундус в одну гигантскую статую серого цвета и серого света, тем уподобить Этериусу. Кажется, не нарушая самих берегов, поэтому её жрецы продолжают соблюдать целибат - некая дань уважения тому, чем они хотят стать, а то в чём смысл порочить то, к чему стремишься стать на равных(хотя понимаю, что зависть часто подразумевает в себе разрушение цели завистника, но этого сама Мерид может не хотеть), а если и хотят разрушить, то опять же не прочь свою скорлупу-стену построить по подобию, и тут снова нужна девственность. Меридия примечательна тем, что её разрушения связаны не с ней самой, а с действиями смертных, всё же она служка, как и каждый ангел не более чем продолжение руки бога.
И это не мешает ей быть магне-ге: когда как князья даэдра в своём плане обливиона это оригиналы, а их тела на Нирне это аватары, то Меридия в своём плане это аватар и тело на Нирне аватар, а её оригинал находится в Этериусе, что оттуда проецирует свет/изображение, она как отблеск, что отражается от объектов и даёт им цвет, однако свет/изображение это прошло через стенки скорлупы, поэтому посерело и не явило своего подлинного величия, это запятнанная уродливая версия настоящей магне-ге. Мерид могла посчитать несправедливым оставлять смертных в полутьме, но беда в том, что как только она явилась в Серое, то сама потемнела и больше неспособна явить чистую идеальную справедливость, по великодушию не послушалась отца и вот что стало. Возможно ли, что Джиггалаг это один из неудачных архитектурных проектов Меридии по созданию подобной статуи? И что если аватара Меридии начала завидовать настоящей Меридии, которая не сумела отлипить свой свет от мощной чёрной дыры? Так добродетель благотворительности и желание накормить обездоленных стала алчностью, желанием забрать серый алмаз к себе домой, возможно в коллекцию других таких миров.
>И что если аватара Меридии начала завидовать настоящей Меридии, которая не сумела отлипить свой свет от мощной чёрной дыры?
Когда аватара-изображение Мерид начала наматываться на чёрную дыру, то почувствовала никчёмность по сравнению с настоящей Мерид, возможно чувство неудачи, поэтому создала бритву Дагона и отрезала себя от оригинальной Мерид, тем самым освободив себя, но и заковав в тюрьму. Глупость, которую теперь почитают, когда молятся у статуи аватары Мерид. Оригинальную Мерид это явно не задело, ведь аватары это всегда слабая версия оригинала; и тут понять нужно, насколько сильны магне-ге, если лишь их аватары по силе равны оригинальным князьям даэдра, должно быть князья для магне-ге это как смертные для князей.
Изменил свои показания в вовно-треде на то, что Элуна это богиня времени, скорее всего сама судьба, а время это седьмая космическая сила. Её сестра Королева Зимы это её самоподобный фрактал, любой таймлайн это самоподобный фрактал, отсюда два Дренора, но обо всём этом писал в позапозапозапрошлом вовно-треде.
А может и оригинальная Мерид это задумала. Изменения Мундуса как бы запрещены пактом Этериуса, поэтому Мерид, чтобы правило не нарушить и не впутывать себя как часть Этериуса, хитро отпочковалась на две, в надежде, что её вторая часть не ебанётся там без первой оригинальной части и всё пофиксит, но та видимо почувствовала себя брошенной, что после облагородила своё страдание в виде смиренных от отчаяния заледеневших до статуй смертных в коллекции.
Да с эмоциями в 76 не часто, но бывает проблема коммуникабельного недостатка. Вот нет например эмоции, которой показать можно, что у тебя автовскрытие замков и терминалов, как сейчас на экспедициях другие игроки ковыряются в сейфах нулевого уровня, пока ты мог бы их автоматом вскрыть. Например, показать замок, который моделька персонажа на пальце крутит, а для показа хакерства пусть на своём пип-бое побрякает пальцами, а тот в ответ светом помигает.
С другой стороны, мышление у магне-ге нечеловеческое, и она вправду такую хуйню с уподоблением скорлупе яйца может считать помощью. Прямо как Огма без Заркса всех поубивала бы, потому что смерть в её понимании это норма.
ну вот, снова не сдержал обещания, не смог избавиться от теорий, которые крутились в голове как навязчивые мысли и сверлили мозг. надеюсь это был последний приступ
поскорее бы это закончилось, вот был бы способ отделить лор тес от самого тес, чтобы теории отдельно от этого говна разгадывать, как же я ненавижу эту дерьмовую франшизу и игры по ней господи, ну почему меня интересный лор затянул именно в эту говнину безвкусную и бесталанную с кретинами вместо разрабов
если разрабы реально считают, что поставив нордскую бруму или назвав чейдинхол якобы данмерским они создали некую индивидуальность у имперцев, то они вправду самодовольные тупые дегенераты, с которыми дел иметь хочется как можно меньше. списки хуиски блять
даже если разрабы хотели изначально выставить имперцев чем-то уродливым типа в этом весь их смысл, то нет спасибо, но кормить меня говном не надо, уж могли бы поднатужиться и повеселить своего потребителя вместо этой хуйни
ору блять, имперцы настолько уёбищная уродливая раса, что я тупо в эту игру играть не могу, а говноедам на разрабах похуй, они своим говноподделием небось гордятся. да пошли они нахуй
в следующий раз, если захочу написать теорию, то буду хлестать себя ножом по гениталиям, пока не выучу урок
поэтому половина критики про фоллачи на самом деле критика тес, но перенесённая не туда
вау как удивительно психология работает иногда
но половина это только половина...
ну и в принципе фоллачи на несколько голов лучше дрисни под названием тес, если забыть про кучу говна под названием лор, в котором копаться надо. забавно что у руинящей всё беседки лучше всего получился сеттинг про руины, где не понять, реально там всё должно быть разрушено и полупусто или беседка снова не допилила, постпок же
Ну не могу я долго на фоллачи злиться, слишком уж они хорошенькие, даже когда отшлёпать надо по попке за плохое поведение. Там нет тупых имперцев с легионом цезаря не сравнимо, поэтому можно спокойно играть не кринжуя. Возможно, это потому что у меня в генетическом коде из-за моей национальности прописано любить постпок и хорроры.
При чём, ладно если бы я ненавидел имперцев за их эстетику или культуру, тогда были бы хоть какие-то эмоции, Но за что имперцев ненавидеть я не знаю, потому что смотрю на них и понять не могу, на что смотрю, и вот именно этот фактор отвратен.
хотя кому я это объясняю? дегенератам из беседки, которым имперцы нравятся? не, с такими дебилами нет смысла иметь разговор, надо резать резко все контакты и всё на том
Городская стража Лейавина:
В обле - фу бретонский безыдейный женерик, достойный реткона
В есо - омномном культурная ассимиляция аргониан, уникальные имперцы с интересным лором
>>787430
>>778993
>>779000
Если уж делать отсылку к славянам, то на варяжскую стражу, скандинавских воинов на службе Византии; которых после призвали на княжение племенами восточных славян и финно-угров, в результате чего появилось древнерусское государство. Вот уже ассимиляция нордской культуры, всяко лучше Брумы посреди нихуя, и историческая подоплёка для мотивации. То есть в Византии были все ассимиляции, и акавирцев, и нордов, и редгардов, но беседка слишком тупая, чтобы это заметить, дальше дженерик Ватикана ничего не увидела.
нет, городская стража в обле совсем не похожа на варяг
если беседка обо всём описанном знает, но захотела как бы свою версию Византии запилить на свой манер, то вдвойне позор за то, что они высрали, безрукие уебаны
>будто вся радость выцвела
Ну так-то хорошее дизайнерское решение. Плохое, когда проходишь коридор, а впереди видишь следующий коридор, который выглядит точно как тот коридор, который ты прошёл, и случайно дёрнув камерой понять не можешь, какой из двух коридоров только что прошёл: у обоих одинаковые стены, одинаковый интерьер, а на мини-карте хуй пойми как второй этаж от первого отличить, потому что они друг на друга наслоены. Идёшь куда глаза ведут и молишься о том, чтобы чисто случайно найти выход из здания. Хоть бы, на одной стене сделали чёрные подтёки, а на другой откалывавшийся молочно-белый бетон или цемент или что там, чтобы какой контраст от серых стен был и можно было один коридор от другого отличить. А если не дай бог найдёшь стык из трёх или больше коридоров, то всё пиздец, лучше загрузиться до входа в здание. Из-за этого никогда не мог и не смогу исследовать карту трехи, хотя игра мне нравится, но дизайнеры всё похерили.
>я не знаю, потому что смотрю на них и понять не могу, на что смотрю
Да так всю игру описать можно, говна кусок, трансплантация кала в мозг. Один только лор хорош собой. Как разрабы тес сами от своего детища не блюют, я не понимаю.
Что удивительно, в данжах тес со мной такого никогда не было, хотя они в стократ более серые и всратые.
>Один только лор хорош собой.
Но конечно идею замаскировать его об НаРкОмАнСкИй БрЕд я считаю ужасно безвкусной и бесталанной. Тупо решение нитакусика, который хочет почувствовать себя нитаким как фсе гением, вместо того, чтобы родить хорошее произведение. Подобные выебоны как пошлый костыль в лоре. Должно быть, в 90х подобных авторов было мало, поэтому разрабы тес считали себя какими-то гениями непознанными, но в нынешних реалиях подобную систему построения сеттинга, в плане метафизики конечно, а не дислексичной наркомании, можно найти у каждого третьего произведения, поэтому такие выебоны со стороны авторов тес выглядят устарело, попахивают столетним дедом пердуном. Зенимаксы не лучше, они вообще никакую метафизику не применяют и тупо паразитируют за счёт чужих работ, вываливая всё как есть в чистом виде, потому что не способны на большее.
Без замаскированного лора тес нахуй не нужен и Тодд это прекрасно понимает.
>1пик
Если учесть, что Мишаня любит сосать большие толстые жилистые чёрные члены, а не маленькие с греко-итальянских статуй, то появления анимешных виабу катан стоит ожидать у редгардов, а не у имперцев.
А то да, акавирские клинки у фракции клинков всё еще акавирские, а не имперские.
они заставили меня поверить, что какашка под названием тес это конфетка.. не прощу..
Кривые мечи редгардов давно в каноне, есличо.
>>836943
У меня бы не было претензий к Кентербери, если бы там не было функционала, который необходимо исполнять. Там не просто люди живут, они услуги предоставляют. Если бы не предоставляли, то пожалуйста, пусть живут хоть как бездомные. С таким же успехом Эмиль мог посреди голого поля поставить одного нпс, у которого нет дома, матраса, палатки и костра нет, а он бы что-то там сидел и пиздел о последней остановки для караванов на том пустом месте, где он стоит, это выглядело бы так же. Зато 100500 абсолютно ненужных городских руин понатыкано непонятно нахуя.
При чём понимаю там игровые нюансы всё такое, не всегда всё показывают, необязательно дизайн будет вмещать каждый бытовой нюанс из игромеха и хуй с ним, но почему конкретно Кентербери это пиздец и почему на него оправдания не действуют я пояснил. Общину мог высрать только дегенерат, это даже не похоже на случайно допущенную ошибку, которую можно понять и простить, выглядит как намеренное и целенаправленное сраньё.
>Сеть начала бы борьбу с Анклавом? Маловероятно, скорее расформировалась бы или пошла бы в новобранцы к самому Анклаву ради профита.
Ну не, они же потомки довоенных охотников на криптидов, которые мешались правительству тем, что копали засекреченную инфу и выслеживали сбежавших из лабораторий мутантов, чем могли навредить репутации президента если вдруг всё вскроется. Анклав должен их люто бешено ненавидеть, что не мешает использовать в своих целях.
будто эмилю приятнее спецом обосраться, лишь бы его высер обсуждали, вместо создания нормальной игры
видимо эмиль не хочет, чтобы люди наслаждались игрой в полной мере, и как истинный художник оставляет простор для отвращения
ну ничего, в будущем нейросетка избавит нас от издевательств со стороны дизайнеров-рабовладельцев таких как эмиль например
Ебать, это каким говноедом надо быть, чтобы играть в высеры беседки, где надо чистить драугров, драугров, драугров, бандитов(живые драугры), драугров, драугров, драугров, драугров. А потому что бессильный Тодд неспособен придумать мобов больше одного. Вот это глубокий разнообразный сеттинг и лор, пиздец просто. Жду не дождусь синего солнца, где будем пиздить синих драугров, и красного солнца, где будем пиздить красных драугров.
эмиль как бы показывает, что на хую вертел франшизу и может творить с нею что хочет. а игрокам остаётся смиренно жрать говно и не возникать, потому что выбора у них нет, игра то уже вышла в таком виде, в каком её эмиль задумал, то бишь в дерьмовом. он так устанавливает доминацию, приглашает поесть своего говна без отказа. честно завидую, вот бы мне побыть такой же ТВАРЬЮ
>Тодд
Скатил облу в дженерик фентези, а когда его фанаты за это засрали, то он решил в скайриме у имперцев штаны украсть нахуй типа если без штанов, то нидженерик. Ой ебанутый.
-70 градусов по цельсию, а имперцы без расовой защиты от холода бегают без штанов. Не, ну империя точно захватит скайрим по канону, никак иначе.
>>838364
>>838357
>>838362
(буду звать настоящую богиню Мерид-Нундой, а её аватару Меридией)
>почувствовала себя брошенной, что после облагородила своё страдание в виде смиренных от отчаяния заледеневших до статуй смертных
Вряд ли. Меридия "всегда идеал" и не чувствовала неудачу. Неспроста в ней отсылки на Фортуну, которая одаривает кого попало. То был план Мерид-Нунды по отделению аватары, чтобы та стала независимой, ведь аватара "уже идеал" и ей не нужен надзор, сама справится(отсюда нелюбовь к беспомощным детям, а ведь Лорх бог детей, ибо неча алчности оставлять наследство). Аватара как семечко, что зацветёт с Мундусом куда посажена. Ситис разделил богиню и её аватар, он лучше всех умеет разделять, но это входило в план Мерид-Нунды.
Но как уподобить Мундус Этериусу? Мундус это мир несовершенства, и Меридия решила, что смертные совершенны в несовершенстве. Идиотический парадокс, от которого охуел Магнус и выкинул аватару Меридию из пантеона в ничто.
Снова Лорх бог обманщик победил, этими силами Меридии, что закрепляют реальность, он закрепил не идеал пустоты в мире, потому белое не победит чёрное. По той же причине белые сильнее чёрных, ведь факт несовершенства чёрного делает всё белое более могущим в сравнении. Снова боги друг друга переиграли, белые переиграли чёрных, чёрные переиграли белых, а потом замутили оргию, как обычно. (но не вернее ли назвать их яркими и тусклыми, если Огма это магне-ге чёрного цвета? она как яркий чёрный цвет, а в Мундусе и Обливионе тусклые чёрные цвета)(да, яркий чёрный, покуда под ахроматическим сокрыто все хроматические, считай Огму красно-лиловой, ну или насыщенно чёрной, а даэдра ненасыщенными, ведь в принтере насыщенно чёрный состоит из 100% чёрного и на 50% из остальных CMY, а даэдра это дыра в бумаге с блеклыми потёртостями по краям)
>Напоминает тщеславие Азуры, что есть отражение Меридии, но всё же не одно и то же.
Разница большая, не смотря на схожесть. Азура вся на публику, кормит дурманящими сказками, но Меридии на публику похуй, если она сказала, что синие занавески красные, то они красные и неебёт, а всех, кто против, надо убивать. Вред от Меридии таков, что она забирает свет, попытки забраться наверх(а зачем? ты уже идеал, выше некуда), попытки поумнеть у смертных(вау, прям как реальная религия). Если утрировать, то например смертным не нужно изобретать обувь, потому что их ноги без того идеальны, потому ходите по битому стеклу и не показывайте боль, иначе пурификация за инакомыслие и точно боль не почувствуете; когда как Азура пиздела бы, что это она изобрела обувь или ей и так легко ходить, хотя ногами земли не касается и парит над битым стеклом, а потом врёт, что понимает боль.
Отсылка на яблоко мудрости, кое нельзя есть, а то чего смертные решили, что должны быть умнее нужного, им бог указал, сколь люди умными должны быть, и не надо перечить.
>>683825
Поэтому Меридия сильнее Мефалы. Неправда, кою скажет Меридия, станет правдой(как туум). Это парадоксально, как и Меридия, но достаточно, чтобы Мефалу попирдолило. Однако, Мефала может поддерживать манямирок Меридии о том, что её ложь является правдой, тем это еще большая ложь. Короче, снова все друг друга переиграли.
>насколько сильны магне-ге, если лишь их аватары по силе равны оригинальным князьям даэдра, должно быть князья для магне-ге это как смертные для князей
Потому Азура глаза Магнусу не вырывала, это снова сказка. Азуру не то, что от вырывания глаз, её от нахождении в 1км от Магнуса расщепит на сахар.
>>838336
>Это ненастоящая дружба, но Дева так считает и хочет, чтобы её точка зрения была доминирующей и насаженной на реальность.
А если настоящая? Ну.. насколько превращение друзей в статуи может быть настоящей дружбой, лол. Синие потому смиренные, что обязаны видеть в синем и терпеть, в вечной тяжелой депрессии, но вместо гниения заморозка. (Шео получился, ведь есть параллели меж темпераментами и расстройствами)
Да, писал, что адепты Нокты и Намиры в депрессии, но не в полной, как мазкены любят загадки и разврат, вороны-даэдра любят воровство и царственность, они вольны ощущать боле одной эмоции, и частично их "депрессия" это метафора на их метафизическую природу, а не буквально депрессия, то бишь их цвета с примесью. Но синие жрецы Меридии не чуют любви к этим занятиям, покуда синий цвет не несёт любви, эти занятия воспримутся со слезами и печалью. Всё ради чистоты синевы, без примеси, когда не останется ничего, кроме синего, когда доступна лишь одна эмоция.(неизвестно как Бал реагирует на синих жрецов и насколько им не похуй на пытки)
Почему синие не бегут от мучений, и от Меридии, коя им не помогает, не просят отмотать время? Может, напутал понятия, их смирение не для примирения с прошлым и жизни дальше, а для примирения с вечными побоями, они смирились с доминацией Меридии, сдались ей, и побег выглядит как новая порция страданий, на воле тоже побьют, будь что будет, идеал покорности. Как конкретно Меридия этого добивается? Вот бы узнать. Не кулаками бьёт, не Молаг. И не станет выжидать атаки врага на её храмы, чтобы её жрицы начали оплакивать умерших, это слишком рандом и нужен источник надёжнее. Но что мешает богине удачи подкрутить рандом, превратив всю жизнь в обстоятельства, что заставят видеть вещи и события в нужном ей свете? От научения таким жизненным опытом волей-неволей сам не захочешь видеть в иных цветах, ведь события реальны, просто встречались чаще других, а побег от Меридии их менее реальными не сделает. (и писал, что Боэта бог войны может ей помогать, но это ненадёжно)
Видно, описанное вначале видение "мы идеальны" это золотой свет. Но как король Нарилмор в себе все цвета умещал, раз они разные? Видно, то Нарилмор из разных таймлайнов, а в начале служения он разделился на сколько-то(все?) таймлайнов, чтобы познать цвета не смешивая. Его сил хватило на призыв четырёх копий, будь сильнее, то мог больше призвать. Так показаны загребущая алчность и пленум.
Но раз король из трёх цветов состоит, а не одного, это не считается загрязнением? Если чистый синий встретит грязный желтый, который хочет быть чистым желтым, то будет его насыщать своим синим, тем загрязняя или переключит на зелёный? Неясны нюансы.
Не понять, чего они плачут, если Меридия сказала, что всё у них норм? Как с битым стеклом, ноги у всех кровоточат, но считают это нормой, и Дева плачет, но повторяет, что это норма(при чём тут даэдра и магия? люди всегда так делают), а разный цвет это разная реакция на прогулку по стеклу(а что есть стекло?). Так Меридия являет совершенное несовершенство(типа посмотрите как ревёт эта дура, рекорд нахуй, а за рекорд в рай надо), эдакий идеал жертвы и скорби? Вот тебе один цвет(битое стекло), а другие цвета(ботинки) тебе не нужны, ты уже идеал в своём одном цвете? Чем это от аэдра отличается, у которых тоже есть добродетели и жертвование друзьями?
Как отыгрывать непонятно, за 28 лет Меридию не раскрыли, дали кольцо всевластия с дилдой рассвета и сказали гуляй, пальцем в небо тыкай, чтобы угадать, что писатели вложили, а что нет, даже не зная, правильно отыгрываешь или нет. Уу ыы любой отыгрыш канон, а можно конкретику, что за отношение на отъебись к игроку? Смотреть можно, а трогать нельзя, реально целка. С ней одной эта проблема, с остальными то всё просто. Сокрытие лора это одно, а отыгрыша другое.
>>736072
>если нет учёта чёрного
https://en.uesp.net/wiki/Online:Auroran_Twilight_Warhorse
>after dark it's no surprise that they conjure Warhorses that are as dark as night itself.
Есть учёт чёрного. Неудивительно, ведь есть чёрные магне-ге. (даэдра чёрными будут только если этот цвет украли)
>>824835
Чёрный цвет изысканности и утончённости, как изящный, отточенный, ловкий удар клинком в ночи. А белый искренность, невозможность скрыть мысли от Меридии и полная открытость ей. Антиподы скрытого и открытого. (мест для девственниц не осталось, снова супергерои вместо религии, тьфу)
>>791083
>можно усмотреть богиню Фортуну. Первоначальные культы и значения богини слишком обскурные
Как вариант, раньше люди не знали, как времена года чередуются, и считали приход лета рандомным, и кол-во времён года менялось, даже до 12 доходило и больше. Потом разобрались, а Фортуну сократили, за рандом сезонов перестала отвечать. Или ленивые и тупые не знали, как и в какое время сажать урожай, и видя урожай у соседа считали его удачливым.
>>838364
>>838357
>>838362
(буду звать настоящую богиню Мерид-Нундой, а её аватару Меридией)
>почувствовала себя брошенной, что после облагородила своё страдание в виде смиренных от отчаяния заледеневших до статуй смертных
Вряд ли. Меридия "всегда идеал" и не чувствовала неудачу. Неспроста в ней отсылки на Фортуну, которая одаривает кого попало. То был план Мерид-Нунды по отделению аватары, чтобы та стала независимой, ведь аватара "уже идеал" и ей не нужен надзор, сама справится(отсюда нелюбовь к беспомощным детям, а ведь Лорх бог детей, ибо неча алчности оставлять наследство). Аватара как семечко, что зацветёт с Мундусом куда посажена. Ситис разделил богиню и её аватар, он лучше всех умеет разделять, но это входило в план Мерид-Нунды.
Но как уподобить Мундус Этериусу? Мундус это мир несовершенства, и Меридия решила, что смертные совершенны в несовершенстве. Идиотический парадокс, от которого охуел Магнус и выкинул аватару Меридию из пантеона в ничто.
Снова Лорх бог обманщик победил, этими силами Меридии, что закрепляют реальность, он закрепил не идеал пустоты в мире, потому белое не победит чёрное. По той же причине белые сильнее чёрных, ведь факт несовершенства чёрного делает всё белое более могущим в сравнении. Снова боги друг друга переиграли, белые переиграли чёрных, чёрные переиграли белых, а потом замутили оргию, как обычно. (но не вернее ли назвать их яркими и тусклыми, если Огма это магне-ге чёрного цвета? она как яркий чёрный цвет, а в Мундусе и Обливионе тусклые чёрные цвета)(да, яркий чёрный, покуда под ахроматическим сокрыто все хроматические, считай Огму красно-лиловой, ну или насыщенно чёрной, а даэдра ненасыщенными, ведь в принтере насыщенно чёрный состоит из 100% чёрного и на 50% из остальных CMY, а даэдра это дыра в бумаге с блеклыми потёртостями по краям)
>Напоминает тщеславие Азуры, что есть отражение Меридии, но всё же не одно и то же.
Разница большая, не смотря на схожесть. Азура вся на публику, кормит дурманящими сказками, но Меридии на публику похуй, если она сказала, что синие занавески красные, то они красные и неебёт, а всех, кто против, надо убивать. Вред от Меридии таков, что она забирает свет, попытки забраться наверх(а зачем? ты уже идеал, выше некуда), попытки поумнеть у смертных(вау, прям как реальная религия). Если утрировать, то например смертным не нужно изобретать обувь, потому что их ноги без того идеальны, потому ходите по битому стеклу и не показывайте боль, иначе пурификация за инакомыслие и точно боль не почувствуете; когда как Азура пиздела бы, что это она изобрела обувь или ей и так легко ходить, хотя ногами земли не касается и парит над битым стеклом, а потом врёт, что понимает боль.
Отсылка на яблоко мудрости, кое нельзя есть, а то чего смертные решили, что должны быть умнее нужного, им бог указал, сколь люди умными должны быть, и не надо перечить.
>>683825
Поэтому Меридия сильнее Мефалы. Неправда, кою скажет Меридия, станет правдой(как туум). Это парадоксально, как и Меридия, но достаточно, чтобы Мефалу попирдолило. Однако, Мефала может поддерживать манямирок Меридии о том, что её ложь является правдой, тем это еще большая ложь. Короче, снова все друг друга переиграли.
>насколько сильны магне-ге, если лишь их аватары по силе равны оригинальным князьям даэдра, должно быть князья для магне-ге это как смертные для князей
Потому Азура глаза Магнусу не вырывала, это снова сказка. Азуру не то, что от вырывания глаз, её от нахождении в 1км от Магнуса расщепит на сахар.
>>838336
>Это ненастоящая дружба, но Дева так считает и хочет, чтобы её точка зрения была доминирующей и насаженной на реальность.
А если настоящая? Ну.. насколько превращение друзей в статуи может быть настоящей дружбой, лол. Синие потому смиренные, что обязаны видеть в синем и терпеть, в вечной тяжелой депрессии, но вместо гниения заморозка. (Шео получился, ведь есть параллели меж темпераментами и расстройствами)
Да, писал, что адепты Нокты и Намиры в депрессии, но не в полной, как мазкены любят загадки и разврат, вороны-даэдра любят воровство и царственность, они вольны ощущать боле одной эмоции, и частично их "депрессия" это метафора на их метафизическую природу, а не буквально депрессия, то бишь их цвета с примесью. Но синие жрецы Меридии не чуют любви к этим занятиям, покуда синий цвет не несёт любви, эти занятия воспримутся со слезами и печалью. Всё ради чистоты синевы, без примеси, когда не останется ничего, кроме синего, когда доступна лишь одна эмоция.(неизвестно как Бал реагирует на синих жрецов и насколько им не похуй на пытки)
Почему синие не бегут от мучений, и от Меридии, коя им не помогает, не просят отмотать время? Может, напутал понятия, их смирение не для примирения с прошлым и жизни дальше, а для примирения с вечными побоями, они смирились с доминацией Меридии, сдались ей, и побег выглядит как новая порция страданий, на воле тоже побьют, будь что будет, идеал покорности. Как конкретно Меридия этого добивается? Вот бы узнать. Не кулаками бьёт, не Молаг. И не станет выжидать атаки врага на её храмы, чтобы её жрицы начали оплакивать умерших, это слишком рандом и нужен источник надёжнее. Но что мешает богине удачи подкрутить рандом, превратив всю жизнь в обстоятельства, что заставят видеть вещи и события в нужном ей свете? От научения таким жизненным опытом волей-неволей сам не захочешь видеть в иных цветах, ведь события реальны, просто встречались чаще других, а побег от Меридии их менее реальными не сделает. (и писал, что Боэта бог войны может ей помогать, но это ненадёжно)
Видно, описанное вначале видение "мы идеальны" это золотой свет. Но как король Нарилмор в себе все цвета умещал, раз они разные? Видно, то Нарилмор из разных таймлайнов, а в начале служения он разделился на сколько-то(все?) таймлайнов, чтобы познать цвета не смешивая. Его сил хватило на призыв четырёх копий, будь сильнее, то мог больше призвать. Так показаны загребущая алчность и пленум.
Но раз король из трёх цветов состоит, а не одного, это не считается загрязнением? Если чистый синий встретит грязный желтый, который хочет быть чистым желтым, то будет его насыщать своим синим, тем загрязняя или переключит на зелёный? Неясны нюансы.
Не понять, чего они плачут, если Меридия сказала, что всё у них норм? Как с битым стеклом, ноги у всех кровоточат, но считают это нормой, и Дева плачет, но повторяет, что это норма(при чём тут даэдра и магия? люди всегда так делают), а разный цвет это разная реакция на прогулку по стеклу(а что есть стекло?). Так Меридия являет совершенное несовершенство(типа посмотрите как ревёт эта дура, рекорд нахуй, а за рекорд в рай надо), эдакий идеал жертвы и скорби? Вот тебе один цвет(битое стекло), а другие цвета(ботинки) тебе не нужны, ты уже идеал в своём одном цвете? Чем это от аэдра отличается, у которых тоже есть добродетели и жертвование друзьями?
Как отыгрывать непонятно, за 28 лет Меридию не раскрыли, дали кольцо всевластия с дилдой рассвета и сказали гуляй, пальцем в небо тыкай, чтобы угадать, что писатели вложили, а что нет, даже не зная, правильно отыгрываешь или нет. Уу ыы любой отыгрыш канон, а можно конкретику, что за отношение на отъебись к игроку? Смотреть можно, а трогать нельзя, реально целка. С ней одной эта проблема, с остальными то всё просто. Сокрытие лора это одно, а отыгрыша другое.
>>736072
>если нет учёта чёрного
https://en.uesp.net/wiki/Online:Auroran_Twilight_Warhorse
>after dark it's no surprise that they conjure Warhorses that are as dark as night itself.
Есть учёт чёрного. Неудивительно, ведь есть чёрные магне-ге. (даэдра чёрными будут только если этот цвет украли)
>>824835
Чёрный цвет изысканности и утончённости, как изящный, отточенный, ловкий удар клинком в ночи. А белый искренность, невозможность скрыть мысли от Меридии и полная открытость ей. Антиподы скрытого и открытого. (мест для девственниц не осталось, снова супергерои вместо религии, тьфу)
>>791083
>можно усмотреть богиню Фортуну. Первоначальные культы и значения богини слишком обскурные
Как вариант, раньше люди не знали, как времена года чередуются, и считали приход лета рандомным, и кол-во времён года менялось, даже до 12 доходило и больше. Потом разобрались, а Фортуну сократили, за рандом сезонов перестала отвечать. Или ленивые и тупые не знали, как и в какое время сажать урожай, и видя урожай у соседа считали его удачливым.
Три главнейшие характеристики судьбы: тотальность, непознаваемость и независимость от человеческой воли. По выражению А. Ф. Лосева, «судьба есть нечто такое, что движет всем и в то же время непознаваемое». С одной стороны, «судьба ни с кем и ни с чем не считается», с другой, «судьбе, при всём предельном отчуждении от тех, кто находится под её воздействием, есть дело до каждого». Тем самым судьба — это внешняя сила, которая сводит человеческую личность к всеобщему безличному приговору, что делает её неким «небесным» аналогом земного тоталитаризма. Характеристики судьбы сплошь негативные: мрачная, бессмысленная, безжалостная, всесокрушающая, неотвратимая, слепая. Этим характеристикам соответствуют облики судьбы, в которых она является человеку: смерть, высший суд, божественная воля, слепой случай, хаос.
Понятно все этАда, отвечающие за звёзды, это судьбы. А Меридия хочет быть одной единственной судьбой, поэтому гравитационным искажением от чёрной дыры аки от линзы вбирает весь свет звёзд себе одной на попеченье. Непонятно только нахуя она один и тот же цвет в одних и тех же смертных складывает, так типа легче, а она заморачиваться не хочет с огромными потоками звёздного света, одной всё это распределять большая работа? Пыталась упорядочить распределение через Джиггу, но вдвоём не справились и вспышки звёздного света туда-сюда привели к безумию, поэтому Меридия тупо забила на разнообразие цветов в смертных экземплярах?
Или когда Меридия собирает миллион звёзд в одну кучу, то получается одна большая говнючая звезда, и этой звездой ебашит нескольких смертных, и у тех одинаковая жизнь одного цвета. Или она смертных как сито использует, сначала всеми цветами осыпает, а потом тупо ждёт, пока их души не насытятся одним единственным светом и не перейдёт к ней в чистом виде. Неебу. (ну вот, теперь Херма лорд судеб какой-то получился)
Поэтому для Меридии время относительно. Какая разница, настоящее или прошлое, если судьба уже всё предопределила и зафиксировала?
https://www.youtube.com/watch?v=QaYDLIswEV4
История о том, как кольцо Мефалы оказалось у Меридии.
А может это не дизайнеры виноваты, может фентези это не моё. И все те, кто любит фентези, любят и безыдейное безликое унылое уродство под названием имперцы. Наверно, мне вправду лучше уйти из этого мира, как из мира фентези, так из всей этой философии, мне здесь нет месте.
А Дашке и её жене Мишке советую посетить хорошего психотерапевта, чтобы он их отучил от говноедства, чтобы занялись в кой-то веки чем-то более полезным, чем перебиранием всратых концептов к всратой игре. Или нашли бы уже давно студию адекватнее и профессиональнее, чем беседка.
ну, будь я конкретно художником, то да, было бы стыдно за такое уродство, квесты и сюжет то норм были. хотя что толку говорить, художники это необучаемые дегенераты, их только дробь в голову переубедит в чём либо
Прикольный кста слюнявчик с рисунком лошадки на грудь пришит. Теперь когда стражник будет кушать, то его детская смесь на будет падать на пол.
Беседка специально сделала облу уродливой, а потом острова красивыми. Чтобы создать разницу между скучной реальностью и бредовой мечтой, при чём мечта эта одновременна прекрасна(мания) и ужасна(деменция), что отсылает на безумных персонажей из разных произведений, которых тоже кидает то из реала в безумие, а потом из блаженного безумия в параноидное безумие и обратно в блаженное, типа Голума или Джинкс или любого другого.
И что по итогу? Тупое быдло любит облу, а несчастные шизики лелеют мечту о том, какой обла могла быть по несбывшимся концепт-артам. Всё приводит к конфликту реальности и воображения, когда тупые облофаги начинают травить шизиков островфагов. Беседка не любит своих фанатов, поливает их дерьмом и всячески высмеивает, смешивает с грязью, а потом оправдывается неким научением метафизики. Иначе зачем беседке было делать облу уродливой и выжигать глаза игрокам? Чтобы игроки страдали и мучались. Беседка издевается надо мной и над любым другим лорофагом, плюёт в лицо и вытирает о нас ноги, чтобы усилить наше ощущение жестокости реальности и приятного побега в фантазию. Вот значит что они обо мне думают. Хотя, мне стоило знать лучше, люди всегда так ко мне относились. Но, в итоге план беседки состоит в том, что любой понявший это должен будет выбраться из метафизического яйца и выйти на границы, даже не в Этериус и не к Ану, а за границы всей игры вместе взятой и просто бросить интересоваться говном под названием тес. А те, кто останутся, просто дегенераты с даунизмом(об этом писалось в треде, Периайт там и его квестики), который явно виден на лицах нпс облы, покуда иначе как даунизмом нельзя объяснить, почему игрок не разобрался в происходящем и заложенном в этом говне, и почему продолжает играть в уродливую облу, к которой ни один эстет со вкусом никогда не притронится. Когда понявший всё игрок захочет остаться, чтобы развивать вселенную и устроиться на работу в беседку, это называют ЧИМом, и это работает ТОЛЬКО если работаешь на беседку; как только МК выгнали, так сразу написали 37ой урок о том, что Вивек(селфинсерт МК) как оказалось не познал ЧИМ. И поэтому Молаг Бал захватил весь Сиродил, ибо это территория сферы жестокости и дерьма, жестокости и дерьма по отношению к игроку, и поэтому Хладная Гавань это копия имперского города в кучах кала, а игроки в есо или облу это навозные жуки, что катают этот кал. Разве Молаг проиграл, когда его побили? Нет, он вечный, и с его уходом его сфера продолжится.
Неудивительно, что беседка делает сериал именно по фоллачу, ведь эта франшиза именно для развлечения))), а не для экспериментов по внедрению метафизики в сознание человека, хотя трешку для того же хотели использовать по началу, но потом передумали.
Беседка специально сделала облу уродливой, а потом острова красивыми. Чтобы создать разницу между скучной реальностью и бредовой мечтой, при чём мечта эта одновременна прекрасна(мания) и ужасна(деменция), что отсылает на безумных персонажей из разных произведений, которых тоже кидает то из реала в безумие, а потом из блаженного безумия в параноидное безумие и обратно в блаженное, типа Голума или Джинкс или любого другого.
И что по итогу? Тупое быдло любит облу, а несчастные шизики лелеют мечту о том, какой обла могла быть по несбывшимся концепт-артам. Всё приводит к конфликту реальности и воображения, когда тупые облофаги начинают травить шизиков островфагов. Беседка не любит своих фанатов, поливает их дерьмом и всячески высмеивает, смешивает с грязью, а потом оправдывается неким научением метафизики. Иначе зачем беседке было делать облу уродливой и выжигать глаза игрокам? Чтобы игроки страдали и мучались. Беседка издевается надо мной и над любым другим лорофагом, плюёт в лицо и вытирает о нас ноги, чтобы усилить наше ощущение жестокости реальности и приятного побега в фантазию. Вот значит что они обо мне думают. Хотя, мне стоило знать лучше, люди всегда так ко мне относились. Но, в итоге план беседки состоит в том, что любой понявший это должен будет выбраться из метафизического яйца и выйти на границы, даже не в Этериус и не к Ану, а за границы всей игры вместе взятой и просто бросить интересоваться говном под названием тес. А те, кто останутся, просто дегенераты с даунизмом(об этом писалось в треде, Периайт там и его квестики), который явно виден на лицах нпс облы, покуда иначе как даунизмом нельзя объяснить, почему игрок не разобрался в происходящем и заложенном в этом говне, и почему продолжает играть в уродливую облу, к которой ни один эстет со вкусом никогда не притронится. Когда понявший всё игрок захочет остаться, чтобы развивать вселенную и устроиться на работу в беседку, это называют ЧИМом, и это работает ТОЛЬКО если работаешь на беседку; как только МК выгнали, так сразу написали 37ой урок о том, что Вивек(селфинсерт МК) как оказалось не познал ЧИМ. И поэтому Молаг Бал захватил весь Сиродил, ибо это территория сферы жестокости и дерьма, жестокости и дерьма по отношению к игроку, и поэтому Хладная Гавань это копия имперского города в кучах кала, а игроки в есо или облу это навозные жуки, что катают этот кал. Разве Молаг проиграл, когда его побили? Нет, он вечный, и с его уходом его сфера продолжится.
Неудивительно, что беседка делает сериал именно по фоллачу, ведь эта франшиза именно для развлечения))), а не для экспериментов по внедрению метафизики в сознание человека, хотя трешку для того же хотели использовать по началу, но потом передумали.
>>838336
>>839787
>>839795
>>839801
>>839819
Так, а теперь надо соединить эту инфу.
>совершенное несовершенство
>уже идеал
>Так возносят похвалу тупым детективам-психологам, которые не так раскрыли дело и обрекли на смерть невинного оставив виновного, но жрецов Меридии это не волнует, они построят детективу статую и будут насаждать мнение о том, что он во всём прав, идеален и объект для подражания
Но как этого добиться, если даэдра не могла взять идеал из неоткуда? Получается, это чужая судьба. Кому-то звёздами с рождения был сужден большой труд и дальнейший успех в награду за труд, но Мерид взяла эту "дальность" и отдала своему жрецу, который никогда ничего не делал, тем самым этот жрец стал идеальной не идеальностью. Поэтому в Меридии отсылки не только на судьбу, но и на фортуну, которая незаслуженно поворачивается кому попало.
Поэтому альтмеры берут себе составленные из цифр имена, согласованно с датой рождения и светилами в небе. Альтмеры показывают, что полностью принимают судьбу, кою им дали магне-ге, и как бы соединяются с самой энергией магне-ге, соединяются с самими звёздами через свой образ жизни. Звезда любит трудолюбие? Тогда альтмер будет стараться и трудиться, лишь бы уподобиться дальнему предку-звезде.
Но что если Мерид брала эти имена и давала их своим айлейдам еще до рождения альтмеров, которым предназначались эти имена, ведь время для неё относительно? Она заранее высчитывала всё. И так судьбы альтмеров оказывались украденными айлейдами. А айлейдам в свою очередь не нужно было стараться, их судьба всё им обеспечила с рождения. Если украсть как можно больше судеб воинов, которым предназначалось нанести успешный удар в бою, то каждый айлейд будет успешно бить своего врага при этом еле-еле держа меч.
(тут можно найти отсылку на противоборство Оркея и Хермы, ведь Херма себя назвал владыкой судеб, а Оркей(Заркс+Огма) это перепись с именами новорожденных и умерших)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cathedral_of_Webs
>Once these halls echoed to the tread of scholars and ceremoniarchs, college functionaries tending to the oghmas and archives of the ancient civilization of the long-lived High Elves. But those days are long gone.
Тогда в чём смысл жизни Плачущей Девы? Что если Меридия собирала все страдания айлейдских воинов и отдавала их деве? Тем воины не испытывали жалости, усталости, скорби, сожаления, и все эти чувства предназначались деве, которая смиренно терпела ради того, чтобы айлейды побеждали в войне, а эмоционально были более свирепы? Всяко практичнее, чем рандомно раскидывать.
Могла Меридия так благословить воинов имперцев, чтобы они успешно вырезали айлейдов, души которых массово попали к Меридии и другим даэдра на пиршество? Ну ладно, это уже притянуто. Хотя кто знает, это объяснило бы, почему после окончания восстания рабов Алессия вступила в союз с айлейдами Меридии, пока Марух всё не просёк и не прогнал их окончательно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Eyes_of_Umaril
>"Some say that Umaril the Unfeathered can work through mortals, making their eyes glow. You see someone with yellow radiance in their eyes? Think twice before pummeling such folk."
Умарил мог перехватывать чужую жизнь и делать её своей. Это было не столько перехват разума, сколько перехват судьбы, и жертве было суждено ходить как суждено Умарилу. Поэтому это не сфера безумия, ведь корраптит не разум или не только его.
(и опять же не сказано, могут ли жрецы Меридии влиять на чужие судьбы или для этого надо Меридию молить, можно её попросить изменить чужую судьбу сколько угодно или она сама всё решает, отыгрывать это или нет. Умарил не в счёт, он сын бога и полудаэдра)
>>838336
>>839787
>>839795
>>839801
>>839819
Так, а теперь надо соединить эту инфу.
>совершенное несовершенство
>уже идеал
>Так возносят похвалу тупым детективам-психологам, которые не так раскрыли дело и обрекли на смерть невинного оставив виновного, но жрецов Меридии это не волнует, они построят детективу статую и будут насаждать мнение о том, что он во всём прав, идеален и объект для подражания
Но как этого добиться, если даэдра не могла взять идеал из неоткуда? Получается, это чужая судьба. Кому-то звёздами с рождения был сужден большой труд и дальнейший успех в награду за труд, но Мерид взяла эту "дальность" и отдала своему жрецу, который никогда ничего не делал, тем самым этот жрец стал идеальной не идеальностью. Поэтому в Меридии отсылки не только на судьбу, но и на фортуну, которая незаслуженно поворачивается кому попало.
Поэтому альтмеры берут себе составленные из цифр имена, согласованно с датой рождения и светилами в небе. Альтмеры показывают, что полностью принимают судьбу, кою им дали магне-ге, и как бы соединяются с самой энергией магне-ге, соединяются с самими звёздами через свой образ жизни. Звезда любит трудолюбие? Тогда альтмер будет стараться и трудиться, лишь бы уподобиться дальнему предку-звезде.
Но что если Мерид брала эти имена и давала их своим айлейдам еще до рождения альтмеров, которым предназначались эти имена, ведь время для неё относительно? Она заранее высчитывала всё. И так судьбы альтмеров оказывались украденными айлейдами. А айлейдам в свою очередь не нужно было стараться, их судьба всё им обеспечила с рождения. Если украсть как можно больше судеб воинов, которым предназначалось нанести успешный удар в бою, то каждый айлейд будет успешно бить своего врага при этом еле-еле держа меч.
(тут можно найти отсылку на противоборство Оркея и Хермы, ведь Херма себя назвал владыкой судеб, а Оркей(Заркс+Огма) это перепись с именами новорожденных и умерших)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cathedral_of_Webs
>Once these halls echoed to the tread of scholars and ceremoniarchs, college functionaries tending to the oghmas and archives of the ancient civilization of the long-lived High Elves. But those days are long gone.
Тогда в чём смысл жизни Плачущей Девы? Что если Меридия собирала все страдания айлейдских воинов и отдавала их деве? Тем воины не испытывали жалости, усталости, скорби, сожаления, и все эти чувства предназначались деве, которая смиренно терпела ради того, чтобы айлейды побеждали в войне, а эмоционально были более свирепы? Всяко практичнее, чем рандомно раскидывать.
Могла Меридия так благословить воинов имперцев, чтобы они успешно вырезали айлейдов, души которых массово попали к Меридии и другим даэдра на пиршество? Ну ладно, это уже притянуто. Хотя кто знает, это объяснило бы, почему после окончания восстания рабов Алессия вступила в союз с айлейдами Меридии, пока Марух всё не просёк и не прогнал их окончательно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Eyes_of_Umaril
>"Some say that Umaril the Unfeathered can work through mortals, making their eyes glow. You see someone with yellow radiance in their eyes? Think twice before pummeling such folk."
Умарил мог перехватывать чужую жизнь и делать её своей. Это было не столько перехват разума, сколько перехват судьбы, и жертве было суждено ходить как суждено Умарилу. Поэтому это не сфера безумия, ведь корраптит не разум или не только его.
(и опять же не сказано, могут ли жрецы Меридии влиять на чужие судьбы или для этого надо Меридию молить, можно её попросить изменить чужую судьбу сколько угодно или она сама всё решает, отыгрывать это или нет. Умарил не в счёт, он сын бога и полудаэдра)
>>815794
Стоит таки отметить всю гениальность писателей 76. Рахманя это очевидная отсылка на Аниту Саркисян, которая продвигает левацкую повестку. Рахманя оставляет в живых учёных, которые проводили бесчеловечные эксперименты, это как бы проводит параллель между учёными нацисткой Германии, коих оставили в живых, с тем, что сжв это новые нацисты, ведь левацкая повестка продвигает трансгендерность и смену пола для детей, прямо как те учёные создавали супермутантов, у которых нет гениталий и разницы между полами. Ай как тонко, ай молодцы.
>Заката солнца
вообще-то сейчас начало морозов должно быть
>звёздами с рождения был сужден большой труд и дальнейший успех в награду за труд, но Мерид взяла эту "дальность" и отдала своему жрецу
>фортуну, которая незаслуженно поворачивается кому попало
Поэтому Меридия не знает любви. В её действиях нет последовательности, нет связи, а связь это любовь. Как например связь: магне-ге трудолюбия была при рождении эльфа и одарила его -> поэтому эльф взял себе имя в её честь и посвятил себя труду -> в награду за работу он построил что-то великое или добился иного успеха. Это очень грубо говоря. Неудивительно, что от такого появляются целые поколения зелёных завистников: у кого-то что-то забрали и он хочет назад, а кто-то что-то у кого-то увидел и хочет себе без усилий.
Но Меридия разрушает эти связи, разрушает любовь родителя(магне-ге) к ребёнку(смертный), и появляются бессвязные события, такие как ел говно=>стал гурманом, готовил превосходные блюда=>нарекли говноедом. Тут нет связей, лишь события и музыка, бессмысленная церковная какофония.
Недийцы(человеки) решили избежать этой участи, осознав уязвимость статичного нахождения под звёздами, они построили камни созвездий, которые позволяют менять судьбу себе лично, если начальная не задалась. А норды ранее изобретали звёздные карты, чтобы следить за происходящими отклонениями и убегать из мест, где звёзды начинали странно искажаться, за что их предков эльнофеев прозвали бродячими. Всё лишь не попасться сияющей ведьме Меридии в когти.
>>836944
Поэтому что если Дариен должен был родиться в другой семье, но его судьбу украл его отец, если например мать была бесплодной и хотела ребёнка? Вот пример непорочного зачатия, ребёнок из неоткуда, из пустоты.
Каждому суждено стать взрослым в будущем, поэтому Меридия смогла Дариена из младенца сделать мужика, ведь такова его судьба. Но чего это стоило? Взамен Меридия превратила случайного смертного в ребёнка? Или в жертву принесли другого ребёнка, тем самым лишили его судьбы когда-нибудь повзрослеть? (например сына Вастари?)
То есть мало того, что тес выглядит как говно уродливое, так вся их метафизика из себя ничего уникального и таинственного не представляет, и все остальные франшизы её юзают как потасканную шлюху. При учёте второго могли хоть художников нормальных нанять и порадовать игроков хотя бы красивым дизайном, раз лор это хуйня на 10 минутную серию без красивого слога.
Серьёзно, фентези это прошлый век. Почему люди увлекаются этим говном? Они интеллектом в средних веках застряли и поумнеть не могут? Да, теперь я понимаю смысл существования бронелифчиков, потому что иначе хуй пойми как в такие сеттинги заманивать людей выше среднего ума, которые умом хоть немного превосходят тамошних жителей. Бронелифчики не нравятся только тем, кто моралью или ментальностью крестьян не перерос.
Не то, чтобы я был разочарован бесполезностью теорий, совсем наоборот, было весело. Просто мне хотелось успеть всё это написать до выхода серии.
А еще мне бы хотелось отмотать назад время и никогда не играть в тес. Не потому что лор плохой, а потому что на дизайнерах дегенеративные хуйлуши, которым надо отрубить руки.
А вообще, я даже рад, что эта серия вышла. Она показывает, насколько устарели лороёбы беседки, а Мишане вообще в гробик пора с его дрочем на свой заплесневелый лор. Пока беседка кота за яйца тянет и растягивает подачу сюжета с помощью некой таинственности и заумности, весь их лор вмещают в 10минутную драйвовую серию и гуляют дальше на похуе. Вангую беседка после такого никогда не раскроет Меридию, им либо стыдно либо не хотят терять ощущение уникальности и нитакушности.
ну а мне знак, что давно пора бы уже с этим тредом завязывать
Не стоит одного МК винить. На самом деле там все писатели ретарды. Больше всего охуевал с того, что они меж друг другом соревновались, чтоб выяснить, кто меньший ретард, но вот беда, разницы меж ними не было, ведь они все клепали один и тот же тес, который высрался какахой.
Самое печальное, что хуй кому теперь что докажешь. Если кто разгадает Меридию, то беседка не будет думать над тем, что у них хреновый претенциозный сюжет, беседка будет думать, что игроки ту серию посмотрели и всё оттуда слизали, тем самым беседка не будет работать над своими ошибками. Хотя трудно улучшать такой кал как тес, так что даже если бы работали, то толку бы не вышло.
>>837241
>клинической депрессии
>>836290
>психпалаты с белыми стенами
Вот не надо тут. Депрессия и психушка бывают очень эстетичными. Дебилы на дизайнерах трехи если хотели передать ощущение упадка, то не справились. Трешка своею серостью бьёт не по ментальному, она режет физически глаза. Треха это не про "ой как грустно все умерли плакать хочется", а про "КАК СУКА МНЕ ИЗ ЗДАНИЯ ВЫБРАТЬСЯ? ПОЧЕМУ КОРИДОР ВПЕРЕДИ ВЫГЛЯДИТ КАК КОРИДОР СЗАДИ? ПОЧЕМУ ВСЁ ОДНОЦВЕТНОЕ?? ГДЕ Я БЛЯТЬ НАЖОЖУСЬ НА КАРТЕ, СУКА СПАСИТЕ МЕНЯ, У МЕНЯ ГЛАЗА БОЛЯТ ОТ ЯРКО-СЕРОГО ЦВЕТА!". Дизайнеры никогда не испытывали печаль или грусть, всю жизнь провели праздную, поэтому они не понимают этих эмоций, для них упадничество это напихать всюду серого и типа грустно(((, а если напихать еще серого, то еще грустнее((((( Никак иначе эти бездарности передавать такие ощущения неспособны. Я бы этим дебилам бил битой по пальцам до тех пор, пока костяшки на их руках не превратятся в кашу, потому что таким уродам запрещено давать работу в крупных компаниях.
Беседке стоило пак текстур для трехи выпустить, но им легче 100 раз скайрим переиздавать. Но нееет, они же в свои игры не играют блять и над ошибками никогда не работают, необучаемые бездарные дегенераты, которые присвоили себе чужую франшизу и изуродовали её. Они своё УРОДСТВО путают с атмосферой ДЕПРЕССИИ и УПАДКА. Художники как бы харкают в лицо игроку, показывают, что им похуй, как игрок будет ориентироваться в пространстве и как будет себя ощущать, нет, ему бросают гамму цвета пыли в лицу и говорят идти нахер, "мы художники мы так видим". Тупые конченные шлюхи вместо дизайнеров. Небось еще на начальство бугуртят из-за того, что те всё ради денег делают и мешают творческой свободе. Какая вам нахуй свобода? Вы даже стены покрасить неспособны, уроды. Вас надо в тюрьму серого цвета запереть, будете там сидеть и грустить.
Уж я как поигравший в тысячи игр про хоррор и депрессию могу отличить, когда цветовая гамма подобрана соответственно атмосфере, а когда дегенерат нанятый по блату вместо дизайнера первый попавшийся цвет из пайнта ёбнул на всю игру, и типа раз серо, то грустно и надо плакать((( ну серо же((( типа всё плохо((( Господи, беседке ведь реально это говно нравится, как же противно блять, какая же уродская бездарная корпорация жидов-воришек. Кто мне блять окулиста оплатит. Уж извините нытика из маминого подвала, говорю как есть, руки у художников трехи растут из жопы, а потому должны быть ампутированы. Никакой атмосферы безысходности в трехе нет, потому что глаза слишком болят от цветовой гаммы, ощутить задумки художника не успеваешь, физическая боль от токсичности и размытости серого притупляет ощущение атмосферы безнадёги.
Вообще, было бы неплохо ввести судимость за плохой дизайн. Создатели трехи первыми бы отправились в тюрягу на пожизненное за это преступление.
И как в итоге ожидать нормального сюжета от конторы дебилов и аутистов, которые неспособны даже с раскраской для детсадовцев справиться. Уёбища, просто клепайте попсовую жвачку для среднего обывалы и не пытайтесь во что-то философское, с вашими навыками дизайна только опозоритесь и обосрётесь.
При чём в других играх спокойно без серости за каждым углом придают нужную атмосферу. Ой надо же, оказывается суть была не в сером слайдшоу.
Да и претензия даже не к серости, а к тому, что они подобрали максимально яркие, вырвиглазые, токсичные оттенки серого, чтобы глаза резало. Дебилам в беседке больно играть в треху, но они эту боль принимают за ощущение безысходности. Но это боль в глазах и только боль, физическая, а не ментальная, ничего больше. Боль в глазах это не безысходность. Давайте еще раз. Боль в глазах это не безысходность. Если кто из дизайнеров трехи всё еще работает в беседке, то давайте ка их подними со стульев, выстроим вдоль стены и попросим повторить три раза - боль в глазах это не безысходность.
Ну или безжизненность это не боль в глазах. Что-угодно можете вставить. Почему боль в глазах это не грусть? Потому что можно ударить Эмиля битой по яйцам, и сказать, что испытываемая им боль это чувство ревности, такой же смысл будет.
В Питте и Пойнт-лукауте всё оранжевое и зелёное, но атмосфера безысходности только лучше стала чувствоваться.
>было весело
Весело было смотреть серию Рика и Морти. Копаться в вонючем лоре самодовольных эгоистичных дегенератов, возомнивших себя сумрачными гениями, не очень весело.
а ведь я мог легко пару недель назад эту теорию выложить, но нет, вечно я их мариную, чтобы ничего не упустить и всё в один пост вложить
а то напиши я чуть ранее, то это может сбило бы смесь с зазнавшихся писателей. но теперь они будут убеждены в том, что они не разгадываемые загадочники, и их даже могила не переубедит. охуенно, чё. можно сказать, что тес слит в унитаз окончательно вместе с писательскими навыками его разрабов, которые так и будут гнуть свою позицию богоподобных нитакусиков
При чём посмотрите на мышление крайностями в беседке. Людям не понравилась серость в трехе? Нет, это не потому что у нас руки из жопы и мы её плохо передали, это потому что наши игроки хотят ярких токсичных цветов (против чего я тоже ничего не имею против). Так давайте вместо того, чтобы учиться нормально передавать пыльную грязную атмосферу, чтобы у игроков глаза не вытекали, отбросим всё и перейдём в цветастость (против чего я тоже ничего не имею против).
Еще хуже, если беседка думает, что серость была в моде у бумеров и из моды вышла, поэтому нужно делать цветастость, ведь её зумеры любят. Речь вообще не о стиле, не о любви и не ненависти к ней, кому не похуй кто что любит блять. Речь о том, что конкретно коридоры трехи выжигают глаза серой кислотностью. Я не знаю, в чём их проблема, от неё глаза болят и всё, вся композиция сливается в одноцветную кашу. И я ничего против серых корпоративных коридоров не имею.
>И я ничего против серых корпоративных коридоров не имею.
но это не мешает коридорам конкретно трехи выжигать мне глаза. видимо я мазохист, раз в такое играю
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/DialogueExportNobarkNoonan.txt
>Люди-кротокрысы, они выходят из-под земли и уводят молодых женщин, обещают им богатство и роскошные глиняные особняки, оборудованные по последнему слову моды.
Тут поправка. Инфу о желтом/золотом цвете брал из тургора, поэтому неточность. Но похоже в тес желтый символизирует славу, а именно божью славу из библейских мифов, сопоставимую с желтым солнцем, в которую постоянно облачена Меридия. Потому Азура, будучи отражением Меридии, стала тщеславием, пародией на славу.
>>840781
Поэтому Дариен, облачённый в желтый свет, появляется только при свершении подвигов, ему судьбой начертала Меридия свершать славные поступки. Поначалу было прикольно зарабатывать славу во всём, вплоть до того, что прославился как любовник. Но в этом слишком много свободы. Поэтому чем дольше ходишь под влиянием Меридии, тем сильнее сокращаются связанные со светом события, будто идёшь от толстого тельца к заточенному острию иглы, и так до тех пор, пока Дариену не останется ничего, кроме как добывать славу, а всё остальное окажется под запретом. Весь сюжет он пытался поговорить с вестижем, но ему что-то, а точнее кто-то мешалась. Ему предназначено было явиться у Башни и очистить Камень, не больше не меньше. Ему запрещено было говорить с друзьями, ходить по магазинам, просто спать или еще чего, потому что в этих поступках нет славы. И так пока от жизни не останется вообще ничего, все несвязанные со славой события попросту отключились, без славы не существует и Дариена. Так и королю Нарилмору осталось только сидеть на золотом троне в лучах своей славы и никогда больше не выходить из своего дворца. Сексом тоже заниматься нельзя, это аналог обета безбрачия, о коем упоминал ранее, по сравнению с героическими подвигами слава шлюхи всяко меньшая, и в прилюдии славы нет. И даже если существует цвет, связанных с сексуальностью, в чём сомневаюсь, то это лишь один единственный цвет из 100500 цветов, а остальным цветам запрещено, например плачущая дева навсегда лишилась секса и плачет об этом. Еще вариант, что Дариена расщепило линзой, и есть его версия из другого таймлайна, где он принял другой цвет, но это уже не наш Дариен, и неизвестно, все ли жрецы Меридии одариваются расщеплением или только некие особенные.
Напоминает бабочек из коллекции, что купались в разноцветной пыльце разных цветков, но после их накормили пыльцой одного цвета и зафиксировали булавкой, зафиксировали из жизнь в одной цвете одной пыльцы. Это как объяснять своему дедушке из деревни, что такое интернет, а он испугается и назовёт бесовщиной, потому что его так воспитали и переучиться от уже неспособен, будучи быдлом обречён не принимать иное.
>>840781
Судьбу можно красть не только у живых(хотя учитывая существование костей земли, то что считается не-живым? может, в тес всё живое?). Так можно украсть у камня судьбу "быть не-живым камнем" и передать её смертному, который обратится в статую, а судьба смертного "быть живым" пойдёт на воскрешение кого-нибудь или на создание живой статуи, с которыми сражаемся в глубинах Малатара. Так до мифа о медузе-горгоне недалеко. Кстати, сама Меридия по идее должна быть статуей, ведь она брошенная аватара Мерид-Нунды, а все брошенные аватары превращаются в статуи, как было с аватарой Акатоша в концовке облы, но она как-то избежала этой судьбы, в чём есть отсылка на имя её соседа Молаг Бала - горящий камень.
Значит ли, что с помощью Меридии можно украсть судьбу Этериуса и отдать оную Мундусу? Подменить цветастость рая на серость смертных душ?
>>839770
>Есть учёт чёрного.
Так и удумать недолго, что Мать Ночи это Меридия, которая переоделась в чёрное. Но вряд ли, скорее Мать Ночи это жрица Огмы, которая продолжала следовать указаниям Огмы, когда та в Этериус улетела и попросила больше не выполнять указания, но жрица не послушалась и не захотела оставлять связь с госпожой. Учитывая, что ранее жрица была в гильдии воров, то могла поначалу поклоняться Лорхану, когда его еще Ноктюрнал не сместила, и там заметила его возможное родство с Огмой.
Тут поправка. Инфу о желтом/золотом цвете брал из тургора, поэтому неточность. Но похоже в тес желтый символизирует славу, а именно божью славу из библейских мифов, сопоставимую с желтым солнцем, в которую постоянно облачена Меридия. Потому Азура, будучи отражением Меридии, стала тщеславием, пародией на славу.
>>840781
Поэтому Дариен, облачённый в желтый свет, появляется только при свершении подвигов, ему судьбой начертала Меридия свершать славные поступки. Поначалу было прикольно зарабатывать славу во всём, вплоть до того, что прославился как любовник. Но в этом слишком много свободы. Поэтому чем дольше ходишь под влиянием Меридии, тем сильнее сокращаются связанные со светом события, будто идёшь от толстого тельца к заточенному острию иглы, и так до тех пор, пока Дариену не останется ничего, кроме как добывать славу, а всё остальное окажется под запретом. Весь сюжет он пытался поговорить с вестижем, но ему что-то, а точнее кто-то мешалась. Ему предназначено было явиться у Башни и очистить Камень, не больше не меньше. Ему запрещено было говорить с друзьями, ходить по магазинам, просто спать или еще чего, потому что в этих поступках нет славы. И так пока от жизни не останется вообще ничего, все несвязанные со славой события попросту отключились, без славы не существует и Дариена. Так и королю Нарилмору осталось только сидеть на золотом троне в лучах своей славы и никогда больше не выходить из своего дворца. Сексом тоже заниматься нельзя, это аналог обета безбрачия, о коем упоминал ранее, по сравнению с героическими подвигами слава шлюхи всяко меньшая, и в прилюдии славы нет. И даже если существует цвет, связанных с сексуальностью, в чём сомневаюсь, то это лишь один единственный цвет из 100500 цветов, а остальным цветам запрещено, например плачущая дева навсегда лишилась секса и плачет об этом. Еще вариант, что Дариена расщепило линзой, и есть его версия из другого таймлайна, где он принял другой цвет, но это уже не наш Дариен, и неизвестно, все ли жрецы Меридии одариваются расщеплением или только некие особенные.
Напоминает бабочек из коллекции, что купались в разноцветной пыльце разных цветков, но после их накормили пыльцой одного цвета и зафиксировали булавкой, зафиксировали из жизнь в одной цвете одной пыльцы. Это как объяснять своему дедушке из деревни, что такое интернет, а он испугается и назовёт бесовщиной, потому что его так воспитали и переучиться от уже неспособен, будучи быдлом обречён не принимать иное.
>>840781
Судьбу можно красть не только у живых(хотя учитывая существование костей земли, то что считается не-живым? может, в тес всё живое?). Так можно украсть у камня судьбу "быть не-живым камнем" и передать её смертному, который обратится в статую, а судьба смертного "быть живым" пойдёт на воскрешение кого-нибудь или на создание живой статуи, с которыми сражаемся в глубинах Малатара. Так до мифа о медузе-горгоне недалеко. Кстати, сама Меридия по идее должна быть статуей, ведь она брошенная аватара Мерид-Нунды, а все брошенные аватары превращаются в статуи, как было с аватарой Акатоша в концовке облы, но она как-то избежала этой судьбы, в чём есть отсылка на имя её соседа Молаг Бала - горящий камень.
Значит ли, что с помощью Меридии можно украсть судьбу Этериуса и отдать оную Мундусу? Подменить цветастость рая на серость смертных душ?
>>839770
>Есть учёт чёрного.
Так и удумать недолго, что Мать Ночи это Меридия, которая переоделась в чёрное. Но вряд ли, скорее Мать Ночи это жрица Огмы, которая продолжала следовать указаниям Огмы, когда та в Этериус улетела и попросила больше не выполнять указания, но жрица не послушалась и не захотела оставлять связь с госпожой. Учитывая, что ранее жрица была в гильдии воров, то могла поначалу поклоняться Лорхану, когда его еще Ноктюрнал не сместила, и там заметила его возможное родство с Огмой.
А отсылка на гермафродита-Дибеллу это отсылка на такую сильную любовь, что оба возлюбленных соединяются в одно целое. Всяко лучше, чем отдавать предпочтение в сфере любви одному полу, тем более женщине.
В плане писательских способностей у разнополых авторов романов, а не в плане бисексуальности.
Это же надо было так все понятия в философии всрать и извратить на их тёмные противоположности. Будто тес создавался бездушным конвейером, а не человеком с сердцем. Работа отличная, тут не поспоришь.
>>848464
Эмилю вообще похуй было, что создатели фоллача вкладывали в фоллач, он их наработки не читал даже. Дай ему волю, то он 1 и 2 фоллачи удалит из бытия.
>Quoth Fallout Bible 9:
>There are female ghouls and super mutants, but they look almost exactly like their male counterparts. In fact, Vree can't even determine the sex of the super mutant in her autopsy report in F1, although you could argue that might be because the wild dogs bit the super mutant's pecker off.
>the wild dogs bit the super mutant's pecker off.
На самом деле то была не собака, а дикий Эмиль, который в то время бегал по пустоши на четвереньках. Вон как он на всех фото улыбается, зубы скалит, как бы намекает, ррррр.
Ну ка, почему зенимаксы и беседка до сих пор не ИЗМЕНИЛИ расу имперцев? Ведь ИЗМЕНЕНИЕ это хорошо и на него МК дрочит. Не получается? Ой-ой, видимо в этих компаниях не творческие люди работают, ахахаха.
>Lady-Lilith.jpg
Если в чём есть отсылка на Лилит, то в том, что она в переводах упомянута как "мать злых чародеев" и "царица заклятий", она в принципе самый первый человек, названный чародейкой. Допустим, что бог это не бородатый дед на облаке, а метафора на "естественный порядок", тогда Лилит, которая взбунтовалась против бога, взбунтовалась и против естественного порядка, как например человек не может превратиться в кошку или разжечь огонь по желанию, но маги это могут, они нарушают естество. Все нарушения и хаос от Дьявола(который воплощает грех тщеславия, как и Азура), а порядок и закон от Бога. (но об я подробнее писал в /fs/ в треде гарри поттера, назвав Лилит матерью всех магов, а Еву матерью не-магов, отчего и пошла вся эта хуйня про чистоту крови в Слизерине)
Её противоположность Мерид-Нунда как бы воплощает поддержание этого естественного порядка. В этом нелюбовь Меридии к некромантии и прочим неправильным магическим течениям, которые нарушают порядок жизни-смерти. У этой цензуры конечно есть связь с доменом чистоты, то это походит на ранние концепты Меридии, до того, как она стала за судьбу отвечать, или точнее это домены Мерид-Нунды, а не Меридии, или наоборот.
>>748976
>Может быть еще что-то вроде религии(Меридия) против изучения анатомии(некромантии), как ирл было, когда первые на вторых гнали, будто развитие науки возможно только в сторону маяка Меридии
Тут бы поправочку. Магне-ге всё же не одна, их при рождении смертного присутствует несколько, а имя эльфа это переплетение нескольких их даров. Но Меридия всё равно в кучу всё свалит своею линзой, будто она одна единственная.
Не, я конечно понимаю, что беседке надо отрабатывать повесточку и развлекать зумеров. Но обязательно для этого изменять фракции? А то блять 100500 фракций, и каждая все как один это левые радикалы. Удивительно, как при таком раскладе вообще война могла произойти. Из-за чего подрались то, если все одинаково левые?
>Правильно я Шина выбрал, с ним БоС превратится в очередной зашоренный бункер
А вот нихуя. Так и про Рахманю можно сказать. Про Рахманю с большей уверенностью. Если Шин скатится в бункер потому что он додик, то Рахманя хочет построить этот бункер сама, ведь она уничтожает все высокотехнологичные средства связи с внешним миром.
>>815794
Не удивлюсь, если в дальнейшем конфликте Рахманя сама нападёт на Спасателей с целью уничтожить их вертибёрд, ведь с его помощью можно долететь до западного братства, хотя непонятно, как она на это подобьёт своих солдат. Шин на них напал бы, потому что он представляет классическое БоС и ему вертибёрд нужен просто шобы было в коллекции. А вот Рахманя хочет полностью изолировать аппалачию и построить внутри промытое заполненное пропагандой братство, изолированное железным занавесом от чужого мнения, кроме своего. Этого Спасатели понятно не позволят, ведь они хотят установить связь с другими поселениями ради взаимопомощи. Всё же не перестаю восхищаться прописанным потенциалом Рахмани без сарказма.
Весь хейт к ней идёт от того, что она чем-то напоминает братство Лайонса, которое я не люблю, потому что оно вообще не братство, а васянский бред сивой кобылы. Но братство Рахмани прописано и мотивировано именно как фракция братства, в отличии от Лайонса.
https://fallout.fandom.com/wiki/Katherine_Swan/Dialogue
>They are hoarders. And the natural inclination of a hoarder is not to share.
По описанию не похоже на братство Лайонса. Не уверен, что такие глупые и ленивые люди как Эмиль понимают разницу, такому как он похеру на качество продукта. Вряд ли Эмиль даже сейчас, через 14 лет, понимает свои ошибки.
Особенно отвратительно братство Лайонса в плане написания. Эмиль совершенно не умеет прописывать фракции, и я надеюсь, что его уволят однажды. Братство Рахмани раскрыто в сотню раз лучше.
Но потом я понимаю, что в братстве Лайонса и прописывать то нечего, абсолютно пустая фракция в плане представительства братства.
>была временная мера по набору рекрутов, банальная пропаганда для пушечного мяса против супермутантов, которую свернули после выполнения миссии
Честно говоря? Тоже унылая никак нераскрытая туфта, как и всё братство Лайонса. В этом братство как уникальная специфическая фракция себя ну никак не проявляет, этим любая другая фракция могла заняться с таким же успехом. Жалкое оправдание проёбанному каноничному братству. При этом в игре этого никак не чувствуется, кроме одной единственной истошной строки диалога Тридога, которого любому адекватному человеку хочется пристрелить на месте.
И даже это додумки, а чем на самом деле братство Лайонса занималось именно как братство - хуй знает, этого никто не знает из игроков.
При чём Эмиль охуел настолько, что диалоги нпс вставил о том, что они тоже недовольны Лайонсом. Совсем охуевший от безнаказанности чёрт, сам себе жопу отлизал.
Типа смотрите какой умный даже реакцию игроков предугадал заранее. Просто конченный. Это он продумал, а как фракцию нормально прописать он не продумал.
Спасибо Эмилю хотя бы за то, что он Сару Лайонс нахер убил сразу после её бати, тем самым вырезал всё это недоразумение из игры окончательно.
При чём, как только сюжет трехи закончился, так вместе с ним отвалились все Лайонсы за ненадобностью, что как бы показатель их бесполезности для сеттинга. Тупо рояль из кустов для гг трехи.
>>817150
>>837241
Легко высмотреть, что у детей атома иммунитет к радиации такой же, как у гулей.
Для начала причина, по которой разумные гули дичают - резкий недостаток радиации, при чём именно резкое, грубое расставание. Радиация поддерживает в гулях жизнь и даже лечит. Разумные гули чувствуют ослабление в организме и часто ходят к источникам радиации ради исцеления, как это было с Последователями Брайта. Скорее всего, то было не просто ослабление, а начинающееся одичание. Как люди не могут находиться долго в радиоактивных зонах, так гули не могут находиться долго в нерадиоактивных зонах. Периодических радиоактивных бурь с токсичным дождём видимо достаточно, чтобы оставаться более менее в рассудке.
https://fallout.fandom.com/wiki/Rachel_Watkins
Рейчел начала дичать сразу, как только отдалилась от своего любовника светящегося гуля, который облучал её радиацией.
Причина превращения в гуля это не сама радиация, сколько воздействие неких жидкостей, что пропитывают кожу и тем блокируют губительное воздействие радиации на организм. Хотя в Библии версии происхождения гулей постоянно меняются, но вот например Хэнкок стал гулем потому что ввёл себе некий разбавленный в чём-то наркотик, у монастыря вечного света есть ванные с некой жижей, Грекс обвиняет в гулификации некого водного барона, кто-то обвиняет радиоактивный дождь, в детском королевстве целая канализация с ядерными отходами, база гулей-китайцев в Аппалачии стоит на озере зелёной жижи и тд и тп, везде некая жижа. Мойра перед гулификацией проводила некие исследования рядом с Мегатонной, возможно в том самом монастыре вечного света с этой жижей, ведь помимо неё гулифицируется Джерард, который охранял эти ванные.
Поэтому правильным было бы называть гулей не зомби, а мумиями за счёт бальзамирования тел в этой жидкости. Гули не гниют, потому что жижа в их организме затвердела и остановила процесс разложения, твёрдость затвердевшей жижи даёт диким гулям ту самую силу разрывать людей и непробиваемость против урона. Однако, без воздействия радиации жижа начинает деактивироваться и перестаёт поддерживать организм, словно воск у восковой фигуры плавится, за счёт чего тело подвергается дальнейшему гниению, что и превращает разумных гулей в диких. Возможно, в жиже содержится чистый девственный штамм ВРЭ, еще до того, как до него добрались учёные и превратили в вирус по созданию супермутантов.
Предположительно, дети атома повсеместно пользуются этой жижей: её можно увидеть в тех бутылках, что подвешены в их хижинах и используются как источники освещения, а сами дети видимо пропитываются испарениями от неё. Хотя мне трудно поверить, что банальные испарения могут спасти их от радиации 50ед в сек без превращения в гуля, это же не антирадин, у жижи другое воздействие, всё же человек и гуль это два различных вида, поэтому подумалось мне о масках с человеческими лицами.
Но главное, почему никто об этой жиже не знает, даже Рейчел будучи органическим химиком не узнала, а тупые фанатичные дети атома знают? Отсюда теория, что поначалу детьми атома руководила коммерческая, правительственная и научно-исследовательская организация довоенных учёных, которые ставили над жижей эксперименты, как например по гулификации Эдди Уинтера, а после войны они создали свой собственный культ и просили выживших приносить себе подаяние, но после эту верхушку куда-то свергли.
Полковник Отем мог ввести себе модифицированную версию этой жижи, чтобы избежать радиации из очистителя воды, а после обосрался того, что Эдем хочет уничтожить всех мутантов, получается Отема в том числе, который после инъекции пропитался жижей и сам стал мутантом, возможно начав постепенно гулифицироваться. Получается, тот наркотик, что принял Хэнкок, мог быть прототипом модифицированной жижи Отема, а дал ему эту наркоту Анклав в целях посмотреть на реакцию. Заодно понятно, что Анклав послал Рихтера за чистой версией жижи, благодаря чему он выжил.
Вряд ли у детей атома анклавовская версия модифицированной жижи, откуда они столько её накачали. Если предположить, что их спонсируют, то маловероятно, что Анклав был способен воспроизвести столько модифицированной жижи, максимум пару-тройку инъекций, одну из которых уже потратил на себя Отем, да и простые жители уже давно бы заметили свойства сотен бочек с модифицированной жижей. Поэтому дети атома с большей вероятностью гулифицировались от действия чистой жижи, а лица прячут за масками.
(религию без наркотиков Эмиль придумать неспособен?)
>>817150
>>837241
Легко высмотреть, что у детей атома иммунитет к радиации такой же, как у гулей.
Для начала причина, по которой разумные гули дичают - резкий недостаток радиации, при чём именно резкое, грубое расставание. Радиация поддерживает в гулях жизнь и даже лечит. Разумные гули чувствуют ослабление в организме и часто ходят к источникам радиации ради исцеления, как это было с Последователями Брайта. Скорее всего, то было не просто ослабление, а начинающееся одичание. Как люди не могут находиться долго в радиоактивных зонах, так гули не могут находиться долго в нерадиоактивных зонах. Периодических радиоактивных бурь с токсичным дождём видимо достаточно, чтобы оставаться более менее в рассудке.
https://fallout.fandom.com/wiki/Rachel_Watkins
Рейчел начала дичать сразу, как только отдалилась от своего любовника светящегося гуля, который облучал её радиацией.
Причина превращения в гуля это не сама радиация, сколько воздействие неких жидкостей, что пропитывают кожу и тем блокируют губительное воздействие радиации на организм. Хотя в Библии версии происхождения гулей постоянно меняются, но вот например Хэнкок стал гулем потому что ввёл себе некий разбавленный в чём-то наркотик, у монастыря вечного света есть ванные с некой жижей, Грекс обвиняет в гулификации некого водного барона, кто-то обвиняет радиоактивный дождь, в детском королевстве целая канализация с ядерными отходами, база гулей-китайцев в Аппалачии стоит на озере зелёной жижи и тд и тп, везде некая жижа. Мойра перед гулификацией проводила некие исследования рядом с Мегатонной, возможно в том самом монастыре вечного света с этой жижей, ведь помимо неё гулифицируется Джерард, который охранял эти ванные.
Поэтому правильным было бы называть гулей не зомби, а мумиями за счёт бальзамирования тел в этой жидкости. Гули не гниют, потому что жижа в их организме затвердела и остановила процесс разложения, твёрдость затвердевшей жижи даёт диким гулям ту самую силу разрывать людей и непробиваемость против урона. Однако, без воздействия радиации жижа начинает деактивироваться и перестаёт поддерживать организм, словно воск у восковой фигуры плавится, за счёт чего тело подвергается дальнейшему гниению, что и превращает разумных гулей в диких. Возможно, в жиже содержится чистый девственный штамм ВРЭ, еще до того, как до него добрались учёные и превратили в вирус по созданию супермутантов.
Предположительно, дети атома повсеместно пользуются этой жижей: её можно увидеть в тех бутылках, что подвешены в их хижинах и используются как источники освещения, а сами дети видимо пропитываются испарениями от неё. Хотя мне трудно поверить, что банальные испарения могут спасти их от радиации 50ед в сек без превращения в гуля, это же не антирадин, у жижи другое воздействие, всё же человек и гуль это два различных вида, поэтому подумалось мне о масках с человеческими лицами.
Но главное, почему никто об этой жиже не знает, даже Рейчел будучи органическим химиком не узнала, а тупые фанатичные дети атома знают? Отсюда теория, что поначалу детьми атома руководила коммерческая, правительственная и научно-исследовательская организация довоенных учёных, которые ставили над жижей эксперименты, как например по гулификации Эдди Уинтера, а после войны они создали свой собственный культ и просили выживших приносить себе подаяние, но после эту верхушку куда-то свергли.
Полковник Отем мог ввести себе модифицированную версию этой жижи, чтобы избежать радиации из очистителя воды, а после обосрался того, что Эдем хочет уничтожить всех мутантов, получается Отема в том числе, который после инъекции пропитался жижей и сам стал мутантом, возможно начав постепенно гулифицироваться. Получается, тот наркотик, что принял Хэнкок, мог быть прототипом модифицированной жижи Отема, а дал ему эту наркоту Анклав в целях посмотреть на реакцию. Заодно понятно, что Анклав послал Рихтера за чистой версией жижи, благодаря чему он выжил.
Вряд ли у детей атома анклавовская версия модифицированной жижи, откуда они столько её накачали. Если предположить, что их спонсируют, то маловероятно, что Анклав был способен воспроизвести столько модифицированной жижи, максимум пару-тройку инъекций, одну из которых уже потратил на себя Отем, да и простые жители уже давно бы заметили свойства сотен бочек с модифицированной жижей. Поэтому дети атома с большей вероятностью гулифицировались от действия чистой жижи, а лица прячут за масками.
(религию без наркотиков Эмиль придумать неспособен?)
И вот за это халтурное дерьмо беседка получала награды от журналистов.
>королю Нарилмору осталось только сидеть на золотом троне в лучах своей славы и никогда больше не выходить из своего дворца
>Сексом тоже заниматься нельзя
Получился Кащей Бессмертный, который над златом чахнет. Ну как чахнет, скорее каменеет, аки статуя, даже шевелиться не надо, судьба за него всё делает сама собой. Пройдёт какой имперец мимо его города, а Нарилмор ХВАТЬ и судьбу его похитил, и если имперец шёл за жалованием, то теперь Нарилмор, куда бы голову не повернул, везде будет находить горстки золота.
Сексом тоже заниматься необязательно, чтобы прославиться любовником, ведь сама слава и сама ёбля это не одно и то же, хотя наверняка сказать трудно, тут нюансы, но раз жёлтый это цвет славы, то и получать он будет только славу, а не сам секс - так сокращается игла Меридии. Случаем, не за этим ли аврорианы напали на часовню Дибеллы и поубивали тамошних жриц?
В сказке и игла есть и яйцо есть, что опять отсылки на Меридию с её энтомологическими булавками.
Возможно, тут скрыто некое учение о том, что настоящее счастья за награду наступает только когда человек сам трудился и работал, а не когда всё ему на голову свалилось, и если в первом случае человек развивается и растёт, то во втором деградирует и опустошается от жизни за счёт чужих даров, в чём заключён антипод Зенитара и Меридии, как когда Аббатство Зенитара осквернилось, потому что алчные предприниматели решили ограбить тамошних торговцев, хотя и не похоже, чтобы Нарилмор был недоволен своею жизнью, ему походу охуенно было от халявы.
Что я этим хотел сказать то? Суть в том, что если жёлтая судьба означает получаемую славу, то и получать смертный будет только славу. То есть можно быть девственником, но прославиться как любовник, раз уж судьбой ему было предначертано получить славу, а не секс, то и получит он славу ни разу не поебавшись. Понимаю, это немного походит на обманщика Вайла, но что поделать, если Меридия в себе содержит наполненность всех сфер, к тому же это управление судьбой, а не желаниями. Так что я запрещаю Дариену ебаться и с этого момента он должен ходить в пикриле не снимая. Всё по канону и по лору. Наверняка у Меридии есть целая коллекция таких клеточек. А чего еще было ожидать от межплановой соседки Молаг Бала?
Наличие гор золота объясняется тем, что без их наличия трудно доказать славу. А вот славу любовника можно доказать и без секса, достаточно заставить всех женщин называть тебя лучшим, даже если с ними не ебался, а других пруфов и не требуется.
>достаточно заставить всех женщин называть тебя лучшим
-"Ну как лучший? От соседки слышала, что как любовник славный. От какой соседки? Да не помню уже, но точно говорили."
>Наличие гор золота объясняется тем, что без их наличия трудно доказать славу
К тому же, деньги то эти всё равно не его, так что какая разница.
Ровно как и слава любовника не его.
>2пик
Пожалуй, сферу Меридии вправду правильнее назвать Destiny, а не просто Fate. Меридия управляет предназначением: назначает отправиться в магазин за хлебом, и ты неспособен свернуть чтобы пообщаться со встреченными друзьями или купить что-то себе, это лишь один единственный Путь от точки А в точку Б. А когда исполнишь предназначение, то Меридия тебя убирает обратно в комод к другим таким же коллекционированным смертным. Поэтому вряд ли Меридия будет посылать Дариена специально ебаться с кем-то в его удовольствие, только если у неё нет планов по соблазнению кого либо.
>Ауриэль-Зенитар
Собственно, а не поэтому ли из кишки Пелинала, после его смерти, аки анальная затычка выпала булава Зенитара? Ауриэль принял Пелинала и посмертно одарил его своим орудием, окончательно помирившись со своим любовником Лорханом, потому что от этого конфликта Ауриэль навсегда раскололся на Меридию и Зенитара?
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Чип_охотника
А может это не булава, а чип синта из фоллаута 4.
перчатки - стендарр
поножи - ???
сапоги - кинарет
кираса - ???
шлем - дибелла
щит - джулианос
меч - аркей
булава - зенитар
Полагаю, что поножи это Мара, раз защищает бёдра и чресла. Кираса это Акатош, раз защищает Сердце, а Акатош это Лорхан, о чём прямым текстом МК писал, ведь что Лорхан что Акатош по разным мифам прислали помощь Алессии, на деле был он один. Из аэдра остался лишь Ауриэль, который мог поначалу отвернуться от Пелинала, но после смерти благословил его и назвался Зенитаром.
И не совсем булава это, о чём уже писал, а скорее жезл ака символ власти, что показывает Ауриэля как владыку всего бытия. Полагаю, булава Молаг Бала это вправду теневая версия булавы Зенитара, и обе появились после разделения Меридии и Зенитара. Меридия видимо отбросила этот символ власти или он сам от неё отвалился в её Тень, то есть в Бала, который интерпретировал власть Ауриэля как вариант тирании. Если сделать более смелое предположение, то булава Зенитара в другой кальпе попала в руки Молаг Балу, который её скорраптил.
какой нах соавтор, я тут теории разгадываю сижу, а не сюжеты пишу
>>851520
Охлол, оказывается это канон. А я всегда думал, что беседка случайно обосралась.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Generic_Dialogue_P
"Pelagiad is a newly charted Imperial village between Balmora and Vivec City on the western edge of the Ascadian Isles region. The village is right outside the Imperial Legion garrison at Fort Pelagiad. The houses and shops are built in the Western Imperial style and Pelagiad looks more like a village in the western Empire than a Morrowind settlement."
"The Empire built a little fort here to guard the roads between Vivec, Seyda Neen, Balmora, and points north. And then some veterans took their mustering-out pay and built themselves some little farms here. And pretty soon there's a few shops and a tradehouse. It's a pleasant little village. If you didn't know better, you'd think you were in Daggerfall or some other High Rock town."
>>705462
На протяжении аж пяти эр имперцам всё бретоны строили? Значит ли, что бретоны это лучшие строители Нирна? Может, не так пафосно или помпезно, но зато практичней всех.
Сами имперцы видимо строили пикрил. А потом на стиль бретонов полностью перешли, забыв об алессианском/реманском(мать и сын по сути) стиле, да так, что даже в морровинд бретонцев строить приглашают, а не своих имперских зовут. Честно говоря, такое себе решение. Бретонам только столицу Имперский Город не дали перестроить и сохранили в имперском стиле, ну и Анвил пожалуй тоже, хоть его и называют неким редгардским, чего я не вижу.
>>783391
Храмы Сиродила кстати тоже бретоны построили, потому что это буквально их наследие из подземных готических дворцов серой рати Предела, в которой ранее правили Диренни. Тут отсылка на ирл к тому, что Французы задали первые позывы к готике, а Итальянцы уже спиздили и под себя адаптировали.
До этого храмы имперцев вероятно выглядели примерно как на Высоком Острове, где смешение исконно-имперского и бретонского стилей, который ранее принадлежал имперцам, но потом его подарили бретонам в награду за постройку флота всех флагов, что опять же показывает бретонов гениальными плотниками. Может, у них такие навыки работы по дереву и камню от их связи с друидами? А имперцы даже магические посохи не стругают, тупо ветку от дерева отламывают и всё. Имперцы это тупо худшая раса, которая наследие минотавров проебала, когда как своего не было даже. Хотя это вина не имперцев, а разрабов, которые даже фауну и флору не потрудились разбавить в Сиродиле, чтобы сделать уникальный контент.
А потом удивляемся, почему это имперцев все называют ушлыми.
>Шеогорат и Сангвин
Они соседствуют хотя бы потому, что Дионис бог виноделия отвечал не только за гулянки, но и за безумие. И служили ему менады от слова мания.
1280x720, 0:26
>>839770
>Есть учёт чёрного.
Если все магне-ге это обязательно судьбы, но Огма(Мать Ночи) это судьба смерти. Это и делает смертных смертными, ведь если бы каждому судьбой не была начерчена смерть, то они бы смертными не считались. Те, кто избежали этой судьбы, смертными не считаются. Это жизненный Путь каждого смертного, и тут снова всплывает концепция Пути. Поэтому Нирн не принадлежит Лорхану, Нирн это владения Огмы. Огма есть Мать Ночи, она не просто некая звезда, она само небо и сама тьма на Нирне, поэтому никто не может избежать её дара смерти.
Кстати, а связано ли её звание матери ночи с тем, что она убила пятерых детей? Она убила пять ночей? Возможно, тут отсылка на создание Богом нашего мира, который работал 5 суток, а два других отдыхал. Так и Огма убила пять ночей(дней?) на создание схем для Нирна, а потом отдыхала два дня(ночи?), перед тем, как навсегда улететь в Этериус и бросить Нирн, тем создала дни недели? Или раньше, помимо дня и ночи, были и другие промежутки времени, которые она отбросила? Если она убивает ночь, то рождает день? Ну да, как тёмные туманности рождают звёзды, так и Мать Ночи несёт свет. Она создала Близкие Миры?(Желтый Нирн, Циановый Лиг, Красный и еще некие два, значит больше пяти их быть не может). Непонятно. Еще эти отсылки на то, что вода это память, а память это мать - отсылки к рекам стикс и лето и прочим рекам, которые стирали память умершим.
>Оркея так и называют богом ссуды, он устанавливает время пребывания
Ну, скорее этим занят Зенитар, он и устанавливает и берёт дань, а Оркей просто все эти правила записал, как в записную книжку.
Получается, версия о том, что не сама Мерид-Нунда явилась в Мундус, а айлейды создали её отпечаток(вестиж) из звёздного света и нарекли Меридией, более вероятна, ведь они хотели избежать смертности. Поначалу айлейды могли с помощью Меридии отбирать года жизни у нордов, которые проклинали Оркея, который их якобы обманул, но лишь потому что не понимали тогда разницы между Огмой(Оркеем) и Меридией.
Кто дал айлейдам искомые знания для достижения оного?
Полагаю, что Херма. Понятие Ур-Дра переводится как "первоначальная тьма", а Херму назвали Ур-Даэдра, поэтому он либо первоначальный не-предок либо тёмный не-предок. Тёмный имеет мало смысла, но вот первоначальный... Первый из всех даэдра, кого встретили айлейды? Или самый первый принц даэдра? Но Херма родился из отброшенных Магнусом концептов Нирна, получается, что все даэдра были рождены с Нирном?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fragmentae_Abyssum_Hermaeus_Morus
>Hermaeus Mora, elder than Ada
Это объясняет, почему в книгах Хермы можно найти план по постройке Имперского Города, и почему Башня Белого Золота принадлежала Меридии - её там создали. Магнус и Мерид-Нунда это отец и дочь ровно как Херма и Меридия это отец и дочь. Поэтому Херму назвали владыкой судеб, и потому он стал главным врагом нордов, у которых похитил года жизни и знания.
Меня удивляет, что Меридия управляет чёрным цветом, цветом ночи, ведь это судьба её сестры Огмы. Если смертный умрёт, то попадёт к Огме, а не к Меридии. В обливионе у измученных смертных только и разговоров, что о смерти. Вот поэтому Меридия ненавидит нежить? Ведь нежить априори во владениях Огмы, они приняли свою судьбу смерти, что вампиры что личи умерли, просто продолжают существовать дальше, одно другому видимо не мешает. Это объясняет повальное кол-во нежити в тёмном братстве. Раз они приняли судьбу Огмы и не никак не могут отвернуться от оной, то Меридия их ненавидит из конкуренции за товар. Видно, чёрный цвет это вправду не просто смерть, а искусство приводить к смерти. Например, через неудачные события, что снова ставит Огму и Меридию антиподами, так как вторая - богиня фортуны. Огма буквально пишет события, которые приводят каждого смертного к смерти, а тёмное братство взяло на вооружение это искусство и считает себя продолжением её воли. Именно эти истории любит Заркс, ведь это история о жизни каждого смертного от рождения до смерти, написанные его возлюбленной судьбой.
https://thedarkpictures.fandom.com/wiki/The_Curator
Заркс это тупо вот этот чел, если кто знаком.
Даэдра, некромантов и тёмное братство тоже понять можно. Все по настоящему "живые" существа находятся на Скорлупе, а на Нирне лишь их проекция. Почему должно быть жалко убивать и мучить их? Это вопрос не отвращения, сколько осознания того, что никому не жалко например рисунки нейросети, которые можно распечатать на принтере и порвать, ведь это не будет считаться грехом за лишение кого-то жизни, это лишь проекция от проекции от проекции.
>>851165
Учитывая Любовную связь Огмы и Заркса, то если не можешь умереть, то не можешь и родить. У меня поэтому и возникают все эти ассоциации с сохранением девственности, типа наебали Змея так, что ему теперь себя не сожрать не высрать, он окунулся в стазис.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire
One story says that, while the idea was thought up by Lorkhan, it was Magnus who created the schematics and diagrams needed to construct the mortal plane
Как вариант, стоило только Лорху начать мечтать о Нирне, так к нему подскочил Магнус с уже готовыми схемами и механизмами для создания оного. То есть Магнус мог размышлять о Нирне с момента рождения Аурбиса, и отбрасывать нелюбимые концепты в чёрную дыру, где они сохранились в виде сжатых данных и персонифицировались. Может, он тогда еще имя Нирн не придумал, но уже знал о нём. Но это маловероятно. Это версия для тех, кто хочет, чтобы даэдра были древнее Нирна. Но если подумать, то ничто не мешало им родиться вместе с Нирном и не существовать до него. Почему Нокта при этом считается первоначальной тьмой я уже писал, она просто вытекшая кровь Лорхана, которая вытекла именно на Нирне, а не где-то еще, это и делает её парадоксально первой, ведь кровь Лорхана всегда была первой тьмой, просто ранее не вытекала и не персонифицировалась.
1280x720, 0:26
>>839770
>Есть учёт чёрного.
Если все магне-ге это обязательно судьбы, но Огма(Мать Ночи) это судьба смерти. Это и делает смертных смертными, ведь если бы каждому судьбой не была начерчена смерть, то они бы смертными не считались. Те, кто избежали этой судьбы, смертными не считаются. Это жизненный Путь каждого смертного, и тут снова всплывает концепция Пути. Поэтому Нирн не принадлежит Лорхану, Нирн это владения Огмы. Огма есть Мать Ночи, она не просто некая звезда, она само небо и сама тьма на Нирне, поэтому никто не может избежать её дара смерти.
Кстати, а связано ли её звание матери ночи с тем, что она убила пятерых детей? Она убила пять ночей? Возможно, тут отсылка на создание Богом нашего мира, который работал 5 суток, а два других отдыхал. Так и Огма убила пять ночей(дней?) на создание схем для Нирна, а потом отдыхала два дня(ночи?), перед тем, как навсегда улететь в Этериус и бросить Нирн, тем создала дни недели? Или раньше, помимо дня и ночи, были и другие промежутки времени, которые она отбросила? Если она убивает ночь, то рождает день? Ну да, как тёмные туманности рождают звёзды, так и Мать Ночи несёт свет. Она создала Близкие Миры?(Желтый Нирн, Циановый Лиг, Красный и еще некие два, значит больше пяти их быть не может). Непонятно. Еще эти отсылки на то, что вода это память, а память это мать - отсылки к рекам стикс и лето и прочим рекам, которые стирали память умершим.
>Оркея так и называют богом ссуды, он устанавливает время пребывания
Ну, скорее этим занят Зенитар, он и устанавливает и берёт дань, а Оркей просто все эти правила записал, как в записную книжку.
Получается, версия о том, что не сама Мерид-Нунда явилась в Мундус, а айлейды создали её отпечаток(вестиж) из звёздного света и нарекли Меридией, более вероятна, ведь они хотели избежать смертности. Поначалу айлейды могли с помощью Меридии отбирать года жизни у нордов, которые проклинали Оркея, который их якобы обманул, но лишь потому что не понимали тогда разницы между Огмой(Оркеем) и Меридией.
Кто дал айлейдам искомые знания для достижения оного?
Полагаю, что Херма. Понятие Ур-Дра переводится как "первоначальная тьма", а Херму назвали Ур-Даэдра, поэтому он либо первоначальный не-предок либо тёмный не-предок. Тёмный имеет мало смысла, но вот первоначальный... Первый из всех даэдра, кого встретили айлейды? Или самый первый принц даэдра? Но Херма родился из отброшенных Магнусом концептов Нирна, получается, что все даэдра были рождены с Нирном?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fragmentae_Abyssum_Hermaeus_Morus
>Hermaeus Mora, elder than Ada
Это объясняет, почему в книгах Хермы можно найти план по постройке Имперского Города, и почему Башня Белого Золота принадлежала Меридии - её там создали. Магнус и Мерид-Нунда это отец и дочь ровно как Херма и Меридия это отец и дочь. Поэтому Херму назвали владыкой судеб, и потому он стал главным врагом нордов, у которых похитил года жизни и знания.
Меня удивляет, что Меридия управляет чёрным цветом, цветом ночи, ведь это судьба её сестры Огмы. Если смертный умрёт, то попадёт к Огме, а не к Меридии. В обливионе у измученных смертных только и разговоров, что о смерти. Вот поэтому Меридия ненавидит нежить? Ведь нежить априори во владениях Огмы, они приняли свою судьбу смерти, что вампиры что личи умерли, просто продолжают существовать дальше, одно другому видимо не мешает. Это объясняет повальное кол-во нежити в тёмном братстве. Раз они приняли судьбу Огмы и не никак не могут отвернуться от оной, то Меридия их ненавидит из конкуренции за товар. Видно, чёрный цвет это вправду не просто смерть, а искусство приводить к смерти. Например, через неудачные события, что снова ставит Огму и Меридию антиподами, так как вторая - богиня фортуны. Огма буквально пишет события, которые приводят каждого смертного к смерти, а тёмное братство взяло на вооружение это искусство и считает себя продолжением её воли. Именно эти истории любит Заркс, ведь это история о жизни каждого смертного от рождения до смерти, написанные его возлюбленной судьбой.
https://thedarkpictures.fandom.com/wiki/The_Curator
Заркс это тупо вот этот чел, если кто знаком.
Даэдра, некромантов и тёмное братство тоже понять можно. Все по настоящему "живые" существа находятся на Скорлупе, а на Нирне лишь их проекция. Почему должно быть жалко убивать и мучить их? Это вопрос не отвращения, сколько осознания того, что никому не жалко например рисунки нейросети, которые можно распечатать на принтере и порвать, ведь это не будет считаться грехом за лишение кого-то жизни, это лишь проекция от проекции от проекции.
>>851165
Учитывая Любовную связь Огмы и Заркса, то если не можешь умереть, то не можешь и родить. У меня поэтому и возникают все эти ассоциации с сохранением девственности, типа наебали Змея так, что ему теперь себя не сожрать не высрать, он окунулся в стазис.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Varieties_of_Faith_in_the_Empire
One story says that, while the idea was thought up by Lorkhan, it was Magnus who created the schematics and diagrams needed to construct the mortal plane
Как вариант, стоило только Лорху начать мечтать о Нирне, так к нему подскочил Магнус с уже готовыми схемами и механизмами для создания оного. То есть Магнус мог размышлять о Нирне с момента рождения Аурбиса, и отбрасывать нелюбимые концепты в чёрную дыру, где они сохранились в виде сжатых данных и персонифицировались. Может, он тогда еще имя Нирн не придумал, но уже знал о нём. Но это маловероятно. Это версия для тех, кто хочет, чтобы даэдра были древнее Нирна. Но если подумать, то ничто не мешало им родиться вместе с Нирном и не существовать до него. Почему Нокта при этом считается первоначальной тьмой я уже писал, она просто вытекшая кровь Лорхана, которая вытекла именно на Нирне, а не где-то еще, это и делает её парадоксально первой, ведь кровь Лорхана всегда была первой тьмой, просто ранее не вытекала и не персонифицировалась.
>2пик
Пожалуй, изображение Нокты еще можно сравнить с распятым Иисусом. Ведь он есть символ надежды, а Нокта разрушает надежду. Идёт верующий к распятому Иисусу, но вместо него находит то ли соломенное чучело, словно в насмешку, то ли гнилой, полусъеденный воронами труп.
Это сходится с любовью Нокты проклинать воров: воры проникают в Вечнотень, ищут её артефакты, тратят усилия, силы и ресурсы, и наконец похищают желаемое. Но Нокта проклинает желаемый артефакт, и вместо того, чтобы приносить ворам удачу, он их кошмарит. Получается, все усилия, все силы и ресурсы были потрачены впустую, а надежда обернулась разочарованием.
Есть ли тут отсылка на любовников-близнецов Ану и Падома? Как они шли навстречу друг к другу, в поисках казалось кого-то понимающего, но нашли кошмар на конце пути, ошиблись в ожиданиях. Писал давно что-то о том, что чёрные птицы Нокты символизируют теневую версию белых птиц Ауриэля, но не помню. Ведь воронов на руках Нокты называют святыми близнецами и даже воздают им молитвы в Вечнотени, и строят им пьедесталы без изображения Нокты.
В насмешку, стаи ворон-даэдра умеют собираться в одного даэдра, что как бы намекает, что все близнецы это один одинокий человек, что Ану один и всё происходит в его Больной Божественной Голове от непереносимости одиночества бессмертным существом в пустом космосе.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crow_Mother
>kin of the Night Mistress grow lonely
Ведь Нокта связана с тоскливым осознанием одиночества, возможно с тем самым, что ощутил Ану, когда понял, что его близнец это лишь отражение в зеркале, а не кто-то реальный.
И да, Ану и Падом именно два мужика близнеца, а не разнополые, они именно идентичны. ну либо две девушки близняшки, либо бесполые копии, как хотите, но они походу не разделены так, как их детища. Это и есть нарциссизм и эгоизм от Зеркала, что воплотила Азура, когда любовь к кому-то другому обманчиво оказалась любовью к своему отражению. Разница в том, что Азура считает этот феномен чем-то хорошим, а Нокта чем-то плохим, вот и враждуют, а Шео это феномен того, как Ану плодит сущности в голове, потому с ним не скучно, чего Азура не понимает, ведь с самим собой должно быть хорошо, зачем еще кого-то выдумывать помимо себя и своего любимого эго, она словно Луна и её Тень. А вот осознание одиночества есть бунт Нокты против этого, против сущностей, сущего и бытия. Она потому считается древнейшей, что одиночество было первым или одним из первых, что осознал Ану.
Удивительно, но даэдра-вороны это единственные даэдра, которые способны испытывать Любовь.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_Blightwing
https://en.uesp.net/wiki/Online:Conflict_of_Interest
При чём, эта Любовь помогает им откладывать яйца, что связывают их с Нирном, как Источники мазкен и аурил связывают их с Дрожащими Островами. Никогда такого не видел, подобное противоречит всякому смыслу.
Мне даже интересно стало, как вороны-близнецы общаются: наверно, они неспособны видеть и слышать друг друга, не смотря на то, что сидят на Её плечах по соседству? А если увидят, то безумно влюбятся? Или они банально соперничают и дразнят друг друга, устраивая межклановые распри в Вечнотени? Или оба имеют одно сознание на двоих?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Crow_and_Raven:_Three_Short_Fables
Или один любит, а другой ненавидит? Или ничего такого, просто существуют на похуе?
Игра слов еще в том, что если слову crow добавить n, то получится crown, как отсылка на то, что Нокта это кровная наследница трона Лорхана(Шора), и что её любимый пурпур это цвет царственной судьбы. Пожалуй, прибавилось больше смысла тому, что довакин может зайти в зал Шора и сесть на его трон будучи соловьём Ноктюрнал.
>>852456
По еще одному родству эта честь принадлежит тёмному брату магне-ге Матери Ночи, либо последователю Магнуса отцу всех магне-ге, либо банально Соратнику.
>2пик
Пожалуй, изображение Нокты еще можно сравнить с распятым Иисусом. Ведь он есть символ надежды, а Нокта разрушает надежду. Идёт верующий к распятому Иисусу, но вместо него находит то ли соломенное чучело, словно в насмешку, то ли гнилой, полусъеденный воронами труп.
Это сходится с любовью Нокты проклинать воров: воры проникают в Вечнотень, ищут её артефакты, тратят усилия, силы и ресурсы, и наконец похищают желаемое. Но Нокта проклинает желаемый артефакт, и вместо того, чтобы приносить ворам удачу, он их кошмарит. Получается, все усилия, все силы и ресурсы были потрачены впустую, а надежда обернулась разочарованием.
Есть ли тут отсылка на любовников-близнецов Ану и Падома? Как они шли навстречу друг к другу, в поисках казалось кого-то понимающего, но нашли кошмар на конце пути, ошиблись в ожиданиях. Писал давно что-то о том, что чёрные птицы Нокты символизируют теневую версию белых птиц Ауриэля, но не помню. Ведь воронов на руках Нокты называют святыми близнецами и даже воздают им молитвы в Вечнотени, и строят им пьедесталы без изображения Нокты.
В насмешку, стаи ворон-даэдра умеют собираться в одного даэдра, что как бы намекает, что все близнецы это один одинокий человек, что Ану один и всё происходит в его Больной Божественной Голове от непереносимости одиночества бессмертным существом в пустом космосе.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Crow_Mother
>kin of the Night Mistress grow lonely
Ведь Нокта связана с тоскливым осознанием одиночества, возможно с тем самым, что ощутил Ану, когда понял, что его близнец это лишь отражение в зеркале, а не кто-то реальный.
И да, Ану и Падом именно два мужика близнеца, а не разнополые, они именно идентичны. ну либо две девушки близняшки, либо бесполые копии, как хотите, но они походу не разделены так, как их детища. Это и есть нарциссизм и эгоизм от Зеркала, что воплотила Азура, когда любовь к кому-то другому обманчиво оказалась любовью к своему отражению. Разница в том, что Азура считает этот феномен чем-то хорошим, а Нокта чем-то плохим, вот и враждуют, а Шео это феномен того, как Ану плодит сущности в голове, потому с ним не скучно, чего Азура не понимает, ведь с самим собой должно быть хорошо, зачем еще кого-то выдумывать помимо себя и своего любимого эго, она словно Луна и её Тень. А вот осознание одиночества есть бунт Нокты против этого, против сущностей, сущего и бытия. Она потому считается древнейшей, что одиночество было первым или одним из первых, что осознал Ану.
Удивительно, но даэдра-вороны это единственные даэдра, которые способны испытывать Любовь.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lady_Blightwing
https://en.uesp.net/wiki/Online:Conflict_of_Interest
При чём, эта Любовь помогает им откладывать яйца, что связывают их с Нирном, как Источники мазкен и аурил связывают их с Дрожащими Островами. Никогда такого не видел, подобное противоречит всякому смыслу.
Мне даже интересно стало, как вороны-близнецы общаются: наверно, они неспособны видеть и слышать друг друга, не смотря на то, что сидят на Её плечах по соседству? А если увидят, то безумно влюбятся? Или они банально соперничают и дразнят друг друга, устраивая межклановые распри в Вечнотени? Или оба имеют одно сознание на двоих?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Crow_and_Raven:_Three_Short_Fables
Или один любит, а другой ненавидит? Или ничего такого, просто существуют на похуе?
Игра слов еще в том, что если слову crow добавить n, то получится crown, как отсылка на то, что Нокта это кровная наследница трона Лорхана(Шора), и что её любимый пурпур это цвет царственной судьбы. Пожалуй, прибавилось больше смысла тому, что довакин может зайти в зал Шора и сесть на его трон будучи соловьём Ноктюрнал.
>>852456
По еще одному родству эта честь принадлежит тёмному брату магне-ге Матери Ночи, либо последователю Магнуса отцу всех магне-ге, либо банально Соратнику.
>>852455
>Шео это феномен того, как Ану плодит сущности в голове, потому с ним не скучно
Потому то Шео это сосед Сангвина, ведь роль обоих - развлечение и борьба со скукой, которая способна уничтожить Больную Божественную Голову, стоит ей только заскучать от осознания одиночества. Это парадоксально, ведь мириады сущностей по сути и прокляли Джиггу, чтобы он сам оказался отцом мириадам сущностей, какая-то двойная внутрь вогнутая призма. Получается да, Шео это безумный психиатр, который держит в тюремном заключении бога скуки, ибо его правление навредит всем и никого сильнее его нет, всё как писалось в прошлом треде.
https://arhivach.ng/thread/632138#1578777
>Башня Белого Золота принадлежала Меридии - её там создали
>>843209
>Меридия по идее должна быть статуей, ведь она брошенная аватара Мерид-Нунды, а все брошенные аватары превращаются в статуи, как было с аватарой Акатоша в концовке облы, но она как-то избежала этой судьбы, в чём есть отсылка на имя её соседа Молаг Бала - горящий камень.
В этом и есть ответ. Если план обливиона отражает суть князя обливиона, то это объясняет, почему в Хладной Гавани находятся сотни копий ББЗ - это буквально изображения скелета Мерид-Нунды. Айлейды строили свои города в той форме, чтобы они напоминали Мерид-Нунду, если бы она соизволила стать Костями Земли. Магнус очевидно рассматривал вариант, по которому его дочь решится лечь Костями для Нирна, но после отбросил эту идею, а каждая отброшенная идея всегда оказывается у Хермы Моры, оттуда он и знает, как должны выглядеть Кости этой магне-ге, и рассказал об этом айлейдам. Магнус не саму Мерид-Нунду выбросил из пантеона, он выбросил из своей головы "концепцию её Костей", то есть выбросил Меридию. Огненные Камни это отсылка на камни варла и велкинские камни и прочие разновидности камней, которые пронизывают города айлейдов, ведь именно они создавали слепок-изображение от Мерид-Нунды, её вестиж Меридию. Всё же помнить надо, что у айлейдов не было такого понятия как стихия огня, вместо этого они числили стихию света, а огонь считали грязным проявлением света, поэтому огненные камни можно перевести как запятнанные светлые камни.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Valamuur%27s_Notes,_Volume_I
И сами стены айлейдских городов были магическими, меняли своё расположение, явно чтобы терраформировать Сиродил, как это делают все Кости Земли.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Bal_Molagmer
На Красной Башне происходило примерно то же самое, судя по названию, хотя нюансы не уточняются.
>>736071
>>852456
>Она создала Близкие Миры?(Желтый Нирн, Циановый Лиг, Красный и еще некие два, значит больше пяти их быть не может).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Daughter_of_the_Niben
Это сходится с тем, что Мать Ночи и Стун общаются. Ведь это Стун помог переправить нордов из Лига в Нирн, и от его сладкого снега видны "летающие" киты, которые на самом деле плавают под водой в затопленном Лиге, а не летают.
Огма убила пять ночей или ночь пять раз, чтобы родить пять звёзд, каждая из которых давала свою уникальную экосистему миру смертных, дабы каждому биому по справедливости хватало места для жизни и правления, ведь несправедливо было делать корону только одного цвета, оставляя жителей других биомов без возможности возвыситься - так полагал Стендарр, бог справедливой власти. Место должно быть всем и каждому, в этом была идея Мундуса.
Что до самой книги, то там рассказывается, что некогда Огма была обычной магне-ге коих тысячи, но после смерти аэдра и костей земли, когда этАда улеглись в её сфере влияния, она возвысилась и стала одной из самых могущественных богинь. Из дырки в пустоте она превратилась в одну из самых масштабных тёмных туманностей. Что до её упоминания отца, то я тоже пока мало знаю о взаимоотношениях Магнуса с Магнаром и Малокхом, одно ли это божество с разными именами или они одно целое триединство и кто из них отец Огмы.
>>773073
>корона Винтерхолда названа Рассветом
Точно. Если норды высадились из Лига на Снежной Башне и сбросили якорь ровно так, как открываются порталы в Хладную Гавань, то на небе должна была остаться трещина, из которой просачивается свет цианового солнца Лига. Этот свет падает на гору Антор, поэтому ярлы куют короны в тени этой горы, ибо так металл будет закаляться в славе первых нордов-королей, что жили еще на Лиге. Но не в самом свете, потому что свет имеет не физический, а метафизический характер, то бишь самого света нет, но зато есть тень от оного: цианового солнца то на Нирне нет, то это не значит, что не может быть теней от его лучей, если бы оно было. Неудивительно, что именно в Винтерхолде расположилась коллегия, чей символ - плачущее око, словно плачущее солнце, а слёзы это тьма, то бишь дарующее тень от лучей солнца. Возможно, что пять торчащих стрелок из глаза компаса означают пять Близких Миров, ведь символ Магнуса это астролябия, по сути карта космоса, по которому плыли норды во главе со Стуном копьём-указателем. Поэтому на ту гору потом Азура присосётся, ведь она "оправа каждой дырки" и богиня переходов, в том числе трещины из Лига, хотя то, что её статуя там не изначально стояла, как бы намекает на её ложь.
>>722583
>Ирл орден ассасинов произошёл от мусульман, с которых списаны редгарды, потому Зекки редгардка, видно Тёмное Братство впервые зародилось у них
А ведь забавно выходит, что норды некогда поклонялись свету Магнуса, поэтому они белые, а редгарды тьме Огмы, поэтому они чёрные... хотя казалось, наоборот должно быть, от солнца ведь темнеют, а от тьмы бледнеют.
>>852456
>Еще эти отсылки на то, что вода это память, а память это мать - отсылки к рекам стикс и лето и прочим рекам, которые стирали память умершим.
Это ведь подземные(хтонические) реки. Не знаю, есть ли связь с тем, что под землёй одна темнота и нет света, а значит это владения Огмы. Может, и тут некая отсылка к Матери Земле. И в землю закапывают умерших, принявших судьбу смерти, и там все Кости Земли - во владениях Огмы. Не могу уловить связи.
Двемеры потому копали под землю и освящали тамошнюю тьму своими светильниками, что хотели избавиться от судьбы смертных, которую им предписала Огма? Двемеры буквально хотели пурифицировать землю, чтобы выжечь из неё Огму, словно пытались пустить по венам земли свет. По той же причине Меридия пурифицирует своих промыток, чтобы убрать из под их кожи темноту, но тогда снова непонятно, а с чего Меридия управляет и чёрным цветом тоже. Ну, либо Огма это не только чёрный, но еще фиолетовый и красный, судя по цветам тёмного братства, и сочетание этих цветов даёт судьбу смерти, а чёрный это сугубо тайны и забытье, без смерти, поэтому на службе Меридии могут состоять бессмертные скрытые шпионы. Желтым цветом Мать Ночи тоже не брезгует, её часто изображают в окружении желтых свечей и золотых черепов.
>Башня Белого Золота принадлежала Меридии - её там создали
>>843209
>Меридия по идее должна быть статуей, ведь она брошенная аватара Мерид-Нунды, а все брошенные аватары превращаются в статуи, как было с аватарой Акатоша в концовке облы, но она как-то избежала этой судьбы, в чём есть отсылка на имя её соседа Молаг Бала - горящий камень.
В этом и есть ответ. Если план обливиона отражает суть князя обливиона, то это объясняет, почему в Хладной Гавани находятся сотни копий ББЗ - это буквально изображения скелета Мерид-Нунды. Айлейды строили свои города в той форме, чтобы они напоминали Мерид-Нунду, если бы она соизволила стать Костями Земли. Магнус очевидно рассматривал вариант, по которому его дочь решится лечь Костями для Нирна, но после отбросил эту идею, а каждая отброшенная идея всегда оказывается у Хермы Моры, оттуда он и знает, как должны выглядеть Кости этой магне-ге, и рассказал об этом айлейдам. Магнус не саму Мерид-Нунду выбросил из пантеона, он выбросил из своей головы "концепцию её Костей", то есть выбросил Меридию. Огненные Камни это отсылка на камни варла и велкинские камни и прочие разновидности камней, которые пронизывают города айлейдов, ведь именно они создавали слепок-изображение от Мерид-Нунды, её вестиж Меридию. Всё же помнить надо, что у айлейдов не было такого понятия как стихия огня, вместо этого они числили стихию света, а огонь считали грязным проявлением света, поэтому огненные камни можно перевести как запятнанные светлые камни.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Valamuur%27s_Notes,_Volume_I
И сами стены айлейдских городов были магическими, меняли своё расположение, явно чтобы терраформировать Сиродил, как это делают все Кости Земли.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Bal_Molagmer
На Красной Башне происходило примерно то же самое, судя по названию, хотя нюансы не уточняются.
>>736071
>>852456
>Она создала Близкие Миры?(Желтый Нирн, Циановый Лиг, Красный и еще некие два, значит больше пяти их быть не может).
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Daughter_of_the_Niben
Это сходится с тем, что Мать Ночи и Стун общаются. Ведь это Стун помог переправить нордов из Лига в Нирн, и от его сладкого снега видны "летающие" киты, которые на самом деле плавают под водой в затопленном Лиге, а не летают.
Огма убила пять ночей или ночь пять раз, чтобы родить пять звёзд, каждая из которых давала свою уникальную экосистему миру смертных, дабы каждому биому по справедливости хватало места для жизни и правления, ведь несправедливо было делать корону только одного цвета, оставляя жителей других биомов без возможности возвыситься - так полагал Стендарр, бог справедливой власти. Место должно быть всем и каждому, в этом была идея Мундуса.
Что до самой книги, то там рассказывается, что некогда Огма была обычной магне-ге коих тысячи, но после смерти аэдра и костей земли, когда этАда улеглись в её сфере влияния, она возвысилась и стала одной из самых могущественных богинь. Из дырки в пустоте она превратилась в одну из самых масштабных тёмных туманностей. Что до её упоминания отца, то я тоже пока мало знаю о взаимоотношениях Магнуса с Магнаром и Малокхом, одно ли это божество с разными именами или они одно целое триединство и кто из них отец Огмы.
>>773073
>корона Винтерхолда названа Рассветом
Точно. Если норды высадились из Лига на Снежной Башне и сбросили якорь ровно так, как открываются порталы в Хладную Гавань, то на небе должна была остаться трещина, из которой просачивается свет цианового солнца Лига. Этот свет падает на гору Антор, поэтому ярлы куют короны в тени этой горы, ибо так металл будет закаляться в славе первых нордов-королей, что жили еще на Лиге. Но не в самом свете, потому что свет имеет не физический, а метафизический характер, то бишь самого света нет, но зато есть тень от оного: цианового солнца то на Нирне нет, то это не значит, что не может быть теней от его лучей, если бы оно было. Неудивительно, что именно в Винтерхолде расположилась коллегия, чей символ - плачущее око, словно плачущее солнце, а слёзы это тьма, то бишь дарующее тень от лучей солнца. Возможно, что пять торчащих стрелок из глаза компаса означают пять Близких Миров, ведь символ Магнуса это астролябия, по сути карта космоса, по которому плыли норды во главе со Стуном копьём-указателем. Поэтому на ту гору потом Азура присосётся, ведь она "оправа каждой дырки" и богиня переходов, в том числе трещины из Лига, хотя то, что её статуя там не изначально стояла, как бы намекает на её ложь.
>>722583
>Ирл орден ассасинов произошёл от мусульман, с которых списаны редгарды, потому Зекки редгардка, видно Тёмное Братство впервые зародилось у них
А ведь забавно выходит, что норды некогда поклонялись свету Магнуса, поэтому они белые, а редгарды тьме Огмы, поэтому они чёрные... хотя казалось, наоборот должно быть, от солнца ведь темнеют, а от тьмы бледнеют.
>>852456
>Еще эти отсылки на то, что вода это память, а память это мать - отсылки к рекам стикс и лето и прочим рекам, которые стирали память умершим.
Это ведь подземные(хтонические) реки. Не знаю, есть ли связь с тем, что под землёй одна темнота и нет света, а значит это владения Огмы. Может, и тут некая отсылка к Матери Земле. И в землю закапывают умерших, принявших судьбу смерти, и там все Кости Земли - во владениях Огмы. Не могу уловить связи.
Двемеры потому копали под землю и освящали тамошнюю тьму своими светильниками, что хотели избавиться от судьбы смертных, которую им предписала Огма? Двемеры буквально хотели пурифицировать землю, чтобы выжечь из неё Огму, словно пытались пустить по венам земли свет. По той же причине Меридия пурифицирует своих промыток, чтобы убрать из под их кожи темноту, но тогда снова непонятно, а с чего Меридия управляет и чёрным цветом тоже. Ну, либо Огма это не только чёрный, но еще фиолетовый и красный, судя по цветам тёмного братства, и сочетание этих цветов даёт судьбу смерти, а чёрный это сугубо тайны и забытье, без смерти, поэтому на службе Меридии могут состоять бессмертные скрытые шпионы. Желтым цветом Мать Ночи тоже не брезгует, её часто изображают в окружении желтых свечей и золотых черепов.
Вот отсюда и появились предсказания Джигги обо всём на свете. Он их высчитал не столько логикой, сколько скукой. Для ББГ(больная божественная голова) все события происходили бесконечное количество раз, его собственная фантазия наскучивает ему, во всех случайностях можно высчитать закономерности, всюду ощущение дежавю и очевидности дальнейшего будущего из-за однообразности сюжетов, потому что всё одинаково, всё сотню раз увиденно, книги сотню раз прочитаны, и игры сыграны, фильмы просмотрены, всё испробовано. Изменения? Ха, скорее сотню раз сожранный, переваренный и высранный кал, до боли знакомый. Ему надоели претензии Дагона, он привык к истязаниям от рук Молаг Бала, он устал от вечеринок Сангвина, скримеры Вермины стали очевидны заранее, а к причитаниям Ноктюрнал он стал циничен. Каждая из сфер влияния уже не такая красочная, все они будто лишены жизни, они раздражают одним своим ненужным зудящим существованием, и потому должны быть уничтожены, их хочется бросить и убежать, а по пути уничтожать всё остальное, ибо остальное и новое уже невозможны после увиденных вариаций всего и сразу. Поэтому Джигга является одним из князей разрушения и пустоты, ибо такова роль скуки, убившей интерес к созиданию. Словно реальность стала кристально чистой и больше не цепляет фальшивыми заманухами. (почему я не удивлён, что встречаемся мы с Джиггой в тес4 обливион? игра соответствует своему содержанию)
Поэтому важны такие как Огма, которая через смерть стирает память, ведь так можно заново чувствовать и познавать уже виденное. Поэтому ей дали следить за Яйцом Мундуса, внутрь коего направлен интерес ББГ, и где растёт то вянет новый Амарант снова и снова, во имя поддержания Аурбиса в безопасности.
блять, только не говорите, что подобное будет в говнотес где-нибудь в Лиге или в мире красного солнца, а не в фоллачах. все игры по тес выглядят как говно, не хочу там этого видеть
>Символ Мефалы схож с этим, только вместо ромба у неё часы.
>>852457
>Есть ли тут отсылка на любовников-близнецов Ану и Падома? Как они шли навстречу друг к другу, в поисках казалось кого-то понимающего, но нашли кошмар на конце пути, ошиблись в ожиданиях.
У Мефалы практически такая же символика.
А серьёзно. Для тянок романс это когда персонажи 4 сезона друг с другом никак не разговаривали, не контактировали и не виделись, а потом уже после закрытия сериала через 10 лет создатели сериала объявляют, что оказывается эти персонажи были вместе. Ну конечно они вместе, ведь все эти 10 лет десятки тысяч тянок орали о том, что они должны быть вместе, трясли твиттер автора с требованием об этом. Не, я не тупой и понимаю, почему эти персонажи могли бы хорошо смотреться вместе и раскрылись бы друг другу, но какое же это унылое говно господи. Если Дибелла и Мара предоставляют такую любовь, то это какие-то дийдры, а не эйдры.
А про отсутствие страсти и того, что тупые жирухи видят её там, где её нет, я даже начинать тираду не хочу. Хуже этого уже ничего нет. Жительницы Колдхарбора, не иначе.
>в вопросо-треде один анон посчитал, что подменышами от фей возможно объяснялся синдром дауна
Поэтому эльфы в тес такие всратые, а в Нирне все эльфийские земли подстроены под гигантские грибы, кораллы, луковички, под великанов(с эльфийскими ушами), гигантских пауков и блох, и гигантские механические домики, в которых живут крохотные эльфы. Всё как в классических сказках про пикси и фей, которые тоже живут среди растений и прячутся под листьями. Даже данмеров поселили рядом с вулканом, покуда кожу тёмных эльфов описывали вымазанной в саже. Раз в есо грибы отвечают за яды, а цветы за зелья, то в противоположность грибным домам есть лесные эльфы, которые живут в гигантских луковичках, итого ядовитые грибы и целительные луковицы выступают как разница тёмных и светлых(?) эльфов из мифов. А потом пришли человеки и разъебали всё.
Казалось, эльфы дрочат на великанов-эльнофеев, но при этом предпочитают уменьшаться до размеров блохи.
>>711774
>Колесо мельницы крутят рабы, господа стоят неподвижно в стазисе, любое движение идёт по циклу(кругу-обороту колеса) и стирает ноги рабов в пыль(муку, прах) уменьшая их рост, а господа взирают свысока, будто они живут в некой Башне.
У меня была теория в прошлом треде, что каждый неподготовленный переход в следующий мир уменьшает размер тела, как например при переходе в Заводной Город, но теперь эта теория кажется неуклюжей. Однако, у нордов в предках синие великаны. Возможно ли, что норды просто выродились, как это было с врайкулами в вовне, из-за результата неудачного перехода или потому что экосистема Нирна оказала на их потомство влияние? Таким эффектом уменьшения обладает лишь Нирн, который уменьшает всех, и у каждого Близкого Мира своё уникальное влияние, как например в Лиге все бы утонули? Пожалуй нет, ведь в Лиге дреуги живут среди гигантских коралловых королевств, они то всё те же цефаломеры, те же эльфы, значит каждый Близкий Мир имеет увеличенную флору и фауну под стать жизни пикси и феям. Тогда непонятно, как норды уменьшились.. и уменьшались ли они вообще?
Но это может быть объяснением тому, почему норды прозвали двемеров гномами: либо у них на Лиге были похожие гномы-механики и название просто приелось, либо они через каналы связи из Лига наблюдали за эльфами Нирна, и увидев, что те живут среди грибов и растений, посчитали их крошечными гномами, а не наоборот грибы гигантскими.
Как вариант, среди нордов Лига были механики, которые совершили незащищённый переход на Нирн и обратно на Лиг с целью сообщить об обнаруженном, поэтому они ужались в размерах два раза и их в насмешку прозвали гномами. Их потомство так и не восстановило свой размер и поэтому их начали гнать из общества как унтеров, и гномам пришлось убежать на Нирн. За ними последовали их некоторые рослые собратья из великанов с целью.. видимо чтобы добить или рассчитывали на удачный переход, но тоже уменьшились и уже не смогли вернуться. Когда норды-гномы обнаружили двемеров, то назвали их гномами по иронии. А потом расколотили свои механизмы по перемещению через миры, потому что нахуй не надо. Своим путеводителем они сделали Стуна бога защитника всех слабых.
>в вопросо-треде один анон посчитал, что подменышами от фей возможно объяснялся синдром дауна
Поэтому эльфы в тес такие всратые, а в Нирне все эльфийские земли подстроены под гигантские грибы, кораллы, луковички, под великанов(с эльфийскими ушами), гигантских пауков и блох, и гигантские механические домики, в которых живут крохотные эльфы. Всё как в классических сказках про пикси и фей, которые тоже живут среди растений и прячутся под листьями. Даже данмеров поселили рядом с вулканом, покуда кожу тёмных эльфов описывали вымазанной в саже. Раз в есо грибы отвечают за яды, а цветы за зелья, то в противоположность грибным домам есть лесные эльфы, которые живут в гигантских луковичках, итого ядовитые грибы и целительные луковицы выступают как разница тёмных и светлых(?) эльфов из мифов. А потом пришли человеки и разъебали всё.
Казалось, эльфы дрочат на великанов-эльнофеев, но при этом предпочитают уменьшаться до размеров блохи.
>>711774
>Колесо мельницы крутят рабы, господа стоят неподвижно в стазисе, любое движение идёт по циклу(кругу-обороту колеса) и стирает ноги рабов в пыль(муку, прах) уменьшая их рост, а господа взирают свысока, будто они живут в некой Башне.
У меня была теория в прошлом треде, что каждый неподготовленный переход в следующий мир уменьшает размер тела, как например при переходе в Заводной Город, но теперь эта теория кажется неуклюжей. Однако, у нордов в предках синие великаны. Возможно ли, что норды просто выродились, как это было с врайкулами в вовне, из-за результата неудачного перехода или потому что экосистема Нирна оказала на их потомство влияние? Таким эффектом уменьшения обладает лишь Нирн, который уменьшает всех, и у каждого Близкого Мира своё уникальное влияние, как например в Лиге все бы утонули? Пожалуй нет, ведь в Лиге дреуги живут среди гигантских коралловых королевств, они то всё те же цефаломеры, те же эльфы, значит каждый Близкий Мир имеет увеличенную флору и фауну под стать жизни пикси и феям. Тогда непонятно, как норды уменьшились.. и уменьшались ли они вообще?
Но это может быть объяснением тому, почему норды прозвали двемеров гномами: либо у них на Лиге были похожие гномы-механики и название просто приелось, либо они через каналы связи из Лига наблюдали за эльфами Нирна, и увидев, что те живут среди грибов и растений, посчитали их крошечными гномами, а не наоборот грибы гигантскими.
Как вариант, среди нордов Лига были механики, которые совершили незащищённый переход на Нирн и обратно на Лиг с целью сообщить об обнаруженном, поэтому они ужались в размерах два раза и их в насмешку прозвали гномами. Их потомство так и не восстановило свой размер и поэтому их начали гнать из общества как унтеров, и гномам пришлось убежать на Нирн. За ними последовали их некоторые рослые собратья из великанов с целью.. видимо чтобы добить или рассчитывали на удачный переход, но тоже уменьшились и уже не смогли вернуться. Когда норды-гномы обнаружили двемеров, то назвали их гномами по иронии. А потом расколотили свои механизмы по перемещению через миры, потому что нахуй не надо. Своим путеводителем они сделали Стуна бога защитника всех слабых.
>каждая отброшенная идея всегда оказывается у Хермы Моры
Тут кажется нюанс. Херма это ТОЛЬКО отброшенная идея, которой нет или которую забыли. А что надо сделать, чтобы знание оказалось или осталось отброшенным? Надо убить обладателя знаний и сжечь библиотеку. Ежели идея перестаёт быть отброшенной, то Херма её теряет, поэтому только знание в обмен на знание. Потому он один из богов разрушения и пустоты. А чего было ожидать от отца всем детям, которых не существует.
https://en.uesp.net/wiki/General:Mad_God%27s_Masque_and_Bellicose_Ball
There once was a Prince named Hermaeus,
Whose voice was a thundering bray, thus
People harkened to his call
Til they discovered that all
He was, was just withershin chaos.
Что значит "Whose voice was a thundering bray"?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Dragon_Aspect_(Dragonborn)
All praise glorious Miraak
Most power(ful) servant of all
Dragon Priests, whose strength (was) granted
by (the) gardener of mankind.
Первый довакин ушёл от Хермы и последний довакин вернулся к Херме. Цикл начался с Хермы и на нём завершился. Знание было потеряно и возвращено.
Без нюансов не рискну предположить, что сделал Херма с культом дракона... не создал же его, но там в одном только Оркее можно отследить влияния Хермы, Боэты, Малаката, Меридии, Мефалы, Вайла, Дагона. Не жирно для культа аэдра? И больно жестокий культ для мирный аэдра. И почему Мираак это первый довакин, а не потомки Алессии, которая на деле не оставила потомков, хотя ей назначалось? (иногда мне кажется, что Алессия была одна, а Пелиналом был её поверармор из фоллача с дырой в груди для ядерной батареи, а Морихаусом был винтокрыл) Ну разве что это не первая кальпа, поэтому довакины начали появляться до Алессии, ведь Лорхан уже украл довакинство миллиард кальп назад. Кому как не Херме знать об этом, который документирует все рождения и смерти, в попытках шатать сферу Заркса, даже рождения довакинов.
Возможно, что у людей и своего солнца нет, и даже Лиг не первая их остановка. Ауриэлю назначалась корона из пяти солнц для своих младших духов, а про младших духов Лорхана он не подумал. Поэтому люди и звери остались без солнца и вынуждены вечно скитаться в поиске дома, поэтому они бродячие эльнофеи.
>>781191
Это потом Ауриэль смилостивился над зверьми. Всё потому что Ауриэль бог закона, сколько бы его не называли богом тирании всякие дийдры. Раз тёмные духи Лорха и зверьё прятались в темноте и не подчинялись законам, то Ауриэль на них не смотрел из солнца. А без закона все будут творить лютую хуйню, просто потому что это разрешено. Ауриэль это страж, который спасает нас от этого, даруя благоразумие, а тех, кому мозгов подумать недостаёт, дарует угрозу тюремного заключения.
Лорх и Кин доказали ему, что звери могут подчиняться дрессировке, а эльфы не всегда слушаются законов и могут вести себя хуже животных, что переубедило Ауриэля, от чего он стал Зенитаром богом фермерства и начал благоволить фермерам, которые подчиняют животных, отбросив свою природу врага людей.
Полагаю, Иус воплощает представление о животных как о человеческом беззаконии и дикарстве, что и делает его именно тёмным духом по поверьям, а не светлым, как одомашненные животные, коих Иус не уважает.
>>791513
Клавикус Вайл это издёвка над законом. Вместо дара покоя, его контракты обязывают смертные души страдать в насмешку над тем, что законы тоже могут быть тёмными, а не только светлыми.
Какова его связь с Иусом? Может ли Иусом быть Барбас? Вдруг Барбас убегает от Вайла уже не первый раз, становится Иусом, творит дичь, а потом его ловит Вайл и связывает контрактом, и так снова и снова? Это если предположить, что Иус это отброшенное Ауриэлем/Зенитаром восприятие животных, ровно как Вайл это дитя утренней звезды, нечто выброшенное из золотой планеты Зенитара. (если это отброшенное знание о животных, то оно попало к Херме, который и стал отцом Вайла? пустота отец пустоты)
Но это скудно для масштабов лора. Куда лучше раскрыть инфу о первых тёмных духах, пошедших за Лорханом. Скорее Иус отказался подчиняться Зенитару/Ауриэлю, когда все остальные тёмные духи согласились на перемирие. Вот он и бунтует до сих пор. По сути он младший аэдрот. (не забываем, что даэдра это пустота, а не тьма. тьма это чёрный цвет и тёмные туманности, наравне с другими цветами духов и туманов Этериуса, поэтому чёрный/тёмный дух это дух Этериуса, а не Обливиона, чьи духи лишь мимикрируют под украденные цвета)
Раз редгарды недолюбливают Лорхана, то неудивительно, что Иус кошмарит их, возможно считая предателями человечества.
Но закон это не просто законодательство. За систему правосудия вовсе Стун и Джунал вместе отвечают. Закон Ауриэля/Зенитара устанавливает: какого цвета будет солнце, какого цвета и какой на ощупь будет земля, в каком месте у смертных происходят мысли, в какое время будет расти пшеница, и тд тп. Он буквально хватает невыразимый хаос за шкирку и приказывает ему остановиться, дарит покой, чтобы мы, смертные, могли осознавать то, на чём стоим, и причину, по которой земля под ногами не провалится или не превратится в воздух. Это законы мироздания и сила стазиса, что изменчивые даэдра называют тиранией. Ауриэль/Зенитар аки кузнец берёт раскалённую жижу(воды обливиона?) и переливает её в нечто осознаваемое, придавая ей описываемую форму вместо бесформенного неописуемого. Законодатель мироздания это автоматически кузнец мироздания. Да, в какой-то книжке примерно так описывали Ситиса, но Ситис и Ануиэль это братья-близнецы.
>>736072
>>782884
>>748975
>>745543
Собственно, всё ранее написанное про восприятие, жизнь, деньги, солнце, реальность относится к Ауриэлю/Зенитару, а не Меридии. Мы видим мир и жизнь такими потому, что Ауриэль захотел, чтобы мы их такими увидели, ибо он дающий весь свет солнце, без коего ничего не видно. Необязательно при этом бунтовать против порядков и идти к изменению за даэдра, если можно самому стать кузнецом своей судьбы, что позволил Зенитар после того, как перестал быть Ауриэлем - он дал нам чертежи лестницы к себе наверх, он больше не такой неприступный.
>>746387
>>682180
>>682187
Поэтому Малакат воюет с Зенитаром богом расплаты, а не со Стендаром, хотя казалось логичнее мести воевать со справедливостью.
На примере нашего гг, который может вырезать деревню и искалечить выживших, не важно с каким мотивом, как его настигнет закон? Гг откупится деньгами и пойдёт дальше невиновным, эти деньги он себе потом вернёт, никак при этом не пострадав, но жители деревни так и останутся изуродованными и потерянными ментально и физически, и никакие деньги им не помогут, если не нужны они им, а гг через время сможет сделать это снова с другой деревней.
Разве это справедливо? Именно этот вопрос могла задать Боэта Тринимаку карающему мечу Ауриэля. На этот вопрос нет ответа. Да, кто-то скажет, что это нужно для цивилизованности, но цивилизованность это не справедливость, не этика и не мораль, это просто компромиссы между жителями города, поэтому это не ответ для Боэты богини войны, что нарушает перемирия и рушит цивилизации.
В этот момент пострадавший заливается слезами в попытках найти в отражениях слёз миры для побега, но ничто не укроется от взора законов Ауриэля, выхода и возможности сбежать от этой несправедливости нет. Не лучше ли заменить слёзы на запах крови в ноздрях, на звон в ушах от криков тех, кто тебя обидел, на дрожание улыбки от осознания, что с твоего обидчика срывают кожу заживо, что твои враги валяются у тебя под ногами искалеченными, ровно как был искалечен ты и твои соседи? Да, это истинная чистая справедливость, чему и научила Боэта Тринимака, превратив его в Малаката, который не прощает.
Но не нужно винить во всём месть. Да, месть это одна из 16 пустот, но она не может существовать сама по себе и вести куда-то, на то она пустота. Нет смысла винить то, чего нет. Во всём виноваты братья закон и правосудие, эти сферы должны были как паззл сложиться вместе, но получился какой-то дырявый паззл, с пустотами в нём. Винить нужно дырявые закон и правосудие, в которых появились эти гигантские чёрные дыры, что не дают пострадавшим восстановиться, и которые почему-то никто не может залатать. Пока никто не может построить справедливый мир с нормальной компенсацией жертвам и наказанием для мучителей, то нет и смысла винить мстителей, и нет правды в том, чтобы требовать от них безвозмездного смирения ради столь ненадёжного паззла. Подобная отстранённость от лицемерной цивилизованности превратила орков Малаката в варваров.
Возможно, что у людей и своего солнца нет, и даже Лиг не первая их остановка. Ауриэлю назначалась корона из пяти солнц для своих младших духов, а про младших духов Лорхана он не подумал. Поэтому люди и звери остались без солнца и вынуждены вечно скитаться в поиске дома, поэтому они бродячие эльнофеи.
>>781191
Это потом Ауриэль смилостивился над зверьми. Всё потому что Ауриэль бог закона, сколько бы его не называли богом тирании всякие дийдры. Раз тёмные духи Лорха и зверьё прятались в темноте и не подчинялись законам, то Ауриэль на них не смотрел из солнца. А без закона все будут творить лютую хуйню, просто потому что это разрешено. Ауриэль это страж, который спасает нас от этого, даруя благоразумие, а тех, кому мозгов подумать недостаёт, дарует угрозу тюремного заключения.
Лорх и Кин доказали ему, что звери могут подчиняться дрессировке, а эльфы не всегда слушаются законов и могут вести себя хуже животных, что переубедило Ауриэля, от чего он стал Зенитаром богом фермерства и начал благоволить фермерам, которые подчиняют животных, отбросив свою природу врага людей.
Полагаю, Иус воплощает представление о животных как о человеческом беззаконии и дикарстве, что и делает его именно тёмным духом по поверьям, а не светлым, как одомашненные животные, коих Иус не уважает.
>>791513
Клавикус Вайл это издёвка над законом. Вместо дара покоя, его контракты обязывают смертные души страдать в насмешку над тем, что законы тоже могут быть тёмными, а не только светлыми.
Какова его связь с Иусом? Может ли Иусом быть Барбас? Вдруг Барбас убегает от Вайла уже не первый раз, становится Иусом, творит дичь, а потом его ловит Вайл и связывает контрактом, и так снова и снова? Это если предположить, что Иус это отброшенное Ауриэлем/Зенитаром восприятие животных, ровно как Вайл это дитя утренней звезды, нечто выброшенное из золотой планеты Зенитара. (если это отброшенное знание о животных, то оно попало к Херме, который и стал отцом Вайла? пустота отец пустоты)
Но это скудно для масштабов лора. Куда лучше раскрыть инфу о первых тёмных духах, пошедших за Лорханом. Скорее Иус отказался подчиняться Зенитару/Ауриэлю, когда все остальные тёмные духи согласились на перемирие. Вот он и бунтует до сих пор. По сути он младший аэдрот. (не забываем, что даэдра это пустота, а не тьма. тьма это чёрный цвет и тёмные туманности, наравне с другими цветами духов и туманов Этериуса, поэтому чёрный/тёмный дух это дух Этериуса, а не Обливиона, чьи духи лишь мимикрируют под украденные цвета)
Раз редгарды недолюбливают Лорхана, то неудивительно, что Иус кошмарит их, возможно считая предателями человечества.
Но закон это не просто законодательство. За систему правосудия вовсе Стун и Джунал вместе отвечают. Закон Ауриэля/Зенитара устанавливает: какого цвета будет солнце, какого цвета и какой на ощупь будет земля, в каком месте у смертных происходят мысли, в какое время будет расти пшеница, и тд тп. Он буквально хватает невыразимый хаос за шкирку и приказывает ему остановиться, дарит покой, чтобы мы, смертные, могли осознавать то, на чём стоим, и причину, по которой земля под ногами не провалится или не превратится в воздух. Это законы мироздания и сила стазиса, что изменчивые даэдра называют тиранией. Ауриэль/Зенитар аки кузнец берёт раскалённую жижу(воды обливиона?) и переливает её в нечто осознаваемое, придавая ей описываемую форму вместо бесформенного неописуемого. Законодатель мироздания это автоматически кузнец мироздания. Да, в какой-то книжке примерно так описывали Ситиса, но Ситис и Ануиэль это братья-близнецы.
>>736072
>>782884
>>748975
>>745543
Собственно, всё ранее написанное про восприятие, жизнь, деньги, солнце, реальность относится к Ауриэлю/Зенитару, а не Меридии. Мы видим мир и жизнь такими потому, что Ауриэль захотел, чтобы мы их такими увидели, ибо он дающий весь свет солнце, без коего ничего не видно. Необязательно при этом бунтовать против порядков и идти к изменению за даэдра, если можно самому стать кузнецом своей судьбы, что позволил Зенитар после того, как перестал быть Ауриэлем - он дал нам чертежи лестницы к себе наверх, он больше не такой неприступный.
>>746387
>>682180
>>682187
Поэтому Малакат воюет с Зенитаром богом расплаты, а не со Стендаром, хотя казалось логичнее мести воевать со справедливостью.
На примере нашего гг, который может вырезать деревню и искалечить выживших, не важно с каким мотивом, как его настигнет закон? Гг откупится деньгами и пойдёт дальше невиновным, эти деньги он себе потом вернёт, никак при этом не пострадав, но жители деревни так и останутся изуродованными и потерянными ментально и физически, и никакие деньги им не помогут, если не нужны они им, а гг через время сможет сделать это снова с другой деревней.
Разве это справедливо? Именно этот вопрос могла задать Боэта Тринимаку карающему мечу Ауриэля. На этот вопрос нет ответа. Да, кто-то скажет, что это нужно для цивилизованности, но цивилизованность это не справедливость, не этика и не мораль, это просто компромиссы между жителями города, поэтому это не ответ для Боэты богини войны, что нарушает перемирия и рушит цивилизации.
В этот момент пострадавший заливается слезами в попытках найти в отражениях слёз миры для побега, но ничто не укроется от взора законов Ауриэля, выхода и возможности сбежать от этой несправедливости нет. Не лучше ли заменить слёзы на запах крови в ноздрях, на звон в ушах от криков тех, кто тебя обидел, на дрожание улыбки от осознания, что с твоего обидчика срывают кожу заживо, что твои враги валяются у тебя под ногами искалеченными, ровно как был искалечен ты и твои соседи? Да, это истинная чистая справедливость, чему и научила Боэта Тринимака, превратив его в Малаката, который не прощает.
Но не нужно винить во всём месть. Да, месть это одна из 16 пустот, но она не может существовать сама по себе и вести куда-то, на то она пустота. Нет смысла винить то, чего нет. Во всём виноваты братья закон и правосудие, эти сферы должны были как паззл сложиться вместе, но получился какой-то дырявый паззл, с пустотами в нём. Винить нужно дырявые закон и правосудие, в которых появились эти гигантские чёрные дыры, что не дают пострадавшим восстановиться, и которые почему-то никто не может залатать. Пока никто не может построить справедливый мир с нормальной компенсацией жертвам и наказанием для мучителей, то нет и смысла винить мстителей, и нет правды в том, чтобы требовать от них безвозмездного смирения ради столь ненадёжного паззла. Подобная отстранённость от лицемерной цивилизованности превратила орков Малаката в варваров.
По прежнему не согласен с автором в выявлении личности Князя. Да, легко указать на Вайла. Но крысы, яды, тёмно-зелёный фиолетовый цвет обливиона, алтарь дракону рядом, сны о драконах - всё указывает на Периайта. Сейчас смотрю на скрин алтаря Периайта и вижу только труп девушки. На концепт арте жертва тоже девушка. Почему? Это как-то связано с тем, что Вермина старуха и вышла из фертильного возраста, но при этом вынашивает Периайта, раз Манкар назвал их план единым? Потому ему просят в жертву плодовитых женщин? Чтобы повысить плодовитость Вермины или понизить плодовитость Мары? Периайт и Вермина это насмешка над беременностью, вместе они выставляют ребёнка в чреве паразитом, словно глисты. Даже имя переводится Vaermina - Vermin - паразит. В скайриме по квесту Вермины мы помогает именно жрецу Мары богине матери, видны их антиподы. И ночные кошмары nightmare отсылают к славянской богине кошмаров Маре.
Подробнее обо всём уже писал в прошлом треде и не буду повторяться.
Подумал тут, а почему Турвокун бросил свою жрицу Заан и как это связано с Периайтом, которому приносят в жертву женщин? Дошло наконец, что драконий культ сугубо мужской, опять же, чтобы воссоздать Лик Акатоша бога отца, который мужчина, чтобы воссоздать его геном и так обожествиться. Возможно ли, что довакины получены путём инбридинга у нордов? Раз Акатош мужчина, то женщины не могут быть жрецами, ибо это нарушат чистоту генома. Заан прятала с детства свой пол, что было не сложно в закрытых одеждах жреца, ведь жрецы стирали свою внешность ради нового лица, ради маски.
>>837595
Когда Турвокун об этом узнал, то просто бросил её с позором и улетел избивать двемеров, которые точно так же строят свой геном до божественного в лике Анумидиума или других методик, в зависимости от клана, и тоже уничижают женщин. Турвокун понял, что из-за Заан все планы по воссозданию генома нарушены, и решил быстро помешать своим конкурентам двемерам первыми воссоздать геном. Вот что за маска на гербе Вермины - маска драконьего жреца.
По той же причине символом восстания против драконов стала именно богиня женщина Кин. Кин богиня не просто войны, она богиня борьбы за свободу воли, тела, разума, души, выбора пути и тд тп. Если звёзда это путь, то кому как не богине неба дарить свободу.
>>690368
>>698778
>>718110
>у Вермины в слугах Периайт бог бактериофагов
А кто ответственен за нарушение генома? Периайт за счёт бактериофагов, перестраивающих геном. Разница в рождении мальчика или девочки лежит в хромосомах. Поэтому Заан была так важна для культа Периайта и легко согласилась служить ему, ведь считает женский набор хромосом правильным, а не ошибочным.
Как предположение, женщин убивают вовсе не жрецы Периайта, а жрецы культа дракона. Делают они это, чтобы душа их никогда не попала к Акатошу и не запятнала его лик, а чтобы попала к Периайту вместе со своим повреждённым геномом. Каждая женщина это нарушение генома самого главного бога мужчины Ауриэля/Акатоша, поэтому их всех приносят в жертву Периайту. Женщина может быть только инкубатором Амаранту, но не самим Амарантом. (ровно как Мать Ночи родила пять солнц, в каждом из которых спит Ану-Сновидец)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Zaan_the_Scalecaller
"I rule over this mountain! And you shall feel my wrath."
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To PERYITE whose Foundation is Falling Rock.
Падающий камень/гора = рухнувшая Башня с геномом божества, провальная попытка обожествления.
>>683468
>по подобию строилась лишь спираль в центре Ада-Мантии, божественный геном, который пыталась воспроизвести каждая из рас у себя
>>702802
>Недийцы изменяли геном в алхимических прудах
>>726704
Вот в чём роль ведьминых кругов у Вермины. Она запутывает не просто пути, а генетические пути до возможности стать богом. (мешает рождению Амаранта?) Так спиральные лестницы до рая превращаются в лабиринты без выхода.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Ведьмы,_гарпии_и_ворожеи
Вермине поклоняются чуть ли не все феминистические сугубо женские ковены ведьм, которые не признают мужской власти и враждуют со святошами жрецами аэдра.
Вермина воплощает старую брюзжащую хабалку, которая тыкает пальцем и сыплет оскорблениями и угрозами в перемешку с тонким троллингом, пока жертва не скукожится, ну и просто распускает предубеждения ради порчи общества. И так пока не начнут рождаться совсем зашуганные мнительные дураки, которые обычных магических искр из пальцев шугаются, куда им до изобретения лекарств и средств гигиены для борьбы с Периайтом(поэтому могла ли победа Кин над драконами быть и победой Вермины над нордами, если сравнивать нордов нынешних и прошлых из культа дракона?). Она анти-суккуб, ведь если суккуб это сексуальное наваждение, то анти-суккуб воплощение всего ужасного, о чём может помыслить мужчина. Поэтому враждует с блогершей Азурой, которая пытается привлечь мужскую аудиторию, когда как Вермина это анти-блогерша, которая своим поведением привлекает таких же злобных ведьм и фурий как она сама. Но стоит знать, что ведьм не любят не потому что они уродливые, а потому что по духу они все говно вместо человека.
В даггере уродливые ведьмы любят принимать сексапильные иллюзии, видно для того, чтобы какой красивый принц в них влюбился и попортил своё потомство, ровно как Вермина портит потомство Акатоша.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Tamrielic_Lore
Это напоминает действие маски Вайла, у которого в плане летают разрушенные спиралевидные лестницы.
Но тут вмешивается обманщик Лорхан, который прячется под ликом Акатоша и тем спасает его: весь повреждённый геном, которым стреляют в Ака, хватает Лорхан и коллекционирует в удовольствие будучи изменчивым мутантом, а Ака/Ауриэль/Зенитар остаётся чистым и незапятнанным, сколько бы Вермина не копротивлялась в тщетных попытках, от чего еще сильнее ненавидит Азуру богиню тщеславия. Лорхан делает так с каждой зазнавшейся мразью, с каждым из своих 16и младших братьев и сестёр. Ранее стражем Ауриэля могла быть Меридия, которая хранила его девственность(вероятно, с помощью призматической клетки), но Лорхан её заменил и похитил его девственность.
Но как со всем этим связана девочка Сесиль? Почему у неё сны о драконах? Она потомок тех нордов, которые инбридингом создавали довакинов? Вот её завистливая сестра-социопатка точно станет ведьмой ковена Вермины или Периайта в будущем и возможно принесёт Сесиль в жертву, от чего та не родит нового довакина, ибо наш довакин был последним.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1609764
https://en.uesp.net/wiki/Online:Zaan_the_Scalecaller
>"I've lost my voice, but my fire remains!"
Правильно предположили, что от разрыва связи между драконом и жрецом теряется и возможность кричать. Наверно, драконы используют магию времени, что ускоряет процесс обучения жрецов тууму, но когда связь разрывается, то время отматывается, будто обучения никогда не происходило.
>>778987
По той же причине Боэта сделала женщину Альмалексию заменой для Акатоша, ведь Боэта любит кастрировать королей в целях свержения власти и воплощает в себе эту гермафродитную сущность мужика, которого превратили в женщину словно бисёнена.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lord_Fa-Nuit-Hen_and_Tutor_Riparius_Answer_Your_Questions_2
>Trying to keep ahead of it all keeps Peryite mighty busy, but nobody's really sorry for him—after all, he earned it.
Но тогда почему Боэта ненавидит Периайта и Вермину? Боэте наоборот нужно, чтобы смертные обожествлялись, становились сильнее, дабы Боэта смогла их ударить в спину, она сама их взращивает и сама убивает, ведь ей нужен сильный противник, и если она сумеет убить аватару бога, то сможет убить и самого бога. Когда как Вермина и Периайт наоборот, разрушают пути к обожествлению, чтобы смертные никогда не стали аватарами, чтобы навсегда остались суеверными слабыми пугливыми болезненными глупыми деревенщинами и боялись идти по пути бога.
По прежнему не согласен с автором в выявлении личности Князя. Да, легко указать на Вайла. Но крысы, яды, тёмно-зелёный фиолетовый цвет обливиона, алтарь дракону рядом, сны о драконах - всё указывает на Периайта. Сейчас смотрю на скрин алтаря Периайта и вижу только труп девушки. На концепт арте жертва тоже девушка. Почему? Это как-то связано с тем, что Вермина старуха и вышла из фертильного возраста, но при этом вынашивает Периайта, раз Манкар назвал их план единым? Потому ему просят в жертву плодовитых женщин? Чтобы повысить плодовитость Вермины или понизить плодовитость Мары? Периайт и Вермина это насмешка над беременностью, вместе они выставляют ребёнка в чреве паразитом, словно глисты. Даже имя переводится Vaermina - Vermin - паразит. В скайриме по квесту Вермины мы помогает именно жрецу Мары богине матери, видны их антиподы. И ночные кошмары nightmare отсылают к славянской богине кошмаров Маре.
Подробнее обо всём уже писал в прошлом треде и не буду повторяться.
Подумал тут, а почему Турвокун бросил свою жрицу Заан и как это связано с Периайтом, которому приносят в жертву женщин? Дошло наконец, что драконий культ сугубо мужской, опять же, чтобы воссоздать Лик Акатоша бога отца, который мужчина, чтобы воссоздать его геном и так обожествиться. Возможно ли, что довакины получены путём инбридинга у нордов? Раз Акатош мужчина, то женщины не могут быть жрецами, ибо это нарушат чистоту генома. Заан прятала с детства свой пол, что было не сложно в закрытых одеждах жреца, ведь жрецы стирали свою внешность ради нового лица, ради маски.
>>837595
Когда Турвокун об этом узнал, то просто бросил её с позором и улетел избивать двемеров, которые точно так же строят свой геном до божественного в лике Анумидиума или других методик, в зависимости от клана, и тоже уничижают женщин. Турвокун понял, что из-за Заан все планы по воссозданию генома нарушены, и решил быстро помешать своим конкурентам двемерам первыми воссоздать геном. Вот что за маска на гербе Вермины - маска драконьего жреца.
По той же причине символом восстания против драконов стала именно богиня женщина Кин. Кин богиня не просто войны, она богиня борьбы за свободу воли, тела, разума, души, выбора пути и тд тп. Если звёзда это путь, то кому как не богине неба дарить свободу.
>>690368
>>698778
>>718110
>у Вермины в слугах Периайт бог бактериофагов
А кто ответственен за нарушение генома? Периайт за счёт бактериофагов, перестраивающих геном. Разница в рождении мальчика или девочки лежит в хромосомах. Поэтому Заан была так важна для культа Периайта и легко согласилась служить ему, ведь считает женский набор хромосом правильным, а не ошибочным.
Как предположение, женщин убивают вовсе не жрецы Периайта, а жрецы культа дракона. Делают они это, чтобы душа их никогда не попала к Акатошу и не запятнала его лик, а чтобы попала к Периайту вместе со своим повреждённым геномом. Каждая женщина это нарушение генома самого главного бога мужчины Ауриэля/Акатоша, поэтому их всех приносят в жертву Периайту. Женщина может быть только инкубатором Амаранту, но не самим Амарантом. (ровно как Мать Ночи родила пять солнц, в каждом из которых спит Ану-Сновидец)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Zaan_the_Scalecaller
"I rule over this mountain! And you shall feel my wrath."
https://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-and-its-environs-first-edition
>To PERYITE whose Foundation is Falling Rock.
Падающий камень/гора = рухнувшая Башня с геномом божества, провальная попытка обожествления.
>>683468
>по подобию строилась лишь спираль в центре Ада-Мантии, божественный геном, который пыталась воспроизвести каждая из рас у себя
>>702802
>Недийцы изменяли геном в алхимических прудах
>>726704
Вот в чём роль ведьминых кругов у Вермины. Она запутывает не просто пути, а генетические пути до возможности стать богом. (мешает рождению Амаранта?) Так спиральные лестницы до рая превращаются в лабиринты без выхода.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Ведьмы,_гарпии_и_ворожеи
Вермине поклоняются чуть ли не все феминистические сугубо женские ковены ведьм, которые не признают мужской власти и враждуют со святошами жрецами аэдра.
Вермина воплощает старую брюзжащую хабалку, которая тыкает пальцем и сыплет оскорблениями и угрозами в перемешку с тонким троллингом, пока жертва не скукожится, ну и просто распускает предубеждения ради порчи общества. И так пока не начнут рождаться совсем зашуганные мнительные дураки, которые обычных магических искр из пальцев шугаются, куда им до изобретения лекарств и средств гигиены для борьбы с Периайтом(поэтому могла ли победа Кин над драконами быть и победой Вермины над нордами, если сравнивать нордов нынешних и прошлых из культа дракона?). Она анти-суккуб, ведь если суккуб это сексуальное наваждение, то анти-суккуб воплощение всего ужасного, о чём может помыслить мужчина. Поэтому враждует с блогершей Азурой, которая пытается привлечь мужскую аудиторию, когда как Вермина это анти-блогерша, которая своим поведением привлекает таких же злобных ведьм и фурий как она сама. Но стоит знать, что ведьм не любят не потому что они уродливые, а потому что по духу они все говно вместо человека.
В даггере уродливые ведьмы любят принимать сексапильные иллюзии, видно для того, чтобы какой красивый принц в них влюбился и попортил своё потомство, ровно как Вермина портит потомство Акатоша.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Tamrielic_Lore
Это напоминает действие маски Вайла, у которого в плане летают разрушенные спиралевидные лестницы.
Но тут вмешивается обманщик Лорхан, который прячется под ликом Акатоша и тем спасает его: весь повреждённый геном, которым стреляют в Ака, хватает Лорхан и коллекционирует в удовольствие будучи изменчивым мутантом, а Ака/Ауриэль/Зенитар остаётся чистым и незапятнанным, сколько бы Вермина не копротивлялась в тщетных попытках, от чего еще сильнее ненавидит Азуру богиню тщеславия. Лорхан делает так с каждой зазнавшейся мразью, с каждым из своих 16и младших братьев и сестёр. Ранее стражем Ауриэля могла быть Меридия, которая хранила его девственность(вероятно, с помощью призматической клетки), но Лорхан её заменил и похитил его девственность.
Но как со всем этим связана девочка Сесиль? Почему у неё сны о драконах? Она потомок тех нордов, которые инбридингом создавали довакинов? Вот её завистливая сестра-социопатка точно станет ведьмой ковена Вермины или Периайта в будущем и возможно принесёт Сесиль в жертву, от чего та не родит нового довакина, ибо наш довакин был последним.
https://arhivach.ng/thread/632138/#1609764
https://en.uesp.net/wiki/Online:Zaan_the_Scalecaller
>"I've lost my voice, but my fire remains!"
Правильно предположили, что от разрыва связи между драконом и жрецом теряется и возможность кричать. Наверно, драконы используют магию времени, что ускоряет процесс обучения жрецов тууму, но когда связь разрывается, то время отматывается, будто обучения никогда не происходило.
>>778987
По той же причине Боэта сделала женщину Альмалексию заменой для Акатоша, ведь Боэта любит кастрировать королей в целях свержения власти и воплощает в себе эту гермафродитную сущность мужика, которого превратили в женщину словно бисёнена.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Lord_Fa-Nuit-Hen_and_Tutor_Riparius_Answer_Your_Questions_2
>Trying to keep ahead of it all keeps Peryite mighty busy, but nobody's really sorry for him—after all, he earned it.
Но тогда почему Боэта ненавидит Периайта и Вермину? Боэте наоборот нужно, чтобы смертные обожествлялись, становились сильнее, дабы Боэта смогла их ударить в спину, она сама их взращивает и сама убивает, ведь ей нужен сильный противник, и если она сумеет убить аватару бога, то сможет убить и самого бога. Когда как Вермина и Периайт наоборот, разрушают пути к обожествлению, чтобы смертные никогда не стали аватарами, чтобы навсегда остались суеверными слабыми пугливыми болезненными глупыми деревенщинами и боялись идти по пути бога.
>withershin
Withersuns (“вопреки ходу солнца”, буквально “против солнца”), по образцу средневерхненемецкого weddersins, weddersinnes (“в противоположном направлении”), от средневерхненемецкого widdersinnes (“в противоположном направлении”, буквально “вопреки разуму”), от wider (“противоположный”) + sinnes, родительный падеж sin (“курс”). Сравнимо со староанглийским wiþersīenes (“назад”), исландский viðer (“против”), датский veder, шведский veder. Увядание смысла. Против часовой стрелки, в противоположном направлении, особенно влево или против направления солнца.
Фалмеры строили города из льда? Концепт конечно полуофициальный пруф, но один из них показывает полностью ледяной трон в Часовне Ауриэля. Вот тот же белый флакон был создан неким Куралмилом с эльфийским именем из первого снега, что выпал на Снежной Башне. Что если вся та беготня с кувшином по квестам даунгарда нужна, чтобы зачаровывать воду, которая шла на поддержку этих городов? Но после победы нордов они просто растаяли и исчезли. Низкая температура и сколький пол обеспечивали фалмеров преимуществом перед вторженцами.. ну это пока норды не заявились.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thoron%27s_Journal_-_Volume_2
>The Sword of Jyggalag reveals much beyond my intent. It has a logic that seems familiar, but at the same time repels me.
>For when I look upon its crystal edge, I see more than my reflection. I begin to see time the way a cloud sees the river. It has a beginning and an end, but they exist in concert. The past, present, and future flow as one.
Кстати, у гулей глазки то желтым светятся, под цвет этой жижи. Всё же, дизайн гулей в четвёртом фоллаче боле аутентичный, раз гули мумифицируются и полностью облазят от необработанной кожи, то и должны выглядеть более аккуратно, а не как порванные зомби. Разве что жижа не всегда равномерно по телу распределяется, но тогда бы вряд ли гули хорошо жили, с отсутствующими шматами плоти то.
Хотя бы один единственный житель Дрожащих Островов является настоящим безумцем? Почему они все выглядят как крейзилунеры и фишмалки? Беседка в эстетику безумия не умеет?
И поэтому Хермору изображают бесформенным. Он как... те рисунки, которые дети рисовали в детстве, но повзрослев уже не могут их вспомнить, а при попытке вспоминают лишь полуобразы, смутные искажённые элементы с криво торчащими отовсюду частями непонятно чего или кого. Вы их не помните. Он помнит. Он словно геометрические фигуры, которые не вошли в бытие, и поэтому в потугах помыслить о них получается груда гротескной массы.
>Периайт типикал калька с Нургла.
Оказывается, не с Нургла. Я этого ранее не знал, но за изменения живых существ отвечает Тзинч, который меняет формы ради "непонятно нахуя".
https://en.uesp.net/wiki/Online:Death_Hopper
https://en.uesp.net/wiki/Online:Viridescent_Dragon_Frog
>"A tale says these green frogs grew as large as Dragons, but envied the Dragons and their wings. One pact with Peryite later, and they gained their wings but lost their size. So, best not to make pacts with Peryite. Yet they are amusing companions."
Например, так были изменены гигантские лягушки. Вероятно, с ними на языке животных поговорил босмер жрец Периайта. Периайт поигрался с их генетикой и дал им крылья, но днк это такая сложная система, чуть что заденешь и всё становится другим, так из-за аберрации гигантские лягушки стали лягушками обычного размера.
>>734599
>(Даже Намира являет не только пустоту, но рождение после пожирания. Хорошо придумали добавить её плану стилистику Битлджуса и Садако, некоторая трава по виду прям чулки в полоску, всюду готические и панк элементы. Заметна сексуализация смерти, фертильность Намиры.)
А вот Нургл это скорее Намира.
Над садом шел смутный шорох тысячи смертей.
Природа, обернувшаяся адом,
Свои дела вершила без затей.
Жук ел траву, жука клевала птица,
Хорек пил мозг из птичьей головы,
И страхом перекошенные лица
Ночных существ смотрели из травы.
Природы вековечная давильня
Соединяла смерть и бытие
В один клубок, но мысль была бессильна
Соединить два таинства ее.
Да похуй вообще, мне и без смайликов нормально в 76 играть. Правильно чатик не сделали, яебал видеть постоянные высеры согильдейцев про пиво и тугосерь в других ммо.
>локаций Топи поднята ввысь с целыми домами и машинами
https://fallout.fandom.com/wiki/Tanagra_Town
>Dunwich Borers and Lucky Hole Mine, other locations with buried colossus faces.
Скорее всего, это лицо везли в недостроенный третий особняк, рядом с шахтой Чужака как раз проходит железнодорожный туннель для перевозки грузов, по которому везли это лицо по заказу богача, так довольно близко и Чужак мог схватить эти товары и перенести корнями к себе в пещеру.
>>815813
Если кого действительно надо глянуть, так это джекалопа или вольпертингера.
>>801879
В самой субнаутике кста не было таких реверсивных оазисов, что меня немного разочаровало. Там эти цветы просто посреди пустоши находились и были чем-то вроде медицинских станций из халф-лайфа.
А так да, мутировавший перец и мутировавшие бутоны, которые химическим составом и до апокалипсиса выделяли тепло, вполне могут стать такими растениями, а мутировавшие коралловые рифы хорошо будут смотреться в замёрзших озерах или берегах или где они там растут, я без понятия.
>и ледяные локации можно было бы сделать разноцветными, как в конфетной фабрике Вилли Вонки
Если кто не понял.
https://www.youtube.com/watch?v=jEX52h1TvuA
>>815840
В локации с ядерной зимой можно отправлять спасателей в синем обмундировании. Итого три цвета соответствуют трём биомам.
Да Рахманя пиздаболка.
Сама всю дорогу Шина промывала идеологией благотворительности, сама ему рассказывала байки о том, что технологиями надо делиться, но как только он этими технологиями поделился, прямо на её глазах, она его могла в любой момент остановить, так она сразу его во всём обвинила. Это её вина, это её солдат на её глазах по её мотивации сделал это. Ну надо же, оказывается братство не просто так технологии охраняет, кто мог подумать... ну, Эмиль не мог. После Рахманя снова не против делиться ракетомётами с поселениями, которые этими ракетомётами снова во-второй раз себя подрывают, но виноват у неё по прежнему Шин.
Не хочется ходить под братством Рахмани "перекладывающей ответственность", она же в любой момент может меня под трибунал отправить за то, что сама натворила, не хочу стать новым Шином для неё.
Сама экспедицию собрала, а потом в этом Старейшин обвинила. Что за претензия вообще? Раз её отправили в экспедицию, то избавиться хотят? А ничего, что даже Артур Мэксон, как все Мэксоны, лично в экспедициях учувствует? Бред, она просто ссытся контакта со старейшинами, ведь знает, что она виновата в подрыве, а не Шин, и ей за это попадёт. Даже по квестам вы в радиорубку идёте потому, что Старейшины приказали связаться сразу по прибытии Рахмани в Аппалачии. Как они ей дали приказ связаться с Калифорнией, если они от неё избавиться хотят по славам Рахмани?
Явно Рахманя это тонкая отсылка на дурачка Эмиля, который уничтожил дизайн братства ради светлых фентези паладинов вместо технократов. Беседка доверилась Эмилю, пошла за его новым видением братства, и в итоге хейт и ненависть со стороны игроков.
И конечно, восточное бс это мартистюха: Шин вроде представляет собою западное бс, но его организация не имеет никакого отношения к классике, больше походит на братство тактиса. При этом именно Шин выставлен полным болваном, который подрывается на минах и теряет новобранцев(ну прямо Крис Редфилд). Конечно, выжили все, кроме него и Рахмани, а всё остальные представители западного бс погибли от ракетомёта, потому что тоже болваны. Зато одна Рахманя у нас умница сжв-блм-феминистка и стыдно за такую не пойти. Что поделать, нужно подсасывать Эмилю, он главный дизайнер или типа того.
Беседка на ошибках не учится. Их критиковали за восточное братства, но они вернули его. И зачем? Братство это нечто особенное, это братство должно всех спасти на пустоши в будущем? Не. Просто чтобы быть мейнфракцией? Мне бс не нужно.
В трехе игроки ныли, что нельзя взять в бс сбежавшего техника Анклава. В четвёрке ныли, что нельзя взять сбежавших учёных Института. И наконец, Рахманя к себе в плен взяла учёных, чего братство Лайонса почему-то не сделало, хотя они вроде одно и то же восточное. Так как восточное бс состоит из демагогии, то живые люди теперь считаются техникой с точки зрения биохимии. Чётких определений у целей восточного бс нет и они любые, какие пожелает Эмиль, это уже не фракция с определёнными целями и правилами, а сюжетная затычка на случай любых сюжетных дыр. И как Лайонс через 150 лет смог создать восточное бс, которое повторяет восточное бс Рахмани? Неужели Рахманя или её подсосы оставят послание в Питте, куда доберётся Лайонс и проникнется её дохуя важными словами?
Эмиль специально две игры не давал игрокам взять бездомных техников и учёных в восточное бс, чтобы игроки проникнулись к Рахмане сильнее? Эмиль продаёт фракцию реальному игроку, а не персонажу внутри игры? Неудивительно, что чуть Данса не сделали новым старейшиной, всё лишь бы игроку угодить в ущерб сеттингу.
В трешке всё сюжетно обусловлено тем, что Очиститель должен оставаться нейтральным, а братство в политику не лезет и будет охранять очиститель независимым от любой политической силы в Вашингтоне, что частично соответствует и философии западного братства. Чистая вода тоже остаётся нейтральной, поэтому ей раздают бесплатно всем. Даже Ривет-сити нельзя отдавать очиститель, а то там тёрки внутри городского совета и кто-то вроде на работорговцев работал. И само восточное бс будет стараться держать максимальную политику невмешательства, чтобы не стать той группировкой, которая всё портит войной со всеми.
Но остальные нововведения восточного бс мало имеют обоснования, кроме как для создания конфликта. Вот Рахманя орёт о том, что плохо давать оружие рейдерам, а то на оружии символ бс, это вредит миротворческому нейтралитету, но когда в трешке нам дают квест на помощь караванам с водой, то почему-то не требуют забрать у рейдера плазменный пистолет и вернуть, похуй пусть валяется. Хотя во всей трешке не найти плазменного оружия нигде, кроме как у анклава, будто Эмиль божественной рукою отовсюду его забрал. А в четвёрке и вегасе плазменные пушки уже у каждого бомжа в продаже, туда рука Эмиля не добралась.
Так оружие запрещено из-за своей технологичности или из-за своей убойности, за что конкретно конфисковать, а то плазменный пистолет плохой по убойности по сравнению с ракетомётами? Надеюсь, есть хотя учёт оружия, которое раздали или продали, чтобы проверять и забрать обратно, если оно использовано не в мирных целях? Если нет, то нахуя раздавать. Видно, восточное братство в своём миротворчестве не хотят прослыть агрессорами в поисках оружия, в отличии от западного, ведь это нарушит их миротворческую суть. Но пока всё непонятно и размыто.
Восточное бс не может существовать без удобно оформленного сюжета, без него оно теряет суть и всё оставшееся время просто раздаёт оружие и просто страдает непонятной хуетой, что выглядит притянуто за уши, казалось избеги этого конфликта и вражды с западным бс не будет. И поэтому у Приюта, где Рахманя не прочь оставить ракетомёт, по волшебству обитает матка болотников, никак сам Эмиль с неба спустил дабы оправдаться.
Да большинство игроков выбрало Рахманю либо считая её лёгкой наживой для фракции рейдеров, либо им похуй на братство, либо они на реддите сидят, но раздутый Эмиль считает, что раз большинство выбрало Рахманю, то он победил. А раз это стало каноном, то ничего не попишешь. Может, беседкой правда родственник Трампа заправляет, который требует, чтобы братство перестали выставлять с плохой стороны, они же из армии сшп.
Да Рахманя пиздаболка.
Сама всю дорогу Шина промывала идеологией благотворительности, сама ему рассказывала байки о том, что технологиями надо делиться, но как только он этими технологиями поделился, прямо на её глазах, она его могла в любой момент остановить, так она сразу его во всём обвинила. Это её вина, это её солдат на её глазах по её мотивации сделал это. Ну надо же, оказывается братство не просто так технологии охраняет, кто мог подумать... ну, Эмиль не мог. После Рахманя снова не против делиться ракетомётами с поселениями, которые этими ракетомётами снова во-второй раз себя подрывают, но виноват у неё по прежнему Шин.
Не хочется ходить под братством Рахмани "перекладывающей ответственность", она же в любой момент может меня под трибунал отправить за то, что сама натворила, не хочу стать новым Шином для неё.
Сама экспедицию собрала, а потом в этом Старейшин обвинила. Что за претензия вообще? Раз её отправили в экспедицию, то избавиться хотят? А ничего, что даже Артур Мэксон, как все Мэксоны, лично в экспедициях учувствует? Бред, она просто ссытся контакта со старейшинами, ведь знает, что она виновата в подрыве, а не Шин, и ей за это попадёт. Даже по квестам вы в радиорубку идёте потому, что Старейшины приказали связаться сразу по прибытии Рахмани в Аппалачии. Как они ей дали приказ связаться с Калифорнией, если они от неё избавиться хотят по славам Рахмани?
Явно Рахманя это тонкая отсылка на дурачка Эмиля, который уничтожил дизайн братства ради светлых фентези паладинов вместо технократов. Беседка доверилась Эмилю, пошла за его новым видением братства, и в итоге хейт и ненависть со стороны игроков.
И конечно, восточное бс это мартистюха: Шин вроде представляет собою западное бс, но его организация не имеет никакого отношения к классике, больше походит на братство тактиса. При этом именно Шин выставлен полным болваном, который подрывается на минах и теряет новобранцев(ну прямо Крис Редфилд). Конечно, выжили все, кроме него и Рахмани, а всё остальные представители западного бс погибли от ракетомёта, потому что тоже болваны. Зато одна Рахманя у нас умница сжв-блм-феминистка и стыдно за такую не пойти. Что поделать, нужно подсасывать Эмилю, он главный дизайнер или типа того.
Беседка на ошибках не учится. Их критиковали за восточное братства, но они вернули его. И зачем? Братство это нечто особенное, это братство должно всех спасти на пустоши в будущем? Не. Просто чтобы быть мейнфракцией? Мне бс не нужно.
В трехе игроки ныли, что нельзя взять в бс сбежавшего техника Анклава. В четвёрке ныли, что нельзя взять сбежавших учёных Института. И наконец, Рахманя к себе в плен взяла учёных, чего братство Лайонса почему-то не сделало, хотя они вроде одно и то же восточное. Так как восточное бс состоит из демагогии, то живые люди теперь считаются техникой с точки зрения биохимии. Чётких определений у целей восточного бс нет и они любые, какие пожелает Эмиль, это уже не фракция с определёнными целями и правилами, а сюжетная затычка на случай любых сюжетных дыр. И как Лайонс через 150 лет смог создать восточное бс, которое повторяет восточное бс Рахмани? Неужели Рахманя или её подсосы оставят послание в Питте, куда доберётся Лайонс и проникнется её дохуя важными словами?
Эмиль специально две игры не давал игрокам взять бездомных техников и учёных в восточное бс, чтобы игроки проникнулись к Рахмане сильнее? Эмиль продаёт фракцию реальному игроку, а не персонажу внутри игры? Неудивительно, что чуть Данса не сделали новым старейшиной, всё лишь бы игроку угодить в ущерб сеттингу.
В трешке всё сюжетно обусловлено тем, что Очиститель должен оставаться нейтральным, а братство в политику не лезет и будет охранять очиститель независимым от любой политической силы в Вашингтоне, что частично соответствует и философии западного братства. Чистая вода тоже остаётся нейтральной, поэтому ей раздают бесплатно всем. Даже Ривет-сити нельзя отдавать очиститель, а то там тёрки внутри городского совета и кто-то вроде на работорговцев работал. И само восточное бс будет стараться держать максимальную политику невмешательства, чтобы не стать той группировкой, которая всё портит войной со всеми.
Но остальные нововведения восточного бс мало имеют обоснования, кроме как для создания конфликта. Вот Рахманя орёт о том, что плохо давать оружие рейдерам, а то на оружии символ бс, это вредит миротворческому нейтралитету, но когда в трешке нам дают квест на помощь караванам с водой, то почему-то не требуют забрать у рейдера плазменный пистолет и вернуть, похуй пусть валяется. Хотя во всей трешке не найти плазменного оружия нигде, кроме как у анклава, будто Эмиль божественной рукою отовсюду его забрал. А в четвёрке и вегасе плазменные пушки уже у каждого бомжа в продаже, туда рука Эмиля не добралась.
Так оружие запрещено из-за своей технологичности или из-за своей убойности, за что конкретно конфисковать, а то плазменный пистолет плохой по убойности по сравнению с ракетомётами? Надеюсь, есть хотя учёт оружия, которое раздали или продали, чтобы проверять и забрать обратно, если оно использовано не в мирных целях? Если нет, то нахуя раздавать. Видно, восточное братство в своём миротворчестве не хотят прослыть агрессорами в поисках оружия, в отличии от западного, ведь это нарушит их миротворческую суть. Но пока всё непонятно и размыто.
Восточное бс не может существовать без удобно оформленного сюжета, без него оно теряет суть и всё оставшееся время просто раздаёт оружие и просто страдает непонятной хуетой, что выглядит притянуто за уши, казалось избеги этого конфликта и вражды с западным бс не будет. И поэтому у Приюта, где Рахманя не прочь оставить ракетомёт, по волшебству обитает матка болотников, никак сам Эмиль с неба спустил дабы оправдаться.
Да большинство игроков выбрало Рахманю либо считая её лёгкой наживой для фракции рейдеров, либо им похуй на братство, либо они на реддите сидят, но раздутый Эмиль считает, что раз большинство выбрало Рахманю, то он победил. А раз это стало каноном, то ничего не попишешь. Может, беседкой правда родственник Трампа заправляет, который требует, чтобы братство перестали выставлять с плохой стороны, они же из армии сшп.
>>828705
Вот восточное братство помогает учёным что-то там восстанавливать и держать постройки независимыми, вот и путь в светлое будущее. Это позволит пустоши возродиться без войны мелких группировок. Но в 4 выкатили фракцию противовес в лице Института, который забирает к себе учёных, вместо того, чтобы те шли что-то строить под защитой восточного бс. ( хотя нет, Эмиль забыл, чем его собственное братство является, и в плен/под защиту одна только Рахманя берёт за совершённые преступления ) То самое братство, которое против вреда от технологий, но подрывает Институт и оставляет на его месте гигантский радиоактивный кратер - охуенное спасение человечества от вреда науки, еще пара десятков поколений родятся с радиоактивным заражением, но зато зло победили.
К сожалению, цели института не раскрываются даже учёным. В чём гениальный план наполнить всю фракцию гениями, которые в любой момент могут начать саботировать деятельность института, потому что им никто не объяснил, чем они там занимаются? Это Лиам Бинэ и Мэддисон Ли позволили врагу разрастись и напасть на Институт, это те самые, которые не понимали целей института, потому что им никто не рассказал. Чтобы что, чтобы не походить на Единство, в котором насильно через боль промывали? Учёные должны сами понять цели, им даётся некий испытательный срок, чтобы... что. Ну допустим так правильнее и до нужного вывода лучше самому додуматься, но почему никто этот испытательный срок не проверяет, из-за чего эти учёные устраивают утечки? Не фракция, а двойной самострел от гения Эмиля. Там еще новое поколение подрастает, которое ужасной поверхности не видело и жизни тяжелой не знало, и начинает считать Институт плохим. Институт даёт свободу воли будучи тем, кто забирает свободу воли.. вау. Но смена ретрофутуризма на неофутуризм Института тоже показывает, что Институт это как бы дорога в будущее после застоя постпока.
А что до гг, то его Шон на место директора поставил видно чтобы привнести довоенный взгляд на ситуацию, когда всё было куда более нормально, чтобы по его памяти восстановить хотя бы довоенные времена, возможно для этого изначально разрабатывался чип памяти, который в Келлоге, но Шон расчувствовался и решил не превращать мозги родителя в кашу, вместо этого назначив его руководителем.
Всё оформлено так, чтобы игрок сам догадался о целях Института, если это лично ему надо. Если не надо, то пиздуй на поверхность. Если цели нет, то получается институт это чисто стихия науки, а учёные это элементали науки, и добрые паладины из братства должны укротить их силой света. Тогда непонятно о чём писали учёные в терминалах после ухода Ли, мол она их целей не поняла, но видимо Ли слишком любит людей, когда как в Институте одни только идеологические мизантропы. Это неплохая аллюзия на деятельность ирл медиков и учёных, которые часто творят хуйню с целью лечения пациентов, но беседка пошла еще дальше, и теперь медики с врачами хотят напрочь уничтожить всё человечество чтобы спасти человечество, что крайне иронично.
Что Дима что учёные будто подбивают к вышеописанному выводу игрока о настоящих целях. Поэтому багнутость Дэнса это возможно не баг, а фича, ведь в институте ёбля и отношения с синтами считается постыдными, во-первых чтобы не скатываться в бордель, во-вторых чтобы не проникаться к синтам симпатией, ведь они расходники и в будущем будут выброшены и заменены. Однако, кто-то же проверяет на прочность анусы синтов, вдруг их причиндалы недостаточно реалистичны, кто-то же этим занимается и изучает качество их пенисов и делает краш-тест их бамперам. И после этого меня будут обвинять в извращениях.
Или Эмиль совсем отчаялся, он специально сделал фракцию такой двуликой и загадочной, чтобы мы как бы поняли правильную цель института прямо как когда-то Эмиль понял правильную цель братства, после чего создал восточное бс? Совсем дурака захейтили, раз на такие меры идёт. Глупо даже сравнивать две столь различные фракции с разной историей и моралью, нужного эффекта не выйдет, слишком уж они различны, да и запад с востоком более самодостаточны, в отличии от института, который сам себе противоречит. Западное и восточное братство более самодостаточны, а институт получается нет, раз никто из учёных не знает, что они там делают, и им еще догадаться предстоит... а возможно не предстоит. У восточного есть история, правила, цели и опора в виде западного, у Института нет. Тогда смысла в этой фракции нет, но дурик Эмиль как обычно в пятом фоллауте доделает эту фракцию и будет всем доказывать, что нормально целые три игры больше двадцати лет одну недоделанную фракцию клепать, подумаешь раньше обосрался, сейчас то всё нормально, и никто его за это не уволит. Ну, или снова окажется, что у Института были еще одни отделы, которые управляли отделами в четвёрке, но Эмиль их не показал потому что это его приём - выкатывать половину пирога, а вторую половину насрать говном, на следующий год выкатив настоящую вторую половину из шоколада. Короче, Эмиль тупо срёт на лица игроков чтобы через годик насрать шоколадом, а мы облизываясь скажем спасибо. Он небось и общину Кентербери говном сделал специально чтобы игрокам понравилось в четвёрке самим строить поселения, но Кентербери это нововведение никак не исправит.
зачем заменять людей? например, недавно беседка в 76 выкатила в продажу предметы для хануки. это довольно лицемерно, если учесть, что все еврейские символы это символика патриархальной мизандрии (да, именно мизандрии), с которой борется лгбт, при этом беседка не стесняется продавать флаги лгбт. беседка знала бы об этом, если интересовалась делами лгбт, а не лепила их флаги для вида, потому что беседке на деле похуй, они просто отрабатывают повестку, потому что это нынче считается нормой, не более. ну неважно, в любом случае в синтах нового поколения еврейского генома не будет. Еврейская символика ничем не отличается от нацистской символики.
или еще они выкатили гея в новом обновлении, но у гея 1)- доминантная старшая сестра, которая за ним присматривает, потому что он непутёвый 2)- в него влюблена гуль, которая хочет затащить его в туннель любви и изнасиловать, ведь об этом мечтает большинство женщин, которые на деле латентно гомофобны и любят геев лишь из желания их трахнуть или поиграться как куклой или сделать личной сумочкой для хранения помады, не более. всё, больше тянок в обнове нет. то есть весь персонаж ходит под токсичной феминностью, под матриархатом и женскими фантазиями о том, как они владеют геем словно собственностью и всяко объективизируют его. тонкий троллинг геев со стороны беседки. И не надо говорить, что я сам так с Дансом поступаю(у меня нет выбора). Если так, то феминисткам нельзя обвинять мужиков в агрессии, ведь нынче полно игр, где женщины сами избивают мужиков, поэтому надо запретить эти игры из-за их лицемерия.
>>828705
Вот восточное братство помогает учёным что-то там восстанавливать и держать постройки независимыми, вот и путь в светлое будущее. Это позволит пустоши возродиться без войны мелких группировок. Но в 4 выкатили фракцию противовес в лице Института, который забирает к себе учёных, вместо того, чтобы те шли что-то строить под защитой восточного бс. ( хотя нет, Эмиль забыл, чем его собственное братство является, и в плен/под защиту одна только Рахманя берёт за совершённые преступления ) То самое братство, которое против вреда от технологий, но подрывает Институт и оставляет на его месте гигантский радиоактивный кратер - охуенное спасение человечества от вреда науки, еще пара десятков поколений родятся с радиоактивным заражением, но зато зло победили.
К сожалению, цели института не раскрываются даже учёным. В чём гениальный план наполнить всю фракцию гениями, которые в любой момент могут начать саботировать деятельность института, потому что им никто не объяснил, чем они там занимаются? Это Лиам Бинэ и Мэддисон Ли позволили врагу разрастись и напасть на Институт, это те самые, которые не понимали целей института, потому что им никто не рассказал. Чтобы что, чтобы не походить на Единство, в котором насильно через боль промывали? Учёные должны сами понять цели, им даётся некий испытательный срок, чтобы... что. Ну допустим так правильнее и до нужного вывода лучше самому додуматься, но почему никто этот испытательный срок не проверяет, из-за чего эти учёные устраивают утечки? Не фракция, а двойной самострел от гения Эмиля. Там еще новое поколение подрастает, которое ужасной поверхности не видело и жизни тяжелой не знало, и начинает считать Институт плохим. Институт даёт свободу воли будучи тем, кто забирает свободу воли.. вау. Но смена ретрофутуризма на неофутуризм Института тоже показывает, что Институт это как бы дорога в будущее после застоя постпока.
А что до гг, то его Шон на место директора поставил видно чтобы привнести довоенный взгляд на ситуацию, когда всё было куда более нормально, чтобы по его памяти восстановить хотя бы довоенные времена, возможно для этого изначально разрабатывался чип памяти, который в Келлоге, но Шон расчувствовался и решил не превращать мозги родителя в кашу, вместо этого назначив его руководителем.
Всё оформлено так, чтобы игрок сам догадался о целях Института, если это лично ему надо. Если не надо, то пиздуй на поверхность. Если цели нет, то получается институт это чисто стихия науки, а учёные это элементали науки, и добрые паладины из братства должны укротить их силой света. Тогда непонятно о чём писали учёные в терминалах после ухода Ли, мол она их целей не поняла, но видимо Ли слишком любит людей, когда как в Институте одни только идеологические мизантропы. Это неплохая аллюзия на деятельность ирл медиков и учёных, которые часто творят хуйню с целью лечения пациентов, но беседка пошла еще дальше, и теперь медики с врачами хотят напрочь уничтожить всё человечество чтобы спасти человечество, что крайне иронично.
Что Дима что учёные будто подбивают к вышеописанному выводу игрока о настоящих целях. Поэтому багнутость Дэнса это возможно не баг, а фича, ведь в институте ёбля и отношения с синтами считается постыдными, во-первых чтобы не скатываться в бордель, во-вторых чтобы не проникаться к синтам симпатией, ведь они расходники и в будущем будут выброшены и заменены. Однако, кто-то же проверяет на прочность анусы синтов, вдруг их причиндалы недостаточно реалистичны, кто-то же этим занимается и изучает качество их пенисов и делает краш-тест их бамперам. И после этого меня будут обвинять в извращениях.
Или Эмиль совсем отчаялся, он специально сделал фракцию такой двуликой и загадочной, чтобы мы как бы поняли правильную цель института прямо как когда-то Эмиль понял правильную цель братства, после чего создал восточное бс? Совсем дурака захейтили, раз на такие меры идёт. Глупо даже сравнивать две столь различные фракции с разной историей и моралью, нужного эффекта не выйдет, слишком уж они различны, да и запад с востоком более самодостаточны, в отличии от института, который сам себе противоречит. Западное и восточное братство более самодостаточны, а институт получается нет, раз никто из учёных не знает, что они там делают, и им еще догадаться предстоит... а возможно не предстоит. У восточного есть история, правила, цели и опора в виде западного, у Института нет. Тогда смысла в этой фракции нет, но дурик Эмиль как обычно в пятом фоллауте доделает эту фракцию и будет всем доказывать, что нормально целые три игры больше двадцати лет одну недоделанную фракцию клепать, подумаешь раньше обосрался, сейчас то всё нормально, и никто его за это не уволит. Ну, или снова окажется, что у Института были еще одни отделы, которые управляли отделами в четвёрке, но Эмиль их не показал потому что это его приём - выкатывать половину пирога, а вторую половину насрать говном, на следующий год выкатив настоящую вторую половину из шоколада. Короче, Эмиль тупо срёт на лица игроков чтобы через годик насрать шоколадом, а мы облизываясь скажем спасибо. Он небось и общину Кентербери говном сделал специально чтобы игрокам понравилось в четвёрке самим строить поселения, но Кентербери это нововведение никак не исправит.
зачем заменять людей? например, недавно беседка в 76 выкатила в продажу предметы для хануки. это довольно лицемерно, если учесть, что все еврейские символы это символика патриархальной мизандрии (да, именно мизандрии), с которой борется лгбт, при этом беседка не стесняется продавать флаги лгбт. беседка знала бы об этом, если интересовалась делами лгбт, а не лепила их флаги для вида, потому что беседке на деле похуй, они просто отрабатывают повестку, потому что это нынче считается нормой, не более. ну неважно, в любом случае в синтах нового поколения еврейского генома не будет. Еврейская символика ничем не отличается от нацистской символики.
или еще они выкатили гея в новом обновлении, но у гея 1)- доминантная старшая сестра, которая за ним присматривает, потому что он непутёвый 2)- в него влюблена гуль, которая хочет затащить его в туннель любви и изнасиловать, ведь об этом мечтает большинство женщин, которые на деле латентно гомофобны и любят геев лишь из желания их трахнуть или поиграться как куклой или сделать личной сумочкой для хранения помады, не более. всё, больше тянок в обнове нет. то есть весь персонаж ходит под токсичной феминностью, под матриархатом и женскими фантазиями о том, как они владеют геем словно собственностью и всяко объективизируют его. тонкий троллинг геев со стороны беседки. И не надо говорить, что я сам так с Дансом поступаю(у меня нет выбора). Если так, то феминисткам нельзя обвинять мужиков в агрессии, ведь нынче полно игр, где женщины сами избивают мужиков, поэтому надо запретить эти игры из-за их лицемерия.
Ору с пикрилши. Ути бедняжка, институт её использует, но стоило ей вырваться из оков института и проявить свободу воли, так она что в 4 что в 76 побежала за рейдеров играть, чтобы убивать, грабить и насиловать. Вся суть переоценённости свободы воли.
Ну... я как бы тоже за рейдеров пошёл, но только чтобы отыгрывать то, как подменяю их на более благоразумных синтов в целях эксперимента по борьбе с социопатией.
Лучше вместо нового обновления четвёрки доделали бы трешку.
Мне еще мод на освещение помог
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/9250
С ним я прошёл особо душные коридоры, которые сливались в одноцветную кучу и становились непроходимы, и даже без ощущения тошноты. Это же надо, чтобы меня от игры тошнило, никогда такого не было, я то далеко не казуальный игрок, это как гениальные дизайнеры беседки с моим вестибулярным аппаратом проигрались. Правильно мне анон сказал, что виноваты не только текстуры, но и свет, и зря я его не послушал. И да, мод делает некоторые места темнее, но наоборот ориентироваться и находить предметы стало легче, картина стала объёмной и разграниченной, а не так, что куда не посмотришь везде светло-серое полотно, словно в белый лист бумаги пялишься. Освещение разделилось на тёплое и холодное, вместо освещения всей локации светло-серым светом в светло-серых стенах в светло-серых облаках пыли, от чего всё еще сильнее сливается, а темнота с чернотой нужной атмосферы придаст и скроет уродство трехи.
Почему треха такая светло-серая, если текстуры в классике были более тёмными и готичными? Это не похоже на создание мрачной атмосферы. Я фотки штата Вашингтон глянул и он весь такой же светло-серый бездушный, походу беседка хотели сделать не постпок, они не думая перенесли всё то, что ирл есть. В своих интервью беседка пишет, что старалась над эстетикой, но на деле хуй знает что получилось; они вроде писали, что специально пытались выжигать глаза зрителю, если это не шутка. Соболезную дуракам, которые считают светлую-серость элементом мрачности, это сделано не для суровой атмосферы, просто ведь штат Вашингтон ирл такой безо всякой мрачности. Тот же Питт весь оранжевый, но он выглядит мрачнее и суровее. В сталкере тоже помещения серые, но он приятнее глазу и не такой светлый, и там предметы интерьера не одинакового со стенами цвета.
Треха мне в целом то нравится, экстерьеры хороши, но стоит войти в городские коридоры и хоть игру удаляй. И нет, я же не прошу обязательно ярких цветастых красок (хотя против палитры четвёрки ничего плохого не имею), но в беседке походу максималист работает, у которого всё либо пиздец как серо, либо цветасто и никакой середины. (но 4 и 76 хорошо выглядят, не критикую)
Хотя чего было ожидать от тех, кто высрал анкоридж - пожалуй худшее и душное длс в истории, которое к фоллачу никакого отношения не имеет? Кал оф дюти нахуй, а не фоллач. Наравне с теми говноквестами про проникновение в память Келлога и Димы, хуже уже ничего нет.
>>836895
А всё потому что маленький магазин отличается от плохо задизайненого. У Панады маленькая лавочка и всё хорошо, а в Кентербери хуй пойми что непонятно зачем.
Ну допустим рейдеры обнесли. Да, прямо под обстрелом пуль на спине все шкафы с десятью креслами утащили. Но допустим кинули туда коктейль молотова или проникли в кафе и забрали все диваны, чтобы сжечь чисто из глумления, поэтому даже следов не осталось; в ходячих мертвецах было такое. Но почему никто об этом не говорит? Стыдно? Разве общину не отбивали каждый раз при нападении, где доказательства тому, что рейдеры вторглись и победили? Где погибшие например портной и ветеринар? Ведь это явно не просто стоянка и там могли быть такие услуги, раз мэр городка там держит всю заработную плату для охраны караванов и даже новых нанимает.
Поэтому с таким же успехом я могу сказать, что на общину напало НЛО для похищения браминов, оно всем потом стёрло память. Или бармен забухал и устроил пожар в баре, от чего вся мебель сгорела. Короче, это даже не теория, тут нет никаких улик и никаких связей, это обычный пиздёж, плохому дизайну Кентербери нет оправданий. И я навсегда останусь разочарованным в том, что нам не дали квест на обход всех закусочных на карте, чтобы забрать оттуда оборудование для Кентербери. Если товары такие ценные, то почему не оборудовали пост охраны под склад с решёткой, как на пикриле?
Ну допустим, ветеринаром была ушедшая из общины с собакой Шерил, ведь она пошла за медикаментами.. непонятно нахуя аж в саму Цитадель, хотя казалось у торговой общины для закупки медициной должны быть нормальные точки. Среди отправившихся за нею любой мог быть портным. Но зачем им надо было забирать с собой кофейные столики?
Лучше вместо нового обновления четвёрки доделали бы трешку.
Мне еще мод на освещение помог
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/9250
С ним я прошёл особо душные коридоры, которые сливались в одноцветную кучу и становились непроходимы, и даже без ощущения тошноты. Это же надо, чтобы меня от игры тошнило, никогда такого не было, я то далеко не казуальный игрок, это как гениальные дизайнеры беседки с моим вестибулярным аппаратом проигрались. Правильно мне анон сказал, что виноваты не только текстуры, но и свет, и зря я его не послушал. И да, мод делает некоторые места темнее, но наоборот ориентироваться и находить предметы стало легче, картина стала объёмной и разграниченной, а не так, что куда не посмотришь везде светло-серое полотно, словно в белый лист бумаги пялишься. Освещение разделилось на тёплое и холодное, вместо освещения всей локации светло-серым светом в светло-серых стенах в светло-серых облаках пыли, от чего всё еще сильнее сливается, а темнота с чернотой нужной атмосферы придаст и скроет уродство трехи.
Почему треха такая светло-серая, если текстуры в классике были более тёмными и готичными? Это не похоже на создание мрачной атмосферы. Я фотки штата Вашингтон глянул и он весь такой же светло-серый бездушный, походу беседка хотели сделать не постпок, они не думая перенесли всё то, что ирл есть. В своих интервью беседка пишет, что старалась над эстетикой, но на деле хуй знает что получилось; они вроде писали, что специально пытались выжигать глаза зрителю, если это не шутка. Соболезную дуракам, которые считают светлую-серость элементом мрачности, это сделано не для суровой атмосферы, просто ведь штат Вашингтон ирл такой безо всякой мрачности. Тот же Питт весь оранжевый, но он выглядит мрачнее и суровее. В сталкере тоже помещения серые, но он приятнее глазу и не такой светлый, и там предметы интерьера не одинакового со стенами цвета.
Треха мне в целом то нравится, экстерьеры хороши, но стоит войти в городские коридоры и хоть игру удаляй. И нет, я же не прошу обязательно ярких цветастых красок (хотя против палитры четвёрки ничего плохого не имею), но в беседке походу максималист работает, у которого всё либо пиздец как серо, либо цветасто и никакой середины. (но 4 и 76 хорошо выглядят, не критикую)
Хотя чего было ожидать от тех, кто высрал анкоридж - пожалуй худшее и душное длс в истории, которое к фоллачу никакого отношения не имеет? Кал оф дюти нахуй, а не фоллач. Наравне с теми говноквестами про проникновение в память Келлога и Димы, хуже уже ничего нет.
>>836895
А всё потому что маленький магазин отличается от плохо задизайненого. У Панады маленькая лавочка и всё хорошо, а в Кентербери хуй пойми что непонятно зачем.
Ну допустим рейдеры обнесли. Да, прямо под обстрелом пуль на спине все шкафы с десятью креслами утащили. Но допустим кинули туда коктейль молотова или проникли в кафе и забрали все диваны, чтобы сжечь чисто из глумления, поэтому даже следов не осталось; в ходячих мертвецах было такое. Но почему никто об этом не говорит? Стыдно? Разве общину не отбивали каждый раз при нападении, где доказательства тому, что рейдеры вторглись и победили? Где погибшие например портной и ветеринар? Ведь это явно не просто стоянка и там могли быть такие услуги, раз мэр городка там держит всю заработную плату для охраны караванов и даже новых нанимает.
Поэтому с таким же успехом я могу сказать, что на общину напало НЛО для похищения браминов, оно всем потом стёрло память. Или бармен забухал и устроил пожар в баре, от чего вся мебель сгорела. Короче, это даже не теория, тут нет никаких улик и никаких связей, это обычный пиздёж, плохому дизайну Кентербери нет оправданий. И я навсегда останусь разочарованным в том, что нам не дали квест на обход всех закусочных на карте, чтобы забрать оттуда оборудование для Кентербери. Если товары такие ценные, то почему не оборудовали пост охраны под склад с решёткой, как на пикриле?
Ну допустим, ветеринаром была ушедшая из общины с собакой Шерил, ведь она пошла за медикаментами.. непонятно нахуя аж в саму Цитадель, хотя казалось у торговой общины для закупки медициной должны быть нормальные точки. Среди отправившихся за нею любой мог быть портным. Но зачем им надо было забирать с собой кофейные столики?
И ведь я даже не критикую данжи 76, для которых карты нет, потому что могу без неё там ориентироваться. В трешке мне даже карта не помогает.
>поэтому только знание в обмен на знание.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Тёмные_знания
При чём, обмен совершается насильно и без предупреждения, а не по обоюдному согласию. Из угла выбегает тварь, хватает и утаскивает за собой - прям по канонам Лавкрафта.
Чёт Азура больно Диву из оверватча напоминать начала. Та тоже сначала сидела стримила игры, а потом в меху залезла.
Что дальше? Квест про очистку воды в мёртвых землях с помощью группы магов, среди которых наш отец, и передачу очистителя дозорным Стендарра?
бля, я вроде сам доказывал, что всё везде одинаково, но теперь у меня от своих же доказательств жопа горит
всё короче, даже обсуждать не хочу сюжетку дедландсов
Если Эмиль диалоги в фоллачах не умеет прописывать потому, что жертвует ими ради тес, то пошёл он нахуй.
Хотя, та же Республика Дейва из трехи это крепость орков с вождём-мужиком из скайрима.
При чём, братство трехи настолько плохо прописано, что ни один игрок не понимает, чем это братство является и в чём их цель. Среди игроков я видел столько самых разных и ебанутых предположений и интерпретаций происходящего с восточным братством, что охуеешь. Хотя, наверно и сам Эмиль не понимает, лишь симулирует деятельность.
1280x720, 0:42
братство эмиля это когда
>пиу-пиу тёмно-зелёные солдатики против светло-зелёных солдатиков пиф паф хихи
дженерик солдатики от создателя дженерик рыцарей
Лайонс это агент НКР под прикрытием. Теперь всё сходится.
Вообще, я бы успел догадаться о судьбе, если бы в даггере Меридию не назвали алчностью.
Ведь алчность это невозможность удовлетворить желания, сколько бы алчный не покрывал себя золотом, его жажду это не удовлетворит, эдакий эквивалент всадника голода, который является голодом потому, что играется с ценами на еду. Как Вайл является воплощением вечной неудовлетворённости желаниями, ловит человека посреди пустыни и даёт ему загадать желание, человек естественно просит воды, но эта вода волшебная и не позволяет ему напиться, потому что человек загадал получить воду, а не утолить жажду, и тем самым человек загадывает еще одно желание, и еще и еще, что становится чем-то схожим с алчностью из-за невозможности удовлетворения, не смотря на бесконечные дары.
Раз Вайл неким культурным образом чаще появляется у редгардов, то он отсылка на джиннов исполнителей желания. Но не просто на джиннов, а на их предводителя Иблиса - эквивалента Люцифера падающей утренней звезды в исламе. Это заметно по дизайну рогов, одежды и неестественного для 13летнего мальчика пивного пуза. Сам Иблис любит жить в руинах и на рынках, коими заставлен план Вайла. Отличие от Люцифера в том, что Иблис был не ангелом, а джинном, которого за скромность повысили до ангела, от чего он так сильно возгордился и обнаглел, что его сбросили обратно к джиннам, поэтому он разозлился и начал мешать остальным искать путь к богу, к чему могут отсылать разрушенные лестницы до неба в его плане обливиона.
Но раз Меридия алчность, то ладно. Судьба может быть неприятной и её хочется изменить, а алчность это желание сверх меры того, что дал боженька, но что если это нормальное желание лучшей жизни гипертрофировать и превратить в нечто ебанутое? Если хочется прожить не просто чуть лучше, но любую жизнь? Не выбирать между двумя блюдами, а расщепиться призмой и в разных таймлайнах съесть два разных, оба одновременно и ни один и страдать от голода, чувствуя боль в животе, ведь это так интересно. Обвешанный золотом барин смотрит на жизнь жестокого гладиатора, обмазанного кровью, или доблестного спасителя паладина, и хочет пожить как они. Возненавидеть другого человека, полюбить его, обмануть, подружиться, рассмешить, разозлить, помочь, убить - настолько сильно желание испробовать знакомого человека во всех его проявлениях, когда одной любви мало. Оттого Меридия не понимает скромности любви, ибо бросила в тяжёлый момент всех любимых в другом таймлайне просто чтобы посмотреть на их искажённые синим отчаянием лица из любопытства, от чего в другом таймлайне у тех же самых любимых желтый свет по "непонятной" причине стал ярче.
Это напоминает мышление бога, который одновременно и добрый всемогущий владыка, и злодей, и нищий плотник. Он устраивает потоп и спасает от оного, любит атеистов и ненавидит верующих. Он всё и ничего. Да, как барин, который притворяется нищим, имея при этом горы золота за спиной, чтобы к нему изменилось отношение, чтобы почувствовать ту жизнь, кою он никогда не ощущал из-за своего статуса, чтобы услышать то, что ему никогда не говорили.
Сейчас бы будучи сыном бога стучаться в дома нищих, у которых новорожденные дети, и просить впустить переночевать в средние века, когда всюду бандиты, а если не впустят, то угрожать проклятьями от своего всемогущего отца.(хотя понятно, что среди христиан было много бывших рабов и им негде было жить во время репрессий христиан, и такая солидарность нужна была, но опять же, эти репрессии он сам и устроил, потому что он сам есть Сатана, коими считались все императоры не-христиане)
>>824835
Поэтому Меридия ненавидит нежить, ведь нежить неспособна ощущать. Есть стереотипное представление о том, что нежить страдает, но это не так, ведь тогда Меридия их бы не трогала, ведь страдание это ощущение и психология цвета, а трупы просто марионетки без желаний и без ощущений. Проклятые или скорбящие души могут страдать да, но и Меридия не против работорговли в городах айлейдов, а просто души это не нежить. Даже вампиры с возрастом становятся бесчувственными, особо могучие даже страданий от голода лишаются. Поэтому Меридия плоть не любит, ведь чистая душа из-за привязки к мёртвой плоти может перестать ощущать страдания будучи нежитью, чёрный цвет это отсутствие цвета, это смерть, когда ничего не хочешь и ничего не ощущаешь.(от чего мне снова не понять, откуда у Меридии чёрный цвет взялся в палитре)
>>839787
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
>"We will find you. Her reach is boundless!"
Поэтому слуги Мерид этим угрожают, они словно тоталитарные силовые войска, что ворвались в квартиру и нюхают чужие трусики из интереса к запаху чужой жизни, ведь любознательность это сфера Меридии, ровно как отсутствие личностных границ, коих психопаты не чуют. Словно тоталитарная политика, что проникает во все сферы жизни каждого человека до мелочей, не оставляя свободного пространства.
Так у Меридии в рабах смертные, чью жизнь и судьбу можно высосать не взирая на мораль. И жизнь того раба закончится, но он не умрёт, просто остановится и станет статуей в стазисе, пока его жизнь за него проживает жрец Меридии.
Непонятны отношения между разными цветами в разных таймлайнах. Если жрец хочет прожить разную жизнь, то он всё равно не сможет удовлетворить свой запрос, проживать то он её будет не сам, а лишь его копия в другом таймлайне. И разумом они вряд ли соединены, а то как у него будет судьба голодного, если он соединится разумом с сытым, ведь он перестанет быть голодным. Видимо в этом суть алчности, что её не удовлетворить нормально даже когда удовлетворяешь.
Вообще, как существует концепция единой души в сеттинге с разными таймлайнами?(ну да, обманка Скорлупы, уже писал об этом)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
Но в итоге души из разных таймлайнов могут стать одним... хз что это за штука, даэдра или нет.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mournful_Aegis
Похоже на Эгиду редгардов. Возможно, на создание эгид тоже шли души четырёх редгардов, которые превращали себя в мечи, прямо как это сделали ансеи для пакта Тувакки, благодаря чему по всему Хаммерфеллу запретили некромантию. Неудивительно, что Меридия захотела копию эгиды. Ансеи превращают свои души в предметы, прямо как эльнофеи превратили свои мысли в ландшафт. Ансеи считают себя оружием поэтически и они становятся оружием буквально.
Вообще, я бы успел догадаться о судьбе, если бы в даггере Меридию не назвали алчностью.
Ведь алчность это невозможность удовлетворить желания, сколько бы алчный не покрывал себя золотом, его жажду это не удовлетворит, эдакий эквивалент всадника голода, который является голодом потому, что играется с ценами на еду. Как Вайл является воплощением вечной неудовлетворённости желаниями, ловит человека посреди пустыни и даёт ему загадать желание, человек естественно просит воды, но эта вода волшебная и не позволяет ему напиться, потому что человек загадал получить воду, а не утолить жажду, и тем самым человек загадывает еще одно желание, и еще и еще, что становится чем-то схожим с алчностью из-за невозможности удовлетворения, не смотря на бесконечные дары.
Раз Вайл неким культурным образом чаще появляется у редгардов, то он отсылка на джиннов исполнителей желания. Но не просто на джиннов, а на их предводителя Иблиса - эквивалента Люцифера падающей утренней звезды в исламе. Это заметно по дизайну рогов, одежды и неестественного для 13летнего мальчика пивного пуза. Сам Иблис любит жить в руинах и на рынках, коими заставлен план Вайла. Отличие от Люцифера в том, что Иблис был не ангелом, а джинном, которого за скромность повысили до ангела, от чего он так сильно возгордился и обнаглел, что его сбросили обратно к джиннам, поэтому он разозлился и начал мешать остальным искать путь к богу, к чему могут отсылать разрушенные лестницы до неба в его плане обливиона.
Но раз Меридия алчность, то ладно. Судьба может быть неприятной и её хочется изменить, а алчность это желание сверх меры того, что дал боженька, но что если это нормальное желание лучшей жизни гипертрофировать и превратить в нечто ебанутое? Если хочется прожить не просто чуть лучше, но любую жизнь? Не выбирать между двумя блюдами, а расщепиться призмой и в разных таймлайнах съесть два разных, оба одновременно и ни один и страдать от голода, чувствуя боль в животе, ведь это так интересно. Обвешанный золотом барин смотрит на жизнь жестокого гладиатора, обмазанного кровью, или доблестного спасителя паладина, и хочет пожить как они. Возненавидеть другого человека, полюбить его, обмануть, подружиться, рассмешить, разозлить, помочь, убить - настолько сильно желание испробовать знакомого человека во всех его проявлениях, когда одной любви мало. Оттого Меридия не понимает скромности любви, ибо бросила в тяжёлый момент всех любимых в другом таймлайне просто чтобы посмотреть на их искажённые синим отчаянием лица из любопытства, от чего в другом таймлайне у тех же самых любимых желтый свет по "непонятной" причине стал ярче.
Это напоминает мышление бога, который одновременно и добрый всемогущий владыка, и злодей, и нищий плотник. Он устраивает потоп и спасает от оного, любит атеистов и ненавидит верующих. Он всё и ничего. Да, как барин, который притворяется нищим, имея при этом горы золота за спиной, чтобы к нему изменилось отношение, чтобы почувствовать ту жизнь, кою он никогда не ощущал из-за своего статуса, чтобы услышать то, что ему никогда не говорили.
Сейчас бы будучи сыном бога стучаться в дома нищих, у которых новорожденные дети, и просить впустить переночевать в средние века, когда всюду бандиты, а если не впустят, то угрожать проклятьями от своего всемогущего отца.(хотя понятно, что среди христиан было много бывших рабов и им негде было жить во время репрессий христиан, и такая солидарность нужна была, но опять же, эти репрессии он сам и устроил, потому что он сам есть Сатана, коими считались все императоры не-христиане)
>>824835
Поэтому Меридия ненавидит нежить, ведь нежить неспособна ощущать. Есть стереотипное представление о том, что нежить страдает, но это не так, ведь тогда Меридия их бы не трогала, ведь страдание это ощущение и психология цвета, а трупы просто марионетки без желаний и без ощущений. Проклятые или скорбящие души могут страдать да, но и Меридия не против работорговли в городах айлейдов, а просто души это не нежить. Даже вампиры с возрастом становятся бесчувственными, особо могучие даже страданий от голода лишаются. Поэтому Меридия плоть не любит, ведь чистая душа из-за привязки к мёртвой плоти может перестать ощущать страдания будучи нежитью, чёрный цвет это отсутствие цвета, это смерть, когда ничего не хочешь и ничего не ощущаешь.(от чего мне снова не понять, откуда у Меридии чёрный цвет взялся в палитре)
>>839787
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
>"We will find you. Her reach is boundless!"
Поэтому слуги Мерид этим угрожают, они словно тоталитарные силовые войска, что ворвались в квартиру и нюхают чужие трусики из интереса к запаху чужой жизни, ведь любознательность это сфера Меридии, ровно как отсутствие личностных границ, коих психопаты не чуют. Словно тоталитарная политика, что проникает во все сферы жизни каждого человека до мелочей, не оставляя свободного пространства.
Так у Меридии в рабах смертные, чью жизнь и судьбу можно высосать не взирая на мораль. И жизнь того раба закончится, но он не умрёт, просто остановится и станет статуей в стазисе, пока его жизнь за него проживает жрец Меридии.
Непонятны отношения между разными цветами в разных таймлайнах. Если жрец хочет прожить разную жизнь, то он всё равно не сможет удовлетворить свой запрос, проживать то он её будет не сам, а лишь его копия в другом таймлайне. И разумом они вряд ли соединены, а то как у него будет судьба голодного, если он соединится разумом с сытым, ведь он перестанет быть голодным. Видимо в этом суть алчности, что её не удовлетворить нормально даже когда удовлетворяешь.
Вообще, как существует концепция единой души в сеттинге с разными таймлайнами?(ну да, обманка Скорлупы, уже писал об этом)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Symphony_of_Blades
Но в итоге души из разных таймлайнов могут стать одним... хз что это за штука, даэдра или нет.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Mournful_Aegis
Похоже на Эгиду редгардов. Возможно, на создание эгид тоже шли души четырёх редгардов, которые превращали себя в мечи, прямо как это сделали ансеи для пакта Тувакки, благодаря чему по всему Хаммерфеллу запретили некромантию. Неудивительно, что Меридия захотела копию эгиды. Ансеи превращают свои души в предметы, прямо как эльнофеи превратили свои мысли в ландшафт. Ансеи считают себя оружием поэтически и они становятся оружием буквально.
бля, если бы я знал, что этим всё закончится, то вообще за диплор тес не брался бы. ну ничего, этот тред сдохнет и я смогу себя целиком посвятить фоллачам забив болт на копротес
>>851698
>28-й Вечерней звезды
>>852453
>2-й Вечерней звезды
Начиная с августа(последнее зерно) все даты на доске сместились на месяц вперёд, августа не было и вместо него был сразу сентябрь(огонь очага), то есть где-то с середины треда каждый пост был написан на месяц раньше от даты, которая числится в посте. Или это началось с июля? Уже не помню. Даты написания постов надо отматывать на месяц назад, а то в треде они неправильные.
>>1843341 →
>>1837112 →
>>1852436 →
Хотя... как мне правильно разгадать Меридию?
Смиренно ждать, когда есо сами её раскроют, просто терпя и ничего не делая?(синий)
Долбиться на почту ко всем сотрудникам беседки и писать им капсом с угрозами о том, чтобы сами всё рассказали?(красный)
Создать ютюб-канал, на котором я выложу все свои открытия и получу славу, буду читать комменты с чужими теориями и знаниями, из которых составлю новую разгадку, или беседка со мной свяжется всё расскажет в благодарность за фанатизм?(желтый или пурпур? чем они так уж отличаются?)
Ведь от этого зависит моя судьба и исход. Этими цветами управляет Меридия и она их переключает, когда считает, что нужно использовать определённый цвет в нужной ситуации без капли сомнений, поэтому она использует смертного только в чистом цвете без примесей, чтобы красный не перестал быть кровожадным из него надо удалить всё синее, дабы добиться чистого результата? Или они сосуществуют одновременно, воплощая пленум и заполненность, поэтому делают все возможные варианты одновременно? И даже с несколькими клонами Нарилмор не смог спасти своё королевство? Да, это роковая судьба.
Но понятно, если мой красный клон будет агрессивно преследовать беседку, то беседка обратится куда надо и забанит блог моего жёлтого клона, и так я вообще ничего не добьюсь. Максимум синий клон всех перетерпит дольше всех и просто дождётся, когда беседка сама всё покажет... хотя ничто не мешает беседке никогда не раскрывать Меридию, потому что обиделись на своих игроков например за их поведение, и так я останусь ни с чем. Так показана пустота алчности, когда хочется всё разом и поэтому вообще ничего не получаешь.
Хотя снова непонятно, они одновременно сосуществуют или в разных таймлайнах прячутся? Первый вариант больше подходит под философию происходящего что ли, но второй нельзя отрицать из-за того, что для жрецов Меридии время относительно. Что получается, красный кровожадно сражается на войне, потом наступает время переговоров, красный выходит в туалет, и там Меридия подменяет его на желтого/пурпур, который возвращается и проводит успешные переговоры? Ну это как-то читерно, да и без расщепления призмой смертный думаю смог бы и победить на войне и переговоры устроить, что в этом такого то, разве что он не высасывал из других смертных их судьбы, чтобы проделать это успешно.
А клоны враждуют друг с другом? Если начали враждовать, то Меридия их промывает и останавливает вражду? Тот же красный вряд ли захотел бы проводить мирные переговоры и разозлился бы, если бы его заменили на желтую копию.
>потому что обиделись на своих игроков например за их поведение
или от старости умерла, не успев раскрыть. просто, если игры выходят раз в 5 лет, а принцев 16 штук и их еще не в каждой игре раскрывают и это не учитывая других богов и еще третья мировая война начнётся... тут никакое терпение не поможет.
нихуясе, тут кто-то кроме меня сидит
Ну понятно. Меридия или точнее Руддимэн, будучи новорождённым из фальшивых костей земли духом, принялась изучать каждый аспект словно ребёнок. Её внимание привлёк аспект любви, который является связующим с другими цветами и аспектами. Разве между чистотой бывает связь? Она отделила от себя любовь или та всегда была отдельна летая где-то и та его поймала, и пропустила через все цвета словно шлюху. Так как Меридия вечно невинна и не могла совокупиться с этим аспектом, то жажда росла еще сильнее, становилась жаднее и желала большего. Чувство испытываемое к аспекту было скорее обожанием или восхищением или интересом, чем самой любовью. От чего захотелось посмотреть на этот аспект под его лучшими сторонами, выпустить кишки и глянуть внутренности, залечить их обратно и глянуть на облегчение, заставить забеременеть и сделать аборт, посмотреть на то, что происходит с аспектом любви, если смешать его со всеми цветами.
Так аспект из духа превратился в демона, прямо как в драконьей саже, из любви он стал жестокостью всех возможных видов. Аспект так сильно смешался с другими цветами и потемнел, что уподобился канализационной клоаке, стал фактором загрязнения и назвался Молаг Балом богом порчи, ибо познал он только пытки и обман ожидания. Оставшаяся без аспекта любви Руддимэн стала Меридией. Молаг перестал быть чистым и перестал числиться аспектом любви в перечне палитры Меридии, он стал чем-то иным и так от неё отделился и сам стал богом аспекта любви. Этот аспект он тоже отрежет и тот станет Азурой, которая родит от Молага Сангвина бога тёмных извращений.
Поэтому когда бог нас топит всемирным потопом, то он просто любит нас так сильно, что хочет посмотреть на любимые ему трупы.
Бог — писатель, поскольку он существует благодаря продиктованным Им книгам.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.